聖剣伝説 Legend of Mana -The Teardrop Crystal- part2
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ずっと色褪せない――
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・sage進行推奨。メール欄に半角小文字で「sage」と記入。
・次スレは>>950が宣言してから立てる事。無理ならば代理人を指名する事。
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■放送・配信情報
MBS・TBS系全国28局ネット “スーパーアニメイズム”枠にて
2022年10月7日(金)25:25〜放送開始!
定額制見放題配信
10/8(土)12:00〜 ABEMA
10/11(火)12:00〜 dアニメストア/U-NEXT/FOD/Hulu/アニメ放題
都度課金配信
10/11(火)12:00〜
Google Play/Rakuten TV/Amazon Video/ビデオ・マーケット/Music.jp/GYAO! Store/クランクインビデオ/バンダイチャンネル
10/12(水)00:00〜
J:COM オン デマンド/milplus(みるプラス)/イッツコムオンデマンド/TELASA
■関連サイト
公式サイト:https://mana-lom-tc.com/
公式Twitter:https://twitter.com/LoM_anime
■前スレ
聖剣伝説 Legend of Mana -The Teardrop Crystal- part1
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/anime/1664756545/
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) ■STAFF
原作:スクウェア・エニックス「 聖剣伝説 Legend of Mana 」
監督・シリーズ構成:神保昌登
キャラクター原案:HACCAN
アニメーションキャラクターデザイン:池上たろう
音楽: 下村陽子
プロデュース:ワーナー ブラザース ジャパン
アニメーション制作:グラフィニカ×横浜アニメーションラボ
■CAST
シャイロ:島ア信長
セラフィナ:早見沙織
瑠璃:梅原裕一郎
真珠姫:名塚佳織
サンドラ:寿美菜子
エメロード:佐倉綾音
蛍姫:上田麗奈
ディアナ:沼倉愛美
バド:三瓶由布子
コロナ:下地紫野
ドゥエル:國立幸
サボテン君:久保ユリカ
ボイド警部:辻󠄀親八
草人:森永千才
ニキータ:高木渉
レイチェル:橋ミナミ
マーク:保村真
ヌヴェル:家中宏
ユカちゃん:久野美咲
■主題歌
オープニングテーマ:早見沙織「Tear of Will」 1の最初の一行コピペミスしてしまいました
次スレで直してください >>1
この宝石(なみだ)は
ずっと色褪せない――
―――――――――――――――――――――――――――――――― あれ、ワッチョイ無しで継続すんの?
有りスレ使おうよ 聖剣伝説 LEGEND OF MANA(せいけんでんせつ レジェンド オブ マナ)
ジャンル:アクションRPG
対応機種
■リマスター版 (PS4/switch/Steam(PC)/スマホ対応 ダウンロード専売,2021)
■ゲームアーカイブス (PS3/PSP/Vita/Vita TV対応 ダウンロード専売,2010)
■PS(1999) しかしなぜ1でも2でも3でもなくLOMをアニメ化したんだ >>12
ワーナーのプロデューサーにいつか絶対LoMをアニメ化してやるんだって思ってたガチファンが居て何とかやらせてくださいってスクエニに押しかけて実現らしい
リマスター版が出たのもアニメ化してくれるんなら出すかって感じで決まったとか その12と13もテンプレ化すんのか
ご丁寧に13は前スレと一字一句違わぬトレースだし まあきにはなるだろうからテンプレでそのまま残していいと思う、毎回聞かれるし もしかしてこのアニメゲームやってないと無理?
わけわかんないんだけど
ちなみに聖剣伝説2(SFC)はやった >>1立て乙です
>>18わりとワケワカメかも…
もしよかったらプレイしてみて
味のある良いゲームだよ 聖剣はそもそもアニメに向いてない
3とかはキャラの言動?性格的な意味でアニメ映えしそうだけどストーリーがあれだし
LOMアニメは健闘してる方だと思う バトルシーンをちゃんと作れるとこに依頼するの前提だが聖剣4はわりとアニメ向きかもしれない
4という題材自体が問題という点を除けば なんかシーンがぶつ切りでスムーズに流れないんだよなあ
端折ってるにしても
今週のサボテンなんか無駄だし ゲーム未プレイだから話も設定もワケワカメだけどキャラデザや世界観の雰囲気を観てるだけで楽しめるから観てる サボテン君の描写しっかりやってくれるの
原作愛を感じる ゲームプレイしたけど設定はよくわかってないわ
楽器作って魔法で戦ってたの自分くらいで誰も魔法使ってなかったのは覚えてる 123はお別れエンドだからな
文句なしのハッピーエンドなのはLoMだけ どんな敵でも一度だけ致命傷を与えると言われて渡された伝説の剣の補完はされるのか
ゲーム中ではなんの変哲もない白銀でできただけのしょぼい威力の剣だったが lomはゲーマーなら必ずプレイしとけレベルの有名作品だと思ってたがアニメ化はあんまり盛り上がってないな
初見でデザインが好きとか世界観がいいと思った人にはぜひプレイしてほしいが >>31
珠魅編はそうだけど別の編は…
そういえば聖剣って全作品不人気作も含め例外なくすべてお別れエンドだな 聖剣LOMのマスコットのアナグマはいつ出てくるの? >>31
3は一応別れはあるが悲しさを感じさせない清々しい終わり方だと思う
ナンバリング唯一のハッピーエンドと言っても良い ニキータとシャイロの会話ゲームやってなきゃは?だよなあと思いながら見てた >>39
その点は3の19年前が舞台のHoMもあんまり悲しさ感じさせなかったな
(主人公ではないある人の視点で見たら悲しいかもしれないけど)
3の世界観はあまり暗さを感じさせない気がする 童顔腹筋ムキムキ主人公というどうでもいい点は再現してくるのに
なぜか主人公を喋らせまくる改悪はしてくる謎 >>33
例によってしょぼい剣で突き通しそう
そういうこと平気でやるこのスタッフ キャラ作画が溶けたりはしてないけど、
走るにも戦うにもモッサリなアクション、横一列棒立ちで待つような手抜きカットにテンポの悪さで、2話にして早くもご不安になってきた もっさりアクションなのはある意味原作再現だな
勿論悪い意味でだけど 珠魅と今後関わるべきか否かで主人公が意を決するシーンは良かった
こういう心理描写や改変があってこそアニメ化した意味があるってもんよ >>35
元祖FF外伝がアレだったからね…
鍛えられた 主人公、喋らないでキ○コみたいなノリでも良かったかもな 瑠璃がドゥエルに剣落とされた後に運命の剣抜こうとしてるから一度だけって設定は無さそうだな 強いたまねぎ剣士の地上波放送はこれが最初で最後かも 実際喋らない系の主人公がそのままアニメ化された例ってある? アニメ微妙だけど懐かしくてリマスター買っちゃった
バトル時こんなもっさり挙動だっけか >>56
そうかー当時は攻撃当てるのに苦労した記憶無いが美化されてんのかなー >>54
白猫プロジェクト
これの監督の前作だけどアニオリ入れたり改悪しまくりでゲームファンも頭抱える出来だった。ヒロインの顔作画だけは保ってたけど
ゲームと同じイベント同じセリフなのに時系列を変えて意味不な仕上がりに出来る無能監督だぞ LOMさいかわキャラのセイレーン達が尺足りなくて出なさそうで悲しい 1話目はトレンドにも載ったしそれなりに勢いあった気がするけど2話目は全くと言っていいほど盛り上がってないのな
1話切りした奴も居るだろうけどそれ以上に継続視聴の信者もあんま声上げてない感じがする まあ多分目新しい場面なかったからだよな
次回は舞台が移るから2話より盛り上がって欲しいけど、今度は初見勢がこの2話でごっそり消えてそれはそれで盛り上がらなくなってそう 真珠姫はかわいくてよかったけど…
なんだろうなコレジャナイ感は… アレの登場があまりにも早すぎなのが原作信者に引っかかってコレジャナイ感あるんじゃね
アレの見せ場のためにボス戦を負けイベにされたのかどうか知らないけどそれもコレジャナイ要因の一つになってそう
来週は原作じゃ即効退場なあのキャラにそこそこ長い見せ場があれば盛り返すかもな
逆にこっちが原作再現されてたらまたもやあっさり感あっていよいよヤバいアニメになりそう 現実問題この出来で大人気御礼!セイレーン編製作決定!となるのは厳しいだろ バトル描写が致命的に駄目だからドラゴンキラー編あたりはアニメ化無理または2話ぐらいに圧縮して一瞬で終わらすしかないだろうな
そもそも2期があり得ないから無理だけど 真珠姫の髪描くの大変そうだな
メーターさんお疲れっした というかセイレーン編をアニメ化すればよかったのに
それなら原作ファンながら気が向いた時に配信で見てる俺も最優先で追ってるわ セイレーン編のアニメ化と言っても4話ぐらいで終わりそうだからどうなんだろ 原作未収録だったセイレーン編はアニメ化を記念して今エコマナでやってる定期 あとは突然「セイレーン編」をアニメ化してしまうとギルバート編のアニメ化がほぼ絶望的になるのがわりと致命的
当たり前だけどリュミヌーがアニメに登場する可能性途絶える アナグマ後教えるイベントも当然消失
ギルバート編と合体させて完全オリジナル展開のセイレーン編作るにしてもオリジナルのセイレーン編というのを誰も知らないので
そのアニメ用に改変されたギルレーン編のことをセイレーン編だと認知する事態になりそうだし
ソシャゲにしろそうでないにしろ何らかの媒体でまずセイレーン編そのものを出す必要はあったと思う なんというか、間の取り方が悪いからアニメとして見るのがキツいんじゃよ。 ゲームだと主人公の台詞って1つだけしかないんだっけ
ベラベラしゃべるのはやっぱり違和感あるね
洞窟からドミナに戻ってきたらなぜかみんな待ち構えていて
みんなで説明的にジュミの会話してたのもなんか不自然だよな
ゲームだと2人と別れたあと、すぐまた迷子になっちゃうんだよね
そういうコメディタッチの小ネタもちゃんと仕込んでほしいわ
ゲームだと登場人物は変人ばかりなのに
ボイド警部とかもなんか常識人っぽくなっちゃってるのなんかね ゲームだとストーリーが断片的で、舞台設定などもろくに説明されず、
話の筋とかキャラの心情のすれ違いとかもわかりにくいんだよね
その辺がアニメで補完されるといいなと思ってたんだけど
なんか期待できなさそうだな もっとアニメらしくカスタマイズしたら見やすくなるかもしれないが、逆に原作らしさが失われてコレジャナイみたいに言われそうで難しいところ ドゥインクくらいはキュイーンって必殺技で倒しても良かったと思うけどね 今から原作するのもあれなんでつべでプレイ動画探したら、なんか凄いやり込んでる人の解説動画がめちゃすごくて一日が終わったw 今やるにはきついってほども古いわけでもないと思うが
戦闘パートがつまらなさそうで惹かれないとか言われたら黙るしかないけどね… 良くも悪くも世界観BGMだけのゲームだからな
まあ2や3の流れを期待してなければ十分遊べるゲームだと思うけど 原作のイベント消化するのに必死で演出がイマイチなように思う
原作踏襲しつつアニメ作品として自然に作れば良いのに
なんかいろいろぎこちない サボテンくんのカットなんて原作ファン以外にはノイズだし、何の説明もなく濃いキャラクターに喋らせてるからな。
カペラとディドルは今後話に絡ませないなら、街でのパフォーマンスのカットを入れるぐらいで良かったのでは。 そもそもあの状況不自然すぎる
ドゥエルとティーポが喫茶店で駄弁ってるとかで良かったのでは
レイチェル出したいならウェイトレスとして出しゃいいし サボテン君の歩く音とシャイロがいなくなってから日記を書く姿は原作ファン的には必要なんだよな… サボテンくんのシーンくどいと思った
さらっと流すくらいでいい
このアニメさりげなさとか行間的なのが皆無
全部口で言っちゃう ゲーム本編とか奈落に落ちてさり気なく絶命してるもんな >>77
絶望を越えた超やりこみ聖剣LOMでしょ
あれすごいよね
ゲームプレイ当時はストーリーとか設定とかよくわからないことだらけだったけど
あの動画の解説みてやっと理解できたわ アニメのセラフィナは必殺技叫んだりするのかな?
小説のセラフィナ→技名叫ぶ
ソシャゲのセラフィナ→技名叫ばない まあ、シャイロ含め他のキャラが技名言ってないから当然の如くセラフィナも掛け声だけなんだろうけど サボテン君って初回プレイではイベント終わる毎に話し掛けないといけないなんて知らなくて、個人的にはどうでもいい置物でしかなかった サボテンくん観察委員会だからサボテンくんのシーンを疎かにするわけにはいかないんだぞ 見た目だけということは見かけ上の生殖器も付いてるって事だよな
な? 珠魅って飯食うのかなあ?
息して喋るのに口はいるけど コロナちゃんだけ覚えてたわグッドですね、とか言ってた記憶ある やっとこさ2話目見たけどボス戦BGM使ってたとこぐらいしか見所がなかったわ
あのキャラがちらっと登場したことは別におおっともならなかったなあ
迷子のプリンセス1つに尺割きすぎだなと思ったけど
珠魅がどういう種族かって説明のためには必要だった感じかなあ 宝石泥棒編はジュエルビースト色違いでボスの数をだいぶかさ増ししてたからなんか地味になりそう
唯一ケンタウロスみたいな見た目のの中二心くすぐられるチョーカッコイイボスがいた 名前なんだったかな~ 戦闘描写が大分怪しい感じだったし
色違い多いのも相まってボス戦は軽く流してくれた方がいいかもな
その分戦闘前中後の心理描写に割いた方がいい
このゲームひたすら説明不足で淡々とシナリオ進行しがちだから >>103
レイリスのテッペンにいたやつだろ?
ラルクと色違い >>84
ほんとそれ
作り手が、視聴者を信頼してないか、やりたいシーン喋らせたいセリフ優先になっちゃってるかだと感じる
上手く落とし込んでくれるのを期待してたんだけどな >>100
昔出た小説では珠魅は食事する必要がないと瑠璃が言ってた
飲食店に入っても何も注文しないから嫌な顔されてたんだけど瑠璃は自分たちが珠魅で嫌われてるせいだからと勘違いしていて主人公に呆れられる 1:ヒロインが樹になる
2:主人公の母親が樹
3:羽虫が女神になる
4:ヒロインが女神になる
非ナンバリング:女神または樹または両方の影が薄い
ナンバリングと非ナンバリングの違いってテキトーかと思いきやそうでもなかったのか ゲームからのアニメへの変換が下手くそだなあと思いつつも
補完しすぎると原作の雰囲気壊してしまいそうだし
リスペクトとはビンビン感じるから原作ファン的にはアリなんだが新規増えあんま見ねえのが残念 主人公がここまで喋りまくるなら原作っぽさ皆無だしもっと新規向けにすればよかったのに 新規言うても20年前のゲームだからなあ
そもそも何のために今になってアニメ化したのかがもやっとしている プロデューサーの熱意が発端なのは事実だとして
スクエニがOK出したのはソシャゲ回りで金の流れができる目算が立ったからだとは思うけどね >>122
ちょうどMXで鬼太郎各シリーズの吸血木回をやっていて毎回樹になっているのを思い出した フェアリー「私がマナの女神になるために計画したのだ」 >>47
ただアニメに起こすんじゃなく原作のテーマに沿って
キャラクターの内面を練り込んでるの好感持てる
女神のお告げとドゥエルの話がなければ
今回もシャイロはボイド警部に付いていこうとは思わなかっただろうな 女主人公の髪飾りって洗濯バサミ方式?
頭蓋骨に刺してる可能性が? >>123
アニメ中に使われてる原作BGMはリマスター版の奴だからな
アニメの企画とリマスターは完全にセットだったのが分かる 昔の漫画のアニメ化はよくやるのに昔のRPGのアニメ化ってなんであまりやらないんだろうと不思議だったけどこれ見ると作る難しさを感じる
セリフ量が少ないからある程度アニオリに頼らざるおえないしなんか繋ぎがぎこちないのよな
かといって叩くほど酷い出来でもなく 今さら見たけどメキブの洞窟にスケルトン出てこないでしょってのが気になった
主人公はプッシュと回転装備で回転攻撃してたのはいいね
最後のボイド警部のパートだけセリフの間が長く感じた >>135
数は多くないけど出てくる
ぱっくんおたまとかサハギンのイメージの方があるけど 2話を見てる途中だが、ゴリラのモンスターは隠れてた真珠姫をどうやって捕まえたんだ…
てか、姫さんがスカートを岩に引掛けたとことか、
男二人でモンスターへの攻撃の算段を話すところはまどろっこしい程丁寧なのに
モンスターが姫さんを捕まえるところは全然描写しないとか…
ストーリー展開のテンポは悪いのに、重要なイベントは脈絡なく突然発生する…
こういうのは絵コンテ書いた人に問題があるのかな キルラキルやガンダムビルドファイターズは1話で負けてる >>140
ガンダムWは主役ガンダムが性能の低いマシンに乗るライバルの機転で完封されて海に沈められて
しばらく使用不能になる シャイロがガイアの知恵をやってなさそうだから女主人公がエスカデ編をやってる可能性がある ガトで会うとか女主人公さんまじでエスカデ編やってるんかなw ?
これ聖剣伝説だよね?
昔ゲームであったやつよね? 若い頃はエスカデにキレてダナエについたけど
最近やったらダナエもおかしい事に気づいた
というか4人ともとち狂ってる ドラゴンキラー編のティアマットの単純明快な悪者っぷりはなんか中東への偏見を感じる!
BGMもなんか短いし…焔城の曲はかっこいいけど ああ並行して別の編も進んでるのは面白いな
まあそれだと見れないイベントも出て来るかもしれんが これはお互い知ってる間柄なのか片方だけが知ってる感じなのかどっちだ 質感は思ってたのとなんか違うけど6気筒は再現されてるのね 今週のファミ通にこれの記事が載ってる
興味のある人は見てみると良い ところでシャイロとセラフィナって名前の元ネタあるの?
>>13のプロデューサーが当時つけてた名前とか? 原作ゲームに携わった亀岡慎一氏はグルメの話ばかりで完全にアニメの存在スルーしてるけど、興味ないのかな フェフェル♀
ゼビュート♂
の方が掴みは良かったはず 話は普通だけどこのアニメBGMがめちゃくちゃ良くない?
なんかたらららたらららたーらーらーってやつ
これゲームの曲なんかな なんていうか懐かしい感じの曲よあれタイトルとかあれば知りたい >>178
検索して聞いて確認したらこれだわサンクス
これ滅茶苦茶いい曲だな ドミナ好きじゃない奴はそうそうおらんと思う LOMの曲でも屈指 ダンジョンのBGMどこも好きだったから迷子になってもそこまで苦じゃなかったな
セーブできないという意味では大変だったけど ホームタウンドミナは鼻歌で歌ってると知らないうちに魔女宅の海の見える街になってることがある >>182
頭の中でループしてるとなんか別の曲になりそうでならないと悩んでいたが解決した 何クールかは公開されてないけどこれが2クールとはとても思えない
12話じゃないの
原作のエピソードを1個ずつ消化していくと11話で終わるから
どっかにOP映像時代のエピソード入れるかマナまでやるかのどちらかだろう 普通に1クールでしょ
評判良かったら2期やるかもって感じで ラスボス出しちゃうと他編のアニメ化が絶望的になるからな
まあアニメ化が絶対無理と確定したならラスボス出さないとあかんかな
最初のが何だったのか分からんアニメになる 宝石王が†追放されし0番目の賢人†
という設定を今思いついたから使ってくれていいぞ キッズがこんな30代のおじおばしか居なさそうなスレに居るなら新規おることになるし安泰やな 俺も近年にリマスターやリメイクしてる色んな作品のスレ見ちゃってる同類だから分かるけど
小中学生当時の昔の感覚のままおじさんになった事にも気付かず未だに20年前と同じように5chにへばりついて構ってちゃんしている悲しき存在だよ
新参者ではない >>175
>たらららたらららたーらーらーっ
こんな字面でも直に脳内再生されて吹くw 2話みたいな退屈な展開では間違いなく無いと思うからな
多分 twitter見てると原作組は楽しんでるけど、アニメ新規組はついていけてないな…2期か3期並みの入り方したからキャラの関係性がいまいちわかんないのか キャラの関係性は原作と一致してないとこもあるから
原作組としても馴れない点は多少なりともあるぞ
ただ原作ではどういう奴だったか分かる分アドバンテージあるのかなあやっぱ やってるの気づいて3話終わり近くから見たんだがなんじゃこりゃアホかってなったとだけ言っておく 主人公無能過ぎだろ・・・
もうはやみんに交代していいぞ でかい強そうなボスと大立ち回りした主人公が目の前の殺人をただ見てるだけは違和感強すぎる 主人公何ボケーッと見てんだよ
助けろよ…
ボイドも来るの遅すぎ 草人に入ってた寄生虫勝手に出てきたしw
お前のせいでジュリは殺されたんだぞ・・・ セラフィナがメインヒロインってことは真珠姫は負けヒロインなの? ジュリじゃない
珠魅(じゅみ)という種族のルーベンスさんだ 真珠姫がどういう立ち位置に収まるかはみていけばわかる >>220
シャイロとセラフィナは本来同時には存在しないから・・・(性別選択制の主人公キャラ)
今回はフラグ経ってたけどw >>225
2番目のキャラに別プレイヤーのセーブデータキャラ呼び出せるよ
3番目はモンスターかゴーレム デートのくだりは要らんかったな
原作で瑠璃か真珠姫連れて行ったときのストーリーで展開してほしかったわ 宝石泥棒編RTAだとこの話は真珠姫に会う前に消化してたわ 街の書き込みいいね
シャイロやっぱり違和感あんな〜…えーと、このままだと例の場面で感動しない気がする…セラフィナにがんばってもらうか(´・ω・`)
セラフィナかわいい、女主人公こんなにかわいかったのか…
次はディアナかな 饅頭パート除けばほぼ原作だけど警部と草人のコミカルな動きが無いから淡々としすぎてるな
あれあるから顛末の無情感に味が出るのに 早見のインタビューで一度島﨑、早見、梅原、名塚が同じアフレコで収録した回もあったというから瑠璃と真珠姫もセラフィナと出会うのは確実か Thank you for the fiery music Yoko Shimomura
(オレは)死ぬまでプレイする Forever 虫を固めた饅頭とかキッツイな…
しかも足がはみ出してるし 団子売ってた奴がニキータのリペイント
肥満体系がデフォルトの種族だったのか ガトのBGMがいつまで経っても変調しないから苛々したw
シーン跨いで2回も流れたのに結局サビまでいかないから
最後のルーベンスがやられる所でデデーンと流れたりするのか?
とwktkしてたけどそんなことはなかったぜ… 漫画版だと女主人公は妹だった気がするけどやっぱり違うのか
女主人公、人気あるみたいだし原作未プレイでもこれで多少は見続ける人いるかもな 核取られるとこはまさに2DRPGのイベントみたいな動きだったw >>249
ただでさえスケベな格好してるのにあの距離感はえっちが過ぎる
聖剣伝説シリーズのエロキャラはリース・アンジェラの2強だと思ってたらこんな逸材がいたとは ここまでパンチラするヒロインは今の時代だと珍しいな 主人公大人しそうに見えて意外と情熱家だな
ゲームだとそれ程でもなかったと思うけど
なぜアニメになるとイチャイチャ成分が増えてしまったのか 2話録画してるのみてるけどなんだかテンポが微妙…
真珠姫がジャンプするの恐がってる割にジャンプしたら距離すごい飛んでてワロタ >>240
わかる
2回目きたからここで最後まで流れるかと思ったんだけどなあ >>256
真珠姫がアレやから実はジャンプ力あるんやろ知らんけどな >>259
ガトを出て次の街に行くまでにダナエ出なかったら背景にチラッとレベルでもエスカデ編メンバーの登場機会ないからかなり厳しめ
シエラに至ってはチラッとすら登場させれるシチュエーションが皆無 森になんて行かねえよな
後は奈落でラルクぐらいしか出せそうなキャラおらんし二期やってくれないと他編信者にはかなり辛め
生放送で他編キャラも背景レベルでチラッと登場するかも言ってたのは何だったのか
寝てる姿映せば済むマチルダぐらい今回の話で出ると思ってたんだがな 女主人公をよくぞここまで可愛くしてくれた
さんくすHACCAN、さんくすはやみん 原作じゃあくまで傍観者側だった主人公だけど積極的に関わろうとすると無能感がより強調されてしまうな ・ゲームよりは多少わかりやすくなってるけど、もっと変えても良かったのでは?
・ガトの町がゲーム的すぎてちょっと違和感
・饅頭食うシーンいる?
・セラフィナはかわいい
・セラフィナはかわいい >>263
ドゥインクにも勝てないしサンドラにも勝てない主人公… 男主人公と女主人公が並んでデートしてると何か面白いな 主人公無能すぎてきつい いっそ呪文で麻痺した設定にでもしろよ >>264
餅食うシーンないとセラフィナ出番なかったからそのためだけに使った気がする ガトーの街の家、パンケーキみたいで美味しそうw
断崖の荒地っぽいロケーションにこの家の取り合わせがいいね 寺院の炎に関する歴史や時代背景に補足が入ったのは個人的には良かったわ シャイロとセラフィナって本来(=原作ストーリー上で)同時に存在する事ないんだっけ
そんな二人が同じ世界にいてデートみたいな事してるのなんか興奮する >>272
2P呼び出し機能ってのがあって別のセーブデータの主人公を呼び出せる
だから同時に存在できるっちゃできる 2Pキャラ連れてるとペット枠以外のキャラ仲間にできないからストーリー中は普通一緒に行動することはないね
サブキャラのレベリングとかコロシアムでPvPする時の機能 主人公女に込んだけキャラ付けするなら
ストーリーもアニメ用に上手くアレンジして構成してくれよw 別に猿に負ける必要はなかったんじゃ……
レディパールチラ見せしておきたいってことなんだろうけど むしろ猿にすら負けることでこれから先の殺戮に主人公が全く太刀打ち出来ないことに説得力を持たせたのか セラフィナさん可愛かったです!!パンツの色を教えてください!! >>275
今のままだとアニメ向けにストーリーを上手くアレンジすることが必須のエスカデ編や
戦闘シーンしょぼいままでそのまんまなぞると非常に退屈なアニメになりそうなドラゴンキラー編とかアニメ化無理って分かる なんかゲーム的にストーリーをなぞろうとしてるぎこちなさがドラクエのアベル伝説を思い出した
あれはオリジナルストーリーなんだけど要所要所でゲームのお約束を組み込もうとして違和感を生んでいた
例えば今回のアニメはアーティファクトやランドメイクを忠実に再現しようとしている(漫画版と違い)
これは初見には絶対理解できない要素だろう
やはりこのアニメは原作ゲームのファンのためのものだ
アニメ化にあたってキャラクターの性格改変など細かい点に目が向くかもしれないが
ゲームに寄せようという試みはやはり原作ファンに視聴継続してほしいからだろう
エメロードとかザル魚君もこれから出てくるだろうし
原作のあのシーンどうなるんだろうなという軽い気持ちで継続視聴しようと思う
個人的にはヌヌザックとかポキールを見たいしディドルが奈落に行く話とか見たかったが贅沢すぎるなそれは 主人公くんに俺のギンギンに鍛えあげた最強装備を貸してあげたい >>280
賢人は厳しいけどヌヌザックなら宝石泥棒編に結構関わるから間違いなく出番ある 主人公ゲームだと無口でたまにボケる傍観者タイプぽかったからアニメでやたら「友達のために!」みたいな熱血漢タイプになってるのちょっと違和感ある
この性格だと涙の話が出た時にすぐ「ああコイツ最後は泣くんだろうなあ」って思うから意外性はあんまり感じられないな >>283
うん
例えばヌヌザックというキャラにはバックグラウンドがあるじゃない
宝石泥棒編ではどこまでキャラが掘り下げられてたか忘れちゃったけど
ニキータのくさむしまんじゅうのくだりもそうだけど原作プレイ済みの人は知っていることだから
アニメで説明不足な点をツッコんでたらLoMはキリがない
初見が楽しめるか不安ではあるが自分はその点については目を瞑ろうと思う >>284
意外性って……
むしろ唐突に泣き始めた原作の方に違和感では そもそも女主人公ちゃんはなぜあんなドスケベハイレグレオタードで外歩いてるの >>287
昔のスクウェアの女キャラは痴女がやたら多いのであれでましな方だよ >>263
ドラクエ8賢者見殺しツアーみたいなもんだからどうしても無能に見えるね 漫画版だと女主人公ちゃん強気性格で主人公敵視してたから
アニメのデレデレはやみんだと新鮮でドキドキする >>290
主人公やパーティキャラの痴女衣装率に加えて女性型エロモンスターも滅茶苦茶多かったな ttps://www.famitsu.com/news/202210/19279732.html
『聖剣伝説 レジェンド オブ マナ』もうひとりの主人公セラフィナ役・早見沙織さんインタビュー。
レイリスの塔で詰まるはやみん 女主人公エロすぎだろ…。さすが俺のアリスたん
男主人公無能すぎだしいらなくね?女主人公メインで作ったほうが絶対ヒットしたろこれ
レオナといい早見沙織最近エロいキャラ多いな ケモナー以外に萌え要素が一切皆無のドラゴンキラー編エスカデ編をアニメ化するためにメイン女主はそっちに回した説 セラフィナは通常認識不可能なハズの妖精をシャイロが視認できることを察知するや否や
即座に利用価値を見出し草ムシまんじゅうを盛って洗脳操作している恐るべき女傑説
あると思います 思い出したけどこの作品の妖精は基本邪悪な存在なんだよな
種族的にはいたずら好きなだけの中立気取ってるがゲーム内では世界滅ぼす悪魔の手先として働いたりしてる奴多いし印象悪い >>300
やはり悪女であることが確定してしまったか
会話の節々にヘンテコな渋い顔をしてるのも作画崩壊ではなく伏線だったとはLOM…恐ろしいアニメ レイチェルといいセラフィナといい
アニメになるとエッチだ 古いゲームはドットだったりそうじゃなくてもグラが進化途上だからどれだけ際どい衣装でも問題なかったが
現代にて当時の衣装のまま再現するとエロくなる道理 妖精にも派閥があるというか
妖精界と人間界の時間の流れが違うせいで
人間界からは妖精と戦争したのがはるか昔だけど妖精界にはまだ戦争の記憶が残ってるって設定だったはず >>304
昔の拙い画質で女性を表現するにはセクシー系衣装を着せるのが手っ取り早かったというのもある >>230
僕の考えた主人公ズよりかは珠魅要素マシマシで見せて欲しいわな >>301
自分含めエスカデ編やってマチルダと妖精嫌いなのは割と居そう
理由はどうあれ対立する立場で描かれてるしね 草人ちゃん可愛すぎ
その草人を殺すなんてとんでもない 自分FF9好きなんだが、世界観とか通じる所あって良いな 浮かぶ世界樹のビジュアルイメージはこっちが先になるのかな
色んな姿のヒトがいるのも似ているか チモシーの人が出番割りとあって嬉しい
そこそこ長く声優やってるのに未だにチモシー言われるくらい役取れてないからな うちの女主人公は斧振り回してたから斧装備にして欲しい 聖剣3のリースとかもそうだけど絵が現代風になって等身があがるとものすごくえっちになるよね 普段あの格好でたまに着込んでたりするとそれはそれで興奮する 主人公
殺人現場にいながら、ぼっ立ちで草
ドラクエ8かよ >>300
この世界ではマナの樹の力をめぐって魔導師と妖精とで過去に何百年も妖精戦争が続いていたのだよ
魔導師たちがマナの樹の力を独占しようしたので妖精がそれを排除しようとしたが戦争のきっかけで
妖精から見ればマナの樹の力を独占しようとする魔導師たちこそが邪悪な存在だよ
逆に魔導師たちからみれば邪魔する妖精が邪悪な存在というわけだね このアニメ、原作をリスペクトしてるようで、あんましてないよね
ゲームとは台詞や進行をだいぶ変えてるし、ボイド警部のキャラ付けもなんか違う
ゲームだとボイド警部って銭形警部みたいなポンコツな熱血漢のイメージあったんだけどな
元のゲームのシナリオって基本的にコメディ路線なんだけど、
アニメはただただ淡々と物語が進んでなんか退屈 聖剣伝説ってドラゴンの扱いが微妙だったからドラゴン常に特別扱いされるべき何なら武器防具もトップクラスの性能であるべき最強厨としては若干不満だった
フラミーがドラゴンである証拠を探しに探してどうも違うっぽいことがわかると考えることを止めたし
ティアマットとメガロードの魔法陣だす必殺技かっこよすぎて一生イリュージョンした
残念ながらモンハン出た頃には嗜好が変わってしまった 原作のルーベンスさんってもっとアッサリ死んでなかったっけ
それまでコメディ調で進んでたから急に殺されてビックリした記憶あるわ 概ね原作どおりじゃ
あの世界の住人は悪意にあまり慣れてないかもしれない 2話 ボスに敗北する
3話 ルーベンスを殺される
爽快感が無さすぎる 物語のヒロインは真珠姫
シャイロのヒロインはセラフィナ
にしようとしてるんかな 聖剣シリーズ自体が全体的に鬱ゲー傾向あるからな
なろう的な爽快感欲しい奴は題材からして間違いなく向かない そこはアニメスタッフの調理のしようでしょ
漫画版は爽快感あったぞ 赤毛、OPでバンバン手から炎出して強キャラ感かもしてたのは何だったのか… 爽快感ないのはボイドがパスンパスンしないからじゃね
みんな優等生過ぎて感情の起伏少なくて状況のやばみが伝わってこないのでは >>333
強キャラ感というかかつての都市では騎士たち(戦闘要員)のトップやってたんだけどねあいつ…
まぁサンドラの言うように腑抜けちまってたんだろなぁ 3話見てきた
演出駄目駄目だねこれ…
サンドラが口元見せたのなんの意味が
草虫まんじゅうに時間削がなくていいから瑠璃連れてきゃ話膨らんだろうに
女主人公出したかったんだろうけど 漫画版でアニメ化してたら今頃非難轟々だったろうなぁ >>338
漫画はキャラ付けがね・・・
半分ギャグ漫画 Twitter見てても漫画版をやたら美化してる奴多い気がする
漫画版はあれはあれで良いものだけど原作ともアニメとも趣向が違いすぎると思うのに
やっぱ当時はまだ心がまっ白だったLoM信者も今や老害化が進んでるなあと思った
LoMですらこれなんだから2や3のアニメ化なんて絶対に無理だったわ特に2信者は似ても焼いても食えない状態になってると思う 女主でやると真珠姫は「おねえさま」って懐いてくるぞ 初見には分かりにくいアニメと言われてるけどこれでも原作よりは物語の背景を分かりやすくしようという努力は見られる
理解が追いつかない奴は原作やれと言ってる人を見かけるけど、ぶっちゃけ原作もストーリー追ってるだけじゃ意味不明だしな
ゲーム内図鑑とアルティマニア読まないと分からないことがかなり多い
ただ、分かりやすくしようと努力するあまりアニメである必要すら無い場面が多くなってる気がする
アニメらしい盛り上がりというか演出が少ないというか
戦闘シーンに迫力ないのはゲームのアニメにおいて結構致命的だよなあ 演出下手くそだよなあ
作らせてくれ!って作るならもっと上手いところに作って欲しかったよ… >>332
すばせかやペルソナ5のアニメもそんな印象持った
ゲーム原作で大きく変えないならそういう宿命なのかも 赤いのやられたけど特に感情移入できるやつでもないんだよなぁ 回虫ププの話ってゲームにもあったっけ
宝石泥棒編を端的に表した話だな LOMってキャラの会話ができてるようで
微妙に噛み合ってなかったり、セリフに毒があったり
そういうのが魅力の1つだったと思うんだけど
喋りすぎる主人公と綺麗すぎる脚本のせいで
全員がキャラ崩壊起こしてるっていう >>348
原作でも出番は一瞬で終わって後で寄り道して専用台詞聞きに行かないと掘り下げられないうえにそもそも色違いのコンパチがいっぱい居るから
ファンの人は見た目好きとかカプ厨の女ユーザーが殆どな印象 色違いいっぱいいるのはあの時代だし容量節約のためだろうけどな
同じく色違いのせいでエメラルドの四姉妹のはずが
エメラルドとビスクバイトとヘリオドールとブルーベリルのベリル四姉妹みたいになっちゃってるエメロードたちとかね… 殺害シーンに違和感…生々しいシーンは今後も期待できなさそうだな。。
セラフィナはかわいい そもそも必要以上に生々しく作る意味なんてないだろ、そんなのウリにしてる作品じゃないんだから >>329
分かる、DQからゲームとしての面白さを抜いた感じがする ボイドがしゃべるときもパイプを口に咥えてるのが気になる。手に持てよ
真珠の髪の周りに浮かんでるものも、髪にくっついてるように描かれてるのは違うような
あれなら普段は消して、ここぞという時だけ浮遊するようにした方が良いのでは オープニングで元気に戦ってたルーベンスさんはなんだったのか 女主人公の頭についつる制御棒がずっと気になるw
あたまに原子炉搭載してるん? ここに書かれてる批判がほぼすべて原作批判になる辺り
LoMって下手に売れちゃっただけで実はクソゲーなのではと思うようになってきた
こりゃ二期は無理そうだな >>337
そら自分もジュミだって示すためでしょう >>349
おなか痛い草人が走り回るのを追いかけ回す話
草人がタックルで街の人をノックダウンしたり
倒れた街の人を見て警部が殺人事件だと騒ぐが倒れてた人がまだ生きてますって言ったり >>359
原作だってゲームがオマケのイベント回収ゲーだったからな
Moonにアクションパートが付いたようなもの >>361
顔見たら珠魅だってわかるの?
サンドラだって身バレさせたんだとしたらその後のルーベンスの反応に違和感あるんだよな 正直原作からして「分からん、俺達は雰囲気だけでゲームをやっている」状態だったからな
ランドメイクシステムもそもそもどういうもんなのかゲームだけじゃ多分さっぱり分からないぞ >>364
ルーベンスとサンドラは面識あるからね
どっちも彼女が有名人 主人公負けさせてまでパールチラ見せするのにサンドラが変装解くとこはカットするの何だかなあ LoMが雰囲気ゲーなのは用意された世界観の中でイベント回収してくスタイルだからだけど
これはFF11を作る前にイベントのフラグ管理をテストしたかったからとかどっかで読んだ覚えがある
LoMの世界がファ・ディールでFF11の世界がヴァナ・ディールだし
オフラインで独特な世界観やNPC(その世界の住人)のイベントを楽しむゲームって貴重だと思うよ
正直俺はスカイリムより世界のサイズが手頃で触れやすいし面白い世界だと思う もしかして回虫ププはサンドラの仕込み?
それともこけた拍子にププが取れて草人助かったよ!ていうアピール? 実際回虫ププの素材で万能薬作ったらディアナの石化治るのかどうかだけは気になる 素直に聖剣4のアニメ化と聖剣4リメイク発表すれば盛り上がったのにな それはマジで同意
マジレスすると4はゲーム性がクソだったのが一番だけどシナリオの描写がひどかったのも人気出なかった原因の一つ
キャラデザと音楽のみ評価出来たからアニメ化でシナリオをみっちり書き込んだらワンチャンあった このアニメ見てもアニメ化でシナリオみっちりとか言えんの 4はもはや誰もプレイしてないという前提でアニメが作れる、というかそうするしか無いから
新規置いてけぼりにはなりようがないのは大きい
問題は原作の設定を理解した上でアニメに落とし込める人材すらもはや誰も居なさそうなとこ エコマナのOPとかLOMとか聖剣の既存キャラがアニメになってるだけで嬉しいワイ
GUN道レベルの作画崩壊をしない限り何でも許せる境地にいる >>233
あの警部さんリメイク版のアニメムービーだとニキータにおかんむりだから銭形警部みたいなキャラかと思いきや3話では特に印象に残らない人だった 隣のランドまで怒鳴り声が響くらしい大声のおっちゃんなんだけど一度も怒鳴ってねえしプンスコもしてねえ >>375
あれは進撃の巨人みたいな愛と暴力の物語だと思ってる
今の10代20代は全然知らないんじゃないのかな >>365
ランドメイクシステムで聖剣よりサガシリーズに近くなったなあ
攻略順が自由なゲームになってるし アニメは主人公のキャラが立ってないというか傍観者になっちゃってるんかな 逆じゃない?
ゲームは主人公が傍観者なのにアニメは積極的にお手伝いするいい子になっちゃってる
ボイド警部もゲームのキャラの方が良かったわ
主人公はペルソナ3の主人公くらい無口でいいのに
シナリオも盛り上がるところはルーベンスが死ぬところと修道女がサンドラだったってところ
なのにルーベンスとの会話少ないし、一瞬怪しい修道女が映るような伏線もないし 原作でも目の前で何が起ころうが無言で突っ立ってる主人公だから忠実にイベント再現するとこうなる
宝石泥棒編は最後があるから主人公必要だけど他シナリオなら主人公抜きでも映像化できそう ゲーム未プレイの自分はストーリーとか割とどうでも良いから世界観とかキャラクターをずっと観せてくれるだけで良い
RPGで初めて訪れた街を探索する感じとか、他人がやってるRPGを眺めてる感覚だな >>386
それなら原作ゲーム凄くおすすめ
リマスター出てるけど古いゲームだから操作感とかシステム不親切でかなり人選ぶけど
世界観とキャラクターは唯一無二だから今でも根強いファンがいる >>388
自分謎解き要素とかやり込み要素全く興味なくストーリーさえ観られれば良いってタイプで
なおかつFF程度の難易度でも攻略本必須なヌルゲーマーなんだけどそんな自分でもクリア出来る?
アクションもめちゃくちゃ苦手 武器鍛えてしまえばラスボスさえ一撃
一部ボスが一定量ずつしか減らないので最強キャラに躍り出るくらいヌルゲーにもなる >>389
アクションは簡単だから気にしなくて大丈夫
ストーリー進めるのは割と難しい
オムニバス形式だから決められた順序がなく、ヒントがなかったりするが、エンディングを見るくらいなら攻略本なくてもできなくはない
ただし、ストーリー全てを知ろうとすると攻略本(聖書)必須になる「聖剣伝説 Legend of mana アルティマニア」の電子版を買うといい
攻略情報だけじゃなく世界観の補足が載ってる
特に宝石泥棒編は濃く書かれてる
とりあえずゲーム買ってみて詰まったり気になったりしたらアルティマニアを買うのがいいと思う >>389
390の言ってるとおりでアクション部分かなりヌルい
RPGだから多少謎解きあるけどそこまで難しくないよ
なんなら詰まったらゲームスレで質問すれば誰かしら必ずレスくれる >>391
世界観やキャライラスト目当てで持ってないゲームの攻略本持ってたりする自分はLOMのアルティマニアも持ってるわw
とりあえずアニメ全部観てから購入検討しようと思う イベントの発生条件や消滅条件はコンプしたい時に見ればいいし普通にプレイしてたらエンディングまでは行けるね
焔城だけは迷ったけど動き回ってたらクリア出来てた ヌルくはないでしょ
明らかに何周もプレイしたやつの色眼鏡かかってる
ヌルくプレイするにもコツがいるしボタン連打してるだけで勝てる敵ばっかりじゃない とにかく武器強化だな
これでボスが豆腐みたいに柔くなる ランドのレベル=置いた順番+ホームからの縦距離+横距離
とりあえず魔法都市ジオ(魔導書のアーティファクト)をレベル27以上になる様に置きさえすれば
店売り最高品質の武具や素材が発売されるので難易度ノーマルならなんとでもなる
序盤に町を連続して置いちゃったりすると店売り品が低レベルばかりになって辛くなる
ガト(炎)をレベル14、鉱山(瓶詰の精霊)をレベル18、港町(錆びた錨)をレベル22で置ければ武器も素材も一通り揃うので
店売り武具や製作しただけの武具でもスムーズに進める事ができるはず プレイしたことの無い人間にこれを言っても伝わるわけがないっていう
言いたい事は分かるけどw そろそろキュイイイイインって必殺技を出す演出をやれ
主人公がタダの戦士に成り下がってる 敵は基本○ボタン連打だけで勝てるでしょ
短剣とヌンチャク意外なら
当時初見の小学生がそれで勝ててるから間違いない
ボタン連打といっても早く連打しすぎるとストップかかるから適度な感覚でね ゲームあんま上手くないんですって言ってる早見沙織でも詰まりながらでもクリアまで行ってるんだからへーきへーき ちゃんと店売り武具が更新されれば店売り武具だけで十分ヌルいレベルなんだけど
序盤に町を連続して置いちゃって中盤に武具が更新できないとか
最終的にロリマー聖鉄も買えないとかなるとノーマルでも辛くなる
と言いたかったw >>399
初回プレイでそんなん考える奴は希少だろう
何周もした奴(とプレイ前から攻略見まくる雑魚)前提でバランス語るなと>>397は言ってるわけで >>402
ハンマーで行ってラスボスに当たらずムキンクス状態で負けた俺 でアーウィンってどこらへんが黒竜王だったの?黒?竜?王?一文字も合ってない説 >>369
ゲームだとサンドラがルーベンス殺したあとに
草人から虫をサクっと取って腹痛を治してあげるんだよね
本当は草人を傷つけなくても治すことができたんだけど
ルーベンスを試すのにあえて脅しに使ったことがわかる演出
でもアニメではカットされちゃったね すばらしきせかいだっけ?あれは正直ストーリーついていけなくて置いてきぼりになってる感があったけど
こっちはところどころ回想の出来事になってるけどストーリー自体はついていけていていい感じ >>408
やっぱ脅しか
もしルーベンスが草人の腹裂いてたらなんて言うつもりだったんかね >>412
ヌルいと言うよりは単純に戦闘の操作感悪い
ロックマンエグゼみたいに敵の攻撃範囲に踏み込んでしまうと即死するのが辛い シャイロ君マンティスアントはどうしたんだろうな
返金要求から速攻逃げてたニキータも戦いそうにないし 初見は魔法でクリアしたわ
魔法使う人全然いないよな ゲームのSong Of Manaはずっと何語かわからず聞いてたけどスウェーデン語なのか
これは覚えらんわ ルーベンスさーんとか言いながら殺されるのじっと見てるの見てこれクソアニメなんじゃね?って不安になった 聖剣伝説って近々3リメイクが当たっただけで他はボロクソだよね
スクエニも遺産使い潰しで権利乱用したいだけかもしれない ちゃんと新しくリメイクしたの3だけじゃなかったっけ
バグまみれの2でスクエニはもうダメだと思ってたから評判よくて驚いたけど ボス撃破演出中にセレクトボタン押すと進行ストップとかラスボス戦でもないのにマナの剣持てるとかプリムが二人に増えるとか色々あったな 当時はまだゲーム自体が少なく選択肢がない中バグも含めて楽しんだ側面があるのかもしれない
今じゃゲームは掃いて捨てるほどあるからわざわざバグゲーなんかで遊ばない SAOアリシゼーションリコリスとか、サイバーパンク2077とかバグバグで逆に楽しかったよw ボス戦でリングコマンド出すと進行しなくなるってどうすんだよって話だわ
SFCのアレ結局直しもしなかったんだなスクエニ 新約聖剣伝説2を出してほしかったのは俺だけだろうな
聖剣伝説コレクションからもハブられてるしコレは
https://i.imgur.com/QOgLXdZ.jpg >>389
LoMの存在意義の5割やりこみ要素で出来てるからなあ…
クリアはできるだろうけど >>427
LOMテイストを中途半端にブレンドさせた駄作だし、スタッフはもうスクエニじゃないから黒歴史だな。 新訳は初代聖剣を題材にしてなければ良作には届かないにしろアレはアレで存在許されるレベルの作品ではあった
初代をLoMテイストに魔改造してシナリオも多少改変したのがよろしくなかった ファンの人から見ればLoM系統のデザインは異質に見えるだろうね
でも元々2とか3のキャラグラ作ってた人が
PSにハードが移行して表現手法が増えた結果がLoMだったことは知っておいて欲しい… LOM初見プレイでとりあえずクリアしてから
アルティマニア見るなりやりこみ動画見るなりして自分の攻略の浅さに驚くのもまた乙なもんだよな
俺もそうだった 絵柄の僅かに漂う手塚臭が馴染めないのが惜しい
なんか偉い人に虫プロの人がいるのかこれ? キャラデザインがややレトロのものもあるとは思うが手塚治虫のイメージはないな >>433
獣人キャラが手塚的な書かれ方してるからだと思う
人間の方は20年位前のアニメ絵っぽいなか 女主人公出るのかよ!てっきりOPにしか出てこない
概念的な扱いだと思ってたわ
女主人公自体は一番見た目好きだけどストーリーの掘り下げが減るという意味で複雑
あと一番はサンドラの決め台詞が迫力なさすぎてがっかりした
どういう感情でどういう想いを込めて言ってるのか
声優理解してないだろこれ どんな良い声優でも音監のせいでゴミになるってのはいろんなアニメで実証されてるしな 主人公、目の前で殺されそうなのに
ボーとみてるだけってどんだけボケなんだよ え?LOMと新約とマジバケのキャラデザだめ???
え…世間的には許されてないの?
まさかピチピチの少年少女たちの目を通すと大和絵鑑賞してるみたいなジェネレーションギャップあるの!?
たしかにエグリアまでいくと意識たかすぎだろって思っちゃったが ゲームでは瑠璃達の助けになりたいとかそういった動機もないプレイヤーが
ガチの傍観者としてあの場に居合わせるだけのイベントだったものを
シャイロみたいなキャラクターづけしたにも関わらず大して流れを変えずになぞったせいじゃないかな 普通にダメージ食らって動けない流れじゃないの
草人の時は止めに入ってるし >>442
亀岡の絵はリアタイ当時から嫌いじゃなかったしむしろ好きだけど正直聖剣3のキャラと違って「キャラ萌え」はあんま感じなかったな
なのにエコマナで実装されたLoMキャラ見て突然キャラ萌え感じるようになってしまったから
何というか、亀岡絵は世界観も含めた絵画としての魅力はあるけど、キャラクターコンテンツとしては通用しない絵だったのかなと思った
あくまで個人の感想 ゲームをなぞるだけなら徹底的に、なぞらずにオリジナル要素も活かしたいならそれなりに、もっと考えて制作して欲しかったよ
なんかすごく中途半端に感じる…上っ面しかなぞってないじゃん
製作費の安いラノベアニメみたいだよ RPGとかゲームのストーリーてやっぱりそのままじゃアニメにならんなと改めて思った多分聖剣3アニメ化してもなんか違う感が凄いと思う エスカデ編で妖精が人間を憎みまくってるから仲良くしてて驚いた エスカデ編に出てくる妖精はタカ派の集まりみたいなもんだからな >>442
ダメじゃないっつーか普通に最高峰クラスだわ
LOMや新訳を嫌悪してるのは聖剣1~3直撃世代ってイメージ
知る人ぞ知る名作みたいな扱いになってからは叩く人はそんなにいなくなったと思う 新約が嫌われてるのはちょっと理由違うくね?
LoMっぽいところが嫌われてたんじゃなくてFF外伝のイメージを著しく変質させたとこが嫌われてんだよ
一言で言い表すなら原作レイプって奴だ あと戦闘もFF外伝のゼルダパクリって感じから
聖剣3やLoMみたいなふいんき()アクションに変わってしまったのも気にくわない人居ると思う つっても初代聖剣って右手に剣、左手にケアルで突っ込んで脳死AB連打とか、完全無敵ついた突進技(しかも往復するのでノーリスク)でシリーズで二番目にヌルいバトルだし
一番は2の魔法ハメ そんなことより女主人公ちゃんのエロい格好について話そうぜ 第3話感想
お前が珠魅だ!
お前も珠魅だ!
回虫ププ出てった… >>447
かなり同意
変にランドメイク描写を入れたり中途半端に原作BGMを使っているのも違和感、特にボスBGM
滅多にアニメは見ないけど、LOMだからって見たのに期待外れ まぁたった1人のガチファンの熱意だけで無理矢理作られたようなもんだからな
アニメ単体としての出来は1話時点で察してた
あーこんなキャラいたなーこんなイベントあったなーくらいの懐かしみスタンスで観てる 2話でボスに敗北
3話でルーベンス殺害
原作知らない人は何を見せられてるんだってなるだろ ファンがファンへ向けて作ったと考えればある程度は許容できるしな
いわば手の込んだ同人作品 原作知らない人のことなんて一切考えてないからこのアニメ この機にリマスター買ってやり直してるけど原作そのままとか絶対無理だぞ
酒場の瑠璃のイベントとか二言三言やり取りしただけですぐ終わるし
町マップ出たら特に理由もなく無理やりついてくるし
ドミナの住民も家のすぐ横にあるのに全員初対面 ネタバレ聞いてもどうやってその展開に行くのか気になるだけで別に面白さが減るとは全く思ってないし 4話はポルポタに行くのかジオに行くのか
1話2話では次のアーティファクト入手できたからいいけど3話では何も入手してないからわからんね
ここから先は宝石泥棒編だけだと繋がらないからアニオリ展開でやるのかもしれんね 頭の変な棒のインパクトが強すぎて肌の露出に目がいかないから女主はポリコレ >>463
一人の熱意でリマスターとアニメまで行くからすげえ
聖剣シリーズ復活もそれだし5発売されるといいよな お前らもこんな掲示板で戯言吐いてないで勉強して偉くなってれば自分の思い通りの壮大な二次創作が作れたかもしれないのに >>442
絵はキモイでしょ
万人受けするような絵柄じゃないわ 絵はまあ我慢出来ないほどじゃない
それよりも緩慢な演出を何とかしないと… 原作絵の話してる奴と原作ゲームの話してる奴とアニメ作画の話してる奴がごっちゃになった挙げ句全員話通じてる気でいるから意味不明なことになってる まいごのプリンセス、岩壁に刻む炎の道、波間に眠る追憶とかせっかく格好いい中二心をくすぐるタイトルがあるんだからちゃんと使ってほしかったな
後々のことを考えると宝石名で統一するのは理解できるけど アニメの作画に関して言えばどう考えてもアニメ向きじゃない線の多いデザインのキャラが多い中でよく頑張ってると思う
腹筋はちょっと面白いけど >>459
セラフィナちゃんスレ全然伸びてないから来てくれ
【聖剣伝説 Legend of Mana -The Teardrop Crystal-】セラフィナ
https://kizuna.5ch.net/test/read.cgi/anichara2/1665136979/ それでも他のキャラスレに比べればマシなんだな
一人アニメに登場すらしてないそもそも登場の可能性ゼロの恐れもあるのに先走ってスレ立てて恥ずかしいことになってるスレあるけど 「私が国会議員として何か法に触れるようなことをやってきたわけではなく」⇒ここが最大の問題、「法に触れること」ではなくても、大臣を務める資格を根本から否定される「重大問題」があることを、この人も(岸田首相も)、全くわかっていない。 実はあのセラフィナはエスカデ編クリア済みでマチルダ達はもう…という可能性
だからチラ見せ登場すらなかった可能性 ヒロインの皮を被りヒロイン然とした振る舞いをしているが
すでに4人もの主要人物を奈落に叩き落とした修羅だということか...
一体何の目的でシャイロに近づいたというのか...! それなら色々と切ないな
主人公二人であれこれ話を同時進行してたら面白いよね 3話結構良かった
RPGやってる感じで楽しい
曲は当時プレイしてた記憶が蘇って懐かしいな
ストーリーは全く覚えてないけど
あとセラフィナは反則レベルで可愛い 別れ際ちょっと頬赤らめてたの完全に惚れてるよねもう 真珠さんに会ったらどうなんだろ
天然トークするんか 次回予告は今日か?
セラフィナ出て来たのと次のアーティファクト持ってないのとでゲームと進み方変わりそうだから次回どうなるのか気になるわ
ガトで宝石泥棒を追うのか、ボイド警部の知らせでポルポタに行くのか、ディアナを探しにジオに行くのか?
ポルポタの名前は出なくてジオの名前出てたから波間はスキップしてジオに向かいそうな気がする 波間はイベント内容そのものはあんまり珠魅編って感じじゃないからな
生きてる珠魅も一人も登場しないし流れだけ見た場合はスキップしても不思議じゃない
そん代わりどっかでサフォーの回想が挿入されるのかな 主人公の腹に付いてるのは腹筋なの?
変な4パック割れで違和感あるんだけど マークの腹筋はそんなに違和感なかったから
中途半端な肉付きを作画する能力がないんだな >>501
ttps://www.jp.square-enix.com/seiken_lom/characters/
元デザインからだぞ んー3話見たけど構成と演出が微妙で引き込まれるものがない
ゲームとして僅かなセリフ進行して成り立っていたものを見るものとして面白いように変換しないとダメなんやろな
正直OPとEDが一番好きだ 元デザインはちゃんと腹筋に見えるけどアニメだとωなのが笑いどころって事だろ
腹筋作画が壊滅的ならエスカデ編アニメ化不可能と思ってたが
マークの腹筋は行けるって事はエスカデ編の2名はガチムチにすりゃ問題ないから行けそうか ゲームはじめてやったとき小学生だったから瑠璃もルーベンスもうざいだけでじゅみが死んでもざまあ、としか思わんかったな
真珠は真珠でとろくて戦闘で使えないうぜえやつとしかおもえなかったから当時はドラゴンキラー編だけ好きだった シャイロがサンドラに負傷させられて動けないのならまだしも、
別に動ける程度の負傷っぽいのに殺害現場眺めるだけだったのは確かに違和感あった
けど、これでも原作と違って一応抵抗するシーン追加されてるんだよな…
原作は本当に最初から最後までガチで棒立ちだった ルーベンスさーんって駆け寄る程度の動きは出来るけど
サンドラの凶行を押さえれるほどの俊敏な動きは出来ない程度の負傷していてうろたえてたと勝手に解釈しといたわ 一応動いたらルーベンスさん殺すって牽制もされてたしな
なお動かないと… >>503
元デザインは6パックだな
アニメは4パック 原作は基本感情わかんないけど
(部外者だし関わらん方がええんかな)
って気持ちで見てたに違いない ところでチョイ役でアレックスってキャラが出てたけど何かサンドラと関係あんの?
二人の名前を続けたらアレキサンドライトになるよね? こじつけと言えばこじつけだけどもw
アレキサンドライトの綴りにALEXあるし
若しくはALEX and RITEで対はライトさん? >>500
波間はセイレーン編っぽいからね
>>517
サンドラは女でアレックスは男だから関係ないんじゃないかな。しらんけど 3話まで追ってみたもののこんなクオリティ低いもんなんか
原作の要素なぞって配置してるだけで構図つぅか画面構成みたいなアニメの面白み皆無な気が
EDとか好きだった曲で懐かしく感じたけど残念、、
て書いてて思ったけど上にも似たようなんあったわ。ほぼ同意 サンドラって名前見るたび緑色のアレしか思い浮かばんわ 草人を逃がした後の反撃で吹っ飛ばされた上、負傷したルーベンスを人質に「動くな」言われてる状態だし
まだ女が珠魅殺しのサンドラだって確信も無かったし言われてるほどシャイロ無能とは思わなかったけどな……
洞窟の主戦に続いてコイツそんなに強くないんだなとは思ったけど元々主人公無双する雰囲気じゃないし 無能かどうかって言われたら無能だけど
2話でドゥインクにやられてた時点で無能なので違和感はなかった アニメにはレベルがないから話を前に進めつつ成長を見せていくには「何者かに守られる」「誰も守れない」っていう描写が必要なのかもな 最近のアニメはクオリティの差がエグいね
lom好きだけどこれはな… 昔のアニメはそもそも頭おかしい原作改変やオリキャラ登場や無意味に意味深なバッドエンドみたいのが多かった印象
そもそも聖剣伝説をアニメ化して面白くなるのか問題はあるけど、原作愛を持ってアニメ化してるのはよく分かるから
一般受けするクオリティかは知らんがファンとして楽しみたい ポルポタやらない疑惑が上の方で言われてたけど普通にやるんやね ルーベンスって騎士長か何かだよなあ
強そうなのにゲームでもサックリやられてた記憶 作画は安定してるけどカット割りや演出はかなり単調で淡泊 【サボテン君未来日記】アニメ『聖剣伝説 Legend of Mana -The Teardrop Crystal-』第4話WEB予告
https://youtu.be/_-v0hhBRTpo
ポルポタやるみたいね
ザル魚くん予告からして憎たらしいんだがw
トーマも出てくるとセイレーン編に引っ張られそうだけど大丈夫か? 青いキャラ見たことないな
オリジナルは歓迎だけどなんか意識高そう
もうちょっとヒューマニズム全開で頼む 原作の設定上はサファイアの珠魅は居るよ
煌めきの都市「サフォーの門」のサフォーさん
男の珠魅だけど姫の役割 セラフィナ出ないのかな
もっと積極的に登場してほしいんだが セラフィナマジでエスカデ編ドラゴンキラー編用に温存してるのか つづきみでオリジナルだけどオリジナルじゃないみたいなこと結さんが言ってたな
元々作中で出てくるキャラだけどゲームでは出てこなかったみたいな
ゲームやってないのでどのことをいってるのかはしらん >>542のキャラだな
もう一人いてOPとEDにもチラ見せしてる ザル魚みっちゃんかよ!!(今更) 5歳児の声か…?これが…… 魚の5歳がどんなもんなのかとか知らんけど シャイロとかいらねーからもっとセラフィナ出せ。むしろ主人公交代しろ ユカちゃんの ひどいッス は見られるのだろうか(まず無い) LOMか懐かしいのがアニメになったな
サボテン君の日記を見るのも好きだったな
緑の人の人生は何だったんだろうとか深い内容だった 瑠璃もエスカデもダナエも緑だしサボテン君も草人も緑色のぷるぷるもサンドラもマナの女神の1人も割と緑色だから中々に難易度が高い 原作は学園でキャッキャウフフ姫と騎士ごっこしたエメロードが殺されてんのに涙流さないサイコパス主人公だったから石化しないで済んでたがアニメエメロード編どうなるんや 珠魅編のラスボスは都合良すぎるからもうちょっと掘り下げてあげてほしい 思えば3大シナリオのうち宝石泥棒編だけがラスボスがペプシマンに匹敵はしないにしてもそれに近い状態なのよな
他2つは明確にこいつがラスボスで納得出来るシナリオの流れだし なんか昔のアニメでよく見るような展開だったな
話の都合で主人公を無能にされた上に犠牲が出るとなんか萎えるわ
鬱展開でもいいんだけど、もっとどうにかできただろ感があるとスッキリしない 原作では無能どころか完全な傍観者だったからなあ
この3話時点では助けれる助けれない以前の問題だった
それにどうにか出来たら話が終わっちゃうから、もうなろうだけ見てろで終わってしまうわ プレイヤー→主人公を操ってるが第三者視点のおかげで主人公が知らないことも知れる
主人公→当事者だが傍観が多い
他キャラ→当事者で主人公がいないとこでもなんか重要そうな事をやる ゲームでは操作もクソもないイベントシーンだからな
動いてよ!今動かなきゃ以下略とかも思わずほーんってなってる
でもアニメで吹っ飛ばされたシャイロくんみるとクソみたいな無能って言ってしまうのはわかる 2話までみたけど瑠璃が一見バトルアニメのライバルキャラ的なクールキャラに見えて
くっそ弱いのは原作通りなん?w 無能呼ばわりされるくらいなら
ゲームのままの無言主人公で眼の前でルーベンス殺されててもぼーっと棒立ちしてる無機質主人公のほうがよかったなw >>569
LoMの仲間キャラは全員弱い
仲間がいますよって雰囲気を出すためのフレーバー要素でしかないと言っても割とマジで過言じゃない 女主人公呼んだ時のドキドキ感を再現できてるのはわかってるぜこのアニメ >>571
弱かったね
いつの間にかに死んでて、いつの間にか復活してて、いつの間にかにまた死んでる
ゴーレム、ペットもやるだけ無駄 設定的に言うなら瑠璃は真珠以外の珠魅にほぼ出会ったことのない若い珠魅だからまだまだ青いし弱くても当然
シャイロも激弱なのは意外だったが それでもペットは色んな理由で連れ回した人多いと思う シャイロは弱すぎだよな
ゲームではプレイヤーが操作するから強いし、他キャラから腕が立つ人物として一目置かれてる感じだし はじめてゲームやったときルーベンスなんてただのうぜえやつだろ
なんで助けなきゃいけねえんだよ >>576
あんなでも魔法使い二人ボコボコにして舎弟にしてる >>575
3枠目は必ずペットかゴーレムと決まってるからパーティが3人いて賑やか感を出すにはペット必須だからね
死んでもノーペナルティだしやるだけ無駄ではない、ネガティブな言葉一生懸命選んだとしても居ないよりはマシ、だからね なんいど のーまる なら ふつーにつよい
さんにん がかりで そこいらの らびや
おたまを ぼこぼこに するらしい
かなり じゃあく はじめてのときの きもちを
わすれないの だいじですよ
さいしょのころは つらくて
くるしいけど それを のりこえたら
もっとくるしいけど がんばって
オーガボックス寂しがり親密で最終的には固定されてた
一回一回ハウス戻るのが本当に苦行だったけどw チョコボの不思議なデータディスクに付いてたランドドラゴンどちゃくそ強かったぞ
何故か一周クリアするとマイコニドの変身するけど 一昔前の単発で終わるゲーム原作OVAみたいなクオリティだな オーガボックスはレア・トレジャー狙いで必ず連れてたな
カーミラのステータスのカンスト狙いで育成してたけど途中でカンストに必要な果物なくなって放置した ちびっこ魔法使いコンビ連れて冒険してほしかった
賑やかになったろうに >>575
オーガボックス≫その他なんだよね
仲間もレディパール≫その他だけど >>573
ゴーレムってガチったら凄いんじゃないのあれ ストーリーのねちこさとわかりづらさと、
戦闘のもっさり感とバランス崩壊なところを直せば、
良作から名作になっていた作品 ヒロインがめちゃくちゃエロかわいいからそれだけで名作だわ
他のアニメの女キャラなんてゴミレベルのエロさ >>591
ゴーレムにはバグがあるせいでステータスがね…
こういうバグを完璧にフィクスしたりマスターで遊びたかった >>591
ゴーレムは全ステータス1バグのせいで本来のスペックを発揮できないんだ… 武器とか楽器とかいつかアルティマニア読み込んで完成させようと思ったままだったわ
そもそもバグで無理なのね ゲームやりこんだワイはわかるけど、知らん一般人からしたら何が起きてるのか一切わからんのでは…
って思ってだけど、あのキャラたちに声がついて、あのBGMで最高に楽しいですありがとう ただ本来のスペック発揮できてないのになんだか火力だけはフルスペックのペットと遜色なかったりするんだよな だけに惜しい セラフィナさんがエスカデを殺しアーウィンの地位を簒奪し妖精たちを率いて人類を滅亡させようとしているというのは本当ですか? 盛り上がったのってレイチェルが巨乳だったとこくらいだな今のとこ >>590
リマスターだと他のプレイヤーデータ呼び出せないらしいね いや呼び出せるよ
他のカートリッジデータから呼び出す事が出来ないだけで、同一カートリッジ内に複数セーブある別主人公のデータは呼べる
ただしスマホ版はマルチプレイ不可能 仕方ないとはいえ主人公と警部が無能すぎる
フラメシュが出た所が一番良かったかもしれん アニメ化向いてそうで向いてないなこれ
ゲームでも無言で無干渉で見てるだけの空気主人公だけど
宝石泥棒編は敵のなすがままで話が進んでいくしストーリー再現したら無能クソザコ主人公にするしかないジレンマ
魚くんの過去は良かったんだがなあ、あとモブペンギンほんと可愛い ザル魚くん良いヤツで草
あれからどうしてゲームの性格になったんだw 主人公の強さは置いとくとしてサンドラが普通にクソ強いんやで まあ出自がね… ドゥインクに負ける主人公だし……
レベル1ノーフューチャー縛りかな? なんか淡々とシナリオ進んでいく感じで盛り上がりに欠けるな… 今回はオリジナル展開かなり多めだったな
大筋は変わらんが細かいところはかなり違う 今までの話の中で一番面白かった(´・ω・`)
セイレーンも映ったしまんぞくだ
なんだろな…シャイロが出しゃばらないほうがなんか面白いな…
サフォー、マリーナはもっと出番あるといいな
次回セラフィナたんが活躍しそうでたのしみだ
ざるざかなくんいいやつじゃん、見直したよ ドゥインクはともかくサンドラに負けるのはサンドラが強いっことで納得できるんだがいかんせん見せ方が…
ペンギン出たけど海賊ペンギンではないんだね もし二期やるならシャイロはドミナの街住人Aぐらいのポジションに格下げ必須でセラフィナ無双にせなあかんな >>614
それな過ぎる けど昔の設定見ると謝ることのできる瑠璃くん同様にこっちもゲーム当時より性格柔らかめになってる可能性 そもそもアニメ化にあたって当時のデザイナーにキャラデザ依頼したらしいから
原作時点ではグラの設定すらなかったからゲームに出なかったの勿体無い以前の問題だったのよな
アニメ化されたおかげで令和の時代に美人なサフォー君が生まれた 珠魅絡みのオリジナルエピソードもっと見たい
マリーナもかわいかったな ざる魚のCV岩田光央じゃん
すげぇ久し振りに名前見た気がするわ ザル魚君は経緯を思えばあんないいやつでも別にそんな違和感はない
漁師の爺さんにたいそう可愛がられてたのだろうからそりゃ善良でもね
嫌な奴になってしまってたのはサフォーくんに色々と破壊されてしまったからだろうか ゲームだと瑠璃か真珠姫連れていかないと終始嫌なヤツで終わるのに サフォーの核を盗られないよう嫌な奴を演じて他人を遠ざけてたという解釈が出来………………無いな シャイロ君は今回もシャイロ君だった
警部も無能な探偵でしかないしどうしようもないコンビだな
二人ともバリツでも習ってくるといい ゲームやってたからまだ普通に楽しめてるけどさすがにカタルシスが無さ過ぎるわな
話の都合上サンドラに何も出来ないのは分かってたんだからせめてドゥインクくらいはカッコ良くぶっ飛ばしておけば良かったのに ゲーム原作知らないけどとぼけたコンビのシティアドベンチャー見せられてるだけだと萎えてくる
せめて住人が美男美女なら…… 原作やったはずなのに内容全然覚えてないわ
こりゃもう一度ゲームやるしかないか
でももうすぐポケモン出るしスターオーシャン6も評判意外と良さそうだしやる時間なさそうだな >>637
ぶっちゃけそう思ってる。なんだこのクソアニメって。話の都合で動く主人公にかといって脇役も掘り下げないしで 今までこの世界のキャラは子供番組にいるような気のいい真っ当な奴だけだと思ってましたが
あんな顔して他種族にエロい目向けてゲスな奴もいるとはドン引きです
失望しました聖剣ファン辞めます >>637
2000年代初期のテレ東全26話の夕方アニメ見てる気分でのんびり観てる
シャイロがサンドラと戦うたび壁にビターンて飛ばされるのがお約束になってほしい 主人公を両方だしたのは失敗じゃないか?
一人だけでも大したことしてないのに ザル魚君…フラメシュ(&エレ)…トーマ…トーナ
ホント懐かしいなぁ…懐古懐古
ネームドペンギン2人(2匹?)の名前忘れた
リュミヌーは?😢触手花びよんびよん🥺
てかちゃんとへごちんなのかフラメシュ
朧気の方が楽しめる! 文字通りゲームをこなすように淡々と話が進むね
脚本がダメなのか演出がダメなのか セラフィナと協力しないとダメって感じにしてるんだろうな
それにしても主人公壁に叩きつけられすぎだが 叩き折ったシーンの絵はなかったと思うけど徒手空拳で剣を折るのは難度が高いよね 魚の語尾を聞いて、榎本一夫ってどうしてるんだろうかとかググってしまったのねん >>648
そんな感じやな
主人公もシナリオ進行のために敵に抗わず寧ろ協力してるような感じしてモヤモヤする
なんで敵の行動ボーッと見てるんやろって
抵抗動作がワンテンポズレてる感じ 2人揃って無能感がヤバイな(走る跳ぶのアクション作画も地味にヤバイけど)
どうせゲームと展開変えなきゃならないんだから、せめてサンドラの正体見破ってから強引に奪われるとかにすればいいのに >>650
意外と剣って脆くてな。案外素手で壊せないこともない。ま無傷って訳にはいかんけど 普通原作ある場合って尺が足りなくてやきもきするけどこれは余ってるのに入れる内容が思いつかなくて薄味って感じ
見せ場から逆算しての過程が薄いのと見せ場の演出が弱い >>610
お金が性格を変えちゃったんだよきっと
ジョジョのしげちーみたいな アニメでやったエピソードまではゲームもやったはずなんだけど、全く覚えてないな
瑠璃と真珠姫とか、草人とか断崖の街とかは覚えてるのに、そこで誰が何したとか覚えてない
もともとストーリー性が希薄なゲームだったんじゃないか? 宝石取られるとことか前回の刺されるところとか演出悪すぎて棒立ち多すぎ
今回刺されそうになって女主人公が助けるところは逆に動き早すぎ
あのタイミングなら敵を蹴飛ばすしかないだろw サフォーが美形すぎてキャラ単体で見ると別のアニメかと錯覚してしまう >>637
なんの説明もなくキャストにフラメシュとか出て来ても誰が誰なのかさっぱりわからんw 原作未プレイ勢だけど普通に楽しめてる
ただサンドラ強すぎて草
主人公なのにボコられるだけやんけ! サフォーとマリーナは主人公とかにできそうなデザインだね
ゲームの内容覚えてないから未プレイと変わらん勢 ギルバート編とか海賊ペンギンのアニメも見たいなあ…w ギルバートとリュミヌーはまだ出てないからギルバート編のアニメ化はワンチャンあるのか
セイレーン編は難しそうな気がしてきたが 魚がしゃべるたんびに「たぁくみ〜」って聞こえてくる
てか魚いい奴じゃん… >>637
割とマジにワイ個人に向けて誰かが作ってくれた誰得アニメだと思いながら見てる
このゲーム好きすぎて人生乱した部分あるから思い入れがおかしいんや
作ってくれた人ありがとしかないわ サンドラさんのチャイナ服の切り込み具合はパンツは穿いてるのでしょうか!?何色の紐パン姉さんなんでしょうか?? >>676
この世界はイメージでできているんだあとは言わなくても分かるだろ? 本当にID:RBz/V1Mpこいつだけしか喜んでないならゴミ以外の何物でも無いけど
多くのLoMプレイヤー「割とマジにワイ個人に向けて誰かが作ってくれた誰得アニメだと思いながら見てる」
だったら普通に成功だと思うけどな
5ちゃんを見る限り既プレイヤーからも批判が結構あるから5ちゃんを見る限りは失敗作で2期なんて寝言は寝て言えって感じだが 何の意味があるんだこの話というのがずっと続くのかな サフォー美形だったけど秒で死んだ
人外ばっかだし女主人公の可愛さぐらいしかこの先見所がない気がしてきた 子供のころから知ってるキャラの乳、尻、太腿を堪能できるだけで感謝しかない
冒頭にエロダンスシーンを持ってくるあたり、スタッフもそういうものとして作ってるだろ アニメ化は聖剣3で良かったのではないかと思ってしまう >>685
せめて2じゃね?
3なんて8箇所精霊集めて8箇所神獣倒すクソみたいなストーリーだし
どうせお前らはリースが見たいだけだろエロ同人で我慢しろ ブックオフで300円まで堕ちたゲームなのに一体誰が銭突っ込んでアニメ作ってくれたのかわけわかんねぇ
アルティマニア見なきゃ意味わからん要素ありすぎるほんまもんの謎ゲーだぞ
このゲーム好きで好きで仕方ないヤベー奴が出世したのかな
次はテラファンタステカ頼むわ 自分含めて好きな人はずっと好きなやつ多いと思う
代替作品もないからアニメのお陰でリマスター出たのは本当にありがたい LoMの代替作品は見た目のみだったらヴァニラウェア作品が該当するけど
ゲーム性まで含めると本当に存在しないな
ゲーム性部分はネトゲ辺りが継承していった感じだけどネトゲは洋ゲーみたいなグラのとこが殆どだし なんでサフォーの心核売りもせず持ってるだけでそんな成金になれたのか
ずっと疑問だったけどアニメで謎が解けたわ
あとザル魚の過去と現在の性格違いすぎて笑ってまう
これやっぱファンによるファン向けの作品だな ザル魚君って老人に甘やかされて育てられたせいで
上から目線のクソ魚になったのかとアルティマニアに書かれてる内容から思ってたがそうでもなかったのか
むしろ老人から甘やかされて育ったせいで誰かを求める気持ちが強くて
サフォー君を助ける気持ちが湧いてきたのかな
んで甘える対象が完全にいなくなってしまいお金だけが残り、お金に甘え散らかすクソ魚になった? 一体どこの未熟な脚本家が書いてんだと思ったら
監督が脚本シリ構担当してやがる…
そりゃ稚拙な出来にもなりますわ
ゲームをそのままアニメにコピーしても上手くはいかないんだぞ監督さん >>688
アニメに思うとこあっても
やっぱりリマスターがアニメのおかげってのは大きいな個人的に
なんだかんだアニメで動くキャラが見られるし ガンガンだかでやってたのとはまったく関係無いんだよな?
ギャグ調の奴 デザインやゲーム性は見たり聞きかじったりするけど
台詞回しやキャラ造形とか世界観のほうも求めてしまう
>>695
ファミ通ブロスでやってたのはゲームのコミカライズ
改変凄いけどあれはあれで好きだな コミカライズ版の方をアニメ化すれば良かったのにという声挙げてる奴も見た事あるけど
そんな事やっても>>693と同じ事が起こるのに気付いてないいかにも素人っぽい意見だと思った
ゲームはゲームでアニメはアニメでコミカライズはコミカライズなんだわ
このアニメは原作を本当に大事にしてくれてる感は素晴らしいけど
下手な改変してファンを傷つけないようにと気を遣うあまり本来のアニメ的な楽しさは失われてるのかな
新規がついて行けないらしいのは「アニメ向けの脚本や構成になってない」が原因なのかなあ 逆に言えば、それならエスカデ編辺りは逆に新規に楽しめるアニメになる可能性があり得る
これはファンすらもアニメ向けに改変を望む声があるくらいだからな
ただし漫画版と同じオチでアニメ化頼むってのはやっぱないわ
ダブル主人公である事を生かして何か上手ーいことアニメオリジナルの救済ルート考えてくれないかな しかし怪盗淑女っていう割に毎回サンドラの盗み方がただの強盗じみてるのなんとかならんかったんか
原作じゃ幽霊騒ぎに乗じてトーナに変装して奪い取ったり色々凝ってたけど
最終的に主人公と殴り合ってるのなんかダサい お前らが迫力なく淡々と進行するクソアニメと叩いたからだろ
えっちなおねーさんのパンチラ寸前シーン見せまくる方がええと判断された ちゃんとそれぞれのキャラクターの感情の機微描いてるし
アニメ用の脚本してると思うけどなぁ そもそも新規お断りじゃないのかって不安の声挙げてるのがどいつもこいつもプレイヤーらしき人ばかりなのよな
純粋な新規の意見っぽいのをあまり見ない
文句言いまくってる奴もどうやら原作プレイ済みに見えるし
LoMファンによるLoMファン向けのアニメでLoMファンしか見ておらずLoMファン自ら自傷行為して新規をシャットアウトしてる村社会アニメって感じ >>702
聖剣伝説は3までしかやったことないけど
スクエニのアニメやソシャゲはちょくちょくみてるのでまあいつものこの時間のTBSのスクエニ作品アニメだなって思ってみてる サンドラさんにはついてないけど
○○ッ○○には付いてるよ
○○○サンド○は付いてるか付いてないか知らない
ポポイと同じ感じかもしれない 新規お断りでいいんだよ! 俺が楽しいからいいんだよ!…って堂々と言えるアニメ オリジナルのBGMクルックル切り替えてくのやめたほうがいいと思う
ゲームBGMとしては評価高いんだろうけど、アニメで使うと違和感すごいわ そっか
あの宝石って特定別条件下で二色に変化するから
やはり推測は当たってたみたいなのね ゲームをやりながら脳内で想像していた映像がそのままアニメになってる感はある サンドラさんなんで退いたん?
丸腰のセラフィナがエロすぎたから? ボイド警部が昔サンドラに憧れてたって設定は生かされるんだろうか 2話 ボス猿に倒される
3話 ルーベンスを殺される
4話 サンドラに倒される←NEW! これ主人公一度も勝利しないままアニメ終わるのかなw
はやくセラフィナちゃんと交代してくれ
あのエロい姿で終始画面内にいるだけで見る価値が何十倍にもなるんだから サンドラの声優はイギリス留学してたはずだが戻ってきたのかな スタートから装備更新してないからな
割とハードな縛りプレイ中 >>687
サターンの山田章博イラストのSRPGだよな
持ってるよほとんどやってないけど
SRPGとは相性がいいのか何作か出てるな
スクエニだとフロントミッション2か あの時代のならLOMよりFFTアニメ化してほしかった クロスはめっちゃ好きだが、アニメ化はやめた方がいいな… ドラゴンキラー編希望
理由はシエラねえさんすこりたいから ケモナー勢は本命キャラ出演のために本命キャラが出てこない円盤買わないといけないという エスカデ編キャラの出演は潰えたし、シエラも宝石泥棒編のついでに出せるようなところに住んでないのでほぼ出演は無理
ラルクはワンチャン残ってるがこれも寄り道要素なので厳しめ LoMはやったけどクリアまではできなかったな
戦闘が攻撃当てづらいとか避けにくいとかでニガテでダメだった
それ以前の上空視点スタイルとは大分プレイ感が違ってたから
でもアニメ見てたらまたやりたくなってしまったな タンノ君昔は良い奴だったのになんで性格悪くなった
金があると駄目なのか >>717
サンドラの声優って寿美菜子だよね
けいおんのムギ
最近見ないなと思ってたらイギリスなんか行ってたのか 大変なことに気付いてしまった
サンドラの声優は寿美菜子=ジュミナコ=珠魅な子…つまり… >>705
こういうネタバレほんとクソだな
隠せてないし、頭悪い ザル魚君サンドラに核を奪われる
シャイロまだ弱いな ルヴァーンシュちゃんの営業スマイルかわいすぎる
これは毎日通うわ >>732
金が無駄にあったのもそうだし
サフォーが死んでしまって悲しかったんだろうね
こんな思いをするなら二度と友達なんてつくらない!という心境だったのかも こんなに苦しいのなら…悲しいのなら…愛などいらぬ! 親友にあんなトラウマと重い荷物背負わせながら目の前で自殺していったサフォー君も大概だと思います ザル魚くんサフォーの掘り下げよかった
ゲームだとなんでサフォーが核をクソ魚に託したのかいまいちピンとこなかったから >>731
アルティマニアに無限コンボできる必勝法載ってたぞ
まだ売っているか知らんが ザル魚の財産は拾ってくれた人から受け継いだとかなんとか攻略本に書いてあったような 拾ってくれたっていうか捕ったって方が正しい あの謎のザルで ゲームやってた時はあんまり感じて無かったけど主人公男女ともすごいカッコしてんな
女性のほうなんて股ぐら見えてんじゃん 分かりやすいネコ耳キャラのダナエより
シエラが性癖に刺さりまくってる人多いのがよくわからん
シナリオはどっちも暗いからシナリオ人気の差ではないと思うし だってダナエは正直大人になってから見るほどに地雷だし…
シエラ姉さんの方がモフみ強いしマズルしっかり出てるしストレートな女騎士だし くっ殺しそうなところと、性格の差なのか
確かにダナエはわけわからんキレ方してくるから
プレイ前の好感度は吹っ飛んだ思い出 ドラゴンキラー編はすごい分かりやすい勧善懲悪ハッピーエンドだもの
シエラは落ち度もなく真っ直ぐな性格だし
まあヴァディス様の包容力が至高なんですけどね エスカデ編やってて容姿以外にダナエの事好きになる要素あるか? >>746
池田デザインのキャラは割と落ち着いてるのに対して
亀岡がキャラデザ担当したと思われるキャラはやたら服装エッチよな
亀岡の絵自体はかなりデフォルメされてるからあまり性的に感じなかったがアニメ化等で
リメイクでリースアンジェラがやたらエッチになりすぎたのと同じ現象が起こった リースとかもだけど頭身が上がってるのに服がそのままなのがそもそもおかしい大人が子供の服を着てる感 おかしくはない いいぞもっとやれとしか思わなかったわ ドットで女の子と分かるためにはレオタードが分かりやすかったからな ざる魚君は急に金持ちになったせいで
嫌味な成金根性になってしまったのだろうか
元は善良だったのに ゲームじゃただの嫌な奴の印象で終わったのに
まさか20年越しにいいキャラじゃんってなったの草 あとアニメでは話の構成自体もすっきり分かりやすくなってると思う
ゲームだと進行フラグが微妙に分かりづらいし
時系列が異なる上に直接繋がりがあるわけじゃない話(ザル魚サフォーの話、トーマトーナの話、サンドラボイド警部の話)が錯綜しつつ、誤情報も紛れ込んでいて
さっぱりわけが分からんというのが俺の印象だったから ブーンって音と共にエリチェン間際に出てくるの怖かった わかってはいたけど必殺技の演出再現とかやらないんだな
技名を叫ぶとかはやらないとしても、技発動時のオーラ?みたいなのはあるかと思ってた 試作版のPVではコンボ決まったときのオーラみたいなのは再現されてたらしいね
何故かTV版では削除されてるが 試作版ではあったのか
それと、技名についてはセラフィナが主人公の小説では叫んでた
アニメにはあわないか 個人的にアニメ化するなら天野シロバージョンがよかった キュイイイイイインの効果音入れるだけでテンション上がる信者です >>762
俺もフリーシナリオはニガテ
一本道のJRPGに慣らされているのか エスカデがデュエリストデュランと同じくらい凄い事になりそう ザル魚は欲のまま生きることでサフォーを失った寂しさを紛らわせていたのかと思うとなんか可哀想やね
大切な人を失う悲しみを二度と経験したくないからわざと嫌われるような言動をしてたんだろうな フラメシュがモブっぽくてコレジャナイ感あったけどそれ以外は概ねよかったかな
まあ盛り上がりに欠ける脚本なのは毎度だけど >>776
魚だからな
陸上で生活して乾燥大丈夫なのかと心配になるがそもそも魚がザル履いて陸上で生活してることが謎すぎるのでやっぱり公式どおりの謎生物 ザル魚くん、ゲームと違ってめっちゃいいやつじゃねーか ゲームでも同じ経緯を辿ってると思われるが
青い瞳を手に入れた経緯を明かすかどうかはフラグ次第 ゲームでは青い瞳を手に入れた経緯はラスト付近しか教えてくれないから
そもそも何であの嫌な性格の魚とサフォーが出会ったんだという部分が永遠に謎のまま終わる
だから嫌な魚の印象のまま終わるプレイヤーが殆ど >>760
ほんとそれ
さすがに今回のはゲームでやってほしかったわ
回想が長くなりそうなエピソードは省いたのか 容量ギリギリだったから
今回の話にも関わってるセイレーン編なんてストーリー丸ごと変わってるし セイレーン編は本当はもっと長編シナリオになる予定だったが殆どカットされて
今回のトーナの話周りやギルバート編辺りに断片的に残された程度だからな
ソシャゲのシナリオイベントに実装してようやく初めておおよそ構想に近い形に出来たのかな?
雪女とバトルにならなかったりするので細かいとこは違いそうだけど クロノトリガーも歌う山イベントカットされたりクロノクロスは仲間増やしすぎて個々のエピソードほとんど入れられない上に魔王関連のイベントも削られたり
昔のゲームは容量制限のせいで惜しいことになってるなぁ。今のゲームなんて容量増えてるはずなのにボリュームはペラッペラなの多かったりするのに
昔の人々に今の技術を与えたい 死ぬほど分かる
何事も潤沢だとハングリー精神が死ぬんだね って逆じゃねーか
今の開発に昔の開発の努力を知らしめたい 一時期というか3D黎明期は2D絵より3Dポリゴンの方が良いとされていた風潮があったよな
このゲームはそのアンチテーゼみたいなもんなんだよな >>789
今のゲームはグラフィック作るのに金も時間もかかりすぎるからシナリオ犠牲になってるのかな 「面白いゲームを作る」ではなく「手間をかけて作業をする」ことが仕事になってるんではなかろうか ゲームだとザル魚くん湯水の様にお金使ってたのに
イベント後文無しになってたのなんで? ある程度制限があった方が逆に工夫しようといい物が出来るからな 宝石泥棒編好きだけど難しいよなこれを上手く展開するの
そもそも雰囲気ゲーの中の3本の太い筋の内の一つ程度だし
ゲームなら他のエピソードが厚み補填してくれるけどアニメは余白の部分オリジナルで補わないと薄いし まるで「まったく最近のゲームは…」って感じだが
今だって良いゲームはいっぱいあるぞ まるでも何もそのものだぞ
SFC~初代PS辺りまでの頃はまさしく黄金期でメーカー側もイケイケだったからただ適当に比べるのも酷だろうとは むしろLoMも「良いゲーム」かというと・・
当時のスクエア尖った系の中では遊びやすい方だけど >>797
ゲームの進行がいろんなクエしつつになるから一つ一つはそんな濃いわけではないからな >>800
当時の評価は3から変わり過ぎて不評寄りだったよなあ
まああの頃のスクウェアはLoM、FF8、サガフロ、クロノクロス、フロントミッション3とか
前作までのファンが面食らうような方向性の続編ばっか出してたけど このゲームの戦闘の
敵との上下の位置ちょっとでもズレると攻撃当たらなかったり
必殺技で溜め時間かかって敵がちょっと上下しただけで当たらなくなるところだけは
クソゲーとしか言いようがない 当時クソ楽しんでたけどそういう評価だったのか
まあシナリオは全然わからん感じでやってたけど 進行がわりと自由だから物語の解釈に幅がある事と、雰囲気が唯一無二過ぎて評価されてるゲームだな今は 昔はこの部分が叩かれてたけど
今でもアクションRPGとしては本当にクソだと思う いい年した人間しかいないんだからつまらない話題に乗るなよ つまらない話題が嫌なら自分で面白い話題を提供するべき >>793
…その言葉はこのLoMにこそ思いっ切りぶっ刺さるぞ? >>802
3は3でアクションが魔法や技で止まるアクティブコマンド戦闘と揶揄されるくらい不評で
2から売上ガタ落ちしてLOMで売上が上がったからなぁ
聖剣シリーズ通してアクションが糞だったという LOMがサブストーリーの寄せ集めなのは
スクウェアがネトゲ作る前のイベントフラグ管理のための実験だし
クロノクロスがキャラ作りすぎてストーリー削り
自動生成テキスト入れたのもただの実験(シナリオもラジカルドリーマーの流用)
聖剣3はもともとサガの河津と作る口約束だったがスケジュールが合わず
複数主人公でどこから行ってもいいのはサガのフリーシナリオ導入しようとした名残だが
ノウハウ持ってた河津が参加しなかったのであの出来
そのためサガフロとLoMはちゃんとお互い関わってる
いずれもアルティマニアなどのインタビューがソース 普通にフリーシナリオのアクションRPG作りゃよかったのに
PSの頃はネトゲに夢見ちゃってたのでしょうな
制作側はユーザーより先を見すぎていてユーザーの願望を叶えてくれなかった 昔のスクウェアのアクションRPGねぇ
デュープリズムや武蔵伝?
トレジャーハンターGは凄く内容薄かった記憶しかないが 世界に没入するのにオープンワールドは必ずしもいらない気がするんだよな
サブキャラがいきなり別の街に居るとかこのゲームでは常だしとにかくキャラが動くんだよね
スカイリム世界の住人よりLoM世界の住人のその後の方が気になる >>798
そもそもLOMは最近のゲームじゃ全くないんだが? リマスター出してくれたおかげでプレミアってたアルティマニア電子版出してくれるようになったのありがてえ >>817
いや流れ読めLOMを最近のゲームとは言ってないし
LOMは今振り返ると難点も多いけどそれ含めて思い出に残る雰囲気ゲーって感じだな >>819
マジレスすると3は本当に気持ち悪い信者が幅をきかせてるから炎上リスクが高い
2はファンの9割が老害で今更アニメ化が出来ない こんなストーリーならまだ3アニメ化でエッッッ塗れになってた方がマシだった 3のファンて今大体40歳ぐらいだよな
この年齢になって今更映像業界で偉くなってアニメ化実現してやるぞってやるの相当なエネルギーが必要だな 3はシナリオ的にもアニメ化しやすいと思うんだけどな
せっかくリメイクも出したんだし >>817
クソワロタ
お前がアスペかそれとも単に読解力皆無か >>826
元のシナリオがクソだから大幅改変しても誰も文句言わなそうって意味でなら確かにアニメ化向いてるな
ただし主人公6人が一堂に会して3ルートの悪役も一斉に戦う系の改変じゃないとどっからから文句が絶対に出そう >>828
うん
それやらないとアニメ化の意味ないと思う しかしキャラの造形がほんと綺麗だな
かのザル魚君すら美しい 思ったより良作だ
今期は駄作が圧倒的に多い中、これはオアシスのような存在だね >>810
これソースとかあるん?
最近FF11のインタビューで石井が語ってる内容と全然違うんだけど 3とか今からでもやり直してみろよ
一番アニメ化向いてねえから
言っとくけど1クールだからな ストーリーの是非は置いておいて一番アニメ向いてるの4じゃね?ムービーばっかだし 2や3がどうこう言われても困るだろ
4?知らないナンバリングですね… 3
1クールだとローランド城奪還あたりで終わりそう LOM原作は殆んど覚えてないけど大技は結構派手だった記憶がある
もっとセラフィナちゃんの活躍が見たい
聖剣3は飽きるほどプレイしてリメイクも最近やったからアニメ化は別に良いかなという感じ 今回過去回想に出てきたセイレーンが割と重要キャラだと思うだろ?
今後大して出てこねーからw サフォーさんとその相方さんは作画もキャラデザも気合はいってるし
それはそれは超重要キャラなんでしょーか? >>845
トーマもな
大してどころか一切出て来ないw 聖剣4はアニメで評価して欲しい
フィーが健気で可愛いのだ ルバーンシュちゃんもなかなか良かった
次の話は順番で行けばレイリスの塔でホワイトパールだがまだアーティファクト入手できてないな サフォーもかなりのクソ野郎だからザル魚くんと気が合うのもまあ分かる
…と思ってたけど、昔は普通に良い奴だったのかよザル魚くん サフォーは昔はパートナーをぞんざいに扱ってたけど、パートナーが死んでから悔い改めたみたいな設定あったんだっけ 2人主人公すらまともに扱えないのに6人主人公なんて無理なんでな モティさんか?あの人はニキータと同じくらい聖剣伝説常連だぞ いつまでサンドラとかいうヤツにフルボッコされてるの?
イライラするアニメだな
こんなゲームが昔名作とか言われてたの? サンドラが寿美菜子だって気づかなかった
名塚といい特徴消すような演技させるなぁ、このアニメの音監 >>859
ゲームでは主人公は強くてサンドラに直接やられるようなことはない。(守れもしないけど)
シャイロは弱すぎ
もしかしたらこれからパワーアップがあるかもしれん
ジオで楽器入手するか折れた剣をウルカン鉱山で鍛え直すか 原作だと主人公はただ起きてる事を観測するだけのキャラでドラゴンキラー編意外だとストーリーにほぼ直接関与しないから気にならなかったけどシャイロくんは自分からガッツリ絡んで行った上で原作沿いでストーリーが進行するからめちゃくちゃ無能に見える 珠魅編の主人公は瑠璃真珠でチャボ主人公はこいつらを現場に運ぶ運搬機でしかないっていう もし原作を完全に再現してしまったら主人公は終始事件をぼーっと見るだけになるから
今の無能主人公よりもサイコパス度合いが増すだろな
ここでたびたび良い例として挙がる漫画版ですらサンドラに直接勝った事はないし道中の珠魅は救えてない
その他雑魚ボスは気持ちよく勝ってるけど 今の時代に出したら全く受けなさそうだな…
主人公が傍観者で空気 ザル魚君基本クソ魚だけどめっちゃいいやつだったやん
ザルギョ読みだと思ってたわ 主人公がしゃべっていてクソアニメ言ってる人をたまに見かけるけど
こういう人らを満足させるために大まじめに原作再現したらほんと主人公が何のためにいるか分からない、現状よりも圧倒的にクソアニメになると思う
主人公を完全削除して瑠璃真珠を主役にしたアニメにすべき、と思ったけどそしたらラストのアレが出来ないから悩ましいな
主人公が一切居ない状態でアニメにしようと思えば出来るのはエスカデ編ぐらいだな
あとはセイレーン編が主人公全カットでコンテンツ化に成功してた 原作でも手出し出来ないデモシーンで味方をやられて歯痒い思いはしてたな あと戦うのは塔の馬とジュエルビーストとラスボスくらい?
猿に負けた奴が勝てるんかね? ランドメイクや主人公がほぼ傍観者っていうのは絵本みたいな雰囲気とマッチしてるゲームだからこその魅力だし難しいよね
その上で主人公が能動的に喋ったからこそ宝石泥棒編のラストが印象深い訳だし 飯が食えるくらいだから排泄口はあるでしょしらんけど クロノトリガーとかクロノクロスがもしアニメ化したら主人公めちゃくちゃ喋るようになりそう
昔のゲームの主人公ってプレイヤーを没入させるために無口なんだっけな 近年でもソウル系やイースやゴッドイーターの主人公とかあまり自分から喋らない主人公は一定数いるね >>869
そういうのは主人公が喋ることがクソと言ってるんではなく、
喋った主人公が自分の想像したのと全然違うからクソって言いたいんだよね 主人公が思ってたのと違うは漫画版のがよっぽど酷いなw 珠魅の宝石ってポロっととれるもんなの
それともサンドラの握力がすごいだけ? >>877
セルジュは昨年末アナザーエデンにコラボ参戦した時にがっつり喋ってるぞ(cv下野) あんまり喋らないゲーム主人公のアニメ化成功例はペルソナ3
>>881
自分のキンタマをポロッと取れるか?
ブチブチブチッで全力で取ってるんやで
相応の精神力(珠力)がないとできん 今季はアニメは水星の魔女とこれだけしか見てないわ
それくらい名作ってこと 主人公が女だったら豚人気で覇権取ってたかもなぁ
腐女子狙いで男主人公にしたんだろうけど可愛い女の子多すぎて腐女子が嫉妬するだけじゃないかな 珠魅は宝石のほうが本体みたいなもんだし意外と力いらないのかも
漫画版だとめちゃくちゃ痛そうだったけど >>884
えぇ…と思ったけど考えてみたらセルジュはラジカルでめちゃくちゃ喋ってたしコミカルな性格してたな
それより地味にCV下野のほうにショックを受けた >>888
キービジュで女キャラだらけだし男主人公にしたところで腐女子は見ないゾ
腐女子狙いは無理ある サフォーとかいう腐女子には得しかないキャラがおるけど、キービジュにはないし出番も多分2回だけだしな
まあキービジュに載ってるキャラでもおそらく2回しか出番ないと思われるキャラおるけど シャイロと瑠璃でガッツリ腐女子釣ろうとしてますやん
て言うか何でも腐って言いたがる奴多いけどイケメン好き=腐では無いぞ? LOMやってた世代の女性なんてみんなお母さんみたいな年齢の人ばかりじゃないんですかね…
うちは妹が夢中になってやってたけど、今は3人子供居るぞ サフォーにはアクアがいますし
瑠璃には真珠姫いるし
腐狙いは無理があるぞ たとえ公式で男女カプがあろうと♂同士でくっつけるのが腐 ザル魚君ってザルの上に魚なのか
ゲームの時は何となくのキャラデザを把握してたけどこれ見て色々気づくわ サフォーはザル魚君という♂同士の公式カプがあるから腐女子ホイホイだろ
いやザル魚くんは♂じゃなくて性別不明だし珠魅も性別は見た目上のものだけで生理的な性別は無いけど ゲームの音楽使ったりここまで原作を大事にできてるアニメ他にある? >>900
あの魚で腐女子が釣れると思ってるなら公式の認識がやばいな 現状懐古しか食いついてないのに腐が腐が言って虚しくないんか?
セラフィナが可愛いとこ以外見どころゼロのクソアニメやぞ >>903
ファンが発起人だけあって地雷は踏んできてないよな ザル魚くんは魔法のザルに掛かった魚が
ザルの魔力と持ち主のじいさんの悲しみで変化したもの、という設定がある
よってザルも魚も切り離せないものなのだ 草人はキライにゃ
草人は世の中のゴミにゃ
草人にかかわるのはやめるにゃ 時間のムダにゃ 今やってるAbemaのコメ欄見てるんだけどアニメよりスクウェアのゲームの話で盛り上がってる >>904
十分釣れるやろ
男と違ってえんぴつと消しゴムで妄想できる人たちだぞ >>913
腐女子狙いならセラフィナとイチャつかせない
この話終わり これから出てくる強敵と戦うには主人公弱過ぎるだろ
マナの加護でパワーアップとかあるの? 最初は瑠璃って名前からして女の子かと思ってたわ
瑠璃色の雪みたいな PS1のやつしかやってないけどサフォーなんか居たっけ 名前だけは出てきた
しかし今回のアニメで話された内容の一部を聞けるのは波間クリア後に瑠璃を入れて魚に話しかけないと聞けない寄り道要素
何も考えずにプレイしてたら煌めきの都市内の地名で見かけるだけ >>917
構想段階じゃ白雪って男騎士の珠魅がいたそうな 白雪はエコマナのセイレーン編で名前と水晶花の状態で台詞が出てきたな
姿とボイスは出演しなかったが >>913
誰も釣られてないのに釣れる釣れるってアホか
虚しい話はやめろ その理論が通じるなら萌え豚がもっと食いついていいはずなんだがなあ
可愛い女キャラさえいれば簡単だろ 堪え性が無いのでとりあえず原作をswitchでやることにしました 地上波無料で放送してる番組なのに
なんで金払ってるはずのアマプラでさらに金取られるの?
そのうちBSで無料放送されるの待った方がいい? そういやこのアニメってニコニコで配信してないのか?
ニコで一挙やってくれたらセラフィナのエロさを存分に共有できるのに ワーナーの作品はニコニコには一個もない
昔はモブサイコとか配信やってたけどある時に全部消えてそれ以降何も追加されない 今時ニコニコなんて見て喜んでるガキっているもんだな >>928
BS待つくらいならAbemaで見なよ
最新話一週間無料だよ スタジオジブリとTRIGGERの吉成曜引っ張って
ロックマンダッシュのアニメ作るプロデューサーいねえかなと妄想してる
FFだったら自前のムービー作る会社にやらせろよって思うし
FF9も今度アニメ化するけどあの世界観でユーザーが満足するクオリティってアーケインくらいないと無理
RPGのファンタジー世界を丸々アニメ化って本当に難しい >>937
ヨコオが色々口出ししてるようだから
今まで隠されてた世界設定とかいくつか解禁されるかもな 主人公はソシャゲアニメみたいに存在匂わせるだけにしておいた方がよかった? せめて無口で無愛想なキャラだったらなぁ
無言で帰ってきてバドコロナに
ただいまくらい言いなよ~
って言われるタイプの ゲームでは宝石盗まれたザル魚は無一文なのねん…みたいに言ってたけど
あの大量にあった深海の財宝全部使い切ったのか 化ける為にポールダンスまでしてたサンドラにプロ根性を見た 予告きてるー
次ホワイトパールか
>>943
アニメでも同じその後してるのか気になる 立てれました
聖剣伝説 Legend of Mana -The Teardrop Crystal- part3
http://pug.5ch.net/test/read.cgi/anime/1667397000/ >>951
乙
懐かしくなって武器作成サイト見てるけど楽しい >>12-13
これ次スレも12と13に貼るべきなんだろうか >>951
乙
なり変わられたルヴァーンシュちゃんの安否が気になるが
元からそんな人いなかったパターンかなアニメは >>956
リマスター版が発売する直前の生放送辺りで言ってた サンドラめっちゃ体術使うなぁ
しかし改めて思うがそのおっぱ…服で核の膨らみ隠すの無理でしょ いやいや何をおっしゃる
今こそドラゴンキラー編でケモナーを取り込むチャンスなのですよ でえじょうぶだ
ケモナーならば狂信者ダナエにも萌えられるから (ダナエの事忘れてたとか言えない…)
ふかふかヴァディス様🤗 エスカデ編は進め方によってはどちらか片方が空気になるからしゃーない エスカデ編が1番好きなんだけど、話がなかなかアニメ向きにまとめるの難しそう
でも宝石編ワンクールは長すぎる気もするし、両方つめてもよかった気もする
労力的にきびしいのだろうか 宝石泥棒編ですらフリーシナリオ故の唐突な展開と淡々とした展開がアニメ化されて色々言われてるのに
宝石泥棒辺以上のザ・フリーシナリオなエスカデ編とかかなりアニメ難易度高いわな
そう考えるとほんとドラゴンキラー編はアニメ作りやすいと思う 問題は短すぎる事 ドラゴンキラー編短いなら他のイベント入れたらいい
その方がLoMらしさが出ていいんじゃないかな
姉弟繋がりでバドコロナ編と世界観紹介のために賢人を探せをやるとかな
まあこんなタラレバ言っても仕方ないが あの頃は若くダナエの言うことが正しいと思ってました ダナエは耳障りの良い事は言うけど、実はマチルダ目線で見ても一番行動が迷惑になってんだよな 予告来てたの気付かなかった
ワッツとポキール出て来てホワイトパールか
【サボテン君未来日記】アニメ『聖剣伝説 Legend of Mana -The Teardrop Crystal-』第5話WEB予告
https://youtu.be/B_8H25jfRp0 前回は脚本の都合で主人公が無能にされた感あったけど
今回は普通に敗北してて草
まさか今後この流れがずっと続くのか >>976
ダナエはロクに考えずに感情で行動してるからな
賢人の知恵のあとにガイアに合わせるとおそらく全キャラ中一番長い会話になるんだけど
一見哲学的な内容のようで遠回しにもっと考えること覚えろって言われてるような内容でじわじわくる
まあ必殺技名がアレの時点で制作陣も狙ったキャラ付けっぽいが もうだいぶ前だし忘れたけどじゅみ狩りの主犯格は不死皇帝だっけ
回想でサフォーと対峙してた髭面は帝国兵? まぁ、サンドラが主人公ポジションだからなぁ…
ルパン三世的な? サンドラがしてるのは珠魅殺し
強盗殺人する犯罪者を怪盗扱いは共感できないなー サフォーはわからないけどルーベンスには奈落行けば会えるよ アニメで奈落行くかは知らん >>982
皇帝の珠魅狩りと言うか戦争はずっと昔に珠魅滅亡の原因になったやつで、サンドラのとはまた別の話 あとサンドラが怪盗と呼ばれてるのは、以前は普通の宝石盗んでたから
それ使っても上手くいかなかったから最近になって珠魅の核を集め出したっていう背景がある
まあその辺がアニメで語られることは無さそうだけど サンドラは珠魅の核を千人分集める事を目的として珠魅殺しを繰り返す連続殺人鬼
ルパンも人を殺す事もあるのでサンドラと一緒って言うのは論理的に誤謬がある スマホの聖剣伝説ソシャゲーに
サボテン君プレイアブルキャラで来ないかな >>980
身体能力が高いやつが必死になって逃げるから更に強くなるから当然だけどそんな現実をアニメで見せるのはなんだかな… シャイロくん、禁断のアイテムポケットステーションを解禁!でいこう そういえばポケステ対応だったかいね
GOGO DIGGERだっけ >>995
節子それサガフロ2や
LOMはリングリングランド バカな!?
七星剣掘るんだろォ!?
ただリングりんぐランドで何をするのかは覚えてない…
GOGO DIGGERと同じで時間放置するだけだっけ?
ペット派遣業みたいなのだったのは朧気に覚えてるけど 時間放置なんて生温いもんじゃない目押しの効く双六だ このスレッドは1000を超えました。
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