【緋色の野望】 サガスカーレットグレイス 総合スレ part178
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(先頭の ! 一文字を忘れないように注意)
タイトル:サガ スカーレット グレイス 緋色の野望
対応機種:PS4/Switch/PC(Steam)/iOS/Android
発売日:2018年8月2日
価格:PS4/Switch/PC(Steam) 5,800円+税、iOS/Android 4,444円+税
PS4/Switch/PC(Steam)限定版 18,500円+税
◆公式サイト
http://www.jp.square-enix.com/saga_sg_hiiro/
タイトル:サガ スカーレット グレイス
対応機種:PS Vita
発売日:2016年12月15日
価格:6,800円+税 DL版6,980円
◆公式サイト
http://www.jp.square-enix.com/saga_sg/
制作総指揮:河津秋敏
キャラクターデザイン:小林智美
音楽:伊藤賢治
次スレは>>970の方が立ててください。
無理ならアンカー指定でお願いします。
(重複を避けるため、立てる前には必ず宣言を)
◆関連スレ
【Vita】サガ スカーレット グレイス攻略スレ2
http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/handygover/1484730612/
◆前スレ
【緋色の野望】 サガスカーレットグレイス 総合スレ part177
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1648181397/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured 【斡旋所】
10戦闘
【大剣】ヤクサルト辺境州(シュタール) 筋力12以上 【報酬】火の結晶/火の結晶
【長剣】帝都アスワカン(闇市場) 運動性12以上 【報酬】土の結晶/毛皮
【小剣】ビキニロ辺境州(カプレーゼ) 現在LP6以上 【報酬】虹の結晶/聖水
【槍】 トラキニ州/テルミナ州(ヨズガド駅) 体力12以上 【報酬】虹の結晶/虹の結晶
【斧】 モウレワ州(ホルサ) 筋力12以上 【報酬】木の結晶/ラテックス
【棍棒】ノルミ辺境州(東の村) 技術力12以上 【報酬】金の結晶/金の結晶
【体術】イルフィー海(ニューワイズ) 運動性12以上 【報酬】水の結晶/皮膜
【弓】 ケイ州(ナングーン) 現在LP6以上 【報酬】火の結晶/蝋
【HP】メグダッセ辺境州(ワロミル族の集落) 集中力8以下 【報酬】土の結晶/土の結晶
【HP】サンドリア州/グラディオン州(ユーメン) 体力12以上 【報酬】金の結晶/黒曜石
7戦闘
【杖】 ハイバーニア州(ケオブラン) 技術力12以上 【報酬】虹の結晶/魔物の血
【木術】ロニクム州(ルーグ村) 集中力12以上 【報酬】木の結晶/繊維質
【火術】南東界外(鳥人の村) 知力12以上 【報酬】火の結晶/灰
【土術】北東界外(フィネムンディ) 知力12以上 【報酬】土の結晶/骨片
【金術】ヌマディカ辺境州(ベリケ) 運動性8以下 【報酬】金の結晶/鉄鉱石
【水術】ケイ州/モウレワ州(オウタイ亭) 腕力8以下 【報酬】水の結晶/水の結晶
【HP】リーア辺境州(ビゴ) 現在LP5以下 【報酬】木の結晶/木の結晶
【HP】ユシタニア州(ミザリー村) 集中力12以上 【報酬】水の結晶/鱗 【カメリア加入】
①グラディオン州赤ん坊イベントにて出会う
②ヤクサルト辺境州のヴァッハ祠に数度出入りすると出会う
隠された聖地巡礼を進めて謎の祠で戦闘後に出会う
③テルミナ州の魔女にて釣り人がいた場所で出会う
①か②で出会っていると発生しない
④パーティにタリアがいる状態でタリアの工房に入ると出会う
(タリア編・レオ編の場合)
【レオナルド以外の主人公】
南東界外の鳥人の村でカメリアと会うとその後、混沌の穴で再度出会う
戦闘後の選択肢で「私が戦う/俺がやる/殴り倒す」を選ぶと加入選択へ
【レオの場合】
南東界外の鳥人の村でカメリアと会うとその後、混沌の穴で戦闘へ
大魔女との会話で「送ってもらう」を選ぶと加入選択へ
※事前にビキニロ辺境州で船に乗るか大魔女を仲間にしている場合発生しなくなる 【サビット加入】
特定の組み合わせ5グループのうち1グループ分のうんちくを語らせると加入する
★印はおそらく楽そうな組み合わせ
【ウルピナ】
(サムライソード/エストック/スリッジハンマー)
(カタナ/赤薔薇の星/栄光の杖)
(ソードブレイカー/ツインスパイク/槌/戦闘弓)★
