【PS4】Conan Exiles / Outcasts part54
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Conan Outcastsは、ロバート・E・ハワードによる小説「英雄コナン」の世界を舞台にしたサバイバルアクションゲーム
発売元:スパイク・チュンソフト
フォーマット:PlayStation 4
ジャンル:オープンワールドサバイバルアクション
発売日:2018年8月23日(木)
価格:パッケージ版 6,800円+税 / ダウンロード版 7,344円(税込)
プレイ人数:1人(オンライン時:1〜50人)
CERO:Z(18才以上のみ対象)
公式HP
https://www.spike-chunsoft.co.jp/conan/
公式Twitter
https://twitter.com/conan_outcast
次スレは>>950が立てて下さい
※前スレ
【PS4】Conan Exiles / Outcasts part53
https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1626853524/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) Q&A
Q.キャラは他のサーバーに引き継げる?
不可能。サーバー毎に1から作る必要あり
Q.PvE-Cnflictってなに?
PvEにプレイヤー同士の戦闘のみ(建物の破壊はできない)を付け加えたモード
Q.種族はどれを選べばいい?
現在はどの種族を選んでも差異はない(今後のアップデートで変わる可能性あり)
Q.信仰はどれを選べばいい?
クロム以外なら好きにどうぞ
開始後に特定のNPCと会話をする事でタダで他の信仰を覚えることも出来る。スキル振りもできるがお勧めはしない
Q.のどが渇いて死にそう
始めたばかりなら近くに水袋があるから取って飲む。 水場で水を飲む
Q.腹がへって死にそう
茂みの繊維と一緒に種子と虫が捕れるから食え
Q.夜が暗すぎる
木の枝5個と繊維5個でたいまつを作れ
Q.経験値バーはどこに?
左上の体力バーの上の白いバー
Q.スキルや技能はリセット可能?
アイテム(黄ハスの薬、野生回顧の薬、自然学習の薬)を使って可能
黄ハスの薬は腐りやすいため作り置きできないので注意 Q.設置したものを壊したい回収したい
□長押しでリングメニューから選択
Q.ショートカットに登録した武器などを外したい
ショートカットを開いて外したいものを選んで□押す
Q.砂嵐で死んだ
岩の間などに入る、洞窟に逃げ込む、家を建てて立てこもる(基礎1つ壁4つ天井1つ)、砂呼吸マスクを生産し装備
Q.緑色のスクリーンで死んだ
追放者を解放させないための結界。外に出るな
Q.リスポーン地点増やしたいんだけど
ベッドと寝具でそれぞれ1つリスポーン地点に設定できるから有効に使え
Q.ファストトラベルはないの?
あることはあるがしばらくは作れない。地図の部屋と各地のオベリスクに同期する必要がある
Q.お粥ってどう作るの?
たき火に燃料と繊維と種子を入れて調理しろ
Q.奴隷を連れていきたい配置変えたい
□長押しでリングメニューから選択
Q.大釜が使えないんだけど
焚き火などと同じく燃料が必要
Q.上質・完璧装備は修理できない?
上質装備を作れる奴隷セットした作業台に入れて修理 すいません 水入りのフラスコの作り方教えてもらえないでしょか? >>13
@クリスタルを炉でガラスにする。
A鋳造の作業台に鉄を入れてフラスコの鋳型を作る。
Bそこにガラスを入れてフラスコを作る(鋳型はなくならない)。
C水袋と同じ要領で水場や井戸でフラスコに水を入れる。職人奴隷がいれば水場がなくても錬金作業台で中身を満たすことが可能。 クリスタルはドラパとかにも使うから節約するなら野営地や集落の箱やモブが落とすガラスをこまめに集めるのもいいぞ
それか一番手っ取り早いのは銀貨使って商人から購入するってのもある
追放の地ならセペルメルの広場の商人、シプターならマップ一番上の海賊の集落みたいな場所にいる商人が売ってる セペルメルの監獄区周辺のけちんぼべなーが銀コイン1でフラスコ10くれるから
これも良いよ
卵商人を除いて唯一の良心をもってる商人だから贔屓にしてあげてね 呪われた城塞付近に拠点構えてるんですが、粛清が呪われた見廻りとヴァニールの軍団ばかり来るんですが、他の粛清ってこないもんなんですかね?
あと右下のレッドマザーより右側の湖付近の拠点だとヒョウばかしか来ないんですかね? シプターでクリスタル大量に採取出来る場所って何処ですか? >>21
たぶんグレムリンの隠れ家(だっけ?本島の中央南あたり)って保管庫周辺じゃないかと。
シプター保管庫の周りは重要素材が集まっていることが多く、グレムリンの隠れ家周辺は特にクリスタルが多いです。
ゴブリン(オッサンぽく呻く青いやつ)は弱くて数が多いのでエルダリウムやイーコール(ドロップする手を圧搾)もそこそこ集まるし、サラマンダーの爆発腺剥ぎ取りが渋くなったのでインプ(赤くて自爆するオッサン)がいるのもメリット。
海岸沿いに東に行けば漂流物回収に最適な熟練した船乗りたちのなんたらというキャンプもあり、隕石落下も目視できる範囲内と個人的にはイチオシ拠点スポットですね。 >>21
ちなみに補足ですが、クリスタルや金鉱石、銀鉱石は手で拾える小さいものがありますが、できるだけツールを使うほうがいいですね。
クリスタルは手で拾うしかない場合も多いですが、金銀は頑張って当てれば確定で鉱石が出ます。
塊の鉱石は金は確定1回で消滅ですが、銀は5〜6回叩けて銀が出るのは2割程度なので面倒くさがらずツールを使うと長期的にはかなりの差が出ます。
モーションの差でピックアックスよりツルハシのほうが若干当てやすく、重量に余裕があればツルハシを持ち歩くといいかもです。 初心者だけど質問させて。
奴隷の輪に、監督Tを配置したの。
この後に監督Uを手に入れたので、奴隷の輪に、監督Uを配置しようとしても出来ない。
監督Tが邪魔。
これ奴隷の輪を壊して作り直さないと駄目なの? 既にセットしている奴隷をどこでもいいから別のところに置いてあげたら出来る >>25
うおー!
出来ました!
ありがとうございます!!! 街のゴミ骨がクロム剣だけ落とさない、プレソは何本か出てるのに渋すぎる 保管庫の武器、鎧大名匠100週してもでねぇ
重複しないと思ったら結構被るし他習得方法ないのかねシプターは 保管庫はそもそもレシピのドロップ自体渋いし、それだったら小像集めまくって奴隷やペットのレベリングがてらに泉回しするほうが色々出てお得じゃないかね
おすすめなのはシャッガイ、沈黙の軍団、チョーチョーかな。この辺は単体が強くなく、ドロップでの設計図の断片が多く手に入るから効率もいい >>27
プレデターソード落とすボスはクロム剣落とさないんじゃなかったっけ?
大剣や片手剣のボス骸骨なら落とした気がする >>30
あぁごめん書き方が悪かった、骨しばくついでに怪物の方も倒してたのよ。で、骨4怪物1をずっとしばき回してプレソ2クロム剣0は渋いって愚痴です。 レシピ狙いなら間違いなく小像の方が効率いいね
ダンジョンの効率が悪すぎるから比較的にだけど シプター島でロケーション埋めしてるけどバクホテップの隠れ家がめっちゃ苦戦したわ、結局なんもないとこで取れたけど実は地下にあるとかなのか?バクホテップはなんかのメモでたしか大工らしいけど 俺もあそこで小一時間うろついたな〜
結局どうってことない斜面の極狭いポイント踏むまででなかったよ >>34
バックホテップはスティギアの書官のサプタハの友人だったんだけど
サプタハの嫁のシェム人のスレアと不倫してて北東の島で造船して島からの脱出を謀ってたみたい >>36
そういうゲームの話すきだな
PVPに明け暮れて
ストーリーとか日記とか全く読めてないからなぁ ぜーんぜん、当たり前のように嫌がらせ封鎖建物が鎮座しておりますが そうか
コナンらしいトラブルだがやっぱキッズにやらせちゃいかんなこのゲーム シンプルな立てる松明が至近距離に密集して置けるので
100本くらい密集させてみたら眩しすぎて家の中に居ても居心地が悪い 劣化したかなり巨大な拠点を爆破した
すぐまた新しい土台が敷き詰められた そもそもこのゲーム18歳未満は買えないはずだが
親のクレジットで買ったのか?
それともパッケージ購入か、親は子供のやるゲームを一応知っておくべきやろ四肢切断の表現あるし
てかそろそろ劣化タイマー切っても良いんじゃないか、エリアバグは無くなったんだし
劣化した建物探して見つけたら中を物色する楽しみが味わえん(´・ω・`) たまに読み込み遅くて女子踊り子のB地区見えちゃうよね 今までPS4でやってて追放の地のオベリスク周りにあるデカいクソ重建築の辺りに行くと
結構な頻度でエラー吐いて落ちてたんだがPS5にしたら流石にエラー落ち無くなった
快適になったがPVEであの建物を1年以上ずーっと維持してるモチベがすげぇわ 死の丘オベ周りの建物乱立具合が凄いわ、他は一つあるかないか程度なのにあそこだけ一人立ち準備場所みたいに群がる群がる >>47
金ピカ踊り子胴、奴隷中装胴、アルゴス軽装腰。この辺は至近距離で透かして見ると上も下も丸見えになるぞ >>46
言うてキッズの頃、親に隠れて見たり読んだりやったりする事って独特な興奮が加味されるからなぁ
「俺はこんなヤバいゲームやってる」っていう初カキコ的な優越感もあるだろうし 囲炉裏とかで粥を生産してさ、中止して次回また生産再開した時に中に入ってる材料限界まで一気に一瞬で生産されるのは仕様?言いたい事伝わるかな なわきゃない。どちらかといえば有用な部類だけどあれも立派なバグ >>49
欧州版はキャラクリで男女共全裸キャラ作れたけど、規制で下着外れなくなった
なのでエロ目的なら買わないほうがいい それ俺もあるわ。やっぱバグなのか。せっかく繊維刈りだめしたのにひどす >>57
わかります。
前回使用時の残りがあると一気に生産されてしまうやつですよね?
奴隷の輪でも同じようなことが起きるので、中に残さないようにするしかないようです。
たき火や囲炉裏は作りたいぶんの固数だけ入れる(繊維は適当に入れて欲しいぶんだけ種子を入れるとか)、またはたき火そのものを一度撤去して再設置。
奴隷の輪は調教終了後に空回しして残り食料を消化させるとかで対応できますが面倒くさいんですよねw
まあ粥なんて最小の10個で作ってもその中で先に腐るものがあったりとかよくわからない仕様ですからねぇ…。 >>59
もう脱がせられるよ
ゲームスタート前に鯖設定から全裸/半裸を選べばいい
個人鯖なら鯖主が設定弄れば脱衣可能 >>53
まぁそりゃ子供がタバコ吸ってても気にしないどころか分け与えたりするDQN親もいるわけで
底辺家族じゃ家族で仲良くGTAで強盗したり薬の売買して遊んでたりするよ、シーネバーいいのにと思うよ 生産設備の時の流れを操れれば補強材の生産もストレスフリー 追放の地で粛清奴隷を除いて1番火力が出る奴隷って誰なんだろう?
ずっとステータスだけ見てリアンヤノスばかり育ててたけどステータスのボーナス倍率がリアン達は低いし、更に元の火力にも違いがあるからわからなくなってきた
とりあえずダリンシア狂戦士トレハンを何体か育てたけど今一よくわからない 火力は自分も分からなくなってきた。
強武器与えればそう対して変わらない気がしてきたから体力がアホみたいに高くなるテイモス使ってる、生命力+15当てると運がよければ体力が15000前後まで伸びてワールドボスと化す 素のステがふざけてるわりにもとのHPが高くてステータスの上昇値も全てにおいて最高レベルだからクラエル砦のチャンピオンも安心して任せられそう
総合的にみたら最強の奴隷になりえそうだけど育成チャンス的にはどんな感じ?
1225組だから育てやすい反面育成チャンスの%がかなり渋そうな印象なんだ 成長率だけ見るとテイモスが楽かつ一番強そうに見えるけどどうなんでしょ 今みたいに基本の経験値が少なくなかった頃はテイモスは育てやすくて強い量産奴隷として不動の人気だったな
ダリンシアやリアンは戦闘力は高いけど、代わりに必要になる経験値がクッソ多いから育成にとにかく時間かかったし
ダリンシアとか基礎経験値7000超えててレベル10で必要経験値100万超える時代だった
>>71
別に低いなんてことはないぞ。ランダムだから程度はあるけど運が良ければ腕力70以上の生命力100とかも出るし
あとテイモスは比較的精密も付きやすいからそっちが伸びるなら弓も一緒に持たせておくと逃げる敵や遠くの敵への牽制でもそこそこ働ける
>>72
テイモスは強いけど最強ではないかな。体力の伸びは良いけど初期腕力が高くないから伸びてもせいぜい30代とかが大半
ダリンシアは50以上、リアンは上振れすれば腕力70近く行くから攻撃力の差が半端じゃない この奴隷の方が腕力高いからこっちの方がダメージ高いとは限らないけどな これ気になる シプターだけど、エーシルの闘士より腕力低いはずの呪われた狂戦士のほうが明らかにダメージ出せてるし >>74
さんくす
育成チャンス渋くないのか、早速捕まえてくるわ
アサガルズとか死の丘産は腕力×0.4の近接攻撃ボーナスが加算されるんだけどテイモス、トレハンとかは×0.8ついてスキルとか装備の効果が実質倍になるからもうわけわからんくなってくる テイモスは取り巻きの処理が大変なので孤立してる狂戦士の方が楽かもしれない ペットの方もテコ入れして欲しいわ、黒イエティとかあんなデカい図体してるのにワニすら倒すのに結構叩かないと倒せないとかガッカリだった >>69
もうとっくに答え出てる
火力No.1は極めて育成に成功し、かつ装備を腕力ボナに全振りしたリアン/ヤノス
でもそんな奇跡的存在は事実上いないのと一緒なので
火力部門は調整済みクロムを持たせた狂戦士が現実的なNo.1、武器攻撃係数2.24がエグ過ぎる 追放の地で柱と天井と壁のみで建築した拠点に粛清きたんだけど、対象外じゃないの? >>83
ほー狂戦士が1番だったのか!さんくす
疑うわけではないけどそういう情報がまとめてあるサイトがあれば教えてほしい 苦難の輪でまわってるテイモス×16どうしよう... >>84
完全に対象外と言うわけではないけど優先順位が低いのでまず来ないのと
建築中に1回でも土台を使うと壊しても土台建築とみなされる
あとDLC建材だと物によっては対象になる 言ってみたかっただけだと思うけど普通に耐久力込みなら最強候補筆頭だから気にする必要は微塵もないよ
ってかオーブ治るのいつになるんだろう
今の容姿も気に入ってるけど、いつでも戻れると思って冒険したから酷い目にあったな >>85
英語のフォーラムとか検証動画ならいっぱいあるんだけどね
日本語だと皆無
リアン/ヤノスに関しては理論上は可能(全レベルアップ時に腕力+2でかつ3つ全部腕力系スキルの場合)だと
表にしてる人が昔ツイでいた >>89
英語か...気になるからちょっと色々漁ってみるよさんくす
>>88
育成済みのリアンやらがもう掃いて捨てるほどいるから厳選して1人2人だけ残すことにするよ 闘技場のチャンピオンはレンタルサバのプレゼントみたいなので育てた事あるけど普通には無理よね?
あとシプターの粛清の種類誰か知らんかな
動画でロイガーと灰の者は見た(確率低い?)
自分ではオフで左下の島で20回試して大半が海賊で稀に最初の人間だったかな
オンでは5回連続くらいで呪われたキンメリアが来てるけど多少縛り入れても苦戦もしないから何かなって感じだわ
ドクロ3のロイガー5体とかに襲われたい 公式鯖でメイルストロム中に溺れしもののレイシュライン近くに💀3つロイガーが複数匹湧いてるのなら見たな 本島南東の海岸沿いの補給物資がいつ行ってもねぇわ
シャベルだけでいいから拾わせてくれよなー頼むよー 熟練した船乗りなのに難破したキャンプのこと?
あそこ最大3つ出るから便利だったのに出なくなったのか…。
灰の島の南端あたりの東側と西側にある名無しのロケーションとかはどう?
東側の塔みたいなのがあるロケーションのほうは同じタイプの漂流物が最大2個出たはず。 >>87
回答ありがとうございます。
個鯖建てて色々検証してみましたら、概ね87さんのおっしゃる通りでした。
これで公式鯖でも粛清絞れそうです。
ありがとうございました。 >>97
裏側が透けて見えない数少ない貴重な階段なんだけどな ザスの巣と木陰は別物なのね、サグ神官捕まえてぬか喜びだったわ
木陰は何の為に存在するのあれ オフで試して結局いまいちわからんかったんだけど塀土台も普通の土台のように粛清の優先度が上がる認識であってる? >>103
さんくす
色んな所での粛清を楽しみたいから1マス分スペースとるけど柱+天井+壁を使ってなんちゃって塀を作るしかないか >>102
ありがとう
キャラ作り直そうかと思ってたから助かった
って言うと思ったら粛正候補が散らばらないように苦難の輪を土台抜きの闘技場建材で作ってたら闘技場の階段アウトなのねw
一昨日作り終わった直後だからどちらにしろ新キャラコースだわw
なんにせよ教えてくれてありがとう 結構前に一旦辞めてしまってたんですがアプデとかで結構変わりましたか? いつ止めたか知らないけど大幅に変わったよ
・ペットが追加(サイと馬は専用の鞍等の装備あり)
・奴隷にレベル制導入(加えて食事等の要素)
・新武器(刀、小剣、大斧、爪)登場
・攻撃モーションの変更(刀、剣、大剣、大斧、爪)
・追放の地に新ダンジョン追加
・新DLC(新map含む)
・新しい信仰できる神の追加
他にも沢山あるけど大きいのは、これくらいじゃね? あと書き忘れたけど槍も攻撃モーション変わったよ
ついでに回復も基本的に回復薬と包帯でするものになって食料は時間を掛けて回復するものになった
詳しく知りたければ検索してみて 2年ぶりに復帰して今に至ってるけど
前より格段に遊びやすくなってるよ
緩和と洗練がされている ハロウィンの隕石イベント以来、3年くらい振りに戻ってきたけど追放の地だけでもかなり楽しめてるわ 隕石の中身は素材から卵まで色々良いもんが入ってて当時粛清錬金奴隷しか作れない白黒染料が入ってたから積極的に掘ってたけど、今やるとしたら目玉は何になるんだろう あのイベントなかなか気前よく良いもの出たしまたやるなら断片とか高級なアロエ薬とかもりもり出ると嬉しいな〜 シプター込みならレイシュラインで無駄遣い出来るから劣化エルダリウムとか嬉しいんだけど追放の地がね・・・
追放の地だけなら鎧の破片とかなら必要数が阿呆みたいに多いから嬉しいんだけど 途中で確か少し明るくしてくれたけど結局常に薄暗くて気が滅入ってるところに隕石の残像が永遠に降り続くバグのせいで特定エリアに近づくと重すぎて一桁fpsになるのが重なって辞めたな
始めは常に夜みたいな暗さだったから当時の環境も合わさって転落死やらしまくった記憶
個人的にはオイルが欲しい
恵みしか使ってないけど手に入るなら喜んで使うわ ヴォイドフォージの刀は攻撃当てたら耐久が回復するからオイルと一番相性の良い武器だよな あれなんとなく不具合っぽい気もしないでもないけど、組み合わせ的には最強なんだよなぁ
腕力50振ってヴォイドフォージ刀+オイルにゴブリン兜で狂戦士付けて、プレイヤーに4段目居合当てると防御千数百あろうが即死する火力という
まあ色々とキツイし当てられないと意味ないけど、素の一段目で当てても4割くらい減る 粛清同じのばかりだからメイルストロムで何かできんかなと思ったけどPSのオンラインだと島の真ん中付近に拠点建てても意味ないの?
