【PS/XBOX】Dead by Daylight 墓場スレpart346
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※前スレ
【PS/XBOX】Dead by Daylight 墓場スレpart345
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1662515910/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 今日あったことなんだけど、自分が鯖で、味方鯖がカラスオファリング炊いたみたいで、キラーがチェイス中に諦めたらしい。やっぱり鯖側のマップ指定オファリングはいらないよな。少なくとも、カラス炊くとか悪意しかないんだが。自分は配信者だったけど、あんまりにも可哀想だったから、『普通にオファリング炊くのはキラー不利すぎるマップ炊いたらあんまり良くないよな。するのは勝手だけど、鯖の首を自分で締めてるだけだよな』って言ってたら、炊いた本人来て『なんでキラーのこと考えんといかんのだw』『マップで負けるとか腕の問題でしょ』『私は高レートの凛ちゃんで喜びで全滅とってるけど』って言われたけど、ただでさえ高レートのキラーは有利マップじゃないと、ほぼ勝てないのにマップで補強されたら勝てるわけないし、ほぼ負けの試合させられるキラーが可哀想すぎる。
確かに配信で言うことじゃないけど、萎えてゲート待機してるハントレス見てたら我慢出来んかった。俺が言ったこと間違ってたのかな、、、 ムカついたら切断すればいい
待機時間に頭冷やせばそれで終わり
煽ったり馬鹿なプレイした鯖はいいところで終わってただ不完全燃焼になって苦笑いして終わり サバイバー有利マップ引いてもキラーが忖度せず端から発電機固めてチェイスにも付き合わなければ勝てるけどな
煽られたわけでもチート使われたわけでもないのに試合放棄するキラーの方がどうかなと思う
ハントレスなんか強窓強板無視して斧投げられるし 立て乙です
発電時間伸びてるしイラプ仕込んでればちょっと深追いしてもダウンさせれば何とかなるもんな
放置はしないけどマップオファ使われたら萎えるのはわかる >>7
本人曰く地下小屋でチェイスしたら諦めたらしい。
だからカラス炊いたことは関係ないって言ってたけど、絶対その間に別の板使ってるはずだから地下小屋だけでチェイスしてたとは考えられない。ハントレスは地下小屋めちゃくちゃ苦手だから、それで萎えたのかもしれない。 >>8
その人がイラプいれてたかは忘れちゃいましたが、少なくとも、イラプ入れる余裕がない位のスピードで発電機回ってました。その人が諦めたのは確か発電機が3台の時ですね。
自分が一台90で回してる間に2人有能持ちでつけてたから。
しかも負傷0 ダウン0吊り0
多分固めても押し切られるって判断したんじゃないですかね?
カラスはチェイスも考えると秒チェマンじゃない限り30秒は最低でも稼がれる。萎える気持ちもわかるから個人的にはキラーのことも考えないと、萎えたり切断でポイント稼げないから鯖からしても嫌だし、キラーとしても鯖が有利マップオファリング炊いてきたら、やる気なくなるし、ランダムならまだ良いけど、鯖が選べるのはどうかと思うって感じ。 4人生きてて固まってるところからちゃんと離れるっていう頭がある鯖なら固めても回し切られるからなぁ
固めてるところでチェイスしてダウンまでするアホがいたら壊滅するけど >>6
それはわかる。
野良だから巻き込まんで欲しいのはある。やるなら、キラーか、フルパーティーとかでやれって思います。 仕様として使えるんだから仕方なくね
カラス炊かれたらうわっと思うけどね >>13
これはそう
マップ指定されてボロ負けでも向こうが煽らなければ別にいい
問題はわざわざマップ炊くようなやつって嫌な性格してて更にほぼ確でPT組んで煽る率も高いことなんだよなぁ
今回は別に煽ってはないみたいだけど >>5
論旨違うけどカラスと庭はイコールじゃないからな
庭は発電機の生成によってはワンチャン全滅あるがカラスはどんな生成でも全滅するのがおかしいくらいのクソマップ
クソマップレベルはカラスとフラクチャードが不動のワンツーで庭はせいぜいオーモンドくらいのクソ度だろ >>7
状況によるけど、全員ある程度稼げる鯖だったら鯖有利マップだときついと思う。自分もよくあるけど、タゲチェンして次、強い人→また強い人ってなってくからダウンがそもそも3台とかそのくらいになって1台になって固めたとしても、4人生存で、2吊りが2人以上いないと試合はほぼ勝てない。イラプもあるけど、イラプいれて追う間に有能とかで発電機着くことが多いから、押し切られる方が多いと思う。今回の状況的にパーティーと勘違いされたか、キラーきた時だけ、みんな隠密してたから、オファリング炊いたやつ以外チェイスしてない状況になっちゃったから、タゲチェンできなかったんだと思う。 >>15
庭は固有か逆で固まりやすいけど、カラスは配置が広いのがもんだいなんですよね。 >>14
煽ってるか煽ってないかはわかりませんでした。自分が見たのは萎えてゲートに向かってくハントレスだけでした >>11
わかりみが深い。結局はお祈りゲーになっちゃう 有能複数回し早いもんな
イラプ共鳴する苦痛使う前に直されるのは確かにあるわ そんな終わった事で、わざわざグチグチ長文書き込みに来てる時点でこのゲームってか対戦ゲーム向いてない
キラーが仲間がって話じゃなくてお前は自分の考えと違う事をされるのが嫌ってだけ それに同意してもらいたいだけ 昨日フレディ使ってる時カラス炊いてきた PTいたけど、相手がフレディ対策できてなさすぎて発電機残し3サクできちゃったの笑ったな
挙げ句の果てにゲート前屈伸煽り、鯖って本当頭のレベル低い奴多いよね 配信でぱっと言っちゃったのは失敗だったかもだけど人の配信にわざわざ文句言いに来るのもどうかと思う なんかもう当たり前のように高プレステージとマッチするようになったな
マッチするとほぼ確実に1人は20や40だったりする OBTだから試してみたらいいんじゃない?
今はまだCBTでやりこんでコツ掴んでる人とOBTから初めて右も左もわからない人が混じってるおかげでレイダー超有利になってるけど 「今小屋だからキージェネ回すわ~」「了解でぇ~す」 >>7
ハントレスはチェイス弱いよ、斧が窓で確定で当たるタイミングまで詰めるって4.6なら殴れてるレベルだし、板グルも多くの場合圧倒的に鯖有利の読み合い
能力が分かりやすくて旧いキラーだからある程度以上みんな対策できてるし 残り3台3人からの通電引き分けが意味わからん
マジで事故って死ねよクソ鯖ども
押し潰されろ 残り2人通電からの救助狩り全滅よ
ざまぁみろ
事故って4ねカス鯖ども PTでごりごりアイテム持ち込んでくるのは気持ち悪すぎる
さすがに鈍足効果でも付けてくれないと割に合わん いらいらしながらクソゲーやってる奴って他のゲーム買えないの?w 聖堂で英雄来てたから買ったけどレベル3まで買おうとするとシャード12000もかかるのか、買うのは実質レベル1だけでいいとはいえ高いなー
リワーク前に買ったやつもレベル1分しかないし 真っ向勝負地雷爆破のひるませアーカイブクソモレルがいたから最後の最後に吊って昇天するまでケバブしたったわ
最後のお楽しみついてたから殴るのクソ早くて笑った 鍵持ちドワイトが居たので即救助でトンネルしてもらいました
置き去りにされなかった者にしてやったわ。3台付いたし本望やろ カラスの巣はすぐにゲート前待機するしオファ焚かれたらロード切断するくらい嫌い
旧ランプキンも同じように試合放棄してた
カラスの巣もリワークされるまで放棄する >>39
2000シャードでレベル3になるんじゃなかったのか
プレステ1,2のキャラでパークレベルに差があるやつがいて不思議に思ってたが
そういうことだったのね 不滅標準装備きたあああああああ
這いずり放置オワタ 安心感→キャンプのアンチテーゼ
ならば全這いずりだ、からの這いずり放置はさせねぇの流れはかなり笑う
マジでゲーム畳む気なのかな 今度は強化不滅標準装備かよー
もうサバイバーが強すぎるよー 実質鯖のパークだけ強化でキラーのパーク弱体化って酷いな、デボアもあれだけど怨恨なんて誰が使うんだ ほんとゲームから選択肢や多様性を取り上げるの大好きだよね、この運営
っていうかもうここまでやったらいい加減メメモリ全部BWから削除してくれよマジで
っていうかなんだよフィニッシュ・モリって
カタカナ外国語覚えたての小中学生が英語とドイツ語みたいに違う国の言葉をちゃんぽんしたへんてこなワードを外国人が出してくるなよ
もう調整内容から命名までありとあらゆるセンスがひどすぎて…… はぁ、このクソ運営が…
メメモリモーションが見てもらいたいなら前の仕様に戻せよボケ!
もしくは全キラーに立ちメメアドオン寄越せやコラ!
毎度の事ながら人をイラつかせる文章なのがさらに腹立つ まだアーカイブ1の全員地下に吊るすってやつチャレンジしてないんだけど
この仕様じゃもう無理じゃね?
どうすんの?
アーカイブの仕様変えるの? 運営焦りすぎだろ
どんだけ鯖のストレスなくしたいんだよ キラー有利化で運営何があったんだって一瞬思ったけど
あっという間に前よりもアホほどサバ強化されて草ですよ
やけくそ強化しても消えたPTサバは多分戻らないと思うんですが デスガがなんでまったく盛り上がらずあっさりと終わったのかが、全然追いかけてない人間でもよくわかるわこれ 悪いけどこんなことしても逃げた雑魚鯖は戻ってこないよ
雑魚鯖じゃなくても固まった発電機に海イラプ仕込んでの長期戦
ミスしたほうが負ける引き分けなしの泥仕合
キラーやっててもたまにダルくなって途中から壁向いたりするレベル
つまんねーんだよ単純に
アプデでやらかしたこと認めろや ツインズは今の環境でティア一気に落としたけどこれでもう最下層まで転落だね
南無~ 雑魚鯖戻ってこないどころか大会とかでガチでやってる人もこんなんどーすんの状態だろ
もう通電阻止なんてガバ鯖引かないと絶対無理だから発電機要らなくね?
発電機回すのつまんないし5分で勝手にゲート開くぐらいでいいよ 全員殺害トロフィーがマイケルじゃないと無理になるなこれ よくPTは枠外に複数パーク持ってるようなものだからパーク減らせと言われるが、まさか枠外パークをさらに増やしてくると思わなかったよ
しかもVCPTが使えてるも同然のものに被らないパークが 不滅常備化おもろすぎだろ
フック吊り重視してるくせに、鯖のフック前うんこ座り吊り妨害は未だに放置ですか…w フックはせめてブレイクダウンとサボタージュ以外壊せないとかじゃないとフック破壊構成で来られたらマジできついだろ ツイ見てるけどほんと阿鼻叫喚だね
「補助輪どころかエンジンついてるぞ」は笑ったが
グラフィックアプデに躍起になってた時も言われてたが、演出最優先でそのためならゲーム内容どうでもいいんだろうな 処刑したフックも継続して使えるとかじゃないと本当に詰みそう どうすればこんな無茶苦茶な実装止められる?
我慢の限界だわ
なんで復活できるの? 開発のこの見た事ないレベルの動きの速さでサバ強化策を必死に出してくるあたり人いなくなってフリプ落ちまでしてバイオコラボしたのに人戻んなくて焦りまくってるのが手に取るようにわかるな
離れたやつは戻ってこねえのに バベチリ無くなったしキラー100%は稀にしか来ないしマジでキラーやる価値ねーわ
もうキラーはBOTで良いだろ
鯖は好きなだけ煽れて逃げられるし誰も傷付かない優しい世界
それがエンティティの目指す霧の世界だろ もうvcで駄弁りながらなんとなくながら作業でみんなでゲーム出来てたdbdを求めてた人は戻んないんだから
サバ強化とかじゃなくて勝敗をリザルトで明確にする、チェイスは基本的に最高に上手くいっても一分が限界、キラーはキラー毎につけられるパークの種類、数をキラーによって変える
とか完全にガチガチの初心者お断りガチ勝負ゲーに舵切ってやってくくらいしかないと思う ん?ちょっと待って
殺害アーカイブは毎試合1人しか達成できないってこと?
しかも通電阻止して3人サクった上で、ハッチ戦に勝った上で、ゲート戦にも勝たないといけないの?
トリスタで一人殺害のアーカイブとかクソマップ引いたら永久に終わらなさそう どんな状況でも吊ることを考えないとだけど救助されたらボロ迅速効果
そのうち救助してる鯖にも我慢の効果つくんじゃね そもそもなんで這いずり放置が増えたかって、フックに吊るすことにリスク増やしすぎなんだよ
PTに当たったらそもそもフックに釣りにいく行動自体が煩わしいものになってたし 俺の好きな天誅怨恨からのメメモリ構成もトラッパーの砥石も駄目とか終わった サバイバーは完全に人ではなくなった
なんで止める人いないの?
大型アプデで調整やめときゃ良かったのに
鯖を毎回超人にしたところで離れた人は戻って来るどころか
残ってくれている人まで追い出すつもりか
こんな無敵にされてまで鯖やってて楽しいか?怖いか?
さすがに事件起きそう このタイミングでプレイヤー満足度アンケートとか完全に煽ってきてんな ノックアウト忘れられてない?
どんだけエアプなんだプリティ…… どんな神経してたらこの状況で差し込めるんだよw
さすがに「この神アプデに絶賛の嵐に違いない!」と思って、じゃないことを祈るよ ほぼ鯖専の俺でも自力復活標準搭載は頭おかしいと思うわ
ボイルで吊れないところ行かれたら終わりやん カラス上階ボイルは吊るの不可能ではないけど諦めて放置も多いから安置になるな
キラーは鯖の何倍も考えて鯖より実力無いと勝つのは不可能な現実
公平さは大切にしたいので味方が公式が実装してようと無限不滅やらシステム悪用してたら救助しなかったり自害するかな >>79
紫砥石がゴミになるのか
この調整で特定のパークやアドオンがどうなるかなんて考えてないんだろうな 他の人も言ってるけど大型アプデでサバが大量引退したんだろうね
んで進撃コラボ、バイオコラボやって標準ボロタイ強化して、キャンプ不可の安心感入れても辞めたサバは帰って来なかった
こりゃイカンと即実装する訳でも無い標準不滅を、早めに告知して少しでも帰って来させようとしてる
優先すべきはアクティブプレイヤー数でありゲームが面白いつまらないとかどうでもいいんだろうね
こりゃもうDBDも終わりかもねー
最近DBD専の配信者が他のゲームやり始めてるのはそれを察知しての事なのかな 鯖やってて上に黄色で出ててチェイスしてていきなりワープするのは俺のおま環のせい?
それともキラーのおま環のせい?
めちゃくちゃラグかったんだけど バランス以前にチーターを放置し過ぎたんだわここの運営
キラーは鯖を選別出来るから僅かにマシだけど鯖はチーターキラーを避けられないからな
チーターとのマッチ率上がってから自分も辞めてしまった
面白いゲームだったんだが もうアプデ後から専ら鯖しかやってないけど、GTの鯖の弱さは異常だぞw
結局、上位ランク以外はまだまだキラー有利よ メメモリされるのはゲーム自体かもな
頼むから鯖キラー各々やり込んでるやつ1人でも開発に入れてくれ
他のパークに対する影響とか考えられんのか 終わる終わる言われてて終わらなかったDBDも今回は本当にヤバそうだな 全滅のためにハッチ戦嫌って残り二人の片割れを這いずり放置するのは鯖もキラーもクソ要素だったけど、よっぽどそれへの批判が多かったのかな
そもそもこのゲームはサバイバーが脱出するために頑張るゲームだから、キラーは変な小細工すんなってことなんだろうか
不滅標準化やるならせめてキラーには鹿とノックアウトの標準化はしてほしいわ >>89
ああまで人増えたのを、マジで自分たちの手腕のおかげだとでも思ってたんだろうな
それこそここにちょくちょく出没してた「人増えたからこの調整で正解だ」とか連呼してた頭プリティなやつみたいに
DBDすごく大好きだと言い続けてそれこそ何時間だって配信続けてた人たちが、
もうこの2,3ヶ月ぐらい話題にあげないようにしてるのがほんとわかるのが見てて辛いわ 永久不滅実装は冷める人続出だな
俺も確実にやめるわ
人を狩るんじゃないの?狩られたくないから必死に逃げるんじゃないの?
