【総合】ルフラン/ガレリアの地下迷宮と魔女ノ旅団 ★89【Switch/PS4/VITA】
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■ガレリアの地下迷宮と魔女ノ旅団
┣ジャンル:RPG
┣メーカー:日本一ソフトウェア
┣機種:PlayStation Vita / PlayStation 4 / Nintendo Switch
┣発売日:PSVita/PS4 2020年11月26日
┃Nintendo Switch 2021年11月11日
┣価格:Vita:限定版8200円(+税)、通常版6200円(+税)、DL版6200円(+税)
┃PS4:限定版9200円(+税)、通常版7200円(+税)、DL版7200円(+税)
┃Switch:限定版7980円(+税)、通常版5980円(+税)、DL版5980円(+税)
┣初回生産特典:PS Vita/PS4用オリジナルテーマ
┣限定版特典:サウンドトラック(音楽:佐藤天平)
┃オリジナルカードゲーム「Labyrinth of Galleria」
┃豪華三方背BOX
┣公式アートブック:2021年7月7日(水)発売
┗公式サイト:https://nippon1.jp/consumer/galleria/
■ルフランの地下迷宮と魔女ノ旅団
┣ジャンル:RPG
┣メーカー:日本一ソフトウェア
┣機種:PlayStation Vita / PlayStation 4 / Nintendo Switch / Steam
┣発売日:Vita:2016年6月23日
┃PS4:2017年9月27日
┃Switch:2018年9月27日
┃PC(Steam):2018年9月27日
┣初回生産特典:PS Vita用オリジナルテーマ
┣限定版特典:オリジナルタロットカード(22枚入り)
┃オリジナルサウンドトラックCD2枚組
┃豪華三方背BOX
┣公式設定資料集:2016年11月30日(水)発売
┃他、PSストアにてキャラアバター、限定とは別のテーマあり。攻略本も絶賛発売中
┣公式サイト:http://nippon1.jp/consumer/refrain/
┗2chまとめwiki:http://wikiwiki.jp/refrain2ch/
前スレ
【総合】ルフラン/ガレリアの地下迷宮と魔女ノ旅団 ★88【Switch/PS4/VITA】
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1639137758/ 【ルフラン Q&A】
質問前に>>1のwikiを見て載っていないか確認しましょう
■購入前
Q.40人もいたら戦闘が面倒そうなんですが?
A. 基本的に指示はカヴン(隊)ごとで、戦闘に参加するのは最大で5カヴンまで
少人数編成でプレイすることも可能
■システム
Q. 壁破壊はいつできるの?
A. 深碧のカンパニュラの3階の最初の報告後
Q. 武器防具強化、分解はいつできるの?
A. 地下帝国メルムに出てくる赤い女との会話後に解放
強化するのに武器を使うので売らずに所持しておきましょう
Q. 鑑定はいつできるの?
A. 地下帝国メルムにいるトローリア発見後に魔女嘆願(5000必要)で解放
■編成
Q. スタンスはどれを選べばいいの?
A. ピアフォートレスはサニーサイド、マージナルメイズはムーンサイドがおすすめです
ムーンサイドにはHPマイナス補正(-40%)があるので注意
Q. 因果数は何にすればいいですか?
A. 偶数がおすすめ。レベル上げ効率が良い結魂書666に偶数のキャラしか配置出来ないため
Q. 同じ結魂書が溜まっていくのですが
A. 所持アイテム一覧から捨てることができます
Q. 魂移しはしたほうがいいですか?
A. やらなくても本編クリアは可能です
■探索
Q. 横歩きの方法は?
A. ×ボタン押したまま左右キー
Q. 足踏み(移動せずに1ターン経過)は?
A. □ボタン
Q. 連続で前に進みたいです
A. ○ボタンを押し続けると前へ進み続けます
Q. 全体マップを簡単に見る方法ない?
A. Rボタン+方向キー下
Q. 敵シンボルが見えなくなりました
A. 腐臭状態(黄色い煙)になると見えなくなります
Q. ザコ戦が面倒…
A. エリア移動(階段)する前にアイテムの銀の匙を使うと多少楽になります
Q. リインフォース使いすぎて泥を残して脱出出来なくなった
A. カヴンを外すことでコスト分帰ってくるので使用できるようになるかもしれません
Q. 探索する時に注意することは?
A. 鍵が必要な宝箱の位置はメモをしておくと回収が楽になります
■戦闘
Q. パッチを適用しても戦闘速度が変わってないんですが
A. オプションで「最速+」にして戦闘中は○ボタンなどを押し続けましょう
Q. 戦闘中にアイテムを使えないの?
A. □ボタンでリインフォースを消費し任意のカヴンを個別行動させることでアイテムを使用することが出来ます
Q. 戦闘結果のテンポが遅いです
A. Rボタン(キャリーオーバー自動継続)、もしくは×(キャリーオーバー継続確認)を押せば早送りできます
Q. ボスに勝てないんだけど…
A. 敵の使ってくる属性耐性を強化したり、強化弱体ドナムを使用したり、武器防具を強化したりしましょう、一部ボスには専用の弱体ドナムがあったりします
■クエスト・ストーリー
Q. ○○というアイテムはどこにありますか?
A. 魔女嘆願でクリア済みダンジョンのトレジャーハント一覧が確認出来るようになりました
Q.魔女報告が出来ないのですが
A.倒すべきボスを倒さず先に進んでいるのが原因です。メルムの呪術師トローリカ、ウンブラの死臭ノ蠅ノ女王等 【ガレリア Q&A】
Q.序盤の人形作成3体でお勧めは?
A.物理属性が網羅できれば耐性付の敵も倒せるので以下から1体ずつ選ぶと探索しやすい
打撃:シノマシラorシアトリカルスター
斬撃:ワンダーコルセアorピアフォートレス
貫撃:アステルクロウorラピッドヴェネター
魔法(ドナム)が得意なファセットはしばらく進めると解放されます
Q.壁壊しできるようになったけど3階に行けない
A.2階の奇品宝箱付近に階段があります。壁壊しでよく調べましょう
Q.連れ去られたらどうすればいいの?
A.隠れ家に居ます。隠れ家前に泥の脱出口を置きその隠れ家に出るまでダンジョンの出入りを繰り返しましょう
身代わりアイテムを購入しておくのがおすすめです
(アプデによって魔女嘆願でも復帰できるようになりました)
Q.ハイジャンプを覚えたけど出来そうな場所を覚えてない
A.シャインライトを発動すると現在地以外の階層もマップに場所が表示される
Q.アイテムがどこに落ちてるかわからない
A.マップの各階を四角ボタンからトレジャー情報表示すると気づきやすい
Q.血魂書の順番がうまくソート出来ない
A.レアリティ・ランク・カテゴリーの順に並べなおす、もしくはアイテム一覧でソートする
Q.アイテム所持上限少ない、キャリーオーバーもっとできない?魂移し解放は?強制移動床はどうすれば?
A.後半の魔女嘆願でできるようになります
Q.痛風の薬の材料はどこにあるの?
A.アプス8階ワードロープから行ける藍翼廊にあります
水中呼吸もここの魔女嘆願から、嘆願無しでも一歩だけなら水中を動けるので覚えておきましょう
(アプデによってロングジャンプが可能になりました)
Q.バッドエンド後はどうすれば話が進むの?
A.ガラヤのネジ所持状態でナルテックス7階右上のマスクの人物と話しましょう
ネジは依頼メモ全てクリアで入手。トレジャー一覧とにらめっこ
ナルテックス7階には4階中央付近の階段から行けます
一階左側から階段を下り4階宝箱付近を壁壊しでスイッチが。そのあとは開いた扉に回り込みロングジャンプ
魔女報告前に嘆願でマナを使い切ることを推奨
アパルトマントレジャーまとめ
14すごく大きい芋 25喋る兎の生首剥製
31セクシーネズミの模型 39氷雪千里眼石
49スケスケグラス 61マンドラゴラ
91生黒ニンニク 96幸せ株券 黄金スタチュー蛙
109絶滅種の厚皮 121バターマカロン カテドラルのメモ
階段、エレベーター、ワードローブがある部屋は正方形でできてる
初期位置で周囲の3×3の正方形を確認した時、
めり込んでる時の階段の場所
https://i.imgur.com/l8KUoK1.jpg
壁が迫ってる時の階段の場所
https://i.imgur.com/PgnLix4.jpg
一辺の扉の位置だけズレている時の階段の場所(硬い壁の時は例外)
https://i.imgur.com/6Qu6jjG.jpg
一辺だけ扉がなく壊せる壁の時(上下に1マスズレてる時もあるので真ん中を破壊する。崖の時もあるので注意)
https://i.imgur.com/GXu3FwR.jpg
赤!の部屋もめり込みの法則使えるらしいけど試せてない
エレベーター見つけるまではアイテム収集でもしながら散策、エレベーター見つけたら匙投げて階の更新狙う
扉開けた時の落とし穴は稀にある、TO後は必ず壁壊しで移動する
カテドラルの階段、ワードローブ、エレベーターの出現率に関して
・365階+1階毎(イベントが起きる)に1階にショトカのエレベーターが開通する
・エレベーターの確率は3%で最大1個、降りれる階層は30階-360階の間でその階層
に降りた時点で決定されるので中断ロードも無効
・ワードローブが1個以上出現する確率は初期0%で10回階段orエレベーター利用
で3%する毎に3%上昇し、MAX15%になる(1階層に最大3個まで作成される)
ただし、ワードローブが出現(見つけてなくても)する度に確率は0%にリセット
されるため、探索しないと余計に見つかりにくい
・階段は余程運が悪くない限り、1個は作成され、2556-3285階では、35%で2個まで
3286階以降は46%で2個、12%で3個まで作成される スイッチのルフランとガレリアってビタ版とどれくらい快適性違うの?
ガレリアはベタ移植だけどルフランは追加要素あるんだっけ? ライオネルの言っている「誰一人倒れることなくすべての戦いに勝利」
の条件って誰か倒れたあとに撤退して仕切り直してもフラグ立つ? 前スレ1000
>>1000ならゴズおじのちんぽこちょっきんだー!
よくやったゴズをファックしていいぞ! 噂のカテドラル攻略始めたけど初めてのエレベーターで300層飛んで絶頂した
神ゲー始まったな 結魂書のレベル最大まで上げると特に特典ありとかなら
せっせと紫敵狩りもするけど現状だと微妙というか自然に上がる分だけで十分
最大レベルで分解するとドナム全部抜けるとか
なんか副産物が出るとかそんなのがよかった 終盤の結魂書はまずは紫狩りでそれなりにレベル上げてコスト軽減してからでないと使い物にならんからな
ヤンタム獣さんとフウオウドンさんには足向けて寝れんわ ターンオーバーでマップ破壊されなければ…破壊されなければまだ… た、ターンオーバーちゃん!フロア激しく破壊しないで! ウル宮ウルでググったところ
>イラク南部にあるシュメール人の古代都市の遺跡。ユーフラテス川の下流にあり(以下略
あと北欧神話がどうとかあるけど
特に含みというか深い意味はないのかね やはり“蜜柑”だね……
いくよコーレイトウ、アタシらの戦いはこれからなんだからね
ご愛読ありがとうございました!泉達也先生の次回作にご期待ください! 扉の向こうには紫シンボルがいる…
あの丘を越えたら紫シンボルがいる…
トンネルを抜けたらそこは紫シンボルだった…
ああああああああああ
どうしよう心が壊れそう キャラクターだけが酷い目に合わされ続けられるのって卑怯だと思うんですよね
だからプレイヤーの皆さんにもほんの少しだけでも辛い思いを共感して頂きたいっていう配慮なんですよカテドラルは プレイヤーはともかくカテドラル無くても人形兵達は何回もおばちゃんのような目に遭ってるんだよなあ…
レイプ以外なら大体被害にあってるでしょ 誰もかれもがド不幸に抗っているのがルフランとすれば
ガレリアはもう投げちゃってぐったりしてる感じ 良くも悪くも皆爛れてるよね
おばちゃんはわりと主人公気質だったんだなぁってガレリアやって思った おおおおい…ベットンってなんだよ…?
紫シンボルにはかなり警戒しまくって進んでたのにさあ…
まーたやり直しだよ ある程度クソさを堪能したら後はもう大人しく匙投げろ >>22
画面上の敵接近メーターを見てヤバそうなら扉破壊で様子を見ろ
これ気を付けるだけでだいたいなんとかなる と言うか扉は基本全部破壊するくらいでいいよ
メーターが最大の時は離れるか待機しろ カテドラルベットンは登場演出からしてやべえもんな
コリドールの予習が全く意味もない唐突な出現だし か、カテドラルちゃん!ベットンいきなり出さないで! コリドールでは一回もベットンに遭遇しなかったから
カテドラルで初めて見て糞ビビったんだ…そして全滅した >>28-29の書き込みを見てやっと分かった吟の匙無双が正解だったんだな…
ありがとう
つーか今作はカテドラルまで来て初めて銀の匙使った
キャリーオーバーでのレベル上げが楽しすぎてずっと戦い続けてたわ… むしろカテドラルの為に匙が用意されたと言っても過言ではないから
ほとんどの人がここで匙ったはず エレベーター見つけた時の喜びが凄いな
だんだん気持ち良くなってきた… 旅団のレベル高かったからコリドールではベットン側が逃走してたな
逃げ回る卑怯者を追いかけてこっちから当たりに行ったら瞬殺されたけど >>33
うるさいですね…(ワードローブ到達前にターンオーバー発動) 揉めるほどあったっけ…?
まあ揉めるほどないからこそ良いんだけど 現実よりも類似品の方が一応マイルドなのは
オババ成分が入ってるからということでいいんだろうか
生涯の大半が〜〜でマイルド成分になるというのもよくわからんけど あの…もうかれこれ100階分くらいエレベーターが出ないんですが…
凄く苦しいんですが… エレベーターは確率一緒じゃなかったっけ
ワードローブは即降りだと出にくくなる(出てるワードローブをスルーするとまたしばらく出なくなるから)って聞いた覚えはあるけど 深層に行くほど1マップ辺りが広くなるのがカテドラルの恐ろしい所なんですよ
広大なマップで通知無しエレベーター発見なんてそりゃ難しいわな ローグギャラクシーの二つの塔の27倍くらいキツいっす…
いや、ドラクエ2のロンダルキアの洞窟の15倍と言った方がわかりやすいかな 高難易度とかじゃなく只々ひたすら馬鹿みたいに長く苦しいのがね
でもながら作業だと事故死不可避なんで集中してやる必要があるっていう 1回だけ降りてすぐターンオーバー食らって落下で全滅したなぁ
全滅するほどの連続落下は確率低いて聞いたんだが普通に全滅して唖然とした アプデ前は連続落下報告多かったのは覚えてる
3連以上で即死だっけ 2連までなら全員体力全快ならギリギリセーフだったが3連は全滅確定
ただアプデ後やスイッチ版だとカテドラルで3連落下はまだ経験してないな ファセット自体は強くても得意武器が酷い有様なので残念になっちゃってるのが結構居る…
シノブシちゃんはちっぱいという万人が認める最強ポイントあるけど斬撃担当は結局メスガキに任せる事にした なんとか2400階辺りまで来たけどそこから全然進まなくなった…
エレベーターがあってもローブが無くてうろうろしたままターンオーバーとかで…
もしかして下層になればなるほどターンオーバー率が上がったりしてるの?これ… 広くなる代わりに階段は2つ以上出る可能性も上がるけどターンオーバーがね…
匙99持ち込みですら唯一対策不可のターンオーバーほんま 完全に運の問題なのか…しかたがねぇ頑張るか…
ありがとうございます! 終盤まで行って積んでたら戦闘のコツとか全部忘れたわ
システムにクセのあるゲームは一気にクリアしないとダメだな カテドラル上ってた頃はこう、終わらせるためにゲームやってた感があったわ かなり短いスパンでエレベータが見つかって700階くらい進んだ!
ついに3500階まで来たぞ!
進んで進んでワードローブ見つけた瞬間だけはかなり気持ち良いよね、カテドラル 階段を見つけたら周り3方をシールしてビバークするのが好き
カテドラルは緊張感があって面白かった めちゃくちゃ長い戦いだったからエンディングのあのボリュームはマジで感無量だったな
懐かしい 不可倒した
案外弱いように見せかけておいて実は結構鬼畜仕様?
ついにプレイヤーにまでなんたらプレイしかけて来たか開発者 不可はぶっちゃけ1周目でも最速2ターンで倒せるくらい弱いぞ
特攻武器を用意してバフを1ターン目に撒いて2ターン目で殴れば終わる 先行スタン戦法にあぐらをかいて鼻くそほじりながらボタン連打してるプレイヤーを不可先生は懲らしめてくれるんだ 不可のデザインは凄い好き
オオガラスはバーバと心臓で本体的なものが無くてモヤモヤする ウル宮で入口に戻ってみようとでたから、いよいよ不可と対面か
エルデンリング買ったはずなのに何故かガレリア始めて200時間くらいかかってた 他の世界に比較的楽に大勢で避難できる技術あれば…世界が鳥籠のようなものだからいつものアレが襲来したら一般人は終わりだ クリア後ダンジョンの中ボス強すぎワロ
不可なんて瞬殺できそう 不可なんて2ターンで倒せるボスは中ボスみたいなもんだぞ やっとトルゥーエンド見れた…
やっぱ地下迷宮シリーズのトルゥーエンドは素晴らしかった
糞ダンジョンを頑張った甲斐はあった
単純なハッピーエンドでもなく、かといって無駄に難解でない
どうしようもない結末からあがいてあがいて、唯一解なのに逃げ道にも似たハッピーエンド
でも確実にお互いへの優しさと、世界への希望を手繰り寄せる強さを感じさせてもらった
終わった後の余韻が心地よいほんと人を選びまくる良ゲーだった
ここで糞ダンジョンの愚痴を聞いてくれたレキテーさんやコーレイトーさん達もほんとありがとうございました トロコン率見ると訓練されたユーザーが多いことがわかる スイッチ版だけど カルチェヴィータ84Fの戯曲の魔女ジルルダがいない
そのまま最上階まで行ったけど、千里眼のメダリオンもない
イベントを飛ばしてるのか、バグなのかわからず同じ症状のひといますか? その前の固定層の!イベント見てない
壁壊したと思う このゲームで一番エロいと思ったのが終盤に唐突に出てきたジルルダの術を受け継いだ娘なんだよな
偽乳の魔女さんの真の姿もあんなクッソエロい貧乳なのかな ユリよりはウールーちゃんがいいです
ユリのビッチ設定は相似であるウールーちゃんの生き様を暗に仄めかしてるんだよな
……ウールーちゃんもエロい貧乳だわ 86さん ありがとうございます。
!のイベント飛ばしてる階がありました。これで進めます ロリババアだろうとロリはロリ
ロリと認識したキャラは貧乳キャラとしてカウント出来ないから辛い 確実に奇品を回収しながら進めてるつもりだったけど2品だけ取り逃してた
それも結構序盤だった
一周目で確実に全奇品を取得してた人ってどれくらいいんだろ? このゲーム自体が奇品
開発期間が足りない中無理やりリリースされて
それでもまあ、ユーザーに受け入れられているという
奇妙なソフト 特異性奇品ガレリアの地下迷宮と魔女の旅団を手に入れた!何か危険な香りがする! ルフラン久しぶりにやってるんだが、メタリカ戦は百輪の薔薇とまでは行かなくともDear Metalica流れるくらいしてほしかったな 世界樹が潰れた今は、まともな3DRPGこれしかないけどね
あー、百円の奴もあったか ガレリアの地下迷宮と魔女の旅団が特異性奇品と言うことは制作スタッフ達はもう…? よくある「魂を半分負担する」ノリでスタッフ人数で等分するから大丈夫だぞ そろそろダンジョン作り込んだガレリアRevivalが出るからよぉ 裏のファセットはランダムダンジョン限定
最初から作ってるグループは普通のダンジョン限定
とかすみ分けがあったほうがよかった
合流してどっと増える上に表と裏のファセットの見分けが付きにくくて
管理が適当になりがち 管理出来ないならしなけりゃいいじゃん
そんな理由で選択肢を狭められちゃたまらん
次作はさらに今の倍増えて欲しいと思ってるのに アトリエ系希望
魔女なら釜でグツグツとやってくれ
錬金窯はあるけど もしかしたらアチなら
俺の身長を3cmほど伸ばす薬を作って俺に人権を与えてくれるのかな… 比較的平和な世界観のアトリエシリーズに魔女シリーズのノリぶちこんだらスピンオフとしてですら阿鼻叫喚になるんだよなあ さ〜てnewおイモレンチンしたらマヨネーズかけて食べるぞ 聖剣伝説3リメイクなど始めたんだけど
ガレリアの後だと世界観の落差がすごいな
ナルシストというキャラ設定一つとってもこうまで違うものか ルフランとガレリアってそれぞれ累計何本くらい売れたん? DL販売もあるからもう本数とか実際解らんよな
看板タイトルを狙える内容だが、ガレリアのぐだぐだを見ていると開発体勢的に続編は出るか怪しい 世界観的な続編出せないならせめてゲームシステム的な続編をくれ DRPG自体が少ないし数の暴力楽しめるゲームもキャラメイクゲーも大好きだ
あと人形兵ちゃんがみんなえっちだし ドラクエでダンジョンrpg出して欲しい
戦闘メンバー8人ぐらいにして前衛中衛後衛とかフォーメーション入れたら面白そう
レミーラとかレムオルとか一作だけしか出てない魔法も活躍出来そうだし ドラクエがDRPGだったらレミーラは皆勤だったかもなぁ トラマナも無くなったんだっけか 世界樹も終わったしのう…
遊んでみれは楽しいんだけど、昨今の高精細で美麗なグラフィックを堪能できるようなジャンルではないしな
新規も入って来にくいジャンルではあるよね…DRPG
基本的にドM野郎向きなゲーム性だし 6人制主観戦闘という、伝統のWiz式戦闘術の完成系と目されていたソウルハッカーズが
ふと目を離した隙によくわからん4人制乙女ゲーみたいにされていて大いに不本意だ 日本一はもうちょっと値段下げないと売れないと思うの PSvitaみたいな携帯機との愛称が抜群に良いゲーム制だと思うわ、DRPG >>132
高値の数撃ちゃ当たる戦法のほうが得って判断なんだろうな。地方中小企業によくあるトップダウン経営みたいだし、続編を軽視する方針もそうそう変わらんのだろうな DRPGはエクスペリエンスが頑張ってくれるはずだから… どんな商品でも少数生産品はコストが高い分、販売価格を高くせざるを得ない
日本一ゲーの時点で大量に売れる見込みがないから高くしないと赤が出る
高いから売れないんじゃない、数が売れないから高い
当然それは消費者側からするとただ浅慮で儲けようとしてるようにしか見えず、会社の首を絞める結果になるのは会社側も解っているが
固定ファンしか買わないが固定ファンは買う、という傾向からそういう方針なんだろう
日本一としてもこのままじゃ先が無いからなんとか打開したいとは考えてるだろうが 主人公以外もキャラメイク出来るゲームを結構多く作ってるし頑張って欲しい所ではある ようやくガレリア全クリした。全員全職経験、アニマ500、easyモードで突っ込んだら、爆縮連打だけで勝てたわ。
最後の一枚絵が夢か現実かはわからないけど、救われた気分になるね。 スキル忘れる必要無くなったしアニクラカンストより余程早いのもあって全部習得させたいのは分かる
そのせいでうちの人形娘ちゃん達は4回ちんちん生やす羽目になったし男性陣も4回ちんちん無くす羽目に… この世界、全ての伏線の回収と世界の全容が解明される日が来るのかな……。 この世界伏線とかは多いけどそこまで作り込まれてはないと思うよ 達也の脳内にふわっとした設定は出来てそうだけど
所詮物語のための舞台装置に過ぎないなら後からいくらでも変更されそうではある ガレリアやってたけど中盤でダレたわ
何でまたレベル1からやねん ランダムマップも長いからもうクリアとみなすわ
やる気が起きない そこからダンジョンはつまらなくなるけどストーリーは面白くなる あの辺最高に面白いのにな
ゲームって結局軌道に乗るまでのちょっと出来る事が増え始めるあたりまでが一番面白い訳で
ストーリー的にそこを2回やらすってのはむしろ気が利いとるなって思ったが カテドラル踏破者の半分くらいは全職習得させてるものだと思ってた。
アニマ999にしたら全スキル装備できるようにしてほしかったな。 スキルと装備ゲーだからアニクラ99でも作業ゲーと化すのに999とかようやるわ
全人形兵を全職経由しながらアニクラ999にするとか魂移しする度に旅団編成やスキル構成や装備のやり繰り等を考えるだけで頭がフットーしそうになる 1周目に全職経由のアニクラ999を40体作って2周目は全員破壊してまた同じく全職経由…
いやー2周目カテドラルは楽しかったなー
…変態と呼んでくれて構わないよ… クリアするだけならアニクラ50〜90くらいで十分なんだ
無駄なスキル取っても付けんし、装備鍛えて編成をしっかり整えるのが大事
というかLegend装備を残しといて3000階層くらいからの装備をぶちこみ続けるだけだが スカーレットさんとコーラルサリィさん達の立絵はまだでしょうか?
