【Switch】Splatoon2/スプラトゥーン2 イカ1559杯目
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立てれなかったら申告してください
無視と放置はやめてね
【晒しはヲチ板の晒しスレで】
荒らしは触らず専ブラでNG
□発売日2017年7月21日(金)
□価格\5,980+税
※前スレ
【Switch】Splatoon2/スプラトゥーン2 イカ1557杯目
http://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1640674241/
【Switch】Splatoon2/スプラトゥーン2 イカ1558杯目
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1641056140/ しばらくメイン効率サブ2の代わりにインク回復つけてみてやりやすい感じがしたが効果を計算したらクソゴミだな
つけてないのと変わらないわ エリアにリッター持ってきて0キルの無能死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね 数字より体感の方が大事でしょ
インク回復とカーリングやシールドの相性はすごく良いと思う >>1
おつ
>>6
1.3でようやく0.5秒短縮らしいからな
さらに0.5秒短縮しようとすると3.3積み必要とか重すぎる このゲーム色んな障害者いるけどやっぱなんだかんだでチャージャー使ってる奴がダントツで障害度高いな キルも取れないくせにヤグラも乗らないチャージャーは利敵通報したから垢バンされてくれ
おまけにカスリもしないハイプレをうつためにいちいち下がってるんじゃねえぞ 敵にくるチャーは必ず凄腕で味方にゴミ屑チャーしかこないのは何なの? >>14
凄いチャーしか自分の画面に現れないから
敵にも人知れずゴミチャーは来ている説 カウントリード中残り30秒
ヤグラはまだ中央
ここでミカチャーハイプレ使ったのには驚いた、さらに味方2人やられるわで
俺とチャーで防衛とか無理すぎた逆転負け メインブキで連敗したから気晴らしにミサイルマンで遊んでみたらあっさり勝てたり
こういうのを経験すると味方ゲーと思い込む人多いのかもしれないな 俺が3人分のヘイト集めて2人キルしてる間になんで1人もキルできねんだよゴミカスリッター死ね死ね無チャージ連打するなら竹持て機動力ある近距離に勝てねぇなら俺を遠くから狙ってるお前と違って優秀なチャージャーの牽制でもしてろよ相手お前のこと見向きもしてねぇじゃねえか抑止力にもならねぇのかよ死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね カーリングやシールドはインクロックの関係でサブ効率がいいよ >>14
いやまぁちょくちょく見かけるだろ
こいつ倒しにいく価値もないからって放置してある敵チャージャー、たまたま取りたい高台にいたらついでに倒しておくけど >>18
自分のプレイスタイルをゲーム側で分類されてて
長くプレイすると同チームを似たような奴で固めるみたいな話もあるから
プレイスタイル変えるとそういうことになるのかもな 前なら地雷プレイするのが1/8とかだから勝率悪くなって行動改めるとかあったけど
今だと2/8かそれ以上が地雷でお互いのチームに1人配属されて片方は勝つとかザラにあるからな
適当にプレイしててもそれなりに勝てる脳死には最高の環境 >>20
カーリングとシールドはサブだけでは完結せずに、サブとメインを絡めて使うことが多いので、
メインの回復にも役立つインク回復が相性良いかなと思う
もちろんブキ種と立ち回り次第ではあるけど こっち4人インクアーマー編成だったが
常にアーマー張ってる感じでボコボコにしてワロタ ラスパの効果量が2.4だからインク回復1.0か0.3積めば回復時間2秒に出来るんだな ナワバリはもう終わってんな
チャーの練習したいやつだらけでチャー7人部屋とか
マルチミサイル打ってるだけで対面しないやつ6人とか
ランク3スシで20キルとかしてスナーフ行為してるやつとか
こんなんばっか
まともなゲームにならんやんけ >>24
サブとメインを絡めて使うならサブ効率がいいけど好きにして 半年以上前ぶりに戻ってきたんだが、今の環境ブキざっくりと教えて欲しい >>29
半年前なら52がちょっと弱くなっただけで環境は変わってない マルミサは敵が3人以上になったらだめだわ
維持でも2までにしろよ >>31
なるほどな
それなら前使ってた黒zap死ぬまで使うわ 俺のヒッセンは1発目当てた時にキルされるのに敵のヒッセンは1発目当てられたらキルされるのキモすぎる… チャー持てばキャリーしてくれるって聞いたのにクソほど負けてるわどゆこと? 実はな...同じ帯域のチャーとその他ブキは...同じ実力だったんじゃ... 何でこんな味方ゴミなん?
デス>キルばっかしか居ないじゃん >>37
自分がそっち側に行けばまともなやつ来るぞ 死ね死ねマンは相変わらずスパクリ使ってんのかな
その武器死ぬ程弱いから捨てた方がいいぞ チャージャーがお互いいれば両方共ガイジでもどちらか片方が50%で勝てる神ゲー >>31
俺はジェッカスよりジェット無印のが強いと思う、ガチマでは
対抗戦ならジェッカスだけどさ >>35
キャリーされてる中でチャーがダントツで荷物度高いだけで
別にチャー持てばキャリーしてくれるわけじゃない 最近エリアのクソステ多すぎるし的当てリッターで遊んでようもう疲れたわ アサリにプロモデラー持ってきてナイスダマ0とか何がしたいんだろう
何をしてたんだろう 弱い後衛はポジションも被っててどうしようもないな
傘と対面しながらジェッスイとチャーに睨まれてそのまま20秒くらい生き残るっていうわけのわからん経験をしたわ ぶっちゃけチャーにキレることあんまりないんだよな
動き合わせにくいからホコには持ってくんなと思うけどそれ以外ならいいわ
最近だと塗り塗りマルミサマンのがキレてる マルミマンのが自陣整えてミサイルで敵の索敵してくれる分100000倍マシだわ…
ゴール前でアサリ入れられてるのに明後日の方向見てるリッター引いて悲しくなった チャーはポジション被せてくるからホント邪魔
しかも足場塗りしないから、チャーの周りは敵インクだらけになる チャージャー敵なら歓迎なんだが何故か味方だけの方チャーばっかりで腹立つ ザトウアサリくだらなすぎて草
全ルール全ステージの組み合わせの中で一番ゴミじゃねこれ? ザトマアサリはガチの殺し合いだからリスキルするだけで勝てるし好き 武器相性やカバー入られたりあるから、撃ち合い負けるのは仕方無いけど
マップ見てない考えてない人は勝てる試合まで落とされるから本当に嫌
こんな人たち上げてくるマッチングのせいなのは分かってるけど 入れて満足マンが居るとカウンターきついステージは辛い >>55
回線が凄い不安定な人はなんか表示がおかしくなる
ずっとリスポンに居た人が何故か1キルしてたり
途中で時止まった筆倒したら○○を倒したが5秒くらい表示されたり
ホコ割った時の塗りがチーターっぽい感じになったり
ホコ割りは動き変で他2人は途中ボシュしてた 回線がおかしい人って落ちた?って具合に復活長い時あるよな >>62
アサリ筆とか塗りと味方とキルと時間犠牲にして20カウントだからね
その間に一度押し込まれたらもう何もできないっていう >>55
あったあった
ラピべのトーピードでデスした時にそのラピべはリスポンで潜伏みたいになっててそのまま落ちていった
やばい回線のやつはそうなるね こんな時間だけど足引っ張らずに王冠部屋で2連勝できたの嬉しい
味方ありがとう すまんガチホコで進める所まで進めずにカウント進めてる最中で「死にたくなーい!」っていって戻ってきてどうせ生き残っても状況悪くなって負のカウント(敵のリードへなるべく寄せる)進める障害者って何でXにいるの?
というか生物として成り立ってるの? スプラ3って多分Switchだよね?
同梱版は確実に出るだろうが、なら有機EL()のゴミと抱き合わせにされるんだろうか
ソフトの発売までに完全上位スペックの新型Switch出て欲しいな
有機ELはかゆいところに手が届かないゴミだったから ボトル初めて持ってるけど
長射程ってキルしてなかったとしてもいるだけで短中射程よりは貢献してるとも言えるな
遠くまで濡れるし短中射程の敵は引かざるを得なかったり裏取りとかして時間使ったり数的不利になったりするし 0K9dみたいなやつたまにくるけどあれなんかおかしいなと行動を省みる事はしないのかな?
日常生活でも毎日忘れ物とかしてるのかなやっぱり どう考えても今年中に新型のswitch出るわけねーだろ笑 最近復帰したけどアサリってつまんなくね?
プラベとな大会なら面白いかもしれんけど
ランダムマッチングだとまともにゲームとして成り立ってなくね?
任天堂の息子が考えた? 最近始めたけどこのゲーム傘使いが圧倒的に少ないね
2時間くらいやっても一人もいないとかザラだなこの武器カテゴリ
たまに見る傘はパージ機能無くて防御しながら撃てるやつくらい ムツゴ楼嫌いじゃないけどヤグラはリスキルゲーすぎないか… 2200部屋とか半分はラグいなこのクソラグげー
やる気失せるわ流石に >>69
ボーダー多すぎて笑う
全身痒すぎてアトピーみたいになってるんだろうな >>76
強すぎて弱体されまくったからな。上手い人が使えば理不尽だし今くらいで良い ぴょんレベルですら前線が居ないとなかなかキル取れないからね
チャージャーに文句言う前に自分が芋り過ぎてないか考えよう
前線ちゃんと上げるor維持出来てたら初めてイージーショットも当てれない糞雑魚チャーは餅喉に詰まらせてホモに死姦されてからゲーム辞めろって愚痴ろうや 昼から飲む、スプラもする、両方やらなきゃならないのがろくでなしの辛いところだな。覚悟はいいか、俺は出来てる。 チャーは当てる当てられないの前にまずオブジェクト絡むのに参加しろよ
カウント関係無い奴を追いかけるのやめろ >>84
前線上げるとか維持するって行動が、短中射程武器の役割みたいな言い回しに違和感がある
射程関係なく全員でやるべき事だと思う >>88
チャー使っててそれたまにやっちゃうわ
狙うことに必死になりすぎて我を忘れちゃうのよね、ごめんね >>84
ぴょんレベルですらオブジェクトべったりなのにホコの横素通りしてくやつばっかだから信用されないんだなあ チャーは的当て上手い人増えてきたけど、dps最速なのに1kに凄い時間掛けてて結局キル数少ないっていう
しかもカウントに関わるキルは全然してなかったり、チャーの意味を成してないのばっか ガチマやるときはワンカップ流し込んでシャキッとしてから
震える手でエイムなんて無理に決まってるからな
…なんて奴が本当に居そうで怖い >>95
それね、当てれないにしてもヘイト買うくらいしてくれないとステによって凄いシンドい チャージャー使うなら風呂とかスクリューとかブラスターとか足元塗るのが遅い組狙ってくれ
機動力あるシューターに頑張って攻撃しようとして0キルだったスプスコくん見てるか?君のことだぞ >>90
理論的な話だけどチャージャーって維持は得意よ?こられる前に殺ればいいから
上げるのは苦手よ?キルとりながら塗れる程インク無いし両立出来る仕組みの武器じゃないから >>27
そんな中で前線ブキ持ってもどうせ遠くから抜かれるか詰めても逃げられるだけだから
そらチャー持って後ろからシュパシュパしてた方がストレスもたまらんし楽よ チャージャーが得意なのは味方が敵を倒してくれて、味方が完璧に固めをしてくれた後の維持
塗り返しできないし、維持するような状態を自分で作れるわけではない やけに前来るスクイクとかのイキリチャージャーは最初にキルして煽っとけば残り時間は俺しか見なくなるから楽だな 朝から飲んでますみたいな名前でもみじ担いできて戦犯かました奴は未だに許してないわ 味方リッター
敵ハイドラ
ハイドラが短射程をバンバン狩ってくる
味方ハイドラ
敵リッター
ハイドラ死にまくる
何故7日🤔 俺は何故かビール一缶分ぐらい飲んだ方がキルレも勝率もなぜか上がるんだよな
3缶以上飲むともうダメになるが ハイドラは甘い動きをする格下にだけ強いブキなので、パワー格差があったんじゃないの 後衛がすぐ死ぬなら後衛狙うやつ狙えばいいんじゃね
片リッターのときはリッター囮にして戦ってるわ Bバスのエリア上手いハイドラに高台取られると一生近づけんまま負ける… >>115
高台の長射程はスペシャルでどかせばいい
4 人いて誰もスペシャル切らないなら、味方チームが弱かっただけでしょう 海女美エリアで敵リッターがずっと高台から降りてこないから詰めないで無視してたら速攻でノックアウト勝ちした ゾンビでひたすら前つっこむか長射程で後ろで踊ってでもないとやってけないわ 相手にチャーやリッターやらいるとしても
キルも何も出来ない完全なるお荷物か、多少はキルはするけどカウントの攻防には関わらないから試合に関係無い的当て野郎が9割以上占めてるから脅威にならないよねあれ
本人達はなんか圧かけてるだの思ってるらしいけど 相手に芋リッターいたら成功体験を与えないために全力で勝ちに行くが
同じ理屈で味方に芋リッターいるときは必死に勝たなくてもいいかなという諦観が芽生える 黒ザップ使ってみたけどキル速遅すぎだろこのブキ
