【ライザ1・2・3】ライザのアトリエ 秘密総合 Part95
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■『ライザのアトリエ3 〜;終わりの錬金術士と秘密の鍵〜』公式サイト
https://www.gamecity.ne.jp/atelier/ryza3/
■『ライザのアトリエ2 〜;失われた伝承と秘密の妖精〜;』公式サイト
https://www.gamecity.ne.jp/atelier/ryza2/
■『ライザのアトリエ 〜とこやみの女王と秘密の隠れ家〜;』公式サイト
https://www.gamecity.ne.jp/atelier/ryza/
■ガスト総合情報サイト『ガストソーシャル』
https://social.gust.co.jp/pc/gust/
■ガストちゃん公式Twitterアカウント
https://twitter.com/GustSocialPR
■「アトリエ」シリーズ公式Twitterアカウント
https://twitter.com/GustAtelierPR
◇ライザのアトリエ3 〜終わりの錬金術士と秘密の鍵〜
【対応機種】PlayStation 5, PlayStation 4, Nintendo Switch, Windows(Steam)
【発売日】2023年3月23日発売予定(Steam版は2023年3月24日発売予定)
【価格】通常版・ダウンロード版:8,580円/プレミアムボックス:11,935円/スペシャルコレクションボックス:22,550円
Digital Deluxe:10,010円/Digital Deluxe with Season Pass:14,520円(全て税込)
【ジャンル】錬金術RPG
【CERO】C:(15才以上対象)
◇ライザのアトリエ2 〜失われた伝承と秘密の妖精〜
【対応機種】PlayStation 5, PlayStation 4, Nintendo Switch, Windows(Steam)
【発売日】2020年12月3日発売(Steam版は2021年1月26日発売)
【価格】通常版・ダウンロード版:8,580円/プレミアムボックス:11,935円/スペシャルコレクションボックス:26,873円
Digital Deluxe:9,955円/Digital Deluxe with Season Pass:14,465円(全て税込)
【ジャンル】錬金術RPG
【CERO】C:(15才以上対象)
◇ライザのアトリエ 〜とこやみの女王と秘密の隠れ家〜
【対応機種】PlayStation 4, Nintendo Switch, Steam, DMM GAMES
【発売日】2019年9月26日発売(Steam版、DMM GAMES版は2019年10月29日発売)
【価格】通常版・ダウンロード版:7,800円+税/プレミアムボックス:10,800円+税/スペシャルコレクションボックス:19,540円+税
【ジャンル】錬金術RPG
【CERO】B:(12才以上対象)
◇荒らし、煽りは完全放置。反応するのはやめましょう。
◇PC(Steam, DMM GAMES)版特有の話題は、PCゲーム板にあるPC総合スレで。
◇過去アトリエシリーズの雑談は、なるべく専用スレで。
◇ゲームハード関係の話題はハード・業界板で。
◇当スレッド内での特典コード配布禁止。この話題は荒れやすいので各自NGワードなどで対応してください。
◇発売日前のネタバレは禁止。発売日以降はネタバレが発生するのでクリアしていない人は退避推奨。
◇次スレは>>950が宣言して立てること。無理ならば代理の人を指名すること。
◇反応がない場合は、それ以降の人が任意に宣言したうえで立てること。
◆関連スレ
ライザのアトリエシリーズのライザちゃんはフィギュアもエロカワイイ 8むち
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamechara/1672626353/
ライザのアトリエのクラウディアお嬢様はお友達がほしい可愛い
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamechara/1559811497/
【アトリエ】ガスト総合168【ガストゲー】
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1643212891/
◆前スレ
【ライザ1・2・3】ライザのアトリエ 秘密総合 Part94
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1678788677/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) いちおつ 公式サイト見たら若プラフタ服にムチムチは合わないと思った いちおつ
ちまちまプレイ予定だからうっかりネタバレ踏まないようにスレから去るか悩むな 0時からやれるけど超眠いから今日はOPを寝るまでエンドレスで見るだけにしとくか 14000円の買ったのにズンパス買ってないことになってるんだが俺だけ? アガーテ姉さんお久
王都にも拠点あるし島と行き来出来るのか楽しみだぜ 今からやったら絶対朝になるから寝よ
アトリエの序盤は止め時分らんのよな ライザさん、島暮らししてたら何か知らんけどクソ弱くなってた
弱体化理由が雑~ 戦闘が難しいなスキルが押しにくいタイミングが難しいわ 戦闘かなりアクション要素強くなってるな
けどかなり画面見にくい >>41
通常3回の後じゃないんだな3回振っちゃダメか >>44
受付時間短いだけ
通常x3→スキル1→スキル2ってAP足りてれば普通にできる >>34
草
実はあとから弱体化の辻褄の説明あるんやろ?と思ったら特になんもないまでが様式美 グラとキャラモデル普通にゼノブレ越えてる
フィールドもこっちのが綺麗や >>47
秘密の隠れ家入った段階で色々貰えたし更衣室にはラミゼルプラフタ衣装に水着もあったぞ ライザシリーズでの錬金術って前に話題になってたけど忘れられた技法ってなってるしやっぱ一般的じゃないみたいね 前作はキャラがぼやけてたけど今作はグラがはっきりしてるなしかし文字が小さい (´・ω・`)ライザの錬金は簡単になったよな
おまかせでやればだれでもできる アンペルさんの時代には王都で錬金術士雇ってたようだけどもう数十年前の話で忘れられたのか >>55
それはデラックスエディションやろ
ズンパスが商品として購入済みになってなくて買える状態なんだよな バトル中にカメラワークを引いたり回したりする方法ある? 通常攻撃でライザが蹴り入れててわろた
1も2も謎光玉連射だったよな……? あのガストちゃんがこんなクオリティのゲームを作れるようになるとは キーコンフィグねーのかこれ
PS5だが×ボタンで攻撃したいのに >>61
ああズンパス購入特典かと思ったらソフィープラフタはデラックスも含んでたのね
eショップで見たけどズンパスもエンドレスサマースプラッシュも購入済みになってるよ
ていうか水着は第一弾の配信内容や 気の所為なんだろうけどコンボ受付時間短くなったように感じてしまう 通常採取なら移動しながらできるとかガストちゃんどうしちゃったんだよ 1,2を踏まえて3のキャラも割と活き活きしてるしどうしたんだガストちゃん スイッチはロード5~10秒くらいかな今回うには普通に落ちてるんだな switchはライザ2やソフィー2と比べて大分ロード速い
ソフトの起動もそんなに待たされないし
switchにも描画設定もあるね この様子は期待大だなぁ
早いとこ明日プレイしたいもんだな >>70
同じこと思った
まぁ2もこれで遊んだ気がするし慣れるだろう switch版もかなり頑張ってるな
2の後だからどうなるか思ってたけど (´・ω・`)100万本売れるポテンシャルあるゲーム 1しかやらずに2はやってないんだが3楽しめそう?
一応2も買ってあるんだけどストーリーが評判悪くてまだ触ってないんよな…
ボオスとライザの絡みが好きだからそれが多いなら頑張ってやるんだが3のがボオスがプレイアブルになってて余計そっちが先に気になる 動きながら採取できるのは良いけど慣れるまでは○か◻かどっちか分からんからちょこちょこ止まらないと採集出来ない… 2はレント加入したあたりで止まってるんだよなぁ
クリアしてから3に行くかどうするか迷う 戦闘チュートリアルで全然スキル発動できなくて草
タイミングがよくわからん >>89
マルチ全般に言えるけどどちらが良いかと言われるとPS5版一択だな ジャンプがあるからなんだろうけど隠れ家前の畑のひっくい柵にまで引っ掛からなくてもよくなーい? 最初から結構アイテム作れるのな
素材がカスみたいなのばっかだけど しかし戦闘は相変わらず忙しいな
アタックモードとサポートの切り替えとか前からあったっけ・・・?
やる事多いのに仲間の挙動とか管理出来ないぜ プロローグ見てるけどと2のシナリオはマジでこれだけで十分だな 2もやったほうが良いのは間違いないんだろうが3からやるって言ってるやつも居るし3からやっちゃうか…!プレイアブルになったボオスとライザの絡みが見たいんだよ! 2のメインストーリーはおまけでしょ
クラウの病み百合イベが本編 すり抜けるだけで無反応だった一般通過NPCもダッシュで当たりに行くとのけぞるんだな すいません、先ほど1を買ってきて今ボオスにいじわるされてる辺りなんですが、つまりそういうことなんすね。 ポチポチゲーだけど楽しいわ 爆弾系は作ったら半永久的にいけるのかな 鍵システム正直面倒すぎるな.....
他RPGで言えば定期的に盗むことを強制する感じやろ...
しかも宝箱の中身まで変わるなら良い鍵盗めるまで宝箱開けない方がいいまであるんだが PS5でやり始めたがめちゃくちゃ滑らかだな
あとパティとメガネがフラグ立ってるな
2ではメガネはそんなにパティを気にしてなさそうだったのに ざっとスレ見たけどみんな×で決定を受け入れてるんだな
×と◯を入れ替えてるから通常攻撃も普通に×だわ >>110
アトリエの宝箱はどうせ他に入手手段あるモノばかりだから気にしなくて良いんでね?
宝箱でしか手に入らない一品物って過去にあったっけ? アイテム追跡って地図に場所が表示されるとかじゃないのかなんだこれ ここんとこコーエーの作品の最適化不足とか色々あって心配だったが取り敢えずPS5は大丈夫そうかな >>115
×決定はとっくに慣れてるしむしろこっちのほうが押しやすいまである
ただライザは戦闘時通常攻撃〇ボタン固定だからコンフィグで×ボタンに変えたかったわ
まあそれも慣れてくるとは思うが 色々変わりすぎてるけど戦闘システムと鍵システムはちょい不安だなこれ
特に鍵はどうなんだろ これ全戦闘の全敵で鍵作れって急かされるんだが
全敵にキーメイクしなきゃならんの?
テンポ悪すぎるし戦闘中に鍵の話ばっかされるのワンパターンすぎてキツいんだが >>119
スイッチはAやん
ソニー社長の方針として決まったのが気に入らん 思ったより立派な物(品質4)
ごめんねアガーテ姉さん これ最初の時点で作れるもの多いからライザ3がシリーズ初になる人は錬金分かりづらいかもな パーティクエスト、ボオスを絶対にスタメンから外すなという強い意志が伝わってくる
今なら鍵が作れるよ!
今なら鍵が作れそうだぜ!
鍵を作ってみようよ!