コンセプトそのものが台無しになる
補助輪付ければ人が戻ると思っているのか
データばかりに執着し思い付きで出来る事しかやらない運営
今いる人達が楽しんでいない愚痴だらけの環境に戻りたいと思わないでしょ 運営の理想のバランスの為に殺傷率6割を5割まで落としたいんだろ 運営自らトドメ刺しにいってて草
こんな事したところでまともな感覚してる人間はもう戻ってこないぞ 操作方法、ルールもシンプルなカジュアルゲームなのにキラー有利調整はバカだよ PT可視化もしくはPTは公式じゃなくカジュアルマッチとすればいい、それから調整しろと何年も前から言われているんだが頑なにやらないな ああでも逆に考えれば自分で起き上がれるんだから発電機固めようものなら
1人ずつしばいてダウン取ったら放置で残りしばいて
起き上がってきたらまたしばいてを鯖が切断するまで繰り返せるな キラー強化したらそのあと
リバウンド鯖強化入るのは
まるっとすっきりお見通しだったぜ!!w プレイヤー満足度アンケートやってみたけどチートの疑いのあるプレイヤーとの
対戦でストレスを感じますか?とかの項目があってビビる
そんなものストレスしかねえよ!って誰もが思うだろ ラス2の這いずり放置はキラーの勝ち確なのにハッチなんてあるからやらざるを得ないんだよ
クイズ番組で最終問題に正解したら必ず逆転できる点数貰えるくらい興醒め
せめてハッチで逃げたら-5000とかしろよ 人口8割のカジュアルサバイバー減らす沼調整して今度はキラー萎え引退させて残ったのは煽り鯖と文句しか言わないおキラー様の地獄マッチの開始だな ますますチート使いが目立つようになるのは言うまでもないな
むしろ何でチート使わないの?って言われるまである >>98
つうかね、単純に調整方法が下手なのよ、もう何度も言われてるけど
他に魅力的な選択肢を増やして相対的にその行為が減るようにするんじゃなくそもそもできないようにして叩き潰すって方法ばかり取るんだもの
1回や2回ならともかくそんなことばかり繰り返してたらそりゃいずれどん詰まりだよ >>106
それ聞くの?
ってチートに対する運営の考えがよくわかるな… >>112
というか本当にゲーム自体全然プレイしたことない人たちの集まりなんじゃないかな、今の運営
dbd自体だけじゃなく根本的にゲーム自体をそもそもあまりさわったことないんじゃ 這いずり放置が強くなるから自力で復活可能にするとかいうけど、元々全這いずり取ればほぼ勝ち確なんだから何も強化されてないんだわ 「全員自力で起き上がれたら這いずり放置なくなりそう!」(ジョーク)
へぇ、よしやろう!
アスペ運営よ、、、 弱音ボイルオーバー不滅フリフロで2階に逃げれば無敵だな もう残り2人でも放置できずに吊ってハッチ戦しなきゃならんなあ 残るのはガッチガチのナースかブライトか徒歩ならセノバイトくらいだな
他のキラーが来たら発電機直すの邪魔してくる厄介者ってだけ
緊張感も糞も無いじゃん 草
出血ゲージが半分切ると一回だけ起き上がれるみたいなのぶちこんでくる予想を以前してたけどまさか不滅標準装備とは
天才だろここ笑 >>120
しかもただの不滅じゃないぜ、何もしなくても勝手に発動するうえ回数無制限だ >>69
安倍の国葬止めるぐらい無理
この暴走はもう止められない 這いずり放置ってキラーとしてもどっか行ったアホ探さなきゃいけないからフラストレーションなんだけど運営はずっとスルーしてたんだよな
それが這いずり放置が流行って鯖フラになった瞬間テコ入れ鯖強化
アホくさ 貞子の呪いの強化してくれんかな
輪の絵が不滅で実質弱体化だし遊びの幅が狭くなっちゃうよ せめてオブセだけ起き上がれるようにしろよ それなら必然的にオブセは最後にダウンさせるように意識すればいいし
もうサバイバー人間離れしてるしマーベルヒーローやX-MENにグラ変えろよ それなら納得するわキラーが勝てるわけないし もうこのゲーム運営がアホな調整発表した時だけしか盛り上がらなくなってきたな
墓場どころか地獄だわ >>100
今くらいバランスの方が弱キラー使うプレイヤーも多くていろんなキラーと戦えて面白いのに 自力復活できるようにするとしても45秒は早すぎだろふざけんな お前らの終わる終わる詐欺はもう聞き飽きた!
どうせやるんでしょ! なかなかやばいアプデ内容きてんのにめっちゃ過疎ってんな
もう終わりだね ナーフは萎えるから止めろつってんのにな
フック壊されたりマップ端でダウンされるだけで詰むじゃねーか
頭悪過ぎ これ不滅効果発動はラスト2鯖になった時だけで良いよな 不滅標準装備は草しか生えない
我々の知る上手なキラーはDSに這いずり放置で対策してますとか抜かしてたこともう忘れたの? もう今さら鯖強くしても消えた野良はほとんど帰ってこなそう
PTがさらに強化されるだけになるのなんなんだ・・・
PTにデバフとか細かい調整はできないのかね >>130
そうそう45秒はないよな早すぎる
近くにいた鯖とちょっとチェイスしたらもう逃げられてそう
なら這いずり移動速度半分くらいにするか8m以内の瀕死鯖はオーラ見えるとかして欲しいわ
ちょっと移動して草むらとかに隠れられたらなかなか見つけられない間に起き上がって逃げられそう >>130
不滅とか指数関数使えば
約20秒で復帰できるんだぜ?
頭おかしいだろ >>140
というか不滅の効果量の上がり方ほんとやばい
自動復活なくてもちょっとキラーが引き付けられただけですぐ助け起こし可能になるし こんなアスペが運営してるようなゲームやってて恥ずかしく無いのか
マジで頭おかしいわ >>137
PT冷遇なんてしたら更にサバ減るものやる訳が無い
キラーは諦めてPTにボコられるか辞めるかしかない
俺は辞めるつもり
標準不滅関係無しに大型アプデ後からキラーもサバもクソつまらん ダウンした鯖の横に棒立ちしてたまに起き上がったら殴るゲーム 不滅標準装備を実装するならキラーにも何か標準でよこせ
囁きと鹿、狡猾と無慈悲くらいくれ 全員地下フック吊るしアーカイブや全員殺害トロフィーは不可能になるから、n回達成するに変更するのかな
大麻キメてるプリティの事だから全く考えてなさそうだし実装して数ヶ月経ってから今の仕様では達成できない事が分かりましたってドヤ顔パッチノート公開しそう 我々の知っている上手なキラーはそれでも達成できますとかほざいてノータッチだぞ チートやれば楽しめそうかな
最悪チート導入も考える
サバイバーも無限に起き上がれるチート誰でも使えるなら許されるし許すわ キャンプ禁止トンネル禁止這いずり放置禁止
運営ことエンティティ様が喜ぶ儀式を強制されていくな 一方第五人格では投稿機能の実装によりキラー側もサバイバー側も楽しめるバランスが続いているのでした もう鯖人間じゃないから見た目全部ゾンビにしたら?常に呻き声上げてりゃいいんだよ みんなはドラゴンボールブレイカーズのオープンβはもうやった?dbdとどっちが面白い? 今はタダなんだから自分で一回体験してみればいいだろうに 自動で起き上がれるなら担ぎ状態からもがき脱出した時とかフックから降ろされた時とかに這いずり状態になるくらいでいいよな 意味わからんのだけどなんでメメントどうこうから不滅標準装備って結論になるのこれ 不滅デフォになったらおれの好きなツインズはどうなってしまうんや
しかし45秒で勝手に負傷1段階回復と考えるとすげーな
這いずり放置といえば残り2人になってからの全滅狙いだけど
もうハッチ無くせばいいのに
おれハッチ無ければ這いずり放置なんかしないよ フックの前でウンコしてるだけで吊る表示が出ない
小学校、ギデオンとかフックが近くにない
ゲート開いて1人這いずり残りを殴って追い出す
這いずり放置したくてしてるんじゃなくて這いずりしないといけない状況があるんだよ デフォ不滅実装するなら他の部分でもかなり仕様変更調整しないとゲームが壊れる
流石のプリティもその辺は理解してると思いたいけど してる訳ないだろ
今の運営エアプの集まりなんだからな 残り2人にしても45秒で勝手に起きてさらにもう1人が這いずり起こしにくる必要もなく隠密出来るから全這いずり取るの無理やん
ハッチ戦強制だな 肉壁の概念がないチンパン鯖多過ぎ
残りジェネ3で負傷したラストの子が追われながら走ってきてるのに0吊り健康の奴が真っ先に逃げるとか真ん前走って我先に窓使うとか何考えてやってんだろ >>159
理解してないからこんなことできるんだろ 同接、PCは中華チーターのおかげで変化なさそうだけどCSはヤバイと思う CS人口激減したらいよいよクロスオン強制化が待っているな
呪術:チーターからは逃れられないの発動だ 鯖のロッカー隠れる系のアーカイブはみんなダメっぽいな
機転と自衛本能が何回やってもカウントされない 誰か公式のアンケに英語でデッハの無敵発生早くしてくれって書いてくれ
現状遅すぎてジャストタイミングじゃ間に合わんから攻撃動作の前に押すしかなくて簡単に吐くの見てから攻撃される、と英語で頼む ボロタイデッハオフレコでいけて一人しか落とせなくなってる現状
もうこれ以上は無理だわ >>169
おれがキラーやってるときの鯖は憎たらしいほどいいタイミングで
デッハ使ってくるやつばっかなんだけどお前が下手なんじゃね?
それともPCとPSのどうしようもない性能差か 数時間やったが落とせたのは一人だけ
アプリ削除したわ
冷めた 新デッハはだれでも毎回タイミング合わせれるレベルだと超ぶっ壊れで強すぎるだろ
現状、キラーが攻撃振らざるをえないタイミングで出すだけでも超強い
PCユーザーは平地でもほぼ決めてくる人多いけどフレームレートの差だと思う 草キメてるクソプリティ運営が中華と匿名を引き取って好きなだけ別次元の戦いしてろよ
誰が豆腐匿名キラーと試合したいんだよ
こいつらが普通にプレイしてんのあたおかだろ 匿名と中華用のサーバー作ってそこに隔離しといてほしいマジで
ついでにロシアンもそこに入れとけ そんなにまともなキラーが減ってるのか臭いの2連続はモチベなくなる 今の発電時間が短くてクソすぎるせいでどんな調整が来ても面白くねーんだよ死ねゴミプリ >>172
俺PS5勢だけどもしかしたらPSだけなのかもしれん
PCだと発生F短いのかな
とにかく押してるのに出てないが多すぎて困る
格ゲーは普通に遅延なく出来てるから回線の問題ではないのは確か 他のやつのことまで気にしてたら切断なんてできねぇよな 気にしたもんじゃねえわ キラーの冷めたレスの割にはサバのマッチングすぐなんだが >>181
ここの少数民族だけの意見だからじゃね?
世界は広い レイスは一応逃げてひっかかったふりして一応もがいて自殺コースだな 心音無し姿無し速度は遅くないターボもあるようなやつとやってられんわ下手でもナースのほうが思いきりが良い 実際ここの連中ですら文句言いつつキラーやってるからな
俺はもう鯖専だけど どんなキラーでも相手にするから悪いんだわ 自分じゃなくてもあからさまにキャントンしてるような場面を見たら サバ全員でコントローラー放置でスマホ見て時間つぶしてやりゃ良いんだわ あとはカラスないてるサバを一体づつ吊らせてやりゃ良いんだよ
キャントンキラーをまともに相手にするからいつまでもキャントンがなくならん
四吊りで動かないサバを全滅させても虚しい上にポイントにもならないんだから もっとみんなコントローラー放置しようや 今の時代他に暇をつぶすことはできるだろ 一人でやってろ負け犬
こんなもんに無駄に時間使うぐらいなら別ゲーしてた方がよっぽどマシだぞ 野良サバは運営よりもっと頭おかしいからこれでも勝てないだろう
パーティーが強化されるだけで終わりそう >>136
運営自分達が行ったこと全否定するの好きだからなw
>>159
してるわけない
システムとか組んだことない奴が運営やってると思ってる セノバイト?出る前くらいに離れてまた復帰しようと思う
まだキラー有利の状況ならだが実際どうなん? キラー自体はたいしたことないんだよな 均等で全滅なんてまずないし やってない言いながら結局はキャントンみたいになってるからやれてるだけなんだよな こうなるとキラー側も勝てるキラーしか使わなくなって方向性としては狭き道に入ってるやろこれ
キラー側はずっと勝てるキラー使い続ける
そしてその状況を制限するためのアプデをしてまた狭くなる >>193
不滅デフォどころか
失血死するまで何度でも起き上がれる上に新不滅付ければ22.5秒で起き上がれるぞ 予定新着にシルクソング来てるやん
はやく発売してくれ ドラゴンボールってバランスどうなの?ブロリー実装したら絶対盛り上がるよな >>195
ありがとwwwwだれがキラーやるんそれ 這いずり放置にするのは吊ると損すると思われてるんだから吊ることの有効性を高めればいいのに何故が場当たり的な解決方法
這いずり放置するなら起き上がらせればいいんだとかアホだろ 不滅効果じゃなくせめて這いずりゲージを大幅消費して
確率で起き上がれるとかじゃだめだったのかな これ板で倒れられて板救出とか狙ってるやつ居たら死ぬ気で速攻1撃与えないと糞無理ゲーやん そもそもアップデート内容すら確認せずなんか勝てなくなったからやーめたがカジュアル勢なんよ >>181
殺傷率5割切ったたかもってところから、今や殺傷率6割超えだからな。
そらキラーは減らんわ。 >>205
それって前から思ってたんだけど
タナト弱体化前も入ってないか? 不滅はゲージ回復がはやまるだけで45秒が短縮されるわけじゃだろ >>207
ばっちり公式のお知らせに
自力で起き上がるまでの時間は瀕死状態の回復速度を変化させる効果で変わるって書いてあるよ
そして新不滅は瀕死状態の回復速度100アップだ テンプレ鯖
ボイル、有能、不滅、安心感
もうチェイスパークいらん 這いずり放置はクソだったのは間違いない
残り2人になったら1度だけくらいの塩梅じゃいかんかったのか ぐにゃぐにゃ動かれて攻撃届かんときあるけどどうしたらいいの >>210
そこでなぜ這いずり放置が起こるのかの原因を一切考えずに行動自体をなくそうとするのが頭プリティなんだよな 喜びの庭とかランプキン来るときつすぎるな、まやかしあっても時間かかるし無かったらマジでしんどい
不滅常備になるならまやかし怨霊辺りを常備ぐらいにしといてくれ こんなんじゃ海イラプも精々あと2ヶ月ぐらいだろうな ボロタイ不滅の次は決死が標準搭載
そしてデッハオポチュニティ安心感搭載で怪物の出来上がり 這いずりから起き上がった鯖にボロタイ10秒付与は割とマジでありそう 起き上がった瞬間即ダウンさせられるのはハラスメントだから
今度はソウルガードがデフォになると思うしネタじゃなくてまじでやってくると思う 永劫不滅デフォルト化なんてチートと一緒だ!いい加減にしろ!
はっきりいってチートはクソだぁ!!?土の口がいうてんだ、オォンっ!? つうかボロタイと不滅がデフォになったおかげでキラー4パーク対鯖6パーク×4という構図に
VCPTの場合ここからさらに6+αパークになる 不滅デフォでいくつも既存のパーク効果変えないといけないとか、おかしいとか思わないのかね >>226
aiに喋らせるシリーズ最近増えたよな
というかひろゆきはオンライン系のマルチプレイみたいなゲームはあんまりしないじゃなかったけ?
結構やってるのがクラロワだけだったきが まあ前回の大型アプデで鯖が大幅に減ったんだろうな
運営の焦りがよく分かるわ 鯖専でもってたゲームで鯖を不遇にしたらそりゃこうなるだろ 大幅アプデで野良鯖死滅
今度は不滅常設でキラー死滅
残るのはパーティーとチーターだけ 安心感て1釣りで2回入れられるの?今まで何度も入れらたけど2回目見た事無かったからさ
長過ぎよ >>230
鯖は黙って去っていったけどキラーは文句言いながらこのゲームにしがみつくから死滅しないよ 見捨てられた存在のトロフィー取れねー
2人になったら這いずり放置ばかりだし隠密しながら寸止め作ろうとコソコソ回しても海の呼び声でばれてしまう VCPTやってて出来ます!みたいな奴が野良にきて目立つ格好してすぐしんでいのか
もっと謙虚にモレルで茶色いにしとけ!ってなるど!
