【PS/Xbox】Call of Duty: Modern Warfare II【CoD:MWII】Part32
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!extend::vvvvvv:1000:512
↑冒頭に「!extend::vvvvvv:1000:512」を3行重ねてスレ立て
▼公式
Call of Duty Modern Warfare II
https://www.callofduty.com/ja/modernwarfare2
スレ建ては>>900、無理な場合レス番指定
指定が無い場合は>>950か有志が宣言してスレ建て
WZ、DMZ関連はこちら
【PS/XB】Call of Duty: Warzone2.0【CoD/WZ2】Part45
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1669330068/
※前スレ
【PS/Xbox】Call of Duty: Modern Warfare II【CoD:MWII】Part30
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1669714602/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
【PS/Xbox】Call of Duty: Modern Warfare II【CoD:MWII】Part31
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1669993160/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured 私は雑魚だからシップメントでもキルできない
2019MWでは59キルが最高だ(キルスはパーソナルレーダー、カウンター、クラスター砲撃で固定)
やはり脳に欠陥があるのか? 前スレで過去作の流用マップNGみたいなこと言ってる人いたけど
俺はアリだな。変に権利関係でボツにされるよりマシ
新規マップもどうせデフォルトマップみたいななんの面白みもない3レーンマップだろうし
それなら新規にも過去の人気マップ味わって欲しいよ
本音は俺自身が旧mw2の信者だから復活してクレクレだが >>1乙
14日にリローデッドなんだっけ? 大きく環境変わってくれると良いんだが 追加されて欲しい武器を祈願込めて
LMG好きな私は
PKM Kord545 M240 RPL20
アサルトライフルはA545
日本のライフルでたらしばらくしこりながらプレイするわ デイリーチャレンジに砂hs3回来て狂いそうだわ
普段砂使わん人間はads振りして走り回った方がええんかなコレ
マジで発狂しそう やたらめったら通報すれば 勝手にバーンされるから面白いね S1がシュートハウスとシップメントなのは武器レベル上げに使ってねってことなんだろうけど
武器レベル上げならマルチでもGWなりインベージョンで効率よく上げられるし
なんらなWZ, DMZならもっと簡単に上げられるってのがな…
WZ民やDMZ民はマルチやる意味が全くなくなってる上に
マルチ民にしてもゲームとして楽しめるマップがないというな 遠投強化パークで良く敵出て来るとこにグレ投げたら
バンバンポップコーンキル取れるけど それじゃ武器レベル上がらんからなぁ >>10
今作の現状でのクソマップってどこなんだろう?
車が沢山あるマップはクソだが、
それ以外は割と楽しめてたりするんだわ。
ドミネでABCのバランスが悪過ぎるので
マップの良し悪しって決まったりするのだろうか? とりあえずMRは弱体化される前に全部プラチナ迷彩を取っておかないと… シュートハウスとか言うゴミマップ消せよ
ニュークよりひでーだろこのゴミ >>12
個人的にはタラクとザルクワが苦手
特にタラクと高速道路はクソだと思ってる シュートハウスはAリス側が圧倒的に不利なクソマップなので…
特に今作はTTK短いしキャラコンも制限されてるからMW2019の時より余計にキツい 結局モードにもよるよ
タラクドミネはスーパークソだけどハーポは悪くないし シュートハウスでドミネーション真面目にやってるやついないでしょ
あんな狭いマップでまともな試合出来るわけない 前作のクソデカトラックまだかよ
農場だと追いかけます奇襲できて戦車より強かったわ インフェクとプロップハントやりたいけど面白そうなマップないの残念 >>21
MG42いらない WW2そのものがいらない どのモードが1番稼げます?
初心者でdmzだとnocたおせますが、マルチになるとレベル高すぎて
ドミとかってマップ選べないですか? レベル250でハーポの地点も乗らないキルも出来ない人、WZの民かな?
その割には死なない立ち回りすら出来てないように見えるんだけど WZ/DMZで稼ぐ方法全然わかんねえや武器持ちこんでもPTメンバーに合わせてたら帰れず落として来ちゃったし
ソロでNPCしばいて武器持って帰ればいいのか >>25
何を稼ぐ?によるやろ
レベル、武器レベルはDMZが一番楽で早い >>25
何したいかによるとおもう
武器解除&レベル上げならdmz
上手くなりたいなら
dmzでAKー74U手に入れて
マルチでハードポイントやったらええと思う
エリアにいるだけでポイント稼げるし
上手い人の動きもわかる
FPSなんて費やした時間=実力や
全くの初心者ならキャンペーンをノーマルでいいからクリアしとけ さっき武器ケース取れたんだけど
ヘリ呼んだあと打たれて復活したら右スティックが動かなくなってくっそ焦った
バグ多いわ 人質救出のミッションで迎えに来たヘリが人質抱えたままじゃ昇れない場所に着陸するのどうにかしてくれ 射撃場最速で入ろうとするとエラー出てカスタム1のパーツパージやめてくれや X12(デュアル)って海外の盾議論の中で強い強い言われてるようだが他より強いのかアレ 固定キルもHSも伏せもしゃがみも死なずに3キルもキツイけど自力で何とかなる
卓球Mでダブルキルはクリアリングせず二人で前の奴と程よく間を空けて走ってきて前の奴が倒されても止まらない後ろの奴というホームラン級の馬鹿どもが来ないと難しい
つーかナイファーとか卓球M使ってる俺より戦績低い奴はなんというか人生諦めるべき チャイナフィルターないの?あいつらまじで放置ばっかなんだけど >>44
調べると素の状態でも腰撃ちの精度高いみたいね 手持ちの密輸品が少なくなってきたんでRPK収集してすぐ脱出しようとしてたら、武器ケース獲得して即脱出しようとしてたソロが山からパラシュートで目の前に降りてきた
脱出ヘリが降りてきたところを見計らってキルして横取りしたんだが罪悪感スゲーなこれw
お互いソロだったしダウン取ったところでPT招待してやればよかったなぁ… >>15
2019のは良かったよ
今作はリスがめちゃくちゃにされてるからどのマップも従来のCODの楽しさを味わえない
だから、今後新マップきても楽しめない人はずっと楽しめないだろうな FFAでラススタの敵蘇生できて草
もしかして普通のルールでも敵の蘇生できる?? ドミネがSRのレベル上げやすいからか芋だらけになってて銃声が全く聞こえない >>49
リスめちゃくちゃにしてるのはプレイヤー自信だぞ M16はCWの時くらいの性能にしてもいいんじゃねえかな >>24
そんなぁ
>>48
はい!そうです
てかレート1200だったらなんでもヨシ! 武器固定してキルって、バイポット付けて伏せ打ちでもいいんかな? >>25
マルチでAR、SMG、SGあたり
DMZでBR、MR、SRあたり
LMGはDMZのRPK限定で上げやすい
こんなイメージ 砂漠と車マジでいい加減にしろよ
10分マッチングかけてなんでこの糞2つしかマッチングしねーんだよ
イライラさせんな レースウェイ嫌い
真ん中手前の通路で通せんぼかハーポ最初の拠点で芋 sp-x80のレベルが1からそろそろカンストしそうなのにヘッドショットが取れない…つらい あーM4にもノーマルのキャリングハンドルあったらM16とかいうクソゴミ使わずに済むんだがなぁ >>52
それを加味してもなんか今作のリスおかしくね?
上手く言えないがとにかく主戦場から遠くに湧かせてるだけって感じがする
近くに敵が居ようが砂がガン見していようがクラスターマインが置いてあろうがそこが主戦場じゃなければ湧く 稀にマップ中央の拠点の中に湧いたりもする BAS-Pとかいうの豆鉄砲すぎじゃね?体感近距離4発とかなんだけど 今作の盾は背負ったら強いけど前に構えたら弱いんだね BAS-Pはマジで使うメリットがない産廃ゾ
豆鉄砲の代わりに機動性とか取り回しいいのかと思いきや何にも良くないっていう DMZ行こうと思ったら保証枠のカスタマイズでエラー吐きやがる レベル上がらないと迷彩チャレンジ解除されないのしんどい メッシの棒読み何とかならんかったのかw
調子狂うわ やっとケーニヒスキン取れた 手伝ってくれた方ありがとう
最初やたらとnoob呼ばわりしてきた韓国 勉強になったわ
クソジャガイモも暫くは会わねえわ
屁をこくAIうぜえからサーモ解除するために暫くは556レベル上げしたるぜクソが >>72
確か敵にキル時のドクロが表示されなくなるんだっけ?
運営的にはそれがかなり強いからって認識なんだろうか M13Bのレベル上げしてたらBASPのレベル上げないとリアグリップとか何一つ使えないことが判明して絶望してる
しかもどこかで取った設計図がエイム速度ガン振りのブレブレのゴミで結局ノーアタスタートっていう メッシの曳光弾設計図両方弱い😭😭
かっこいーから使うけど 僕実はアップリンク好きなんだけどMWでやってもしょうがないわな バジリスクのレベル上げがつらい
スネークショット出るまでの辛抱だけど ショットガンで燃える弾撃ってる人いたが花火みたいで風情があって良かった dmzとcoopをフル活用してラックマン762のレベル1のまま全武器解放できたわ >>78
S&Dみたいなリス無しのルールだと悪い効果じゃないけどそれ以前に戦闘面であの性能じゃS&Dじゃ使えないっていうね
ただでさえ今作のSMGってだけでハンデ背負ってるのに マルチのキルって作業感あるけどWZDNZは弱肉強食感 >>72
BAS-P使った後にVEL46使ったら最強武器かと思ったわ引き立て役のためにあるんだな VEL46は弱すぎる
あれこそまさに豆鉄砲
SMG全般が弱いらしいからほとんど使ってない シュートハウス開幕左右はグレフラッシュ投げて様子見、センターは砂合戦がお決まりになってつまんね SMG枠の中じゃvel、ラックマン、フェネックあたりが強いと想う異論は認める なんとか9Kみたいなのも結構強くない?ほぼ無反動だし 傾斜レーザーエイムって腰撃ちキルにカウントされるの? マッチ中に装備変える機能もバグってるし
バグのない箇所探す方が難しいな アサルトライフル弾とスナイパーライフル弾が共有扱いになり、最高で40発しか持てなくなる
バックパックのRPG7を手持ちの銃と入れ替えるとバックパックの空きがすべて弾薬で埋まる
海岸の近くを歩いていたら海に引きずり込まれてそのまま地面の下に落下して死亡
閉じているシャッターをすり抜けて敵兵登場
人質を乗せるヘリが人質抱えたままだとたどり着けない場所にやってくる
ジャンプしてオブジェクトに乗ったら突然死
ヘリに乗って脱出したら死亡扱いで装備全ロスト
他にもいろいろあるけどDMZは本当にバグの宝庫だよ 私はロシア帝国軍のイワン・ザコノヴィッチ・バルコフ上級大将である! >>101
鍵保管庫いっぱいなったら任務設定できない 隠密の潜入開始のトロフィーが取れない…。警報鳴らしてないつもりなんだけどね。リトライしたらダメだったり、ABCの順番あったりするのかこれ。 中国人vcくそうっせえわw
観光地とかでもあいつらうるさいし国民性なんだろうなw >>102
そっか
コリカチャレンジ楽出来るか?
と思ったがアカンか デッドサイレンスにコールドブラッドとゴーストの効果おくれ! なんか途中参加の際の敗北無効が効いてないって海外で話題になってるな どういう基準で敗北無効になってるか分からないよね
試合序盤に放り込まれたら負けても敗北つくし
放り込まれる時点で誰かが見限って退出してるから大体負けるのに チャレンジカウント、分子数値のテキストコントラスト、バランス悪すぎ。
初期スレで「表示されてたのか」って何の事かやっとわかったわ 改善してほしいならここに書いてもアメリカには届かんから公式に言え >>115
じゃあ愚痴るから責任持って伝えた証拠頼むな ミナサンノゴイケンニミミヲカタムケテイマス、アンシンシテクダサイ >>92
あれとBASはマジでキルレ落ちたわ
てかMP7はMW3から出る度に弱くなってるなw
vecter、P90、PP19-01の3強で、MP5とbizonがノーアタ強いくらい?? >>112
5v100みたいな点差に放り込まれて敗北カウントされるのイラっとする >>98
あれはエイム速度特化斜めレーザーでショットガンみたいに使うか、HS狙いでQS決めるしかないw
あのレートであのリコイルは意味わからんよな
いっそbo3のShaivaくらい無反動でちょうどいいと思う バトルライフルでヘッドショットが18キルから増えないんだけど同じ人います? >>117
こういう出来もしないことを言って愚痴を封殺しようとする信者うぜえわ >>124
その愚痴も伝えておくから愚痴っていいぞ エイムアシスト強すぎない?ホント適当にエイムしても弾当たるな
これやった後他のFPSやったら全くエイム合わせられなくなってもう他のFPS戻れん
果たしてこれ続けてFPS上達するんだろうか?
