【Switch】Splatoon2/スプラトゥーン2イカ1580杯目
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次スレは>>950
立てれなかったら申告してください
無視と放置はやめてね
【晒しはヲチ板の晒しスレで】
荒らしは触らず専ブラでNG
□発売日2017年7月21日(金)
□価格\5,980+税
※前スレ
【Switch】Splatoon2/スプラトゥーン2 イカ1579杯目
http://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1650617121/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured 3発売まで134日
全員参加のXランキングも8月までの4回くらいしかないからもう1回くらい最終王冠取りたい 前スレ出てたけど今のとこホントにリザルト表示しないんだな
パーティーゲームにしたいんだろうな
面白いコンセプトのゲームなのに任天堂ゲーなのが終わってるわ あの演出のあとにリザルト表示するとしたら長すぎてそれはそれでうーん リザルトはもうどうでもいいけどあの演出毎回見せられるのだるいなぁ… マッチング抽出してる時にすぐに抜け出せるようにして欲しいな 2は失敗でしたって野上がちゃんと反省言うまでスプラ3買う気にはなれんわ。
eスポーツ路線を目指した結果ガチガチの逆転も起こらない実力ゲーになったからな。衰退していった格ゲーみたいな進化してたし、コレを軌道修正するのかしないのかインタビューで語って欲しい。 味方がどんなクソ立ち回りしてるのかみたいから観戦モードで復習させろまじで ナワバリも含めてBバスパークが1の時から苦手だわ
あの湾曲具合のせいなのか裏取りされやすく混戦になりやすいからなのかいまだに原因がわからん
他は6割なのにBバスだけ4割なんだよなぁ 前スレのスプスピの動画あげてた人、たぶん黒zapにするだけで勝てそう
なんかウデマエ上がらなくて悩んでる人って、なんでそのブキ縛りなの?っていうのが多い印象 リザルトを見る とか選択あっても戦犯マンは見ないだろうし
あの演出Aボタンで飛ばせるようにして欲しい
毎回はさすがにダルいと思う >>12
いくらでも相手の懐に入れるし逆に入り込まれもするマップだから常にノックアウトするくらいの気持ちでいないと安定しない+能動的にキル取れないと無理
1のマップには多かったパターンだと思う スプラ3はガチマッチで身内と組みたいわ
今どきランクマで野良オンリーは有り得んだろ >>17
リセットないのも含めて今時珍しいけどまぁあるべき姿だろ
apexとか見てみろよ、ひでぇもんだぞ 勝った時は気分いいからああいう気持ちよくなれる演出は歓迎だわ
その代わり負けた時はイカちゃんも一切映さないで結果だけ表示して一瞬で次の試合行ってほしい、BGMもいらん
負けた時の演出は絶対無駄に凝るなよ 3000手前のシマネの配信見たら初動から想像以上にボムラ溜めてた
ボムラ意識大事だな〜 前スレでスプスピの動画を上げたものです
沢山のアドバイスありがとうございました
自分では気が付けなかった反省点を上げていただき助かります
ホコ持ちは2人落として敵の位置を把握してから持つ
イカランプや敵味方の位置の確認不足、武器の練度不足、
クイボで足場を作ったり敵を削る、使える遮蔽物と着る範囲を調べておく、
ホコを止めるとき一人で行動せずクイボや塗で時間を稼ぎマルミサを合わせる、
まだまだあると思いますがまた読み返して反省していきたいと思います
ZAPやスシべではなくなぜスプスピなのかですが、正直自分でも迷ってるところなのですが
元はバレリミを持っていたのですが編成事故や後衛枠の責任の重さを感じ、前中衛になろうとしたところ潜伏や撃ちあいに苦手意識があり
姿を晒す(≒潜伏をあまりしなくていい)代わりにメインの塗性能が高く射程がわずかに長いスプスピを人に勧められたからです
ZAPやスシべ、バレリミの方がパワーの高いブキであるとは思うのですが、自信がなくて…
ですが貴重な意見で使用は検討してみようと思います、色々ありがとうございました! 十字キーの誤判定について誰か試してみてほしい
例えば、十字キーの右を押しながら、上か下にぐりぐりとずらすと上下に入力されるよね?
不良品なのか仕様なのか知りたい、仕様だとしたら十字キーでスパジャンしてる人はどうやって誤爆抑えてるんだろう つか今ってバトロワゲーが流行ってる中で4vs4そのまま持ってくるあたり古臭いよな。せめて人数追加するとか出来なかったのかね?
現状は新モードも見当たらずマジでマイナーチェンジで仕切り直しにしか見えないわ。 >>23
押したボタンが表示されるやつで
右押しながら下上って動かすと、右下右上って入力になるな
てか新しいプロコンは知らんけど
古いのは十字キー微妙なのが多いはず
続けて押す場合、一回指離さないと誤爆しやすいって報告結構見た >>23
上とか下とか押しながらジャンプしないからわからん >>22
前スレの終わり際にアドバイスを連投した者だけどホコについてまだありました
ホコはカウントの進めあいですが
ステージ毎に防衛しやすい位置は決まっておりどこが最終カウントラインか調べてください
カウントラインで有名なのはハコフグの11があります
各ステージそこを取れたら後はホコ遅延(ホコに有利な場所でホコショット を撃って時間を稼ぎ その場所でホコはわざと死んでホコをそこに置く 場所はググれ)をして
次はホコを基点にエリアみたいに守る感じです
ホコ遅延で有名なのはアマビの左下やチョウザメの橋下です
相手が触れにくいところや遠回りなところに置いて割れさせなければ時間を稼げます
ここで重要なのは全滅しない事です
全滅すると一気に相手にカウントを稼がれます >>22
初動や途中でイカランプを確認しつつもし自分が1人になったら
相手に位置バレしてない場合はホコの通るルートの近くで潜伏(移動の為の塗りで潜伏バレない位置)して
相手が通った後にホコのみ(だいたいホコが最後尾にいる)倒して更に相手を味方と挟み撃ちの構図にするか 牽制して時間を稼ぐかリスジャンするかします
味方がこれを狙っている時は察してスパジャンしないように注意しましょう
またホコの延長ルールを良く把握して味方に不利な行動を取らない様にしましょう
(例:こちらがリードしているのに最後にホコを持って相手にやられて相手にラストチャンスを与えつつ味方は人数不利にする) 29はやっぱり当たり前に即エリア直行だな
そしてエリアを塗ってスペシャルをためる
当たり前だわな
開幕からエリア無料で取らせてスペシャル使って打開から始めるなんて障害思考はしてない >>25
ありがとう
自分は右押しながら上下上下と押すと、右(押しながら)上下上下と判定される
十字キーでスパジャンするとめちゃくちゃ誤爆する
任天堂に問い合わせみるよ ましゅって1番やばい感じに思ってたけど、最近対抗戦等で上位勢との絡みもあったり、秀吉の方が孤立化してる感じだね リザルトをいっそ表示しないのはアリだと思うなあ
発売後何年もキル数が表示されてたせいでかなりの人がキル取ってるのに勝てない!0キルの味方死ね!って発狂してたよね
カウントに絡もうオブジェに絡もうって言ってくれる人が増えるまではかなり時間がかかったと思う
提供して絶対に間違えのない数字はナワバリなら面積のパーセント、ガチマならカウント
カウントを取るため取られないためにはどうしたら良かったか、もっと塗りを残すには塗らせないためにはどうしたらよかったか
プレイヤーに本質を考えさせるには余計な数字を見せないのが1番の近道じゃないかな
まだリザルトもどうなるかわからんけど、俺はナシに割と賛成 >>23
自分のプロコンもたまに十字キー誤爆する、味方に飛ぶつもりがリスポーン地点に戻ったり
斜め入力が悪さするからハッキリと真横、上下と押してる
テトリス99が出た頃にプロコンで誤爆するってツイートが多くて、後にテトリス側で十字キー対策のアプデ入ってたな >>23
十字キー入力の後にジャイロマーカー選択で上書きされてるのかと思ってたが、操作の問題なのか リザルトは詳細に表示するか一切表示しないかの二択だからな
個人的には味方のを表示しないなら自分の分の詳細を出してほしいとは思うが >>34
ありがとう、プロコンの仕様なんだね
スティックの粉といい不具合多いわ 野上はロシア兵に拘束されて顔面ミンチにしてもらって死ね ジェット2種、マップにもよるだろうけどどう考えても強すぎると思う
あの射程だけでもアホらしいのに、ガチだとマルミ15発・ハイプレ8発とか打てるのおかしいよ
別に近づかれたら何もできないって訳でもないし
って「文句言うなら自分が使えばいいやん」って訳で、実際使ってみたんやがほぼ負けずに連勝したわ
だって死なないし延々届かないところでSP打てるし、環境言われてる52なんかエサだし
運営はこれ使って誰でも ごめ、途中送信が…
運営は「誰でもX行ける用ブキ」としてジェット用意したの?って思うなぁ
逆に今まで味方にきてた0キルジェットが謎すぎるが… 3のせいでまたうんこみたいなやつばっかりになってるやん 切断厨ばっかり俺のチームに押し付けられる
今日で3回目
集団ストーカーに思考盗聴されてるわ 質問です。今ランクCなんですがウデマエXになるには何時間ぐらいでなれますか? >>46
人によるとしか
FPSとかmobaらへんやってるとか
ずっとスプラの動画見てたみたいな人は500時間掛からず行ったりするけど
対戦ゲームを本気でやったことないって人だと
未成年でも1000時間は掛かるって人がほとんど トルネードってめちゃくちゃ弱そうじゃね?
これボムみたいなもんだろ。簡単にかわせる >>49
そうだな、マルチミサイルも簡単にかわせるクソザコSPだな リザルト見せないってのは臭いものに蓋してるだけに過ぎないよな。
本質は味方にヘイトが溜まるゲーム性にあるんだけど、そこ改善してくれないとユーザー側のストレスはどうしようも無い。 いっそオブジェクトから一定距離離れたら弾けて死ぬようにしろ 1人でも負けるような動きすれば簡単に負けれるからなぁ >52
1から一貫して戦犯認定だけは絶対にさせたくないという強い意思だけは曲がってないし
低年齢層も気軽に触れられるシューター目指してるのだけは伝わってくるからそれはそれで良いと思うけどな
その結果が試合結果を表示する場所でそれ以前の戦歴で順位つけるようになったり
ゲーム上でだけD消してSP回数にすりかえたり
自分の分も含めて全部なくしたりっていうのが頭おかしいだけで フルで試合して1秒もヤグラに乗ってない奴はBAN対象にしろや グレートバリアとか絶対弱いだろ
長射程ならともかくスプラローラーにつけてどうすんだよ >>59
逆に長射程についてたらクソだわ絶対うざい
まぁそれでつけるのがイカケンクオリティ 上振れしないと今の自分のパワー+100の力は出せないから難しいけど、イライラしてるときにガチマ潜ってたらずっと余裕で-200くらいの力出せるからな 死ねやゴミバリュリアブル
防衛時敵陣潜伏ガイジ
リードされてからリスジャンがいじ なんか人が増えたのかなんなのかえらくカオスだわ
A帯だけど明らか2〜3ランク上のが現れて無双し続けてると思ったらナワバリでも中々当たらんような初心者レベルも居たし
さっきは一生潜伏スシベと一生リスキル狙いマニューバと一生ヤグラ遥か遠くで遊んでるジェッパに囲まれて俺以外一秒も乗ってないししかも勝つから意味不明 運だけで上がってきたような200~300時間の味方が多いな
こういうのが単騎特攻して死んでく 某有名配信者の某配信観てたらなぜかアサリでリッター持ちだしてたんだけど一生自陣で抜けもせずアサリ拾いもせずフジツボ自陣から全くでないみたいな立ち回りしてたんだけど
そのくせ1分くらい0kなのに味方デスしたら「味方溶けすぎだわキッツ」とか言い出してやっぱアサリッターってこんなのなんだなってゾッとしたわ
そりゃキルしか役割持てないブキでキルされなかったら前は3:4で死ぬほどキツイに決まってるわ、え、わからんの?説明しないといかんの?こういうの、有名配信者ですらこれだもん SP増、SP減つんでインクアーマー2回しか回せない黒ZAP
勝てるわけねー オーバーフロッシャーデコで1キル9デス
マップ見ない主義ですか >>59
・スーパーチャクチ
無敵発生まで60F
遠くの敵でも狙いやすいように飛び上がる
降下開始~35Fだけ無敵
アサリを盛大にばらまく
ホコショットにやられる
ヤグラから飛び降りる
・グレートバリア
発生48F
飛び上がりなし
破壊されるか効果切れまで近くの味方含めて無敵
チャクチの代わりに搭載されるなら大喜びよ バリアむしろ持ち武器に一番ついてほしい
高台に乗せづらかったり展開遅かったりしない豪華シールドでしょ
確実に強い
Bバス高台に置きたい トリプルトルネード
エリア、ヤグラ、ホコ、アサリ全部で活躍できそう
打開も強そうだし リッターゴミすぎるわ
片方だけリッター引いたときの勝率算出してほしい トルネードになる3発は上空に上がってる様子目視や音で確認出来るよな
PVでトルネードで2人もやれたみたいだけど避けるのノーチャンスは辛いぞ どうせ2のときだってスーパーチャクチとかいう最弱スペシャルをめっちゃ強いかのような映像にしていたあたり、ナイス玉の3分の1が3箇所に出てくるようなスペシャルなんてたいして強くないでしょ
おまけに投げてる人キルすればいいわけだし オートロでロボムだけ投げて芋ってるゴミ赤ZAPのせいで負けたわ ナイスダマも弱いしなぁ
52が持ってるから勘違いされてるだけで、サブスペがキューバン、アーマーやマルミサだったらもっと文句言われてただろうな Xにもなって攻めも守りも関与せずホコガン無視で、
せっかく自分が勝てるカウント稼いでも
わけのわからないところで戦ってるバカがいると負ける。
https://imgur.com/a/fakCZpq >>85
ヤグラでもこういうのしょっちゅう居るけど何なんだろ >>86
カウント10台まで進めているんだから
普通に戦ってブロック組んで守るだけで勝てるのに
わざわざ負けすじ作ってるんだよな ヤグラってキル取りやすいのに・・・
大幅リードしても止められないのときついよね。
https://imgur.com/a/PcafIYe >>88
いいかげんにしとけ
お前の愚痴スレじゃないぞ雑魚
お前が雑魚だから負けるんだよ雑魚 3でリザルト無くなればこうしていちいち貼るアホも減るかな
そんな事してるから勝てないんだよ いつも気になるんだけど何で止められない武器でヤグラ来るの? >>88
やっぱリザルトは必要だな
デス数も見れるようにして反省してもらわないとキリがないしな ゴミしか来なくて6連敗
わざと自殺するカスもいるし後衛武器じゃ介護できねえわ >>89
効いてるw効いてるw
リードしているのにこの位置で何がしたかったんだろ。
その武器じゃヤグラに届かないやろ。
https://imgur.com/a/U6Zq8bW
そんな立ち回りしてるからキルもとれない。
https://imgur.com/a/JQTe9Ml >>94
そうそう、こういうの
味方がゴミ化してる時に必ずこういうの出てくる
特に大きくリードしてる時
どうぞリードしてくださいと言わんばかりな位置に居るんだよな
頑張って3人で止めてねみたいな
だからbotって言われるんだよなぁ フルタイムでハイプレ使って0キルってある意味神。
しかもモンガラというハイプレキルしやすいステージで。
https://imgur.com/a/uSwV76q まさかXでもそういうの居るとは思わなかったが、居るのは驚き
その位置で防衛とか、どうやってXまで行ったんだろ
完全に味方任せでキャリーできないしする気ないだろ 35−15がしっかりと25-25になるのさすがだな まあ愚痴るのは分かるがパワー落とせば落とすほど変なのと当たるからなあ
まともな人と当たりたければ自分が頑張るしかねえわ
放置とかは妨害は別な、あれは皆の為にも通報するべき パワーが上がれば部屋全体の強さがあがる→わかる
敵が強くなる→わかる
味方が弱くなる→は? 塗ってSP回してる(アーマーやマルミサやハイプレ)だけでXは
運次第では噛み合いで上がれなくもないんだろうけど
こういう介護マッチが悪さしてる戦犯はイカ研にどうにかして欲しいよな エアプイカケンサイコー!