(秘剣トルネード/フランシスカ/ブリムスラーヴス)
(矛・克/金の斧/死の弓)★
【バルマンテ】
(サムライソード/スリッジハンマー/戦闘弓)
(カタナ/秘剣トルネード/エストック)★
(ソードブレイカー/ツインスパイク/槌/栄光の杖)★
(赤薔薇の星/フランシスカ/ブリムスラーヴス)
(矛・克/金の斧/死の弓)★
【タリア】
(サムライソード/スリッジハンマー/戦闘弓)
(カタナ/秘剣トルネード/エストック)★
(ソードブレイカー/赤薔薇の星/槌/栄光の杖)
(矛・克/金の斧/死の弓)★
(ツインスパイク/フランシスカ/ブリムスラーヴス)
【レオナルド】
(サムライソード/赤薔薇の星/矛・克)
(カタナ/秘剣トルネード/戦闘弓)★
(ソードブレイカー/ツインスパイク/槌/栄光の杖)★
(エストック/金の斧/死の弓)★
(フランシスカ/スリッジハンマー/ブリムスラーヴス) ■easy一戦フラックス中量
火……ユシタニア州ルパガル秘窟
水……ハイバーニア州水鉱採掘場
金……テルミナ州ワムイ鉱山
木……イルフィー海洞窟(緑)
■閃き道場
counter……ユシタニア州ルパガル秘窟
斬interrupt……①グラディオン州ヤルディナ鉱山
②ヌマディカ辺境州海岸砦
突interrupt……メグダッセ辺境州星雫の洞窟
打interrupt……ユシタニア州ルパガル秘窟 スレ立てとテンプレ乙です
星神のご加護がありますように 久しぶりのピナ編だからツさん使ってるけど本当見た目はカッコいいな 見た目ならラマールという選択肢も
こっちはこっちでほぼ劣化モンドだけど ツさんは台詞も格好良い
その格好良い台詞が実力に見合っているかは置いといて 能力合計値だとネッサやヤマトより高いんだけどな
尖ったところなくバランスよく低いとホント使えない こいつに◯◯をやらせたら楽しそうだってならんのだよな平均的で低いと
ヤマトならとりあえずブロックさせとくかーってなるけど ツバキのような全方位で能力高い万能型は別として、平坦な能力値だと使い難いよな
突出した能力がいくつかある方が役割を持たせやすい
まあアイザックのように集中力だけ突出しててもそれをどうしろとというキャラも居るけど 騙されたと思って様々な能力値が求められる体術を使わせてみろよ チアーゴは弓の適性があればなあ
スタン要員として使ったりはしてる チアーゴに弓の適性は確かに欲しかった
固有ロールと体力の低さが合わさって前衛に立たせるにはなかなか厳しいしな 弓持たせたらそれはそれで虚弱体質にノーガード戦法やらせることになるからなー
結局介護必要なら槍で後衛やらせても大差無いような チアーゴ使ったことないなー
最初プレイしたのがウルピナ編だから第一印象悪い 強そうなドラゴン出てきたけどマインドステアでほぼ完封出来てしまったw
ホント状態異常強いな、このゲーム チアーゴは修行や派遣後のコメントがまともでなんか笑う スタンや毒が優秀だから技術、集中、運動が高いキャラはよく使う 下取所で結晶や素材を千単位で交換するときすごいダルいんだけどなんとかならんのかな >>34
耐性ザルな奴はマインドステア+影縫いで大体完封出来る位状態異常は強い
不死系が嫌われる理由の1つでもあるな ウルピナルートで戦ってない所以か特に悪いイメージないなチアーゴ
他主人公ではわりと使った
盾役は無理なんで槍より斧持たせてた チアーゴが何をしたかったのかも俺にはよく分からなかったわ
結構気に入ってはいる 印象の悪さでいうとツバキがなぁ
強いし見た目も好きだったけど周回してイベント見てたらあんま使わなくなってしまった チアーゴサガスカで一番好きだからひたすら鍛えたわ
二刀流取ったり魔法系で使ったり
何したかったのかはよくわからんけど 序盤からいきなりヤバそうな奴がでてきたぞ!!で役割終えた感はある チアーゴは他の小剣キャラ槍キャラが魅力的過ぎて使えてないなぁ
領主をほっぽり出して開拓業に勤しむのはほんと好き
どちらも火力よりかは小技を駆使して立ち回る武器種だと思うんだけど、チアーゴは固有ロールでアタッカーになれるの? ウルピナ様のおどろき顔が見たいがために何回も首にされるパルムの兵士 >>34
ドラゴンが鳥扱いで突弱点なのは釈然としない
槍は緋色で上方修正されたから火力も十分出る
能力値的にはチアーゴよりこなれたキャラはいるけど
武器術の両方の適性広いのは利点か チアーゴ斧が多いけど固有ロールと技術力見たら二刀でもいいのか 二刀の真価は攻撃しながらの武器ガードだから技術より筋力体力(と運動性)が欲しいな
チアーゴはやっぱり斧か小剣だと思う チアーゴは斧振らせても強いよ
筋力を少し補強すれば固有ロール生かしてなかなか良いダメージ出してくれる
耐久が紙なんでプロテクト役が必要だけどな
