【Switch】真・女神転生V Part135
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・ハード:Nintendo Switch
・ジャンル:RPG
・発売日:2021年11月11日(木)
・CERO年齢区分:C(15才以上対象)
・価格:通常版/8,980円(税込9,878円)
・初回限定版/14,800円(税込16,280円)
◆真・女神転生V公式サイト
http://megaten5.jp/
◆真・女神転生シリーズ公式サイト
http://shin-megamitensei.jp/
◆真・女神転生シリーズ公式Twitter
http://twitter.com/megaten_atlus
◆アトラスYoutubeチャンネル(日めくり悪魔が毎日19時更新)
https://youtube.com/user/atlustube
◆『真・女神転生V』PV01
youtu.be/1PgRBcRi5NY
◆『真・女神転生V』PV02
youtu.be/hjCxE2lqhR0
◆『真・女神転生V』PV03
youtu.be/GnWk05h0VrU
◆『真・女神転生V』PV04
youtu.be/pLCnHSbU-JM
◆ Shin Megami Tensei V - Nahobino Trailer(海外)
youtu.be/4c0Z87mVpxg
◆発売日決定!『真・女神転生V』生特番 禁断のナホビノSP
youtu.be/J2Xk3kBhZ2g
前スレ
【Switch】真・女神転生V Part134
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1651788308/
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https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) まだ実装されてない悪魔を金子一馬AIで描いてもらいたい あとひと月くらいで発売から1年か
1周年で何か来るんだろうか…… 今気づいたんだが、真Xの本スレは葬式スレの倍まで伸びてるんだな
一方ハッカーズ2・・・ わざわざそういう話持ってこなくていいよ
例えば1周年でマニアクスなりファイナル来たとしてスイッチで悪魔数増やしたり、削ったと言われるエリア復活とか有り得るんか? めちゃくちゃ開発力のある任天堂の子会社だから参考にはならんけどゼノブレイドはリメイク時にボツマップを使ったDLCを配信してたな
まあ真3でもボツイベ結構あったはずだけどリメイク時にはノータッチだったし望み薄だろうね 気になって確認してみたんだが
真4発売、2013年5月23日
真4F発表、2015年10月
真4F発売、2016年2月10日
真5発売、2021年11月11日
これじゃ真5F出るとしても今年中に発表は無理かね
真4Fは4から1年くらいで発表された気がしてたわ 4と4Fは携帯機の容量の限界だったのか、分けて売ったのが悪かったな… Finalなんてついて完全版みたいな誤解が出てるし
まぁかといってAルートBルートとか書かれて別売りして爆死したのもあるからそれはまた問題だしな いや別ゲーだからそうなるのは当然だろ
時系列がちょっと被ってるだけの単なる続編じゃん だからこそ名前付けと売り方ミスってるって感じなのよ
ある意味フリンの頑張りなんだったのか 真・女神転生5 2nd impact
真・女神転生5 3rd strikeってな 完全版と誤認する名前の付け方は分かるが
>4と4Fは携帯機の容量の限界だったのか、分けて売ったのが悪かったな…
そもそも別のゲームだから容量の限界とか分けて売るとかが的外れだと思う
そこつっこまれてるのでは? そもそも4Fとか後付け設定の糞だろ、買う価値も無いから >>960
発表っていうか、4Fは4の直後に何か作ってますみたいな事は言ってた
そのセリフ一言から2年半近く待たされた 真5は絶対に完全版出してほしい
何か追加できるとこが沢山ある気がする 4Fはパラレルワールドだったりで4への後付け感あるのも分かるけど勢いある内容で良かったけどな 5の追加か、パラレルか、どっちか来るにしても太宰関連だけはもういらないわ… 生首マサカド様(旧U版)とバトル!
怨霊マサカド様(真T版)とバトル!
脳髄マサカド様(真W版)とバトル!
岩盤マサカド様(真W版)とバトル!
破壊神マサカド様(真if版)とバトル!
おや?マサカド様たちの様子が… レベル50前くらいまできたけど基本雑魚戦をオートでやるから力強い悪魔にカウンター持たせて並べてると楽だな 太宰の描き方見るとこのストーリー自体多様性を認めてない気がする メガネ兄はイチロウと同等レベルの描写があるべきだったな
メガネ兄のキャラが一番理解できん ウエノ当たりから敵のレベル跳ね上がって面倒になってきた
万古の敵も避けづらいし 敵が強くて面倒、マップがゴチャついてて面倒
敵が強くて楽しい、マップが迷路のようで探索出来て楽しい
なんでこんな感じに二分されるんだろうな
とりあえず攻略したい人と楽しんで没頭したい人の気持ちの差なんだろうか 最初のダアトは殺風景すぎて、一度積んだ
次のダアトの妖精の国でようやく少しテンション上がったけど、ラフムのあたりで敵が硬すぎてダレてまた積んだ
このまま止めるくらいなら、とセーフティに変更して快適、それでも3番めのダアトは面倒だった
支部会議で、ようやく話が動き始めて面白くなってきた!と思ったら次が最後のダアトで駆け足気味に終わってしまった
なんか、勿体ないゲームだったなあって
あと、自分はダアト探索よりも魔王城や万古の神殿のようなダンジョン探索の方が好みに合ってたわ 魔王城で詰んでるわ
扇風機ほんと越えられなくて無理 格ゲーみたいなもんなのかもしれないと今思った
同じゲームだけどある程度格ゲーってものを分かってて知識ある人とまだガチャプレイな人とじゃ楽しんでる部分違うし >>981
よくマップ見ろ
踏んでない扇風機がうっすら見える
大体そこが正解 アプデ修正後にプレイしたけど魔王城ってそんな詰むとこあったかね、高いとこ登るとこ多少悩んだけど アプデ修正前に何度かトライアンドエラー繰り返したから一応躓きポイントではあると思うがアプデ後は簡単になったんだろ? アプデ前に魔王城クリア出来たけど
最後の扇風機がギリギリ届かないのかと思って何度チャレンジしてたが
実はハズレのやつ選んでて、反対側のを選んだらあっさりクリアできたのがほんまムカついたわ 最後の飛ばされながらちょいと移動するとこだけ若干難しかったかな
動けるのかよ!みたいな ちょっと前に全クリしたけど、そうだったっけ?
忘れてるだけかも試練が 扇風機連続であってダッシュで抜けるとこで自分はアプデ前にクリアしたんだけど
修正の話聞いて、あれそんなに難しかったの?って思った
自分はアクション超下手でRPGばかりやってる人間なのに簡単だったから 難しいというより解りにくいだよね、単純に
というか修正されたのってダッシュ抜けの場所だったんか…難しい要素どこ? >>992
ダッシュしながらジャンプするのが難し…くはないよね別に 今更買ってクリアした!面白かった!
扇風機で↑→って連続で飛ばされるとこ苦戦したわ… そのまま真Vを遊ぶんだ
登場キャラをある程度掘り下げた上で最後までちゃんとした真Xって感じだから絶対にハマる そのまま真3を遊ぶんだ
登場キャラをある程度掘り下げた上で最後までちゃんとした真5って感じだから絶対にハマる 自分の環境だと文字化けしたから書き直したとかじゃない? このスレッドは1000を超えました。
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