包囲する古きものが有効じゃない限りロイガーみたいなドクロ3つも出ないって事かな? 追放の地を彷徨いている者ですが
シプター島はバグ修正されたのでしょうか? >>123
マップ探索しても落ちることは無くなりましたよ 個人的には勢力や種族ごとに作れる完璧がなくなったのが凄くつまらなくなった部分でもあり、まぁ致し方なしと諦められる部分
あれによってネームド探しがやりがいあったし装備したいのにできない縛りで現状のベストを探るのも面白かったんだけどね >>126
何回も同じ場所に襲撃に行くモチベーションになってたからね
間違いなくユーザーフレンドリーにはなったけど以前の仕様の方が楽しかったと個人的には思うんだけどな
いっそ職人毎に既存装備のマイナーチェンジ版とか実装してくれんかね
腕力上昇するザモラ人盗賊装備とか出血の代わりに防御低下バフを与える片手斧とか シプターはネームド職人が湧かなすぎる 鍛冶鎧全くみかけない サージ何回かやって来ないんだったらそれはもう普通に運が悪いな >>130
サージはまだ2回しかしてなかったので サージ回します! >>128
今の環境だと現状最適解が発見されると多少の好みの差あれどほぼ全ユーザーが似たような防具/武器になっちゃうしね
それやってないのはよくわかってないライトユーザーか、尖ったプレースタイルしてるかくらいなもんだね クラエル砦の大剣とハンマーを奴隷に持たせるとノックバックさせられるのに0ダメージなのはバグなのか仕様なのか
たまに1回だけダメージ通るのも謎 >>129
アプデ後にインしたら崩壊してたEU鯖からアジア鯖へ移って再スタートしたけど、
ダーモック、(気絶効果)マーンさん、グラット、アカステルが捕獲できてる
でも確かに鍛冶と鎧のネームドは一度も見てない
EU鯖で捕獲して威力を知ってるだけに、盾細工鎧職人欲しい・・ >>135
他を犠牲にサバイバル40振ってまで使う価値は全くないよな。それするくらいなら腕力40にして普通に使える武器振ったほうが強いし
これでサバイバル振って呪いの効果打ち消すほどの性能だったら良いけど、性能そのものは何てことはない普通の大剣っていう… パッチ2.6に合わせてストリーミングやるとか言ってたけど何らかの新要素があるみたい PS版のサーバー間移動まだー?シプターで使い道のない光る何かを骨に巻き付けたいんだけど 追放の地で有り余ってる資材をシプターに持ち込んでウハウハできると思ってた頃が俺にもありました サーバー間移動はまだ黃ハスバグがあるからな
PCでうっかりやってスキル全ロスしたよ >>137
攻撃力が悲哀と1しか変わらないしそれなら悲哀でいいってなるね
クロムと並ぶくらい攻撃力があれば呪い上等で攻撃特化にして使いたかった
スタミナがカツカツだろうけど DLCも大事だけど、超巨大無駄建築等の規制はどーなってんの?さっさとひっこーし? >>144
ユーザーのほとんどがPCのゲームなんで
ローカルなコンシューマーだけ規制追加とか、まぁないやろな スレチだけど全裸でお珍珍ぶるんぶるんしたかったらPC版においで 最近始めてどハマりしてるPS4勢シプター無し勢だけど、PvEしかしてないんだけど武器防具って何が強いの?
プレデターソードはとった
今クロムの剣掘りしてるとこなんだけど >>149
発売からこれだけ時間が経過してもやる気があるのはありがたいんだけど副作用は出ませんように・・
奴隷戦士の不満がたまると反逆したり奴隷同士で交配できたりしたらカオスw >>150
最近やり始めたばかりでプレデターを取ってクロムを掘ってる時点で十分に強いと思いますけどw
まあ何が強いかは人それぞれじゃないでしょうか?
ちなみにクロムは一振りでスタミナ全消費なので基本的には奴隷用かと。
あと一撃がそこまで強くなくてもスリップダメージが入るものは有効ですし、修理の必要がない召喚骸骨系の武器、片手持ちなので縄と併用できて照明の役割もある幽月なんかもオススメです。
防具は防御力が上がるにつれて被ダメ軽減補正の上がり方が少なくなるので、防御力が800以上とかになるとどれも大差ないです。
ステータス補正や耐熱耐寒性能を見て好きな物を着ればいいと思いますよ。 >>152
ありがとう!やり始めですけど、一応レベル60にはなってます笑
防御値800の話は知らなかったので参考になります
奴隷とペットだとどっちが強いのでしょうか?
自分はキンメリアの凶戦士とダリンシアがいいと思っていますが合ってますかね ペットは趣味枠
強いのは強いけど強い奴隷と比べたら遠く及ばない >>153
確かにその二人は初期HPが高く強いと言われてますが、覚えるスキルや成長ボーナスによって当たり外れはありますね。
奴隷は所属派閥によって初期ステータスが違うのでスキルがそれと噛み合うかどうかが重要かと思います。
例えば死の丘は近接バランス型、ブラックガレオンは射手型という具合。
近接バランス型なのに腕力が下がるスキルばかり覚えたりということも多いのでいかにマイナス補正のあるスキルを覚えないかの運要素も強いですね。 >>153
ペットは防御力が低いので強個体でなければ頼りにならないですが、装備がないぶんインベントリが奴隷よりも多いのと腕力が高いほど与ダメージ補正が高くなるメリットもあります。
大きく能力が上がるスキルは覚えにくいものの、マイナス補正のあるスキルはほとんど覚えないので育成という意味では期待どおりになりやすいですね。
あとはタイプ別での違い。
ネコ系は攻撃力高めで手数も多く、防御は低めですが回避することも。
ハイエナ系は攻撃は並ですが重装奴隷に近い防御力に達する場合も。
ワニ系は攻撃も移動も遅いですが、自分と接触判定がないのが特徴。
通行の邪魔にならず、奴隷と違って自分の攻撃の邪魔にもならない。
クマ等の草食で生き延びられるペット系はあまり強くないですが、エサに時間制限がないので普段立ち寄らない拠点などに放置できるメリットも。
参考になれば幸いです。 >>156
たまたま読ませてもらった未熟者だけど
大変勉強になります
懇切丁寧すぎてちょっと感心してまったわ
あんたいい人だ なんか今更気づいたっけど、エルダリウムの箱消えてない?
なんか入用になって作ろうかと思ったらいくら探してもないんだけど、他の人も同じ感じになってる人いる? レシピが消えたってこと?
それなら黄ハスの薬飲んだんじゃないか 黄ハスのレシピ問題は解決したはず
うちの箱は大丈夫だと思ったんだけど
アプデ前に設置したのが消えたって事?
ちなみにオンかオフかも分からんし 設置したのがじゃなくて、作業台に現れなくなってました ごめん
何故か読み落としてたけどレシピって明言してたね
しばらく前に黄ハスの薬を使うと覚えたレシピが消失するバグが以前あったけど修正されたはず(自分でも前のverではオフで試したけど大丈夫だった)
最新verかな? それなのかなぁ。とりあえず気にはなったから聞いてみたけど
ただ覚えたレシピ全部じゃなくて、ピンポイントに箱だけ作れなくなってたから気になってたんだ 最近料理に凝ってるんだけどはちみつが集めにくくて仕方がないんだけど1番効率良いのって草刈り?
とりあえずデルケトは毒線5に対してはちみつ1で論外だった
もし蜂が出やすい草とかもあれば教えて欲しい 蜂蜜なら改良養蜂台量産にして並べておくだけで良くないかな?
蜂蜜増えるまでの間に他の作業してればいくらでも手に入ると思うけど
あとはまあ他のプレイヤーが外に出してる養蜂台の中身採取してくるのもいいけど 一応設置はしてるけど蜂蜜使わないから完全放置な養蜂台
蜂蜜使う実用的な料理って何かある? >>165
あれ、全く自動で増えていかなかったから改良養蜂台と間違えて普通の養蜂台使ってたみたい。お恥ずかしい、さんくす
>>166
蜂蜜をとにかく消費したいのであればネームド集めをしてたりでエッセンスを集められるならミトラのごちそう、光るなにかが重いデルケトのごちそう、他にはシシ肉のごちそうがどれも渇きを潤せるし回復量も最上位だから良いんじゃないかな
サグ、セト、ヨグ、腹持ちの方が楽だとは思うけどね
と言っても肉焼くのに比べて遥かに手間はかかるからもう趣味の域だとは思う >>157
ありがとうw
ちなみにシプター島も込みなら呪われた荷運びVもオススメですよ。
戦闘職じゃないので火力面では劣るもののHPの伸びが素晴らしく、成長ボーナスやスキル次第でHP2万以上&腕力40以上という頼れるタンクになることも。
ペットではカメがオススメです。
全く戦力にはなりませんが、他のペットと違って配置中もモソモソ歩いたり地面に潜ったりと動き回るのが特徴。
癒し要員としては最強ですねw >>166
デルケトのごちそうの材料の蜂蜜パン作るのに大量に使う
デルケトのごちそうにはスタミナ回復早める効果があるから戦闘に持っていくにはめちゃくちゃ便利
ただこれ量産するには更にアブサン大量に作らないといけないし、今では手に入れるのが面倒くさい希少な甲殻類も必要になるけど… >>152
数値的には強くてもモーションが微妙とか
奴隷に持たせてもボナが活きないとか自分が使わなきゃ特性が活かせないとかあるし面白いよね シプターとかの公式PVPソロとか二人である程度やってる人いてる?
公式は未経験で変動建物ダメージの経験値x10みたいなのはあるんだけど大人数のデカイ拠点はまだしも小さい拠点とか簡単にいかれるの見ると英語圏で紹介されてるような隠れた隙間拠点とかどんなもんなの?
土台持ちながらの占有でバレるしコソコソ材料貯めてよし楽しもうの前に狩られる率めちゃ高そうってイメージがして。 >>167
>>169
祭壇系のやつか
だいたいチェックしたと思ったけど結構抜けてたみたい ハチミツの生産量増えるアイテムをシャッガイが落とさなかったっけ?
実際に使った事ないから効果の程は詳しく言えなくてすまんが >>173
久々復帰したもんでまだ追放の地であそんでるからシプター島行ったら合わせて使ってみるよ >>174
自分は戦斧使ってる
強攻撃が優秀
奴隷だと対NPC戦とかで一体多になりやすい時は大剣、ワールドボスとかでDPS特化にしたい時はメイス持たせてる
追放の地しか知らないからシプター島では変わるかも 戦斧ってヨグの指先以外防具貫通が0だから防御力が高い相手だとキツイよな
ロックノーズなんて出血無効だから斧に対して完全耐性があると言える。
裏にハンマーとかを持てばいいだけの話だけど >>179
追放の地で一番強い片手斧って伝説のただれた?略奪者?作れるのだとそんなに強いのないよね?
シプターのフェロキシと同レベルのザス槍が追放の地で作れる中で個人的に強いと思ってるのだけど他に強いのあるかな >>180
対高防御に毒が有効だから自分は猛毒の短剣持ってる
軽いし重量オーバーの時のバク転移動が便利だからオススメ
さらに全強攻撃に出血も付くからスリップダメージ最強武器だと思う、出血は最近弱体化食らったけど
強攻撃2のぐるぐるを2回やるだけで猛毒が8スタックするからロックノーズとかサイとかはぐるぐるすれば3秒で死ぬから切りつけて離れとけばいい
短剣が苦手なら猛毒シリーズは色々武器種があるから好きなのを選べば良き >>181
追放の地で作れるのは古代レムリアの斧が貫通もついてて最強かな?
剣鍛冶、調整強化で68の28%になる
攻撃力だけで見たらイミルの聴罪師製の斧だけど粛清じゃないと出てこんのよね
追放の地の攻撃力最強槍は古代レムリアの三又槍、ミトラ、ザスが横並びしてたったはず
貫通値は三又が他より1だけ高かった気がする
毒付きのザスが別格に見えるけどスリップダメージって攻撃してから1秒空けずに連撃してるとダメージが入らないからちょっと使いにくいのよね
ちなみに戦斧は盾を持つと強攻撃の攻撃速度が上がってDPSが上がる
その代わり盾で殴る2、4発目の攻撃範囲と怯ませ力が減る 斧の強みは怯まずに攻撃を叩き込める点にもあるな
強攻撃初段で距離を詰められるのも強い
防御貫通はあるに越したことないけどかと言って絶大な効果がある訳じゃないし結局は使い勝手で決めたほうがいいと思う たしかに、斧の強攻撃の飛びかかりは
てめえどこ中だ〜!という叫びが画面から聞こえて来る気がする レベル20前でゼスから反撃喰らわず棍棒強奪できるので片手斧は有用 古代レムリアの斧貫通ついてそんなに強かったんか…
追放の地の中層防具のブーツで腕力か闘志ボーナスの良いのあるかしら
調べてカンブジャ使ってるんだけど耐久低くてどうもね 逆に貫通重視するならドロップ率は低いけど、ヨグの指先も未だに十分な強さだと思う
こっちは名匠キットつけても上の斧より攻撃力は下になるけど貫通が50近くまでいくはず レムリア68:26
ヨグ指先56:40だね
そこまで貫通を意識したことがないんだけど固くてタフな敵ってロックスライド以外に何かいたっけ? 久しく戦ってないがボスワイトは倒すのにやたら時間かかる印象ある サイとロックノーズが貫通0では少し時間がかかるだけかな
崩壊泉だけで効率よくレベリングするならそれなりの貫通が欲しいと思うくらい >>189
バニラ環境vEならそこまで貫通気にしなくてもいいと思うけどね
基本的に全身伝説重装で防御値1000越えのガチガチな敵なんかいないわけで ボスワイトは名もなき街の7ボスで赤ドラゴンに次ぐHPだからじゃない?
それに剣、大剣、ハンマー持ちのボスは奴隷とタイミングが合わないと延々とお互い違うところでぶんぶんしだすから任せっきりだとたまにエライ時間かかるのよね 最タフボスのカミナリ足を忘れてた
あいつに勝る高防御&高HPはいない記憶 あのデカイ象、攻撃が奴隷の行動潰すようなモーションばかりだから奴隷にとっても倒しにくい敵なんだよなぁ
ロックスライドと並んで面倒くさいボス筆頭だわ ロックスライドと違って避けやすいのとダメージが凶悪ではないからその分はマシではあるけどな カミナリ足くんの一番嫌なとこは突撃攻撃で範囲から離れてしまい、所定位置に戻る時に回復しちゃうとこだな
自分はガンガン回復使いながら敵を倒すのに、敵が回復するとイラッとするゲームあるあるだけど
前にミリまで減らしたとこで初期位置戻りされてほぼ全回復された時から自分の中で戦わない敵に指定した 久しぶりに追放の地を1から始めてるんだけどスタミナ周りとかににテコ入れられてからも追放の地では防具は変わらず重装1択?
シプターみたいに悪魔の面ありきの軽装みたいなの
は追放の地では出来ないよね。
重量の問題で中装で頑張ってるけどNPC強くなってるからエリクサー入れてもキツくなってきた 自分も追放の地での防具試行錯誤中
ただ少なくとも自分の場合は重装を装備するとスタミナ切れ早すぎて
奴隷狩りに行って囲まれた時あっさりボコられるように感じたので中装で何とかしようとしてる
今は盾マーク職人居れば防御力上がるから伝説中装で+25のキットとか使って防御力730くらい
軽装は流石に防御低すぎて無理かなと 今の環境で積極的に戦闘するスタイルなら重装はちょっと辛いかも
盾細工師作成でクラエル装甲付けた身のこなし軽装にさらに身のこなしエリクサーでバフつけて盛りまくるって手もありかもしれん
偵察細工作成でも重装の判定はあくまで重装なんだよなぁ…… >>199
>>200
つい先日クラエルどうにか攻略できたから今+25重量装甲板つけても630位
重量装甲つけると中装でも結構重くなるしNPCは無駄に多人数でかごめかごめしてくるからHPスタミナ管理が大変だわ
自分がPSないのもあるんだけど軽装は脆いし重装はスタミナがなぁ
シプター環境に慣れ過ぎたか… シプターやってるとデーモンの血が死に素材なってるね。
あとタール
なんか用途ないかなぁ しかし夏のクラッシュ祭り以降カクつき酷いなぁ
それまで巨大建築にでも近付かなければ何とも無かったのに発売直後みたいに重い
過疎鯖なんだけどなぁ >>202
趣味レベルになるけどデモ血はサグ祭壇で血に変換して
血のソーセージ、エール、干しベリーで生産できるサグのご馳走を作ってる
さらにハスを育てるために強力堆肥の材料にしたりしてる
それでも余るが >>202
タールは鋼炎剤で大量に必要だと思うが…… タールとは鋼炎剤と爆弾で万単位であっても安心できないわ >>204
サグのごちそう良いよね
プランターでホップ、膨張剤、ベリーを育てておけば余りがちなデーモンの血とクリスタル及びガラスを有効活用できるのは素晴らしい
個人的にはクモ狩りに行ったらたんまり素材を確保できるヨグ飯もお気に入り
しかしサグとデルケトだけやけに調理に時間がかかるのは何故なんだろう >>201
対NPC戦を楽にしたいなら死の丘以外はアスラの栄光を持たせた馬に乗ってぶんぶんすればどうにかなるよ
これでスタックとフリーズ以外では死んだことない
あとスタミナが欲しければダゴンのレア魚とデルケトのエリクサーで一時間+29できる 拠点の改築しようと土台解体したら知らんプレイヤー出てきたんだが… オキニの奴隷殺されて前田さん並みに「殺したらぁ」
とブチギレたらサーバーダウンの案内来てモヤモヤ >>213
過去に他のプレイヤーが同じ場所に拠点建ててその鯖放棄、劣化して消えた拠点の場所に別のプレイヤーが建物作ったパターンかな
今はプレイヤーの姿消えないけど以前は落ちたら一定時間で消える仕様だったから、そういう跡地から別のプレイヤーが出てくる事が極稀にあったのよ
ウチのクラメンにも過去久しぶりに行った鯖で今まであった拠点が消えて他人の部屋で起きたって経験した人がいる 人んちの屋根でログアウトすると、次ログインしたときたまに建物内の密室に落っこちてしまい
出るに出られず詰んでしまう事がある アプデしたら踊り手が踊ってくれないんだが。
楽しんでる表記は出てるけど再配置しても踊らん 龍の人民パック買う気無かったけど暖炉の見た目が好みだな 作業台の配置替え中にアプデ→インしたらアイテム数種類と職人2人がインベントリから消えてた
エルダリウム返して… DLしたファイルをコピーする時間がかかり過ぎる不具合も改善してくれ うはwDLの帯域制限を5mb/秒のつもりで設定したつもりで寝て
起きたら5b/秒になっててDL完了まであと1年って表示されてて草生えたわ 表現上そうなるのはわかるんだが
建築パーツを回収してもグラの上では破壊されてるのがちょっと混乱する 建材の置き換え(砂岩を黒氷とか)でも建材戻ってくる? ダッシュ操作変わった?
たしか前はL3ステックニュートラルに戻せば歩きに変わったはずが
今はプッシュしないとダッシュが解除されん。
移動はいいけど戦闘時スタミナ切れ起こす。。。 前の仕様の方が良かったな
気が付かず延々とダッシュ扱いされてスタミナ切れ起こす事が増えた
すぐ慣れたけど >>231
お陰で悪魔のレイシュライン近くで出た白虎にスタミナ切れとのコンボで殺されかけたわ トグル式になってから戦闘中のダッシュ攻撃誤発動の多さよ… どこかの設定でダッシュの仕様を前のに戻せないかな
パッと見どこにもそういうのなかったけど スタミナ切れまでダッシュしたままにするとダッシュ中はスタミナ回復して歩き中にスタミナ減る逆転現象が起きるな
いや〜改悪だねこれ 無限ダッシュは前からできてたけど、スイッチでのダッシュ状態の維持と回復が起きてるから状況的には前よりさらにやばくなってるっていう
まあこの手の小技的なグリッチは多くあるし便利なんで修正されるまでは使わせてもらうが コナンさんのHPが見えるようになってるけど110万あって笑う 地形もそうだけど建材によじ登ってる時の上がり際の判定くそすぎる >>238
3個前くらいのアプデで改悪されたとこだね 劣化タイマーも機能し出したしそろそろ復帰するかな
古い家回収して新しい建材使った家建てるか うーん何をどう改善したんだろうな
クラッシュは相変わらずだし粛清中まともに動けんし壁のぼりはしにくくダッシュに仕様も改悪
今更だけど根本的な何かがダメなのかもしれんなぁ
ゲーム自体すげえ面白いのに残念 クラッシュまだする?
クラッシュ直しましたパッチ以降経験してないんだがどっか特定のエリアでなってる? PS5のフレとやってると悲しくなるもんな
地図でオベリスク同時に飛ぶと3〜5倍時間かかる
しょうがないんだろうけど、バグ多すぎるし今時ファストトラベルが片道切符とかなんでなんや サバイバルゲーは基本的に徒歩が前提だし片道でも地図の部屋あるだけマシだと思うよ >>243
うーんおま環かもしれんが
視界に入った中〜大くらいの建築物を読み込む前にダッシュで接近したりすると高確率で起こる
一応SSD新型PS4、歩いて近寄れば頻発しないけどただただ萎える コンソール版でのバックエンド処理を対応するFuncom Live Servicesを開始しました
この機能のせいでインターネットから外すとオフラインでゲームできなくなったな なんで以前出来た機能を無くすんだよ
バグは仕方ないと思ってDLC全購入してきたけど理解できん
マジふざけんな 建材の回収できなくなった
何を言ってるのかわからねーと思うが
俺も何をされたのかわからなかった… >>246
なるほど
時間帯によっちゃ今でも激重な鯖あるしまともに遊べないってのは確かに萎えるよなぁ >>247
すでにサービスじゃないw
妨害やんけw 鯖がクソ重になる理由は鯖そのものというよりも中身が原因の大半
特に超巨大建築や異常なほどデカい専有は表示させる量が膨大なだけに鯖が重くなる最たる要因
中には嫌がらせ目的で近付くだけでクラッシュ起きるレベルの超絶ラグ拠点作る馬鹿もいる 最近は見かけなくなったけど砂岩のくそでか拠点に奴隷やペットがみっちり配置されてる禁忌の土地がよくあったなぁ
何故かそういう連中ってペットの中でもクマとサイが好きよな 経年劣化したps4ではコナンは遊べませんとかいう看板立てながら嫌がらせくそでか建築してるやつもいるくらいだからな 死の丘の近くを超広範囲専有して砂岩土台をガタガタのぐちゃぐちゃに配置、奴隷もぐちゃぐちゃ、宗教ビームコンプしてるエライ迷惑な拠点があるわ
死の丘の職人が沢山いる所ら辺で読み込み始めるから最悪
最近になって真ん中にでかい豆腐を新たに増築してるけど何がしたいのか全くわからん それほぼ嫌がらせ目的だよ。死の丘周辺は有用な奴隷も多いから取らせたくないとかでクラッシュ寸前の重い環境にしてるのかもな そしてそういうやつほどログインしなくなってもずーっと建築維持だけは続けるんだよな
人の少ない場所でまともな建築してる奴は数ヶ月もせず消えていくのに迷惑な奴ほどずっと居座る やっぱり嫌がらせなのかね
なんかこういう人達にはイラつきよりも哀れに思えてくる 独占欲強い暇人がいるかどうかでその鯖の快適さが大きく左右される 道モドキの糞作って人の家の景観を糞にする糞はやっぱり糞
最近ログインしてないみたいだし後数日の我慢だけど そういう時に一番腹立たしいのは、残り一日とかで劣化だ我慢って時に限って専有の所有者が戻ってきてすぐ消えるやつ
リアルボコボコにしたくなる瞬間 システム変わってから改めて建築してるけど、木目合わせようと向き変えたら赤表示されたやつ置いても安定度は変わらないんだな。
安定度示す色だと思ってたから視覚的に紛らわしいんだが 上の方でレシピゲットするなら保管庫より小像がいいとのアドバイスで、
チョーチョーの小像が10個溜まったのでやってみたけどいいね。
5体出現して1体につき1枚概略図出すから1戦で1個10戦で10個のレシピゲット!
おかげで真夜中の錬金術が手に入った。
情報ありがとう。 そういやこないだ何かの小像やったらヨグ指落ちたけどシプターだとあの性能も霞むな シプターで手に入る装備の前じゃ、追放の地で優秀だった防具や武器はそのことごとくが微妙判定だからな
追放の地の装備が微妙なんじゃない。シプターの装備がインフレし過ぎて異常なまでに優秀なんだ
それまでだったら5箇所の合計でやっと10行くか行かないかのステ合計だったのに、シプターじゃ当たり前のように装備だけで20超える
荷運び装備で脚腰50のまま腕力30、生命力40とかの追放の地基準じゃありえないステ振りだってできるし
武器だって保管庫レシピで覚えるエルダリウム装備が優秀すぎて箱で手に入る伝説武器がゴミみたいな扱い 追放の地でいくと崩壊泉を囲んだり湧きつぶしをしたりする行為はpvpでもbanになるから気を付けてくれ
また、火山への道とかをすべて封鎖する行為も同様だそうだ
通報すれば、最短1か月でbanになる
14日間クランメンバー全員IN出来なくなる
封鎖や湧きつぶしで悩んでいる者がいれば通報しなさい 例のサービスはオフラインでまた出来るように苦情入れれば選択制にしてくれるだろうか
まじでありがた迷惑なんだが スパチュンでなくファンコムに通報したら対応してくれるかもでかい建築物
明確なガイドラインがなくて情報欲しがってるからどんなのが迷惑なのか知りたいみたい 英語でもいいからシプターの粛清の種類載ってるサイトってないかな
自分が確認したのは真ん中と下の島全域で呪われた見回りと呪われたキンメリア(多分同じ)と左下の島で黒海賊と蜘蛛の保管庫あたりでロックノーズと真ん中の塔の上あたりでノルドヘイムと塔の下あたりでレムリアは確認した
PS4や5でロイガーとか灰の者出た人いる?
YouTubeで見たのはXboxかPCだけだからPSは何かしら仕様が違うんじゃないかと感じる そもそもコナンの現在までの詳細な情報まとめてるサイトそのものがほぼ皆無だからなぁ
ここでよく名前の上がる某小箱でも主だった情報くらいで全ての情報っていうわけでもないし
ましてシプターの全容自体が未だ分かってないような状態だから情報そのものを扱ってる場所がほとんどないっていう
そこに加えて機種ごとの差異とかまで扱ってるところなんて… 確かにコナンは急に中身変わってたり更新してもすぐ合わなくなるもんなぁ
最近まで包囲する古きものもPSの公式オンラインでできるもんだと思ってた
ああいうでかい敵はラグすぎるんだろうか 粛清は内容が変化あっても何の発表もないし正体は不明
いつの間にか変わってて何が正しいか把握できない ああ追放の地の最初の川では粛清なくしたってのはあったね 最初の川に本拠点作ってるけど粛清こないんか
別に来なくてもいいけど
てかダッシュがトグル式になったのってオプションで選ばせろよ、苦情でてないんかね アプデから奴隷が武器を装備しないで素手殴りすることが増えた
あと配置した奴隷がズレまくってうざい シプター島の全体を探索する、の旅路がクリアできない。攻略見ながら138個ロケーション見つけたけど、もしかしてアプデで増えたりした? >>280
恐らくI-9の見張り台だね
違ってたらごめん 運営に問い合わせしたban対象の件
次の該当はpvpステージといえどもban対象になります
1.特定の地域や希少資源地の封鎖及び資源を取れなくする行為
2.地域は封鎖していないが距離500以上を占有する行為
3.上記に該当しない距離500以内でもほとんどの場所の普通に歩ける場所を建造物によってそうでない場所に変える行為
フレは3で通報され、banされたそうな
自分の拠点周りだからといって通常通行できる場所がほぼない状態を作ることは、banになるので気を付けるように スレ復活したはいいがワッチョイなくなった?
距離500以上となると高速道路とかもBAN対象になるんかな 建物の劣化ってタイマーがまだ20時間程出てる状態とタイマーが完全にない劣化した状態があってどっちも取り壊しできたんだけど相手がログ見たら壊した人の名前とか出るの?
あと袋になったアイテム拾った場合とかも
広範囲を占有してる高速道路が邪魔ではあるけど出るならある意味面倒だなと思って >>284
広大なエリアを結果占有しているならば十分あり得ると思う
>>285
劣化取り壊しもアイテム回収も相手にログが出る
最近は運営が少しやる気になっているので劣化じゃなくてIN出来なくさせた可能性もある
いずれにせよ有難くもらっておきなさい 劣化取り壊しとかログ残らないのじゃなかった?
VEとVP.Cでは違うとか? veだけど誰に取り壊されたかの表記はあったよ
その人が何を拾ったかは出なかったけど大したものを置いてなかったから単に拾わなかっただけかも
ちな固定ネームド監督とデモ血を数百個置いてた 285だけどありがとう
レス見た感じおそらく出るぽいのかな
今狙って壊す人多いし自分も試しに壊そうと思ったけど週1くらいでログインしてる人のサブ拠点とかも勢いで壊しかねなくてそういうパターンの取り壊しは何か気まずくなるな 理由がどうであれ劣化させるまで放置してるのだから気にせずやっちまえ あと1つ教えて欲しいんだけど1週間くらい経った時に建物劣化でそのまま奴隷が残って浮いてるパターンと奴隷ごと完全に消えてる拠点があるんだけど建物MAX168時間で奴隷はもっと長いよね?
劣化0:00のまま壊せなかったりログインしてないのに急に168時間になったり壊れてんのかな 奴隷が残ってるのは飯持たせてるからじゃないか?
カウントダウンが終わっても劣化が始まらないのはプレイヤーが近くにいるから
読み込み範囲外に出てから戻れば壊せる 奴隷の持ち主が気まぐれでINするとそこからまた2週間だから、拠点が壊れてから1ヶ月そこそこ奴隷が何も無い所を警備してるのも結構ある 数ヶ月浮きっぱの奴隷の謎がようやく解けた
腹持ちごちそうでもフルで持たせてるのかと思ってた
奴隷消滅は餌さえあれば2週間以上持つ感じ? アプデしてからゲームを起動してする度に
ネットワークにサインインして下さいって出てうざい
サインインしてるわ 餌は奴隷にとってはただの回復薬みたいなもので生存時間延長とか一切関係なくなったはずよ
だから奴隷も建築物と同じでタイマーがあると思うよ見えないだけで 奴隷は建築みたいに維持するために近づく必要がないからな
適当な場所でちょろっとINするだけで延命される PvEだけどここ2週間くらいで手の込んだ拠点から砂土台豆腐御殿まで次々劣化消滅してるわ
他ゲーに行ったかな?残された物資はありがたく使わせてもらってるぜ funcom live servicesに接続できず
一人プレイ遊べない、設定すらできない
アップデートしないでゲームを始めるができない
返金しろ! >>300
比較的人の少ない鯖行って、劣化拠点片っ端から壊して持っていくスカベンジャープレイも楽しいぞ >>298
>>299
知らん間にだいぶ仕様が代わったんだなさんくす >funcom live services
シングルモードでも背景が白くバグるようになったのって絶対これの影響だよな… 頑張るのは好感持てるけど何でが采配が斜め下に行くんだよな・・・
オフでしか遊ばなくなったけどクソ迷惑 >>306
本当だ、元に戻っている。よかった。
ただ海岸の野営地北西部 固定鍛冶が湧く入口下りた辺りでクラッシュする。
再びインできるけど。
おま鯖環の可能性もありますがみなさんご注意を。 所々エラー落ちするけど先月みたいなことではないな。
さて劣化拠点祭りも終わったしなにするかな ワインセラーの最奥ボス、カーリ鋼5個くらいしか落とさないんだけど前からドロップ数これ位だったっけ?
アプデ前に行った時は倍くれてたような気がするんだが >>311
うちの鯖
劣化タイマーGOで劣化祭り
↓
劣化拠点から物質回収したはいいけど使い道ない…
↓
シプターは劣化維持めんどくさい
↓
2次過疎中 始めた当初50人満員になる時間もあって賑わっていたうちの鯖も今は
多い時でも10人前後で巨大建築とかほとんど取り壊し、たまに新規住人が来ても長続きはしない
あの一件でそこそこ人は減ったんじゃないかな?
俺はクソゲーと思いつつ奴隷システムでなんだかんだ続けていられる 昔やってたVE追放の地の鯖で最近細々と新規拠点建ててる
以前は巨大建築が乱立してた死の丘周辺も今は大分減ったのでそこに
はよ強化レンガを量産してちょっといい奴に立て替えたい >>313
久々にやろうと思うんですが、あの一件とはなんでしょうか >>315
ちょっと前にバグエリアというプレイに支障が出るバグがあってね
そのエリアに足を踏み入れるとアプリエラーが出て強制的にゲーム終了させられた後
再度やろうとその鯖を選択してもログインが出来ず弾き出される
全く出来ない訳ではない、何度も繰り返すとその内餓死してリスポン位置が変われば再び出来るが
その時所持していたアイテムは全ロスするけどね
バグエリアに拠点建てていた人は近づく事が出来ない、俺は当時バグエリアとは関係ない位置に建てていたからゲームは出来た
ただバグエリアに拠点建てていた人はゲームがろくに出来ず、中には自分だけ出来ないから周囲に無意味に土台を置きまくったり
封鎖等の迷惑行為に走るプレイヤーもいたとか
一度アプデで修正が来たが、なんとバグエリアの位置が変わっただけで解決しなかった
多分この問題は一月以上は掛かったんじゃないかな
劣化タイマーは当時停止していたとはいえまともにゲームが出来なかったからモチベーション無くなった人は少なくないはず
今はプレイに支障が出るバグは無いから安心して出来るぞ 長らく封鎖されててまともに立ち入れなかった北東と南西の島見てきたけど良いところだな
アクセス最悪だけど >>316
ガチでやってた人からすると地獄だなそれ PVEならまだしもPVPは最悪だな。期間中必要なところにアクセスしにくい、できないのおかげで奴隷の捕獲とか採取効率とか諸々最悪だったし
俺のところなんてエラーゾーンに拠点の一部被ってたせいで、出る場所考えなきゃそのまま装備抱えたままエラー落ちだったわ 劣化タイマーが作動したのに一週間経っても戻ってこない住人は多かったな、俺の鯖では
もし俺もバグエリアで被害を受けていたら続けてないだろうな やっぱ人少ないなー
シプターで一緒にやってくれる人いませんか? PVPだけどグリッチャーに粘着されててうざい…
地表に特定の拠点持たない、どこかに地下グリッチ拠点、異常なまでの粘着性
グリッチの仕様を一切ためらわないで地下から侵入、ハッチジャンプで屋上侵入、二段ジャンプ使っての門扉堀越え…
もうなんでもありな奴にかれこれ数ヶ月は付きまとわれてる…けど肝心のグリッチの証拠が掴めないから通報のしようもない 近所の拠点同士で不穏な空気になってる
俺とそのもう一つの拠点の人と長い事干渉も互いの陣地に踏み入る事もなくやってたんだけど
その僅か狭い隙間に別の拠点を作るやつが現れた
その間に入った奴が余程気に入らなかったのかお隣さんが付近を一斉封鎖しだして通り難い事この上ない・・
後から来た奴も他にも良い土地開いてるのになぁ?すまんただの愚痴 うちの鯖には新しくやってきた住人がいて、たまたま見かけてご挨拶して見守っていたが
建てた場所があちこちに巨大建築してる人の周辺に建てたせいか
ある日その人の拠点周囲に土台が置かれて威圧感出してたな
建築のセンスたけぇ人だなと思っていたが、こういう事する人間なんだなと複雑な気持ち 巨大建築何個も建てるようなやつなんて基本そんなもんでしょ >>323
>>325
通行に支障が出る土台の置き方(登ったりジャンプしないといけないもの)はpvpでもBANになる
通報しよう
参考までに同鯖でBANされた土台は少しくらいの歩くスペースを残していてもBANされた
けしてそんな酷くはなかった
今後は土台の高さ調整も必要+必要最低限の置き方にしないといけないということがわかった オフラインでソロプレイしてるんだけど奴隷が定期的に透明化して困る
地図見ればアイコンあるし踊り手バフとかはかかるから存在はしてるみたいなんだけど
指示できないし連れていけないから救出するしかなくなる
2つ前くらいのアプデから頻発するようになった気がするんだけど同じ人いる? >>328
透明化じゃなくて地面の下に潜ってしまう現象なら前からありましたね。
それではないのかな? 土台とかじゃなくて地面の上に配置するとよく消えるような気がする それ多分ラグが原因だな。土台もなにもないから読み込みの関係で何もない空間に落ちていくって感じ >>329-331
消えた奴隷たちみんな地面に直接置いてたんで
救出して土台の上に配置したら今のとこちゃんと存在するようになった
川から上ってすぐの地面とかでも消えてたんで土台がないと地中に沈むっぽいね
助かりました、ありがとう >>332
その現象の場合、土台の上に配置しても今度は建築物内に埋まってしまうということもあるので根本的な解決は無理かと思います。
自分がやっている対策を挙げてみますので良かったら参考にして下さい。
・奴隷配置箇所の足場を空洞化
櫓的なものや壁+天板で擬似的な土台を作って下に入れるようにする。
足場をすり抜けてもほぼ地面で止まるので保険にはなる(地面+土台一段だと地面を貫通する可能性あり)。
・敵性NPCを視認できる範囲内に配置
奴隷の追跡距離を長く設定すれば地中に埋もれていても迎撃のためにワープしてくることがある習性を利用。
・内部が空洞になっている設置物の近くには配置しない
軸ズレは縦だけでなく横にも起きるため配置した奴隷やペットが動物小屋等の中に入ってしまうことがある。
馬小屋や低ランク動物小屋は自分も中に入れるので配置場所変更で救出できるが、中ランク以上の動物小屋だと自分は中に入れないため小屋を破壊するしかなくなる。 野生回帰でスキルリセットしてたらバグなのか定型振り後にポイントがかなり余った現象が発生したわ
素のポイント限界て390だっけ?その時は恐らく450ほど使ったかな。やり直したら元に戻ったけど 土台に壁貼って一段目の一部だけ安定度0でそこだけ上に壁張れない謎現象起こってるんだけど、これ何か対処法ないのかな?
ハンマーで確認したら土台の安定度はちゃんと100になってるんだが… 今回のセールで購入を検討しているのですが、PS5でプレイすると60fpsになりますか?
サバイバルゲームが好きで同社のARKはプレイしましたが、比較して良い面・悪い面はいかがでしょうか?
個人的には、ARKでは恐竜要素よりも、建築要素やサバイバルしつつ少しずつ文明を発展させる過程が一番楽しめたので、こちらでも同等かそれ以上に楽しめたら購入したいと考えています まだ欧州版の裸規制されてるんか
元々あった裸をサイレント規制すんなや 女の狂戦士がほしいんだけど呪われた要塞って男しか沸かない?いまんとこ10体ぐらい全部男なんだが このゲームってARKより微妙なの?
勝ってるとこある? 個人的には武器を振っててある程度は楽しい
建築もあっちと五十歩百歩だと思う
arkは単純に自分には合わなかったけどこっちは発売日からハマっては飽きてを繰り返せるくらいにはハマってるから人次第じゃないかな ARKはわら→木→石→鉄みたいな素材の変化だけでなく、園芸や電気やTEKといった文明発展が素晴らしいと思ったけど、Conanはそういった楽しい面ある?
建築はどっこい、奴隷は恐竜とトレードオフに見えるけど、基本のサバイバル部分はARKに軍配上がってしまう? 素材の変化があって作れる装備が増えて作業効率上がったりステ振りに融通が利くようになるくらいです…
文明発展についてしいて言うなら爆発物が取り扱えるようになるだけでしょうか >>342
アクション要素は間違いなくARKより上っしょ >>345
ないからarkでまだ頑張るか他をあたりな みなさん情報ありがとう
建築は同等、アクション面はARKより上、奴隷は好みが分かれる、サバイバルクラフト要素はいまいちなのね
アクションは好きだし、奴隷のが恐竜より楽しめそうだけど、建築とサバイバルクラフト要素が好きだから、50%セールのDLC全部入り版買うか迷うなぁ コップとかイス、カーペット、暖炉とか意外と細かいのが結構あるから配置にこだわって酒場を作りたいとか厩舎を作りたいのだったらコナンじゃない? 数百時間やってるけど効率重視で攻略ガチるとヌルゲーすぎるから
とてもじゃないけど他人にはおススメできるもんではないわ 結局セールでDLC全部入り買ってしまった
戦闘アクション面は恐竜ごり押しのARKより全然楽しいね
建築は慣れの問題もあるかもだけど、ARKよりやりにくいし難しいし、素材入手量の低さからもキツく感じる
生産設備とクラフト習得が多すぎて理解がおいつかず、繊維防具から先に進めてないや arkより建築、内装は圧倒的に良いよ
ほぼミニチュアハウス作るきもちで色々配置できるし、景色もグラフィックも綺麗だしね
意味のない装飾小物の多さが素晴らしいよ >>354
内装や外観はコナンのが良いけど、電気やtek使ったりと機能面はARKかな
あとPS5だとARKのがフレームレートや画質上かな
ただ戦闘やアクションは断然コナンだし、何だかんだ自分もコナンのが性に合うかも
手探り難易度や素材の渋さで全然進まないけど一歩一歩が楽しい ちなみに鉄チラホラ掘れて来たんだけど武器種は何が強くておすすめかな?
素材渋いから気軽に試せないし、アプデ調整でネットの情報まちまちで何が正しいか分からない
そもそもDLC全部入りだと武器も防具も多すぎて理解が追いつかない 奴隷用の武器ならメイスタイプをおすすめするよ
自分で使うなら戦斧タイプ(片手斧とも言うべきか)
ただ戦斧の欠点は貫通0がほとんどだから硬い敵には向かない
例をあげるとロックノーズと呼ばれる岩で覆われた四つ足タイプのモンスター
まぁ奴隷にメイス持たせていたら代わりに倒してもらうのが良いけどね
後知っていたら余計な事だが、奴隷用の食事は(かゆ)が良いぞ
繊維と繊維の種を焚き火の中に入れると調理が出来て粥が作れる
コスト安いし大量生産も簡単で奴隷の体力回復効果も意外と高い
楽しいコナンライフを送ってくれたまえ >>356
まあ個人的な意見だけど慣れるまでは自分の使いやすい武器を使えばいいんじゃないかな。
とりあえず片手剣や片手斧あたりは攻撃速度と範囲のバランスが良くオススメ。
防具に関しては防御力よりステータスボーナスや重量を重視して回避重視の戦いをするといいかも。 ありがとう
戦斧試してみる
奴隷はまだお試しで調教中だから、完了したら粥持たせてメイスにするよ
防具はDLCで多くて全然把握してないけど、ボーナス意識するようにして見てみるね 打たれ弱い自分は初めの方は槍を良く使ってたな
ノックバックあるやつならR2×3+R1ループでハメ殺せたりする 久しぶりに復帰したんだがスケロス出てこないバグって復活してんの? 奴隷仲間にする難しいね
集団で来るから仲間にしたい対象まで殺してしまったり、そもそもたこ殴りにされたりする
対象以外殺す方法と集団まとめて気絶させるのもなかなかうまくいかないなぁ >>363
奴隷を集める場合は場所も重要。
NPC拠点には2つのタイプがあり、マップ上の「場所」に紐付いているタイプと描写される「建物」に紐付いているタイプの2種類がある。
前者はそこにいるNPCを倒すと再配置されるまで一定期間かかるが(フィールド上にある一般的なキャンプ等)、後者の拠点は周辺エリア読み込みの際に必ずNPCも再配置される(召喚広場やブラックガレオン等の派閥本拠地のタイプ)。
なので序盤は後者のタイプかつ敵の人数が少ない拠点を狙うと集めやすい。
あと配置される奴隷が固定されている場所は覚えておくと良い。
例えば追放の地ならアサガルズから北東にあるリアンの監視所。
近接向きでゲーム中でも強い部類に入るリアンというNPCが固定配置される後者タイプのキャンプで、周辺のモブNPCも少なく捕獲しやすい。
すぐ南には奴隷の輪(大)を置ける広さの丘もあるので、監視所のたき火が見えなくなるあたりまで離れてまた近づけば量産も可能。 確定湧きのネームド情報ってどのサイトの情報が正しい? セールで買ってオフをプレイしてますが
奴隷生産時間倍率って0.5単位でしか設定できないのでしょうか
デフォルト半分の0.5でも長いので0.1にしたいのですが
十字キーやスティックでは1.0→0.5→0.0となってしまいます。
0.0だと即完了のため、苦難の輪の上位建築の意味がなくなってしまうのが悩みどころです。 拠点警備の奴隷が地面に埋まってしまって何人かは頭だけ見えてたから救出できたけど救出できないのも数名…
位置のマーク見ても拠点にいるのに
これってなんとかならない? >>370
追従者一覧からの救出でダメなん?
装備品は諦めるしかないけど オフなら管理者モードで幽霊状態にして地面に潜って配置変更でいけるんじゃない? ちょっと前まで建築パーツの回収ができたはずなのですが
いつの間にかできなくなってる・・・
オフのVer1.53です。 >>373
出来るパーツと出来ないパーツなかったっけ?
祭壇とかはできないし >>374
それが普通の土台とか階段もだめなんですよね
耐久値は100%だし、新しく作っても分解とキャンセルしかメニューに出てこないという・・・ オフラインでセールで購入して最近死の丘デビュー
死の丘に拠点作ってる人でどのあたりに建ててる?
素材回収の利便性と景観(死の丘は全体的に良くないけど)を重視したいけど決めかねてる
アサガルズ周辺はここってのが決まったけど死の丘は難しくてね 空想家の休息所の西側
ダリンシア、黒氷、隕石が近い
奴隷が地面に潜っちゃうのが難点 オベリスクの北のキンメリア人の集落と古墳の中間の水辺に拠点を構える
木、石、鉄、厚皮、、マンモス肉、黒氷、鋼、星界鋼、キンメリア装備、デーモンの血全て調達しやすいが景観は悪い >>376
鍛冶屋のソールガーが居る北側すぐの場所はお勧めですよ
オベリスクや集落にも近い
朽ちた外壁の様な遺構もあるし小さな拠点を作るのに雰囲気が良い
景観は・・・しょうがないね >>376
鍛冶屋のソールガーが居る北側すぐの場所はお勧めですよ
オベリスクや集落にも近い
朽ちた外壁の様な遺構もあるし小さな拠点を作るのに雰囲気が良い
景観は・・・しょうがないね 二回も書き込んでしまった・・・(m´・ω・`)m ゴメン… >>377,378,379
具体的におすすめ場所をありがとう
最近リアルの家造りで忙しくてなかなかプレイできてないけど、実際に見学してくるよ
もしスレ的に話題なければ、みんなの具体的なおすすめ拠点場所と理由を参考までに聞いてみたいな
地図の部屋作れてないけど、利便性損なわない範囲で景観良いとこに家建てるのに憧れる 追放の地なら中央砂漠の渓谷やその付近の川沿いが好きだなー
アクセスは最悪だけど景観は抜群に良いしアロエも多く生息してる
滝とかもあってそこを利用した拠点は発売当時数多くあった 整地するのがとにかく面倒な自分はスラン遺跡オベリスク真横の凍った湖かな
他人の地図部屋の場所覚えてれば各地への行き返りは困らなかった
景観もクソもあったもんじゃないけど、粛正でのご近所トラブルが嫌だったからほとんど誰も寄り付かないあそこは快適だった
唯一の欠点は死の丘とどっこいな暗さ PvE4223鯖落ちすぎだろ
有料コンテンツでクソ雑魚鯖使うんじゃねぇよ!
ほんと馬鹿運営で台無しにしてくれるな
PSO2と同じ脳みそしてんのかよクソが 崩壊橋に粛清来ないの本当なのか?
今後どんなアプデが来るんだろうか?
新しいダンジョンの追加は無いんだろうか。 >>387
あくまでここら辺はゲームでの序章に過ぎないので来ても旨味がない
(ここに定住するメリットがない)
アプデはもう「シプター買ってね!」だから追放の地はあんまり無いかと
一応リングクエスト完結して欲しいが・・・ 当然有料でいいから追放の地アプデして欲しいわね。マップの上の方余ってるし指輪のミイラと鯖移動も未実装だし。
arkよりこっちの方が面白いと感じる自分としては何とか頑張ってもらいたい 名もなき街の西口を出て少し南下した城壁の大穴や氷の寺院の次元の歪み(?)っぽいやつとか
ダンジョン追加の予定あると思ってたが無いのか…ザンネン シプター島じゃなくて追放の地拡張してほしかたなぁ
追放の地なら課金するのに シプターってどこも似たような風景ばかりで追放の地と比べて
風情がないんだよなぁ・・・
やっぱり独立させないでつなげて欲しかったよな 有料でマップ拡張は鯖内で行けない人出てくるからなぁ 追放の地の雪山とか砂漠とか好きだからシプター島より追放の地で遊びたいけど手放さなきゃいけないものが多すぎて戻れないジレンマ アプデとイベント来るみたいだね
サプライドロップ隕石が降るみたいだけど、その隕石で拠点壊されたりするのかな? アプデ来たね
アプデ情報やイベント情報の詳細ってどこに載ってるの? まだ雪山や火山までは行けてないんだけど、地図のためのデーモンの血ってどこが効率良いのかしら?
今のところ名も無き街に行ってみようかとは思ってる 何のパッチだろうこれ
公式やヒも何も更新されてないけどまたバグが増えるのか…?怖い アウトキャストで鯖移動実装か?しかし移動したら所有物全て失われるのは辛いな 欧州版の元からあった全裸を規制したのを解除するアプデ? >>402
ゲームで局部に執着するって小中学生かよw また不適合でアジアサーバー以外に入れなくなったみたい grave matter意味わかんないから逃げてググって
雑魚倒しても意味なくてトーテム倒せばいいと分かったけど戻っても時すでにお寿司
バリアの中が空になっててトーテム倒しても報酬なかった grave matter意味わかんないから逃げてググって
雑魚倒しても意味なくてトーテム倒せばいいと分かったけど戻っても時すでにお寿司
バリアの中が空になっててトーテム倒しても報酬なかった >>406
倒したら箱置いていったので開けたけどスケロスの装備とか大したもんは入ってなかった
これからマラソンしてみるけど概要がいまいちわからない あら劣化進行が12時間前にリセットなっちょる。
なんかあったの? デーモンの血が全然出なくて辛い…
火山まで作るの諦めた方が良いのかな? 南の方で出会いやすいシェールバックとかワニの堕落個体探してピッケルで採取すればいいよ
鋼でも3、4体倒せば地図作れる素材くらいは手に入ると思う セペルメルの近くならネケトのオアシス周辺がおすすめ
確定湧きのライオンは堕落した個体扱いだからツルハシか斧で収穫すると血を落とす(探すのは大変だけど)
ついでに周辺にサンドリーパーとジャガー、シェールバックや虎が大量にいるから何かしら堕落個体に遭遇しやすいから適当にぶらついてみるといい
ちなみに堕落個体の色はサンドリーパーがピンクでジャガーは白、シェールバックと虎は赤黒い色をしてる
運が悪くてもアップグレードされた鋼位のツルハシなら3体位倒せば100個は行けるはず(虎だけは強めだから要注意)
奴隷のレベル上げ効率もそこそこ良いから野宿用のキャンプでも作って気長に頑張って 今は火山でデーモン血とれなくね?
砂漠のオベリスクの床にいる犬がいいよ一周20個で近くの石炭掘れば復活するから楽 ジャングルの巨大蛇もデーモンの血出さなかったっけ?奴隷が蛇に与えるダメージの総量をプレイヤーが追い越さなければ蛇の攻撃がこちらに来ることはないからまぁまぁ楽ではないでしょうか 堕落個体ってレベルカンストしたけど今まで3体くらいしか会ったことないや
そんなにたくさん出るもの?
ネケトのオアシスちょっと行ってみようかしら
アンデッドハイエナドロップしぶくないのかな…全然出ないけど採掘ツール間違ってるのかな?
ジャングルはまだ行ってなかったよ
巨大ヘビググってみるね >>398
個人的にアサガルズの外周にいるでっかい熊がピックアックスとかで採集すればよく取れる気がする 死んだら最初からやり直したい気分になるのは何故なんだろうか。 >>398
コウモリの塔のボスは普通のデーモンの血は採れないんだっけ? デルケトの享楽パックの守護兵の鎧で金色の部分の染料が何か分かる方いますか? pveオンラインでプレイしている者です。
ワールドボス付近にあるマスターキー箱を開けたらそのまま消失してしまっています…何故……
周辺に拠点を構えてますが沸き潰しになる距離ではないですし、過去に何度も開けていた箱です。突然消えるわ数日経ってもリポップしないわで対処のしようがなくて困っております… アプデの度に何かしらの不具合が発生するので修正されるまでおあずけです 今回のアプデで腹持ちのいいごちそうがインベントリから消えてるし作れない
今まで集めておいたのにバグのせいでロストするとか(´・ω・`) グレイブマター、召喚広場に出る、お面かぶった奴は捕まえる事はできないの? DLC建築で高級感あるのってアルゴスの建材?
アキロニアも良い感じなのかしら?
それぞれ作って試してみたいんだけど、そもそもDLC建材って必要素材かなりキツいだよね? >>424
ダウンロード建材は全てティア3なので強化レンガ、鋼補強材、成形木材が鬼の様に溶けていきますね
もう少し必要素材数を減らして欲しいです pveオンラインでプレイしている者です。
ワールドボス付近にあるマスターキー箱を開けたらそのまま消失してしまっています…何故……
周辺に拠点を構えてますが沸き潰しになる距離ではないですし、過去に何度も開けていた箱です。突然消えるわ数日経ってもリポップしないわで対処のしようがなくて困っております… >>424
もう着手してたら悪いけどトゥランも豪華だからチェックして欲しい
黒地に金装飾っていう外観は中々
シプターのストーム建材も中々だけど
こっちも暗い壁に金装飾だったり他には無いガラス張りの窓がある(ただし少し窓はくすんでいる) >>427
全然着手できてないからアドバイスありがたい
確認してみる
建築意見やアドバイス本当に感謝 ぼっちプレイヤーだし、鯖の重さ・湧きつぶしや占領・バグ等を懸念して、ソロで始めてしばらく経つけど少し寂しいね
自由さはあるけど、奴隷はいれど賑やかさはそこまでで、リアルの多忙さもあり、死の丘まで来たのに少しダレてしまったよ…
他の人の建築見たり設備利用したりとかしてモチベ上がる公式のが良かったかしらと少し後悔 >>429
夏のバグでまた一気に過疎ったから沸き潰しや特大占有してくる害悪クランは減ったと思う
公式鯖も色々あるから気分転換がてら見てみたらどうかな? 箱の劣化時間おかしくないか?
INしてもフルタイム168hに戻らないやつがある。
おかげで何個か消し飛んだわ。
しかもネームド奴隷入れてあるやつが。。。 PS4版でオンライン初挑戦しようと思ってるんだけど、キャラクターのサーバ間移動はできる?できるとしたら制限はある?
最初は人数少ないサーバでプレイを想定してるけど、慣れたら人数多いとこに移動を考える
もちろん公式PVP→公式PVPの同タイプ間 >>432
以前そんなバグあったのね。情報ありがとう。
調べ直したら劣化時間がおかしいやつすべて棚にのせていた箱だった。
床に直置きしたやつは正常。
応急措置として全て床直置きにした。
それにしてもネームド奴隷とかレアドロップ品の箱を狙い撃ちとかやめて欲しいわ。 発売日に購入ししばらくプレイ。
めちゃくちゃ久しぶりに再開するのですが、導入した方が良いDLCありますか?
教えていただきたいです。 たすけて
会社の後輩に勧められてダウンロード購入してプレイしてるんだけど、食べ物なくてすぐ死ぬ。
水は川の飲んでるから大丈夫だけど。
あと、スタート地点から北にいった川に今いるんだけど、ワニとか自爆する奴が強すぎてどうしようもない
まず食料どうすんのこれ? >>437
草むらから採取した虫を食べる
石斧等の採取ツールで死体叩いて肉を手に入れる
たき火作って木材入れて焼く >>437
まずテンプレを読もう
それが分からないってことは他にも質問出そうなので >>438,439,440
ありがと!
小屋作ってステーキ作れた!
今、grave matter って地図上で赤く表示されている近くの川まできた!
非対戦サーバーなんだけど、近くに他の人の建築物たくさんあって狭いw 導入オススメのDLCの件もどなたか回答いただけると嬉しいです。よろしくお願いします。 >>443
Pay to Win的な買えゲームプレイに差が出るようなのは無い
強いて言えばシプターアイルズは追加マップでそのシプター島限定の強力な装備品がある程度だけど追放の地に持ち込み不可(っていうか別サーバー扱いなのでオフライン以外は現在不可能)
ついでに建材は下位の物が含まれている唯一のパックで見た目もそこそこ
上位の建材は唯一のガラス窓が含まれる
他は見た目が気に入った建材や装備を見て買うのがおすすめ 個人的には“デルケトの享楽”の衣服とアクセサリーや服は実は位の高い職人に作らせると能力補正が+3されるし兜を脱げる理由が出来るから好き(通常防具は+2が限界ただし防御力は皆無)
ただし建材のツリーハウスは建てたい場所に建てられなかったり場所を確保するのが難しいから個人的には不満(ただし吊り橋はお気に入り)
あと“ハイボリアの騎行”パックの厩舎の壁は唯一裏表同じ見た目の壁材だから部屋の仕切りとして重宝してるし格子壁も日光を取り込めるからガーデニングエリアに重宝してる
ピクト人パックは重装が蛮族っぽくて腕力に補正がつくから奴隷用の装備に重宝してる人も多いし着てる人も多かった
その他の建材は大体DLC購入ページ見れば大体分かると思う >>444
オンラインでシプター島から追放の地に限定アイテム持ってきてた人いたよ
制限あるにしろPS4もサーバ間移動自体はできるようになったっぽい >>443
和風や中華風はなんか浮くよね・・・
個人的には最新の「龍の人民パック」ですかね。ニューアサガルスや死の丘とマッチします。
「トゥランの秘宝パック」は砂漠地やオアシスにいいかも
「未開の辺境パック」や「デルケトの享楽パック」は東のジャングル向けかな?
不満があるのは、近代風?の建造物なのに風呂とトイレがないのが解せないが >>446
それは知らなんだ
適当に言ってごめんよ
ヨーロッパの革鎧やら甲冑を着て戦争してる時代のトイレって桶とか壺に用を足してるイメージなんだけど多分その類いじゃないかな
ついでにペストを防ぐために肌を垢で被えば対策できるとかいう迷信があって都市部では頻繁には入浴しなかったらしいし
ハイボリア時代ではヴァニール装備のテキストでは割と冬期のノルドヘイム人男性以外はきちんと水浴びしてるっぽいけど 攻城用釜だっけ?あれの中身はPVEでも他人が取り出せるで合ってる? >>449
前に試した時、インベントリに自分の所持品を一部突っ込めたが
ログアウトして再びログインすると突っ込んだアイテムが手持ちに戻ってたな
最初から入っていたタールは取り出せなかったな
ただ開けるだけで意味はないね(´・ω・`) >>446
情報ありがとうです。m(__)m
風呂は水辺ならプールみたいな感じにできるけどトイレはね(^^;)
ツボとかでも置いて雰囲気だけでも演出しておこうかなぁ〜
折角お金を出してDLCを購入しているのだからもう少し小物が欲しいよね
武器や防具もなんか微妙だし >>450
そうか戻ってしまうのか
ただ、戻るタイミングが「該当キャラがログアウトしたら戻る」のか、「該当キャラが再ログインしたら戻る」のかが気になるね
何がしたいかは察してると思うけど、未だにPS5買えないし、それどころかPS4すら無くなってる状況だから何か抜け道は無いかと考えてます。
まぁとにかくありがとう >>453
ぼっちマンだから野良さんの拠点に無断で試しただけでインベントリ内がどうなるのかはわからないんだ(´・ω・`)
勝手に入れたアイテムを拠点の主が回収出来るのか試せれば…
あっでもタールは回収出来なかったが鍋をダバァと流す事は出来たな、ちゃんと減る 鯖のキャラクターって未ログインでいつまで残ってるの? 攻城釜の話題だけど、
他のプレイヤーの釜には入れられないけど取ることは出来る
自分の釜なら出し入れ自由だけど、他人のは引き出すのみになるみたい
実際に公式サーバーでサブとメインで使ったから間違いない <<456
情報ありがとう、これで鯖移動持ち込みが1台でも出来るはず 大した事じゃないんだけど
ネメディアの本棚に乗せてあるモノの劣化時間が回復ないバグある?
毎日ログインし必ず視界に入ってるはずなんだけど気が付いたら劣化消滅してた
おま環だろうか 棚系は今おかしいよ
棚に乗せてる収納箱が劣化時間回復しない&バグる→消滅 >>459
なんかおかしいよね?
不安だから棚のモノ全部下ろしてきたよ。お騒がせした
見栄えもいいし場所取らないから棚を壁につけて箱積み重ねている人多いけど下手すると全部消えかねないなこれ YouTuberのパワーってすごいね
たった2人の企画から数十人以上巻き込んで、一週間くらいPVP鯖が連日ログイン戦争になってたわ
PVP鯖のキャラクターデータって、サーバ上にどれくらいの期間保持されるか分かる方いますか? >>461
どこの鯖でも基本データは永続だと思う
発売当初にキャラだけ作って放置してた鯖に誤ってインしたらキャラと手持ちのアイテム残ってたし
あの鯖は今すごいみたいだね、もう少し時間に余裕があれば観戦しに行きたいぐらいw >>462
ありがとう
サーバ残っている間は残り続けるのね
昨日で終わったのでサーバ移動や離れた人も多いから人は減りそうだけどね
自分もPVPはもうお腹一杯w 粛清だなんてガイジシステムどこの知恵遅れが考えついたんだろうw
もう名前だけで高齢出産の賜物である発達チー牛臭がプンプン匂ってくるよねw 粛正にやられて悔しかったのかな?w
システム的にメリットデメリットある良い要素なのに楽しめてなくて可哀想 ああいうイベントがないシタデルが無味乾燥だったので粛清ない方がきつい シプターのが良い装備やアイテムがあるのは分かるけど他に大きな良い点って何があるの?
大型アップデートDLCとしての売りが分からない
未だに追放の地から踏み出せてないや 437 です。
今レベル20なんですけど、敵が強すぎます。
自分の装備は軽装一式で足腰ボーナスつけてます。
敵の戦士Tでも、敵の一撃で大きくHP削られちゃう。
かといって重装備は厚皮革が材料に必要なのでまだ作れないし。
ちなみに召喚広場の近くにすんでます。 レベルを上げて物理で殴ればいい
ちなみに人間は強いくせに経験値が少ないので相手にするだけ損だ
個人的に使用武器は小剣、片手斧、両手槌あたりが強いついでに条件付きで双剣もかなり強いぞ 粛清は拠点内沸きがなければ全然OKなのになぁ
四方八方から侵入できるのにいきなり屋根や部屋内に沸かれたらそりゃ怒れちゃう >>468
シプターはまだエリアが増えそうな感じはするものの
シプターは雨や雪が無いから雪山とかで別荘を作るというRPは出来ないね
俺はシプターから始めた者だが、最近になって追放の地に行きたくなってきた
ただシプターではそれなりに奴隷や建築に所持品もあるからサーバー移動がやりづらい(´・ω・`) 氷の寺院でフルングニル倒して黒氷装備作ろうと思ってたんですが、寺院内でカンブジャ装備なのに非常に寒いとなって死んでしまった
エーシル装備以外で装備のみで完全耐寒はできないのでしょうか?
攻略するためには食事や酒等の準備必須なのでしょうか? >>474
生命力にスキルポイント振って鈍感スキル取れば冷気熱気が一段階減るよ
あとは巨人の攻撃でダメージ受けると急寒波状態でほぼ強制的に冷気ダメージ受ける
ネームドが作る防具にすればほぼ完全耐性
又は名もなき街でノルドヘイムの遺産などのボスドロップ防具でも行ける >>474
生命力にスキルポイント振って鈍感スキル取れば冷気熱気が一段階減るよ
あとは巨人の攻撃でダメージ受けると急寒波状態でほぼ強制的に冷気ダメージ受ける
ネームドが作る防具にすればほぼ完全耐性
又は名もなき街でノルドヘイムの遺産などのボスドロップ防具でも行ける >>474
伝説の盾の中で耐寒性のある奴があるので、それがあれば寺院の1番寒い所でも問題なし。ワールドボスの宝箱から出る。ドロップ少ないけど。 >>473
自分は2年前にクリアして最近追放の地にて復帰。色んなレシピ覚えたらシプターに転生してみます。面白ければいいんだけど。 >>476>>477
ありがとう
当然、鈍感や自動回復取ってても死んだ
ネームドやドロップ装備をピンポイントで引くのはハードル高いね
フルングニル討伐と黒氷装備作成だけなら、基本的にみんなは食事や酒持ち込みなのかしら? >>478
シプターにもダンジョンがあるけど、ネタバレ的に言うとハーピーの小屋だけは注意ね
あそこだけ他のダンジョンと比べて敵が強い
印章という永続バフのアイテムがある、それぞれ異なり
毒や出血の自然回復が早くなる、堕落も自然回復するようになる等あると少し嬉しい効果程度だが
シプターにしかない武器防具もあるが、逆に追放の地にしか無いのもあるので
転生する時は追放限定アイテム持っていくといいかも、俺はクロムの剣という武器が欲しいからいずれ追放の地に行かないと(´・ω・`) 久しぶりに再開したのですが魚獲り籠にいつまで経っても魚が入りません。仕様が変わったのでしょうか? >>483
ありがとうございます。
餌が必要になったのですね。 馬がまったく見つからない・・
動画の場所に行ってもいないなぁ 4I の海岸沿い 9Gの中央辺り 10Cの崖付近で馬があなたを待ってます >>475
ネームド鎧職人捕まえたけど、どれ作れば完全防寒になるの?
そもそもほとんど耐寒+1で耐寒+2がない >>488
DLCならキタイとか
DLC以外ならキンメリア、ノルドヘイムとか
ネームド居ても通常の鎧作業台だと完全な防寒にはならないよ
上位の作業台が必要 ネームド鎧いるならさっさとキンスカージ防具レシピを取りに行って贖いシリーズを作ってしまえ
重装だけど何されても環境ダメージは無くなる
クソ寒い橋はアロエエキスがぶ飲みで突破
どうしてもゆっくり攻略したいなら上のレス通りかマスターキー宝箱から耐寒プラス5される盾を引き当てる >>489
詳しくありがとう
改良鎧作業台だと下位扱い?
あとそもそもだけど、もしかして通常ではなく、伝説装備でないとダメってことかしら? >>491
改良なら上位だよ
だけどレベル60にならないと伝説レベルの防具作れないから完全な耐熱耐寒耐性は付けられない筈
どうしてもというなら、死の丘のNPCが伝説レベルのキンメリア防具ドロップするからそれを使えば当面の防寒具となるよ 同じこと考えるのが一人くらい居そうなので結果を記しておく。
グレイブマターの 破れた羊皮紙 は5枚集めてもレシピにはならない。
なお、リアルラックが無いので5枚集めるのに95回もグレイブした模様。
溶けた爆発矢の本数は察していただきたい・・・ ざわ..ざわ..
今年もあとわずか
来年も追放スローライフを満喫しましょうノシ 白熱の論争とかいうメイスの特殊効果が分かる人いる? >>496
体温の上昇
対人ではやや有効だけどNPCには温度の概念が無いから無意味
メイス使うならノーティスとかの方が良いと思うよ >>496
体温の上昇
対人ではやや有効だけどNPCには温度の概念が無いから無意味
メイス使うならノーティスとかの方が良いと思うよ 家の中に配置しておいた奴隷が消え失せたのですが、もう諦めるしかないんかな?ログにも載っていないのだがどこかで生きているのか・・。 オンラインならそのうち死ぬ可能性高いから救出したほうがいいよ
たぶん地面に埋まってる 地面って土台じゃなくて文字通りの地面よ
多分土台解体しても何も出てこない >>503
確かに出てきませんでした・・
救出方法あるのでしょうか? >>504
追放者一覧だったかの設置している奴隷の名簿から地中に埋まっている奴隷を選択して救出ボタンで救出できる
ただし裸での救出になるからその奴隷が持っていた装備一式はロストになる
アイテム袋の状態で地上に出てくることあるけど、基本ロストするものと思った方が良い たまにこういうバグ報告見るけど俺はいまだに体験した事ないな
一体何処に拠点建てたら起こるんだろう(´・ω・`) >>504
救出が不可能な場合は管理者チートの幽霊モード(地面に潜れる)を使って再配置するしかない場合も。
奴隷の迎撃AIの設定次第では奴隷が埋まってると思われる付近で戦闘を行うとワープして出てくることもある。
ちなみに埋まるのは場所の区別ではなく付近に建築物が多かったり読み込みに時間がかかる場合に起きやすい模様。
2階に配置すると流石に埋まりにくいようなので屋内の2階や櫓的な建物を作ってそこに配置すると比較的安全。 自分でもの考えることができないプレイヤーって一定数いるよな シプター島購入しようか迷ってる
本編と比べてボリュームや良い点と悪い点それぞれ教えて >>509
う〜ん…明確ないい点と言えば装備品が増えてたり紋章などでプレイヤーに有利な効果が得られるとか?
金鉱脈があるのは嬉しいね。
マップに関してはFTできないのが不便だし、火山地帯や豪雪地帯がないのでメリハリに欠けるというのはあるかも。
あとシプターはたいまつや焚き火などの光源が若干赤みがかってる気がする。 >>505
ありがとうございます!
試してみますね。 >>507
ありがとうございます。
オンラインのpvpでも管理者云々は可能なのでしょうか? オンラインは一般プレイヤーは無理に決まってるだろ、そんな事出来たら大変な事になるぞ。
大人しく装備諦めて救出するか、悪あがきで埋まってると思われる付近で戦闘するなり建築物を置いてみたりするとひょこっと出てくるかも >>513
そりゃそうですよね。
ありがとうございました! シプターのクラッシュでしばらく別ゲーしてましたが、修正パッチなどで直りましたでしょうか? 鉄を安定的に確保、利用できるようになってきたら次は鋼ですかね? シプターから追放の地に来て印章効果が全部無くなるとか酷くね?
万が一と思って悪鬼のだけ持ってきたが意味がねぇ
エモートも全部忘れてるし、これシプターに帰ったら印章とエモート取得し直さないといけねぇのかよ
追放の地に慣れた人ならシプターはヌルゲーだろうな
雪地帯がないから極度の寒い場所はないし >>515
クラッシュ治ったよ
>>516
次は鋼だね、けど一気に星界鋼なんかの取得を目指しても良いかも
隕石を掘り出す爆発矢なんかを作るのに必要なドラゴンパウダーに大量の鋼炎剤必要だから鋼そのものは死の丘、アサガルズで取って、鋼炎剤の大量確保を目指した方が良いかもです 追放からシプターへ移動したけどダルゲーですわ、もうとにかく移動が面倒臭い。旗ワープ使えばそれでいいのだけど、たまに奴隷や馬がちゃんと帰還してくれない時があるからイマイチ NPCに愛想がない
ヘヘーイとか言っても顔笑ってないし
奴隷さんは俺を睨んでるし >>521
お前が奴隷の立場だったら、苦難の輪で心砕かれてそれでも愛想笑い出来るのか? Name of Seto, identify yourself!
が好きでよく言ってる >>520
シプターは馬が活躍できるからマップ自体は好きだけどね 1年半ぶりオフを含めると5度目の追放の地
いろいろ細かい変更点あるね マウント出来る動物もっと増えてもいいと思うなー現状馬とサイだけって少なすぎる
ゾウとかラクダとか乗れそうなのに 馬で速さを望むなら偵察の鞍一択かしら?
偵察なら何でも良いか教えて下さい。 シプター島で 1 8 47 3 4 99 とだけ書かれたメモ見つけたけど、何の暗号だこれ 旅路の指輪のしもべを倒すの実装はまだのか。何を手間取っているのか分からない。名もなき街の地下に行く日はまだのなのか。 ここのみんなはシプター島⇔追放の地のサーバー移動よくしているのだろうか >>538
フレンドが居ないとホイホイと出来ないからなぁ鯖移動
所属クランから強制脱退、移動するとシプターの印章効果消えるしエモートも消える
重量オーバーでは移動出来ないので大規模な移住は不可
正直二度位行き来したら十分かなと個人的感想(´・ω・`) イベントは終わったみたいだど劣化時間2週間のままだね
これはいつまでだろう シプター島の4200鯖人が凄い多いけど
pvp大盛り上がり? すみません教えてください。
Gportalでサーバー契約しました。基本設定だけしたんですが、オンラインにしようとしても起動中からオフラインに戻ってしまいます。
何が原因でしょうか… レベル35です。
厚革欲しくて、奴隷と一緒に砂漠のゾウを狩っています。
鉄の両手剣で狩っていますが、ゾウ倒すまでに3分くらいかかって大変です。
洞窟で硫黄たくさん入手して鋼の武器を作成して狩ったほうがいいですかね? >>545
サイの方がゾウより弱いし効率良いんじゃないかな。 >>545
ゾウ見に行って倒す事はできる位の状態なら防砂マスク作った後
もう少し頑張って足伸ばして崩壊泉まで行った方が硫黄取りは早いと思う >>545
近くのサンドリーパーを狩って毒薬を作るよろし。
ダガーに塗って毒漬け、出血塗れにすれば尚よろし。 >>539
シプターだと野生回顧と大名匠のレシピが取りづらいので鯖移動して取ってきました
他のみんなはよくとれているな なんでか火山にファストトラベルすると死ぬ
こんなことあったっけ? >>550
熱中症で脂肪しているのでは?
キスティスは訝しんだ セペルメルで奴隷捕まえるのは理解したが、複数人一気に襲ってくるし目当ての奴隷を気絶させれない・・。何か良い方法ありませんか? >>552
奴隷を殴る専門にして自分で一体ずつ削っていく
何度も行ったり来たりしていたら数減るからやれるだろ 大抵のネームドの付近に登りやすい高さの建物があるだろ?
油断してる相手を棍棒で3発セット殴る→屋根に上って全員のヘイト切れるまで待つ を繰り返すのだ
セペはゼス棍棒も含めて初期のネームド集めのボーナスステージなのだ セペルメルの外に棍棒奴隷を待機させておいて、そこに誘導するのが安全 >>551
いや、ファストトラベルトラベルロード中に死に演出でてベットからだよ?
意味わからん >>557
おそらくだけど読み込み中に装備が無い裸状態になって熱中症で死んでるのかと
火山のオベ周りに大型建築あるとそうなりやすい
氷食べて水飲んでってして熱中症なる前に読み込みが終われば無事かもしれない セペルメルだけ異常にネームド出現率低い気がする
あと以前のように時間でNPC入れ替わらなくなってるね
敵対しても退散させれば何事もなかったように元に戻るし
いろいろ仕様が変わってるんだな >>550
自分の素の体力と装備品のバフ次第ではゲーム起動時等の読み込みが発生するタイミングで死ぬことは前からあったね。
別ゲーだがスカイリムの従者が読み込み時に死亡することがあるのと同じ原理。
読み込み時に「素の体力−減少した体力+バフの上昇値」の順で再計算されるから、残り体力がバフ上昇値以下だと死亡した扱いになってしまう。
スリップダメージを受けてる時に長いロードを挟むと危ないかもね。 俺も暫くぶりにやってるけどレベルがびっくりするくらい上がりやすくなったな
あと作業台が増えすぎてて拠点の寸法の見積もりを間違えた ザスの祭壇のアップグレードしたいんだけど、信心の顕現つくるためのアイテムってどこで効率よくとれる?デルケトの粘土板はサージ1やって1個だけ取れたけど、ひたすら周回が正解? >>563
顕現集めはサージでグレムリン印章つけてやるのが手っ取り早いかな
グレムリン印章で+2されるから一度のサージで顕現100ぐらいは集まる
粘土板みたいな信仰を覚えるアイテムのことならレムリアのティア3あたりのサージで出たはず >>564
なるほど!ありがとう!
続けて聞きたいんだけど
@サージのティアはいくつ?
A顕現が直接手に入る?
Aに関しては粘土板とか、毒で清められた血とかを経由しないと顕現にならないと認識してた >>565
顕現集めは、ザスの祭儀刀で顕現の素になるものを集めるから、仰る通りで毒で清められた血をザス祭壇に納める形ですね
サージはどのティアであっても大丈夫だからティア1で充分かと 乾燥台を作ったが薪が作れない・・
どなたか教えてください・・ >>566
あー祭儀刀つかうのか...全く気づかなかった...
本当に感謝!助かった!
>>567
薪は木材と樹皮でいけるよ! ちなみに大量に余ると思われる木の枝乾燥させても作れるよ セペルメルの件、薪の件ともに回答いただきありがとうございました!薪は樹脂と樹皮間違えてました・・。 >>552 書き込み読み限り
レベル35以上なら>>559の通り、鈍器の矢が一番いいと思うよ
鈍器の矢があれば自分の奴隷もいらないでソロでどれも簡単に捕まえられるよ
気絶値に影響するから攻撃にある程度振っておいたほうがいい
獲物見つけたら高台から鈍器の矢を打つだけ >>571
ありがとうございます。
鈍器の矢が確かに一番簡単そうですね! シプター島で真夜中の錬金術師を取ろうとしたら、ひたすら概略図ガチャするしかないよね?
野生回顧ほしいけど気が遠くなるわ... 多少めんどくさいが、堕落モンスターから剥ぎ取りでドロップ狙う
近くに拠点を作って冷凍庫を設置してドロップしたらすかさず保存
使いたい時に冷凍庫から使える
堕落モンスターがよく出るエリアがあるんだが、今外出してるから具体的な座標はわからない
南東方向で山の上に小さな湖があって近くにツノが生えたゴリラみたいなのがいる
そいつの堕落タイプになっているのを倒して剥ぎ取ればドロップする事もある >>574
>>575の通りで野生回顧は堕落モンスターがおすすめ
野生回顧レシピ狙いだけで概略図ガチャは不毛だと思う
南の島の中央部にライオンが居るからそこが狙い目だと思う
ライオンは堕落扱いなのか野生回顧落とすよ >>575
>>576
情報ありがとう!
助言もとめておいてアレなんだけど、ふと閃いてサブ垢で追放の地の真夜中の錬金術師とって本鯖にインポートしたよ
外法かもだけどこれで野生回顧問題はむりやり解決させた >>577
オンラインで複数人でプレイしてるならそれがベストな解決法だと思うよ
追放の地にしか無いようなレシピや
シプターではガチャでしか出ないレシピとかあるし
僕も武器防具の大名匠レシピとか取りに行かないと アップデートしないで買った武具のdlcだけインストールって出来ます?ちなみにps4です 545です。
みなさんアドバイスありがとう。
今レベル39ですが、織り手の洞窟というダンジョンに行ったら
悪魔クモ
とかいうボスに瞬殺されたw
こいつHPバーにドクロのマーク3個ついてたから、めちゃ強かった。
自分 : 武器ファルカタ、防具は 中 装備
奴隷 : トゥグラ、武器ファルカタ、防具は 重 装備
悪魔クモの一撃で、HP半分以上奪われたw
2撃目を受けて死んだw
あと,罪人の避難所で 硫黄 たくさんゲットしました! >>580
まあこのゲームは「当たらなければどうということはない!」だからねw
ただほとんどのボスは動きを覚えれば簡単に倒せるよ。
苦戦するのは身体の下に入り込んでハマってしまう系と大蛇系くらい。
片手剣の場合は弱攻撃一発目を歩きながら連発していけばかなり安全に戦える。
歩きながら攻撃すると一発目の終わり際のスキがキャンセルされるので、二発目受け付け時間が切れたと同時に一発目を繰り返し出す。タイミング的には真後ろから見て左肘が上がって自分の顔が見えたあたり。
あとロックオンはしないこと。
ロックすると移動範囲、速度ともに劣化するので、双剣とかロックしないと当てるのが難しい武器を使ってない限りはノーロックで戦うのがオススメ。 >>581
>ロックすると移動範囲、速度ともに劣化するので、双剣とかロックしないと当てるのが難しい武器を使ってない限りはノーロックで戦うのがオススメ。
>>ロックすると移動範囲、速度ともに劣化
そんな・・・w
ロックしないで攻撃します!
色々なアドバイスどうもです!
もう少し準備してリベンジします! 大ボスは基本奴隷に頼んだ方がいいよ
ファルカタだと1000回ぐらい切らないと倒せなさそう
マジで >>582
ロックすると相手を中心に摺り足移動みたいな感じになるので、結局移動範囲が狭くなってしまう。
ロックしなければ通常時と同じように走るので回避が容易になる。
例えば大グモ系なら胴体に押し付けるように進み続けて攻撃し、敵が腕を振り上げたらその反対側へ回るように移動していればジャンプ踏みつけ以外はまず当たらない。
緊急回避も不要なのでスタミナ管理もしやすいから試してみるとよろし。 みんなに聞きたいんやが奴隷のスキルってある程度妥協してる?15レベルで育成やめる奴隷多すぎて…欲張りすぎなんかな? ボス戦はノーロックで良いと思うけど、雑魚処理はロックして攻撃当てたらロック外すやり方が好きかな
使い分けよ >>585
自分も15で脱落組たくさんいるよ
そこから経験値爆増で上げるの辛いからスキルが悪いのはそこで警備員落ちにしてる
筋力-3、弓+8みたいなの引いたら10でも警備員落ちかな >>585
自分は初期ステ&成長率を見て長所を大きく弱体化させるようなのを引いたらその時点で解雇。
目安としては最終的に装備補正なしで腕力、耐久、射撃のうち40を越えてるものがひとつもなければ警備員かな。
ただシプターの呪われし荷運びIIIはHPが高ければ一応育ててはみる。
奴隷はペットと違ってスキルによる上昇幅が大きいものの、あまり重要じゃないサバイバルや射撃が上がって重要な腕力や耐久が下がるパターンのを覚えやすいから困るよね。 サバ移動する予定なんですけど、保管してある時間で劣化するアイテムって持っていけますかね?
例えば馬とか24時間で劣化するけど、鯖移動決まってから24時間後までプレイできないので馬死んでしまうのかな? >>592
24時間プレイできないのではなく、再移動(キャラクターのアップロード)が24時間後じゃないとできない(PvE)
なのでプレイ自体はすぐできる
インポートするまでの時間でアイテムの劣化がどうなるのかは……気にしてないから分からん
あとオベリスクの同期と印章は剥がれる pvpだから仕方がないが、中華に拠点更地にされたわ。職人も何もかも皆殺しされたわ。再起したいけど、どの辺りに家建てようかな。。。目立つ場所だとまたやられるだろうし。 俺がシプター島から追放の地に遠征しに行った時に
奴隷用のかゆと改良保存用箱用に氷を持って行ったが、消える事なく運べたな
ついでに印章消えるから追放の地用に印章14種類と悪鬼の印章10個も持っていったが無事に使えたし
ただペットの事まではわからんな、奴隷戦士は連れて行けた
まぁ装備引き継ぎでこれたから強くてニューゲームみたいで楽しいね
エルダリウムのツルハシと言ったシプター産のアイテム持ち込んだから収集効率が良い
武器も優秀だし、最後の一撃でセペル内のネームド集めも楽ちん
印章効果で出血毒堕落も怖くない(´・ω・`) 動画でよく紫色のツルハシとか武器防具を見るのですが、これはネームド職人で作るのでしょうか? それは恐らく調整道具という物で改造した武器防具等だと思うよ
出来るがどうかで言われればネームド作成じゃなくても出来る。あとはもう好みの問題 >>599
ありがとうございます。
放置された他プレイヤーの拠点からピックアックスを見つけたのですが、これが紫色の背景色でした。
採取効率が段違いで愛用していたのですが、紛失してしまい・・。ちなみにどの作業台が必要なのでしょうか?質問ばかりすみません。 >>600
まず武器なら武器師、防具なら鎧師のスキルが必要です
スキル習得後は鍛冶、鎧の作業台で改造するためのキットを作れるのでそれを使用して装備を強化します
ただ装備品一つにつき1度しか強化できないので、レアな装備品の強化は上位キットを作れるようになってから慎重に方向性を決めるのがいいでしょう
採取量を増やす「道具改造キット」は比較的簡単な素材で作れますが、耐久が大きく下がるのでその採取道具の修理素材との兼ね合いですね
修理素材を集めるのに苦労するなら耐久を上げたほうがいい場合もあります シプターのメイルの包囲する古きものが鬼畜だと聞いてチャレンジしてきた
一匹目は蜘蛛がいきなり壁に湧いて衝撃波で黒氷土台を破壊した。ダメージに耐えるとかじゃなく湧くのに黒氷土台が邪魔だからという感じで破壊していきやがった
二匹目は触手が室内に湧いて溶鉱炉を叩いてきた。一匹目が壁を壊したから室内湧きしたのだろう。天井に湧けばいいのに天井を貫通してきやがった。土台をターゲットにしてるんだろうか
三匹目はドラゴンがマップの岩の中に湧いて無敵になった。マップの岩に埋め込んだ土台に湧いたようだ。埋まってた黒氷土台は壊れた。
湧く地点はある程度決まってるみたいだが、土台のそばに湧くみたいで湧いた地点を削ってもあまり意味はなさそうだった 初心者なんだけど、ラスボス倒してエンディング的なゲーム? >>604
追放の地
各地域にいるボスを倒してアイテムゲット
それを合体させて要石にして使うとゲームクリア
シプター島
ゴール無し 最近の奴隷お供事情は最強がテイモスで火山系やリアンが鉄板、キンメリア系はナーフが著しく
育成後だと追放者系のネームドにも遅れをとるって話を聞いたんだがホンマ? 包囲する古きものは法則掴んだら簡単だったわ
最も東の土台の近くにボス召喚くるみたいだから砂台ダミーたてまくって対策できた。壊されるの前提
余裕こいてサージ召喚したらサージ中に粛清きてサージ終わったらメイル包囲来てlv0奴隷が5人死んでワラタ 今回のパッチでようやく馬の鞍のカラーパレット直ったか
他何が改善されたのか相変わらず不明ヒで何もつぶやかず公式ページも放置 なんか4200が賑わってたから行ってきたら東の森ほとんど黒氷の門枠と跳ね橋で超巨大な封鎖してるソロいてワロタ。ベルリンの壁かよ 大規模中華クランを壊滅するなら爆発ツボより神召喚かな?どちらかもまだ一度もやった事がないが。
拠点を更地にされた借りを返したい。 545です。
いまレベル41です。
召喚広場の近くの川に住居あります。
これからどこに引っ越せばいいか迷ってます。
それとも、引っ越さない方がいいかな?
何すればいいんだろ・・・。
召喚広場で大工の奴隷とか捕まえたおうがいいかな?
引っ越すなら、セペルメルや北方、あるいは東のジャングル方面か・・・
ちなみに、今いる川の住居から引っ越すと、この川の住居は1週間くらいで消滅しちゃうの???
アドバイスください。 >>614
無理に引っ越しする必要は無いと思います。
家主が寄り付かなくなって1週間経った建築物は風化して消滅してしまうからです。
もし旧拠点も活かしたいのであれば定期的な往復訪問が必要になるでしょう。 >>614
拠点を立て直すならオベリスクから近い所がいいよ
途中から地図の部屋が量産できるようになるので、各オベリスクからの自分のお気に入りルートの終点に置いとけば一瞬で拠点に帰れる
PVEなら地図の部屋を開放してくれている人がけっこういるから便利
自分で設置すればどこの集落、素材ポイントからでもすぐ帰れる
古い拠点は一週間放置で壊れてくるから、遠い場所だと行くのが億劫でそのうち放棄するはめになるよ >>614
今はレベル順に覚えた施設作りながらサバイバルライフを楽しむのがいいね
ネームド探しやダンジョン攻略は60になってからでいいよ
セペルメル方面は難易度低くて人もいるから安心感がある
ジャングル方面は難易度高くて孤独だけど神秘的な風景を楽しめる
自分の好きな方でいいと思うよ >>612
育った中華クランはまず基本グリッチ拠点使ってるからやり返すなら相応の規模と根気でやらないと拠点どうこうの前に何も出来ないぞ >>616
pve でプレイしてます!
なるほどです!
ありがとうございます!
今の拠点でサバイバルしたり素材集めして建築したりして楽しみます!
>>617
ありがとです!
今は建築するだけで十分楽しいので、このまま今の場所に住もうと思います!
そんでレベル上がったら悪魔クモ退治したり、召喚広場いきます!
617 さんのアドバイス読んで、いずれセペルメル目指すことにしました!
感謝! 作業台作れるようになったら一気にレシピ増えた!
初心者なんで大興奮 pvecのキャラをpveに移動したんだけどインポートするにしたらエラーでキャラ消えた
どうなってるんだよ アプデ後時々視点が固定される事ない?
正面むいたまま横歩きや後ろ歩きしだしたり
一人称にすると直るけど アプデでバグが増える、はいつもの事だけど
キャラ削除はえげつないねw >>623
あるある
ちなみに壁登りしても直る
一人称の方が早くて楽だけど 粛正が全くこない
メーターMAXなのに
ログでは粛正の始まりと終了が連続して延々と表示されてます。なぜ? 爆発つぼのダメージて下がった?
調べてみると10000ダメ入るって書いてあるけど実際には5000ダメくらいなんだよなぁ >>627
土台を使用してない拠点だと発生したくても発生出来ないみたいなことはあるかもしれない…。
まさか公式サーバーで19:00〜22:00以外の時間にログインしてるとか? >>629
レンタルサーバーです。
水中に土台積み上げて四方を水で囲むように建てました。 始めたばかりだけどこのゲームって1人ずつ誘い出せる方法って無いんだろうか?
弓使っても2人反応してボコられる このゲームの戦闘のセオリーとしてまず、奴隷を捕まえられるようになるのが先決。細かい冒険はその後
戦闘の基本は奴隷に戦わせて自分はヘイト管理でメイン。でないと強い敵に対して十二分に整ってないプレイヤーの戦闘力は無に等しい
プレイヤーがどんなに鍛えても最大体力では鍛えた奴隷の10分の1以下しかないから、ボスクラスの攻撃一発で瀕死とか茶飯事になる
あと序盤で使うなら槍か斧系の武器がおすすめ。槍なら攻撃リーチで有利が取れるし、斧は強攻撃にアーマーついてるから多少の無理が効く その奴隷を捕まえるために一人だけ誘き寄せたいってことじゃないの >>631
敵が多い所ではまず無理
ただ追跡してくる距離はあらかじめ限界があり、それを越えると初期位置に戻ろうとする
その間は戻り最優先で無抵抗になるので一応孤立させることは可能 スタート地点付近の大きな川沿いに一人で散歩してるネームドがいるから最初はこいつら捕まえるのが手っ取り早い
大ワニのオアシスの南とジャングルに入る手前とジャングル入ってすぐの3ヶ所に出る 敵を釣るってのは基本無理っぽいんだね
戦闘は奴隷戦士お供にしたらかなり楽になった >>636
昔は誘導できたんだけど
今はある程度誘導するとスポーン地点に帰っちゃう >>636
ある程度育ったら奴隷に棍棒持たせると奴隷の捕獲もかなり楽になるから持たせると良いぞ そろそろ初粛正なんだけど、できる対策ってできるだけ建築をアップグレードする。奴隷を置いておくくらいかな。。。 とにかく奴隷を配置する、育て具合によっては捨て駒になるかもしれんけど配置する。
建築物は最上級クラスでも敵部隊に爆発物投げる奴がいたら紙ペラ同然だから当然こいつを真っ先に自分で狙う。
粛清の種類によっては数で押してくる等キツいのもあるから慣れないうちは孤立しないように奴隷を再配置する。 ありがとう。
建物よりは奴隷の方が大事そうですね。
セペルメルの近くに拠点あるので、
セペルメルの戦士3集めます。
レベルは均等に育てた方が良いでしょうか。
それとも高レベルを数人、レベル1を複数みたいな方が良いでしょうか? 追放の地かシプターのどっちかにもよるけど、追放の地ではキンメリアの狂戦士軍団、シプターでは呪われた軍団(中身は強化キンメリア)
こいつらに襲われたら拠点の場所、仕上がりと奴隷具合によっては半壊どころか壊滅も余裕であるという…
それと何気にやばいのがロックノーズ軍団だよな。最後のフェイズでロックスライド来た日にはもうね… 今まさに追放の地のキンメリアの狂戦士の粛清が終わった
ネームド22名で迎え撃って追放の地から連れてきた4名が戦死
強化レンガの外壁を豆腐の土台で2重に覆ったんだけど一部破られた
4ウェーブで50人くらい来たかな。こん棒を持つ余裕なんてなかった 時間があるならそりゃ高レベルを沢山用意したいけど、間に合わないなら戦死覚悟で兎に角数を揃える。いくら強い奴隷といえど囲まれて袋叩きにされるとほんとに何もできずにやられる、或いはウェーブに耐えられない。
高レベル奴隷に低レベル奴隷5人くらいを1ユニットで複数配置、あとは揉みくちゃにされて学んでおくれ。粛清に完璧な対策は無いのです、拠点内沸きがあるので >>643
粛清のことも含めて戦術的に拠点構えるなら、拠点を作る場所は洞窟や周囲が岩場で覆われてるような場所に作るのもいいぞ
上でも言ってるように今は拠点内部に粛清が湧く最悪のバグがあるけど、それでなくても粛清が来る方向を限定させるだけでもかなり対処しやすくなる >>646
サンクス
DLCの建材が良かったから景色重視で裏切り者の橋の西側に湖を背にしてお城を建てちゃったんだよw その場所さ、あんまり湖ギリギリの氷の上に立てないようにね。どうも一定数の建築物置くと湖ギリギリの薄い氷が無くなるみたいだから。 >>630
粛清NPCは土台に向かってやってくるらしいので、水中に土台が全部沈んでると駄目かも… >>649
納得しました。
陸地にも建ててみます。ありがとうございます。 >>646
この前大穴付近の拠点に粛清来て
目の前でロックノーズ湧きまくってたのはバグだったのか… 馬に乗ると移動効率どれくらい上がってるんかな・・軽量の鞍だとそこまで移動効率上がってるように思えない。 粛清って建築する時1番最初に設置した土台に向けて侵攻してくるんだったかな? 個人的な経験からの推測だけど、粛清が来る拠点はまず土台があるのが条件
その土台から半径50ブロックくらいまでがプレイヤーの影響範囲のように見なされ、その範囲内に一定以上の広さを占める建材があると拠点として判定
ターゲットになるのはその中で最も古い建材(柱含む)ものになるように思う 数か月離れてたけど何か面白いアプデとか来てないの? 未だに粛清で拠点内に中湧きしてんだ?
((((;゚Д゚)))))))
あんま北方に建てられないね >>652
レベル60にならないと解禁されないけど、スピード鞍着けると目に見えて速度変わるよ
ただその分、スタミナ消費も早いし、馬具としての防御性能も一番低いから注意 馬とサイの鞍で性能変わるの知らんかった
見た目でゴツいの選んでたわ 粛正中湧きはフィールドの岩の上とか水の上とか物理的に土台に辿り着けないときに起きるんじゃないの
昔誰かが検証してたような気がする サイは攻撃と防御に特化してるからスピード鞍でもそこまで速くない上に、重装に至ってはスタミナの回復が死ぬほど遅いんだよなぁ
ただフレと検証したけどサイの防具は防御力もだけど、それ以上に攻撃を受けた時のスタミナの消費量がかなり少ないって分かったな
特に重装だと攻撃受け続けても全然スタミナ減らないから、馬のランスチャージとかでも受けない戦闘中に限り振り落とされることはほとんどない 追放の地からシプター島に移動しようかなと思っています。
追放の地から持っていった方がよいアイテムとかありますか? アイテムと言うか、覚えられるだけのレシピは覚えてから移動したほうが良い
特に追放の地からシプターに移動するなら武器防具の大名匠とオイル系、野生回顧のレシピは必須
シプターでも取れるけど、あまりにもレア過ぎてそれだけのためにどんだけ苦労したのやら… レベル43、ニューアサガルズに引っ越してきたんだけど、マンモスみたいな強敵ばかりできつい。
オオカミも強いし。
皮革やステーキ欲しいんだけど、シカは近くにいないのかな? ニューアサは厳しいよ
レベル60伝説装備でも油断するとやられるしネームドも取りづらい
マンモスとオオカミもめんどくさいだけ
曇りと雨ばかりで気分も上がらない
ステーキ皮革を欲しがるレベルで来るとこではない 急に建設できなくなった上に
試しにまっさらな土地に建設しようとしたら土台ロストしたんだが俺だけ? >>666
俺も角笛置いたら何故かキズが入って撤去できなくなった >>664
北に行くほど基本的は強くなる。北に居を構えるなら奴隷もネーム度複数欲しいし、装備も相応のもので固めないと雑魚ですら油断すればすぐ殺されるよ
その辺だと粛清の敵もキンメリアの狂戦士軍団とかも出るから半端な状態で粛清来たら最悪拠点が更地になる >>668
うへ〜!
なるほどです。
ブラックガレオン付近に引っ越しますw >>669
悪い事ばかりでもないよ
ノルドヘイムの戦士弓手は最初から腕力高めに振られてるので初期火力だけはどの奴隷よりも保証されてる
個人的趣向で色白金髪を狙うならここしかないと思ってる >>670
ニューアサ周辺で奴隷戦士女っていたっけ? ニューアサ付近は資材も豊富だからな
どこに何かがあるか分かってたら序盤から最後まで全然やっていける でも天気悪いんだよね
薄暗い曇りや雨ばっかりで晴れてもなんか暗い
いつも拠点は真ん中より南側だわ オベリスク近くに拠点おけばどこからでも帰ってこれるから楽だよ
どうせどこも地図の部屋だらけになるし
建築勢には天気と景観は必須なのよ 自分も天気と音楽は気にするなあ
序盤によく救世主の手のとこ拠点にしてたけど音楽が怖いのよねw
景観が良くて音楽も良くてオベリスクも近ければ言うことないんだが 中央南東の島を丸々拠点にしてるけど島の西側半分は晴れてて東側半分だけ常に雨という天候の境目だわ 死の丘のオベリスクとワイトウォッチの監視所の間の水辺に仮拠点を作って
荷運びを襲撃しつつ狂戦士を沢山集め、錬金基薬と星界鋼が貯まったら引っ越す プロ建築士だけど天気関係ないよ
雨や雷にも映える建築するから PVP的には追放の地ならカンストテイモス100人くらい欲しいけど、PVEならそこ気にせずに好みの奴隷で固められるのはRP的にはいいところだな セペルメル前に置いといた奴隷の輪が消えたんだけどなんで?
せっかく捕まえた奴隷がパーなんだけどありえねーだろ >>682
土台の上に乗せていないと劣化時間短いからそれが原因じゃないかな? >>683
えーそんな仕様なのか
確かに地面にベタ置きだったけど1日も経ってないのに消えるなんて速すぎる 土台に接続してないのは修理ハンマーで劣化時間調べるのが大事 >>684
土台接続しないで直置きして放置したら一日どころか下手したら数時間と保たない。土台は物を固定し拠点判定させる意味もあるからしっかり作っておいたほうがいい
あと木製でいいから修理ハンマーは常に持ち歩く癖をつけておくといいぞ。劣化時間の確認もできるし、他人の拠点が劣化してれば残り物漁りでも活躍する >>689
クラエル砦からセペルメルまで真っ直ぐ歩いてけよ
そうすりゃわかるだろ >>686
罪人の避難所もおすすめ
最初の川渡った大ワニのいるオアシスの近く、ダルファルの広場の南
そこはネームド集めの最高率ポイントだと思う
確定ネームドで演者、大工、錬金術師、監督、料理人がランダムででる
レベル低くてもなんとか戦える難易度だし
一応ネームド戦士もオアシス付近で確定湧き ちなみに罪人の避難所は鍛治、製錬工、鎧職人、革なめしも出るからそこで全職人ネームドも可能 前にもオススメされてたが砂漠の大穴のオベリスク周辺はどうかな?
水の確保が厳しいなら救世主の手の辺りでもいい
マップを覚えるまではいい目印にもなる
し、いろんな資源の採取場所に程良く近く便利
手のひらの上にも建築できるのでゴンドラ作れるようになると面白い場所 早くサーバー移動でキャラクター削除戻ってくれないかな
渡航者は大変だ
船でも沈没してどこにもたどり着けない設定なのかしら 火山に居るモンスターとnpc(アクティブ・非アクティブ)が軒並み居ないんだけど、同じようなバグにあった人います?
最初は読み込みされてないだけかと思って待機してたんだけど、一向に現れないしロード移動やゲームを再起動させてもポップしないんですよね。
ネットで調べてもボスの消失バグだけで、同じような症状の書き込みが無くて困ってます。 ずーっと維持してたらへんな外人クランが粛正ぶち当ててくるようになったけど対策練るのが凄く楽しい ツイッターで見たな
pveでも粛清で建築壊せるんだっけ? 劣化崩し除けばPVEで他人の物壊す唯一の方法だな
他人が頑張ってこさえたお城が崩れるの眺めるのは楽しいけど、まあPVEでわざわざMPKしても悪戯心満たせる以上の価値なんてない サーバー移動失敗しやがったわ
キャラアイテム消えた…… 最近鯖落ち続いているよね
今は無理に鯖移動しない方がいいな 古巣の4031にいつも結構な人集まってる
PvE鯖だけど何かあるのかな うちのPVEサーバーも人多いね
年末から一年振りに復帰したけど、そのときは多くても5人とかだったけど、ここ2週間ぐらいで新規クランも増えて多いと20人以上インしてる
有名なYouTuberでもやり始めたのかね 奴隷が武器持ってくれないんだけど対処法とかある?
手動で装備させてもすぐに外してダメだった
素手で殴ることはしてくれる
ちなみにスティギアの荷運びII >>705
持たせた武器を握らず設定変えても全く動かない子もいる
メンテ挟んだ後急にやる気を出し動きだしたりするけどフルコンしない子もいる
奴隷は出来ればV以上が好ましい ランク3とかネームドだったら問題なく戦闘する感じかな
確かにランクによってコンボしやすさが変わるんだったね
シプター序盤はランクが高い荷運びを捕らえにくいのが辛い 荷運びに関しては色々と挙動も変になってるやつが多い。ネームドでも3コンボまででピッタリ止めちゃうやつもいれば、
荷運び3でも割と最後までコンボ入れて戦ってくれるやつもいたりで正直よう分からん ネームドじゃないけど固定で荷物持ちが沸くキャンプならいくつかあったっけな
ノルドヘイム系の色白金髪orピンク髪がお気に入りお気に入り 性別女にしたの失敗したな
奴隷でハーレム作ってもなんか気分が上がらん
性別は変えられないよね?
まだ化粧台はバグってんのか もうリリースされてから4年か5年くらい経ってるのに未だにNPCの攻撃が
ちゃんと出る出ないでgdgdしてるってある意味凄いゲームだよね NPCの攻撃がどうこうならまだ優しい。1個のバグを潰して別のバグ複数増やすんだから救いようがない また鯖の統合始まるみたいだな。3900番台と4300番台で結構な数の公式鯖が消えるみたいだ 公式に書いてないので質問
鯖移転の際
@pvec→pvecの場合、クールダウンは3日or1週間?
A奴隷建物は全部消える?それとも奴隷だけのこったりする?
Bクランに所属の場合、クランリーダーでなければ自分の建てた拠点はそのままクラン所有のまま? >>718
12は詳しく知らんので3だけ
クランは抜けてないとエクスポート出来ない
なので抜けた時点で他のクラメンが残っているなら、建物・奴隷はクランの物のまま残る
後ついでに、ソロクランの場合はクランを解散してからじゃないとエクスポートできない サーバー移動そこそこの頻度でキャラ消えてるんだけどサーバー統合なんて出来るのか 鯖内のプレーヤーと奴隷をごっそり移動させるなんてトラブルの臭いしかしないから
一足お先に必要最低限のモノだけ持って移動したよ アジア鯖全滅か
ファンコムじゃない方の公式もなんかつぶやけよずっとほったらかしじゃねえか サーバーなくなったんだけどマジか
マップやシステム更新して10年ぐらい続いて欲しかったなあ 上でサーバー統合っていってたからいつものように何の報告もなくやられたと思った
統合されたらキャラは残っても建築全部なくなるでしょ 複数いるクランなら協力して追放の地とシプター島を行ったり来たりすれば無傷だよな
バグで移動中のキャラ消える可能性があるけどね フォールアウト76みたいに設計図にして…と思ったけど規模が違いすぎるし無理か、むしろ新たなバグが10個ぐらい増えそう んん?
今までなら建築物が視界に入っていれば劣化防げたと思うけどなんか色々消滅しちゃったな
4222のmenherakozou39以前にも大切な拠点破壊してくれてありがとうな いよいよ鯖統合の日が迫ってきたな
その時に鯖移動のトラブルも無くなるのだろうか? ネームドのHPバーが通常のと一緒になってんじゃねえかよ
ほんとゴミだな エーシル闘士にグール棍棒持たせても手数少ないんだが
元々持っていた武器(槍)が得意武器とかあるの? 得意不得意はないけどあるような気もする程度
1と2はコンボしない
3よりネームドの方が手数は多い気がする >>733
そうだよねぇ
呪われたレステレットとかの方が最後までコンボしてくれてる気がしてさ
もうちょいやってみるわありがとね なんな建築関係でバグあった?
消えてる拠点あるし他のクランのクソデカ拠点も消えてるし >>736
俺も他クランもだけど消えてる拠点と消えてない拠点がある
最近はエルデンリングで忙しかったけど時々ログインしてたし劣化時間は大丈夫だったはず 手前の施設は大丈夫で少し奥の施設が視認しているのに崩れたよ
これはバグかね? 自分もいつものルートから見えるところにミニ拠点と地図の部屋置いといたけど、久しぶりに寄ったら半壊してたわ
距離感的には200mぐらいかな
毎回建物を視認してたから油断してた 狼頭は重装だから使うならコウモリの面とかで他を補正した方が効率がいいかな
普段使いで考えるなら腕力とか40もあれば全然問題ない。むしろそれ以上に振っても過剰で持て余すかと
奴隷の戦闘力としてなら頭狼、体ヴォイドフォージ重装、腕蛇で脚腰は適当な重装腕力装備でも着ければ手軽に腕力20以上上げられる >>742
まさに奴隷用としてなんです
ありがとうございます 久々にやり始めたんですが信仰のザスとミトラには祭儀刀等で採取した物を捧げるて信心の権限を得る項目があるのに残り4種には捧げものを焼くというものしか有りません。
シプター追加される前にやってた時は他4種も捧げる系は有った気がするのですが、今は信仰アイテムを見つけて焼くことでしか信心の顕現は入手出来ないんでしょうか? >>744
デルケトの場合は自由のエリクサーを作ったら顕現もらえる >>745
アイテム作成で得られるとは盲点でした。
ということはほか三種も似たような感じで顕現得られる可能性があるやもですね。
他も試してみます、有難う御座います PS4用ソフト『コナン アウトキャスト』につきまして、開発元であるFuncom社との契約満了に伴い、弊社におけるゲーム本編及びDLCの販売を、2022年3月31日をもって終了することとなりました。
詳細は下記URLよりご確認ください。
https://www.spike-chunsoft.co.jp/news/company/14733/ ようやくスパチュン呪縛から解き放たれるのか
一番の汚点というか愚行だった日本版コナンアウトキャストはコナンエグザイルに名称改訂してくんねーかな これ新しいDLCはもう日本語ローカライズされないんかな? 今後はFuncomが直接面倒見てくれるらしいから大丈夫じゃない スパチュンはそもそもローカライズやってない事が判明してる
国内の販売を担当してだけだよ 起動時のガラスの砕ける不快な音も削除してくれたら万歳だな >>750
どちらにせよ全く頼もしく無くてワロタ・・・ 腹持ちのいいごちそうがクラフトできないと表示されてつくれんくなったんだがおま環なんだろうか そもそも何でアウトキャストになんかなったの?
日本国内でエグザイルだとマズイってまさかあのエグザイルのせいなのかね。 男アイドルの写真を期待してExileで検索したら
荒れくれマッチョ男のもろだしちんこの大きさをカスタムできますとか
知りたくもない情報を目の当たりにするはめになる女子の気持ちも想像してやれ >>756
そのものズバリだよ。確か日本だとエグザイルだと歌手グループの方の名前と商標が被っちゃうとかだったかなぁ
そのせいで結局CS版だけがアウトキャストって名前に変更になった これを機にコナンの
ロイヤルアーマー売ってくれないかな PSストアでコナンアウトキャスト本体やDLC買えなくなってるけど、販売元変えて再度並ぶのはまだ先なんかな 公式が酷過ぎて家庭用に限界感じ始めてるんだけど
PCのエグザイル買って自分好みのmod入れて一人でプレイした方が楽しめるのかな ps storeの販売再開したか
もうちょい値段安くしてくれないかな 今更だけどアイルオブシプター購入。
やっぱこのゲームは最初の拠点を作り、色々揃えていく過程が一番面白いように思う。
こんな時間からやっちゃった。 いい加減オフライン協力プレイでの無意味な距離制限撤廃して欲しいわ このゲーム自体下ネタで有名になったゲームってことを忘れてはいけない 建築パーツだけ出して、後は勝手にやって下さいのスタイル。 後は勝手にやってください(好き勝手絶頂にグリッチし放題) 最近バンされた奴ってアイテム増殖バグ使って大量にアイテム貯めていたんじゃねえの 正直多少追加要素入れたところで今より劇的に面白くなる気が全くしないから
早く2の開発始めて欲しいわ
結局シプターも追放の地と何が違うのかよく分からんかったし完全にマンネリ化してるよ。 追放の地とシプター島を簡単に往来できるようにする
連れて行ける奴隷をもう一人追加
これでよろしく 八条子猫さんやコーゾーさんは何故飽きずに続けられるのか。 シプターで職人ネームド集めるならどこがオススメですか?戦士ネームドは沢山集まったのですが・・。 >>792
シプターはサージ以外でネームド職人出にくいですからね…
お手軽なのはサイフォの造船所かな
あまり敵が密集してないので個別におびき寄せやすく、ネームドがいなくてもランクIIIは出やすいので拠点を作っといても損はしないかと お二方ありがとうございます。
シプター島でネームドはレアなんですね。
ティア3の奴隷で我慢する事にします。
またもう一つ質問させてください。
単純に爆発ツボを爆破させるよりも、ガス玉を
先に投げておいた方が威力上がるのでしょうか? >>795
サイフォの造船所でも多少は職人ネームド出ますよ
ここは敵も弱めで数も少なめ、かつおびき寄せれば各個撃破がしやすく低レベルでも攻略しやすいです
檻に囚われてるのが呪われし荷運びIIIだった場合は育成や覚えるスキル次第でHP2万以上にもなりますし
ただネームド奴隷監督、錬金術師、料理人等はそれなりに出ますが、鍛冶職人は出なかったかもしれません
鍛冶職人は灰白色の核に出やすいですが敵も多く、ドクロマーク付きが複数人いるのでレベルが低いとキツいです
スティギアは弓兵が引き撃ちしながら落下→仕切り直しというループがとにかく鬱陶しいw
ツボについてはわからないですが、ガス玉→悪魔の火玉はダメージが上がるのでツボも上がるかもしれません >>796
ご丁寧にありがとうございます。
追放島からの転生なのでレベルほ充分です。
その2箇所で頑張ってみます!
ありがとうございました! またまた質問させてください。
シプターで、ザスに改宗したいのですが
NPCが落とすアイテムを使用するより他無いのでしょうか? スキルで習得した方が早い
ポイント足りないなら力の断片食べれば良い ありがとうございます!
そんな方法あったのですね。
黄ハス飲みます。 あと信仰は新たに覚える場合は開放する信仰一つに付きスキルポイント50必要だから注意
てかなんで毎回ID変えてるの? >>801
ありがとうございます。
IDは特に変更しているわけではないと言うか
仕様が分かっていません。
PvPでやっているのですが、金曜日に拠点更地にされ返信遅くなりました。ザスどころではなくなりましたw >>803
もし一人でやってるならPVPはオススメしないよ
このゲーム戦争なんて綺麗な行為はないから
ニート時間での強盗空き巣破壊しかない
だいたい平日の仕事の後ひらくと全て奪われてる >>803
防衛や攻撃の観点から見ても時間の制約がくっそシビアになるから、PVP時間の開始前にインできないなら上で言ってる通りPVPはやめた方がいい
特にソロなんていくら拠点固めてるように見せても複数人いるクランに狙われた時点で更地確定だから何も意味をなさない
あとこのゲームはグリッチの類もかなりあって、PVPで容赦なく使ってくる奴も多い。ソロが絶対的におすすめされない理由の一つ
基本的にグリッチとか使う事を躊躇わない奴やクランに当たったら、飽きるか相手が鯖から消えるまで粘着されるのは茶飯事と思った方がいい
単純に冒険したいとか、他のプレイヤーと緩く繋がったり見ていたいならPVEでも十分楽しめる。精神衛生上マジでPVPでソロはやめた方がいい お二人ともありがとうございます。もう更地にされるのは慣れっこですw 仰るようにソロなので無謀なのはもう身に染みて分かっているのですが、やはりPvPの緊張感が好きですね。崖の上や絶対人が来ないような場所に拠点作って、ひっそり活動してますw それでも最後は更地にされますがw その度にサーバー移動して遊んでます。 あとは爆発壺を隠しているので、一矢報いるのが楽しいですw まあその状況を楽しんでるならこれ以上いうこともないか
それなら次はグリッチ拠点とか作ってそうな奴の本拠暴くのもそれはそれで楽しいぞ
まあそういう拠点を攻撃する=自分もグリッチに染まるってことではあるけど… ちなみにグリッチって僕らにもできるようなものなのですか? 最近のは知らんけど昔は建物の中や山の中に入る事ができる場所があったね >>809
コード内容を書き換えるチートとは違うからやろうと思えば色々できる。色々できる時点でどうかと思うが…まあグリッチって要は設定上の穴を突いた不正
それこそここに書くような内容じゃないえげつないものもやたらと多い。コナンのPVPはある意味グリッチの歴史と言っても過言じゃない
相手が通常できないであろう手段でなにかしてきたならそういう事も疑ったほうがいいって感じに捉えておくといいよ ありがとうございます。
PvEに楽しみが見出せたらPvEに行くのですが、
基本ストーリーが希薄なゲームだから、どう楽しんでいいかわからない。Twitterの建築とかに憧れはあるが・・。 >>806
そういう考え、遊び方もあるんだね
自分は建築が好きだから無理だったなあ
仲間とクランでやってたけど、追放の地では同盟組んでたクランの一つにボコボコにされたから、シプターでスタートダッシュしようっていってやってた
サーバーの他のクランに先制攻撃して成功したけど、その後は反撃恐れてしつこく更地化したり初心者狩りばかり
結局俺ら害悪クランじゃんっていって止めた
でもこのゲームのPVPってそういう遊び方しかできないんだよな
攻撃側が有利過ぎてほぼ防衛なんてできないから PvPって基本そういう嫌がらせ大好きな連中がやるもんだからな 更地にされた日は悔しくて眠れないが、一日経つとまた一から拠点作り始めてる自分がいるw
相手クランの拠点を攻めようにも、とてつもなく広大な拠点だったりして一体どこ爆破すりゃいいんだよと言う感じ。それでもPvPの緊張感が好き。 >>813
コナンに限らずアークもラストも似たようなもんだぞ。基本ニートの襲撃と防衛が最強だから普通の精神では拠点なんて守れない
一度攻撃仕掛けたら相手がその鯖から撤退するまで粘着するのが基本になるし、防衛なら誰かが常に見張ってないといけなくなる
むしろPVPの開始と終了の時間がきっちり決まってる分、社会人的にはコナンが一番やりやすいまである。もっともグリッチャーの数も一番だが… 皆でPvPやろうず!
中華クランぶっ潰したい。
日課とかは一切無しで。 たぶん国内全盛期のユーザー全員召集しても100倍の差で負けるぞw 各プレイヤー1人ずつにオーブみたいなのがあって、それ設置した周辺10×10マスは手出しできないみたいなのがあれば、社会人もライトユーザーもやりやすいし、陣取りや駆け引きも活性化するのになと思った時期もあった
PVPOみたいなモードで出して欲しい 1ヶ月以上かけて作った拠点が会社から帰って来てインしたら更地になってたとかキツいよ
裸で砂漠から始まるのトラウマだ
もうPVEしかやらないけどさ 中華って一匹見つけたら冗談抜きで20匹は湧いてくるからな。マジでゴキブリと同じ
しかもグリッチは使って当然って構えだから基本的にこっちもグリッチ使わざるを得ない状態になるし相手するだけ無駄だわ 何度も更地にされた身としては、とにかくダミー拠点を沢山作って対策してる。で、肝心の拠点は崖上や普通来ない場所に構えてる。俺はこの方法で今まで全部の拠点更地にされた。 こんなとこ誰も来ないやろ!ってとこにある拠点を更地にすることに快感を覚えてる層が一定数いるから逃げ場などない
大規模拠点と違って報復も怖くないからな 普通に見えてるところにある拠点は歩いてれば見えるし、むしろ崖の上山の上と行けるところはとりあえず行くよねって
焚き火レーダー出して走り回ってればどっかしら引っかかる。シプターなんて特にそう PVPを楽しめるのはニートのゲーム廃人かドMだけだよね
年度末で忙しかったり、出張で一週間インできないで劣化させることもあるし
毎日見張るとか無理だわ 建築は収納可能になったんだからPVP時間前に収納してやり過ごせば良い PvPにしか無い面白さもあるからねえ。
PvEやってみたけど、自分は建築もそれほど得意でないからイマイチだった。アクションRPGとしては落第点だし。 PvEやりながらでもPvPできるし、誰か僕がやっているサーバーに遊びにきませんか?今のところ日本人少数しか見ておらず、比較的平和な感じです。 インフラ?長大な道路や橋は公式で垢BAN対象になってるが いやちょっとした橋やエレベーターを世界観壊さないようなセンスで作ってくれてるサバ好きなのよ シプターのPvP鯖、引き続きやってるが外国人クラン少ないし平和だな・・。灰の者のメイス、ヴォイドフォージのグラディウスも入手したし、そろそろやる事なくなってきたな。21日の発表を待つか。 シプターのPvP鯖、引き続きやってるが外国人クラン少ないし平和だな・・。灰の者のメイス、ヴォイドフォージのグラディウスも入手したし、そろそろやる事なくなってきたな。21日の発表を待つか。 PVP鯖でやることなくなるとか考えるなら他人の拠点ぶっ壊そうぜ >>839
まったくその通りなんだけど、うちの鯖は超大規模拠点しかないので一人でケンカを売るのが現実的じゃないんよね・・。 てかそのプレイスタイルならPvEやってればよくねって感じ PVP鯖でどう暮らそうが当人の自由だとは思うがね
いつ襲われるかという緊張感が欲しいとか、いつの日か気が向いた時にレイドも可能という選択もある訳で >>844
そうそう、それなんよ。
建築得意ならpveに行くんだけどね。
リーマンだからやれる時間に限りあるんだけど、
緊張感は欲しいんよね。 今月はARK2やら発表されたからな、ダンジョン追加、新武器、魔法追加くらいじゃショボすぎるな パッチ見るとやっと魔法使えるようになるんだな
かなり前に魔法使える話あった時シタデル出たからそっちかよって思ってたんだよね
楽しみ 面白そうなのはスキルに「カリスマ」追加
連れて行ける追従者が増える等の効果がある 追従者増やせるのはいいな。最大どのくらい増やせるんだろう。最大で3体とかになると賑やかでいいけど強奴隷の暴力になりそうだが… レベルを100までにして欲しいな
足腰極フリでいつも他のスキルがぜんぜん使えない
三種類ぐらい50までふってみたい
ムダに二段ジャンプとかしたいな しかしこれ、ただでさえPS4ではもう限界以上の容量使ってるような状態なのにこれ以上の大規模アプデとか大丈夫なのか…
現時点で140ギガ超えてるのにどうするんだこれ どうせコブラの画像が出回るんだろ
一気に詰め込みすぎだな プレイヤーの被ダメージ(五割?)を追従者が肩代わりするってスキル、ぶっ壊れ過ぎるw さすがににそのまま来ることはないと思うけど、追従者が5割も受け持ったらプレイヤーからのダメージとか禄に通らなくなるな
今までのPVPの様相からは一気に変貌するかもな。拠点攻撃の基本は爆弾でドカンだろうけど、
対人は攻撃スキルに振ったアタッカーがかき回して複数の追従者連れた軍団が暴れまわることになりそうだ 気になってるところ少しだけまとめ。英語はわからんので最低限の部分だけ
バトルパス実装。課金要素だからPVP鯖だとどういう扱いになるのか
魔法実装。色々な種類の魔法があり、硬くてモブを引き付けるデコイを召喚する魔法、
一定の範囲に煙幕を作り昼間でも夜のような暗さに出来る魔法、完全に透明になりNPCにも気づかれることなく移動できるステルス魔法、
氷の橋を作れる魔法(崖の谷間を繋げるくらい長さあり)、広範囲探知魔法、バットデーモンを召喚して空中飛行など
各種のスキルも増え、一定レベルごとで得られる効果が選択式に
ここまでの分だけでもほぼ別ゲーレベルで変化しそうな要素ばかりだ 過去最大のアプデと銘打った割に新マップ無いのはガッカリだわ 過去最大のアプデってのはマップ云々じゃなくて、ゲーム性そのものに大きく手を加えるって意味だと思うよ
ageシリーズとして今後は定期的にアプデを行って、その都度バトルパス関連や色々な要素を追加していくみたいだし 動画で気になったのは動画最後辺りのデカい馬車だか貨車の存在だなー
ただのオブジェクトかもしれんが、キャラバンみたいに移動可能な拠点だったら面白い >>858
広範囲探知って何?
周囲の石や木を薙ぎ倒してたやつ? 魔法だの空中移動だの、元からあってないようなもんだけど
ゲームバランスが崩壊する気しかしないわ・・。
多分魔法使いばっかの遠距離ゲーになるぞ 魔法使いは条件的に重度堕落状態がデフォになるっぽいしアタッカー相手じゃ瞬殺もあり得るぞ 直接的な攻撃魔法無いって言ってたのにニューアサのNPC相手にモロ雷直撃してたのワロタ 精密射撃無くなるみたいだけどついに近接と弓両方使える時代が来るのか?魔法使いに対して弓と言う選択肢を与えてくれるのか それ関係のスキルがなくなるんじゃなくて他のスキルの項目に統合されるだけだと思うよ
各スキルで一定レベルごとに選択できるスキルがあるから もし腕力が射撃と統合されてた場合スキルは選択でどちらかしか取れないとしても腕力を上げる事で弓の基礎火力があがるなら射撃関連のスキルとらなくてもサブとして使えるかなーと期待してる
ファンコムの事だし現実はそう甘くなさそうだけど期待したい遠近両立したい 従者が1人じゃ足りんな
4人パーティくらいにせんと
やったらps4は悲鳴あげそうだけど 復帰したけど、奴隷が武器持たせても素手で殴るバグどうにかならんか
最初の二人ともこれなって萎えたわ その奴隷がもともと持ってる武器種同じの持たせても素手で殴るの? >>873
直接装備させたりも試したけど無理だね、数回武器入れ替えただけでバグった
調べたら同じ人いるみたいで、初期には一度もならなかった、ちな今シプター シプターで黄ハスの薬飲んだらエルダリウムの箱のレシピが無くなった
他にもいくつか無くなってそう
野生回忌の薬?だかのレシピが出なくて困る
力の断片で上げたスキルポイントって黄ハスの薬使うとリセットされるのかな ?ハス飲んでレシピ消えるのは有名なバグだよ。もう大分前からあってほったらかしのままだけど なんか文字化けしたな。黄ハスな
コナンは昔からとにかく大小異常なくらいバグがあるし、要素の追加とバグ潰しのアプデのたびに新しいバグ追加してくるから サマーセールで買おうと思ったらDLC無しでも100Gあるのか
凄いボリュームだ ちなみに全部盛りだと140ギガ超えるぞ。間違いなくPS4世代で最大容量のゲーム そういえば今更だけど、ストアの名前アウトキャストからエグザイルになってるのな 追放の地ガッツリやってシプター触って少しで休止しちゃった者なんだけど..
ps4でサーバー間のデーター移動って出来るんだって?
前少し触った時は何か出来そうな感じだったんだけど今見たらその項目が見当たらないんだが...
もしかして俺の気のせいでps4はキャラ移動できない? >>876
野生回顧の薬はドクロx1の敵もたまに落とすから暁の島でライオン狩りが定番っぽいよ
ニューケミの港の南の盆地?に湧くポイントある
>>882
最近離れてるから詳しくないけど、現状出来ない状態(機能停止?)だとか見たよ 使われてないスキルが多すぎるから一新して新しいスキルシステムをーとか言ってるけどもちろんスキルポイント多めにして色々な組み合わせで遊べるようにしてくれるんだよね?結局1つ特化したら他ほとんど振れませんーじゃまた使われないスキルが生まれるだけだしスタミナ特化で無駄に二段ジャンプとかしてみたい 装備品でのスキルボーナスを排除するらしいから
スキル取得は厳しくする方針かもね 現状アプデが不安でしかないわ面白くなるならいいけど、従者複数人連れて行けますそのかわり敵の体力火力も上昇しますじゃ結局しんどくなるだけだしうまいことバランスとってくれるのを祈るしかない 現状、奴隷1人で何でもかんでも無双状態だから弱体化した方がいいな
今現在機能していない弓矢、スキル、PVPでの戦略性なんかを改善して欲しい 装備品のスキル排除するってなるとその辺の底上げはどういう形で盛るようになるんだろ
現状からどう変わるかにもよるけど基本のスキルポイントだけでそれなりに戦えるようになってなるとかなり無理があるし 昔奴隷ありきで戦闘がつまらないって言ったらarkで例えるなら恐竜テイムしてなんでもできるようになるのと同じだから当たり前だろって言われて納得してしまったよ、だから奴隷無双に関してはもう諦めてるしこれ以上さらに弱体化してその辺のボスにすら負けるようになったらクソゲー言う人も出るだろうしバランス悪いのは否めない スタミナ伸ばしても回避とかで消費するスタミナが割合だからスタミナ上げる意味ほとんどないのもどうにかしてほしい 発売当時やってて最近シプターで復帰したけど、奴隷が強すぎてヌルゲーなってるよ
当時は常に1人行動で緊張感あったわ
人減ってラグや処理落ち無くなったのも大きい、城とか建ててる奴は皆殺意もってたわ 奴隷が強すぎてヌルゲーだって思えるならその奴隷連れて誰かの拠点爆破してきたらええやん 数年前のアプデの時に「もっと奴隷と一緒に冒険してほしいから強化します」みたいに
公式がコメントしてたけど、それならHPと防御力だけ上げればいいのに
攻撃力まで爆上げさせちゃってそこからご主人様との力関係が逆転して
ゲーム性がおかしくなってしまったんだよね まあどっちにせよ次の大型アプデで別ゲーレベルで大規模改変されるからそこでどうなるかだな
とりあえず奴隷は弱体化確定してるからヌルゲー嫌いなら丁度いいんじゃないの
奴隷強化したければカリスマスキル伸ばせば奴隷の戦闘力や連れ歩ける追従者の数も増やせるし 持ち物もっと持てるようにして欲しいな
足腰に振らないとどうしようもないから毎回スキル圧迫してる
アイテム使わずに自由に振りなおしできれぱいいのに
レベル100までにしてスキルポイント増やして欲しい 装備品のスキル撤廃だしスキルポイントは多めに用意されてると思いたい。じゃないと今以上にスキルの余裕が無くなってスキル一新した意味がなくなってしまうしスキルの組み合わせを楽しめないとビルドとは言えないし 1レベルで1スキルポイント獲得
各属性は最大20、パークは四つ、二つ目と四つ目はそれぞれ2種類あって選択式(精密は敏捷に統合されたのでここで射撃スキル等を得るんだと思う)
スキルを伸ばす程消費ポイントが増えるっていうのを無くして分かりやすくしたってあるな 大規模アプデの内容がほぼ別ゲーになるレベルで変更はいるけど、これもしかしてアプデに合わせて既存の全サーバー一旦リセット入る可能性もあるんじゃないかな
シプターの追加も大規模だけどあれは既存のシステムに新規マップの追加だからそのままでもいけるけど、
今回はレベルアップでのスキルの仕様から、装備のスキル補助の変更から建築の仕様まで含めてほぼ根本的に組み替える勢いだし もうアプデじゃなくて続編で出せばいいのに
宣伝にもなるしリピーターも出てくるだろう UE5で作り直さない限り、次世代機専用にはならんよ(PS4切り捨てはしない)
更に言うとUE5に着手する予定もないと明言してる ps4の奴はラグラグうるさいよなwww
君らに走る権利はないwww PS5にしたらかなり快適になった
でもPS4の人は転売やのせいで買えないだけだと思う
ほんとに転売やは悪だよ 10月から新作ラッシュだから、人たいしてもどらんだろうな
今PVEでやってるけど新しい鯖だから新規はよく入ってくる シプター以来に一応pvp追放の地で新しくやろうかと思うんだけど誰か一緒にやらないか 古参連中におもちゃにされても撤退しない覚悟があれば考える 今でもPVPガッツリやってるような古参連中って毛の生えた心臓を鉄筋で補強したような精神の持ち主しか残ってないよな…
グリッチ上等の中華軍に鯖荒らされまくってた時代を超えてきた奴らだ面構えが違う PVPといえばツイッタで見るに今のトレンドはオセアニアちほーっぽいが、向こうの連中はちょっとでも不利になると通報爆撃で垢バンさせてくるらしいな >>911
新参が鯖に参入してくるまで寝てるだけだよ
もしくは新キャラ作ってまで潰しにいくよ
飢えてるから そんな陰湿ムーブばっかしてるから新規増えないんだろ >>915
新しいおもちゃ、また壊しちゃった~w
くらいにしか思ってないよ だから流行らなかったんだろ
大型アプデも全く話題にならないしみんなもうこのクソゲーの事なんか覚えて無いよ
ARKやRUSTはプチ修正パッチ程度でさえニュースになるのにな
ゲーム系のニュースサイトにすら忘れられて記事にして貰えないとか相当でしょ 未だにpvpやってる奴はキモオタだけやで
ツイ見ても気持ち悪い奴しかいねえよwww PVPでコテンパンにやられた雑魚が言いそうなセリフやな >>918
PVPでよっぽど嫌な目にあったんだね
涙拭けよwww ワイをあんまり怒らせんほうがええで
クラメンが黙っとらんからな >>917
たしかに大人数で同盟とかいってつるんで初心者攻撃してるだけなの何回もみたな
Arkとかはやったことないけど違うのか Arkの場合も似たようなもんじゃないかな。翌日には帰る場所が無くなってるって意味では
むしろコナンってArkやラストに比べてPVPで物が壊せる時間決まってるからまだ有情だと思うけどな その壊せる時間が決まっているってのがARKよりも売れない要因にの一つだな 崖際に拠点作ろうと思ってるんですけど粛清の敵って崖登ってくるタイプの敵っていますか?あと平らな土地じゃなくて少し斜めになってる土地に上手く平に土台を置くやり方ってどうすればいいですか? 崖を登ってくるような敵はいない。粛清は目標(マップ上にある赤印)の場所にある土台に対して向かってくる
地続きならそのまま歩いてくるけど、そういう場所がない場合はその目標の土台の内側に直接湧いてくる
高所に作る拠点は映えるけど、場所と状況次第では拠点内部で暴れまくって大惨事になるな 崖を背に家建ててそこを壁、門で囲おうかなと思ってるんですけど壁や門側は地続きではあるので大丈夫そうですね。
有難うございました! 水上や空中、完全な崖とかは粛清は拠点内湧きするかこないよ 同行させてる奴隷の武器の切り替えをすぐ行うコマンドみたいなのありますか?
奴隷探ししてる時に同行させてる奴隷に殺したい奴隷には殺傷武器、仲間にしたい奴隷には棍棒と戦闘中すぐ切り替えたりしたいのですが そんな便利なコマンドあったら良かったな。残念だけどそんな便利コマンドはない
ただシプターには最後の一撃っていう、ネームドだけを気絶させ、それ以外のモブは気絶値が無くなると同時に死ぬとういう最強の棍棒がある 大規模アプデのことが気になりすぎて結局またコナン買い直しちまったよ
クソほどバグもグリッチもあるしPVPは人間性捨てすぎた連中の巣窟なのは分かりきってるんだがなぁ…
なんというか一度やって飽きてもしばらくするとまたやりたくなる妙な魅力があるんだよなぁ 結局始めた
過疎ってるけど楽しいな
垂直ゴンドラってMAX高さ土台何個分まで届くんだっけ? ザスの槍の必要素材を教えてくれ
いくら検索しても出てこん 奴隷を仲間にする時1匹だけ釣り出したいんですけどなんか良い方法ありますか?
完全に孤立してる奴はいいんですが2人~3人に反応される事が多くてキツいです。 >>939
釣り出すのなら反応させて逃げるしかないでしょうね
基本的には敵の非戦闘時の行動パターンを見て仲間との距離が開いた時に攻撃→他の奴に反応されないよう誘導というのが王道です
敵にも守備範囲があるので逃げ続ければ武器を収めて初期位置に戻ろうとしますが、この時は戻ること最優先で反撃してこないので一方的に攻撃できます
この戻りモードは一旦初期位置に戻るまで続きますが、ロケーション密集地だと釣り出してる間に別の場所の奴が反応してくることも
ただこのゲームで1対多数というのは基本であり、2~3対に囲まれる程度ならむしろ最も楽な状況とも言えます
どのくらいの規模の拠点を狙ってるのかわかりませんが、釣りだす方法より複数を相手にした時の立ち回りを考えたほうが早いかもしれませんよ >>940
そうなんですね。今LV40なんですけど戦闘結構キツいんですよね。全員討伐するつもりならまだいいんですけど2~3人に反応されてその中に1人捕獲したい奴隷が混じってる時とかがキツいです。その状態になったら気絶させる余裕なくて泣く泣く全員倒してます。
もうちょっと立ち回り練習します。アドバイス有難うございました >>941
目当ての奴以外を倒す場合は移動キャンセルで初撃だけ繰り返し当てたりするのもいいと思います
どのみち全員倒すなら棍棒を複数持ち歩いて全員気絶させてもいいですし 拠点近くに沸く木とか石がリポップしないようにしたいんですけど何か建てるしかないですか? コナンと言わずこの手のクラフト系サバイバル全てに言えることだけど、
特定の採取可能なオブジェや固定湧きのモブなんかはその湧く場所を潰すのが湧かないようにさせる方法
土台でも繋いどくと良いんじゃないかな。まあそういう湧き潰しも度が過ぎればバン対象なんで他の人の迷惑にはならん程度にな 返信有難うございます。土台敷くことにします。
はい。常識の範囲内でやりたいと思います。 ある日ログインしたら自宅の前に糞みたいな橋モドキがあると本当にうんざりするからな ある日ログインしたら自宅の周りに高い壁が出来てて出入り不可になる事ならあるよ 馬のインベントリに希少肉やベリーが勝手に入ってるという訳わからんバグに遭遇してる。
次のアプデで直るのだろうかw 一度餌箱にリンクすると遠く離れても餌箱の中身が転送されてくる >>950
ありがとう。
まだ冷蔵庫持ってないから、餌箱で食料保管してたの忘れてたわ。
でも馬は肉食わんだろw クランの奴はすぐ辞めるのは大歓迎だが、デカイ城を置き土産にするのは糞迷惑やな
ドヤ顔で扉解放してるけど重くて誰も入らんやろ 【PS4】Conan Exiles / Outcasts part55
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1659172332/
ほれ次スレ。>>950は踏み逃げした罪で苦難の輪行きな
とはいえこのスレの進みの遅さだから次はもう>>980でも良いと思う。スパチュン外れたしテンプレもぼちぼち手入れたほうが良いかもな 黄ハスの薬でレシピ忘れるやつってまだなおってないの? 直ってない。それなのに大規模のアプデが待っている
バグ山盛りの土台にゲーム性そっくり変わるレベルのシステム変更だ想像を絶するバグの山盛りは覚悟しとくべき
グリッチャー連中と中華のゴミどもは大喜びで使ってくるんだろうな… 大型アプデはマップやボス追加ないんか
魔法や課金パス実装されたとこで倒す敵いないよな 武器迷ってるけど最強武器ってなに?
武器何愛用してる? シプターならヴォイドフォージのグラディウスが今でも最強武器の一角だろうな
小剣でありながらデフォで70超える攻撃力。剣鍛冶で作れば90を超え、キット付ければプレデターソードと同等のダメージ
それでいて毒属性付きというシプターで使える武器の中でも文句無しでトップクラスの性能 概略図の断片て像集めからの泉召喚が最高率?
シプターでも野生回顧やら死者の縄やら作りたい… >>960
像狙って集めるのが早いけど、サージやミゴの固定湧き狙うとか
野生薬は南島のライオンが落とすはず、ただ消費期限短いから >>959
追放の地は?
シプターは確かにグラディウス使ってたわ 久しぶりに始めてクラエル砦まで行ける準備ができたから行ってきたけど、油断しちゃいけない場所だっての忘れて全ロスやっちまった…
王者はたせたのにその後の通路のアンデッドドラゴンで油断して死んだってのが最高に情けない
一度でも死ぬと拠点返って準備整えない限り取り戻しにもいけないのはやっぱエグいわ 装備とかいらん
像3つか鍵1本あれば回収に走れる
まぁ事前にそれらを拠点に備蓄しとく前提だが 装備回収用の装備は用意しないと怖くて難易度高いとことか行けない 一回目の攻略だから鍵も何も備蓄する前の状態やねん…
とりあえず改めてクリアしたからレシピは覚えたし気を取り直して装備の作成に取り掛かれるけど
まあPVEだから焦る必要もないし。これで名匠キット各種が作れるのはやはり嬉しい 奴隷の調整が気になってたけど、体力攻撃力ともに従来のほぼ半分くらいまで減ってる模様
代わりにプレイヤーにほぼヘイト行かないレベルでガッツリタゲ取りしてくれるみたいだ 代わりに権威のスキル上げれば権威の補正が無くなる代わりに、奴隷の数2体に増やせるスキルあるからそれでバランス取ってるつもりなんだろうな
とはいえ奴隷の数2体は実際強いと思うからどうなるか。戦闘は賑やかになるな うーん、装備もスキルもブッ壊れあるなぁ
並のNPCならワンパン 色々変わるみたいだけどサーバーリセットはしないの? マップも拠点も追加ないなら倒す敵いなくね、結局やることなくね 今回のはシステム周りの大規模な変更が主だから次のシーズンでまた何かしら追加されるでしょ
配信で追加される要素見てるけど、魔法関連はどうにも下準備の大変さやコストに対してメリットとデメリットのバランスが微妙な感じだな ブルータス2匹連れを試したら、火力がやべえ!
ちょっと楽しくなって来た! 黒血のツールってナーフされたの?星界鋼のツールの方が沢山とれるけどバグかな 魔法で一番ゲームチェンジャーなのはプレイヤー死体召喚だな
ダンジョン奥からのアイテム回収はもちろんの事
レイド中の荷物転送、遠征からの帰還にも使える あれ便利だよな。使い方次第じゃ拠点攻撃されてる時に荷物抱えて死んで別の場所で一気に回収ってやり方も出来るかも はじめてPVEやってるけど結構面白いな
追放の地で高所と水があって資源まあまああるオススメ場所ってどこかある? 飛行、ワープ、死体回収、資源大量採取
便利だけど、寿命縮めるだけだな >>984
ジャングル、誰もいないから全て占有出来るぞ >>983
専用の台に素材入れて使うことで遠隔地にある自分の死体をその台の上に召喚できるようになる
動画での実験ではジャングルで死んで、セペルメル付近にある台の上にその死体を召喚できた
台と必要な素材さえあれば遠隔地で死んでもそれを回収しきれずに全ロスするリスクが一気に減る
これを活用することで同じ要領でレイド中に大量の荷物を抱えて隠れて死に、それを別の召喚ポイントで一気に回収できるかもってこと ワープ系の公式チートは萎えるな。
一瞬で飽きられて人口が激減するだけだよな >>984
救世主の手のあたりとかかな?
序盤から必要になる鉄や硫黄等の産出スポットがそこそこ万遍なく近く、それなりに平地もある
手のひらの上も建築可能で水平垂直ゴンドラとか設置すると楽しい >>986
>>989
最初手の上に作ってたわw
高い木か簡単に登れない山とかがいいんだよね
ジャングル行こうかな湿地の方 黒い手のひらもそうだけど「ゲーム内コンテンツ(ロケーションや幽霊、配置されてるオブジェクト)をブロック」していた場合は通報されるとBANだから注意
何かトゥイッターで何でBANされたか分からんって騒いでる奴いるけど、気づきにくいエモート取得ビンとか建築で埋めてたんじゃね 追放の地にあって、シプターに無いものって下水道さらいとプレデターソードくらい?クロムの剣は出るんだっけ?鍛冶職人産のテリトの悲哀もダメなのかな? クロムの剣はじめてとってリアンに持たせてみたけどまじで強くて草
リアン腕力50越えって普通? 普通だな。むしろその近辺で止まるなら低いとも言える。成長率と伸び方次第なら60超えることもある 三角傾斜屋根の建物作ってたらてっぺんが三角板はるしかなくなったんだけどはまる屋根ないの? PVEで劣化崩すのはやはり気持ちのいいものだ。やっぱり大量に採取するなら人の拠点に限るな
しかし大型の拠点の劣化ともなれば同類のハイエナも寄ってくる。劣化した瞬間、欲しい物だけをどれだけ持っていけるか。ここが一種のせめぎ合いか >>996
はじめのうちは鼻息荒くして漁ってたけどゲームの寿命縮めるだけだと気がついて漁らなくなった
ARKくらいボリュームあればいいんだけどね いうても劣化維持してなけりゃ結局崩れるのは一緒だからな
劣化崩して持っていくか、維持しないで放置して消滅するかの違いでしかない このスレッドは1000を超えました。
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