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【MGSV】METAL GEAR SOLID V part528【GZ/TPP】

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2021/09/09(木) 08:57:19.81ID:+jEvy2GVp
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発売日:2015年9月2日(水)
https://www.konami.com/mg/mgs5/

次スレは>>950の方がお願いします。
ダメな場合は>>960>>970と言った感じで
スレが建つまでは減速を遵守でお願いします。

次スレ作成時は
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を先頭に貼り付けてください

※関連スレ
【MGO3】METAL GEAR ONLINE 3 Part 936
https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1614869251/

荒らしが立ててもスルーで

※前スレ
【MGSV】METAL GEAR SOLID V part527【GZ/TPP】
https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1624336276/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
2021/10/06(水) 22:55:25.23ID:KRJReHHh0
70なら余裕だろ
10分以内で行ける
練習あるのみ
2021/10/06(水) 23:10:49.60ID:4hrXO4850
>>293
潜入側のスタイルにもよるけど
まず訓練モードだとFOB派遣使えない上に
防衛側即通知のはずだからあまり実戦的な練習にはならない
(防衛側が損害保険入ってて警備が補填Eの場合は、
訓練モードでもアラート時の増援が発生しないので制圧の練習にはなる)

ワムホ開いての通常潜入でやるなら…
高Lv非殺傷はUAV(アラート時の睡眠グレ)が厄介なので
キツいなら派遣で装備グレードを7まで落とす(もしくは相手にお願いして落としてもらう)
あとはスタイルに応じて増援停止かけて挑めば良い
2021/10/06(水) 23:19:54.35ID:gM72Hjlt0
>>295
ありがとうございます
それを聞いて安心しました
増援とUAVがきついのはホントその通りで、やはり派遣前提になっちゃうんでしょうかね
増援の呼ばれるスピードも異常に速くて本当に勝てる目がない
2021/10/06(水) 23:42:38.54ID:oMIfKI22p
ウチのFOB4(非殺傷遠距離)で装備レベル8に設定すると派遣食らうのはUAVの睡眠グレ対策だったのか…
睡眠グレは巻き添え食ってよく寝るなぁ…
2021/10/07(木) 00:11:52.27ID:pE8fJwoP0
>>296
第1甲板まで侵入通知出さない完ステ対人やりにいく場合
人によっては派遣すら使わない事もある
(アラート鳴らさない事が前提のため)

あと対人前提の場合、非殺傷設定自体が嫌われてたりする
主な理由としては…
睡眠グレUAVが鬱陶しい
警備兵がスニーキングスーツなのでNVGと相性が悪い(防衛者もスニーキングスーツだと更に紛らわしい)
警備兵がガスマスク装備なので睡眠グレ/スモークが効かない(無力化手段が減る)

派遣等で対策してないとアラート時に睡眠気絶地獄になるので
殺傷設定の方がある意味では楽だったりする
2021/10/07(木) 00:49:59.75ID:5A1FTXF00
>>298
実際殺傷設定のほうが圧倒的にマシですわ(個人的乾燥)
バトルドレスが無意味なのもかなり痛手
けど非アラート暗殺プレイも楽しいよね
ツノが無限に伸びさえしなければ…
2021/10/07(木) 01:32:17.09ID:pE8fJwoP0
>>298
ただし、ステルス(&対人)でノーアラートを前提にする場合においては
非殺傷のほうが圧倒的に楽になる

理由は簡単で自由地雷が実質的に意味を為さなくなる事
殺傷設定の場合は連動地雷等による通知回避を考慮する必要があったりするので
それが無くなるだけで無通知潜入が圧倒的に楽になる
2021/10/07(木) 04:53:43.16ID:hkKNjU58a
通路封鎖する地雷配置って一応エルードで避けられはするんだね
警備兵いるなら見つかるだろうけど
2021/10/07(木) 08:36:42.34ID:5A1FTXF00
>>300
ステルスは得意なんですけどねぇ

エルードでは突破できない地雷配置もあるよ
2021/10/07(木) 08:39:07.85ID:/wXLiSrJp
連絡橋の入り口付近の両橋、手すりというか柵の上に
地雷がある光景を動画で見かけたことがあるけど
あれどうやって仕掛けてるんだろうね
2021/10/07(木) 10:21:28.32ID:/wXLiSrJp
こっそりセキュチャレ登録して気付かれないかな(ワクワク)と見守ってたら
早速見つかってゴッソリ持って行かれてて草

※もう帰宅出来てるのでメンテ頻度はちょっとだけ上がります
2021/10/07(木) 11:13:50.74ID:5A1FTXF00
最近あった理不尽コンタクト
・壁貫通コンタクト
・梯子を使わずに兵士が空から降ってきてコンタクトそのまま海にドボン→ワムホ
・スモークを銃撃と見做され超遠方から砂コンタクト
支援班の地下は確定で天井抜けてるとこあるね
306なまえをいれてください (スッップ Sd5f-zgcC [49.98.144.237])
垢版 |
2021/10/07(木) 12:24:34.13ID:yVLYx8ejd
>>303
橋の細くなった所に張り付き、外側向き→内側向きになった瞬間にアクションボタンを押すがよい
そうすれば欄干の上に乗ることができる
これは仕掛ける時のみの有効策ではなく、地雷回避して突破するときの手段としても使える

重要なのはバランスが…行ってしまったか
2021/10/07(木) 13:00:43.15ID:/wXLiSrJp
>>306
ありがとう
欄干の上に乗れた

>重要なのはバランスが…行ってしまったか
乗った後、足を滑らせて海に逝った…
2021/10/07(木) 14:54:49.11ID:m9JyyyDz0
久しぶりにFOB襲われる夢を見て目覚めた
エメリッヒ殴りたい
2021/10/07(木) 17:48:17.54ID:/wXLiSrJp
>>308
ヤツを殴るならコレどうぞ
つ[ブラストアーム]

何気に侵入履歴見たら直近10件のうち
9件侵入で合計402人奪取の猛者がいたわ…
こわいよ…こわいよ…(再登録しながら)
2021/10/07(木) 20:47:49.95ID:pkoW6p7H0
これは決して催促ではなく質問なのですが
18時に再登録されたはずのセキュチャレがいくら更新してもお名前が一度も出てきません
何故でしょうか
2021/10/07(木) 20:52:49.21ID:8SzO2EBk0
>>310
バックアップ戻しの弊害なのか
警備兵が十分にいるのに自動解除されることがあるんじゃよ…

今再登録したから励むといいよ
(何故か箱ティッシュを差し出しながら)
2021/10/07(木) 21:21:20.33ID:jigsWSvid
>>310
21時ぐらいに確認した時はセキュチャレ解除されてました。再登録を待ちましょう

ちなみに>>311はいつもの>>270かと
2021/10/07(木) 22:09:42.63ID:MzhtFk5Y0
どんな条件か分からんけど
たまにfobで奪ったと思しき兵士がオフの営巣にいない…??
2021/10/07(木) 22:38:06.48ID:5cKlZFzqp
>>312
正直スマンかった…
詫びになるかわからんけど、FOB4を海パン警備兵にして装備レベルも8→5にしておいた(今回だけ)

過去の経験からボランティア化だけはしない!
(鋼の意思)

>>313
FOBで奪ってきた兵士は営倉(FOB)の方ですぜ
そこにもいなければ、過去に取ってきた兵士と兵士ID被っているか
(例えばバックアップ戻しで運用しているウチから繰り返し取ってきた場合は可能性高い)
2021/10/07(木) 22:40:57.19ID:5cKlZFzqp
営倉(FOB)といえば
今日ウチから少なくとも402人取って行った人の営倉(FOB)はどうなっているか興味がある
(上限があるとか)

自分の最高記録は10人なんだよね…
2021/10/07(木) 22:47:58.78ID:HsYUjob50
>>313
たしかに
ずっとFOBしかやってないのによくオフのほうに入ってる謎
イベントFOBすらやってないのに。
2021/10/07(木) 22:49:36.44ID:5cKlZFzqp
再登録後の第一入店のお客様
かなりご立腹の様で湯水のごとく海パンが惨殺され中…
2021/10/07(木) 22:56:01.59ID:dn+EOyGVd
いつものキチガイがワッチョイも知らずに他の人の振りして恥かいたのかと思い、ふとワッチョイを眺めてたらこのスレの闇に気付いたかもしれん
軍がやばい
2021/10/07(木) 22:56:19.65ID:dn+EOyGVd
いつものキチガイがワッチョイも知らずに他の人の振りして恥かいたのかと思い、ふとワッチョイを眺めてたらこのスレの闇に気付いたかもしれん
軍がやばい
2021/10/07(木) 23:04:46.24ID:5A1FTXF00
>>315
二千人までは正常に収容されることを確認しております
マザーベースのどこにそんな空間が…
2021/10/07(木) 23:27:14.89ID:5cKlZFzqp
>>319
>軍がやばい
受話器を置いたら二階級特進しちゃう(ハガレン的な意味で)

>>320
ウチのS++の合計より多いんですがそれは
2021/10/07(木) 23:31:29.03ID:8gnZ/f/La
なんか操作に違和感あると思ったら最後にプレイしたときにリフレックス切ったままだった
FOBやるときはリフレックス入れててもずるくないよね
2021/10/08(金) 00:42:56.51ID:NWBr5WKM0
セキュチャレ待機してたら、協力PFの報復対象経由でよく来る人がまた潜入してきたので
すぐ強制終了しバックアップを済ませました

イベントFOBの更新を待たないとエナジーウォールの設計図すら持たない格下のところに粘着してくるの、なかなか性格がいいです

せっかくだから味方兵士を片っ端から気絶させて、拉致を手伝ってあげようと思い
ろくな装備も持たずに防衛に入ったところ
既に基地は無人になっていて
殺傷遠距離78警備を数分以内に全滅させ終えた装備の人とタイマンすることになりました

どうしようもないので対空固定砲で遊んでたら、はいだらハメをくらった挙げ句、対空固定砲もフルトン没収されて悲しかったです

その後、やっと入れたセキュチャレは
2021/10/08(金) 00:50:30.34ID:8untdjdwp
>>323の日記はここで終わっている
入ったセキュチャレ先で一体何があったのか…
2021/10/08(金) 00:56:07.36ID:NWBr5WKM0
ゴール前にワームホール置いて、敵が追ってこない第一甲板の先に逃げた後、
時間を潰している時にふと
「その先はミッション圏外だ、って言われないけどどこまで行けるんだろう」
と気になって進んでみたところ、見えるけど判定のないすり抜ける床があって
崖捕まりすら発生せずに即落下死しました。踏んだり蹴ったりでキレそう
2021/10/08(金) 01:07:54.64ID:8untdjdwp
>>325
ごめん続きあったんだ…

第1-4甲板の連絡橋以外の外側に伸びてるには、
・橋の上を走ってそのまま圏外に出られる橋
・橋の上を走ると途中で床を通過して橋の中に入る橋
がある

後者は橋の中に入った時に行き止まりになってるけど、
実はこれも通過できて行き止まりスレスレで緊急回避でダイブすると圏外に出る事が出来る【場合がある】

圏外に出るとミッション失敗なのでやる意味全く無いけど
2021/10/08(金) 01:14:29.29ID:svnk5rg70
>>321
さすがに二千名全部S++ならビビる

営倉確認したらお陰様で?現在853名
正直これだけ人数がいたら暴動起こされても不思議じゃない気もするんだが
2021/10/08(金) 01:28:48.96ID:8untdjdwp
>>327
853人…だと…
そんだけ周回出来た忍耐に敬意を表するよ
そのS++達は貴方の努力の成果なので遠慮なく貰ってくれ!
2021/10/08(金) 01:35:19.70ID:NWBr5WKM0
>>326
橋の下を匍匐で進んでたら、床貫通してスンッと奈落に落ちていきましたね
2021/10/08(金) 01:40:49.13ID:9UOEtOI40
セキュチャレ待機って所有者名選んでfob1~4の所でどれかひたすら押してればいいんかな
2021/10/08(金) 02:07:29.55ID:svnk5rg70
>>328
そちらからいただいたのは半分もいないと思いますが、多分ほとんどがモロ被りしてて消滅すると思われますw
人数だけならランクEを回収しててもどんどん増えるので

なんか適当にFOMデコイ投げたら侵入者に当たるミラクルが発生w
2021/10/08(金) 02:08:40.64ID:svnk5rg70
ああ、言い忘れてましたがいつもありがとうございます
2021/10/08(金) 11:16:37.15ID:zJzOx83K0
>>313
FOBミッション中に死亡/ミッション中断によって失敗した際、
プレイヤーの周囲に気絶/睡眠/ホールドアップした警備兵が居ると、
プレイヤーと一緒にヘリで回収されて通常営巣にブチ込まれる。
(兵士増殖バグ、成功するとミッションリザルト後のロード画面で回収機の飛ぶ音が鳴る。回収された側の警備兵の被害は一切無し)

訪問モード等で自FOBの警備兵も条件付きでコピー可能で、
通常営巣入りしたコピー兵士は持っていた勲章を剥奪される。

非殺傷プレイで失敗した際には普通に起こり得る事なのでその点は仕方無いけど、
故意にやるのは色々と危ないのでやらない方が良い…

>>322
リフレックスが発動したとき防衛者に位置がバレるので、それが嫌ならオフにした方が良い
対警備兵へのアラート回避にリフレックスは有用だけど対戦中はそうとも限らない

それ以外の目的では完ステ非殺傷を容易にするためのリフレックスオフは有り
2021/10/08(金) 12:33:52.29ID:xrv1UpKgd
>>315
>>320
発売間もない頃、バグで営倉内が地球の総人口よりはるかに多い人数になった事があったよ
同じ報告も多かったな
勿論出てくる事もなくいつの間にか消滅したけど
335なまえをいれてください (スッップ Sd5a-/6YP [49.98.150.79])
垢版 |
2021/10/08(金) 12:33:58.84ID:ZwDYLIiGd
>>333
ビラガアナよ、横から補足させてもらおう
近くの無力化した兵士が連行されるときはミッション失敗表示の時にヘリの音が聞こえる
あとは営倉を確認してみればよい
こう見えて私は営倉を逐一確認するのに吝かではない

爺さん…?
2021/10/08(金) 13:06:25.15ID:oj1VLs/Z0
fobで上手い人の動画だと一度眠らせた警備兵は目覚めることはほとんどないけど
自分でやってみると相手が高ランクの兵だとすぐに起き上がるんだよなぁ
上手い人のプレイがそんなにスピーディってわけでもないのに一体何が違うのか
2021/10/08(金) 13:44:12.81ID:P1yOGMno0
バディのクワイエットに麻酔弾食らわせてみたら実弾で二発返されたでござる
2021/10/08(金) 14:54:29.61ID:/5WakG6xa
>>336
装備ランクの違いとかは?
自分のランク低くて麻酔の効果短いとか、逆に相手のランクが高くて抗麻酔薬のレベルが高いとか
2021/10/08(金) 15:13:12.23ID:oj1VLs/Z0
>>338
それがレベル7の麻酔ライフルで同じヤツなんよ
やっぱ自分で思ってるよりもモタモタしてんのかなぁ
最終甲板で最初に眠らせたヤツがゴール目前で次々と起き出して速攻狙って来るから
あとちょっとで見つかるとか割とよくあるのよね
2021/10/08(金) 15:18:18.57ID:/5WakG6xa
>>339
そのプレイ動画の時間(最初に眠らせてからゴールまで)と、自分のかかる時間比べてみたらどうだろう
同じように動いてるつもりで意外と手間取ることってあるし
2021/10/08(金) 16:08:12.92ID:oj1VLs/Z0
>>340
まあいろいろ研究してみます
2021/10/08(金) 17:21:58.00ID:svnk5rg70
>>333
>>335
ナルホドそんなバグがあったのか…

>>339
残した敵兵に気づかれて叩き起こされてるのでは?
デコイで時間稼ぎがおすすめよ
2021/10/08(金) 20:34:06.43ID:oj1VLs/Z0
>>342
デコイ作戦はもたつく原因の一つだと考えてしばらく省略してたんだけどもう一度見直してみるわ
2021/10/09(土) 02:05:28.21ID:wdJze2Mpa
セキュリティチャレンジ防衛側やってるとたまにワームホール開くのは何故だろう 侵入者側も開いたのわかるのだろうか
2021/10/09(土) 05:00:58.48ID:sXMYwM/v0
セキュチャレでミッション中止すると報復ワームホールがひらく。あと英雄度が5千減る
中止して撤退する前に、こうなるけどいいのか問われる
2021/10/09(土) 18:53:51.87ID:VhNq+Y0m0
班レベルのMAXっていくらでしょ?
2021/10/09(土) 19:15:05.97ID:VhNq+Y0m0
162か
2021/10/09(土) 20:58:31.10ID:yO7GgpB5p
>>331
モロ被り出てきているということは
セキュチャレ解放した意味はそれなりにあったわけで
みんなの兵士強化の一端にはなれたかね
(単に略奪されてるだけ)

自分と初代PS4が続く限りやろうとは思ってるけど
PS4の挙動がおかしい(突然電源OFfまたはスタンバイ)
2021/10/09(土) 23:52:47.14ID:emynqXb8a
>>345
そーなんだありがとう
350なまえをいれてください (ワッチョイ 3b2c-+3gZ [36.12.138.12])
垢版 |
2021/10/10(日) 17:02:36.64ID:8c17+Ty10
オリジンズの敵のエイム高すぎるだろ
馬上からガンガン当てて来るし3人くらいに囲まれたら瀕死だわ
351なまえをいれてください (ワッチョイ 3b2c-+3gZ [36.12.138.12])
垢版 |
2021/10/10(日) 17:03:14.49ID:8c17+Ty10
ごめんスレ、ミスった
2021/10/10(日) 17:23:29.11ID:QZLvoht00
MGSVは全員迫撃砲の名手だぞ
2021/10/10(日) 18:03:17.86ID:yz6yrZ+v0
>>352
第四まで届くくせに自分で撃つと届かないのは何故なのか
354なまえをいれてください (ワッチョイ 3b2c-+3gZ [36.12.138.12])
垢版 |
2021/10/10(日) 21:24:15.22ID:8c17+Ty10
そういや連絡橋の下以外ガンガン当てて来るよな敵兵も
2021/10/10(日) 23:17:03.14ID:2UfautL20
>>353
そのクセ数十メートル先が見えない
2021/10/11(月) 03:14:21.41ID:xmRX1uK30
う、動くダンボール箱なら見えるし!信じてもらえないけど!!
2021/10/11(月) 07:06:41.50ID:mWKPucmDp
>>356
うん、わかったから検査を受けよう
(よかった。俺以外でも見たヤツがいたんだ…)
2021/10/11(月) 07:34:48.80ID:1vNc8gbMa
そういや乗り物(ジープとか)運転してる時のライトってつけてると敵兵に見つかりやすくなるのかね
確か銃のフラッシュライトは、点灯中に構えたら被発見距離伸びる代わり至近距離で敵に向けると怯ませる効果あったはずだけど
2021/10/11(月) 08:06:57.20ID:KP7/n7Ht0
乗り物系は音じゃないかな
あとヘッドライトにはひるませ効果無かったと思う
違いは光量の違い?
2021/10/11(月) 08:57:44.42ID:1vNc8gbMa
>>359
消せる以上案外何かしらのデメリットあるんじゃないかと思ったけど、もしかして単に(特に低ランクの)暗視ゴーグル使うと視界が反射してよく見えないからってのが理由だったのかな
2021/10/11(月) 12:26:17.40ID:WFZOvPWQM
フラッシュライトの効果的な使い道がわからない
敵さん怯むけどだから何?
2021/10/11(月) 12:44:41.85ID:LOAX9KMGr
例えば至近距離で見つかりそうになったり
見つかった瞬間にとりあえずライト付きの武器を構えれば
直ちにはアラートにならないことが確定するので
その間にホールドアップなりcqcなりするとよい
リフレックスOFFでやってればそれなりに使える
2021/10/11(月) 13:10:54.24ID:i+ZiAiUZ0
>>362
へぇー知らなかった。

見つかる→多少のリフレックス発生→狙いが定まらないがとりあえず敵兵にざっくり向けてライトON→敵がまぶしがる→ホールドアップやCQCする。

…こんな感じ?
2021/10/11(月) 14:09:14.69ID:3WzjRMYHa
>>363
怯むのは至近距離の相手で、しかも数秒だしリフレックスオンでやってるなら銃構えたときの自動照準使ってその瞬間に撃てばいいんで大して役に立たんよ
オフでやってるときにうっかり見つかったら即そっちに銃向けると、怯んで黙ってアラートにならないからその隙に無力化出来るってだけ
とはいえ俺はsubsistenceで至近距離の敵に見つかったらダッシュして投げてたけど

リフレックス中にフラッシュライトで怯ませられる距離の敵兵へ狙いつけられないならまずはそれ出来るようにした方がいいよ
麻酔はヘッドショットの方が寝てる時間長いし
2021/10/11(月) 14:50:40.01ID:f0Qe3zo/0
ようやく達成度100%になったー!
でもまだ未開発武器やらがしこたま残ってるんだよなぁ・・・
頼むからマジでオフでもS++とか出現するようアプデしてくれ…
2021/10/11(月) 14:55:28.82ID:3WzjRMYHa
オンラインサービス終わればきっとオンライン専用開発装備は設計図ごと消滅するから悩まなくて良くなるな
2021/10/11(月) 16:40:12.63ID:1ZDHnRRM0
もう2年近くプレイしてなくて今後もプレイしないだろうから兵士ばら撒きたいんだが、セキュリティチャレンジをどう設定すれば侵入者側は楽?
プレイしないとしてもS++2800人以上をこのまま消滅させるにはちょっと勿体ない
因みに自分が作ったのではないチートキャラ(没特殊能力兵)も含まれるが垢BANは避けたい
2021/10/11(月) 16:43:45.26ID:mWKPucmDp
PS3/Xbox360でのオンラインサービス終了時の対応に準拠すると仮定すると
対応次第ではスレが阿鼻叫喚なことに…

個人的にはS+やS++が出るアプデが最上なんだけど、
特に何もなくオンライン要素ばっさり切るもあり得るんだよなぁ…

上記アプデだと
・GMPと各種資源の上限の調整(ついでに収集効率)
・S+やS++出現の調整
・チャレンジタスクのオフライン化
・開発関連のオフライン化
は欲しいところ

FOB建設は海域購入をどうするか…(MBコイン→GMP以降かなぁ…)
2021/10/11(月) 16:53:24.23ID:mWKPucmDp
>>367
侵入者が楽というなら0警備の素通りマラソン設定

チートキャラに関しては誰が作ったのかわからない状況なのでそのまま出して垢BANは運任せかな
発症者隔離みたく1人1人チェックするわけに行かないし
2021/10/11(月) 17:11:25.81ID:0/sP6b1O0
>>367
プレステ4?
だったら警備レベル低くしてセキュチャやってほしい
今日とかどう?
IDを知りたい
2021/10/11(月) 18:25:46.89ID:mWKPucmDp
>>370
解放出来てなくてすまんのう…
>>348で言った「自分か初代PS4が続き限り」の自分が先に壊れている状態なんだ…

目覚めた時は病院のベッドで恐る恐る左手を確認したけど義手では無かった
2021/10/11(月) 18:30:01.15ID:1ZDHnRRM0
>>369-370
サンクス
過疎ってるかと思ったら即レスしてくれてたか

http://iup.2ch-library.com/i/i021559555515874511255.jpg
久々に起動したらPFポイントが500万以上溜まっててそのポイントでのS++交換や操作勘や仕様も忘れてるから、スマンが今日すぐにってのは無理だわ
とりあえず警備レベル0ってのは覚えておいてそう設定するつもりだから、今後暇な時にでも適当にセキュリティチャレンジ覗いてみてくれ
2021/10/11(月) 18:38:30.23ID:1ZDHnRRM0
>>372追記
一つ訊きたいんだが、S++以外の兵士って解雇しておいた方がいいんかね?
2021/10/11(月) 18:42:43.65ID:mWKPucmDp
>>373
そこはご自由に
ウチはS++が1300人しかいなかったけど、みんなにS++だけ配りたかったのでS+以下は解雇してた
2021/10/11(月) 19:20:40.68ID:tzHhGAlvd
>>368

『METAL GEAR SOLID V: THE PHANTOM PAIN』の件でお問い合わせありがとうございます。

ご質問の件、オンラインサービス終了につきましては、2021年8月31日のお知らせで告知いたしました通り、終了対象はPlayStation 3版、Xbox 360版になります。

オンラインサービス終了後のFOBは、PAUSE MENUから「DISCONNECT」を選び、オンラインから切断した状態、または、毎週火曜日 15:00 - 18:00(日本時間)の定期メンテナンス中と同じ状態になります。

参考にしていただけますと幸いです。

以上、何卒よろしくお願いいたします。

てことで期待できないよ
2021/10/11(月) 19:25:22.17ID:mWKPucmDp
>>375
わざわざの問い合わせ、ありがとう
思ったより早く阿鼻叫喚になりそうだ…

PC版のスレ覗いて来たけど、今から始める人がいて微妙な気分に
あちらはModがあるから楽ではありそうだけど
2021/10/11(月) 19:33:33.37ID:+u2vT7nN0
兵士はともかくFOBの方は
オンライン終了後にニューゲームすると
オフライン武器も最後まで開発できなくなるんじゃないかという懸念がある
(オフラインだとFOB1ももらえない
378なまえをいれてください (ワッチョイ 3b2c-+3gZ [36.12.138.12])
垢版 |
2021/10/11(月) 19:46:58.79ID:SR6LQ2mb0
サービス終了後は公式は何もぜずFOBは一切出来ないよ状態か
2021/10/11(月) 20:00:36.25ID:mWKPucmDp
>>377
完全オフライン縛りでやったことあるけど
Ep.50だったかのEXサヘランに通用する武器が開発できずに詰んだ…
2021/10/11(月) 20:01:06.83ID:1mnSuMBx0
FOB無しでもオフラインの開発は全部できる
とはいえ班Lvを上げるのに勲章付けまくったり万単位で要求されるプレシャスをチマチマ加工したりとハードモードであるのは確か
2021/10/11(月) 20:13:02.39ID:0/sP6b1O0
>>372
セキュチャ解放するならID教えといてくれw
2021/10/11(月) 20:13:59.24ID:EgPRX7aad
>>372
警備レベル0はやめて欲しい
警備設定は殺傷中距離
あまり低いと報酬資源も少ないので最低でも40以上の方がありがたい

盾クワイエット、EW、WHがある今
防衛も報復も考えなくていいとなるとそのくらいのレベルのFOBの敷居はかなり低い
2021/10/11(月) 20:21:28.96ID:mWKPucmDp
>>382
報酬資源狙い勢からすると自分の設定はあながち間違いではなかった…?

FOB1(殺傷近距離、防衛レベル54)
FOB2(殺傷中距離、防衛レベル54)
FOB3(殺傷遠距離、防衛レベル60)
↑ここまでは殺傷での最大警備

FOB4(非殺傷遠距離、防衛レベル30)
↑FOB 1-3では手が出ない人向けの救済措置…と見せかけた防衛待ち構え用(ゲス顔)
2021/10/11(月) 20:58:31.05ID:rmClMlSc0
何かしらサービス終了に伴って改修されるなら既に告知あるはずだろうとは思ってた
2021/10/11(月) 21:51:52.41ID:s7QX29wl0
オフのみだとトロフィーとるのたいへんになるな
2021/10/11(月) 22:38:23.18ID:X2qnnJoed
>>383
とても正しい設定だと思います

ドレス11クワイエットで盾を背負ってあなたのレベル60のFOBに行くと
スタート地点からゴール地点まで、一切隠れずに最短距離を猛ダッシュして
すれ違う敵兵をCQCで蹴り倒していくだけでたどり着けます
ゴール前にWHを置いたら第一甲板の先の連絡橋の果てまで逃げ去り、警戒態勢になったらワープしてゴールです
復帰勢で操作覚束無いのですが、脳死でできます。手軽で美味しい、感謝しかない……

これはドレス11ですが、警備60に正面突破で武器縛りEW縛りなので
班レベル概ね90前後で作れるドレス7、ヘイルグレラン7、EW7、WH10で
連絡橋下を通って、回復を挟みながら進めば行けないはずないです

最低限これらが作れないならメインミッションやイベントFOBやるべきで
セキュチャレでS++集めてる場合じゃないと個人的に思います
2021/10/12(火) 18:54:45.29ID:JPMrm9e90
>>375
やはりそうか…
2021/10/12(火) 18:58:15.61ID:+D5/GW2wa
高ランク装備してるプレイヤーって装備性能もだがプレイ自体恐ろしく上手いな
第2甲板あたりから(恐らく)グレランを出口付近まで撃って来たりするのか
アサルトライフルじゃ全然倒せる気しなくて結局CGM使ったけどごめんなさい
2021/10/12(火) 19:06:43.82ID:Edga/qhI0
人が一生懸命S++兵集めてるのに
ふと戦死/除隊一覧見るとディフェンダー3持ちのS++兵をオート解雇してんのキレそう
もっと解雇すべきS+兵まだいるのにどんな判断なのか
既に支援S++が500人いて501人目の支援S++兵を解雇するとしても、スキル無しから解雇してほしい


戦闘S++兵を集めてる最中、戦闘S++兵が解雇されてるのを見つけた時は仰天した
警備班だけが162に届いてない状態で戦闘班に入りきらなかった戦闘S++兵aを、
何故か警備班に起用せず、研究S++兵bを解雇して空いた研究班にねじ込んで、
次に研究S++兵cが入ってきたタイミングで戦闘S++兵Aを自動解雇したようだ
警備班にはまだまだ戦闘S+兵がいるのに
本当に頭コンマイ
2021/10/12(火) 20:17:32.13ID:Kb7zlC4W0
能力低い順に蹴落とす単純ルーチンだからね…
まあそこまでS++が溢れてるならそれ以上集める必要性自体は薄いとは思うが
2021/10/12(火) 20:29:27.24ID:+D5/GW2wa
同じ能力ランクでも単純に完全同一じゃないし数値の差で落とされてるんじゃない?
仮に能力の最大が100だとして、S++は90以上と考えたら90〜100の差が出るわけだし
2021/10/12(火) 20:44:24.15ID:+SVjiNEN0
オフでミッションやってるとまぁヘルメットやらライオットやら着られる訳で
その度派遣で出来るだけ潰してるけど、派遣部隊のランクに関わらず必ず被害が出るせいで
S+勢でも普通に死人とかたまに出るんだよな、このままS++頑張って集めても
派遣とかしょーもない事で死んで数減るの考えたら何だかなぁ…
2021/10/12(火) 22:39:24.71ID:bggWqIQT0
このベーム、セーブデータ1つってのが気にくわない・・
新規キャラで極力開発少なめプレイとかしたいんだけどね
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