【Switch】Splatoon3/スプラトゥーン3 411杯目
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前スレ
【Switch】Splatoon3/スプラトゥーン3 410杯目
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1669899859/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured ヒラメ懐かしいな
1の頃はバケツで暴れてたけど今は見る影もない お前等散々鉛筆の事微妙とか言ってるけどな、やばいくらいソイチューバー特効だぞアイツ
普通のチャージャーなら一発避ければこっちのメイン当てるチャンスも来るけど鉛筆は連射してくるからまず無理
トーピードも5発撃てるから余裕で撃ち落とされる
本気でどの武器相手にしてる時より強いぞ鉛筆 俺C-なのにバンカラマッチでS+バッジつけてる奴とマッチングするのおかしいやろ がらんどうの配信見たけど一位だと3-1で10しか増えてなかったから普通にレート機能してんな 3勝したら敵がどれだけ弱かろうと+10以上確定
3敗したら敵がどれだけ強かろうと-10以上確定
こんな歪んだことしてたらむちゃくちゃになりますわ 3から始めた新規だけど計測1941だった
1500くらいだと覚悟してたから嬉しいわ >>5
味方にもいたんだろ
というかホント大してキルしてないのに
自分がリザルトでバトルナンバーワンになるとホント萎えるわ、どんだけ下手糞いるんだ トーピードのせいでロング使いは阿鼻叫喚だろうな
上位勢はあんまりいないかもしれないが下のほうはトーピード地獄と化してる 2ヶ月弱遊んで負けまくってたけど計測4勝1敗で2300
フェスパワーもそうだけど前作と大体同じ数字になるわ トーピードいっぱい飛んできてバレスピつらいや
スパガジェで頑張ろ プライムシューター楽しいけどSPたまらないしナイス玉もらったところであんま吐かないわ トーピード投げると風呂が泡吐かなくなるからおもろいわ
障害物撒き散らしてんじゃねえぞハゲ ヒラメはエリアへの侵入ルート多いけど
左端から右にライン上げてくという基本的なやり方が一番エリア取りやすいな
その後は壁を塗って敵の侵入を阻止する >>9
カーボンデコだったっけ
それが消えたら傷の舐め合いしよう ウデマエリセットで真の実力がわかるんなら
なんで最初から降格ありにしなかったんやって話になるけど
3から始めたやつを1シーズンどっぷりつからせて沼に嵌めるためかと思ったら納得した
まあ萎えてやめる奴もでる諸刃だけど アサリもホコも2勝3敗で計測2400だったわ
これs+50だったからベースが高いんかな?
負け越しだからもっと低いかと思ったわ >>23
こんなどうでもいいやつ晒してもなんとも思わないし何回も晒してるお前は精神異常者なんだなって思うだけだよ エリアでヴァリアブル自高から一生縦振りマルミサマン不要すぎるだろ 射程そこそこで塗れるし、スペースシューターのメインはそれほど弱くはないだろ!
52とかスクスロと比べたらあきまへん ホップソナートーピードだらけで近距離が阿鼻叫喚なんだけど
元凶のもみじも苦しんでる >>32
無理
初日なのに2350くらいが3000位でしょ
1ヶ月の期間ならあり得るけど
3ヶ月だからねぇ こんなスペースの空いたインクのばら撒き、塗りとは言えません(笑) ドライブワイパー、ウルトラハンコいらねぇからインク急速回復でもさせてくれ リッターでまあまあキルしてたらブチギレセルフリベンジマンが脳死で俺一点狙いで突っ込んできて草
周り見えてないから左右の味方2人に撃ち殺されてやんの 敵のリッターにイライラするから自分もリッター使いになるんだよな 今までこういうゲームそんなやってこなかったから気にして無かったけど
最近コントローラー冷たすぎて操作に影響出てきたわ
手袋とかしてやってる人いるのかな 3000位のラインってどれぐらいになるんだろう 2600行ったルールを塩漬けするか迷う サブ垢あるし これ海外鯖の方がバッジ取りやすいとかは流石にないか 計測時は誰もホコ持たないから本当に困ったわ
計測後のマッチングはそれなりだけど計測時の味方は完全にガチャだわ 計測5勝で2100とかなんだけどこれは前期の戦績がゴミだったってことかな リッターメタが流行っているので強化として遮蔽物を貫通してダメージを与えられるようアップデートします 明らかに当たってるのにやられないやついるんだけどどうなってんの?
それと団地はクソすぎるわ 順繰りにトーピード投げ込むと次の試合シューターもってるの笑う ショクワンダーでローラーに突っ込んでいくやついるけど絶対返り討ちに合うだろ
リッター刈ってくれ こんなゲームやめてミミカスドラパルトサーフゴーと戯れてこい リッターでチャージ出来てない時にシューターに詰められたらスパジャンでリスに帰るけど、敵がエイムガバってるおかげで帰れるんだよね
低レートでしか通用しない立ち回りをしていて成長出来るのだろうか Xだと気負ってしまうな
どうせ下手くそなんだから気楽に行かねば >>65
カニは乗る棺桶でジェッパは飛ぶ棺桶でトルネは棺桶だからな 冬シーズンになってからラグがすごい
海外勢っぽい敵がラグい トーピードがあまりにも好評なので直撃即死ダメに修正しました 絶滅危惧種のマルミサマンに遭遇したわ、今でも10回撃てるんだな
試合に勝ったけど勝負には負けたわ
https://i.imgur.com/WrMBzRF.png いきなり1700台まで落とされて笑う
上がる余地あるんかこのゲーム >>75
正直アプデ前に戻してくれという気持ちが強い ヒラメクソ言ってる奴は棒立ちシューター
これ定期な バカマしかやってないけど
新シーズンになってから1200勝バッチとかばっか出てくるようになったわ 土日はそれなりに賑わうのでは
それ以降のことはわからんね バリアちゃん今回のもみじプラコラ金モデ全部に意味なくて笑っちゃった
アプデ適用シーズン直前のあの充電期間だけが最高の環境だったな ガチホコの動き方ほんまわかんねーわ
このルールだけはずっと自分の中の解答が見つからん チャレンジでエリアやりたいのに明日の17時終わったら次1時ってなんやねん 2-3で-18だったからこれ言うほど上げるの辛いんじゃね思ったら3-0で+80は笑ったわ
どんな計算してんのさ >>47
コントローラーが冷たい事で手が冷えるからってことじゃなくコントローラー自体の冷たさが気になるん?
それずっと握ってれば暖かくなるんじゃね?
最初だけやん ポケモンユナイトっていうガチの過疎ゲーやってたからスプラは過疎だとかこれから過疎るとか言ってるやつは脳天気だなあと思ってる アプデ前にイクラバグ使ったろと思ったが3までしか終わらせてなかった
Xマッチは土曜日以降にお預けだわ 計測21だったけど9連勝して24いったわ最初の3勝で+175とか上げ幅えぐすぎ でも今回のアプリのいいところはXの順位が最終確定後じゃなくシーズン途中でも500位まで見れるのはいいな すまん!!スペシのバッジ取るまで味方耐えてくれーーーッッ!! >>94
オープン2人でもぐったらマジでマッチングしなくて過疎具合を堪能できるぞ
これバグだったとしたらそれはそれですごいけど
発売日からいまだに直らない致命的なバグってことだし >>102
Xすぐマッチングするしオープンは3人だと普通にマッチングするから絶対不具合なだけ Xマッチ楽しいがやっぱ3勝3敗制嫌だわ
素直に1戦で終わらせろ >>95
マジでこれしか明らかに勝率が上がってるって感じれる動きがないんよな
ボールドで頭空っぽにしてホコもって突っ込む
マジでこれが一番勝ててしまう
でもめっちゃつまらん アプデしたから味方がやばいわ
何でこんなんになったんだ
ずっとこのままだったら流石にやめるわ
前の懲罰マッチングと同じ感じ しかも使ってるのがボトルとか新武器全く使ってないのか ホコが1番仲間にも自分にもキレ散らかすから精神衛生上よくない >>112
速いの自慢したい奴がそんなリスクあることしないだろ 前作4000時間以上もプレイして計測1850の人がいてびっくりしたわw普通4000時間もプレイしてたら最低でも2500前後いけるよねwwwセンスない人はとことんまでないんだなとwwwプレイ時間多いのに他の人より下手なの惨めに思ってスプラ引退しないのどんな神経してるんだろw? ほぼ初日で3000とか
3ヶ月後どこまでいくんだろ ちょこぺろだと驚かないな
引き継いだ人は2の数字も参照してるのかな ホコはたまにルール理解しないでカンモン無視するやついるからな おまえらの味方どんな感じ?
俺の味方ほとんどキルレ割ってるのばっかりなんだが >>103
バグならいい加減に直して😭
フレンドと久々にアプデきたしってやってマッチングしなくて解散って悲しすぎるわ 関門無視はド忘れやウッカリの場合も多いから許したって
俺も超えてからカンモンに戻れって表示されて気がついて、まるで最初から裏周りで入ろうとしてましたよみたいな動きでカンモン突破した事がある お前らもオープン2人マッチングしない問題はどんどん騒いでくれよ
ツイッターとかだとけっこう騒がれてるけど任天堂気づいてないのか? Xマッチ、毎回バンカラの昇格戦やり続ける感じで暖房いらずやな
人権獲得が目標や… 今のバンカラマッチはマジでヤバいな
以前なら勝率6割とか切る気しなかったけど5割怪しくて泣きながらギア開けしてたわ
俺が下手になっただけ説がよぎるも計測で2400出たから特別下手になってた訳じゃないし理屈どうなってる
x行く連中がゴッソリ抜けて出てきたこのモンスター達は何なんだ >>122
低パワーだけどゴミの自分がバトルNo.1とれる感じ >>124
昨日カンモンスルーでゴール近くまで来られた
アホだなwと思わずヤバいと思ったから
俺も突破されてないことに気付いてなかったw マジで前シーズンまでの3倍くらいボムが飛び交ってる気がする エリアがトーピードナイスダマトゥーンになっててクソおもんねぇわ >>130
マッチング方式変えたんじゃね?
