【Switch?】Splatoon3/スプラトゥーン3【2022年発売予定】
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
2021年2月18日のNintendo Directで発表された。 最初世界が崩壊したのかと思ったがそういう地方なのか >>4
ファイナルフェスで混沌が勝ったから混沌の世界を表現してるんだと思うよ そういえば最後のフェスの結果が影響受けるんだっけか。
スペシャル改善されるといいな。 リスポン地点任意で決めれるのは良いな
あとはつまらないイカ返しが廃止されるなら3に向けて2買い直してやるかな 意識高いセンス良いイカ研がよく言われている不満点をちゃんと解消しているのかどうか 意識は高いけどプライドも高いんだよなイカ研は
任天堂開発じゃなかったらとっくにSIEに懐柔されてただろうな >>10
任天堂はお子ちゃま言うSIEになびくのは恩牛や小島みたいな意識高すぎな奴らだけ。 コジャケかわヨすぎる
イカ研究員がレベルデザイナーを募集しているので是非君たちの才能を発揮してくれたまえ >>11
そいつら大した才能はないけどプライドの塊やん
意識高い系クリエイター様というべきか イカノボリとイカロールって新しい動きもトレイラーに出てるな
ちょっとした動きだけど実戦になるとかなり影響あるかも 102 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2021/02/18(木) 21:21:25.76 ID:ka7uS6u+0
ロゴの配色も途上国っぽくていいよな
個人的には、秩序がどうなるか見たかった
103 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2021/02/18(木) 21:26:35.30 ID:/Is75tXp0
>>102
ディストピア的な世界観だったのかもな
それはそれで面白そう
105 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2021/02/18(木) 21:28:42.37 ID:ka7uS6u+0
>>103
未来の監視社会っぽくなりそう
ロゴも流線型じゃなくて、角張った感じになる 株式会社アラヤ、ゲーム開発における品質保証を効率化するAIを開発中
https://www.araya.org/projects/game1/
@通しプレイ,バグ検知の自動化(強化学習,自律探索)
Aバランス調整のサポート(最適化)
Bクローンプレイヤーの作成(模倣学習) 新しい広場は香港に実在した九龍城砦がモチーフ
背景には中国の深圳市ビル群もあるので3は中国がテーマの可能性
https://imgur.com/OHd9ToJ.jpg シリーズ完全新作『スプラトゥーン3』が2022年に発売決定。新たに発見されたイカ・タコの生息地に関する記録映像も公開。 | トピックス | Nintendo https://topics.nintendo.co.jp/article/daf524b2-40ef-4135-bfa1-97e2dc887e29
スプラトゥーン3 [Nintendo Direct 2021.2.18] https://youtu.be/tAlggq5dT3M @YouTubeより 新作を買うことは買うが、Switchの性能上、難しいのかも知れないが、もう少し多人数で遊びたかった。下手な人には責任25%は地味にプレッシャー。 スプラ3はSwitchの他に新しいハードでリリースされたりするのかな
Switchのみだったらまた品薄になって爆売れ確定じゃん 任天堂に次の新ハードは必要ないと思う
ずっとSwitchか、Switchの強化版、マイナーチェンジ版を出していけばいい あるとすれば大きいゲームショーとかスプラトゥーン甲子園決勝のタイミングじゃないか? 今から3の考察とか言ってるYouTuberバカすぎて笑う
ただの妄想じゃねーか 考察動画見てきたら笑った
例えばドラクエとかでもリストラされたモンスターが最新作が出るとか普通にあるのに
個人的に気になるのは視点固定の横スクロールの場面だな
あれが今回のサーモンラン枠の新モードかな? あれは普通にヒーローモードだろ
3ではサーモンランが何に変わるのかは楽しみだわ
シャケの次は何がエサになるのか ヒーローモード終わって街まで行く電車にたどり着いたのか
それとも街に行ってからがヒーローモードスタートなのかどっちなんだろう ヒーローモードくそつまんねえから要らないんだけど初めてスプラ触る人には必要だしご褒美にヒーローブキ用意するのも分かるんだけどヒーローブキのため1人用モードクリアさせられるの経験者にとってはやっぱクソだから無くして欲しい
それか面白くなるように改良しろ
いややっぱいいや1人用改良する暇あったらオンに力割いてくれ ヒーローモードは初心者用のチュートリアルとしてもだが、一応スプラトゥーンの物語として必要なんだよな
まぁメインではないし適当に続けてくれてばいい
ヒーローモードとサーモンランを合体したような作りになってたら需要はありそうだが 設定的に数十年に一度しかない現象なのでそのままは残らないだろうけど
バンカラ街方面では頻発してるとかやりようはあるだろうな 次作はシャケじゃなくて何をシバくバイトになるんだろ ヒーローモードが今まで取られてきた金イクラを取り返すとかはあるかもしれんな Coopモードは何かしらあるだろうけど、シャケがお供についてるし、シャケをシバくバイトじゃないかもな マリオ面白くなくてもスプラのソロモードはその数百倍つまんねーんだよ
やめろよソロクリア特典にヒーローブキとかタコ解放とかそういうの入れてくるの
怒るよ!? イカタコの次はクラゲがプレイヤーに加わりそうだな
海月姫とか絶対に可愛いもんな 操作方法から全てのことがまだ何も分かってないから今考察することは時間の無駄なんだよなぁ
色々な発表が待ち遠しい 俺はBGMだけが楽しみだわ
それだけのために買ってる 対人戦は心が真っ黒に染まるからバイトにしか期待していない 新形スイッチの噂も大きくなってきたが
その辺はどうなるのかね?
新型は2画面プレイ可能って話もあるけど
マップ同時表示復活だろうか Switch買うゲームが一番楽しかった
今でもそう思っている >>57
それなー
任天堂オンラインゲームあるあるな気がするがソロを充実させるのは勝手にしろだけどクリア特典という名の制限かけるのやめろ
ソロおもんないんじゃ 武器の色々な不満あるけどチャーだけは改善して欲しいけど変わらんだろうな
チャーって最強武器だから上位じゃ無双する、けど難しいからガチマじゃ下手くその方が多くてナーフも出来ないって存在が悪なんよ ガチマッチの練習がリーグやプラベでしか出来ないのは改訂されるだろうね
完全ぼっちの人が可哀想すぎる
孤独死すると思う 対人戦には興味がないから協力して長期間遊べる要素に力を注いでもらいたい
狭い範囲に閉じ込められて鮭を延々と倒すだけの単調な協力プレイだけでは買う気にならない >>73
これ対人戦メインのゲームだしもう無理してやらなくていいんじゃないですかね スプラ3の舞台は内陸みたいだから、バイトが魚相手だとするとトラウトランかな
トードやリザードが相手の可能性もあるか
サワガニやザリガニ相手も面白いかも
あ、それだとシガニーやロブと被っちゃうか オクトの地下ではナマコや深海魚が出てきたけどあの世界観は良かった
正確には蟹ではないカブトガニが出てきそうではある むしろ戦い以外での服やギアへのストレスが凄いから次の作品はある程度簡単に好きな物が身につけられるようにしてほしい
クソギアで来る味方にもイラつくしドリンクが意味なさすぎんぞ ・試合後に味方への投票機能をつけて、投票数によってパワーの増減に差がつくようにして
・武器ごとにウデマエ設定して Splatoonはキャラがエッチすぎてまともにプレイできないわ
デザインどうにかしろ タッチダウンした人or一番長くホコ運んだ人
ヤグラに長く乗った人、エリア一番乗った人
とかリザルトでマークつくようにしてほしい ホコ持ったりヤグラ乗ってないしキルレも大したことなくてもカンモンや逆転の要所で連キル取ってたってこともあるからなぁ…
誰がホコ持ってたみたいなのがわかるくらいならいいけどパワーに絡んでくるようなシステムは個人的には反対かな デス数表示、キル数表示アシストなし
これだけでも反省材料になるだろ。 今アプリでキル(アシスト)デススペの記録ができてるんだからそれをゲーム内でも表示するだけで良いんだけどな
イカ研は戦犯キッズを庇うために意地でもデス数表示しなさそう >>82
デス表示ありはヤグラホコですら
デスしない立ち回り()のキルレ厨を大量に生んだからなくなったんだぜ…
かといってスペ回数もスペ回してればいいと勘違いするアホを生むし
キル数とオブジェクト干渉ポイントさえあればいいわ
とりあえずヤグラに乗る気のない守護神気取りの後衛はしね 役に立たない場面でキル取る芋チャー7k0dみたいなのが量産されそうだな
個人的にはリザルトの見た目気にする人が出にくいほうがいいが毎回アプリで見るのも面倒だからリザルト画面の項目別にONOFF出来るといいかなぁ >>82
キルアシストは別表示にして残した方がいいと思う。
アーマーとかセンサーのアシストは要検討だが 負けた時のイライラって結局
「自分は頑張ってるのに」って感情と試合結果の乖離が原因だと思う
間にある「じゃあどうして」って部分が明らかになればそのストレスも軽減されるけど
今のスプラはリザルトがキル数くらいしか明かされない
パワーの増減も試合内容との関連性が見えてこないから
大きく下げられれば理不尽に感じるし、上昇が小さいとモチベーションが下がる
もっとリザルトを詳細にして、こうだからパワーがこれだけ上昇しました、減少しましたって明確化した方がいい 延長戦でリードされる寸前で止めた人は神になるけど、突っ込んで行って負けたら戦犯だから内容で判断するなんて無理 他ゲーでは個々人の試合内容によるポイント上下なんて普通にあるんだし、スプラでできないことは無いと思うがね。
キルデスと塗りによる上下くらいあってもいい。 気持ち良くなるためだけにオブジェクト関係ないとこでずっと潜伏してで10K
終始ガバエイムで苦戦してたがワンチャンしかなかったホコ攻め時にオール取って4K、試合はそのカウントで勝ち
どっちが評価点高いの? 潜伏の10キルと勝敗を左右したオールのみ
これでの比較はそりゃ難しいけど
10キルもオールもそれぞれに評価されるべきだし
オブジェクトに絡んだかどうかは別の指針で見ればいいと思う >>91
そういう極端な例だと不公平なポイント配分になることもあるかもね。
ただ、前者は10キルした結果勝ったならそれなりの貢献にはなったんだろうし、後者は終始キル無しでたまたまオールキルとっただけなら、そのレート帯の実力があるとは言い難いかな。
まああくまでも勝敗ポイントがメインで評価ポイントは+α程度で考えてもらえば。 極端な例ですまんかった
正当に評価されたいのはわかるんだが加点減点あると勝敗よりそっち優先する奴が絶対出てくるのが嫌なんだよね
例えばただのキルが5点でホコやガチアサリ持ちキルは10点みたいになったとしても護衛は片付けなきゃいけないじゃん、でも10点のキルだけ狙う奴みたいなのが絶対出る
先生見てる時だけ頑張る奴とかしれっと掃除サボる奴みたいなもんだ >>94
だから、あくまで勝敗ポイントがメインで評価は+α程度で考えてもらえば。
ポイント目当てのプレイだけしてたら勝ち続けるのは難しいから、結局上にはいけない。 ポイントの大小よりその上にいけないプレイングに足を引っ張られたくないってのが自分にとってはデカイんだよね
リザルトが詳細化されること自体は賛成なんだけどパワーの増減には絡んで欲しくないかな〜
個人的にはイカリングから1戦ごとに自分以外の一人にだけMVP投票みたいなの出来たら楽しいかな
活躍は平凡でもいいタイミングでナイスして士気上げてくれた人とか自分のピンチを救ってくれた人に投票できるし >>96
MVPでポイントが得られる感じ?
それだとランカーとか配信者で問題起こるし難しいだろうねえ。 >>97
んにゃ○人があなたを評価しましたってわかるだけ
上にも書いたみたいにポイント絡むと厄介だと思うだけで承認欲求が満たされる要素を色々追加するのは大賛成 対戦ゲームに承認欲求を満たす要素なんていらねえ
成果がほしいんや 自チームのインクの上はスイスイ動けるし潜って泳げる
敵のインクは動きが極端に制限され潜れない
という世界設定の根幹無視したスライドは廃止で
後ろとったのに何故か瞬間移動で後ろとられるしよクソが それなら自分がスライド武器や傘を持って強くなればいいだけ
そこが消えてもどうせ射程が長いだの爆風がデカいだのただのクレーマーになるだけ
ゲームを楽しめよ 3ではウニ達を追放し、ギアパワーを自由に設定出来るようになってたらいいな とりあえず最初は皆新武器使いたいから仕方ないでしょうねー スプラトゥーン3は
好きな武器に、好きなスペシャルと好きなサブを組み合わせられるようにしたらどうかな?
ゲームバランスぶっ壊れちゃう??? >>117
それはやらない方がいいと思う
ウデマエが上に行くにつれて全員同じサブスペのスシとかチャーオンリーになるんじゃないか?
マリカーみたいに全員ハナちゃんに乗ってるようなスプラトゥーンはやりたくないぞ 立体起動が特徴ってbo3みたいな進化してるよね
y軸のエイムも重要になるからよりプレイヤーの技能に差が出そうだよね
チャージャーだけは強化しないで欲しいわ スピナー持ちだからチャージどうなるのか気になって仕方ない 武器リストラってあんのかね
スクスロもダイナモもハイドラも確定してるから1からの武器は安泰な気もするけど
クラブラやらオフロやらは2だけってのは可能性として十分ありそう
傘は全種怪しいな 今回は割と時間掛けてバランス調整しそうだから
どうしても上手く調整出来る見込みが無いならリストラもあり得ると思うが
逆に言えば現時点で公開されてる武器でも場合によっては >>84
違くね
ゲーム中でのデス表記は任天堂の方針的に争いを生みやすい要素を排除するって意図で消えたものだろ 一番のストレスは服の不自由さだからそこだけは直してくれ
あとはプレイスキルでどうにでもできる どちらにしろ
このゲームにはほぼ影響などしない
変わったとしても起動が速くなる程度だろ >>129
>変わったとしても起動が速くなる程度だろ
めちゃくちゃ大事じゃねーか 3が出たら爆発的大ヒットだろうな
凄いことになりそう ポケモンアルセウスが1月だからこれは3月に入っても何ら問題無くなったな
かぶりで遅れて7月とかも危惧してたが 6月16日[水] 午前1時(6月15日[火]25時)より「Nintendo Direct | E3 2021」を放送します。
年内に発売を予定しているタイトルを中心に、Nintendo Switchソフトの情報をお届けします。
やっとスプラ3の新情報くるんだな スプラ3はともかく、いい加減メトロイドプライム4の情報が欲しいわ スプラ3は年内発売じゃないから情報無しとかあり得そうだけど 来年以降のソフトは未発表ソフトが1、2本パターンでしょ
つまりスプラ3は無しと 本当にE3が楽しみ
ツリーハウスで実演も有りそうだし
火曜は帰ったら仮眠しなきゃ さすがに今日のニンダイでスプラ3の情報くるだろ
眠れなそうだなhttps://i.imgur.com/enZzJPs.jpg もしゼルダが2022年末に間に合うとするなら間隔的にスプラ3は夏頃には出るかも 普通に無いでしょ来年以降のソフトをぽんぽん出すイベントじゃないんだし まあ今回の任天堂のイチオシは2Dメトロイドのようだね
開発期間4年とか随分贅沢に時間かけてるんだな
スプラ3はポケモン共々仲良くスルー スプラ3は少しずつ情報を出すより一気にドンと出して驚かせたいんだろうな 足引っ張る無線クソ野郎のマイナスをまともな有線ユーザー達に負わせるなよ
それが無理だから出ないだろうなって思ったのに出すんだからちゃんとまともなの作れ イカちゃんのデザインってなんであんなに
かわいいの 二頭身のキャラでバトルロワイヤルはキツいかも
それよりヒーローモードとサーモンランを足した形でCPUを複数人で倒しながら進むプレイがありそう 改善されずに2のアップデート的な内容だと約束されたクソゲーになるんですが レイドバトルというかMMORPG形式というか
1ヶ月くらいかけて、だだっ広いマップを塗りあう勝負がしたい
ゼルダBOTWの始まりの大地くらいの広さで
無心でローラーコロコロしたい 2が出たての初期のように武器の性能は今のままではなく当然一旦リセットされるでしょ
もちろん操作感も少し変わってくるし、3の新武器が使用率トップの環境になる
その後のアップデートで順繰り武器を強くしていく中で、スペシャルがどうなるか楽しみ スプラのバンドのイラストってGorillazからきてるのかな インクリングが戦闘機に乗って、上空からインクを打つっていうアイデアが社内で上がっておる >>110
ファンアートのスプラトゥーン3だと第三の種族としてウミウシが使えるようになってた オクトで深海魚の伏線もあったし3の新プレイヤーはクリオネだろうね
可愛さ重視でいい クリオネいるならウツボとかアンコウとかアノマロカリスとか出るの? ウミウシは帽子屋のお姉さんがそうだった気がするけど マッチングの改善する為に
速めに募集掛けてバトルバランスの調整を丹念にするんだろ マッチング改善はほぼ不可能
上位になりたかったら雑魚味方をキャリーしてねw 前に誰か書いてたけど
プレイヤーのその時の調子迄は機械側が読み取るのは不可能だし
スイッチだと必ず本人がプレイする保証が無いからな 俺は強化学習を利用して、スプラを自動プレイさせている
東工大のスパコンを借りて、2週間学習させた
これで俺がトイレに行ってても、対戦離脱することはない 元々、デバッグを自動化するために開発されていたプログラムを改造したのだ >>187
昨日のスライドするプライムベッチューと
空中浮遊で追いかけてくるダイナモおまえか 団地が気になるんだよな〜
住めるのか
もし住めるとしたら内装はどうなるのか
やっぱり外見相応にhttps://imgur.com/a/dly7mYMみたいに昭和っぽくなるのか >>189
そいつは俺の同級生だろう
昨日は寝てた 味方にだけ声かけられるといいな、カモンナイス以外で。
塗り取ろうぜ、とか相手全落ちとか、ビーコンあるよ、とかいくつかの定型でいいからさ 夏休みに向けてスプラ3の何か発表あるのかな
それとも2のフェスか 漫画版に出てきたようなガール髪型のボーイを早く使いたいぜ
漫画版のあれは単なる女装だったけど 新型SwitchのPVにスプラトゥーン3の新映像あるぞ スプラはこれ以上ゲーム性変えられないな
デザインと戦略性を刷新していくしかない >>201
3はフォトナとかをパク…参考にしてバトロワモードがありそうな予感 >>202
バトロワは参加人数が4vs4じゃだめだな
大人数じゃないとおもろくない 前のニンダイでは3に全く触れなかったんだからこのタイミングで新映像を大々的に取り上げて合わせて発表すればよかったのに
まぁ次に期待だな ノーチラスと弓はいいけどチャージャーのチャージキープはソイチューバーだけの仕様にしてやってくれ
そうでないとソイチューバーがあまりにも不憫 基本横持ちでジャンプしたら構えが縦になってるからキルのジャンプ撃ち塗りの水平撃ちって感じなのかね
ヴァリアブルチャージャーか ばあちゃん「たかし、スプラトゥーン買ってきたよ」
たかし「これ....ニンジャラじゃん.....」 全武器続投と言ってもサブとスペシャルの組み合わせは
結構弄られるんじゃない? サブスペの組み合わせどころかポイズンやらセンサーやらトラップは消えるだろうしスペシャルもかなり一新されるだろ
1から2になったときと同様に 自軍が塗った所は敵は潜れず足を取られる
というこの世界のルールと基本設定無視して
ぴゅんぴゅんスライドするの次はやめれ 「五輪やめろ」聖火リレーに液体発射の疑い、53歳逮捕
https://www.asahi.com/articles/ASP747TC5P74UJHB015.html
>「オリンピック反対。五輪やめろ」などと言いながら、県内のリレー1日目の最終走者の男性(77)に沿道から水鉄砲で液体を発射し、
>リレーを妨害した スプラトゥーンの世界って食用にされる下級種族とかいそう 次の何かしらの発表は9月か12月かなー
お盆の時期にラストフェスでもいいぞ とりあえず思った通りの方向性になりそうなのだけは分かった スプラのアート、デザインってもうディズニーレベルだな バトロワ自体もう食傷気味じゃない?
まぁスプラのデザインでなら何やっても面白くなると思うけど スプラトゥーンのパチモンのスマホアプリだと8人バトロワモードがあったな
面白いのかは知らん AI導入してくれ
俺がトイレ離脱してもプレイ中断しなくていいように あとは100VS100サバイバルマッチ搭載してくれればオケ スプラは4vs4がベストだから他のモードはミニゲーム扱いにしかならない
それより服とギアのバリエーションを無限に増やしてほしい
服で言えば色違いで出せばいいだけなのに 同じ服のメイン違いを所持したい
お気に入りの見た目で武器変えたりしたいんじゃ 2のアミーボでメインギアがクソで批判だらけだったのは笑った
服の自由度を謳ってるくせにメインギアが変えられない仕様にする意味がわらかん 何のギアかは知らないけど
それって付いてるメインギアが糞なのがマズイだけで
仕様は別にと思うけど 開発が違うけど、ユナイトでピックやってるんだから
スプラもブキピックできるようにした方がいいな
マッチング事故の不満もかなり解消される とりあえずステージ固定やめてほしい
というか明らかな不人気ステージは削除しろ もっと面白くなる事なんてあるのかね
期待度上がってるだろうにガックシパターンになりそうだけども これ以上は面白くならんと思う
デザインとかUI面は変わるだろうが さすがにガックシパターンなら企画なんて次ハード迄通らないだろ 必要かは別としてスタート地点を選べるっていうのは面白い発想だと思った スプラ3から性別がなくなる件について
5 名無しさん必死だな 2021/02/19(金) 17:42:54.11 ID:dlzxVzzN0
そもそもイカだし
まあ、イカに性別の区別が有るのか無いのか知らんが
47 名無しさん必死だな 2021/02/19(金) 18:06:56.02 ID:tw7ojo8sp
>>5
イカにも性別はある
でも深海でクソ暗い中で出逢ったらパッと見どっちかがイカにもわからんくて、
取り敢えずオスでもいいや!というノリでコナかけるらしい
ポリコレもニッコリだな イカ、タコに次ぐ第三勢力が出てきても面白そう
シャチとかサメとか人型クラゲとか 世界を塗り替えるイカしたゲームは、任天堂からはもう出てこない 1と2のamiiboが3でも使えたら凄く良いな
頼むぜ野上 チックレートはマジでどうにかしてくれ
せめて1と同等くらいには
2の打ち合いおもんなすぎる ローラーとかブラスターにはサブでミニ若葉みたいな塗り専用ウェポンを搭載してくれ チャージャーばかりでつまらんわ
ボム投げるくらいしか出来ん
チャージャー廃止な まだ画質が荒いっていうか、細かい部分がかくついてるから、ブラッシュアップが済んでいない。
つまり、まだ最後まで作りこまれていない状態 ラグとイカローリングで対面がきつそう
ここに乱数とガバエイムが加わって、低ランク帯では一生弾が当たらない泥沼対面が頻発するだろうな
マニューバも残ってるし 1作目よりも、複雑になってしまうのは仕方ない
「陣取り」「潜る」というゲーム性は維持しつつ、新しい要素を加えないといけない
個人的には、かなり奇抜なマップ構造を取り入れるだけで面白くなると思ってる レート制マジでなくなってくれないかなぁ…
(雑魚の独り言) >>283
レートが機能してないのがね。
2のマッチングは最悪だった。 >>100
後はエイムが強いのがセットなのもいただけない。
開発は自分達で世界観壊してるからなぁ。 誰とは言わんが開発陣の中にお荷物いるな
こいつが寄生してる限り介護マッチ続投で良い方向には進まないだろうな
せめて武器ギア固定1on1のフェアルール追加しろとは思うがこいつらの頭じゃ無理か タイマンより複数人でのバトロワやりたい
なおインクの色 正直発売されるまでの情報解禁でわーわー言ってるときが一番楽しいんだよなぁ
キャラ紹介でも何でもいいから毎月小出しにして盛り上げてくれよ研究員 >>292
発売後
「味方弱えええええええ!」
「○○ナーフ(強化)しろ」
どうせこればっかりだからな🤣 うーん、今作も4人対4人かぁ〜。買うけど個人的には人数増やしてほしかった。 これ以上人数増やすと、一人一人の責任が低下する
あと協力するのがさらに困難に
ステージは全く新しく刷新したほうが間違いなくいい
あと、インクのテカリを無くして、見やすい配色にしてほしい 多人数だと軍隊並みに統制が取れたチームが強いんだろうな
釣り野撫せとか出来そう スプラトゥーンのバトロワはやってみたいけどネット環境的に厳しいのかな
8人バトロワを数回やって最後の1人決めるみたいな変則バトロワならできるかもしれんが すぐ上に○○○のテカリがどうとか言ってる奴居るけど
普通に○○○が8種類も混ざったらゲームにならなくね? どうせまた障害者介護トゥーンfpstpsはswitchしか持ってない頭悪い貧乏障害者が遊んでいいジャンルじゃないんだよ
キャラだけは可愛い分本当勿体ないわ 見た感じ、1にあったステージもあったけど..... 公式サイト見る限り1の美術館は確定のようだけどな
つまり新ステージメインで1と2のステージも少し出す感じだろ
まあ1→2で続投したステージはさすがに要らんかな? 1やったことないんだけど、そんなに1っていいのかい? 新バンドC-Sideの絵の右側、シャケっぽいね
左側は、、なんだありゃ >>308
なんか絵がアメリカのアニメみたいになってきた ソロ8人対戦はともかくとして、ペア*4対戦くらいはしたいなあ。 ヒーローモード、インクタンクのところにコジャケくんが赤ちゃんのおんぶ状態で背負われてるのかわいすぎる…あそこが定位置なのか…??常にコジャケに見つめられながら走るのか 球体のシールドHaloのバブルシールド思い出すわ
あれ侵入もできないのかな スプラトゥーン3ではeSports化とかやめろ
99.9パーのプレイヤーには関係ないどころか不快なんだわ
カジュアルゲーで良いんだよ
趣味くらい息抜きさせろ >>310
多分写真のジャケじゃなくて、そういう絵のジャケって設定なんだと思う 3はひたすら強武器イナゴして脳死するわ
1の初期ローラーとか2の初期ヒッセンみたいな厨武器枠は何になるんだろうな 2の何年後なんだろ
設定によってはヒメちゃんアラサーになっちゃうな こういうのは深く考えず
とりあえずリアル時間の経過と同じにするパターンじゃね? ゼルダもスプラもそうだけど、
任天堂は音楽に力を入れすぎて、一つのソフトを作るのに時間がかかってしまいがち むしろスプラはスパン早い方でしょ
2とか無理にSwitch発売に合わせたせいで残念な部分多かったし
1がすごい完成度高かったのに実質2年しか遊べなかったのは寂しい
3は時間かけてでもしっかり作って欲しいわ 3は良作、傑作になることが多いけどスプラはどうなるかな 2は1のアプデと平行して作ってたと言ってたよな
1もかなり短期間で作ったと言う話だし
3は開発スケジュールが良く分からない 3にはまったく期待してないね
2に引き続いて才能がない人の陳腐な発想がいたるところに見られる
マリオカートDSからやたら飛んでつまらなくなったマリオカート7以降みたいな感じ
どうせまた2つのステージのうちどちらかを選べないんでしょ
広いマップのどこかが無作為に切り抜かれて左右非対称な不公平な闘いとかでも面白くなるのに
カニを使うなら横移動型のスプリンクラーとかでもいいのにまた塗りよりキルに特化したゲームになるんだろうな
0.01%向けのEスポーツ化ですべてが台無しになるんだよ 2の音楽は意識高い系
3は原点回帰で爽快な雰囲気にしてほしい スケジュール中せめてステージは3種から選ばれるようになって欲しい。 ランダムに選ばれた3ステージから更に投票で決めるとかじゃ駄目なのかね スプラトゥーンは1の時点で完成されていた
1で足りないところをただ補えばよかったのに、それはせず、余計な変更ばかりが多すぎた
カーボンローラーはクイックボムとスーパーショットだからスピード感、爽快感があった
赤ザップはスプリンクラーとトルネードだから、前線に立ちたくない初心者にもやさしかった
スプリンクラーなんか1から極度に弱体化されたまま最期まで放置
ゲージが割れる無駄な演出で遊ぶ側には競争主義をあおり、製作側が作ったステージは平等に遊ばせる
好きなステージを選べなかったらその時点で買うことはないだろう
運が悪いとやりたいステージを1時間で1,2回しかできないとかとんでもない時間の無駄になる スプラは基本の動作を踏襲さえすればいいから極端な話ステージはもちろんサブもスペシャルも総取っ替えで新ブキだけの戦いでいい
どうせアップデートでどうとでも出来るんだから最初は3独自の路線で進めてほしい レート戦で好きなステージ選べるってのもまたまずくねえか? 独自の要素はかならず入れないとすぐ飽きられるから、それは当然入れないとダメだし
だからといって、ゲーム性を大幅に変えると別のゲームになってしまう ステージはマリカみたいに選択肢の中から投票する形式がいい ステージはランダムがいいな
相性悪いと2時間負のオーラを纏ってしまう こういうバトロワ系?ぽいゲーム一切やったことないんだが
せっかくSwitch買ったことだしやってみようかとは思ってんだけど
色々動画とか見てる分には楽しめるか不明だわ
そーいうもん?やりゃハマるやろか スプラトゥーンやらずに死ねるか
今から2買っても損しないから早くやるぞ! >>338
バトロワじゃなくて4vs4で殴り合うゲームだね
俺はゲームやる気がほぼなくなった頃に友達に誘われてこれ買った結果2000時間費やしてしまった
そういう意味ではすすめにくくはあるw >>338
買う前結構近い感覚持ってた気がするけど今見事にハマってるよ Quick Startとか、Hooked辺りの音楽を返してほしい 俺も対戦は好きじゃ無いしシューターゲーやった事無いしと思って敬遠してたんだけど
ある日何故か急に「そうだ、スプラトゥーン(とWiiU)買おう。」ってなって買ったら1を1年半、2を2年の計3年半ハマってた
今回はブランクあるけど勿論3も買う 俺は1は発売日付近に買ったけど2時間くらいで何故か放置
2の方は400時間くらいやったけど
まあ1が駄目って訳じゃ無くその頃に別に優先してやる物があっただけだな 背中押されたわ
まあ3買うを前提に、気が向いたら2も先に買うわ ヒーローモードのタイトルが「哺乳類の帰還」だろ?哺乳類と言ったらこいつらが敵に出てくるんじゃね?
[GDC 2018]「スプラトゥーン」はもともとウサギゲーだった! イカしたゲームになるまでの紆余曲折
https://www.4gamer.net/games/368/G036835/20180322116/ ここの2の評価なかなか興味深かった
そんなふうに感じてる人もいるんだなと
曲はABXYのが好きなので3ではそんな感じのが増えるといいな
2はずっとやってるけど、もうサーモンラン9割、誘われてリグマ1割だよ
3でも人と戦うんじゃなくて協力して何かやり遂げるのがしたい スプラトゥーンプレイヤーの王者を決めたいのなら
麻雀みたいに東西南北に別れて1対1対1対1で4色対戦すればいいんだよ
ブキは2種類持てるようにして3回デスしたら脱落
デス数が同じ人が残った場合は延長戦で最後の勝者を決める
真ん中が高くなっていて、時間の経過とともに辺境から徐々に水没していく
Eスポーツ主義をシステム全体に強いるのではなく、Eスポーツ専用の場を隔離的に設ければ済む話
スプラトゥーンがダイオウイカを廃止したら駄目だろう
Pの発想が硬直化しているのか、3にもなってこんなことすら思い浮かばないのが凄い 4VS4以外の形式の試合も出して欲しいね
プラべでやれって話じゃなく 30回に一回くらいはミステリーゾーンを出して欲しいね 2の途中で新ルール追加、メイン性能追加、新スペシャル追加があったからこれ以上の無料アップデートサプライズを気長に待ってるぞ
まだ3の発売日すら決まってないけどな >最初から豊富な武器やステージを用意してしまうと,遊ばれなくなるものが出てきてしまう。
>しかし,小出しにすればプレイヤーに新しい体験を定期的に提示でき
https://www.youtube.com/watch?v=2VwTVIEge1g
GDC 2018 野上恒氏の講演映像 >>351
>真ん中が高くなっていて、時間の経過とともに辺境から徐々に水没していく
いいアイデアだな スプラのゲーム性でバトロワ感味わうにはちょうどよさそう
100人で装備集めながら生き残りやるとか個人的にダルいし あんまり人数増やすとインクの色わけ分からなくなるなるしな というか色増やすと人間の脳は神経が過剰に興奮して集中できなくなる スマブラはタイマンアイテム無し終点だっけ?
スプラもその手のユーザーの要望を聞いてたら最終的にそうなりそう あとデスマッチとか>>351と似てるけど2vs2vs2vs2の4チームでの戦いとかも欲しいなぁ 普通だったらフィールドは自分の色か相手の色になってる訳だけど
チーム数が多かったら自分の色か相手の色か相手の色か相手の色になるわけで
滅茶苦茶身動きが取りづらくなるんじゃないか
そして短射程は弱く長射程が強くなるんじゃないか 武器2個持ちできるようにして欲しいな
塗りブキとキルブキで使い分けたい あと、スマブラみたいに動くステージとかギミックに凝り過ぎて本来のバトルに集中できないと嫌なので
基本的なところは変えないで欲しい。
64のスマブラはかなりハマったけどキューブあたりから一気につまらなくなったからな、スマブラは。 ワカル
マップ広すぎで会敵に時間かかりすぎのスマブラwiiUはイマイチだった 網をすり抜けて水没するのは明らかにゴミステージになるから無駄に増やさないでくれ
つーかイカ状態でも何で水没で死ぬんだよマグマにしろよ だからイカじゃなくて実際はイカから進化したハイブリット人間なんだよ
だから水に弱い スプラトゥーン2の音楽を手掛けるのは、前作と同じく峰岸透氏
https://ninten-switch.com/splatoon-minegishi
今回も同じ人が担当するのかな ドリンクは飲むけど水に浸かった瞬間に溶けて死ぬという不思議な生物だな wiiuのPadでできるようにしてくれんかなぁ
1の時の膝の上においての安定感ないとやりづらすぎて2すぐに辞めてしまった 自分のインクを飲む
試合中はほかのイカが出した味方のインクを飲む 1のスペシャルの改良型とかは紹介されてたけど2のスペシャルは続投したり改良されたの出てくるのかな ショクワンダーがチャクチの改良版に見えない事も無いが 確かウルトラハンコだったかが
ハンコ部分は無敵だったんだっけ?