↑これ全戦闘で連呼されるの開発の人達は気にならなかったのか? ってか アクション指定位置の悪さ?は相変わらずか 木とか上にないがなと探したわ どうせ今回も終盤は畑とベッドを往復する生活になる
農家の娘じゃねーんだぞ ps5ユーザー他で見ないがここではよく見るな
紳士は金を惜しまない マスター兼トレーナー兼錬金術師兼直属エージェントとか体力もつかな 2やってない人いるんだ
確かにストーリーはそんないいとは言えないけど戦闘めちゃくちゃ楽しくて大満足だったな
3先にやると移動面とかでストレス感じそうだしせっかくならやっとけば良かったのに
今作も戦闘中気兼ねなくアイテム使いまくれる仕様で良かった 町広いな
マップ切り替えなくなったからそう感じるだけかな 前スレでフラゲして綿毛草3時間探したって人見掛けたが猫撫でてたら普通に貰えたんだが >>123
PCも箱も基本×ボタンの配置が決定ボタンだからな
×決定で全然良いわ
PS5所有者で未だにそれで文句言ってる人いないぞ… PS5で遊んだ当初はぐちぐち言いながらやるけど結局慣れて何も言わなくなるからな
アクティビティで設定するのも良いけど表記と操作がごっちゃだとわけわからんくなる またあの方式なのか
本だの、閃きだのガストはリミッター解除に四苦八苦してるね >>137
数時間も経てばよほどのアホではない限り慣れるしな
アクティビティでの設定変更はマジでやってはいけないレベルよ えっ、やっぱり2やったほうがいいの!?
じゃあ今からメルカリで2ポチってから3やるかな…(´・ω・`) やりたいなら前の作品とか関係ないぜな精神だわ 一応アトリエシリーズはある程度はやてるが ライザ2はps5版だけどライザ1とソフィがps4なんだが連動特典貰えるんだろうか?
一度ライザ3のps4版から始めてライザ1とソフィ受け取ってからps5版にアプグレしなきゃ揃わない糞面倒な仕様じゃなきゃいいんだが マップがひっろいランドマークのたびに拠点に戻らないとバックがいっぱいだわ >>142
※PS5™版においては、連動対象タイトルのPS4™版またはPS5™版のシステムデータがPS5™本体に保存されている状態でPS5™版『ライザのアトリエ3』をプレイすると、セーブデータ連動特典が入手できます。
公式に書いてあるぞ 鍵はまだ解禁されてないけど戦闘スピーディーで気持ちいいな そろそろ寝ないといけないのに止めるタイミングを見失っている 配信見た感じだとSwitchもロードだいぶ早そう?
近所のGEOプレミアムボックスの在庫Switchしかなかったからそっち選んじゃったけど平気そうなら良かった そういや 普通に叩くやつと溜めて叩くって意味あったっけ? 分割で取るか一括で取るかの違いだけだった気がする
3はまだやってないけど フィールドでタッチパッド長押しで中央にマップ表示だったり
マップ開いてR1でカーソル速度上昇だったり気付かない人いそうね ライザ3興味あるんだけどこのゲームって行動とかしたら時間経過したりするゲーム?あつ森みたいな タッチパッド長押しじゃなくてどこかワンボタンで開いてほしかったわ >>155
夜中だろうが仲間連れ回してしばき倒すゲーム 拠点でいつ起きるかは調節いける >>157
よかった 時間経過で夜中になったら倒れて拠点戻る的なゲーム嫌いだからそっちのがいいわ ありがとう 2は3の予習のためにやるには中古高いしそもそも面白くないから勧めづらい
せめて3000円切ったら買いかな 時限アトリエはもうだいぶ前に終わったしなあ
黄昏が最後か >>160
イメージ的にはスルメのようなゲームってことでいい? お使いゲーよあれこれ集めてあれ作ってこれ作ってってね今回ダンジョンや謎解きがあるかは知らないけど2にはあったな どのアトリエかわいくてやってみたいけどモーションとかが合わなくてやめてたがライザ3は良さそうで気になる
でも1と2どうしたもんか… もうすぐ3発売かやるのめんどくせえなとか思ってたけどいざ23日になると何かSteamより1日早いのうらやましくなってきた >>168
アトリエシリーズは別にプレイしなくてもタペストリーを飾るだけでゲームディスクは未開封のまま放置でもゲオに預けてもいいフランチャイズだぞ(´ω`) なぜかは分からないが3本の指を立てたライザの画像にすけべを感じた
なぜかは分からないが💴💴💴 発売日おめ
前作やってないのに3に興味ある人結構いるんだな
そういえば自分もロロナとばしてトトリやったな
ゼノブレは2からやったし軌跡も閃から始めたけど大丈夫だったしな
まぁ1はアニメあるし2はやったけど殆ど内容覚えてないくらいだから3から始めても何とかなるだろ 序盤からLv42の超純水作れるからこれ作りまくってSP貯めれるな ライザの行動は全て
性的方向にベクトルが向いてるのれす・・・
これは鼻血ブー不可避なのれす・・・ 採取道具にカーソル合わせないと何が取れるか見れないの改悪じゃなか。2は他の道具も表示されてたのに 匍匐前進がスライディングになってんのか
ダッシュしながら高速採取するとなんか酔いそう 発売おめでとう!
今回はプロローグムービーあるんだね2みたいに過去の説明しながら進まなくていいならストーリー面白そう 使用回数+1ゼッテル複製して旅人の水珠作って売れば石材は減るけどジェム増えるな 3から始めてもいいけど
島の心臓?
門の封印??フィー?
とならんかな UI周りが改悪含めてゴミすぎる
そしてどこから手に入るかも分からん鍵がないとストーリーが詰むクソ仕様
30匹ぐらいキーメイクしてようやく手に入ったけどよくこんなクソ要素実装してきたな いきなりレシピを多数持ってたり、速効でクラウレントも合流して思い出話になる辺り???になるのは確定的に明らか
割と端折ってるというか当然だが知ってる前提のところはちょくちょく見受けられる スキル不発多い
タイミングシビアになった気がしてならん ライザ3は2みたいにめんどくさかったりするん?
同じマップ続けて2回探索しなきゃならんのだるすぎた
やはりソフィー先生が大正義なんや 今回はどうもダンジョンじゃなくてマップ探索みたいだなまだ序盤だからわからないけど コンテナは9999だねスイッチはロード長いかと思ったけどほとんど5秒以下だね長いのは着替えだけだったわ 一作目だけPS5版がないのは寂しいから、アニメ化記念でDL専用でもいいから出してくれないかね。 ズンパス買うか悩むな
ラミゼル衣装だけ欲しいんだけど コンテナ9999になったのか
毎作カツカツだったからありがたい 戦闘でそれぞれ別の魔物殴るのやめろや。っていうか一点集中させるようにしろよ 今来たアプデでズンパス反映されたわ
やっぱバグだったか 過去作遊んでる前提で序盤から調合も戦闘も探索もそれなり開放されてる感じだな Switch版ロードとか諸々大丈夫そうなのか
今まで様子見してたけど安心して買えるな 隙間にスライディング考えたやつ、つまみ出せ
なんの意味もないだろ サントラに交叉点ないやん
ようつべ以外どこに行けば聴けるねん ランドマーク発見時になんか表示ある?
登録できたのかよくわかんないけど近くいたらOKくらいの認識でいいのかな 日本中探せばもうクリアしたヤツいそう
RTA走者は得てして常識を超える輩がおるけえの 不満点は鍵全般
全てがゴミ
入手方法も用途設計もゴミなのにゲームのテンポも損ないUIもゴミ
これがストレスすぎていい点が思い浮かばないレベルで鍵のことで常に頭いっぱいにさせられる
全戦闘でキーメイクするようなもんじゃないしキーメイク自体エフェクト長くてテンポ悪いのに
戦闘中にそれぞれの敵のHPが半分になる度に鍵を促してくるから1戦闘3回ぐらい鍵の話されて頭おかしくなる
FFとかで言えば全戦闘で敵全員に味方キャラが「この敵からアイテムを盗んで!」と次々に言うようなもの
鍵盗みたいかどうかはプレイヤーが決めるんだから何故催促させる仕様にしたのか分からん 今回はストーリーを純粋に楽しみたいからクリアまでここは控えるぜ
みんなクリアしたらまたな >>210
ぜーんぜん参考にならんわ ただ批判だけしたいだけだろ >>212
何でエアプでそんな自信満々になれるのか分からん
お前も実際にやってみれば分かるよ 気づいてる人は気づいてるはずだけど、3のクラウディアが腕に付けてるのは、これね
https://i.imgur.com/2dvrmWl.jpg 最初のトロフィーまでどのくらい掛かる?
発売記念に一つでも取っておきたいです >>210
サンクス
これ見てキャンセルしようと思ったけど、出荷済みでそこまで来てる…_| ̄|〇 >>214
ライザもつけてるかどうかで反応が変わってくるな 鍵の件は、テイルズオブシリーズで敵ステータス見るのに、アイテムが必要だった時の感覚か? ここから先はこの属性のこの特性の鍵がないと開きません
この宝箱はこの属性のこの特性の鍵がないと開きません
探索効率や宝箱の品質は鍵装備で決まります
戦闘でのブーストにも鍵を使います
調合にも鍵が必要です
詰め込みすぎやろ
これの入手方法がランドマークで時間復活するか
敵のHPが半分以下でブレイクしてようやく成功率100%のクソ長エフェクトキーメイクを使ってランダムドロップで掘るしかないという地獄
中盤だからかもしれんがキーチェーンも9個は少なすぎるし
挙げ句の果てには無頓とかいう更なる虚無要素がシステムに追加されていく
ソートは使いにくいし所持上限は少ないしこれを擁護されると流石に吐きそうだわ ライザ1はクリア済、2は途中でだるくてやめてしまった、2未クリアで3やっても平気? ガキシステムがアプデで改善されるまでバイオre4やるわ 今回は全然お使いを要求されないなぁ要求されるのはクエスト位でメインではほとんど錬金の必要がねえ とりあえずどういうゲームか気になるなら8時間くらいずっとやってる配信者とかいるしそれ見ればいいんじゃ?
ここで聞くのマジで無駄だよ >>222
なぜ自分でそんな事すら決められないのかわからないが
迷うくらいならやめとけば?