こっちハイプレ0
敵ハイプレ2
一人がハイプレ打ち終えるともうひとりが打ち始めます!
すぐにまた最初の一人がハイプレ!かみげー! 今日めざましテレビの占い最下位やったわ
https://imgur.com/a/gEMr6yC
完全に逆ムーブ。20キル取らないと人権ないよね。
キャリーしてあげられなくてごめんね。 あと1のガチアサリで逆転されるのにせめて死ぬのやめろや
防衛で勝ちだろうが
大事なスペシャル使うなや
カウンターで終わるだろ 打開でsp溜めずに突っ込んで即死するやつは何故いなくならないのか >>59
強いからローラーに持たせたんだろw
バカかこいつ ソイチューバーローラーブラスターみたいな糞編成を覆すにはやはりラスパみたいなチート性能を使わないと無理だな
常に20キルする能力なんて無いんだからギアのチート能力を有効活用するしか無い チョウザメのホコ嫌だなぁ
頑なに左から持っていく人が多すぎる
どうして左ルートに入っちゃうんだろな 3は全ブキ無印だけでもいいからランク10までには開放してくれ
使いたくもないブキでガチマすんのストレスでしかない 切断厨ばっかり俺のチームに押し付けられる
今日で3回目
集団ストーカーに思考盗聴されてるわ >>113
無印は最初から全て使えるべきだわほんと 普通の味方で良いのに何で沼ジャン脳死凸順番待ちデス打開で裏取りデスマンばかりなんだろ
ガイジキャリーなんて無理なんだよな
逆に何で配信者の味方はあんなに強い味方が来るのか本当に謎だわ
初動で相手2人落とす味方とか絶対に来ないんだが コンブとアンチョビのエリアのハイドラ風呂リッターなんて一生芋っててくれりゃ強いのになんで前にでて死ぬんだよ利敵か? 祝日の昼間にタチウオホッケホコ持ってくるセンス
終わってんな S+0なのに1920の部屋に入れられて草
機能してねえだろこれ 4ステージくらいから8人の投票制にしてくれ
何が楽しくてタチウオしないとならんのだ
タチウオはナワバリだけで良し >>119
それは結構ある
ロビーで敵味方見てみると敵だけXが2人とか居る事が多いな 自分が一番正しいと思ってるやつばっかのゲームだよなコレ
恥ずかしい >>119
上は2150くらいまであるので余裕で機能してるよ >>94
何回見てもこれウケる
これがサイド展開()だろ?w
こういうのばっかりなんだけど、みんなどうしてるの? >>119
俺もS+0だが1900台の部屋稀にあるな
Xは2000なのにどういうことなんだ? >>123
S+0で2150の部屋あんの?画像みたいわ >>126
0から9で部屋分かれてないのよまず
Sのときにどんだけパワー持ってたかがそのままS+にも適用されるだけ
サブ垢やってない俺に出せるのはせいぜい+1の2000代くらいだけど
茶色がS帯、オレンジ色が+ね
腕前またいでもグラフはわりとシームレスにつながってる
https://i.imgur.com/pRA68bN.jpg S+の初戦で2150部屋に入れられるようなやつは飛び級してるだろうからS+0はないんじゃね Xが2000で平均ガチパワーが2000って事は少なくとも2000以上のが何人か居るって事だよな
2000以上って事はXのはず >>128
SからはS+0にしかいかないと言われてるからSまでずっと無敗でこればもしかしたらいけるかもしれない
>>129
残念ながらここまであげてもXはおろか飛び級すらしなかったよ
1900代のままコツコツX到達するやつもいれば2100代まであげてから一気に到達するやつもいる
https://i.imgur.com/w8h0HVq.jpg 一般的に2200-2300くらいのプレイヤーがサブ垢でやったとしてもS帯で飛び級はしないと言われているな >>130
Sまでずっと無敗ならS+9にいきなり跳ぶし2150くらいの部屋に入れられる内部パワーなら+3くらいまでは跳び級すると思うからS+0で高パワー部屋には入れられないはず >>132
0→9の飛び級は動画で見たことあるけどSからの飛び級ってあるのかい…?
まあ言いたいのはそこではなく0から9で部屋なんて分かれてないだろうよってとこ 俺がS+7のときほとんど他ルールXのやつで埋め尽くされた部屋の中に一人だけ最高S+1のサブ垢臭いやつが紛れ込んでたな
S+の階級とマッチングにはなんの関係もない、で正しいと思う >>133
高パワーの配信者がサブアカ動画でSからS+9で飛び級してるの2、3回みたしリザルト一覧でSから+3に行ってるの見たからあるぞ
パワーによる部屋分けにしたってS+0で2000以上の部屋にいれられることはまず無いからS+0とそれより上で現実的なレベル分けはされてる >>135
それは知らなかった
まあ結論として>>119はめちゃくちゃ普通の事象ってことでいいんじゃない >>85
これに関しては中央で左ルート見てたら相手ホコが金網行っちゃっただけじゃね?
居場所が中央なだけマシだろ、本物は敵陣にセンプクかます 自分のガチパワーが2000になっただけでXにさせないのは、上振れだけでXに到達させないためって理屈はわかるんだけどねS+で昇格させ続けるには上振れだけじゃなくてパワーの安定も必要になるし
ただ不信感はできるわな でもパワー2000超えてくると負けても全然割れないし勝率5割保ってれば割とすぐ上がれるやろ
味方も安定して強くなってくるし 3はとにかくクソラグゲーどうにかしろ
Pingを8人揃えるだけでもだいぶましだろ >>138
その思考はA帯やな。
どのルートで来てもゴールとホコの間に入れる位置取りするのがXでは普通。
ちなみにこいつは俺がホコを2回止めても戻っちゃこねーよ。 変な位置に居るやつってカモンしてもリードされるまで絶対に戻ってこない
今度、試しにそいつに飛ぶか近づいてみ?
ちゃんと動き出すからw
マジでbotなんだと思う SP増つんでインクアーマー1回のわかば
4んでくれないかな 平日昼間はやっぱやべーんだな
3回アサリ潜って3回とも防衛って概念が存在しない敵ゴール下潜伏カモンマン来たわ
死んでくれ…できるだけ苦しい方法で死んでくれ…いや死ななくてもいいからお前が負債抱えてくれ…いやめんどくさいから死んでくれ >>145
今日祝日だし…
まぁ休日昼間もやべーけど >>138
ホコが金網行っちゃったら追いかけるのがA帯
普通はもう間に合わないのでリスに戻る
こいつは敵と戦ってるのか何してるのか知らないけど、相手にしないでリスに帰るのが正しい >>85
これはZAPくんも被害者なんですよ
名前を見てください、「チャーけいまけすじ」、つまり彼の脳細胞は繰り返し味方の腐れド芋戦犯低能運痴チャー使いに徹底的に破壊されてしまっていたということなんです
なので今からでもチャー系統という忌み子はまだ間に合ううちにスプラ3から早急に除菌しておくべきなんです、もう被害者を出したくない フルタイム1キルのダイナモ
マップ見てないのかな? 人速、メインインク効率スプラローラー
3キル6デスって頭スライムでできてるのかな? >>131
俺だ
全然飛び級しないし、普通に負けてたw
確か、ずっと30勝20敗ぐらいでX行けた 出たーYouTubeのプレイ時間多いキチ
これもう障がい者手帳だろ 敵が2人倒れたらホコを持つように意識したのですがその前にホコを味方が持ってしまいます
今日は疲れた… ここのバカたちはまだガチホコってルールを勘違いしてるんだよな 味方が持ったら先導だろ
どういうつもりでやってるかなんてわからないんだから自分が持つ意識は大事だけど他にも持とうとする奴がいるなら味方に恵まれてるのになんでそれがわからないんだ
味方が持ってしまいますじゃねえよ馬鹿 くそラグローラーがいて倒す度に煽ったけど、果たして己のラグに気付いてくれるただろうか、、、 アサリは当然として、ホコもプレイヤーのスタイルがもろ出るから野良の味方と噛み合わないのも仕方なくないか
もちろんその時のカウントとか残り時間とかその他の状況によるけど、俺は基本ホコは持てるなら1人差でさっさともって前に突っ込んで欲しいと思うし俺はそうするぞ 戦犯しちゃったら
次の試合でshouさんの刑された わかりました、一人落ちでも周り確認して大丈夫そうなら持ってみます
ありがとうございます エリアで、52、52、ヒッセン、とかかなり凶悪だな~ A.前に出てヘイトとりつつ強ポジ抑えるイカ 2~3
B.状況とマップ見て裏取り抑えるイカ 0~1
C.ホコ持ち1
ホコの攻め時はこれ以外の仕事は原則ないってことだけわかってくれればなにも文句ない
ホコとられたならAかBに早急に付きたまえ
つけない武器は甘えだから捨てろ 今のXってパワーどんくらいまでいけば
順位表示されるの? 味方にゴミ来た時は回線落ちないのに勝てそうな試合に限って回線落ち引く
4キル10デスのボールドと回線切れよ 今日も今日とてキルレ1ない3人抱えまくるクソゲーやらされてる
マッチング改善されてなかったら3ネガキャンしまくってやるから覚悟しとけよゴミ開発 1どころか0.5もない3人衆きたよ
懲罰マッチングやめろやカスイカ研
2の不満を解消しないまま3発売するなゴミ 今日この糞ステヤグラで30分の間に三回も回線落ち引いたぞ死ねや >>164
味方のホコ持ちの護衛するっていう考えが全くないんだな
2になってこういう人増えたんだよなあ
オブジェクト見てないからホコやヤグラをかなり進めても
その後誰も進めないでスタート地点に戻る このゲーム編成事故起きるかどうかの運ゲーだからな
こっち後衛3敵後衛2とか敵の前線がへっぽこでもないと勝ち目ないからな >>173
前に出るときにホコまわりクリアリングする考えがまったくないんだな
2になってこういう人増えたんだよなあ やられたガイジ3人とか勝てるわけねえだろ
クリアリングしろやアホ >>173
ホコの護衛が裏取り見るやつじゃないの
前から来た敵にホコ止められたならそれは前に抑えにいったやつらが悪いよ エラー落ちのやつ多すぎだろクソ回線でやってんじゃねーよ >>164
裏取りを抑えるだから護衛がこれなんじゃないか? 前線下手くそばっか
中央いるから任せたのになんで敵二人が抜けてきてんだよ
何してんの?
プライム持つなよ下手くそ ホコの大会やってるけど
ホコショ一発もいらない突っ込めみたいなやつ誰もいないな
パイプレに合わせて突っ込む感じ Xから降格した
ショックで苦しい
デザインや音楽は大好きなのに対戦は未だに全然楽しめない
一番長く遊んだゲームなのに虚しい
戻せるかなぁ、すっぱり諦めようかなぁ >>183
昔Xから落ちたことあるけど結構くるよね
諦めなかったら3発売までにXに戻れるよ、大丈夫 こんなにうまくなれないなら諦めてしまてばいいのに具体的な称賛もないのに次は勝ち越したいとか考えてる
このゲーム麻薬だよ
明日早起きしてまでやろうとしてる
苦しい、イライラする >>183
自分は1901まで下がって心折れかかったことある
復帰は割と容易らしいから大丈夫だと思うよ >>184
ありがとう、
たかがゲームなのに参ってしまった
愚痴ばかり言ってごめん
今日マッチングした人も頑張ってたし優しい人もいたろうに
暴言吐いてしまった
相手が血の通った人間だということを忘れてしまった
本当俺って馬鹿 何も悪くない人にも当たったりしちゃう闇のゲームだからね
楽しさ以外の感情が勝ったら一旦離れると案外穏やかに過ごせるよ >>187
愚痴を言いたくなる時もある
でも溜め込みすぎるのもよくないから適度に発散しよう
周りが見えなくなる時もある
ちゃんと気付けたんだから次から気をつければ大丈夫
勉強や仕事じゃないんだから気が向いた時にやればいいよ
ゲームなんだから全力で楽しもう ルールわかってる?とかいう名前つけて味方撃ちしてた赤zapくん、君がホコ来てるのに相手陣地荒らすとかいう地雷行為してたせいで負けました!
その後速攻で諦めて味方に当たってたけどルール本当にわかってる?
あと過去の対戦してたみたいで「じゃむ→は?あぁ、、、さっし→ルールわかってる?」とかいう面白い名前の変遷してますね! >>190
ありがとう
敵にも味方にも貴方のような人がいると考えるようにする
暴言なんてみっともないし調子が振るわないからって機嫌を悪くしたり他人に当たろうとしたりするなんて最低だから >>187
今はまだマシで2発売当時はS+50まであったしS+5までいかないとS+0に戻されるというそれはそれは過酷な苦行だったんよw
S+3までいって0まで落とされるとか本当になんのためにやってんのかわからなくなった時期もあったw
気持ちはよくわかるよ、楽しんで頑張れ~ >>193
マジ?昔S +5で割れて0になったことあるんだけど 毎試合ハイプレジェットマンしか味方に来ないが流行ってんのか?
0キルハイプレ7みたいな常に人数不利作るだけのカスがブロックしてもしても湧いてくるが ゲームスピード早いホコでステージ的にも強くないのにリッター持ってくるやつはどういう思考回路なんだ リッター持つと頭おかしくなるのか?
ホコで味方だけリッターとかどうあがいても無理なんやが リッターのほとんどは武器練習だからステージやルール、勝敗さえどうでもいいんだよな
残りはリッターに精神破壊されたからリッターを持ってるメンタル異常者
だからルール関与もしない >>196
確か段階があって初期はS+50までかけ上がらないと0に戻されてしばらくしてクレームはいって確か+5刻みでキープが出来てそのあとX実装された気がした
だいぶ前の記憶だから曖昧だけどw チャーは増殖するからな
チャー味方に来て勝てねぇ、どうせチャーくるならもう自分が持つしかねぇ
チャー味方に来て勝てねぇ、どうせチャーくるならもう自分が持つしかねぇ
チャー味方に来て勝てねぇ、どうせチャーくるならもう自分が持つしかねぇ
って増えていく チャー来て勝てないって奴チャーに合わせて動けてないかウデマエ低いかどっちかだろ 結局どの武器持っても5割になるからな
オナるのが一番正しい遊び方 チャーなら全然良い
リッターホコが頭おかしいんだよ >>204
言うてチャーが強くなるのってXP24帯からだしな >>204
逆に言うと上位でチャーに合わせて動けたら100%勝てるってこと?
ん?