カニタンクも同じ原理なのかな?搭乗者を狙わないといけない的な 新作を前に前作が売れるのは良くある現象だね
まあそれを狙ってネガキャンするのは割りと見掛ける スプラはナワバリ以外はAIが勝つの難しそう
味方との連携が重要だし CPUがシューティングしたら人間が勝つ確率はかなり低いだろ
そもそも射程範囲内に入って来ないパターン イカマークを任意の場所に置きたい
モニタ大きいときどうしても視線を切るから敵を見失う
塗り武器は塗り強くして欲しい
存在する意味がなくなっちゃってる武器が増えすぎた そろそろ男性アイドルグループ出そうな気がする
それか男女混合グループ プレイヤーは見た目を変えればいいだけでこれからは「男、女」の性別の選択はなくしていい
イカやタコの声もそうだけど服装ももっと自由に選択させてほしい LGBTを考慮するのは結構だけど
なんですべての人間が変態の仲間入りみたいな方針にさせられるの? ポリコレガイジって平気でこうやってトボけるから大嫌いだわ
白々しいんだよ幼児でも読み取れる文意くらい受け取ってくれ 3で回線落ち時のSP調整なんとかならんかな
ポイント0とかいらんから人数不利でも戦えるような調整してくれ いや俺もなんで変態の仲間入りなのか本当にわからないぞ、、? 普通の人間キャラならともかく
タコやイカでそこまでマジになって議論しようとする奴居るのか
だだの冗談だと思ったが >>404
そういう老害性なくしたほうがいいよ
疎まれるし、今後任天堂のターゲット層からも外れてくやろお前 男で女みたいな格好するやつは正直キモいし自らするなんて考えられないが
選べるようにしてくれって意見はわかるぞ そもそもカスタマイズを楽しむゲームで服装の自由が無いことのほうがおかしい
ガールもボーイッシュな格好が選択肢にあるほうが良いに決まってる ボーイガールって名称も消えるのかな
最近他ゲーのアプデで男女がタイプ1タイプ2になったわ 女が男みたいな格好するのは良いけど男が女みたいな格好するのは確かに気持ち悪いな ドラクエ10だとローブ系の装備とかが普通に男女共用だけど
敢えて気持ち悪い格好する奴は滅多に居なかったから
実プレイに際しては気にする程でも無いと思うが 昔あるオンゲーでゴツい男の素体に女のスキン被せてオカマプレイしてたわ
結構同類のヤツいて遭遇すると二丁目ごっこで捗ったわ 全く繊細な話じゃなくて服装がもっと自由になればいいだけ。
ボーイガールの名称は今後なくなってもいいけど今まで存在したキャラは消す必要は無い。 露骨なポリコレ対策としてテンタクルズ出した時点でね
海外で売りたいなら仕方ないだろうけど 明らかに見た目が女(でもちんこ付いてる)
明らかに見た目が男(でもちんこ付いてない) ボーイとガールで分けて戦ってるんじゃなくて混合で、しかも同じ能力で戦ってるんだから何の問題もねーだろ 見た目が男っぽいから男だと、女っぽいから女だと決めつけるのは偏見に基づいた差別らしいですよ 正直このゲームで
仲間や敵がボーイとかガールとか気にした事ほぼ無い
モンハンもボイスとか付いて無いと気付かない
ドラクエとかは分かりやすいけど 男がマンメンミとか言ってたらダイナモの角で頭カチ割る 【月コロ11月号特報】超絶イカすクープ! 期待膨らむシリーズ最新作『スプラトゥーン3』袋とじで新情報発覚!? https://corocoro.jp/308588/ >>427
これ残念だけどこの間のダイレクトの情報しか載ってなかったわ
新モードは3のヒーローモードのこと 今回は弓以外の新カテゴリのブキは無いのかな?
2のシェルターの初出っていつだっけ? ナワバリバトルに代わる新たなレギュラーマッチとしてバトロワあってもいいよな 陣地を塗るってアイデンティティが消えてなくなるけどよろしいか?
それならPBSでよくない? 任天堂がこの手の後追いをする可能性は限りなく低いからな 塗り合いののシステムから考えたら最低でもタッグ戦じゃないと成立しないな
囮がどうしても必要になる じゃあせめてCPUと練習するモードくれ
回線落ちも代わりにCPUに戦わせればいい 心の3号作れるんだから回線落ち用のCPUだって余裕だろうにな スプラトゥーンはあくまで色を塗って占拠するゲームだからな
バトルロワイヤルをするならイカじゃなくて別ゲーで単純に人間同士のほうがいい んで任天堂キャラばかりのバトルロイヤルになるんでしょ カオスがコンセプトだからみんな敵ってのはあるかもな いいじゃん
イカタコクラゲハゲみたいな分かれ方でわちゃわちゃやれば
マップ内に鉄パイプとかメリケンサックとかアイテム落ちてるとなおよし バトロワとかの多人数戦はインクの色数がネックなのかな? 何が悲しくてスプラの根底をいじってまでバトロワしなきゃならんのよ スマブラ→1対1、終点、アイテム無し
ポケモン→シングルシングルダブルとか知らん
まあこれと同じ流れかと バトロワじゃなくてもブキサブスペ何でもいいからランダム要素あるモード欲しいな対人で >>450
そんなもん勝手に目を瞑って武器を選んどけ 次回作では、好きな時に好きなルールを、最低でも能率的なローテーションでルールを選ばせてほしい。
多くの人は一日の僅かな余剰時間でゲームをしているというのに、1/4のルール選択博打に勝たなければ好きなルールで遊べないなんて馬鹿げてる。
運営のマスターベーションにユーザーを巻き込まないでくれ。 子供向けのゲームなのでルールの選定はこれまで通りです
我慢してください大人なんだから >>437
あつもりとイカ3のsp、他スマホゲー見て良くそんな馬鹿みたいなこと言えるな。今の任天堂に過分な期待は禁物だマジで。
ただでさえ第二開発が作ってるんだし。
取りあえずラグの改善、パクリばっかじゃ無くて革新的な何か、後方糞芋へのペナルティ、成績優秀者の救済
この4つは絶対に何とかして欲しい。 ぶっちゃけ3って2より売れるのかね?
Switchだけで見ても結構なユーザーがフォトナやApexに流れちゃってると思うけど 2が神ゲーって訳でも無いからなあ
コロナ治まりつつあるしお家ゲームも終わるかも
そうなるとあつ森ほどの爆発力は無さそうに思えるけど >>457
もとからスプラが合わなかった人ならともかく
別ゲーに移っただけの層は普通に買いそうだが とりあえず買う
続けるかはやってみてから
サーモンランみたいな協力プレイモードしか興味ないけどね スプラのゲーム性は好きだけどキャラはめちゃくちゃ気持ち悪くて嫌い
顔も声も仕草も全部クソ腹立つ 俺は逆だな
スプラのキャラや世界観は好きだけどゲーム性はそこまで… >>462
声出なくて四角い豆腐キャラで遊べるオプション付いたらいいね >>462
それも分からなくもないな
正直自分以外のイカやタコに興味ない スプラのビジュアルが子供っぽいなと思うが、そもそも子供向けのゲームなのでセーフ
オジサンは対象外だけど楽しみだお ルールと言えば
1→2と違って2→3だとガチマッチの種目が一新される可能性もあるわけか シャケ乱入してきて沢山迎撃した方が勝ちとかやりたい マリオカートやスマブラなどほぼルール固定ゲーと違い
スプラはガチマッチのルールを変えれば
上二つよか同ハードでも大幅に変化出来るからね
逆に言えばこの3のタイミングでガチルール一新しなければ
将来4や5になってもずっとルールは固定で追加のみになってしまう可能性も オブジェクトの形は変わるだろうけど基本的なルールはもちろんそのままだろうね
エリアはそのままにしても運ぶのはホコじゃなくていいしヤグラじゃなくてアサリじゃなくて何でもいいからね 最初の頃は気持ち悪さと可愛さのギリギリのラインだなって感じだった
今はかわいくてしかたないがな! 自分のイカちゃんだけ可愛い
他の敵・キッズ・地雷・カモン厨のイカはどうでもいい 来年の今頃にはもう3が発売されてるの楽しみすぎるだろ 3に望むこと
サブギアをもっと自由に付け外し出来るようにする
割高でいいから好きなギアを通販で買えるようにする
散歩でホコのカウント表示
散歩は好きなステージ好きなルールを選べるようにする
ロブのフードが残るなら金で買えるようにする 任天堂のソフトでメトロイドプライム4やブレワイ2が延期してる中、スプラ3は特に延期しないで出てくれそうでありがたい スプラ3とプライム4どっちが遊びたいかというとプライム4だな >>478
誰も聞いてないしお前の好きにしたらいい スマホを使わないとデス数すら確認できない、好きなステージも選べない
コンピューター相手にガチマッチの練習すらできない、ガチナワバリもない
いまやった試合をリプレイで確認できない、ブキの持ち替えもできない
でも、スプラなんだからこれはやらなくていい、あれはやる必要がない・・・
それで2の延長戦上で3を作ればいいんじゃない?
変に平等化しているのに初心者への配慮がまったくないゲームにしたらいいよ
100%買わないけど 初心者は初心者の部屋で分けられてるしそこで練習すればいいだけでは
ステージ固定は武器に配慮してのことだけどどうにかしてほしい ジャンル違うけど
武器の持ち変えが出来るPSOが
武器の持ち変え出来ないモンハンに惨敗したよなあ
出来る出来ないは必ずしも出来る方が優れているとは限らない クソガキ隔離用にチームデスマッチを常設してください スプラの狭いフロアで撃ち合ってる中で武器を持ち替えながら戦うのは現実的ではないんだよな 糞広いステージで50対50にしろ
もうバカゲーでいいよゴミガイジキッズの介護はしたくない ルールを一新っていうけど無茶だろ
追加するのだってかなり厳しい。現状ガチナワバリくらいしかなくね?
例えば鮭のオオボスをどちらが早く、多く倒せるかなんてのがあったとしても
武器依存が酷いしそんなのはバイトで十分
ただガチルールが5つになった場合2つないし3つは常時選べないとキツいわな
マッチングが弱い奴と強い奴組ませるので変らない場合縄張りのチョーシは無くすべき
あれはただひたすらに意味が無い。談合でどうにかなってしまうし。 恐らくガチアサリが消えて別ルールになるだけで他はほとんど変わらんと思う 今までとは舞台となる地方が違うんだしガラッとルール刷新してもいいかもな
新しいルールが思い付けるのかは知らない まあ3の目玉となる新要素が何になるかなって話だしな
バトロワとか個人戦とかより現実的かなあと ガチアサリのルールを導入した時に一気に音楽も武器も服もアップデートされて感動したのを思い出した 音楽といえばポケモンとかスマブラみたいに流れる曲自分で選べるようにしてほしい 全部のルールくっつけよう
アサリ拾ったらエリア塗れるようになって塗ったエリアはどんどん敵陣地に移動して最後小山のてっぺんのゴールまで行ったら勝ちな ガチアサリの前にガチロケットとか言ってた馬鹿が何人もいたな 動画見るにバトルスタートの時自分で行きたい場所に飛べるのかな そんなに遠くには跳べないと思うが
まあそうなるとスパジャンとの整合性が気になるが
スパジャン廃止もあり得るかも
ついでに復活時間短縮の廃止の可能性も 発売初期はバフとナーフで頻繁に調整されるからぶっちゃけギアの効果も何でもいいんだよなぁ
2の最初は安全靴なんてどれだけ付けても無意味だったんだから もうスロットでランダムとか廃止して好きにさせて欲しい
頑張って作ったギアが環境に振り回されてあっさりゴミにされるのはしんどい ギアの組み合わせとかまともに考えた事無いな
と言うのもゲーム内での説明だけだと
どの程度影響があるとか非常に分かりずらいし このゲームマジでゲーム内で情報開示しないからな…
だから未だにナワバリバトルでローラーや筆に人速しこたま積んで早くなったつもりでいる奴らが山程いる https://twitter.com/SplatoonJP/status/1473216777597423618
このイラストとか公式が出してる司令(旧3号)ってイカガールだけだけど性別変えられるよな?
基本的に自キャラ男しか使わないから選別選べるようにしてほしい
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) そもそも司令自体ロングヘアのイカってだけで性別確定してないんだよなあ3は性別関係なく髪型選べるようになったんだし そもそもイカって雌雄あるのかと思ったらちゃんとあるんだな
ググったらアオリイカの雌雄の見分け方が書いてあったが
アオリイカのオス→背中が横線の縞模様
メス→背中が点々のドット柄模様
なんかオシャレ >>515
イカ釣りした事あるけどそういう事だったのか
色んな模様あるなぐらいにしか思ってなかった サブの多くは2基準で良いけどポイズンだけは1仕様に戻して欲しい
サブ距離積んでボールぶつけるの快感なのよね >>510
人速なんだから人状態なら速く動けるのが普通なんだよなゲーム内での説明が不十分すぎる
ggrksだがそんな細かいとこまで子供にネットを開かせる仕様がアホ
ギア効果の説明を武器ごとに付け加えればいいだけ
紙の解説書はアプデですぐゴミになるからやめとけ そこでわざわざ子供を出すな
他の意見はマトモなのに子供を出すせいで台無し 3からはウデマエなんてパワー準拠で良いよな
どんどん飛び級飛び降格ありで 4/1発売冗談です、ってそれを1/1にやる意味は? 釣り垢めっちゃキレられてて草
本物の垢になりすましてたし通報されまくってそう 2でこんなクソゲーだったのに3でそれが改善してるわけないだろニンテンドーだぞwww
ニンテンドーのクリエイターは発想力もセンスも想像力もプログラミングスキルも著しく欠けた連中じゃないかwww
1の頃に戻すとか言ってるけどただ1っぽくしてもクソゲーのままだwww
3には誰も期待してねえよwww
どうせクソゲーwwwニンテンドーにユーザーを楽しませるゲーム設計などできるわけがないwww クソ人間は何をやってもクソゲーになっちゃうからなぁ キャラメイクに無地でもいいから数色の靴下を追加して欲しい
スニーカーやブーツと合わせて楽しみたいんや 任天堂のスプラトゥーン3のページ繋がらない
更新中か? 発売日は後でいいから毎月少しずつ情報出せよ任天堂
15秒のプレイ動画だけでも許してやるから 3主人公はコジャケ連れてるんだからサーモンランはなさそうな気が
敵がシャケじゃなくても似たようなのがあるといいね イクラを出すからシャケはメスってよく見るけど
タコ倒してもイクラ出るから関係ないと思う >>543
確かに!何でかな?
イカ研に聞いてみたいところだ 任天堂だからと諸手を挙げて信用は出来ん
青沼さんのゼルダチームやマリオチームなら実際触れてみて改善していくだろうから
例え1作2作糞だったとしても又触れてみようと思うし糞は糞でも必ず光るモンがある
だがイカ2と熱盛作った第二開発やスクエニ化したゲーフリだと手抜きに次ぐ手抜きで
更には有能部署のリソース掻っ攫うくらいのことしてくるから期待出来ない
熱盛とイカ2で反省したのなら可能性はあるだろうが今回駄目だとポケモンと同じように
信者しか触れないIPになるのは間違いない こういうやつがめんどうで害悪なお客様
今日から情報追わんでいいよ >>542
メインアイドルだったテンタクルズでイイダがいるのに敵タコだったしシャケはありそう >>542
あの映像見たとき軽く絶望したサーモンランなくなりそうだし
サモランじゃなくてもいいからcoopゲー実装お願いしますイカ研さん スプラ3が上半期に発売は無いだろう
むしろ2の発売日と同じように学生の夏休みに合わせそう 発売はそうだけどオンライン体験版も確実に来るからな わざわざSwitchで続編出すわけだから、良くも悪くも2とはいろいろ変えるだろうね、ルールもステージも
そうしないなら2をアップデートし続ければいいだけだし 塗って潜るベース部分は完成されてて、ステージ武器SPだけ一新すりゃいいのになんで5年も待たせてんのかと 新ハードに呼び込めるキラータイトルだからじゃないの
ただでさえF2Pが強いジャンルだし
連発すると人気が落ちるのは確実だろう その一新すればいいってブキやステージがなかなか思い浮かばなかったんだろう スプラ3は2本でお得のカタログチケット対象になるよね?
マリオパーティを子供が欲しがってるからカタログチケットで買おうと思うけど、一年以内に発売されるかが気になってて。
まあ延期されたたカーヴィ買えば良いけど。 2本でお得にはなるでしょ。オレもいつもこれで買ってるけどエンドレスで買い続けてて任天堂の思う壺だな。まあ楽しいから良いんだけどな。 >>542
>>551
イイダとか8号みたいにイカ文化に有効的なタコとそうじゃない敵のタコがいるようにシャケも一枚岩じゃないんじゃない? サーモンラン基本は変わらず大物が増えるだけか
いまのサーモンランって面白いのかあれ?根本から変えないとダメな気がするんだがなぁ イクラ投げが加わる前提で
ステージ構成は結構変わる気がするけどね >>571
面白くなかったらあんなに人気ないよ
面白くないって言う層は対人じゃないと嫌な人でしょ L4D2とかメチャクチャ流行ったしCo-op自体は需要あるでしょ とりあえず今回追加されたハシラは
登るのは一人にしとけとイクラ投げを誘導するようなオオモノだよな ヒーローモードもきっとあるだろうね
あれは大切なチュートリアルだし、別にクリアしなくても不利な要素はほぼ無いもんな 新しいステージサブスペ追加ルール以外は操作方法含め基本要素は全く変わらんだろ 外からは見えないけどバイトスーツの中に着れて、
サーモンランにしか着ていけないクマサン印の専用ギアとかあるといいな
シャケインク影響軽減とかさ 2のヒーローモードは1からやってる人にはヒロイン(?)の一人が闇堕ちさせられてたり、2から始めた人にとってはキャラに思い入れが無いから置いてきぼり感のあるストーリーでアクション面はともかく誰得な内容だったな
その点3のヒーローモードのストーリーには期待してる ヒーローモードの時点でオクト並みのクオリティがあればうれしいな >>577
3から参加する人いない説か?w
>>581
音楽はテンタクルズなら尚良し 操作方法と基本要素が全く変わらないと断言
今の段階でその発言する心境って何なんだろ ハードが同じなのに操作性が大幅に変更されたらそれはもう別ゲーだろ 大して変わらないならなぜ3を出すのかって話だけどな
ステージと武器が少し違うだけってことでしょ 発言の意図はおそらくハードルを下げたいんだと思われる イカロールとかは新しい基本要素じゃねーの
テクニックの一つ程度だからライト層にはあんま響かないかもだけど そのイカロールとやらで大きくゲーム性が変わると思えんけどな
あれ慣性キャンセルをライトユーザーにも分かりやすいように基本操作に加えました程度のもんでしょ 情報が出るたびに2でよくねってなるんだよね俺は
買うのは確定してるんだが購買意欲が削がれていく バトルBGMのSplattack復活だけでも十分買う動機 イカロールは最新のpvでダメージ軽減か無敵が仄めかされてた程度かな
今のところ情報少なすぎてなんも分からんし新要素はスプラ3オンリーのダイレクトに期待してるわ >>590
無理して買わなくて良くね?
金なら他にいくらでも使い道あるんだし
金額の問題でないのなら尚更だと思うが 新しいゲームが追加されるかどうかやなぁ。
追加されないなら2でいいってことになって爆死まであり得る。 さすがに新しいゲーム無しで企画が通るとは思えない
まあ現状の新要素と言えるのは
お供のコジャケとイクラ投げくらいか 発売後にルール追加する可能性もあるだろうけど…正直現状だと真新しさが見られないのがきついな
買うけどさ 論点はそこじゃないんだよな
発売が夏だから7月の半ばから8月の半ばくらいだと思うが
それに大して目玉となる新要素を発表するとして
今の時期が速すぎるかどうかって話と思うんだけど バトルロイヤルとか、多人数マッチとか出されない限りはあんま目新しさはないな。
4VS4のマッチで新ルール出されても「あ、そー」で終わりそう。 そこがレベルファイブとの差なんじゃね?
既存のメジャールールの後追いするんじゃなくてって奴 マリオカートとかスマブラとか毎回そんな変わらんし、スプラもそんなに変わらないんじゃないか?
個人的には色覚サポートで色選べるようになって欲しい そこらへんはハードが変わるってのが大きいだろあとスマブラはキャラの追加で全世界が沸くくらいキャラ追加が大きい要素だし
スプラは同ハードで出して武器とステージちょっと変わりますくらいじゃホント2でいいやとしかならん ギアパワー廃止でよろしく
ちなDBDでもパーク廃止論者 ギアパワー厳選楽にしろなら分かるけど廃止しろは誰も同意しないだろ ギアパワーは強い武器をさらにつよくしてるだけだからなくていいかな
インク効率や確定数なんかはもちろんのこと、復活時間なんかも全部武器固有の物にしてしまえばイカ研でも調整できるようになるでしょ ギアパワー廃止とかごく少数派のアホなことじゃなくて3vs3を要望してる人が多いと聞く ギアパワーの種類も大工事すべきではあるな
現状の動画だとギアパワーがあるような形跡は無いのか?
俺はそんなにやりこんで無いからさっぱり分からんけど FF7のスロットとマテリアみたいに自由に付け外ししたい アホみたいに余るお金だな
カンスト値で特別なギアとか買わせて欲しい
後進不利にならんよう性能は普通で良い
ちょっと奇抜だったり面白かったり懐かしがったりするデザインが欲しい
それがあるとバイトやチケット消化にも精が出るんだけどな プレイだけだとS+まで行って辞める奴多いから服の種類を豊富にしたり他の部分で楽しめる要素をもっと増やせよ研究員 ぶつ森みたいに部屋持ててそこに置ける家具でも変えたら面白いのに 欠片買えるとか1みたいにサザエの代わりにできるとかでいい ってかそろそろ2月も終わるし早いと5ヶ月しないうちに出る可能性があるのに
新アイドルユニットが出てないのもな
2は初報の段階でテンタクルズ居たのにまさかホタルとアオリ&3号がナビ?
もしそうなったら更に期待が下がる。続投では無くただの使い回しだし
バトルロイヤル入れろって意見あるけどそんなことしたらゲーム性崩壊っていうか
まじでただのキル取りゲーになって凡百のFPSと同じになって消えるだけ
時期的に見ても大幅な延期でも無い限り次の公開情報で大方の出来は察することが出来ると思う 3は
・フェスの改善(現状1の終わり移行少数派に入れた方が勝つ)
・死にギアパワーを無くす
・好きなメインギアパワーを好きなギアに付けられるようにする
・マッチングの改善(ガチマッチの編成事故、レギュラーの無法地帯改善、サーモンのマッチング改善など)
・通信・同期の改善
・新ルール
・新キャラ(アイドルユニット、プレイアブルキャラなど)
・サインの追加(ナイスとヤラレタ・カモンだけではもう無理な状況)
・傘やマニューバ−並に新しさを感じる武器(いまんとこただの弓がただのシューター)
・フェス終了後のサザエ救済
・他新要素
まず最低限必須でこれくらいあると思う >>616
確かにこだわるかどうかは別としてそれぞれ部屋があったら面白そう
ただイカ臭いタコ部屋とか言われ続けるんだろうけど 3は2のアプデのやり方と変わらないなら悪い意味で2の繰り返しになるだろう
2〜3年間上方修正重視のアプデしていくの前提で初期のブキ性能を大幅にナーフ、ただバランス自体は2初期よりはマシって感じだろうね これ以上ブキナーフされたら俺が使えるブキがなくなっちゃう…😭 2初期みたいな皆いっせいにウデマエCからは変えて欲しい >>619
弓ってシューターか?チャージャーの亜種っぽく見えるけど 2のデータがあったらウデマエ引継くらいはあっても良い
王冠が初心者を轢き殺すC帯とか誰も得しないでしょ 2初期ヒッセンみたいに前作で微妙だったクラブラホクサイ辺りが超アッパーされて壊れそう >>626
その頃の初心者はガチマよりチュートリアルやナワバリに必死でしょ
スプラ2から始めたけど、ちゃんとヒーローモード終わらせてナワバリで練習しとけばC帯なら飛び級出来るくらいにはなるはず 2のヒーローモードは最初の進め方の説明が足りなすぎてクソ ヒーローモードは円盤に乗ってエリア探すとこで詰んだなあ
攻略サイトに頼ることになるとは思わんかった そこはゲームとかに慣れてるかどうかだろうね
学校のテストと一緒で、作り手の意図で「こういう事させたいんだろうなぁ」ってのが分かるようになれば答えも簡単に分かる エルデンリングを味わい尽くしたあたりに発売してくれたらいいわ。 ほとんどのステージで使い物にならないのにキッズがずっと担いでるパターン 時間帯ステージを2つからステージ3つに増やしてほしい >>636
発売後は
「敵の弓は15キルしてるのに味方の弓は2キル10デスだった」
「ヤグラに乗らないで芋ってる弓師ね」
みたいな愚痴で溢れるんだろうなぁ… 最初の武器がそんな露骨に技量差が出るとは思えないが 弓はチャージャー亜種っぽいし元からチャージャー使ってる人は得意だと思う エクスプロッシャー使ってる人こそうまく当てられそうじゃない フロなんてどうでもいいだろ
それより3vs3のリーグマッチを作れ 任天堂内のリンクからアクセスできるか不明だけど、スプラ3の新しいページができてるね。
https://www.nintendo.co.jp/switch/av5ja/ スプラトゥーン3でググると一番上に出てくるページじゃないか
まえからあった気がするが ペナルティ周りはスプラ2から変化あるかな?
エリアとか、消化したペナルティにまたペナルティ付いてやたらと対戦時間が延びてウンザリなんだが これはどうだろう ブキをあらかじめ3つくらい戦場のもっていけてデスするたび1つえらべる スポーツの方でネットワークテスト自体はやったからなあ
急いで試射会をやる理由がかなり薄れたと 今月は任天堂的にはマリカのDLCとカービィがあるからユーザーを分散させないために元から今月の試射会はないだろうと踏んでたけど、
つべに「昨今のロシアとウクライナの戦争の影響でサーモンラン周りを手直ししてるから本来の予定より遅れる可能性があるんじゃないか」って考察してた動画があったな
サーモンランのステージに生物兵器か核兵器マークっぽい意匠があるからそういうのを修正しているんじゃないかとか >>653
その動画は見たけど、正直そんなことで修正するかね?と思ってしまった
例えば中国相手なら槍玉にあげて批判されそうだけど、ロシアとか誰も何も言ってこなさそう
不謹慎とか言い出すユーザー対策というほど日本人に関心のある出来事じゃなさそうだし 発売予定夏でしょ?
8月まで夏だとしてもまだ4か月もあるし情報ないのも仕方ないわ 試射会やらそんな大掛かりな動画じゃなくて、新しいカットの画像を野上が数枚貼ってくれればいいだけなんやけど 1は最後までイカれバランスだったから
それを引き継いだ2発売からの地獄の2ヶ月があったが
2の最終形態は非常にマイルドなバランスになってるし
3は初っ端から期待できると思いたい 調整の時間は取ってるだろうけど
それでも新武器やSPが完成度高い調整になるとは思えんし
また阿鼻叫喚だろう
旧武器だけなら問題ない調整になるだろうけどそれじゃ面白みの欠片もない >>660
エリア一定時間確保でクマ武器降ってくるとかいいね まあ何らかのアイテムは降って来そうではあるな
そしてそれを状況に応じて味方にパスしたりするとか 次スプラトゥーン3の新情報来るとしたらタイミングいつ? おそらく4月
場合によっては5月
もしかしたら6月 遅くともE3の時期の6月にやるだろうダイレクトで発表するだろうな 8月ギリギリなのか
それとも延期か
あまりにも遅すぎる 2は確かSwitchの初報の2016年10月時点で映像がちらっと入って発売日決まったのが12月だったかな
そう考えると3の発売日発表は遅いね ゼルダ延期も発表されたし、ポケモン需要と食い合わないように時期と情報開示は慎重になってる感あるよね 任天堂って発売日発表遅いよな
龍が如くとかすぐに発表するのに 戦略的に&歴史経緯の都合で遅いというか…
ファミ通&日経にいい加減な誤報飛ばし記事書かれて訂正が行き届かない、株価まで左右されるのにウンザリして
「もう外部メディアは信じねぇ、これからは自社公式プラットフォームからしか発信しないから!」になり
情報の小出しと時期の公開については徹底的な秘密主義・コントロール下にある 食い合うのを心配してるのはポケモンよかモンハンの方じゃね?
変な時期に試射会やって話題かっさらったらなんだし モンハンはオッサン向けでスプラはキッズ向けってことで棲み分けられるやろ XXハンターとか、ふんたーとか、量産型ゆうたくんとかね… でもまあモンハンはもうちょっと操作とか装備周りとかシンプルにしないと
新規を入れるのは結構厳しい気がするからいいか
一度放置すると面倒になって再びやる気力が湧かない モンハンといえばスプラトゥーンでもファッション装備実装しろ 既にコロコロ読者応募コラボ複数回とファミ通ギア募集とイカ娘コラボまで手を出し尽くして
もっとファッション充実させろは欲張り過ぎ案件では…まあ今の知名度なら大概の現実ブランドとのコラボは
通りそうな気がするけど、それは任天堂渉外部門と各企業との交渉次第で消費者が口出しする領域ではない 例えばDQ10のマイコーデみたいにギアパワーとは別に被せ着させろって事じゃ…? 野上は便利にし過ぎると味気なくなると思ってるから
ファッション装備もギアの自由な付け替えもニューススキップもやらんだろう スプラは3で完結するような気がしなくないと思っているけどどうかな…… ナンバリングのシリーズものは3で今までの集大成になる感じはある
4からは原点回帰したり方向性ガラッと変えてきたりしがち 今はアプデやDLCで3作目どうこうの概念があんまない
初期のオンゲって大体崩壊してる印象しかないし 3も3年ぐらいやって次は新しい機種で大幅にリニューアルされるだろうな
ただその前に体力的にゲーム自体辞めてそうだが 3年以上空けるならリニューアルじゃなくて
普通に新作出せるんじゃね?
WiiU→スイッチの時は時間が足りなさ過ぎたからな >>644
世間が追いついてきた
一番の情報通は
>>645 トレンド入りしてるから発売日発表かと思ったらなんか小出ししたのか 次は単独ダイレクトかE3か
どっちにしても新ユニット紹介がメイン ガチマッチの存在が完全に抹消されてるかのような
公式サイトだな 20210924発表の映像内にある道路案内標識みたいなやつに、
「湯ノ花」みたいなのがあるんだよね
他には、
千葉城県?
デカ知(or如)見山
松坂通り
酒蛇川
酒蛇川戸浜
呑月沢川田町通り
っぽいのが見える。
最後のは、「どんつき」とか読ますんじゃないかと予想 今見たら、20210924情報のページから
酒蛇川
酒蛇川戸浜
呑月沢川田町通り
の案内標識の画像削除されてた 20210924情報のページしばらく更新ないみたいだし、
https://www.youtube.com/watch?=4lzHbpEcUaw
の動画の46〜47秒の看板の映像を自分で止めてみてただけかも… 湯の花は海洋関係じゃないのがステージ名としては異色だよね
新しい地方だから規則が変わるのかと思ったらゴンズイは魚の名前らしいし 坂の字ひっくり返ってるし、マツカサウオに掛けた名前かな?
デカっていうのがデカライン高架下だと嬉しいかも 千葉城でググると「猪鼻城(いのはなじょう)」っていうのが引っかかるね
スプラトゥーン3のイラストでホタルちゃんの後ろにイノシシのお面みたいなのが見えるけどかんけいあるかな? カービィはとっくにクリアしたから下旬にでも試射会をー p2pの廃止とギア付けは自由化されないかなぁ…
試合完了で1個、塗り500で1個、勝利で1個、チョーシボーナスで1個ランダムに選ばれた三つのカケラから一個ずつもらえて、同一ギアでもメイン15、サブ5個から同ギアで必要数5ずつ追加で15+5+10+15の45個くらいで一箇所作れたら良いんだけど 9.24の動画の1:10頃にヒラメが丘団地の屋上の水タンクみたいのが映り込んでるらしいよ 9.29アップデートのver.5.5.0のデータ内にハコフグとスメーシーのテストステージっぽいデータがあったらしいよ。 試射会やるとしたらそろそろ発表あっても良さそうやけど
試射会しない可能性もあるんかな 引っ張るって事は割りと結構大きな変更点があるって事なんだろうな
最近PV第2段が来たFE無双でも意外と変わってる たいして変わってないから出すような情報がないのかもよ そろそろ3の目玉はこれだみたいなの出してもいいよな
今のところ全く見えてこないし 弓のダメージってどうなるんだろうね?
真ん中が最大80ダメとかかな?
2発当以上たればワントリガーとか?
トレーラー動画とか有機EL版の動画とか見てると、チャージ1周目は拡散弾っぽいよね?
2周目以降3発平行に並んで飛んでいくという印象。 チャーで刺すとか薙ぎ払うとかハイドラのタンクで殴るとかしたい
インク?なにそれ 情報が少ないとネガティブ思考になる人間はどこの信者でも一定数居るんだな
FE風花無双とか酷かった
初報で原作男主人公表現されずパッケージからもハブられてたから
男主人公出ないんじゃね?とかそこそこ言われてたみたいで
他にも原作に三すくみ無いからゲーム性が不安とかプレイアブルキャラ数少ないんだろうなと
どんだけネガティブ思考なんだよこいつらとウンザリさせられた 実際あれ?全然事前情報でワクワクしないなとおもった2が微妙だったし
一方の1はPVの時点でクソ面白そうだなと思って実際神ゲーだった どっちにしろ8月中までに発売されるんだからいい加減新しい画像ぐらい出せやと思ってしまう…
延期なら延期で別にいいから何かしらのアクションは欲しいだろ イライラしながら待ってるやつ多いんだな
恋だろもう サーモンランは24時間開いてて欲しい
9時から21時はバイトのレベルで21時から9時は社員レベルの難易度とか 新情報なくても何ともないわ
余計なことに人手回さずいいもの作ってほしい
あとリグマで相手XやS+、
こっちABばかりみたいなマッチングは3ではなんとかして 逆に何も情報が出てこない状況で絶対面白いゲームになるとか考えるポジティブ思考の奴存在するのか?
新情報が出せないくらい制作が進んでないって思われても仕方ないでしょ 何でそんな心配してんのか分からん笑
ほっときゃいいんだよ
騒いだって何も変わらんわ 一人用でも、サーモンラン可能にできるかえ??ならばおもろいわな、(笑) >>701
ステージ名も「ユノハナ大渓谷だもんね」 スプラトゥーンとかゼノブレイドとか近々新作販売予定なのに、それらの新情報は隠してゴールデンウイークセールとか悪質すぎる 「月一リグマの結果発表にお時間をいただきます、あらかじめご理解ください」って月一リグマの集計以外に時間を取る何かをやるのかな?と期待しちゃうよね 発売されても2基準なら
全武器全ステージ配布まで3年かかるけど
それまでずーっとSwitchで戦い続ける
つもりなのか任天堂!? 他にも趣味はあるから延期発表あってもおれは構わないわ ハードをただ出せばいい訳じゃないし
次世代用のソフトを揃える為には今から三年くらいは掛かるでしょ
まあ2に関してはアプデが長引いたのは突貫製作した埋め合わせもあるんだろうけど ハードが変わらないなら何か明確な違いを出さないと2でいいとなりかねない
今のところその違いが見えてこない 大半の強い人は最新作に移行しちゃってレベルさがるだろうけど2でいいならそのままどうぞ… まだ2やるモチベがあるのに3買わないやつのほうがよっぽど謎の存在なんだが
1は一応BGMやWiiUのジャイロの感触に唯一無二の魅力があるが
ゲーム性的にはもう2より大幅に劣る 残念ながらもうやってないんだわな2は
3は買う予定だが2とほとんど変わらんのなら出す意味ねえよなって思うだけ 俺としてはステージとスペシャル一新するだけで意味あるな >>748
それな
新ステージと新スペシャル、いくつか新ブキがあればいい。
ゲーム性を変える新要素とかいらないし。 武器の調整が変わって環境一変するだけで十分
リッター3Kが帰ってきてそうなのが気がかりだけど… ゼノブレ3の発売日が7月29日に決まった
こりゃスプラは6月か8月かな ユナイト出てからホントスプラやらなくなったわ
あのザクレイもスマブラよりユナイトにお熱らしいしスプラ3出てもそんな流行らんだろうな
今はスプラより面白い上に無料で出来てアプデも頻繁にやる面白いゲームがいっぱいあるからね 早い段階から対立煽りに精が出ますな!
夏までネタは取っておくもんですぞ ガチマで殺されまくって面白くないから、
3のガチマはキルした方が負けるルールにしてください >>755
そっか
熱中できるものが見つかって良かったね!
キミはポケモンユナイトでトップを目指してくれ! いやスプラ3もやるよ多分どうせすぐ飽きるけどな
まあ間違いなく2より売れないだろうね他に面白いゲームが増えたのと2で評判かなり落としたので >>759
そっか
じゃあ一緒にスプラ3楽しもうぜ! スプラ3は9月か
ゼノブレ3と発売日入れ替えた説が正しそう 発売日9月9日に決定
スプラトゥーン3 ナワバリバトル プレイ映像
https://yout
u.be/sdI6COLDMEo 新しいアイドルか?と思ったがタイムアップの曲が女性ボーカルになったのか >>766
サイト見ろ
希望小売価格
パッケージ版:6,578円(税込)
ダウンロード版:6,500円(税込) ゲームスピード少し落としてくれ ついていけんのじゃ 音楽はハードロック路線か
勝ちジングル微妙
けどかっこつけてるのは可愛いな スプラ1や2の頃と違って今の高校や大学生のゲーマーはヴァロラントとかに流れてそうだから3で新規ユーザー獲得出来なかったら微妙そう >>781
現役大学生だけどみんなエペかヴァロラントだな
スプラ2やってる人1人しか見たことない 同一ハードだから見た目は変わりないし、
新しい対戦モードでもないと飽きるの早そう >>778
やっぱバケツ細くなってるよね先端部
あと相手インク踏んだときの速度減少かなりゆるめに見える 皆期待しすぎないようにしてるのかあまり話題にあげないけど、前作(スプラトゥーン2)7/21発売で3/25,26試射会で4ヶ月前ってことは、スプラ3が9/9発売ってことはGWの最期5/7,8辺りで試射会あるんじゃないの? まーたチャー優遇なの?
インク吸収とかふざけんなよ イカちゃんのお腹がチラッと見えてるの最高にエロいよね DL版だからとりあえず内蔵メモリからSDに動かすだけだな 3では着れなそうなギアがありそうだから2も一応とっとくと思う >>779
バトル開始のあれはジャンル分けするとメタルだね 大人になってからゲーム売るなんてみみっちい真似はしたことないな
例えクソゲーを掴まされてもだ ガチマのルールぐらいは公表してほしいね。
無敵バリアみたいなのがあるから従来のヤグラホコアサリは
なくなるか大幅改変されるかも プレッサーあってもヤグラホコやらせてたんだからそのままよ 相手にトルネードばっかりとかのスペシャルが偏った編成が来たらストレスたまりそうやね ギア育成屋みたいなのがいるといいなぁ
任意時間経過で任意のギアパワーつけてくれるような わかばのスペシャルどうなるんだろう
普通ならあのジブのドームだと思うけど
あれローラーが持ってるってことはスーチャクみたいな緊急退避な気がするんよね
極短のわかばが持ってても弱そう >>803
他のブキならグレートバリアの中に入って戦うだろうけど、わかばの場合はチャーの射線を切る位置に
障害物兼デコイとして設置して、本人はバリアの外に出て接敵するのに使いそう。バリア装置が
アメフラシやナイスダマみたいに投げて設置できるのか、足元にしか置けないのかでも自由度が変わるが メインサブスペの組み合わせがあんまり変わり映えしない感じだからマイチェンのほうでは冒険してほしいな
スシコラにビーコン掃除機みたいな オバキュームスペシャル吸えるならぶっ壊れだし吸えないなら的だよなあれ 普段からマイチェン使いだからあんまり下手にいじって欲しくないと思う バリアは長射程が持ったら強すぎるから短いブキに配ってバランスとってくるかな
と思わせてアプデ追加のバリア持ち長射程が暴れて短射程巻き添えのナーフ喰らうまで見えた >>799
それに加えて、オフラインでもサーモンとか出来るようになるべきやろ >>807
スペ中、背中のタンクが溜まっていってるから吸って、吸った量を放出してそう。 >>812
たぶんそうだね
他のSPを吸えるのかがとても気になる
吸えるなら合わせてだすだけで抑え最強だし吸えないならウルショぶち込まれて終わり… チャージキープ消すかフルチャまでインク出ないとかにしろ チャーって優遇されてるか?
そんなに強くないから使用率も高くない印象だけど 名前の左下に表示されてた#番号ってランダムで配布されんのかな?
良い番号はアカウント争奪戦みたいになるのかな あの4桁はパワー表示じゃなくなくてランキングの可能性もあるな pvの最後のあたりのローラーの移動
飛沫丸見えすぎたのが気になった
イカ忍必須みたいな環境にならなきゃいいね >>820
最初からタコやサーモンオフラインほしかったよな 4桁数値の平均値は、
黄色チームが2210.5、紫チームが2358
黄色の上と下で2000以上差があるからパワーとかじゃないのかもね
イカロールは、助走してから逆入力+ジャンプじゃないかな?
⇐→+B みたいな感じ
キンメのイカロールに比べて、飛翔距離が短く見えるジャンプがあったから、助走距離(or スピード)で動き変わるんじゃないかな? イカロールはLかAか左スティック押し込み説もあるけど自分もイカ移動中に切り返してBだと思うわ。
イカノボリは壁貼り付き状態で↑B連打とかかな ↑+B連打で早く壁のぼりができるのは、今も操作として在るので、その延長として最後のB一押を長押しにするとかあるかも
今回の動画内でも、52のイカロールとスシのイカロールは明らかに飛距離が違うので、助走距離での違いはあるんじゃないかな? そういうのどうでもいいなー
おっさんが気にしてるだけなのが笑える スシの射程が長くなってるような指摘があるけどどうなんだろう。
2のL3ぐらいを標準射程にするんかな、スペシャルも射程長めだし 最初からタコは普通に使えるんじゃないの?
当たり前のようにPVでタコ使われてるし >>830
1から2で短くされたのを戻すんじゃなかろうか ちょっとスレの消化遅いのではないか?
初動は売れるだろうけど累計売上100万くらい落とすかもしれんな >>835
まだ情報出てないのに何を無理やりスレ消化しなきゃならないのか…
ちなみに皆わりと2のスレで語ってるよ 2スレに今もいる人達が買うのは当たり前
だから勿論初動は凄いし、250万は軽く超えてく
問題は2が初スプラの人達の何割がスプラに満足してたかだな
3の売上は2の最終通信簿みたいなもんだ 売上厨に目をつけられてるうちは安泰ってそれ一番言われてるから マッチングに時間がかからない程度に売れてれば売上気にする必要ないよ 売上は大事に決まってるだろ
売れなくなれば開発の予算や人員も減らされるだろうし極端な話続編が出ない可能性もある外部展開なんかにも影響があるだろう
ポケモンやマリオがあれだけスピンオフやらで優遇されてるのも圧倒的な売上があるから 1ユーザーが売上気にしたところで意味ないじゃん。一人で10本くらい買うならわからんでもないけど 5chのスレの進行具合で話題度を測るってのも昨今ではお笑いでしかないよなぁ
よほどおっさんなのかまとめ脳なのか… 発表当時は3だけを語るスレがなかったからな
スプラはほっといても爆売れ確定やろ >>842
売れてなければユーザー側としてもそんな真面目に取り組まなくていいなとなるけどな
コミュニティのでかさがそのまま面白さにつながる部分も大きい
代わりのゲームはいくらでもあるんだから >>845
自分は世界観と操作性が好きだから売上うんぬんは任天堂が考えればいいと思ってるけどコミュニケーションツールとして使ってるならそうなんだろな スプラトゥーンほどのコンテンツで売上気にするのは杞憂だよ 任天堂がどれくらいソフトを用意できるかによるな
2が発売した時はSwitchが普及していないにも関わらずパケ版の数が足りなくて難民が出たくらいだし ナワバリ動画の最後の方で多分ローラーのイカロールでガードされてスシが4発あたってるけど、当ててる方のヒット音どうなるんだろうね?「キンッ」ってなるのかな?
イカロールはスライド武器は使えない仕様になるよね? スライドキャンセルイカロールもチャージキープイカロールも何もかも可能性ある スライド武器がイカロール使えなかったらマニューバーのメリットないじゃん。シューターより集弾性塗り性能劣るのに デュアルがイカれてたからな。
デュアルだけ減衰がシューターと同じでそれ以外のマニュ系より威力減衰しないし塗り強いし硬直短いからマニュ系の中じゃ異端なのに スシ無印がキューバン&ウルショだったと思うんだけどスシコラはこのサブスペ越えられるかな?
2でジェッパ持ちだった武器はショクワンダーになりそうだが
ショクワンダーどう見ても使いどころ限られるから弱そうなんだよな いまんところウルショが別格で強そう
カニと触腕は別格で弱そう トルネが一番ヤバそうじゃない?キンメとかトルネ合戦になる未来しか見えないんだけど 触腕スパッタリーとか強そう
ふわっとしたムーブからスライド急降下で捉えきれない動きができそう どんな性能だろうが月一で調整入って環境変わるんだからその都度強いやつを使えばいいだけなんだよなぁ >>860
組み合わせによっては一生産廃の刑に処せられるんだが 3トルネ 発生速度と範囲ヤバスギ、現状1番手軽で強そう
ウルショ カスダメあり貫通ありの2でいうとハンコ投げみたいな攻撃性能に見えるがはたして
掃除機 ボムやSPも吸えるのか気になる
カニ
スフィアみたいと思いきやイカ本体にダメ入ってそうなエフェクトで無敵ではない?
通常弾が出し続けて連射速度上げないとキル速遅い感じで
現状微妙性能に見える
メガホン5.1
メガホンっていうかファンネルみたい
2で言うとマルミサと同時に攻めるみたいな感じかな
簡単に避けれてなかなか弱そう アプデのアッパー調整前提でどのスペシャルも最初は控えめ性能って印象 リザルト、スキップボタン欲しいな
既に負けたってわかってるのにジャッジくんコジャッジくんの判定、負けモーション&BGM、リザルト、ゲージorパワー減少演出とマジマジと見せつけられるのはやっぱつれぇわ ハイパーショット
メガホンレーザー5.1ch
トリプルトルネード
マジで1に寄せまくってて笑える。
これ完全にスプラ2は失敗扱いだろ。今のところ新鮮味がまじで無いのが終わってる 俺は1やったことないから楽しみ
2は別に失敗とは思わんけどなあ
1と2は正直かなり別物とは思うけど 混沌だからな1の要素も2の要素もごちゃ混ぜなだけやで >>866
マジそれ
なげーんだよリザルトこのゲーム
まぁニュース飛ばさせないイカ研がやるわけないんだけど またゲーム起動直後の糞長いステージ紹介とかありそうだな。
あつ森であれだけ3DS版から劣化させたチームだし野上ならやりかねない。 野上って何がなんでも快適にプレイされたら悔しいって要素をマジでいれるからな
簡悔が冗談でなくマジモン はぁまたどうしようもないリッター引いて負け
もう何万回足を引っ張られてるんだろう
俺含めて10〜15キルはしてるのにリッターは半分以下なのにデス数はほぼ同じ。馬鹿らしくなって電源切った。編成事故もうんざりするのにとうとう改良アプデもなさそうだし3買ってもまたイイライラするのか?もう本当にさぁ… リッター使いって仲間に負担かけて申し訳ないと思わんのか?キルレがショボくて恥ずかしくないのか?その癖にエリア塗らないホコ持たないアサリは遅いわでマジで関わりたくない 流行間違いなしとか言われてたBF2042が同接1000人以下の大爆死したせいでアプデ無くなったって話もあるしスプラ3も売れなかったらアプデされずに放置されるでしょ
売れてないゲームで無料アプデしても企業側は損するだけだし バグだらけでまともに遊べなくて人が離れたゲームと比較するのもアホだろ >>872
2の時は前日の21時ぐらいからプレイ可能だった Xの癖にゾンビ無しで13デスする52使い来た
役所行って手帳貰ってこいよカス 混沌だからアサリ・ヤグラとかホコ・エリアとかのWルールかもしれない 2って本体品薄で1のブームにのれなかった人も買ってるんだよね
だから1が好きな人+新規大量だったけど、3入手できる人は2もできるわけで、2程新規は少ない
あとは2がどれだけ新規を満足させたかが3の売上になるわけよ 各ルールの全ステージをさんぽ出来るようになったらいいな 普通なら射程短いほど塗り強くて火力も高い、ってなるはずだけど
なぜかスプラの短射程って軒並み4確か、良くて3確だよな
射程が短い分単純に塗るためには前出る必要があって死にやすいし
特にガチマなら隙間無く塗る必要なんてないから長射程に特別塗り力で勝ってるわけでもない
当然のように射程トゥーン ぶっちゃけイカの見た目に嫌悪感あるから
ああやってリザルトでこれ見よがしにされても困るわ
不気味の谷の減少とは少し違うけどあの造形は万人受けするもんでもないと思ってる 最初気持ち悪かったけど慣れると可愛く見えてきたからせんと君みたいなもんだと思ってる 二次創作のイラストでイカの爪描く奴と目の間の線を細く描く奴はだめだ 自分のイカタコはかわいいけど他人のはどうでもいいから
フォロイーが描くファンアートも正直どうでもいい トルネSP発動合図と投げてから爆発前に合図あるから
結構避けられやすい感じするね ショクワンダー動画だと連続で使ってるけど、一発で敵の後ろ取ってインク飛び越えて仲間と挟み撃ちが強いと思う
高所に飛んで落ちてくるとかできるし 全て登場ってスライドブキもなんか?
あれもうええやろしょーもない スプラ1がお互い核兵器持って戦ってたのが
スプラ2は竹槍持って戦ってるような感じある
バランスは2のがいいのかもしれないけど1のほうが楽しかったな スプラ1がネットゲーで人気の人口が多い前衛で
スプラ2が不人気のサポート系って感じだろ >>799
2や1の引き継ぎ特典で
スプラ3のみ任天堂オンライン無料だったら
旧ユーザー呼び戻せるし
フォートナイトとAPEXに対抗できるのに >>901
無料かどうかは戻る戻らないにあまり影響ないだろうし、他のゲームに対抗する意味もない
とどのつまり無料にしてくれくれって言ってるだけ 無料乞食キッズはむしろ弾いて正解なのでは
オンライン有料でも民度そこまで良くないのに オンライン絶対的に有料がいい
垢バンされたらリアルマネー削られるせいか
知らんけどwiiU時代に比べたら
チーターほとんどいなくなったから やりたいステージ選べるようにしてほしい連続でやりたくないステージになってむかつく ガチ以外はまじでステージ選べるようにしろよ
バカ研のクソみたいなプライドを保つ為にゴミステージがバレたくないから選ばせないで強制なんだよなぁ ステージの出来云々はともかく変な誘導する奴出そうだからな しまとらアホローラー
おまえ何でヤグラの防衛でずっとそこにいんの???
常にこっち人数不利なのわかってんのか >>901
これ以上変なのいて欲しく無いから無料にだけはしないで欲しい 3では回線落ち居たら即試合終了させてほしいわそれか降参
引き分けにしましたじゃねえんだよ無駄な時間なんだよ スプラ1から2を飛ばしてあえて3にするセンスは流石だわ 味気ないのとヌラネバーに合わない場違いしかないからな
良いのはヌラネバーとフェス時の曲ぐらいだった 負けBGMは苛つくけど戦闘中、特にガチマ中はBGM気にする余裕ないわ 確かにこんなにプレイ時間あるゲーム他にないのに
空でメロディ浮かぶガチマのBGMないわ
ナワバリとフェスの残り1分は少しだけ思い出せる 対戦ゲーはそんなもんじゃね
格ゲーも同じで浮かばないよ 1の曲は良かったのにな
せめてシリーズ曲は全部使えるようにすれば良いのに 1から2で曲の流行りから変わったって設定のためにあからさまに曲調偏ったが
3では反省して色々取り入れてくれそうだしそこは楽しみにしてる サントラで両方聴いてるけど2から始めたから好きな曲は2のやつばっかだな オクトのラスボスからエンディングの音楽めっちゃ好き 2初期曲はあまり好みでなかったが
荒波ロデオとエントロピカルとABXY曲は好き >>925
だからと言って手抜いて良い訳がないんだよな
ただでさえバトルロイヤルゲーが流行って無音とかが多いのに
スマブラとスプラはこれからもBGMに拘り続けてほしい 今までのセンサーが短射程メタすぎたから長射程のマーキングに特化した仕様になったんじゃね? なんかインクが繋がってるからあれのセンサーは効果の一つだと思う 長射程なんてマーキングしたところでだし対長射程用センサーならなんかチグハグだな
単純なセンサーではなさそう ポイントセンサーは球状の範囲に入ったらマーキングだったけど
新しいやつはあのラインを通り過ぎるとマーキングみたいになったんじゃね? 相手が潜んで異そうな場所に投げて炙り出すのに使うって事か ブランドが増えるってことは新しいギアパワーも増えるってことだから新しいギアパワーが気になる ラインマーカー面白そう
一撃で倒せるほどの威力はないってことは、皆の予想通りダメージ有りみたいだね 出てる間に動いてもラインはそのままなんかな
それとも動きに連動して角度や距離は変わるんかな
サブ強化で距離か時間が延びるんだろうな ナワバリ動画見るに、ラインは空間に固定っぽい
ただし、ウルショでヤられるシーンのようにマーカー投げた位置から動かなければ的になるおそれがあるね 使用感は投げるトラップみたいな感じなんかね
プライムとの相性は良さそうだよね まさか発売前からちょろ出しやるとはなぁ
このチームは悪い意味で任天堂ぽくないわ ダイレクトでバーン出してそれからツイッターとかで追記でもしてけばいいのに ラインマーカー線に触れてもダメージっぽいね
海外アカウントの説明 相手のインクに触れるでダメージだから
そりゃ大なり小なりダメージは食らうだろうな エイム難しくてダメージ低い?代わりに弾速速くて反射できるクイボみたいに使えそうかな キューバンにも近いような気がする使用感
設置してメインと挟み撃ち センサーとミスト合体して、範囲内にいるイカはマーカー+徐々にダメージみたいになればいいのに
と思ってたらジャストで来たのか てか3はポイズンや敵インクの上のスライド不可にしとけよ
ポイズンがインク消費クソ 高い挙句にゴミすぎて話にならない >>969
スライドはもう言うほど強くないしな
インクごっそり減るし 言うほどってか
マニュで環境武器っての無いよな
デュアルが辛うじて食いついてるってくらいで環境とは言えないし 暴れまくってた頃のイメージが大きいよな
ていうか悪さしまくってたのメイン性能で火力あがったせいもある 毛だらけのタコトルーパー以外のオクタリアンの画像とか大した情報ではないけど、は金曜日かな?と思ってたところに抜き打ちで新情報提供してくれると上がるよね〜 バンカラ地方の(プレイヤーの)タコは元から地上にいたのか2で徐々にイカ文化に迎合するタコが地上に進出したようにそのタイミングで地上に来たのかどっちなんだろう? ここしばらく月金で新情報来てたから、明日もなんか出てくるよね? メイン武器だけでなく
サブウェポンも短射程中射程長射程とバリエーション出すつもりなんだろうか >>984
ブキのバリエーション増やしたって、どうせ調整もマッチングもまともに出来ないに決まってる
だったら、ステージの設計に凝ってくれた方が嬉しいかな チャーのジャンプ撃ちで減衰なし直進、パスパス撃ちできなくしろ
チャージ始めたら攻撃くらまで解除不可にしろ
あと直撃しなきゃ一確なしにしとけ >>985
まあ普通に考えたら現状の枠組みでいくら数字を弄った所で
万人が満足行く調整になる訳無いわな チャージキープ状態でイカロールできるならスクイックリンが暴れそうだな ギアパワー緩和してくれるなら引き継ぎなくていいけどそうでないなら何かしら引き継ぎ要素欲しいね ギアは今でも十分楽だけど
ジュースの効果はもうちょい良くしてほしいよな メインギアが異なる同じ衣装持てるようにしてほしいね 1000ならメインギアパワーも自由に変えられるようになる このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
おみくじ集計(特殊)
【男の娘】 1
【腐女子】 0
【髪】 0
【神】 0
【姫君】 0
【女神】 0
【尊師】 0
life time: 457日 8時間 43分 17秒 5ちゃんねるの運営はプレミアム会員の皆さまに支えられています。
運営にご協力お願いいたします。
───────────────────
《プレミアム会員の主な特典》
★ 5ちゃんねる専用ブラウザからの広告除去
★ 5ちゃんねるの過去ログを取得
★ 書き込み規制の緩和
───────────────────
会員登録には個人情報は一切必要ありません。
月300円から匿名でご購入いただけます。
▼ プレミアム会員登録はこちら ▼
https://premium.5ch.net/
▼ 浪人ログインはこちら ▼
https://login.5ch.net/login.php レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。