さすがに倒れるの早すぎるわ 最近通電してゲート開けず救助行ってジリ貧になるケースよく見るんやけどそういう人って何考えて救助行ってるんやろか? 他人に期待しすぎ なんでも自分の思うように動くと思ったらいかんぜ 片手間でリューターでパテ削りながらやって放置サバになってたとしてもそいつの勝手だからあくまでも キャントンつまらん放置しようぜとか言ってる歳だけ重ねた幼稚なおっさん >>212
考えた結果だろ。時間短縮になるから皆んな大歓迎だな “終局の崩壊” が発動後、儀式が5分以上続いた場合、マッチを強制終了するように変更します。
これを公開したってことは開始時間はサーバ管理か >DbDはオンラインゲームであり、プレイヤーの皆さんや新コンテンツと一緒に常に進化し続けています。
>なので、今後も変化を生んでいくことは止めません!
>もちろん皆さんのご意見やデータを見て、必要に応じてヤバいものやマズいものは改善していきますのでご安心ください
6.3.0のあの仕様出した直後にこれ言えるの、煽ってるわけじゃないのならばむしろマジでひどい 殺人鬼と生存者というか殺人鬼とゾンビってかんじだな フックに突き刺さないと
無限に再生復活可能とかドラキュラかよw DBブレイカーやってみたが
思った以上にクオリティが低かった やっぱりチーターめっちゃいるやん
直近の1週間で2000人以上、1年間で5万人以上BANって
以前からチーターなんて見かけないって人いるけど
絶対にレート低いだけか、気づけないだけだろっていうね >>230
減ったのは野良鯖なのか?エンジョイPTが減ったと思ってたんだが 今回の案は絶対に実装してはいけない
降参機能を付ければいいだけの話
残り二人になるか時間経過かつチームの合意で実行出来るように
もちろんキラー側にも
強化も弱体化も必要ない ボロタイ標準化から怪しかったが、これ完全に超絶糞無能な奴が開発に加わったろ
こりゃ二度目の渇望削除も近いわ これまでで20万人、今年で5万人もBANしたbチて語ってるけbヌ適当な数字挙bーてそうって思b、
それほbヌこの糞プリテャBへの信用が失b樓てるんだよbネ
安全装鋳u機能やサポーャgツールでもアャzなバグで全ユ=[ザーにどうせ粕ヲQ行きそう ゲームの高速化自体は賛成だよ
残り二人のかくれんぼはダルかったからな
しかし一人目のダウンから自力起き上がり付けるのが理解不能
立ってる生存者が一人になったらとか条件付けろよ
あとキラーにもバベチリかファイヤーアップぐらいデフォでつけとけ 今日からメメントのオファ消費してくか~
なんか調整しすぎて運営訳わかんなくなってそうだな 残り二人状態の時に起き上がり機能付ければいいだけなんだよな
常時不滅とか頭pretty過ぎる >>254
それも要らんよ
残り2人の這いずり放置が嫌ならハッチ無くせばいいだけ
それかハッチは出るけど閉じてて鍵が無いと開かないとかな
鯖専運営にとってはフィニッシュモリの実装より不滅デフォ化が本命なんだろうな >>255
声のデカいキラーは害悪だって今回の件でハッキリしたからな
お前みたいな奴は消えてもらった方がいいわ メメオファの調整ゴミすぎるだろw
プリンのほうが圧倒的にお得じゃんw 修理速度を少し長くした結果、鯖が真剣に修理するようになって体感は早くなったと感じるという興味深い結果 加えて有能持ちが増えて発電機にかじりついてる総時間は逆に減ってそう パーティゲームとして逆転要素は必要だからハッチは全然良い
問題はキラーにつ対になるシステムがないこと
期待されていたフィニッシュモリは期待には応えられなかった >>257
お前鯖のプレステ40とか行ってるニートの鯖専? 元々ノーワンは初心者救済みたいな部分あったけどもう野良にすら通用しなくなってしまった >>211
儀式中に3回空振らされるなら他のパーク外して闇より出でし付けて視野角広げた方が勝率上がる
絶対に腐らないパーク 這いずり放置とかしょうもないことするからだろw ゲームで全滅でオレツエーとかいらんからダウンさせたらさっさと吊れってよ 正直、這いずり放置を嫌がる気持ちが分からん
鯖ラス2全滅狙いの放置ですら気にならん
勝負付いた後の煽り目的の放置はイラつくが 全員出られるのにゲート前で見送り待ちする鯖
全滅の為に這いずりして残りを探すキラー
鯖が嫌いだな ハッチは救済であってもいいと思う
ただハッチ閉じた瞬間即死しろゲート戦にまで延長すんな 煽り目的の這いずり以外は全く気にならないわ
這いずりに文句言ってる奴らは鯖しかやらないんだろうな 野良鯖やると4台残しで全滅
キラーやると通電3人脱出
意味がわからない 現状のシステム上しょうがないから文句は言えないだけで残り2人這いずりはつまんないでしょ >>255
つうかその状況だと倒れてない鯖にカラスがつくぐらいやればいいんだよ
どうせ残り二人なんて状況、最後の発電機が直る直前なんて状況でもなきゃ鯖側はハッチ待ち以外できないんだから ツインズはビクトルで這いずり放置して負傷まかないといちいち吊ってたら火力足らんくて通電されちゃうよね
貞子の呪殺といい這いずり構成のキラーは何かしら調整欲しいわ ツインズはさすがにもうキツいな
ヴィクトルでダウン取ってもそっから姉貴で探して吊らなきゃ無駄やん >>261
甘やかせば甘やかすほど鯖のレベルが下がっていったわけだから、適度にケツ叩いてやる気出させた方が有効だったんだろうな ツインズの使い方は姉で徒歩、吊ったら弟で遠出、救出されたら戻るしかなくなったな >>268
いや嫌だろ
なんでキラーの自己満に貴重な時間を潰されなきゃならないんだよ >>263
というかハッチ自体は問題なかったんだよ、仕様変更前からも
問題視されてた癌は鍵の方だったわけで
仕様変更前の方がキラー側からしてもゲート勝負に踏み出すきっかけになって這いずり放置を切り上げることもあったのに >>271みたいな先入観で決めつけるアホが一番害悪 ドレッジは海イラプずさ肉、後1枠何がいいかな?
ワープ性能が優秀で雑に動いても試合作れるのは快適だわ 最近速攻マッチしてもキラーや別鯖と二人っきりの時も結構あって結果的にメンバー揃うのにかえって時間が掛かるからちゃんと面子揃ってから焚火に行って欲しいわ
メンバーなかなか揃わないと痺れ切らして抜ける奴も多いし >>285
お楽しみがプレイにあってそうだから使ってみるわ
アドバイスサンクス やる気満々の海イラププレイグが野良の発電機ラッシュにやられる
リスポーン地点の発電機を俺ともうひとりが速攻取り掛かって、初手巡回中に2台直る
3人目吊る頃には通電する
なんか別に普通のプレイグだったけど普通だと無理だな 期待してたドラゴンボールは有料ガチャで人権パーク取れるから普通にオワコンだったわ 回してる発電機確認してからキラー連れてくる利敵野郎(3回)いたから、利敵し返して吊られたら、救助しなかったわ
一つも発電機回らなかったけど、満足じゃ 大型アプデでキラー強化の調整がとても難しいのが良く分かった。
運営もいきなり殺傷率6割を突き抜けて、鯖が消えて戻って来ないと思わなかったろ。 まあキラーの強化は正直必要ないんだよな
なんせ鯖を強化するとその分鯖の頭が退化するから結果的に何も変わらんしな よく分からんけどここの企業ってDBDに頼り切りの状態なのかな?
ここ最近このゲーム終わったら次がないみたいに焦って何か変えようとするけど空回りしてる印象しかない
企業としての余裕が全く無くて地に足がついてない そりゃそうだろ
DBDのヒットで会社でかくして新作開発してるがどれも当たらないんだから焦る
新作DLCも予想より売れなかったしここで立て直さないとまずいと思ったからチーターに対する意思表明して少しでもユーザーが離れないようにしようとしてる >>261
発電機それ自体は遅くなってるんだけど逆の現象が起きてるよね
不死破滅じゃなくなったことで序盤の遅延がなくなったことが大きい
そこに海イラプ対策で複数人で一気に回すムーブが根付いてしまった
ボロタイ標準化で空いた枠ができてそこに有能刺されてる 救助狩りで担げたら今吊られてる方耐久入れたいから
一旦おろすじゃん?
45秒で復活するから後から来た鯖は救助に専念すればいいの?
最低な調整だなマジで プレイグ広いとこ引いたら巡回追いつかず普通に負けるんよな
個人的には貞子レイスの方が勝てる >>296
そもそもキャンプをさせたくないんだろ
足跡べったりの見え見えな救助が来てても見ないふりして巡回戻れってこと
馬鹿馬鹿しいゲームだわ本当に >>288
日本のゲーム会社は課金欲強くてアカンわ
サ終までにどんどん搾取してやろうっていう魂胆が丸見えや
特にバンナムは終わっとる プレイグはタナト対策されたらただの徒歩キラーだしな >>298
選択するゲームとか言ってるのにどんどん選択肢を取り上げるの、ほんと馬鹿の所業だよな
っていうか特定の動きしかやらせたくないならもうPvPである理由が一切ないんだよな
今の運営がやりたいことってキラーをNPCにしたPvEの方がもっと簡単に達成できるよ、絶対に ウェスカーにゲート前で突進くらうとゲート塞がるけどあれ開放する条件って何? 何回やっても一人も落とせず追ってる発電機以外が回されて4逃げしかされんのだが
キラーってどうやって勝つのこれ 開幕に固まってるジェネ3~4台を見分ける、残りはいくら回されても気にしない
ジェネが全部バラけてる場合、ゴミマップ引いた場合は放置して捨てゲー
チェイス中は固まってるジェネの反対方向と固有とか小屋の強ポジはできるだけ行かせないようにする、行かれてしまったら放置
ダウンさせたら固まってるジェネの近くでキャンプしてできるだけ早く1人落とす
これぐらいしか無い あとは強ポジにジェネが固まってたら勝ち目無いから捨てゲー GTに4逃げ連発されるような奴が調整に文句言ってるの笑える ありがとう
DBD初めて二ヶ月目、前回キラー鯖共に彩2までいって
昨今のアプデで萎えたのかショックなのか戦い方を忘れてしまってマジでチェイスできなくなってるわ
負けてレート下がれば流石に勝てる
鯖の足速いわほんと 初めて2ヶ月ならネトゲなら負けて当たり前じゃね?
格ゲーとかガンダムなんかはただのカモだから マップや生成でほぼ試合決まるようなもんだからその辺覚えるまではチュートリアルでいいだろ 他のパークを一切使わず一つだけのパークでアーカイブ
一つだけで脱出かと思い
オポだけでやったらクリアせず
攻略サイトでデッハって事でやったらクリアせず
つまらん事させてやっと脱出したのに台パンしてps4ぶち切りしたわ
4年やってて一番頭にきた サイト見ても理解できないやつまだいたのか
まさか最新アーカイブなわけないだろうか学術書のナンバー言ってみ まーた4逃げ
追ったら逃げるしダウン取るまでに爆速発電機回されるしでどうにもならんわ
通電までに吊れて4回
均等吊りで勝つのはまず不可能 youtube4人なら負けて当然だけど民度はマシかな?と思ったけど途中ライト遠目からカチカチ
配信は誰もしてなかったけど配信外だとゴミプレイに走る奴もいるんだな
色々徹底しなかった自分のミスで負けたけど嫌な気分になるならこっちもゴミプレイすれば良かったよ
https://i.imgur.com/w5ieNia.jpg プレステ3以上が相手だとマジでこう
一人吊って発電機巡回→見つけた鯖追う→救助される→鯖見失う→全員回復→鯖見つからない→散歩→通電がお決まり たった2か月でつべこべ言ってるのはギャグ
上手い人は数千時間単位でやってるから
一朝一夕で技術は身につくものではない キラーで厳選するのと同じく鯖でも厳選したら脱出率大幅に上がったな >>314
学術書12のLV4「ナンバーワンに要注意」の
アーカイブならセルフケアだよ?
しかも儀式中、一回、自己回復しないとダメ。
デッハのアーカイブは学術書11のLV2
「デッド・クレバー」で本文中に
「デッド・ハードのみのパークを使用して~」って書いてあるから、見る情報間違えてないか? kome_ikemen
見てるか?雑魚レイス
顔真っ赤でケバブとかダサ過ぎだわお前 名前にyoutubeってキッズが一昔前の有名配信者の真似して入れてるだけじゃないの >>323
直接ファンメも送らずにこんなところでコソコソID晒すとか
お前の方が圧倒的にダサいよ 晒しスレはあるのでそちらでやっていただければいいのにな >>322これは御親切にどうも
だが俺はこのゲーム嫌になった、まあ飽きたんだろうな どうなんだろうな
ファンメ送らずこんなクソスレに落書きしてる方がまだマシな気がするわ
俺は関わりたくないから何もしないけど 喜びの庭ゴスフェ戦
ファーストチェイス引き受けて残りジェネ2までチェイスしてダウンもしなかったのに結局わいしか逃げられなくて草
ゴミ隠密でワンパン瞬殺繰り返すモレル
ワンパンチェイス中のフェンは肉壁して固有に入れてやったのに即死
ラストのモレルのために絶対間に合わないフック肉壁してフック下付近でダウン
害悪の庭で徒歩相手にミリも戦えないならチュートリアルトラッパー相手に遊んでろよ
https://i.imgur.com/JtBgnXh.jpg でっていう
野良鯖やってれば腐るほどあるシチュエーション
よっぽど嬉しかったんだね恥ずかし >>306
勝つのはもう無理
適当に吊って逃すゲームになった なんやこの全員やりたいことがハッキリしない謎のパーク 今さっきライト救助して全逃げしてしまった
たまたま上手いこといったけどこれやられたらキラーからしたらたまったもんじゃないな
1回も誰も吊れずにまさかのまさかで最後やってしまったわ >>323
見てるか?ってのがジワジワくるw
普通のやつはこんなとこ見ねーよ キラー様は単純に自分の下手さを認めない人多すぎ
キラー有利環境で4逃げに愚痴ってるのはヤバいぞ こんなゲームをいまだに顔真っ赤にしてプレイできる奴がうらやましい
たまに開発にイラッとするくらいでそれも呆れの方が多いし 残り二人になれば
45秒経つまでに戻って起き上がるのを待ち再びダウン→残りを索敵(見つかるわけない)→戻ってダウン→索敵→戻ってダウン→索敵
が必要になるのか
運営変えた方がよくね? まあけどなんだかんだこのゲームはおもしろいよ
かわりになるものがないのもあるけど 2年くらい野良鯖でやってるけど、デッハが1番でかいなぁチェイスがつまらなくなった 不滅デフォはやりすぎだよね… ツインズ… ヘタにキラー強化するとその後鯖がチート並みに強化されるから
もうキラーは一切強化するなと言いたい >>342
達観っていうか大体のプレイヤーが真顔たまに苦笑いでプレイしてるよ 今やってるのは新規かやる事なくて惰性でやってるかのどっちかだろ For HonorとコラボするらしいけどFor Honorってどんなゲームなの? >>295
ボロタイ標準化で枠空くのはキツイよなあ
キラーの殺傷率上がってるのは下位だけじゃないの?上の方も上がってるのかね 殺傷率稼いでるのは大抵上
初心者が何も出来ずに蹂躙されるのは変わっとらん ucinoinushihtzu
チェイス雑魚の上に自力耐久放棄するゴミ
こんなゴミが野良に多すぎてまともな試合にならん PCナース、PCナース、PCナース、PCブライト、PCナース
過去5回がこれ、野良鯖でどうやって勝てば良いんだよ
全逃げは1回のみ、残りは全滅か1逃げがやっと 健闘してるじゃん
全ランク帯でそのくらいの脱出率がいいバランス 某サバが顔出ししてるから見たけどやっぱ声だけじゃ全然わからんな、、、いとうあさこの男版みたい >>356
内容はもっと酷いぞ
アドオン、パーク無し均等吊ナースにボコられたり
1ブリ徒歩ナースで遊ばれたり
全逃げの時もトンネルされてたら全滅だったろうし デッハはレイスの鐘鳴らしが殴りに見えるフェイントがきくけどレイス以外でフェイントみたいなのできるキラーっているっけ? >>361
殴りに見えなくてもよく見てる鯖は動きに敏感だから
デモデススリドクターあたりもやる価値はある それにしても、フィニッシュ森の登場で這いずり放置戦法がより強力になるという文言の意味が何度読んでも理解できないな
モリがあろうがなかろうが全員ダウンした時点で終了なのは変わらないし
全員同時這いずりにするのはOPキラーか雑魚鯖が揃いでもしない限り難しい
ただただ鯖に対して不滅標準装備という超強化が入ったようにしか思えない
キラーにとっては1人這いずりのまま近くにいたもう一人を追うという状況や
他の鯖を警戒して担ぐのを待つという行動すらリスキーになる
どう考えても適当なバランス感覚があるような調整に見えない >>341
非対称ゲームでコレより優れているのがこの世に存在していない以上コレを続けるしかあるまい?そうだろ? 本気でキレてるやつはもはや病気だよ
文字通りこのゲームに取りつかれてる…このクソゲーが収入減の配信とかならともかくさ…
なにもないならはやく見捨てるかクソゲーと割りきって散歩しとけよな 運営はクソだが
マイケルやアマンダやバベチリ貞子他諸々が共演している事が神過ぎて調整最悪でもどうしようもない状態なんよ >>366
非対称ゲームの面白さは唯一無二だからな?