アプデ前はS +どころかS +50行くのもかなり緩かったし。不当にランク上がって借金背負わないようにしてるのかもしれん。 新武器連中どうせ倒しきるまで遅いからとサーマルつけてみたんだ
ついたところで物陰に追撃する手段持ってないのこの子達
ふふっ >>136
その可能性あるな
明らかにヤバイのしか来なくなった
キャリーマッチングって感じだわ >>125
一時期アプデ直後かマシになったけどまた1番はじめと同じ状態になってるよな
オープンでもレートに合わせて味方引っ張ってくるけど、その適正レートの人2人が揃う前に3人とか完全野良同士のマッチがあるとそっちに引っ張られちゃってマッチしないんじゃないかと思ってる
1人見つけて後1人探してさらにそのレートに見合った相手を探してるうちに〜みたいな
2人でやる人結構多いだろうにまじで早く治してほしい
DBDかよっておもうわ 新ステ後衛の立ち回りわからんがバンカラがヤバいやつまみれで練習にならんな
どこ行って何すればいいのかよくわからんのにXマッチとか行けんがどうしたもんかね xマッチ楽しいには楽しいけどテンポ悪くて億劫になりそう
最長30分近くかけないと一区切りつかないのがな
1戦ごとにポイント増減して欲しかった 微妙かな
ローラーがぶち抜けてどうしようもないけど他も大概
スペシュはなんでもいいからボム持ってたら評価変わったかもしれない
鉛筆は今のセットが相性最悪だから三ヶ月は死にっぱなしだ 鉾は味方ガチャがな
鉾割り中の棒立ち奴を狩る
鉾より手前の場は綺麗にしておく
常に変化する場に合わせて鉾持ちした時のルートを常時考えておく
アホムーブかます味方が居たらデコイにするのを見越して別ルート開通させておく
人数管理
昨日久しぶりにホッケホコやったけど楽しかったわ
延長中突破する瞬間にアーマー発動、ルート判断して先導してくれる味方、そしてリード
脳汁垂れる垂れる キンタマンやってみたら2500塗って12キンタマ投げれてワロタ スペシはポイセンと射程あるから割と好きだわ
というかポイセンのない武器使いたくない >>143
本当にそれだわ
しかも途中で終わったら次そのルールがくるまで続きできないから、
残り20分でルール変わるときとか始めづらい エリアが2で人気だった理由がわからん
ボム強スペ打つだけでずっとつまらんやん >>143
やめ時が決められて丁度いいわ
ついついずるずる何時間もやっちゃうので Xマッチはブキ熟練度星二個から持ち込み可能とかにしたほうがよかったんでないかい >>149
ルールが単純だからみんなやる
逆にアサリだと別ゲーやりだす奴多い
ヘタクソで遠距離しかできないという奴でも安心遠距離エリア もみじ持ち始めてリッターのストレスから解放されたわ カーボンきっつくない?
わかばワイパーがウヨウヨででトーピード索敵が… >>155
借金してなくてもそんぐらいだったわ
実質借金なしを名乗っていいぞ
俺は実質借金ありをなのるわ バリアをヤグラに張ってもナイスダマで貫通、キューインキでナイスダマの弾を吸えてもまたすぐ次のが来る
世はまさに大ナイスダマ時代 ヤグラ詰められてるのに敵陣に抜けるハイドラとか来るんだぜ?
毎回こんなレベルの戦犯マン来るようになったんだが何なんだ ヤグラとエリア全然やってないんやがS+にしてX潜れば
まぁまぁ低いレベルでヤグラとエリアやれんのけ? 毎回俺以外味方全員がキルレ1割ってんだけどこれキャリーしないと行けないのか? ナワバリ潜ったら金モデ3枚揃って草
敵もプラコラでナイスダマトゥーンや ヤグラ計測2100から2350まで取り敢えず上がった >>155
逆に借金勢で1800ってすごくない?
スレ見てる感じ1300くらいでもおかしくなさそうだが >>148
わかるわかる
ルール変わったら結果がお預けになるから気持ち悪いよな
その結果もバンカラチャレンジみたいに数字が大きく変動するわけじゃないから脳汁が出る感覚も少なくて、長い時間かけてやるのが億劫になってくる トーピードはあらゆる要素が便利だからナーフされる時は一瞬で駄目になるだろな >>162
一人で勝てる奴じゃないと昇格もろくにさせてくれないクソゲーだぞ >>158
>>165
血反吐吐きながら完済したからな😤 あの一応S0チャレンジ縄張り始めてる人いるんですけど…そしてエリア内でポコポコ死ぬ…どうなってる? スプラはチームゲーと見せかけて1人で勝つゲームだからな ひたすらトーピードが飛んでくるからイカニンちゃん悲しんでるんわ >>178
全部勝ってても1800いくかどうかだよ これチャレンジは前シーズンから変わらずの内部パワー継続なのかな?相変わらず0キルリッターにパシュパシュ弓をまだ数戦しかしてないのにこっちだけ3戦…
課金するから味方運upなりませんか?
勿論強くしろとは言わんから… レーティングって偏差の概念あるからXP±100くらいまではサバ読んでもいいよ なんで2でX底辺だった俺がmelonと戦わなきゃいけないの?
https://i.imgur.com/VxCbj7T.jpg >>152
あー確かに自分もやめ時は1セット終わった時だわ
延々続けてしまうタイプには良い仕様かもな >>182
平日深夜はそりゃ人いないし
2350あるなら普通に当たるよ クサヤエリアやってるけどリッターゲーすぎん?全部見れるじゃん
ならウルショと思ってもこっちからは正面から坂で当てにくいし ナイスダマ味方ナイスないと普通に撃ち落とされるな
金玉トゥーンすぎてみんなナイスしてくれない 諦めてそこら辺歩き回ったりナイスとかカモン押すやつ不快すぎるんだけどなんなん
ガキは寝る時間のはずだが 坂の入り口まで辿り着けても後ろにスーッと下がられたらはいまた不利状況 クサヤの黄色インク黄土色みたいになってなんか汚いの嫌なんですけど クサヤもういいわ
リッターハイドラマップでもうおなか一杯 あの試しにXマッチ計測始めたんです
これ相手はチャレンジの頃より近いパワー帯なんだよね?いくら何でもしんどくて泣きそうです…キルレで語るなはそうかもだけどでもこれは
https://i.imgur.com/32fPPar.jpg あくまでバンカラでは結構勝ってたのにXきたらこんな勝てなくなるもんだな アサリなんか100:80で守備に回って上等なのに自陣ザルにして30台までリードされる戦犯が多いこと Xだろうがレート低いとキルレ割ってる雑魚が当たり前のように混じってる むしろ格差マッチ減ったんだからキルレ1ない味方が増えるのは当然では たまたまかと思ってたけど違うね
やった感じ思うのは味方はかなり格下
ボコボコ死んでく上にまるでルールわかってない
毎回しんどすぎる 近いパワーかもしれんが初日に適切に割り振られてるわけがない >>199
しかも金表彰溢れたから出てないのか知らんけどカウントリードもポールダンスでなんとかしたんよ… 過疎タイムだと思って諦めろ
前から過疎タイムほどマッチングガバだっただろ
大人しく寝て人のいる時間にプレイしろ 朝 外人だらけだからクソゲ
昼 キッズだらけでクソゲ
夜 キッズと酔っぱらった中年だらけでクソゲ 毎回って言ってる奴大体2,3回の内に起きた出来事のこと話してる >>202
それはそうね…
>>203
格差無いなら逆にキルレ1前後に落ち着きそうだけど…勿論相性とかで調子の良し悪しは多少あるだろうけど… プラコラ強いんだけど上手い人が使うならボトルのがいいんじゃない? S+0からXマッチに参加できる
S+0には前作基準でBランクレベルのやつもいる
計測中のバトルである
あとはわかるな?
パワー確定すれば多分同レベルのやつくるよ >>212
強いけどそもそも洗濯機でいい気がするんよな >>213
最初から内部レートでマッチングしてるわ なんかプライム使うと急に勝て出したけど理論値出すならやっぱ別武器かあ >>215
最初から内部レートでマッチングしてると思ってるなら何敗かしてるのに2500出してる人の配信とか見てみ?
味方ゴミだぞ バンカラはパワー差300マッチングあるから
Xマッチは50くらい スシ使ってるんだけど、試し打ちするとプライムはなんかエイム合わせるのが硬いというか難しいわ
同じシューターなのにね >>182
リッターのくせになんだよそのキルデスふざけてんのか こんなんだから対抗戦で実力を示す指標がいつまでも前作XPになるんだよな シャプマの軽さに慣れてると別武器使った時どれも重く感じてしまう >>220
ヒト速でエイム合わせてるとかじゃないの
プライムは射撃中の足が遅いから アプデで追加されたブキって事実上プラコラ、カーボンデコ、もみじ、スピコラだけなんだな
たったこれだけで3ヶ月もつか? >>196
それエイムとキャラコンが足りないからそうなるんだよ。単純に実力不足 >>224
や、自分は一切動かずバルーンからバルーンにエイム合わせるもしくはヒトになってエイム合わせるけどなんかプライムもさ~となる語彙力無くてすまんだけど
ジャイロだったらまた別なのかも やっと勝てたと思ったらリザルトで落とされ、負け扱い
たのしいシーズン2! まあスプラトゥーン3くんの事だし、どうせなんかバグってんだろ
あんまり深く考えず適当に遊ぼうぜ >>226
100以上増えるんだから100以上減らないとバンカラと同じようになるが >>229
単に感度の設定してないのでは
スプラは武器毎に毎回設定しなきゃ変わらないし …新シーズンのスプラ3やってて思ったことがある。
プライムシューターネオってサブスペ無印より超強化されてるしメイン性能悪くないからもしかして強いんすか? 使用率激低のブキスルーの時点で
もう色々諦めてるよね ガチマSの雑魚だけどなんか前線の弾幕が厚くなって動きづらくなった >>236
えっプライムはサブスペ弱いから使われないんじゃないんですか?
それともメインが弱い説? マーカーは斜線太くなった気がするんだよね
上から下に投げても極端にV字描かなくなった気がするんだよね スペシュはポイセン特化型のウザさ全振りのほうが役に立てるなこれ >>238
説も何もプライムはメインが圧倒的に弱い
だから2であれだけ優遇されても終盤環境では全然使ってる人いなかった サッカーで興奮しすぎたんだが自分は日本みたいになれねえ スペシュポイセンと敵の足元取る嫌がらせしても味方がキルもカバーもしてくれないチームだと一生ジリ貧だからストレス半端じゃなさそう アサリだけ計測してみたが前作の時よりちょっと高いくらいで大体同じくらいになったんだが
ちょこぺろみたいな極一部のバケモノを除けば前作のパワーに落ち着くのかね
3ヶ月の間に成長する可能性もあるけど 味方からしたらスペシュなんてゴミ持ってきて文句言ってんじゃねーよって感じだろうな Xマッチの仕様のせいでニートランキングなのほんと? 3からの新規でエリア計測2085でした(バレル)
人権っていくつからです? >>105
そりゃ出るわな
3勝したら絶対に+10以上になる以上3000とか全く価値ない
どこまで上がるかというだけが見どころ プラコラのメイン強くね?スシ52シャプマよりも全然キル取れるんだけど >>29
レーティングの仕組みを知らないで言ってるのか知ってて言ってるのか Xマッチやるかーと思ったら手癖でバンカラマッチに180p払っちまった スペシュ、射撃場でそんな弱くなくね…?
と思い潜ってみるとまあ倒せない倒せない…
いきなりXマッチ行かなくてよかったわ >>256
塗りサポート枠かな
まあラクトのほうが良さそうだか… >>232
2900台は3-0でも+10らしいぞ
まあ当たり前だけど青天井仕様じゃなくて良かったわ てかAランク配信見てたらトーピードに金タマの
酷いゲームになっとるな
両方とも別に強いと思わんがこれダメやな ヤガラみたいなステージもっとあっても良くない?
3のステアホみたいに狭いとこばっかで開放感が全然ない トーピードは迎撃出来ることを覚えたらクソ雑魚化するから…
つまりもみじの旬は今だけ >>255
プライムのメインは強いぜ
やや使いにくいけど >>265
やっぱりトピ投げまくりよりスプボのほうがこえーや 新ブキお試しにナワバリ行ったけど毎試合必ず金玉2↑いるし(ワイロもエンピツもいる)
モミジも大抵いて、トーピードとナイスダマが飛びまくってるよ
ま、今だけだよね 開始時にBGMの情報でるようになったから見るように軽くしてるんだけどすり身連合の曲って全く流れてなくない?
