【FF16】FINAL FANTASY XVI Part128
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2023年6月22日(木)発売予定
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※前スレ
【FF16】FINAL FANTASY XVI Part127
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1687614244/
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https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 1乙
スレ立てようと思ったけど規制で立てれんかったわ しかし凄い勢いでスレが消費されていくな
悪口ばっかりだけどw
期待を裏切られた恨みか? >>6
というかこれを売ろうとした神経が信じられん
プロとしてのプライドはないのか?
って感じ 一回目のここから物語が大きく進展します
やり残したことはありませんか?
に来たがやり残すほどコンテンツがありません 俺のこれだけは推したいんだけど
アクティビティを再開による早さだけはトップクラスだと思うんだ
これより早いゲームあるか? >>6
そろそろ悪いものは悪いと分からせねばいつまでもFFといううんちが出されるからな
まぁこんなとこで喚いても何も変わらんだろうけど >>8
被害者がPS5ユーザーだけだったのが不幸中の幸いだったわな
他機種ユーザーはソニーとスクエニに感謝しなきゃ クソゲーともちょっと違う気がするんだけど、微妙ゲー? 商品のレベルに達してないと言わざるを得ない
同人ゲームの方がストーリーおもろい >>6
そもそも買った奴の殆どはクリアしてないからネタバレ上等のスレに寄り付かないぞ
今いるのはエアプの動画勢が2日や3日で30時間以上ゲームやったやつだぞ とりま主人公殺すのやめない?
浅はかなんだよ。
後最後は結局よく分からん存在との戦いになるのほんまスクエニの悪い癖。 ツシマはモンゴル兵でゼルダはゴブリン系のキャラが馬鹿で弓飛ばしたら観にくるし簡単に罠にかかって愛らしいんだよな
そういう雑魚敵をスニークする戦闘欲しかったわ
なんでも剣で攻撃はなあ、、 このムービー苦行で最後までプレイできる人限られそうだけどね ジルは13年後の顔みたときに
こりゃあ男を知った女の顔やなぁ
と思ったら大司祭からレイプ三昧だったわけな
納得 フェニックス戦のBGM聴きながら体験版やったときの記憶を呼び覚ましてる ギリクソゲーでは無いよアクションの幅はあまり広くないけど遊べるゲームではあるし
でもストーリーが支離滅裂すぎて良ゲーとは言えない…微妙ゲー位 >>6
任豚のネガキャンしかいない
俺は面白いからクリアまで毎日が楽しみ >>16
あと、5chでこのスレ見てる時に右側に表示されるニュースで
EDバレ見てしまったやつ これのために6万円払ってPS5手に入れて1万円払ってDL版購入した奴がいるという事実
7万円ドブに捨ててつれぇわ >>27
全世界なら流石に行くんちゃう
日本だけならどうやろ クソゲーではない
色々と粗いとこあるけど世界観も好き、ストーリーも普通、主人公は微妙 ジルを一人にしてしまうエンドはやっぱり駄目だよね…
感想聞かせてほしいって吉田も言ってたし、今からでも二人が幸せに終われるエンド作って欲しいって要望出すか >>28
?別にお前はつらくないだろ?
頭大丈夫か? とりあえずクライブとかベネディクトとか書いてる奴は間違いなく買ってない
配信見てるだけだろ 16-2はジルがギャルになってミニゲーム集になるので >>17
別に主人公が自身を犠牲にするのはいいんだけどね
主人公が好き勝手やりまくった代償を払うのなら納得して見送れる、けど関係ないツケを払わされるのは理不尽感しかないよなあ >>34
フーゴの両手を切断したところまできて辞めた >>17
殺すならヒロインと一緒に殺してやればいいのにな 途中でネタバレされるほど中身がないことに気づいてスレ見てたわ
主人公の失踪もジルが匂わせてたし >>25
とりあえずクリアまでやってこい
ラスボス戦とか、しょぼすぎて笑えるぞ ジルの声優ってガンダムのララァ役の声優の娘さんなんだな、所々で声すげー似てるな ヴィクトリアだっけ?
ノルヴァーン砦ってとこにいるんだけど暗い
暗いステージってここより先はないって聞いたけど本当か?
頼むでほんまに 冒険してる感、パーティー組んでる感のあるFFはいつでますか?? >>17
救済としてサブクエで生存の可能性分かるからやってみて
ペン 既にクリアしてるってめちゃくちゃやらないと無理じゃね?
どーせ配信見ただけだろ 批判は全部任豚ってゲハ脳すぎて草
まあエアプだらけで最後までやった奴がどれぐらいいるのか分からんけど絶賛出来るような出来ではないわ俺は
特に召喚獣バトル長すぎるだろアホとしか思えん
グラフィックは凄かったけど凄いでしょ?って見せたいだけのいつものやつやったわ まあ別にクソゲーではないよ実際
60点から70点くらいのゲーム 十分クソゲーだよ、まずはその事実と向き合おう
バトルシステムだけは頑張ってる >>51
俺は30時間以上やってクリアしたぞ
悪いところもあるけど一気にクリアするだけの魅力もある 15で戦闘もシナリオも移動もロードもクソだった経験してるし16はマジでおもしれぇぞ
叩いてるやつは指咥えて動画見てる任豚だけ クライヴ死亡でジルが浮かばれんな
ジルももう30歳だし生涯独身になりそう クライヴとジルは生きるにしろ死ぬにしろ、2人で歩いていくって決めた以上それを貫いてほしかった
ジルが洞窟でもっと頼ってほしいって言ったのクライヴは忘れたの?って思ってしまう >>54
1日中ゲハ戦争してないでお前が現実と向き合え🥺 まあ色んな意見があって無意識に印象刷り込まれちゃうって可能性はあるからやっぱりクリアしてからスレ来た方がいいのは確か… バトルシステムも頑張ってねぇよ
いいから認めろっつうの。 主人公自己犠牲エンドはまぁ設定上仕方ないんじゃねとは思った
そこまで主人公に思い入れもなかったからもしれんが、一人にされたジルが可哀想って感想になったわ サブクエお使いダルのあるけど割と会話の内容が世界観と情勢語ってるのもあるからそりゃ無視して進めてくとねって言う
それもこれも行ったり来たりだるいお使いが悪い アルテマ!いや、ルシファーさん!
とかでしかないからどうしようもないんよ
まじで激烈チープ >>54
クソゲーっていうのはもっと突き抜けて怒りと笑いを提供する駄目さなの😡
こんな何処にも振り切れてないゲームがクソゲー名乗らないで欲しい 爆死臭がするけど売れた本数じゃなく出荷本数で発表するのかねぇ
仕入れた小売は売りさばくの大変だなぁ >>58
二人で死ぬならそれはそれでって感じだったのにな フーゴさんはかなり悲しい人生ですね
本人は知らないけど終始利用されてるだけだったな >>49
それ体験版でも撮れるやろw
多分勘違いしてるけど、本来クライヴなのにクライブ、本来ベネディクタなのにベネディクト呼びしてる奴は配信画面でしか見てないから間違いに気付かないんだろうなって意味 >>62
PS5のパッケで初週50万売ったら快挙だぞ とにかくシナリオがクソ
ストーリーじゃないんだよな、「やりたいことリスト」作ってそれを雑につなぎ合わせただけ
あとクライヴが想像以上に無気力マンで全然感情移入できねえ 続編でもDLCでもいいからなんとかしてほしい
吉田を信じるしか無い やっぱビルド要素が無いのが一番つまらん原因な気がするなあ
エルデンリングとかシナリオ無いようなもんだしバトルも戦技連打してるだけで勝てるけど、でも色々なビルド試せてビルド要素が豊富なことによりそれを作るためのレアアイテムも多いから探索も楽しかったのでは
FFもシナリオある程度ぶん投げてジョブシステム復活させてほうがいいんじゃないの
高井も前廣も一番好きなFFに5を挙げてたんだからそっち目指して作って欲しかったね FF14を新生したという幻想を打ち破るゲームなんよ >>78
薄いならまだ理解できるけど無いはエアプだろ >>56
FF16で満足できるなら幸せなんちゃう? >>68
お前の定義なんか知らねえよ
こんだけつまんねえカットシーンラッシュでプレイする気力を削がれるゲームなんて俺は初めてだよ
買ったからというのと2周目以降のバトルを楽しみに嫌々進めてはいるが紛れもなくクソゲー まあクライヴはもうちょっと喋ったり感情的になれよと思う
無口寄りでそこはイマイチなのは認める
後サブクエで依頼品渡す時の表情もう少し明るい顔にしろ笑 >>79
続編はともかくDLCについては要望次第だって言ってたと思う >>51
自称ゲームクリアした上でクソゲーって言ってる人は、クソゲーを三日間睡眠時間削ってずっとやり続けてるわけだよな、なんでそんな苦行すんだろうな >>79
吉田は言うことコロコロ変えるからワンチャンあるぞ 任豚とかいう訳のわからんのと戦い始めたらもう終わりだよ
もうそこから先は宗教戦争だもの FF14の新生ってそれまでの予算と同じ予算またつけられれば誰でも出来たと言われているやつか いや召喚獣バトルがないとただの凡ゲーだから召喚獣バトルは評価すべき んでセフィロトっぽいなにかを展開して
創世!とか、こいつらまじでなんでこれでいけるってなったんかがわからん >>82
クソゲーじゃねえだけ当たりやろ
吉田はやっぱ出来る奴だった このクソゴミストーリーの中で唯一笑顔になれるの叔父さんが出てくるとこだけなんよな
叔父さんとの再会シーンは良かったしその後叔父さんと砂漠で一緒に行動する時も良かった
なんかジョジョの3部感あって唯一ここだけ楽しめたわ >>90
実際そいつらが凸ってるんだからそうなるやろ >>79
吉田は簡単に前言撤回するどころか言いましたっけって逆ギレするぞ >>73
調べたらエルデンはPS5だけで9万なんだな、これは20万いけたら凄いぐらいになるのか このゲームはストーリー中心なんだからストーリーが支離滅裂ならクソゲーだろ
アクションは俺もそこそこ気持ちよくできた部分はあったけどストーリーが-1000000点でクソゲーと感じました >>78
鈴木は正解の無いビルドバランスを目指したらしいし
実際開発内では俺の考えた最強ビルドはバラバラだったらしいぞ
本当かどうかは知らないが >>92
むしろ意外と少ないなって感じ
事前に出てたのが殆どだったったのはビックリ >>76
復讐の話それでおわり?
母やらにはなんとも思ってないんか?
ジョシュア好きなホモだっただけがお前?
ってなるよね クソゲーかどうかはわかりませんがワゴンだと思います >>88
俺はこの先楽しくなるかもって希望を持ちながらやった
裏切られた >>96
それお前の頭の中だけの話で見分けつかないし というかゼルダに喧嘩を売ったのはFF16信者のほうだからなw 50時間ほどかけてクリアした感想
アクション◎(レイジングフィストは神)
ストーリー序盤〜中盤◎
ストーリー後半〜エンディング〇(賛否ありそう)
不満点としては、足遅い、渡す〜受け取るがダルイ、植物園遠いくらい
バハムート戦が盛り上がりすぎて大丈夫かこれ、って思ってたらそんなに大丈夫じゃなかった
戦闘単調は流石にエアプかボタン連打ガ〇ジ おっさんにはほど良い難易度だけど召喚獣バトルだけはガチでつまらない
全部ムービーでええやん >>89
現状に問題があって改善を求められてるなら、一度決めたことでも曲げるのは悪いことじゃないと思うけどね
14でもやらないって言ってたけど要望多くてやっぱやりますってなった事結構多いし クライヴにFF16最強の手斧を持たせたかった
両手斧でも良いけど >>76
要するに開発者のオナニーをずっと見せられてるんだよな >>33
いやひとりぽっちとかではなくね
まぐわい行為があった結果つまり >>112
前廣君がそれをするわけない
彼はこじらせてるから >>107
トルガル交えてたら単調な序盤すらまあまあめんどくさくなるからな
100歩譲ってやってたとしてもオートリングつけてんのはまちがいねえ 最初から最後までずっと悲惨なんだよ。
クリアした後はもっと爽やかな気持ちになりたいんだよ。
このゲームやってよかったーって。
こんなモヤモヤした気持ちになるために長々とストーリー追ってたわけじゃないの。反省しろ吉p。 サブクエで腰ゴソゴソしてスッて手出すの(報酬渡し
みんなやるのはあんま好きじゃないな 吉田の周りにはええんやで騎士団というのがいてそれが吉田をたたくやつを攻撃するんだ
FF14ユーザーならだれでも知ってる
ようはプーチン親衛隊みたいなもん FF14の開発ツールで作ってるからFF15よりグラが古くなるのはちょっとね >>115
まぁ頑張って宗教戦争やっててくれ
ゲハ豚に付き合う程基地外じゃないんだ >>100
アビリティのビルド要素があるのはわかるけどそれだけじゃ少なすぎるんだよ
ジョブが無いにしてもやっぱ色んな武器種とか、武器種ごとに同じ召喚獣でもアビリティが変わり戦い方が変わるくらいのことは欲しかった 自分もジルと結婚EDだと思ってた
2人で生きていこうみたいなこと何度かいってたし >>114
なんか主人公殺しときゃいいやろ感があって許せない ゲージ削ってダウン取ってコンボ叩き込むだけだからいうほどやれることはない
オートでやらないなら操作が忙しいけどそれが楽しいかは人それぞれ DLCでクライヴとジルが幸せなキスをして終了すっか >>112
ぼんそれ
ここまで付き合ってきたプレイヤーがみたいのってクライヴとジルの幸せな姿じゃないの?って >>120
なんそれ知らんけどっていうかこいつ有名な吉田アンチ荒らしジジイか
ワッチョイipついてんのによーやるわngできるわサンキュー ぶっちゃけコンボアクションゲーならDMCかベヨネッタやった方がよっぽど楽しめるんよな
FF16は尖ってる部分が殆ど無いのに腐ってる部分だらけだから救いようが無い
召喚獣バトルはFF16の個性なんだからもっと大切にすべきだったよ スクエニ大好きな配信者ですらタイタン戦でうんざりした感じ出してるの草生える >>125
とりあえずアルティマニアまでやり込んでから言え 主人公殺すなら、滅茶苦茶泣けるか、ネタにされるかどっちかにして欲しい
最後キャラ泣かせとけば泣けるやろ、みたいな泣きのオンパレードに
クソ地味な結末で、あ・・・終わった、以上の感想が出て来ない
これも、終盤話が丁寧ならこの終わり方でも満足できたんだろうけども
最後の方勢いだけなんだからもうクライヴ帰ってきてハッピーエンドで良かったろ >>136
前廣君は特に意味もなくキャラを殺してその死体をアイテムにして主人公に運ばせるのを
感動 と表現するくらいこじらせているんだw >>136
エンディング後のムービーでつれぇわすべきだったな 憎悪を吐き出してスッキリして明日へ向かうためのスレ
主に購入者のな >>139
あんないい子嫌いになれるわけがない
散々泣いてきたのに最後まで泣かせるのはどうかしてる 前廣がこじらせてるのって
FF14ユーザー以外は全然知られてないんだな
ラッキーだった・・・・・・のかね?これは 今からタイタンと戦いにいくところだけど、ここまで「つ、つええ…」って声が出たの投げ斧でヘッドショット決めた山賊と鎧兵士だけなんだけど いや、同じ存在になったから対消滅するしかないやん
それはしゃあない。男子の本懐ですw 俺の記憶違いじゃなければジル「私があなたを見つけたる!!」みたいなセリフあったよね?
