【PS/XB】Elden Ring エルデンリング part537
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フロム・ソフトウェアとバンダイナムコエンターテインメントがおくる完全新作アクションRPG
『ELDEN RlNG(エルデンリング)』
【プラットフォーム】
PlayStation4 / PlayStation5
Xbox One / Xbox XS , PC
【ジャンル】アクションRPG
【発売日】2022年2月25日
【価格】通常版 9240円 特典版 9999円
公式サイト
http://www.fromsoftware.jp/jp/eldenring
公式Twitter
http://www.twitter.com/eldenring
インタビュー
http://s.famitsu.com/news/201906/10177669.html
http://www.famitsu.com/news/202106/14223605.html
http://jp.ign.com/elden-ring/52561/interview/elden-ring
・次スレは>>800が立ててください
・無理だったらアンカーを付けて助けを請いましょう
・踏み逃げされたら有志が宣言してから立てましょう
・一部の過度な話題は下記の関連スレへ行きましょう
■関連スレ
【PC】Elden Ring エルデンリング Part75
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1648219827/
【PS/XB】Elden Ring エルデンリング 質問スレ Part6
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1647902846/
【PS/XB】Elden Ring エルデンリング マルチ募集スレ Part1
http://pug.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1646065326/
エルデンリング 対人スレ 3
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1648066736/
Elden Ring エルデンリング 考察スレ Part4
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1647614290/
エルデンリング アイテム移動・交換スレ part8
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1648203640/
【PS/XB】エルデンリング キャラクタークリエイションスレ part2
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1648137067/
■前スレ
【PS/XB】Elden Ring エルデンリング part533(実質534)
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1648304304/
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
【PS/XB】Elden Ring エルデンリング part536
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1648310073/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) コピペボスとモブばっかだから考察とか馬鹿らしくなるよな 睡眠ってどの程度寝てる?対人でフィアの霧とかの即死異常に出来る? トリーナってだれだっけ
聞き覚えがあるようなないような 対人で睡眠させるくらいなら直接即死させる方が楽そう 普通の弓で一番良いのは黒弓なのかしろがねの弓なのか 純信仰序盤で秘文字のパタ振ってるけどリーチ短くて弱いな
踊り子乗らないけど乗ったら乗ったで裸で振り回してなんとか攻略しようとしてそうだから逆に良かったかもしれん 褪せ人の睡眠はうーん、眠いなあみたいなモーションするだけで倒れたりはしないよ
聖別雪原のデカい蟹のブレスが睡眠持ちだった 聖オンリーだぜガード不可だぜ〜みたいなのは大体対人用 見えない即死って3でも特化幻肢ビームでやられたけど返報みたいにに騒がれたっけ? >>5
うんざりだ
おまえの息は
臭すぎる
〜 ラニ 〜
知り得たか
ミケラの刃
マレニアを
〜 マレニア 〜 150時間遊んだけどUIクソゴミでいまだにイラつく 侵入おもんないな
3回やって3回とも同じホストと連れに呼び出されて返報バグで瞬殺されたわ
あれやってる方楽しいのか >>11
エアプだけど角の弓で宿り矢撃ったら強かったりしねーかな
そういうほうが面白そう まあ今更なんだけどさアイテムを取得したら□ボタンかなんかでその場でアイテム詳細を見られるようにしてほしかったな
アイテム拾ってカテゴリアイコン見ておいてインベントリ開いてカテゴリまで行って探すってのは手間が多すぎる 同ジャンル武器による二刀流の操作は儀杖とか拳武器と同じにしてほしかったな
R1とR2が右手武器だけの攻撃だから二刀流なのに何やってんのって思う
R1で今のL1二刀流通常攻撃、R2で二刀流強攻撃、L1で左手武器ガードにしてほしかった >>19
魔術師でやってた時はプラス19まで鍛えた角の弓使ってたよ
樹霊に300くらいしか出ないゴミだった >>18
侵入に殺されすぎてイカれちまったんだろ
そっとしておいてやれ >>20
カテゴリアイコン覚えるまで大変だったわ
たまに分かるかそんなのみたいなカテゴリに入ってるやついるし >>10
アイスボーンではぶっ飛ばして壁ドン、RISEだと寝て起きるまでのモーションで殴った方がDPS高い、とかの理由で古参が様式美で舐めプする以外で睡眠大タル爆弾寝起きドッキリ文化は今や廃れてしまった なんでも二刀流するくらい二刀流が強いのにこれ以上強化されたらエルデンリング壊れちまう 写し身使いたければレベル500まで上げてこい
雑魚はティシー使っとけ >>21
敵みたいに二刀流ガードしたい
んでカット率据え置きの受け値2倍とかやりたかった 近接アクションは雑、仲間が強い、大味なバランス、ツンデレヒロイン、敵の攻撃だけ超誘導
探索が楽しい、ドラゴンが多い、ダンジョン内が骨とゾンビとゴブリンの骨格ばかり、伝説の武器()
ダクソ2ベースにスカイリム目指したんじゃないかって感じだしオフゲーにしてMODまみれにしたら楽しそう メリナと黒き刃と動きが酷似してる
何故か目の刺青や片目瞑ってるのがラニと酷似してる
ラニの人形モデルは魔女レナ
これメリナの母親ってレナじゃない?
ほんでレナって黒き刃の末裔なんじゃない? >>27
エルデンリングが壊れた世界なんだから相応しいな アイテムの種類が多い割にはクソほど使いにくいんだよな
クラフトは戦ってる時できないし
そこら辺はモンハン見習って欲しい >>29
貴腐騎士の刺剣と槍で二刀流できると思ってた時期がわたしにもありました
クロスガードやらせろ >>23
続けたら俺もそうなりそうだから改善されるまで侵入お預けにするわ UIはほんと下から数えた方が早いくらいの出来だからな…
まるで進化してない エブレフェールで数分経ったら白同僚も闇霊も100%エラー落ちするけど逆に何故ワイは全く落ちない? >>32
まだあるわ
ラニがトレントの前の主と知り合い
そのトレントを褪せ人に与えたのはメリナ >>18
ブロックしとけ
マッチする事なくなるから 侵入にハマってるんだけど、レベル120武器最大強化で、mob味方に出来るおすすめのエリアあるかな?
どの祝福かも教えて貰えると助かる >>18
侵入される側としては敵処理してるだけで面白いも何もないのでは
嘲笑者の舌使ってそれならなんとも言えないが 正直今作惹かれるモーションの武器が少ないわ汎用戦技で差をつけろってことなのかもしれないけど使えんのは一部だけだし 伝説の武器なんて弱くて当然なんよ
草薙の剣よりそのへんの鉄パイプのがよっぽど武器として信頼出来るだろ 褪せ人のスペックが敵に対して低すぎる
4辺りのモンハンやってる気分 黒弓の小弓のような使い方が出来るの意味がよく分かってなくて
しろがねの弓の方が攻撃力高いけど必要能力値とか改造費の高さとかで見ると黒弓も同格か上位なのがよくわかんねーな
宿り矢とか毒矢はそれ用の弓あるから使うけど 純物理全般の救済はよ。だから出血リングだのバッタリングだのバグ技オンラインなんて言われるんだよ
特大バッタも二刀はスタミナ消費倍、装備が重量状態ではジャンプ攻撃不可、犬ステの移動距離と無敵時間半減で良い こんなもん無くても今作は特大剣含め脳筋は充分優遇されてる。逆に技量上質はうんちっち過ぎて何させたいのか分からないわ モンハンは昔からアイテムの素材も持ち込んで現地調合やってたけどワールドではそれがやりやすいようにショトカで作りやすくなってたからな
なんだかんだでワールドはモンハンの大きな転機になった
エルデンリングはああいう思い切ったUIの改善が欲しかった 返報でやられた奴が返報を使い出してそしてその返報でやられた奴が返報を使う地獄 >>43
巨人山嶺の左側で赤の小偶像使えば120〜170くらいまでは休憩する間もなく入れ食い状態だったよ >>44
ボス前で3回短時間でマッチだからわざと呼んでると思う
>>42
取り敢えずブロックしといた
ありがとう 確かにいまだにポチポチ魔法スロット変えるのはちょっと
令和製のゲームは大体リングui搭載してるのに >>52
素材集めに関しては見習うべきだな
消耗品作るのにフィールド駆け回るのはすぐあきる >>52
俺もワールドの時のような変化をソウルに求めてたからエルデンリング発売当時は文句垂れまくってたな
まあそれから毎日夜更かししてまで遊ぶほどハマっちゃったけどやっぱ次回作はUIも一新してほしい 前スレの貪欲者の話だけどあいつそんなに偉かったのかよ >>50
ローリング射撃とかバックステップ射撃とかが出来るらしい
弓で戦いたい人向けの弓 >>37
最適解はそうだけど野良とかだと大体せっかちさんが爆弾置く前に壁ドンしてた スペルは触媒殴りなんて廃止して弓みたいに2スロ運用出来るだけで大分便利だよな そろそろR1押しながら三角や丸で魔法撃ちわけ出来るようにしろ
上入力で通り過ぎるとだる過ぎる >>52
形骸化したシステムを上手く刷新したと思うわ
砥石忘れてリタイアとかペイント切れてウロウロとかアホ臭かったからな >>54
君確かにイケメンだけど翼の鎌とモーションまるまる同じやん ファルムアズラで結構侵入したが自演返報まだ1度も見てない
2人にひとりがちいかわって感じだ ゲームてシリーズ重ねて出来ること増えるけどそれが悪い方向に作用すること多いよね
引き算って怖くて中々出来ないんだろうな >>65
貪欲の烙印押されて追放された神だぞ
アノロンにやけにいるのもそういう理由 アイテムを取ったらせめてどのカテゴリかくらいは一緒に表示してほしい
道具なのか貴重品なのか武器なのかわからんことがよくあったわ
短剣武器みたいな貴重品とか、
嵐王の鷹みたいな名前のネフェリに渡す遺灰が貴重品とか一目でわからんし アイテムUIもだけどいい加減ダッシュとロールを分けてほしい
シフトボタン活用すればいくらでも操作の幅は出るはずなのに >>43
ソーンの城砦
入り口から祝福まではライオン2匹、犬2と鳥、失地騎士どのエリアでもモブが頼もしい
祝福からボスまではモブ召喚トラップ利用できれば頼もしいのが呼べる
>>57
それは侵入アンチの人かもしれんね エルデンは付帯効果なし、もしくは戦技がショボいのはまず使われないからな
ダクソシリーズ伝統のロンソとかは軒並み死んでる。こういう何もない武器は強化で
化ける仕様とかになればね。かといって出血ロンソで効果100とかはさすがにぶっ壊れだから
ほどほどの強化にしてもらいたいね 害獣は物理に弱いから物理が輝くぞよかったな
ドラゴンの弱点って刺突だったんだな
鱗野郎にはやっぱ刺突だわ 一個ぐらいクラフトで作れる武器あっても良かったなぁ
折れ直がブルブラになるみたいなやつを 腐敗翼剣の徽章ってアズールの連続ヒットにも適用されますかいのう? >>79
一応取得時のアイコンで種類は分かる
まあ新規取得アイテムの一覧みたいの欲しいわ 鉱石系の敵には打撃、竜には刺突ときたら斬撃は?
まさかダクソ2みたいな斬撃不要ゲーなの? トレント弱すぎる
黒王号連れてきてくれ
松風でもいい バランスどうこうの前にまずはマルチを安定させて欲しい 新キャラ作って王都までマルチしながらやったけど侵入してくるの毎回同じ人?てくらい似たような構成ばっかだったな
まあここくらいまでなら返報使いにはそう会わなかったけど 周回してる人達は道中のモブとか倒すの必須じゃないモブとかちゃんと倒してる?
このゲームすごく楽しいが聖樹、ファラムアズラ、巨人のフィールドのモブとかだるすぎる ラダーンマジで弱くなってんな2周目タイマンで戦ったら危なげなく勝ててしまった初見時とかNPC呼んでもこんなん無理ゲーだと絶望してたのに
これは流石に悲し過ぎる 斬撃が強いとただでさえ強い曲剣が止められなくなるんでね >>99
どいつ?祝福から逆走して中1小3くらいいるうちの中? とにかく ここまでだだっ広いマップ作るならミニマップを常に表示させてなきゃダメだね
あと昨日気がついたけど、最後のホーラルー戦にネフェリ呼べる バグ修正とかは良いけど攻略の難易度緩和はやめて欲しいよなぁ
1もかなり萎えた 巫女様、ブドウばかり食べてないで、俺のシャブリのソーセージなんてどうですか? >>98
絶賛周回中だけどミリセントの義手がほしいからそれに関連するボスとメイン進行に必須なボス以外全員無視してる >>66
なるほど狙撃して眠らせたり毒にさせるだけなら黒弓じゃなくてもいいけど戦闘中なら黒弓なんだな >>100
そもそも2周目は全部ぬるいよ
弱体化関係なく 今作落下死いらないよね
sekiro仕様にしてほしかった 返報バグは修正されるっしょ
黄金ビームみたいなもんだし ファルムアズラの侵入楽しすぎて草
ぼく→ちいかわでホスト斬り殺す
白→ホスト殺したぼくをちいかわで斬り殺す
獣人→どさくさに紛れて白を叩き殺す
これが混戦状態の中でものの数秒で展開されててまさに死屍累々 >>98
今3周目の灰都寸前で他は軒並み攻略済みまで来たけど取得数限られるアイテムや店売りされてないアイテムとか他データに送る装備品の回収する時とかで探索する時とかは安全化する程度には倒してる アイテム10個装備できるのに10個目使うために9回も下ポチポチするのとか
右手武器の3つ目を使うためには2つ目を経由しなきゃいけないのとか
武器3つ目は長押しで良いじゃんと思う >>98
取り敢えず初見の敵はやる
出血使えよ豆腐になるから エルデの獣はトレント乗りたかった
一緒に旅してきた唯一の仲間だし 操作性はセキロくらい快適にしてくれ。変に当たるタイミングズラすくせに回避が押した瞬間じゃないから吹っ飛ばされるとイライラする、で起きたら回避とかジャンプとかもう遅い行動しだす DLCまで暇やの周回は2、3回で止めとけよ
DLCが鬼畜になるぞ特にレベル縛りの糞雑魚な >>41
最初、ラニの死の呪痕ってメリナの左目のアレだと思ってたのに違って?ってなったな 戦技も△+L2R2で左右使い分けさせろ
なんでL1R1と同じく両手持ち操作なんだ無駄すぎる >>119
ラティナちゃんは?