どうなの? 大会でも結果出せてないし使用率はそこそこ高いのにパワーが低い時点で統計的にチャーが弱いことは証明されている
何より嫌われてる ホコは風呂持って味方後衛を引きにくくすると安定したなー
まあ風呂でホコ先導するぐらいの立ち回りができるようになるまでは大変だけど >>212
上位が強いって言ったらなんでも強いし
勝てねえって愚痴を100%勝ってないとするならなんでも言えるじゃんってこと
なんの話って言うけどお前の言ったことそのまま返してるのに理解できないってヤバすぎだろ >>214
そもそも100%勝てるの?とか言う時点で知能指数低いのモロバレでおもちゃにされそうだから庇ってあげようと思ったんだけど理解できなかったみたいね
ごめんね >>215
その100%のくだりを何故出したかを理解できてないからお前ゴミなんだよ 負けさせようとは流石にしてないと思いたかったがこの時間ホコ18戦中16戦最低1人チャーかジェット系居て全員3キル以下とかまでなると萎えてくる
2時間の内1時間半以上は3人プレイさせられてる様なもんでよく5割強までキャリー出来たとか成長したな!じゃねえんだよなあ
真っ直ぐ突っ込んでるだけのホコ持ちに当てることすらできないゴミがどうやって上がって来てんだよ >>216
意図しようが100%とか極論言うやつは基本的に頭弱悪いんだよ
あえて頭悪く見せてチャー論争したかったのならすまんな 3の動画見たけど2との違いが分からなかったわ
インクのグラフィックとかどうでもいいんだよ
2にたくさんあったションベン見たいな短い射程のブキを全部リストラしろ >>219
いやだから
その実質極論を最初に言ってるのは誰だっての理解できんのか?
それにたいして逆にって返してんだけど?
無理?
理解できない?
俺が極論にたいして極論で返して論破してんの
無理?
理解できない? ハイカスの方が嫌いというかタチ悪い
カウント犠牲にして稼いだキルでリザルト誤魔化して仕事した気になってるゴミ中のゴミ
その点チャーはリザルトもゴミだから潔いってもんよ、嫌いだけどね >>221
あーあ壊れちゃった
論破されてる自覚あるの草生える >>223
はい理解できないアホ
何が壊れてんだ?
チャーが来て勝てないと言うやつは動きが悪いかパワーが低い
これが極論だから極論で返して矛盾に気づかせたという説明してんだろ
お前はそれにたいして逃げた
おいクズ
お前弱いんだよ頭が >>224
>動きが悪いかパワーが低い
ようやく噛みつかれてる理由がわかった
残念だけど、君は恐らく>>204のことを言ってると思うんだがそれは自分の書き込みではないんだ
冷静になって読み返せばいいよ
一人で騒いでるだけなのに気付くから >>225
お前逃げに入ってるだろ
そこに落ち着け上位のチャーは強いぞとか意味不明なこと言ってきたガイジがお前
そしてガイジの意味不明言語をなんとか拾って上位の紅葉も強いからそういうことじゃないと返したのが俺
なのに理解できないお前がいたからこうなってる
原因は100%お前 >>226
短射程に接近されて倒されるチャーが多いからチャーの位置把握してチャー狙いの短射程倒すくらいかな?
チャーに合わせて動くやりかたはよくわからん >>227
逃げに入るも何も>>208のレスがあまりにも頭悪そうでおもちゃにされそうだから庇ってあげたってだけ
怒りの矛先が動きが悪い、パワーが低いと>>224で明言してる以上、噛みついた先が勘違いした人違いであるのは明白
恥ずかしくて認めたくないのはわかるけど落ち着いたら?w >>229
だからその頭が悪いレスは頭が悪いレスに合わせた論法だって言ってんだろ
そして怒りも何にもないのになんで勝手に怒ったこと捏造してんだこのクズ
しかも最初に知能指数低いとか暴言はいたのはお前だろうが
お前が最初にイラついたんだろ
全部捏造して人のせいにしてくる異常者かよ >>230
感情に支配されてるのがあからさまで支離滅裂でよくわからないんだけど君の論点はなんなの?
「上位のチャーは強い」のひと言でそこまで怒ってるの?
>>204の「チャー来て勝てないって奴チャーに合わせて動けてないかウデマエ低いかどっちかだろ」に対して怒っているのは君のレスの>>224でわかった
けど自分は>>204とは別の人間だし、君が勘違いして自分に噛みついてるだけ
恐らく君はここまできたら今更引くに引けなくなって、自分の数少ないレスを引き合いに悪者にして整合性保とうとしてるだけだよね 味方に紅葉いらね
↑上位の紅葉は強いよ
は?って事では >>203>>208みてこいつヤバイだろって思ったから緩衝させるために「上位のチャーは上手だよ」って言っただけ
油注いだ結果になってしまったけど
個人的にはリッターには頭悩まされたけどチャーにはそこまで悩まされてないからな >>231
矛盾のある極論に対して極論で返す正しい反論に対してお前が極論=知能指数が低いと知能指数が低い返しをしてきた 味方リッター、敵ハイカス
味方がハイカスにボコボコにされる
敵リッター、味方ハイカス
ハイカスがリッターに抜かれまくる
これやめろ 勘違いが発端
アホな極論を言ってるやつに対して俺が極論で返したのに
このアホが勘違いして俺が先に極論を言ったみたいに捉えた
それで人のせいにして引けなくなって捏造までしてる >>234
矛盾ある極論って具体的に何?知能指数の話しは本論に関係ないでしょ
知能指数の話が主題なの?
>>224で「チャー来て勝てないって奴チャーに合わせて動けてないかウデマエ低い」を極論と言って自分でこれを問題点を定めてるから、あー君の勘違いだったのねって思っていたんだけど違うの?
ちなみに>>208の「じゃあチャーに合わせたら100%勝てるの?」みたいな極論はアホみたいで嫌いだから突っ込ませてもらった
君は何の話をしてるのか分かりにくすぎて文章がわかりにくいから具体的にコメントを引用して会話してくれると助かるんだけれども 具体的にここのレスがおかしい、みたいなのが全く示されなくて全体的に言ってることがフワフワしてるからよくわかりません 捏造に最後の望みをかけてるみたいだけど具体的に書いてないから何のことかわからん
だれか解読して >>240
具体的な話が全くできなくて逃げる
まあそういうことなんだろう
勘違いして噛みついて論破される(>>221で自白)なんて恥ずかしいわな
お疲れ様 あ、内容で勝てないから連投してることに最後の望みをかけたのか
最後まで負けん気あるやつだな
スプラでも生かせよそれw チャーに合わせたらカウント進めれないチャーが多すぎる 連敗ののち味方回線落ちでまた負けた
なんなんこのゲーム ある程度のデスのリスクを負えるチャーは
敵の大体の位置把握してて上手く前線上げてくれるけど
完全に安全じゃないと前に出きらないチャーは
ガッツリ塗り固めるまで出てこないから無駄な時間取られてカウントに中々関与してくれない 味方が弱い場合に勝ち切ることができるかが勝率を上げるのには重要だと分かってるんだけど
具体的に動きで現すのが難しい、積極的に自分から打ち合って無理矢理有利な戦況にするとかなんかな >>200
うまいリッターなら抜けるし射線通すだけで敵の動きが制約される
下手なリッターが敵に行って楽に勝つこともあるから自分の勝率には影響しない
持ち武器がリッターならホコで使うのも普通
抜けないリッターがいるなら自分も同じレベルだということを認識すべき どんな武器もキャリーできるスーパーマンなんだから動画上げてもらえばwin-winよ ルールも無視でマップすら見ないカバー概念も当然無いのばっかり
こんなのをキャリーしようと思うと0デスでひたすら相手全員潰し続けるしか無い
ヤグラとエリアはある程度やれるがホコは1デスでもした瞬間フリーパスで50〜60は進まれるからキッツいわ
マジでせめてルール関与ポイントだけでも重くしてくれよ >>249
自分も同じレベルだということだよ
ホコを1キルで持つとかC帯の話?
S+でも2-3落ちしてから持つと思うけど 弱いにも種類があるから難しい
ルール関与するしないとか対面するしないとか
それでも大きく分類して芋ってるやつのときは失点を抑えることが大事だと思ってる。とにかく攻めれないから。そういうのはキルとったとしてもカウントは進まない
アホみたいに死ぬタイプのときは上振れのときにどれだけそのチャンスを活かせるかだと思う。行動してる分チャンスが生まれる可能性は絶対にあるから ちょくちょくあるチャージャーの味方がチャージャーを動きやすくしないからって擁護もどうかと思うわ
味方にも問題があるのは事実なんだが、X底辺以下の仲間にチャージャーが動きやすい環境作りを求めるのはそのレートのプレイヤーの実力的に厳しいと思うみんな自分の仕事やるので背一杯なわけで
そのレートの仲間がカバーできない仕事の負担を与えてる時点で、チャージャーってブキは自力で自分が動ける環境作りとキルをしないといけないと思う チャージャー嫌い「チャージャー持ってくんな!戦犯が!」
チャージャー使い「キル取れば人数有利になるだろ。チャージャーが動きやすく前線上げろ!」
ガチエリア、ナワバリバトルともにこのゲームはキルを取るゲームではない!
それに、チャージャーそんなにキル取ってない!前線武器の倍キルとっても自軍が有利になることはない!
そもそも、キルをとって人数有利の状況で優勢になるのは「すべての武器に共通」のことだ!
以上のことから、塗り率の悪いチャージャーをかついでくる奴は例外なく戦犯!味方負担!
お前の存在は誰からも必要とされていない!自覚しろ知恵遅れ! 塗り武器より切る少ない切る武器しか来なくて連敗
実力あってもクソ雑魚味方に来るから無理だわ 超短射程で調整すんなやゴミ
パブロもみじとかよりによってヤグラゴミの武器もつなや 有利ついたら適切に前詰めして不利ついたらしっかり引いて俺の飛び先になってくれるチャージャーなら迷惑ないんだけど実際は最初に死んだり真っ先にジャンプで帰ったりするからなあ ハイ次はノヴァもみじ
こいつら打開もキルもできねえからいらねえ はい次はパブロ
まじでいかけんやってるだろ
死ねや なコッチだけ外人3人押し付けんなやゴミ医科研
いくらうまかろうがカウンターアサリもってむほうびにつっこんでボムで死ぬ奴ら介護できねえわ ここで訊いたけど2落ち差で持つ派と1落ち差で持つ派がいる
どっちも正しいんだろうけど難しい
2落ちまで待ってると味方が変なルートに持っていくことあるし 人数有利になったら持って良い
あとは必要に応じてホコショの支援入れつつカウントを進めるのみ まぁ人数有利で持つって言っても
味方にそのステージで自分よりキル取るの難しい武器いたら
前行ってカモン押して持つの任せる 防衛時敵陣ゴミ黒ザップしねや
あけくのはてに放置
電車にひかれて死ねや 自分が一番近くても一切ホコ持たないカスがいたら諦めていい はい次はカウンターあさり即持ちソクデス外耳と回線落ち外耳
どんだけ負けさせたいの?
無理だわ >>268
でもそういう奴が持たないこと多いから結局自分で持つのが安定する しねやゴミキーパー
なんで右入り込まれてんだよ露骨な雑魚日よこすなよ しねよゴミローラー
攻めてゴールも破壊してんのになんでリス前に潜伏してんだよ死ねよゴミ
首つって腐ってもげろよカス 味方がゴミすぎ
ゴミローラー同じやつ3連続よこすなや
さっさと自殺しろって >>273
まぁわかるw
チャーとか負けてムキになってるのか
絶対持たないって人が時々いるよな 込ローラーが敵行ったと思ったらフルタイム0切るゴミスパとか調整してんじゃねえよ
ローラー勝たせて勝率五分五分にしてんの?死ねよいかけん アサリで待ってるくせに自陣でウロウロ居座る奴なんなの
どうせ殺されるんだから前で死ねよゴミ チャーはパワー上がるごとにまじで強くなる
他の武器と比べてもそれが顕著に出るし
甘えた行動が一切できなくなる ずっと上にいるチャージャーしねや
どうせお前すぐ突破されるんだから下いろよ雑魚 もうアプデも来ないだろうし、スプラ2最終完成形はマルミサ避けながらシールドにボム投げるゲーム、ってことで確定かな 4ヶ月後にスプラ3が発売されるのに今更2アプデに回すリソースなんざ無い >>264
1人落ちでホコを持ったら位置バレで3vs3と同じ
ヤグラと同じく2人以上差をつけないと進まない
敵一人でもホコを落とされたらターン終了だからヤグラより人数差が必用 久しぶりにやったら広場つべの宣伝ばっかだな
営利目的の宣伝で一週間通報し続けたけどいまだに元気に宣伝してるから
通報する人少ないんだなぁ あああああああ
4連敗!2300目指してやったら4連敗!
やらなきゃよかった!パワー −35!
死なないで!味方!敵に常に警戒して! チャージャーがキル取る場面って他の武器でも取れるからなあ
俺キルがんばるから塗ってよなんて人に下準備を全部押し付けるようなチャージャーはいらないんだ いぬがみころねより下手な俺、もうこのゲームやんないと決意
ジャイロ無しじゃ限界あるしなw チャーリッターが理論上最強なのがよくない
いっそ明確に弱くしてやれば絶滅して快適になる ホコ持って自陣に逃げてくリアルガイジとかキャリー出来るわけねぇだろ 抜けないチャージャーと同レベル理論あるけどさ
持ち武器がチャージャーならともかく
実際は自由にブキ変えられるんだから練習チャージャーが来ることもあるだろ
それと同じレベルは無理がある >>290
逆じゃね
敵陣奥とか侵入不可ゾーンはチャーしかキルとれないしそういうキルとれるなら強い
問題は他の武器ならキルやらカバーやらできる場面を逃すせいで延々と前線を押し込まれることよ >>297
武器毎のウデマエがあれば解決なんだよな
あったらあったで上げるのめんどくさいけど 個人的にはホコでボールド持ってくるやつが一番嫌だなぁ
24-25くらいなのに常に沼ジャンしてきて3k15dくらいの奴とか何人も味方に来たから軽くトラウマ >>297
チャー以外に来て欲しい訳だから抜けないチャーと同レベル理論はよくわからん 2チャー回線落ち2チャー回線落ち
何連敗になったらおわんの 何時間やっても自信がつかない
戦うよりも塗ってる方が好きだなぁ
でも塗ブキは頭使うらしいしキル武器に倒されたら人数有利で塗り負けるし
じゃあ自分でキルブキ使えばって話になるけど自分ではうまく扱えない
みなさん何か得意だとかこれは人より秀でてるってものはありますか、僕にはないです… 塗り武器弱いよな
味方が弱いから塗り武器だと厳しい カモンカモンうっせーやつがゼロキルチャーなんだよな 本当に塗るのが好きならナワバリやっとけばいいのよ
違うんでしょ?
ガチマ したいんでしょ?
本心を語らないとね 塗ってる方が殺されないから好きとかガイジみたいな事思ってるんだろうなぁ バレリミのギアのまま52ガロン使ったら強かったわ
結構ヒト速乗るんだな 配信見ていて走った方が早そうな距離でもスパジャン
するのなんなんだ 1k18dの傘とか凄くね?
