違うんや、みんな盾持つのは2になってから「脅威」が無くなって特定の一人にヘイトを移せなくなったからなんや

敵が格闘をしかけてくるような距離まで詰めない限りはこっちの後衛も狙うようになったので、その後衛がダメージを抑えるためにみんな盾を構えるようになった
それに加えてヴィジランス(プレイヤー本体が被弾しない限り常にダメージバフ、食らうと数秒だけバフが消える)が半盾と相性良い

カバーアクションが2になって必要性が下がったのはわかる
各勢力のネームドが無敵発動すると「こんなんカバーしてる場合じゃねぇじゃん さっさと下がろ」ってなるしBTSUはピーピーとかグレポンとか犬で無理やりカバーから剥がそうとする
スキル発動させるにしてもカバーする壁によってはタレット壁に沈んで?無能になったりするし(回収不可)、シーカーマインを投げようとしても何故かそのカバーを取ってる壁にぶつけようとする軌道が出ることもある