【PS4/PS5】Deep Rock Galactic 4堀目
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
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スレ建ての際、↑をコピペして2行以上になるようにして下さい
2021年1月4日リリース
公式 https://www.deeprockgalactic.com/
公式Twitter https://twitter.com/JoinDeepRock
wiki https://wikiwiki.jp/rockandstone/
>>950が次スレを建てて下さい
※前スレ
【PS4/PS5】Deep Rock Galactic 3堀目
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1642164264/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) ハザード3や4すらまともにクリア出来ない雑魚はここのスレに書き込まないように注意 >>1スレ建て乙
特別にアビスバーでブラックアウトスタウトをご馳走してやろう 今の時点でランク100行ってるヤツより
星3つとか銀まで行ってるヤツのほうが引いちゃうわ
同じの延々やってるわけだろ >>8
補給ポッドが酸素の中継地点になるからどこに落とすかで難易度変わるよね フリプ当日だか次の日に来たおばけ洞窟低酸素の通常ミッションマジで地獄だったなぁ ミッション中に職やら武器やら切り替えられる訓練場欲しいなぁ エンジニア→ガンナ→ドリラ→スカウトの順でやっと昇進終わった
本当はエンジ使いたいんだけどOC引けなくて泣く泣くベタ燃ドリラーやってるわ クライオ OC無しエンジ タレット置くの下手なエンジ OC無しスカウト辺りいるとマジで火力足りなくてオワだわ殲滅 マシンイベント探すならソロで簡単なマップとミッション回すのがいいのかな
でやすいマップや難易度とか関係あるんだろうか エンジのインフェルノっての出てたから育ててるけどまだ15にもなってないわ
燃焼はドリラーくらいしかわからないし強いのかな パイプのスライドするたびにリロードするのは我慢出来るけど
雪玉発射しちゃうの困るわ・・・ いくつかは聞いた事あったけど、ジュークボックスの曲はみんな実在する音楽なんだな
動画サイトで使われてる曲調べると、案の定Rock and stoneコメに支配されてて草 >>20
ソロならいけるんだけどマルチだと味方ちゃんとしてくれないときっついわ マルチプレイだと敵の固さや出現率も4人対応になるから
メンバーの使えなさ次第じゃ難易度上がるだけw >>25
手厳しい事言う人も多いけど高難易度での話だから慣れるまではミッション入る時にハザード(難易度)2以下を選ぶようにすれば大丈夫だよ
みんなで掘った方が楽しいしレッツロッケンストーン! 野良で運良くDDクリアできた
野良ならではの達成感があったね
そういえば1面途中でドレッドノート二匹出てきて計三体倒したけど、あれ普通なの? >>28
そんなの追加するくらいなら部屋参加出来なかった時に毎回ロード入って自室に戻るっていうクソみたいな流れを改善して欲しいわ 今日本人ホスト部屋でドリラーで遊んでたらポッドが降りて来なかった
マップ最上方にあって20m付近まで行ったんだが壊れない固い岩盤に当たってそれ以上近寄れなくなった
酷すぎる >>31
チームに合流ロード、やっぱ入れませんでしたソロに戻りますロード、んでまた新しいパーティー選んでロード
合流したらしたでミッション始めるのにまたロードだし
これがなぁ フェーズどんどん進めるボタン連打孵化ドワいて補給もままならない時ってどうすればいいんだろう。。。 もうちょっと流行るかと思ったけどやっぱ見た目がオッサンだと日本じゃ流行らないんだな この運営は修正とかアプデの足遅いのかな。tie5とかも応急処置で留まってるし
PS版出て凄い数のドワーフが生まれてるだろう今頑張って欲しいものだが 2018年の動画見てみたけどだいぶブラッシュアップされてるんだねこれ 修正はそれなりだけどアプデは遅いし方向性もかなり偏ってるぞ
敵ばかり種類増やして強くするけど新武器は寄越さないしすぐ弱体化する 初昇進して初OCでサンダーヘッドの神経毒弾頭手に入れたんだけど、
サンダーヘッド自体が使っててあんま楽しくないのがな…
ボダラン並にユニークな効果のOCとか付けてもいい気がする
職バランスとか気にするゲームでも無いしブッ飛んだゲームにしてこ 神経毒はDDEで使ってる
普通のミッションはガンナーつまんないから使ってない 条件満たしてるのに取れてないトロフィーが現状5つもある
この間のアプデくるまでずっとホスト出来なくて困ってた勢なんだけどそのせいなのかな ある有名新作FPSで次のアプデの目玉がスコアボード実装でそれに比べればまだまだいいと思うけどな
そこは鯖ブラすらないしセッションすらできんことも多くて休暇は休むものとか開発が宣言するしこっちのDRGは細かく刻みで修正でもアプデちゃんとやってるだけマシ
ただまだいっぱいやってほしい気持ちはわかる 楽しいのにフリプ直後よりはJP減ってきたよな
やはり配信受けしなくて地味か >>32
ミニミュール回収の電源装置も変な高台に降りてきてケーブル繋いだはいいが
防衛できずに失敗になった事あるなw ランダムイベント始める前にナイトラの残量見てからやれよ
勝手にはじめるアホなんなん?
ハザード2ぐらいならそれでも余裕だろうけど3以降はナイトラ不足の時にやってもクリアできなくなるだけやん >>47
ソロで一度でもやってればそのミッションの全容がわかってて普通に出来ることを
他人任せの変な奴らのせいで4人中1人でしか進めてないみたいな時あるからなw >>50
子供産むタイプやろ
どこか別の部屋におるんやろ ドレッドがせめて卵が羽化した地点から遠くに行かない仕様ならどうとでもなるけど
どこまでも追ってきやがるからな
一人で勝手に卵割ったヤツは大抵即死んでてこっち来るし
ふざけんじゃねーよ 地味っていうかディープダイブ更新遅いのが不満かなあ
OC集めたいのに週1だとモチベ維持しにくい ランクレベルでサーバー分けられてる感じあるから
低ランク帯はいっぱい人おるけど変な奴らばっかりw
8分ぐらい経過しててすぐクリアできるのかなって入ったら全く進んでないのとか結構あるぞw ナイトラ不足の時のハザ3以上は勝手な事やる奴らいるとつむからなw
しかも単騎で離れた場所にいる奴が勝手に補給呼んで一人占めしてるとかあるしなw
補給呼ぶときは最低でも3人集まってる場所でやれよw >>54
そのくらいのペースでちょうどいいんよ
お金も結構すぐに飛んでいくし クラウドも増殖も勝手にしたらいいけど自分でやっといて飽きたとか楽しみがないとか言い始める低知能絶対湧くぞ 貴重な補給物資全部使ってどうでもいいとこに大量に足場作って階段作ってるエンジニア見た時はたまげた
高い所の鉱石は一個足場作ってマークしてスカウトに任せりゃいいんだよ!! >>65
補給物資云々は置いといて
帰り道が想定される段差には予め作っとくな >>67
ショートカットするために仕方なくならまだわかるけどガンナーとか揃ってるのにわざわざ変な所で孤立してる挙句そこで補給物資要請して全部使ってどうでも良いところに足場作りまくってたのよこのクソエンジニア 細い道でフレア焚いて開けた広い空間ではフレア焚かないスカウトに結構遭遇するの笑ってしまう ジップで足りるところをプラットフォーム作りまくって補給要請してるエンジニアは結構いるよね
ナイトラ足りないときは大体これ 最悪ドワーフら
緑 繭だ 撃ってみよう
黄 真下に掘るといいね
青 ここはどこだ
赤 早押しボタンです
ミュール 4人から呼び声が ナイトラ見つけたらプラットフォーム撃たれる前にすでに飛んでる
そしてケーブリーチの餌になるまでがセット DD45分以内クリアってトロフィーが欲しいんだがなかなか上手くいかないね >>74
アサイン間がめんどくさいよね
俺はXP2倍なかったらドリラーだから精錬かな DDリセットされてると思ったらまだだった
クリアしてから時間計測なのか… >>71
ジップラインは行きはよいよい帰りは怖いなんで当てにしない ジップにしても同じ崖に違うガンナーがそれぞれ設置してたりとか
無駄以外の何物でもないんだが
まぁ周りが見えてないからこそ初心者なんだわな 今更なんだけどメニューとか開いた時に下に○で戻るって表記されてても反応しないじゃんって思ってたけどこれここにカーソル合わせて押せよって意味?それともどれかワンボタンで戻れる? >>83
カーソル合わせてもいいしoptionボタンでも戻れる ランク40で銀ってほぼ○○専なのでは…周り見えてない動きで自覚無く荒らしてそう 戻るボタンはオプションになってるな何故か
あと参加できなかったときにロビーからロードするのもオプションでキャンセルできるよね何故か
何故か ハザ4で真っ先に補給呼んで余ってたら2個取り何回も倒れる星1ガンナーいたわ >>81
ランク50台で金ガンナーの日本人ならマッチしたことあるぞ
お察しなプレイだったよ ps4の設定で✕決定にすると○で戻れるって過去スレで見た っぱある程度均等にやんねぇと各職がやってほしい事とか他と比較して分かる真の強みとそれを活かす手段って見えてこないよな DDソロいけたけど
DDEの2層で酸欠で死んでからゴロゴロにハメ殺されて敵に囲まれてそのあともう無理だったわw ゴロゴロダンゴ虫って安全穴入ってこんかな?
まだ試してないんだよな〜 精製ドリラーとか最短ルート掘ってるのとかよく見とかないとエベレスト登頂みたいなルートでグダグダになるからね
訂正効くから叩いて進路変更したら初めてキックされた
精製でキックされてる人も見たし精製はとても濃い ダンゴ虫とクライオの相性悪すぎなんだよな〜
他の雑魚との距離も広げられて凍結無駄になるしな
ダンゴ虫凍らないし 大爆発虫とか逃げてるだけでボスコが倒してくれるなw
下手に近づかん方が安全すぎるw >>94
右に曲げるためにプラットフォームで階段作ってたら後からやってきたガンナーに左に曲げられて
なんでそっちにやるんだよって思ってパイプ解体したらミニガンで殺されたこともあるぞ
しかも左へ曲げた先は拠点からまっすぐつながるっていう
味方撃ってまで自分で繋げたいならどうぞって感じでやる気なくなって壁の金鉱掘ってたわ
しかもその後 適当につなげたやつは部屋から出て行ったし害悪はいるんだなって思う DDは洞窟作った方が安全やろ
遠距離毒とか蜘蛛の巣飛ばしてくる奴から攻撃されんし
ドリラーいるなら任せるべきだわ マクテラの接近がインチキすぎる
目の前にスッって出てくるし ミニガン楽しいね
射撃中動けなくなるオーバークロック楽しそうだけど先が長すぎだ やる気あるだけマシよ
ドーザー防衛で誰もオイル補給しないからドリル垂直掘りで地下深くにタンク置いて抜けたわ PS+で個人的に久々の当たりのゲームだ
みんな協力的で荒らしが殆どいないのも嬉しい EDDはまだ触れたこと無いんだけど、OC無しでも行ける感じ? レッドストームとサンダーヘッドの話題は出るのにハリケーンの話題が出ないのが悲しい
ミサイル好きだから解除したら使いたいんだけどOCとか付けてガチの状態にしてもダメな子なの?
教えてヒゲの長い人 >>110
リリースして間もないからほとんどの人がocなしかまともに揃ってない状態でクリアしてると思うよ ドリルの横穴嫌われるって前のほうのスレであったと思うけど
これなかったら無理だったわ >>110
一通り通常ミッションやってMODも全開放して各職の役割理解してからやれ 装備を変えるターミナルをタッチパッドの右上とかに設定したい >>110
楽ではないけどいけるよ
そんでソロのが簡単 マルチは有能より無能集まるリスクのが高いからただ敵が硬い多いだけになってキツくなる EDD週によるけど一人だとほんと敵少ないよね
柔らかいし >>99
やはり精製は荒れてるか
複雑さ3・長さ3のハザ3ぐらいが丁度良くてかつドリラー以外もやり甲斐があって楽しいんだけどなんか気難しいのがやや散見
ドリラー以外はサブとナイトラとオブジェクト発見に集中していいと思うな
接続済みのパイプだけ固定の援護すりゃいい ケアテイカーの台座下に遺品埋まってたんだけど
補給ポッドが頭上に降ってくるみたいな感じでケアテイカー降ってきたのか?
部屋見つけたときにキャラがつぶやいたけど「青ひげ」とか関係ないだろこんなん… >>111名前忘れたけど弾道紫になるやつきれいだ〜ね >>111
個人的にはナーフされてからは微妙
野良でもあまり見ない
される前は強くて楽しかった
>>122
プラズマバースターミサイルだな
対地で使えないの結構キツいやつ >>111
ナーフされる前は強くて使ってて楽しかったけど、ナーフされてからは誘導くらいしか特徴の無い特に面白味のない武器になった
野良じゃ殆ど見ない 更新日のDDEまじで楽しいわ
皆足並み揃ってサクサククリアまで行くし今後も木曜だけは定期的にプレイしそうこのゲーム >>123,124
ヒゲが長い人ありがとう!
弾数が少ないというのも見かけたし、やっぱ高難易度なステージとかじゃきつそうか… ドリラー上げたいから適当に他3職の集まってた部屋入って
1ミッション目は普通に終わって出発エリア入ってスマホ見てたら次のミッション始まって
そしたらいつのまにかエンジニア2人になってて
4人目の途中参加がドリラーとかいう謎構成なっててワロタ
護衛任務だぞこれ
エンジニアやガンナーの2人目はまだしもドリラー2って何目的だよ
ハザード3の部屋でどうすんだよこんなの
ドリラーがはぐれて倒れてそれを助けにエンジニア2人が行くけど
護衛対象放置できないから1人で待ってたら
2人も倒れてどうしようもなくなって部屋放棄して逃げてきたわ
地獄かよ
アレは俺もついていったほうがよかったのか? >>135
満遍なくやってて立ち回りわからんとか末期的なコミュ障でしょ ドリラーは雑魚相手に火炎放射が使えるから重宝してる クラスが勝手に別のものに変更されることあるけどそういうバグあるの?