やっててつまんないだろこいつ 飛距離とインク回復付きのキューバンの良さがわかればガチマで塗ろうとしていいよ
塗るとキルの間に牽制とか膠着があるからその中でできる事をフルタイムでやり続けるのが大事 スプラ3、新型Switchと同梱版って出るかなー
今のところ新型の同梱版は何も出てないから望み薄かなー アロワナモールとにかく左取らなきゃ左取らなきゃで長射程になぶられてたけどあえて相手側の真ん中に降りるようにしたら勝率上がりまくりだ
やっぱ自武器の得意な土俵にいないと焦るばっかりだな >>314
数ヶ月待てるなら出るかもしれんけど争奪戦すごそう >>313
前で塗ってても味方は溶けるし、ヘイト買いすぎても集中攻撃くらって誰も助けてくれないから、やっぱりキル取るしかないんだよな >>317
その考え方だとキル取られてくれる相手には勝てるけどダメな時何もできずにボコボコにされちゃいそう
大丈夫ならいいんだけど >>318
キル取られてくれる相手じゃなくて取りに行くんだよ >>304
射程負けしない塗りブキがあるらしい
オーバーフロッシャーって言うんだけど
ワントリガーキルがあるので使いこなせるなら十分強いし
まあ、塗りブキは頭使うの範疇だからから慣れるまではきついけど 眼の前の敵どうするか、厄介な苦手武器どうするか、じゃなくてオブジェクトに関係する場所で取れるキルを探す作業を延々と続けて取らせてくれないやつはほっとくのだ
これが味方の延命にもつながるので相手側の強いやつも誰かのSPでなんとかなったりならなかったりする >>220
2で増えた短射程枠ってスパとギリギリクラブラくらいじゃね
割合としちゃ長いのが増えてんだろ そういえば風呂って最近芋るやつ大分少なくなってる印象 長射程多すぎ
塗らなくて良い、敵にも狙われにくくデスしなくて済む一方的に狙えるからか? だって射程長い方が強いもん
ジェットが大量発生してるのこのせいだろ 正直射程が長いのが弱い方が違和感あるだろ
スプラトゥーンはルール関与と塗りがあるから総合的にどのブキが強いかは別として、基本撃ち合いは長射程が強くあるべきよ 重量じゃなくて射程の長さに応じてもう少し移動速度にメリハリつけてもいいかなと思う
イカ速着けてれば短射程が詰めてきても普通に逃げれるもん 射程とキル速が反比例するのが普通のバランス感覚だろうが、イカ研はアホなので長射程でキル速いブキを出してしまう FPSなんかは有効射程距離の長いLMGがSMGよりキルタイム速いのが当たり前だからそれに合わせてるんじゃね? ソース忘れたけどどの武器もキルタイムに大きな差が出ないように作ってますってインタビューかなんかで見たな 3は駄作
来年SwithVerseで出る4まで待ったほうがいいよ どんなゲームでもなんだかんだ新作となるとワクワクする
面白いか面白くないかはやってみないと分からんし発売してくれるだけとりあえずは嬉しいよ 13デスとか12デスとか自分の立ち回り見直そうと思わないんかな
ハズレ引く方の気持ちにもなってほしいわ >>332
apexもフォートナイトもSMGのが早くね?
CoDとかBFはやってないからわからんけども ラスパはいらなそうだけど
どうなんだろ
全部2枚目ので良さげな気もする知らんけど 何をどうやっても2500で頭打ちだわ
配信すればアドバイスでも貰えるのかね リッターって存在価値ないだろ
0kリッター引く度に負ける身にもなれやカスが >>340
スプスピは生存が特に重要視されるから
スパ短サブに一個か二個入れてもいいかもしれないね
サブ性能は一個でも割と恩恵感じられるから削るのも手
インク回復は人状態でいることが多いスプスピと
相性いいからこいつをサブ一個分入れるのもおすすめ ここ最近35勝15だったから、そろそろくるかなと思ったら12敗キタコレ
怯えながらやってた 5割マッチングとかデス数隠しとか
キッズ接待をしようとしているくせに
負けた時のBGMやパリンとかえぐってくるのが
マジでご接待というものがわかってない デボンモンガラヤグラ、クソルールすぎて長射程の編成事故しか起きねえな >>338
CODやBFは遠距離武器の方がキルタイムが速い 誰か教えてやってくれ…
ヤグラより前でないと進まない事を… てかさ、こういうチーム制のゲームの醍醐味は協力し合う事じゃん
カバー入ったり味方がキルとって人数有利作ってくれたり作ったりさ
後衛ならすぐ逃げないで一人は抜いたりさ
協力ゲーになってないからクソなんだわ ウデマエはキャリー力の指標とか宣ってるくせに味方と合わせるをコンセプトにするからおかしなことになる
スペからも無双力奪ってさ
で俺がキル取って無双しなきゃ!って全員が突撃して役割もチーム行動もルール関与も糞もなくなってる 自分で使う分にはリッター楽しいよな
連続抜いた時に味方からナイス言われるの気持ちいい
ただしアサリッターだけは頭がおかしいと思う たまーに、ヤグラも乗るしキルも取れるリッターが味方に来ると感度する。ヤル気でるわ
他の武器なら出来て当たり前の事なんだけどな >>354
クロスファイアはこのゲームでも有効でしょ
二人がかりで一人にかかっていけたらほぼ勝てる
どちらかというとプレイヤーの質の問題だと思うよ
武器選びギア選び立ち回り、俺が突っ込んでキル取るぞーしか考えてない人ばっかりだから >>358
そう思うじゃん?
でも何かカバー行くと逃げちゃうんだよな
目の前で戦ってても「え!?味方がやられた!?逃げなきゃ!」って逃げてく >>359
その味方は言うまでもなく糞だけど一瞬でも2vs1作れたらキル持ってけるもんだと思うぞ
エイムが定まってないか詰めるのが遅いんじゃね >>359
俺は逆に「味方がやられそう!カバーしないと!」
ってなって絶対引くべき場面でも引けないんだよな
味方2落ちで相手全員生存してても引けない
馬鹿すぎる >>360
って思うじゃん?
キル速で負ける事がめちゃめちゃあるんだよね
で、え…味方対面してたのに一発も当ててないのかよ…ってなるな
>>361
見殺しは中々できないしな
それでやれて生存できれば2vs3だし
復帰してきてそろそろ来る味方も居るだろうし
それはそれで場合によっては良いんじゃない なんだ自分が真っ先に死んで共闘ろくにできてない人だったか >>363
言葉を理解してる?
味方のカバー行って味方が逃げちゃう話ね
ま、君のレスは明後日行ってるからあれだけど >>362
やっぱエイムが悪いな
直前まで味方見てた敵相手なら四確武器でも勝てるぞ… >>365
神エイムが発動するんだよ
相手まで行くのに塗って詰めてエイム合わせて撃った途端にキル速負けする
経験あるっしょ? >>366
詰めないといけない短射程でキル速遅くて負けるってモデラーでも使ってるんかい… 多分ラグか同期ズレで相手はこっち向いてただけなんだろうけどね
壁裏に逃げてるのに神エイム曲射でやられるのと一緒だとは思うが
まぁ、言いたいのは味方がカバー来たんだから逃げずに戦えゴミカタって事 他のゲームやった後だとスプラの操作遅延のヤバさに気付く
よくこれでエイムとかやってられるよな 味方の文句ばっかりの人ってやっぱり本人に問題あるな 3楽しみだけどまた障害児に足引っ張られる介護ゲーにならないことを祈るわ
野上が居座ってる時点で無理だろうが 味方クソだクソだと思うなら一回一ランク落としてみるといいよ
マジで1人で3〜4人落として1人でルール関与しないと勝てないレベルだぞ
こんなのを抜けて来たんだなと再確認出来るし今の味方がマシだったと思える様になるから 味方がクソだとか抜かしていいのって、2900↑とかだけだよね
それ未満が味方~騒いでるの滑稽だよね 1番肝心なのは実際1ランク下だと3〜4人倒して1人で乗る運ぶが割とできちゃう事
極論元のランクでもこんぐらいやれるようになれば上がれるしそうなる可能性は十分あるという事 スプラ3前にフェス何回かやってほしいなぁ
最後に祭りやってほしいな ってか久々にこのスレ来たけど物凄いギスギスしててすまんが笑ってしまったw もうアップデートもフェスもしないって明言してるね
その代わり3が良いゲームになるなら全然OK 仲間にイライラするならヒーローモードがおすすめです >>378
アプデ名言なんて初めて聞いたぞ
まあないんだろうけど 3はマッチングまじでPing速度揃えてほしいわ
外人も排除されるようになるし
外人は明らかにレベルが低すぎるガチャ pingでマッチングなんて高度な技術を任天堂が、ましてやスプラトゥーン制作班が実装出来るはずがないな・・・ エリアのラスパが強すぎてなんだかなあという感じですね ラスパが発動して最も強いのは疑似デュアル
これは自信を持って言える どうしようもなく伸び悩んでる
何を打破すればいいのかわからない 3k6d!4k8d!!
うおおおおおお神ゲーーーーーー!!!!!!!!!! わかばかもみじか知らんけど
普段から後ろに居る奴等がホコを持っても前に出るタイミングが分からねぇんだろうなぁ
芋気質のある奴はホコを持たないでくれ 何でこんな味方弱いんだ
連敗続きすぎだろって見れば25/25
なるほどね~ デス数多い事を悔やむなデス数少ない事を誇るな
ルール関与してくれるなら5分あるんだからいくらでもチャンスはある
デス数少なくたってひたすら後ろにいてルールも関与しないんじゃ回線落ちと変わらん勝ち目がない バケツ使いの人、スプラトゥーン3でもバケツは強そうだけどもし性能据え置きならシューターとリールガンの射程が全部スプラ1の頃に戻ると相対的にキツくない? 3発売決まってから新規とか復帰勢増えだしたら実は今が幸せだったんだなと思い返すんだべな 攻撃系スペシャルは人間の反応速度じゃ対応できないくらいのスピードの攻撃にしてほしい >>394
調整調整
最悪回線落ち編成負け調整できるなら何でもいいのさ >>393
芋に持たせても進まないが芋じゃないやつが持っても人数不利
ホコ持って無双出来ないと勝てない糞仕様なんやね 計測一戦目から味方撃ち引いたわ
いやお前0キルやないかーい! 3もどうせ何も変わってないクソゲーなんだと思うと夜しか眠れん >>396
2の環境が落ち着くまで3,4年かかったんだから今からバケツがきついとか気にするだけ無駄 >>399
1のスパショがそれでクソほど評判悪くてポイント40増+起動時のモーション激重化+クソデカSE追加になったんだよなぁ メロンは3111のまま終わっとけばぺろ超えできてスプラ2最強プレイヤーになれたのにさらにそこから上を目指したってのが上手くなる理由だよなぁ
老人なら絶対そこで終わってるし ちょこぺろの最高値が3113だから越えたかったんだろうな オープンレックでメロン見てたけどこれでもちょこぺろ超えできひんのか… キッズ多すぎだし、デス表示しないどころか戦績出さないくらいカジュアルに寄せるのは賛成だが
同時にガチマのシステムもっと気楽なものに変えないとあかんでしょ
全ルール個別ウデマエとか正直いらんし、スプラ1くらいがなんだかんだでちょうどよかった。
マリカ8とかただの経験値レートだけど別に文句は出てないし、結局うまいひとらは大会で勝敗きめるし スプラトゥーン3を買おうと思っているのですがスプラトゥーンシリーズをやったことなくても大丈夫でしょうか もちろん大丈夫、楽しめますよ
ですが2をプレイしているともっと楽しめます
セールで安くなってるので購入するタイミングも素晴らしいです そんな人ばかりだろうし大丈夫ですよ
なんなら発売まで4ヶ月あるしスプラ2買って慣らせば良いのでは? >>411
ikaStatus
Android限定かつストアから削除されてる >>419
ありがと!
名前わかればどっかで掘れないかなー ファンメ送ろうとしてるごみが
ファンメ送られるゴミに切れてるの笑う 昔Xキャンピングシェルターで2400行ってたんだけど今じゃS+ですらきついわ楽に勝てる武器おしえてください >>421
そのレスする為にわざわざ単発にしてるの笑う タイミングを窺ってミサイルを撃つのは二流
一流のミサイルマンは撃ってから最適な行動をする >>425
ソバカスのジェットパックでなんとかするの?そんなpsないよ 敵にチャーがいたとして
俺がそのチャーのヘイトを10秒以上ひきつけてるのに
数的に不利になってたら負けマッチング >>427
本気にせんといてくれw
単純に強いのはやっぱり52ガロンベッチューちゃう? スペックで言ったら間違いなく52ベッチューが最強
それのメタでミサイル系が強い スプラの調整能力だけはある意味神懸ってる
通信切断から介護マッチまであらゆる手段で勝率50パーに近づけさせようとしてくる 52ベッチューって素のスペックが2確で並みの塗りブキ以上に塗れるから
重さもナイスダマで帳消しにできて大概ひどい壊れブキだよ
結局こういうデフォの差を埋めるためにミサイル系が研究されてるわけで ったく最近のイカは「割るなら拾え拾わないなら割るな」っていう1000年前から言われてるこの言葉を知らんのかよ 全員ちょこぺろになれるわけねーのに極論出してバカじゃん >>433
さらにキル速ありすぎて先に当ててもカウンターで相討ちかやられたりするのがマジクソ ラスパ発動したデュアカスが最強
シールドもラスパ発動デュアカスには無意味 30カウントのラスパフル性能発揮しなくても、40カウント程度でもクソ強いと思うわ、ラスパ疑似デュアカス デュアルジェット黒ZAPスシベあたりは強いな
ZAPスシベはエリアさえ取れば抑えが強い デュアルジェットは打ちっぱなしが強い
それだけで近づけないしキル取れるしな 思うんだけど
スプラ2が発売してから
ただの一度もフデが環境に入ったことってないよな?
フデが来ると高確率で負けるんだけどさ まあデュアルもたいがい強いのにラスパというチートギア発動しないと対抗できない52別とか終わってますよね シャプマはどうなの?擬似あるし塗れるし乱数ないし軽量武器だからわりと強いと思うんだけど シャプマは間違いなく強いんだけど
なんかなー
なんで人気ないんだろうな 野良ゴミしかこねーんだけどS+で一桁キルとか死ねや まあワシみたいな下手くそが52使うと相手に強い52使いがきて勝てないんやけどな
慣れんわ52 シャプマの精度が100%で疑似確あっても
結局それ以上に他のブキの方が強いっつー
身も蓋もない結論なんだろうな ブレが0でも相手は動くわけで
自分がそれを完璧にトレースできるわけじゃないからな >>424
糖質発症してて草
ファンメ送られるゴミなだけあるなw スパイガジェットとかいうクソ武器メインに使ってすんませんサブ武器にホクサイ使ってすんません 上の方のレス見てウデマエ下げてみたらキャリー出来るステージできないステージが分かる様になって来た
モンガラホコはホコショだけでも無双できるけどフジツボだと死角と高低差で厳しいし4人やってからホコ取りに行くのめんどくさい
他の奴に持たせるだけ非効率だから倒す順番とかも改めて考えるようになるし丁度いい修行だわ ただ自分が格上として落ちて来てる分味方は当然底辺になる訳で
それを以て下はこんなんだったってのは正しくないな 勝つことで誰でも手軽に懲罰を味わえる社会派クソゲー >>456
休みの日に顔とレス番真っ赤にしながら
ファンメ送れなかったことを歯軋りしてるやつよりヤバイやつはいないから安心してくれ おじだから若い子の流行はわからん
そういうのがいいのか ファンメ送られるだけはあるとか日本語も読めないみたいだし
よく変えずにレスできるな
俺だったらレスできないねw ちょこぺろの動画見てると味方によくあんなに素早く正確にジャンプできるなって思う
焦ってやられて終わるわワシなら
コツとかあるんかな? >>463
ゴミチャーは十字右かってだけ覚えて置けば飛ぶときに右押して飛べば良いよ
どうせ後ろにいるんだろ的に飛べる >>463
引きこもってるやつのキー割り当てを覚えてそいつに飛ぶだけ
リスジャンのとき下を何も考えず押すけど
それを引きこもりに割り当てるだけ >>464>>465
ありがとうございます
やってみるわ 味方にジャンプするのは事前にマップを見てれば
リスポンと同じ決め打ちでどうとでもなると思うが
ビーコンに素早くジャンプできるようにはまだなってない
修行が足りない
もう5年 >>466
スーパージャンプ指定はイカランプ左端から順に十字キー左上右の順番に決まってる
最初は後衛の誰かに決め打ちして
慣れたら他の仲間にも飛べるようになるわ そして何故か後ろで死んでて飛べないんだけど!?って焦る エクキャンチャーパブって言う不愉快の塊が流行ったことがあったよ Xの計測って大体いつごろ安定する?