もしかしてあの人らの曲ってシオカラ節とフェスの時に流れてる奴とで半ばイベント専用の2曲しかない? すり身は今は
ヒーローモード2曲
フェス2曲
バンカラミックスモダン
イマヌラネバー ちょこぺろもう3000かよ
これ終わる頃には5000とか行くんじゃねーの >>257
計算式が良く言えばアレンジされてる、悪く言えば歪められてるので、実際影響がどんな風になるのか教えてほしい トピのおかげでチャージャーに圧力かけるのではなく、トピ&ソナーで前衛がぐちゃぐちゃチャージャー狙撃環境になって困ってます 3新規だからトピが辛い
サモランにトピ投げまくる鉄球とか追加してくんねえかな 最近落ち着いていたぱいなぽ〜が早速発狂しててワロタ ヤグラでもみじ2枚ホットロンブラ
ソナー3枚とバリア、トーピードと爆発祭り
マルミサトゥーン以上に地獄やったわ >>269
金玉使い出した勢はナイス玉が思ったほどキル取れないって帰ってくからへーき
残るのは新にモデラー好きだけ ナワバトラーランク上限更新されとらんのかい!
楽しみだったのに。 >>275
バブルで最強かと思ってたのに無くても最強とか 金モデは新武器がある環境だと相手も見ずに楽しそうに接近戦挑んできてスプコラプラコラにシバかれてるよ
お試し期間過ぎたら急にしんどくなると思う もしかしてこれからXの底辺ってXP28ぐらいになるんか?
数字だけインフレして中身が伴ってないし分かりづらいだけじゃん >>289
キンモデはキンタマンやってるやつのほうが吶喊するやつより遥かに賢くて強いからな
そういう武器ではないんだわ ヤグラだけガチで勝てないんだけどなんか良い解説動画無い?
ちょこぺろ解説動画上げてくれねえし
こっそり教えて 負けた相手と連戦するシステムなんも変わってねぇな
もう過疎か クサヤでモミジ2枚からくるトーピードとソナーを避けつつ、上から狙って来るリッター様に狙われるゲーム
何だこれ はークサヤホコのルートよくわかんね
散歩してこよ おめーらどうしてる? >>296
ヤグラ乗ってるほうがSP貯まるシステムだから、攻めのターンになったらイケイケで前に出る
相手視点でヤグラを簡単に止められる強ポジを奪う事でカウントを取る、防衛では逆にそこを死守する ペシ使ってみたけど射程伸びたモデラーじゃん
キル内訳まじでアシスト重視だな >>303
もちろんアリだけどモミジはギアがカツカツでしょ
ちょっと積んでも効果分かりにくいけど1.0前後積む余裕があるならいいと思うよ >>299
塗りと射程と火力が高レベルで備わっている
使い慣れれば半チャでシューターみたいな運用ができる
サブは基本的に弱いけど、メインとスペシャルが強いブキが多い
チャー対面だけが苦手だけど、ルール関与や盤面作りはチャーより得意なので、総合力で勝てる
一人でも戦える力があるので、ガチマだと強い 2エアプだったからXマッチ楽しみだったけどバンカラマッチと変わらなくて草
レート上がってもずっと味方弱くてつまんね
同じレベルの味方と戦いたかったな >>307
これは積みすぎかな…残りにサブ効率と減少入れたいけど、やっぱりサブ影響とか安全靴必要?
https://i.imgur.com/03kDBlS.png クサヤはお散歩してて全ルールにおいてクソマップなのではという気がしてきたからもうダメだ
ヒラメのガチアサリ高台からちょっと坂下ったとこでもう届くけどいいのかなこれ >>196
味方5キルもしてくれてるんだから感謝しろよ
1キル14デスきて常に3対4だったわ スピコラとバリアの相性がここまで良いとは…1エアプだから衝撃だわ
わかばがいるバリア内ですらあんま入りたく無かったのにスピコラに近づくとか無理だしほぼ無敵やん
クイボの無印より100倍強いしSPってマジで大事だな ソナーにスペ強積むと言えばバレルだけど
あいつは57表記でスペ強9かそこらでメインの射撃とソナーの半径がほぼ一致するっていう理由があってのことだよ >>277
そもそも計算の前提がレート差と期待勝率なわけだから、それ以外の要素が入り込んでくると正規分布じゃなくなり計算の前提が崩壊 もみじはサブ効かスペ増中心かな
2の時もロボム投げまくりのアメフラシで嫌がらせ楽しかった Xランキング見たらシャプマだらけじゃん
自分もシャプマ使うわ バリアは発動するまでに時間がかかるので、バリアが完全に張られる前に倒されているのをよく見かけるよ
バリアは打開では弱いので、攻め続けるのも有効だと思う あのブレで5確という常人ではまずやらないことをするのがイカ研 2ではXになったらバァン!ってダサいXポーズとれたが3では何もないんだな…ただの少し上のバカマって感じだな スペシュ、全シューターの下位互換とかプライムと銀モデの忌み子とか散々な言われようだけど
ノーチでよくねとはなかなか言われないね スペシュは個性を狙いすぎて滑った感じできらい
シューターは好きだけど、スシZAPで完成されてるんよ スペシュは96とジェッスイの悪いとこ取りなんだよな >>196
ルール知らんけどボールドはちゃんと塗ってるし僅差だったら同じ実力帯なのでは >>338
相手関係なく3勝出来れば上がってくハリボテレート
インフレしていくから数値自体の価値が無くなる >>182
マッチング幅プラマイ500とかか。ひでーなやる意味なし。 スペシュは中距離シューターで一番塗れるようにしてほしい
現状96より塗れないサポートブキって存在価値ないわ ノーチ → チャージする必要があるし、塗りが弱い
デュアル → レティクルのターゲットが 2 個あるから立ち撃ちが綺麗に当たりづらいし、インク効率が悪い
プライム → 塗れないし足が遅い
H3 → 硬直あるし、サブ・スペがちょっと・・
96 → 弾ブレが大きいし、サブ・スペがちょっと・・
1 のデュアルを復刻するにはちょうど良い中射程環境だったのにね 部屋のレート表示してない時点でお察し。2からレート回り劣化し過ぎだろ。
マッチング幅狭めるアプデが入ってから本気出すでええわ。 リッターがいなくてアルペンが遠距離枠の試合
こういうのでいいんだよこういうので 藤井聡太は弱い棋士相手だと勝ってもレート1しか上がらないよ スペシュ4確にしてキレるブキある?4確にしても劣化デュアルなのに5確は意味わからん >>322
任天堂はきっちりその辺計算してスプラ用のレート算出にしてると思うんだけどなぁ
・実力が数値として反映される
これがしっかり満たされてれば良いわけで 亜種でサブスペガチャが当たればワンチャンなくはないけど
今ですら2のプライムより弱いやんっていう 塗ってSP吐いてるだけのラクト否定しておきながらメイン5確にした意図、これがわからない 鉛筆楽しけどこれものすごく味方に負担かかってる気がする
チャージャーの時点でまあその傾向はあるんだけど 表彰って表示された3つしかポイントにならないの?
金表彰5個銀表彰14個取ったやつと金表彰3個取ったやつのポイントが同じってこと? ガチアサリを前に投げるの流行ってんの?もちろん弾が飛び交ってるので誰も取れない😰
後ろに投げろと教わらなかったのか? >>351
両方
減衰きつくして5確になりやふいとかでいいでしょ塗り強化はマスト 三勝すれば最低保証10で青天井になったんだな
パワーマウントガイジ3ヶ月張り付いて頑張れよw
あ、こんなクソシステムじゃやる価値ねぇとかS+50と同じで時間掛けただけのうんことかいって逃げる理由が出来て逆に良かったのかなw >>357
マジこれ
どっかのクソユーチューバーが広めてるんかして前に投げるバカめっちゃ多い
ほんと死んでほしい 勝てそうに無い試合はガチアサリをアサリッターに投げ続ける遊び好きです ポイセンでサーチしてからナイスダマ飛んでくるのかなり恐怖ね 中途半端じゃなくて単純に弱い武器って何のために産まれたんや… >>350
ちょこぺろを3回倒せる奴が居ないんだから永遠に上がらないか? >>340
上がって負けたときのマイナスポイントに問題があるんか? ワイドでコロコロして下さいっていうコンセプトなんだろうけど、リッターハイドラがいるしマジでオワ 配信者の動画に出てくる糞味方ってスプラプレイヤーの95%より強いよな 敵味方合わせて3人がナイスダマ同時発動した
終わりだよこのゲーム ワイドはよさげなポイントがメインのインク効率がバカみたいによくてシールド置き役としてだけは破格なところしかわからない
ライン二本分ぐらいまで近づかれてもなんっのプレッシャーもない >>371
頭リッターが複数のアサリをキープしようと1人でジャグリングしてる姿も複数投げられて困ってる姿も実に一興
そんな事してるから低レートなんだよ俺は😡 スペシュはブレや確定数をいじったところで他ブキの劣化になるから、塗り面積2倍にして
塗れる中射程ブキという今までになかったポジションを切り開いてほしい >>378
ミサイル含めた全てのスペシャルと比較してもダントツで理不尽だぞ 俺が見てる投稿者がS+の数字リセットされるのを知らなくて数字リセットされてて嘆いててかわいそうだった プラコラ→メインの塗り性能あげるかスクスロ弱体化しない限りスクスロでいい
カーボン→連キルしても塗り固められないから安定しない
もみじ金モデ→味方前線ガチャ
そこそこ使われてる追加武器ですらこれ
環境変わんないよジムワイパー増えるぐらい? >613
ソナーがあんまり遠くのやつに当たっても仲間に何とかしてもらうしかないからスペ強積みすぎてももったいないね
まあ作っちゃったなら使ってみて具合を確かめてみるといい xマッチにスペースシューター持って来る奴は不具合の悪質な利用で通報対象だからな
持って来るなよ >>378
上手い人もナイスダマをスペシャルの基準で語ってトリトリ見下してるけど
普通に考えてトリトリやサメカニが「普通な」スペシャルだろ
バリアもそいつら相手ならフェア >>340
そもそもポイント計算に実力以外の要素が入ってくるわけでこんなもんで実力が計れるわけないわな
マジでクソゴミだわ スペシュはモデラーくらい猛連射してくれれば塗りもキルもちょっとはマシになって、何より気持ちよくプレイできるようになりそう >>388
トルネード良いスペだよな
使うタイミング次第じゃ他スペと比較しないならつえーなと感じる時あるし
全てのスペシャルはそうあるべき 継続射撃してもブレが少ないって言って蓋開けたら最初からブレてるスペシ
こーれ不具合でしたって言って修正入れられます
すぐやれ >>340
3勝3敗制度マジでいる?誰も期待してなかったし蛇足だよな スペシューはブレなくても使わないな・・・
ジェッスイじゃダメなの >>357
入れれる状況になった時にすぐに拾える横じゃないの? >>395
100%廃止すべき
1戦ごとにパワー計算し、最低保障とか言う訳の分からん要素も絶対に排除
アホかと思うわ すまんカニがサメと同じ普通のサブ...?
Xパワーいくつの意見なんだ スペシューはクーゲルレベルの射程を持った5確シューターで良かったんじゃね
溜めなくていいけどキル速はかなり遅い的な あーもう何も考えずガチアサリ持って言って当たり前のように死ぬなやカス殺すぞフレンドリーファイアさせろ 今回のアプデでナイス玉は今2人いれば割れるし、武器とギアによっては1人で割れる。文句言ってる人は避けれないとか割ろうとしてないだけじゃね? クサヤのエリア終わってね?
今までのナイスダマ頑張って範囲外塗っとけばストップに留められてたのに
ナイスダマ1つで確保て ウルショはアプデで聞こえやすくなって不意打ち食らうことなくなったな
トルネードと同じくらいになった気がする クサヤのエリアはこういうもんだと思って楽しまないとな
ファストプレイのマヒマヒヤグラみたいなもんだ ウルショはかなり弱体化したなあ
やはりあれは一発目の不意打ちが強いだけだった ところでおめーらSPをナーフし過ぎるとどんどん打開できなくなっていくけどその辺は問題ないのか 【悲報】クサヤホコ、なんだかんだルート考えたけどゴリ押しが一番勝てる 従来のレート計算ってスプラにマッチしてないなぁと思ってたので、色々計算式いじって改良しようとしてるの良いと思う >>409
あれやばいよな散歩で見たとき正気か?って思ったもん
マテガイ放水路の改修ナワバリだし気にしてなかったけどガイジ改修じゃん
今後の改修も期待できない 今のウルショはむしろ1発目狙ってる方と違う明後日の方に撃った方がささると思う
1発目見て自分の方には飛んで来ないと油断した奴やるって感じ >>413
打開は強いけど抑えは弱いみたいなスペシャルほしいわ
キューインキなんてほぼ抑え性能しかない もしかしてこのゲームって本気でやるよりなんならランク自分で下げてテキトーに色々ブキ持ち替えてダラダラやる方が楽しいんじゃないか? カンモンスルーする奴まだいてワロタ
いや、負けて笑えない バグ直してシェルター種の耐久増やしたらリッターは消えるって2で証明してるんだけど
それやるとシューター種も死ぬっていう
じゃあリッター1人ころしたほうがはやいだろって話なんですけど 好きな楽しみ方をするといい
ナワバリ専なんて人も結構いるんだから
俺はガチマが好きだからナワバリしてないだけ >>413
一瞬で終わったほうが面白いし全然OK
有利ポジ適切に守り切れば勝ちでいいんだよ カウントリードされてるのにたっぷり時間使うホコ持ちはなんなの リッター持ってキルレ1切るやつはセンスないから二度と持つな ガチアサリ即特攻即死のチンパン多すぎる
ずーっと人数不利押し付けられるのクソゲーかよほんま味方ガチャだわ >>413
糞鬱陶しいミサイルなんて弱体化してくれて嬉しいあとちゃんとサメライドやトルネードの強化
ドリンクのペナアップ無効にしろって言ってるからエアプ開発が強化するかは知らん 竹、ソイ→旧トラストと渡り歩いてきたワイ、S+からB帯に落ちた記念にラクトを持つ事を決意
現在まさかのB帯ヨコヨコ ウルショは聞こえやすくなったけど、発動後即発射だと早すぎて対応できない
発動してからモタモタして初弾の発射が遅い時は怖くない 2はSPが強すぎて打ち合ってくれなくて後ろで塗ってSPで打開されるクソゲーだったんだが >>436
結構リセットB帯多いんだな、どんだけ負けてたんだ ワイロにクソ吸引付けるくらいならチャクチで良かったんだわクソが >>436
なぜ新トラストを使わないのか あとソイって面白い部分あるか? ジェッパやショクワンの着地地点って敵に表示する理由あるか…? 2はスペシャル弱いけどそれ以上にメインサブが貧弱だからスペシャルに頼らざるを得なかった
ゾンビ特攻やら筋肉やら1で強かったメインサブの組み合わせは2になかったしな 今のショクワン結構強くね? 全然撃ち落とせないわ
ジムにボコられる >>431
ポジティブだな
潜伏すげー多めだったのにこんな塗れてすげーわ 今までトルネ褒めもしなかった癖にスシについた途端これ
笑えるわ >>443
リッター様が打ち抜きやすいからあと開発がエアプだから 中短射程担いでる奴に聞きたいんだが、Xマッチで相手だけリッターが居るのって体感何割位? >>417
同レートに2勝して格上に3敗すると数式レートは上がるけど3敗システムでレートマイナスだけどそれも不満なし? >>442
新トラスト大好きやで
ただ使うとB帯無双しそうやから封印やな
ソイはメインは基本ゴミやけど半チャとノンチャとトーピードがそれなりに有用やね >>450
とりあえず5回の計測分だけやった中で
そもそもリッターいなかったな
アサリってのもあるが >>453
いうて-10でしょ
従来の計算式でも後半はそんな感じになるし、そもそもあたるレート幅が今回かなり狭くなってるみたいだから問題なし とんでもねえ地雷わかばいた
前にゴールがあるのにわざわざ遠ざかる知的障害者 s +からBまで落ちるなんてことあんのか?借金5000くらいあるとそうなんの? >>449
遠くまで飛ぶ(狙いにくい)
上と下への当たり判定がでかいからチョウザメの中央とかで下から攻撃できる
バイトだとカタパやタワーやれるから便利位か
対戦だと普通にカスだな >>458
前シーズンS+0
降格後SからリセットでBとか、そんなとこじゃないか >>458
単純に内部レート。ウデマエリセットだから勝手には落ちないでしょうか 温泉狭すぎてつまらねぇw
しかも一本道ってなんなんだよ >>452
まあここX2000台とかそれ未満が多いみたいだし 予想以上に雑魚だらけだったんだなここって
まぁ3の販売本数えぐいし新規も多いんだろうな
マウント取るのはもうやめようや >>445
ショクワンうまく使えるのは一部のプロじゃね
もしくはたまたま運良く刺さる時だけな気もする >>464
横もつるつるで何もねぇんだよな
何もないステージすぎる ナイス玉が圧倒的に最強でカニがサメと同じ普通のスペシャルとか言われるとマウントも取りたくなりますよ スペシュ雑魚雑魚いわれすぎて
リアル宇宙君かわいそう >>458
切断しまくってから任意リセットすればだれでも落ちれる さんぽ限定で無限ショクワンとか無限カニタンクとかできるようにしてくれねーかな ブキチドローンのイクラあと100日持たないけど 丁度良い塩梅ぐらいだな
まあそれまでに辞めそうだけど Xマッチくらいミラーマッチにしてくれよ
編成負け多すぎる どのステージも見た目変えて構造同じじゃつまらんから温泉みたいなアホステージはあってもいいかな
全員で突撃うおおおおって感じで坂登るのは嫌いではない スペシは発射音か着弾音変えてくれたら使うかもしれん >>476
ちょうどいい感じやない?
相手にリッターがいて、こっちがえんぴつのとき以外はそこまで不満ないな 温泉いいじゃん
カオス感がたまらん
団地は全く敵に遭わない時があるな 味方と相手全員のXパワーの表示が無い時点で幾らでもマッチング範囲調整できるからそもそも成り立ってないんだがな ペーターのダメなところはプラコラ召喚するところよ
ナイスダマが相手にだけ増える格差マッチング >>477
温泉も結局中央を高台が取り囲むいつもの設計じゃね スペースシューターって何をコンセプトに作ったんだろう
器用貧乏というか何を取っても他のシューターの劣化版にしか感じない 温泉は本当に下手な奴炙り出せてる構造だわ
待ち伏せ効かんし裏取りもない
こっから媚びずにふるいに掛けていけ >>477
構造そのままにリッターに邪魔になるような構造物を設置しまくってくれればいいかな てか塗れない壁やめろ
侵入経路絞られすぎておもんないんじゃ 団地の隅でトーピード3体に追い込まれて
学生時代カツアゲされたのを思い出した スペシューはデュアルを練習するモチベを上げてくれる
もう今後シューター版のデュアルが出る可能性はかなり低くなったからね 宇宙ステージ来たら地形適応が宇Aのスペースシューターがtier1になるよ >>487
出すだけ作ってこれから強化してばええやろがコンセプト >>490
そこまでやってないからか、あんまあたってねえな
射程か武器種はミラーしてると思うけど、相手どんな感じだった? >>490
弓使ってて相手にだけリッター来る事なんてないし別に問題ないやろ
弓対ハイドラになる事よくあるけど弓からしたらハイドラとかただの鴨だし アプデが来ても確定数は変更されないと思うから、スピナー並みに連射が速くなるくらいしか望みがないな
射程はボトルくらいにはして良いと思う まあ流石にアホイカ研でもシミュレーションくらいはしてるだろうからとんでもパワーにならないようにしてるのかな 温泉はシールドがあればつめられるけど今までイカニンでつめることしかしてなかったプレイヤーがトピであぶりだされて死んでるよね? >>497
こっちプライム、クラブラ、スシ、ラクト
相手プライム、もみじ、バレル、スクスロ
弓は弓と合わせて欲しいよ 扇ぐエモート考えた奴と使っている奴気持ち悪すぎる
開発並みに性根が腐ってないと使えないぞあれ 環境変わらない大型アプデのゲームって珍しいよな
普通飽きられないように環境変えてから調整なのに 弓とかXマッチでほとんどみない
どのパワー帯なんだろ スシコラを見てると天は二物を与えずという言葉がよくわかる トリトネは悪くはないんだけどねヤグラとかカニには強いし ナイスダマの汎用性が高すぎるのが悪い まあ2日目で3000とかになってたらシーズンおわる頃には本当に53万とかになってるかもしれんからな
どこかで収束するんだろ トピであぶりだされてリッター様に抜かれるだけだからいい加減イカニン外しなよ情報のアップデートをしろ スペシャルはナイスダマに合わせて全部アッパーするのか、ナイスダマをナーフするのかどっちかしてくれ >>513
アサリはやらんから知らんけどホコはガチで強いな確かに たすけてください
金モデが無限に塗ってナイスダマ投げてきます >>501
ブレ変わるだけでだいぶ違うんでない?
個人的にはこれがきつすぎる 初日に3000出たからと言って最終日に5000が出るとは限らんやろ
2までは降格して再計測する雑魚がいたんだし、まだまだわからんぞ 部屋のパワーってイカリングですら確認出来ないの??
なにこれバカマッチとやってる事変わらないじゃん >>516
ちなみにヤグラとの組み合わせはチンカスすぎて1800まで落としたぞw
ホコアサリは対象オブジェクトが自分らから突っ込んでくるからカウンターしたりポイズンでルート潰しつつ味方合流まで時間稼げたりする ナメロウ金属とリッターとナイスダマとペナアップ消していいぞ
なんだったらスプラチャージャー、トラスト、ラクト、フロ、ハイドラ、クアッド、
ロンブラ、洗濯機、トーピド、マテガイ、マヒマヒ、イカニン、ショクワンダーーもいいぞ >>521
え?バリアあるのにヤグラ弱いの?