クラス被りは起こるからホストの設定は関係ないと思うんだけど >>139
参加する時に知らないうちに自分で変えてるプレイヤーの頭バグだと思う シールドリンク強いな
こんな良いパークがあったなんてお前ら教えてくれよ 知らないうちに変えれてしまう方が不具合じゃね?
アクセルとブレーキ踏み間違えるのとは全然違うだろ >>142
ロード画面だと確かに選んだアイコンでいざ始まる変わってるのよ >>141
シールド崩壊とかいう糞ミューテーターで全く機能しなくなるからDDに持っていって悲しい思いをしないように教えないでおいてあげた ミニガンが2発消費で1hit判定ってマジ?
なんやねんそれ ガンナーは殲滅以外はやっぱ神経毒サンダーヘッドの方がええんか?
鉛嵐出たけど神経毒出んわ 徹夜でやりたかったのにPS5コントローラーのドリフト症状のせいでプレイ出来ないの辛い スカウトやっと昇進したんたけどメインが砂ならサブは2丁拳銃がいいよね?
火力優先ならシャッガンだろうけど 満遍なくやってるけどOCの為にどれかクラス一つとっとと昇進させるためにレベル上げ絞った方がいいのかね >>154
OC行くなら正直スカウトいらないからそれ以外上げとくのが良いとは思う
ぶっちゃけDDだとスカウトは即キックされてたりするわ >>151
神経毒+セカンダリ火力特化で道中の群れとボス両対応できるぞ
ミニガン+毒魔弾でも似たようなもんだが
範囲+DPS重視が安定するのは他のクラスも同様 どっちかというとそうだけど
ぶっちゃけもうウィークリークエストの更新日すぎちゃったから
あと3日ぐらいで昇進すれば今週分は間に合うんじゃねえかな
あんまり時間使ってないタイプだったら
どうせ今週のディープダイブまで手が回らんだろ DD更新直後にクリアするとクリア済みにならないから報酬二回貰えるのか? べた燃と神経毒出たけどDDだとガンナーのほうが重要だと思うからそっち育てるわもうエンジニア使わん そのクエスト時間だと3かな
時間かかりすぎて敵がわんさか来てるから全員キル数稼げてるだけ
あと全員死にすぎ、そりゃあクリア出来んだろう 超推進はスカウトのジャンボシェルに食われてるし殲滅力はビリビリタレットとかリターントゥセンダー使ってもドリラーガンナーに及ばないわFFえげつないわでエンジほんま…
対空も他職はセカンダリで補ってる人多いし完全にスカウトの為にプラットフォーム置くだけ+囮グレぽいぽいするだけの存在じゃね いや…DDE3面って言いたいのか?それならそうなんだけど
最後崩壊寸前に蘇生祭りでデス重ねたけどそれまでは1回だけ落下死覚悟でナイトラ掘って死んだくらいだよ俺
エンジがなかなかプラフォ置いてくれないからさ 今PSで75とか行ってるヤツってサービス開始以来ずっとゲームの中で生きてきたのかな >>160
両方クリアできてないのが草
スカウトで殲滅できずに逃げ回って、ちんたら進み過ぎて無駄なウェーブ重ねてる気がする
きっと弾切れでしょ?
まぁ仲間が足手纏いで余計に負担したのもあるんだろうけど キル数はあまりあてにならないよな
状態異常バラまくタイプや率先して大型捌きに行くタイプは、他にキル持ってかれるけど、キルトップより遥かに役立ってるとかよくある
EDDやハザ5だと大群はスピーディーに撃破して無駄なウェーブを防止するが基本
生存優先の多少の引き撃ちは仕方ないとしても引くと周りに敵押しつけることになる
逃げ回らないと捌けないときはちゃんとOC発掘するまで高難易度は諦めた方が良い 話に聞いてるだけだがそもそもEDDがまずOC前提の難易度ちゃうんか oc揃ってない野良3人なんだから地獄だろよくやるわ
ソロでよくねってなる >>145
ロード画面でL2かR2押すと職変えれる >>160
今週のEDDかなり簡単だからソロでクリアすればいい
先週も初週に比べると幾分楽になったけど、今週クソ更に楽
ソロ一発クリアで終わるくらい楽だから
第二のモーカイト探索が辛いくらい はじめて引いた有能OCが核だったんだけど使ってええか ミニガンは灼熱も面白いぞ
揮発性弾頭も手に入れば燃える敵は文字通り瞬殺出来る 最近はどのクラスのパークにも友好入れるようにしてるわ ランク100超えてもアーマーハントとかつるはしハントってあるんか? 一回100越えのスカウトに遭遇したけど上手いのか下手なのか分からなかった モンハンのHRと同じ
上手さの指標ではないがある程度の信用にはなる
高すぎるとニートだと思われる >>185
ゲームだとニートの方が信用出来るだろ
働きながらゲームとか舐めすぎ このゲーム全然ランク上がんないからきついな
1日で1あがるかどうかってとこか 各クラス一度昇進したら以降は完全自己満だからやらなくて良いぞ >>187
キャラレベ3つでランク1アップだから中々上がらんのよね
低レベばっかなら順繰り回すと上げやすくはなる モンハンのHRは長くやってるのが解るだけで下手糞はいつまでも下手糞だぞ 低確率でいいから空のマトリクスコアが手に入るランダムイベントあってもいいのに 入り口開いたドロップポッドって正面からみると顔みたいだな 初DDソロでクリアしてきたけどコア以外の報酬ショボくねぇか ドレッタの燃料誰もやらないせいでいつも2本分やる羽目になる
その辺の鉱石取りより楽なのになぜなんだ 燃料先にやると資源掘りやらないで出発するバカが一定数いるから OC作ると武器のtier5が選択できなくなるのかなり致命的なバグだと思うんだけどいつ直るんだ? 着いてこいからのドレッドノート始めるぞ!って何度も卵にマーキングしてお知らせしてんのに誰も着いてきてなくて上層でみんな固まってまともに動かず
かと言って資源やら入ってこないから何か集めてる様子でもなく
向こうから何かしらマーキングも飛んでこない
かれこれ10分近く待たされたから仕方なく全員キックしてボスコ呼んで倒した
俺もまだまだ知らないことだらけで何かしら美味しいことの見落としとかあるかもだけどホストの俺がやりたいこと急かしてんならそれに従ってくれよ… >>200
それ確かに瞬間火力は強いけど遠距離が完全に死ぬし、大型だとオーバーヒートがかなりしんどくて結局微妙なんよね エンジもうちょい弾持ちよけりゃなぁ超推進の火力は魅力だが なんというか武器の試射場が欲しい
設定して一々ミッションいって使い心地試してまた戻ってはきつい >>202
3人固まってたんならトロフィー相乗り通勤やってた可能性が高い てか毎回キル数トップか2位で鉱石掘りも同じくらいって他の奴らのマジなにしてんだろ >>202
第三者目線で見たらお前が自己中クソ野郎ってイメージ
どうせチームプレーとかできない凸雑魚なんだろうなお前は ドリラーてドロップポットの帰り道無理矢理道開けてる時の用途として通常時の冷却が早くなるやつかオーバーヒートの冷却が早くなるやつならどっちがいい? 数字見てればいいだけだから慣れたらオバヒしないほうが早いぞ 通常
mod付けても糞遅いしそもそもオバヒさせちゃいかん 空所持してるときコアで欲しいキャラの青確認して青なかったら放置で回せる? そうなんか・・・
週1でこれだけだと飽きて人いなくなりそう このゲームは一人で孤立してるって状況自体が地雷ムーブだからな >>208
coopゲーはホストが絶対じゃねぇの?
10分待ってる時点で相当粘ってるだろ >>217
10分待つ暇あるなら卵割って連れて行けよ 結局オバヒさせなかったらいいのね
あとドリルのレート上げる系が地雷て聞いたけどつまりティア3の強力モーターは取らなくていい? >>219
全然違う
あれはTier1のドリル高速付けると
ドリルの採掘速度が横移動速度を上回ってしまうって話でTier3はそもそも付ける前提の話
と言うか別に地雷でもなんでもない >>211
0からオバヒまでに何回岩を壊せるかを覚えといたら破壊音だけで判断できるから数字見なくても良いぞ 20分過ぎた精製にお邪魔してまだ1本もパイプ繋がってないの割と良く見るけど何やってるんだろうな… 公開で始めた精製で味方が3人入ってきたけどポンプ要請もパイプ繋ぐのも俺一人で全部やったことがあるな ポンプ妖精もパイプ設置もチュートリアルないからな、
ポンプ要請俺も最初わからんかったし
あんだけボシャンボシャンしてる場所近づいたらあかん奴かなって思うわ 単独行動して一人しかいないところで補給呼んで全部拾うスカウトがいた
さすがにこんなんされたら対処しようがない >>220
燃料のコスパがほんの少し悪いんだっけ
外人の解説動画見たわ
ドワーフの日本語解説動画の需要あるぞ! >>227
同じような経験何度かしたから最初からミッション始めるときは絶対に部屋主になるようにしてるわ ドレッドノートと狭い空間でやり合うときって、ドリラーで空間を広げたりエンジニアで穴埋めたり燃える地面を覆ったり崖に張り出すように足場つくったりとかしたほうがええん?それともかえって邪魔だからやるなる? >>230
戦いやすいように整地してドレッドの攻撃で凸凹にされるまでがセット ドリラー 拡散汚泥 ヘビーヒッター
ガンナー神経毒 電撃地雷
エンジ 超推進
スカウト プラズマ跳弾 リロード爆破
こんだけ揃ってるけどかなり運良い方なんだろうな 補給複数取り奴居ると冤罪招くの本当クソ
FF キック ファンメ BLとどう転んでも被害被るの俺じゃねーか、濡衣じゃハゲぇ >>230
整地した降下地点まで誘導するという手もある FFされてキックされてファンメ飛んできてそこからボーイズラブに発展したのか
やっぱりホ >>219
地雷でもなんでも無い
ぶっちゃけ掘ってて燃料が無くなることなんてほぼ無いから早く掘れる方が良い
トゲドリル+吸血鬼構成したいなら別だけど >>230
あからさまな穴やクレバスとかで登って復帰しにくいのは一部塞ぐかな
ドリルでの拡張はそこまでせんでも近くに大部屋あればそっちでやりあう、使うなら例えばミニミュール系の防衛で壁際で狭いなら範囲内は欲しいぐらい >>208
お前ホストガン無視で勝手やって迷惑かけてそうな奴だな
>>218
遠くまで引っ張れるようなもんなのか
最後の手段として覚えとく ソロスカウト楽しいけどマルチのスカウトは責任感の方が高くて怖いな
EDDはじめてから怖くなった ドレッドノートで狭い部屋だったりして整地しなきゃって時に限ってデトネーターが出て来やがる wiki見たら一応イベントあるのなこのゲーム
3周年イベントの報酬がランク100以上じゃないと使えないとはエグイこと書いてあったが ハリケーンガンナーと腐食ポンプドリラーとレベル12エンジ
EDD序盤で失敗すると確信したけど途中抜けしにくいから一応付きあったわ
失敗しても楽しめたからいっか DDって昇進済みのキャラじゃないと行けないからレベル関係なくね 腐食が味方にいると大抵当ててくるからイライラするわ >>239
お前の動きが遅いだけなんじゃないの?w
回り3人からそう思われてんだよw >>244
報酬入れ替えまでマップ固定だぞ
シード値とかいうなんかランダム要素を決めるやつが固定だそうだ
敵の数とか方角まではどこにいるかで変わるかもしれないから違うかもしれないが
洞窟の形やナイトラの場所やアクアークの場所なんかは同じらしい DDやらDDEやらまともなOCないから怖くていけない
モンハンでいうモンス倒すためにそのモンスの素材が必要状態
週一の空コアガチャとミッションガチャだけしな入手チャンスないのがなぁ… >>249
当たりOCの有無よりも
変なのを引かない事の方が重要だとおも >>248
やっぱりか!ソロで挑んでるけどナイトラの位置とか覚えたらクリアできそう。ありがとう >>249
DDは行っていいと思う
ってか行かないとOC増えないし行こう 神経毒サンダーヘッドってほんとに強い?
DDEで真価を発揮するって感じ?
自分で使ってみた感じだと、とにかく精度が低すぎて殲滅スピードが遅い気がしてあんま強く感じないんだ
+恐怖で逃げるから安定感に特化した武器ってことなのかな? 苦行だけど鍛冶ボーナス5回目にオンスト使えば一応リセマラできるぞ
ダルいからおすすめしないが PSとPCでDDとDDEのマップは同じだけども敵や鉱石の配置が結構違うんだよな
先週のDDやった時PCで出てきた固定敵がPSだと出てこなくてアレ?ってなったわ >>255
多分使い方が間違ってる
ちょっと撃つ→毒付与→放置で死ぬ
相手が死ぬまで撃つものじゃない >>255
毒で鈍足できて継続ダメージで弾数も節約できてクッソ強い
低ハザードだとすぐ死ぬからあんまり実感がわかないかも 腐食性ポンプのOC出ても担いでいったらキックされそうだな
何にせよドリラーしか昇進してないからOC全然出なくてきちいわ 腐食ポンプって性能的には粘着火炎放射器とほぼ似てるのに嫌われてるよねw 空ののマトリクス使うイベって完全ランダム?
それとも出発前に見れたりする? 神経毒引けたんだけどミニガンじゃないガンナーでEDD行っていい? 金増殖グリッチしたの自慢気味に語ってる配信者居て草
ドワーフの風上にも置けんやつだな ハザード5の妨害マルチだと寄生だらけでどうしようもないからソロでやったけど一時間かかったわ
OC無い弱職使いの反応速度おじいちゃんは一生ハザード2に籠もっててほしい >>253
うむ、がんばってDD行ってみるか
ソロでもいけるかね、 >>258,259
なるほどthx
まだDDE童貞だから、強さが分からん訳やな アプデきてんな
結構細かいアプデはさむ開発なんかね >>275
表示しないにチェック入れたら二度と出てないw OPTION押したら出るメニューにもパッチノートの欄あるじゃん 粒子加速器出たけどDDスカウトで行っていいんかな
セカンダリはどっちもOCすら出ねぇ つるはしのダメージアップが一番強い
凍結+つるはしでワンパンや 近接トドメで回復使ってるなら近接攻撃アップもわりとアリ ビール奢るぜ!おいバーテン、泡いっぱいのオイリーオウフ頼む!
ゴールドに、栄光に、乾p…ホストがゲームを終了しました
(´;ω;`) アプデ後も売買バグは使えるな
と言ってもあとは使わないOC作るぐらいだし出来なくなっても問題無いけど スカウトはセカンダリのOCだけが強いからなそれもトップクラスで
それが無いならただの蝿、跳弾も無いとなるともはやゴミ クライオでトゲドリルで一瞬で5体ぐらい一気に倒して25HP回復とかできる 野良マルチだと何回挑戦しても2面のドーザー守りきれなくてクリア出来なかったのに
神経毒弾頭手に入れて試し撃ちがてらソロでEDD行ってみたらそのままクリア出来ちゃった
ボスコあいしてる
https://i.imgur.com/qplzyDC.jpeg クリア後ロビー戻るロードで落ちるようになったんだけど…クソアプデだな そういえばプレイヤーランク上昇で買えるアクセサリってランクどれくらいまであるん
ぶっちゃけあれ全員分買うとなると鉱石の量とかけっこうやばない 簡易チャットみたいの欲しいなぁ
うんち漏らしかけたわ >>296
いまレベルがガンナー1-17 スカウト1-9 ドリラー0-22 エンジニア1-5
店の一覧ざっと見てきたけど
次にレベルがここまで上がったら買えます的なものは見当たらなかったぞ
プレイヤーランクは42 脱出ポッドの位置たまに酷いとこに来るのどうにかして欲しい ソロスカウトのDDってクリア出来るのか?
まだOC1つも持ってないんだけど
敵多すぎて無理ゲーだろ >>298
40ぐらいまでかな、意外と少ないんだな100ぐらいまであるかと思ったわ
クラス別のランクでは出なさそうだが・・。 >>300
さっきそれに遭遇したんでつい書き込んでしまった 昔のゲームだけど今も色んな職のソロEDDとか動画上げてくれてる外人いるね
勉強になる デトネーター同時出現ってあるんだなしかも片方の自爆に巻き込まれて死んでた >>301
今週のDDならソロでクリアしたよ
熱排気ついてるから無OCではないけど もしEDDでブラックボックスでたらどうさばけばいいんだ?
1人であの4人プレイみたいな物量で1箇所にとどまれは無理がある >>310
サンダー持ってガンナーで行けばいい
今週楽だからOC無ガンナーでも簡単にソロで終わるぞ ケアテイカー戦 ドリラーの俺がピストルの弾切れるぐらい四隅撃ってたんだけど
そんなにアレの弱点分かりにくいか?
そもそも妨害にドリラーで行くなよって話ではあるけど たった今やってるミッションでモーカイト200ちょい集めるミッションでしらみ潰しに探してもあと50足りない
どうすればいいんだ? >>314
途中抜けした奴が居たら物資バッグだかなんだかいうの置いて掘ったものまとめて捨ててるからそれ拾ってミュールに入れる 天井スレスレとかにあるんじゃね? もう諦めてミッション放棄しよ? >>314
正規ルートと思ってたら意図せずショトカしてて、そこにモーカイトごっそりって事が割とよくある なんか仲間が見つけてくれた
50分くらい格闘したよ 1戦目で空のコアを手に入れたけど2戦目でゲームオーバーになった
所持していませんって出るけど3戦クリアしないと貰えないの? え、空のコア手に入れてまた高難度イベントクリアしないとOC出来ないのか
もう手間かけさせる事しか考えてなさそうなので辞めるわ
色々面倒くさすぎ
25まで上げたら昇進かと思いきやまたアサインメント
アサインメント終わったらDD
DD終わったらまた高難度イベント
さっさとOC取らせろや 初昇進(ガンナー)やっとできたぁ
ディープダイブってのが解禁されたけどwiki見た感じエンドコンテンツって記載あったしハザード3すら慣れてない身でいきなり突っ込んでもいいモノなのだろうか…
とりあえずまずは追加されたアサインメントこなすのが先か アプデしたらフリーズするわエラー落ちするわでゲームにならんぞ 触腕とか近づいたら放電とかわちゃわちゃするし
倒す手順の指示も説明も無いから
気が付かない可能性はある
終始気が付かないなら……お疲れ様です 昨日やったはずのDDの報酬リセットされてもう1回貰えてるんだが俺だけ? パフォーマンスレベル100行ったけど支給される500ゴールドでかいな、装備余裕で買えるわ鉱石含めなければ >>322
今週のディープダイブは難易度低めなので、とりあえず挑戦してみては?
ナイトラがけっこう取れるから弾切れ起こしにくい アプデ後やっぱなんかおかしいな
帰りの船がとんでもないとこに埋まってたり
遥か上空にあったりでクソゲーになってる アサインメントキャンセルしたら充電済みのコアまた貰えるじゃん美味すぎ >>331
マジ?宝石グリッチと合わせるとただ掘るだけのゲームになるな 良かった〜これでみんな血眼になってちゃんとゴールドとか鉱石掘るようになるね
仕事早くて良いぞー 厄災ドワよりポスコいるだけの方が安定してクリアできるっていつも悲しみ ヤバいと思ったらPS再起動しとけ
アプデ後は不安定になるときがある トゲトゲ準備万端が快適でろくにパーク変えられないなあ
吸血鬼と鉄の意思も強いからこれも組み合わせると後は余ったアクティブ枠のうちフィールドメディックホバーブーツシールドリンクの三つから入れ替えみたいになるし実質ほとんどのパークがゴミ化してる とくにルートバグを自動で殺すとか誰得すぎるんだよなあ つーか翻訳班からもこのスキル注目さっぱりされてないんだな
敵図鑑ではルートバグだし 拾い集めるからこの名前だろうに
ルー「ド」バグってスキル説明文では書いてるんだよな リサプライアーは地味に強い
高難易度の戦闘中補給とか事故減るしなかなかいい ルートバグ屠殺パークはパークの効果でルートバグを倒した時に限り鉱石が飛び散らず自動で自分の所に飛んで来る+出現数アップにしてもパッシブパーク4枠目としても使われるかどうかな気がする
>>343
そっちは単に自動翻訳のミスか翻訳スタッフの不勉強だろ
初期「化」中のヒの字が飛び出してたり「直」撃のLが_になってたり司「令」部の-が'になってたりと日本語がネイティブなスタッフなら間違えようがないミスがちょこちょこあるし 漢字が中華フォントになってるのはよくあることだから…特にインディだと ウィークリーコアハントとDDEDDやった後が虚無すぎる
これがPC勢の言っていた木曜だけやるゲームか アカウントレベル上げてOC手に入るなら上げるけどね やってた人だと素材集めや金稼ぎも無意味だしな
後は物資箱や遺品からスキン集めるかパフォーマンスレベル上げてシーズン1のスキンやらカラーを貰うかだけどこれだけを目的に回るのは苦行だな このゲーム昇進するまでにやるのってレベル上げとアサインメントくらいですか?
オーバークロック解放するまでハザード3までのクエストガンガン回すくらいですかね?
目に見えて強くなる変化がなくてレベル25までが遠い... そうだね とりあえず1キャラ25lv目指す
内容気にせず2倍メインでソロのが速く終わるから効率考えたいならソロ一択になる >>352
公開ホストで適当なミッションに行って野良のアサインメント消化手伝って自分のアサインメント消化してビール飲んで踊ってれば全クラス昇進できるぞ 特殊火薬積んだスカウトでアクアークまじで速攻で回せれるよ
サブミッションはアクアーク集め終わってから脱出ポッド到着するまでに集めたら尚効率良 火力でガンガン敵を倒すのが好きな脳筋なんだけど、ガンナー昇進させてから次に育てるキャラ迷う…
ガンナー以外でガンガン倒せるオススメキャラってある? ミニガンの強みは離れた敵も倒せるところだけど接近されて囲まれると微妙な武器に早変わりするよね クライオドリラーならOC無しでもソロDDぐらい楽勝でクリアできるしおすすめ ソロDDならOC無しでどのクラスも行けるのではないか >>353->>355
さんくす、マイナスじゃなくてプラス効果あるクエストもあったのね ガンナーの服の色どうにかならんのか?敵と間違えて条件反射で撃ってしまうw 泥酔状態でミッション始まってしまって酷い目にあった。画面グルグルで補給も受けられないしダウンしても回復しないしすげー迷惑かけたわ
あれ回復する方法ないの?? ドリラー育ててみるわー
凍らせるやつ気になってたし、OC調べたけど今んとこ微妙なのしかないっぽい リーフラバーが酔い覚ましだからそれ飲む事
コスメとかクリア時のエモートとか同じ物でもクラスごとに入手は別個だったり、つるはしのパーツとかどうでもいい細かい物で報酬水増ししてて薄っぺらいゲームだな
武器の強化パーツとかもっとユーザーのモチベになるものくれ PS5だけ煙の量多くね?
真菌の沼がPS5のだけ異常に視界が悪い それが本来の視界なんじゃない?
そういうのは大体旧世代機版は処理能力が足りなくて薄くなってたりする PS4のはドーザの上から普通に攻撃できてたのに
PS5のはドーザーの吐く煙のせいでほとんど見えん >>356
ドリラーでいいんじゃないかな
個人的には他のクラスもなるべく平等に触ってやった方がガンナーにない効果や困ることがわかってガンナーの役割立ち位置も分かるよう満遍なくやったほうがいい
覚えること多すぎてきついならゆっくりでいい DDデイリーでEがウィークリーで良いのでは
ソロでさくっとOC日課にしないとビルドいつ組めるやら ビルドというほど個性出せないのがこのゲームの微妙なとこだと思う 毎日出来たら出来たで直ぐにカンストしてやること無くなる デイリーアサインメントくらいでいいんだよ1日1個空のコアもらえればいいよ 既に貰っててもせめてディープダイブクリアしたら貰えるようにして欲しい空1個でいいから 鍵を挿入するイベントにあまり遭遇しなくなった気がする 新武器、新キャラ、新マップ、新ミッションはやくしてろや
開発は一瞬も休まず働けな
一円たりとも課金はしねえけど頑張れや この4年で各クラスに武器が追加されたのってほんのわずかしかないしテスト中武器の追加も当分は先じゃろ フリープレイでも開発会社に収益入るよな?開発がんばってほしいわ やる事無いってヤツはもうlost equip集め終わって全員レジェ3まで昇格し終わってOCも全部集め終わったんだろうなぁ
チーターか? ヘッドライトが付いてない装備でもヘッドライトがオンオフ出来るのなんでだろな
もしかしてあのヘッドライトってドワーフの後退してきた額の明かりだったりするんだろうか AAとっくに終わってるしオンラインサービスタイプのゲームじゃなくてモンハンみたいなもんだぞこれ OCは集めたくても制限でできないし他は興味なけりゃそれまでだからなあ DD選んでも右側に並んでる部屋はDDEなんだな
知らずにクリアしてしまったw 週1で欲しいOC手に入らなくて萎えて辞めるよりは、毎日手に入ってやり尽くして飽きて辞める方がいいよなあ ぶっちゃけこのゲームは鉱石掘るのが楽しいとか自動生成マップだから楽しいとかそういうのがメインだからハクスラを期待する人はそもそもこのゲームとは相容れない PS4でやってるけどネットワーク環境は以前の方が良かった。
今はP2PがUDP接続っぽい動作で動作のトビが多い。
特に混戦時の処理の追っ付かなさが致命的で足場失ったり踏みたくないもの踏んだりヒデー事になる。 協力ローグライクみたいなもんだな
手に入る物ではなく遊んでいる瞬間をメインに楽しむ ひたすらオーバークロック掘るだけだし
ビルドもそこまで個性出せるわけじゃないし
ハクスラとしてガッツリ遊ぶというよりはワイワイ遊ぶゲーム 物資箱とかヘルメットってどうやって見つけてるの?
護衛なら給油してる時にたまに見つけれるけどそれ以外で見つけた事1回もないわ ヘルメットもピコンピコン言ってるやろ
後はMAP見ながら紫の所ほじくり返せばいいだけだし ハクスラにしてくれってのはやる事を増やしてくれって事だと思うんだ
せっかく楽しいゲームなのにdd行けるようになったらそれクリアして終わりってのはね ミッションから戻るときに高確率で落ちるようになってしまった・・・ 新しい武器と強化要素は欲しいけどハクスラはいらない >>408
せめて全クラス赤ひげにしてから飽きたと言おうぜ 飽きたって言う奴の大半はDDEクリア出来ないから飽きたんだろw OCなしガンナーでソロDDは無死の余裕だったけどエリートは無理だったな ソロドリラーDD行けたからEやってみてるけどエクスプローダーてこんな静かだったっけ
土壁前でちょっとマップ開く間に起爆音がいつの間にか鳴ってるわ PS5で遊ぶとリロードの時にトリガー固くなるのね
コントローラー壊れたかと思ってビビった… >>418
オプションの適応型射撃機能ってやつを切れば機能しなくなるぞ ps4Proでもこのゲーム重い
pcでやりたいけど今更移行する気にもなれんなぁ 重い人は設定でパフォーマンスモードに変えてみた?
意味あるかわからんけども スカウトのライフル使えるの?