先月失敗したから知りたい 特定の1試合に限ればともかく、長期で見て勝率低いなら
それは自チームに常にお前がいるからだって自覚しろ >>472
GWでやってる人多いし
明後日か明明後日くらいからなら良いんでない? 回線落ちしてロビーに戻されるのと広場に戻される違いってあったっけ? 特にないんじゃね?
ひっさびさにサーモンランやってみたらある意味ガチマなんか比較にならんくらいストレス溜まったわ
ゴミだらけ サーモンランはほんとストレスたまる
ある意味ガチマ以上にセオリー知ってないとどうにもならんモードだから、味方にお荷物2人以上来たら詰む アロワナヤグラで左端から敵の裏取りに行く奴はクソしかいねえわ 3では長射程を持つ難度もっと上げてほしいわ
2は射程長い武器がキル速早かったり濡れたりしてアホでも持つから
味方3人後衛ってパターンが多すぎる 武器は強くしても弱くしても影響出るからチームに一人までとかにしたほうがいいんじゃない ラピブラ使ってて、キューバン使いたさにデコ持つけどジェッパの使い所わからない。メインでよくねって場面多くね?初代のキューバンボムラッシュ使わせろ 今月は全て意識付けの練習やってみる
一つの意識付けを5時間程度でやめてたけど、XP26以上の人が言うには一つの課題を無意識にできるまで最低15-20時間かかるらしい
エリア以外もやらないとな~ なんかもう始まってすぐ結果が見えるマッチアップばっかりだな
3はウデマエ落とすべき奴落とせよ ヤグラでもホコでも、乗らない持たないなら前に出ろよ
どうしてそんな当たり前の事ができない奴が何人も味方に来るんだよ 計測2400部屋でおそらく2700以上だろう思われる連中とマッチングしてるが結局差のほとんどはエイム力だな もうガチャすぎる
2700オーバーから2000のゴミまで混じってるクソガチャ計測 ゴミカタのキルレ終わってんだよな
勝っても負けてもキルレゴミ
何でそんなに死ねるの???
デス抑えるとか引くとかできないアホばっか >>492
塗り塗りしてるカジュアルゲームかと思いきや内容はガチガチのアクションゲーでエイム至上主義だもんな ガチマのゴミカタに比べたらA帯の知り合いのが200%上手いし頼りになる
3ではマジで改善しろ スプラ3への要望
1.計測は最短でもでも2ヶ月、3ヶ月以上のリセット間隔を保つべき
というかリセットする必要性はあるだろうか マッチングの見直しとブロックをちゃんと機能させてくり >>499
4ルールあって時間によってはできないルルステの組み合わせがあるから3,4ヶ月はほしい
3月のデボンアサリを許すな 3で改善欲しいところを列挙してみたら2がクソだというのがよくわかる
しかも唯一無二のクソなだし1から2へ移行したときに感じた違和感が3でもあるんだろうなという不安しかない 外人ってナワバリと勘違いしてるキチガイ頻繁に出現するよね どっかの動画で世界中の人とプラベする企画をやってたけど
ワールドワイドでやってもガチマで遭遇するラガーとは比較にならんくらい快適に見えるから
普段遭遇するラガーって一体どんなクソ環境でやってるのか逆に興味あるわ リッターハイカスお風呂はどんなルールステージでも味方に来て欲しくない リッターハイカスはキルお化けじゃないと存在価値無いので常人には使えない 敵チームの中でラグ持ちのやつが大体キル数1位なんだよな フロはやる気ない奴ばっかだから見たくないな
ハイカスやリッターは極まってる奴多いから俺が体見せて逃げてるだけで勝てることがままある 久々に復帰して96で遊んでるけど、ウワサの52ベツかなり強いなスプラトゥーン1のスピコラ思い出すスキの無さがある フロはメ性メイン1以上積んでるやつはちゃんと塗りの仕事ができてる
積んでないやつは別のブキ持って来い
そのぐらいメ性の有無の塗り差が大きい ゴミばかりと当たってるからかもしれんがイマイチ52別の強さがわからん
メインはもちろん強いけどシールドの前に出て即爆受けたりナイス玉掲げてる時に下からトピで掘られて死んでるイメージが強い ガロンて雑魚狩り用だよなと使ってても思う
キッチリ対処されると手も足も出ん リッターってかなりキルとってもまったく勝敗に影響してるように感じない
防衛キルしかできないのが問題 52ベはメインのキルタイムが強いだけで攻め性能はそんなに無いんだよな
手堅く立ち回れる人がきっちり使いこなすとシールドとナイスダマがいやらしくはあるけど
一度不利になった時の打開は味方任せになりがち うっかり連戦を押してしまって
前試合3kのフロがまた味方に来た時の虚無感
期待を裏切らずフルタイム5kいただきました 最強はボトル、ジェッカスだと思うけど短射程はZAPかな
塗り強くてアーマー&ボムもち、ヒト速で前後出し入れで射程管理しやすい シールドが強すぎる、ルール、ステージによってはSPすら凌ぐチート >>519
52別じゃね?
塗れるし、塗ってるだけでポスポスって射程勝ちしてる相手は倒せるし
シールドが固すぎる、遅延に有効
ナイスダマでエリアを緊急に塗れる
ヤグラを止めれる
ガチマのZAPはアーマーして自分でキル取るしかない上に打開ができなすぎる
52やヒッセンと比べて連キルが取れにくいから味方が順に溶けてくガチマッチでは人数不利を打開しづらい アサリでどちらのチャーがお荷物か競い合ってて笑うわ
両方3kで引き分け >>516
このゲームには塗る、キルする、オブジェクトに絡むと3つやることがあるけど
チャーは射線出してるだけで塗らない、オブジェクトにも絡まないだから
人の2倍キルしてようやく一人前の働きをすることになるが
そんなチャーはほぼいない
この3つをポイント制にしてリザルトに出してくれれば誰が戦犯かよく分かるんだけどね >>523
ミサイルガイジボルネオの方がガチマでナワバリ塗りしててもミサイルでキルとオブジェクト絡み両立させてるの悲しいな チャージャーを削除しろとは言わないがマッチングの選択はさせてほしい
しかし味方にチャージャー馬鹿が入ってくる以上どうしたものか
これにカスムーブかます奴が同じチームに入ってくることも考えたら戦々恐々
相手にも同数のガイジが来ていることを祈るしかない 運営はこのゲームをどういう立ち位置にしたいんだろうな
どう森やらマリカーみたくファミリゲーにしたいんだろうが
こんなんファミリーゲーならんやろ
敷居高すぎると思うわ
それならリザルト非表示とかマッチング操作とか中途半端な真似すんなと思うわ 乗らずに自高でヤグラに届くかな?って射程を保ってるからな
いやいや、ヤグラの味方を攻撃する奴を倒さないと進まないよ… チャーの代わりに弓矢がそのガイジ枠にはいるから安心していいぞ リッター以外は10キル以上、リッターは2キルで負け
リッター以外は10キル以上、リッターは1キルで負け
リッター持つ奴はマジでアホだわ ジェッパ弱くね
久しぶりだからわからんけどジェッパって今どんな評価なん >>526
1はファミリー路線で本体売れてなかったwiiUの新規IPで売れてかつ評価もされ、
ブランド確率してハード獏売れのSwitchで出した続編2は文字通りめっちゃ売れた
これを野上が勘違いして「2の路線がやっぱり正解なんだ!」と思って3を作ってないことを祈るばかり >>530
ホコはハイプレと並ぶくらいか超えるくらいのぶっとんだ強スペ、ヤグラも強い。
アサリやエリアはまあまあ。
スシコラかシャプマ、L3Dの3つくらいの選択になるけどそれらについてるジェッパは強い シャプマはジェッパぶん回すための武器でポイズンがキツい
使うならL3Dだろうな
スシコラは好みで >>519
ボトルジェッカスは同意だけど
短射は52ベだと思うな
武器によるんだろうけど対面したらまず勝てないし
裏入られたらナイスダマの異常な回転率で、エリア遅延とか色々されるから絶対無視できないのに
1人で確実に処理できる武器は少ない 52の出会い頭でやられるのほんと腹立つ
おまそれ塗ってただけだろ… 糞芋ゲーになり果ててるから糞芋を奇襲してキル取るのにジェッパは強い
自分も死ぬ確率高いけどキルできる確率も高い 黒洗濯機かと思って着地はいたら白だったwwwすまねぇ 味方の強弱は仕方ないけど、ブキ格差が永久に放置されてるのがストレスだわ
イカ研の中で全ブキ50:50になるように調整しろよ >>540
30日か次永久だけど3出るからなっても問題ないよな 前のスイッチでBANされて2台目だけといきなり無期限だったww
3予約してたけどキャンセルした
もう自らイライラしにいくのはやめる >>542
チートでも使わんといきなり無期限にならないが。14日→30日→無期限 BANされたらメールに理由書いてあるだろ
なんだったんだよ >>542
だから理由書けよ
どうせお前が悪いんだろ? 本体がBANされるから無理じゃね
新しいの買えばまたできる(それでやってた)
もしかしたら今回はアカウントがダメかもしれんけど
>>547
そう俺が悪い。規約違反だから 待ってあげてんのにフジツボの金網で一人ずつ溶けてくのほんと草 >>546
無理です
スプラトゥーン一生できません
自分も初代Switchが3、4回目のBANでやられた >>548,554
アカウントじゃなくてSwitch本体なのか?
それだと中古で買った人が詰むじゃねえか >>520
だからシールドは雑魚やって
普通に牽制も塗りもできるボムのが強い
52が強いから勘違いされてるだけ、52がボム持つ方が脅威だろ? 南無真如、間もなく真如苑秋田支部を中継しての
応現祭 >>555
そう
だからちゃんとこのゲームがBANされたことを書かないとダメらしいw 勝っても懲罰でその倍以上連敗させられるせいで勝ちすら苦痛になってきた 何したらBANになるんだ?
味方撃ちしようが煽り、放置したくらいじゃBANにならないよな
不適切ネームか? >>565
いや普通に味方撃ち、煽り、放置でなったよ
このスレの人たちと一緒で、クソチャージャーにイライラしまくってたからしょうがないよね コントローラーにマクロついてるから寝てる間や仕事の間に一生フレ申送ってそう 一緒じゃないな
ここで愚痴るだけで煽ったり行動起こすのは一部だろう
まじもんの病気かもしれんぞ >>566
じゃあ相当な頻度でやってたんだろうな
フレ申は何度も送るがそれらたまにしかやらんし チャージャーゴミすぎる
5分間で1キルしかとれないアホがカッコつけてそんなの持ってくるなや 基本チャーはゴミだがヤグラにも乗らないゴミチャーは多いは多いがBANされるほど来ないだろ
カモンしたら乗ってくれる奴もいるし
BANが本当なら何ふり構わず煽ってたりしてたのか キル取れないチャーは100歩譲って許そう
ヤグラ乗らないホコ持たないチャー
これが一番ムカつく
マジでカウント取れない
こいつらは何度カモンしてもやらない時は煽り倒してフレ申してるわ 安心しろよ野上👊😁
お前さんがハイプレマルミアーマーを削除してくれたおかげで2よりはよっぽどおもろそうだぞ😎👍
あとは2で追加したアサリと傘系統を消せば完璧だぞ💪😁 ジェッパ強いんか、使い所分からん。俺が使うと当たらない上に長射程にボコられて終わる。なにより拘束時間長いのが一番ムカつくぜ
やっぱ直撃当てられないクソエイマーは使っちゃいけないのか?でもよーーあんなおっそい弾の直撃とかほぼ運じゃねーか😡 ゴミクソチャージャーが勘違いするのはトッププレイヤーがたまに射線で圧かけるだけで十分とか言ったりするからだろう
それは結果的にキルが取れなかった数少ないゲームであって基本はキルしてるからな
それを勘違いして俺は射線で圧かけてるから仕事はしてる!と思っちゃってるんだろうな >>577
ゴミ
味方が死にまくるのはこいつのせいw >>575
そりゃ打ち合ってる状態とか平地で適当に飛んだらタダの棺桶だよ
スペ強積んで段差下とかに潜伏して近づいてきたら直撃じゃなくていいから
視野広めにして偏差撃ちで打てば少なくとも1枚はキルできるし、戻りも狩られない >>566
それをBANされるほどやってるなんてただの悪質プレイヤーじゃねーかよ
一生スプラトゥーンすんな 味方撃ち煽り放置とかそれが選択肢にある時点でチャージャー以下なんだよなあ お前が味方を撃ってる間にしょーもないクソチャーはエイム外していようと塗りはしてるしお前がビチビチしてる間にもそのクソチャーはゲームに参加している
クソチャーは0.5人分の貢献しかしないけど煽りカスはマジで何もしないから困る どうせ勝てないから関係ないぞ
当たり前だが最初からそんなバカな事しないしな
何なら最近はそいつ斜線に被って防衛してるわw チャー擁護多いけど実際のところ月始めのチャーなんて0.5人分の仕事もできずにオブジェクト放置するようなやつばっかだし
月始めだからしゃーないって受け入れるしかない 今までの全武器の無印が解禁されてるの間違いな
小出しされまくるよりは全然ありがたい。バランス調整もしやすいだろうし デュアルのスライドニュルとジャンキャンけんざいでおねがします しかしマニュはとことんイラスト見せないな
3では日陰の存在か 一気に解禁なら開発環境+試写会での調整だろうから壊れサブスペブキ絶対出るな
それはそれで楽しむか 名前って10桁使ったほうがいいな
味方の位置がわかりやすい なんなら自分のブキの名前入れてくれたら分かりやすくてなお良いぞ 武器名入れるのもいいね
アサリだけS+で適当にやってたらS+5から+9に飛び級した、初めての経験だわ 1マッチにリッターハイドラ3人ずつとかこのゲーム終わってんな なんか3ってデフォで回避行動あるっぽいけど
マニュ系どうなるんだろ メインウェポンの基本形ってのはスプラ○○シリーズのことで全武器続投確定ではないってことでいいのかね コラボとかベッチューとかは順次追加ってことじゃあいの
スプラ○○なんてわざわざ書く必要感じないほど消す理由がないじゃん >>597
その解釈で行くとリッターは3kも4kもでてきてデュアルはシューターになったりマニューバーになったりしそうだなと ユーザーの投票システムとか欲しいね、運営に反映するかは別にしてユーザーが強いと思う武器、弱いと思う武器、使いやすい武器とかのビッグデータを公開して参考にしてもらうとか 長射程が強いと、待ちスタイルのプレイヤーだらけでクソゲーになるからね バカ研は後期になってやっとそれに気づいたのか
遅れて52とかスシのてこ入れしてるんだよな
さすがエアプ研 >>592
なんか「バケツつかい!」みたいな名前なのに
シューターとか持ってる人いるよね >>602
普段はバケツ使ってるからシューター下手でも許してね宣言だぞ まじでマニュなし?デュアルは?
