【Switch/3DS/WiiU】ゼルダ無双総合 Part154【厄災の黙示録】
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
!extend:on:vvvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvvv:1000:512
本文頭に【!extend:on:vvvvvv:1000:512】のコマンドを3行にしてスレ立てをしてください
次スレは>>970が必ず宣言してから立て、立てられない場合は安価で指名するようにお願いします
■ ゼルダ無双 厄災の黙示録
【発売日】2020年11月20日(金)
【対応機種】Nintendo Switch
【ジャンル】アクション
【プレイ人数】1〜2人
【CERO】B
【発売元】コーエーテクモゲームス
【価格】通常版/DL版 7920円 / TREASURE BOX 16,720円
■ ゼルダ無双 ハイラルオールスターズDX
【発売日】2018年3月22日(木)
【対応機種】Nintendo Switch
【価格(外税)】通常版/DL版 6800円+税
■ 前スレ
【Switch/3DS/WiiU】ゼルダ無双総合 Part153【厄災の黙示録】
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1634872597/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured セールで買ったらドハマりしてる
マグマロックやガチロックの弱点ついた時のBGMがアップテンポになるのすき
本編に逆輸入して欲しい よく、攻略サイトに質刻印6665とか書いてあって刻印の数なのは想像出来るけど
6ってのは、一本の武器で6か所ついてるって事?
何が6で何が5なのかさっぱりわからん 出撃メンバー4人それぞれの武器についてる質の数じゃないかな 王家特注の武器ってレベル50でランク3武器超える? 最高値武器にはちょっと劣る
追加武器が36→183
ランク3が84→210 ボックリンのC3キャンセルしても攻撃判定残るやつ無くなっちゃったんだな…
ex強化も使いにくいし一回り弱い気がする 前スレ970踏んでこのスレ立てた者だけど、スレ立てしてテンプレ一つ目貼ろうとしたタイミングでホスト規制だかなんだかに巻き込まれてここ数日書き込みに不自由してる
テンプレも貼れなければ次スレ誘導もできずで申し訳ない、そしてもしこれを書き込むことに成功したらこれだけ伝えたい
テンプレを頼む >>970
テンプレその2
■ 関連スレ
【Switch】ゼルダ無双 厄災の黙示録 Part3【ゼルダの伝説ブレスオブザワイルド】
https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1606883709/
【Switch】ゼルダ無双 厄災の黙示録 不満・愚痴スレ【ブレワイ】3
https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1632788394/
■ FAQ
Q:C1、C2…とかってなに?
A:無双用語で強攻撃(強1、強2…)のこと
強単発=C1(強1)
弱弱弱強=C4(強4)
弱弱弱強強=C4-2(強4-2)
Q:敵が落とした武器とか素材を拾うのが面倒
A:全て自動取得されるので放置推奨
Q:358とか257とは?
A:前作における武器のランク、スタア、スロット数のこと
358=ランク3、スタア5、スロット8
(裏と+は3DS版およびswitch版のみのランク) >>970
テンプレその3
【厄災の黙示録】ゲームプレイ
Q:ジャスト回避判定シビアすぎない?
A:BotWと発動条件が違う。今作は敵の攻撃判定に回避を「引っ掛けると」発動するので、敵の攻撃判定に回避で突っ込むような避け方をする。
尚、攻撃の向きに対応する回避(横振りならバク宙等)をする必要はない。
Q:シーカーセンサーの枠が足りない
A:メニュー(+)→素材アイテム(L)で素材単位でもシーカーセンサーに登録できる。
Q:○○って二度と手に入らない?
A:特典アイテムを除いて、原則どのアイテムも再入手可能。
Q:コログ集めがつらい
A:ハイラルチャレンジでステージ内のコログ数が確認できる様になる。
隠し刻印でコログ感知もできる様になるので、後回しにして良い。
Q:戦場に落ちてる赤とか青とか黄色の欠片って何?取れないんだけど
A:ロッド使用回数回復アイテム。
Q:決戦ハテノ砦、時間足りなくない?
A:ガーディアンがハテノ砦内部にいる時だけタイマーが進むので、砦内に一人常駐させて侵入即排除を徹底すれば余裕ができる。 >>970
その4
【厄災の黙示録】武器合成まとめ
・武器毎に初期攻撃力に幅があるので、同じ武器種でも数字が良い武器に合成していく
・刻印の消去も後で開放されるので、悩む様ならとりあえず合成でおk
・Lv1、Lv5、Lv10、Lv20になるタイミングで刻印スロット開放
・スロット開放時に『1番目に選択した武器の1番目の刻印』が付与される
・一度の合成でスロットが同時に2個開放する場合『2番目に選択した武器の1番目の刻印』が付与
・付与された刻印の外枠(丸、四角、六角形、ギザギザの4種)が同じだった場合に攻撃力と刻印効果にボーナス
・ボーナスで上昇する攻撃力は同形状が2つで+5、4つで+15。2つ+4つでの+20が最高値
・Lv25、Lv30で武器種毎に固有の「隠し刻印」が解放。合成での移動や上書き不可
・育成効率としては、合成経験値+○○○%が付いた武器を育てて、それを餌にするのがルピー・個数いずれも良い
・錆びた武器は入手した時点で内容が固定。攻撃力だけ該当チャレンジ達成で変動?
・刻印消去や錆び取り、マックス鍛冶に使う素材内容は、結果には影響しない >>970
その5
【厄災の黙示録】各敵討伐証稼ぎステージ暫定版
・ボコブリン
Lvv1~10「爆発物取り扱い注意」
Lv31~40「ゲルド砂漠頂上決戦」
・モリブリン
メイン「勇気の泉護衛戦」爆弾ミッションを無視していると無限湧き
・リザルフォス
Lv1~10「奪われた土地」
・キース・チュチュ
Lv21~30「属性の特訓 中位」
Lv41~50「雨降る道」
・オクタ
Lv31~40「迷いの森からの脱出」
Lv41~50「シドのオクタ退治」
・ウィズローブ
Lv31~40「ウィズローブの宴」
・イシロック
Lv21~30「目指せ!一攫千金」
・イワロック
同上
・ライネル・ヒノックス
Lv31~40「強者の集い」「更なる強者たち」
Lv51~60「獣神の雄たけび」ライネルオンリー
・モルドラジーク
Lv21~30「モルドラジーク討伐」
Lv31~40「ゲルド砂漠頂上決戦」稼ぎと併用
・ガーディアン
Lv41~50「インパの日常」
多分もっと効率あるマップはあると思う
特にリザルフォス >>970
最後
■ 前作関連
【アドベンチャーモードアイコン一覧】
ttps://imgur.com/OOfxquo.png
【アドベンチャーマップ難易度設定】
無色<緑<黄土<紫<茶<青<赤 の順で高難度
冒険と大海原
ttp://imgur.com/t8meD9w.jpg
裏冒険と裏大海原
ttp://imgur.com/5IBRltB.jpg
黄昏とタルミナ
ttp://imgur.com/g7WWKus.jpg
コホリントと大冒険とロウラル
ttp://imgur.com/YPkMjWq.jpg
【マイフェアリー外見】
ttp://imgur.com/h1bht7I.jpg (3ds)
ttp://imgur.com/3XmkTcW.jpg (switch)
【マイフェアリー座標】
ttp://imgur.com/AQTLdmE.png
【フード出現表】
フード集めの参考に
ttp://imgur.com/Baimxef.jpg (上から冒険・大海原・裏冒険・黄昏・タルミナ)
【フード個性上昇表】
フェアリー育成の参考に
ttps://imgur.com/NQSeMuK.jpg (属性不一致)
ttps://imgur.com/cVGRgws.jpg (属性一致)
【ドロップフード】
ttp://imgur.com/hxL80mO.png >>970
テンプレその1だけ書き込んでも闇に消される
URL多すぎるのかもしれん 書き込んでも反映されないどころか規制された
>>18
ユニーク武器はあるけど基本的には厳選した通常武器が最強だよ うわっEX最後のクエストの宝箱取り忘れた
またやるのめんどくせえ
一気にやる気が削ぎれた リンクの質武器片手剣にしたけどもしかしてマスソより通常攻撃遅い? 某所にあったヴァルガの元ネタ
※姫川漫画
ヴァルバジアはガノンドロフに操られているという設定→シアに操られたヴァルガ
※かぢば漫画
敵オリキャラのドローナはブタブリンからリンクへの刺客になれと言われるが拒否
しかし戦いを好む狂戦士だったのでリンクのことを聞くと一騎討ちを演じる
倒された後は「楽しかったぜ」と満足そうに死亡
リンクには「お前の戦いの意味は軽すぎる」と吐き捨てられる
シアから協力しろ言われて突っぱねたヴァルガ
洗脳されてからは強者との戦いを求める凶戦士に変貌
リンクに敗れた後は最後に誇りを取り戻せたことに満足そうに果てる
シアには「役立たずが!」と吐き捨てられる
調べたら94年の漫画らしいがこんな古いところからネタ持って来てたんだな・・・
ラナとシアも元ネタってあるのかね?光と闇の半身同士とか何となく姫川漫画にありそうなイメージだけど >>28
ラナシアは無双オリジナルだと思う
1人から分かれた存在だと言う事で、銀髪褐色ロリ巨乳を体現してくれたシアは大好き >>28
モチーフはツインローバの逆パターンだと思ってる
2人が1人 1人が2人
「火と氷」「善と悪」で象徴するものも対だし
ツインローバば最初仲良かった(?)けど最期は喧嘩 時の監視者は最初敵対していたけど最後に和解 >>31
>>ツインローバば最初仲良かった(?)けど最期は喧嘩 時の監視者は最初敵対していたけど最後に和解
なるほど、納得した!