ヤグラ止められなさそうだなとは思ってたけど 前作で平均2300だったけど計測後2100前後やわ。中には通信エラー起きたりしたけど
やっぱ今作のスパイガジェット弱いんだワ。早くサメ強化して 金モデ機動力がある分
下手したら200の時のラクトレベルでナイスダマ投げてくる プラコラは編成事故起きやすいから使うの怖い
最前線枠として駆り出されることが多い >>520
だから味方と相手全員のXパワー見えない時点で何のあてにならんって
タダのバンカラ同様運ゲー Xマッチで喜んでるのは実際のところ廃人だけ説あるな
2000~1700くらいの中の上程度のエンジョイ勢がゲームとしてはたぶん一番大事にすべきボリュームゾーンだと思うけどこの層からするとかなり苦痛だろ
実は自分そんなに上手くなかったって思い知らされてゲーム続けるほどモチベーション保てないよ >>528
猛者がニートランキングに気付いて減ったらバカマと同じ環境の出来上がりだな 個人的にスペシャルとして理想の性能してるのがウルショとホップソナーで、
ウルショと比較して強いスペシャルは弱体化して欲しいし弱いスペシャルは強化して欲しい
ホップソナーはウルショと比較したら弱いけど、これはこれで強めの武器に付けるやや弱スペシャルとしては理想の性能してると思う >>528
大丈夫だよ!自分とほぼ同じパワーの人しか来ないから! >>524
プラコラの代頭によってキューバン飛んできて乗り降りする機会がかなり多くなったから正直しんどい やぐらの壁も塗り返さなくちゃ行けないしポイズンがくそのやくにも立たないことが多い マヒマヒクサヤもあるだろうけど使うんなら無印の方がまだ環境にはあってると思う ソナーは波3発目が残ってる状態でもう次のSPゲージ溜まり始めるのに
10秒くらいペナルティくらう被差別スペシャルがあるらしいな >>529
2000くらいだけど圧倒的にバンカラマッチよりXマッチの方が面白いよ
数戦やっただけで敵味方のレベルがバンカラマッチと全然違うなってわかる >>531
いやメインとの噛み合い次第ではソナーのが強いわ >>537
それって貴方の感想ですよね?
だから味方と相手全員のXパワー見えない時点で何のあてにならんって >>533
開発みたいなガイジ以外はこれが不快なエモートって理解できるからカスは使うに決まってるじゃん サメライドは「ヒャッハー!」って叫びながら使うと多少マシだよな >>504
この感じだと、ミラー先はバレルになるんかね
たしかにしんどそうではある
でも、完全ミラーもつまらんし、いい感じのブレ具合だと思うんよなぁ これ暫くはガチより格差酷いマッチング続くな
あと、なんでXはつづけるをキャンセルできなくした? バレルしか使えないというかソナーがあまりにも便利過ぎて中毒になってしまった
ソナーを使うと自分の視野は抜群に広がって敵はアホになるのを感じる
他の武器に持ち替えたときの視野の狭さが尋常じゃない
メインが視野を広く使える性能してるというのもデカい
マジでもうこれしか使えん >>543
ブキの選定よろ
今まで単一ブキしか使わなかった奴は良いきっかけ >>535
ふぅんまぁウンコは流石に使う気起きんけど俺もヤグラスピコラ試してみるわありがと ソナーは対物積んだジムワイパーの縦斬りで一撃でぶっ壊せる
一度もソナー出ることなく完封できるから気持ちいいよ
ステジャンと排他なのが痛すぎるけど >>539
それこそ貴方の感想で、解析でレート幅狭くマッチングしてるって報告がツイッターで上がってるよ もみじにイカニンいると思う? 俺は今採用してるんだけど >>550
おい持ち場を離れるなよヒソカス!
早く雑魚狩りの仕事に戻れ! >>544
やめたいのに間違って再戦押しちゃった時はホーム長押しして一回スプラ閉じれば大丈夫 >>533
扇ぐエモートってホットってやつだと思うけど、俺はなんともないな
しゃがんでプゲラだか口臭ぇなみたいなポーズの方がムカつくわ
今シーズンのエモートにいいのがあれば流行るでしょう 敵の潜伏音とかイカ状態になってるときの音とか全くわからないんだけど安物のヘッドホンが悪いんかな? エモートは途中がかわいくても終わりがイキりポーズなのやだ >>551
本当にそうならXパワー表示すればいいだけなのにしない時点であてにならんって イカニンは逃げやすくなるから積んでるけど
このままじゃ強くならないなあと痛感してます。 スペシューまじどうするねんこれ
完全に味方ガチャに外れ増やしただけやんけ カタログにある「あぐら」というエモートが煽りエモートの予感 ガールだと可愛い感じのポーズあるが、ボーイだと選択肢すくないなエモート
ブキポーズ2をとっとと実装すればいいんだが、今シーズンのカタログにはなかった スペシュの見た目だけは好き
ゴツくていかにもキル武器っぽくてスプシュの改造版みたいな雰囲気がある
でもそれはプライムなんだよね
プライムに見た目を譲るべきだよこいつは イカ研が様子見してんのか知らんけどスぺシみたいな未完成品よく出せたよな >>552
採用してるx1900だからあてになるかは知らんうまいやつらはどうなんだろうな
>>555
まぁ敵の勝利ポーズ表示するのが最高にカス仕様なんだけどな 解析すらあてにならんことにしないと精神が崩壊しそうな奴がいて草
混沌としすぎだろ スペースシューター、朝勃ち包茎みたいなインクの飛び散り方なんなの >>551
みんな10キル以上してる中に金もで1kとかでか? >>563
書いてないし自分のがどっちだかわからないまま使ってるんだけど
最初の選択画面、左2つがイカ、右2つがタコだと思うんだけど
それぞれどっちがボーイとガールなの? >>566
そっかー わかばの時もだけど近距離での打ち合いになった時恩恵感じてるから外せない身体になっちゃったわ スペースシューターは射程長めの塗り武器だとおもっとけば別にいいでしょ
短射程持ってるのに芋ってるようなやつはこれに持ち替えたらいい
ポイセンとメガホンも前衛には助かる >>571
初期で選ばれてる左がガール
気持ち悪い声発するのがボーイ >>571
たしか左側がガールで右側がボーイだったかな
逆かもしれん 「マッチメイク中…………他のプレイヤーが通信を切断しました。」←いやそのままマッチメイクしとけよ… >>573
なら、もっと塗り強くしてもらえませんかね…
現状、デュアルより塗れないんですが >>574
>>575
ありがとう
最初、顔もハッキリ見えないから余計わかりづらいし
ジェンダーなんとかに配慮してるんだろうな >>570
パワー差マッチングも多少はおこるのと、ブキ練習してるとかじゃないか? 運で多少Xパワー盛れたり盛れなかったりはするだろうけど3ヶ月あれば概ね実力通りの数値に収束するだろね
2400付近ふらついてる人間が2700タッチできたりはしないんだ🥺 シーズン2までイカスカルマスクも無かったのかこのゲーム
ウルトラ出し惜しみトゥーンだなほんと もみじウザいだけかと思ってたけど強過ぎるわこいつ
イカニン簡単に無効化できるし撃ち合いもトーピード投げるだけで強過ぎて草 今日もトーピード乱舞でおまえらを不快にさせていくぞ 多少のパワー差は全然歓迎なんだけど格差マッチはほんとやめーや
努力のしょうがない完封負けは不愉快だし、それに慣れてるアホんだらがガチャゲー気分で成長しないからクソゲーとして煮詰まる…
だからs+にもなって同じやられ方繰り返すヌーブだらけなんだろ >>576
これほんと意味わからんわ
全ての通信エラーはプレイヤーのせいですってアピールしすぎ >>529
そんなんスプラ2のガチマッチで嫌と言うほど思い知らされてる 後ろでトーピード投げてるだけのやつは味方の方がイラついてそう xマッチの方が明らかに実力近い相手とマッチするから面白いな
バンカラはカジュアルに出来るし、xとバンカラ好きなルールの時にだけもできるし3のシステムかなりいい感じ トーピードとソナーであっさり潜伏潰されるのにペナアップは弱体化されないんですかねぇ モミジのせいで反応したトーピードに向かってポイセンとトリトル投げまくる地獄絵図に良くなってる トーピードと弓相手に揃ってるとハイドラきつそうだ😭
見てたけど何も出来てなかった この大トーピード時代だとスピナーはスピコラ以外きつそう >>586
S+にもなってって「いい年こいて」みたいにいうけど実態としては5歳児くらいなんだ >>590
同感
Xはマッチングもそんなに格差なくて、気持ちいい
なぜこれが発売時に実装できなかったのか… たまに上空に向かって進み続けるトーピードがちょっと可愛い >>591
ゲームで操作できる時間を減せるギアなんて実装する時点でガイジ大方モデラーしょうもないって言われて弱体化した時みたいに
ゾンビしょうもないって意見拾った結果がこのカスギアなんじゃない? スピナーはマジでキツそうよな
まだ弓持った方がマシなんじゃないか? 【ゲーム業界】未経験者も大歓迎?任天堂グループのマリオクラブ㈱ 12/18(金)キャリア採用オンライン会社説明会を開催
https://prtimes.jp/main/html/rd/p/000002740.000003670.html
廃人の方を募集してるぞ ウデマエリセットではB+相当らしい
そりゃ味方弱くてなかなか俺をキャリーできないわけだ😡 追加された武器全然使いこなせる気がしねーーー
使ってて楽しいのは鉛筆だけど勝率が終わってるので仲間への申し訳なさがやばい バカマッチのチャレンジの参加料なんでふやしたんだよ
s10にするのめんどすぎるわ >>517
安心してください。
メイン弱いしタンサン無いしで、スクスロほど脅威では無いですよ♪ >>576
内部で次のマッチメイクしとけよって思うよな
ユーザーの使い勝手を全く考えてくれてない >>608
そりゃ、内部レート1400とかがS+まで上がれちゃったからやね もみじ、わかば、プロモデラーが味方の時の地雷率どうにかしてくれ。 >>3
もみじで相手に鉛筆二人ってのと対戦したけど
トーピードは囮だな
律儀に撃ち落とそうとするから隙が出来る バカマッチの格差懲罰マッチが悪化してるきがするんですけど
これけっきょく
今期も10まであげないと来期さいそくでXできないんでしょ? もみじは味方にくるとリッター以上にゴミ地雷で
敵だとウザイ >>615
1度S+10に到達してればずっと最速でXマッチ出来る(仕様変更が無ければ) 52にイカ忍積むべきか一生迷ってる 2の時は迷わなかったんだけどな スピコラやべー言われてたのにとんと見ないもんな
スプスピなんて絶滅危惧種に今し方会ったけどうちの紅葉がいじめてた もみじのせいでローラー死んでて草よかったなローラー大嫌いおじさん Xランキング見てみたけど金玉なんか誰も使っとらんやんけ
もみじもほとんど使われてない感じだし >>620
使用者は前のままでも強い強い言い張ってたんだから変えなくてよかったのにな >>616
トーピードとソナーの使い方が悪いんやろうな
ただ投げても意味はない
ただ投げるだけなら脳死玉やスシコラトルネード以下 もみじのギアはとりあえずサブ効率1詰んでイカ速ステジャンお守り? スピナーはそこまでトピはキツくないけどな
フルチャでも半チャでもノンチャでも落とせるし、シューターと大して変わらん
きついとしたらフルチャで火力が上がるハイドラくらいじゃないの
前作のラピべみたいにメインの射程があるブキや白傘みたいに傘で耐えられるブキがメインと一緒にトピを投げてきたら嫌だけど、
それでも引けば良いだけ もみじ強いか?
トーピードガンガン投げれるけどそれって撃ち落とされてるだけなんだよな この環境普通にバレル弱いしな
ハイドラ呼ぶ上にナイスダマも増えて苦手ステも追加された >>619
Xランキング見る感じ結構おるやん
あとやべーとは別に言われてなくね >>624
そらランキングいけるレベルならそうなる
シャープ辺り持って無双するのが一番強いからな もみじウザイ止まりで強くて脅威ではないのがキモだな
鬱陶しい蚊がブンブン飛び回ってるだけみたいな
Xランキングがそれを示している やっとスペシュの熟練度が1になった
これでksブキから解放されるわ。ポイント交換するんじゃなかったレベルでクソ ワイロなんて縦振り横振り出来ないけどパブロ並みの速さで200ダメージで轢き殺す暴走トラックみたいな感じに突き抜けたほうがよかったわ
長射程と段差で幅広に塗れようがコロコロ自体が強いわけでもないのに全てが中途半端って救いようがねぇ >>629
トーピード+αで追撃できる射程がないと微妙だよな
2個投げとかも出来んし トーピードは撃ち落とさないといけないから若干ウザイが即しじゃないからボムコロよりウザくないと個人的に思う
そっちに視線を向けさせるようにしてそのスキに倒すとかそういう使われ方したらきついんじゃないか ワイロはコロコロの幅が大きいからC帯のコロコロマンやコロコロキッズには好評だろ
たぶん プロモデラー2とスパイ1をどうやってキャリー出来るか教えて欲しいわ。因みに俺はデュアル ミサイルが消えた代わりにトーピードとソナーとナイスダマが一生飛んでくる 妙に金モデ2多い気はするな
強いブキでもないのに。案の定キル全然取ってねーし溶けるし >>633
対面はワカバのが強いからな
トーピードもソナーも直接的にキル取れる感じじゃないから、メインでなんとかするしかない バレルはハイドラを呼んでそのハイドラがトピ地獄見て機能不全になるから強い >>613
ええ…ガチC帯やんけ
よくS+10までいけたな >>638
ヤガラ市場でサイドから投げるのだけは強く感じたから刺さるときもあるって感じかもな メインでキル取れない武器が流行るのやめて欲しい。味方に来た時の絶望感がやばいわ 早くラピブラベッチューこいや
あれしか使えなかったからしんどい
ラピブラで地雷仕掛けて引き打ちするのも飽きてきた >>639
イカ忍イカ速スペ增もみじ
トーピードは囮で本命はソナーとメインのコンボ >>639
トーピドはそっちにリソース割かれるのがきついんだよな
ヤバい状況のバイトのコジャケみたいなキツさ ゴンズイのヤグラわけのわからん段差があってすごいやりにくいんだけどここ終わってない? >>649
ヤグラゴール仕掛けてるのにバケツがスペシャル発動してるバカとか 環境的にジワジワと体力を削られるサブスペ増えてきてきついわ、陰湿トゥーンかよ 上手い人は50戦でパワー150以上上がるからパワー5000どころかカンストも出てきそうやね バンカラマッチは義務教育みたいなもんだよ
なるべく多くの人が達成感を楽しめるようにできてる ラピは今以上の組み合わせがあると思えない
せいぜいほしいのは雨ぐらいか、サブはトラップがマストすぎる 引き継ぎしてない人でXパワーどんなもんやった?
俺S+13までしかやってなくてどのルールでも2000ぐらいだったんやけだ ワイドローラーは転がし続けるとチャージ溜まって軽いアーマー纏いつつ200ダメコロコロになるとか
そういうギミック的なのあればよかったのに アカン
散々イカニン嫌ってたがついに屈してギア作ってしまったわ
Xマッチ撃ち勝てへんのや・・勝てへんのや・・・・・ Xマッチ同レベル同士で楽しい
見せかけてだけのウデマエ廃止して最初からXマッチにしておけよ スフィアとかいうゴミがついてても使われてたラピべ
サメつけててもいいから返してくれんか 初日で3000とか言ってるくらいだし前作と比較できないから早く基準作って欲しいな >>662
3種ともそんな感じでギミックつけないといけなかったわ
まともな性能だと他の武器食わずに増やすのが難しいし、遠慮した結果がゴミ3種追加しただけって体たらくだからな
一番使えるアルペンも一回チャージしたら5回撃ちきるまで即撃てるで良かった これカタログのギア普通に店に並ぶのかよ
穴3のクラゲーダーキャップ買った後「あれ、これって確か…」ってカタログ見直したらまんま同じのだったわ
本当意地が悪いというかなんというか 今回の追加武器で使い道ありそうなのって結局キンタマぐらいだったの?
相変わらずリッタースクスロシャプマゲーか
つまんないな >>660
前作エリアのみS+一桁でXマッチ追加される前にやめたけど、
計測2100ー2200ぐらいやね
まあ、引き継ぎしていないとはいえ、C帯時代から敵が明らかに経験者の動きしてたから、ガチパワーは3へ引き継がれてそうだけど >>663
ええんやで(ニッコリ
自分も嫌いだけど使ってるし >>665
もみじソナーで対応完了です!お楽しみください!!! >>671
多分だけどカタログで外勤したら並ぶんじゃねえの?レア度上げられるように >>641
スパガはスパガ使いが傘に頼るだけでトラップ活用しない人だと
たぶん無理やろ
あれキャンプやパラとは違う別ジャンルの武器も同然 >>656
おれこの流れで廃れたシューターゲー知ってるわ・・・
ウルトで範囲デバフかけて対面せずに削っていく戦法が横行して
アプデで消費アイテムを持ち込めるようにした結果、消費アイテムを持ってないと対人に行けない環境になったやつ
おかげで消費アイテム量産のために初心者狩りされて低レート帯が壊滅し、アイテム持ってない奴が対人来ないから過疎ってしまった >>647
トピはわりとどうでもいい
ソナースプボはヤバすぎる 2000くらいだと傘鉛筆竹とか結構いて草。オレもジムで遊んでるけど フェス100傑入ってたスパガ使いの人の配信見たことあるけどトラップめちゃくちゃ置いてたな
暇があれば足元に置いてるレベル 対面せずどうのとかスプラ2じゃん
んなもん経験済みなんだわ >>604
これキャリア採用だから俺たちには関係のない話よ >>647
ウザいからこのまま消えてほしいわあのゴキブリ >>681
最終的に無敵かゾンビか射程ないと話にならないクソみたいな環境だったじゃねえか 新ブキが全部弱い
ペンにチャージキープ付けないとかね
とにかくすべてにおいて守りに入ってるのがスプラ3
2のSP切れなかったし、結局2のSPのが強いって言うね・・ >>676
いやまだレベル4だからね もらってないんだ
片っ端からギア買っちゃう人頭の隅に入れといてくれ。それカタログでもらえる奴かもよって すまんよく囮がわりに遮蔽物挟んで横とかに投げたりしてるわ もみじ金玉がどうじにきたときの絶望感やべえよ
ラクトのほうがミサイル売ってくれるだけマシだったわ >>687
本当守りに入ってるよな
その守りもガバガバという最悪の状況 スシコラはスペのせいかあんまり話題になってなくて草 >>688
カタログでもらうときレア度が上がるといいね(ケチ開発的にないと思うけど) 温泉、自陣に引きこもるか真ん中に降りてリッターに撃ち抜かれるかしか選択肢がない 一通り新ブキ触った結果ボールドに帰ってきました
一生懸命荒らしますのでXマッチでも皆さんよろしくお願いします カタログはとりあえずイカタコイヤリングのためだけにレベル上げるわ 売れてるうちはいいけど確実に客のヘイトはたまってるからな ホッピングソナーとトリプルトルネードだらけで何やってるんだかわからん
ナイスダマが連続すると忙しくてナイスできなくてごめんねー 鉛筆にチャージキープ付いたら一気に不快武器になるからやめてほしいわ >>692
スシコラはバランスいいよな
トルネもいうほど悪くない
トルネの研究すすめば普通に環境あるんじゃね つーかさっき買ったボンバージャケットネガもまんまカタログ品じゃねーかふざけんなクソが
みんなまじでカタログギア頭に入れといた方がいいわこれ
>>693 解禁したらどうなるか報告するわ >>673
Switch自体変えたからなあ
パワー計測時に最初は上がりきってないのかな?と思ったけど実力くさいな ありがとー >>692
サブメインはいい感じなのに本当スペシャルがなあ
あれならエナスタのが欲しかったわ お前らの周りのフレンドどんなもん?
・復帰した
→続きそうor即辞め
・復帰してない トルネードって味方にとっても視界遮るし、言う程強くもないし邪魔SPだよあれは なんかバンカラの民度落ちてないか
初動で不利だと落ちる奴ばっかなんだが >>698
大丈夫だって
2のときも1のほうが面白かった3出たら買わないってみんな言ってた結果がこれだから >>706
20人ぐらいのコミュニティでやってるけど
ポケモンとOW2とCODに行って返ってこない奴ばっかりだわ
復帰は週末って言ってるが・・・
前作2900の奴がポケモンから返ってこないのが一番絶望的 >>706
そもそも誰も辞めてないからどれも当てはまらん 一回だけ逃げ場無くてトルネで殺されたけどすげえ削れるの速いんだな
ナイスグソのノリで悠長にしてたわ TwitterではXマッチ勝てないからバンカラマッチの方が楽しいって言うてるのチラホラ見るな
住み分けできそうでいいじゃん びっくりするくらいリッター減った
毎日味方のリッターにイライラしてたのに 鉛筆強化案
チャージキープ搭載&フルチャージせずともチャージした分だけ60ダメを撃てるようにする
まあ不快すぎるから現状のままでいてくれ XマッチはXマッチで格差あるし同レートでマッチングするって触れ込まれてるんだろ?
バンカラマッチと分けてわざわざマウント要素つくってるのは目標をつくることでユーザーに達成感を与えるためかな
なら少ないだろうけどどれだけ頑張ってもx参加できない人いたら純粋な被害者かもなー 3ルール平行になったから嫌いなルールしないでよくなったはよかったな
Xガイジ勢は大変だけどさ Xの方が敵が強いしな
バンカラのヌルさがいいってのはまあ分かる
ストレス少なかった トーピードはうざいし害悪だけどいいサブではあるよなあニ連投出来ないしインクロック長いし壊せるから一緒に突っ込まないとそこまで強くないって意味では
あとトーピードがメタってる対象がイカニンチャーブラスターみたいな同じ害悪なのもポイント高い >>711
なるほど
ポケモンも今面白い盛りだからなしゃーない なんか同じ人とマッチングすること多いな
バンカラもXマッチも シーズンでSに落ちたけどさらにリセットしようかなぁ
BになるからBが適正ってことでしょ 全部のSPを等価値にするのは無理でも
現状強すぎるSPはゲージじゃなくて性能でもっと弱体化した方がいいよな >>712
1強じゃないだけで2、3も割とゾンステ多いけどね >>728
見れるよ 通知切れば相手には見えなくすること出きるけど >>706
発売直後やってて今やってない人もいるけどそういう人って渡り鳥タイプだからどのゲームも長くは遊んでない
ポケモン発売とかデカ目のタイトルだと一時的に抜けるけどイカに戻ってるひとが大半かな ヒラメヶ丘くらいの狭いエリアだとトルネード普通にきついな
ナイス玉も同時にピュンピュン飛んでくるしてん >>729
カニ、マルミサ、ナイスダマとか?
そんな強すぎるって感じないけどな
カニに関しては対物倍率の高いワイパー類を使わせたいんだろうなと思ってる もうどうせ俺は強くなれないからXで陰湿な遊びしたいんだが
シューター使って一番陰な戦い方ってボムころワカバ以外だとなんだ?
やっぱりスぺ増モミジでソナーかな? 目玉はスシコラ紅葉くらいだな
他は研究進むまで使うだけストレス >>649
金玉とワイロ同時に来た時はもう試合諦めても許されるよね・・・ スペシューはどう研究しても無理だろ
中射程のモデラーとかどうしろっつーの
どこかのyoutuberが「スペシューで無双」動画上げそうだけどな。そういう弱ネタブキ スクスロとシャプマは
メインサブスペが全部大当たり性能なのがズルすぎるわ スペースシューターなら流石にYouTuberでも最強だのぶっ壊れだの言わんやろって思ったらサムネにぶっ壊れとか書いてるの普通にあるなw >>738
塗りとポイセンで短射程シューターやローラーが機能不全に陥ればワンチャン味方が無双してくれる >>735
鬱陶しいのはスペ増シャープ金モデ位?ナイスのアーマーゴリ押しが難しくなったからイマイチかもね 上にいくほど4確の辛さがあるのに5確て
スペが最強なら、塗りはまあまあだからワンチャンあったけども スペシュ塗ってポイセンばら撒いて味方に託す以外の使い方わかんねえ
まぁわかばもみじくらいは対面倒せるか スペシュはまだ何とかやれるやろ
ワイド強すぎ動画ある? Xパワーってちゃんと実力反映してる?
ダステルがXパワー2100とかなんだが、ホンマか?と思ってしまう ポイセン使いまくって3,4人数マークしてたらマルチタスク苦手な奴って頭パンクすんの?
マークしても攻める動き見せないけど テッキュウって名前で紅葉シューター持つから震えて待て まぎがスペシ動画上げてたのは昨日サムネ見たわ
いつものタイトルで >>735
イカ忍スペ增サブインクリッター
前でてトラップとソナーにかけてメイン
フルチャで撃つのは遠くの奴だけでいい
まあ、こっちが死ぬかもしれんが >>615
1回S+10に行けばXマッチ永久権か来シーズンになれば分かるしそうじゃなくても毎回SからS+0のほうが楽だから今上げる必要なし。 xマッチ上位シャプマばっかりで🌿
ちょこぺろがボトル使ってるだけじゃねーか🤣 あれ?てっきり味方のせいで計測ミスったわゴミがってレスで溢れると思ってたけど、意外とそうでも無いのね
もしかして皆Xマッチやってない? アサリ苦手ってより、カウンターアサリすぐ拾ってデスされたりしてなかなか勝てん >>759
普段の内部レートが表示されるだけだから計測とか事故っても強いやつは高いからな
ねっぴーとか計測3敗で2500(上限)だし >>759
適性レートで納得している人が多い
あとパワー上振れしてる人が多い >>759
このスレに居るようなのは大抵昨日の内にやってるだろう >>759
ほとんど内部レート参照だしな
しかもレート自体結構正確だからそんな文句ない ペシ使って絶え間なくマーキングしてエンジョイ勢を恐怖に陥れたい 新武器もっとぶっ壊れで実装してよかったのになあ
そんで2週間から一ヶ月くらいで「やり過ぎました、てへぺろ」で修正してくれたらいいのに
アプデはいいとしても、バランス調整のタイミングかっちり決めすぎなんよ リードしてる状況の中央ヤグラにラスト2秒で乗ってダブルキル取られる二人なんなんw
意地でも逆転されたいんか スペシュ弱いっていってもそこそこ塗れる中射程シューターだからなんだかんだナワバリとかならそこそこの成績になること多くない?
とてもバンカラやXマッチに持って行く気にならんけどダイナモとかボールドとかよりはマシな気がする スプラのプロって普段何してるの?なんかスプラって大規模な大会とか全然なくない? >>766
それしたら何年やっているんだよイカ研と文句言うから弱くていいよ >>768
他にもっといい武器あるってだけだからな
腐っても中長距離シューターよ 2のデータ引き継がなかったが、なんか内部レートもある程度引き継いでたらしいな、それなら引き継げば良かったわ >>768
そこそこしか塗れないブレブレ5確シューターと言えボールドよりはマシだな せめて4確ならねー あんなん物好きしか使わんやろ
新武器で一番可能性あるのはえんぴつ エリアやらかして1800とかいう数値出たけど2のときも計測1830出たことあるからOKだ ミサイルマン装備のラクトそのまま金モデに変えてナイスダマンやるの楽しいな 練習馴れ合いなんでもござれなレギュラーマッチだから通用するのであって
ナワバリで使えるわけではない、はっきりいって塗りもそこまでだし エンピツも射程伸ばした代わりに2確になったスクイク感がある
射程いらんならスクイクでいい ホップソナートピコロで105ダメージか
使いこなせたら強いんかな Xって2とちがって負けても降格とかもないしなあ
レート非公開だし部屋パワーまで隠蔽だし
なんだかなあ xパワーは実力通りだわ
S+50でイキってたやつの化けの皮が剥がれちゃったねぇ スペシュはめちゃくちゃ足速くてキルは遅いけどデスもしないひたすら塗れる枠が良かったわ >>759
全敗しても25行くからそれ言ってる奴内部レートボロボロのクソ雑魚ですって自己紹介にしかならないってみんな知ってるからね >>759
彼らが何に対して不満があったのか全く読み取れてないんだな。
まあ、わかってたことだが。 >>783
塗りもまぁまぁなんだから塗りが射程のどっちか強化するだけで満足だわ そしたら程良い弱さだし愛用してやる 全敗で25いくなら計測ってやるいみあるの?
最初からレート表示しとけばよくね?
やってるかんか? スプラ2より数字高く出やすいな
体感+100くらいに落ち着くと思う 雑魚の言い訳用に計測って言い訳を用意したけど実際は内部レートという真の実力を表示するための儀式でしかないからな レートの数字なんてべつにどうでもいいんだよね
同じスキルのやつら8人とゲームがしたいだけなんだけど 団地って一度真ん中制圧されたらおわりじゃね?特に長距離に陣取られたら >>791
おわり
打開ルートぜんぶ見えるからまじで終わり 🤮♨ナワバリクソみたいな負け方しかない
最後の局面で味方三人落ちたら逆転負けされる流れとことんギャンブルにしてなんちゃってFPSゲームでアホくさいのう!
慌てて敵陣にボム投げて塗ったが同様に自陣を三人で塗られて瞬間的に負け
戦略性なんてものはなく最後にキルした側の勝ちっつうクサクサうんこ投げ合戦の溝川ですわ >>782
ゆーてS+50で2000切ってるやつとかおるんか? >>752
いやもっと上なのかと思った
2000ちょっとだったら俺と変わらんからウソだろって感じ Xマッチのレーティングかなり正確だな
ほぼ毎試合接戦で疲れる ゲームは上手かったけどまさかゲームですら勝てなくなるとはな
まあもうオッサンや ブキの調整はあったけどステージ自体の調整はやらない感じか >>794
ナワバリ自体そうだし
クソルールだからフェスはクソって言われてんだ後 そもそもS+50でイキってた奴なんていないし。
そんな風に感じてる奴は被害妄想酷そう。 バリアあるからつまらないね、ヤグラはもうあまりやってない あとは部屋の平均パワーとか出るようになればまあいいかなってところだね >>787
ぶっちゃけ計測自体はこれまでのバンカラマッチで終わってるぽいから演出だろうな、あれ 3勝1敗で18しか増えなかったんやがどうなってるのこれ???? Xはレートなんだから一戦毎に増減でよかったのにな
なんでかえたんだ >>794
確かに
温泉で自陣まで攻め込まれて2キルした残り12秒から逆転したの見てすげ~と思った >>794
上手い人と下手な人組ませてマッチングさせているシステム上、最後に上手い人が本気出すだけであっけなくひっくり返るクソゲー。 >>810
箱無くしたやつか!イカ研にとっては大仕事だったな ミラー編成で確実に相手の同ブキより上行ってるのに負けた時が
一番なんともしがたい気分になるな
あと、これ確実に波あるんだから
部屋のパワー表示しろや ワイドローラーはコロコロ推しだったけど横振りバシャバシャの方が効率良く塗れて草 なんで開始痔に全員のxパワー表示しないの?
なんか都合悪いことあるの? ナワバリ苦手だけど、味方弱い場合、自陣から塗ると中央取られて打開苦しくなるし、最初から攻めて中央より前付近で相手抑え込むのに成功すると、自陣塗られてない、塗られてないから戻って塗ると中央取られるみたいな全部見れねぇよみたいな試合が定期的にある
それくらい段違いのレベル低い味方来ることある >>821
これのせいで轢き70ダメがシンプルなハンデにしかなってないんだよね サッカーで日本がスペインに勝ったけど、スプラで例えるとどれくらいすごいの? 弱武器を人間性能だけで強武器に見せてサムネで煽る動画はやめて欲しい ワイロ楽しいんだけどこれどうやって立ち回ればいいんだ
ナワバリで遊ぶ時しか担ぐつもりないがそれにしてもパワー不足すぎる 2エアプだからXマッチ楽しみにしてたのにバンカラマッチとマッチング全然変わらなくて失望したわ
味方のレベル低くてやる気なくなるわ >>825
なんでスプラで例えなきゃいけないの?
馬鹿なの? Xパワーはキャリー値
味方依存になった時点で上がらない >>809
なんなら引き継ぎ勢は2のデータ参照にされてそう >>831
詳しくないサッカーより詳しいスプラに置き換えたほうがどれくらいすごいかわかりやすいから ワイロ横バシャの広範囲塗りに対して1確範囲は狭めとかだろうなと思ってたが直当てすら1確じゃないのはもはやギャグ レートとかほざいて見せかけの数字だして
実際は内部レートでマッチング
相変わらず勝利調整でうまいやつがゴミに叩きこまれて
敵も謎のうまいやつにボコられてムカムカ
クソゲー >>822
それって必要なの?別になくてよくね?
部屋パワーは同じぐらいの奴とマッチングしてるっぽいし
https://i.imgur.com/ViITEmY.png >>833
ちょろっとしかやってない2引き継いじゃったからか、めちゃくちゃパワー低いわ… >>822
モチベやストレスに悪影響がでる
表示できるようには準備しているみたいなんで、どっかで変更されるかもね 好きなルールで同じレート帯で遊びたい
そんなささやかな願いも叶わないクソゲー ワイドローラーはコロコロ超加速バグ使えば3タテいけそうだな >>828
ローラーメインの上位勢も見捨てた武器の立ち回りなんてわかるわけなかんべ まだパワーに文句言ってるやついるんか
現実を受け入れて一緒に強くなろうな 17時からドンブラコか
ダムよりクソにはならんと思うがはてさて これリーグマッチ追加されたらモードは違うけどいつでも自分の好きなルールできるようになる? 好きなルールで同じレートの相手と遊びたい
そんな誰でも出来るようなささやかな願いも叶わないクソゴミゲー 下手くそ「味方がー」
下手くそ「味方がー」
下手くそ「味方がー」 開幕ノックアウト勝ちor負けってかなり減ったかんじ? >>576
しかもこれのメッセージの中に複数回続いたらペナ的なのもあって、こっちはただ待ってるだけっつうの。
ネットワーク詳しくないけど判別できないものなの? ワイロラは無理、コロコロ特化で遅い轢けないインク効率良くないは話にならん マッチングした時点で個人のXパワー表示すればいいのに スプラ3の対戦はストレスが無さすぎて逆にストレス溜まるわ リーク情報だけど今日のはてなドンブラコはクマさん印のドライブワイパーくるらしい 金モデ3人とザップ対スシコラ3人とモミジのナワバリになったが
ナイスダマトピトルネの飛び交うカオスな戦いやったわ >>843
同じレートだから同じ強さとは限らんからね
ランダムマッチのチーム戦ならなおさらブレが大きい
現状のXマッチで不満もつなら満足させるゲームはほぼ無いよ ステージ2種だけとルールが2時間置きに固定って何のゲームの真似なんだろう
別に優れたシステムでも何でもないと思うんだけど
好きに選べたらアサリだけ不人気とか出ちゃうからか?
ならステージもルールもオールランダムでも良い気がするんだけどな 低レートなのに敵が強すぎる
バンカラでボコボコにした雑魚はどこいった みんなレートが低い理由を探してるな・・・
オープンで知らんブキつかってた、フレンドとお遊びしすぎた、
2あんまりやってなかったとか・・・ ワイドローラーナワバリで使ってみたけどほんとに塗り特化なんだねw 馬鹿マッチでは100%なかったキャリーされる試合がちらほら
これが普通だよな レートが低かったら無双できるんだよなぁ…
適正レートだよ コロコロ主体のローラーとかイカ状態並の速度で動けなきゃ話にならんだろ そもそもxに行けないとかくそつまんね
二度とやらんわ >>859
金モデ3でスシコラ3相手に前線維持できるんだろうか
ナワバリだからどうとでもなるのかもしれんが 俺のレートが低い理由…?
おれがよわがっだ!!!!😭😭😭 スペ氏はリッターチャージャー枠で、キミたちのチームに参戦するゾ!期待してくれ! レートが低い理由を探す以前にレートが上がりやすい件について Xマッチは自分の動き次第で負けるから楽しいわ リッター少なめなのもよし >>861
ルールやステージごとにギアやブキを使い分けてる人に対する配慮じゃないの >>846
https://i.imgur.com/AwPBKLs.png
すまん、引き継がない場合は1600固定だった
引き継ぐ場合は1600~2000スタート
まあどっちにせよ最低1600は保証されてるけど >>867
どこから敵が来るかわからない緊張感が最高だな。ただ、ホコ関門近すぎないか >>848
桟橋からテッキュウがコンニチハする未来が見える ナワバリもマッチング改善されてるっぽいよな
まじ連敗とかなくなった バカマの内部レートがもしXマッチと同じだったとしたら1ヶ月全然やらなかったからってのはそうかもって納得できる
Bから再スタートできたしまあ結果オーライ スピコラ難しくね?
バリア一瞬で貯まるけどオブジェクト以外だと使い所に悩むわリッター様にプレゼントか? ナワバリで勝ち負け気にするんだ
新しいブキ練習するところだと思ってた >>880
ああ?嘘レートの俺をキャリーしてくれるって意味か? ナワバリだろうとオープンだろうと勝てないのは嫌だから勝つつもりでやるよ >>880
以前からチャレンジで勝ったらオープン行って連敗すれば戻ってきて勝ちやすいとか迷信じみたことがあったがマジなのかね もうスクスロはゆるされたな
もうナーフこれいいじょうひつようないよな 勝敗があるルールでチョーシという独自基準もあるのに
勝ち負け気にするなんて~とか流石に天然トロールすぎてちょっと… >>885
ハイドラならともかくリッターにはいらん そういえばだけど、オープンに2人で入るとマッチングしづらくなる問題はサイレント修正されたんか?
試した人おる? >>872
こっち金モデだったけどスシコラの人らがあんまし上手くなくて対面でもいけたわ
つーかトルネはくとき無防備すぎて可哀想すぎた 見せかけのレートでバカだまして
実際は内部レートでマッチングしてるゴミゲー >>892
逆だけどそれ
内部レート下がったら味方が弱くなるよ >>896
上の方でぷんぷん文句言ってる奴いたからまだだめそう >>881
紅葉を筆頭にシューターしかいない…🤔ちょっとローラーでシューターどもを驚かしてやるかな🤭
ローラー3対ローラー2…???🤔
よくなったなんて幻想だわ >>898
こいつバカなん?内部レート=ガチパワー=Xパワーやぞ? バンカラ放置してたからSから何とかS+0に戻せた
さて17時から地獄のバイトカンストチャレンジだ… >>902
まじか、もう対応する気はないんだろうな ナワバリだからーとか言って勝ち目指さないやつはXマッチでも弱そうw スパッタリー強すぎない?サメじゃなかったら覇権だろ >>885
理想はオブジェクトより前の強ポジ維持だけど目の前の敵を倒すために咄嗟に出しちゃっても良い
数的有利取れるだけで十分仕事してる >>903
サブスペ強いけどメインがね…
同じシューターならzap96ジェッスイ辺りのサブスペ不遇組に与えた方がもっと強かった >>907
S以下のウデマエが詐欺だって言ってんだろう。別にS以下なんてどうでもいいと思うけど S+50まで用意した意味なんやったん?wもう50目指すやつおらんやろ? オープンで内部レート下がるのなんて、フェス見れば分かりそうなもんなのにな 全部内部レートでマッチングしてる
ウデマエの見せかけが違うだけでそこに何ら不満はないな >>917
草
そもそもバンカラマッチはレート戦じゃないのにそこで文句言ってるんかw >>911
ラインマーカーショクワンのデコが派遣取るよ >>907
計測に最大値設定されてる時点でXパワーと内部レートはイコールじゃなくね?
まあ、もちろんニアリーイコール、最終的には同じくらいに収束するだろうけど シーズン1で必要なギアパワー揃えちゃったから
新しいギアで揃える気にならないな
重ね着システム追加しないかな 背に壁があるとインクが吸われるバグ早く直して欲しいんだが 推しギアが少ないから39ギアもあんま作ってないな
セーラー服辺りの人気ギアは遠くなりそう >>321
レーティングを数字の多い少ないとしか捉えてない人が大多数だろうからしょうがない >>918
ガチマルール選り好みしてる奴や雑魚狩りしたい人が潜ってるぞ >>923
バケデコには"ライコン"があるからな😎 ナイスダマは甘えた使い方したら寄って集って割られるだけの存在になってるな
ナーフ無しにバグ取りだけでこれとかイカ研マジ無能 正直クサヤ追加する位ならそのまんまのタチウオ追加して欲しかったわ、なんやあのスマホ版パクリスプラみたいな単調なステージは バカマでどや顔しても意味ないよってさんざん言われてただろうに サモランはアタマギアばかりなのかね
服や足もくれよ Xマッチの表彰ってレートに影響無いんかな
頑張って負けると悲しい >>923
バケデコでマイオナしたろ!とか思ってたけどやっぱ潜伏以外何もできないカスでやめたわ
その潜伏を潰す位置バレサブスペが頭空っぽすぎて冗談でも笑えない過ぎる
味方と倒した相手に強い不快感を与えることはできても試合は放棄してるカスなんてさ…
やっぱスプボとトリトルで遠中近対応するバケットスロッシャーが一番! 3勝レート保証のせいでレートとしても機能してないけどな かっこいい頭と服のギア追加してくれ
特に頭は髪飾りなりピアスなり追加してくれ
メガネとヘアバンドは好きじゃねえんだ もみじのせいで中距離遠距離は死別したけど
近距離もソナーで縄跳び強いられてもみじ本人も被害を被ってみんなが不幸になってるな
何の影響もなく活動出来てる武器ってどれ? これまさか3勝すれば確実にプラスで3敗なら確実にマイナスになるの?
前作なら3勝2敗でも敵バワー差によってマイナスだったりも有り得たけど >>941
はああああ
金ももらえなきゃ服ももらえねぇ…
劣化してるやんけ… 鉛筆の音うるさすぎん?
2枚いたら他の音聞こえない スペシ使いになります
Xマッチでも普通に持っていきます Xマッチはリッターまったくいないのですけど…
金取れないと負けたらゴッソリ減るからなのか?
金というかバトルNO1取れた時に増えるし減りも少ない気が ゆーて周り前作29クラス7人の中安定して3勝とかできる気しないしそれで損するのは上位勢だけやないん? >>949
そうだよ
面白くするための処置だろうけど果たして吉とでるか凶とでるか >>937
2の話じゃん、1→2みたいにクリアは無くなるんじゃね >>339
ちゃんと有効なところ塗ってくれてたらね!!実際は味方が一生懸命防衛してる時に敵インクの中通って大回りの裏取り
攻撃のターンで裏取りしようとして味方に3対4の状況を作ってくれるなお、裏取りは失敗してキルどころかヘイトすらできてなかった >>958
マジかよアホか
それレートの意味無いだろ
レートを何だと思ってるんだ 2のときはX行くのが目標的なところあったけど
3はいきなりXだからなんか2ほど熱くなるものがないな
だからストレスたまらないのかもしれないけど 前作2ルールXで計測1900とか1800台だった
なみだ つーかこれちょこぺろとか無限にパワー上がるんじゃないの? >>962
実力が数値に反映されれば何でも良いでしょ
そもそもチーム戦で個人のレート算出するって時点で無理あるし ちょこぺろはもう3000到達してるからガチでやばい
このシステムなら1万超えあるだろ >>966
スコープいいな
これに合いそうな服がアミーボしかないが >>966
サーモンスレだと12月はスタウォの白ヘルぽい 結局のところ、1の中毒性を越えるスプラトゥーンはもう作れないんだろうね
一番腹が立って一番熱中して遊んだのは2より1
3に関しては2をアップデートした程度の差でしかない 王冠部屋でコンスタントに勝率6割出せるような人間がこのインフレの影響直に受けるけどそれ繰り返してるとXPの総量は増え続けるから巡り巡って下も同じようになるよね カタログにピアスあるけど、かなり先なんだよなぁ
ダテコンタクトはまだかね… >>969
実力がレートに反映されづらくなるから問題なのでは?
せっかくXマッチはレート差が少ないって話があったのに、そのレートに信憑性がないのなら何も意味がない >>976
そんな単純な話では無い
3敗で無条件マイナスだから総量が増え続けはしない レートはマッチングの為だけで増減量には意味ないのか?レートの意味ねぇな レート機能してないとか言う奴絶対雑魚確定やんw
思ってたより低くて現実受け入れららないんやろなぁ…
それ実力なんだよなぁ… フェスの時はお互い武器のバランス良くて片方だけ編成事故もあまりなかったのにXマッチやたら武器被るし編成事故多すぎでしょ いやレート無限に上げられる人が機能してないって言うやろ
まさかレート低いのに機能してないとか言うやつおるわけw >>978
実力が数値に反映されるかされないかがまさに今試されてる所
この方法でも良い感じに収束するのかもしれない むしろばっちりちょこぺろが1位とっててやっぱ正確だなあって感じだろ最上位でも >>983
上位帯だけの話だけどね
勝率8割を100試合するより勝率6割を1000試合した方がレート高くなっちゃうって話よ レート無限にあげられるならちょこぺろ今3200ぐらいいってるやろ?w
でも実際はそうじゃない3000いってから負けたのか2900台にもどってるじゃん 顕在化したXPにかぎらず
レートやらウデマエ周りの仕組みは全般的に劣化してるな
ブキバランスとかはともかく
そんな所に新しさ持ち込む必要は皆無なのに あいさつエモート
最後のドヤァ…がなければよかった >>321
それ以外の要素ってのは、表彰で影響があったりってこと? 適正じゃねえよこれw
プレートも初期のやつばっかの来るようになってんじゃねえか このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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