明らかに下手になってる気がする そんな目的てゲームソフト選んでいるわけじゃないので エイムアシスト切れば?
エイムアシスト切ってクロスプレイやってるけど楽しいぞ? 他のFPSだとガンエボが1番マシ
ただスコア性じゃないからルール無視酷い >>128
ゲームごとアシスト弱体ならいいけどわざわざ自分だけアシスト切って不利になるのもストレスなだけでしょ >>874
> dmzで敵パーティの脱出ヘリに一緒に乗り込んで銃乱射するの楽しい🤗
お前かああああ!!!
車で回収地点まで行く途中寄り道して再出発したらあれ?なんか一人多くね?って思いつつもそのまま行ったのが間違いだった ラスキルの味方の名前がパコパコママでビール吹いたわw ぶっちゃけ相手に敵意無ければ相手にすんの面倒なだけなpcとか無視だよねDMZ 脱出地点で鉢合わせて逃げるか譲り合いしてるのいるけどあんなの日本人だけだよ
海外勢は逃げることすら許してくれない(´;ω;`) リミット5分前にはアンブッシュしてまた構えとくと3人まとめてやれるよ M13B取れねぇ~まずリスポン地点から遠過ぎるし装備整ってないと倒しても回収できないし!轢き殺せる時に取っておけばよかった…
みんなどうやってゲットしたのよ M13Bって放射線区域に行ってもケミストの場所が分からんし放射線で視界が悪い
スナイパーでAI処理するといいとあったが
サーマルサイトでも使うのか? スナで放射線エリア外から雑魚減らして護衛片付けてケミストも倒す。
んでダッシュでM13B拾う。
とにかく粘って芋って取ったわ。 BASP弱すぎて使ってるとイライラしてくるな
新武器のくせにナイフの方がマシて... M13B、苦労して取ったほどの性能では全くないから
まだ取ってない人は収集家でもないなら頑張って取らなくていいよマジで 強化来る頃には次のが来て入手緩和されてそうだしホントに頑張る意味無さそう >>145
砂でAI片付けられるの?見えなきゃ意味ないと思うが
この前だって放射線区域の中心に行ってもケミストらしきやつ居なかったし
時間かけすぎて取られたかなあ 13B強い弱いで取ろうとしてる人は居ないでしょ?
解除してレベル上げしないとアタッチメント解除されないし
後にセットバンドル出すとか言ってるけど
それじゃあRMTでの解除の方が安いんだから余計に悪手だと思うわ BAS-Pもそうだけどアタッチメントや迷彩のために頑張る気すら失せるレベルにゴミ、
シュートハウスですら使っててイラつくレベルにゴミだから強化入るまで他のアンロックしてた方がいいんだよな…
もう他武器全部迷彩出しましたってニートなら別だけども 条件緩和されると思ったらバグほったらかし&バグ増加で先にロードキルに制限つけるような運営なんて信用ならんけどな >>152
SMGが1番輝くはずのシュートで使い物にならん時点でまあ、終わってんだよねBAS-P
まだ前作MW2019の強化前Uziのほうが戦えてたレベルだわ >>150
見えなくても下手に撃たなければあんま動かないと思うからスモークがある程度晴れるまで待つ。
んで頑張って目を凝らしてヘッショ2発。
俺はこれの繰り返しでジリジリとやった。 >>106 co-opの味方が違うところで発見されてるとか BAS-Pは射程は長い。だが、射程内でのキルタイムがSMGにしては遅い上に1発手足に当てただけでキルタイム悪化が起こる。
反動も大きめで継戦能力もイマイチ。
最強武器のKASTOV-74Uと比較してキルタイム、キルタイム安定性、射程、反動、継戦能力などほぼ全てで敗北している。
キルスカルが表示されないだけのゴミ キルスカルが表示されないって点でもベクターくんいるからなあ…しかもあっちはサプ付きバレルあるから隠密性能も極められるし
反動大きくて遠距離が苦手ではあるけど近距離はまあSGMRHGデュアル以外には勝てるし >>150
めんどいけどスポッタースコープ使えば索敵できる
エリアによっては見やすいところもあるし
あと、わりと味方が手伝ってくれるから分隊組んどいた方が良い >>158
ベクターはスカベン必須になるけどSMGの中で最上位スペックなのにキルスカル出ないのが強すぎ みんなありがとう新しいシーズンで貰える事を願って諦めるわ
DMZ脱出成功でアンロックとかでいいのに 敵がとどめの一撃モーション中に振り返ってキルするの面白い。俺が振り返ってるのにあのスローモーションは笑う
あと超至近距離で腰撃ち合戦してたら勝手にとどめの一撃したんだけどあれって敵の正面に近い横側とかでも長押しするとできるの? >>107
あいつら電車に中でも向かいの席の奴と大声で会話するからな さーて、今日もチャーリー絶対守る万するぞー
おまえらよろしく やっと腰撃ち2500キル終わったぁー
次の目標決めなきゃ >>162
フレンド申請に抵抗が無ければグダグタ探索に付き合ってくれるスクワッドなんかにフレンド申請すれば何度でも付き合ってくれるんじゃね?
俺なんかだと別に失敗したところで何とも思わんしな 結局のところSRとMRの違いって何なの?
MRが完全に上位互換になってない? >>162
競合することは少なくなったからあせらずやりや
正攻法なら車で突っ込んで索敵兼雑魚掃除
場所がわかったら一旦退避して掃除&ターゲットキル
普通の武器だとソロはキツすぎるからスナイパーヘッショ狙え
2,3発で倒せる >>169
SRのが確1距離は長いんじゃない?インベGWDMZウォーゾーンレベルじゃないと出ない誤差だと思うが… >>155,160
ありがとう
signalサプ担いでくわ 従来マルチだとSRは劣化MRだな
MRでも遠距離ワンショ狙えるし >>167
コーリングカードのチャレンジにあったような SRのレベル上げは最初のMCPR300が一番きついなサイト変えられるのがレベル20だからそれまで糞遅エイムとスコープピカピカでマルチじゃ地獄だった TDMとドミがゴミすぎてやる気しないんだけど今作一番面白いの何? スコープがモノによってどれくらいピカるのか確認できんから視認性とか気にしたことない m13フレンドに落としてもらって脱出するやつできなくなったって言ってるやつもいるしできるって言ってるやつもいたし今どっちが正解なん? HQ好きなのにクイックリストに入れてても全く周って来ないよな
混戦になるとハーポより激アツなモードだと思うんだけど
一方的な展開も多いから人気無いのかね キルコンが安定して楽しいよ
チーデスは言わずもがな、ドミは裏どりリスク無しのMAP多くてグチャグチャになるから回遊気味で微妙だし >>179
できないってほうが乞食が寄ってこなくていいでしょや >>171
今の交戦距離だとmrはmk2の即死距離を最大としてそっから引き算して調整するくらいじゃないとsrは劣化mrから脱出出来ないだろうな
そもそもこの環境だとmrってカテゴリ自体が間違い
brとsrに振り分けて合併消滅させろ >>180
ルール理解してる人が少ないのかエリア取らないでエリアを取った敵を倒すモードと勘違いしてるような人ばっかできついし長いしで苦手 >>177
キルコンじゃね
タグ取らなきゃならない分チーデスよりは動きある
プリズナーレスキューも面白い キルコン楽しいか?
キルコンでも延々と定点芋してるアホが敵味方問わずいて無駄になが引く試合ばかりなんだが
基本WZやっててPTのときは気まぐれでハーポドミネサーチをまわすくらいだわ キルコンは一応キルさえしてくれればタグ回収マンは自分がやればキャリー出来る
オブジェクトルールはオブジェクトに絡んだ時間1分未満の馬鹿が4人居たら負けるからな 芋だらけのキルコンとか自分がタグ拾いとデッサ凸してたら勝てるし少なくともチーデスよりは芋少なくね
ルール無視がいたらつまらんのはどのモードも同じじゃん DMZにナイフってある?
あるならレベル上げするために篭ろうと思うんだけど見かけない気がする。 HQとドミネは消化試合時間が長過ぎる
ポイント上限今の半分くらいで良いよ MRで凸砂とかいうけど何か違うと思うよ
だから俺はSRを使ってる
スコアは真ん中から下だけど() WZってマッチングするの?
チーター中国人しかいないイメージ ハーポSRでもキル数エリア踏んだ時間いつもトップだわマップによるけど胴撃ちワンパンは普通に強い キルコンかあ
目標地点がないからやってることTDMとあんま変わんないイメージなんだよなぁ m13バリアントの方は解除しないけど普通に使うだけなら渡して解除できるみたいだった
Vの時みたいにクラン作るとこあるならそこから参加して渡してあげてもいいけどないからやりとりめんどくさいしな dmzで武器稼ぎできる場所って空港と列車以外である? 武器稼ぎじゃないな
いい武器、いいアイテムが入手しやすいところを知りたい >>200
弾薬庫の周辺は武器ボックスも多い気がする キルコンはタグが一番近い人にジワジワ近付く仕様ならタグ取らず芋マン消えて楽しそうなのに ホワイトロータスのティア3で一気に萎えたわ
サイードシティでユーザー操作の敵倒せって運要素高すぎだろ
しかもショッピングモール内とかいうさらに激狭条件ついてるしアホか >>196
目標地点=敵味方のタグ
で良いんじゃね?総キル数では結構負けててもタグ意識高いと割と勝てるからTDM気分でやると普通に負けるで?
だから面白い キルした瞬間タグ消滅することたまにあるんだけどあれなんなの?どんだけバグだらけなんだよ Microsoft は、Microsoft と Activision Blizzard King の合併に続いて、Call of Duty を@Nintendoに導入するという 10 年間のコミットメントを締結しました。 Microsoft は、より多くのゲームをより多くの人々に提供することに尽力しています。 @ATVI_AB >>203
単純にそこでキルしろっていうだけならサイードが出口になってる時に帰るやつ待ち伏せすれば余裕
モールは鍵開けに来たやつを漁夫るしかないな 昨日気付いたんだがやたらと硬くて処理できないと評判のクラスターマインなんだけど
ショックチャージで一撃なんだな
クラスターマインの真ん中辺りに投げたら綺麗に一掃できたぞ レバーアクションのやつ強すぎだろ
ほんで俺が使うと弱すぎる クラスターマインの青い印が仲間だと勘違いして仲間のいるところに迂闊に敵はいないだろと気を抜いてやられることが多いのが最近のストレスです。 >>209
フラッシュ捨てるのに見合うかっていうとなあ
フラッシュ今までこんな強かったっけ? フラッシュが強いというよりバトルハーデンが弱すぎる フラッシュが強いというか範囲がめちゃくちゃすぎる
とりあえず投げとけば確定だもん CW時なんかは逆にタクティカルマスクが強すぎた
画面のコントラスト変わるぐらいで済んでたよな スポッターでハッキングって壁越しだと出来ないんかよ…ゴミパークやん メイン武器持ちながらハンドガン撃つのってどうやるの? ケミスト何度か倒してるけど、Mk2ライフルの反動・安定カスタムがおすすめ
倒して割とすぐ取りに行かないと消えるっぽくて、何体か敵倒してから取りに行くとアウトっぽい?