てかスプラ2はデュアルの天下でよかったのに最後は52とは このままだとイカロールがあるからマニュ系の価値が下がるし何か変化がある気がするな
立ちうちのレティクル1つになって当てやすくなるとか イカロールは自インクの中からしかできない可能性あるし敵インクの上でもスライドできるマニュの価値が下がるとは思えん イカロールのせいでシューターのAIM要求度高くなって
スロッシャー系に人が流れるとかないんかな
デモでやたらとバケツの塗りの横幅が狭くなってたのそのせいだったり 【朗報】ガンガゼ×モンガラのクソステの2時間、終焉を迎える モンガラはエリアでなければ、ホコヤグラは結構好きだわ モンガラをアイドルのチビのほうが作ったって設定聞いてからニュース見るたびのストレスが増したわ 3はとりあえずメイン性能アップだの攻撃アップだの防御アップだのみたいなクソギア完全に廃止してくれ
バランス調整出来ないのにそんなことするな どうやったらこの編成差で勝てんのか誰か名人様か連敗マッチング否定してるやつ教えてくれよ
プレイングが悪いのも分かってるけどカーボン2枚+ロングで相手アーマー2枚って誰が勝てんねん
https://i.imgur.com/OqWBItr.jpg ずっと前にハッカーにリークされてたメインウェポンごとの数値で編成組んでるんだろうけどどう考えても欠陥だろうよ >>604
デュアルは中射程だからあのままの環境にしておくと短射程武器全般が死ぬからナーフもしょうがない
中射程で短射程並の機動力は強すぎた >>613
無能開発チームが下手に頭を使うよりも完全ランダムの方がまだ諦めつくわ ZAPの成績見ても編成差が原因と考えるあたりに知能の限界が見える スライドはシューターの完全上位互換だったからまとも開発なら廃止だろ。
他にはない敵弾2連回避、敵インク上での移動、ステジャン不要分ギア1.0多いという高メリットに対して、デメリットを一切つけないというのは知能を疑う 武器間バランスを取るセンスが自分達に皆無ということに気付いてないだろうから、3もあんまり期待してない
武器バランス取れてない自覚あったら、擬似確ギアとか出せないはず マニュ系は全盛期ならともかく今は同射程の武器より塗り弱くて立ち撃ちはブレブレで硬直有りのスライドしないとまともに当たらないし威力減衰でかいし雷神ステップ遅いからあんまり強くなくて使用率低いじゃん マニュのスライドは言いがかりも甚だしいけどスパッタリーとデュカスに関しては本当に調整失敗しかしてきていないと思う
スパは弱すぎるしデュカスは強すぎ デュアルはシューターとマニューバーの良いとこ取りしてておかしいから3はシューターに戻していい 昨日エリア14連勝してS+7に
でもどうせ負けマッチング来るんやろと思ってた
で、案の定今19連敗中でS+5に
勝った時とプレイスタイル一切変えずに勝てるように動いてるつもりだけど、
もう連敗システム陰謀論に違いないと笑うくらいひどい
負けるパターンが決まってる
最初に味方がエリアに猪して3落ち→ワイ無理なので帰る
復帰した味方、また猪で復帰順で死んでいく→常に3人死んでるのでワイ何もできず終わり
勝てるパターンはこの逆
最初に味方かワイがオールダウンする→相手1人ずつ猪してくるからそれ倒して勝ち
最近はこれの繰り返しで勝ったり負けたりで常に勝率は50%で、しんどくなってきた 勝てる見込みが45%くらいあれば頑張るけどね
4割切ってたらやる意味ない >>633
試合開始の段階でAIかなんかで自分が頑張れば勝てる%を表示してほしいわ。 ピンポイントで尖った武器ほどマップ選んで使われて高い勝率出してナーフ
これやめり 3連敗したらほぼ冷静じゃなくなってしまうから
一回休憩挟んだ方がいい 5連敗して降格したら7連勝
味方がアホじゃなくなった H3使いの人は疑似がなくなるであろうスプラ3でもh3使える?
射程はスプラ1の頃に戻りそうだけど 実際上あがれないやつって自分に原因があるんじゃないの?
文句言ってる間に勝てるように練習すればいいのに 相手にゴミチャーが居ると悲惨だなw
ちょっと人数有利付いてちょっかい出したら飛んでったわww
残った敵を処理するだけw キルしても5キル
味方のカバーもできない
塗りを広げる事もできない
ちょっと人数不利になったら帰宅
味方見殺し
キルできないから常に前線は人数不利
チャーいる?
いらねえよなぁw何でチャー持つんだろうな
利敵したいのかね 他武器よりキルしまくるチャーやハイカス見たことないしなあ >>645
楽しいからだな。チャー以外のブキは面白さが分からない まぁモデラーやら紅葉も来るしな
そういった類なのかもね
初動バシっと抜いて人数有利付けれるチャーなら歓迎なんだがなぁ ここで文句言ってる人の中にはたまにアレ?って思う人いるからなあ
最近いた味方をカバーしに行ったら自分が死んだ後味方が逃げてキルしてくれない、自分が戦ってても味方がカバーしてくれなくて死ぬって人とか
味方の文句を言ってるはずなのにどの場面も自分が先制のデスを相手に献上してるっていう
みんなだいたいまともなんだけど時々すごいメンタルの強さと頭の悪さの人が混ざってる >>649
それは俺だけど全然おかしくないんだよなぁ
普通はカバーするし普通は逃げないからなぁ >二人がかりで一人にかかっていけたらほぼ勝てる
↑自分で言ってるじゃん
普通はこう思うよな はじめてガチアサリやってみたんだけど自分以外の味方誰一人アサリ集めないで自陣のゴール守ってるだけの回が何回かあってびっくりした
ここでアサリはクソルールって書かれてるの見たけど本当だなって… 健常入ってる奴のほうが少ないレベルのこのゲームで
アサリを真面目にやろうとすること自体が無駄だよ >>642
余裕
むしろマイナーになってくれた方がいい >>647
お前のようなやつがいるから放置が多いんだよ
反省しろよなっ
放置よりチャージャーやハイドラをBANすべきって皆思ってるよ 敵味方のレベルが一定なら俺がいる方が勝つ
敵に抜けてるやつが一人いるなら俺とそいつのどっちが貢献できるかの勝負
それ以外はクソマッチング クソみたいなリザルトの試合を乗りきったら
次のマッチングが長考の末に不成立
再開したらさらなるクソマッチング
本当にこのゲームのクソさをクソってるよ 味方強い時、勝って当たり前、互角の時、勝たなきゃウデマエ、パワー下がります、味方弱い時、勝てればパワー上がります
基本こんな感じと思ってるけど、編成、上振れ下振れの要素(自分含め全員の)があるから互角でも勝てるとは限らないし、味方弱くても勝つこともある、味方弱い、編成悪い、味方下振れなら勝てなくてもしょうがない タチウオエリアだのアロワナヤグラだのハコフグあさりだの アロワナのチャー2はほんまに地獄
抜くの待つ以外やる事がない >>655
すごいな
疑似が強すぎて擬似なしに戻れない・・・ アロワナハコフグはミサイルステージ
ミサイルしてるだけで勝てる H3は疑似も疑似無しも使ってるけど、俺の実力ではパワーに差は出なかったわ
スペ増でアーマーの回転早いしインク系積めてボム投げるの楽だし安全靴やジャン短も積めるしで
個人的にやってて気分いいのは疑似無しの方かも L3ならともかくH3で疑似確つけたらクリティカルができなくなるじゃないですかあ クソだけどデカラインヒラメシオノメネギトロは復活してほしい
確定が判明してるのはキンメダイだけ? スレ民は3では1みたいなゲームがやりたいのか?
ちなみに1と2どっちが好き? 1がよかったと言ってる多くは、2500が2000をボコすことを「爽快感」と言ってるフシがありあり
サブ垢で500下相手にやったら2でも爽快だからな ていうか1やってないエアプが2持ち上げて1は糞とか言ってるイメージだわ。
思い出補正とかじゃなくスペシャルのぶっ飛んだバランス含めてスプラは1で完成されてた。2はeスポ路線を目指して失敗した感じ。 >>675
割といるだろ。スプラ2叩くと必ず1のが酷い的なレス飛んで来るんだが。 2がクソなのってマッチングのせいって言うかゴミと組まされるからじゃないの? 1はバックアップあったから下手でもお友達の手借りずに
ウデマエ見栄を張れてたからね 2がクソなのはマッチングもそうだけど調整できないのにヤケクソ調整しまくる所
トドメはメイン性能アップ >>677
介護マッチは1の時からあった感じ
ただスペが強かったために個人技や噛み合い次第ではどうとでもなったので目立たなかった
2でバカ研がスペに味方との連携を求めたことで味方の弱さが顕著に表に出るようになってしまった
3のスペを見るにその点は反省してると思われる(介護マッチが削除されるとは言ってない) >>680
塗り性能アップして次のアプデで塗り性能ダウンとか、無能の極みw 1のspは強いかわりに発動時間が短くてアクセントになってた
2は時強さがマイルドになったかわりに発動時間が長くて連携前提 L3リールガンはカッコ良いし塗りもそこそこ強いから使いたいんやがワシが使うと対面負けまくってあかんわ。
りるりーるみたいにうまくなりてぇよ。 メイン性能を変える調整はアリだけど、それをギアでやるな
運営が強いと判断したなら責任持ってダメージ変更しろ 擬似確クソだけど3で擬似確失ったらプライムとかL3は死にそう 勝率が50%に収束するってことは、先が読めるってことだ こんなん期待値が高い博打やってる方がストレスないわな ハイプレにしろマルミサにしろアメフラシにしろ、安全圏から長時間ステージに影響するSP出したのが失敗だよな。
これらが組み合わさる事で陰湿度合いが更に増す。 野上もこのクソゲーと同じで二度と打開できないくらい負け続けてほしい エリア1戦目味方チャー2ノヴァ、2戦目ネクロローラーハイカス、3戦目洗濯機カーボンチャー
本当にエリアか?俺の味方は塗りの弱い武器縛りでもしてんのか? スプラ2もあつ森もクソだけど売れに売れたからな
さっさと上行って開発から遠ざかることを期待するしかない なんか最近弱い奴見ると冗談抜きに殺してあげたくなるんだよな
生きてても何もいいことないだろうしこいつら >>696
弱い奴をマッチングの当て馬にするイカ研が悪い
本来の適正位置で戦わせてあげるべき
とにかく調整マッチングが不快でならない
スプラのイライラの元凶 普通のゲームだと同格の人同士で遊ぶためにランクマッチが用意されてるのにスプラのウデマエはキャリー力(笑)とか言っちゃってからな >>700
そこは無駄に任天堂の技術力持ってしまってるから仕方ないね このゲームやってると日本人が優秀なんてのは大嘘ってよく分かるわな
7,8割方自分で考える力の無いただの無能 3も駄作の2から何一つ改善しないeスポーツ()意識した打開が不可能なスプラトゥーンの続編を騙る偽物のクソゲーなのは確か セール中だから買ってみようかなってスレ覗いてみたけど
買う必要はなさそうだ 個人的に思うのが
一番地雷率高い武器銀モデだと思う 最近オールXになった25余裕的なビックマウスの配信者が、軒並みXから落ちていくざま飯うま Xってアクティブ何人くらいいるんやろな
1800代で月跨いだらわかるんかな
一応エリアは月末25ちょいで順位表示される >>705
まともな頭ついてたらナワバリ以外で持つ武器じゃないしな 不人気本体+新規IPで奇跡的な人気を出したスプラ1のPはすぐに昇格して別ゲーいったのに、
1より売上あげて有能なはずの野上は3もかわらずPなのはなぜ? 晒すのは流石にどうかと思うし、匂わせでごめんね
オールXになれない僻み根性で見てる自分もまた醜いものでね
今日も降格で悪態ついてるね ニンジャとイカ速だけの小学生が考えそうなギア構成の銀モデくん敵陣地突撃して塗りまくるってナワバリバトルに帰ってくれない?ヤグラどこにあるかわかってないやつやめたら? >>712
さんくす
Xのアクティブ若干減ってるんかな
2020年の7月エリアを2007.0で終えた時は49748位だった ステジャンプライム無印で5キル9デス
ポイセン使わない主義ですか X帯の平均パワーが2160とかなのに上は3100とかいるから少数の上位が多数の底辺から搾取しまくってる >>706
この人に限らず味方にグチグチビックマウス叩くもX底辺を抜けられず辞めてった配信者を何人も見てる。やっぱX底辺を抜けだすのはそんな難しいんか? ロングは、塗りでキルがめちゃくちゃ変わるからなぁ、あれで直バンバン取る一部のおかしい人も存在するが 月初だからかGWだからなのか計測中ラグい奴多かったわ、回線落ちは味方リッターの1回だけだったけど オプレのデュアル使いのオッサンはデュアルのナーフ未だにひきずって編成文句ばかり言って発狂、日本で一番マッチング運悪い、編成負けばかりしか来ないとか言うから悪いとこ指摘したらブロックされた(笑)
弱いと思うなら別武器使えよ >>728
かなりむずい
敵も味方も猪だからキャリーもクソもない
何よりストレスがすごい
計測失敗したら実力それなりの人でも
1900から2000いくまでに
10時間くらいかかるんじゃないかな? >>715
>オールXになれない僻み根性で見てる自分もまた醜いものでね
それでメシウマしてて醜いの君だけやん 底辺Xは猪じゃない。むしろ前に出ない。
キルしても芋ってるからキルが倍必要
こんなん計測失敗したYouTuberがよく言ってることじゃん さっきからこっちに1キル15デスの味方が37試合連続きて37連敗
死ねばいいのにこのゴミゲー 普通になりたいが自分の何をどう変えればいいのかわからない
キル取るったってどうすりゃいい 2分間近く0キルなのにカウント25まで進むとかどんだけこいつ味方運いいんだ?