グラやらマップやらの進化だけでも体験の価値はあると思うが 鍵システムがダメって言われても楽しみで夜しか寝れない。
すちむーはやくきて。 オプションで並び替え保存オンにしてもカゴ一杯で捨てる場面での並び替えは毎回入手順に戻されるんだな
ここも品質順で保存してほしかったんだけどなぁ 鍵システムが本当に面倒ならsteam版で有志が省略するようなMOD作成しそうだな
スクエニのオウガリボーンでカード無くす改造流行ってたし デジデラシーズンパス入りのPS5版だがロードはマジ早い
ライザに1と2の衣装着せたらもう戻れないなとは思うくらいには進化している 0時から遊んでるけどずーと広いフィールド探索ばっかで鍵システムとかまだ開放されとらんわ 他人の評価ひとつでキャンセル〜とかなるなら当日買えばいいのに
その手の人なんだろうけど 声がちょっとおばさんなのと採取時のピローンが初採取時しか聞こえないの寂しい
アガーテ姉さんえろい 今回はソフィー2みたいにストーリーを振り返るムービーは入ってる? 文調のせいで新しいものを理解するのに疲れたオッサンかつゼロイチ思考オタクな脳みそ持ちが発狂してるようにしかみえない
吐きそうなら吐いとけよ 最初のトロフィーまでどのくらい掛かりますか?
忙しくて直ぐにクリアは無理ですが、せめて発売記念としてトロフィーの一つでも取っておきたいです なんだか鍵が手に入らないかと思ったら秘密の鍵メニューで鍵外せるのな鍵がいっぱいだっただけか チュートリアルだけやってみたけどスキルが全然発動せん
仕方ないからR1押しっぱで○押してから△or□押してる、こーしないとスキルのアイコンが押してもいいよ表示にならない、どーしてここまで受付時間短いのか 自分でプレイして鍵システム許せるって言うならわかるけど
こんだけ具体例を上げてるのにエアプに擁護されるのマジで意味分からんから自分のお金で買ってやってみろってw
背中押されるの前提で様子見してると絶賛レス以外が鬱陶しく見えるのは分かるけどさ まあ書いてる事が事実なら鍵システムのダルさは致命的だな
アトリエの戦闘なんてテンポの良さから得られる爽快感が全てだろ スキル入力は2でも中々シビヤだったな
PS5とかcsでもならpc版は機体ごとの入力遅延の影響がモロにでそう 体験してないからまだ分からんから何とも言えないだけなのに
具体例上げたから叩け!擁護するな!とか頭おかしいんじゃねーの 予約して買ったはいいが、4月から3週間出張のためプレイできない。
今始めると絶対いいところで長期離脱になるからいっそのこと出張から帰ってきてから始めることにした。
なんたる不運。このスレともしばらくお別れだ。 問題は鍵がメインクエストで必須になるかだろやりこみ要素なら気にする人以外適当で良いし >>246
実際にプレイして具体例挙げてるのにエアプなのに
批判したいだけとか新しいものを受け入れられないだけとか言う方が怪しいと思わんかね?
鍵が成功してると思うなら何処が良いのか具体例を挙げればいいじゃん
俺は昨日からフラゲしてるけど鍵関連が解放されるのは
8時間かそこらだと思うから昼過ぎには鍵システムゴミってレスで溢れてると思うぞ >>250
今「ほんとうの鍵を作成する」ってトロフィー解除されたぐらいにはメインストーリーにずぶずぶだよ >>253
なら「鍵不評な意見もあるんだ」で何故済ませられないんだよw
不評な意見を頭おかしいだの何だの言って封殺する方がおかしいぞ >>242
もう一番高いの予約はしてるし解除する気もないよSteamだから遅れてるだけで
実際お前のレスで鍵要素はクソってのは想像ついたよ
ただ実際にやってそう思っても俺はそこまでボロクソ不特定多数が見る場で書かないけど
その感情的な文章が事実であれそれを見て揺らぐやつが出てきてアトリエの売り上げに響いたらと想像するのが耐えられないからな
せめてよかったとこも併せて書けばいいのに
なんかないの?鍵が憎すぎて全部消し飛ぶレベルだった? >>252
ストーリーに関わっているのはサブタイトルからして分かり切ってる問題その鍵が作るのが面倒かどうかよ何個集めなきゃいけないとかだとめんどくさいが さてそろそろ開始するか
クリア時間30時間ってなってたけど色々やってたら絶対この時間で終わらないだろうな アトリエシリーズは戦闘がテンポいい方が少ない希ガス >>259
1と2はテンポよかったよ
3のチュートリアルみると今回だるそうな雰囲気は出てる まあテンポがいいって反応よくないと忙しいともとれるしな裏返すと >>247
十字キー下かタッチパッド長押しじゃダメか?
鍵システムは解放してないからまだ分からんがフィールドで素材採取してながら戦闘してるだけでコンテナいっぱいになるしレベルもすぐ上がるな PC版ならボタンの組み合わせ次第でショートカット入力できそうかな 最初のトロフィなんて「初めて鍵を錬成した」とか大体そんなんじやないの
やってりゃすぐ取れるだろ
知らんけど 鍵解放は3.4時間で行けると思うぞまだ6時間しかやってないけど解放してから2時間は経ってるし8時間はかなりやりこんでる ラスボスまで7時間ってコメント見たけど有り得そう? 鍵システム解放されたけど戦闘中鍵作れるよってめっちゃ言われるのは確かに気になるかな スイッチ版ライザ3 モンハンワールド以来だよ
字ちっっっっっっっっっさ!!1!111111 ストーリースキップしまくれば7時間いけるのか?初回でそんなプレイしたくはないが 2のゴミ拾い謎解きも結構キツかったけど秘密の鍵は今からでも無くしてほしいぐらいキツい
せめてキーメイクとキーチェンジの演出をスキップできるようにしてほしい
流石にキーチェンジ使ってられないから難易度HARDに落とした >>274
自分で難易度上げてギャンギャン言うの頭おかしいよ 最初のうちはアトリエに帰る度に5個虚ろを貰えるからいいけど
鍵の母体をいちいち錬金で作らないといけないのがテンポ悪いのよ 1から始めてみようかと思うんだけどPS4とスイッチでは画質以外に違いある?
過去作セールとかやってないんだな まあライザ2をやりながら様子を見るか
それでもライザ3は買うだろうけどね 急に静かになったな
おまいらさては会社行ったなm9(゚`Д´゚) ライザ匍匐前進中にR3押し込むと股間ドアップだな ちなps4版 ゲオ行ったらPS4版しか売ってなかったわ
今アプグレ待ってる >>269
anyで行けば行けるんじゃね?
何がおもろいか分からんが ライザ12やってなくて3からでもよさそうなかんじなのか?
1はいくらかやったけど途中でやめたんだが 戦闘システム全然覚えてなくてわろた
おじいちゃんみたいな感じでやってたわ 鍵システムは嫌な予感してたんだよなあ…やっぱりか
エアプなのに鍵擁護しまくってるのは流石に意味不明 やってないとさっぱりわからんだろうが1.2のまとめはタイトルメニューにあるから大体わかるんじゃね? >>289
1売ってしまったわ
いまでもやってるオーバーウォッチとかいうクソゲーに時間がとられて
もういいかなとおもい毎日やってたが2日もやってないからから新しいのほしくなってな
ライザか仮面ライダーか迷ってる 2は卵からフィーが孵化してこっちの世界では生きていけないため魔界に戻しましたってだけだからシナリオだけ気にするならやらなくていいよ 戦闘システムが合わんなあ
ミスしやすくてちょいイラつく
あと鍵がなあ 続編だから仕方ないけどレベル20からスタートなんだな
上限50かな? 文字が小さくて見辛い上に画面ぼやけてるのマジで辛いわ なんかすげえ酔う
1と2ではそんなことなかったのに
ちなPS5版な 8時半にチュートリアル戦闘を終えて
ずっとサーモンランやってる こんなことじゃダメだ 僕のライザちゃんに彼氏ができないかが確認できたら買おうと思います
ラブコメ展開が無いかクリア者が出てくる頃に聞きに来るからその時は教えてね🥹 連動で入手できる1の衣装を使用…確か作中で5年前の服を着ることになるんだっけ? フィリスのマップとか好きだったんだけど3のマップも広くて面白そうだけどどう? アトリエシリーズ今は萌百合スケベ剛速球だけど昔は女性向けの作品だった時代があるってマ??? とうとう1クリア間に合いませんでした。蝕みの女王まで来たのに…… 鍵!鍵!鍵!
錬金術士として恥ずかしくないのかっ! なんかこうアレだな
チャレンジ精神は評価されつつも結局は2をちょっと改修してくれたくらいのシステムが良かったという評価になっちまうのかこの感じは >> 313
隠れ家とかに戻ったら勝手にコンテナに格納されるべ 1からやってるからプロローグムービー見てないけど何分位ある? 全体的に頑張ってるけど所々ガストクオリティを感じるね >>315
格納されますた、ありがとうございます! >>316
10分くらい
さらっとおさらいするだけだし既プレイなら今更確認するような内容でもないと思う 7時間やってやっと錬金依頼がどんどん来るようになってきたようやくアトリエらしくなって来たわ なんでこうライザ以外のキャラに魅力を感じないんだろう ムービー見てるけどパティは前の髪型の方が可愛かったなあ 錬金レベル消えてるのか?
つうか最初から超純水あるのびびったわ まあぶっちゃけ進行不能バグとかゲームとして致命的な要素がない限りは許せるわ
シリーズの仲間が集合してボス倒して大団円!これだけでもう満足してしまう自分が見える見える…. 一応1と2は持ってるんだけど
時間がなくてまだ手を付けてない内に3も買ったんだけどこれ3からやっても大体は楽しめる?
12を通しでやったら結構時間かかるよな >>298
高速ダッシュしながら採取すると俺も醉う
通常速度だけでやったほうがよさげ >>330
ストーリー追うだけなら30くらい?
めんどいならプロローグムービーで済ませばいい >>330
1と2まとめたムービーが入ってるからそれでいいと思うよ
クソゲーに片足突っ込んでる2とか今更やるの苦痛だろうし 別にオンライン要素もないし1からゆっくりやればいいんじゃないの >>334
レスバというオンライン要素があるだろ? >>326
これよな。下手はとっととクリアして後でゆっくり錬金術で強化した方が楽 いくら気合い入ってても根っ子はガストちゃんなんだから期待しないでやるのが正解よ 大幅にシステム変えるのはシリーズ変わるときにして今回は2をブラッシュアップして不満点なくすくらいで良かったかな
色々変えすぎて初期作みたいに問題点が多い気がするわ PS5だからかもしれんが、アクションと戦闘とジャンプがXボタンで統一されてないのと、何かを選択する動作が、スティック操作とPCで版操作(マウス操作準拠)が混在してるのがほんとストレス。
採集道具の選択なんかワンポチでいいだろ・・・。
ついでにいうと戦闘やイベントでカメラ距離を勝手に初期化するな、酔うだろ! やかましくなるかもしれんが採取したらシャリーンとか音欲しいな
高速なのはいいけど味気ない たまに何をそんなに急いでプレイしてんだ?ってやついるやね リディスーはよかったけど3作目でストーリーアレになるのはアーランド黄昏と続く伝統だから・・・ まあ2はやらんでもええかな
パティ以外とくに得られるものがない >>312
どんな扉も開けられるオリハルコン製の斧(マスターキー)を作るべきだな まあアトリエシリーズは終盤にならないと本格的に調合できないから急ぎたいのは分からんでもない でも僕のボオス愛は1→2と丸くなって頑張ってる姿を見て育まれたものだから… プロローグ見たけど上手くまとめてあるな
多分キャラ紹介だけ公式か何かで確認してからプロローグ見れば3からでもいけると思うわ 俺は1より2のが楽しめたぞ少数派なのは分かってる、3も今のところ楽しい
1は少し陰湿な感じが苦手だった ついにライザ3届いてウキウキでプロダクトコード入力してたんだがTシャツ6種セットのコードがマリンルックのコードになってたのは俺だけか? 某店で買ったけど金額がHPに記載されてるのより千円ほど安かったわ
久しぶりに新作ゲーム買ったからわからんのだけど
店舗によって金額違うのかな?
あとサントラ既にApple Musicに来てるのな >>356
今どき定価販売してるところの方が珍しいんじゃない? 淫獣とか魔女がどうとかが3に関わってくるんじゃないのけ? 変わらずストーリー進行でメニュー画面変わるオシャレシステムは続投してんのかな
あれほんと好き >>360
どこぞのインタビューで1.2の回収できなかった伏線の回収をシナリオライターにお願いしたとか書いてあったみたい マップ探索する時間長そうだしズンパス買ってラミゼル衣装でやるか
あと雑魚の配置多いのがストレスだな
採取道具選んでるとすぐ寄ってくる >>355
Twitterでも報告あがってる
公式の反応待ち 街中もフィールドもブルームというかボヤけがすごいんだけど、オフにする設定とかないのかな。
2m先がもうボヤけて見えない感じで、これ雰囲気づくりでやってるならやりすぎじゃない?カメラとブルームはMOD待ちかな・・・。 >>365
他の人でもいるんやね
公式サポートには報告しといたし大人しく待つわ、ありがとう 1はともかく2で後回しにしすぎて3は回収で終始終わりそう めんどくさいダンジョンの謎解きがないから楽でいいわあれはストレスだったからなあ むしろボオスの水着をライザに着せるべきなのではないか クーケン島に犬猫増えすぎ問題
撫でられなかっただけで元からいたっけ 最初のトロフィーはすぐ取れますか?ああんまり長くプレーできないので気になってます😭 30分ぐらいでアップグレード終わった
注文したときはPS5手に入らないと思ってたからな >>332
>>333
30でいけるんならがっつりやったら2日で終わりそうだな
とりあえずプロローグみて始めるわ
ありがとう クーケン周りはマジで1そのまんまなんやな、これならシームレスにした意味あんまりなくない?
他地方行ってる人どんな感じや? やっとプレイ出来たけど屋外の白みと素材を拾った時に見にくくない?設定で変えられるんなら変えたいわ 視差効果がものすごく入ってるからこれのオンオフさせて欲しかったよな 今日発売だったか見落としてた
いずれやるつもりだけど1は完クリまで遊んで2には手を付けてないから最低限ストーリー追ってからかな >>385
オプション関連はホント充実してないよね
キーコンフィグも無いし 佐川来ねえわ夕方へたしたら夜という可能性もあるなこりゃ twinkeのエラーで画像貼れないけどラーゼン地区の右下の水路に水張ってないから柵超えて世界の裏側に行けるな >>386
2のストーリーは虚無だからしなくていいぞ DLCでマップ追加とか予定されてるから、これ3末の決算までに売りたかったパターンなのかな。
仕様の実装は完了してるけど、そこからプレイして調整するべき期間がなかったのか、ずいぶんとUIやコンフィグ関連の調整が未熟な気がする。 PCでやるときは被写界深度っていうのすぐオフにしてるわ
距離感のリアリティ出すために敢えてピンボケさせるのは手法としてはわかるけど俺は全キャラくっきり見たいんだ ボスよりその辺の雑魚の方がつよいなイージーにしても弱過ぎる 延期してた理由は、PS4版&Switch版のグラの再調整してたと聞いたから、戦闘関連は見直してなかったのかもな… 一瞬ボオスよりその辺の雑魚より強いにみえた
これが空目したというやつか PC版はオンオフできるのかな?
これで出来なかったらこのぼやけすぎな視差効果も、アトリエ入る時の必要なさそうなドア開けモーションも、Switchのためのローディング時間稼ぎだったり、遠景を誤魔化すためのものなのかなってちょっと思ってる
逆にPC版できるんだったらそれはそれでなんでPS5に入れる努力怠ったんだよ…とはなる 最高難易度の序盤雑魚が強いのはライザではいつものことだろ
中盤ボスからボスが本気出すのもいつも流れ >>393
有料でのマップ追加は毎回のことだから関係無いでしょ スイッチにしては謎にロード短いからその辺の工夫はされてる気がする PS5のことは詳しくないがPCは画質妥協ありきでもスペック低いグラボに配慮してあげないとそれだけで敬遠される部分はあると思う
steamのアンケートで一番使われてる1650より今回の推奨スペの方が上だし アニメはなぜ3の発売前に放送しなかったんだろう
エスロジの時はシャリー発売前に放送して販促の役割を持たせていたのに 今レストモードから戻って、バグかなんか知らんけど戦闘入るまでボケボケが取れたんだけど、遠くの方まで良く見えて広さ体感できて普通にめっちゃ良かった
これでいいじゃんやっぱり >>403
今中国の関係で万策尽きてるのばかりだし単純に完成しなかったんじゃないか
休み休みやるのはだいぶ印象悪いし完成させてから放送したかったんじゃないかと 本当は去年の夏か秋クールにやりたかったけどコロナの余波で延期を余儀なくされた説が前スレでは出てたな
本当のところはわからんけどね
このあとマリーリメイクとかも控えて盛り上げ継続させる意味で元々今年夏だった可能性もあるし スキルの発動できなくてチュートリアルが終わらないwww なんやこれwww 金は飛ぶけどな>pc
後CSは一つのバグに全員条件同じだから状況共有しやすいけどPCは半分自己責任というかおま環なとこはあるから注意 エスロジのアニメは空気すぎて放送してたことすら知らない人が大半だっただろうな
その点ライザは良い意味でも悪い意味でも有名だからタイミングを合わせることができたら販促に繋がってたと思う ガストちゃんこんなに最適化有能だったのか…無能ガストちゃんどこ行った
鍵システム以外は全体的にかなり良い感じだな、戦闘が慣れるまでは大変すぎるけど まだだ、最適化で一番油断しちゃいけないsteam版は明日なんだ…
まあ大丈夫だろうけど 開始から何分くらいで最初の記念トロフィー取れますか?
大切なことなの、お願いします! 手放しで高評価ってことは無さそうか
2楽しめなくて途中で投げたから様子見 1と2のだめなところを削って良くした感じだなぁめんどくささがなくなって快適になってる ジップライン引いたらボケボケ取れることがわかった
あそこまでぼかされると流石に酔うし進行方向に何があるのか分からなくて不便だしマジでいらないこれ ゲーマーズの野郎、何時も発売日の午前中には届くのに今回はどうなってるんだよ!! Switch版のグラは…まぁ仕方ないとして
PC版がどうなるかだな 1440pで60出れば文句ないわ
ソフィー2で4kは30~40fpsゲームと割り切るしかない雑魚グラボしか持ってないからだが
実際スクショして引き伸ばさなきゃわからん
FHDは流石にあっ…てなるジャギだが 最初のトロフィーはオープニングのチュートリアル終わってすぐ取れるな
10分ぐらいじゃね
プロローグムービーは8分40秒だったわ 相変わらずの敵多すぎて避けゲーになるやつ
採取物も大半スルーするから広大なフィールドが結構しんどい ぼやけてるのはオプションでオフにさせて欲しい
採取して先に進んでるだけだとSP貯まらんから
調合もしないとダメだな 俺も1440pと4kの違いが分からないけど「折角PCでやるんだし高設定の方が…」というグラボ病を患って困ってる 霊獣乗れば敵が逃げるんだっけ
ライザさん普通に走ってもクソ速いからその辺が差別化要素なんやね 2だとライザが強すぎると(レベル依存か?)敵が逃げてった気がする もともと解像度低いからPS5だとぼやけて見えるのでは? 2は終盤でシリーズ屈指のストーリーのつまらなさで投げたんだけど3やるなら一応やっておいた方がいい? クーケンのTシャツコード自分はpsで駄目だったけどswitchも同じなんかな? >>398
switch版との性能差を誤魔化すためなのかな?
フォトモードだとオフにできてすっごい遠くまで綺麗に見えるんだけどね。 >>438
ジップライン引くとバグでぼかし取れるからそうじゃないと思う
星もくっきり見えるしめちゃくちゃ綺麗 >>441
そうだと思いたい
ゲーム自体楽しめてるのにこんなところでストレス感じたくないしなるべく早めに手動でオフにさせて欲しい ライザの蹴りマジでいたそう、格ゲーにでれる脚だよあれは 帰る頃には事前ダウンロードできてるといいが
別に神速回線じゃないから50gbは長い steam今週の売り上げランキング日本ではバイオに次いで2位か
台湾でも地味に4位だった
他はざっと見た感じ香港が7位以外さっぱりだけど 2から採用された自キャラより奥の背景をボカすやつがやりすぎて採取や探索のとき目がつらい
3でもやってるってことは好評なのかねぇ そういえば移動がシームレスってことは時間経過どうなるの?
昔はマップ切替で一時間だった気がするけど
もしかしてたってるだけで日が暮れたりとか? >>450
被写界深度ってやつか
あれ後ろのモブ娘ちゃんとかぼやけるからすぐ切っちゃうんだよな ライザ1と2ソフィー2はSwitchでやったけど今回はPS5でやる
モニターの後ろにずっと飾ってた愛央外してライザ3の布ポスターにした PC版がまだだからなんとも言えんが
被写界深度はアップデートでオンオフが付くといいなぁ
演出って言われたらそれまでなんだけど 多少でも機械が処理する量増えるからその分負荷かかるしな すげー
木スイングで素材取りきったら木が倒れた
壁殴っても専用のエフェクトが出るし
アトリエ進化してきてるな 1と2もいっぱいになったコンテナの整理が面倒になってやめたんだけどみんなはどうやりくりしてるの?
なんでも拾う癖のせいでコンテナ1万でも足りない、10万くらい欲しい >>454
昨日コスプレイヤーが先行配信やってて、速攻切ってたぞ被写界深度、PC版 2ではジェム還元からの虹の中和剤あたりへの変換かな
数が多いやつから は?コスプレしてると先行できるのずるい
それはそれとしてやっぱDOF(被写界深度)は好み分かれるんだな どのゲームでも被写界深度とブラーを真っ先に切るのは結構定番じゃね >>457
逆にソフィー2でライザ衣装を着せたときのふとももの物足りなさよ ブラーは切るが被写界深度は最近演出で使われる事も増えてきたのでオンにしてるな
目覚めた時の焦点あわない感じとか再現されてる
使い方次第なんだなと思うわ クーケン島では採取してると見聞録手に入るけど、外でも採取物の中に隠されてたら面倒だな FFラーメンのジョブチュートリアルも一部のカウンターがタイミング難しかったな
コエテクの伝統なんか? >>462
そこまで思いきってるのか
数が多くて品質低いのをソートして捨ててたけど入手順で捨ててしまおうかな (´・ω・`)よっしゃーやっと届いた
今からやるぞー! >>468
今回は9999個まで持てるからよっぽど溜め込まない限り大丈夫でしょ。多分 新キャラの男どんな野生児かと思ったら割とまともで好感度高い ガストショップ限定特典付買った人に一言
A4ブックレットはゲームクリアするまで見ない方がいい
ネタバレが結構載ってる
>>203
アレンジCDに収録されてたよ >>468
どうせ序盤に入手するのは低品質だったり属性値だかがショボかったりでいらんよ カゴのショートカットキーってどれだ
何か押したらたまたま見れたんだけど 採取道具に合わせないと何とれるか見えないのマジくそ 序盤は素材自体ゴミだから適当に錬金してSPでも稼ぐ感じでいい
拘って錬金するようになるのはいつものパターンで中盤から終盤になるんだし ガストのtシャツの16桁のコードどこで入力するの? 用語表示とかあるのかシェルノサージュ思い出す3からやる人への配慮かな ライザめっちゃ足早くなってジャンプ力もエグい全体的に動きが滑らかになってる気がする 主役であるライザのパンツは暗黒でサブキャラのパンツは見えるってどういう規制基準なん? 配信規約出てたけど今回はエンディング前まで配信していいんだね スカートの中の漆黒って実際はちゃんと作り込んではあるのか?
PC版ならMODで漆黒が取り除かれたりもするのか? ソフィー2のプラフタはパンツ作った跡があったらしくそれを再現した人がいた
FF7Rのティファなんかもドレス衣装にパンツ作った形跡あったらしいし
製作者側も今の規制で試行錯誤してる形跡が見て取れるよな 絵書く時みたいにまずパンツ履かせてからの方がモデリングしやすいのかもしれない 今のところめっちゃ面白い今ディアン君仲間にしたところ
いっぱいお使いしてるのっていかにもアトリエだよね
ところで大地の秘油見当たらないんだけど採取道具のが悪いのか…?ストーリー進まないから困る >>500
めっちゃグルグル回ってるんだけど見当たらないわ1ヶ所しかないわけじゃないよね >>495
うん
初めてフリーズしたPS5
まあまだ発売日やしな クリア30時間とか言ってたけど寄り道しまくるから軽く50時間越える予感あるわ >>502
いろんなところで取れるぞ鎌作ってるか?漁村の木から取れたぞ これPS5版にアップグレードするのはどうやるんだ? >>507
うわマジだナビ間違ってるなこれありがとう
ナビ先の場所には取れる場所見当たらなかったんだ 雨降ると街の人が傘さしたりダッシュ移動するのはちょっと感動した
しかし相変わらずスキル受け時間はクソだな、何でいつでも出せるくらいにしないのか 1の時にクエストでストーリー展開してたNPCたちはどこに行ったんや… うにチャーム強くね?
通常攻撃が1桁なのにポンポン30ダメージ入るやんけ 今までも変わらないから変わらないだろうけど
カメラが糞になるのど全体マップもうちょっと薄くしてほしいわ
常時全体マップは濃すぎる ライザがリラ並の爆乳になってしまった前より戦闘のAP貯まるの早くなった気がする おうコラチィズ共
10010円の買おうと思ってるんだが買いか? ジップライン便利だけど途中降りはできないのね
それで取るアイテムとか出てきたら厄介そうだから正解かもしれんけど >>527まだわからないけどdlcが王都周辺マップあるって言ってたから本編だと出番無い可能性あるね なんかもっさりというか妙な間が多くてストレスたまる 1クラウ「フルート投げるよ!」
2クラウ「零距離で弓使うよ!」
3クラウ「弓もいらねえ!波動拳!」
なんじゃこの脳筋 >>450
ぼかすやつもそうなんだけど採取のアイコンもわかりにくくて
A押せばいいのかYでスイングすりゃいいのかも分かりにくい 1クラウ「ライザ!」
2クラウ「ライザ!」
3クラウ「ライザ!」
変わってないで 長押しのマップ、もっと透けてほしい
表示しながら動きが見えない 開始から数十分もしないうちにあれこれ違和感を感じるよな今回のUI周り うにチャームと鍵のラッシュ相性抜群で草
ゴリゴリ削れるわ これパッケージのBGMなんとかってパソコンないとダメなの?
パソコンないからスマホでコード入力したらこれは不明なデータですってなって再生できない…
あと超特性の説明が英語になってるんだけどバグ? ソフィー2の時もチュートリアル映像が英語になってたりしたな 買ってプレイしたのはいいけど序盤の「丈夫な丸太」が手に入らない。斧は作ったのに何で? ちょっと~なんでこれチュートリアルの動画全部英語なのさ~ふざけてんの? GEOでプレミアムボックス受け取ったらエッチなクリアファイルみたいなのが前面にあって気まずくなったわ
自前でアイテムを製作する硬派なゲームなのに勘違いされてしまったかな >>547
斧装備して木を切れ
装備したあとはLで杖から切り替えるんだ >>550
>>551
勝手に切り替わるんじゃないの? L押しても切り替えがいまいちわからなかったけどとりあえずやってみます まずアトリエで探索装備に装備していかないと現地で使えない
チュートリアルなかったっけ あれ?まだスチーム版事前ダウンロードできないの?
明日まで待てと? >>508
まずPS5のディスクドライブ搭載版を買います→
PS4版のディスクを入れます→
そのディスクが起動キーになる仕様のPS5版のDLが開始されます→
DLできたらレッツスタート
のはず
(ちなみに自分、PS5未所持…) >>557
ディスク入れる
ネットに繋がってればPS4版のところにPS5版アップグレードへのリンクが出る
リンク先から0円で購入してDL
こうだな チュートリアル戦闘でスキルに繋がらないなと思ったけど連打しまくることで上手くいくから、もうこれでいいや >>558
そんな感じだったのね
アップグレード非対応のやつは100円かかるんだっけ? オプションの並び変え固定が機能してなくない?
ONにしててもアイテム過剰入手時に毎回並び順がリセットされるんだけど 相変わらず中和剤ループしてたら品質上限到達するのな 少しやったけど表情進化してていい感じだな。2は声はいいのにキャラの表情がついていけてなくて違和感あったけど 今回の錬金のUI、変すぎて自分で素材を選んで錬金しようと思うと気が狂いそうに鳴る。
もう全部オススメで良いか・・・ まあ一年一本のペースでアトリエ作品出してたらそりゃ雑になるわな >>560
100円はまだ良心的なメーカーだな
そもそも対応してない作品も多いし(PS5版は別途購入必要) >>568
フェデリーカ、ディアン、パティーの順や結構すぐやで >>569
そうだったのか…
そういえばPS5でライザ1やる際、初回起動時に追加料金いる? セリのルックスガチ勢の俺としてはこのグラでセリが見たかった… なんか文字が背景と一体化してめっちゃ読みにくいんだけどこれって俺が老化しただけ? Tシャツのコード入力失敗繰り返したらコード無効なりそうで怖いんだけど >>572
ライザ1はそもそもPS4版しかないよ
PS5上でPS4版動かすだけだね
ライザ2は無料アプグレ出来る >>575
今は不具合でPS版はDLできない。コードが引き換えできたとしてもクーケン渚のマリンルックと引き換えになる。
問い合わせの返信の内容によると、現在対応方法を検討中です。との事 太ももと胸が限界突破してるな
顔の表情も豊かになってる
マップ広すぎだろこれ
今の所はストーリーもなかなか面白いわ 戦闘がむずすぎる
リアルタイムはおっさんにはきついぞ 1をSwitchでクリアしたから2もSwitchで買ったら画像が砂嵐みたいにチラ付いて1より劣化してると思ったわ
PSで買い直したが積んだし特別ストーリーに影響ないからやらなくていいか 水上にも敵いるのかと思ったらイルカかよ
猛スピードで追ってくるから無駄にびっくりしたわ ポケモンでも居たな…
水上移動してると猛スピードで迫ってくるやつが… ライザっていうか
アトリエ自体初めてなんだけど
注意点って何かある? クーケン島?の最後の1個の宝箱を求めて
走り回り続けて話進まない たまに勝てない敵いるな
どうせエレメンタルとか賢者作れるようになってから本番だしイージーでいい気もしてきた >>577
アンリラはパティーの次やなパティーからそんなに時間かからん >>579
追加情報 明日中に正しいシリアルコードをガストショップの購入の際に登録されていたメールアドレスに送付する予定 2の限定版の布ポスターは両端にいる男二人と淫獣が邪魔だったけど今回の布ポスターはよけいなものうつってなくてライザだけでいいね >>582
オプションでイージーにすればいいじゃない カーク群島、全面砂浜で舟入れなくてバグってんのかなって思ってロードしたら急に海になって草
イルカとタルとかクリ浮いてたしマップ海なのに底歩いてるのめっちゃ違和感だったわ
これバグならやばすぎない? >>594
砂から水汲み出来て最高に意味不明だった 最初は品質100までしか上がらんのな
ループで早く999作りたい >>582
右下ばっかり見てるのおすすめ
コンボの入力やりやすいよ 今クラウディアにフルート聴かせてもらったとこなんだけど、えっちだねこれ >>587
難易度は上げとけ
ノーマル以下だと碌に錬金せずにクリアできてつまらん 本編そっちのけで1のステージ回ってたけどそっちのが敵強いのな。
レベル上がりすぎたわ 2は1週目ハードで温かったから3はもっと高難易度で始めたいけど1週目でどこまで選べる?ベリハ? 配信動画で見ただけなんだけど
水中平泳ぎからクロールに変わってない?????????????
何で???????????? 平素は、当社の商品をご愛顧いただき、誠にありがとうございます。
この度、2023年3月23日発売のPlaystation®5/Playstation®4/Nintendo Switch™用ゲームソフト
『ライザのアトリエ3 ~終わりの錬金術士と秘密の鍵~』のガストショップコンボセットに含まれる
「ライザ専用先行配信衣装Tシャツ6種セットダウンロードシリアル」につきまして
正しくダウンロードされない 問題を確認しております。
この問題につきまして、現在対応方法を検討中です。
またPlaystation®5/Playstation®4版のみにこの問題が確認されており、
Nintendo Switch™版では発生しておりません。
お客様には、たいへんなご不便、ご迷惑をおかけしたことを心よりお詫びいたします。
今後、再発防止のための対策を早急にとるとともに、商品の品質向上に努めて参りますので、
引き続き当社商品をご愛顧いただきますよう、お願い申し上げます。
対象者の方には明日3月24日中にメールにてご連絡いたします。 >>587
初アトリエってことはちゃんとライザ1からプレイするのか?
もし3からやるつもりなら1と2プレイ前提の作りだから意味不明になるぞ
とりあえずよく使う素材はMAPのどの辺で採れたかメモしておくといい
採取地だけ分かってもMAPが広すぎてウロウロすることがよくある フェラーデカの島に言ったらサメ倒すクエスト出てきたけど遠すぎワロタ ちょくちょく不具合というかなんか変があるみたいだな
修正とお詫び特典プレゼントで見逃してやる 地図見ると宝箱アイコンあることになってるけど表示されないのはバグなのでは >>611
やっぱそうだよね
アイコンあるのに町中の宝箱開けてもマップに反映されてない それにしてもライザのおっぱいでけえし太ももプルンプルンw 通常素材採取した瞬間にランダムクエストで煌めく素材2箇所採取しろって出て周り見たら1個しかないしクエスト地点の距離0にしても何も見つからん
クエスト発生で煌めき変化する直前に採取したから無理ゲーになったってことなんかな >>616
木こり必要なとこだとちょっと分かりづらいが >>621
□ボタン、CCは戦闘でスキル使えば上がるし表示右下に出るよ 最序盤からかなりレシピあるから中和剤ループから超純水まで来たらSP稼ぎ放題だな
やはり2とほぼ変わりなかったか ノリでGSコンボセット買ったけどグッズめちゃくちゃ入っとるなこれ
飾るとこねえ >>373
ボオスの水着はいろいろ攻めすぎるだろ… ライザとクラウディアがリラにどうやったらスタイルよくなるのかみたいなこと言ってたのツッコミ待ちかと この世界で一番すごいのは錬金術師ではなく服飾職人やら裁縫やらアパレル関係だとおもう これはsteam版事前ダウンロードないやつかな…?今まであるのばっか遊んでたがないパターンもあるみたいだし
10時から50GB分待つのはしんどい… クラウディアが恵体の仲間入りしたからバランスとるために新キャラの褐色の娘は貧相にされたんだろうな(邪推) 過剰に持ち上げるほどではないが多分FF16よりは面白い セリとかクリさんはサブキャラみたいな感じで出てくんのかな こくそめんどうくさいが永久にシコれるんで値段分の価値はある
ズリネタの宝庫 ライザさんついにその太ももから繰り出されるキックの威力に気付く ランドマークまでが長いので中間ポイントみたいなの点在させておいてほしかった所はあるな 当たり前だがTwitterはバイオに塗りつぶされていく
売り上げも完敗だろう
しかし
ズリネタとして7500円は破格
無限におたまじゃくしできる ライザとクラウがくっ付いて最後二人きりで旅に出るエンドになるんなら買ってもいいんだが 貴族じゃないんだから世襲制にする意味も薄いだろう
適当な馬の骨がいるだろ多分 ウニ型チャームで鋭いウニが30でシャープウニが40なのに
最後のカミソリがなんで20に減ってるんだ? ルジャーダの魔石がマップの見づらさもあって見つからん
これひどいな ライザさんの大きな安全ピンが怖い…座った時何かの拍子にぐさりと行きそう いくらゼファーピクシーを倒してもクエストクリアにならないんだけど、どうすんのこれ? >>655
マップに出てる場所でモンスター倒してる?
俺はハイドシャークだったけど適当な場所で倒してもダメだったから
わざわざ遠くまで行って倒した っていうか、特定の敵を倒してこいっていうなら、敵の名前を見えるようにしとけよ・・・戦闘入ってしかもポーズしないと見えないとかどんな不自由強いてくるんだよ。 素材拾った時の表示の色が背景色に溶け込み過ぎてて見えにくくない?
何拾ったから分かりにくいわ やっとインストール終わって3(PS4版)始めてチュートリアルやったけど、2に比べてタイミングシビアになってないか? 錬金して装備整えてないと戦闘辛いゲームなのに敵多すぎんよ
その戦闘自体もハイスピードゲー過ぎて疲れるからMAP移動が敵避けゲーと化して緊張感しかない >>656
小さな港町で受けて、そのエリアのゼファー倒したけどだめだった。
マップには白い円は出てなかったから、まだ見ぬ遠い土地のゼファーを指定されていたのかもしれない。
そして秘密基地に戻ったらクエスト消滅したわ。 前作もだけど基本連打ポチポチでスキル成功するからあんまシビア感ないな
ガードもタイミング緩いし まだ行ってないエリアでもマップには出てるぞ
ランダムクエストの敵討伐は大体3連戦させられるな メタスコア82スタートか。70後半ぐらいで落ち着きそうだな。 ゲーマーズで予約してたんだけどAmazonとかジョーシンみたいな大手以外は発売日に届かないものなの?(ρ_;) 結局もうちょい丁寧に作る予定のとこを慌てて3月に間に合わせたって感じの出来っぽくて悲しい 1と2やってないとわからない事に説明が遅かったり不足してたりするのがなあ ライザの集大成ですらいつも通りなのかという虚しさはある
まあ勝手にハードル上げた方が悪いと言われりゃその通り (´・ω・`)バトルが2よりややこしくなってるよね >>665
対象の敵は、どのマップに表示されるんでしょう?散策中のタッチパッド長押しの歩きながらのマップでしょうか?
それともワールドマップからの地方マップでしょうか?
このゲーム、行った場所のマップすら自由に見れないから分かりづらいですよね。 SPジェム稼いでスキルツリー埋めてヌルゲーにしてすすめてけばいいんだよね 覚えてなかったらスマンだけど、前スレでソフィー2みたいに瞳が左右にキョロキョロしたらいいよねって言った者ですが・・・
ライザ3いいかんじに瞳の動き取り入れてるね 1も2も最後までやってるけど久々すぎて何して良いか分からないお
4人PTになったとこだけど、まずはメインストリートクリアでいいのかお? >>677
下キー押したマップでカーソル下とかに持っていくと場所見えると思う
後R2で拡大するとどこにどの敵が出るかも載ってるぞ せっかく採取サクサクにしてるのに採取とスイングでボタン別なの良くないわ ネタバレ
ラストはライザクラウが永久に添い遂げるEND >>604
ノーマル泳ぎは平泳ぎだね ダッシュ泳ぎはクロール >>682
うわほんとだ!!!!びっくりですよ。こんな機能が・・・ありがとうございました。 まだ始めたばかりだが戦闘と調合が分かりづらくなったな 結構事前情報なかった戦闘システムもあるな
レベル40あたりから派手になってきたわ >>685
よかった・・
平泳ぎ後ろから見るの好きやねん 採取道具の切り替えがめんどいのう
ライザ2ソフィー2はここまでダルくなった気がするんだが とりあえず1と2のノウハウは忘れた方がいいと身構えとくわ PS5だとやっぱ60フレームなんかい?
PS4proでも30フレームぽいわ 12時間程やったが未だにフェデリーカすら戦闘パーティーに入ってないわ しかしアガーテ姐さんがちょくちょく出て嬉しい
プレイアブル化しろ ようやく起動できたけどアトリエ帰ってくるだけで感動するな
クッソ汚かった庭が整理されてて悲しいけど チュートリアルが英語なのは英語が基本なのかなこのゲーム >>669
ゲーマーズは管理会社が変わったんだっけ?
それからは色々遅くなった気がする
発売日に発送された事もあってあまり使わなくなったわ トリガーボタン→スティックで選択→採取ボタン
は
トリガー→スティックで採取
でよくない? 群島へ行けとか言われたけど、いきなり遠すぎる気がするお😨 HPはどうやって回復すればいいんだお?
クラウディアが瀕死だお😨 3だと変わってるかなって思ったけど
まだこの15年前のFF式戦闘システムなんだ SP稼ぎ、序盤から作りたいもん思うように作れる上に素材の品質も上がって調合が楽しくなる代わりにゲームバランス崩壊するな
攻撃力100の時期に試しに今作れる最高のもの用意したら250くらいになっちまった >>707
これ俺も気になるわ
ライザとくっ付くなら買うんだけど >>709
とにかく作る レベルアップ? ランダムクエストしか確認取れてない >>699
俺は発送通知すらまだ来てない
二度と使わん アイテムリビルド解放して爆粉うにとかの低レベルアイテムに限界までアイテムつっこみまくるとSPたくさんもらえる >>704
メタスコア87ってマジ?
ライザってそんなメタスコア高いん? やりはじめたら最初が散らばるタルのアップからでちょっとフフッとなってしまった レベルまで20から始まるせいで今回は適当に豆作るだけじゃ最初全然回復追いつかなくてビビる
でも結局うにチャーム最強だわ
これ外す日来んのか? >>714
顧客の求めるものがはっきりしてるからじゃね なんかPS4版スゲーかくついてるっていうかフレームレート30以下な気がする
直後にやったSwitchライザ1のほうがヌルヌルやし
失敗したかな…… 超純水作るだけで100SP稼げるから100個くらい量産すれば序盤はツリー事足りる やっぱアイテムくれる犬猫多いな…
網と釣り竿以外の序盤から作れる探索アイテムの性能どんどん上げてたら、2時間くらい経ってた… まだ3買ってないんだがボオスとライザの絡みが好きなんだが同じようなやつは今ところ満足できてるか? クーケン港にいるショップ店員の女の子
後藤ふたりちゃんみたいな声してる 秘密の鍵10個までしか持てないのかと思ったら鍵束から外せばコンテナに移動して集め放題だった
錬金でも冒険でも結構使うのな クーケン島で1の時いった場所探索してるだけで、BGMも相まって懐かしくてなんか楽しいわ >>724
あれ外したやつちゃんと保管してるんだ
それが分かればもう作りたい放題やん >>720
まだキャライベントあんまないけどパーティにいてくれるだけで満足だ シームレスクーケン島はなんか知らんがちょっと感動した
とりあえず最初の群島向かう所までやったけど今のところ好感触 オープンワールドゲーみたいで宝箱も自力で探してくれってのは少し面倒かもな 一番最初に解放された島よりもクーケン島探検ツアーしてる方がおもろい
情熱大陸火山とか懐かしくて涙が出る 被写界深度一時的にOFFにできるバグがあるらしいんだけどやり方誰かしらん?
フォトモードにあってなんで設定にないんだ… アガーテ姉さん仲間にならんの?
見た目も声も1の時からツボなんだけど オプションで動作モードのクオリティとパフォーマンス選べるのってSwitchだけ?PS版にも有るの? アガーテ姉さんは1のやらかしを挽回できる活躍が見られるのか >>714
5件しかレビューないし参考にしない方がいいよ
1番多くてもPS5版の13件だけど 衣装を色々見たけど、今作はTシャツ赤が一番しっくりきたからこれで進めようかな ライザ3 フェイタルドライブ全必殺技集(一応ネタバレ注意)
https://youtu.be/cnaeFpKCjE8 クッソ遠い場所のハイドシャーク指定されて草
むりだろ なんかやたら遠い場所に行かせる節あるよな
ストーリーにしろクエストにしろ
それならもうちょいマップ分かりやすくしてほしい。ルート示すとか 泡立つ水って大灯台のどこにあるんだろう?
これさえあれば品質高い水を量産できるのだが・・・ ボオス2の時点でレントやタオよりは人気あった気がする 調合品で(魚介類)持ちor付与可のどれや…
(植物)もガラスの花とかしかなくね
序盤 ちょっと目が疲れてきたんだけどPC版だと既に強制オフMODあったりするのかな? SP稼ぎ完全に理解した
倉庫のゴミも掃除できるし一石二鳥やね あ、良かったチュートリアル時の説明が英語なのはデフォなのね
まぁそれはそれで意味不なんだけどw
セリとクリフォードに登場の機会は果たしてあるのか AAと被写界深度とかいうゴミは即刻オフにさせろ
あと影の描写も 人物紹介でキロちゃんみたらめっちゃ可愛かった
酷いネタバレを喰らったぜ 寄り道してるとサクサクレベル上がってボス戦ヌルくなるし難易度上げるかぁ 店で売ってる持ってない素材は数個買うべき?
それと在庫数って時間で回復するのかな 背景のボケ具合すげえな、深度設定どうなってんだこれw
switch版との大きい性能差誤魔化すためにボケ強要して見た目誤魔化したいのかしら あまり意識しないようにしても目が勝手にピント合わせるから難しいな
バグでオフにできるってのは再現性あるのかね? あーBGM集まだかかるのか? 6月までにはくるのか ガラスと魔石のイベント品質20でクリアできんのね・・・w >>760
今のところ確認してるのはジップライン張った時、切り株に果物置くイベントやった時、緑?のクエストこなして報告した後、聖獣に乗ってる間
この時ぼかしが無くなる
再現性確認したのはジップラインと聖獣だけだけど多分他のも再現性あるでしょ
あとはフォトモードにするとぼかしが薄くなってさらに手動オンオフがある
この薄さなら許したし、ここにオンオフあるのになぜ普段出来なかったのか全く意味がわからない >>759
パリティ契約というのがあって大きく差を出さないことで任天堂から広告枠や場合によっては開発費援助金がもらえる
コエテクは任天堂の下請け仕事も多いから関係性を大事にするのは仕方ない (´・ω・`)バトルスピードめちゃくちゃはやい
前の倍速くらいに感じる そうはいってもブレワイやゼノブレでボケボケとか感じたことないしあそこまでぼかさなくてもいいはずなんだけど
特に広大なフィールドにいるともうライザ以外ほぼ全てぼける時もあるし >>764
やっぱswitchへの配慮なんかねえ
フォトモードでは切れるのに、オプションで意図的に削る理由ないしな、あーあーやだやだ ライザ3 フェイタルドライブ全必殺技集・訂正版(一応ネタバレ注意)
https://youtu.be/cnaeFpKCjE8 戦闘難しくて草 チュートリアルなのに体力半分くらい減ったぞおい ジジイには無理だよこんなの😭 安定のイージーです >>769
やっているうちに慣れてはくるとは思うよ
まあ常にリアルタイムで動いてるし確かにちょっと忙しない感じではある 今作武器用の素材はちょいちょい見つかってるけどレシピ解放がツリーだし、防具用の素材全然見つからなくて装備が最高級ウニチャームと初期装備を少しいじったくらいのままディアンの話で50レベルになってしまった
従来で言うところの30レベル位の感覚なんだろうけど初期装備で中盤に来てしまったような気分
せめて薔薇見つけたいけど1のステージ用意されてるのは欲しい素材を速攻取りに行くためだったりするのか…? これPCだけ設定やMODで改善できたら家庭用のメリットなくなるな 元々それなりのPC環境さえ揃ってればどのゲームもCS版は何のメリットも無いし
ちょっと早くプレー出来るってのがメリットっちゃメリットか ソフィーかフィリスのDX版でもこんなことなかったっけ?
Switchに合わせたせいで同じPS44版なのにオリジナルより劣化してた的なこと じゃあ今回ps4とSwitchじゃそんなに差がないの? PS5なのにゴミのようなグラだけどPC版も同じなのかな ステータス強化系の特性こんなに強かったっけと思ったら前作の5倍上がるようになってる ライザ1はかなり良かっただけに残念だ
VITAやSwitchに引っ張られ続けてなかなか本領発揮できないのは辛いな >>769
回復アイテムはほぼ無制限だからそれまで頑張れ
ちゃんと作ったらキャラにアイテムを装備させるんだぞ PC版はグラフィック設定あるよ
この前の直前配信で被写界深度オフにしてたし
Switch版に合わせたと言われてるけど
前作にもグラフィック設定は無いしフォトモードには深度ONOFFあった
デフォではOFFだったけどな
デフォでOFFか設定できるアプデ頼むまじで アイテムのコンテナ10000か
過去作より拾う動作が早くて何拾ったか把握しづらいのも相まってすぐ要らんもので埋まりそうだな
あと採取道具の切り替え面倒くさすぎるのでソフィー2仕様がよかったな 伊織もえって奴がPC版ライザ3の被写界深度の設定変えてたな 採取道具の切り替え確認が面倒だったり、帰還時に入手アイテム確認しなくなったり
何故過去作で出来てた部分を改悪したのだ・・・ >>785
武器防具でレシピ変化あると初期武器から全能強化入れまくるアレやらないと最強にならないからぶっちゃけないほうが嬉しい Rボタンのスキルって3回通常攻撃やった後にした方がお得なの? >>780
それもこれも売れてないハードが悪いんだ
switchだけに特化した方が良いの作れるんじゃねえのゼルダとか見てると 採取道具切り替えの時、時間止まらないのほんと不便。魔物と戦いたくない時に限ってぶつかられる >>745
大灯台じゃないけど碧命泉に飛んですぐ傍の壺を杖で壊したら確保出来たよ
ランドマーク飛んで壊してまた飛んでで速効数確保できるから楽 被写界深度とか採取ツール切り替えで時間止まらないとかそのへんは
アプデでなんとかしてくれんかね ttps://www.gamecity.ne.jp/support/
とりあえずガストに要望送ろうぜ
せめてデフォルトで被写界深度OFFにしてくれ >>789
地図も見にくいし結構迷うからゼノブレのナビゲートみたいなシステムが欲しかったわ クリエレ用のセプトリエン欲しいんだがいつになったら取れるんすかこれ 水があるはずのとこに水が表示されてなくて進んでったら町のグラのしたに潜り込んで泳ぎ始めたんだけどバグ?
もう一回やろうとしたら川がちゃんと表示されてた >>785
いつものレシピ変化で投入回数増やして最高品質のインゴット入れまくるやり方じゃなくなったのか
まあ最終的には全員の最強装備作りたいから手間が減るのは全然いいけど
1の錬成みたいなステ盛りする方法が別に用意されてるのかな これ必殺技?つかいにくいんだけど…Rボタン押さずにYXボタンだけで使うようにできないの? うわーこれsteam版事前ダウンロードなしか
50gbとかお昼になっちゃうよ 1と2の狭い穴入るときお尻を堪能できてよかったんだけど今回スライディングでお尻堪能するの消えたの? 仲間に回復アイテム持たせても全然使ってくれないんだが 朝起きたらsteam版がダウンロード出来ると思ってた >>802
それな。プロコンにあわせたのかDSだと押しづらい ゲーム必殺技系YouTuberがここで宣伝してんの草 Switchに特化してもパフォーマンス低いソフトいくらであるだろ。 6000円でしか売れなかった…_| ̄|〇
値崩れ早すぎヽ(゚`Д´゚)ノ クラウディアからの手紙の量エグくて草
愛が重いよこいつ… >>814
モデリングまで劣化してるのは何故なのか なんかSwitchのせいにするやついたけど1もSwitchでだせてるし
他の要素増やしたせいだとしてもライザの可愛さより優先すべきことなんてないはずだろ
ここだけは文句言いたいわ ライザ2から明確にタマゴ顔になったしな。コエテクは土下座してでもフライトユニットに復帰してもらうべき。 >>814
2、3はなんとなく劣化したなとは思ってたけど1こんなだったんだな
このクオリティのパティを見たかったわ >>814
みたことない画像だけどswitch版?結構きれいなんだな 何度も今日は終わりでやめたが結局またやり始めて朝までやってた
昼まで寝てまた再開 異界のボスめっちゃ痛え急に強くなったな
でも負けて帰って色々作戦考えて調合してる時間も好き 思った以上に長いわ、ライザ2よりボリュームないってファミ通マジであてにならんな ライザの衣装あんまり変わり映えしないから無印時代のに戻しちゃった🥺
胸が大きすぎてラフな服じゃないとキツそうだわ 12時間やってやっとフェデーリカさん仲間になったぞ 某コスプレイヤーの先行配信では確かにPC版では被写界深度オフにできてるわ
早急にPSにも実装頼む >>826
クリア時間はメーカーの申告制だからファミ通は関係無いけどな PS4版のフレームレートやけに低いんだが
体感だと23~27。スイッチ版が29~30らしい。ぼかしエフェクト消せば快適になるんじゃないかね? そろそろ24時間経つのにディアン仲間になったばっかだわ
全然進まねえ 戦闘システムがよく分かんなくて、○ボタン連打してたまに□と△のスキルを使うだけになってしまっているの…😰
キャラの交代ってどうやるんだっけ?😣 あと、アイテム選ぶウィンドウの透明度下げられないの?
透明度高すぎて、最初どう選ぶのか分からなかったんだ…😓 (´・ω・`)やっとアトリエ建てるとこまできた
まだ物語始まった気がしないわ オイラは何とか群島へ向かえってとこでやめたお😣
遠いから平日は無理やねんもん…😨 うにチャームほんと強いな適当に攻撃連打してるだけでハードでも敵即溶けるわ
初心者救済用かな?俺は縛るわ スキル連続で使えなかったりするの何かと思ったら束縛か
めんどくせえ ふとPS5の空き容量調べたら49GBだった
シーズンパス買ってあるけど流石に入りきらないことはないよな
でもまあ近いうちに内蔵SSD増設も視野に入れないとなあ 入りきるとしても、容量パンパンで使うべきじゃないよ 港町で期限1日のランダムクエスト受け取ったはいいけどこの場所は酷くないか
ストーリーガン無視で辿り着けるかどうかみたいな
https://i.imgur.com/WnL12XS.jpg グラだけじゃなく音質も大幅に劣化してない?2と今比べてみても全体的に籠もって聴こえるわ PS5がゲーミングPCが推奨だから
switchとPS4は質が落ちる 採取が早くなったのとフィールド広くなったお陰で、自分がどこでその素材取ったのか分からなくなる 2時間じゃないぞ
事前ダウンロードがなかったから50gb耐久待ちだ ますます延期した理由が分からないわ
このクオリティはちょっと… (´・ω・`)1と2より金かけて作ったんだろなってのはわかるわ クオリティは1年縛り続ける限りどうもならんよ
まぁやめたところで技術があるかっていうと クォリティって画質や音の話?システム?ストーリー? 鍵をいろんなことに使えすぎてかつ多すぎて、
その鍵が何に使えるかがわからないまま進むんだよな
ある意味ライザたちと同じなんだけど、
全部文章での見分けだから疲れてくる
こういう形なら装備、こういう形なら錬金、みたいな優しさが欲しい ソートとか箱で分類されないのか
それはめんどそうだな 被写界深度がゲームを台無しにしてる
こんなんもはや低視力化フィルターだろ
街中はまだ気にならないけど広大なフィールドは特にやばい
誰が喜ぶんだあんなにぼやけて >>856
ほんとそこだけもっとわかりやすくして欲しいわ >>813
ライザも手紙全部持ち歩いててお互い重いからセーフ PS5版でやってるけど、被写界深度オフにさせてくれ!60フレームでぬるぬるでボケボケで素材採取してるだけで数分で酔う。
カメラ速度落としてもあまり効果ねーよ…… 後約一時間って書いてるから10時だな
そこからダウンロード待ち Steam待ち
∧ ∧
( ´・ω・)
( ∪ ∪
と__)__) PCは設定でボヤけ消せて快適だな
CS版買った香具師息してるか? ダメだ音楽や音声が気になって被写界深度よりも集中できん え?面白い?
俺はグラが無理だったわ。スイッチだからか知らんが けいじって奴が配信やってたけど、PS5版ライザ3とPC版ライザ1比べてて、PC版ライザ1の方が綺麗だった
PC版だからなのか、ライザ3が単純に劣化したからなのか
多分前者っぽいが ようやっと初期装備卒業できた
最初は微妙だと思ってたけど軌道にのりだすと面白くなってくる いまんとこマップが糞以外が悪くないな。
マップはあいかわらずまじで糞だけど 1って装備にロールっぽいの設定されてたような
あれ無くなったの?戦闘での各キャラの役割がわからない >>879
あるよ
次の段階の武器作ったときにロールのヘルプが出てくる SPどうやって稼ぐんや...
錬金しても少ししかもらえん。 >>881
サブクエやランダムクエストとかで貰えるから少し進めたほうがいい ライザ2のときはゲーム開始直後の納品依頼で楽に稼げたけど今作はどうかね
あと30分か… これ遠すぎるクエストのために先行してあちこちいったほうがいいのかな? ちょくちょく1を振り返る描写挟まれるから懐かしくなる >>885
とりあえず投入回数はとったほうがいい。
まだ序盤だけど素材が0か1のカスばっかでまともなもん作れんし >>845
2は最初話そっちのけでケツ追っかけてたわ ランダムクエスト、湖の底の珊瑚みたいなところに依頼品があって、よっしゃ集まった!と思ったら、山の上の依頼人のところまで戻らないといけなくて笑ったw steamはバイオ4が理由?で鯖が重いけどライザのDLにも影響出るのかな 延期してこの出来か。もうライザはいいから新シリーズ作れよ
太ももが少しウケたからっていつまでも胡座かいてんじゃねー 複製いつになったらできるんだと思ったらスキルツリーの方にあった スキルツリーはいらんルートガン無視作戦対策かな
素直に必要SP順にとっていけってことか アトリエにも発売直後にネガキャンが沸くとは有名になったもんだ
ライザさんすげえ 目によろしくないのだけ本当にどうにかならんか
長時間出来ねえわ 複製ってツリーなのか
素手や杖の採取レベルや品質ばっか取ってたわ >>900
品質上げてるなら300のすぐ右じゃね? 30gbか
後初期設定ポンポン押すと英語になるから気をつけろよ スイッチに合わせてPS版側の性能落とすのはギャグだな、なんかそういう制約付けられてるのか
steam版みたいにOnOff付けろ 地図の宝箱表示の解放は探索道具かツリーで存在してるんだろうか
また歩き回るの面倒だからはよ欲しい おっしゃインスコ終了
1日遅れだけどやっていきますかね よっしゃダウンロード始まった
最初の設定ほいほいとよく見ずに飛ばすと言語英語にされるんだな 意外とPC勢が多いんだね
抜き専でかってる人多いんかな >>901
採取レベルや品質上げるのは左側だぞ
上側は調合時の品質上限な 「Digital Deluxe Pre-purchase」で容量は30Gぐらい?
https://i.imgur.com/gBsP6Ud.jpg スペックさえ足りてればPCのが自由度高いし…まさに被写界深度とか
後ゲームしかできない機械ドンと置くのに抵抗がある 全部のせの一番高いの買ったけど29.1gbだったぞ PCは家にいる時常時つけてるからな
ゲーム機はスイッチ入れるのさえなんかしんどくなった これアレだな
ダウンロードしてる枠とストレージに展開する枠かな?合わせると50gbくらいなるわ 通常攻撃の追加入力でいいものをわざわざ別ボタンで蹴りまでやれと
戦闘でこれを毎回やるのか ライザだと3段目の蹴りが出たときにはもうスキル入力できない感じ
レントはモーション大振りで楽 Switchにあわせて被写界深度でってのはないと思うがな。シームレスにしたところPS4版がかくついたんでボカシて誤魔化す→それにPS5も準ずるが正解だと思う。
PS4版がフレームレート安定してないのが理由。ライザ1のときより明らかにフレームレートが低い
のだっ!!! タイミング良くボタン押せ言われてもそのタイミングがどこなのか分からん スキルのタイミングシビアとか聞いてたけど普通に連打してたら楽に入力できるな なんだこれ
景色全部蜃気楼かかりすぎじゃない?足元までこないとはっきり映らないとか違和感ありすぎ 通常3発目のダメージ出るぐらいの時にスキル選びたいのに
3発目のモーション始まりらへんにスキル押しとかないといかんのがね セリが一番好きなんだけどセリ出てくる?
仲間にはならないのは知ってるけど出てくるなら買うぐらい好き 今回シリーズ初プレイだがスキル発動しねぇもう訳わからん >>938
できるけど連打疲れるじゃん
2とかだと一回で済んでたんやぞ 直前まで2遊んでたからイベントシーンやマップ切り替えに進化を感じるわ
戦闘はタイミングよく押すんじゃなく事前入力する感じで先に押していくと簡単だぞ 最初の中ボスで全滅しそうなって逃走する羽目なった
難しい >>944
いや何も疲れるまで連打しなきゃいけないわけじゃないだろ… いきなりオフにしちゃったから被写界深度ちょっと試してみるか >>943
シリーズ既プレイですら要素多すぎて必死なのに初だと頭パンクしそう トグルでダッシュ切り替えにすると他の動作も加速してんのか?
なんかダッシュっていうより倍速感が強いんだが クラウとかはタイミングミスらんけどライザはなんかシビアだな カメラぐるぐるまわしてると画面チラつき?が割とあるんだけどこれ仕様?おま環?再起動しても変わらんかった たておつ
久しぶりにクリフォードさんの名前も出てきたわ良かった2の話も色々拾ってるね >>954
乙
マーカー置いても距離200以下にならないと画面上部の方角に出てこない仕様は頭悪いでしょ キーメイクとかあるから戦闘でやること増えて忙しいな
攻撃エフェクトとか控えめになったのはこのせいか >>960
釣りや水汲みみたいな固定採取地なら出てくる 自己解決
チラつきはモーションブラーオフで大丈夫だった まだ序盤しかやってないけど
島がどうこう言ってるのとOPで隠れ家に手を振るシーンがあるから
もしかして隠れ家一帯が沈むかクーケン島が離れちゃって二度と来れなくなるパターン?
なんて想像しちゃった この湖危険すぎるだろ
クリント王国人はこんな場所を避難所に選ぶな 被写界深度オフ
ライトシャフトオフ
モーションブラーオフ
とりあえずこれで見やすくなった >>970
クーケン島に戻れなくなるのはあるかもな
錬金術に関わった者の宿命
ライザの人生の夏が終わり少し寂しい秋が始まる いじめてた女の子がいなくなったらボオス悲しむだろうな 新アトリエがランドマークにならないの地味に罠だから完成後すぐ別地点に跳ばずちゃんと近くのランドマーク触っとくんだぞ PS5だと画面暗くできない感じ?
モニターの方で設定しないと結構白いんだよな >>982
建て替えしか項目ない…
進行が足りないのか 今作良くも悪くも今までの要素全部詰め込んでるから訳わかんなくなるわ >>979
ライトシャフトオフにしてみて
少しマシになる マップのぼやけとやらが特に気にならないんだけどCS機限定の話か? 手紙出した後適当に困ってる人助けようってなったけど依頼こなせばいいのかね 錬金術師よりフィギュア用のモデルの仕事がメインだもんな 都会でモデルとして暮らし始めて釜の使い方も友達のことも忘れるライザ Switch版やばいwロードとか話にならんぞこれ
書い直してくるか迷うレベル さすがにスイッチじゃきついか
新型スイッチまだなんかね PS4とかはそのスイッチより酷いことになってるからな 画質の設定やUIはともかく、
少なくとも初期はバグとかロード覚悟しろって。ガストだからな このスレッドは1000を超えました。
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