最後の死別シーンは涙不可避だったろ? 周回や新キャラやろうと思えないゲームデザインだし
過疎るのが早いか出待ちの割合は増えるだろうな >>75
返報使ってるのは圧倒的に侵入してくる側なんだよ
したり顔で何を言ってるの? 侵入はうぜぇ >>125
そう思ってエルデの獣で召喚したら瞬殺されたのでしょんぼりしたw
動けないからね、全部被弾しちゃう 来いよラダーン!
武器なんか捨ててかかって来いよ!弓と剣なんか捨てて男らしく殴り合おうぜ! ミリセントお前マレニアで金サインくれるわけじゃないのか… ファルムアズラの蜜柑の騎士のダイナミック自殺クソワロタ、動画みたいに動いたら本当に飛びながらおちていったwwww 2キャラ目マルチでエンジョイするつもりだったけど初狩りすんのやめろや!
初狩りのためだけにクソ技揃えてくる陰キャの情熱にびっくりだよ
とりあえずフィールドマルチは削除してほしい グラングはマリケス
トレントはメリナ
こういうことでいいんじゃね モンハンワールドのショトカはひとつの到達点だな
特許かなんかで吹き出しチャットがセガだったりカメラワークはカプンコだったりそういう確執あんのかね ラダーンは煽り抜きで負けたらアクションゲーム辞めた方がいいレベルで弱くなってる
即死岩も1/4くらいのダメージしか出ない >>128
え?3キャラやってるけど。1キャラ目なんて所詮ロケハン >>132
じゃあこっちが鈴鳴らしたら相手も即鈴鳴らし返してくるのかな?
検証のために俺もちょっとやってみるわ メリナって褪せ人がトレントに乗って移動してる時必死に走って追いかけてきてるんだろ? 障害物ない所で魔法の流星群ステップ無しで避けれる奴居るのかな?
ローリングしても弾が複数にわけてディレイしながらくるからロリ狩りみたいにダメージくらうんだが。 >>132
別にそんなことはなくない?
主観的すぎるな ラティナって褪せ人をストーキングしてて無理やり円卓に勧誘させられるし
ラ二様の方が人の意思を反映させて自由意思を尊重するし、
よっぽど、ヒロインしてるワンね
部下にも慕われてるし 坩堝の騎士の落下死率はスターウォーズのボバやジャンゴのジャンプユニット不調ネタに通じるものがある >>159
ブライブさんはそんな安直な語尾は使わない
お前メリカスだろ とりあえずちいかわ弱体前にクリアできてよかったわ
ラニ様と結婚して卒業だわ >>140
このシリーズ序盤マルチは初狩りと遊びたいやつしかやらないぞ エルデンはカッコいいボスがいないんだよね。ホーラルーとマレニア辺りは
悪くないけど、セキロみたいな強化された心中版で戦いたいか?と言われたら うーん・・・
弦一郎、一心には全然敵わないかな。セリフもカッコいい。
「血が滾ってきたわ!行くぞ 隻狼!」とか痺れた。「無敗の剣を見せてやろう」
ってマレニアのは40点くらいかな。それなら「無敗の剣の全てを今こそ見せてくれるわっ!!」
のがカッコいい。 灰都まで来て一休みのつもりが熟睡しちまった
ミケラの黄金樹と王都地下とモーグウィンが、まだ手つかずだけどとりあえず盛り上がってるうちに一度エンディング見とくべきか
てか出血ナーフしたらこのゲームクリアできる気がしないし >>169
酸っぱい臭いしてそうなイメージはある
貴腐騎士とか汚液ビチャビチャしてくるし トレントに褪せ人と2ケツとかあればメリナも人気出たんだろうな >>171
マリケスとかモーグとかめっちゃ好きなんだが
特にモーグは悪魔の親玉感がすごい SEKIROは狼くんと敵キャラとの関係性も含めてエモいって部分があったからね カンストボス写し見クッソ強くね?
完全にこっちの装備によるけど場合によっちゃカンストハーフライトなんて可愛いレベルの強さになるんだが とりあえず戦闘中になにか言うのやめてほしい
字幕読んでて死ぬ 猛虎弁ガイジのガイジレスと必死は永久に貼らせて貰うわw
しかもSL1マレニアマンに嫉妬とかホントだせえよお前w
http://hissi.org/read.php/gamerpg/20220325/L09QT2QrZlkw.html
http://hissi.org/read.php/gamerpg/20220326/Y2dzK3dXN2Mw.html
http://hissi.org/read.php/gamerpg/20220327/Q255SlVHSjMw.html
569名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 9f74-lXAK [27.89.30.64])2022/03/11(金) 21:16:43.71ID:3ElAn/xb0
>>534
そいつガチガイジやから何言っても通じんで
黙ってNGが正解や
297 名無しさん@お腹いっぱい。 (オーパイW e374-PFcE [27.89.30.64]) 2022/03/14(月) 14:17:34.49 ID:5fsJJ9lf0Pi
>>270
NGとか言ってる奴は精神年齢低いからしゃーない エルデンリングとGT7でメタスコアの評価ガタ落ちしてるの笑う
既にファミ通 いつの間にやらパッチの鈴玉手に入れてた 数年振りに会えるの楽しみしてたのに 攻略見ながら2週目確定wいつ殺したんだろう 記憶にございません 必要な敵以外はスルーすることにしよう
一周一個限定の武器とか原盤、必要なイベント回収するだけでもかなり時間かかりそうだから丁寧にやってたらキツいか 王の位を捨てて1人の戦士として立ち塞がるという文字にしてみるとカッコイイがおんぶしてるライオンをいきなり絞め殺す絵面が面白すぎてそっちが勝ってしまう マレニアは死んだ後長々とくっちゃべってんじゃないよ
ディアレストミケラ…じゃないんだよ >>176
モーグの魔王っぽさや攻撃モーションのカッコ良さがなんか昔のドラクエ感あって好き 正直メリナちゃんが燃えた時よりギデオンと戦う方が悲しかった
円卓でまともな情報くれるのお前と婆さんぐらいしか居なかったのに >>11
そりゃ黒弓でしょ
DPS最強なのが最強なんだよ >>171
腐敗に侵されてるから意識無いだけで全盛期なら確実にラダーンはカッコいいはず
>>172
ナルニーが割と真面目にやりそう 戦闘前に長々と語り始めるギデオンさんの悪口はやめるんだ モーグ見た目も技も声もかっこいいのに誘拐監禁おじさんなのがなあ マリケスめっちゃ好きだわ
グラングさんのときから好きだし敵対ルートオンリーなのがつれえ >>177
主人公に過去があるって良かったよね
マリケスくんは時空超えてるんだからちゃんと覚えててくれよな >>151
俺はそれだわ
侵入者が自演したらやり返してる >>188
モーグが空間に手を突っ込んで血飛沫投げてくるモーションで痺れたわ
こんなかっこいい攻撃方法ある?って >>179
最強の写し身と戦う場合って猟犬ちいかわあたりか? >>181
2人ケツを乗っけてる→2人乗りのこと
死語になってるのかな モーグの空間引き裂いて爆破する攻撃最高にカッコいいんだけど変態ショタホモおじさんなのが残念 今作は良ボスと言えるようなのがいなかったな
つーかどいつもこいつもしょうもないディレイとこっちのボタンに反応するAIで回復狩りしてくるしスパアマ超範囲攻撃ぶんぶん丸だからそんなに代わり映えがしなくて印象に残ったボスがいない
マレニアがこのクソゲーの中で一番マシ
変なディレイなくてモーションが素直でパリィもできるし攻撃パターン少ないからちょっと慣れたらくそ弱いからってのが理由たけど 蛇弓9まで鍛えたけど補正込みでもロングボウでよくね?とはなった
黒弓がやっぱいいんかね
確か射程短かった気がして鍛えるのやめたんだけど >>194
ミケラが悪いんだよ
周囲を誘惑する呪がかかったロリなんだから
むしろモーグは被害者 2ケツは二人乗りっていみだす
「バイクに2ケツ」みたいな使いかたします 今作何度もパリィしないと致命できないわりにダメージ低すぎないか
もっと気持ちよくさせろ >>145
2キャラ目以降ほんと自由に動けて楽しいな
リエーニエへの抜け道とか火山館ワープとかボス倒さずにこんなに動き回れるのかと >>205
分かる
アクションゲームとして割りと苦痛なんだよなそれ フロム作品で狼関係と人形はいい奴しかいない
これは必須な豆知識 >>199 >>203
あと爪で空間切り裂くエフェクトから爆発するのもかっけぇ……ショタ誘拐監禁変態おじってのを差し引いても厨二病心くすぐるカッコイイ悪役だと思う トレントのレベルも上げたらHP、素早さ、ジャンプ力が上がる機能もあって良かったと思う 返報バグしてたホストぬっ殺したら一緒に居た白もホストのこと煽ってた
気持ちええ 一周目レベル110で武器レベル+9って適正?
武器レベル上げすぎてもう侵入できねえなとか思ってたが
後半エリアはゴリゴリ侵入できてびびってる
これ2週目メンバーに引っかかってんのかね? >>205
怯みまくる時点でなぁ
ソロだと武器格差ボスともいうけど >>98
11周目だけどライカードとかもスルーしちゃってる 今作の狼は急に吠えながら嵐起こして空から降り注いでくるからすげー不快なんだが
狼の遠吠えで不愉快になるゲーム初めてだよ シリーズ経るにつれてディレイ使うボス使う攻撃増えてきていまやディレイ全盛の時代なんだけど、
もはや多すぎて単純に直感的じゃないみたいなデメリットの方が目立つ感じになっちゃってるよな気はする >>219
カンストトレントでジャンプするだけで死ぬ不具合ありそう モーグの変身とか含めて悪の親玉感は確かにあるけど、やってることは血を投げまくって
こっちを出血だらけにすることだから、戦って楽しいってのはないんだよね。
やっぱ漢なら腐敗とか状態異常抜きで堂々と手にした得物で来いよと。そっちがその気なら
こっちだって出血武器は捨てる。出血武器なんか捨ててかかって来いよ どうした 怖いのか? んあああ!!全ての祝福に呪いあれーっ!!(絶頂)
濃厚過ぎるスカプレイで糞喰い君を昇天させた褪せ人に他人を変態呼ばわりする資格はないぞ >>189
そいつもしろがね村で非道な人体実験してるから主人公と対峙する形で罰が与えられて良かったよ >>224
フィールドで突然死空中からの降ってくるのは流石にないわま 騎馬戦と徒歩戦でディレイとホーミングの性能を変えたら良かったんじゃないかね
騎馬時の超機動力で敵が一方的に切り刻まれないための処置を徒歩の時にも適用しちゃったから酷いことになってる気がする 王朝の方のモーグは近接でも戦技やら弓やらで遠距離気味に戦う方が楽に感じるわ
白でバイトも結構やってるけどゲストだとニーヒル入りのセリフ字幕がでないんよな
あれの霊薬気付くというか持ってるのって運もあるよな
ホストの所持の有無によってクリア率だいぶ違う >>221
110で1週目の後半とか普通すぎて何故マッチングしないと思うのかが逆に疑問 >>200
ただでさ強靭こっちの倍くらいあるのにガチガチの対人コピーさせた写し見とか絶対戦いたくねぇ… >>219
ジャンプはぶっ壊れか糞制限のもとになるからだめ >>98
坩堝の騎士以外は一度全部倒すようにしてる >>221
1周目はレベル縛ってなければ150くらいまで上がるから適正だぞ エルデンあるある
新しい武器手に入れて強化して大型モブに試し切りいったら反対にぶち殺される >>225
ターンテーブルが顕著になったのも含めてモーションが気持ち悪くなってるんだよな何でもかんでもディレイは
難易度云々じゃなくて >>221
とりあえずマルチに周回数は関係ないかと 拝律者ヘンリクスの侵入期間が短すぎる
時間制限多すぎるわ >>224
あれ初見めっちゃビビって中ボスクラスかと思ったけどただの雑魚狼っていうね >>225
なんつーか気持ち悪いよな
慣れると攻撃挟めてこれはこれで楽しいんだが慣れるほどには攻略に時間が掛からないシステム(高火力戦技、遺灰)なのもあってクソ要素になっちゃってる
ボスラとかのボス再戦機能があればまた評価変わるんだろうけどな 今更ダクソのボスみたいの出されてもなカスすぎてやってられんわ。雑魚出されるならいない方がマシ 今作試し切りは何でやってる?