M13B自体はアーマー1なった時や、寝る前ラス1にやる時に味方にプレゼントしてるわ 普通にWZDMZの話題が2,3割あるよなこのスレ。スレ分けろ厨自治よろw 盾構えて遠方に見えたスナイパーマークして味方に倒してもらうの違うゲームしてるみたいで楽しいわ >>133
MW3が狂ってたからな
でも確かにBO2よりは強いか 開始20秒くらいでジャガノ出して来た中華がいたんだが流石にチートだよなコレ? 開始1分くらいならケアパケでAC130出した事あるから不可能ではないかも
ケアパケでジャガノ出たの見た事ないけど 自分はケアパケでジャガの出たよ
てか実力で到達とか無理だわ >>168
フレンド申請して何回も付き合わせるの申し訳ない気がするな~
>>170
暇な時に砂持ってDMZ行ってみる 敵のケアパッケージ!から敵のジャガーノート!ってアナウンスを何度か聞いた事あるから大当たり引いてる奴はそこそこ見かけるな
その運分けてほしい 今日もシュートハウスで散弾銃持って盾背負ったおじさんおばさんにシバかれる >>221
アタッチメントのグリップにそういうのがある ザルクワ←水路や裏路地経由でリス変わりすぎ
エルアシーロ←余計な箇所多すぎ建物複雑
クラウンレースウェイ←主戦場が通路と小屋
うーん、この三銃士め
異論は認める >>206
倒した敵がゲーム抜けたかリスポーンしてまた倒されたかのどちらか
ゲーム抜けた人のタグがなくなったのは確認できた ジャガノ出せないこともないけど頻繁にはだせないしなんかSGでワンパンできるらしいしわざわざいらないな
自分で動かす系のストリークは全く使う気ないから結局使うもの限られちゃう ドミネでブラボーって言われるたびにブラボーガイジがチラつくのきついわ >>242
本来クレー射撃にも使うくらいだし200mくらいあるんだけどな マッチングってどういう基準でマッチングしてんのかね?
活躍出来る時と出来ない時の波が激しいわ キルデス比が1割るのが数戦続いたら、スキルの低い部屋に入れられて無双ができる。
逆に圧倒的な成績残し続けると、廃人レベルのところに放り込まれる。 開始数分でヘリとガンシップ出されたわ
支那人だったやっぱ >>244
普段リアルがどうこううるさいのにな
俺は実銃興味ないからどうでもいいけど
音とか形とかどうでもいい… >>246
やっぱそんな感じなのかね
けちょんけちょんに殺られた後のマッチはやけに沢山キル出来る気がしてたわ >>246
もしその仕様だったらSBMMの意味なくて草
トータルの戦績を対象にしなきゃ意味がない >>236
「ピストル ファスト ドロー」って効果の付いたリアグリップだよ
なお射撃場ではバグで効果が発揮されない点に注意。通常のマッチ中なら効果が発揮される
正直この効果はデフォルトで付いてて欲しかったな ごめん 盾って壊れないの?
ジャガーノートのミニガン防げるなら背負ってみたい 前スレでSPXで凸ってるって人いたけど
俺もデスを恐れずに使ってみたら結構キル出来るなこれ
ある程度カスタムするとジャンプ撃ちもできるし良い事だらけ 砂の腰打ちチャレンジは1つの武器だけか
全部に付いてたら運営のケツに腰打ちするところだったわ >>246
あんまりそんな感じしないけどなあ
普通にスコアトップを連戦で続けてもあんまり変わらん気がする >>233
そんな時に限って無双する味方に敵取られてキル伸びないとかある cod mobileみたいな専用タイトルをSwitchでも出すんやろ
普通に考えてMW2やBO新作みたいなのをSwitchで動かすとか不可能だろうし
多分俺らには影響ない MSが調子の良い事言ってるけどよ
確かにWii、WiiUでCoDを出してた前例はあるが
クソゴミ低性能のSwitchで今のCoDが動かせる訳が無い
PS3版BO3みたいに外注の超絶劣化版を出すのか?
クラウド版として出すのか?
それともWarzone Mobile辺りでも移植すんのか?
それすら難しそうだが
何にせよSwitch版は隔離な >>238
抜けてないのは確認してるからリスポーン説が一番だけどほんとに倒した0.5秒後くらいに消えるんだけど流石にそんなことないだろ ウィールソンとかも結局生身で走り回った方がキル稼げるんだよな
やっぱVTOL便利だわ >>262
新型出しても性能を重要視しない方向性は変わらんと思うが
結局その時代に見合ったCPU性能の10年落ちみたいなもんだからその時代の要求に応えられる訳では無い 推敲しなかったら分かりにくくなっちゃった。脳内補完して >>250
cwの時の外人の検証だと直近5試合の成績が反映されてる感じだったぞ
作品毎にいろいろ違いそうだけど >>263
今作ウィールソン使う意味無いのがなぁ
CWのガンシップみたいに勝手にAIで動いてキルしてくれるならともかくキルチェーンも無い今作じゃ微妙
硬められた時の待ちをケチらせるのはクソ強いけど codなんて実質psユーザーの為のゲームだったのに 今作もなんやかんや完成度高いしTAとスレハンに比べてIWの技術力が高すぎる VitaのCoDは酷かったなディクラシファイドみたいな名前のやつ アンチャも終わりゴッドオブウォーやスパイダーマンも飽きたしな
そろそろ箱に戻ろうかと思案してるわ
品薄終わったら乗り換えやろ 任天堂は関係ないから10年縛りに同意したんだろ
ソニーは10年以降も出すつもりだから決着付いてない訳で こういう事が公然と言えるってことは
それだけ状況は進んでいるって事なんだろうな 任天堂は永久にswitch引っ張り続けるとでも?
今回のツイートは次世代機も見据えての事でしょ
買収に関して妨害しかしてこなかった会社がどういう扱い受けるかはその時になってみないとわからんな 任天堂は自社でバトロワ作るべきだな
その力もあるだろうし >>279
次世代機で出すのに10年契約受け入れる訳ねーだろ 任天堂とcodってあり得ない組み合わせだな。
人撃つゲームなんて出せんのか SwitchがCoDのクソ重処理に耐え切れるとは思えないんだけど >>274
ぴょんぴょん飛び跳ねてバリスティックナイフ刺すだけのゲームだった まぁクラウドサービス提供で終わりだろSwitchじゃ
兎に角任天堂ハードでも出したって既成事実が重要だから MSがソニーを追い込む為に デッドライジングみたいなゾンビグロゲーも任天堂ハードに出てただろ。何もそういう暴力的ゲームが出ないハードってわけじゃ無いぞ。 まぁテンセントのCoD Mobile移植なら動くんじゃね?
これも「任天堂にCoDを提供」だから嘘はついてない モバイルは割りとアリ
過去の人気マップの山だからな あと10年もcod続くのか?
タイトル変えて似たような別ゲー作ってそう 今作のキャンペーンクッソ微妙だったしゴーストのDLC大コケしそう GWで屋上サプ砂から体力フルなのに腕ヒットでワンパンされたときはこのゲームの真髄を見たね >>301
余裕で続くのでは?
毎年USで最も売れるタイトルだぞ
日本じゃピンと来ないかもしれんがCoDのネームバリューは凄まじい 10年後もマリオなんてあるのか?っていうのと同じレベル CDLでM4不可になったらしいな
国内大会は関係ないだろうから、使うならM4・74U・AUG・FENNECやで 盾相手にセムテック投げようと振りかぶったら即座に投げナイフでやられる
隙なさすぎぃ >>307
またナーフかよ・・・
今んとこプロ様の紳士協定指定武器はどれも速攻ナーフされてるから
M4も次のアプデで狙い撃ち確定じゃん >>142
シーズン変わればマルチでのチャレンジで解放されると思うけどな >>307
あほくさ もう全員完全に同じ装備でやれよ 競技性(笑) 70年後のCoDは脳神経に直接繋いでプレイしてそう 盾は持ってたら体力半分、背負ってる時に撃たれたら爆発
キルしたらスコア&キル数2倍、デスしたら2デス扱い
これでどうだろう? もうさ、紳士協定()のどうのでゲーム全体に調整かかって全プレイヤーが迷惑するくらいなら、プラベで武器調整できるようにエディットモードつけろ M4なんて基準中の基準武器なのに禁止とか馬鹿じゃねえの MRSGはそもそも禁止されてるからナーフあまりせれずに使えるAR達は次々ナーフ
似たようなのダクソで見たなぁ、対人厨の煽りを食らってお気に入りが攻略産廃になる図 >>309
俺もだわ
一度だけモロトフで焼けたけど一矢報いたのはそれだけや >>316
MSに買い取られた時点でCOD自体終わりだけどね >>305
というか有料じゃ下手すりゃ世界一の人口じゃね?
Steam版だけでも常に3~5位維持してるし fpsでプロだの大会だの紳士だの笑わすな
リアル屈伸の速さでも競ってろよ もうピストルだけで戦えばいいじゃんって思ったけどその中ですら使っちゃいけないピストルとか指定してきそう笑 お前ら大会なんて出ないんだからGAなんて関係ねーだろ >>328
だからGAに合わせて公式がバカな武器調整することにキレてんだアホ 1月にPS5にモンハンライズ来るんだね
やる事なくてダレてそうだし買うかな CDLには文句言うのに盾やワンパン武器にも文句言うのはもうこれ分からんな 裏を返せばGAの武器は強武器だから一般の人はcdlで使えってことだよ ロングショットの為のバイポ解放にSP-R使ってみたけど素で馬鹿強くて笑う
中遠対応SGとか頭おかしなるで、てかバイポってLMGって印象なんだがな 途中参加敗北ステータス無効でも戦績に敗北カウントされるんだけど何このクソゲー >>319
盾持ってたら歩行、ダッシュ速度減で十分かな
重そうやし、あれ 上ォォ空に敵のAC-130ォォォォオオオオ!!!!
ヒュィィィイイイイイドッカァァァーーーン!!!!ドンドンドンドン!!!!…ィィィイイイイイドッカァァーーーーーーン!!!!
あの絶望感久しぶりに味わいたい ランチャー系は投げナイフ持ってキルコンで投げナイフパンチしてキル確定ポイントで稼げばいいのか >>304
マッチング時間かかるわけじゃないでマッチングしても車と砂漠しかこないんだよ愚痴ったあとも10分くらいこの2つしかこなかった >>340
北米版だけど声も含めてみんなよかったよね てかなんでチーム勢力の二極化なんてしたんだろ?
いろんなオペレーター売りたいだけとしか思えない
スペツナズは無理でも民兵とか敵対勢力あたりはマジで欲しかった まぁCDLとかいうゲームがお仕事の人達が頑張ってるやつが実装されたおかげで、盾だの砂だの文句言うやつは全部そっちいけで済むようになったのはいいな >>346
それこそいろんなオペレーター買わせることになるやん
今は1個スキン買ったら試合で使える確率は1/2やろ
増えれば増えるほど使える確率は減っていく >>349
勢力が増えればアナウンスの種類も増えるからな
だが時代の流れには逆らえないね >>340
(鉄壁の天井)
AC130の主砲に耐えられる建築物凄いっすね メッシとポクパが同じ勢力だからポクパ使ってるの自分以外見なくなったわ DMZ終わった後プレミアムXPブーストって出るんだけど、これってプレイヤー経験値と武器経験値が25%アップしてる感じ? 車と砂漠はやりたくないから抜ける人多くてマッチが始まらずに放り込まれるのかな今日も始めたらこの2つのループ始まってるわいい加減にしろや うわっタラクかよはじまる前に抜けよ→うわっサンタセニャじゃんはじまる前に抜けよ→ループ デイリーのバトルライフルキルが全く反映されなくて詰んでんだけど対処法あります?無けりゃもう今日は諦める ティア1ではむしろ砂漠だけやらせてくれ
ロングショットが捗る M4最初にレベル上げて以降触ってないけどそんなに強いの? どーせ抜けるだけで時間の無駄なんだからマップフィルター用意しろよな、ほんと インベーションしてたら急にMLBとかで終わったんだけどこれなに? >>356
昨日だったかバトルライフルキルあったけどオレも進まなかったから無視したぞ
よくあるみたいよ 拠点に絡むだけ損がすぎるな、GWとかいうゴミモードは
初期の頃の2042を思い出す、まぁその上こっちはキルストとかいうのがあるから更に芋に利があるのだが >>361
サンキュー そうなんだね
日課としてデイリーとボーナスだけはこなしたかったんだけどどうしようも無いもんな スコストにしたらアホみたいにVTOL呼びまくれて笑った最初からこっちにしときゃ良かった 今日やたらバジリスク使うやつばっかりなんだが
しかもめっちゃワンパンされまくるし
動画で紹介でもされたか 砂はMRに比べて何一ついいところがねえ
射程なんてGWみたいなカスモードでしか影響ねえし >>367
スコープ覗いてる感覚と即死部位の広さで差別化だな >>356
バトルライフルはラッチマンしかカウントされん
taq-v、so-14、フォージタックは元々違う銃からの派生だからなのかBRじゃないらしい >>363
ラッチマンしかカウントされないんじゃなかったっけ?