あれ完全にエンディングの海で満身創痍のクライヴ探しに行くフラグだと思ったんだけどデッキの上で犬と泣いてるだけってどういうことなんこのメインヒロイン DL版購入したベアラー諸君もここでは発言していいぞ(精一杯のやさしみ) どうでもいいけどあの世界弓がないから斧が弓代わりなのよなw >>143
板室じゃないからって安心してた。
完全にやられた。 >>146
前廣君にありがちなんです・・・・パパリモとか・・・・ 召喚獣切り替えコンボゲー。ただせわしないだけでなんか面白くないし爽快感がない。ただただ疲れる。 アルテマざっこw
みんなの想いがあったからアルテマざこすぎたんやがw
とか、いややろ、、
いややろ? こんだけスッカスカのゲームのアルティマニアは多分設定資料4割、吉田のインタビューが4割 >>149
前廣君はそもそもFF14でシナリオライターを始めてやった異色の存在だからね
14ユーザーからは
シナリオはつまらない
ってはっきし言われるほどの存在 ジルのあなたを見つけるわみたいなセリフも別に回収されなかったし
砂浜でぼっちで石になって死んでいくほど悪いことしてないからただ胸糞悪かった
最後ジルが笑顔になったと思ったらただの日の出だし意味わからん 前廣を知ってる人は止めてたんだけどね
それでも吉田上げしないと死んでしまう人がまとめて持ち上げるから ベタだけどクライヴ対クライヴ、イフリート対イフリートからのオーバードライブのイベントバトルは良かったけどこれを超える興奮と感動のイベントまだたくさんあるよね? >>156
ひどかったなぁぁぁぁぁ新生と蒼天wwww フィールドが思ったよりは広いのに探索要素がほぼ無いのがもったいない
同じリニアな作りでも10や13より広いのにそれが全然活かされてない
ストーリー関係ないダンジョンくらいあったほうが良かったなレアアイテム配置して 大砲と斧はあるぞ
銃と弓は置いて来た
ハッキリ言って山賊にはついていけない FF16の攻略本販売するんだろうけど何書くんだろうな
殆ど書くことないと思うんだけどこれ >>148
中世ヨーロッパベースだから黒人はいませんwwwって言ってたのに弓も銃も無いんよな
銃はともかく弓なんて紀元前からあるのにな 全体的にテンポアップして
召喚獣バトルをヤケクソ気味に短縮すれば結構まともになるだろ
アプデはよ イフリートvsイフリートがピークだよな
タイタンとかバハムートとかもう長えよとしか思わなかった
オーディンあたりはもう惰性
物語になってないとまで感じる ジルのセリフが何らかの伏線で、今後何かの展開に広がっていくならそれはそれで歓迎するよ 俺このゲームが好きって奴を否定すんのはおかしい、好きなら好きで良いと思ってたんだけどさ
FF10のグラフィックを超絶進化させたようなゲーム!って言ってる奴いて流石に正気じゃないとしか思えなくなった >>157
ごめん思い返してもそこが頂点
バハムートは映像が凄い >>169
雑に殺さなくても良い主人公殺しておしまいだから 坂口もMMOでちやほやされるだけのエセ老人になったから何も期待できねえ
もう最終幻想になっちまうよ >>162
スクエニはスタッフ同士の対談とか好きやから
そういうの入れるんちゃう >>169
カタルシスがないからちゃうの
何かよく分からんまま終わり~みたいな >>169
殺しときゃ名作っぽくなるだろっていう思惑が透けて見えるから 今ちらっとライブ配信見てるけどやっぱグノーシスな話なんやな
世界の理不尽さを皆嘆いてる、神を呪ってるかのよう
今からそいつ(神)を これからそいつ(神)を 殴りに行こうか〜♪ アルテマ倒してからの方が大変そうなのにそこは丸投げなのね まあ16のアルティマニアはVジャンくらいの厚みかなとは思った 新生は旧から無理やり繋げるためのもんだしまあつまらんのはしかたいけど蒼天はそこそこ面白かった
しかし石川が書いた漆黒以降には遠く及ばない感がある
キャラの描き方が前廣は弱すぎる、生きてない FF16は素晴らしいFF17を創るために生まれた世界なんよ!! 前廣シナリオの時新規にどうアドバイスされてたか教えてやろうか?
「スキップしろ、新生は見る必要ない、見ても不快になるだけ」
これマジで新規への手引きだったからなw >>169
いちばん大事なクライヴとジルの幸せというカタルシスが得られないから
あのあと世界がどうなりましたとかぶっちゃけどうでもいいんだよね サブクエで生存匂わせたせいで
みなさんのご想像にお任せします感がすごくていやだわ
ちゃんと描いてほしかったなその後も ウリの大怪獣バトルも精神と時の部屋みたいな所で殴り合いしても迫力ゼロやん
もっと人家を踏み荒らして丘陵を削り河川に飛沫を上げ城塞を粉々にしながら人々の悲鳴をバックに肉肉しいぶつかり合いしてもらいたいんだけど 最後の幻想にしてやるー!
究極の幻想を打ち破るー!
くたばれ999
なので、おかわり追加の類はいっさい無しですw ちょいちょい言われるけど零式っぽいんよな
まぁそんな嫌いでは無いけどあのゲーム >>182
あれも自分のオナキャラオナってるだけじゃね
ハマる人はハマるだろうけど不快でしかない >>182
チョコボから揚げにしたり気持ち悪いこじらせたドラゴンだったり
眼を崖に捨てたりが?w とくにシヴァまわりは不愉快でしかなかったな蒼天
何考えてこれ作ったんだってかんじ Keyみたいなアホみたいなストーリーは泣けるのに
この真面目にやってるけど泣けないFF16のストーリー ストーリー考察とかで楽しむとかそういうのも無理やな。とってつけでストーリーが練られてないから。 オクトラ2は宗教的理由でゲーム中に登場する武器しか作れないって設定あったけど、FF16のヴァリスゼアには弓がない理由がなんかあるんかな? バイロンとかいう全てを兼ね備えたイケおじ
こいつが陰鬱としたゲーム内で唯一の清涼剤だった、おっさんなのにな ジルとクライヴの空白の13年間はDLCとかでやるんか? >>196
魔法打てばいいんだから弓なんて要らなくね キャラ同士のなんてことない会話があんまないからなぁ
やっぱりフィールドいる時に色々普通の会話して欲しかったな >>189
ていうかまんま零式だよラストも含めて
でも零式の方が説得力はあった >>188
タイトルを台詞にするのエモいやろ?感バリバリですな >>102
復讐劇詐欺だからしゃーない
ダークファンタジーも詐欺気味だけど
なんつーか不純物の混じった少年漫画みたいなシナリオだった >>195
考察すると空白期間の進展がなさすぎて何してたんだコイツラってなるし
なんでコイツラ生きてんだよって手抜きモブが多いし 前廣のシナリオは
幸せなやつをぶっ壊す。無意味に人を殺す。とにかくどこかが欠落した登場人物ばかりで感情移入できない。
すべてノリで進む
これが特徴だな 15はキャラに全く愛着持てなかったから誰が死のうがふーんて感じだったな。w
16はちゃんと好きにさせられたから雑エンドに腹立つわ。 零式好きだったからこれも楽しめた
エンディングの米津はBUMPには勝てなかったけど 召喚獣吸い取ってはい退場じゃなくもうちょっと敵味方入れ替わる図式にしてほしかったわ
まぁどうせラスボスの手のひらでコロコロだから何やっても茶番だけど で前廣シナリオだと必ず内部に裏切り者がいるんだよな
で特にそれは追及されなかったりする 5年後クライヴは顔のタトゥーがなくなっていよいよただの髭剃り忘れのおっさんやん…青年ジョシュアとスキン変更したい 召喚獣バトルとかも肝心なところQTEで消化させるの勿体なさすぎるわ
そりゃその場限りのアクションのためだけに色々と作り込まなきゃいけないのはコスト面的にも効率悪いだろうけどさぁ、ユーザーが遊びたいのはそこなんだよね DLCでガバガバストーリーの補完入れてくれればいいけど
どうせやるってなっても別のことやりだすんだろうな >>194
やっぱ泣かそうと思ったら主人公が最高に幸せなシーンを入れないとな 零式はBUMPが良すぎたからね
歌にFFメインテーマ入れるのは凄すぎたし こじらせた奴にシナリオを書かせてはいけない
これは鉄則やぞ 高難度2周目でQTEのコマンド表示消えるんだけど、消えてたほうが見映えがいいから最初から消したかったわ 発売して2日というのにスレの速度が遅すぎる
15の時は盛り上がっていたのに 今回は広く浅くキャラを書きすぎ
メインシナリオで各街の有力者に必ずお使い頼まれてその有力者と関係作るけどそのキャラに興味なんかもてないからいらんダレるだけ なんか雑魚兵士が斧しか持ってなくてなんで斧なんだよって思ってたけどまさか最強武器とはな
斧>>>>>>剣>槍って感じのパワーバランスよな
クライヴも斧に装備変えろや🪓三👋😡 てか今作は誰にも感情移入できないのがデカい
感情移入する前に退場とか多すぎ このゲーム、なんか不潔なイメージがあったんだけど、クライブの髭だと気づいた。 シナリオよければある程度説得力出るんだけどな
10とかそんな感じ
16は何やってもダメ >>217
攻略云々に関しては特に話すことないからなぁ… QTEはホント何で入れてんだかな…召喚獣バトル単にムービーとしては評価高いと思うんだが勿体ない >>220
前廣君はつねにそうだぞ
今回だけではない
名前もよく覚えてないうちに意味なく死んだりする >>226
もとから言論統制しまくりのフォーラムでばれてたし >>224
あれはGOWやりたかっただけじゃないかな
GOWのは好きなんだけど… >>225
そいつ誰だかしらねーけどシナリオライターかなんかか?
クソだな 新キャラが出てきたら死ぬために出てきたと思えって感じ 7と比べるとみんなキャラ薄いな。
やっぱ偉大やわ7は。 裸で抱き合ってチュッチュし始めたんだけど...えええ... バイロン、ガブはクライヴを庇って死ぬんだろうなと思ってたけど死ななかったのは意外だった >>217
15程語る事もない
15はとても悪い意味で尖っていたが16はそういうのもない
ユーザーの平均的期待値も熱量も15より低い 最後に本を読み終えたのが
クライヴとジルの息子だったりするわけでは >>229
FF16のメインシナリオライターだよ前廣は ジョシュアとジルのサブクエ終わると2人が常にPT入りしてる状態になるから
モブハンやるならその後が良いかも 攻略云々はアルティマニアックモードまで辿り着いてからだな
あれSランクどころかクリアすら失敗するから歯ごたえあって楽しい びっくりするぐらいキャラの掘り下げがないな
〇〇に悲しい過去…とか言われるのが嫌だったのか 回復含むアイテム使用と防具着用禁止縛り(負けたらロードしてボス戦最初から)でタイタン半顕現戦まできたけどくっそおもれえやw
3,4パンくらいでゲームオーバーだからギリギリの激熱バトル感すごかった >>183
このグラフィックでVRのFF17出たら凄いことになるだろうな >>239
前廣君はいつも同じ
キャラを掘り下げるより前に死ぬ これにメタクリが88点なんてかなりの高評価を投げてるのが本当に分からんね
こんなでも人種配慮に非寛容として点数下げられてるっぽいしそれやっとけば+1点はありそうだったのが何とも
ロッテントマトのマリオ酷評みたいに消費者によるレビュワーへの不信を決定づけた作品かもな 結局リヴァイアサンはいないのかとか気になることもあるし、
FF16自体は気に入ってるのでこれでハイ全部終わりって言われるのは惜しい気がするわ
15はメインストーリーが途中で終わってあとはDLCでってなったから駄目なんであって、補完としてのDLCは全然意味が違うし >>242
誰がプロデューサーするん?
もうおらんやん ベネディクタちゃんぐへへな展開から化物になるとこまで来た
ほんと無駄にエロい描写入れてるな
まぁリアルっちゃリアルだけどさ >>182
無理やり繋げるも何も自分で落としたメテオでしょ
旧は旧でちゃんとしてたよ >>224
他ゲーで例えるとエルデンリングで敵が大技撃ってくるたびに画面に◻︎とか表示されて避けたりティアキンで敵のギミックをAボタンとかで突破するようなもんだからな
そんなもんおもろいわけない >>246
ユーザースコアだって0点爆撃めげずに続けられてる割には7点台キープしてるぞ クライヴ、ジル、ジョシュア、シド、ガブ、バイロンあたりは良かったと思うよ
敵側のキャラに全体的に掘り下げが足りないというのは分かるけど >>254
個人的にはバルナバスがただの宗教狂いだったのは残念だった >>253
10点爆撃もされてるし0点爆撃はみんなやられるんだ ドミナントはもっと描いてほしかったね
どうでもいいNPCに尺取りすぎ てかバハームートのBL要素必要だった?笑
あれのせいでいまいちあいつに感情移入できなかったんだが笑
いいシーンでも頭によぎるんだよな。 >>254
シドは論外だろ
大して一緒に行動してないのに早々に退場でお涙頂戴されても全然悲しくならなくて笑ったわ 飯食うために批評してる連中なんて信用できるわけねえじゃん
ユーチューバーvチューバーと一緒で金もらえばいくらでも嘘つくのに >>253
ユーザースコアも0点爆撃と10点爆撃の応酬でどっちもどっちな感じだぞ >>253
10点爆撃の方が多いからな
0と10抜いたら6点台だぞ、もうすぐ5点台におちる >>224
FF16の最も1番魅力的なムービーシーンなのにな
何故この強みを素直に活かせないのかね
完成してる高級料理に自分で下痢便かけてんだもんな あのレビューを並べた宣伝画像は痛々しかったなwww クソではないけど
ストーリーが体験版のテンポを維持できず
失速してしまいサブストーリーみたいになり
ボイスキャンセルしながら適当に読み流して
遊ぶ事になる。 >>243
なんでそんなやつ採用してるんだよ
ググったらサジェストになんJが出てきて草生えたわ いやーFFも終わったな
もうだめだわ クソゲーすぎる 10だけで400くらいありそうだからな
それでもこれだけひくいのだ 裸にさせる意味ないよなぁ
無駄にエロ描写盛り込まれてるというか あかんうんざりしてきた
クライヴが裸になってシドに監禁されてるとこなんだけど
裸で両手鎖に繋がれながら殺してくれとヤケになって泣くのがエレンそのまんますぎて…
弟が襲撃指示して脱獄してフード着てるのもエレンだし
ジョシュア殺されて復讐誓うけど実は殺したのは自分でしたってエレンだし
どんだけ進撃パクるんだよ…パロディは同人誌でやってくれ アーリマンみたいな討伐モンスターチクチク削ってたらいつの間にかサークル外に出たらしく勝手に離脱扱いになってアーリマンの体力全回復してやんのw
馬鹿じゃねえのか!広範囲の大技から逃げろ!みたいな指示出しといて「あ、残念でしたそれ土俵の外ですw」
やってらんねえ!!! フロムの爪の垢煎じて飲むなんて小さいこと言わずにかき集めて食え >>260
言うて序盤はずっと一緒に行動してるんだぞ
シドで残念なところといえばベネディクタとの因縁が示唆する程度で終わってしまったことだわ FF16は普通に面白いって聞きました(´・ω・`) ユーザースコア5点台のFFとか恥だよ恥、立派なクソゲー シドは結局騎士団長で国が嫌になって抜けたくらいしか何もわからんかった >>270
こうしとけば大人っぽい雰囲気出るだろぉ?
