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【MGSV】METAL GEAR SOLID V part529【GZ/TPP】

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2021/12/02(木) 05:41:33.22ID:C3o6Cg+ra
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発売日:2015年9月2日(水)
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※関連スレ
【MGO3】METAL GEAR ONLINE 3 Part 936
https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1614869251/

荒らしが立ててもスルーで

※前スレ
【MGSV】METAL GEAR SOLID V part528【GZ/TPP】
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1631145439/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
193なまえをいれてください (ワッチョイ c18c-J4kK [114.187.135.191])
垢版 |
2022/01/28(金) 13:51:30.83ID:PNhZKn820
>>192
外すというか、腕の判定が直径40cmぐらいあってそっちに弾が吸われる。リフレックス中に倍率スコープで撃ってるからエイム力とかそういう次元じゃない。他にも経験ある人いっぱい居ると思うけどなぁ
2022/01/28(金) 14:55:06.57ID:hhNvAPVQa
>>193
情報ありがとう
ストーリーはともかくFOBでそれはキツい
2022/01/28(金) 19:39:11.73ID:ZsBjss9+0
FOBで派兵しまくってたら車両が足りなくなったんだが
車両の回収には何のミッションが適してるかな?
196なまえをいれてください (ワッチョイ 8bf6-21ac [153.239.192.10])
垢版 |
2022/01/28(金) 21:07:26.33ID:qSrzGMmn0
>>195

近くに行って12を受注して資源奪ってファイル見てミッシヨン放棄して目の前のトラック回収してステルス使って上に行きジープ回収して下に行きセーブされたら12受注
近くに行って21を受注して空港入って左のジープ倉庫のトラック事務所出て左のジープ回収してスタート地点前のセーブポイントでミッション放棄
資源と車両どっちもゲット
2022/01/28(金) 21:23:36.68ID:5Yl8HBuS0
https://www.youtube.com/watch?v=dfu1NTwxRsc
回線が勝手に切断されて報復のワームホールが開いてこいつにボコボコにされたんだけど上位陣ってこんな化け物ばっかなの?
こんなん装備揃ってても絶対勝てないじゃん…
2022/01/28(金) 22:50:12.29ID:Bvrm6Q1V0
上手いねぇ。見てるだけで疲れるw
2022/01/29(土) 06:08:45.40ID:bTk6tVSu0
>>196
ありがとう、やってみるわ
2022/01/29(土) 07:12:53.41ID:jjSXtlOU0
ダンボール被ってすぐ抜けるのはどういう意味があるんだろう
2022/01/29(土) 07:19:28.02ID:AIwPjDeOa
FOB侵入はイベントしかやらないのでうろ覚えだが
マーキングされてるのが外れる効果があったという認識
2022/01/29(土) 07:53:54.11ID:CKF7o3BI0
>>200
敵に発見された状態が未発見になる
2022/01/29(土) 08:21:15.12ID:jjSXtlOU0
おーなるほどありがとう
2022/01/29(土) 13:38:25.34ID:aBEBheJf0
>>191
テストしてないと思われる内容だから仕方ない
あと開発途中でシビレ切らして未完成状態で573がリリースしたもんだから滅茶苦茶
個人的には車操作する時にアクセルとブレーキが強く押さないと動かない、止まらないが不満
2022/01/29(土) 14:09:13.75ID:94tuK4fq0
戦闘態勢中に警備兵の数減ってたら無線で増援要請されるじゃん
戦闘班のレベルに応じて、元々の警備36人とは別に追加で来る
「損害拡大。至急応援求む」「CP了解」って無線入るし、突然ではない
沸き位置も大体決まってる。目の前にリスポじゃなくて、わざわざリスポ地点にリスポのタイミングで行ってる
2022/01/29(土) 15:46:15.91ID:94tuK4fq0
頭狙ったのに腕に弾吸われて困る武器ってことは麻酔銃だろうけど
そもそもFOBに麻酔銃持っていくべきじゃない

FOBってHSのない武器か、HSが必要じゃない武器しか持っていかないから
HSが腕に吸われる現象があったとしても別に不満が出ない
リフレックス中に殺傷砂で頭部狙って腕に当たったとしても
「あれ?今の腕か」と思いながらもう1発胴体に撃てばいいだけだし
腕への1発で瀕死になったなら、頭への1発で即死になったのと変わらんし
2022/01/29(土) 17:21:08.14ID:D2fMPgg90
>>206
完全ステルス非殺傷プレイに興味ない者の意見だなー
ステルスプレイを志向する者なら麻酔スナイパーと睡眠ガス銃、装置破壊用に殺傷アサルトライフルって装備が鉄板だから。

麻酔スナイパーでヘッドショット狙ってポイント稼ぎ、それが狙いにくい状況では睡眠ガス銃使って10人無力化ボーナスとの両立を狙っていく。

腕の判定に邪魔されるのは爆発があった後とかの警戒レベルが高い遠距離警備兵でよくあるかな。
腕を高く構えてるからっぽいが。
その状況ではヘッドショットミスった瞬間に発見されるから、睡眠ガス銃使ったほうが安全なこともあるね。
208なまえをいれてください (ワッチョイ 8b52-J4kK [153.246.175.17])
垢版 |
2022/01/29(土) 18:42:51.45ID:Tt0Y3xlZ0
>>205
リスポっていう書き方が悪かったな
増援の兵士が出てくるんじゃなくて、応援を呼ばれる前の警戒状態の段階で、突然敵が現れる。
スポーンするというより、透明な敵が姿をあらわす感じ。サブリミナル映像みたいな感じで点滅してるパターンも多い。
209なまえをいれてください (ワッチョイ 8b52-J4kK [153.246.175.17])
垢版 |
2022/01/29(土) 18:47:21.90ID:Tt0Y3xlZ0
>>206
まあFOVで非殺傷プレイするメリットがほぼ無いからそれが正解かもな。
せめてステルス非殺傷で物資報酬が増加するとかなら練習してプレイスキル上げる気にもなるけど、現状ランボープレイの方が遥かに効率良い気がするわ
2022/01/29(土) 22:14:00.65ID:D2fMPgg90
>>209
非殺傷プレイのメリットは警戒レベルが上がりにくい=発見されにくいことでしょ?
そうすると当然ノーアラートクリアしやすいから、報復でスタッフを奪われにくい。

殺傷スナイパーライフル使うと警備兵が「スナイパーだ!」て無線するじゃん?
そうすると警戒レベル最高状態になるから、遠距離警備じゃなくても狙撃すると即発見されるようになる。

FOB成長効率に勝るのは圧倒的に非殺傷プレイだよ。
2022/01/30(日) 07:26:51.89ID:+K62OJg90
>>208
なんだろう、それは最早PS4の寿命とか回線とかそういう話になってくるんじゃないですか

俺も同じ現象は見たことある
訪問増殖中、気絶させた敵兵を13人くらい一ヶ所に山積みにした時、
表示限界があるのか、表示に時間がかかるのか、1人、2人消えてる兵がいて
少し経つと何もないところから透明化が解けたように姿を現すのは見た
点滅というのもピンと来る

俺は一ヶ所に沢山山積みにすると起きて、
警戒態勢でバラけて巡回してる兵でそれが起きるのは経験ないけど
PS4や回線の問題で表示に時間かかってるんじゃない?
2022/01/30(日) 10:08:17.41ID:t3wWUGG50
>>197
この人が侵入してる部屋にサポート防衛で入ったことあるけど、
スタン攻撃が、当たってるのになんでってくらい聞かないことがあってやんなっちゃった記憶ある。
2022/01/30(日) 11:51:22.17ID:+K62OJg90
バックアップで損害や消耗を無効にするのが効率悪いとか意味わからんこと言う人に惑わされないように。
FOBに麻酔銃はいらない
2022/01/30(日) 12:22:17.86ID:+K62OJg90
FOBやるなら
ゴリ押しクワイエットで駆け抜けて効率よく回数稼ぐか、
対人想定装備のスネークで非殺傷で無力化させながら進み、
第一甲板から殺傷解禁して侵入者通知を発信しつつ、タイマンの戦場整えながら防衛者待つのがいい。二択。
ブルサラ完ステ非殺傷はそれらに並ぶだけのメリットない

ポイントは数こなせば増えるし、高スコアを狙うなら防衛者呼ぶ方がいい
防衛者を呼び込むのはネームプレート入手みたいな目的もあるけど
FOBで非殺傷しても何にもない。ノーキルボーナスのために武器の使用に制限かけるのは無駄。
利点のない非殺傷なんて興味なくて当たり前
好きなら勝手に志向してればいいけど、人にとやかく言ったり勧めたりするものじゃない


銃器構成はスタングレラン、睡眠グレ付きの殺傷砂、スタグレハンドガンor睡眠ガス銃がセオリー。
睡眠ガス銃は第1甲板に着くまで咄嗟に兵やカメラを無力化できて楽。対防衛者も悪くはない
スタグレハンドガンは防衛者来ないと意味ないし、
第一甲板まで侵入通知出したくない場合は投擲武器頼りになるけど、スタングレランの弾を撃ちきった後に助かる
2022/01/30(日) 12:40:41.77ID:t3wWUGG50
FOBは殺傷プレイだ、非殺傷だ〜。
こっちのほうが効率が〜メリットが〜
どっちえもええわww
2022/01/30(日) 13:12:38.47ID:bt20iEm80
>>211
アフガンマップの01の監視所(OKBゼロ最寄りの監視所)に近づくと急に敵兵が出現する
こっちはFOBではなくフリーの話なので同じ事象ではないと思うが
2022/01/30(日) 14:57:25.17ID:H8pdTtsP0
>>214
論点がとっちらかってるな。
建設的な議論をしたいから整理するぜ。

メリットを「FOBレベルを効率よく成長させる」ことに置いた場合

自分は無通知ノーアラートクリアを目指すのが効率いいと思っている。防衛者に邪魔されないし、成功すれば報復ワムホが開かず一方的にスタッフを奪えるから。
ノーアラートクリアの手段として警戒レベルが上がりにくい麻酔スナイパーライフルは有効。
自由設置の難易度にもよるけど、所要時間は5〜7分てとこかな。

対して君はクワイエットでアラートを気にせずゴリ押しするのが効率いいと思っている。
自分ではやったことないけど、第一甲板を制圧してアラート解除されるまで何分くらいかかる?
潜入ログ見てる感じだと、その戦法でもなんだかんだで5分以上かかってる人が多いような気がするんだが。

まぁぶっちゃけ、この問題はノーアラートクリアの成功確率とか防衛者に阻止される確率、報復で逆に奪われる確率も関わってくるから答えは簡単には出せないと思うけど。
自分と違う意見を聞くことに意味があるんでね。
2022/01/30(日) 15:09:55.93ID:H8pdTtsP0
>>214
上の続き

「防衛者を呼んでなんでもいいから勝利したいだけ」の場合
そりゃスネークがいいよね。異議なし。


「一度の潜入で獲得したハイスコアのランキング上位を狙いたい」場合
スタッフランクボーナス2.00スタッフを使い、第一甲板到達時に防衛者を呼んで、防衛者を回収しつつ完全ステルス非殺傷でクリアするのが現実的に最高ポイントだと思うんだけど、違うの?
2022/01/30(日) 18:25:17.34ID:6QeGui2M0
クワイエットのおかげで2週間ぐらいで防衛者有り勝利数100回行けそうだわ
クワイエットで走り抜けた後フレンド登録してくる奴いるのがなんか怖いんだけど何目的なんだろう
2022/01/30(日) 18:29:27.64ID:suYEDAn7d
横から&FOBは⭐︎2でぶっちゃけ詳しくないので申し訳ないんだが

>>218
>スタッフランクボーナス2.00スタッフを使い、第一甲板到達時に防衛者を呼んで、防衛者を回収しつつ完全ステルス非殺傷でクリアするのが現実的に最高ポイントだと思うんだけど、違うの?
完全ステルス非殺傷で防衛者来れるんだっけ?
あと、バトルドレス相手に麻酔スナとか意味あったっけ?ヘルメットで防がれない?
2022/01/30(日) 18:42:48.11ID:H8pdTtsP0
>>220
完全ステルス非殺傷と防衛者への通知は扱いが別なので両立できる。

通知されるのはアラート状態になる他、回収、殺傷、破壊したとき。
地雷に関しては、被弾しても通知されないが、回収・破壊すると通知されるという違いがある。

なのでハイスコア狙いの場合は、第一甲板に着いてからUAVを破壊したり、警備兵を回収したりして防衛者に通知を出す。

殺傷警備のヘルメットは頭部はカバーしてるけど、頭の下半分の鼻から顎くらいまでは無防備なんで麻酔弾が通る。
2022/01/30(日) 19:22:46.54ID:+K62OJg90
>>217
クワイエットで遠距離殺傷78を走ってきた
https://video.twimg.com/ext_tw_video/1487718028175638529/pu/vid/1280x720/Uun5drpRY0MW5c8c.mp4

拠点開発班なら操作可能になってからゴールに入るまでにかかる時間2分切れる
動画はもたついたから切れてないけど。

装備は画像の通り格安
適当な武器を追加しても報酬資源で黒字
クリア自体には武器未使用だから、武器は対人想定のもの持ち込むのもいい
https://i.imgur.com/wnzawul.jpg

敵に攻撃せずに78を2分クリアだから、2分間グレラン乱射してポイント稼ぎにのみ没頭しても計4分。
別に2分周回のまま回数まわしてもいい

間違いなく効率はいいでしょ
報復ワームホールは夥しい数開くけど、防衛の練習できていいんじゃないの
俺はそもそも損害はバックアップでなくせばいいと思ってるし
2022/01/30(日) 20:18:52.37ID:t3wWUGG50
>>222
これは相手の兵士を奪う目的ってこと?
兵士目的であればボランティアセキュチャのほうが圧倒的に効率いいじゃんって思ってしまう。
2022/01/30(日) 20:27:01.15ID:9ILRXJyCa
>>219
侵入がうまいから代理報復を期待してフレンド申請して来たのではと思う

サポートは興味あるがこちらから提供出来るものがないんだよなぁ
侵入の腕はお察しなので代理報復も出来ないし
代理防衛は当然全力は尽くすが失敗したら申し訳ないし
そもそも低ランクだから論外だし
2022/01/30(日) 20:31:50.81ID:9ILRXJyCa
途中送信してしまった
サポートされる側としても訪問増殖先として使えるくらいはS++集めて欲しいだろうし
2022/01/30(日) 20:38:24.52ID:6QeGui2M0
拠点開発で乱入と同時にゴールまで走り抜けてるだけだからうまいも糞も無いと思う
チーターと勘違いされてマークされてるような気がする
2022/01/30(日) 23:20:10.20ID:H8pdTtsP0
>>222
なるほどなるほど
絵面の悪さはともかく、2分は確かに早いな。
ただ100%報復ワムホ開けてる関係上、報復に対して防衛してる時間が相当ロスになるだろうからそれも加味して考えないとな。
この方法で潜入数こなすとなるとバックアップ戻しするかどうかの損得勘定もちょいめんどくさそうだ。

ま、効率うんぬんは話の種ではあるけど、要はプレイを楽しめてるならなんでもいいんだけどね。
自分はこのゲームで一番難しくて価値があるのは完全ステルス非殺傷プレイだと思ってて、その技術を磨くのが楽しいからやってるだけだしな。

ボランティア連打が理解できないのはそこなんだわ。その連打して周回してる時間、本当にゲーム楽しめてるんか?と。
楽しいというなら話は終わりなんだが。
2022/01/30(日) 23:43:51.61ID:H8pdTtsP0
>>224
一応書いておくと
現役プレーヤーにとってのサポートの一番大事な要素は、「代理報復による潜入先不足の解消」なんですよ。

なので自分の場合、求める条件としては「現役でFOBをプレイしてて、他人から潜入されてること」だけです。
代理防衛に入って勝ってくれるとか、スタッフを奪還してくれるとかいうのはおまけもおまけで、してくれなくても全然OK、ということだけ。

>>226
敵情視察で訪問して自由設置の位置を把握してから潜入するつもり、あると思います。
2022/01/31(月) 04:46:38.65ID:aj6cvuuy0
懐かしいな、オンラインはそこそこやってやめてしまったけどオンラインで獲得できる武器などはいまだにインフレし続けてるんかい?
230なまえをいれてください (スッップ Sd33-YN80 [49.98.151.159])
垢版 |
2022/01/31(月) 12:21:12.13ID:X4dNou39d
>>227
今となっては少数派だけど、俺もステルスでのプレイが一番楽しめる派だ
警備兵湧き、勝手に転がって起立、壁透かしアラートなど理不尽なバグ要素も多いけど、それを切り抜けて防衛者を回収して30万ポイントとか出ると安らかに眠れる
スコアなんて無意味と言う意見もあるが、自分のスキルや努力がダイレクトに反映されるからこれがモチベーションになってる
殺傷プレイもやってはみたが、カメラも地雷もアラートも関係なしになっちゃって、ハラハラする場面が失われちまう
231なまえをいれてください (スッップ Sd33-YN80 [49.98.151.159])
垢版 |
2022/01/31(月) 12:33:21.75ID:X4dNou39d
>>229
2018年7月のアプデ以来更新なく、武器装備品はグレード11のまま追加されてない
232なまえをいれてください (ワッチョイ 8bf6-21ac [153.239.192.10])
垢版 |
2022/01/31(月) 22:08:43.42ID:Fu7EcW/Q0
レベル70になったけど潜入者の半分以上がノーノーで報復できない
非殺傷設定のほうが防衛できるかな
2022/02/01(火) 21:58:44.03ID:nuT79SgI0
警備装置で一つだけレベル12のあるよな
枠いっぱい余ってるんだから、適当なのでもっとレベル15ぐらいまで作ってくれたらいいのに
2022/02/01(火) 22:23:56.66ID:a4YglqSy0
>>230
やりますなー
まだ30万越えたことないすわ(最高29万)
近頃はチャンス自体少ないし…

>>232
ノーアラートクリアされてるって言いたいのなら、自由設置を見直すことを推奨。
レベル70で半分以上ノーアラートクリアされるのは自由設置がザルの可能性あり。
非殺傷警備にするとノーアラートクリアは簡単になるので逆効果かと。
2022/02/02(水) 09:36:59.14ID:R6TRvLZla
ちょっと気になったのでPS4の
「1度の潜入で得られるエスピオナージポイントのハイスコア」
ランキングを覗いてみたんだが
1位:31万、2位:29万、3位:16万
って次元が違うな。。。
2022/02/03(木) 09:18:03.17ID:NXHLHtJW0
>>235
3位はPvP無し+日中潜入+ランクボーナスx2.0+完ステ非殺傷で頑張ればなんとかなる

1〜2位はPvP+日中潜入+ランクボーナスx2.0+完ステ非殺傷(+防衛者フルトン)、
もしくは制圧型で防衛者をダブルキルしまくった、かな…
237なまえをいれてください (スッップ Sd33-YN80 [49.98.151.149])
垢版 |
2022/02/03(木) 12:37:50.88ID:fuxlwwfCd
>>236
殺傷プレイで防衛者を倒しまくってもスコアは20万くらいが時間的に限界だった記憶がある
(フルトンと同時にグレネードでのキルでWポイント稼ぎしても)

話は変わるけど、B-髑髏と氷男が31万ぐらいのスコアだしてるのをよく見かけるけど、あれは2人で八百長してる
2022/02/03(木) 18:07:17.18ID:nfxdRwQi0
鎧兵にステルスかもで近づいて投げようとしたんだけど、フン!てナイフでカウンターされた
応戦されることもあるんだな驚いたぜ
2022/02/04(金) 00:25:57.38ID:vor/MXKd0
>>237
ランキング更新されて数日で30万以上出すくせに、ほぼ毎日プレイしてるうちにはほとんど潜入されたことないし
どうせ身内で回してるんだろうとは思ってたよ。

一期一会のガチンコスタイルでやってたら、あんなに毎回都合よくすぐにチャンスが来るわけないもんな
動画出してる有名人でもしばらく上がってこないこと多いのに。

みんなに軽蔑されるに決まってるのに恥ずかしいとも思わない、おめでたい神経だのー
2022/02/04(金) 01:08:48.49ID:891zSzS00
なんか景品でも貰えるわけでもないのに自演して何の意味があるんや
2022/02/04(金) 18:44:59.36ID:6R1HhXz+0
景品もない、何もないのにって話ならPFレーティング1位のがやばい
毎週大差で不動の1位を維持し続けてるけど、
あれミサイルをMBコインで買い漁って、毎週リーグ内15人に撃ち込んでる。結構な額だよ

八百長はまだわかる。費用0で時間もかからず、フレンドと通話しながらちょっと遊んでたら
数十万本売れたあのメタルギア最終作の世界の1位2位なれるんだもん。ものは言い様だ
メリットほぼないようなもんだけどそれ以上にデメリットない
2022/02/04(金) 18:51:23.07ID:X46nyh2S0
>>241
詳しそうだからついでに聞きたいんだけどPFレーティングってどうやって決まってるの?
今までの累計ではないよね?ここ数週間の勝利点合計?短期リーグは関係無いよね?計算がよく分からんのだが・・
2022/02/04(金) 19:00:12.32ID:+tnHJsGU0
多分週間リーグのAAA+で1位を取った人の中から
獲得ポイントが高かった順に1位〜の順にランクが付く
2022/02/04(金) 20:05:57.10ID:X46nyh2S0
>>243
ありがとう、意外と単純だったw
周囲との比較だから変動が大きいのか
2022/02/04(金) 20:08:24.45ID:X46nyh2S0
いや待てよ?以前ランキング見てたら明らかに1週間分の勝利点ではなかったんだよね
2週間分くらいあったような気がする
2022/02/04(金) 23:46:38.88ID:/UgSd5o90
明らかに放置FOBが急に核保有に出てくるのは何故ですか?
2022/02/04(金) 23:50:01.11ID:rUNkJz6R0
>>246
報復防止用の核強奪用のアカウントなんじゃないのかな
2022/02/05(土) 01:40:12.74ID:CO9RkmOT0
>>241
デメリットはわかってるガチ勢からバカにされることだと思うんだが…
面と向かって言われるわけじゃないから気がつけないんだろうなー
2022/02/06(日) 19:33:05.42ID:f+/ibEcZ0
本当に頭悪いなぁこいつ
2022/02/07(月) 19:39:29.02ID:eppferE+0
FOB封鎖を無視できる初回報復潜入ができなくなる条件て知ってる人いますか?

1度も報復してないのに侵入者一覧が暗くなってることがよくあるんだけど、ずっと条件がわからない。

侵入者一覧に載ってるということは、回線切りとかではないと思うんだけども…
2022/02/07(月) 20:05:01.76ID:Le9u3Vol0
対象者が別の人に潜入されていて封鎖されているとか?
それでは初回報復の封鎖無視に関係ないか
2022/02/07(月) 20:33:05.57ID:rf+udkIi0
そんなの見た事無いなあ・・
初歩的な事聞いて悪いけど本当に報復対象になってるの?報復対象タブに載ってない奴は元々対象外だよ
あ、今気付いたけどワームホールの期限切れって事はないか?まあこれも報復対象タブから消えるから当然なのだが
2022/02/07(月) 20:43:59.88ID:vSFMZv+l0
その状況にはなったことないけど、
自分のFOB防衛に入って防衛成功して、報復ワームホールが開きましたのやつが出たのにも関わらず、
報復リストには乗ってなくて報復ができないってことが今までに数回あった。
2022/02/07(月) 22:21:21.02ID:eppferE+0
>>252
報復対象リストにも侵入者リストにも両方載ってますね。
初回報復未済だと侵入者リストのほうは常に潜入できる明るい表示になってるはずなのに、最初から暗くなってることがわりとよくあるんですよね。
2022/02/08(火) 01:07:52.23ID:RULlUL4/0
>>254
そうなんだ・・悪いが見当も付かないな
君が寝てる間に第二人格が勝手に報復したとか、天井裏に誰か住んでるとか
2022/02/08(火) 08:49:04.40ID:ifUDJhcF0
俺もあるわ
コンテナ回収されて発見もされてその上無力化されてるのになぜか報復できないの
2022/02/08(火) 20:18:41.57ID:PDIFkL7V0
セキュリティチャレンジを警備設定ありで放置してたら
いつの間にか解除されてて最後に潜入した人が報復リストに入ってる怪現象もあった
2022/02/09(水) 08:12:54.81ID:SoIsCr310
>>257
侵入者がSCタブから順番待ちしてた場合
直前の侵入者によってSC自動解除になっても次の侵入者はSCタブから潜入出来るけど
実際には通常FOBミッションになるので報復条件満たしたならワムホが開く
2022/02/09(水) 18:52:15.44ID:hH/YIbvp0
>>258
ありがとう
そういう流れだったのか
2022/02/14(月) 04:22:20.52ID:C1mhCaS10
さっき久しぶりにpc版でfobやってたら、侵入されたんだけど防衛はじまったら全兵士スタンしてて蹴っても起きないし、敵を倒しても何十回とワームホールワープしてゾンビアタックするわ、睡眠グレラン乱射するわで悲惨な目にあった、さらに報復の履歴から突然消えるオマケつき、なかなかひどい状況だわ
2022/02/14(月) 08:12:57.96ID:in150xlC0
>>260
まあよくあるチーター
全警備兵スタンチート(蹴っても起こせない)と弾無限チートかな
弾無限で自動ワムホ使われるとフルトンランチャー当てるか
ジェフティー生当て+CQCで海に落とすしかない

履歴から消えたのは多分BANされたからだろうな
BANされるとPFランクが剥奪されて非BANプレイヤーから見えなくなる
2022/02/14(月) 08:57:09.29ID:in150xlC0
ttps://youtu.be/dFR_n98HFRo

丁度こん な感じのチーターだったんじゃないかな?
2022/02/14(月) 11:39:56.00ID:0wn8YHei0
>>261
BANじゃないと思う。
防衛に行った後に、報復ワーム開きましたの演出でるのに履歴が残ってない+報復ワーム開いてない
にもかかわらず、すぐに侵入されたことあるから、履歴残らず、報復開かずってことができる何かがあるんだろうなって思う。
2022/02/14(月) 16:57:20.89ID:in150xlC0
>>263
すぐ再潜入されたってのはよくわからんけど
BANされた侵入者に対しては報復ワムホ演出は出るけど開かない
さらに自FOBへの侵入履歴にも残らない
2022/02/14(月) 17:48:25.79ID:0wn8YHei0
>>264
BANされると、侵入履歴にも残らない、報復ワームも開かなかい。
しかし、私のところに来た侵入者は侵入履歴に残らない、演出はあったが報復ワーム開かない。数分後に、
同一の侵入者が私のFOBにやってきたということです。
BANされても侵入は続けることができるということになってしまうので、
BANとは違うのではないかと思ったまでです。
2022/02/14(月) 21:05:15.72ID:in150xlC0
>>265
PC版TPPにおけるBANつーのはPF剥奪の事で

PFレーティングへの参加不可
非BANプレイヤーのFOBへの潜入不可(特殊なケースを除く)
というペナルティを負わされる。

どちらかというと隔離的な意味の方が大きい
2022/02/14(月) 23:06:30.06ID:0wn8YHei0
>>266
ありがとうございます。
私のところに侵入してきて、履歴残らず、演出ありで報復ワーム開かずのプレイヤーは、
その直後に侵入してきたということを考えるとBANではないということですね。
なんだったんだろうw
それ以降で会ってないからよしとします。
2022/02/15(火) 10:07:06.76ID:XhlOEFSb0
チーターって下手くそな奴マジで多いよな
びっくりするぐらい簡単にスタンさせられる
2022/02/15(火) 15:42:17.42ID:QIAXeoeR0
まあ大抵は下手だからチートに頼ってる訳だしな

体力無限チート使ってる奴が一番のボーナスゲームだわ
適当にスタンさせてヘッドショットし続けるだけで
侵入者がミッション中断しない限りひたすらESPIポイント稼げる
2022/02/19(土) 09:17:46.81ID:WLbahzu8a
PS3/Xbox360版のオンラインサービス終了スケジュール(公式)を改めて見たけど
2022-03-01 15:00 MBコインの消費停止
2022-05-31 15:00 オンラインサービス終了
だそうで
該当する人でMBコインの使用予定がある人は注意
2022/02/19(土) 10:00:43.59ID:Tscxu/lq0
PS3勢はS++集めるなら今のうちって事か
2022/02/19(土) 10:22:15.42ID:WLbahzu8a
GZの方も2022-05-31 15:00 オンラインサービス終了ってなっている
(対象はPS3/PS4/Xbox360/XboxOne)
こっちのオンライン要素はGZ→TPPのデータ引き継ぎと各種記録のオンラインランキングくらいかな
2022/02/19(土) 11:13:45.80ID:/3FBC7VV0
GZの引き継ぎ特典も入手できなくなるの?
ランキング終了だけならまだしもマジでクソじゃんそれ
2022/02/19(土) 11:31:19.53ID:WLbahzu8a
>>273
コナミに確認とったわけじゃないけど
引き継ぎはGZでセーブデータをアップロードして
TPPでダウンロードする仕組みだからオンライン要素ではないかと思っただけ

今のうちにGZで捕虜とユニーク回収し直さないと…
2022/02/19(土) 14:01:19.83ID:2ARHx5n40
>>273
完全版を買えば良いんだよ
完全版はひとつのソフトにGZとTPPが同梱されていて、いつでも切り替えて遊べる仕様

単品のGZとTPPの関連性は無くなるということじゃないかな?完全版を買えということだよ
2022/02/19(土) 14:07:52.95ID:2ARHx5n40
完全版には過去のダウンロードコンテンツも全て収録してあったはず

自分は2016年にPS3でスタートして班員レベル162にして全武器開発してやめて
2020年にPS4で完全版を始めてPS3で自分がカスタマイズした武器とか全てメモして同じようにPS4版に移植した
ただPS4版は極める気はなくて班員レベル120台で1年近くストップしてる
2022/02/20(日) 06:47:13.22ID:PYTtyNtt0
GZ引継ぎ特典はDLCと関係無いんで、
「GZを(デジャブまで)プレイ→GZからセーブデータアップロード→TPPでセーブデータダウンロード」
という手順を踏まないとTPP側で特典装備(兵士)は解放されない

GZ→TPPのセーブデータの引継ぎがコナミのサーバーを介しているので
そこら辺どちらのオンラインサービスなのか分かりづらいね(GZなのかTPPなのか)
2022/02/20(日) 13:41:32.45ID:xfxyHANm0
Xbox Series XでMGSV遊んでる人いる?
画質上がってる?
279なまえをいれてください (アウアウウー Sa57-LOpf [106.128.150.184])
垢版 |
2022/02/21(月) 21:49:19.72ID:6tAaqZw1a
すみません常識だったらすみません、
FOB増設前にバックアップ取って、増設後にバックアップデータダウンロードしたらFOBは増設前の状態に戻りますか?
FOB関係はサーバー側で保存かと思うのですがどうでしょうか?
280なまえをいれてください (ワッチョイ cff6-iDSx [153.239.192.10])
垢版 |
2022/02/21(月) 22:20:03.66ID:MFiqWvYo0
バックアップはFOBには適用されない。アイテム開発みたいにズル出来ない
281なまえをいれてください (ワッチョイ cf52-zP3N [153.231.17.23])
垢版 |
2022/02/22(火) 10:17:02.76ID:yNfYjEPB0
えーそうなんですか…
FOB1増設しきるのにも結構時間掛かったし2個目増設中で心おれそうだわww
282なまえをいれてください (ワッチョイ 3374-A2Vt [36.12.138.12])
垢版 |
2022/02/22(火) 18:41:58.51ID:rBtm1F2V0
タスク報酬もらってオンに吸わせてバックアップで戻すのも
かなりいいぞ 最初から意識してやってないと雀の涙程度だが
2022/02/22(火) 19:28:46.30ID:s4o51MST0
データバックアップして、ゲーム始めて、オンライン武器開発して、タイトル画面に戻って、ゲーム終了して、データ戻す
これでゲーム始めても武器は開発中になっていないんだ。正しいやり方をしえて欲しい
284なまえをいれてください (ワッチョイ bf02-CTE2 [115.163.203.166])
垢版 |
2022/02/23(水) 16:15:07.99ID:+YI1C+Wx0
>>281
全班増設するのに約2週間掛かった
うろ覚えだけどgmpまだたくさんオン分あって作れるのに赤字表示された
で、イベントやりまくってgmp稼ぎした
あと資源マラソンも
ちなみに加工と未加工の資源カンストは約1ヶ月くらい掛かった
285なまえをいれてください (ワッチョイ bf02-CTE2 [115.163.203.166])
垢版 |
2022/02/23(水) 16:26:31.35ID:+YI1C+Wx0
PS3版の人達は今月末でコイン使用終わるので28日まで使ったほうがいいよ
3月1日からコイン使用出来ない
俺も今週の土にコイン1000くらい貯まるのでfob3増設する
これでスニーキングスーツ3など作れると思うのでこれで引退かな
たまーにやるかもしれんけど
2022/02/23(水) 17:44:20.74ID:3L7L2kH20
>>283
違った。上書きしても武器は開発中で資産も減ってるだった
2022/02/23(水) 17:58:21.29ID:H9NBab+30
>>286
オンライン武器開発は資源もオンライン分を使う。オン資源戻すためにオフから吸わすんだけど、量にもよるが一回では戻しきれないこともある。オフ分が戻ったのを確認してオン最後にもう一回戻すのを忘れず。特にカンストしていない場合のプレシャスや草など
2022/02/23(水) 18:32:40.80ID:3L7L2kH20
再開した時点で前のデータ分に戻るのだと勘違いしていた
オフライン資産が少ないと効果的ではないのだな
289なまえをいれてください (スップ Sd5f-YxfC [49.96.46.84])
垢版 |
2022/02/23(水) 19:22:45.34ID:75x5TjWbd
すみません質問です
相手のFOBに侵入して兵士を何人かフルトン回収しノーアラートクリアしたとします。このとき報復のワームホールが開かずに済むのですが、回収した兵士は確実に自分のものになりますか?
報復のワームホール経由でなくても3日以内に自分のFOBに侵入されると兵士は取り返されてしまうのでしょうか?
2022/02/23(水) 19:37:26.47ID:Q4oeRK1R0
>>289
YES
同格、上位タブやサポート対象の代理報復で入れる場合や相手のサポーターが何らかの方法で入ってきてゴールすると取り返される
291なまえをいれてください (ワッチョイ 3fcc-YxfC [123.200.39.222])
垢版 |
2022/02/23(水) 19:50:48.35ID:S7a3p2T20
>>290
回答ありがとうございます
最上位クラスのプレイヤーに一矢報いたいと思いまして、例えばクリアは諦め兵士を何人かステルス回収など考えていたのですが、相手も自分もアクティブな状態では結局取り返されてしまいそうですね
292なまえをいれてください (ワッチョイ cf52-zP3N [153.231.17.23])
垢版 |
2022/02/23(水) 20:11:49.78ID:Qe1Z7sj00
>>284
分かっていたつもりだけどマラソン地獄じゃねーかw
PS4なんでリミット決まるまでのんびりやりますか
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