XCOM2ロード長いけどゲームの進行を阻害するようなウザさはないのが救い
(例えば建物出たり入ったりするだけでいちいちロードするとかではない)

ロードが挟まるのは戦闘と戦略の切り換わりで
モンハンでいうと「狩場に向かっています」と「村に向かっています」みたいなロードの挟み方
戦闘中はロードない、戦略中はロードない(世界マップと移動基地の切り替えや各部屋移動にロードない)

ただ戦闘中にやり直したいときに(やり直したくなるゲームなんだこれが)ロードがあるのが一番大変だな
でもこれも「やり直すとロードに時間かかるけどどうする?やり直さないで行くか?」というゲーム性に
なってると解釈できると思うんだがどうだろうw 時間のかかるロードをするのは自分の選択のせいという
XCOM2がロード長いけどやっぱ面白いと思えるのはそういうことなんだと思う

まあでもロードが長いのはダメだよなw 自分はそれでも楽しめてるってだけの話でした