そうだろ? お鯖様ってキラーほぼやらないから最底辺のレートでキラーやって全滅してキラー有利とか言ってそうw >>344
へー、そうだね
なんで吊らないの?アホなの? 不滅標準化の問題点は板前でダウンすれば誰かが少し気を引くだけでキラーは絶対に担げないしそうこうしてるうちにダウンしたやつが勝手に起き上がることとフック前の攻防が駆け引きにすらならなくなることだろ >>364
フィニッシュモリを入れるだけだと這いずり放置が強力に
なりすぎるから鯖に不滅を標準装備します
ってことじゃないの?
しかしフィニッシュモリマジいらねえわ
キラー強化で鯖減少さらに鯖超絶強化ゾンビ化でキラー減少
の負のスパイラルに突入してサ終するんじゃねーのこれ? >>364
クラウンのリワークとかでも特にそうだったけど、この運営って脳内イメージばかりでそれがゲームに落とし込まれたらどうなるかって考えてないんだよ
しかもPVみたいにそれが映えるような行動をとった時限定の切り取られたシチュ
すぐにキラーの選択肢潰してる辺りもう自分たちが想定した特定の行動をとり続けることしか想定してないんだよ dbdbdパクってキラーはゲートもハッチも壊せるようにしよう 確かにキラーもちょいチートっぽいのがちょこちょこいるもんなぁ 鯖は全滅されるまでの強化
キラーは全滅してからの手間短縮 ビル爺「ワシのパークがどんどんデフォ化していく、、、一体なにが起きてるんじゃ、、、」 >>375
まるでみんなに望まれたメメントモーションを見せるためのシステムみたいに言ってるけど、
そもそもメメントモーション全然見れないようにしたのは誰のせいかって話だよな
?を嘘で塗り固める内に破綻していくのと同様に、考えなしでやったことの穴埋めをよく練らずに繰り返してるだけだよな メメントですぐに一人退場させるのは良くないので変えます→わかる
儀式をかっこいいメメントで締めくくります→わかる
でもそれだと這いずり放置が強すぎなので対策します→まぁわからないでもない
怨恨デボアゴミにします→は?
不屈デフォにします→!?
パークの不屈は超強化します→??? もうPvPのバランス調整なんかしなくていいから表面上だけPvPにして
当たるキラー全部bot化しちまえばいいな
そのための匿名実装だろ もうそんなんどうでも良いからスキンをシャッフルできるようにしろよ 他のゲームが参入してもこのゲームより酷いから選択肢がない 次の新キラーのパークで瀕死から起き上がれないパークがくるから安心せい 運営がBot対策できてないんだから切断してもペナルティ無しにするか3分均一にしろよ それか自殺をもっと楽にできるようにしてほしい アイテムで自決剤があれば良いんだよな
そればっかり集めるわ 不滅デフォとかやめてよ…鯖専目線でもいらんわ
不滅やら解放をたまたま持っていって生まれるドラマが脳汁出ておもろいんやろが >>383
メメントが非常に珍しいものになったとか言ってるのにその数少ない手段からもメメモリ取り上げるのほんと意味わからんよな
フィニッシュ以外からメメント取り上げっていう、これやんなきゃいけないのって、
メメントのモーション自体に強制場所移動やら這いずり強制処刑を組み込んでしまったからというアホそのものの仕様変更した場合とかだろうけど……
いやまさか、そんなあほくさいこと…… ゲート内残業に怨恨ワンパンメメントで驚かせて
他サバイバーもしゃがんだりしてメメント画面内に収まろうとするあのわちゃわちゃが好きでした
次からはメメントの背景も固定になんのかな >>394
あのメメント画面に割り込んできてるの結構好きなんだけどね
特にゴスフェ
ガチも遊びもどんどんできることなくなっていくよな ・ダウンするときは味方が近くにいる板でダウンする
・担いだら、味方が板倒し、味方を追ったら45秒後に復活
これでVCPTに対抗できんの? >>392
這いずり放置で延々と待たされる方が頻繁に発生してつまらないって話かと >>399
二人になった時は退出してもペナルティないようにすればいいだけなんだけどなぁ 最近、試合ありません。2時間待ちとか余裕です。クロスプレーオンにしない限り トンキャン非難もそうだが、自分だけが被害被ることにシステムへ文句言い出すやつはオンラインマルチプレイに向いてないよ
まあそれ抜きにしても二人残りで一人ダウンしてる状況って基本的に鯖に勝ち目なんてまずなくて、
生き残ったやつが隠れ潜んでハッチ待ちぐらいしかないからな、這いずり放置があろうがなかろうが
そこからは鯖がわざわざ殺されに来る以外無駄にマッチ終了を長引かせるだけよ 長方形マップだと相手にチャージャーいると完封されてほんと不愉快
自分はコントローラー破壊しただけだけど、山上みたいな凶行に走るイカもいるんじゃないの?
開発はチャージャーをなんとかして
https://i.imgur.com/ENEiLxT.jpg
https://i.imgur.com/Zy12qLF.jpg EDFの新作ならイカもタコも撃てるから実質スプラトゥーンだぞ dbdにもイカとタコを出すか
タコはネメシスがいるからイカのキラーが必要だな >>356
というか鯖は逃げられるのが不可能ぐらいでいいバランス
ホラーゲーなんだからそれでやめるような奴はいなくてよし 喜びの庭でボイルオーバー持ち二階に逃げられたら運べないわ
今はまだ失血死させられたけど、無限不滅になったらどうしようもないしそもそもそこに起こしに行く人員さかなくていいの異常だわ 今までと違って吊られるまで一切気にしなくてもよくなったってほんとやばいよ >>409
キラーがそんな簡単だったらつまんねーだろ。 なんかみんなメディキ持ってんな 正直これ壊れ性能だろ無くせよ 発電機1台点ける為に吊り数+1
2ダウンでも点けきる勇気!
ギリギリに救助に来て吊り交換嫌がって吊りきらせる0吊り
\端の発電機直すために起きるウンコマン現象/ せめて1回だけとか制限設けるべきだわ
それか興奮か鉄腕をデフォルトにすべき
フック破壊ptとかどうするねん 別に煽られたわけじゃないけど真っ向持ち二人相手はシンドい
全滅は諦めてその二人組みを殺すことだけで試合終わったわ アホ運営は何で1か0かの事しかできねーんだ
生存4人で自力起き不可3人で60秒2人で45秒とか段階踏め すんません
dbdは良いヘッドホン使っても上下の音の聞き分けはできないとお伺いしたんですが
サラウンドヘッドホンとかでも聞き分けできないんでしょうか? 運営「俺らの考えた最高のバランス調整に文句あるならやめろ!!!」
↓
鯖激減
↓
運営「鯖めっちゃ強化するからやめないでえええ!!!皆戻ってきてえええ!!!」 這いずりで自決できるようにしてくれたらいいんだけどな
勝ち目がない試合で放置されるなら諦めて次のマッチに行きたいし味方が脱出する可能性ができる >>423
ゲーム側で上下の音に区別がないらしいからヘッドホンでどうにかなる問題じゃないんじゃない? とりあえず大型アプデが大失敗だったって事だけは分かってる
PCも同接減ってるけどそれよりも俄然CSの鯖専がごっそり減った感じはマッチングで分かる
CSでクロスオフでやってた層は相当いなくなったと思うわ 調整能力皆無のエアプが大型調整なんかしたらこうなるっていう良い例
はよサービス終了、サービス終了!クソゲー ラス1で見逃してくれるキラー相手に素直に負けを認めてフックのところまで行く人もいるんだね 切断で試合にならんか
切断なくても餅つき大会
レーティング上がれば露見ナース
そりゃ、鯖離れる 上位に行けば行くほどナースじゃないとまともに勝てないようにしたのはプリティーや鯖専なのでナースに文句言うのはお門違いだと思うんですけど steamの同接全く減ってないけど現実と妄想の区別が付いてない人? チーターやあからさまな中華が目立つのにsteam同接が変わってないならヤバイだろ
CSなんて人いなすぎてクロスオフしたら全くマッチしない 古いアーカイブやってるが鍵でハッチ開放が今のハッチの仕様だとかなり厳しいな DBDはPCよりCSの方がプレイヤー多い
その中でも最多がPS勢
キラーでプレイする時、アプデ前はCS鯖が半分以上いたのに今はPCとばかりマッチするから
CS鯖がかなり引退しちゃったんだと思うけどね
(epic勢にも地球儀出るから、それを考慮すると更に少ないのかも) >>438
キラー小屋にハッチ出現のオファリング炊けば少しは楽になるよ >>425
キラーが機転と工夫で対応してるから鯖もそうなると思ったのかね
まあそれならそれで沼鯖ばかりだから補助輪たっぷりつけまくったの忘れてるってことになるけど
いやほんと運営の思考過程をきっちりと文章化して公開してほしいわ >>438
最後の一人まで生き残ってワザとハッチ閉めてもらってから鍵で開けるのか、ダルイな
そういやトロフィーで4人全員ハッチ逃げって今取れないじゃんどうなってるんだろ ケイトつかってたら入ってきたPC鯖どんどん抜けていくのにふざけた格好のドワイト使ってるとあんまり抜けていかんな 鍵はオーラが見えるアドオンが強いから
避けるキラーが多い&それでも開始するキラーが漏れなく強くて全滅するってゆー 鍵ってハッチ開けれる仕様自体が強いのにアドオンも強いのばかりってのがな
つうかライト、救急箱、工具箱、マップとそのアイテムから連想しやすい効果付与してるのに、
鍵だけなんの繋がりも連想もできないオーラの可視化が付与なのなんなんだろうなほんと >>428
やっぱり上下の音ないんですか
7.1chでもダメですか >>447
申し訳ないけどデータ云々については今もそうかわからんので自分で試すのが一番だと思う
でも7.1chだろうがなんだろうが元々ないもんは捻り出せないだろうから無理じゃない?とは思うよ >>423
ここでいう上下の音とは違うのかもしれないけど、1階や2階から聞こえるジェネの音などは聞き分けができて、どこから聞こえるかを把握しながらキラーはできるよ。
因みにヘッドセットは、Arctis 7(ワイヤレスでも遅延は感じない)を使用中。 すまん初心者なんだが開始直後目の前にあってもすぐには発電機回したらダメなの?
いきなり回したらどけどけみたいなジェスチャーされたんだが >>450
どっちでも良い
わいた場所はキラーがわいた場所からは遠いところになるが最初の巡回ポイントにもなりやすいのもあり嫌う人もいる
2人いたらすぐキラーがきて片方が追われてもその発電機の引き継ぎはいるし、他の場所でチェイスが始まったら悠々1台が回る
ぼっちで回して見つかってもウンコ鯖以外は他で回してるから最初のチェイス担当になるだけ 同じ人と連チャンマッチすごい増えた
去年はかなり珍しかったのに >>454
このゲーム鯖もキラーもやれるのが魅力だと思うんだよね
鯖が強くなりすぎたら鯖専になるかというとそうはならんかな
キラーが殺されたら面白さ半減だよ多分鯖もやらなくなるね >>450
たまに指差しされるのは隠密キラーがきてることを教えてくれてる事もあるからその場を離れた方がいいね >>456
あぁあっちに行けって事ね・・・って行ったらキラーとこんにちはしたわ マジで不滅デフォになってしまったら爆音ドクターみたいな嫌がらせ構成で鯖を不快にする遊びしよかな 一番の問題はVCPTでフック壊し構成が実用レベルになるって事だわ 興奮とスター積みたいけどこれに2枠使うのきついな
キラーの使えるパーク6個にしてくれ 1回目でオーラ不可視化、2回目で心音一切聞こえず
3回目はダウンと同時に即死ぐらいのリスク付くなら不滅常設化でもいいぞ 運営の目指す2サク2逃げのバランス調整にする為に、いずれみそボンみたいに処刑したのに復活できる仕様をいずれぶち込んできそう 随分とスレが下の方にあるなw
もうPS勢はdbdにすっかり愛想尽きたか ps勢だけじゃないよ
pcも知ってる名前どうしであたるのが頻出してるんだから末期です もう誰もやってません >>442
実際アプデ後はキツかったけど有能積んでのガン回しが流行って残った鯖は今の環境でも戦えてたわけで
運営がもう少し我慢強ければ良かったのにな
補助輪付けても逃げた鯖は戻らないし補助輪の連鎖になりそう 野良とPT格差やばすぎてやる気起きんわ
キラーやるとPCキラーが抜けたあとのPCvcptかチーター
鯖やると第一村人耐久 >>465
これな
最初はボコボコにされまくったけど今は野良でもそれなりに脱出できる
タナトを少し弱くしたので良くなったと思うわ 安心感の次は吊られてない仲間に直接我慢の効果○○秒付与できるパークとか出てきそうだな
もう鯖をダウンさせることすら難しくなってくるんだわ 勢力争い発動しなかった
バグやんけ!
パーク付けてるだけで無駄
如何なっとんねんボケ! プリティの望んだ世界・・・やっと・・・届いたんだね・・・・
fin 大型アプデはほんと失敗だったよな
使用率を大きく変えるために色々手を加えるのはカードゲームの禁止・制限入れ替えで環境変えるみたいなものだからまあそれ自体はいいが、
そもそもなんで鯖が補助輪まみれになったかというと運営が用意した対策パークを全く使わずテンプレから全然動かなかったからなんだよな
そんなユーザーが大多数なんだからパーク運用が既存のものじゃ通じないよう変えられたら、ねえ? 今までもジャストなアプデを狙ってやってたわけじゃないんだからもう元には戻せないだろう
運営の望む「インストしてみて散歩してみてスグ辞める」ゲームになったんだろうね
良かったね スピリット実装前後あたりがこのゲームの面白さのピークだったな 地雷爆破はすぐ強化したくせにイタチタナト破滅は未だに放置してる運営様最高や 普通のゲームって強化と弱体化には慎重になるけどこのゲームって200パーを100パーにしましたみたいな頭パーなのが多いんだよな 地下吊り二人出来たら鬼キャンプは当然なんだが
それでも文句言うやついるんだな
実際に肉フックに吊るされて4ねよ鯖専 中華ネームにクソ煽られたわ やっぱやっちゃダメだなコイツらとは
お尻左右に振られると謎のアシストで空振るのマジでイライラするから無くして欲しい
キラーのフラストレーションだろうがボケ >>473
通電まで散歩の怨恨マイケルと
ひたすら斧投げハントレスの二戦しかやってないわ
真面目に全滅狙うのも頑張って脱出するのも阿呆らしくなってる 予行演習なのか最近フック壊しとかボイル多いわ、元々いるけど当たる率高い まじでゲート寸止め馬鹿のせいで出れないのイライラが止まらないんだけど
この馬鹿たちはその寸止めでどういう成功体験があるの? >>486
吊り数少ない場合は寸止めの方が良いことも多い
ノーワンだったり逃げれない人居るかもしんないから
まぁそんなの結果出るまでわかんないけどね 大型アプデの意図は分かるが殺傷率5割から6割超えに一気に持ってくやり方は良くないよな。
って思ってたけど、キラーを一気に強くして徐々に殺傷率を下げさせるような方法以外無いんだろうな。 徐々にやれば良かったのに
エアプのくせにめちゃくちゃにいじるからこうなる >>486
複数人でゲート入る時入れないから殺意しかない 斧投げプロとナースプロと当たったら勝てない
こいつらは異次元過ぎる
特にナースプロ
これに勝てる方法が思い付かない
よくナースをあんな自在に動かせれるな
俺には無理 CSの時点でお話にならないから気にすることじゃない csでやると難しいじゃなくてcsだと不可能な動きがあるのがヤバい ラグでロッカーから出られなくなってそのまま時間切れになってもなぜか死ななくてキラーが切断して生存という悪質プレーヤーと化してしまった >>494
1年前セノバイト使ってたときそのバグ頻発してたけどまだ修正されてなかったのか >>491
斧投げプロは余裕
ナースプロは大体WH使ってるから無理だな 蜘蛛の速度で迫ってくるドクターとか全方位ナイフトリスタとかこの時間やらんほうがいいな 上手いナース=WHしてるは笑う
露見追跡者憤怒知覚覚醒積んでたりする可能性だってあるのに何故そこまでいいきれるのか >>499
そりゃ「俺は一分の隙も無く完璧に動いてるのに!」とかそんな感じのこと思いながらやってるからだろ、この手のタイプは
だからそんな完璧な自分の行動を把握できるのはチート使ってるから、としか考えなくなる 鯖なんか補助輪まみれの環境なのに俺の動きは完璧だ(キリッ
とか笑うポイントどこだって話だな 補助輪がどうこう以前に、例えば鯖しかやらないから視点回してすっぽりと隠れてるように見える角度にしたから隠れられてると思ってるのは割といるからね
そういう誤魔化しがきかないキラー視点だとはみ出してるの丸見えなのに、
本人は完璧に隠れられてると認識してて「なんでわかるんだ!?」って本気で思ってるのは本当にいるし vcptはチートと変わらない事をして
こいつら自身がゲームバランスを壊してる事に気付いていない デュアルセンスエッジはデッドゾーン設定出来るらしいし板ぐるのときの鯖で切り返しやりやすくなるかな
ナースもニュートラル挟むせいで突進攻撃の距離がPCより伸びないみたいやしそれも解消できそう
価格が高いが >>506
そうなんだけどこういう製品出す時点でそれはしない方向でしょ 昨日地雷爆破持ちのウザい糞鯖をケバブからのトンネルで死ぬまでケバブしてやったぜ
いやーまじケバブ楽しいわ
ケバブ1発で処刑進行度2%くらいづつでも減るようにならないかな
たまに他のやつはどうでもいいからこいつだけは絶対処刑してえ
ってやついるけどそういうときに1人だけでも確実に持っていけるようにして欲しくね?
2人で救助に来られると完全に阻止するの無理だしな
あと関係ないけど鯖はフック正面以外からも救助できるのにキラーはフック正面からしか吊れないのおかしくね?
フック正面にしゃがんで待機されると吊れないとかどう考えてもおかしくね? キラーの名前見える様にはならんのかね?
中華と匿名やったら抜けたいし見えるようにして欲しい 鯖強化で騒いでる奴ら多いけど、野良でクロスオンだと脱出なんか全然できん。キラー専には悪いけど自分がどんなに頑張っても全滅する鯖の人数増やすには鯖強化しかないわ。 >>504
ウォールハック、壁とかの向こうの敵が透けて見えるチート >>511
は?
そんなチートあるんかよ
最強やんけ >>510
野良はゴミが混ざるからしょうがないね?
毎試合脱出したいのならゴミが混ざらないVC無しPTでやってください >>510
キラーやってるときの厳選を鯖にもかければ全然違うよ >>513
やば
こんな風に見えてんのか
そりゃ勝てんわ
こんなんで勝って何がおもろいんやろな
俺つぇぇぇぇぇぇぇ!!
したいだけやろ >>510
昨日、夜10時頃から朝4時までやってたけど脱出率7割ぐらいあったぞ
休日とかは酷いと脱出率2割ぐらいになるけどな!
まぁ、それが野良の面白い所だわ >>510
野良鯖でやってる時点で舐めプだぞ
キラーに置き換えたら固有パークだけ付けて戦ってるようなもん
それで勝てないとか言ってる時点でただの甘え
ちゃんとVCPT組んで出直そうね 野良での前置きに対してVCPT推奨とかアスペか?
鯖専の頭の中見てみたいわ >>521
例えが下手糞すぎて草
4パーク以上のパーク効果あるVCPTはチートと同じ キラーのスキンあるけどさ
別にこれ買ってもキラー側はFPS視点だし、高い金払ってただVCPTを楽しませてるだけだよね
せめて鯖で遊んでる時にキラーのスキン買ってたら相手キラーの格好が買ったスキンになるとかになればいいのにね >>513
あれ??
これ買えばスキン単品で買うよりお得じゃね?? >>510
戦争やめられないロシアみたいな状態だなw もう見られなくなるから全員這いずり出血死待ちしかやってないわ 時間数えながら勇敢なドワイトアーカイブやって仲間を見殺しに😭 全員這いずり失血死までは行かなくても一人ダウンさせてすぐ近くのサバを追いかけて負傷あわよくばダウンってのも出来なくなるのがな
ずっと一緒(ダウン治療速度アップ)やその他パークで上記対処とかして対策してきたがもうそれすら必要なくなるからサバ視点でもとにかく単調になる ジルの顔がやべぇ
焚き火だと整ってるのに開始直後のクルクルが酷いのには見慣れてたが終了後の画面でこれは初めて遭遇した
https://i.imgur.com/f0HXqdu.jpg ダウンさせたら吊る、DS切れと起き上がりまでの時間で担ぐ、諦めるしかなくなるな
このゲームの根幹の部分を壊そうとしてる
一度白紙に戻す以外に選択肢はないけどやっちゃうんだろな バイオ勢のモデリングほんと皆良いな
エイダは個人的に6が至高だけど ジルの顔ヤバイのって使用者だけみたいだね
他のキャラと混ざってる感じな気がする >>529
エアプだからダウンさせた後はそのまま担いでフックまで運ぶのがセットの行動というかそれ以外ありえないと思ってるんだろうな >>318
名前にYou Tube、Twitch等が使われてても配信者じゃないのが多いからね キラーやると糞マップばかりあてさせられるの本当ゴミだわ >>535
名前の後ろにそれつけるとみんな助けてくれるぞ。 フェイズウォークの速度バグとかクソすぎ
最近なんかこの距離で追いつかねえときある?と思ってたらやっぱ遅くなってたか とりあえずラスト2人の時に45秒間隔で殴りに戻る練習しなきゃな ライカチ煽りが出来なくなるらしいが屈伸もクールダウンピック並にしてくれて良いぞ >>540
やりすぎると這いずりから起き上がったときにもボロタイ迅速
効果入れてくるぞ ソウルガードと不滅でやばすぎねと思ったらさすがに我慢削除か迅速追加されてるが 6.3.0になるのにでかい変更点であるフィニモリが実装せず多少の不具合修正と仕様変更だけなら、6.2.3とかその辺りのバージョンなんじゃ
あまりにも不評だからちょっとひよったのかと思ったら第一報の段階でその事書いてあったから違うようだし、謎だ 大規模な仕様変更だしさすがに慎重になっているんだと思う 怨恨はキラーにとってロールプレイ用の特別なパークだったのに
一番残念
ライカチは良い修正
屈伸も発作防止とか適当な理由つけて
連続でやると疲労状態になるとかやればいい UIやモーションの改悪をユーザーの大不評押し切って強行したこの運営がそんなことで慎重になるとも思えんけどね UIやモーションと違ってゲームシステムの重要な部分だし比較はできんかと
それらの時の大不評があったから今回慎重になってるとも考えられる ライカチより屈伸煽りの方が多くない?
しゃがんでからボタン離して立ち上がるまでに0.5秒くらいラグ
でも付ければいいのにな
あの高速屈伸がおちょくってるように見えるんだよ チェイス判定中に屈伸なんて普通しないんだからそれやったら移動速度1.0m/sになるとか
ゲート内で屈伸したら番人発動とか簡単だと思うけどな 完全な安全が確保されてから煽ってくるからヘイト高いわけで
コラプス中に煽り行為したら、そいつだけ無防備&血の番人発動の呪い(1分間)
呪われた鯖をフックから助けたらコラプスゲージ進行速度急上昇(見捨て推奨環境)
これくらいやらんと勝ち確煽りはなくならんだろうな
技術的にできないだろうし、万が一できても鯖フラ扱いして実装しないだろうが 明らかに破滅じゃないのに初手で壊すアホ中国人いたわ
そいつが即ダウンしてたから自業自得だけど
不死に気付かずまた壊してるのはガイジだった 味方即死する人減って鯖強くなってる気がする 雑魚鯖は消えたのか >>557
俺も光ってるトーテム見つけたら「なんだろー」って壊すけどな
霊障とかだったら「ごめんwww」ってなるだけ
そんなガチガチに立ち回ってもつまらんて 不滅デフォになってお楽しみトークン溜めやすくなるのは嬉しいけど、俺の超お気に入りパークのお楽しみ自体がナーフされそうでこえーわ
お楽しみナーフされたらこのゲームももう終わりやね >>554
ハントレスやデススリ相手に障害物でチェイスするとき屈伸ってかしゃがんだりするからなあ 煽りの屈伸と攻略のためのしゃがみは間隔がぜんぜん違うだろ 頭にハントレスの剛力オノを食らってお腹擦るだけで治るサバイバーは化け物 割って駄目なものが霊障ぐらいだし、その霊障もよっぽど変なことにならない限り致命的な事にもならんうえに、
それ以降の割っちゃ駄目な理由が消滅するからな
ほんとリスクとリターンが割に合ってないんだわあれ >>553
屈伸ができなくなれば他の煽り方が生まれるだけだよ >>545
書いてある感じだとソウルガード我慢残ってる様に見えるが 鯖常時ゾンビ化が実装されれば完全におさらばさ
どんな理由があろうと鯖をゾンビにするのは絶対やってはいけない事 >>567
よく読んだら我慢削除書いてないから我慢健在っぽいね
我慢迅速ゲーやね ん?ソウルガードあれば起き上がりに我慢つくってこと? >>568
しかも不滅付けてると22.5秒で起きれるんだってよ
まじ糞だよな
フィニッシュ森とかほんといらねえわ
こんなのPTBやらなきゃ糞だって分からないもんかね? ここ最近グッズ出しまくってたのは事業畳む前の最後の稼ぎだったんかな?
それともデスガーデン2でも出す予定があってそっちにユーザー移したいんかな?
とてもDbDを続ける気があるとは思えない発想だからな無限不滅なんて >>573
なに言ってんだ、あの手のコラボグッズやプライズなんて基本的に何か月も前から企画してるもんだぞ
何か月も前っていったらまだなんだかんだでそれなりに盛り上がってた頃だ
出したのがどれも大型アプデぐらいの時期だったから、あれで一気に盛り上がる予定だったんでしょ >>559
さっきも霊障不死トーテム壊した上でペンティティメント発動させてたトロール野郎いたけどお前みたいな考えなんだろうな
マッチングブロック機能ないのが惜しいわ デスガーデンじゃないけど新作4つくらい出すの決まってる dbdとは全然ジャンル違うけど 一番盛りあがってたの去年の5周年なのに恵実装あたりからどんどん失速してる 呪いのトーテム壊すのは良いけど
誰か吊られてる時は壊すな
霊障だったら詰むわ 狩野氏の配信見てても
吊ってからもう一人ダウン取れた時やら
もう一人追うべきってタイミングが結構あったから
これが見逃してダウン鯖吊り一択になるのが意味わからんな
運営には恨みしかない べるくらは「さすがに実装されないんじゃないかな」って言ってたけどどうなるかな 少し弱体化して実装が現実的な気がする
完全に話が無くなったのって渇望削除とかだけどあれよりはるかにやばいから無くなって欲しいけど >>580
まあ明らかに第一団バイオコラボからヤバくなっていったからな
そのちょっと前からもゴリ推しチョンキラーねじ込んだり怪しかったが ボロタイ不滅が標準装備とかビルってコラボキャラなのに立場なさすぎだろ ボロデフォになってから5chやツイで救助下手批判が減った
下手でも安全な救助成り立つからね
それが逆にクソ救助と救助後の糞ムーブに繋がって余計トンネル誘発してんの
補助輪履かせれば履かせるほどにプレーヤーが自分で考えなくなるいい例
>>581なんか最たる例で昔は誰かが負傷入るまで壊すな!みたいなのがあった
けど不滅デフォになれば大惨事もなくなるし学ばない奴が増えるだろう >>585
ゲームの挙動自体がバグとかのレベルじゃなくやばくなってきたのもそこからだもんな >>583
実装されるでしょ
今回の調整ってそもそも、大型アプデで減ってしまったサバ専達を戻すのが目的なんだからさ
だから本実装はまだ先なのに先行でお知らせしてきた訳で
標準ボロタイも安心感も、今回の標準不滅もサバイバーのストレスを減らしてたくさんプレイして貰うためのもの
バランス調整とかそういう目的じゃない 不滅デフォ化でも自力で起き上がる時間が90秒くらい(不滅装備で45秒)ならまだ許せるけどなー
あと公式のフィニッシュ森実装しますのアナウンスで
フィニッシュ盛を実装すると這いずり放置が強力になりすぎるので鯖の不滅をデフォ化します
の論理展開が全く理解できないんだけど
フィニッシュ盛が発動するってことは全這いずりの状態だよね?
もうキラー勝ち確じゃない?フィニッシュ森の実装でキラーにメリットある?
這いずり移動してる鯖を見つけ出してフックに吊る手間が無くなるだけじゃない? たしかに這いずり放置だるいのはよくわかるけど、不滅常時はもっとやばい
2人で負け試合なら降参ボタンつけてくれ 今試合時間20分以上が当たり前になってる
テンポ悪くてキラーも鯖も一戦で疲れる まあそもそも一番の悪って、対策パークあるのにそれ使わずに「〇〇やだ」って文句しか言わないタイプの鯖専なんだよな
そいつら甘やかすためにほいほいパーク効果をデフォにしていく方も大概頭悪いが、発端はそこだし
つうか起き上がるパークデフォにするならどうせなら弱音の方にしろってんだ ・後一人ダウンで全滅(ハッチ上でキラー来るの待っての屈伸煽りがダルいから這いずり)
・全員ダウンしたけど吊れる場所ない
・誰か不滅もってるかもしれんから下手に動けない
降参機能で全て解決
降参とキラーと鯖もしっかり強い能力だから第五人格はストレスほぼ無かったな こんな歪んだ鯖接待モードにするより大型アプデ前の環境に戻せばいいだけじゃないの >>529
遠くの発電機回してる耐久入った鯖引き摺り出したり初動ミスった時のカバーとして鯖2人ダウンさせて他のやつ引っ張れなくなるのが痛い
45秒じゃあちょっとキツイ ペンティ警戒せず即白トーテムもぎるやついたら自殺安定だわ 白トーテムもぎよりよっぽど自殺の方が迷惑で害悪なんだけどな マッチ早いししょーもないメンバーとやるくらいならサッサと死んで次行った方がストレス少ないのはわかる 603みたいなやつはトーテム破壊のアーカイブとかやらんのかね?
おれはヤルときは小さな獲物持ち込んで徹底的にやるけど
12本フック破壊もいい工具箱と耐久設計持ち込んで1マッチでクリアしたし >>603
恵みマンと内なる力マン許さないからトーテムもぐやついるらしいからな
本当にやべぇやつのすくつだわ キラーのダウンした鯖見える鹿のパークもデフォでいいよな。草むらでボタン連打して探させる意味分からん。 トーテムもぎとかチェイスのアーカイブは脱出確定してからじゃないとやらんわ 久しぶりにやったけどウンコマン多すぎだろマジで
血族つけても何の意味もねーわ ほんま海イラプゲーしょうもないな
何がつまんねーってキラーはしょっぱなから固める動きしかしなくなったり
最悪試合の終盤が膠着状態のままアホみたいに長くなるのが怠い
運営が理想のdbdにしようとする度にクソゲーになってないか こんな環境になってるのが日本だけってのが信じられん もう何度も言われとるが、片方から余裕を排除していけばガチガチの動きにならざるを得ないんだよな
っていうか運営がタイマンチェイスを長引かせようとすればするほど固めないとまず巡回間に合わないっていうか固めても間に合わないときあるからな デボア5トークン溜まって2人目メメントしてる途中でホストから切断されましたって落とされたんだけどふざけんな 残り1台ほぼ付く状態から運良く4人這いずりの逆転勝利あったけど、こんな逆転も出来なくなるのがなー 一人吊られて一人救助失敗でキャッチされても残り二人はハナクソほじりながら発電機回し続ける環境がもうすぐ来るよ 素直に大型アプデ前環境から板減らせば良かったのにな リフト終わったのか
どこまで進めたか分からないんだけどリフト開くの忘れたら報酬どうなるのかな? Botかと思ったらノーワン発動してからの3キルされたけど ホラー感はあったな そういうプレイを楽しんでるのかまともにやって全然殺れないからそういう方式に移動したのかはわからんけど >>604
1人が白トーテム複数(4つ以上)もいだおかげで発電機回らない
セノバイトの箱遅延あり
皆がペンティ探して誰も回してない
自分2吊り目で発電機残り4台
誰も回してないからゆるきゃん気味
どうあがいても、試合負けなら自殺してさっさと次いった方が合理的だろ 2.3分チェイスしてジェネ一台も直らなかった時は自殺したわ パークやキャラ性能イジる前に板と窓と岩や草でマップ調整するれば良かったのにな キラー初めて解放しようと思うんだけど、リージョンかプレイグあたりでいいかね? 海イラプなかったら話にならないからまず50にするなら貞子ネメよ
それまで鯖で稼げ >>632
堕落のパークがないならプレイグでいいよ
徒歩キラーはこれがないと準備が出来ない間に合わない
楽しいのはリージョン 残り二人になったら発動するパークとしてならありかな
常備化は絶対許さん
鯖側やったとしても冷めるだろ
肯定してる配信者は既に見限ってるのか 固有パークの優秀さを優先するなら貞子、ネメシス、マイケル、トラッパーのレベル上げるのを進める あとはセノバイトは固有パークも本体の性能も良いからおすすめ シャードで解放するから有料キラーは無理ってオチになる予感 鯖は残り二人で2台以上、キラーは残り1台で全員生存なら降参機能付けて終わらせろよ
このゲームほぼ負け確のときほどつまらんものはない 絶対にいじっちゃいけない所を調整されて
鯖やってもシラケるってのが一番近い感覚 まあ真面目な話、自動蘇生だけは絶対やっちゃ駄目だろ
起き上がれるにしろ弱音みたいに回復ゲージが直前で止まる仕様を撤廃して、自力でのゲージ回復速度を現状の半分~3割にするぐらいでいい
自動蘇生は他の鯖が起こしにいく選択肢すら排除されるし でラストチェイスしてるのにギデオン冷凍庫でうんこ隠密してたガイジに窓枠使われて死んだわ
残り発電機3つで0吊りのくせに肉壁もせず発電機もせずただうんこしてる奴はこんな立ち回りで「脱出出来ないナーフナーフ!」って騒いでんのかな 起こしに行かなくていいから発電機止まらんもんな
この辺なんも考えてないんだろうな 一時期騒がれてたオフレコって強いようであんまり強くないな
トンネル対策するならキラーの調子を崩せるDSの方がまだ良いような気がしてきた
とは言え代わりに安心感入れた方が活躍するシーンが圧倒的に多くて刺さるからこの二つも使わなくなった >>644
やるだろうけどね
でもキラーやるとイラつきそうだから鯖やることが多くなりそう >>634
ありがとうございます
プレイグ使われて嫌なキャラだったので使ってみます >>643
何も考えてないっていうか、完全に想像の外なんでしょ
これに限らずこの運営がエアプいわれる大きな要因の一つだけど、
基本的に運営の想像するシチュってその一か所だけでしか物事が動かないんだよ
例えばタイマンチェイスなんて追ってるキラーと追う鯖しか運営の中ではゲーム内に存在せず他の鯖の行動は想定にない
だからタイマンチェイスで互角に渡り合えるように、なんなら鯖が逃げ切れる前提でみたいな調整にしようとしたり、
1vs1×4みたいな認識でいるとか言い出す
今回も殴り倒したキラーとダウンした鯖の二人しか想像の中にいないから他の鯖の目線とか、近くに鯖がいるの知ってるキラーの行動とか考慮の外 まじで微加速多くてクソ腹立つわ
匿名じゃなくても使ってるやついるから避けようがねえ
CSでもPCのプロフ見れるようにしてくれ キラーのチートにもよく当たる
アプリケーション落ちるし最悪だ
PS5だとアプリエラー怒るまでの映像をSONYに送るんだなw 決死が弱くなってからボンドに変えてるんだけどまじで楽しいな
試合中盤で自分が吊り回数0とかだったら他の吊り回数多いチェイス中の子の代わりに一発貰ったりして4人生存時間を伸ばす立ち回りを積極的にやってる 野良はボンド血族必須
手札もあればかなり連携とれやすい(その気があればだが 日本でも医療用大麻が合法化するそうだから
これキメたら少しはプリティの事が理解できるかもしれないぞ 最近つるつるとした肉体にハマってる
意外と脱出できる
自殺しようと思われるのか救助も早めに来てもらえるし >>656
くちびるツルツルは結構な確率で抜けられるよね >>653
血族いいよなぁ
ボンドあるとくそみたいな隠密鯖も見えて笑える
君0吊り健康だろうが!!ってキレ散らかしてるわ >>656
以外ええよな
50%で抜けられるのはデカイ >>659
ツルツルって脱出率40%じゃないの?
50%なん? 隠密ジェネ固め障害者多すぎて無理
挙句の果てに固まってるジェネのところでチェイスして板使いまくる
ガイジははよしね 現時点でプレイしてもストレスしかないので
大幅に改善でもなけりゃ起動すらしない
苦しむ為だけにやるゲームになってしもたな キラーはしっかり立ち回ることを要求されるけどアプデ前希望なかったキラーが勝てるようにはなった
鯖は脱出にこだわらなければ脳死で無限に遊べるのは変わらんな、ただ前みたいにクソパークで遊んだりする余裕は減った 最近デッハ上手く使ってくる鯖多くね?
破滅もイタチもタナトもバベチリも猫もDSもセルフケアも(単体では)
ゴミにされて誰も使ってないのに不公平だろ?
使用率が高いパークはナーフするんだろ運営よ?
次のナーフ候補にまたデッハを入れておけ ロングチェイスしたのに発電機回らない、吊られたら仲間みんなウンコ、キラーがドキャンプで萎えた
切断は問答無用で悪だけど、この辺の理由だとわからなくもない
開幕秒チェで吊られる前に切断マンは何考えてるのかすらわからん 絆のためだけに手札公開つけるのもったいない?
盗聴あるけど手札公開の効果のらないらしくて 手札絆血族オポチュニティ楽しいよ
ウォールハックってこんな感じなのかなって 中華いたけど俺が鯖ラス1で運ばれてる時に俺とキラー同時に切断になるってマジかよ… 絆つけてるだけなのにVCPTって勘違いするキラー多い?
視聴者少ない配信者キラーに誤解されてたわ
あとVCPTは特別にやり込んでる猛者パーティーなら強いけど、エンジョイ勢のVCPTはキラーやパークに詳しくないし、情報共有しようにも位置の説明すらうまくできないから絆持つ方が強かったりする
VCPTが有利過ぎるって批判する人多いけど、そんなに猛者のVCPT多いの? ぶっちゃけVCPTだろうがなかろうがどうでもいいな、今のマッチはPTっぽかったとかはあるけど煽られなければ全然気にしない 2パのエンジョイ勢だけど状況によって早めに処刑されて観戦に回ったりしてる
いいのか分からんけど他2人の動向知れるだけでだいぶ助かる 怨恨天誅で開幕から配信者のみを付け回して最後メメント決めてニヤニヤするプレイが出来なくなるって運営のカスさにはほとほと愛想が尽きた 野良で絆つけるのはゴミ鯖が見えてイライラするから止めとけ 旋回うぜえマジで キラーのフラストレーション無くせやクソが
しかもホストから切断されたとか言ってこっちが切断したみたいになるしマジで最悪 これだけマッチング速いなら第一村人になって吊られたら自殺が楽になるわ
ボーナスあるしランク報酬なんてしょぼい キラー側で中華ネームと匿名と配信者避けてたら全然試合できねえ
もうどっかで妥協するしかないのか 昨日、4機中3機を自分が発電機を回して点けたんだが
最初に死んだ奴から足手まといだとかってメッセが来たわ
その手のアホって何を基準に見てるんだ? 発電機こんなに回した!とか言わない方がいいぞ
僕は吊り交換もチェイスもろくにせず捨て発電機をこそこそ回してましたって言ってるようなもんだから すっごい安全圏の発電機からつけてくやつとかもいるしな
固まりそうな発電機を開幕から処理しないと詰まるのに 自分が3台直して残り2台で終わるとか野良だとザラにあるからな 野良だとそもそも運ゲーすぎるて脱出できるか未確定なので見かけた発電機からかたっぱしから発電していくのが吉
そもそも発電機触らないゴミがわんさかいるしな >>682
メッセ送ってきたアホもお前みたいな基準なんだな
よく理解できたわw とりあえず最初にマップ真ん中の発電機つけられそうならつけてるわ >>683
とは言え最初から固めるつもりのキラーなら無理して抜こうとせずに
もうそれ以外の発電機を消耗する前にさっさと付けた方が良い
まぁ、残り3台から海イラプの蹴り巡回でクソゲーが始まるんだけどな! 俺なんてリアルでもDVDでもフレンドなんていないのにVCPTって晒されたことあるぞ >>685
そうそう
野良は、人が回さないなら回さない勢がいっぱい居るからヤル気見せないと厳しい 自分が発電機これだけ回したとか初めたての頃だわ
自分が回せてるのは他がチェイスしてたり
アイテム漁ったりトーテムもいでるからだし 馬鹿は何も考えずに目についたジェネ回すしか脳がないからな 今は発電機固められて3人になっちゃうと海イラプで全く回らないからな
20分くらい平行線で進まないと面倒くさいから自首するもん 俺はある程度は意識するけど
そんなガチガチには意識しない
「ここ回したら固まるから漏れはなにもしない!(キリッ」とか
やるよりは固まっても回した方がマシだわ
プロちゃんの脳内では終盤発電機がばらけるのは理想だとは思うが
4VCPTでもないかぎりね 絆でウンコ鯖が見えたら移動のついでに近くで音たててキラー呼んだりチェイス中は積極的に擦り付けにいってるよ
ほんま絆は神パークや 絆持ってると擦りにくるのも確認できるから便利だぞ
逆に逃げる方向に他鯖いるのが見えるゆえに倒れることもあるけどな 発電機固まっても4人生存ならわりとなんとかなる
問題は固まってるところでチェイスして吊られるアホ
まあ発電機脳死で直して固めるようなやつはそもそもマップも生成も把握してないからチェイスポジなんて理解してなくて固まってるとこでダウンするんだけどな 何もしないよりは固まる発電機回す方ががマシっておかしくない?w 言うてちゃんとしたパーク装備してそこそこチェイスできる奴が四人集まったら発電機固めようが無理ゲーじゃね >>706
そういうのが4人集まることが稀じゃない?
固まった段階で4人残る状況ってほとんど無いし、そんな状況なら勝ててもまあ当然だと思う
ある程度慣れてるキラーならまずそうはならないでしょ 理想は一人がチェイスを引き受けて
その間に終盤固まりそうな発電機を回す
終盤はばらけた発電機を各々直す
↑
まぁ、ザックリはこうだろうけど
こんなの固執してないよ
10連勝したら1万円くれるってなら別だけど
これビデオゲームぞ?
今やサバイバー超有利環境なのにさらにきばってどうするんだよw >>708
> 固まった段階で4人残る状況ってほとんど無いし
そりゃ固まらないように回してたらないわな リーチの奴はキラーが捨ててる端っこの発電機回してればいいと思うよ 彼女と別れて忘れた頃に
「何で好きだったんだろう」と思うのと同じくらいこのゲームに対しての熱が冷めてる 発電機って最初から固まってるし、キラーが意地でも固めるつもりならほぼ確実にそれだけ残るんだからどこでもいいからさっさと回すに限ると思うんだけど
そうしないと発電機回ってないのに吊り数稼がれてる状況になりかねない デッハに発生無敵付いてない事が確定した
どうしても納得できなくてビデオで確認したらデッハのパークが消灯してモーションが出た後に斬られてる
運営ちゃんと発生無敵1Fから付けろよ >>715
デッハ不発よくあるけど多分ラグの問題だろ
キラーからみたらデッハ使う前に殴ってるんだろうなと思って諦めてる 自分たちで固めた癖に固まった方に来ず煽ってくるクソ鯖に当たった
チェイス雑魚過ぎて秒殺したら切断するし最悪すぎる 固まるの分かってて固めてる鯖と脳死発電で意図せず固めてる鯖はまるで違うからそこ混同して議論してるから食い違うんだよ
脳死発電マンはどこの発電機が固まってるとか分かってないから平気で固まってるとこでチェイスするしダウンする
発電機固めるなではなく固まってるとこでダウンするなを広めるべき 固まってもいいからとにかく回す方がいいのか、固まらないように回すべきかの議論でしょ
固まった後のダウンどうこうはまた別の話 脳死で片っ端から高速で修理されるのも普通に辛い
いくら固まろうが4人残ってたら勝てないし
結局一番ありがたいのは発電機触らない奴 >>714
引きこもりレベルの馬鹿なキラー相手じゃないと発電機も固まって吊り数も稼がれてて人数減ってるなんて状況になりかねないが
序盤はみんなダメージもなく吊り数も余裕あって4人いるのが確定してるのにそういう状況でリスク取った方が安定だろ まぁ対戦モノだし「まじめにやるぞ、うぉおおおお!」も
一つの遊び方だとは思うけど、俺はそうではないからなぁw
固まってるところでダウンして
「おまえなにやってるんだよぉおおおお!」って
阿鼻叫喚きくのも一つの楽しみ方だし
ウマキラーは雑プレイに見せて発電機固めてきたりと
なかなかすごい立ち回りのやつもいるからね 一度フレと2ptでやってて切断されたことがあるわ
俺がチェイスしてる間他の二人がウンコで耐久入りさせられて切断してた
吊られて切断は明らかな利敵だから他鯖にいらついたんやろ リージョン、リージョン、放置、切断、レイス、リージョン、レイス、ナース
くっそつまんね~
ハグやってやるから見てろよニワカ糞キラーども 影舞レイスはジェネ蹴り環境にマッチしててクソ強いよ >>727
今のレイスは環境に死ぬほど合ってる
ガチガチトンネルすりゃ余裕で3サク行けるよ なんでゲート寸止めすんのかね…
ラストチェイスしてるやつを助けにくるでもないのに寸止めするヤツの意味がわからん レイスははんまおもんないわ
誰が使っても一緒だし
タナト強化直後のプレイグといい勝負してる 特定のキラーしか見ないのはそれ以外のキラーを選ぶという選択肢を
運営が潰していった結果だから受け入れてくれ 不滅標準化されたらチーターとPCナースだけになるんだろうな >>733
ずっと前からいわれとるもんな
本当に使わせたいキラー増やしたいならやることは戦闘の弱体化じゃなく下層の底上げだって
なんで偏ってるかの理由についてまったく理解できないんだもの ナースは難しいとか言われるけど
全く逆で上位帯サバに勝つのはナースが一番簡単なんだよな
徒歩キラーで上位サバに安定して勝てるヤツなんてそれこそ1万時間キラー専プレイヤーみたいな極々一部
その人らでもマップや生成の引きで普通に負ける訳で
運営はそこらへんのバランス調整する気あるんかね >>734
ツインズとか不滅標準化したら毎試合ごとに10万BPあげてもいいぐらいだよな 結局鯖もキラーも気楽に適当に頭空っぽでやるのが一番楽しめるんだよな最初から最後までガチガチでやるにはストレス要素が多すぎるわ 結局鯖もキラーも気楽に適当に頭空っぽでやるのが一番楽しめるんだよな最初から最後までガチガチでやるにはストレス要素が多すぎるわ 初心者の頃が1番楽しかったよな
まあこれはdbdだけの話ではないけど 何も分かってない頃が一番楽しかったと思ってるなら新規開拓しまくればいいのに まあ猫と予感ダブルつみしてたころがいちばん楽しかったのはたしかだは
日本版でてわりとすぐだったかなめちゃくちゃびくびくして怖かったわぁ
いまじゃキラーなんてサバイバーのオモチャだものねw それは何度もやる内に慣れちゃうのはどうしようもない まあ実際2サク2逃げの試合って均衡してて楽しいよね
1戦でお腹いっぱいになるけど 堕落破滅イタチララバイという過去の栄光キラーさんがいたぞ 野良は絆つけて固まりがちな発電機回してる仲間がいたら突っ込むのが正解 >>738
VCという公認チート使うだけで脱出率が15%も上がるのに、
VC放置してる時点でバランスなんか取る気ゼロだろ VCがチート並に強いのは一部の上手い鯖PTの場合だけなのに勘違いし過ぎだと思う >>752
全員ド初心者だとしてもVCってだけでかなりアドだと思うけど
お互いどこで何してるか、キラーが誰でどこで何してるか共有されるだけでもクソ強いわ >>752
いくつものパークを代用できるほど強いけど、鯖専が下手でアホだから殺されてるだけな ここまで言っといてなんだけど
俺もたまにVCPTやるけど、やっぱ勝率は違うと思うわ。
単純な連携もさることながら
誰がどこでどうしててキラーがどこにいるのかとかわかるからな
逆にトラッパーやってて釣りフック前を
神の目レベルですいすい罠よけて走るヤツがいると
(あ、VCPTだな)って萎えることもある まあ仮にバランス取ろうとしても、机上の空論だけでやるからなここの運営
実態を理解しようとしなかったりプレイヤー目線をまったく持たなかったりだから的外れなのばかりになる 久しぶりにウェスカーやったけどやっぱり本当に中途半端で糞だな
窓板越え一方通行以外能力使う意味がほぼないし、何より能力使おうとした時のもっさり感がきつすぎる 中級者以下の鯖専はキラーやる人が思うほどマップもキラーもパークも覚えてない
キラーが誰かなんて強い情報じゃないし、どこで何をしてるかやトーテムの場所の説明ってメンバー全員がマップを覚えていなきゃできないことだし
ゆるく楽しみたいだけの層はVCPTの強みを活かせないし、そもそも逃げるために最大限役立てようなんて思ってない
ストイックに勝ちにこだわる層とは全く別だと思う 鯖専エンジョイ勢の中途半端な知識しかない仲間の説明より絆血族共感とかの情報がずっと有益だよ >>758
逃げるための行動してないのに脱出させろって喚くのがクソなんだよ
真に受けてアホな調整するプリティもクソだけどな VCを生かせない鯖専エンジョイ勢がなぜ絆共感血族を生かせるという結論になるのか理解できん デッハラグい奴がいないと全然出ないわ
やっぱしなやかだな >>755
口頭でトラッパーの罠の位置正確に伝えるなんて無理だろ
血族で見えててもキツイ >>765
罠の位置教えなくても安全なルート教えるだけで良い
「俺の右後ろから来て」とか トラッパーはまじで事故らせないと全滅取れないキラーだから VCPT何が強いかって迷いがうまれないこと
野良でやってたら血族ないと誰か救助行ってるか?行かんといけないかとか迷うシーンあるけどVCなら2PTでも野良がきてるって言うだけで迷いなく発電機回せるからな
まあ悪意のないVCパーティーはもう今さら別にいいけどボイルオーバーサボ安心感オファリングでフック距離あきとかのパーティーはほんまウザイ >>753
第一村人がゴスフェまやかし付きって言うだけで一気に対策練れるからね… 不死破滅、死人共鳴はもれなくお鯖のヘイト買ってるから海イラプももうすぐ死ぬだろうな >>763
生かすというか、自分はだいたい絆持つから発電やチェイス、救助、肉壁とか色んなヒント得て動けるってだけ
でも仲間はそれぞれ好きなパーク使ってるから救助失敗とか発電機固めるとかなすっちゃう、なんてよくあるよ
キラーもVCPTだと思わないだろうな、ってレベル
このくらいの層はただボコられることが増えたからキツいなって思うし、上手い人前提でVCPT批判されるのは納得いかないんだよね
前は野良でも楽しめたんだけど今はもう… >>769
対策練れるのはもう初心者と言わないのでは >>457
俺はマイケルが見えた時にあっちに居るぞって意味で指先してるけど逆効果だったか ドレッジ来た時とりあえずポイント入るしロッカー閉めまくってるけど良くないの? 鯖やってても発電機倍はかかってもいいくらいに早いなと感じるわ
ひとりも脱出出来ちゃダメだろ
なんで無敵時間なんかあるの >>774
連立してるロッカーにドレッジが飛ぼうとすると必ず鍵がかかってる方に飛ぶから、連立してるなら片方は開けといていい
とかあるけど別にガチでやってないなら気にしなくていい >>776
鍵かかってるところも飛べるの?
開けるのに時間かかるってこと? >>559
俺もとりあえず壊す派だな。
このゲーム味方が何やっても1人で脱出出来るゲームだから、味方が下手でもそこまで気にならんわ ASAKEN_
PS
https://imgur.com/n94G2Y1
初吊り自殺を試みるも味方に救助されそうになりDC
@ASAKEN_365 まぁなんか仲間にめっちゃ介護してもらってた鯖が
最後の最後に屈伸しまくって出ていったときには
(なんやこいつ…)って呆れてしまうのはある
何回も言ってるけど肉壁はナシでいいと思うわ。
マリオのクリボーみたいに当たったらダメージ
発電機通電後は当たるだけでダウンくらいの勢いでいいわ キラーにまとわりつく方が安全とかウンコでフックの邪魔はどうかと思う VCがあっても初心者は上手く使えないとは言うけど
初心者サバがマッチするのは初心者キラーな訳で
そういう初心者キラー相手なら誰がチェイスしてるか分かるだけでもメチャ強いよ ラスト二人の無駄な時間過ごす這いずり放置対策早く来ないかな
不滅常備でもゲージ消費して気合いで起き上がる(1%)とかなんでもいい 2人になって1人が這いずり若しくは1人しかいない時フィニモリ発動だけで普通に良かったと思うわ
不滅とかいらんやろ >>777
そう
時間かかるし出る時カメラが固定される 何でフィニッシュモリとセットで不滅が標準装備になるのか
ほんと意味分かんねえよな そもそも最後の相手にメメモリできるようになったところで
だからどうしたって以外何の感想も出ない 不滅常備はメメントの為にゾンビモグラ叩き状態になるだけで余計に時間がかかるようになるのに
運営は本当に未プレイなんだな
降参機能実装すら頭にないのはやばいな フィニモリの仕様は最初から1吊りもせず這いずり放置してるナスブラのせいだと思ってる いつも不滅装備でキラーが油断している時に復活脱出するのが楽しかったのにそれが出来なくなったら引退確定だわ。フェンミンの水着スキンでも来れば復活するけど 歴2年、以前は週3時間×4回、最近は週に3時間×2回程度プレイする鯖専だけど、野良でもフルパでもスキレ機能してんのか?って思うくらい強いキラーにめちゃくちゃ当たって本当に逃げられなくなった
もともと上手くないけどアプデ前の方が逃げられなくても楽しかった VCPTばかりでもこうやって笑顔になってくれる人がいるなら
決して悪い事ばかりではないのかもしれないな
くたばれVCPT >>787
最高にかっこいいフィニッシュだろ?程度の考えでしょ 珍しく全滅とれそうだったから一人這いずりにして最後の追っかけてなんとか倒して
さぁ吊るぞぅ!って意気揚々とさっきの場所に行ったらみつけられなくて結局失血死までお散歩することなって
申し訳ないなぁとおもってたんだけど
試合後見たらその人の構成執念、フリップフロップ、勢力争いで
更に申し訳ないことした気分になったわ、くらってあげたかった >>796
いや別にフィニッシュモリだけならフーンまあ最後盛り上がるし
いいんじゃね?と思うけどさ
「フィニッシュモリが実装されたら這いずり放置が強力になるから
鯖はパーク無しで瀕死から自力回復できるようにします」
って公式が言ってるのがまじ意味分かんねえんだよ VCPTと野良鯖の戦力差が最大の課題なのにそこに着手せずに一年中微調整してるのが何ともな
VPCTの持てるパーク数減らすだけでも良いのに運営は勝率下がったPT勢に辞められることでも危惧してるのかね
VCPT勢は勝てないから辞めるって発想にはならなさそうな気がするけど PS5だから後から2パなのわかるけどハッチ逃げで騒音だして屈伸して煽るとかどういう脳みそしてんのかマジで気になるわ
パーティーの味方がやられた分煽ってやったぜって考えなんか? ハッチ逃げで煽られてもどうでも良くね
お鯖が泣こうが喚こうが煽ろうがキラーの勝ちだし
煽りなら鯖やってて明らかお荷物だった要介護者が肉壁でゲートで急にイキりだす方がよっぽど不愉快 煽りに対してなんでどうしてって理由が想像もつかないのか知らんけど、君が求めるようなちゃんとした理由なんてないから。そもそも考えるのすら無駄って事が理解できないような奴だから煽られるのかもな。 煽りたいから煽るそれ以外の理由なんて彼らにはないんだよ
お猿さんがオナニー覚えたらいっしょう擦り続けるくらいのものでしかないんだよ >>798
分かる
這いずり放置が強力になるって論理が全くもって謎 キラーがいちいち過剰反応してあちこちに書くから効いてる効いてるwって楽しむ輩が増えたんだよ >>798
それはしょうがない
運営の思考なんてある程度の推測はできても理解なんてできるわけがない
同じぐらいに頭プリティなら理解できるのかもしれんけど ジャップはいちいち小うるせぇなw
シコシコ発電機するのもシコシコ煽るのも同じだろw嫌ならやめろよwwww フィニッシュモリって結局はサバプレイヤーへのストレス軽減の為の調整だから
キラーが~とかバランスが~って考えはそもそも間違い
運営は大型アプデで激減したサバ専プレイヤーを何とかして戻したいんでしょ
きっと進撃スキンとかバイオコラボ2の売上が良く無かったんだろうね この運営本音隠して色々調整するから嫌われるんだよな 本音隠す調整どころか、調整したこと自体隠してるサイレント実装自体当たり前のようにやってくるからね >>805
これだろwメンタルが韓国人みたいなんだよな。 フィに盛りはメメントが見れなくなったキラーのために的なこと言ってるが、
そのただでさえ限られたメメント機会さえ削除してるとか行動として支離滅裂だよな とりあえずセルケアDS戻して通電後も使えるように戻そうぜ
PTも強くなるけど野良鯖増やすためには致したなし
キラーのが多い現状がおかしいわ 基本のきすら出来てない様な野良鯖増えるぐらいならいない方がいいだろ 発電機を修理せよ!と救助に来てくれって言うアクションほしいよな
なんで初吊りから耐久までいかされるん 今そんなもん実装したら支持厨で晒されるの不可避だぞ フィニッシュをメメントで終わらせるぞ!←ええやん
その分他のメメント機会没収な!←は? プレイグのオブジェクトへのゲロってやってた時間分効果持続するの? プレイグの絶対洗わないマンなんなの??
一斉に洗わんと救助したやつまで感染してループするんだけど
板当てたら赤ゲロ消えるからたまには洗ってくれ
回しかけのキージェネで倒れられるのが一番勘弁 キラーキャンプ中に耐久入るまで近くで隠密して、耐久入った途端に大急ぎで交換来る奴未だに居て腹立つ。 中国人と匿名モードにしてるのは基本地雷だから、いたらロビーから退出が正解だな 野良鯖はあまりにも中華ばっかりだから仕方なく中華1日本名2で試合始めたら日本名の方が酷かった、みたいなことも多々ある >>826
だってキラーが近くにいたら無理救って騒いで秒ダウンするアホいるじゃん
耐久入ってでもキラーが居なくなって安全に救助を望んでる秒チェマンの方だから仕方ない
キャンプに対して救助なんて吊り交換になるからな
本人のチェイス査定下げてまで吊り交換の救助したら
沼救助って騒ぎながらダウンして救助査定まで下げられるんだぜ
耐久見届けてキラーが去ってから救助が安全で大正解なんだ!
勿論吊り切らせるのも大正解!キラーが居て無理救になっちゃうからね! 耐久入るまで隠密するくらいなら発電しろよ、って話では? アプデ来るたびに気持ちが離れるのがわかるわ
一時期はあんなに好きだったのにな >>798
残り2で這いずり放置されてる側がしんどいのは理解できるが、だったら残り2の時に這いずりされてた時に、
自殺ボタン設けて自殺できるようにしてBPも入るようにすればいいだけだと思う
なんで、不滅標準化しよう。っていう思考になるのかが意味不
マジでサバはゾンビだろ。キラーよりキラーだわ >>825
吊られたやつはほぼ感染してるのにみんな洗う意味ある? イラプは触らないけど行動不能自体は弱体化きそうだなー
プリカスの常套句のフラストレーションが1番溜まるもん そもそも何も出来ない時間が多いゲームをやりたいかと言われたらほとんどの人が嫌がって避けるだろう
故にイラプションの行動不能や這いずり放置はたまた誰も救助に来てくれないで何も出来ない状態が延々と続く野良鯖がこのゲームから離れていくのは必然と言える
個人的には今の野良鯖環境は歯ごたえあって面白いと思うクチだがお気楽に楽しみたい勢にはうっとうしい環境なんだろうな 低レート帯の鯖無理救かうんこばっかで脱出不可能なの草
これレート別のバランス調整しないとキラーも鯖も不満だらけで意味ないんじゃないですかね >>838
Apexだって死んだら基本しばらく観戦するしかないじゃん アイテム集めて敵にお届けするだけのゲームがなぜあんなに流行ってるのかがわからん(雑魚並感) なんか最近鯖追ってると足跡が不自然に途切れるんだけどおれだけ?
あと板とか窓乗り越え中の鯖にも攻撃当たりにくくなった気がする
全体的にライト層が居なくなったせんか発電機付くのが早過ぎるんだよ
近距離で発電機固めてもちょっと鯖追いかけて離れるとすぐ付けられるし
デッハもほぼ全員持ってて嫌らしいタイミングで使ってくるし
ほんとに今キラー有利環境なんかこれ? ナースでスターもってけばびびって回さないやつ多いぞ 有利なわけねーだろ
アホ鯖が多すぎてちょっと強化されただけでもそう感じるだけだ 殺傷率6割超のデータが出てるからキラー有利だよ。否定するならデータを持って来ないとダメ。
口だけではなく、データのみ。 固めたところで残り4人ならそりゃ回る
3人でも残り吊り回数、追い回すタイミングと鯖を間違えれば回る
回ったのは自分が沼ったって話だろ データ基準でバランス調整したら
ナースのサク率低すぎるから強化が必要になるんだがよろしいか? ナースとトリックスター以外は全員50%以上だったのに開発がパッチノートでサク率が足りてないって言ってたからこの統計はなんの指標にもならんよ ふたりで元気満々で這いずり放置されるとたしかに面倒だから切断したくなるな
かといって自動復活したくもないんだがこれから不安だわ 久し振りにカジュアル層の奴誘ったら3儀式で他ゲーに行こうってなった
それだけつまらんって事だわな でもこのゲーム俺の人生の中で一番プレイしたゲームだわ 絆あかんな
他の鯖の初動の動き見るだけでやる気削がれてまう ミカエラのクロップドデニムのスキンはどうやったらてに入れられるの? 限定かなんかなの?調べても全然出てこないし 中身入り殺人鬼のホラーゲームって触れ込みに引かれてこのゲームやりはじめたけど
いつの間にか発電機早回しするだけの
糞つまんねー単純作業になってたぜw >>857
スカートじゃなくて?
違うキャラと見間違えたりしてないかな 地雷爆破持ちウザいから吊るたびに1、2発ケバブしてるわ
おれだけ?
最近真っ向勝負とか煽り目的のパーク持ちの鯖多いよな 匿名ウンコ野郎リージョンがキャンプしてたら意味もなくロッカー煽りしてて笑えない record_century3
糞ほど煽ってくる真正のガイジプレイヤー
まじのキチガイ >>860
1試合で4回怯ませろってアーカイブあるくらいなのに煽り目的とかいいかげんにしろよ
地雷爆破だって普通に使う人は使うわ 地雷爆破とか真っ向は別にイラつかんわ
そういうパークだから仕方ない
ただ屈伸、ライカチ、板バンとかは完全なる煽り ロッカー隠れてやり過ごしトロフィーと保険のために素早く静かに&真っ向勝負付けててすまんの 屈伸もライカチも板バンもせずに普通にプレイしてもケバブしてくるキラーだって少なくないからね
ライト救助や肉壁したら切断されることもある なんかキラーは中華のほうが性格よく見えることあるな
良くも悪くも愚直だから嫌らしさを感じない
日本人は陰湿なんよな >>846
ナースの殺傷率が最低のときがあったから、ナースは最弱
否定するならデータを持って来ないとダメ。
口だけでなはなく、データのみ。 アジアはキラーも鯖も勝ちにこだわりすぎなんだよな
俺は最近1試合で何回キラースタンさせられるかしか考えてないわ
真っ向スタグレ地雷DSにライト担いでるしレイスならカモだわw デッハのタイミング分からねぇ…早すぎると見られるし溜めるとすぐ斬られる
スト5の当て身の方が100倍簡単だわ >>873
板と重なるタイミングで打つと結構きまるよ
もしくは板倒しちゃって、板飛ぶ時と窓飛ぶときに飛ばずに使うと決まったりする
でも上手いキラーはどこでもしっかり見てくるからそもそも決められん >>871
そういうデータがあるなら否定しないよ。
見るべきものはデータのみ。殺傷率6割超のデータを否定するならデータを持って来ないと行けない。口だけではダメ。 >>875
セノバイト実装直後のデータではナースが最低
それでも運営はデータだけでは図れないと言っていた。
運営がデータだけでは図れないといってるのだから、運営に見るべきものはデータのみと言わせないとダメ。
部外者の妄想だけではダメ。 >>876
データがあれば否定しないよ。ナースという個別のキラーに付いて運営が何言ってるか知らないし、興味も無い。
運営が出してきたデータでは殺傷率は6割超える。これを否定するならデータが必要。口だけではダメ。 まず運営のデータなんて誰も信じてないからな
環境変わってないのにそれまで「キラー有利です、我々の知っている上手いキラーは○○」って言ってたのに突然キラー強化 そもそもデータだけあっても何の意味もないんだよな、見方の問題もあるし 正直今のイラプ環境はキラー有利だろ
ただただ疲れるけど勝率は高いわ >>860
地雷爆破常に持ってくけどそれでケバブされたことはほぼないな
最近食らった直後にゆ〜っくりこっち振り返って1発殴られたことあるけど、ただのノリのいい演技派なキラーで感じ良かった 運営のデータは信用出来ない!
否定するデータは無いが…無いが…でも俺の体感は信用しろ! あの殺傷率ってタナトが強かったりした6.1.0のだろ
今と環境違うんだから今の指標にはならんよ 辞めて動画勢だがイラプ環境のファンメはどうなってるの?ファンメキッズ辞めたか? >>884
今と数字ほぼかわらんて運営がTwitterで言ってたぞ リージョン使ったら脳死下手クソキラーって煽られるしナース使ったらナースつまらんって言われるんだけど何使ったら良いんだ? ナースでいい
ファンメ出すって事は効いてるって事だ 救助できるタイミングで安心感入れてどっか行くガイジ何? 殺傷率のデータっていつのデータ?
今のデータはどこにあんの? 運営のTwitterを遡ってこい
つか運営が出すデータって何処まで本当か信じられん
パーク使用頻度ランキングでイラプションが全く入って無いんだもの
海は入ってるのにさ 代わりにバベチリが入ってるとか意味ワカランわ
いくら日本やアジア環境が特殊とは言うがいくらなんでもおかし過ぎ つまりそれっていつ、どのようにして取られたデータかわからないってことじゃん
そんなんデータとして成り立ってなくね 殺傷率も通電後の救助事故で上がってるだろうから
何分経過や何台修理時とかの細かいデータ見ないと分からんよね >>859 ミカエラだと思うわ ミカエラスキンで画像検索したら その格好のpixv出てくるし
コーディネイトでもないんだよなぁ >>893
信じられないのは運営自体への信頼度の表れってのもあるが、それ以上に結局のところそこなんだよね
普通は集計期間やその対象等を明言するものなのに、都合のいい時しかしないんだもの
例えば以前「アジアではキラーが少なくても世界で見れば足りている」発言したことあるが、
その理論で通すなら地域ごとに環境に差があるんだからちゃんとその辺もデータとして提示しなきゃなんの意味もないんだよな >>895
有料のリフト報酬にあったな
今回アーカイブやらなかったのか? >>898 そうか ということはもう取ろうとしても手遅れなんだな リフトとか基本やらないからなぁ そのうちストアで出たら買うか ライトユーザーに支えられてたゲームだったのにここでイキり散らしてるような声がデカいだけの自称上級者が「鯖なんていくらでも替えがいるんだから文句あるならやめろ!」って叫んだ結果がこちらです
キラー専の皆さん今どんな気持ち?ねえどんな気持ち? 建てられなかったので>>910よろしくー
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!extend:checked:vvvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
↑この文字列を先頭に三行書いてください(建てると一行消えます)
★DbD公式Twitter http://twitter.com/deadbybhvr
★日本公式Twitter http://twitter.com/DeadbyBHVR_JP
★日本公式フォーラム
https://forum.deadby.../categories/japanese
(DbD): スペシャルエディション・開発元:Behaviour Interactive Inc.
★wiki http://www65.atwiki.jp/deadbydaylight/
次スレは>>900が立てる事 立てられない場合はテンプレを貼って安価指定してください
※前スレ
【PS/XBOX】Dead by Daylight 墓場スレpart345
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1662515910/
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
【PS/XBOX】Dead by Daylight 墓場スレpart346
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1663750656/
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) >>874
板窓に関してはそのまま飛ばれる可能性がある以上、キラーは攻撃を必ず振るべきで読み合いにすらなってないと思う >>900
文句あるならやめろは正論なんじゃねえの
go to civって言ってたろ >>904
お前みたいなアホが顔真っ赤でキャントンして初心者鯖を追い出したせいでベテランVCPTしか残ってない所に大型アプデの追い討ち掛けて
僅かに残ってた野良鯖にも愛想尽かされてキラーが焚き火眺めるだけのゲームになってりゃ世話ねーなw
んで流石に頭プリティな連中もキラー専の言いなりじゃ不味いって気付いて不滅とボロタイ標準装備にするも逃げた鯖は帰って来ない←イマココ >>905
キミなにと戦ってんの?
とりあえず落ち着けよ 戦術的に最優の行動が道徳的に駄目とかいう意味不明な状況を何とかしないといかん
根本から歪んでるんだよこのゲーム >>905
なんか書いてる内容も滅茶苦茶だぞ
なんでそんな怒ってんだ?開発の方? どっちかっていうといくら補助輪つけても一向にヘタクソなままの鯖専に運営が愛想尽かした可能性の方があるな まああのアホ運営ユーザの声なんか全く聞いてないしな
キラー専の声が届いたからキラー有利の調整したなんてことはないよ
鯖ばっか増えてキラーが全く増えない状況に危機感を感じたんだろ まあいずれbotキラー導入するのは匿名モード追加したのをみても明らかだし
botキラー相手に煽るのもアホらしいっつって鯖専は引退してもっと過疎るんだろうな ランダムサバイバーは下手くそや無茶振りアーカイブが混ざると絶望感マシマシなんだから負けるの仕方ない ここで愚痴られることを全部実装してキラーを極簡単にすればよいじゃない
上手い奴は達成感もないから辞めて勝ちたいだけの奴と初心者がガンガン流入する状態になるだろ
すぐ飽きて終わるだろうけど フィニッシュモリとかのPTBなんかよりキラー練習したいから早く1人カスタムマッチ実装に力入れて欲しい モバイル版では普通にできるからこっちでもできるはずなんだけどな マジおもんな
はよキラー全員ナーフしてパークも弱体化しろよ それじゃ運営が儲からない><
生かさず殺さず課金させ、末永く儲かるようにユーザーバカにしつつ上手くいってたのにちょっとミスって人口減っちゃったから焦ってるのよ
バカだからどうしていいから解んないからサイコなアンケートなんかとっちゃうんだよ トレーニングモード作らない理由とかフィニッシュモリとか電波な造語作ったり
チーターと遊んでストレスですか?ってアンケで感想聞いたりマジで思考がわからん チーターと遊んでストレスではありませんみたいな属性もいるんでしょカナダには
なんでも楽しむ精神素晴らしい見習わないとだめ もはや連敗したらキラーのチートモードやサバイバーのチートモード作ればいいんじゃね 誰も望んで無いのに新環境になりますとか声高々に発表した時は呆れたわ
大半のユーザーが望んでるのはVCPT優遇部分の調整とまともなトレーニングモードだろうに
モバイル版の運営が速攻でトレーニングモード用意してきたことに本家の運営はどう思ってるんだか >>909
マイケルやフレディ、貞子なんかを動かせるゲームは唯一無二だから多少環境が変わった所でキラーやる奴は減らないけど
雑談しながら気楽に遊べるCOOPゲーなんて他にいくらでもあるんだから鯖側を厳しくしたら減るのは当然
出血強化から始まって露見だの呼び声だので補助輪マシマシだったのキラー専だろ
そこまでプリティに介護して貰って気に入らないと拗ねて切断や放置とか幼稚園児かよw なにかのキャラを動かしてるって感じしないよねぶっちゃけ
姿見えないんだから。ウェスカーとかセノバイトくらいうるせぇなら別だけど
パクリのほうみたいにキラーも俯瞰だったらよかったのにね すぐ肉壁とかスタンされたら切断する奴はいるけど
必ず少しでも煽られたら退出するようにはしてるなぁ すごいな
ここの人とレスバして負けたのかなってくらいキレてるね 便利パークが増えて補助輪マシマシ扱いなら
1人当たりのパークが実質7個になるサバイバーはレース用エンジン換装って感じかな(笑) 階段でダウンした中華鯖が担げなかった
同じ場所でダウンした別の鯖は担げたからチートかバグ利用か分からないけどカラス集まっても動こうとしないメンタルが凄いわ >>932
ロッカーの場所によってはクソ雑魚だからそうでも無い 貞子ちゃんは常時囁き上位版をみにつけてると意識すれば楽しいんじゃね?
俺使ったことないからわからんけど ウェスカーもうそんな弱くねえだろ
もっさりしてるから自分で使う気にはならんけど 貞子は不滅デフォで呪殺構成も終わって本格的に呪いが空気化するから呪いシステムを見直しくれ
原作みたいに呪いが始まったらダビングするまで徐々に自動でゲージ進行する仕様でいいだろ あれ、そういやマイケルや△や貞子の特殊メメモリってそのままか
そこそのままなのにパークでの通常メメモリまで消し去ったってことは、やっぱり通常メメモリモーション自体に色々仕込んだのか ネメシスウェスカーどっちも雑魚だろ
コラボキャラは雑魚ばっか お前らはもう初心者とは程遠いベテランなんだから、自分の中の妄想の初心者が辞めたのか知らんけど、意見の頭に初心者が!って付けて代弁のつもりで自分の不満言うの止めよう。 レートが本当に機能してるなら強い奴にはちゃんと負けて身の丈にあった帯にいた方が楽しめるな ちゃんと勝てないやつには勝てなくて適正レート彷徨うようになってるから一応機能してはいるんだよな
たまに事故勝ちして次の試合地獄見るけど 【PS/XBOX】Dead by Daylight 墓場スレpart347
https://itest.5ch.net/pug/test/read.cgi/famicom/1664799517/l50
このスレの1を丸コピーしたら最後のtwitterリンクが2個になっちまった >>933
大会で誰かがやってたやつかなw
バグ技を大会で使う根性がすごかったけど
階段で殴られて壁にめり込んで倒れたら担がれないんだっけか Switch版やってる人に聞きたいんだけどさ
購入したばかりの初心者低レートのお友達がいてその子の端末でプレイしたんだけど
4戦連続bot うち3戦はドクターだったんよ
クロスオンにしてるんだけどこれがSwitch版の日常なの??? >>949
クロスオンならSwitchとか関係なくね >>950
そうなんだよ
パーク揃ってないレート最下層だからかな??
ドクターが多いのはSwitchのスペック不足で優位に立てるからって聞いたことはあるんだけど
それも同様にクロスオンなら関係ないと思うんだけど…
ドクターハントレスドクタードクターだった パブジーとコラボするの?
オワコン同士お似合いですねって突っ込みまちかよ!お望み通り突っ込んであげるよ >>951
最下層からスタートで上がっていくのは以前のランクシステムで、レーティングは最初の10戦だかの成績でレートが決まる。決まるまでは色々なレーティングの相手とマッチする。 まぁこの糞みたいなイラプ海環境でのDBDはやる気が起きないわ
大人しくガンダムやってる まあ海イラプ以外の遅延パーク全部ゴミにされたからな 運ゲー破滅よりはマシだけどまあ一辺倒なのはつまらんね >>953
右も左も分からない人が何戦かプレイしてるからそのシステムでも超最下層だと思う
一番下のレート帯で米3パーク4つつけたboとか下げラン極め過ぎで草 地雷爆破真っ向スタグレの害悪3連発を喰らわせて気持ちよかった オフレコDSデッハのコンボ決まると最高に気持ちがいい PC判定めっちゃだるいなあ
CSで当たる攻撃当たんねえ PC判定めっちゃだるいなあ
CSで当たる攻撃当たんねえ 上手い配信者でも海イラプで固めないとかなり通電されてるなあ これで使用率が高いとか意味不明な理由で海イラプが
ナーフされたらと考えると恐ろしいよな
まあ海イラプ両方とも課金キラーパークでまだ聖堂に
1回も来てないから使用率は意外と低そうだけど >>946
俺がやられた場所はトンプソンハウスの固有の階段で手すりに頭埋まってたわ
配信されてるのに動かなかったのはすごかったね 息苦しい環境だからって調整したのがもっと息苦しい環境になってて笑えるじゃん
デッハ恵みに海イラプ使用率高いんじゃないの?ナーフしなくていいのかよ 地下に吊っても強引に救助されてしまう
どうしたらええんや 現環境で全逃げされてキレるキラー様もスレにはいるしキラーなんて調整しないでアドオン確保の改善だけしときゃ良かったのにな
鯖キラーどっち視点でもクソゲー状態であんまやらなくなったわ エンジョイ勢が楽しめるようにキラーは不利環境でBPだけ3倍とかにしとくのがよかったのかもな
こんなに人減らなかったら中華チーターと当たることもそんなになかっただろうし >>959
右も左も分からなくても脱出したらレート上がる。
少なくとも4戦botで4脱出してたら最下層ではない。 switch版ってBotキラーが居るの?
放置キラーってコトじゃなくて? dbd側にきたところでどうせ鯖スキンだろ
つうかこのゲームとコラボしたところでVCPT誘致にしかならんが、それで手っ取り早く鯖側の人数増やしたいとかそんな感じかね? デスガへの未練たらたらなのはUIやモーションをデスガ寄りに改悪強行してきた時に大体察してたよ マシンガンとスナイパーライフル持ったキラーが来るな っぱPTだな
今のクソ環境で野良とかゲームにならんからVCPTでキラー蹂躙するくらいがいい塩梅だわ
それはそうとはよDSとオフレコ戻してくれ 今まじでクソゲーだよ、PTでやってもナースに轢き殺されるか海イラプずさんと相性いいキラーとマッチしてクソだるい試合になるかのどっちかだし
他のキラーとたまにマッチしてもそれはそれで脱出簡単すぎてクソゲー
キラーでやってもそのキラー以外使えたもんじゃないし 最近切断癖が付いてやばいわ
カラスとか喜びの庭みたいな明らかにキラー不利な欠陥糞マップ
指定オファのロー切は当然として(オファ指定じゃなきゃ普通にやるよ)
フック破壊とかフック前しゃがみみたいなPT特有のイラつく行動を
2回以上されたらつい切断してしまう
フランx3だからまあいっかーと思って始めてもイラついてだめだわ
むしろPTのフランをドブに捨てさせるようにイラつく行為には即座
に切断でいいような気もしてきてるわ 別に良いんじゃね
PT相手に切断したってギャハハハハハ!!!!心折っちゃったあwwwww
って喜ばすだけだし
PTを不愉快にさせるには姫をドトンネルで瞬殺して残った奴らをじっくり時間かけて殺す以外ないから 俺も開幕速攻でやられる鯖いたり自分がそうなったら切断するかなあ
どうせやるなら楽しみたいしね もうPUBGコラボで鯖が拾った銃を撃ち始めても驚かない 2回目担がれ中に切断とかこのゲームやらんで欲しいわ 過去一最悪の環境だな
どっちをやっててもつまらん
運営は頭悪すぎ イラついたら切断するあたおかキラーとあたおか鯖だらけの不思議なゲーム >>988
スタッフもマシューに言えないんだろうね俺だったらガツンと言っちゃうよ俺そういうタイプだもん コラボするならAPEXオーバーウォッチみたいなキャラゲー色が強いゲームとコラボしてくれたらいいのにな
しかしこれだけ色んなコラボ話まとめるのは本当に凄いわ SAW2にマシュー(ズ)刑事出てるから
マシューとホフマン出せば盛り返すよ マイケルのデイリー進まねえぞどうなってんだ
2戦分の思い出返せ 破滅ナーフで葬式状態になって
ステイホームで芸人達が配信で盛り上げて人増やしてくれたけど
過去最悪な環境になって沈みそうだね・・・ 海イラプ仕込んで反応した発電機見に行ってずさ肉で殴る
鯖でこの動きされたらほんとつまらんな
キラーで全滅取るなら同じことするんだけどさこれが運営のやりたかった新環境かよって冷めるわ ホラー映画のノリでやりたいなら
キラーガチ有利環境にして全滅させたらキラーの評価マイナスでBP無しぐらいでいいんだよ
鯖も残り二人でハッチ出現でおk このスレッドは1000を超えました。
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