https://www.bungie.net/ja/News/Article/50572
液体コイルと加速コイルも同じような理由で手直しが必要でした。
・どちらもチャージ時間のステータスを変更する代わりに、チャージ時間とダメージをスケーリングするように変更。
・最終的な効果は以前とほぼ同じですが、これらはより強固になりました。ただし、詳細画面ではチャージ時間のステータスに目に見える変化はありません。

「内部処理でチャージ速度を変更」は正しいと思うが違うのか?