大群きたときに困りそうだから一度も使ってないんだが 30fps切るシーンがある事を重くないというのであればそうなんだろうけど M1000のことなら貫通とヒップスターOC付けたら大群もまぁそれなりになるよ
それなりつってもスカウト基準での話なんで他からしたら何お前クソ職でクソ武器持ってきてんの?荒らし?って顰蹙買うから素直にプラズマ跳弾持つんやで 跳弾はそこそこ強い 他のOCは継戦能力がイマイチ
ヒップスターは悪くないけど指がつかれる 他はゴミ スカウトのARはみなくなったな AR勢がプラズマになったのかな
まあマルチのスカウトはあまり火力期待されてないし大群と真っ向から戦う必要もない
死なずに照明と採掘とクライオやってりゃ怒られることはない EDDで外人がテキストチャット使ってたけどどうやって使うの? エイム神ならディープコアが一番良さそうだけどCSだしプラズマ一択だよなー これのエイムはジャイロが優秀だわ
他のシューターでも採用して欲しいくらい REKUN-_-(Twitter@sprReaper)、GUMICH0903、RIKU_RIKU_E-RIKU、3人で殺してきて囲って□連打からの蘇生しないで放置してきます。ブロック推奨、気をつけて。 >>432
ハザード3以下ならgk2でも球余裕だけど4.5だと敵数が多いから自然と跳弾プラズマになるよ
リロード挟み過ぎて面倒になる 何も考えずに後ろ方向にジャンプ連打しながら撃つだけじゃね? 熱いスカウトの跳弾押しがいるけど、どんなTier構成で組んでるの?
固まってる雑魚以外の面では粒子加速器のが圧倒的に強いように感じるし、単体やマクテラ相手にゴミ火力なうえ弾持ち悪くない?
正直粒子加速器でもちゃんと立ち回らないと、高ハザやEDDではスカウトはゴミ火力に感じるけど ミッション終わった後に結構な頻度でアプリエラー起きるようになったな
パイプ繋ぐの下手な奴ってとことん下手だな見てて面白いわ ソードオフのバレル
デフォルトで後2本増えねえかなあ ミッションによるけど固まっている雑魚に押し負けるのが1番良くある負けパターンなゲームだし対集団に強いのは正義よ ポンプはあとちょっとでいいからメカニクス部分で強化あったらかなり強くなるんだけどね
例えばポンプで止めを刺すと死体の位置に汚泥がを発生させる爆発して小塊ができる、もしくは死んでる途中の溶けるアニメーション中に触れた敵は汚染されるとか
通常弾が極小規模な範囲判定になって一発が複数に当たる可能性が増える、敵に当たったあとも汚泥を作る判定は貫通するとか
ほんとあと一個、一個で良いからデフォで何か個性が付けば完全に他に並ぶのに >>443
12211 単体はジャンボシェル
逆に粒子は射程しぬしオーバーヒートしやすいしで微妙過ぎて俺はすぐ触らなくなった エンジニアの自己満ルート付いていって絶壁で綱渡りかつ急角度でパイプ組まされてるとドリラー恋しくなる 効率厨はパイプミッション普段回さないだろうしホストやる時はジェットコースター作ったりで思う存分遊んでる マルチやりたいが素材が足りなさすぎてマルチに行ってる暇がない ポンプはシャッガン化させたら装甲マクテラをゴリゴリ削っていけるおまけ付きで対空できるし大型キラーになるし対集団は弱くなってもそこまで悪くないし万能ちゃんになるやん カメラ揺れ設定がデフォでMAXって頭おかしいわ
そもそもシューターなり一人称視点ゲーで揺れ入れたって没入感なんかほど遠いのになんで未だにプレイヤーが疲れるだけの要素残してんだ マルチだと落ちるからソロで潜ってたんだけど、初めて金塊見つけた
金色のトゲトゲ見つけるっていうか、若干地面が緑色に発光してんのな 初当たりOCがRJだった
エンジ使ってなかったから使うしかないな… トロフィーの「打つ手なし」の条件って何?
ドレッドノート戦で最後の生き残りになって両方弾切れでも取れなかった 三人死んでる時に弾切らして卵割る基地外ムーブかまさないと取れないんじゃないの? マジか。ソロじゃ無理よねこれ
仲間が鉄の意志待ちしてるからかなとか思ったんだが ゴールド消費して武器変更できるキャンプ場呼べるの追加して欲しいな >>450
ハザ5やEDDになるとやっぱ雑魚大群以外微妙だったわ
オプとかマクテラウェーブ辛いし
好み分かれるんだろうけど、ワイヤーで裏取りや近距離で立ち回れる派だから、個人的には粒子加速器+凍結地雷のが火力あって楽だった >>464
スカウトの何がダメって殲滅能力の無さなんだからeddで通用出来てるならその時点で合格じゃね
そんで何故に単体相手にわざわざメイン縛りするんだよジャンボシェルだって言ったぞ 低重力から拠点に帰ってきたときの違和感は異常 あとなんでジュークボックスの音量調整は効果音のとこなんだよw >>462
ソロで取れたよ
補給呼んで弾切らしてつるはしで割るだけ >DDとDDEはソロで一回クリアした人じゃなきゃマルチできないようにしてくれないかな
寄生寄生って言うけども
マルチプレイはソロではクリアできない人でも協力し合って、あるいは上級者にサポートしてもらってクリアできるのが醍醐味なんだから
そもそも寄生は悪じゃないんだよ
モンハンみてえに死んでいい回数が決まってて、初心者が規定回数 乙ってミッション失敗するゲームでもないし モンハンのような底意地の悪いゲームじゃないんだから
温かい目で見てやってよ 寄生のせいでソロの方がお守りしなくて楽じゃんってなると皆マルチ来なくなるから過疎って終了するから悪 マシンイベントのモジューラーOMEN?を見つけたんですけど認証キーがなんやらで全く起動できません
分かる方いますか? wikiで見ても上に乗るとしか書かれてなくて起動できなかったんです
質問しといてなんですが解決策見つかりましたすいません マシンイベントとは、空のマトリクスコアを消費してオーバークロック等を得ることができるイベントです。
ミッション内には、カーサイト感染、エボナイト突然変異、トリティライトの欠片、モジュラー型駆除装置"OMEN"の
4つの異なるマシンイベントがランダムに設置されていることがあります。
報酬を獲得するためには、マシンイベントを開始し、それぞれ異なる課題をタイムアップまでに完了する必要があります。
マシンイベントを開始するには、プレイヤーのいずれかがトリティライトキーをコア注入器に差し込む必要があります。
トリティライトキーは、初めて昇進する際に獲得でき、何度でも使用することができます。
トリティライトキー使用後、各マシンにボタンが四箇所現れ、それらを全て押し終えるといよいよマシンイベントが開始します。
wikiより こんな発売したてのゲームで寄生寄生とか笑える
どんぐりの背比べ ドングリの背比べというがPC版から来た奴からしたら4年分の経験の蓄積があるんだぞ
発売から4年でこのゲーム内容!?とビックリするのが先に来るが もしかして砲台タワーみたいのを倒すイベントってマシンイベントってやつなのか?
倒した後に他の味方達が近くの箱をインタラクトしてたっぽいけど自分は何も出来なくて何だこれ?って思ってたけど せめて近づいたときにオペレーターのおっさんから「昇進してない青ヒゲは関係ないぞ」ぐらいの煽りが有ってもいいんじゃないだろうかねあれ 正直マシンイベント終わらせてロッキンストーン!してから何これ?って困惑してるドワーフを見る方が楽しみ 馬鹿みたいに時間かかる奴や4人マルチでそれ目的に協力しないと取れない奴とかあるから相当めんどくさいぞ >>487
4職ゴールドトロフィーが500〜600時間かかるわ 個人的にDD45分こないだ取りそこなったのが痛いわ。46分だった
全員OC付いて慣れてきたら案外簡単に行けるんだろうか。逆に適当になりそうで怖いわ ddは大丈夫だよ eddは味方にため息出る事多そうだけど マルチ参加したらロード画面から一生動けなくて詰んだと思ったら画面切り替わってないだけで着地して殺されたっぽい
死んで蘇生されても画面切り替わらなかったから抜けたわ申し訳ない >>492
ロード画面のままキックされることあるけど
あれ中でぼっ立ちになってるんか 公式Twitter見てたらスカウトがオペレーターボコボコ殴ってる動画があって草 アクアークの採取なのにせっせとナイトラほってるやつがいてそんなのいらんだろって感じるのはおかしいんだろうか
グラップルで面倒くさそうな場所見に行って全体の7つのうち3つは掘ってるからフレア撒かなくても仕事したと言ってもいいよな…? >>495
一文目見ても二文目見ても地雷プレイヤーだとしか思えないわ >>495
お前がホストなら蹴ればいいし
ホストじゃないなら抜ければいい
まぁ、ソロがお似合いだと思うよ 拠点でマシンイベント等もないなら補給1〜2個分のナイトラがあればいいが
それとは関係なく脱出までフレア撃ちまくるのがスカウトの仕事 >>495
暗い時ってこういうアホがスカウトやってんだろうな >>495
野良に文句は全部自分が悪いよ 野良やるなら星どんだけあろうが引率だと思ってやらなきゃだめ スカウトやるときはフレア使いまくるからナイトラは欲しいわ >>495
スカウトの役目は面倒なとこの採掘と照明係とナイトラを集めることだぞ
ナイトラ集めなくて弾切れでジリ貧になるのが一番クソだから最低でも1〜2回分はナイトラ確保しとけよ
それが出来ないならソロやれ ナイトラ過剰摂取してる奴は気になる時があるが不意に変なところで補給呼ぶ馬鹿が居るから仕方ない面もあるな お前らフレアのMOD構成どうしてるの?時間特化?弾数特化?バランス? アクアークってマルチに向いてないんだよな
個人的に全ルールで一番虚無で気まずく感じる
アサインメントで出てきたらボスコと嫌々消化するわ
スカウトはとにかく飛び回って照明とサブ消化とナイトラと精製ポンプ出したりランダムイベとか箱とか探して欲しい >>505
液体モーカイトだっけ?あれの方が野良向きじゃないよ
ワケわからんルートで繋いでる人とか無駄に崖渡るルートにして落ちてダウンする人とか滅茶苦茶多い 卵とアクアークはボスコが有能すぎるんよどんなに離れてても持ってきてくれて好き 自分には不要でも他人が必要なら手伝い、単身では辛いその負担分を共助で減ったことでご自身が困ることも助けられる機会が増えます
共助が不要ならマルチやる理由はなく、ソロをおススメします
仮にマルチの難易度をソロで楽しむなら複数台で接続してお一人でやるのがいいですね 他人が馬鹿やってるのを笑える度量が必要だな!
みんな笑って済まそうぜ
だから俺が凍らそうとしてるオプレッサーに後から来て火炎放射すんなって(ビキビキ) 俺も野良マルチのパイプ繋ぎ好きだわ
カオスになるのも面白いじゃん
効率云々はソロかフルパでどうぞ
って感じ クエ進行ボタンをホスト以外でも押せる
ってのが諸悪の根源なんだと思う 初めてDDいってみたがお前らあんなんよくクリアできるな
三戦目までいったが羽虫に蹂躙されたわ… >>504
121でやってるわ
準備万端積まないからtier3は自動リロード
スカウトは万端別に積まなくていいのがええわ 始めたばっかりのソロのころはトゲトゲ超つええと思ったけどマルチに参加したり上のハザードに
挑み始めると敵体力・攻撃力の増加で価値が段々と減じてくるのはなかなかいい調整だと思いました(小並感)
というわけで一枠はとりあえず友愛つけてるんだけど他の決めかねてるんでなんかおすすめのパッシブある? >>514
DDはハザード3.5相当だから自分にハザード3安定クリアできる程度の腕あれば野良ガチャ失敗しない限りは難しくない >>516
準備万端 リサプライアー 吸血鬼 深いポケット セカンドウィンド
この辺から自分の動きに合わせて選ぶといい >>518
おおありがとう、それらをひとしきり試してみるわ! >>519
知ってるかもしれないけど吸血鬼は鉄の意志と合わせれば1回だけ自己蘇生出来る
だからこの2つを装備しなきゃ真価を発揮しないからそこだけ注意してね このゲームオートセーブだと思うんだけど、アプデ後に遊んでたらエラーで数時間分のデータ消える現象起きたわ
長時間遊ぶなら適度にゲームを立ち上げ直すか、PS再起動した方がいいかも >>520
おお知らんかった、そんなシナジーもあんのね。そこらへんも留意してやってみますわー。 アプデ後から、高確率でミッション帰還時に弾かれる。職変更の時になんか数秒固まる
ミッションスタートの瞬間も数秒固まる。ロードもちょっと遅くなった感じがある 頑なにフレア焚かないスカウトいるから初心者かと思ったら昇進済みだったわ…
やっとフレアを撃ったと思ったら足元に撃ってるし、モーカイトもナイトラも全然足りん EDDで補給根こそぎかっさらう奴もいるし世の中広いわ 鉱石とかレッドシュガーって攻撃して落とすと採掘するより量減りますよね?
弾数に余裕あって高い位置とかにあると撃ちたくなる... >>495
スカウトしかやらない自己中地雷はこういう考えなのかと納得した >>513
ボタンとかをインタラクトしたら進めるかどうか
投票で決めるのがベストだと思う
ホストが地雷だった場合でも対処できる上にメンバーの準備が整ってるかどうかも把握できる >>532
補給呼ぶのも投票制にして欲しい
こっち3人集まってるのに単独行動してるスカウトに補給呼ばれた時は殺意の波動に目覚めそうだった >>533
確かにそれもだ
簡易チャットとかないならそういう機能が必要だよね 部屋主になって進行も補給も全部管理して従わない奴は蹴っていったほうが楽だぞ そういえば高い所にあるオイルシェードを採掘して落とすのはありなんか?
正直あれのゲージの溜まり具合がよくわからん 部屋主だったがスカウトだったので嫌がらせを受けた
卵を複数掘ってまとめて置いてモリー呼んで付近の採掘して…モリーが来ない
再度呼んだらビーコンが秒で消える
△を連打してる奴がいる
マップを見たがそいつの近くに卵はない なんかボタン押せるぞ!って押してカオスになるのがドワーフなんだよ
投票権みたいな知的なのは一切いらない ハザード4なのに、孤立して補給呼び死にまくる、フレア焚かない、ハッキングエリアに入らない等、お察しスカウト君が10デス
腹立って死体足下をドリルで掘りまくって埋めたら、自分が脱出後に野良エンジニアがご丁寧にプラットフォームで蓋してくれたw
衝動的にやって思ったけど、ドリラーなら上みたいに掘りまくって部屋抜ければゴミプレイヤーに報復できるね >>529
急にエラー報告しますかの画面が出てゲーム落ちた
戻れないかも ホストのときは、ちょっとでも気に入らないヤツ即キックしてるわ
酷いヤツは泳がせてクリア直前にキックするw 昨日友達に誘われて始めたわ
こんなドワーフゲー誘われなかったら一生知らないままだったわ
フリプだしインディーズゲーだしで舐めてたらスゲーおもろいw もっと海外のキッズ達みたいに楽しめよ
何十回死のうとVCでロッキンストーン!ってはしゃいでたぞ
お前らギスギスしすぎ
ゲームでストレス溜めてどーする
野良に文句言う奴はどんなにPSあろうとお前が地雷だわ キチと組みたくないなら固定組むしかない
まぁ野良の良さもあるけどね 武器OCミッションの種類全てが倍あったとしても4年も掛けてアップデートしたほどの内容ではないしなあ 青髭ドワーフ、ぶちギレる
なんでエクストリームのアサイメント初めて進めてるよこわいよって時にドロップポッドが掘らないと入れない地中に降りるんですか? 脱出ポッドに上から落ちてもプラットフォームやらと同じで衝撃ないんか 鍛造ocリストに並んでるやつって作りたくないやつは放置で大丈夫?上限とかあるのかな 一応5個作るとランダムでOcかコスメのレシピ手に入れるぞ >>489
そんなにかからんよ
900時間ちょい途中昇進止めたりダラダラやって各キャラ昇進回数20回だから全員金なら半分以下の時間でいける 今週のEDDを10回やって3回クリアだったけど4クラス揃ってる方が安定感はあるな
鉱石・ナイトラ集めがスムーズでウェーブをあんまり重ねず弾不足にもならずに進める
まぁ3ステージ目で物資に余裕あるのに敵の物量に押し潰されるのも4クラス構成の時なんですけどね… 途中参加で可愛いエンジニア見つけたわ
これは時間かかるし、ナイトラ枯渇するわけだ
上のモーカナイト掘ろうとしてるみたいね
https://i.imgur.com/u2CZSsH.jpg それぞれが自分の役割を理解して動ける有能が4人集まってりゃ
そりゃ安定するわ 一人でも自分勝手なのがいると全滅するよね
部屋主からあまり離れずにスウォームが来たらすぐ集まる
これが出来ない奴が来るとヤバい
中心になる部屋主がスカウトだとついていけない人が出てくるから部屋主がスカウトの所には入らないようにしてる スカウトは戻ろうと思えばすぐ戻れるけど
ソロで何でもやれるエンジとかガンナーの方が単独行動してるの多い 4人いる→敵が来る→ガンナーで応戦→他3人いつのまにか離脱してて潰死
って事はある。死なないにしても弾の減りがやばい事になって後でピンチになる >>557
俺も最初これやってたわ
壁に刺さると思ってなかった 慣れすぎた園児だとピンも刺さずに足場かけておいてどっか行くからそっけないぞw >>559
お前も地雷じゃね?
なんで部屋主の周りに居る必要があるんだ
孤立しないようにしてればいいだけだろ
スカウトは機動力あるんだからすぐに合流出来る
スカウトに親でも殺されたのか? スカウトはディープコアとプラズマカービン悩むな〜
ホローポイントある分ディープコアの方が余裕ある時は効率良い気もするけど
余裕ない時の殲滅力はプラズマカービンの方があるし プラズマカービンは封印した
ラグがあると中距離でも当たらない
M1000でチクチクやってるわ ディープコアの敵倒したら精度が上がる←これのおかげでまじで狙った位置に飛ぶからめっちゃ倒しやすい
調子良いときスカウトでもキル数1位取れる 自分のIDは隠すのに他は晒してる奴がゴミスカウトに文句言ってんの笑う
同じレベルだわ ミッション出発ロケットの下にドラム缶が入って以降ミッションから帰ってくる度に
上司から「ドラム缶入れんな」
って注意されてウザいんで退けたんだが、退けても退けてもロード挟む度にドラム缶が元の位置に戻って上司がずっとウザい
どうすりゃ良いんだこれ >>570
落ちるのはバグだし気にせず無視
逆に全部入れるとトロフィー貰えるDRG社 いつかくるだろうと思ってたのですが、ミッションはドレノ殲滅で部屋主の自分以外スカウト三人でドロップポッド乗って待っている地獄絵図に遭遇するとは思いませんでした アプデ来てからクリア後85割の確率でエラー落ちする
対処法 本体アプデしろ ゲームアプデしろ
両方最新だっての 単純に探索だけならエンジニアが1番要らないな
やること無くて手持ち無沙汰になる 俺はアプデ来てからもエラー落ちとかないけど一体何が違うんだろう >>576
クリアしたあと即抜けると起きやすい気がする
俺も4回に1回ぐらいなる 落ちるって奴はどんな環境でプレイしてんだ?俺一回も落ちないけど ps5だけどエラー落ちやフリーズとか一度もないけどね クリア後に即切断になることは増えたけどエラー落ちは一回もないな
この手の話題はだいたい本体が古いからってオチになりがちよね アプデ後落ちるようになったって話に
本体が古いとか頭大丈夫か? >>578
いつもクリア後即抜けだけどエラー起きないな、PS5でやってる 帰りのドロップポッドの前でひたすら戦うのって何の意味あるんだ シンプルにHDD,SSDの寿命なんじゃね
エラー落ちとか全く無いわ ミッション終わった直後に味方が変なきえ方してるのよく見かけるようになったな
あれエラー落ちかなるほど >>555
180超えてる効率厨がミッション時間150H位らしいぞ
後20H位で全ゴールド到達するから200H掛からないって言ってる
時給悪いランク100とかのほうが余程プレイしてるらしい PS5だけどエラー落ちしたことないな
最新アプデ後にガンマが毎回リセットされるようになったけど
暗くてかなわん 反射プラズマって敵の目の前で反射させて反射前の範囲ダメージと反射後の本体+範囲ダメージ与えるように撃てば良いんだよね?
使い方変だったり他にいい撃ち方あったら教えてほしい スタバに見えた
PS4proSSDでもエラー落ちあるから回避できてんのはPS5だけか羨ま 最終的にボスコと二人が一番安定するのが悲しい。今週もソロでEDD終わらせてしまった・・・
EDDは途中補充無いから最初の時点で地雷の判断しなきゃいけないけど無理ゾ >>596
跳弾プラズマ?tier4でプラズマスプラッシュ選んだらその使い方であってるよ
俺は保持フィールドにして直撃あててる
どうも足元狙うのが下手なのかあまり強さを理解出来なかった EDDの2の最後のOMRONがきつかった
ロープで空中から援護射撃のみを決め込むガンナーとか、どこ行くねんってくらい遠くにいるスカウトとかが多すぎた
あと、上から撃たれてるのにタンクの上にずっと乗って死ぬとか ソロ スカウト≒ドリラー>エンジ>ガンナー
低難易度マルチ ドリラー>スカウト>エンジ>ガンナー
高難易度マルチ ガンナー>エンジ≒ドリラー>スカウト
踏破性による快適さとか殲滅力とか色々込みのOCアリで考えたらこうなった 外国人だったけど現地精錬でパイプあらぬ方向に繋げようとしたり補給ポッド全回収するやつ発射直前にキックされてて草 瞬間火力も必要だから要るけど総合的な火力はエンジよりガンナーっしょ ジェミニで防衛体制強いてるとあっという間に無くなってる ps4のフレたちと遊んでると4の人だけ落ちるから何だろうね タレットはアーマー無視でいいと思うんだけど強すぎんのかな
回収せずに無駄弾撃ちまくってすぐ補給したがるエンジ見るとモヤモヤする ソロだからスカウトしか使ってないけど今後マルチすることを考えたらガンナー上げといたほうがいいのね
青髭はいっぱい知識入ってくるから楽しい 適当にマルチ入ると外人のボイチャがうるさくて萎えてきたわ
ボイチャオフにする機能とかないの? 難易度エクストリームでヒイヒイ言ってるわ
殲滅力足りなくて虫の物量で押されるんだけど立ち回り悪いのかな OPTおして各プレイヤーのアイコンのとこにカーソル持ってければミュートってのがあるんじゃよ エンジニアとドリラーは発想力が豊かじゃないとそのキャラを持ち腐れになりやすいね
単純に囲まれて死ぬならスカウトが一番戦いやすいんじゃない?
ガンナーは囲まれないように殲滅してないと
エイムが上手くないとガンナーはきついと思う スカウトのグラップルは無限に使えるってのがデカいね 雑エイムでも圧倒的殲滅力あるのはエンジのスマートライフルのフルショット
タレットと合わされば下手な人でもかなり役になってると思う >>603
ミッションやメンツにもよるし、その格付けの仕方から、使いこなせてないと思ってしまう
火力と殲滅力なくてもどうとでもなるハザード3以下の低難易度マルチのドリラーとスカウト
殲滅力・火力・弾持ちが求められるマルチEDD・ハザード5のスカウト最下位だけ同意 やーっとハザード5解放できた
0.2人前くらいにはなれたかな 暇だから異様に時間かかってる所に入ってるんだけど
なるほど納得という感じで楽しいわ ドリラー上げ中だけど野良で既にドリラー居ると入り辛いな
ガンナーとエンジニアは二人いてもさほど干渉しなそうだけどスカウトドリラーは干渉しやすい気がする このゲームってハザ5解禁がちょい速すぎると思うんよね
ランク100くらいからの解禁で丁度いいと思うの 大体こいつはやばいってのを早めに蹴らないとハザ3異常ありできつい
1人ぐらいならべつにいいが3人とも地雷はきつい ハザ3とハザ4も解禁制にして欲しい
まったくわかってない初心者結構入ってくるよな 4はともかく3なんてお荷物いても失敗する要素ないでしょ
自分以外が全員とかだったらきついけど 初めてマルチ潜ってみる
これだけはやめろってある?
単独行動とかフレア撒かないとか基本的なのは除いて >>631
何使うかやどのミッションかにもよるのでは
とりあえず意味わからん場所タイミングで補給呼ばないとか エンジニアがタレットから紫の雷出してたけどもOCなのはわかるんだがあれは弾消費してるのかね?
DDでやたら強かったわ >>630
ドリル護衛とか早い段階で補給呼ばれてきつくなることあるぞ しかも途中参加したばかりで弾減ってない奴も補給取ることもあるしなw
それはホストで最初から弾減ってる人にとらせてあげようよw ポッドにドラム缶入れておいたから最初から温厚なコミュニケーション取れたわ
もう楽しい エノアパール2000あるけど店で買い物し始めたら一瞬で尽きそう >>631
正直その基本と単独行動しないだけでも上等なのよ
ここでお荷物というのがそれすらできないで来るしミッションの内容も理解してるか怪しいからね
できるならウェーブ時やデトネイター以上の大型はなるべくホストとで他の人のマーカーを見て連携行動できれば完璧だよ >>633
SMGのタレットEM放電って赤OC。タレットに弾撃って電撃効果発動すると周囲に電撃ダメージ与えるみたいな効果
発動させるために弾消費するね
メインが豆鉄砲になるし扱いにくいから賛否あるけどめっちゃ強いよね >>633
あれFFくっそうざい
エンジは核もそうだけど味方いないか確認して撃ってほしいわ 核、地雷、タレット放電を駆使して味方の行動範囲を極限に狭めてくるクソエンジにだけはなるな >>639
あーやっぱり弾は消費するのね・・・
>>641
あれFFあるの?近くで何回も見てたけどFF
ある感じでは無かったが友好でも着けてたかな・・・ 死んだとき爆発して跡地金ピカにするやつがMULE回収のときに出てきて危うく全員爆殺されるところだった
倒せたからよかった エンジのステキグレネードって1回きりじゃないんだな
置き場所考えればわりと使い勝手よさそう >>644
改めてwiki見たらアーク放電ってOCもあった。アーク放電のエフェクトもFFの有無もわからないけどそっちだったのかも
適当な回答ですまん >>648
いやいいんだ気にしないでくれ
良かれと思ってやってくれた事は嬉しいよ >>644
ffはあるがかなり少ない
意図的にやるのはアレだけど場合によっては味方ごとバチバチやった方が良い時もある
ただシールド回復がストップするから注意 クソエンジ共はこうやって平気でFFしてくるんだろうな 友好つけてるからガンガンブリーチカッターで切り刻んでるぞ これは自分が悪いんだけど多分友好付けてないドリラーにザリザリ削られて体力まで持ってかれたけどあれダメージ結構入るんだね ボスコお前・・・壁に埋まったものもほじくり返してくれるのは知っていたが
パイプラインの設置修理まで手伝ってくれたのか・・・
しかし現地精錬機の真上に液体モーカイトは簡便してほしいわ、
ドリラーじゃなかったら手間がやばかったぞ、精錬機落ちてきた穴の真横とか・・。 精錬機の上に張り出したポンプジャックに接続した時があるけど流石に直接繋ぐの諦めて迂回したわ
高度差も50m強あったし
ボスコのロケットって時間で回復するんだな…
そういう発想がなかったから覚えても意味ないと思って腐らせてたわ 安全を取るなら高低差があったり足場が不安定なとこには作らないほうがいい
しかし精錬ミッションはいかにパイプを面白おかしく引くから醍醐味だからな
ポンプまで直通の穴とか掘ってもつまんない >>660
ですよね
精錬ミッションってこの単調なゲームで唯一遊べるミッションなのに
直通トンネル引いちゃうセンスのない人が「海外プレイヤーはエンジョイしてる、日本人はつまらない」って
自分のことっスかwww いや、ワッチョイ出てるのに機内モードでID変えて自演成功したと思ってるほうが面白いっス 元に戻して誤魔化そうとしても>>660でミスっちゃってる時点でもう無理だぞ 誤魔化せると思ってるのも面白おかしいわ
パイプを面白おかしく引ける人はやっぱ違うわ 気持ちはわからんでもないがパイプを面白おかしく引きたいならソロでやれ
人に見せたいというのなら動画撮ってYouTubeにでも上げろ スカウトでビーマーの先っちょ壊しに行く人ってあんまいないよな
群れと遊んで飛び回ってないで壊すかせめてドーザー修理してくれや スカウトにサクサクとビーマーの先端壊せる武器あったっけ?
フックで先端に飛んでツルハシするとしてもパワーアタックかロッキー飲んでるか無理やりホバーブーツぐらいか? エンジで敵が来る所にタレット置いてマーカーも付けてem放電してるのにそこに近づく味方は何考えてんの
それでFFウザイとか思われてるならたまったもんじゃないんだが グラップリングパワーアタック
当然連発できないけど一本速攻で壊してくれるだけでかなり助かる
あとは修理してて
エンジも先っちょにプラットフォームくっつける簡単なお仕事なのにやる人みない 誰もがネットとかで知らないOCの情報知ってる前提で動くのが間違いじゃね 更新までやる事無いゲームデザインはよくない
マトリクスもっと入手しやすくして数値にランダム要素付けて周回要素作れ OPランダムになったらシールドバッテリーブースターの発熱と冷却効率が低いの探してくるわ
アレ火力は上がるけどすぐにOHするし冷えないから結局撃てる時間激減するしデメリットデカすぎ アーマースキン増やしてくれや
首から上のスキンに対して少なすぎ トロフィーも糞どうでもいい内容なうえにめんどくさいのばっかだから集める気にならんのよな >>658,660
朝からニッコリさせてくれてありがとう ここではスカウトゴミゴミとか入った瞬間蹴るとか言われてるけど、正直各職4人ptのが安定しない?
ガンナーだけどしっかり掘ってくれるスカウトいると補給安定して助かる ドリル護衛で戦車の上にずっと陣取ってたスカウト、燃料補給は任せようかなと思って少し待ったけど動いてくれる様子なかったんで自分が担当したけど戻ったら肩輪破壊されてて笑った
お前何してたん わかりにくいけどホストならオプションの設定で“後から接続するキャラクターの重複の防止”で途中参加時に各クラスを1人ずつまでに固定できる
ただし出発前のリグは無効だし再起動ごとにチェック入れる必要があるので注意ね それぞれ特性を活かして役割をこなせる前提なら
クラスは4人とも違うほうが効率はいい気がする
ただ野良にそれを求めるのは酷なので、ここで愚痴垂れるくらいなら固定組むのがいい ランダム要素はいらないから単純に強化要素と武器とOC増やしてくれ
つるはしの部品とかゲームの役に立たないコスメ多すぎ スカウトソロでやってるとOCないとマジで大群の処理がどうしようもないのがな
毎回クラグレ投げるわけにもいかんしボスコォって叫びながら
フック移動で距離取ってクラシック撃ってるわ
フォーカスショットはもうちょい威力上げてMODなしで貫通してほしい・・・ ソロでエリートディープダイブクリアしたわ
ドレッドノートやパイプない時点でいけるとは思ってたが達成感すごいな 友達誘ってみたけど知名度なさすきるしむさ苦しいからやってくれんかった
固定組むのって相当むずくね もう発売して大分経つのにコンテンツは増えないんだから飽きたら諦めて別ゲー行くしかないよな
少人数開発のインディーズだししょうがないよな 寿命は多少長いかも知れんが、先細りになっていく未来は確定してるからな
3月か4月に何か来るみたいだけど、それまで待ってられんっていう >>690
一緒にやった人にフレ送ればいい
今じゃホストやってて空きがあるとポンポン入ってくるよ
フレ依頼も送れないってなら諦めろ 虫アーマーの人が居たけどプレイ中10回くらい誤射したわごめんな
視界の端に虫の足が映ると反射で撃っちゃうんだ 護衛でドリルの燃料補給が終わって出発してからマシンイベント開始なんてことがあったんだけど、そういう場合ってどっちを優先したほうが正解?
マシンイベントを諦めるしかないやんと思ってドリルについてたら二人がマシンイベントに行って倒れて結局任務失敗ってなったんだけども 普通はオモランストーン取り出してからイベント開始だな 採掘やハッキングの準備整えて折々でスポットしてやらないかアピールするも無視されて、帰り道でようやく気付かれそのタイミングで起動されてウェーブに飲まれていってるけどどうせ終わらんから無視
そして嫌がらせされる 空のコアとかリセマラするんやろ
ソロでやった方が良くね? 補給に関してはホストのみもしくはホストが許可したプレイヤーのみ呼べるようにして欲しいな
荒らしみたいにまったく意味の分からん場所に補給呼ぶアホがおるからな スカウトでフレア焦って打った時に間違えて補給呼んだことはあるけども 原神の癖で十字キー連打する癖はある
キャラチェン押してんのに反応しない事あるからなあのゲーム アプデおせぇって言ってる奴いるけどpc勢紛れ込んでんのか?十分早いが >>705
既に今後の予定が出てるんだけど今後4〜5ヶ月はバグ取りぐらいしかアップデートない事になってるんだよなあ
そりゃ遅いと言われるわ さてはLINEする時とかに一句ごとに送信するタイプの人だな 今はCS側の大量のバグ取りで短期のfixしてるからコンテンツアップデートは長引きそう >>707
そうなんか、そんだけ長い期間ゲーム内容に手加えられないとなるとエルデンリング辺りで一気に人減りそうだな
ソロがマルチより楽なゲームとはいえ一切マルチ出来なくなってもそれはそれでかなしい 陽気なおっさん動かしてcoopで遊ぼうで完結してるゲームだから新作のネトゲみたいな展開を期待しても無駄だぞ 今さらだけど途中参加で経験値減少とか無いんだな
経過時間30分〜40分のミッションに参加して5分とかで終われるのが一番経験値効率が良いね 50分過ぎてる精錬に入るとパイプ1本しか繋がってないとかあるから経験値目的なら15分とか20分過ぎの部屋の方がいいと思うぞ ドリラーいないならいないでツルハシでもやれるのにただただ途方に暮れて何十分もウロウロしてたであろう部屋はさすがに怖い >>702
うむ、分かるぞ
普段フレと三人でやってるから1枠野良混ぜるけど補給勝手に呼んだり補給たくさん取ったり勝手にドロップボッド呼ぶやつ多くてイラつくから制限つけてほしいわ 大手だったらとは思うがそれはそれで企画書即ゴミ箱行きだろうなって 正式リリースが1年前でシーズン1始まったの3ヶ月前なのに随分気の早い話だ >>702
補給呼んでくれないホストという問題が出てくるな 補給呼んだら何をとち狂った残りのナイトラ全部使って補給5個くらい呼んだ野良は何がしたかったんだろうな バスの降りますボタン押したかったのに先に押された感 次の攻撃を乗り切ったら終わりとかなら…ナイトラ減ったら報酬減ったりすんの? ドーザーの最後は溜め込んだナイトラで補給要請祭りするのが楽しみみたいなところある 投票制も理解してない人来ると永久に補給できなくなるしな 普通に半数以上が同意したらとかでいいんじゃないの
それなら少し理解してないのが混じってもなんとかなるし
まあキックしてもいいけど 複雑さ3のミッションの最奥にいる時はボタン押す前に補給呼ぶのはヤメようね
補給落ちてきた天井の穴にMULEちゃん入っていって迷路を彷徨うハメになるぞ >>732
天上の端に穴が開いてるからだな
部屋の中央で呼べばそこはミュール上がって行かない むしろドリラー多い時は変な穴をミュールが通っていくから見失うことはある もうポッドに帰るだけになるから補給山ほど呼んだら
ナイトラ使い切る地雷扱いされたって人もいそう 低酸素以外は帰るだけなら補給呼びまくっても問題なかろ むしろケチってるとドリラーの燃料が足りずにポッドまで届かないとかある 野良はスカウトなんだよな〜
どんな状況でも自分だけは助かるからw
カスみたいなメンバーでも何とでもなるw 4人固まって帰ってるとドリラーのサッチェルとかエンジにフレンドリーファイヤー喰らって死にかけることあるわ
4人居てそれ使う必要性ないだろw >>735
天井の端とか関係無いぞ
MULEは最短距離でポッド向かうから補給穴が通路に被ってたりするとそこを通って帰ろうとする
だから長さ3複雑さ3で下に伸びてデカいMAPとかだと無茶な帰還ルートになることがまれによくある >>721
言うてもこの4年で追加された要素なんて数えるくらいしかないからなぁ…
開発ペースはほんとのんびりよ
春には次のシーズン来るからそこでコスメ集めて次の大型アプデに備えるしか サッチェルみたいのはスカウトにこそ欲しいんだがな
範囲広げてると自分まで喰らうやんw 他人のプレイにイライラしてしまう人はスカウトやればいい
スカウトでホストしてれば他人の火力を当てにするような奴は入ってこなくなるし
周りが無能でも自分は何とかなるからイライラしなくなるぞ ガンナーでホストしてると明らかに寄生しようって奴が高確率で入ってくるんだよなw >>746
意味がわからない
武器切り替えをこまめにする以外ほとんど変わらんやろ
機動性が上がって持続火力が減るだけ
エイムさえしっかりしてればあのショボいアサルトライフルでも敵は溶けるし 距離あければ敵は真っすぐ距離詰めてくるからヘッショもしやすくなるしスカウトはそんなに弱いとは思わんな
むしろ動けないガンナーの方がエイムむずいやろ
接近すると回り込むような動きしてくるから貫通入れてても無駄になるっていうね スカウトのショットガンは3匹貫通するからアホみたいに一直線に並んでくるからシャッガンの餌食やであいつら ガンナーは大雑把でいいやん
神経毒と恐怖で敵は逃げながら死ぬ ミュールの無茶振り帰還ルートなんていつもの事だし、
マップで確認して、それまでの進行ルート逆順で辿ればほぼ帰れるでしょ
精錬とかミュールナビ自体無いのだし 初心者→みんな同じ見た目
中級者→とにかくドワーフの顔を隠す
上級者→ヒゲでオシャレを始める スバタのフルオートどう考えてもスバタのOC内じゃカースト低いから
それしか無くても使ってなかったけど、いざ使ったらそれはそれで一応強かったわ
腐ってもOCやね これソロで卵やアクアーク集め系やるの虚しいな
オンラインじゃないと全くやる気せん >>757
ボスコに頼めば採掘も運搬も任せられるだろう
手早く終わらせられるぞ >>757
タマゴとかアクアーク(あとパールと四角い石とか抱えなきゃ運べない系)がある場所をスポットすれば
ボスコが勝手に掘って抱えて持ってきてくれて
近くにきたら受け取れる
ちょっとしたプレイヤーより有能ではって感じがしないでもない ジップライン引けない高さの低い位置からのアクアーク運ぶときはボスコじゃない取って思う事ある 仲間全員脱出ポッドに乗り込んでるのに入り口で頑なに戦闘を続けるドワーフの魅力 >>753
わかる、ランク報酬のアレ付けてるやつって単独行動しがちでどんどん前出て死んでるもんな
本人レベル高くて俺ウメーって感じなんだろうけど 思い出したグルームストーカーマスクだ
アレに王の盾スキンは80%自己中プレイ >>759
各種採掘はもちろんのこと弾もミサイルも無限でパイプ作成&修理にケーブリーチからの救助と蘇生もこなすし
大半のプレイヤーよりも有能なドローンよ
何よりもRock and Stoneに敬礼で応える姿が愛おしすぎる DDもDDEもソロでやると簡単で4人集まると地獄って調整力全くなしってことだよな 失われた装備って最初のマップ内には絶対にない?
脇道ほってかないとないのかな?全然みない >>767
パイプラインでマップ一周して無かったらリタイア繰り返せば 物資箱マラソンってパイプラインがいいの?
ずっとアクアークやってた ボスコほんと有能すぎて困る
オンで四人枠埋まるまでボスコいてくんないかなぁ
ペアならそれぞれボスコあり、三人ならホストのボスコあり
…三人でやるゲームになっちゃうからダメか このゲーム、二人プレイが一番きつい?
フレと二人でディープダイブ行こうと思ってるけどソロのほうがいいかな? >>772
4人が一番キツい
3人か1人が楽
2人は普通 弾薬を考えると2人は楽だけどプレイヤーのAIMによる 海外キッズの混ざった4人が一番難易度が高い
FFしまくり単独行動して遠くで死にまくりパイプはぐちゃぐちゃに敷くしHP回復だけのために補給を呼びナイトラを無駄遣いする
最大の敵は味方 人数で敵増えるだけじゃなくてステータスもやばい強化されてんのな ボタン配置どうしてる?
ダッシュの初期位置微妙かなと思って
L1ピッケル、L2ダッシュ、L3押し込みマーカーに替えたんだけど 一番使う回数少ないかなと思ってモリーをL3にしてる R1撃つ
R2掘る
L1 レーザー
L2ジャンプ
✖グレ
あとデフォ 補給したらフレア4本も即座に増えてくんねーかな?
ソロだと真っ暗で補給して欲しいんだが >>779
バンパージャンパー発見
俺もL2ジャンプの×グレ ボスコ有能なの気付くとソロでのんびり掘るの楽しくなってくる 相乗り通勤っていうトロフィー取りたいんだけどここで募集しても大丈夫かな? DDEて横穴篭りでスウォーム凌ぐパターンでしかクリア出来たことないんだけど
ドリラーなしでクリア出来るもんなの? >>777
そんなあなたにレボリューションプロコントローラー2
自由自在に好きなカスタマイズが出来るぞ 横穴の効率の良さは異常
貫通武器使って一緒に攻撃しないと弾が足りんもんね >>782
寂しくなって魔境味わいたくてマルチに顔突っ込むと絶望すぎてまたボスコに癒されるループ 穴堀りってなんで嫌われてんだろうな
パソコンでは嫌われてるから!って聞いてほーんと思ってたけど理由わからんな デトネーター来た時に逃げ場がないから
その際生き残れるかがドリラー次第になるのも問題 バルクがこんにちわした時に大惨事になりやすいからね
音だけ頼りで出現にすぐ気づいて対応できればいいんだけど ボスコ連れてソロ探索してるとノーマンズスカイ思い出す
真っ暗な洞穴で群生している発光動物見てると癒される >>777だけど色々情報ありがとう
左側にジャンプ良さげだな
L2ダッシュに慣れてしまったから、L1をジャンプに替えてみるわ ハートストーンやデータセルにエラーキューブ
いろんなもの入手してるのに何一つ武器とか役立つ装備に至らないのつまらない >>770
アクアークだとやけに高低差あるマップ生成されることない?
なんか分かりづらいとこに妙な通路あってその奥に中くらいの部屋みたいな生成とか 高難易度に慣れてない人は穴に籠もれば
簡単に大群迎撃出来て楽しいだろうけど
穴に入らなくても平気で殲滅できる人は単純につまらんのよ
つまり好んでいるうちは残念だが雑魚ってことだ >>788
トンネル掘ってエンジで蓋して籠もる戦法だろ?
出る時に限界まで湧いた敵散らすの大変だしっていうかラストで散らせたなら普通にやっても通用するPTだし
なによりデトネーターとか湧いたら終わるから運ゲーなんよ、失敗してもとにかく数こなしゃいいわ!スリルも欲しいし!って脳死でやるならいいかもしれんけども… 防衛の時とか防衛対象の下に続くトンネル掘って一人で籠もるドリラーとかも居るけど、あれも他3人に負担押し付けてるだけだから良くない
まぁハザ3でホストやる時は面倒くさがってよくやるけどw ボスコはなんか抱えてるときL1だかで呼び掛けると放り投げてくれるの知らなくて
直接受け取り出来る距離まで近づいてくるのずっと待ってた アーク放電手に入ったから作ってみたけどこれ敵が来そうな通路にタレット一つ置いて罠にすればいいのか?
タレット二つでラインができるけどタレットへの感電も確実じゃないから二つするのは面倒だな XP2倍採掘遠征で2時間経ってる部屋あるけど経験値稼ぎのためにずっと穴掘ってるってこと? 横穴をL字にして飛び道具よけにするとかF字にして二人穴にするとか色々あるで
デトネーターでも深く掘ればいけるで >>801
Tier1で感電確率上げてるか?
上げなきゃ話にならんぞ >>802
サブクエもやって稼ぎたいけどどうして見つからないんじゃね
エボナ辺りは明らかに足りない時あるしな〜 >>804
運が悪いと2、3発撃っても感電しないな、3発撃っても87.5%だから当たり前だけど
しかしFFが嫌われるというのも納得の性能というか、強いのはわかるんだけど運用が難しい >>808
あれは細い通路で縦に置いてライン作ると良さげ
気が利くドリラーが横道作ってくれれば完璧だが 初心者にありがちだけど人が撃ってる眼の前に俺の獲物を横取りするなと言わんばかりに射線に入ってきて蜂の巣にされるロールのスカウトの確率は異常 それで蜂の巣にするとキレて蘇生後にスウォーム中だろうがFFかましてくるまでがセット ハザ4移行は星ついてないの問答無用で蹴ったほうがええな 酒用意してんのに飲まねえ礼儀知らずのドワーフばっかだ ドリラーのドリルって最終的な距離だけで言うなら
燃料積みと回転率積みならどちらの方が長距離を掘れるんです? 誰だよEDD前回より楽って言ったやつ
今回のが無理だわ 大範囲壁貫通装甲無視&破壊そこそこのDPSなんて武器が弾数も多かったらもう優勝だろ >>818
今週ソロクソ楽だよ?
護衛がちょっと面倒なだけでエリア3とかボーナスエリア
ソロじゃなくてマルチじゃないとクリア出来ないってなら知らんけど その護衛が大問題なんだが
2ゲージと4ゲージが無理だわドリルの減りがキモい >>823
ドリラーで対空弱い/トンネル&逃げで先週突破したとか?
ソロで抜けてるならっ銃砲ガンナーかタレットエンジあたりに変えれば余裕かと
というかガンナーならOCすら要らないヌルゲーよ DDEソロはエンジだと定期的にタレット叩きするだけのヌルゲーだったな
つかボスコまじで野良二人分くらいがんばってくれるわ 先週はOC無しハリケーンソロでそこまで苦労はしなかったが
今回はサンダー使って苦労してる護衛がダメ >>826
ハリケーンなんて使わんだろう
ガン逃げバラマキ特化の微妙武器だし・・・
制圧サンダーで群れ処理して、バリア適時使ってタゲ逸らして、マクテラはバーストスタンで確殺してれば苦戦する要素ないぞ プレイヤーランクが強さの指標ではないってのは分かるんだけどEDDやってるとjp部屋ですら50や60越えをそれなりに見かけるのに動きが微妙に可笑しいのが結構いるのは何なんだ…
補給全取りマンや故意にFFしてくるのがいる訳じゃないが、スウォーム警報で戦いやすい場所に移動せずに糞立地で待ち構える奴とか護衛でドーザーの上に陣取って飛んで来る岩でダウンする奴とかハザード4や5をやった事ないのかってのが一定数いるの怖い ランク40とかで☆が2つ3つ付いてる奴は信用できない UIが安定しないね
つるはしのパワーアタックのゲージが表示したりされなかったり
ダッシュのチャージをきちんと表示する時もあればまったくチャージ状況表示しないのもあるし >>829
解る 〇〇専のやつの明らかな地雷武器率の高さとか
常にハリケーンっぽいガンナーとか、常に汚泥っぽいドリラーとかね・・・
ハザ3位までの遊びだったり、ビーマー壊したいハリケーン君とか対ドレット用の汚泥とかならわかるんだけど・・・
楽で楽しいはわかるんだけど動きが常にそれ使ってます系のヤバイ奴は大体〇〇専 炎と氷でぶつかって申し訳ないと思ってたけど極端な温度変化ってのあるんだね
それ知ってタイミング見るの楽しい さすがにPS4とPS5両方を全職とも昇格したからどの職もそれなりに動かせるで いろんな職触ると他の職に何やってほしいか、何任せたほうがいいか分かるし、普段やってる職で知らない動きとか見られるから勉強になるよね >>758-759
まじか、さんくす
ポスコ有能すぎるだろロボットにしとくのがもったいない >>835
そうだな40で2ならまだいいな銀いってるとアレだけど EDD3ステージ目で死んだわモチベが持たない
ハザ5の現地採掘やるといつも群れ倒したあとに群れ来て掘る時間無いんだが >>839
正直今金の奴の地雷率めっちゃ高いと思う
一人だけ弾消費他人の倍位のジップと初期ドロップポットに芋ってた金ガンナーが神だった
200近いやばい奴は金持ってなかったから、正直今金まで上げてる人地雷多いよ 少なくともこの辺は確認したら蹴り
ドリラーで直下堀
ガンナーがウェーブ即死
エンジのプラフォケーキとセントリーガン行方不明
スカウトのどうだ暗いだろと落下死 スカウトの落下死はいいだろ、ナイストライって褒めるとこやぞ
むしろエンジの無能さを嘆け スカウトエンジはうるせぇくらいピンピンしまくってお互いにテメーは俺の奴隷だ!って喧嘩し合うくらいが丁度いいな 水色のゲロ吐いてくるあいつの声
洗面所の水が流れる時のゴボゴボに似てて洗面所にいるとイラっとするようになったw 今はスカウト以外全員銀を目標に頑張ってる
スカウトはやる気が起きない このゲーム、キッズにバレたか?
勝手に進めるヤツの割合が増えてきてる気がする ハザ5はキッズの代わりに状況把握能力&反応速度激低爺(プライドだけは激高)が入って来るね うわ、レベル200越えいたわ
自分勝手なプレイしててドン引き 連携できるチームはレーザーポインタでマーカーを多用してそこで何があるかと連絡と互いの位置関係を見てる証拠でこっちへいくと通れる道などをよくマーク付け合う
ダメなチームはずっと離散してるしミュールがどこにいるかも誰にもわからないでナイトラすらも集まらないし勝手にイベント戦がどこかで起きてる >>840みんな散開して下から集めようとしてない?
掘りやすい近場から皆でカバーし合って掘らなきゃ終わんないよ まだエラーで悩んでる人いるかわからんけどスリープモードのまま遊んでると頻繁にクラッシュしたわ
電源切って10分くらい放置したらピタッとやんだからエラー落ちしてる人いたら一回電源切ってみるといいかも グリッチ使ったせいでデータの整合性取れなくなっててエラー起きてるとかだったら笑えるけどどうなんやろか フレア,ツルハシは確かになんかModとか増えてもいいよね
フレアならリチャージ速度up,光源量とかさ ボスコ、壊れたパイプラインも修理してくれるのか
いよいよマルチでやる意味なくなってきたなw >>859
修理もだけど、パイプを引いたあとの工事を一気に全部やってくれるのが便利 自演失敗してまだ1スレも消化してないのにいい根性だわ
662 なまえをいれてください (スププ Sd7f-jjnk)[sage] 2022/01/24(月) 05:12:12.30 ID:T1RJPajAd
>>660
ですよね
精錬ミッションってこの単調なゲームで唯一遊べるミッションなのに
直通トンネル引いちゃうセンスのない人が「海外プレイヤーはエンジョイしてる、日本人はつまらない」って
自分のことっスかwww まぁソロでやってても楽しくは無いからなぁやる事も無いし 気になったんだけどクエスト終わったら必ず落ちるわーって言ってる人ってホストにチーム解散されてるだけじゃないの?
もうお前らとは続けたくないって合図なんじゃないかな? >>866
途中参加のあれば入りたいけど無ければ自分でホストしてるからまいど解散してるわ まともなプレイヤーが揃うならマルチのほうが断然楽だぞ
そういう設計のゲーム その1回の快適プレイを引き当てるために何回不愉快な思いさせられると みんなそれはわかってるでしょ
だいたいどのゲームもパーティが最適解だし
野良でまともなプレイヤーが揃うことの方が少ないからマルチは難度高い、ソロの方が楽だと言ってるんだよ >>866
フレとデュオでも毎回解散されるからただの不具合 初期型PS4+SSDだがフレとやっててエラー落ちや即解散にはなったこと無いな SSDの有無なんかな
ミッション終わると毎回いなくなるフレいるわ ひさしぶりにスカウトのコンビにあったけど本当にタチが悪かったわ。
照らさん、勝手に進んでゆく、準備してないのに繭壊して死ぬ。
コンビ外で死んだ奴は無視。
ポッドには二人でさっさと帰ってしまう。
そう言うことしたいならプライベートルームにしとけ。
楽しいか。そのプレイ? 2パが害悪なのはゲームのタイプは違えどAPEXもDRGも変わらんな
こっちはプラベにできるのにしてないから余計たち悪いが 最近はじめたけど、2時間くらいかけてパイプラインクリアしたわ
足場を重ねてうんこタワーみたいなのをつくって補給呼んでまたうんこタワー作るエンジニア
ラインをとぐろを巻くジェットコースターみたいなのを作る掘らないドリラー
誰も届かない位置に飛び移って死んでるスカウト
ワイガンナーやったけど、よくクリアできたなと思った
カオスすぎたけど、まあギリギリクリアできて良かった。久しぶりに笑ったわ EDDを野良マルチでクリアしてみたくて粘ってるんだが、心折れそう
3マップ目で敵の量に押し込まれるんだけど、横穴掘る戦法とかいうのやった方がいいのか?ちなみに自分はドリラーでクライオ使ってる 野良で10回以上クリアしてるけど横穴は一度も使ってない
まじでメンバーガチャだと 思うから根気よくがんばれ
クリアするときは大抵スカウトとエンジニアが有能だな >>828
50や60なんてまだまだ初心者じゃない
まともな動きできる奴なんてランク200超えてこないと安心できないけどpsだとそんな奴はいないから諦メロン >>877
チームの殲滅力が足りずに仲間がダウンと蘇生を繰り返す中で一人で横穴に篭ると、敵の群れを倒し切るのに時間かかりすぎてスウォームを乗り切る→すぐ次のスウォームが来るの繰り返しになってジリ損
最後のドロップポッド待ちだったりたまたま事故死的な感じでチームが崩れたから緊急避難で篭るのはいいけど根本的に火力が足りてないか立ち回りがおかしいメンバーだとなぶり殺しにされるだけ スカウトの愚痴ほんと多いな
先行しがちだから目立つんかな 他職の方が何もしてないの多いけど 横穴に立てこもる戦法使えば勝てるって訳じゃないんだな
諦めずトライしてみる事にする
サンクス 跳弾+ジャンボシェル(or埋め込み)
粒子加速器+凍結地雷
スカウトどっちがええんや ソロEDDはよく動画上がってるけど4人マルチソロEDDとかって可能なのかな
野良だとそれに近いこともあるだろうし >>882
いやね、先行も斥候みたいに行動方針決めるためならいくらでもいいんだけど、
ただ俊足活かして単独で突っ込んでいって無策でお亡くなりでリザレクト待ちは面白いんか?っつう話。 移動キャラのさだめよな
地雷が集まりやすいから必然的に愚痴も増える 味方と団子になっててもそのフックは飾りか?ってなるし使うの難しいと思うよスカウト >>884
高難易度ウェーブで生き残れない人やヒャッハーしたい人には前者が良いかもだけど、火力と弾持ちで粒子加速器+凍結地雷かな
前者は高難易度だと跳弾が固まった雑魚大群以外では消費激しい豆鉄砲だし、ジャンボシェルやクライオグレの弾持ちが悪すぎて、火力低いのに率先して補給求めるスカウトになりがち
あと高難易度で致命傷になるマクテラを率先して倒す役目のガンナー、スカウトなのに、ジャンボシェルだとマクテラウェーブの場合、処理が遅すぎて自分しか守れない
そもそも高難易度にスカウト自体は不要論あるだろうけど プラズマ跳弾推し多いけど
どう考えても高難易度に耐えれるものじゃないんだよな
ボスも混じるEDDとかだと粒子加速+凍結地雷の方が汎用性高い >>884
敵を倒すだけならヒップスターと凍結地雷がバランス良い
ただ移動がクソダルい&エンジいなくても掘れる様にショットガンジャンプ固定でも良い
粒子加速器はうんちだから使わない >>889,890
サンキュードワーフ
参考になるわぁ
>>891
ヒップスターという手もあるのか
ただあれ指取れそうになるわ 粒子加速器使いこなせないスカウトは、自分だけワイヤー逃げまくりの引き撃ち遠距離スカウトなの?
それだと高難易度マルチでは一番いらないタイプだからソロを勧めたい
そもそも粒子加速器のブレで当たらないって距離でしか戦えない人は、機動力高くない他キャラ使えない(ほとんど使ったことない)だろうし、孤立して死ぬタイプ多い気がするわ シールドバッテリーブースターは書いてることはテクニカルな武器が好みのスカウトに気に入られそうなんだけどなあ
DPSもそんなに高くないのに条件きつすぎて雑魚くて選択支にも入らないのが
さっさと強化はよ(プラズマカービンのOCはこれしか持ってない奴並みの感想) 野良と戯れたい時以外ハザード5ソロで回してるけどメインは跳弾で強いんで跳弾持ってる人落ち込まないでね
ドレッドノート時だけはヒップスターにしてるけど
ソロでいいじゃないかeddも2週連続1時間切れてるぞ アプデ後落ちるフレは毎回落ちるな
あとマップの生成とかも明らかにおかしくなってるわ
ドリルドーザーが空中を掘り進んでいったり
ドロップポッドが完全に埋まってたり >>895
ソロなら補充潤沢にあるし、強く押すのも分かる
跳弾は弱くないけど、弾持ち気をつけてマルチでは使用すれば問題なし ドリラーでクライオ担いでるときは凍った敵を跳弾ですぐ処理してくれるスカウトいるとありがたいわ >>892
ヒップスターはいいぞぉ
弾切れがほぼ無いしマクテラはチャージショット一撃、一撃で倒せない敵もとりあえずスタンはできる
跳弾はリロード不要なのがいいけどお空飛ぶ系に弱いのがちょいとね、割と好きな武器だけど M1000は昔はフォーカス大正義だったんだけど、開発が簡悔こじらせてて弾2発消費するようになったの嫌い >>896
やっぱ生成おかしくなったよな
ドーザーが完全真下に掘り始めたのには焦った
ジップも届かなかったしエンジいなかったら時間内に帰れなかったわ PC版だとナーフしまくりなんだっけ
今の強OCもどうなるかわからんな 複雑3のマップだとドーザーがゲッダンし始めることがあって困る >>896
アクアークやら卵やらが
遥か上空の絶対に取れないところに生成されて詰む
ってのが何度も起きてるわ
ドーザーが空中に配備されてて起動できない事もあった
アプデ前には一度もなかった現象 >>902
バフも無いわけじゃないけどナーフが強烈すぎてあまり意味が無い
使い道ない武器やOCが救済されないまま有用な物のナーフとかが多くて装備の選択肢がどんどん狭まってる 幸運ながらそんな変なスポーンは見たことないがアプデする度に重くなってるのは確かだな ドレッドノートにすぐ殺されるんだけど
なんかコツある? 毎回エラー報告する人はPS4?
PS5で毎日起動してるけど一度もエラー落ちした事ないんだが 俺もさっき初めてマルチの殲滅行ったら死にまくったわハザ3なのに PT解散は毎回だけどエラーは起きた事無いな
とか思ってたら、今初めて起きたわ 時々途中参加でポッドから降りたとき奈落の底に落ちることがある
後続の途中参加者が近くにドロップされるから放置してると他のヒゲも奈落に落ちる 4ProHDDで帰還時ほぼ毎回エラー落ち
ミッション内で落ちたことは一度もない PS5だけどエラーなんて出た事無いな
オプションはいじってないし >>909
そういえば妨害だったな。妨害がガンなのか? 最近はじめてガンナー10まで来たんだけど他のクラスもやっとあたほうがいいの?
それとも昇格?まで一気にやってしまっていいのかな >>919
とりあえず1クラス昇進まで行った方がいい
エンドコンテンツのディープダイブが昇進クラス限定なので 装備を更に強化するオーバークロックって要素も
1クラス昇進で解放される
これは解放すれば他のクラスにも影響あるからとりあえず1クラス集中のが良いっちゃ良い >>896
途中参加のやつが遥か上空の出っぱりに出て即落下死ってのも見たよ もうスカウトというだけで地雷率が高すぎてキックが始まってるからソロ用と割り切って俺もスカウトをキックする事にする スカウトを上手く使役したかったら
レーザーポインター使いまくる事と
モーリーの配置を気にする事と
自分がエンジニアやる事と 同じハードでアプリエラー落ちたり落ちなかったりするんだったらもう後は設定しかないよな
故障も有り得なくないけど 他の職かぶりはまだいいんだけどスカウト二人目は本当にいらない スカウトで行って蹴られたことなんて無いから出鱈目もいいところ 最初仲良くスタートしたのに、気に触れたのかキレて細道でガン待ちするランク1スカウトがキックされてた レベル31で銅☆3のスカウトとか本当にいるんだな都市伝説かと思ってたよ
なお、PSは皆様お察しの通りだったよ 妨害作戦で発電所Aで呼び出したハッキングボットAが発電所Bの近くに落ちて発電所Bの方に繋がれて危うく詰みかけた
発電所B破壊する前にハッキングボットB呼び出して発電所Aに繋げられたからセーフだったけどもし呼び出す前に破壊してたら進行不可? 妨害アサインメントに全然出てこなくて1回しかやってないわ エラー落ちしてるやつってグリッチ使ったせいじゃないの?
セーブデータ作り直した方がいいのでは? prossd、glitchで金,鉱石共に増やしたけどエラー落ちなんか全然無いから黙っとれ 1番早くクリア出来るミッションってエイリアンの卵? 下手なガンナーよりスカウトで部屋明るくしてくれた方がまだマシだと思うんだが 初期の頃より明らかに遠くが見えなくされた気がする
明るさ調整で何とか見えてたのに
フレア炊かないと先が見えないようにされたし中光度フレアの持続時間短くされてね? スカウトは基本広い場所に来たらフレア焚いてくれるだけでいいんだよ
一丁前にプレステージやってる癖してフレアの事は頭に抜けてるやつが多すぎる >>937
どこまで想定してるかわからんけどハザ1殲滅ソロが多分一番早い
ボスコに高速弾ミサイル+1高速リチャージ付けて行けば大体10分以内には終わる
最速3分で終わったこともある ソロスカウトEDD動画探してるとアグレッシブベント使ってる人いるんだけど持ってる人いる? エッグは大広間から見渡せる場所に配置されてればボスコに取らせるだけで終わる
ドリラーで安全穴に籠ってればいい
DDのエッグもそうやったし ガンナーソロでやる人凄いよな
糞マップだったらガンナーの移動限られすぎててきついからやりたくない
サンドブラストみたいにすぐ掘れる時はまだ良いんだが
とにかくそこのナイトラ取りたいのに〜
ジップライン使った方が良いのか悩むんだよな〜 みんなありがとう
ガンナーで昇進まで頑張ってみるわ
ネットで調べたらエンジニアが強いらしいけどガンナーも生きてていいよね? ガンナーでやる時はドリラーかエンジニアのすぐ近くにいないと移動が困ることになる時ある
ガンナーいっぱい居ればジップラインだらけで移動できるようになるんだが
スカウト二人以上の部屋にガンナーで行くのはまじでやめた方がいい
置いてけぼり喰らうだけ ID:+MAM8G0u0
言ってる事的外れすぎて別ゲーしてるのかと思う ガンナーでやるなら間違いなくクライオドリラーと相性がいい
凍らせれば防御ダウンでミニガンの弾持ちも良くなるし
逆にスカウトとは相性が凄く悪いが一人ぐらいなら照明係に居てもいい
スカウトはエンジニアとコンビ組んどけ 前から住み着いてる連投ガイジだぞ
ワッチョイ下4つでNGにすると捗る ドリラーで行けない場所にジップライン引けばいいし
ドリラーとガンナーはまじで相性良いと思う
つららみたいな場所にナイトラやモーカイトある時でも
側面の壁をドリラーが斜めに掘り上げてそこからつららにジップライン引けばいいし エンジニアは超推進出たからやってるけどEMも取らないと弾がねえ キル数の少ないガンナーとかいる意味ある?
硬い敵相手ならドリラーの斧とかエンジニアのブリーチカッターの方が削るんだし
索敵もエイムも下手ならガンナーである意味ないと思うんだが ガンナーやるんだったらドリラーの気持ちがわかってないと務まらないと思う
ドリラーが掘ってもいけないドリラーでも使いたくなる場所にジップラインを引けるかどうか
クライオで凍らせてるのに攻撃しないガンナーとかいらないわw ガンナーしかしてねーからドリルの気持ちと言われてもなあ、、、
やっぱ色々試した方がいいんかな ガンナーやってる時はエンジニアいらんなって思うわw
スカウトは照明係で一人はいても良いけど 尻が緑の強い方のグリフィットプレッサー
クライオで凍るけど攻撃当てちゃうとすぐ溶ける
こいつの場合はクライオいるんならドリラーに任せろ
一瞬凍ってる時に斧が一番削れる
他のが凍結解除すると斧が無駄になる >>950
触れてはいけない
ワッチョイ見ればわかるがここを自分の日記帳かなにかと勘違いしてるやべーやつ >>959
他のクラスやってるとガンナーがあそこでジップラインつけてくれらなぁ…とかエンジニアあそこで足場作ってれたらなぁ…とかスカウトそこフレア焚いてくれよ…みたいな各クラスやって欲しいことが分かるようになるからある程度慣れたら他のクラスにも手をつけたらいいよ 最初のキャラ昇進するまでは特化でいいぞ
コア解禁しないと話にならん >>963
原神みたいに4クラス即チェンジ出来たらな〜ってたまに思う 初見昇格は間違いなくドリラーでしょ
苦手なミッション少ないし苦手な敵も少なめだし
ガンナーは複雑な地形に対してちょっと対応力が足りないかな
ジップライン3本か4本だし少ない
ソロでやる時に手掘りで地味に進めなきゃいけない所たくさんあるし ガンナーのジップライン角度か距離を取ると3本しかなくて補給も1本ずつしか増えていかないのがな
4本にすると届かないとか角度が足りないとか不満出るしけど本数的には何とか足りるかなって感じ ランク999の海外勢の動画とか動きの参考になるよ
そういう使い方するんだって発見がいっぱいある 全職昇進してある程度までやったが、なんだかんだで全職同じぐらいの地雷率だったよ
ただスカウトだけは役割が明確だから地雷だとストレスが半端なくて目立つってだけ
無駄弾撃ちまくって他人の分まで補給するのはエンジニアやガンナーが圧倒的に多い >>972
PC版はスモーク消せてて羨ましい
PS5のは真菌沼とかモヤモヤでまったく見えないからね >>968
乙
ブラックロックラガーを飲んで出勤してもよいぞ やっと全員一度昇進した。しかし全員ゴールドまでの道のりはまだ始まったばかり…
もっと時間経つとハザ4,5が増えて比較的楽勝になって稼ぎもマシになるんだろうか ミュール足ミッションでホストにしつこくFFされたから防衛対象岩盤まで掘って埋めてから抜けてきたわ そろそろ全員昇進できそうだがOCが週一しか手に入らないとなるとモチベなくなるな良いゲームなんだが ドリラーの火炎放射器、べた燃で対大群特化するのとフェイスメルターで火力上げるのどっちがいいんだろ
そもそもEDDとかだとクライオの方が良かったりする? >>979
鍛冶場の方はできるんですね
情報ありがと このゲームどうやって終了するの?
適当に電源切っておーけー? >>984
ロビー入るときにセーブしてるっぽいから止める時はソロでもチーム解散してる >>982
べた燃でじっくり炙ってる間に他が撃って終わるしフェイスメルターか凍結力10に調整したクライオでいいよ
ポンプもシャッガン化するなら大型処理特化と対空できるからアリ
ポンプ持つならセカンダリに大群処理しやすいOC欲しいとこだけどね PS4でたまにエラー落ちするけど、ネットワークのコネクション切れちゃうとかだと思う。
IPv6系の仕様の違いだろPS5とは。 面白かったけど飽きたな
同じことの繰り返しでもモンハンみたいな要素あれば良かったんだが >>968
乙ンストーン
>>981
そのOCも数が多いわけじゃないから難しいところよな
このままだと更新されたら掘る週1ゲーになりそうだわ こう見るとエンジがやっぱ大群処理微妙でゲーム自体と相性悪いんだな
ガンナードリラー正義や
https://i.imgur.com/vDJ0Yk8.jpg 全部自分でやろうとするからそう思えるんだよ
ガンナーやドリラーが効率良く戦うために防空やら敵の行動制御するのがエンジニアの役目だよ 武器の追加遅いし役立つOCも少ないから年単位放置してても問題ないぞ どこでもセーブされるのね、サンクス
エンジニアサゲ連呼してる人は、エンジニアに親でも殺されたのかな? 日課の妨害やるために野良入って低難度だったから3人がやってる発電機とは違う方シコシコ進めてたら蹴られた悲しい 妨害のハッキングを2つ同時にすすめるって発想なかったわ
低難度なら2マンセルでやれそう このスレッドは1000を超えました。
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