>>240
比較的地上戦で相手を見る場面多かった印象です
しゃがみ歩きのあれは多分、お見合いになった時の位置調整ですね
反転はしたくないところにあれで下がると
立ち回りにくみこんだってよりはどっちかって言うと細かい小ネタ部分です

あの地上での様子見は、ウルフだのロボだの相手でオフならいいかもですって感じです
おかげでDAで着地差し込む場面が増えて、振れる技的にも相手のキャラ的にも着地狩りでダメージとる展開が多くなったのは面白いですね
崖上がり魔法とか多かったですが、相手が結構崖様子見してくるタイプだったんでまぁなんとも

ちょっとザクレイが負けてるタイプのキャラ・相手に同じことできるかは分かりません