主人公及び仲間のキャラの名前を変更出来るゲーム33
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
数あるメディアの中でも唯一「主人公=プレイヤー」を楽しむことが出来る「ゲーム」
でも主人公の名前が他人のものでは感情移入なんか出来ない…
ここはそんな考えを持った人たちが語り合うスレです。
※主人公=プレイヤーを楽しむことが出来ることを重視する趣旨のスレなので、
その諸条件についての論議や挙げられた作品の詳細情報・意見交換も取上げます。
ただ名前変更可能・不要が本題であること、必要以上の作品否定は荒れることもあることに留意下さい。
嵐煽りは徹底放置 ネタバレにはその旨付記推奨
作品内の表現とは言え過激な内容は控えめに。
■前スレ
主人公及び仲間のキャラの名前を変更出来るゲーム32
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1624169082/
主人公及び仲間のキャラの名前を変更出来るゲーム31
https://itest.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1608979652/
■まとめサイト
http://namaehenkou.nobody.jp/index.html
■まとめWiki
https://wikiwiki.jp/herochange/ ライブアライブが出るとは嬉しいな
名前固定ならさようなら ボイス付きだろうからというか声つくのは確定してる
あんま期待しない方がいいかも 一応期待はできそうだった風花雪月無双とループ8の両方があなた詐欺で終わりそうな雰囲気なのがつらい 主人公はあなた自身!あなたの選択が物語の結末を決める!からの名前固定、ボイスあり、性格ガッツリ決まってるし喋りまくるが多すぎてなあ… ライブアライブはファミ通のサイトの時田さんのインタビュー読んで見て 音声入れる=名前固定見たいに馬鹿の一つ覚えみたいな事はしないで欲しいわ ――SFC版そのままということは、現代編の高原日勝の知力25も再現されているのですか? 各主人公の名称決定時に使用できる文字も増えていると思いますが……。
時田知力25に関しては、プレイしてのお楽しみです(笑)。
漢字はもちろん増えました。当時使用できる漢字が少なかったのは、SFCのメモリが少なかったのが理由です。ゲーム中で使った漢字しか出せないんですよ。いまみたいにフォントを丸ごと持つことはできなかったので、シナリオを検索して使っている漢字でソートしていました。だから、選べる漢字が少なかったのですが、今回はつけたい漢字を使えるようになっています。原始編ではカタカナしか使えないのも変わっていません。 前スレでも言われてたけどライブアライブはそもそもPVで「あの世で俺に詫び続けろオルステッド」の台詞が流れた時に明らかに「あの世で俺に詫び続けろ」で区切れてるからほぼ確定で名前変更は可能だって分かる
少なくとも固有名で呼ばれる心配はないと言うのは断言できたぞ >>18
確定と見ていいかな良かった
あとは功夫編の弟子の名前も変えられるようになってたりしないかな >>23
それはまぁ無理でしょ
あくまで武術の名前だし 自分の名字を付けたらいいんや
鈴木拳とか田中拳とか 既出だったらごめんけど
ミストオーバーっていうローグライクのゲームが仲間のキャラの名前とカラーとか変更できます。
まとめに載ってなかったので一応 FE無双は色々なFEの寄せ集めだったから変えられなかっただけであって風花雪月無双は風花雪月1本だからまだワンチャンあるはず…と言うか頼むそうであってくれ エルピシアの魔剣少女 ケムコ
キャラの名前変更可能 LOOP8公式トレーラーでボイスで“ニニ”って呼ばれてたから名前変更不可能で確定 >>28
前スレにも書いたけど、お祭り系と言うよりifのインビジブルキングダム的な新ルートになるのであれば、十分可能性あると思う(思いたい)
今出てるPVでも主人公はガッツリ映っててもセリフ喋るシーンはなくて、ヒーローズとかとは違って原作の扱い引き継いでるように見えるし
とにかく次の情報が早くほしいな 主人公はあなたです!あなたの選択でストーリーが変わります!でもキャラにボイス付きで読んでもらうために名前は固定です! >>30
芝村は作中キャラがプレイヤーの存在認識とかはあるけど変えれたのが賛否激しそうな絢爛舞踏祭くらいなんだよな >>32
誰をターゲットにしてんのか分からん発言よな >>30
そういう場合でも変更出来るソフトもあるから発売しなきゃ結局分からんという おメーラって、ポケモンもやっぱり皆にニックネームつけるタイプって事? PCとSwitchで太閤立志伝5リメイクされるって、新武将とイベコンが引き継がれてるといいなあ >>37
流石に全部のポケモンにはつけない
ストーリーで使ったり厳選したポケモンにはつけてる >>38
かなり自由度が高いと聞くな
帝にオネショタ同人を差し出したり イベコンについては公式サイトでイベント編集はPCのみ可の記載あるから確定だろうな LOOP8みたく固定名ボイス呼びありでもサモンナイト3みたいなパターンもあるにはあるけどそれこそゲーム史全体でも数えるくらいしかない上に下手したら十年単位でそういう作品出てないんじゃない? 希望だけ見せて最初からそんな希望は無かったていう社員のステマだろ
昔ならともかく今はもうボイス付きで名前呼ばれての名前変更なんて無いわ >>42
エロゲーや同人とかはやってみたら名前変更出来るのは結構あるがな 流石にデフォルト名にボイスまでついてるのに変更できるのはエロゲや同人でもなくないか?
色んな名前を収録して呼んで貰えるのを売りにしてる系のは元々のコンセプト的に今回の話とは違うし
まぁこれ以上はスレチだな あ、ついでに>>44も挙げてくれ
結構あるんだろ?
特にエロゲの方 >>47
宣伝になるがライブアライブリメイクだ!
魂込めて作ってるからプレイしろよな! 実はランスの次回作が!?
真実はキミの目で確かめるんだ! ライブアライブのsteam版は出たとしても一年待ちかな? >>18見れば分かるけど変えられるよ
流石にやっぱやめましたはしないだろう FF7リメイク聖剣3リメイクでがっかりしたから
ライブアライブのリメイクは超期待してる
頼むぞ! ソルトアンドサクリファイスは名前入力確認したけどやっぱりアルファベットのみになるんだろうか それでも入力できるだけ嬉しいが >>62
動画見たけど多分大丈夫なはず
あと裏技じゃないけど、ソルトアンドサンクチュアリは
デフォ名がプロフィール名で表示されるから
好きな名前をカタカナひらがな入力したら表示される
steam版だけど くたばれepic 下記ゲーム名前変更可能
〜FC〜
ドラゴンウォーズ
〜SFC〜
スーパー競輪
中野浩一監修 競輪王
横綱物語
…ラインナップがコア過ぎるか デフォネあるのと名前変更出来るのは全く別問題だからどうでもいいんよ まあ俺は「今とか本名設定とかデフォネあるのは結構当たり前じゃね?」みたいな感覚だけどな
でもあんまり期待しすぎると足元掬われるかもな >>67
デフォ名あっても別世界の誰かの名前的な感想しかない そういやプリコネはゲームは主人公(プレイヤー)でアニメはユウキで完全に区別してるんだなとこの間のプリコネフェスで思った(中の人がアプリの情報紹介の場合は主人公役、アニメの情報紹介の場合はユウキ役ってわざわざ使い分けてるし) 名前はデフォルト名があってもいい
名前固定が無理なだけだ!
本名プレイ最高!! カリギュラとかは公式がアニメとゲームの主人公は別人って言及してたし、そこら辺きっちりしてたなぁ…
2になってグラ以外は真っ当に進化してたから3に期待しちゃうけど、2のラスト的に出なそうなのがね… カリギュラ2はアニメの主人公名(と前作の登場人物の名前)を入力すると
「それはお前の名前じゃないよな」とゲーム側から突っ込まれるくらいだもんね 切り分けができている それはありだと思うけど実際にそういう名前だったらどうなんだろう >>74
突っ込みはされるけど入力自体は弾かれずに通る しかもカリギュラ2の場合は特定の名前だとリグレットが反応したりするから結構細かく作ってたりする FE無双の主人公は名前変更出来るかと男女選べるのか早く発表してほしいわ
予約開始されたけど判明するまで予約できん >>76
ハッカーズ新作だとしたら何年ぶりになるんだろ楽しみ >>73
同姓同名の人が入力したらショックだろうな あの人気シリーズの最新作がスマホで登場!ってあるあるだからなあ メガテンD2がそこまで成功してないから流石にスマホはやらんでしょ
と言うか同じゲームにしかならん、乱発して失敗してるスクエニですら被るようなのは出してないし Voice of Cardsシリーズって名前変更できたのか 下記ゲーム名前変更可能
~PS4.Switch.Steam~
Voice of Cards できそこないの巫女
~GB~
ネコジャラ物語
女神転生外伝 ラストバイブル
~その他旧機種~
女神転生外伝 ラストバイブルスペシャル >>60
オルステッド以外全員自分の名前つけて
俺対オディオ争いプレイをするわ ハッカーズ新作はR1ボタン表示があるし
プレステで発売される可能性があるな ?
PSで出ようがswitchで出ようが名前変更できるなら買うけど?
ここにそんな片方だけの信者なんていないと思うから気にする人いないでしょ スレ違いだけどスマホゲーだとする事が限られるから
家庭用ゲームやPCで出ると嬉しいわ
後は名前が変えられるか祈るのみ 遊戯王マスターデュエルがKONAMIのソシャゲとは思えないくらい良心的で楽しい
このカードプールでタッグフォース新作出してくれねえかなあ 下記ゲーム名前変更可能
〜PS〜
逢魔が時
逢魔が時2
閉鎖病院
名前変更可能。ジャンルADV。詳細はまとめwikiにて ライブアライブのスレが
名前変更でフルボイスじゃないからかやや荒れてるな 見てないけどフルボイスじゃないから荒れて
その理由づけに名前変更可能を使われている感じ?
変更自体はリメイク前でも同じだし 名前変更可能にした為フルボイスじゃなくなり
固定名のある印象に残るセリフや名言がボイス無しで不満の声がでてる 過去の作品をボイス名前固定化じゃないと暴れるとかFF病極まってんな あの世で俺に詫び続けろオルステッド
ではなく名前変更でフルボイスじゃ無い為
あの世で俺に詫び続けろとなったのが嫌らしい ま、俺はこのご時世
名前を変えてゲームが出来るし時田さんに感謝するけどね
本名プレイ最高! まあオルステッドは有名だからわからんでもないが妥協案とすればデフォ名なら呼んで名前変更したら呼ばないとか別の呼び方するみたいなのか そいつらを喜ばせれば俺らが不平を垂れ、俺らを喜ばせたらそいつらが文句を言う
相容れないけどパイは奪い合う最悪の関係よな 解決する方法がありゃいいがね >>114
>>113の方が仰るような妥協案があるといいんですけどね
下記ゲーム名前変更可能
~PSP~
遙かなる時空の中で2
名前変更可能。恋愛ADV。主人公は女性。 妥協とかいらんだろw
普段散々冷や飯食わされてるのに >>100
カードのテーマというか世界観というか…そういうやつの紹介的なストーリーはあるけどプレイヤーが関わるストーリーは今の所無いよ >>113
それが良いのかもね
そうしないと名前変更のゲームが消えそう こわいのは今回の件で次からのリメイク全部名前固定にされちゃうことだよね 映像見た限りじゃ主人公の名前入力も性別選択もできなさそうね 残念 アトラスゲーでは久々の女主人公なのは良いけどリンゴちゃん固定っぽいな リンゴリンゴ連呼してると思ったら主人公の名前だったか そもそもデビルサマナーすら付いてないし仲魔のシステムでもなさそうだし完全に別物じゃん リンゴじゃなくて短髪の男キャラの方が主人公かもしれないけど特典にガッツリ名前書かれてるし無理かな
撤退 メガテン4も名前変更できたから大丈夫だと思ったけど
ソウルハッカーズは期待しちゃいけないな ソウルハッカーズ2はライドウみたいに別で本名あるとまだ救いがあるけど >>137
1やるとわかってるだろうけど、
コードネームがあるからそう言うパターンもありそうだけど…これに関しては無さそう
主人公のりんごちゃんが生まれたてとか書いてるし やっぱり♯FE作った人たちみたいだプロデューサーがそう 魂の蘇生だとか内容的にハッカーズである必要が無さそうなのが…
新シリーズとかならまだ諦めもつくのに… ATLUSのアンケートっていつやるっけ
滅茶苦茶文句言いたい
女主人公はまだしも名前固定は本当にダメすぎる >>138
望みがたたれたな
>>139
こ奴らか…。
せめてナンバリング外せよ アバタールチューナーとかFEコラボのやつみたいな新規タイトルが固定ならまだダメージ少ないけど、
(デビルサマナー付いてないとはいえ)ソウルハッカーズのナンバリングタイトルでこれやられるときついわ 名前入力可能な男主人公の作品の続編を名前固定女主人公にするってどんな判断だよ
完全新作ならともかくソウルハッカーズの名前冠してるし
一番最悪なのがこの前例せいでデビルサマナーメガテンペルソナ本編でも名前固定の主人公出る可能性が産まれたし また裏切りリストが増えたか
アトラスモノはスクエニ以上にダメージくるなぁ デビルサマナーシリーズはずっと変更できてたのにここで途絶えたわけか
なんかワイルドアームズを思い出したわ リンゴは禁断の果実から?
まぁ今となってはどうでもいいけど アニメだけでなくゲーム本体まで腐に媚びたのか‥
さよなら、アトラス ソウルハッカーズ2主人公はアロウ固定っぽいな
#FEのスタッフらしいから望み薄 最後の牙城アトラスが・・・
こりゃペルソナ6も固定かな ゆうても、プロデューサーとか見るといつものペルソナメンバーじゃなくてテビサバ2やってたメンバーぽいし全部が名前固定になるとは限らんのでは?
