【PS4/XB1】ドラゴンボールZ KAKAROT(カカロット) part.20
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◆スレ立て注意事項
本文↑を消さずにコピペすること
【発売日】2020年1月16日
【メーカー】バンダイナムコゲームス
【開発】サイバーコネクトツー
【ジャンル】悟空体験アクションRPG
【機種】PlayStation4/ Xbox One(ダウンロード版専売)
【価格】7600円+税
公式
https://dbar.bn-ent.net/
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前スレ
【PS4/XB1】ドラゴンボールZ KAKAROT(カカロット) part.19
https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1601195858/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured 悟空とストフリがガチンコバトルしたらどっちが勝つのだろう
考えだしたら朝になってた 最後のDLCでKAKAROT擁護の信者にも呆れられたせいで
スレが過疎になっててヤバイな…… ザマストランクス編が最高で最低でも最新の劇場版伝説ブロリー編だったのが
古すぎる未来トランクスでがっかりしたし配信も遅い 最初から入れとけレベルのものを一年以上待たせた上でボリュームが少ないこともほぼ分かっちゃってるからな
超未来編入れればまだ何とか長めになるだろうけどZの触れ込みだし 三千円の時に買取に出して良かった。
DLCが全て入った完全版お待ちしています。 未来編が来たってことは同じTVスペシャル枠としてバーダック編も来るな >>10
前からおもってたけど、バーダックってラディッツと悟空を組み合わせたら良いから作るの手間じゃないのに、なんで最初から入れなかったんだろう 去年の3月あたり?から全く遊んでなかったけどDLC面白いのかな
悟空・ベジータ・悟飯がレベル100いった辺りでやめてる >>12
理不尽なスーパーアーマーボスをレベル上げて殴り殺すゲームだよ。
あと群衆バトルとかいう、必殺技ぶっぱしてZコンビネーション発動を繰り返すだけの作業が追加されてる。 >>11
このゲームは頑なに旧劇版も入れていないからな
マシリトがめっちゃ力入れてたゲームだから鳥山ワールドで固めたかったのかも
そうなるとドラゴンボールマイナスになっちゃうが素材が足りない
モデルも違うしクライマックスのバーダックの死闘がカットされてる
アニメスペシャルとほぼ同じって意味でわざと描かなかったんだろうけど
マイナスとバーダックスペシャル合わせたらどうなるのか興味はあるけど 戦闘力って1億越えたら青文字(BPの部分だけ)に変わるんだな >>13
インターネット検索しても全く感想見つからんのよね… しばらく離れてたけど未来トランクスの話くるのか
ゴッドの話はいらないけど500円違いだったらシーズンパスにするか
っていうか、ゴッドよりこっち先に出せよな Zだけに拘らないで超も出せよ
未来トランクスの物語ならセル未完成で終了だと話短すぎるからブラックまで入れとけよ。
旧劇場版出さないのならせめて超全部やれや。
宇宙サバイバルまでやったら少しは神認定してやるよw
旧劇場版全部出すなら問題無く化けて神になる。
色々惜しいんだよなこのゲーム。
Z世代に楽しんでもらいたいのならそういうのもぶち込むべきだし
超世代にもやってもらいたいのなら
超シナリオも入れるべきだしやることが全て中途半端だから評価もある程度しか上がらん。
ホントもったいない作品だわ。
ズンパス第2弾旧劇場版盛り込みストーリー追加。超も盛り込みストーリー追加で7000円なら買ってやるわ。 これ本当はDLCの順番違ったのかもな。
未来トランクス→ビルスからフリーザ→ブロリー
をやろうとしたけど、トランクスの開発で重大な欠陥が出て開発途中の雑なビルスでお茶を濁したんじゃないのか?
それでビルス出してしまったらフリーザまでやらないとおかしなことになるから、急遽フリーザを完成させた。
それでトランクスが大幅に遅くなったとか。 その可能性もあるかもな
開発1人でやってんじゃねーのかってくらい遅いな 最近始めて、ほぼクリアしたんだけど、
ブースとアタックで50回撃破のトロフィーが取れる気しない。
たまに成功するけど、しょっちゅう戦闘になってイライラする。(青いオーラ選んでる)
なんかやり方間違ってるんだろうか? 気付かれた時にしばらく飛んで背後つかせた辺りで後ろにブーストするだけで大丈夫だぞ 敵の近くでブーストしてその場でクルクル回ってるだけでいい というかブーストでど突いてもエンカウントするなら単純にレベルが足りてない。 ああ、そういう質問かw
やっとわかった
たしかにレベル足りてないだけだな
レベル低いとこでクルクル回ってりゃいい >>25
変に当てにいって減速しちゃうと戦闘になるイメージ
敵に近づいたらダッシュ状態を維持したままでスティックガチャガチャしてれば勝手にぶつかってきてくれたわ >>32
アプデじゃなくてメンテだったわw
6GBのメンテだったw 最近始めたんだけど連続エネルギー弾頭おかしくない?
人造人間19号1歩も動かないでエネルギー弾撃つだけで1分もかからず倒せたんだが マッシブストライク系も連続エネルギー弾も持たないピッコロが圧倒的に使いづらいわ
その次に連続エネルギー弾がない悟飯
悟空とベジータは連続エネルギー弾撃つだけで勝てるから最強 18号もベジータで連続エネルギー弾打つだけで倒したわ
なんだこのゲーム バリアや吸収はどうしたw
ベジータはビックバンアタックが便利すぎた。 18号はきゅうしてこなかった
連続エネルギーよりビッグバンアタックの方が後半は使いやすくなるんか? ある程度固まってる敵、纏めて片付けてくれるからな。 まだアプデ残ってるもの
てか未来悟飯は腕ありか
レジェンズの未来悟飯が隻腕だったから期待してたけどCSじゃ無理か それでも16号の生首はアンドロイドという事でおk出たのねw >>51
ああその可能性もあるか
なんにしろ今後の情報に期待だな 原作では最初から片腕だったしこれからってことは無いだろ 今までのゲームでは基本的に無かった天津飯の腕もげやフリーザの下半身切断がカカロットではあったから、未来悟飯の隻腕もやろうと思えば出来ると思う
バビディの首もげは流石に無かったけど
https://i.imgur.com/QtfRUFW.jpg
https://i.imgur.com/QWEEa7i.jpg >>54
未来編の最初からって意味だろ
原作ではいつ腕を失ったか明確に描かれてないが
「あの時にげられただけでも幸運と思わないと」とか言ってたしこの時の会話見てもトランクス庇って失ったわけではないっぽい
もしかしたら子供の時にやられたのかも
だから2人組人造人間へのハンデ埋まらず倒せなかったのかもな 画像を見る限りだと未来悟飯に両腕があるのに加えて顔の傷も無いな
アニメスペシャルでは人造人間との戦いで左腕を失うと同時に顔の傷も付くから、やはりそれを再現する予定だと思う
ゼノバース2ではパッケージにまで未来悟飯の顔の傷を入れているから、傷まで規制ということは考えにくいし 未来悟飯、好きなキャラだわ 格好いい。
トランクスも未来の方が好青年だ。
環境の影響はデカイな。 >>57
そういえば確かに
それにいくら両腕あるとはいえ無い時でも片腕は使えないような構えで戦うしな 傷無くて腕もあるってことは実は全く違う未来の話で、サプライズで超展開するなんてこと...無いか。 ただでさえドラゴンボールの未来は枝分かれしまくってるからなぁ 単純にこの後人造人間にやられて、肩腕失って顔に傷できると思うけど。
うろ覚えだけど、アニメでもそうじゃなかったっけ? 誰かサポートキャラランキング作って
youtubeにも攻略サイトにもないわ 回転率がダントツな悟天トランクス
そこそこ回転率良くてロック集められるヤムチャ
ほとんど行動不能にする太陽拳超能力ハゲズ
ビッグバンベジータ、DLC2あるなら悟空
とかがサポート候補? 最近買ってきてやってるけど気力消費で普段からキャンセル可能で気力開放時はスーパーアーマーとかだったらストレス減りそうだと思った 敵とプレイヤーの戦闘条件が違いすぎるのがなあ。
スーパーアーマー、強制中断、必殺技乱射、超火力。 全地球人対応版「DRAGON BALL OFFICIAL SITE」オープンのご案内
https://prtimes.jp/main/html/rd/p/000000230.000011454.html
■アニメシリーズは世界80を超える国と地域で放送実績あり
■映画「ドラゴンボール超 ブロリー」(2018年公開) 全世界興行収入は 135億円
★関連商材概況★
■全世界ダウンロード数3億突破「ドラゴンボール Z ドッカンバトル」
■全世界4000万ユーザー突破「ドラゴンボール レジェンズ」
■全世界出荷本数1500万突破「ドラゴンボールゼノバースシリーズ」
■全世界出荷本数740万突破「ドラゴンボール ファイターズ」
■全世界出荷本数350万突破「ドラゴンボールZ KAKAROT」
※この情報は2021年4月時点のものです。
いつのまにか350万本突破 あと気合溜め中はスタン溜まりやすいとかあればスーパーアーマーでも有利取れるからよかったかもしれない やっぱドラゴンボールは強ええな世界で売れるのが確約されてる
だからこそカカロットは勿体無ぇんだよな 成長するものでセルがいないんだけどバグなのかな
悟空で行ってるけど出てこない 買おうとしたらセール既に終わってた
もういいや どーせクホゲーてしょ あー強敵倒したらセル出てきたわ
変なフラグ立ておって steamもJP無いんだったか、modで少年悟飯SS2でやりたかったな。 食事システムとか結構好きだったんだがな
おしいゲームだった PS4/XBONE【ドラゴンボールZ カカロット】DLC第三弾ではセル第一形態との戦闘も収録
2021年初夏配信予定。
サブストーリーではウーロンが変身した18号との物語も。 >>79
ウーロンが変身したブルマとパフパフするミニゲームを入れてほしい >>75
なんでいまなんだよ
原作好きには悪くないゲームだよ
バトルシステムが微妙らしいけど これだけ時間かけてマジで過去トランクス編しかやらなそうだな
結局妙なカードゲームだけでプレイアブルキャラすら増えねぇとは >>86
めちゃくちゃ色んな企画が頓挫したんだろうな
計画性が無さすぎる このdlcは出るとしたら第一弾だと思ってたな
人造人間編の締めくくりである未来をトランクスがセルから守る話ってさ、原作はあのタイミングで入るからこそ満足度が高かった
「もう一つの結末」ってサブタイトルが、また素晴らしかったんだよな
カカロットやって一番残念だったのはここがカットされてたこと
え?終わり?ってすげえ肩スカし
まさかのトランクスルーかよと
そのあとタイムマシン実装されたから真エンディングとして無料追加されるんだと思ってたんだけどね
ゲーム良かったけどもう忘れてるよみんな 結局世界崩壊したってだけじゃないっけ?
超でなんかカットされたの? セールまだ?こないだ色々と忙しくて買いそびれたんだけど早くしてくれない? >>89
タイムマシンはそういうもんだろ
悟空が死ぬ運命もなかったことにされた デンデが魔神ブウ編で小さくなるのはしっかり再現してんだなw このまでDLCにやる気のない開発は初めてだわ
こんな状態じゃ気滅もマトモなゲームにはならないんだろうなぁ まあオマエラ五月蠅いから取り敢えず出すわ(後で直す) これだけ待たせて2-3時間で終わるボリュームだったら目も当てられないぞ ボリュームすごいの作ってる的なこと言ってなかったっけ
なんだったか忘れたけど表彰式みたいので 最低限の要点だけまとめちゃうと相当少ないからボリューム気になるな
未来世界を探索したりifシナリオとかあるのかな >>102
2、3時間程度だろ
このゲー厶に期待するだけ無駄。
しかし単品だと2,200円とか高いな
10時間程度で見合う値段だが多く見積もっても恐らく4~5時間だろうから高いよな。
見合うだけの内容なら高くないけどw
ズンパス組何十ヶ月待たされたんだか。 本当にズンパス組が可哀想でならない
これだけ待たせてマジでトランクス編で終わらせる気なんだろうか
もう売り逃げ状態だからレビューなんてら関係ないんだろうけど
しかも次は鬼滅だから開発の評判悪かろうがクソゲーだろうが嫌でも売れる 発売日に買ってのんびりプレイしてクリア後にズンパス買ったらその直後にズンパスセールしたからなーw
未発売のままセールするのもどうかと思ったけど、兎に角早く出せよと思ってたわ。
散々待って出たのがあのクオリティと短さなんで次もたいした期待はしてないけど、未来悟飯は好きなのでそこは楽しみ。
DLCではなくメインに組み込めとも思うけど。 本体安くなったことはあるけど、シーズンパスが安くなったことはないような >>110-113
ファイターズのセールと勘違いしてる可能性
たしかファイターズはズンパス1と2のセールがあったハズ 今週末やっとくるのか。力の大会やって欲しかったけどなぁ >>117
力の大会やるんだったら
DLCで済ますんじゃなくて別作品にしてやってほしいな 最近無印アニメ見返してたがレッドリボン〜天津飯〜ピッコロの流れはやっぱり神だった
サイヤ人編はここ知ってるかどうかで悲壮感や感動が全然違う
マシリトに見る目ないって思うの時があるが自分が立ち上げた無印を軽視してるとこもそう
連載終わった後は選択と集中戦略がベストだったんだと思うが今は流れが変わってる
ドラゴンボール知らん読者の方が大半になってて、Zのイメージしかなく、元々ギャグ漫画だったことも知らない奴も多い
超で見始めたライトなファンがカカロットやって想像と違って感動したって言ってたしな
超のおかげ?でドラゴンボールは浅く広く多くの人が見る漫画に戻ってるので、広くアピールしても良いのかも知れない
無印の積み上げでしか味わえないZの面白さというのもあるので、全部が全部切り捨てなくてもいいんじゃないかと マシリトは無印のアニメが気に入らなかったらしいけど
ゼットよりできいいと思うんだよな DLC配信前日でこの勢い
ここは本当に人気漫画ゲームのスレなのか? >>121
今のところ片手悟飯使えるぐらいで内容全然分からないし
なんとも言えんからなぁ…
攻略で詰まるような難易度のゲームじゃないから普段人いないし 内容によっちゃネタバレ厳禁になるかもしれないんかな >>120
一般的に受けてるのはZなのでマシリトは間違ってない まちがってるとは言ってないんだけど
漫画の内容もZからは年齢層下げた感じがするな
今思うとうまく下の世代も拾っていった感じがする 今明日配信って気付いたわ
ここまで引っ張る必要あった?みたいな内容じゃなきゃいいがなあ… ムービー1~2時間見させられ
ちょこっとバトルして終了するだけのDLC内容なんじゃね?
ブラックも入ってるなら話は別だけどw
最終ボス未成熟セル倒して終わりだと思う。
確か超だと人造人間17&18→未成熟セル→魔人ブウ(ブウ出る前にダーブラ倒す)→ブラック登場の時系列だったが、そこまではお値段的にもやらないだろうけど今までのDLC見てもそうだし時間かけてる割に程度が知れてるもんだったからセルで終わり。そう自分に言い聞かせてるw 新DLCで18号プレイアブル化とかベジット常時プレイアブル化オナシャス・・・ DLCこれで終わりかと思ったらゴブラとザマスまでやるのかな 半年後くらいにスイッチ版をDLC入りで出して
また、その後に新たなDLCを発表して一儲けだと思う。 アプデ終わってゲーム中からPSストア行ってDLCダウンロードしようと思ったんだけど無い
まだ配信されてないの? >>133
ソニーのミスやね、PS4ならストアのゲーム本体のページ→追加アイテムから落とせるぞ。 まじで迷ったわ。
ホーム画面からカカロットのゲームにカーソル合わせたら右に追加コンテンツ出てきたわ ライブ配信で界王神と戦ってるけどマジでゴクウブラックまであるんじゃね? さっさとメインだけをやってたら
悟飯1人の人造人間ら倒せないんだが...
回復薬集めれば良かった。
ロードし直しても結局決戦の所だから
マップ移動も不可必然的にレベル上げも不可
これもう無理ゲーじゃね?
強力な回復薬あれば勝てるけど最初っからやるしかもう方法がないw >>141
そこの17、18号のところだけは難しかったな
ショップに割合回復のアイテムあるから、大量に買えば勝てるはず
ストーリー報酬で換金アイテム結構貰ってるはずだし
そこら辺にも落ちてる 結局ブラック出ないのか
Zだから仕方ないか
難易度下げれないと思うけど >>125
マシリトは間違っていなかった、だろ
連載終わった頃はベストだったと思うし
そうじゃなきゃ続いてないとも思う
だけどフリーザ編で終わるべきだったというネットのネタを鵜呑みにしたような主張をしたり顔でし始めた時はアレレ?ってなったわ
サイヤ〜フリーザ編までのDBZには熱狂的なファンがいるけど広く浅くなら無印の方が女子供にウケていたし、ブウ編も今ではなくてはならないパートだったって思うので Z3みたくウーブと悟空の修業とか入ったらいいな
このゲームやっぱり嫌いになれない
今は鬼滅で大変だろうけどもうちょっと続けて欲しい 出来は良かったと思う
ここまで引き伸ばさなきゃもっと話題になってたろうになあ
もったいない クリアしたけど、技覚えるのに大全集のボーナス無しにDメダル集める結構だるいな… >>152
まあ、揚げ足とる形になっちゃうけど、
未来ブウ編もある意味で超要素なのかなぁ?って思っちゃうわけですよ あれ?いつの間にかトランクス配信されてたんだな
ボリュームどのくらいあるんだろ もうアプリケーション消しちゃってるから配信見てるけど
今回のDLCかなりボリュームありそう ユフィとラチェクラやってるから買わないけど悟飯を片腕にしたのは評価する
多分片腕はゲーム初だろ 監視ドローンをあのクソ狙いづらいエイム機能でチマチマぶっ壊さなきゃいけない時点でギブアップしそう
トリガーでエイムさせるならトリガーで撃てるようにしろよ
この開発は本当に細かいところが雑だな 操作忘れてるところにトランクス、レベル低いからかなり難しく感じる
PS5のコントローラーボタン決定が逆で使いにくいし
ロードは早いけど10秒ぐらい待つ >>159
ドローンは射程内で向き合ってるなら
自動で弾ホーミングするからストレスはないかな 去年クリアしてからDLC一切手を付けてないんだけど、これシーズンパスで買った方が良いのかな?
vsビルスウイスとゴルフリ編面白いのか? >>165
悟空、ベジータの新規モーションと必殺技はカッコいいしめちゃくちゃ強い
500円で遊べる内容としては十分ありだと思う 本編の方でトランクス使おうと思ったら
オート超サイヤ人必要なレインボーオーブ一万って…
凶敵以外に効率の良い集め方ってあるんかな それ見てもうええわってなっちゃったんだよな
レインボーは多くて2〜30個しか手に入らんのに無理っすわ ドラゴンボール超カカロット2に期待するしかない。(99%出ないと思うけど...)今回のE3のサプライズに期待 新たなる覚醒後編のバグまた復活してね?
俺だけかねこれ なんかブルマの声違和感ないなw
慣れって怖い、、、 トランクス編良かった!
エンカウントが本編より多い気がするからブーストアタックでさくさく敵倒せちゃってレベル上がりまくりでヌルゲーになっちゃうけどレベルあげないでのバトルは中々の難易度だし楽しめた。
余裕だと思ってたセルにも一度やられたのは内緒
この感じで超出して欲しい。
でもやはりバトル中に使用出来る回復アイテムの数は少なくすべきだな >>174
そっかw良かった
俺も時間ができたらやろう思ってたんで楽しみ >>172
覚醒後編はバグいくつかあったけど
どんなのが出た? トランクス250にしてDメダル必要分集め終わって
ドローン破片交換完了して
メイン戻って虹のオーブ集めだしたけど
トランクスのツリー完結するのに何日かかるんやこれ
絶対本編の必要数間違えてるでしょ運営 ps5で完全版出して欲しい
RPGらしくやり込み要素強化で 未来世界は何で緑が真っ先に死んだんだ
みんなもう一回死んでるからドラゴンボール守る気がなかったんかな? 未来世界は、ちょっぴり死に際で有能神になった界王神が死んだから、ビルス様も自動的に消滅しちゃったってことでおkなのかな? 超の漫画ならそこで「一番厄介な破壊神が消えてくれた」ってブラックが出てくる >>180
フリーザの頃からだけど
ピッコロは自分が死んじゃいけない立場なのに戦いに行く奴だから >>183
皆で捕まえて魔封波で封印しとけばよかったのにと思った
地球のドラゴンボールで生き返れるの確か悟飯くらいだから
そこまで重要性はなかったんだろうけど >>177
内容はお知らせにあったやつ
俺は1つ目と4つ目が発生してる そういや悟飯のレベルクソ上げまくってあのボロボロ状態で勝つことってできるのかな まあ悟飯が全快でやれてたら普通にSS2くらいにはなったろうし
ハナシが始まらないな 未来のトランクス編は発売当初から予定されてたはずなんだと思うけど、何故DLCのアニソン&BGMパックに青い風のhopeを入れなかったのか……
青い風のhope入っててトランクス編のEDに入れれたら間違いなく買ってたのに… 光のwillパワーってのもトランクスのテーマだった気がする
超武道伝2のテーマも全部良かったな
色々あったのは除けば トランクス編のEDでめっちゃ明るい悟飯のテーマで悟飯が死んでいくの草生えた しかしドローン破壊面倒くさすぎるんだが
あれ壊しても範囲狭まるとかじゃないの? >>194
ドローンパーツ目当てなら普通の雑魚からも出てくるから
強い奥義だけ手に入れたら一旦クリアして
タイムマシンで過去に戻って轢き殺すのが早いと思う >>188
Steam版でためしたが残HP1張り付きで倒せなかった
時間で勝手に死ぬ演出入る >>197
さすがに別ルートは用意してなかったか… >>195
勘違いしてたわ
ドローン壊せばエリア警報鳴ってもロックオンはされないんだな
警報鳴る=アウトかと思ってた そういや人造人間達が19,20号じゃないって事はこの未来は既にセルの卵が過去にやってきた未来世界なんだよな こんだけ、色々キャラクターの衣装あるなら、任意で着替えさせたかったなー。
トランクスは剣を背負ったままのやつ、使いたいよ、 画質落として、遠方までの表示減らせば大丈夫なのか? ボニューのレベル上げやったらSwitchぶっ壊れんじゃねw DLC前半のウイスみたいに適当な言い訳かそれすら要らないから合体戦士使えるようにならんかな PS4やりつくしてるからスイッチ買う必要あるのかな >>204
ドラクエ11sみたいにオブジェ少なくして遠くの背景表示を狭めたら出来るじゃね?
まあゼノバースみたいに多人数バトルじゃないからそんなに劣化しないだろうけど スイッチ版が出ることで
新たなDLCに期待!
無理? ゴテンクスとベジットはSwitchでは使えるけどPS4じゃ使えないってこと? >>217
バンナム絡んでるとマジでそういうことやりかねない 衣装チェンジとかマップ移動の時に変身とかもあれば良いが望み過ぎか >>218
ガルパンはアプデ対応してくれたおかげでむしろ最初に出たほうが完全版になったよ 未来編もう出てたのか
どうせ夏と言っても9月だろと思ってたら ベジットとゴテンクスプレイアブル化のクエストと難易度追加はスイッチ版先行だってな あとは追加コンテンツ、ブロリーやれば、このゲームは神ゲーになるな。ブロリー単体はそれほど容量くわないし このゲーム少し手直ししてブロリー と新作映画コンテンツ追加した完全版がPS5で発売されるんだろな。 カカロット2出ないのか?
ブロリーはカカロット2でやってほしい
ザマス編もDLCになかったし
それでカカロット2の操作キャラは悟空ベジータベジットゴジータでいいだろ まだ出て一年近くで2まだかなってアホかよ
出たとしてもあと三年以上でないって >>232
まだかなじゃなくて出るなら2でやってほしい
DLCじゃなくてってことなんだけど
ゴジータはベジットとは別でしっかり作り込んでほしいから >>231
タイトルが「DBZ」なんだから「DB超」のザマス編無くて当たり前だろ
ってかまだこんなこと言ってるやつおるんか タイトルはProjectZのままの方がよかったよね
別に悟空メインじゃないし スパーキングシリーズの新作を未だに待ってる俺みたいなのもいるんだよな >>233
スーパーアーマーバイオブロリー「グオオオオ」
18号「ぺしぺし」 >>235
タイトルが〜とかなんも意味なさんよ
そんなこといったら昔からZのタイトルで無印〜GTまでキャラだしてるし スパーキングメテオはGTも無印もあったな
体験型の作品なんだから無印なんかもやったら楽しいとは思うんだよな ヌルゲーだったから難易度追加楽しみだわ
斜め下でイージーだったりして ヌルゲーもなんもRPGだしなレベルかパラ上げれば勝てる様にしないと スーパーアーマーで必殺技ぶっぱし続けるボスのスタミナ切れを待ってから殴るだけのゲームに難易度もクソも無い気がする RPGで急に難度上げると無駄になるし反感にしかならんから、やるならちょいだな。
そんなのはファイターズかゼノバースで全力出せばいい このゲーム騙されて買わなく本当に良かった
ファイターズにしといて良かった やる事全然違うしファイターズよりカカロットの方が自分には合ってた バトルで勝ってストーリーで負けたことにされるのがなぁ
こんなんなら、ある程度てきのHPを削ったら、すごい反撃にあって強制負けバトルにしてくれた方が納得できるよね せっかくサブストーリーとかあるんだからもっと頭つかって物語を深掘りすれば良いのにな
ベジータとブルマの馴れ初めとか、ヤムチャの野球チームとか悟飯のハイスクール編も拡張できるだろ。
あの時あいつら何してた?みたいな世界観やれば面白い、なにが無能って未来トランクス編のエンディングは悟飯が生き残るパターンと死ぬパターンの2種類くらいは用意しとけよってことだ。
FF7ですらザックス生存ルート作ってるのにアホかよバンダイ ザックス生存とか公式が同人みたいな事する方が嫌なんだけど PS版クリアして買取に出してから1年。
またやりたくなってきたからスイッチ版買お。
今度こそラストのデンデを直してくれよ ベジット使えるとか難易度選べるとかどこに書いてあるの 初プレイ中。
ナメック星に来てちょっと戦闘してセーブした。
HP減って赤くなったから回復しようと思ったら、焚火がない…
そしてショップもない…
回復薬は持ってない。
これはもしかして、地球で買い物せずにナメック星に来てセーブすると、
詰むパターンなのか?? >>248
ですらってあれ原作とアニメ版のゲッターくらい別物じゃんFF >>253
ブルマ隠れてるところに自販機あったはず ナメック星にも焚き火はあったはず。上空に上がって見回してみよう。
買う物もブルマがいる辺りでできたはず。
いずれもうろ覚え、、 流石にそんな詰ませ方するわけないわな
フリーザ編だけ激ムズかw 詰まないようには作られてるんだけど
焚き火はなぜかアイコンがないから見つけるの結構難しい… スイッチ版発売でカードウォーリーアーズ流行れ流行れ
スイッチ版出る頃には新しいカード追加されてるだろうけど
その前にバランス調整して… トランクスDLCのレシピ半分ぐらいしか集まらない
クリア後の各フィールドでレシピの吹き出しを探し回ったんだが、それ以外のパターンもあるの? 追加要素の配信がスイッチ版だけ先行だけど
スイッチ版売りたいわけだしそうなるわな >>251
ラストのデンデは間違ってるけど、ある意味正しいぞ >>229
ブロリーはZ?超?