みたいな理由で適当に捩じ込んでるイメージ
ちゃんと理由があれば別にそんな忌避しないんだけども べネディクタはレイプされたの?される寸前にガルーダになったの? 死に至る説得力が全くないからただキャラをおもちゃにしただけの人形遊びなんだよな ここで批判してる人たちって自分でクリアした人たちなんか?
ムービー飛ばさず見てたら30時間はかかるからそんなに多くの人がクリアしたとは思えんが。。。
動画で見てたとしても30時間動画を見てないといけないからなかなかしんどいだろうし >>246 FF15のとき、Wiredに圧力かけたのバラされてたけど、
表面化してないだけでメーカーとメディアって癒着とか圧力とか常習化してそうだよな。
>>253
ユーザーレビュー0点爆撃もあるが、明らかに内容のない100点も多いぞ。
0点の中にもびっしり不満点書いてある熱量の高いものもあるから、何とも言えん。 そういえばミドの母親って誰なん。
ガルーダのドミナント? 一番気になってるのがクライヴがシヴァ吸い取ってからも合流後ジルが普通に氷で床凍らせてたけど吸われても一切魔法が使えなくなるってわけではないんか?
だとしたら斧スナイパーに囲まれたベネディクタも風で抵抗出来てそうだけど プロのシナリオライター起用しとけばもうちょっと何とかなったかもしれない。 >>275
シドとずっと一緒なのになんの掘り下げもないのヤバいだろ >>248
少なくともこれでリアルタイムレイトレの実験にもなった
あとはそのノウハウを継承してくれれば
幸いゲームのCG開発界隈は技術披露の場があって俺らもそれを
ある程度見れるようになってる、GAME Watchとかで
当然社内ではそれ以上のことが行われているはずで期待がもてる 前廣
もともと、初期メンバーである我々3人はゲームの趣向が似通っていますしね。
本作を作るにあたって、まずは僕がプロットを出したわけですが、ぶっちゃけて言えばそれは“僕が考えた最強の『FF』”だったんです(笑)。
「僕が小学生や中学生時代に体験した『FF』を、いまの時代のゲームにするとしたらこうなる」というものを形にした感じです。
前廣
そして、さっきお話したように収録現場でも口の動きが自然に見えるようにセリフに調整をかけているので、
最終的には自分で書いたものに3回手を加えていることになります(笑)。回数が多ければいいという話ではないですが、それぐらいイベントシーンの表現や台詞回しにはこだわりました。
前廣
メインターゲットは、高井と僕です(笑)。なんといっても、自分たちにとってしっくりくる物語でないと、お客様に提供できないと思っています。
また、さきほどもお話しましたが、映像技術の向上によって映像もシナリオも都合のよい誤魔化しができなくなりました。そして、そこを誤魔化さずに丁寧に書いていくと、大人向けという印象のものになっていくのです。 >>273
俺はそれをSのキングベヒーモスでやってしまった
後ちょっとだったのに >>274
アクション凄い代わりにフロムのゲームのストーリーなんて合ってないようなもんだろ、信者が脳内補完することをフロム脳って言うくらいだし >>283
煽り抜きで言うけど中盤までストーリー◎に感じてるお前が少数派だぞ
どこで盛り上がれるんだよあのストーリーで >>283
序盤から明らかにそびえ立つクソなのにクリアまでしないとクソって言っちゃいけないのかい? >>286
ベネディクタも完全に使えないわけではなかったから吸い取る量セーブしたんだよ多分 >>291
これ本気で言ってんのかよ
愕然とするわ
ガチの無能やん >>280
そうそうそんな感じ
序盤からやたら全裸エロシーン多くて全て不必要だからもう笑えてきたw >>275
一緒にいたのに悲しくならないほどシドとクライヴの間になんも無いから笑えるんだよ >>271
ストーリーが全て他作品の寄せ集めだからな
上手く繋ぎ合わせただけって感じ 前広のこだわりなんか知ったこっちゃないから、さっさとクライヴとジルのハッピーエンドを作れ
クリアした人が増えてきたら絶対こういう声が大きくなるとわかりきってるのに ベネディクタは序盤の敵だからか死ぬまでの過程もよく描かれてたと思う
それ以降のドミナントは描写不足だった感は否めないな
最後のオーディンのおっさんの理論なんて理解不能だった 中途半端にエロシーン入れるんならいっそ18禁で乳首とかも出せば良かったのにな
結局なんの面白さにも繋がってないし冷める要因にしかなってない >>286
その辺は雰囲気ちゃう、そもそも能力吸われても最後っ屁で変身できるってのもよく分からんし >>299
そんなのはFF14プレイヤーの間では常識
Q プレイ始めたんですがメインシナリオがつまらないです。
A スキップしろ
これが当たり前だったくらい >>283
数人クリアしたうえでって人はいるけどあとはエアプとただのアンチ活動 ゲーム系メディアはもう点数とか気にせず新作の雰囲気掴む為だけに存在しているわ
今回だって100点ズラーーーー…っと並んでそんなワケあるかい!って実際遊んだヤツならツッコミ入れたくなったハズよ >>301
なんか勝手に死んで勝手に託されてクライヴやる気出すから何なのお前って
やる気出すのそっちじゃねえよってプレイヤーの気持ち汲み取ってくれない >>283
エアプもいるかもわからんが俺はきちんとクリアして批判してるわ
戦闘ゴミのストーリーゴミ
また映像だけきれいな中身のないクソゲー >>301
後の退場シーンのためになんか仲良い感じ出してただろ >>301
何も無いわけないだろ、そう言うシーンを敢えて描写してないだけ
クライヴも大人になって積極性増したせいかジルたんベタベタお触りするようになってるやん >>312
けど3日で30時間以上やるくらい熱中してんじゃん ガルーダ顕現するのまどマギの魔女っぽいなと思ったら、クライヴ倒れてる姿を見てシドがわけがわからんぞってキュゥべえのセリフパクるし
前廣ってライターはパクリでしか話作れないのか?
こんな二次創作を平気で世に出して恥ずかしくないのか
なんなんこれ >>283
正直もうこれ以上このクソストーリーでは進める気が起きない
最後までやった上で語るまでもなくここからどう積み重ねてもおもしろくならないと感じた
フルプライスで買ったのに残念。金返せよ 今クリアしてきたから共有したくてこのスレやってきたがしょうもない話でスレ消化してんなぁ
そんなことより最後の著者ジョシュアについて話そうや FF16で一番許せないのはパッケージイラストを天野喜孝から変えたこと シドとかが勝手にマザークリスタル破壊したせいで隠れ家が襲われたのにクライブ君が族長になって慕われてるの違和感あるわ🥺 >>318
キ、キミもベアラー(DL版購入)かい? 体験版の父上や将軍や部下のビッグスとウェッジもどきなんかはあれだけ短い登場時間でもしっかり思い入れを持てたのになぁ
同じことが何故本編のキャラで出来なかったのか 不満はあるけどゴミとかクソゲーとか思わないな
まぁ中にはそう思う人がいても仕方ないだろうけど >>315
ネタで言ってんだろうけどそういうシーンが背景にあるとしてユーザーに察せられなくてどうすんだよw
想像する余地すらないほどゲーム内でなんも描写ないからな薄すぎる シナリオさえ良ければ糞長怪獣バトルも熱いシーンになって許せたのに
バトルは許容範囲だったから名作になり得たかもしれないのにほんと悲しいわ >>321
ジョシュアが生きてるか誰かが成りすましてる以外なくない? >>318
売れば実質2500円ぐらいになるだろ
2500円のゲームと思えば良い方 なんかセリフの読み上げがめちゃくちゃ遅くないか?
こいつら会話してるんだよなって不安になるレベルの間もあるし不快度が凄まじい、さっさと喋れよ
ストーリーもつまらないから余計に不快 前廣の厨二病ラストにパチンコ吉田のQTEが加わって、999999イッツオーバー!になったのね。分かりました。 >>321
最後にクライヴが見た目だけ治してたけどあれはアルテマと並ぶ存在になったから蘇生できたってことなんかね
それともジョシュアの名前で誰かが書いたやつか >>316
そりゃクリアするまでやるだろ
フルプライスで買ったんだから勿体ないだろうに
クリアするまでやったら批判しちゃいけないことでもあるの? >>323
アジトもベネディクタの遺体放置しなければ多分襲われてないよね >>321
ハルポクラテスのサブクエで決戦前に貰ったペンでクライブが著者名ジョシュアにして執筆したってのが明るいほうの考察やで >>298
俺もちょっとセーブしたのかなあとは考えてた
でもそれならそれで戦える分の力は残しといたでぇぐらいのセリフを補完として吸い取るシーンで言わせとけよと思ったわ
前廣では無理か
>>306
雰囲気で誤魔化しとるとこ多すぎるよな
最後っ屁変身にしてもタイタンとかガルーダあんな苦しそうにしながら大変身してたのにディオンは甲板から飛び降りて流れるようにバハムート化してて笑ったわ
そんな軽いノリで使っていい手段じゃないだろw >>295 一応あれは環境ストーリーテリングという手法で、ストーリーはちゃんと練られてる。
カットシーンの演出だと受動的になるけど、ユーザーが積極的に読み解いていく楽しみがある。
ストーリー追うのめんどくさい人は無視できるのもメリット。 てめぇら戦闘つまんねえならせめて回復と防具は縛れ
結構エルデンリング味でるからよ
うだうだ文句言う暇あったら自分で面白くする努力しろカス >>335
いやただクリアするだけじゃなく1日10時間以上やるなんて相当熱中したんだねってことよ シドとベネディクタの因縁って結局なんだったん?
ハルポクラテスの見れば分かる? タイタン戦前で幻影クライヴがベネディクタの首元に噛み付くシーンとか演出がやけに気色悪いのちょいちょい挟むのも気になったわ >>337
なるほどサンクス
役職上だと載らないのね とにかくストーリーを楽しんでもらいたい!自信を持って作ってきた!
って言い切るあたり根本的に感覚がズレてるとしか思えない
ダンサーインザダークと見た後と全く同じ後味 シーン追加された完全版15(dlc含む)と16、どっちのがストーリーいい? ラスボスアナベラで良かったろ。
なんか急に小物になって自害したけど。
よく分からんやつをよく分からん倒し方で倒してもなんかスッキリしないんよ。 >>342
すまん、戦闘面白くしてもストーリーゴミなんだ、、、w この陰鬱な音楽いつまで流れるんだよ…
なんで曇って霧がかった最悪のコンディションで浜辺付近歩かせるんだよ…
気分変えてバカンス気分でコスタ・デル・ソルみたいにしたっていいじゃない
5年後以降ずっとこんな感じやん >>321
クライヴがジョシュアの名で書いた説に一票
ハルポのサブクエで本を書くように言われてる >>349
FF14の時シナリオは最悪と言われてたのにここまで自信満々なのはすごいよね >>271
これ思った、進撃知ってると目につくよな
もはや引用元の参考文献として明記しなきゃいけないレベル ジョシュアにレイズ使ったって解釈したけど、さすがにあれで死んでるは無いでしょ… 15は意味がわからん過ぎたから論外、何で死ぬのかすらもわからない >>342
どう足掻こうとエルデンにはなれん
敵であるモンスターが主人公を殺しに来ない
フロムの敵は雑魚だろうが全力で主人公を殺しに来る 雰囲気とか勢いで誤魔化す事自体はわるいことじゃないんだよ
そF16の問題はそうやって誤魔化した先に圧倒的なカタルシスが無いこと
結果が満足行くものなら人間細かいことは気にしない >>335
そこまでクソゲーって思っておきながら30時間もやるのは異常
たかが9000円程なら時間の方が大事だろ >>362
お前16最後までやってないだろ
結末一緒なんだがw
エアプ丸出しのレス恥ずかしいからやめよう >>349
これ思うわ
相当にスクエニの認識というかセンスが欠けてるのか、誰もつまらないと言えない風潮なのか
このどっちかだろ
これで自信持ってるのやばすぎる マザークリスタル壊して変なの出てきた辺りで大体察する 化け物は実は自分でしたってネタはドラゴンボールからやってるねただし
ありきたりすぎてなあ そういやシナリオ、海外ドラマの4シーズンくらいボリュームあるって言ってたけどあったか? ジョシュアくんはちゃんと完全生命魔法レイズによってかの地で蘇りました! なんとも罪深いゲームだわな
1万近いソフトで
PS5専用ときたものだ
それをゴミにするには、、
このためにPS5買えっていったやつは酷い奴だ >>369
FF14では言論統制がすごくて
とにかく不満言うやつはフォーラムBANをしてて不満が届かない体制になってた
だからみんな自信満々 飛び降りてホモムートが変身するのが1番進撃っぽかったわw
あと名前忘れたがロン毛の巨人もまんまエレン、杖が刺さった状態は完全にエヴァのリリス😅 >>344
ハルポクラテス「シドとベネディクタの過去を調査したところ…何らかの因縁があるようでした!」 >>370
マザークリスタル壊したら変な化け物出てきましたって事なったのに、よく他のマザークリスタルも壊そうって思えるよな 明日GEOで売ってくるわ
ようやく解放された マリオRPGリメイクまで新作ゲームはええわ
正直FFだし最近色々言われていたけどめっちゃ期待したんだけどな。だめだわ。 >>349
全員もう認知症入ってきてるんだろ
もう引退しよう ジョシュアは傷を治してクライヴは石になってるとこ描いておいて生きてたのはクライヴでしたなわけないだろ
ジョシュアの名前使うのも意味わからんし
そうだとしたら描き方が下手くそすぎる 結局のところ終わりよければすべてよし。
逆もまた然りなんだ。
偉い人にはそれがわからんのですわ。 マリオRPGとかないわ流石に🥺
スーファミのやつガチ糞ゲーだったぞ >>378
そう、因縁があるようだしか書いてないから別の項目であるのかと思っんだけどないっぽいね
なんかこういうとこも適当だよなぁ マリオRPGリメイクなんて買う人いるんだ
何目当てなの? てか、器たる兄ちゃんが最後もちゃんとチューチューして、これならいけるやんけ!てなってんだからジョシュアくんは生きてるよw >>342
なんで金払ってそんな努力しないといけないんや ぶっちゃけ俺はエアプだけど発売まではマジで擁護してたぞ
15が怖くて少しだけストーリー見たらなんぞこれの乱発で買うのやめた
15楽しみで食わず嫌いしてた14始めたくらいだわ >>382
マリオRPGもスクエニ関わってるけど大丈夫?
まぁあっちはロマサガライクだから神ゲー確定だろうけど 最初にマザークリスタル壊した後の化け物についても
その後何にも言及ないのやばくないか?
あいつの正体はなんなんだくそっ!くらいの意気込みはあるだろ普通
とことんキャラが生きてねえんだよな なんかデビルタイタンの時だけ全然違う曲調になって笑っちまったわ
世界観にあってないしDMCのパクリ感が1層あがってて面白かった >>373
各年代に分けて3シーズンそこにサブクエて1しーずんって考えなんじゃねえよ
端折りすぎて封神演義みたいになってるけど >>392
14のストーリーあれでもまずいところカットしまくってるんだぜw そもそも弟の仇とかどうでもいい
プレイヤーからしたら暴走してる怪獣ギタギタにされてるだけやん >>342
金出して縛ってプレイするとかもう罰ゲームじゃん
お前ベアラーか? >>392
買えよ!買って遊んでくれよ…ディスク版でいいからさあ… え…サブクエほんと酷くない??
