0001名無しさん@お腹いっぱい。2022/07/29(金) 21:19:39.00ID:RqFC/i00
マップが見にくい
敵のモーションワンパターン
携帯モードは画質がモザイク
他にも色々
てか1、2の後の世界がメビウスに支配されてニアとかはふて寝してるって設定は受け入れられてるんやろか
0953名無しさん@お腹いっぱい。2022/07/31(日) 21:58:03.81ID:/xS5HgBg0
読解力のせいにしとけやそもそも設定が面白いと受け入れられていない、受け入れられたのは1ぐらい
モノリスは潰れるんや
0954名無しさん@お腹いっぱい。2022/07/31(日) 22:00:16.95ID:mT7d2ZDc0
モノリスは元々RPG作りはあまり上手くないの
マップや雰囲気作りが上手いの
0955名無しさん@お腹いっぱい。2022/07/31(日) 22:02:45.17ID:w/TQVzr20
>>950
確定してるのはそこまでで残り一匹の意図は明言されてないだろ
ただの可能性をさも公式設定のように得意げに話すのがあの人達とそっくり 0956名無しさん@お腹いっぱい。2022/07/31(日) 22:02:57.61ID:/xS5HgBg0
>>954
シナリオと原案書く奴変われば絶対神ゲーになる マップ作りのセンスもゼルダ大本営チームには適わないというオチ
これいつも思うんだけど、悪役がノリノリ過ぎで冷めるんだよなぁ・・・台詞回しもイキリ過ぎ
でも北斗の拳とかみたいに気持ちのいい雑魚でも無いし
これが好きな人いるんですかね
まだ素直にコマンドRPGの方が戦闘面白いんじゃね?ってぐらいにはつまらんねこれ
マップに関しては、まあ少数精鋭だなって感じ
ジャンプ強要の崖とか、とにかく落下が多い
これをやるならリカバリーの手段くらい用意してくれや
0962名無しさん@お腹いっぱい。2022/07/31(日) 22:21:58.28ID:mT7d2ZDc0
つかコマンドバトルが一番面白いからな
>>960
だろうね
7人リアルタイムバトルをやったせいでかなりの制約受けてる
キャラクターのモーションも7キャラ実質使いまわしになってるし
ゼット戦とか敵やステージの演出相当しょぼいしカツカツなんだろうな 0964名無しさん@お腹いっぱい。2022/07/31(日) 22:26:49.32ID:cmjdKZkq0
前半ピークで後半ダレる感じまんま1だわ
俺は2が特別好きなだけやったんやと気づいた
0965名無しさん@お腹いっぱい。2022/07/31(日) 22:29:49.18ID:mT7d2ZDc0
これは好みの問題かもだけど
1よりは2のムービーの方が好きというか見やすい
0966名無しさん@お腹いっぱい。2022/07/31(日) 22:32:08.60ID:cmjdKZkq0
当初の目的が前半で解決して後半新たな目的ができる感じがまんま1なんだよな
個人的にシティーに着いた時がピークだった
0967名無しさん@お腹いっぱい。2022/07/31(日) 22:37:12.39ID:Wy3RWMj60
2の尻上がりに面白くなる感じは好きだったなあ
0969名無しさん@お腹いっぱい。2022/07/31(日) 22:40:40.63ID:cmjdKZkq0
1が神ゲー扱いなんだから今作もそうならないと納得できないけどな
それくらい全体的に似てる
0970名無しさん@お腹いっぱい。2022/07/31(日) 22:44:21.69ID:nlOzw2pO0
これが新規の作品でかつプレステ専売とかなら絶対売れてないわ
そのくらい任天堂ブランドに甘え切った作品だと感じる
これで喜ぶなら、ホライゾンとかやったら気絶するんとちゃうか
あと一番イラつくのがアイテムに完全に接触しないと回収出来ないクソ仕様
近くにあるのは勝手に集めろや
せめてコンテナから出したのは自動で取れ
意味がわからん
>>956
もう竹田は駄目だよな
1の頃は任天堂の監修のおかげか知らんがたまたまボロが出なかったみたいだけど、2と3を経てこいつのテキストの質の低さが完全に露呈してる 0975名無しさん@お腹いっぱい。2022/07/31(日) 23:05:07.83ID:/xS5HgBg0
>>969
材料が似てるだけで作った料理は全然別物だよ
そもそも1も核となるストーリーはそこまで評価されてない、終盤とか。エーテルとかそういう概念は意味不明だし毎回説明しないと置いていかれる上、つまらない 0976名無しさん@お腹いっぱい。2022/07/31(日) 23:08:41.11ID:Wy3RWMj60
全体のシナリオなら2が一番だと思ってるわ
後半の盛り上がり半端無いし
0977名無しさん@お腹いっぱい。2022/07/31(日) 23:09:19.25ID:Iq4HT5Jk0
コンテナ開ける描写とか扉開ける描写いらなくね?
いちいち画面暗転してあれ見るの鬱陶しいわ、スキップできるからまだいいけどさ
0978名無しさん@お腹いっぱい。2022/07/31(日) 23:10:38.56ID:/xS5HgBg0
なんでもあり得る世界なら神だかよくわからないやつを殺してもどうなるかわからないだろ
普通ならそこで色々思考するはずなのに脳死で突き進んでいく
1はまだ神より下の存在でもある程度世界のことを理解している雰囲気があるから違和感が少ないんだけど
0979名無しさん@お腹いっぱい。2022/07/31(日) 23:12:10.11ID:/8dYmS+20
1はWii当時の基準だと神ゲー
今だと古さは感じる
シナリオは作った本人が優等生的に作ったって言ってるだけあって尖りは無い
エセルとカムナビが戦いだして無駄な戦いを始め出した後は唖然としたわ
0981名無しさん@お腹いっぱい。2022/07/31(日) 23:15:11.58ID:cmjdKZkq0
>>969
これ言ってるやつ多いけど、エアプネガキャンの常套句なんか 0982名無しさん@お腹いっぱい。2022/07/31(日) 23:15:44.19ID:cmjdKZkq0
ストーリーなんてキャラクターが良ければよく感じるからな
1以降失われてる1番大事なとこ
まあ高橋はもう同じようなことはしないって言ってたからな
無印みたいなのはないだろう
ストーリーの評価は個人的には
1 序盤A 中盤S 終盤B
2 序盤E 中盤D 終盤C
3 序盤C 中盤B 終盤C
こんな感じ
>>969
2とか3より格下なんだからそこんとこ理解しとけよ 0987名無しさん@お腹いっぱい。2022/07/31(日) 23:23:23.18ID:dua8TZm/0
2はホムヒカありきだからヒロインがそいつらじゃなかったらいくら同じストーリーであろうと見向きもされてない
レックス単体に魅力ないからな
0989名無しさん@お腹いっぱい。2022/07/31(日) 23:28:51.05ID:/xS5HgBg0
キャラの良さ笑笑
んなら2のエロゲみたいな雰囲気も平和でいいんじゃねえの?ストーリーがダメなんだよ!くそみたいな世界にすりゃあRPGぽくなる、じゃあねえんだよ笑
そんなこともわからないのに、エーテルだかスピリチュアルなもん持ち出して難しいストーリーにすんじゃねえよ
絶対変な宗教はまってるだろ
スマブラの性能もあいまって世間からしたらゼノブレといえばホムヒカってくらい浸透したからな
残念ながらブレイドの看板キャラはこいつら
2と3のキャラクターでゼノブレイド諦めた人は多いだろうな
0992名無しさん@お腹いっぱい。2022/07/31(日) 23:32:31.18ID:cHO1ZGYS0
ぶっちゃけ5chの外だとシュルクよりレックスの方が人気あるんじゃね
女オタはレックスの方が好感触なパターン多い
0993名無しさん@お腹いっぱい。2022/07/31(日) 23:32:55.50ID:/xS5HgBg0
>>991
まぁ2のエロ路線から追わなくなったのは確かだがストーリーもゴミというのが一番でかいわな
クロスはスルメゲーだったよ そもそもモノリス以降の高橋の過去作みても浮いてんのは無印ってわかりきってるのに今度こそ今度こそっていつまでもすがり付いてんのも哀れだよ
いい加減諦めて離れる選択を取るべき
0996名無しさん@お腹いっぱい。2022/07/31(日) 23:35:35.04ID:/xS5HgBg0
>>992
あくまでしょたキャラとして人気出るだけだし
しょた好きはあくまで子供として好きなだけで大人のお姉さんに興奮するようなしょたには興味ないんだよ 0997名無しさん@お腹いっぱい。2022/07/31(日) 23:35:48.63ID:Iq4HT5Jk0
スレ完走か
0998名無しさん@お腹いっぱい。2022/07/31(日) 23:36:50.48ID:/xS5HgBg0
俺のレスを代々語り継いでくれ
3はモノリス倒産を決定付けたクソゲーだ
0999名無しさん@お腹いっぱい。2022/07/31(日) 23:37:01.07ID:EUu3Kc8P0
1000名無しさん@お腹いっぱい。2022/07/31(日) 23:37:02.29ID:/xS5HgBg0
以上
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