他から派生してアンロックされたのはダメとかってここで言われた気が。 このバトルライフルカウントされんの件毎回でてくるな
そもそもBRカテゴリー入ってるのにカウントされんバグ放置がクソなんだが
経験値バグは修正されるのに基本的なバグ直さんとかゴミやな >>369
>>370
マジですか!そろそろ寝ようと思ったが再起動してチャレンジしてみます
にしても教えてもわらなきゃ分かんないよね普通… え?デイリーのバトルライフルって固定されてんの?wなにそれw言われなきゃわからんだろ >>372
まあこのスレで死ぬほど出てる質問だからテンプレ入りさせたほうがいいかもな クレイモアのキルも全然カウントされない気がする
ガスグレの負傷もよくかわからんし SRひるみ耐性無さすぎてQS決めようとしてもスコープ覗ききる前に撃たれ始めたらアホみたいにハネ上がって負けるわなにこれ… BF民だけどインベージョン芋だらけじゃない?
BFはここまで酷くないぞ >>380
サンクスあれひるみ耐性上がるのかでも時間経過のやつだったよね…
>>381
サブナイフで走り回って裏取りでなんとかやってるけどお互い気づいてたら相手が下手くそじゃない限り撃ち負けるなはやくレベル上げ終わりたい >>383
ボーナスパークだけど効果は一級品よ
跳ね上がりがかなり抑えられらるし息止めも長くなる
恐らくだけどスナイパー以外の全ての武器に適用されると思う 強装弾の検証動画見たけどやべえな
怯み上昇効果やばくて必須級だわこれ >>382
インベとかGWとかcodだとただのおまけモードみたいなものだから基本的にはチャレンジやったり砂のレベル上げしたりしてるやつばっかりだぞ
あのモードで勝ちを意識してるやつなんて少ない BFを期待してGWやったら完全なる下位互換だったわ フラッシュって精神汚染攻撃なんだろ?
後ろ向いても喰らうし いつの間にか1時間武器2倍トークンが12個も溜まってた GWに期待してはいけない
codは毎回狭いマップを作ってその中でのモードや武器バランスを調整してるんであって
適当に広いマップ作って適当に放り込むGWが面白くなるわけがねえ
逆の事がBFの少人数モードにも言える 前作で明細チャレンジ完了してみたけど
毎作やってる人、凄いと思う。 BFがcodのおまけモードに負けてたら存在意義ないだろ
もうないけど さっきタラクで初めてNGBだか出せたけどあんまり派手じゃないな リーサルって何持ってる?
俺は強力なフラグ一択だわ
リサプライとストロングアームの組み合わせがたまらん 砂で芋るときはリサプライクレイモア
盾がうぜえ時はテルミットでそれ以外はリサプライフラグ
フラグ慣れると大体の狙ったとこに落とせるから便利だよな
レースのA-C間の小屋とかファームの真ん中の建物とか好き放題玉入れできる 基本フラグで盾いる時だけショックスティックとテルミット持っていくわ 勝敗決した瞬間にカックカクになるんだけど同志いない?
インストールし直しても治らなかった。
治った人方法求む。イライラする。 DMZで武器レベル上げるか~と思って始めら10秒くらいで死んで経験値350で草生えた メッシとネイマールは知ってるけどポクなんちゃらって人も
その二人に並ぶ位のスター選手なのか ワールドカップにわかだから全然知らない 銃のバリアントカッコいいからポクなんちゃらだけ買った >>396
壁に当てて投げるのが好きだからフラグかな
シュートのB横トラック荷台の裏でA側から来る敵をガン待ちしてる奴らが憎いからあそこにフラグ2個投げる練習中や~ ステータスって画面は本来ならキルデス比とか総プレイ時間とか表示されるやつ?? >>401
ハフィドポート湧きだったらワイかもしれん
赦せ >>400
キャッシュクリア
直るかどうか知らんけど 今日のデイリーの「バトルライフルでオペレーターヘッドショット」って意味わからん
オペレーターヘッドショットって技があるの?
バトルライフルでヘッドショットしてもチャレンジ進まないんだが
もしかしてセミオートじゃなきゃダメとか? 最初のBR(ラッチマン)じゃないとカウントされない
ってのは嘘で連続で3回ヘッドショットするとオペレーターヘッドショットっていう技が出せるようになる >>409
オペレーターは肉入りつまりプレイヤーの事で
botは除くと言っている
バトルライフルはバグか謎仕様かは知らんけど
LACHMANN762でしか進まない
ヘッドショット条件なら頭ワンパンのみカウントする
ヴァンガードだったかのシーズンチャレンジにマークスマン案件があってそれもMR枠の最初一番上のMRでしかチャレンジ進行しないバグがあった
多分それを継承してる プリズナーレスキューで4人抜きして人質守り切って次でUAV呼ぶぜ!ってスタートした瞬間異常にフレームレート落ちるバグに遭遇した
いい加減に修正しろや! 右スティックがドリフトしてMRハゲる
他のゲームでは正常なのになぜだ0.6から1にしても頻繁に左に動く PCに繋いでどれだけドリフトしてるか見てみたら
そして分解して接点復活剤をぶっかけて延命させる ドリフト問題ってどのコントローラーでも起きるっぽいけどメーカーさん対策して? PS5を10年前の37インチテレビでやってるけど普通に勝てるしなぁ、も少し苦戦するならfps用ディスプレイ買うんだがなwお前らがしっかりしないから買えんやろが! シップメントいつ来るんだよ。SRのレベル上げられねーじゃねーか というかwarzoneのマップにあるならターミナルとハイライズも追加しとけよ ツイッター検索するとオリオン出してるの普通にいるけどどうなってんだ
早くね?何で時間足りんの? うちは面倒いからbot lobbyでオリオン出した 今作迷彩チャレンジ緩いからなぁ。シップメント実装されたらめちゃくちゃ簡単にオリオン取れそう ダマスカスもだけどオリオンも絶妙にダサいのがな。労力に見合ってないだろ >>424
そこそこ時間取れる人なら1ヶ月あれば今作難易度そこまで高くないし取れるでしょ
bo4なんてもっと簡単だったから2週間で取れたし BOCWは通常迷彩は諦めてダークエーテル迷彩取ったな 今更ながらキャンペーンやってるんだけどグレイブスがアンチャーテッドの主人公のドレイクにしか見えない MW1&2とVは迷彩コンプリートしたけど今作は1ヶ月もしないでオリオン取れたな
CWはランチャーゴミ&フラジャケ1択でダブルキルが不可能だったんで投げた(そもそも架空銃出した時点でプレイする気失せた) バトルライフルのバグ未だに直っとらんのかというアレ
>>431
ちょっと分かるけどもスマート感あっちのが強いよなぁ
同じように見えても分からんもんだ 1ヶ月に騙されるなよ!
ヤツらの1ヶ月はプレイ時間6時間×30日で180時間とかだぞ!
オレの1ヶ月は30時間とかだよ! MW2019は好きな武器の黒曜石だけは取ったな
取ってみたら墨汁に浸したみたいな黒さでダサかったけど >>428
人それぞれなんだろうが俺は迷彩色がダサすぎてまったくやる気にならんわ
いっその事開放したら自由に銃の色をカスタマイズさしてほしいわ
グランツーリスモで車塗れる感じにな 迷彩はプラチナでいいかなあ
使わない武器のために修行する時間あるなら
メイン武器の腕前を上げる方に注力する >>432
バトルパス画面の右下に●●日●●時間って出てるはず >>439
12はやりすぎだけど、独身でまともな職なら8は行けるやろ mwの盾とcwのランチャーダブルキルはストレスで禿げる プレイ時間もそうだけど上手いやつは単純に進める速度速いからな
ヘッショ取るにしたってあるプロの人は1マッチで50ぐらいとってたし シュートドミネでM16使って30k5d防衛15だったけどこの武器最弱は無くね? >>392
芋が多いって話をしてるだけ
プレイヤーの室の問題 CWの架空銃ってKSPくらいじゃね?
他はやたらニッチで誰が知っとんねんって銃があったりしたけど 金色が好きだから金迷彩で満足
盾の金は範囲が広くて好きなんだけど背負ったら普通の色に戻るのがなぁw
昨日スタート前に金の盾チラチラさせてたら隣の人はプラチナだったw ポリアトミックのがかっこいいよな
Gamma dopplerのsapphireみたい あーそうか砂の迷彩チャレンジにダブルキルもあるんだったな
はぁーもう… スナイパーはキルスト使えないようにしてくれん?
そこだけが不満だわ >>451
CARV.2とLC10とマグナムも架空銃
QBZ83とブルフロッグもかなり怪しい
細かいところだとAKの見た目が47とAKMのキメラだったりRPDの排莢口が逆だったりとMW19からの落差が凄かった >>402
ポグバはフランス代表の主力
めっちゃ上手い選手だけどメッシ、ネイマールと比べるとちょっと見劣りするかも
確かポグバ自身はゲーマーだった気がするからそういう繋がり?があるのかも
ちなみに怪我で今回のワールドカップに出てない どなたか詳しい人教えてください
codmw2はPS5で1440P@120は可能?
モニタ27gl83a-bで1080P@120は出来るんだけど1440Pは@60でさえできない
PS5の初めの画面では1440P@60になっている 昔から金迷彩センス無さすぎて嫌いなんだけど
アメリカではアリなのか
成金イメージなのは日本だけなのかな >>463
黒人に人気くらいしか知らん(映画知識)
でもゴールドラッシュとか発掘未だにやってる熱量はあるから好きは好きなんだろうなぁ >>459
盾もクソだがセムテやドリル使えば雑魚だからなぁ
スナイパーキルストだけはまじでおかしいわ >>463
悪趣味よな
戦場の一兵士になりたいからいつも黒かタンカラーかオリーブとかだわ
雪マップで白テープぐるぐる巻きの銃好き 何で今作のMP5は2種類のサプ付きバレル無くしたんだよ…
拡張性減ってんじゃねえか… 打った時斧みたいなマーク出る敵は何のパークつけてんの? >>467
例えばマガジン枠で弾の口径変えられないから2019でできたカスタムができなくなってたりするんだよな
M4の9mmマガジンとかM13のブラックアウト弾消えたの悲しいわ 斧なんてあったっけ
焼夷弾をボムスクに撃ったんじゃねの >>468
15分で出せよ
>>465
サーチ行けよエアプ 観ている人数5人くらいしかいないのにクランタグLiveにするとやめてくれ
特にPCのヘタクソ PS5版なんだけど、未だにDMZ始めようとするとWZ 2.0インストールしてあるのに「WZ2.0がインストールされてません」ってメッセージ出たり、プライベートマッチもエラーメッセージ出てBOT撃ちできなかったりする
何度かMW2アプリケーション再起動しないと出来ない状況だけど、MW2再インストールすれば直るものなのかな? >>473
CDL行けってマジで
ストレスゼロだぞ >>463
金やらオリオンやらダークマターやらはデザインそのものよりも
それを解除した実績を誇示する事が主目的だと思ってるからどれだけダサくても目立てばアリだと思ってる >>470
弾種変更はレシーバー換装に統合された感じだから
仮にそれらが実装されてもマガジン枠では無いだろうな 今思ったんだけど現代戦でガチガチにカスタムした銃なのにアイアンサイトで戦いますってなんか変だよね
ドットサイト類は逆にエイム速度アップにしてもよくね? なんかMW2やるとストレスで心臓やばいから引退することにした。なんで仕事するよりゲームするほうがストレスにならなきゃいかんないんだよ。
今までのCODこんな負担じゃなかったのに一体このゲーム何考えてるんだ人間の負担考えてねえだろ。
常時お化け屋敷にいる状態だわこれ。 cdlモードはSGとか盾いないから楽しいんだけどM4だらけなんだよなぁ
バズネフめっちゃ弱く感じるわ >>483
ガンエボかオバオでメンタル鍛えて来いよ いつもセムテ貼り付けてるわ
あれそういや盾にセムテ貼り付けられて、武器持ち変えるとどうなんの? >>460
WQHDだよね 対応モニターあれば120は出せるよ たまにフラッシュバン直撃させて倒せることあるけどある程度体力減ってないとだめなのかな? 迷彩解除でハードコア籠もってると毎日5人組くらいの同じクランに遭遇するんだけどマジであいつらウザいわ
みんな糞チャレンジでシコシコやってんのに空気読まずにガチ武器持ち出してパーティで蹂躙とか
こっちも熱くなって全然チャレンジ進まんやんけ スプラ3もやってるけど向こうの方がストレス100倍くらいある
mw2は勝っても負けても感情が動かない
理由は分からん >>493
スプラとかキッズだらけで無双できる代わりに味方のゴミにもイライラしそう 中々接戦にならないからじゃね
たまこ接戦で勝ったら嬉しいぞ FFAでタラクになると9割時間切れまで シーン としてんだよな
砂かMRで誰かがやられてるだけ
たまーに盾で走り回ってる異端児もいるけど >>490
ありがとう、モニタ変えるのは無理だからfhd@120で我慢します PS5は今はWQHD120hz対応したからHDMI2.1ケーブルかどうか確認だ >>480
レシーバーシステムってあれ何の利点があるんだろう?少なくともユーザーへの利点は無いように感じる
ツリーにしてリアル感出すにしても単独で独立しちゃってるのが多過ぎてギミックとしても機能してないし >>481
本来は照準を合わせやすくするためのアタッチメントのはずなんだよな
何でアイアンよりエイミングに時間かかっとんねんと >>481
>>503
きっと今作のサイト類は全部クロモリで出来ててすっげえ頑丈ですっげえ重いんだろうw >>502
長いっていうかしつこいよね
多分ネタが無いからなんだろうけど
カーチェイスしかり孤軍奮闘にしかりとても1つのステージ全部使う様なネタじゃないモノを水増ししてるから単調だし冗長だしで長く感じる
ステージ構成としては駄作も駄作よ しかしゲームがしたくて起動するのに毎回課金画面から戻ったり戻りすぎたり複雑すぎるんだわ >>506
それな
現在の階層がわかりにくいから何回もタイトル画面まで戻ったりしてイラっとするわ 階層が多いUIはまさに配信サービス出身者に作らせた弊害だね
全く違う媒体で優秀でも他じゃ勝手が違うの典型 車飛び移りながらのカーチェイスとかああいうのトライアーチ作品でやれよと思った
一応リアル系のMWシリーズには合わない キャンペーン1回も起動してない
結構そういう人多いと思う 基本キャンペーンはやらないけどキャラアンロックできるからプレイした
結構そういう人多いと思う 過敏症とかじゃないけどフラッシュバン何回もくらうとマジで気分悪くなる
今作マスク弱いからパークで対処できんくてつらい
画面真っ白か真っ暗で選ばせてくれよ はぁーsmgでhs5回だってよ
smg使わされるだけで罰ゲームなのにさ
もう運営は早く死ね 最近おしっこ近いんだけどコーヒー飲み過ぎなのか寒いからなのか >>500
wqhd120hzならhdmi2.0で大丈夫だぞ
2.1が必要なのは4k120hzだけ 最近しゃがみ撃ちやスライディング流行ってるのか?
折角ヘッドラインのキープ上達したのにめっちゃ避けられるわ >>513
そういわれると二個投げてる甲斐あるわ
コミューションボックスでもっと投げてくでー😎✌ シーズン1の終わりにはSMGに劇的強化きて環境変わると勝手に予想してる SMGはMRと74uが強すぎて使う意味がないだけで言われてる程弱くはないだろ少しだけエイム速度上げてくれればいいよ もうプライド捨ててインベーションで迷彩解除しようかな
スカーの腰撃ちキルだるすぎる というか今作のアプデの頻度少なすぎない?
MW2019の時はもっとアプデ入ってたぞ >>508
わかる
最初にお知らせ出るのはありがたいんだけど、キャンセルボタンで出るのと下ボタンで出るのが混ざってるのはアホだと思う デイリーなんか大した報酬もらえないんだから面倒ならやらなくていいだろ 今作キャンペーンはスケールがショボすぎじゃない?
敵がテロ組織と麻薬組織とPMCしかいなくてミサイル追いかけるだけってなんだよ
旧MW2はマカロフのテロから始まって一兵卒のアメリカ本土防衛とTF141の特殊作戦とかリンクしながら壮大な話進めるのが面白かったのに スライディングでローブロー決めるの楽しいぞだいたい角待ちされてるからジャンプかスライディングするしかないよね スライディングはADS出来ないのはいいとして何でした直後から撃てないんだ 古参はcodのキャンペーンなんかに期待してねーだろ
それでもマシだったのはcod4 旧mw2 bo1くらいだわ 正直MW3もストーリー微妙だったよな
というか最後のところ以外全く覚えてない >>535
首絞めて天井から落ちるんだっけ?俺もよく覚えてないわ やべーマップが
ザルクワ×3レースウェイ×3ホテル×1シュート×1
とかやりたくもねーマップだらけホテルしかやりたいのない 来週来るシップメントは船外に落下して死ぬらしいな
ジャンプ厨は投身ダイブしないように注意しろよ SMGはインベージョンでも弾速の遅さがはっきりわかって使いにくい シップメントってコンテナだらけの狭いとこじゃなかった?船上だっけ >>530
なんかいつもなら目的の敵をカモフラージュする為に途中で倒す様な噛ませをそのままボスにしちゃった拍子抜け感よな
いくら国家間戦争が現実的で無いとはいえ
シェパードも何だか特徴もへったくれも無いオッさんになっちゃってるし
話が微妙なのは織り込み済みだけどハッタリもプレイアビリティも何もかも無いからな今作キャンペーン シップメントは直訳で積み荷
二度と間違えるな
船のマップはハイジャック 今回のリスでハイジャックで荒らしたらどえらい湧き方しそう お前らさサーチで盾投げナイフすんなや!!
投げナイフモーション早すぎ >>530
おそらくウクライナ侵攻が始まって大幅にプロットを書き換える必要があったんだろうな。
グレイブスの行動とかも?だし。、 >>553
warzone2のマップでもここに行けるらしいけどマルチ用とはまたちょっと構造違うっぽい vanguardみたいに上に行けるようになってないのか
あれ鬱陶しかったから廃止でいいわ キャンペーンはBO、AW、BO3だけやったな
BO、AWはクソ面白かったけどBO3は思い描け凍てつく森を >>557
海外の情報サイト何ヶ所かで見たよ
12/14にSeason1Reloaded解禁SHIPMENT実装
リーク元もわからないあくまても噂レベルの話 >>561
AR化させてどうすんだ
差別化するなら取り回しの方だからエイム速度かダッシュ後射撃速度だ どれだけ調整しても大したキャラコンもないからワンパン武器が反動制御すてて、エイム速度ダッシュ後射撃速度あげて最強になるだけだろうな キャンペーンのクラフトはDMZのチュートリアルかと思いきや
蓋を開けてみると単に出来の悪いサバイバルゲーム要素でしかなくて笑っちゃったな
攻略の導線がよく言えばわかりやすくはあったけど自由度は皆無だし
クラフト要素はただめんどくさいだけでゲームのテンポ悪化させてるだけだったという デメリットが「腰撃ち時の」レーザー被視認性になってるやつ、エイム中はレーザー切るのか
さっき初めて気付いた >>566
兎にも角にも機動力が低過ぎるんだよな他カテゴリ比で
もっとエイム時の歩きスピード上げるとかやりようはいくらでもある
勿論mrの鈍化は必須 RAAL MG胴2発でめっちゃ強いから29レベまで上げて折りたたみストック開放してから使ってみてね!大体機動力上げるのに必要なアタッチメントは24レベから出てくるようになるからそれまで頑張れ! だいたい夜の12時半、夜中3時半
この2つを境にマルチのレベルが上がっていくな
1番猛者がいる時間帯は早朝4,5時くらいからだと思う
明らかにレベルが違う連中がいる >>574
武器レベル上げが終わるまで好きな武器使えない 撃ち合いの時に伏せたりジャンプしたりする人いるけどあれはモンハン持ちしてんの? >>579
ボタン設定変えてもできるよ
伏せ打ちとジャンプ撃ちってエイムアシストが強いパッドだと伏せの方が強いんかな? シップメント狭いからフラッシュバン祭りになることが確定してる TikTokでmw2cheezてユーザー見てみ
こんなのが横行してると思うとゾッとするわ ジャンプ多用する奴の操作方法といえばバンパージャンパー >>580
ああ割り当て変えられるのか、確かにR3伏せにすればいけるわ
ジャンプはともかく伏せられるともれなく撃ち負けるわ バンパージャンパータクティカル反転でやってるわ
>>566
だってMP5少し離れると豆鉄砲なんだもん… >>580
今作の伏せは発見が遅れるのとアシストかかりづらくて当てにくいなどのメリットがあり強い
片手になったりしないしね
そして死体に紛れても視界が妨げられないから重なって待つのも強い 昔に慣れてる人はBボタンでダッシュしてAボタンでジャンプすると案外上手くいく ぶっちゃけデフォ操作で慣れちゃったから今更変えんのもなって感じ 昔から焦るとビックリナイフ出す癖があるからR3は伏せにしてるわ
お陰で意図せずとも勝手に伏せ撃ちになるから一石二鳥 >>561
ARにしろとは言わないが現状射程みじかすぎだよね 伏せ撃ちってcodゴーストあたりから使われ始めたよな?
そこでR3伏せに移行したわ >>512
何がアンロックされてもキャンペーンだけは絶対にやりたくない
頼むからキャンペーン無くしてほしい容量の無駄 MGO2で射撃中にしゃがみとかは一連の流れでやってたから体に染み付いてる PDSWやHurricaneはDMZでアーマー着てる肉入りを削りきれるから割と使ってる
まぁ射程も弾数も更に上回るRAALもあるんだけどな 連日で申し訳ないけどもデイリーチャレンジのロードアウトドロップを2回達成ってのが分かりません
検索したけどWZかDMZやらなきゃ出来ないヤツ? ロードアウトドロップってフィールドアップグレードに無かったっけ >>599
フィールドアップグレードにロードアウトドロップってあるでしょ、あれを2回要請すればいい
なぜかトロフィーシステムで進んだことあるけど >>601
>>602
サンガツ 独特な専門用語と分かりにくいUIに困惑してましたが解決しました 大好き >>604
落としてみると中身ただの自分のロードアウトでがっかりするからお楽しみに
ゴテゴテカスタムの強い銃でも入ってるのかと思ってたよ キャンペーンはプライスと狙撃する所で詰んでやめたわ
クリアすると何か貰えるの? キャンペーンは中身スッカスカで面白くない
昔みたいに潜水艦乗っ取ったり空挺戦車で基地を襲撃したりしたい
でもAC130操る場面はすき フォートレスでAB取ってていい感じなのにC取りに行く馬鹿PKしたい シュートハウス籠もって固定と伏せばっかやってて疲れたから息抜きに普通のマルチやったら立ち回り全部忘れておかしな動きしかできなくなってた 狙撃ミッションはスナイパーゴーストウォーリアーとかその辺の完全下位互換だったな
コントラクト2の長距離狙撃ミッションの方がよくできてたわ BO4キャンペーン無しだったけど復活したってことはそういうことなんでしょ 今作のキャンペーンはIWにしては珍しく外したと思うわ
悪いとはいかないけど微妙 >>606
序盤のやつか?
