【Switch】Splatoon2/スプラトゥーン2 イカ1565杯目
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無視と放置はやめてね
【晒しはヲチ板の晒しスレで】
荒らしは触らず専ブラでNG
□発売日2017年7月21日(金)
□価格\5,980+税
※前スレ
【Switch】Splatoon2/スプラトゥーン2 イカ1564杯目
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1643115455/ 昨日味方のイカ速ボールドがひたすらホコ持って死んでて常時人数不利だったけどゴリ押しで勝ったんだがリザルト見たら4k14d
ヒッセンのひとでなしとか言う奴思い出したわ >>5
イカ速つけてるならホコ運びたいんだろうけどそれも状況見て運んでくれないと意味ないよな
バリア割ったらすぐ持てばいいものじゃないから カムバック持ちの軽量級は発動中か否かでスピード全然変わるから偏差撃ちミスりやすいわ おおもう・・・すっごい
延長でガチアサリ入れて終わりなのにガチアサリもったまま敵ゴール下に居てカモン連呼してる
なに?どういう状況?何で入れないの???
カモン言いながらアサリ投げ合ってるし
他の試合だとガンガゼの敵陣地右に芋った若葉が
バリア割られる→味方アサリ入れる→チャンスタイム終了までアサリ持ったまま潜伏し続けそのまま死亡するし
味方対面全負け、延長中ガチアサリ無視によるガチアサリ破裂による終了
ガチアサリ持ったまま敵の高台に居て味方が敵始末してアサリも入れてる状況で何もしないで芋り続けるダイナモ
何だコレは一体・・・無茶苦茶過ぎる ジェッパの弾速で最大射程で当たるわけがないのに当たるんだよなあこのクソラグゲーは アサリで広いステージの時にジェッカスとかボトフォイで逆境付けようと思うんだけどどう? >>5
隙あらば勝ち筋にホコを差し込むつもり、かつイカ速を付けてそれに特化した役割を担う気があるって時点でホコを無視して放置するアホの後衛より100倍有能だろ
いや無能利敵後衛の戦力貢献度はゼロかマイナスだから∞倍か-∞倍が正しいな アサリで人数不利のハイプレそこまで効果ないしカウンターで使いたいなら自陣の敵インク塗れるからスペ増でいい >>13
遠くにいるならさりげなく周りを塗って潜伏範囲を増やしてやる
近くにいるなら敵のヘイトを取って挟んで殺させる
たまにヘイト取ってんのにずっと潜伏してて俺だけ死ぬ やっぱり健常者とやるスプラトゥーンを…最高やな!
味方に障害者がいないのってこんなに快適なんやなって… >>17
ありがとう
潜伏多めだから自分が囮になってあげる意識が必要なんだな
スパクリを囮にして自分がキルしようとしてたのが間違いだったか >>12
ジェッカスとかはありだと思う
連敗してた時エリアとか一人飛び込むから若葉とかで生存意識しつつアーマーを溜めれる
打開できる可能性がかなり上がるから実はとても強く、味方にゴミが来ても大丈夫な神ギアなんじゃないかと思う試したことはないけど、やってみてくれ 今朝のホコ何戦かしたら部屋の誰かにブロックされて泣いたわホコ持ってハイプレブンブンしてただけなのに ブロックなんてしまくりだし、されまくってるだろうから、なんとも思ってないしゲームの1部だと思ってる。 味方にハイプレマンがいるとゲームがつまらなくなるからな
前線の人数が足りなくてずっときつい状態が続く 来月のエリアのステージにモンガラあるの確定か、嫌だなぁ >>24
ハイプレで削ってくれるなら良いが9割方無駄撃ちだからね >>21
ボトフォイは塗る力が弱いし
連敗モードに入りそうな感じなら付けてみますわどうも 今朝のアサリは本当に酷かった
変な声出るくらいとんでもない奴が終始味方居続けた
敵に回るときは更に変なのが味方に来ていやカオスだったわ 逆境やるなら自分一人で完結するかつ塗りが弱いボトルフォイルかプライムベッチューあたりかな
ハイカスとチャーベツで逆境積むの強いんじゃないかってずっと思ってるけど試したことは無い ブロックリスト少なすぎるからクソ武器持ってブロックされにいかなきゃ 試合中は一切前に出ないのに試合が終わった途端味方のフレンド承認リストに乗り込んでくる後衛ガイジな フレンド申請は試合中にもできるけど、試合が終わるまで我慢したのかな 0キルリッター2連続でまた引いた
S+の残留ラインほんと厳しいから勘弁してほしい よく考えるとブロックを検知してエラー出す仕様おかしいだろ
マッチング候補から除外しろよ 恥ずかしながらX2000台の部屋でやってるんだがマジでやべえな
S+以下の2000部屋とXの2000部屋マジでレベルが違うわ
当たり前だけどB帯のサブ部屋とかより全然酷い
というか下手くそな奴らってここにいたのかって発見したわ
マジでってぐらい酷い
B帯かA帯ぐらいだろって思うわ
エリア塗らんもんマジで A帯でもS帯でも他はX行ってる人多いよな
対戦してロビー出るとXとか何気に居て焦る >>38
計測事故で2200切ったらそのルールは放置するようにしてる
とにかく障害者しかいないから時間を消費してストレスを溜めるゲームを強いられる 今日の初戦からカモンガイジ2人引いてうるっせえええええ ん?
X底辺のガチエリアでドン引きするやついたから広場でそいつ見たら
ガチヤグラがXになってるんだけど
試合も勝ったのになんでコイツガチエリアがX表示じゃ無いんだろ? あれ?Xパワーが1番高いのが表示されるように変更されたのかな?
昔は全員ガチエリアじゃなかったっけ? 本当にストレス溜まるゴ味方なんでXなんだって思うけど
別武器持ったら本当簡単にゴミ成績叩き出せるんだよな
そしてそいつに煽りフレ申請など行くという
おいゴミ運営お前らの調整が全て悪いんだぞ改善しろ能無し 最近持ち武器より別武器のがパワー盛れるわ
複雑な気分 広場で出るのは最初にXになったルールじゃなかったか 昨日こっち3人開始で頑張ろうって意味でみんなでナイスしたんだけど、試合後味方からフレ登録きてほっこりした クアッド好きだけどこいつ塗れないボールドみたいな武器だな
というかデュアルに勝ってるところ無くないか >>49
必須ギア要求少ないからゾンビぶち込める
終わり エイペックスとかやっててそんな病まないのに、なんでスプラトゥーンってこんなイライラするんだろうな
自分自身信じられないくらい感情を抑えられん、人生こんなこと初めてでどうしたらいいか困惑してる
やめたらいいんだろうけどやめられないし >>51
いや誰でもそうなるからいいよ
(キレ芸の)上位勢はモニターから椅子から壁からSwitchから何度も破壊してるから破壊はしたことある? 連敗してる時のストレスと連勝してる時の快感を客観的に見ると
ギャンブルってまさにこんな感じなんだろうなって思う
あとクスリ切れてる時とキメてる時も多分こんなんなんだろうな APEXもソロだとスプラと変わらんくらいイライラしたぞ >>53
連敗はしょうがないし自分にも否がある
問題はバカが来る事
このストレスだけはどうしようもない ハコフグで11取らずに坂上がるやつどうにかしろ
嫌な予感してたけどラスト強引にねじ込まれて負けたわ >>53
こう考えると誇張抜きに麻薬に近いものがあるんだろうなスプラって
俺昨日気持ちよく連勝したんだけど今日一日いい気分で笑ったわ
連敗した日はずっとイライラしてるしマジで日常生活にまで支障きたしてる 当たり前だけどホコで攻撃の時
味方のホコ持ちの動き見て一緒に行動できてない奴は
防衛の時も敵のホコ持ちの動き見て対応できてないなあ スプラってめちゃめちゃ頑張るからスポーツ後みたいな間隔になるのかもな
但しこれは勝った時かバカが来ない時だけ
バカ来たら、あ〜()ってなって無駄にボコられストレスを感じるだけ バカどころかガチで障害入ってんじゃねえかって思うレベルの奴が多いのがタチ悪いわ よし最終日のホコ頑張るか!→開幕2戦連続でガイジ3匹
もう飽きたからやめろってこの仕打ち 嫌とか通り越して飽きたから
なんで俺以外全員潜伏してて塗らねえんだよ 任天堂のゲームだし発達障害多いのは多分間違いないんだろうな… 10連敗中なのにリザルトで一番上ってどういうこと? あーーーーーーー
開幕クソマッチングにも負けずに上向きになってきたところに満を持してジェックソご投入ですか
マジでホコ割らねえわ持たねえわ倒せねえわ生き残れねえわ ジェックソに負けさせられたときだけいつもの3倍パワー引くの悪意ありすぎだろ 負けるゲームではなく負けさせられるゲーム
それがスプラトゥーン2 なんでハコフグリスなんてきつい地形で打開のためのスペシャル使ってくれないの…?リザルトにスペシャル0が2匹もいるんだけど
マジで敵に負けたんじゃなくて味方に負けさせられる試合が多すぎるわ 次のヤグラもいきなり味方がリッタージェッスイで草
人数が少ないから引き分け扱いにしてくんねえかなあ! ジェッスイ一族がいなくなれば正直声を荒げるほどの文句はないんだけどなこのゲーム
悲しいわ1の頃ずっと相棒にしててカンストもして2でもX実装しばらくは使ってた武器が今や存在を抹消してほしいと思ってる 勝ち確ハイプレをヤグラ乗ってない俺に打って延長負けした気分はどうだい? スプスピに浮気したら対抗枠がチャーで何も出来ずに負けたわ
やっぱアーマー吐いてゴリ押せるザップだな 連敗モードになると味方の溶ける速度がやばい
これで味方のキル数が0とか1ばっかなら完全に諦めがつくんだけど
キル数が中途半端にあってデス数がモリモリっつーのが一番いや
「ああ、このクソども気持ち良くなってやがるな」って ひどすぎるね〜使えもしないラピ持ってきてヤグラ乗らないんだね〜
2k9dだね〜ひどいね〜これでヤグラ乗ってないし意味不明な潜伏いっぱいしてたよね〜
写真撮ったし11時になったらツイッター漁るから待ってろ 正直ファンメ機能があったら俺も誹謗中傷メールをしてたかもしれない、こんな機能がついてなくて任天堂に感謝 >>52
物には当たらないけどイライラしてお腹壊して下痢したり頭痛が続いたりしてる
まだ物に当たってる方が健康にいいのかもしれない ボトル使ってるからジェット持つと弾速の遅さとブレにビビるわ
チャーやるならボトルの方が良い >>77
流れ作業ワンボタンで煽りネーム変更フレリクで送れる今の状態でいいよたくさんのやつに送らなあかんからな。 ほんと任天堂はいい判断したよ、フレンドコードすら見せるべきじゃないね、だってキルレ平気で0.5下回るくせに乗らないとかするんだもん何されても文句言えないね
こんな人をイライラさせるゲーム、仮にゲームセンターにあって本当に横に人間がいたらペンチで目を突いてそのまま目玉を抉り取って耳もペンチで千切って家に案内させて親を土下座させるとかやるやつ出るでしょ
まぁ俺はそんなことしないけど、まぁ気をつけろって注意くらいはするかも ゲームが悪いんじゃなくてプレイする人間の質が悪いことがよく分かるレスだな キルできない、デス多いみたいなやつもマッチングシステム的に出てくるのは仕方がないし最低限できる限りヤグラに乗ってくれるだけでも全然貢献度も味方の士気も変わるのにな
どういうわけかキルレが悪いやつほどルール関与もしたがらないよな マジでくだんねーわこのゲーム
一生やり続けてる廃人とやってられんわ 味方と一緒に気持ちよく勝てた!
やっぱ味方の文句ばっか言ってたら成長できないよな
俺もう味方批判やめるわ 相手のゴールがあいてても味方のゴールが開けられててもゴールに来ねえカスはなんのルールをやってんだよ とうとう開幕自陣にこもってたところをカモンされただけで不貞腐れて漁り捨てるガイジ筆まで味方に来たよ
そいつが居なくても3対4でゴール開けるくらいには普通に戦えてたのが爆笑ものだったが どの試合もそうなわけじゃない!
腐ると自分が損だ、切り替えてこ! いやー…
6キル18デスのクアッドとか…w
スプラ3楽しみみたいだけど参加しないでw 元より超高齢化社会に適応させるための介護職育成ゲームなんだが また無理やり負けさせられる流れが来たか
味方と敵が同じブキ持ってて味方がボコボコボコにされてるの見ると本当にイライラするな、野上の操作マッチングを実証してるじゃん死ねよ
勝たされる負けさせられるを繰り返される、感情の振れ幅がすごすぎて本当に頭がおかしくなる、なんで当の本人は気色悪い白衣着てにやにやしてられるんだろうな、許せねえな… でも本当に腹立つんだよなこのゲーム
今までゲーム、と言うか人生でここまでムカつくことなかったわ
何で何だろうな?普通に不思議 味方がカモンで味方の分断を煽ってくるという意味不明の現象起こるんだけど アサリってもう実力じゃなくて
馬鹿やキチガイがより居ない方が勝つ構図になってんの本当に笑えない
しかも勝つほど無茶苦茶ラグくなる
こんな調子で本当に3今年発売できるのか不安だわ スマちしき後追いして基礎的な立ち回りをロード時間に挟めよ
向こうはWiiU時代からやってるから2世代も遅れてるガイジ運営だけど 本当に意味が分からない
アサリ9個見せてカモン押しても3個持ったアサリ持ちが目の前で潜伏したまま
目の前に敵のゴールあるのにしかも味方がのガチアサリ持ちが2人戦ってるのを尻目にだ
Xは残りアサリを残すのみなんだけどガチアサリのガイジ率が凄すぎて尋常じゃ無く疲れる
敵の目の前に沼ジャンしてきたり味方がガチアサリ持ってるから敵陣ゴールしたまで来てカモンしても
飛んでこないまま自陣に籠もってそのまま敵が攻めて来て死亡とかどうしたら良いのかさっぱり分からない
まだ対面負けして試合に負ける方が納得いく。据え膳上げ膳ですよって状況でも何もしないで死亡とか
どうやって上がって来たんだろう?2試合に1回は下手すると3試合に2回はカウンターアサリ即取りマンが居るし
片ハイドラや片チャーも散々押しつけられるし本当もう散々だよ なんか楽に勝てる試合ってあるじゃん、不自然なくらい圧勝する試合
それがいわゆるここで愚痴らないと頭が割れそうなことが相手に起こっているということ
マジで変な野上の陰湿なマッチング操作の導入の結果、最終段階に健常者の数を競う運ゲーとしてスプラ2は飽和してると思う
本当に上に上がるためには障害者が何をしてようと関係ないくらいキルを取り続けないといけないってことなんだよね
そんなチーム戦聞いたこと無いけど安定した勝率欲しいならそれしかない、乗ってる持ってるだけで勝てるゲームではない シャプマ持ってモズクの自陣高台から撃ってる奴も居たな
敵は金網より後に居るのに。しかも何を思ったか攻められてるのに抜け出して
裏取りなら分かるが敵陣ゴール下に移動してカモンし始める始末(勿論味方にアサリなど有るはずも無く)
最近のアサリは魔境が過ぎる はっきり言って味方にそんな期待する方がガイジ
おたくで買った犬が喋りませんってペットショップにキレてるみたいな感じ スプラ2は操作性による爽快感と
介護マッチングによる過剰なストレスを両立してるからな
1は相殺できてたのを見るに1はスペが強すぎた分爽快感が高かったのが
2ではスペに連携を要求しすぎてその爽快感が消えて
ストレスマッチングが表に出て来たんだろうなあ
あとスペ自体にもストレスがかかるじわじわタイプなのも悪い 新規のサブもカーリング、ロボボム、タンサン、トーピードとウザさが際立つものばかり 俺1を知らなくて動画でしか見たことないんだけど、チェイスボムってのが強すぎない?