前にここでアトラスは主人公の名前固定派だって言ってた人いたけど、マジでそうなるとは思ってなかったのも事実だけどね アトラスは全てのゲームが名前不可と決まった訳では無いけど、#FEのスタッフには気をつけてみるか。 >>156
ゲーム内で主人公リンゴの名前呼びまくってたしなぁ >>153
多分、腐じゃなくて海外に媚びてる可能性大だと思われ
ペルソナ5で海外人気が一気に出たからFFみたく海外メインにシフトする気なんじゃないかと思う
イラストレーターの三輪とか海外での人気高いし、腐女子狙いならデビサバで縁のあるヤスダ辺りに頼めば良いだろうし、名前固定の主人公にしたのも海外に向けてなのかもしれない
向こうじゃ殆どの人が名前変更するって違和感あるみたいだし いうてオブリもFOもスカイリムもキャラメイクありじゃん?むしろ海外のほうがそういうの好きなんじゃない? 女主人公というだけで腐狙いという認識がまず間違ってる いや名前変更は日本より遥かに海外の方が浸透してるだろ
TRPGの時代からロールプレイングしてきた連中だぞ
あと腐狙いで女主人公にしたってのも的外れでしょ
それを言うなら夢女狙いでしょ
まぁ夢女狙いなら逆に名前変更できないのがダメな点なんだが
むしろポケモンとかで男なのに女主人公選んでるとかいうノイジーマイノリティの意見鵜呑みにしたんじゃない? 遂にアトラスも名前固定派になったかあ
寂しくなるなあ ATLUSというか現状は#FEのスタッフが関わる作品だな
最悪なのはこのスタッフどもが出世して他のシリーズにも口出しできる立場になることだな #FEが移植含め爆死したのになぁ
まあスタッフ遊ばせるわけにはいかないから何か作らせるのは会社としては間違ってはいないが
それなら新規IPやらせろって話 ソウルハッカーズ2もボイス化の弊害がモロに出たか
いい加減名前呼ばせるから主人公名変更不可な流れ止めてほしい ソウルハッカーズ2がこれじゃない感が凄い。名前変更できないのもそうだけど、忠誠心システムや仲間召喚。後は主人公の相棒のヒロインがいてソウルハッカーズと思ってたのに、あれだとソウルハッカーズを模した別物に見える。期待してたぶん自分もダメージでかい 人間パーティって時点でもう別物よね
シリーズの名前使う必要なさげ メガテンでもなくペルソナでも#FEなんだよね
下手にナンバリング名乗らず新作として出してくれたらダメージ少ないのに… というか#FEの時点でマイユニがあるFEとずっと主人公がプレイヤーの分身だった女神転生のコラボで固定名主人公とか企画通した奴頭おかしすぎる #FEの時も思ったけどアンチプレイヤー主人公なんよな制作陣が
まぁ別にええけどそれをナンバリングタイトルでやるな
オリジナルでオナニー作品作ってろよ
久々にキレそうやわ #FEって3万本くらいしか売れてないのかやっぱ求められてないんだな FFとテイルズのコラボで名前固定ですとFEとメガテンのコラボで名前固定です
は意味が全く違うからな >>176
それで改めないってことはもうユーザーのこと全く見てないってことよ メインメンバーはペルソナシリーズと開発中らしい完全新作に行ってるんだろうし、親分のセガからは早く新作出せと言われてるだろうからなぁ…
ただ、#FEで大爆死してデビサバ2の続き物だったブレイクレコードも前作より劣化させた奴をプロデューサーにするのはどうかと思うわ ドラクエも堀井がいなくなっちゃったら色々変わってっちゃうんだろうな ぼくのかんがえたしゅじんこうを押し付けてくるような開発はほんまこのスレ的には天敵やな こういった考え方のプロデューサーやディレクターが今後も担当していく限りは固定主人公ラッシュ待ったなし
『ソウルハッカーズ2』プロデューサー・ディレクターへミニインタビュー。神田明神での殺陣ショーや特別ライトアップのリポートも
https://www.famitsu.com/news/202202/22252176.html 殺陣ショ−とか無駄なことやるのがなぁ迫力も何もなかったし このプロデューサーって艦これとかPSO2のプロデューサーに似たような物を感じるんだよなぁ…
あっちもゲーム調整とかそっちのけでリアイベとかに力入れるとか斜め上の行動してるし
#FEとかシナリオがアレだったから今回もアレぽいのは間違いなさそう 石田 新しくなったキャラクター像にはぜひ注目していただきたいです。今回の主人公のリンゴは、女性の、みずからしゃべる主人公というこれまでになかったキャラクターです。
これマジでふざけんなって感じ >>187
どこが新しいねん
ケーキに焼肉のたれかけて新しい言ってるようなもんだろ アトラスゲーって女プレイヤーも割といるしたまに女主人公入れるのはいいと思うんだけどベラベラ喋ります、リンゴ固定ですはなあ… 新しいというか何というかペルソナと女神転生を足しただけだよね(⌒-⌒; )前は悪魔も主役で活躍できてるのに今度のはアクセサリーになっちゃってるのと、サマナーは死なないとなれないわけじゃないからねって言いたい。新作は死んでからサマナーになってるから、デビルサマナーソウルハッカーズをプレーしろって言いたい 新しいというか何というかペルソナと女神転生を足しただけだよね(⌒-⌒; )前は悪魔も主役で活躍できてるのに今度のはアクセサリーになっちゃってるのと、サマナーは死なないとなれないわけじゃないからねって言いたい。新作は死んでからサマナーになってるから、デビルサマナーソウルハッカーズをプレーしろって言いたい fe名前変更の奴発売して
その後名前変更不可の奴発売したら
売り上げ下がったんだっけ?
ハッカーズ2も同じになってくれ やはり阿呆の手垢ついたハッカーズよりeramegatenだな、うん! >>187
何も新しくない
JRPGお馴染みの独りよがりのディレクターにありがちな自己満足主人公の押し付けシステム
アニメ意識して狙ってるのがミエミエで見てて恥ずかしいし情けない >>196
日本はプロ意識ないの増えたな
同人上がりって言うのかね >>194
マイユニを入れなかったエコーズだなそれ
リメイクだから仕方ないとはいえ紋章ではマイユニあったからな
今度出る無双も心配ではある >>197
声優に会いたい交流したいってだけで起用したディレクターも居たぐらいにレベルが低い
開発日誌に収録現場乗り込んでいったことばかり載せたり声優のサイン上げてはしゃぎ回ったりね
世界樹の迷宮を新世界樹とかいって二次創作そのものの固定キャラ路線に舵切った小森Dって人の話なんだけどね
こういうことする奴は共通してるものがあるのかもしれない >>199
まじで他人の金でオナニー事例じゃん
絶対金払ったらダメだな >>198
それだわ
ハッカーズ2も同じ道を辿ってくれ >>201
テイルズはあれ以降に出たベルセリアとアライズは評判良かったからセーフ(んほった本人は関わってないが)
今回のソウルハッカーズ2が爆死したら辿る運命はテイルズよりサモンナイトの方が近いと思う
あれも長年ファンが待ってた新作が名前変更不可、システムとシナリオ大幅劣化のうんちだった訳だし
穢土転生されたソウルハッカーズもこうなる可能性は無くはない サモンナイトは5のやらかしと同じくらい、小説の存在がデカかったな
あのコンボがトドメになった感じ
4まではほんと名作連発してたのに…… 昔好きだった作品の続編が駄作になるのほんと悲しいよなぁ
百英雄伝はどうなることやら… と思って調べたら普通に名前変更可能って出てるじゃんか!
なんで発表から今に至るまでずっとモヤモヤしてたんだアホらしいwww 名前入力の喋らない男主人公の作品の続編を名前固定の喋る女主人公にするとかマジでなに考えてんだよ
爆死したらしたでソウルハッカーズが打ち切られそうだし売れたらこの流れを汲みそうだし買わなくても害悪過ぎる 新世界樹と聞いてあー…ってなった
プレイヤーが妄想した主人公含むうちの子で遊べるのが楽しいのであって開発者のうちの子には興味無いんですよ… >>208
あの新世界樹ディレクター、OPにアニメーション導入して「自分が想像していたキャラクターがアニメで動くのを見たかったんです❗」とかインタビューで答えてたもんね
名前変更キャラメイク系から固定キャラ芦船に変えるディレクターは作品を私物化してる感がある 世界樹はDSの頃は許容できたけど新や5以降はダメだった
いくら名前つけれてもNPC出張りすぎ >>197
いまその同人上がりと言うかインディーズ的なゲームの方が俺たちの要望を満たしてくれるもの多いから
同人上がりって言うのは過大評価だよ、プライドの高い素人だよ 新世界樹は一応主人公だけは名前変更可、ベラベラ喋らないでこのスレの趣旨には合ってたけど自分には合わなかったな… 自分の嗜好に合わないからといって貶すのは止めたほうが良いよ
作ってる人間がアニメ世代だからアニメの延長としてゲーム作ってるんだと思う
メタバースとかがもっと進化したら自分が主人公型も増えてくると思うんで、早く来てほしいね 今年がエルデンリングと一応今年発売らしいホグワーツレガシーと同じく今年発売予定で前評判が高いドケビがキャラクリ+主人公名前変更出来るぽいから例年よりは豊作なんだけど…
アトラスが名前固定にしだしたのは割とショックや…
他にP5関連のIPは幾つかあったけど、流れ的に名前固定だろうなぁ… そもそもデビルサマナーソウルハッカーズ2ではなくソウルハッカーズ2やからな
もはや関係もない ツイッタで
ソウルハッカーズ これじゃない
で検索したら結構な人が不満たれてたw
制作者は自信満々みたいだが懐古振り切ってそれ以上に新規がくいつくのか
ちょっと興味はある >>215
名前変更が出来ない
自分の嗜好に合わない奴等の集まりで何を言ってんだ。 >>214
このスレの大元の趣旨は主人公が名前変更出来るかどうかで、喋る喋らないは好みじゃない? 盛り上がってると思ったら
アトラスに名前固定ゲームが発売して荒れてるのね >>222
名前変更できないゲーム自体はいいけど、
プロモ見ただけでもハッカーズである必要の無いゲームでナンバリング名乗るから微妙感はあるね >>223
確かにそうだね
別タイトルならまだここまで荒れないけど
ハッカーズ2と言ってるのはやらしさを感じるし
これでこけたらハッカーズが終わる可能性もある 実際、完全新作のアトラスゲーだったら名前固定だろうがしゃーないってなるけど、ソウルハッカーズの新作って体で出してるのが拍車をかけてるのはある
PV見る限り前作と全くの別物なのも拒否反応あるんだろうが P3だってペルソナ2から見ればペルソナ感無かったし >>226
だから当時は荒れたし、今2以前と3以後でユーザー入れ替わってると思うよ アトラスは昔も続編で名前固定にしたゲーム出しているからな
グローランサー
1はかなり好評だったが2で名前固定になり3でまた名前変更に戻したからハッカーズもそうなるかな?
4のリメイクはユーザーの意見を聞いての改変多かったのは良かった >>227
荒れたのは3のEDの所為でもあるけどね
正確にはフェスの後日談で死亡確定した事とその理由
プロデューサーが病気になって奥さんに膝枕された時
「このまま死んでいいな」と思ったからあのエンドにしたという発言 >>228
2主は名前変更出来なかったけど仲間になる1主の変更は出来たからダメージは少なかった
喋るようになってキャラ付けされた事はまぁ置いといて そう思ったら、
ペルソナ2罪→ペルソナ2罰で前作名前変更引き継ぎ
グローランサー1→グローランサー2で前作主人公変更可能
ハッカーズ1→ハッカーズ2で前作主人公が登場して名前変更可能なんて可能性も微レ存?
全部アトラスだし バトルアライアンス良さげやね
オリキャラで原作歴史介入、やはりゲームはそうでなきゃ >>232
ゼノバースのガンダム版かな?
オリキャラ介入の前に名前変更可能出来るかがまず心配だけど…
PV見た感じ名前ついてたけど小隊長って呼ばれてたしどっちかわからん…
公式サイトもまだ情報少ないし >>233
ニンダイの方見たけど恐らく喋ってたのは両方オペ子かと。
オンラインあるし名前にバトル付いてるしキャラメイクor名無し主人公の可能性が高いと信じたい…… エルデンは後からでも名前や性別や年齢も変更できるのか
これはありがたいてか海外とかの評価すごいな 素性以外はゲーム中にある「化粧台」で変更できるみたいよー
素性で貰える初期アイテムが変わってその中にHPの最大値が上がる装備品とか便利そうなのあるけど
そういうのも後から入手できるみたいだからキャラメイクの時点で取り返しつかなくなるのは
素性だけっぽいね 今回はフロムもかなり力入れてるぽいからなぁ
ストーリーなんていつもは二の次みたいなもんだったのにゲースロの作者にやってもらってるし、グラも綺麗だし、キャラクリに至ってはデフォで美男美女多いし エルデンリング気になるけど、PS4だと読み込みクソ遅いって聞いて躊躇ってるんだよなぁ
PS5とか何処にも売ってねぇよ…… SAOFBとか進撃の巨人2みたいなゲームもっと出して欲しいわ やっぱりオープンワールドはアバターで遊びたい
主人公の代理と言わんばかりの案内役NPCも居ないし押し付けチュートリアルもないし
「この先へは行かないほうが良さそうだ…」なんてのもない
フロムはよくわかってる PS4版の読み込み遅いのか…
後で無償アップグレード出来るとは言え、PS5いつ買えるようになるか解らんし迷うな
PCの性能がそこそこ良いならそっちが吉かしら キャラの名前変更とはちがうけどFF6ピクセルリマスターはカイエンの必殺剣の
名前が変えれなくなってるらしいね マジか
中二病で考えた必殺剣の名前は懐かしい
漢字少ない中必死で考えたなぁ ピクリマは漢字の幅も広がったのに必殺剣の名前が変えられないのは残念 ボイスもないのに変更できなくしましたって謎だな
バグの可能性もあるけど エルデンリング、ps4HDDで買った猛者が居たら感想聞きたいな
興味はあるけど踏ん切りがつかん…… 48Gだからそれほどとはと思うけど
通常PS4だけど今DK中
全部DLしてからやるから報告あるとしても朝だな >>248
旧作でシステム的に可能だった部分をできなくするリメイクってね…
DQ3部作にしてもSFC以下のスマホ版をPS4に持ってくるあたりあそこのリメイク班は本当にどうかしてそう PS4でDL版買った
確かにロード長いけど、滅茶苦茶長いと聞いて覚悟していたよりは何とか大丈夫…
本編は面白いけど名前はアルファベットのみ 正直長い長いって言ってる奴1秒の差すら我慢できない奴っての多いから、言うほど長くもないよ
そりゃ比べたら差はあるだろうがプレイする上で気にするほどではない >>255
名前呼ばれないだろうし
ff7リメイクもアルファベットだし気にしない FF7リメイクは戦闘中の名前だけアルファベットって意味ね >>255
PS4でもイケるのか
思い切って買ってくるか 全体的にコレジャナイ感しかない
ハッカーズ2の傷をエルデンリングで癒そうぜ アトラスがこれなら名前変更ゲー終焉だね、スパロボもこうなりそう
俺達ぁ過去ゲー漁るしかない、このツケは深いぜ 同人とかインディーズ、特に海外のでたまに良いの出るよ >>262
個人的にはスパロボはキャラの個性濃ゆすぎて、名前変更出来てもあんまり楽しめなくなってしまった
第4次とかFの頃の主人公システムに戻ってくれないかしらん…… RUINSMAGUSのクラファン向け体験会あるみたいだからsteam体験版も出るかな >>259だけど、エルデンリング触って来たんで報告を
初期型PS4でSSDなし
流石に画質やらFPSやらは上位機種とかには劣るんだろうけど、今のところは特に気にならずに楽しめてる
遅いって聞いてた読み込みも、こんなモンじゃね?ってレベル
素寒貧プレイ楽しいわ まだ最初のチュートリアル途中だけど読み込みは確かに遅いがダークソウルと変わらない印象
グラにしても元々PS5向けに作っていたのだろうしこの程度の劣化は気にならないしリマスターダークソウル1位ではある
ダークソウルやっている人だと操作に関しては最初は混乱するだろうね
両手持ちが△長押しじゃなくなっているし他にも色々キーコンフィグ変わっている
サントラ付きのDL買ったけど後悔しないレベルで楽しんでいる 心優しいお方、まとめwikiにエルデンリングの詳細をのせておくれ。 エルデンリング、やっぱり命名可能だけじゃなくキャラメイクもできるのは感情移入度が半端じゃないわ
出来合いのキャラ押し付けて決まったルート進ませたがるその辺のJRPGとは面白さのレベルが違う >>271
どこか押し付けがましい
FFは見習ってほしいよな ホグワーツレガシーも楽しみだ 今年のいつになるかねえ
ホグワーツ待ってる間に名前変更可なゲーム増えればいいんだけど キャラメイク、キャラビルド自由
進め方も人それぞれやりたい様でok
こう言うRPGがもっと必要だな 今のゲームが過去のゲームに劣ることはないけど過去のゲームよりのめり込めたかといえば数は少なくなったかな RPG要素強めの作品でなんかおすすめない?