あれ敵のスナイパー拾えば良いんだよ 旧MW2のキャンペーンはステージの一つ一つが名作だった >>526
そりゃゴミだったからだろ
クイックマッチに問答無用で夜戦が入ってたり、ピカデリーの片方側のリスがクソゴミだったり、とにかくゴミゲーだった >>621
それ言うならクラウンレースウェイの片側リスも大概だけどな
毎回中央への通路とその奥の小屋が主戦場 なんか挙動がDOOMみたいになるバグに遭遇したんだが キルストループしなくなったのいつから?前はしてたよな キャンペーンは需要少ないから労力割いてないんだろう >>623
初期のピカデリーはその比じゃないぞ。
片方リスは絶対に建物から出られない。マップの7分の1程度の面積の建物から出るとやられるしかなくなる。 >>621
初期MWが酷かったのはその通りだが今作も普通に酷いからね
特に今作はバグ面がやべーしマップで言うならフォートレスのCリスも大概ヤバいからね >>630
フォートレスはサーチやったら分かるけど、初期リスが通常と違うんだよな。
開発側が明らかに片方不利だと分かってるからサーチだけ初期位置変えてる。
馬鹿開発。 海外は加点方式
日本人だけ減点方式
ってのがこのスレ見てるとよく分かる ps4のデータベースが壊れてます再起動してください
としか出なくなってできなくなったわ😂😂 xpトークン使ってるときに限って高速道路ばっか当てるのやめろ smgロングショット25回とかだる過ぎる
みんなどうやってるんだ? >>629
そういやそうだな
最奥芋が狩られるマップだったな
だがレースウェイもそれには劣るが中々リス反転しないぞ
押し込まれたら負けなのは変わりない >>636
反論あるなら文章で書けや
知能低いんか? XMRレベル上げてるけど連射速度遅すぎて禿げそうSR最弱か? >>640
プラチナ取ったけど
射程が一番だからDMZやGWが適してるよ
ダブルキルはガン見定点でお祈りとだけ キルストで盾のおっさん復活してくれないかな
使えない味方よりずっと有能なのに ゴールド迷彩の手前で死なずに2キルしてたとしてもゴールドチャレンジやれるようになってから1キルしても死なずに3キルとしてカウントされないの本当に糞 >>635
測距計付きのサイトつけてティア1へGO! シップ決めてもロングショットは捗らないから高速道路の車無しマップ出して 盾
投げナイフ
ジャベリン
ノンスコワンショットキル武器
これいらん 高速道路って意外とロングショット取れないんだよな
最奥で芋れば取りやすいけどそこまで敵が来ないし トロフィーの範囲外の巡航ミサイルを落とせなくて死ぬの運ゲーだな 味方追い越して前入る奴ほんま邪魔やなあ
死んで視界遮るだけとかなにがしたいねん めちゃくちゃカクついたりオブジェクト読み込まなくなったりするのはバグなのか?それともただラグいだけ? マリーナ・ベイ ストリートサーキット出してるならサッカー選手じゃなくてF1ドライバーのバンドル作れ(横暴) キャンペーンCOD4が面白かった
戦場にいる感半端ない >>635
FFAの刑務所マップの端っこがリスポが近くて開けてるから以外とロング取れる
あとは無理矢理狙ってなんとかする たまーに一瞬ラグ起きるよな
DMZで任務に近づいたときも ははーわかったで
MG38でヘリ壊すやつ、自分一人だけの攻撃で落とさないとカウントされないやつだわ >>655
それな
あと所構わずスモーク炊くヤツ
味方が原因で敵が見えないのはかなりイラつくけど、まあ現実もそうであった XMRからのSIGNAL強すぎて頭おかしくなるこれがカタルシスか >>663
砂チャレンジやるときはサーマルに変えてたわ
ほんまスモーク奴邪魔 イライラしたときはサーマル担いでスモークドローン使ってるわ
シュートハウスで イキリ盾野郎が前に来たときはぶっ殺したくなるね
敵でも味方でもゴミ 俺レベルになるとドリルチャージドーン!反応あり!突っ込むぜ!煙で見えねーで返り討ちに合うからな
スモークなんていらないくらい爆発物の後見えないわ フルオート武器や砂MRの固定キルは分かるよ
725とDEに固定入れた奴殴りたい M13B取るのあきらめてアタッチメント解除だけしてるけど、CDLモッシュピット4人パーティの巣窟やんけ… RPGのプラチナチャレンジ進まん
ひょっとしてバトルライフルみたいに特定の物を破壊しないとダメ? フォートレスとかいう糞の極みマップなんとかならん? もう伏せオブデューティも固定オブデューティもやりたくねえよ
伏せてる俺を倒しに来るのはやめろ >>675
リサプライ弾薬箱モロトフフラッシュをロードアウトにいれてるから伏せてるやつみたら何時もそれでいじめてる本当にすまん いい加減フォートレスC取らないって覚えてほしいわ
突っ込んで取りにいって押せなくなって抜けてくやつまじムカつく ドミネは2点でいいのに3点取りに行く奴ばっかやな
ルール説明を画面に出せばええんやがそもそもmw2019なんか3点目も取れとかナレーションでほざいてたからな >>670
あれ最強よ
正直smgのADS速度デフォであれくらいにして欲しい >>667
盾は味方のがゴミ
盾背負ってる奴は味方が死んだらそいつのデスにしろよ
ほぼFFだろあれ 迷彩チャレンジはもう諦めた
とりまプレステージマスター終わらせて早く好きな武器で思う存分遊ぶんだ··· >>678
3点というか明らかな不利旗取りに行くやつにめっちゃイラつく
タラクもC取られたからってA取っちゃうやつとか ドミネーションで有利拠点にピン指すようにしてるけど、あれ味方に見えてるのか? 普段ドミネや欄からマップごとの有利不利拠点一覧にして なんか7割過ぎたあたりで逆転したりされたりが異様に多いな
これゲーム側が意図的にいじってないか?マッチの途中で自分が異様に硬くなってる印象あるんだが タラクはB固められたらきついからC行ってワンチャン狙うのはいいと思う あんまり話題にならないけどキャンペーンでグルグル周回しながら喋る戦車倒す場面シュールだったな >>685
過去にそれやったら有利不利とかねぇわみたいな感じで荒れたからダメです 途中抜けするような雑魚の代わりに猛者が入ってきて逆転
オーバーウォッチのクイックでよく見た 負けてるチームの雑魚が途中抜けして強い奴が入ってくるパターン
雑魚ほど途中抜けするってのが良くわかる 新しく入ってきたやつのおかげなのか…
なんか最初ボコボコに負けまくってデスしまくってるのに終わってみると必ず1倍前後になってるのは運なのかな フォートレスC
タラクC
エンバシーC
この3つの有利だけは覚えておいてほしいと個人的には思う フォートレスは普通にやってたら気づきそうなもんだけどなあ
マップが悪いよマップが CODも評判悪いマップアプデでガンガン構造変えて欲しい 過去一評判悪い今作のドミネやってるやつ結構いるんだな >>666
サーマル何使ってる?
アグレッサーIRサイト出したいけど解除条件コロコロ変わって全く解除されん >>698
B側の更に奥に通路作らないの意味わからんよな
裏取りも不可能だしA側は左右から見てればいいだけだし 敵のすぐ真後ろからスポーンしたんだが
トリガー引いたらキルできたし
何なんだよこのバグゲーは 迷彩でインベって効率悪くね?
肉探してる間に遠い遠いどこかから肉に撃たれるしいいポジ見つけてもずっといられるわけでなし G3のレベル上げたいけど全然キルできないよう…
ふぇぇ
困ったよう >>636
言いたい事あんなら言わなきゃ伝わらない デュアルのキルカメ見たあとL2にトリガーエフェクトかかるバグ
地味に直してほしい ドミネで拠点三つとったとき「拠点を全て獲得した!これを維持しろ!」みたいなこと言うけど二点取りでこそ言ってほしいわ マルチでnpcもでてきて稼げるモードありますか
なかなかしんどい初心者です なんかアプデきたと思えば有料コンテンツ・・
金取ることしか考えなくなったな >>710
一生懸命武器レベル上げしてたのはなんだったんだ
サーマルサイトの解除バグまであるとかなんでもありやね
どこかにバグ一覧とかないのかね >>715
そんなん始めからで
bocwから切実に
ヴァンガードで露骨にソレしか考え無くなってるよ マジで早く武器のカスタム保存機能つけて
カスタマイズが楽しいから必死こいてクソ武器のレベル上げしてアタッチメント解放してんのに 敵がハードポイントにいる!
できる男俺「迫撃砲!」 >>706
SCAR-Hに比べるとリーコンとG3は微妙だよなぁ
M14はまだフルオートが当てれれば採用範囲だけどさ·····
G3は50発マグとか付けて要所で固定してフルオートが1番安定してた >>719
BO3みたいな感じで名前付けて保存したいよな
カスタム12個あっても実質3つしか使えんくなっとる >>716
お前みたいなゴミがゲームつまらなくするんだよ トラッカーの実装予定時期って決まってんのかな
バンガードの時と比べてキルレSPMガタ落ちだがらそれまでに上げておきたい ベータであったミュージアムってマップなんで消されたんだ。雰囲気好きだったのに >>729
実在する場所なのに許可取らずに勝手に戦場にしたから怒られて消した
ただでさえ初期の段階はマップ少ないのに 「マイクロソフトは、ゲームのライバルからコンテンツを差し控えることができること、また差し控えることをすでに示しています。
今日、Microsoft が主要な独立系ゲーム スタジオを支配し、それを利用して複数のダイナミックで急成長しているゲーム市場での競争を害することを阻止しようとしています。」 -FTC
https://twitter.com/charlieINTEL/status/1600929568189472769
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) Microsoft による Activision Blizzard の買収を阻止するために訴訟を起こすという FTC の意図に関する完全な声明。
FTC は、Microsoft が Bethesda を買収し、Bethesda のゲームを独占的にすることを決定したと述べています...そして、Activision Blizzard のタイトルで再びそれを行うことができると述べています.
https://twitter.com/charlieINTEL/status/1600931060988215296
FTC「君ベセスダの前科があるよね?」
見透かされてんぞMS
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) >>733
大ニュースだぞこれ
The Game Awardsの日にとんでもないのブチ込んできたな
買収失敗したらウケるわ 構えてる敵の前に湧くようなゲーム製品版で出すカス共レイオフすべき… 米連邦取引委員会は、マイクロソフトによるアクティビジョン・ブリザードの買収を阻止するため、687億ドルの買収案を提訴した。同委員会は、"マイクロソフトが同社のゲーム機Xboxと急速に成長している定額制コンテンツおよびクラウドゲームビジネスに対する競争相手を抑制できるようになる "としている。 訴状で同局は、マイクロソフトが「ベセスダ・ソフトワークスの親会社であるゼニマックスの買収を含め、ライバル機との競争を抑制するために貴重なゲームコンテンツを買収し利用してきた」実績を指摘し、「マイクロソフトは、ライバル機からゲームを差し控えるインセンティブがないと欧州反トラスト当局に保証したにもかかわらず、スターフィールドやレッドフォールを含むベセスダタイトルをマイクロソフト独占にする決定を下した」ことを付け加えている。
連邦取引委員会のホリー・ヴェドヴァ長官は声明で、「マイクロソフトはすでに、ゲームライバルからコンテンツを差し控えることができ、またその意志を示している。今日我々は、マイクロソフトが一流の独立ゲームスタジオを支配し、それを使ってダイナミックで急成長する複数のゲーム市場での競争を阻害することを阻止しようとする」と述べています。 >>740
興味ある人は自分で調べて見るし
ここで知った程度の興味の人は上にリンク貼ってあるからそこ見るでしょ
わざわざコピペして貼らんでもいいね マイケルソフトやばいじゃん
まぁ流石に阿漕なやり方だったしな >>741
興味はあるけどわざわざリンク先見る気もないから貼っていいぞ >>702
横からだけどサーマルはタックリーコンあたりで解除されるプライム90かな
コールドブラッド相手でも視認性はそれなりにいい 無料でゲームできるのが当たり前な時代に生まれた人はソフト買うのすら馬鹿らしいと思ってる >>753
これ言う人多いけど世の中は案外そうでも無いんだよな
確かにそういう人もいるけど大概の人は普通に買ってる >>714 インベーションはAIとプレイヤー混合してるよ LAスキンは有料だけど視覚的有利得られるからめちゃくちゃ売れてるな ソフトを買うのが馬鹿らしいんじゃない
フルプライスでルートボックス回させるゲームが馬鹿らしいんや
追加コンテンツや露骨にP2Wに関わらない部分なら後からいくらでも課金させればええ
LAスキンの視認性については、ありゃまた別の問題や 無料のWZ
海外は知らんけど日本じゃ全く流行ってなさそう このゲーム毎年買ってるやつやばくね?
また数ヶ月武器のレベル上げしたあとに同じことの繰り返しでしょ?
飽きんのか? 1年でデータがゴミになるのがクソ
APEXとかの無料ゲーは数年経ってもデータが腐らんからやる気になるわ レベル上げ、アンロックのためにやってるから大丈夫です >>762
マルチは大分前から飽きられていると思うよ
その打開策としてwar zoneのバトロワが出てきた アメリカは完全に
war zone>>>>>>>>>マルチ だからな あとCDLに力入れてる運営の意図は感じる
作品ごと報酬とか増えてきている
あと過去作のCDL閉鎖されてるんだよね
最新作で会いましょう的なこと書いてあった
日本は未だにマルチ人気が根強いけどね サクサクできるマルチもいい
じっくりできるwzもいい
DMZ…がんばろう! Switchで出るってやつは誤解だみたいな記事でてたな
そもそもSwitchじゃcod動かないしみたいなこと書いてあった DMZはまだBETAだから仕方ないとは思うけど任務以外のやり込み要素が欲しいね
賛否両論あるとは思うけどM13Bみたいな限定報酬をもっと実装して欲しい
1ヶ月遅れくらいで有料パッケージに入れる感じで >>772
賛否両論…?賛はどこに?
DMZでしか手に入らない物はDMZでのみ使える物
従来マルチでしか手に入らない物は従来マルチでのみ使える物
普通に考えりゃそれが当たり前
横断させるから荒れる
どっちかしかやらない人達がいるんだから
レシーバーアンロックやアタッチメントアンロックの仕様もそうだが今作は兎に角ユーザーの行動をコントロールしてやろうって運営の意識が強過ぎる 俺は拾えるアイテムを組み合わせて何か作る系かと思ったわw >>771
APEXでも超低品質設定でようやく動いてる感じだったしな……
出すにしてもswitch専用の独立したタイトルかPS3辺りの過去作の移植とかになるだろうね dmzはなんであそこ行ってもの漁ってなんで時間制限で汚染されるのかとかバックボーンが良く分からないんだよなぁ
タルコフとかdivisionみたいな設定の説得力がないのもいまいちのめり込めないんだわ >>771
プログラマーがゴミなのか
PS4ですら寿命縮めるレベルで負荷かけてるもんな
一回任天堂に負荷軽減と容量削減のノウハウ学んでこいと思うわ
>>773
DMZ面白いけど異常なほど硬い敵がどこからでも湧いてくるのがね・・・
特に脱出時とかアホみたいに沸く時あるし・・・
プレイヤーに阻止されるならともかくCPUにまで脱出を邪魔されるのは辛い そもそも1年サイクルで出すのがおかしいんだよな
未完成で出してアプデアプデで完成した頃に次発売する
開発スタジオまとめてクオリティ上げろとは思う >>768
CDLは開発自身がMW2を否定してるゲームモードなのに推す意味がわからん
MW2ってMRSGTQVと盾持つゲームじゃん?
全部禁止だよね? >>778
DMZのNPCは硬さより索敵能力とエイム力が高過ぎるのがいかんわ
もしかして自キャラは常時発光してるのか?ってくらい遠くから見付けるし隠れても見失わない
プレートの所持数も今の方向性だと少な過ぎて釘付けにされてる間に無くなるし >>783
プレート無くなるって最大だと30枚くらい持てるじゃん
そんな無くなるか? >>783
あぁ、わかるわ
投げナイフで音を立てず殺してもバレるからな
なんなんあの完璧超人たちは・・・ いやそれバックパックまで一杯にした時やろ
プレート以外何も入れてないって何の為のDMZだよ
まぁ自分が索敵苦手なのは認めるけど敵確認する為に頭出す度削られるからジリ貧になるんだよね
従来マルチと同じ様に頭の上にマーク出て欲しい
普段従来マルチしかやらないヘタクソの遠声だからまぁ気にせんといて
m13手に入れてからは全く触らなくなったし ミュージアムってどんなマップ?
β1週目にあった? >>786
プレートいっぱい持ちたいけどアイテムも持ちたいってゲームとしてヌルくなるだけじゃね?
激戦が予想される場合なんかはプレートや弾薬を多めにもってアイテム減らすとか取捨選択してこそのサバイバルゲームやぞ?
俺からすれば1プレでケミストやケースにピン刺し直行するヤツの方がアホだと思うわ >>788
うーんそういう風にするならDMZでしか手に入らない物置かないで欲しい
置かないならそういう仕様で良いと思うよ触らないし 何で弾速はバーが出ないんだろな
高速弾付けても効果を感じない >>772
やりこみ要素は増やしてほしいな
まぁやりこみ要素なんて言ったらマルチなんて迷彩解除とかいう苦行しかないからFPSにそもそもそんなもん求めるのもおかしいのかもしれんが >>789
残念だが恐らく今後も続くと思うよ
武器1個取って終わりのケミストやケースにわざわざ調整かけて難しくするとは思えないからなぁ
どうしても取りたいなら今のうちから慣れておかないと取れなくなるぞ? メッシに背後から二弾蹴りされてヤラれた
流石サッカー選手だな >>789
ちょっとよくわからない
DMZでしか手に入らないものって武器ケースとM13Bくらいでしょ
アーマー詰め込んで解決じゃ無いんか? >>795
スマンお前さんに対する文句じゃなく開発に対するイヤミのつもりだったんだ
仮にも公式ルールで使われる武器がゲーム内では強くないとされる武器しかないってのはどうなのかって意味でな >>792
まぁねぇ
というかバックパックにプレート一杯にするって発想が無かったわ
敵の硬さと比べると持てる弾数びっくりするくらい少ないし何か面倒だなぁDMZやる為にmw2買った訳じゃないんだけど
今後もこういう事続くと考えてDMZ野良pt募集とか需要あるかしら? >>797
弾薬もバックパックに入れられるよ
それこそ>>794が言うように目的が1つならバックパックを1枠だけ空けて完全に戦闘態勢を整えて向かうといい WZ1でも限定設計図を2回はやったしその度奪い合いで阿鼻叫喚だったから今後もあると思う
あれは地獄だった、プランダーでやる人も多かったな >>796
競技シーンに武器調整が引っ張られている可能性はあるかもね
全武器の中のバランスは悪くなっても競技シーンを優先して >>798
弾薬もバックパックに入るのは知ってた
けどまぁそういうゲームなんだと諦めるしかないか
やりたくも無いゲームの為に思考割くとか最早仕事で草
でも未達成のデイリーあるだけでストレス感じるタチだから仕方ないんだなぁ >>801
未達成のデイリーでストレス感じるとかお前さんDMZにハマるとヤバそうだな
攻略法なんかがわかってくると楽しめるようになると思うぞ頑張れ >>801
デイリーなんて経験値だけなんだからやらんで良いやろ
もしかして迷彩とかコーリングカードのチャレンジとか全部やるつもりなんか? >>803
なんかこう常に見せられてるのが辛い
時間制限とか ガチ武器で来てる奴等を金盾と金ハンドガンで蹴散らすのが楽しくて >>807
君みたいな連中をナイフで蹂躙するのが楽しいんだ 俺がやりたいのはランダムでマッチングした奴ら全員と共闘して要塞攻略したりボスキャラを倒したりするゲームなんだが
今の所だだっ広いマップでサーチアンドテストロイやってるだけだな
レジスタンス2でもやってろと言われればそれまでだが デイリーは獲得すると気持ちいいから無駄にやっちゃう
普段使わない装備で挑むのも楽悪くない >>808
ミニバク?
まあこれに限らずアタッチメント揃ってくればまあ戦える性能にはなるよ ランク250になっちゃったけどデイリーやる意味ある? 4人ならゴーストのエイリアンみたいなノリで一応遊べるかな…
2人COOPはなんか気まずい スペシャルオプスの強化版みたいな感じ?
ってかあれ誰がやってるの 1vs1の室内戦とか追加して欲しい
超ハードコアなシージ WZの時のゴジラとキングコング面白かったからあんな感じでデカブツ倒すやつがいいな >>822
残念ながら3人です
オンラインゲーなのに前作から逆に人数減らして劣化させるのやめて欲しい >>826
ほんそれ
過疎対策で人数減らしてるんだろうけど逆にやる気起きないわ wzはトリオ実質無いのにモードごとに人数揃えないのやめろ DMZで鍵かかってる部屋は車でプレイヤー押し込むと中に入れるのな >>833
今もクレーン制御室前でピョンピョンしてたミッション持ちの味方ブチ込んできたわ
開発もせめて近場のボスが落とすとか最寄りのショップで鍵買えるとかせーよと やっぱレイドっていうと真っ先にでってにーが思い浮かぶな なんの賞もとれなかったな…
エルデンリングおめでとう 旧MW2の世界観と爽快感で4人協力COOPがやりてーんだよ!
でもDMZ楽しいからもっとアップデートしていい作品にしてくれてもいいよ hcr56のレベルマックスになったのに焼夷弾がロックされてるけどこれはどうやったらアンロックされるの? そういうのは英語でググるとバグでアンロックできないっていうアメリカ版のいかがでしたか?な記事がヒットする
前に出てる砂のスコも同じ 全武器レベルマックスにしたけど解除されないアタッチメントちょこちょこあるな >>831
これ
旧MW2みたいに無限ウェーブでどこまでいけるかっての面白かったわ 解除されないアタッチメント、解除したのにそもそもそのアタッチメント付ける枠が無い使用不可のアタッチメント
バグだらけや バグだらけなのはみんなとっくに分かってるよ
ここに何度も何度も書かれても全く意味ないし公式に言ってくれ サーマルホロ覗いたら何も見えないバグは笑った腰撃ちしか出来ねえ チーデス、SRで伏せ撃ちガン待ちしてたら、死体撃ちされて苦笑い
しょーがねーだろ迷彩解除のチャレンジしてんだから
まぁ死体撃ちやり返しましたけども キャンペーンクリアM4設計図のOPなんとかってサイトもBAS-Pのアタッチメントだったから、CHIMERAあたりでアンロックされると思ってる >>853
なぜチーデスで迷彩解除しようとする?w
他のモードの方が誤魔化しきくだろ 俺がキルレ1なのは迷彩やってるからでやってなかったら9あるから お気に入りの武器のゴールドプラチナまではやれるけどそれ以上は無理だわ オブジェクトルールで凸ったり迷彩解除してたらキルレめちゃくちゃ下がっててワロタ
もう戦績見るのやめよう たまに迷彩チャレンジチェックしてあと少しで達成できそうなやつしかやってない
狙ってやるとひたすら行動制限されてなんのためにゲームやってんのかわからなくなる >>853
チームに迷惑だろボケw フリフォかGWでやれ >>860
プラチナですらきついよ
卓球Vのプラチナ出すのにリーコン、名前忘れたけど強いMRのプラチナ出すのに卓球M使う羽目になったから >>855
ホント今作のゲームバランスはシリーズの中では面白い方なのに
品質の悪さが全てを台無しにしてるわ 大抵この時期のCODスレはクソゲーレスまみれなのに今作全然見かけない程度にはおもろい
ただパークセット5個なのは果てしなくゴミ >>844
オープンじゃなくてレムナントとかWWZみたいな、クローズドな超高難易度ゲーでもいいな
あれ系割とクリアしても兵科変えたり、攻略突き詰めたり永遠とやり込める >>866
あれ結構糞要素過ぎねえか?