>>29
調べたら乱丸って昔描いてた作品のガノンがこんな設定だった
・ゼルダの兄のお抱え魔法使い→アグニム
・ゼルダの兄に悪い心を吹き込み妹仲違いさせた 調べたら乱丸って人が昔描いてた作品のガノンがこんな設定だった
・ゼルダの兄のお抱え魔法使い→アグニム
・ゼルダの兄に悪い心を吹き込み妹と仲違いさせた 乱丸作品に登場するガノンの正体
・数百年を生きた魔法使い
・一つの肉体に善の心と悪の心の二つの人格を持つ
・悪の方は善をしのぐほどの力をつけ、いつの間にか肉体から抜け出して善を裏切った
・善の方はゼルダ姫に恋している
ソース
https://twitter.com/umagon_ghard/status/1288100781602684928
古すぎてワロタ。
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 歴戦のガーディアンがリンクの師匠って妄想で楽しんでる こないだまでWiiUの無印やってた
真のミドナの波動砲がえげつない 厄災から入ったけどDLC待ちで繋ぎで買ったHASのボリュームにビビった
まぁスタルチュラのかさ増し感は否定出来ないけどコスチュームやらは各キャラそれなりだしヤンリン鬼神無双に快感覚えてから厄災の快感が薄れてしまった…
でもHASって明らかに倒してる敵以上のKO数出てるよね? 変異ガノンの土下座から衝撃波だか怨念だから出す技ってどうやって避けるの?ガードできないしこれ見よがしに出る岩に隠れても普通に喰らうしシーカーアイテムの無敵でやり過ごすか先に怯ませるしかない? 武器周り以外はよくできたゲームだったな
厳選作業がとことんクソだったが >>40
ゆっくり広がるやつならこのゲームで唯一壁蹴りが役立つ場面だぞ
空中にいれば当たらん 最後の死闘の周回してるけど20回ぐらいやってようやく最高値1つ出た
もっとポンポン出るもんだと思ってた >>43
なるほどあれ壁蹴り用だったのか…
イーガ団アジトの床から槍出てくるやつでも使うな リンクの獣神の大剣以外全キャラ最強武器になったから、もういいかな…ってなったけど
やっぱり大剣90出るまでやる事にした。
そんで変異ガノン何百回って行ってるけど全く出る気せん。
こうやって年とっていくんだ…。
永遠に出る気せん。
でもやる。 >>47
ありがとう。
そう願いつつ今日もまた変異ガノン討伐へ行ってきます。 >>46
偉いなぁ
俺も神獣大剣だけ残ってるんだが他の武器が育ってしまうと
クリア時に目当ての大剣90以外は全て無意味なゴミなんだよな
さすがに徒労感がヤバくてギブアップしてしまった・・
俺のぶんも頑張ってくれ〜 獣神大剣90出たのはプレイ時間が600越えた頃だったな
ガーディアンアックス++とガーディアンランス++の最高値が出てないのでたまに変異回すけど、すでにモチベ無いわ ・中盤辺りから全体マップのどこに何の戦闘があるのか探しにくくなる
・たまにカメラが荒ぶって明後日の方向を映し続ける
・たまに拠点内の敵の補充が間に合わなくてスッカスカの拠点で敵のポップ待ちをしないといけなくなる
・アストルの存在が薄過ぎる
この辺だけ気になったけど後は全体的に面白かった
出来ればテラコと憑依ガノン無しでお話膨らませて欲しかったけど、ミファーとシド関連のムービー出されると何も文句言えなくなるわ ロベプルに速度++刻印付けたいのに全然出ない…
良質武器ドロップアップ付けてるけどあれ刻印には関係ないんだっけ?
逆にゼルダは速度++もう付けたのに4個ぐらい出て持て余してる
キャラ別じゃなければいいのになー 最近やり始めてボチボチ武器育成に手を付け始めたけど仕様がいちいちマゾいな…
高レベルのステージだと拾った時点でレベル15以上で刻印複数ついた武器が手に入るとかなら
一気に楽になりそうなんだが、これだと最大値武器拾えたのかが分からなくなっちゃうか あと錆びた武器から最大値が出るのは例外的に錆武器から攻撃力84以上が出る3キャラだけで
他のキャラは84なりリンクゼルダの各種最大値武器は出ないって認識でいいのかな? あとリンクも一応(王家の剣:89/王家の槍:88)
特に王家の剣は隠し刻印も良いから最終候補の一つになる リンクだけマゾいのはわかってたから全員分の最高値x5集めて武器レベル上げ切るまでずっとリンク同行させてたら
8割ぐらい終わったところでリンクの武器も主だった物(近衛・獣神・三又・ガーディアン++)は全部揃った
出ない出ない、の感覚的な目安まで
>>52
質は刻印にも影響する(要:研究所チャレンジ)
前ver. より効果薄くなってはいるが、木箱からも++刻印レア刻印出る 戦績について質問です
ストーリーで初めてルーダニアに乗るステージを赤月状態でルピー160%上昇の飯を食べて通常戦と神獣戦をクリアすると、通常は「バトルクリア」で得られるルピーが2520になると思うのですが
自分のデータのベリーハードだけ3640ルピーになってました
自分では心当たりが無いのですが、赤月状態か否かとルピー上昇飯以外で戦績のルピー獲得量が変わる要因があるという事ですか? なぜかルピーが多いみたいな話一回見たと思うけど原因判明してたかとかは覚えてないや やっぱりデスマウンテンのルーダニア以外のステージでも神獣戦にルピーアップ飯の効果が乗るバグ出てきたわ
今回はゾーラの里のルッタ
昨日と同じように神獣戦でわざと死んでステージの最初からで始めたら
通常のルピースコア700にルピー飯160%が適用された1120が乗って1820
つまり1回目失敗した分のバトルスコアが2回目に適用されてその上に2回目のバトルスコアもルピー飯込みで乗ってこの数値になってるんだと思う
Part144スレにあったよ
100レス君とか呼ばれてた人だったと思う >>59
今スレ見てきたら完全に同じ状況でしたね…すいませんでした
そして教えていただきありがとうございます!
神獣戦はワザと死なないと駄目だったとは… 戦闘研究協力でリタマラ始めたけど錆びた武器自体が全然落ちない
数時間やって最初の方で2個拾えたくらいなんだけどこういうもんなんでしょうか
wiki参考にして2人プレイにして1P質6のリンク、2P質1のインパにしてリンク操作って形でやってます リンクが絡むとなかなか出ないのはしょうがないかな
他の3人どれか単騎ならまぁまぁ出やすいけど >>62
回答ありがとう。マラソンしてて改めてリンクの武器の数の多さにビビってた
まともな質武器が出来上がってるのがまだリンクだけなので、錆マラソンは後回しの方がいいっぽいですね おめ
リンクの妥協武器探すついでに錆狙う、ぐらいのつもりでやればいいんじゃないかなと思う 最近ハイラルオールスターズDXを始めたんだけどちょっと質問が
シアやファイの特殊攻撃やミドナの掴みは、使って初めて武器に属性が付くけど
他のキャラはそもそも常時発動してる訳だから
これってキャラ性能の高さに対するハンデみたいなものなんだろうか
シアは強キャラっていうのはよく出てくるけど >>66
そこらへんチュートリアルの説明だとわかりづらいんだけど、武器の属性と技の属性は別で
・武器の属性は主に与えるダメージに関係する
(敵の弱点を突くと大幅にダメージ増加、無属性に相当するものは存在しない)
・チュートリアル「武器の属性」で「属性による効果」として紹介されてるのが技の属性
(巨獣の弱点を突くとウィーク削り量が増加、そもそも属性が乗らない攻撃も多い)
で、シアやファイのC1で追加されるのは技の属性っぽい
とはいえC1無しでも技属性のついた攻撃は2人とも持ってるし効果はわかりづらい
光・闇の属性効果が追加されると敵に色付きのバッテンが表示されるから、余裕あればそれ見るといいかも
とくに闇は意識して技属性乗せていけると攻撃力がダンチで上がる あ、あと小ミドナは素で闇効果乗る技を持ってないから特殊ゲージの恩恵は大きい
(C3が超多段ヒットするから目に見えて火力上がる)
とはいえ掴む雑魚がいないと発動しない上に隙だらけのC1とかは普通使わなくて、中型・武将でも掴めるC5を使う方が多い
武器スキルで○属性強化と書かれてるのは全部技属性に関するもの
これも特に闇属性が強力で、技属性の効果乗せれるようになったらほぼ全キャラ必須と思って良い 凄い分かりやすくありがとう
ウィズロが好きでメインで使ってるけど、C4のばらまきが巨獣のWPガンガン削って頼もしい
闇属性は複数の敵攻撃時に、闇属性強化はそれに加えて単体の敵にもダメージアップよね
ミドナは確かにC3の狼呼び意外は硬直長くて使い辛い
必殺技が唯一遠距離攻撃だし、慣れれば強いんだろうけど 闇は単体の連続攻撃で威力上昇、強化で複数の相手にそれが発動な
武器属性と技属性の違いは、例えばシークとか強攻撃ごとに技属性変わるけど武器属性自体はずっと雷だからC2とか使っても水属性の継続ダメージ効果は発動するが水弱点の相手に抜群は取れない
シアとかファイとかミドナの場合は全強攻撃に乗るのに加えて弱攻撃にも技属性乗るのがメリットかな
光と闇は純粋にダメージ増加するからかなり有用だし >>70
逆だと思ってた、ありがとう
そうかシークはそういう事になるのね
攻略サイト丸呑みの知識だけど、やっぱり光と闇が最重要か
あと質問ばかりで申し訳ないけど、スタア・スロット増加の武器スキルって
複数のキャラが出撃できるマップの場合、各キャラが持ってた方が良い(効果は重複する)んだろうか?
重複しないなら、どのキャラで敵を倒しても効果があるっていうメリットがあるけど
基本的にメインキャラ一人で突っ切るプレイスタイルだから気になってる スタア増加スロット増加は、敵を倒した時の操作キャラについてる分しか反映されない やっぱりそうよね、増加薬使って地道にやります
ちょっとリンクルについて聞きたい事が
ボウガンの特殊攻撃とC4の2段目以降って、もしかして封印技?