なんか動画見る感じカーリングボムの速さで敵を追尾してしかも即起爆っていう…とにかくスピードがロボムなんかとは段違い
潜伏中は追尾されないらしいけどそれでもやばそう、でも誰も文句言ってるの見たことないし話題にも出ないけど実際そこまで強くないのかな >>105
チェイス付いてる武器自体殆ど弱いし、音デカいからすぐ潜伏で回避できるし ガチマでXの人の動画見てると、たまに攻められて防衛しないと行けないのに敵陣に居たりするのが居て驚く >>109
やっぱこういうことあるんだ
81:13で余裕で勝ったと思った試合が残り30秒くらいで急激にラグくなり
防衛に成功したにも関わらず負けた試合があって状況の認識間違ってたか?
と思ったことが何度かあった。でも普段から撮影しないものだから証拠残せなくて
もやもやしてたんだ。やっぱ最近こういう奴増えてるよね。それも物凄く
ランカー勢でも幾人かこういう奴居たよ こんな事なったら防衛もできんな
チートレベルでステルス効果ありすぎ ってか多分自分もこいつと戦ったことあるわ
糞ラグい奴だったから印象に残ってる >>109
なにこれ
ラガーじゃなくてチーターだろ 今月もエリア終わってるわ
タチウオモンガラデボン辺りのうんこの中のうんこを擦ってるの腹立つ >>117
とは言うがこういうの上に行くと割と頻繁にあるぞ
意図的に恐らく起こせる。他にもココまで酷くは無いが
後半になったり趨勢が有利になると突然
恐ろしくラグくなって全く倒せなくなったりする
こっちの方はそこまで上に行かなくてもかなり頻繁に出会う
他にはラススパやスタダでもかかってんのかってくらい行きなり動けるようになったりする
何かやってる奴居るぜ 2600くらいかな
普通に上位100名のに入ってる連中ともマッチングするくらい
sub垢で悪いがS+でも割とある なるほどね
去年の6月くらいまで毎月王冠取り続けてたくらいにはやってたけど118で言ってたようなことはなかったな
最近は知らんけど
まあラグいやつが上に行けると思わないから気のせいじゃないか? カモンナイスとニュースなければここまでのイライラゲーにはなってなかったろうに ここまでのラグとか通報してブロックした方が良いだろ 勝率操作マッチングってやっぱりガチマとナワバリが連動してるよな? >>126
そんなはずはない
実感体感体験でナワバリも連動していると認識している そういえばナワバリて50連敗した人はそのあとどうなった? 連動してるのは確実だよ
ソースはナワバリで負け数調整するようにしてからガチマの連敗モードがなくなった俺
>>129
6-46ぐらいまでやってた奴なら俺のことだな
あれから定期的にやってるけど、マジで連敗することなくなった みんな同じ条件なのに負けマッチング回避しないと上に上がれない人ってもしかして... むしろ負け嵩んでリザルト表示下になってる時の方が酷い味方よく来るけどな
ノリに乗って上位部屋入れられた時は自分よりリザルト下の味方でもいい動きしてくれる 連勝マッチの恩恵も受けてるだろうにどうしたらここまで自信家になれるのか・・・ 勝率操作マッチングをシフトさせるためにスクイックンニン持ってナワバリやってて、普段の感度を変えたくないから5でやってるんだが、少しずつ当たるようになるんだよな
それと共に勝率もちょっと上がってしまうんだわ >>134
普通に考えたらそうだよな
負け嵩んでる奴は上から下振れで落ちてきたんだから実力的には当たりが多くなる ミサイルマンだけど、勝敗調整でハイプレブキ持ってたら
ハイプレが当たるようになってきた
あれって無限射程と遮蔽物無視が強みと言われがちだけど
実際には有視界戦闘できっちり当ててくのが強いよね ジェッパとチャクチ狩れるようになったらチャーでガチマ潜るわ
的当てトゥーンしてやるからな 味方が戦ってる相手とかホコ射抜けないチャージャーっている意味あんの?まじで
一番射程長くてガロン52相手に安全圏から撃って止められないとか倒せないってほんとにやばいだろ
毎回チャージャーに足引っ張られて負けるのイライラ度がすごい イカウィジェットのチームメンバーの並び順ってなんか意味があるの?
勝数多い順とかウデマエ高い順とかあるのかな >>146
そのルールでのチーム内の直近勝率順
昔は勝ち越してる数まで表示されててキャリーマッチとか一目瞭然だったのだけど今はなくなった 俺ホコ運ぶ時チャージャーが射線出してても全く気にせずそのまま進んでる
絶対当ててこないから爆笑しながら進めてるわ
チャージャーは心の底から舐め腐っていい相手だよマジで >>122
俺も全然ないわこんなん
1回ぐらいあったかもしれんがこんなんが頻繁にあるとか割とあるのは自分がラグいだけだろうな
ってか1回もあったか分からん
頻繁にあるなら晒す意味がわからんし >>147
ありがとうそんなカラクリが
勝ち越し数もみれたらよかったなあ やっぱ連動してるんかな
ガチマで勝ちまくった後にリグマしたら
負け越しだらけ
さらに別ルールのガチマでも負けだらけで
合わせて10連敗したわ なんでカウンターされたときのこと考えて前進まないのかな
わざわざインクアーマーはいたのにホコ進まないし残りの二人は先導しない
俺はチョウザメ真ん中の反対側で一人で二人を抑えてたのにそれでホコ取られてリード返されるとかアホすぎでしょ 月初めの計測しようと思ったら
モンガラエリアでした
チクショー!!!!!!!!! 今月はモンガラタチウオハコフグモズクのどうしようもないステがエリアにある >>112
ここ数年で楽天モバイルとかドコモホームWi-Fi等の無制限プランが値下げ&急速に普及したせいで自宅でも携帯回線でプレイしてる人が増えたんだと思うわ そのステージで負け稼いどけってイカ研なりの優しさだぞ でも負け稼がなくても上がる人は上がってるのってガチパワー高いからか?
そうじゃない人で連勝しまくったら連敗するよな? アカン1周回ってエリア好きになってきたかもしれん
ってかザップでエリアって塗りとかカバーで貢献で楽しいわけないか
っぱボトルよ
そら長射程で敵の隙ついてキルとか短射程相手にも近距離で打ち勝つとかが楽しいわな ホントに勝率調整がパワー上げられるなら配信者達が動画にしてる定期 負けマッチングがあるかは知らないけど、あったとしてその波が来たときに諦めるのが一番ダメだと思うわ
そういう試合でも勝てる時あるのに自ら勝ちを捨ててる 上にいる長射程ってマジで何見てんの?
すぐ近くで味方が戦っててもお構いなしなんだけど ずっとボコボコにされ続けた試合でも、
なんか最後突然味方覚醒したか相手が冷静さを欠いたかで
逆転するのはそこそこあるしな チャージャーいるとマジで負ける
下手すぎなんで倒せないし塗らないのにガチマに持ってくるのかが謎 今月のエリア竹乙練習しようかな
クイボピッチャーでモズクエリア取り返せたりしない? 持論だけど負けマッチングこそやった方が実力伸びると思ってる
キャリー力を磨くというかね モンガラタチウオモズクってすげーな
スプラ人口削りに来たか S+0キープしてから割れたんだけど
割れた後のちょぴっとしかゲージねえ
ゲージ割れて降格してもちょぴっとしかねえしなめてんの? だいぶ苦しみながらなんとか勝って、リザルトを見ると相手には12ミサイルの4(2)キルジェット君が…
彼らは3体4で互角に戦っていたのだ、賞賛に値する マルミ強いよ
最近ジェットのスペ増+スペシャルUP使ってるけどなかなか極悪だよ
平均8回でほぼ4枚だから30秒に1回は行動制限のペナルティ付いてるのと同じ。事故率もかなり高い
デス少ないと11は打てる 別にエリア塗ったりヤグラ乗りながらミサイルばら撒いてくれるなら歓迎だけど 基本ミサイルマンはヤグラ乗らない
ミサイルを撃つ事に全集中してますので何卒 連勝してると敵が強くなるなら、わかるけどバカ寄こすなよ モンガラエリアって絶対にボトフォイ強いやんと思ったら強くない? 連勝したらガチパワー上がってくんだから普通は味方も強くなるか最低限、立ち回りくらいわかるの来るだろ
わからないならB帯からやり直してくれ頼むよ これヤグラ進めるルールなんよ
相手2落ち、こちら2人詰めてます
ヤグラ1人乗ってます
で、キミは自高にずっと居て何してんの?3人やられてカモンじゃねえよ モンガラエリアはシールド持ちのラピットのエリートデコ?か何か分からんけどあれが強いな
ってかボトフォイよりも無印ボトルの方が強いまであるなモンガラエリア モンガラは完全に抑え込まれてるような試合でなければ
対岸からエリアを高速で塗りつぶせるL3も強い モンガラエリアはブキの強い弱いより編成ガチャだから
自分が何持とうがゴミ後衛引いたら終わり モンガラエリアのスロッシャー系って敵陣と自陣どっちが強いんだろうか 2410のホコだけど
あ とかの一文字系や ・-・ みたいな顔文字系とか さしみ とかの食べ物系が
兎に角ラグい。それまで普通の試合だったのが極端なほど悪化する
一応全勝中だけどやっぱ何か特定の方法あるわこれ
最初からの時も有れば敵が負けそうになると高確率で突然相手が死ななくなる
大分露骨に死ななくなるから丸わかり。掠って溶けてたくらいの相手が2人がかりで
倒せなくなったりナイスダマの爆心地で死ななかったり異常な挙動を見せる
櫓も普通に運行してたのがコマ送りの高速移動みたいになったり
浅蜊も急にその場でクルクル回り出したりと体感以外にも兆候が出てハッキリしてる >>186
(^#^)<パワー!!
とかさっきいたけど全く誰もラグくないぞ
自分の回線では? 違うと思うわ。特定されそうだから名前は伏せるが
食べ物系が味方に居た今日の試合でのことだが敵が物凄くラグくて大分攻め込まれたんだ
残り2分切ったあたりから突如敵に弾が当るようになった。自分もイカ速度積んでないのに積んでる
レベルで早くなった感じがあった。まだ証拠には至らないが確信めいたもんがある 死なないことが正義って風潮やめてほしいんだけど
そのせいか知らんけど攻め時でも進まないガイジ多いし2vs2で戦って射程も互角なのに一目散に逃げるやついるしさあ
攻めなきゃ勝てないのがわかってない
ホコルート作って先導して3人倒しても残りの一人に味方が何人もやられてるしさ
なんなの 早く動ける感じになるって言うのはわかるな、あれはラグだったのか >>184
風呂は敵陣側、エクスは当然自陣側
バケツスクスロヒッセンはどっちでもいける >>190
多分それ単にフレームレートが30fpsに落ちただけだよ
条件は知らんけどたまに試合中強制的に落とされる事がある 初心者だけど質問していい?ずっと同じ武器使っててランクけっこう上がったんだけど、
ほかの武器の練習したくてサブサカ作ろうと思ってるんだけどマナー的にアリ?
練習したい武器はほんとに初心者。ランクそんなに高いのに弱いなこいつと思われたくないって理由。 あともうひとつ質問!例えば、
キル5/デス0
と
キル12/デス8
だとどっちが優秀?つーか味方に貢献してる?
デスしない方がいいってYoutubeであってさ。
あまりキルできなくてもやられずに立ち回ってる方がいいのかなって >>194
サブ垢自体マナーも何も任天堂は禁止してないし誰でもやってるから問題ない
初心者狩り出来るほど長い間同じウデマエ帯に居座れるシステムじゃないしな あ、もちろんホコやヤグラがゴール寸前とか前に出た方が良いシーンではデス恐れずに前出るようにしてます
やられてもいいからガンガン敵倒しに行く方が良いのか、なるべくやられずに生存しつつステージかけまわってた方が良いのか
どっちが優秀なんだろう? >>195
貢献度で言ったらカウント稼いだ奴が絶対正義
味方全員2桁キルしてんのに自分だけ2〜3キルとかなら明らかに立ち回り間違ってるけど
基本的にキルレ気にしなくていいからカウント進められる立ち回りを見に付けろ
10デス20デスしようがカウント100進めりゃ勝ちだ >>196
なるほど!いやちょっとスプラやってる人の間では、武器の練習でもサブ作ってイキんな!みたいなマナーとかあるのかなって思ってね
ありがと!難しそうな武器使ってみたくて練習用に作ってみる >>198
なるほど!言われてみれば確かに!それがルールですもんね!
乗れるなら乗れ、塗れるなら塗れ、持てるなら持て!といった感じでカウント進めた方が味方に貢献してることになるわけか!
なんかデスが多いとゴミみたいな風潮がXのYoutube観てて思ったから、よくやられるから心配だった
ありがと! >>195
一般的には
後衛武器なら5-0
前衛武器なら12-8
かな?
状況次第でなんとも言えないけど
ちょ○ぺろはキルより生存が大事と言っている 今、C+〜B+を行ったり着たりしてるんだけど、味方がルール無視すると負けること多くて
あとチャージャー来るとなぜか負ける
ウデマエAとかXとかの人もこの道を通ってきたわけで
たいしてウデマエ上げようとは思ってないけど、みなさんすごいですね!どうがんばっても勝てないって試合もけっこうある 急に毎試合回線落ちするようになった、今まで回線落ちしたことなかったのに
調べてみてもnuro有線でpc上のping値もスイッチ接続テストもいわゆる快適の部類だし
もうスプラはやめろという神の啓示なのか… 君たち神が仲間への誹謗中傷をやめろと言えばそれに従うのか? 味方にイラついたことは一度もないけど、相手の武器にならある!
ローラー何で一発でKOなんだよ!
ジェットスイーパーの射程長すぎじゃねえかそれ!? とかwww 味方批判で自分に非が全く無い体だと成長しないだけで
自分にも課題点反省点もあるが味方もヤバいって視点の方が責任は自分だけって思考より幾らか客観的じゃねえかな >>202
×ウデマエAとかXとかの人もこの道を通ってきた
○ ウデマエAとかXとかの人もこの道を通っている 味方の悪い点がわからないやつって単純に周りが見えてないだけだろ
俺はうまくなって視野が広くなったら味方の位置とか有利状況で死んでるとか把握できるようになって前より味方にイライラすること増えたぞ 尖った立ち回りって面白いんだけど味方に堅実な立ち回りしてくれる人が全くいなくて機能しないから結局今日も今日とてボトルでオブジェクト周り清掃するしかない
パブロとかクアッドとか尖りまくった武器で2900とか達成した人の視点見てみたい >>210
エリアって時点で特大のクソだからセーフ 防衛は生存
人数有利はデスしても良いから前って感じ >>202
あれでしょ?スピナでしょ?
味方にチャーが来るなら前線2人になるから
前衛負担がでかくなるから、その場合は前衛と一緒に居てあげたほうが良いかもしれない 俺もS〜S+をウロウロしてた頃は「まーた自チームにだけチャージャー来た…」ってキレてたな
今でもゴミ引いたらキレてるが ギャラリーフェイク
ゴミ竹
キルも取れずに7デスもすんなカス ナワバリで17デスして遊んでたら
次の試合で22キルのスーパーエースが味方にきて
何やっても負けられなくなって草 キルに行くとエリア塗れない
エリア管理してるとキルが取れない
ゴミカタ何をしてるんだ一体 後衛こそ広い視野持たなきゃいけないのにそれが出来ないの多いからね 1試合中に自分以外全落ちが3回あるともう完全にぶち切れるね。イカランプ見てないやつはそうゆうことすら気付かないと思うけど。 >>211
現在進行系なんすか
X帯の人で立ち回り下手な人なんているの?もはや猛者でしょXとかwww >>222
エリアは後衛持つのが正解だなあ
ストレスの度合いが段違いに違うもの
カバーしながらキルしながら塗れるし >>217
おっ?よくバレル使ってるってわかったね?
もしかしてこのスレッドに初心者は俺しかいないのか?w アジフライのバスケゴールの上にビーコンおいて
スパジャンしてイカ化落ちすると面白い モズクエリアの経験が少なすぎてどうやって打開するのか分からん
セオリーはまず左右を取るであってる? モズクとエンガワのエリアで
キャンプを持ってくる精神がわからん あーーーもういいわ
塗れるタイミングで塗らないエクス
キル取ってやってんのに目の前の床を塗らずにモズクの中心にただなんとなく撃ち込むだけ
打開の策もないくせにただ無心に突っ込んでデスしていくローラーにプラベ
挙句打開出来ずに不貞腐れて放置
なんでこんなやつらと組まなきゃならないわけ??バカバカしすぎるんだけど
まだCPUの方がマシだわ
糞すぎる 状況見てカウント取りに行けないやつはほんま害悪
俺が二人倒して一人追ってる状態を後ろから見ておきながらヤグラ乗らない二人とかね
ごめん何を見てるの?って聞きたくなる アジフライでスパジャンスリーシュートしかやってないのに
なぜか勝っちゃった! >>228
最短から下りたら100%終わるから
左右どちらかのセンプクいなさそうな方を選んで抜けてスペシャルで打開かなあ
打開難しいけど抑えも難しいから安定は無理 今Yahooニュース開いたら「アサリ産地偽装」ってあって、まっさきにガチアサリをイメージしてしまったんだが、
けっこうやばいかもしれないwwwゲーム依存とかになってなきゃいいけれどwww 常に後ろでキルも圧もかけられないハイカス
自陣塗ってばっかのわりにスペシャルも使わない
何が出来るんだよこいつ ヤグラの上の味方がやられて
戻ってるヤグラが自分のすぐ近くを通ってるのに
乗ろうとしない奴ってルール分かってんの? 地雷やガイジイカのムーブしても
なぜか50戦中15勝できてしまう
闇が深すぎる みんなの愚痴?を読んでると
いろんな人がいるんだなーて思う。ヤグラ素通りとか他人事だからか、おもしろいwww
みんなけっこう戦況把握してプレイしてて、さすがだと思う♪ >>233
慣れてても安定はしないもんか
左右に振られると味方フォローしにくいしな…
ありがとう 計測上振れしたんだけど意図せず王冠になったわ
その直後に自分王冠1vs相手王冠1になったんだけど自分2k6dなのに相手16k6dで格の違い感じる(試合自体は味方の頑張りで勝ち)
今まで王冠の割にパッとしない成績の味方引いた時に内心ガッカリしてたけど俺もこうなる未来確定じゃん 同じ雑魚でも乗ってくれるだけで全然勝たせてあげられるな
乗り拒否雑魚はまず雑魚のくせに乗らないってだけで味方に怒りとストレスっていうとんでもないデバフ撒くからな
ハイプレがあるだかないだか知らんがメインで10kできないくせに乗らないなら0k10dでも乗るだけのボールドの方が味方に欲しい、ゲロウンコチャーと乗ってくれる味方とじゃ比べるのも失礼ってくらい はーーばかばかしい
勝ててたのにてるはしろくみとかいうクソリッターが切断しやがって負けたわ
キッズは参加するなカス 気持ち良いキャリー出来たから今日はやめとくかな
アサリも地獄みたいな2ステだし >>243
月初と言うか初日の王冠は普通とは違うだろ・・・ キル集って何が楽しくて見たり作ったりするんだろうな
あんな上ブレの瞬間瞬間を切り取っただけの物見るより自分の試合でも見返してた方が有意義だわ なんか今日仕事中に頭キューってなる人のこと思い出してフフッてなっちゃった
あの人のレス好きなんだよな >>249
再生回数稼げるから
堅実な立ち回りよりキルのことばっか書いてる動画ばかりだし 三下のならともかくとしてもちょこペロの見るとはえ〜ってなるだろ・・・ マッチング完全に崩壊したわw
エンガワの中央でぐるぐる回ってるだけで勝った キル集みるの好きだよ♪
マニューバーとかクアッドホッパーとかすごい上手いやつあるし
見てて楽しい(。・・。) 何か3日連続この時間帯アサリじゃね?
ふざけてんの?
まあいいけど まただよ
勝ってたのに味方が落ちて負け
相手は一度も落ちないのに
もう負けさせることに全力すぎてうんざりする 死ぬ度に本当に脳に障害があるのかってくらい何も学習せずこっちにジャンプしてくる知的障害持ちスパッタリーに負けさせられた
しかもステジャン無し、その代わりにメイン効率マシマシ
任天堂は知的障害者を健常者と同等に扱うことで軋轢を煽り差別を助成している企業なのか? よく途中で落ちて
人数が少ない試合が多かったのでメーターは変化しません
とか出るけど
落ちた人のメーターも変化しないなら
何この試合負け確実じゃーんってときに落ちればみんなメーター変化しないんじゃないかって思ったんだけど……
さすがに落ちた人のメーターは負けたことにカウントされたりするのかな 過去の戦犯野郎どもにマッチして案の定負け成長しないねぇこいつらも 自分が落ちた場合、自分のメーターが1回負けになるとしたら、
明らかに自分がやらかしたーって試合で負けがもう確実の場合は、
自分が故意に落ちれば味方を救えるって発想もできそうwww アサリ5戦中
ハコフグキルレ2.6で2勝
アロワナキルレ0.6で3敗
どうも極端だなあ
ちな黒zap さすがアホみたいなリッターしか来ないわ
バーンバーンバーン0キルみたいなやつばっかり
射撃ゲーでもやってこいよ 最初はA帯でアヘアヘ言ってて使える気しなかったボトフォイもすぐに慣れてきて既にX底辺のプライムは美味しく食べれる事が増えてきた
つーか慣れたら最速連打余裕になるんだろうな
エイムも普通のシューターに 塗れないブキは流行って欲しくないな
毎試合、敵側に行ってくれるなら良いけど >>262
普通にペナルティとして5分マッチング不可、負けも普通に加算される Xパワーランキング見ればそこまで塗り力強い武器っていったらZAPくらいという事実
ローラー系統で見れば
カーボンローラーデコ
スプラローラー
ヴァリアブルローラーフォイル
ダイナモローラーベッチュー
って感じでキル力高い順でランクインしがち サーモンランの劣悪度合いもすっごいことになってるね
カモン全無視でグリルは縦横無尽、間欠泉は全開け、金玉も入れないetc
レギュラーは負け調整なんてオカルトで金旗目指す奴の邪魔な奴が溢れてる
それでなくてもウデマエ無視したマッチング
ガチもマッチングが悪化して久しいしで3はこんなカス共が雪崩れ込んでくるわけ?
やってらんねえなこれ 今月ヤグラ良いな
王冠フィニッシュ目指すわ
3出る前に王冠取りたい さて、勝敗調整も十分温まってきた
いよいよボールドの金旗を取る時がきた スプラ3、情報全く出てこないな
そもそもいつ発売するんだよ イカ研内で介護マッチング賛成派と反対派、2のスペシャル続投派と規制派が対立していつまでも完成せずにこのままお蔵入りのパターンだな なんで敵の2100部屋のチャーはこっちがどんな挙動をしようが抜いてくるのに、2400部屋の味方のゴミチャーは目の前で味方とレレレ打ちで対面している敵を抜けないんだ
ありえないだろ 相手 黒ZAP黒ZAPスシコラ銅モデ
なのに対して
味方 黒ZAP(ワイ)ジェッカス エクスロ ノバ
ってなんやねん
ちんどん屋やってるんちゃうぞ >>278
エクスロとノヴァにリスキル任せておけば勝てそう ダメだアサリS+まで好調だったのにX強すぎるぞなんだこれ
高々2200帯で アサリキツすぎる、のは置いといて
たった今の試合でも相手が負けそうになった残り20秒時点で突如アサリがクルクル回り始めた
それまで終始普通に取れてたアサリが取れなくなる程ラグくなった
敵なのか味方なのかとりあえずこういう不正する奴最近多すぎだ アサリが取れない!?ガチマで不正が横行している件について
みたいなタイトルで動画化待っとるで ヤバかったの初戦だけで何とか2100台だわ
ちゅーか味方も2100とかでクソ強いのいるから闇だなこれ
あともうトップ2000だから流石に全盛期よりは人口減ってるんかな 初めてXなったけど計測怖すぎる
おそらく底辺なんだけどなんとか計測終わりの段階では降格免れてたい このゲームのプロコンにエイムリングとかフリークって必要かな?
3年くらいPS4のCoDにハマっていたけど必須アイテムだったぞ オールX達成。割れるつもりで居たけど11連勝もやれるときはやれるもんだ
武器が光ってるしラグいしで色々諦めてたけどやっぱ味方だよなこのゲーム
前に出てくれてカウント意識あると本当に楽だしギリギリの所で逆転出来たりする
48ランクから始めてオールXになったのは72ランクだった 月初の計測は、狭いレンジに上手い人もそうでない人もひしめき合っていそうで怖い
少し勝ったら上手い人にボコボコにされるんじゃないかと心配だわ >>290
才能ありすぎやろ
自分本垢サブ垢合わせて3つ全部星つけてやっとX一つやで >>292
ありがと。でも52デコ使って登ってきたから別に上手いわけでは無いんだな
S+5まで行ける実力有ったらもうそっから先は変らんからラグい奴カスい奴居ない時間帯を狙って
やるようにしてけばその内X行くよ 環境的に強い武器でも何でもX上がれたならそれはお前の実力だよ >>294
もう随分と櫓にシールド乗せる人見ないわ
シールド使う人が52か風呂以外殆ど見なかった
それで風呂は何時も後に居るから櫓にシールドなんて乗せに来ないし
52は大体ナイスダマ撃ってくるし またきたよ
せっかく高パワーなのに俺が動けないんじゃなくてクソゴミカタばかりひいて連敗する
そしてパワーが下がるとなぜか対面も勝てなくなっていくパターン
いい加減俺の実力不足を感じさせてくれよ、ゴミカタひいたから負けてるとしか思えん 昨日、アドバイスくれた人ありがとう!一瞬だけどこの前ガチエリアでウデマエA-になれた!
次に5連敗して下がったけど。味方が全然エリア意識してくれてなくて塗りに行ったらやられるを繰り返してしまった。
でもなんとかコツはわかったよ!感謝感謝〜(。・・。)/ カウントを常に意識!
スキあらば塗る!スキあらば持つ!スキあらば乗る!
をポリシーにプレイしまっす(。・・。)b" Nintendoアプリが調子悪いから入れ直そうと検索したら
https://play.google.com/store/apps/details?id=com.hellogames.covershoot.an
スプラトゥーンのパクリゲームが堂々とGoogle Playにあった!
アイデアだけパクったのかと思ったら、音楽までしっかりパクってやがるぞwww ウデマエS〜Xのみなさんに聞きたい!
たとえばサブアカを作ってC-からガチマッチをはじめたとしたら、
やっぱり上手いのですぐにS〜Xになれるのん?
それとも味方が変な動きしてたらウデマエ上げるのは大変? 打ち合いとか特に着地狩りの時とかみたいな状況なら落ち着いてボトル最速連打できるんだけど
クリアリングで敵いるかもしれない塗りやる時にちょこペロみたいに最速連打出来ない
慣れればアレも出来るようになるん?疲れるというか何なら連打しすぎると手が痛くなるんだけど ■味方
バレルスピナーリミックス(俺)
スプラチャージャーコラボ
シャープマーカーネオ
スパッタリークリア
■相手
バレルスピナーリミックス
ハイドラントカスタム
ボールドマーカー7
スプラローラー
↑今この編成を見た瞬間、敗けを確信し、負けたのはわかるんだけど、
チャージャーコラボがキル0で立ち回りもおかしくて、さすがに味方批判は悪いと思いながらも少々腹が立ったwww
この場合、チャージャーは射程を活かしてポジション動いてないハイドラとバレルを討つべきだと思うんだけど何もしてくれなかったwww
みんなキル数12とかで俺も14でチャージャーは0だったし
モンガラキャンプ場でバレルとハイドラを相手側に行ってなんとか何回も倒し〜の塗り〜の自軍側もナイスダマで塗り〜のやってたのに、
ハイドラの3発KOとローラーの縦振りとウルトラハンコでボッコボコにされたwww
この試合は極端だったけど、なんかこんな感じの試合がけっこう多くてなかなか勝てないのが続いてる〜 >>306
X底辺だけど、普通に大変だった
C、B、A帯がサブ垢と初心者の集まりだから
S+もX底辺だから飛び級なんてできずに、一つ一つ上げていったよ Xでも25以上安定して行けるような人じゃないと飛び級連発してX行くのは難しいと聞いた 風呂デコでモンガラエリアは最高だぜ
ただし右に行かずに高台からインク流してる短射程、テメーはダメだ 真面目な話、zapでモンガラやるならどう動くのが正解なんだ
zapでモンガラエリアに潜るなとは言わないでくれ あ、ついでにタチウzapも分からないから教えてほしい
味方がこう動いてたらこう動けみたいなパターンごとのアドバイスもあるとすごく嬉しい >>306
本垢25~26程度だけど基本的にはメーター割れ無しでXまで上げられる
当然全勝とはいかないからヒビは入るし運が悪ければ1回2回割れたりもするけど、まあスムーズに上がる
飛び級は正直運次第かな
自分は上手いこと連勝出来たからホコアサリは0→9に飛んだけどエリアとヤグラはS+の飛び級出来なかった >>311
なるほど!やたらに上手い人がたまにいるけど、Xとかのサブの可能性あるのか〜
やっぱり上級者も大変なんだなあ。
それがわかってよかった〜ありがと〜 >>320
メーター割れないでXまで行けるってすごい!
味方や使う武器にも左右されるのかな〜
アサリは苦手だから全然やってないけどアサリで連勝できるほど上手いってすごいわ!
俺もがんばろ〜♪ ホコでチャー2とか、もう見た瞬間やる気なくなるわ
完全に公平にしろなんて言わんけどこのゲームは不公平感が凄すぎるんだよ 4Kいたらまけやすいさん自陣を絶賛運ばれ中のホコ見ずに何やってるんですか >>316
>>318
27のZAP使いの俺から一言
ZAPでモンガラとタチウオに潜るな
ガチでこれしか言えない 味方全員ガイジかつガイジネーム
相手優秀
おもしろい このゲームのおもしろいところって、
敵にいても味方にいても煙たがられる武器があることだよね♪
普通、敵にいたら嫌な武器は味方にきたら心強いはずなのにwww 味方ローラーノヴァボールドとかさあ…
なんで俺ばっかりクソ編成を押し付けられるのか アマ美ホコの自陣高台でホコショット連射して
そこでやられてホコ取られたら大ピンチになるって
分からねえの?クソ風呂は >>327
一応他にスシベとシャーカーも使えるんだけど、やっぱ短射程そのものがダメ? >>335
横からだけど短射程がっていうかシューターがキツイんじゃねモンガラエリア 初動のホコ爆発で死んだ奴は勝ち負けとは別に-50くらいしてやってほしいわ >>337
すまん、短射程持ってるとたまにやらかすんだわ ボトルが完全に射程が長くてサブがスプラボムの強化版プラコラになるのには何百時間必要?
500時間ぐらいか?
文字にして書くと馬鹿らしくなるな >>333
ダメな武器なの?
ボールド倒すの速いしブラスターも一発でKOされるしローラーも縦振り一発KOされるから強いと思ってたww
俺もボールド持つとバレルよりキル数多くて19とか20とか行くときあるwww
上級者帯ではこの3つはタブー的な存在なのかな 久しぶりにやるんだけど、いま陰キャプレイできる武器って何? >>342
つべこべ言わずにやってれば指切りくらいすぐ安定する >>345
すぐは安定してないぞ俺は
それにすぐに安定してたら流石にもっと多くの人が使うだろ >>344
ヴァリフォイに逆境イカ忍スペ増18イカ速19でマルミ暗殺マン クソニンテンドウとかいうハイカス
任天堂様を愚弄した上に大戦犯をかました罪で通報ブチ込んどいたからな
震えて眠れ(^ω^) >>349
やればわかるけど環境入りするくらいには強いかな エリアでラスパ付けないでインク回復だのヤグラでステジャンも付けずにメイン効率とか何考えて生きてたらそうなんだよ 今日ダメくさいな、全然気持ち良くキャリー出来ねえ
編成見て塗りに回れねーならデュアル持たなくていいぞゴミだから マルミサチャレンジっていう名前でひたすらマルミサ打ってる奴なら見たことある 味方への死にナイス前はやってたんだけど
アレって軽いだけで普通に味方打ちとベクトル変わらんし辞めたわ
つーか俺はキルレもちろん良くて味方がクソな時にやってたが
キルレ悪いのにやるキチガイばっかりいてコイツらと同じにはなりたくないと思った
まあキルレ違うから完全に同一ではないけど
味方に嫌な目合わせる必要ないわな ナワバリバトルがいちばん楽しいよね♪
ガチマッチみたいに負けたらごっそりゲージ減ったりしないし♪
ボールドマーカー持って塗りまくってるとストレス発散できる♪ なんかもうほんと、ガチマッチは味方に恵まれるかどうかで命運が分かれる気がしてならないwww
ナワバリは3人チャージャーきて自分ボールドだった時あったけど、
自分が塗り担当、チャージャーがキル担当て感じで勝てたことさえあったものwww 基本対面雑魚の奴の撃ち合い負けとかにデスナイス飛ばしてもちょっとスッキリするだけで、そいつ焦って突っ込んでまた死ぬだけだし長い目で見ると負け筋でしかないからな
デスナイスとかされてむしろ実力発揮できるやつはそうそういないんじゃないかな?一時の感情に任せて味方のポテンシャル下げるのは賛成できない
でもちなみに俺は抜けないのに乗らん持たんチャーに関しては俺はガンガンギュウギュウに圧をかける、これは間違いない
味方がみんな前で戦ってるのにわけわからんとこでたった一人ヤグラホコはるか後方にいたりとかな、お前の審査は終わったせめてオブジェクト奴隷になるか回線落とせゴミってなったら
死んでる間はそいつをマップで連打(マップ上でA押されるとそいつの画面に名前が出る、これが圧かかる)、復活してからは当然そいつに飛んでカモン言いながらクソチャーの頭を武器でぶっ叩く
クソチャーのポテンシャルなんか知ったことか死ね!!文字に書いてるだけでイライラしすぎて頭がキュ〜〜〜〜〜ッってなってきた、死ね!!! 自分のプレイヤーネームでエゴサしても全然引っかからんな 自分で突っ込んでやられてナイス押してるアホ
せめていちいちの対面くらい頑張れ スプラ3の情報出てからそろそろ1年経つわけだがいつまで2をやればいいんだ?
早く3をやらせておくれ やばいうれしい♪ヤグラでバッテラストリート
11キルとれて0デスだった♪
ヤグラに近づく敵を倒しつつ乗りつつカウント進んだら味方のカバーしつつ〜
やってたら一度もやられてなかった奇跡だwww
味方もちゃんと動いてくれる人達で、味方に恵まれるとこんなに楽しいのか!! >>372
ごめん、Nintendoにがんがん要望出してて
「別に年末でもいいから2みたいなクソシステムじゃなくて、改善して完成度が高い物を作ってくれ!」
と何回も電話、手紙で送ったりしてるwww
まだ開発段階なら最終手段を取る気でもあるwww 地元でもあるんで日本ファルコムに知り合いのエンジニアいるけど、
ニンテンドーの知り合いがいるとか言ってた知人が
スプラは問題多かったようだからまだデバッグ段階にも入ってないんじゃないかとか言ってたよ
とか言って4月に発売とかされたらウケるけどwww 1から2でこんなに陰湿で不可解で底意地の悪いマッチングシステムに変えられ無理やり味方に頭を徹底的に破壊させられるゲーム性にされたのによく3に期待できるよな
民主党よりマシって理由で自民党に投票するようなもんじゃん 例年通りなら2月頃にニンテンドーダイレクトあるからそれまで待ってろ >>370
以前エゴサしたらフレ申ブロックしたゴミが俺のせいにしてて笑ったわ
当然フォロワー0の愚痴キチガイアカウントだった 体使って乗らないとリードされるのに何で乗ってまで止めないのか理解できない
3回とも勝ちを逃したってわかってんのかな しないって事はカウント見てないか、乗れば止まるってわかってないんだろうな
B帯からやり直してくれ トップランカーとして名を馳せられるわけでもないしツイッターで絡んでくるキチもいるから名前は週替りでテキトーに変えてるわ
変なのに目を付けられたらそれこそ凍結の嫌がらせを喰らう可能性もあるし くっそ〜、ヤグラで俺のクラブラでメスのイカタコをパンパンしてイカせるつもりが巨根のラピやら絶倫のボトル共に嬲られて逆に俺が分からされちまったぜ! ヤグラ黒ザップやホコでラスパ付けてる人けっこう見るけど強い? >>384
ステージによる。ハコフグホコとかカウント30以下から試合開始みたいなステージならかなり強い。それ以外は無駄ギア >>385
あー、ハコフグホココツンあるからか
他は難しいそうだなd ラスパが強いホコステージ
モズク、ハコフグ、ガンガゼ、アロワナ、フジツボ、コンブ
ホッケ、マンタ、海女美も一見刺さりそうだけどどれも防衛そのものが難しいので微妙。カムバゾンビのほうがいい
ヤグラはモズクぐらいだな。あとは手遅れだったり、そもそもヤグラが遠すぎてインク効率高めてもメインもサブも届かないとかそんなのばっかり カムバキューバン強いもんな
カムバでアーマーも溜まりやすいし >>320
今の環境で本当に行ける?
Xのレート大体同じくらいだけど副垢ALLXにするまで難度も割ったぞ
アサリなんてAとSで1回ずつ、一度S+からSに落ちたことさえあったぞ スプラ2の何が気に食わないかって
ギア集めるのが超苦難
イクラ集めやりたくないけどやらなきゃドリンク飲めないのかー
はあ、まじでいや、めんどくさい、
はたらきたくないでござる!!!! >>351
いやステジャンは意味ないだろ。あれ近寄られたら飛んでくるの見えるぞ
靴の特殊ギアは対物と着地術のどっちか。対物は汎用、着地はラグ前提のお祈りギア ヤグラは長射程が増えるからステジャンは効果あると思う
空見て抜ける相手には意味ないかもしれないけど 同チームで風呂よりキル取れてないキルブキ(主にプライム)って存在価値ないよね
おとなしく52ベでも持ってろ >>392
プライムくらいの射程で着地ポイント見えるから無意味だと思うが 櫓、此奴、其奴、櫓、此処、其処、彼処、彼奴、其奴、何奴、
浅蜊、範囲、縄張り、名倉、巫山戯る、戯ける、好い加減、ドッコイshot
・・・、・・・、…、✌😁🤞 >>375
最初の一行要る?
ま、でもそうだろうねとしか。熱盛の運営全部投げていきなり最終アプデとかやったし
リソース全投入しなきゃならない動きが熱盛が延期したイカ2の2年目の終わりにそっくり
それで出てきた熱盛のザマよ。今年出るようなら割と真面目に糞みたいな出来だと思うよ 再びA-になってCに下がった。気づいたことがある。
カウントが進んだ場合、味方はそこからキル思考に切り替わって、たとえカウントがピンチになってもその思考から切り替わってない
あとエリアとヤグラの場合、自分が頻繁にカウント管理してるとそれに甘えてなのか「じゃあ君にまかせるわ」と言わんばかりに
カウント意識の薄い人?はバトルしかしなくなるwww
カウントリードした直後こそ一番気をつけなきゃいけない場面かもしれない
リードしてストップしたら確保されたりするより気持ち手前でカモンとかして仲間に合図出した方がいいかもしれないなと思ってきたwww >>396
そのエンジニアがNintendoに知り合いがいるらしいのよwww
日本語って難しいな、たしかにいらない一行だったかもしれないwww バレルスピナーという後衛武器を使うようになって良かったと思うのは、
ちくいち戦況やカウントを把握してのプレイを意識できるようになったことかも!
ほかの武器の人は「キルするぞー!意識」からカウント意識になかなか戻せないのかもしれない。やられたらカッとしてリベンジしに行きたくなるだろうしさ ヒト速あつめたくてサーモンランやってたけど
下からいきなり食ってくるサメみたいなモグラがうざいし
アメフラシやマルチミサイルがうざいし
勝っても全然ポイントもらえないし
次のレアアイテムがドリンクチケットなのに、次まで400とか程遠いし
何時間やってなきゃいけないんだよこんなのを!!!!
もうやりたくねえ!ほんとやりたくねえ!何だこのクソゲーは!
ほんっとこのゲームの開発関係者はプレイヤーを楽しませようという精神がまったくないな!
関係者みんなデスノートに書いてやりてえよ!!!!ぐわーーーーーー!!!! >>394
もっと全然短いらしいぞ
いずれにせよ、高台に居座っているチャーやハイカスからは狙われにくくなる >>400
たつじん999になると報酬バリバリ貯まるぞ
問題は報酬貯まるだけで受け取らなくなるところだが >>400
簡単に集まったらみんなバイトやらなくなるじゃないですか(笑) バイト報酬ギアの選別でバイトやるならやり込みの範疇なんだがバイトギアがダサいの多くて
希少なロブチケ稼ぎでやると金とか出てイラッとする >>391
>>394
知的障害とか有りそう
知的障害でもAまでは頑張れよ >>394
間違えてるし
例えプライムの距離で見えたとしてもそれでもメイン効率とか付けてる池沼よりも余裕で有りだろうな >>403
なにそれ!たつじんすごすぎ!
報酬受け取らないほど余裕ができてるとかうらやま〜〜〜 >>406
働かないでいろんな物を集めたいんです!
ゲームの世界でも現実世界でも!!
にしてもさ、5勝利で好きなドリンクチケット1枚〜とかでもいいじゃんって思うーー!!笑 相手1味方3
勝確でヤグラ乗ってるヤツが関門到着でナイスダマはいてる最中にヤグラ乗られて負け(笑) 人数有利できててダイナモがヤグラ乗ってくれてるのに、その後ろで芋ってるスシベしんでくれ
おまえがそこに居るからヤグラ進まねえんだよ
せめてダイナモの前に居てやれよ
それだけでカウント20は違うわ このダイナモまじでかわいそう
20キルしてんのに
しかも
>>413と>>414で俺と同じチームで負け ハコフグのヤグラで自分が速攻で乗ってカウント残り21まで進めて
相手は残り100、ゴール寸前でやられてしまい
復帰したらけっこう進まれてて乗り換えそうと思ったらローラーにやられてしまった
これは確かに俺が悪い
でも次の復帰後には相手が残り6でゴールされた
たぶん誰もヤグラに乗らなかった or 明らかに何もしてない人がいた
どういうことやねんwww シャケバイトで無駄に溜まったギアパワーをバンカラには持ち越せないと思うと悔しい 射程の長い俺がヤグラ乗ってるのに、前にも出ずにずっとヤグラ乗ってる短射程をキルするスペシャルが欲しい >>406
つまりギアパワーっていうご褒美を付けないとみんなやらないレベルのコンテンツ……ってコト!? >>418
Lv.1なのに最強の新人バイトとして新境地で無双する展開やぞ安心しろ 5試合連続で同じボールドと組んで連勝したわ
お前のホコ持ちは最強だった >>418
メイン性能が続投するがよろしいか?
まぁ2のセーブデータ(+オクト)があったらギア貰える&タコが最初から使えるとかはあっても良さそう マジでこのゲームおもんないわ
てか俺向いてねえわ引退するわ >>423
前作連動は評判良くないからあんまり宜しくない。
やってる人間は良いがその分新規を遠ざける。 >>389
1月に上げたばかりだから上げられるはず
まあでも運の要素は大きいし、持ちブキにもよるし、割れることもあるから多少時間掛かっても気にしなくていいと思うよ >>424
ガチマッチは味方で左右されると思うから、つまんない試合は本当に嫌になるよね
ナワバリバトルでもやって気分転換した方がいいよ〜〜
引退するのはもったいないよ〜〜がんばれがんばれ〜〜 それにしても、今さっき知ったんだけど、
ジャンプビーコンってやつ、ジャンプ先にしてくれるなんて!びっくり!
めっちゃ便利じゃん何これ!近づいた敵を攻撃するとかそんなサブウェポンかと思ってたwww 戦犯されてキレるのは当然
大した戦犯してないのに勝手にキレる奴はガチ異常者なので止めたほうが良い たまにあるよな。絶対こいつ仕事してないだろ!
って奴が実は結構なキル取ってるとき〜 全員が中途半端な数拾うだけでパスもせず一向にガチアサリを作る気がないチームの徒労感よ
せっかくそこそこキルは取れてんのにさ 敵陣深くに潜り込んだまま立ち止まってカモン大合唱とか
その間に敵は着々とアサリ集めてるんですけどねぇ >>424
何時間やった?
1000時間はやれよ
話はそっからだ アジフライしょーもねぇ
最近モンガラよりタチウオよりアジフライ一番嫌いだわ >>435
味方に投げつけて作るしか無い。コレで更に防衛も出来ないキルも出来ないってなると
無力感というか無駄な時間をさっさと切り上げたいって気持ちになるけど 味方に投げて作ったガチアサリが場外に投げ捨てられて延長戦が終了するところまでがテンプレ
特別学級の日常
キャリーできない無能が悪い
降格が妥当
これがイカ研の見解 めっちゃ上手いやつって味方をただのカカシくらいにしか思ってないんだろうな
「ここは味方に任せて俺はこっちに行くぜ」ってやってたら味方がいた方向からズドンされるのがよくある 俺のチームの時は2k10d並を2回したくせに敵チームになって16k4dのボルシチしねよ 敵が居るのにスルーする奴って敵のことが見えてないんだろうか…
視野狭すぎないか? >>446
返り討ちにあってキルレが下がるかもしれないだろ😡 フレンド申請拒否してるってことは自分が地雷なのわかってんじゃんスプラ売ってこい
マルミサ運ゲーガイジとクソリッター イカ研も社内で一番売上に悪かった開発チームの成績に合わせてボーナスをカットしてやれば自分達が提唱するゴミのようなゲームシステムの意味が理解できるんかな スクイクが高台から降りて打って
高台に戻るのやめろよ >>445
あなた含めた味方がボールドを殺していた
もしくは活かせる動きを出来てなかった説 相手の16kに前の試合では味方だったお前のデスがどれだけ含まれているかだよな >>450
その観点だとスプラ立ち上げて2作目で1000万売った上にあつ森を大ヒットさせた野上がxp3000級になってしまう 3ではサブ位自由に入れ替えさせてくれないかな
射程短いのにボムないから対面辛すぎるんよね クイボはインク消費も少ないし合うか
キューバンでも良いけどな 大体のブキがクイボ積むだけだろそれ
クイボホクサイやりてえ 味方全員誰もホコ持たずにカモン連打してくるから試しに俺も持つのやめたらマジで持たねぇのウケるな
これが2200か 味方と合わせて壁からクイボを投げまくる雪合戦環境になる チョウザメは左上ルートしか行けない病がパンデミック起こしてるしマジで終わってんな >>463
ホコを持ったらホコを持たない味方よりキルレが下がるだろ😡 ヤグラは前線上げない対面勝てないなら乗れやって感じだけどホコはアホに持たれる方が勝てる試合落とすから持たない方が助かる キッズタイムはひでえ
夜はキッズタイムに酔っぱらい
まともな時間はいつだよ サブスペコスト性にしてコストオーバーすると
機動力とインク消費が重くなっていくようにすれば
安易にクイボとか付けれなさそう
メインコストは射程が短いほど基本的に低くして
低コストだと機動力インク消費軽くなっていくみたいに
軽量級と重量級区分をサブスペ構成で変わるようにすればバランスは取れる 一生降りてこないクソチャーは何してんの?
常に人数不利なんだが ヤグラにも乗らないキルできない塗らないとか負担でかすぎなんだよ スプラは強い言われるブキに群がる使われイナゴが多すぎるから
サブスペ選択制があろうが無かろうが結局ギア含めテンプレ構成が増えがち ルール関与しない、オブジェクト近寄ろうとしない奴相手に味方撃ちでカモンしても変らないとき
ステージ端で色塗り始めると狂ったようにカモンしてきて少し溜飲下がる
もう遅えんだわ。いやなら自分で勝ってみろ。こっちはもう本垢オールX行ってるから負けようが勝とうがどうでも良いんだわ >>474
これはマジでどのゲームより多いと思う
なんでか知らないけど 逆にテンプレ外れてる方が地雷多いからや
モンハンだと初心者が火力マシマシにして防御系入れないみたいな地雷いるけどスプラだとペナップくらいで上級者が強いギアは大体初心者が使っても仕事する 自高静止片チャーと僻地ガン待ち片ローラーの夢の共演とは恐れ入ったが試合は頂いたぜ
任天堂、あんたの敗けだ こいつうめえ!
じゃなくて、
こいつらぐい!
としか思えないんだよなこのクソゲー
ほんとなっとくいかない対面負け多すぎる アニメキャラネーム+黒肌の地雷率よ
異常な程高えわ マジで飲酒でもしてないとやれたもんじゃないな
負けるのは変わらんが精神衛生上マシかもしれん 飲酒スプラ一戦目からヤグラノックアウト、カモォーん。 ノックアウトしたから短時間だったのに12キルのスクイックリンくんカモォーん。君みたいなチャーがいるとはかどるんだよなぁカモォーん 他ルールで星付のXが敵味方に大勢居るけど
信じ難い地雷行動取りまくる。これXのレート上げで組まされると思うと目眩がするわ
素直にSにでも居てて欲しいぞ >>474
ガチマはひたすらキャリーさせられるので、キャリーできるブキを持たざるを得ない
マッチングシステムが変わらなければ、プレイヤー側に選択肢はない
一方、ナワバリは負けてもペナルティがないのでチャー牧場と化している イカ速ガン積みで戦法ははるか後方で潜伏って何やってんの?ボールドこんなのばっかり >>470
個人的には平日昼だけど最近は休校キッズ多いからうーん… もちろん全ブキに地雷プレイヤーはいるけど、普通に環境ブキよりその他のブキの方が地雷率が高いぞ
尖ったブキや癖のあるブキを使ってるやつはほんと戦犯率が高すぎる >>490
やっぱ14時くらいまでの人らいいよなぁ
合うって言うかマジでやりやすい 味方ありがとう!ナイス!
今の俺、これはナイスだろ!そういう試合がしたいんだよ ルール把握している人らがやっている時間帯ってどの辺りなの?
22:00~25:00辺りをプレイするが未だにアロワナでリスポンミサイルマンがいて目眩がしたんだが
アレってスーパージャンプ(笑)してスペシャル発動!ロックオン!(笑)してババババッ!って発射する行為に酔ってるの? まぁアロワナならミサイル強いから
キチガイよりよっぽど助かる ミサイルマンもエリア管理しつつ自分の射程の範囲内でカバー意識さえ高かったら普通に強いと思う
ジェッスイだからお前の射程内で味方が撃ち合ってる時はカバーいれてくれ >>484
健常者の方がイレギュラーなのがスプラトゥーンだから健常者はアルコールの摂取で脳に異常を発生させてこのゲームの多数派と足並みを合わせないとな >>491
尖ってる武器は戦犯率高いというか貢献度の幅が広いんだろ
そうでないと尖ってる武器といえないし 素直に強い武器使わない時点で真面目に勝つ気ない知的障害者しかいないでしょ、環境武器使ってない奴らは 環境ブキ(笑)ってレベルの奴がほとんどだから同意しかねるわ
体感で25未満は52だろうがボトルだろうが立ち回り間違ってる奴だらけだからあんまブキ関係ない気がする
特にジェットボトルみたいな環境入りしてても尖ったブキ使うならそれなりに練度必要なゲームだし ていうかボトル使うならせめて即割くらい100%出来るようになってからガチマ来い アサリを集めない奴
ゴールが割れたのに戻ってこない奴
アサリを持たずに敵ゴール下に行ってカモンする奴
こういうのがいるとガチアサリは負けるってことそろそろ覚えろよ A帯だけどさっきリッターで敵ゴール下でずっと潜伏してるやついた。しかも0キル。味方強くて勝ったけど >>474
>>476そうか・・・?
xですらむちゃくちゃ弱い印象の赤ザップがトップレベルに強いと言われている黒ザップの3分の1以上いるしギアなんかタノムカラテンプレ通りにしてよみたいなキチガイみたいなギアしてる奴が半数以上いるし
例えばどのゲームと比べるとそんなに一極集中してるの?
ブキごとの強弱あるけどそれでも色んなブキに色んなギアの奴らで溢れてると思うが モンガラとエンガワのエリアって、
全然エリアの塗りを楽しめないステージだな ボトルの練度上がるとクソ楽しくなってきたわ
つーか毎日強くなってる気がする このゲームさ、なんか急に"掴める"時ない?
今までイカランプも敵の位置も全然見えてなかったのに"掴めた"みたいでさ…いきなり見えるようになってびっくりしてる できなかったことができるようになるとこんなにも"愉しい"なんて…なんだか始まりを感じる >>505
環境武器握って一朝一夕に今まで以上の結果が出せるようになるなら今頃全員52握ってるわな ギャグのつもりで作った逆境スペ増ケルビンがなぜか鬼強くて笑う
なんだこれ エリアを塗らないくせに敵と戦いもしないアホは死ねよ
誰かが敵をボコボコにしてくれるのを待ってるだけとか恥ずかしくないんか 貴重な測定なのに3キル2キルリッターのせいで負けるのイライラするわ ブラスターで前にも出ず塗ってるバカがいたな・・・
どうやってXまで来たのか聞きたいわ スクべで15(10)キル5デスなんてリザルト初めてみたわ
炭酸ボムだけでフォローしてたのがよくわかるわ Bバスホコでホコの沸く中央でホコショット連射して進まない人が
度々いるんだけど
あれは何がしたいの?ルート知らないの?
負けてんのに時間切れまで連射して結局1カウントも進んでないって
アホなの? 測定1戦目勝った瞬間クソガイジ味方のオンパレードで笑う
一人でゴール前まで突っ走って毎回リスジャンする羽目になってるキャンプはおかしいと思わねえのか
お次はBバスで迷子2匹かよ攻めるときも二人しかいねえし当然守るときも2人になるわな!死ね 損で次こそは勝つ!と思って潜ったら待たされた挙げ句通信エラーは完全に野上に煽られてるわ リボる復活してんの笑うわ
また通報喰らってBANされようねえ このゲームホコ持ちがのび太以下のクソビビりガイジだとどうやっても勝てないじゃん
そんな奴が前に出るわけないから俺が持っても進められねえし バカのせいで負けてバカの巣窟に入れられるゲーム頭おかしいな
つーか馬鹿なのがわかるから折角のホコが楽しくない のび太君ビビりだけどエイム力狂ってるしなんなら対面力も光るシーンが用意されてるから、こと射撃関係のゲームで野比さんを例に出して比較するのは本当に失礼
あと最強にイライラして頭がおかしくなって脳溢血待ったなしにされる試合では味方がビビり雑魚の上でホコ持たないから、持ってくれてる以上前出て全落ちさせてない前線側に不備がある
全落ちしてなおホコが前に来ない場合は頭のび太君だからそれなら怒っていい ゴミスクイクのショウ君
時間の無駄だから自滅しまくるなら切断して
映像ごとニンテンドーに通報しとくからさ ジャイアンはダイナモ
しずかちゃんはオフロ
スネ夫はサブ性能ガン積みもみじ このゲーム、雑魚のくせに敵前逃亡試合放棄する奴自体はまぁ一般的対戦ゲーム程度に存在してるなとは思うしそこはネット対戦である以上ガマンしないとねって思うけど、
問題はこの腐ったゲームが類友呼んだのか跋扈してるクソ雑魚試合放棄真面目系ドクズゴミカス野郎に限って何故かそろいもそろって「萎え落ち」じゃなくて「回線落とされない程度に動いて放置」を選択するんだよな!!!!!死ね!!!!!!
現実でもスプラでも、身体も頭も精神も弱いってだけでもう味方を徹底的に悲しませているのになぜそういう方向にだけ頭が働くの?????働かないニートに限って家では力余って暴力的みたいなこと??????
馬鹿は雑魚らしく愚直にブチ切れて電源落とせよ!!!!!!なんで即感情的になるのに「放置してやろ、そのためには動き続けて…」っていう無駄な理性使うの??????頭がおかしくなりそう
だって接続不調と思しきタイミングで落ちる奴は多いけど、味方負けすぎて萎え落ち〜(回線落ち)って場面ほとんど無いもん!!覚えてるから回線落ちのおかげで助かった試合は
そういうことが極力何故か起きないって時点でこのゲームとやってる奴らの驚異的異常性が出てるよな まあ実際のび太がこのゲームやってもバカだから戦犯晒す
っていうか確か実際の射撃じゃないといけなかったからゲームの射撃はへなちょこのような ホコが前に進むってことを理解してないのに王冠帯に来るのやめてくれ ホコは横に行くんじゃないんだよ
前に進むんだよ
全員で前に行けばホコが進んでカウントも進んで勝てるんだよ
知的障害者かよ >>533
王冠帯wwwwwwwwww月初めの王冠帯ってwwwwwww >>533
このゲームは同じレベルの人としか
マッチングしないんやで ああ成程強迫性障害なのかな
アレだったら意味の分からない自分ルール作って訳分からん行動を取らなくちゃいけないみたいになるもんな
トロールの敵がゴールと関係ない方向にいてもソイツら見ないと行けないのか強迫性障害の奴らは 開幕からジェッカスが自陣たっぷり塗りたくってハイプレしてる間にヒッセンに詰められるっていう最悪の展開で笑う 3落ちさせたのに残りの1人の方にホコ運んでいくガイジは何なの?
明らかに見えてたのに 同じレベルとしかマッチングしないよとかいう大本営発表を真に受ける純真なファンを下卑た思想を持つ卑しき野上が考えた卑しいゲームが辱めている!
「同じレベル」と一言に行っても同じ進学校で同じレベルのクラスなら全員学力能力は同じか?答えはNO、そこにあの野上がつけいる隙があった
極端な話、ゲームが負けさせたいタイミングでそのクラスのトップ4vsドベ3人+俺みたいなことをされる、そういう卑怯な考え・行いは、野上は海千山千の専門家だからな
「同じレベルとしかマッチングしない」なんて玉虫色の言葉、人間の悪意の前には何の意味も無い そんな大業な言い回しなんかしなくてもマッチングした配信者のパワーと比べりゃ一発だろ それにしてもマジで腹立つだけだなこのゲーム
ホコが飛び移るタイミングで同期ずれして仕留められねえし なんか最後3連勝くらいできて気分いいわ
野上ごめん言い過ぎた、読み返すとドン引きだわ、まぁそれだけ真剣にとりくめる面白いゲームありがとな
2000時間くらい遊んでるけどそりゃムカつくこともあるけどこんだけ遊べてコスパは最高だわ、スプラ3も長く遊べるゲームであること期待してる >>538
あーリセット23未満だと月初め王冠帯のギャグすら理解出来んのか
かわいそうに ああやっぱり俺には無理だ
と
行けるなもうちょっとやってみるか
の繰り返し 40敗してる状態で
ガンガゼの中央ステージでサブウェポン構えたまま
敵にケツを向けて踊ってたら圧勝したんだけど
このゲームやばくね? twitterでもこの時期のしょうもないXP貼り付けて自分の実力を誇示してるやついるけどやめとけばいいのにっていつも思う モズクエリア何がダメでこんなに打開できないのか全くわかんないから一生うまくならんわ
潜らんとこ もしかしてなんだけどガチアサリ持ったままスパジャン出来るって知らない人多い?
そんくらい人が去っちゃった? いくらスプラやりたい状態だとしても、ガチアサリやるくらいなら違うことやるね ゲーム内で説明されてないことは全部知らない前提じゃないと >>555
Twitterでやってるのはネタってのも分からないアスペの嫉妬のバカなんだな
Twitterまで見ててその上ニート? >>559
多分最強時代の52ベとかOP時代のブキ使って1ルールだけ奇跡的に味方にキャリーされて王冠着いた事があってその後は一生X底辺かS+落ちしてる雑魚が嫉妬してる煽ってるんでしょうね なんでほぼ同じ8人でほぼ同じ組み分けでほぼ同じマイナスされなきゃいけないんだよ
ばかか レート高い奴の動画見ても何で強いのか分からん
流石にちょこペロはエイムが良すぎると分かるが
エイムか >>569
エイムだけのやつはいくらでもいる
チョコペロはフォローとルール関与が上手 何人ブロックしても相手に100%ノバ来るんだけどうちの短小じゃ勝てねえんだよいい加減にしろ お前がノヴァなりブラスターを持てばノヴァ持ちは敵に行くよ 本当に不思議なんだけど、0k11dとかZAPでしてたら、や、やめたくならないの?
せめてハイドラがいようが自分は頭が弱いからヤグラに乗ろうとか、自分は障害クラスの対面雑魚だから塗ってアーマー回してヤグラ乗ろうとか、え?
対面弱い奴ってやっぱ何はなくともとりあえず頭が悪いんだろうな 個人評価の要素がないからしゃーない
介護こそがスプラトゥーンの醍醐味
野上はそう考える S+ヤグラであんまり乗らずに23キル0デスやってうはwと思ってたら
Xでホコ持ちとは言え4-8で味方に24-4いたわ
まあオブジェクトに関わらんとこんぐらいキルレは良くなるかもだが ガチホコって全ルール中最高にしょうもないわ
お互いのチームに1人ずつホコ持ちすべき正解者がいて、先に正解者が持つことを選んだ方が勝ち!!!一見壮大なクッソしょうもない運ゲー!!!
一切持ち拒否して2k9d叩きだしたゴミ洗濯機死ね!!!!!!相手のチャーは正しく自己評価できてるからホコ持って他の前線のみんなが気持ちよく前に出てきてカウントもぎ取ってった
この運ゲーは前線にも正解がいることあるから困る、馬鹿ほど持たないしもう〜暴力で解決したい!!!暴力で解決したい!!!暴力で解決したい!!!暴力で解決したい!!!暴力で解決したい!!!暴力で解決したい!!! 混沌な世界とは暴力が支配する弱肉強食の世界なんだよなあ 無理だ!!!!1k6dのくせに全落ちして唯一後ろにいたスクイックリンが何故かホコ放置してスフィアで転がってきた!!!!!!!!頭に障害があるスクイックリン抱えて勝てない!!!!!スクイックリンじゃホコ止められなくて当然外してみんなが稼いだリードがパー!!自高下に降りまくって3:4で打開させられる!!!!!!勝てない!!!!!!!!!
こんなことが4回続いてる勝てない!!!!!!頭がおかしくなる!!!!!!!!!殺される!!!!!!頭おかしくなって死んじゃう!!!!!!野上恒に殺される!!!!!!!!!!!殺される殺される殺される!!!!!!!死にたくない死にたくない!!!!!!!!!!嫌だ死にたくない!!!!!!!!!!!野上俺を殺さないで!!!!!!!許してくれ殺さないで!!!!!!!!!!! どう考えても頭に障害抱えてるやつが煽り文句に障害使うの怖いわね バレルスピナー系捨ててシューターに鞍替えした時にお勧めある?
バレスピ系使っていてエイム力ないのもあるけど高台から狙って威力減衰と弾ブレで実質的な確定数が多くてキルがとにかくとれない
ヤグラシールドマンだから96ガロン辺りどうだろうか でもこんな書き込み方はしないにせよスプラやってるとこういう心持ちにはなるよな 何度も味方にノブァが来るからクラネオを持ってきたら自分が一番射程短いマッチングになってるというオチ
まあクラブラって射程区分は純粋に短射程だけど爆風端が中射程シューターの射程に勝てるのはちょっとズルいなと思う 威力減衰ってんなら96も相当だし、そもそもチャクチがヤグラとは相性悪いんじゃない?
シールド使いたいなら52っていうものすごいのがあるしナイスダマもあるから52ベが順当じゃないかなぁ
でもそもそも長射程の仕事は相手を追い払うだけでもできてると思うから、曲射になっても当たれば圧になるから全然バレルでも良いと思うけどね ヤグラシールドマンするなら無印風呂
という冗談はおいといて無難なところは52ベだろうなあ
一応無印ボトルがシールドハイプレとヤグラで強そうではあるけど
ボトルも要練習のブキだからなあ 96って流石にボトルやジェットほどでないにしろエイム不安な人が使うには難しいぞ バレスピでキルとれないならガバエイマーだから中長射程はあきらめてくださいまし 52別注はあえて外したけどやはり52が強いのか…
シールドありのギアだとサブインクインク回復とか必須かな? 96系統は特殊だから2〜3発撃ったら即イカ速が基本だし、歩き撃ちもジャンプ撃ちもご法度だからバレル出身の人にはなかなかキツイと思う エンガワホコ初動敵1落ち、隙が出来たのを見て俺が中央坂に突撃しカウント45
この時点で生存味方3敵1(スクイク)
あとはそのまんま突っ込むだけで良いのにバリア割ってから何故か味方3匹その場をウロウロするだけで持とうとしない
その後幾度となくあったチャンスも味方は一度として持たず負け
こんな奴らがどうして23に潜り込めるんだ?
C帯以下じゃねぇか バレスピはポテンシャルが低い代わりに基本スペックに下駄を履かせまくってるから普通の武器に乗り換えたら普通のことができなくて苦労するだろうな ラグボールド一人しか残ってないのにホコ取られてリードされたわ
あれ強すぎだろ 52別は前線武器の癖して
塗り射程長く塗り効率も良くスペシャル回転率も良く
シールドで耐久もできてマジ強い
あの武器こそが真のヒーローシューター 当たり前だよ味方だぞ?
そんな高度な要求なんぞしようもんなら罰が当たるわ Lorserって名前の奴がホントに16dとかかますから逆に笑うわ、復活短縮無いのにすごいな
ガチホコはビビりでも対面雑魚でもホコ持つって仕事があるから「俺がホコ持つから代わりにみんな前で戦ってきて!」ってのができるんだけど、
ビビりのくせにホコすら拒否すると「ホコは持てないけどみんな前で戦ってホコを守ってやって」 までされると前線2:4でさすがにキツいんだよ、お願い守ってやるからホコだけ持って、それか前出てどっちかはやって、それできないならホコやらないでほんとに マジで明らかなごっつぁんゴールチャンスでも平然とホコ無視シコシコ床オナしてるのはどういう腹積もりなんだろうな
まあもう末期も末期だから荒らししかいねぇのは仕方ないか 荒らしが快感
荒らしやすいゲーム性
荒らしてもデメリット0
これで真面目にやってる方がおかしい 対面ことごとく負けるノーチとか何の存在価値があるのクソゴミ マジでどうして無印風呂をガチホコっていう殺し合いの場に持ってきて、0k5d1sとかいう小学生女子にも軟弱者と罵られるリザルトを出しておいて「ホコを持たない」なんて選択が許されると思うんだ!?人未満の分際で偉そうに
最後の1分でようやく改心し自分がいかに卑小でくだらない存在か自覚してホコ持ったらリードできたけど、ほんと頭も悪ければ運動神経も悪いどうしようもない奴を引いた時、5分以内に馬鹿が馬鹿であることを人間3人が協力して鞭で叩き猿に自覚させるって別ゲーになるからしんどいわ
勝っても心底イライラする、本当に異常なゲーム、俺の前で0kの分際でホコ持たないならボイチャ付けろよ俺は常に叫び続けて警察呼ばれるかもっていうギリギリの世界で戦ってるんだ バレルは基本性能が高くてバランスも良いけど、半チャ・ノンチャとキャラコンを鍛えれば前線に出られるようになるので、
練習した分の伸び代は十分にあるよ
4 確だから多少マイルドな使用感ではあるけどね いつも思うけど野上は悪くないだろマッチングの仕様まで詰めたわけじゃないだろうし
野上さん大丈夫ですよと唆した奴こそが真の悪だわ >>605
お前も配信者にならないか?
お前ならぱいなぽ〜を超える大物になれるぞ ハイプレで3デス、スクイクにパシャパシャやられて3デス、ローラーに潜伏キルされて2デス、即割に2デス
計10デス
何なんこのクソゲー 今朝のアサリでこの間のラグホコとは行かないまでも
瞬間移動で瞬でキルされる目にあったわ
坂下で横向いて撃ってるボールドに52別で撃ち込むも手応え無しからの
一瞬で坂上の自分の背後に移動して自分はキルされる→相手射撃すらしてるモーション無し
一応チートで通報しといたけど好い加減どうにかなんねえかなあ おーい、エンガワホコ左で進めてるのに右上でナワバリしてるけんたくーん
君来ないと人数不利で全員しぬんだわ >>582
>>605
今外にいるのにあんたニキのレス見て噴き出してもうたわ 【Switch】Splatoon2/スプラトゥーン2イカ1531杯目
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1619331366/
【Switch】Splatoon2/スプラトゥーン2イカ1551杯目
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1636561372/
ワッチョイありスレはもうあるんですけどねぇ
何故だかこっちにしか集まらんのですねぇ〜 一回外したら愚痴スレの連中も移住してきたしもう無理ですな ま、良いんでないの
来るもの拒まず清濁併せ呑むガンジス川のようなスレで ガチエリア見る度にモンガラキャンプ場有るやん
サーバーの負担減らしたいんだろうな またワッチョイマン居るのか
問題ないからいらんだろ タチウオエリア数戦潜ったけどルールとして最悪レベルだな
アンチョビエリアも大概酷いがタチウオはその比じゃなかった マジでオブジェ無視するならナワバリ行ってくれん???無視すると勝てないけど??? タチウオは飛びたがり多すぎ
バカ居ると安全な所に飛ばすしかない
いやいやそれ死ぬっても飛んでくるし >>624
アンチョビエリアって何がダメなん?
めっちゃ普通じゃね? アサリボトルだが逆境は無理だとよく分かったわ
アプリのデータ見るとX底辺までは広いステージでもノックアウトもあるし大幅にカウント取られることも有るしやっぱラスパだな
上位でもちょこペロが敵にいたらノックアウトされるし
やっぱアサリで広いステージでもラスパだわ 飲酒スプラする!飲酒スプラする!飲酒スプラする!今日は赤ワインのんだ! >>627
馬鹿が打開でSP貯めずに裏から下りて惨殺されるだけのステージじゃん
エリアの中でも屈指のクソだと思う ガロンエリアつええな
メイン武器使うよりガチパワーたけぇわ >>635
リボるだろ?
あいつ何度も通報BAN喰らってるキチガイだよ 俺もチャンネル宣伝は毎回通報してるわ
あと絵柄が嫌いな絵師 上位勢が3000行く中俺は2100から2150に上げて満足していた ボトルはブレ無いわ弾速速いわで遠距離ブキキラーだな 最後まで全くヤグラに乗らないしキル一番少ないリッターを味方に引いたけどどうにか勝った
次の試合で別のリッターがまた乗らないしキル一番少なくて負けた
せめて乗れよ… ちなみにちょこペロとか上位勢ってボトルをジェットとかプライムと常に同じように当てれるもんなの? ちょこぺろ本人はボトルは日によって不調なときがあるとは言ってる
個人的にちょこぺろはL3持ってるときが一番対面イケイケだと思う ヤグラの上の俺がやられたら誰もヤグラに乗らないでスタート地点に戻る
これを何度も何度も繰り返して
どうやって勝つの?
ヤグラに乗ったポイントをリザルトに出してよ うわあああああああああああああああ
櫓無視すんなゴミ!!!!ゴミ!!!!!!!
俺まで頭Q太郎になっちまうよぉぉあああああああああああああああああああああ かたや敵はカムバイカ速対物で塗りもキルも頑張ります!って感じのファミザップで8回もSP吐いてるから終始アメまみれで大活躍、
かたや味方(敵)のゴミファミザップは初手『逆境強化』から味方を幻滅させてスぺ増まで積んでる上に前にもろくに出てこないで4k10dで雨はそこまでしてたった4回!
やっぱ逆境強化を選出する奴って基本的には発達障害なんだなって真剣に思う、しかもわかばならギリわかるけどファミザップ…知的障害も兼ね備えた重複障害者じゃん
任天堂は障害者を健常者と十把一絡げにして軋轢によって障害者への差別を助成する法人なんですか?障害者マッチ枠用意しろよその試合は負けてもペナルティ無し!
任天堂は障害者差別を行っているつもりはないってんなら俺の味方の障害者ZAPくんが障害者手帳(逆境強化)を提示したのに俺からパワー引いた不手際を謝罪しろ 味方リッターハイカスで俺以外ヤグラ乗らないし前に一切出ないとか勝てるわけなさすぎる
後ろでどんだけ防衛キルとった所で最終的には前に出なきゃ勝てないの分からないのかよ とんでもない大負けした後に高確率で敵が一落ちとかになるのって
やっぱ枚数減らし用のbotとかいるんじゃねーの 謎の通信エラーも頻繁に起こるしな
マッチング関係はマジで裏でどんだけのことやってんのかわかったものじゃない 「我畏れ多くもチャージャー御前ぞ?オブジェクト管理などクソザコマイクロペニスの仕事ぞ!」 >>562
たった1レスだけでニート認定とかどうしたらそう解釈できるん?
つか連中はマジでやってるぞ?
月初めなら何度も王冠とってるからそんなの意味ないよって言ってるのに嫉妬もクソもないわ つか月初めの王冠つけてるやつなんて信用ならないってそれなりのXP到達してれば誰でもわかることだけどまさか知らないわけないだろうな? 最近、ほんとに、限界です
味方が俺以外、全員、5k10d以下の成績です
乗りたくないのか、ハイプレ撃ちます、相手は、1人なのに、そのバレル3k6d3sです、うち3回は防衛時に吐かれることなく、4:1とか4:2とかのヤグラチャンスに乗車拒否のために使われました
5分間ずっと全然乗らずカモンカモン言ってる人がいて、どんなに強いんだろうと思ってたら、6k12dでした
前出て倒してあげれば乗ってくれるかと思い、敵陣に入り30秒で3kしても、みんな後ろでカモンカモンカモン言ってます、びっくりしましたがよく見たらヤグラは動いてませんでした
最近、こういう嫌なことがあると、もうそいつ本人どころかそいつの目の前で、そいつの親を判別できなくなるまでギタギタにしてやろうみたいな
そういう黒い感情が、胸いっぱいに、グワァッ!!!!!と膨れ上がって、呼吸が乱れて、寒いのに汗をいっぱいかきます
野上さん、普通のゲームだったら嫌なことは連続してここまで起こりません、いいことも、悪いことも、かわるがわる起こるから、みんな耐えられるのです
3ではどうか、連敗・連勝マッチングという考え、見直してください、心が破けてしまいそうです 90近く前のレスにアンカーとかめっちゃ熱いやん……! >>655
いや多分本気で知らないくさい
月初めの意味すら知らんみたい 死なないのが偉いとかいう風潮のせいで前でろよって場面で前来ないの多すぎてだめだわな 2700クラスですら計測ミスったら2200とか最悪2100とかになってるからな
ぱいなぽーとダイナモンは2100なってたし >>661
ほんそれカウント止められる人進められる人が強い
そこに味方の援護があってこそだけど 俺以外二桁キルとか味方がいい感じだ。俺も運んで逆転できたし良かった良かった。 >>662
ぱいなぽ2100スタートはすごかったな
そういうレベルのやつがX下位に紛れてると思うと、運ゲーになるな 3では計測無くせよマジで
プレイヤー一人として誰も得してない また味方が二桁キルで草。俺は6キルだけど俺が運んで大幅リードできたし、まぁ、ええか。 キル取れないくせにホコ持たないプレッサー吐けないどんだけプライド高いのクソチャー
なのにキルレ雑魚リザルト最下位
何なのお前 チャー使ってる人で毎日安定してキル取れる人いる?
自分はその日の調子ですごい左右されちゃって昨日はずっと10キル以上だったのに今日は戦犯しまくったりして全く安定感ないんだけどどうしたら直せる? チャージャーもってガチホコ潜ってみたけど、キルはそこそこ取れるけどホコはチームで持ちたいタイミングでホコから離れたとこにいること多くて持ちたくても持てないなこれ
ホコに向いてないんじゃないかこのブキ ホコのチャージャーはマジで後ろにいる意味ないから最低でもホコ周辺には居続けて何なら自分が先頭走ってキルで道作ったりしなきゃキツい さっきから絶対に射程で勝てない編成マッチングしかされないんだが 0kのチャーと1kのスシベ抱えて必死こいて勝ったのに3しか増えないとか納得いかないってレベルじゃねーぞ ホコ割って持たないと負けて終わっちゃうのに何でバブルなんて吐いてるの?大丈夫? 最近スプラトゥーン2またやろうか迷ってるけど過疎格差マッチング酷い?3ヶ月くらいやってない >>680
そんなん体感で分かるほどの差を感じれないだろ・・・
3年だと体感もクソも無いだろうし 他のゲームで2時間待ちとかあったし2分でグタグタ言われるゲームも珍しいだろうな
流石にスプラトゥーン1は深夜とかだとかなり待たされるようになったらしい もうまじで逃げんなよ
そこで少し居引いても良いから踏ん張らなきゃ行けないところで即行スタートリスポンに飛んで帰りやがって
人が必死こいてエリアを何度も何度も取って敵3縦してもエリアガン無視で塀の上に纏まって立って
纏めてやられてエリア取りかえされるって1試合に何回やれば学ぶんだよ
モンガラでなんで中射程のシューターが糞ほど働いて長射程が安穏と芋りっぱなしなんだよ
もうまじで意味分かんないこいつらなんでXなの?有り得なさ過ぎんだろ 今、2200だけど
ガチパワーってどの辺りから伸びづらくなるの? お前ら見たか
ガチパワーというかレートも偏差値も算数も理解できてなくても2200まで行けるんだぞ
X未満はこれ以下だからな >>685
なんで煽ってんの?高レートになるほど上がり難くなるけど。
上昇が相対値だから。それをお前等とか一緒にすんなよ馬鹿じゃないの? なんで句点つけたりつけなかったり何だろう
ID被ってるのかな
常に文句言うだけだから同じやつみたいだけど カウント勝ってるからエリア抑えて終わりなのになんで味方はいそいそと敵陣に突っ込んで1人ずつ死んで逆転負けさせられるの?
脳死で前出るなよ抑えも覚えろカスども >>690
それめっちゃある
Xのどれぐらいだと塗り合いとかやるようになるんだろうか?
ボールドとかローラーとかスシザップだけじゃなくてチャージャーや後衛ですら前出て死ぬんだよな味方は
あと少し塗ってれば勝てる時でも >>691
2200くらいになれば少しは落ち着いてるやつが出てくるけどなんでか2000くらいのやつは勝てるぜー!ガツガツガツガツ!!→死亡がおおい
計測ミスったけどこのあたり地獄だわ
なかなか戻せん
相手に切断出たのに諦めるやつとかいるしw いやぁエリアハイドラ弱いなぁ…
完全にキル負けしたのにあまりにも塗るの遅いから勝っちゃったよ 中射程しか居ないのに時のハイドラ無理すぎる無双される 52ガロン強すぎだろ
メイン積んで曲射狙いがエグい
今までスシ一筋だったけど替えるわ 王冠試合でさえ最後塗り合いしたら勝てたのにって2900の人がキレてたよ
つまりプラベ以外は無理 前に出るのも大事だけどな
状況によりきりだから何とも 状況判断して塗れ前詰めろは野良には難しすぎるとおもうのでとりあえず編成見てどっちか決めて動くくらいの柔軟さを求める
ロラブラチャーで塗り勝てるわけないのに全員後ろにいたのはさすがにキャリーできなかった ハイドラ使ってた時のモンガラは楽しかったけどシューター使ってる時のモンガラ何が楽しいんだ
裏取りも人数有利作って強ポジ取りに行く楽しさまるで無いな
カウント取れる行動が壊滅させてからのリスキルとか大味過ぎる エリア二分割マップは全部糞ってデータ出てないの運営さん いや見事に障害者タイムだな
金曜の22:00あたりから始まるんだな理解した二度とガチマやらんわ エリアやるとこのゲーム気持ち悪すぎて引退したくなる タチウオモンガラアロワナは個人的三大3に要らないステージ 味方にリッターハイカスのセットが来るとホントやる気なくなるわ >>704
今月のエリア絶対どっちかいる地獄だわ…だからエリア嫌いなんだよなあ 他のFPSってあとどんなルールがある?
エリア確保・旗・ヤグラみたいなのは有るけど
他なんかある? ちょっと質問いいかな?
試合毎に続行しても通信エラーで毎回ロビーに出されるから任天堂にも問い合わせて結局原因不明だったので
ルーターとかMAP-E接続とか見直すところすべて見直して改善しなくて、
「本体に異常があるか、もしくは」とか言ってたNintSwitchスタッフの言葉を思い出し、本体を初期化して今に至るのだが
スプラトゥーンを起動したら一番最初のキャラ選択→広場に来ていて
これってもしかしてセーブデータ全部消えたのかしらん?
MicroSDにセーブデータがあると思ってたが、SDカードの初期化も余儀なくされて
確かセーブデータは無事だとメッセージを前に初期化したときに読んだことあるから、
初期化しないとSDカードが使えないというSwitchの案内どおり初期化した(笑)
もしかして、また始めからプレイしてくださいって感じ?
最近始めたばかりだから別にいいんだけどさ……
(ランクは60、ウデマエはエリアがAになったばかり、ほかはアサリ以外B+) Switchのセーブデータは全部本体保存、スプラはクラウドセーブデータ非対応
つまりあとは察してくれ 編成差酷すぎて笑うわ
こっちの射程短いのはローラーノヴァ、相手は52ベとヒッセン
こっちの最長射程はH3D、相手はリッター
編成見た時点でほぼ勝敗決まるレベルだろ >>708
(´・ω・`)しょぼーん♪
セーブデータお預かりとかいうのに加入してればよかったのかあ……
MicroSDに保存されてるんだろうし、加入しなくていいやとか思って入らなかった…… だからお預かり非対応だから無駄だって
本体初期化した時点でセーブデータ消える 毎回ロビーに戻されるってのも嘘で
何回かに1回なんだろうな
そしてそれはただ味方にブロックされてただけなんだろうな >>710
今までの苦労がお逝きになられたようですwww
昼に買ったばかりのオラクルカードの竜神カードひいたとき、
祝龍が出て「喜ばしい未来に乾杯」とか書かれてたのにwww >>713
確かにガチマッチで変な動きする人はブロックしてた。
でもレギュラーマッチでも試合終わって続きを選んでも通信エラーで毎回ロビーに出されてた。まじで。
だから、「ブロックされたプレイヤーがきたときに不都合が起きてるんじゃないか」とNintendoに問い合わせたんだよ。 こういう子見るとほっこりするわ
初期化で簡単に消えるようなウデマエを必死に上げようとしてるの馬鹿らしくなる 俺もブロックよくするけどそんなこと起こったことないぞ オブジェクトなんて隙さえあればすぐに少しだけでも確保するもんじゃねぇのか
何もしないでボーッとしてる奴の気が皆目見当もつかんよ
本当に同じ人間がやってるのかこのゲーム エリアXなったけどヤグラAに落ちた任天堂ちんぽ
エリアのXの試合よりヤグラのSの方がむずい味方が違うから 昨日ホコやってる時、多分初めて揶揄とかじゃないガチの障害者見ちゃったんだけど、あれ一生忘れられないと思う
見ちゃいけないもん見ちゃった感やばすぎて1日経った今でも妙な気持ちになってる >>724
同じ人間がやってることにし続けたイカ研の愚策が5年積み重なって今の環境に至ったんだよな ホコは一人の人間が勝敗条件に関わるオブジェクトを長時間占有するから特別学級のそれが顕在化しやすいよな タチウオで勝敗度外視して山登りするだけだと簡単なので
通路沿いじゃなくて壁を塗って全部壁伝いで登れないかなと試してる ホコを後衛に持たせるためにカモンするのはいいけどホコの前で待ってないで前線上げてくれよ
それでホコ持っても進む訳ないだろ >>730
結局上に行くには自分が一番上手いホコ持ちになるのが一番だから悲しみの数だけホコショのせいどが上がっていく 金MAXにするかとサーモンに潜ってるけどアレだな味方復活させない方が滅茶苦茶上手く行く
ただ熊武器だから下手に生き残って残り10数秒まで金玉数個とかざらに起きる
何処に行ってもカスが足を引っ張るとか本当にしょうもない 久しぶりに1やったらすぐマッチングできる人口はいるのに
懲罰マッチングの為にエラー連発しだしてとっておきのゴミ探す為に10分近くかかるからサブモニターでTVでも見ながらじゃないとやってられんわ チョウザメ左上にこだわってカウンターされ続けるバカなんとかしてくれ ホコは自分がホコ割ってホコのカウント稼いで
相手にカウント稼がせなければ極論勝てる
つまり持つことは前提やな
つまりホコ割り強くて射程のあるフロがホコ最強(理論上) 荒らしのぱいぱい/きもいな
女しか誘わんやんこいつ 作戦上はフロは強いね。
ずっと同じことやってるフロは弱いけど。
それより黒ザップの戦犯率高すぎww
戦犯率1位:ジェットスイーパー両方
2位:黒ザップ
3位:ウンコチャージ 防衛で溶けてくやつばっかりで勝てないわ
防衛でデスしたらもう無理なんだよ >>739
絶対S+以下のゴミじゃんお前ww
Xで黒ザップ、ジェットが戦犯率1位、2位とかありえんw お前らのとこにくるボールド紅葉モデラーってzapより戦犯率低かったんか?
じゃあ優先的にお前らのとこに紅葉がいってほしい 味方依存度
アサリ>ヤグラ>エリア>ホコ
アサリは言わずもがなキーパーとかそういうの
諸々
ヤグラは乗り手と露払い担当が両方機能しないとカウントが稼げない
エリアはキルゲー
ホコは自分がホコ管理するゲーム 3k14dのボールペン
14dは強すぎる利敵で通報したいレベル 自分でホコ持ちやれれば安定すると思うけど俺前衛ブキだからなあ…
後衛ブキは俺が使えないし .52 ベ持ってるとき、普通にホコ持ちするし、ヤグラ乗りするよ
前衛ブキかどうかじゃなくて、カウント取れるかどうかで判断してる 前衛がホコ持たないってみんなルール理解浅かった頃の名残でしょ
便宜上の通説がないとグチャグチャだったからで今は役割を固定しない方が強いって上位陣が証明しちゃってるから 単純に後衛がホコヤグラに触らない方が強い場面もあるし、
敵味方の位置とかスペシャル状況によって誰が持つのが良いかも変わるし複雑よね 俺イカ忍積んでるけどそれでもホコ持った方が良いか?
これ持てばリードみたいな局面は持つけどさ 役割は決めんでも良いけど
塗れて前へ出れるヤツが一人しかいないのに
3人いる後衛が誰もホコを持たないパターンはやめて欲しい 味方3人は同じ行動しかしないステージギミックだと思って自分がどんな行動したらそれと噛み合うのか考えるってのが一番強い
弱いギミック引いたら本来やるべきことは全部自分でやるしかない
しかしつまらないんだよなこれ エリアでラストに下がって塗ってるだけってのがクソ強いと分かったんだけど
エリアって取ってちゃってから別にラストになる前もエリア後方から塗ってるだけで強かったりする?
まあラストになると俺はラスパがまあ発動してるから無茶苦茶濡れるというのは有るけど >>753
どんな形であれ前に出て交戦してくれるならそいつ囮にキルとったりカウント進めたりできるけどマルミサマンとか無視されるレベルのチャーとかホント使い方わからないの多い
>>754
むしろ半分くらいはそのためのラスパじゃないの そうか
エリア後ろぐらいでボトルが短射程モードで塗り続けてると短射程の奴らはまず近付けすら出来ないんだよな
近付いてきたらエリアのこちらのインクになってくれるし
いや強すぎる >>754
相手がスペシャルしてくるから厳しいと思う 今ボールドのチョーシ42.5でステイ中…
十分負けを稼いだと思ってもそこはイカ研
ピンポイントで連敗モードを持ってくる可能性がある
奴らがハメてくるならさらにその裏をかいて出し抜かなければ… いきなり外人6人の部屋に入れられたんだが何なのこれ・・・ 5時からアジフライとショッツルか
これはイケる!ついに金旗を取る時がきた
>>759
みんなアルセウスやってるんだよ アルセウスアルセウスうるせーよ
ジャンル違うし層被ってないだろ 味方長射程がマッチアップするはずの敵長射程を放っぽりだすとキツいな
短射程にチョロチョロ構ってんじゃねーよ >>763
すまん
それなら悪かったけど宣伝臭がしてうぜぇんだよな ぱいなぽ〜が文句いいながらアルセウス嵌ってるから想像以上にあっち流れたプレイヤー多そう
でも100時間もやるゲームじゃないから2週間くらいで落ち着くだろう ブロックしてもブロックしても紅葉が来るの何ナノ
2400帯流行ってんのかクソゴミ クラブラネオでヤグラやってるんだけどザトウがやけにきつく感じるのは何故?
いい具合に障害物あってクラブラはやりやすそうなのに 位置バレしてんじゃないの
ザトウって高台から眺めると低所で移動してる相手発見しやすい ナワバリの金旗なんて負けマッチングの時にズル抜けしてないと無理じゃね? >>768
うーん、一応俺イカニンなんだけどな
人状態で撃ってるのが見られてるのか 連勝するとナワバリはどうしようもないレベルの編成事故をオールXでぶつけてくるから
少しでも金旗取りたいなら別の武器で負けまくって周りのレートを下げた方が良い ボールドだけは本当にきつい
何がきついってそりゃ「スぺがチャクチだから」
この一点につきる
スフィアとかでもまあまあきついけどチャクチよりは数段マシ
チャクチじゃなければとっくに金旗取れてた ヤグラでハイドラの対が風呂になった時点で負けだわ
アサリ、ホコならまだ可能性あるけどバカバカしくてやってられんわ このゲーム人気なさすぎて笑うわ
3発売しても絶対に売れないだろ 以前と比べて「相手のゲーム機と通信できませんでした」のエラー多発する
もしかして「負けたら相手チーム全員ブロックしましょう」みたいなの流行らせてるYoutuberいないよな? ブロックしてもしてもキリがない…枠が足らなすぎる
やはり放置魔だけにするしかないか…
オブジェクトと明後日の奴
ヤグラ進めてるのに自高にいるチャー
詰められてるのに敵陣にゴール
常に裏取りマン
カモン押して来てくれる奴はブロックしてないが来ない奴ブロックしてたらパンパンなんすわ ブロックは味方で足を引っ張ってた子にすることが殆どだな
敵の強い子をブロックするのは、なんか二重に負けた気がする あああああああ
なんかまずい気がする!
開幕に2落ち食らって
イカ研があああって思ったんだけど
まあ負けてもチョーシ下がらないからいいかって思ってたら
うっかり2落ちなのに勝っちまった
なんかペナルティ来そうな気がする >>778
最近裏からバブル吐いてるけど基本打開成功出来るわ
まあX底辺だが と思ったら次の試合、敵が落ちてて詫びマッチングだった
なんなんだよもう Twitterの動画で裏取りして4k取ってる奴居たけど味方2人死んでるの気づいてない
キミが裏行ってるからなんだよなぁ
これで裏取り失敗したらノックアウトあるのにな なこなこだいすき
ひたすら裏取りして0キルマンのクソ52 スクイク楽しいな
ボトルとブレと射程が似てるから使いやすい ここで聞いていいのか分からんけどコントローラーのジャイロおかしくない?
イカちゃんが正面向いた状態でコントローラーも机の上とかにまっすぐに置いて
コントローラーを左に動かしたり右に動かしたりしてそれからコントローラーをまっすぐに戻してもイカちゃんが正面じゃなくて右を向いてるんだけど
伝わるかな ゆっくり左右に動かした時に特になるんだが
プロコンでもJoy-Conでもなる ジャイロなんてズレるもんだから暇さえあればYで補正してるよ
精度はWiiUの方がやっぱ良かったな wiiUは自重が重くてジャイロ切ってやってた思い出。結局ジャイロにしたけど。 マジエリア無理だわー
倒してあげたら塗らないし塗ってやったら倒せないでやられたの報告もないしもう訳がわからん どう頑張っても味方3人が弱すぎて負けるってしんどいな。もう一生スプラ2やらない 久々にやったけどクマサンスロッシャー明らかなハズレで草 同レートの自分よりなぜか弱い味方を介護しないと昇格できない
勝ったら勝ったで自分が介護した味方と自分が同等の評価を受けて共に昇格する
どうあがいても介護マッチング以外ありえない構造なんだよな
イカ研は共産主義にでも耽溺しているのか 昇格したばかりなのに自分が一番とか意味がわからんよな ギア穴開けてさえいないbot混ぜるとか露骨すぎるだろゴミ開発 もうイカ研のことをイカ研って呼ぶのも嫌になってきたわ、こいつらが決めた名称だし
今度から「任天堂の障害雇用チーム」とでも呼ばないか? 月初め計測の乱高下とS+帯の異様な割れやすさ
ガチパワー1800台のS+9とガチパワー2000台のS+0
味方ガチャに対する個々のプレイヤーの昇降格の判定が小学生にも分かるレベルで狂ってるんだよな
東大卒を集めて作ってるのに 飛びぬけて強い弱いを除外すれば
だいたい勝率5割にすること自体は成功している調整
負けに押し付けるbotが実装されているなら
誰でもトータル5割強のリザルトが得られるので
本来なら優しいマッチングのはず… 自分が頑張らなくても昇格目指して必死になっている奴が戦績を中和してくれるから必然的に利敵ガイジだらけになるんだよな
スプラトゥーンという名の社会実験 はい計測中に味方しっかりしてとかいうメイン効率つけたアホジェッカス引いて負けと
最後打開のチャンスあるのに拗ねて放置してるカス
イカちゃんが首項垂れてるの見ると首へし折りたくなるわこんなゴミでもお咎めなしだからいいゲームだよなあ メスイカタコの鳴き声クソ腹立つ
あれが何よりの煽りだわ
Switch一人で使ってたら20回は真っ二つにしてると思う なーにがイカちゃんじゃ気色悪い
生きたままミキサーかけてお前らに飲ませたいわ アマビホコで自高で籠城して落としてリードされるとかあほすぎる
せめて左奥か下に落としてくれよ なーんで3人居るのにホコ1人止められないでリード許すの(笑) パス待ちだけで絶対に自分でガチアサリ作らないクソゴミなんなの?
ガンガン行けよ蛆虫野郎のチンカスがよ アサリが実装されてけら何年も経ってるのにアサリを集めるゲームだとわからない奴がまだいるらしい ガチアサリを作ると敵に狙われてキルレが下がるからな
個々人の試合への貢献度をことごとく隠蔽するのにキルデス数とスペシャル発動回数だけは開示するイカ研が悪い
歪んだ情報からは歪んだプレイが生まれる
当たり前のこと まだデカアサリ持って飛んできてをカモンで示すのは判るが
9個アサリあるからあと1個アサリくれをカモン使わせんのシステムがプレイヤーに依存し過ぎでは
マップ開いてないときの十字キー左右は飾りなのかよ リグマするフレンドもみんなスプラやめちゃって寂しかったが最近購入した会社の人と今日初めて2リグしたわ
今年の正月に始めたって言ってたけど普通に上手かった
エイペックスでダイヤがどうこう言ってたけどやってないからなんのこっちゃわからんかったが腕前見たらたった1ヶ月でヤグラS+1だったし何やらせてもある程度上手いんだろな 2キル5デス0ジェッパのソイチュの癖して煽ってくるなよw
お前は頭の中まで腐ってるのかw
そんなクソ武器で遊びで来てるくせによく味方を煽れるなw
さすがソイチュー持つやつは一味違うな 頭おかしいプレーするやつは大概イカタコが黒人ってくらい真っ黒にする
あ〜やっぱりなぁ
ジェッスイでミサイルマンとかマジでゴミ
やる気ねぇならやめろカス もうやめましょうよこれ以上戦うの!!
時間がも゙ったいだいっっ!! お風呂で雨流しながらのラッキーキルが最高に気持ちいい この時間ってガキは起きてないはずなのになんか知恵遅れてそうな奴多いなぁ teteとかいうガイジw
やっぱり真っ黒w
スパ持ってもケルビン持ってもゴミw 健常者はガチマッチ無限介護編の実情を見てどんどん逃げ出していってるからな
特別学級の方が生徒数の多い学校になってると言えば分かりやすいか このゲームは各々が客であると同時にスタッフなんだよね
普通は強い人がどんどん上がって気持ちよくなり弱い人は負け続けるから面白くなくてやめるんだけど、このゲームには連勝・連敗マッチングの存在がある
通常であれば1勝もできない雑魚も、このゲームはある程度負けると逆に勝たせるための連勝マッチングを組みだす
それによって本来ネット対戦で一度も勝利の味を楽しむ権利の無かった雑魚でも「勝利」を味わうことができる
逆にある程度勝利の味を覚えるとで、今度は「負け役」として負けさせたいマッチングのパーツとして利用される、これが連敗マッチングが作られる仕組み
つまり我々は時にお客様の「プレイヤー」として勝利を楽しませてもらい、時に不条理に勝ち目の無い試合にあてがわれ相手を気持ちよく勝たせる「スタッフ」としてゲームに従事させらている
またバランスよい勝利と敗北の感情の変動は依存を生みやすい、永久機関として成立しているからこのゲームは5年経っても人がプレイし続けてる
中にはそれを覆す実力を身に着け上に行く人もいるけど、それを「ウデマエとは味方へのキャリー力のこと」という詭弁でごまかしている 1キルしか出来なかったうえにうまく運べなかったごめんよー 今度はうまく運べて、ムツゴで籠城もして、よかったんじゃないですかね。 なんで味方にだけ毎回リッターいるの・・・
ブロックしてもブロックしてもいるんだが・・・ 中央にホコ
味方2落ちしてるのにホコ持つゴミ
何でおまえみたいのを勝利に導かねばならんの? リスポンで味方撃ちしてたジェッスイ
さぞ活躍したのだろうと思ってリザルト見たら
1k6dとか笑わせんなよ >>846
スペに依存するのは甘えって無印ハイドラとカーデコさんが実証してる 最近イカ研のクソっぷりがひどくなってきててさ
こっち開幕一落ちだから
まー適当にやるかって思ってたら
相手も途中から一枚落としてきてきっちり下げてきた >>776
逆でしょやるなら負け試合味方全員ブロック。俺はブロックは面倒くさいから地雷以外してないが負け試合は味方全員通報だな。 ブロックはした側の処理で弾く(自分が抜ける)からブロックされた側がそれ原因で弾かれるわけじゃないよ ようやくボールド金旗とれたよ…
ありがとうスプラ2
君はクソゲーだった
ttps://i.imgur.com/pbXwM3J.png 俺が前で2枚相手に粘ってるのになんで前線上げれないかね
こういう味方のときは本当に悲惨な結果になるわあほくさ 無印ハイドラを持ってくる奴はどういう精神状態なんだ?
チャクチ武器しか持てない宗教なら仕方ないけど ヤグラ意識低いやついると負けるなあ
いくら前でキルしても乗らない乗らない
ハイカスとリッターどっちか乗れよ 1の時はボールドが絶対に地雷だったけどホンマに今はハイカスが不安だわ
強い奴もいるけど
ハイカスで芋ってキルレもゴミって本当にクソだぞ 短射程持ってるからはっきり言って防衛は味方の方がブキ的に向いてるはずなのに守れないやつ多いよ
チャーとハイドラいてなんで守りきれないんだろと思うチョウザメヤグラ ハイカスの対象知らないで突っ込んで死ぬやつが1番不快 利敵行為として通報しまくるのが正解
声を上げなければイカ研と利敵要介護ガイジの掲げる共産主義が蔓延って終わり S+もキャリー
Xもキャリー
朝からクソ不快になったわマジで 前線の敵俺が2枚3枚倒してたけど何でお前らは全員どこで何してた? 俺が前で2枚3枚倒してるのになんでヤグラ止れないかね
こういう味方のときはヤバいわ本当に
しかも全員生存してたから打ち合いすらしてなかったんだろうな
キルレ気にして
死ね まーたホコ持たない要所でキル出来ないチャーハイコンビがチームにいてムカつくなあ
持ってもいいけど前で敵倒したり道作ってくれるんか? >>855
おめでとう
金旗クッソ大変なのにようやったなぁ いつも計測2100で月末2400がせいぜいだが今月は得意ステが続いたからか2400をとりあえず維持できている
これは初の月末王冠狙えるか
3出る前に最終王冠取りたい なんでリード取られてるのに進まないんだろ
道作ってんだから突っこんでくれたらリードとれる場面でひたすらほこショットってアホだろ
ノックアウト狙わなくてもいいのに アホでも別に降格しないむしろ介護士が昇格のために努力したのと同じ分だけ勝手に昇格できるからな
アホであり続けることにペナルティがない
アホの楽園
アホの天国 >>872
TOP500って最終何あれば行けます?
ホコって2500有れば最終王冠付いてますかね? アホはどうやって上がって来たの?
キャリーして来ないと上がれないはずだけど??? フロにもワントリガーキルした時のジャキン音追加されんかなー まあ今このゲームやってるやつなんて障害者しかいないだろうけどな
こんなゴミゲーを5年近くやってるとか本物のガイジやろ 朝から運動して9時に味方のクソさで脳にダメージおったけど1仕事終えて回復してきたわ うん、後ろからホコ追いかけても追いつけないよね?今まで知らなかったのかな???飛んで戻れるって言うのわかるかな^^ カイロもガス契約もないから手をあっためるためにケトルでお茶沸かした 1人がのんびり裏どりしてる間に3対4で戦わされて溶けていく味方の気持ち考えろよ せっかく俺が裏から2人やったのに味方やられやがってよえーな😡 本当にド下手くそしかいねえ
何がしたいんだ何で追わないんだ スシベでマルミサ撃ってメインで突っ込めばワンチャン場を支配出来るね ローラーが突っ込んでくるから引き撃ちよゆーって思ってたら
ローラーが一瞬で俺の後ろにいて俺はひかれていた モズク農園は知能検定なところあるからな
馬鹿かそうでないかが一目瞭然 芋ってキルレ悪いししかも勝率高くて介護枠ってどうなってるねんこのゲーム 調子悪い時って自分でも何してんだろって動きしてるのがわかるな
今日はダメだわ エリアのX底辺まで来たが
もう「連打しんどいから出来なーい」
とか言う状況じゃなくなってきたから連打しまくってる おいおいおいおい敵回線落ちで始まって開始した途端ゲーム終了
マイナス20ってなんやねんしねや!!!! やっとエリア2500到達して初めて自分のイカちゃんに王冠付いてるの見れたわ
ここから月末までに150は上げないと王冠維持出来ないとか上の世界はこえぇな 味方が弱すぎる試合は本当にくだらん
パワーがいくつ違うのか見せてほしい ボールド金旗ついでに
銀モデも上げてみようとしたら
16連勝でイカ研からストップがかかった
どうしようもないってこういうリザルト
https://i.imgur.com/zbPLTQv.png 今月まじで勝てるな
スパたんサブ1積んで危なかったらすぐ逃げるようにしたからか?
なんか勝てるステージのせいだけじゃないように思う 疑うわけじゃないど金旗ってその部屋全員フレンドで埋めて八百長してれば誰でもなれるのによくやるなあって思う >>907
金旗を確実にするために
チョーシ30以降は入念にパワーを落とした >>909
そんなのがまかり通るなら逆に金旗やる気失せるな… 20以上になると5勝2敗でプラマイゼロ
6勝2敗でようやく+1で、連勝すると必ず懲罰モードが数試合続くから
またたく間にチョーシ10くらいに下がっちゃう
やるなら事前に数百試合の仕込みが必須 キル武器でリスキルしやすいマップで頑張るだけで50は到達できたよ
ナワバリ民対面弱すぎんのよ >>905
これ味方3人とも全員勝率調整中だろ草
ほんまくだらんゲームやわ 最後のアップデートしてくれねえかな
ミサイル、ハイプレ、ナイスダマの回転率下げてくれ >>913
Q:強さとは何ですか
イカ研「キャリー力です」 俺フレンド部屋なし野良だけで99.0までやったけどマッチング仕様考えれば余裕だったよ
あと勝率がどうとかなんて考えはない
ほぼ全部勝つしかない 連勝して登り調子だぜえええ!ってなると大抵ストップかかるわ、どうしようもない味方三人を何度でも押し付けられる
介護しながら勝てないと上に行かせませ〜ん!wって言われてるみたいで腹立つ 普通のパワーでナワバリやると編成考慮されてないからマジ金旗不可能だろってレベルでマッチングガバガバだから落としてからやらないとキツイだろうね ヤグラを前に進めないと勝てないのに何でチンタラチンタラ元に戻してるんだろ
利敵行為?
家に火がついてるのに消化せずにテレビとか見てそうな知能 とうとう勝ちすぎてリッター3枚と組まされたw
相手はリッター2枚とスシ、スクべなのにw
どうやって武器わけしてんだよクソ開発 何かS+途中から地獄みたいなマッチングになってきた本当に
前出ないでキルレ悪いゴミに突っ込んでただ死に続けるゴミに勝てないよこんなん >>921
Xになることを目指してるなら2、3連敗したらその時間帯はガチマしないほうがいいぞおそらくそういう「流れ」だしゲージに無駄にヒビ入るぞ 星何個もついてるやつがS帯とかにいると目疑う
そんだけやり込んでてまたそのレベルなのかよって >>921
土日の日中なんかホリデードライバーみたいなもんでたまにやってる下手くそが大勢混ざるんだから平日と感覚違う
キャリーしてやるぞくらいじゃなきゃ無理 >>923
星何個着いてるって自分以外分かるっけ? >>921
月が変わって苦手ステージが増えたんじゃない >>927
非公式アプリでわかる。
☆4だけどA+だわ
X2、A+2と得意と苦手で2極化しとる・・・ そんなにイライラしながらやってて楽しいの?
辞めれば良くね
アルセウスやろうぜ なんとかXまではなれたけど自分の力量が良く分からん
月によって2400もあれば2100もある
ルールやステージ、味方、自分の出来、いろんな要素に左右される
そんだけ自分以外の要素がデカイのは分かるが、これだけパワー変動激しいとなかなか上目指せない ローラーが潜伏してるからやられた連打してるのに無警戒でそこに飛び出すバカはなんなの?
やられた押すってことは意味があるんだからクリアリングするなり別ルート行けよと思うんだけど
そんな考え持たんのか? 押す必要のない場面で押す奴が散見されるからみんなスルーしちゃうんだよな
あと連打ってだけで地雷臭プンプンなのでいざという時に一回だけ押して欲しい
悪貨は良貨を駆逐するってやつ >>934
さすがにザトウの段差下でやられた押されて相手ローラーいたら警戒しない?
意味のないやられたのせいでオオカミ少年になるのはわかるけど状況とか見て気にすべきとこは気にすべきだわ >>904
紅葉が弱い理由にマッチングで相手に若葉が行きやすいからって話があったが
アーマーと雨の差えげつねぇな >>930
ありがとう
非公式は別に入れなくていいかなどうも アサリで後衛2枚とかいうハンデマッチやめてくれんかな
特にハイカス
なんでハイカスって全ルールでこんなに大量に湧くんだよ 本体初期化でセーブが消えてから、やっとランク12になった♪
セーブ消えてよかったかも♪
純粋に色々割り切って楽しめてる〜ん(。・・。)v 初心者の俺が言うのもアレだが、
わかばシューターってすごいバランスいいと思った!スプラッシュボムにインクアーマーって普通に強いと思う♪ >>940
後ろから小便撒き散らすだけのキーパーハイカス来たら負けを確信するよな >>941
回線落ちはなくなったの?
そんな事あるんだな 極端な話キルデスなんてカウント進めるためのキル以外無駄だわ
アサリ入れてる入れられてるときにキル出来なければ例え30キルしててもそれで勝てなければ意味がない 3キル10デスのルキとかいうガイジさんさあ
そのキルレでよく味方撃ちできるよなやっぱりダイナモ握ってる奴は自動的に障害者施設に収容した方が良くないか? COCO♪*とかいうゴミよくその名前でカーボン握れるよな
知的障害者の考えることは違うわ >>944
うんうん!なくなった!
たまに「相手のゲーム機と接続できませんでした」みたいなエラーは出る
まだ誰もブロックもしてないから、ブロックしたりされたりとエラーは関係なかったのかも(謎) 18デスのクアッドに10デスのボールドって相手スゲェリザルトだな ERROR! ERROR: Sorry この端末ではスレッドが立てられません。またの機会にどうぞ。 CODE:9998-39-08-2516
ふざけんなクソが
>>960で次スレお願いします ホコがB-になったばかりだけど、ランクも同じくらいでC-の人とばかり当たったからすぐ上がった。
それで初心者ながら思ったことがあって、このガチマッチは、同じスキルだと勝てない!
たとえば、A帯で勝つにはA帯の実力者をすべて倒せるくらいじゃないとSになれないなって感じた。
その上で味方と連携してカウント進める〜みたいな。
自分がその試合を支配しているかのごとく立ち回るくらいじゃないと勝つのが非常に難しいゲームだ、ガチマッチって(笑) cityhunterとか言うジジイゴミカスロンネク2回引いて-50とかダニマッチング健在だな リザルトが下の奴ほど負けた時のマイナスがデカくなってほしいわ
最近負けがこんでるクソ雑魚はリスク負わせて真剣にプレイさせてやれよ 5連敗即S+落ちくらいのスーパー難易度にしてくれないと快適にはならなさそう ちゃーは0キルでも試合に貢献できるからな圧かけられるし なぜクソムーヴするやつはそうじてMiiアカウントなのか パワー変わらんのに戦績のブレが酷い
戦い方が合わない味方と連携するの難しいな
それが楽しさでもあるんだろうが 風呂こいつキルとらんで一生死んでるんだけどそれワカバじゃダメなのか?
アメフラシじゃなくてインクアーマー回してくれるならまだ頑張れるんだけどこっちも >>969
風呂で芋るような奴にわかばを持たせると風呂で芋るポジションより前に出ずにボムだけを投げ続けるわかばが生まれる
そしてより的確に味方をサポート()できる選択肢としてもみじへと持ち替える
ここまでテンプレ エリアの風呂は結構オススメされたな。メイン性能積んで。キル出来ないのはうーん、残念。 アサリで攻めないやつはなんやねん
防戦ばっかで勝ち目なさすぎたわ敵落とした隙に前詰めるでもないしそもそもキル取れてないし
だからといって防衛できるわけじゃないからポンポンデカアサリ入れられれる
自分以外にも攻めの意識持った人が一人いるだけで変わるんだけどなあ
デスしないことがそんな重要か? >>973
味方よりキルレが低くて負けたら自分のせい
味方よりキルレが高くて負けたら味方のせい
利敵後衛ガイジの価値観はこれが全て チャー2バレルの後衛3枚とかいうクソゲー
相手は対抗戦かと思うほど強ブキを揃えてバランスもいいのにどうしてこうなる 人のプレイ動画見るのおもれえな
嫌味とかではなくて普通に >>970
撃ち合い怖いマンが最終的に行き着く先がもみじだよな
芋赤zapで成果が出ないからインクタンクの多いほうに逃げた最下層の終着点 9試合中、8試合エンガワっておかしくね?
勝ってるからまだいいけど もみじとモデラーだけはやめてくれ
エリアヤグラに高確率で来る… 最近はちょこぺろみたいな上位勢の動画より自分の居るレート帯くらいの人の動画探して見てるな
正直3000超えの人間の動き見ても次元違うから自分じゃ真似出来ないし上手すぎて参考にならない
スーパープレー見たいだけなら全然それでいいけど スーパープレイのオナニー動画なんて見たくねえんだよなぁ サーマルインクなんて未だにつけてるやつにビックリなのにサーマルつけてエリアで1キルしか出来ない風呂とかAでプレイしろよw フロのサーマルはフロの得意なポジションに居座ってる時の視認性を上げるためのもので
それ以上の価値はないから芋ってるとサーマルはほとんど機能しないんだよな…
サーマルが不人気なのは結局近すぎても見えなくなるからダメ芋ってもダメという
アンバランスさでフロ以外に相性の合うブキがいないというだけのオチ 風呂黒ザップローラーパブロで誰が相手のロンブラハイドラ止めるんだよガンガゼエリアでよ
マジクソマッチング死ねよ >>986>>988
エリアだとフロでもキル取れないとよほど運に恵まれない限り案外勝てないもんだからな
無理してフロ持つ必要はないからそれで正解
>>989
フロはロンブラならやれなくもないぞ
まあハイドラとの射程差で結局のところ詰んでるけど
ほんとハイドラって格下キラーだよな… ボールドとかモデラーで突っ込んでやられるの繰り返す人良くXなれたね
普段あんまり見ない武器が負けマッチングだと増える
まとめて相手の餌食になってもらうみたいなマッチングはやめろや なんでスプラってエイム不要武器を強くするんだ?
ローラーヒッセンブラスターなどなど 負けマッチングやばい
既に俺がいる高台に2人もあとから登ってきてまとめて死んでたり
ヤグラの上の敵倒せるのが俺しかいなかったりメチャクチャ
必ずジェッスイ族が味方にいる このスレッドは1000を超えました。
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