裏とっても返り討ちにされるんだけど 昨日まで味方カスすぎて何しても負けてたのに今ヤグラフルタイム2kとかでも連勝してるわ 味方にチャーきたら毎回捨てゲーしてるわ
まじめにやるのがアホらしくてな 黒ザップで17k(4)3d 6s
これがキャリーよ プライムシューターベッチュー使い始めたが擬似確のキル速も射程もイカれてるなこれ
52ベッチューよりいいや
ガチエリアとナワバリで弱いくらいの弱点しかねえ この時間は意味わからんギアのやつ多いな
メイン性能意味無いブキにガン積みしてるのなんなんだろな プライム擬似確と52は対物積まなくてもアーマー剥がせるのずるいわ >>129
ホコもヤグラも相手が塗り強い編成で塗り切られたらきついよ
味方にロラ・ブラ・チャーが来たらどうしようもないだろうし プライムはブキデザインが致命的にダサいから持てない呪いにかかってる 同じ理由でラピとラピエリも無理
性能は好きだけど見た目が終わってる >>130
意味無いってことはないでしょ何かしら性能良くなるんだし
少なくともメイン性能ガン積み疑似確武器で対面行かないで芋ってる奴よりは何かしら考えてる…はず >>129
ギアに余裕ある52べのほう使ってるわ
サブ性能少し盛るだけでシールド強くなるし
シールドでヘイト買ってからのナイス玉が全ルールで刺さること多いし クラッシュブラスターとかいうサザエさんの頭型の武器のほうがやばい プライムはなんか52とボトルに挟まれて居場所失ってるだけで最強格だと思うんだけどねえ 52べはブレずに撃てる時間短くて苦手だわ
黒ザップかスシべが結局楽なんだよなー 乗ればリード出来るのに後ろでハイプレ打ってるジェッカスのせいで負けたわ
なんで俺が乗るねん死ねや ぶっちゃけボトルは使いこなせるレベルが高すぎるだけでプライム96ガロンH3食ってると思う
後ろ2つはアーマー要因になれるから単純比較されにくいけど もはや疑似貰ってたプライムすら他のアッパー調整に置いてかれてる感ある >>140
クラブラはあの意味不明なクレヨン外せば可愛いんだけどな… >>138
ブキによってはほぼほぼ無意味なのあるんよ
積む枠ないのに効果ザコいようなやつ >>138
ヒエ〜ッwwwwwwwwwwwwwwwwwwww ミサイルが160p、クイボ3連投余裕のかえでシューターとか居たら強かったんかな アーマー要因なら今白傘ある気がするんだけどどうなんだろう ボールドスパみたいな疑似にならんダメージアップは減衰距離減少のほうがありがたいよな >>151
試し撃ちで自由にギアパワー調整でもできれば気付くのかもしれないけど
ほぼバッタしないからブラスター系はメイン性能意味無いと思ってるけど >>158
そのへんは速度積んだほうがキル速に繋がりそう プライムって割と見た目の人気あるイメージある
俺はクゲの見た目が嫌い
名前の通りなんだけどまんまボールペンじゃんあれ 3時になってからの俺の部屋のナワバリなんか普通に面白いな
5時になってからの反動が怖い 間違えてナワバリで遊んでたブキでガチマ始めたらめちゃくちゃ楽に勝てたわ ミサイルマンするとみるみるウデマエとろけていくな。 調子悪くてミサイルマンしてたら勝ち続けたな
味しめたらみるみる落ちた ミサイルはオブジェクト周りの塊や長射程どかすついでにインク回復くらいの性能だし ミサイルってサーチ画面で4人の位置バレバレなのも強さの一因なのにそれ利用しないミサイルマンが強いわけねぇ この時間帯敬遠してたけど味方がガバな分敵もガッバガバだから自分さえしっかりしてれば割と勝てるな ムツゴ楼のチャージャーの定位置の黒い遮蔽のとこまで
ペチャペチャで移動してる星ランクチャージャーいたから抜けたわ
3ではチャージャーなんて実装すんじゃねぇぞ 人間、運動が得意だけど頭使うのが苦手な人や、頭はよく動くけどスポーツは苦手って人もいるし、運動が得意かつ頭いい人もいれば、運動ダメな上に頭も悪い人もいる
まぁそんな人らいろんなのがスプラやるから各々適材適所な武器を持つわけで、中でもミサイルマンに行きつくのは運動×頭脳×な人かなぁって
エイムだけでも自身あれば撃ち合いできる武器選ぶようになるだろうし、ミサイルマンになろう!って時点で頭はだいぶ弱い マジで下らんゲーム
もう二度とやらんわ
そう言いつつ俺は明日もSwitchの電源を入れるのであった─── アンチョビエリアでジェットでミサイルマンしてたけど勝率良かったよ
他は知らん ナワバリでよく遊ぶのだけど、
デボン、モンガラ、ムツゴロウ、ってまじつまらんステージだと思う。 パブロとか、よく味方にミサイル誘導してるの見るね
ああいうのが敵側にいるとミサイルは刺さるんだろうなと思う 19:00からのガチホコでもミサイル打つぜ〜超うつぜ〜 アサリのチャーってまじでやばいな
そもそもルールに全く適合してない上に本職チャーが少なすぎるんだろうが1キル10デスみたいな糞ど戦犯4戦連続引いたらさすがに永久ブロックしたくなるわ モンガラは分断されたマップってコンセプトをぶっ壊してまで1から持ってくる意味があったのか真面目にわからない モンガラとタチウオがガチで回ってきたらやらない事にしてるわ >>126
うおおなんだこれやべえ神すぎる
俺の160時間が一瞬で
再起動のたびに毎回ニュース見るだけでこんなにギアもらえるのかよ… ガロンベッチュー使ってるからモンガラは嫌いじゃないんだけどなぁ >>193
それぞれ一回だけだからどれをもらったかチェックしてないとわからなくなるから気をつけてね >>126
外部サイト飛ばすのもなんだしテンプレに入れててもいいかもしれんな
今更使う奴も少ないかもだが キッズ時間のエリアはあかんね
エリア確保はしない
デボンは上からションベン垂らすだけ
不利になれば一人ずつ飛び降り自殺
ザトウもひどいわ
左高どうぞどうぞって具合に渡すわ
自高から当たらない的あてしてるわな
ひどいひどい オレもイカちゃんとタコちゃんのションベンなら大歓迎なんだが…
ボーイはモンガラに水没してろ まだモンガラホコ開幕右行くアホがいるのかw
ホコ割り相撲の時敵の網側の通路に敵のインク見えたから
ホコ割って即中央特攻で余裕で勝てたわ リッター使っててキルが取れない人に聞きたいんだけど、やっぱり味方の足を引っ張ることが楽しくて持ってるの?
好きで持ってるだけでも性格悪すぎない? 俺は適性XPの奴がふいにチャー持ってみたくなって持ったら
現在XP−500~600くらいの実力しかなくて数戦戦犯かましてから持ちブキに戻るみたいな奴が相当いる説を推す もうチャーは問答無用でフレ申ブロックでいいや
お前らもやればチャー使う奴いなくなるから手伝ってや S +帯の障害者見てて思うけど
こいつらの負け試合って負けてるんじゃなくて負けに行ってる感半端じゃねえんだよな
マジで負けたくて負けてるとしか思えない行動してる奴しかいないんだけどこれもしかしてガチでbot入ってる? モンガラのホコ割った後にボコ持ちが狭い横通路から運ぼうとして死んでるのなら見る >>206
キル取れない訳じゃないけどキル多くなくて申し訳ないからリッカスでビーコン置いてるし、率先してホコ持ちヤグラ乗りしてるよ >>211
X帯も24まではそんな感じだよ
25から比較的まとも 24は半々ぐらい
時間帯も悪かったとはいえ同じ人間とはどうしても思えない
マジでいっかい脳の検査と知能テスト受けてきてほしい フジツボで黒い網の手前のとこに引きこもってる長距離が気持ち悪すぎるだろ
これだからヤグラは嫌なんだよ 手帳申請通らなかった!?どーしよどーしよ(パパには黙ってよ) ルールガン無視チャーの被害を食らう
↓
アホらしくなって自分もチャー持ってルールガン無視し始める
↓
チャーの数が更に増える チャーは持たないけど基本ガチマでブキ試すから平気で200くらい溶かして黒zapで元に戻すを繰り返してるわ ・お試し程度でチャーを持って戦犯になる奴(数戦〜十数戦程度)
・チャーを本格的に使うため練習中で戦犯になる奴(数百戦以上)
前者はともかく後者は適正パワーでやられると数百戦以上戦犯になるのがほぼ確定という 今日なんかラグと知的障碍者多くね
勝っても全然気持ち良くねーし負けても納得いかねえ
100盛ったしもうやめとこうかな もういいわ
ご機嫌取りに勝たせなくていいからさっさと落としてくれ
ヤグラ向いてないから二度とやらないから 自分もヤグラはしばらくやってないや
ヤグラは二方向から撃たないと止めづらいのに、味方がみんな同じところから撃とうとするんだよね・・
位置が被ったら弱いのがわかってない 裏マンのふうじの奴めちゃくちゃ勉強になるな
すっごい辛口だけど勉強なる やっべ
負けモード中なのに死ぬ気で頑張って勝っちまった…
イカ研様の逆鱗に触れちまったかなぁこれ… >>231
サブ垢で4連続当たって俺もザップだから全部敵だったが全部向こう戦犯してて敵味方も割と被ってたから完全にザップ差出ててあんなん何を参考にするんだよってなりそうだがな 久しぶりに滅茶苦茶上手いチャージャーに当たったわ敵で
どうして彼みたいなチャージャー以外がXにいるんですか?
あぁ彼みたいな人を見て真似したくなったんですかそうですかサブ垢作って一からやり直せカスお前だよアホリッター >>233
ザップ差ってなんだよw
単純にやってはいけない事がわかるから参考になるなって話よ はは、ワープして射程外にいったやつに撃ち抜かれたわ、楽しいな たまに弾が当たるというより、いきなり破裂して死ぬような錯覚を覚える すげー1人で10キルしてんのに0キル3枚引いて負け
頭悪いってレベルじゃないわさすがエリア 見た目上は全快してるのに実際はダメージ残ってたんじゃないかって死に方する事があるな このゲーム回線落ち多すぎ。
まともな回線も用意できないなんて、どんだけ貧乏人ばっかりなんだよ。 冷静にフルタイム4キルとかのゴミのせいで負けて割れるの意味不明 変に真面目にやるより何か適当にやってる方が勝てるなこれ
そういうゲームなのかスプラトゥーンって >>235
それ調子が良かっただけで明日は戦犯してたりするよ
味方のアホリッターも然り ガチエリア12連勝きたー
途中1キルと2キル出して勝ちにしてくれるのおもろすぎて草
真面目にやる意味はねーぞw >>248
何勝かした後どうせすぐ連敗するよ
そういうゲームだ む、13戦目で負けたわ
ここから一気に負け続きそうだしやめるか チョウザメエリアって凄いんだな
人力で何連敗できるかやってみたらどうしてもチョウザメで偶然勝っちゃって10くらいがやっとだな
こんなのまともにやるだけアホくさいわ マンタエリアみたいな打開キツくて一方的にやられるようなやつは嫌だ なんか塗りやってやると自分が塗らなくても勝てると勘違いするバカ沸いてくるな モンガラのヤグラとエリアとナワバリでブチギレたけどホコは比較的マシなんだな
ヤグラとエリアはキモすぎた 0kが味方煽りからリス放置
キルが取れずに煽られてる味方は3分でぶっちぎりの10d
この世は地獄だぜ ボム持ってない短射程をエリアに持ってくる意味がわからん
そんなの引いたほうが不利に決まってんじゃんあほくさ ルールや武器に関わらずキルしか狙わない輩が多すぎんだよ今の環境
カウント取られてて打開する為に敵倒したら普通次エリア塗るなりするじゃん?カウント取ろうともしないし止めもしないんだぜ
打開されてるのにカウント取れてるとか、押され続けてるのにカウント取られないみたいな馬鹿みたいな事態が多発するくらい腐ってんだよ 敵にボロクソやられてるのにカウントは取られない勝ったって試合は虚しさが1番先に来る モンガラはエリアとナワバリが糞なだけで他はそこまででもない
タチウオは全ルール糞 キルでキャリーしないと上に行けませんってみんな言うからしょうがない 3キル11デスのイカ忍者とかいりませんよw
ジェッパも一回とかwばーか >>259
無理ではないけど、時間掛かるから実質残り何十秒とかの時点で負け確とかだったりする 「おい!乗らないと試合終わるぞ!終わっちゃうぞ!あぁ〜」とか「お前そのガチアサリ拾わないと試合終わるぞ!終わるぞ拾え!あっ消えた…」みたいな事口にしたくなっちゃうような敵が最近増えた気がする >>266
キルでキャリーというか、何もしてくれないのが結構混じるから
その人に何かしてもらう事期待するより、相手に何もさせないほうが確実なだけ 片方のルート抑えてるあいだにもう片方が壊滅してるから全部無駄だわ 自分1人じゃどうしようもないステージは潜るのがもうダメ
モンガラエリアとかチョウザメホコとかムツゴアサリとかは本当どうしようもない だからイカ忍者着て11デスとかすんなってのw
頭いかれすぎ やっぱ眠い状態でやるとそこそこ戦えはしてもキャリーは出来んね >>231
ふうじのやつってどれ?今日裏マン動画だしてた? アサリも持たずにゴール集まってくるバカ
結局カウント進まないで負けるバカ やられてもやられても敵がアサリ入れより次の敵探ししてるからカウントほぼ取られないの終わってるよこのルール 全然使ってなかったり強い人見かけてこなかったから知らなかったけど
H3の性能おかしくない?射程ある、ブレない、塗れる、dps高い、ギア圧迫しない 52べの苦手な長射程もそんな苦戦しないしチェリーに乗り換えしよ 王冠でもデュアルにしっかりあててくるやつ全然いなくね…?