ソウルハッカーズ2の傷心を癒したい
一応ここ最近の有名どころは一通り触ったつもり ポケモンスカーレット・バイオレットか いつも通り名前入力できるだろうし吉報だ >>245
必殺剣はTwitterでも不満の声が出てるね。
steamでも低評価の理由が
必殺剣名前変更不可だからってのもあったわ。 ピクセルリマスターは変更以前の問題で色々ヤバいですね >>274
アルセウスも名前変更できるし概ね満足したけど疑似オープンワールドになったかと思えば結局あそこ行け、これをやれ等とやらされてる感たっぷりだったのが残念
ブレワイなみの自由度は欲しかった
その点エルデンリングは本当にすごい 他のものを褒める時に何かを貶すやり方は良くないぞ
こういうと事実だから〜とか色々言ってくる人もいるから先に釘刺しとくが別に欠点に目を瞑れって言ってる訳じゃないからな エルデンリングはもうプラチナトロフィー取った人がいるようだ(PS4)w エルデンリング面白そうだけどフロムのダクソ系って最終的に主人公が人柱になったり死ぬしかなかったりと
ハッピーエンドと言えないものばっかりだから尻込みするんだよな、どうせこの主人公も最終的には死ぬんでしょ?みたいな エルデンリング面白そうだけどフロムのダクソ系って最終的に主人公が人柱になったり死ぬしかなかったりと
ハッピーエンドと言えないものばっかりだから尻込みするんだよな、どうせこの主人公も最終的には死ぬんでしょ?みたいな >>292
長身の女性人形に育てられるエンドもあるぞ! wikiに乗ってないswitchのDLソフト
「愛怒流でいず」
で主人公の名前変更確認
Steam版でも同じく名前変更可能 まとめwikiに情報が更新されるの何か良いな。
コレクションが追加された気分になるわ。 >>282
キャラメイクは出来ると思うけど、個人的には少し不安な所もあるなぁ
バージョンによって主人公の服装の色が変わるみたいなこと書いてあったから下手したら服装固定で肌と髪型だけ変えられるとかありそう >>299
流石にXY辺りからの伝統である衣装チェンジすら出来ないことはしないでしょ
バグゲーのダイパリメイクですら出来るのに、
買える服のカラーバリエーションが違うぐらいだと思う
同じワンピースでもスカーレットなら赤、バイオレットなら青とか >>299
直前のアルセウスで髪型も変えれたし大丈夫でしょ ダクソ系ってあんまりストーリーがないイメージだけどエルデンリングもそうなの? むしろユーザーそれぞれの想像で補完して下さいって開発側が言ってる VRのオノゴロ物語とかいうのが主人公=プレイヤーみたいだな あーあ、ライブアライブ確定で終わり
もうスクエニはあかんわ >>18のインタビューで変えられるの確定かと思ってたけど何かあったの? ソースもないし嘘じゃない?
たまにそんなのが現れるよ 稀に現れるな
暇なら自分の価値を上げる事でもしとけば良いのにな >>300
ポケモンのPV見たら主人公と同じ服来てるモブが何人かいたから私服よりも学生服な可能性あるな
ポケモン初の学園モノだったりするのかもしれん 学校であった怖い話のリメイクっぽいSwitch版アパシー、名前固定っぽいなあ
まあPCのアパシーシリーズは新たな主人公である愛と呪いとヴァレンタイン以外は全部固定だったからしょうがないか デジモンストーリーズはPS4メインに開発中でテーマはオリュンポス12神らしいのが判明したね
いつ出るかは未定みたいだけど、楽しみだ >>314
それならそれでめっちゃ楽しみだけど、旅がコンセプトだからどうだろうなあ サヴァイヴがカズマくん固定になったの見るとストーリー新作も心配だわ プレイヤーは主人公 坂上修一になって
とあるから名前固定だろうね トライアングルストラテジーは名前変更不可で確定かな?
体験版では変更出来なかったから可能性は低そうだったけど >>321
あなたの選択で物語が分岐するけど主人公はセレノア固定だよ >>323
名前固定なら、あなたの〜とかつけなくてええわ。 >>316
せっかくだし愛と呪いとヴァレンタインも移植かリメイクしてくれないかね Infernax 名前変更可能。
なんか初期悪魔城にRPG要素追加したようなゲーム(グロ注意) The Last Spell ってインディーズゲームが気になるけど
これはプレイヤーが司令官となってストーリーを進めていくゲームっぽい ロストドラゴン(現在販売しているリメイク版)ケムコ
元作品はまとめAndroidの記載とおり男女主人公選択であるが
現行のものは男主人公固定でヒロインのデフォルト名は変更不可
ヒロインの偽名は変更可能とFF9みたいなことになっている。
かわりに原作では主人公の名前のみ初登場時に変更だったものが
リメイクでは仲間も含めてステータス画面から変更となっている。 もとから名前固定なのは仕方ない
リメイクやシリーズ新作で突然名前固定になるのが許せないだけで 次は5月の太閤立志伝VのHD版かな
新武将作成可能で主人公にもできるしかなり自由度が高い >>333
うろ覚えで聞いたけど
通り名とかあだ名の類いじゃなかった? マイナー新作で名前変更できるゲームは防波堤みたいなものだと思ってる
名前固定の新作を牽制球として出してそこで売り上げがあればリメイクとかそういうのも名前固定にされる可能性が高くなってくる
逆に名前変更できる新作を出しても売り上げがそこまでなかったらメーカーはやっぱり名前固定にしておいたほうが良かったかみたいなのになる >>337
だからハッカーズ2を
「これの売り上げが悪かったら続編も作られなくなって希望が無くなるから買おう、グロラン2→3を忘れるな」
と言っているのは罠だよな 主人公は設定てんこ盛りの固定キャラにしたほうが開発費抑えられるとかいうけどそんなに変わるもんかね
3Dキャラメイクにするならならともかく 擁護するわけじゃないけどシナリオを書く時は主人公に個性や台詞があった方が明らかにやりやすい
だからドラクエとかATLUS作品は本当に凄いと思うし感謝もしてる
ただソウルハッカーズ2のスタッフはクソ
幻影異聞録#feのスタッフって聞いて全てを察したわ だから名前変更可の無個性主人公でうまく纏められるかどうかで開発のセンスがわかるんよね Switchのエグリア リバース
主人公の名前変更可能
>このニーベルエッグの封印を解けるのが、主人公のレッドキャップ・チャボ(名前は変更可能)。プレイヤーはチャボとなって、ニーベルエッグの封印を解いて世界を元に戻していきます。
https://dengekionline.com/articles/109544/ 主人公に個性や声があってもいいから名前ぐらいは変更させてってのがささやかな願い
アニメ等のメディア展開意識してるところほど名前固定化に走る傾向が強いわ アニメ先にやってたラピスリライツのソシャゲは男主人公で名前変更出来るからええわ そんなあなたに つ【超ヒロイン戦記】
主人公に個性も声もあるけど名前変更できます
個性と声は性欲の無い寝ていない我妻善逸です
ついでにいえばどのヒロインとのフリートークは夢オチで終わります ソシャゲは変更できること多いけど主人公が非戦闘員だったりインフレに置いてかれて空気なこと多いのが難点やなあ…
やっぱプレイアブルキャラの名前変えたいわ 紙芝居のADVで名前変更できないのは開発側の手抜き以外の何でもない
ボイス云々は主人公呼ぶ箇所だけあなたとか君で解決
それぐらいの労力を惜しむな ソシャゲは変更できること多いけど主人公が非戦闘員だったりインフレに置いてかれて空気なこと多いのが難点やなあ…
やっぱプレイアブルキャラの名前変えたいわ 貴方は○○(固定名キャラ)となって←なりたくねーよ ソシャゲのそこら辺はなんやかんやグラブルが優秀だな
主人公がぶっちぎりで強すぎるし、選択肢ぐらいでしか喋らないし ケムコのアルファディアネオ
公式サイトで名前変更可能の記載確認 名前変更できるかは知らん!!
空気読めよ!スクエニ!! 直近でチョコボGPやらピクセルリマスターやらひどいしな… すっかり落ちぶれたわ
もともとユーザーガン無視の勘違い自己満集団だったけど ライブアライブが名前変更可なの割と奇跡だよな
内容も多分大丈夫だろう 今のスクエニは満足にリメイク出来ない位に
落ちぶれてるから様子を見て
特に問題なく名前も変えられたら
フロントミッション買おうかな >>365
チョコボGPはリリースする前に気づけよってレベルだったわ 流れぶった切る上にスレチに近いかもしれないから申し訳無いけれど
宇宙のステルヴィアのPS2版やろうとしてるんだけど攻略サイトとか本って無かったんだっけ?
GBA版が無いのは知ってるんだが… DQ3のPSへの移植も戦闘のアニメーションをバッサリカットしたスマホ版持ってくるんだもんね ドラクエ3といえばHD-2Dリメイクは楽しみ
名前に漢字が使えたり文字数増えてたりするのかな
あと今だと神龍までやってもボリュームが物足りない感があるから追加ダンジョンも期待してる >>368
そもそもあれ折角戦闘時にサイドビューで始まってるのに、
攻撃するときにフロントビューに戻るの意味がわからなさすぎる
こう言いたい、期待させるなバーカ!
ドラクエ8や9みたいなので良いじゃないか… FFオリジンもタイトルだけならFF1関連でキャラメイク可能かもと少し期待したがやっぱりガッツリ固定キャラのスクエニゲーだった
エルデンリングやった後だと尚更出来合いの押し付け主人公では物足りない スクエニはオクトラチームのゲームは評判いいけどドットに力入れて懐古層向けな感じの宣伝したり主人公は君だ!とかやる割に名前は固定とかなんかズレてるなと思う >>373
本当にそれだよな思わせぶりな説明やめて欲しいわ >>372
FFラーメンはキャラメイク有りで光の戦士呼びされる名無しなら買ってた
仰る通りエルデンリングの後にやっても物足りなすぎる スクエニは何かの間違いでFF11オフラインだけ作ってくんねぇかな
いあやまぁ無理だって言ってたのは知ってるけど、もうそれくらいしかスクエニに希望は残ってないわ…… >>377
ちょっと調べたけどグラ酷いな
おまけにキャラメイクする意味ないし >>378
名前さえ変更出来るならグラとか正直どうでもいい
そもそもオンライン版やればいいだけだし そのオンライン要素が嫌な人向けでは?
グラそのまま移植で良かったのにね >>380
簡単に言うが、オンラインそのままとか無理でしょ
TB余裕で越えるだろうし、フィールドマップ1つでシリーズ1つ作れる大きさだよ 自分で主人公を作るなんてことはゲームでしかできないんだからもっとキャラメイク型の流行ってくれ 発売半年ちょいで100円は草
いやまぁ確かにキャラメイク型DRPGだけど道中で地図取るまで階層MAP確認できないとか
レベル上げてボス倒したら宝箱ショボくなるとか色々物議醸した作品よね まあ100円なら入れとこうかな
世界樹も音沙汰ないし可愛い系のグラでキャラメイクできるDRPGが貴重すぎる >>383
すげえな…発売時にイラストにつられて買わなくてよかったわ
100円ならいくら糞でも10分もプレイしたら元は取れた気分になるしな いくらキャラメイク可能でもシステム側から縛りプレイを半ば強要されるモン勇は好み分かれる…というか好意的に受け取らないプレイヤーが大半だろね
だからこそ発売半年で100円になってるんだし >>389
あっこは簡悔なのか、不便強いることがゲーム性と勘違いしてる連中だからな
これの前の黄泉の方がよっぽど面白かった スイッチスレでも悪い意味で騒がれてるな
いくら百円でもこれはアカンか まあ元々のファンはお布施の意味もあって定価で買った人多いだろうからなぁ 当時も作品のスレで荒れてたけどな
作品重ねるごとに劣化繰り返してるから >>371
ぶっちゃけ今のスクエニファンとか大手のゲームメーカーのファンはゲームにハマり倒してるっていう感じはしなくてそのゲームより好きだと表明することでできる連帯感とか大きなものとの一体感が好きなように見えるわ
たまたま孤独や疎外感や劣等感から逃げられる今ドキのイージーで使い勝手のいいツールとしてゲームがあっただけで別に本気では好きじゃないんだろうなと思ってる ソフトの説明見る限りでは悪くなさそうかと思ったけど、そんな評判悪かったのか 100円だからやってみれば?
wizライク作品は好みがわかれるけど
100円ということを前提にすれば言われてる程悪くはない モン勇はこのスレ的にはキャラメイクできるって点だけが及第点で他は全部ダメだと思う
まさに蛇足といえる評価システムが大半のDRPG好きプレイヤーが好むキャラの育成とまったく噛み合っていない
がっつり育成した状態でボス倒すと評価下がるんだからわざわざレベルを下げて挑まなければならないのが押し付け縛りと言われる所以 モン勇は能力スキルのふり直しと死んでもペナルティないどころかHPMP増えてくからあれはパズルゲーに近い
でこれはDRPG好きやハスクラ好きと相性悪くてこんな感じで酷評されてるけどまぁ正直普通にやってて適正レベルを越えることはそうそうないしそれに伴う不自由も殆んど感じない
上でも言われてるけど100円なら仮に合わなくてもダメージ無いだろうし実際に買ってプレイするのが手っ取り早い
定価で買うのは全くおすすめしないけど ウィズ系ゲームの難易度とかゲームの面白さと全く関係ないけど不便も楽しむべきポイント!って残ってる謎の文化は色々無くしてほしいって思う時はあるけどなあ
例えば初期能力ランダムで厳選必須とかあれどの層に需要があって残ってる要素なのか不明すぎる ウィズ系ゲームの難易度とかゲームの面白さと全く関係ないけど不便も楽しむべきポイント!って残ってる謎の文化は色々無くしてほしいって思う時はあるけどなあ
例えば初期能力ランダムで厳選必須とかあれどの層に需要があって残ってる要素なのか不明すぎる 初期能力ランダムはTRPGでダイスでキャラの能力を決めることの表現でしょ
あれは別に不便を楽しむものじゃなくキャラクターの個性を楽しむものだし(不便に感じるかとか楽しめるかとはまた別問題)
どの層に需要があるかと言われればそういうTRPG的な楽しみ方をする層とかだな
あといわゆる厳選をして初期値より高い数値を出すのを楽しむ人もいる
言ってしまえば簡易かつリセマラが容易なガチャだから >>367
PS2版のステルヴィアですか。攻略本は出ていません。
攻略サイトは当時いくつかありましたが、閉鎖や大本のサービス終了などでほとんどなくなっているようです。
以下だけ何とか残っていますが、古いページなので現行ブラウザではまともに見ることができないかもしれません。
白背景に白文字で表示されていて読めない部分があるという程度なら、ページの文字を ctrl+A で全選択すれば読めなくもないと思います。
ttp://camelot.mad.buttobi.net/htm_stellvia/stellvia.htm
ここもいつまで残っているかわからないので、必要であればこのページとリンク先ページを自分のPCに保存しておくことをお勧めします。
その際、保存した各htmlファイル内で bgcolor="#FFFFFF" の部分を bgcolor="#000000" とでもすれば背景が黒くなって少しは読みやすくなると思います。 .hackはg.u.だけがリメイクされて辛い…初代も忘れないで欲しい
初代はイベントがフルボイスで主人公の名前を呼ばなくてもいい台詞回しだったけど
ボイスがない戦闘中の台詞やメールでは名前で呼んでくれるから全然寂しくなかった記憶があります
久しぶりに初代をプレイしてみようかな… >>404
クロームだと白背景に白文字程度だったので無事使えそうですしありがたく使わせていただきます…!