前者は特殊攻撃強化スキルを付けてゲージいっぱいで使ってもダメージがしょぼいし
後者は隙が大き過ぎるのと1段目だけでも攻撃範囲が優秀だし
2段目以降は長時間宙に浮くからガードも回避も出来ないしかなり使い辛い
巨獣相手とかだとまた違ったりする? 変異ガノンとの戦いリンク一人で回りてぇ…
獣神シリーズは妥協する予定だったのに他キャラの最高値武器揃うまでの間に
ヌルっと獣神剣と大剣の最高値引いちゃったら槍もコンプ狙うしか無いじゃん… 神獣槍は3つあるけど自分には使いどころが無くて倉庫を圧迫してるだけ
大剣は質6にしたいが隠し刻印を消すのが勿体なくて結局、倉庫保管 神獣戦のルピーバグでスコア汚れて問い合わせで修正の予定あるか聞いても無いって言われたから
データ消して最初からやってエキパス1ちょっとやったくらいでやめていたけど
最近RPGばっかやっていてアルセウスは食傷気味だし武器最大値更新するためにまたやっているわ
トライアングルストラテジーまで他にやりたいようなのもないしエキパス追加分消化するのに丁度いい ミファーと相性良い刻印って必殺吸収と空撃の他になんかある? https://dotup.org/uploda/dotup.org2716635.jpg
「リンクの冒険ハイラル英雄伝説」。1987年に出版されたゲームブック
並行世界で滅亡しかけているハイラルを救うためリンクが時空を移動してやって来るというストーリー
画像の中央のリンクだけど、実は男装した並行世界のゼルダ姫
じゃあ本物のリンクはどこかというと右上の黒騎士
魔王は既に倒されているのでその腹心がラスボスとして登場する
30年以上も前からこんな設定のゼル伝あったんだなぁ…… >>79
一人称もぼくで口調もしっかり変えているという
リンクこんな口調なんだと思っていたらオチでゼルダ姫と判明して鼻水フイタ 姫川明とマリオくらいしかメディアミックス展開してないよね任天堂
マニアやオタクの作家にノベライズでも書かせたら良いのに リンク武器最大値狙い(特に獣神大剣)で変異ガノン周回中なんだけど(質刻6×4人)(リンク先頭)
ガノン倒す時4人でフルボッコより、リンクのみで倒しきる方が確立高くなったりします?
永遠に出そうになくて泣きそうなのでどなたかアドバイスください。 >>81
昔は四コマとかいっぱい出ていたんだけどなぁ……ファイアパックンが主人公のやつとか好きだったよ >>82
確かだけど最大出るのはガノンと報酬枠だけの筈だったんで自分はガノンへのトドメだけ質6要因にさせて他は好きな装備二体質6二体で回してますね >>83
「ジャングルはいつもハレのちグゥ」の作者さんも参加してたゼルダの4コマ漫画集なら持ってた(題材はムジュラの仮面)
妖精の描き方だけでも個性が出てて面白かったな
トーン使ってたり使ってなかったり羽根が小さかったり細長かったり
リンク(時の勇者)の一人称も色々 >>86
懐かしいねぇ。4コマ描いていたんだね
と思ったらドラクエ4コマでも柴田女史が参加していたっけ >>82
俺は質6大妖精(1P)だけで全部倒して回ってたけど、リンクの最高値は全部問題なく取れた
(他のメンツは可能な限り質積み・リンクは気分によって2P〜4Pまでマチマチ) >>84
なるほど、トドメね!
ありがとう!
>>88
リンク1Pじゃなくても全部取れたって
本当にすごい
色々試してみたけど未だに取れない自分の不運を恨みたい >>89
寝ぼけてろくに文読んでなかった…
誰が倒してもメンバー内で落ちる武器の確率に変動は無かった筈ですね確か ブレワイ2が出たら黙示録にもショートヘアのゼルダが来るのかなと思っていたけど
現状だとその望みは薄そう? バカな私に教えてください。
獣神の槍(85)が王家の槍(88)よりLv50になると攻撃力バカ高くなるのなんでですか? 光の弓矢と同じ上昇値で累計176なんだよね。設定ミスだと思う。 >>94
そうなんですね。ビックリしたけど良い設定ミスで有難い。 ゼルダ姫が覚醒したけど弓強化してたらうっかりこれまで愛用してたシーカーストーン食わせちゃって泣いた >>96
ど根性見せて
んなこと言わずに
まぁこんな事もあるさと
いけ!戦場へ! >>96
その段階ならいくらでもやり直せるさ
次からはロック忘れないようにな 最近厄災の方始めたけどキャラ毎に操作感が違いすぎて軽くストレスだな
テバとかすっげー使いにくい 紅い月ステージって記録残らないんだっけ?
さっきから何度もハードでやってるのに初回やったノーマルしか記録されない >>102
神獣戦もある章は両方やらないと戦績に反映されない
違ったらごめんなさい なんかミファーで妖精集めがてらミスヴァーイで武器掘りしてたら、錆びでゾーラの槍61
が出たんだが、因みに質3 ミファー・ウルボザ・シド・コーガ様・ハイラル王のランク2は
素の最高値:52 + ver補正:3 + 質補正:3 + 錆補正:3 で61が最高だね
どれもわざわざランク2武器を選ぶようなキャラじゃないし実用性皆無だろうけど >>103
神獣戦か!ずっと通常戦しかしてなかったわありがと
にしてもこれ武器レベル30まで上げる頃にはレベル上がりすぎてバトチャレ含め全クリしちゃうんだが皆よく飽きないな
紅い月ステージ出ない時とか何やってんの 月と変異ガノン以外なら、アイテム999個集めとか怒濤の襲撃の記録チャレンジとかそういうの気分転換にやってる 獣神の大剣90きたあぁぁぁ
もう続編出るまでって言うか出ても大剣だけは来ないもんだと半ば諦めて
ながらプレイしてたら突然きてビックリした!
全員質6だし変異ガノンなんて親の顔より見てるのに大剣こなさ過ぎて
自分の不運を恨んだりしたけど
あきらめなくてよかったぁ
さて、リンクの武器コンプ目指してまた変異ガノン行くで!
みんなアドバイス沢山ありがとうな!! ゼルダ無双も漫画にならないかなーって思ってるけどそんなことなかった
4コマでもアンソロでもいいから昔みたいにやってほしいわ >>73
昔の記憶だけどC4の蹴って浮いてボウガン連射は被ダメかさむから使わない方がいい技
WiiUじゃないなら被ダメしてもスタル2匹目取れるのと、低レベル攻略でもないなら大丈夫だけど気になるなら封印
あと巨獣もそうだけどWP削りはC2→空中強攻撃が削り連携だったはず
火力も高いから強化スキルの優先度は高い
特殊は当たると中堅まとめて浮かせるから回避入れてC3なりの連携に使う
巨獣のWP削りだけどたしか必殺一回挟めばファイ以外ほぼ全キャラ削り切れる
その中でも必殺なしで削れるキャラは結構いるよ 厄災で中ボスやボスキャラクラスのほとんどの攻撃も
ガードでノードメージなんだね
多少のダメージ食らうだろうと認識してて
盾使わずにカースガノン戦まで全部避けてたわ
カースガノン戦でどうにもならなくなり使ったらノーダメて 難易度上げると積極的にかわして行かないと時間足りないとかだから
ガードでほとんど防げても問題無いって認識なんだろうか
まあメインストーリーのステージは比較的簡単だけど 獣神の槍とガーディアンラス++が全く出ない・・・
変異ガノンの鉄箱+報酬って獣王シリーズも出ますか? 獣王も出るよ
3種揃えたけど獣神より出にくい気がした(ただの物欲センサーかもしらん) マジか、ガーディアンランス+もないから残り6つもあるのか
最高値武器が揃わないから未だにスカウォHDが出来ない >>112
73だけどありがとう
連携とかは全く意識してなかった… カメラが壁に挟まったり複数のターゲットがいる時の選択のしづらさ
使いたくもないキャラを無理やり使わないと進めないクソストーリー
この2点だけでストレスがやばい
自由出場枠1個は用意しとけや 天翔ける英傑の弓と、オオワシの初期数値いいやつ
皆さんはどっち使ってる? シーカーストーン75出なさすぎ
封印の弓矢77は8個はあるのに... >>121
オオワシの方が初期攻撃力高いからオオワシでしょ!と思ったけど、レベル上げれば最終的には同じぐらいになるんだね。ならどちらでもいいのか。 Lv50だと1割以上攻撃力違う(>>14)から選べるならオオワシ一択
隠し刻印のフィニッシュブローもネタの領域を出ないし 武器の種類と刻印を厳選するなら所持数が倍は欲しいなこれ 最強武器集めは20戦やってユン坊の武器1つしか出なかったから早々に諦めた
結局のところ武器の攻撃力が上がったところでそんなにクリアタイムが変わるわけでもあるまいしTAガチ勢でもない限りしなくてもいいかなと思った >>126
まあそうなんだけど武器厳選がエンドコンテンツなので他にやる事無くなるぞ。 88錆狙いで危険個体回ってるけど操作キャラが質6なら錆狙うキャラは質0でもいい? 多分いいと思うけど危険個体で錆狙うこと自体が苦行だぞ 宝石狩りと憑依ガノンで質刻印がなかなか出なくてリタマラ出来ないから質6操作で危険個体と変異ガノン回ってるところ 錆88狙うなら戦闘研究協力技の2人プレイでリタマラしたほうが全然早い。
リンクの王家は中々出ないけど。 カカリコ村救援、入ってこられてしまうなあ
だるいなあ 3DSのエヴァーオアシスがすごい。
ゼルダ、モンハン、ルンファクを足したようなゲーム ハイラルDXでハイラル王がしゃべるときのあうあうあうあーwにいつも笑うんだけどあれもっとどうにかならなかったのか まだ人いますかね?
イーガ団掃討戦exクリアできません、、
コツありますか? コーガ様はC4でゲージ溜めつつZRビーム撃っとけば大体の敵は何とかなるから
単にクリアできないという意味なら訓練所でルピー突っ込んで、面倒でも武器鍛えるのが手っ取り早いと思う 「EXゼルダの元へ」で憑依ガノンと戦ってると途中で何故かクリアになっちゃってミッション達成できないんだけどどうしたらいいの 時間かかりすぎると強制的に戦闘終了させられちゃうらしい
対処法らしきものといったら攻撃アップ系の料理食ってゴリ押すぐらいしか思いつかない テラコがプレイアブルキャラクターになってから挑戦すればまあ倒せる
しかしインパと合流する勝利条件って満たせるのあれ サンクス
訓練所でレベル100にして料理ブーストして達成できた おめ
>>143
後回しにすると撤退せずずっと待ってるのに近付くと撤退するから無理なようにできてるんだと思う
対面できたら本編と矛盾しちゃうし 厄災のDLCって買う価値ある?
ググってもDLCの話あんまでてこないしどうなん? 原作はもちろん本編でも見ることのなかった組み合わせの会話シーンが見られたのでそれだけで満足できたけど、所詮個人的好みの話なので買ってみないとわからないとしか言えない 不満もあるだろうけど総合的に本編楽しめたなら買えばいいよ。本編楽しめなかったけどDLCが楽しめるってことはないと思う。自分はまあ満足したよ。スッパが楽しかった マスターソードの育成が終わる前に全ステージクリアしてしまった それな
武器育成いつも全クリまで間に合わない
特に武器種類多いリンクとゼルダ インパの錆武器の最大って89なの?88しか出ないんだが入手した人おる? インパだけ89は変じゃない?
誰か89のSS見た人いる? 怨念の渦を延々と周回してるが ろくな刻印出ないな
そもそも無駄な刻印の種類が多すぎるんだよ++以外お呼びじゃないし
質upも本当に効果あるのか分からん 渦だと質を積めば積むほど質が出るようになるな(本末転倒
速度とトゲ形の++は憑依の方が早い 無双は、単に敵をバンバンドンドンやっつけるだけの作業ゲー。
あれはすぐに飽きるよ。
私もすぐに飽きて、BotW本家に戻ったけどね。
本家との違いは、武器が壊れないjことが最大の救いだがな…。 飽きるがみんなで戦える、孤独感がないのが良いところ みんなで戦えると言えばそうではあるんだが、CPU操作の味方は基本何かしてくれるわけでもないのでイマイチ共闘してる感がないのが個人的な不満
敵の進行を食い止めろって言われてその敵の元へ向かう指示を出しても、本当にただ追いかけるだけで追い付いても足止めとかしてくれんし…これはFE無双でもそうだったが
風花雪月無双ではその辺も改善されてくれてると嬉しいんだがどうなるかね 質積んで変異ガノンで最高値目指してると、刻印が先に揃う。
個人的には危険個体でも良い刻印が出たな。 赤い月のメインミッションが良いと聞いてやったけど
キャラ縛りやムービーやらロードやらで効率悪すぎな気もする >>160
もしかして質って効果重複する?
ダブったの捨ててたわ 質は積めば積むほど効果上がる(確率増える)
最初の質集めはキャラにもよるけど宝石狩りが手っ取り早い
危険個体はちょっと時間かかるけど100撃とかセンサーとかは憑依より出やすいと思う(体感)
赤月は出撃メンバー全員に良い刻印が手に入りうるってだけで、効率は良くないしあくまで気分転換に行くところ 回避性能upが全然出ないな
速度や範囲upはそこそこ見るのに偏り有りすぎじゃない?もしかしてステージによって出やすい傾向とかあるの? 確か回避++は出ない
固定宝箱に2個ぐらい入ってるだけとかそんなんだったはず もう処分しちゃったから覚えてないけど宝箱の回避++はウルボザとハイラル王だっけ
そもそも回避++と回避+の性能が同じってとこからして設定ミスくさいけど マジか…
回避ラッシュが簡単に出されるの悔しいじゃないですかってあれかな 厄災の黙示録で、ライネルとの戦いでは、必死で攻撃を回避して、
ジャスト回避のラッシュを繰り出して、A.T.フィールドを中和することを専念していたな。
魔物のA.T.フィールドがヴァニッシュしたら、スマッシュ攻撃するチャンスだ。 回避性能++がドロップしないなら今まで出た+を捨ててたのかなりもったいない
今やってるけど+ですら全然出ないし 好みもあるだろうし好きにすればいいんだけど、稼ぎやるような段階なら敵の動きもある程度覚えてるだろうし回避刻印いらなくない?
回避よりラッシュの方がわかりやすく強くなるし、四角で合わせるなら速度だし まあいらないといえばいらない
器用貧乏好きなので
ラッシュダメ×2
回避性能×2
攻撃速度×2
みたいなのにしたかった >>168
最高難易度のアポカリプスでは、魔物のA.T.フィールドが強固であり、中和がなかなか難しい。
レベルはそこそこでも、武器が弱いと中和点に到達しないからな。
実際にアポカリプスでプレイしてみて、A.T.フィールドが強固であることを実感した。 お前に言ってないけど
アンカ付いてない1行レスに自己紹介して絡む奴だっっさ 1週間近く前に終わってた話題にレス飛ばしてたのかすまん そいつ前からずっと居着いてるくせに煽るしか脳の無いksだから相手しなくていいよ 言われた通り質upは4重ねたらようやく実感できるくらいには目当てのがドロップするようになった 危険個体って獣神大剣とか錆び王家剣の最大値って出てくるの?
wikiだと出るって書いてあるけど84のランク3武器とか全然見かけないんだよね
一応ランク2相当の最大値は出てくるっぽいけど 危険個体は錆(とランク2)だけ最高値出てくる
錆以外で最高値狙えるのは死闘と変異だけ wiki見に行ったら相変わらず変な編集多くてゲンナリした
質の+4込みで+10になったのを勘違いして編集したんだろうな
とりあえず周回場所のページだけ差し戻し&手直ししといた >>182
乙
やっぱり出ないか
変異であまり見ない76をよく見かけるし危険個体のランク3は変異より4低いっぽいね 質5あると変異で84はポロポロ落ちるようになってきた
はよ獣神も出ろ 今更な上にどうでもいい情報なんだか前作のHASは撃破数ちゃんと10000以上出るんだなてっきり9999で止まるものと 質5のリンクだけで変異を回して、残りのメンバーはコロコロ変えてるけど一切操作してないキャラクターも質の反映されてる気がする
質3のダルケル外して質0の他のメンバー入れたら最大値出にくくなったような気がしないでもない
質刻印の数÷パーティ人数=質刻印の反映しやすさ、みたいな計算なのかな 俺も似たような感じで全員分集めたけど、敵にトドメ刺したキャラの質が反映されるっぽいよ EX変異
最後の死闘と同様、ver.1.1.0 以前の最大値より10高い攻撃力(ランク3)の武器が鉄箱&クリア報酬で手に入る。
wikiにはこう書かれてるけど変異で鉄箱って出なくない?
どの敵が鉄箱を落とすのか確認しようとしたら全部木箱だった リンクとかガノンとか、勝利セリフのないキャラでトドメ刺すと最後の鉄箱は表示すらされないからねぇ >>189
鉄箱はよりによってラストか…
中身確認してからクリアするやり方も出来ないな、残念 厄災楽しかったんで前作のHDX買ったんだが色々と勝手が違うんだね
今はとりあえずレジェンドで真のエンディング迎えたとこで次はアドベンチャーやろうと思ってるんだけど
レジェンドではファントムガノンと戦うミッションだけ攻撃力が足りなくてジリ貧になってたから易しいでやり直してやっとクリアしたぐらいキャラが育ってないから冒険マップから順にやっていくのがいいのかな? 追加スマソ
ボブっぽい光妖精が可愛いから育てていきたいんだけど
妖精自身が持ってる属性って敵やフードとの相性があるぐらいで
どの属性のどの子にしても狙ったレンタルスキルつけたりボンバーボンバーにしたりして最終的に同じ強さにできるって解釈で良い? 一応それでOK
育成時のフード以外だと属性マジシャンの使い勝手がフェアリー属性によってかなり変わるかな あぁ、あと>>192についてはどのアドベマップも最初らへんは難易度低いから
まずは全部のマップつまみ食いしてキャラ開放からやるのがいいかもしれない
というかHASDXだと、他のマップでキャラ開放しないと冒険マップ全部クリアできなかったりする 「やる気あふれる〜」と「2つの敵軍団〜」の味方隊長の弱さは異常
「〜を撃破せよ」って言ってる間に苦戦してるからな開始5秒で苦戦し10秒くらいで敗走するもん敗走するためにいるよあいつら 逆に救出後の攻撃特化兵みたいなやたら強い味方もいるんだよね 1部隊で砦ガンガン制圧していくもんやべえよミッション対象放っておいても倒してくれるし半端ねえよ >>194-195
ありがとー
好みのフェアリーで行けるの嬉しい
アドベンチャーは助言通りつまみ食いする感じでいくぜ フェアリーはガチで育成するとしんどいどころじゃないのでほどほどに
そのまでしなくても困ることはないだろうから フェアリー育成はエンドコンテンツそのものだからなー
最低限欲しいスキルとボンバーボンバー揃えるだけなら大したことないけど 本当に極めるなら属性マジシャン用に5人育てないといけないからな 変異ガノンを延々回し続けてる
獣王も獣神も王家もガーディアン++も出ねえや
よくよく考えたらボスを12匹倒すバトルだから全然無双してないんだよな
厄災の周回向けのバトルってどれもボスを数体倒すやつだから一騎当千って感じじゃないね 無双というよりは普通のハクスラアクションゲーム寄りな作りだね switchのデータ整理してるけど
ゼルダ無双は12GBで厄災は1.5GBなんだね
最初からswitchのソフトなのとWii U移植の差なのかな ごめんめっちゃアホなこと書いたww
単に自分がゼルダ無双はDL、厄災はパケで買ってたからってだけだった
すみません 近衛の剣87をGET
ランク3相当の片手剣で初の最大値だ 84武器、コンプリート
変異ガノン周回中に常にリンクも連れていたけどリンクの最大値は2本だけ
リンクの武器厳選地獄だわ おめ
俺は変異(大妖精+リンク+他2人の編成)で全員分の84(と錆)5本ずつ集めて、全部Lv50まで上げる作業も変異で通して
それが終わった頃にやっとリンクの最高値もほぼ集まったかなってぐらいだった >>211
5本ずつってことは全員に84揃った時点で進捗は2割弱ぐらいか
先は長いな…
大妖精連れてるけどやっぱ変異ガノン適性重視するなら大妖精かね
マンネリ防止に対変異ガノン要員をローテーションにしたいけどゼルダバイクと大妖精ぐらいしか思い当たらない 錆武器って思ってたよりも出てこないな
コーガ様やインパの武器在庫が悲鳴をあげている
気分転換にもなるし錆武器ぐらいは変異じゃなくて戦闘研究で回すか コーガ様もインパもハイラル王も質刻印が一つも無かったから戦闘研究回せないわ
しょうがないから変異やるか 過去スレで「1P質6、2P錆狙い」の組み合わせで技研究リタマラしてる人いた
1Pと2P逆だと割が悪かったとかいう検証もセットで
>>211で錆も変異で集めてたみたいな書き方しちゃったけど、錆は技研究でリタマラしたよ >>215
技研究を2Pでプレイする、その発想は無かった
やってみたら鉄箱20個目ぐらいでコーガ様の88が無事手に入ったわ
ありがとう コーガ様の武器がほぼ完成したから試しに使ってみたら弱くて草
変異でずっとリンクやゼルダ使ってたけどアイツら化け物なんだな コーガ様は、初期状態では、原型エンジンのキハ40系気動車みたいに非力。
後年、エンジン換装、足回りの強化などで性能改善を図る複雑な経路を味わったと言う。 コーガ様はビーム発射装置だからな
素で暴れる連中には及ばない そのビームが発射角度も射程も微妙
分身も一緒にビーム発射とかでも良かったのに コーガ様に違和感あるけど、もしや攻撃速度付けたら玉乗りの移動距離が短くなってる?
