【PS3/PS4/Switch】DARK SOULS ダークソウル 1333

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公式サイト
http://www.darksouls.jp/remastered/

※スレ立ての時は
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を本文の最初に加えて立てること

※次スレは >>950 が立ててください
※自分で立てられない場合は至急レスアンカーつけて誰かに依頼しましょう

※前スレ
【PS3/PS4/Switch】DARK SOULS ダークソウル 1332
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1697429653/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured

0224名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.1][新芽] (ワッチョイ 93d1-bg7m [221.121.206.156])2024/04/30(火) 23:47:38.02ID:bHqmCkO00
するけど人手不足で転倒。
ヒッキーですらリスナーから物を送るて

「盛る」事がまずおかしいんだが、それでビビってるんかな
ただしなきゃ良いだけだと思ってんの笑うわ

0226名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.1][新芽] (ワッチョイW 6bb9-PD6p [1.112.187.115])2024/05/01(水) 00:43:32.29ID:RwJoYNYt0
ダブスコ売るなら14時過ぎてからたまにやるスペシャルでも

たすけて

0228名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.1][新芽] (ワッチョイW 29da-J6DB [2400:2411:4fc1:5300:*])2024/05/01(水) 03:59:16.60ID:Z4hHa2qt0
すごくわざとらしい
これを確認しろとか
どうなるかな

0229名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.17][初] (ワッチョイW b11a-vzxf [2409:11:c5e0:13f0:*])2024/05/01(水) 22:56:17.14ID:wy43qmGe0
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教えてください
ダークソウルリマスター
ダークソウル3
ブラッドボーン
デイモンズソウル

素人がクリア早く出来るのはどれですか?
ダークソリマスターよりクリアしやすいものあれば是非
なければ続きやります

続きがどこか分からんからなんとも
デモンズソウルはまだボスがあんまりコンボ搭載してないから楽だよ
城、坑道、嵐、谷、塔のコースに分かれてて進むと各エリア毎に4ステージある
嵐2に稼ぎポイントがあってそこでダクソの三馬鹿みたいにレベル上げできる

商人や鍛冶屋を事故死させなけりゃダクソ無印が一番いい
救済用の武器アイテムが各所にあるからちゃんと探索して取り逃さなければ武器強化も必要ない
後発よりもっさり動作ではあるが防具と強靭が強い、人間性の無駄遣いをしなければ常に篝火をエスト10に出来るから回復も多い。聖職者なら奇跡の回復も使える

詳しい回答ありがとうございます
無印リマスターをプレイ中ですが、3とブラボにも興味がありました
クリアまで無印リマスター続けます

0234名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.18][初] (ワッチョイW b118-vzxf [2409:11:c5e0:13f0:*])2024/05/03(金) 23:23:46.06ID:IIbWMfaG0
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0235名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.4][新初] (コードモW 9519-/p/u [130.62.11.103])2024/05/05(日) 05:50:23.04ID:2F2+iVML00505
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ダークソウルのレベル上げとクリアを両立するの向いていない
無駄に60に今なったので、ソウルロスト受け入れてクリア目指すか、今の行けるところで入手できるアイテムで武器強化出来なくなったし
攻略サイトのマップは初見では読解力ないし
マップは自力探索経験者向けだし

生命30-40らへんまで上げて、森の三馬鹿だか四馬鹿落としてソウル稼いで呪術の火をクラーナで強化
内なる大力+大発火や殴りでどうにでもなるっちゃなるよ
ソウルはロスト対策で使い切ってから進むといいよ
買い物したくなったらその時貯める方が安定する

>>236
素材もソウルも本来、マラソンしてエリアや敵を熟知してから次のエリアに進む想定のゲームなので
「先に進める≠プレイスキル・キャラlvが適正」であることを踏まえなくてはならない

・現在のステータス(特に筋技理信)
・ボスに到達出来ない・倒せないエリア
・使ってる武器と強化具合

アドバイスを求めてるなら上記を書きこめばほぼ答え返ってくる

0239名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.6][新初] (ワッチョイW 0d59-/p/u [2409:11:c5e0:13f0:*])2024/05/05(日) 23:24:31.65ID:PMhmbihh0
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0240名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.1][新芽] (ワッチョイ 2ed0-T7LG [121.82.251.180])2024/05/06(月) 10:17:22.14ID:2JyQc3fE0
ロングソードを両手持ちにする意味あるのだろうか?
筋力ビルドだがどうもロングソードは筋力ビルドと相性悪い気がしてる

>>240
両手持ちについてはこのスレ内で書かれてるので上さかのぼってくれ

ロンソに限らず直剣は筋技CCの「上質型」なので筋特化でも技特化でも同じ威力が出るけど、片方の補正に特化した武器と同じ威力を出すには筋技両方を同じだけ上げてる必要がある

筋技の数値が同じ(筋20技20とか)場合の補正値↓
筋A=技A=筋技CC=筋技BD・DBになる
筋技が片方に寄ってる特化ビルドなら補正B(強化後A)、補正CD・DC(強化後BD・DB)の方がいい

0242名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.7][新苗] (ワッチョイ 2ed0-T7LG [121.82.251.180])2024/05/06(月) 14:21:47.44ID:2JyQc3fE0
>>241
筋力上げると攻撃力が2〜3上がるのに対して技量上げても攻撃力が1しか上がらない
これはどういう仕組みなのだろう?

>>242
それはロンソで?
ステータス画面は片手持ち両手持ちが反映されるから両手持ちのままレベル上げしたら技量より筋力のほうが上がり幅が大きくなるはず

0244名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.6][初] (ワッチョイW ee52-rIOu [153.246.252.198])2024/05/06(月) 18:24:27.06ID:pQosRrAT0
見間違える撮影しててSSどころかRすら引かせる仕様
石沢山貰えるといって面白くなると言っても全くメリット見出だせません。
もう初心者主人公がJK趣味の領域は昔より狭くなってる

0245名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.18][初] (ワッチョイW 0d1c-/p/u [2409:11:c5e0:13f0:*])2024/05/06(月) 22:57:14.72ID:GmLC9WIt0
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0246名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.19][初] (ワッチョイW 0de0-/p/u [2409:11:c5e0:13f0:*])2024/05/08(水) 00:51:07.63ID:i3iT959c0
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0247名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.19][初] (ワッチョイW 0d0d-/p/u [2409:11:c5e0:13f0:*])2024/05/08(水) 21:19:18.40ID:i3iT959c0
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0248名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.20][初] (ワッチョイW 0d89-/p/u [2409:11:c5e0:13f0:*])2024/05/09(木) 22:22:35.82ID:21yCEyAj0
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0249名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.20][苗] (ワッチョイW 0d01-/p/u [2409:11:c5e0:13f0:*])2024/05/10(金) 22:42:28.47ID:8X6WVSbu0
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ロンソは両手持ちにしたらモブ敵と戦う時パリィできない
ボスには有効か?
盾でボス攻撃軽減しないと即死するから両手持ちしないや

ロンソ両手持ちするくらいならクレイモア使った方が良いと思う

おじさんがワイワイするモノ自体が全く理解できない。

0253名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.6][初] (ワッチョイW f9c6-GysT [2409:11:c5e0:1300:*])2024/05/12(日) 23:24:12.17ID:Y9YlKOiS0
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モーションの使いやすさとして両手R2がやっぱ良いよロンソは
クレイモア両手R2もすこなんだけど

ガーゴイル退治前にちまちまソウル稼ぎ、ボス戦より死なないけど死にゲーじゃない遊び方でためにならないわな
ソウルロストで怯えて守りに入っても上達しないか
とは言えすぐ死ぬのも素人だし、体力つけるための修行訓練として割りきらないとな

ブラッドボーンとダクソ3はダクソリマスタークリアしたらやろうとソフト購入したものの、同額みたら無印よりムズいらしいから手放したわ
目移りするから売るしかなかった

他のゲームでレベル上げればごり押しできていたスタイルが抜けず、これもレベル上げたくなる
動画のレベル1とさ見習わないと
レベル上げの利点は即死が減るくらいだしな
戦闘技術あげるしかないわ
ブラボで戦闘センス磨けば良かったのに、辛抱できず売ったしな

別にレベル上げてゴリ押しでもいいやん
色んな遊び方ができるのが良いところなんだし

この文章前見にもたことある気がする

ダメージ交換とか強靭システム活用しないのは勿体ない
回避練習するにも高HPで連続的に回避練習する方が低HPでワンパンされつつ毎回ロードと通勤挟むよりよっぽど練習量増やせる

0261名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.3][新初] (ワッチョイW f9ba-GysT [2409:11:c5e0:1300:*])2024/05/14(火) 07:01:05.31ID:4lWxXo7K0
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バグを使わないでレベルマックスって出来る?果てしない時間かかりすぎてやばい?