保存の際のアドバイスも含めとても丁寧に教えてくださって本当にありがとうございました…! 今年発売予定のホグワーツ・レガシーは楽しみ過ぎる
原作の世界にプレイヤーが浸れるというのはやはりゲームならではだし醍醐味
原作の主人公動かして物語を追体験!とかいうアニメか映画見たらええやんで終わる原作ありゲー作る開発は見習ってほしい 今日発売したVRのオノゴロ物語買ったけど面白いわ。
名前は付けられないけどVRだからプレイヤーが主人公って感じで良い
ただ結構酔う... >>409
ホグワーツレガシーは確かに凄かったけど、サイバーパンクショックがあるから過度な期待は禁物だわ
あと個人的には海外ゲーだからキャラクリが残念ってのはありそう
動画でも黒人風ばっか写してて様々な種類を見せてくれ無かったし >>410
あの女の子が主人公だと思ってたけど違うんやね
そういえば名前入力できるVRゲーってあるんだろうか そういえば今月、夜廻3が出るけど主人公が少しだけキャラメイクが出来て、1と同じで名前無しっぽい?
まぁ、夜廻は後々、主人公に名前つけちゃったけど >>411
インタビュー見たけどこれで名前変更不可だったらヤバい ホグワーツレガシーは名前変更は流石にあるとは思うけど、サイバーパンクみたいにPV詐欺みたいになりそうなのが怖いわ
サイバーパンクもPVで壁登ったり、ワイヤー伸ばしてハッキングしてたのが本編じゃ何一つ出来ないとかいう詐欺かましてきたし、ホグワーツレガシーもそういう心配が無い訳では無い サイバーパンクは主人公は名無しで
Vはあだ名か何かならかっていたわ
キャラメイクと性別変更できて名前固定は意味が分からんな ホグワーツはスイッチとのマルチというのも不安はある
スイッチ合わせたスペックだとどこまでやれるか こんなところにもswitchのスペックガー、PSガーとか言ってる奴いんのかよ でも実際の話、Switchで出来んのかアレ?
スペックとか詳しく知らんけど、サイバーパンクがPS4でカクカクだった事を考えると、ホグワーツレガシーのグラとか動きとかは結構厳しいんじゃないの? そんなもんここで心配することじゃないし心配しても仕方ないことだわ >>420
つーかウィッチャー3やDOOM普通に動かしてるんだから作り手の最適化技術次第だよ steam知って以来PS買ってないな
Switchは任天堂専用ソフトあるから買うけど PSは魅力あるハードなのに自社ソフト大切にしないから OMORI
主人公はオモリで固定と思いきや1時間ほどプレイした後場面切り替わって名前変更可の操作キャラが出てきた
オモリと名前変更可キャラを交互に操作する感じ >>427
おお!乙!!
また詳しい情報あればよろしくお願いいたします!! OMORIは五人のキャラが出てくるようだけどそのうちの誰かなのかね? >>430
ネタバレになるから詳しく言えないけど、デフォ名がSUNNYってキャラがいて名前変更出来るのはその子だったはず ソシャゲやけどシンクロニクル楽しい。
設定はいたるところからの拝借ブレンドやけど、選択肢がまじで後戻りできなくなるっぽいのがかなり攻めてるし、ガチャキャラ持ってるとメインストーリーに追加エピソード入ったりするのがなかなか考えたなと。
人によっては荒れそうだけどストーリー好きの自分としては好きな課金体制やわ。
まぁコンシューマーで出してくれるのが1番なんだけど。 日本一のファントムキングダムと絶対ヒーロー改造計画がswitchで出るじゃん
どっちも2000円にしたら日本一でも遊べる方のソフトだし、久しぶりにやるかな…
ファントムキングダムは主人公固定(最強魔王だけど本にされ非戦闘員)だけどキャラユニットを作れるタイプ、戦車にだって乗れる
絶対ヒーロー改造計画は主人公に名前をつけるタイプ、変身ヒーローなのでマケレンノジャーって呼ばれる家族からは妹いるのでお兄ちゃん
最初はギャグで攻めてくるけど後半は泣かせに来るいつもの日本一 OMORIは名前つけられるキャラについて説明すると>>431の通り結構なネタバレになってしまう
とりあえずこのスレ的な地雷要素はないから安心していい セール中のアライアンスアライブ買おうかと悩んでるんだけど何か注意点ある? >>435
そこそこ良作だけど、
スタートとセレクトにスクショ割り振られてるからよくスクショが起こるし、
戦闘速度設定が保存されないからロードする度に手をいれる必要はある
技は覚えた順に並ぶから技探すの面倒になる(ソート機能は無い)
お金が少ないから金策バグでも使わないと辛い
25章あたりで強敵相手に全員で分散してやる戦闘があるけど詰みかねない難易度
育成面でちょいちょい稼ぎプレイやる必要がある
このぐらいかな… >>432
個人的には運営がセガだし、コンセプトがほぼメイドインアビスだし、最高レアの排出確率が一週間で3%から1.5%に下がるし、世界観無視してVTuber実装するき満々出しでヤバい匂いしかしない
ストーリーはまあまあ良いけど、コードギアスが4月中に来そうなこと考えるとこのスレではあんまりオススメ出来んかもしれん >>436
ありがとう、システム面に問題があるくらいでこのスレ的にどうとかそういうのはない感じなのかな 買うことにするわ 昔Twitterで公式が言ってた名言よ
「キャラの名前は変更できる?」という質問をちょくちょく頂くのですが、主人公全員メニュー画面からいつでも変更できます。RPGの場合、自分の名前やニックネームでプレイする方が、キャラの愛着がわく方もいると思いますので、キャラごとにお好きな名前でプレイしてください。
他のゲーム会社はもっと見習っていけ >>441
愛着わくし、没入感あるし
何よりお気に入りの名前にすると
命を吹き込む感じがするんだよね >>442
な、他人が名前付けた人形で遊びたいわけじゃないんだよな >>438
V出す気満々なんか……あかん急に萎え始めたw なるほど、ガチャで設けられなくなったからメーカーが一斉にVで儲けようとし始めたわけね
アトラスまでが名前固定主人公シフトしたのも、あのキャラでVやるつもりと考えれば納得 アトラスのあれは#FE作った無能が原因のような気がする てかVに関しては企業が思ってるより絶対稼げないと思うんだけどなぁ…
V好きな奴はゲームよりスパチャするだろうし、V嫌いな奴はV実装するって時点で殆ど論外だろうし、アズレンなんかは2回くらいコラボしたけどコラボ先が別件で大炎上してから黒歴史みたいなモンだしで百害あって一利なしだと思うんだけど >>444
元々、サクラ革命でV出す気満々だったけど歴史的大敗したからこっちで何としても出そうとしてるってのは前々から言われてたからね Vに関しては儲かるのはゲーム作った方じゃなく実況しているVだけが儲かるからな
売り上げに貢献する訳ないんだが >>450
まぁ、スパチャ禁止にしてもパチ屋みたいなことする奴出てくる地獄みたいな界隈だし、知名度上げに使うとしても◯◯が実況するなら買わなくて良いやってなるからなぁ…
最終的にセガみたくゲームの世界観ガン無視のV実装する >>451
途中送信だったわ
セガみたくゲームの世界観ガン無視でV実装する企業が一番怖いのよね…
前にVに声優やらせた企業居たぐらいだし、今のセガなら子会社のアトラスとかに作品にV使うように言いそうだし 上の人間はある意味ネットに疎い所が多いからVがスパチャで大金稼いでいると知って
下手に広告打つよりもVに宣伝させた方が広告費タダになるとでも思っていそうでなぁ ワンダーランズ
名前変更とキャラメイク可
デフォルトでは「新米勇者」 聖剣の新作ソシャゲ、LOMの主人公まで名前付きボイスありで実装するらしいな…
しかもデフォ名(YOU)でもオートで出るデフォ名でも漫画版の名前でもない謎の名前という… >>457
リメイクでその名前固定になるパターンかな
ライブアライブは本当に奇跡だな 聖剣まじで俺らを斬って捨てたか
宣戦布告と受け取った これだから新作なり続編なりで過去作主人公出されるのは嫌なんだよな
スクエニも今後はそっちの方へ舵切るんだろうか……頼むからドラクエだけは勘弁してほしい ドラクエも安心できん
昔から名前つけれるといってもドラクエ4とか勝手に勇者の名前設定されたし堀井が去った後が怖い スクエニは過去の遺産ばっか掘り起こして糞にするぐらいなら、FF14だけ作ってればいいと思うわ >>445
まさか本当にリンゴのVの皮作ってたのは草生えたわ
主人公リンゴがソウルハッカーズ2の世界をガイドとかツイートしてるけど、全然ソウルハッカーズぽくないのはどうなんですかね… >>464-465
ドラクエ4は後年のリメイク版でデスピサロの扱いが改悪
ドラクエ5は後年の『いただきストリートSPECIAL』でフローラが性悪女に変更
最悪だぜ >>462
開発「うーん…。じゃあ「ユウ」で!!」 そういう比較的色のつけられてないデフォ名でも俺らと解釈の違う受け取り手が多いと一個のキャラにされちゃうから辛いんだよな
やり込み施設のモブとして配置するにあたり適当につけられただけのキャラ名が今に至るまで幅を利かせてるポケモンBWとか酷いもんだ ペルソナ4の主人公とかも完全に鳴神悠になった感
なーにがシスコン番長だ ラングリッサーのソシャゲのやつ過去作の女性キャラがランモバの主役に告白してるのかと
思ったら告白される側は主人公じゃなくてプレイヤーに対して告ってるのかこれ
この時だけ「指揮官」って呼ばれてプレイヤー目線で語りかけてるみたいになってるけど ソシャゲといえばコードギアスはまだ時間かかるんですかね…
情報を小出ししてる割には戦闘関係の紹介が殆ど無いのとか考えると実はまだまだ完成してないんじゃと勘繰っちゃうぜ >>472
主人公はちゃんといるの?
それともプレイヤー自身が主人公? メイドインアビスのゲーム、PV来たねぇ…
想像通り、プレイヤーキャラがボロ雑巾みたいにされてて草 そういえばメイドインアビスも今年だったか
名前入力欄ちゃんとあるし楽しみ コードギアスのソシャゲ出てたけど主人公に名前ついてない? ロストストーリーズは公式も主人公表記だし別のと勘違いしてる? コードギアスのソシャゲって2つあったんか...
主人公の名前が変更できる方はまだ出てなかった まあロストストーリーズは3年も開発してるし勘違いするのもしゃーない
ただ、リリース日が未だに決まってない所をみると今春リリース出来ないんじゃないかと思ってしまうわ ナイトメアフレームのバトルがありそうだし期待してる
月下に乗せてぶいぶいさせたい switch / steam
百年王国
wikiになかったので報告
プレイヤーが主人公だから名前は付けられない
開拓ゲーでボリュームはあまり無いけど割引中だったからまぁまぁ良かった フリゲ版百年王国のリメイク?出てたんか 知らなかった >>483
詳細はwikiに登録してくれると助かります タクティクスオウガまたリメイクされるけど
名前は変更できるようにしてくれ ディスコ エリジウム ザ ファイナル カット
今夏発売予定のオープンワールドRPG
紹介文には「プレイヤーは記憶喪失の刑事となり〜」とあり、現時点では固定主人公を匂わす表現はない
ちょっと期待してみたい 記憶喪失の〜ってのは大概物語後半で記憶戻るもんだからな 主人公表記のところも多いけど、サイトによっては名前が記載されていたり不安要素が拭いきれないね
というかゲームシステム見る限りフルボイスじゃなさそうなんだし固定名要らんやろと思うんだけど… ファイアーエムブレム無双 風花雪月の新主人公は名前変更可能だ良かったな 風花雪月無双
デフォ名シェズで名前変更、男女選択可能
ベレトべレスの扱いはどうなるかな 先生たちと比べてかなりガッツリ喋るっぽいのは残念だけど、取り敢えず性別名前変更の継続は滅茶苦茶朗報だわ
これで心置きなく予約できる ベレトスが主人公じゃない意志を持ったキャラになるのが嫌
新主人公もガッツリ喋るし
chronicleみたいにできなかったのか ドラクエのアーケードゲームにしても歴代主人公がガッツリ命名されて個性持って登場してくるのモヤるわぁ メガテン4FのDLCでも歴代主人公が喋っていたな
まあアレは世界線別の主人公達という感じでもあるから気にならなかったというか普通に仲間として見ていたわ >>494
もう関連作品でてもただのNPCだろうね 幻想水滸伝2では前作主人公引き継いでも名付けた名前そのままで無言と無個性を貫いてくれてた
無個性型の歴代主人公出すならこれぐらいの配慮すべきなんよ ベレトスの名前変更はどうなるんだろう
PVのラスト見る限りでは変えられそうではあるが ライブアライブ新PV見ると本当に名前変えれるのかまだ不安だ >>18のインタビューもあるし流石に仕様変更することはないと思いたいけど
フルボイスじゃなければ嫌だ!って騒いでる層の意見には耳を傾けないでほしい >>502
クロノクロスのリマスターも色々と酷いようだしなぁ…素人が作ったのかなレベル言われてるし ピクセルリマスターもそうだけど
過去の作品をリマスターするだけなのに
粗悪品に変えて出すんだ? ゲームに興味ない人をたくさん飼ってるゲーム会社らしいからな 4月21日発売の夜廻三が明日に体験版出すけど、その紹介の画像で主人公の名前変更可能なのが確定したのでここに書き込んどく
名前の他に主人公の見た目を多少、変えることが出来るらしい ただ、体験版オリジナルストーリーらしいから本編の主人公と違う可能性があるから何とも言えないけど…
とりあえず人柱はしてみる クロノクロスリマスターは酷い出来なのは確かだけど、
クロノクロスの世界を好きに弄れると思えば神ゲーでもある
ゲーム内に反映するPNGやTXTまで弄れるゲームとかそうないぞ(白目) スクエニのリマスター系はFF6のカイエンの必殺剣の名前変えられなくなったのは意味分からん
使える文字が増えたのは褒められる点なのに アトラスはP5から妙な感じあったけどなもはやツクールだもんな
別ゲームにするmod出たら買うわ 夜廻三、体験版やったけど前作、前々作と違って名前変更可能だね
あとは髪型、アクセサリー、服と一人称が「ぼく」か「わたし」を選べる switchでクトゥルフ神話RPG血塗られた天女伝説が4月21日に移植販売
主人公の性別、名前、職業、スキル、ステータスを設定可能、妹の名前も入力可能 同人版やったことあるけどファミコンのスウィートホームってゲームをベースにラプラスの魔みたいなゴーストハンターシリーズの要素(キャラメイクとかSan値とか技能値とぁ)足したって感じやったな
あの手のレトロゲーが好きな人にはいいかも 去年のだけどPS4とswitchのフェルシール
海外のインディーズがFFTっぽく作ったゲーム
メインキャラは名前変更できないけど汎用キャラを作ることが出来る
作ったキャラは名前変更、ポートレート変更のほか、ドットキャラの髪型やら見た目防具やら変更できる Layers of Fear 2
主人公は名無しかな?