玉乗り以外に幹部乗りももしかしたら短くなってるかもしれん いやゼルダ姫めちゃくちゃ無双してるだろ
プレイヤーキャラだとバイクやトロッコに乗って暴れまくるしイベント関連も完全にゼルダ(とテラコ)が主人公格
むしろリンクがゼルダの存在に圧されて空気になっとる 前作の「無双の世界にお邪魔してます」感溢れる姫様の衣装好き おにぎりセット食べたシーカーストーン姫様の火力は異常 インパの錆88ゲット
あとはハイラル王でリンク以外の最大値シリーズコンプリート ブレワイ2が出たらまたDLC出してくれたら嬉しいけど、武器の初期値更新でまた厳選のやり直しになるのはやめてほしいというかジレンマ 強化上限アップはもういらん
ずっとやり続けて満足に仕上がった武器が2~3個しかないし
刻印の一括移植とかもっと便利なシステム欲しいな 適正レベル最大93
武器初期値80から90
この辺中途半端だからブレワイ2発売後に追加要素入れる余地残してるように見えなくもない リンクのDLCのユニーク教科に出てくる剣の師匠って誰の事ですか?
愛鳥って出てきて誰かモチーフがいるのかなあと あ、すみません
片手剣のコンボ追加やDLCのユニーク強化の説明文に出てくる剣の師匠の話です >>235
お父さんも近衛騎士だったみたいだから
それは普通にありそうですけど
説明文は明らかに他人な感じだったんですよね 今さらDLC入れて楽しんでるけど質の刻印とかホント出ないね 質が全然ないならイワロック得意なキャラで宝石狩りとか良いと思う
地味にセンサー100撃も憑依より出やすい もしかして4桁倒しても出るとは限らない…って感じ? 最初の1個が一番しんどいんじゃないかな
質を積めば積むほど質が出るようになる親切設計です(本末転倒 たまたまミファーが質一個持ってたから50回くらい倒してたけど出る気配すらなくて… ダメなときはダメだから気長にやるしかない
というか暇を持て余した神々の遊びだから苦行ならやらない方が良いまである GWのセールで厄災買って質6集まったから変異ガノン回し始めたんだけど、最高値取れたのがルージュ×4、ユン坊×3、ボックリン×2、錆じゃないから最高値じゃないけどコーガ84が×4…
見事にほぼ使ってないキャラなんだけど使ってないキャラ出易いみたいな補正ありますか?
ただの偏り?使用キャラの1本でも出てくれないとモチベが… ただの運
長く回してれば自然と出撃メンバーの武器が多くはなっていくけど、1~2人だけドハマりとかは普通にある >>245
そうなんですね、先は気が遠くなるほど遠そうだ 質刻印なら憑依ガノンか宝石狩りの方が効率良くない? 憑依は質2~3ぐらいないと全然質出てくれない印象
宝石狩りはキャラによって向き不向きが大きいから(ミファーはまだ向いてる方だと思うが)、常にタイマン張れる渦の方が無心でやれる分人によっては良いかもしれん
あとはサクサク回せるならアストルも選択肢に入りそうな気はするが、初期ver以外あそこで粘ったことないから質出やすいかどうかはわからん ヒノックスとライネルの2体だけで鉄箱取れるし闘技場マップだからロードも速いけど たまに気分転換で行ってたけどあまり粘ってないからどんなものかわからない
レベルと敵からみて多分宝石狩りと同じぐらいのドロップテーブルだとは思うんだけど 石狩り簡単だけど全然出ないからたまたま怨念20回くらいやったらミファーとクリア報酬でルージュの質が出たから回しやすいしやってる 最近何年かぶりに遊びたくなってオールスターズの方買ってドはまりしてるんだけどゴロン隊長の胸当てが切れて一部のキャラの強化が完璧に止まって困ってる
レジェンドモードはクリアしたからアドベンチャーモード消化しつつゴロン兵出るステージ当たるの待ってるんだが中々出てこなくてすごく焦らされてるわ
まあゼルダや真ミドナやシアの身体を舐めるように見ながら暴れるの楽しいからそこまで苦じゃないがな!
特にゼルダはブレワイ衣装着せたときの下半身がたまらん。特にここ数日は本当にこの三人以外ロクに使ってない >>254
任天堂コラボの無双は特定のややこしい敵を倒して落とす素材が必要だから面倒くさいんだよな 厄災のクリア後のミファー一人でガーディアン倒す
迫る恐怖だけやたら難しくないですかる クリア後のキャラ限定バトルはどれも苦戦した記憶がある
迫る恐怖を攻略した時の考え方は↓こんな感じ
小型ガーディアンはひたすらミファーを追いかけてくるから、あまりその場で倒そうとせず適当なところで切り上げて、次の歩行型飛行型への移動に時間を充てる
C6メインで歩行型飛行型と戦ってれば、追いかけてきた小型もついでに巻き込んで間引いていける
ゲージはできるだけ1本以上残しておいて、囲まれたら必殺で時間作る
(残りゲージが少ない&うまく当てれそうなら、C4→ZRでゲージ回収狙ってもいい) ありがとう
迫る恐怖はクリアできたけど
今度はゼルダ調査隊で3つの拠点を占拠しないといけないのに
最後の拠点のライネルを倒した後に
拠点に雑魚がわかないから時間切れ失敗
なんなんこのクソゲー とにかく時間厳しいバトル多いよな
カメラがオワってるから難しいかもしれんが、ライネルはできるだけ拠点の中で倒すようにすれば即陥落させられる
(拠点に近付くとライネルが外に出てくるが、一旦無視して拠点の中で待ち構える)
雷のライネルだったか、たまに1体だけなかなか戻ってこないこともあるが、そのうち戻ってくるから雑魚で必殺ゲージ貯めておくといい ステージ多くても1回やれば十分なのばかりなのが残念だな レベルとか武器の強化が一定段階越えるとあとは何やってもぬるい
最初の内は理不尽なミッションも多いから嫌になるだろうけど 一週間でミファーの質6揃った上で4つくらい余って草 ホント3個くらいからポンポン出るね シドミファーの記憶チャレンジの氷属性で100匹撃破がきつすぎるんだけど
どうすればいいんですか? ・水場だと氷の範囲が広がるから地面をよく見てロッド撃つ
・ロッド足りないorケチりたいなら、大妖精とかガーディアンとかアイスメーカーが大きいキャラで水場を凍らせまくる マスターソードとか光の弓矢も隠し刻印消せるけど
やっぱり消したらそのデータでは取り返しつかないよね?
隠しなのにそんなに強くないから残すか消すか迷う マスソも光の弓矢も、そんなに隠し刻印悪くないと思うけど
マスソは速度4つ積んでビーム乱射が楽しいし、光の弓矢は攻撃力爆上がりするので速度3つとハート満タンダメアップ積めば十分使える そっか隠し刻印を中心に他を3つ積めばいいのか
ついキリが良いように同種を2と4しか駄目って考えてた
試してみるわありがとう hadx購入して遊んでるんだけど
無双というゲーム自体がロックオン、というかz注目あんまり必要としてないような…
一対多みたいな状況が多いんで回りもそれなりに見渡さないといかんし
攻撃中も進行方向とカメラ操作に
かなり融通がきくから
z注目使わず、ガードボタンで視点をこまめに切り替えるほうが結局立ち回りやすい そこらへんの感覚は普段他に触ってるゲームとかによっても違うんだろうね
ロックオン時オートエイムの技(無双リンク片手剣C3とか)もあるから、慣れれば引き撃ちとかできてまぁまぁ便利よ
近くに巨獣がいると挙動オワるからロックオン使う気なくすけど 今思うと巨獣相手にはフツーにz注目使ってたわ
ちゃんと狙いつけないとガード崩しづらいって部分はやっぱりゼルダなんだな
ただ無双としてのアクション楽しんでるときはホントに使わないなぁ
拠点落としたとき砦ボスを素早くサーチするときぐらいかな?
なんとも不思議なゲームだ… 旧作の戦国4とか三国7やってるとロックオン欲しくなる
本家だと最近までロックオンなかったから不便と言えば不便 Z注目は無双でもゼルダらしさを残そうとした結果かな
厄黙だと強敵との戦闘が多いからZ注目必須な感じがするけど、そのせいか無双感が薄いんだよね hadxで第1、第2武器厳選しようと思うんだけど
これって第4+武器とかの高ランク武器をまだ取らないほうが
厳選しやすかったりするんかね?
無双シリーズって武器が高ランクになると
デザインビミョーになりがちでさぁ… 難易度低めのマスだとそもそも高ランク武器が落ちないから、全開放済でも一応低ランク武器の厳選は可能
HDXだと低ランク武器でも一線級の性能に変えられるからそれで遊んでるって人も過去スレで見かけたね やくもくしてるんですが
マップでアイコンみたいなのめっちゃ出て来るじゃないですか
これ全部こなしながら進めていくの前提だったりします?
アイテム納品してキャラ強化もあるけどキャラ固定のバトル物とか 効率で言えば固定出撃が多いリンクと英傑あたりを集中的に強化してメインストーリー進めた方が楽
訓練所でレベル上げれば他のキャラ固定のとこも楽になるし 最近プレイしはじめたんだけど、武器の初期値って調べる方法ありますか? 既に育成始めてるなら正確な値は分からない
アプデで数値が変わってるらしいから攻略サイトの数値もあんまり宛にならないし
新たにドロップした武器の初期値をメモしてそれを今使ってる武器と同じレベルまで上げて比較するとか
今の武器が20ならそれを餌にして新しい武器も一気に20まで上げれるから合成画面まで行ったら確定は押さずキャンセルしてね WiiU経験済でSwitch版やってるけど、いくつか薬の素材が銅から銀に変わってんのな
レア素材薬ぐらいは銅のままにしといて欲しかったが 最近始めました
マスソリンクが無難に強いし快適すぎてキャラ満遍なく使っていこうと思っていたはずがもうリンクしか使ってない…
マスソレベルで強くなる武器が他のキャラにもあったりするのかな 武器で変わるのはゼルダのバイクくらいかな
武器では変わらんけどユニーク強化とかDLCでの強化で一気に強くなるキャラはいる ハイラルオールスターズのほうか厄災の黙示録のほうかで話が変わってくるぞ マスソで極端に強くなるのはハイラルオールスターズの方でないの ハイラルで劇的に変わるのはラナの扉くらいかな
ガノンの槍とかインパの薙刀とかむしろ弱体化だし 最近厄災無双の方やってるんだけど質の良い武器を集めるための質の良い刻印を集めるための武器ってマスターソードでいいかな Switch版のハイラルオールスターズ、長時間やってると画像(ポリゴン)が乱れるらしいんだけど、大体の時間の目安って分かる? スリープ挟んでやってたらさほどやってないはずなのに壁の向こうの敵の名前が見えてきたってことがあったな
どの程度のプレイ時間だったかはちょっと覚えてないけど 最悪エラーが出るらしいけど
最適化されてないんだっけ?バッテリーの減りが異常に早いし 質のいい武器が出やすくなる刻印をひとつずつ増やしながら戦闘研究協力技やってたんだけど
1つしか付いてない頃はDLC導入前の最大値+6程度の武器しか拾えなかったのが
2〜3つとなると導入前最大値+10とか出始めたので重複するのかな質の刻印って 厄黙本編クリアしたー
アストルが存在感薄すぎてこいつ必要だったか?て思う以外はめちゃめちゃストーリー良かったしもともと好きなブレワイのキャラ達がさらに好きになった
まだクリア後からは進めてないけどハイラル全土で協力してテラコを復活させようとしてるのとマップのBGMが泣ける クリア乙
ガノン戦終わって平和を取り戻した後だからこそあの穏やかなBGMすごくエモいよね
テラコ好きな人なら是非テラコ修復して真ED見てほしい 皆様方は武器集め用武器に質の刻印何個付けてリンクならどの武器を武器集め用武器にしてる? 武器厳選してると質刻印が先に揃うので、リンクの片手、両手、槍の3種で最高値に届かない獣神とか近衛に6つ積んで周回してたな
当然他キャラも6つ積み武器揃ってた
最高値の武器手に入れて育てても結局使わないんだよね
なのでギミック楽しいガーディアン系とかを周回用にすれば良かったかも マップ100%も達成ー
いよいよDLC入れたいところだけどその前にちょっとだけ武器と刻印の厳選中
とりあえず強攻撃アップ積みのウルボザがクソ強いのは分かった
厳選がキツくはあるが刻印次第でどのキャラも化けるのいいシステムだね インパ昔は敬語だったのに100年の間にババアになったらリンクに対しても上からのタメ口になるのか 最近近衛装備には近衛武器より王家武器の方が似合うと思って組み合わせるのが気に入ってる
本編では防御力低い近衛装備とか淑女装備とかでもガンガン戦えるのは本編には無い良いところだ
逆に言えば本編と違って何着ても戦闘しかやる事ないからそこは良し悪しでもあるけど 今日初めて厄災やってみたけど難しすぎる
しかもセーブ地点まで行けなかった 最初から一気に全部覚える必要はない
雑魚戦は適当にボタン押してればいいし
ボスはたまに表示されるカウンター狙ってシーカーストーンの技を当てたら後は適当にボタン押して攻撃
状況に応じてどの派生技を選ぶとかそんなこと考える必要はないしリンクゼルダインパ+誰か1人をひたすら使い倒してレベル上げればクリア出来る プレイにはそこそこ慣れたと自負してるけど他のキャラに切り替えた途端操作がこんがらがるのは今でも正直ある キャラ固定ステージ以外はほぼリンクとインパしか使わなかったな
他キャラのレベル上げも金貯めて訓練所が一番楽だし 今更ながらDLC買ったけど潤滑油が足りない
初回報酬取り付く尽くしたら何処で集めるのが効率いいんだ 潤滑液か整備油かどっちや…と思ったがいずれにせよ効率良い場所となるとわからんな
ステージ(のレベル帯?)によってある程度の偏りはありそうだが、結局ランダム入手なんで短めのステージをガンガン回すぐらいしか思いつかない マスターソードってハート満タンでダメ上昇と100撃破ごとにダメ上昇とではどっちがオススメ? >>315
潤滑液でした
あんまいい集め方ないんですね…
地道にやります! がんばれー
>>316
基本的には100撃の方が明確に強いしオススメ
満タンは隠し刻印に上乗せするという意味ならアリかな程度 >>318
ありがとう
速度×2満タン×2にしてたけど撃破手に入り次第消して上書きするわ >>319
速度×4にしてC5やC6発動を早めるほうが良いかもよ? >>320
他にも速度使いたい武器いっぱいあるから全振りは憚られるのよね Ex最期の死闘で最大値狙いつつ餌としての武器も集めてるけど
このクエストだとろくな刻印付かないのって気のせい? 気のせいじゃないと思う
初期の高レベルステージと比べて武器ランクも低いのが出やすいし、エンドコンテンツだからって間違った絞り方したんじゃないかな カカリコ村救援戦の記憶チャレンジだけ妙に難しくない? カカリコ村は隊長救出と拠点防衛ばかりに気を取られて意外とルーダニア側を見逃しやすい
あれ敵出た時点で即叩かないとルーダニアで拠点攻撃しないまま終わるからな 確かに難しいというか忙しいが、個人的にはあの記憶チャレンジが一番好き 結局分けてクリアしたけど拠点に侵入防ぐのとルーダニアで拠点潰すの両立出来る気がしないわ リーバルの武器刻印攻撃速度1つと空中攻撃4つと着地衝撃波って構成にしてるけど
空中攻撃6積みで雑に火力上げた方がいい気がしてきた 空中での攻撃には速度刻印乗らないんだよね
空中移行・着地の硬直短くなるだけでもまぁ快適ではあるんだけど 隠し刻印って古代の勇導パックのコログ探知とかよっぽどの産廃じゃなければなるべく消したくないんだけど皆はどの程度消したり残してるんだろうか ゾーラ族は卵生設定らしいが、
イルカとクジラは哺乳類だしサメも魚類にしては珍しく体内受精だから、
厄災に出てくるゾーラ王族キャラは全て交尾する水生動物がモチーフなんだよな
「リンク、かけて」っていうミファーネタを見るたびに、
そうはならんやろ、って思ってしまう ゾーラ族は卵生設定らしいが、
イルカとクジラは哺乳類だしサメも魚類にしては珍しく体内受精だから、
厄災に出てくるゾーラ王族キャラは全て交尾する水生動物がモチーフなんだよな
「リンク、かけて」っていうミファーネタを見るたびに、
そうはならんやろ、って思ってしまう モチーフになった生き物と同じ生殖方法か分からないじゃん
下手するとゾーラ族同士で生殖できなくなるぞ >>329
空中攻撃強化は倍率高いからね。
変異ガノンのWPGもリモ爆でバリバリ割れるのはいい。
もしくは、倍率は落ちるけど全ての攻撃に効果が乗るハート満タン時攻撃アップか。
こっちは特にスマッシュの強化が美味しい。 オオワシ弓の隠し刻印の位置のせいで空中攻撃盛りにするにしても6つある刻印のうち5個目だけ数値が大きくなるのがモヤっとするし
空中攻撃4枠となにかしら2枠でボーナス最大値狙うにしてもいまいちしっくりくる配置にならないのが気になる性分なので
□攻撃速度7
☀︎空中攻撃22
☀︎空中攻撃22
☀︎空中攻撃22
☀︎空中攻撃24
□着地衝撃波
からいまいち変え難いんだよね
やり方知らないだけであるのかもしれないけど刻印の配置を後から変えられたらいいのに 守護者の歯車最大値が出たんだけど刻印が消すには惜しい100撃破ダメージアップかぁ…
どうしよ シナリオクリア
if展開もご都合主義も後付け設定も構わないんだが、
神のように可愛かった子供シドがシナリオ上抹消されるのは納得できない
おうちでネンネしてるにしても、存在はしてるはずだ
シドと姉さんの折角の切ない会話もトチ狂って聞こえる
ブレワイや過去作との整合性じゃなく本作内での話なんだから、
強引でもなんでもいいから辻褄合わせろよな 普通に出てくるしミファー初マップでライネルと対峙してたやん
エアプかよ 戦えない子供シドがゾーラの里以外で出てこれないのは当然だから
後半に影薄くなるのは仕方ないとしか
DLCの追加シナリオで大人シドと共演してたけど、そっちはやってないのかな 逆に幼シドが何度も出てくる方がよっぽど辻褄合わなくね? ゾーラと言えばドレファン王のプレイアブルも欲しかったなぁ 風斬り刀の最大値が落ちたからせっかくだし見た目もいいので使いたいんだけど刻印どうしよう
獣神や近衛には数値で敵わないから火力じゃなくて質武器とか素材ドロに振るか
売却アップ++は消すとしても範囲++は原作再現っぽいから残したくもある 最近買って結構ハマってるんだけど時間制限戦闘ばっかりだな
無双は本家しか知らんけど時間制限あってもここまでシビアなのはそんなになかったぞ 厄黙なら被ダメ評価なくなった代わりに時間は厳しくなってるね
単にシビアなだけならまだよかったけど敵の湧きが悪いせいで時間足りないことも結構あって地獄
HASで時間足りないなら頭の使いどころかな
レベル上げてゴリ押しでも全然いけるけど 逆に俺は発売前はカッシーワの師匠が出ると思ってたわ シナリオクリアしたから最強武器狙って見ようかと思うんだけど、まず質刻印がまるで足りない
質刻印集めは憑依ガノンか危険個体周回で良いかな?
あと質刻印自体も質刻印で出やすくなるの? >>350
質刻印狙いなら危険個体より闘技場極位か宝石狩りの方が効率いいはず
質刻印もレア刻印扱いなので入れると質刻印自体も出やすくなる >>351
ありがとう!
極位+じゃなくて普通の極位のほうね。
質刻印集めのために質武器作るか悩むけど、とりあえず周回してくる。 最大値や刻印は質刻印でどうにかなるけど、
欲しい武器自体が出やすくなる方法ないのが辛いな
近衛の剣が欲しくて怨念の渦回してんだけど大剣ばっかで全然出ない リンクは武器多すぎだからなぁ
最高値にこだわりないなら技研究でリタマラがいいと思うよ DLCの情報出た辺りでこれ全部揃った状態で1からまたやった方がいいと察して、ようやく今アポカリプレイしてるが
ロッドとシーカーの使い所に慣れてるのか、または研究所要素が便利だからか案外何とかなるな
仮にもDLC難易度だから詰む可能性も考えてたわ 開幕アポカリプレイは最初のハイラル平原とその次の終焉の谷だけはダメージ低過ぎてまいった
そこさえ超えればベリハ感覚とあまり変わらない
たまにクソみたいなバトルチャレンジあるけどな! やっぱIFじゃなくて正史の無双もやりたかった気持ちもあるなぁ ハイラルオールスターズで質問なんだけど、
アドベンチャーモードのタルミナマップで、まずゴロンの仮面取得が必須で、一つ目の巨人解放してマップリセットしたんだけど、
この取ったマスのゴロンの仮面が以後補充されてないようなんだけど…
ゴロンの仮面を取るためにゴロンの仮面を使うマップがあるんだけど、上記のゴロンの仮面が補充されてないからそのマップに挑めず、二つ目の巨人にたどり着けずに詰んでるような状況なんだけど
説明が分かりにくいけど、とにかくゴロンの仮面の数が足りなくて詰んでるような状態
リセットしたらてっきり補充されると思ったんだけど
たしけて 時の歌を使うだけではアイテムカードは復活しない
前に入手してから十分な回数バトルしてるなら、本来ゴロンの仮面があった場所に隣接しているマスをクリアすれば復活するんじゃないかな
(おそらくM1のゴロンの仮面のことを言っていると思うので、その場合L1, M2, N1あたりをクリア)
(バトルクリア時、隣接しているマスのアイテムカードが復活することが多い)
(もちろん復活しないこともある)
入手できたら真っ先にI3でゴロンの仮面を使っておいて、入手できるマスを増やしておくといい >>359
あーバトル数こなして復活かぁ
なるほど…確かに。詰むわけないもんね
ありがとうやってみる 厄災の黙示録で質のいい武器が出やすくなる刻印って影響があるのは基礎の攻撃力だけ?
刻印自体も++が出やすくなるとかある? DLCの古代研究所で研究進めれば++刻印やレア刻印も出やすくなる(気休め程度だが)
DLC買ってないなら攻撃力だけ 確認したら既にその研究クリアしてた
DLC買ってもこれだけ出にくいのか… 配信直後はかなり出やすくなってたんだけどね…
第2弾のアプデで下方修正されて全然出なくなった
攻撃力下がるバグも修正されたけど割に合わないっちゃ合わない ティアキンのためについ昨日始めたばっかだけどゼルダのモーションが可愛すぎてもうあかんわ やめちゃいなよ!刻印厳選なんて!
って自分に言い聞かせてるんだがついついやってしまう中毒性がある 何百回も周回してリタマラもしてやっと出たアクス++が79…獣神の剣は4つも90落としてくれたのに… ロベリープルア加入まで来たが、BOTYのDLCの時から思ってたが若プルアなかなか良い声してやがるな 短剣系はリンクとインパとコーガ様で、大剣系はリンクと王様で、棍棒やハンマー系はリンクとダルケルで、槍はリンクとミファーとシドで、弓矢系はリーバルとテバでそれぞれ使いまわせるみたいなの欲しかったなぁ 通常攻撃アップと空中攻撃アップの刻印ってリーバルにはどう適応されるんだ?
飛行中の射撃に通常も空中も乗る? 通常は陸のみだった気がする
じゃなきゃわける意味ないでしょ いや空中ってのが技の派生でジャンプした状態だけを指すのかリーバルみたいな形態変化で浮かんでる状態も含まれるのか分からんのよ
ルージュの通常攻撃に通常攻撃アップだけじゃなくダッシュ攻撃アップの刻印も重ねて乗るって話も聞くし リーバル滞空中の通常攻撃なら通常刻印と空中刻印が両方乗るよ
強攻撃は乗る部分と乗らない部分あってややこしいからwiki参照…と思ったらテンプレ消えてるのか
https://yakusai5chmatome.wiki.fc2.com/
ルージュの通常攻撃はどうだったかな…強攻撃ならダッシュ刻印乗るの多かったと思うが >>377
なるほどありがとう!
重要度の低い刻印の種類が無駄に多いの普通に公式の嫌がらせだと思うんだよね 他ゲー用に連射コントローラー買って、ふとこのゲームを思い出してテバ使ってみたら強すぎて笑えた
テラコはそれほどでもなかったけど 普通に武器選択したときは刻印の説明出るのに
強化するときに刻印の説明消えるのって地味に嫌がらせだよな
あんな沢山あるのにマークだけで判別できるかい 「Ex 究極の強者」でランク3で+8の武器がドロップするみたいなんだけど需要ある? 巫女服ゼルダあまり可愛くないと評判ですが自分はダサエロくて大好きですね >>383
分かる
旅する女感が出ていいよね
バイクは護にしてる マスターワークスに100年前のリンクは12歳でマスターソード抜いたって書いてあるってまじ?
黙示録の世界ってなんなんだよ………… 任天堂が勝手に書いてるだけだから
つうかゼルダ史はしょっちゅう設定が入れ替わる マスターソードを抜いた年齢の違いについてはゲーム中で説明あったぞ
もしかしたらDLCの追加分でかもしれんが 退魔の騎士出現を邪魔するために森を占領したって話だったっけ テラコより前の時代に怨念がおんねんしたから魔物使って森を占拠してるんだよな ハイラル城からそんなに離れてもいない森が魔物に占拠されてるのにそれを5年も放置してるのはおかしくない...? ゲーム内で描写が無いからって誰も何も気にせず放置してたってことにはならんだろ リーバルとかダルケルとか好きじゃないキャラのクエストもクリアした方がいいもの? とりあえずほっとくか
あとゼルダのアイスメーカーで氷降らせるやつが出たり出なかったりするのはなぜだろうか?
X連打しても何も起きないときがある リンク ゼルダ インパは比較的どのステージでも使うことになるからストーリー攻略キャラとして強化は必須
他のキャラが強制出撃のステージでも複数出撃なら強化した上の三人だけで攻略とか出来るし 育てる気無かったけど最大値武器拾ったから鍛えて使ってみたら滅茶苦茶強いなってなって
使ってるうちに好きになるキャラもいたりするからその時々で使いたいキャラを使うのがベストよ 無双系はどうしても飽きるな
「好きなキャラを使って敵をバッサバッサと切り捨てる」ってのはワクワクするけど、同じ操作をしながらあっちこっち走るだけだし次第に飽きてくる
FEもそうだったが、これもサブクエ進めてからってやると飽きてメインクリア前に力尽きそうだわ
他のキャラやサブクエには悪いがとっととストーリークリアするしかないな とりあえずシナリオクリアだけした
100年前のハッピーエンドってのが見れて良かったよ
ただゼルダが子どもの頃に組み立てたテラコ?のことを完全に忘れてたのってなんで?
名前はおろか、存在自体忘れてたような感じだし、王様に取り上げられたのになぜかゼルダの研究室にあるし 辛いことがあると無意識の内に記憶を封印してしまう系のアレ
ゼルダの研究室にあったのはそもそも明日から研究は禁止ー!って王様に言われた時点で部屋に鍵かけられた可能性あるからそこにテラコもしまわれてたって感じかな >>402
記憶まで封印しちゃう姫様だったのか
クリア後、可哀想だからテラコだけ修理して終わらせようかと思ったら、育成してない英傑必須のチャレンジ出てきて挫けそう テラコ復活までは簡単
DLCで追加されたムービーは諦めてYouTubeで見た DLCムービーはカカリコ村救援戦のチャレンジがしんどかった
キャラチェンジが忙しすぎる ムービーあるのか
仕方ない英傑揃えるか…
リーバル嫌いなんすよー! リーバル嫌いって珍しいな
本編の実況プレイ動画追ってると最初の方でなんだコイツって言ってても最後の「君が要だ」で大体落ちるのに 珍しいかどうかはわからんが俺もリーバルは好きじゃないな
本編だと「待たせすぎだよね?」のところがちょっと面白かったぐらいで
厄黙での性能もあまり好みじゃないし 好き嫌いは別として、年相応の鼻っ柱の強さに裏での血の滲むような努力、
そしてリンクに対する複雑な感情と英傑の中でも深みのあるキャラ造形ではある。 本編で受け付けなかった人は無双だともっときついかもな、俺は好きだけど
同じく賛否両論あったゼルダは無双でコンプレックスのがマイルドになってるけど
逆にリーバルは本編以上に性格が刺々しくなってるから
まあDLCシナリオならリーバルが嫌ならテバ使えばいいよ 作品絞ってるぶん全体的にキャラあんま好きじゃないから特別誰が無理ってのはないな キャラゲーの極みみたいな無双をよく買ったな…
いや煽りじゃなくマジで
全体的にキャラ好きじゃないならブレワイだけで十分じゃないか 100年前より100年後の4人の方が掘り下げられているような気がする シド王子なんかは無双でかなりキャラに深みが出たと思う >>414
買う目的なんて人それぞれだろ?
イージーでプレイしてるのか知らんが押し付けんなよ >>414
ゲームは基本シナリオありきでやってるし、好きなキャラだけ使えばええやろで始めたからなー
クリアするまでもリンク、ゼルダ、インパしかまともに触ってない
そこにテラコ修理のために英傑使ってねってなるとダルいなぁってなっただけ そういう場合お金あるなら訓練所で一気にレベルだけ上げれば楽になる
チャレンジ消化してハートやコンボ増やせば武器の厳選なんていらん >>420
今まで触れてなかったから50以上のレベル上げるとなるとルピー足りなくてさぁ…
それが何人もってなると金欠ですよ 「二度も奪わせはしないゾ!」とか「俺も………… ……………」とか
ミファシドがかなり良かった テバとリーバルの関係性も地味にすき
凜々しくて大人のテバが少年のように英傑見ていてちょっと照れているけど満更でもないリーバル ティアーズオブザキングダムの発売ももうすぐですし、今年か来年辺りにでもゼルダ無双オールスターズ2みたいなの出ないかな〜と思ってます
厄災の黙示録ベースの操作性にしてもらって、新たなストーリーと新キャラを追加して出してほしいな…
アグニムやバド、デクナッツ(リンクか姫?)とか使いたい 風花雪月無双出したってことはオールスター系を出す気はもう無いとかじゃなけりゃいいんだが
厄災無双からあれだしてあっちではDLCなしってのがマジで怖い ファイアーエムブレムも、ちゃんとオールスターの続編を出してキャラを増やせば売れると思うのに何故やらないのか…
風花雪月や風花雪月無双は、いつもとは違う層にも売れたらしいですし、あまり個性の出せないコラボ無双は作りたくないって事ですかね?
コラボというか戦国・三国も全然続編が出ませんが…
既存作品ならワンピース、ゼルダは1キャラ1キャラ個性がありますし続編作ってほしいんですけどね〜 >>429
武器の3すくみ存在してるなら貴重な斧主人公のヘクトルと槍主人公のエフラム出さなかったの何でなんといつも思う なんか突然オールスターズやりたくなってSwitch版やってるんだけど4000封印スキルって何か出現条件とかあるの?
そろそろ武器厳選とかしてみるかーと思ったらなくて、運悪いだけかと全員の所持武器全部見たら一つもなくてさすがにおかしくね?ってなってるんだけど >>432
そういうことだったのか、検索かけても全然出なくて困ってたからほんとに助かった 蘇る好敵手クソステージ過ぎるだろ
火山弾でまともに戦えん マグネキャッチ使う時のテバ、なんて言ってんだ?聞き取れん 西海岸でも24日になったけど来ないってことはやっぱり3rdPVは4/12くらいかもしくはないか セールしてたのでDLC購入
意外とボリュームあって楽しいけどまた武器厳選するのだるい レベル下げたいな
ブレワイで悪魔像あるんだからそれ関係で実装してくれないかな 厄黙はレベルより武器の方がずっと影響大きいからそこまででもないかな。
難易度アポカリで攻撃力一桁の武器だと3章でもう敵が結構固くて
ダルい感じになってくるし。 へそくり回収戦絶対クリアできんやんけ!と思ったら時間経過でクリアできるのね
時間もったいないからってやり直してたわ マスターバイクようやく手に入れたけどパトリシアちゃんの10倍くらい暴れてて笑う ゼルダのそんな姿が見られるのもこのゲームの魅力よな TVモードでスピーカーに繋ぐとキャラボイス聞こえなくなるの俺だけ?Bluetoothイヤンホホだと聞こえる 以前も同じような話を見た記憶がある
本体設定の方でサラウンドになってない? チューリの躍動感見てるとこの世界に来ていた感じがある
やっぱり子孫4人が主役なのでは 攻略本の情報ですが攻撃速度++を敵からドロップした武器に付与する可能性を出すにはあらかじめ敵を400体異常の敵を1体倒しておかないといけないということですか?
それが手間だから周回スピードが早いところでクリア報酬武器での厳選が効率がいいって話なのかな 手間な上に確率も低いからその情報はあまり当てにならない
質刻印付けて鉄箱やクリア報酬狙って周回した方が効率的 >>449
ありがとうございます
ひたすら憑依ガノン狩るしかないか >>450
闘技場極位も良いし、研究所で質刻印強化済んでいるなら宝石狩りも選択肢として有り 質刻印フル積みならステージLv45~46くらいでもう各種++出るから
一人質武器完成したら、そいつ操作で複数出撃ステージ色々やるのもいいね。
HDXでもそうだったけど、同じとこずっとやるのはホント苦行だから。 質刻印は4つです
武器のレベルが上がりにくくレベル50が遠くて質刻印のあまりはあるけど追加スロまで質刻印に出来てない状況ですが先に質6つ揃えるほうが後々楽かな 質4で、取り戻せ!ハイラルの地(54)から攻速++と質刻印のドロップを確認できたんで、
アッカレ砦防衛戦53)とか宝石狩り(52)でも出るかも。
まずはその辺りを回してみるというのはどうだろう。
武器レベルが上がれば高レベルステージも効率良くなるし。
どこまでやり込むつもりか知らんけど気長にね。 シアたちみたいな掘り下げシナリオももらえなかったし舞台装置でしかない感じ ティアーズオブキングダムに繋がるなら5人の話映像化してくれないかな もう何度も言われてるけど質刻印が出やすくなる刻印くれ! 最初はとにかく武器攻撃力上げて高レベルステージやるしかないだろうね。
これも良く言われるけど、質刻印の前に欲しかった刻印が揃っちゃったりする。 >>461
何度も言われてるけど質刻印付けると質刻印も出やすくなる 厄災クリアした
シドたちの帰る未来って英傑たちが死んでる未来なんだよなと思うとシドとミファーの最後のやり取り泣けてしまった
DLC少しずつやろ 古いタイムスリップ物だと過去を変えると自分たちの戻った未来も変わってそこで再会ってのが多かったけど
こういう別の世界に分岐していく解釈はお互いの歩む道が過去でも未来でも2度と交わることがない別れになるってのがまた切なくて良いな
メタ的に言えばこれは完全な外伝で本編とは関係なくなりましたよーって一部のファンを納得させる方法にもなってるんだが
元の歴史でも残った人たちが頑張ってることが無駄にならない完璧な終わらせ方とも言える DLCでなんでチューリ?って思ったけどティアキン絡みだったんだな。
そしてティアキンでは設定面でこっちにフォロー入れているという。
任天堂完全監修って言葉に偽りは無かったな。 ついに攻撃速度148%のガーディアンが完成した
なぎはらえー! まあ、攻撃速度アップ正直あんまり強くはないけども。
歴ガーなら ハート満タン>>ダッシュ攻撃強化>攻撃速度 くらい。
ノーダメでいけるのなら全キャラでハート満タンの方がクリアタイムは遥かに早い。
スマッシュの威力はもちろん、シーカーアイテムとかコーガ様の光線とか
あらゆる攻撃で大きく威力に差が出るからね。 攻撃速度1.5倍なぎ払いビームのロマンが分からんやつに用はない! 光の弓矢に速度アップ付けたら両腕を高速でシュバシュバする姫様が出来上がったw 条件もなく状況も相手も問わず恩恵を得られる汎用性の高さこそが取り敢えず攻撃速度の理由なんだよなぁ
火力上げた方が強い!ってそんなもん当たり前やんけとしかならない事をドヤ顔で主張する前に何故ほんのちょっとでも頭を使わないのか 前作の話だけどフェアリーの全ての個性がリフレッシュ直後でもカンストしてエサで個性を伸ばせなくなっても狙った追加効果をつけることはできるの? 姫様の衣装最初の青いのが好きで戻したいなとずっと思ってたら今戻せること知ってすごい嬉しい
なんとなくリンクの装備も同じ要領で外してみたら普通にマッパになって笑ったわ 厄災はクリアしたけどそのあとハイラルやったら自分には合わなかった。味方が死んで撤退で即終了はキツイ あっちは味方が敵のままだからな
マシにはなってるけど 慣れると妖精のスキルもあってかそれこそ無双出来るから面白い
あと単純に厄災より雑魚が大量だから爽快感がね ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています