【Switch】Splatoon3/スプラトゥーン3 イカ200杯目
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↑を3行以上にしてスレ立てをしてください。
発売日:2022年9月9日(金)
希望小売価格
パッケージ版
6,578円(税込)
ダウンロード版
6,500円(税込)
煽りや荒らしはスルーでお願いします。
スレ建ては>>800が建ててください
800が建てられない場合は>>850が建ててください
900までに建っていない場合は>>900もしくはそれ以降の人が宣言してスレ建てしてください
※公式ページ
https://www.nintendo.co.jp/switch/av5ja/index.html
※前スレ
【Switch】Splatoon3/スプラトゥーン3 イカ199杯目
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1665148316/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured リッター強すぎとか言うけど、強いリッターより強いシューターのが勝ちには繋がりそう >>1
建て乙
前スレでああは言ったけど実際ウルショでチャーポジ届かない場面なんてほぼないな
リッターやるよりスクスロやブラスター潰した方が良いのは間違いない
それはそれとしてリッターは消えろ🖕 プレイヤーネームの後ろに(52)って付いてる人居たけどマジで52歳なのかな >>3
場所バレないから強い!よりもやられた時敵に回収される可能性ある方が弱いんだよな
ガチアサリにしてしまえば相手に回収はされないのに シューターは戦闘もして塗りもして前線も上げてるからな
チャーはキル以外はお手伝い程度にしかならんからその分たくさんキル取らないといけない いち乙
マジでアサリ連携出来ない
7個持って一人で特攻して死ぬガイジ多すぎ 割と孫に連れられたおじいちゃんたちもやってるらしいね
いいゲームだよスプラは >>7
まあ前線ぶち当たる前に敵抜けるならシンプルに強いけどね
前衛が戦い始めてから撃ち始めるやつは全員オナニー
味方に3vs4やらせてるだけ >>6
7個だとspゲージが貯まらないから攻勢の機会も生まれないしね いちおつ
アサリで残り45秒で自分と敵のハイドラ以外全員落ちてカウント逆転勝ちしたわ
仲間の回線落ちに救われたわ
https://i.imgur.com/bzePp6T.png アメフラシ好きなのにしょうもねえブキにしかついてねえ
なんとかして 野良は連携を期待してはいけないし、できそうな時はしなければならない
臨機応変って言葉が一番似合うのよ
だから人間力が必要になる ふとした瞬間ウルトラハンコ使いたくなってやっぱりクソだわってなる 3キル9デスのヴァリアブル、名前がトロールながた、マジでしょうもないな ガロンの方か、いけだだいさくとマッチした時以来のときめきだったわ キルデスも大事だが一番凄いのはK<Dなのにやたら勝率が高い奴
必ず数字に出ない貢献をしてる デスの多さ以上に
数字として出ないから動画で見るしか分からない なんかやたら苦戦すると思ったらアサリ拾いとシュートしかしないドライブワイパーおった
ルール分かってないレベルまでは通用してたのかな 昨日久しぶりにハンコの後ろついていってホコゴール決めれた🙂 今作の7個持ちはマジで弱いよ、2の時の9個持ちとは全然違う
押してるのにチーム全体でアサリ拾えてなくてゴール割った割にカウント取れないが多発する >>17
ノーチラスは割りといいと思うけど
具体的に何に付いてほしいんだ? 内部レートとか病んできたプレイヤーが増えた証かな思ってたがこれはあるな
クリップになる様なキルが全然入らなくなってきたしいい感じの味方二人居て無双〜拮抗の試合運びが目立ってきた
今まで味方信用してないからアサリ作ってなかったが一考の余地アリだな >>18
基本的に自分が味方に合わせる動きをしつつ、味方が自分に合わせてくれたらラッキーくらいの感覚がいいよね このゲーム、アサリを競技の道具にしたりサザエを(自主規制)したり貝の扱いひどくない? 3人倒したけどガチホコトライされました、なら3K0Dだけど負け
誰も倒せなかったけど注目を集めて体を張って仲間にトライさせました、なら0K1Dだけど勝ち
K/Dは参考程度よ 敵の目を掻い潜ってゴール裏に潜伏したぞ!ガチアサリ持ってるやつヘイカモン!!!!!!
真正面特攻しまーすwwwwwあ、死んだwwwww
こいつらスパジャン知らねえのか?脳みそにウジ湧いてるんか?死ねゴミ >>31
結局のところキルも勝つための手段でしかないからね~
K/Dだけでは貢献度は測れないからこそ表彰機能はめちゃくちゃいい追加だと思う スプラにチームプレーなどと言う都合の良い言い訳は存在しない、あるとすればスタンドプレーから生じるチームワークだけ スプラシューター使ってて、ナワバリバトル毎回五、六回はやられる
キルは良くて七
雑魚過ぎて嫌になるな バイトのハイドラクッソつまんねえよ
ガチマでも相手してつまらんしクソブキ削除しろ 400万本売れてバランス調整一つしないって図太いにも程があるやろ 野良だと連携難しすぎてつまんないけど通話しながらだとかなり面白い
2の時からリグマやオープン限定にしてほしいと思ってるんだけど実現せず… >>33
アサリは楽しいけど味方が脳障害のガチガイジしかいないから楽しくないよ >>27
バレル系めちゃくちゃ嫌いだわ…普通にシューターのどれかで良い 貝カスとかイカサマの食糧だからだろ?
ホタカスホタカス言われてただろ 何故か知らんけど今作のアサリは面白い
8個がちょうど良いのかなんなのか どっちかが勝ってどっちかは負ける
劣勢の側が押し返すのは難しいから数字も荒れがち
自分は全勝できるほど強くはない
この辺を頭に置いておくとイライラしない
いや、する
するけど少しマシになる バグ不具合ラグへの対処?バランス調整?後回しだ!
ポケモンコラボ!Googleスプラトゥーン検索でインク遊びに忙しいんだ! >>24
アサリ以外のルールでウデマエ上げてきたんだろう 野良ボイチャありにして欲しいけどキッズやティーエイジャーばかりで凹むんだろうな… アサリの連携ってそんなに難しいかな?
確かに自分に合わせてもらおうとすると難しいけど、自分から味方に合わせる動きをすれば割とスムーズに行く気がする >>44
機動力のある武器だと楽しいよね
2のファミzapとか好きだったわ >>19からの三連勝✨
きもちい…いぃぃぃぃぃぃぃぃ ずっと押せ押せの試合展開で敵が切断したから
もしやと思ってバトルメモリー見てたら
リスキルからの敵ヒッセン君のナイスがトドメで草
アサリでエクスロ持ってきてるのもあれだけど
故意の切断で通報して追撃して良いか?😊 アサリはホント最後の20秒ぐらいから逆転への流れが
急にできたりして心臓に悪いのだ
楽しいけどさ アサリの長距離、ことごとく自陣でシコドピュしかせず裏取られて利敵するゴミしかいない
マジで殺意しか湧かない >>54
アサリに限らず味方がやってない事をやろうとする意識なら余程の事がない限り連携にはなるからな
意思も伝わらない相手に役割を全投げするのは1番ダメ ずっとスシ握ってるのもアレだしなぁと思ってボトルカイザー握ったけど使い分けできれば強いけどかなり頭使うブキだなw シャケ含めて他のルールとステージの組み合わせが終わってるからアサリが一番マシ 今の時間だってゴンズイのアサリは楽しいけど海美のアサリはクソだからな
アサリは縦長の恩恵1番受けてるだけだ 大アサリ作ったら
8回爆発するアサリを打ち出せるアサリミサイル使えるようにしてくれ 直近4試合毎回味方か相手が1人落ちてる
つまらんからはよ直して 毎日 1 ずつウデマエをあげていてやっと S+5 なんだけど、先は長いな アマビアサリ初めてやったけど裏取りルートあんのかよ チャレンジと違ってオープンはちゃんと同じくらいの強さのやつと戦えるから負けても納得できる 最近戦犯奴のメモリー見てるけど一番に諦めて味方撃ち煽りナイス放置しててクソだわ
通報が捗る >>67
今回のシャケ火力と射程以外のすべてが終わっててキツい 負ける試合ってああもうこいつらじゃダメだってわかるよね
猿みたいにしこりながら突っ込んでく獣しかいない試合は早めに放置してる シャケのブキそれぞれはそんなに悪くないけど全部集まるとダメだな アサリは最初の武器編成であっ…てなって結局そのとおりになる試合が多いな
他ルールなら意外と捲れたりするんだけど サメライドは予告線無くすだけで十分使えると思うんだがなぁ
無くさないならスモークグレネードみたいなのをくれ >>66
塗り弱いから結構味方依存度高めだしウルショの回転率落ちてメインだけでなんとかしないといけない場面多いし使ってて疲れるしで結局スシでよくね?ってなった
意外とシールドが噛み合ってないんだよな >>74
4人揃えればそうかもしれんが
S+8とC-で組んでもマッチしたから同等レベルの相手なんて1ミリもないよ バレル使い的には、アサリはスプチャ・リッター・ハイドラが弱いから楽しい
エリアやヤグラはひたすら耐える修行みたいな試合になるので楽しくない アサリは駆け回るから楽しいんだろうな
縦長のエリアとかエリア挟んでどっちのボムとSP強いかなゲームだからしょうもない クーゲル使ってみたけどこれ遠距離はおまけだな
炭酸があるから牽制はこっちでもすむし
接近戦の性能めちゃ高いからこっちでキルとった方がいい 明日から初めてS+で戦えるから楽しみ
自分が話題の借金まみれになるのか
1ずつでも積み立てられるのか
気になる たしかに今作のアサリ前作ほどストレス感じないな ナメロウ除く バイト終わったのにカモンしてる
何かあるって気付けよボケナス
祝砲打ち上げてる暇あったら塗れカスども >>83
野良しかやってないからわからんけど、明らかにずっと弱いなら下のランクに合わせられてるんじゃね ハイカスってトラップと何だったら無印より使用率高くなると思う?正直ナイスダマ強すぎてハイカスあんま期待できない >>82
塗りと近接戦は連射、高台干渉含む中距離戦は単射と使い分けできるのはいいけど連射だとスシよりキル速遅いし単射も結局牽制にしかならんしなりよりご指摘通り使ってて塗りが弱いんよね・・・
ボムでワンチャン狙える上にキル速も悪くなくて機動力もあるスシの魔力からは逃れられない気がしてるw あー猿ラトゥーンつまんねえー
スプラトゥーンやらせてくれよー >>40
現状特段何かあるか?
スクスロはバグ直してからじゃなきゃ判断できないと思うし52が多いぐらいか
あとジェッスイは上方調整入りそうだな全く見かけない >>80
そうかな?
個人的にはエリアのほうが編成差キツい 8個でガチアサリっていい塩梅だともう
2ヶ所で拾って相手さん倒してガチアサリ完成みたいな
速攻がちょくちょく起こって楽しい >>94
トラップとグレートバリアだな
そもそもハイドラント使いはナイスダマなんて求めてないしトラップだけでも乗り換えそうだが エイム要らずの厨武器とか消せや
スクスロでバシャバシャやってるだけでキル簡単に取れるとかおかしいだろ
死ね アサリは面白いけどノックダウンの点数半分でよかったと思う
やっぱ他のルールより長引くしちょっとダラダラする アサリでゴール下のカモン潜伏後じゃなくて潜伏できると判断したタイミングで押してくれよ
ガチアサリ完成や回収の時間必要なんよね
状況にもよるけど ロッカー編集君さぁ なぜ戻る進むぐらい出来ないんだい?間違えて棚しまって中ぐっちゃぐちゃだよ? ホコ持ったらホコショ撃てるんだしアサリもガチアサリ作ったら移動速度爆速になるとか欲しかった気がする アサリが長引くとナワバリやってるような気分になるときがある イクラキャノンみたいにガチアサリでイカちゃんぶん殴るか >>111
一方的な展開になっても割とダラダラと試合が続くパターン多いよね
ペナルティカウントがもうちょっと少なければ良さそうかね? >>113
ミスって棚消して全部やり直すの悲しくて虚しくてどこか楽しくて不思議 ナワバリ中々勝てない
自陣塗りと対面みんなどう両立してるの? 個人的にはアサリは今くらいで丁度良いかなぁ
長期戦になりやすくてノックダウンをまず見ないってのは確かに俺もそうだけど 負けたっと思っても逆転出来たりするしいい塩梅じゃない >>121
中央の戦場なんて結局ラスト30秒で決まるから最初は自陣塗る
ただマップによっては押し込まれてどうしようもなくなるから味方の動き見つつ場合によっては自陣塗り任せて前出て味方来るまでなんとかする アサリは今の全員で攻める全員で守るのがセオリーで1番強いってバランスが1番いいよ
これ以上カウント動きにくくしたら守りだけしたらいいってタイプが大量発生するようになる
アサリが他と比べて良いとこってゴールキーパープレイがめちゃくちゃ弱い所だと思ってるし >>23
パブロでアサリ全回収 & スーパーアサリ入れまくってるとデス増えるけど、基本勝てる。 ウンコにサメも合わせて使ったら両方死んでわろた
いや笑えねぇ
ナイスダマも発動したらしね 対面はバリアで誤魔化す
投げて塗って動き続けたらまあまあ勝つ ラピが意外と強いな
メインがブラスターにしては扱いやすいしトラップが今のイカニン環境に刺さりまくってる
トルネードもヤグラや他ルールでも押し込んでる時は強い >>98
ボトルのカタログスペックの高さを持ってしてもスシの圧倒的完成度の前には霞むな…
シューターはシャプマスシわかば52ZAPが完成されすぎてて他のシューター使ってるの全員マイオナまであるわ >>121
ブキにもよるだろうけど、俺は自陣を塗りつつスペシャルが溜まったら前に出てる
残りはデスした時や味方が押し込んでるときとかに状況を見つつかな 一度も反撃もできずにノックアウトになるときは
相当な戦力差だったって事だろうな…
かなり酷いときでもギリギリ耐えたり
ゴールねじ込みに行けたりするし あーあ、昇格戦までいけてたのにもうすぐ借金落ちだよ
まともな人間とやらせてくれ >>121
スタートは全力疾走で対面
そのあと中盤まではリスポーンするたびにタンク使い切るまで自陣塗って前線に向かう
中盤自陣の塗り具合を見て前線で戦うのを継続するか、一旦自陣塗りするか決める
終盤SPとかを使って敵を追い立てて塗る範囲を広める >>121
とりあえずマルミサマンが味方に居る時は自陣塗りはオウンゴールだと悟れ ナワバリで初動キメようとダッシュで中央行ったら自陣で2人ぐらい自陣塗りしてたときのやり場のない怒りというか申し訳無さってなんなんだろうな >>135
イライラしてるときは素直に止めて寝たほうがいいぞ >>140
そもそも3分に適したステージ面積にするべきではないかね マヒマヒナワバリとか試合時間1分30秒だけど地形のロード時間にも1分30秒かかってさらにマッチング時間と糞長勝利演出もあるからテンポめちゃくちゃ悪いんだよね >>140
大会とかガチガチの場だと違うけど、野良だと大体中だるみする時間あるよね >>142
これだよなぁ、自陣塗ったらラスト45秒までパシャパシャインク撒きあう時間
これ半分ラクト談合だろ フェスのお題ウツホに勝たせる気なくて草
ていうか10月はフェスやらんの? ヤグラホコエリアは味方3人に攻撃任せて自分は防衛だけします(防衛の時も言うほど働かない)みたいなカスがいても試合勝っちゃうのがあるけど
アサリはそういうカスいるチームは全てにおいて押し負けて負け一直線ってとこが良い
味方に引いたらムカつくけど全員が攻防どちらも協力しなきゃいけないってのはいい事だと思うわ 放置してる俺と同じデス叩き出してるエクスプロッシャーいて笑った
猿って凄いなあ イカニンローラーラグくてきしょっ
お前もうスプラやんな >>132
対面ゴリラでゴリゴリにキル稼ぎたいなら52だしバランスよくしたいならスシでいいしなあ
メインサブスペシャルすべての使い勝手が良いわほんと
シンプルに強いを体現してる ジェッスイ
威力さらにゴミでいいから塗りはできるようにさえしたらなんか用途あったのに
一生影薄いよなこれ >>152
ショクワンダーが話題にしてほしそうにこっちを見ている! >>153
ブキ界のサブスペゴミ捨て場じゃねえんだぞ! ショクワンダー持ちってどいつもこいつもメインにクセがありまくるけど、シャプマあたりについたら評価はどうなるのかね >>121
開幕ダッシュで中央付近に来る敵を牽制
味方の戦力が十分そうなら任せて裏取り警戒しつつ自陣塗りに戻るかキルされた時ついでに塗ってから戦線復帰する
味方が戦線維持できそうになければ敵のヘイト買いつつ味方をカバーして塗りは任せる ナワバリはプロモデで塗りに徹してる
人数有利取れそうなら裏から撃ち合いに混ざる 3作も作ってマッチング全然進歩しないのすげぇな任天堂 久々にまともな人間が来たわ
猿はマジでもう来ないでくれ ナイスダマはナイスダマとカモンヤラレタダマ2種類ランダムで発動して一回でも違う方のサイン出されたら不発にしろ ナワバリはチャージャー居ない試合なんてあり得ないからとにかくストレスが溜まる ナワバリはラクトミサイルマンならストレス貯まらないよ
作業感が凄まじいが スクスロでキル取れねぇわ
どうすればキル取れる?
ランクはA+ >>135
なんでまともな人間がお前みたいな障害者と組まされなきゃなんねえんだよ笑 >>167
ウキウキ言ってって分かんないや
人間の言葉で喋ってくれお猿さん ナワバリは画面見ずにラクトで塗ってミサイル吐いておけば半分くらいは勝てるよ 借金してイライラしてる人かわいそう
本来ならB帯で無限にイライラしてるだけだったのに🥺 >>169
悔しくて誤字っちゃってるじゃん
言ってってーw キューインキほんとゴミだなあ
強化案 いつでも発射できる
貯めた状態で死んだらその場で弾が爆発する
とかしたら使い勝手多少良くならんかな イライラしてる時は本当やらん方がいいよね…
パフォーマンス落ちるわ 吸引器どうやってもローラーとワイパーとマニューバーとアサリに何も出来ないのが救いようがない この前アサリの時にラクトでど戦犯した奴が今敵にきたけどヴァリアブルに変わってたわ
やってること同じやけど ナワバリでキューインキしてるやつ全員に無視されててワロタ・・ >>147
マジでこれな
クソのほどにも役に立たない ガチホコのチャーはマジでホコ持たないからな
なぜならチャーが撃てなくなるから キューインキ無視するのもかわいそうだから目の前でクルクルしてあげてる
そしてチャージ完了確認したら攻撃、ときどき心中になるが チャーはK/D見てニヤニヤするのが好きだから、
ホコ持って無駄死にしたくないんだよな >>176
せっかくチャレンジは3敗で区切ってくれるわけだし、そのタイミングで切り上げるのがいいよね
パフォーマンスが落ちるのもそうだし、何よりイライラしながらやってもなんにも面白くない スピナーチャーリッターはメインと同じ動き方打ち方したらホコショ最高に強く扱えるだろうに
この辺の武器持っててホコ運びもホコショも下手なやつは本当に意味が分からない ホコのチャー
エリアのワイパー
アサリのラクト
こいつらほんと役に立たんよね 3連敗したら一旦やめるようにしてる
3連敗した後はもう一度3連敗する可能性が高い >>187
射程が長くてチャージするという共通点があるだけで、挙動は全然違うよ S+で弱い味方来ると前作の降格システムは必要悪だったんだなと思う
キル出来ないとかはその日のコンディションもあるけどリスポーンからイカ移動で5秒位のとこに沼ジャンとか人数不利で突っ込むやつが死んでると適正帯に入れてやれよ...と >>188
ヤグラの風呂とホコのチャージャーとアサリのリッターな >>190
遮蔽使いつつチャージして敵に撃つっていうメインと同じ行動をするから一緒だよあれ
メイン撃つ感覚で撃つ場所考えると本当に強い >>191
前作も S+ はめちゃめちゃ弱い子がたくさんいたよ
ガチパワー 2000 行くとようやく普通の試合が楽しめる感じだった アサリって前作からなんか変わったの?
前作つまらなすぎて今作1回しかやってねえわ、ガチアサリが8個からになったのだけ知ってる 色々ギア作りたいんだけど欠片がキツい
もうちょっと緩くしてくれねぇかなぁ エクスはリッターの獲物だよ
発射の硬直が長すぎて的になる ウンコこれ空中で1回だけ押すと即座に即死判定の攻撃出るのか
これ強くね?ちょっと無双してくるわ >>201
そうなんか、ぽんぽんカウント動くのはええな >>196
ステージが縦長になって戦線の押し引きが発生するようになったおかげで、自然と連携が生まれるようになった
ガチルールの中では今一番面白いルールだと思う カケラは余ってきたけどチケットが
欲しいチケットだけずーっと出ないからどうにもならぬ あとアサリの湧く個数が減った
今作は7個キープが自陣にアサリ全然湧かなくなるからマジで悪手
さっさとガチアサリ作った方がいい ナワバリで初動突っ込んでいく奴ってデスして顔真っ赤にして突っ込み続けるから自陣塗らねーじゃん >>194
ヒト速使って撃ち合ったりしないから、少なくともスピナーとは全然違うよ フェスお題割と戦争もので草
頼むから次何選ぶからとかそんな安直に決めるんじゃねーぞ >>196
縦長だからルート基本1つしかなくて裏取りや2つ目のルート警戒しなくてよくなった
縦長だから攻守の切り替えが分かりやすい
キルSP増えたから無理やり敵倒してゴール前開けて均衡破るってのが増えた
アサリの湧き数や湧き方が変わったから良くも悪くもノックアウト減った
大体この辺 ステジャンも履かずに前線ジャンプしてくるやつ多すぎ
どっかのクソYouTuberが広めてんのかァ~? やっぱ縦長ステって神だわ
野上先生一生ついていきます 友達と電話しながらナワバトやってたら沼ジャンしてる味方が居たから超キツい言い方で「沼ジャンすんなよー!💢」って言ったら野良じゃなくて友達でめっちゃ気まずくなった
しにた 時間的に俺がホコ止めれればほぼ勝ちだったのに肝心な時にエイムがばっちまった
味方すまねえ🙏 味方を信じられないから自分でホコを持つのか
味方を信じられないから自分でホコを持たないのか
味方を信じてホコを持ち味方を信じてホコを持たせられるように私はなりたい >>209
君のスピナーは遮蔽使ってチャージして敵攻撃しないの?