3日だけ待ってやろう スピーレットさんって誰だっけ?刹那で忘れちゃった
まあどうでもいいか、そんなヤツ >>164
おいあんた!!ふざけたこと言ってんじゃ…… >>157の変態だけど ps5でプレイしてたんだが改めてSwitch版DLしちまった
やはり変態だわ俺… wizライク出てけwizライク出てけwizライク出てけwizライク出てけwizライク出てけwizライク出てけ
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ゴミカスガイジ向け低級ジャップ専用RPG。ソシャゲと変わらん貧乏臭さ日本の恥。ローカル土人ゲーがダンジョン語るな。 メスガキに対してオスガキの使い勝手が悪すぎる 次回作までにわからせて素直な性能にしろ 謎は多く残ったままだったけど、ポルさんの正体のくだりとか、ルカが健在なのを匂わせるあたりは失禁するほど嬉しい展開だった メスガキでもオスガキでもないゴシックちゃん優遇とか日本一はポリコレにも配慮は万全
アムアル?知らない子ですね… ゴア食らった人形兵の絶叫がある種清々しかったのがルフラン
悲壮感や生々しさが盛られてるのがガレリア
これ、そのままストーリーの雰囲気に当てはまるような どっちも好きなんだよなあ というか悲鳴や苦痛の演技の力の入りようが素晴らしい wizライク出てけwizライク出てけwizライク出てけwizライク出てけwizライク出てけwizライク出てけ
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ゴミカスガイジ向けジャップ専用B級RPG。ソシャゲと変わらん貧乏臭さ日本の恥。ローカル土人ゲーがダンジョンRPG騙るな。 降霊灯スキル「ユリィカの直感」
カテドラルでワードローブの気配を教えてくれる
マジかよ…えっ今? エレベーター発見スキルもあるな
ワードローブが333333マナでエレベーターが100万マナ
パッシブスキルで自動発動、回想移動した直後に告知される オモプラッタの、バグ未修正なの確認
キャラアイコンのミスも未修正
タイミング的に既存プレイヤー向けというより
海外版 or steam版出すためのロケテ風だな ユリィカちゃん遂に本気で追いかけてくるのか
ウケる 確認したけどvitaには来てない
くたばりやがれ!! アプデ後の率直な感想だけどワードローブって結構出現率高かったんだなって 緩和あったのか知らんけど、ワードローブもエレベーターも結構出るよな
20階くらいに1階はエレベーター見てる気がする
エレベーターで150階飛べるとして、実際に探索する必要があるのは全体の11%だから400階層程度、しかも9割即降り?
カルチェヴィータに毛が生えた程度の長さになりそう 牛乳パックタンブラーってなんだよ…
洗うのめんどくさそう 俺が踏破する前に実装してほしかったわ
プレイ時間クッソ短縮できるだろこれ 公式に告知きてたわ
※PlayStationVitaは非対応になります。誠に恐れ入りますが、ご了承いただけますと幸いです。
なんでだ! よっしゃこの後は次回作の製作を進めるんだ
逃がさんぞ永遠にシリーズ作り続けろオラッ 内容が難易度調整としか書かれてないから試しに歩いてるけど詳細がよくわからねえ…変更点はユリィカちゃんが二つ技覚えただけかな
それでもかなり便利ではあるけど 何があった日本一ソフトウェア
ターンオーバーではない何かで会社が滅びようとしているのを
食い止めようというあがきか
なんとかメシも評判いまいちだしな たぶん開発主任あたりにコーラルサリィさんが憑依したと思われる 何故かボイドテラリウムまた作り出すような会社は潰れんよ なんとかメシは知らないけど屍喰らいなら楽しかったかな そろそろ主人公であるナっちゃんを前面にしたグッズを作らないかい?
いつまでもユリィカが主人公ヅラしてるのは良くないとおじさんは思うな マジか…Vita版はメモカが限界で起動すら怪しい状態だし
Switch版買い直そうかな… wizライク出てけwizライク出てけwizライク出てけwizライク出てけwizライク出てけwizライク出てけ
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ふざけんなや
日本2ソフトウェアに改名しろ 何でやVitaの最期を飾ったDRPGやんけじゃん最後まで責任を持て wizライク出てけwizライク出てけwizライク出てけwizライク出てけwizライク出てけwizライク出てけ
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ゴミカスガイジ向けジャップ専用B級RPG。ソシャゲと変わらん貧乏臭さ日本の恥。ローカル土人ゲーがダンジョンRPG騙るな。 結魂書がやたらかさばるのがな
レベル最大にして分解したらマナ消費で作れるようになるからダブりのやつは捨てちゃっていい
とかなんかケアしてほしい 持ってるVitaもうまともに動作せんからどうでもええわ 買い直すならSwitch版かなぁー
ついでにルフランも買おうかと思ったら、全然値下がりしてないのな マナテスタメントだったっけあれも何らかの形で実装してほしいな 新作出すとしたら流石にもうファセット増えないよな…どれかと入れ替わる形とか今作のようにマイナーチェンジで2倍ならともかくそれ以外で12種より増える事はあるまい うちのVITATVはまだまだ現役や
PSやPSPアーカイブもプレイできて重宝してる ガレリアのSwitch版をやってるんですが、PS4版のトロフィーで表示される文章を読む手段は無いのでしょうか? >>241
Switch版のゲームの中で読む方法はないのでは?
私は攻略サイトの「トロフィー一覧」で読んだのですが、それぞれの奇品が象徴する言葉(概念)って
重要な要素だと思うから入れて欲しかったですよね
グランコリドールの謎かけみたいなイベントも、こういうことだったのかーと納得できた >>242
ありがとうございます
やっぱ見られないんですね…残念
裏まで全部クリアしたら攻略サイト見てみることにします >>243
あっ、内容知ってるのかと思ってちょっとネタバレしてしまったか!?…クリアするまで忘れてください ルフランだと読めるメニューなかったっけ
ガレリアでもありそうだけども スイッチ移植って外注なんだろうが控え目に行って無能だと思う。
ルフランスイッチ版では対応していたトロフィーに対応できてないし
日本一を信じてvita版買ったのにパッチ対応しないとかがっかりだよ。 ps4版買わない理由がない寝転がりたいならリモートプレイあるし アプデ後ラクチンすぎて笑った
これ難易度も下がってない?こんなにエレベーターぽんぽん出たか これからはアプデ前カテドラル踏破勢として新規勢にマウントとっていくぞ
ワシらの頃は便利なスキルなんてなかったのに最近の若いもんときたら… 荒らしてるのはこいつ
【ダンジョン探索RPG】ダンジョンクロウル総合★1【ダンジョンクローラー】
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1631970936/
5 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2022/04/03(日) 00:06:34.72 ID:jt/mdT8x0
なんだよく見たらwizライクか。ブラボで10年地底人やってた方がまだ良いわ
6 名無しさん@お腹いっぱい。 2022/04/05(火) 19:48:03.71 ID:RYnjyHmg0
ダンジョン探索RPGとか勝手に称されるとキングスフィールドやシャドウタワーみたいなフロムの名作と紛らわしいんで、
正直wizライクは余所でやっててくれないかな。それが日本にとっても世界にとっても良い事だと思うんで
7 名無しさん@お腹いっぱい。 2022/04/05(火) 20:18:25.25 ID:RYnjyHmg0
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ゴミカスガイジ向けジャップ専用B級RPG。ソシャゲと変わらん貧乏臭さ日本の恥。ローカル土人ゲーがダンジョンRPG騙るな。 こっちは地下迷宮であってDRPGとか一言も書いてないのにわからないのだろうか >>250
じっさまやめれ…
まあアプデ前以前も情報無い初期も初期の頃に階段即降り勢も居たことを(
即降りすると運悪いとエレベーター結局最後までで5回くらいしか見つけられず
しかもなんでか飛ぶ階数も少なくほぼ3651階中2500階位直降りになる人も
…俺だ ただのキチガイなのは言うまでもないわな
しかしなぜここを襲撃…? アップデート前だと軽く数か月くらいかかった?
現状だと一月でもおつりがくるような >>250
新規があっさりクリアしてたら
グラン・カテドラルのあの苦しみがあってこその…とか言っちゃいそうだわw いうてバンバン降りてもそこそこ時間かかるし
最後ら辺で装備更新しないとラスボス無理だから
まあまあの苦行ではあるんじゃねーの?
やってねえから解らんけど 世界で活躍する一流のフロムRPGローグライクDiabloを差し置いてローカル馬骨がDRPGを名乗るのは不適切です。
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日本が恥をかかない為に橋の下の乞食のような貧乏2DRPGはwizライクを名乗りましょう。 世界で活躍する一流のフロムRPGローグライクDiabloを差し置いてローカル馬骨がDRPGを名乗るのは不適切です。
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日本が恥をかかない為に橋の下の乞食のような貧乏2DRPGはwizライクを名乗りましょう。 ワードローブとエレベータースルーがなくなるから半分くらい時間短縮出来る気がするな 世界で活躍する一流のフロムRPGローグライクDiabloを差し置いてローカル馬骨がDRPGを名乗るのは不適切です。
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日本が恥をかかない為に橋の下の乞食のような貧乏2DRPGはwizライクを名乗りましょう。 基本匙投げっぱなしでガンガン降りてた自分はどのくらいエレベーターをスルーしてたんだろう スパイファミリーのアーニャを見るとルカさんを思い出すんだ エレベーター告知が出る分装備や結魂書集めが疎かになるからラスボス戦で苦しむ奴
一回最奥まで行ったら装備や結魂書集めした方がいい どっちもニッチゲーだが
売れて無くてコアなファン層しか買わないゲームと
前評判で売れ過ぎて一般層にも売れてしまったゲームの対比 EXPスレ「こいつ差し上げますよ」
ルフランスレ「いえいえどーぞどーぞ」 脳に瞳だのキモい物体を娘呼ばわりだの完全にキチガイなシナリオでずっと地下に潜るようなゲーム作るメーカーのファンだからまともな思考してないのも納得 人間性無くしてんな 実際面白いゲーム作るメーカーではある
ただ昔からアホがデモンズ連呼して硬派気取ったりして他ゲーに湧いて迷惑してたから複雑 >>248
死にそうなPSに一度も勝てないのは何故?w >>265
ついこの間Steam版始めた所だから思い出すどころか「種崎敦美という人は幼女専門の人」という認識 お前ら魂移しに縛り入れとんの?
@オールフリー
A全員全職経験
B経験職に再変更不可 いやね、魂写しの新しい職選ぶところで
「このファセットはレベル99まで育成済み」とか表示される仕様なら
全職押さえるというか、埋めたくもなるわけよ
毎回ステータス画面で履歴見るとか面倒でやってられん
アプデするならこれとかやってほしかったわ アニクラ99でのスキルポイントと初期職最終職のポイント割引を計算して目的スキルと魂移しするレベルと順番をエクセルで表にして管理したぞ
稼ぎで一気に育成じゃなく攻略と並行して育成だったから魂移し中に旅団の戦力が落ちないようにバランスを考えるのが一番大変だった >>279
たぶんそういうゲームじゃないが気持ちはわかる。 ガレリアみたいに消化不良作品になるよりは時間かかっても作り込んでほしいなあ 魔女百2013年、ルフランが2016年、ガレリアが2020年だから
もう2年か3年待てばワンチャンあるかもな ゆるいちっていう生放送を日本一がやってるからそこで聞いてみたらいい。
人少ないから割とコメント拾ってくれる 世界で活躍する一流のフロムRPGローグライクDiabloメトロイドヴァニアのようなDRPGに比べwizライクは何一つ築けていません。
戦力外通告特権を許さない海外知名度皆無生産性0戦力外通告特権を許さない海外知名度皆無生産性0戦力外通告特権を許さない
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実力に比し分不相応なイキリは自らを傷つけます。DRPGを名乗るに足らぬ事を認めLv1から始めなさい。wizライクの成長を待っています。
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実力に比し分不相応なイキリは自らを傷つけます。DRPGを名乗るに足らぬ事を認めLv1から始めなさい。wizライクの成長を待っています。 新規獲得より既存のファンを狙ってる会社だから要望があれば3作目をつくってくれそう
アートブックでも続編の要望があるのかどうかを気にしてた 正統続編でも良いし、世界観を受け継いだ新作でも良い
魔女シリーズの世界観とこのストーリーさえあればなんでもいいとこはあるな ディスガイア7でリベンジしてほしい
あの曲で買い物してる時が至福 ディスガイアは5以降キャラやストーリーに違和感しかないし
もうこれ以上傷を広げないでくれ… 実のところガレリアにルフランのファセット外見を追加してくれるだけでも良かった 赤キ定メ石、災厄、世界樹
冠位序列13の魔女と26の世界と26人のネザーランド
この辺もっと説明くださいよー泉さーん
赤キ定メ石がルッキーニィ、マズルカ、ツェツィーリアに力を与えたのは何の意味があるんだよー >>290
わかる
仮に学園恋愛シミュレーションゲームでも数多世界のやつなら買ってしまいそう
もし泉Dがそんなもん作り始めたらそれはそれで正気を疑いたくはなるがw 次は魔女百みたいなARPGが良いなぁ
DRPGあんま得意じゃないねん 魔女百のストーリーは大好きだけど戦闘システムは大嫌い 日本一ソフトウェアという社名とゲームの作風が全然合ってないよね
社命だけ聞くと地方の地場産業とか連想する
桃の加工業とか >>296
赤キ定メ石『拾う方が悪い。他は知らん』 でも当時としては日本一マゾいラストダンジョンだったのでは…?
名に恥じぬマゾさを体現せしめたとは言えるのでは…? スペクトラルタワーとペルソナ3FESの追加タルタロスを投げた俺でもカテドラルはそこまで苦行じゃなかった
正直まだまだだと思う >>303
どっちがマゾいかは人によるだろうが、あのシナリオじゃなければカテドラルは上ってないな。
結末が見たいって一心だった。
あるいみストーリーの勝利なのかも。 装備を更新していくハクスラなわけだね、ラストダンジョン
本当ならレベルやらスキルやら合わせたバランス調整にするところなんだけど時間がなかったと
つまりはあれだ
開発の事情でゲーム世界が崩壊の危機にあったけど
妥協して装備ゲーにする事でどうにかバランスを保ったわけだ
どこかの世界となんか似てるわ なんかカテドラルってVPのセラゲをイージーで攻略するの思い出すわ
奥の方に行って強装備拾わないと話にならないとこが VP セラゲ で検索してみたらわかるんじゃないかな 確かイージーだと見れないエンドあるとか逆に苦労するとかハードじゃないとキャラクター全員登場しなかったりすると聞いたがその仕様って好評だったのか? アートブック買おうと思うんだが、ガレリアとルフランとどっちがおすすめ?
どちらもプレイ済みではある 新作が出るならルフランみたくダンジョン内ストーリーにも力入れてほしい
個人的にはメインシナリオよりもそっちのほうが好きだわ 泉Dはガレリア資料集のインタビューで乙女ゲー作りたいとか言ってたくらいだから続編として何が来ても驚かんしやるわ 他社のヘッドハンターはさっさと仕事して!
日本一から移籍させて! でも日本一のスタッフって日本一ソフトウェアのことを好きそう…
もう離れたくても離れられない爛れた依存関係にあるはず
日本一ソフトウェアがDV夫でスタッフがその配偶者的な存在だと考えると分かりやすいか 相当なブラック企業なのにむしろそれが嬉しい社員たちが
アブノーマルの表現が連発するソフトを開発している
そういうことだろう ガレリアでランダムマップのトレジャーをどこでも確認できないのは不便だなあ
まあ出現エリアが分かったところでチョコドングリは出ないんだけど… ちょこどんぐりと聴いてたけのこの里を想像したのは俺だけじゃないはず 経験値インフレのカルチェヴィータで無茶な収集クエスト
ここでガッツリ育成して魂移ししまくれっていう親切なメッセージだぞ 単純に辺鄙な土地にあるから転職しにくいだけだろうな・・・。
上場企業の年収ランキングでもワースト20入りだ。
年収マスターとか見る限り、定年まで働いても500万ギリギリいくかいかないくらいだから
ほとんどのもうけは役員が持っていってるだろ。
役員にでもならない限り早く辞めるのが正解の会社。 ( ´•ω•` )悲しいなぁ 日本一勤務ってキャリアとしてはどうなんだろうな
よほど才能があれば話は違うんだろうが辞めた所で転職先も見つけにくそうだし
世知辛いわ >>328
まともな続編さえ出してくれるなら
たしかにどうでもええな 魔女シリーズの作者に次乙女ゲーとか作りたいと言われたらもうヒロインがリョナられる話しか想像出来ないから草生える
とりあえず腹パンゲロレイプはノルマだな 腹パンとかされなくても、何かショック受けただけでも吐くよね おばちゃんおばちゃん言われるから名前忘れたわゲロニカだったったけな その二人は本人が納得できてるだけ他に比べるとマシな気がする 聞きたいんだが、パッチ当てた後に
クロスセーブのデータをロードしたらデータ壊れないか? 日本全国に自分の性癖知らせてる人というのも珍しいよな
まさか性的嗜好は普通なのにアブノーマル表現連発するとは思えんし 今期フジのノイタミナ四畳半神話大系の再放送やってるけど
これのEDってカテドラルにしか見えんよな >>338
ナっちゃん本人は納得した最期といっていいのかどうか
贋作のほうは納得した最期だったろうけど オババの転写体と贋作世界のナチルはともかく、オリジナルのナチルはなぁ… ニセ世界でもよくね?ラクでいいじゃない
と素で思ったとき自分が大分年をとったとこを悟った ユリィカも贋作は報われたけど本物は首吊り自殺だしなんて酷いゲームなんだ 村人にピーされて吊るされたんだと思ってた時期がありました >>346
あー、本物はその手前ってことか
(´;ω;`)ブワッ 凄惨極まってるのに笑われてしまうスッピーとスカーレットさん
どうして… 夜廻3の主人公へのいじめ内容酷い
相変わらず幼女に厳しい会社だ 一人だけバスタードに出て来そうなお姉たま系魔女が普通にかませっぽかったのがお気に入らない ガレリアの画集出てたんだな
スカーレットさんの活躍は載ってる? 結局なっちゃんのお母さんの顔は弄らなかったんだよな
その代わり超巨乳のナイスバデーにしてあげたとか愛が溢れてるよね ふと気になって数年ぶりに検索したらアートブックが出たんだな
発売に迫られてきつい仕様になったとか
やっぱおしいゲームだったな
泉のゲームでないのかな 夜廻ですら続編にこれだけ時間かかってんだから
魔女チームは内容的にまだまだ時間かかるんじゃね ボイドテラリウムが続編出るまでに2年半か
とはいえ泉作品は続編出るのに時間かかるからなあ
魔女百(2013/7)→ルフラン(2016/6)→ガレリア(2021/11)……
2026年くらいか?w なんかおかしいと思ったらガレリアの日付Switch版だ
PS4は2020/11だから2024年くらい? >>355
ラフ画は載ってる
クラリスさんを小綺麗にした感じや 魔女百のあと1年くらい何も作らせてもらえなかったとかなかった?
意外と日本一での待遇悪かったりしそう まぁ開発に比較的時間のかかる人なんじゃなかろうか
日本一で遊んだ事あるソフトの中ではボリュームある方だし
というよりかは他が物足りないってパターンの方が多いんだが まあ社名からしても
日本一のコンテンツであることが確定しないと新作を出せないって事情はあるんだろうな
次の地下迷宮はそれだけネリにネラれた最高の作品になるはず 1番性癖がやばい事になってるのってクラウスじゃないかな、百合の間に割り込んだと思ったらホモにされてるとか前代未聞だろ >>347
まあ納期の問題なんだろうけど本作のテーマっぽい金の卵を産む鶏を殺しにいこうとユリィカが決意するまでの過程をもう少し書いて欲しかった気がする
というか表エンドすら後半から駆け足で描写不足が多くてなあストーリー自体は凄く良いだけに悔やまれる ニセアルムーンの誰も死なないとか魂が腐るとかの何らかの具体的な描写は欲しかったね 過ぎた欲望は身を滅ぼす、とも限らない
だからニセ世界安住で妥協なんてしない
こういう事だろうか
かなり無理やりな気がするが 貪欲とか赤子とかの、9つの単語がどういう意味合い持ってたのかとかも気になる…… ガレリアプレイして思ったのはやっぱルフランは完成度高かったな もしかすると予算や時間よりも泉達也が1人しかいないのとはらたけが1人しかいない事の方が問題なのかもしれんな
特にガレリアは初報時期から考えると時間は十分あったはずだし ファセットも若者だらけで無難な美男美女ばっかりなのは残念だけどそれでも魅力的な人形兵沢山居るから次回作は歴代ファセットの見た目全部使いたい
元気足りてるツインテラピ娘は胸でかいにも関わらず今までで最高の女の子だ なんでコストカット目的の使い捨て紙人形兵達にあんな名前をつけたんだろう 任天堂がアニメ映画の公開延期だってね
コロナじゃなくて製作が間に合わないからって
体力のある大手だからこういう事も出来るんだろうね 紙よりはマシだろうけどもっと高級な人形素体使えば今より高性能な人形兵ちゃん作れるかな… 地下迷宮でも百騎兵でも続編出てほしいですねぇ
地下迷宮はマズルカが気になる。狙いもよく分からんままだしナチルの結末はマズルカ的にあれでよかったのだろうか。ネルドがいる世界ではまた生まれてくるかもしれんが
百騎兵はメタリカを待ち続けた百騎兵のその後も知りたい。メタリカの指示無く他の世界を破壊しに行くような存在には見えないがオオガラス側の話はしやすそう。バッドエンドの理由が何だかんだ明かされてない
どちらにしても舞台は変わるだろうけど 魔女と百騎兵やってみたけどPS4だけなのか
Steamで出ないかな 「い」が抜けたわ
魔女と百騎兵やってみたいけどPS4だけなのか
Steamで出ないかな PSNowに加入してパソコンから遊ぶって手はあるにはあるみたい >>387
俺も自分で試してはいないから不具合とかあったらすまん
もし実際それでプレイしてみたら快適さとか気になるから教えてくれると嬉しい ルフランのSteam版やった後どうしても我慢できなくてSwitch本体とガレリア買っちゃったわ Steam専用の携帯ゲーム機でないかな
ゲーミング 途中で書き込んでしまったわ
ゲーミングPCに手が出ないけど
switch liteくらいの値段のやつならと 年内には国内でも販売されるらしいぞ
400ドルからおま国価格になりそうだけど PSNowに加入してプレイしてみるかと思ったが、
6月からPSNowがPlayStationPlusに統合される関係で
新規のPSNowへの加入ができなくなってることがわかった
GWでプレイしようと思ってたがうんちぃ・・・ ガレリア2週目やってるんだけど、マルクの憑依したカヤックの言動が胡散臭すぎて笑ってしまう 始めの方から出て来る中ボス枠(?)の鳥って
結局何なんだっけ
ラスボスの前座のおばちゃんが置いて行った使い魔かなにか? 魔女報告中に画面真っ暗になって進まないんだけどどうすればいいの?
何時間もセーブしてないから絶望してるんだけど アパマンとカルチェで分かったけど人形兵はトイレにも行くし風呂にも入るんだなw ランダムイベントマスでちょいちょい人形兵の内面とかみれるけどデメリット引くとめんどくさいから踏まなくなってしまった 最近これ買ったけど敵が強くて厳しくなってきたわ
マージナルメイズとピアフォートレス集めて育てておけばいいのかな? >>405
メイズは複数カヴン育ててもいいけどピアフォは右端に1カヴンで十分
ファセット全部開放されてるなら物理はコッペリアが高火力でリーパーは雑魚戦の殲滅力が高い 強い全体攻撃魔法がある結魂の書をゲットできるかどうかだと思う グループ打撃が使えるシアトリは一人は育成しておいた方がいいよ 共振の時に出てくるアステルナイトちゃんは昇龍拳やってるな ルフランでも素で刀剣S+ならシノブシちゃんもまだ… ウェポンマスタリーはA+あるからスタンスでなんとかなるけどスキルがうんこ過ぎてね…
唯一の売りの二刀一流も発動50%て シノブシ弱いと思ったことないけどなぁ
シアトリの方が途中から伸び悩んで足引っ張ってくるイメージある ルフランはエロス特化したシアトリだけで殲滅出来るくらい強かったような
ガレリアはエロスで殴りにくくなっててしょんぼり ルフランの蝿の女王が倒せない
レベル50くらいのマージナルメイズが一撃死してどうにもならないな 爆弾岩みたいな敵に打撃が有効だから釣鐘のシアトリが有効だから使えないってのはない
エロスに特化させなくても武器強化すればいける
>>418
◎盾職で優先的にガード
○固定レジェンドの宝箱をリセマラ
△Lv上げたり装備でHP増やす&回避も増やす 優先的にガードする方法って何かある?
一番左には置いてるけど 味方を効果的にかばわせるなら盾の配置は一番右じゃないっけ? 書き込んでから気づいたマージナルメイジをを左に配置してるってことか そこで生まれたのがガレリアのチャリオットですよ
ルフランのピアフォはよう頑張っとる 1週間ぐらいガレリアにドハマりして今鳥魔女まで来た… アパルトとカルチェのランダムは手抜き感否めなかったけどストーリーのおかげで全然気にならなかったわ。ただ狭間といいカルチェの爪痕といい本当に惜しいと思う、絶対あれとかってルフランみたいにいろいろダンジョンにイベント用意してたけど全部消したパターンだよなあ… 手抜きを緊張感とハクスラ感で誤魔化すと言う斬新な手口なんだ せっかく敵図鑑あるんだからルフランのサキュバス枠みたいなの出てほしかった ガレリアの首石像やジル戦で流れるBGMメチャクチャ熱いのに、肝心のボス戦が少なくて残念 ルフランの女ピアフォ変な声というか変わった声のがいたけどガレリアにもいて吹いた 戦闘の度に手足吹っ飛んでるんだけどこれ面倒くさ過ぎるぞ カルマ下げてLUKしっかり上げとけばそんなにゴアらないぞ 頭さえもげなきゃヘーキヘーキ
彼我のレベル差大きいとゴア発生しまくるからネームド雑魚がヤバい アパート固定階層にある時空の歪みによって通れないってやつ、普通に迷宮としてMAPを作りこんでたけど急遽封鎖してランダムにしたって感じだよな。
って言うことは本来のアパートは3層の広大な迷宮だったってことで、昇降機を使って1層2層と交互に移動しながら進む迷宮だったら中々面白そうだった。 アパートは曲もいいしストーリーがちょうど大きな節目の時期で楽しいからいい
そこ終わったと思ったら色変えただけでもう1回遊べるドン!のカルチェが悪い
経験値効率はいいけど カルチェでの雑魚戦で旅団が超強化されていることは戯曲法でも予測できなかったか 検索しても最終パーティの性格はどれがベストかわかりません
数値的には変態的がいろいろ上がって強く見えますが
おすすめの性格を教えてください 戦闘力5の農民が武器1つで53万になる世界だからな 雷技という恵まれた属性からのほぼ強化不可というクソ仕様武器… ストーリーは良いがダンジョン構成とシステム周りが糞
とくに新要素がだいたい練が甘い 雷技はグループ攻撃できて錬成もできるやつがないのがな
アワワに真名とか獣王付いたのが拾えればいいんだが アパルトマンもいいけどナチ編になってからのホームのレトロなBGMも好き
これのお陰でレコードプレーヤーまで買ってしまったよ ガレリアの戦闘は先行スタン使うとヌルめスタン使わないとしんどいって絶妙?なバランスだゾ
そしてボスが少ない なんだかんだ言いながら救いのあるストーリーのルフラン
ひたすら重いガレリア >>448
アパルトマンが焼失するまでの拠点BGM大好きだけど聞ける期間が短いのが残念
エクストラは戦闘曲みたいに拠点BGMも交互とかにして欲しかった バッドエンドの曲とか不可戦とかも好きなんでアレンジサントラ宜しくお願いします 不可ナリとかいうずるで全滅するんだけどこれ対策とかある? あほくさ(クソデカため息)
はぁーキャラ育て直すかーくそが ちゃんと専用結魂書で弱体化したか?
特攻武器は使ってるか? なんで初めて本物アルムーンに行ったときに
時系列的には後になる偽アルムーンで作った人形があるの? >>458
コーレートーちゃんは時間軸を跨げる存在らしい >>459
ナチが見つけたような感じだったが
コーレートーがナチが見つけやすいところにすっ……したのか >>456 >>457
特攻結魂書と特攻武器1個あるけど他にもある感じか…よく探してみる。
サポート特化とサポートドナム役作って見るよ。 直近のアプデ考慮に入れたら買い
無駄なプレイ時間24時間以上削減されただろ ダンジョンクソつまんねーっていうレビューちらほら見る ダンジョン攻略の面白さだけで評価するならガレリアも大差ない
買いたくないなら好きにしろ 全部のダンジョンがクソつまらんわけじゃないしそのクソつまらんダンジョンの親玉に費やされる時間が大幅に短縮された
ルフランが面白かったなら買って損はないと思う >>464
ルフランの各ダンジョン内でのサイドストーリー的なのが一切ないのよ
本編のストーリーは薄くはないけど探索は楽しくない ダンジョンはユリ編はよかった
シナリオはナチ編はよかった 2周目にユリィカの置手紙で色々意味が判って泣いてしまった グランカテドラル最高…(小声)
アプデ後は4時間程度で踏破出来ちゃったからちょっと寂しい 元を知ってると4時間短く見えるけど、実際には4時間のダンジョンって結構な長丁場だよなあ だってエレベーターがやたら多いし無視したら申し訳ないんだもん(´・_・`)
ps5でアプデ前2周、Switchでアプデ後1周でーす カテドラルのボスの攻略探すとスタン戦法ばかり出てくるけど
あの子ってスタンも激怒もしなくない? >>482
斬撃が割と体制ないから斬撃属性のドナム使うと形態変化しても7桁飛ぶし
行動させる前に火力で屠ればいいって結論になりがち 殴ればちゃんとスタンゲージは増加するだろ?スタン力が足りないだけ
難易度ハードでもスキップボタン押しっぱで完封できるぞ
スイッチ版で仕様変更とかあるなら知らん スタンゲージは削れるけど、削り切ってもスタンせず形態変化するまで回復もしないね
やっぱりスイッチ版だとスタンしないのか ルフランの胸糞展開が嫌って人多いけど個人的にああいうの好きなんだよな
今ガレリアやってるけどまさか今作はずっとほのぼのしてる感じなの? シナリオは万人受け最初から全く狙ってないし好きかもしくは気にしないプレイヤーだけにターゲット絞ってるな
例え受け付けない内容でもそういう割り切ったスタンスは嫌いじゃない switch版だけどスタンはいらないから
密毒からのマギアテンペストで状態異常ロックして倒したわ >>487
まじかぁ ルフランの陰鬱な感じ好きだっただけに残念 ストーリーで盛り上がるっていう最終場面でいきなり強敵出すのやめませんか…?レベル上げでテンポ落ちて冷めちゃうんですけど… 詰むような敵が居た記憶が無いんだが
とりあえず難易度下げたら? えぇ…えぇ…優しい世界にして攻略しましたよ………
優しくないよこんなの… 初見だとスタン戦法なんか思いつかなかったから鳥オバサンに何回壊滅させられたことか 鳥おばさん世界樹の一族ならもっと若作り頑張ってよ
おばさんが過ぎるよ エリクシールをおちんちんにだけかけたらずっと勃起していられるのかな?
それはそれで困るな… まずは魔女の素質を持って生まれてくる事やな
あとは魔法で生やせばええやろハナホジ 初回プレイしてたときあまりにもあっさりカルマ下げられるからカルマ下げるシステム使いすぎたらバッドいくんじゃないかとか考えてた 経験値ガッポリG狙いで死神さん狩ってるんだけどSwitch版はオンラインでセーブデータ預かりからのリセマラして楽に5枚取れたけどPS版は何か効率良く集める方法ってあります?
現在死神さん討伐数700超えてまだ2枚よ… 死神シンボル片っ端からぶつかって片っ端からぶっ殺せばええんやで その結果があの討伐数なんだ
ひたすら死神さんシンボルにアタックしてオートバトルの繰り返し
しかし大公ホント出ないねぇ PS4でもオンラインストレージ使ってできなかったっけ PS版もオンラインストレージで簡単にマラソンできるから大公エンカしたら入手確定 そういやカテドラルのワードローブから力を抽出してリインフォースを回復させたり経験値バフったりするオンサイトなんちゃらって利用した人いるのかな
ミラマキーナの100倍くらい誰も利用してない要素だよなこれ >>515
エレベーターとワードローブ同時に出たときにどうせエレベーター乗るからやったけど
なんか変わったか?くらいだったな
せめて派手にぶっ壊すくらいしてほしかった カテドラル攻略は匙投げて戦闘しないのが基本だし経験値バフとか言われてもな
RFはビバークでいいし カテドラルでオルドとか666とか強めの装備って何年層ぐらいで拾える? どうせ戦闘なんかそうそうしないんだから
さっさと最強のが出るとこまで行っちゃえよ カヴンはポルカx3旅団x2とかでいい
装備用意するのが大変だが数こそ正義よ スイッチで経験ガッポリG狩りやりたいんだけど
中断データをセーブデータ預かりでロードしたらできるかな?めんどい? おほ〜難易度緩和されてて案外早く3000ぐらいまでいけそう。
この時点でステータス5000UPとかあるからどこまでインフレするのか楽しみだわ。 >>522俺はカルチェ入った時点で集めたけど大量の蘇生アイテムが要るし何より大公が出ないから5枚揃えるのに約半日だったよ
出現率もドロップ率も低いからまぁめんどくさいでしょうな
死神さん狩れるようになればアイテム要らないから少しは楽…かな? >>522
Switchならだいぶ楽だと思うぞ、ナルテックス1階でマナオーバーさせて大公出たら逃げて預けて罠置いて倒せば大体はドロップするから頑張れ ルフランはラスボス手前で、ガレリアはグラン・コリドールの途中で止まってる
スキル構成を思いっきり忘れたのが痛い RF消費系降霊灯スキルは壁壊しや泥の脱出口に回すから足止め罠とかシールなんかはつい忘れてしまうよな よーし! ps版もSwitch版もガッポリG5枚揃ったよ
思い出させてくれてありがとう っていうかルフランですげーやり辛かったから俺は霧使ってないわ。嘆願すらしてない
あれって臨戦を解除するには便利だけど敵が気付かないから臨戦になるためにそのマスに留まって1ターン消費するってのがなくなって敵と進行先が被るといきなりエンカするから
狭い場所で死神避けながら通常シンボル狩りしてると霧の仕様がむしろ鬱陶しくなってくる
紫シンボルを避けたり誘導したりするには口笛やシールがあれば十分だしな。ポータルもあるし
>>530
ケイオスやサキュムがウル宮のおっぱい像の顔してたらどんなによかったかって思うよ いよいよエクストララスボス対面したけど流石に強いな、第三形態でじわじわ押される。最後の育成だと思ってアイテム集めでもするか
>>533
ケイオス顔はあれだけど溜めモーションだと可愛い顔してるし下半身がエロすぎると思うの 今更気付いたけどエクストララスボスさんスタンにならない? >>485も言ってるし、アプデでスタンしなくなったのかな うおおおおおおお!!!勝てた!!!これにて閉幕!!!! 柱9本の所で明らかに強さの調整おかしな中ボスおらん? ガレリア宮のボスは事実上5本目か6本目のピラーが呼ぶプーさんだからな
あとはヒョロガリレイパーも含めてただの中ボス やっぱりあの全体に炎🔥を噴いてくるやつが最強だったのか
あそこで詰まったせいでその後に出てくるおっさんがクッソ雑魚で笑ったわ 鳥おじが雑魚というよりカルチェでキャラ育成インフレするからそれ以降バランス調整おかしくなってる
そして最後はカテドラルの装備インフレでバランス崩壊 戦闘特化の凶悪犯の姿これマジ?設定に比べて見た目貧弱過ぎるだろ…でその次のボスが鬼門だから参った 流石はカルチェでキャリーオーバーしながらひたすらチョコドングリを集めた旅団だ
面構えが違う エクストラのラスボスは2形態目でゴア発生して倒したなぁ 鳥おじさんの外見ショボすぎるだろ…エクストラの鳥を見習えよ… ルフラン、裏ボス倒さないとグッドエンド見れないのか… 鳥形態がカッコいいのはナっちゃんだけ
おじちゃんおばちゃんナっちゃんと鳥成分に比例して良くなる 表ENDのルカさんとぼ…ネルドとの間の子もナッちゃんになるのか? レベル簡単に上がるから
ただひたすらレベルを上げて殴るのが正解
戦術も戦略もいらない 表のネルドはただのフクロウの身体に未来から送られてきたロリコンの魂が宿っただけだから、仮に子供ができたとしたら文字通りヒトとフクロウのキメラになりそう 恋人なのは未来のルカさんだし表エンドのルカさんは恋人ではないから…そもそもまだ子供だし
フクロウは言い寄るならとりあえず大人になるまで待て もうレベル99なのに敵が強くてダルいわ…
最大レベルならもっとゴリ押しできるようにしてほしかった ちゃんと数回転生して構成整え武器防具も鍛えてればゴリ押しできるぞ ルフランは計画的に魂移しして装備鍛えなきゃ裏はキツいな
だいたい四号にわからされる 攻略動画見てもぱっと見ではどれぐらい育成したのか分からんのよな ドロニア型一号が突破できそうもねえや
流石に諦めようかな ツェツィミートは
なんだこれ骨と皮しかないじゃないか ユリィカちゃんの時代はリアル中世ヨーロッパみたくその辺にウ◯コが散乱してるのか... ルフランガレリア両方苛つくキャラや胸糞な敵キャラは居たけど基本味方サイドと同じく全員がろくでもない末路辿るからスッキリはする ツェツィは凄惨な過去があったとは言えあれだけのことやってなんか許された感あるのは納得できんわ 王子みたいな設定のキャラ(身体♀、心♂で恋愛対象が♂)を何かの小説で見た気がするけど忘れた あの王子絶対スタッフの趣味で出したなとしか思えない濃さだったなあ チョイ役なのに
ドリスちゃんも扱い見るに結構気に入られてそう ラスボスまで来たけど強いな
何回も転生しないと厳しいんかな?
レベル上げのためにピニャール倒したいけど効率悪そうだし ステータスって9999がマックス?
スキルで攻撃時に攻撃力アップとかあるけど、死にスキルになるのかな? 攻撃力のカンストは99999
攻撃力アップ系スキルはカンストでも効果があるものがほとんどだったはず >>591
ルフ魔女なら9999
ガレ魔女なら99999 基礎システムとやる事はほぼ同じだがバランスはまるで違うしな ガレリアはアステルクロウ経由させるのが前提なのかね
一撃で死ぬのなんとかならんのか HPガード回避耐性強化して被ダメ・被弾率を下げればよろし
行動させない(スタンや状態異常でハメる)方が武器強化・スキルだけでほぼ事足りるので遥かに楽&早いけど ルフランのアステルは優秀だったけどガレリアはいらん子だったな
アーシェの星めぐりは強力だけどコストが重すぎる ロサテンプスの段階で何人かLv99行きそうなんだが魂移しするべきか迷うわ… ルフランは本編では魂移しするほどレベルあがらんかったわ
エクストラ入ってようやく魂移しで育成始めたな 転生は基本的に、レベリングが安定して出来る手段用意出来たら順次やってく形でいいな ディスガイアもそうだが転生は実質的にはレベルキャップみたいなもんだからな
やらないなら成長が停滞したままになる スキルはコスト制よりルフランの仕様+スキル忘れずに拠点で付け替え可能にすればいちいち魂移しの度にセットする手間はかからなかったかもしれない 魂写しは見た目保持してほしかったな
誰がどれだか… アマデウス最下層で「陽気で因果な結魂書」探してるんだが出る気配がまったくない…
大星雲のほうは20個もあるのに アレの泥撃ドナムが妙にDP消費少ないのにそこそこ火力が出て中盤まで重宝してたな
即死や回復は発動した試しがないけど どっちも未プレイなんだけど
どっちがオススメ?ちなみにSwitch 主語が無くてどっちの意味が解らんが
ルフランとガレリアのどっちという意味ならルフランからやった方が楽しめると思うぞ 開発チームは人形兵のもげた時とかやられたりピンチの時の演技を特に拘って声優さんに指示だしてそう(偏見)
ルフランガレリア両方やったら女の子の悲鳴や苦痛に良からぬ感情湧くようになっちまったんだけどどうしてくれるんだよ 【決算レポート】日本一ソフト、22年3月期は過去最高業績 『ディスガイア6』北米・欧州で好調、連動してシリーズ作品も貢献
ttps://gamebiz.jp/news/349997
ガレリア完全版をはよ 元々特異性奇品が異世界に紛れ込んでた設定だったの? ルフランガレリアの海外人気はどうなんだろ
DPRGとか向こう発祥やけど駄目なんか? ちゃんとLGBTにも配慮してるのに
まあガチレイプもあるけど ルフランがメタスコア75のユーザースコア7だった
ガレリアは見つからなかったけどAmazonだと4.2くらい 改めて見るとナチはイサラによく似てるな
なのになんでちょいブスなんだろうな 多分常にあんなスレた表情してなけりゃ普通に美人だよ
表情の影響はでかい
だが眉が親父に似てしまったのは焼鳥案件 フクロウはニムトだけじゃなくガレリア公にも勝てなそう
どうでもいいけどツェツィがガレリア公刺した時の「流石に、丈夫ですね…」でシリアスなシーンなのに笑ってしまった 多分親方が強すぎるんだろう
一応ネルドちゃん戦闘要員だから… 小人蹂躙してたら次の世界でトローリアにウ◯コ投げつけられたでござる >>644
ガレリアならそういうイベント一切ないから安心だね デモンゲイズでも糞を乱射してくる敵いたしDRPGの開発者ってそういう嗜好あるんかな ダンジョンやクリーチャー作る際一番簡単に不潔感や生理的嫌悪感出せるからじゃね
プレイヤー様逃げては駄目ですよ? メルムは汚いし、紫シンボルやボスが強いし、迷宮内ストーリーがちょっと陰鬱だし、ステージ自体暗めで全体的にヘビーだったな メルムはメトロイドヴァニア系ゲームみたくある程度進んでから別ルートで戻ってきてショトカ開通みたいなのが多いから普通に迷うんだよな
鍵も種類があるし未だによく把握できてないわ
まあ皆がよく言うようにやってて楽しいマップではある
作中屈指のキモ敵トローリアもいるしな 名を忘れたナっちゃんのキャラデザ髪と構えがジュノーンっぽいなって思ってたら
剣召喚してイーリスクロノスみたいに回転しだした時は笑ったわ 二つどころか三つの塔のウンブラが圧倒的に記憶に残ってる 単純にフロア多いのと稼ぎ場で鍛えたのとストーリーも一気に盛り上がるタイミングってのが理由か トローリアが鳥人の国を一夜にして滅ぼした理由は語られてないよな
地下のおばさんはなんも関係なさそうだし
あと三塔の蝿だらけの所はなんで蝿だらけになったんや
フルーラがやったのかアリスが後から来てやったのか
ちらほら疑問が残ってる、見落としただけかも知らんけど そういやスイッチ版はトロフィーの内容見れないのか? そもそもSwitch版にトロフィー自体がないからない ガレリアはルフランの正統進化って感じで良い続編だったな
システムもストーリーもブラッシュアップされてて良かったよ
3作目も期待したい バックログとシーンリプレイができるようになったのは素晴らしい
魂移しで得たスキルをポイント内で好きに割り振れるのも良い
ランダムダンジョンはもう結構 ガレリアは進化と後退を同時に成し遂げた傑作なんですよ
素直に酔いしれろ 戦闘システムや探索システム自体は一応進化してるけどな
要らん要素も増えてブラッシュアップとは言い難い
とにかく納期で作り込みの甘さがつらい 日本一ゲームのクオリティにムラのある会社
同人ゲーレベルをフルプライスで売って稼いだ金で続編頼むぞ PSのサブスク日本一しょぼいな魔女百R以外
PS4ルフラン来たらVita以来やり直したかったが GWセールでSteamでルフラン買ってやっと裏ボス倒したけど
魔女百に比べてマジで救いがねぇな ウィザードリィを正統進化させたエルミナージュをヒットさせた小宮山を追い出した星魚というクソ会社よりはマシではあるな ガレリアのストーリーは好きだけど
前作はダンジョン内イベントが特に好きだったから
そっちがおざなりになったのが残念でならない ドラゴンボールでもクロノトリガーでも違う世界は悲惨なままよね クロノトリガーって確か宇宙にはあの存在がまだまだ居るんだったか 魔女シリーズの世界にもオオガラスや不可が沢山居るけど ラヴォスは星食って繁殖してるわけだしいくらでもおるわな
オオガラスは平行世界ものだからそこらへんぼやっとしてると思うが 平和になった世界でネルドが若返ったルカさんを味わい尽くしてるかと思うと滅ぼしたくなる ルフランだと分岐した世界は独立してると明言されてるし
テネスに残った梟はまあそうなりますよね… 崩壊防げた世界のルカさんまだ幼女だしネルドちゃんとくっつくかはまだわからないんだよなあ…大人になるって悲しいことなのです… >>672
ちょっとわかる
泉と古谷以外の作品は評判見るまで買わないと決めている ルフランに外道魔女出た後に関連あるからとメタリカ出たけど
妖路歴程は=百騎兵なの?
それとも妖路歴程に宿った観測者=百騎兵に宿った観測者? レキテーちゃんとコーレイトーはプレーヤーでいいけど
百騎兵はもともと群体の一部って生い立ちがあるし微妙に違う気もする
道中でいろいろ思い出すし メタ的な意味tゲーム内の設定両方を含めてプレイヤー=観測者=魂で
百騎兵、降霊灯、妖路歴程を依代として憑依させられた魂=プレイヤー、までは確定で良いと思う
その世界を観測するためには上記の依代が必要となる
百騎兵にはそこから更に色々入ってる感があるな 合計レベルが4000なんぼとかになってくると魂写しの必要マナが2万なんぼとかになって
マナ消費が激しいから結局スタメンキャラ+一人か二人だけしか育てなくなってしまったな
45人くらいいるのに ガレリアのストーリーはルフランに比べると救いがあってよかったな スタンハメが成立することに気付いたんでスタン縛ろうかと思うんだけど
縛ったところでバフデバフ等駆使して楽しめるようなゲームじゃないですかね?
スキルだの錬成だのコネコネしてTUEEEするのが正しい遊び方な感じ? 不可倒したけどアンに貪欲 ドゥに苦難とかよくわからん
フランス人ならわかる寓話もとにしてるとかなんか? 普通の資材販売前に普通の資材が必要な状況になった
あー…(白目) >>693
資材持たずに修復しようとすると勝手に買ってくれないっけ?
うろ覚えなので間違ってたらごめん >>692
不可の各パーツの名前もなんか変なんだよな
アン・ドゥ・トワまでは1〜3なんだけどシス〜ヌフで突然6〜9に飛ぶし
数字を小箱の対応順に並べると
貪欲→苦難→赤子→富→愛→叡智→快楽→無垢→勇気になるけど、なんか意味あるのかな
ツェツィさんのストーリーにうっすら関わりそうな気もするが…… 魔石はトレジャーポイント密集してるから数十分で集まったわ
ドングリは何時間かかったかわからん 人形兵だけじゃなくて敵を捕まえて使いたいな、エロカワな奴を好き放題育てたい >>694
割増価格になるのよ
2割ぐらいだったかの ベットンレベル10って毒で80万とか食らってるんだけど
HP1600万近くあるのかこいつ HPがいくつあろうと一方的に袋叩きにされる時間が延びるだけだからなあ
Switch版でナっちゃんはスタン無効になって威厳を取り戻したらしいけど >>703
大体だけどレベルの数分だけHP倍増してるのでレベル10だとHPも10倍近くあったっけな 世界樹とこのゲームのスタッフ関係してるのかと思ったらなんも関係無いんやね >>707
DRPGである事以外に特に共通点を見出せんのだが
ああそういやルフランにはヤバそうなリスがいたっけ ジャンルは同じDRPGでもプレイヤー層は全く違うように思える 経験値統一マンだからたまたま見つけたんだけど性格に経験値補正あったんだね
勇敢勇敢=熱血熱血=楽天楽天=適当な2つ(忘れた)<世話世話だった
倍率は13の所を16貰ってたんで1.2くらい? 装備の経験値補正の有無じゃなくて?
靴でも元から持ってるの有るしさ 元から補正装備付けてなかったけど、装備スキル全外しでもダメで、LUCすら疑ったけど最後に残ったのが性格だったんだ(結魂書アニマも最初から統一)
なんなら人形作成直後のアスクロ同士で比べればわかると思うけどズレるよ 性格の影響結構ややこしいけどまあ何とかなるからイメージ優先でいいやってなった
シアトリ娘ボイス2やラピ娘ボイス1か2で高潔だが実は助平にしたらとても捗る >>711
性格には意味の分からないパラメータが大量にある
(G〜O列がHP〜LUCの補正であることは見れば分かる)
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1C6-qYtXo2ipTVsEW21ehiCGBpzox6WflSfgXFmgDWyE/
その条件に当てはまりそうなのはR列だが、ニヒルだと2もあるのでほんとか?という気にはなる
まあこの表は最初のバージョンから抽出したものだから、後で調整されて変わってる可能性はあるが 一瞬続編とか完全版とかかと思ったが、海外版か
追加要素あるんかね 職と立ち絵だけガレリアのものにしたルフランをプレイしたい Steam版も出るようにみえるけど日本語版はでねぇのけ? >>721
おま語ほとんどないメーカーだから大丈夫じゃねえかな 完全版出すのか日本一 まだこの魔女シリーズ捨てる気が無いとわかって嬉しいよ
まぁ続編でもよかったけど、それ込みの完全版なのかな
とにかくまだ生きる理由が生まれたぜ https://store.steampowered.com/app/1998340/_/
とりあえず日本語はある
ベタ移植なのか完全版なのかはわからんね
ボタン表記がPSのままになってるのはそれはいいのか
あとファセット画像がある意味ネタバレなの笑うw >>728
ファセットまじだw
これいかんでしょw 知らなきゃいっぱいいるなーくらいの感想しか持たない メインのストーリーと関係なくても構わないから、ボツになった異世界を探索してみたいね しかしベタ移植だとしたら半年間何やるんだろ
PCでの動作検証、プレイ環境に合わせるためのオプションの追加、英語版のテキスト翻訳とセリフ録音?
半年かかるもんなんかな 翻訳と外人声優に再録とそれのチェックとかやってたら半年とかすぐに飛びそう
まぁ単純なベタ海外移植ならPS4とSwitchでやればいいだけだし、PS5Steamで出す=上位バージョン=完全版だと思いたいね >>734
正直エクストラダンジョンでボツになったの出して欲しい もしかしたら設定色々変えて次回作のネタとして使われるかもしれないけど 追加あるならおまえらもっとバグとかスキルの調整案とかおくっとけ 基本完全版はあまり歓迎しないがガレリアはマジで完全版遊びたい
あの露骨に力尽きて出なかった謎キャラ達もったいなさすぎる ナチル編に入ったらルフランみたいにストーリーダンジョンを巡る感じになるんでしょ?そんなのやりたいに決まってんじゃん
本来の構想通りなら全くの別物になるし、これほど完全版やりたいと思うゲームは無いよ ルフランで後半ストーリー面白くて続き早く見たいけどダンジョン攻略がだりぃって意見結構あったからその影響もありそう 正直ダンジョン攻略よりもフルボイスでストーリー読まされる方がだりぃ
ダンジョン攻略に集中させてくれ… Steamのページで隠しファセットすらおおっぴらにしてるのに、某人物は相変わらず隠してるのね
隠してないという解釈もできるけど ガレリアのSteam版がついに出そうと聞いてすっ飛んできますた
来年初頭と言わずさっさと出してほしひ あの手抜き感がぬぐえない怒涛のランダムは本来の構想ではなかったんやね
マップ埋めにおいて手間が増えるだけの壁壊しが本来の機能してるし
狂気の3500階超えもナチの時間を体感できてなかなか納得ではあったが
正規のダンジョンがあるならやってみたい 虫の国?あたりで力尽きて止まってたルフランを最初からやり直そうと思ってるんだが
相変わらずキャラメイクの時点から設定項目が多すぎてややこしいぜ
世界樹みたいな超単純なゲームに慣れたおっさんにはキツイ わかり易さより世界観の表現優先なのかいちいちシステム周りに専門用語が多いから最初は戸惑うけど戦闘自体はかなりシンプル 追加要素が奇跡が起きてあったとしても
どうせあの異世界の人らの映像見た場所であいつらと戦える程度なんやろな 移動中にドナム(術)で回復できないのと戦闘中にアイテム使う手段が分かりづらいのはなあ 15人でフルボッコとか追撃込みでさらなる増員とかは純粋に楽しいんだけどな 左から順に効果発生するのいい加減なんとかならんか? ランダムダンジョンなくすだけでもいい
Switchでも出してほしい
最後になって投げたから… え?ちょっと待って
このスレ読んだらアップデートで
クリア後ダンジョン楽になったの?