WW2よりダルい BOCWのゾンビみたいにパークやフィールドアップグレード育成できたら面白いんだけど
基本CoDのサブモードなんて潜って死んだらカスみたいなEXPもらって終了、
クリアしたらちょっと多めのEXPもらって終わりってだけでリプレイ性あんまないし
挙句は○○モード限定で新武器解除ですよとか客寄せパンダやる方向で作ってるからなぁ
CWのゾンビみたいな単品でのゲームモードとしての完成度は奇跡だったんやなって… RAIDモードってなに?
今ある協力プレイとは違うの? ロードアウトが12個作れるのにパークパッケージが5個だけなのはガチで意味不明
というかロードアウトとパークの保存を分ける必要あったのか え?
ここ数年で一番バランス悪いcodじゃないのこれ?? >>872
ここ数年でmw2しかやってないならそうだろうな 確かに一番バランス悪いは言い過ぎだけどストレスの溜まり具合はヴァンガード以上だわ 勝っても負けても虚無感しか無いクソゲーと比べたら負けてストレス溜まるゲームはとても良い バトルパスは全て解放するともうトークンは貯まらないのせすか?
いくらゲームをしても0のままなのです 今作のバランス悪いって言ってる人はゴーストとか知らないんだろうな
武器もやばかったけどリスもヤバすぎてリスキルのコンボゲーとか言われてたからな 毎年新作やってるけど過去一ハマったMW2019と同じくらいおもろい
武器バランスも悪いと思わんしグラもいいし最高のゲームや
ちょこちょこラグいしそれに伴ってか敵の目の前でリスする事が過去作よりちょっと多いのは気になるが 少なくともこの10年ぐらいで1番マップつまらなくない?武器のバランスはSMG弱くて面白く無いぐらいだけどマップは似たような構成ばかりですぐ飽きた マップつまらないというかここ数年で一番まともじゃね?やってて不快なマップがないというか。ただし高速道路てめーは駄目だ バランスも悪いけどマップがやべーよ
ゴミマップのほうが多い ああ、マップはMW2が最高に面白かった
MWIIは遮蔽物が少ないウンコマップだらけ スラキャンとリロキャンぐらい復活させてくれ〜
リアル路線求めるやつはそもそもcod選ばんのよ 今作で不満あるならもう無理だろ。ずっとやってきた奴ならわかるがこれよりマシなcodはそうそう出ない wastedland…グスタフキャノン…城…お前らが恋しいよ… 出会い頭が多すぎんだよ
エルアシーロ、ザルクワ、おめーらは絶対にやらねーわ 「『週刊ファミ通』12/1号の新作ゲーム クロスレビューにて、
Call of Duty: Modern Warfare 2がゴールド殿堂入りとなりました🎉🎉
ありがとうございます!!」
だってさ >>895
ほんとこれ
近作の不遇さに比べれば余裕で神ゲーよ 盾消してMRのエイム速度下げてSMGのエイム速度上げてバトルハーデンでフラッシュバン防げて高速道路消してくれたら不満はないかな 高速得意だからそんな嫌いじゃないな
ハーポだったらそこまで悪くないぞ >>901
たぶんバンドルとかで買ったやつだけ付け替えられるけど各オペレーターで初期のやつ変えたら戻せなくなる >>872
最低でも初期のCWと比べたらマシだし、BO1の初期のクリンコフ率には足元にも及ばない
最大課金4万円で妖怪マンモス必須級なIWをもう忘れたのか?
アンチピック的な意味でバランス取れてたBO3や、現存するあらゆるFPSのぶっ壊れが詰まってる旧MW2は確かにバランス良かったな >>888
やはり課金要素ないと詰まらんよな
リアルで残業しまくって、馬鹿みたいに何万も注ぎ込んで
雑魚キッズ蹂躙しねえとな
早く壊れ重課金武器だしてキッズやニート滅ぼさせてくれ ウンコと下痢便を比べてどっちが臭いとかどうでもいいわw >>910
じゃあお前はうんこか下痢便買った馬鹿じゃん >>896
グスタフキャノンってww2のアレよな
他がピンとこん >>902
Bog←フィーダー()の温床
Bloc←無駄なプールと取りづらい拠点
Crash←3階建てという神々の聖地
Cross fire←最奥芋リス狩り
Derail←広すぎ!建物うんち!
Rust←高台でリス狩り
これらは要らない
他は全部投入してもいいレベルのマップばかり >>913
derailは良マップでしょ
むしろMWⅡに足りないのはこういう開けたマップでしょ >>914
それなら俺はRundownを薦めるぞ
広いし建物の攻防も熱い
あと最強の遮蔽物である冷蔵庫があるからな ワンパンオブデューティすぎてMR以外使うメリットがない >>918
君みたいな連中をナイフで蹂躙するのが楽しいんだ >>911
そうだが?
ウンコも下痢便もネタとして楽しめば楽しいもんだぞ?
>>915
>>918
盾持て
このゲームはワンパン>フルオート>盾>ワンパンの竦みゲームやぞ? メイン武器全MAXにしてはやくMRに戻りたい…
戻る頃にはめちゃんこ修正されてそうだけどw
MRはエイム速度速い 頭だけワンパン 射程中 連射速い 移動速い 切り替え速い
SRはエイム速度遅い ワンパン範囲大 射程超長 連射遅い 移動遅い 切り替え遅い くらいで良いんだけどなw ワンバンされる連中はエイムしやすい雑魚ムーブしてるんだろうな
一方過去シリーズからナイフ一本で生き抜いた俺は
スナイパーの前でダンスして勝利を掴むわけだ >>925
グラフィックのデータをダウンロードしない設定がゲーム内のオプションにあるからそれを選ぶ
それでダメならps4のデータベース再構築処理をする(電源切ってから電源ボタン長押しで出せるメニューでできる)
それでもダメならアンイストールしてデータ再構築して再インストールする 俺はfavelaでドリドリしたい
芋の聖地wastelandも面白かったけど外周の芋掘りが大変 ストレラのリロードカチャカチャしててすげえ好きだけど何に使うんあのランチャー >>924
まあそういうことだよな
やられた時武器のせいにして反省と学習ってものをしないんだろうな creekまだかよ
あの頭を出した瞬間やられる緊迫感が良かったのに >>924
メリハリない雑魚ムーブは危ないな
何でもかんでもタクティカルダッシュとジャンプやスライディングしてるやつとずっとエイム歩きしてるやつ
間とれと >>899
もう飽きてるし、バクひどかったけどVanguardのがまだ遊べたぞ 全武器ゴールドにしたから何ナーフされてもいいよ
ロングはティア1でのんびりやるか crushとかいうなぜかリメイクされ続ける謎のマップ 盾を前に持って凸するの好きになってきたんだけどサブに何持ったらいいかな? しゃがみながらキルって飽く迄しゃがんでる状態でキルってこと?
伏せはだめ? >>870
RAIDはWarzoneのモードやで
待望のPvPなしDMZ SRはクイックでレベル上げしたらだめだストレス半端ない >>904
拠点間が長く無いか?
リス取られるとだいぶ後ろで湧かされるし
あそこ全長2/3、車1/2くらいで良い シュートハウスのお立ち台でロングショットやるから横からキルするのやめろよな shipment B旗の真下からドリルチャージぶっさしたい 射撃途中にいきなりリーサル投げだすようになっちまったんだけど…
コントローラーイカれたのかな >>901
本来はアンロックされたオペレーターの固有CQCもアンロックされる仕様だけど、バグでロック掛かったままらしい
今はシーズン1開始後にアンロックしたオペレーターの分しかアンロックさらてない模様 Raids は Modern Warfare 2 のキャンペーンのストーリーを継続し、Activision はそれらをステルス、アクション、およびパズル解決の目的を組み合わせたトリオ モードと説明しています。エピソード 1 はリローデッド アップデートでリリースされることが発表されており、今後のシーズンでさらに多くのエピソードが続きます。このモードの詳細は不明ですが、Activision によると、レイドの詳細はシーズン半ばのアップデートで明らかになるとのことです。
今あるスペックオプスとの違いが分からないが… なんかTDMマジつまらんな
FFAはナイフ持って駆け回ったり、弾薬箱使って地雷原作ったりふざけるからまだやれるけど 面白いんだけど今のところ武器のレベル上げで疲れてしまってゲーム自体を楽しめない >>942
というか初期砂のMRADが糞過ぎる
あれレベル上げ切ったら二度と使わんくなった
他3つはそこそこ強いと思う no russianの続きがレイドで展開されるってこと? >>953
初期砂一番強くないか?
50口径のは反動クソデカだし いややっぱクソゲーだわ
敵がワンパン武器ばっかだとwhitleyだらけのVと同じくらいしょーもないわ 慌てて撃とうとすると近接攻撃出ちゃうんだけどなんか対策ある? SRとHGはプラチナ取ったけど他はMP5をゴールドにした程度だな。なんか使う気がしない
特に強さに反比例した格好の悪いマークスマンライフルとかいうの >>958
昔Rグリップを外しちゃうとかいう荒業もあったw 【PS/Xbox】Call of Duty: Modern Warfare II【CoD:MWII】Part33
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1670590568/
あらよっと mwから入った身としてはmwの人気マップを追加してほしい。その代わり高速道路削除希望
シップメントは期間限定ぐらいでいいや >>938
持ち替えタイミングがむずそう
>>941
一旦隠れて持ち替えたらいいのか? ハードポイント高確率で高速道路なんだけどみんなどう?
バクかよってぐらいやらされてうんざりだわ
とっとと消せよこのマップ >>968
高速道路と砂漠が左下に出た瞬間抜ける奴多数だからしゃーなし >>962
それはちょっとww
近接暴発で死ぬとキルカメが間抜け過ぎるんだよなぁ シュートハウスのお立ち台で砂対決するときMRだと当たってもキルにならないときあるんだけど壁貫通して胴体当たってんのかな?頭しか出ないよなあそこ >>975
同じことしてハマってて笑った
今思うと弾道落下かね
頭の上部狙わんとハンショなるよな ギリギリ肩露出してるからネックショットになりがちなのかも >>966
盾で受けてリロードに入ったらすかさずナイフに持ち替えて正面から斬り殺す
対応に困って睨めっこになったら距離を詰めてすかさずナイフに持ち替えて正面から斬り殺す
なんか手榴弾投げてきたらすかさずナイフに持ち替えて正面から斬り殺す
相手が背中見せて逃げたらナイフに持ち替えてひたすら追いかけた果てにとどめの一撃 >>976
弾道もだけど段速も足りんよな
高速弾つけても全然変わらんのだがあれ効果あんのかな 今作索敵補助するスキルとかタクティカル多いからね
その手のパークやタクティカルとタクティカルプラス自動補充つけてキルストをUAV系で固めると
ほぼほぼ常時リアルタイムで近場の敵の位置情報駄々漏れ状態らしいね
壁越しに敵の位置透けるってヴァンガードやないかーい
調整入りそう >>981
なんちゃらグレネード使ったことないから赤い幽霊出るのがそのお陰なの最近知ったわ 高速道路の楽しみ方を見つけた
オーバークロックでリーコンドローン出しまくって軍師様になるんだ なんか最近分からせられるマッチばっか放り込まれる
もう少し実力が近いマッチお願いします 差別的でもエロ系でもないのにユーザー名で通報された
なんか認められた気分 MW1からMRSG手放せなくて他の武器ろくに触ってなくて
MRSGのプラチナアンロックほぼ終わったしAR握ったらまじで勝ち目なさすぎて笑った
BO4ではMOZUスカルブレイカー愛用してたけど
このゲームワンショットキルできる武器が本当ゲームバランスぶっ壊してるよねw
ヒットアンドアウェイして連キルすればキルスト出るしな >>988
起動してアップデートを確認とかの後に「通報されたから名前変えろ」みたいなメッセージが出たよ
通知の欄にもあった >>990
そうなんや
通知のベルページ少しは役に立ってるのな ワンパン武器がってよりMRがおかしいだけだろ
SRで凸砂するとこれMRの完全下位互換じゃんてなる挙動が軽すぎんだよ >>996
敵のリロードする!が聞こえた事ないなら聞こえないんじゃない? >>995
完全にWZ用の位置付けなんだろ
そもそもマルチの距離感でSRってのがおかしな話だし このスレッドは1000を超えました。
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