【Switch】大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL 2084スレ目【スマブラSP】※転載禁止
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>>800 建てられなかった場合は、安価で指定しましょう。
荒らし・業者・踏み逃げの場合は
>>850>>900が立てること。
mateなら、オプションの次スレ作成で簡単に立てられます。
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【Switch】大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL 2083スレ目【スマブラSP】※転載禁止
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1638933519/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
自分で使って相手に差し込まれたり差し返されたりするタイミング見たらいいじゃん
ホムヒカお手軽なんでしょ
最初はヒカリ使ってうまぶり行動するのに負けそうになったらホムラでガン逃げブレイズエンド空下擦りする奴多くて面白すぎ
初期にシャゲミのグレボムミサ待ちに近づけなかったの懐かしいな
サムスのスーパーミサイルとチャージショットでシールドブレイク確定させろ😡
>>553 オンラインがうまぶるゲームじゃないからな
オフホムヒカに憧れると大抵うまくいかない
うまぶりマルス2匹討伐したから寝る
ガード上シフト崖側歩き位置調整にマベコンディレイ
うまいねぇwいやーうまいうまい
ゼルダとシャゲミに安定して勝てるようになったら初心者卒業それまでチュートリアル
なんでこんな時間にカックカクのゴミみたいなラグキチとマッチングすんだよ
海外から接続してんのか?
そもそもやってて楽しいのかよ
遅延と画面停止の糞環境押し付けて大技振るか飛び道具ポコポコ投げてるだけのガイジ首吊れな
何故うまぶりという謎概念が流行ってるのか
そのコンプレックスはどこに起因するんだ?
エロいからゼロサムベレスホムラヒカリを使うのだけど
安定性にかけるせいでピットブラピの戦闘力を超えない
>>546 量産型を討伐したいならリスクリターンあってるよ
それかひたすら距離取ってうんこ投げる
それも嫌なら自分でお手軽ホムラ使ってどのタイミングで技をふるとキツイのか覚える
>>468 かわいすぎかよ
かわいすぎてスレ民憤死するだろこれ
>>503 次回作はないだろうし、スマブラSPがホムヒカ最強という結論で終わってくれて嬉しいですよ
しかもデータ上本当にスマブラ上手い人しか結果残せないスマウマキャラで、さらに人気投票も全キャラ中1位という事なしです😁
ひたすらKENアンって言ってる奴なんなの怖いんだけど
クマメイトの統計みたいな、一般人のオンライン対戦の統計データがまとめられてる海外のサイトなかったっけ?
そこでの勝率が高いキャラが正真正銘の強キャラ。否定しようのない数字の結果を見てみたい
さんざん名前上がってるホムヒカって統計上の勝率ってどんなものなの?
>>553 結局ブレイズエンドと空下がほとんどリスクないどころか
不利展開でもニュートラルに戻すことができるからなぁ
あいつのラインあげる強さはキャラ性能依存だと思うわ
>>569 人気キャラほど初心者飛びつく法則があるから仮に低く出ても何とも言えんなぁ
>>571 VIP以上とかでソートできたりしないっけ? VIP(上位数%)の統計なら文句ないでしょ
ホムヒカに困ってる人はピットオススメ。処れる
多段Jで着地狩りも拒否できて、ブレイズエンドも反射できて、復帰阻止で早期撃墜も狙える
スタンダートキャラだから誰でも使えるだろうし
>>562 クソラグ遅延オンラインへの諦観
「そういうことするゲームじゃねえんだよなぁ」
って言う度に、思う度にオンのクソムーブの正しさを再認識させられるんだから
嘲笑でもしてやらないと虚しいだけでしょ
>>570 空下って相手の差し込みに対してハイリターン取れる技であって別にラインは上がらなくね
てかブレイズエンドもそうだけど結局ホムラってそこで1発通されたら外出されて死が見えるキャラだからその状況で強いキャラとは思えねぇわ
実際それがあるから立ち回りでホムラじゃなくてヒカリ使うわけで
まぁヒカリもフォトンエッジ見られたら死ぬキャラだからどっちも崖際弱いと思うけど
朝一から切断ゲムヲと煽りゲムヲの2連戦は草
煽るのは構わんがストック捲られたからって焦ってスマッシュ擦り始めるのはセンスが無さすぎるからさっさと引退しろ
ヨッシーとかいうクソキャラが逃げ切ったの許せねえわ…
最速クラスの空中移動、タマゴ投げ迎撃、漏れないシールド、ガーキャン空N、アーマー付き空中ジャンプという最強防御詰め合わせセット持ってるくせに、こっちのガードには簡単にリスク付けてきてアホみたいな性能の空中技振り回してお手軽バースト
こんなん勝てるかよがクソが
カズヤホムヒカより遥かに酷いわ
このスレってスティーブのヘイトやたら少ないけどやっぱ高レートにしか存在しないのかな
>>575 ありがとう
朝とかニートなのか分からんけどまじで勝てないからやってみる
https://jp.ign.com/smash-brothers-special/56414/news/ 「ソラを配信した現時点でもスマブラ新作の予定はない。必ず新作が発売されるとは思わないほうがいい」
「ゲーム作りとは別の道を進む可能性もある。ゲーム業界との関わり方については、さまざまな方法がある」
「少なくとも現在のファイターを全員保持して、更に増え続ける方向には進まないし、予算的にもオーバーになる」
「異なるジャンルへ移行したり方向性を大きく変えたりして新鮮味を保とうとすれば、それはもうスマブラではない」
「このタイトルをこれほどまでに拡大したことで、あとに続いていくのが難しくなったことは否定できない」
新鮮味豊かなfp2のゴミ共のせいでもう既にスマブラじゃなくなってるだろ
>>584 スマブラが今後発売されないことはないだろ
希望狭めても発売するだろ
>>586 ただソラを配信した今ですら新作の予定が白紙なら
少なくとも次のハードではスマブラが出ない可能性は高い
別チームで別の任天堂オールスターゲーが開発されてる可能性はあるが
さすがに桜井に黙って別の人間にスマブラを作らせてるとも考えにくい
商業的に考えたら任天堂は何としてでも次回作出すでしょ
次はソニック強くしろよ
天下のSEGA様に恥かかせんなよ、な?
非FP2面してるソラとかいうゴミうざいんだが
このキャラクソすぎだろ
任天堂オールスターだったのを
他社祭りしたからそりゃあ金が掛かるわ
ただスマブラそのものは任天堂のものだから
桜井抜きでも作るだろうな
>>577 他のキャラならライン下げるところを踏ん張れるのが空下ブレイズエンドだと思ってるわ
リターン高いからこそ攻めさせない牽制になってる
インクリングの横Bに似てる
SEGAとかいうオワコン企業が青糞みたいな汚物で任天堂様に迷惑かけてることをむしろ謝罪すべきだよね
ホムラは一応攻撃後の隙があるから
シールド張りながら攻めてガーキャン行動すれば
ある程度は楽にはなる
それでも空下ピョンピョンされたらキツいけど
>>587 こんなビッグタイトルを出さないとか
株主が助走をつけてぶん殴るからそれは絶対無い
桜井さんじゃないかもだし
全員参戦じゃないかもだけどね
何かしら出る
次回作があるか無いかなんて関係者しかわからんのだからどうだっていいじゃん
まあ次回作のフリはしてるし、桜井が自分の色が強すぎるだのまだ自慢したくないだの満足はしてないみたいなんで
結局のところ次回作あるのが濃厚
さすがに麺麺とかはもういないだろうから
次回作は平和なはずや
>>598 ファミ痛インタビューだと何だかんだで桜井は次も自分で作る気満々だと思ってたが
IGNインタビューだと少なくとも現時点でスマブラ新作の企画すら始まってないのは本当だろう
ポジる癖にそのキャラ使わないガイジに
ネガる癖にそのキャラ使うガイジ
醜ブラやね…
>>597 しかも空中でもアーマー発動して、ガードも削るとかヤバすぎ
流石幼稚園児でもレート2000行けるキャラ
SPは大ボリュームと言えば聞こえが良いが、使い回しと負の遺産による弊害が目立つから
一新して再出発した新作欲しいけどな
>>604 全キャラVIPとか目指してたら使わざるを得ないのでは?
持ちキャラにしといてネガるのはアホすぎるけど
俺はオンしかやらないからオフのことよくわからないんだけど、一八はオフで結果が出てないって聞くけど一八はオフだと具体的に何がどうダメなん?
>>607 全キャラVIPにする障害になるからとかただの悪質クレーマーだろ
それをしたって意味はないんだし
>>606 今作以上の労力が求められるから一体何年後やらって感じだな
ソニック弱すぎ
これがスマブラ、自社キャラ贔屓が酷い
>>610 それはオフで結果が出ていないキャラ全てに当てはまるだろ?オフで使うには何か問題があるから使い手がいないんだろう?
>>592 踏ん張れてるか?
むしろライン下げられないから暴れてるだけに思えるわ
ライン下げたら即死のリスク上がるからな
空下というか空下警戒させてからの空対空はたしかに壁張り力高いけど
ブレイズエンドは普通にハイリスクハイリターンの択だと思うわ
>>606 新作より再出発の方が可能性低いと思うけどな
>>614 オフ勢が様子見多いってだけ
カズヤは覚えなきゃいけないことは多いから時間かかるし
それで飯食ってるやつも多いからキャラ変えには慎重だよね
しゅーとんバナムだってサブキャラずっと模索してたけどFP2でやっと本腰入れたし
勇者ためる後の微ホールド横スマとかいう全てを破壊するぶっ壊れ技、あんま使ってくるやつおらんけどこれが最強技や
カズヤオフで結果出てないっていうけどRiddles見れば理論値は分かるやん
オン同様強いけどどこまでいってもトップ層の速い剣キャラはキツいんだろ
9Bとは言わないけど即死コン大好き自己愛性人格障害野郎が他の調整班威圧して僕の考えた最強キャラつくったんじゃないかって疑ってるわ
現に世界最強むらびとに関してはちゃんとほどほどの強さになるように設定されてるし
9Bとは言わないけど即死コン大好ききもすぎおじさんがゴミなんだなって感じる
新作気にする人多いけど次回作が出る時にゲームやってるとは思わんから気にしないわ
今の幼稚園児ぐらいの子が友達の家で新作スマブラ出来ないのは可哀想やと思うけど
>>623 現状で理論値なんて出てるわけないだろ
剣キャラというかホムヒカな
ホムヒカは格ゲーキャラマジ終わってる
>>626 できるから気にすんな
>>627 SummitのRiddles以上に使えてる奴いないしほぼ完成してるだろ
新作気にする理由はfp2が出るまでは面白かったけどfp2が出てからつまらなくなったからじゃないかなと思う
スマブラが一番おもしろいのはやっぱスマブラしてるキャラが躍動してる環境のときなんよな
>>629 なんでFP1は面白かったみたいな嘘を平然とつくのかな?
>>620 つまりもう様子見する必要ないから今後は爆発的に増える?
>>629 俺はSP発売当初からつまらなかったと思うけどな
FP2が出たからっていうか調整というつまらないものがつまるようになる希望がなくなったからでしょ
FP2なんて出始めてから1年以上経ってるし
空N振りまくって崖で固めてガチャで殺すのがスマブラと思ってないから最初からつまらなかったわ
ドンキーも弱体しろ 埋め掴まれた時抜けやすくしてよ ガチャガチャしたくないわ
>>631 3年も前からつまらないと思っているゲームを続けるのは病気か嘘つきの二択なんだけどどっちなん?
次回作はspに軽く手を加えたスマブラSPDXだろ
マリカ8→マリカ8DX程度の変化よ
お前らなんで即死コン代表ルイージにはなんも言わないの?
>>630 個人の感想でしかないのに嘘とか言われても、、、
FP1は普通に面白かったよ
特殊要素あったとしてもなんやかんや普通にスマブラする範疇にしかないし
今でもFP2以外のキャラならイラつきつつも楽しんではいる
FP2はもはや虚無でしかない
>>633 だから大してプレイしてないわ
俺はスマブラファンだからここで次回作と俺の理想のスマブラの話をしてるわけ
びびのとかいうFP2絶対2000行くマン
ソラも達成しとるな
>>630 様子見ってのは調整のことじゃなくて
誰かが活躍してるのを確認してから着手するってことな
近接キャラ皆殺しに出来るからサブとしての価値はめちゃくちゃあるし
誰か結果出したら増えるかもね
>>636 個人的な感想なら他人もそうだろうみたいな言い方は良くないと思うよ
FP1の段階でエイハガー、アルセーヌガー、会心ガー、ルーラガー、自動振り向きガー等いくらでも騒いでたからな
>>636 スマブラするっていうのがお前の主観なだけやん
それ言ったらホムヒカとかめっちゃスマブラしてるし
>>637 詳しく知らないけどそうなんだ
殆ど変わってないから?
>>635 桜井渾身のオリジナル知的障街者が、コンセプトが「知的障街者」の寒いゴミキャラなのは語るまでも無いから
>>640 本当に強キャラならそんな様子見なんかせずにすぐ練習すべきだろう?そうならないんだからオフだとなんらかの弱点があるんだろう
>>642 fp2のミェンスティーブカズヤ擁護できるようになってからレスしてくれ、、、
普通にキモいぞお前
>>648 勇者はスマブラしててそいつらはしてないってよくわからん
カズヤは原作再現したら弱かったからって原作スタッフに監修させながら強くしてるからな
バンナムが暴走しすぎたんだろ
>>643 アイテムのバランスが悪くて中位〜最下位までで潰しあって1位が独走ってのが多い
獲得できるアイテムはランダムだからどうしても運要素が強くなる
この辺が叩かれた
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