14に寄せてるんだろうけど14民はこういうのが好きなの?? この作品の主題ってさ
「人が人として生きられる世界」
「クライヴとジル、両者共悲しい過去があり奴隷的扱いで生きてくるも2人で支え合う」
この話に対してEDで主人公が亡くなるのって絶対にやってはいけないパターンだろ >>332
英語の会話ペースに日本語当ててるからな
ローカライズ言語に合わせてカットシーンの尺が変わるような仕組みを入れるもんだけどスクエニにそんな技術がある訳もなく >>367
いやたかが9000円って‥。
お前が時間のほうが大事だと思うんならそれで良いんじゃないか? >>402
好きじゃないよ
サブクエなんて基本フルスキップだよ
見るだけ無駄 スクエニが一生懸命自分で考えた内容ならいいけどさ
露骨にパクるのが多いのはいただけないよね 真面目に見てないからか最初からクライブ君が変身したとしか思えんかった
フードの男とかいつの間に出てきたんやレベル >>388
シドが拾って軍で一緒にやってきたけど抜け出したから嫌悪してるぐらいの因縁しかないんだろ サブクエは最後の決戦の前に拠点のやつだけは全部やったほうがいい >>384
ジルの号泣を入れた意味も分からなくなるしね >>403
主題とか理解してないだろ制作陣は
人気作からぱくって来てそれっぽくつなぎあわせてぼくの最強のff作ったんだろ >>397
正直14のストーリーはまあまあ楽しめてるよ
まだ4.0終盤だけど5.0はマジで面白いとか良く聞くから楽しみ
2.0〜2.5はクッソつまらなかったけど2.0のアルテマウェポン辺りは割と熱かった
>>400
16目当てでps5買おうとしてたからもってねンだわ
これ言うと妊娠とか言われそうだけどps2,3,4未だに現役 >>402
サブクエは後半に出てくるのは良いの多いみたい
まあ俺はまだ後半いってないからほんとかは知らんが >>394
クライヴくんからほんと感情を感じ取れないよね
勘定はあるかもだが自分がない
仇探ししてる割に必死さもないし なんかよくこれでいいから買えっつーのとか言えたな吉田
だんだん腹立ってきた普通ここまで言うなら超大作もってくるだろ唯の逆ギレだったのかよ エルデンはボスのモーションが多彩だが、ユーザーの操作系はシンプルでスッキリしている。
戦闘はボスのモーションが単調だが、操作系が複雑でユーザーの取れる行動が多い。
これはゲームデザインだから好みの問題で優劣はつけられない気がする。
バトルについてエルデンに及んでない点を挙げるとしたら、緩急がつけられていないところだと思う。
エルデンはボスは基本第二形態があって、前半後半でプレイ感が変わる。
一方FF16はスタンさせたりリミットブレイクしても通常とやることがあんまり変わらない。 とにかく不細工フェミとポリコレを敵に回してよくやったと言ってあげたい。
これからも負けずに意図的な不細工とポリコレは無視したゲーム開発を頑張って欲しい。 んで、魔法ってか、エーテルを使ったり貯めたり宿したりていう理自体を除去したんだから
ジョシュアが書いた本は物語として後世の人間が読んでるっていうだけでしょうよ >>387
え?マジで?
俺は一応スーファミのやつ裏ボスのクリスタラーまで倒してストーリーも良かったし戦闘曲やら音楽も全てまだ頭に残ってるぐらいの神ゲーだったんだが そろそろ外人がディスク叩き割る頃合い
そもそもそんな怒りも沸かんか フーゴか禿げてるとかみるが
館で頭撫でられてる場面シャリシャリ
効果音なってるだろ、いい加減にしとけや
白髪で解りにくいが髪あるからな
自分の髪ないからってフーゴを禿げ扱いするなよな、この禿げども クリアするまでインターネットの評判見るなっていうのも、要は騙して売りきりたかったんだろうな >>419
それは本当にそう思うわ。
BLも排除して欲しかったけどな。 話の大筋は良いんだけどウリのムービーがストーリーにしてもクエストにしても状況がうまく一致してないこと結構あるね
連携がうまくとれてないのか >>414
14はちゃんと楽しめると思うよ
まあ評価高いとこは16のライターじゃないんだけどね >>421
オレは忖度しねえから覚悟の準備をしておいてください >>296
逆に中盤までで何がダメだった?プレイしてて特に違和感はなかったし、vsバハは演出とストーリー展開てきにめっちゃ熱かったけど
ついでにアビ構成もおせーて
あ、ディオンのホモ設定はいらんかった気がする >>403
このゲームでいちばん大事なのは、クライヴとジルが二人で前向いて歩いていけるようになること
その重要さをなぜか脚本担当だけがわかってない >>437
だって脚本担当はそんなことどうでもいい人だもん FF9とかエンディングだけで評価保ってるところあるしな
プレイヤーの想像にお任せすんな >>410
なるほどな
因縁と言われれば因縁かなぁ
山賊に襲われた時に出た過去をもっと深掘りしてほしかった
シドとベネディクト好きなキャラだし 14はクソみたいな紅蓮までのシナリオからの解放感でマシみえる
みえるが待ってるのはゼノスというホモのプレイヤー乗っ取りなんだ >>436
女性ファンの2次創作のネタ用じゃないの? ひねくれおじさんに二人の人生を壊されるの腹立つわ
吉田何とかしてくれよ >>420
そうなのか
ちなみにイシュガルド編もまあ楽しめたぞ、ツッコミどころ多く感じたけど
16もストーリーイシュガルドくらいのクオリティあったら買ってたと思う、どうしてこうなった ホモはまあ最低限の配慮だろ
そのかわり黒人は除外したし、黒人入れないことを叩いたアメリカにもホモを排除しろつったサウジもどっちも突っぱねたことは良いんじゃないの >>446
あれを楽しめるなら16楽しめる資格あるよ いや、ジルや他のみんなが生きていける世界を作るために理除去砲撃ったんだがww 15みたいにもう最初から話の整合性ゼロとかあんなレベルではないしアクションも楽しいから糞ゲーではないな🥺
ただ細かい設定やキャラ描写は微妙かな 周回に適さないQTEと召喚獣バトル、街中でダッシュ不可能なためただでさえ苦痛なサブクエが更にストレス、ムービー長いのは序盤だけという開発者の嘘
デバッグやる時間はかなりあったらしいけどここらへんやってなんも思わなかったのかね イグニス「もうすぐクリアだ…まだ買取価格だって…」
グラディオラス「お前何様だよ」
ノクト「あ?」
グラディオラス「ゲオには寄らねえぞ。いいかげん切り替えらんねえのか」
ノクト「…切り替えたから売りに来てるんだろうが!」
グラディオラス「(胸ぐらをつかむ)切り替えた奴が、今一番大変なデジタルデラックス買ったイグニスに声のひとつもかけらんねえのか」
ノクト「放せよ」
グラディオラス「通常版はどうした。いち早く売り抜けか。お前がみんなに薦めたんだろうが!それで責任が果たせんのか!」
ノクト「んなことは解かってんだよ!」
グラディオラス「解かってねえ!イグニスはデジタルデラックスエディションだぞ!」
イグニス「やめろ、グラディオ!」
グラディオラス「…チッ、エロシーンだけ見て最速売り抜けかよ」
ノクト「…てめぇ!」
プロンプト「やめなよ!」
ノクト「…ゎかってんだよ!全部!」
グラディオラス「だったらみんなが二周クリアするのを待て!この大馬鹿野郎!」
プロンプト「ぁ…ノクトォ!」
グラディオラス「あいつ…」
子供「黒い服のお兄ちゃんたち、怖い…」
ラジオ「FF16の買い取り価格が5800円に下がりました」 Twitterで妊婦のストーリーでベアラーが奴隷になったのか完全に分かったとかいうのあったが、そんな説明あったか? >>433
5.0〜の漆黒のナントカってやつだよね
期待したハードルすら飛び越えるとか良く聞くから本当に楽しみにしてる FF史上作品を通して最も不幸で報われない最悪の結末を迎えたヒロインだよジルは 14やってないから知らんが吉田Pは向こうでもこんなビッグマウスなのか?
発売前に言ってたこととゲームの内容が乖離しすぎてる気がする >>453
その辺にクレーム入れまくってアプデ入った頃が遊び頃なんじゃねこのゲーム ムービーはそんな長くも無いんじゃないかな他のFFや如くとかと比べても
面白いかは別として バハムートとオーディンが地形変えるくらいエグいビーム連発してるのに地上で兵士がちまちまとチャンバラしてるのがよくわからん
そしてバハムートはちょっとオーディンと戦ったらすぐテントに帰ったのもよくわからん
ボクシングの時間切れかよ >>450
一人で全部背負おうとせずに私をもっと頼って欲しいってジルに言われたのに、
結局ジルを蚊帳の外において一人死にに行くのはどうなのってことよ
そんなものは優しさでもなんでもなくただの独りよがりだよ え。撃たんかったらよかった?
大地に還元したらええがなとかは思うけど
とりあえず、星のエネルギーをああやって使ってしまうのは無し!にするのを選んだんだよ >>454
誰かFF16のセリフの改変でこれ作ってくれ >>460
ムービー云々よりもくだらん召喚獣戦のQTE長々とやらされる方がストレスだったな FF14を褒めてる奴はいい加減お前が社会不適合者って気付け
覇権ゲーとステマされてる作品やってる自分凄いになってるだけだろがと
そもそもFF14は健常者8人揃えるのが難しいだけで高難易度ゲーですら無いからな
その足引っ張ってるガイジ側の人間が高難易度やってる自分かっこいいになってるだけだろうがと
本質的にオレオレ詐欺に引っかかるボケ老人と大差ないわ ここで貼られてたキャベツの人がIGNJに物申してる動画のコメひでえな
容姿批判とか溢れてて民度ヤバいわ まじでうまい事ごまかした手抜きエンドなんだよね
ジョシュアの外傷を治すシーン
本の名前がジョシュア
片腕が石化してるシーン
決戦前にペンをもらって本でもいつか書けと言われたクライブ
誰が生存したかは想像にお任せみたいな 新生~イシュガルドまでガッツリやってたけどペプシマンで色々崩壊して引退したんだけど漆黒の評判良すぎて気になっとる
紅蓮が評判悪すぎて投げそうだけど >>461
ルーナは死後の世界で結ばれたからセーフ フレームレート問題と物語終盤の端折りさえ無ければ
16より15の方が面白いな >>439
9はエンディングだけじゃないと思うけどな
仲間の成長もしっかり描けてるしその成長した仲間たちに救われるジタンっていう最高のシーンがある 死ににいったわけでもないしな
なすべきことがあるから行った結果だよw ご想像にお任せしますで名作感出そうとしてんのが腹立つんです。 なんでもかんでも裸にさせすぎやろ
ジルまで裸になってて笑っちゃったよ
いやそうはならんやろ >>468
一応言っておくが別に楽しめてると言ってるだけで手放しで褒めちぎってる訳じゃないし他のFF作品の方が全然好きだぞ
MMOだから仕方がないとはいえお使いの往復や細かいシステム周りやダンジョンやボスで逐一攻略見なきゃいけないのとか本当にストレスだし 聞いて……感じて……考えて…………
前廣君の得意技なんだけど
ユーザーは・・・・・・・・は?だったからなw >>471
紅蓮はそんなに悪くないぞ
汗臭いアラミゴ解放話はそこそこにワノ国編がほとんどだから 結局作品を通しての結論が人は協力して生きていこうなのがFFらしいというか、ひねりがないというか >>483
別にハイエンドじゃなきゃ攻略なんか見る必要もないよ若葉が死んだってそんなの普通でクリアに支障ないんだから
ビビりすぎ 終わったタイミングの年齢層ってかなり高くね?
ゲームでも高齢化進んでんのか? >>471
紅蓮はアラミゴがつまらんけどドマは結構いいよ
少なくとも16やるくらいなら14やったほうが良い ジルは納屋で顔近付けて誘ってるのに交わされた所が可愛かったよ ps5とこれ一緒に買ったら7万ぐらいだもんな
そりゃ楽しいと自己暗示かけたくなるよ んで、波打ち際wで別に生きててもええんよ?
デビルマンでもエヴァでもなんでもいいさw 吉田はシンエヴァが大好きなんだ
ダ゜から波打ち際なんだ
わかった? 洞窟のシーン自体は必要だったしいいエピソードだとも思うが、ぶっちゃけ服着たままでも成り立つからな >>463 だからそれがカッコイイ男像のつもりなんじゃないの?
ラスアスはラストで他者の尊厳と自分のエゴの対立を文学的に描いたから名作なんだよな。 閉じコンのネトゲでお山の大将やってる開発者に
一般向けのゲームなんて作れないやなって >>491
洋ゲーに寄せてたんでしょ洋ゲーの主人公は年齢高いやつ多いから ストーリーを無理に文学的にしたなというのは感じたな
大人っぽいシリアスな雰囲気は普通に好き
ただあくまで娯楽だから哲学的というか文学的要素をふんだんに盛り込んだのは純粋に楽しめなかったな
好きな人は好きなのかもしれないけど自分は昔から評論とか読んでても関心は寄せるけど感心はしないからなぁ
もっと本能的な話でよかったんじゃないかなって思ったわ >>497
デビルマン→半分ちぎれてる
エヴァ(旧劇)→絞殺
結局死ぬじゃねぇか… ワイ蒼天のストーリー結構好きなんやが
てか蒼天は普通に評価高くね?
漆黒>蒼天>暁月>紅蓮ってイメージ >>507
蒼天は結局何がしたかったのかよくわからんし評価低いな >>490
ギミックわからずに右往左往したり死んでずっと床舐めてりゃいいのかえ
蘇生あるとはいえそんなの面白くないだろ 14信者の持ち上げで糞ゲ掴んだのに14やるのはない またこれでスクエニの評価が下がっていくのか
どうするんだよほんとに >>507
ファミ通アンケだと暁月>漆黒>>>>>蒼天>>>紅蓮>新生くらい差があったな >>512
理屈は正しい
でも14プレイヤーもいろいろだよ
ええんやで騎士団の連中は信用しちゃいかんけど前廣だぞって警告してたのも14ユーザー FF14のつまらない部分を担当してFF16の評価を大きく落とした男 >>509
どこで評価低いん?
ニーズヘッグ征龍戦とかクッソ燃えたわ
やりたい事はむしろ1番わかりやすいまであるやろ 説明ほとんど放り投げてるのすげぇよな
クライヴはまず母親なんとかしろよ ラストでクライブとジルが涙の再開でよかったやん。
ライターのエゴが透けて見えるんよな。
私は単純なハッピーエンドじゃ終わらせませんよ?かっこいいでしょ?って。 >>514
暁月1位はあり得なさすぎる
またスクエニお得意の印象操作か 14の評価高いのは石川シナリオの方だし
でもまさか新生からなんにも成長してないとは思わなかったけど >>510
見たいならそうすりゃいいけど普通は見なくてもほぼ死なないからなノーマルコンテンツなんて、若葉でも蒼天クリアするころには慣れてるでしょ
16の1周目を死なずにクリアできるくらいなら動画なんか見なくても問題ないだろ >>505
充分本能的だろう
逆に結果に至るまでの経緯の描写が希薄だしロジカルな所全然なかったと思うが >>519
ほんとそれ なにあれで終わりで良かったやん。
なんであそこで終わらせなかったんだよ >>517
全然わからんな
そもそも結構ニーズヘッグは劣勢なのに滅ぼそうとしないとか力関係がよくわからないうえ
ほぼすべて教団との陳腐な内部抗争が原因でさらに龍と関係ない魔大陸に話が飛ぶのがほんまクソだし
ニーズヘッグ関係はただのおまけになってる印象
極めつけは目を谷底に捨てるw >>520
綺麗に今までの話全部終わったし暁月直後だったからそんなもんかと >>505 FF16は文学的ではなく抽象的。むしろ逆。
文学に必要なのはディテールと演出。一般化・言語化が難しい感情の機微を描いたりする必要があるからね。
FF16のラストあたりのストーリーは過度に抽象的で現実感がない。
セリフもただの概念のやり取りで血の通った言葉じゃなかった。 >>526
前廣の散らかしたクソを回収するために苦労した痕跡が見えたね >>466
くたばれぇぇ、くらいしか良いもんないねん >>466
無理だ
何も印象的なセリフがない
くたばれしかない。1行しかない >>528
帝国ぶん投げて古代人のおかけですだからなあ
回収なんてされたかってレベルだけどね >>466
台詞とかくたばれぇ!!!ぐらいしか思い浮かばんわ 大河的な面白さだなファンタジー感は無いイケオジ祭り 途中が進撃ベルセリアアライズ
最後は幻想だの10でとあるでフィニッシュ
こんなん16に求めてねぇよ >>531
ほぼ厄災とゾディアークの回収でいっぱいいっぱいだった感じやね
帝国はゼノスがサクッと滅ぼしてしまった くたばれぇぇぇ!
(*`・ω・´)つ)3゚)・∵.
It's Over!!
999999 FF16って殆ど会話してないよな
通常時も含めたらFF15の方がやり取り多いかもしれん >>529
>>530
くたばれ×
it's over〇 バルナバス王の「ミュトス」の変な発音だけが印象に残ってる もしかしてこの無能開発どもはカットシーンは尺たっぷり使ってゆっくり喋らせれば丁寧だと勘違いしてるのかね んでライターはこのシナリオで心が晴れるって言ってたんだろ?
なにがどう晴れていくのか真剣に解説してほしいわ いや、パズーとシータみたいに
故郷見に行くんで、ばいばーいでもいいんだけど
あそこからはナウシカをもってきてるから仕方ないよね ■■■ ■■■ ■■■ ■■■ ■■■ ■■■
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レ l d _}`ー‐し'ゝL _ くたばる!
| ヽ、_, _,:ヘr--‐‐'´} ;ー------
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ヽ/l/|` ー------r‐'"  ̄ ̄
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__,ゝ,,_____/ \_」 \ >>527
一般的には文学的文章って抽象的やないんかい >>540
星2の割合がそれなりにあるのがガチ感あっていいな >>527
いやそのラストが無理やり文学的に持っていったなという話
セリフが概念的で血の通った話ではなかったとあなたも思ったんでしょ?
自分もそこに関して思ってるだけ
本能的ならもっと血の通った話になってるよ
普通にジルとクライヴの例のシーンみたいな本能的なシーンが多めでよかったと思うよ
そこで無理に文学要素入れるから小難しいものと素直に楽しめるもののカオスが出来上がってる >>549
こじらせてると言うか根本的にズレてるんじゃないか
晴れなきゃ心が汚れてるくらいに言ってるレベルだし ゲストバトルキャラでも15のコル将軍とかバトル中に居合斬りかっけえ!とか思ってたけど16のシドはなんか二刀流なのかな?刀振り回してる所印象にないけどって感じ。共闘感うっすいなあ。 ティアキンも発売直後は低評価だらけだったし良くも悪くもまだあてにならん時期的に
さすがにもう少し待ってやれまだプレイ終えてないのが普通だし高評価も低評価もまともにプレイしてねえだろ 叔父上に会うまで進めたけどこれポートイゾルデは街歩けないのか?
皇都オリフレムも門しか無いの‥? 最後の999999もそうだけど召喚獣戦でもムービー中に与えたダメージに数値出すのダサいからやめて欲しい
なんかセンスが小学生なんよなぁデカい数字のダメージでてるカッケェ~のノリで入れんなよ
攻撃が当たってるかどうかの判断基準なんだからわざわざムービー中の攻撃にもダメージ表記入れなくていいから😅 10は主最初はティーダ一人でわけわからんところに放り出されるため主人公にプレイヤーが自然と馴染めるのよ
旅の中でシンを倒すという目的を持つ
更に進めてくと究極召喚の残酷な真実とティーダ自身の運命を知ってくのが素晴らしかった
自分が消える運命と分かっていても祈り子たちを休ませてあげようだの言える主人公がスピラ救って最後に親父とハイタッチでエンドと目的果たす綺麗な終わり
16はなにがしたいのか目的もはっきりしにくいし起承転結で盛り上げる部分もない 黒の一帯って結局なんだったの?
アルテマ曰くマザークリスタル配置よりも前から侵食は始まってたんだよね? 松野リスペクトの前廣が頑張ったけど
松野の独特のセリフやプロットは真似出来ず
世界設定もストーリーもバッタモンみたいな作りになった >>553
いやこじらせてるんだよ
まじで
しかも重度の拗らせ方してる >>551 だからそれは文学的ではないといってるんだよ。
文学は叙情的という言葉もあるように感情を表現する方法だって含まれる。
ディテールや演出によって受け手に豊な感情をわき起こそうとするのが文学なの。
自分はラストは特に抽象的で現実感がないといった。絶対に文学的ではない。 >>558
ただただ貶めたい奴に真面目に答えても意味ないぞ ティアキンが低評価だらけとかどの時空から来たんだw 召喚獣バトルは普通のバトルだけなら最高なのに余計なギミック戦闘とかQTEつけてるせいで怠いわ
タイタンも2回目も普通のフィールドで戦わせてほしかった
こんなん絶対文句つくってわかってると思うんだけど、ゲーム制作してるとこういうの入れたくなるんかね ゲームのシナリオは、ゲーム自体が出来ることに拘束されてしまうっていう難点はある
けど、映像、音響の表現力が増したから、うまいごまかしが効かなくなってきたので
物語もごまかしなしにしないとなとなった挙げ句にこれだと、つれぇわなw 1番の問題は話題にならなすぎることだな
このスレでもFFの新作なのに他ゲーの雑談が主なレベル
あんまりFFやってない層なんか発売してたことすら気づいてない
15は良くも悪くもめちゃくちゃ話題になってたからな
吉田はこちらから宣伝しなくてもユーザーが広めてくれるってスタンスらしいがこの感じでは空気のまま消えてしまうぞ >>569
もともとかなりこじらせた人でストーリーもとにかくキャラを殺すという方向しかない人 終わった。
米津が合ってない以外は全般的に良かった
ストーリーに意外性はなく何処で見たような内容だが
ジルは少し可哀想 ps5独占てことも大きいけど、恐ろしいほど売れんやろなff16。 おいおい洞窟のシーン
完全にジルとやった後じゃねーか まあやる前なら裸を前にしてあんな冷静なわけないからやった後だな >>576
いや、あれまでもしょっちゅうやってたろうし別に今更ではあるやろ。 口コミでジワ売れとか言ってたけど無理だろうな
14と違って拡張で何とかできるわけでもなし
どれだけ戦闘や音楽が良くてもRPGでしかもストーリー売りでこれは厳しいわ 13年間ずっと奪われ続けてきたジルがやっと掴んだ幸せがまた奪われるんだぞ
少しどころじゃないわ なんかジルってエッチなんだよな
ヴェネディクタの裸はなんとも思わなかったけどジルの裸はいいね FF16を買ってるFF14信者は果たしてどのくらいいるんだろうか
コメント欄で擁護してる連中とかは本当に買ってんのかな
態々買って悲しみに打ちひしがれてる俺の方が吉田の言いつけ護ってるから口だけの信者より偉いよなぁ? バハムート戦は面白かったのにオーディンとラスボスの召喚獣バトルはほとんどQTEってどうなってんだw >>584
14の同接人口そんなに変わってない気がする
つまり >>561
アンチも多い人だけど結局今のスクエニには
野島一成を越えるシナリオライターがいないってことなのかな
シナリオを評価されてるFFが10を最後に出ていない・・・ 最初期にジョブシステム実装するか話し合ったつってたけど実装したほうが良かったで
ビルドや探索を最低限は実装してくれやそのへんがほぼ無いからストーリーしか見るもんがなくなって余計つまらなく感じるんや >>586
バハムート死ぬほど長くて苦痛やったんだが…
召喚獣バトルなんて短ければ短いほど良い FFも終わりかー
まさにファイナルなファンタジーと...
ずっと待ってた人とか可哀想だな >>585
クラジルハッピーエンドのDLC作ればいい
吉田が一人腹切ったところで何も変わらん ムン王はベジータ並みにプライド高いから間違いなく自分の非なんて認めないぞ
この暗い世界観批判にHDRの説明しだすほど頓珍漢な奴だ
おかしいなぁ、時代が早過ぎたのかなとか
PS5だと制約が〜とか
面白いと思うんですけどねとか
理由にすらならない答弁に終始するよ 文学的というよりは哲学的
にしても浅ましいレベルだが…
まあ最後のあれはほとんどプリキュア演出すぎて萎えたけどな >>594
プリキュアというよりかは打ち切り漫画の最終回かなー
演出もセリフもまんまそれ >>592
でもああ言う口だけ達者な奴はここでしっかり潰さないとまたFFナンバリングに関わってくるからよ
役員の椅子まで手に入れた奴が大人しく14村に引き篭もってくれる訳ないだろ? クリアしたけどガブが最後まで良いやつで良かった
クライヴとかジルは全く好感持てなかった ラストの家あったろ?
あそこの裏庭に石像が立ってるんだよ
ジルが悪い
見つけるって言ったのに探さなかったからずっとあそこの裏庭に。。。 >>572
買うか迷ってて情報収集してるんだけど
その米津も不安要素なのよ
米津がFFに合ってると思えないから
せっかく時間かけてプレイしたのに
ラストシーンとかで流れてきたら興醒めしそうで
本編とかEDとかで流れてこない?大丈夫? クリアまでまだ行けねえサブクエ多すぎる
なんか報酬で2周目で使うアクセあるかもなと思うと消化するしかなくて辛い とりあえずこの土日で一周サクッとクリアしてゲーム売りに行かないと飛んでもない値崩れすると思うから気を付けような。 ラスボスもウルトロンのキャラパクってるしな
声も同じだからさらにきついww 終盤に形而上の概念的な話しだしてコレはダメなパターンのJRPG路線入っちゃったなとしょんぼりした人は多いと思うわ
誰か言っていた通りスケール感無理に広げず復讐劇を貫いていたら評価違っただろうなと >>603
正念場を迎えてるわけか
ワクワクするな むしろFF16のラストに一番欠けているのは文学性だよ。
エルデンリングのラストは文学的、もっというと詩的だったといえる。
抽象的な概念を優れた換喩と美術的な効果で表現していたから。 >>603
さすがに2日でクリアまでいく社会人はきついやろ
来週一気に下がるぞ ゲームはDLしか買わないから売るとかはどうでもいいんだがアクションはそれなりに楽しんでるから2周目はやってみたいからサブクエ消化してる
シナリオはつまんねえなと思うけどまぁまだクリアしてないからそこまでは言わん
でもサブクエはつまらない
ネームドキャラが多すぎるんだよなあそいつら全部に色々サブクエあったりするし
そういうNPC一人一人に話しがあったほうが好きな人もいると思うけど、ネームド多すぎて一人一人が浅いしこんなにキャラいらなかったんじゃねえのか >>611
余計なサブクエとかやらずにメインだけやってれば25〜30時間くらいでエンディングまでいけるから早い人なら土日で終わらせられると思う。 予算があるなら召喚獣バトルも謎空間で光線バトルじゃなく、通常の進行からシームレスにやって
建物ぶっこわしまくりつつ、足元にはわらわらいる兵士を蹴散らしつつ普通に操作して戦えたんだろうな >>613
メインだけ追ってもそれだけ掛かるんはキツいな
ボリューム異常すぎるだろ
貴重な土日潰したくないんだよなぁ今日は頑張って8時間くらいはやったけどつまらんしリタイヤしようか考えてる >>570
15は良くも悪くも攻めてたのよ
オープンワールドにします!とか
新宿まんま出てきます!とか
パーティに女いません!とか
シリーズ初の試みをバンバンやってた
16はその真逆で王道を目指したみたいだけど
目新しさが無いから話題にはなりづらいよね
ジワ売れ狙いらしいからそれでも問題ないって計算なのかもだけど 15も最大のゴミは13章だしまだ楽しんでる奴も沢山いた時期なんです ストーリーが無理な人には本当に無理なんだろうな
俺はここで酷評されてる蒼天すら楽しめたからあんま気にならないや
どちらかと言うとただ長いだけの召喚獣バトルが気になる
二週目もあれやるのはさすがに苦痛なのでは というかやることが仲間との会話もないしひたすらボス倒してボス倒してボス倒してだからな
フーゴとかベネディクトとかシドとか仲間にして和気あいあいとたびしたかったな >>618
“普通”なんよね。
ナンバリングじゃなければな〜 前作が普通じゃなかったことを考えると普通のゲームを出しただけで偉い
そう考えることはできないか せめてこれに15くらいでいいから探索要素があればな
やっぱシナリオに関係なくともダンジョンとかは大事ですよ
フィールド探索が虚しい >>624
ポジティブだな
でもこれ褒めちぎってまた同じ路線でお出しされても困る ツッコミどころはあるなあと思いつつなんだかんだ突き進んで楽しめていたのに結局よくわからない部分は丸投げでラストはアレだもん
FFは毎回終盤に行くほど評価が下がっていく 異常に面白いってのはティアキンとかに使う言葉で16は普通 >>622
シドはいて欲しかったねえ
せめてミドはサポートじゃなくてPTメンで出して欲しかった
このゲームで1番可愛いだろ 結構グロいよね
子供に見せられないファイファンてなんだよこれ >>627
前作のトラウマが深いから
陰湿に当たり散らす仲間とかがいないだけで加点してしまうのはあるかもしれない… フーゴに対してクライヴがブチギレてたシーン、シドの死後にしれっと隠れ家壊されてからあっという間に5年経って再建されて悲しみの渦中にいる皆を見てないからそこまでフーゴに対して怒り沸かなかったな
むしろずっと誰かの操り人形のフーゴの方に憐れみすら感じてしまった 前作より話の展開自体は描けてたかな
マーベル映画っぽい感じに仕上がったけど 人型はもとかくモンスターは
中々いい感じに作られてると思うんだが
モブハント追加dlcか
ロードオブアルカナ2つくってくれよ そういや発売前にアンチオープンワールドゲームを布教するような動画出してる奴らいたけど、今思ったらそんときからもう金貰ってたのかな でも、15はキャンプとか探索とかはそれなりに楽しめたし、各地に散らばってる武器集めるのとかも楽しかったし、終盤のストーリーとキャラのウザさに目を瞑れば面白い部分結構あったんよね。それでも総合的に見たら15は微妙だったんだけど、光ものはあった。でも、16はなんかその光すらない気がする。 FFはナンバリングごとに古参がいて互いに仲良くない印象
最近の人はやらんよね 素材はいいんだよな別に キャラも不快感はないし
ただ調理が圧倒的に下手すぎた >>597
ジルは子供の時の可愛さが全くなくなってたな >>639
ダメなところも良いところも両方濃いのが15だな
無理に150点のゲームを作ろうとして破綻したのが15
最初から90点くらいのゲームにしようと無難に置きに来たのが16って感じ >>624
FFに普通や安パイを求める人っている?
評価の高いFFって少なからずグラか世界観かシステムが尖ってると思う
今はグラで差がつかなくなってきてるから世界観かシステムに個性が必要 >>647
その通りなんだけど今のFFに多分そんな冒険をする余力は
開発側にもファンの心構え的にもない気がする >>641
こんな時間にそんなこと言いにくるガイジより不快なものはないよw 16も下手に設定詰め込み過ぎてストーリー消化し切れてない感あるけどな シドが自分の体押してまで何回も召還獣化してるのに横でぼーっと見てるだけのジルは何なの?シドばかりにやらせずにお前も変身しろよ。 自分あげのためにお金使いすぎて発売後の宣伝費なくなっちゃった感 >>653ジルもその後ジヴァにまたなるけどシドみたいに体調は良くなくて石化始まってる もうすぐクリアだけど中盤までは結構楽しかったんだけどなぁ
壮年期のストーリー何の驚きも興奮もなくグダグダ長いだけで苦痛 >>647
ここ最近のFFは気を衒おうとして失敗してばっかりじゃん、普通の10くらいまでのFFがやりたいよ
前作なんてそういうのやりたい人間を病気扱いしたんだぞ
何がFF病だよっていう >>565
勘違いしてるけど文学というのは言語表現だぞ
ディテール演出というのはまた別ベクトルの話
それこそ美術的観点だよそれは
抽象的であろうと現実感なかろうと作者の想像の中の虚構の世界を表現しているだけ
作者の想像の中の小難しい世界を言語で表現した結果、自我や思念、ミュトスにロゴスなんていう言葉を使う結果となった
それは無理に文学的要素を入れたからにすぎない
それよりは映像に読み解く必要のない率直な言葉が添えるだけの作品のがいいという話な タイタン戦つまんねえうえに糞長くてウンザリしたけどこんなのが続くのか? おい、シヴァの力受け取ったせいでジルが戦闘PTから外れたの辛すぎなんだが
男と犬PTとかこれもう15やん おいおいユーザースコアじわじわ伸びてんぞ
0点爆撃足りてねえんじゃねえのかぁ?wwwwww >>635
フーゴはこっちに寝返ってプレイアブルにしてほしかった
ヒョロガリじゃなくて屈強な男の大地の怒りがみたいんよ タイタン戦の急にゲーム性変わった所のシーンはBGMといい召喚獣同士の規格外の闘い感あって意外と好きだった
その後の戦闘が長すぎてやっぱつれぇわってなった 走ってると周りの背景で気持ち悪くなるんだが背景がブレブレになるの何とかならん?設定とかで 尼レビューも☆4.1だってよwww
工作足りてないよ何やってんの! 作りがps2のゲームなんだよな
そりゃグラはすごいようん 米須健氏のBMGオフにしたいって思ったやつたくさんおるだろ 嫌だな、これが評価されたら今後は16を基準に開発しようとか始まるのか
そうなったら俺の感性がズレてるって事になるしFFはもう卒業しようかな
この作品以外で世間で良ゲー評価されてるゲームは全部楽しめてるんだけどね
何故かFF16だけは俺と合わないらしい >>670
それはブラー処理でありまともなゲームならオフに出来るがこれは無理
嫌なら辞めよっか? 「マリオRPGがクソゲー」とかはもうストレス耐性無さすぎて怒鳴られただけで心臓麻痺で死ぬだろレベル FFらしさを大事にできない奴らがナンバリング作るなよ
オリジンとかああいうのならいいけど
もうナンバリングに関わらないで 今鉄王国のクリスタル破壊したとこだけどマジでフィールドがつまらなくてストーリーも取ってつけたような話ばかりで進める気起きない
鉄王国って一応国じゃないのかよ何かただの短いダンジョン済ませただけみたいな気分なんだけど
鉄王国自体ははマザークリスタルとは離れた島にあるとはいえ実態見えないまま親玉倒してはい終わり!かよ
ジルの復讐劇みたいなノリもこっちはその間のこと知らないから終始置いてけぼり Twitterじゃ辞めどきがないだの絶賛してるやつが多数だけどこっちじゃ散々な評価
どっちを信じれば良いんだ
俺の友人めや神ゲー連呼して楽しんでるし 個人的に米津のやつ意外と良かったわ
最初公開されてた映像とサビだけ聞いてffと全く合ってないような感じが凄いむず痒かったけどいざ全体聞くと悪くねぇなって感じ始めてたわ 最初見た時ヴェネディクタとか味方になってみんなで鉄王国倒しに行くのかと思ってた
あそこだけ明らかに異質だし流石にもう少し掘り下げるのかと思ったらビックリするくらい端折ったね
言葉違うとかいう設定必要だった? >>680
鉄王国扱い雑だよな
ただ、突如出てきたボスがリクイドフレイムってだけでテンション上がった ストーリーや雰囲気の既視感が凄い
ゲーム・オブ・スローンズの出来損ないっぽい 主要都市についても街という街は全部ムービーで一瞬だけ見せてスキップして
操作できるのは道中の草原や集落や薄暗くて狭い通路のみ
全然楽しくないんだけど
開発はこれで楽しめると思ったの?
一本道でもFF10の方がよっぽどマップ作りとか雰囲気作り頑張ってたし旅してる感あったわ Twitterは何においても褒めない奴はフォロー外されるだけだし
どっちもどっち 敵キャラに、いつものってのがあるのは良いよね
チョコボをリアリティをもってごまかしなく扱ったらスープになっちゃうらしいのは最悪だけどw >>681
Twitterは偽善ガイジしかいないからつまらなくても面白いって言う嘘つきガイジしかおらんよ
Amazonの方が参考になる >>681
サクサク進められるから辞めどきわからなるのはわかる
ドラマ一気見するときに寝るかもう1話みるか迷う感覚に近い >>659
哲学的かと言われれば疑問だろ
そういった抽象的な表現で誤魔化したように思えたけどな >>681
ツイッターでみんなが楽しんでる中くそつまんなかったとは書けないだろ… ブルプロにFF16やら日本産のゲームってなんかつまらねーわ 安易に時間すっ飛ばしすぎじゃない?
シドの死後から新隠れ家構築とか絶対描くのだるくなって飛ばしたろ 旅はしなくていいよね
世界情勢解説おばさんが説明してくれてるし
全体マップから、解説おばさんと打ち合わせしたことをするゲームだから >>690
とは言えFF16に至っては褒めてる奴はサイコパス確定だからフォロー外し安定 >>679
10までは楽しめたよ
7Rも楽しめた、でも今作で遂に俺はつまらない、世間は楽しいというのなら俺が歳食ってズレ始めたってだけだし老害になる前に消え去ろうかなって
正直もうFFシリーズ追いかけるほどスクエニに対する熱意も消えかけてるし >>696
今年だけで見てもRE4とかティアキンは傑作級
任天堂カプコンフロムを信じろ
でもAC6はマニア向けだから期待半分にしておけ ライトは楽しめてるが
ヘビーはクソゲー言ってる感じだな
中間くらいが凡ゲーいってる >>687
中心の制作陣全員がゲースロのBlu-ray買って視聴させたらしいぞ これサブクエの報酬ってどこかに表示されてる?
何がもらえるのか何がもらえたのかがよくわかんなくない? >>701
エグゾプライマルは大丈夫だろうか、、、 >>681
吉田が言ってたけど眉間に皺寄せプレイしてなければ面白いよ Twitterは批判意見は出ないよ匿名じゃないから
肯定意見だけ見たいならTwitterだけ見とけってのがどのゲームスレでも盲目信者を追い出す常套句になってる マジな疑問なんだけど最速ダッシュが任意で出せなかったりチョコボの入手時期がアホみたいに遅いことにどういう意味があると思う?
プレイヤーに対する嫌がらせ? ストーリーダレ始めたのはミスリル集めのお使いからだなあ
そこがやっと終わったと思ったらすぐ砂漠の町でグツがガキに通行証盗まれたとかでまたお使い始まった ゲームがしたい層には不評
俺から言わせてもらうとこれゲームじゃないから >>680鉄王国てあの島のことだと思ってた、他の国とも国交してないから街とか多分ないんじゃない >>706
俺は買う予定だけど無料ゲーじゃないから買わない意見多いし厳しいかもねアレ
ゲーム内容自体は割と評価されてるけどやっぱ今のご時世シューターゲー=基本無料みたいな風潮あるの圧倒的に向かい風だわ Twitterだって否定的な意見はあるでしょ俺も良いとこも悪いとこも書くし >>706
だからゴミつってんだろ
1試合30分くらい掛かるのに勝敗が決まる要素が終盤の5分くらいだぞクソゲーすぎる AC6に命かけてるレベルのやつもいる
万人受けはしないだろうがそれでもリリースされるのを心待ちにしている Twitterのサジェスト見るにいうほど評価されてるようにも見えないが クリアしたけど神ゲーだったわ!
お前ら評価厳しすぎだろww FF7Rみたいに、もっと楽しい雰囲気の会話とか、エッチなキャラとかいればストーリーの整合性とかどうでもよかったのに。
変にシリアスな世界観で現代的なテーマ持ち込むからプレイヤーの見る目も厳しくなる
面白かったりいい気分になれるシーンが全然ないんだよねこのムービーゲーム >>711
あそこ辟易としたわ
あんなんプレイヤーにやらせる必要ないとこだろ >>717
個人的には超楽しみだわ
今までニッチな層向けだったのがソウルシリーズを経てどこまで進化するのか楽しみで仕方ない
そもそも終わったシリーズだと思ってたから出るだけで嬉しい
クソゲーだったら叩く >>694
どう見ても哲学寄りの話だろ
そもそも哲学寄りな話だから抽象的な話になってるんだろ 自由度無さすぎだしRPG感全くないよな
ストーリー陰鬱なだけでつまらんし
召喚獣バトルも無駄にくどくて長いだけで
壁を殴ってるような感覚に陥る戦闘システムもゴミすぎる >>718
もう1000円も下がったのか早すぎだろ >>713
いやマザークリスタルがある島の西側に鉄王国があるんじゃなかった?
何かクリスタル破壊されて国に撤退したってあったよ
ストーリー真面目に追う気しなくなってて曖昧だけど
国交してなくても国が存在する以上は 街があるでしょw
街の様子は一切描かれなかったけど
それとも後から鉄王国行けるようになんのかな? 今タイタン戦終えた所だけど辛口系の感想動画で言われてる体験版が一番面白かったってどう言う事なんだ🤔?
自分はガルーダ戦で体験版部分は超えててタイタン戦はさらに軽く飛び越えて行ったように感じたな
次の山場も楽しみだしそれまではアビリティのビルド考えて楽しんでるな
アクションあんまりやってこなかったのがあるのかもしれんが
ワクワクしてる 一番エロいのはミドだったわ今作
あの控えめおっぱいエロすぎる Twitterはネガティブな意見普通は書きづらいからな
知り合いが多いほどどんな糞ゲーでも楽しいって言ってる層はいるし、そういう輪の中でゴミとか言えないわな
Twitterは幸せなワタクシをアピールする場だから糞ゲーつかんでもキラキラしてる私の仮面を外すわけにはいかないから楽しい、かわいい、さいこうとか中身のない意見は話半分どころか1%くらいで見た方がいいよ キチガイ発言繰り返してるやつが
Twitterは偽善者の語り場とか言ってんの
マジでギャグだわ ツイッタで褒めてるやつほぼ14やってるやつでわろた 例え今絶好調なフロムと言えどAC6を安易に薦めないあたり良心的なゲーマーが集ったインターネッツだわ… >>178
JRPGほぼこれなんだよな
イデア論 グノーシス主義 超人思想をガワ変えて再生産してるだけ
ペルソナ ゼノ 軌跡 アライズ
全部絶望した人々と傲慢な神vsそれに抗う超人的な主人公っていう構造をずーっと繰り返してる >>726
ホント斬ってもカキンカキン鳴るし全然気持ちよくない敵の耐久力も相まって鉄斬ってる感覚になるわ 逆に批判してるやつ批判してる俺かっけーって感じだろ
わざわざ批判する点探してる状態
生きてて楽しいか? >>729
でもたしかに体験版ほどのテンポの良さは確かになかったな
アクションやってこなかったから次の山場までビルド考えるのがちょうど良く感じてるのかもしれんな
って考えるとゲーム廃人が飽きる設計にはなってるのか🤔? FF16って下手すればAC6に売上負ける可能性あるよな
ACはミリオンすら達成したことないタイトルだけどフロムへのユーザーの信頼度が高いからなぁ >>729
ん?アビリティにビルド?
そんなもんこのクソゲーにはない要素だろ
エアプ臭半端ねぇw >>738
エアプが一生騒ぎ続けてるのはそうかもしれんが
ここは大半が買って後悔してる被害者だ 14見てたらわかるけど、吉田関係は特にネットの評価は当てにならん気がする
人気のないPVPも人気あることにしてゴリ押しだし数字の工作に長けてる
Twitter支配は14検索すればわかるが、おはららおはみこの様に大量のスパムで正当評価が見えない様になってる
5chも話題逸らしてスレ民同士でブルプロがーとか別話題で喧嘩させて意見を遮る
ほんとやばいんだよ >>730
ミドはエロいな
嫁にするにはもう少し落ち着いてからだけど お前らどうせエアプだからクリアしてないだろ?
俺はクリアしたぜ
今のクリア率知ってる?0.3%だ
ここで意気揚々と批判してるやつのほとんどはクリアしてない
それどころか買わずに批判してるんだろうな オマエラ無駄に考えすぎや
ゲーム会社としたらもはや中堅レベルの
スクエニにしてはようやった部類のレベルや
良いところもあるし、悪いところとある
ただの凡ゲーや
クソゲーではない >>726
自由度はFF10なんか今回よりも無いけどそれでも人気なのはキャラやシナリオが人気だから
今回一番の失敗は前廣に書かせたことな気がするバトルはそこまで悪いとは思わん 良くも悪くもやや悪いよりの凡ゲー
さすがに褒められはしない
褒めてるのはドラクエとFFしかやったことないんじゃないの
体験版のところだけは確かに面白いんだよね >>721
見ろよこの語彙力
知性のかけらもない評価だろ
神ゲーってw
そんな客観性ゼロの言葉で馬鹿以外に伝わると思うのかな ニートとエアプ以外はかなり頑張ってガルーダ戦超えたくらいがやっとって所よな >>746
クソゲーをクリアするまでやるアホはおらんやろ
頭が良いから途中で察して辞めるわけでクリアまでやってるのは時間持て余したニートくらい 15と同じ点
最初に国が乗っ取られる
犬がいる
黒髪の地味な男が主人公
武器の変わりに召還獣を吸収して強化
引き出しなさすぎw マジで舌の肥えてるゴミカスどもが多いんだなこのスレww
批判すればかっこいいと思ってる人生つまらないアホばっかや >>743
つまり主語がデカいエアプがヒステリー批判してるだけと ストーリーはともかく
探索と、アクションを改善するだけでかなり評価変わりそうなんだよな
もったいない感が強すぎる 鉄王国はマザクリのある島より西の島国やね
マザクリの島を中継にダルメキアと戦い起こしてたけどマザクリの消滅によって戦うことができなくなり、鉄王国に撤退
背後が楽になったダルメキアは一部旧ロザリス領に進軍
これが話の流れやね
今後なんかあるならリヴァイアサンが鉄王国付近ってことじゃないかな 糖質ってやたら妄想的で攻撃的な思考回路だけどそんな書き込みが多いね
>>742とか
人の迷惑になってるから早めに受診した方良いよ >>756
ばかにされて悔しいのはわかったからさっさと楽しんでる人専用()スレいけよw >>749
読んだけど今時珍しいくらい冷静で客観的に見て書けてるね
というか当たり前のこと書いてるだけと言われたらそうなんだけど
俺がやりたかったFFはシリアスだけどどこかおちゃらけてて戦略性のある戦闘を楽しめるFFだ
今作とは真逆の位置にある 15はネタの宝庫だったけど16はマジでなんもないな
999999くらいか? >>760
正論を指摘しただけだが?
そして攻撃的なのはお前のそのレス
典型的な糖質チー牛陰キャ引きニートのムーブそのものやな
迷惑なのはお前のゲームに関連しない個人を攻撃してるレスって事に気づこうな いや、リヴァイアサン出てくるなら
海にあいた海水どこいってんのかナゾなでっかい穴からニュルルルーン!だろw >>746
https://i.imgur.com/q6c7NzI.jpg
俺もクリアしてるぜ
楽しめたよ
まあ文句言ってるのはエアプでトロフィー見せれんと思うよw 16は手堅い作ろうとしたのが良くわかる
手堅く手堅くで保守的になってる
余程、15が堪えてたんだろうと感じた 長時間のムービー鑑賞と単調アクションやらされて最後はパチンコ確定演で主人公が死ぬギャグ こんなスレで人格批判はやめろ
言えば言うほど全員にダメージが入る 信者はもうエアプしか反論できないけどその理論でいくなら
プレイした上で面白いと思って出してきた吉田は相当なあほって事になるぞw 無駄に長かったタイタン戦の後に突如ぶち込まれたホモで俺氏限界を迎える まあレスバじゃテイクダウンは取れないから朝飯でも喰ってちょっと落ち着こうぜ >>771
こいつ自分のブログサイト誘導しててきっつw
何が「この人客観的に良く書けてるね」だよw
お前のサイトだろ ってかリヴァイアサンの伏線回収されてないよな?
壁画では伝説の召喚獣って言われてたけど >>749
今どき珍しい客観と主観をちゃんと切り分けた良レビューだな
内容も凄く共感できるわ >>714
いやクソ酷評だったけど?
ベータすらやってないエアプが一丁前にホラ吹くな >>765
>>775
自覚なさそうで色々大変そうだね >>775
ブーメラン指摘したからってキレすぎだろそんなに効いたのか?
2レス続けて俺に粘着とか沸騰して脳みそ茹ってるから落ち着いて深呼吸してからブラウザ閉じた方がいいよ >>749
たしかにこのブログの筆者めちゃくちゃ頭良いわ
わざわざ>>763本人が5chに宣伝しにくるだけはあるわ >>781
ん?なんか反論した?
糖質ニートは絶対反撃してくるの知ってるからあぼーん済みで何言ってるか見えんのだわ >>780
IP変えてきてて草
もうちょっと上手くやれよ
どんだけ悔しかったんだw プライド高い吉田がなんて強がるのか楽しみやなw
想像するだけでニヤニヤが止まらん トレジャーさんは3週間で半額だったね
尼で既にその値段なら本数はあるな >>786
楽天回線は勝手に変わるんだよ
また妄想が発動しちゃったねw >>751
その評価なのに体験版部分が面白いってなったのか
全体的には同じ評価だけど体験版部分は全体のなかでもつまらない部類だったわ俺
体験版やらずに製品版で始めたから印象違うんかなぁ >>725
いやそういう事では無くてな
哲学的な用語を出してるだけで、裏付けも過程もないから抽象的だって言いたいんだよね
アルテマ付近でちょっとその話が出ただけで大筋の帰着に関係したか?って話 >>749
理系大学生でワラタ
Fランだけど理系ってところだけがこの人の自慢なんだね
レビュー見たけど人生経験がないガキの浅い感想だったよ
人によるとかレビューで1番要らない意見
面白いことも書けないし反対側の人間を取り込むことも出来ない
日本人ってどんな人ですか?って聞かれて人によって違いますとか言っちゃうつまらなくて友達がいない奴 >>790
効いてる効いてるぅっ♪
ちゅままーん、あぼーんだから何言ってるか分からん
なんなすんませーん、またIP変えて自演擁護でもしてきたら? 1周目でなるべく回収プレイでそろそろ終わりそうだけどひとつだけ
時間稼ぎのサブクエ全部消せ 批判って楽だよね
ただキチガイ主観でつまらなーい連呼するだけでいいんだから
側から見たら馬鹿でしかないけど当人はそんなの気にならないから無敵だよ >>792
体験版プレイ後で数日挟んで製品版プレイしてるけど自分は体験版より面白いと思えた部分に何回か遭遇してるかな
特にガルーダとタイタンは越え続けてる感じ ゲームブログなんてアドセンス単価クソゴミだから企業系サイトじゃないと小遣い稼ぎにすらならんのよな
個人が手出してる時点で頭弱い これ何でジョシュアは死んだと勘違いされてたんや??
そこだけよくわからん オート回避だとぬるくなるが回避教えてくれるやつは楽しいな
地面ぼやけるのはやめて欲しいが
キャラだけ見てれば酔わないけど背景見ながら移動できないのはなんかなあ慣れない >>800
だから見えんって言ってんだろ...マジキチかよ
まずは人に伝える努力をしろお前は
引き篭もってばっかいないでまずは家族とコミュニケーション取るところから始めろクズが てか斬鉄剣弱くない?丸ボタンアビがフェニガルタイタンのデモ版セット安牌すぎる気がする サブクエストが関連がアカン
言われてるけどこれなら無くしたほうがマシだった
仮にも最新作のAAAタイトル?でこれは無いわ >>802
めちゃくちゃフェニックスボロボロにした挙句に地獄の火炎で消し炭にしてたでしょ
メタ知識抜きで見たらむしろよく生きる方が不自然でびっくりするわ 死にかけの兵士がトドメ刺された時に「ぐわあああああ!!」と断末魔を上げるのと
気を失ってるジルに斬りかかった兵士が振り下ろす途中で「ん?」と気付いて前を見る→投げ斧命中
の流れだけ気になった 14内だったら批判的な意見はよしぴーが封じ込めてくれるけど外でたらそうはいかんのよ >>791
これに尽きる
もう最悪また暗くてバッドエンドのシナリオでもいいけど仲間とかサブキャラ死にまくったり謎の絡みシーン入れまくるのだけやめてくれ この糞みたいなサブクエストでさえ無くしたら
いよいよ手探りで能動的に遊べる要素が何も無くなるぞ 面白いんだけどなんか色々惜しいな
クライヴがベアラーになった時やジルがこき使われてた時の話もっと深ぼって欲しかった
ジョシュアが何故クライヴに会わなかったのかとマルガラスって言われてたのも謎のままだわ ゼルダは全く酔わないのにFF16とバイオ4は酔うわ
リアル系だと駄目なのかな 設定上銃が出てこないから投げ斧が最強の飛び道具になってる
弓とか出てこないよな 1周目はガッカリだったけど
ただ吉田が2周目いってくれって
昨日の生放送で話してた
最高のバトル体験だからって 色んな創作作品が生み出された事でFFっぽい明るいシナリオを作るの不可能だろうなぁ
まぁ腕次第か 復讐物語なら奴隷時代を長く描写して、解放時にカタルシスがある流れにするんだろうけど
そうじゃないからカットしたんじゃないかな >>808
本当にそこなんや
何で生きてるのかもわからん
生きてるとしたら第三者にあの後すぐ助けられたとかなら納得行くんだけどそういう描写もないし >>736
どうやったら揃いも揃って有名どころのJRPGがそうなるんだろうな
現実世界もグノーシス的に歴史は進んでいるらしいけど
その影響は凄いものがあるね
ゲームの頭文字のGはグノーシスのGだったりして >>823
おにぎりになったからもう2度と出てこないのかもしれない 16がゴミな論理的な理由
・シリーズの核であるジョブシステムがない
・RPGの醍醐味である装備集めがほぼない
・見た目の服装も全く変わらない
・シリーズの核である仲間のパーティー編成がない
・音楽がゴミ、歴代で1番耳に残らない
・史上最悪レベルでキャラクターに魅力がない
・やり込み要素がない、スーファミの4くらい時間が短い
・ボタン連打とか1mmも楽しくない糞ゲー14のノリを持ち込んでる
・釣りがない、クラフトもない、ミニゲームもない
・移動がゴミ、今時マウントをこんだけ出し渋る時間稼ぎ中身薄いゲー見たことない ラスボスが人間だと絵面がショボいからな
サガフロでもそういう配慮でラスボス入れ替えあったと河津が言っていた なんか公式が16を7と10に並ぶ傑作にしたいことはすごい伝わってきた
サクラくさいレビューみると大体7と10に並ぶ!とか10以降は‥みたいなこと書いてあるもん >>821
クライブはベネディクタも自分が殺したと思ってはず
だから、クライブが思ってるよりドミナントがしぶといみたいな 2週目からが面白くなるんだろ
誰か2週目やった感想教えて >>710
設定ない場合はだいたい後から追加してる
オフゲーの場合はくるまで待ってるわけないしその時に困った人はクリアしてるか他ゲーいってるから後から追加しても遅いんだけどな ジョシュア<宴の空気に酔っただけです
俺はブラーで酔ってる クリアしたけどジョシュア本書いてたけど
あれって生き返ったの?
逆にクライヴは石化で死んだの? >>827
全部には賛同できんが遊び要素無いのわかるわー >>827
そのレスの色んな要素をカバーしたゲームのパンフレットを入れてるんですよw バハムートの能力よえぇ、最強の召喚獣じゃないのかよ 見た目、雰囲気、世界観の暗さは
シリーズ屈指でナンバーワンだったろ
誇らしくて泣けてきた 唯一評価出来たのはイフリートとフェニックスの合体シーンだけ >>827
ガブとかウェイドとか叔父さんは好きだぞ
なんか声優の演技によるところもおおきいが 後個人的に随所に14を彷彿とさせる要素入れてくるのが気持ち悪い >>827
ゲームとして楽しめる部分がかなり薄いのは間違いない
まあそこは吉田もストーリー部分に力を入れたって言ってるからわかってて切った部分なのかもしれんけど流石にやりすぎなんだよな
なんかFF16 2.0パッチとか言ってクライブ救う追加ストーリーと属性アビリティとか釣りクラフト要素追加するDLC出すんじゃないかと勘繰るレベル そもそもゲームデザイン的に好き嫌い出るだろ
こんだけ重い雰囲気でてんのに満場一致で神ゲー神ゲーってなる方が違和感あるわ クライヴとジョシュアも大概ホモだろ
ジョシュアがクライヴ殴ったのも
嫉妬からだろ なんつーか向こうからの吉田憎しの奴の書き込みも複数見受けられるな
ゲームですらないとかそんなことはない やたら吉田ばっか言われるけどビルド薄いのに関してDの高井がこれでよしとしてしまったことが悔やまれる >>847
俺のこと言ってるかはわからんけど俺は日は浅いけど14ユーザーだしまだ4.0までしか遊べてないけどそれなりには楽しんでるよ >>835
死ぬ前にも書ける内容じゃなかったっけ
あれだけクライヴがお使いしてたら書く暇あったろ ウェイドって顔が奴隷のやつと似てるな
キャラの顔多くするの重くなるから似たようなの使ってるんかな 進めれば進めるほど5年後─で飛ばした中に飛ばしちゃいけないイベント多すぎないか 雑魚含め敵が異様に硬いのに逆に敵からの攻撃でのダメージが軽くてバトルに緊張感が無いのは気になったな
せっかくプレジションドッジとか回避と反撃のシステムを入れたんだから攻撃連打ゲーにするんじゃなくてジェダイ・サバイバーとか隻狼みたく一撃一撃に重みを持たせて一撃で大ダメージ出せるシステムにして欲しかったな
そうすれば回避とカウンターの重要性も上がるし緊張感も出る
あとは技と技の個性がもうちょい欲しい
属性も今回そこまで吸収とか半減とか無いみたいだしなんかどの技もちょっと範囲とエフェクトが違うだけのただの強攻撃みたいになってしまってる 結局召喚獣って
イフリートとフェニックスとシヴァと
ガルーダとタイタンとオーディンとバハムートとテュポーンだけ?
種類少なくね? 周回させようとするのは終盤まで組み合わせを考える程アビリティが揃わないというこのゲームの欠陥を補う意図があるんだろうが
最初から最後までずっと胸糞ストーリーを周回する気にならないだろ目玉だったはずの召喚合戦のダルさもやる気を失わせる要因になってる 報酬30000のリスキーモブですら糞雑魚だけどこれ他に裏ボスとかいるの? >>848
発売前の開発者インタビューでFF5が好きであの自由度はアビの組み合わせで再現できてますとか言ってて
さすがにぃ?と思ってたが案の定激薄コンテンツだったな
なんなら自分の想像より薄いまである 面白いって言ってる人達は面白ければこんなスレに張り付かずゲームに熱中してる筈なので書き込んでる時点で破綻してる >>860
14に集ってるのが腐女子だから腐要素は入れるだろそりゃ ジョシュアとクライヴの関係も
大概ホモセクシャルだろ >>860
ゲースロでイケメンでホモで強い騎手がいたからそれパクったんや まあここまで悪口ばっか書いてきたけどDLCで納得できる追加ストーリー(できれば明るめ)と戦闘システムテコ入れとか楽しい探索要素的なもの増えたら掌返しするよ
なんだかんだFF好きなんだよ俺は >>852
本当はやるつもりなかったんですけど皆様のご期待にお応えして5年の中身を詳らかにするDLC開発決定!とかやるんじゃね >>827
フィールドにプレイヤーを飽きさせないようにする工夫がない
こんなの昨今のゲームならRPGじゃなくてもどこも当たり前にやってることなのに似たような景色ばかり
飽きさせないように工夫するどころかサブクエで何度も同じ場所に行かせる >>860
まんまゲースロの影響
イケメンで人気の騎士がホモセックスする描写がある DLCとかいらんよ
17さっさと開発してくれ
アクションと暗いストーリー廃止して明るい世界を仲間と冒険するRPGな 通常バトルはシステム自体は悪くない
ただし敵の動き含めたバトルは詰まらないと思う
敵の動きのパターンが単調
それをff14お得意のAOEで誤魔化しいる
折角バトルシステムが優秀なのにそれを昇華しきれない敵の数々
パーツは悪くないが足を引っ張てしまう要因が大きいかな(召喚獣バトル、シナリオ、育成システムetc) >>853
スタイリッシュアクションの悪いところが出てますね🥺
ぽちぽちしてるだけで面白いと思う層はスマフォいっちゃったんよ🥺 なんかQTEの□ボタン連打が
アスラズラースまんまなんだよな
パクリされてると萎えるわ 黒人は海外から突っ込まれても突っぱねたんだからそのかわりこれで勘弁してねってことだろ 召喚獣バトル長いんだよ10分ぐらいで終わるようにしろ やっぱ仲間編成したりジョブで役割持たせてぇ
FFが最近のゲームに合わせなくてええんだわ
FFはFFであってくれ
どうせ同じ路線で行っても海外やフロムに勝てねーんだからさ mmoじゃないんだから床避けゲーが本当に楽しいと思ったのか高井🥺 1週間すればほとんどの人が語らなくなるらその時が最高の工作チャンス!
ベタ褒めレビュー大量発生させて神ゲーってことにしておく
母数が少ないから割と簡単
そういう意味で「長期的に見て」発言だろな 決してクソゲーではないしストーリーもゴミではないし
アクションゲームとしても十分な出来であるが
ただ…体験版でのテンポでストーリーに引き込む事が
出来ずに言うならば体験版が天井であったまである。 何だかんだバトルに関してはFF7Rの方式が一番バランス良いと思うんだよな
アクションの良さもコマンドバトルの戦略性もあるし
FF16はアクション一辺倒で味方に白魔法とかの指示も出せないからバトルに全然戦略性が出ない 狂信者は「ボタンポチポチでやってるから😡」とか言うけど、このシステム自体吉田が押してたやつで、誰でも出来るっていう本作の売りとも言えるポイントなのに貶してええんか?
ボタンポチポチで面白いもの作れなかったのは吉田の責任だろうよ 今叩いてる人もFF17が出たら何だかんだどうせやるんだろうし
神ゲーってことにして売上伸ばした方がみんな幸せな世界だと思う IGNJのレビューの通りで「ゲーム中毒者ほど楽しめない」ってのは合ってるんだよんな
召喚獣合戦なんてGOWのパクリで更に劣化してるとしか思えないもん
GOW3を初めてプレイした時は度肝を抜かれたけどあれ2015年だぞ
これな
https://youtu.be/ZGZZhjmZtNs?t=809 >>880
要所に散りばめられた14ネタとかを見るにヒカセンが全てのFFユーザーだと勘違いしてる節ある
吉田が指示してそうだけどね ストーリーに力入れてカットシーンマシマシにした割に
シナリオも演出も冴えなくて安っぽく
キャラクターに感情があるように見えない
あとキャラデザや音楽に魅力がない…
ネタ要素もアルテマパンチくらいしかないので
13とか15とは違い数年後には忘れれて
たまに戦闘は面白かったって回顧される程度の影の薄い作品になりそう >>886
いみわからん
16が絶賛されたら17は16の進化路線確定じゃん
8が失敗して原点回帰したのが9
俺は16の路線やだ FF14はフォーラムでここちょっとイマイチなんでこうして欲しい程度のレスでもわらわら信者湧いてきて
気に食わないスレは丸ごと削除してきたけど信者補正かかってない一般社会じゃ通じんのよ吉田
傲慢を絵に描いたような典型だったから一度ボロクソ批判されて公平なジャッジ受けた方があいつの為だわw 前廣が松野イヴァリースと洋ドラのゲームオブスローンズから影響受けすぎてクソではないんだけど
なんか…うーん…。 どうせ16が売れなくても14とソシャゲで儲けまくってんだろスクエニ
信頼だけ落としまくってる 床に予兆出すのは高井の指示
インタビューで言ってたよ範囲の予兆出すのは優れたシステムだと思ってるって
まあ予兆が無い範囲もあるし物理はモーションで避けるしバランス取れてて別に悪くないと思うけどねそこは 母親がずっと余裕ぶっこいてたのに普通に死んだのは草 中世ヨーロッパっぽい世界が舞台なのはワイももうええわ
なんかあれこれ仰々し過ぎるし最近のスクエニはそれだと一歩間違えるとすぐダークファンタジーにしたがるし
少なくとももうちょっと現代よりか科学の発展した近未来が舞台のSF系にして欲しい 母親はサーセイがモデルなんかね
本当は死ぬ前に全裸で市中引き回しとかやりたかったんだろうけど
ゲーム機じゃさすがに無理だわな 北瀬、野村、鳥山、田畑辺りはボロクソ言われて謙虚に受け止めている感じはあるが
この吉田というのは何者なのか? 14のフォーラムなんて公平なもんでしょ
問題点書いても消されたこともなけりゃ叩かれたこともないわ
消される奴は暴言や誹謗中傷してるやつだけ パチンコに連打演出があることを知ったのが収穫(´・ω・`)
老人ホームにボケ防止で設置してるとか聞いた(´・ω・`) マジでプレイ時間の7割がムービーまである
プレイヤーがゲームプレイするとこ削ぎ落とすか?普通? 召喚獣のステージバトルはプラチナゲームズの担当だな
ベヨネッタシリーズまんまだもんな。 >>894
14なんてとっくに下火だぞ
今スクエニで1番利益だしてるのはなんとソシャゲなんだよな
最近14広告流しまくって必死すぎんだよなw https://i.imgur.com/Pc2jdwF.jpg
Twitterでは評判良いとはなんだったのか
もう胡散臭いYouTuberぐらいしか絶賛してないやん >>892
人物描写が出来ない前廣が真似しても登場人物に血が通ってないから人間ドラマにならない
残虐なシーンと胸糞展開のシーンが並べられてるだけ >>896
わかる
PS以降中世ファンタジー世界観でうまくいったのって
ドット絵のタクティクスとカートゥーン調?の9だけだし
中世ファンタジーはむしろ苦手なんじゃないかと思う そういやGOW3はオリュンポスの神々に復讐する話の完結編だったな ソシャゲでFF16キャラのガチャ何回かやれば制作費の元取れそう 何だかんだ買ってもらえるというのは過去の話で、ここ最近のスクエニ知ってたらまとも買ってくれる人なんてめっちゃ減ってると思う。
ただでさえ今の時代、自分の手でプレイしたいと思わせなけりゃゲームが売れない時代
だからゲーム自体じゃなくイメージ戦略を優先して、工作や根回しに多額の労力と金を突っ込んでんだと思う。吉田のメディア露出が多いのもその一環。ゲーマーとして理解に苦しむわ >>881
発売早期は皆んなプレイしてるからスレには来ない!
今のうちに空き巣でネガコメしまくって初動失敗風潮作っとく!やろ?w ストーリーが合う合わないというよりダークな世界観の割に稚拙な描写をリアル寄りのグラでやられるから共感性羞恥みたいな拒否反応が起きる感じ
ダークならダークでいいし映画を目指すならそれでいいんだけどゲームだからで妥協してる部分が目に余るから全然入り込めない 世界観より人だと思うけどなぁ
今回PT編成とか無いから基本少人数だし
シドやオジサンみたいなキャラ居ないとそれだけで暗い スクエニはアクションゲーム作らないほうがいいんじゃない…
グラフィックだけで中身やってることが10年前のアクションゲームと変わらんぞ まあ14の公式ライブでもスタッフのバンド演奏をプログラムにいれちゃうセンスのなさだしw
あと誰も望んでいない開発秘話とか何時間も説明してたりしてたしちょっと普通の人間と感性だいぶずれてるよねw イフリートに勝てないんだが😭
火の玉に攻撃してるけど誘爆しないんかねコレ 全然調べてないんだけどどんなもんよ?
おっちゃんの中では6が最高
7や10も面白かった
12 途中で飽きた
13 クリアしたけどうーん
15未プレイ 7Rも興味無し
キャラ成長させるのは好きだけど戦闘テクニカルなのは正直好きじゃない 8のガンブレードですら嫌 試行錯誤しながら閃きながら攻略するのがゲームって思ってる人には合わん気がする
これは映画。
映画の主人公を動かせる映画(なお展開は動かせない) 空の文明を深ぼってくるのかと思ったら全く無かったな >>915
コントローラーのボタン配置タイプBだと攻撃ボタンの表記間違ってて勝てなかったわ
通常攻撃のボタン押したら攻撃できた 2連続敗北
イフリートに照準自動ロックとかないんかな >>912
まあシドみたいな性格のキャラは最後までいてほしかった FF14のストーリーも石川さんが優秀なだけなんだろな
本当14のエンディングが良かったから期待してただけに裏切られた気持ちでいっぱい QTEを法律で禁止しろよ
触れてはならない禁忌なんだよ オープンワールドじゃなくて仁王みたいな感じガッカリした
レベルもクリアすれば適応レベルに上がっていくし
つまらないな 12以降世界観は既視感のあるものばっかりだし
17出るとしたらもっかい東南アジアやってみるとか
むしろ中国やってみるとかして欲しい
FFらしさって何?って感じだけど
10がリバイバルしてるし10みたいな世界観でオープンワールドにするとか
そういうのをこれからのFFらしさにしていってもいいのでは 5つ星のうち5.0 低評価のアンチ対策
2023年6月23日に日本でレビュー済み
エディション: Amazon限定無しAmazonで購入
無意味なアンチが多いようなので、吉田信者のわたしが参戦せざるを得ない。
プレイしたあとまだ感想を追加します。とりあえず曲のインパクトがすごくいいなので絶対おすすめします。
3人のお客様がこれが役に立ったと考えています
尼レビュー流石に酷いなこれw 15の開発の時だったか、「FFらしさとは何か考えたり、それを維持する委員会」みたいなのがスクエニにあると
読んだが、あれは今はどうなってるんだ? もう信者も幻覚見えすぎて頭おかしなってもうてるやんw
ロシアみたいに内戦始めちゃうのか? FF10が評価高いしオープンワールドかリニアかは問題じゃないとは思う
シナリオと育成要素が良ければ・・ ほとんどのイベントがムービーで会話飛ばせないのイライラするわほんと アルテマウェポン作れたがマジで疲れたわ
2周もやるゲームじゃねえ
https://i.imgur.com/ZwrDirX.jpg >>914
それな
例えるなら服屋が服だけで勝負出来ないから食べ物置きだしたり、併設カフェ経営し出したりするのと似てる
服がイケてるならそれも需要があって良いんだが、そうでは無い。 コントローラーがXBOXと同じ配置になってるのと使いにくいな 10までのFFは独自の世界観持ってたけど、最近のFFはどっかで見たような設定ばっかなんだよな オープンワールドが良いとは言わないがストーリー重視でストーリーがダメだと逃げ場ないんだよね 昔のffはオープンワールドだったよね
今のシステムはつまらない
次のとこまで行く道中が楽しかったのに >>935
FF10は時代が違う
今やもう素晴らしいゲームたちをユーザーが経験した後で昔ウケたからにこだわると痛い目見るのは流石に今作で学べよとしか
スクエニは一本道ムービーゲー出し続ける限り持ち直すことは無いわ あのホモムービーが気持ち悪すぎて吐き気が止まらないわ
他のゲームやっててもフラッシュバックするからたち悪い
このクソゲーの記憶消したい 真面目に16のオリジナル要素って何があるの?
1つも無くない? オープンワールドじゃないのに無駄な広大な森林
を入れてくる >>906
言い方悪いんだけどああいうのがカッコいいと勘違いし続けてる厨二病的な人間が開発に溢れてるとしか思えないんだよな
世界観に限らずムービーもセリフ回しもいちいちわざとらしくてちょっとキツイと思う人もいると思う
何で7〜10で上手くファンタジーとSFの融合の流れ作ったのに最近中世が舞台に逆戻りしてるのやら FF12は発売当時11プレイヤーのみが高く評価してたけど
16もそんな感じで14プレイヤーが評価してるって感じだな モブハント残り2体、ギルガメッシュとリヴァイアサンかな楽しみ😆 エルデンリング フロムに覇権取られてるのも分かるな まあ米津を入れてくるあたりがセンスごみだよなw
外人もぽかーんやろw
もう中世ダークファンタジーはフロムに任せとけばいいよ
とっくに大差で負けてるから FF16、ジョブはシステム的にないけど
竜騎士がいたり主人公はナイトって称号を持ってたり
これはジョブのオマージュかな? オープンワールドにするとバグだらけになるからな
これはどこの会社が制作しても必ず付きまとう呪いのようなもの つっても龍が如く系なんかも割と人気だけどあれもオープンワールドとは言えないほど街は狭いからなあ
あれもシナリオがメインの作品だけど狭いなりに色々遊べるからな 12は11やってたから最初はよかった
でも直ぐこれなら11のがええわ
バッシュとパンネロ軸にしろよ投げ出した 映像もそこまで綺麗じゃないし
デモンズやった後だと オープンワールドに金注ぐなら他のことに使ってくれとは思ってたが
まさか召喚獣バトルとかいう虚無に力を入れるとは思わなかった スタッフロールに須藤も河本も春日まで居たの笑った
須藤 Lead Combat Designers
河本 Lead Project Managers
春日 Technical Solution Advisor
春日さん社内スタッフ扱いだったな 俺は毎回FF楽しみ
これも値下がり早いよね
PSの大作ソフトってむちゃくちゃ安くなるもんな
いくらの時に買うかな どんどん配信していいよっていうなら米酢いらんやん
合ってないしさ >>955
バグのある面白いゲームとバグのないつまらないゲームなら前者のほうがマシ
そもそも売れている大作オープンワールドなんてバグがあって当たり前みたいなゲームばかりだし ベアラーの設定雑すぎない?
マザークリスタル破壊の直接的な原因なんだから、もっと設定的な根拠を深掘りしろよ なんかポリコレバリバリ意識してる癖に
黒人関係は日和ったとしか思えない
言い訳も稚拙で突っ込まれてるし 簡単に起きて悪影響あるバグはダメだけどそうじゃないなら遊び要素になるからな ベアラーは昔から奴隷扱いされてます
ベアラーはクリスタル無しに魔法が使えます
ベアラーは絶対に反乱起こしません←なんで? んー面白かったけど二週目はいらねとおもう
そもそもアビリティつけかえってなにつけかえんだよとおもう FF16序章進終わってからフィールドがどんどん広くなって入り込んでくね
オープンワールドじゃなくてもこれだけ広かったら探索しがいもあるし
全然アリだなって思った
https://i.imgur.com/oe4FlsW.jpg >>956
龍が如くの方がまだおもろいわ
新作出るペースも全然違うしな ベアラーに関してはマジで雑過ぎる
誰も疑問抱かんかったんか 灰の大陸でもアンブロシア呼べるんかーい
便利だからいいけど 人よりベアラーのが強いのになんで奴隷やってんだろうな >>916
ベクタ魔導工場とか瓦礫の塔とか海底でキャラが見えないほど暗くなるがよろしいか? >>942
ワールドマップがないからね(´・ω・`)
一本道ムービーでポンポン景色変わってるだけなのに一国のお話じゃないと言われても(´・ω・`) ベアラーは進撃のエルディア人とマーレ人辺り参考にしたんだろな >>970
物語内でベアラーとの関わりもそんな描写ないのよね
サブクエは基本的に扱い酷くて可哀想ばかりだし
アジトの人たちはなんかほんとにモブだし
重要人物は大体人間だし >>982
最強装備アルテマウェポンがゲットできます! このゲームの1番面白い所はラスボス顔面パンチQET
後は全部ゴミ 吉田は没入感言い訳にした部分を一回ユーザーの為にも改善してみないか?
ミニマップあってもQTE連打や目的地アイコンや暗すぎる舞台よりは没入感削がれないよ絶対に 生まれつきそういうものとして育てられたらもう反乱とかそういう思考すら無いだろベアラーは
洗脳だよ >>987
それは分かるんだけどならどこにそれを当たり前と思わず
助けようとする勢力が出るのかとは思う
連綿と続いてきたならあんまり疑問に思ってないと思うんだよな >>989
豚や鶏を家畜として扱うのが当たり前じゃない勢力は日本に存在しないとでも? 没入感上げる方法
ミニマップを作る(一々MAPを開く必要がなくなる)
あれ? >>965
ゆうてもサイバーパンクで遊ばなくなったしなあ
コンテナの中から出られなくなってそのまま放置したな
脱出くらい用意して欲しいはアクションゲームなんだし >>987
ベアラーのテキストにそう書いてあったけど、そうじゃなくてそこにいきつくまでの過程やら争いの描写があってほしかったんだよ
進撃を参考したとかあるけど、あれはちゃんと抑圧する体制があっただろ FF5のボスがFF16で再登場してるの結構熱い
FFは3からやってるが序盤から3のオマージュがあったり
歴代オマージュがあっちこっちあって楽しいなw ギルガメッシュもリヴァイアサンもいなかった😃
2周目か、楽しみだなぁ😃 >>993
でも2000万本売れただろ
そら個々人では嫌な思いすることもあるけどそれより多くの人に興味を持ってもらわなきゃ始まらない ギルガメッシュは正直過去作のリメイクとかにも出過ぎだし
他のボスに出て欲しいな
FF16のユミールとか16の戦闘と合いそうだけど このスレッドは1000を超えました。
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