つまんねえから消したわ ミサイル5回打って0キルのボルネオ
スプラやめたら? こんな味方が強くて勝てないのにX行けたのかー
何か俺の知ってるスプラと違うわ
味方ノヴァがヤグラの上にいる敵倒して乗ってくれて勝ちかぁ()
俺の知ってるスプラは自分で止めないとダメなんだよな
味方はどんどんやられるか、変な所にいるのが俺の知ってるスプラ なんだかんだキル取るのが最高の貢献だと思うんだけどそれができないから困ってる
X底辺だけど後衛持てば射程に入ってこないのに一瞬で詰めてくるし前衛持てば足場がなく撃ち合いに負ける
成長が完全に頭打ちしててつらくなってくる こんな簡単なゲームもまともにできないとか障害者だろうからさっさと死ね
てかそもそも普段の生活から健常者の足引っ張ってんのにゲームでも足引っ張ってんじゃねーぞ社会のゴミが
早く死ねや >>748
よく生身の人間にそんなひどいこと言えるな Xパワー2600とか2700行ってる人でも
低パワーの方がキャリーしづらいと言ってたし
平均2400以上より2300未満の方が勝つために必要な仕事量多いと思う 陰湿チー牛三兄弟のハイプレマルミサアメフラシのない試合は結構楽しい X底辺の壁はS+0の壁よりでかいらしいもんなぁ、俺ももう長いことずっとX底辺を抜け出せないわ
一回だけ計測とブーストで24タッチできたことあるけど、25は運だけじゃ絶対にタッチも無理だし俺にはどうしても25にいく実力がつけられんわ >>751
結局、勝率の問題だからな、パワー高くても低パワーで負けることは良くあるけど、回数こなせば自然と上がっていく、上がる人と上がらない人の差はそこにある
2300辺りは2600で沼ったやつ、2100くらいで調子良かったやつが混じる可能性あるパワーだからカオスにはなりやすい 俺が勝たせてあげられるかあげられないかだけのゲームおもしれ
味方は勝つためになーんもしないで俺に勝たせてもらうのを待ってるだけ
最高の介護ゲームや 陰キャマルミサ戦法が流行るゲームだから前衛武器やゴリゴリ攻めたい人にとっては負担もストレスも大きくなるわな
やられまくってストレス溜めたくないってのはわかるが
だったら対人ゲームやらなきゃいいのに、とは思う やられたくないからミサイルマン
やられたくないからチャー持つ
やられたくないから乗らない
やられたくないから持たない >>688
間違いなく死ぬ
特にL3は完全にゴミになる >>747
皆のエイムがうまくなってくるのってX中位くらいでやっとだからそこに至るまではひたすらエイム練習だと思ってればいいよ
C-からX底辺まではエイム練習
エイムさえうまけりゃまず対面負けない なまじ対面力だけでx底辺までは来れるからそこで行き詰まる人が多いんじゃないかな
対面力磨くのは時間かけるしかない代わりにかければ誰でも上手くなれる
立ち回りは脳死でやってるとミリも成長しない >>761
武器チョイスの時点でエイムから逃げてるならそこから改善ポイントだな
でも>>747はそんな雰囲気でもないからとにかくエイムでいい
敵インクにつっこもうとX底辺くらいなら撃ち抜けるさ 3発売までに25いきたいX底辺なんだがアドバイスくれ
あとXってなんぼから上位? 狙った場所に攻撃がだせるようになる、なんてアクションゲームなら最初に練習する事項なのにこのゲームはなまじなんでもできるだけにそこ身につかない人が多いんだな
格ゲーならまだトレモやってるべき段階だろ ルールによるけどエリアなら最終王冠が2600ぐらいからだから2600 >>765
ありがと
あとさ、1913とかになったら1回S+9に落として計測やりなおしてもいい?
マナー違反? 例えばZAPだと先に当てても4発前に返り討ちにされる
スライド相手にはエイム力だけじゃダメだし
射程ある相手には気付かれないように詰めないと行けない 3で一旦擬似確なくなるだろうから3の練習を意識するなら擬似確武器もなしのギアで練習した方がいいかな?
サブスペはもちろんメインもマイナーチェンジするだろうから気持ち程度の練習にしかならんだろうけど >>767
X底辺にzapの4発前に対応できるやつはほぼいない
スライド後の玉全部あててくるマニューバー種もそうはいない
zapほど足の早い武器ならなおさら当たらない
先に当てきれば勝ち
こっちの理論値キル速よりはやく殺してくる相手が居たら運が悪かったでOK menononって配信者絶対お前らの中の誰かだろ
クソ芋ミサイルガイジなのに一生味方に文句言ってる >>768
そんなことしなくて良くない?
どうせみんなC-からのスタートだし慣れるでしょ ZAPは不意打ち前提で使う武器だからな
対面力マジでゴミカスな武器なんだから
そういう立ち回りしないと糞な武器だからそういう意味じゃエイム力関係ないな 途中送信
>>773
お互いを認識していて射程内に入ってるくらいの条件でOK
ガロンとかならもうちょい不利でも良い X底辺どころかS+かどうかも怪しいな
或いは滅茶苦茶な糞ラグ回線でやってるんかな >>777
まあそう言わずエイム練習しなよ
本当に皆おぼついてないから なんか星5とか6とか付いてるやつ多くね?
ゴールデンウィークだからか? >>780
27行ける奴がX底辺の状況が分かる…?妙だな… お互い認識しててデュアル相手ならZAPじゃ近付けないし、他のスライド武器でも
4発当てる前に絶対にスライドされるので予測打ちしないと行けない チャクチ相手ならチャクチする余裕もある
スシならチャクチする前に倒せるけど
さすがにエアプだよね…? X底辺でも2100代はまだ試合成立するけど1900代はガチで実力ないやつと運悪く落ちて来たやつと再計測狙いでわざと負けようとするやつが混在してカオスだから同列に語ってはいけない >>782
月初計測で半年に一回くらいは落ちるからなあ
X底辺のエイム力にそんなに脅威を感じてるやつがいることのほうが妙だよ… スライドと着地が怖いって典型的な初心者だと思うけど >>786
ZAPを使用しての話だけどわかるかな? >>787
2年くらいザップ使ってないけどそんなに対面弱体化したなら悪かったよ
最初の4発はあたってるかい? >>789
最初の4発当てれる局面はバレてない時だね
それ当てれてたらチャクチもスライドもされないので… 何だろう…?ハンジョウとかプロでも同じ事言ってるのに、この話が通じない感じ…
エアプでは…? >>791
ハンジョウがX底辺と戦って全く同じ話を…!?
衰えたな >>785
脅威とかじゃなくてザップとスライド系が対面してザップが有利取れるの射程的にスパだけでしょ
マニュだったら微妙に有利だけど環境にマニュなんてほとんど見ないし そういえば今日はんじょう味方に来たけど
にせものかな >>766
落ちるのは勝手だけどわざと負けるのはやめとけよ
お前の個人的な理由で他人に迷惑かけるな >>792
プロが言ってたけどお互い認識してて
ミラーもしくはブキ差で対面は運だって言ってるよ
強い人も弱い人も関係ないってね
やってたらわかると思うけどなぁ お互い視認出来てる状態でよーいどんでスライド武器に対面仕掛けても尚ザップが人速で弾避けて撃ち合い勝てると思うなら動画とってくれよ
余程の格下か下手くそ相手じゃないとキル速負けてるスライド武器相手に勝つのは難しいよ ヒッセン相手にもやってみて欲しいな
相手が格下でも相討ちか負けるんじゃないかな
52なら当たらない時あるけど >>793
有利不利なんて簡単に覆るくらいには下の層の対面はシビアさがない
スプラプレイヤーの大半は深刻なエイム力不足だとそういう話
ダイナモとチャーで平地で戦えとか言われればそれは相手が始めたてじゃなきゃ無理だけど ホコを自陣に運ぶガイジ
無駄ジャンプ連打ガイジ
無駄ジャンプはまだしも自陣にしかも真ん中からゴール近くまで運びやがって何コイツ
もう誰も信用できない なんか18時台にほこやってそのあとアサリやって21時台でまたほこになってるんだけど俺だけ?
こんなの初めてだけど運営仕事してますか? >>799
遠回しに言うのやめるわ
半年に一回程度しかX底辺落ちねーのになんでX底辺がザップに対応出来ない云々分かるんだって話よ
ぶっちゃけエイム云々じゃなくて立ち回りで有利不利が決まるのにそれをエイムの話にすり替えてる辺りXですらねーんじゃねーか? エイム練習ってひたすら試し打ちなんかな
スピナー系統使ってるけど弾速が遅くてつらい
移動するバルーンは決まった軌道でしか動かないから練習になってるかわからん こういう人が相手の武器みてないで正面から突っ込んでやられるの繰り返すんだよね >>801
明日は朝7時にエリアやってヤグラ挟んでまたエリアだね ホコと関係ないところにいるな
ホコの位置見て動けねえのかよ >>802
俺が割と四確武器好きで使ってるからだな
俺も普段は頭回して立ち回り工夫してガチマやってるわけだけど22下回ってくると一気に緊張感も何も不要になって明らかに死にそうな場面からなぜか撃ち勝ったりが露骨に増えだす
どんだけよく立ち回ってもエイムなきゃ最後の詰めで台無しだなあとしみじみと感じる 立ち回りよりエイムって言ってる時点で怪しいよなぁ
例え4確武器じゃなくても傘相手に同じ事言えるのかな…この人 >>807
半年に一回程度しか落ちないのにまるで昨日今日の事の如く脳裏に焼き付いてるんですね
良い立ち回りしててもエイム無きゃ云々もそれ立ち回りが悪いだけでしょ
振り向き撃ちや潜伏いたとかでもない限り基本エイムなんて置いて撃ってんだからさ >>810
そりゃスクスロならエイムでしょ…
エイムエイムってジェットとかデュアル使ってるのかなぁ X底辺は立ち回りで頑張ろうにも速攻で味方3落ちからの復帰で一枚づつ溶けたりがあるからエイムゴリ押しで人数有利作ったほうが勝ちやすい 動画出してる人が立ち回りだって言うのは動画見てほしいからだって部分が大きいと思います
ガイジ向けにするのが伸びるんで 若葉やZAPならエイムより立ち回りだし
スクスロやジェットならエイムだし
何でこう極端に語るのか… 立ち回ろうにも味方がーはそりゃ立ち回りって言わねーよ
セオリーは知ってるんだろうけど全部が全部セオリー通りマニュアル通りに事が運ぶ訳ないじゃん
現状を見て最適解組み立てるのが立ち回りであって決めてたセオリーにのみ従って動くのは立ち回りでもなんでもないよ 皆大好きリオラ先生もまずエイムまともにしろっつってたな エイムが大事なのは確かだよ
けど、エアプはあかんなぁ… >>803
ためしうち場でのAIM練習でできないことは本番でもできないぞ
右斜め45度に一瞬でAIMあわせるとか
一瞬ってスゥーじゃなくてパッとな
個人的にそのための感覚を身につけるためにためし撃ち場でAIM練習するんやと思う 立ち回り完璧でずっとこっちから一方的に仕掛けられるなら最低限のエイムありゃいいんだけどな
実際はどうしても対面は発生するもんだしやっぱエイム良い奴が勝つゲームよ 逆にエイムエイム言う人の立ち回り見てみたいわ
スプラって他のゲームに比べて圧倒的にすぐ死ぬし乱数とかも糞だから対面なんてかなり運絡むやん
とっさに振り向いたりとかでもない限り先に当てる事とキャラコンの方が余程エイムより大切じゃないか? お前らみたいな下手くそはもうスプラやめてくれる?
存在するだけで目障りなんよ この流れだとエイムって索敵キャラコン含めた総合の撃ち合い力のことで立ち回りはオブジェクト管理とか味方との連携のことを言ってるんだと思ってたけど違う? イチカクブキは片方にだけいるとくだらないから専用部屋に隔離されてくれないかなぁ わかる
エイムってキャラコン込みだろ
エイムとキャラコンを別で考えるとか意味わからん え?エイムはエイムで
立ち回りが索敵、相手の射程に入るなりキャラコン潜伏…etcでしょ?
じゃあ何で最初にお互いの射程で打ち合っての話したんだよ
そこでわかれよ… 立ち回るんだからキャラコン込みでしょ
キャラコン良いからエイム良くなる訳じゃないんだし エイムにキャラコン入らないのは分かるけど立ち回りにキャラコン入れるのは違うと思う zapもエイム悪いと不意打ちの初弾外してそのまま返り討ち食らうから、やっぱエイム必須よ 今のエリアのステージ終わってんな
2つともゴミとか潜るやついんのかよ 立ち回りっていう曖昧な定義の言葉で会話するからずれるんだよきっと エリアやりたかったのに
まあ両方クソステだと完全に潜る気無くなるのである意味良いわ いや味方批判も必要だよ
味方の動き見ること大切だし
何より心が晴れる 人の振り見て我が振り直せだよね
あいつはカスだ、だから自分はそういう行動をしない
こうやってうまくなる >>835
アホかこいつ
スプラは味方をいかに動かしたりサポートするかのゲームだぞ 最近切断してもないのに部屋主が落ちたら勝手にパワーも減らされてるんだけどなんなの?
広場戻りは自分のせいだけどロビー戻りは相手のせいであってパワー引かれるのおかしくね? 味方の動きを見ることは必要だが批判する必要はないし、批判しても意味が無い 実力がないやつほど他人に色々求めてあーだこーだ言う
現実世界でも無能ほど声がデカいのと同じ このスレでもフレ申来た人居たけど
そういった人は自覚しないとね 批判って悪口じゃないからね…
ひはん
【批判】
《名・ス他》
良い所、悪い所をはっきり見分け、評価・判定すること。
?「本文―」 味方批判はしたほうが良いけどインターネットで発信するなってことでしょ おまえの愚痴なんか聞きたくないのよ
アレルギー出ちゃうって正直に言いなさい スプラ界隈って結構、味方批判毛嫌いするよね
でも辛辣な物言いとかはするから、性格良いんだが悪いんだがよく分からん カモン連呼ガイジいると高確率で負けるよな
下手くそが指示すんなよ A君はパワー低いところでは遊ぶくせにパワー高いところでは遊んでるやつにキレ散らかす
A君の友達B君は遊んでるA君に対して、楽しんでるからいいね~って言いながら
最高パワー目指してるA君が遊んでるやつ引いて負けて怒ってたら、遊んでる人ヒドイね…って言う
こういうのがスプラ民 自分が変わったのがルールとステージを極限まで厳選し始めてからだったから試してみたら?
それでも負け込むならそれが適正レートだと思うわ 1時からの40分でイカ忍スシベを5人見かけた、流行ってんのかな
味方に来たら弱いし敵だと微妙にラグかった、Xの底マジでカオス 味方のカモンは絶対に確認するな
カバー来てなのか、こっち来てなのか
乗れなのか、飛べなのかわからないけど
必ず確認する、確認してわからないのはスルー ぎすまるくとかいう自陣塗ってミサイル吐いてるだけのゴミは消えろカス
お前のせいで打開のスペ溜められねぇんだよゴミが 味方批判するな味方のサポートするゲームだって言っておいて
そいつが味方のカモンを無視してたら滑稽だよね 52ベッチュー使ってると高確率でハイカスが敵にいて、自チームの最長射程が中衛武器だったりとか射程負け編成多いんだが
ナイスダマ遠くに投げられるやろってこと? 味方批判はウデマエ上げるのには無意味なだけで別にやってもいいぞ ルール関与しないで防衛時敵陣ウロちょろしてるだけのゴミローラー生きてる価値ないよ しつこく嫌がらせしてくるスペシャルがなくなりますように 味方のグチ多いなあ
自分の友人もみんな言ってるし
SNSにアカウント名を晒すバカまでいてる
4人しか居ないから1人1人の負担が増え、初心者や下手な奴が加わるだけで戦況は一気に不利になる
もう、いっそ6人ぐらいに増やすとか最大12vs12みたいなビッグマッチをやる方がいい ポケモンユナイトの味方にくらべたらまだカバーしやすいゲームだからマシよ でもそれがさらに顕著なはずの3v3やってるAPEXでそこまで味方クソクソクソクソゴミゴミゴミゴミゴミゴミ言われてるの見たことないから(あっちは固定組めるとはいえ)、
このゲーム味方にイライラさせられる率ハンパないし、普通のこの手のゲームだったらゴミと組まされたら即刻全員溶けて終了するところを最悪ゴミと5分間生活を共にしないといけない苦痛がある
まぁあとはこのゲームってマッチング関係で絶対なんかやってるからね…きしょい露骨な勝率変動推移といい統計に出てるもん結果が Destinyみたいなレイドでいいわ
サーモンラン以外に規模が大きなバージョンがあってもいいと思う 言ってる内容が町外れだから味方批判するなってのは違うとは思うけどな
じゃあ自己反省も的はずれだからするべきではないとなると思うぞ ほんとこのクソゲーやってないステばかり当ててくるわ
1時間半やってアマビホコ1回ってどういうことだよ >>868
50vs50の神ゲーがあってだな(´・ω・`) >>870
ペクスは遮蔽上手く使えば1人でどうにでもなるしな このゲーム、ゲーム内の名前とフレンド追加の時のアイコンの名前一致しないことある?