もっと早く言ってよ スタンしなくなったけど
カテドラルを登ってきたPTなら
後半のヤケクソみたいなステ補正の装備もあって別に苦戦しない >>753
下痢便が普通の糞になったってだけで
依然として糞は糞だぞ 戦闘する必要ほぼ無いのがあまりにも虚無過ぎるんだよなカテドラル ひたすら進むだけの作業
カテドラルは全く調整しないで出したってのが丸わかりだし、そこら辺変えないと評価も変わらん気がする でもカテドラルには匙効果切れ見逃しの緊張感があるから… カテドラル、あまりにも長すぎたのは確かに問題点でそこは多少緩和されたとは言え
雑魚敵のドロップがないのはやっぱり評価し難い 戦闘する意味がないんだよな
ひたすら匙投げて進んで後半で装備拾えばいいだけだから いままで出てきた敵の使いまわしだから図鑑埋めのために戦闘する必要もないしな それ以前にもうターンオーバーの仕様とか単純に探索がクソ面白くないんだよな >>758
糞は糞なのか…
調べたら難易度調整って書いてたから
スキル追加以外にも強敵の弱体化とかあるのかと
しかし割とストーリー好きだったし
真エンドも見ておきたいんだよな
買い戻してまた投げるのも嫌だし
うーん迷うな エレベーターとワードローブが出たらユリィカが教えてくれるようになったから滅茶苦茶楽にはなってるぞ 前はかなり進んだのにセーブできなくて
全滅ってのが何度か続いて投げたんだけど
ワードローブ探知できるってことは
時間はかかるけど地道にセーブしながら進められるって認識であってる?
時間がかかるっていうより
100階も進んだのに無駄になるってのがキツかったんだ エレベータも探知出来るから地道にいく必要がもうない そもそもハクスラ系統なのに敵を避けるのが最適解ってのがどうかしてるよな ありがとう
もう一回買い直してみるか
ストーリー最初からやり直しだけど
復習のつもりでやるわ エレベーターあるよって教えてくれる分装備集めとかがザルになってラスボスで苦戦する流れ アプデでユリが本気出した以上
たぶん今となってはカテドラルは初代メアリスケルター初期バージョンの裏ダンより楽くらいだろうな
10分の1以下の手間になったんじゃないか カテドラルアプデ前とかお前ついて来てたんかい…状態だったからなユリィカ ナチル編のストーリーカットしたせいでカテドラルの役割も変わってしまったって言ってたから、ユリィカのカテドラル突入前のイベントシーンを用意出来なかったんだと思う
マジで完全版出して補完して欲しい せっかく神ゲーになる可能性があったのに、vita版の都合にあわせてカットとか納得し難いわ >>vita版の都合にあわせてカットとか納得し難いわ
初めて聞いたんだがソースは妄想のみ? >>777
アートブックの泉Dのインタビューでそう語ってるらしい
らしいというのはそれを買った人のレビューを見ただけだからだ
もう止まってるソニーの工場に頼んでなんとかラインを動かして貰ったというくらいだから、ギリギリ間に合わせる為にあの内容にしたんだろうなと >>778
買ってるからもう一度読み直すわ
そんな記述あったかなぁ‥ なにをしようにも時間だけはあったはずなんだけどな…まぁ察するものはある 不完全な出来でリリースすることになった無念は巻頭挨拶でも巻末インタビューでも綴られてるけどVITA版云々は書いてなくないか? いまいち時系列を理解できてないんだけど
ユリイカ編はナチルが作った?偽?のアルムーンで
ナチル編は本物ステラ→ムーン→ステラ
で牢獄で長時間→偽アルムーンのユリイカ編の前に戻るであってる?
やり直すにあたって頭に入れておいたら理解の助けになること教えてほしい 時系列で並べると
ナチル編→オババ時代→ユリィカ編(偽ムーン)→贋作ナッチ編
だっけか
オババの行動を(こいつ2周目だ)って意識してるとよさそう 特異性奇品を除けば1マップに1つ奇品があるからそれを回収していくのが大事か 贋作ムーン(贋作ユリ視点)
真ステラ>真ムーン>真ステラ(真ナチ視点)
贋作ムーン(転写体ナチ視点(ユリ編の別視点)→贋作ナチ視点)
エクストラ(贋作ユリ視点)
真ユリィカさん… ありがとう!
一応あってたぽいね
バカだけど一応理解できててよかった
今回は絶対真エンドみるぞ そういえばキットカットとかゴスとか
実は生きてました系も理解できてなかったし
黒猫とか これキットカットだろうなって思ってたら違ったり…
ルフランはシンプルでわかりやすかったのに…
この辺は時系列理解してやり直せば理解できるのかな? とりあえず裏クリアまでやってみてから、気になるようであればイベント見返ししてみたり、公式アートブック読んだり、過去スレ漁ったり、ネット上の個人のプレイ日記探したりすればいいんじゃないかな 時系列がみだれてる上に世界が3つあるせいでルフラン以上に色々難解だからな
そこらへん整理できればそこまで難しくはないと思うんだが わかった ありがとう
今回は絶対真エンドみるよ
詰まったら助けてね steam版及び海外版に反映されるよう
今の内にバグっぽい?挙動見つけたのを書いとく
フェイブルトリッカーのサポートドナム、敵のデバフ解除?『マジック&トリック』
が機能していないっぽい。確認したのは本気鳥オバの開幕デバフだけだけど
ポルカの結魂書、敵のステータス変化解除のドナム「実験魔法214++」が
入手時期的に裏ボスのバフに効きそうなのに効かない ここに書いても意味ねーだろ……
サポートに送っとけ >>796
日本一に直接メールしろ
こんな便所の落書きかチラ裏に書いたところで意味がない お股ユルイカより頭ユルイカの方が可愛いなぁ…
これ始まったばかりのトバさんもサリィなのかな? マル君と姉ちゃんが憑依してるタイミングによっては実質近親相姦してるのか >>801
両方宿ってる時に致すとかありえるか?
カヤック×サリィはあったみたいだが 完全版なら日本一がリリース出して
アップグレード版とかフルプライスとか言い出すから
steamのはベタ移植なんだろうな 今のところルフランもガレリアもビターエンドだから三作目も同じ感じなんだろうか ルフラン…ロイヤルビターエンド
ガレリア…ビターエンド
こんなイメージ ルフラン世界は幼体オオガラス撃破した方がメインのタイムツリーになるから一応ハッピーエンドか
ルカはおばちゃんとはちゃんとお別れできたし、ひとりぼっちでもないし
未来の方はおばちゃんとあまり良い思い出作れなかったし、自分除いて人類全滅してやっと産まれた一人娘が別世界で逝ったし、誰かと戦ってるみたいだけど でもまあミラージさんとは友達になれたみたいだし
限定的には別世界にアクセスできるっぽいし
ひとりぼっちじゃなくなって良かった良かった
心がぶっ壊れた設定ってまだ生きなのかな
エンディング時点でアルステラで100年以上経過、名前忘れて数千年って感じだけど
マズルカ視点でどのくらい時が流れたんだろ ナチル消滅までルカの計画通りってミラージさんが言ってたから
復活の術があるか精神壊れてるかの可能性が高いんだよなあ 大魔王マズルカになってても不思議ではない
レキテーちゃんがわからせないと ミラージさんの元はルカがオオガラス跋扈時代に知り合ったミラおばさんってガレリアのアートブックに書いてあった筈だから、スッピーら同様に魂取り込んでるとかじゃないかね
まぁそうなると経緯的にゾロークが滅茶苦茶グレてそうなんだが ルフラン本編世界のルカがどうなったか知りたいが地獄に引き戻されそうだから再登場はして欲しくないジレンマ
優しい世界で生きて欲しい トゥルーマズルカをノーマルマズルカが倒す展開になればセーフ
ヒロインはネルドちゃんね 娘さんが大変なことになっているのでマズルカにはなんとかしてほしい 前作通り考えなしに
ドナム防御陣形マギ系左端
ピア系右から2番目って
やってるけどあってるのかな?
ちょっとピアの使い勝手が変わってる感じかな
前みたいに単に防御じゃなくて
挑発ドナム防御って感じ
雑魚戦は挑発しなくても庇ってくれるけど確率低いですね ガレリアのピアは別に防御陣しなくても庇ってくれるので
ピアも攻撃力モリモリにするの楽しいぞ ルフランほど頼りにはならんが中盤まではピアフォいないとキツいからな
終盤は猫に転生してサポ枠につっこんどけばいい >>818
回数無限化してるのでピアを置くなら一番右が最適位置
ただしかばう確率が下がったしスタンや気絶の攻撃素通しもあって、全体攻撃に対する信頼性はがた落ち
あと敵火力がインフレ&防御力のダメージ軽減効果が大幅低下してるので、耐性強化とガードの被ダメ減・被弾数削減を意識しないと防御陣越しに落ちる
等々、防御面のハードルは嫌がらせかと思うレベルで上がってるのでその辺対応するより>>820が楽 アドバイスありがとうございます
一応聞いておいてよかった…
ストーリー知ってる上でやり直すと
マルタの発言とかニヤリとできていいなぁ ガレリアのピアはチャリオットにしないとビキニアーマーにできないのがマイナス
フォートレスもチャリオットも女は全員ビキニにしやがれ マグロもトロ部分だけだと有り難みがなくなるから赤身に該当する部分も必要だと思う RPGの盾役の調整は難しいよね
強かったらそれだけになるし 大抵のDRPGはタンク役ゲーになるからな
ガレリアの大味な先行スタンゲーは界隈へのアンチテーゼや 初期職として優秀なグラトニアが途中開放なのが地味に痛かった 別世界の不可同士をぶつけたらどうなるのかちょっと気になる
世界がバグったりするんだろうか 本編クリアあたりを想定して
アタッカー15人を出来るだけ職被りがないようなのを考えています
ドナム防御陣形です
前 (初期→最終)
グラトニア→マシラ ブシ マシラ(スタン)
マシラ→コルセア
アーシェ→アムキュア(見た目重視)
アーシェ→コッペリア
後
アーシェ→メイド(ドナム)
メイド→アーシェ ラプター(ドナム)
ピードー→ドルチェ(回避マシマシ)
ピードー→ラプター(範囲クリ狙い)
未定(ドルチェを2かクロウ)
アーシェ→グラトニア✕3(スタン)
ご意見頂けたら嬉しいです
ドナムカブンのラプターを別のに変える場合のオススメも教えて欲しいです
絵的にメイド2にしたいんですけど
HP的に厳しいですか? 職被り無してのがこのゲームの仕様と最悪と言ってよいほど相性が悪いな
殆どの人は被り前提で作ってるだろう 最終パーティーなんてマシラ3グラトニア3アーシェ3ラプター3シアトリ1とかなんかそんな感じだった 1カヴンを1人として扱うのがこのゲームの本質だしな アイテムならまだしもドナムはカヴン平均の値が参照されるから、基本はタイプの近い3人が1カヴンに配属される感じよね
攻撃ドナムで先手取る為にメイズ2ラプター1とかした事あるけど 装備をしっかり鍛えとけば割と雑な育成でも趣味編成でもなんとかなるし
時間かける前提ならなんでもいける気がする そんなこといいだしたら何でもお好きにどうぞで話は終わるてわかんねーかな ゆーて最適解はなにかと聞かれても答えられない
真実はぜひ君の目で確かめてくれ!! 本編クリア後
https://i.imgur.com/LLOC9o7.jpg
トロコン後
https://i.imgur.com/BO1JRGi.jpg
合成が強いとかドナムが強いとかはトロコンクリア後にこのスレ見て知ったのでそういうの無くても大丈夫だと思う
バフかけて物理で殴る作戦 オブラートに包んだつもりだったが、スタン用装備の育成度でキャラの優先度まるっきり変わって来るからな
縛りプレイなんかしてる奴にはマジで好きにしろとしか言えん ルカのギャー!って悲鳴好き
おばちゃんがるんたったーされた時のガチ悲鳴はそんなに好きじゃない この頃から日本一ソフトはHPとかダメージの数値を盛れば面白くなる、オリジナリティがあると思ってた節があったな マール辺りからもうそんな感じじゃ無かったか
ラピュセルディスガイア1のイメージ強いが ありがとうございます
特に縛りプレイをするつもりはないんですが
せっかくかわいいキャラ絵があるので
出来るだけ使いたいなと
一応ガチ用のキャラも作っておきます いましがた全クリしてきた
噂に聞いてたカテドラルはアップデートで易化したらしく全然気にならんかったが
個人的には本編ラスボスが納得いかねえ…
特定の結魂書で特定のドナムを特定部位に使わないとダメとか分かるかよ!(作中でヒントあった?)
何よりその前段階のお塩探しが一番ウンザリした
魅かれるストーリーが無かったらお塩で投げてたと思う 塩は結構な確率でドロップしなかったか?塩で苦労した覚えがない 特攻持ちの結魂書がサブクエから手に入るのは初見だと気づきにくいよね >>852
組み合わせは戦闘中に確認できるよー ※特攻ドナム名とログを見比べ必須
見切れれば図鑑で確認できるようにもなるよー ※一部除く
・・・いや迂遠すぎるわ!
防御ガン無視旅団が多いだろうから瞬殺されて確認どころじゃない可能性も高いし お塩はフウオウドンのお供からのドロップ狙いもありって攻略サイトに載ってたけど
6回倒して一度も落とさなかったから結局トレジャー狙いでガレリア宮を徘徊しましたわ カルチェヴィータ昇ってる途中だけどうっかり人員を(旅団外含めて)限界まで埋めちゃったから管理がめんどい…
キャリーオーバーであっという間にレベルカンストするし魂移ししたらスキル再度設定しないといけないし… アニマクラリティって100超えたあたりで恩恵が薄れるから、何処かで魂移しを諦めた方が良いのよな
カテドラルとか踏破時間より魂移しと匙集めにかかった時間の方が長かったし 不可破りは取ったけど不可思議浸食武器を錬金して蜜病で弱体化させて押し切ったなあ……
専用ドナム使わなかったわ エレベーター縛りでカテドラルクリアした猛者はいるのかな カテドラル含めてクリア目指すだけならアニマクラリティは99あったら十分だと思う
何よりすぐレベルカンストするから都度魂移しするの面倒なんよね スキルも全部外れるし 極端な話、コリドール抜けた時点で十分な匙があれば1度も戦闘せずに3290Fくらいまで行って装備集めるだけよな うん
せめて敵がアイテムドロップするなら戦闘する気も多少起きたんだが
なんでカテドラルはアイテムドロップ一切無しにしたんだろね >>864
アニクラは100以降は基礎ステータス超微増だし
正直に言うとスキルコスト上限引き上げるのが目的になるしな
クリアする程度なら99で十分よね 魂移ししまくって見た目も性別も変わりまくって、最終的にキャラの愛着が無くなって単なる記号になったって感じなんで、もし次回作あるなら別のシステムにしてほしい 迷宮シリーズ三作目より先に百騎兵3が出るんだろうか
ルフランとガレリアの間に百騎兵2を挟んだし 百騎兵2は百騎兵や迷宮シリーズとは何も関係ない作品です >>872
やりゃわかるが泉Dが関わってないのでキャラもシナリオも薄っぺらく印象に残らないのが一番の理由
更にダンジョンはランダム生成採用で手抜きしててずっと似たような風景歩かされて探索の楽しさ皆無
アクション部分だけは1より少し進化してたが上記2点を補える程楽しくもない >>873
> ダンジョンはランダム生成採用で手抜きしててずっと似たような風景歩かされて探索の楽しさ皆無
何このデジャヴ ガレリアは光るものはあったと思うよ
魔女百2は知らん ランダムダンジョンはアパルトマン程度ならいいけどカルチェあたりは壁破壊多すぎてマジでだるかった 一種の苦行だよね
なんでゲームでここまで苦しまないといけないのかと自問する時もある
ようつべのゲーム批評でさんざんランダム生成ダンジョン3000以上!!が喧伝されたので
被害者は少なかったようだけど ランダムなのはまだいいんだよ
ただマップ構成が糞すぎるのと
最後はアイテムドロなしってのが糞すぎる
あと長すぎ ミラージってナチルが投獄されてる時に何もしなかったけど母親にお前の娘もうシャバの空気吸えないぞって報告してたのかな マズルカの状態がよく分からないからなぁ
ナチルを別世界に飛ばした理由とか アイテムドロ君は同じ主張繰り返し過ぎ
レベルデザインで総合的にバランスを取って作られてるかどうかが大事で
ドロップするかどうかの一点でどうこうなる訳じゃない 自分以外誰もいない世界で育つのは不憫とでも思ったんかね
本人も実の親(イサラ)より育ての親(おばちゃん)って感じだろうし カテドラルに碌なドロップ品無いのは寂しい感じするけど、あったらあったで戦闘の必要性が増して時間がもっとかかりそうだから結局ない方がストレス無さそう
ベットンおるし ベットンって割と簡単にスタンするよな
イモムシがやたらスタン耐性あってベットン倒せたパーティが殺されかけたことあるわ
まああいつは鍛えたドナムカヴンに炎系使わせればすぐ死ぬけど カテドラル色々問題点あったがターンオーバーが何よりも嫌い (それでも長すぎるが)カテドラルは曲が好きだったから正直割と楽しかったわ
カルチェヴィータは陰鬱としてたから気が乗らなかったが カルチェヴィータ最初のアプデする前はなんかBGM違った気がする
あっちだったらまだモチベ保てた ターンオーバー所詮人形持ってりゃ落とし穴と大差ないやろと思ってたら
全員飲み込まれて問答無用でゲームオーバーになったことあったな
即死があるとわかった以上あれ以来必死で避けてるわ ターンオーバー墜落死はコントローラーぶん投げそうになった アプデで緩和されたが、扉開けたら落とし穴、角曲がったら落とし穴で
三階落下して全滅とかあったからな
だいぶマシになった アプデ後に初めて遊んだ勢だが1時間かからず3651階まで辿りつけて
これはこれで達成感ないな…と思った
とはいえ装備が貧弱すぎてボスに歯が立たないから結局アイテム集めに何時間もかかったが 儂らの時代は何十時間とかけて登ったのに全く最近の若いもんは… 初期バージョンで70~80時間潜ってたような思い出 27時間かかったワイ
ユリィカ早く本気だして欲しかったとユリィカに腹パン 俺は最初から匙戦法で多分エレベーター運良くて15時間くらいだったかな
それでも10時間以上も余計な時間かけさせられたのか レキテーちゃん無しでルフランの地下迷宮を探索した世界線のドロニア様みたいなものか
向こうはリアル15年だけど カルチェヴィータの63階ぐらいで大穴の対岸に渡れなくなって泣く泣く脱出した
マップ埋めても次のマップ行けないし… 獣姦腹パンゲロレイプお人形遊び全部一人で引き受けたおばちゃんよりは二人で分担してたりとマイルドになってたから次回作出るならヒロインはわりと被害少なめで済むかな…? おばちゃんは更に刺殺カンチョーセクハラ、挙句にバーバに鞭打ち爪剥ぎ足切断までされてるからな ネリさんの子供3人いたけど首は2つだったよね
誰が生き残ったんだろ むしろ成長したら守備範囲外に外れる確証があるから安心なんだよな ゴズみたいにあれだけ外道ムーブしてるキャラは逆に清々しくて好き でも変な所で生温かったり見た目貧弱過ぎるのが残念 ネリルが三児の母なのに、ゴズが持って来た首が二つしかなかった理由が『三人とも始末したけど袋にかさばって邪魔だから一人分捨てた』とかだったら好き
一人留守だったとかならともかく、三人揃ってて二人始末したら残りの一人は泣き叫ぶだろうから、ゴズの性格的に五月蝿い子供を始末しない理由なさそうだし 旦那はナチをネリがソサエティに案内したときに出て来た浮浪者だぞ >>925
多分ああいうキャラは始末した子供は全員親に見せつけたいだろうし多少かさばっても持ってくると思う だから留守か何かで助かったのかしくじった時の人質としてキープしてたのかも いやーゴズはネリを動揺させるためだけに殺したんだと思うぞ 首を持ってこれないくらい酷く損壊させた感じだと思う ガレリアのシアトリカル系女の子のボイス2、勝利時に何言ってるか分からんのだが分かる人いるかな?
フランス語だろうか? 公式アートブックに各ファセットのページあるんだからその辺の台詞なんかも載せてくれたらよかったのにな
勝利の~元気っス♪ってなんだよ(困惑) 3作目あるとしたら敵はナチルが戦ってた勢力になるんだろうか ゴシック2ちゃん、言動が世紀末なのに勝った時は『正義の勝利だ!』とか言っちゃうのピュアでかわいい 僕のパーティ女性しかいないからチュッチュしてると思ってる >>931
「あぷらでぃすもーん」みたいなやつなら、以前Applaudissez moi!ではないか?って説があがってた
「私に拍手しなさい!」みたいな意味 要するに褒めてって言ってるのか
サンプルボイスで旅団のプリマドンナになるとか言ってたしお決まりの挨拶みたいなものなのかね >>942
ありがとう
フランス語はからっきしでなあ 「これ魔女?態度に比べて耐久貧弱すぎるだろ…」「ポンコツ感がね…」「よわい子。」 ドロニア様も魂移しすれば強くなったのですなったのです ドロニアがゴズに会ったらどんな感じでバラバラにされるか気になる おばちゃん唯一の勝ち筋の催眠はマリエッタさんにすら効かなかったからなぁ… いうてあの世界はマナが薄すぎて魔女も一般人もほとんど変わらないレベルだし
相対的におばちゃんは頑張ってる方では 流れぶった切ってごめん
今までフォートレス使って
ルフランの時みたいに庇うでやってたんだけど
スタンのやり方知って試したら
これめちゃくちゃ強いね
ほんとに敵に何もさせずに倒せる あれだけ苦戦したタワーが…
もしかしてドナムもいらない子なんですか? ガレ魔女のドナムは相手の耐性次第だけど2500万くらい出るから強いぞ(終盤も終盤) ドナムは火力出しやすいからいる子
安定とるなら全カヴンスタン構成だけど 消費DP軽減スキルが重複するから消費1000とかでも実質撃ち放題だしな よかった
育てたドナム部隊は無駄にならなかった
このスタン部隊で悪名高いカテドラルも
戦うかどうかは別として余裕なんですか?
やっぱり敵のスタン耐性も高くなっていくんでしょうか ドナム隊はAGIとDMPを上げて先手でドナムを撃てばいいって戦術で何とでもなる
とりあえず99999まで上げれば解決SA☆ ドナム隊は速さ上げる為に最初的にアーシェ2ラプター1とかになってたな… ID:3K84mdjt0です
2点質問させてください
武器の分解をたくさんしたあとに
錬金でスタンを伸ばしたらいいと知りました
今まで一度も錬金してなかったので
錬金強度とかみないで弱いのは分解してしまいました
5時間前のデータが残っていたので見てみると
強度8の剣とか12の鎚がありました
これを戻すのに5時間前に戻る価値はありますか?
進行としてはナチルがマルタになったくらいで
ガレリア宮を少し探索したくらいです
物語最初の方で「赤い布と人形の残骸」を発見しましたけど
それがなにだったかは
まだ(ガレリア宮探索中)わからないですか?
私が見落としてるんでしょうか?
よろしくお願いします 装備はカテドラルで馬鹿みたいにインフレするから本編の武器とか気にしなくていい あの残骸は時々迷宮内でお喋りイベが発生する彼等じゃないかな ありゃりゃ、踏んじゃった
スレ立てられません、ごめんなさい
誰かお願いします、、、 釜耐久が15くらいある装備やヒロイックスキルで耐性無視する絶対通貫付いてる装備は攻撃力がどんなショボくても棄てない方がいいよ ありがとうございます
>>969
そのまま進めます
武具の整理大変なんですよね…
>>970
迷宮で出会うのってウィッカードくらいしかいなくないですか?
でもあいつら人形使ってないですよね
すみませんスレの立て方わかりません
わかる方よろしくお願いします 送信してしまった…
>>972
今後見ておきます
ありがとうございました これでいいのかい
初めて立てたので間違いあったらスマヌ
【総合】ルフラン/ガレリアの地下迷宮と魔女ノ旅団 ★90【Switch/PS4/VITA】
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1656634739/l50 どこか間違いがあったらおばちゃんに何してもいいから許してください フクロウはそこら辺の細工師だが職人だかにボコられる
クソザコうんちマンだから問題ない 童貞っぽい童貞じゃない童貞の反応をする非童貞フクロウすき
ナチに僕がパパだよって言え ネルドちゃん親方に勝てないのはともかく、大口叩いた割にバーバにビビって初手に切りかかれなかったのは普通にヘタレだと思うよ >>973
ガータンのはず
>>975
ありがとうございます! >>988
あーがータンか!
確かに赤いの着てた
ほんとうにありがとうございます!
スッキリしました
しかしランダムダンジョンは
なんでこんなに糞構成なんだろう?
大きな部屋がメインで
またに小部屋が罠的に存在するって感じなら
まだ許されたんじゃないだろうか… しかしユリィカってなんとも共感しづらいキャラだな
ナチルが何であんなにユリィカに執着してたのか分からん 死神狩り始めたんですけど
倒したあとの全体攻撃で全滅するんですけど
これどうしたらいいんですか? このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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