ガロンも「こいつはしんどいなあ…」ってくらいシールド上手い人ほとんど見かけないし…
今でもこいつが実践上ガチマ最強武器だと勝手に思ったので使うことにするわ 負け確でもないのにナイス煽り放置するって何なんだろう
その人抜きで何度もエリア取り返すチャンスあって40秒ほど粘ってた
加勢してくれたら十分逆転の可能性はあったと思う
幸い引かれたポイントは低かったけど酷いや よーし張り切ってトーピード投げまくっちゃウゾ!ポカンしゅるるるるバン!! 連敗してるんでしょ
そしてそういう精神状態だから余計に連敗してる 一応今もマニーバーで最強枠てデュアカスなんだよな?
なんかクアッドとスパッタリーばかり見る気がする… ワンチャン3月に体験版くるかもくらいかね期待できるのは >>278
過去のやつだね
ふうじがXになった後のとか、ふうじがプレイしてる動画 >>281
H3は疑似確入れないといけないからギアパンパンじゃね なんか正月ぐらいからラグいとか回線落ちの報告多くない?
なんか俺も52に振り向いてる状態ぐらいでやられたり
潜伏ローラーにメイン→着地された時にバシャっていう振りかぶるモーションとか一切見えてないけどバシャって音はしてから着地で飛び上がるモーションだけ見えてメインでやられた事になってる
NAT Aにしたのにコレなんだがなんなん?
君らも? いやあX帯でも「死ぬの怖〜い!」って行って前に行かない奴ばっかだけど
久しぶりにX帯でホコ持って「死ぬの怖〜い!」でガンガン自陣まで逃げて倒されて負けさせてくれるゴミ後衛いたわ
デスするのより負けたりそれ以上にお前の脳内とそんなIQの奴が同じレートにいる事の方がよっぽど怖いわ やっぱ冬休みってどの時間帯でもレベル下がってるよね?
底辺ゴミの俺が苦もなく全S上がった
こんなの異常だよ 俺はアサリS+からAまで落ちたので物はついででCまで落としといた
延長入った瞬間にガチアサリ投げ捨てて終わらせるの楽しい 全ブキ50戦ずつガチマでチャレンジしてるんだけど
今シューターを消化中だからそんなに下がらないけどチャージャーになったらCまで落ちそう 武器パワーとかあるらしいけど本当なのかね?全然上がらなくて萎えた時に武器変えたら楽に上がった時もあったし、良くわからん >>302
ナイスダマ使って皆からナイスもらいつつ場外に投げろ
ホコや櫓の防衛にそれをするんだ >>289
負け確なのに無理やり頑張ってる人もよくいるよね
状況把握ができてないのかなと不思議に思う
勝ちたいなら、クリアリングしっかりして、スペシャルためて、打開を合わせればいいのに、
無理やり打開しようとして溶けまくって勝ち筋潰してるから負けが確定してしまうのに >>292
クアとスパはキッズと精神的キッズに大人気の厨ブキ
強いとか弱いとか関係なく使ってる奴が殆ど お互い一人ずつ回線落ちの最初から3on3の場合って双方負けたら普通にダウンするんだっけ? >>311
する
3人でやってて大きくリードされた後に
相手が3人になった時が最悪 負け確だろうと過程がどうであろうと最後までやり切るのは大事 ジェットスイーパーとかいう陰湿ブキが最終環境ブキなのつまんなすぎる…
初動ハイプレとか敵でも味方でもおもんない 一人で延々キルしてんのに0キル3枚に放置された時は流石にキレそうになった
障害者はさっさとBANされろクソが >>313
負けても次の試合で勝てばいいので、さっさと負けるのが最適解な場合も多いよ
カウントが絶望的に負けていて、塗り状況が悪くて、味方が溶けまくっていて、
打開が複数回失敗した場合なんかは、どうせ負けてもパワー引かれないだろうし >>313
こういうバカのせいで日本人の生産性が落ちて皆不幸になって自殺もするんだよな
死ねや 奇跡的に逆転したり土壇場で敵が複数回線落ちする場合もある
どっちにしろ逆境時の経験積んで練習しとくのも有用だと思うけどね
何かしら実験してみても良い 神頼みするより、さっさと次に行ったほうがストレスが溜まらない ギリギリまで粘ってあいつが/俺が加勢してれば勝てたなってのが一番ストレス溜まると思う A帯「負けても次の試合で勝てばいいので、さっさと負けるのが最適解な場合も多いよ」 奇跡的に勝ってたゲームが負けになるんだから、奇跡的に負けてたゲームを勝ちにしないと負けの方が多くなるぞ まあ人それぞれだけど俺はどうせ負ける試合なら何か試してみるだけ得だと思うタイプだな
試し打ちや散歩じゃ出来ないこととかさ
そうやって活かせたら実質勝ちみたいな >>289
冬休みだししゃーない、切り替えてこ
このゲーム、1カウントでも残ってたら逆転できるのに何故諦めるのか 1番面白そうと思ったエリアすらB−からBに上がれないんだけど
俺ってそんなにこのゲーム下手なのかな?さっき15キルしたのに50カウントくらいの逆転負けしたぞ
(心が折れてキルされまくったからリザルトは1番下だったけど)
リザルト1番上の人も16キルだったのにそんな事あるのかな
ずっと楽しみだったけど3買うのやめようかなマジで 負けた時のデメリットでかいから負けたくないのであってデメリットないなら試合捨ててもいいわ キツいけどなるべく一戦一戦目先の勝敗に囚われないようにした方が良い
長期的に見れば絶対上がっていくから >>330
スプラは「敵を倒すゲーム」ではなくて「カウントを進めるゲーム」だよ
敵を倒すのはカウントを進めるためであって、カウントが進まないなら敵を倒す意味がない >>330
キルされまくってるのを「心が折れて」と言い訳してるうちは強くなれないな 心がバキバキに折られて粉々になってからだよこのゲームは まあでも一人で二人とかチャー抑えてるのにその間にカバーしにくるわけでもなく仲間がやられてるとか、全落ちしてるのに塗り返さないとかあるから Xに上がって見て分かったけど、S+後半よりX底辺のがルール関与が弱いわ
猪しかいない 極論0キルでもカウントさえ進められるならそれで良いゲームだからな
アサリとかエリアは顕著 S+後半はみんなXになりたくてギラギラしてるからな
Xの21あたりだともう来月の計測のことくらいしか考えてないだろう >>330
B帯でその境地なら買うの辞めれば?
自分もBウロウロしたこともあったけど今Xから落ちることなんて一度もないし
結局最後は面白く感じてるかどうかだけがこのゲームの魅力だからな 味方が普通なら勝っても負けても楽しいゲーム
味方が利敵行為並にゴミだとクソゲー 友達いないからプラベとかリグマできない😢
twitterで募集しろよく言うけど知らんやつといきなり組んで楽しいか? >>340
極論はそうだけど実際はキル取ってかないとエリア取れないけどね >>345
まずtwitterで仲良くなることから始めよう デボンでフルタイム1キルのチャージャーってやっぱり利敵行為の荒らしだよな?
通報しといたけど任天堂はbanしろよ >>345
誰でも募集に凸ったらいいじゃん
S+とかに突っ込んで「初めてゴールド取りました!」って言われるの気持ちいいよ 目の前で戦ってるのにカバーしに来ないゴミだらけで腹立つな
ボムでも良いから投げろよ >>330
出先で確認してみたわ
全体として見ればまあ単純にキルされすぎだけどそんなに悪くないと思うんだけどな
この際武器変えてみようかな
https://i.imgur.com/Wnm7SPo.jpg キル取れないならチャージャーでもパシュパシュでずっとエリアを塗ってくれてたらいいじゃん
そっちの方が勝てるってわからないのは利敵荒らしなのか本当に頭が悪いのかどっちなんだ クソラグスクイックリンが無双して終わりとかほんとしょーもないなこのクソラグゲー ガチエリアって一番生存重視だからな
キルしまくるよりキルされずに塗りまくった方が良いんじゃないの 臨機応変に動けないチャージャーってお荷物にも程がある
何があっても自陣高台死守だからなルール関与しない 塗ってくれるチャーならまだしも探してばっかだからなあいつら やっぱ時間帯と曜日は大事なんだなって思いましたまる 別に一切キル取りにいかなくていいからほんと
フルタイムでエリアを塗り続けてくれたらそれでいいよ、塗り広げとかもいらない
これだけで両チームにチャージャーがいるマッチングならアドが取れる、これやらないとかわざとやってるよなもう >>351
味方の黒 ZAP が倒され続けているので、普通はノーチャンスじゃないかな
リカバーしたいのであれば、敵が密集している場所や味方が交戦している先にアメフラシを投げてあげるといいかもしれない
それだけ塗りポイントがあるなら、アメはもっと雑にきる(たまったらすぐ使う)という判断もありだと思う
味方がどこで誰に倒されているのかを確認して対処する方法もあるけど、B 帯だとまだ難しいかなと思う >>351
ファミザップ使うくらいなら黒にしなよ
インクアーマーで味方を補助するのも大事だ
全体の生存率があがる >>364
自分のところの高台で敵を探します近寄られたら逃げます
塗ってたらキルされるので塗りません索敵に全神経使います >>363
エリア通り越して自陣側まで押し込まれた時だいたいそのまま負けるから
せめて雨で押し返そうと思って使ってたんだけどやっぱり黒の方がいいのかな
ネットの評判はZAPは黒一択みたいな感じだし実際俺以外使ってる人全然見ない 最初から味方落ち
味方全滅してる状態で残り時間が数秒以下でオブジェクトまでイカダッシュでたどり着け無さそう
こういう時に放置してる奴を打つの生産性が無さすぎる
>>330
リザルトの順番がキル数だと勘違いしてるレベルならまだまだやれ こいつらやられたって報告しても全く意味ないからな
そのまま前見続けて溶けてて笑うわ >>215
xp2500って上位3000人とかじゃないの?
殆どの人が知障ってことになるやん >>367
キューバンで圧かけられるし黒の方が色々使いやすいと思う
味方も活かせるからそもそも自陣まで塗られることも減るんじゃないかなー
そこらへんは敵味方の技量にもよるけどアメじゃそこまでエリア奪えないかな 久々に後衛もったら塗り放棄して突貫続けるバカバ引いて草
エリアってルールご存じで無さすぎ 低ウデマエだとアーマー意味ないぞ
自分でキルする時くらいしか役に立たないし
自陣まで攻められてたら特攻して溶けてくから
前線下げたいなら赤かファミが良い やられたに関しては無意味に毎回連打するような奴らのせいで狼少年みたいになってるんだと思う
自滅で押す奴も平気でいるからな >>373
だからそのそもそもの攻め込まれるということの防止に少しはなるだろ
周りが死んでアーマーも無意味で攻め込まれるときにアメフラシで前線あげられるってのも謎。 ちょこぺろが味方がやられた押してないのに
すれ違った味方のイカランプが消えたので背後に敵いるの察して振り向きキルしてたときは流石にふえぇってなった >>373
これよく言われてるけどいまいちわからんのよね
大局的な押し引きの立ち回りは理解してなくても敵も同じウデマエだし特攻するにしても最低一発は耐えられるの大きなアドバンテージだと思うんだけど >>375
アメフラシなら味方が飛び降りるタイミングで吐けば良い
アーマーは吐いても多数相手じゃ無意味
アメフラシなら引かせることができる >>377
同じウデマエとバカは違う
アーマー付いても潜伏してたり片や一人飛び降りてたり
まず対面で戦おうとしないのばかり
なのでアーマー付いても対面しに行かずに無効化される >>379
それにしても全く無意味なことはないと思うけどな
そんな事言ったら他のSPも同じだと思うし
高ウデマエでも同じだけど味方の状況やタイミングを鑑みて発動してあげれば良い 味方が弱いときは味方に作用するアーマーより敵に作用するマルミサの方が強いと感じる場面は多いな 25で3000位まで減るっけ?
上の帯行っても不利状況でリス即焦って突っ込んで死ぬやつけっこういるイメージ 低ウデマエ帯だと味方4人が揃って打開とかはないけど、味方32人とかでもガンガンインクアーマー吐けば強いよ 時代はマルマサか
確かにチャーならマルミサマンのが助かるかもしれん またフルタイムで2キルでヤグラにも一切乗らないチャージャーとマッチングした
フジツボとはいえお前程度のチャージャーだったらいらないから一生ヤグラに乗ってればいいのに、利敵野郎が >>370
まあ25未満は何かしら足りない部分がが目立つとは感じる 今度は敵に1キル芋リッターがいて勝ったわ
思う存分戦犯してて楽しそうにしてた敵のリッター、チャージャー使いってたぶんネットで戦犯って言われててそれが楽しいんだろうな >>360
土日と深夜〜正午は時間の無駄だからガチマやらんほうがいい
どうしてもやりたいならサブ垢でキル武器持って沼ジャンしながらてきとーに遊ぶ方がいい 煽り&放置しただけでBANとかこのゲームヤバすぎだろ
あとした事といえば、ガチホコ歩きとかアサリ投げ捨てぐらいだし
ゲームなんだから楽しくやらせてほしいよ
あと煽りは挨拶だろ 味方が開幕回線落ちしたから萎えて放置したけど流石に許されるよな? >>392
このゲームそこ厳しいからな
二週間BANやろ? >>393
そういう場合味方が通報してくる可能性はある
たまったらBAN モンガラヤグラでアーマー吐く奴はヘタクソ
死なない爆風ですら弾かれてヤグラから水没される
分かってないんやろなぁヤグラ乗らんから >>370
自分の物差しがゲームになっててそれでしか物を考えられないやつの典型やぞ さっきヤグラやってたけど敵味方の強弱の差がえぐいな…
敵が弱い時はボム転がしてるだけでキル出来るのに、味方が弱い時は常に人数不利だし はいまた1キルでホコも絶対持たないリッターが味方きた
良かったな、相手のチャージャーも3キルだったから何とか勝てて ぱたぱたしまえなが
フルタイム3k2spのゴミチャー
後半は放置するくず スプラ 3 のローラーはどうなるんだろうね
チャクチから解放されたとしても、カーリングが無くなったら何もできなくなると思うけど >>405
サブウェポンの情報って出てたっけ?
どの動画? >>402
へそ君特定されて逃亡したのに帰ってきたんか スプラ1はカーリングなんかなくてもカーボンがトップクラスだったし、何の問題もないと思う 1エアプだからなんでローラーが最強クラスだったのかわからない
縦ぶりも無かったんでしょ、射程足りなくない??
あとノヴァブラスターもクソ暴れたらしいな >>397
日本語下手か?
ゲームやってる場合じゃないよ >>407
どの動画か忘れたけど普通に使ってるところが映ってる >>416
見た覚えないけど、ホントに 3 の動画?
疑ってるわけではないけど、記憶にないわ 対ローラーはプライムくらいの射程ないと一方的に潰せなくて怖いわ >>418
相手にローラーがいる時の立ち回りをしていないだけじゃないの
ローラーは対面で倒すというより立ち回りで嵌め倒せば良いんだよ >>421
ローラーがいるときの立ち回りを強いられる事自体が辛いけどな
味方が溶かされるのを阻止するのはもっと辛いし スプラやろうとするといつもルールがアサリで結局やらない現象 >>419
ぐぐってよ
3発表のやつか9月だかにスペシャル発表された時のやつのどっちか
背景に映ってる感じだからババーンと出てるわけではない リッター使ってる奴はアサリの時は大人しくリグマでもやっててくれ 本当に邪魔 チャクチ弱体化したのってローラーのせいって聞いたことあるけどマジ?許せねぇわ アサリで攻めの嗅覚ないやつ本当にセンスないよ
なんで俺が全員落としたのに前行かず下がるんだろ
ついてきてガチアサリ破壊したあと一つでも入れてくれてたら勝てたのに >>430
リッター使うような知能と人間性の奴に一緒にリグマやる友達なんているわけないだろいい加減にしろ えー上位100番圏内でもブロンズってランキングぶっ壊れてない? ハイドラはアサリに来てもガチアサリ作るやつ割と見る気がする
やっぱチャージャーでガチマッチくる時点で… 味方に期待するのをやめろ
味方がそんな高度な発想出来るわけないだろ それはハイドラ使いを高く見積もりすぎ
あいつらひたすらカウンターアサリ取って突っ込んで死ぬを繰り返す障害者だから リグマゴールド行ったけど100番圏内入ってなかった
くそー ハイカスはともかくハイドラは…
わざわざ燃費悪いサブに噛み合ってないチャクチ選んでる時点でって感じ 「ハイドラ」と言ったら基本的にカスタムの方だから
無印なんて無かった Bバス・マンタのエリアでロング持ってくるってのがもうね
アサリホコのリッターもそうだけど自分でおかしいと思わないのかな 俺もミサイルマンに転職しようかなあ
真面目にスプラやってんのいい加減つらくなってきた ちふゆとかいう96
0キル5デスとかなんのためにアーマー持ってんだカス ミサイルマンはここ塗ったら溜まるなって状況になったら
オートで垂れ流しつつ周囲やマップを見て情報収集、
溜まった瞬間に発動してロックオン状況を確認しつつ即発射、
ミサイルを追いかけてちょっかい出し続けるループ行動が強い 対してキル出来ないし全然下げなきゃだしミサイル打ってる時に倒されるストレスが尋常じゃないから使いたくない 相手にやりたい行動を取らせず、
20何秒サイクルでミサイルが飛んでくるので
相手の行動が4回目くらいから
ミサイル撃ってくるウザいやつ○すになる 一番キル取って
一番塗って
一番ミサイルしてんのに勝てねえ フルタイムやったら最低でも1200は塗れる武器で来てくれよ… どうせ突っ込んで死ぬ下手くそはサブ積みボム連投マンかスペシャル特化塗り塗り発射マンの方がいいよな 今日の夜のナワバリは駄目だな
大人しく23時までで止めるか ミサイルはわざわざ下がって多めにロックオンとかしないな
重い武器が居たら、そいつのみロックオンするか
目の前辺りに打ったらキル取りに行くくらい
そっちのがキルできる気がする >>458
エリアはまだ黒でやってみてないんだ
昨日やってみてBバスがひたすらリスポーン→キル→死ぬの繰り返しで
訳が分からなかったから21時からのはパス
夕方やめてしばらく時間置いてからナワバリやってたけど
勝敗の見た目はいいけど俺自体の腕は全然だな
https://i.imgur.com/XYlXN2K.jpg エンガワのヤグラ苦手過ぎる
どんな射程のブキでも勝てないし勝っても味方が強い時だけ エンガワは陣取りゲーだぞ左下取れたら進むし右上取れたら守れる やっぱキッズが多いと言うか何となくで遊んでる人が多いからかもなぁ
こうしたら進みやすいとか、ここでデスしたら大きくリードされるとか考えてゲー厶してないんだろう >>467
エリア打開のターンで突っ込んで行っては殺されてる味方見てるとマジでそうなんだろうね
お前のアーマー一生待ってるんだがってなる このゲーム久しぶりに戻ってきたプレイヤーに厳し過ぎるな
軽く遊びたいのに2400台とか荷が重過ぎる、ここら辺は味方強いから変に勝たせてくれるんだがエイム酷過ぎるし正直楽しめん
2200位から始めさせて欲しい 最近スプラで一番楽しい事は
ナワバリのクソマッチングで、どうみてもこっちB帯4人相手X帯4人みたいな編成でボコられるとする
もうどうしようもないので、最後の60秒くらいで相手誰か倒して煽り倒す事やな
そしたら相手必死に探しにくるけど、俺はリスポから出ない
試合終了後はつづける押さずにやめるも押さずにカウント0まで放置
そしたら相手顔真っ赤でつづける押すけど試合がしばらく始まらないとかいうクソイライラコンボ決めれるからさらに爽快感あるしオススメ 負け犬の遠吠えの実例を書けって宿題なら100点だな クソチャーが多い所でイカ速ガン積みボールドオススメ
キルもせず敵陣をひたすら荒らして帰る
けど、たまーにキルする
それを繰り返すだけで必死に追ってくる ゲーム展開速いし、久しぶりにやってチャージャーで一発はずして負けになるのはしんどい ナワバリで誰にやられたとか気にしてる奴いねえぞ... 上がりやすく下がりにくいことがマイナスにしか働いてないから仕方ない ナワバリで「つづける」を押すことはないわな
煽りがいる部屋なら尚更 >>470
煽られて顔真っ赤にならないと書けないレス 3キル9デスのシマネがカモーンとか笑かすなよw
ヤグラに乗らないキルできないデスが乗ってる味方より多い
オツム空っぽくん? 9デスとか10デスとか当たり前のように味方に居るけど、何なんだ
ゾンビ、カムバック、スペ減オススメするが? 対面自信満々→負ける→次は勝つやろ→負ける、この繰り返し
2回まではまあ良しとしても2連続負けたらちょっとは思考変えろよと たけたけとかいうゴミローラー
イカ忍者つけて5キル11デス0スペシャルで味方煽りとかキチガイだなお前 対面勝っても三馬鹿が塗りもせず前出て死ぬを繰り返すから状況悪化する一方
もういいや、やめた 勝てたからいいけどまーたイカ忍者ゴミローラーw
小学生の間ではんじょうあがめてる奴多すぎるわ 普通の味方が来るまで耐えるしかないってのがね…
これが一番ストレス溜まる要因だわ
一人でキャリーするにも限度がある
プロでもないプレーヤーにそこまで求めるとか無理ありすぎ そう、普通の味方でいいんだけど土日はそれすら無理なのよ
勝てる立ち回りしてんのに脳死で突っ込んで死ぬ奴ばかりだからフォローも出来んし無理ゲー 平日は8割近く
土日だけはどうやっても5割近くまで落ちるわ 俺は平日とそんな有意には変わらないけどなぁ
今日は74%だったわ ホコ持った時に完璧に周囲をフォローしてくれるっていう
凄い当たり前の事してくれる味方要るだけで感動する ブキなに使ってる?
後衛枠の地雷多すぎて土日だけ後衛持とうか迷ってる 本当A帯でもまだ塗り返しくらいするだろ
なんでこいつら塗り返さずに潜伏に何度も何度もやられるの?
何度も何度もデスして繰り返してるし今のXってB帯とマッチングしてない?
打開時にスペシャルくらいためてみろよ >>493
ありがとう、やっぱ52かなあ
もうちょい塗れるブキ試してみる とうとうイカ忍者のパパがきたわ〜
ヴァリアブルのゴミだしw
パパ早く寝てよ邪魔だよ 敵強くても味方強いとゲームになるんだが
敵普通で味方アホだとゲームにならんのよ
常にきついの、勝ったとしても凄くきついの 負けても良い動きしてたらしょうがないなこれはとなるんだがイカれた戦犯多過ぎてムカつく事が多い とりあえず4連勝で溜飲下がったから今日は止めよう
なんなんだろうエリアヤグラが駄目なのかステージが合ってないのか
このゲーム正解がわかりにくすぎるんだよなあ味方のせいで負けるから ここだとオートロ右ルートバカにされるけど防衛のときホコを味方に任せて裏取り狩ってると普通に破壊されてるわ 味方に障害児いる時のホコの勝ち方誰か教えてくんね?
ホコだけはガチで利敵して意図的に味方負けさせることできるからどうしようもねえんだけどこれ 右だろうが中央だろうが左だろうが、ホコを味方に任せてはダメ
それだけの話 今のステージのホコなら、長射程持って自分がキルしつつ死ななければそれなりに勝率上がる
ホコ持つのは自分が持ったら大幅にカウント稼げるときだけで基本は味方に持たせた方がいい >>501
それは尤もだと思うんだけど裏取り放置したらホコ止まっても攻めに転じられなくね?
カウンターチャンスとか意識せずに五分の戦いで制するしかねーんかな ボルネオくん何もしてないのにリスポンにビーコン植えて拗ねちゃった
ミサイルだけ撃ってたけど何の役にも立ってないって学習してくれると嬉しいな ガチマは自分で敵を倒して自分でホコ持って
ホコショで倒して進むんだぞ? ホコの護衛?ないない
ホコが進みやすいよう前線上げようが誰も持たないから
ホコで先陣切って俺に付いて来いするんだぞ
そうしないと付いて来ないおバカなイカちゃんなのよ 0キルジェッカスが仲間に来ると萎えるな
ヘイト稼いでるんだから頼むよ 人数不利とか長射程に見られてたり、明らかに持つタイミングじゃないのに持ってく子がいるから…
ウデマエ近いはずなのに 味方に持たせたら最後
ホコショで塗ったり高台から落とそうととせずに突っ込んでやられてくれる 今度は正面から25まで行ったあと左から20まで進まれて逆に右ルートから15まで取り返して勝ったわ
ホコ難しいな オールXだけど半年ぶりにやったらヘボヘボで草
対面は苦労しないけど立ち回り方わかんね アサリ9個で止めてるのに、ゴール前でもないところでアサリ渡してくるゴミカスガイジ氏ねや。 >>512
対面ほぼやられててアサリも録に集まらずチャンスでカモンも無ければアサリも渡さないようなら
自分はさっさとアサリぶつけてガチアサリ吐かせるな。(9割方こんな奴等ばっかだが)
Xでも9個アサリの意図を汲んでくれるやつは少ない。状況分からず9個で貯め続ける奴のが困る。
対面勝ってて攻め時でも固めてぶち込めるときですら9個アサリがガチアサリ無視したりするし 不思議なもんで働きアリの法則が如く絶対に持つべき場面でホコを避けてく輩がどこまで行ってもいるんだよな
どうやって上がってきたのか不思議だよ ホコとヤグラは死んでもカウント進めたい時が多いからデス数増えてきたわ
勝率はジワ上がりして来たけどなんか複雑だな 敵に来たハイドラが2k13デスで全く機能してなかったが次に味方に来た時は12キル1デスで1番有能だったわ
そんな安定しないんかこの武器 >>515
カウント取るゲームなんだからそれでいいじゃん >>515
ヤグラは一番勝ちチームと負けチームのキルレ差少ないからそれでいいんだよ
キルレに拘って乗らない方が勝ちにくいルールなんだから >>515
その複雑って考えてる時点でまだまだ池沼だよ
勝率が上がってきてないとかボチボチなら複雑なら分かるけど
勝率上がってきてるのに複雑は本当にヤバい
勝てればどうでもいいだろ
今まで本当に自分のリザルト気にして「こわーい笑」でカウント進めてなかったんだな よっしゃキル取りまくったわキルレ3.0!(負けてる)
みたいので満足してる輩が一定数居るんだろうな お前らが結局はキルゲーだなとか本スレで抜かしてるせいでもある
特にエリアはキルされないゲーだから生き抜けよ 複雑なのは勝率上がってきてるのが自分の実力かどうか不安だからなのもあるだろ
自分がキルしまくれるようになって上がったなら実力だと思いこんでも自然なことだがデス多くなりつつ上がってると実力かどうかよくわからんしな まあカウント関係ないところのキルで盛ってたのが減ったなら正常な成長だよ
基本的にオブジェクト無視してる奴より関与してる奴の方が視野広いから手強くて当然 ひたすら味方を犠牲にしてとるキルに意味はないのよね ホコとか特にそうだけど後ろから来る味方にオブジェクト任せるより近くにいる自分持つ方がよっぽどカウント進むのにそういう発想が無い
こういう連中は良いところまでオブジェクトを進めて有利なカウントを取るんじゃなくて、最初から最後までノックアウト勝ちしか考えてないんだよ
だからこの手の輩がホコ持ちしたら死なないのを最重視に考えて中々進まない そもそもこのゲーム勝率上がるとかお前らないだろ
9割9分のやつ5割じゃん >>522
これ
リザルト見てもホコ持って進めたカウント数とかヤグラ乗って進めたカウント数は出ないのにキルデス数は出るから複雑だわ
ホコ持ちながらヤグラ乗りながらキルトップ出せるほど上手くないのでリザルトだけ見ると俺が一番デス多かったりキル数はビリか3番目みたいなのが増えてきたわ
勝率だけはジワ上がりしてるが キルデスなんか気になるか?
カウント取って勝つだけじゃん あとこのスレだとキル少なくてデス多いやつが晒されてるのも気になる
味方煽りとかしてるやつは知らないけど、カウント進めた数とか見えたら晒されないレベルだった事ありそうだし
どの道負けたらキル少なくてデス多いやつが悪目立ちするしなあ
まあまだB帯だから晒すやつもいないだろうけど… カウント取ってカウント守るゲームなんだからキルデスがどうのなんか考えんな >>530
根本的なこと言うとどんなゲームでもわざわざ晒す奴ってそんなに知能が高くないから相手にしなくていいよ 3000時間やってゴミわかば系統持ってくるやつ2連続😩 無駄な潜伏を得意として塗らないくせに一瞬で殺されるやつばっかで草笹ァ
どっちかはしてくれ 俺は延々塗ってたいので
潜伏のタイミングとかが未だに読めない >>535
人数不利だがホコとかヤグラだけは止めれそうな時 データとして残らんのに本当にどうでもいい事気にしてるなその程度か
他ゲーではこれまでの使用キャラやキルデス比アシスト貢献時間とか全部分かる外部サイトや
試合中に敵味方見れるのとか有るがそれですらレートと勝率以外どうでもいい事だって散々もう昔昔から言われてるのに
まだまだヒヨっ子だな 別に全く気にするなとまでは言わないけどそんなにキルデス気になるならやるゲーム間違えてるよ なんか相手に20キルもしてるのが居たのに
こっちが勝ったとかざらにあるけど
ああいうのって場外乱闘して試合放棄してるような感じなのかな キルデスも勝敗に関わってくるから気にするのは当たり前だろ? 場外乱闘ってより味方が弱すぎて来る敵倒すのに精一杯って時はある
要は実質3対4みたいな試合を無理矢理頑張るとそういうリザルトになりがち 基本的に極端にキルレ良い奴は悪くないよ
反論は27からで頼む 一人だけ20キルとかいる時は3対4どころか2対4くらいの対面ばかりになってそう
だからいくらキルしても味方がカウント取れないから負ける 20キルするとなると場外乱闘なんてしてるヒマなんて無いしな
実際にやると分かるけどリスキル除けばオブジェクトに寄ってくる敵を倒すのが最も効率良いし少なくとも敵を減らしてカウントを進めやすくなるよう努めてる時点で試合放棄ではないよ ということは一人だけ仕事させられてる哀れな人だった訳か
南無三 塗りブキなのに全然塗らないやつらばかりや
ナワバリでみっちり自陣塗りして鍛えてくれ案外効率よく隙間なく塗るの難しいのわかるから 塗りブキだから塗るのではなく、塗る必要があるときはどんなブキでも塗るのが正解だと思うよ ただでさえ強いのに、塗り力もある黒ザップ、ガロンベッチュー最強だわ
ローラーが泣いてるよ ローラー最強すぎるって、はんじょうも言ってたから大丈夫 ローラーにバシバシやられる
52なら届くけどザップとか塗ってたらバシャってされて終わり
どうしたら良いのかわからない まず対面したら勝てない
アーマー付いてても4発当てる前に2回当てられて負ける
アーマー付いて五分
強すぎなのに何故調整しないのか >>552
ローラーの一確射程は ZAP の塗り射程よりかなり短い
ジャンプしながら射程端で塗っていれば一発でやられることはない
ローラーがセンプクしていそうな段下や壁上はキューバンで塗れば良い
ZAP はローラーよりブキが強いので、冷静に対処すれば怖くない 打開時にカーボンにボコられるのは相性というか性質的なものだから仕方ない
初動でデスしないで塗り固めて暴れるのを防ぐしかない 敵方3人20k以上とかwいやー・・・勝負にならんですわ
撃っても撃っても当らないspの中だって何の其の。しかも味方の1人は紅葉のS+0だし
52で3発バシバシって良い音して死なないし。これ2確武器だよ?
いやはや・・・ラグアーマーが凄まじすぎる >>555
ジャンプしなから縦振りされると近づけないし当たらない 当たれば一発でやられちゃう デュアル勝てないプライム勝てないローラーは無理
キル速どの武器より遅い
あれ?ザップってもしかして弱い?? >>561
スシや52ならローラーはそこまで怖くないでしょ >>559
近づけないなら逃げて良いんだよ
ローラーの位置が把握できただけでその対面は実質勝ちみたいに考えると良いよ
位置バレしたローラーは弱いからね
余裕があるならキューバンを投げると良い
一発でやられちゃうのは、相手のインクに近づきすぎなので、
もっと射程の限界ギリギリで塗るようにすれば良い
そうすればバシャっとやられても足場は取られにくいので、すぐに逃げられる
ローラーは塗りが弱いので、ZAP の側は塗りで相手を追い詰めていけば良い
塗り状態が良くなればローラーは何もできなくなる
繰り返しになるけど、塗る時は射程の限界ギリギリを使って塗る ローラー対処は味方を狙ってるやつを確実に殺せ
自分の武器がローラーに有利ならなおさら ローラーは自分で塗り広げるの苦手だから塗りまくれ
んでむやみに近づかなければ機能停止する
ローラーにキルを取らせるな >>563
>ローラーの位置が把握できただけでその対面は実質勝ちみたいに考えると良いよ
対面は避けるようにしてたけど、この考えは全くなくてマイナスに考えてた
ありがとうございます
逃げるか塗りで前を抑えつつ誰かにやってもらうように立ち回ってみる >>562
うーんその感覚がよくわからんな
キル速的にってことか?射程は全部同じくらいだしローラーよりも長いでしょう >>567
射程は52ならローラーの縦振りに合わせれる
スシならキル速あるので相打ちに持ってけるし、横から差せれば高確率で倒せる
ザップは4発当てる前に横ぶりされて負ける
横から差しても振り向きバシャ
かなり近づかないとダメ ZAP使ってて相手にローラーいるなら、塗りつぶして動けなくさせるんだよ
ZAP使い塗らないやつ多いけど オフロだがスライド対面の勝率もうちょい上げたい移動予測とかなかなか無理だしどうしようね 久しぶりにバイトやってるけどクマ印燃費悪過ぎてゴミだな
あとwave1で救出10ってどうなってんだ達人 勝率上がったのにキルレ落ちたから複雑とかZAPで塗らないという発想がわからん
ネタだと思いたいけど実際にこういう奴らがいるからあんな試合になるんだなぁ… クラブラでA帯まで行ったんだけど敵が爆風ダメ蓄積する前に避けられてキル取られる事多くなってほんとキツい
B帯までは遠距離とサブ垢ぽいやつ以外は対面勝ち多くてめちゃ強かったんだけど無事B帯落ちしてキツい… 実際それはクラブラにおいて有名だろ
雑魚帯の勝率が高くて上に行くにつれて通用しなくなるのでどんどん減っていく武器 グラブラって初心者ブキ扱いされるけどXP2500くらいまでなら勝率悪くないぞ
パンパン連発して勝てるレベルだったのが射程管理できるウデマエで通用しなくなってるだけじゃね クラブラが強いのは A 帯まで
エイムがないならヒッセンとかに持ち替えた方がいい クラブラはステージさえ選べばヤグラならXまでは行ける
斜面とか段差が多いステージが狙い目(ただし筆やローラーには弱い) ジェッカス強すぎだろ
こいつが味方に来てプレッサーしか撃たないときどうやれば勝てるんだ
攻めは俺がホコ持ってなんとかできるけど防衛でプレッサーないときに3対4になるから5分間1度もミスれなくてきつい
相手を勝たせる能力が強すぎる >>588
自分がジェット持ってミサイルマン始めたらジェッカス来ないよ クラブラの話し何回するんだよw
A帯までとか馬鹿じゃねえの?
Xでも全然通用するわ
どの武器使おうが立ち回りと戦略なんだよ
それがわからないのにあの武器は弱いとかAまでとか笑かすなよ プレッサーもジェットパックも、みんな上手くなったものだ >>592
塗りが弱い、射程短い、火力低い、射撃音やエフェクトが大きくて位置バレしやすい、
メインとスペシャルが噛み合ってない、弱点が明確なので対策されやすい
上手い人が使えばなんでも強いだろうけど、各ウデマエ帯の普通の実力のプレイヤーが使う分には、
S 帯以降だときついし、実際に弱い まあ通説ってあまりアテにならんというか一部の配信者の言動でひっくり返るレベルだしな 塗りが弱いに関してはガチマのマッチング上もっと塗りが弱いブラスターが相手に回りやすいのも
X帯下位〜中位までなら成績悪くない理由な気がする >>595
そんなのどの武器も同じだろ
上手い人、じゃなくて上手くなるために自分で戦い方を確立していけよ
対一人対個別武器の特性で見てたらどの武器もメリットデメリットあるわ
武器の特性もわからずに数百時間単位で武器の文句言ってるやつはX行けるわけ無い ノヴァもそうだが、上手い人は
キル取れる射程を完璧に理解してるよね
それまでは姿を晒さない クラブラに相対する側もクラブラの射程を把握しているので、
相手の射程の分だけ塗りを置いておけば動きを封じられる >>600
何その理論
どの武器にも言えることじゃねぇか 射程把握してるのって25くらいからだろ(マウント) >>589
ソイでX上げたことあるけど地獄だったな
キャリー向きのブキ以外は出来ないこと無いけど死ぬ程時間掛かるから精神的に無理 塗りで封じとか完璧にできるならカーボンやノヴァが王冠帯で調子いいわけないやん 王冠レベルなら武器性能差で勝敗決まることもあるけどX底辺以下は武器関係無くプレイヤー次第で決まるよ
たまたまクラブラ持ってる奴が下手なだけ >>605
ノヴァは知らんけど、カーボンはクイボとロボムで塗りを作れるし、一確だからね
クラブラみたいに派手なエフェクトもないし ジェッカスの呪いから解き放たれてパワー戻してたら調子乗んなよ?とばかりにジェッスイと組まされたわ https://i.imgur.com/GMJNavy.jpg
スプラは人の精神を破壊するってハッキリわかんだね
これでようやく引退できるかな、グッバイ クイボ持ちって実質中射程だからなあ
ヒッセンとかカーボンとかカバー範囲が広いわ >>610
ゲーミングディスプレイまで壊したらPCゲームも遊べんやんけ >>610
あと数十分くらいしたら死ぬほど後悔してそう おーい歩くホコすら倒せないなら防衛の最終ラインに立たないでくれー 別ゲーやれないのは困るからまたモニター買わないとな…
最近マジで人格壊されてる感じしてて怖かったからこれでスプラやめられるのは良かったと思うわ スプラってやっぱ冗談抜きに精神おかしくなるよな
本当に狂ったゲームだわこれ 遠くからボム投げて牽制でもしてりゃいいのにわざわざ突っ込んで爆散してんじゃねーよ毎回毎回アホカスが 俺もスプラで精神病患ったけど辞めたらきっぱり治った 早くゼルダ出してくれたらこんなクソゲー海にぶん投げるのになぁ 最近は煽られたらこちらが勝ちだと思っている
相当ムカつかせたんだろうな〜、と ジャイロは細かなエイム
スティックは大まかなエイム
に使うはずなのに
スティックに上下移動が含まれてないのは糞
なんでこんな仕様にした?
3では改善されてますように キレたときに物に当たるのはアンガーマネジメントにおいては悪手だぞ 安全地帯からボム遠投しかしないで10k0dとかばっかりになって来たけど敵からも味方からも煽られる
俺は悪くない 捨て身で大カウント取られてんのにこっちを倒してビチャビチャやってるやつはマジで爆笑する
どんだけ頭が悪いんだろう >>330
プレイ時間が1000時間未満なら数こなすべき >>610
これは初めて見た画像だからまじでやらかしたかw >>610
どうせならイカ研のTwitterにこの画像クソリプしろよ 物に当たると大損するって分かってるからスプラで物に当たったことないな
本気でキレてはいるけど こういうの見てていつも思うけど
発狂して壊した後真顔でスマホで写真に収めてるの想像したら笑う
むしろスプラやりたいけど仕事や彼女に時間取られて時間が取れない、しぬ 6連勝
やっぱステージなんかなあ、エンガワ・マンタ・スメーシー味方依存率上がるから潜るのやめよっかなあ またキルとらないエリア塗らないチャージャーが味方きたけど、ほんとなんでチャージャーってどいつもこいつもエリア塗らないの?
お前らキルが取れないなら5分間一回もキルを取りにいかなくていいからパシュパシュでエリアを塗り続けてくれよ、こっちは雑魚チャージャーを何とかキャリーしようと頑張ってるのに何で平気で利敵行為ができるの? >>644
なんか一流のプロアスリートでもあんなのが少なくないんだよな
テニス選手はすぐラケットぶっ壊すし
やっぱ対戦好きなやつの中には抑えがきかない
危険な攻撃性持ってる奴が少なくないのかも 人に当たるよりは物に当たる方が断然良いと思うよ
スポーツ選手の暴行事件も割とあるけど 幸い物にも人にも当たったことはない
ただ人様に迷惑かけない程度に独り言をぶつぶつぼやいてはいる
ゲームくらい気持ちよく遊びたいもんだな >>610
次はモニターの保護パネルも買うといいぞ >>610
プロコンがスプラ仕様なの
色々と物語っておる… 宣伝みたいであれだがやんものスプラトゥーンで破壊したものランキングは面白かった
貧乏なのもあるが物には当たれんな… どんだけ安くても2万前後するのによくやるわ
しかし見た事ない脚だけどどこのメーカー? チャーのいないナワバリがない
ガチマみたいに抑えとか打開発生しにくいし連携とってプレーってのも少ないからチャー落とすのが大変でいるだけで行動範囲狭まってつまらねえ 最近はじめたての友人も常にキレながらやってるからいつか癇癪起こして物壊さないか心配だわ ゴミのせいでヒビ入ったりウデマエ落ちたりはかなりイラッと来るからわからないでもない またエリアやってみたら
17戦7勝10敗(デボン5ー4)(ザトウ2ー6)でB−復帰すらできなかったわ
https://i.imgur.com/AgGOkEQ.jpg
https://i.imgur.com/u7ARmsk.jpg
0カウントってどうしたらそんな事になるんだろうな自分でもよく分からん おとなしい印象だった女フォロワーが最近始めたんだけど
サーモンの味方をゴミクズみたいに言うようになったからやっぱりスプラはヤヴァイと思いましたね >>659
チャーはハイプレで焼けば良い
ハイプレが苦手なら、チャーポジにアメフラシ投げるだけでも良い
バケツとかで射線を切ってバシャバシャやっても簡単に倒せる >>610
ディスプレイはもったいないからコントローラー壊して、晒しスレで晒すくらいに抑えよう! 思い出したように再開して30戦くらいやるとわからされるんだよなあ
このクソマッチングのクソさを >>635
せめてこの怒りが頂点にきたときの出来事を知りたい。 >>669
ウデマエとか気になるな
味方が何したのか 煽りクソ野郎のチャクチを狩って煽り倒すの超絶気持ちいい 初心者が使うならヒッセンが最強だと思うけど初心者だとヒッセンも当てられないんかな >>665
そらメタれるブキもって潜ってたらそうするわ 来るとほぼ負けるクソがいたとして
そいつはこっちにも相手にも行くんだから平等だよね?
っていう理論はあるけど、それこそ5割マッチングの本質なんだよなあ 短射程で遊ぶならヒッセンはかなり強いからオススメだよ ブキ研とか暇なら方チャーの確率とか拾ってくれんかな
方チャーのときって自分の方にばっかチャーがいる気がするんよ 何で改善しないんだろうな
もう3出るまで何もしないだろ >>673
エンガワ、スメシ、オートロあたりはチャーが増えるので、ストレス溜めるくらいなら持ちブキ変えて備えた方が良い ブキ研って中の人めっちゃ弱くなかったっけ
あんなん見てるから上手くなんねーんだ このスレのめっちゃ弱いは当てにならない
どうせ24くらいは普通にあるんだろ ブキ研見てるから弱いとか意味わからん、あいつログからデータ拾ってきてパーセンテージとか傾向だしてるだけだろ。見るも見ないもどうでもいいわ
そんなんより、今頃クソ動画みてサイド展開とかいってるザコどもをなんとかしてくれ 他サイトで確率計算してるのあったな
カテゴリ分け→射程分けの順だからシューターはマニュやスピナーよら片チャー引きやすいらしい
(シューター6マニュ1チャー1ならマニュは確実にチャー引かないので) XじゃなくS+の話で申し訳ないが、ヤグラ乗らなきゃ負けの場面で完全に一人フリーなリッターが乗らなかったんだけどやっぱりリッターってそんなにヤグラのるの嫌なの? >>685
乗らなきゃ負けなのにまず気付いてない
そもそもカウント負けてるのにすら気付いてない >>681
なんとか研ってたしかS+って話だったような
興味無いから間違ってたらスマン ギア作り直したくなってきた
見た目ってモチベ維持には大事よな、シャケでカケラ稼ぐか アジスタってカウント稼ぎやすい方のステージだと思うけどな >>688
マッチングシステム的に逆境過ぎるんだよな >>662
インクアーマーって味方が強くないとあまり効果ないからなぁ 今日の裏マン視聴者動画は典型的な的当てリッター
エリア無視でずっと構えてて草
少しは抜いてるからマシだけど 味方1(ローラー) 1k11d
味方2(リッター) 0k1d
俺 11k8d
味方3(クラブラ)5k7d
こういう場合でも関与度低い俺のせいなのか?
ヤグラって面白いよな1回くらいBに上がらせてくれてもいいのに リッター「俺がちゃんとヤグラ見てるんだからお前ら早く乗れよ!」 ヤグラなら黒ザップサブインク効率つけてヤグラ乗りながらキューバンボム連打してるだけでBいけたぞ たんじろうとねずことぜんいつが全部そろったのは久しぶりだな… >>699
どのブキを持ってるかわからないけど、味方にチャー種、ローラー種、ブラスター種の塗れないブキが揃っていたら、
塗りを多めにしてあげると味方が活躍しやすいよ(反対に、塗れていないと、それだけで試合が終わる)
塗り状況が悪かったら、サブもスペシャルも総動員して塗り返していい L3リールガンつんよ
塗れる、キル取れる、疑似確ある
シューターより快適じゃないですか >>703
なるほど
マップ見てるとひとつのルートしかとらない人ばっかりで
基本塗りはだいたい負けてるから
いっその事俺が全ルールはっきりとした塗り武器に変えてもいいかもな 久しぶりにガチマやったけど本当どこからともなく障害者湧いてくるゲームだなこれ
イラつくから眠気覚ましになるくらいだろこのゲーム本当爽快感のかけらもない >>699
C帯で8デスは致命的に全部が悪くないとおこらないから誰が悪いかじゃなくて自分の立ち回りを考え直そう
対面もルール関与も全部 このゲーム味方がクソなの大前提なのがゴミ
パワーとは キルデス表記は一切なくすか
塗りや乗りまで詳細表示するかのどっちかにすべき
中途半端にのせるから勘違いするアホがでる そもそも味方批判減らすためにデス消したのに、味方批判が起こるようなガチマのメーター仕様にしたのがホントアホなので、イカ研はどちらかに振り切った采配をしてほしい 野上はプレイヤーがキレてるの見てにやにやしてるよ絶対 デスだけ見えなくすれば
ユナイトは確かデス見れなかった >>712
ほんとこれ
ソロゲーは細部までストレスフリーにする任天堂の調整としては不快感だけ増加するゲージ割れ制はバカ過ぎる 変な所隠すから反感を買うのにな
わざとやってるとしか思えない アプリで見えるようになってるのにゲーム内で隠す意味とは… あつ森見てもわかるけどユーザーにストレス与える事に命賭けてるチームだからな エリアでスピナー使いたいんだけどハイカスとバレリミならどっちの方が味方キャリーしやすい? 家紋言われて付いてったらリードできたわ
ありがてえ バレリミにしとけ
ハイカスはカモを一方的にボコれるだけで難易度ほど強くない こんばんは、普段こういう掲示板こないけど、ちょっとバレルスピナーを愚痴りたくなってきました(笑)
先月から始めたばかりの超初心者です。
バレルスピナー楽しいから使ってるんだけど、しみじみ弱いと思います。
ハイドラントとかいう上位互換的な武器がるし、ジェットスイーパーとかいう武器に同じくらいの射程でやられること多いし、
溜めなければ撃てないのに4発当てなきゃ倒せないし、同じくらいの溜めなのにチャージャーは一発で倒せるし、
なんか「この武器、いいところあるの?」って思って使うのやめたくなってきました。
「武器が問題じゃなくて使い手次第」というのは、そうかもしれないけど、このゲーム武器バランス超悪くないですか?
レギュラーバトルでヒッセンとかだと10キルとか行けるときあるし塗りもけっこうできるのに、バレルスピナーだと
そこまで塗れもしないし、4発当てる前に逃げられること多いし。
同じくらいの射程の武器で溜めがない武器があるんだから、バレルスピナーも溜めなんていらないと思うし、
せめてインクに潜ってるときに溜められるようにしてくれって感じしますし。 >>724
圧倒的にバレリミだけど、今月のエリアはステージ的にスピナーで勝つのは難易度高いよ
正しいスピナーの立ち回りが分かってさえいれば割と強いけど、立ち回りがわかってないときついステージが多い 無印スピナーなんて、サブがスプリンクラーとかいう使いどころがよくわからない変な置き武器だし、
スペシャルは、ハイパープレッサーとかいう異常に使い方がわからないコツがいる技だし、
デコは、サブは使い方次第で慣れっぽいけどスペシャルの泡なんて、何が強いのかよくわからない!
リミックスは、スペシャルのナイスダマは良いと思うけど、サブが変なセンサーで弱いと思うし!
ノーチラス、ハイドラントとかいう武器の存在でバレルスピナーの存在価値が完全になくなってる気がするし。
射程や倒すまでの玉数が優れた同じ種類の武器を出してくるって意味がわからない!
ニンテンドーに憎しみしか感じないっす(笑)
愚痴は以上です!読んでくれてありがとう! ナワバリも勝ち続けてるとガチくさくなるんだけど
突然☆なし低ランクやゴミカスが放りこまれるので
そこから全部ぐちゃぐちゃになってやる気が削がれる それで、1からあるみたいだから1の動画をYoutubeで見てみたら、
メガホンレーザーとかいう楽しいスペシャルがあるし!なんでハイパープレッサーとかいうクソみたいなスペシャルに変えたのか謎!
あと1には、ダイオウイカとかいう無敵状態のスペシャルもあったみたいで、それいいじゃん!て感じなのに、なんでなくしたんだよ!って。
1の方が楽しそうって感じました。
スーパーチャクチなんて発動後にすぐやられるし、上空でも撃たれることあって無敵状態じゃないし、このゲーム頭おかしい気がする。
格ゲーとかで普通、超必殺技だしたらキャンセルさせられることなんて普通ないし、劣勢状態で発動しても無敵状態だってのに。
なんなんだろうなこのゲーム。 ナワバリでバッテラとかザトウとかは敵陣に行くルートは一つだけだけどストレスない
タチウオはノーマルルート、左の踊り場の壁、踊り場の台、中央高台の壁、右のインクレールと
複数の選択肢があるのにすげーイライラする
なんでかなー もう我慢できんわレモンとかいうキャンカモさっさと死ねよこの気狂い
モズクで3人で防衛してる時にこのクソガイジは右でパージ流しながらゴール前でうろうろ
アサリ9こ持ちでカウンター狙いならまだしも0個持ち
で大量リードされたら今度は後ろでうろうろしてアサリも拾わずヘイトも買わず当然ながらキルもできず押し込みの時にパージも流さずハンコも降らずのクソガイジ
ギアはカムバ復短ステジャンで参考にはしてるんだろうけどそれでこの立ち回りとかいくら真似してギア整えてもその脳みそは整えられないんだなと笑えてくるわ
このゲームはいいゲームだから一生それを自覚できずに関係ないところでパージ垂れ流し続けるんだろうな バレスピのキャラコン練習してるんだけど試し撃ち1チャージでバルーン5個割るん難しすぎる
足を止めてできて4個だわよかったら挑戦してみてくれちなX底辺 ナワバリおもんなさ過ぎて逆にイライラするからガチマ行くみたいなところある >>729
バレルスピナーリミックスは普通に強武器だぞ。後衛の割には塗り強いし無敵スペシャルのナイスダマあるから
ハイドラはバレルの上位互換どころか味方に来ると嫌がられる弱武器だから評価が間違ってる タチウオとモンガラのナワバリはやってられん
ガチマのがマシという >>739
うん、強いと思う。ナイスダマがけっこう使い方次第で仲間の援護もできるし。
バレルスピナーの使い手(まぎえーすって人)の動画を見て「強ポジ」を見つけたら、そこに居座りながら復帰した敵を倒し〜の、
ガチエリアならエリアにナイスダマ投げ〜の、でけっこう強い武器だと思った。
でも、この武器むずかしい上に、そこまで強くないから、外観がかっこいいのと、使ってるとき「なんか楽しい」ってことくらいしか良いところないんじゃないかってさ(笑) せめてチャージャーと同じ射程にしてくれって感じ。なんでチャージャーの方が一発でしとめられて射程も長いんだwww
それで頭にきてチャージャー使ってみたのよ。
チャージャーくっそ難しいの!あたらんあたらん!使い手すごいと思うわwww
でも、それはそれ、これはこれでwww モンガラナワバリは相手の意識外から仕掛けられるポイントが何か所かあって
それなりに楽しめるんだけど、タチウオはマジで登山するくらいしかない バレルは無印とデコは正直独自の強みあんまりないけどリミックスは別
サブスぺって重要だな こういうのが句読点嫌われる理由な
わかりやすいだろ >>744
無印も他のハイプレと比べると塗れるってのはメリットだと思う
スプリンラーは弱いけど スプスピ、バレリミ、クゲヒュー、ハイカスはサブスペが噛み合ってるね
ノーチもカーリング・ジェッパだったら、もう一段上の強さだったと思う >>741
スピナー種は操作性が独特だしステージや環境的に短射程に詰められやすいから難しいって評価は間違ってない
ただバレリミは後衛ブキとしてはちゃんと塗れる方だしキル性能も高いしなんなら前にも多少は出られるしバランスがとてもいい
上位勢も使ってるちゃんと強いブキだから好きなら安心して使って大丈夫だよ SNSで句点つけるやつとは関わるなってじっちゃんが言ってた スピナーというかニンテンドーへの文句もあるぞ!
ネットワークがちょくちょく落ちるんだけど、
PCでパケットアナライザーとか使って本当に接続が切れてるのか調べながらプレイしたけど、
落ちたとき普通にネットは異常なかったのに、
「お客様の通信環境が〜」とか、こっちが悪いみたいに言ってくるのが腹立つわ。こっちは安定してる光だって話でwww ガチは銅モデナイスダママンにでも転校するか
俺はせっせと塗ってるから味方さん好きにやってくれ >>748
まじっしゅか!じゃあ使い続けるよあたしゃ〜www
言われてみるとそうかもしれないなあ。アドバイスありがとー!
ローラーとかにけっこう長い射程なのに一撃でやられると凹むのよねwww >>741
バレリミって難しさの割には強いほうだと思うけどな。これより簡単で強い後衛武器って思い浮かばない ネットに於いて句読点はキチガイの目印ってわかんだね
良い子は真似しないように 次苦手なマンタエリアだからなんか打開策見つけたいんだよなあ
何持とうか >>750
同期元の親が切れる→引き継ぎってなるんだけど
割と頻繁に失敗する。失敗すると引き継ぎされた方も落ちる。 句読点NGはただのネットの一部での慣習でしかないけど、経験上句読点使ってるやつにろくなやつはほぼいないし使ってるやつ見るとこいつキチガイなんだろうなとはすぐ思ってる アレルギーもどうかと思うが何故句読点がダメなのか、わかりやすい例よ >>760
句読点を嫌う習慣がネットにあるようだが、それは、日本語をちゃんと学んだ人が少ないため、
「句読点の使い方がわからないので、使っている人をみると自分が嫌になる」から、
自分と同じように句読点を使うな!という心理だろう。
本来、句読点は日本語の文章を読みやすく区切るために使うものであって、使わない文章は悪文とされ、本来は句読点を使うべきであろう。 いや、長いし読んでも内容がないから嫌われてるんだが ネットで句読点つける方って、読み手の読みやすさとか、考えずに雑な句読点つけて、知識人ぶりますよね。
無駄に、丁寧な口調だったり、不必要に高圧的だったり、というのもよくあります。
みたいな感じで結局の所自己満もいい所で基本的な文章の形もなしてない駄文悪文が多い 句読点を使わないとこういうことになる。
黒い目の綺麗な女の女
↑
区切っていないため、
黒い「目の綺麗な女の女」(黒い風貌の目が綺麗な子)なのか、「黒い目」が綺麗な女の子(女の子はきれいとは限らない)なのかわからない。
よって、ネットでも句読点は使うべきであり、使わない方が良いと論じてる者は、日本語を使えないバカですと自白してるようなものととらえて差し支えないだろうwww
↑と言い返せばよい。 >>760
句読点NGはただのネットの一部での慣習でしかないけど「、」経験上句読点使ってるやつにろくなやつはほぼいないし使ってるやつ見るとこいつキチガイなんだろうなとはすぐ思ってる
🙄 誤字ったw
黒い目の綺麗な女の女→黒い目の綺麗な女の子 ホッケアサリは味方が何してるのかなんとなく分かったけどモズクはさっぱりだな
こんなに離れてて面白いもんなのかな
さてエリア待ちするか 句読点の有無とキチガイかどうかって関係なくね?
なんならこの一連の流れ見てると句読点叩きの方がよっぽどキチガイに見える 無駄に攻撃的な句読点アレルギーの方がヤバく見えるよ まあ、句読点を使ってる文章をただ非難する奴ってのは、決まってバカだよ。
句読点が変な使われ方をしていても、
「なんだか読みづらいなあ」と思っていればいいだけで、それをわざわざ
「句読点使う奴って〜」などと言う意義はまったくない。
つまり、そういう揚げ足をとらなければコミュニケーションにおいて優位に立つことができない論理力/会話力のない人間だと言っているのと同じなのだから。
気にすることはない。
句読点は使うべきであるwww 論理学・修辞学、心理学では、句読点は重要視される。
たとえば、
あいつは性格は悪いが、金持ちだ。
あいつは金持ちだが、性格が悪い。
と区切った場合、同じ情報を伝える文章でも、句読点で句切った後者の方が強調されると言われている。
私はお茶会に出たときあの女の子を、ナンパした。
↑
ナンパした、が強調されているwww
強調して相手に強く印象づけない情報を句読点で区切って最後に持ってくるという修辞学の手法があるのだ。 失礼しましたw なんか句読点を指摘する変なバカがいるようなので、
その人の愚かな人生の今後のためにちょっと言っておこうかと少々書き込んでしまいましたwww
ここはスプラトゥーンの話をする場ですわねwww
バレルスピナーおもしろい♪なかなかキルできないけど、やっぱり慣れなんだろうな…… スプラで遊んできます(((o(*゚▽゚*)o))) 普段、掲示板に来ない全良な人間をいじめるなよ
あとバレルで4発当てられないのは感度が高すぎるか偏差撃ちが出来てないかのどっちかじゃね?
知らんけど >>764
ラインでの文化らしいけど句読点使うななんて文句はぶっちゃけ家ゲーのスプラスレとTwitterの初期にしか見たこと無い。
Twitterは文字制限があったために簡潔で文字数少なく表現することが求められたがゆえ。そのTwitterですらが今や言われることも無い。
そもそも普通の義務教育受けてたら句読点の使い方がおかしいと難癖付けるなら分かるが使う事自体がおかしいというのは
最早義務教育未満の文化水準ということ。必然その常識の通用する界隈はそういう程度の水準と推し量ることが出来る。 賑やかスプラやろう。最近は勝ったときのポーズが気になるから色んなブキ使うで。今日はチャージャーいってみやうか。 問題は「句読点が必要な文章は長大になりがち」なのと「余分に多用すると逆に読み難くなる」ってことだったはずなんだけど、最近は句読点自体の是非に転嫁されてるのがよくわからん…
多分ネット掲示板文化に中途半端に触れてるキッズがいつの間にか因果関係を逆に捉えて誤解してしまってるんだろう モズクアサリで3回ゴールしたのに味方が一つも追加シュートしないって
ゴールに近づくのが嫌ならモズク中央広場の高台から1個ぐらい投げ入れろよ >>785
改善した方や。句読点使ってる奴皆同じ奴が書き込んでるってくらいの勢いだったもの
自分は句読点にアレルギー出してる奴よりそんなレベルのヤバい奴がイカに居ると思うと
そら介護も減らないなってげんなりした >>776
図星突かれたキチガイが毎回長文で暴れてるだけだよ さすがにマンタのエリアモデラーじゃ射程短いかなと思ったけど
思ったよりいい感じだな
しばらくナイスダマ投げマンやり続けるか 見てるとなんJ()に毒されてる奴らが結構いるみたいだし使い分けて欲しい
ネット(5ch)=なんJ、VIPじゃありませんよと スプラやってると何に対してもマウント取らないと気が済まないらしい さっき2キル12ミサイルマンいたわ
ようそんなスペシャル溜めたな 普段来ない人が来て愚癡とか、このスレも役にたったか >>789
そろそろ何でageるのか突っ込んだ方が良い?
ここ数十レス見返してみ?君だけだぞ
人と違うことは良くないのではなかったのか? >>792
もっと言うと猛虎弁も変な日本語じゃ無いのにねっていう
一部のアレな人達がネットで使うから猛虎弁そのものが悪いみたいな風潮は酷く偏見だと思う 近くの味方と2対1を作らないどころか味方が死んでもカバーに入らない奴は何を考えてんだよ一体
んで敵がインクも体力も回復してから背中から奇襲もどきして返り討ちにあってんじゃねえか >>800
まあ元々猛虎弁は阪神や阪神ファンを揶揄してわざとらしくエセ関西弁使うっていう皮肉だし、小説でもないのに文語で方言を使うっていうのはやっぱり違和感があるな ヒト速とメイン性能詰んだお風呂でエリアボロがち出来るな
まともに撃ち合ってるやつら、おつかれw
これシューティングじゃなくてカウント進めるゲームなんで 掲示板なれしてないだけか
悪い事したわ
これもガチマのせい ナイスダママン気持ちええwみんなで戦ってる感がしみるわ。 エリアになるとスレもガチマも障碍者増えるのなんなの?
知的障害者のリハビリにでも使われてんの? >>806
劣勢時ナイスしてくれない時あるから微妙なんだよなー… >>809
ナイスダマでナイスくれるかどうかでマジで味方の質分かるよね
ナイスくれない味方の時は物凄く苦労する。今の所9割くらい外れてないと思う 交戦中や取り込み中はナイス押さないのが普通
俺は移動中や手空きだったら右手の親指で押してる だよね。移動中にナイス押すと移動ズレるときあるわ。 1番最初いいと思ったら5連敗のあと4連勝
勝率調整考えればまあこんなもんか
しかし塗り武器って結局死なない為に必要なキルが出てくるから難しいな
そんな事態にならなきゃいいだけの話なんだけど俺にはまだできない ナワバリの初動とか止まってナイスしてる人が居るとホッコリする ナワバリもサーモンも初動絶対ナイスしないんだけど性格悪い?? 意味ないからしなくて良いよ
そんな事よりマップ見て敵の進路でも確認してた方が良い スプラプレイヤーは、まともな人格してる奴のほうが少ないから気にするな 結局ジェッスイが味方に来たら負けるゲームじぇねえか またフルタイム2キルリッター引いたわ
ほんとリッター使いって他人の足を引っ張ることを楽しんでるゴミだよな こうやってチャージャーに戦犯されて発狂してるとこ見てチャージャー使いはニヤニヤしてるんだろうな
ほんと人間性終わってるよ 13:37とかリザルトなって草
これって0:50とかなるのかな だからさぁ
イカ忍者着てきてない奴よりデスするなよ!!バッカジャネーノ?
イカ忍者ってなんだかわかって着てんの?
なんで馬鹿みたいに姿表してボム投げて自分の存在アピールすんの?
Aからやり直せよゴミが >>827
はぁ?
最初からリッター持たなきゃよくないかそれ 初動ナイスでモチベ変わるような味方なんざそれこそゴミじゃねーか 意味わからんくらい連勝してるけどやっぱマンタがクソなんだな
マンタ引かなけりゃどうにでもなる >>836
つまり好きなら利敵行為していいってことか? まーたイカ忍者きたゴミカーボン
しかも8キル10デスのくせして9キル8デス1600も塗ったブラスターにカモン煽りとかw
本当イカ忍者着てなんとか誤魔化しキルしかできないゴミローラー系は笑かしてくれるわw
お前みたいなイカ忍者活かすために塗らなきゃいけねぇんだろうが
よく考えろカスが!!! もう何やっても攻めるしか逆転勝ちがない段階で敵の弾がちょっと掠めただけでリスジャンかますチャーリッターは尊敬するわ
その状況でデス数1回減らして何になるんだよ… パーパブとジェッスイが同時に来たら打開できねえよ
そのくらい考えて武器選ばねえのかこのカス共は >>729
お前引退したはずだろ
エロサイトでも見てた方が良いとか言って さっきS+のヤグラでスプラぶとマッチングしたんだけど本物? VCあったらキッズとチー牛の怒声でカオスになりそう いくら連携とりやすくなるからといってVCは嫌だわ… 女の子に「ホコ持って!」とか「ヤグラ乗って!」って言われたら喜んでその役するけどチー牛やキッズに指図されたら意地でもやりたくなくなる 確かにリオラみたいな抑揚のない引きこもりボイス聞かされるのは嫌だな 自高に飛び込み禁止の看板欲しいわ
誰か作ってくんねえかな ちょっとまて、どうやったんだこれ。櫓に敵がいきなり飛んできた
アンテナ無し、敵2欠け、もう一匹は交戦中で櫓に居ない、なのに櫓に直接飛んできた
初めての経験だ。ラグか?ラグだとしたら有り得ないレベルでラグってやがる 馬鹿の一つ覚えでビーコンにピョンピョン跳ぶだけじゃなくて塗り状況悪いんだから少しはSP溜めつつ塗ってくんねぇかなぁ… そういや弓って良く見たら、空気入れみたいな水鉄砲になってるんだな
あれなら納得よ どうでも良い裏取りに構ってヤグラ無視するのやめろ
やめてくださいお願いします… わかばも地雷いるけどもみじはマジでゴミ
あのブキ何ができんの
赤ザップといいそれを選ぶ奴の脳のレベル込みで糞だわ >>850
ヤグラの近くの味方にスパジャンするとヤグラの上に乗るよ 上の方で句読点使う奴が何度もレスしてるけど文章は冗長だわバレルネガだわ句読点を指摘されたら流れるように煽るわでろくなもんじゃねえな
こうやって評判が下がっていくんだろうな >>860
おかしなことがあったら 30 秒動画を撮ると良いよ >>861
句読点批判は普通に病名付く状態の人だと思う
日本で日本のコンテンツ内で正しい日本語使うなってそらあんた
敵国の間者かアレな人くらいのもんだよ 今の5ちゃんねるはまとめサイトで聞き齧ったような事を振りかざすキッズばかりだから仕方ない
他板にノリを持ち出すのは御法度って常識は知る事が出来なかったみたい
ましてやゲーム、それもスプラトゥーンなんて推して知るべしよ ホコ開幕でいきなりナイスダマ使う味方いて萎えた
なんで初っ端ホコや敵に目もくれずSP貯めてんだ? >>848
必死にイケボ作ろうとしてるせいでああなってるのが悲しいよな キルしてもデスしてたら意味ないって意味がわからない
キルデス比ではキルが上回ってるんだから単純に相手の復帰時間のほうが長いと思うんだけど
エリアとヤグラなんてまずキルしていかないと維持出来ないのにキルしなくていいからデスするなってそれもはやルール未介入のカスやん 人が本当に入れ替わったなあ
オートロ右率が高すぎて。打開した奴、ホコ持ちの奴、後続が左言ってるのに
ただ1人右でカモンし続けてふて腐れる奴を数人見た
ってかリッター、ハイドラの味方率が高すぎる
此奴ら多くても3kで二匹ともそれ未満な事が殆ど。寝てくんないかなあ・・・ >>869
アイコンもナルシスト全開で気持ち悪い
しかも味方に文句言いまくってるし まじで回線弱者はゲームやるなよ
味方が即落ちするわ敵はワープするわでどうなってんのさ >>875
ライブ配信ガチマとか見ると、お前編集動画で言ってることと全然違うじゃねーか
となって面白い 昨日おススメに出て来たからほのかっていうJCの子見てたんだが、始めたばかりとはいえ俺よりはるかに上手くて萎えた。俺はあんな女の子より下手くそだったのか… オートロホコ右ルートってマジで1つもメリット無いのに何を思ってあんなルート行くんだ? >>878
彼女より下手な男の方がはるかに多いから安心しろよ むかつく味方のヒッセンこれで3連続落ちなんだけど
こんで相手だけウデマエ上がるの意味わかんねーわ リオラとかいう奴イケボ出そうと必死すぎてキモォぉって思ってたんだけど、俺以外にもバレバレで笑うわw 何もしてないクソリッターが居たから武器変えて時間ズラして入ったのにスクイクで再登場しやがった コーチングで3万以上も取るんだぜ
淫行といいスプラを出汁につかってるとしか思えん 味方がガイジムーブしてると結局自分がリス狩りするかヘイト買って抑えないとカウント進まないんだよねそれも立派なカウント稼ぎだと思うんだけど
もちろんそんな必要ないときは無理に攻めに行かないけどそうしなきゃいけない相手も多いというか味方が多い
あとリッターは本当に動かねえのなかといってこっちが戦ってる相手や長射程射抜けないからどうしようもない コーチで3万取るとか立派なもんよ
家庭教師でもスポーツコーチでも1時間1万とかまず取れんぞ リッター様は的当てしてるんだからエリア塗るなんて仕事押し付けるな
リッター様はカウントなんか気にしてないんだよ なぜチャーは負けそうな時すら塗らないんだってよく聞く奴いるけど
チャーが負けそうな事に気付いてる訳ないんだから愚問だよな スプラトゥーン2 で動画検索すると毎回リオラとか言う奴の「"これ"してると勝てません」「上位勢みんな"この動き"してます」(サムネ隠しー)って動画出てきて邪魔すぎ
出てこないように投稿者ブロック出来ればなあ あのイケメンリオラ様とマンツーマンで一時間もトークできる権利を三万円で買ってると考えたら安くないか? >>878
あの子はアサリ一桁ランカーのプロゲーマーだぞ
おまえ自分がプロ級だと思ってたのかよ リッターのノンチャ 3 確ってバケツの 2 確より早く敵を倒せるのね
どんだけ優遇されてんだ・・ >>898
使い手が頭悪すぎて強くても勝率に出て来ないからナーフされない プロゲーマーって言っても競技シーンに出てない人はなんちゃってプロだしな リオラって未成年にサイド展開するのが得意な人だっけ? チャーが勝率悪いからか一時期塗りまで馬鹿ほど強化されてたのほんと笑ったわ
それでもまず塗ろうとしないから強化されようが変わらないんだけども エリアだけチャー握ってみたけど前衛が溶けるの速すぎて笑うわ抑えで突っ込んで死んで抜けも簡単に許すしそら勝てないわ >>903
あんなことあったのによくまだアイツの動画見ようとか思うよな
キッズは意味わからん >>898
じゃあ使えばいいんじゃない?難しくて全然使いこなせないだろうけど >>907
逆に聞くけどお前がいつも観てる大好きな配信者が未成年の女の子をホテルに連れ込んで生ハメしまくってたとしてお前はそれ以降観るのやめるわけ? 武器に関わらずなんで塗らないかなんてキルしたいからが全て答えだよ
キルしたついでに勝ちたいからやってる訳であってカウントなんかたいして気にしてない うっせーな塗って逃げ道塞いでからキル取るのが好きなんだよ >>905
チャーがいる時点で人数不利を強いられてるからそりゃ溶けるわ >>905
後衛ブキを持つことは、その分だけ前衛の枚数が減るということ
チャーを持つということは、塗りが終わるということ
前衛にとっては地獄だし、おっしゃる通り勝てるわけがない
じゃあスクイクでぴょんぴょんしながら30kくらいすりゃええやん
そしたら文句ないやろ あーいう人を見下すタイプは無理だわ
人の気持ちも理解しなそう チャージャー嫌われすぎて草
アサリに来るチャージャーよりもハイドラの方がアサリ集めてくれる気がするし終わりやね… 残党狩りばっかするのがハイドラ
残党狩りすら出来ないのがチャージャー このゲーム敵味方問わずチャージャーが好かれる要素ないでしょ ホコでクソ強いリッターに当たってビビったわ
空中からバンバン抜いてくるし射線で身動き取れなくなるし ハコフグで初動完全に落とせたのにノックアウトできずその後1人で全落ちとかしたのにそこから総崩れで逆転ノックアウトされるようなゴミ味方本当に死ねや 昨日モニターとコントローラー破壊したヤツいたし精神破壊されるよな 自分一人で出来ることが限られてる味方依存ゲーだけどそれでも地力を高めていくしかない
10戦程度なら勝率偏るけど100戦もやれば安定するから腐らず頑張ろう ウデマエクソムーブだるいけど
やってりゃ元に戻るしな リッター リッター ハイドラでどうやって勝つんだよボケ わい、スパイガジェット許された
最近はスパイガジェットとソレーラたまにミラーするけど誰か流行らせてる床?! スパイガジェットが味方にきたら負け確だから、静かにブロックして次行くわ
もはや何の感想も浮かばん 3って何かしら新情報出た?
とりあえず武器別のパワー判定とラグ回線キック位はつけて欲しいんだけどどうなるんかな
出来れば今みたいな常に二人介護要員おるマッチングも辞めて欲しいけどイカ研アホだから無理よな >>933
キングスマンの新作映画やるからそれの影響
スパイガジェットはキングスマンが元ネタ いや凄いなやっぱこの時間
瞬間移動したり空中で平行移動してきたり突然早送りになったり
当然の様にぶっちんぶっちん切れる。公式で無線でやるなって出さないと駄目だぜこれ チャージャー味方に来たらもうチャージャーについていって潜伏だけしてる もみじアンチがいるけどチャージャーの300倍マシだわロボムと雨で嫌がらせ出来るしな
チャージャーなんかそもそも撃たないから常に塗り負けて自分だけ飛んで逃げるからな ゴミの中でランク付けてもしかたないだろ
チャージャーももみじもゴミだよ 別にチャーがクソって訳じゃないんだわ
ガチマに来るチャーがクソなだけで エリアで最後の延長入るかその前に終わらせるかの塗り合戦の時もキョロキョロして射線出しながら敵探してるチャーいるからな
最早笑い通り越して引いちゃう、他3人頑張ってるのに何を探してんだ 駄目だこりゃ。3回やって3回ともアサリがクルクル回ってる
休日の真っ昼間だぜ。人が一番多い時間帯でこれって有線やってる方が間抜けってことじゃん >>933
スパガ普通に強いよ
今の環境シューター多いから 塗り合い合戦で味方が復帰して、もう戻って来る時にハイプレ打ち出して塗り負け終わったのはさすがに呆れたね
ナイスダマ出してエリア取られて負けるやつとかビックリだよ ナイスダマ出してる最中にヤグラ取られて負けとかな
これは敵に多いから、まぁ乗っちゃうんだけど
今までそういう経験なかったのかなって不思議に思うわ 相手を全滅させた後味方3人がリスキルに行って速攻やられて1VS4になるのは様式美 でも敵にチャージャーきたら速攻寄ってキルして煽るの楽しいから敵なら来ていいよ >>878
最近はどの対戦ゲームもそんな感じになってるよ
違うのはPCゲーくらいかな子供がいないから 今の時間帯ガチマして思うけどやっぱキッズのがキャリーしやすいわこのゲーム
素直に塗るしカウント稼いでくれるからキル偏重で動き易いし
おっさんおばさんのが下手糞多い、とくにパパママネームの地雷率放置率よ、育児放棄してそう ママタイムは飛び降り自殺しないからやりやすい
ちょっと慎重すぎる時もあるが… カモンしたらこいって名前は見たことあるが
今日はカモンしたらいくよってやついて吹いた 3対3で3キル10デスのゴミブラべ
頭おかしいんだろうけどXにふさわしくないからすぐさまswitch捨てて
かっし〜とか言うゴミ 前衛が下がるときに一緒に後衛も下がれないと取り残されてボコられる
意志疎通したい 3はウデマエ廃止してパワーだけでいいかなぁ
実力者を簡潔に振り分けることが出来そうだけど難しいんかな パワーだけと言えばフェスがそうだけど、フェスのマッチングもパワーのレンジが大きくて、
キャリー不可能なキャリーマッチが多かった印象だな 初動全滅ノックアウトみたいなマッチングしかこねー
それか回線落ち 今日もキルとらないホコ持たないリッターが味方きたわ
フリーのお前がホコ持てばカウント進むのにほんと持つの拒絶するよな、チームが負けてニヤニヤしてるわあれ >>964
というこのキャリートゥーンのシステムに噛み合ってない気がする
ストレス倍増させる要因というか こんなに評判悪い2のシステムですらX当達まで10敗しなかったから3もなんでもいいわ リッターの強さは今のままでいいから雑魚でも扱いやすくはしといてくれ
もう味方リッターにイライラするのは嫌だ 今のマッチングシステムではチャージャーは味方弱いとめっちゃキツイの分かってない人が多い
キャリーマッチングや編成事故においてはチャージャーが一番無理ゲー
だからハイプレがナーフされないのはそのへんに理由があると思ってる
逆に味方強い時は前線上げた味方目標に射てばめちゃくちゃ噛み合いやすいし、エグい
だから嫌われるのは分かるが 結局味方頼って的当てしてるだけの糞武器
このゲームの象徴みたいなもんで
つまり3でいらないんだな ホコで裏取りしてるやつからのカモンって何すればいいの? 馴れ合い死なねえかな
人の時間奪ってる自覚あるんだろうか ちょこぺろくんの配信観てるけど紳士だし嫌味がないなぁ
自分のミスを素直に認めて敵味方問わず褒めたたえるスプラトゥーン界隈のライトサイドなんよ もう時間がないからナイスダマに構わずホコにちょっとでも前に進んで死んでほしいと思ってたら逆に中央まで全力逃走しやがってそのうえ結局死んでて草 スプラ配信者って碌なのいないし不快感ないのはいいね
あそこまで上手いと心の余裕もあるだろうし素直に羨ましいわ >>982
まあよくある
時間ないけどもうちょいで抜けるってときに下がったりホコショパンパンして進まずチャンス逃すアホ チャーとかボールドとかキルできないなら持ってくれって思うけど、あいつらホコ持ちも下手なんだよな ちょっとうまいと有名になったら暴言や淫行だから実際ひどい民度だよな ローラーに裏取り喰らって無様晒したのがショックだからって回線落とすなよwwwwwww
そこからが正念場じゃないか ビーコンにケツ向けながらナイスしてんのすげえバカみたいで笑える
マップ見てねえんだろうな チャーリッター持ってる連中は武器の問題じゃなくねえかあれ
どれだけ強化されたって的当てするだけだろあいつら >>977
どちらかというとチャージャーがいると味方が弱くなる
味方に強烈なデバフをかけるブキ だから3ではガイジ用チャージャーを新しく追加してくれるんだから大人しくそっちに移れ チャージャーに塗り能力与えてもどうせ塗らないから、3 ではチャーの塗りはめっちゃ弱くして良いと思うわ
リッターなんて塗れすぎておかしい 極一部の最上位勢だけ強くて
あとみんな障害児しかいないのは中々すげえ武器だなって思うよチャージャーは >>993
キル武器は塗れないほうがバランスいいよな
52も濡れすぎ >>981
配信するまでTwitterで味方にキレまくりの暴言側だったんだが知らんのか… このスレッドは1000を超えました。
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