52で2キル12デスされたからブロックしようとしたら、遊んだ人の中にいない、名前勘違いしたかなとアプリで名前確認したら合ってたがアイコンにはいない
全員照らし合わせて見つけたが、即名前変えてたらそういうこと発生する?
そういうことしてるならスマーフか故意にやってるんだろうな 「フレンド追加」の項目で一番使われてる機能が「ブロック」という痛烈な皮肉
歪んだゲームにふさわしい歪みだと思う 味方撃ち士気下がるからやめろ
撃たれてるのが自分じゃなくても萎えるんだよ
大体キルレ最下位だし
後ろ向いてないで前向いて塗れやクソガキ チャー練はサブ垢でデータクリアして1からやる方が上手くなるかな?
使い初めで現状パワー1800帯とかでもまるで戦えないレベル もしかしてイカニンリッターって流行ってる?
20試合中8人見かけた…(敵味方含め) リッターでイカ忍入れてるやつで役にたったことあるやつは見たことねーな
ジャン短も結構積んでるからすぐにリスに飛んでいなくなる >>870
Apexもソロでランク行くとクソみたいな味方ばかりだよ
既に括弧で補足してるけどパーティー組んでランク潜れるからソロランクでストレス溜める必要が無いってだけ 勝率6割超えた翌日は、3割台に落ちるんよな~。はぁ 味方撃ちってなんでキルレクソみたいなボールドがやってる事多いんだろうなw >>880
雑魚狩りして上手くなれると思うならすればいいんじゃない? スパ短3.9積みのカーボンデコ
2キル6デス
嫌がらせ?? >>881
俺も見たわ
今日5人中3人イカ忍つけてた 相手、味方後衛2枚なのに初動ナイス玉ためるプラべですか 沼ジャンずっとするゴミ傘しねや
毎回やられてフクタンもステジャンもカムバのないとかしねや なんで竹もってきて沼ジャンするかな
マップ見てないのかな リッスコリカスコならともかくリッターリッカスで忍者は意味不明だな
リッターなんて(1)メイン性能ガン積みしてアホみたいな射程にするか(2)サブ性能積んでビーコンやらトラップやらを強化するか(3)ジャン短やイカ速でとっととバックれるかしか無くない?
他に何を積むの フルタイム2キル9デスの赤ZAP
メイン性能2.3いらねーだろ ローラーの1確ってダイナモだけでいいよな
カーボンとか2確でいいだろうざすぎるわ 昨日からスプスピ使い始めたが、この痒いところに手が届かない性能が何とも言えん >>893
リッカスならスペ性能はいるかも
後はインク効率、インク回復積むのが一般的 相談!バレリミでガチエリアS+0からB+まで落ちてからA+になぜか行けない
A-とB+を行ったり来たりしてる
どうしたらいいの?味方批判はよくないが明らかに味方に依存してる
ヒッセン、わかばとかだと勝てるんだけど、それでSに戻しても意味ない気がして
バレリミとかでXの人はそういう味方きてもA帯から簡単に抜けられるんすか?
つまりA+になれないのは俺のせい?前にAいた頃より明らかに上手くなってるんだがAになってもすぐA-に落ちてまう 後衛武器は基本味方依存なのでは
自分でキル取りに行かないと Youtubeでわらばれるのステージ立ち回りとか見て別に悪い動きはしてないはずなんだが
普通程度の味方が全然きてくれないときが多くなった
弱い味方が1人くるとかじゃなくて3人とも1キル2キルとかのどうしろっちゅーねんて奴らが集まってくる
一度Sに行った奴てことで俺冷遇されてんのかな? >>899
攻め時はちゃんと攻めてキル鳥に行ってるはずなのよ
なぜかバレリミの後ろにずっといるローラーとかわけわからん奴もくるし
とにかくやばいのが多い
時間帯もあるんかな 一番悲しいのは違う武器持った時、俺ならこう動くのにっつー俺より弱いバレリミがきた時www
だから勝てるかもしれないが違う武器持ちたくないってのもあるんだよな
はあ、どうしたらいいの 突っ込みたいなら傘使えよ、傘なら生存力上がるし、ヘイト時間長くなるから突っ込んで死なれてもまだマシ
ボールドとかスパッタリーみたいな武器で延々突っ込んでやられてるやつは武器制限必要だわ >>898
ありがちだけど一度いったS+0がお前の上振れ最高値なだけで適正はBからAって普通だよ
最高値が自分の適正だと勘違いすると味方批判する傾向あるから気をつけて >>904
つまり、Xとかならそんな味方がきても上げられると?
S+0にいってすぐ落ちたわけじゃなく、Sと+0を行き来してたが、突然変な味方とよくマッチングするようなって
一気に落ちたんだよ
対面で負ける味方を批判してるわけじゃなく明らかおかしい味方が来るようになってさ
0キルのリッターとかそういう >>905
Xに上げるだけならそんな味方来ても勝てる奴ばかりだと思うよ
がんばれ 頻度的に上手く立ち回ってれば変な味方きても全体では勝ってるかイーブンてのがガチマッチだと思うんだけど
もしかして試合毎に終了してるのが悪いとかあるんかな?
相手にリッターとかいてそのまま続行すると味方にくるとかあってそれが嫌で毎回終わるようにしてるんだが >>906
まじか!やはり俺がS帯で生き残れるほど強くないってだけか。反省するわwww
A帯で鍛えるしかないな
余裕でA帯をキャリーできるくらいならなきゃダメなんか。しんどいな >>905
しばらく行き来してたからって適正じゃないぞ
数百戦もやれば自分の適正に落ち着くから目先の試合ばかりに気取られないで頑張れ >>908
後衛なら生存しつつ味方を狙う相手を味方がデスする前にキルして徐々に前線上げていけばX行けるよ >>910
なるほど了解っす!ありがと!味方カバーあんまできないのかもな X行きたいだけならカーボン使って縦振りのエイムとクイボの精度上げるのが1番簡単なんじゃないかと思ってる、22くらいまでだったら単身で突撃してもなんとかなる ローラーくそ強い何で1確やねんと自分が使うと弱い
俺のローラーのウデマエはC+くらいだろうなあ ヤグラ進める気のないゴミばっか
なんで中央にいんの?
敵の高台とれや
やぐら乗ってやってもこれじゃ降りるしかないだろ >>905
落ちてる時は
自分はこんな所にいるべきじゃない、敵も味方も弱すぎ!とっとと戻さないと!
ってなって結果動きが雑で勝てなくて沼にハマるってのがあるある
こういう時は一旦そこが自分の実力だと思って
冷静に落ち着いて立ち回ることを意識するとスッと戻れる >>913
カーボン、ローラー、クアッド、ハイカス
ここらへんはX行きやすい武器だと思ってる なんか昨日の夜やたらラグい人多かったけどどう?
俺は有線 >>905
それがスレの皆が発狂して語っている物
その正体は弱い人でもある程度上がれて楽しめるようにする強制介護マッチング
強いと認められるとそのような0キルリッター達のゴミの味方であるゴ味方が毎回割り当てられて負け続けるようになる
X行ける人はそいつらもキャリーできるよ
とにかくキャリーしないと勝てないから射程管理や有利ポジション学んで頑張れ >>885
今日の味方はイカニン赤ザップだった
撃たれてたのはペナリッター ペナルティアップも3では消してくれ
ペナアップ付けて芋るアホが多すぎる そうなんだよなー。キャリーしないと上位に行けなくて、
キャリーされてるうちはまだまだなんだよな~ 1のうらみギア復活しないかな
あれちょっと好きだったけどゾンビ弱体されてるし微妙か >>905
それがスプラで腹立つ所
ゴミカタが連続で来るようになり一気に降格される
しかし、冷静に見ると前回と同じ帯でもガチパワーは上がってる
続けてるとゴミが来なくなるので元に戻れるのと戻った時はガチパワーが少し上がってる
そうするとS+0で割れにくくなる
そういったゴミ仕様なんだと思ってる まあ運の悪い?試合はあるよな
開幕四人全員死んで瞬殺されるホコとかw >>905
あとここの人等はやたらとXを神格化してるけどオールX行った人がサブでA帯で苦しんでる人とか普通にいるので当てにしない方が良い >>888
なるほど、結構いるんだな
流行っているのか何なのか…
総じてキル数1とか2とかだから余計に困惑した >>926
これ誤解があるな
Xは凄いし強いし索敵した後から敵に詰めるのがマジでうまい
けどゴミカタが居たら苦戦しててサブでA帯~S帯行き来してる >>878
しかもフレンド追加自体現状ほぼ煽りにしか使われていないという 介護マッチ言うけどじゃあこの介護されてる雑魚はどうやってここまで来たんだろうってなるんだよね
こいつは何をどう介護してここまで来たんだと何も出来てないどころかしようともせず終わってるレベルなのに 広場の落書きがYouTubeの宣伝だらけでクソうざいから片っ端から営利目的の宣伝で通報してるんだがなかなか根絶出来んな S+で防衛無視して敵陣でカモンカモンしてるからな
マジでどうやってキャリーしてS+になったんだよ まじでホコ放置するやつ多すぎ
絶対にユーチューバーのせいだろ
自分が強いと勘違いしてるガイジ多すぎ ホコのバリアを割るな!
っやつのせいで
よくわからんからホコ任せよw
ってやつが常態化した (持たないなら)割るなだけど割るなってことだけ先行しちゃったのかな >>928
ゴミゴミ言ってるけどお前のムーブがゴミ以下だから上がれないってのを理解しろよ >>936
よう、ゴミリッター
スポンジは捗ってるか? 8試合中6試合味方回線落ち
回線落ちたやつ5年間アカウント停止でいいよもう 持たないなら割るなってのもおかしいと思ってるわ
割ってはいけない場面って自高に隔離したいときぐらいじゃないの 全裸のホコが自陣にある状態の危険性がわかんないんだろうなあ
だから割るなというよりも裸のホコを放置するなが正しいかも
自陣側のホコが剥かれてたら気が気じゃないし、誰か持ってすぐ死んでもホコにバリアを着せられたなら少し安心する
しかし割られたら割られたで足場バッチリで敵のチャンスになるから、結局はホコの近くで戦えになるのかな 最近本当に回線落ち多いよな
連勝モードの時は敵が落ちて連敗モードの時は味方が落ちる
凄いリードしてたのに味方落ちると萎える >>941
そういうこと
全裸のホコが自陣にあるとっていうけど、じゃあバリアがあったら放置できるのかって話になる
ボムラ持ちなどに一気に割られて塗られて余計にまずいことになる場合も考えられる
どう考えても基本的に割っちゃいけない場面なんてない ホコのバリアを割るなって何だろ
自陣側で割られたら終わるけど…
でもゴミカタはそれ取っちゃうんだよな
中央に戻るまで見ろよと… 割られてもヤバイし近くで戦うならバリアにボム投げられて死ぬことも考えられる
デメリットは大きいよ よくわかんないけど、バカなんじゃないかな?
バリア割られたら泥棒されて強引にカウント取られるし
何なら塗り取られてスペシャル溜まって詰められちゃうよ
チャクチやボムラで割られて味方死んだら負け
こんなのもわかんないのがスプラ界隈にいるの? 人数有利不利というのは
オブジェクトの周りの人数のことってのが分からない人がいるからなあ
何かあったときすぐにオブジェクトに関与できないほど離れた人は
死んでるのと同じ お題は
ホコはバリアを割ったやつが持て
というローカルルールがスプラ界隈で蔓延してること
俺はこの意味不明なルールがホコ無視に繋がってると思ってる >>950
えぇ…
それ自陣で割ってゴミカタがすぐ取ってデスして割られて最悪なパターンになるやつじゃん… >>951
いつできたかは知らんけどホコ無視して泥棒されたアホが言い訳にしてできた言葉だと思ってる
それをうまい人が言ってるからってみんな使ってると思ってる
ごめんスレ立てれない端末で踏んじゃった>>970お願いします なるほどね…だから自陣で割ってすぐ取って死ぬゴミが居るのか
それ取って死んだら終わりですってわからないんだよな…こいつらは
割って戻るまで見とけよ…
取って死ぬのが一番やばいって理解してくたさいお願いします もちろん状況によるけど、大半の自陣付近にホコが割らないで置いてある状態は敵に割られたら塗りとられて一気にカウント取られる可能性があるし何より前線が自陣付近になりがちだから最低でも割ってしまいたいかな
誰かはホコを見てるべきなんだが、前衛に見させてるのもそれはそれできついが 勝率調整マッチングはマジでクソ
キッズでも勝てるようにってどこがガチなんだよ この2ステで乗らない長射は頭おかしい
アロワナデボンなら乗る方が頭おかしい 場合によりけりってのを理解できないゴミ共ばっかだからなこのゲーム
0か1かの自分マニュアルでしか動けない奴の多い事多い事 >>961
細かいケースを考える余裕がない、考えられないってならシンプルに0か1で行動を決めちゃうってのは全然いいと思うけどね俺は
ただ何故か細かいケースを考えたあげくにだいたいはデメリットが大きい選択をベースにしてるやつがいる YouTuberが発信すればどんなことでも 正しいこと になる界隈だからな 今日からはじめたんだけどランク差がありすぎるマッチングなんだけどこれは普通なの? リッター消えねえかな
相手リッターこっちバレリミ最高射程でリッター8/0はクソすぎ >>964
スプラ界隈は特にそれが顕著だと思う
よくも悪くもインフルエンサーに影響されやすい界隈 チャージャー系はチャージ中は歩き以外出来ないようにした方がいい
キープも当然無し それが味方に来るんやでって
スペシャルも武器も 強化しても弱化しても 敵にも味方にもいくんやで >>965
ランクに星ついてなけりゃ初心者みたいなもんだ
それでも慣れるまではボコボコにされるだろうが 対物つんで5キル9デスのラピベ
3キル6デスのイカニン赤座p
バカばっかり シューターは52べシマネ以外でイカ忍積んでるやつにろくなのいねえわ、何のための機動力だよ アサリ勝つ気のないやつ多すぎ
敵ゴール前に張り付く奴がマシに思えるレベルのガイジが湧くぞどうなってる Bバスアンチョビはキーパーしたがる人多いステージね それな
キーパーの存在価値なんかないことが何故分からん うっわこのローラー強いわ4回も狩られた!
って思ったらそのローラーのリザルトが4k8dだったときの俺の顔 >>965
レギュラーはそうやね
ガチマッチやと似た実力と勝負できる >>987
たまにあるわw
動いてて一撃当てられてうま!と思ってリザルト出たら1キルで
俺やられた時のだけかい!って心で突っ込んだ やっぱロンブラと風呂一切信用できんわ
こいつら来ると勝率マジで終わる ホコ本当に糞だわ
味方のルートミスのせいでカウント稼げないのが腹立つ 小便してるだけのジェットと風呂マジで見たくない
戦う気無くなるわ 長射程の俺が乗ってるのに頑なに乗り続けるザップ・・・
人数有利なんだから前出ろバカ! 開発に長射程使いのニチャニチャした陰湿オタクがいるんだろう 赤ザップは言うまでもないけど黒ザップも地雷率高いよね このスレッドは1000を超えました。
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