カーミラ戦クソすぎでやってらんね
敵の攻撃は見えないし常に攻撃の当たらない位置に飛んでるし再戦までいちいち長い
貧弱ネイサンの足の遅さと動きの遅さ攻撃判定の狭さ
それらを全部度外視したボス戦
単純作業絵何十分もじっくりと殴り合う必要があるのに死ぬときはあっさりで苦痛度が高い