同じく紙耐久のオグニアナと同じような使い勝手だと思う ドラゴンが突弱点なのはむしろ定番かと思ってた
だいたい何の話でも腹突かれて死んでる チアーゴは趣味のために処しちゃうところのある只のゴス趣味の人だと思ってた GoTでもドラゴンの死因はみんな刺突だったっけ
人間よりも大きく鱗に覆われて空を飛ぶ生物を相手に剣や斧を振り回してもそら効かないわな エンディングのその後から考えたら一国一城の主として群雄割拠していたのにウルピナ達に追い出されてしまった悲哀なんだろうな
南側の町長も軍門に降ってるわけだし ゲーム画面上だと単なる州境の砦にしか見えないパルム城
設定的には領地の町とか領民ってあるんだよなきっと 竜は斬撃に強いのであって、刺突に弱いではないかなと
は虫類扱いだとサガスカでは冷気弱点になってしまうけど チアーゴはちゃっかり事業に成功したらしいし、ED後はED後で楽しそうだな
知られざる村に作りまくった箱物有効利用してくれ 交易を成功させて城まで手に入れたラマールさん
海賊クミに震撼し
やる気なく街を襲っては帰っていくソクラテスもいる中
灯台守を続けるルイースの娘
釣り人に崇められるコンパス
これらを横目に北東界外に船出していくチアーゴさん
こいつらがスタメンだった
関係性が濃すぎる ワールドマップはよく見ると色々書き込まれてる
集落があったり鹿がいたり
バルム城周辺には集落は見当たらないけど、ゼーニャまでの街道沿いには集落あるみたい >>60
ユラニウス家海軍と共にイルフィー海の底に沈んだヨーマンもいるな
本人は優秀なステータスしてるし、しっかり復興してたら絶対精鋭として育ってたろうに オープニングのステンドグラス?あれ攻略本とかに載ってるの? >>63
ミンサガの女性キャラのLPはバストの大きさに比例しているらしい >>66
お前ウルピナ様にブチ殺されて足で死骸グリグリされるぞ 女主人公でLPが増える加護がLP6→8のテヘドラタリアしかないじゃないか トップクラスのLPを誇るクローディアあからさまに巨乳
LP7の海賊シルバーはロリらしい
ミンサガリマスターではサガスカ主人公が仲間になるらしい 真ファイアブリンガーを倒すと小数点以下の確率でレーヴァテインを盗めるよ >>68
じゃあ男のLPのは股間の大きさか…
ウルピナ様はまだ発達途中だから… 初プレイなんだがめちゃめちゃ難しいな
普通に死ぬわ 一周目の序盤が最難関だからな
そこを乗り越えられなかった奴等はレビューでボロクソ書いてるけど
乗り越えて術やら技やら覚えてタイムライン調整が出来るようになってくると凄く面白いぞ どうせ選択肢でピナになって
安易に森で連戦して
ツが弓外して
イノシシストライク喰らって
戦線が崩壊したところだろ >>81
あ、ミスっていみならまさにそれだ
>>80の言葉を信じてがんばるよ 普通のRPGと違って、仲間が数人死んでもいいから勝つを意識するといいよ
そのまま使うと主人公が術なの癖ありすぎだけどタリアが序盤一番楽だったなー
キラーズ優秀だし強い仲間すぐ揃うし ただ不死鳥のお散歩遅延行為は辛い ウルピナの船使えないルートが一番辛いかもしれんな
他の主人公は難関の前に稼ぎダンジョンあるからそこで連戦すればどうにでもなるし 初見タリア主人公の問題は主人公が術士である事
ってよく聞くけど、術ってそんな特殊か?
少しは特殊な所あるけど、アンサガミンサガの合成術みたいな複雑怪奇さは全くないし
慣れれば一人は欲しい人材だし、タリアは術士として申し分ない
むしろ変な術士掴まされるよりよほど分かりやすくて初見向きなのではないか 鈍足虚弱はかなり不利だとは思う
あと初期術師はスキルレベルの都合で術の新規習得が手間になりがち 初期の通常攻撃か消費重い影縫いワンチャンくらいしかない時期は正直キツイしあんまり面白く感じないのはしゃあないところはある
武器ごとの強みとかわかってきて自分なりにここはコレだよなー!!とかはまってくるとめちゃくちゃ面白くなってくる ツィゴールはウルピナ序盤では貴重な毒霧術使いなんだぜ
ってことでよろしいか? とりあえず森に出てくる弱いやつだけ倒すチキンプレイでよろしいか ウルピナ編ならヤマトがディフレクト、ベアトリスがブロック覚えると安定するようになるね
この二人は普通に最後まで使える >>95
最初は勝てそうな敵だけ相手しとけばいいよ
あと、鍛冶はケチらず序盤からやりまくれ
>>96
最終的には他の武器種にも手を出して強いロール取得した方が強くなるけど、周回時のやり込み要素って認識でいい
1周目ならロールの事なんて気にしなくて良い ウルピナとモンドがランク2の技がボチボチ出てきて凄く使いやすくなってきたわ
BP1で足払い出来るとデカイいね ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています