【PS5】FORSPOKEN フォースポークン part6
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タイトル FORSPOKEN(フォースポークン)
発売日 2023年1月24日(火)予定
プレイ人数 1人
ジャンル アクションRPG
CERO C
対応機種 PlayStation®5 / Steam / Epic Games Store / Microsoft Store
公式サイト
https://www.jp.square-enix.com/forspoken/
ツイッター
https://twitter.com/ForspokenJP
※スレ立ての時は
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を本文の最初に加えて立てること
※次スレは>>970が立ててください
※自分で立てられない場合はレスアンカーつけて誰かに依頼しましょう
※前スレ
【PS5】FORSPOKEN フォースポークン part4
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1673818442/ VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
-
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https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
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https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 半年後にはワゴン行きになってワンコインで投げ売りされてそうなゲーム ttps://www.ign.com/articles/forspoken-review
ストーリーは平凡、終始当たり障りのないもので終わる
主人公と登場人物の関係性の描き方がお粗末で感情移入できない
敵の種類は多くないが、スキルがアンロックされれば戦闘は非常に面白い
マップはキャンペーンだけでは半分程度しか埋まらない位広いが
サブクエが作業で探索行く理由にならないし
人工的な山脈に囲まれ解放感も無いんで視覚的な面白さも無い
Forspokenはステレオタイプのファンタジーストーリーと
作業に満ちた広大なオープンワールドで誰もが見たことがあるゲーム
戦闘は派手で、キャンペーンを楽しむには十分だが
本編終了後、無駄に広いマップを隅々まで埋める気にはならなかった
6/10 >>6
前スレでも見たな....テンプレ化してるのか..?
俺は一応人柱としてずっと遊んでるので、気になるとことか聞いたらできるだけ答えて行くやで
今のところ良作に感じるけど、やけに酷評されててちょっとかなC 他のソフトと発売日近いから悩んでたが普通に面白いとか良作程度なら安くなるまでやめとくかな >>11
シナリオは面白い?
ネタバレない範囲で頼むわ 平均68点あったら楽しめる人は楽しめる位の面白さはあるだろ、たぶん >>9
最近だとソウルハッカーズ2発売のとき
それ言う人が多かったな >>14
まだ途中だけど、ストーリーそのものの流れはかなりしっかりしてて今のところ楽しいと思えてる。
要所要所の説明が結構丁寧で、ゲーム内で勝手に話が進んで自分だけが置いてかれるということはまず無いと思う。
カットシーンなどもかなり凝って作られてるから、大型モンスターのシーンなんかはロマンが詰まってると感じた >>11(前スレ>>998)
教えてくれてありがとう。やっぱカフスキャン前提かぁ~
一応聞きたいんだけど、高速移動しながらカフスキャンは出来ないよね?
体験版だと気持ちよく走っててもスキャンするたびに徒歩になっちゃうのちょっとストレスになってたんだが…
あとロックが謎に外れる現象も健在か…縦横無尽に駆け回るコンセプトなのに激しく動くと外れちゃうの残念
倒すと別のタゲに移るのは改善だけど 戦闘が楽しくて80点とかなら戦闘が楽しいゲームなんだろうが
68点で戦闘は楽しいだといいとこ探してなんとか戦闘は及第点みたいなレベルがする >>16
ff15とエリュシオンも同じ事言ってるやついたが実際は?
分かるよな 中小メーカーやインディーズのに普通に面白いよはわかるけど
スクエニの大作に普通に面白いはむしろ馬鹿にしてるよな >>8
メタスコアが絶対正しいとは思わないけど68はさすがに警戒するよね もう体験版時点でなんも楽しくなかっただろ
神ゲーウィッチャー、ホライゾン、エルデンと比べるのも失礼 >>19
高速移動しながらカフスキャンできたで!
ロックはまあ最初の頃よりはかなり改善されてるので、アプデを重ねて改善されるんじゃないかなと切望 >>6
「ストーリー」「解放感のないオープンワールド」「作業サブクエ」
とかff15のレビューかと思ったわ
何を進化させたのか
>>12
企業・メディアは圧力かけられてるだけだろ
点数低いとサンプル貸出やレビュー掲載許可をスクエニが出さない ・ロケーション豊富
・魔法パルクールは素晴らしいの一言
・ダンジョンをクリアすると能力が上がるのが楽しい
・見た目装備的なものは現時点ではない
・支援魔法と攻撃のコンボを決めるのが楽しい。
・探索すればするほどフレイが強くなるのが成長を感じられるRPGとして楽しい。
https://i.imgur.com/061QKiK.jpg メタスコア
90代 傑作レベル
80代 誰が遊んでもそれなりに楽しめる良作
70代 欠点はあるが前向きに楽しむ気持ちを持ってるゲーマーなら良さがわかる
60代 及第点以下 物好き以外は買うのはやめとけ
こんなイメージ 一年後ぐらいにフリープレイで出て
言われてたほど悪いゲームじゃないなって評価に落ち着く感じのゲームかな メタスコア90台は芸術点やポリコレ点加点もあるイメージだから80台が一番安心できるイメージ
70切ると大体ヤバい >>37
体験版やるとFF15から継続して作ってるなってハッキリ伝わるからむしろダメだと思う シナリオしっかりしてるならFF15ほどの酷評にはならなそう これってps5でこんなこと出来ますよっていうデモ作品みたいなもんだろ メタスコアがスクエニが去年発売したクソゲーでお馴染みのヴァルキリーと似たようなスコアか
これだと物好き以外はフルプライスで買うのは遠慮するわな そもそも発売直後にこんなところで連投してるやつは買ってすらいないから何の参考にもならん
買ってるやつは今頃楽しんでる >>39
そうか
でもキャラにホストとかいないよな まだまだ体験版みたいな魔法の種類なくて大変地味な戦闘だけど、探索楽しいからやめ時迷うな。
残業終わりでやって目が痛くなってきたから終了したけど。 >>43
あの糞ゲーが楽しめるならこれも楽しめんじゃね >>48
自分が嫌いだからって押し付けんなよ
楽しめなかったし ANTHEMが64点でこれが67点とか
正直かわいそう >>46
会話の雰囲気なんかはすげえ似てるからガワだけ変えたんだなって感じ >>50
どこが押し付けてんだよ
俺はどっちも楽しめてねーから スクエニってだけで低評価つけてるだけで良ゲーやで
やっとPS5相当のゲームが出たなっていうイメージ
知らんけど まだプラチナ取得者いねえのか
結構ボリュームあんだな 洋ゲーに似せた分メタスコアから和ゲー補正が消えた感じ 体験版はあくまでアクション体験
製品版とはよく似た別物だと思っていいで 体験版出しといてよかったな
なかったらもっと荒れてた
緊急回避成功したやつ多そう 前評判との落差もあるからな
アンセムはめちゃくちゃ期待されてたのにダメだったっていう怒りが加味されてるから余計にマイナスされてると思う
特に期待されてたわけでもないフォースポークンがこの点数って事は本当にこの点数なんだろうな >>58
エリュシオンも同じ事言われてて蓋を開けてみれば戦闘が糞つまらなかったろ IGN 60点
ガメスポ 50点
オープンスコア 69点
これもう半分バランワンダーワールド2だろ 通常クリアに約15時間、トロコン50時間と聞くと少しボリュームが不安になる…
まだ一般ユーザーにクリア者は居ないから、もう少し待ってクリアしてみての評価が聞きたいところ グラディオの陰湿会話あれだけボコボコに叩かれたのにほぼ同じ事を次作でやるのイカれてるわ
まともじゃない キャラはポリコレ
そして言動は不快
アクションは平凡
シナリオはなろう
ゴミかな >>63
バラン→バビロン→これ と少しずつ点数は上がってるから
あと4年くらいしたら超傑作を生み出す可能性もあるな >>66
お前の居場所はここにはないぞ?
お前は存在がいらない。 東横キッズが親ガチャ呪いながら、異世界で暴言と共に魔法で無双する物語と考えればむしろ酷評されてない方
しかもそれをアメリカの会社が東横キッズ問題ってこんな感じなんでしょって日本に売ってきたようなもんだし クソまでいかない。でも大して褒めるとこもない
俺的にインファマスプレイしてる時と同じ気持ち なんかやってみないとわからなそうだ
コンセプトは好きなんだよな
金ドブ覚悟か… 主人公が2Bなら売れてたのにな
いい加減ゲームに多様性を求めるのはやめてほしい あのさぁ…オープンワールドの時点で80点越えないとおかしいよ! 普通に面白いはゼスティリア辺りで散々見かけてから信用できん つーか体験版やスコアを見ても、今までめちゃくちゃ楽しみにしてて絶対発売日に買う!!っていう思いに全くならないゲームだからな
買ったやつはどこが面白かったのか、どこがワクワクしたのか教えてくれ
適正価格に下がったら買うかもしれない、それだけだ プレイした人「面白いよ」
プレイしてない人「メタスコア様が68点って言ってるんだからつまらないに決まってる!面白いとか言ってる奴は無理してるだけ!それか社員!絶対につまらないんだあああああ!!!」
”自分“というものがなさそう… ゲームが面白いかどうかはやってから各々が判断するとして
もうルミプロは次がないよなこれでは 期待していないで買ったにしては今の所良作(今後あらが見えるかもしれないので警戒中)って所か。
まあここでバカデカ主語で「神作!」なんて叫んでも信用を失ってるものに適正評価されているのかという信ぴょう性の問題になってくるからな なんか移動操作に癖が有るような...
なんか細かい動きが素早く動けないな メタスコアガー!(笑)してるやつは、
メタスコアとかいうのとずっとにらめっこしてて、ゲームより5chが大好きなかわいそうやつなんだよw
気持ち悪いww >>27
こうして見るとエルデンリングがいかに神ゲーだったか実感する 必死に擁護してるやつがゲームの中身一切話してないの草 トロフィー的にラスボス手前まで来た
魔法揃ったしクリア後世界に行くか探索終わらせてクリアトロフィーでトロコンするか悩むな
ストーリー結構読み飛ばしたけどメタスコア80あっても全然不思議じゃない出来だとは思う >>92
あのクソみたいな体験版で楽しめたなら流石に買っていいと思うぞ...
体験版時点ではクソゲーだと思ったけど製品版はめちゃくちゃ楽しめてる オープンワールドに対して
広大なマップ=ボリューム
いつまで経っても日本人の認識これだからw
開発者もプレイヤーも >>93
サブクエ無視でOKなら及第点で終わりそう Steamレビューが賛否両論になったら本当のクソゲー
好評以上ならまあ楽しめるってイメージだわ最近は あの体験版やって尚買おうとする、感性腐ってる連中の評価なんか参考にならんわな >>95
たぶん一世代前のUBI産オープンワールドって感じなんだと思う。
Map上の大量オブジェクトを潰していくだけの作業ゲー。
最近の出来の良いオープンワールドはサブクエや報酬の質上げたり、
アサクリヴァルハラみたいに原則その場で完結させることで
お使い感減らしたりゲームデザインを工夫してるからね。 >>98
感性がちがうならここ来ないでいいよ?
なんで、ストーカーしてるん?(笑) 寒波で寒くて仕事休んでて、スポークんゲオに買いに行こうかなと思う
糞ーゲーでもいい、楽しめればいい PS5版、○決定できる設定ある?
もしくはキーコンで本体で○×入れ換えてても操作に支障ない? (´・ω・`)レイトレースでやってるかどめちゃくちゃ綺麗だな サブクエにも小さいストーリーが付随してるなら全部やりたくなるんだが、
日本のオープンワールドゲーはマシで物拾ってこい、敵何匹倒してこいをやるからな >>104
その顔文字って自動で付いてんの?一昨日あたりから見かけるが フレイが初対面の相手や権威に対してとりあえずイキるのはなんでだろうな 海外だとこれが通常の感覚なのか? 他社に対しての尊敬というか理解がないというか とにかく行動・言動が不遜で不快 身近にいたら距離を置いて関わりたくないタイプ NPC「今は売るものが無いよ…君が素材を集めて来てくれたら別だけど…(チラッ」
ワイ(殺したい) 壊滅的なクソゲーって訳でもないがとりたてて面白くもない微妙ゲーという感じか >>93
クリア後もストーリー続くしアビリティ増えるからさっさとクリアしろ。まだマップの北の方とか西南の方とが黒いままだろ。つまりそういうことだ 見た目の地雷臭がめちゃくちゃ凄いんだけど、どこらへんが楽しいの? 体験版はとりあえず魔法パルクールアクションを楽しんでね!って感じだったんだなぁ。ってのが第一印象。
ストーリーの印象も見渡す世界も違うじゃん。
主人公の悪態もポリコレ対応してるのに海外で不評なのもストーリー冒頭で納得(笑)
売りの魔法やパルクールも序盤は種類使えないし。
でもグラはさすがPS5!感はある。 デジタルデラックス版の特典のサウンドトラックがmp3ファイルじゃなくてミュージックライブラリソフト形式なのがダメだと思った ゲーム開始時点の詰んでる状態がこの性格に起因していると思えばかなり説得力がある 前科2犯あってこんなくそみたい性格のままならそりゃ人生上手く運ばないわな >>108
普通に多くのレビューで叩かれてる
脚本は海外の人みたいだけどハズレ引いたってことでしょ
キャラ性含めてシナリオ面は叩かれてる傾向だけど
戦闘は悪くない的な印象だなスコアレビュー トレーラーやプレイ実況見てたら面白そうで欲しくなってきた 板室脚本にしとけば好評だったのにな
スクエニはもっと自社のライターを信じろ 面白いんだが選択肢とかの文字が小さすぎるわ
パッチ前のデスストより小さいんじゃないか?
小さな不満点もあるけどどれもパッチで解消出来そうなレベルで面白さが勝ってるな 開発陣がYouTubeで語ってるけど、毎回意識だけ高くて内容が追いついてないんだよなぁ
これがFFじゃなくてホントによかったわ >>81
地雷しかないスクエニゲーを発売日に買うような基地外信者はそりゃ面白いとしか言わんだろ FF15の悪いところを引き継いでるなって感じがだいぶあるね… エフェクトが派手なだけで感触がスカスカな戦闘とか
あと8割型面白くない小粋な会話はFF15より酷い気がするな 割と苦痛 >>108
ホライゾンのアーロイもそんなんだったし
それが世界の「強い女性像」のテンプレって考えたんじゃねーの レビュー用コード配布しなかったって事でお察し
クズエニさあ…
ttps://twitter.com/andyplaytonic/status/1616357195607691264?s=61&t=xtYpWLxwEZcQ6EcG7z_NcA
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) アーロイってそんなイキってたか?
故郷の村ではイジメられてたからそういう態度だったけど外出てからはちょいぶっきらぼうだけど気さくな感じじゃなかったか これラスボス前にニューヨークに戻ったらどうなったんだろ
セーブデータ残しときゃ良かったな
バッドエンドトロフィーとかはなさそうだから大丈夫とは思うけど >>129
普通に太陽の都の王様にめっちゃ生意気な口聞いてた記憶があるが
あれで自分はめちゃくちゃ不快だったんだが、じゃあフォースポークンはもっとひどいってことなのか…? 最近の洋画(ドラマ含む)の女主人公は大抵口が悪い気がするわ >>119
多分すぐ中古溢れて安くなると思うけどそれでも良いなら特攻してみたら良いと思う
デモ版やって面白そうと思えるならどうぞ 今週末には俺みたいなのがうっぱらうからまっときなっ。 >>136
スクウェア系のソフトはいつも馬鹿みたいに出荷してGEOが大安売りしてるでしょ
今回はそれに加えて内容が微妙過ぎるし割とささっとクリアできてしまう
なので安い新品とそれより安い中古が溢れると思うよ アーロイは行く先々で出会った人達にとりあえずイキり散らしているけど
まぁアレは育ての親と一緒に村八分にされて育って社会性を育まなかった弊害だから仕方無いと割り切っている 言葉遣いは別に気にならんな
オタクはこういう喋り方嫌いそうだなって感じ >>140
フレイの方がもっと境遇酷いだろ
捨て子で里親にたらい回しにされてる浮浪者だぞ >>126
ホライゾンの世界観は未来だけど古い文明にリセットされた後の
部族的な思考だから死に対してあっさりだし
海外は誰でも対等という発想があるから映画とかでも大体あんな感じじゃないかな?
なんでも上下関係でどっちが偉いか考えてしまう日本人の発想が特殊なんだと思うよ 一応報告しとくとPSのフレンドが700人いるんだが
このゲームのDL版を予約してたのは80人 あれがイキりと捉えられるのは流石にかわいそうだな
そもそもロストに敬語を教えられてすらなさそう (´・ω・`)おもろいじゃん
いまカフ仲間になったとこだけどいいじゃん >>145
根本的にコミュニケーション上手くできないからなアイツは
幼少期がダメダメだし育てたオッサンもオッサンだし 主人公に対するイライラはネトフリのバイオハザードのドラマの主人公に似てる 主人公が黒人なことにちゃんと意味があるストーリーになってるか気になる。
ゲーム部分よりもストーリーが気になってるからその辺教えて欲しい。
ネタバレは気にしないから この価格で買うなら100時間は遊びたいところ…
なまじ体験版で気になってたところが改善されてるみたいだから余計悩む…
ボリュームだけが気になる twitchの海外勢の配信いくつか見てるけど外人ニキ達みんな夢中でニッコニコで遊んでてわろた 主人公が黒人だろうがアジア人だろうが構わない
白人じゃないと駄目ってそれただの人種差別 現代人が異世界に飛ばされるってギャップが良いのに
PS5でゲームするようなプレイヤーの現代人感とはかけ離れた
主人公なのがもったいない感じがする
現代人なのにアーロイと比較される時点でなんか失敗してる ホグワーツも来るし今年は色々大きいの出るし
これは体験版でおしまいかな…
なんか空気感がちゃう感じする
ちょっとだけ期待してたんやけど このゲーム初期の頃から女性ではあったけど黒人ではなかったよな?
いつの間にか黒人にされたのはポリコレに屈したのか PS5でこの美グラフィックならPC版の最高設定グラフィックはめちゃくちゃ綺麗なんだろうなぁ >>154
ダメって訳じゃなく黒人であることにストーリー的な説明や説得力あるのかなーと気になったんだ 正直これ 境遇的にこの人が黒人であることの方がそっちの方向にヘイト向くんじゃないかとか思えたが...。
美人さんだしいいと思うけど この内容にしてはメタスコアちょっと不可解なくらい低いよ
外人はスクエニのゲームに対して逆に変なバイアスかけて見てるんじゃないか? スクエニとかいうクソゲーしか作らない会社の新規IP作を発売日に買うって信者すぎるだろ 今やり始めたところだがフレイって身長180cmもあんのか
結構デカイなw >>158
プロジェクトアーシアとして発表されたときから黒人だよ
顎のラインしか見えないけど黒人なのはわかる クリアした
探索無視してイージーで駆け抜けて11時間半
トロコンまで探索やる気になるぐらいには面白かった
ただ、トロコンまではまだ30時間ぐらいかかりそう
メタスコア85ぐらいあっても納得の出来だったけど
こんだけ低いのは多分黒人の幼女と老人が死ぬのが海外の価値観上よろしくなかったんじゃないかと
平気で子供が死ぬゲームはアサクリのポイベーぶりだわ >>149
そこに意味持たせたらダメでしょ
白人が主人公の作品で白人である理由がなきゃダメか?ダメじゃないだろ?
黒人を白人と同じ扱いにするのが欧米の昨今の潮流なんだから孤児であること以外の意味づけはしないよ メタスコアに不服な意見が増えて来たね
PC版は要求スペックが高過ぎるからそっちで評価が荒れそう twitchの海外勢の配信いくつか見てるけど外人ニキ達みんな夢中でニッコニコで遊んでてわろた
実際プレイしてるやつの反応は上々だぞ? >>158
Agni's Philosophyと勘違いしてんじゃね? >>168
ポイベーは処刑されてたからアレよりはマシだと思う。あれはホントにショックだったわ。
クリア後はシパール内の色んな人に話しかけるとストーリー進んで行けるエリアが広がるがんばれ >>174
お前うるせーな昨日から
同じ単語何回打ち込んでんだよバカか? クリアしたはいいけどどういう気持ちでカフとフリーロームすればええんや... >>169
たしかに改めて理由付けしようとすると却って顰蹙買う恐れはあるか
言われてみればわざわざ人種の理由説明してるゲームやった覚えないしな
PV見る限り移転先の世界の権力者や崩壊してく世界の様子が、
黒人主人公の視点ならではの解釈や決着があるかなーなんて思ってたんだ >>173
日本人としては悲しいけどイエローモンキーは世界に求められてないということさ PS5版はハイクオリティにすると30fpsなんでしょ?
PC版の最高画質で高フレームレートは楽しみだわ >>178
お前こそうるせーぞ?
ゴミの分際で俺にレスつけてんじゃない汚らわしい
はよ死ねカス
ぶち頃すぞ DL版予約した人だが自作PCの頃から人柱気質が抜けないんだよ(笑)
今はPS5だからいいがコレPCでやってたらまたベンチ台PC作ってたかもしれん(笑) 普段ゲームを遊ばない人には素晴らしい経験になるだろう 最適化されてる!とか言われてたのにps5版30fps割ってて草 ちなみにイージーで駆け抜けてる人は一部の魔法を育てるミッションチャレンジの難易度が逆に上がるから気をつけてな。
「ピンチ状態の時に〜を使って最後の敵を倒す」みたいなチャレンジは、キャラのレベルが上がりすぎてるとそもそも自キャラをピンチ状態にしづらくなるから、装備や難易度変更で程よくピンチ状態になれるシチュをつくる調整が必要になる 体験版の時点で悪い意味で作業感が洋OWゲーくさいなとか、ちょっと世界観やデザインがコッテコテの適当なファンタジーすぎひん?とか腕輪とのウィット感?出そうとして失敗してる寒い会話ひでえなとか思ってたけどまさにそれらの部分が低評価だった感じか
残念 >>185
でもあの要求スペックでPC組んだらこの先3年は安泰なんでね?作っちゃったどうしようテヘペロドヤツイートでもキメたれw twitchの海外勢の配信いくつか見てるけど外人ニキ達みんな夢中でニッコニコで遊んでてわろた 買うか迷ってる人は買えばいいやん。
メルカリですぐ売れば5000円くらいで売れるやろ。
俺は今日買いに行くぞ >>183
IDが違うな
そんなわけねーと思ったがお前わざわざID変えてまでゴミみたいな内容書き込むとか暇か?
さっさと死んでこいよ >>180
そういう人種問題的観点を和ゲーに求めるのは諦めた方がいいかな
和ゲーでやるとしてもエルフとか獣人とかドワーフとか現実世界の人種じゃなくて角が立たない空想上の種族に置き換えるやり方すると思う >>188
そういうミッションあんのか…面倒だなぁ >>193
ゴミな分際で許可なくレスすんなガイジ
死んでこいボケ 課題はあれどもこういうAAAのOWを形に出来る
国産メーカーは稀有なので頑張って欲しくはある メタスコアやっぱ信用ならんわ。ストーリーしっかりしてるしバトルはけっこう面白い
バトルに関したらスルメかもな FF15二世って感じのクソゲー
そもそも魔法パルクールがつまらない カフと会話してるときに移動不可はいただけませんな
テンポが悪くなる >>195
うん、ある。
例えば緑魔法(雷)ツリーの左下にある支援魔法のLv.2とか。マップ上に変異ボスが残ってるうちにクリアしにいった方が良い。難易度をノーマルくらいにすればワンパン余裕でピンチ状態にしてくれる >>201
それは俺もちょっと気になった。
ほんの一部分だけだけど どうしてこうなった…
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L∥_∥ ( )
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どうしてこうなった!?
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| ̄\三⊂/ ̄ ̄/
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どうしてこうなった
どうしてこうなった
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L∥_∥ └┐ レ―、
| ̄\三/ ̄/ _ノ⌒
| |/ /(_( ♪
どうしてこうなった
どうしてこうなった
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/∥ ̄∥ ヽ(^ω^)7
L∥_∥ /\ノ ┌┘
| ̄\三/ ̄/\_ ノ
| |/ / )_) ♪ ずっとオセロットとドクターストレンジと冒険してる感じだ ラスアスも序盤はお互いに憎まれ口叩きあうんだけど
旅を通して心の触れあいが感じられて物語後半ではどっぷり感情移入する内容だったが
フレイとカフは心が通じあえるのかね >>108
それが嫌で買わない決め手になった
それでもスレ流し見して評判良さそうなら買うけど JRPG信者だから駆け抜けて10時間って言われると中身スカスカに感じちゃうんだけど他のOWゲーもそんなもの? あんま洋ゲーの経験ないやつはフレイの態度が気にくわないと >>210
ストーリードリブンのゲームは8~12時間でクリア出来るゲームが多いよ (´・ω・`)これIGNが6でゲームスポットが5ってデスストランディングよりはるかにおもしろいよね 宝箱から出てくるのが素材の草なの萎える
OWのデザイン分かってない ゲームのモデルの人は凄い美人だから黒人でもいいけど
なぜ劣化させるのかな ストーリードリヴンって言うと聞こえは良いけど
このゲームの場合サブクエが充実してるわけでもないから単純にメインストーリーが短い上にサイドストーリーも薄いんだよな ブレスオブザワイルドは最速クリア目指せば1時間を切るな >>210
マルチでやれるゴーストリコンとかは120~150時間くらい?
アサシンクリードとかファークライは突っ走れば12~20時間くらい
ソードオブフォートレスが最短1200時間 >>203
質感とか光具合もいいね♪
ネコチャンマントはどうなんだろう? >>210
オープンワールドで特別長いのなんてウィッチャーとかDays Goneぐらいしかないじゃん
ブレワイだってストーリーだけ追ったらそれこそ数時間で終わるので 本当にサブクエを一切追わずにメインだけすすめたら大体のオープンワールドゲーでも10~15時間あれば終わりそう このルミナスのジャギジャキのグラなんとかならんのか 俺な...覚悟してフルプライスで購入したんだよ
けど...なんかこうして...おまえらのコメ見たらさ...
悪い...やっぱ辛えわ スクエニ信者と小売の持ち上げ評価に踊らされた被害者哀れ skyrimが出た時のアンチと同じやり方だからいい加減飽きた なんつーか全てにおいて薄っぺら感がすごいな。キャラや世界観やクリアまでのゲーム体験にまったくこだわりが感じられないっつーか
一部の断片的なやりたいコンセプト(例えばフィールドを駆け巡る魔法パルクール!)だけが先にあって、それ以外のガワ部分やゲーム体験のデザインは適当にとにかくテンプレや流行りに迎合して繕ってる感じしかしない
もうスタジオ全体としてそういう制作の仕方しちゃってるんだろうな スカイリム、フォールアウト、GTA、RDR、ホライゾン、ツシマ
10時間で終わるか? しかもクリア10時間だとかどうとか言ってる奴はストーリーもスキップしてる初見RTAガイジだからな、なんも参考ならん 前科ありすぎる要素に見えてる凡ゲーに発売日に買った馬鹿が悪いんだぞ >>231
スカイリムを引き合いに出すのは流石にベゼスダに失礼すぎる
せいぜいファークライ 欧米はポリコレが極まり過ぎてて女性に常識的な態度を取らせる事すらできなくなってきてるんだよな
人助けに奔走してたワンダーウーマンが不評で短気で協調性が低いキャプテンマーベルが好評だったのが象徴的
女性が周りに気を遣って空気を読むのは抑圧でありフェミニズムに反する
自由奔放な女以外描いてはいけない
そういうレベルまできてる
だから欧米に合わせて作られたフレイも性格悪いのは当たり前
海外ニキ達がキレるのもわかるよ
みんなエアリスやティファやユウナみたいなヒロインに会いたがってる >>224
メタスコアっていろんなメディアの評価の集計サイトじゃなかったっけか
いうてメディア全体に変なバイアスかかってるとこあるし、ユーザーとしては信頼できん部分もあるけど ファンタジー要素高くて戦闘面白いスカイリムって本当ですか!? 普通はメインだけ一直線なんてやらないからな
気になるサブクエや割と規模の大きいサブクエがあってそれに逸れる
素材何個集めてこいとか雑魚何匹倒してこいみたいなクエストが来たらぶち殺したくなるが >>217
いくらでもあるやろ...
ホライゾンもbotwもファークライもストーリーだけ駆け抜ければ10時間かからん >>239
RTAの話なんて誰もしてないわ
みんな初見プレイや常識的な範疇でのプレイングでメインストーリー最優先にした場合の話してんだわ
わかったか? レベル上げがあるか無いかの時間が相当大きいからね
レベルデザイナーがクリアまでに何回戦闘させるかっての逆算して作ってるゲームはクリアまでが長い
コマンドRPGがこの典型 常識的にプレイしたらフォースポークンだって10時間ではクリアできないよ 顔面はアレだけどツシマのゆなは地味にめちゃくちゃヒロインしてたと思うわ
フレイはなー吹替声優も微妙なんだよな
アーロイは小生意気な娘って感じだったけどフレイは近寄り難いというか 主人公に関してはアーロイが不細工すぎたから全然マシに見える
気になるのはシナリオ評価が微妙ってとこかな
アクションは体験版プレイしたけど並程度って感じだったし ゆなは生まれが悪くて粗雑だけど、
最後まで仁に寄り添ってくれてマジで死んで欲しくないと思ったな >>254
仁と愉快な仲間たちの中では一番の常識人だしな、ゆな (´・ω・`)クソゲーじゃないよね
やればわかるよ サブクエが全然無いのにメインストーリーも短いんだからそりゃみんなキレるっしょ
ストーリーに力入れる余裕が無いならいっそエルデンリングみたいに探索主体にしつつストーリーはテキストだけちりばめておいてあとは考察勢が勝手にやってねって風に割り切った方がいい
なんか意識高いっぽいストーリー匂わせておいて実際は短いんじゃそりゃガクってなっちゃう人もいるよ >>103
亀だがゲーム内設定に丸決定かバツ決定か選ぶ項目あったぞ これからサイラにカチ込みってところで
結構面白いけどなあ
何がそんなに不評かわからん
あ、自動採取と支援魔法の自動切り替えはオンにしたほうがいいかなって思う >>252
最近のゲームの通常難易度はレベル上げレスの設計にしてることが多いと思う
安価な娯楽に溢れる現代で90年代JRPGのただ時間だけ消費するレベル上げはもう受け入れられないというか PC版は今晩解禁だっけ?
要求スペックが有り得ないレベルだし、最適化されてないだろうからSteamレビューはボロクソ大荒れで一気に80%OFFコースで安く買えるのを期待してるw 洋ゲーなんて基本キチガイしかいないからな
ジョエルは道すがら出会った奴ほぼ殺してるし
ネイトは女であろうがボゴボコにするしな >>244
その理屈だと反抗的なフレイが不評なのおかしくね ゴッド・オブ・ウォーレベルを期待してる人は肩透かしだとおもう メタスコア、ポリコレ対応ボーナスの加点無しかよwww 主人公は窃盗も不法侵入も平気でやるような犯罪者だからなー
なんかもっとまともな主人公であってほしかった 動かしててつまんないってことだろ
ゲームってそれが1番重要なんだがな PC版は本来ならやや好評くらいのゲームなのに、4090でもFHD60fpsすら安定しないみたいなやらかしで不評になる可能性ある 動かしててつまんないはねえわ
ウィッチャーとかの方がどう考えてもゴミ 最序盤をプレイしたけど導入部は悪くない
あと酔いやすい体質なら設定でモーションブラーは切っとけ (SpiderMan+GhostwireTokyo)/3ぐらいには期待してた 来月面白そうなゲーム沢山出るのに9000円以上出して微妙ゲー買わんだろ あれほど
あれほど、主人公2Bに変えとけって言ったのに。 マップがワクワクしないんだよな。敵も小さい奴は何やってるかわからん
ボス戦だけは楽しい 主人公はステレオタイプすぎるポリコレ新女性像だし世界観は典型的すぎるナーロッパ
ゲームの中身はつまらん会話劇とおつかいの典型的な前世代OW
すまん、制作陣はこれ真剣に面白いゲーム作ろうとしてたのか? うるせぇ!!!!
楽しいって言えぇぇえええ!!!! >>289
フロムはスクエニと比べたら圧倒的に人数も予算もかけられる時間も少ないだろうにね
やっぱ誰が作るかなんだな >>290
67点だと思って遊ぶと楽しいよ
85点だと思って遊ぶと面白くない そんな感じだ >>280
それはさすがにない
ウィッチャー、ホライゾン、エルデンは1000時間以上はやり込んでるがこれはサクッとトロコン終わらせて即やめたい まとめサイトみたらポジティブなコメントしか拾ってなくてワロタ あのエルデンのスレもこんな感じでみんな遊びながら「楽しいぃぃぃぃ」て言ってる一方で「メタルコア〜クソゲー」が蔓延ってたからな ホライゾン1000時間とかやることねぇだろ カンストすぐするのに ウィッチャーもサブクエやりまくった上で何をそんなにやるんだよ >>292
いやいやバナンムが金だしてスタッフもほとんどバンナムだろ
エルデンリングは100億以上のプロジェクトだろ プレイ時間短くても
戦闘やストーリーが濃厚なら買いたいけど
そうでもなさそう? ホライゾン1000時間は草
ウィッチャーもこの前ps5対応されて久々にやってみたら操作もUIもめちゃくちゃキツかったし思い出補正やと思うぞ... ウィッチャー3神ゲーやけど
世界観とかシナリオの出来、ボリュームが評価されてるのであって
移動とか戦闘とか動かすって面ではゴミ言われてもしゃーないやろ (´・ω・`)面白いよ
買うか悩んでるやつは騙されたと思って買った方がいい ウィッチャー3次世代機版で再プレイしたが当時と変わらずローチにブチ切れながら遊んでた ウィッチャー4周やってトロコンした俺でも300時間ぐらいだからな
すぐ1000時間とか言っちゃうやつ メニュー画面見辛いわ変にお洒落感出さなくて良いよ… ラスアスのサラの
薬売り捌くけど父親に誕プレ渡すとか
Horizonのアーロイの
異端児だけど遺伝子に組み込まれた倫理観とか
そういった二面性が感じられないんだよな >>270
すまんわかりにくかったな
ワンダーウーマンが不評でキャプテンマーベルが好評っていうのは映画評論家みたいなインテリ層がそう言ってるって意味
一般の客はワンダーウーマンが好きだよ 1つのゲームを何百時間とやれる奴って凄いわある意味 >>303
スタッフロール見ればわかるけどバンナムはほとんどマーケティング担当だよ
このゲームをバンナムが売り込んだとしても同じ事は起きない 67はやりすぎだと思うね
ゲームの面白さ以外のところで評価落としてるとしか思えないな
75くらいはあげていい出来やろ なんかある程度進めるとカフと主人公ちょっと打ち解けだした
最初こそ人によるかもしれないが >>316
そうは言ってもメタスコアって企業の雇われゲームライターが書いてるわけだから要は映画評論家と同じポジションじゃないの
企業レビューが好評でユーザースコアが低かったらその理屈が通るけど今回は初っ端が低いし >>319
おまえレンダリングスタッフとか名前乗ると思ってるのか サブクエは面白いのか?
まさかお使いゲーじゃないよな? ウィチャーはサブクエの完成度が高い。
サイバーパンクはそこに期待したんだけど単調だったね。世界観の違いかな。ファンタジーだと創作しやすいんだろうけど、サイバーパンクはそうじゃないからドラマはワンパターンになりがちになったのかもね。 FEエンゲージ途中で明後日ディスガイアと百英雄伝だから早足でクリアしたけどメタスコア67は流石に無いと思う
67って進行不能とか致命的な欠陥があるレベルだと思うけど
特にバグは踏まなかったしゲーム自体もかなり面白かった
探索含めたボリュームは50時間ぐらいありそうだしFF15のスタッフが作ったとは思えないほど良い出来だと思う ウィッチャーは本編よりDLCの方が面白かった希なケース >>324
名前載ってない人間がどのくらい関わってるかなんて関係者以外分かりようがないだろ
何を根拠にスタッフがほとんどバンナムって言い出した? >>327
サイバーパンクは単純に時間が足りなかったからよ
社員からの不平不満で会社が大問題になってた >>330
フロム全体500人であの規模のソフト作れるわけねえだろ エアプの無駄話はいいから買った奴がもっと感想かけよ >>330
バンダイナムコエンターテインメントとフロム・ソフトウェア共同開発
「ELDEN RING(エルデンリング)」発売日変更
および ネットワークテスト実施決定のお知らせ
共同開発なコアメンバーはフロムでもマンパワーはどう考えてもバンナムだろ 買ってない遊んでない人間の書き込みが多すぎるな
もうここは見る価値無いか サブクエはほぼ無いと思っていいよ
なんか施設紹介みたいなのとか猫と戯れるのとか多少あるけど全部やって累計1時間ぐらいだと思う
拠点はパルクールできなくてクソだし帰りたくないからもっと少なくていいレベル
むしろ冒頭からさっさとフィールドに放り出して探索だけやらせとけばまだ評価高かったと思うぐらいフィールドとパルクールの出来が良いし拠点がストレス >>337
明日ぐらいから正当な評価も出てくるだろ
俺はようやくマント着たとこだけど
68点の出来てことはない みんなの話聞いてると何も考えずにウヒョーって走り回るのを楽しめるタイプとそうじゃないタイプで分かれる気がするな
ウヒョータイプは走る事自体が楽しいからしょーもない探索でも苦にならん
ゼルダbowとかエルデンとかやって作り込まれたマップの凄さで目が肥えちゃった人は殺風景なフォースポークンは耐えられない (´・ω・`)パルクールはやってて意味無くね?っておもう
移動速度はやいから楽だけど フロムも親会社角川だしそもそも別に低予算ではないでしょ
もはや世界的注目メーカーだから金は集まるよ
インディーでもなけりゃ完全に自社だけで開発してることなんてほとんどない
ゲームに限らずそれなりの規模のプロジェクトは外注下請けありき エルデンリングが作り込まれたマップ...?どこの世界線から来たんだ? なんか反応見る感じメタスコアほど悪く無さそうだなって印象
明日のPC版でグラボ爆発しないか心配ではある 今チャプター4でプレイ時間8時間くらい マップのマークを潰したり魔法強化するのが楽しくてなかなか進まない
スタミナ4にして回復速度2つくらい上げたけどパルクールがどんどん快適になってきて楽しく感じる サブクエは今のところアッサリしてるわ >>316
一般の客はワンダーウーマンが好きだよってどこ情報なん? 大人の事情で雇った声優のしょーもない台詞をたくさん入れるとか
黒人女主人公縛りとかそれやったらゲームがヤバい事ぐらい
まともな神経した作り手ならわかるだろう セッティングの自動回避ってチート機能じゃねえか
無傷でボス勝てたわ >>342
外注下請けありきなんてのはわかったうえでフロムのメンバーよりバンナムのほうが人出してるって話だよ
FFは携わってる人間3000人いて
ディビジョンメンバーは200人とかだからね ゲーム会社の完全内製とか今時あるわけねーだろ
100%中華の下請け関わってるわw 体験版ってダッシュとか浮遊とか次元とかその辺のスキルは解放されてたんだっけ?
あんま覚えてないけど移動スキルはどんどん増えるから体験版よりは快適だし楽しいと思うよ
戦闘も移動も全然違うから絶対体験版出さない方が良かったと思うわ とりあえずサイラタン倒したで
正味ここで叩かれてる程おかしなことは今のところ何も感じない。
俺も体験版あってのこれだと半分かけやったがこれはもう別ゲーだと認識してる。 カメラ周辺等少し慣れが必要かもしれないが 設定周りで自分に合わせてカスタムすれば全然ストレスには感じなかった。
自動回避設定もあるので敵のダイナミックな攻撃をいなしながら自分もスタイリッシュに、っていうのもできる
大型の敵も割と高頻度で配置されてるので戦いがいはある。
カフと主人公のそれに関してはストーリーを勧めて行けば主人公の根心がしっかりした人間なんだと感じられる部分も多くあり、途中で少しずつ打ち解けるような感じもあるので特段鼻に触りはしないと思う >>351
むしろおれはフロムだけで低予算低人数で作ってる発言に対して
そんなわけないと言ってる
バンナムとの割合とかはどうでもいい Steamの推奨環境みたら、4Kの話かと思ったら1440p30fpsでワロタ
PS5版にしとくべきだったか? これもしかしてパルクールで高所から飛んだ時着地前にパルクール解除したら無傷? サイバーパンクやGhostwire東京みたいに
主人公とカフが打ち解けていく友情物語を期待してたら
67点付けたくもなるストーリーだから覚悟してな...
アーカイブとか目を通してたら序盤から伏線いろいろあるから察せると思うけど
そういうのは絶対に期待しちゃダメだぞ... >>358
嘘やん……
前情報ありがとう覚悟するわ 俺もこれでメタスコア68の出来ではないと思うなぁ
今後何か致命的なバグが見つかれば別だが >>358
ちょっと打ち解けて来てるぞ.....? >>360
フラゲしてトロフィーあと4つのとこまで詰めてるんだけどこのゲームは目立つバグが無いんだわ。正直凄いと思ってる >>295
サイト経由でゲーム購入させたら2%くらい金が入るからな
褒めてるコメント載せてAmazonや楽天で買わせる事しか頭にない クリアしたわ
やっぱカフの正体ラスボスだったじゃねえかよ
海外で予想されてた通りだな >>362
15のときバグで叩かれまくったからデバッグやりまくったんだろうな >>358
なるほど
テキストは読んでるつもりだが
まだ伏線だと気付けてないんだろうな カフとやたら険悪なのも声優が悪役ボイスなのも全部ラスボスの伏線だったんだな
納得 主人公とカフがサイパンのVとジョニーみたいな関係性になることを期待してる人がストーリーに低評価付けるんだと思う
マイナーゲーだけど関係性はイグジストアーカイブに近い ウィッチャーホライゾンエルデン3000時間おじさん爆誕してて草 メイン進めずに寄り道しまくってキャラ育てたり出来るかな
メインで俺つええしたいもんで ドラゴン2戦目って勝ったらどうなる?
HP0になって死んだと思ったらイベント進行したんだけど…倒しても同じだったりすふのかな? >>340
バグは作り込まれてたよな
ここ10年ぐらいで一番バグおおいゴミゲーだったわ >>375
探索でかなり火力上がるから俺つえーできるよ
ただ後半になると移動も戦闘も快適になるし探索ボリュームエグいから逆に縛りプレイみたいになると思うけど
俺つえーしたいなら自動回避ONにして被ダメ抑えるオプション最強にしてイージーでやればいいかもね レビューのこれ、名言だと思う
魂 の 抜 け た オ ー プ ン ワ ー ル ド ストーリーやキャラは低評価
オープンワールドはスカスカ
パルクールや魔法ほめてる人は多い >>364
前スレにも書いたんだけど個人的には90点。ストーリーは王道だし短めだけど終盤の熱さは間違いない。簡潔で良いんじゃないかと思ってる
でもクリア後もストーリーが続くことに気づいてないレビューが多いのは残念だと思ってる。
FarCryやアサクリが好きだからマップ探索もめっちゃ楽しんでる。
ちなトロコンまでの予想時間は100時間と書いたけど、全魔法習得&全魔法強化があるからもうちょっと時間かかりそう ゲームとしては75点だけどところどころ散見するポリコレ臭で大幅減点って所やな
たぶんパンチラするニーアクラスが主人公だったらそれだけで満点とってた 自分でプレイ終えるまで去るわ
ネタバレ荒らしまで来たみたいだし (´・ω・`)買いもせずつまらんとか言ってるやつってなんなの? ニーアクラスなら尚良かったかもしれないが
可能性として凄くネタをこす続けてコラボで見た目が変えられるようになる可能性も無きにしも非ずなのか....? ワンピースオデッセイはキャラデザ良すぎて思わず購入して序盤楽しい〜と思ったら中盤からくそだったがこのゲームも同じじゃない? トロコン50時間でいけないか?
全魔法強化以外に鬼門あるの? >>386
買えないキッズや、試しに買ってみる程度の経済的余裕すらない苦労人じゃね >>383
1万の価値が人それぞれ違うから
1万が1ヶ月の生活費みたいな乞食なら働いたほうがいい >>279
これな
FHD60FPSだけスペックに乗ってないのは怪しい >>388
最序盤は悪くなさそうやんってなって
序盤の拠点メインの期間でやっぱクソゲーじゃんってなって
中盤にオープンワールドに放り出されて神ゲーじゃんってなって
終盤に檻壊す作業を連続させられてやっぱ凡ゲー止まりかってなって
クリア後のフリーロームでやっぱ良ゲーかなって感じの推移だったよ >>384
主人公ニーアにするMODでフォースポークン大勝利やな フォースポークンに一番低い40点つけてるレビューサイトは三つある
基準値が辛いのかなと思ったが、
FEエンゲージには80、85、点数評価なしだった。
レビュアーにも好みとかあるだろうけど流石にこの差はおかしくね 体験版を途中で飽きたわ。
買ってしまった人たちの歯を食いしばりながら楽しいって強がって言ってるの見ると切なくなるんだよ… 素材は凄くいい
味付けがド下手な料理
こんな感じや
マップもいい
コンセプトもいい
マップを活かすクエストや探索が無い 動画見る限り面白そうだけどメタスコア66で躊躇してしまう >>389
50時間はムリだなw たぶん50時間だとマップの4割くらいが黒いままだと思う。
ネックはそんなにないけど、>>188とか一部の使い魔ネコを捕まえる難度が高めなくらいかな。
クリアまでのサブクエは全無視してもトロコンには影響しないように作られてるし、クリア後のサブクエは失敗しないように作られてる さぞマップに色んなイベント転がってるんやろなぁ…
胸が高鳴る 英語に限界感じてきた
動きながらしゃべるから追えない 走り回るのも全く楽しくない
普通に馬とかで走る方がカッコイイし爽快だわ
ついでに崖とか登るアクションもホライゾンのでお腹いっぱい 貧乏人は無理して買わなくていい程度のゲームだよ
三割引くらいが妥当な気はするあんまり極端な値下がりもしなさそうな予想
体験版までの延期でハードルが上がりすぎただけでクソゲーではないしな >>399
クリア後からは右下しか開拓できてないけど探索ボリュームそんなにあるのか
上キー押したりマップ開いたりするの面倒だからコンパス実装して欲しかったな... このゲームのエンジン
フレームレート上げるの苦手なんじゃないかな
パフォーマンスモードの画質悪いし
それでもフレームレート維持できてない
PCで1080p60fpsのスペック出してないのも
その辺の理由な気がする 流石に馬の方が爽快ってことはないw
馬より早いし更に炎ダッシュも追加されるし浮遊も追加されるのに PC版でもフレームレートガックガクだったら、
ゲーム内容以前にそっちで俺は大幅減点だわ… 俺が唯一金返せと思ったゲームはANTHEM メタスコア65点
それと比べりゃ十分面白い 悩んでたけど、スレのプレイヤーの好評とトロコン100時間くらいという言葉を信じて買ってくるわ 好意的に書いてくれるであろうレビューROM送ったとこでメタスコア68って
忖度無しで製品版でレビューするとこがこれから合流するともっと下がるだろうな >>405
地雷回避したやつを貧乏人扱いするバカはどのゲームにも湧くよな
いくら金が有り余ってても通販で詐欺だと分かってて痩せる薬買うバカはいないわな >>415
3000時間おじさん、自演失敗してますよ バイオミュータントの紹介動画を見て発売日に買ってしまったトラウマがあるから踏み切れない メタスコアのレビュー数は既に63もあるから
言うほど絞ってないと思う なんか主人公の動きと背景がずいぶんギクシャクしてるな メタスコアはスクエニの営業妨害してるだろ
訴えられるぞ とりあえずミリアさんは美人で ネッコが凄く可愛い
覚えとけ 買わない糞ゲーって決めてるのに何故スレに居座るのか謎 >>410
馬ってどのゲームの馬と比べたんだよ
走る方が爽快とか大丈夫か?
100キロの距離を馬で走るよりマラソンのが爽快って言ってるのと同じだで 買ってないゲームのスレに何時間も張り付いてる暇があれば
買って触ってみるぐらいすればいいのに
それができてないから貧乏なのかな?って思われるんだよw PC勢は4090で最高画質でどんな動きか報告よろ!
PS5画質優先でも体験版の時よりストレス少ない気がする。
仕事終わったらパフォーマンス優先にしてみよう。 >>417
二言目には自演自演
馬鹿か
自演の意味すらわからない無能なのか スコアはANTHEMと同レベルだけどANTHEMってロードとかバグとかゲームシステム以外の部分で評価を落としてたから
シンプルにゲーム部分の評価でこの点数だとしたら体験としてはANTHEM以下だよね グラちょっと良くなってる...?
主人公の変なテカリ感とかがなくなってる気がする >>407
マップ右下と左下もエンドコンテンツだけど、その最終はジュヌーンマップの北の方だね。白色系の装備はぜんぶマップ北にある。逆に言えばマップ北に辿り着くまでは装備強化に余計な素材を使わない方が良い ゲーム1本1000時間って言ったら毎日4時間やっても250日だからな
イキる前に算数くらいしろ >>431
俺がおじさんならお前は爺だな
くたばれや ウィッチャー、ホライゾン、エルデンを2000時間目指して頑張って下さい >>421
その一方で、オレたちファンが見えないところでスクエニがレビューサイト各社に悪さしてるような気もするんだよな。
新作がどうとかゲーム内容がどうとか関係なくスクエニそのものが嫌われてる気がしてならない もうすぐPS5も手に入る…
ポークンはもう手元にあるし興奮してきた メタスコアを見るんじゃあない!
面白さは数値で表せないのだから >>437
いつの話だと思ってんだよ
とっくにやめてる 少なくともクソゲーでは無いぞ
素材は最上級
出来上がったらB級グルメ
探索やマップ活かしたクエスト追加したら、凄く良いんだけどな~ 素材は最上級とか
何をもって最上級っていってんのか
頭悪すぎる FF15を1000時間遊んだとかいうYouTuberがやたら持ち上げてたわ
そら15をそんだけ遊べれるならフォースポークンも楽しいだろうな
まぁ7リメイクより15の方が完成度高いと言い張るくらいだしその人はお察しだけども 『FORSPOKEN』海外評価――バトルや探索は良いが、ストーリーが陳腐でオープンワールドも退屈?
https://jp.ign.com/forspoken/65278/news/forspoken >>443
味付けが下手なのはOWにとって致命的だしな
もうOWも歴史が古いしありきたりなもんだしたら60点台出てしまう時代
こりゃ開発も頭抱えるな ストーリー確かにウンチだったけど
カフがラスボスだと判明した所はおお!?ってなったぞ どうせお前らPS5ホコリかぶってんだろ
こっちこいよ >>447
7リメイクやってねえけど
FF15はリアルで大金貰ってゲームできたからなかなか良かった
金払ってゲームするより、金もらってゲームしねえと >>395
エンゲージはメタスコア82点だから他所と逸脱するどころか
中央値の数値だして寧ろニュートラルなサイトに見えるが あとは拠点でパルクールさせないのは何故だ
移動が急にダルくなる (´・ω・`)FF15作ったスタッフが作ってるからところどころでFF15って感じするよね >>448
ストーリーとカフとの掛け合いが不評なのか
俺はストーリーに社会への問題提起とか不要と思ってるタイプだから普通に王道で良かったと思うけどな
カフと友情築いていくのを期待してキレてるんだろうけど
最初のタンタ終わったぐらいからカフの伏線だらけだから普通気付くだろうに
掛け合いはオプションから消せるんだから消せばよろしい 導入丁寧な感じとかUI,HUDは良くも悪くも和ゲーって感じ CCFF7Rは初見プレイしてジャンプしてるだけのクソゲーだったけど元がPSPだからかスコア高かったりするし
PS5の新規IPじゃなかったらもっと高かった気がするわ 建物の質感がアサクリユニティくらいのクオリティ
高画質でやるとまともな操作できないしパファーマンス一択なのもな 今までで一番実際プレイしての
自分が受けた印象とスコアの乖離が大きいな せっかく高い金出して買ったんだからという使命感しかない
なんかワクワクしないゲームだなぁ ちなみに予約特典はどうしてこうなったって笑えるほどひどいから今から買ってもそんな気にすんな サイラに乗り込むとこまでやったけど
やってない奴らがネガってるけど個人的に68点のゲームではないな
戦闘楽しいし移動もストレスなし今のところ普通に80点台の良ゲー
メタスコア低すぎに感じるな >>463
オレも。メタスコアがこれほど信頼ならんもんだとあらためて思い知った >>421
レビュー再度脅しといて何寝言言ってだよw それだけみんなポリコレに嫌悪感抱いてんだよ
割とガチで
キャラゲースクエニがなんでポリコレ気にしてんだよアホなん? やっぱり実際プレイするとメタスコアと全然違うよな
俺の感覚だけおかしいのかと思ったわ 他人の低評価見なければ自分は楽しめた低評価ゲームは沢山あったと思う
その位ネガティブな意見は強力だよね、レビューサイトももう要らないんじゃない 画質やfpsを見る限り元々PS4/PS5の縦マルチで出しといても問題なかったとは思う。 >>470
スクエニがこのあと2Bスキンを公式modとしてPSストアで売り始めたら世界中で手の平返しがはじまるかもなw https://i.imgur.com/8xXiVIp.png
ANTHEMを貶めた手前そこそこやりこんだって証拠だしとくよ! 人種問題知らん日本人が安易に人種問題に首突っ込むものじゃないな ゲームをするにあたっての起こりゆるストレスを極限まで削ろうという努力が見える作品にはなってると思う。
丁寧というか。 色んなゲームを当たってきたなかでもこれだけやめ時が分からないゲームは久しぶりだと感じるくらいには楽しめてるよ 今すぐメタスコアを見るのをやめてください
あれは製作者の努力を冒涜くしています 海外スタジオにしてはお粗末だと思ったら日本製なの?納得 洋ゲーでおっさんばかり操作してきた俺にはフレイは何の違和感もないんだが異端なのか >>473
同意。Youtubeのレビュー動画もそうだけど、サムネやタイトルに爆死とか炎上の文字入れてネガティブ好きな者同士が集会を開くだけの無意味な広場になっちゃってるからな 人型の敵に毒が効くみたいなんだが毒攻撃ってどこで覚えるんだ? >>458ニューヨークで魔法とパルクールを使って街の悪党やフレイに因縁付けてるクリッシやリサ一味を倒していく感じで良かったと序盤のシーンを見て思ったが.......。 >>481
洋ゲーなれしてないやつが多いんだろ
ウィッチャーのシリとかと同じような性格だしなフレイ OWはウィッチャー3が至高と思ってるがそれでもFTの部分とか細かな不満はあるもので、これはこれで痒いところに手が届く作品だと思うわ >>483
フレイの支援魔法 巨木創世Lv.3で毒がつく ウィッチャー持ち上げは流石にもう懐古厨扱いだよ笑笑 >>481
異端というか、得だろうな
他の人が不味いという食材を美味しく食べれる訳だし OWはブレワイマンセーの日本人にはウケないかもね
つーより広告あまりみないし認知度が低そうだ >>473
本当これ
アマプラもそうだけど低評価でも観たら面白い映画沢山あった 俺はメタスコアに裏切られたのはラスアス2と初期サイパンぐらいだから8割ぐらい信頼してるタイプだけど
このゲームに限ってはメタスコア気にして買い控える人が多いのがめちゃくちゃ勿体ないと思う
85でも全然納得できる 「怪物よ、さあどうする!」→操作性が糞で雑魚敵の連続攻撃を食らう >>495
スコアは何故か低かったがFFオリジンもスターオーシャンもハーヴェステラも全部楽しかったからな、これもそのタイプだろ ラスアス2に裏切られたってどうせ自分の思ってたストーリーと違うとかでしょ
あれを超えるゲームは今後出てくるか怪しいくらいの完成度だったろ
フォースポもストーリーで叩かれてるけど俺はそんなこと全く感じない
ゲームとして良くできてるから
これが68とかアホちゃうの?マジで PS5版のウィッチャー3またやり始めてたけど
まだウィッチャー3を超えるRPGは出てきてないよね >>496
下手なだけやん、無敵時間ガバガバなのに >>497
すまんが俺はFFオリジン以外の2作は点数相応やと思った >>499
さすがにレビューボムくらい見分けてくれ (´・ω・`)もう3時間くらいしてるけど80点はある出来だとおもうけどな
50点とか60点みたいなクソゲーではない ほとんどのサイトが低スコア
なにももって面白いかのか
このスレのでの社員っぽいのの阿鼻叫喚はたのしいが 世の中には何食ってもうまいと感じる人もいるからな
それ自体は幸せな事だしうらやましいと思うよ デイズゴーンはメタスコア71でオレスコア83だし
フォースポはメタスコア68だけどオレスコア82だぜ
俺は無敵だあああああああああ メタスコアも一応はクリアしてのレビューと点数なわけで、参考にはなる
点数おかしいとか言ってるのは結局個人の感性でしかなく、つまりここで高評価してる人の感想も結局は個人の感性なので
メタスコアが参考にならないなら高評価プレイヤーの感想も参考にならない、同じもの
とりあえず低評価だろうと高評価だろうと、「○○なお前がおかしい」などと他人の感想を否定してる奴らは全員同類 食わず嫌いは論外だな
そもそも食ってないのにわざわざ近づいてくるなやw サイドパスとか終わった後に3秒くらいフリーズするのが気になっちまう
終わったらすぐ動かせるようにしとけよ そなんだが実際遊んでないやつが買わないと断言し上でわざわざ張り付いてアンチしてるから.... さてと、言いたいことは言ったからそろそろアーシアに戻るぜ
じゃあの ちなみに俺は1万円近い金額を出すほどのゲームとは思ってないので様子見してる
プレイしてないので賞賛も批判もせずこのスレを見ている
ゲームに出せる金額にも人それぞれ考えがが違うので、発売日勢から非難される言われはない >>505
3時間しかプレイせずに80点なら、あと10時間プレイしたら10点は伸びると思うよ
>>508
DaysGoneの不遇ぶりは謎だよな。あれほど人間ドラマを丁寧に作ったゲームなんて滅多にないのに。
DaysGoneをプレイした人ならフォースポークンの大群戦も楽しめると思う。ナパームの代わりに魔法を使えるの気持ち良いで とりあえずsteamのレビュー出てからかな あっちは主にスペック関連で低評価付けられやすいからそれ省いて参考にする >>519
うん、ROMってるよ
ROM勢は決してレスしちゃいけない決まりなんてないからね ただ買おうか買うまいか悩んでこのスレ見たらよし買おうとは思わんわな daysgoneはフリプで出来るようになってからやったから完成されてたけど
初めはバグひどかったんじゃないか知らんけど >>521
上の方に50時間じゃマップも埋められないって出てるけど? >>510
それは一理あるわね
素人の意見よりも集合体であるメタスコアが一定の信頼性があるのは事実 ROM勢がレスしちゃいけないルールはないけど、レスしたら負けってルールは暗黙のうちにあるで >>522
ROMの意味もわかってねえええ🤣
read only memberな 実際0時時点でほとんどのトロフィー取られてたのに
今もプラチナ0%なところを見ると少なくともエンドコンテンツはそこそこあると思っていいのでは
物量以外の高難易度系トロフィーはないしね Steamのレビューは参考にしてるわ
プレイ時間15時間以上のやつな
2時間以内に返品してネガティブレビュー書いてるバカは消えてほしい アダルト動画でも確かにメタスコア気にしてたら自分好みのやつじゃないものばかりだったりするしな
気にせずやれよ >>531
フラゲ組いるから今0%なのは取得バグの可能性あるな
だいたい翌日くらいには0.1%になってるゲーム多いし 何でFF15チームが作るとストーリーがイマイチになるんだろ
これもFF15で脚本書いた人と同じなん? AB型のオレにはメタスコアが当てはまらないのかな。
マナ溜まりだっけか?アレ探して踏みに行くだけでも楽しいんだが。 >>536
今は全トロフィー0.1%になってるよ
0時時点ではマップ探索系が2つ0%だったから
少なくともこの15時間で2人が別々のトロフィーを取ったんだと思う
もう数時間しないうちにプラチナも0.1%になりそう >>536
バグは無いと思う。オレはあと全魔法強化が終わったらトロコンだけど、ここまで取れなかったトロフィーは無かったよ 企業レビューで一番ボロクソに言われてるのはストーリーだな >>539
>>540
そかそかありがとう安心した 仁王2みたいなキャラメイクできたら買ってたんだけどなぁ ストーリーも別に普通に良かったと思ったけどなぁ...
めちゃくちゃ叩かれる理由が黒人の幼女が死ぬこととラスボスの正体ぐらいが想定と違ったぐらいしか思い浮かばない
フレイの育ちが悪いから不愉快ってのはまあ気になる人は絶対いると思うレベルだけど60点台付けるほどか?とは思っちゃう 取り敢えず主人公の性格が糞ったれ過ぎて感情移入できねぇ 普通に良いって評価と60点台って矛盾しないだろ
50より上なんだからさ フレイの言動そんなにひどいか?SNSのコメの方が不快に思う事多いけどな。面白いとは思うが、確かにグラはこれが限界なの?って思うかな。魔法派手にする分、他を落とさざるを得なかったのかな、 Days Goneは、合わなかったな。フリプでやったからってのもあるんだけど、5時間ぐらいで投げた。 >>538
アイテムやらスキャンしてお散歩しちゃうわ 大人向けのゲームって結構似たようなの多いし、みんな満腹で舌が肥えてんじゃねえかな。
ゲームがそこそこ良くてもつまらなく感じると思うわ。
大人向けか?って聞かれたらたぶんそうとしかいえんが 体験版でパフォーマンスモードだと画質粗く感じたけど
製品版も同じ画質? メディア受けは悪いようだが一般プレイヤーにはこの点おかしくねってなるくらい結構楽しまれてるみたいで良かった
帰ったらやるんだ >>549
メタスコアなら、一般的に神ゲー90良ゲー80凡ゲー70糞ゲー60 60以下に至ってはゲームとして成り立っていない場合があるからな。
50点が普通ゲーってわけじゃないから矛盾するぞ。 60ほどのクソゲーではない気がする。
PS5でこれ?ってくらいの出来ではあるけど、、、
フルプライスで買うほどではなかったな。 >>552
気持ちは分からなくはない。5時間くらいだとまだ主人公やハゲのクセの強い側面しか見て取れないから、ただのオッサンがゾンビ狩るだけのゲームに見えちゃうと思う ヴァルキリーエリュシオンのスレも発売日前後はこんな感じだったな 脚本アンチャーテッドの人が参加してるらしいけど
ネイトとサリーみたいな掛け合いやりたかったのかな ストーリーは結構子供向けだと思うけどな
異世界に飛ばされて分かりやすい四天王がいるからそれ倒して
自分のルーツを知ってラスボスと戦うっていうど定番の王道脚本だし
それだけにここまで叩かれる理由がよくわからん
もっと差別問題とかに言及して社会への問題提起を投げかけないとダメなんだろうか 俺はKTのワイルドなんとかとウォーロングみたいな名前のやつを待つわ! サブクエ作業とかまたかよ
オープンワールドもただ広いだけっぽいし
オープンワールドやりたい気分だったけどこれ買わんほうがいいのか パイモン(非常食)がラスボスだったってのと同じか。
それにしても腕輪見つけるくだり、もちっとどうにかなんなかったのかね。
あれじゃ、明らかにカフ黒幕じゃん。 全く5chとか見ない友人からすらあの大作クソゲーらしいって話題振られたわ
これはもう終わりやね >>568
スクエニがAAAって言ってるだけだが。
これ、大作でええんか?大作要素ある? 軽くスレ眺めてたけど
メタスコアの点数には低すぎおかしい!って言う割に
レビューの中身自体を否定してるレスが全くないから言われてる通りなんだろうな
フィールドがひたすら荒野、キャラの性格悪くて不快、単調すぎる魔法アクション
この批判点については洋ゲーも和ゲーも関係ないだろう、単に開発チームがFF15から何も成長してないだけだ
フルプライスの価値は無いわな
半額以下になったら買うわサヨナラ どっちかというとグラだけPS4並のインディーズゲームって感じがする
サブクエが少ないのとかバトルも痒い所に手が届いてない感じとかマップが殺風景なのとか 逆にこのクオリティのインディーゲーを教えてくれたまえよ 最後は主人公の後ろに4人出てきて、えいやっ!って倒すのなんか笑えた 近接戦闘になると炎の剣を振ってるというか撫でてるというか
敵の反応も含めて変なんだよな
エフェクトや演出で胡麻化してるけどアクション戦闘部分はノウハウがないから軽いし底が浅い 体験版が微妙すぎたから予想よりは面白い
特に戦闘、あとは蛇足 >>127
レビューコード配布しなきゃ察しってのがよくわからないんだがどういう論理なんだ?
評論家とかありがたがってそうw パフォーマンスモードでやってんだけどちょっとカクつきというか処理落ちが気になるな スクエニ関連はもう駄目かもな予算少ないチームの方が利権の介入も
ポリコレ配慮もいらないから逆に面白いゲーム作りやすいまであるだろう 触りもしないでレビューしたがるやつってなんなんだろうか
霊感でも鍛えようとしてるのか? そもそももうメタスコアなんて要らないから撤廃しちまえよ
メディアの政治色が強すぎて信用ならん
俺が開発者でも工作狙うよ 瘴気で狂ってるわりに定位置から離れるとこぞって元の場所に戻る敵に毎度草生える 金無くて買えないからここで鬱憤晴らしてるんじゃね
オーデンがブサイク過ぎるフレイよりこっちがポリコレ配慮だろ >>584
永久に追跡される方がダルすぎるし魔法チャレンジも固定で出来なくなるからそんなの当たり前だろアホなのか 和ゲーでおもっくそ海外狙いましたみたいなゲームって大抵海外にも日本受けない不思議 >>525
daysgoneはどこでもポリタンクが転がる音がするバグくらいしかバグは無かったよ
序盤のレベルデザインに問題があって、
バイクの性能が低すぎ(ガス欠早すぎ)とか、序盤の銃弱すぎとか、そういうところが評価下げた
逆に言えば序盤しかやってない人が評価すると低スコアになる 戻る時にスンってなるから笑えるんだよな
縄張りから離れないのはわかるんだけどもう少し「チッ、逃がしたか」みたいな雰囲気出してくれればいいのに >>587
外国人からしたら日本人にはMANGAみたいなゲームを作ってほしいんだよ
ハリウッド映画みたいなゲームは自分で作れるんだからいらないわな 買ってから今インスコ中だけどFF15より予算なかったんだろうなぁ >>580
ゲームクリア後に行ける北のマップに常時ブレイクストーム状態の谷があるから敵多数巻き込み系のチャレンジはぜんぶそこで片付けられる。
もっと早く片付けたいなら、シパールの正面出口からすぐ南に数段降りると人型の敵が100体くらい湧く場所があるからそこで好きなだけやれば良いよ。ちなロードはさむと復活するから何度でも使える そりゃFFと比べたら予算少ないのなんて当たり前だw 黒人の起用とかはともかくことさらキャラをブサイクにするのって
容姿に美醜があることを示唆してると思うんだが
ポリコレ的にはどういう解釈なの メタスコア出る前に5chで体験版出た時触った人らが書き込んでた素直な感想そのままの文章が各メディアのレビュー文に載ってるんだが
操作は快適だフレイと腕輪の会話は気にならないスカスカではなくボリュームは十分否定的な感想はアンチアンチ!って騒ぎ続けてた人はどんな気分なのだろう チャプター制らしいけど物語進行によって行ける場所に制限かかったりしない? >>592
そんな場所あるのかさっそく言ってみるわ。鍵づめみたいな道具もまだないけどいけるんか? 動画見て戦闘良さそうなら買おうかと思ってたが
敵の攻撃予兆みえたらさっさとパルクールで範囲外に離脱してチマチマ豆鉄砲撃ってから剣攻撃ばっか
ジャスト回避ないのかそれともやる意味ないのか
デカい魔法使う戦闘はドラゴンズドグマのほうがよっぽど気持ち良さそう >>596
まだ序盤だけど見えない壁みたいなのはないな道具がなくて登れない崖とかはあるけど まあ製作者が自画自賛やめてきちんとテストプレイしてユーザー目線でこれは面白い事なのかどうか
作った自分達の一人よがりになってないか検討して
他のゲームではユーザーのためにどうなっているのかも研究してたら防げていた事ばかりだな
5chに書かれた素直な感想やメタスコアのレビューみたいな意見を内部でちゃんと言える人一人もいなかったのかね >>598
そんな非効率な戦闘してるやついるんだな
エルデンのツリガ相手に毒にして遠くから眺めるのと同じことしてんじゃん
まぁエルデンの場合みんなスパアマ着てひたすらぶっぱなしてくる敵だらけだから気持ちはわかったけど >>597
シパールの南にはすぐに行ける。シパールの門から外出できるようになったら普通に段差を下りて行くだけ。
北のマップはクリアしないと行けない。クリアしなくても繫留(ワイヤーアクション)と壁上りをゴリ押しすれば行けちゃうんだけど、開通できるファストトラベルが無いからムダ足感がすごい。オススメしない メタスコアで40つけているのって悪意を感じる。
スクエニもスクエニだけど。
個人的にはワンピースオデッセイの方がひどくてプレイ無理だった。ファンアイテムとしてもひどすぎる。 15チームはそもそもゲーム好きじゃないんだよ
お前らみんな一日中夢中でゲーム遊んだりクソゲー摑まされて発狂したりするだろ
15チームはそういう経験を一切してないんだと思う
クラスのみんなと話を合わせる為に一応ポケモンやっとくかとか一応オープンワールドやっとくかみたいなそれくらいの熱量なんだよ
だからクソゲー摑まされて本気でキレる奴の気持ちなんかわからないし
このゲームはこのゲームデザインが神でここが革新的でこのキャラがめっちゃ魅力的なんだ!って熱弁するオタクの事は気持ち悪いと思ってる
ゲームなんて遊びなんだからそんなにムキになるなよって思ってる
そういう奴らの集まりがルミナスプロダクション とりあえず最低でも?は全部回ったほうがいいくさいなこれ 買わずにソフトのネガキャンしてるゴミのワッチョイがタダ乗りwifiやフリーネットワークのアドレスばかりなの笑えるんだが。ソフト買うカネだけでなくネットワーク契約するカネすら・・・ >>606
ゲームの出来はともかく流石に妄想が過ぎる >>583
特定のメディアに低スコアのレビューさせないように配布しなかったって暴露されてる
スクエニ側は寧ろメタスコアやめてほしいどころか利用して売る気満々だったっぽいよ >>607
基本的にはその通りだけど、クエが終わったあとも?マークが残り続けるはた迷惑なロケーションもあるから覚えておくとかしておいた方が良いで クリア後のマップの広がり方えぐない...?
探索だけで50時間かかってまう、、、 2連続で糞ゲー作って大赤字になるのは間違いないだろし
スタジオは責任とって解散だろ 買ってもなく、スコアだけで批判してる奴多すぎな。
もうお前らゲームする必要ないな >>603
この場所エグいなほんとに敵めちゃくちゃいて草 普通に神ゲーと言われても違和感がないくらいには楽しめてるんやが....俺がおかしいんか...? 黒人と言っても日本人だって
見た目が黒人の人はいっぱいいるやん
いまの小・中学校は昭和と違って
見た目が外国人だらけだぞ!? 控えめに言って神ゲーだろ
批判してる奴は任豚かPS5買えないド底辺 >>617
自分が楽しめてるなら他の人の意見とかどうでもいいじゃん PCで顔変えるMODが正解かもな
キャラが好きになれない 他人の意見でしか決められないミジンコどもはクソゲって判断したなら去れよ
グダグダ言ってる割には気になって張り付いてるとか気持ちワルwww とりあえず5時間やったけどまあまあ面白い
序盤はやっぱできること少ないからスタイリッシュに戦闘できないな >>609
フォースポークンのバトルのかみ合わせの悪さを見てもそう思うか?
とりあえず派手なエフェクトの技をたくさん持たせればいいんでしょっていう浅い考えがミエミエじゃん
どの操作をどのボタンに配置すれば長時間プレイしても疲れにくいかとかそういう試行錯誤を全く感じない
設定でいじれるにしてもシステムの基礎が悪いから限界がある
朝から晩までゲームやった経験ある奴なら絶対やらないミスだと思うよ
敵にしても小さい奴が植物に隠れて見えないとかモーションもわかりにくいとか素人みたいな雑さ ホライゾン2とスパイダーマンやった後でもそれ以上に楽しめるな レビューについてはプレイ時間数がちゃんと表示されるSteamレビューが出て来るまでは信頼できる要素が何もないでしょ >>610
その報道含めて操作されてる気がする
小さい問題点はいくつがあるけど概ね良作だろこれ
メタスコアの点数はありえないよ >>588
それは度重なるアプデのおかげだ
発売当初のバージョンとしてはメタスコアは妥当 DigitalFoundryでFF15よりグラ劣化してる言われててワロタ
https://youtu.be/1mFQQVFZXxE?t=903 ファストトラベルのロード意味わからんぐらい早いし
グラフィックとロード時間のバランスはかなりいい方だと思うよ
こんな探索メインのゲームでロード遅いとだれるし steam奴ですまんけどパッドで十分な感じ?と言うか寧ろパッド? Steam版で遊べる人はほとんどおらんでしょ
なにあのスペック まだ2時間やけど楽しすぎやわ
スタミナ回復あげて支援魔法自動切り替えにして
快適にしつつHARDで遊んでる
ただ1つ目のダンジョンは一本道やったけど全部この仕様やったらダンジョン探索はエルデンリングには遠く及ばんね
魔法バトルはエルデンリングよりかなり楽しいな
魔法パルクールL1ボタンに変えたらめちゃ快適になった >>632
流石におかしいわ15もっとジャギってたわ >>630
そんな嘘ついて何の意味があるんだよ
事実無根の名誉棄損で訴えられたりメディア側にデメリットしかないんだが >>627
みんな朝から晩までゲームやった経験ぐらいで良作作れたらええねんけどな ゲームで喧嘩すんなよ。全て俺に文句言え。
その代わり言いすぎるなよ?泣くから メタスコアなんて気にしないと言いながらもメタスコアが低いのは操作されてると陰謀論を訴えるとかゲームより面白いだろこれ ここまでひたすら
プレイしてるヤツ「おもしろいじゃん」
プレイしてないやつ「おもしろいはずない!」
どうしようもないわこんなん >>638
マシンパワーが違うから解像度はそりゃね
アンビエントオクルージョンとかライティング品質の低さがここでは指摘されている なんつーか真剣にゲーム作りと向き合ってる気が一切しないゲーム
>>627
操作のユーザ配慮足りてない感じもそうだし、世界観があまりにも雑なステレオタイプ魔法世界で拘りとか一切感じられないのよな
マジでなろうレベル
ゲーム好きやファンタジー好きじゃなくて社内政治に疲れたサラリーマンが作ったゲームて印象 >>587
分かる
てかそれで成功してんのバイオくらいじゃね?
メタルギアもそれに入るのかな?
とにかく、欧米受け狙った作品はCAPCOMに任せとけよとは思うんよな本当。 >>643
操作されてるから気にしないって成立してるやろ >>646
でもそれネットで見た言い回しそのまんまじゃん >>644
まあやってる方から好評なら良い傾向じゃない というか脚本はスクエニ内製でやると弱いのを自覚した上で外注してるからな まぁ確かにメタスコアはちょっと低すぎるかな
その代わりフレイのキャラは前評判以上に相当酷い
裁判官にペット渡すシーンとか頼む側の癖に相手の話一切聞いてないし、そもそも超絶貧乏人がペット飼うとか無責任過ぎるわ いつかどこかで見た言い回しを言いたいだけの人増えたよね 日本のゲームメディアがこぞって提灯記事書いてるのがキモすぎる
クソゲー作った自覚があるから広告費に全力注入してるんだろうな メタスコアよりSteamレビューの方があてになるよな
今晩のPC版解禁が楽しみだぜ
返金祭りと訴訟騒ぎが起きるんじゃないかと期待しかないwww バイオもメタルギアもキャラデザはわりとMANGAだからな
たとえばスネークとか冷静に見るとちょっと子供っぽいバンダナしててMANGA的だし
ストーリーも実は秘密にされてるだけで大型ロボット兵器はもう完成している!みたいな展開だからMANGAっぽい 桐生みたいなヘタレ説教オッサン主人公が嫌いだから
全く該当要素ないこっちのが合うかもしれん
買おうかな >>655
そうやってニュースサイトハシゴして切り貼りしてるんだねw
ご苦労さま まじでUBIのゲームに近い、なんか色々と軽いんだよな
なんだろ…この感じ分かるかな
UBIなんだよ レビューだけ読んでプレイした気になってるやついるよなw >>664かゆいところに手が届いてない感じな、わかるよ。 Ubiのサブクエは単発でかつ薄味のものが多いがそこら辺のこと言ってんのか? エルデンリングやっだことないんだけど面白い?
社会人だから悩む >>644
面白いところ伝えてくれ
それによって買うから クエのたびにキラリン文字表記やら寡婦との会話やらでいちいちしばらく棒立ちさせられんのマジでうぜぇなぁ
ロード爆速にしてもこういうところで待たせたら意味ねぇだろw >>659
その設定は知らなかったけどあの家明らかに猫の意思で出入りできないし飼ってるのと何が違うんだ?
わざわざ人に預けてる時点でほぼ家ネコ化してるって事でしょ なぜ遊んでないやつがレビューしてるんだ不思議
興味が無いというのはここにいる必要もないんじゃないのか 序盤のドラゴンおわて町に来たとこだけどこれ面白くなる?
豆鉄砲で戦闘面白くないし景色撒布系すぎだよ >>673
飼おうと思って買ってるわけじゃなくて何となく構ってやってたらなし崩し的に居付いて情がわいただけってこと >>678
最初はどうしてもそんな感じ
育って行くと俺TUEEEEできるけど、
多分ドラゴンとかモンスキャラに魅力を抱かない場合はもしかすると飽きが先に来る可能性はある UBIっぽいのはちょっとわかる
戦闘のコンセプトはわかるんだけどしっかり練り上げられてない所とか
マップが無闇に広いだけで探索しがいが無い所とかな
でもまあアサシンクリードとかは歴史的建物を巡る観光ゲーの側面もあるから許せる 一応豆鉄砲強化するとでかくなるよ
SEはしょぼいままだから体感まったく変わらんけど メタスコアについて質問です
開発のロゴがスクエニじゃなくてフロムだったら何点増えますか? ツシマも前評判ここまでとはいかないけど結構酷かったよな
まぁそっからどんでん返しくらわせたのがツシマだけども フロムだったら余計さがるだろ
戦闘は歯ごたえ無いし
マップはエルデンリングと比べて明らかに劣化
ひとつ前と比べてつまらないんだから当然クソゲー扱いだわ 買わないでディスってる奴は他の何か有意義な時間の使い方したらどう? 続々といろんなレビューサイトで酷評されてます。。。 >>676
ヴァルハラ100時間やっておおよそサブクエ埋めたけど確かに全部軽い
印象に残ったの結婚指輪のジジイと漁師のおっさんぐらいだわ
むさ苦しいな! 難易度とは別にダメージ量とかいじれるってことは単にダメージを痛くしただけの調整ではないってことかな >>675
自分だけ砂場遊びに入っていけないから邪魔したくなるやつ >>691
有意義だぞ
俺はスクエニは世間で言われてるほど悪いメーカーじゃないと思ってる
面白いゲームもたくさん出してる
だからこそルミナスプロダクションみたいな連中が寄生してスクエニ全体の評判を下げてるのは許せないんだ
ルミナスプロダクションが無ければFF7リバースにもっと金をかける事もできるし
あるいはトライアングルストラテジーのチームの次回作にビッグプロジェクトを任せる事も可能かもしれない
ルミナスプロダクションは存在してはいけないチームなんだよ >>689
ツシマで不評だったのは障子の開け方くらいだった気がする(不自然な速度とか)
不自然なFTロード速度は逆に好評だったけど 15はパッチが出きった辺りで買ってプレイしたから楽しめたわ >>699
一個人のちっぽけなオナニー意見なんか知るかボケ 今のご時世AAAを出すってだけですごい
それだけで100点です ・パルクールはグラップル含めたら神、気分はNARUTO
・アクション魔法戦最高、序盤はアームストロング大佐
・マップ表示はジオラマ撮影のように自由に見渡せて素晴らしい
あと体験版でわからなかったとこ
ストーリーと、サブストーリーと、NPCとの絡みと
人里、街の中のイベントや交流、荒野以外のマップの具合、ボスのパターン、そして高威力の大魔法はどうか
それを配信覗いて確認してるとこ
確認してる、確認してる、、
どこの配信者もずっと荒野を走ってゾンビや熊倒してるだけで、街とか別の場所みせてくれないものか プレイしてるやつはこんなところに来てる暇無いからな >>706
これ
ネタバレも怖いしな
俺は買ってない
高すぎワロタ どなたか連撃の魔法強化の条件の蓄積ダメージって何すれば増えるのか教えてください ラスボスは○フってここでネタバレくらったよ
ババァ全部倒すと封印解けちゃう感じかな >>656
俺も今夜のsteam待ち、ただ内容はわかったのでキーマウによるアクションのレビュー待ち
体験版無かったからpc版はどうなのか >>704
街見せて下さいってコメントすればいいじゃん フックどの辺で使えるようになるんだ?フック取るまで探索後回しでもええのかね ゲーム企業「(渋々)ポリコレに配慮しました…」
団体「よくやった!素晴らしい!!合格!!!だが買わぬ」
いい加減学習しろや
まぁコレは見た目と言動最悪なのを抜きにしてみても
アクションは単調だし世界観も地味で魅力ないし
ストーリーはなろうレベルでクソだし売れる要素無いんだけどな >>643
メタスコアが高い時は公式ともども宣伝に利用するくせになw フレイにミニスカ履かせたり出来たらまだ良かったのにポリコレめ >>717
うるせーな
今の時代の黒人のマンコ舐められないやつは差別主義者なんだよ
既に令和5年、いい加減今の時代感覚にアップデートしろ このゲームはどうでもいいからwild heartsの新情報はよくれ
ホグワーツは戦闘微妙そうだからいいかな >>710
でも英語版の動画見たけど
一時的にケンカしたみたいな感じで最後は和解してる気が 体験版でもそうだったけど操作に慣れてきたら面白くなってきたで (´・ω・`)炎のボス倒したとこだけどこれ絶対80は超えてるよな
これに50や60つけたところは一生信用しないわ ポリコレ配慮はええけどそれをクソキャラにしてどうすんねん フレイって結構整った顔に見えるんだけど
黒人ってだけでブサイク扱いされるのやばすぎだろ
ポリコレに反発したいあまりに人種差別を加速させようとしてる人が多すぎてとても悲しい 例えば、野球好き? 野球とアメフトって最高の球技らしいぜ
他人の数値なんて気にしてもしょうがない、レビューで大事なのは内容と自分の感想のすり合わせ
「見飽きた荒野に廃墟のグラフィックだ!同じようなのを何十本もプレイした!」
あ、おれはSkyrim以来RPGは手出ししてないので、デザイン自体は気にならない むしろ黒人だけど中途半端に美形にしてるあたり
ポリコレというものの浅はかさを感じる >>737
この顔でブサイク言うやつはどれだけ目が肥えてんだと思うよ
リアルはアイドルしかいないと思ってるのかも なんというか日本ではこういうの無理なんだろなって感じた >>633
ファストトラベルはほんとに1秒かかってないの笑っちゃうよな。ただでさえ忙しいゲームなんだからロードに10秒くらいかけて休ませて欲しいw >>741
そもそも顔以前に性格悪過ぎて好きになれねーよ
口も態度も悪いし生きるために仕方なく盗んだとか言ってた癖にアーシア来た後も平然とリンゴ盗んだりしてるし これが「ゼルダの伝説 フォースポークン」だったらメタスコア+30点されてそう 時限要素ありまくりってマジ?
攻略情報出回ってからやろうかな 魔法使うたびに魔法変更ダイアログ出して切り替えてるの本当に間抜けだな
さすがff15スタッフ
ttps://twitter.com/nyaruru3949/status/1617796840145178625?t=6QiSA07QUFRrFbimo58EeQ&s=19
なんかアクションゲームじゃなくて
、操作が無駄に面倒なコマンド戦闘ゲーだよね、これw
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 体験版まんまだよ
それで決めていいレベル
ただ思った以上にポリコレやらテンポやらは酷いけど パケ版買ってきたけどインストールに1時間以上かかるのかよ 150人で5年で1人月平均100万として5~10万枚くらいだろ >>750
ショートカットあること知らないのに人を間抜け呼ばわりする間抜けやん ■2年独占期待のPS5ソフト「フォースポークン」、簡単なまとめ
・アクションゲームかと思ったらコマンドゲー
魔法を使うたびに選択ウィンドウを出して選択しないといけない
・ロックオン無しで必死に右スティックで敵を狙わないといけない
・キャラデザがどの層を狙ってるのかわからない
・様々なレビューサイトで「ストーリーがクソ」で全会一致
これ、クソゲーでは?😰 レビューサイト厳選して68点って厳選しなかったらいったい何点なんだ・・・・・ パルクール、ワイヤーアクション的なとこは良い発想だったが
複合応用発展させて自由度や奥深さを生むまでには至っていなくて残念な印象 キレッキレな罵声を浴びせる海外レビューと意味不明な擁護と激怒する購入者
これこれ 微妙ゲーのスレはやっぱり楽しいわ >>758
コマンドゲーとか言ってるのお前一人だろ 2070superでもやれる?
主人公が大阪な◯みにしか見えないんだけど 買ってもいないのにネガティブなレスしてるのだいたい首都圏外のIPアドレスでワロタ。田舎の人って卑屈なの?ヒマなの?w >>756
ショートカットってどういう仕様?
自分で選択できないような設定はあったと思うけど
自分が使いたい魔法を使いたいときに使えないってゴミすぎない? マップ立体でくるくるできるのはいいけどとりあえず北くらい表示しとけよマジで >>769
なんで切ったのかわからないレベルでしょぼいグラフィックな模様w なんかがっかりだな
スクエニという日本のトップ層の会社ですらもうこんな海外の劣化版みたいのしか作れないんだね 売上ショボいソフトのスレって買ってから文句言えって言うけど買わねーよw
それよりポジティブなレスとやらでスレ埋めてくれよ発売日だろww クリア後の探索してるがマップ広すぎて明日までにトロコンできねーわ...
明後日ディスガイアだから明日には終わらせたかったのに...
下手したら100時間じゃ効かないぐらいボリュームありそう いや開発にお金かけてないからイマイチな結果はしかたないかと PS5専用最適化ですらガックガクなのに下位互換とか絶対ムリゲやでこれw 必死にネガキャンしてる哀れな人生の虫けらどもお疲れ様w
まだ序盤の最初のドラゴンと戦うとこまで終わったけど楽しいわー
当たり前だけど体験版みたいにいきなり途中から放り出されるのと違って最初からストーリー追ってやるのとでは全然違うわ 今のところ特に不満無い とりあえずストーリーはクリアしたけど面白かった
メタスコアが低いゲームは今までもやってきたけど、いい意味で点数と自分の感覚差をここまで感じるゲームは始めてよ
やっぱ結局自分でやってみないと分からんもんだなと今回で思ったかな 体験版ハマらなかったから安くなったら買うか検討しよう
その頃には評価も出てるでしょう >>774
めちゃくちゃ面白かったよ
でもクリア後の方が数倍面白い
サブクエとかほぼないからそういうの期待してる人はダメだと思うけど
俺は話聞くよりずっと操作してたいタイプだから
ひたすらマップ駆け回って収集して強化するのが楽しい そもそもパルクールっていうのは都市や自然環境の中を自分の体で走る飛ぶをすることを指すんだが魔法も含まれるなんて定義はないしパルクールと言えないのでは?前代未聞だと思う。 >>86
ソニー信者たちがスイッチやXBOXやPC勢に何度も何度もメアスコア最高神ゲー!!!ってどこでも構わず騒いで他ゲームはクソゲー!!とか別のゲーム機は終焉!オワコン!ガキゲー!!!とかいつも喧嘩売りまくって暴れてるせいで全員から嫌われてるせいだろ。
自分がまいた種…自業自得 PS5持ってるなら体験版は絶対プレイした方がいい
くっそおもんないし今後買う予定のゲームに優しくなれる
これを擁護してる人ってウィッチャーやらエルデを叩いてる人多いやん?
そういう感性の人が楽しめるんだからメタスコア68も間違ってない フックいつ使えるんや?登りたいとこおおすぎなんだが キャラやストーリーは好みだしゲーム進行にストレスを感じなければそれで良い
ゲーム、特にアクションは新鮮で面白く病みつきになるような操作感覚が大事
世界基準で大したことなくても
大したことなくても自分が心地よくプレイできるならそれで良いが、
PS5とハイスペPC推奨なのだからやはり世界基準で先進的で新鮮な体験を求めてしまう >>788
フォースポも楽しんでてウィッチャー3は史上最高の神ゲーだけどエルデンはゴミゲー あれ?
ショートカットさんから返信がない。。。
死んだか。。。😭 別にクソゲーじゃないっすよ
面白いと感じる人もいれば詰まらないと感じる人もいる
それが半々に分かれるだけ >>786
魔法とか実在する訳ないし別の世界に飛ばされるとか
絵空事が酷すぎるよな >>794
設定した魔法をコマンド開かずにワンボタンで切り替えれるよ
それくらい自分で調べたら?頭おかしいよお前 いきなり変異やブレイク地帯に突っ込むと寡婦に脅されるから敬遠しがちだけど
いきなり特攻したほうが歯ごたえあって面白いやん メタスコア60台ほどのクソゲーではない。
個人的には70上げてもいいクオリティだと思う。 もう近年はクソゲーを量産するだけの会社になったスクエニの新規IP作を発売日に買うやつはスクエニ信者名乗っていいレベル マップのほとんどが荒野でサブクエも少ないって時点で設計段階からいわゆる大作ではない
おそらく予算そのものが15と比べても少ないんだろう
それならそれで下手に大作感出さなければよかったんだけどそれはプライドが許さなかったんだろうな
自分達が落ち目だと認められなかった >>785
ってかここって15好きしかいないんじゃね
むしろ15嫌いな奴が何でここにいるの
ルミナスになに期待するのよw バビロンもだけど致命的なバグや欠陥もないのに純粋なつまらなさだけで低評価なのエグいわ 主人公変えようぜ
最後感動系にもってくんだろ? いやな奴かや良い奴にみたいな
寒い寒すぎる 1週間ぐらいでサクッとクリアしてやめるのがちょうどいいと思う
記憶に残らないタイプのゲームではある 街の中パルクール出来ない。
メインクエストでダラダラ歩かせる(走れない)
なんでわざわざストレスポイント作るかなぁ >>804
シリーズ変わったから何か違うのかと思ってた
FF15と比べてどう?シナリオやイベントが気になってる おもろいんやん
メタスコアって当てにならんのな、と思った steamのレビュー甘いから目立つバグとか無ければ「非常に好評」と予想
スペック表記は余裕持ってるらしいから大丈夫じゃね >>247
ニューヨーク版異世界転生なろうで主人公の口癖がファ○クとだけ教えとく >>785
発売直後しかプレイしてないからトロコンしたけど大嫌いだよ
今はアップデートで改善されてるんだろうけど当時はマジでストーリーも戦闘もバグも全部ゴミだった 「普通に面白い」を「面白くない」って意味で使ってる人なんかおらんのにネガキャンする人達はマイナスに捉えるよね
露骨に絶賛すると社員がどうたら工作員がどうたらと君らがはしゃぎだすから荒れないように気を使って控えめな表現使ってるだけなのに >>815
マジか似たような感想だわヒスゴリ以降虚無でやってたわ
個人的にシナリオやイベント重視だからFF15より面白いなら気になる おい街出たとこやけどゾンビ出てくるサバイバルホラーゲーだなんて聞いてないぞ ウザいキャラ作らせたら業界トップなんだから他社から仕事受けてウザキャラつくる商売すべき >>758
エアプすぎて草い
魔法使う度にウィンドウ→エアプ
評価されてるFF7Rもその方式ですが
ロックオンなし→エアプ
ストーリーがクソ?→エアプ
導入はかなり評価されてるしタンタとのエモい絡みとか炎の魔神スルト編とか絶エモなんだが
せめて1分くらいは配信見てネガろうぜ これぞオープンワールドの新機軸!って言ってファミ通がレビュー動画あげてるわ >>813
いや、要件も見ずに特攻して動かなかった!最適化不足!って難癖つけるやつ続出だから厳しめの評価になるよ >>821
古臭いってメタスコアじゃレビューされてんのに
真逆だね これ主人公に常時モザイク入れてボイチェンかませば絶対売れると思う >
>>787
どっちのハードが!とかどうでもいいねん、、、
そういう話したいならここじゃないぞ?
ゲハとかいう底辺の集まりへGO エフェクト派手なんだけどアクションがなんか気持ちよくないなと思ったら
敵のリアクションとモーション数とカメラに問題があると思えてきた
特に接近戦がダメだわ オートカメラ、建物の隅っことかで荒ぶるとか言ってオフにしてる人居た
近接はどっちにするかは好みなのではないかな スクエニさんFFもずっと滑ってばかりだし何で経営傾かないのか不自然でしょうがない
頼みの綱のFF7リメイクもゴミだったし未だに過去の遺産で食えてるわけじゃないよな? サブクエはただのお使いじゃなくて各登場キャラ深掘りしていく感じかな
悪くはないけど各キャラにそれほど魅力があるわけでもない 分作への批判は一定数あるけど
FF7リメイクがゴミってのは初めて聞くかも 直近のスクエニで1番よかったのはミンサガかな
次点で外注のスタオ6とラーメン
自社グループ内ではまともに開発できないのかね フィーラーやらルーチェとか意味わからん新キャラにネタがないかは宝条エリアのたらい回し
あんなFF7でみんな満足してたのか スタオとラーメンとドラクエ10 はよかった
特にラーメンは過小評価されてる ファミ通のレビュー動画はひどいな
ど素人なのかやっつけか ドラクエ10はひどかった
ps5なのにローポリ極まりないグラで長いロードばかり
あんなのドラクエじゃなきゃ許されない >>838
人それぞれ好みはあるだろうけど
メタスコアはPS4版は87点、PS5版は89点だから
一般的にフォースポークンよりかは満足してるんじゃない? >>833
FF14一本で成り立ってる
MMOがコケたら終わるだろうね どう考えても8時間で終わるようなゲームには思えんぞこれ
異世界行って評議会やって脱獄して依頼受けてメインマップに降り立つまでやって既に2時間経ってるし スクエニ自社の主力メンバーってそれこそFFナンバリング、FF7リメイク、ドラクエナンバリング、キングダムハーツだろ
FF15はウルトラクソだったけど16は14と同じチームって事で期待大だし
FF7リメイクは好評
ドラクエ11も売り方で炎上したものの内容そのものは好評
キングダムハーツは3のエンディングが不評だったがディズニーマップの作り込みやバトルの面白さで再評価されてる
主力メンバーの不評ってほぼほぼ現ルミナスプロダクション(旧15チーム)のやらかしだけだよ
まあレフトアライブとかヴァルキュリーとか中堅スタッフもやらかしてるから炎上の話題は途切れないけど FF7Rはサイドクエストが微妙なのばっかなのといつ完結するか分からん事を除けば満足度は高いわ ff7rはストーリーものだから完結までそもそも買わなくていいや
分作一つ目でましたが二つ目まで間が空いてるとか一つ目のストーリー内容覚えとらんわ
どうせ完結まで出たら全作入ってる奴も出るだろうしな
社会人になるとRPGやらない人増えるのが仕事で間が空くと途中まで進めたストーリー忘れるからといわれてるのに会社自ら間を空けるとか売る気あんのかよと思っちゃう
ffなんて時間ある若い学生やってなくて既に社会人のおっさんばかりだろうしなおさらね 仕事帰りに買って来て始めたけど寒すぎてゲーム遊べる環境じゃないわw
コントローラー握ってる手が凍りそう >>841
元々Wiiタイトルの焼き増しだからなぁ
エンジョイは1Kと4Kの差は気にしないだろうな
ポケモンの低フレームは流石にバレちゃったけど (´・ω・`)クリア時間10時間くらいらしいから値下がりは早そうだよね >>851
ふ‐つう【普通】
(「に」を伴って)俗に、とても。「―においしい」
とても面白いって意味ですね なんだかんだいって今まで相当数のクリア後レビューをこなしてるサイト群の
平均スコアであるメタスコアより信頼できるものなんてそうそうないからなー
ちょっと遊んだだけの感想やファミ通クロスレビューとはものが違う >>851
手放しに神ゲーって感じでもないことはみんな気付いてるからな
話し終わったNPCにサーチ入ったり、街で見えない壁があったり小さな不満点は普通にある まだ勝手にRTAやってハイ終わりーってやつを言ってるのかよ
探索もサブクエもやらないならどのゲームもそんなもんだろ
エルデンリングも2時間くらいで終わるが 基本黒字にはなってるからサイレントマジョリティの力に支えられてるんだろうスクエニは
だがお前らやツイカス、メディアイナゴどものようなノイジーマイノリティを黙らせるくらいじゃないと伝説にはなれない >>855
ここまで引用しろよ
2 (「に」を伴って)俗に、とても。「―においしい」
[補説] 【二】2は、「普通におもしろかった」のように、称賛するほどではないが期待以上の結果だったという意味合いで、肯定的な表現と組み合わせて2000年代から用いられるようになった。 普通にゲームの話しようぜ、有用な魔法が取れる位置とかさ 10時間くらいやったけど普通に面白い
まんま洋ゲーの皮被ったFF15やな
FF15が好きならいいんじゃね 神ゲーと糞ゲーしか基準が存在していないキッズは多い
どんな神ゲーにも改善すべき点はあるということも このゲーム回避タイミングようわからんな
自動回避にすりゃ気にせずすむけど Forspoken、転生なろう系のポリコレ版って感じじゃない??
メインストーリー10時間ぐらいだったし、
実は転生先で生まれた子供でしたって浅い話で終わったし、
サブクエで強化するためにプレイ時間水増しって状態だし。
なんかメタスコア通りだったわ。
パルクールアクションがかなり好きってやつだけ評価あがる感じ。 あえてグラをもっと落としてその分の金をロケーションにつぎ込めばウケたかもしれんな
もっとそこらじゅうに遺跡とか渓谷とか塔とか砦とかがたくさんあってそれを好きなだけ走り回って駆け上がって飛びうつってってできるゲームとかさ FF15で一番遊べた楽しめたのは、あのトゥームレイダーのような謎解き裏ダンジョンだけだった >>866
まるでプレイしてなくどこかで見たような事ばかり書き連ねてるな >>867
お金払ってないから嫌がらせでスコア下がってるってことか 絶賛すればステマ言われるし
普通に面白い=面白くない
ならどうすりゃええねん 先行レビューグループからハブられたサイトのスコアが足されたらどうなるんだろうな
GoW Ragronaokのレビュー数141に対してForspokenはまだ63 ゲームの内容全然語られてなくて草
それ程内容もスカスカなのか… スクエニ潰したい組織でもあんのかな
今回の件で思ったわ オープンワールドゲーとしてはクソつまらんけど戦闘はおもろいってこと? >>874
もっと直近のワンピースオデッセイは53本だし
たいして除外されてないんじゃない? >>849
え暖房は?
普通ずっと付けっぱだから家だと常に暑いだろ >>877
戦闘良かったら体験版もうちょっと評価高かったはず エッまさか買ってすらないのにスレに来てるやついるのかよ オープンワールドとしての探索要素はどれも主人公強化につながっててかなり面白いよ
戦闘は面白いけどそう感じるまでちょっと時間がかかる
どれもまんま体験版だからマジでやっとけ クソゲーじゃないってば!
面白い所もつまらない所も均等に存在する普通のゲーム まんま体験版ならつまり微妙ゲーってことか
普通に遊べる時点で糞ゲーは流石に言い過ぎだろうけど メタスコア悪いけど、実際プレイすると、
悪いところもあるものの、最後までプレイできるレベルの面白さなんだろ? やってるけど神ゲーではないね。
凡ゲーでハマる人は良ゲーって感じの評価。ストーリー次第でまた評価変わるかも AAAだ!とかルミナスだ!とか専用エンジンだ!とか制作側がハードル上げすぎだわ。オープンワールドの新規IPです。くらいにしときゃいいのに。 体験版不親切過ぎて基本操作すらまともに説明出来てないから
スクエニが自分でネガキャンした感じはある 戦闘序盤は雑魚相手にもちまちま削って倒さなきゃならないからパッとしないけど
探索で主人公をしっかり強化していくと、同時に戦闘の仕組みも理解するから無双できるようになって面白い
ちなみに体験版だと少しはやりこまないとこの前に終わっちまう >>890
まぁ、ただ所々ストレスポイントが始終付きまとう。戦闘のターゲット固定とカメラワークが相性悪すぎる。戦闘中カメラ近すぎんよ 日本時間明日朝5時にユーザレビュー解禁か
どうなるかな? まだ序盤だけど探索する時はちょっと歩いてスキャンしての繰り返しになるのか 67点って聞くとハズレゲーに聞こえるけど四捨五入すれば70点だもんな
スレの感想聞いてたら70点ゲー臭凄いし、メタスコアも割と正当な評価なんだろう 最近遊んだヴァルハラとファークライ6くらいオープンワールド楽しめそうならSteamで買うけどどうなんだろうな スクエニ的にはこれ教訓にしてFF16のステマプロモ戦略練ってるんだろうな ある程度自由にビルド組めるようになってから爆発的に戦闘面白くなるからな
探索もキャラ強化に繋がるし景色が場所によってかなり変わるから飽きないし常に楽しい
うっすら鐘塔が見えてきたらマッピングしたくなるし、所々顕在する洞窟や迷宮で装備獲得
スカイリムに劣らない探索の面白さが詰まってるわ ただそれ以外の要素やポリコレ臭が酷いので手放しにおすすめはしない なんかすっげー擁護してる奴(というか洋ゲーマウント取って煽ってる恥ずかしい奴)居るけど普通に酷いからな?! あまりにもクソみたいな擁護見てるとアンチになりそうだわ 体験版やった限りでは画面外の敵も全力で攻撃してきてウザかった
★スクエニが今だに知らなさそうな事
1体多のバトルが起こりうるゲームにおいて
ロックオン状態の敵以外は
意図的に攻撃動作発生の頻度を下げる"おもてなし"をさせている
ゼルダだと時オカ時代からあるルーチン 今ブレイクに半分侵されてるおっさん街に連れ戻してるところやけどまあまあ良ゲーって感じやね
こっから自由度上がったらさらに面白くなりそう? エルデンリングに比べて何点くらい?
明日休みにしたから買うか悩んでる >>900
ヴァルハラと比べると高所への移動は不便を感じるな
閂が無いのが救いだわ カフの正体が悪魔=ラスボスだって皆いつの時点で気付いた?
ワイは最初の封印迷宮で碑文読んだ瞬間察した >>906
その批判開発者が生配信で拾ってコメントしてた
体験版のエリアは中盤以降で意地の悪い敵がいるから
画面外からの攻撃もあるけど製品版では少し調整はするかもと言ってた >>900
最近のアサクリが出来るなら問題なく遊べるゲームだとは思う >>899
その通り
つまり四捨五入すると74点でもある クリアとか苦痛でどうでも良くなってきたから明日一旦売ってくるわ じゃあなお前ら ファークライ6はやってないけどヴァルハラは良かった
良い意味でサブクエすぐ終わるし、宝箱には基本的に武器防具か
アビリティが入ってて探索のモチベがあった なんかアクションが独創的すぎるよな
他のゲームをパクれとは言わないけどもうちょっと一般的なゲームに寄せた方が… お前らマジ何言ってんの算数もできねぇのかよ
四捨五入したら100点やろ さすがに67点という事はないよ
何か変な力が働いていないかって位おかしい
レビュアーにスクエニは恨まれてないか >>924
ポリコレ批判補正でマイナス10点くらい食らってるとしたら納得 エルデンリングに比べて何点?ってすげぇ難解な評価の仕方だね >>924
意外と日本の方がポリコレに寛容らしいよ >>924
グラフィックが良くないから減点もおかしい
これ以下のグラフィックのゲームは山ほどあるけどそんなとこ減点要素に挙げられないのに すボーくん1ヶ月後には1980ワゴン行きだろうなあ。ホグワーツに期待。メタスコア80あればいいけど 67点はプロモーションだけやたらAAA感出しといて実態は違ったからその分余分にマイナスだな
同じものをそれなりのメーカーが身の丈に合った宣伝でお出ししてれば70前半くらいには上がった ホグワーツはこれと同じくらいの出来で80点くらいいきそう うどん食べてる人にカルボナーラと比べて何点?って質問と同じ感じかな? FFナンバリングの莫大な予算と開発期間もらったうえで15出したチームなんだから
それより規模が小さい新規タイトルならこんなもんだろ
それでも初期15と比べたらバグとか殆ど無いみたいだしそれなりに仕上がってるから成長は見受けられる 67点の神ゲー
興味ある人はAmazonで売ってる
ヴァルキリーエルシュリオンが
67点くらいで1800円だから
そっち買ってクリアしてからこっち買うといいぞ 初期15はマジでなんだこれ…状態だったわ
積み重ねたアプデでだいぶマシになったみたいだけど
15が延期した理由がネット環境のない人でも極上の体験をしてほしいみたいな感じだったから前述のアプデ連発は笑った ゴーストオブツシマは83点で自分的には神ゲーだったけど。
さすがに67点は世の中の大部分は糞ゲー判定だろうね。 言うてFF15は85点だからなぁ
なんか色んな意味でよくわからんわ >>913
え、腕輪見つけた時から。
せめてマッチポンプくらい演出せーや。 怪しい腕輪がまんま黒幕なの笑う
せめて黒幕の部下だけど主人公と交流する内に情がわいて黒幕を裏切って仲間になるくらいは捻れよ ツシマもやってることの基本は典型的な洋OWゲーだから最初の評価が低いのも納得だけど、あれはOWゲーとしての快適性が文句なかった上でアート面やキャラやシナリオが素晴らしかったから最終的に高評価だった
こっちは単に古臭いOWゲーに薄っぺらいファンタジーのガワを被せただけなうえにキャラもシナリオも不快感ばかり
そりゃウケるわけがない ルミナスの目的はFFドラクエKHでない新しいメガヒットIPを作ることらしいけど
ディレクションが微妙なんだし
最近ニーア1作で700万でドラクエより売れたなら
プロデューサー齋藤、ディレクションヨコオに任せて
ニーア内作チームになればいいのでは
もうスクだエニだなんて言ってらんないでしょ
フォースポも2B主人公でJRPGっぽいケレン味ある話にしたらガイジンに受けたでしょ
中身今と変わらなくても
デモしかやってないけどニーアよりは戦闘もマップも出来良いし このグラでマップの端から端にファストトラベルして1秒でロード終わって
荒いテクスチャだけ先に表示する遅延描画すらなく全部レンダリング終わってるの凄すぎやろ フレイはキービジュアルはブスだけどゲーム内ではかなり可愛いぞ
オーデンとかいうとんでもないブスが更に引き立てる これが糞ゲーだったら、世の中のゲームの半分以上は糞ゲーになると思う。
期待値が高かっただけで、ゲーム的には中の上位のゲームと思うがな。 クソゲーってのはレフトアライ部くらいのやつだよな
これはとにかく微妙ゲーが正しい 外人の配信者もクソゲー認定してるね
買わなくて良かったは FF15もロイヤルエディションps5でやると60フレームで快適だし80位あるんじゃないかな。スポークんはps5専用でなんかすごそうてさんざん期待させといて67点だからなあ。これ開発のトップ相当だめなんだろうな。まわりもイエスマンばかりか。逆にこんな点数よくだせるわ。 世界観の構築が下手すぎだろ
なんだよこのキャラ達は >>950
なんでPS5持ってない雑魚が一丁前に評価してんの?w 持ち上げな書き込みばかりでゲームの攻略話題などが一切ないのが答え
配信者 原神で8千円課金するのとこれを買うのだったらどっちいい?
あとホグワーツと迷ってる >>947
そういうとこは褒めるべきだよな
ルミナスの特徴なのか? >>792
でた絶対フロム認めない勢 笑
自分に合わない奴は糞ゲー扱い 笑
おめーが下手なだけだから そこまでブスと思わん
元々いる超美人な女をわざと外人が見ても不細工にしたアーロイこそポリコレ
ホライゾン自体がサブクエの捕らわれてるモブ女が捕まえた盗賊ども? から美人だの言われてて助けにいって顔見たらアーロイ以上の化け物だったりと露骨すぎるポリコレだからな バイオミュータントの時みたいに俺だけが楽しんでるのかと思ったら今回は自分でプレイした人からは好評みたいで少し嬉しいわ これで仮にホグワーツが死産でも許せるわ
両方死んだら絶望してた なんかホライゾンをはじめてやった時の楽しさに似てる
ちなみに自分は2とgowはきつかった パフォ優先だとグラが酷いな
グラは洋ゲーには敵わんな グラとか気になる人はきついものなんか
こんなので十分だなぁおれは クラフト出来るまで進めたけどワンピースオデッセイよりは遥かに面白いわ
ほんとに魔法100もあるんかな
まさか強化マス含めてじゃないよな? 流石に60点代つけられるほど酷いゲームにも見えないんだけど
賞賛するほどでも無いけどそれなりに遊べるぐらいの出来じゃないの? グラがーて言うのは画面揺れのチェック外したら普通になったぞ >>970
多分、特に海外は超大作を期待してたんだと思う
FFに代わる新フラッグシップみたいなね (´・ω・`)アクションゲームとしてはよくやってるよな スカスカオープンワールド、ストーリー短い、サイドクエストはおつかい
フルプライスだと価値を感じないけど安くなったらやってみたい (´・ω・`)これに60点つけたやつらは今すぐクビにするべき
80点はある
スクエニ嫌われてるんだろな
FF16も70代とかありそう >>970
普段のメタスコ基準だと75~85くらいの間の出来やと思う >>977
でもお前PS5すら持ってないwやん
ホグワーツはSwitchでやるのかな?きっつw
ワイルドハーツはPS4か?きっつw
ウォーロンは?スカルは?ジェダイは?ウイポは?ライザは?バイハザは?
今年は殆どと言っていいほどどのゲームもPS5版出るからな持ってないときっついわw
VR2もあるしな、早くVR2でグランツーしてぇ 発売直後に買ったやつは自分を肯定するためにオモロイオモロイ言うものです
そしてそんなやつは1ヶ月もあればどこかへ消えます 食料のことを食いもんって言う翻訳はマジでセンスない
若者言葉とかじゃなく知能の低い変な野生児みたいだ FORSPOKENがクソゲーだったせいで一気にホグワーツレガシーが注目されてるけど
それでもウィッチャー3よりはつまんない気がするは
最近のRPGはウィッチャー3より面白いか詰まらんかで線引したほうが分かりやすい ニーアのソシャゲが新人研修作品って言われてたし
これはルミナスエンジンの新人研修作品かね
このゲームにゲーム制作のベテランが付いてるわけはないと思うし せやな
FF15とかいうクソゲー作ってなんも反省せずにフォースポークンとか作るやつらはどんなにキャリアが長くても新人以下だわ 買うかどうか迷ってるけど結局面白いのかつまらないのか全くわからんな
面白いにしろつまらないにしろ評価レスする時は本当にプレイしてるって証拠にスクショ貼ってくれ
スクショ貼れないやつの評価は無視するから頼むわ ゲーム一本も買えずスレに張り付いてネガキャンしてるの本当にみっともなくて惨めだよな...
俺も子供の頃に持ってないのに盛り上がってるゲームを面白くないって言い張って廃れるのを待ってた惨めな思い出があるから分かるんだ🥲 冒頭の指示通りに進むだけの一本道感と無駄な選択肢、移動だけ操作させるのがほんとスクエニって感じ
いつになったら学ぶんだ?
今のところエルデンリングが100としたら、30点 ウィッチャー3とて全知全能の神ゲーではない
ストーリーや世界の作り込みは面はウィッチャー3が完勝だけど
移動や戦闘、アクセシビリティはフォースポークンの方が良い >>951
国産ゲームだからそれはしゃーない
海外には不人気だよ >>990
分かるわ、おれも自分が出来んゲームはホントは興味あるのに必死にネガりまくってた >>970
67点は四捨五入すれば70点だから…
考えようによっては実質74点と言っても過言ではない ウィッチャー3未プレイだったら全然保険掛けられたけど、あれ5周もしちゃってんだよな
ホグワーツは映画で世界観解ってるし酷いバグとか無い限り滑らないだろ >>929
グラフィック以外のストーリーや操作性、おつかいクエストが売りにならないからだろ
評価出来るのがグラフィックしか無くて、そのグラフィックがよくなけりゃ減点される
典型的な自称AAAタイトルに見えるがなぁ PS5持ってるけど最近のスクエニのゲームを何も考えず発売日に買うような無駄金は持ってないわ
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