どっちであってもスレチではあるが 未来悟飯の演技、さすがに昔とは違うけどそれでも84歳でこの声は驚異的だな >>262
サンクス、それだった
下にスクロールできるの完全に見落としてた >>251
ラストのデンデはあれでいいんだよ
デカくなったら逆にゲンナリだわ
あれがあるから開発のことをギリギリ見限らないでいられる 追加難易度が一番楽しみ
もうちょっと死ぬ恐怖味わいたい バーダック追加するなら賛否あるだろうけどチルド編も 設定云々は置いといて普通に服がダサいからたった一人の最終決戦の方にしてくれ >>270
Switch以外は10月以降に実装ってこと?
遅すぎだろ これどうせゴテンクスとベジット入れたら合体前のキャラ使えなくなるとかそんなだろ? どうせならムキンクスとか
足りないシーンも追加してほしい アニオリは要らないな
原作の世界観に浸れるのが良い ベジットゴテンクスは2枠使うとかかね
超になってしまうがベジットはブルーになれるんだろうか うむ
>>277の事ではない
映画キャラとかね
ゼノバースは映画キャラをどんどんねじ込んできてヒーローズ並みのカオスになってしまった ようやくベジット使えてもブルーになれなかったらなんか物足りなくなる
レベル300のビルス様をベジットブルーでやりたいんだけどなぁ タイムマシンのレベル調整してくれないなぁ
ワンパンになるし まあレベル最大ならワンパンくらいになるんじゃね
RPGなら >>270
PS版の情報ないから探してたけど、
実質スイッチの次元独占ってことかコレ?
くそすぎ 難易度調整もいいけど、まずタイムマシンで過去に戻ったときのレベルシンク機能が欲しいわな スイッチは最初から覚醒編使えるから
詰まることはあり得ないし
難易度調整って難しく出来るようになるんかな ベジットもゴテンクスも今のままだと弱いから
新規モーションまでは望まないけど
スキルや技は悟空達ぐらい強く出来るようにしてほしいな >>287
だいぶ前から酷かったな
形態毎に忘れてる 悟空は二回死んでブウ編で一日だけ帰ってきて老界王神の命をもらって生き返るけど
ベジータはなんで生きてるんだっけ >>287
You Tubeに若本さんのインタビュー映像上がってるからそれ見ればなぜ今のような演技になったのかがよく分かる
昔の演技は「中心を突いてない」だそうだ
いまのセルのほうが全然中心突いてないと思うがw >>293
ドラゴボで「天下一武道会の日以降死んだ人全員、悪人を除いて生き返らせて」って願で
それで生き返って「よかったな、おめえ悪人じゃないと思われてるぞ」ってなった >>275
トランクスDLCでさえもうほとんどやってる奴いないのに、10月なんて見向きもされないだろw
開発はこのゲームをダラダラ追加コンテンツ出すようなビッグタイトルだとでも思ってるんだろうか なんだかんだそこまで悪くなかったな無能神も割と活躍してたし まあこいつ死んだせいでブラック止めれなくなったんだけど >>297
ブレイクしてからの特殊演出とかあるのに
そもそも全然ブレイク出来ないの無能すぎるよな
敵から逃げ回って攻撃するだけのよくわかんバトルになってしまった >>301
ゲームで鶴ひろみさんのブルマはファイターズが最後じゃない?
カカロットのブルマは久川さん >>302
特殊演出みたいから必殺技にボディブロー選んでるけどベジットはそれがないせいで演出見れなくて悲しかったわ dlc3で、エアカーとか開発できますが、自己満足以外に用途ないんですかね?本編だったら、レースとかあったけど >>303
ストーリーの再現がすごいなら鶴さんの声を聞きたかったな こればかりは仕方ないけどね 原作にあった飛行機と潜水艦の両方になれる乗り物とかあってもよかったよな >>304
ボディブローいれてるけど効率的か怪しいよなw
ブレイクがあるんだからちゃんとブレイク狙ってくゲームであるべきな気がするがそういう設計でもないし これってナレーションも界王も代役ですよね?慣れるものすか? 慣れるしかないよ
アニメゴッド編辺りの界王神様の声かなりキツいし 声がほぼ出てなくてやばかったからアレはしょうがない >>304
カードで暴れまわってるベジットの元ネタを見た人少ないだろうな >>305
今のところはないけど
レース追加とかあるのかな トランクス編で釣り行く話のときに
ドローンで人造人間呼んだあとパーティ編成開くと悟飯がもうひとりいて悟飯二人にできる 結局大型DLC?って言うべきかなんというか
シナリオ追加系新規シナリオ系の有料DLC等は出ないだろうな
MAP土台がしっかり出来てるのに勿体ないよな
いくらでも後からでも有料での劇場版等の追加DLC続けられるのによ。 劇場版は原作に繋がらない単発だし、ストーリー知ってるんであんまり食指が動かないんだよね
それなら前にも言われていたように原作の描かれなかったストーリーが欲しいかも
マイナス版のバーダックやベジータ王の死やフリーザとの絡みとか
カタッツがピッコロを地球に送り出した真相とか
神様が先代から神を譲り受けた経緯とか
太古の界王神たちとブウの死闘、魔人の正体
老界王神がビルスに封印された経緯とか
ナメック星人の正体とか(別世界=別宇宙らしいので)
孫悟飯じいちゃんの死とあの世で悟空と再会したのかどうかとか
未来でセルに殺された世界線のトランクスとそのトランクスが訪れていた過去とか
17号のブウ編までの行動とか
原作の世界観の補完だったら嬉しい >>295
過去に星ごと虐殺したりエゴでクズな理由で観客を殺したベジータが数回まともなことしただけで悪人ではない判定だから、ドラゴンボールの世界って悪人ほとんどいなさそうだな
1回宇宙救う手伝いしてるしそのうちフリーザも悪人じゃない判定されそう >>321
そもそも悟空の仲間は
ほとんどが元悪人 カカロットで一番面白かったのセルゲームで悟天仕込んでた所だよな >>322
悪人でも程度があるだろう
ヤムチャや天津飯やピッコロはそんなにやっちゃってんなあって悪行してないし ブウですら改心したのかすぐに善人のウーブに転生してるからな
強盗、暗殺のヤムチャや天津飯は善判定だしドラゴンボールは優しい世界だよな
ジョジョでいうゲロ以下の匂いがする生まれついての悪がいない世界
まあエゴで見ず知らずの観客たちをわざわさ殺したべジータはブチャラティの言う吐き気を催す邪悪感を少し感じたが フリーザは超でもう昔のピッコロやべジータみたいなツンデレ感出してたしあとは嫁でも持てばピッコロやべジータみたいになりそうだがフリーザ一族は女がいなさそ
Zのブロリーもチチやブルマみたいな気の強い嫁貰えば大人しくなりそう
ドラゴンボールは嫁貰えばとりあえず悪人じゃなくなりそう 免許のステージがあるのに
なぜムキンクスとかの重要なシーンが無いのかと。 >>328
だからこそ全員生きてて幸せなドラゴンボールの世界線は貴重で唯一だと言いたいのかなと思ったりした
昨日でたフランスの60周年のドラゴンボールの新規映像見たらみんな幸せそうで泣けた >>324
そこは原作の方がもっと上手くやってたろ
子供の頃は気づかないが大人になって読み直すとおおってなる
それに悟空が家族とピクニックに行く原作唯一の日常シーンはカットしない方が良かった
ここで交わす悟空と悟飯の会話が重要な伏線になってるのと、PVでセル編を父と子の絆の物語と宣伝するんなら、この会話シーンカットしたら意味がない ビルスのくだりはいらないから無印部分をを追加してほしかったな んだな
ドラゴンボールからやって欲しいわ
んで
Zをもっと細かく DLCも全部出たしせっかくだからもう1周最初からやるか!ってやってるけど
ナッパ戦くらいまではテンポよくブレイクさせて気持ちよく戦えるんだが
ベジータ戦あたりからスパアマゴリ押し期間にせっかく与えたスタンダメージがモリモリ回復していくのマジで理不尽すぎて腹たつなw PSでクリアしてすぐ売り飛ばしたけど
スイッチでも買うぜ。
難易度設定楽しみだな。
普通にヌルゲーだったからな あれ?PSでも後から難易度等のアプデ来るんじゃないの? スイッチで先行ってだけでPSにも後日配信
ゴテンクスとベジットのサブクエストは無料じゃなくて有料かもしれんけど
少なくとも9月まで大きなアプデはカード以外なさそう この雰囲気とかフィールドとか飛んでる感とか
色々勿体ないんだよな
ホント超カスの要素全廃して無印からやって
ドラゴンボール保存版にして欲しいわ >>338
ビルスやミラとか入れるなら無印か、たった一人でフリーザに挑むバーダックのシナリオ入れるべきだったよな 正史要素入れてるんでは
21号もゲロの嫁設定が昔からあるし ゼノバースみたいにDLCを細々と続けていきそうな気はするな
バーダック編とその後のベジータ幼少期編も頼む >>270
でたよ任天堂絡むとお約束のDLCまで次元独占 >>270
ただでさえハードの性能低くて開発の足ひっぱってるのに
更に他ユーザーにまで迷惑をかけるのが任天堂の特徴 そんな目くじら立てるほどの追加要素か?
DQ11sみたいな「買い直してねー♪」レベルの糞ならともかく アニメスタッフだったかゲームのスタッフだかに訛りやめませんか?て言われたけど
それがなくなったら悟空じゃないと思うからって
自分のイメージを推して結局そのままになっちゃったって聞いたな 野沢さんの中ではいつごろから悟空=訛りってイメージになったのかな
無印の頃とかそんなに訛ってなかったと思うんだけどな 俺も訛りは無い方が好きだけどもうどうしようもない
野沢雅子が悟空だよ トランク、未来に帰ったあとブルマとかに色々報告しただろうけど
ムキンクスの話は絶対してないだろうなw GTの悟空も変な訛りあったよな
現役の時からあったんだと思う >>350
俺は鳥山(の書く台詞)が悟空だと思ってる 野沢雅子も老害化したってこと
GTの悟空は酷いよね トランクス編が追加コンテンツの中では一番楽しめたな。
あの後、超に続くわけか。
しかし、発売から1年半かかったのが最大の謎だな。
トランクス編はまだしも前2つはスカスカなのに。 >>360
トランクス最初に出すつもりだったけど頓挫したから、やっつけクオリティのビルス編とフリーザ編でお茶を濁したんだろ >>358
鳥山先生が台詞も書いた超ブロリーの悟空はほとんど訛ってなかったしね 野沢雅子さんはもうプロとしての仕事が出来てないということで自主引退して欲しいけどね
アニメ出来ないのも声優さんたちの高齢化問題あるだろうし >>348
流石に訛りそのものをやめませんか?とは言われてないよ ねげぇはないわ。
あの時の悟空は初スーパーサイヤ人化で、一人称が俺になってる状態なのにねげぇとか言い出して違和感凄かった。
Z放送時、そんな事言ってなかったのになー 追加コンテンツ全て遊び終わって思うのは、色々と惜しいゲームだったな。
滅茶苦茶糞ゲーではないけども、良ゲーにも届かずって感じだな。
UIの出来の悪さは驚いたけどw 世界モデルはそのままで
ゲーム性の変更
キャラを見た目から自由に
取り敢えずはシームレスにアクションRPGへ
map上に敵配置リポップ バトルで敵に勝ったのに、ストーリーでボロ負けなんがあかんわ
こんなん、敵のHPをある程度削ったら、必殺技を連発されて負けバトルにしたら良いだけなのに
この一点で、キャラの心情とシンクロできない >>369
わかる
キャラゲーのジレンマでもあった
そう思うとゼノバースはちょっとした発明 >>372
帝国にはチート親父やチート女傑とかいっぱいおったからな。 PS5でプレイしてんだが、DLC後編のクリア後、フリーザとバトルする訓練のやつあるじゃん??
LV300のところ、クリアすると必ずブラックアウトしてしまう。フリーズじゃなくて画面が真っ黒になってそのまんま。何回やってもそうなる。みんなは普通にできる?? 俺もPS5でやってるけど、話しかけるのに丸ボタン押さないとダメなのに、会話進めるのバツボタンなのが地味にウザい。 https://youtu.be/imNNBnUbfdg
【#ドラゴンボールZ KAKAROT】
「ドラゴンボールZ KAKAROT + 新たなる覚醒セット」
ゲームシステムの紹介PVを公開いたしました!
Nintendo Switch版で先行実装される難易度選択やサブクエストも初公開!是非ご覧ください。 せっかくだからZ部分のストーリーやサブクエを追加してほしいけど
まあ無理だろうなぁ
もったいないゲームだった 見た目変更とか1番やりたいキャラゲーなのにな
ドラゴンボールなんざ 結局1年経ってもトリガーエイムトリガー発射が実装されない時点でお察し
開発陣は普段他のゲームをやったことがないんだと思う まあ、あれだけのキャラ数いるのにステータス画面のキャラ切り替えをLRでできないなんて思わなかったよ。
スーファミ以下
丁寧に作れば良作になり得たのに勿体ない。 ユーザビリティのハナシだべ
sfcのが良かったってのが 難易度追加はハードモードか
正直ヌルゲーだったからやっとゲームらしくなる
配信先行がスイッチなのはパッケージ売りたいから仕方ない
ps4は配信しても今からは売れないし ゴールデンフリーザで
次は未来トランクスと悟飯
で有料DLCは終わり?
dbZまでとなるとゴールデンフリーザ以降無理よね? ドラゴンボール7個集めて3万円とか安すぎだろ
3億ぐらいくれよ。
お待ちかねの人造ニンゲン編が遂にスタートした ドラゴンボール集めるの簡単だし、ゲームバランス考えたのかもしらんけど、流石にしょっぱ過ぎる。 ドラゴンボール集めって、基本落ちてるのを探すだけだからなぁ
もっとミニイベント的なパターンが欲しい
恐竜の腹の中にあるとか、誰かが持ってるのを物々交換とか 恐竜に気弾当てるミニゲームダルすぎだわ
せめて尻尾に攻撃したら一撃で倒せる(尻尾が切れる)とかにしろよ そりゃあ設定通りにやったら恐竜なんざ消し飛ぶからな
全員に装備品実装して
剣とかで舐めプして貰おうか てかいきなり神と神ぶち込んできて萎えたわ
てっきりDLCで劇場版のガーリックJr編からヒルデガーン編までやるのかと思ったのに
もしps2の頃にこういうゲームが出てたらDLCとかじゃなくてラディッツ倒したらガーリックJr編が解放!とかベジータ倒したらターレス編解放!とかだったんだろうなぁ
あーあブロリーと戦いたかったなぁ それにバーダック使えないのに追加コンテンツの曲でソリステ収録されてるのおかしいだろ
大体ドラゴンボールでRPGやるんなら普通に考えて無印だろ Zの方が人気だからって理由なんだろうが
このゲームのテーマって悟空の追体験でしょ?それなら尚更無印でやるべき 恐竜の赤身肉必要なんだけど、恐竜倒してもしもふり肉ばっかりだ!アップデートで直して >>405
焼くのか!!初めて知った。
ありがとうございます。
しもふり肉大量にあるから焼きまくろ 図鑑に取れる種類の恐竜の生息地とか乗ってなかったっけ 終盤になると高いレア素材しか出ないことあるね
タイムマシンで過去に戻ってレベルキャップ下げれば確実に手に入る >>409
そうだったのですか。ありがとうございます。恐竜の赤身肉は一旦あきらめます。 >>410
すまない
もうネタくらいのスレかと思ってた
まだマジメに楽しんでる人居るんだったな >>401
そんなんやった方が萎えるわ
クソだせえアニオリを原作成分に混ぜるな >>410
ゴールデンガゼルの角は売らないほうがいいよ
売却用アイテムってのは嘘だから パーフェクトセルが消えてろベジータする前に言う「なにがサイヤ人の王子だ」みたいなセリフ原作になかったよな?
あれアニメ要素? 演出やセリフは大体アニメを基準にしてるような
原作で散々だったブウ編の悟飯のフォローが多いのはアニメの要素が強い 親子かめはめはの時の台詞のタイミングがめちゃくちゃだったりようわかはん pセルとゴハンの殴り打撃戦見たかった
たぶんゴハン負け セル編で未来から現代に来たトランクスは何の為に来たんですかね?
現代に来るメリットないような気がして… 歴史を変えるためでしょ
悟空に薬渡して生き残れば人造人間倒してくれると思って
でもトランクスはセルを知らない上、人造人間登場時点では悟空よりベジータのが強いって言う >>423
現代の歴史を変えてもトランクスの未来は変わらないからメリットないのでは?と感じてしまいました。 酷い未来にならない様に少しでも変われば...って言ってた気がするけど
正史でピッコロ生きてたんだしなんとかね
この世界線だけはね
まあ超の改悪は同人としてほっといて >>425
それでも平和な歴史がひとつはあっても良いんじゃないか
って理由と、
人造人間達の弱点とか、得られる物もあるかもしれないと思ったからって説明してたじゃん
実際にトランクスは、ベジータとの修行のおかげで超絶強化されて帰って来たわけだし ブルマも言ってたけど「人造人間に破壊されてない世界があってもいいじゃない」が理由なんじゃないかな
ドラゴンボールの主要キャラってそういうところあるし 未来のブルマやトランクスは人造人間にやられるだけの歴史が許せなかったということですね。
納得しました。 >>426
ずいぶんうろ覚えだねえw
原作を知らんニワカが超を同人と叩く >>431
ゴメンって
大分忘れてんから
ちゃんとまた本見返すよ 悟空つれて未来で倒してもらう選択肢もいってたよな
一人乗り問題は超で無理矢理乗ってたが 精神と時の部屋から出た後のトランクス(未来に戻った時の短髪時)の髪の毛ってもっと逆だってたんだよな。
超のブラックの時の話のトランクスもそれが違和感だった。
でもゲームでは超2になった時ように置いてたみたいね。 >>413
原作だけじゃなくて「ドラゴンボールZ」だからな?
鳥山明が映画で取り入れたバーダック、ブロリー、ゴジータも元々はZのアニオリキャラだし新より旧の方が歴史も長いしデザインが優れていて人気だからな
人気だから客寄せパンダとして使ったんだろうがな
Zと銘打つのなら切っても切り離せないその人気キャラ3人をこのゲームに出すのは当然だろ
このゲームが原作厨向けだったら悟飯とロボットの話なんて入れねぇよ
まぁあれは野沢さんが好きな話って補正で入れてもらってんだろうけどな
中途半端にアニオリ部分入れてんのがムカつくんだよこのゲーム
どうせならあのつまんねぇナメック星でブルマがドラゴンボールを探す話も復活のガーリックJr編も楽しいゲームとしてリブートするのが筋ってもんだろ
ゲームとしてのボリュームも増えるしな
当時ドラゴンボールZを見ていて燃えた層向けのゲームみたいな告知してた癖に全く思い出に無い神と神だの復活のFをぶち込まれて萎えたつってんの 懐古向けDBゲームにしときゃあ中途半端にならなかったのにな
無印からZブウまで
劇場版はDLC 超は戦闘を魅せてんだから
ファイターズゼノバース辺りで良くね? まあ超の話を追加しちゃったらゲームタイトルにZと付けてる意味が無いよな >>435
いくら歴史が長くったってアニオリはアニオリ
正史にはならない
ゴジータもブロリーも新ブロの方がかっこいいし >>435
で、結局何に怒ってんだ
中途半端にアニオリ入れるのがムカつくと言いつつZの人気キャラのブロリーとバーダックとゴジータ入れるのが当たり前ってなんなの
入れるなら間違いなく新ブロのキャラにされるのに
原作厨ってのも意味わからん
当時のドラゴンボールZ観てた奴らは漏れなく原作厨
違うのはGT以降入った奴らだけ Z版バーダックを出す←こいつは正史じゃないだろ!💢
超版バーダックを出す←Z名義でたったひとりの最終決戦やらないとかマジ?💢
cc2「めんどくさいからバーダックはスルーするか...」 このゲームで『マジュニアが月を消したのは幻術(?)だった』って設定があるって話が出回ってたからあれこれ調べてるけど出てこない…
ゲーム内の大百科のそれらしい項目は回ってムービーとストーリーももう一度見てみたけど駄目だった
どのあたりからの情報なんだろう… >>450
しかし、わざわざ満月になる日を選んで来たはずのベジータが大猿になるときにパワーボールを使うハメになったのはピッコロが月を消したせいで月がないからって原作で言われてるんだよな >>450
大全集のストーリーの章
サイヤ人編3話で□ボタンの補足 月消せるピッコロがナッパに勝てないのは不思議なんですが? キビトはダーブラに殺されたのに、ベジータに殺された人を生き返らせてくださいという願いで
何故キビトは生き返ったのですかね?
ベジータはキビトを殺してないのに。 >>453
ありがとう
確認した
>>452
まあそれは悟飯にそう見せかけたというよりは地球の表面もしくは月を覆って(月を)見えなくする形で術を使ったとすれば問題ないかなと 1.70にアプデしてからトランクスの超2の必要オーブがクソ減ってて草
あんだけ集めたのはなんだったんだよ そのままでも本編の方にも追加あってオーブを稼ぐための強敵とかイベントあればよかったんだけどね トロフィーコンプもしたし図鑑も先ほど完成して楽しかったけど、乗り物のエアカーとロボットは全く乗らなかったし開発もしてない。 クルマはまだいいけどロボは意味わからん
動き含めて
ただただやり辛くしてるだけだし しかもタイムアタックはコースが分かりにくすぎて殺意沸くレベル 飛行機と潜水艦両用出来る乗り物とかあっても良かったよな このゴミゲーのスレまだあったのか
てかオープンワールドの新作はよ カカロットがゴミゲー?
余程今まで神ゲーしかやって来なかったのか… これは色々残念ゲーだ。
ゴミではない。
光るところもあったが、開発のやる気のなさが全てをぶち壊した。 格ゲーが嫌いでやる気もない自分には
RPGはありがたかったがな 強敵であるはずのボスが弱すぎるんだよな
それはハードモードで解決されそうだが ボスモードとかよりも、もっとマップ中を探し回ったり話を聞き回ったりするミニイベントを沢山追加してほしい 誰々から話を聞いてみよう
何何を集めよう
こんなのばっかで無駄にエリア移動させられてロード時間に苛苛させられるだけ。 せっかくだから大人スノをからめたミニイベントを
もっと沢山追加してほしい
レアな田中真弓さんの美女キャラなんだし
もっといっぱいしゃべらせてほしい 同じレベルというかレベル400、500とかこっちのレベルよりずっと上があっていい そこまで差があると1桁とかしか与えないから倒すのに数時間かかる糞ゲーにならん? >>485
レベル差あってダメージ1になるのは気防御力高いのにビッグバン以下の技撃った時ぐらいだから大丈夫じゃない?
3人パーティーで強い敵と戦いたいし、こっち以上のレベルかステータス上げた敵用意して欲しい ウォリアーズで勝ち確状態(カード選択してリーダー攻撃で勝利)で、リーダー攻撃した瞬間サーバーから応答なくなって負けたの腹立つわ。
何か相手のリタイアタイミングでそうなる裏技でもあんのか……。 PS4でロード20〜30秒と聞いたがSwitchだとロード地獄になるんじゃないか? >>487
前ほどひどくはないけど
今のバージョンは結構処理落ちするから
そういう時もあると思う >>488
ハード性能に合わせて表示数や画質下げてるから
あんまり変わらないんじゃない?
SSDだから人によっては速くなりそう >>490
たまたま不運だっただけか……。
まあ、リタイアのバグ技じゃないだけマシか DLCひとつも買ってないんだけど、とりあえず買いなのかどうかだけ教えてエロい人 ビルズは1時間無い
フリーザは途中までしかしていないので無評価
トランクスは2〜3時間位だと思う 覚醒編前編はレベル上げなどサブクエスト込みで4時間
覚醒編後編は2時間
トランクスはクリアだけで6時間くらいかかるような ズンパス買って後悔したけど、トランクス編だけは良かったわ。 買うとしたら久しぶりのDBゲームで
PS2初期の頃に発売されてたDBZやPSPの真武道会以来なんだけど
戦闘のシステムや操作の感覚はあまり変わってないの? ドラゴンボールのアクションゲームって大体全部
操作系違わない?
メテオ・ゼノバース・カカロット
まあカカロットはRPGだから簡単だけど
ゼノバースはあの操作面倒くてキライだわ アクション苦手だからRPGの方がありがたい
フュージョンズとか良かったんだけど来ないのかな
カカロットってそこまでRPGか? 個人的にはDSであったドラゴンボールのRPGをリメイクして欲しい ゼノバース1以来だったけど、戦闘時の操作性はこれまでに比べてもちょい感覚違うかもね。
○ボタンで打撃、四角で光弾てのが最初なれんかった。 クリア後の老界王神のサブストーリーやっててドラゴンボール集めてブルマのとこ行ったら尻は触らせないけど他のアイディアがあるって言われて
そこでよそ見してたらいつのまにか終わっててどんな方法で老界王神納得させたのかググったけど出てこないしめっちゃ気になってるんで誰か教えてください スイッチ版が今月発売だけど買うならPS4版がグラも綺麗でロードもスイッチより早いからPSの方がいい?
スイッチ版との比較動画見てから買うのがいいか >>507
少なくともグラはPS4の方がいいらしいぞ まあ流石にpsでしょ
エンカウントも
エリアロードも有るし
追加は待てばいいよ 持ち運びできるとか布団の中で寝転びながらできるとか、その辺にどれだけメリット見い出せるかじゃない? 新型Switchっていいのかね
まだ持ってないから買うならliteか新型か グラは当然PS4だろうけどロードは分からん。謎技術でSwitchの方が早いことあったりするし(SSDあるならPS4)
まあ実際上で出てるようにSwitchなら寝転がりながらとか外で気軽に遊べたりするしそういう選択も全然有り
自分のプレイスタイルによると思う
少なくとも自分は隻腕悟飯ちゃん最強チャレンジで寝ながらやれないのダリーって思ってた Switch版、通常版とアルティメットエディションどっちがいいか悩むな プラチナコインって課金以外で手に入れる方法はないんですか?
拾ったりとか一定数の素材と交換したりとか >>517
ログボで貰えるよ。
たまにログボとは別の記念ボーナスとかでも貰える ログボで月に14枚ぐらいはプラチナコイン貰えるね
称号がカードパックに変換されるようになってからカードに困ること少なくなったから
スリーブやマットと交換する余裕が出来てきた PV見たけど、ダメージ数値の表示が気になってしょうがない
消せんの? Switchのダウンロード版どこで買うのが安いかな? >>530
あっちのスレも覗いてるからね
カカロットもだけど、dying lightもスイッチでどこまで出きるのか気になる
シティーズスカイラインやシヴィライゼーションとかはある程度の規模になるとスイッチじゃきついみたいだし
カカロットも評価待ちかなぁ フィールド上の敵ポップ減らしてギリかなぁ
まあザコ敵邪魔だからええか 先週二ノ国2買ったんだけどスレがないからなんだか盛り上がらなかった、カカロットはスレも盛り上がればいいなー まあ両方とも最後まで面白いから自分で
愉しさを見つけなよ 若い子らはマルチやりたいんだなぁやっぱ
ファイターズやゼノバースでは足りないのかな
それともカカロットはカカロットで欲しいのかね
自分はマルチ有ると避ける様にしてるからよう分からんが スイッチ版やった
これロード早くね?
グラフィックは思ったより全然いい
携帯でこれ出来るなら評価高い スイッチ版の発売日なのにイマイチ盛り上がらないね。
スイッチユーザーくらいの年齢層なら、それなりに売れると見ているのだが。
ちな俺はPS版を速攻でクリアして買取に出したけど、ハードモードが実装されるということで、スイッチ版も買うぞ。 最適化はすげー頑張ってると思う
正直もっと悲惨だと思った
ロード1分かなって予想してたらもっと短かった トランクス編面白かったな
スーパーサイヤ人2になるのは予想外過ぎて熱くなった 大したもんだなSwitchでやれるレベルまで持ってったのは
まあドラゴンボールのRPGってカカロットが現状では最高な訳だから楽しんで下さい 移植具合が気になって様子見してたけど、youtubeに上がっているプレイ動画見た限りでは問題なさそうだ
とりあえず通常版でDLCはゲームが気に入ったらにするかな >>540
だってもう数ヶ月前に他機種で発売してるゲームだし 俺は40時間くらいかな。
やりこんで、技とか全てマスターしようとしたら、それ以上かかる。 >>538
携帯ゲーム機で寝転がりながらできるの最高だなコレ
データ量16GBでこんなゲームできるのか。
FF10リマスターより容量少ない PS4版をPS4とPS5でやって、今回Switchでも買ってるが、ロードはPS4より早い気がする。
正確には計測してないけど体感では、PS5 > Switch > PS4って感じ。
グラフィックも然程劣化は感じない。 Switch版買う予定だけどクリア後のやり込み要素多いの? 序盤だからクソ気持ち悪い海賊ロボットウゼェわ 探索したくてもわくの早いんだよ 改善してねぇやん >>551
そういう普通の日常パートとかあるからこのゲームは買い >>556
急がないで普通の速度で行ったら
そんな感じだったよ。 操作慣れるまでかかるなこれ 普段マリオとパズルしかしねーからな 今回ハードモードあるから飯でステータス上げもやり込みじゃね
まだ序盤だから後半どれくらいきつくなるか Switch版どんなんか気になってる
画質はいいがロード時間 Switch版気になってるけど面白い?
ドラゴンボールは好きだが悟空で動き回りたい欲はあんまりないんだよな… 今までのドラゴンボールのゲームと比べるとかなり原作再現ができてるんだけど
そのせいで逆に台詞やシーンの削除に違和感を感じてしまい困る 釣り終わって家に帰る前にうろうろしてじいちゃんの家に行ったら固まったんだけど 本編のセルは若本の悪ふざけ版?
使い回しでいいから旧アニメの格好いい若本のがいいんだが >>562
ゼノバース2の3Dバトルを緩くしたような戦闘と、
オープンワールドの探索と収集とレベル上げと、
原作再現満載のストーリーだから、普通にDB好きには
面白いよ
ロード時間は開始直後とイベント発生時くらい
エリアは結構広いし、そのエリア内ではシームレス
グラフィックは気にする人には気になるくらいで
その代わりの携帯性が最高 OPに歌あって感動した、アニソンパック買いたくなった 初回のくせにハードでやったらいきなりラディッツにボコられた
ガードや回避をちゃんとしないと、いきなり何割も削られて唖然とした
しかも回復アイテムなんて用意してなかったから、散々な目にw ソリッドステートスカウター入ってるのはいいんだがどこで流すんだ?
バーダッグないと盛り上がらなくねこれ >>550
FF10リマスターは10と10-2のセットだからなぁ
あとPS2の時期のゲームは、リマスターとかすると容量が大きくなりがち >>569
アニソンパックにチャラヘッチャラがないやんって思ったら本編に入ってたんだな これからラディッツと戦う所なんだがある程度寄り道しながら進めていくゲームなのかな? >>576
イベントが起きてればそれをこなしてもいいし、何か集めたければ
集めてもいい
とりあえず何をやっても成長に繋がる
特に料理は永続パラメータアップだから地道に食べるのをお勧め >>576
サブクエはすぐ終わるものが多くて、レベル上げにもなるので、面倒がらずに受けとくのがおすすめ サブクエは、話を聞きにカプセルコーポレーションに行こう!→ロード→何何が必要なので集めに行こう!→ロード→渡しに行こう→ロード
終始こんなイベントが多くて、ロード時間の長さより頻回さにウンザリ。
カプセルコーポレーション位、電話して連絡取ってよw アクション系のRPGは3DSのゼノブレイドくらいしかやってないから操作は中々慣れないけどサブクエストは逆に楽勝に感じるw ゴテンクス、ベジット追加プレイアブルのアプデまだかよ。PS4 >>583
体力が減ってからの暴れっぷりが恐ろしいよな
地面に叩きつけられて連続エネルギー弾を撃ち込まれて
ガードしてもガードクラッシュさせられて、
1-2万のHPが一瞬で溶けた ロードが早いと聞いたので更に早いだろうDL版にしてみたけどこれ16.4GBもあるんだな
ドラクエ11Sよりもでかい セル編の後のインターバルでデンデから頼まれた沈没船のとこにあるはずの鉱石が見つかりません。どこにありますか? cm見てたらSwitch版気になってきた
難易度的にはどうなの? サイヤ人編の悟飯VSナッパと悟空VSベジータで詰まる人多いと思う
戦い方を知ってないとあっという間にやられるわ 戦い方分からないけど負けたらレベル上げればいいんだよね?
(ご飯とピッコロの修行) とりあえず30分程触って気になったのは力をちからって言ってるのだけど
悟空が言う時は「りき」じゃなかったっけ? やっとサイヤ人編終わったんだけど、これ途中からDLC切り替えてゴッドとかに変身できるようになったらフリーザ編もゴッドで戦えるの? >>590
回復アイテムを買い込むのと料理も大事。
>>587
switch版は最初から三段階の難易度があって、ハードにすると手応えたっぷり。
ハードだと、HP7万のドドリア相手に、HPが14万のベジータで散々ボコられた。
追尾する攻撃でワンパン3万ダメージとか鬼すぎるよ…。
システムをちゃんと使いこなさないと大変になるくらいにはやりごたえがある。 ・敵が赤くなったら攻撃をちゃんと切り上げて逃げること
・攻撃を当てるより、確実にガードするべき
・敵の連続攻撃は、ガードし続けずゲージを使ってガード+Bボタンで逃げる
・どうしても避けられない突進攻撃はガード+Yボタンで弾き飛ばす
・連続エネルギー弾は安定して強い
・太陽拳も気絶効果で便利
・敵の気弾は、かめはめ波のようなレーザー系でかき消しつつ攻撃できる
・近接攻撃中にXを押すと、気力回復効果つきのフィニッシュになる
・苦戦したらやり直すより回復を使いまくった方が精神安定には良い
・料理は、永続パラメータアップに、一定時間だけ割合でパラメータアップ
だから一石二鳥で超強い Switch版って16.5GBなのか
PS4版は31.95GBなんだけどどうやって半分も容量削ったんだこれは >>595
一般論でいうと、ゲームのデータが膨らむのは、HD画質ムービーが一番で、
次がテクスチャ、その次が音声。
PS4版はproの2560×1440の解像度までカバーしてるから、ムービーにせよ
テクスチャにせよ、そこでかなりデータが膨れ上がってて、それで二倍の差が
ついているように思う。 ムービーとグラフィックの解像度落としてるから、そこが大きいんじゃない? ナルティメット4が当初のシーズンパスで発表していたDLC全て出し切った後に
BORUTOのDLC発表して
新パッケージも発売してたし
KAKAROTもまた新しいDLC発表しないかな
せっかくトランクス編も出したしベジットの素材もあるんだしザマス編出せるでしょ >>592
戦えるよ
ゴッドどころかブルーにもなれるよ >>595
今のバージョンのPS4版は58GBじゃない? PS4のベジットゴテンクス実装いつになるかだけでも教えてくれ…1年半後か? Sランクってどうやると取りやすい? ラディッツ相手にギリギリでも取れる場合と取れない場合があるけど せっかくオフラインでのんびり遊べるゲームなのになんでフォトモードが無いんだ >>602
被ダメージと戦闘時間でほぼ決まるみたい
ただ戦闘後の経験値が多少変わるぐらいで
章のランク良かったところで特別良いものがもらえるわけではないから
クリア後にもう一度強くなってから挑戦できるから初回Sにこだわらなければそれでいい気がする Switch版さっき届いた
ドラゴンボールのゲーム自体いつぶりにいつぶりに買ったんやろ
っていうぐらいに今作は期待してる
始めようと思いきやいきなりのアプデ。。。 ナッパ来る前だけどピッコロでヤジロベー探すのが一番キツかった
多分そんな難しい所じゃないんだろうけど >>606
Switchだからウィスさんの修行でレベル15まで上げてしばいといたw
なるほどダメージはなんとなくそうだろうなって思ってたが
時間もか…ありがとう!武天老師様。 二足歩行ロボットのサブクエうんこすぎ
ただただめんどい >>596
ff7リメイクとかも81GBだけどやろうと思えばSwitchで半分に出来たりするの? FF7RもカカロットもUE4で作られてるから、極端にグラフィックの質落としたり、フレームレート落とせば仕組み上は可能でしょう。SwitchもPS3ちょい上くらいの性能は持ってるし。そういうFF7を遊びたいと思う人がどれだけいるかは知らんが。 ベジット解放した
推奨レベル85だけどレベル78でもいけたわ
ゴテンクスはまだだけど カードウォリアーズってスイッチ版に無いの?
追加コンテンツにない >>610
アレのクエストがクリア出来なかったから放置して他のとかやって
また戻ってクリアしたけどバグってクリアにならないしずっとでっぱなし フリーザにしてもベジータにしても、難易度ハードでやっているとさ、
油断すると一度のラッシュでやられてしまうのがスリリングだ
HPが20万あっても15万くらいを一気に持っていかれる
この意味で力押しが通用しない 下手だからベジータ戦前にビルス様のとこでレベル200上げちゃった まあ実際あれは面倒ならここで上げてけってDLCだからそれでいいと思う このゲームさ、シナリオ途中から難易度変更できるの?フリーザ戦で難易度高くして絶望感を味わいたい ハードと言えども、連続エネルギー弾を撃っていればフリーザは大したことない
でも、ダメージが一発5-6万くらいあって、油断すると連続攻撃で即死する 合体戦士はスピリッツソード以外ブレイクしてもモーション変化しないけど、zコンビネーション使ったら悟空達と同じように専用演出あるんかな? ドラゴンボールはアニメの超以来久しぶりだったんだけど
やっぱりブルマと界王様の声に違和感があるな
あとベジータの声がガラガラですごい苦しそう ベジータはもうR藤本でいいんじゃないかなぁってなる >>627
声質はともかく演技が下手すぎるからさすがに無理かと ラディッツとかナッパのソウルエンブレムってフリーザ編終了後にドラゴンボール使わないと手に入らないんだよね?
セル編終わったらもう願えなくなるよね? 芸人よりは
声優の中からマネに近くさせた方がいいだろ フリーザ様にマジで似た声質の声優さんいておどれえた
ゼルダ無双のキャラで >>633
それって00の
リボンズが〜って感じのオチじゃなくて? フィールドにあるオーブってひょっとして取っても後で復活する? >>638
復活しないのは、ボタンを押して拾うものくらい。
育成に使うポイントのとか、ドラゴンボールとか。
あれは結局はフィールド移動をダレさせないための
ギミックなんだと思うよ。
食材を含めてこまめに拾っておくとたまに助かることもある ぶっちゃけ声優交代の機を逸してる感はあるよなと思う
オリジナルキャストの頑張りが半端じゃないからこれまでそれほど問題なくやってきたけど
このまま今後長くに渡っては流石に難しいだろうし
八奈見さんや鶴さんのこともあったから企画側も次世代どうするかは考えてはいるだろうとは思うけどどうなるんだろうな フルボイスのレジェンズやヒーローズがあるからなぁ
今交代すると野沢悟空とそうじゃない悟空で声優によってキャラが分かれたりして訳わかんなくなる
もう既に出てるその他ゲームは問題ないだろうけど 声優交代の成功例は最近では月姫だな
まだまだやれそうな声優も
衰えが見え始めてる声優も
みんなまとめてリメイク版月姫で変えた
ノベルゲー全盛期をも超える異例の大ヒット作品になったし
可能な限り主要キャラは若い声優で固めたから年齢気にせず今後も展開出来る そもそもがDBてもう海外を主においたビジネスだけど
海外じゃ悟空みたいなタフメンにお婆ちゃんが声当てるのが理解できないんだよな
だから海外カカロットはみんな野太おっさん声 けどさ、外人は吹き替えじゃなく悟空を聞きてえんだ
アニメや漫画で覚える人が多いらしいからな。
今の人気声優って80越えても現役とか出来んでしょ… 晩年の銭形のとっつぁんは、声に張りがなくて聞いてて悲しかった。
悟空とベジータはまだなんとかいけてる。
野沢さんが変な拘り捨てるだけで良い >>651
北米そんな野太くないだろ
ベジータは野獣みたいな声だけど 海外版の悟空ってあのおっさん声で天然キャラなのか
怖いやろそんなん ブロリーの時にはアメリカ人カップルが結構いたな
中には胴着着てる人までいた
皆ムキムキだったから「どっから来たの?」て聞いたら米軍さんだったわw アメリカはピカチュウですらおっさん声にしちゃうからな カカロットの幼年悟飯はちょい声キツそう…
ピッコロに置き去りで泣くシーン dlcが遅かったのはSwitchに合わせたからなんだね 悟空の声変わる時はドラえもんみたいに主要キャラ全員一斉に変えるでいいよ
この先も続くだろうしチョコチョコ変わられたらその度に違和感出てくるわ 実写がヒットしてれば勝平が引き継いでただろうな
改で思い切って総入れ替えするべきだった 野沢雅子も来月85歳だしな。
あと10年続けたらほんとスゴすぎる 劣化とか簡単に言う馬鹿がいるけど
ここまで現役で声はってるのはすげえわ
でも妙な重圧で無理してるなら身体を考えて進退を検討して欲しい Switch版、ロード完了後に「フォン」という音のSEが2回鳴るときがあるんだけど、なんだこれ。気になるわ。 家庭用ゲーム機 版のほうは、アップデートで合体キャラが使えるようになるのかな?
合体キャラ = ゴテンクス ベジット いやぁ〜楽しい
今後新しいDLC追加される可能性ってまだあるのかな 亀仙流修行書ってナメック星行ってる間は報酬貰えないの?
今ベジータがザーボンに負けて悟飯が単独行動してる辺り Switchのダウンロード版買ったんだけど
オフラインでプレイしてたら「ネットワークに接続されてません」
ばっかり出てまともにプレイできないんだけど、みなさんもそうですか? >>677
無線接続されてる場所から接続されてないところに移動した時はそうなったけど再起動したら解決してオフラインでもできた >>678
サンクス
どうやらオプションの「分析設定」が「送信する」になっていたのが原因だったようです
お騒がせしました やってるとZが如何に悟飯の成長物語か分かるなぁ
悟空は無印で終わりにして
Z序盤で離脱しときゃあ良かった感が凄い このゲームくらいは単体最強は悟飯であって欲しかったけど
ブルーどころかゴッドにすらなれず
技構成もKAKAROTでは微妙だから正直弱いんだよなあ
レベルMAX時の戦闘力(BP)もクリリン以下とかいう謎設定だし PS4版ベジータまでやってないのにSwitch版買ってしまったわ
携帯機ならなんとかなるはず >>683
そういう話じゃないよ
旧アニメ漫画版ドラゴンボールの話数中では単体最強は悟飯だったけど
今はゴッドとブルーやその先が追加されて単体最強ではなくなった
って話をしてるんだよ
旧アニメと漫画区間だけのゲーム内容なら悟飯が単体最強だったからな
KAKAROTの悟飯は完全に不遇枠なのを俺は悲しんでるんだわ >>682
覚醒編無しだったら悟飯はボスキラーで最強じゃない?
龍翔撃が発生速い、ガーブレ、スタン値高め、打撃からキャンセル可能
追撃しなければそのままガンガンスタン取れる
逆に覚醒編無しだとバグ龍拳取り上げられた悟空は強みがなくてかなり弱かった >>686
単体特化なのが使い勝手悪いんよ
ボスキラーと言えば聞こえは良いけど
このゲームは単体ゲーじゃないからな
やりこみ以上は覚醒編を除く意味はないし >>685
分かってくれてありがたいわ
ホントこんな半端な事すんならカカロットは
あくまでZブウ編までにして
もっとカットされた演出も入れた原作準拠を
やって欲しかった
超とかは別でやってくれ タイトル通りこれは原作じゃなくてZ準拠の作品なんだよ
神神でもFでも弱体化してるんだから仕方ない >>688
そうそう中途半端なんよな
Z準拠だとしてもカットが多すぎる
個人的にセル編のガチムチトランクスの下りをカットしてるのは最悪だった
新しい要素つまみ食いする前に完全再現を先に目指して欲しかったわ
先の展開はオリジナルを極めてからで良い フリーザを滅多斬りにしたかったなw トランクスで。 気持ちはわからんでもないが上にもある通り神神もFもZ扱いだからなぁ……しかも本編に輸入された(無論最初からそのつもりだったんだろうけど)という意味では劇場版でも随一の扱いを受けてると言っても過言じゃない ナッパ戦の悟飯の戦闘力2800魔閃光カット
大猿ベジータ戦の魔口砲のくだりや「貴様らの墓をか?」も無し
コルド大王が瞬殺される(命乞い無し)
19号戦で両腕を破壊せずにビックバンアタック
ムキンクスルー
セル戦でベジータの「すまなかったな、悟飯…」無し、親子かめはめ波のくだりが簡略化
魔人ブウ戦で天津飯の出番無し
悟空がデンデやサタンにポタラを渡そうとするシーン無し
ブウの体内で起こってた事全カット
ザックリカットされたシーンをまとめてみた いやべつにカットシーンの話するなら子供ゴハンごリンゴ食べて酸っぱい言うのも無いし 原作やアニメと比べて〇〇の場面が無いって比較されるって
よく考えたら他のキャラゲーではあまり無いかも 19号、吸収できるやん!とか、悟飯達のBP関連も設定理解してるの?みたいな作りがなー
合体戦士いけるなら、衣装チェンジ実装してくれよ。 >>699
このゲームがそれだけイベントシーンが多いってことだね CC2の社長がドラゴンボールの映画見に行って公に脚本馬鹿にしちゃう程度の認識だから
カットの取り捨て選択がめちゃくちゃ下手なんだよ
まあ大してドラゴンボールしらないニワカファン相手ならカットシーンの重要さとか理解できないから騙せるかもしれないけどな
>>観ました、こりゃ凄い。 圧倒的な作画&CGの融合が本当に映像のジェットコースター。 そして酷い。 脚本が滅茶苦茶ですね、全く闘う導線が出来てないまま絶叫してただ戦闘狂が闘っている映画です。 けど絶対売れる作品。 これもドラゴンボール。 勉強になった。 悟空とピッコロが免許取りにいったりとか悟飯の野球とか
どうでもいいサブクエスト作るよりカットされたシーン入れろよとは思った 俺は逆だな
定番のシーンがあるに越したことはないけど
その間を補完するエピソードが好きだわ
このゲームにおいては GTはボスの設定だけは神
超17号は除く
生身ベースなのにもう1人の17号て何やねん 悟飯だけの問題じゃないけどな
超は色々おかしくて受け付けない いや、気持ちはわかるよ。
亀仙人のようにインフレについていけなかったのに
いきなり追いつくキャラもいるし、戦闘力とは何か、
気とは何か、強さとは何かという根幹がブレてる。
あれはあれでインフレを一気にリセットして仕切り直したと
割り切って読めばそれなりに面白いけどさ。 超でも悟飯は潜在能力が一番高いという設定は変わってないけどな
新シリーズになってからもベジータにそう言わせている
アニメではそれでも修行をしてないからって事で実際の戦いでは下げシーン多めだったが
漫画版超では戦闘も多少は盛られてアニメでは悟空が身勝手兆状態で倒したケフラ相手にタイマンで勝利した
このケフラはカリフラとケールがポタラによって合体した姿でケールはゴルフリを単独でボコボコに出来る強さ
KAKAROT作中ではレベル上げ=修行という表現なわけで
だからレベル最大まで修行した悟飯のBP(戦闘力)がクリリンを下回るのはありえないわけ
こういうありえない設定矛盾や重要シーンのカットが積み重なって
ドラゴンボールが好きであればあるほど気になるのがKAKAROTって作品なんだわ
新しい設定すら正しく準拠出来てないニワカ知識でつまみ食いしながら作った作品でしかない ロード無しの完全オープンワールドのカカロット2早く開発しろや!
今度は少年悟空〜GT一星龍編まで入れとけ!更に劇場版等も当然入れとく事。
超とかはしょうがねぇからズンパスDLCでOK
ただし魔人ベジまでちゃんと入れとけ
これやったら2万まで出してやるわw
当然カット無しでw >>695
ナッパへの怒りの魔閃光ないのはダメだけど、その後の戦闘で魔閃光打つとナッパが「チビのくせに・・・」ってセリフ吐くようにはなってる 今更ながら買おうか迷ってるんだが戦闘システムはゼノバース2と比べてどんな感じ? >>721
大差ない。ただ、1人用RPGだから対戦なんて気にしてない作りで、
プレイヤーも育成と回復アイテムで力押しできるし、敵側も平気で
初見殺しをやってくる。
演出も違ってくるし、基本的に色々緩くて好きに戦える。
個人的には通常攻撃から必殺技にコンボを繋げない(ゲージを使って
力を解放している時は繋げられる)のが気になってはいるけど、妥協範囲。 >>702
そもそもピロシはバンナムから名指しでカカロットには関わるなって言われてたような 雅子がカラダもってくれてる間に無印版カカロット出してほしい マイナスから無印までを収めたゲーム欲しい
惑星ベジータを散歩したい 今更始めたけどZ3好きだった自分にはかなり良いゲームだ 対戦にもっと力入れて欲しかったな
コンボ中に△で別のコンボ派生になるとか これよりクローンゲームのDBZ_RPGのが楽しいな
キャラ数も多いし >>722
×派生から必殺技に繋ぐことは出来るよ
打撃からの各種派生はゲーム中でなんで教えないのか… >>695
クリリンが元気玉をベジータに撃つ直前のヤジロベーの余計な一言も無くなってたな カードウォーリアーズやれるようになってから買う予定だから早くアプデしてくれ レベリングは250まではウイスで残りは群衆バトルになるの? >>723
そうなの?
でもガッツリ関わってるだろ社長なんだから ジョジョの時みたいに宣伝に関わるの禁止されただけだったような >>713
アニメはおかしいけど鳥山脚本のFや漫画版はそんなおかしくはないぞ亀ちゃんの強さ
アニメがおかしいのは昔からやし >>702
これってブロリーの感想?
比重として「薄い」ならわかるが「酷い」はないわ あれはブロリーの感想ツイートだな
ドラゴンボール好きそうじゃないから多分カカロットの関係で見に行ってツイートしたんだろうが
トップの人間とは思えない軽率な発言だよな
仮にそれが事実だったと仮定しても
担当している仕事関係の作品なんだから内心どう思おうが本音と建前を使い分けるのが大人 ウイスビルス取ったのにエンブレム2つ空きあるの気になる >>731
面白いけどいきなりデッキ組めないだろうし
ゲーム本編だけでもかなりボリュームあるから今買っていいと思う
>>738
未来編のトランクスと悟飯じゃない? >>739
希望の戦士は買ってなかったその二人かありがとう セールになってるから買おうか悩んでるけど面白い?
原作ファンの人のブログを読んでやりたくなってしまった でももう時期完全版が出るかもしれないのか
ゼノバース2が2年後くらいにデラックスエディション出してるもんな
後1年待つか でももう時期完全版が出るかもしれないのか
ゼノバース2が2年後くらいにデラックスエディション出してるもんな
後1年待つか >>741
ラディッツ編から魔人ブウ編までと、映画版等の外伝を
辿っていくRPGで、ファンなら買い。
格闘アクションを重視したいならゼノバース2がいいが
Z戦士を育てながら通しで話を体験していきたいなら
こっちの方がいい。 >>741
すんげえおもしろかった
日常シーンフェチにはたまらん >>741
ラディッツ編から魔人ブウ編までと、映画版等の外伝を
辿っていくRPGで、ファンなら買い。
格闘アクションを重視したいならゼノバース2がいいが
Z戦士を育てながら通しで話を体験していきたいなら
こっちの方がいい。 >>741
ラディッツ編から魔人ブウ編までと、映画版等の外伝を
辿っていくRPGで、ファンなら買い。
格闘アクションを重視したいならゼノバース2がいいが
Z戦士を育てながら通しで話を体験していきたいなら
こっちの方がいい。 >>747
何回言ってんだハゲ( 'д'⊂ 彡☆))Д´) パーン 本編めちゃくちゃ楽しんで新たなる覚醒にいったけど
作業ゲーが過ぎん?これやり続けるのきついわ 有機ELになると、画面が大きくなって、全然違って見える。
ただ、カカロットに関してはジャギもクッキリしてしまうのは良し悪しかな。
OPは完璧なのにね。
いずれにせよ、買い換えてよかった。 ずっとゲームやってなかったがファミコン版RPGDBの正統進化みたいで面白いんだが
結構不評多いんだな
このまま初代ドラゴンボールも作って欲しいくらいなんだが 本当なら摩訶不思議アドベンチャーからやりたかったわ
んでZブウ編まで
超要素が全部要らん 少年悟空の追体験したいわ
舞空術なしの筋斗雲で飛び回ってレッドリボン軍の基地に乗り込むとかさ バトルが面白くないんだよな
勝つにはパターン化になるしただの作業になってる
でもムービーは良く出来てるわ
バトルなくしてムービーだけ繋げたらアニメとして楽しめるぐらい 「くたばれフリーザ !」「きええ!」「ベジータは生まれて初めて心の底から震え上がった」の流れはps2のz1が一番テンポ良くて好きだな 少年悟空で遊べるゲームはGBAのアドバンス・アドベンチャーって横スクロールアクションのが良作だったな
クリア後は敵キャラもボス面以外では使えたりとよく出来てた 新作も出ない(DLCなど含む)
豚時限独占しても内容は合体戦士2人プレイアブルと2つ程度のサブクエが増えるだけ。
難易度が付くと言われてるが果たして何処まで難しくなるものか?皆無。
開発1人で作ってるんじゃね?って言うくらい
スローペース。
DBより全ては鬼滅に全力投球なので。
終わったソフトにはもう手間暇かけてられない
お前らもガタついてないでそろそろ違うゲームやっとけ。 250から300にするの難しくないですか?
皆さんどうやってます? >>762
PSだけど経験値全員入るLv300のゴルフリ倒してたな ストーリー再現部分以外にもムービー沢山入れてほしかった カードでベジット出たら終わりなんだけど対策なんかある? Switchクリア後、サブクエやってるけど
異常終了多すぎ。
スペックオーバーで暴走してんかな >>767
対象取らない破壊や全体破壊でベジット倒すか
出される前に速攻でダメージ与えまくる
2弾の天津飯ならレアリティ低いし色んなデッキに入れやすい >>770
なるほど 案外海外勢もいてなかなか楽しいわこれ コミュニティリーダーの他パラメーターってあげるメリットあるんかな?
リーダーは他のコミュにセットできないから意味なくね >>772
枠を金色にするとか友好度上げてプレゼント貰うとかかなぁ
アイテム余る終盤じゃないとやる意味はあんまりないね >>771
海外勢もいるというかほぼ海外勢しかいない…… >>753
自分も同じ意見だよ
バトルゲーム好きのやつは当初から批判していたが
あとじゃ原作やアニメのイメージ強い人にも改変や省略の不満は多い
俺も浅いシナリオによる改悪やCG作る手間を惜しんだとしか思えないような省略にはファンとして不満多いけど、トータルとすれば佳作だと思う
マップを旅するのほんま楽しい
ここに色んな仕掛けを追加してくれるだけで良い
無印のDLCあったら絶対買うわ ゼノバは対人基準で技を調整するのがなあ
あのゲームで対人してるの1割もいねえだろうに >>779
それは言い過ぎ
いくら迫力あるって言っても所詮カカロットはゲームグラでの話だし 最新作の予告ムービーだけ見てKAKAROTの方が上とか…… これからも定期的に最初からやりたいから
タイムマシンじゃなくて強くてニューゲーム出来るようにならないかな だな強くてニューゲーム欲しいよな
全部の敵に『ウスノロ…』って煽りたいしな 覚醒編でレベルアップ出来る上に変身や技まで覚えちゃうから
強くてニューゲームはないんじゃないかな でもほんとに最初からやり直すとチュートリアルやら特訓やらカッチン鋼やら面倒くさすぎるという・・・ >>787
クリア後からまともに動かん
アプデ待ちやわ 動かしただけでも凄いが売り物だからなぁ……はよ何とかしろ 取り敢えずフィールドの描写軽くして
敵配置減らして
ギミック減らして
かめはめ波とかのエフェクト軽くして シヴィライゼーションとかもだけど、無理に動かすとそうなるんだろうな
素直にPs版買うかな‥でもゴロゴロしながらやるのも捨てがたい ロード時間はSwitch版の方が早いって聞いたけど。 おれのSwitchは落ちたりは全然しなかったな
ウイスとのバトルでようやく派手な攻撃のときになんか処理落ちで画素が粗くなったくらい 最近は無いけど序盤でフリーズすることが2、3回あったな
マップ移動したり何かを読み込んだ直後に別のコマンド開こうとしたらフリーズした
後は○○を大全集に登録しました、みたいな右下のコマンドが一向に消えない、が一回あった
こっちはリセットしたら直ったから別にいいけどフリーズはね >>795
それはDLCやろ?
クリア後の各地でエラー出てゲームにならんぞ 鬼滅は発売日当日に即死コンボが見つかったらしいね
やっぱこの開発ゲーム作る能力は低いな
原作再現力は高いのに >>798
ここはドラゴンボールのスレです
出て行って下さい 鬼退治って人気なんだね
知らんけど大したもんやなぁ サブストーリーの悟空とベジータ戦うやつ 画面真っ暗なってすすまない 強制終了10回やって10回同じ なんなんこれ >>803
熱暴走してんだと思う。
排熱口から強制排気するタイプの冷却クーラーつけたら異常終了はなくなったよ。
排熱口を扇風機に当てながらゲームするだけでも変わるとは思う 五年くらい前に買ったスイッチだけどバグ一つもないんだが 置いてある場所や使用頻度とかプレイ環境で随分変わるしね switchが出て1ヶ月も経ってないし、まだ先だろうな 二足ロボットのサブクエクリアするのに一時間かかった 半年ぶりぐらいにやろうとしたけど操作方法とかすっかり忘れてるわ
ロード時間長くなってない?久しぶりだからかな ベジットとゴテンクスは有料だと思ってたけど無料なんだな 何度も言われてるけど何でムキンクスのシーンカットされたんだろ?あのムキムキモデル作るのめんどくさかったからか? ムキンクスってネタにされとるけど、煽ったクリリンも悪いよなw ムキンクス省いた理由は何だろうな
ああいう失敗も重要なエピソードだったんだけどな
ドラゴンボールはインフレの過程の失敗もちゃんと書くから成長した瞬間に爽快感があるんだよな
ゴジータの映画でフュージョン失敗シーン省いたら面白味に欠けるし
フリーザ編もベジータのイキり勘違いから悟空がスーパーサイヤ人になるから面白い
失敗も大事なエピソードだわ 制作期間足りなくなったんじゃね
マシリトが相当ボツ出ししたんじゃないかと思ってる
あの頃の松山社長はマシリトにべったりだった
通してもらおうと必死になってマシリトに師事して頑張ってたんじゃないかなって感じた
なんたって鬼滅が控えてたしな
本当はドラゴンボールはもっと早く終わらせて鬼滅に打ち込みたかったはず
まあアニメ二期にタイミング合ったので結果的には良かったのかもしれないが…
カカロット大好きだが完成度はちょっと、、て感じだったからなあ なんでswitch版のカードウォリアーズ出し渋ってるの? ゴテンクスのフュージョン失敗も省かれてるよな
なくても問題ないかもしれないけど原作では何回か失敗してるから
フュージョンって難しいってイメージがなくてあっけなかったわ >>828
本編で不安定なところもあるらしいし
そっちのバグ修正してからじゃないかな
カードウォリアーズ自体かなり不安定なところあるし DLCのトランクスの服装かなりバリエーションあるの見るとムキンクスも欲しかったな 全然関係ない話でなんだが、
ムキンクスの話題でふと思い出したのが、PS2か3のドラゴンボールで初めてブロリーを見た時は、何者かに洗脳されたトランクス(ムキンクスの方)と勝手に勘違いしていたわ 体が不自然に大きくなるとキャラのCGだけでなく、モーションもそのままじゃ使えなくなるからな。技含めてムキンクス専用に作る時間が足りなかったと予想。 それ用に調整しないと見た目ではセルに攻撃当たってる状況になっちゃうのか ムキンクスは操作できなくてもせめてムービーだけでもいいから出すべきだった
丸々カットされてるからトランクスがただ無策でセルに挑んで当然のようにボコられただけみたいになってる あったはずのシーンがないことよりも
なかったシーンが見れることを喜び褒める
俺は Switchで買おうか一瞬迷ったんだけど
Switch版は処理カクカクなんか? >>840
採集アイテムの大量発生なら黄金系などのレアアイテムが出やすくなって取得量が増える
正直あんまり気にしなくていい セールだしプレステ版やりたかったから買ってみた。
ラディッツにかてません。 まだswitch版を始めたばっかりだけど、
クリア後にレベル上げにはげむ目的って何? 正確には、クリア後のレベル上げ始めたばっかり
でした。
何となくレベル上げを始めてみたのですが目的は何なのかと。
野良?の雑魚キャラも強くなっていくぽいし。 >>846
固定レベルの敵に勝ちやすくなったり
スキル覚えるのに必要なぐらい
レベル上げすぎるとほとんどの敵がワンパンになるからレベル下げたいって人は多い lv300フリーザ倒すと確定で画面暗転のまま動かなくなる
PS4版
クソゲー 言っちゃなんだけどyoutubeでムービー見るだけで充分なゲームだよなこれ
RPGとしてもアクションとしてもゲームとしてはかなり微妙な出来すぎる
今時ドラゴンボールのゲームをほぼ完全オフラインでストーリーを追うだけっていう作りだから
ドラゴンボール好きとしてはあんまり悪くは言いたくないけどぶっちゃけ面白くはない そうかね、格ゲー系のやつのが動画でいいや
自分にゃああんな読み合い無理だし
カカロットは自分で動かしてドラゴンボールワールドを駆け回ったり飛び回ったりが楽しいけどな ただまああの広さはいいんだけど
密度ってか、もうちょいクエストとかかなぁ 雰囲気は良い方
DBの世界を飛び回れるのは新鮮。
ただ ここでもちょくちょく言われてたけど、無印で歩き回ったり筋斗雲乗り回したりってのもやってみたかったけど。
無印も好きだけど売れないんだろうなー 自由に飛び回れるのは気持ちいいんだけどすぐ敵にエンカウントするのがヤダ
ドラゴンボールとかの近くまで来て探そうと止まったらすぐ敵がぶつかってくる
でバトル後ドラゴンボールの場所を見失ってウロウロしたり
バトルが面白くないから余計にムカツク というかオープンワールド謳っておきながら、フィールドのあらゆる場所にマリオよろしくアイテムが浮いてるのがセンス無さすぎる
没入感臨場感ゼロやんけ 愚痴スレになってるなw
買おうかおもてたけどやめといた 戦闘つまらん上に終わったあとに戦闘評価見せられるのも更に嫌だった >>854
オープンワールドは謳ってなかったと思う Switch版だけどエラー落ち多くね?
4回もなったわ >>861
手応えがあって楽しいよ。
色んなシステムを有効活用しないと苦戦するバランス。
あとは、RPGだし、回復アイテムも駆使して戦うのを
「理不尽」と感じるかどうかかな。
良い意味で原作再現してて、敵は基本的に初見じゃ
避けにくい攻撃を当たり前にやってくる。
でも、回復できるから一方的に敗北にはならないけど
回復アイテムを使いたくない人には不満かも? 携帯モードで体験版やってるけど結構綺麗だな
公式の比較画像見てもっとひどいの想像したてけど 実際あれぐらいの差はあると思うけど
全体から見たら悟空もピッコロもだいぶ小さいからなぁ スレだけ比べるとゼノバースの方が盛り上がってるように見える >>872
あっちはドラゴンボールならなんでもありに近いけど
こっちは基本的にテレビアニメのZ本編だけやしね >>873
なんか思ったより時間かかってるね
とか言ってたら即実装がこのゲームのよくあることなんだけど 誰も望んでない謎ゲーム来たな
普通にスパキンかゼノバースの新作出せないんかね そうそう客のニーズに応えてスパキンメテオリマスター出せばいいんだよ
開発費も安く済むし
次の新作はオンライン課金アイテムで儲ける気丸見えで反吐が出るぜ dbdとか民度低いのにドラゴンボールだとさらに酷いことになるわ switch版だけどカードウォリアーズとやらはいつからか決まってないんか?
そもそもカードウォリアーズとやらは楽しいんか?
もうクリアしたんて売っ払おうか迷ってる switchでカード始まっても新規カードはもうなさそう
新規ないならバランス調整してフリーザとか強化してくれないかな ていうかスイッチでカード配信するとか一言でも言ってたっけ? >>887
なんかに書いてあったゾ
後日アップデートで配信、みたいな クリアした
最後ザ・ワールド発動して「ん?」って思ったけど、悟空プレイアブルで〆てほしいっていう開発の意図を感じた スイッチ版購入考えてるけど、スレ読むとフリーズとか起きる感じ?シヴィライゼーションやシティズスカイラインはプレイに支障でるレベルでエラーや処理落ちしてたから躊躇してる
もう少ししたら新春セールもありそうだし わしのswitchはフリーズは一回も起きなかった
唯一処理落ちで少し画素が粗くなってカクついたのは、終盤のビルス様の派手な大技でエフェクトかかりまくったときくらい ラストバトルは粋な計らいだと思った。
あれは燃える。 わざわざSS3まで全形態経由して戦ったのは俺だけじゃないはず ジャンプフェスタに出展するみたいだけど
まだなんか動きあるのかな switch版フィールドやバトルで一瞬妙なカクつきがそこそこ起こるけど、そのタイミングでボタン入力が重なると反応しないからダルい時あるな >>1
【FF4ピクセルリマスター】『ゴルベーザ四天王とのバトル』がスローテンポに改悪されてて酷い件【植松伸夫】
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/16さん1406776/
まとめサイトにもまとめられる事態に
↓その後
FF音楽アレンジ その難しさとは サウンドディレクター宮永英典 【スクエニの創りかた】
https://www.ようつべ.com/watch?v=qGyIADLiUIA
19:30〜 曲のテンポが遅くなった理由を説明
スローテンポに改悪した犯人は植松伸夫でした
スクウェア・エニックス スクエニ ファイナルファンタジーIV ファイナルファンタジー4 FF4 FFIV ピクセルリマスター
坂口博信 ヒゲ 時田貴司 ときたたかし ゲーム職人 ゲームしょくにん 植松伸夫 ノビヨ 成田賢 伊藤裕之 青木和彦
松井聡彦 吉井清史 樋口勝久 中田浩美 高橋哲哉 星野雅紀 天野喜孝 赤尾実 上田晃 浅野智也 金田伊功
生守一行 オグロアキラ 吉岡愛理 仲野順也 神谷智洋 宮永英典
伊田恵美 月の明り-ファイナルファンタジーIV 愛のテーマ マトリックス ゴルベーザ四天王とのバトル >>899
このゲームにおいては別の人だよ
と、思ったけどPS版とSwitch版で違ったり?
Switch版しか持ってないけどそっちだとウーロン役の人が界王とナレーションやってる 多分ナレーションはどちらもウーロン
まあドラゴンボールのナレーションは八奈見乗児さんが当たり前の世代の人なんじゃね?
多分ブルマも鶴さんでしょ
ドラゴンボールファンなら無印からずっとやってきた八奈見乗児さんは鉄板だろうし ナレーションは新界王様だけど、旧界王様が亡くなったって話を聞いてナレーションの方だと勘違いした説 >>902
あれ?界王とナレーションは八奈見さんが元々両方やってたよね。
今はどちらもウーロン? >>901
無印からずっと見てきた人ほどウーロンの人がやるのは違和感あるだろうし
ほかの人はいなかったんかね?
新しくブルマやってる人はわりと合ってると思ったけど 海外のニンテンドーeショップで40%引きセールやってるけど日本じゃやんないのかな Switch版なんだけどブウ倒してして一旦クリアした辺りから頻繁にエラー落ちするようになったわ
部屋暖房入れてるから本体熱くなって落ちてるんだろうか 希望の戦士編やってるけど、トランクスのセリフまわしはどうにかならなかったんですかね
過去に飛んだ後の各キャラ思い出し感想と現在のザコを相手にしている状況の感想を続けて喋るのはどうかと・・
「父さんは厳しそうな人だったな。俺の苦手なタイプかも」「弱そうだな」
「悟空さんは母さんの言う通り不思議な人だったな」「弱そうだな」
「クリリンさんは優しそうな人だったな」「弱そうだな」 雑魚的あんま湧かないからレベル上げてなにがいいのかしら 基礎はカカロットで出来上がったから
少年編から兎人参とかレッドリボン軍とやったりしたいな
ピッコロ大魔王編まで >>912
無印もいいね
でも鶴さんいないけど今の人でも少女ブルマ演じられるかな。
無印はブルマとの旅が多いし。
天津飯なんて全く元の人に似せてないよね DBのゲーム初めてだけどこれってゼノ2の令和最新版みたいなやつ?動画みたけど戦闘同じっぽいけど。 >>915
スパキンやレイブラのような戦闘をお好みか スイッチ版もセール来たけど20%引きかよ
海外のニンテンドーeショップは40%、ps版は半額なのに
国内スイッチ版は売れてるって事かね やっと神と神編まで来たけど全然ストーリー違うやんけ… >>919
ゲーム中でも別次元って言われてるしなぁ >>911
それは嬉しいな
合体キャラ使えるようになったし
ザマス編や映画ブロリーとかやってくれないかな 神と神はマジでなんでああなったのレベル
Fは中々いい
未来編はおつらい >>921
別次元のドラゴンボールはハリウッド版だけにして頂きたい DLCの未来編クリアしてトレーニングしてたらデータ破損したわ 直らなかったらバンタムのゲーム二度と買わねーよアホくさ このゲームのイベントシーンにZ
のアテレコしてる動画見たけどやはりZの頃若いからみんな声に迫力あるね。
鶴さんや八奈見さん、鈴置さんの声でゲームの映像が見られるのは感極まる >>928
俺もps4版であれから色々調べたけど復旧不可能だった、システムデータだけ残ってセーブデータがオート含め3つ全てエラーでオンストも謎にシステムデータだけ生きててセーブデータは消えてるとかマジで怪奇レベル この症状の人もっといそうだな こんな爆弾放置してる会社前代未聞だろ デッドライジング4でカプコンがやってたな
結果シリーズ終了&スタジオ閉鎖 個人的にはカカロット
ゼノはあくまでも作り話だからな
いまいち感情移入できなかった カカロットは操作キャラが少ないのが難
2周目以降はフリーザやセルなど
敵役側の視点でプレイできるとかに
すれば周回プレイも飽きにくいはず >>932
本編に映画の敵を絡ませるのは結構面白かったと思うけどね
人造人間編から少し雑になってきたと思うが 俺もセールでどっちやろうか迷ってるけど
上の方のレスを見るとゼノバースの方が格闘要素が強いとあるから
アクションは苦手だからカカロットの方が向いてそうかな ゼノバース2はドラゴンボールアクションとしてクオリティが低いと思ってる >>935
エディットキャラも育成できて
長くやり込めそうなのはゼノ2 ゼノ2好きだけど、操作すんの専らアバターだから「これがドラゴンボールゲームだ!」とはあんま胸張って言えない
キャラエディは楽しいんだけどね
悟空やベジータを操作したい!って感じならカカロットの方がいいと思う、ゼノバの方がキャラ数多いとはいえストーリーで使うわけじゃないし、かといって性能の面で(よっぽどやり込んだ人じゃないと)対人じゃ使えないから カカロットってゲームとしては面白くなさすぎるのが残念だわ
ムービーはすごいしZを全てなぞれるの本当にすごいと思うけど
戦闘があまりにも楽しくなさすぎたり料理要素が何とも言えない無意味さ出してたり
スパーキングメテオが最強すぎたのか 今んとこカカロットは雰囲気ゲーだよ
ドラゴンボールZワールドを自由に走り飛び回る
フィールド感は良いからもっとキャラ自由度を上げたり無駄なエンカウントを減らしたり
サブイベントをもっとそこらに散りばめたり サブイベもただのお使いは勘弁だな。
○○がいる、□に聞きに行こう、⚫⚫にある、⚫⚫に取りに行こう、△に渡しに行こう
無駄な移動とローディングだけのしょーもないサブイベ多過ぎる。
キャラの掘り下げに繋がってたらまだマシだけど。 アニメでもナメック星でブルマが真珠取りに行くとかしょうもない話あったし・・・ ファイターズはギルティギアとかブレイブルーみたいなコンボ2D格ゲーだから、戦闘重視ってのとも違うな PS版をセールで本編買って未来トランクスDLCは買うのは決めてるんだけど
ビルスフリーザの方も買った方がいいの?
公式みるとこのDLCあるとレベル上限あがるってあるからそれは欲しいんだけど
レビューとかみてるとストーリーはほぼ皆無で買う価値ないって感じばっかなんだよな
シーズンパス買うなら+700円程度の差でみみっちい話だけどクソ悩んでる ストーリーならカカロット
やりこみ要素ならゼノバース2
熱いバトルならファイターズか >>948
ストーリーはあってないようなもんだけど、新形態やら新技に興味があればどうぞ。 950踏んだけど、このペースならまだ暫く立てない方がいい?
過疎ってるし970辺りで立てた方がいいかな? セーブデータが消える現象は
DLCを追加購入した場合のみ? ドラゴンボール系ゲームってマルチ多いけど、やっぱりSwitchだとロードが1番長くてイライラさせられそう? ブーから手抜きムービーゲーでつまんないんだけど
もう20分位ボタン押してない まあそもそもブウ編ってクソつまらなかった覚えがあるな >>945
スパーキングメテオで攻守最強
でももう古すぎる ブー編の悟飯スクール編期待したんだけど軽い野球出来るくらいで大したことなかったな
このゲームドラゴンボールゲーではあんまりないRPGらしい動いて探索して楽しむ要素を期待したんだけど
正直その部分は大したことなかった
もうちょい遊びの要素に力入れて欲しかったわ >>962
今据え置き機でやったら絶対微妙だと思うよ
あれは昔だからウケた話
どちらかというとスマホゲー向き 購入しようか検討中
PS4とSwitchどっちがいいかな 俺は横になってやりたいからSwitch買ったけど、そこら辺こだわりがないならps4の方がいいと思うよ >>968
いや、ストーリークリア後に
ゲーム内で観られるかどうか DLCのトランクスクリア直前でセーブデータごエラーでセーブもロードも出来なくなりました。
結構やり込んでたのにこの仕打ち。
こんなエラー放置してるメーカーは最低です。
面白いげーむだったのに。 >>962
確かに、格闘ゲーム嫌いだし超サイヤ伝説や激神フリーザみたいに戦闘はオートで眺めていたい
ごちゃごちゃ三國無双みたいに乱闘するゲームは量産型でお腹いっぱい、ff7もコマンドからアクションになって失望した FF7Rはアクションは良いとしても
爽快感がコマンドより無いって言う開発のアホな自慰が要らん
ドーピングアイテムでもありゃあ何周かすりゃ多少は快適になるだろうけど
戦闘が長過ぎてちょっと触るにはダルすぎる >>970
マジでそれ確定でなるぞ 俺は楽しめたから2週目やったけど2週目もほぼ同じタイミングでデータ破損なったからな。一応対策はあるけど運悪いと全部エラーになるから解決はない オンラインサポートの手順も無意味 トランクス編、DLCで唯一無二良かったのに残念だな。 カカロットのエンジンでゼノバース2やったら最高なんだけどなぁ 3はそうあって欲しい カカロットなんて要らんから中国で出た龙珠最强之战(ドラゴンボール最強バトル)日本でもサッサと出せや こんなクソムービーゲー次回作なんか出ねぇよ
当然新規DLCなんて夢のまた夢。 倒した恐竜の下敷きになってどうにもこうにも動けなくなるバグ発生した 体験版やってみた
ふーん、ラディッツ強いじゃん(涙) >>989
空中から気弾打つだけなのに
なぜ下敷きになるw >>990
ぶっちゃけラディッツとベジータが一番強くて後雑魚ばっかりだよ
本当に難易度バランス悪い 数少ない上下移動要求したりするけど
始めたばかりで効率良くスタン取る方法分からないだけでラディッツ自体はあんまり強くないと思う このスレッドは1000を超えました。
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