https://automaton--media-com.cdn.ampproject.org/v/s/automaton-media.com/articles/newsjp/20190121-83572/amp/?amp_js_v=a6&amp_gsa=1&usqp=mq331AQKKAFQArABIIACAw%3D%3D#aoh=16500389057467&referrer=https%3A%2F%2Fwww.google.com&_tf=%E3%82%BD%E3%83%BC%E3%82%B9%3A%20%251%24s&share=https%3A%2F%2Fautomaton-media.com%2Farticles%2Fnewsjp%2F20190121-83572%2F 夜廻のPVみる限り記憶を求める話らしいから最後に本当の名前を思い出すオチがありそうで怖い 記憶喪失ネタって割と定番なのにこのスレ的にはすっかり警戒パターンになってしまったな
俺の本当の名前は○○だった!ネタ本当に嫌い >>514
まさかの杉田がPVナレーションしててちょっと興味でた Steam / Glare1more
主人公は自分自身
文字を入力して進めるアドベンチャー
18禁版と全年齢版があるみたい
やってないけど一応報告 コードギアスのソシャゲのリリース日が5.17日に決定したな
PV見る限り、タワーディフェンス系みたいね >>518
夜廻の場合、一番恐いのはプレイヤーキャラが死んで代わりに真の主人公が現れるってパターンだと思うわ ここまで俺向けのスレがあったとは知らなかった
wikiにある同人の項目って数が少ないけど
同人エロゲって需要ある? 向こうの更新速度と情報量は異常すぎて無い方探す方が難しいからな
スレ自体は過疎ってるけども 恋愛系ADV、ましてエロゲ辺りになると固定主人公でプレイして何が楽しいんやって話になるな… ここでする話じゃないけど…
言わば全部寝取られ物みたいなもんだよね?
この娘可愛い!ってゲーム選んで購入して他の男の名前呼びながら抱かれてる女の子眺めるんでしょ? >>531
それ言うてしまえば、
このスレ全否定だよ そうする奴らがいる、とか、そのやり方には馴染めない俺らがいる、とか言ったところで、
別に嗜好そのものを否定することにはなるまい
ならないのに否定しようとしてくる輩がたまにいるから神経質になりがちだけど 流れ切ってすまん 一応報告
ソシャゲのエヌ・イノセンス
名前入力と性別選択可 乙
タクティクスオウガリボーンが商標登録されたらしいがどうなるやら >>537
エ口ゲでヒロインに自分の名前入れるのは強すぎるわ…勝てるわけないじゃん スパロボ主人公もウッソ黒髪にしたようなモブキャラでいいのにな
ペルソナ4みたく避難民チェックから名前書いて、人手不足故に仕方なくクルーに・・・みたいな 今回のデジモンは公式HPで物語の項目にも登場人物の項目にもしっかり「百束タクマ」と表記されてるし
声優もついてるし個性持ってて話すタイプだし期待薄と踏んでる
本音は期待したいけどダメだろなぁ
メディア展開考えてるのか知らんけどほんま余計なキャラ付けすんなよ… どっかのPVで思いっきりタクマの名前で呼ばれてたはず 夜廻三少し進めたから報告
名前と外見は体験版と同じように変更可能
アクセサリーについては最初は2つしか無いけど、サブイベントをやると貰えたりするっぽい >>543
ただ、チュートリアルの段階から結構キツイいじめ描写あるから苦手な人は少し注意な >>541
>>542
デジモンもあかんのか
最近不可ばっかだからエロ同人RPG漁ってるわ キャラメイク型や命名無個性主人公型のシリーズが路線変更する際の決まり文句の「ライト層取り込むために固定キャラにしました!」
これほんまやめーや
ライト層だってアバター作るの楽しむっての ライト層のために〜でキャラクリできない話って実際どこかやったの? キャラメイクじゃないけど世界樹がいきなりキャラ固定にしだしたことあったな
ストーリーを楽しんでもらうためにキャラに個性をつけようとした結果 過去の例を挙げるとWizルネサンスシリーズやエルミナージュ異聞、新世界樹の開発インタビューで
Q.今回主人公を固定化した理由は?
A,キャラメイクが苦手と思われるライト層がとっつきやすくしました
みたいなやり取りが毎度展開される
ソウルハッカーズ2も似たようなこと言ってたはず あー世界樹がそうだったか
新は新で独自にやって本編は本編でキャラクリできればいいと思ってたけどライトのためにって言ってたんかい…幻滅とまでは言わんがうーんだな キャラメイクが苦手ってどういうこと?
あれに苦手とかあるのか...? >>551
このスレ的には理解が難しいが「キャラメイク 苦手」で検索すると
そういう人たちが集まるスレッドがわらわら出てくるんよ… そういう人に限ってプリセットとかデフォルト使いたがらないのよなあ…
キャラメイクってシステムはあること自体忌避してる感はあるなあ
人気声優の声当てた主人公とキャラのエモい掛け合いが見たいんだろう… 名前すら考えるの放棄してる人も何回か見かけたな
デフォ名ないから考えるのめんどいとか 「アニメ化で公式ネームが出たからやっとゲーム主人公にその名前をつけて遊べる」みたいな言い草する奴を何人見たか
シメていいならシメたいわ ここのスレとは真逆だな
キャラメイク嫌ならデフォルトでいいし。
名前も考えられないのは本当に分からない そういえば夜廻三は本当の名前的な展開あったりした? 名前変更やキャラメイクできても主人公が空気だと何の意味も感じない スレ住民ってひとくちに言うけど、例えばゲーム内にオリキャラ放り込んで空想に耽りたい奴と、
ゲーム内でヒロイックな疑似体験に浸りたい奴とだと、理想の作品の形って全然違うからな
どちらにせよ主人公が固定だと話にならないのは一緒だが 名前さえ変更できるならがっつりキャラ付けや関係性構築されても自己投影できて楽しめる派と
名前変更+無個性で喋らなくて脳内補完しやすいのがいい派がいるからな 名前変更できても正直喋ってほしくない..
ただでさえ名前変更できるゲームが少ないのに喋らないなんてもうソシャゲぐらいしかないのが辛い >>560
俺は名前変更出来たら基本OKだな
スパロボのミストさんは無理だったけど プレイするゲームは名前変更ありが大前提かな
キャラメイクあればなお良しだけど
無個性タイプが望ましいけど喋るのもタイプによってはイケる
年上だろうが初対面だろうがタメ口全開のDQNガキ型主人公は流石に無理 ユグドラ・レゾナンスがAIと会話できるみたいだけどこういうの増えないかな 当面は5月の太閤5HDで新武将で遊ぶぐらいか
相変わらずの不作っぷりよね >>564
気になってスレ覗いてみたら
下ネタで会話するやつらが多すぎたらしく早速規制くらったみたい
会話自体は今もできる >>566
人間女の子型にしたらそりゃそうよ
動物タイプでもある程度そうなるだろうけども
人型の女の子にセクハラなんかそりゃやるわオタクなら 夜廻三クリアしたので報告
主人公は後々、私の本当の名前は…みたいな展開は無くて最後まで自分が決めた名前のまま
一人称は「ぼく」か「わたし」か選べるけど性別は女の子固定
前作、前々作とは繋がりなし
ゲームのボリューム自体は少ないから、ちょっと気になる位なら安くなるまで待ってから購入すれば良いと思う 聖剣伝説のソシャゲ主人公の性別選択、名前変更可能じゃん
良い意味で思ってのと違ったぞ… 戦闘はソシャゲ風LOMみたいなファイナルファイトかな…? 問題はシナリオよ
名前変更可能でも主人公空気だったり、あくまで名前はプレイヤー名だけでストーリーの主人公の名前ではありませんみたいなパターンがソシャゲには多いからな >>571
いやちゃんと主人公に名前よ
あと活躍的には主人公は直接マナの女神に勇者として選ばれてるから空気にはならんな リリース当初はよくてもお客様の反応次第で掌返してくることがあるのがソシャゲだからなあ
ガチャキャラ同士の百合BL路線で受けてアバター色の強い主人公を忌避するユーザーが多数を占めちゃうと悲惨よ >>573
流石にスクエニの商品でんなことするわけねぇじゃん…
ソシャゲアレルギーにしても病気酷すぎて末期患者やんけ
まぁ拗らせてるからわざわざ捻くれ口叩いてんだろうけどな 悪い、過剰反応だった
その通り俺は末期のソシャゲアレルギーだし、スクエニじゃないけど大手の運営するソシャゲで似たようなことやられたの根に持ってるけど、
新しくリリースされたソシャゲに期待する気持ちに水を差していい理由はないな ごめん スクエニはソシャゲだと無個性性別不明主人公マンセー(男女問わず)な作品があったから
そっちの方向性でいつかまた何か出してほしいところ
まあスクエニは見切りつけるの早くて赤字じゃなくてもサ終する傾向あるからネックなんだけど… 今は無きポプストとかそんな感じだったな これはオフ版あるからまだいいけど >>569
この書き込みを見て聖剣3リメイクの名前固定は気狂いとしか思えん >>558
これ
〇〇のお陰で~みたいなテキストをマメに入れてくれるだけでいいのにな そういうのに「主人公の持ち上げうざい」とか言ってくる奴がいるから本当もう
やめたら空気になるだけなのに それがお望みなのかもしれないが 具体的な例が挙げられないけど、持ち上げ方が下手なパターンではないかと
何てことない問題をあっさりクリアして、それに対して評価されてもなんだかな~な気分だけど
高難度をクリアしての評価ならうざいとは思わないだろうし
後は頻度?事あるごとによいしょされるのもうざいだろうね
それと主人公持ち上げる為に周囲を無能化させるのも駄目だよね グローランサー5や名前変えられないゲームだけどファイナルファンタジー12みたいに。
仲間持ち上げまくってもどうせ苦情来るんだから、それなら流石主人公君!!してくれた方がいいよ、主人公なんだから。 ここ最近って主人公を持ち上げるようなゲームって出てた? なろうみたいに雑に主人公上げするのが嫌ってのは分かる ルートレターやってみたけど主人公の性格が合わなくて辞めてしまった...
名前変更できても...って感じだった マックスはミストさんの同類という周知が徹底していなかったか すまなかった 名前入力可のADVは主人公のキャラ立たせすぎてもダメという見本だったな…
ファミ探ぐらいが無難か ブレイブリーデフォルト2ってこのスレ的にどうだった? 2やってないけどちゃんと名前変更できるの?
1はガッカリだったわ 主人公の一人(♂)だけ名前は変更できるけどボイスが設定されていて
戦闘中だろうがストーリー中だろうが日本語、英語Verともどもガッツリ喋る
無言無個性型ではないのでここが許容できるかどうか まぁここも一枚岩じゃないから
名前だけ変えれたら大丈夫派と名前だけ変えれてもなぁ派がいる 名前変えれたらだいたいokだな
別に名無しでも構わない 主人公がしゃべっても余程おかしな奴でなければいいよ >>597
自分もこれ
今の時代的に無個性求めるのはアレだろうから名前だけ変えさせてくれるなら大抵は許容出来る
主人公がアレな性格だったり、空気過ぎるのは許容出来ないけど 主人公が壁のシミみたいな扱いだと変換できてもいる意味ある?ってなるから存在感はほしい Nintendo Switchの『Star Wars: Knights of the Old Republic』、
キャラメイクと名前変更可能でした! 乙です
PS5でリメイク版も出るようだからそっちにも期待 たまにあるキャラメイクあるのに名前変更できない作品がわけ分からん
髪型も容姿も別人レベルにできるのに名前とキャラがガチガチに固定されてるの半端すぎないか
キャラメイク勢からも受け悪そうだし固定キャラ派はキャラメイクいらねになりそうで
本当にどこの層に向けてるのか分からない OneShot
主人公がプレイヤーに話しかけてきて協力するタイプのゲームか アトラスから今年のアンケート協力のツイート来てたから今回は気合い入れて書いたわ
ソウルハッカーズ2の前評判の体たらくぶりはアトラスも把握してくれてたら良いんだが ATLUSのアンケートでグローランサーに全く触れられてないの悲しい
一応最後の自由回答部分で書いたけど あの長いアンケを数回行ってからのハッカーズ2発売!をみてしまったら
今のアトラスがグローランサー作ったら主人公がっつりしゃべって名前も固定化とかしそうw 主人公固定はアニメはじめメディア展開しやすいからね
最初からそれ意識してる感もある >数あるメディアの中でも唯一「主人公=プレイヤー」を楽しむことが出来る「ゲーム」
これができるかどうかで開発のセンス問われるわ 2はまだ1主人公がいたからダメージそんななかったな >>613
1主も喋ったりキャラ付け付いたからダメージは深めだったよ 主人公の喋りが気にくわないという理由でラブプラスに怒る人いるんだよな…あれほど完璧なのは無いと思うんだが 稀にある仲間はキャラメイクできて名前もつけられるのに主人公だけは名前固定で
キャラ固定でなぜか主人公がNPC枠もやめてほしい
逆か主人公含め全員変えられる仕様でいいのになんで変なことするのか switchでディスガイア的なシミュレーションRPGのおすすめない?