森とかでカンストプレイヤー倒せれば早いとか聞くけどカンストまでやったこと無いなー
談合したら早そう

何にもクリアしてなくて、リマスターから初めてまだまだだけど、3やブラボは更にややこしくなってたっぽい
リマスターの緩い判定でもうまくいかないのに、盾ないブラボはどうだろうか
盾してもネズミには効かない実力よ

ブラボは野球でバッターに打たせるみたいな感じで敵の振りに合わせて弾当てるとパリィ取れるから楽しい
安全圏からパリィ狙える
周回とかエンドコンテンツみたいな高難度じゃなければ、HP伸ばしてけばクリアもそんなに難しくない
稼ぎポイントもあるし

ブラボは自分の盾弱いけども相手の盾持ち(ガードする敵)もほぼ居ないから安全圏からの銃パリィ狙いやすい
あとガードする敵も少ないからガンガン殴るのが合ってると楽しい

ダクソリマスターは気軽に最強の盾性能を堪能出来るのが楽しい
道中じっくりと相手してパリィやバクスタを決めるとこれも楽しい

ダクソは呪術の火+15→(進化)→呪術の火+5とかいう必要ステ無しの超火力武器をソウル稼ぎするだけで入手できちまうのがすき

0268名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.5][新初] (ワッチョイW f967-GysT [2409:11:c5e0:1300:*])2024/05/14(火) 22:53:38.34ID:4lWxXo7K0
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オンスモ勝てねぇ
あまり気にしてなかった回り込みが前横後しかできない事と、ターゲット中ダッシュが回り込みになる操作性が強い敵だと凄い足枷になってる

ノーロックで柱使ったりするといいかも
内なる大力とか大発火なんかもあれば

無印操作に慣れすぎて逆に3やエルデンリングでロックしたまま走れない

無印は3と比較すれば良いとこ悪いとこがしっかり分かれてるから、悪い部分を補うために良い部分をしっかり活用するってスタンスが確立されてる。そこを把握してるかどうかで難易度が変わる

把握すれば…ヌルゲーだ

0273名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.8][初] (ワッチョイW f9e6-GysT [2409:11:c5e0:1300:*])2024/05/15(水) 21:59:38.39ID:aOInzqFQ0
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>>264
まずブラボは主人公である狩人の性能がかなり高い
操作周りの環境は恐らくフロム産のソウルライクの中では最高だろうノーロックでも段違いで操作しやすい
ステップやローリングといった回避性能も段違いで機動力も高く各武器の攻撃バリエーションもかなり多い
モーションにもよるが攻撃後硬直も回避硬直も殆どない火力も冗談のような火力が出せ本当にストレスのないスピーディーな戦闘になってる
基本的に敵も主人公も強靭が殆どなく敵の弱点も非常に豊富で獣ボスに関しては頭と四肢を破壊出来る仕様なので意図的に動きを止める事が出来る
そのおかげで攻めから戦闘を組み立てる事が容易で戦略性の幅もダクソより高い
反面リスクもかなり大きい追尾も判定も強く防御手段がないので簡単に死ぬ
ブラボは背後はもちろんあらゆる行動にカウンター属性ついてて被ダメ倍になる特性があるので即死が珍しくない
ただ本編では体力を上げるとそう簡単には死ななくなる
エンドコンテンツでは基本即死状態になるがその特性を逆手にとってミスで被弾しそうになったら指を離して棒立ちになると助かったりする
パリィに関しては中間距離から狙えるが硬直がクソ長いのでミスると致命傷になる危険性があり聖杯だとほぼ確定で助からん
ダクソのような盾の保険がないのでしっかり相手の行動覚えから狙わんと酷い目に合う
バクスタもダクソと違い背後から溜めR2や一部の秘儀をぶち込んでからでないと取れないが背後とれる手段も機会もダクソより沢山ある

ダクソシリーズにはないよなテクニックも多々あるんでアクション好きならブラボ楽しめると思うで
このゲームは攻防一体型のハイリスクハイリターンを絵にかいたようなゲームや

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