ホコでホコショ撃つ時も同じ動きするでしょ 債務者はチャレンジやるな
返済は諦めて破産までオープンで頼むわ
メモリー見てっからな >>218
共通項があったら全部一緒って論理が雑すぎない? ゴミラクト死ねゴミラクト死ねゴミラクト死ねゴミラクト死ねゴミラクト死ねゴミラクト死ねゴミラクト死ねゴミラクト死ねゴミラクト死ねゴミラクト死ねゴミラクト死ねゴミラクト死ねゴミラクト死ねゴミラクト死ねゴミラクト死ねゴミラクト死ねゴミラクト死ね >>222
共通とかじゃなくて本当にメインと同じ動きするじゃんスピナー撃ちとホコショ
逆にホコ持ちの時どんな動きしてんの 債務者同士でマッチングさせろってそれってもはやカイジの世界やん。 >>226
前作からのスピナー使いでホコ持ちもする方だと思うけど、メインと同じ動きはしないよ
むしろエクスとかの方が近いんじゃないの 今のところアサリが1番楽しいまであるわ
楽しくない? アサリ楽しいね
エリアが環境的に楽しくないというのも大きいけど >>230
俺もアサリが一番楽しい
他のルールも楽しいけどアサリが頭一つ抜けてる これは楽しいんだと自分に言い聞かせながらプレイしてる ナイスダマ小さくしてスペ強57積んでようやく今の大きさになるのが妥当な調整ってとこか🤔 懲罰マッチやらネットで仕入れた語録で発狂してる弟(小5)に、人のせいにしているうちは脳みそカタツムリやぞって言ったら泣いちゃった
ギャグのつもりだったんだがひょっとして酷いこと言ったか俺 ナイスダマは元ネタからしてナイスした分だけステータス一定時間減少とかあってもいいくらい格差が酷い スピナーって美術とかスメシとか全く相性良くないな
意図的に段差とか作られてシューター有利になるように出来てるし
スルー安定だな
アサリホコの糞ルールに加えてマップも選ばなきゃとかつまんねえよなまじ アサリはゴール割った後の煽り感MAXのBGMがこのルール楽しいと勘違いさせるw エリアはだいぶ楽しくなくなったな
ただの前線の押し合いって感じ
工夫して横とったり塗ってみたりという楽しみがなくなったわ 原作再現するならチャージに4分50秒かかるようにするべき >>245
海美はキツイけどスメーシーはスピナーめちゃくちゃ強いぞ
スメーシーエリアとか2も3でも特にバレルが全一レベルで相性良いステージ 味方にスペ増マルミサマン来るとやる気なくなるな
ナワバリだけじゃなく普通にガチマでも
野上馬鹿じゃねーの ちゃんと前でメイン使ってキル取れるラクトは好き
問題は10人中1人も居ない事 マルミサマンいるときの綺麗に塗られた自陣見るとキモい武器だなと心のそこから思う。敵にマルミサぶっぱされてる時より嫌悪感がある >>245
ステージというよりヤグラがスピナーと相性良くない
戦えないわけではないけど、強くもない >>252
ラクトガイジ味方に来たら負けるからな
奴らはミサイルを何回やったかしか見てないゴミ シオカラーズ×テンタクルズ×すりみ連合
これが次回フェスの内容だぞ
人気投票だぞ いるぞ
ヴァリアブルでもひたすら自陣塗ってるやついるし >>256
まじでクソガイジ調整だと思うわ開発のクズども カモン誤爆してナイスで打ち消そうとしたらもう1回カモン押しちゃった
もう終わりだよ、このゲーム ゲーム全然関係ない垢で繋がってるイキリキッズ(成人)が最近スプラ始めたんだけど始めて1ヶ月も経たないうちから味方への暴言ばっかでなんか悲しくなった
なんで負けたのかも理解してないしあれ一生下手なままなんだろうなぁ… https://i.imgur.com/N5DUBfF.png
バレルかなりいいギア出来たホコ苦手なステも勝てるようになったし嬉しい とりあえずはじめて5勝0敗したけど、5勝2敗のほうがポイントもらえるっておかしいよな。
無敗ボーナス100点くらいあってもええやろ。 何でこんな風呂持ち多いんだ?
毎回一人は混ざってて、酷いと2人風呂がいてその瞬間負けを悟る ツンとかマギエースとかのせいでバレル=性格悪いのイメージついてしまった…
性格悪い奴を惹き付ける性能なんだろうな もしかしてガチルールでのSP自動増加の仕様知らないやつ多いんじゃねえか…? >>23
エリア以外のすべてのルールでほぼ全試合K<Dだけど現在S+22や
褒めてくれてありがとう >>270
これあるから4勝でアサリのときとかカウンターアサリ拾ってひたすら自陣塗りしてるわ
塗りポイント注目度ガチアサリ運んだ時間の金3つ余裕だからな お風呂でホコ割りしねーわカンモン凸らないわ何がしてーんだこいつ😰
Botでももうちょっとマシな動きすんぞ >>248
今作だいたいルール一緒よな
ゴールは相手のスポーン地点だわ
その中でアサリだけ違う感じ まぁスレ民が言う死なない立ち回りって実は良く分かってないけどプロ達が配信で言って格好良いから真似して言ってるだけだしな
そして毎回負けて味方にキレるのが様式美 5勝2敗のほうがポイントもらえるのマジか
今のレート帯だとまだたまに5連勝できちゃうからおれも手抜いてやってみるかw >>3
エアプwikiがガチアサリにさると場所がバレるから7個でキープしよう!って呼びかけてるから減らないよ ていうかルール説明のところにヤグラのSP増加について書いてないじゃん
下手すりゃずっと知らないままプレイしてるやつ出てきそう 時間効率考えたら5勝0敗が一番盛れるんだから負ける意味ないだろ ポイントの為にわざと負けるとか利敵行為で通報されまくってBANされとけよ
ガイジ過ぎる 利敵行為は別としてそういう点数システムにした開発が馬鹿だよ カタログ、結局どれがカタログ限定報酬なんだよ分かりづら過ぎるだろ
ゲーム内で見れないのも意味不明だし
まあ、100行ったからどうでもいいけど適当に渡されるだけで全然ワクワクしなかったわ、次回改善して欲しい ジャイロ苦手だなぁと思いつつやってたけど、スティックでやってみるかとやったら全くエイムが合わなくなって焦った
意味あるんだなジャイロ操作、打つ時の楽さが段違いだったわ ナワバトラーのカードまだ半分も集まってないんだけど次のシーズンになったらまたカタログ報酬で貰えるんだろうか >>291
それは攻略サイトで調べろよ
すぐ出てくるから カタログは1冊じゃなくて数種類あれば取得する順番に悩んだりしながら楽しめたかも
結局全部もらうんだけど、パル子に「コイツ優柔不断だわー、きも」くらい思われたいし ホラガイは常設で良かったなカタログレベル上げる動機としてかなり機能するし
フェス期間中ホラガイ2倍!とかやったら大盛り上がり間違いない 今月ホラガイ無しってことか、頭おかしくなるわまじで >>294
すぐは出て来ないだろ、何個か見たがどれが限定だよ
こんなのゲーム内で見れるようにすればいいだけの話だろ、わざわざアプリ使わせんなよ
で、どれが限定なんだよ シーズン限定ガチャが出たらもうちょい心に余裕持てそうなんだけどなあ
二つ名は出たけど金プレートが何回まわしても出ない 10月と11月でまだ2回ホラガイチャンスあると思ってたから10月無しで結構焦ってる 発売翌月にしてフェススキップは草
いやフェスつまんねーから俺はいいけど、さすがにどんな判断だよ
まともなアプデも12月まで無しだしさすがに盛り上げるの下手くそすぎないか >>301
自分で調べられないならママに調べてもらいな ソシャゲみたくデイリーミッション用意して
・ソイチューバーで空中フルチャージを当てよう
・パラシェルターでバトルNo1を取ろう
・ボトルガイザーで塗りNo1を取ろう
達成したらホラガイ配れよ コンテンツ増やして有料シーズンパス出せばボロ儲け出来んのに 水増し無料コンテンツでプレイ時間だけ増やさせるとか商売下手か 味方にイラついてるやつ中距離以上のブキだろ
前衛雑魚だとキツイもんな ガチャからカード全然出ねぇし実質カタログ待ちなん辛い 3から始めた初心者なんだけど、S昇格 2回失敗したから
ひたすらオープンで鍛えたてたら、最近金バッチが敵味方にいる率が高い
さっきも相手3人金バッチ・・・
糞強くて6K9D。味方も強いから試合には勝ったがついていけてなくてつらい
AなのにS+とマッチング関係なくするのね >>312
エアプなんだけどカードってナワバトラーやってて手に入らんの? >>323
おれも3から始めた初心者だけど金バッチですよ ザトウで敵スクスロ二枚つれーよ。常に高台下にどっちかいる。前線あがんねー。 プロコンが死にかけてて前に進む時たまに詰まるから怖くてホコ持てない😭 >>318
分解して接点復活スプレーふりかけろ
俺はそれで4年酷使してる Cでも一切の容赦無くS+に当てられてボッコボコにされるぞ -A帯だけど、ポイントがマイナスにならないようにオープンでポイントためようかな。 ガチマにオバフロ持ってきた意味を知りたい
オバフロとラクトはマジでNGにしたい プロコンホント予備欲しい
やすいプロコン買っても使えなーし
純正でしかやるきしないわ 適当にやるサブ垢Aだけどどんどん勝手に上がってくから辛い
人に迷惑かけずポイント下げる方法ないものか プロコンは定期的に分解してホコリ取って接点復活剤かけてやれば復活する。メンテ動画YouTubeで複数上がってるよ。分解したら公式サポートは受けれなくなるので自己責任だけど。 >>311
前衛だって固定砲台してるやつにイラついてるわ 【悲報】山本、オープンでもキャリーされないと勝てない
上手い下手以前にスプラを完全に勘違いしててるな
敵倒せばいつの間にか勝ってるやろ!みたいな考えなんだろうなあ・・・悲しい
リスナーも全員エアプだし自分で調べたりできなさそうだし詰んでる >>326
分解したら金払ってもなおしてくれないん? >>313
そのままいくと借金勢になりそうだな
オープンで練習した方がいいかもよ >>329
それでも最高ウデマエS+にいけるんだから今のウデマエシステムがどれほど欠陥だらけかってことだな >>314
ナワバトランクの報酬でたまに貰える以外ではヒーローモードにいつくかあるのを全部取ると残りはガチャとカタログでしか手に入らない
広いエリアのレベル3だと手持ちのカード次第では難易度がかなり変わるけどカードの入手方法がほとんどないから詰む場合ある ブキごとにウデマエつけてくれ
シューターでS+いっていきなりチャージャーだのローラーだの使えるかいな ホコって開幕割れるなら割った方がいいよな
いっつも自陣塗ってるマルミサマンとかわけわからない行動してる奴いてわれないから、後手スタートできついわ
特に相手チャージャーとかハイドラいたら割り勝てるはずだから割りたいんだけどな >>292
自分は2の頃からスティックよwww
ヘッタクソだけど >>310
新規や復帰勢は3ヶ月もの長期間待てない
辞めていくだけ
悪手が過ぎる >>336
なんでジャイロ使わないん?
別ゲーのちょうしわるくなるから? S+になるのとクマミミゲットってどっちが難易度高いと思う?
自分はクマミミの方がキツかったわ
逆にS未満で上にあがれないけどクマミミは持ってますって人いるんだろか ジャイロ使わない奴ほんときもいわ
こんだけジャイロ必須って言われてんのに
仕事も言われた通りやらないで勝手に自己流に改変して迷惑かけてそう。
死ねよ >>340
たまにあるけど
過疎ってるならともかくこれだけバカ売れしてるのにこういうこと起こるというのは
何かしらの意図的なマッチングがされてるんだなと感じざるを得ない >>339
携帯モードでもしてるから、と
2のチュートリアルでジャイロして吐きそうになったからかな ジャイロ使わないだけで死ねとか言われてて草
俺もジャイロ酔うからスティックだわ どっちも大した事ない難易度
強いて言えばバカマのが時間掛かるからS+じゃね >>344
YouTuberが「ジャイロはつけた方がいいです!でもジャイロなしで強い人もたまにいます!無理して使うことはありません!あなたのプレイスタイルで!」
とか偽善者ぶって言うせい >>344
そこまで言わんでもええんじゃない?
ゲームシステムでありなし選べて2でもジャイロ無しでX2600〜とかはおったわけやし
ジャイロでプレイした方が良いとはワイも思うけど、他人に強要することでも無いやろ >>349
そういうのいらんから
「え?俺にとっては楽勝だったけど?」さんには聞いとらんのやで 誰とは言わんが言葉に品の欠片もなくて偏見と差別意識が強すぎて笑えないのがいるな >>308
これだけ言っても誰も分かんないの草
アホやなって >>355
なんかちょっとでも無理と思ったら投げ出すゆとり精神が嫌や…
ゲームだから好きにやらせろってのは分かるけど、仲間ゲーなんだから最低限の努力はしろよと思う。せっかくヒーローモードあるのにこれでジャイロ慣れたろって思わんのかね。
死ね ジャイロ酔うって感覚はよくわからんというか
人によって適応能力の差があるんまだろうけど
無理って人は感度下げたりとりあえず慣れるまでやってみたりというのをせずすぐ諦めてるからじゃないの?って思う
なんかの病気なら仕方ないけどそうそうおらんやろ ジャイロだろうがスティックだろうが他プレイヤーにはわからんのに気にする必要ある? しかしフェスはやっぱり投票数モロ見えか
SVの御三家を引き合いに出してるなら答え出てるやんつまらん
ちゃっかり草を一番左にするフウカ必死すぎる 満潮時にスペシャル使わずに抱え落ちするのほんとなんなんや >>360
言われなかったら別にいいけど、わざわざジャイロオフですーって宣言してる障害者はぶん殴りたくなるやろ
仮にもco-opゲーで最低限の努力放棄してんの頭おかしい
1週間もあれば慣れんのに、初日で酔うから~って放棄するゴミ。
スプラ舐めんな。 >>353
いや事実なんで
前作S+とかならそりゃ割合的に難しいねって話も分かるけど
クマ耳も今作S+も時間掛ければ出来るやん >>361
草には期待の新星ニャオハがいる
進化バレしなきゃ選ぶ奴も増えるだろう ニャオハ立つんかなやっぱ
ブニャット方面行く位なら立って欲しい >>360
2まではそうだったけど3はメモリープレイヤー見ればわかるぞ
こいつなんであんなに死にまくってたんだ?と思ってメモリープレイヤー見たら開始3秒で全てを察したわ >>364
俺にとっては楽勝だったけど? ←🙅
誰にとっても楽勝 ←🙆 >>358
まぁジャイロ使えとは思うけど
人それぞれじゃね
ネットの無線はいかんけど >>365
フェス直前で見た目微妙な立ったニャオハ進化先発覚で投票率落ちたら草生える
くさタイプなだけに >>359
ジャイロに酔うんじゃなくて3Dに酔うんだろう
ジャイロは上下の動きがスティックより激しくなるから3D酔いしやすい人は辛いだろう >>364
いやだからお前に聞いてないと言ったのになんでまだしゃしゃってくるねんww
自己顕示欲マウンティングゴリラか君は?
>>368
代行まで出てるのにそれはないわな
どうせいつものあれだろ?誰でもS+はなんだったのと言われて、「借金勢は人間ではない」みたいなやつ >>369
まぁ個人の自由とは思うけどね…
ジャイロオフで開き直られるとぶん殴りたくなるやろ🥺
初日でジャイロ放棄した前提のところで味方に迷惑かけてる知的障害のレッテルを背負いながら粛々プレイして欲しいわ。
>>336とかきもすぎ
スプラ舐めんな >>372
すみませんホントはマウント取りたいだけや…🥴 S+28なんだけどウルショ7回撃って0K1Dの猛者いた
別にムカつくとかはないけども普段からそんなプレイなんかね 事実言っただけでしゃしゃるは草草の草
センスあるで ニャオハ→投票数1位確定、オタクも選ぶのでチームも強い
クワッス→2位、マンさん多めのためチームに期待できず
ホゲータ→3位確定、一部キッズしか選ばない地獄絵図
なぜ歴代御三家をモデルにしなかった・・・! うまくなるならジャイロは必須だけどね
下手なままでいたいなら下手なままでいいんじゃね クマノミミは取ってるけどバンカラマッチサボりすぎてまだS帯 >>376
まだ言ってて草
どんだけ自分見て見てなんや…
普段マッマや友達に構ってもらえなかったんか? >>378
ホゲータ可愛いだろ!
まあウツホ陣営に回されそうではあるが >>378
タイプでしか言及されてないし、SVよりは歴代御三家の好きなタイプを選ぶ人が多いんじゃない? 他人に迷惑かける前提の行動を恥ずかしげも無く喋れる奴は生まれつき何かが欠けてる。死ななくてもいいけど子供は作らないでほしい イラストとか見てたらウツホいちばんかわいい気がしてきた イカ研「うーん、ウツホを勝たせたいなあ…草タイプ弱いからフウカに草当てがったろ!🤗」 >>378
そりゃスプラ人気に乗っかってポケモン宣伝しようって魂胆なんだから
現行の新しいやつにしなきゃ意味ないでしょ アサリが一番ボイチャ無しでの「私はあなたと連携したいです」がわかりやすいと思うけどなー
連携する気のない7個持ちとか絶対俺が強引に一個パスするし
誰も連携できないなら俺が誰かに合わせるかある程度有利になったら一人で敵陣に行くし >>388
こうして見るとウツホってやっぱハゲてるんだな… キャラの人気はフェスが成立するかにも影響するからそこまで考えてデザインしてほしかったな
前回みたいに1陣営に60%も集まると同陣営対決とか超低確率のトリカラとかゲームの質が落ちる 今回のフェスの選択肢は流石に極端な差は出ないだろう
それでも偏るなら皆選択肢じゃなくキャラで選んでる事になる いつも思うんだがオタク(エイ)に優しいギャル2人にしか見えない ジャイロで酔う訳じゃないけど自身が意図しない動きがあると
気持ち悪いと言うかな…ぶっちゃけ寝転がって遊びたいだけだが あなたが一番最初に選んだポケモンは?
ほのお、くさ、みず
にするべき
これなら世代によってバラける えー、マサバのエリアにリッター持ってこない奴ぅ
馬鹿ですw
だって中央開けてるじゃないですかw
どうして欠陥があるステージだって分かってるのに短射程中射程を持って行くんですか?
僕だったらリッター担いで安全な自陣から敵陣を狙いますw
あ、撃たなくてもいいんですよw
チャージしてぇ、敵に照準を当ててるフリだけしてれば萎縮した敵を味方が片付けてくれますw >>398
ほのお〉みず〉〉〉くさ
ぐらいで票が偏りそう
草で人気の御三家って少ない希ガス ウツホにデコの生え際を隠すような帽子をかぶせて欲しい >>405
アナコンダに飲み込まれてんのにプライド保とうとしてるガイジに見える 今回に限ってはニャオハ効果で草有利だろうな
しかもフウカ陣営の可能性高いし あえて草選ぶのはチコチコとツタージャくらいか
バナは少なかったというか当時は圧倒的にリザードン選ぶ奴が多かった 前回は素直にお題に答えて道具にしたらトリカラ三回しかできなかったからウツホにするか ドダイトスもずっしりしてて好きなんだが猿が強すぎる 色であてがうとマンタローに行きそうでもそれだとウツホがなぁ… 前回ウツホチーム選んだらマンタロウチームと1回も戦わなかったしトリカラバトルも1回も無かった ツイッターのアンケートだとこんな感じ
https://i.imgur.com/7PemaCq.png
並び順が同じならくさタイプはフウカのキャラ人気と釣り合い取れてマンタロー陣営がかなり集中しそう 前線シューターは今洗濯機に駆逐されて居場所ないからシャプマのが強い >>432
史上最悪の前回フェスからゴミみたいな前夜祭の状況に戻っただけなのに絶賛されそう 今Twitter見て来たけど
もしかして10月虚無? ポケモンのランクマ朝9時までやらんと順位競えないの終わってるわ
朝までずっとスイッチでぽちぽち順位確認しては潜るの繰り返しとかなんのゲームしてるかわかんねぇよ >>427
バランス調整を大型アプデのノリで配信するからセーフ >>427
虚無ならいいけどマルミリッタースクスロガロンに震え続ける氷河期だよ Twitterの投票でも緑が少なかったし緑安定やな
勝ちたいとかじゃなくて、トリカラのマッチング目的な 今更ながらスプラやってる人ほとんどテレビモードって知って驚いた
ずっと携帯モードでやってるわ 初代からのリアルタイム勢男子はヒトカゲヒノアラシ一択だったしなあ
ポケスペ見てから草選ぶようになった >>430
なんなら見当違いのアプデをさも大型アプデのノリで配信して炎上するぞ 接近戦が好きなのでステゴロを解禁して欲しいです
相手を殴って血の代わりにインクが出て塗りもできるということで >>418
重戦車型種族値と噛み合わなさ過ぎる複合タイプのせいで登場から現在まで対戦環境で全く使われなかった忌み子
からにこもる使えるのに殻を破るが使えないし… 2の時傘エクキャンリッター環境で萎えてやめたからまだあの頃に比べたら個人的には今の環境結構楽しいんだよな、あの時はまじでクソとかいう次元超えてた >>433
テレビモード
プロコン
有線光
ヘッドホン(カナル式イヤホン)
スタートラインだよ >>435
本当に洗濯機ナーフするためにタンサン弱体化させました
ついでにリッターナーフでポップソナー弱くしました
みたいな事平気でやりかねないからなあ 10月虚無かぁ
3から入った人間だけど毎月フェスがあるって聞いてたからサザエの渋り具合は文句無かったんだが・・・
これじゃあなぁ >>433
それ熱帯する時の話?まさか無線でオンラインやってる訳では無いよな? この時間人少ないからさっき抜けたチームと当たったじゃん、気まずいね 19k1dでエリアで負けた😡
濡れる武器でこれなんだが味方何やってんの😡😡 >>438
こおり4倍弱点のメジャーポケモンが多すぎるせいで巻き込まれ続けてるのが本当に可哀想 >>442
グッズも絡んできて特に大きなイベントになるポケモンコラボは早めに告知しただけで、10月にも既定のイベントはあると推察してる人もいたし未だ慌てるような時間じゃない >>441
洗濯機のインク効率少し下げてスペシャルポイント上げました!
サメライド武器ののスペシャルポイント下げました!
ショクワンダーの着地時の塗り多くしました!!! >>450
その辺マジでやってきそうで怖い
そういう問題じゃないだろって修正得意だからなあ 酢飯エリアのソナー強すぎだろあれ
ロンブラとバレルで合計10個ソナー飛んで来て味方のケルビン泣いてたぞ >>448
・水タイプは氷技をサブウェポンで持ってることが多い
・水技を等倍で受けてしまう
・遅い
これらのせいで本来草タイプの役割対象である草タイプに受け出しから勝てないというのが本当に致命的 S帯で初心者ですって名前のケルビンがずっと棒立ちで連射しててビビった
俺そんなのとマッチングするレベルなのかよ… >>451
2の52ベの塗り修正とかスーパーチャクチの対物ダメ強化とかが物語ってる
でもまぁ逆に考えれば2の時も序盤はかなりガラッと仕様変更アプデあったし、流石に今の環境が変わるぐらいには修正入れると多少期待はしてる >>452
ミサイルの接近音聞こえるから
くっそ遠くで発動されたマルミサのマーキング付いただけでビビらなくて済むとか
イカ忍で敵陣潜伏して待ってる時に相手の足音とかイカ移動の音聞いて接近察知するとか
近くで戦ってた味方が死んだことに気がつけるとか(どの方向で死んだとか)
この手のゲームで音から得る情報はデカいよ すげー…干潮リレーで開幕から最後までずっとコンテナでカモン連打してる障害者いたわ
もう日本の義務教育終わりだよ
https://i.imgur.com/pVYzvfi.jpg >>459
サーモンランとかでも大物湧いた時のサイレンで方向分かったり後ろから来てるシャケに気づいたりするから、立体音響ヘッドホンは割と有用よな 負ける理由を味方と環境のせいにして愚痴るレス消したらここ過疎スレになるんじゃね? >>462
ほんとな
目を瞑ってても音が出た方向がわかるのは強みだよね
あとはスピーカーからじゃ気がつかない音に気がつけるとか えー、マサバでリッター持たないやつ
馬鹿ですw
マジな話キルレはソイチュで稼いだやつで
戦犯ムーブしかしてないでこれだぞ
気まずいからからチームも都度解散してるのに…
終わってるだろ🤮
https://i.imgur.com/74XIDPE.png スピーカーでやってたけど音で得る情報がやっぱり少なく感じるのよね
ヘッドホンは耳回りが覆われるの嫌で仲間内でボイチャしながらゲームする位でしか使ってなかったが上達のためには付けるべきか 音の方向とか潜伏移動音とかそういうガチ要素云々の前にゲームって音垂れ流すよりイヤホンヘッドホンしときたくね?って思うんだけど個人で違うんだろうな どうせ動いてるナマモノ撃つだけのゲームだしなぁ
って気付いたらモチベ保てなくなってきたわ >>463
バイ菌の集合体を除菌したらそりゃそうなる 別に開放型イヤホンでも問題ないでしょ
長時間付けるからスプラの時だけはカナル式は使わない モニター搭載のスピーカーはダメだけど、安い外付けのスピーカーでも十分だよ 負け試合味方が溶けていく試合ばかりでどうしようもない
まあ敵もX2300~2400程度はありそうだが、いくらなんでも死にすぎだろ
対面無理だと思ったら引け
https://i.imgur.com/Mq8Or6P.jpg
https://i.imgur.com/buP0MFV.jpg 負け試合はそりゃ味方溶けてるでしょ
このゲーム結局自分がキルとれなきゃ負け・味方を攻める資格無い
オブジェクト管理なんて最低限の対面力の次の話なんだわ 自分がキル取って打開してもまた味方が脳死特攻で溶けて打開のターンになる、それの繰り返しなんてザラにあるでそょ
切り替えていけ >>473
味方批判出来るほどK/Dが良いわけでもないの笑うわ 風呂使ってこれって前押しもまともにしてないんじゃないの >>477
常に人数不利状況でそんな簡単にキル取れたら2600行ってるわ 金が無さすぎてやばい
パル子のおかげであと400しかない
バイトしても全部パル子に貢いでる
でも金ピカパル子バッジ欲しい >>478
常に瞬溶けで余裕なかったわ酢飯の地形上手く利用した弓がうまかったな
味方はゴミだけど >>479
味方死にすぎと言う割にデス多くない?
君含め交代で人数不利作ってたんじゃね? >>473
下のが本当意味わからん
このメンツでなんでこんなリールとワカバにボコられてるんだ? 負け試合は溶けて当然なんてそんなことは言えるわけはなくて、いくらなんでも溶けすぎ
負けの試合でもこんなもんだろ
クアッドがキルレ悪いのは順当だし
https://i.imgur.com/q2lnRt6.jpg デュアルってスプボムソナーだっけ
擬似無くなっても普通に強そうだな
俺は扱えないけど 味方弱いのはしゃーない
2のときの味方弱ぇえ!と違って3は本当に味方弱い
Xマッチを待て >>484
そりゃ下手だからだろ
リールじゃなくローラーにやられるゴミクズだがな >>488
ヒーローモードの隠しヤカンRTAとか… 開幕弾撃つ前にエリアで死んでる味方ばっかなんだが
つまんねーなさっさと調整しろ 味方弱い時は本当に弱い
間違ってS +まで上がった人も居るんだからそら弱いのも居る
でも逆に強い味方が来る可能性もある
数こなせば確率はイーブンに収束していく
あとは自分の実力で勝率を50%から上げていくだけ >>496
ありがとおおおおお
ゲーム再起動したらできた!!
感謝!!! フェス予告きたね
ポケモンコラボで「くさ、ほのお、みず」
さあどれだ ラガーが頻繁に居るならおま環
プロの配信とかラガー滅多に出てこないし なぁこれはもしかして俺が悪いんか?開幕30秒敵のタゲ総取りで踊り狂ってたのに味方のインク1滴も飛んでこなかったんだけど
https://i.imgur.com/WrL4wkA.jpg 今のバンカラは良くも悪くも玉石混合状態よな
それこそ敵に沼ってるやつ固まったり味方にクソ強いの来たりもあるし
まぁ現状では勝てる試合を取りこぼさない意識が強くなって
これは無理やなって試合は打開の練習感覚で割り切ってしてる >>501
だなS+10で打ち止めだろうと思ったけどそっからも微増してってるしイラつかずにやるしかないな
めちゃくちゃ美味いやつはスイスイ上がるんだろうけど自分は違うし ウデマエでマッチングしてるかどうかはずっと疑問なんだよな
Cから地道に上げてる人のS帯動画とか見ると
B-から始めてA+に来るまでこんな散漫な動きするやつと当たったことほぼないんだが?って思ったし >>500
ホコやヤグラって、沼ってもいいから更にワンチャン押し込みするために前線の味方にジャンプ→味方溶けてて狩られる→しゃあない防衛だって流れになる時あるからな
これやるとキルレどうしても悪くなる まじで味方弱い
1700くらいじゃねえのまじで
敵はX2300程度はありそうだからそりゃ溶けうわ 不具合出たら再起動ってスマホ世代だと常識かと思ってたけど違うんだな
何かあったらすぐ再起動しろ
人生もな😞 味方弱い相手も弱い たまにめちゃくちゃ強い人がいる >>505
その配信者がラグラグ言ってんのにエアプかよ >>507
どんなやつが味方、相手になるかわからないしせめて味方とは動き合わせた方がいい
エリアでタラタラしてら味方はもちろんあれだけど >>507
俺の友達の猪ガイジが状況見らずに突っ込んでなんの意味もないとこでヘイト稼いで死んでってヘイト稼いだのに!って言ってたけど知的障害があると思っている Wi-Fiにすると敵止まって弱くなるって聞いてやったら瞬間移動ロールバックしまくって全然キル取れなくなったからラグラグ言ってるやつは自分の回線疑った方がいい
死体から弾出てくるのはもう使用だろ もうまじで味方弱い
負け試合まじでこんなのばっか
アシストすら無いというね
https://i.imgur.com/wSjrILT.jpg だからーバンカラにK/Dはあんま意味ないって
批評してほしかったらモモリーだせ いや普通に0kと3k10dのゴミ抱えてたらそりゃ無理だろ 対面むりなら引けばいいのに、対面しに行くのはA帯としか思えん
X底辺ならもう少しまともな対面するだろまじで キルレ意識しすぎてルールに全く関与しないやつは、ルールに関与するけどキルレ低いやつと同等かそれ以下 マジで1秒前の位置撃ち抜かれて死ぬ現象起きたわ
こういう理不尽受け入れないといけないの大変だな 休日は敵味方共にお猿さんばっかりだと思った方がいいぞ
自分もお猿さんになるか飼育員になってお世話してあげるしかない 今回やらかしたなーと思ってる時ほど味方が強くて勝つ ロバートの借金生活見てたからビクビクしてたけどS+上がってからの方が味方がしっかりしてるから戦いやすくなったわ ブラスターとかは弾が真横を素通りしたと思ったら次の瞬間弾け飛んでるからな しかし本当に打開という概念が無くなったな
敵も味方も突っ込みまくりだからひたすら対面繰り返してるだけだわ
こんなの面白いか >>537
中には可愛い女の子猿もいるんだよね…
飼育♡したいわ そこまで酷いラグはまだ遭遇したことないや
リッターとかハイドラが段差から降りたと思ったらヒト型のまま瞬間移動でまた登ってることはたまにある K>Dなのに勝率が50を切る奴はオブジェクト管理ができない雑魚
これは間違いない >>549
まぁキルレ1切る障害者よりは多少マシかもな
武器によるけど ゴミ味方をキャリー出来る人間しかXパワーは上がっていかない仕様だし、ゴミ味方に文句言ってるようじゃ一生X底辺だな スプラの世界でキルレの低い奴はクズ呼ばわりされる…けどな!ルール関与をしない奴はそれ以上のクズだ 3から始めた初心者なのかもしれんが打開で敵インクの中に突っ込んでエリア塗ろうとするやつ多すぎ
手前にいる潜伏してる敵にやられても同じこと繰り返してるし学習能力もねぇ >>550
むしろ1切ってるのに勝率が高い奴が一番強い
必ずデスの分以上のすうしに出ない働きをしてる
このゲームは相手を全員倒して終わりじゃないからな >>554
A帯とかも居そうだけどバカにされるからかあんまり自己申告ないな
申告あるのは大体S+10とかばっかり バレルのギア模索してて、メインはヒト速2安全靴1、サブはイカ速0.6スパ短0.3までは決まってるんだけど、残りの1.8でかなり迷ってる
入れたいやつが多すぎる
おすすめとかあれば教えてほしい >>554
Xすら行ってないやつ多いだろうな
レスの内容的に 気分転換にナワバリしたらしたで頻繁にミサイルマンが待ち構えてるのゲンナリする 極端な話、相手チームのうち弱い方から二人と自分一人を交換し続けたらキルレ2出るだろうけど、それあんまり仕事になってないんだよな ブイツバが借金1000からの脱却しようときてる配信の試合見てるけどそこまで酷いマッチングでもなくね??
まぁ6時間やってて進歩なしってな感じであるみたいだが 味方批判してる奴ってみんなスプラ3から始めた人では?
スプラ1からやっててこんなにしつこく味方批判する奴おる? >>557
>>559
なるほど
やたら厳しい人が多いからS+50のガチ勢がわんさかいるのかと思ったけどそうでもないんだね ガチキル面白そうで草
インク8色のバトロワとかおもろそう この時間で既にシャケがカオスなんだが
休日キッズ早起きかよ >>564
古参は地雷のお守り慣れっ子だよな
今更感がある 強い弱いはバトルメモリーで敵・味方の視点見てから言ってくれな
試合中強いと思っても明らかに視点と視点移動がおかしいのとかがザラで
こいつらに負けたんかって戦慄が走ってそのうち真面目にやるのが馬鹿らしくなるぞ
ミサイルマンとなって雑魚を全員遠隔で事故らせて試合結果での事故が減らそうね🤗 キル無しで8人でヒロモみたいなアスレチック進んで一番にゴール目指すレースほしい ナワバリやるなら広い2のステージがいいなガチマは段差にイラつくから2より3の方が好きだけど 俺は数多のFPSと格ゲーをしてきたが掲示板にいるのは「普通の人がそこそこ頑張れば到達できるレベル」、前作でいうとA前後のレベルの人が一番多い
話してる相手のレベルなんて気にしなくていい
ガチ上位勢は昔ならメッセンジャーやSkype、今はSNSなんかで繋がってるからそっちでやり取りしてる >>564
もとからクソマッチ幅だとわかってるし3で味方批判する気にはならんな
でも2で地雷引いてXP大幅マイナスされると普通にキレるわ、今のシステムだから心の平穏が保たれてるところはある >>562
4:3で負けたことあるか?
そういうことだわ ヤグラバリア強いわな、わかば使っててマジでそう思う味方に乗ってもらってsp溜まったらヤグラに置いて前線荒らしに行くムーブが楽しいわ
ぶっちゃけヤグラ上のバリア展開時間半減にされても文句言えんわ >>571
射的とかインクレールでもできるなカーリングもあるか >>574
一番厄介なのは才能ないけどプレイ時間だけ重ねた老害マンだよな
Xパワー2100くらいの奴ら >>571
ヒーローモードの各ステージにネットランキング付きのタイムアタックつければ良いと思うんだよな
ハマる奴はめちゃくちゃハマるだろ >>239
いや、それでいいよ
懲罰マッチングとかないから ヤグラバリアは中に居れば安全だと思って皆油断しがちだから思い切って突っ込むと3人くらい持ってけたりする >>571
実際フレと隠しステのTA同時にプレイとかしてたけど中々盛り上がったで
競争性あるとまた違った緊張感あっておもろかったわ ヤグラの上には何置いてもなかなかやばいからな
ソナーも2段階強くなる つまんない武器が強いからイライラするんだよ
シューターを強くしろ😡 ヤグラの上になんか置けるのがまず間違ってるくらい強いからなあ ヤグラバリアの中に突っ込んだらまずはボム、とりあえず一つ仕事できる イカノボリを駆使しながら頂上を目指すガチノボリとか誰かここで提案してたな まぁオープンだからいいけどホコの関門しらんひとおるな・・・
しゃーなしか ホップソナーとかいうブッ壊れにはなれないから批判も受けずに許されてる強SPを許すな ホップソナーは傾斜に置くと衝撃波が見えなくなるバグあったから許されないよ >>593
テッキュウもだが、乱戦時に置かれると本当地獄になる >>593
ケルビンが敵にいるときのホップソナー楽しすぎる 乱戦時のソナーは不可避の45ダメージサーマルが3回周期的に飛んでくるようなもんだからな リッターはサブスペとの噛み合せが完成され過ぎてるのもヘイト買う理由の一つだよな 自分だけ1000とかで他の3人が300p~600p
ガチマッチこんなんばっかで勝てなすぎる
ひどいときは味方二人くらい0k5dで瞬殺された
差し違えてもキル取れやくそ 初動で敵ワイプアウトしてさあホコ進めるぞってなった時にアホがホコ掻っ攫って第一関門無視して進んでったことがある
全員でカモンコールした後に1人落ちて無効試合になって色々カオスだった ラクトやハイドラとか持ってくるのはまぁSPも考えると良いが
トライやワイパー全般を持ってくる奴はあたおかだろ
せめてオープンにこもってろ バンカラMATCHはじめてやってみたけど全くルールがわからない 敵殺してればいいの? ソナーとか打開に使えんからその程度よ
混戦時に発動して弱いスペシャルがあるか? K/Dだけ見て味方のせいにしてドヤ顔でリザルト貼ってるアホ見ると負ける理由がよく分かるな 味方が弱い時は2と同じで一人ずつ特攻して溶けていくな
一方的な試合はそんな感じだ K/Dは参考程度、もちろん強さを測るのに大切な要素の一つではある >>599
どうせならマーカーショクワンでも付けてれば上手いことヘイト回避出来たのに… お前がオブジェクト無視してそのキル取りに行ってる間にリードされたんだろうし
メモリーも貼らずに味方のせいにしても誰も賛同しねぇって >>603
いまやってるオープンのガチホコは
wikiにくわしくのってるよ
関門があってまずその場所に置く
それからゴールにタッチダウンね スシでエリアってラスパ必要と思ってたんだけど
もしかしてそこまで必須じゃないのかな
ラスパイカニンステジャンにしてて、アクション強化かイカ速かと頭ギア思ってきた K>Dなのに負けてる奴は間違いなく勝利条件への貢献度が足りないから視野を広く持ちなさい
スプラはキルして終わりのゲームじゃない 既に突破したのに必死に関門に乗せようとした俺の悪口はやめろよ S-の借金返済の配信見てるけど結構な時間プレイはしてるんだろうけどめちゃくちゃ下手だわ
敵インクの中に突っ込んで死ぬを繰り返すのって人によってはずっと治らないのかな キルして相手が何もできない時間に自分たちは何をするかが大事だからな >>612
終盤ボムぽいするなら必須だけど前出てキル取って打開目指す人なら必要ないんじゃない
まあどっちもできる構成にするのも悪くないと思うけど
動き決まってるならそっちに偏らせるのもいいと思う >>609
ショクワンでありえない位置から狙撃して来たり、案外相性良さそうなんだよな、リッターとショクワン >>616
エリアの打開でこれやられるとマジで勝てないからやめて欲しい
A帯やB帯では通用したんだろうけどさ 取れるエリアを塗らない奴は多い
特に後衛は全体が見られるんだから塗れそうな時はちゃんと塗れと思う
端端同士の塗り合いっこはみんな好きなんだけどな 野良で「俺がこんだけキルしてんのに味方は何してんだよ」って言うやつはむしろ足手まといなんよ >>613
まず大前提としてK>Dの対面力
その後オブジェクト管理力だよな
武器によるけど >>612
ラスパ自体はアリとは思う キューバン投げから安定して動けるのはデカいし
換えるならイカ忍付けてるし帳消し用にイカ速に変更かな アクション強化積むならイカ忍はいらん希ガス
あくまでワイ個人的な意見やが >>611
ありがとーー
ちなみにスペシャルの攻撃ってしていいの?
みんなしてないようにみえる
暗黙のルールとかあるの? >>563
同じ人か知らんけど、借金してるVtuberの配信少し見たら「勝つためにやってない」とか言っててちょっとイラッとしたわ
ならオープンやってろよ >>616
怖すぎて草…
スマブラでも1000時間やって逆VIPの人とかいたし思考回路のシナプスに亀裂入ってるんやろな… ウルトラハンコってハンコ振ってる正面から撃っても弾当たるのかよ >>626
スペシャルはやりすぎると相手に失礼だから一試合2回までかな >>612
自分もスシでラスパつええと思って使ってたけどスペ増の方が安定して強かったよ
ウデマエ上がるとイカニンは普通に抜かれるし、スシのメインギアはスペ増、イカ速、ステジャンにしてる ヤグラが一番勝てるな
ナイス玉もバリアも使ってないけど5連勝達成しやすい
エリアはキルレいいけど味方インクでエリアカウント進むからどうしようもない
時点でホコが勝ちやすいか
アサリはやらないから知らにゃい😡 配信者に関しては「普通に上手いやつ」より「借金まみれのSランク」の方が人は見るしな
チャットに指示厨呼び込めたら勝ちだわ >>629
ちゃんと振りには球消しボム消し効果あるよ
ただちょっと隙間が大きいだけだよ >>623
>>507みたいにキルも取れないのに叫んでるガイジより万倍マシという事実 たまに聞くロバート山本の配信見てみたけどあの人どうやってS+まで上がったんだ
B帯でもボコられそうなくらいとろいぞ >>620
今の仕様だとインクカツカツで確実に狙撃出来ないと無駄撃ちになるという玄人向けの立ち位置に落ち着きそうで意外と良さそう >>630
3回以上は住所教えてもらって菓子折り持って詫びるレベル ソナーは雨程度のスペだろうな
雨より有用だと思えるときもあれば雨のほうが良いなと思うときもある アサリが一番だろ
他の人が出す連携しましょうのサインが一番わかりやすいし自分から他人のフォローもしやすい
クソチャーも仕事しづらいから少ないし >>613
キルレ1以上で負けてるなんて3000でもザラだが何言ってるのかって感じだな
アホなの チャージキープの移動先にスプボム来たら避けようがなくて毎回死んでたけどイカロール使えばいいのか 前でないキル取らないヤグラも乗らない味方いると絶望 >>634
このゲームに限らず基本上手いのに若干沼ってるぐらいが一番配信は面白いと思う
下手過ぎたらイライラするし、上手かったら特に感想もなく上手いなあで終わるからな ソナーはリッターで1撃で壊せる時と壊せない時があるけど違いが分からん >>644
可愛すぎて草
袴の隙間から脇チラとか見してほしい スシのラスパギアに関して
意見くれた人サンクス
もうちょい試行錯誤してみる ソナー使ってるけどヤグラのルートに置くと消えるのと一部消える壁なんとかしろ😡 これリザルトの順番って相変わらず直近50試合の勝率? >>638
一部の変態が使うと化け物じみた活躍できるけど、一般人が使うと微妙って感じでなかなか理想かもしれん
なんだかんだで、信じられない位置からリッター飛んできたら、そっち意識向くから全く無駄にはならないだろうしな ポストに投稿した絵が3日経ってもフレから絵がキャラに反映されてないって言われる…
描いたイラストってどのくらいで反映されるもんなの?
Twitterとちゃんと連携して投稿してるんだけどなー >>655
使うな勢はネタや…
嘘は嘘で見抜ける人でないと掲示板の利用は難しい >>655
最後のリザルトでスペシャル数表記されるから、それで通報される
ゲームバランスのためバンカラのチャレンジはスペシャル数は制限されてるよ お前らルール知らない奴に文句言う癖にガチの初心者に変なこと言うのやめろよ
そういうリアル立ち回りのヘタクソさはちゃんと隠しとけ 52は上方修正したほうがいい
具体的には猛虎魂を感じるようにダメージを33.4にしよう
他は据え置きで >>634
借金Sの配信見たけどイライラして駄目だったわ
下手すぎてもキツイ ナイスダマとマルチミサイルが数十発飛び交う戦場で
SP使わず勝つなんてスマートすぎるw
ヤグラバリアやめてもらっていいですか 5chで情報収集しようとしてるガイジにかける慈悲はない >>653
直近50やけどナワバリとバンカラ分けてそれぞれ50戦みれるようにはなってる
オープンとチャレンジも分れたら尚よかったんやが いくらスプラトゥーンが上手くたってリアルで当たり前のことができないなら何の意味もないからな
ネタって言えば何でも許されると思うな >>662
それ下方では…?まあそれくらいがちょうど良さそうだけどね
しかし33.4だと丁度3確なの何か芸術的だな チャーが嫌な奴はアサリやれ
1人が頭を使えば勝率がガクンと上がる
お前が頭を使う側になれ >>654
あと詰めた時にショクワンで逃げる初心者イカちゃんが見てみたい 12月にXマッチ導入されなければ離れるやつ多いだろうな
こんなクソバカマッチまじでやる気しないわ
12月でも遅い >>657
むしろどんだけ絡みたいんだよゴミクズって感じだなおまえ >>672
ルール関与○キルレ1↑
ルール関与☓キルレ1↑
ルール関与○キルレ1↓
ルール関与☓キルレ1↓
の順で偉い。kd1以下は等しくゴミ。
キャンシェル等は除く >>677
K>Dなのに勝ち越せない雑魚か?
勝利までの道筋をしっかり見据えろ なんで早くレート戦導入しないの?
なんで一部の人しかレート戦出来ない仕組みなの?
バカマッチの謎マッチングなんて初心者もスプラガイジも不満だらけじゃん。初めからレート戦にすればある程度解決するのに iPhoneのイヤホンでやってるけどスイッチのドッグに挿してると邪魔で本体何回か倒しちゃうからそろそろイヤホンかヘッドホン買おうと思うんだけど線は長めにするとして性能で選んだほうがいいもんなの?よくゲーミングイヤホンは重低音すごいとかよく聞くけど >>682
ルールや試合展開でも変わるのでは?
ホコ全力で持ってたり一人でヤグラ乗り続けてると勝ってもキルレ1割ることが多いがかなり貢献してるだろう 借金勢はだいたいオブジェクトと関係ないところでビチャビチャやってるね
あとスペシャルを溜まり次第即使ってる、債務者らしいっちゃらしい そりゃあ俺だってチャーやハイドラ持てば当たり前のK>Dだが慣れてないから勝率は低い
見つけた奴全員倒せるような奴はキルだけで仕事できてるしもちろんそれもアリだ
でもそういう奴は勝率も高い
勝ち越せてないって事は貢献に値しないレベルの腕だってだけ 対面の強さだけで上に行って挫折してる人って勿体ないわ
自分なんかエイムゴミクズだから立ち回りでなんとかするしかないけどその人らはちょっと頭使えば改善するのに >>690
単発で見たらそうね…
直近50でkd1下回るのはguy 一人でヤグラ乗るもんじゃない
他のメンバーが護衛して生き残らせてくれなきゃって話になる
他人が乗ってるときに守れるやつがヒーローだよ >>683
あ 勘違いしてたわ すまん
リザルト順番は見た感じ勝率っぽいでな バンカラマッチはなれるとすぐわかるwikiちょっと読んでオープンを1000戦くらいしたらいいよ >>674
戻ってきたところに絶望のボムですね
わかります >>693
対面力は割と才能だけど
立ち回りって座学とか経験で何とかなるもんな ロビーガチャ、ドローンガチャ、品揃えガチャ、ゲソタウンガチャ
朝9時から頭おかしくなるわ 絶対にルールに関与しないでキルしか取らない4人と絶対にキルしないでルール関与しかしない4人を戦わせて決着付けようぜ 明日のスタートダッシュ杯で公式大会でもオブジェクト貫通が見られるんだな >>696
ありがとう
0/8のトラストより下がいてなにかと思ったけど変わってないんだね スプラ3から始めてスプラの全てを知った気になってる奴が居るみたいだが、
スプラ3から始めた奴はまだ1ヶ月すら遊んでない
スプラ1からやってる奴は7年4ヶ月遊んでる >>704
100000億%キルが勝つわ
キルもルール関与の一つだということを忘れるな ホコは無理にでも進める時、落として中央戻す以外は無駄に持って死ぬ必要ないだろ
ヤグラも無理にカウント進める時とか短射程とかであらす動きする以外無理に乗って死ぬ必要ないだろ
ルール関与しないのは論外だけど死なない事が大事なゲームだよ >>694
ああ全体で見たらって話ね
確かにトータルではそうだわ
まあケースバイケースで動ければ自然とキルレ1割ることは無くなるね マッチングが狂ってるのってもしかして引き継ぎのせいなんじゃないか? 試合終了後のKってアシストも入ってるでしょ?
それでK>Dにならないのはやばい >>709
確かに…
殺して終わりじゃ負けちゃうわ… >>704
前者はホストじゃない限り勝ち目ないじゃん草 7年もスプラに粘着...向き合い続けた人もいるのか、すげぇなぁ >>707
これは後ろの人が忘れてたスプラの楽しさを思い出す展開 なぜキルを取るのかって安全にルールに関与するためだからな
キルは大切だけど一番じゃないのよ
だからこそキルデスより勝率が大事なんだけど3のシステムだと一定以上の強さになったらあとは基本雑魚と当たる方が多くなるからあんまり当てにならんのよね
結論:3の腕前システムが悪い >>716
格ゲーとか20年物のおっさんおるからな
ゲーマー舐めんな 結局勝った試合で統計取ればキルレ1は絶対あるからな
全試合キルレ1を割りつづけてチャレンジ5勝成功したってのもほとんどいないと思う >>721
土日祝スプラのキチガイ率は平日の生活福祉課並 >>720
20年前って何があったっけ?
サドンとかは15年前にはあったとは思うが >>722
最近ゲームのしすぎで四十肩になりました😁 何が本当なのかわからない…
バンカラマッチ3回やったけど
ナワバリバトルのほうが楽しいや!! 01で語っている奴は全て雑魚だろ
キルも塗りも関与も重要な要素だ >>720
DOOMとかゴールデンアイとかやってそう メモプ見てたけど負けても勝っても俺の動き地味すぎてワロタ >>727
やりたいのをやりたい時にやればいいよナワバリだけとかバンカラだけの人もいるしなるようになる >>727
お前はもう5chに来るな…純粋すぎる🥺
twitterで仲間を見つけて平和に暮らせ…ここはキチガイの"すくつ"や ホップソナーのセンサー時間もうちょい短くしてくれんか
ラインマーカーのセンサー時間もうちょい長くしてくれんか
バランスおかしいだろ >>727
ナワバリやってても一定以上には上手くならない
バンカラは勝ち負けのこだわりが違うからね >>727
ルール説明を読めw
んでナワバリは稼ぐところであんま経験にならんよ >>704
ヤグラちょっとでも乗られたら負けは無理くない? >>725
いっぱいあるよ
有名な所だと64のゴールデンアイかな
俺はPCエンジンのフェイスボールって奴を友達とやってたのが最初だけどPCエンジンにあるって事はもっと昔にPCゲーとしてあったんだと思う やーっと地雷弓地獄抜けた..この時間帯で何で同じ人ばかり会うんだ ガチャ回した後に即ソフト終了するとお金減らずにアイテムだけ手に入ってしまうというヤバいバグ?的なの見つかったか 2の頃バリ専の友達が1000時間スプラやってたけど一緒にやったらクソザコで震えた 負け試合の0キルチャージャーは
続けて遊ぶには10分程度お待ちください
でいいよ
ダメだよあんなの オブジェクト関係ないとこで裏取りして
ルールに関わらないやつをキルしても大勢に影響無いからなぁ
キル数多いやつが全部そうとは言わんが、
上記のパターンだとキルされた方もキルした方も貢献度としては変わらんことになる
キル数だけで貢献度の指標にはならん >>737
おっさんすげー…
昔のFPSってなんかワクワクするよな >>737
720にも書かれてたけどそういやゴールデンアイとかあったなーって懐かしんだわ
今思うと共有テレビ4分割でFPSなんてよくやってたなって思うわ ガチャ回して中身見た後に即切断するとガチャ回してない事になるだけか
しかもその次のガチャで同じものが出るってことは、都度抽選ではないのか >>742
武器によるけど
キル、塗り、オブジェクト管理諸々で一番地雷が分かりやすいのがキルレだからキルレ見て指摘するのはややも正しい >>744
しかも視点操作用のアナログスティックもない時代だから
久しぶりにプレイしたらさすがに1時間もできなかったわ イカ娘とコラボしたり大将セットみたいなんあったのって1だっけ?
懐かしいな アサリ以外なら全員キルレ1以下で勝つ試合稀に見るしマジでキルしかしないアホはやっぱり地雷だよ 普通にデス増えてもわかばとかでオブジェクト関与しまくってたら勝てるよ >>744
相手の画面見たらどこにいるかわかるから
チーム戦で2:2に分かれるときはテレビ半分のとこで仕切りつけて
敵チームの画面を見えんようにしてたわ >>730
「俺がきっちりキル取ってるのに負けた!」って思ったら落ち着いてメモリーを相手視点で見てるけど
思ったよりこいつ(俺)存在感無いな…ってなるの分かる 自陣に籠って敵がアサリ投げまくってる時だけ長射程で一方的にキル取ってたら簡単にキルレ5以上取れるね >>752
がんばりすぎてて草
大きなテレビあったお家なんか >>751
オブジェクト関与って生存力を高めるってことだからね
わかばは最適解かもね >>747
それでも当時4人で遊ぶFPSとしては最高に面白かったんよな
スプラ色強めとしたらドンキーコング64のモンキースマッシュとかもやりこんだわ >>752
こういうおっさんの昔のゲーム話聞くと得も言えぬワクワク感あるわ…
黄金世代に産まれたかった… >>756
多分普通ぐらいのテレビだわ
せいぜい24~28インチとかだったと思う >>754
その頃から「撃ちすぎると相手に居場所がバレる」って概念が子供の俺達にあったからな
基本は何も変わっとらん
そういえばマリオカートのバトルモードもFPSみたいなもんだ >>760
ブラウン管だとインチ広がると後ろもデカくなるから32以上はマジで裕福な家じゃ無いと置き場所無いんよな 何よりでかいテレビが高かったし なるほど??
確かにここの流れ読むとかなりやり込んでる人が多いね
バンカラマッチ
気が向いたときにまたやろうと思う
なんかルール沢山ありそうだね
スプラトゥーンこんなに面白いゲームとは思わなかったよ
アミーゴが発売されたら絶対買おうと思う!
それじゃバイトに励むのじゃー 初心者を簡単にSやS+に上げておいて、バンカラマッチ中毒にさせて借金をさせる
さすが任天堂はんやでえ 今作シューター減ったよね
自分がブラスターのせいもあるかもしれないけどシューター0の試合とか普通にある ヤグラのクラブラパンパンしてるだけで敵が溶けてく
ヤリチンブキだな 長射程2枚が味方に来るときつい
相手3枚落ちでもヤグラ上落とせずカウント稼がれて終わった >>769
味方にイラついたりはしないけど
クラブラの音がなんか腹立つわ
パンパンパンパン卑猥な音させやがって LACTはカーリングで裏取りして敵を挟み撃ちにするブキ
おまけにマルミサ マニューバーはダッシュ中にちょっとした無敵があればいいのにね
硬直中に撃たれるのはしょうがないが相手が撃ってる最中に射線をダッシュで横切ると死ぬのはかわいそう ヒッセンは格闘ブキだからスクスロとは違うよ
足元に強いしな しかしやっぱわかばのキル速度狂ってんだろこいつ
サポート特化みたいな性能ならまだしもあれで4確とかバカすぎるでしょイカ研 俺はキルレ9あるのに味方は全員1割ってる、
k/dが正義らしいし他の3人が地雷だったのか
https://i.imgur.com/kY8NjX0.jpg うーん5k7dリッター
キンメだから頑張ってほしかった パル子歌えるんだし
ウツホには悪いけど代わりにパル子が入ってればバランス取れてたのになぁ
何であんなデザインにしたんだよ >>781
それ言うなら俺のホッブラだってスクスロよりAIMがばっても問題ないもん ウツホは子供ウケがいいからオジ向けのフウカとのバランスを考えたんだろう
真ん中のオタクは羨ましいな >>733
ラインマーカーってあれ武器に制裁与える為の懲罰用でしょ
過去に相当悪さしたんやろうなこれ付いとる武器は わかばのサブに文句言ってる人初めて見たわ
メインのスプボが不快なら分かるけど >>790
ジェットさんとプライムさんが何したと言うんだ 52はもう少し塗れなくなればバランスが取れる
サブもスペも塗れないから頑張って塗るか仲間に塗ってもらうか潜伏しかない
今は普通に塗って普通にキル取れてる >>788
ガロンは射程短くしろ
ていうか攻撃特化なんだから当たり前でしょ、ガロンの2確は ジェットはそこそこ悪いことしてたけどジェットより悪い奴が無罪どころか優遇されてるから謎
プライムは疑似確スプボムナイスダマ持ってても人権無かったのに全部奪われて完全に死んでる 52との比較でプライムって良い所なくて可哀想だな
確定数は多いし塗れないし アーマー消えて対物減ったのもあってガロン暴れとるね
ホコ以外で対物積む必要がなくなった S1200pt所持から昇格戦3連敗、2勝後3連敗でスイープ
ついにコントローラーを破壊してしまった 52はもっと塗り弱くてもよさそう
塗れてキル取れるのはボールドさんに任せとけ ジェットはリッターいじめ罪あるから当然の結末だけど
プライムはほんとなんであそこまでなんだろう 今日は小学生スプラ甲子園 子供といえど恐ろしい動きする奴いたりするんだろうな プライムは上方してもいいと思うけどな、メインがおわたすぎる 52ガロンはナワバリで暴れてないので弱体化はされないぞ ヤグラ勝てるけど優勢だとヤグラ乗って死ぬの繰り返しになるから嫌だな
別に負けてもいいしヤグラ乗らなくてもいいんだけど味方が強いから乗って上げたくなる リッタースクスロはナーフ確実だけど52は難しいところ
塗り半径僅かに縮小が丸いか >>801
ホコもラクトで対物詰んでるけどステジャンと迷うわ 無印でラインマーカー持ってるブキ、カスタムやらコラボやらでラインマーカー以外の何貰っても喜べる説 >>799
52は射程と精度勝ってるからまだマシ
ボトルは射程と精度完全に負けてて全く同じキル速で塗り燃費も大差無いから完全下位互換になってる 今回やっぱTwitterで言われてるような通信処理じゃねえよなこれ
明らかに確定数弾当たっても死なない(時間差爆破も無し)が多すぎる リッターも特にナワバリで勝率壊滅的だから弱体化は無いだろ
あと一部使い手以外は雑魚だからな マイナー武器持ってきて弱い奴はマジでオープンで死ねと思う 52は塗りを2の強化前に戻すか他の塗りを強くしろ
撃ち始めに足元塗れないブキ多すぎてストレスたまるわ このゲーム本気で勝ちたいなら自分が前で無双するしかないな
後衛や自分が中後衛ブキ使ったときの前衛が全く信用ならない
味方ガチャあたり引くの待つくらいなら前で荒らした方が勝てる >>821
ルールと使い手で特化してるブキが特定状況下で暴れてることをイカ研はもっと重く受け止めるべし
まあマジモンの凄腕リッターとか本当に少数なんだろうけどさ 土曜の朝帯はキッズタイムだなポイント稼がしてもらいます >>820
マンメンミ
>>822
🏹よかったメジャー武器で ナイスダマみたいな麺大盛り野菜マシマシがいる一方でサメみたいな具無しスープ無しがいるのおかしいよ ジムワイパー2にスクイックリンとか勝てるわけねえんだよなあ
バカじゃねえのマジで、オナニーは自分一人でやれ >>814
ラクトの対物なんか絶対いらないだろ
スペ増積んどけ >>826
一応s+までは頑張ったよ おじさんだからそれ以上はもう体力がもたないけどね ローラーがぶっ壊れてるわ
1振りで即死とかおかしすぎる
拡散してるんだから5発ぐらい当てないと死なないぐらいじゃないと 俺も初代の時、半年ぐらい高台しょんべんしかできなかったし
新規がルール把握して打開してキャリーするなんて1~2ヶ月じゃ無理無理
大人しくリセットしてB帯で遊んでろ プライムは移動速度とか弾速遅いから追いエイムしっかり出来ないとスシとかザップに平気で詰められるしボム投げられても塗り弱いせいで不利になるからクソ 借金してるVやばいくらい沼プレイしてるけどそれでも黒字になってるの凄いな >>839
純粋な性欲おっさんで草
好感が持つる😎 むしろステージやルールに合わせて武器を変えるのが本来の姿であって
それでも俺はこのブキ一本で行くんだ!って気概の奴はせっかく男らしいんだからマップがどうだバランスがどうだと女々しく騒がない方がいいと思う >>845
内部レートマッチングだから敵味方全員そのVのレベルなんだよな >>848
全ステージリッターが最適解な現状は本来の姿ですか…? なんかC帯は既にバンカラマッチングしなくなってるらしいな Vは視聴者が全肯定しか認めないみたいな空気を醸成してるから上手くならんやろなあ >>844
2 と同じなら弾速は速い
2 のアプデで弾速強化されてる >>855
過去のリザバナフェスは酷い有様でしたね… >>851
それならそれでいいと思う
むしろそれをみんなですれば調整されるのが早いと思うよ 疑似確失っても戦えてるのはデュアルくらいか
竹とか生きてるんかな 相手のサメライド一発で味方4人死んだんだが
もっと反省して欲しい チョウザメ無限に裏取りされるからやりたくない
キンメダイはフルタイム0デスちょくちょくあるのに、チョウザメだと絶対3回は死ぬ 今マニューバーは可哀想に誰も環境に入ってないじゃん
モンハンのスキル無し側転くらいのほんの少しの無敵でいい >>861
シャプマやクアッドも戦えてるなクアッドはゾンビばかりで疑似確の奴なんて殆どいなかったけど
疑似確組だとプライムL3竹は完全に死んでる >>836
クソぬるスプラ3の話じゃねえわクソボケwww 環境入りどころかバグとラグで死体蹴りより酷いことになってるシェルター族への当てつけ?ん? よく見たら4人だったわ、お前も死んでんじゃねーか! ラグ使いジムワイパーいてマジでキレそう
どう見ても当たってねえんだよ死ねゴミ 俺はウツホでもホゲータ(ほのお)に入れるぞ
てかウツホそんなに駄目かね最近フウカより可愛く見えてきたんだが
やっぱりガングロででこっぱちなのがいけないのか >>849
敵も見方も弱すぎてとてもS帯には見えないよなw
やっぱ今作のウデマエ本当に意味ないんだなって 最初見た時はなんだコイツって思ったけどヒーローモードやってからは割と好きになったわ >>869
君たちは一生寝てて欲しい
悪いけどみんなの本音なんだ… >>864
それが本来あるべきステージ構成なんだよ……キンメがおかしいんだよ…… >>848
ルール差はともかくマップ差は微妙だよなぁ
競技性的なものを意識したのかとも思うが糞マップは糞マップとして依然存在するし >>845
えいしょよいしょよっこいしょってずっと言っててもしかしてお婆ちゃんがやってる?と思わせるプレイをしている >>882
借金同士で味方がゴミなのを愚痴ってるっぽいな このお題でウツホにピカチュウ渡せないならもう一生ウツホ勝てないだろ
フウカリザードン、ウツホピカチュウ、マンタローフシギバナカメックスでやり直せ 借金してるVの者の動画みたい
売名になるかもしれんが動画のヒントくれんか 今月のフェスはコラボかと思ったら来月のだった
今月フェスあるよね? クソクソクソートほんとにやばすぎるわ
わらわらリッターが現れるあたりユーザーも腐ってる パラシェルターだけ復権してほしい射程伸ばすとか拡散角度狭めるとかで
使いこなせたらかっこええやん もしかしてチョウザメのエリアてガチゴミか?
煽り抜きでエリアのチョウザメ好きなやつおんの? >>866
そいつらはサブスペも悪いわ
竹とか特に >>890
そういう話してないのにこういうやつってほんと意図を理解しないよなあ アキロゼとか山本みたいな初心者にマウント取る恥ずかしいやつの集まり リッタートゥーンなの見るにハイプレは必要悪だったか
リッター以外も殺すけど そもそもウデマエ下のほうが数値的に上げやすいっておかしくない?
そのウデマエ内で平均より勝てるから上に上がるってのが正しいよね >>885
ヨビ祭でカメが稼ぎリザが投票稼いで結果的に勝負に負けるピカ様が見える >>874
あの目がいけない あとは黒くするにも限度があったやろと思う 別に初心者が沼プレイしてても何も思わないな
味方に文句言ったりし始めると何言ってんねんこいつとはなるけど 今後フェス来てももうウデマエ上げるモチベ無いしカタログ更新もまだだしでホラガイ全然稼げなさそうでキツイわ >>892
チョウザメは全部ゴミだよ
特にエリアは打開不可能 >>893
竹は疑似確与えられたら強そうなサブスペではある特にスペシャル
現状の85ダメージだとどれも活かせられないのは確かにダメだわ >>882
借金持ちの配信見ると敵も味方も相応の強さしてるしね
たまにA帯とマッチングしてるらしい奴らも借金持ってんじゃないかなあれ 初心者でもS +余裕でいけるぞ
だからマッチングで敵味方に幅があるって話じゃないのか コラボは属性だけでキャラが表示されていないのは配慮かね >>889
それ連勝してる時は強い味方にキャリーされてただけやで リッターの天敵ってどう考えてもマニューバーな気がするんだが(動きが早くてダメージが軽い奴)
武器自体が弱くて環境に入れないレベルだから普通にリッターが相手する前に他のにやられちゃうんだよな
本当にこんなに弱体化させてよかったんか 初代にクイボ渡された竹居なかったっけ
めちゃくちゃ温まった記憶ある てか山本はルール関与と状況把握出来たらまともになるでしょうよ
誰もマウント取ってなくて成長見守ってるんやぞ なんでウデマエを内部レート通りにしないのか理解不能 2からの引き継ぎで低ランク帯にハイレベルプレイヤーが混ざったせいで、その人達と一緒にS+に引き上げられてしまった人達が借金地獄なのかな >>916
いたっけ覚えてねぇや
記憶にないってことは暴れなかったのかな 竹にノンチャージの1発で殺されたんだけどどうなってんだ
気付かないうちにダメージ蓄積してたのか…? >>915
スライド後の硬直狙えばいいだけだからシューターより楽 >>917
誰もマウント取ってないは大嘘
定期的に話題出てるけどマウントとってるやつ毎回いる
自分はやってないってだけなのに誰もとか主語デカにするのはやめたほうがいい >>920
竹がそもそも…
疑似確で急に成り上がったくらい アサリにスナイパーライフルで来るやつって何考えてんだ?
アサリを集めない、ゴールに入れる気がそもそもない
ただのお荷物、ナワバリバトルへ行ってくれ 今考えると初代リッター3kがクイボ持ってたのホントイカれたな 山本山本うるせぇなぁ
俺の苗字山本だからンフッてなるんだわダボが ウデマエのシステムを今のにしたのは何て名前だっけあつ森の時も叩かれてた人のやり方
ヘビーユーザーに嫌がられてもライトユーザーが楽しめるようにしたのよ
「キッズが先、オジが後」
これがその人の基本理念 竹クイボよりもリッタークイボの方がブッ壊れてて竹なんて使う人がいなかったってのはありそう >>926
7個止めって基本じゃね??
まぁ時と場合によるけど ライトユーザーも借金苦で楽しめてないから批判されてるんだろバカなの?
あつ森も出来がただただ最悪だった
ライトユーザー向けだからはただの言い訳 0.3余ったんだがインク回復とスペ減どっち付ける?
インク回復0.3はほぼ意味ないって聞いたからスペ減でいいかな ウデマエパリンよりはイライラしないな
2が一番合わなかったわ >>933
それはありそう
リッターが頭おかしすぎて竹が霞んでただけか ポップソナーダメージデカ過ぎ
ウルトラハンコの一撃より強いやろ >>937
ブキによるけどスペ減0.3は全武器必須級 >>937
せめて武器いえよ義務教育修了前の皮被りチンポか? >>941
ホップソナーです…
ホップステップジャンプ ソイチューバー雑魚って言ってた奴らふざけんな
トーピードとマルミサがウザすぎるんだが😡 必ずリッターがいて嫌になってきた
長射程で連射できて体のどこに当たっても1確なんて他のゲームでもないだろ マルミサナイスダマ乱発ゲーつまんね
一刻も早く死んでくれ野上 ハンコ40
ソナー45
確かにハンコよりソナーの方が強いわ お前らそんなにギアパワー集まってんだな
俺はまだまだかけら集めてる段階だから0.3に何入れるかとか迷える状態じゃないわ SよりS+底辺のほうが圧倒的に弱い
断言できる
スプラ始めて触ったの?みたいな奴とかザラにいる
ずっと地面撃ちしてる奴いるとは想像を超えすぎて一人で笑ったしまったわ >>943
すまん30の皮被りチンポなんだわ
シャプマだわ
>>942 944
おk ありがとう >>945
ポップソナーとかショックワンダーとか
似たような字面に脳内変換する奴死んて欲しいよな 言語障害持ちの自覚あるなら許してやるけどあいつら認めないから腹立つ なんでスプラってアップデートとかイベントのロードマップないの?
直前まで隠す意味ってあるの? 今日ついにイカ研がわからせられるんだね、楽しみだなあ シャケしばき4000ノルマにしてるヤツならかけら100個ずつくらいは集まってるでしょ >>956
それは過激
>>955
それはむいて、汚いから
びっくりするぞ >>954
ずっと地面撃ちってただの落ちないようにしてる利敵行為じゃない? >>957
予定出したら
やらなきゃいけないだろう?🤔 >>958
あいつら万年分からせられてるから何も響かないぞ
SP野上バリア >>957
解析とか見ると3も結構未完成で出されてるから 前作S帯に行けるか行けないかの人らがS+で借金するんだろうな >>950
どちらかというとハンコがクソ雑魚すぎない?40て ぼくのかんがえたさいきょうのどらいぶわいぱー
メインため有ダメージ範囲2倍
クイボ
ナイスダマ150p >>966
わし元A帯だけどいまS+1やで
ちょっと前に3桁借金してたが >>935
ライトはまだ借金がかさむほどプレイできてないだろ
今借金してる奴は下手くそなヘビーユーザー
バランスがおかしいのはシャケくらいだ
あつ森も未だに週2000本売れてるぞ ライトが買ってる証拠
発売から何年経ってんだ
発売からすぐに速攻で街を作ってTwitterで自慢してるようなヘビーユーザーは要らんとの判断よ ソイチューバーのノンチャとトーピード直でぴったり100ダメージ与えられる事は多分知られてない
知らなくていいけど ソイチューバー前作よりは強いけど
味方にソイいると敵にリッター来て終わるから来ないでほしい >>970
これまじでやべえよな…
最低限前作S維持勢がS+来れるぐらいにして欲しいわ >>974
ほぼスシの射程圏内の話だよね…
使ってる人見てるとチャーなのに射程短めなのあんまり把握されてないイメージ >>975
厳密には"話"してないんですけどねナハハ >>977
まぁウデマエXが実装されてどうなるかだな
今はお遊びみたいなもんでしょ ワイパーはワイパーらしくインク消す効果くらいあってもいいと思うわ >>981
紛らわしいからどうでもいい変な茶々入れるのやめてくれる リッターチャージャートラストダイナモロンブラエクスにはトーピードで嫌がらせできるぞ! スペシャルは強弱あってもいいけど必要ポイントを上げ下げするべきだよね
マルミサナイス玉は240だな
使われないのは150くらいにしてやればいい 今日はマルミサ、ナイス玉、リッターで盛り上げてくれよな😁 >>987
殴りかかって倒せたら偽物
倒せなかったら本物だ >>993
絶対使えないやつ
ラクトが全く死なないでやれたときくらい? >>995
ボールドくんはむしろ正面からだと何もできないんで…
スプボ没収されたし バリアはヤグラの上で使用不可
ナイスダマは直径を半分にして出してる最中の防御力を1/3
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