昨今の海外のゲーム評価基準ではユーザーエクスペリエンスが最重要視されて
マイクロトランザクションの失敗でインゲームのエンゲージメントモデルが破綻してユーザーエクスペリエンスが毀損される=クソゲーみたいな議論が喧々諤々されてるけど
俺達このスレ住人はそんな高度なこと理解出来んだろ。上も適当に書いてる

要するに課金でこのゲームなんかクソじゃね?とは感じても俺らはそれを論理的に言語化することかできないんだよ
「買わなきゃいいじゃんwww」「強制じゃないしwww」みたいなこと言われたら「あれ、確かにそうだな」ってなって反論もできない
だからこのスレでは誰が見てもわかるバグや、誰が見てもまともにプレイできないくらい破綻したゲームを取り上げて面白おかしく選評書いてるの
そういうこともあって課金の問題は扱わないと決めたんで、論文レベルの考察でゲーム批評したいならよそで好きにやれよ