【PS4/XB1/Switch】APEX LEGENDS エーペックスレジェンズ初心者スレPart76
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Respawn Entertainmentの新作、F2Pの60人対戦バトロワ。
タイタンフォールと同じ世界観を共有し、パイロット毎のクラス制が特徴。現在無料配信中。
■公式サイト(簡単なQ&Aあり)
https://www.ea.com/ja-jp/games/apex-legends
次スレは>>900がすぐ宣言をしてから立てて下さい。
荒らしや踏み逃げの場合、>>910か有志が必ず宣言をしてから立てること。
立てられなかった場合は再度安価を指定し、依頼して下さい。また、スレが立つまで減速も忘れずに!スレの乱立も禁止です。
荒らし防止の為、IP、ワッチョイ無しスレは本スレと見なしません。
前スレ
【PS4/XB1/Switch】APEX LEGENDS エーペックスレジェンズ初心者スレPart75
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1638636790/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured R3長押しで通報って書いてあるから切断でも通報しようとしたけど
プロフィールに飛ぶだけでapex内の通報とかないのか 土日のカジュアルは野良で回すと味方も初心者や微妙な人多いけどキル数とチャンピオン取りやすくて楽しいなぁ。ランクマは回さないけどw
さっきカジュアルで同じくらいの実力で以前同じ部隊になった人と偶然再会して1人即抜けして2人でチャンピオンとれて感動した ps5でやると60fpsだけど
ps4だと30fpsしか出ないな レレレが異常に早いやつたまにいるけど
あれがコンバーターってやつ? ヘムロック単発で乱射してるヤツは大半コンバーターだと思ってる 日によって上手い時と下手な時の落差がありすぎるんだけど何なんだろ
下手な時はもうずっと焦っててダメだけど上手い時は落ち着いててエイムも安定する
落ち着こうと思ってても全然だめ
射撃場で練習してから行っても無駄
これなんとかならんかなぁ >>13
それ俺もあるわ
ダメなときはまじで何やってもダメ
実力が安定してないってことなんだろうなって思ってる
毎日地道に練習を続けていけばいつか落ち着いてくると信じて
俺は割り切って遊ぶことにした プラチナ帯でバケモンいた
おそらく2パなんだけどブラハが秒でダウンして起こして連打戦闘中なのになぜかそれを起こしに行くヴァルキリー
敵も1人ダウンしてて1v2したくないから俺も下がる
敵が蘇生回復終えて詰めてくる再びダウンするブラハ
そして起こして連打起こしに行くヴァルキリー
全滅しましたとさおしまい 2パは一蓮托生だからね
野良見捨ててハイドはしても、連れを見捨ててハイドはしないから 2人を見捨ててハイドすべきだったな
2人パに混ざった時自分ももう1人が近い場所で箱になったのに敵いなくなってから相手のバナーしか取らなかった奴いたなぁ
デュオでやれや… >>14
なんなんだろうなぁ
なんか体が暖まってないのとかも関係してる気がしてきた
さっきまで部屋が寒かったから暖房強めて体暖めたらチャンピオンとれたわ >>12
いや距離遠めの時は普通にヘムロック単発乱射するでしょ >>12
コンバーターでアンチリコイル使ってるなら3連無反動で乱射してくるぞ。今日やられた G7帰ってきてくれ〜今の赤G7も強くて好きだけど
ライトアモ系だと99CARがあまり得意じゃないからカービンしか選択肢が無いんだよな 自分はg7苦手だから初動で拾う事なくなって最高なんだ フルカスタムの45はまあまあ強い
当てやすい99みたいな感じ まぁ初動G7はアイアンサイトがクソ過ぎて中々厳しいな アリーナ最初から強い装備でドンパチさせてくれればなあ
序盤のラウンドクソつまんなくてこれじゃない感 proなら大体60は出てるね 降下時のマップ全体表示はさすがに重いけど
ノーマルPS4は通常時でも45とかにちょくちょくなってるな 30は降下時かな 俺の言い方悪かったな
まあ訓練場は60出る、SPの撃ち合い中とかは30しか出てない事結構あるし移動中とか40前後出る時もあるけど安定してないって感じ 初めてアリーナでストライクパック?だかの単発連射してくるやつに遭遇したわ
ヘムロックだったけど銃声がエアガンで笑うわ
まあそいつは下手すぎて全く当ててこなかったけど ジャンプするまでに切断して消える人多いなあ
みんなPS勢なんだよなあ
俺がswitchなせいなのかなあ 地面殴って移動するのやってた人いたけど
速いのかわからんかったな
相当長い坂なら早いんだろけど >>29
proじゃないけどなぁ
fpsって右上に出てくる数値のことだと思ってたんだけどもしかして違う? ググっても答えがバラついているので質問させて下さい
1.PCから打った日本語チャットはPS4やSwitchの画面に表示されるのか
2.PCから打ったローマ字チャットはPS4やSwitchの画面に表示されるのか
3.PS4やSwitchから打った日本語チャットはPCで表示されるのか
4.PS4やSwitchから打ったローマ字チャットはPCで表示されるのか
よろしくお願いします >>36
坂と水は殴ると速くなるみたいね
でも後ろ向きになるから先頭走るのは危険そうだわ なんかアリーナってテンポの悪さを感じて好きになれないんだよな。ほとんどのマップで途中からスナ、マークスマンで中距離ペチペチが多くなるし。 >>42
フルパならボルトその他でガンガン突っ込んでくるぞ >>40
ps4の本体設定を英語にしてると表示される
日本語なら表示されない
ps4はそもそも日本語チャット打てない
switchに関しては知らない 突っ込みたいけど待機時間長すぎて一人で突っ込むの億劫になるわ 人によってかなり感想違うからアリーナは面白いね
俺はガン攻めの練習してる
遮蔽使って詰めたりして殲滅するの楽しいわ
クラッチやエース取れることも多いし >>40
>>45にあわせてswitchの方も
本隊の言語設定を英語にすれば文字チャットがうてる
チャットを英語で読み上げてくれる関係か知らんけど
日本語入力はできても発言はできないみたい
つまりほぼPSと同じだと思う
チャット窓を開くにはマイナスキー長押し
チャットが見えるかどうかは俺にはフレンドがいないので確認できない >>37
それであってる
そのps4 当たりなんかな、俺のはほぼ30固定w >>34
Switchでクロスオンにする意味なくないか?
むしろ相手にとっては迷惑なんだが、、 最終ラウンドは感じないけど開幕はノーマルps4だと明らかに撃たれ具合が画面より遅いよな、早いのか。 >>52
カジュアルなら文字通りカジュアルなんだしランクでマッチングしたならそいつも同レベル
嫌ならそいつが固定組めばいい話
迷惑とかどの口が言ってんだ スイッチ避けのために固定組まされる時点で十分迷惑じゃん 列車のワッチョンは攻める側になるとね…
その点ヒューズとかレヴは攻めも防御もそこそこ行けるから良く使うわ 固定は言いすぎたわPSのヤツがクロス切ればいいだけ
クロスオンは諸々納得してるヤツが使えばいい機能だろ >>52
まあPS側からすればSwitch勢はクソガキ、弱い、マナー悪いのばかり
クロスプレイすんな邪魔だってイメージを持っているのかもしれないけど
クロスプレイオフにしてるとゴールデンタイム以外マッチング少し遅いのよね
Switch側からすれば「なぜか」部隊決まってから切断が起きるPS勢が多くて
PS勢は接続不安定、ともすればSwitch勢と見るや意図的に切断しているような
マナーの悪い人間としてどうしても目についてしまうんよ
もちろん全部が全部そんな人ではないと信じたいけれど。
Switch勢を忌避しているPS勢がまさかSwitch勢でもしないことをしてるなんて。ねえ。 でもswitch勢は不慮の事故なのか知らんがめちゃくちゃ切断するじゃん 弟の見てたらこの時間初心者サーバーが初心者サーバーじゃなくて草
ダブハン持ちが居たりリココン完璧な奴とか走ってるのに当ててくる奴とか明らかに初心者じゃ無い
こりゃ初心者気の毒ですわ 対策すればいいのにバンバン初心者狩りさせてるの運営だからな 初めてプラU行けたー!!
戦闘終わった後の手の震えがヤバイw 初心者サーバーだとバッチ獲得無し。だけでもかなり変わりそうなのにね
初心者サーバーでダブハン取れるまでガチャガチャしてる奴も一定数居るだろうに >>60
スイッチは有線接続できないのにオンラインしてるやばい奴らだよ ランクマのブロンズが酷すぎるんよ
大抵チャンピオンがレベル二桁のダブハンやし ブロシルはもうダイヤ2パじゃないと安定して勝てない
ソロでやる場合はゴールドの方が味方が幾分マシになる分ラク >>60
アリーナでそれやられて無茶苦茶迷惑だったわ
接続切れでゲーム内には残ってるから、諦めて抜けようにもペナルティが付く状態だった スイッチってまともにプレイできなさそう
スペック的な意味で ヘムロック単発全弾ヘッショはどーしょもね
スクショ通報してどうにかなるもんなのかな switchでクロスプレイオンにしてるのはパーティー組んでるの以外はイキリだから余計にタチ悪い CSの土台のなかで基本ベースがスイッチが一番下のは事実だけどpsでも無線勢とかおるしな
スイッチがーを野良がー、2パがー、にしても成り立つ訳ですし、味方リスクを背負いたくなければ固定でどうぞという感じ スイッチは別にいんだけど、ゴムバンドを誘発する回線のやつだけは勘弁だなとは思う。
スイッチでも自分よりうまい人いっぱいいるからこちらも迷惑かけてるしね。 だから自分が上手いと自負してる奴しかクロスプレイオンにはしてないよ
本当に上手い場合もあるだろうしそうでないのもいるってことだよ >>74
くそへただけどマッチ早いからオンにしてるわすまんな >>55
いやいや、人の迷惑考えんと
いくらゲームでもさ
Switchと他の機器でどう違うかまさかしらんの?? 自分は敵だろうが味方だろうがゴム誘発せんかったらよい。
Airとかもありえそうで怖い。 Switchでクロスオンにすることが迷惑とか暴論過ぎる つか、そもそもネトゲで無線は御法度だった気がするけど、もう昔とは違う? >>80
USBで有線LAN繋げられるアタッチメント買えばスイッチでも有線可能だよ >>80
可能だよ
新型はアダプターもいらんらしい 仕様上出来ることと実際ほとんどのスイッチユーザーが有線にしてない実態は普通に両立するんだよな ほとんどのユーザーが有線にしてない実態ってソースあるの? >>70
そのスクショ貼って
場合によってはいけるかも 配信見てると1キーにショットガンセットしてる人よく見るけどなんか意味あるの?
単純に好みなのかな >>86
みたけど調査したデータでは無いみたいね
家庭用ゲーム機で4割無線、Switchはそれ以上だろうとしか書いてない たとえば自分が小中学生だったとして親に買ってもらったSwitchで友達に誘われたapexやるってなったらテレビ、無線、イヤホンなしなんて環境になることも容易に想像できるよね さっきゴールド帯で初動で高速屈指レレレのレイスに遭遇したんだが、あんな動き練習重ねれば出来るようになるんですか? Switchでもそれなりに上手い人いるけど視野角70でよくそんな立ち回り出来るなと感心するのと同時に勿体無いとも思う事ある >>92
できる
でもapexみたいなゲームやるような人は有線を用意するだろうとも思う
データがあればよかったなと 無線でAPEXプレイする奴はマスクしないで外出する奴と同じとか言い出しそうだな 最近の10代は有線でネットに接続するって発想自体がない子も多いんじゃないかな。。 Switch勢に関しては、ユーザー名だけでも印象は大きく変わる
PS勢みたいなアルファベットの羅列のユーザー名と、ハンマーほしいみたいなキッズ感丸出しのユーザー名だと印象が全然違う
PS勢でもApex関連のがユーザー名に入ってるような明らかなサブ垢は引くし 侵略者イベの25000ダメくっそイラつく、開幕味方殴る奴多すぎだろ
俺が一番ダメ出してキル取ってんのに殴ってくるやつは何考えてんだ?
殴り返すと落ちるし頭イカれてんのか?こんなやつばっか…
マジでアリーナをイベントに絡ませるのやめろ、イライラばっかでゲームにならねぇんだよクソが >>101
みんな侵略者イベのために来てるとすれば一人勝ちされたらダメ稼げないじゃん アリーナ殴りはもう諦めるしかない自分は試合開始まで壁ジャンプしてたらほぼ殴られることなくなったけど面倒よな イベントステージガスおじ祭りで
どれが誰のガスかさっぱりわからん 背中見せて棒立ちしてると殴りに来る率高いな、熊とかライオンじゃねーんだから…
抵抗しないで開始まで放置してたらそれ見て嫌になったのかもう一人抜けてくし
運営マジ何とかしろよ >>104
ガスの識別はアプデ必須項目だと思うがな
今までよく放置されてたよな 列車って相手にコースティックがいたら棄権すべきって感じ。無理だわ。 ガスおじ使ってる側は楽しいかもしれんけど
チームにいるとまあ煙ばっかで見づらいんだよな
敵のか味方のかわかんねーからガストラップも基本放置するしかなくなるし ガスおじはまだええ、こんなルールでもバンガ使うやつは味方がそんなに憎いのか? ガスのメタになるかもなのがシアだね
列車の向きに撃てばほぼ当たるし
ガスの中一方的に見えるから強い ガスだけならガスワトランパのフルパよりマシだから... >>32
これさすがにおかしいよな?コンバーターだとここまでリココン簡単なのか? レジェンド言われるくらいなんだからリコイルなんてキャラがどうにかしてくれ 途中ぶれてる所あるにはあるし、練習すればパッドでも到達出来るレベルではある
逆に言うと練習しないと出来ない アンリコってそんな万能やないでしょ、完璧ならキーマウすくなくなりそうだけど、そうならんから。PSでのキーマウは、まあwインチキくさい。 フラトラやボルトなら出来る人は多いんじゃないかな
射撃場で150mの的を1倍スコで450ダメ出す人もいるわけだし わいヴァルキリー。金バック拾ったからミラージュにあげようと思って近くで投げてピン刺したらレイスが「それは私の」って近づいてきたからまた拾い直してミラージュの近くで再度落としてピン刺すも全くのノーリアクション。プラチナまで来たらせめて誰に持ってほしいかくらいわかってくれよ〜😂 何も考えず、飛んだ先の安全かもわからないのにグラビティキャノンで飛んでく味方には着いていくべき?
だいたいろくなことがないんだが、、 >>118
金バックはいればライフラインかミラージュよな
俺もミラージュやっててそういや俺が持った方が良いのかってなったこと何度かあったわ
ライフラインだと理解早いけどミラージュやってるときはちょっと忘れがち 実際プラチナも700mくらいを130kmで降下する奴とか普通にいるからな
キャラ特性理解してなくても不思議じゃない ライフラ、ミラージュ、ジブ、PTによってはバンガ、ガスおじも金バックあれば優先的に持った方が良い 頭もよくスルーされるよね。
今日は自分でも嫌になるぐらいエイムガバガバだったから、フォロー的な動き優先してたが、プラチナで初ちゃんぽんとれて嬉しかったわ。 列車、なんでこんなにクソつまらないのに神イベントって言われてるの? ゴールドランクでジャンマス何度かやってるけど
ろくに敵ピン指してくれない一人で見てピン指すとか悲しい ジャンプ中の敵ピンってどう刺したらいいのか分からんのもある
着地場所が特定できればその辺にさすけど
空中にいるうちからさしてもしょうがないよねえ 軌道同じだなって思ったら降りる場所に敵ピン刺してる >>91
>>124
今までのイベントがもっとつまらなかったから 降下中だろうが移動中だろうが敵の気配を察知したなら正確な場所がわからなくてもピンは指すものだ
情報の共有を怠ったら戦犯になりかねない 着地地点なんてギリギリまで見なきゃ分からないこともあるけど
同じポイントに降りそうならどこでもいいから指してほしい
被ってるんだなってのが分かればそれでいい 列車は乗り込むとガスと爆弾で負け。外にいたら次々とリスポーンする敵が背後から撃ってくる。どうすればいいんですか? 最近友人のApexのモチベが低すぎてガチで腹立つ
その友人は元プラチナの500レべ
最近は別のゲームばかりやっててApexの腕が落ちまくってる
ランクマやっても二言目には「アリーナやりたい」
今ゴールドIII後半でプラチナ狙ってるんだけどその事情を知ってるのに別のゲーム(しょうもないfps)ばっかり薦めてくる
ランクやってもIGLすらやらないどころかダメージ数もキルレもほぼ200レべの自分と変わらない、なんなら野良とやった方がダブハンを味方に引いて勝てる説まである
シーズン9の平均ダメが77、シーズン10の平均ダメが105、シーズン11の平均ダメが180とどんどん上手くなってきてるのになんか一人だけで盛り上がってる気分だわ >>132
その話聞いて思い出したわ
確かに唐突に降りる場所に敵ピンさす人がたまにいる
自分にすでに降りたのが見えてなかったのかと思ったけど
あれは同じ場所に降りそうな敵部隊が近くにいるってことだったのか やっとレイスのアサシンが3になりそうだ・・・
と言ってもあと5キルを5回・・・
長い・・・ >>135
乗り気じゃないなら一緒にやるのやめたらいいじゃん
ただのわがままでしょそれ >>136
近くに見えなくても同じ地域にいるってことくらいは味方に伝えようとしてるはず キャリーして貰えないからキレるとか向上心のカケラもない負け犬思考で大草原 >>140
自分よりずっと前のシーズンからやっててレベルも全く違うのにそれで同じダメ―ジってやばいだろ
って話 やばいのは一緒に遊んでくれてる相手に対して初心者スレで愚痴ってるお前だよ まあ、友達が飽きるのはしゃあないわ。
仕事やないから強制できんし。
自分もフルパは女の子二人と組んでるが、その子たちが飽きたら野良一本になると思うし、いつやめてもしゃあないぐらいの気持ちのが楽よ。 ゲームの成績より友達との関係を大事にしたほうがいいよとマジレスしとく。プラチナなんて野良で平均ダメ300, キルレ0.6でいけたから野良でやったほうがお互いストレスないでしょ。 自分と友達のやりたいゲーム違うのなんて当たり前のことだろ
その違いが新しい発見になることもあるしモヤモヤすることだってある
それが人と関わるということでしょ 人が好きでやってるもんをしょうもない呼ばわりするろくでもねえやつと一緒にapexやりたくないだけじゃないねえの そいつが嫌なら別の友達探せばいいし、どうしてもそいつとやりたいならそいつの別ゲー付き合いつつAPEX一緒にしたらいいじゃん
ワガママがすぎるだろ >>139
JMの自分は把握できてないけど近くに敵も降下してるって意味で
他の人から敵ピンが入った場合はどう動いたらいいんだろうか
減速して他の敵の動きも見ながらかぶらない場所まで落ち延びるべき?
それとも直下で誰より早く降りて物資集めて制圧を試みるべき?
自分なら制圧できるだけの自信もないのでかぶらない場所へ逃げたい所存 ランク500にもなってゴールド帯でJM即降りでキルされるってどんだけアホなの? このゲームオブジェクト絡むルールがないから普段分かりにくいけど
列車みたいなのは露骨に頭の良し悪し分かるな
二ポイント先取してるチーム横目に他のチームと殴り合いしてるやつとかどう言うことやねん >>152
ほんと脳ミソ欠損してんの?ってやつ多いな
下手なのはいいよ、カバーすりゃいいから
ただ頭は使えよと ハンドガン舐めてたわ
RE45リコイルきついけどまあまあ強えじゃん 列車1回だけやってみたが他のチームなんていなかった
先に列車陣取った相手がそのまま勝った
何も面白くなかった JMは敵見えてないこともあるから赤ピンで被ってる位置教えてるけどな
あとあまり離れずに漁るよってサインでもある
複数被ってるのに早めに単独で降りていく奴いるとキツイ >>151
自分で目視できてない場合はそのピンが着地点とは少し離れててもその場所を外して降ります
降りたらだいたい音で判断できるので近くで足音がするなら即座にその場所から離れますね
音が全然なければ敵の軌道だけでも見るつもりで上空を見渡します >>151
俺は敵より早く降りれそうならそのまま突っ込んで速攻で物資集めるかな
そうすれば初手かなり有利になるから勝ちやすい
ほぼ同時くらいなら運ゲーしたくないから他のところに降りる >>156
45はマガジンあれば普通に強い
下手が無理にフラトラ使って当ててないの見ると45にしとけって思うくらい強い 45は初動では強いけど初動専用だな
99かカービンあればそっちに替えるし >>156
お前は俺か
初動のバタバタでとっさに拾って使ってみたら意外とイケたりするよね
モザンビークもあちこちに落ちてるけど初動では結構頼もしく感じる
RE45の弱点はP2020とぱっと見で見分けがつきにくいことかな・・・
どっちもほとんど同じに見えるわ >>162
初動だと使えないんだよなぁ
後半のマガジン付きで光るんだけどわかんねーか >>159-160
どっちの判断でも状況によってはありって感じなんだね、ありがとう
そういうとっさの判断は難しいからやっぱりJMは譲渡して・・・と思ったけど
それはそれで判断できずに降りる人と道連れになりかねんか
でもJMやってポカすると全員単独降下に切り替えてともすれば孤立したりするから
それなら譲渡したJMがポカしても一緒に降下して二人以上で挽回試みるほうが
自分としては良さそうかな >>164
2020が弱くて対比で強く感じるし劣化SGのウイングマンより使いやすいんだよな
あと撃ってる感が気に入った >>150
詳しいなぁ君
ここ初心者スレやから君本スレ行きや >>165
中盤以降のデスボに45入ってることなんかない
つまりそういうこと
プラウラーも初動専用なイメージだな
この武器足す意味あったんか 初心者サーバー卒業したら敵がクソ強すぎて辞めたくなるな スレ一覧見たことのない人しか初心者スレにいられないとか草
掲示板初心者スレかな? プラウラーは5連バーストってバーストの意味なくね?って疑問と素の反動の制御しづらさで可能な限りすぐ持ち替えちゃうわ
あれならフルオートの方がはるかに強くて使いやすいだろ・・・元々はそうだったんだっけ? >>175
ケアパケ武器の時はフルオートもできた
パッドと好相性だし腰撃ち意識して使えば意外と使えるよ プラウラー腰うちは対ジブラルタルの時にめっちゃ強いって感じるわ、相手が赤アーマーでも致命傷を与えられる プラウラーがケアパケの頃に始めた新参だからプラウラーめっちゃ強いイメージだったけどなんで今プラウラー持ってる人少ないの? バースト武器が人を選ぶのとボルトやCAR優先する人が多い印象 >>176
あーなるほど腰撃ちだと使えるのか
俺は他のFPSの癖で至近距離以外はエイムしようとするからその強さが分かってないんだな
このゲームは腰撃ちとエイム状態で違うんだっけ? >>180
武器によって精度は様々あるけどプラウラーの腰撃ち精度はすごく高い部類 マスティフ全盛期は苦手意識ある人多くてフラトラ持つ人少なかったけど、今はフラトラ持ちたがる人沢山いるし、その武器の強さだけじゃなくて、他の武器の強さの変わり具合よって流行りの武器も変わる プラウラー、ケアパケ武器だったの?
その時は強かったのか?
今じゃ見る影もないが フラトラはスピファが送られたからその代わりに、て感じかな…使ってみれば強いけどスピファがあれば断然スピファだし そういやRE45の腰だめ精度抜群に良いんだよね
構えてみてクロスヘアの小ささにびっくりした
そこも結構気に入ってる 前はセレクトファイアーだっけ?アタッチメントがあってフルオートにも切替られた プラウラーは全部当てられたらめちゃ強
全部当てられたら プラウラーは通常武器の時はセレクトファイアーというホップアップつけたらフルオートに出来た
ハボックにもつけられてそのときはしばらく溜めてから単発撃ちになりかめはめ波みたいなの出せて面白かった
プラウラーは35発という尋常じゃない弾数だったので強くて俺の中では最強武器だった
けどスレでは99の方が人気でなぜかプラウラー強すぎみたいな話はあまり出てなかったのが印象的だった
海外とかじゃあ騒がれていて結局ケアパケになったね >>188
バースト全弾あてまくったら恐ろしい速度で敵が溶けるよね
当たれば 45は左上リコイルに慣れが必要なだけで
反動は連射武器で一番少ないからSMGの中で一番遠距離適正高いぞ >>189
99環境だった頃はDPSもマガジン火力も今より高かったからね
赤アーマーや鉄壁も無かった時あるし プラウラーはマスティフみたいにしっかり狙って撃つと強いよね
でもそれが苦手だからフルオート武器持っちゃうけど 戦闘仕掛けるピン指しつつ敵にハイド気味に近づいて各々場所で構えて一人目一気に落とす
VCやってもいないのに綺麗な連携とれて感動したわ 単独で突っ込んでって死ぬガイジは死にピンさすなや
2部隊のドンパチに突っ込んでってここに敵がいます!ここに敵がいます!助けが必要です!じゃねーんだよボケ 今レブナント使ってる人はちゃんとウルト使ってくれるな ウィンタートレイン、ジブラルタルとワットソンに籠城されるとマジできつい。 >>170
野良なら味方も上手い人多くなるから勉強になって楽しくなるよ >>170
ライフラやブラハのサポート系のキャラ使って
死なないような立ち回りを心がけてキャリーしてもらえばええ味方もバッヂやレベル観て初心者のは把握してるから胸を借りるつもりで先ずは死なずに着いて行く蘇生回復スキャン等を積極的にするそうすれば知らない間に上達する余裕出てきたらカバーでエイムやキルはその後かな。
まぁバナー観て即抜けされちゃう時もあるだろうけど、その人はそこまでのプレイヤーだから気にせずカジュアルなんだし楽しめば良いと思うよ シーズン8の後半から始めて殆どライフライン使ってやっと1000キル超えたー!
ちなみに平均ダメ280のキルレ0.7w
違うキャラに浮気しようか迷い中 ダメだ
シーズン終盤なのに全くRP盛れない
解説動画もきちんと見て毎日エイム練習30分やってランク回してプラチナ帯で200試合ぐらいやってるけど勝てない
コーチングとか受けた方がいいのかな? >>205
動画見る時間と射撃訓練所の時間を全部ランクやる時間に回したほうがうまくなると思うよ >>198
そういう時は全力で敵いるピン連打すると大体黙るでw >>199
どういう時にウルト使えば良いのかいまだに把握しかねてるんだけど
どんな場面でデストーテムあるとうれしいかな?
俺はとりあえずどこに敵がいるか分からん時射線確認用に出したり
遠距離の撃ち合いで硬直してるときに詰めて急襲を試みる保険程度に出したりしてるけど
あと一回リング外で死んだバナーを拾う時に使って救助に来てくれた人も見たな ずっとカジュアルしかやってこなかったけど、少しアリーナや列車をやってみて、撃ち合いが劇的に変わりました。学べる事多すぎでびっくり。 死なない立ち回りも程度問題がな
戦闘中味方二人が戦ってるの後ろから眺めるだけでダウンした時だけ無理蘇生通そうとして
もうひとりが前線で撃ち合ってるのもお構い無しなのが来て参ったわ
戦わないならせめてアッシュじゃ無くてブラハでスキャンでもしてて欲しいわ >>210
確かになキルパクでもいいから後方からチクチクして貰えるだけでもそっちにヘイト向いたりして相手に隙が出来るらか助かるしな
アッシュは初心者向けではないよなデスボの位置とか残党追跡や逃げや詰めウルト出来るからどちらかと言うとキャリー出来る実力ある人に使ってもらいたい。 >>208
基本的に戦闘になったら欲しいけど
トーテムが壊されなくて敵まで詰められる状況じゃないと意味がないから
近過ぎず遠過ぎずの場所に設置するのが難しいよね
ここなら行けるなって時はトーテム置く予定の場所にピン指すと良いよ
オクタン、レイス、アッシュ、パス辺りが味方にいたらジャンパとか設置してくれるかも >>205
エイム練習30分もいらないな
勝てないランクやるよりカジュアルで戦闘回数増やして鍛えた方がいいと思うよ
要は練習で出来る事が本番で出来てない状態だろうから 今ならウィンターエクスプレスですぐに撃ちあいの練習ができるからおすすめ >>205
観てて胸糞悪くなるかもだけどふみふぁむの動画オススメだよ。自分が死ぬと性格悪いしすぐ野良に当たり散らし暴言吐くけどCS配信者の中では1番立ち回り参考になる実力者だから
撃ち合いとかならまろんだけど、エイム化け物過ぎて参考にならんw 初心者まったり配信の動画を見てて途中でサブ垢の爪痕ダブハン持ちの参加希望者が現れた(23lvで107キルだったので初サバ出たばかりかな?)
誰が見てるか分からんYouTubeで「スマーフィングで爪痕ダブハン持ってます」ってのを堂々と明かすのも中々ヤベぇ奴だと思ったんだけど...笑 訓練所30分が長い短いより練習内容だと思うけどね
ほぼ完璧に出来てる内容を30分してるんじゃ成長に繋ぎにくいだろうけど、対戦で必要な技術かつ自分の精度が低い内容の練習なら30分でも短い
30分毎日やってて身に付いてる実感湧かないなら練習内容の取捨選択を見直した方が良いんじゃ無いかな
解説動画見漁ってるならコーチング受けても解説動画で聞いた内容しか指摘されないだろうし、解説動画の内容頭にあって見返したら自分の欠点分かるけどリアルタイムだと頭回ってないってパターンだろうし
コーチングより自分のプレイクリップ見直して反省会した方が良さそう >>205
>>217に同意
何試合か撮って動画見返すのが一番いいよ
例えば、フォーカスが合ってるのか、ミニマップの味方位置把握、視線はどこか、敵の位置は把握出来てたのか
1つ1つ見返して、良かった悪かった所あげてみると自分が無意識で、できるorできないが分かるからできない部分をカジュアルで意識的に反復するといいよ 自分は覚醒して良い時と悪い時の差が激しくて悪い時の試合の内容はすごく覚えているのに、良い時は多分極度の過集中起こしてて内容思い出せない事多いから毎試合動画録るようにしてる。 勝ったときは自分のおかげ、負けたときは敵が陰険だっただけ
そうでも思わないとモチベが続かないから反省もしないし振り返りもしないな
そんな仕事のようなことを始めるくらいなら辞める カジュアルで良い成績の時は弱めの鯖だったかな?って思うわ >>212
なるほど、とりあえず攻めていけそうな距離に敵を見つけて
みんなで攻められそうなくらい集まっていれば
目立たないところにおいておくって感じがいいのかな、ありがとう
発動するとHP半分で戻されるリスク(?)もあって
出し得ともいいきれないから使いどころを悩むのよね >>222
レヴナントはだいだい後ろの方にいて前にいる仲間が戦闘開始してから後ろの方でトーテム出すから使えないことが多い
使うためには戦闘開始なのに後ろのトーテムまで移動する時間がもったないかったりする
なので先行してる仲間のそばにいないとトーテム置かないと使ってもらいにくい
野良レヴは一番前で先導するか戦闘のきっかけを自分で作るくらいの気持ちの方がいいよ
置き場所はみつかりにくい遮蔽物の後ろでできるだけ敵に近い場所が追撃しやすくていいね
様子見の場合は離れてた方がいいけど基本敵倒すために使いたいね >>224
レヴナントはパッシブの性質上静かに敵に近づいたり想定外の壁のぼりから攻めたりと
先陣きった潜入に向いてそうなのに意外だね
とはいえ俺もまだ知識も浅く先導するには自信がないから
スナイパー同士の撃ち合いになった時や建物に追い詰められた時の打開策みたいな
全員が集まりやすいタイミングでの使用を心がけるよ、ありがとう あのゴキブリ、別に逃げスキルあるわけやないし…
トーテムはどうしてもバレない位置に置かざるを得ないし戦術は威力自体はそうでもないし
前線張るメリットがあんまりないのがね ローバで保管庫の中身盗めるのかなと思ってやってみたら一個だけ盗めてその後警報が鳴り響いたんですが、何かペナルティみたいなのあるんですか?ただ警報が鳴って近くにいるパーティーに気づかれるだけとかですか? パーティーなら関係ないけど野良だと前にいないとトーテム使いにくいからね
オクタンが常にいるわけでもないからジャンパトテームできるわけでもないし
ただトーテム出してるレヴなんてほとんどいないから出すだけでもすごいと思う レブは壁に対して垂直だけでなく天井含め全方位に動けるようにしたらワンチャンあるよね
更に張り付いたところから撃てたらキャラとして完成する >>227
ブラックマーケットが即破壊されるから他の人とかがまだ利用してない状態で
それやると顰蹙買うくらいだね
やるなら他の人がある程度漁れてからにしよう >>227
ローバは保管庫のアイテムを1個だけ盗める
デメリットはブラックマーケットが壊れるのと警報音が出て他の敵にばれやすくなるだけだね
ただ警報音が出て敵がやってきそうな場所ってハーベスターの北の洞窟保管庫くらいしかない
でもそこで戦うと漁夫きやすいからお互い戦いたくないしあんまり音は関係ないイメージ >>217
できることには時間は割いてないです
フラトラカービンボルトのリコイルを頑張ってます ランクって期間終わりかけの方がレベル高い?
シーズン初めの方が簡単にあげられるとかありますか? >>218
野良だからかみんなバラバラの敵と戦っていてフォーカス合わないし、戦闘中にミニマップ見る余裕もないのがキツイですね
敵三人の位置が分からないので最近はブラハ使ってます 撃ち合いに関しては期限が迫るにつれて弱くなる印象がある個人の感想に過ぎないけど 俺気付いたんだけどもしかしてナックルクラスターってヒューズの金玉なん?
弾数2だし時間経過で勝手に生えてくるし >>233
シルバーゴールドあたりは本垢でダイヤ上げ終わったスマーフ連中が増えてくるよ >>233
一般的には終盤のがあげやすい
序盤はティア落ちした人多いから実質ランク帯が1〜2個上みたいなもんだし >>233
シーズン開始はダイヤの人がゴールドにいたりするからレベルは高いよ
終盤はそういう人が減るからレベルは下がる
ただ最近は目的のランク行った人がサブ垢でシルバーゴールドで暴れたりしてるから油断できない
プラチナ下位はゴールドみたいになってる 終盤に駆け込みでランクマやる人が多いならレベルが高くなるかもしれないけどこのゲームは開幕ダッシュが多いね 休日とか子ども多い時間にやるとゴールドのバッジつけてるのが多いが
ゴールドで沼ってる自分は恥ずかしくて付けられないが子どもにとってはゴールド行けるだけですげーなのかな >>242
Switchのダイヤは見たことないしプラチナもあんまりいないからゴールドがキッズはゴールじゃないかな Switch卒業したいんだけど今だにPSにデータ移行できないよね
それなりに戦えたとして、これは同一アカだしスマーフにはなりませんよね >>244
PCには移行できるみたいな話は出てるけどSwitchはどうなんだろうね >>242
バナーの色に合わせてるからゴールド普通につける それなりどころか超強くなってるんじゃね
ドラゴンボールの重い胴着みたいな 自分も近々PCにする予定だけど、今はCSとアカウントデータ共有できないが
将来的に共有するかもしれないって運営が言ってるらしいから
一応PCでは新しくアカウント作るよ
同じアカウント使ってCSとPCでデータ違ってる場合どうなるかわからんし
最悪どっちか消えるかもしれないし >>232
フラトラのリコイルは練習したら指が覚えてくれるよ
最初は金マガありで30mのダミーワンマガが7割くらいで落とせたのが
今では50mを7割できるようになったよ pcでスカフコン使ってるんですけど
背面ボタンにWASDって設定出来る方法知ってる人いますか?
背面ボタンにAD入れれたらデスボ漁る時キーマウみたいに動けるのではと思って >>250
さあ、CSじゃ一応純コン以外はルール違反だろうからスカフの事ならPCスレで聞いたほうが知ってる人多いんじゃないかね? ヒューズさんも言ってるもんな
ルールなんて無視した方が人生楽しいって
ルール守って負けるよりルール違反してでも勝つ方が楽しいんだね 射撃場だと立ち回りが身につかない。50mワンマガなんて実際に決まることなんてないし
立ち回り考えるほうがいいんじゃないかな
解説動画でも言ってるけど
・考えなしに戦闘を仕掛けない
・中途半端な時間に安置に一直線に進まない(挟まれる)場合によってはリング外を歩いてもよい
・強ポジを判断してすぐにとる アンテナとかすぐ囲まれて逃げ場所がないところで戦わない
ここらへんが出来てなくて負けるのは野良あるあるだと思う >>254
中途半端な時間ってのは具体的にどんな時間のことを言うん? >>255
安置内に先にパーティが入ってて、なおかつ後ろにもいるようなタイミング
入るなら最速で入るか、安置外から最後に入る方がいい という解説があったので でも50mワンマガできない側の考えとしては50mワンマガできるような奴相手に
それより短い距離で勝負したら勝てるんか?って考えたら多分勝てんと思うんよね
逆にそれができないやつが相手ならできるほうが一方的に勝てる展開が多い
だからできた方が良いんじゃないかって思う
そりゃできないよりはできた方がってのは当たり前の話なんだけど
出来るほうが有利な状況絶対作りやすいと思うんだよな
それが当たり前の次元になってきて初めて
立ち回りでいかに相手の虚をつくかってゲームになってくる気がする >>256
なんも具体的じゃなくて草
まあそうだよな 相手と状況によるんだから何分何秒って言えるわけないでしょ >>257
それは上には上がいるんだしキリがない話だと思うね
勝てるようになるには、エイムを鍛えましょうってのは正論だけど、すぐに上達するものでもない
立ち回りは知識として身に着ければある程度はできることだしね
それに撃ち合いは正面から撃てばいいってものじゃない。それだと勝てる割合が腕前を考慮しなくても五分五分だから >>259
まあ最速入りと最後入り(これは微妙だけど)以外は状況によって中途半端な時間たりえるってことだよね
当たり前のこと聞いてしまってすまん、愚問だったわ 意地でも安置外ダメージを受けたくない奴が先行して単独死はよくある光景
手遅れになってから回復が要る!とか言い出す奴もいるし >>257
立ち回りを考えるのは限界あるけど、
エイムに関しては上限はないと思ってる
エイム勝負でダメージトレード勝てれば優位に立てるからエイム練習は裏切らないよね
あと持論だけど上手い人とやるより、自分より下手な人か同じレベルくらいの人とやった方が上達するのが早い
上手い人とやると、上手い人がいないときに何もできなくなってるフレンドがたくさんいる >>263
それはすごい分かるわ
んでうまい人と一緒にいるほうが与ダメージとかキルアシも結構あがるから
うまくなってるような気になるし気持ちよくてうまい人と組みたがりがちでもある
やたらうまい人が目を引いてくれるから倒しやすいとかあるんだろうなあ 立ち回り勉強して毎日訓練所で10分ぐらい練習し始めて2週間ぐらい経つけどやった方が良いと思うわ
今まで出来なかった腰うちが出来るようになってから近距離戦が安定してきた
そして昨日プラチナ帯で2800ダメージ出せました 見たいテレビとか録画した番組見たい時、音楽聴きたい時チマチマソシャゲ周回したい時とか100%ゲームに集中出来ないけどある程度は手と目が空いてる時は訓練場で練習
100%ゲームに集中できる時はカジュアルやランク回して立ち回り練習
自分はこんな感じだから訓練所に篭る時間が勿体ないと思った事ないから立ち回り練習と射撃練習が二者択一みたいな考えした事ないなあ
なんならエペの解説動画見ながら射撃練習すれば一石二鳥 >>253
ロック的な意味で言ってるんであってそんなチー牛スタイルではないと思う >>264
ヘイト全部上手い人に向くからなそれでも被弾少ないからカバーし易すくキルもアシストも増えるからな本当に自分上手くなったと錯覚する 配信者の人は口を揃えて上手い人とやった方が良いって言うけど
鵜呑みにしている視聴者が多い印象
実際にほとんど野良の自分はシーズン10からスタートして
今スプでソロダイヤ達成できたし
人によるかもしれないけど周り見ててもそう思う >>271
俺はヤクやってるヒューズは想像できても
TVゲームでチートしてるヒューズは想像できん ゲーム内のキャラの発言をまに受けるような人が出ないために年齢制限設けてるんだろうな エイムは練習もだけど詳細感度設定大事よな自分は3日位かけて納得行くまで射撃場とカジュアル往復して少しずついじりやっとある程度定まった。
動画配信いっぱいあるけどPCの人多いし、感覚個人差あるから正解ないから厄介。
でも、自分に合う設定見つかると世界変わる >>270
ps5で純コンです
50mになるとほとんどエイムアシストかからなくなるからエイムアシスト効く距離での撃ち合いがすごい強くなった感じがする
30歳で反射神経は衰えても指は成長するもんですな >>272
すご!自分はFPS初心者でシーズン9の終盤に始めて未だプラ3で沼ってるのに…。
尊敬でしかないわ他のFPSとかやってました?
あとキルレどの位ですか? 嘘みたいだけどまじで指が徐々に覚えてくれるから困る
武器によってもリコイルのくせはかなり違うから
早めにこれが自分にあってるって一本を見つけておきたい
SMGも一般的にはボルトが人気だけど
俺はCARの方が自然にまっすぐ撃てて気に入ってる
左右の反動はまだ放置してるのでそのうちどうにかしたい 勝てる時はこっちが相手2人ノックしてアーマー削れて肉までダメージ受けてても敵が瞬溶けして勝てたりするのに
勝てない時は初動200ダメ与えてもノックすら出来ない
おま環なのか? >>278
他のfpsは8年くらい前にcodをやってたくらいで
久しぶりのfpsって感じですね
キルレは全然でランクシーズン11は1.1くらいしかないです
参考までに
デッドゾーン2%
入力範囲の限界1%
反応曲線5
エイム時上下左右120 >>279
おれの場合3倍以上のスコープ付けるとエイムガバるから殆どアイアンサイトだわ めちゃくちゃわかりやすい自演で草
陰キャ拗らせてんなー CARは苦手意識なくなるぐらいには練習した方が良いと思うわ、マガジン併用できるのその後の武器乗り換えで便利すぎる >>284
自演じゃないって言っても信じてもらえないだろうからなんとも言えないけど
他の人と違うことは圧倒的にゲームをやる時間を確保できたから
短期的に集中してやっただけなんで別にすごくはないです
レベルでいうと4ヶ月で300いってるから…
詳細感度いじってからやっとダイヤいけたってフレンドいるし、やっぱり意識の持ち方で上達速度は変わると思う >>70
そのスクショ貼って
場合によってはいけるかも car好きで最後まで持っちゃう
近距離用だけどショットガンより弾持ち悪いのだけ気になる
終盤で弾なくなってくるとつらい 列車イベントで占領チーム放置して他の2チームが外で戦い始めるのなんなん サブ武器と割り切ってCARは弾2スタックで使ってるわ 下手すぎて至近でR99やcarのDPSで削り切る以外の勝ち筋がない >>278
K/Dと平均ダメワイと同じくらいなのになんでお前だけプラ3行けるんだ😡 ディヴォあんだけ弾出るのに敵に一発も当たらないときあって笑える(笑えない) >>267
強さは変わらんよ
俺はBF勢だからホロサイト使ってるけどHコック好きな人も多い >>284
自演じゃないですよーせっかく282さん丁寧に質問返してくれたのにすいませんでした! ダイヤはソロで行けてもマスターが無理ゲー
ソロマス達成できる人は化け物だわ そりゃソロでマスター行けたらチート以外ないだろうな ディボーションは腰撃ちで謎に破壊力強過ぎる
CARは1倍デジタル付けて近接メイン武器にしてる
トリプルテイクは下手くそだから近め中距離しか当てらんない 動かなくていい時のトリプルテイクは強すぎる
チャーライ以外の砂とマークスマンが息してない マークスマンはトリテ以外もともと息してない感すごいけど
あれ使える場面あるん?w 使用する武器って固定してる?
メインはフラトラ、カービン、ランページのどれかにしてるんだがサブに持つ武器が決められないんだよな。
ピーキーかトリテかボルトが多いけど毎回違う武器種を持ってどれも安定しないというw >>305
固定したいけど部隊の状況にもよるしなんとも
弾の消費激しい武器のアモが部隊内でかぶり倒してるとさすがに使いづらい
各アモに応じて一つ選ぶのも良いけどいつでも見つけられるとも限らんしね ばっさープラチナなのか‥もちろん完全野良じゃないだろうけど凹むわ 人生プレデターの女やぞ
APEXのランクの差なんか屁でもねえよ! >>299
大丈夫!オンラインは理不尽なこと多いから慣れてる!
>>305
ランページは実はDPSでいうと140しかなくて
DPS191のフラットライン、DPS189のR301と比べるとかなり低く
お互いの弾が当たりやすい近距離では結構不利なので
ランページとトリテみたいな組み合わせはおすすめしないすね
テルミットチャージでDPS182になってやっと他のアサルトに追いつく
実際はドア破壊とか、精度があるからすごく強く感じると思うけど、テルミットは常に持てないし、無限バグ利用はグリッチでBANされるのでやめましょう プレデターってハード毎にいるんだろ?
FPS初心者の俺がSwitchでプラチナ余裕でいけるのに、PSにしたらゴールドではキツイ
ハードによって強さ全然違うのに、プレデターはそれぞれ750名って多すぎじゃないの?? 前シーズンはスプリット終わり際に盛れたけど今回露骨にスマーフいるのね。。
ブロンズシルバーで強すぎだわ >>310
SwitchとPS逆じゃなくて?クロスプレイオフにしてんの? 今のプラチナは上手い人はダイヤ上がって楽かと思いきやサブ垢だらけだから部屋によってバラバラよね >>312
Switchでクロスオフにしてた
プラチナまで余裕だったし、ps買ったから移動したらボコボコだったよ ゴールドランクで敵チームのうち2人ブロンズだったんだけどフルパで組んでるってことで合ってる?
自分は野良だったんだけど >>317
ゴールドランクならブロンズ混ざることもちょいちょいあると思うよ
部隊でもチャンピオンでもブロンズが混ざること割とあった気がする >>318
二人も混じるの見たことなかったから驚いた
それ以前に強いのが何とも >>300
結局はapexも社会と同じでダイヤからは個人技よりコミュ人脈力連携力空気読める力のが重要なんだよね
VCPT連携ほぼ必須だし これから先VC必須のSNSみたいなゲームばっかになるだろうけど
VCやらない人間はここみたいな匿名掲示板が減っていってるように静かに消えていく運命なんやろなあ
ゲームくらいは匿名でコミュニケーションそんなに気にせずやりたいんやがその考えがもう古いんやろうな 相手(味方)がフルパだとまず情報量が段違いだからな3vs3で撃ち合いのときにダメージをばらけさせず確実に一匹集中攻撃させるからダウンまでが圧倒的に早い
攻撃のタイミングを合わせるってことが如何に重要かよくわかる
フルパvs野良だと体感4vs3って感じだよまじで vcはいいんだけど毎回同じ人とやるのが飽きるから嫌なんだよな 知らない人とVCに抵抗は無いけどマイク越しだからって暴言イキリする人間性ブロンズ未満のクズが居る所為でVCオフにするしかなくなる ピン指し連打マンってVCだとどんな感じ?
頭よわよわ系と会話するの無理なんだが >>249
それでまだ初心者卒業できないとか無駄なことしてるとしか思えない 偏見かもしれないけど固定じゃない限りVCしても連携なんて取れなさそうな気はする
だったらピン差しで十分かと それでわかってくれない人はその程度ということだし apexがうけたのって、ピンである程度意思疎通できるからじゃない?
ピン程度でいいわ、知り合い以外とVCすんの疲れる VCも結局環境の一種だと思う
背面ボタンのあるコントローラー使うとかと同じ
あったら自分にとっては多少有利というだけで
なくてもできる人はできるから不要って意見もありうる
仕事みたいなことって言ってた人もいたけど
要はゲームのためにどこまで許容できるかって話よね 開発「デスボ内ピン不可にする事でVC拒否を回避した >>330
ネット記事でそれ見たな
ピンでのコミュニケーションは他のFPSにも増えるだろうみたいなの
自分もあそこ行こう、敵がいるピンだけで十分だな >>328
ランクで残り5部隊とかになったらVCオンにするけど野良が反応してくれた時の方が圧倒的にチャンピオンとれてるぞ we改造前に戻してくれ!仕分けとかでまたたたないたい! 何パ被ってます近く降りましょう
アイツ浮いてます詰めましょう
コイツ撃てますか?せーの
バッテリー余ってたら欲しいです
何処そこに別パいます一旦引きましょう
これ言うだけで快適pexだけどな 弾薬とか残り減ったら勝手にエネルギーアモが残り僅かだ!このままじゃ!じゃエーっとアレだとか言って欲しい 警戒のつもりで敵ピン打っても攻撃と勘違いして突っ込むのがいるから
そこを区別できる意思表示はほしいかな 監視ピンとか防衛ピンと組み合わせるのが現状だと無難かな
それでも突っ込むやつは突っ込むけど ピンの種類色々あるから使い分ければ良いんだろけどとっさに出来ないしねー そんな細かく意思表示したいならVC付ければいいんじゃないですかね
現状困ってるのはバッテリー要求で個数出ない事位か 分担して周辺警戒しようぜって意味で俺はここを見張るってピン打ってんのに「了解、俺も合流するぜ」って返ってくるんだよね 攻撃、防衛、監視、探索はデフォの返答が参加になってるんだよな
長押ししてOKが押せるから
OKを返せる人は分かってる人っていう見極めの材料にしてる >>328
引く判断とか安置移動を考える数秒でも案外変わってくるよ
別に喋ってくれなくていいしミュートでもいいけどこっちが喋るは好きにさせてくれーって感じ
必死にやるようなランク帯でやらないし スピーカーマークついてない人はVC入れてない=VC聞いてもいないという認識の人も結構いるんだよね
相手が聞いているかどうかは気にせず思ったこと喋ってくれると俺としては楽しいと思うけど
ただ音量設定ミスっててめっちゃ音小さかったりでかかったりするのがな
ランページランページめっちゃうるさい英語圏の人は笑ったわ
とりあえずランページにピンさしてあげたけど まぁ自分の見てる状況と、味方の見てる状況のすり合わせに
ピンだけじゃ限界はありますわ そうか
逆に考えるとプレマス目指さなければVCフルパPTいらねえし本格的な連携もいらないんだななんなら個人技だけでもソロダイヤは行けるわけやし
ボッチはダイヤでApexゲームクリアと考えるとピンだけでなんとかなるし良くできたゲームやなあ 警戒、監視、防衛、攻撃、探索ピンは割と頻繁に打つかな
カバーできない距離でダウンして敵ピンを無駄に連打する味方には、無理だピンで応戦すると黙ってくれるケースが意外と多いね フルパも楽しいけど野良VCつないでうまく連携とって全員フルポマックスチャンピオン取れた時はめちゃくちゃ嬉しいよな これぞオンゲーの醍醐味って感じするわ >>351
敵ピンや痕跡ピンってOKしか押せないんじゃなかったっけ
あれは不便だわ、無理に攻める必要はないって意味で無理ピン欲しくなる カジュアル野良VC第一声「アホやろほんまに」
こういう奴いるからVCオフ民出てくるんだよ >>353
そうだっけか、すまんすまん勘違いしてた
確かにそうだね、ニュアンス違いで味方とバラバラになって頓死することも多いし なんか今日はvc推しだな久々にvcいれてやってみっかな シーズン5からやってるけどVCやってる人5人ぐらいしか遭遇してないわみんなマッチしすぎでしょ >>353
仲間のピンにピン長押してイエスノー出来なかったっけ?記憶違いならすまない ダイヤ底辺張り付きいつになったら抜けれるんだろうか >>355
敵ピン押し損ないで移動ピン押したのに合わせたとかかもしれんね
そういうの見たら使えそうなキル台詞でも出すわ
ヒューズの「ぴーぴーわめくんじゃねえよ赤ん坊かおめーは」が使いやすくて良い プラチナ来てから5試合に1キル出来るかどうかだわ
みんな強すぎるだろ 今のプラチナはピンキリだから弱い人もいるよ
ただ浮いたコマになったら速攻狩られるからできるだけ仲間と一緒に固まって行動しておいた方がいい
そこから戦闘はじまって射線広げるのはあり 俺がクレーバー当てた敵1人にまごまごする味方2人
敵は2人だけで片方は全然違う所に居る
詰めろや
つーかクレーバー当てて無くても詰めろよ、どんだけ判断力無いんだよ 抜いた敵に自分でつめていけるようにオクタンでも使えばいい switchでちょっとやってみたけど弾当てるの難しいからランペ強いわ スナイパーの人が有利な状況作っても
スナイパーが詰めに参加してくれるわけじゃないなら
結局2:2のぶつかり合いになるだけじゃないの?
スナイパーの人の死角を潰せるような詰め方をすればいいんだろうけど・・・ >>370
判断力鍛える練習だろ
武器拾えないのは降りる場所選びが下手だから ストームポイントは激戦区に向く場所が無いせいで殴り合いになりがち
まだフラグメントの方が何とかなるな 激戦区って言ったって建物1個だけしかないわけじゃないんだから武器1個も拾えないってのは明らかに降り方が悪い 味方と離れ過ぎたら即抜けされるしどこ降りろって言うんや バロメーターに即降り10部隊とかになると
味方から遠く離れるくらいしか選択肢が無い時があるよ >>374
カジュアル?
即抜け防ぐ方法なんてないからそれは考えるだけ無駄じゃん >>369
距離と行動(例えば相手がシールド巻いてるとか自分らが安置行きたい方向に敵がいて詰める)によるかな
味方が詰めてる時でも援護射撃は出来る訳で、強ポジ堅持しなくていい状況だったら一緒に詰めると思う
強ポジ堅持するならランパートがいいと思った。バリケード+チャージセンチネルなら結構なダメージ出せるし >>363
自分が詰める VC使う 攻撃するのピン刺す
いくらでも方法あるだろ 野良で味方に期待なんかしたらイライラするだけ 時間なくて全然ランク上げられん、、、
90試合しかできてないけどプラUまではいけてるから底辺ダイヤまでは何とか
時間作ろう、、
ちな終盤だけどどんな感じなんかな今のプラチナ、、、 >>380
400試合やってやっとプラ4みたいなやつばっかだからお前余裕だろ >>205
自分の動画早送りでいいから見直せば下手くそなところ分かるからそこ直してけばいいよ。その時は気にならないけど見直すとヤバイ動きしてる事よくあるから ローバを使い始めたけどウルト溜まるのこんなに早かったんだな。初心者にオススメされるレジェンドなだけはあるね
1つのエリアを移動するだけで溜まるの楽しくてバンバン使ってるわw >>383
部隊で多少遅れてもジャンプドライブですぐ追いつけるのも便利だよな 初心者ではないといえる明確な定義があるなら>>1にも書いといた方がいいんでないか? >>385 ダイヤ4までかとおもってたわすまん、、、 わざわざ定義したらしたであーでもないこーでもない言う人が絶対でてくるから要らないよ 毎回話し合われてるけど、結局プラ4抜けたらになった気がするwまあ私が初めてからもう3回ぐらい議題になってる気がする。 時間さえあればプラ4なんて初心者でもハイドしてるだけで抜けんだわ 普遍的な定義は無いから自分が初心者だと思って節度を持ったレスができる人は全員ここで問題ない
それで不満がある人はプラ4以下でも下手くそ専用でもいいから自分でスレ立てて移動すればいい 激戦区降りはまじでどう足掻いたって武器ガチャの比率が高くなるのがしょうもない
しかもそんな場所なのに自分が武器ガチャ勝ってたら味方気にせず突っ込もうとするやつばっかだからなおのことしょうもない 世の中にはプレデターでカップ戦出てるのにハイドしてるのもいるからなw
まあ戦闘になったら強い訳だが ハイドは悪みたいな言い方するアホ多いけど1人になった時点で一般人の勝ち筋なんて漁夫しか有り得ないんだからバトロワとしては正しい戦術だぞ 初心者はちゃんとレベル表記のバッジ付けといてほしいわどうせそいつのプレー見てたらわかるのになんで外すんだよ >>402
あれ500になっちゃえばいいけど半端な数字だと単純にバナーの見栄えが悪くない? レベルバッチで値踏みされるのが嫌だから外すんでしょ
あとはスマーフ >>401
エペが初FPSの初バトロワなんてやつも多いだろな 最後1vs1負けた時悔しさと情けなさで死にそうになるな レベル400でも初心者同然のやつもおるんやろ?
逆にレベル400もあったら多少はできるとか思っちゃう人もおるわけだし
それならレベルバッジなんてない方がいいだろ アンテナの橋の下潜れるバグって最終安置でついつい使っちゃうんだが、まぁ、運営も感知しようがないし大丈夫だよな。
特殊な操作してるわけじゃないし バッジとかトラッカーは自分のある程度の実力を味方に伝える手段だからつけといた方が良いよ。見栄えとか気にするもんじゃない。 ヒューズとかどうでもいいけどレイスとかはつけてほしいな バッジとトラッカー隠しは協力する気が無いんだと判断してるわ
特にレベルとキル数はデフォルトでセットされてるから、わざわざ外してる訳だし バッジもトラッカーも大したの持ってないから見栄えだけで揃えてる
あと何となく珍しいバッジとかつけてるわ こっちが武器で相手がパンチの時は100%パンチが優先されるのは何で? >>417
それはこっちの武器は全然当たらないのに相手のパンチが当たるのはなんでってこと?
そりゃ武器の照準があってないからだと思う ぬおー味方2人とも強いと安定感凄いな
アッシュがガンガンつっこみ過ぎて味方と分断すること多かったけどちゃんと勝つか戻ってくるかしてくれて優秀だった・・・
味方が8キルと6キル、俺が8キルで3分の1以上壊滅させれてきもてぃ・・・ バトルロイヤルで100ダウンて無理だよ…。そんな上手くない。プレイしてもストームポイントの散歩を5時間以上してるだけ。 >>421
初心者にとってそれが絶望的なのは分かるけど
それ以外もなかなか絶望的じゃないの?w >>421
カジュアルならマップ時間によってローテだからWE来るまで待ったら? イライラしながら野良でランクやるよりカジュアルでヒャッハーしてるほうがよっぽど健全なことに今更気付いた フルポチャンピオンだったのに鯖落ちでロビー戻れず無効
えっと私の200RP返してくれませんか? >>363
普通に考えたらむしろクレーバー当てて相手がミリなのわかってるならあなたが詰めるべきなのでは?
敵が二人でライフラが孤立してるとかあくまで君の推測だけで味方には伝わってないんだからあなたが詰めるべき
それとも一気に詰めれない糞遠距離からぺちっと当てて味方に詰めろとかほざいてるなら頭がおかしいとしか >>383
マーケット開くのはいいが近くに部隊いると一気に詰めてくるからある程度考えながらのがいいぞ。
敵にもよくいないか?マーケットに夢中で無防備なやつを一方的に撃てたり投げ物ぶち込んで落とせたり
初動とリスポンからの立て直しには本当に役に立つけど中盤は敵寄せつけるのと物資にそこまで困らないからやや持て余し気味で味方の強さに依存するキャラクターではあるな 誰が役にたつかどうかの話をしてるんだろう
ガイジは自殺しとけって >>421
ワールズエッジでひたすらフラグメント降りてれば何とかなる
3分程度で終わるし武器ガチャ運ゲーで為す術無く死ぬ事も多いけど
やり合って消耗した奴を1発当てるだけでダウン取れたりもするし
意識すべきなのはイベントバッジにカウントされるのはあくまでノックダウンなので
ダウン取ったら欲張ってキルまで取りに行かずサッサと離れて次のダウンを狙いに行く事 R3がどうしても暴発するから何入れるか迷ってるんだけど
何入れても何かしら不都合があってクソ 俺がJM取ったのでスカイフック降りしようとしたら味方のブラハがフラグメントを指定してきた
迷わず長押しで「無理だ」のシグナルしたが結局ソイツは付いてこない所か1人で戦いに行き無残にも散っていった...
もしホイール操作して味方を煽るセリフがあるんならソイツがダウンして助けを求めてる、こういう時に使ってみてぇなと初めて思ったw >>439
味方を煽る台詞は結構あるよ
多分全キャラにあると思う
勝手に行動して箱になった奴にぴったりのやつもある
もちろん俺は >>436
役に立たない通報実装されてどうするつもりなんだよw 初動被せたり射線乗ってきたりいろいろひどい池沼バンガに
「どうしたの?w武器が故障した?wそれともあなたが?w」
とか言われて以来あの黒焼きそば嫌い
若いならあの不遜な態度もしょーがないかなって思うけどあいつ38歳でイキり散らかしてるの痛すぎない?
特に武器の解説くん始めるの気持ち悪すぎ >>439
ヒューズの「お前は負けるのが好きなのかぁ?雑〜魚がぁ」ってセリフオススメ
敵のキルセリフがこれだと割と本気でイラっとする >>439
俺もカジュアルでそのパターン何度かあるけど
結果スカイフックの方が激戦だったり
何故かその後スカイフックに合流してきたり謎な味方も多いわ サブ垢でやると肩の力抜けておすすめ
メイン垢よりもサブ垢のほうがRP高くなったときに保守に入らなければだけど 航路が北寄り以外の場合は直下降りの方が超激戦区、マップ中央のフラグメントは程よい感じになる
中継、カウントダウンの即降りは武器を取るのも一苦労なレベルでしょうもない 終盤も投げものやバッテリー欲しいときあるから
ローバはいいと思うよ。 ノックダウンしてる奴が味方か敵か見分ける方法教えてください
エイム合わせてると名前わからないよね? あと昨日もあったんですが
初動で200超えダメージ与えてもノックダウンすら出来ない敵はどうやったら倒せますか?
戦闘中1回リロード挟んだくらいで218ダメージ与えたのに
近くにアーマーもないのに倒れませんでした 別の敵が出てきたとか、ノックダウンシールド撃ってるってことはない? >>449
別パの同じスキンの同じキャラなんじゃね?
今までそんな状況遭遇したことない >>451
敵1部隊とこちらの部隊遭遇戦で
両部隊共に2人ノックされてる状態から
相手1人対すぐ近くから駆け付けた自分1人で自分が先手取って弾当てて
敵も避けながら撃ち返して来て
お互い目の前で動きながら撃ち合ってリロードした後に
ほぼ同時にレレレ撃ち対決でお互いに当ててたんですが
戦闘データ見るとその相手にしか当たってないし
自分のダメージは白アーマーだったので150超えた所で全滅になってました
相手が仮に初動紫アーマーでも200でノックダウンですよね?
初動紫アーマー状態でダメージ与えて赤になってたって事でしょうか ヒットする数字とエフェクトの色を見ればアーマーのレベルはわかる
鉄壁持ちなら200以上耐えるよ ラグじゃないか?
自分も以前生身に100与えたのに倒せなくて負けた後にキルログ見たら50くらいしか削れてなかった事があった
やられた後に観戦してたらコマ送りと言うかワープしながら動いてる様な挙動だった 列車で味方のワットソンが開始直後から電気フェンスを10本以上連続で立てたんだけど、そんな方法あるの?ま、おかげで勝てたけど。 >>452
戦闘データで自分が相手に与えたダメージはいくつだったの? >>453
鉄壁持ちでも200削ったら死ぬだろ
初動ならさすがに赤アーマー着てたとは考えにくいし 死ぬだろって言われても鉄壁はそういうもんでしょ
じゃあラグでいいよ >>456
自分が相手に与えたダメージも累計218です
初動3分以内くらいの話なので
自分だけ体力フルで別の建物に居て
味方がダウンしたアナウンスですぐ駆け付けたら上記の状況になってて
先に弾当てたんでこちらは白アーマーだけど勝てると思ってそのまま戦闘継続したんですが
味方の人ごめんなさい
初動218当ててダウンすら取れないってなんでだよと
野良だったけどボヤキました 鉄壁は体力を上げるんじゃなくて被ダメを下げるんだからダメージとして200が出てたならそりゃ死ぬでしょ ガンシールドって与ダメージカウントされるんだっけ? 有り得るとしたら
最初撃ち込んだ時にちょうど敵の目の前にアーマーがあって
先に当てた分が帳消しになってたのかなぁと
こちらからは見えませんでしたが
青と白だとアーマー累計125ですよね? この話題スレで何回か見るけど実際経験したこと一度もないしここでしか見たことないから何か見落としてるとしか思えない まあ初心者だから、リロード入った時に敵が何したかとかまで正確には把握できてなかった可能性の方が高い気がするな
自分が最初に撃った時アーマーは何色だったか、肉ダメはどれくらい入ったか、リロード入った後アーマーの色は変わってたか、とかちゃんと把握してたならバグかも知れんが 死角にアーマーがあってどこかのタイミングで着替えてたっていうのが一番現実的ではある
実際の映像を見ないと憶測の域を出ないけども >>461
似たような体験、何度もあります。そんな時は、今日は自分のアカウントが不利にされる日なんだと割り切ります。人に聞いてもラグ、下手なのが悪い、練習不足、俺みたいに強くなれば悩まなくて済むという回答しかこないし、そう言うしかないだろうし。 ワットソンのパイロンもそんな超高速では回復せんよね
初動3分ならすでに1部隊近くでまとまって死んでて
死角でデスボから高速で着替えてる説が一番ありそう 相手がジブとも言ってないしうさんくせえレスによく付き合ってやってるなお前ら バグか勘違いの2択しか無くて初心者だし検証済みの類似報告無いしほぼ確実に勘違いでしか無いんですけどね この手の話でクリップ出す奴全然いないのは何でだろうな
PS4なら簡単に取れるのに 相手キャラを書かないのが謎
相手オクタンで戦闘沼って30秒くらいかかって回復されたとかもありえるわけだし >>476
クリップ取って見返すと自己解決するからじゃない? まだキャラの名前システム理解してなさそうな本当の初心者の書き込み相手によくそこまで盛り上がれるなw
どう考えても勘違いか相手が着替えたリロード感に回復しただろ
ついでに鉄壁持ちなら200以上耐えるとか書き出す変なのもつり上がってるじゃねぇかw
鉄壁の仕組みもよくわかってない
458 なまえをいれてください (ワッチョイ d1aa-4iyA [106.73.25.192]) sage 2021/12/16(木) 08:51:14.46 ID:0tDQKTOe0
死ぬだろって言われても鉄壁はそういうもんでしょ
じゃあラグでいいよ
こんなのが回答するくらいだからな
鉄壁ってHPが上がるんじゃなくて被弾ダメージが減るだけだからな?例えば10くらうのが鉄壁だと8になるとかそういう仕様よ?生身なら10発で落ちるのか13発耐えれるって考え方 強者なら近くにデスボでもあれば撃ち合い中でも即着替える操作してくるし近くにシールドが落ちてたデスボが落ちてたなんて即座に状況判断してたのかったって話にもなるし >>480
458「からかってるだけだ、取り消す」 ラグかアーマー交換のどっちかだろ
ヒット音やエフェクトあってもしダメ加算されない時もあるし、オンゲーだし割りきれ VC付けてぼやくくらい疑問に感じてるのにクリップやスクショ撮ろうとしてない時点でなあ
よくある承認欲求ありすぎて盛ったら失敗したヤツじゃね? 疲れたらきっぱりランクやめなきゃなと思ったわ
アンテナで中央陣取り外の建物の敵とチクチク合戦してたけど80ダメぐらい入れただけでブラハのウルトで勝手に詰めて3人に袋にされる、味方さんもポカーンって感じだろうなごめんよ >>484
VC 「あーすまん敵に218ダメいれたのに死ななかったわーすまん」
野良1・2「なにいってんだこいつ... 」 手が冷たいとエイム精度落ちるもん?
ここ数日いつにも増してクソエイムしてしまう そりゃ手が冷たかったら細かい操作はできないだろ
逆に何を疑問に思ってるのか聞きたいレベルで当たり前の話過ぎる そこそこ初めたての頃に物凄い勢いで溶かされてコンバーターとか疑ってログとか見たけど
よくよく考えると遮蔽無い所に飛び出しちゃったしエイム置かれてたかもって
余計な詮索するより自分の反省をした方が良いと気付いて
それからは相手の事は気にしなくなった ソロマスターとか行ってる人いる時点で大体自分が悪い事が多い わいガスおじ
敵だ!って走っていってマガジン打ち切ったらすぐ走って帰ってくるオクタン
をちゃんとデコイばらまきミラージュ君と一緒にガス缶撒きながら追いかけてたら
キルリーダーでチャンピオンバッジ取れましたよ
こんな噛み合うもんかね、ありがとう やっぱキルカメラっていうか打ち負けた10秒くらいは見たいよなぁ、自分がどんなガバい動きしてたのか敵視点で見たいわ ランペのチャージ解除バグ早く治してたもれ
よっしゃいくぜぇえええ!!!ドンドンドンドンドンドンあっこれ通常レートだ(絶望) 最近訓練所でcarと99飽きるまでリリコンしてからアリーナ数試合やって終わってるわ。このマップ広すぎんよ キルカメラはやれば出来なくもないのだろうけどps4だと無駄に重くなってそれはそれで苦情出そう
apex2としてps5専用にシフトすれば実現出来るやろ
流石に少なくともこのスレ民全員5持ちだろうし、ゲーム出ていよいよ三年生だから全く新しい展開あってもいいよね 初戦闘のホラと腰だめ撃ち合いになって倒したら一人だったらしく箱になったんだが
ダメージ見たら300になってて撃ち合いながらアーマー着替えてたのか…通りで異様に硬かった
って事があったな、意外と気付かんもんだ ワイは2台抽選当たったで
一台はフレに定価でお譲りや クレカ作れるなら夏から秋は割と楽に買えた
最近はPS5もシリーズXもモノ自体ほとんど見かけない 最初の2か月で2回当たったわ(1回目は当選メール気付かなくて権利消滅)
誰でも手に入るとは言えないけど毎回必ず応募し続けてる人なら流石に1回は当たってるんじゃね 正直本気出して情報収集したら手に入ると思うわ
努力が足りない ゴミクズ転売カスどものせいで努力させられるのはゴメンだね
だったら当然のように買えるようになるのを待つわ
そのせいでPS5のソフトが全く売れなくても知らんしそうあるべきだ 専用ソフトほぼ無いし、APEXも結局PS5版出そうもないしな…… PS5君ちょっとでかすぎるのがね…
PS4Proぐらいになってから出直してもろて もう発売して一年経ってるから初期型ってこたねえだろ 初期型のPSは毎回不具合だらけなイメージしかないけどもうそこら辺は大丈夫なのかな 本体の不具合の話はあんま聞かないな
コントローラーの初期不良率はヤバいみたいだが 別に欲しくないなら待ってればいいと思うけど
欲しいならそれなりに頑張れって言ってるだけやで ps5ほしいけどエペがps5版対応になったらデュアルショック4とおさらばらしいからそれだけ残念 >>520
Wi-Fiになっただけ
あと転売は全く勧めてないぞ
頑張れば定価で買えるから頑張れ 頑張らなきゃ買えないような売り方してる企業さんの方に問題がある Switchでやってみたけどカクカクすぎてゲームじゃねーよこれ
こんな奴らと組んでたら負けるに決まってるわ笑 Switch勢もWi-Fiじゃなくて有線LANでやってくれるといいんだけどねぇ 有線でも、あまりにも他のハードと違いすぎる
これならSwitch嫌がられるのもわかる
やればわかる ダイヤ軌道って、なんであんな雑魚ばっかなの??
キャリー組か? カジュアルで単独降下するゴミ多すぎだろ
ソロでやれやカス Switchで無双してる奴はなんなん?
前にめっちゃキャリーしてもらったんだが >>525
Switchだけどそこまでではない
PSやってないけどゲームじゃないレベルに破綻するのが一般的なら
Switch勢だけで遊べるほどユーザー増えないと思うから
それはそちらのプレイ環境に何か問題あるよ >>531
ボイチャが小学生だったんだけどそうだとしたらマニアックだなw >>534
うわ.......情弱っておっそろしいな Switchでしかやったことない人はそれが当たり前になるから普通にプレイしてるってことになりそうな気がするんだけど
PS4とかPCから移行した人は比較できるから酷いとわかるけど ゲームじゃないってのが言いすぎなんだよ
PS4と比べたら色々劣りすぎて別ゲーレベルって話だろ PS5はUIが微妙だよ。クリップの再生とかフレンドとボイチャ開始するのとかはPS4は神UIだったなって感じる。ほぼAPEX専用機だけどね 俺スイッチメインで、PCでもやってるけど、PCでやるとリコイルもエイムも上昇して的も見やすい。
草とか岩がスイッチに比べて躍動感あるし、弾もしっかり見える。
でもスイッチでやってもカクつくとかは無いね。操作の反応はコンマレベルで遅れてるけど。 エイムアシストより120fpsの方が弾当てやすいとか言うしね
HALOやってて自分もそれは感じるし リロード出来ないバグに初めて遭遇したわ
射撃場行ったら普通にリロード出来るようになってたし謎バグ多すぎるねん ダウンした味方かリスポーンビーコンが近くにあっただけじゃなくて? 最近見ないけどcar切り替えできないのほんときつかったわ デスボピン ブラックマーケットピン
テルミットチャージ 早急に直せや クリスマス休暇入るからそこら辺の修正作業は来年だろうな フェニキ必要な時はまず抜いて落としてるわ
弾はマイクで伝えてる switchユーザーは開幕挙動が怪しいと思ったら動かなくなって赤いしるし付いてダメージゾーンにのまれて消えていくの止めてくれ 逆に敵にも思わぬところで棒立ちさんがいたりするからボーナスだけどな カジュアルだけど最終円で強引に真ん中あたりでリスポーンした仲間が操作放置してて棒立ち
まわりでは激しい戦いがあり最後に残ったのがその仲間だけになったけどしばらく気づかれず
最終的に操作放置撃たれてやられて敵部隊がチャンピオンってのがあったわ
意外とばれないもんなんだなと思った >>541
リコイルとか楽になるのは魅力的だけど敵も強くなるんでしょ? >>555
棒立ちだったからミラージュのデコイと勘違いされたなw
顔確認する余裕まで無いしなw >>556
敵のエイムも良いw
体感PCとSwitchでは1ランクぐらい力量に差がある。
PCのプラチナはSwitchのダイヤ。
だから、SwitchがクロスでPCとやると足手まといになる。 最終円で身を隠す場所も少なくなるとどうしてもこっちを撃ってくる相手に注意が行きがちになるからな スイッチとPCがやる時点でフレだから問題ない
あとよく言われるのはエイムアシストが強力なので
プラチナくらいまではCSの方が当ててくるらしい(CSにスイッチを含んでるかは知らんけど) >>559
この名前の下の赤いのって何の時に付くの? >>557
それがアッシュだったんだよね
ただアッシュは敵の部隊にも結構いるから敵が仲間のアッシュと勘違いしてたのかもね >>563
もう抜けてるってことだよ
退場してるかもしくは切断してるかでもうそのマッチにはいない >>559
逆だよ
1ダメでキル取る方が珍しくない
興奮材打って逃げてるオクタンにトドメを刺す時とかね ダイヤ軌道欲しい気持ちはあるけどやる気と根気がなくてカジュアルに逃げてしまう 初めてもう半年経つのにいつになったらダイヤ踏めるのか 軌道って一回とったらもうずっと使えるん?次シーズンだけ?
あといろんな色の軌道見るけど軌道が特殊になるのはダイヤ以上だけで
他の色は単に他の部隊と違いを分かりやすくするための色付けに過ぎないのかな? 軌道はプラチナくらいから配布すればゴールドの人らがもうちょっとランクマがんばるのではと思うんだけどな
全くランクマやらない人らがいると考えるならゴールドくらいからでもいいくらい ランクやったことなくてブロンズ勢だけど
軌道増やすのは俺も良い案だと思うわ
そもそも何でダイヤ帯からしか軌道貰えないのかねぇ。せめてプラチナはあっても、とは思うね あまり特殊軌道簡単にとれるようにすると降りる部隊が全員特殊軌道とかになって
部隊の見分けがつかなくなるんじゃないかな
なまじゴールドとか時間かければへたくそでも結構とれるだけに
部隊全員ゴールド軌道が複数部隊とかいたらどの部隊がどこに降りたのかとか把握だるいよ 特殊軌道は処理が重くなるからあまり増やしくないとかあったような気がする
ゴールドはしょぼしょぼで普通のとほとんど変わらないか色が違う程度でいいよ
そういう特典があればやる人も増えるかなって感じだね 軌道はランク緩和で軌道持ち増えてサーバー重くなった事があるからもう増えることはないだろ
初期の軌道はメラメラだったりバリバリだったり凝ったカッコ良いのが多かったけど最近は負荷上げたくないから簡素なのばっかだし シグナルもミュート出来たっけ?
ただ音消すだけだとこのゲームまともに動けんやろ 敵から1ダウン取ったのにそれ無視して別の漁夫に行こうとする味方
明かに行ったら最終的に不利な場所になるのに漁夫行って壊滅させて
案の定さっき1ダウン取って蘇生されたパーティに漁夫られて終わる
カジュアルだけど明かに不利な戦闘に行かなくても… >>585
これ結構あるね
挟まれてるパターンだと思うけど仲間2人が挟まれてることに気づかず
近場の敵の処理を先にしないとこうなるね
挟まれてる時点で逃げるのがいいと思うけど難しいね カジュアルでも文句言ったり味方の行動気になるようになったらいよいよApex辞めたほうが良いと思ってるw シーズン8から始めて,シーズン8から11までずっとプラチナ.1年近くプラチナのまま.
通算ゲーム数は6200.まだまだ練習が足りないのか,センスがないのか,頭が悪いのか.
Apexにかけた時間のわりに,成果が出てなくてつらくなってきた. カジュアルで味方に何か期待するのマジでやめた方がいいぞ >>588
一回でもプラ2〜3踏めたんならメンタルが一番重要だと思う
一生プラ4床ペロならセンス無いんじゃないかな APEX始めて4週間でゴールド3で止まってるのは上がり目あるんかね?
たまにカジュアルでダイヤ軌道?だかなんだかの強い味方とか敵鉢合うと
全然レベル違い過ぎて勝てる気がしないし
出来るようになる気がしないんだが >>592
このゲーム考えてやればやるほどうまくなるゲームだと思うからどんどん課題を1つ持ってプレイするとうまくなると思うよ
始めて4週間なら伸び代いっぱいあるだろうし頑張って! カジュアルは漁夫られるくらいが丁度いいよ
漁夫捌くのが1番楽しいじゃん 1ヶ月せずダイヤ行く奴もいれば
一年以上やって万年ゴールドもいる
個人差 初心者というかまだ慣れてない奴が使うキャラって昔はバンガ、ライフラ、ブラハだったけど今は圧倒的にヒューズが多いな
接近したらとにかくナックルクラスター打てばいいと思ってるやつばかりw撃ち合い糞弱いから接近戦でもナックルクラスターか投げ物ばかりでただの的な奴が多いこと多いこと。
接近しないならとにかく嫌がらせできるキャラだから使いたがるんだろうな 何ならカジュアルだとクールタイムもったいないから
2個たまるごとに1発ずつ適当に撃つよ
敵いなくても撃つよ
楽しいわ ゴールド軌道とか金色って事でしょ?
一番見た目かっこよくなる可能性あるwww >>596
下手にブラハ使われるよりいいけどね
せっかく裏取したのにソナーやられるとがっかりする いま圧倒的に目に付くのはバルキリーだけどな
必要なとこで飛ばずに不要なとこで飛んで撃ち落とされてるのばっか >>586
いや挟まれたんじゃなくてリングが来てて袋小路でやりあってる漁夫に行って
わざわざ挟まれに行ったんだよね
敵がいるの気付いたからピン指して1ダウンまで取ったのに猪突猛進だった
まぁ野良で味方に期待するなってのは分かるけどね 初心者はローバ解放して溜まるたびにブラマ開くのが良いと思う
ブラハで一生スキャン接敵したら即ワオーンでも良いけど
ライフラとバンガは初心者には難易度高すぎる パスファインダーが一番初心者バイバイだろうな
ライフラインは脳死で蘇生しにきて自分が死ぬか箱にされるかの二択
そしてドローンは出さない
こっちは先行しまくってるのに後ろでケアパケ呼ぶ カジュアルで1番腹立つのは味方のバナー拾ったのに抜けて行っちゃうことだろうな
そのキャラのアビリティ最低限(ライフラ蘇生、ブラハスキャン等)やってくれれば味方にはそこまで求めたりはしないかな 初心者みたいなもんだけどたまにブラハ使う時
全く足跡ないとこで味方がスキャンしてって言う時あるんだけど
逆に敵に位置知らせるだけじゃね?とか思いながら要望に応えてスキャンしてる
ボイチャで何も足跡無いよって伝えた方が良いんかな イベントの100ノックダウンがクッソ面倒くさいな
やる人少なそう >>604
おれは抜けないでいつも時間切れまで待ってるけど
カジュアルでも意外と助けてくれる人多いよね
あとは自分がバナー回収側になった時抜けないで待ってくれる奴は結局連携取りやすいから最後の方まで残ったりする率高い 初心者はジブラルタルとかいうスペック最強キャラ使うべき
固さは正義 昔モバリスで15回蘇生するバッジあったけどあれは無理だった アリーナのランクにもサブ垢いるのかよほんと終わってんな >>605
長時間動かないハイドもいるかもしれんしスキャンした方が無難よ
スキャンして失敗する場面よりスキャンしないで失敗する場面の方が絶対多いし >>606
せっかくイベント来てるんだしイベントでいいよな
列車で10000ダメ、列車で100キル、列車を20回確保くらいにしとけばイベント適当に遊ぶだけでバッジ取れるのに
フレがこのバッジ欲しいと言い出して今週はカジュアルフラグ即降りとやりたくもないアリーナに付き合わされたわ
まあランクマ沼って前期は上がれそうになかったから気分転換にはなったけど >>605
これから建物に入ろうとか言う時はとりあえずスキャンした方が良い
ぱっと見敵いなさそうに見える場所でも
万一敵がいれば少なくとも入る直前には敵側にこっちの足音が絶対聞こえてるはず
それだと間違いなくこっちが不意打ちうけるからね
敵の場所におおよそ見当がついてる+相手はこっちに気づいてないなら使うべきじゃないけど
そういう状況は「敵が誰かと交戦中かスキャンの範囲外」のパターンがほとんどなので
この場合はそもそもスキャンいらないか届かないことが多い
射程75mの短さを感じる局面が増えてきたわ 味方がコソコソ移動してる時にスキャンしたら殴られる
それ以外はバンバン使うべき 相手にバレず相手のおおよその位置を常にみられる神キャラがいるらしい 心音サーチ中も音漏れてる定期
なおモスキート音過ぎて誰も気付かない模様 最初の頃は位置がばれるって色々なスキルを温存しがちだけど
慣れてくると位置バレなんて足音でするし敵も来そうな場所は目視で確認してるし
大雑把な位置がばれたくらいで壊滅するならその程度だよね
ハイド中と漁夫に行く時の直前まではスキャン入れない方が良いけど >>606
100はいつの間にか終わってたけどアリーナと電車はおもんなくて無理だぁ... その代わりウルトが目立つから漁夫にやられ易いけどね、促進剤持つか迷うレベル
心音サーチあるからと行って逃げスキルあるわけじゃないから
そこまで先行出来るわけじゃないし意外とバランスは取れてると思う >>619
アリーナも電車も地獄だったな、電車はすぐ終わったからいいけどアリーナで何回殴られ死体撃ちされたか… 相手が攻め攻めで来るならシアで感知したところであんま有利取れるわけじゃないしな 75mだと相手にも足音聞こえてて気付かれてる可能性高いし
建物チェックに一々アビ撃たなくていいのは利点だけど 確かにランク報酬かるーいの渡すべきよな。
クラフトメダル
マスター500
ダイヤ500
プラチナ300
ゴールド100
とか無いに等しいレベルの報酬でいいんだよ。報酬デカいと逆にやる気なくなるから。 実装当時はあんだけ溢れてたシアも今じゃ静まり返ってるしまあ イベント報酬進まないバグホントたのむわ
とっくにカンストなんだよ
このまま忘れ去れて終わりとかないよな
アリーナハンマー放置とかのあるから絶望感あるけど とりあえずぶっ壊れを実装して話題にさせて後から調整するっていう広告というか手法自体は良いと思うんだけど
初期ランパートヒューズも初期ホライゾンシアの様な強キャラとしてデザインしてるつもりなのが怖いわ >>625
アリーナハンマーが放置されて何か不都合な点があったか? アリーナでハンマーが取れるのが放置されてたから、今回のイベントミッションカウントされないのも放置されそうで嫌だなって事でしょ?
イベント取れる人と取れない人いたらそりゃ不都合だと思うけど なんか変に刺々しい言い方になってたわ
ごめんなさい 人並み程度に成長したいと思いながら初FPS挑戦してみてここで言われたチュートリアルの1000試合に向けて500試合消化まで来たぞ
今ランクデータだと130dmg0.3K/D(全部だと150dmg0.4K/D)だけどどうなんだろ
500試合でこの成績は微妙かな?
明らかに人並み未満の上達速度ならアリーナ頻度上げるとか色々見直さないとだ >>633
自分が始めたばかりの頃シーズン7のランクがちょうど1000試合でK/D0.69の300dmgくらいだったよ。TPSはSwitchでフォトナやってた経験があって、ps4買ってからFPSは初めてでの戦績参考になれば >>612
去年は列車に関するバッジあったと思うけどなんで削除したのか >>633
俺今1000以上だけど157dmgのキルレ0.33だわ
途中で見た時点だとキルレ0.25とかだった
俺もこれ初FPSだから少なくとも俺よりはうまいと思うで テルミットチャージはなんかよく分からないタイミングで勝手に起動したりもするよね
PS4だと十字キー入力してないのに移動スティック左に倒したのと同時にチャージ開始したり 始めて1ヶ月くらい1150試合0.47、平均250ダメージ
どんどん下がるキルデス比 >>639
勝手にテルミットクレクレ言うから使わなくなったわ >>544
今更だけど、何故かリロードした0.5秒くらいしたら勝手に射撃しちゃってリロード進まないっていう
次のマッチからは普通に戻ったけど 頭ちょい出しして完全に有利だと思ってる相手の頭にフラトラぶち込んで即死させるの気持ちよすぎ・・・・・
まぁ中距離は無理なんですけどね >>633
キルデス気にせずばんばん死んだほうがいい
そんで死にパターンを覚えて少しずつパターンを潰していく
戦闘で長生きできるようになればそれは味方にチャンスを与えている時間が長くなるわけだからね
このゲームでやっちゃいけないことNo.1は即死 >>643
塔の上から撃ち下ろして有利なつもりの敵を
柵の隙間からG7でガンガンヘッショ決めるの気持ち良かったわ とりあえず脳に障害あるような移動してるやつについて行かず、自分で考えて移動してけば腕は上がる いやこの時間敵強えな
キッズ全滅するから?
深夜はやっぱニート君が活き活きしてんのかな 上手い人は敵が強くて苦労
下手な人は味方が強くて楽
そういう時間帯 敵も味方も強いから足引っ張った瞬間負けるわ
こんなのカジュアルじゃないわ怖いわ >>643
HS入りまくってダウンまで持っていけた時の音の気持ちよさはヤバいよな
ギャリギャリギャリバキンピキュンみたいな感じの
まあこれで気持ち良くなって凸って敵のカバーで返り討ちにされるまでがいつもの流れなんだけど 野良だと中距離でダウン取って詰めたいときもタイミング合わなくて結局一人ずつ詰めて一人ずつやられて返り討ちにされることも多いから悲しくなるよなw 自分も試したことあるから分かるけど
アリーナで屈伸レレレの練習しようとして盛大に失敗してる人いるよね
超凸撃してきてすんごい至近距離で不思議な踊りして頭を突き出してくる
横方向の動きが足りないからこっちは棒立ちADSのフラトラを正面に撃つだけで勝ってしまう
ゴールド底辺だけどこのランク帯ではレレレ必要ないと思って練習やめたわ
ワッチョンが早くヘッショしなさいよクリプトのバカァみたいに迫ってきた時は笑ってしまった >>633
エーペックスはFPSというよりバトロワ定期
いつも思うけど弾あてる練習ならWarzoneとかやった方が良くね
不定期でリスポーンありのお祭りモードあるから死にたい放題だし
どんな距離でもADSしちゃう癖はつくけどw apex弱いやつや下手なやつは、まず算数から始めろ
技術はそれからな? >>653
屈伸はいらんね、普通のレレレはした方が良いと思うけど
まぁ、でも遮蔽の無い対面になる事自体どうなのかと言う問題はある 最後円的に有利相手は円外高所
vcで聞こえてるがわからんが
まてまて絶対降りてくるからいくないくなーーって
何回も喋ったら通じたようだ
最後vcで返してくれたから聞こえてたわ多分二人ともありがとう!! 無線よりSwitch自体が地雷
Switchだけならいいけど、ほかのハードとあまりにも違いすぎる
Switch有線<<<<他のハード無線 PS4でもスペック全然足りないのにswitchで動作してるのが不思議でならない ARでぼっ立ちADSはマジで他ゲーの癖が抜けんわ
せめて高所で頭一個出しはしたい。レレレは遮蔽が何もないときでいい >>635
歩きは大丈夫で走りでキャンセルになったね ARはADS外してからのジャンプ撃ちが割と回避出来るし強いけどね
暇なら訓練場で練習してみるといいよ、フラトラとかは特に強いからおすすめ 今は乗り換えたけど、最初はswitchでapexやってたが
マジで全然違うから、クロスプレイはオフ以外ありえない
マッチング遅くなるとはいっても、よほどのニートタイムでも無きゃまぁ繋がりはしたし
でもそもそもデフォがオンになってるから、オフに変えるの知らずにやってる人も結構いると思うわ
好き好んでハンデ背負いたい奴もそんないないだろうし、結局開発が悪い 朝から強烈な女2人とマッチングしたわ
ギャーギャー喚く人初めて当たった SwitchとPSそんな強さが変わるような差がないっていう人もいるよね 45個の宝箱を全部集めたんですが最後の三つの報酬が貰えてない気がします
どのタイミングで貰えるんでしょうか >>670
マッチ終えて経験値を計上した後に出てたと思う
トレジャーパックの回収数を確認する画面だとまだ3つの報酬が残ってるように見えるけど
45個目のパック回収したマッチの終了時にもらえてるはずだよ >>634,638,640
他の人の初心者時代のデータめっちゃ気になってたからありがとう
500試合時点のものとしては第級点ってことで良いかな
取り敢えずこのままのルーティンで1000試合目指す
>>644
面倒でやってなかった自分のプレイ動画見直しはやった方が良いよなー
デスしたシーンだけでも見直してみるか >>668
友達と遊ぶのにクロスした時の環境は結構変わったよ(Switchは解像度の関係で遠くがまじで見えないので、戦闘のレンジが違う。けど近距離戦では視野角が狹くて見えてない範囲はむしろ増えるので楽なわけではない)けど、PCやPSでも自分より弱い人は居るので全くキルできないわけじゃない……って感じだった。
想像よりも戦えたけど、環境一緒だったらもっとやれると思うから基本はクロスプレイオフがいいと思う >>671-672
ありがとうございます
パックの数が増えてない気がしたんですが気のせいだったのかもしれません 規格が統一されてないPCでも低スぺでえぺやる貧乏人も少なからずいるだろうからな
クロスプレイオフでスイッチ遮断できるだけPSはマシといえる 何回やるんだよこの話
文句あるならある奴がクロスプレイを切れ スイッチが混ざるのが不満ならクロスプレイをオフにしろ
クロスプレイをオンにするならスイッチが混ざることに文句を言うな以上
スイッチのフレンドともやるな Switch鯖は砂持ってるやつほぼいなかったけどいまだにそうなの? アプデで暇だったから撮り溜めてたクリップ動画見てたんだが「この時は何もわかってなかった」感があって懐かしかった
仕分け工場とかで戦ってる場面もあって余計にね。あそこ好きだったんけどなぁー >>680
スナイパー使いは少ないね
みんなサブにショットガン持ちがちなイメージある
あとクリプト使いが全然いない印象、レヴナントの方が良く見る >>682
昔の動画は俺もたまにみてるけどサンダードームとか懐かしいわ
俺は燃料庫好きだったから消されたのはいまだに腹立つ >>681
とうとうフラトラに調整入るんかねえ
こいつは触らないでまわりを触る調整して欲しかったけどな・・・
せめてG7あれば多少は緩和されたかもしれんが アリーナでの使用率高い程度ならアリーナ内のコスト増加とか影響アリーナ内に収める修正しかしないでしょ
今までもそういう武器あったし VCオンでやってる人に聞きたい
始めてからずっと設定でVCオフにしてるんだけど野良VCでやってる人の割合って体感どのくらい?
野良でも結構「よろしくおねがいしまーす」みたいに始まんの? アリーナに限らずバトロワもフラトラばっかよ。カービン600でフラトラ550はなぞ あくまでも俺の体感だけど
VCつけてるけど生活音とかボソボソとか何も聞こえてこないってのがほとんどで5%(20回やったら1回くらい?)
VCで暴言は0.5%くらい
野良VCでちゃんと挨拶して先導したり意見する人にいたっては0.1%くらい
つまりほとんどいない
配信中の人にも何回かあたったことあるけど1人JM譲渡してきたからガン無視したらコメント読みながらずっと暴言吐いてた奴もいたな
野良VCで挨拶する人も極稀にいるね
思い出してきたけどVCに関しては初期の頃はまともでいい感じの人が結構いて
いい試合だったらフレ送られてきて一緒にまたやってチャンピオンとかあったわ
今はもうそういうの全くないね >>688
多分5%ないくらい
自分から喋れば向こうもつけるケースはある
フレとコンソールが違うからオープンで喋ってやってるけどよろしくお願いしますはランクカジュアルに関わらず必ず言うようにしてる >>688
カジュアルスイッチ勢の1意見(自分はVC使えないけどオンにはしてる)
VCオンにしてる(スピーカーがついている)人は2割くらいかなあ
やってる人も音が小さくてほとんど聞こえない人、環境音しか聞こえない人、
音量設定ミスってるのかやたら声がデカい人色々
よろしくおねがいしますって挨拶してる人はほぼ皆無
喋ってくれる人自体が希少だからか暴言もほとんど遭遇してないけど少なからずいる
スイッチだから明らかなキッズも散見されるけど暴言タイプばかりでもない
大体親子か友達同士のデュオ組だから「助けてー」とか「ランページない?」といった
当たり障りのない会話が多い
あと自分がVC設定してないからか「聞こえてない」って思われてることは結構あった >>688
1日1回あるか無いかぐらい。
カジュアルとランクならランクの方が心持ち多い感じ
キャラ選択の時によろしくおねがいしますと言って返事があればvcしてくれる人がいる
あとは初動は切ってるが優勝が見えてきたら繋げる人が稀にいるかな
こんな感じ
返事なくても301やボルトくださいとかいうと大体指してくれるから
聞き専はかなり多いと思う 思ったより野良VC希少種なんだね貴重な情報有難う
設定でオフから一度も動かしたことないから実は半分近くの人が挨拶とかしてたりすんのかなーって思ってた
そらソロとPTで差がつくわけですわな VCありなしだと別ゲーだね
そのかわりピンシステムが秀逸でこれがなかったらAPEX流行らなかったと思う >>683
やっぱりかあんまり変わってないんやね
psはトリテが猛威振るってる&SPの影響で長物率高いから気になった
ありがとう >>688
つねにオンだけど聞き専も入れると50%くらいかな
ジャンプしてー
て言うとかなりしてくれる >>669
1人目は女ジャイ子みたいな声の人で
JMで降下中に敵ピン超連打
効果後武器漁りに散った仲間に
え?なにお前?
逃げんの?おらおら逃げんなよカス
きも〜みたいなのを味方に言ってて
うわ初めてきもいのと当たったーと思ってシカトしてた
2人目はいちいち敵に遭遇するたびにギャー敵居た!
うわー!!ヤバいー!!味方来て味方来て!こっちこっち
蘇生早くー!!ここに敵居る!!撃たれた!しぬ!しぬ!
みたいなのを大音量で喚いてた
その後は冷静な人と何人かマッチして
楽しく出来た
いつもボイチャ付けてるけど口悪いのはたまに居るけどあんなうるさいの初めて当たった 目の前で敵と撃ち合いしてんのに足元でダウンしたブラハとヴァルがハイハイしながら「助けて!!」「誰か助けてくれ!!」と「こっちへ行こう!!」ピン連打しまくってきたがこれもう実質妨害にしかならんし敵だろw まるでオリジナルのジャイ子が女じゃない様な書き方やめろ さっきから1人で行動して1人でフラグいって1人で死んで即抜けする頭悪いやつが多いんだけどガキなの?
チームプレイできないなら別のゲームやった方がいいよまじで
このゲームのチームプレイの大切さなんて初心者が1番初めに学ぶことなんじゃないのか 仲間内にPC勢いるからチーム組む時はディスコードだな
ディスコードとPS本体VCオンだと二重に聞こえるので本体VC常にオフ
本体VCオンにするのは野良でVCオンにしてる人がいる時くらいかな JMを投げる奴の心理ってなんなんだろう?
1・めんどくさい
2・部隊被り即死の責任をJMにかぶせれる
3・プレッシャーがかかる
4・自分より上級者(バナーやドラッカーみて)にお願いしたい
5・JM降下中にスマホをいじりたい
個人的には1と2と3がほとんどな気がする。オレゴン鯖でやるとハウスルールなのか外国人はあまりJM投げてこないしなぁ。
俺がJM投げるときは2pとマッチしたときだけVCつないでるだろうし2pの好きなとこ降りてって投げるわ。
何度も2pにピン無視されたことがあるから主導権渡すのが一番手っ取り早い >>708
ならソロでやって欲しいし3対1を練習するほどのレベルじゃない
ダメージ2桁だし >>709
ソロはマッチング遅いからじゃないかね?
こういうゲームで自分が満足できるように周りが動いてくれると思わない方がいいよ カジュアルでJM譲ってからフラグメント指す人の意味が分からん
ロングジャンプでもないし自分で降りれば良いだけなのに >>705
イベントバッジ狙いじゃない?
バトロワ100ノックダウンが地味に面倒で今週は俺もひたすらフラグとか激戦区っぽい所に直下降りしてた
さすがにジャンマス取れなかったら味方に合わせてたけど
もうなりふり構って無いやつは1人でもフラグに降りてダウン取れるだけ取ってやられたら抜けるってやってるのかもしれない
まあ取ったところでこの手のイベントバッジ付ける事なんてほとんど無いんだけど >>710
もちろん仲間に多くは求めてない
敵に打ち勝てとかカバーしろとか言ってるわけじゃないよ
チームで戦って負けたなら俺の力不足だし
ただ3人のゲームなんだから3人で行動しようねって言うそこだけなんだよな
これ求めちゃいけないんだったらこのゲームは全員個人戦にした方が良くなっちゃうよ >>705 トリオもしくはデュオで始めた場合HP0になっても味方が生存している場合ダウン状態に移行しデス扱い(箱)にはなりません
逆にソロで始めた場合HP0になった瞬間ダウン状態を経由せず即箱(1デス)になります
要するに自分のキルデスレート下げたくない雑魚がやってるんだよ
ここの運営はこれまで同様なんの対策もしないだろうからエンカウントしたら諦めるしかない なるほどね、キルレを盛る方法があるって以前聞いたけどそういうことか
ということはゲームプレイ数とキル数で疑似キルレトラッカーというのも
その方法だと実際のキルレと合致しないわけね >>715
来シーズンからダウン抜けもデスになるらしいよ。 つまり来シーズンからキルレモリモリ下がってくやつは… キルレなんて盛って得すること1ミリもねーのになw
それよりランクのサブ多すぎw クソアフィまとめは初心者にブラハ勧めるのいい加減やめろや
まともに使えない奴にカジュアルで取られるのだるすぎる キルレ厨はもう無理だと思ったら確キルされる前に抜ける判断は異常に早いからな
俺のフレも1v3になった瞬間や確キルされそうになったらマッハで抜けていくから逆転勝利して起こそうとした時にはすでに居ないと言うのがザラにある
ダウン取られてノックダウンシールドで耐えてる時に確キルされるから早くカバー来いって言うから
カバーして横から敵を撃ってヘイト取ったらこれでメニュー開けるわって言ってマッチから抜けていった時はさすがにイラッとした
無理にそっちにカバー行ったおかげでこっちも2人から撃たれるハメになってダウンして最後の味方も詰められて結局全滅したんだけど 本来、優勝を奪い合うバトロワなんだから
キルレではなく優勝率で語るべきなんだがな このゲームのマッチどうなってんの
初心者同士で組ませてやってくれ ソロが実質存在しないから勝率じゃマウント取れないもんで… キルレも勝率もカジュアルでフルパ組めば楽々と盛れるし、ほぼ無価値なんだけどな
軽く検索してみたら、レベル500にもなって即抜けで必死にキルレ1を維持しようとしてるのがいて笑った >>677
だから、Switchだけが問題なんだからSwitch勢はオフにしろってことだろ?
なんでわからんかなぁ まーじで土日ブラハピックされすぎてクソ
目が光るゴミさん達はライフラ使って、どうぞ 何いってんだ
PS勢がオフにするんだよ
嫌がってるのはPS勢側だけ
スイッチ側は別に嫌がってないから大抵オンにしてる
PS勢がオフにしないと流入を止めようがない Switch勢は難民みたいなもん
嫌でも受け入れるしかない
悪いのはデフォルトがクロスプレイオンにしてる運営 撃ち合いながら味方と敵の位置に加えて遮蔽物の場所も把握して更に漁夫の存在も気に掛ける
無理ですよ… switchの人と組むの名前も面白いし楽しいよ
ラグはPSでもあるし、ランクマだとしても同レベルってことだし やっぱりローバいいな
マーケット2回開けばたいていフラトラと301の2丁持ちになるし
とりあえずの安心感がある
ところでメイン武器が3人そろったあとのマーケットてどのタイミングがありがたいのかな
とりあえず戦闘前か戦闘後かの指針をアドバイスしてほしい
敵にも利用されちゃうんだよね
こまめに消したほうがいい? 戦闘後は漁夫警戒あるしさっさと近くのボックスからアーマー抜いたり連打して回復弾薬取ったりの方がいいから
出すなら落ち着けるタイミングがいいんじゃない >>739
射線切れてて場所バレしてるならばんばん出していいよ
野良ならバッテリー欲しいアタッチメント欲しいとかもあるだろうし
そこが主戦場になりそうなとこなら避けるくらい レイスの赤い軌跡版みたいな瞬間移動をするワットソンがいたんだが、そんな機能増えたのか。 >>738
Switchでやってから言え
あんな迷惑他にない あとSwitch経験者から言うが、ランクマ同じレベルじゃない
あきらかにSwitchのが低い
psでダイヤやっと行くレベルだけどSwitchだと簡単
ソロの話な ダイヤレベルなのに初心者スレでSwitch問題語ってるほうがどうかしてる
本スレでどうぞ >>737
さすがに最初から全部は無理だから一個ずつやろう
まず敵を見つけるか敵に撃たれたら最優先は「遮蔽物を見つける」
で、遮蔽物に入って攻撃がやんだら「ミニマップで味方の位置を見る」
味方が攻撃始めればラジオチャットが出るから遮蔽物から出て
「味方が攻撃してる先を見る」と大体敵がいる、とりあえずそれに加勢しよう
漁夫についてはとりあえずおいとけ、この辺に慣れるまでは他の人に任せて良い
最初は一個ずつでいいよ、慣れるとできるようになってくるから心がけてみるといい Switchはクソ回線なのかマシンスペックが問題なのかラグ多いからSwitch使ってる側がクロスオフにしろと言いたいが、しないので泣く泣くこちらがオフにする 交戦中にしゅがんで見てるのが今の流行りみたいやな。 このゲームは粘着キモが多いなぁ
アイテムでもキルでもキモい >>747
Switchはオフでも成り立つが、psは成り立たないんだよ
そこんとこ理解できてない奴多すぎるわ
結論Switchはオフにしろ 本スレや愚痴スレで文句いうならまだしもここ初心者スレやぞ
スイッチ勢初心者が死滅するからやめろや Switchオフにしろっていうからあかんと思うねんな
お願いする立場なんだから言い方あるよね アドバイスしてくれる上位ランクの人ならともかく愚痴しかしにこない上位ランクの人間は普通にあたおかじゃん >>753
Switch以外のハードはオフにしてる人がいないからだよ
PCとはマッチングしないし、する必要がそもそもない※Switchが入ってくること以外は
Switchはオフにしてる人多いから成り立つしハードで劣ってるからむしろオフのがいいでしょ なんで最近プラチナやダイヤでこんな動きしてる奴いるんだ?って思ったらSwitchだったのかよ、って感じ >>753
Switch全員オフにされるとPSとBOXだけでは人数少な過ぎるからちょうどいい塩梅でオフにして欲しい
あと味方には来ないで欲しいけど敵には適量いて欲しい もうめんどくせえからこのスレSwitch勢書き込み禁止にしねえか 味方にいると実際困る
もうアイコンがプロコンで即死するやつ見ると、まーたSwitchかよって思うわ バトルパス終わっちゃった
意識してやってると結構早く終わるね >>762
狙ってやるとスプリット前にはおわっちゃうね ヒトシ持ってると思ってたら持ってなかったー的なことが多々あって困る >>746
なるほどな優先順位がちゃんとあるのか
すこぶる分かりやすい
サンクス ジブラルタル→防御タイプです 僕「アサルトじゃないのか…」
ミラージュ→アサルトタイプです 僕「防御じゃないのか…」
ヴァルキリー→リーコンタイプです 僕「アサルトじゃないのか…」
レヴナント→アサルトタイプです 僕「サポートじゃないのか…」 マザーロードなんか当たらなければどうということはないんだが
当たるとむちゃくちゃ痛いなアレ
初めて直撃食らったけど逃げ場ないとあっという間に焼死したわ >>766
FPSは機動力のが攻撃に重要なのでジブ防御は妥当
ミラージュはどれとも言い難いオールラウンドな感じ
ヴァルキリーはミサイルといいウルトでの追跡及び敵地への運搬能力からして間違いなくアサルト
レヴナントはウルトがモロにサポートだが腰移動の速さとゴキブリ能力でアサルトは妥当
あと個人的にレイスは逃げ手段多いし防御で良い気がする
奇襲にも使えるけど基本は防御だしね 人数少ないからクロスオンにしている、けどSwitchは来てほしくない、ってXboxがそんなユーザー数いるって事?違うよね
マッチングは早くしたい、Switchとはやりたくない、矛盾がすごいのよ クロスオフだとオンにしてるPS民とはマッチングしないから言ってるんだろ
何にせよただの自己中キッズの駄々だから相手にせんでいい
味方にグダグダ言ってる時点でロクなやつじゃねーから
強い味方引きたいだけのザコや ちなvc常時オンだとvcやってくれる人
暴言比率1/100
楽しい男率1/25
女の子率1/15
くらいだからつねにvcオンだと
フレが増えてくよーん レイスの初期は糞みたいにヒットボックスが小さいからアサルトって感じだったね
1人だけ異常に小さかった レイスが防御はまず無いな
前線を張る代表格だから
防御レイスはモジモジで下手な例 スイッチはネカマできるからいいよね
しょうがないにゃあ(*´ェ`*)
よー、ブラザーいいぜ >>441
実装されてないのに役にたつかどうか分かる精神障害者おつ
>>1>>900>>910 >>779
あーパフォーマンス出てたわー
無線有線ガイジ湧くわー そっちがまずしゃべるならVCつけるわ
ってもじもじ多すぎるわ レイスは味方二人が突っ込んで死んだときにスキルとウルトで逃げるのに便利かなと思ってる
レイスやパスより瞬間の移動力は高いしね。オクタンでもいいんだが >>784
訂正・一行目レイスじゃなくてアッシュね いやレイスはどう考えても逃げキャラだわ
虚空中に敵が強調表示されるならまだしも見えないし
雑魚は『レイスは前線を張るんだ!』って固定概念で死ぬんだろうな 雑魚雑魚いう人ってまるで自分は雑魚じゃないような物言い >>784
ぶっちゃけ一人ならポータル先に突っ込まれるだろうし目の前で戦術アビリティ使われると目で追えちゃうから微妙だろ レイスの斥候という役割を切り込み隊長と勘違いしてる人はいそうだな
最前線に立つ必要はあってもそれは攻撃ではなく偵察のためであって・・・
そもそも初心者ほど見敵必殺というか敵を見るやいきなり撃ち始める気がする おや?なんか燃えてるな
俺のレスが正論過ぎて特攻する事しか知らなかった雑魚がおこなのかな?^ 雑魚は図星噛まされると発狂するからね
ID:0VgtYrCJ0はレイスだいちゅき中学生なんだろうなきっと レイスは未だにヒットボックス小さいしそういうのも込みで強いんだろ
そういう意味じゃ防御マーク振られてる方が妥当
突っ込むしか能が無い一生初心者を減らすのにも一役だろ 今時破竹の三連なんて言ってる奴ってギャンブル中毒そう >>796
なんでやねんw
レイスとかどうでもよろしい 偵察とか、物資漁って戻ってくるとか、パーティを安全に移動させるとか
応用の幅が広いから上位ランクでは必須みたいになってるね レイス 単に逃げることに関しては微妙だと思う
虚空が目で追えるし、時間も短いし >>799
あれあれ?雑魚くん指摘されてからID変えなくなってるw馬鹿だから単純だな
だからいつも撃ち負けるんだぞ雑魚^^ 偵察にしても漁るにしても正直オクタンの方が使いやすい気がするな
狙われていることを知覚できるのとポータルを活用できるかがレイスの強みになると思う 守られてかつ移動系が多いから完全に逃げ特化だと思う >>802
変えてないってw
お前誰だよ
>>786なの? >>805
過剰反応してる時点で答え合わせじゃん
発達障害はID変えないと喋れないもんな >>807
過剰言われたから安価付けなくなるとか単純過ぎなw
レイス特攻マンは家族全員自殺しとけよ? >>808
俺の反応って
>>799だけだぞ?どこが過剰なのよ レイスが偵察に行く場合、高所でも室内でもわりと安全に戻ってこれる
ジャンパは移動中に撃たれることもあるしね >>809
ん?お前もう6レスもしてるのにどこが過剰反応じゃないの?しかも一レス目以降は全部俺に対してだぞ?
雑魚なのがバレたからって吠えんなよ雑魚 >>811
ん?2レス目のこと?
お前>>786なの?お前がID変わってるじゃねえか >>813
はあ?俺はずっと同じIDだが?過剰ID変えてる言われてずっと俺に反応してる時点で図星なのはバレてんぞ雑魚 兵庫とか関西のカッペだったか
そりゃゲームしか楽しみ無いよな・・・
8: 名無しですよ、名無し!(兵庫県) (ワッチョイW 825c-/h/q [27.127.131.156]) 2021/05/07(金) 12:41:08.59 ID:uJJ2XxYg0
>>5
ポワロ >>814
は?お前は>>786なの?
違うならお前に全部レスしてないだろ
どういう絡み方だよ 偵察性能も基本有視界だしあえて狙われてってやり方は有るけど非効率的
普通にリーコン系に軍配だな
逃げ性能の高さで突っ込みがちだがぶっちゃけ保険性能が高いだけで突っ込むタイプでは無い
レイスの戦術は無敵時間で立て直せるのが強みであって、それを攻撃能力と勘違いしてるアホが多そう
同じような事がしたいならまだオクタンだな >>818
俺が一言も触れてないのに終始>>786なの? って聞いてる時点でその周辺のレスにお前が関係してるのがバレバレなんだがw
俺は9時半の>>788からしか居ませんよ?自分がそれよりも前から居たからって混乱してんじゃねえよ発達障害 新しいガイジリーダーだ。
正直言って、私がなりたい。 プレデターから発達まで、幅広い支持のレイスたん(ハアハア) >>820
お前が
>>811でそう言ってるんだろうが >>824
>786を持ち出してる時点で、そいつのレスが刺さって>>787で反応したんだろ?
更にそれに対して俺がレスしてブチ切れてるのが今までの流れだろ
じゃないと>>786なんて出てこない^^ 理屈はどうあれ反応してる時点で何かが図星という事
その時点でお前は効いているのだ… >>825
お前よく読めよ
>>786に対して>>787をレスしました
その次は>>796が絡んできました
それに対して>>799それだけだぞ >>824
もうお前も相手するのやめとけ
これ以上やっても同類という醜態を晒すだけだぞ
既に十分同類だけどうまく退いて立て直せればまだ評価される望みはある >>827
ん?「その次は>>796が絡んできました」って言い方おかしくない?>>796がレスしました、だろ
やっぱりID変えてて>>787もお前だからそれに敵対するレスは全部絡んできた受け身の視点になってて草ァww
自演がバレたな♪ >>828
すまんな
>>829でさすがに悟ったわ おいおい、wレスバで負けそうだから「辞めとけ→辞めようか」論理で逃げようとしてるやんw
使いこなしてるな〜こいつw >>830
やっぱり>>787もお前だから受け身の表現しちゃったねえ
ま、そのちんまい脳みそにしちゃよく持った方だわ 退く理由なんてなんでもいい
退いてくれれば立て直せる
意地になって死ぬまで付き合ってチーム崩壊するのが一番困る
実力も伴わないのに一人深追いすれば無様に負けるだけだよ おいおい逃げちゃったよ〜
日曜の朝から勝利の美酒うめえw
ID変更ガイジは叩き潰すに限りますな♪ 池沼はレイスとライフラインが大好きだからしゃあない
これからも突撃戦法を繰り返していくんだろうな >>835
こんなの通り魔だろw
絡まれた方が気の毒過ぎる 野良だと相手が荒くれ者かも知れんから、いきなりVCはオンできない
これはキツい、思ったら即ミュート
穏やかで良い人が連携を取ろうとしてくれてるんだ、って判断ついたら話す事もある
けど大体ピンでなんとかなるけどね 開始当初レイスは全キャラ中最弱とか言われてた時代があったなんて知らない人多そう 今みたくニンニンポーズもないし虚空の痕跡すらなかったらしいし相当エゲつないよね 判定小さい虚空早いポータル長いダッシュ姿勢小さい
他にまだ何かあるっけ?あの頃はapex=レイスって印象しかなかったな ナーフされまくってるのにまだピック率1位とかいう狂気 >>849
あとは周りが弱いってのがデカいと思う、鉄壁の無いジブガスにスキャンが一瞬で遠くまで見えない自分の場所を晒すだけのブラハ歩くヒットボックスパスやらで初期の強キャラはレイスバンガライフラインとかだった筈 ポータルはリチャージも早いし安置外でも壊れなかったよね 初期の強キャラはレイス、次点ぐらいにパスじゃなかったけ
ジップの時間が異様に短かったのと
弾抜けしまくってたからレイス並?より小さいヒットボックスだったような 太ったけど1位、2位が極端なデブ化によって相対的にまた痩せたの笑ける 初期の大会はレイスバンガライフラがほとんどだった
なのでこの3人が3強って感じだね
パスはヒットボックがデカかったり穴あきチーズになったりと一番修正あるキャラじゃないかな そういえば異常にデカいパスファインダーがたまに居るのはなんなの?
巨人かなくらいデカい奴 >>764
安置が遠い時はヒトシ、近い時はモバリス持つようにしてるわ そんな初期の頃からやっててまだ初心者スレにいるの?w おるよ
興味ない人もいるかもしれんけど昔はどうだったのかとか気になる人がいたら書き込んでる シーズン9から始めた自分としてはレイスは初期に轢き殺された印象が強い
そのイメージが残ってるのでアタッカーのイメージしかないわ
特にスキンヘッドのレイス 始めた頃は相手がレイスかパスだったら引いてたな
理不尽に一方的に殺されてばかりだった 敵にいようが味方にいようが、明らかにスマーフやってるやついたら即落ちしてるわ
つまんねーんだよな >>840
関西人は遺伝子レベルで頭おかしいからな笑い 下手なのイヤホンのせいにしてVR3000買ってきてみたけど、これいいわ へたくそなリア友とやる時スマーフしてますごめんねw
トリプルトリプルとか取れて超楽しいほんとごめんねwwwww ゴールドだけどなんかランク駆け込みプレイヤー多過ぎない?昨日からコツコツ溜めたのに300くらい溶けた。明らかに敵の強さが違う気がする。 バッジ本垢で取れなくてサブ垢スマーフでとるって頭悪すぎない??
意味あるの?サブ垢なのに??? 音の上下どうにかして欲しい
三階層とかになってるとさっぱりわからない この広いマップでほぼ10戦連続初動負け‥なんだこれ? >>876
ソロでやるとダウン=デスだからって言うのが一番の理由っぽい
今はダウンしてもデス扱いじゃないからダウン即抜けでデスを回避できるって話
次シーズンからダウン抜けはデス扱いになるらしいからそういう手合いは減るかもしれないけど
そもそも更新情報知らずに続ける人もいるかもしれないね >>872
バッジ欲しくてやってるなんて一言も書いてないが…
スマーフに嫌な思いでもさせられたか?ごめんねwwwww 欲しいと思ってなくても自然に手に入ってしまうんだよなバッジ
そりゃそうだ今更スライム倒してイキりにきてるようなもんなんだから
そうでもしないと取れないような実力なんだから察してあげよう >>878
あー、そういうのいいから
スマーフで楽しんでるって本垢でよっぽどやられてんのね 激戦区生き残って揚々とアイテム漁ってたら各個撃破された >>882
俺はお前を殺したスマーフじゃないと思うけど代わりに謝っておくよ。ごめんな
スレ民に迷惑だからあんま怒り散らすなよ、この辺で矛を収めようぜ、な? 自分から煽っておいてこれは草
レヴさんサイレンスお願いします パスレイスのきらきらバッジはくさいからダウンさせたら煽ってるわ ランクもキルレも与ダメもショボいのに300以上の奴らの中にぶち込まれるんだが
どうなってんだよカジュアル >>889
それはレベルが300以上?それとも与ダメが300以上?
前者ならそのレベルに達しても下手な人は全然いる
後者はどんまい >>889
カジュアルもマッチングはめちゃくちゃ
人が少なくなってるのかもな 日曜のこの時間帯でマッチング3分待たされるのヤバイ >>858
シーズン10の残り3日くらいから始めたんだけど
初心者サーバーの時とかカジュアルでごく稀に遭遇するんだよ
おれの画面だとそういう風に見えるだけで
普通サイズなのかな
初鯖の時はパスファインダーはデカくなる能力だと思ってた 完全に降下地点被りの建物目指して飛んでるJMが居て
同じ建物に先降りではなく後降り確定な時に
みんななら着いて行く?微妙にズラす?
敵ピン刺しても進路変更しないから
おれは少しズラして降りて初動武器だけ手に入れてJMの降下地点向かったんだけど
案の定JM即死してて助けに行くかも迷う プラチナ1のRP6900辺りからダイヤにいけん。
この辺から明らかにゴールドと組まされるのなんなや。 降りる場所や周りの状況にもよるけど敵と被ってる時は味方に寄っておくかな
激戦区とかならとにかく武器取れそうな所に降りる >>893
ジップで近付いてくるとそう見え………ねーよっ サブ垢でソロマスとか腕試しとか言い訳してやるやつ本当クソ
本垢でプレデター1位目指すことで十分腕試しになるだろ?
初心者鯖抜けた後、仮にレベル100のサブ垢(本垢500)になったとして、相手はレベル100の本垢とするとレベル(大まかなプレイ経験)は600対100になるわけだ
Apex好きなら人口減る要因No.1だからサブ垢無双はマジでやめろ ダイア4以下は初心者スレ行った方が良いらしいので来ました
プラチナです
アドバイスください
https://youtu.be/sRsPJzd4X08 >>898
ほんとになんで配信者のスマーフをありがたがって見てんのかね
公式がOK出してるとはいえ悪意があろうと無かろうと殺される方にとっては同じなのに 本文が長すぎますとのエラーで立てられませんでした
>>910お願いします >>894
「降下地点は特定できないけど周りに敵が降りてきてる」を示すのに着地点に敵ピン使うのと
フリー視点でまわりばっか見てて肝心の着地点見落としてると後降り展開はありえそうだね
そういう時はちょっとずらして別の着地点をピン差しして誘導するとかでどうだろう
反応してくれればわんちゃんあるかもしれない >>899
初動で武器が拾えるようにもっと徳を積んで下さい、後は問題ないと思います >>899
敵ピンが思ったより少なかった
けどそれで足りてそうだし、俺も減らそうかなぁ あと2日とかになると、スマーフがプラチナまで来るから敵強すぎてダイヤいけわ....
プラチナ1の残り100が潰せん ライフラは蘇生ドローンのシールド復活してくれ。弱すぎんよ〜 >>913
アリーナはランクごちゃまぜでマッチングされてるんじゃなかったっけ?だから敵味方のランクが表示されないと >>915
チュートリアルでブラハが教えてるんだぞ >>899
プラチナでこんな上手いのか…
ゴールド2になって次回はと思ったけど難しそうだな… ボタン配置変えたらデスボの装備品とかシグナル出せないけど
これってずっとそうなの? ボタン配置変えると敵ピンの時とデスボやマップの時とはピン指すボタンが変わるんだけどそれではなくて? >>919
あ、そっちも変わってるのね
画面上はR1って表記されてたからR1連打してたわ 背面ボタン買ったんだが違和感ありすぎて全然慣れない…これ慣れるのかな
背面ボタン持ってる人どんな設定にしてます?
標準持ちの下のような設定にしてます
https://i.imgur.com/V6WJTRq.jpg L3 スプリント
R3 シグナル
L1しゃがみ
L2エイム
R1射撃
R2アビリティー
○格闘
×ジャンプ
△武器切り替え
□リロード
↑回復
↓射撃切り替え
←キャラアクション
→マップ
パット投げ物
背面L しゃがみ
背面R ジャンプ
背面ジャンプにすればキャラコンの幅広がるよ、L側は自由枠投げ物とかでもよかったけど撃ち合いで誤爆したことがあるから無難なものに 今スプリットはもうダイヤ諦めるわ 次は開始1週間以内でプラチナ行って本気でダイヤ目指すわ 生活リズム的に深夜と早朝、長くても午前ぐらいしか時間取れないんだけど本当に過疎ったね
深夜にやったらダブハン爪痕マスターに放り込まれるし朝はLv20〜100ちょいと組むことになる(自分は400)
それでなおかつ1人欠け連発だしスキルマッチより人が足りてない
パーティ組めないカジュアルの民はそろそろキツいかも
これで辞めてくとさらに過疎る負の連鎖なんだけどさすがに楽しめないわ >>924
スレに来ておいてなんだが俺はもう殆ど引退状態だよ
カジュアルがつまらなさすぎる、配信者どもの上達方法に釣られて激戦降りしかいないし即抜け多いから結局チャンピオンも狙いづらい…
ランクはまだマシだけどマップが糞すぎるしWEも飽きた >>899
なんか嫉妬するわけじゃないがたまたまうまくいった感がすごい
自分でも上出来だと思ったからあげたんでしょ?
ブラハで凸して走りながら全身さらして撃ってるし普段はもっとさえない人だろうなと思う
まあ基本うまいとは思うけど カジュアルでスマブラするならアリーナの方が練習になるぞ カジュアルでも上位入賞とかで何かしら報酬があればもう少しマシになりそうだけど難しいかなぁ >>924
俺もランクやろうにも寝る時間くらいしか削れないからマスター目指そう!とかってのはなれない寝る前にカジュアル2時間くらい楽しむのでいい
>>925
俺はカジュアル好きよ、プレマスが普通に敵として湧くから戦闘が楽しいしメンバーが基本ダウン即抜けと思ってるやってるから立ち回りもきっちりやれるし脳死フラグ降りも周り見ながら武器ガチャならない程度に考えながらできるし。 カジュアルは激戦区に降りないとだめみたいな雰囲気あるよね
ゴールド底辺なのだけど >>930
カジュアルで外側の過疎地に降りるのは俺はないと思ってるけど自分がJMのとき必ずメンバーのバナーを確認して明らかに弱そうな場合は激戦区には絶対降りない。
メンバーがダブハン持ちだったり2000キル〜してるような人間なら激戦区の降下薄いとこ狙うし降りたがってるのは感づくw
プレデターの2pとマッチしたりするけど絶対無茶な場所に降りないから流石と思うよ、中途半端にやりこんでる奴の方が何も考えずに10部隊くらい降りてるフラグに突入して即抜けしてる もう書かれてるがカジュアルでチャンピオンになっても特典がないからそれだけが残念要素。 >>894
基本的に仲間に武器を譲って自分は殴りに行くわ
ダンビラとチャカではどっちが勝つと思う( ・ิω・ิ) >>931
最近は部隊が減るの加速しすぎしてない?
それなりに速歩き散歩してたら最後の2部隊になって
2回ぐらいチャンピオンになっちゃった
漁父ないから味方に強い人いるとイケちゃう 激戦区に行かないと戦闘出来ないから初動ファイトしたくなくても行かざるを得なくなってる人が半分くらいいそうだとは思うけどなぁ、激戦区外に降りる人がジワジワ減ってく負のスパイラル入ってるわ 仲間2人が突っ込んで行った洞窟内で
2人ともダウンさせられて遅れて助けに行ったら相手2人ノック出来て
最後の1人をギリギリノックしたと思ったらライフラ蘇生された奴に横から1発当てられて全滅
結果0キル3ノック初動死リスポーン中に生き残ってる味方死ぬと全滅扱いなのに
ライフラ蘇生中だと全員ノックしても生き返るんだな カジュアルでチャンピオンとったらクラフトメダル500でいいのに ストームポイントでマップの端に降りると味方によっては最悪20分位フラフラしてるだけになるし >>921
デフォルト
背面左2つにしゃがみとジャンプ
右はしゃがみと十字左でスパレジェ回してる >>922
>>940
ありがとう
慣れるまでやっぱり大変でした?
とりあえず背面ジャンプ設定して慣れるまで頑張ります >>938
50〜150くらいがいい落とし所だと思うけど報酬クラフトメダルは賛成だわ賛成だわ >>930
激戦区じゃなくてもいいけど激戦区の真反対とかに降りられて下手したら残り2部隊まで誰にも会えないみたいなのも正直嫌だ >>929
敵が強いのとかは俺も嬉しいタイプなんだがいかんせん激戦区辺りの立ち回りしかないからつまらんのさ
初心者スレ来て言うのもアホかと思われるかも知れんけどカジュアルはレベル低いと感じる位のランクだからある程度激戦慣れしたら後やることないんよね
何かもっと一期一会のチームで気軽にわちゃわちゃチャンピオン目指して遊びたいんだよね
配信者共も今からでもカジュアル激戦降り止めろって動画出して欲しいわ
長文でほんとすまん >>942
感度でもなんでもそうだけどある程度そのままやってみて違和感がなくなるまでやる
それでも合わないなら替える
とにかく最初は違和感あって当たり前だからすぐに違和感あって無理だなーって変えないこと
一週間くらいは様子みたほうがいいよ カジュアルを健全化したいなら即抜けにペナルティつけたらいいのよ >>945
ゲームバランス的にはエピ降りて初期装備整えてフラグか精錬所に戦闘しにいくのがいいかなとは思う
今はフラグより仕分け工場のが戦闘向きだとは思う建物3つと洞窟側で4パーティーはばらけられるし周りにも建物も豊富だし基本的に何パーティーか降りるしビーコン近いから立て直しやすいから俺は気に入ってる
フラグの場合はパーティー数が把握しきれないのと特定の建物で戦ってるといっくら倒しても敵が湧いてくるからきついってのはある
航路から離れてドームとかまで長距離飛行されるとそのあとが退屈すぎてなぁ 一番理解出来ないのはJM取った奴が激戦区にピンさして降りたはいいがビビってすぐに違うエリアに単独で逃げていく奴 >>938
これめっちゃいいな カジュアルでチャンピオンとっても1ミリも嬉しくないもんな >>947
そんなことしたら本垢カジュアルやるやついなくなるだけだと思うぞ
少なくとも激戦区降りみたいなことするやつが減るようななにかも一緒にしないと カジュアルのチャンピオン報酬は昔にも話題にでてるがクラフトメダルにしたら結局フルパに蹂躙されるで結論がでてたような >>947
極論それが一番楽だけどそれをすると今即降り即抜けしてる奴がめちゃくちゃ反発するのが目に見えるからどっちかっていうと残る事にメリットを持たせる方が誰も困らないんよな。
ほぼ確実にカジュアルがカジュアルに出来ないクソって言い始める 即抜けするやつでもゲームを成立させるために人数足りないよりはマシだから、人口減ってきてるであろう今カジュアルにペナルティつけたらとどめを刺すことになりかねないよね。 Warzoneのリバースアイランドみたいな撃ち合い上等の狭い空間でのバトロワ常設すれば良いんだよ アイアンサイトが見やすくなるの以外はミッドナイト一択だわ
シンプルでかっこいい ジャンプシップからの降下をやめて
アリーナみたいなスタート位置を50箇所ぐらい作って
20チームがランダムでそのスタート位置から開始する
とかしないと脳死激戦区降りからの高速離脱はなくならないでしょ >>957
恐らくそれするとスタート位置で有利不利が生まれるから美味しいスタートじゃないと抜けるとか言うのが生まれる可能性が非常に高い フレとやるとカジュアルでもランクの動きされるから
野良で行って激戦区に降りるのとか楽しいわよ >>942
訓練所で屈伸レレレとか壁ジャンとか練習してればあっという間に慣れるよ
配置はいろいろ使ってみて早めにしっくりくる組み合わせ見つけたほうがいいかな ボタン配置は初期にいじったけど慣れなくて暴発で味方に迷惑かけるのがイヤでデフォに戻してそれっきりだなー
いじるなら始めたてのときにいじっちゃったほうがいいね 激戦区っつってもオリンパスぐらいいくつか分かれてりゃ
別にそれはそれでたまには降りても構わないかなと思うんだけど
フラグメントははやくスカルタウンよろしくぶっ壊してくれ カジュアルに文句あるならランク行けばいいのでは
自由なのがカジュアルだよ
制限つけるなんてもってのほか
どうしても制約を付けたいなら目には目をするしかない
つまり激戦区降りがつまらないなら激戦区降りに価値をなくすための自分ルールを広めること
たとえば激戦区に降りたら即抜け、これを激戦区反対派が徹底すればいい、それも自由だから 前半部分はまともだったのに、後半部分がただのガイジで笑った ワールズエッジもランクになれば激戦区降りは減るしな 次のランクのステージワールズエッジなのか
カジュアルでオリンパスやりたい 後半スプリットもカジュアルのローテはワールズエッジとストームポイントだけ?
シーズン丸々オリンパス行けないとかふざけてんのか
時間ごとに区切るのも面白くないからマッチ毎に全ステージからランダムでいいよ 過疎地に降りて最終安地に向かうにしても、最終5部隊くらいは結局泥沼激戦なんだよなあ
ストームポイントなんか安地に向かってる途中で2パに挟まれて俺ら全滅→その後更に漁夫がきて泥沼なんてよくあるし 最近はじめた人はしらんだろうがオリンパス実相直後は糞マップ糞マップ言われてたんだぞ
理由は開けた場所が多すぎるとか漁夫マップとかとにかく不評だったよ今ではみんなオリンパス中毒だがな
ただストームだけは評価が覆ることがないと思ってる ワールズエッジもオリンパスも実装直後は結構叩かれてたね
しばらく遊んでたら評価も変わってきたし慣れてきたら楽しめるマップだった
ストームポイントは見た目が小汚いしどこ行っても同じようは風景だから遊んでてつまらん トリテがまたスナアモになったらオリンパスは苦痛かもしれん 大体その時のマップが批判されて前のマップが良かったって意見で埋まってるよね
多分シーズン13か14でランクにストポなしのローテになってオリンパスキンキャニはクソ、ストポは良かったみたいな意見が出てくるよ オリンパス戻ってきたら地形忘れてて落下死する未来が見えるw >>948
俺もその辺は行くんだけどなんつーかキル取るだけのモードになっちゃったからそれならBFVでいいんよね
シーズン5.6辺りのカジュアルだと皆バラけて降りてそれなりに戦術的な事も試せたし失敗も出来て楽しかったな
まあ自由だろと言われたらそれまでだが既にバトロアとしてのゲームは終わりを告げちまったのが残念だわ キンキャニはレヴオクが猛威を振るってたから印象も悪い
キャラバランスとれてる今ならそこまで糞とはおもわん 激戦区降り多すぎるのと競技シーンとか考えてアリーナ作ったんやろなぁとは思うけど結果的に変わらずって感じ、アリーナがタイブレーク無くて5ラウンドで終了ならもっと人集まりそうだけど競技シーン考えると無理やろな。
チーデス作ってるとか本スレで言ってる人おるしもしそれが本当なら初動激戦区で撃ち合いの練習してる層は減ると思うけど出来次第ではカジュアルとチーデスのどっちかに人が偏りそう >>980
バトロワではなく配信者に悪影響受けて味方の生死よりキルムーブ優勢だからな
俺はカジュアルなら即ぬけしない味方なら敵深追いせずバナー回収とリスポン優勢するプレイしてるわカジュアルでリスポン待機なんて暇なだけだろうしエンジョイ勢や >>982
チーデスは6VS6くらいで列車程度のザックリとしたルール(列車のリスキルみたいなのは調整していくとして)で
専用のトリプルハンマーバッジとか爪痕の上位の傷跡みたいなのとか取れないだろうみたいなバッジとか
たくさん作ったらやる人結構いると思うよ
最終的にカジュアルで即降り即抜け前提の撃ち合いだけしたいならチーデスやれよクズがみたいな流れまでもっていければいいんだけどね チーデス民は民度ひどいからな、、、
特にcodでトラウマよ なんか新しいものが作られたところで程度の差こそあれクソ民度なるのは目に見える
なんたってFPSプレーヤーだから ソロでカジュアルやってたら仲間にダブハン爪痕のレイスが来たからすげぇ!動きを勉強させてもらおうと思ったらジャンプ中に抜けてったわ
未だに初鯖荒らしてる奴居るのかよ糞が 倒れて待ってる時間が暇ってのはすげーあるんだよな
状況に未練がなければそりゃさっさと見切りつけて次行く方が効率的だわ マスターバッヂ?つけてる人と野良ランクやったけど、仲間2人完全無視されたわw
ランク上げだけに集中した結論、下手な仲間はいらんってことなんだなと悟った
上手い人からしたらプラチナなんか足引っ張るだけの存在なんだな >>992
RPがガンガン下がってく人を見て元気出してくれ >>993
その辺はRPによるんじゃないか?
初動の段階で落ちてると助けに行った場合がっつりマイナスくらうリスクあるから
それならリスク軽減のため見捨ててハイド重視にした方が傷が軽い
逆にRP的に十分浮くほどの状況であれば助けてくれるんじゃないだろうか
仲間の要不要よりもまずRPで行動を変えているような気がする >>995
降下から単独でぜんぜん違うところに降りて無理やり合流したけどそれでもずっと無視されてたわw
ハイドとかそんなレベルじゃなく、仲間2人の存在そのものを無いものとして行動してるようにしか見えなかった 大事なこと書いてなかったけど、俺も仲間も一回もダウンしてない ランク上げに集中というより自分の好きに動きたいってだけでしょ
マスター常連みたいな人ならプラ帯なんて適当にやってても盛れるんだろうし 行動がクソはやすぎて結果的に単独行動になる人はいてもまるで味方を認識しない人には会ったことないな このスレッドは1000を超えました。
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