できれば汎用キャラじゃなく主人公キャラメイクできるやつで >>619
キャラメイクできるのは屍喰らいの冒険メシ
キャラメイクはできないけど名前変更できるソウルクレイドル
どっち日本一だから知ってるかもしれないけど... コードギアスは今日から配信か
ソシャゲだけど実質ロスカラと同じなのかな >ゲームオリジナル主人公視点で原作を楽しめる新たなコードギアス!
原作ありのゲームはこうでなくてはってことをよくわかってる
フェイタルバレットで見直したのにまたキリト路線に戻ったSAOシリーズに爪の垢でも煎じて飲ませたい SAOもソシャゲは名前変更な主人公が多かったけどね ギアスのソシャゲ、タワーディフェンスで、
ガチャでパイロットとユニットセットで出て来るけど、
必ずしもそのユニット乗せる必要無いんだな…
紅蓮に乗ったスザク、ランスロットに乗ったカレンとか出来るじゃん
当然、主人公ちゃんが主役機に乗れる スタートログボが壁で数えるギアスかけられた女生徒なのちょっと吹いたわ ただコードギアスのソシャゲの主人公は後々、本当の名前を名乗るパターンを匂わせてるのが少し恐いわ ルルーシュやカレンですら本名プレイしてるんだから
隠してても苗字の方やろ >>627
普通ならルルーシュ辺りにするのを印子にするのは運営のコードギアス愛を感じる ギアスソシャゲの主人公名前変えれても全く自分感ないわ >>632
めちゃくちゃキャラ立ってるしな
俺は気にするほどでもないけど。 ロスカラのときもキャラ立ってたけどあっちは顔グラ隠されてたからまだ良かったな >>626
でも主人公も蒼月も現時点だと手に入らんのよね >>635
ソシャゲの主人公が後からってのも凄いよな…
あくまでもルルーシュの物語に主人公がいるんだ 原作があってそれに介入するシナリオならしょうがないんじゃん
原作もないのにそういう構造にされると腹立つけども オリジナル主人公で原作に介入するからゲームとしての魅力があるんでは
原作主人公が原作通りに進むのを見て追体験!とか原作見れば済む話
でもこれをやっちゃう開発チームも多いんだよな >>637
いる
主人公が学園内でも妥当ブリタニアするせいでルルーシュが静止役頑張ってて面白い
女主人公だとルルーシュラブ勢からちょっと睨まられてるし >>640
本国に帰った後でもギアスかかったままだから、十数年経っても学校に行こうとして精神異常扱いされてるとかいうね
ジェレミアさんギアスキャンセラーしてあげてよ… >>639
今んところは結構上手くやってるとは思うけど、原作のストックが切れた時が心配だな
一応R2までのシナリオは一通り出来てるらしいけどソシャゲの都合上、原作分終わったからサービス終了とかは出来ないだろうし >>646
新武将作れるよ。
初期主人公5人のうち、柳生秀吉半蔵の3人で開始してセーブしたら新武将が開放される。
有名武将で能力底上げは顕在やね。 来週はswitchでカテゴリⅠって言う人狼ゲームが出るみたいだけど、主人公は顔グラ名前有りで変更は無理そう...?
グノーシアみたいだったら買ったけど... >>647
ありがとう
好評なら続編もみたいなこと言ってたから世界含めて売れるといいな PCオリジナル版を猿のようにやったけど(多分500時間はプレイした)制作チームは5発売後に解散しちゃってもう15年以上続編待ち望まれたけど絶望視されてからの突然の移植版発売だったからなあ…
続編出したかったとしても出せるもんなんかなあ 太閤立志伝やったことないんだけど新武将目当てだけでも楽しめる感じ? 作成開放までにダレないか心配 >>651
新武将作成だけなら初期に選べる5人を順番にセーブすればすぐに作成できるよ >>655
steam版のみ可能
そういう意味ではPC版一択かもしれない
けど当時のPC版に比べて攻城戦をはじめとした演出がもっさりしてるのが難点 PROJECT-TRITRIには期待していいのだろうか >>657
ティザーサイトに小さな村で静かに暮らしていた青年シアンは〜
とかうっすら書いてるからどうだろうね >>657
ティザーサイトに小さな村で静かに暮らしていた青年シアンは〜
とかうっすら書いてるからどうだろうね 聖剣伝説3とオクトパストラベラーって時点でダメそう >>657
>>658
これは多分ダメなやつ
「小さな村で静かに暮らしていた主人公は~」ならワンチャンあったけど
ここで明記されてしまうとアウト濃厚
ただでさえスクエニだし オクトラはTRPGのデザイナー集団がシナリオ書いたらしいのにどうしてああなったのかマジで理解に苦しむ
TRPGだってプレロールド(設定も能力も名前も決まったキャラ)やらせられるのがどれくらい苦痛かいやってほど知ってそうなのに オクトラはTRPGのデザイナー集団がシナリオ書いたらしいのにどうしてああなったのかマジで理解に苦しむ
TRPGだってプレロールド(設定も能力も名前も決まったキャラ)やらせられるのがどれくらい苦痛かいやってほど知ってそうなのに オクトラはTRPGのデザイナー集団がシナリオ書いたらしいのにどうしてああなったのかマジで理解に苦しむ
TRPGだってプレロールド(設定も能力も名前も決まったキャラ)やらせられるのがどれくらい苦痛かいやってほど知ってそうなのに オクトラはガッツリあなたが主人公ですって煽っておいてアレだから同意だけど怒涛の連投で草 あなたが、キミが主人公 からの固定主人公は
この詐欺文句にGO出した奴の人間性を疑う キミが入学するのはY学園! → 主人公ジンペイ
このクソムーブも思い出した ヘッドライナー ノヴィニュース
まだ一周やっただけだけど面白かった
二周目が単なるやり直しだとマンネリだなと思ったらいい意味で裏切られた >>670
妖怪ウォッチはこれでもかってくらい変更できてたのに何でや… Y学園やSAOシリーズのようにプレイヤーとして介入するにはこれ以上ないぐらいの世界設定なのに
あえて原作主人公を使わせる独創性の欠片もない開発何とかならんの 公式サイトで学生証とか作れたのにな 勝手に期待する方が悪いと言われればそれまでだけど部活動とか色々設定できるもんだからてっきり…… あらすじとかに名前書かず主人公って書かれていた場合はほぼ顔あり名前有り変更不可の主人公がいる
switch とかに配信してるインディーズゲームに多い気がする my time at portiaきみのまちポルティア
の続編の26日発売のサンドロック変更可能
前作は喋る系だったけど今作は選択肢のみになってる トリトリは確定でダメ
体験版やった、名前もガッツリ呼びやがる >>678
まあ何となく不可だろうなとは思ってた…乙 >>678
報告乙
ティザーサイトでダメだと思ってたけどやはりだね…
悪い意味でスクエニは期待を裏切らない
>>681
6月といえばモンハンライズサンブレイクぐらいかな DQトレジャーズは名前変更無理そうだなあ 元が名前固定の仲間キャラだし >>683
キーファやテリーだって変えられたからドラクエはまだわからん
トルネコとヤンガスは変えられなかったけど >>673
日野は基本的にこっちとは真逆の人間だからなぁ…
ダンボール戦機Wとか妖怪が珍しく名前決めたり出来たけど…
あとどの作品にも自分を最強キャラとして出したがる >>682
残念ながらトリトリはフリューだぞ
フリューのオリジナルゲームは安定して変えられるイメージだったのに ボイスがあってもその箇所だけ声抜くか「あなた」等にすればいいだけなんで
名前変更させないのは開発側の手抜きでFAよな
デフォネームが良い人はそのままにすればいいだけなんだし 主人公が王や皇帝やリーダーなら役職呼びで済むんだしあなた呼びとうまく使いこなせてくれたらなとは思う トリトリのシナリオライターオクトラの人でなんか納得したわ
古き良きを売りにするなら固定名とかやめろよな 世間的には名前変更できるできないなんて気にしない人のが多いのかな... 映画みたいなゲームがそこそこ売れるくらいだからな~ 映画みたいなゲームに好きな名前をつけたら
没入感が違うから変えれると最高なんだがな 実況動画やらで変更すると世界観壊れるからデフォ名でやりますってのはたまに聞く >>689
それやると逆に手抜きだとか言う奴等が出てくるからなぁ…
後、主人公を名前じゃなくて「あなた」とか「君」って呼ばれると他人行儀な気がして嫌いって奴も多く見る デフォ名の場合はボイスでも発音、変更したら二人称で、とでもすればとりあえずみんな納得しそうだけど
すると今度は主人公の名前呼ぶボイス全部複数録らされる人達の苦労は無視するのか、って話になってくる ゲームにおいては名前変更できたらボイスはなくてもいいと思ってる
そりゃある上で変更できるにこしたことはないけど、名前変更可かボイス有りかどっちかって問われたら前者 >>701
だが世の中には名前変更不可ボイス無しの多いことよ… ボイス付けないくせに主人公は固定押し付けるとかいうメーカーは恥を知ってほしい それはそれとしてボイスつけたいから主人公は固定でとか言い出されても納得はしない >>673
SAOゲーは、作者様がSAO内のキャラクターと仲良くして良いのはキリトだけっつって
プレイヤーアバター主人公の案を突っぱねた
キリトをキャラクリ出来る(シナリオ上は変わらずキリト)ってのも、開発側からユーザー需要に向けた苦肉の策 いや逆だぞ
SAOは原作者がオリジナル主人公にした方がいいってプロデューサーに意見してFBでアバター主人公実装されたんだぞ じゃっくくん「遊びたいだと?断る勝負だったら受けて立ってやるぜ」;;
かんじわる;; >>707
カースト上位と仲良くする権利なぞいらんから
主人公になって世界を体験出来る権利をくれ SAOに関しては別にキャラと仲良くしたいわけじゃないんよな
むしろ連中と関わり持たず(噂話を聞くぐらい)にあの世界で1プレイヤーとして遊びたい >>708
ソース
いやネット上だとガセネタ結構あるからね
フェイタルバレットですら真エンドはキリトだし
その後のSAOはキリト主人公しかない
ここから考えてもそれはガセと言わざるを得ない >>713
いや普通にファミ通だかなんだかのインタビューで語られてたし
過去スレで画像上がってたから探してくれ
というかソース求めるならそれこそお前の言う方のソースも出してくれ >>713
確認しづらい雑誌とかじゃなく簡単にネット上で確認できるプロデューサーのインタビュー記事でさえ
FBだけ試験的にPL主人公にした(SAO作品は基本的にキリトを主人公にする予定)とかSAOHRでキリト主人公の予定だとか語ってるし
SAOVSの方は「“プレイヤーが主人公のような体験を味わう”というコンセプトもあって、キリト単体の絵にしています」とか言ってるしで少なくともお前の開発側がオリジナル主人公にしようとしてるってのはガセというかお前の妄想だよ そもそも名前で呼ばれたくないっすわ
xcom2ってキャラメイク的にはどんなもん?
他にもSRPGでなんかありませんか? ミンサガリマスター楽しみ
リマスターなら急に名前変更不可になることはないだろうし ミンサガリマスター全機種に出してくれるのな
これで名前変更可能なら絶対買うわ ・FF6ピクリマでなぜか必殺剣の名前を変えられなくなる
・ボイスありの作品
・河津がサガスカ発売時に名前変更に否定的な発言をしている
正直ミンサガリマスターはちょっと不安だわ >>722
ここで言われてた名前変更可能にしても声は付けられるだろってのをメイドインアビスのゲームがやってくるとは思わなんだ
オリキャラも何人かいるし、作者特有の度しがたいシナリオも期待出来そうやね 11月のポケモンも命名可能は安定とはいえ公式主人公名は設定しないで欲しいわぁ
アニメに出てくるから仕方ないんかな state of playでETERNIGHTSというゲームが発表されたけど、ペルソナに影響を受けてるみたいだから主人公の名前は変更できるかも。
主人公の名前も今のところ無いし >アクションと恋愛シミュレーションが融合した『ETERNIGHTS』
固定主人公で恋愛シミュレーションとか罰ゲームに近い
名前命名は当然としてストーリーパートでは声優なしの無個性型を期待したい ハッカーズ2のことなら他も色々アレで売れないんじゃない? 主人公命名可能シリーズの続編を固定主人公モノに変える → コケる
少なくともこの20年近くこれで当たった試しがないんだからいい加減学べよと FFも12あたりから迷走し出した感じだな
10でお前とかキミ呼びがヤダヤダ!って騒いだ層もさあ 竜が如くみたいなのならまだ分かるんだけど、元がそうでないのわざわざ改悪するの
ほんとに意味わからんよな ととモノ新作出るのか
調べたけど汎用キャラはキャラメイクできるが主人公はガッツリ固定っぽいな
あと発売日未定だけど2のリマスター版が出る 今の時代、ゲーム内容が気になったらTwitchとかで観ればいいから尚更変更不可ゲーを買う理由が無い ゆえに主人公の名前隠して主人公としか紹介しないで釣る方法が生まれた ととモノシリーズは新で固定キャラねじ込んで爆死したのまだ懲りてなかったのか
しかも今回は主人公を固定化したわけで悪化しとる 元々ととモノは主人公PTは巻き込まれるだけでNPCがストーリー進めていくタイプだけど
それでも主人公PT=プレイヤーではあった
最後の一線を越えやがって グノーシアやって良かったからノベル的な作品でおすすめない?
DDLCはやった >>734
FFはオンゲーの14以外はメタルギアみたくムービーのおまけにゲームやれるって感じになったからなぁ…
14は吉田が徹底的に主人公=プレイヤーを貫いてるから安心だけど ロストストーリーやっているけどまさかこれお話一本道?
まあまだ一章の初めだから先に進めば選択肢で展開変わるのかね? ソシャゲだし選択肢でストーリーが変わるってことは無いと思う いわゆる超大作で名前変更できるゲームって全然無いよな
もう名前変更できるのはソシャゲか、言っちゃなんだが低予算のニッチなソフトばっかりな感じ 超大作につきものの迫力ある映像表現と名前変更ってどうしても相性悪いし、
映像美なんか追及しないにしても、別媒体でのキャラクタービジネスを視野に入れると固定の方が好都合になってしまうし
言ってて吐き気がしそうだが時代に切り捨てられてるんよ >>747
つうかロスストの場合はアニメの話を追体験するってのが大前提だから一本道なのは当たり前だろ
ロスカラみたいな買い切りゲーならまだしもソシャゲだし 風花雪月無双
FE風花雪月のデータがあれば灰色の悪魔(前作主人公)のデフォルト名がその時つけてたものになってる
地味に嬉しい
ちなみに主人公のジェズはもとより灰色の悪魔のベレトスも名前変更可能 どっちにももちろん自分の名前付けたい気持ちはあるけどちょっと変なことになりそう 幻想2のグレミオみたいに両主人公とも同じ名前だと専用のセリフ追加とかあったら面白いな 前作主人公はあえてあまり使わなかった性別にして別キャラとして扱うでもいいし、
同性同名にして主人公の方をデフォ名にすればライバルポジを味わえて一挙両得か
もしライバル→仲間に出来て他キャラとも支援組めたら主人公交代で冷めてた原作ファンからも一定の納得は得られそうだし、
結構いい塩梅に落ち着くかも FF10やってるけどこういうのでいいんだよ
代名詞でしか呼ばれないのそんな嫌かね 最高だわ
原作で付けた名前引き継ぎしてくれるのありがたすぎるでしょ
間違いなく買うわ >>763
君やお前に疎外感あるらしいわ
でもこいつら名前変更するとか感情移入するのゲームに?とか言うんだよね
お前らも感情移入してるから君に疎外感感じてるのでは!!? >>763
個人的に一番いいのは
名前変えなければ、名前で呼ばれ
名前を変更したら、君とか二人称で呼ばれるのがいいわな FE無双って名前固定でペラペラ喋る主人公かと思ったけど違うんだな FE無双はいいね
前作コンバートで前作主人公そのままという配慮が素晴らしい
主人公固定でメディア展開とか寝ぼけてる開発は見習え 固定主人公だったFEが時代とともにプレイヤー=主人公を確立させたんだから
前作名前変更可能→続編から固定主人公は甘えなんだよね なんでそんな攻撃的というか棘のある言い回しするかな
現状名前変更できる主人公が続いて喜ばしいのに
そういう敵を作るだけの表現は名前変更派にも不利益しかないわ FE風花無双主人公喋らない系なんか
時代に逆行してくれて嬉しいな いや喋るよ
ただそこまで言動に特徴あるわけでもなければ随所に選択肢出て来て発言がプレイヤーによって変わるから気にはならない
喋らないのは前作の主人公の方(無双の方では流石に喋るけど少なくとも現状気にはならない低限に台詞がある)
というか体験版出たから確認した方が早い シェズの名前変えれるの前から発表されてたのに今更盛り上がるのかよ
ポケモンに始まりポケモンに終わる年に、エルデンまであって、FEとモンハンが出る月に、大作ないだの時代に逆行だの、バイアスかけて認知歪んでんなとしか >>771
敵だらけだからこんなところで愚痴ってんだろ俺ら
何を言ってんだよ シェズの名前変えられるのは発表されてたけどベレトスの名前変えられるのは体験版ではじめてわかった情報だからな
そりゃ盛り上がりもするでしょ >>776
続編で名前変更できなくなったとかなら愚痴もわかるが現状変更できるしその流れも続いてる作品に対して愚痴る意味もわからんしちゃんと変更できる作品に対して攻撃的なのは見てて不快なだけだわ >>777
今作主人公どころか前作主人公も変えれるなら盛り上がるよな >>778
神経質過ぎるんだよ
言うほど攻撃的なやついねぇだろう 風花雪月無双見てると女神転生4Fで前作主人公がフリンで固定になったの不満だったの思い出す
一応4とは平行世界的な設定なのは理解してたけどあれは萎えた >>780
「お前」って言って欲しいのか?
不必要に攻撃的な言動する必要はない(控えて)ってのに神経質もなにも無いだろ
単純なマナーの話でそれ以上でも以下でもない
そもそもお前が変に絡まなきゃそれこそ流れてた話なのに神経質なのはどっちさ これ以上は返信しないから~
火事場で火をつけた犯人が逃げて良い法は無い
しかも逃げる際に負け惜しみを言って逃げると言う >ポケモンに始まりポケモンに終わる年に、エルデンまであって、FEとモンハンが出る
むしろ毎月色々リリースされてる中でそれだけしかない
相変わらず弾自体少ないからここで怒りや不満ぶつけたい気持ちはわかる 盛り上がってるところ申し訳ないんだが風花雪月無双のレーティングに恋愛カテゴリ無いらしいんだけどもしかして最悪の場合ペアエンド無い可能性あったりする…? FE無双は6月だからまだ良いけど今年は夏に名前変更可能なゲームが密集しすぎぃ!
メイドインアビス、セインツロウ、イカ3が8月と9月だし、ポケモンは11月でホグワーツレガシーはホリデーシーズンに発売とか近年稀に見る豊作じゃないか? 名無し系がOKならEDF6と(恐らくは)バトルアライアンスもあるな >>788
FE無双もなかったし今回もペアエンドはないかもね あったらあったで一部の風花雪月ファンが荒れそうな気がしなくもない VRは主人公が自分な作品が多いから好きだけど、このスレじゃあんまり盛り上がらないね FE無双って結局本編とは別世界とかそんな感じなの? >>793
答えてくれてありがとう
ワンチャンあれば嬉しかったけど名前変更出来るだけでも十分ありがたいしそこら辺は割り切ってプレイするよ。 思えば同じSRPGというジャンルでありながら、主人公名固定化・キャラ別エンド有りなのに後出しで固定カップリング作る等、現在のFEとは真逆のことやって消えていったんだなサモンナイト…
そういう部分の配慮ってやっぱ大事なんだなと感じるわ >>788
FE風花雪月無双体験版の範囲だと支援Aまでしか確認できないけど支援Sもあるってどっかで情報出てたから主人公限定でペアエンドとかになるんじゃない? グラブルのゲームまた延期か
延期はいいけど名前固定とかにならないことだけを祈る >>802
自分のリサーチ足りなくてそういう情報あるの知らなかったよ。
ちょっと希望出てきたし教えてくれてありがとう まあ前作主人公のヒロイン(達)とくっ付く新主人公なんて荒れる元だからなぁ
だから新ヒロイン出して旧ヒロインとはくっ付かない展開が王道なんだが FEは元から支援あるキャラ同士は主人公以外とも後日談で普通にくっつくし
荒れるとか言うなら風花雪月の時点でDLC追加キャラに既存キャラとのペアエンドある時点で荒れてないとおかしいし
そもそもヒロインポジションって敢えて当てはめるならソティスくらいだし設定上どうやっても新主人公のヒロインになり得ないし くっ付くにはプレーヤーの介入(支援進める)行動必要だから必ずくっ付くとは限らない
くっ付くほど支援進めたならプレーヤーが決めた事だから荒れるわけないよ
嫌ならベレスト以外のキャラの支援進めなけらばいいだけの事だった (前作の)作品コンセプトからすると極論登場人物がひとり増えただけで何も変わっても壊れてもいないし、
俺らに言わせれば前作主は前作の俺で無双主は今作の俺なのでわりとどっちでもいい DLCで思い出したけどアキバズトリップ2も新しくカティルート出るんだよな
いつになるかわからないけど楽しみだわ >>809
2はシナリオがなぁ…
1のシナリオは凄く良かったのに2やってガッカリした記憶しかない >>805
>>807
自演ミス?
それとも自問自答? >>596
俺は名前変えられるか最悪名無しでも
御の字だわ
主人公に自分の理想を詰め込むと
ゲーム出来なくなるしね
今の時代、名前変更可能なのは理想高すぎだと思うけど 実は本当の名が…ってパターンが嫌いって人が多い印象
まぁ分からんでもないけど、自分はワールドエンド・シンドロームなんかは楽しく遊んだクチ 本当の名は…は大体終盤までプレイしないと分からないのがタチ悪いわ
記憶喪失系は警戒しないといけなくなった 死印とかここで本名あるから評価悪いけどプレイヤーが付けた名前がしっくりくるみたいなパターンあるから気にならなかったけどな ハンドルネーム変更と悪く言われがちな真4Fも、幼馴染・親父からの呼び名以外は全部入力名使ってくれるんで実際そんなに偽名名乗らされてる感はなかったな
まあその分、始終付き纏ってデフォ名で呼んでくる幼馴染に対するヘイトが溜まり続けるんだけども ペルソナ345リマスター来たけどxboxとWindowsってパソコン一択じゃん リマスターだと追加要素無さそうだし今更やる気も出ない
特に3はエンディングが個人的に嫌だからもうやらんだろうな あとスターフィールド新情報見たけど宇宙船カスタマイズと宇宙での戦闘が追加されたフォールアウトって感じか
1000個の星があるって容量どうなってんだろ デジモンサヴァイブ散々言われてたけど一応最近PV出たから確認したけど
がっつり主人公の名前音声で呼ばれてるシーンあったわ
PVで出てるゲームシステムとか会話時の画面とか見ると名前変更と相性良さそうなのにマジで残念過ぎる… 君(固定キャラ)の選択で物語が分岐する系はもうお腹いっぱいだわ 先生呼び鬱陶しかったからか風花は無双の方が好感触やった
デジモンは惜しいよなぁ 風花無双もボイスありだけど主人公命名してもちゃんとうまく違和感ないような文脈で会話してくれるじゃん
ボイスありだから固定主人公で名前変更できませんは甘えでしかない 先生呼びが鬱陶しいって名前固定派が言う君や貴方呼びがしっくりこないっていうのと同じ理屈じゃん
むしろ風花雪月は先生という役職つけることで呼び方に不自然さ無くしてるし好ましいよ
ロード中に出る操作Tipsとかも主人公とかじゃなくちゃんと自分の着けた名前表示されたり無双で名前引き継げたり近年稀に見るレベルで細かいところに気を遣ってる 役職呼びはテキストから入力名を省く口実にされてる場合があるんで二人称が嫌なのよりかはわかる気はする
入力名が反映される部分がステータス画面とかセーブデータ名くらいしかないゲームあるから…それでも変更させてもらえるだけで御の字ではあるのだけど >>818
3だけやろうかと思ったけどポータブルでがっかりや >>829
それはもう単にゲームが合わないというだけでしょ >>828
風花雪月はずっと先生呼びなわけでもなく名前呼びとかキャラによって二人称変わるから別に気にならなくない?
というか逆にテキストから入力名省く為だけに役職呼びされるゲームって何がある?
その口振りだとそこそこ数あるっぽいけどパッと思い付かない まぁ実際キャラデザイン的にも導入的にもベレトスよりシェズの方が合うわ 主人公の造形(ビジュアルだけでなく性格とか含めたゲーム全体での話)はもう言ってしまえば個人の好みの問題だからな
敬称呼びのないシェズの方が好ましい人もいればぺらぺら喋らないベレトスの方が好きって人も居るだろうし >>830
ここの住人の一部は名前を変えれても
自分の拘りから外れると不満を抱く奴がいるらな いつも使ってる名前ベレトスにつけてたけどそんな愛着ないしシェズに回して、ベレトスはそのままで行こうかなぁ 先生呼びが嫌なのは単純に対等な関係じゃなく目上の関係が嫌だわ コーエーのアクションRPG「Wo Long: Fallen Dynasty」
>後漢末期の“三国志”の時代を舞台に、三国乱世を戦い抜く名もなき義勇兵の物語が描かれる。
>中国武術を駆使した流麗な剣戟アクションで妖魔がはびこる乱世に立ち向かう。
>公開された映像では、黄巾賊らしき敵と戦う主人公の姿に加え
>妖魔のような姿に変身する黄巾賊のリーダー・張角らしき人物や、『真・三國無双』シリーズの呂布を彷彿させる姿の人物が登場している。
この文面から固定主人公ではなさそうなので頭の片隅に留めておきたい >>838
流石にしつこい
それ以上は風花雪月のアンチスレかなんかでやってくれ >>839
4亀のインタビューでキャラメイク確定
よかったよかった
4Gamer:
今回も仁王シリーズのように,キャラクタークリエイトは存在するのでしょうか。
安田氏:
はい。性別も含め,容姿を自由に作ることができます。 ベセスダの新作RPG「Starfield」もキャラメイク有りのボイスなし
この流れいいぞ
>ツイートにて明かされた情報はそんな本作の会話システムについてで、1人称視点で主人公キャラクターのボイスはないということが明らかにされました。
>同社のRPGにおいては、『The Elder Scrolls V: Skyrim』や『Fallout 3』におけるシステムと同様ですが、
>その後に発売された『Fallout 4』では主人公にボイスがあり会話中は主人公の顔も映る仕様となっていたため、これは以前のシステムへと回帰したといえます。
>『Fallout 4』での主人公ボイスに関しては、その背景や人となりが比較的はっきりと描写されたことも含めて賛否両論となっていました。
>というのも、『The Elder Scrolls V: Skyrim』や『Fallout 3』で評価された主人公=プレイヤーと捉えることによる没入感が削がれると感じたプレイヤーもいたためでした。
>本作においては先のゲームプレイトレイラーでも確認できたように、主人公のキャラクターメイクが背景も含めて選択可能であることから
>上記のような没入感、いわゆるロールプレイを重視していると受け取れます。 >>846
何回終わった話掘り返せば気が済むんだよ
完全に対等なキャラしかいないゲームの方が少ないだろ
そもそも風花雪月はそういう「指導する立場」がストーリーに関わってくる上に散々前情報で出てただろ 終わったことにしたい話だろ
そもそもお前と話した覚えはない >>848
じゃあはっきり書くが
スレチだからやめろって言ってんだよ
批判を完全にするなとは言わないが流石に目に余るしだらだらしつこいし目障りなの
あと話した覚えがないとか横からレスされること嫌ならそもそも掲示板なんて利用すんなよ ブーメランやな
同調意見に同意返してるだけで横からレスすんなとは言ってないよ
押し付け反論はスルーしてた >>844
いいねいいね
“ロールプレイング”ゲームとはこういうことだ、って感じでワクワクする >>850みたいな名前変更にかこつけて自分の気に入らない作品貶めたいだけの荒らし定期的に沸くな
>>844
マジで修正というか戻って良かった
アンケートとかあんまり意味ないと諦めてたけどこういうの見るとちゃんと声届けるのって大事なんだな
直近だとデジモンサヴァイブにがっかりしてたけど意見送るかな キャラメイクまではできるけど名前はヴィーや秀みたいにならなければいいんだが >>843
元の記事読んでいないけど名前変更も書いてあった?
性別容姿は買えられるけど名前は固定ってゲームが過去にあったし >>855
このスレとは関係ない一週間近く前の煽りコメに同意コメ…自演は果たしてどちらなのか? いやむしろ同意の自演するなら逆に一週間も間おかないんじゃない?
このスレ自体言ってしまえばそんな毎日のぞくような場所でもないし
そもそも元のレスが指摘してる自演はガチっぽいし煽りというには大分やさしめの言い方してるから同意自演する意味ないだろうしね そんなこと言いに来たんじゃなくループ8一縷の望みをかけて問い合わせてみたけどやっぱり主人公の名前はやっぱり固定らしい
明言はされてないというか発売前だから情報は出せないっていう感じでぼかされてたけどニュアンス的に >>857
そんなつっかかり方すると
このスレとは関係ない同意コメを即座に指摘するコメ…もしかして最初に自演指摘された人?
みたいなこと言われても文句言えなくなるしなにより不毛よ 名前変更さえできればいいのとそれ以外も求める派で内部分裂してる >>1見ると本題は名前変えられるかどうかで
必要以上の作品否定は荒れるから禁止してるのにな 名前変更ができたところでミストさんやマックスを看過できる奴はそんなにいないように、
住民にある程度共通しやすい地雷傾向はあるはずで、それに基づいた情報交換ができるのは悪いことじゃないと思うんだ
共通度合いの線引きをする奴はいないしできるはずもないだけで… ミストさん級に主人公の性格糞なら
まだ話は分かるけど
呼ばれ方とかで自分好みじゃないからネチネチ言うと今の状態になるだけだしな ルートレターはひどかった
名前変更不可ならがプレイせずに済んだのに... 調べたらルートレターの主人公は
ミストさんが名前の通り霞む位ヤバいな
斬新と言えばまぁ斬新か ルートレターは名前変更云々以前にゲームとしてあれだな… >>866
流石にそこまでくると知らんわってなるよな
俺も喋る主人公嫌いだけど黙ってスルーしてるし 否定は留意しろとしか書かれていないよ
禁止だからスレチというならスルーせず蒸し返している君らの方がスレチ 否定は留意しろとしか書かれていないよ
禁止だからスレチというなら荒らし、煽りと認識しているのに徹底放置せず蒸し返している君らの方がスレチ そもそも否定するなと言う流れでルートレターやミストさんの否定を始め、それには何も言わない時点で、自分の好きなものが否定された時だけ憤っているダブスタが伺えますなぁ 窺えだった
どうでもいいけど揚げ足取りで濁されそうだから訂正しとく 餌を与えると変なのが喚くから
相手しないでおこうぜ 君らは結局ルールを守る振りをしながら感情論を押し付けたいだけなんや 一度や二度ならまだしも、数日に渡って個人的な苦手意識を表明され続けても共感しづらいが、
風花雪月に対して少しでもマイナスのように見える意見が出ると噛みつこうとする個人がいたようにも見える
>>770や>>828をFE叩きのように読み取った人がいたようだけど、
どちらもレスの内容は風花雪月に一切あてはまらないし特定タイトルの名前も挙げていない
そして>>823の「鬱陶しい」はちょっと表現が強すぎるが、>>852の荒らし扱いも行きすぎだ 要するにやりすぎなんよ >>879
プレイヤーキャラの外見は元より、出自やバックグラウンドまで作り込めるのすごく面白そう
こういうのは和ゲーにほぼ見られないのが残念だわ >>844
これも楽しみだ
>>839
これは…
説明みたら主人公呼びだから期待したい 前にちょっと話題に出てたけど今日Switch・箱版発売のOMORIは導入部分の後に名前変更できるキャラが出てくる Switchと言えばスタデューバレーいっせいトライアルみたいだね >>885
チョコレートの奴楽しみだ
結構名前や変更出来るゲームがあって良き >>886
主人公的存在で合ってる
地雷要素もないので安心していい OMORIは>>431と>>434の二人が濁して語ってるから
知らないと痛い目見る何かよりネタバレを避けて知る楽しみのほうが勝るものなのかな、と勝手に思ってる >>889
まとめwikiにネタバレふせて書いてほしいな >>880
ブーメラン承知で書くけど
鎮火しかけてもこうして掘り返すから結局ギスギスというか荒れた感じになるんだよ
まぁ数日こういう流れ続いてるしすぐ上で感情的になって連投してる奴がいるから一言書きたくなる気持ちはわかる
すごくわかる
あと確かに作品名には触れてないけど流れ的に風花雪月(と無双)の話だったからそう受けとる人がいるのは仕方ない
内容的にも直前の風花雪月の話題から連想されたレスっぽいし(風花雪月のことを指してるレスという意味ではなく)
長文ついでに823だけならともかく
829,834,838と明らかに風花雪月のことで何回もマイナス意見繰り返されてるからこれを“少し”と表現するのは些か強引だと思う
一応言っておくけどこれは風花雪月の批判を一切許さない!とかじゃなく一連の流れを見ての印象ね なんか誤解されてまた荒れるといけないから言っておくけど俺は風花雪月擁護してた奴らが正しいと言ってるわけじゃないからね
あくまで個人の趣味の範囲でどっちが正しいとかはなくてお互いの言い方の問題
不必要に作品もを持ち上げる必要もないけどその逆もまた然りで不必要に貶める必要もないってことね 短めの作品でなんかおすすめある?
風花雪月無双の繋ぎにやりたい >>894
>>鎮火しかけてもこうして掘り返すから結局ギスギスというか荒れた感じになるんだよ
分かってるなら感情的なって掘り返すなよ。長文荒しマン。 長文の後に「俺は嵐じゃないよ、そういう事は誤解だから嵐と思っているお前が悪いんだよ」という言い訳を態々コメントする卑怯者 またくだらないことやってんなぁと思いながら毎回こういう言い争い眺めてるわ
そんなことより
大分・別府ミステリー案内 歪んだ竹灯篭
が名前変更できるみたいね
>>あなた(プレイヤー名)の入力可能!
これまで要望が多かった機能の1つ。本作では“センパイ(あなた)”の名前が設定可能です。
やっぱ要望送るって大事なんやね >>893
制作決定ってことはまだ情報出てくるの先なのかな
前作セールやっててかなり安いな >>902
乙
キャラの名前入力の要望多いんだな
スクエニも聖剣3リメイク名前入力の
要望送ってるから反映してくれww 個人的にリメイクで名前変更不可は考えれない
パラレルワールドに迷い混んだ位に意味不明 >>902
これはありがたい
ADVではやっぱり固定主人公では感情移入しにくいからGJな変更だわ
特に疑似恋愛系のADVで主人公固定というような制作側の正気を疑うようなものもあって何の罰ゲームかと思うし 嬉しい情報ではあるがそこの前作がこのスレ的に酷かったから様子見だな
というか前作も評判悪かったからやってない
あとHPで流れる歌が素人っぽくてそこは期待できないな…このスレとは関係ない要素だけど ADVは名前変更と本当に相性いいからな
最近は最初からメディア展開狙ってか名前固定多くてげんなりする
一番理解できないのはラノベとかの原作ある恋愛ADVで名前固定どころか主人公そのままのやつ >>909
エロゲースレでも誰か同じ事を言ってたな
確かに理解しがたい >>909
恋愛ゲームなんかこの娘可愛い!って買うのに、
可愛いと思った娘を他人とくっ付けるとか寝取らせでしょあれ エンターグラムも結構エロゲー移植ギャルゲー出しているけど名前変更出来たのはほとんど無さそうだからな 男性向けかつ疑似恋愛楽しむゲームで「(固定主人公名前)くん大好き!(イチャイチャ」で喜ぶ奴おるんか・・・ PS2のちょビッツとかは挑戦的だったな
原作主人公なのに名前変更可能で合成音声で名前読んでくれんだから 原作主人公の名前を変更できても...とは思うけどそれでも良いという人は多いのかな。
5等分のソシャゲとかそうだったし 原作主人公付きで名前変更出来るのは昔からあるからいや昔にしかないけど、むしろ平気な方じゃない?
デフォネ付き主人公は平気なのにそっちは無理ってのはよくわからなくなるからね >>916
原作主人公の名前変更出来るとか最高じゃん イノセントリベンジャー ケムコのゲームで名前変更できます >>905
元々あった機能が正当な理由(ボイス云々は製作の怠慢でしかない)もなく削られてる時点で劣化移植
思い出のゲームが掘り起こされる度に変更不可化に怯えたり落胆する風潮にはうんざりだわ >>920
仰る通りで
聖剣3リメイク凄い楽しみだったけど
名前固定で落差エグいくらい落ち込んだわ メタルマックス開発中止なんだな
メタルサーガに頑張ってもらうしかないか >>844
これマジ楽しみ
年末にゆっくりプレイしたい ライブアライブが後1ヶ月位で発売だからマジ楽しみだわ >>923
裏切り者はいつまでも叩き続けるに決まってるだろ 聖剣3、FF7リメイク、ヴェスペリアは定期的に話題に上がるよな 今の多様化の時代にそって
重婚modあるといいなぁ~ FE無双風花雪月購入したんですが、イベントとか支援会話の見返し機能の名前はデフォルトになっちゃう感じなのかな
性別の選択しかできません 昔そんなのあったな
イベント閲覧ではデフォ名になってしまうってのは 派生元の風花雪月のほうも、最後に使ったセーブデータとは逆の性別の主人公のイベントを見返すとデフォ名表示になっちゃってたな
覚醒ifだと過去にセーブデータを作ったことがあればその時の名前で表示してくれてたのに退化してたから悪い意味で記憶に残ってたけど、さらに悪化しちゃったか
本編がちゃんと変更させてくれるだけに惜しいね アップデートで対応してくれるかもしれんが
基本的にFEスタッフはマイユニシステム入れたくないのかもね
だけどエコーズで結果出たから売る為には入れるのはほぼ必須だから仕方なく入れたって感じかも 今作は主人公結構おしゃべりしてるし、そのうち固定化するかもね 今更だけどsteam版のブレイブリー2
名前変更の時に漢字使えるんだな ゼノブレイドシリーズはクロスから入ったからキャラメイクができるシリーズなのかと思ってたけど
あれだけが異色作だったんだね…
スイッチにクロス持ってきてほしいわぁ ゼノクロは開発途中でアバター式になったからかなりの異色 ゼノブレイドクロスなんとなく他シリーズと同じ固定主だとばかり思ってたけどアバター形式だったんだ eshop終わる前に知れてよかった 3DSとWiiUの奴ねswitchのは終わらないよ >>938
本編で名前変更可能かつ前作主人公名をも引き継ぎ可能までしてくれた割に
回想のこの仕様はちょっと残念と言わざるを得ない
前作含めて主人公に愛着あるほど違和感が半端なくなる 主人公だけじゃなく前作主人公も回想だとベレベトになるのよね 無双の方はそこそこキャラが違うと荒れているっぽいが
どちらにせよIF物だからそれは許容できるが支援Sみたいに今作の主人公とくっ付くのかは知りたい 自分の頭の中にあるものを他者と完全な形で共有することなんてできないってごく当たり前のことがどうしてわかんないのかなあ
共通象があってそれだけが正しいと思い込むから、思ってたのとキャラが違うとか群れでみっともなくわめく事になるんだよ まだクリアしてないからくっつくかはわからないけど支援Aで遠乗りの反応や500人撃破の時の台詞とかが変わったり、後は特に灰狼の外伝とかでも良い感じの扱いだったりと結構このスレ的には良い感じはするかな 今回の無双の主人公勢、個性付与されてたり喋るのは別に問題はないけど
やっぱ回想でデフォルト名になるのだけは頂けんわ
名前引継ぎとかしっかりケアしてくれてたのになんでこんなお粗末な仕様にした まさか令和にもなって回想デフォ名固定なんて仕様見かけるとはなぁ… アトラスはまだP5Rで儲けるつもりなんかね
Switch版も出るっていうし6はいつになることやら 去年の10月ごろに出た話なら単にタイプミスって公式で回答有ったぞ ニンダイ名前変更期待できそうなのあまりなかったな…
ペルソナ3〜5とエグゼコレクションぐらい ハーヴェステラってどうなんだろうね あなたの生活が始まるとは言ってたけどオクトラみたいに「あなた」を強調しておいて……のパターンじゃないことを祈る 公式サイトでは主人公表記だし期待していいんじゃないか ハーヴェステラ主人公男女選択可能、プレイヤーの分身表記か
変えられるといいな ハーヴェステラは雰囲気観た限りでは固定主人公にする必要性は感じられない…
けどスクエニは無駄なことしたがるから油断はできない
期待はしたいけどね ハーヴェステラは期待できそう
主人公表記で名前固定って聞いたことないし >>965
ちょっと待って、エグゼコレクションって主人公の名前変更できる要素あった?
あまりよく知らないけどあれシリーズ通して固定じゃなかったっけ、4.5あたりはいけるの?
流星なら初代だけは名前変更できるけど ハーヴェステラPVだとアインって名前は付いてたし本当にどうなんやこれ
スクエニだから怖すぎるんだよね
まぁ取り敢えず様子見でペルソナに期待
全部やってるけどさw 主人公を毎回自分の名前でプレイいているのだけどライブアライブって誰の名前を自分の名前にすれば最終的に良さそうですかね? >>976
中世編以外は最終的にメイン主人公選べるし仲間になるから、好きなのでいいよ >>973
マグラムロードは主人公表記で固定名隠しとったんやで
声優の「主人公キルリザークを演じさせていただきました」ってツイートで発覚した
なおその詐欺広告
最凶の魔王として名を轟かせていた主人公。 永き眠りから目覚めると、 なんと“絶滅危惧種”に指定されていた!?
自身の完全復活を目指して、 仲間と共に魔剣をクラフトして戦う 『MAGLAM LORD/マグラムロード』。
絶滅を回避するため、勇者や協力者相手に "コンカツ"することも……?
世界観設定・シナリオに都月景氏、 キャラクターデザイン・イラストにlack氏など 豪華クリエイター陣を起用した、
爽快感あふれる完全新作アクションRPGです。 >>980
あー、あったなー
名前変更できたらそれ買ってたわ >>977
乙
>>980
それってよくある詐欺のやつじゃない?
公式サイトで主人公表記で変更できないわけじゃないよね? >>981
>>982
マグラムロードに関しては公式サイトでも主人公表記だけど実際は固定主人公で名前も変更できない
「キミが~」「あなたが~」からの固定主人公モノもそうだがこの手の詐欺は本当にやめてほしい >>984
ハーヴェステラは主人公のことプレイヤーの分身とか書いてるから固定はないと思うんだけどねえ ルンファク本スレがハーヴェステラスレと化してて草
まあ5がアレだったし仕方ないね
ハーヴェステラは主人公はあなた詐欺じゃないことを祈るわ FE無双ペアエンドって程では無いけど一応特殊なアイテム渡したらED流れる前にそのキャラから手紙届く そのキャラとベレストの結婚報告
無双主人公の脳が壊れる
なんて事はありません まぁそもそも風花雪月本家からして他の仲間とくっつくんだから脳は壊れんでしょ 今周で殺し合った相手と次周でくっつくのが日常茶飯事の作品で本当何を騒いでいたんだかね それはプレーヤーの遊び方によるから全員が全員そうという訳じゃないだろ
プレーヤーによっては主人公以外のキャラの支援をSにしないと言う人もいるかもしれないし ライブアライブ体験版出てたんかい
まぁ名前変更出来るようでなにより、名前のところは飛ばすのできるんじゃねぇかスクエニさんよぉ >>993
乙
これができるんならどの作品でもやれよって話よな
やらないのはただの手抜き このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
life time: 140日 13時間 48分 53秒 5ちゃんねるの運営はプレミアム会員の皆さまに支えられています。
運営にご協力お願いいたします。
───────────────────
《プレミアム会員の主な特典》
★ 5ちゃんねる専用ブラウザからの広告除去
★ 5ちゃんねるの過去ログを取得
★ 書き込み規制の緩和
───────────────────
会員登録には個人情報は一切必要ありません。
月300円から匿名でご購入いただけます。
▼ プレミアム会員登録はこちら ▼
https://premium.5ch.net/
▼ 浪人ログインはこちら ▼
https://login.5ch.net/login.php レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。