かぼたんみたいにメリナも好きに切れたら人気だったのにな ラニロールプレイキャラ作ってよしラニイベ終わらせてキャラが完成したぞと月光握ったらクソ雑魚で泣いた
満月もデバフはともかく誘き寄せと打ち消し有効に活用できる奴いるんか? >>227
まぁ良ボスかどうかと問われると賛否あるボスなのは間違いない
自分も初見はニーヒル対策知らなくてなんやコイツと思ってたし
モンハンワールドの実装直後の歴戦王ネルギガンテが肉弾戦ボスでは個人的にはアクションゲームでは一番楽しかったかな >>132
白も黒もやってるが侵入された途端に鈴鳴らす白同僚の多いこと多いこと、即指切りブロックしてるわ
逆に黒側の方がいそうなもんだけど今の所ほぼ見かけんぞ >>233
エルデの害獣とかいうクソボス倒す為に一気にレベルと武器強化したんや
上げすぎたかと思ったわ エロい人教えて
マリカとラダゴンってどうやって子作りしたの? 火山館同僚のうんこハンマー持ってるNPCが金サイン出してくれておかげで神肌4体倒せてメチャ感謝してたら後半で侵入してきたのは何だったんだ 2周目って今回つまらなくない?
各ダンジョンの強さが固定だから強くてニューゲームでやってる感じで飽きてきた モンハンとかもそうだけどシリーズを重ねるにつれて
プレイヤーに簡単に倒されないように殺戮マシーンみたいな怪しい動きが増えていく >>132
体感だとホスト側の方が使ってくるイメージやわ。
3人全員返報マンとか見てて呆れたぞ。
撃って良いのは、撃たれる覚悟のあるやつだけだ理論で返報見たら角待ち返報で処してるわ。 >>256
聖母マリアは処女のまま出産したという
多分めずらしいことじゃないようん マレニアも空を飛ぶならせめてゴースの遺子くらいまでのにして欲しかったな。
あいつはDLCでかなりの良ボス。威力は全体的に高いけど理不尽な嫌らしさではないし
また戦ってもいいと思わせてくれる。 >>255
lvはさておき原盤拾えるあたりからはメイン武器固めてフル強化前提の難易度よ >>226
STALKERってゲームでチートでジャンプ力だけ強化すると落下ダメで死んだな 最近なんかマルチのラグと接続エラーやばいんだけどおま環? よく考えると、ラ二って引きこもり陰険女では?
青白いし多腕だし、露骨に褪せ人にアピしてくるし狙いすぎでは?
真のヒロインとは休息時や準備の時に寄り添っておりレベルアップで主人公の成長を助けてくれるような
可愛い娘が真のヒロインといえるのでは? モンハンはプレイヤーキャラの性能も上がってるからな >>259
まぁとりあえず1キャラは木箱用になるからNPCのルート別のアイテム補完したりして突っ走る
やっぱ新キャラ作って周る方が色々楽しいよこれ おれ誉高き侍
マレニアにて誉を捨て猟犬ステップを使うことを決意
誉は腐れで捨てました >>266
前のアプデからよくエラーするようになった >>261
ボス前同僚が返報マンも珍しくないし何なら侵入先で白の接続切れた攻略ホストがずっと鐘鳴らしてるのもあるからなw エレオノーラと血の神肌削ぎ二刀流してたけど結局は猟犬ステップの神肌一本持ちに落ち着く
出血136もあるし屍山やエレオやなくてこれで十分やろ >>266
最近マルチなんかおかしい
いきなり切断するし(赤霊側だから指切りは無い)、白やってても敵が止まってる >>266
昨日の夜は侵入も白も接続エラー出なかったわ。ちなみに地域外マッチングあり まあ開発と戦ってる感はあるな
ディレイの掛け方がモーションとして不自然というかリアルじゃ無い
明らかにこっちを引っ掛けようとしてるのが見え見え
もっと上手くディレイかけてほしい、無名くらいでちょうどええ マルチするような下手くそが返報糞とか抜かすな
ボスタイマン出来んから白呼んで赤来て殺されてここで愚痴女かよw
そもそも今回ソロゲーで遺灰使う方がクリアも楽やのに白呼んで体力爆上がりして何が楽しいの? >>259
2キャラ目の方が楽しぞ
出会う敵全てが強敵だった頃に戻れます ボスが樹木だからかなんかマリカって植物っぽさあると思う
両性あるとことか、自家受粉で子供作るとか
実際でも自家受粉の子って病気に弱かったりするらしいな バランス修正してくれんと新キャラ作っても新鮮味ないわ
結局戦技ブッパするだけだし >>132
>>253
赤も白もやってる身としてはどちらもじぐらい使ってる印象あるけど、
赤は白専よりも対人に関する情報収集が早いから
積極的に使った層がいると思う、出た当初の初日とか侵入の8割ぐらいが使ってたんじゃないかってぐらい
ただ、これ使うと振り向いただけで相手即死みたいなの当たり前だから、
正直これで侵入したところで何が楽しいの?ってなって結局封印する人もいるんじゃない?
ホスト・白専はたぶん数日遅れだけど流行って来たんじゃないかな、
ぶっちゃけモブが固くてやめる理由もないからこっちは罪悪感無しに使ってそうな感じ クソデカ犬が車庫入れムーヴしたときはボルボロスのイメージが重なって殺意2割増しでヌッ殺したわ あぉマルギットは一度振り上げた拳を下ろすことのできる素敵なヤツだよまったく ディレイといえば
混種?の両手斧のやつが一番なんかな
あいつ普通の振り速度の時もあっていやらしすぎる >>281
ラダゴンのディレイのかけ方は無名に似てるけど
ワープどどん波みたいなクソムーブもあるあたりがエルデンリングって感じだわ マルギット「腕を振り上げて攻撃〜〜〜〜〜〜しませぇぇぇんwww」 >>31
それな
戦闘アクションや魔法の詠唱、ポーンシステムは良かったけど広いマップは作れなかった
カプコンのドラゴンズドグマと足して二で割ったら丁度いいのにとか思ってしまった >>293
バカもみたいに溜めてるなら殴ったら攻撃中断して怯むかダウンしろよって思うわ 無名とかよかったんだけどな
さすがにタメの時間長すぎるな >>268
偽りの記憶ヤメロ
レベルアップも休息もずっと1人だったんだ 振りかぶったらせめて攻撃しろや
何途中で止めてんだよゴミ共が >>282
白も黒もホストがいなければ協力侵入出来ないんだからホストは神だぞ
クリアだけならそれこそソロでいいんだからさ あれもこれもやりたいと思ってレベリングしてたら430まで上げちまった そろそろエルデ獣戦でトレントに乗れないバグ修正されるか? >>293
あいつのディレイまじで頭おかしい
もう付き合うのが間違ってると思って特大ブンブンしてる ラーヤちゃん蛇の姿で円卓に置いといておかえりなさいませって言わせたい一番かわいい
われ王ぞ、よいではないかよいではないか >>31
そうだな
俺達もクソクソ言ってないで糞を美味しく食べる調理をする努力をするべき時期に来ているのかもしれない マルギットのやつと魔術ボタン入力に反応して横ステするGIFすき メリナの辛いところは本人がそもそもヒロインレースに参加する気とか感じられないところなんだよな
かと言って相棒でもないし
プレイヤーに想像の余地を残すつもりが単なる事務手続きの女みたいになってしまった感 >>299
プレイヤーを手こずらせたい一心でこんなしょうもないもんセコセコ何年もかけて造ってたとか正気じゃない 敵の両手大斧は最初強く感じたわ
終盤いくとやっぱ双剣がつええってなる
忌み地下デブタイプが二刀流に目覚めると面倒だな 極稀に永久にエルデの精子垂れ流してるホスト出会えるし獣には感謝してる…いや関係ないか 俺はかっこいい騎士になりたかったのになんか部族の中ボスみたいになってるしやってることは押し込み強盗
https://i.imgur.com/3FlejT9.jpg >>314
確かに
ラダゴン第二形態がなんか良くわからん獣に差し変わってる深刻なバグの修正早くしろ >>311
ボックとラーヤちゃんは円卓に置きたい癒されたい
ラーヤが円卓にもし来るならローデリカの隣にいてほしい ホストさぁ、今回は白呼ぶ敷居が低い(花2つ摘んでくるだけ)んだからやる気見せないと遠慮なく見捨てて決別するぞ
こっちは太陽メダル貰えるわけでもないんだから気に食わないホストに付き合うこともないし エルデの獣とかほんと月の魔物みたいに選択性で良かったのに何で強制戦闘なんだ 忌み潰し増えてきてるんか?
俺の愛用武器がイナゴに食い荒らされるの勘弁なんだが メリナはただでさえ影薄いのにシリーズ屈指の萌えキャララニの存在で完全に立場を失ってる エルケモは演出はええねん、そのまま戦わせるなと
桜竜システムにしとけと 大山羊鎧は角せめて肩の部分から生やせなかったのか
なんかでかい乳首にしか見えない ディレイディレイ言われるけどシリーズで緩急のかけ方が一番キツいのは青熔鉄デーモン
これはマジ >>47
現実だったら納得だけどファンタジーなんよ
マスターソード、ロトの剣、天空の剣手に入れてヘボいのはガッカリが過ぎる メリナはそもそもなにを考えてこのキャラ作ったんだろ
設定や最後は悪くないのに途中を全部スキップするせいでなんも残らない >>299
視界から消えて周りくるくるしてる相手なら誰でもそうするね。いない場所に振り下ろす方が不自然 >>323
やる気ないホストってどんなの?
攻撃には参加するけどめちゃくちゃ被弾するホストとか白からしたら指切り対象か? ラニ様の物語は本編で完結してるしDLCきても出番なさそうな気がする 神秘ビルドの信仰って取り敢えず竜餐使える15でいいかな
勇者だから信仰も切り捨てるのはアリといえばアリなんだけどね ディレイはパターンあってもいいんだけどさ
あくまでリズム、パターン読みで
エルデンはボタン入力に反応するディレイ、ロリ狩りやエスト狩りが多すぎるんだよね
起き上がりの回避不能時間の起き攻めも理不尽
だから楽しくないボスが多い エルケモだけはまじでつまらないから遺灰にタゲらせてアステールメテオブッパで終わらせてるわ >>325
イナゴが寄ってくるような厨武器だったってだけだろ >>325
wikiの武器ページが賑わってる時点でとっくに手遅れ >>331
あれ赤と動き同じなのに全然避けれないの凄いと思うわ エルけもは馬乗れない不具合フロムがしらばっくれてるからもう終わりだよ
どう考えたって乗れるゲームデザインのボスだもんあれ 青溶鉄は道中めんどくさすぎて本体全然覚えてねえ
それなりに負けた記憶はあるけどそんなディレイきつかったっけ 巨人からグレートクラブ取ったけど相変わらず木なんだなw ラダゴンのディレイ殴りからの超速ビームあれ避けるの無理ゲーじゃね? >>323
何で価値も無い白バイトしてんの?
ホストにええとこ見せたいからやろ?
お前マルチやめとけよ >>293
あいつのディレイは最速ロリを絶対狩り取るという意思を感じる 個人的にはディレイよりも隙潰しが不愉快
攻撃読みきったらちゃんと隙作ってくれよ >>322
二人とも褪せ人じゃないから円卓には招かれないのかな
なんなら小壷くんも呼びたい 狂い火でブチ切れたメリナがエルデの獣になるとかならメリナの印象も残ったと思う(勿論悪い意味で) >>332
DQ11で弱くされてなかったか?改じゃない素の奴 マレニアってデモンズからダクソに至るまでの最強ボスなのでは おら!殴るぞ!?今から殴るぞ!?絶対殴るぞ!?ほら!殴るぞ!?
……………ぐしゃ! >>358
DQ2だとロトの剣は中盤で手に入るそこそこレベルの武器だったな最強のDQ3からかなり時代が経ってるから劣化して 基本的には前ロリが狩られにくい仕様が多い
どの敵も後方ローリングに対する追尾性が高い 火山館イベントは原盤ぐらいくれても良いのに
周回で行く意味薄いなぁ、ラーヤ可愛いのに チュートリアルで出てくる貴公子の時点で隙少なくね?ってなった ガードカウンターそのものが敵の攻撃で怯まなくなればターン制が成立するようになって面白くなりそうな感じはある
直剣構えと失地盾、タリスマンは大盾とカウンター強化で遊んでてそう思った。
というかこれやってて思ったけど、やっぱ本来このゲームは敵のターンはガードカウンターで返して遊ぶのを想定してたんじゃねえかなって感じる
しかし開発の想定より敵の性能が圧倒的にこっちのアクションを上回ってしまってたってってオチ >>335
明らかに攻撃に参加せず逃げ腰で白に丸投げしようとする奴は見捨て対象
むしろ下手で被弾しようが頑張って積極的に攻撃するホストは出荷させるよ >>350
あれは赤の存在あってのものだった気がする >>335
2人目呼びたいんだろうけど無いからジェスチャーで寝転びだすヤツ
サイン見え次第ダッシュできる体制とっとけや ガーゴイル戦のD中々いい仕事するじゃない
死ぬタイミングがオンスモ戦のソラールと同じくらいナイスなタイミング レベル150でバックアップ取ってから180まで上げたけどマレニアなら180の方のがすぐマッチするね マリケスのカウンターモーションだけはガチでヤバいと思う
普通は隙になるタイミングで殴るのをトリガーにしてモーション始まって血の竜巻で反撃してくるアレ
ディレイは別に気にならんな >>359
出血押さえて強靭高くて見た目が悪くなくて入手が超楽なラダーン兜優秀すぎる
なお大山羊 >>363
生命振ってない相手だと一撃死あるから楽しいよな
やっぱファンタジーより火薬と鉄なんだよ >>353
お前ごときに何の権限があって他人にマルチやめろとか強要してんの? 坩堝の隙潰しの尻尾マジで糞
殴られるとあれで反撃するAIあるから軽量武器以外だと殴るチャンス少なすぎる
あれのせいでパリィせざるを得ない マリケス前のツリーガードをスルーして霧に突っ込むホストが一番嫌い ホストと白見てると、見た目が黒ならどんな手を使ってもいい、正義の名のもとにはどんなことをしても良いという小物感を感じるやつが多いんよな。バグとか煽りとか多いイメージ。
逆に黒側は負けるの当たり前、勝てればラッキーな精神性からか、倫理観は維持した上で戦いをしてるやつが多い。バグとか煽りはあんまし見ないわ。
青は来るのもおせえ、来てもだいたい弱え、勝つと煽り散らす。人間のなりそこないみたいなやつが多い。 モーグウィン朝のカエルのとこで白にカエル処理させて終わったら指切りする遠くで棒立ちしてるホストいたな 赤熔鉄デーモンの動きを完璧に見切ってると
青熔鉄デーモンがほんの少しだけ赤からスピードをズラしてるから
狩られるっていう既プレイヤー殺しのボスだったな 普通にブラボのDLC組や剣聖一心の方が死にまくったし強いと思う
カンストまで考慮するなら穢れのエレナとかもマレニアよりキツい ホストも白も赤も青も煽り散らかしてるんだよなぁ最初から過去作末期の民度 >>376
時間帯とかにもよると思う
なんというか波がある 同じこと繰り返してるとどんどん頭おかしくなってくからね 久々にダクソ3やってるけどやっぱエルデンリングの致命弱すぎるわ
こっちでボスに致命入れるとかなり体力ゲージ削れるし マレニアとかティシーがやってる浮いて背後に回り込む無敵移動って前作でも有ったの? >>360
初見で写し見霜踏み連打で一方的に倒せたからそれはない
煙の騎士とかルドウイークのほうがヤバかった >>396
知らねソース見た事ないし1人の妄想が伝播したんじゃないのかしら >>396
訳わからんYouTuberが言ってたくらいのソースしか知らね
誰もまともなソースを提示しないこの世界は怖すぎる 戦闘バランスはやっぱりブラボくらいがちょうどいいな
特定の戦法以外倒せないとか無いし、自分も敵もお互いに攻撃特化だから戦いが長引くこともない
今回って野良ボスにちかい溶岩モグラの時点で怨嗟の鬼とか初代教区長のムーブしてるからヤバいな 昨日から今日アプデがあるのをソース無しに語るの怖い
腐敗が頭にまわっておる >>397
あーたしかに長壁は聳え立つビチグソやったね >>331
物理ダメージほとんどないから魔法防御上げるだけでディレイ→被弾しようがクソ雑魚やねん そりゃ写し身霜踏み使えばそうだろブラボに写し身と霜踏み持ち込めばゴースでもローレンスでも秒で溶けるわ 獣の神殿の司祭、近くの祝福に飛んだらいきなり襲いかかってきてびっくりしたわ
入り口にもやばいボスいるしあそこカオスすぎるな バグ抜きでシステム上許されている行為をフル活用する前提なら
マレニアは最強クラスだけど抜き出てる訳でもないと思う
ソロで無限アズール砲やると笑っちゃうくらい削れるしな 今日アプデとかソースあんのかよ!ソース出せよソース!ソースだよ! >>398
透明になって背後致命してくるボスはいた 雑魚ボス含めて全員ディレイかけてくるじゃん
チュートリアルの雑魚ですらディレイ仕掛けてくるんだぞ 仁王2はちゃんと各要素がバランス良く纏まってたし攻守の駆け引きも熱くて戦闘も面白かった
少なくともエルデンと比べるようなもんではない ディレイに文句言ってる奴は動き見切るか盾使ってどうぞ
俺は盾を持った そもそもマレニアよりホーラルーとかのが強くね
マレカスは怯む時点で全然怖くないわ >>383
勝てればどんな手でも使って煽る闇も多いんだけど・・
序盤に侵入してくるやつ闇とか最悪だよ でもエルデンリングやってたら仁王2やりたくなるじゃん マレニアに関してはSEKIRO以外で相手したくは無い >>401
>>402
妄想じゃん
フロムだし日曜はまずないだろそもそも >>421
雑魚ボス全てのモーション見切れとか頭おかしいこというのやめてくれないか
だから結局盾チクに回帰するんだけどな >>390
そうなんだ、180のがビルド楽しいし周回楽だからしばらくこれで様子見る >>413
死の根4個渡したら一度襲ってくるだけよー 4週目くらいのホーラルーは割と強く感じた
一周目は最強無敵の写見君がいたからよくわからん ホーラルーは基本的にはHP半分としか戦えんからなぁ
つええって思ってるうちになんか倒せたわって感じのゲートキーパーだった
周回してても練習する機会があんまり無いままだな 仁王2の手甲はプレイヤーだけ楽しそうになるから面白かったな
飯綱落としでスタミナ回収できるからマジで一生ハメれたし
こっちの致命もモーション中にスタミナ回復しとけ 盾チクなんで一番つまらないしダサいから嫌だな
ブラボみたいのが好きだった >>432
それやってきたらSEKIROでもクソボスですわ ホーラルーはふわふわなまま勝ててた
マレニアは詰めに詰めるまで無理だったな いくらブラック企業で有名なフロムソフトウェアでも日曜日にアプデ作業はありえないだろ 仁王はどれだけ綺麗になっていようが結局ぱくった側だしなぁ
確かに本家と比べるようなもんではないわ
そもそも本質的に贋作と本物くらいの差があるわけだから アレクトーに致命入れても1割も減らなかったような記憶あるし本当にそのへん酷い マレニアって無尽蔵に回復するボスとか一番やっちゃいけないことやってるよな 仁王はなんというか品がない
あっちこっちからパクって自分のものにしてる感じしかしない >>440
超天才かつ神に対して疑いの目も持てる偉人 マレニアを初見で一方的に圧倒してボコしたけど同じレベルと戦法でマリケスに10回ぐらいやられたから明らかにマリケスの方が強い >>431
いや普通だろ
何回も死んで覚えるのが楽しいのに何の為にやってんの? >>450
エルデンの方が1億倍品がないからええぞ
パクリより劣化される方がきついからな 俺は高難易度アクションの死にゲーやりたいわけじゃないしなあ
この世界観あってこそだし >>444
日曜日に最低人数だけでファイルだけぶちこんで修正は月曜日からガッツリ一週間みたいな? ケツ掘りを避けたいならダウン致命と所謂バクスタの計算式を変えればいいと思うんよな
せっかくジャンプR2という要素もいれたんだし >>448
アレクトーは一撃ずつチマチマと削るしかないから余計だるく感じる >>454
お前は雑魚一人一人のモーションを全部記憶してるのか?
記憶してないなら突っかかってくるな エルデンリングの後半ボスは仁王1かよってくらい出し得攻撃とわからん殺しが酷かった
戦技ぶっぱゲーと化してるのも同じ
一応仁王と違ってそういうやばい奴らがちゃんと後半に配置されてるのだけは評価する 馬のかわりにメリナに乗って移動できたら人気出たと思う マレニアのせいで困ったらとりあえず猟犬ステップしながら蝿をたからせる癖が付いてしまった >>194
誘拐監禁どころか結婚指輪つけさせて2人で狭い繭の中に篭ってたおじさんやぞ
どうせホモセしてたんやろ 今地域外エラー多くね?
戦闘中に落ちちゃって申し訳なかった >>452
パリィ成功後に致命バフが掛かる仕様にしてくれませんかね >>227
エル獣「ごめんねみんなあの追尾玉嫌いだろうけど撃たないと僕激弱だから撃つねごめんね」 月隠の戦技ぶち込んでガコンと致命取れたのは結構気持ちよかった ラダーンなんか弱体化してる暇があったらマレニアのリゲイン削除と乱舞の威力低下でもすれば良かったのにね 金仮面は死ぬ前にマリカが指輪砕いた理由を説明してくれや >>420
仁王2はコーエーだけあってキャラメイクと戦闘時のアクションがすごいからな
NPCイベントや謎解き要素とかは皆無だけど、その分戦闘アクションとビジュアルとビルドに振った感じ
ダクソに影響は受けたけど別方向に進んだのはいいと思う。
キャラメイクと衣装が簡単で豊富なのはフロムゲーでも欲しい。だいぶ安定するようになったけどフロムのキャラメイクは難しい。 指紋盾チクすげーな、別ゲーだわ
ボスをスタミナの限り延々と殴れるとかぶっとんでるわ
マレニアはムリだろと思ったらぜんぜん行けるっていうね 今回のディレイは動き見切るじゃなくて長さ覚えるだから気持ち良くないのは正直ある
別にディレイはやったらいいけど過去作やってりゃ分かるように今作攻撃モーションが離し入力の遅延を考慮出来てない速さなのが問題なんだよ
ちょくちょく話題に出る無明や青溶鉄含む過去ボスってのは別にディレイを長さで覚えなくてもちゃんと動作見切って避けれる様にモーションが作られてた
今回のはただの暗記ゲー 俺に彼女が出来たら土下座してラニちゃんのコスプレしてくれ!って頼みたい まあ仁王はダークな世界観と死にゲー感だしといて
ストーリーが熱いのは気に入ってる >>450
エルデンリングはもっと酷いわ
仁王から悪い所だけパクって仁王2からは良いところを何もパクれてないからプレイヤー側のインフレがどんどんバレてバランス崩壊してるじゃん >>471
マレニアからリゲイン削除したら弱すぎる 未だにNPC関連なんも修正こないからアプデに期待しない
どうせまたバランス調整()と言う名の弱体化だろ ラダーン君はマレニアボコってしまったが故に弱体化も仕方ないんだ うむ仁王2は良かった
ぬるぬるに動くしバグも1週間程度で潰してた
フロムとは技術力が圧倒的に違う
チーニンの技術力はすごいと思うわ >>445
初期ラダーンのクソ理不尽攻撃判定とかならともかくタイミング合わせれば避けられるディレイに文句言うのって違和感あるわ
なんでみんなそんなにディレイクソクソいうのかわからん これ討伐の条件縛りでドロップできる武器アイテムとか
もう少しやり込み要素あっても良かったのにもったいない 過去作だと致命+起き上がり時の追撃込みで結構なダメージ出せてたけど今作は敵の起き上がり無敵時間がアホみたいな長さになっててあんまり追撃できないのもでかい >>462
してるだろ
騎士系なんて特に何回もパリィするんだから普通だわ 仁王の話はスレ違いなんでそろそろやめてほしい
そもそもパクリゲーを嫌悪感なしに喜んでやる奴の感性も分からんが
まあスレチの話しし出すやつにロクなのがいるわけないか 仁王2はね斧を強化しなかったことを俺は許さないからね ここにきてコーエー>>>>>>フロムの評価になってきてるのなんか面白いな
仁王2発売された時とか散々こき下ろしてきたのにこれだもんな >>448
ちょうどアレクトー倒したとこだわ
パリィ致命は必殺の攻撃じゃなく相手の行動中断させる手段だな。
https://youtu.be/8aBdl9ysnTs どの道うんこ投げ合ってるんだから仲良くやれよ
バグだろうが高台ビームだろうが角待ちちいかわだろうが盾チクだろうがうんこはうんこだぞ
俺は対人は正々堂々と直剣+盾で猟犬も使いませんなんて奴がどこに居るものか 怯まない敵のつまらなさ
おまえスタミナいくらあんだよっていう敵のつまらなさ >>421
何度も書いてるけどモーションが不自然で気持ち悪いって話で俺は難易度どうこうはどうでもいい >>462
モーションとか別に記憶はしてないけど
初見ボスのディレイとかならともかく雑魚のかけてくるディレイとか正直ゲーム慣れてる奴なら初見でも対応できるんじゃないか? ホスローは血潮で物語るってラニスターは常に仮を返すのオマージュなんかね? まあ使いまわしのコピペボスとダンジョンに関してはこっちのほうが悪いけど >>491
仁王2出た頃は最新武器がセキロ棒だったからな
あの頃は強すぎたんだ 70個あったルーンの弧が30切りました
マレニア倒せないよ~ ただ仁王2の武技カスタマイズはなぁ・・・何かカスタマイズしないほうがいいレベルの糞だったからなあ フロムみたいに独自の世界観構築力がない仁王じゃな・・・
あれはただ節操が無いだけだよ
オリジナル感というか、個性、独創性がフロムゲーには全く追いつけてない
世界観構築力の次元が違うんだよな >>502
出血武器に猟犬のステップ付ければ簡単よ >>491
割と別物だから不等号を付けれるもんでも無いのに
それ系のことを言ってる人が多いのは確かに面白いな
おれはどっちも腹一杯楽しんでるよ >>449
ダメージ≪回復ならそうかもしれんが、全然そんなことないじゃん
ところで〇〇が一番やっちゃいけないってフレーズ流行ってんの?
最近やたら見る 仁王の一番良かった部分はキャラメイクの出来の良さだな
その点だけはダクソ系に勝ってる >>488
擁護したすぎて頭おかしくなってそう
クマとか鷹含めて全部覚えてノーダメ突破できる動画出してくれよ フロムゲーは昔からだが回復ボタン押した時に回避不能の攻撃してくるのがマジでクソ
こういうプレイヤーのボタン操作に連動して攻撃するような仕様をアクションゲームに取り入れたらダメでしょ
特にエルデンのボスは多すぎる せきろの後にダクソ3のケツしばいてれば勝てるクソみたいな戦闘レベルのゴミ出されたら
うーんとなるのも仕方なし エルデの獣って獣感ないよね
獣というより爬虫類って感じ
ルドウイークの方がまだ獣感あった 褪せ人がもう少し軽快に動けりゃなぁ
こっちだけ退化させてるのが酷い >>494
ダクソ3と違って一生俺のターンって敵多すぎるね
前に立ち向かうというか逃げ回ってた印象が強い 仁王の気力はセキロの体幹のパクリ!って騒ぐバカが大量だったな >>494
あの数で全然怯まない泥人とかだるかった
あいつの強靭どうなってるんだろ あーもういいやngするね
アフィなのかガチなのか分からんけどほんと不快 雑魚一人一人のモーションなんて完璧にとは言わんまでも
大体雰囲気で避けられるようになっていくもんでしょ
雑魚はボスと違って何度も会うんだから
今までのソウルでもボスまで駆け抜けだった奴は知らんが コーエーはテクモと合併して正解だったよな
両方の良いとこちゃんと生かせてる 流石にエルデンリングより仁王が面白いって言ってるやつは逆張りもいいとこでしょ
仁王がつまらんって言ってる訳じゃないよ1も2もいろんなビルドでやったし俺も
ただ流石にゲームとしてはエルデンリングのが上だわ >>383
ホスト置き去りでモブ起動してこっちのワンパンで死ぬような青が多すぎて草生える
100戦近く侵入した中で青相手に恐怖を覚えたの2,3人程度だしエスト配達人かよって 雑魚にすら下手に殴るとクソ強靭で反撃食らうし
そうなる前に戦技で畳み掛けろみたいなバランスなのはなんとかしてほしい >>502
一度自分の動画とって見返すのオススメ
冷静になれる >>510
ダクソ3や今作はそこそこ悪くなかったから……
仁王の問題は髪型ダサすぎ、エルデンリングもそうだけど あとグランサクス1個でトロコンなんだけどコイツのために2周目めんどすぎる もはや文句言うためだけにゲームやってる奴が多数を締めているから日本でゲームを語るのは難しいのだ >>491
まぁこの仁王持ち上げ自体不自然感あるし、大半は向こうの業者だと思うけどねー
とにかくぱくりと本物か並ぶことは絶対にないってことだけ言っておく >>504
まあフロムの魅力はそこよな
ACの頃からほんと世界観作りがうまい >>502
どうせ2発以上殴ろうとしてダメージ食らうのを繰り返してんだろ?欲張らないで一発殴って離れるを徹底しろ 最強の戦技!最強の祈祷!って見出しの攻略みて取りに行くも
大して強くなくてガッカリ >>519
後で全部まとめるんだぞ
大仰なタイトルつけて フロムキャラクリは顔に関してはだいぶ良くなったと思う
あとは体型を頼むわ 雑魚が怯まなくて糞ってんなら
大盾でも特大二刀でも使えよ >>512
それ自体は別になんとも思わないな
回復はこっちの攻撃タイミングを潰してやるものじゃね
モンハンとか他のゲームだって「今回復したら攻撃もらうかも」ってタイミングでは回復しないのが基本だし >>502
マレカスに関してはちいかわのお陰でアプデ前より倒しやすいぞ >>498
血だらけみたいになるしノリみたいなもんよ
ぐおおおお血がぁあぁぁぁ!的な >>475これだわ
あと例えばの話エリア攻略で角全部に待ち伏せや罠があったらゲンナリする
ディレイもそれなんだ 仁王は2で妖怪カウンターが実装されたのが良かった
アレのおかげで敵のターンを自分のターンに持っていけるからな
エルデンのガードカウンターにはそういうのを期待したんだがな
強い敵はガードカウンターしてもスパアマのままコンボ継続して止まらねーっていう >>529
こらこら5chしか見てないのに急に主語を大きくするな >>529
大概のスレでクソゲーって言ってるからな >>499
そういやそんなのあったなw
なんかそういう言い回しが好きなんだろうな >>511
鳥は一回飛びかかりを避けて大剣片手R1
熊は止まったら飛びかかりくるからローリング
脳死しなきゃ誰でも見切れるわ >>512
それを込みで回復しろって事だよ
あと遺灰が有るからってのもあるだろうね ダクソで生きってたら仁王で残心すらできなかったやつが滅茶苦茶恨んでるからなwww ラニちゃんに金玉もみもみされながら前立腺刺激されつつ乳首いじられキスしてもらいながらちんちん扱かれたいよね >>534
まぁアクセス数さえ稼げればエルデンリングなんてどうでもいいんだろうな
エアプだから >>492
このレベルになるまでにどんくらい挑んだの?
坩堝の騎士槍のパリィ動画も見たけどパリィ上手いね・・
黄金使ってもパリィできん 腐敗沼の中に棺が...入ってみるか!
そうはならんやろ まぁ前作にあたるセキロの戦闘が良すぎたってのもあるかもしれんな
システム違うけどあっちは逃げ回らずに戦えて楽しかった
こっちもガードカウンターをボス戦で積極的に使えるようなデザインにしてほしかったわ ガードカウンターは大盾じゃないとスタミナ切れてきついし後半の敵は全然体制崩れないしなんのためにつくったの?って思いました >>528
NPCイベとか殺して装備奪ってなかったりとかあるやろ?
そういうの補完しながらやる感じで 途中から特大二刀でやってきたからこれで倒したい
意地です マルチがおかしい クリアするまで頻繁に白呼んでたけど
いつもサイン溜りに多くて2、3個と、たまにちょっと離れた所に
任意で書いたサインが1個しか表示されない ダクソ3なら時間帯によってはもっとたくさんあるはずなのに そもそもガードカウンターが犬やネズミの弱攻撃にすら怯む強靭0のよわよわだからな 特大R1振り回してた方がマシ
ガードカウンターさん…w つぶて撃つと反復横とびするライオン2匹は面白かった 仁王はフリプで触ったけど汚いジンオウガみたいなの倒したあたりで飽きてきて積んだわ
残心は割りと面白かったけど斬るときガショガショ鳴るのが苦手 エルデンのまとめとかあるんだ
時代はゆーちゅーばーなるものかと思ってた >>522
正直方向性結構違ってて比較しようとは思わんな
強いて言うならどっちも面白い >>522
そもそも似てるようなゲームに見えて
全く似てないゲームだし好みによるだろ
俺は仁王2の方が好き
やり込み要素も豊富でアクションも楽しいし 8周してほぼ回収したけど大ルーンて弄ってないな
ルーンの弧使うとステ強くなるんだっけか というか怯まない雑魚って具体的になんだ?
相手が高強靭なの分かっていて強靭削り切る算段もなしにゲーム進めてるならそりゃ頭の方が悪いだろ
そんなのはストームヴィルの段階で分かっている事なんだから >>551
4本腕とかいう可能性の塊
メリメリ燃えてる変な女も見習おうな 致命もそうだしパリィも気持ち良くなる要素全部弱体化
ガードカウンターも気持ち良くない >>512
それが始まったのは聖獣だぞ
てかゴリ押し回復なんてする方が悪いし >>548
いやだから動画で出せって言ってるじゃん 普通はクラブで殴られても出血するのに鋭利なものだけに出血ついてんのが意味わからん 回復潰し食らうようなタイミングで回復するのが悪いとしか言えんやろそれは
こっちの努力次第でどうにかなることに文句をいうのはゲームあってないとしか言えん度を過ぎたようなやつは仕方ないけど
でもまぁ死にゲーはこうやって愚痴を共有しながら楽しむもんでもあるし言うこと自体をまるっきり否定できない部分もある
でもでもそれは楽しんでるという前提が必要なのであって愚痴ばっか眺めてるのは楽しんでる層からしたら精神衛生的によろしくない
悩ましいわ >>550
残心に慣れた頃からそもそも常世展開しなくなるクソゲー >>562
俺も1はフリプでやったけど古臭いゲームって印象だった
そのせいで2をやるタイミングが遅れたけどクソおもろいゲームに化けててビビったわ 反復横跳びブレードライガーはアズール砲打ってみ?
避けるまでは分かるのにわざわざ当たりにも来るぞ >>535
体型は装備の関係上極端に変えづらいのだと思う
ただでさえでかい顔デザにすると兜から顔がはみ出るし これだけ売れてりゃアンチも混ざってくるわ 何かを持ち上げてエルデンをディスる 相手しなきゃ良いんじゃね >>587
今まで自称フロム信者があちこちやってきたことだな 仁王ファンとかいるんだな
あまり売れてないのにこんな目立つってフロム信者より濃いヤベェ奴の集まりっぽいな ラニ、糞喰い、ハイータ、フィア、ミリセントの5人
のベント全部終わらせた。ハイータ最後に終わらせて、
エルデの獣撃破後 何も選択せずに、一旦狂い火状態でセーブデータ保存。
自分はPS5でプレイして、クラウドストレージに保存した。
ここから1つED見終わったらまたクラウドのセーブデータを本体ストレージに
戻しての繰り返しで全部見れた。狂い火以外は祝福プラキドサクスで
ミケラの針使って狂い火解除して、それぞれのED見た。
つまり1周目で全部見るには、ミリセントイベントも終わってないと無理。 >>32
メリナ メリナ 刈ナ
刈→狩る者
ナ→黒き刃の刺客の武器に似てる
あっ ブレードライガーみたいなやつ面白いぐらいこっちの動きに反動するよな
間違えてあらぬ方向に戦技打っても回避行動してるし >>527
仁王2はやたらモヒカンとドレッドが充実してんの謎だよなw
エルデの髪の毛がふぁさっと揺れるのはかなりイイ >>487
これな
アクションなのにイチイチプレイヤーに待たせるっていう
それでいて敵はスタミナ無限ブンブン超強靭怯みませ〜んw残念wwwみたいなの多すぎて >>588
侵入すれば楽しそうな敵に混ざってこっちも楽しくなれちまうんだ! >>528
トロフィーだけ気になってモヤモヤしてるならバックアップとってさっと行けばいいよ
周回っつっても結局序盤はしぬほどよえーから、トレントで走ってガマガエルと竜ツリガ倒すだけっしょ レアルカリアの魔術師どころかそこら辺の鷹すら普通にスーパーアーマー持ってて少なくとも超強靭ステップは必修なこの世界で半端な鎧じゃナイフでもビクンビクンして怯みまくって大技に吹っ飛びまくるあせ人さん… いわゆるソウルライク初が仁王なら仁王出すんじゃね
仁王2上げは多分エアプも相当数いると思う >>579
ほんこれ
人間性並みにポロポロ落ちるなら話は違うけどそれだと強すぎるしな やっぱりタイマンやるならダクソ2だな・・・それがよく分かったよ 仁王2は仁王1の問題点を改善したのに気持ち悪い信者が仁王1をゴリ押しして嫌悪感を持たれたせいで売れなかった 敵だけ楽しそうは見事な表現だと思うわ 今後そこら中で見掛けると思う ローレッタの前に返報が欲しかった。カーリアの騎士盾を喪色固有にして付いとけよ >>574
それしか言えなくなってんじゃん
試せよ レベル130なのに結晶人三人にボコボコにされて泣いた 仁王がエルデンリングに優ってるところがあるとすればストーリーやキャラクターの作り込みやな
史実を元にしてファンタジーとうまく組み合わせてると思うしキャラクターやストーリーも分かりやすく且つ魅力があったのは確かにそう
エルデンリングのストーリー考察もめちゃくちゃ好きだしずっとやってるけどそれとは違った魅力やね 怯ませろとか言うけど忌みデブなんかはハイパーアーマーで張り手とか蹴りかましてくるんだけど
これ俺のグレソ二刀が悪いの? 強化クラブ欲しいよな
本当は実装されててどっかで見逃してるはず >>611
男の夢じゃないか
好きな子を人形にして愛でるなんてさ
倫理観という枷を外せば人間そんなもんよ! >>595
そのせいで王都のライガー
階段登る→回避で落ちる→登るの繰り返ししかしないんだが >>555
セキロとブラボは別シリーズとして捉えていいと思うわ戦闘システム的に
比べるならダクソ系統だけどダクソ1のオンスモは複数ボスとしても飛び抜けてよかったと思えるし四人の公王も楽しかった
エルデは新規にも優しいと言ってるらしいがダクソ3の方がだいぶ新規に優しい難易度だし
それにダクソ1、3は敵と対話してる戦闘が楽しかった
エルデはボス戦雑魚戦全てがただ理不尽火力複数でゴリ押ししてるだけって感じ マレニアとかアクションRPGの裏ボスなんてある程度理不尽でなんぼってとこあると思うがなあ
ストーリーに置いたら糞ゲーだけど >>537
回復だけじゃなくローリングボタンにも連動するじゃん
例えばディレイも同じタイミングじゃなくロリした後に潰す攻撃してきたりする
こういうのがクソ仕様だってこと >>615
回避回避、回避回避、見てから回避でそこはどうでにでもなる
突然上昇気流に巻き込まれるのは回避不可だからどうしようもないんで諦め 仁王がエルデンリングより優れてるんじゃなく
仁王のクソな所とエルデンリングのクソな所が一致している >>608
簡悔
僕損
敵楽
ゲーム業界3大名言
上2つは開発側が言った恐怖よ よく敵だけが楽しいって見るけど俺たちも敵を一方的に倒してるからな
相手はプレイヤー楽しそうだななんだろうな
でも通常装備で魔法使えるのは楽しそう >>615
つべで避け方指導の動画は一杯あるが
俺はもう諦めて盾受けしてる
最後の本体だけは避けてる >>589
露骨な印象操作で草
フロムファンは他のゲームより年齢層も比較的高めだし
他所でフロムゲー持ち上げるようなことはかなり少ないと思うぞ
あくまで自分達の界隈で魅力を語り合ってる感じ >>618
忌みデブは両手出血で攻撃食らう前に処理してるわ >>618
実際グレソでバッタとしゃがみR1以外をやることが悪い
振るのは罪 >>616
打撃武器と遺灰使おうぜ
ジャンプ攻撃して一回体制崩したら柔らかくなるよ ぴょんぴょんご機嫌な結晶人槍とキチゲ解放の人形兵は確かに楽しそう >>616
あいつらが1番敵だけ楽しそうを体現してるよな
怯み無効の遠近中それぞれでブッパしてるだけで褪せ人さん死んでくんだから >>618
お前の殴りかかるタイミングが悪い
強靭削り無視して出してくる攻撃パターンは決まってるしバッタでハマらないタイミングはほぼ猟犬で仕切り直し出来るパターンしかない 仁王2はビルドとトレハンが機能してて同レベル対の敵相手でも適度にオレツエーできるの楽しかったな
ハンマー武器で怯ませるのが強くて楽しかった思い出 >>616
数の暴力にレベルなんて無意味よ
ネズミで学んだはずだろ
素直に遺灰使え モーゴット、マリケス、ギデオン、マレニアあたりはめっちゃ楽しそう
俺も操作したい 腐れ結晶人3人はダガーにでも赤獅子仕込んで遺灰にタゲ擦り付けて魔法結晶人にぶっぱして速攻で割れ >>618
暴れだしたら避けるしかない
あんなデブですら蹴りやブレス織り混ぜた軽快な6連コンボかましてくるからなw 超反応の獣の司祭のバクステ瓦礫投げがクソうざい
あれ絶対こちらのボタンに反応してるだろ ボックイベント後半作ったやつ流石すぎんよ・・・
こんな忠臣いたらそりゃ勢いで雫渡すわ。 >>626
それ良く見るけどロリに合わせてディレイ掛けてくるボスって誰だっけか覚えがあんまないが >>626
マルギットの動画見てローリングにも連動するとか言ってるなら頭悪い >>618
ひるみ耐性ある戦技中は無理
ここまで封殺出来たらまじで敵の動き見る必要刷らなくなるからね >>626
でもそれ見切って避けて攻略してるんだろ?
俺はそれで楽しいけどな 売れすぎてプレイヤーの質が下がりすぎだわ
プレイヤー側のインフレに文句言うなら賛成だが敵に文句言ってんのは単に自分の錬度が足りてないだけじゃねーか
これ以上敵の弱体なんてされたらどうすんだよ いつもなら一発だろみたいなノリで犬とかネズミに攻撃すると平気で三回は耐えてくるし
おまけにサイドステップまでしやがる 最初のアギーレから始まってまさかプラキドサクスでミディール超えてくるとは思わなかった…疲れた マルチのラダゴンの動きがやべえな
あいつ誰殴るか決めるの楽しんでるだろ 仁王2はdlcアリキでレアリティも神器止まりだし恩寵も抑えてあったしで1経験者程アンチになるのはわかる 黒き刃の眷属や失地騎士も楽しそう
敵だけ別ゲーみたいな動きさせるのそろそろやめて欲しい なに言ってるだ
簡単にクリア出来たらヌルゲーつって叩くだけなんだろお前ら エルデンから入ってブラボもクリアしたけどブラボは淡々と斬るだけでいまいち合わなかった
エルデンの戦闘の方が面白いわ せっかくダクソからエルデンに変えて心機一転したんだから
UIやマルチ周りも見直して欲しかったな
基本的部分はデモンズから変わってないから
今となっては古臭くて不便な部分も多いし 新しい人が増えること自体はいいことだろ
排他的なのは、よくないと思う >>492
すげ〜
よくこんなにパリィできるな。
あと致命ダメージが強攻撃1.5回分くらいなのやっぱクソだわ >>616
打撃武器と緋色の凶刃つけてバクスタ三昧してたらいつの間にか全員死んでるぞ エルデンリングめっちゃめちゃ面白いけど戦闘はこれまでのシリーズに比べて確かに見劣りするからそこだけは残念
特にセキロのボス戦が死にゲーアクションとして完成されてるレベルだったからどうしてもその感覚が頭に残ってるからエルデンリングの戦闘が微妙って印象は生まれちゃったね
せめて全ての攻撃にパリィが有効だったらまだマシだったとは思うメインストーリー1発目のボスのマルギットでさえパリィ不可攻撃とガード貫通使ってくるのはきつい 仁王2も理不尽理不尽言われてたがエル電に比べれば可愛いモンよ
濡れ女ちゃんとかいうアダルト枠までしっかり埋めておられる >>659
マルチラダゴンは動きが本当に気持ち悪くて突然のターンに対処できてない人マジ多いよな >>666
投げ技ほしいよな、あと蹴り技も
まあ人外多いから無理だろうけど ダンゴムシの如く無様に転がり逃げ回り、敵が大技を出して隙を見せたらその巨体のスネをぺちっ、と一回叩くゲーム 敵だけ楽しそうマンずっと粘着してるけど
自分だけ楽しめないのどんだけ悔しいんだよ >>637
人形兵は人形も鳥型もモーションのキチガイ感凄いよな >>668
何で両手で振ってるの?
ちゃんと二刀にしろよ 腐敗結晶は遺灰にタゲ取らせて大槌の溜めR2だハメた
エブレフェールの宝箱前?腐敗結晶槍マラソン?知るかボケ!! >>670
だから自称古参のアホはどんどん叩いて追い出していこう >>649
でもあれはあれでハッピーエンドなんじゃないか
一瞬でも醜い亜人でいることから解放されたし
「あなたは美しいわ」使うなんて普通わからんから、あっちが真のルートなんだろうけどw 複数ボスは遺灰使えば難しくもなんともなくなるのはわかってるんだが俺は遺灰に屈したクソザコなんだ…って勝手に思ってしまう >>677
それは今までのフロムゲーだろ
というかそれが楽しいからフロムゲーやってる人が多いんじゃない?
今作はゴリ押しも出来るようになってるからまた違うけども 敵のモーションとか変えるのは無理だろうから通常攻撃の火力上げてくれたらそれでいいわ >>688
回り道してレベルと鉱石集めるだけで適正以上にはなれるゲームだしな
シリーズ通して遊んでる人はそういう感覚になるのは普通よ 今後のアプデで特大剣がダクソ3くらい強くなる可能性ってある?
硬直長すぎて使いにくい >>688
勝てば官軍だぞ
変なプライド持って負け続けて開発に文句言う負け犬の遠吠えが一番惨め >>553
言うてもアレクトーでパリィ決めてるのは2パターンしかなくて、ほとんどはサイドステップからの突進にパリィ決めてるだけ。
ボスの行動パターンからこれ決めやすいなって行動に絞って練習して成功率あげる感じかな 正直褪せ人よりティシーの方がエルデの王になるべきだと思う >>683
3匹居るし2匹は自分が受け持つ羽目にならね?
まあ一匹は変な飛び道具しか打たんけど >>688
これもある
出来ること全部やれば難易度大幅に減らせることはわかってるんだけどそれやるのは仁王でクナイマンやるみたいなもんだからな
そりゃクリアできるけどそういうことじゃないよねってのは言葉では理由説明難しいけどみんななんとなく感覚はわかるよね? >>673
セキロの高速チャンバラは本当に脳汁溢れる最高 ミリセントのイベント攻略見て書いてあった元ネタの絵本調べたら
アステールの元ネタみたいなやつが表紙なんだけど
作者ゴーリー
作中の娘ミリセント
表紙アステール あの時もあの時も…助けてくれたのは全部メリル様じゃないか!
思い出せ!だれがこの旅を一番助けてくれたのか?強敵の心折れそうになった時に癒してくれたのは誰だったか?
全部、メリル様だろ!みんな目を覚ませ! >>655
というかね、腐敗結晶3人とかオルディナみたいな真性のクソとかそういうとこで文句言うのはわかるんだが少し死んで考えれば慣れるような事に文句言ってる奴が多すぎるんだよ
敵だけ気持ち良さそうなら自分が気持ち良くなる努力をすりゃ良いんだがそれすらしないで文句だけ言ってんだよね
SNSで小学生のような水掛論始めて他人をより低次元に引き摺り下ろそうという努力だけしてる現代人らしいと言えばらしい >>688
遺灰には屈しなかったが霜には屈した
単純にカンスト害獣とかストレスたまるし 刀の二刀モーション弱くね?
ロリL1が強いくらいだし大曲二刀の方が使いやすそう
戦技出血メインなら2本要らんし 今回色々酷すぎるわ
出血武器といい指紋盾といいもうバランス酷すぎて1から作り直さないともうどうにもならんなこれ
ダクソ2思い出すわ 遺灰使えばそりゃ楽勝だけど面白いかと言えば別に…だからな
まあまともにやっても面白くないプリキュアとか害獣は容赦なく使うけど >>683
エルレフェールの3人は飛び道具で釣れば良いだけだけど・・・ ミリアムってたった一人でカーリアの神授塔とラニの遺体を守ってたんだな
なんて健気な忠臣なんだ 使えるもん全部使って勝つのが俺のソウルゲーだから遺灰使うと負けとかいう糞みたいなプライド最初からなかったわ >>702
かなり前から言われてるぞ
それが原作と言われてるけど公式にしかわからん
ほぼ間違いないかと思う >>680
ナイナイ
遺灰込みでもデモンズやダクソ無印は遥かに簡単だよ
まだ敵が乱舞めいた動きとかディレイとか全然して来なかったし攻撃パターン自体少ないしロリスタがクソ強かった頃だからな >>706
カンスト害獣に霜使うことなくね?もしかしたら吹かしてる? エルデの王になれたのもラダーンが弱体化したのもマレニアに勝てたのも
全部メリ島さんのおかげじゃないか エルデンリングって圧倒的に見栄えが良くないよな
特大や槍二刀のバッタとか戦技連打とかそんなんばっかじゃん
強い戦法をしようと思うと軒並みダサい >>700
だったら周回して遺灰使ったとこはソロでリベンジすれば良いんじゃね?
それが面倒臭くてやりたくないっていうならその程度の執着なんだろう でも新規はやめといたほうがいいよしんどいゲームだよ調べないとわからないことだらけだしマルチが難しい SEKIROのハジキと高速チャンバラまたやってくれないかな次作もこれだったらもう買わんぞ 写し身とティシーばかり話題だけど大弓使うやつとか巫女と騎士もめっちゃ強いよね >>703
みんなの記憶に挟み込んだのがよくわからない知らない人という恐怖 >>696
いうてティシーとボスでタイマンさせても勝てなかったりするんだよね
っぱ褪せ人よ んー・・・やっぱアクションゲームとしてプレイヤーが気持ちよくなれる展開が少なすぎるよね
死にゲーで有名になり過ぎて変な方向にイチャッテル
デモンズからのソウルシリーザーだけど、正直今作は理不尽さを感じるよ 複数で遺灰使ったのは坩堝2体くらいだな。結晶人程度ならやれそうだからやった
ウザいから槍からやったわ。残りは強くないし
やばそうならパリィで逃げれる槍最初のが対応しやすかった プライドに見合わない程度の腕前しかないのに固執するのってダサいよね >>688
俺はむしろ遺灰使わないとこれただのダクソだよなって思ってガンガン色んな遺灰使いまくってたわ >>718
霜弱体化前にやってたから脳死で霜使ってたわ
今はほうき星でちくちくやってる >>703
急に登場人物増やすのやめろ
ラダーンフェスティバルかよ タニスにパッチからの贈り物渡した人居る?
あれ両方助かる? そう言えば斬られて毒や出血は解るけど
割られてもいない盾叩かれてなんで毒や出血するんだ?
毒は粉塵かも知れんが褪せ人は盾にも血が通ってるのか >>720
やっぱ見た目がイケメンの月隠と屍山って神だわ >>721
逆やってるわ
1周目は縛ってクリアして今2周目なんでもありの探索中
1周目は雑魚敵スルーして探索できてなかった細かいエリアも徹底的に探索してて楽しいわ
マレニアもパリィでやったぞ俺は ぶっちゃけ今作ボス1体につき死んだのが数回ぐらいしか無いから難易度自体本当に低いよ
面白いかどうかは別だが スタミナ管理にテコ入れ欲しかったな
ジャスガからカウンターしたり、ジャスト回避でスタミナ消費ゼロとかテクニカルな攻撃でスタミナ全回復とか
ガードカウンターからの派生アクションもっと練れば面白くなってそうなのが勿体無い感じしたなぁ 分かるぜ
あの握り方見ると刀両手持ちしたくなくなるよな >>727
細かい事言わないからまず画質と操作キャラどうにかして >>738
鎧着てるのに出血する時点で神秘的な何か魔法みたいな作用なんだよ >>716
一周目バッタやったせいで特に何も苦労せず終わってしまったしその後戦技ゲーしたらそりゃもう無双だったしまだチクチクターン制ごっこ強要されがちだった過去のほうが難しかったと思うぞ
抜け道はそりゃあったけどね ガードとパリィのシステムはもうちょい何とかならんかな
パリィない盾だと右手の戦技発動出来ます、両手持ちL2でも出来ますってのなんか不細工だ >>734
探索箇所の取捨選択できてルート構築とか楽しいよね
3キャラ作ろうと思う 同じ武器を二つ持ってると所有欲が満たされるから悪くないんだな >>704
あと遺灰みたいな異次元の強さ持った救済が多すぎて錬度足りなくてもソロでクリア出来てしまうのも問題
ソロが無理ならオンラインに頼らせなきゃ自分が悪いと思わないようなのが増えすぎてる 大山羊ちいかわマンを倒す為に神秘ホスロー二刀流してるけど出血だよりだからやってることは変わらないんじゃないかという罪悪感 >>749
図星突かれたからって俺に突っかかっても何も変わらんぞ? エルデンリングの難易度の印象はレベルと武器の強化度だけでも変わるから難易度の印象を他人と共有するのは難しいだろうね 遺灰だの白霊だの瞬殺ビームだの使っておいて
余裕だったぜ倒せない奴は下手糞とかイキらなきゃ別にどうでもいいだろ
何故ゲーム内で用意されている戦法を縛らなければならないのか どっちが一般受けするかは置いといて
戦技でごっそり大量に削るようなゲームじゃなかったんだけどな
ゲーム性がガラッと変わったのは確か ステ振り直しアイテム10万ルーンとかで売ってくれないかな 【マルチ戦術格付けver1.03】
S(ぶっ壊れ・修正待ち)
・戦技返報
・屍山血河
・白面切腹血の喜びバフ二刀
・ヴァイク槍二刀
・モーグ槍
・状態異常曲剣2刀
・エレオノーラ/冷気ツイブレ二刀
A(強戦術)
・特大武器二刀バッタ
・竜王の岩剣
・血のヘリケー
・月影
・遺跡の大剣
・マレニアの義手刀
・出血ムチ二刀
・出血爪二刀
・雷の羊
・使者の長笛
・カット系祈祷
・バフ系祈祷
・腐敗・凍結ブレス
・指紋盾
・霜踏み
・猟犬ステ
・赤獅子の炎
B(マイナー)
その他
マルチ戦術格付け作ったわ
基本的に当てやすいか?火力は出るか?FP消費は激しいか?って観点で格付けしてる >>693
この辺の感覚は人それぞれだねぇ
ガードカウンターとかジャンプ攻撃があるからエルデンリングのほうが使いやすいけどなぁ
強さで言っても今作は特大強いし 愛してるの呼び声頭も他のやつとテキスト違うし使い道あんのかな
愛っていうとミケラ繋がりかなーって王朝の繭の前で使ってみたけどなんもなかったわ >>751
片手+盾で戦技発動したい場合は両手持ちするかパリィ外さないといけないのが何かモヤるよな
ダサいというかなんというか >>751
パリィと戦技はどうにかしてほしいな
まぁ2でも出ない限り変わらん部分だけど またジャパンスタジオと組んでブラボ並の伝説作ってくれないかな
でもブラボデモンズを作りあげた社員ってまだいるんだろうか >>738
一応盾で防いでるけど掠ったりしてる扱いなのでは 脳筋バッタが1番楽しいよこれこそ死にゲーで快感得るための昔ながらのやり方作法みたいなもんなんだよ
脳筋バッタ以外で快感得ようとかマナー違反俺がマナー講師なら赤点つけてるよ君たち >>765
中に入ってるのYouTubeで見れるけどミケラじゃないから仕方がないね むしろセキロはボタン押下と同時にステップ出てたのが今となっては不思議だよな
あの時フロムに何があったんだろうか >>769
時代劇みたいなバクスタモーション好きだわ なんでバット持ち直さないんだろうな
葦の地から来たサムライすらバット持ち ぶっ壊れ戦技は全部伝説の武器についていて欲しかった
それなら伝説に泊もつくしそれ使わないだけで済むから ダクソのオフ救済要素なんて極一部除いて火力も耐久も動きも微妙なNPC白しかなかったし、ボスもタイマン用の調整してたでしょ
エルデンは割と遺灰でタゲ逸れる前提の攻撃範囲と手数設定してるしな、タゲないからって油断すると普通に巻き込まれるし、複数戦は白遺灰呼んだらタゲが固定されて確実に1vs1+1vs1になるように出来てるから >>655
敵だけ楽しそう っていうのは多分、
敵をナーフして欲しいのではなくて
プレイヤーのアクション強化を願ってるんだぞ。
あの楽しそうな後半ボス連中相手に一歩も引かずに渡り合えたら凄く楽しそうじゃん。 >>752
そうそう、一周目は勿体ない病でめっちゃ消費抑えて手探りだったけど
二周目は勝手わかってるから何でも出来て何からやろうかって感じ >>767
これからコピペにしてくんだよ
多分間違ってないぞこれ >>761
猟犬ナーフされた時にこいつが発狂するのが目に見えてるのが面白い >>761
オールメタの猟犬はSでよくない?出血かバッタ前提になるけど ドラクエがたたかう連打から特技ぶっぱゲーになったみたいに
ソウルもR1ブンブンから戦技ぶっぱゲーになったんだろ
派手なエフェクトも付いてるからスクショ動画映えするし >>757
強化石拾って可能な限り強化してたら神肌二人とかもソロで瞬殺出来ちゃうからな一周目
ファルムアズラ終わらせる前に聖樹進めてたりすると尚更ヌルゲーだし まぁ初心者ちゃんにはマルチ推奨しない方が親切だと思うわ
シェアプレイでやって見せるなり動画紹介するなりしたほうがいいじゃろ ラニの説明に「ラダーンとライカードの兄妹」って書いてあるんだな
どっちが兄で弟かはわかんないけど第二子 >>791
そこを派手にする前に基本的な動きを見直して欲しかった 今レベル80ぐらいで武器強化が+9なんだけど全然マッチしない
武器強化が足りない感じなのかな? ストームヴィルで侵入してるけど指紋盾ちいかわ持ち当たり前で大変カオス >>742
これは確かにそう
初見は何も見てなかったから四股踏みや写し身は存在も知らなかったけど言うて一時間も詰まるようなボスも数える程でクリアは難しくないんだよな
でもなんかボスのコンボパターンとか派生が覚える気も起きないレベルで無駄に多くて良くわからんけどなんとなく勝てたわみたいなボスばっかで多分周回してもそうなんだろうなって感じ
シンプルおもんない >>782
火力と範囲が高いからかなり強いで
強モブとホストが戦ってるとこにブッパしたら一方的に勝てるくらいには 光の弓使うミノタウロスみたいなやつ隠れても見つけてくるしジグザグに走ろうが超エイムで当ててくるんだけどどうやって避けるん? お前にはまだ想像すらできぬだろう
流れるレスをすら律し
スレの灯を高らかに輝かす >>760
そういやステ振り直しのアイテム制限もかなり息苦しいね
周回さえすれば足りるんだろうけどそうじゃない ゲーム性変えたからタイトルもソウルからリングに変えたんだろ
なら見た目やグラも変えろって話だがそこは中小のフロムだからしゃーない トラゴスと一緒に溶岩土竜倒して依頼持ってたからそのままトラゴス殺したんだけど防具のテキストみてうわぁ…ってなったわ、なんかごめんね >>761
ぶっ壊れがそんなけ有れば住み分けできるし良いじゃん 次のソウル系統作品では操作方法とかを一新してほしいね
折角片手に3つまで合計6つ武器を持てるのに持ち替えモーションがすっとろくてやってられない >>801
惜しかった
あんたが踏む所を見たかったぜ >>801
もうお前が建ててくれていいよ多分準備もしてるだろうし >>796
ユニークだとちょっと高いかな場所どこは知らんが
まさか一般武器じゃないだろね >>806
あそこの依頼全部善人殺してるだけだからな >>800
アプデ後は気合で馬ダッシュしてたら当たらなかった気がするが特に変わってないのか >>798
雪原の雪にうもれたmobを倒すと変身する幼生おとす熊が俺のなかでは今作最強 言う程戦灰ってぶっぱするか??
ぶっぱする敵なんか限られてる感じするけど なんか起動時ってやたらメッセの評価入らない?
起動してない時もメッセでてんのかな? pixivでエルデンリングで検索したら一面真っ青でおもしろくねーメリ >>785
猟犬がもうあるしそれ以上は対人要素がある時点で無理だろ
オフ専のアクションゲームじゃないんだから僕だけが無双したすぎなんだよ >>788
>>790
メタ系はAにしてるよ
Sはそもそもメタが存在しない戦術 猟犬ステップナーフされたら今のテンプレクソ戦法に一方的に蹂躙されるだけになるわ
まぁそいつらも猟犬ステップももちろん完備してるけどな 対人はFP切れどっちが先にするかのゲームだよな
猟犬で待ちゲーするだけで勝手に相手がFP枯渇して勝てるわ
切れたら指切りする情けねぇのもいるけど 正直R1を戦技に置き換えただけじゃねって感じがする
R1ペチペチから戦技ペチペチ
まあ見栄えは良くなったか >>808
今回はダクソ3.5としか言えないくらい操作性変わってないからね
スタッフは本当これで武器6つ切り替えながらやってるの?って思うくらいのエアプ仕様 クイステメインで遊んだけどデフォステップ回避なら楽しいボス多かったわ 脳筋の自分は赤獅子ぶっぱしてる
敵がダウンしても致命取るよりそのままぶっぱした方がダメージ稼げるとかなんか悲しくなってくる ゆーちゅーばーどもがブッコワレ動画でかつてないほど再生回数稼げたもんだから
普通の戦灰紹介を無理やりブッコワレ動画にしてるの笑うわ >>811
王都近辺
接木のなんとかってボスのソウルで作った斧です
一般武器は全く鍛えてないけどどうなんだろ >>824
生まれなきものの大ルーンがマレニアと同じ位置だし多分そうだよね
なんでラダゴンがレナラに送ったのかは謎だけど ボスで詰まったら正面から戦ってps上げるのではなくて世界巡って強スキル探すのが最適解になってるのが
オープンワールド的な解法ではあるけど、前身がダクソのゲームでこのバランスにすると特にボス戦でのボスとプレイヤーのバランスに不公平な感覚が生まれる気がする 今日の朝日新聞の
国際欄のページに
エルデンリング
ではなく
エルデンリングのムックとガイドブックの広告が!? 建てようとしたやつが踏めなくて、建てられないやつが踏むスレ >>742
ダクソ3とかそんなに何回も死ぬボスばっかりだったの? >>803
そもそもパリィ致命の弱さから
元々致命を100%入れられる調整にはしてないっぽい
出す必要ないけど位置関係とかスタミナ残量的に選択肢の一つとして致命があるだけの気がする >>827
少し前のちいかわブンブン丸は最終段まで出してきてカモだったのに最近は一段で止めてきたり裏から猟犬出してきたり進化を感じる 多段戦技やDPS出血武器が入ってない時点でエアプ丸出しだな
自分は更に上を行く次の壊れ戦技見つけたからもうバラすけど ビルド毎に新キャラ作れって話だな
取り敢えず知力マンと神秘マンは作ったから次は脳筋だな
対ボスだけ見るなら大槌二刀流が最適解っぽいしな >>820
ぶっちゃけ慣れると潜り込んで殴る方が速いからなあ。戦技によるけど間が取れた時とかに撃つ程度かな
もうこれならクイステでいいじゃんって思ってるわ pixivだとエルデンのBLもそこそこあるらしいじゃん
褪せ人は性癖まて褪せ人とかすげーな >>820
ビルドにもよるやろうけど基本的に戦技の火力>通常攻撃だから月隠みたいな出が早い上に火力も強靭削りも強い戦技だとそればっか使うって人は少なくなかったんじゃないか?俺は使ったことないから使用感はあんまりわからんけど
マレニアの戦技とかだと侵入系のNPC全員ほぼ一撃でやれるから少なくとも2週目侵入NPCは全員マレニアの戦技で俺もやってる 今回のエルデンリングは物語がわかりやすかった。
初めの木のお化けみたいなボスって実質負けイベントだったんですね!なんかおかしいなと 取り敢えず攻撃速度を上げるのとローリングをブラボステップにするところから始めて欲しい。敵は超火力、広範囲、高速無限ブンブンでプレイヤー側はもっさりロリとか釣り合ってない >>835
そんならレベルもうちょい高くしてもいい90当たりに >>836
レアルカリアの騎士が「カッコウ」なのも含めて多分そうだろうね 害獣ってこういう事か まさか最後の最後に獣狩りをまたやる事になるとは
今作ほぼ盾チクでクリアした気がする ティシーいたらエルデの獣初見で終わったクソな要素全く見れなかった >>827
あいつもこいつもみんな猟犬だからな
困ったら猟犬 >>852
これ解決すれば概ね今までのシリーズとプレイ感変わらないと思う スレ立てでほぼ毎回グダってんな
スレ立て民いつもありがとう 発売前に今までのフロムゲーの集大成って言ってたし
上手く各作品の良いところを取り入れたら
本当に神ゲーになれただろうな ボスだけ白霊呼んで、成功したら指切りで帰ってもろてもええかなぁ 赤獅子と霜踏みを交互に打ったら強いだろうなやったことないけど >>842
人によるんじゃない
きになるなら自分でやってみるのが一番 >>837
マレニアの足ぺろぺろしたゴドリックさんちーす
どんな味した? フロムさん使う必要なくなって余ったR1ボタンに何かしらのアクション追加してください >>837
出る作品によっては熊のデーモンと恐れられるぐらいだからな
あせびとには熊をぶつけておけばいい
後は蟹とザリガニを少々
隠し味に電撃虫を水辺に飛ばす >>849
褪せ人ではなく貴腐騎士なのだろう
貴腐ってエルデンリングの造語かと思ってたけど既にある言葉でびっくりした >>864
二度とマッチングしないようにブロックするだけだからいいぞ グループ合言葉設定するとグループの誰かが誰を倒しました……とか出るのな
面白いわ
回生
【PS/XB】Elden Ring エルデンリング part538
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1648346942/ 漂流墓地から出た所にえる祝福がチュートリアルになっているんですね。
僕は気づかずに火の巨人を倒してしまいましたよ。 >>820
ぶっぱするよ
怯まないとこっちが反撃食らうでしょ
二刀特大バッタやってりゃ大抵怯むけど二刀バッタできなければ怯み戦技使うしかない
敵のクソ強靭さえなくなれば別に戦技使わなくてもいいけどな >>842
俺はカンスト世界は死にまくったな、ワンパン祭りだったし
現在7周目だが今回はカンストでもそんなことにはならなそう >>830
戦技ぺちぺちなんて可愛いもんじゃないだろ
威力下げるか消費FP増やせ
信仰や知力にステ割いて戦技よりFP消費大 威力小の魔法や祈祷が馬鹿らしくなるわ 連続攻撃のラストが強化されるタリスマンとかいう誰も使いこなせそうにないやつ >>836
レベル90ぐらいだと武器レベルはどのくらいが適正?
ユニークは低い方が良いですか? >>864
構わんと思うけど
しかしエリアボス倒したらそれでマルチ終わりだよ 敵のわけわからん範囲攻撃と一部の戦技の範囲縮小されるなら猟犬修正でもいいな
オールメタの猟犬だけ修正されたらマジで地獄だと思うけど >>873
いつも助かる
グループがデミゴッド倒したり王になったりするとルーン獲得量増加バフが短時間つくから地味にお得なのだ >>828
アカ1で書いたメッセージ
アカ2でゲーム中だと見えないけど何でなんだぜ? 特大2刀バッタと遺跡大剣対人いけるか?
協力や侵入で強いってなら納得 >>591
ミリセント一切やらなくても全部見れるよ、エルデ王見て巻き戻し、月の世紀見て巻き戻し、狂い火見てエンディングコンプ >>847
こんな糞ゲー糞ゲー喚くしな脳の無い奴らの為にスレ建てる必要無いぞ >>863
今も十分神ゲーではあるけど確かに不満点はあるからそれはそうかもしれんね
エルデンリングの世界をオオカミでプレイできたらマジで文句なしの神ゲーだったと思う 後半になればなるほどR1攻撃より戦技!戦技!戦技!になってる自分に気がついてしまった >>873
やめろこのスレにグループ組める奴らなんかいるわけないだろ
とりあえずグループ合言葉5chでいいか? タコ頭と風車ハンマーが出ねえよクソが、コチとら発見力324ぞゴラw パリィ致命のダメージ自体低いのに
ダウンするまで3回成功させる必要があるエアプ調整 >>880
ローデイル防衛戦でモーゴットが正面から、モーグが裏から敵軍潰してるし仲悪くはないと思うよ
モーゴットは自分を忌み嫌う黄金樹の世界を、モーグは自分の忌みそのものを愛したから別れたけど >>761
ぶっ壊れがこれだけあるならむしろバランスとれてるだろw >>890
侵入来たら1本しまって猟犬グレソ両手持ちだわ 狂い火はなんなら獣倒したあとでも隠し扉調べられるよ
針なんでいらなかった 忌み双子って幼い日のモーグ兄弟だったりするのだろうか >>904
モーグが潰してんのはローデイル軍の方やぞ…… >>876
そもそも二刀バッタも戦技は猟犬連打だしむしろ一番L2叩くまである ダクソがモンハンならエルデンはゴッドイーターって感じ >>863
プレイヤーキャラをもっさりローリングマンのままにしたのがな >>884
エリアボスて霧くぐる系がそうなんかね
マレニアの白霊と闇霊しかやったことねぇからわかんね >>913
君主軍崩壊の裏で血の陰謀の痕跡があったって書いてなかったっけ? >>902
逆に元々パリィの意義が薄かったものをここにきて開発から直々に「もうパリィはしなくていいぞ」とのお達しが来たと考えることもできるのではなかろうか >>907
で・・でもパリィならFP消費しないからっ! 大振りの攻撃を避けた!反撃だ! → ずっと俺のターン!コンボはまだまだ終わらない!
会う敵会う敵みんなこれでクソつまんねーんですよ
まだ攻撃すんのかよ、って何回思ったかわかんねーわマジで ルーンアップ知らなかった
もっと早く設定しておけば良かったな
ヤーナムの3デブの聖地にしてるがちょいちょい流れてくるの面白すぎる >>835
王都はレベル79
喪石+5
通常+12で入れ食いだな ゴドリック、ゴドフロアの君主連合が王都で反乱、モーグとモーゴットの活躍でゴドフロアが捉えられてゴドリックがリムグレイヴまで逃走じゃないのか マリケスとかラダーンとかそっち操作した方が絶対楽しいだろって敵いるよな 柑橘の騎士怯み取れるまでの回数
特大武器両手持ちR1 5回 反撃確定
隙クソデカタメR2 2回 反撃確定
ただの切り上げ(FP消費13) 1回 反撃もらわずノーダメ撃破 ゴッドイーターは一応こっちも速いからな…なぜか3で遅くして持ち味潰してたけど >>915
エルデンリングバーストは神バランスになる可能性が…?
初代GEはエルデンリング以上に敵だけ楽しそうなゲームだったからぶっ壊れぶつけないと冗談抜きでやってられなかったわ 君主軍=ローデイル軍だと思ってたが俺が間違ってたのか?
あの剣の時代背景的にまだゴドリックはローデイル側だと思ってたわ >>936
ゴッドイーター3もバッタオンラインだったな >>939
違う、当時からゴドリックは「黄金の君主」
王都軍と君主連合が戦った >>924
それは見きれてないだけじゃん
叩いていいのは隙潰しの被弾カウンターモーションだけ >>902
簡単に致命をとられたら悔しいし簡単にダメージ出されたら悔しい >>873乙
前世狩人様の人ならグループ合言葉あれにするかなと例の文字列にしたら通知めっちゃ来るの草生える >>902
これ凄いよな
プレイヤーの戦術全否定とかどんな気持ちで開発は入れたんだろ
お気に入りのマレニアキュンがパリィされても致命されないのすげえええええとかかな? >>902
パリィというリスクとってもリターンがほぼないのマジで理解できない >>938
ブラボでプレイヤーだけ楽しそうにし過ぎてしまったんやな… まぁパリィの意義薄すぎていっぱい作ったから戦技ブッパしろよお前らっていう公式のお達しだろ >>942
そうなるとゴドリックがローデイルに住んでる時期がある背景意味わからんくないか? 褪せ人の攻撃速度上げて回避をブラボステップにしてくれ。そうしないとボス戦面白くないわ >>869
1つの武器に2つまで戦技セットできるようにしよう
R1は戦技2で。 いつまで攻撃続ける気だよって感じたらパリィよ。もっとブンブン出来ると思った?って棒立ちするボスに致命。ダメージ効率じゃないんだよなあ >>921
パリィが出来ないとか有効でないってことは暗に出し得攻撃を助長しているんだよ
パリィ主体のセキロは出し得理不尽攻撃は全くと言っていいほど存在せず
仁王1は妖怪に対してパリィ的なカウンターがなかったので
出し得攻撃連打のクソゲーになっていたが
仁王2で妖怪パンチでカウンター出来るようになり改善した 今作のボスのパリィ三回仕様はマジでイミフだな
セキロ見てこれだ!とでも思ったんだろうか 雑魚はともかくボス戦でパリィ狙える程余裕ある奴がそれ程多行く居るとは思えない >>946
2のバブみラスボス卑猥すぎませんか・・・? 戦史くらい秘密でもなんでないんだから普通に書いててほしいわ
王都軍派ってだれなんだよ 鈴チリンチリンしながらパリィモーションするやつばっかだからパリィモーションは強いな!ヨシ! 2周目舌しゃぶりながらストームヴィル城攻略したらまぁまぁ楽しかった
slv120で4、5回侵入来たわ
流石にモーン城では誰も来なかったが 初見パリィ致命ゲージの減り方がちまっとだけやったのが、このゲーム初しかめっ面やったのう もうプライド捨てて神秘出血マンになった方が良い気がしてきた >>956
だから第一次ローデイル防衛戦までは黄金樹の麓に住んでたんじゃないの フィアたんのルーン修復しようとしたらラニ召喚して終わったんだけど
確認くらいくれよ >>871
マレニアは腐ってるってそういう…
貴腐ワインは美味しいけど高いね
原語だと高貴なる腐敗って意味だけどどっちかっていうとマレニア騎士よりも腐敗に侵されながらも領地守ってるケイリッドの騎士の方にあげたい称号だわ ボスでもパリィ狙えることは狙えるけど三回とかアホかと思うよただでさえ致命カスダメなのに >>902
今回攻略にしろ対人にしろパリィの旨味が全然ないもんな
敵はディレイ長距離範囲攻撃スパアマスタミナ無尽蔵のオンパレードだし戦技ブッパ魔術ブッパバッタピョンピョンをしてくれってのがフロムの答えなんだろう
本当にボス倒してもストレスの解放がなく徒労感しかない >>963
隻狼参考にしてんならパリィ成功したら即死してくれ 致命とか5000ダメくらいあってよかったよなボスには おねパリでボスがやられちゃうのが悔しかったのかね、グウィン以降おねパリで何とかなるボスなんていなかったと思うけど
パリィでボスハメるなんて完璧にそのボス見切ってなきゃ無理な話だしな、リターンなさすぎるし3回制とか単にテンポ悪いだけ kyousengi_buppamanに侵入されました。 モーグが狂い火の前を封じてること、モーゴットが裏切り者としてモーグの名前を挙げないところとかいろいろ考えさせられる点はあるよね 黄金ハルバだと致命は結構強かったわ
致命後の溜め攻撃込みでね >>958
ガスコインから教区長、ヤーナム、パール、ローゲリウス、ロマ、マルゴー、ゲールマン
殆どのプレイヤーの心をへし折ってたからな 攻略は白面被ってちいかわ出血刀二刀でタリスマンバフが最適解だしな
5000とかでて笑いが止まらんぞ
他の武器削除してもいいレベルでコイツらが強い >>982
ゴドリック兵が君主軍の武器落とすからこっちが君主連合なのは間違いないと思う >>980
一応隙はできるからr1ブンブンしてるわ 私はすべてを燃やして…そして消えるメリ…熱いメリ… このスレッドは1000を超えました。
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