>>513
多分人によってばらばらとおもうけど


普通はある程度の距離で部隊同士の3vs3で撃ち合いどっちかダメージソースで勝ったら一気に詰める、と思うけど

俺の解釈のキルムーブは詰めるきっかけも敵の人数も把握もなしでポータルなりジャンパで即接近戦に持ち込むタイプの立ち回り
これは撃ち合い自信がないと部隊が壊滅するか敵を殺すかの引く選択肢がないムーヴ