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ユミアのアトリエ ~追憶の錬金術士と幻創の地~ Part29

1名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW eed6-5oZU [2001:ce8:115:ae04:*])
垢版 |
2025/05/06(火) 17:07:24.78ID:9rssSpjn0
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スレ立て時に↑をコピペして3行以上書き込んでください。

●ユミアのアトリエ ~追憶の錬金術士と幻創の地~ サイト
https://atelier.games/yumia/jp
○対応機種  :PlayStation 5、PlayStation 4、Nintendo Switch、Xbox Series X|S、Xbox One、Windows(Steam)
○ジャンル
:錬金術RPG
○発売日   :2025年3月21日(金)世界同時発売
○プレイ人数 :1人
○CERO    :15才以上推奨
○希望小売価格:9,680円(税込)

■ガスト総合情報サイト『ガストソーシャル』
https://social.gust.co.jp/pc/gust/
■ガストちゃんXアカウント
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◇荒らし、煽りは完全放置。反応するのはやめましょう。
◇過去アトリエシリーズの雑談は、なるべく専用スレで。
◇ゲームハード関係の話題はハード・業界板で。
◇当スレッド内での特典コード配布禁止。この話題は荒れやすいので各自NGワードなどで対応してください。
◇発売日前のネタバレは禁止。発売日以降はネタバレが発生するのでクリアしていない人は退避推奨。
◇次スレは>>950が宣言して立てること。無理ならば代理の人を指名すること。反応がない場合は、それ以降の人が予め宣言した上で立てること。

※前スレ
ユミアのアトリエ ~追憶の錬金術士と幻創の地~ Part27
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1745239466/
ユミアのアトリエ ~追憶の錬金術士と幻創の地~ Part28
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1745822145/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:donguri=2/3: EXT was configured
2025/05/06(火) 17:11:47.00ID:W4Sj9hyK0
ユミア、一人で>>1乙できますか?
2025/05/07(水) 01:15:08.69ID:jENCGUzhd
レビュー数占いだとSTEAMではすでにライザ3より売れてるんだな
ゆうても5万本くらいだけど
ライザ3はレビュー好評なのにライザ1の1/7も売れてなさそうなのになんでだろう
2025/05/07(水) 01:19:28.37ID:jENCGUzhd
>>3
1/4に訂正
2025/05/07(水) 06:14:23.38ID:qyIh4mQ20
ユミ菜のアトリエ
6名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.13] (ワッチョイW f292-Owj6 [2400:4053:6420:4b00:*])
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2025/05/07(水) 07:24:56.50ID:1pWbn9+20
Switch2エディション作ったりしないのかな
2025/05/07(水) 07:25:26.48ID:nMPiVVEJM
リヒトの疑惑でキャンプセットの納品てどこでやるんだろうか?
3周目でスキップしまくってわからなくなった
クエストのリストも出ないし
2025/05/07(水) 08:12:09.85ID:gEhzon560
>>7
開拓クエスト進めると出来るようになるぞ
9名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.10][苗] (ワッチョイW f6d2-Owj6 [2400:2200:400:b0cd:*])
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2025/05/07(水) 09:34:51.82ID:1RHqNhHT0
>>3
そらまあ継続して買うやつはライザのアトリエ好きなやつやしシステムが劣化してなかったら高評価になるやろ
2025/05/07(水) 09:42:40.50ID:EiiQC99C0
レビュー書くような熱心なのは残りやすい
2025/05/07(水) 11:01:15.79ID:eePRWFwE0
リヒトイベントとかいう発生条件がわかりにくい上にバグも有り結末もアレなフルコース
2025/05/07(水) 11:06:44.61ID:7JYbd+vH0
リヒト関連は進められないならそのまま進めない方がストーリー全体の読了感としては間違いなく良くなる
元々のストーリーが良くない上にスカスカだから誤差と言えば誤差だが
2025/05/07(水) 11:15:26.84ID:azoSsA/R0
ユミアが独断で見逃してしまったとか本当に良いのか?って議論がPT内でも紛糾する事ありきならまだしも
団長のところに持ち帰った挙句ちゃんと話し合った上で満場一致であの選択してるのが余計に酷い>リヒトイベント
2025/05/07(水) 11:30:37.52ID:EiiQC99C0
ライターのやりたいことありきだから話が歪むんだよ
なろう作家の方がマシなの作れるだろ
2025/05/07(水) 11:35:10.00ID:Hj0kEYuj0
皇帝は悪!
リヒトさんは理由があるから・・・
2025/05/07(水) 12:16:53.81ID:ZMBVgGWr0
皇帝はとにかく悪!ってやるなら昔は善人だったのかもみたいな情報撒きべきじゃなかった
プレイヤーしか知らない情報じゃなくてユミア達も知ってるのにスルーするの不自然だよ
17名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.5][芽] (ワッチョイ 9bd0-0urV [58.191.19.18])
垢版 |
2025/05/07(水) 12:21:54.11ID:YaGQ7fMd0
昔は善人だったけど国を守るために軍事開発をやりすぎて暴走したっていう描写が雑だから誤解を産んでるんだろうな
2025/05/07(水) 12:22:39.02ID:glqbJyc10
帝国が歪んだのも外国からの戦争続きがキッカケだしなぁ
最初から錬金術を使った侵略国くらいにしとけば少しは印象変わるんだけど
19名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.14] (ワッチョイW f292-Owj6 [2400:4053:6420:4b00:*])
垢版 |
2025/05/07(水) 12:25:47.61ID:1pWbn9+20
大層な軍事施設や研究施設は廃墟のままだし、
皇帝くんは数百年間ずっと民間人の居住区と娯楽施設と政治区画とゴリラを作ってるだけの人だから…
20名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.14] (ワッチョイW f292-Owj6 [2400:4053:6420:4b00:*])
垢版 |
2025/05/07(水) 12:39:18.77ID:1pWbn9+20
ていうか錬金術を使わずに当時の帝国に勝てる可能性があった同盟側のメインウェポンって何やろ

科学か魔法か魔物かガンダムか知らんけど、錬金術よりそっちの技術の方が気になるのだが
2025/05/07(水) 12:46:25.86ID:FCNU4fI90
正直メテオール量産して適当にブッパするだけで軍隊壊滅しそうだし負ける要素ないような
22名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.11] (ワッチョイW a357-XtOP [2400:4051:1101:c000:*])
垢版 |
2025/05/07(水) 13:08:39.41ID:hTaYnFyF0
調査団なのにろくに調査せずに一方的に決めつけるってのがダメすぎるんだよな
リリーにしても今は治せないじゃなくて少しは治す薬でも作れや
ちょっといじれば直せる施設がそこそこ残ってるんだから
2025/05/07(水) 13:24:29.15ID:HsaAqjpR0
出会って突然戻してよ!って急にヒスってくる相手とか普通に相手するの嫌だろ
24名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.12] (ワッチョイW a357-XtOP [2400:4051:1101:c000:*])
垢版 |
2025/05/07(水) 13:57:21.58ID:hTaYnFyF0
その突然のヒスもちゃんとストーリーがしっかりしてれば多少はマシなヒスになったかもしれない
変異体側との絡みがろくになさすぎるのがな
因縁の相手っぽいのが出てきた何があるのか?からの最終エリアまで何もなしとか
2025/05/07(水) 14:02:53.45ID:azoSsA/R0
ヴェスペル…奴の狙いは何だ…?→過去に囚われた貴様などには負けない!
コルレオニスの正体と目的…調べないと…!→音信不通
リリーボレアの問いに答えよ→ごめん身体戻せねえわ(死ぬの黙って見る
2025/05/07(水) 14:22:13.43ID:eePRWFwE0
なんかめんどくさくなったし倒した方が早いやろ(どいつもこいつもリンチ加えたら15秒くらいで死ぬし)!の精神 大切にしたい
2025/05/07(水) 14:27:04.86ID:HsaAqjpR0
殴って整形するけど元に戻らなかったらゴメンな!
2025/05/07(水) 14:27:20.20ID:glqbJyc10
変異体は1体で兵士100人分の戦力と言われるからリンチ戦法はしゃーない
それを15秒で仕留めるユミア達とどちらが化け物なのかは問わないとする
2025/05/07(水) 14:38:32.45ID:nMPiVVEJM
>>8
やってんのよ
それこそ残りはヒリトの報酬のマナスプレッダーだけ
周りの人の意とかいうクエストで簡易宿泊をプレゼントまでは選択したんだけど、渡せる人が居ない
2025/05/07(水) 14:45:51.67ID:glqbJyc10
>>29
キャンプセットって声をかけた三人組の1人に渡すとかじゃなかった?
たしかキャンプセット10個くらい欲しがられたと思ったけど
10個作ってあって渡せないとなると分からんね
31名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.26] (ワッチョイW db4c-7ptG [2400:4051:b860:eb00:*])
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2025/05/07(水) 16:05:26.50ID:3WfKmz9l0
シナリオまでお金かけられんかったんよきっと
2025/05/07(水) 16:34:11.14ID:eg36F3J00
スキルツリーの採取・品質スキルと、レシピレベルっている?
苦労して辿り着いた場所で質の良い素材が手に入る
→それを使って調合品の品質が上げられる
→品質が一定以上になると外の輪っかが出現する
で良くない?
2025/05/07(水) 17:04:39.39ID:dNHE1yQ8d
メニュー画面のレイニャのエヘ顔は好きだよ
2025/05/07(水) 18:56:38.77ID:hqqNmOTK0
>>14
才能ないライターにありがちだけど、やりたい展開がまずあって、それにそって物語を動かすから違和感が酷いよね

順を追って考えられないから、アラディスは悪の帝国、それを倒すユミアは正しい、というやりたい展開がまず先にあって
後付けで、悪にするためにデューラー領襲わせとこう、見下した態度とらせとこう、とやるけどなんでそうなってるかの説得力が皆無

よくキャラが勝手に動くと表現する人がいるけど、世界観とキャラの性格がしっかりしてるから勝手に動くし、説得力がある
ユミアの登場人物って自分で動いてるんじゃなくて、終始ライターに動かされてる感が強く感じたな
35名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.7][芽] (ワッチョイ 9bd0-0urV [58.191.19.18])
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2025/05/07(水) 19:18:25.48ID:YaGQ7fMd0
ってか単純にキャラのモデリングがなんかレベル低くね?
インディーズ会社レベルだろこれ
2025/05/07(水) 20:02:38.69ID:gsMdg1uXd
褐色JK版ヴィクトルフィギュアいつでるの?
37名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.4][新芽] (オッペケ Sr3f-hyfH [126.166.227.193])
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2025/05/07(水) 20:45:34.07ID:qDjXnPjQr
ちゃんとしたRPGを作る!
アトリエの当たり前を見直す!
これが次世代のアトリエ!
開発規模を拡大!

で、出てきたのがコレ
2025/05/07(水) 21:28:06.36ID:myXTDuAH0
ユミアやった後に他のアトリエやるとキャラはめちゃくちゃいいんだけど、それだけで戦闘の爽快感とか調合のも結局知育パズルで面倒くさいし特性厳選したりもだるいんだよなぁ…
実はユミアはストーリーとキャラと戦闘バランスがよくなかっただけで普通に神ゲーなのでは?
敵がもっと強くて戦闘がまともに機能してて、残響片集めとレシピレベルなくして、ファストトラベルのときのさっさとしろよとかの不快台詞失くせばもうちょっと評価上がっただろ
調合はこのままでいいよ、過去作みたいに知育パズルやらされるよりはいい
2025/05/07(水) 21:33:54.38ID:NkpLk5+L0
不思議はパズルかもしれんけど他は特性激選するだけで頭そんな使わんだろ
40名無しさん@お腹いっぱい。 ハンター[Lv.123] (ワッチョイW bfcf-RA7X [240a:61:5203:6ce9:* [上級国民]])
垢版 |
2025/05/07(水) 21:41:39.09ID:gKTXq7HM0
メルル以降久々のアトリエだったが、知育パズルってここ最近ずっとあったのかよ
41名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.24] (ワッチョイ f74b-T6Ba [2001:f70:8900:3600:*])
垢版 |
2025/05/07(水) 21:43:00.79ID:R1AxiXDE0
Pは大半のユーザーが稚児程度の知能レベルだから複雑な知育パズルはまずいって考えたのかもね
2025/05/07(水) 21:45:40.16ID:6Ow1i0pOM
今作の後付け特性は錬成して周回するほど強くなるシステムだから甲斐があるわ
敵が居ないのが難点だが
2025/05/07(水) 21:54:24.29ID:X3ulR1nH0
さっきバイクゲットして丁度全員レベル50になったんだが未だに全員初期装備のままっていう
アイラがアトリエの近くで拾った若干強い初期槍持ってるくらい
ええんかこれで・・・
2025/05/07(水) 21:55:09.60ID:7JYbd+vH0
ならもういっそ調合無くしていいから別IPにしてくれ
調合で装備作らん方がバランスええやろ
アトリエじゃなくていいことをアトリエでやるなって話
45名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.50] (ワッチョイ a21d-0urV [2400:4152:3502:1600:*])
垢版 |
2025/05/07(水) 22:00:33.95ID:KLO1qKMi0
もしくはアトリエってタイトルのゲームを担当したことを3歩で忘れて他所の作品をパクってたら期日目前になって思い出してキャラにも「そういやアトリエってあったな」って言わせた鳥頭のマヌケかだろな
2025/05/07(水) 22:06:23.52ID:Hj0kEYuj0
時々沸くユミア擁護はなんか香ばしいな
47名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.50] (ワッチョイ a21d-0urV [2400:4152:3502:1600:*])
垢版 |
2025/05/07(水) 22:07:30.47ID:KLO1qKMi0
こいつらが鳥頭なのは最初に廃墟をアトリエだとか違和感丸出しのセリフで強制的に呼ばせて最後に種明かしやろうと考えたものの、途中で立ち寄る土地で錬金術士が使ってた場所では何がアトリエなのか頭から吹っ飛んでることだからな
2025/05/07(水) 22:12:48.44ID:KGY/Upg80
今回の特性集めるとかやる気あるな持ってたやつ適当につけるだけだったわ
2025/05/07(水) 22:20:31.90ID:7JYbd+vH0
虚無の調合、面倒なだけの特性合成、ポーチの存在意義が行方不明になる簡易調合
今作のモノづくり系システムは完全に死んでいてアトリエを冠するのはほぼ詐欺みたいなもん

細井がアトリエ嫌いでFF作りたいのはよく分かったけど、お前が有能ならスクエニ行けたやろ
身の程を知れとしか思わんし、そうとしか思えない結果しか出ていない
50名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.50] (ワッチョイ a21d-0urV [2400:4152:3502:1600:*])
垢版 |
2025/05/07(水) 22:23:53.73ID:KLO1qKMi0
アトリエだと思うんです!アトリエだと思うんです!とかガイジにしか見えん演技やらせてそれ以降は最後の地方に着くまで一切言わなくなるとか馬鹿の典型例みたいな台本だからなこのタイトル
2025/05/07(水) 22:28:46.46ID:eePRWFwE0
調合してて気になるけど8割くらいが金玉ぷにぷに玉で構成された銃とかどんな感じなんだろうな
やっぱりぷにぷにしてるのかな

>>43
武器作るとゲームバランス完全に壊れたからそれが一番ゲームバランスいいのかもしれん
52名無しさん@お腹いっぱい。 ハンター[Lv.124][苗] (ワッチョイW f270-GX8b [2409:251:c620:9200:* [上級国民]])
垢版 |
2025/05/07(水) 22:35:52.93ID:rfU922dY0
過去にはもう戻れんだろ。
大体おまいらの言う従来のアトリエってどれだよ?で、それは何本売れてたんだよ。10万本越えてるのか?
ネルケの売上見たか?メルル作らなきゃ良かったとか言われる現実やぞ。

正直もうこのシリーズ自体が厳しいと思う。
開発費に対して売上本数が伴ってないよ。
ライザあったからユミア行けたけどさ。
紅白の次は追憶2よりライザ4が出ると思うもん
ライザやってねぇから知らんけど
2025/05/07(水) 22:41:56.28ID:3MD7e78Z0
ソフィー2が20万本だったな
54名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.50] (ワッチョイ a21d-0urV [2400:4152:3502:1600:*])
垢版 |
2025/05/07(水) 22:45:56.31ID:KLO1qKMi0
過去作の文句書いとけばユミアが浮かばれると思ってるのか知らんけど故人みたいな扱いだなもはや
2025/05/07(水) 22:56:56.16ID:eePRWFwE0
ワシらに売り上げどうこうで責められても…
2025/05/07(水) 22:57:44.39ID:izQtXmIi0
ライザも右肩下がりだったしもう救世のタイトルにはならんでしょ
2025/05/07(水) 23:04:11.12ID:eg36F3J00
初週の数字は良かったらしいんでマーケティングは成功してるでしょ
ちゃんと出来が良ければさらに伸ばせたところを
自らぶん投げたんだから客には救いようがないです
58名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.14] (ワッチョイW a357-XtOP [2400:4051:1101:c000:*])
垢版 |
2025/05/07(水) 23:11:04.29ID:hTaYnFyF0
キャラゲーにしたいならちゃんとしたストーリー書ける人用意したほうがいいんじゃないかな
踊りがなければ調査範囲増やせないゴミどもが禁忌だの得体のしれないものは使いたくないだのと言わせといて話進んでも認められるような展開は無いのはどうかと思う
2025/05/07(水) 23:16:29.42ID:7JYbd+vH0
>>58
それを表現したかったのであろう飴玉は擦りすぎてもうええわってなってる
シナリオライターは真面目になろう作家未満
2025/05/07(水) 23:35:55.41ID:hqqNmOTK0
せっかくライザで掴んだ客層をがっちり掴みなおさなきゃいけなかったのにな
いまやスウィッチ2のキラータイトルに選ばれるほどのフロムソフトウェアだってアーマードコアの売り上げはそれほど高くなかった
デモンズで掴んだチャンスを生かして客層をがっちり掴んで成長し、今の立ち位置にまでなったのに
2025/05/08(木) 00:21:51.81ID:HDljIfvp0
もしも今のプロデューサーがライザで大当たりさせたのがコエテク的に評価されてるんだとしたら
それよりもその後レスレリ、ユミアとシリーズの黒歴史と言えるような作品を2作も連続で出したほうを注目してほしいよな
黒歴史って言うと大げさかもしれないけど、少なくともファンに受け入れられてるとはっきり言えるような作品では確実にないと思う
アトリエしかないようなブランドだしキャラデザとかのおかげでなんだかんだ数字は出しちゃうから死ぬことはないけど、例えば他所のシリーズものなんかで2作も連続で炎上したりsteamで賛否両論レベルの低評価受けるような失敗作出したりしたら本当に死にかねないことだぞ
62名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.24] (ワッチョイ f74b-T6Ba [2001:f70:8900:3600:*])
垢版 |
2025/05/08(木) 00:31:39.38ID:CHMj6Dhf0
宣伝が上手くいってしまったからゲームの出来云々に言い訳出来ないのは滑稽だな
63名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.17] (ワッチョイ 0b6e-Enlg [138.64.129.146])
垢版 |
2025/05/08(木) 01:02:01.42ID:KfdUhTcR0
宣伝でだまして売ったって、次がないだろうよ
2025/05/08(木) 01:28:26.33ID:0UVI9J7f0
アトリエシリーズの今後は紅白レスレリ次第なんだけど、個人的にはふつうに売れそうじゃねと思ってる
キャラデザは(どことなくホヨバみあるけど)まあ悪くないし、3Dモデルもレスレリ準拠でシリーズ最高品質になると思う
あとはレスレリみたいに揺れもの設定でもつけてSNSで拡散させたらもうそれで良い感じに売れると思うわ
65名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.14] (ワッチョイW f2c5-Owj6 [2400:4053:6420:4b00:*])
垢版 |
2025/05/08(木) 01:50:14.95ID:RmxffANJ0
今んところ情報少ないからなんとも言えないけど、
集金ソシャゲの方に人が流れるように興味持ってくれるような話のネタを仕込んでくれーとか上が口出ししてそうって勝手な悪いイメージ抱いてる
2025/05/08(木) 01:50:40.45ID:0UVI9J7f0
発売後開発者インタビュー
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1745822145/728

例のインタビューのリンクも貼っとくけど、追憶は新機軸RPG系列・紅白レスレリは従来アトリエ系列って位置づけでやってくらしいから
さすがに調合まわりには力入れてくるだろうし、シリーズの今後は紅白見てからで遅くない
まあこの方針が発表される前にユミアを信じて予約購入した古参ユーザーは良い面の皮ではあるけど
2025/05/08(木) 02:07:24.36ID:HDljIfvp0
普通に面白かったり期待通りな内容の可能性はもちろんあるけど売れるかと言われたらたぶん売れないだろうなあって思う
大半の人はインタビューの内容とか知らないからそれぞれの方針も知らないし、ユミアと紅白レスレリも同じアトリエシリーズって印象でしかないだろうし
ユミアの出来とさらにソシャゲのレスレリの続編というか同世界観っていう手の出しづらさもあって条件的には過去最高に警戒されると思う
2025/05/08(木) 02:51:51.33ID:XG0vCoqI0
>>66
紅白はレスレリ派生なのもあってターン制コマンドバトルにして
追憶はリアルタイムコマンドにするとか考えてそうやなぁ
2025/05/08(木) 02:54:18.71ID:KZsfUZscd
どう足掻いても詰みで草
無理やり出したのが致命的か
70名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.29] (ワッチョイW 86b8-oFNY [2400:2411:e420:7a00:*])
垢版 |
2025/05/08(木) 03:51:05.60ID:Q9LbTxpN0
キャラ商法が盛んな昨今、メインキャラは死なせないのが常だがフラミィを容赦なく死なせて生き返らせたりしないのは思い切ったね
2025/05/08(木) 03:59:56.95ID:sqALZDUN0
キャラの外見を取り繕って調合システムをまだ一般人向けにしたのがライザ、続編が出るごとに前作やってないとな…で3になるほど減っていく
ユミアはライザより(まだ)実績踏破率が高いんで調合のラクさが一般人受けしてるかもだが続編出すごとにやっぱり購入者は減るだろう
ただ、ライザより前の作品みたいに少数のマニア向けみたいなのを作ってDLCで稼ぐ、みたいなのだと製作費すら稼げなくなるんで
アトリエファンに唾吐くことになろうがユミアはそこそこの当たりじゃないの、と思う
続編出したらもちろん購入数は減っていくだろうけれど過去作のファンの顔色伺って作品作ってるだけだと会社終わるだけだし
72名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.6][新芽] (オッペケ Sr3f-hyfH [126.166.254.55])
垢版 |
2025/05/08(木) 05:43:57.16ID:BR2nvANZr
>>38
流石に神ゲーのハードル低すぎて草
煽り抜きでコレが神ゲー基準だったらこの世の半数以上のゲームは神ゲーになるよw
2025/05/08(木) 05:46:09.27ID:Z6vvKDx3M
4週目しようか、クリア後でもう少しやり込んでアイテム作ろうか迷ってるわ
ライザなんて各作10周以上してるし
2025/05/08(木) 07:02:59.94ID:VemS3oQ1r
買ったゲームに文句垂れるのは自由と思うが
楽しんでる人間まで腐しだすのは違うだろ
2025/05/08(木) 07:12:34.05ID:t7mh8qFH0
不評な部分全部直せば神ゲーってそりゃそうよ
76名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.15] (ワッチョイW f273-Owj6 [2400:4053:6420:4b00:*])
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2025/05/08(木) 07:19:36.76ID:RmxffANJ0
いやこれはユミアを神ゲーって言い方してるんじゃなくて、過去作の事をさらに下にさげてるだけやんけ
少なくともSteamでは今ユミアよりライザの方が勝ってるから
2025/05/08(木) 07:46:27.88ID:9MChHrbf0
ユミアが大口叩いてこの出来だから、開発者の言葉なんて信じられる要素が俺にはないな
78名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.12] (ワッチョイW f2d5-T8HL [240a:61:5100:1426:*])
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2025/05/08(木) 07:56:02.10ID:fJfJEg1u0
そもそも会社の体力とか技術力的に
3Dモデリングとかオプンワールドとか
無理なんじゃないかな
2025/05/08(木) 08:02:10.50ID:dH0szcCm0
最近のゲームって色んな意味で発売日に買わない方がいいのが多い気がするな
80名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.8] (ワッチョイ 9bd0-0urV [58.191.19.18])
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2025/05/08(木) 08:06:33.29ID:/aSaugSO0
神ゲーの素質はあるんだけどな 簡易調合でフィールドアイテム調合して探索範囲増やすとかできればオープンワールドと本来相性が良いゲームだし
現場の人達はゲーム作りについて理解してるっぽいのにキャラゲーとして売り出そうとしてるせいで失敗してるっぽいし
コエテクは何でさっさとプロデューサー降ろさないのかが良く分らん
2025/05/08(木) 08:10:34.51ID:syaymCYQ0
ディレクターも中和剤発言で過去作エアプ疑惑あるからなあ
82名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.8] (ワッチョイ 9bd0-0urV [58.191.19.18])
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2025/05/08(木) 08:13:06.37ID:/aSaugSO0
あと基本的に「皆様の反応を見て方針を決めます」みたいなこと常に言ってるけど、上の人達がゲーム自体やっぱ好きじゃないんだろうな
作りたいものを作るんじゃなくて売れるゲームを作りたいって感じ
意志がないからユミアみたいな他のゲームの良いとこどりをしようって発想になるんだろうな
2025/05/08(木) 08:13:36.78ID:/NMiniXI0
>>71
別に挑戦すること自体を否定するつもりはないのよ
不思議だって今までの調合とは全く変えてきていたし、そこに文句はなかった
ただ、その方向性が的外れというか、手抜きそのものだったというだけで

新しく取り入れた要素はどれも洗練されておらず、全部どこかで見たような内容
ユーザビリティ皆無でゲームに取り入れたらどういう変化が起きるかという検証も不足している
肝心の調合は面白みを全く感じず、プレイ時間を水増しするだけの虚無
これがアーリーアクセス版ならまだともかく、製品版だということに怒りと絶望を隠せない
2025/05/08(木) 08:22:48.33ID:U07U+s1S0
無双オリジンズはこれがコケたら無双が終わるってくらいの気合いが感じられたのに
ユミアは適当にやっても人気要素詰め込んだしいけるよねみたいなふわふわ感がある
2025/05/08(木) 08:29:13.42ID:3VNXGGlM0
怒りと絶望ぶちまけんのは他所でやってくんねえかなあ
2025/05/08(木) 08:32:52.99ID:syaymCYQ0
楽しんでる人用スレ建てるかあ
87名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.50] (ワッチョイ a2a2-0urV [2400:4152:3502:1600:*])
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2025/05/08(木) 08:37:44.51ID:S0t4sHSq0
文句書くのは自由だの書いてるくせして、あれは書くなこれは辞めろだの言い出す社会不適応ぶりには呆れますわ
88名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.9] (ワッチョイW dbb0-kOEi [240a:61:32b4:821f:*])
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2025/05/08(木) 08:57:00.98ID:AuDgf8wc0
自分から楽しい話題提供すりゃいいのに
2025/05/08(木) 09:09:35.60ID:dH0szcCm0
売れるゲームを作ろうとするのは当たり前でしょボランティアじゃないんだから
作りたいように作って売れたらベストだろうけどゲームに限らずほとんどはそうならないんだから
2025/05/08(木) 09:09:54.40ID:elfLmapI0
でも最後まで踊り出すのは笑えて楽しかったよね あれはやられた

>>86
そうした方がいい
この出来だと大体の人は怒りと絶望しかないだろうし
91名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.30] (ワッチョイW 3fb9-oFNY [126.150.29.14])
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2025/05/08(木) 09:10:45.33ID:9cglGcX00
自分はなんやかんや楽しめたよ 欠点も多いけどやっぱ広いマップの探索はワクワクしたしテーマ的な部分もちゃんと描き切ったと思う
母の記憶を失ったことにどう折り合いつけたらいいか分からずにいるユミアを遊びに誘って寄り添うアイラや仲間たちのシーンはとくに凄く良かった
2025/05/08(木) 09:19:27.90ID:t7mh8qFH0
仲間キャラとのイベントは良かったな
93名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.50] (ワッチョイ a2a2-0urV [2400:4152:3502:1600:*])
垢版 |
2025/05/08(木) 09:22:56.04ID:S0t4sHSq0
ユミアが国家間の問題に一方的に介入する理由を記憶ごと失ったのをなんとか使えるようにするためのシーン垂れ流して帝国潰しに行くぞってのが、「寄り添う」ことになるのかな君たちにとっては

なんの目的でなにをしてるのか自覚無いところからして発達障害のそれだよな
94名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.50] (ワッチョイ a2a2-0urV [2400:4152:3502:1600:*])
垢版 |
2025/05/08(木) 09:26:55.74ID:S0t4sHSq0
理由が錬金術士を忌み嫌う土地で生活するためにその敵を討ちに来て、その小賢しい目的のために仲間が「寄り添う」だとかで希望通りよく分らんまま敵を討って、結果がお前の立場は変わらんから監視対象ってマヌケな展開のどこが凄く良いのかさっぱり理解できませんわ
2025/05/08(木) 09:33:57.41ID:VemS3oQ1r
>>87
作品の感想書くのとスレ住民煽る行為に線引きするのそんな難しいか
って思ったらいつものキチガイ連投マンじゃん、解散解散
96名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.16] (ワッチョイW f273-Owj6 [2400:4053:6420:4b00:*])
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2025/05/08(木) 09:38:07.32ID:RmxffANJ0
自分の中にまともな信念とか無いのに、一方的に相手の意見や人格の否定するのはユミア自身がやってる事だからなあ…なんとも言えん
2025/05/08(木) 10:07:44.84ID:/NMiniXI0
>>91
その手前のユミアと仲間たちが関係性を築いていく描写が全く足りてないから、
俺はその光景を外から見せられている気分になったよ
大した付き合いもないのに、お前ら急に仲良くなんてんじゃん?ってね
だってこいつらストーリー上で仕事の話しかしてなかったもん
申し訳程度に1キャラ3エピソードくらいしか語られてないしちっとも足りない

これはそもそもの失敗だと思うけど「街」という舞台装置がないからだと思ってる
どこ行っても廃墟の今作では、キャラ同士が交流を深める場なんてないからな
アイラとショッピング楽しんだり、ルトガーが仕送りしてる場面に出くわしたり、
レイニャが屋台料理を物欲しそうに眺めてるのを目撃するとか、そういうのがない
人物描写を補完するエピソードを間に挟めないからキャラゲーにすらなってない
2025/05/08(木) 10:24:39.80ID:1Oy1RTW30
>>83
例えばブレワイティアキンみたいなのはゼルダとしては異色の挑戦作で「コレジャナイ」感はあったけど、
ゲームとしてのクオリティが高かったから受け入れられたし好評だったんだよね。
これがもし凡ゲーレベルだったらぶっ叩かれてた可能性は高いだろうし。

ユミアはアトリエとして異色で「コレジャナイ」感満載な上に、
ゲームとしてのクオリティも低すぎて凡ゲーで挑戦がマイナスにしか働いてないからね…
2025/05/08(木) 11:34:37.70ID:gyJI5TDQ0
細井Pもソフィー2の時は不思議のどこが評価されてたのか、何を伸ばせばいいのか、それだけでなく「アトリエ」の良さもちゃんとインタビューで理解されてたんだけどな
なんでこうなっちゃったんだろう
2025/05/08(木) 11:58:45.55ID:U07U+s1S0
ライザの成功体験とライザマネーでスタッフの感覚がおかしくなっちゃったんだ
多分
101名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.16] (ワッチョイW a3be-XtOP [2400:4051:1101:c000:*])
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2025/05/08(木) 12:07:37.33ID:79u+REl/0
メインとは関係ない解放できる場所を解放したら仲間や調査団のモブとイベントでもあれば違ったんだろうけどなにもないからな
原住民たちももっと活用しろや
錬金術師バレしないまま終わるとは思わなかったわ
2025/05/08(木) 12:32:25.98ID:CSK6sMDc0
あんなフリしといてウェルクスにはバレないし、でも普通にモブウェルクス住人達がうろついてる調査団のベースキャンプで
あれ作ってこれ持ってきてってランダム依頼とかサブクエはバンバンあって普通に錬金術行使する
2025/05/08(木) 12:35:33.54ID:uzLS1viP0
>>98
低性能うんッチ♥じゃなくてPCで遊ぶとハイクオリティで遊べるよ
2025/05/08(木) 12:36:03.95ID:t7mh8qFH0
なにかありそうで特に意味はないストーリー
複雑にしないで故郷の敵討ちくらいシンプルな話にしといた方がよかったかもしれない
2025/05/08(木) 12:36:34.99ID:9c3kPmia0
ソフィー2ってユミア程じゃないけど、少し不評で荒れてたよな
106名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.17] (ワッチョイW 83e2-Owj6 [2001:268:99cb:6882:*])
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2025/05/08(木) 12:37:40.92ID:n4ti1Sgg0
錬金術は"毒にも薬にもなる"って展開にしとけばいいのに「毒をもって毒を制する」って言っちゃってるからユミアの錬金術はずっと毒でしかない
だからリリーちゃん1人すら助けられないんだ
リリーちゃんがちゃんと救われて幸せになるだけでも話は違ってた
2025/05/08(木) 12:50:14.43ID:ydePLb820
>>103
グラフィックだけの話じゃないぞ
2025/05/08(木) 12:51:37.57ID:0UVI9J7f0
>>99
ライザ肯定派としてはレスレリ(ソシャゲ)でバグったと思ってる
やってた人なら分かると思うけど今ユミアが叩かれてるのが比にならん勢いでレスレリ運営と細P叩かれたからね(👛出してから何からきっかけは自業自得だったとは言え
あのストレスで闇堕ちして「何しても叩かれるならもう私のやりたいことやる」モードに入っちゃった気がする
109名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.25] (ワッチョイ f74b-T6Ba [2001:f70:8900:3600:*])
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2025/05/08(木) 12:54:13.48ID:CHMj6Dhf0
レスレリをCSで出してその後に適当なのをソシャゲで出しておけばあそこまで叩かれることはなかったのに
110名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.51] (ワッチョイ 0394-0urV [114.159.104.249])
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2025/05/08(木) 13:02:37.85ID:J4UoM2fs0
近年でも最悪クラスの「原住民=馬鹿」って古臭い頭の脚本だからな
これにビックリする
2025/05/08(木) 13:03:17.07ID:syaymCYQ0
生放送で新シリーズ発表しますで古参ファン集めといてソシャゲどーんは叩かれないわけないんだよな
コメント大荒れしてるのが予想外だったみたいに驚いてたのが印象的だわ
112名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.9] (ワッチョイ 9bd0-0urV [58.191.19.18])
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2025/05/08(木) 13:04:39.31ID:/aSaugSO0
元々ぼったくり商売しまくってるガストがソシャゲなんか出したら酷いことになるだろうと予想はしてたけど斜め上行ってて面白かったわあの騒動
2025/05/08(木) 13:10:33.80ID:/NMiniXI0
アトリエソシャゲってどうやっても面白くならんと思うの
過去にも失敗してるのにどうして成功すると思ったんや…
2025/05/08(木) 13:13:08.37ID:q7zV6HPJ0
レスレリ生放送で大荒れしたんだが何でブルリフ燦で海外巻き込み大炎上したのを
学習しなかったのが不思議と言うか学習能力がゼロなのかアホなのか馬鹿なのかと思う
2025/05/08(木) 13:15:08.55ID:h64LHrDK0
もう2回もソシャゲ失敗したあとでもあったしな
しかも小遣い稼ぎのためのオマケ扱いとかじゃなくはっきりナンバリング本編です!っていう
どんな判断だよって思わない人いるの?っていうね
2025/05/08(木) 13:16:25.27ID:CSK6sMDc0
単なる外伝ゲーとかお祭りゲーじゃなくてれっきとした本編に連なる作品です!って気合い入れて発表して大コケするとこまで
テイルズの真似しなくて良いのに
117名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.9] (ワッチョイ 9bd0-0urV [58.191.19.18])
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2025/05/08(木) 13:19:58.48ID:/aSaugSO0
オープンワールドがオワコンになってる時にオープンワールドを出し
ソシャゲがオワコンになってる時にソシャゲを出す
なんで毎回周回遅れなんだい
118名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.10] (ワッチョイW db00-kOEi [240a:61:32b4:821f:*])
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2025/05/08(木) 13:25:48.39ID:AuDgf8wc0
ライザはまだ錬金が簡略化された程度だからまだよかったけどユミアは完全に放棄したからな
その差があるから個人的にはライザまでは許容できる
なんといってもアトリエシリーズだからなこれ
2025/05/08(木) 13:31:59.11ID:XVUsKAyV0
レスレリは惜しいよなグラは良いのに大事なスタートダッシュをウザすぎる広報のせいでちょっとミスったし
120名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.12] (ワッチョイW f2d5-T8HL [240a:61:5100:1426:*])
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2025/05/08(木) 13:32:15.82ID:fJfJEg1u0
オープンワールドがオワコンなのに
オブリリマスターは400万本売れる
なぜなのか?w
2025/05/08(木) 13:42:18.53ID:U07U+s1S0
ライザって何だかんだアトリエの基礎はちゃんとあったと思うわ
調合メインのゲームではあったし女の子主人公でゆるめのファンタジーな世界とストーリー
あとアンペルの存在が個人的にはでかかったな師匠ポジいるとやっぱ安心する
2025/05/08(木) 13:44:41.15ID:CSK6sMDc0
新規からするとどうやっても面倒臭いイメージが付きまとう調合の入り口部分を簡単でライトなものにするのと、
ユミアみたいに虚無なだけの作業にするのは別ってだけの話
123名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.51] (ワッチョイ a2a2-0urV [2400:4152:3502:1600:*])
垢版 |
2025/05/08(木) 13:56:24.37ID:S0t4sHSq0
オワコンなのは最初のタスクでキャンプ地探しやらせてその報酬がキャンプ道具なのにキャンプ地でキャンプできませんだとかいきなりここからテストもしてないおまえら無能スタッフだよな
2025/05/08(木) 13:58:26.12ID:ZD3ywnZG0
>>108
あー……レスレリからか……
スールが実装された辺りでやめたけど、思えば初公開の生放送の日からずっと叩かれてたもんな
俺も新作発表会で落胆してたの思い出したよ
125名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.51] (ワッチョイ a2a2-0urV [2400:4152:3502:1600:*])
垢版 |
2025/05/08(木) 13:59:24.80ID:S0t4sHSq0
新規に言わせると意味分からんうえに不親切ってだけだからなこのシリーズ
126名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.2][新芽] (ワッチョイW bf4b-udpW [240a:61:6250:d33d:*])
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2025/05/08(木) 14:10:57.23ID:ugF+an7t0
ライザから入った比較的新参者だけどユミアはテイルズか軌跡でも目指してたんかなって感じだったわ
2025/05/08(木) 14:13:38.82ID:h64LHrDK0
ライザ3まで出てそろそろ新主人公、新舞台の新作発表される頃かなってときに「アトリエシリーズ新作発表会」なんて放送されるとなったら当然コンシューマでの完全新作が発表されると誰もが思うよな
個人的にもライザはもういいから早く次やりたい…ってなってた頃だしガッカリ感と失望感半端なかった
2025/05/08(木) 14:32:14.64ID:9MChHrbf0
レスレリはやってないが、結局ライザ頼りだと見たな
129名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.51] (ワッチョイ a2a2-0urV [2400:4152:3502:1600:*])
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2025/05/08(木) 15:21:49.96ID:S0t4sHSq0
正確には社外のプロ頼み、だよな
2025/05/08(木) 15:48:30.61ID:U07U+s1S0
メインイラストレーターいるのに何故かNOCOがデザインしまくってるあたりもようわからんレスレリ
結局外部頼みだけど
131名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.17] (ワッチョイW 83e2-Owj6 [2001:268:99cb:6882:*])
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2025/05/08(木) 16:55:47.32ID:n4ti1Sgg0
当時"ソシャゲ"じゃなくて"買い切りのアトリエ"がやりたいって意見は出てたけど、
それで作られたのが"買い切りのレスレリ"なのは文章読解力ちょぴっと間違ってるのではなかろうか
132名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.17] (ワッチョイW 83e2-Owj6 [2001:268:99cb:6882:*])
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2025/05/08(木) 16:58:12.33ID:n4ti1Sgg0
これ系統としてはネルケみたいにDLCありきお祭りゲーな予感なのだが
ソシャゲのモデル使い回して二重集金するつもりなのでは
2025/05/08(木) 17:06:43.61ID:q7zV6HPJ0
>>129
RPGとしては駄目でノベルゲーとしては評価出来るブルリフ幻のシナリオライターは「キノの旅」の人だからな
そんなキッチリ〆て終ったゲームの続編の時点で同じシナリオライターを呼ばない時点で失敗だしな
ライザ2もそうだけど何故同じライターを使わなかったと言うかライターの手が空くまで待たないと
2025/05/08(木) 17:10:42.09ID:CSK6sMDc0
流石にそれはスケジュールの問題だからどうしようもないし
外部のゲームシナリオが本業じゃないライターのスケジュール空くまでゲーム開発側が待てって無茶苦茶言い過ぎ
135名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.18] (ワッチョイW 83e2-Owj6 [2001:268:99cb:6882:*])
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2025/05/08(木) 17:24:33.03ID:n4ti1Sgg0
有名になる前の神絵師を探し出すのは上手いのにな
無名でもきちんと書けるシナリオライターってそんなに探すの難しいんだろうか
136名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.10] (ワッチョイ 9bd0-0urV [58.191.19.18])
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2025/05/08(木) 17:37:03.06ID:/aSaugSO0
そういう人はとっくにラノベか何かで一発当ててるでしょ
2025/05/08(木) 18:48:23.39ID:9v+3usUP0
今回のシナリオは開発陣の小3の子供に書いてもらったと言われてもわりと信じられるレベル
試しに自社の人間に書かせるのもいいけど、せめて何人かに書かせて品評会とかしてほしいかな
2025/05/08(木) 18:49:01.50ID:Z6vvKDx3M
採取物だけぶっこんで品質999になる仕様が甘すぎてつまらない
従来は品質上昇効果使わないと、投入アイテムの品質平均化されるだけなのに
だからこそ先ずは中和剤999が必要なわけで
2025/05/08(木) 18:55:35.84ID:Im4zNPBbH
新規には今までのそういうところが調合の複雑さに繋がってると感じると思ってるらしいから仕方ないね
2025/05/08(木) 19:01:50.77ID:76uLiRHv0
ループで品質の数字上げる作業は今までも別に楽しいとは思ってなかったな…
効果発現をいかに最大化するかとか取捨選択するかとかそっちに楽しさを見出してたので、
品質云々よりも共鳴範囲一つのステータスだけで全てが完結してどの調合でも同じもの入れるだけでいい単純さが自分的には最悪だった
2025/05/08(木) 19:02:37.55ID:UdNuoCji0
レスレリは、売上・世の中の流れ的にソシャゲ展開はしゃーなしと何とか納得してたけど、
「調合がスタミナ(回数)制」と発表された時に我慢できなかった。
試行錯誤が面白い調合なのに縛るとかフザケルナ!と。

ソシャゲでお金集金したいのは企業としてわかるが、もっと上手く隠せよ、ユーザを気持ちよく騙せよ、言いたい。
2025/05/08(木) 19:05:21.26ID:OvfsPqUk0
財布だせって連中がまともなわけないだろ
2025/05/08(木) 19:07:47.00ID:4RkKNONZ0
>>141
調合がスタミナ制は草枯れる
2025/05/08(木) 19:17:03.99ID:t7mh8qFH0
前にインゴットの使い方分からないって人スレで見かけたけど
まず強いインゴットを作ってそれを使って武器を作りましょうみたいな当たり前の説明こそシステムこねくり回すより新規には必要なのかもしれない
2025/05/08(木) 19:22:40.95ID:syaymCYQ0
新規参入のために敷居を下げる=幼稚園児でもクリアできるレベルまで簡単にする、じゃないよな
2025/05/08(木) 19:34:33.04ID:YFwMsSYZd
知育パズルたくさんあるから幼児だと思われてても仕方ない
2025/05/08(木) 19:39:27.77ID:Xqku4a+B0
上手いゲームは課題を解決させる過程でシステムを理解させるんだけどな
敵の防御が固いからこの数値以上の武器を作れとか、こんだけの品質の弱点アイテムを作れとか
ガイドしつつもそれらを達成するための手段を実際に体験させるのが大事
フロムみたいに自分で考えなってゲームもあるけど、あれは解決法自体は豊富に用意されててどれが絶対に間違いってのはないし
148名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.17] (ワッチョイW a3be-XtOP [2400:4051:1101:c000:*])
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2025/05/08(木) 19:40:15.34ID:79u+REl/0
過去作とかやってる人からしたら簡単なんだろうけど新規のこと考えるなら簡単にできることは簡単にしてファン増やす方を優先したほうがいいと思うよ
楽しかったから過去作もやってみようって人も増えるかもしれないし
ロマサガ2のリメイクでも簡単すぎるもっと難しくしろって喚く自称古参みたいなやついたけど
まあこれに関しては調合とかそれ以前の問題しかないが
2025/05/08(木) 19:47:50.41ID:9MChHrbf0
過去作もやってみよう
何これ難しい!クソゲー!
こうならなきゃええけどな
2025/05/08(木) 19:48:04.71ID:CSK6sMDc0
実際調合パートってパっと見で面白さが伝わるようなもんじゃないから毎回その辺公式は苦労してる
細井がPとして表出るようになったリディスー以降は生放送で実機プレイ見せる度に調合簡単ですよ!身構えなくて大丈夫ですよ!ってアピールするようになったけど
中の人達もキャラが動くとこは単純に盛り上がれるけど調合になるとよくわからんくて実機プレイ見せられても「お、おう…?」って変な空気になりがちだったし
ユミアの場合は入り口とかの問題ですらないんだけど…。
151名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.31] (オッペケ Sr3f-oFNY [126.158.130.157])
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2025/05/08(木) 19:54:52.55ID:Q8gs+yA9r
ユミアみたいに調合はオマケで広いマップを自由に動き回る冒険JRPGにこのままシフトしていったほうがいいだろうアトリエシリーズは
めんどくさい調合や経営みたいなゲーム流行らないよ今はもう
2025/05/08(木) 19:56:15.21ID:YFwMsSYZd
ならもうアトリエという名を外して新規IPとして出して欲しいがな
2025/05/08(木) 19:57:39.79ID:aapb8tzS0
ただそんな技術も無いしそれを実現出来る予算も出さないだろうからな
コエテクが誇るIPの無双がオープンワールドで大打撃受けたし
2025/05/08(木) 19:59:26.47ID:F0RMwH8j0
無双はオープンワールドで死にかけた後の7年ぶりの新作がほぼ満点だったから
アトリエも追憶でまた死にかけたらいいゲームが出てくるかもしれない
何年後かは知らない
2025/05/08(木) 20:04:43.80ID:UdNuoCji0
>>152
同意。
インタビュー記事読んでて「アトリエ以外でやれ」って思う。
2025/05/08(木) 20:06:42.60ID:Q1EZ4bkI0
アトリエでやる事に意味があるんだ!
これが新しいアトリエや!って感じなのかもしれない
2025/05/08(木) 20:10:40.07ID:h64LHrDK0
そもそも身の丈に合ってない、ノウハウやセンスもないしアトリエにオープンワールドもアクション要素もいらなくね?って思う派だわ

そういやガストが開発のフェアリーテイルのRPGってまったく評判とか聞かないけど
あれもオープンワールドだったり戦闘にアクション要素あったりするの?
もしも両方ないならフェアリーテイルの内容をそのままにそれに調合要素を加えれば身の丈に合ったそうそうこれでいいんだよっていうちょうどいいアトリエになる気がするんだが
2025/05/08(木) 20:10:40.89ID:L4VrZAL80
アトリエは死にかけてはないからな
ユミアも売れたし
2025/05/08(木) 20:15:49.92ID:9v+3usUP0
無双もただの草刈りゲーからだいぶ難易度上げて弾き要素に重点を置いて成功してるからな
新規の為か知らないけど、調合でも戦闘でもただの作業ゲーになってるユミアはゲーム性を殺してるんだよ
新規だって面白いゲームをやりたいだけで、ただの作業をやりたいわけじゃないというのを理解してほしい
2025/05/08(木) 20:27:46.92ID:F0RMwH8j0
フェアリーテイルはバトル動画見たら不思議までのアトリエで見たなこのポーズや角度って感じのゲームだった
あれこそ古臭すぎると思うんだけど原作ファンはあれでいいのかな
2025/05/08(木) 20:30:52.71ID:aapb8tzS0
ガストの理想を体現しようと思えば出来るが
まずコーエーから無双の予算より金を引っ張ってきて
ついでに大作オープンワールド作ったことがあるスタッフを引き抜き始めないとな
ついでに有名なシナリオライダー起用か
162名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.18] (ワッチョイ 0b6e-Enlg [138.64.129.146])
垢版 |
2025/05/08(木) 20:36:03.48ID:KfdUhTcR0
ユミアの調合は簡単にしたとかってもんじゃねーよ
2025/05/08(木) 20:37:55.12ID:UdNuoCji0
レスレリは外部のライター起用したのに、ユミアでは起用しなかったのかな?

予算の問題なのか、自分たちでも作れるんだぜ!をしたかったのか。
2025/05/08(木) 20:52:29.76ID:BTWaUbvg0
多分ライザで作家都合で1作家2自前3作家とゴタゴタしたから
最初から自前にしてしまえってなったんでは
2025/05/08(木) 20:54:37.80ID:F0RMwH8j0
まあシナリオって一番先に作るものだろうからそこを外部に頼むのはキツそう
キャラグラ班も毎度毎度ギリギリでキツいってインタビュー出てくるしいい人雇ってこっちも内製にした方がいいんじゃないの
166名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.6][新芽] (ワッチョイW f794-Owj6 [2400:2200:400:bf6a:*])
垢版 |
2025/05/08(木) 21:09:41.82ID:tUHMuhNd0
レスレリってストーリーどうなん?
2025/05/08(木) 21:12:06.86ID:Z6vvKDx3M
キャラクター作るのに毎度絵師を招聘するのは良いアイデアと思う
168名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.6][新芽] (ワッチョイW f794-Owj6 [2400:2200:400:bf6a:*])
垢版 |
2025/05/08(木) 21:16:18.87ID:tUHMuhNd0
そういやマリーリメイクってどれくらい売れたんだろう
169名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.11] (ワッチョイ 9bd0-0urV [58.191.127.86])
垢版 |
2025/05/08(木) 21:18:48.60ID:EyZQyVYp0
マリーもひっそり爆死してたような
初期の頃のアトリエに戻せって意見に耳を傾けた結果上手くいかなかった
ファンの声に耳を傾けると言えば聞こえは良いけど振り回されてるだけなようにも見える
2025/05/08(木) 21:24:05.60ID:/NMiniXI0
>>158
出荷30万本は売れたわけじゃない定期


Steamのオールタイムピークプレイヤー数14067人がリアルな数字じゃね
これは発売日から今日までの同時接続数で、最も多かった人数な
仮に潜在的な未プレイ積みゲーマーがいたとしても、倍で3万にすら届いていない
SteamSpyの有料会員居たら実際の売上本数確認してみてくれ

そこからたった5日間で半分以下に落ち込んでいて、今や540人/日程度
普通に考えたら5日間で半分はクリアしたというより、途中でぶん投げたって感じだろう
否定的なレビューを投稿していないだけで、大多数の実際の評価はそんなもんってこと
171名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.6][新芽] (ワッチョイW f794-Owj6 [2400:2200:400:bf6a:*])
垢版 |
2025/05/08(木) 21:24:15.71ID:tUHMuhNd0
>>169
それで「従来通りじゃあかんわ」ってなったのもあるかもしれんなって

自前でシナリオ書かせたライザ2のストーリー追うとやっぱりポッと出のフィルフサは倒したけどフィーとか当初の目的のライザの錬金術の成長とかなにも解決してないし3で従来のライターさん纏めるの苦労してそう感はあるな……
2025/05/08(木) 21:25:04.00ID:h64LHrDK0
マリーはなあ
あんなポケモンのダイパリメイクみたいなリメイクされても見た目の時点でやる気が起きなかった
ロマサガ2とか空の軌跡並みのフルリメイクだったら良かったのに
2025/05/08(木) 21:33:56.23ID:/NMiniXI0
>>171
2って異界関連は結局何も進展していないからな
内製シナリオはクソってはっきり分かっちゃったね
淫獣のせいでライザの成長はなかったことになるし

>>172
マリーは遊びにくい部分(ミニゲームとかシビアな期日)を調整して
キャラと探索を不思議準拠にするだけで十分面白そうになったのにな
あれはSDキャラにすることを決めた奴があかんですわ
あれなら2Dの方がマシまであった。携帯ゲーム機ちゃうねんで…
174名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.7][新芽] (ワッチョイW f794-Owj6 [2400:2200:400:bf6a:*])
垢版 |
2025/05/08(木) 21:35:16.94ID:tUHMuhNd0
名作と呼ばれる物語って齟齬や「伏線未回収じゃん」ってものがないわけじゃないけど主人公の目的だけはいっさいブレてないんだよね

ゲームは特にスレ民が好きなメルルやソフィーならメルルはゲームの目的が一貫して錬金術で国を発展させることをやってるし
ソフィーはおばあちゃんみたいな錬金術士になる(錬金術を上達させるのがゲームの目的)ってのがいっさいブレてないんだけど
下手にシナリオ方面に振ったせいで他の登場人物から見た場合の主人公の行動が一貫してないものに見えてるのかなって

主人公を操作するゲームの醍醐味って主人公から見た登場人物の描写だと思うんだがそこがガストちゃん上手くない感じがする
175名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.18] (ワッチョイ 0b6e-Enlg [138.64.129.146])
垢版 |
2025/05/08(木) 21:58:58.92ID:KfdUhTcR0
マリーはあのへんな低頭身のキャラモデルが受け付けん
2025/05/08(木) 22:04:36.18ID:h64LHrDK0
リメイクなんて基本1回しかチャンスないようなものだし
初代のリメイクならなおさらもっと大事に扱ってほしかったよな
177名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.51] (ワッチョイ a2a2-0urV [2400:4152:3502:1600:*])
垢版 |
2025/05/08(木) 22:21:31.51ID:S0t4sHSq0
一人ずつしか喋らない紙芝居ログをボタンぽちぽち押して読みたがる人間なんか現代社会のどこにも居ないからエロゲ会社も絶滅してるわけで、なんで売れない要素を引っ張りまわして売れない売れないボケたジジババみたいなループしてるのか理解できんよな

文字通りボケた高齢者しか会社に居ないからなのか知らんけど
2025/05/08(木) 22:29:48.23ID:7DxISqMF0
>>173
マリーリメイク超同意
なんでSD?てっ思ったから半額セールまで買わなかった
低等身キャラとか半分キャラで買われてるアトリエに向くわけ無いだろと
本当勘違いしてるよ
2025/05/08(木) 23:01:13.69ID:yywVZ3cZd
極端な思想の奴が常駐してんな
2025/05/08(木) 23:06:10.25ID:F0RMwH8j0
たまに一日に50レスくらいして仮想敵と戦ってる奴のことだろうからNGしておけ
181名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.3][新芽] (オッペケ Sr3f-hyfH [126.167.114.89])
垢版 |
2025/05/08(木) 23:08:22.32ID:ePhCYjcHr
一部の人間だけだが、流石に擁護のハードルが低すぎて見てると泣けてくる
182名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.51] (ワッチョイ a2a2-0urV [2400:4152:3502:1600:*])
垢版 |
2025/05/08(木) 23:13:55.39ID:S0t4sHSq0
業界に残ってる高齢者世代が若いころはそれはもうエロゲだらけだったのか知らんがこいつらずっっっっとその時代で思考停止して気色悪い書き込みしてるが世の中はまったく逆でそんなのぜんぜん売れてないどこか会社ごと消滅してる

コエテクのタイトルがどんどん右肩下がりなのはこの役立たずの高齢世代が癌なのは丸わかりだからな
2025/05/08(木) 23:15:33.49ID:9ectk6SS0
このスレに開発の人がいると思い込んでるフシがあるな
184名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.51] (ワッチョイ a2a2-0urV [2400:4152:3502:1600:*])
垢版 |
2025/05/08(木) 23:16:14.58ID:S0t4sHSq0
ユーザーがこっちにキレる要素が一つもないからな
185名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.51] (ワッチョイ a2a2-0urV [2400:4152:3502:1600:*])
垢版 |
2025/05/08(木) 23:16:43.64ID:S0t4sHSq0
自覚したか?
勉強になったな
186名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.51] (ワッチョイ a2a2-0urV [2400:4152:3502:1600:*])
垢版 |
2025/05/08(木) 23:21:34.96ID:S0t4sHSq0
開発者狙い打ちの書き込みにキレるユーザーなんかいるわけないだろ
いちいち教えないと自覚もできんのだからおまえは能無しなんだよ
2025/05/08(木) 23:35:18.31ID:9ectk6SS0
これはアカン
188名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.7][新芽] (ワッチョイW 7ba3-Owj6 [218.45.32.2])
垢版 |
2025/05/08(木) 23:40:23.24ID:NtT1mtLe0
おんJならアク禁1発で解決するんだがなぁ……
189名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.51] (ワッチョイ a2a2-0urV [2400:4152:3502:1600:*])
垢版 |
2025/05/08(木) 23:43:51.48ID:S0t4sHSq0
そんなにおまえに効いてるのかこの書き込みが?
2025/05/09(金) 00:11:24.15ID:r/fjTgmVd
どこにでもいる凡百のキチガイ
2025/05/09(金) 00:42:15.93ID:9+7x5PAu0
>>183
そんな・・・ファルコムじゃあるまいし
2025/05/09(金) 04:33:52.76ID:EGldXRlq0
1ユーザーの他人にさんざん暴言吐いておいて何言ってんだろうなこいつ
2025/05/09(金) 07:57:06.03ID:qAC9vtWJ0
ユミアCS機の初週売上出てたわ
PS5:27810
Switch:26315
PS4:6949

合計:61074本 これ+Steam(参考)ライザ3:63167本+Steam

開発費とトントンくらいは売れたんか?
もっと売れて欲しいとは思わんけど、死ぬほど赤字だと文字通りアトリエシリーズが死ぬから
ある程度は人柱増えてくれんとな…
2025/05/09(金) 08:12:25.87ID:d2d4/cONM
無職には8千円も高いからこんなに粘着してるのか?
その程度連投してる時間に稼げたはずだが
つまり全く無益な行為
195名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.13] (ワッチョイW db00-kOEi [240a:61:32b4:821f:*])
垢版 |
2025/05/09(金) 08:13:44.51ID:o6eB69EC0
大鈴木は二面性のネタありきが先に来てて薄っぺらいんだよな
196名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.13] (ワッチョイW db00-kOEi [240a:61:32b4:821f:*])
垢版 |
2025/05/09(金) 08:14:16.89ID:o6eB69EC0
スレ間違えた
2025/05/09(金) 08:15:30.97ID:qAC9vtWJ0
触れば10倍くらいの罵詈雑言レスになって返ってくるのに何で触るの?
いないものとして扱っておけば、打率0.5割くらいで偶に良いこと言うのに

>>196
ワッチョイがコーエーでわろたw
198名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.18] (ワッチョイW f251-Owj6 [2400:4053:6420:4b00:*])
垢版 |
2025/05/09(金) 08:53:00.88ID:rvOH5Vbr0
ライザと比べて工口要素を減らした代わりに、これまでやってなかった人が死ぬ展開(人ではないけど)を取り入れたって感じはしたかな
その結果、全部が全部中途半端な二番煎じになっちゃったのはあるかもしれない
199名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.18] (ワッチョイW f251-Owj6 [2400:4053:6420:4b00:*])
垢版 |
2025/05/09(金) 09:00:29.34ID:rvOH5Vbr0
ライザ2でも言われてたけどさ、マスコットキャラをメインで押し出しまくってるけどやっぱそういうポジションは人じゃないと、プレイヤーとしては展開に感情移入しにくいところある
といってもあの展開だとラストシーンでの犠牲者を好感度や選択肢で仲間キャラ選ばれても困るんだけどさ
200名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.52] (ワッチョイ a260-0urV [2400:4152:3502:1600:*])
垢版 |
2025/05/09(金) 09:26:05.42ID:qnkNBnYo0
朝っぱらから前日の書き込みに罵詈雑言並べてるやつに言われても仕方ねぇわな
ほんと何を書いても頭悪いんだよこいつ、よっぽど引きずってるのだけは分かる
2025/05/09(金) 09:31:09.18ID:93FNTGJh0
別にライザもエロくはないけどな…
2025/05/09(金) 09:38:59.80ID:416qJ4l+0
ライザは濡れ透けと匍匐前進くらいか
203名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.20] (ワッチョイW 3fb9-oFNY [126.150.29.14])
垢版 |
2025/05/09(金) 10:04:25.78ID:qlVou9c10
ライザは百合感薄いから失格
204名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.52][SR武][SR防] (ワッチョイ 0394-0urV [114.159.104.249])
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2025/05/09(金) 10:12:08.81ID:h+exnjS90
アトリエやりたくないなら別でやれと言ったところで
その別で作ったブルリフやらで全部コケてるんだから世話ないんだよな
つまらん原因がこいつだもの

ライザ1は社外の人間に作らせたから成功したわけだよ
205名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.52] (ワッチョイ a260-0urV [2400:4152:3502:1600:*])
垢版 |
2025/05/09(金) 10:15:27.79ID:qnkNBnYo0
手の施しようがない状態が分かってるからファイナンス分離したんじゃないかと邪推してしまうくらいだわ
2025/05/09(金) 10:27:42.95ID:9rsGq+Lt0
匍匐前進はいいけど、匍匐前進の時に進行方向のカメラの画角が変わるからスティックをどっちに倒したらいいか分からなくなるのは辞めて
2025/05/09(金) 10:29:18.76ID:Jp/FTen40
>>199
自分はフラミィかなり好きだから最後に庇って壊されたのショックだったよ
後ろで固まってボー立ちしてる仲間に何しとん?って感情向けるくらいには
もうちょいこう…全員倒れて動けないくらいの描写にしといて欲しかった
208名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.52] (ワッチョイ a260-0urV [2400:4152:3502:1600:*])
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2025/05/09(金) 10:29:44.06ID:qnkNBnYo0
なんでアトリエってタイトルのゲームで匍匐前進せにゃならんのだよな
209名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.52] (ワッチョイ a260-0urV [2400:4152:3502:1600:*])
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2025/05/09(金) 10:32:32.60ID:qnkNBnYo0
あのフラミィについてユミアがなんか言うたび母親に関する記憶がなくなった設定どこ行ったんだよって突っ込みどころしかないからなこの馬鹿台本
2025/05/09(金) 10:40:21.72ID:1cyAsa8e0
u
2025/05/09(金) 10:42:45.82ID:FNud5KTN0
テイルズ意識してるのはコラボからも丸わかりだけどユミアプレイして何だかんだ言われがちのアライズも完成度高かったんだなと思いました
2025/05/09(金) 10:45:51.22ID:+uZZXq5Cd
>>193
PS5はDL7~8割だから10万前後、ファミ通2週目も考慮して
PS5 12万+switch5万+PS4 1.5万の20万弱 
STEAMは各指標から全世界で4万本くらい、CSの市場在庫も入れて全世界計30万なので日本以外で売れてない
2025/05/09(金) 10:53:48.13ID:ZUyAjBql0
>>211
わかる
テイルズは好き嫌いはあれどちゃんと作られてる感じ
比べたらユミアはかなり薄っぺらさを感じた
2025/05/09(金) 10:58:24.46ID:416qJ4l+0
>>1
対応機種にxbox入ってるけどどれだけ売れたんだろう
このスレでもxboxはテンプレ以外で全く見たことがない
215名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.9] (ワッチョイW f794-Owj6 [2400:2200:400:bf6a:*])
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2025/05/09(金) 11:00:27.59ID:zpg4zkhW0
サモンナイトシリーズやシャイニングシリーズも元々の作風からだいぶズレてしまって滅んだなぁ

ユミアのアトリエはこれを感じる
216名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.52] (ワッチョイ a260-0urV [2400:4152:3502:1600:*])
垢版 |
2025/05/09(金) 11:01:20.34ID:qnkNBnYo0
記憶を失う前に破壊されてないと感傷もクソも無いですよって誰か突っ込まなかったのかよここの社員
2025/05/09(金) 11:05:37.65ID:416qJ4l+0
>>212
新たに対応したフランス語ドイツ語スペイン語ロシア語版はどれだけ売れたんだろう
218名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.3][新芽] (ワッチョイW a3be-lQQC [2400:4051:1101:c000:*])
垢版 |
2025/05/09(金) 11:34:24.29ID:NQ1mVAH+0
>>206
あれだるいよな
なんで進まねえんだ?ってなった
2025/05/09(金) 12:01:20.60ID:FNud5KTN0
海外で売るにはグラフィックの技術が低すぎるのがな
発売初期にsteamで中国の何人かが2025年のゲームとは思えないグラってレビューしてたけどあちらのソシャゲと比べても落ちるしレスレリ以下だとも思うし
仮にSwitch切りしたとしてもそもそもガストの技術が低すぎると思う
220名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.4][新芽] (ワッチョイW 0e44-wF2K [240b:c010:611:5862:*])
垢版 |
2025/05/09(金) 12:18:26.98ID:c3KcfE7j0
フラミィは破壊されたらマッチョ巨人になってユリアを救ってくれた記憶しかないな

好感度での犠牲……マナケミアかな?
主人公と一番仲の良い子が皇帝にあっさり殺されるけど、ユミアの不思議な舞で簡単に黄泉返りしてきたのは震えたね
2025/05/09(金) 13:32:39.97ID:jym8VL5+0
中国のソシャゲは開発費も製作期間もAAAタイトル並みなんで高級レストランの前菜と松屋のサラダぐらい話が違う
よく原神みたいに~とか言うが開発費100億、年間の維持・アプデで毎年200億とかのバケモノだぞ?
最近は若干落ち目みたいだがサイゲみたいなのが何十社もあって良作出したり倒産したりしてる
222名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.2][新芽] (ワッチョイ 0b6e-Enlg [138.64.150.207])
垢版 |
2025/05/09(金) 13:34:56.14ID:ZhmCwzba0
グラフィックなんかに無駄に力入れたってゲームが面白くなるわけじゃねーし
223名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.5][新芽] (オッペケ Sr3f-hyfH [126.166.239.5])
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2025/05/09(金) 13:35:15.76ID:QvOOr1dar
>>212
PS5はダウンロード率7〜8割!と言ってハード業界板に突撃して来い
丁寧にその数字のカラクリを教えてくれるぞw
7〜8割なんて夢見すぎです
224名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.19] (ワッチョイW f251-Owj6 [2400:4053:6420:4b00:*])
垢版 |
2025/05/09(金) 14:07:33.01ID:rvOH5Vbr0
結城友奈くらいじわじわ絶望させてちゃんとメンタル崩壊する鬱ゲー路線なら相応に評価されてたネタだったのに勿体無い
記憶を消費して戦うのは良いアイディアだと思ったけど、シリアスになりきれてないのはアトリエのネームバリューが足引っ張ってる
2025/05/09(金) 14:27:37.69ID:i6ByV2j+d
これが世に聞く
ゲハ板いって現実見てことよw
であるか
見たけど動くハード全マルチで世界で絶賛されてる
lair Obscur: Expedition 33はソニーPSのステマなんだー!
ってのが信じられててさすがと思いました
俺は各企業の決算や調査会社の方を信じるよ
2025/05/09(金) 14:34:49.03ID:FNud5KTN0
>>222
でもまず見た目が及第点じゃないと気にかけてもらえないからな…
ブサイクにちゃんと中身見てって言われてもまず無理だろという
2025/05/09(金) 14:37:00.87ID:93FNTGJh0
もうゲームの話してないのかこのスレ
2025/05/09(金) 15:04:32.89ID:qAC9vtWJ0
ガストに国内大手や海外AAA並のビジュなんて最初から誰も期待してない
そういう意味で低い期待値からのスタートだけど、ユミアは表情の作り方とかは頑張った方だと思う

ゲームなんて殆どの要素出尽くしてて、突き詰めればどうしても「これどこかで見たことある」になる
しかし、どこかで見たことがあるかどうかと、それが面白いかどうかは全く別の話
どんなに斬新でもつまらなければ何の意味もないし、何回焼き直しされた要素であっても面白ければ良い
だから重要なのは、それらを組み合わせてゲームを面白く出来るかどうか

端的に言うのなら開発の「これを見せたい(やりたい)」だけが先行して「これやってて楽しいの?」っていう
ゲームとして当たり前の前提となる視点が完全に欠如していたのが今作最大の失敗
229名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.5][新芽] (ワッチョイW a381-lQQC [2400:4051:1101:c000:*])
垢版 |
2025/05/09(金) 15:12:21.00ID:NQ1mVAH+0
話せるようなストーリーが無いしな
戦闘はカメラが良くないから微妙だし
探索は最初のエリアがジャンプで色々と無理矢理行けるけど以降のマップはネズミ返しとかジャンプで行けなくなって不便しかないし
?見つけて向かっても社や鍵無くて開けられない宝物庫
230名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.4][芽] (ワッチョイ 0fc9-mP6B [2001:ce8:161:198e:*])
垢版 |
2025/05/09(金) 16:01:40.18ID:ssOXvM970
以前にこのスレでルルアをオススメしてくれた方々、ありがとうございます
アーランド三部作だけやって、ルルアだけ未プレイでしたがめちゃくちゃ楽しくて最高
これ終わったらオススメされてたリディスールとソフィ2もやってみます
ユミアは売りました。
231名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.5][新芽] (ワッチョイ 0b6e-Enlg [138.64.150.207])
垢版 |
2025/05/09(金) 17:11:22.74ID:ZhmCwzba0
不思議はソフィーから順番にやった方がいいぞ
2025/05/09(金) 17:44:59.65ID:9rsGq+Lt0
ソフィーは2からでも問題なかったぞ
2025/05/09(金) 18:01:17.66ID:wjbtcX/d0
インタビューから見るに、細井がユミアにもレスレリにも良い手応えを感じてるみたいだから、そんな感性じゃ今後も期待はできねぇな
234名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.11] (ワッチョイW f794-Owj6 [2400:2200:400:bf6a:*])
垢版 |
2025/05/09(金) 18:46:44.08ID:zpg4zkhW0
ルルアちゃんアトリエ全体だと影薄い方だけど好きだよ
普通にいい子って言うのはそれだけでポイント高いんだ

トトリちゃんは20後半であの服着て受付やってるのはやばいと思うけど
2025/05/09(金) 18:58:04.60ID:JJ9RQ1en0
ルルアのメインストーリーはあまり好きじゃないけどキャラエンドとかは良かったな
システムはアーランドの集大成で良かった
236名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.19] (ワッチョイW f251-Owj6 [2400:4053:6420:4b00:*])
垢版 |
2025/05/09(金) 19:48:41.43ID:rvOH5Vbr0
インパクトは薄いけど平和でほんわかしてて良かった
アーランドのやばい部分は大体アストリッド師匠のせいだったからな
2025/05/09(金) 20:18:46.01ID:jQwQ9cHx0
ユミ子のアトリエ
238名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.12] (ワッチョイW f776-Owj6 [2400:2200:400:bf6a:*])
垢版 |
2025/05/09(金) 20:28:19.65ID:zpg4zkhW0
ユミアのアトリエはフィリスから全く成長してないなって……

キャラがかわいいユミアがフィリスのアトリエです
ストーリーはまあ……しっかりしてたんじゃないかな
239名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.13] (ワッチョイW f2d5-T8HL [240a:61:5100:1426:*])
垢版 |
2025/05/09(金) 20:49:29.22ID:7D2mDdBc0
OWモドキアトリエってんなら
フィリスの方が余程面白かったわ
2025/05/09(金) 20:53:54.89ID:1+2NzZnx0
さすがにフィリスよりはマシだろ
今の時代にフィリスだしたらもっと叩かれとるわ
2025/05/09(金) 20:57:55.94ID:v6UHkMvC0
酒飲みながらやってたせいかあんまりストーリー分からなかったので教えて欲しいんだけど、なんでバシリウス止めたんだった?
自分の国を元に戻そうとしてたやつを方法が人道的とか倫理的にやべーからぶっ壊したって認識だけど、
ホムンクルスで病気のやつを助けるんだってやつは止めなかったし、アラディス復活するとなんでまずかったのか
技術や力は使う人次第って話だったはずが万想器は壊すし、ホムンクルスはアウト判定なのにフラミィみたいな疑似人格はOKだし
結局どういう話だったんだっけ?
2025/05/09(金) 21:00:57.68ID:kf+YxiTxM
フィリスの方が楽しかったわ
2025/05/09(金) 21:01:42.62ID:g1r+ZL0q0
ゲーム性がつまらないだけでフィールド探索は快適になってる
でも上向いたときのカメラズームはマジでやめてくれ
ほんとに酔う
2025/05/09(金) 21:02:30.11ID:7wBNi58I0
とりあえずグラフィックがクソすぎる
ペルソナとか軌跡もだけどゼンゼロのとこに作ってもらったらいいのに
あのクオリティなら内容多少クソでも楽しめると思うんだよね
2025/05/09(金) 21:04:49.29ID:RlTI2Dqn0
予算って知ってる?
246名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.12] (ワッチョイW f776-Owj6 [2400:2200:400:bf6a:*])
垢版 |
2025/05/09(金) 21:08:13.92ID:zpg4zkhW0
予算がねえなら予算内でできる面白いゲーム作れや! OWなんかできる予算じゃないならなんでOWに手を出したんだよ……
って言っているのでは()
2025/05/09(金) 21:17:45.58ID:RlTI2Dqn0
>>246
予算相応でちゃんと作れっていうのは完全同意
OWなんてまず資金力ないと無理だろうに…
2025/05/09(金) 21:20:14.27ID:vmEeGh9j0
だいぶ前に同社の看板シリーズが通った道を何故かまた繰り返すアトリエ
社内ノウハウ共有しろ
2025/05/09(金) 21:31:36.04ID:pAMmGlIc0
>>244
グラフィック良ければ良いって問題じゃないぞ
250名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.10][新] (ワッチョイW a381-lQQC [2400:4051:1101:c000:*])
垢版 |
2025/05/09(金) 21:34:08.04ID:NQ1mVAH+0
他のゲームスレでもよく見るグラだけ良ければ許すおじさんはもはやかわいそうな存在だよ
2025/05/09(金) 21:47:54.55ID:PFvC8V2Y0
????「いま少し、時間と予算をいただければ…」
2025/05/09(金) 21:50:15.06ID:77m3OJp80
>>242
箒に乗れる様になった時は感動したな
まさかのユミアで退化するとか思わなかった
2025/05/09(金) 21:58:07.54ID:qjHferKk0
批判が大きい調合、戦闘、シナリオ周りは予算じゃなくてセンスの問題だけどな
有用な人材が雇えないのはお金の都合と言えなくもないけど
結局PやDがゲームの面白さを思い描けてないし、指摘されてもゴリ押す様だからどれだけ予算があっても無駄金よ
2025/05/09(金) 21:59:16.05ID:EF8YRiRr0
グラというかモデリングに関してはペルソナ3のリメイクと空の軌跡のリメイクと比べてもだいぶ劣っちゃってるよね
自社でやれるならそれに越したことはないしフライトユニット切ったあと2,3作は微妙でもしょうがないよねと成長を期待してたけど、今となっては絶対切らないほうが良かったと思う
255名無しさん@お腹いっぱい。 ハンター[Lv.126][苗] (ワッチョイW f2d1-GX8b [2409:251:c620:9200:* [上級国民]])
垢版 |
2025/05/09(金) 21:59:30.02ID:yUJKmLfw0
フロムにアトリエ作ってもらえばおまいらの望むモノになるってこと?
ただし毒沼が出来る
256名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.13] (ワッチョイW 7ba3-Owj6 [218.45.32.2])
垢版 |
2025/05/09(金) 22:11:10.45ID:i62NusV00
初アトリエの人がユミアやって面白いって言うのはわかるんだがアトリエずっとやってきて擁護してる人はどこがいいと思ったのか嫌味とかじゃなくて聞いてみたい

システム✖ ストーリー✖ 錬金✖戦闘✖なんだが個人的に
2025/05/09(金) 22:12:12.33ID:EGldXRlq0
無くしたほうがマシな部分が山ほどあるのは間違いなく予算不足のせいではないからな
過剰演出とかポーチの容量とか残響片システムとか大量の知育パズルとか
2025/05/09(金) 22:15:24.30ID:kf+YxiTxM
ユミアのスタイルは理想的
ラスボス前に歩く時水着だと腰クネクネが最高
2025/05/09(金) 22:32:40.73ID:qV7bq3UGd
>>256
シリーズを絶やさず出してくれたから★5です!!!

…真面目に良かった点を挙げるなら目の表現がぐっと良くなったとは思う
が、現代アトリエにおけるコア体験である採取→調合→戦闘のサイクル全体が大きく劣化してるのでやはりゲームとしては話になってない
大雑把な調合したら大雑把なものが出来上がるって言ってたインタビュー通りの出来ですわ
2025/05/09(金) 22:41:34.54ID:kf+YxiTxM
ユミアのハスキーボイスも慣れたわ
最初はモブがお似合いと思ったが、最期のキメのシャウトが一番女の子らしかった
2025/05/09(金) 22:43:15.02ID:8/8vkZ8I0
そこ一番力入れてんだから当たり前だろって言われればそれまでだけど3Dのキャラグラは当然ながらシリーズとして段階踏んで劇的に良くはなったよ
ライザ1とソフィー2でようやく3Dのキャラを普通に動かして普通に芝居させてカットシーン見せられるようになったレベルだからその段階踏むのも滅茶苦茶遅かったけどさ
ライザの前のルルアもキャラグラそのものは進化したけどイベントシーンの動きは正直まだまだ厳しかったからね
2025/05/09(金) 22:44:07.11ID:RlTI2Dqn0
素人でも要素足すのは出来るもんな
ガストはそこから上手く引き算して面白さに昇華するってことが出来ないメーカー
2025/05/09(金) 22:51:12.45ID:9QvUm90w0
ウィルマさんって隠れ巨乳?
264名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.52] (ワッチョイ 0394-0urV [114.159.104.249])
垢版 |
2025/05/09(金) 23:05:06.46ID:h+exnjS90
何も言うこと無くなるとこの気色悪い書き込みしか無くなるからなこの会社のタイトル全部
265名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.6][新芽] (ワッチョイ f784-T6Ba [2001:f70:8900:3600:*])
垢版 |
2025/05/09(金) 23:11:03.61ID:ymdlTj7i0
ユミアの致命的な点は調合がゲームのどの要素にも寄与してないところだと思う
今までのシリーズなら戦闘は調合でとんでもない火力の出るアイテムやバフ込々の回復アイテムとかオリジナルのアイテムを使って強敵をなぎ倒しくことが出来た
探索は採取量が増えたり移動速度が上がったり水中とか普通では行けない場所に行けたりと利便性や開拓性を上げてくれた
ストーリーは言わずもがな主人公や仲間の目的を助けたり果たしたりする重要な要素
対するユミアはノーマルなら拾い物だけでクリア可能だから戦闘で調合不要、探索もゴミ箱を開けるかもう行くことがない梯子くらいしかないので不要、ストーリーで何か作ったっけ?不要
物語に一切不要のハウジングと同レベルに成り下がった煩わしいゴミ
今までのシリーズは良く言えばなくてはならない最重要な存在、悪く言えばやらないと何も進めれない煩わしい機能
266名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.11][新] (スププ Sd42-sxan [49.98.63.201])
垢版 |
2025/05/09(金) 23:13:34.86ID:TyJicNmUd
1ヶ月ぶりにきたけど同じこと言ってんなおまえら
267名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.52] (ワッチョイ a260-0urV [2400:4152:3502:1600:*])
垢版 |
2025/05/09(金) 23:18:37.79ID:qnkNBnYo0
新規にしてみれば不親切で煩わしいうえにつまらんという三重苦だからな
2025/05/09(金) 23:30:26.90ID:jQwQ9cHx0
レベル上がりすぎてありがたみがない
269名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.52] (ワッチョイ a260-0urV [2400:4152:3502:1600:*])
垢版 |
2025/05/09(金) 23:33:31.42ID:qnkNBnYo0
レベル下げてもつまらんのを知ってれば違う書き方する
そこの問題じゃないんだわな
逆にそのレベルの客にすらウケてないってことだが
2025/05/09(金) 23:43:14.29ID:jQwQ9cHx0
271名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.14] (ワッチョイW f2d5-T8HL [240a:61:5100:1426:*])
垢版 |
2025/05/09(金) 23:51:10.90ID:7D2mDdBc0
鉛を金にするのが目的だった錬金術
万年微妙ゲーを神ゲーにするのが
目的のガストちゃん(錬金術士)
272名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.20] (ワッチョイW f251-Owj6 [2400:4053:6420:4b00:*])
垢版 |
2025/05/10(土) 00:28:13.30ID:p4DcWgdf0
ライザ3から学んだこと
・フィールドは広い方が海外ウケする
ユミアから学んだこと
・有名声優と広告宣伝費さえあれば売り上げが伸びる

紅白がどうなることやら
2025/05/10(土) 00:40:46.20ID:de7l1wCb0
宣伝に関しては味占めただろうな
確実にここに予算つぎ込むわ
274名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.23] (オッペケ Sr3f-oFNY [126.157.217.184])
垢版 |
2025/05/10(土) 00:58:41.24ID:X87E9uf2r
屋外マップは確かに良かったけど屋内マップがどれもこれも同じような建物しかなくて萎えた
がらんどうのように何もない、広いだけのフロアばっかり
文明滅んだ国という舞台だからある程度仕方ないにしても酷すぎる
あるのはくだらない知育パズルとか中身ゴミの宝箱 探索する楽しさが皆無
世界が広いようで狭いゲームだった
275名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.14] (ワッチョイW f776-Owj6 [2400:2200:400:bf6a:*])
垢版 |
2025/05/10(土) 01:29:59.93ID:TINMOctO0
>>273
宣伝に力入れることは悪いことじゃないから……
今まで通りのアトリエで宣伝に力入れりゃある程度売れるよ
今までのは宣伝が虚無すぎる
2025/05/10(土) 01:51:48.79ID:fejqEPkR0
ライザ以前の○リ系主人公で宣伝してどれだけ効果があるかは疑問があるなあ
それだけに古さはあるとはいえマリーは期待したのに二頭身ですか、はあ……
2025/05/10(土) 01:56:32.54ID:oTQ8QC5R0
サービス開始3ヶ月でカムバックキャンペーンみたいな宣伝しなければ
基本はみんなプラスになるしどんどんやってええからなぁ
278名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.7][新芽] (ワッチョイ 0b6e-Enlg [138.64.150.207])
垢版 |
2025/05/10(土) 03:18:38.56ID:fdawb4sw0
マリーはもう一回作り直してくれや
279名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.3][新芽] (オッペケ Sr3f-hyfH [126.166.250.200])
垢版 |
2025/05/10(土) 07:11:50.70ID:pyNcevF6r
>>272
出荷しまくって小売りに押し込んだだけで実際に売れてるかは不明だぞ
出荷数なんて在庫になっても関係ない数字だしな
DLランキングも高くないし
280名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.14] (ササクッテロ Sp3f-Owj6 [126.35.3.215])
垢版 |
2025/05/10(土) 07:33:25.23ID:7F2wf23Ip
ユミアの30万はタフの1000万部と似たようなものを感じる
281名無しさん@お腹いっぱい。 ハンター[Lv.127][苗] (ワッチョイW f200-RA7X [2409:251:c620:9200:* [上級国民]])
垢版 |
2025/05/10(土) 07:44:07.69ID:pl9Mmw000
>>212>>223
エルデンリングとかマリオカートならまだしも、こんなパッケージ特典がある美少女ゲーでDL版がそんな伸びるか?どういう仕組みなんだ?
と、思ってググったら中古市場の縮小とDL版のセールで相対的にDL比率が高まってる的な?感じなんかねぇ
2025/05/10(土) 08:39:42.59ID:cH/UudvH0
自分はグッズとかほぼ興味ないし物理パッケージも邪魔、
ゲームさえできればいい、
という考えだから10年以上前からほぼDL版しかゲーム買わないし、
そういうタイプは増えつつあると思うけど
2025/05/10(土) 08:48:02.56ID:hULdyp1DM
パッケージは売れるというメリットは捨てがたい
姪っ子ちゃんにお古のソフト全部あげたら狂喜してた
少し恥ずかしかったけど、お陰でgwは俺にべったりなJC2
2025/05/10(土) 09:06:55.17ID:yOTuIhWad
>>281
DLに慣れるとDLしか買わなくなる
ワゴンで大幅割引しようが関係ない
PS5ユーザーで円盤観る以外でディスクドライブ1度も使わない人多いからディスクは外付けになりディスクドライブなし版も売れている
2025/05/10(土) 09:13:52.51ID:pXDgdQxL0
パッケージは場所取って邪魔。かと言ってクリアしてないのに売りに行くのもな…ってなる
思い入れのあるソフトはもうやらないと分かっていても売らずに手元に取っておいたりするし
プレステはとっくに壊れて使えないのに、初代のヴァルキリープロファイル未だにうちにあるぞw
どうせ積むならSteamで積んだ方が場所取らないんだ
286名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.5][新芽] (オッペケ Sr3f-hyfH [126.166.224.115])
垢版 |
2025/05/10(土) 10:30:50.79ID:sQXErsAur
ソフトメーカーが個別で出してるDL率などのデータは信用出来るけど
ソニーが出してるPSのDL率はDL専用ソフトやDLCなど
「DL必須な物」と「追加要素のDL」の数を合算してるという結果が出てるから信用出来ない
287名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.5][新芽] (オッペケ Sr3f-hyfH [126.166.224.115])
垢版 |
2025/05/10(土) 10:36:23.88ID:sQXErsAur
調べたらわかるがPS5本体の普及率はディスクドライブ型の方が圧倒的に売れてるので
今の時代はDLがメイン!とは言い切れない
本当にディスクドライブが不必要なら立場が逆転してるハズ
2025/05/10(土) 11:07:02.57ID:cH/UudvH0
DLメイン=絶対にディスクを使わない、
ではないんだからそういうゼロヒャクで考えられる話ではないのだが…
普段ATしか乗る予定がなくてもAT限定じゃない免許を取るのは珍しくないのと似たようなもので
289名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.2][新芽] (ワッチョイ 9bd0-pSf8 [58.191.127.86])
垢版 |
2025/05/10(土) 11:26:03.02ID:kYCVqBGH0
任天堂とかカプコンのゲームなら信頼性高いからDL版でも良いけど
コエテク(ガスト)とか外れ率高めの会社のゲームはすぐ売れるようにパッケージ版買ってるわ
290名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.15] (ワッチョイW f2d5-T8HL [240a:61:5100:1426:*])
垢版 |
2025/05/10(土) 11:28:00.97ID:1n7YYUWj0
カプコンw
2025/05/10(土) 11:31:58.28ID:o8NchC2B0
買った当時はディスクなしとかあり得んだろと思ってたけど今はDLしかしてないわ
こういう俺みたいなパターンの人多そう
292名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.53] (ワッチョイ a2f7-0urV [2400:4152:3502:1600:*])
垢版 |
2025/05/10(土) 11:52:38.82ID:3W0+pxp+0
Steamが3桁な時点で多くないのはハッキリしてるわな
2025/05/10(土) 11:59:03.39ID:gbuO/QoW0
>>288
昔パケで買ったPS4の古いゲームをやる可能性考えてる人もいそう
実際やることは殆ど無いんだが
294名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.7][新芽] (オッペケ Sr3f-hyfH [126.166.249.31])
垢版 |
2025/05/10(土) 12:09:50.86ID:d9I/tqbpr
>>288
だから結局はゲームはDL版が圧倒的に売れてるとは言えないって証拠じゃん
295名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.5][新芽] (スプッッ Sd42-Owj6 [49.98.9.242])
垢版 |
2025/05/10(土) 12:23:05.04ID:7Zm30I3nd
ラテレの大樹、東の壁の中の宝箱反応ってどうやって取るの?
2025/05/10(土) 12:37:20.41ID:oPj+lSlO0
もう宝物庫の鍵はダダ余りになるエンハンスプリズム消費して作れるとかそういう仕様に今からでも変えろよマジで
今更アプデで広域スキャン改善して探索しやすくなったよ!とか仮になったとしても探索自体がおもんないフィールドを駆け回るの御免だわ
あとサブクエの進行不能バグまだ直らないの?(ラスダンに居る団員が居なくて素材渡せないやつ
2025/05/10(土) 12:38:17.24ID:yOTuIhWad
>>293
俺もそれ
あとDVDやBD観る用
実際は一回も入れてないから故障してても分からないw
298名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.4][新芽] (ワッチョイ 9bd0-pSf8 [58.191.127.86])
垢版 |
2025/05/10(土) 12:49:26.73ID:kYCVqBGH0
発売ハードが多いんだからスチームのどうせつ少ないのは当たり前だろ
まぁ内容がつまらんからジワ売れもしないタイプなのは事実だけど
2025/05/10(土) 13:04:16.29ID:sK+m2nxX0
キャンプエリアでキャンプ出来ないとかどうなのよ
300名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.12] (ワッチョイW a381-lQQC [2400:4051:1101:c000:*])
垢版 |
2025/05/10(土) 13:06:40.55ID:Pmw/4Wv80
>>295
探索任務進めて壁壊せる弾作れるようになってね
301名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.16] (スッップ Sd42-T8HL [49.98.165.245])
垢版 |
2025/05/10(土) 13:14:19.86ID:LsQEpFhOd
同接少ないのは当たり前って
5年前のニーアより少ないんですがw
302名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.4][新芽] (ワッチョイ 0fe8-i01h [240f:83:97d1:1:*])
垢版 |
2025/05/10(土) 13:30:16.27ID:maCdhboP0
ニーアはこの前アニメやってたからね。それでみんな遊んでる
2025/05/10(土) 13:35:51.90ID:haedZowr0
ここまでの不出来はもはや事件レベル
2025/05/10(土) 13:39:36.72ID:sK+m2nxX0
正直体験版部分くらいしかテストプレイやってないだろうって感じ
305名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.53] (ワッチョイ a2f7-0urV [2400:4152:3502:1600:*])
垢版 |
2025/05/10(土) 13:56:32.27ID:3W0+pxp+0
Steam現在のプレイ人数

380 ライザ
371 レスレリ
358 ユミア
245 ライザ2
180 ライザ3

ちなみに同社の同月発売タイトルはというと

540 Winning Post 10 2025
27  Venus Vacation Prism

ここでボロクソ言われる無双と歴史系の同時間の人数

2953 無双オリジン
2286 三国志14
1812 信長の野望 新生
628  三国志8リメイク
529  無双アビス
306名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.53] (ワッチョイ a2f7-0urV [2400:4152:3502:1600:*])
垢版 |
2025/05/10(土) 14:01:11.59ID:3W0+pxp+0
おまけ
現在プレイ人数

4 ブルーリフレクション 帝
2 ブルーリフレクション
2025/05/10(土) 14:02:45.53ID:yOTuIhWad
>>305
ゲハの妄想じゃないリアルな数字は面白いね
よくいわれるレビュー好評なら長く売れるがライザ1とオリジンか
出た時期近くて面白いわりに売れてなさそうと思ってた無双アビスが今の同節は上なんだな
ちなみにアビスのユミアはつよくてオススメ、風属性だから張飛と相性が良いぞ
308名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.53] (ワッチョイ a2f7-0urV [2400:4152:3502:1600:*])
垢版 |
2025/05/10(土) 14:11:48.01ID:3W0+pxp+0
旧ガストのタイトルがお荷物どころじゃないでしょこれ
2025/05/10(土) 14:14:55.94ID:8qDILVMY0
>>305
ライザ1より少ないのかい・・・
2025/05/10(土) 14:19:02.32ID:sK+m2nxX0
ついこの前まで75%セールやってたからそれもあるんだろう
2025/05/10(土) 14:24:02.89ID:8qDILVMY0
まあいうてアトリエはsteamでやる人少ないか
2025/05/10(土) 14:24:09.71ID:yOTuIhWad
三国志14は印象より人気あるな
STEAMは最適化がダメだったらしいが
忘れらているローニンも面白いからおすすめ
2025/05/10(土) 14:24:33.49ID:xkhIH52n0
大体はコンシューマ機で遊んでそうよな
314名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.53] (ワッチョイ a2f7-0urV [2400:4152:3502:1600:*])
垢版 |
2025/05/10(土) 14:28:10.64ID:3W0+pxp+0
好きなだけPCじゃ遊ばれないって設定にしてくれていいんだよ
315名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.53] (ワッチョイ a2f7-0urV [2400:4152:3502:1600:*])
垢版 |
2025/05/10(土) 14:29:23.36ID:3W0+pxp+0
二度と「PCで売れてる」「海外で売れてる」って設定が使えなくなるだけだからな
2025/05/10(土) 14:31:59.18ID:BdwM3blz0
Steamって触れたことなくてよく知らないんだけどこんなことまでわかるんだ
ちょいちょい見る30万っていうのはあくまで出荷数だから本当に売れてるとは限らない、なんの当てにもならないみたいな意見はさすがに暴論じゃないか?って思ってたけど
いくらSteamメインじゃないとはいえ他と比較してのこの数字や5年前のゲームより少ないってのがマジだとしたらさすがにマズくない?って気がする
ジワ売れなんて皆無そうだし本当になかったものとして黒歴史みたいな扱いになりそう
317名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.53] (ワッチョイ a2f7-0urV [2400:4152:3502:1600:*])
垢版 |
2025/05/10(土) 14:35:51.06ID:3W0+pxp+0
CSでも売れてないしSteamでもこのザマのあのライザ3のスタッフ連中が作ったのがユミアなのがよくわかる数字だろ
2025/05/10(土) 14:36:27.71ID:xkhIH52n0
>>316
出荷数は出荷しただけだから売れてるかは売れてる本数しかないやろ
319名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.9] (ワッチョイ f72f-T6Ba [2001:f70:8900:3600:*])
垢版 |
2025/05/10(土) 14:39:02.27ID:qlb37+Nu0
ユミアの同接ピーク14020のくせに数年前に発売のライザの同接といい勝負してるのいかんでしょ
ライザのピークが4058だぞ
320名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.53] (ワッチョイ a2f7-0urV [2400:4152:3502:1600:*])
垢版 |
2025/05/10(土) 14:42:18.87ID:3W0+pxp+0
セールスでも半分も届いてないようだしな
321名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.53] (ワッチョイ a2f7-0urV [2400:4152:3502:1600:*])
垢版 |
2025/05/10(土) 14:43:10.79ID:3W0+pxp+0
いろんなことが分かっちゃうからほんと助かるよ最近のゲーム
2025/05/10(土) 14:45:16.98ID:zwNPsrxa0
ニーアってオートマタのことならそんな最近だっけ?と思って調べたら8年前だった
323名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.9] (ワッチョイ f72f-T6Ba [2001:f70:8900:3600:*])
垢版 |
2025/05/10(土) 14:48:06.06ID:qlb37+Nu0
同接のピーク
ライザ3 7118
レスレリ 4009
ユミア 14020

ユミアがどれほど期待されてたかよくわかるな
ここ落としたのほんと痛恨だろ
2025/05/10(土) 14:49:50.85ID:gbuO/QoW0
出来が悪く、2周目やクリア後やり込みもする気にならないRPGが発売一ヶ月半も経つとやはり殆どプレイする人いなくなるか
2025/05/10(土) 14:52:27.75ID:8qDILVMY0
>>323
ユミアこう見ると期待値高かったんだな
高評価ならよかったけど賛否両論になったのは残念だわ
2025/05/10(土) 14:56:12.75ID:BdwM3blz0
>>318
いやまあ極論そうなんだけど
ゲームメーカーも仕入れる側も俺らみたいな素人じゃなくプロなわけで、ちゃんとそれなりに予測してだだ余りはしないような数字を出荷するに決まってて丸々30万売れるわけはないにしろ参考程度にはなるよねって思うんよね(なかには予測が大ハズレしてだだ余りしてそうなのもあったりするし結果的にユミアもそうかもだけど)
しかもそれ言い出したらガストに限らずほとんど全てのメーカーの公表する数字がなんの当てにもならないってことになっちゃうし

まあ間違いなく言えるのはユミアに関しては初動はまあまあでも評価は酷いし今現在伸びてる様子も今後伸びる見込みも皆無そうっていうのはわかったかなって感じ
2025/05/10(土) 15:07:21.49ID:gbuO/QoW0
流通や小売にユミア在庫が大量にダブついてたら
一ヶ月半も経った今かなりの安売りしてると思うが
価格com見る限りそれほどでも無さそうな
尼とか在庫大量にあったら躊躇なく値下げしてくるイメージあるけど
2025/05/10(土) 15:08:02.72ID:cH/UudvH0
>>323
からの
>>305
か…

まさに実際にやったプレイヤーの評価が出ているな
329名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.53] (ワッチョイ a2f7-0urV [2400:4152:3502:1600:*])
垢版 |
2025/05/10(土) 15:10:04.60ID:3W0+pxp+0
ピーク比較

75373 Wo Long
69318 無双オリジン
28475 ワイルドハーツ
17513 三国志8リメイク
16482 三国志14
14020 ユミア
12683 ローニン
11879 三国志13
11717 信長の野望 新生
7118  ライザ3
4058  ライザ
4009  レスレリ
3941  ライザ2
3474  零 濡鴉ノ巫女
2383  無双アビス
2225  NINJA GAIDEN 2 Black
1838  戦国無双5
1176  信長の野望覇道
1170  Dead or Alive Venus Vacation Prism
794  三国志覇道
2025/05/10(土) 15:15:36.67ID:74LdpUoZM
初動は前作からの期待、二次以降はゲームの出来と市場評価
331名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.53] (ワッチョイ 0394-0urV [114.159.104.249])
垢版 |
2025/05/10(土) 15:16:24.71ID:xCVUyuZd0
セールスで並べましょか?
2025/05/10(土) 15:19:14.05ID:LvChP3wW0
>>325
そりゃライザで太ももで釣って
ユミアは初報で同じようにキャラデザや胸やら太ももとかもアピール
その上ソシャゲ送りになったアトリエがCSに復帰する
そりゃ既存シリーズファンは期待値上げるだろうさ・・・
333名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.53] (ワッチョイ 0394-0urV [114.159.104.249])
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2025/05/10(土) 15:22:08.09ID:xCVUyuZd0
この気色悪い書き込みしてる連中が寄生してるタイトル全部売れてないからな
334名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.53] (ワッチョイ 0394-0urV [114.159.104.249])
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2025/05/10(土) 15:24:56.95ID:xCVUyuZd0
おまけ
ピーク比較

670 ブルーリフレクション 帝
168 ブルーリフレクション
335名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.8][新] (オッペケ Sr3f-hyfH [126.166.226.4])
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2025/05/10(土) 15:50:00.72ID:GcJfHYbxr
>>326
それはメーカーを買い被り過ぎ
例えばファミ通などの消化率を見れば
メーカーの予測が当たる方が遥かに珍しい
よほどの大人気ゲームじゃない限り大抵は出荷数に大して消化率はイマイチ
336名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.6][新芽] (ワッチョイ 9bd0-pSf8 [58.191.127.86])
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2025/05/10(土) 15:59:18.81ID:kYCVqBGH0
販売本数じゃなくて出荷本数で濁してるから予想より売り上げ微妙だった可能性が高い
初動の売り上げ=前作の人気だからライザ3・ソシャゲの出来が悪かったのが響いたんだろう
本編の出来も悪く口コミで伸ばすこともできず、ユミア2の売り上げ地獄だぞこれは
2025/05/10(土) 16:07:46.56ID:+cg9XfNL0
心配すんなよ
出ない
2025/05/10(土) 16:09:47.84ID:KSZ1fZhi0
>>329
戦国無双5のピーク知らなかった三國復活したから戦国もとか言ってるのいるけど無理だなこれは
ユミアってそこそこ期待値高かったんだなあ…
339名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.53] (ワッチョイ a2f7-0urV [2400:4152:3502:1600:*])
垢版 |
2025/05/10(土) 16:26:43.98ID:3W0+pxp+0
最近のタイトルはレビューキーにいくら回してこのザマなのかを知るだけだからな
2025/05/10(土) 16:56:27.39ID:pzyQBidT0
ライザよりピークが上がってるのは対応言語増えてるのもある
ここで良い作品出せてたら定着する人増えただろうにいまいちな物出しちゃったのが痛いな
2025/05/10(土) 17:11:44.73ID:Y7r9pdhQ0
でも細井の中ではユーザーからは高評価らしいんだ
2025/05/10(土) 17:13:01.62ID:9Xa3XlIk0
エロバレープリズムもだけど決算補填の売り逃げゲーにしたのはほんとバカよな
2025/05/10(土) 17:13:47.20ID:9Xa3XlIk0
高評価しか見てないの間違いだろ
2025/05/10(土) 17:15:15.84ID:pXDgdQxL0
>>342
そういうの繰り返すとコアなファンからも見放されるのにな
シリーズが、というよりメーカー自体が
345名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.53] (ワッチョイ a2f7-0urV [2400:4152:3502:1600:*])
垢版 |
2025/05/10(土) 17:26:44.14ID:3W0+pxp+0
売り上げもそうだし期待してたのはファン以上に親会社だろうからな
期待を裏切ったというならもちろん
346名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.53] (ワッチョイ a2f7-0urV [2400:4152:3502:1600:*])
垢版 |
2025/05/10(土) 17:28:22.58ID:3W0+pxp+0
現実社会でも似たようなところあるが
ダメな子供をどうにかマシに見せようとするのも親だからな
書いてるだけでも情けなさ過ぎてこっちが泣けてくるが
正直言うと半分笑ってるけども
2025/05/10(土) 17:29:53.69ID:KSZ1fZhi0
三國無双も発売日買いした身からすると2ヶ月違いの同社の老舗シリーズの最新作がここまでクオリティの差があるのにびっくりした
まああっちは看板タイトルだけどさ
2025/05/10(土) 17:38:52.46ID:gbuO/QoW0
>>336
コーエーからの発表は今回のユミアに限らず全部出荷だよ
様々な小売企業の実際に販売した本数の情報を掻き集めるのは大変なんだろう
2025/05/10(土) 17:40:23.20ID:hULdyp1DM
襟川社長は自分でプレイしてるって言ってたのに、何も意見ねーのかよ
アイツもエアプだな
会社がデカくなって毎期利益あげないといけないから細かな業務に口なんか挟まないか
2025/05/10(土) 18:01:25.23ID:IfV5inN90
いまだにコエテクって感じがしないわガスト
351名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.16] (ワッチョイW f2d5-T8HL [240a:61:5100:1426:*])
垢版 |
2025/05/10(土) 18:46:54.43ID:1n7YYUWj0
コエテク汚染されたキモイ
モデリングDOAみたくなるよりマシ
352名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.16] (ワッチョイW f776-Owj6 [2400:2200:400:bf6a:*])
垢版 |
2025/05/10(土) 18:49:18.39ID:TINMOctO0
細井「確かにユミア2は出ない……しかし追憶2が出ないとは言っていない!」

これだぞ
353名無しさん@お腹いっぱい。 ハンター[Lv.57][林] (ワッチョイW 22ff-+VN1 [27.98.2.19 [上級国民]])
垢版 |
2025/05/10(土) 18:52:39.41ID:2T3Tsd5F0
スタッフ「今回のシステムが好評なので次作も使います」
2025/05/10(土) 18:59:33.42ID:8qDILVMY0
細井さんはマーケティング上手いと思うから
評価割れたユミア2はなさそう 
2025/05/10(土) 19:17:54.60ID:haedZowr0
こういうのって売り逃げって言うの?
356名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.20] (ワッチョイW f229-Owj6 [2400:4053:6420:4b00:*])
垢版 |
2025/05/10(土) 20:19:23.85ID:p4DcWgdf0
ライザ1から徐々にキャラクターモデルのクオリティ下がってきてるのなんでなんだろ
レスレリも最近は手抜きというか。使い回しも増えてて細部の作り込みにもこだわりがないし初期キャラと比べると相当安っぽくなっちゃった印象ある
モデリング班の優秀な人辞めちゃったのかな。
2025/05/10(土) 20:31:58.16ID:27rzhK8G0
いつモデリングがよかった時期があったんだ?
2025/05/10(土) 20:45:07.27ID:l9p96FU10
メインキャラクターのモデリングは凄くよかったように思ったけどな
モブ、特にウェルクスとかは酷かったけど
モブでもちょとは個性付けてくれないと以前話した人間かどうかもさっぱりわからん
2025/05/10(土) 21:11:52.32ID:IfV5inN90
モデリングもそうだけどいい加減モーションどうにかしろと
2025/05/10(土) 21:16:06.55ID:ed1qkgok0
全体的にチープな出来がコエテクっぽいよ
361名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.5][新芽] (ワッチョイW f7b7-9HuR [2001:240:2477:3187:*])
垢版 |
2025/05/10(土) 21:18:49.56ID:Zp1Xh37O0
自分も趣味でモデリングするけど2Dの嘘を上手い具合に3Dに落とし込むのって結構難しいんだよね
まぁ技術的なクオリティは上がってるのは間違いない、イラストの再現性や可愛さは別として

アトリエは絵師がコロコロ変わるし、優秀な3Dアーティストはもっと大きい企業いくだろうし難しい部分もあると思う
でもキャラゲー豪語するならもっと注力して欲しい部分ではあるね
2025/05/10(土) 21:32:56.29ID:sK+m2nxX0
>>355
まあそう言われてもおかしくない出来なのは確かだね・・・
あらゆるところに手抜きが見えてしまうのは開発がユーザー甘くみてる証拠みたいなものだし
2025/05/10(土) 21:41:09.22ID:l2ueiQws0
動かせば表情とか良くなってる部分はあるけど
比べるの酷かもしれないけどモデリング自体はフライトユニットの13年も前の黄昏シリーズのほうが断然マシなレベルだしなあ
2025/05/10(土) 21:50:09.88ID:pzyQBidT0
昔の方が変にライティングこだわってない分2Dちっくに見えてよかったのかもな
モーションは昔より浮いてる感減ってよくなってると思う
2025/05/10(土) 22:07:52.83ID:oTQ8QC5R0
>>356
レスレリは最初から過去アトリエキャラ実装時の服を新衣装に部分流用しててそのやり方をユミアにも使ってると思う
だからライザ3が一番モデルとして綺麗だったと思ってるわ
366名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.53] (ワッチョイ a2f7-0urV [2400:4152:3502:1600:*])
垢版 |
2025/05/10(土) 22:33:52.45ID:3W0+pxp+0
ライザ3が一番奇妙なモデルとモーションだろ
2や1どころか無双アビスより悲惨な自覚無いんか
ここまで絶望的だと救いようがないわな
367名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.14] (ワッチョイW a39f-lQQC [2400:4051:1101:c000:*])
垢版 |
2025/05/10(土) 22:36:19.92ID:Pmw/4Wv80
ユミアはどういうキャラにしたかったんだ?
368名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.7][新芽] (ワッチョイ 9bd0-pSf8 [58.191.127.86])
垢版 |
2025/05/10(土) 22:59:24.26ID:kYCVqBGH0
見た目のインパクトのわりに無味無臭なキャラにはなっちゃったなユミア
2025/05/10(土) 23:25:55.36ID:Mi/EtTMP0
人物が際立たないのはシナリオが全部悪い
小出しにしてるから分かりにくいかもしれんけど、今作はなろう小説よりレベル低いからな
とてもじゃないがプロの仕事とは言えない

ガストはユミア担当した内製ライタークビにしてまともなライターに外注した方が良いよ
このレベルのシナリオが今後も続くとか正直キツいわ
2025/05/10(土) 23:31:26.11ID:SWhHbq710
やっとエンディングみたけど、一応以下ネタバレで

バシリウスが最後に顔出しのせいでポっと出感がすごい
リヒトのストーリー見せられて対応が一貫してないせいでイマイチ感情移入できない
何よりベリハでアイテムスキル数発(バグ技なし)でイチ形態吹き飛ぶ雑魚さのせいで感動なにもない
アイラとハグしかけるところがピークだったわ
シリーズ1作目だからまぁええかと個人的には甘々評価だけど
371名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.54] (ワッチョイ a2f7-0urV [2400:4152:3502:1600:*])
垢版 |
2025/05/10(土) 23:33:42.40ID:3W0+pxp+0
シナリオはもちろんキャンプやら最初からテストしてないディレクションも同様だが真っ先に排除すべきはセリフ台本書いたやつだ
なぜそのタイミングで態々それを言わせたのか理解不能なのがあまりにも多すぎる
372名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.54] (ワッチョイ a2f7-0urV [2400:4152:3502:1600:*])
垢版 |
2025/05/10(土) 23:42:59.85ID:3W0+pxp+0
カメラ演出にしろマップ開いた時の嫌味にしろ
ここまで全プレイヤーから演出批判されてるゲームって見たこと無い
海外のTVドラマなら脚本家と主人公が同時に降板してるパターン
2025/05/10(土) 23:43:07.71ID:oTQ8QC5R0
>>366
なんで無双アビス?
選出理由がよくわからんけど
2はもう記憶ないけど1はそこまでグラ良かった記憶なかったわ
2025/05/10(土) 23:44:32.26ID:oPj+lSlO0
>>368
ユミアは別に嫌いじゃないけど好きにもなれないというかそもそものキャラが薄いせいで
SNSでやたらバズってた見た目に反してドヤったりするギャップ部分もそこまで可愛いと思えなかったな
調査団に理不尽に辛く当たられてもあんまり表に感情出さないのもこれまでの放浪で錬金術差別されて慣れてんのかなと思いきや別にそういうわけでもなくて、
そうかと思えば子供のオモチャみたいに錬金術披露したり、むしろ余計にどういう子なのかわからなくなった
2025/05/10(土) 23:54:02.42ID:l2ueiQws0
今回エロで釣るにしても中途半端だよな
紅白レスレリはさらにエロさ落ちてそうだしエロさに関してもライザがピークだったというか
今からでもライザみたいに太ももパスケースとか等身大立体太ももマウスパッドとか出そうぜ
2025/05/11(日) 00:02:19.39ID:X3F/xjvJ0
カメラぐあんぐあんさせて俺にゲロ吐かせながらローアングル阻止してきたくせに
ラスボス戦直前に謎の太ももアングルはあった
377名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.54] (ワッチョイ 3ff7-fWGm [2400:4152:3502:1600:*])
垢版 |
2025/05/11(日) 00:04:07.40ID:9AcGsRlo0
シリーズでエロの頂点みたいに書いてるやつがいるくせしてライザ3が1よりセールスはもちろん現プレイ人数でもまったく勝てないのはなんでだよな
理屈通りならこれがエロで釣った結果だよな
2025/05/11(日) 00:10:44.86ID:MBj15Y0+0
敵の経験値もいろいろおかしいからレベルカンストが早すぎなんだよな
これアプデでレベル上限解放とかあったりするのかね
379名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.54] (ワッチョイ 3ff7-fWGm [2400:4152:3502:1600:*])
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2025/05/11(日) 00:14:51.06ID:9AcGsRlo0
数十人程度が復帰してやるかもしれないレベルのものに予算を割り当てるほどボケてないだろうからな本社も
ブルリフなんか露骨にそれだが、アトリエだってたいがいだからな
380名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.21] (ワッチョイW 7f29-i15I [2400:4053:6420:4b00:*])
垢版 |
2025/05/11(日) 00:18:25.54ID:h+OxIC3e0
ユミアさんは21歳にして3年前に亡くなったお母さんの記憶しか人生ないし、友達どころか近所の人との交流すらないし、差別どうこうより最初から結構やばい子なんだよなぁ
やっぱり正体はホムンクルスか親善大使なのかもしれない
2025/05/11(日) 00:20:45.81ID:hnvJgykn0
正直可愛い女の子目当てではあるけど、別にエロゲを求めてるわけではないのでカメラアングル規制されてもそんなところ規制する暇あるなら調合に力入れろよって思った
でも温泉は欲しい
温泉さえあれば他のエロ要素いらん
382名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.21] (ワッチョイW 7f29-i15I [2400:4053:6420:4b00:*])
垢版 |
2025/05/11(日) 00:21:10.19ID:h+OxIC3e0
お母さんはあえて教えなかったのに人生の大逆転を狙って錬金術始めただけだから、正義も倫理観も一貫性も何もなくて当然ではある
2025/05/11(日) 00:28:57.95ID:kZNQcDGX0
コンシューマでレベル上限解放とか意味わからんわ
2025/05/11(日) 00:42:15.79ID:X3F/xjvJ0
気付いたら仲間が居なくなってたレイニャンのバーサーカーモード意味深なのに一切説明なし
カッコいいから無駄打ちしたいのに敵が弱すぎて環境マナ溜めてる暇もなし
2025/05/11(日) 00:42:53.09ID:NUrCCB0e0
禁忌の度合いも結局わからなかったしな
法律で明確に禁止されていて使えば逮捕なのか、なんとなく嫌いなだけなのか
メタ的に考えて、母親を犯罪者ってことにはしたくないだろうから禁止されてるわけではないんだろうなとは思うが
それにしては嫌われ方が半端ないのも違和感
2025/05/11(日) 01:14:11.16ID:7nQL3gGW0
東電だって嫌われてるだろ?
2025/05/11(日) 01:37:15.83ID:X3F/xjvJ0
個人の感想だけど、今まで伝送器を集めて世界への理解を深めて成長して旅してきたのにあのエンディングはないわ
錬金術師だって先細ってるのに
最期はポカンとして、アイラに腹パンしてゲロはかせたいという気持ちだけが残った
2025/05/11(日) 02:37:32.43ID:aJlOQJMe0
レイニャだけメインパーティー続投させて追憶2とか無理なのかな
389名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.3][新芽] (オッペケ Srb7-/RVp [126.166.255.155])
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2025/05/11(日) 07:51:20.55ID:fsfaZ9SMr
まさかゲームの面白さは体験版がピークで、体験版からゲーム的な広がりがほぼ無いとは思わなかった・・・
390名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.21] (ワッチョイW 7f0b-i15I [2400:4053:6420:4b00:*])
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2025/05/11(日) 08:04:57.74ID:h+OxIC3e0
>>385
法を定められるまでの錬金術の知識すら無さすぎるだけだと思ってる
デスノートみたいに黒魔法使って呪殺が出来る人がいたとしても、それを規制出来る法ってなかなか作れないし
391名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.21] (ワッチョイW 7f0b-i15I [2400:4053:6420:4b00:*])
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2025/05/11(日) 08:20:13.42ID:h+OxIC3e0
現代日本も違法ドラッグはダメ!って言ってるけどほんのちょっと化学式変えて発売されたらそれは規制出来なくなるとかよくあるらしいし、全てを規制する法律が無い
無断で人に自作薬塗るとか、個人の武器製造とかそっちの方が違法性ありそう
2025/05/11(日) 08:26:21.94ID:NUrCCB0e0
>>390
でもルトガーのイベント見る限り、一部の金持ちの間では錬金術を使った記憶体験がわりと普及してるっぽいし
そっちは取り締まり対象らしいんだよね
なんか禁忌の術使う私って凄い!しかも認められちゃう私はもっと凄い!をライターがやりたかっただけで
設定とかあまり詰めて考えてなかったんだろうなって気がしてる
2025/05/11(日) 08:27:57.77ID:RDgHeC3Z0
禁忌だと頭ごなしに否定している現状では知識もないし取り締まることは不可能というのは分かる
チクられるか、公衆の面前で堂々と錬金術を使うか、自分からカミングアウトしない限りバレないんだろう
だからユミアの母親も雑貨屋のフリして錬金術師出来てたわけだし

厳重に使用を管理されている、くらいの世界観なら体制側の錬金術師とモグリで二分化出来たのに
モグリの錬金術師視点のダーク系スチームパンク風ファンタジーとかも面白そうではある
ブラックラグーンのレヴィみたいな主人公でアトリエとか面白そうやん
細井のお望み通り、これまでのアトリエへのアンチテーゼっぽくもなるだろうし
ただ、話の流れがセックス・ドラッグ・ヴァイオレンスになるからCERO Z指定だろうけど
2025/05/11(日) 09:50:18.57ID:hnvJgykn0
ほんとに体験版までは面白かったな
体験版終わったら真下にジェットコースターするの風花雪月無双思い出したわ
そういやあれもコエテクだった
395名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.12][新] (オッペケ Srb7-raZ7 [126.157.212.4])
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2025/05/11(日) 09:50:26.02ID:6ZGEQPeJr
ようやく炸裂弾入手して今まで行けなかったエリアに入れるぞ!わくわく!→洞窟に宝箱(中身ゴミ)があるだけ

つらい
396名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.17] (ワッチョイW 7fd5-cPyX [240a:61:5100:1426:*])
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2025/05/11(日) 09:57:12.09ID:nqJaV4cr0
アトリエってのも工房って意味なんだし
もう錬金術に拘らなくて良いのでは?
アトリエの名を受け継いだ新規IPで
出直した方が生き残る可能性が有るよ
397名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.5][新芽] (オッペケ Srb7-/RVp [126.166.252.250])
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2025/05/11(日) 10:26:52.99ID:HYVO5Ikir
マジな話、アトリエの当たり前を見直す、ちゃんとしたRPGを作ると豪語するなら
無理して「アトリエシリーズ」に拘る必要は無いよ
398名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.2][新芽] (ワッチョイ 3fa0-Zv3+ [2400:4152:3502:1600:*])
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2025/05/11(日) 10:32:01.23ID:9AcGsRlo0
ユミアでアトリエが何かを説明できるか?
社内に限ったところで説明しようにもいったい何の設定を引き継ぐつもりかも分らないんじゃ話にならんぜ
399名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.4][新芽] (ワッチョイW bff7-qAVz [240b:c010:630:8a05:*])
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2025/05/11(日) 10:42:46.28ID:i2OeY5IJ0
金、暴力、アップルパイ
いつものアトリエだから何も問題ない
400名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.2][新芽] (ワッチョイ 3fa0-Zv3+ [2400:4152:3502:1600:*])
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2025/05/11(日) 10:44:41.32ID:9AcGsRlo0
工房が何かを問われてこんなわけのわからん回答するような無能しかいないようならさっさと研修なり再配置なりして旧ブランド解体してから再スタートした方がマシだわ
401名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.4][新芽] (ワッチョイW bff7-qAVz [240b:c010:630:8a05:*])
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2025/05/11(日) 10:44:58.52ID:i2OeY5IJ0
踊って錬金術できるなら
いっそウェルクスの子に謳わせて錬金術させてもいいよね
なんでアルトネリコ系列とかサージュ系列をうまく盛り込まないのかと……ブルリフ再利用するぐらいなら、マナとか便利設定でいけるでしょ
402名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.4][新芽] (ワッチョイW bff7-qAVz [240b:c010:630:8a05:*])
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2025/05/11(日) 10:51:26.16ID:i2OeY5IJ0
シナリオが薄いしシステムも他所からわからんのに良さげなの引っ張るぐらいなら
自社で良く出来てた部分を集めて素材にして組み合わせてもらったほうが、まだガストファンとしては納得いくというか……

とりあえず自社の強みを生かすことすら忘れて、大作と下手に張り合おうとして誰も得しない結果にしかならないのならもうね
403名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.12] (ワッチョイ 932f-onYc [2001:f70:8900:3600:*])
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2025/05/11(日) 11:58:20.30ID:qRxzSAG80
同接ピーク14000だからな
100万本シリーズになれるポテンシャルを持ってたのは間違いないよ
狙いは合ってたのに駄作を出してるんじゃ世話ねえよな
404名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.15] (ワッチョイW 439f-UKmp [2400:4051:1101:c000:*])
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2025/05/11(日) 12:07:11.90ID:kXhbg7Fb0
錬金術は禁忌って設定もうやめれば?
普通に錬金術が当たり前の世界でいいでしょ
2025/05/11(日) 12:11:28.25ID:GBavQ9f20
錬金術品評会でもやるか
406名無しさん@お腹いっぱい。 ハンター[Lv.51][林] (ニャフニャ MMb7-T2Xd [222.158.187.216 [上級国民]])
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2025/05/11(日) 12:11:57.57ID:0aR5z70xM
赤ちゃん錬金術品評会
2025/05/11(日) 12:19:04.90ID:yIlyS9uo0
錬金術が一般的だと、さすがユミア出来なくなるだろ
2025/05/11(日) 12:23:39.27ID:GKHmUWpU0
同じコエテクの無双は迷走の後タクティカルアクションへの原点回帰と進化で上手くいったんだしアトリエも世界救うのやめたほのぼのRPGに戻ろう
2025/05/11(日) 12:29:31.34ID:NUrCCB0e0
調査団のユミアへの態度みるかぎり9割の人間が錬金術に大きな嫌悪感を持ってる感じだし
その割にはなんで嫌ってるのかも誰も理解してなさそうな設定のちぐはぐさ

ルトガーイベの錬金術は取り締まり対象だったって事は法的に禁止されてる錬金術と許容されてる錬金術が明確にあるんだよね?
国がこういう使い方なら問題ないですよ、と定めてるのにあそこまで嫌うのも分からない
それか逆に、どんな使用方法も取り締まり対象となるなら、ユミアの母親ってただの犯罪者で
ユミアも犯罪者の母親を継いで自分も犯罪者になりたいと思ってたって事か?
410名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.15] (ワッチョイ ff75-onYc [101.142.129.42])
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2025/05/11(日) 12:54:37.26ID:s9RLarGo0
【テンプレ必読】第18回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100投票スレ
https://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/music/25545/1746025139/
第18回開催中
2025/05/11(日) 13:22:22.24ID:ruS+b6RO0
今回のシリーズも3部作で終わったとして、その後もこのシリアス系のシリーズもたぶん出していくんだよね…?
毎回錬金術は禁忌って設定でやっていくのかね
2025/05/11(日) 13:36:05.22ID:yIlyS9uo0
過去の錬金術士は悪
現代の錬金術士は正義
これの繰り返しだと思う
413名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.4][新芽] (ワッチョイ 3fa0-Zv3+ [2400:4152:3502:1600:*])
垢版 |
2025/05/11(日) 13:48:47.17ID:9AcGsRlo0
ライザ3ですら滅茶苦茶だからな
昔の錬金術士はチカラに依存して間違いを犯してきた、許せない
だからアタシはチカラ業で自宅にワープ掘ってチカラ業で解決してみせるわ
イカれてんのかこの女としか思わんからなもはや
2025/05/11(日) 13:49:08.95ID:/PAr4ev90
無双のキャラも扱う時代も今までの半分にする方針が結果的に大成功だったからガストにも引き算を覚えてほしい
415名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.4][新芽] (ワッチョイ 3fa0-Zv3+ [2400:4152:3502:1600:*])
垢版 |
2025/05/11(日) 13:51:37.12ID:9AcGsRlo0
おまえ自身がチカラに依存して解決してる錬金術士の典型例だろと
アンペルの葛藤がひたすら馬鹿にしか見えなくなるからな
2025/05/11(日) 13:54:48.27ID:vd8KmsVV0
最近はどうも錬金術の負の側面を描きたがるところがあるな
別にそうしたきゃそれでもいいけど、負の側面を描きたいのが先行しててそれをストーリーの濃さに繋げられてないんだよね
別にいいじゃんお花畑な人達ばかりの世界で錬金術使っても
2025/05/11(日) 14:06:34.42ID:GKHmUWpU0
主人公が危険な兵器とか錬金術でホイホイ作ってるゲームでおまいうにならずに負の側面を真面目に描くって難しいね
2025/05/11(日) 14:15:56.96ID:GOGymj+D0
漫画と比べたらいけないが鋼の錬金術師はオチ迄含めて上手くまとめたよな
錬金術士と錬金術師の格の違いか
419名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.13] (ワッチョイW 235a-7/De [240a:61:32b4:821f:*])
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2025/05/11(日) 14:20:05.52ID:ypOutvdR0
比べるのも失礼なくらい作者の格の違い
420名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.5][新芽] (ワッチョイ 3fa0-Zv3+ [2400:4152:3502:1600:*])
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2025/05/11(日) 14:24:54.11ID:9AcGsRlo0
ハガレンは冒頭いきなり負の側面から始まるからな、体と手を失うって
物語が進むとそれまで自分たちが教義にしてた等価交換も打ち砕かれる
これはプロの作家だよな
2025/05/11(日) 14:39:15.17ID:vtoCEYA30
>>420
そこは荒川先生の話の作り方の上手さよ
今連載やってるアルスラーンコミカライズとか終盤は原作二部の終盤を上手く利用して改変やってるのを見ると原作よりもこっち正史でよくねって感じるわ
422 警備員[Lv.3][新芽] (ワッチョイW cf7b-VzbC [2400:2200:80c:3c34:*])
垢版 |
2025/05/11(日) 14:41:07.58ID:9PhmjuaC0
悪だの正義だのシナリオが幼稚すぎる
しかも薄っぺらいし
423名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.3][新芽] (ワッチョイ ef51-5YQM [2400:2411:3fa0:ca00:*])
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2025/05/11(日) 14:51:13.93ID:R3ZOuOp70
ブルリフ帝は通常プレイでクリア前にレベルがカンストする、サブイベントのスニーキングミッションが苦痛
という以外は良ゲーでブルリフの世界観ノリが好きな人には高評価だから
世界市場向けにSTEAMPS5XSX基準で完全新規のキャラゲーRPG作ったら100万本目指せなくはないんじゃね
シリーズ作は宣伝しやすい分避ける人もいる
2025/05/11(日) 14:57:19.74ID:R3ZOuOp70
ユミアも1人で国を滅ぼしかねない戦略級兵器になったから
魔法科高校のお兄様みたいに何重にも監視されるようになるだろう
425名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.6][新芽] (ワッチョイ 3fa0-Zv3+ [2400:4152:3502:1600:*])
垢版 |
2025/05/11(日) 14:59:59.09ID:9AcGsRlo0
ブルリフの数字みてモノ言ってんのかおまえ?
426名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.5][新芽] (ワッチョイW bff7-qAVz [240b:c010:630:8a05:*])
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2025/05/11(日) 15:17:17.43ID:i2OeY5IJ0
錬金術で発展していた帝国を滅ぼせるだけの周辺国の武力も具体的に教えて欲しかったな

いくら数と物量を揃えても、兵士は畑から生えてくるわけじゃないんだから消耗は抑えるのが現実的な指揮だよね

錬金術の戦略兵器と誰もぶつかり合いたくないだろうし、日和見とかしないでよく滅ぼせたなぁ……としか

まさかマッチポンプで内通者が兵器の横流しをしていたとか、PとかDとかいう闇の錬金術士(仮)である本当の黒幕がいて皇帝すらクソみたいなシナリオの玩具にされてたとかだと手のひらを返してワクワクするぞ

当たり前を見直すという詭弁で常識という概念を書き換え、国すらも世界すらも牛耳る奴ら……アトリエに二度と関わるな、出ていけと錬金術の拳で殴らせて
2025/05/11(日) 15:35:35.89ID:8pWHPX1k0
ライザみたいにアップデートやdlcに力入れてないよね
特にdlcなんかもうめんどくせーってくらいに
2025/05/11(日) 15:51:15.59ID:/PAr4ev90
まずアニメ調RPGで世界に売ってミリオン目指すならアライズくらいの全体的なクオリティやグラが求められるだろうし
何だかんだテイルズも他社からも未だに「アライズレベル」が出てこないから相当ハードル高いんじゃないか
2025/05/11(日) 17:15:53.44ID:R3ZOuOp70
>>426
キングダムの合従軍みたいなのが出来て攻め込まれる寸前に魔力事故で崩壊したんじゃないの?
皇帝(バックアップ)を中心に子安らの生き残りが集まってどこかで潜伏して高度マナ領域に入れる方法を作ってからじわじわと幻想郷を再建するも、ユミア一派にまた蹂躙されて調査団という名の団長の領土になった
2025/05/11(日) 17:19:06.57ID:erKqIiUTd
メンバー編成画面でぴょんぴょんするのはなんでなんですか?
431名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.22] (ワッチョイW 7f56-i15I [2400:4053:6420:4b00:*])
垢版 |
2025/05/11(日) 17:30:48.74ID:h+OxIC3e0
アライズ4400円 (追加DLC 3960円)
ユミア 8580円 (追加DLC 5060円)
ガストちゃんさぁ…
432名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.7][新] (ワッチョイW bff7-qAVz [240b:c010:630:8a05:*])
垢版 |
2025/05/11(日) 17:32:54.54ID:i2OeY5IJ0
>>429
具体的な戦闘描写や記録がないと、なんか帝国が自滅しただけで……それすら画策されていたのでは?とユミアの錬金術パワーを見ていると、一人でグランシャインとリビルドバグで詰め込んだ装備を引っさげて国ぐらい滅ぼしにいけそうに錯覚するんだ
実質、再建途中とはいえ帝国を少数精鋭で潰せているのだから

本格的に錬金術を極めてた国とかならユミアクラスの戦略兵器がそれなりにいないとおかしいよなぁとかパワーバランスどうなってるんだかと、ユミアが主人公だから規格外ならそれ相応の理由がないと帝国がマヌケな扱いになるし……

シナリオ担当はシリアスと言いながら本当に何を考えてこの話を作ったのか聞きたい
2025/05/11(日) 17:42:17.39ID:qH7GSwfq0
>>431
何言ってんの?
2025/05/11(日) 17:42:47.61ID:vtoCEYA30
>>431
そのアライズの値段って改定後の値段じゃん
435名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.7][新] (ワッチョイW bff7-qAVz [240b:c010:630:8a05:*])
垢版 |
2025/05/11(日) 17:43:13.33ID:i2OeY5IJ0
黄昏の世界的な、土地から水から空まで何もかもを汚染する災害が周辺国にまで滲み出してきていて、命に代えても帝国を始末しないとまずい……というぐらいの背景がなければ、そこまでして連合まで組んで全員で叩きに行くだろうかと、人道や倫理観で非難したところで国の利益を損なう行動や派兵をする手間に見合う何かがあるのかなとか気にはなった

弱いものいじめや搾取する側の都合で叩くのは楽をして勝てる相手だからで、錬金術で武装してわざわざ手痛い反撃してくるようになった相手に喧嘩を吹っ掛けるかなぁ……まぁ、ここらへんは妄想も含んでいて憶測になるけど
436名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.6][新芽] (オッペケ Srb7-/RVp [126.166.236.46])
垢版 |
2025/05/11(日) 17:49:11.45ID:xHo72E3Br
大抵のゲームにも言えるが、その作品の当たり前ってのは
その作品の存在理由でもあるので、簡単に見直しちゃいけない
アトリエがアトリエを忘れてどうすんのよと
2025/05/11(日) 17:50:04.25ID:GKHmUWpU0
情報敵国に売るやつとかいたらしいし調合品も流出してそう
亡命した錬金術士とか帝国崩壊して禁忌扱いになったあとみんな処刑されたのかな
2025/05/11(日) 17:55:34.04ID:vtoCEYA30
あんまり見ないけど戦闘BGMは結構気に入ってる
2025/05/11(日) 18:05:02.71ID:89h0ugu90
現実の核を見ても、帝国倒したからみんな仲良く危ない錬金術は禁忌扱いして破棄しましょうね、なんてありえないよな
核ですら危険性を承知の上で色々利用されてるのに、それ以上に万能の錬金術だぞ
440名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.22] (ワッチョイW 7f56-i15I [2400:4053:6420:4b00:*])
垢版 |
2025/05/11(日) 18:41:42.32ID:h+OxIC3e0
ユーステラのルールに従う理由がもう無いからなあ
帝国の土地手に入ったし次は独立戦争編でもいけそう
2025/05/11(日) 18:58:51.75ID:Ke/by0yGd
わちゃわちゃしたアクション風なシステムに気を取られて戦闘BGMがそもそも印象に残らない問題
442 警備員[Lv.5][新芽] (ワッチョイW cffa-VzbC [2400:2200:86c:d219:*])
垢版 |
2025/05/11(日) 19:04:00.03ID:tx/rmTo30
ていうか攻撃時のSEにBGMかき消されてるよね
443名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.16] (ワッチョイW 8fb5-UKmp [2001:268:d2c6:dd49:*])
垢版 |
2025/05/11(日) 19:06:39.46ID:7a4qwetS0
皇帝に対して今は通じない的なこと言ってたけど
その今すらろくに描写されてないから何も響かないんだよね
圧倒的描写不足
皇帝に対して悪扱いしてたのにリヒト持ち逃げってのが更に駄目だろ
2025/05/11(日) 19:10:46.44ID:stOgTOUz0
今回は曲何も印象残らなかった
2025/05/11(日) 19:14:07.76ID:GKHmUWpU0
BGM変更で流せるレスレリの歌が一番好きだわ
2025/05/11(日) 19:18:49.98ID:yIlyS9uo0
>>442
SEとボイスだな
どいつもこいつもずっと喋ってるから
2025/05/11(日) 19:35:20.16ID:xTD6RjnX0
シリアスなシナリオにするとどうしてもシナリオが評価対象になるから
いつものシナリオ薄めの美少女動物園で良かったんや
448名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.15] (ワッチョイW 235a-7/De [240a:61:32b4:821f:*])
垢版 |
2025/05/11(日) 19:40:17.49ID:ypOutvdR0
アトリエだから許されてたことを見直すってもう呪いの言葉でしかないな
2025/05/11(日) 19:43:27.05ID:kP0rRWQA0
通常戦闘ほぼワンパンだったしイントロとちょっとで終わるっていう
Dramatic Encounterは結構いい
あとOPも良い印象なかったけどちゃんと聴くと普通に良いな
2025/05/11(日) 19:51:46.64ID:5Mr5YEbQ0
フィールドの雰囲気とは全然合ってなかったけどシバーシュ地方の戦闘曲が良かった
2025/05/11(日) 20:13:49.33ID:epRQ+GRg0
脳内再生できるbgmが1個も残ってない
クリアして1ヶ月も経ってないのにこんなの初めてだわ
bgmそのものの問題じゃなくてゲーム全体への熱中度のせいだと思うけど
452名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.33] (ワッチョイW cfb8-raZ7 [2400:2411:e420:7a00:*])
垢版 |
2025/05/11(日) 21:15:43.94ID:Edp8dMda0
翠雨は良かったろ!
2025/05/11(日) 21:29:35.36ID:GBavQ9f20
>>435
ガストちゃん、そこまで考えてないと思うよ
454名無しさん@お腹いっぱい。 ハンター[Lv.132][苗] (ワッチョイW 7fd1-cTZu [2409:251:c620:9200:* [上級国民]])
垢版 |
2025/05/11(日) 21:43:28.88ID:WlIB9/UN0
魄飛雨はPV1で聴いたときが一番良かったわ
コルレオニス戦で流れてたんです?そういえばそうでしたね
455名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.2][新芽] (ワッチョイ efd0-3auX [119.229.146.240])
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2025/05/11(日) 22:14:06.37ID:yv0j9Fwu0
うお本当だ コルレオニスのBGMこんなにカッコ良かったのかよw
コイツだけ一戦しかないの尚更もったいねぇな
効果音とかキャラチェンジうるさすぎて全然BGMが頭に残って無かったわ
456名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.8][新] (ワッチョイW bff7-qAVz [240b:c010:630:8a05:*])
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2025/05/11(日) 22:14:52.16ID:i2OeY5IJ0
>>453
ガストちゃん耳絞るよっ!
457名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.8][新] (ワッチョイW bff7-qAVz [240b:c010:630:8a05:*])
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2025/05/11(日) 22:17:22.97ID:i2OeY5IJ0
>>455
疾走感とクライマックスに向けての前座で盛り上がるBGMなのに、調合してると瞬殺してしまって耳に残らないんだ
2025/05/11(日) 22:24:35.79ID:MVMSNh1H0
終盤までインゴット特に詰め込んでない装備でやってたから聞いてるはずなのに全然覚えてないや
459名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.7][新芽] (ワッチョイ 3fa0-Zv3+ [2400:4152:3502:1600:*])
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2025/05/11(日) 22:42:33.13ID:9AcGsRlo0
アトリエを見直さず「考えが無かった」だけだからな
それが何かを問われても答えられんのよ
460名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.16] (ワッチョイW 4319-UKmp [2400:4051:1101:c000:*])
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2025/05/11(日) 23:25:57.89ID:kXhbg7Fb0
野外にしても戦闘にしてもキャラが鬱陶しいくらいの頻度で喋るからBGMは全く記憶に残らんのよな
戦闘で一桁しかダメ受けてないのに力が抜けてとか流れるけど何されてるのかイマイチわかんねえし
461名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.15] (ワッチョイW 3f44-7/De [2400:4053:1281:4a00:*])
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2025/05/12(月) 01:21:09.36ID:opdSsYIP0
キャラが喋るのもそうだけど戦闘バランス壊れてて速攻で終わるのも要因だよな
バランス調整した人は作曲者にごめんなさいしないと
2025/05/12(月) 01:47:43.91ID:5g7Vm1Yi0
品質999装備振りかざすとボスでさえ速攻で終わるような戦闘を誰もおかしいとか思わなかったのかね
463名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.8] (ワッチョイW ef61-9D6K [2001:ce8:115:ae04:*])
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2025/05/12(月) 02:41:17.02ID:Qwpo9Mqg0
アトリエだから許されてたところをなくすってモーションの使いまわしを無くすとかかと思ってた

このモーションとか
i.imgur.com/rJ508Iu.jpeg
2025/05/12(月) 06:07:06.79ID:Hg0e/2wq0
品質999は体験版や初期の頃からやったユーザーが「ゲームバランス壊れるかもしれないから注意」みたいなこと言うやつ居たし
大手のゲームwiki()でもゲームバランス壊す可能性があるから注意って書いてて自分からバランス壊しに行ったとしか
中和剤を延々こねこねしたり残響マラソンしたりとかみんなやってると思ってる?
2025/05/12(月) 06:28:59.02ID:f9Yyn8uG0
エアプ擁護ってどんな立場だよ
今回仕様的に品質上げるのに中和剤こねこねなんて一切必要ないし
適当に素材ぶっこんでるだけでなるのに、プレイした人間から出てくる言葉とは思えない
2025/05/12(月) 06:43:57.28ID:LedieePL0
バランスとか直す気一切無いのが潔いというかこのゲーム修正するのもうめんどくさくなってんだろうなー
2025/05/12(月) 06:44:03.26ID:Ut+55rhA0
攻略もwikiも見てねぇよ
攻略情報なんて全く仕入れてなくても簡単に999になるんだわ
2025/05/12(月) 06:55:45.26ID:83II4PCs0
ライン1週追加と効果追加までレベルあげるだけで装備と道具は拾った素材入れるだけで999まで行っちゃうからな
469名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.34] (ワッチョイW cfb8-raZ7 [2400:2411:e420:7a00:*])
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2025/05/12(月) 07:12:39.24ID:G8KUJYoJ0
日本語で実況してるアトリエファンのフランス人vtuberがユミア100時間以上やった結果UIとストーリーにキレてた
2025/05/12(月) 07:16:10.69ID:SNIbWvme0
考えて考えてこねくり回してぶっ壊れるなら文句無かったのにこねなくても壊れるんだもの今作
2025/05/12(月) 08:02:41.97ID:LIH3Ntef0
品質999と言えば過去作ではループ調合見つけたり頑張ってあちこち経由してようやく作れるものだったと思うんだけど
ユミアは素材20個マス使えば一瞬で終わって泣ける
2025/05/12(月) 08:03:27.26ID:iK3JWFxl0
何かしら共鳴強化付いてる素材を温室に突っ込んで全部の穴に入れたらラスボス秒殺できるスキル撃てちゃうのはプレイヤー側の問題なの?ごめん
473名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.18] (ワッチョイW 7fd5-cPyX [240a:61:5100:1426:*])
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2025/05/12(月) 08:06:25.63ID:6o9iv7WJ0
シリアス路線で行くならさあ
同じ中世ネタ使ったチ。くらい
真面目に錬金術とか人間ドラマ 
を考えようぜ?
まあ錬金術なんてエセ科学を
題材にするのも先はないと思うがな
2025/05/12(月) 09:28:24.54ID:Q6rp36bY0
サンジェルマンを登場させようシリーズまたいで登場できるし死んでも普通に出てこれる
2025/05/12(月) 09:37:28.03ID:XhTOoPuB0
中和剤こねこねとか言ってるやつは体験版で語ってるエアプ
2025/05/12(月) 09:54:54.47ID:iK3JWFxl0
「人智を越えたチカラも正しく使えば世の中を良くできる。俺たちはユミアを信じてる」
ユミア「こんなものは人の手にあまる。バーン」
なんやねん
2025/05/12(月) 10:02:47.75ID:cJEKVjfh0
複数のライターがろくな擦り合わせしないで書いて、ただ繋げたんじゃないか?
478名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.3][新芽] (オッペケ Srb7-/RVp [126.167.127.6])
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2025/05/12(月) 10:16:53.38ID:eaDnAiMYr
バランス壊しってのは他のゲームで言えば抜け道みたいな裏技なんだけど
ユミアの場合は抜け道じゃなくてメインストリート並に誰でも気付くレベル
2025/05/12(月) 10:28:17.26ID:B3EGo4D90
インゴット詰めれば詰めるだけステが際限なく上がっていく仕様がいらない
なんでライザから続投したんだこの仕様
480名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.17] (ワッチョイW 4319-UKmp [2400:4051:1101:c000:*])
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2025/05/12(月) 10:42:50.69ID:+7z+qHzE0
シリアス路線と言ってもシリアスにもなってないクソ中途半端な出来なんだよね
なんか因縁あるっぽいやつ出てきたけどろくに絡みがないまま消滅
改造されたやつが唐突に現れてなんか言われてウジウジさせるけど特に何かするわけでもなく
前振りもなくマナ使いすぎたら記憶喪失するけど物語のスパイスになることもなく
481名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.23] (ワッチョイW 7f56-i15I [2400:4053:6420:4b00:*])
垢版 |
2025/05/12(月) 10:44:40.74ID:G6eAt1tl0
内部のシナリオライターさんもまさかシリーズのアンチテーゼに戦争や生命倫理の壮大な話を書いてくれって無茶な仕事を任されるとは思ってなかったやろ
482名無しさん@お腹いっぱい。 ハンター[Lv.135][苗] (ワッチョイW bfa2-nXrd [240a:61:10a5:80e9:* [上級国民]])
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2025/05/12(月) 11:05:16.43ID:/2vKhgE40
>>476
恐らくそっちは正史にはならんから…。
2025/05/12(月) 11:10:35.41ID:w5noJor80
細井がバカなことした可能性は高いけど、ライターはライターで無能だよな
シリーズ1作目で新しいことするのに設定ガン詰めしないのはなんなのってなる
開示出来る設定が存在しないままド白けたシリアス展開とか舐めとるやろ

ゆるふわだからこそ適当な設定でも許されていたが、シリアスはそんな調子にはいかん
それが分からないならシリアスに手を出すんじゃねぇって話だよなぁ
484名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.3][新芽] (ワッチョイW 7f78-AQ2g [2001:240:2411:411c:*])
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2025/05/12(月) 11:13:06.19ID:n0ItWeod0
✨💃✨の時点でシリアスは無理よ
ラストなんか笑っちまったよ
485名無しさん@お腹いっぱい。 ハンター[Lv.135][苗] (ワッチョイW bfa2-nXrd [240a:61:10a5:80e9:* [上級国民]])
垢版 |
2025/05/12(月) 11:16:53.78ID:/2vKhgE40
歌手には悪いが、ラスボス戦の最後にUnknown流れた時は「えええ…」ってなったわ
486名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.23] (ワッチョイW 7f56-i15I [2400:4053:6420:4b00:*])
垢版 |
2025/05/12(月) 11:23:03.12ID:G6eAt1tl0
うんこなうn
まさにこのゲームのラストに合ってるな
487名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.10] (ワッチョイW 7fca-9D6K [2001:268:9a7a:94a5:*])
垢版 |
2025/05/12(月) 11:25:42.96ID:S5aSdgBq0
最後の黒いところ歩くシーンで大した思い出が無いのは笑ったね
2025/05/12(月) 11:30:10.93ID:/2vKhgE40
あれ歩く操作しないと進まないのに2分くらい気づかず、しかも歩き終わった直後に初めてエラーで落とされて
2回歩いた苦い思い出が蘇るからやめろ
しかもラスボスに勝てなくて、武器作り直したから3回歩いたわ
489名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.18] (ワッチョイW 4319-UKmp [2400:4051:1101:c000:*])
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2025/05/12(月) 11:39:53.27ID:+7z+qHzE0
>>487
あの演出は他のゲームでも何度も見たからこれもあるのかってうんざりしたわ
あれやるならちゃんと積み重ねやってないとペラッペラなるって普通わかると思うんだがな
490名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.5][新芽] (オッペケ Srb7-/RVp [126.167.116.171])
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2025/05/12(月) 11:57:20.66ID:kY4rDqB2r
ライターとゲーム開発

この2つが無能
2025/05/12(月) 12:10:40.03ID:qT18wCQn0
黒い所で操作できる事に気付かず放置→ニーナさんセリフ無し→ラスボス瞬殺→何故かランプ破壊→必殺技のやり方よくわからない→錬金術キーック!→踊り→\(^o^)/
ここだけは神ゲー 人生で一番笑ったかもしれん
2025/05/12(月) 12:16:01.01ID:SNIbWvme0
踊るユミアとそれを眺める敵でなんか笑えてくるよね
2025/05/12(月) 12:33:16.07ID:w5noJor80
ラストで踊るユミアがシュールだと開発陣は本当に誰一人思わなかったのだろうか?
それとも、これはアカンと気付いた時にはもう修正不能な時期になっていたのか
踊って錬金術するくらいなら、お祈りの方がまだ絵になったと思うわ
2025/05/12(月) 12:36:59.27ID:hzXPz/dN0
練金釜返してほしい
当たり前を見直すってカッコつけてるけど、開発とユーザーで削ってはいけないアトリエらしさの認識が違うのキツいよ
ターン制やめて調合楽にして練金釜も捨てて
これのどこがアトリエなのか
2025/05/12(月) 12:46:20.63ID:Qplxz1QO0
世界に売れないのでダメです
2025/05/12(月) 12:54:08.29ID:4yKoXQ0iM
ユミア5周目入ったわ
龍が如く外伝はいまいちやる気おきねー
同士おらんか
俺一人ならまるでアスペやん
497名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.4][新芽] (ワッチョイW 7f3e-nUIq [240a:61:1c02:afcc:*])
垢版 |
2025/05/12(月) 12:59:50.43ID:BSiMyZOT0
>>479
ライザからじゃないぞ。インゴット系に装備品のステータスアップ効果が付いたのは私の知る限りリディスーから
材料投入フリーのスロットを大量に設定してしまったのがやらかしたポイントだと思う
498名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.10] (ワッチョイ e36e-vmxD [138.64.150.207])
垢版 |
2025/05/12(月) 13:11:12.72ID:hKVKsI/r0
>>493
そういうのに気付けるなら、カメラとか調合の演出とかあんな状態で発売したりしない
2025/05/12(月) 13:25:13.99ID:LBiNaGNg0
>>498
カメラとかちゃんとテストしてりゃおかしいだろうって分かるアングルとかあるな
2025/05/12(月) 14:16:22.16ID:Q/PwCRaf0
>>496
ユミア5周は凄いな
2025/05/12(月) 14:19:28.33ID:oPG4OqeyH
>>496
ED分岐があったアトリエならまだしもこれで5周って何するの?
2025/05/12(月) 14:20:39.71ID:Q/PwCRaf0
>>493
踊り最初なんだこれ思ったけど途中から慣れて気にしなくなったんだけど
ラスボス相手まで踊ったのは笑った
503 警備員[Lv.3][新] (ワッチョイW cffa-VzbC [2400:2200:86c:d219:*])
垢版 |
2025/05/12(月) 14:32:43.35ID:8BBdQYih0
>>487
なんの思い入れもないから虚無だよあれ
あの演出スキップできんのほんと糞
2025/05/12(月) 15:49:15.30ID:0FONRPs70
>>496
そこまで周回したら宝物庫の鍵の位置とか把握できそうだな
2025/05/12(月) 16:18:26.27ID:BGHWOA8M0
>>496
よかったな細井
ユミアをこれだけ擦ってくれるファンが爆誕したぞ😭
2025/05/12(月) 16:32:44.06ID:cJEKVjfh0
>>496
自覚してて偉い
2025/05/12(月) 17:35:34.68ID:XbkPMJ2p0
序盤に因縁付けてきたおっさん団員との和解が声無しのサブクエなの笑っちゃった
しかも相変わらず物乞いサブクエだし
2025/05/12(月) 17:42:10.33ID:LBiNaGNg0
>>507
声無しといえばラグーナ地方入りする直前の偽物の壁関連のイベントでいきなり声無しになってやっちまったかと思ってセーブロードやっても変わらず声無しだったのにはズコってなったな
2025/05/12(月) 17:47:52.91ID:HJuDCY240
>>507
35年前のRPGだからな
勇者が村に来た
村人「雑用係来たぞ、扱き使ってやれ」的な扱いだからな
2025/05/12(月) 17:52:39.69ID:Q/PwCRaf0
ユミア5週はパワーワードだな
ユミア大好きすぎるだろ
511名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.6][新芽] (ワッチョイW 7f58-i15I [2400:2200:401:108e:*])
垢版 |
2025/05/12(月) 17:59:54.36ID:Q/9dIb350
>>496
ユミアRTAチャート完成させようぜ
2025/05/12(月) 18:10:41.20ID:w5noJor80
フルボイス 分かる
戦闘だけボイス 分かる
DLCだけボイスがない まぁ、分かる
フルボイスだけど一部声がない ???

今作のドタバタ具合見ると「台本に載せ忘れていた」というオチな気がする
後から足りないの分かったけど、もう収録終わってて今更声優のスケジュール確保出来なかった
納期もないしこのままいったれ、みたいな感じやろ
513名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.6][新芽] (ワッチョイW a3a3-i15I [218.45.32.2])
垢版 |
2025/05/12(月) 18:15:35.54ID:46Ka6v+a0
いつものように延期すりゃよかったのにな
ライザ2もボイスある会話と無い会話があったなぁって
2025/05/12(月) 18:17:09.05ID:KUUZsUm70
きっとユミアをクリアするたびに記憶を売り払っているんだろう
515名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.35] (ワッチョイW cfb8-raZ7 [2400:2411:e420:7a00:*])
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2025/05/12(月) 18:25:42.44ID:G8KUJYoJ0
ユミア5周って純粋に何してるのか気になる
516名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.6][新芽] (ワッチョイW a3a3-i15I [218.45.32.2])
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2025/05/12(月) 18:28:09.93ID:46Ka6v+a0
まだ洗濯機回してるときに「材料とーにゅう!」って言ってフィリスの真似しながら衣類投下してる俺がマシに見えるな
517名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.11] (ワッチョイ e36e-vmxD [138.64.150.207])
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2025/05/12(月) 18:30:47.42ID:hKVKsI/r0
収録ミスの類だろう、って気がするな
2025/05/12(月) 18:38:54.88ID:GJlKVGwxM
周回をそんなバカにすることねーだろ…
ソフィー1、フィリス以外どれも10周以上してるよ
複製、アイテム持ち越し無いのは流石に面倒くせえ
2025/05/12(月) 18:49:21.04ID:jyvNqwFb0
今までだってボイスなしイベントあったのに、なんでミスだと思うんだ?
2025/05/12(月) 18:50:35.71ID:FKMWlrqA0
このボリュームなら5周してもそんな時間かかんないしな
2025/05/12(月) 19:37:49.04ID:+u1DxTg/0
10周はまあ…
たくさんゲームする時間があるのは羨ましい
522名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.10] (ワッチョイW a3a3-i15I [218.45.32.2])
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2025/05/12(月) 19:39:30.97ID:46Ka6v+a0
俺もクソゲーだなぁ……フィリスとエーデルさんがかわいいところしかいいところねえなぁ……って言いながらフィリス最初からやってたりするし
2025/05/12(月) 19:43:34.18ID:iK3JWFxl0
katana engine?普通にそこそこできるじゃん
大量のAIにクエストにインタラクティブオブジェクト置いて、所謂ロードレスでバグも少なく動かせてるし
面白さには結びついてないってだけで
524名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.4][新芽] (ワッチョイ efd0-3auX [119.229.146.240])
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2025/05/12(月) 20:15:51.49ID:ueuCrEid0
>>519
さぁラストダンジョン突入だ!ってときにいきなりボイス消えたらバグ疑うでしょw
これだけ時間経っても修正ないってことは仕様なんだろうけど、どういう仕様だよ
525名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.7][新芽] (オッペケ Srb7-/RVp [126.166.250.204])
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2025/05/12(月) 20:40:13.60ID:J0RliHw7r
不手際だらけのゲームなんだからボイス関連の不手際を疑われても仕方ない
2025/05/12(月) 20:43:27.57ID:cJEKVjfh0
普通にパートボイスのゲームだと思うわ
完全フルボイスの方が少ないだろ
2025/05/12(月) 20:57:36.76ID:LBiNaGNg0
ファルコム作品みたく同じイベント内にキャラによってボイス有り無しとかいうのよりはまだマシだと思う
今までイベント内ではみんなボイス入りだったのにそこだけボイス無しとかあからさまにおかしいからな
2025/05/12(月) 21:09:05.09ID:iK3JWFxl0
普通にパスかコンプレッションの単純なミスだと思ったけど、それにしては直されてないね
テント張ってボイス無しは仕様だと察して中折れ案件でしたけど
2025/05/12(月) 21:13:18.37ID:LBiNaGNg0
キャンプにしてもそこでしか出来ない料理そしてくそ短いその効果とかくそ仕様はどうにかならなかったのかね・・・
2025/05/12(月) 21:16:09.83ID:XbkPMJ2p0
キャンプ中何故か強制徒歩になるのも地味なストレスポイントなんだよなあれ
2025/05/12(月) 21:18:53.52ID:iK3JWFxl0
いっぺんに作れよとか味見してるだけやないかとかビルドにキッチン用意しろよとかツッコミどころしかない
どのランクも最低1つ入手の効果は最後まで理解できなかった
532名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.11] (ワッチョイW ef02-9D6K [2001:ce8:115:ae04:*])
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2025/05/12(月) 21:24:31.33ID:Qwpo9Mqg0
パートボイスにも2種類あってところどころにしか音声がないダンガンロンパタイプとメインシナリオは全部ボイスがある龍が如くタイプ
ユミアは後者と見せかけてメインシナリオのほんの一部分だけ突然消えるからおかしい
2025/05/12(月) 21:30:47.26ID:i9RGBxFR0
まともなゲームだったらボイスがところどころなかろうが不満はあれどパートボイスかな?って発想に真っ先になるけど
あまりに作りが雑だったりバグとかも当たり前にあるせいでこれもバグか?なにかのミスか?って真っ先に思われるのほんと終わってる
パートボイスのゲームはいくらでもあれどこんなゲーム初めて
534名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.11] (ワッチョイ e36e-vmxD [138.64.150.207])
垢版 |
2025/05/12(月) 21:37:57.60ID:hKVKsI/r0
あそこは明らかに不自然だろ
パートボイスとかより、なんらかの問題があったんだろうと思うわ
2025/05/12(月) 22:02:13.48ID:qT18wCQn0
一か所急に声無くなる所あるよな またゲームが落ちるんじゃないかと思った
2025/05/12(月) 22:08:31.78ID:LBiNaGNg0
あそこ終わってラグーナ地方入りするときちゃんとボイスあってなんだったんだろうなとはなったな
2025/05/12(月) 22:17:12.50ID:CrIGwqgP0
誰だって忘れることくらいあるさ、気にするなというメッセージ
538名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.33] (ワッチョイW 234c-FsaJ [2400:4051:b860:eb00:*])
垢版 |
2025/05/12(月) 23:34:03.32ID:d2DrwRy30
>>520
週何時間あそんどるん?
2025/05/13(火) 02:36:38.69ID:jFO6UEpL0
社のパズル後半につれて簡単になっていくのは嫌がらせか
2025/05/13(火) 06:14:36.40ID:hU0rCoe80
配置こだわる時間無くなったんだろ
2025/05/13(火) 06:28:39.56ID:75JIzu650
ユミアの調合ってテイルズのバトルで言うと、
敵とか状況に合わせて立ち回り変える必要がほとんどなく、
同じ技ひたすら連発するのが大半の敵に対して最適解みたいな状態なんだよな
その強技Aを縛っても今度は次に強い技B連発が最適、技Bまで封印しても技C連発でクリアできる…みたいな
542名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.8][新] (オッペケ Srb7-/RVp [126.166.228.1])
垢版 |
2025/05/13(火) 06:55:04.12ID:+YA5VNRRr
体験版をプレイして「ここからさらに遊びの幅が広がるんやろな!」と思ったら
まさか体験版がピークだったとは・・・
2025/05/13(火) 07:02:30.23ID:nxJjS4Lz0
>>542
こういう書き込み何度も見て、どこかで見た手法だと思ったら
表紙だけ有名絵師に描いて貰った同人誌やなw

今でもこういうことやるサークルあるのか知らんけど
2025/05/13(火) 07:15:54.70ID:CsPEx9Vm0
そんな意味分からない例え方しなくても体験版だけ面白いゲームとか別に珍しくもないから大丈夫ですよ
545名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.12] (ワッチョイW a3a3-i15I [218.45.32.2])
垢版 |
2025/05/13(火) 07:27:04.68ID:QUqHGOSD0
ギャルゲーの体験版で体験版の範囲クッソ面白かったのに共通ルートからの分岐で「ん?」ってのはけっこうある
2025/05/13(火) 07:53:25.94ID:Uo8xeSaf0
>>536
ボイス収録後に大幅な変更、追加、そもそも収録漏れとかじゃない
547名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.7][新芽] (ワッチョイW c346-Aut3 [2001:268:9b6f:2fb6:*])
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2025/05/13(火) 08:53:47.52ID:FrzmBHap0
進行不能になってお問い合わせして返事もう半月待ってるけどまだか?
2025/05/13(火) 10:07:42.78ID:H6tuFjFr0
何度も見て、っつーか実際文面まんまで何度も同じこと書いてるよね
ヒマなん?
2025/05/13(火) 10:48:43.09ID:Uo8xeSaf0
>>548
そっとしとけ
2025/05/13(火) 11:07:48.01ID:Uo8xeSaf0
しかし新情報なんもこないな
売り上げ微妙でやる気なくなったのか、それとも既存1エリア並の大型追加マップで時間かかってるのか
2025/05/13(火) 11:11:51.50ID:pgIAVrF40
DLCに関しては10月末までに配信予定だ
まだ半年ほどあるので気長に待ちましょう
2025/05/13(火) 11:15:36.86ID:Uo8xeSaf0
>>551
それはそうだけどマップ2と衣装(これはどうでもいいが)だぞ
発表同時配信のサプライズでもするつもりか
2025/05/13(火) 11:19:58.34ID:nxJjS4Lz0
ゲーム内の情報も設定の考察も作品への不満も出尽くして新しい話題がなければ結局話題はループする
これはどこのスレでも同じだな

ただ、他のアトリエと違って各キャラを深堀りしてないから、どのキャラにもフィリスとかソフィーみたいに
気持ち悪い(褒め言葉)ファンはいなさそうなイメージ

俺はセールで買って積んでた黄昏とアーランド順番に攻略してるから、新情報出るまでROMになるわ
554名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.4][新芽] (ワッチョイW c38a-nUIq [240a:61:1c02:af8a:*])
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2025/05/13(火) 12:23:08.46ID:o6etXKgj0
>>552
今までのDLCは基本的にそんな感じだぞ。予告も何もなくいきなり配信が始まる
ただ、何の都合か知らないが配信は木曜日に行われるパターンがほとんどなので
早ければ明後日には追加衣装とレシピぐらい来るかもな

まあそれでもライザ3と比べると1ヶ月遅れだが
2025/05/13(火) 12:24:32.11ID:YoNagvUq0
サブクエだけは全部消化して終わりたい身としてはラスダンのサブクエがクリア不可になってるの(歴史探訪のなんちゃらのやつ)
さっさと直して欲しいんだがそんなに時間かかるような不具合なのか?これ
2025/05/13(火) 12:49:26.83ID:SxjyCmsp0
最近のゲームなんて1ヶ月ないし2ヶ月くらいでやりつくされるのがほとんどなのに、DLC半年後くらいにまでは出しまーすなんてえらい悠長だな
ただでさえ内容薄いのに
2025/05/13(火) 12:58:57.76ID:OcK2ENSc0
ガストゲーにゲームのボリューム期待する奴なんている?
558名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.21] (ワッチョイW 4315-UKmp [2400:4051:1101:c000:*])
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2025/05/13(火) 13:00:27.80ID:tya3SAdD0
サブクエ報告のNPC消えてクリア不可はアレどういうフラグ管理してんだろうな
自分も報告出来なくてクリア不可になってるけど
2025/05/13(火) 13:43:51.61ID:eJSoocz+0
今作のアトリエマジで一瞬でオワコンになったな
ユミアの続編なんてもう絶対出ないしレスレリ2をCS向けに作ってその次はまた新しいシリーズのアトリエかな
2025/05/13(火) 14:08:35.03ID:ifGsSe000
DLCもう中止でいいぞ
期待出来ること何もなさすぎる
2025/05/13(火) 14:18:07.45ID:bZcoMTc40
ズンパスがあるから出すしかないんだよねぇ
562名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.12] (ワッチョイ e36e-vmxD [138.64.150.207])
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2025/05/13(火) 14:36:21.74ID:BCZ6/T6W0
シーズンパス売ってんだから、出さなかったら返金騒動になるだろう
2025/05/13(火) 14:59:21.32ID:SYl6wumY0
マップが増えたところでこのシステムじゃやりたいと思えないから、
最初にズンパス買わなかった自分の判断を褒めたい
2025/05/13(火) 15:01:24.97ID:AKXpa7IW0
>>558
そりゃまともにテストプレイやってないからだろう

>>559
最後のリヒトのイベント見ると続編作る気満々だと思うわ
2025/05/13(火) 15:02:38.80ID:zsljLcqO0
本編がこのクオリティだとDLC出てもなぁって感じ。

調合アイテム追加→調合が死んでるのにアイテム追加されても・・・
マップ追加→上に同じく調合死んでるのに新しい素材追加されても・・・ストーリー追加でワンチャン?
2025/05/13(火) 15:38:51.90ID:lb/1bi120
ユミ夫のアトリエ
2025/05/13(火) 15:39:54.64ID:lb/1bi120
なんかコエテク、全然集金に来ないな
やる気…無い?
568名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.17] (ワッチョイ 93f7-onYc [2001:f70:8900:3600:*])
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2025/05/13(火) 16:15:15.89ID:ZqpW2RWs0
ズンパス買った人絶望だろうなー
どうあがいてもゴミが出されるのが確定してる
2025/05/13(火) 16:17:20.73ID:AKXpa7IW0
なんか自分達がDLCの為にテストプレイしてるような感じだな
DLCは女子の水着しか買ってないけど
2025/05/13(火) 16:19:02.71ID:kEDUiS050
向こう的には有料デバッグありがとうって感じか
リターン?なんもない
2025/05/13(火) 16:31:41.30ID:TDZsL/UD0
開拓イベント進まないのがバグかわからずアプデ待ってるけど音沙汰ないな
572名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.6][芽] (ワッチョイ f3e3-W2UM [240f:83:97d1:1:*])
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2025/05/13(火) 16:32:13.06ID:8jXjVF550
ユミアは何がダメだったの
2025/05/13(火) 16:37:03.98ID:AKXpa7IW0
>>572
全体的なことをいえば開発の問題ですかね
574名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.17] (ワッチョイW 23f4-7/De [240a:61:32b4:821f:*])
垢版 |
2025/05/13(火) 16:46:28.19ID:8USVC+Za0
>>572
オープンワールドに再挑戦したのはいいけど全体的に中途半端でレベルが低い
2025/05/13(火) 16:54:46.16ID:nCCxNMVd0
ローニンや無双とのクオリティの差はやっぱりスタジオの開発力の差なのかな
予算あってもガストだと無理そう
576名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.2][新芽] (ワッチョイW 7fae-9D6K [2001:268:9a9e:4748:*])
垢版 |
2025/05/13(火) 17:15:39.52ID:usq5gBmk0
細かいとこまで無理やりひねり出して悪いところ箇条書きにしたら50個くらい行くと思う
2025/05/13(火) 17:58:25.08ID:OcK2ENSc0
ガストの背景美術は好きだよ
アトリエじゃないけどブルリフ帝の学校周辺とか詩帆ココロトープとかキラキラしてて綺麗だしどこか懐かしさも感じる良いマップだ
まああれは戦闘も面白いし、曲も良いし、パンツも見えるから貶せるところの方が少ないとは思うけど
2025/05/13(火) 18:05:22.31ID:Uo8xeSaf0
>>554
マップDLCは事前に紹介あったろ
2025/05/13(火) 18:05:56.56ID:Uo8xeSaf0
>>562
ニートにはそんな説明で理解させられるわけないだろ!!
2025/05/13(火) 18:16:19.48ID:oEM6sqhj0
ユミアもフィールドの雰囲気は嫌いじゃないな
特にダメだと思うところはつまらなくなった調合とシナリオかなあ
2025/05/13(火) 18:20:50.24ID:gVub4v0H0
劣化DQビルダーズ2みたいなシナリオの方がまだ良作扱いにできた
2025/05/13(火) 18:21:01.57ID:bGQalTMY0
>>572
ゲームじゃなくてアトリエシミュレーター作ったことかな
583名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.38] (ワッチョイW cfb8-raZ7 [2400:2411:e420:7a00:*])
垢版 |
2025/05/13(火) 18:41:45.76ID:J05SfcxS0
アウルーマ最後のボイス欠落はこのスレで知ったからスルー出来たが前知識無しにあのシーン見たら不具合疑って再起動かけたりシステムいじって無駄に時間使ってたろうな
現にユミアやってる配信者あのシーンで不具合疑って再起動してる人いたし
2025/05/13(火) 19:17:26.37ID:TO0znVOn0
>>583
俺も再起動かけた一人だわ
ロードしなおさないと残響片でなくなるバグとかあったし、その類かなと思ってPS5から再起動かけた

次回もしユミア2出すなら絶対に直してほしいところはシナリオ、調合、戦闘、かなあ
細かく言うとゴミ宝箱しかない探索のしがいのなさとか、パズル的楽しさが一切ないのに無駄に沢山ある社とか
正直直して欲しいところばかりだけど、シナリオ、調合、戦闘、の3つを根本的に見直せばある程度やれるゲームにはなると思う
585名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.4][新芽] (オッペケ Srb7-/RVp [126.166.254.156])
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2025/05/13(火) 19:18:18.84ID:QuHoyPeKr
次世代のアトリエ→アトリエとしてもクソ
ちゃんとしたRPGを作る→RPGとしてもクソ
開発規模を拡大→お前らに足りないのは予算だけじゃないぞ
2025/05/13(火) 19:58:03.24ID:+usELPjo0
売りの調合を犠牲にしてまでどんな面白さを求めていたのか見えてこない
簡易化したから色々作ってほしいのかなと最初は思ったけど
採取品質スキルにレシピレベルの三重縛りの上、困っても数字上げるだけで済むから使い分ける必要がない
探索したご褒美はないし、アクションっぽくした割にどの敵でも戦闘感覚がほぼ変わらない
そもそも進行上に壁がないから対策を練って打破する気持ちよさが一切ない
開発の意図通り実装しているものが面白さに繋がってないという点ではバランなんちゃらに近い性質のゲーム
2025/05/13(火) 20:16:17.15ID:SYl6wumY0
>>572
アトリエの根幹の軸の一つ(調合の面白さ)を軽視しすぎてシリーズファンの多くに不評
アトリエ云々抜きの一般RPGとして見たら見たで全体的にクオリティが低すぎる
588名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.24] (ワッチョイW 7f3b-i15I [2400:4053:6420:4b00:*])
垢版 |
2025/05/13(火) 20:48:22.98ID:6d6p5rOe0
原神ブレワイティアキンは崖登り中でも周りの綺麗な景色見て、次のギミック探したりマップピン立てたりやる事は多くてたのしい
ユミアはずっとジャンプ先の足場探らないといけなくて画面が常に崖。なんなら至近距離すぎてさっきまで把握してた足場もわからん
2025/05/13(火) 20:51:07.41ID:OcK2ENSc0
コエテクがゼノブレ無双を出したあととかならワンチャンモノリスからオープンワールド作りを学べたかも知れないな
2025/05/13(火) 22:04:57.67ID:08Mv4F690
錬金術で階段作ったり乗り物作ったりして活動範囲が広がる感じだったら凄い良かったと思うけど
まあそんなものは作れないからこれぐらいが精いっぱいですって感じなのが残念すぎる

何なら別にシステム的に何かできなくてもいいけど
攻略した範囲の道が整備されていってバイクで爆走できるようになっていくとかね
それで馬車なり何なりが通れるようになるから団長みたいに足の不自由な人も移動できるようになるみたいな
591名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.5][新芽] (ワッチョイW a3a3-i15I [218.45.32.2])
垢版 |
2025/05/13(火) 22:35:25.35ID:QUqHGOSD0
10月末のDLCまでやってる人いるのかこれ……
592名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.18] (ワッチョイ 930a-onYc [2001:f70:8900:3600:*])
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2025/05/13(火) 22:37:11.65ID:ZqpW2RWs0
>>588
ブレワイとかは高所からの滑空で風景を見ること=探索になってるから風景を楽しみつつ次行く場所を決めれる楽しさがあるのよね
ユミアはずっと地を這いまわるだけ
2025/05/13(火) 23:14:01.31ID:d1DZQJrI0
10月!?
594名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.13] (ワッチョイ e36e-vmxD [138.64.150.207])
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2025/05/13(火) 23:34:43.51ID:BCZ6/T6W0
10月は十分な余裕をもって設定した期限であって、本来はDLC出そろうのは10月とかってのではないと思うが
ユミアはどうなることかねえ
2025/05/13(火) 23:36:45.76ID:t9CnI19i0
そもそもやりたいか?
2025/05/13(火) 23:44:31.26ID:AKXpa7IW0
DLCの追加マップは宝物殿も追加されてるのかね
あれで今四苦八苦してるわ
597名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.5][新芽] (ワッチョイW 43f0-UKmp [2400:4051:1101:c000:*])
垢版 |
2025/05/14(水) 00:05:18.05ID:lbW8LNvN0
サーチがゴミクズなのに宝物庫なんて追加されてもな
宝物庫に入ってるのどうせ家具のやつでしょ?
598名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.39] (ワッチョイW cfb8-raZ7 [2400:2411:e420:7a00:*])
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2025/05/14(水) 00:30:16.46ID:ak2t7NcC0
ユミアは広いようで狭いマップだった
リグナスの頃はまだワクワク感あったけどそれ以降同じような景色ばかりだしメインシナリオ進めなきゃ何もないマップで飽きる
2025/05/14(水) 01:07:33.46ID:EXSHN3na0
>>597
料理で宝箱表示しても短すぎなんだよな
最低でも30分くらいだろう
2025/05/14(水) 01:22:41.06ID:TxBU6AIb0
ライザ3のときから何も進歩してないからな、料理
2025/05/14(水) 01:37:11.73ID:uK0qPc5+0
とりあえず廃墟のオープンワールドにバイクは馬鹿げている
2025/05/14(水) 02:21:51.21ID:+rGpvUrz0
ソフィーやり直してて思ったんだけど
パメラさんって最近出てない?アトリエシリーズのお馴染みキャラだったと思うんだけど
2025/05/14(水) 02:27:13.95ID:TxBU6AIb0
ライザでパチモンが出てたでしょ
2025/05/14(水) 02:38:56.91ID:+rGpvUrz0
そういえば冒険者のパミラさんみたいなのがいたな…すっかり忘れてた
605名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.5][新芽] (オッペケ Srb7-/RVp [126.166.238.113])
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2025/05/14(水) 05:46:33.25ID:Hil8Im8Rr
DLC来たのにスレが葬式のままだったクソゲー百英雄伝を思い出す
606名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.7][新芽] (ワッチョイW a3a3-i15I [218.45.32.2])
垢版 |
2025/05/14(水) 06:26:43.03ID:l4k9YVVS0
>>601
絶賛してるレビューでもバイクだけは酷評なの草
2025/05/14(水) 07:23:50.45ID:UQ8JUnGC0
そういやハゲもいつの間にかいなくなったな
608名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.40] (ワッチョイW cfb8-raZ7 [2400:2411:e420:7a00:*])
垢版 |
2025/05/14(水) 07:38:50.60ID:ak2t7NcC0
探索はバイク邪魔だし長距離移動もファストトラベル使うからバイクいらんしな
609名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.6][新芽] (ワッチョイW 3f78-9D6K [2001:268:9a0b:45d5:*])
垢版 |
2025/05/14(水) 08:16:11.48ID:e2NjWpmu0
ユミアに限らずファストトラベルがオープンワールドの色んな要素を台無しにしてる
でも無いと叩かれるしスタックした時に詰むから消せないんだ
610名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.6][芽] (ワッチョイ efd0-3auX [119.229.146.240])
垢版 |
2025/05/14(水) 08:25:41.40ID:y7UQ1Ulp0
ブレワイの動画たまたま見てたけど同じ知育ゲームでもこっちは惨敗だな
611名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.7][新] (オッペケ Srb7-/RVp [126.166.239.96])
垢版 |
2025/05/14(水) 08:29:22.08ID:paDluUpdr
ちょくちょく見掛けるけど、ムリヤリ他のゲームの手を引っ張ってユミアと共倒れにしたい奴は何がしたいのか
2025/05/14(水) 09:26:47.60ID:3YWsO9fz0
>>596
新アイテム追加と新マップ追加が一緒にリリースされて、新アイテムレシピのキーアイテムは宝物庫に入ってる。
なんて糞な事、今のガストならやりかねないねw


マジでやりそうだな。
613名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.18] (ワッチョイW f317-7/De [240a:61:51f4:8d16:*])
垢版 |
2025/05/14(水) 10:14:40.52ID:WGzM+rq+0
>>609
デイズゴーンの難易度サバイバルみたいなのは好きだわ
614名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.7][新芽] (ワッチョイW 43f0-UKmp [2400:4051:1101:c000:*])
垢版 |
2025/05/14(水) 12:17:05.42ID:lbW8LNvN0
廃墟にバイクでも別にいいけど
結局引っかかりがクソ酷いマップしかないのと採取するのに降りないといけない不便の塊なのがな
2025/05/14(水) 12:32:05.79ID:m778DLcv0
雑魚敵吹っ飛ばせるようにして自動収集機能つけたらだいぶ快適になりそう
2025/05/14(水) 12:32:55.51ID:i8Ta6QCR0
フィリスちゃんがDXでやってるんだよね
2025/05/14(水) 12:39:51.51ID:20fkQmz50
発売前はやたら推してたけど実際は単なる任意のサブクエストの一つに過ぎないから本編のイベントシーンで派手に乗り回すみたいなのも一切無いし
使い勝手も劣悪だからアホみたいにエンハンスプリズム消費して最大レベルまで強化しても特に使い道が無い
>>615みたいに出来たとしても今度はフィールドがバイクで気持ち良く移動させる前提で作ってないから(ユミアでアスレチックさせる為
結局ラクーナのブレワイもどきみたいな草原で出番あるかないかくらいで終わるっていう
2025/05/14(水) 12:57:29.53ID:B9961oDy0
いくらマップがよくても調合と戦闘がつまらん時点でアトリエとしてダメでは?
2025/05/14(水) 13:12:29.66ID:nokr9l9J0
バイクにしても浮遊させりゃいいのに
舗装されてない道をバイクで走らせるとか馬鹿じゃなかろうか
2025/05/14(水) 13:21:30.85ID:YsHo1Oj60
せっかく錬金バイクなんだからホバーとかで多少の段差は無視したり壁走りしたり、敵は跳ね飛ばし、範囲内の素材は自動採取までやるべき
621名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.18] (ワッチョイW f317-7/De [240a:61:51f4:8d16:*])
垢版 |
2025/05/14(水) 13:29:31.87ID:WGzM+rq+0
そもそもが何もないとこで引っ掛かるような地形を作るなって話
ただの開発力不足
2025/05/14(水) 14:09:01.74ID:b9aNqFLK0
調合のダンスって何種類あるの?
ランダム?
2025/05/14(水) 14:18:50.59ID:V2vrPRe80
バイクで敵と普通にエンカウントするのは逆にびびった
地形が複雑なだけでも死ぬ程使いにくいのに何に使うねんこれ…って
2025/05/14(水) 14:28:04.36ID:pVjCtG8W0
バイクやめて霊獣にしよう
2025/05/14(水) 14:52:47.35ID:cNPtd94K0
恐らく2で追加されるのがグライダーだったらクソ萎える
タケコプターぐらい作ってくれ
626名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.8] (ワッチョイ efd0-3auX [119.229.146.240])
垢版 |
2025/05/14(水) 15:40:48.72ID:y7UQ1Ulp0
1をベースにクソだったところを改善していけばかなり面白いゲームに仕上がるとは思うけど
2で神ゲーだったところで1で離れたファン戻ってこねぇからなぁ…
2025/05/14(水) 15:47:51.23ID:aQANBVC50
>>626
ライザですら減ったからな
2025/05/14(水) 16:15:27.43ID:vqutQO/j0
バイクは発売前のムービー見たときちょっとワクワクしたんだがいざゲーム本編に来たときのがっかり感がでかすぎた・・・
あのときのワクワク感返して
2025/05/14(水) 16:20:50.06ID:cJa3N1aDM
地形無視して、多少地面にめり込んでもどこでも走るくらいなら笑えたのに
それでもバイクはそんなに悪く無いよ
やっぱり便利
2025/05/14(水) 18:07:43.93ID:KZvAnfUHd
>>575
ローニンも一応完成してからSIEチェックで200箇所くらい改善点の指摘があって全部かはわからんが調整して完成度大幅アップしたとのこと
2025/05/14(水) 18:09:54.78ID:KZvAnfUHd
ガストは2ー3月発売禁止するかマスターアップしてから半年寝かせて意見募るかした方が良い
632名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.11][新] (ワッチョイW a3a3-i15I [218.45.32.2])
垢版 |
2025/05/14(水) 18:33:49.67ID:l4k9YVVS0
1作目でこれだけ不評が出るのはまずいと思う
話題になってるからやってみようでこれやったら逃げる人もいるだろ

いや続けてくれる人もいるけどさ
633名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.4][新芽] (ワッチョイW 43f9-T8Py [2001:240:247e:caa8:*])
垢版 |
2025/05/14(水) 19:05:36.08ID:OiT7miUH0
鍵があと2個見つからなくてイライラする
ちょうどしか置かないなら地図に出せよ
2025/05/14(水) 19:10:33.98ID:lVRQiZedM
残響片マラソンするつもりが古いデータロードして2時間分消し飛んだ…
635名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.4][新芽] (ワッチョイW ef74-9D6K [2001:ce8:115:ae04:*])
垢版 |
2025/05/14(水) 19:42:22.66ID:mrWCxWPh0
ファストトラベル廃止して、そのかわりに調合でどんどん便利な移動アイテム使えるようになって欲しい
終盤でようやくトラベルゲートが使えるようになるくらいで
2025/05/14(水) 19:51:04.27ID:OTC81qxs0
>>635
このゲームでファストラ廃止は余計に評価下げるだけだろ
2025/05/14(水) 19:51:36.78ID:qCLsrQlS0
スタックしないゲームが作れるようになってからだね
5回ぐらい地面に埋まったぞ
2025/05/14(水) 20:05:37.50ID:TxBU6AIb0
FT不要ってよっぽど狭いマップか戻る意味のない一本道じゃなきゃ無理だろ
639名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.21] (ワッチョイW 4332-UKmp [2400:4051:1101:c000:*])
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2025/05/14(水) 20:12:25.60ID:lbW8LNvN0
探索任務進めるのにいちいち報告必要
何度かクソみたいな往復が必要な任務
進むとネズミ返し等のめんどくさい地形ばかり増えて移動がしにくくなる
多少便利な移動アイテム出来たところでトラベル不可って糞しかないだろ
2025/05/14(水) 20:39:44.24ID:6oE0veLp0
スタックといえばラスダンの下りエレベーターで二段ジャンプすると天井突き抜けてFTじゃないと脱出不能になるのもあったな
2025/05/14(水) 21:18:17.94ID:/zYPoPYp0
ファストトラベル解禁おっそいくせに使いにくいゲーム最近やったけど
不便ったらない
642名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.5][新芽] (ワッチョイW ef74-9D6K [2001:ce8:115:ae04:*])
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2025/05/14(水) 21:56:02.45ID:mrWCxWPh0
ファストトラベルいる派が多数なのはわかるけど最近のRPGからは飛空艇を手に入れて最初の村に久しぶりに戻った時の感慨深い感じが失われているんだ
2025/05/14(水) 22:10:31.66ID:AVeNPwmkM
ファストトラベル解禁が最後の場合はWizのマロール並の利便性を求めるわ
2025/05/14(水) 22:49:29.82ID:vqutQO/j0
昔徒歩移動の大変さを教えてくれた空の軌跡SCはリメイク出るときはFT導入されるんだろうな・・・
2025/05/14(水) 22:56:42.11ID:+K/CnxtC0
ファストトラベル批判するなら勝手に縛ってくれよって思うわ
雰囲気大事にしたいなら使わなきゃいいのに自分で使って文句言ってんの意味わからん
646名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.5][芽] (ワッチョイW efc9-T8Py [175.177.209.83])
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2025/05/15(木) 00:06:48.83ID:dz2EVt9u0
全地方開拓のトロフィー取得タイミングがおかしいのはバグかな
てかバグ多いのにアプデ修正とか全然やらないのな
647名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.41] (ワッチョイW cfb8-raZ7 [2400:2411:e420:7a00:*])
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2025/05/15(木) 00:31:59.81ID:lVWJxifO0
シームレスに繋がるオープンワールドの面白味をファストトラベルが潰してる
でもファストトラベルないと不便で仕方ない
難しい問題だな
2025/05/15(木) 00:47:18.78ID:l+mkKCp30
シームレスの楽しさは初見探索時に消費しちゃってるでしょ
その後のシームレスの長所なんて強引にショートカットできるぐらいしかない
オープンワールドであろうがなかろうが、同じ場所を何度も行き来させられるのは作業でありただの苦痛
649名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.7][新芽] (ワッチョイW ef74-9D6K [2001:ce8:115:ae04:*])
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2025/05/15(木) 00:57:43.14ID:QlYEMz/30
まあファストトラベル廃止は言いすぎたけど、ポーチが死んでるのもキャンプが死んでるのもバイクが微妙なのもファストトラベルの影響は大きいんよね
拠点に帰るのに苦労するならキャンプやる意味がある、みたいな
650名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.14] (ワッチョイ e36e-vmxD [138.64.150.207])
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2025/05/15(木) 01:09:03.41ID:7L9FVibF0
そんなどうでもいい要素を生かすために不便にするとか、本末転倒すぎる
2025/05/15(木) 01:20:39.09ID:J/CqyD6K0
ファストトラベルを無くすデメリットを完全に上回るメリットを提供できるなら必ずしも必須とは言わないが、
ちょっとすぐには思い浮かばないな…
移動方法とかマップの構造イベントの配置とかゲームの根底の部分からファストトラベル無し前提で作り込むのが絶対必要になるぞ
2025/05/15(木) 01:22:58.07ID:X7Mc3VU90
ポーチが死んでるのは略式調合でどこでも作れるから制限が無意味だからで
キャンプが死んでるのはどこで出来るか分かりづらいからだろ
探索が楽しければファストラなんて自主的に縛るし不便にする必要はないと思うね
2025/05/15(木) 01:32:35.11ID:xQ8rdo4m0
ユミア達はリヒトを見逃したのは悪手じゃないか、ホムンクルス大量に作られて戦争になったらどう責任取るんだ
2025/05/15(木) 01:43:31.91ID:T2eCGcEP0
>>653
そこら辺は次回作への布石なんじゃないか
リヒトの話がホントなら向こうでは謎の奇病が起こってるみたいだし向こうにも誰か錬金術師がいるから主人公候補もいてもおかしくない
2025/05/15(木) 03:54:21.28ID:QWMpGNTD0
>>653
そらもう殴り込みよ
656名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.24] (ワッチョイW 7f8e-i15I [2400:4053:6420:4b00:*])
垢版 |
2025/05/15(木) 10:28:34.69ID:Z8Gkq3HG0
やっぱ追憶シリーズはいつもの中世ヨーロッパ風ファンタジーじゃなくて
アメリカ植民地化〜独立戦争〜第一次世界大戦までの時代背景がモチーフで3作品分のシナリオ作ってるんじゃ無いかな
そこに主人公の侵略と暗殺行為を正当化させたい思いでトカゲにテロされた設定を無理に付け加えたせいで色々辻褄が合わなくなった、とか。
657名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.26][苗] (ワッチョイW f317-7/De [240a:61:51f4:8d16:*])
垢版 |
2025/05/15(木) 11:14:57.74ID:nwKG2Wys0
そこまで深く考えてないと思う
658名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.4][新芽] (ワッチョイ 23d0-3auX [58.70.98.138])
垢版 |
2025/05/15(木) 11:20:09.32ID:Y9Ys2qam0
考察しても意味無いぞ
何も考えず脚本作ってるから
659名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.17] (ワッチョイW 23a6-faL7 [2400:2411:8d60:5100:*])
垢版 |
2025/05/15(木) 12:21:22.05ID:r4I7uRz40
ソフィー2評判良いって言うから買ったけどフィールド探索ばかりでストーリー全然なくてつまらないんだが
2025/05/15(木) 13:06:01.74ID:WvxpCVL7a
アトリエの続編なんて基本信者しか買わんから評価甘々だぞ
661名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.14] (ワッチョイ e36e-vmxD [138.64.150.207])
垢版 |
2025/05/15(木) 13:11:05.21ID:7L9FVibF0
自分に合ってるかちゃんと考えてから買えよ
662名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.17] (ワッチョイW 23a6-faL7 [2400:2411:8d60:5100:*])
垢版 |
2025/05/15(木) 13:21:30.77ID:r4I7uRz40
>>661
やってみないとわかるわけないじゃん
663名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.9][新] (ワッチョイW 7fe6-9D6K [2001:268:9a0b:454:*])
垢版 |
2025/05/15(木) 13:40:05.00ID:2LU8emh30
まあユミアだってやってみたらクソだったからみんな叩いてるわけだからそりゃそう
664名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.23] (ワッチョイW 4332-UKmp [2400:4051:1101:c000:*])
垢版 |
2025/05/15(木) 13:53:57.81ID:xvy3E1M50
体験版の範囲なら仲間も3人だけだから声の頻度も特に気にならなかった
ポーチも作れるものが少なく使う頻度が少ないから不便なのに気が付きにくかった
探索する場所もそこまで面倒な地形じゃなかった
ストーリーも本編で進めば禁忌がどうとかっていちゃもんつけてくる団員達に対して何かあるかと思ってた
やった結果が未完成品としか思えないものをやらされた
2025/05/15(木) 13:59:34.71ID:Pu2gXLxl0
>>662
ゲーム全般自分にとってのハズレ引きたくないなら評判良いとかざっくりしたのじゃなくて何が評価点で何が欠点なのかを調べるようにするといいと思うよ
2025/05/15(木) 15:26:48.47ID:UaCDkQ4/0
ソフィー2の評価点ってストーリーじゃなくて調合だろうしな
667名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.10][新] (ワッチョイW 7fe6-9D6K [2001:268:9a0b:454:*])
垢版 |
2025/05/15(木) 15:33:11.74ID:2LU8emh30
ソフィー2の感想は「なんでもデカチチにすればいいってもんじゃねぇーぞ」が一番に来る
668名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.8][新芽] (ワッチョイ 23d0-3auX [58.70.98.138])
垢版 |
2025/05/15(木) 15:35:28.25ID:Y9Ys2qam0
正直ライザ以外の過去作今やっても苦行だろ
2025/05/15(木) 15:56:47.57ID:JfWJlUsA0
ソフィー2やルルアは普通に遊べると思うよ
670名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.8][芽] (ワッチョイ f36d-W2UM [240f:83:97d1:1:*])
垢版 |
2025/05/15(木) 16:31:04.04ID:wVD/igR00
ユーディーとヴィオラートは今やっても面白い
2025/05/15(木) 16:46:22.18ID:vqk2iSXGd
アンチが何を言おうとエルデンリングより売れてるんだよね

プレイステーションブログにて、プレイステーションストア(PlayStation Store)における2025年4月のダウンロードランキングが公開された。

PS5日本

1.The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered
2.モンスターハンターワイルズ
3.Clair Obscur: Expedition 33
4.Forza Horizon 5
5.マインクラフト
6.デビル メイ クライ 5 スペシャルエディション
7.インディ・ジョーンズ/大いなる円環
8.サガ フロンティア2 リマスター
9.餓狼伝説 City of the Wolves
10.Days Gone Remastered
11.ホグワーツ・レガシー
12.Palworld / パルワールド
13.AI LIMIT 無限機兵
14.アサシン クリード シャドウズ
15.無双アビス
16.モンスターハンターライズ
17.Forever Skies
18.ユミアのアトリエ ~追憶の錬金術士と幻創の地~
19.ELDEN RING
20.ストリートファイター6
2025/05/15(木) 16:52:19.30ID:6sFl1VP60
ソフィー1本編開始時点で既に亡くなってるソフィーのお祖母ちゃん。そのお祖母ちゃんの若い頃と夢の世界で邂逅
この設定とあらすじでやるなら絶対に描く事から逃げちゃいけない二人の交流と別れを真正面から描いてくれただけでソフィー2は個人的に百点満点だった
逆にルルアはルルア個人のドラマ(スティア関連)は良かったけど安易に養子設定に逃げるならロロナの娘って設定は要らなかったよねって思う
そのせいでロロナが子育てをほぼ孤児院に丸投げしてるのにルルアがロロナを母親として慕ってるって歪な状態になっちゃってたし
2025/05/15(木) 17:03:24.82ID:1t9dp6hua
数年前に出てる作品と売れ具合比較するとか馬鹿だなぁ
2025/05/15(木) 17:04:48.87ID:+YoFJHXM0
男キャラは正直いらない気もしたけどおばあちゃんとプラフタで帳消しかな
道中は普通だけどエンディングは良かった
2025/05/15(木) 17:13:07.14ID:+vv0DmLf0
おばあちゃんのパンツ丸出しが気になった
ゆーげんは謎露出デザインよくしてたけどNOCOもこういうデザインするんだなって
2025/05/15(木) 17:24:12.79ID:sT0j1HtX0
ソフィー2はゲームとして好きだけど、ストーリーは俺には合わなかった
評判良くてもやってみないと結局は自分で判断するしかない

ユミアに至ってはセール無しの値段と考えると興味ある人にはオススメはできんな
677名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.12] (ワッチョイ 23d0-1tHJ [58.70.109.223])
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2025/05/15(木) 17:50:28.16ID:c33YGjiJ0
パッチがもう一回プレイするんだ
678名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.3][新芽] (ワッチョイW 7fe6-9D6K [2001:268:9a0b:454:*])
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2025/05/15(木) 18:43:08.11ID:2LU8emh30
ルルアの養子設定といい、不思議と黄昏を繋げようとしたら叩かれまくってやめた件といい、ガストはヒヨり癖がありすぎる
2025/05/15(木) 18:47:48.41ID:8NGnM/T30
まだ序盤なんだけどフィールドで同じ話し延々としてるんだけどまさか最後まで?
2025/05/15(木) 18:54:45.90ID:XD3Ymg6PH
最初から最後までお兄ちゃんは略式すると感心してくれるぞ
681名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.19] (ワッチョイW 7f80-cPyX [240a:61:5100:1426:*])
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2025/05/15(木) 18:57:28.52ID:RF1mVTrg0
18番とかイカスな
682名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.24] (ワッチョイW 4332-UKmp [2400:4051:1101:c000:*])
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2025/05/15(木) 19:21:21.73ID:xvy3E1M50
>>679
フィールドと戦闘は同じ話を最後までだぞ
あまりの頻度にうんざりしてくるからボイスオフにしたほうが精神的にいい
2025/05/15(木) 19:22:12.26ID:i/Aa4GUb0
>>671
発売日ほぼ同日で日本では元々あんま売れないシリーズな上にあんだけ炎上してたシャドウズより下なのは
684名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.3][新芽] (ワッチョイW ef4c-Aut3 [2001:268:9a65:f5bc:*])
垢版 |
2025/05/15(木) 19:28:08.84ID:2rMZG/HI0
ずっと同じ会話聞いてるとゼノブレ3思い出すんだよなぁ
685名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.9][新] (ワッチョイ 23d0-3auX [58.70.98.138])
垢版 |
2025/05/15(木) 19:33:42.11ID:Y9Ys2qam0
>>678
ひより癖ってか消費者の言いなりになってるな
アーランドが一番人気あったから4出せば売れるだろう、とか
とりあえず予算もらったからオープンワールドにしよう、ソシャゲ出して過去キャラ集結させれば売れるだろう、とか安直なアプローチばっかりしてる会社という印象
686名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.24] (ワッチョイW 4332-UKmp [2400:4051:1101:c000:*])
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2025/05/15(木) 19:50:14.70ID:xvy3E1M50
ポジティブ寄りの台詞って略式で物作った時くらいか?
採取やマナ領域内はネガティブ寄りのしかないし
2025/05/15(木) 20:37:47.14ID:s2LlBh1F0
ニーナが「指先でこう・・・」っていうボイスはエロい
2025/05/15(木) 23:54:47.26ID:dW12DIRh0
>>659
ソフィー2のマップ探索わりと評判悪かったからね、無駄に立体仕様なのにマップ機能イマイチだったし
シリーズユーザーは「でもライザ2よりはかなり改善されたし」「調合システムで全部許した」「ダメージ追求楽しい」で高評価しちゃってるからアレ
689名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.27][苗] (ワッチョイW 3f70-7/De [2400:4053:1281:4a00:*])
垢版 |
2025/05/16(金) 00:11:12.40ID:irKHbVT/0
ソフィー2は複数回起動させる必要があるギミックなのに手持ちアイテムの回数制ってのがめんどかったな
690名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.25] (ワッチョイW 4332-UKmp [2400:4051:1101:c000:*])
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2025/05/16(金) 00:13:38.08ID:hZT/5b2r0
その調合で全部許したとか甘い評価してるから成長しないんじゃねえの?
ちゃんと評価しないからこんな未完成品ゲームができちゃってるんでしょ
691名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.19] (ワッチョイ 93db-onYc [2001:f70:8900:3600:*])
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2025/05/16(金) 00:23:46.87ID:qRHbCp+30
だから調合という土俵で戦えばよかったのよ
2025/05/16(金) 00:27:26.47ID:6RAb7+2/0
つーか今更お前らが甘やかしたからだぞ!!みたいにユーザーに矛先向けられても困るというかどこに噛み付いてんだよ
693名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.43] (ワッチョイW cfb8-raZ7 [2400:2411:e420:7a00:*])
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2025/05/16(金) 00:35:39.77ID:yPFCK0hk0
ルトガー普段イヤな奴だけどたまに優しくしてくるDV気質にしか見えねえ
2025/05/16(金) 00:41:53.02ID:02Xqx9tF0
甘いも何も錬金術士のゲームで錬金術が楽しいのは大事じゃん
その当たり前を理解してないからこんな全部中途半端な微妙ゲーになっちまった
2025/05/16(金) 01:24:33.05ID:fI8bkHmp0
「ココはいまいちだけどアソコはいい」
という評価に対してココを直すんじゃなくてアソコの部分を削ってくるとは思わないじゃん…
2025/05/16(金) 01:36:06.88ID:crskMj5+0
子安の喉がガラってるシーンが分かる程やりこんでる奴いないのか
2025/05/16(金) 01:57:40.62ID:XdJhjvGG0
結局フラミィってなんだったのかよく分からずじまいでなんかモヤっとしてる
2025/05/16(金) 02:13:53.60ID:fPQ2qyRP0
>>697
超高性能自立型探索補助装置さんだぞ
2025/05/16(金) 04:09:24.03ID:CJHZBCmh0
アマゾンエコーみたいなもんでしょ
2025/05/16(金) 06:08:18.61ID:i0glEY2a0
ソフィー2はフィールドの天候変化とか一部が悪いだけで、アトリエの基本である調合と戦闘がめちゃんこ面白かったから良かった
根っこがしっかりしてればちょっと不満があってもまぁええかになる
701名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.43] (オッペケ Srb7-raZ7 [126.166.243.114])
垢版 |
2025/05/16(金) 06:24:21.70ID:unXBMTSMr
ユミアどこまで登れるかチャレンジしてるど一番高いとこってどこなんだろ
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