【Switch】Splatoon2/スプラトゥーン2 イカ1567杯目
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次スレは>>950
立てれなかったら申告してください
無視と放置はやめてね
【晒しはヲチ板の晒しスレで】
荒らしは触らず専ブラでNG
□発売日2017年7月21日(金)
□価格\5,980+税
※前スレ
【Switch】Splatoon2/スプラトゥーン2 イカ1566杯目
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1644140370/ スレ建て助かりますわ
やっぱ3の話題になると勢いも速くなるし踏んでも放置するような人間が紛れ込むからあかんね スレ立て感謝です🦞
コロコロ…ドドドド…カツカツ
逃げッ…やられた!ラグのせいだ! デュアルくん任天堂公式が出した動画よりも盛り上がってるだろもう
よかったな 3がコケたら一気にスプラブランド崩壊だろうな
大して代わり映えしない内容で売れたらすごいけど スイッチバブルだから大したことなくても売れるんじゃね いってパワポケRとかはコケてるから手抜きゲーはちゃんと数字で出るよ PS5が自爆してるからさらに売れそうね
スイッチも品薄なの? 手抜きか否かで売れ行きを判断するならそれこそ現段階のPVで判断するのがあんまり頭良くないから語ることないわ 今日だけで24回も書き込んでるくせに
踏んでスルーしてるガイジ死ねや ゲーム内では1試合の間にアサリを24個以上スルーしている利敵ガイジばかりなのでそれに比べれば可愛いもの 今の時点ってもう半年だろ
そこでだしてくるのがこれだけってな デュアルくんあんなに神プレーを見せてくれるって言ってたのにリスポーン長くないすか そういえば前にもチョウザメ中央近くの高台でチャーに抜かれた動画あげてた人も全員から射線通ってるじゃんって言われてたな
ここで文句言ってるやつは自分の下手さを棚に上げすぎだわ。本当に精神キッズが多い >>11
もう品薄は通常のも有機elのも解消されてるよ普通に店で買える >>21
そうなのか
またコロナ蔓延してるし売れそうだな
スプラ同梱版も出るだろうし 1秒1秒しっかりと突っ込みどころが濃縮されててかなり上質なギャグ動画だろこれ >>19
ゲームもプレイヤーもなにひとつ進歩してねーな 糖質5ちゃんねらー共に何言ってもムダよw
売り上げ落ちたのは2がクソゲーだったからダー俺たちの草の根活動が身を結んだんダーって騒いでるのがもう目に浮かぶw >>30
本人曰くX2400らしいぞ!
そりゃあXくらい行けて当然と言われるわな!w >>19
これ敵のノーチラスがガバエイムな上にろくにクリアリングしてないで突っ込んでるのも低パワー感強くなってるな
下手したらスライドどころか潜伏からの立ち射ちでキルできたんじゃないか この二人のやりとりとは無関係にヤグラが進み続けているのも面白い 味方ヤグラ周りで死んでるっぽいのに変なとこにいるガバガバノーチと遊んで雨抱え落ちだからなあ
キャリーされることすら難しい層の視点を見られるのは新鮮 このデュアルが神プレー見せてくれるって言ってるから楽しみに待ってるんじゃがなあ >>19
言うてもデュアルの照準的にノーチに当たってる気もするけど疑似発動しないとこんなもんか? >>19
これって別に敵のノーチラスがラグい訳じゃなくてまあ無くはない程度じゃね? >>42
左右交互にたまが出るからたちうちでこのガバエイム具合なら全部スカってもおかしくない モンガラが糞なせいで、後衛3みたいな編成になる・・・ 健常者ならモンガラエリアがある時間帯はボイコットが当たり前だから ナワバリでマルミサ来る時だけリスから離れて自陣汚すガチの地雷イカ来て笑った
相手に来た時だけ真面目に動いておまけにぶっちぎりで戦績良いのも笑った ナワバリ全員ほどよくボコボコにするとムキになって固定メンバーみたいになるんだな
これができるまで部屋厳選して2時間頑張るの繰り返せばカンストいけそう >>19
アカン、腹抱えてワロタwwwwww
おもろすぎるやろこれwwwwww これでラグじゃないって言ってるやつ普段どんな環境でやってんだろう ラグではあるがラグ以上の見どころがたくさんある動画 ナワバリってブキ練でしかやらんけど俺は毎回部屋抜けるけどな
誰かがフレンド合流しようとしていて俺がいるから合流できなかったとしたらかわいそうだし B帯で対面中にリスジャンの選択肢あるかな?
A帯以上かな。 デュカスってゴミでもそれなりになるせいかプライドだけ高い立ち回りゴミ多いよなあ
風呂はマニュ系が苦手な相手なのにデュアルで風呂に手出しできんみたいなアホも見たし 正直シャケだって他のfpsとかのウェーブ系のゾンビモードの亜流だから元々目新しさが無い
3はもっと違ったCoopモードが追加されると思ったのに新鮮さが全く無くて残念 ラグ言ってるけど通信の都合上>>19程度のラグはりとあるんだよな
そんなに酷いラグではない
それよりも虚空撃ってるのが一番のミソ 別にもっと空中で死ぬなら分かるけどまあ分かる程度のラグだし
最初打ってるのはスペシャル貯めたいってのがあったろうしその後のエイムもそう悪いとは思えん
敵のノーチラスも >>19のガセ情報に振り回されてアプデの告知どころじゃないのかもしれん >>19に対するレスでウデマエ大体読めるからかなしい >>64
味方にこれが来て怒らないのB帯くらいだと思うよ このラグは腹立つだろ、デスするまでが面白すぎてしばらく気がつかなかったが ラグがなくても死んでた場面で草
動画貼ってまで腹立てる場面じゃないだろ ボムころしたら降りなければ生きてたかな
降りないで逃げても良さそう 逆転されたからラグのせいにしたいんだよな?素直になりなさい Nintendo Direct観てきた。サーモンランとかどうでもいい!
だが、夏に発売とは好都合!
ニンテンドーを訴えること決定!裁判するぜい!
3月に発売とかならもう手遅れだから諦めたが、7月までなら全然行ける。
勝つための裁判ではないが、企業法務の30〜40万円の損失は与えなければ!
多くの子ども達にストレスを与え、脳にダメージを与えたことは許せん!正義にもとる! 訴訟費用は訴訟救助で終了時まで猶予、負けても消滅時効で5年後に消滅させる。
俺は東京にいるが、特に今はコロナ渦だから、電話/テレビ会議システムで京都の法廷まで行く必要もない。
任天堂の法務部は無敵とか言われてるらしいが、俺も無敵と言われてるから、思う存分、準備書面でスプラ2の開発者に言いたい放題言ってやる!
もちろん、子どもたちが楽しめるゲームにしてほしいので、スプラ3はこうしてほしいという要望がメインだが、
一応、ちゃんと通信エラーなどに関して消費者契約法や民法違反も主張するつもりだ。
善と正義は常に我にあり。 そもそもあの場所からノーチラスがどうヤグラに干渉できるかを考えればデュアルが取るべき立ち位置は…🤔 こんだけレスつくなら俺も動画撮ろうかなあ
試合集中してる時とついつい録画押すの忘れるんだけど >>75
俺も仕事で訴訟対応してるが、訴えてきてるのお前みたいなキチガイばっかだよ >>52
ラグよりも笑える箇所があるじゃんそもそもラグなかったらクーゲルに瞬殺されてる可能性あるし
ボムゴロ失敗、失敗したのにクーゲル前に飛び出す、お互いガバエイムで虚ろを撃つ、敵との撃ち合い時目の前でスパジャン、クーゲルのゾンビステジャン
こんな見どころあるんだからラグよりも目行くよ >>81
フフフ、俺は普段は国と闘ってるよ。公務員による違法行為や不当な行政処分に対してね。
行政訴訟は勝つことが難しいが。ご存知の通り司法消極主義ゆえ。ここがアメリカであれば百戦錬磨の実力ゆえ勝ち続けてるはずなのだがね。
そして、訴えるという行為だけをもって「キチガイ」と評価する君の知性は愚かだな。論理学を学びたまえ。
君のような想像力に乏しい人間でも、少しは今よりも賢くなれるだろう。 もしそれが まだ知らない私 ならば もう明日は 少し魅力的になる べきである >>85
アニメ「学校の怪談」にそんな歌詞の歌があった♪ この前は任天堂に知り合いのいるゲーム会社じゃなかったっけ?
それもふかしでただの高齢ニートだったか ボムコロで少し時間稼いだら後ろ引いて雨降らして再遅延くらいか?
味方死んでるしデュアルであんな狭い場所にノーチラスと戦いに行く選択はなかなかないと思う
>>82
デカデカとでてる武器名間違えるのも謎すぎるぞ >>89
26程度の雑魚だけどマルミタゲつきのノーチが飛び込んできた瞬間処理一択
ボムコロ→即ヤグラ方向にアメ投げてインク回復→中央にスライドしつつ遮へい物上部に置き撃ちorもう一回ボムかな >>90
4行以上のレスは脳内でNG処理してるから俺には読めない 逆境強化のボルネオならわかる
スゲーわかる
逆境強化のボールドは意味わからない
0キル4デスだから全くわからない スプラの続報今見たがなんか2と同じような画面で新鮮味がなかったな
メインの方はまだわからんがサーモンみたいに新鮮味ないのかね >>96
マジでそれ
なんならシャケのデザイン周り劣化してるように見えた
メインデザイナー変わったのかな さすがにしつけえと思って前スレ見てきたら
ID:auQ4U2xK←こいつ16時過ぎからずっと同じ事ぶつぶつ呟きながら粘着しててドン引きしたわ
ただの病人 >>93
ヤグラ止められて不利状況だしノーチ倒したところで状況ほぼ変わらないのに処理一択とは
アメフラシ抱え落ちのリスクの方が遥かに高いから引きだわ こういうのに変に執着してる方が絶対にウデマエもリアルウデマエも低いわ 実際ラグ指摘してこの動画出されたらツッコミどころあるってだけで
冷静さを欠いた無駄デスとして録画してる体ならそういうこともあるよなで終わる話だし >>59
グレートバリアよりはマシちゃうか?
あれ絶対弱いやろ なにいってんだよ
5chなんて見てる時点でリアルウデマエとやらは全員C-だろ? ボムコロ失敗もインク切れもノーチラス相手に高台降りて平地で戦おうとするのもヤバすぎて草 デュアルってインクカツカツだからスプボムと一緒に攻めるのは弱くね?と思ったX底辺 このスレに伝説が生まれたな
>>19輝いてるぜ、お前 雑魚がいきがってて草
つーかこんな事やってるから雑魚なんだろうな 今日ステージやばすぎるわ
エリアといいヤグラといい2ステともゴミ炙り出しステージじゃん しつこくしつこく強武器修正要望をここに書き込んでたやつがいきなりあんなプレイさらしたらそりゃあもう無限に叩かれるだろうさ… あの動画のurlをしばらくテンプレに貼り付けて、ついでに何回も強ブキ批判してるやつが現れたらさらに晒してたらこのスレも平和になるのでは? 射程勝ってる相手をキル出来ないプライムジェット死ねよ
スクイク、わかば、ザップ、スシ相手になんで死にまくってんの 5分間ホコやって、2キル13デスのハイドラとか何?
ホコも一回も持たずに何やってたの?
さすがの温厚な俺もキレるで? >>117
2400帯でクソプレイ晒してる俺のナーフ要望になにか問題があれば反論どうぞ
こんなもん3000だろうが文句のつけよう無いだろ
修正必須事項
1.ハイプレ、ミサイル武器のスペシャル必要量アップ
2.ミサイルナーフ
3.52の塗りを最低でもザップ以下にする
4.ボトルのスペシャル必要量アップ でんかせいひん★とかいうクソゴミキャンプ死ねよ
お前が最後無駄にホコ握るから逆転されるんだろうがせめて自殺して中央に戻せよゴミ
案の定気色悪いmiiアイコン持ちの知的障害者だしな滅多殺しにしてやりたいわこのクズ半分人じゃないモンだしいいだろ >>124
うわっまだいたのかすごいなお前のメンタル
話題になりすぎてせっかく擁護派も生まれてきたのに… ミサイルが上がったらミサイルマンができなくなるから反対 >>128
さっさと反論しろよ
おまえがC帯だろうが3000だろうがどうでもいいから 無駄カモンするやつなんなのマジで
ホコ持ってついてったら敵しかいねえじゃん お前2400だったのか?
動画を上げられるならさっきと同じギアつけてスプラのロビー画面をうつしたら少なくともお前のxパワーは見せられるんじゃないか? ボルネオメインでボールド三種金旗取ったが
実は一番楽だったのがボルシチだった
やっぱキルとれるのがでかかったのかなあ >>132
敵しか居ないなら早くホコで突撃してやられてくれって事だろ >>131
お前さんの他人の受け売り要望なんか議論の種にもなってないのよ…
しつこい上に下手っぴなのが悪い
変な書き込みばっかしてないで練習してきてね >>136
はいはい何も意見無いならROMってどうぞ >>137
すまん、>>133が言ってることやってみてくれへんか?笑 >>138
君は下手でしつこくてナルシストだから静かにするべきだと思う!という意見だ
どうだろう ホコ取られたらリード取られるよ?って場面でも取らない割らないゴミなんやねん
こっちしか前衛いないから前で敵倒してるけど当然全部見れるわけないしほか3人前行かねえしホコ意識低いから持たないし
武器編成見て少しは考えろよ >>109
論理的にボムコロから入るならデュアル有利
そんなのも知らんのか
まあ外したらインク切れて死ぬわけだが >>140
いやだからお前がそもそも黙ってればいいわけよ
アホなのかな こいつはIDなんか気にせずまた同じコピペを貼って同じことを繰り返すさ 全然関係ないけどデュアルって立ち回りガバガバでも武器性能でそれなりにやっていけるんかな つまんねぇよもう飽きた
昨日散々ウケたんだから今日はもう黙ってろよ 弱い人と組まされるのは100歩譲っていいとして
編成で負けさせられるとどうにも堪える いや編成よりも弱い人でしょ
ホコの攻防で明後日の方に居るんだぜ? 射程の振り分けはマッチングスピードとの兼ね合いがなー 相手リッターハイカスいてこっちプライムとかたまにあるからこわい
振り分け出来なかったか イカのみんな!
オラに少しだけナイスを分けてくれ! ハイカス無印にナイス玉かハイプレくれ
そしてボトルとジェッカスとガロンと黒ザップはチャクチに変更してくれ 状況考えず裏取りしにいくやつバカすぎんでしょーー
ヒッセンで裏取りしてもイカニンついてるから間に合ってないしその間にホコも割られて味方も自分もやられて残ったのは後ろでウロウロするヒッセン
コントかよ! ホコをA+〜S+0まで延々往復してる
延々延々3年間してる
一昨日ついにS+2にいけた
3年かかったけどいけた
でも今日またA+に落ちた
味方のせいにしたら上へいけないっていうから全部自分のせいにして
俺がホコもたないからだめだったんだだから持とう!
俺がキル少ないせいだ!前に出よう!
俺が死にすぎたからだ!次は生存意識して!
SPの吐くタイミングが悪かった!だから俺のせいだ!
ってやったけど全く勝てなくて段々何が悪いのかわからんくって、今のホコも一勝もできなくてBに落ちた
心がポキンって折れる音って初めて聴いたわ
ソフィーのアトリエ2がもうすぐだからそれまでサーモンやって、引退やな
心療内科予約しよ なんか全部全部無駄やってんなって思って
最後のホコ泣きながらやってたわ
当然まけたけど
もう楽しい気持ちなんて2年くらい前からなかったんかもしれん
ここまで頑張ったんやからもったいない!つってやってたわ
ちょっと目が覚めたかも もう無理
A帯にもうすぐ1年いることになるけど
抜けられる気配が全くない 1600ぐらいになるともう全くキル取れなくなる
対面の時相手が見えない 3人イカニンとかで殺しにこられると脳の血管が沸き立つ >>171
何の武器使ってる?
お互い位置バレてて同じ武器なら、エイム云々あるけどほとんど運 >>173
黒zap
相手が強いと
こっちが先に相手を認識しても返り討ち >>174
そもそも黒ザップが対面弱い
かなり近くまで行かないと避けられるし返り討ちになる
アーマー付いてたら強気に前
付いてなければ横からさすなりカニ歩きしながらじゃないと弱い 味方が強いと人数有利が出来るからキル取れるけど
逆だと全く
当たり前だが >>175
もちろんアーマー付いたら前に出るけど
相手次第で返り討ち
普段はなるべく横を取るつもりで動いてるんだが >>177
そういう武器
若葉も黒ザップも味方依存 飽きたので52ベツ持ってみたけど
シールドメインで安全に前線上げつつナイスダマ一発で戦局変えられるのやっぱ頭おかしいわ ナイスダマ強いのは別にいいんだけど
追加SPだから一部のブキしか持たせてないのが終わってる >>174
ZAP使いは敵が射程外なのに射撃しながら歩きで対面持ち込もうとする癖が付いてる奴結構多いけどやっちゃってないか?
これに限らないけど自分の癖を把握した方がいいぞ
メジャーどころで言うと同じ位置に潜伏してたりとかね カスロンブラとか塗り雑魚をマシにできるので十分強い >>182
あーあるあるだな、撃ちながらってやつ
普段は大丈夫なんだけど混戦時とか
横取ったときに仕留め損ねて逃げられた時とか
癖着いちゃってるんだろうな
センプクを必要としないサーモン癖かな >>186
今なら52かな?
今まで固形ボム以外を使ったことない中で
シールドの使い方を今から覚えるのも大変かなと思って躊躇してる >>184
おそらくこれだと思うんだが
加齢は甘えみたいな言われ方したし
実際に年くってても上位の人はいるだろうし
諦めないつもりでいたんだけどね >>190
ラスパ10
人足9
メイン性能10
イカ速9
サブインク10
爆減3
安全靴3
スペ減3
ホコだと対物積んだり
ホコ、アサリだとメイン性能10の代わりにイカ速をさらに10積んだり 初めてこの時間帯のガチマ潜ったけど敵が強すぎて15連敗からのパワー200溶かしたわ、二度と潜らねぇ >>191
ラスパならカムバックの方が良いと思う
やられた後にアーマーが溜まりやすい
キューバンも多く投げれる
サブインクよりも対物が良い 配信動画とかはまるで見る気は起きないが
こういう動画はなかなか楽しいじゃないか >>193
じゃあ作ってみるよ
カケラなんて余りに余ってるし
確かにラスパとカムバはどっちがいいか悩んだね 他の人の動画だとイカ忍の跡モロに見えるんだけど、自分がプレイしてると全然見えない
モニター設定が悪いのかな >>195
ラスパはエリアくらいかな
ステージによってはカムバのが良い場合もある
発動しなかったら死にギアになるし >>196
録画して見返して
それでも見えないならモニターかな
録画したデータをスマホに送って見てもいいかも >>199
弱い。というか味方依存。
自分が居なくても勝てるような強い味方を更にバックアップ出来るって感じ ザップのカムバ強いぞ
特にヤグラ
キューバンポイポイで止めやすいし
ヤグラまでの道のりでアーマーも出せる でもまあラスパをカムバに変えたら
突然ホイホイ上がっていくとは到底思えないし
否定する奴もいるのは知ってるが
やっぱり「才能の限界」だよ あ、スレ読まずにレスしてたから気付かなかったけど
すぐ上に似たような境遇の人がいたのね
お疲れ様 クソゴミ長射程がオートロ第一関門後ろでやってるその仕事、おまえそれヤグラ乗りながらできるよなあ?あ??? ガチマッチで緊迫するような状態になると心臓がドクドク言うようになったんだが
分かるヤツおる? >>214
36か
まあシャーないな
でもAで停滞してるのにプレイ時間そこまで行けるの凄い 人はどれだけストレス与えればおかしくなるか社会実験してるんだよ >>203
人数有利以外、極力対面仕掛けない
ローラー、ヒッセン、52、デュアル、プライム、スピナ、マニュ
お互いにバレてたら逃げる
まず不利なので勝てない前提で行かないとダメ
こちらが坂上や高台ならインク流す
気づかれてない状態なら、かなり近づいてからキル取る
人数不利は潜伏か味方復帰まで安全にボムで牽制
人数有利は強めに行く >>203
味方が戦ってるの見たらカバーに行く
ボムだけでも良い
どうしても対面するなら、カニ歩きからエイム合わせて打つのと
1.2発当てたらイカ挟む
そのまま4発だとヒッセンやローラーは返り討ちにされるし
キル速の問題で良くても相打ちにされる >>203
スシと違ってザップのメインは雑魚
メイン性能積んでやっと戦えるレベル
特にジャンプ打ちなんかは酷い
まずメインが雑魚なので対面勝とうとする自体が無謀 サーモンランのpvなんで宣伝にあんな暗いステージ選んだんだろうな >>221
>>223
後ろ目の立ち回りをやってたことももちろんあって
でもこれやってると「わかばでよくね?」ってならない?
わかばよりもzapの方が多少なりとも対面強いとこが強みだと思うんだけど
この立ち回りを徹底するならわかばの方がいい? あとよく
「低ウデマエ帯は自分でキル取って自分でオブジェクト進めて抜ける」
みたいなことをよく聞くから
前目でやってるつもり >>226
後ろ目って考えじゃなくて、ゴリゴリ前に出ない前線ってイメージ
若葉で前線をメインで牽制できる?
カバー入るかスキがある相手見つけつつ維持するような感じ
編成が若葉とザップで前線が自分しか居ないなら頑張るしかない >>211
射程管理だけでこんなにウデマエ分かるもんなんだなあ >>225
またアオリちゃん攫われてシャケ堕ちしたら
サーモンランもちょっとはポップでキュートになるかね?
あの陰気臭い雰囲気大嫌いで殆どやってない >>230
マジであれは雰囲気で損してる
蟹工船か知らんが、苦痛を想起させる >>228
言葉だけではお互いの立ち位置のイメージが違ってるかもしれないけど
最前線の後ろ、みたいなとこかな
だったら今やってるぐらいの場所だと思うんだけどなあ >>234
じゃあ無理な対面してるんだよ
避けられない対面は頑張るしかないが モニタでかくしたらエイム合わなくなった
慣れるまで試し撃ちに籠もるか いちいちわけわからん反論するならもう書き込む必要ねーじゃん
消えろゴミ >>234
まぁアーマー吐いた時に対面仕掛ける
それ以外はこいつヤれるなって思わなければ無理しない
逃げると言うより塗りながら引く
ここでキル取ったらカウント取れるなって思えば無理していいと思う 黒ZAP自体初心者向きじゃないんだよな
メインが万能とは言え特別強いわけでもないし、サブSP強いけど即効性は無いから状況把握できてないとまず間違いなく器用貧乏になる
その対極にいるのがプラベツだと思うわ
疑似確も乗る強メインに即効性に優れたスプボにナイスダマでとにかく扱いやすいはず ワンゲームにローラー6人入れてきたんですけど
イカ研バカですか >>240
黒zapが初心者向きじゃないってのは
最近強く思うわ
使いこなせば高ウデマエ帯でも渡り合えるけど
使いこなせないと低ウデマエ帯でも力を発揮出来ない
みたいな
逆に赤zapミサイルマンだと
低ウデマエ帯では強いけど
高いところで通用しなくなるような感じ ローラー多いとTPSってよりは電流イライラ棒やってる感覚でまったくおもしろくはないな 黒zapが初心者向けって短射程が息してなかった頃の名残りだと思うわ
今52やスシが元気な時期に初心者がZAP担いでも対面上の性能差を覆しにくいし >>244
使いこなせば強いと言うよりアーマーが意味を成さない トッププレイヤーの動画みてるけど俺なんかよりずっと上手い人が明らかにおかしいプレイングの味方引いてキチゲ溜めながらキャリーしてて俺のやってるゲームなんなんだろうと思った
一緒に遊ぶ人でゲームの体験は楽しいものから最悪のストレスに変わるよな
マッチングの改善とプレイヤーの質の向上は次回作の大きな課題だろ… レートはまだ機能してると思うけど武器の振り分けは何とかして欲しいと言うか
試合中武器変更できないゲームで武器決めさせてから8人適当に集めて無理矢理振り分けるのやめてくれ 赤ザップを使いこなせている人は未だに一人もいない定期 味方のチャージャーは当てれないのに相手だけ当てれるの糞すぎるどっちのチャージャーが上手いかなゲームおもんねえ そういえばS+に上がりたての試合で◯◯ようつべって名前の奴が敵にいたから見てみたらそいつはその試合でちょうどXに上がってたな
勝たせる気0やんって思ったわ ブキの偏りと味方格差の組み合わせでいくらでも勝率調整が可能 上がりたての部屋パワーでX昇格間際のやつと当たることないだろ アーマーが意味をなさないなら
スシベでも持った方がいいんだろうか アーマーは意味をなさないどころか射程負けてたりで付けたら下手すると位置バレで相手アドにすらなりかねないから考えて付けるんやで 味方にスライドとかミサイルの「外し方」をよくわかってないのがいると
相手にそれがいるだけで一落ちも同然なんだよなあ
相手はどんどん乗ってくる上に味方は士気がげんなりする >>263
そういうのを考えてると
やっぱり黒zapは簡単なブキじゃないなって思うね 対面強くなりたいなら対面強い武器にすればいいじゃん 理論値で真正面から殴り合うことだけが対面ならZAP弱いけどさあ… 初心者が持ったzapは潜伏とかカバーみたいな器用な強さが期待できんからな 実際黒ZAPよりスシベのが強い場面は多い
特に25未満だとアーマー活かせるヤツ少ないし Bバス右ルートからホコ進めてるのに左でカモンしてるジェットしねよ一人でもバカ居ると進まないんだよ
めがねはずさないまんとかクソネームしやがって
めがね付けてそこに居るとかどうしようもねえわ というかベッチュー系に外れないよな
タタキケンサキ有能 だから敵になんで敵に12キルのチャーがいるのに
こっちは0キルリッターなんだよ
イカ研マジ○ぼ >>276
ハンコは対スピナーだとチャクチより弱いんだけど、
スプスピ持つと相手にもスピナーが来るので弱さを全力で発揮できる
同じように、金ノーチのジェッパも敵スピナーに叩き落とされやすい フォーウ初戦から4キルのヒーローローラー引いちまったぜ今日はやめだ キチガイみたいな動きしてる奴
アサリなしカモン
オブジェクトの攻防で明後日の所に居る
ライヴだと上位勢の配信見ても結構いるのな
俺と同じ事を配信者も言ってるわ >>261
俺も流石にそれはないだろって思ったわw
1900いくつかくらいだったかな 「適正なマッチングが見つかりませんでした」っていうのを
「通信エラーが発生しました」って表現するのがイカ研作文 バカじゃない限りわかると思うんだけど
アサリのバリア割られて敵陣でカモンするガイジは何なの?
高確率で出現するし、こっちがカモンなんだけど?
高確率で出現するのが本当に謎
その戦法で勝ち上がってきたのも謎
高確率で出現するから、そいつもやられた事あるはずなのに同じ事するのも謎 アーマー否定してるやつって前出ねえやつだけだろ
前衛で撃ち合ってるときのアーマーありがたいし相手にあってこっちになかったらきついわ >>285
絶対いるよなそういう奴
おかしな戦法とってる奴らがあんなにいるのが謎だし純粋に恐ろしいわどうなってんのあれ
また配信者が吹き込んだってやつなのかな アーマーの話になると絶対センプクガー位置バレガーって喚く人出てくるけどセンプクってそんなにずーーっとやってるもんかね?
そもそもそんなレベルの人ならアーマー以前に大体の位置把握されてるでしょ
少なくとも確定数が底上げされるんだから損はないと思うんだよなぁ 潜伏しててアーマー付いてもキル取りに行けばいいんじゃないの? >>291
ロラブラは上位勢でもめちゃくちゃ潜伏するからな
相手にアーマーいたら確1きまらなくなるし味方にいたら潜伏決まらなくなるしでさぞかし大嫌いだろう >>292
それなー
そのまま撃ち合いに持ち込めば相手も体勢整ってないだろうしアーマーある分有利、敵もアーマー付いててもイーブン以上になると思う >>293
それでも敵が感知してから撃つまで若干の間隙があるだろうし準不意撃ちくらいにはなると思うんだよな
そもそもアーマー付いてるんだから有利だし アサリにチャー持ってくるやつやばいな
ブキ性能から向いてないの明らかなのに敵居ないとこで何やってんの?っていう立ち回りがうじゃうじゃおる >>295
潜伏してたら敵の位置も把握してそうだから行けそうだけども
ロラブラ使わないでわからんけども >>298
まあ俺も使わないから断定は出来ないけど武器云々の前にただの芋なんじゃないの?って思っちゃうわ 久しぶりにスシべ持ったけどやっぱ環境ブキにのし上がっただけあってつえーな 対面弱い、前出ないとかガチマ来ないで欲しい迷惑だから 地雷ネームはあまたあるけど
本名系列はマジでやめてほしい 入れられたら負けの延長でゴール前のスフィア割るバカ
こんなん引き連れて勝てんわ死ねボケ 対面弱いのは相性もあるし運もあるしどうでもいい
バカみたいに飛び込むな >>307
お前の主観やんそれ
2k11dでもいいんだそれが二人
しかも前にでないやつらが 噛み合わなきゃ弱いし噛み合えば最強なのがアーマーなんだから考えもなく脳死で吐くなって言ってるだけやぞ
決してアーマーが嫌いなわけではないしジェッパとかに合わせてるアーマーは大好きだぞ もちろん味方3落ちで特に有効活用もできない場面で発動とかはアレだけど他SPよりは脳死で吐いててもいくらか有用だと思う Xやから割れて辛いとかいうレス見てもいつも蚊帳の外気分や オ○ニーで 失われるエナジー いい!それでいい〜! かなり乗っててボルネオのチョーシ49.5までいったんだけど
さっき負けた
これはクールダウンが必要な気がする 2年ぶりくらいにやったけどこのゲーム難しいな
他ゲーのせいで右親指をスティックに置く癖ついてるわ リグマにめっちゃ強いヒッセンいた
初めてスライド対決で一発も当てられずに負けたわ…
https://imgur.com/a/S7SLU3k 夢の中で 今ももがいてる 「いい!」
それでいい〜! >>324
最上位は感度高めの右スティックでほぼあわせて低めのジャイロで微調整が主流みたいだしいいんじゃないかそれで
>>325
相手視点だと全員がこんな動きしててまともに当てられないからヒッセン持ってるんだろうな… >>327
そうなんだ
確かに上手い人の動画は全然ジャイロで視点ブレてないな >>325
オリンピック開催してるからな
フィギュアスケートするイカも出てくるわな 平野歩夢凄かった。
沁みるわ CからはじまるABC CからはじまるABC Cィ〜いぃ〜
C〜C〜いぃ〜 高速でコマが切り替わるみたいに
前後に瞬間移動繰り返すやつがいて怖かった
キルしたけどエイムがあってたのか流れ弾を当てたのかもわからなかった >>327
初耳だわ
殆どジャイロで大きく振り向くときだけスティック使ってたけど矯正した方がええんかな
エイムガバ勢で試し撃ちも素早くできないんだよね マジでパワーはキャリー力ってのを痛感するわ
人数不利なら牽制しながら味方を待つとかやってると一生足並み揃わずに試合終わる ちょこぺろはジャイロ-3スティック5とかだっけ
れんたなは55だったな ジャイロ調整は個人差ありすぎて上手い人に共通点とかないな エイム上げたいなら感度下げて
キャラコン上げたいなら感度上げればいいんじゃね
知らんけど ボトル持ち出した時にジャイロ5から0までしたけど
結局近距離の時とかに手首ネジ切れそうだから5にしたわ
ちょこペロとか手首も360°回るような才能あるんか?
なんなら5の今でもネジ切れそうだし ちょこぺろは後ろスッと振り向くときはスティックも使ってるって聞いたな ボトルって人差し指のどの辺でZR押すのがベスト?
指先か指の腹か第1関節かどこやねん 俺はずっと5:5だけど感度下げたらエイム上がるのかなあ ちょこぺろのボトルはそもそも置き撃ちやイカ状態の相手を一方的に狩る場面が多いので近距離での撃ち合い自体が少ない
一般的にはそんな索敵能力ないので近距離戦も想定しなきゃだけど 彼の目には何が見えてんだろうか
X底辺のおっさんにはわからんわ チャージャー使いの人は感度使い分けてるイメージがある
たぶん初代の時のネクラのせいだけど うわあああああ とか うおおおおお 系のネームもかなりきつい ボトラーはすごいわ
連射しながら狙い撃つとか頭おかしい スティックだけは大体感度+5だけどジャイロは好みが出るね
俺はスティック5のジャイロ−2だわ 久しぶりにやったら全てが衰えててシューターの動きするのが辛い
対面でイカになったりとかしてたのが疲れる…これが老いか
もう若者が沢山の対人は駄目かもしれんのお… いや全てが震えてって加齢のおっさん越えてもはやおじいちゃんじゃねーか… 震えてなかったわ衰えてたわ
俺も目が掠れてきたのか? やばい気配感じてから別のブキに持ち替えて15戦やったら3勝12敗だった
1敗でチョーシ-2.5だから1*3-2.5*12=3-30=-27
ボルネオのままだったらチョーシ47→20になってるところだった
本当にクソマッチングだわ >>327
そうなん?ちょこぺろはスティックもジャイロも感度低いけど短射程使ってる人は高くしてるんじゃないの?ふりむき速度とかジャイロとスティック使ったにしても早すぎる人多いぞ 老い自慢はここでするより中年スレとかいう隔離スレのが相手してもらえると思うぞ 1試合目から酷いな何回カモンしたら見に来るんだよゴミカタ共
こういう時ボイチャ欲しいわさっさとデュエル見にこいよクソバレルって言えるのにな スプラ2のキャラ達が陽気に駆け出して行くのを、スプラ1のキャラ達が立ち止まり、切なそうに手を振って見送っているイラスト
どなたか、知りませんか?
3が出る今、また見たくなっちゃって 同武器で圧勝してるのにゴミの負債押し付けられるの理不尽すぎるね
これがダニ開発理論だとキャリーできないノックアウトまで持ってけない俺が悪いだとか疲れてるからだとか宣ってるんだろ?イカれた障害者かよ 最初は後悔してたけど今となってはスプラ2をパッケージで買って良かったと思ってる
面倒って気持ちが先に来てスプラ起動せずに違うゲーム始めることがあるから助かる 1k6dと4k8dで2連勝してしまった
海女美ジェッカスゲーすぎる ZAPで高パワー行ける人すごいわ
塗り奴隷にしかなれない たぶん塗ったらダメなんだろ
強い潜伏プライムと同じパターン バレルにロボムすら投げないアホザップはなんなん?
しかも死にまくる
脳みそあんの? スシベはエリアでまじ強くなったよな
8割以上の勝率誇るわ 酔っ払いスプラ気持ちよすぎワロタ
負けても自分が戦犯だし全く気分悪くならないわ
いつものゴミどもこんな気分でスプラやってんだろうな
おかしいだろ不公平だわ
でもなんで自分で戦犯してるゴミがたまに味方撃ちしてくるんだ?
意味がわからん エリアはもうバブルマルミナイスダマアーマーしか息してない こんな戦犯かましても結局は勝てるんだなこのゲーム
本当に素晴らしいゲームだ
酒たくさん飲んだ時しかやらないことにしよ 健常者が酒を飲んだ状態が平均的なスプラトゥーンプレイヤーの基準だからな 11/12がデボンなんだけど
どうなってんのこのゲーム やっと気がつけた
本当に味方のせいで負けてキレてたのくだらなかったわ
xとか運さえ良ければ誰でもなれるってことだもんな
もうs落ちしようがどうでもいい
適当にやって最大限迷惑かけることにした
自分が楽しくなければ仕方ないんだ 筆とチャーはしねよ
とにかく味方の負担にしかならねーんだよ ZAPってどうすりゃええのん
塗ってても弱い キル性能低い そりゃ数字積み上げるだけが目的になったら辛いでしょ わざわざ汎用性あるブキ担いで逆に立ち回り見失ってるなら
ヒッセンとかカーボンみたいな前出てキル取るしかないブキ使った方が悩まんと思う やめたらいいんじゃない?
ちょこぺろ以外
全員が辞めたらちょこぺろに勝てる
ちょこぺろは負ける ホコにしろヤグラにしろ下手な奴ってオブジェクトの近くにいない
で、全然関係ないとところで「やられた」連呼 防衛すれば勝ちなのに突っ込んで死ぬバカ2人
おまえらのおかげでリードされたわマジ神ゲー そういやzap減った気がするな
スシベ52に割り振られたか 黒ザップとかアーマー居ても対物積んでるから余裕です でまちオタクとかいう知的障害者スシべいらんのよ
ハッタショだから前しか見れなくて裏刺されるゴミカス 赤ザップ絶対に強いはずなのに
ポテンシャルを完全に引き出そうとしても
結局他のブキの方が楽だから甘えてる連中しか使わないというのが
本当に不幸なブキだったな(過去形) 黒ザップ「くっ!あと一発!そいつあと一発!」
スシ(俺なら倒してるわ) 20キルしても余裕で負けられる
そう!リッター2人ならね! タカナリとかいうくそもみじは早く寝てくれよ
ロボム投げるだけのくせにデスは多いし早よ寝ろクソガキ 極楽クソヌルバブバブマッチングから急に鬼の殺人試合ブッ込んで叩き落としてくるテクニックすげーな
地獄の閻魔様ですらもうちょい慈悲深いと思うぞ
世が世ならマジで日本の黒歴史として葬り去られてるわ ダニマッチング露骨すぎて操作してる時バレバレなんだよなあ
ユーザーは多いんだしもう同武器でマッチングしとけよアホくさいわ スプラ2はマッチングのせいで耐え忍ぶ帯があるのがクソ ハイドラでアサリのゴールキーパーするのやめてくれ〜爆笑してゲームにならん
謎の定位置から一歩も動かず守護神!って感じがツボだ
結局一番キル少ないのもお約束過ぎる S+だとCレベルからXまでいるからマジで味方ゲーだな
弱すぎて味方に来たら絶対負ける疫病神みたいなのと6連続くらいでマッチングするけどなんで降格しないんだろう やっぱり対面時相手が見えない
勝てない対面を避けるなら何も対面出来ない しかし、ミサイルがクソスぺ扱いされてたのが
チームに一人は必須扱いされるレベルにまでなったのは感慨深いな 使える風呂は最高に上手いんだけどな
ブキ自体はトップレベルで強いし プロモデラーとスパッタリーとかいう使えないコンビ引いて草
スパッタリー使うなら白か青使えよ
プロモデラーはナイスダマのためにそれ以外犠牲にしてる馬鹿 お荷物ハイドラしかいねえ…キルしまくるハイドラにあってみたいもんだ ほんまに才能なくて辛いわ一時期はX2400
まで上振れて行ってたのに今じゃA帯でヒビ3つ心折れるわ 3人10dとかなーんにもできない
ハイカスに良いようにされすぎだわ 勝てるのは味方が強いときか
まぐれでキル取れたとき
残りの1ルールのヤグラもやっと初Sタッチ
もうこれがゴールでいいんじゃないか ハイドラでまともなやつなんて1人も見たことねぇ
リッターは100人に1人くらいマシなやついるけど ハイドラは構成ガチャがでかすぎるからな
ルールにもよるが逆らえる武器が相手に居なかったらその時点で勝ち確と言っても良いレベル 0キルとかのゴミな味方がきて負けるのが
たまにならいいんだが連続でそうなり続けると連敗モード疑うのもわかる >>416
おめでとう
カムバックにした甲斐があったか >>420
効果があったかどうかはあまり実感してないけどね
実感出来てないというのがダメなのかもしれん
把握できてないって言うのかな 対面が苦手ならあんまり対面しない武器を使えばよい
わかばシューターで強そうな前衛のそばにいてスプボで敵の体力削ったり退路絶ったり足場補強したりやりようは色々ある >>422
オールSがゴールならそれでもいいのかな
Xでもそのスタイルで行けるのかな
まあもう目指すつもりはないけど >>423
楽しむ心を忘れなければいずれXになれるさ
だからXは目指すなスプラを楽しめ 長射程ステだからって使えもしねーリッター持ってくんなよハゲが エリアに風呂デコ持って行ってるけど打開を味方に合わせることはなくなったな
隙があれば勝手に行ってる
まあキャリーゲーなのは間違いないよ スプラ2は個の力ではなく連携させたいんだろうけど
キャリーマッチのせいで味方待ってたらいつまでたっても打開できないという矛盾孕んでる
これが2が1よりイライラさせる一番の原因となってるのを3ではイカ研が反省してるといいなあ 風呂俺が打開ルートを塗り固めつつ様子見
→猪が俺の位置から突撃していって塗り固めつつあった場所を抜けて行って相討ち
→泡の援護で猪に釣られたもう一人が事故
これで人数有利になるから風呂デコはたまんねえ まさか味方は4人揃わないのを悟って…
そうか…だから1人で… いやでもSP溜めようとかないのか…
メインだけでやるつもりなのか!!なんと勇ましい… 味方がクソだからペナアップ付けたら安定してきたわ
味方が強くなるまではこれが最強ギアだと思う 勝率上がってくると露骨にゴミ寄越してくるわ
そういう調整もういらないから 風呂は塗りが強いのでその塗りで前衛組が暴れて風呂のキルが少なくなるのが理想系なんだよな
その前衛組が暴れやすくするためにも風呂も前衛寄りで塗り固めるのが理想なんだけど
そのためにはある程度の自衛力を鍛える必要があるわけで
でも風呂に打開して貰ってるキルブキ使いはおんぶに抱っこなので反省して欲しい A〜S+底辺はサブ垢の巣窟と化してるから味方頼りで上がったやつは今はきついだろうな
その分運だけで上がれるやつも増えてるから一層X底辺までカオスになるんだけど 最近ナワバリもガチホコも敵がミスするの待ってるだけのやつ増えて面白くなくなった〜俺一人だけなんだよ前出てるやつそんで案の定連キルされた方の負け笑混戦とした試合じゃないとつまらんだろうがなんでガチホコでエリア見たいな立ち回りしてんだ そんな立ち回りじゃ上達しないし、みんなそんな立ち回りだからx2700とか計測頑張らないと行けない。それより上の奴らスナイプ疑うレベル 対抗戦でさえそれだったし
xpとかどうでもいいからクワッド、スパガジェットみたいな難しい武器で無双してる人にスポット当ててほしい >>443
それのせいでリードされそうな場面でも前でない奴多いんだろうな笑相手のミス待ってるだけの立ち回りならリードされた時点で終わりなんだけどな笑 あーまじで早朝のスプラ
スナイプっぽいのが多すぎる
しょーもねぇーやつら笑どーせスナイプするんなら4000目指せよ笑疑われるの怖いならやんな ホコはガチマの中で1番しょうもないルールだしカリカリしてもしゃあない >>446
52は特にミス待ちして雑魚狩りしてるだけの雑魚多いからペナアップ付ければいいと思う >>447
人速3.9のホットにボロクソされてる相手いて流石にイライラしたわ笑相手のミス待ちしてる雑魚はブラスター、カーボンに弱いんだよな デスを減らすを勘違いした馬鹿のせいでホコは相手のミス待ちが多いし
射程のあるブキで防衛しないとどうにもならないから俺はホコは無印風呂が手放せん
割って運んで先導して塗り固めて防衛して
これ全部確実にやれるブキが風呂しかない
まあ一言で言うなら介護マッチが糞 野良のチームでまとまなゲームができるわけないからガチと名乗りたいならソロしかないだろ
というのを任天堂もそろそろ学習しないと
野良チームでガチとかいうの恥ずかしすぎる >>450
23辺りはまだ混戦としてて楽しいから本気でやってるけど24、王冠辺りはしょーもないからスパガジェットで遊んでるわ笑まぁどうせスナイプでxp上げるんだろうけどな 復帰してランク16でa+行けたけど本物のスマーフ勢にぼこされるのつらすぎ ローラーってどう使ったら楽しいの?
エイムができない人がローラー使ってるだけ? キャンピングシェルターのメイン弱体化したのまじで糞 武器の使用感変える調整は論外だろ あー
味方もみじ引き気味すぎて一生前線上がらず
立ち回り全然噛み合わんかった
>>455
52はまあね
ナイスダマあるし >>457
何言ってんだ
索敵が出来てりゃエイムは合うんだよ
ローラー、バケツ、スピナー系の武器はYouTubeで強ポジを覚えとくだけでいい ヤグラはデス恐れて慎重に行くやつ多いからローラー、ノヴァが凄い効くのよ笑慎重にスペシャル貯めて潜伏警戒してる奴らを嘲笑うの楽しすぎ ブキで一番好きなのホコかもしれん
あの広範囲で一発で倒せるとか強いでしょ 7k15dボムラ0のシマネとかやばすぎだろ
クアッドじゃねえんだぞ 今まで使えないと思ってた武器でも、
ギアが完成してハマると使えるようになるの楽しい 100回くらいカモン言ってるアホローラーが居たんだけどどうやって押してるんだ
自分が交戦中の時もカモン言ってたんだが
こえーわ >>458
スプラローラー使ってたけど、エイム滅茶苦茶必要やったな
その後に黒ザップとガロンベッチュー持ったらエイムが楽すぎるし強すぎるしで驚いたよ 4対3で勝っといて相手煽れる精神すごいな
こういうの見ると10代中心なのがわかるわ 対抗戦とかじゃ
スペシャル貯めてゆっくり確実に打開して行くのがいいんだけどガチマで1試合1試合それやるって頭おかしいんじゃねぇーの?それで面白いのかよ?1のスペシャル復活してくれよちまちまちまちま発狂しそうになる エリアとヤグラを計測ブーストに頼らずに23まで上げれたの素直に嬉しい
3発売までに24到達っていう目標に届くかもしれん 1年間触ってないんだが、現在26って1年間だとどのくらいの強さにあたる? エイム練習じゃないの
俺はガチマッチギアで1〜2戦やってガチマ行くし 冷静に考えてギア揃ってナワバリやってる人間をガイジ呼ばわりって知能か感性が人間離れしてるな ナワバリ真面目にやってる奴がなんか気持ち悪いのはわかる 別武器で遊びたいけどパワー落としたくないときナワバリ潜ってるけどおかしいのか?
チャクチ狩れないチャーでガチマ潜るぞ? イカ研「チョーシ0から50連勝すれば最短で金旗取れますよ(にっこり)」 まじでA帯きつい、勝てる試合が勝てない
S帯だったら勝ててる試合も簡単に負ける ハッキリ言ってスプラは上手い下手よりもバカを引いた方が確実に負けやすい
味方に来る後衛は居ないようなもんだし分が悪すぎる ガチマッチは「普通のバトルじゃ満足できないイカれたやつらが集まるエクストリームバトル」って公式が明記してるから
イカれてるのはガチマやってる方のやつらなんだよなあ >>490
せやで世界観的にはナワバリが公式ルールだしガチマ裏ルール的存在
だから甲子園はナワバリ固定なんじゃねーかな ホコ取られても気づかない
後ろから追いかけてもカウント取られる
関係ない所にいる
全落ちしてるのにホコショ
人数不利でホコ持ってデス
ホコ中央に戻したいのに点滅したら取ってデス
勝てるわけないっしょww >>488
「下手」じゃなくて「頭が悪い」「考え方がおかしい」なんだよなこのゲームで敗因を作る味方は ていうかシステム的には「最強は誰か」じゃなく「最強チームは何処か」を決めるゲームだから
ちょこぺろ含め高XPはガチマで練習して対抗戦で強豪同士で白黒つける流れになる >>494
むしろチョコペロはそれを否定した人だろう
まぎれもなく一人で勝ち続けて実績作っちゃったし だってガチマじゃ公式大会もスポンサーついた大会もできんもん 開幕、ジェットがスペシャル貯めだしたら負けを確信する
ハイプレとか開幕撃つくらいなら後衛として牽制と圧をかける仕事しろと思います
序盤ならホコもヤグラもジェットの射程で焦る必要もなく止めにいけるし 後衛が最前線より引っ込んでるの弱いよな、ヒーローモードで順番に処理される雑魚の配置じゃん あれって何が強いの?
配信とか見てると良く見るけど
味方が初動落ちしたら打つとかのが良くない?
何かあれ意味あるの? 初動人数有利とれるからだよ、1人落とせるという前提でね。だから落とせないやつはやっちゃだめや SP貯め後衛ガイジが戦線を放棄している間に3vs4で味方がどんどん崩れていくからそれを上回る人数有利を作れるのが最低条件だな
ハイプレは撃ってる間、あるいはその後前線に追いつくまでは無能後衛ガイジと同じ戦線放棄の状態になるからそれを上回るリターン、すなわちキルを取れないと話にならない
後衛ガイジがプレッサーで気持ち良くなってる間も味方は3vs4で戦い続けているしプレッサーに狙われていないのが分かれば残りの敵は自由に動けるからな それでせめて二人以上キル取れるならいいけど無理なら一緒に来て戦ったほうが絶対有利取れると思うんだけどね
開幕からハイプレ使うやつがいるとまず初動3人で戦うハメになるし相手の長射程がキツくなる
マルミサも開幕リス地点近くで貯めてその場で撃つやつもセンスない
ジェットの射程生かしてマルミサで狙った敵を自分のメインでさらに追撃出来る位置で使えよと思う >>504
だから長射程で後ろ寄りでも仕事ができるブキのプレッサー以外は弱いんだよ
プレッサー全盛期の頃からそう モンガラのせいでクーゲル、ラピベと色々試すことになったが、やっぱり短射程が一番楽しいな
モンガラのシャープマ無印とL3Dは強いからもう一つのステージは我慢しつつ使うか マルミサがどんどん地位向上していったのも飛ぶミサイル自体は一切強化されず発射の隙の低減で戦列を離れずに撃ってミサイルの追尾中にそのまま前線に加われるようになったからだしな ハイプレ撃って落としたところで3vs3に戻るだけ
初手3vs4の負債を返しただけで更に其処から前線に戻るラグがあるから
初手4vs4が+だとするなら初手ハイプレは落として始めて±0のイーブン
ハイリスクローリターンのただの博打だから初手ハイプレはまじでただの地雷行為 エリアにチャー担いで来てキル出来ないやつ本間死んでほしい 配信見たのだいぶ前だけどるすがジェッカスで初手ハイプレやってたよ るすのハイプレは平均1.5キルくらいです真似しないでください ハイプレクソウザいし死んで欲しいけど上手い奴尊敬するわ >>510
https://youtu.be/V6_E-UJxPUU
マルミサでやってるけど別にこのマルミサ自体が強いわけではないと思うわ 勝率調整がクソなのは知ってたけどだからってリッター2編成にしてまで負けさせようとするのヤバすぎだろ
なんとか勝ったけど仕事量多すぎだわ 塗りブキでミサイルだから味方依存度は高いけど自力で前に詰められる性能してるからそれほどでもない気がするな >>516
スペ増ミサイル型ならそう
メイン性能イカ忍型のキルマシーンならキャリー出来る まったりとナワバリでイカ忍野郎に3.9ポイセン投げる遊びでもしよ… なるほどー
ちょっとスペ増をメイン性能に変えてくる マルミに関してはそれ自体はアプデ止まってるけど
索敵と連携がキモで試行回数を稼げるのが認知されて
上位者が導入し始めた結果だからな >>520
近距離確1出せるバケツの上位互換って考えればメイン性能イカ忍の重要性がわかりやすいと思う Neruとかいう0キル4デス塗り21Pのゴミ
やる気ないなら参加するなよカス
ガチマ来て自滅する時間あるならナワバリでもしてろやクソゴミ はぴえむ
はい障害者miiアイコン絵合わせギアの役満ロンネク
リードで調子乗ってヤグラ見てないお陰で逆転-22と
死ねよゴミクソガイジ ナワバリで立ち回り練習っていうけど練習にならなくね?
武器の偏りすごいしオブジェクトとか一切ないし ナワバリは70勝30敗くらいでトップレートになるから
そうなると無茶苦茶スリリングになるよ
そこに容赦なくゴミも投入されるけど あほくさ長射程握ってるクソガキからプロコン取り上げて頭の形変わるまでプロコンの持ち手で殴り続けたいわ立ち回りも歪んでるんだし脳も歪んでるだろうから丁度いいだろ
こいつら下から狙われるのが怖いのか全く圧かからない曲射で仕事してるに気になってるのが不快なんだわ風呂使いがクソなのもその仕事した気になってる曲射が腹立つからなんだろうな 敵のお風呂が俺の乗ってるヤグラにバシャバシャ必死にやってても
柱の陰に立ってるだけで全然当たらなくてカウント進んで吹いた
やーいその糞武器で当ててみろーwwって感じだわ 本当知的障害者介護つまらんのよ
別に毎回キル取って抑えろとは言わないから長射程の仕事する気のある奴寄越せよ
来るやつくるやつ自分がキル取られたくないけどキル取って仕事した気にはなりたいハイエナにも劣るゴミじゃねえか
雑魚は紅葉とか握るって定説に従いたくないからそれっぽいの握ってるだけでやってることは一緒のゴミカス 3では意味もなくH3やシャプマがジャンプブレありになったりスクイクのジャンプチャージが元に戻ったりするんだろうなあ 10年後にはそのキッズ達から「反射神経鈍ってる老害マジいらねぇ〜〜〜」って言われることになるんだよなぁ ナワバリで無双できるほど上手くもなく下手を掴めば惨敗する中級者の悩み
どうやったら常勝できるんだ アロワナで2k6dのチャージャーとか何がしたいんマジで
比較的強いステージだろなんでそんなレベルでチャージャー持とうと思ったのか聞きたい ボルネオも2回目の金旗にしたので
きれいにボールド種がチョーシ50で揃った記念
https://i.imgur.com/MXO91MW.jpg オブジェクトがない=全ての塗れる床がオブジェクトと捉えて
マップをこまめに確認したり目視で足りてなさそうなところがあったら
速攻でそこに向かってサポートするとかミサイルぶち込むとか
いろいろ考えて高度な柔軟性を伴って臨機応変に対応する 実力じゃなくて味方のせいで負けるからイラつく
カモンしても来ねえし二人で敵陣で攻めあぐねてるのに適当なとこ塗ってるこねーやつとか 敵もキルしないで突っ込んでカモンしてるだけのバカはずっと負けてろ >>543
うへーとびぬけて上手いんだろうな滅茶苦茶凄い
ナワバリ頑張りたいって思ってもガチマも低レートじゃ難しいんかな キーパーとか絶対にしろとか言わないけど
ガチアサリが近づいてるとか見ないのかこいつら スプスピに必要なギアはスペ増だったんだな
メイン一個積むとインクの回りがすごく良くなるわ ナワバリでイライラするのは正常な証拠
楽しくなってきたり何も感じなくなったら危ない 味方ゴミなのに敵の方がルール関与しないゴミだったから勝ちましたとかほんと糞みたいなゲーム アサリ集めねーし
入れに行かねーし
キャリーとか無理だわ 久しぶりにやるぞおおお→なんか勝てたし気分いいからここで終わるか!!
こうやって上達しないのが自分 スプラ3の予習に最近遊び始めたけどこのスレ見てゾッとした
上達しようとするとこんな性格こじれんの? >>573
初心者スレがあったか感謝
ここは見なかったことにする このイカれたゲームへようこそ
正気でいられるなんて運がイイぜ >>572
a帯あたりまでは普通に楽しめる
そこから上いくと性格荒んでるやつが多い
X底辺は一番やばい 本当に味方ゴミすぎる
チャンス出来てもホコもって糞ルート行って邪魔されるし >>572
俺はスプラ2買う前にこのスレ覗いてヤバ過ぎたから1回買うのやめたことある
結局買って今ここにいるけどヤバさは全く変わってない >>572
あと200時間やったらおまいもこうなるぞ
悪いことは言わないから今の内に手を引いとけ 最初のうちは勝った負けたで一喜一憂で上達も感じられて楽しいけど
何百何千試合とやってるうちに気付くんだよね
マッチングの闇に こんだけ人格歪むってあちこちでレビューされてるゲーム今更始めるとか馬鹿の極みじゃん 前でないやつが高確率で紛れるからイライラすごいよな
前ってのは敵陣じゃなくて真ん中らへんな
ラインをあげていかないと押し込まれるのにずっと真ん中より手前にいる味方が攻めてても手前にいる
そしてそいつは当然のように守りもゴミだから攻めないくせに守れない
常時人数不利を強いられてる状態
それで負けるんだからイライラするのは当たり前 まさとかいうゴミバレリミさぁ
ナイス玉もろくに投げられないわ後衛としても役に立たないわ何ならできんの?
よくそれで味方煽りできんなこのゴミ >>572
頭使って勝てるように戦えばXくらい余裕で行けるから安心してくれ、俺らみたいにはなるなよ なんでアーマー吐いてフルタイム3キルのZAPなんかいるんだよ
ろくにホコも持たないのになんで8デスも出来んだよわけわかんねぇよ >>586
打開で何故か突っ込んで即溶けるハイドラはもはや日常だな 4人いる以上よくも悪くも味方のせいになる確率はかなりあるからな
味方が悪いと思うと当然イライラするし、自分が悪いと思うようにしても絶対味方が悪いことには気がついてるからやっぱりイライラするよ チャージャーが二回ホコ持ったかと思ったら
二回とも自陣でホコショット撃ち続けてセンターラインすら超えない…
だったらホコ持って水に落ちろボケ! >>572
上達すれば許されるゲームならなw
お前もイカ研の考える理想の介護世界から逃げるなよ?w >>572
末期の人間たちが跋扈する魔境よ
あとワッチョイ無いし好き勝手言える
>>568
それで上達感じられなくなってモチベ保てないのがね… ZAPのクソさは以上
裏マンの真似しようと突っ込んで死ぬやつばっか 寄せられたレスの数々で色々と察した、皆ありがとうね
人格破綻者しかいねーやこのゴミ溜め どうせワッチョイ有りでも変わらんぞここ
スプラトゥーン2の事実を語るだけのスレだし ガチマッチの下位9割を占める要介護層は人格も行動も破綻しているし彼等が跋扈する環境での対戦は当然ゲームとしても破綻しているんだけどな スプラを数百時間やれば誰でもこうなる
キリストやお釈迦様でも 5ch自体がそんな知識層の寄り付かない環境な上に子供向けゲームのスレだぞ
何を期待してるんだ 子供も混じって遊ぶゲームとは思えないほど怨嗟が貯まりすぎている
それもこれも割とガチでイカ研って奴らの仕業なんだ ジェッカス判断力悪いやつ多すぎだろ笑
クイボ投げて圧かけとくだけでもいいんだよ雑魚
ガチホコなんかリッターが一人いても勝てるんだよいもってばっかじゃ判断力あがんねぇーぞ雑魚w まじで敵のミスを待ってるだけのゴミが多すぎる
それで味方のせいにしてるんだもんな笑味方打ちしてきてもxp気にしてない俺には効かないぜ?🤣 1ヶ月後、そこには元気に味方批判をする>>595の姿が! ゴミカスがホコ持っていくの阻止できねー敵だったら殺せるのに >>595
何かこのスレさえ離れればこうはならないとか考えてそうで臭 なんだかんだチョウザメホコってルート選択幅あっていいマップだよな たのしむとかいうクソボトル
1キルしかしないならナワバリやれよゴミ
お前だけ楽しむためにガチマに潜んなカス だめだ
バカしか居ないからストレス溜まる
相手チームには何でバカ行かないの???
自陣でホコ取って死ぬやつとか
人数不利でホコ取って死ぬやつとか
こっちばかりバカ寄こすなよ 思うに君らはガチマしかしてないからここまでイライラしてると思うんだよな
たまにはリグマやプラベで息抜きしたらどうだい? 海女美術大学で相手3落ち
こっち4人
何ですぐホコ取って前詰めないの?
割るのも遅い、詰めるのも遅い
だから敵高取れないの
1人の敵を3人で呑気に探してんなよ
ホコ取って進めれば出てくんだよ たぬきとか言うバレスピ
何で下からずっと敵高に打ってんだよ
さっさとおまえも敵高に来るの
なにやってんだこいつら 味方が間違っていても、味方と攻撃のライン合わせるようにしてみな。
味方が上がってないのに1人だけ上がるのが強いわけないでしょ。周り見なきゃ しんきろくたっせい
みたいなやつがいたんだけど
まあおまえにとっては新記録なんだろうな ホコ取られて人数不利なのに左から降りて裏取りするやつ
おまえが大戦犯なんだよ
防衛なんて無理です、本当にありがとうございました あ〜ーもうまじで今日クソだわ
平日28/22なのに急にマッチング画面でエラーが発生しましたとかゲームに接続できませんでしたが出たあとは必ずやばいやつが混ざったり放置とか死ぬほど死ぬやつとか出てくる
調整してませんって言われても接続できませんでしたってなる事自体がおかしいわ もう700時間やってるけど味方にイライラしたことほぼないな
利敵行為と放置だけはイライラするね 自分もゴミになるのが一番いいぞ
本当にストレスゼロになる
俺はこの方法を周知していくことにした ランク6のマニュが敵にいたから
これはやっと連敗モード明けたかなって思ったら
二桁キルしてて俺も知らなかった高台移動ルート持ってて
たぶんXのサブ垢だったわ
本当にトラップしかない 「敵が強い」より先に「味方が弱い」って思う人が大多数?なのかなり信じられない はい、エリアモズク
どうせ打開で右から行って死ぬやつばかりで打開不可能
もう、やらずともわかります モズク全然分かんねえ
タチウオやモンガラがマシに感じるレベルで全く勝ち方がわからん
エリア以外は別にキツいとか思ったことないのに 負けチーム全員「味方弱いから負けた」
勝ちチーム全員「俺が強いから勝てた」 >>626
自分が15-8
自分は強くない
敵は強くないかむしろ言うと弱い方
俺にボコられる敵にボコボコにされるなんて弱い以外に何も無いだろ
リザルトだって悪いんだし 敵が強くて無条件に負けることはないが味方に特別学級が混ざってると無条件で負けるからなスプラトゥーン2は 塗り意識低いチームのモズクは地獄おまけに右行きたがるし なんでヒッセンとかいうお手軽武器を強化なんかしたんだ
適当に振ってるだけでめちゃくちゃ強いわ 新しい垢見つけてみろよ~
https://www.nicovideo.jp/watch/sm40030615
次の垢のヒントは特に言えることはないですねw
動画のタグもつけることもしないので頑張って見つけてください。
見つけたらコメント書いてくれてもいいですよ。
https://www.nicovideo.jp/watch/sm40030869 >>626
敵味方の動きちゃんと見てたらわかると思うけど 1の時はマジで発狂してたけどキルレマッチング辞めて2は純粋な勝率だけになったと思うから本当にマッチング良くなったよな 初期デカラインが有名だけどタチウオもぶっ飛んでるわ
1のナワバリだと現役だろたしか 3が発売したら今の時間ガチアサリだから2やろう
という選択ができるようになる こんな立ち回り論外なやつなんで俺と同じマッチングなるんだと思ってみてたけど、ゲーム終盤くそ不利状況で3キル入れてゲーム勝ちにしてたわ
いわゆるキッズと呼ばれる人たちって脳筋のかわりにくそ対面強いんだろうな 猪はそれでワンチャンあるからなんとでもなる
自陣に篭ってるだけの芋は戦力的にゼロだからこれを抱えて勝つのは無理、というかそれで勝てるなら回線落ちもペナルティ無しで問題ないってことになるだろイカ研はアホなのか だから打開で突っ込むな
良い?相手はリスからどう来てるか見てるの
言わなくてもわかると思うけど飛び降りたら集中砲火くらうわけ
それ前に出るって言わないの
まじでバカ
なーんも考えとらん ショッツル第一関門突破されてないのに
左に居るやつ何?何あれ何なの
何してるの?まじで意味不明
俺も行った方が良い?行ったら確実に負けるってわかるけど行った方がいい?? まじで死なないのがいいって考えやめてほしい
前に出ない口実にしかなってない
3k2dとか逆に何してたのレベルだからねヒッセンで このゲームは悪意満タンでハイプレで勝つのがいちばん気持ちいいな よーし18/32になったとこでまたゲームとの接続が切れたわ
そしたら味方クッソ強いやつしかいないw
皆で2桁キルの圧勝
いやーわかりやすーい 今の俺つえー
味方ナイスすぎ! !
あぁ、味方ごめん…
そういう試合がしたいんよ いやぁ敵が強かった…
攻め方えぐすぎ
そういう試合よ 現状は
あ、そっち行ったら負ける
おいおい何で突っ込むんだよ
戻ってきてくれないと負ける
これよ >>657
味方がちゃんとしてれば別に負けてもいいんだよね
それこそ相手がつよかったで終わる >>660
そうそう
対面に負けるとかはどんまいだけど
あえて人数不利になる行為しかしないから
くっそムカつくんだよな スパイガジェットの俺に無双されてるゴミ草
置きエイムしかやって来なかったから索敵をちゃーんとやってる俺に勝てねぇーだよ笑 >>654
クイボ投げてダメージ与えてくれるだけでいいんだよなデスを恐れて少しのダメージで引くアホ多いから笑 >>659
サッカーで言うと相手が3人でボール持って攻めてきてるのにこっちの3人の1人がボール無視して相手チームのゴールに向かってんだよ 15デス、17デスした黒ZAPと2回連続一緒になったわ…
最初にブロックしとくべきやった
黒ZAPで15デス以上とかどうやったらできるんや… ヒッセンばっか使ってたらシューター使えなくなっちゃったわ
3出るまでに練習しなきゃ 攻撃してる時にヤグラに乗ってる味方にスパジャンするのは
沼ジャンじゃないからしたほうがいい時はどんどんしろよ
どうせヤグラに乗ってるって敵にバレてるんだから小刻みに動いてるし このゲームの界隈はなんでエリアが一番人気なんだ
全ルールの中で一番のスペシャルの押し付け合いで嫌いだわ スプラトゥーン3これ楽しくなるのか?長射程環境ほんまおもんない >>670
弓って長いのかな
モンハンの弓は短いけど 初期は全武器使いを不快にさせる神ナーフから始まるぞ S帯に入ると全くキル取れない
1回もキープ出来ずに落ちる未来しか見えない むしろ全ブキの射程をもっと長くしてほしいわ
短射程は撃ち合いしている感じがしない 長射程環境とっくに終わったが
今息してるのリッタージェット96くらいじゃね、こいつらも上じゃないと地雷ブキだし >>674
最初はそんなもんだよ
対面負けたら 30 秒動画を撮って見直すと良いよ >>677
ヤグラは初だけど他ルールは初めてじゃないんだなこれが
初タッチは去年の6月ぐらいだったかな 延長ホコ持ちの俺がハイドラがいて前に進めないのにチャージャーが俺より後ろの届かない位置で打っててワロタ 味方の人すまん
スライド武器使ったせいかエイムがぶれぶれになってもうた あなたのために選りすぐりの問題児を集めてきました!
楽しんでくださいね! このゲームつまんないからやめた方がいいよ?
やりたいならガチマッチは味方運とかでも負けること多いからナワバリバトルで少し遊んで満足したら
マリオカートとか違うゲームで遊んだ方がいいよ!!
システムがクソだもん。開発者がゴミだもん。こんなゲーム楽しいはずないじゃん。
ニンテンドーという有名なネームバリューで発売されて、可愛いイカがインクを塗るという所でみんなごまかされているんだよ。 なぁ、モンガラエリアで対岸の長射程どころか何も抜けずに5分で2キルのリッターって何がしたかったんだ? リッター使いってやっぱ利敵したくて持ってきてるのか?
ガチパワー2050まできてもまだ欠片も抜かないけどいつになったらあたるようになるのこの人たち 一生ジャンプ撃ち52に滅茶苦茶あてられて萎えたわ
運だけ武器は3で削除しろ ローラー4ね
ローラーはローラーが潰せよお前が潰さないで誰が潰すんだよ楽ばっかスンナぼけ 感度いくつにしてる?4.5 4.5にしてたんだけどエイム力ないから低めにした方がいいか? >>690>>691
感度をジャイロを低くスティックを高くして
大きく向きを変える時はスティック細かくエイムを合わせる時はジャイロ
にすると安定するらしい >>691
692が言うようにスティックは5に固定して、ジャイロはお好みだと思うよ。感度変えたら3日はその感度でやるようにするといいよ、 前に調べた時シューターは高めって書いてあったけど、今見たら低めが良いのか
シューターは絶対に高めって思ってたわd >>694
あ、いや、当然理論値は+5が1番高い。ただ人力で+5を合わせ続ける能力がないやつが+5を使うのは弱いということ。結果私は+2です… 感度最高が理論上一番良いってのはFPSやTPSの通説で
スプラの高XPは感度設定にかなりの個人差があるので結果だけ見ると高さに拘る必要はない >>695
説得力を持たせるためにも、自語。キャンプ使いで26ですが寿司でも25です FPSTPSなら基本的に感度は高い方がいいんだけど
ジャイロは独特の性質があって自分に合わせて低めにするのがいいんだよな よし、今日は低くして潜るか
安定したらキル取れるかもしれんし
ありがとう シューターは両方+2チャージャーは両方+0。リグマ中は変えられないのでどちらかに合わすしかない。普段も変更面倒くさいから3では武器毎に設定できるよう頼む。 FPSも今ではミドルセンシやローセンシが主流だし理論上最強の高感度より安定して結果が出せる低感度の方が身の丈に合ってて強いのは確か
勿論高感度で当てられるならそれに越したことは無いんだけど >>701
感度変えられなかったけ?靴のギアのさらに右のところで 上手い人は低感度多いね、自分はチャージャーの時だけマイナス3.5でやってたが、戻すの忘れシューターもそれでやってて、なんかちょっと上手くなったなぁと感じてた時、気付いて戻したら全然ダメだった、慣れの問題もあるが低感度のが確実性は増すと思う マイナス3.5!?と思ってやってみたら凄いわ腕がもげそう 俺氏、ヤグラに合わせてスイッチを起動するもすばやくポケモンにソフトを差し替え精神崩壊を未然に防ぐファインプレーを披露
俺えらい 味方に精神を崩壊させられる側に立つか
崩壊させる側に立つか
それがスプラトゥーン 近所のガキとリグマしたらS帯なんだがラグいのなんのって
やはり下に行くほどクソラグいなこのクソラグゲー >>713
近所のガキとリグマできるの凄いな
何繋がり? >>715
田舎らだから近所みんな知り合いみたいなもんだ なんで昨日と今日でこんなに下手になるんだよ..本当に別人かってくらい下手くそ下手 >>718
うらやましいな
やっぱり近所の幼女とお医者さんごっことかするの? >>718
はえ〜 市の人口数万人とかいう片田舎とかじゃなくてガチ田舎だとそんな感じになるのかな このゲーム、パリンとチョーシの仕様さえなければ
いくらでもエンジョイできるんだわ
それを無視できれば悟りの領域 得意ステなのに10連敗で100下げて6連勝で100上げる作業
ほんと負けるときのゴミカタラッシュ納得できないわ
要所支配したと思ったら全く状況理解してないゴミカタばかり
週末プレイヤーってレベル低いのか 相手のスクイク追いかけてて
そのスクイクが物陰に隠れた時に
そのすぐそばに味方のダイナモがいて
ピョンピョン跳ねてるから「何してるんだ?」
って一瞬気を取られたらスクイクに撃ちぬかれた
味方に気を取られた俺が悪い 俺は敵に見えているときに
ヘイト向けるのによくジャンプしたりアオリイカしてるけど
そういうことを味方もやってるのか?どこかに敵がいるのか?
とか一瞬でも思ってはいけない
味方は敵なのだ 感度が高くなるのは基本的に振り向きするのに感度が高くないと間に合わないからだけど
ジャイロ+スティックが感度個別で設定できると
スティックで振り向き速度が確保できるからジャイロはエイム優先に振りやすくはあるんだよな 初めてハイカスリッターダイナモっていう後衛3来た
ヤグラに誰も乗らない地獄を味わったよ キッズタイムはヤグラに乗らないしチャーを持ちたがるイメージある
オブジェクトにあまり関与しない >>727
利敵後衛三銃士を連れてきたよ!!
のコラが作れそうだな ルール、オブジェクトに関与しない奴の立ち回りは総じて「発想が幼稚」なんだよな
これに尽きる マジモンの初心者の動画見たら敵の位置把握してないのにヤグラ乗って秒で溶かされてるシーンあるからあんまり乗れ乗れ言ってもこうなるのかって感じはある 溶かされても人数有利ついてればカバー入れるから乗って欲しいんだけどな
ヤグラより前を抑えないと進まないしさ 利敵後衛三銃士最強はリッターハイカスジェッカスの3点セットかな
こいつらダイナモ以上に乗る気がないわ >>732
そういう失敗を重ねながら乗るべき状況を理解していくようになるんだから初心者は別にいいだろ
乗ってヤグラを進める試行錯誤から逃げたままの無職アダルトチルドレンになってしまうと悲惨だしそれをS+帯やX底辺まで要介護で無理やり持ち上げてその負担を健常者の市民に強いるイカ研の理想社会はもっと悲惨 真面目にギア揃ってるのにナワバリやってる奴何目指してるの?スプラ3出るからガチマ行けよ ちょこぺろがヤグラはちょい乗りが強いって結論に辿り着いたんだから
今はヤグラ勝ちたいなら一番キル取れるプレイヤーでもヤグラ離れない方が強いってことだと思うよ >>737
ちょい乗りが強いのは一度リード取った時でしょ ヤグラに乗らない奴って途中でヤグラに乗るって考えがないから
20カウントぐらいまで進めたヤグラでもヤグラの上の味方が死んだら
いちいちスタート地点にまで戻すからなあ
戻るヤグラが自分の目の前を通ってるのに潜伏してる奴とかいるし ハイプレで嫌がらせきもティぃぃぃぃwwwwwwww ヤグラに乗らない奴はヤグラが勝利条件に関わっているという概念がないから諭すだけ無駄
利敵行為に通報以外の解決法はない >>735
アダルトチルドレン
役不足とか姑息とかと同じレベルの、逆に誰も間違わない単語って思ってたが、誤用するやついるんだな チャージャー使いこなせないなら持ってくんなよゴミが
自分のせいで負けてる自覚持て 乗りたくないなら乗らなくても良いけどそれなら敵抑えてくれって話なんよな 死にたくないからヤグラには乗らないしヤグラの前にも出ないぞ ヤグラの後ろでヤグラに守ってもらうことでキルレを稼ぐことでヤグラを守る戦いに貢献したという既成事実を作るぞ!! ヤグラの後ろで守る
ヤグラの上の味方(俺)がやられたら全力で逃げる!
というのをリスポーン地点で見る時のやるせなさ… ホコにパブロとスクイクとかゴミ
相手陣地でホコ持ち倒してんのに飛んでこないで自陣塗ってるとかゴミ
判断遅いやつ多いなんでそこで一気にノックアウト取るつもりでやらないで適当にパスパスやったり走ってんだよ
やる気なくしたから放置したわ 52冗談抜きにゲームバランス崩壊させてるレベルで壊れてると思うんだけどこれ誰も文句言わないの? 長射程を持つのは安全な場所から一方的に撃ちたい性格の悪さの現れだから、チームのためにヤグラに乗るなんて発想ができるわけがない ホコはお前ら持てよ!って思うときあるけどいざ味方が持ったらゴミみたいな動きってのもよくあるから難しいよなあ…
敵全員死んでるのにホコショ撃ち続けて進まないやつとかさ ユーチューバーのデスするなをキッズが真に受けてるんだぞ 味方の特徴
前線を上げようともしないしキルも取れない守れないゴミチャージャーとハイドラ
潜伏キルばっか狙っても失敗してばかりで全く役に立たないローラー
ルール関与ガン無視でキル狙いと自身の生存優先でカウント進める気のない後衛 いやぁホコ取られて自高狙われてるのに裏取りキッズさぁ
どう考えても間に合わないよね〜 土日のガチマは…時間を空費して無限にストレスを集めるゲームだし >>766
出し抜かれてホコ後ろから追いかける図が一番マヌケだからな 土日は一日キッズタイムだから地獄やね
>>752
今の52がきついのはマイオナと使われぐらいだからな
射撃時の機動力がないので52に優位なポジションを与えなければどうとでもなる
ローラーバッシャーみたいな感じでシールド設置してくるのでその辺だけ警戒する感じ 基本的に生存重視でいいんだけどな
4:1でワンチャン1キル、2キル狙ってもすぐジャンプされるだけでほぼ意味ないしそれなら下がってライン下げるかジャンプでリス地戻って打開合わせた方がマシ 味方がリスポーン前でひたすらカモン連打してた
子供なんだろうけど通報したわごめんな
ナワバリでやってくれ >>770
何か勘違いしてないか?そんな場面は退くの当たり前だよ。人数同じとか有利でも自分が死にそうになれば帰るやつのことだぞ 味方を囮にキル取って味方が死んでちょっと不利になると即効で逃げるゴミと
味方が死んでもどうにもならなくなるまでは粘るやつを一緒にしてはいけない
粘るチャーはエイムに自信があるから場が有利なうちは撤退しないし
ゴミチャーは場が有利でも即座に撤退して塗りポジを与えてしまう なんで敵いないのにホコショ打ってんだよずっと本当にやる気が失せる
目の前で3人倒してもうひとり死んでますよね?頭大丈夫かな 敵が何人落ちてるかよりデス数を減らしてキルレを稼ぐ方が大事だからな 初代の頃からずっとZAP使ってるけど全然安定しないし寿司使った方が活躍できるから、正直過大評価じゃないかと思ってしまう 隙を見せたな。ワイのターンで自分語りや!副垢含めての遍歴はこうだ!
初期若葉でX到達→ラグいやつ増えてきたなあ紅葉にっすか→X到達
人が変りすぎてラグもキツいなあ→マニュコラにすっか→X到達
あかんもうラグ過ぎてやってられんなんかないか→プライム別→X到達
スピナー強いなあワイも使おう→X到達
あかん10秒くらい対面して当るの2発くらいや威力高いラグ潰し
出来る奴じゃないとやってられん→52別でX到達 >>781
機会があれば次はバケツかケルビンやろうなと思っとる >>782
いきがるならX到達じゃなくて、せめて24くらいでいきがってくれよ。ここにもXはたくさんいるぞ 相手が強くて負けるより圧倒的に味方が間抜けで負ける方が多いからストレスかかる >>727
ハイカスとリッターでヤグラ乗るやつ皆無だよな >>779
ZAP使ってて寿司の方が安定するなら立ち回りが悪いと思う。キルムーブするならZAPじゃなくていい。 使えねえ風呂とローラーだな
風呂は全くあつかけれてない塗れてないローラーはタチウオの上で振ってるだけ
それでエリア取れるわけねーじゃん死ねよ わざわざサブアカ作ってまでこのゲームやりたいとは変わってるなあ… >>785
これなんだよ
味方にストレスたまるんだよな >>779
上手い人の動画のせいで雑魚ZAP増えてるけど無理にキルしにいって、アーマーも出せない塗りもしないの居るけど真似してないか? 無意識にキルムーブしてるかも
塗りとアシストに徹する方がいいんだな シマネで2400安定してきた
13日でこの調子なら月末記録更新できるかな 2枚やった後に1枚と交戦
しばらく揉み合ったが流石にインクきつくて味方のカバー入るまで雷神
はい入りませんやられました
やられた押しても何にも反応ないです
マップ見たらすぐ後ろに味方いました
こいつらの為に頑張るのをやめたよね フゥン…
チョーシ50超えると1敗で-3されるんだ…
すっかり忘れてた ZAPは塗りでアーマー回した方が強い
特に潜伏してキルするような立ち回りするなら52に持ち替えた方が100%強い 極限まで張り詰めたラスト30秒で突然動きが変化するやつ
マジでbotなんじゃね ガンガゼの側面の金網にいたザップがわざわざリスジャンしてから即アーマーはいてたんだけどなんだこいつ X到達とか誰でも出来るのにわざわざ自慢する奴が存在するんだな… 次に俺が自慢するとしたら
ナワバリでミサイル14発達成した時かな… 間違いなく始ったけど気にせず続けよう
どうせチョーシなんて塵芥を積み上げただけのもの
風が吹けばたちまちに霧散する スシ使ったあとのザップがクソ弱く感じるw
体感の話なだけだがあと一発の差がすごい出る しょーもないマッチングで負けた分を取り返そうと長時間やると集中力が途切れて更に負けが込む
スプラはギャンブルか何か? 今は色んな武器持ちながらのんびりやってるけど、1年前は36でオールXいけたは 残り30秒の防衛で急にチョウザメ右で塗りだしたスシ何???さっきまで普通に防衛してたじゃん >>806
玉も小さいしね
機動力あるからZAPも好きだけど 味方3落ちなんだから前に出なくて良いんだよ糞バレル
お前が死んだせいで一気にカウント持ってかれただろうが 自分も戦犯するからキルレ悪いのはいいけど戦犯放置味方撃ちの欲張りセットきたら萎えるわ まあそのバレルは俺なんだけどな
勝てたから良かったけど負けてたら本当に戦犯だった 0キルチャージャー 死ねよ使いこなせねえなら持つなしねしねしねしねしねしねしねしね おかしいだろなんで相手にハイカスいてこっちの最長スシなん?ありえなくね
これよっぽど相手のハイカスが馬鹿じゃない限り勝ち目ないやん
びっくりしたわシステムを恨むわこれは スプラとは直接は関係ない話なんだけれど、今、家庭用ゲーム板が見れる5ch専用ブラウザって何があるかな?
JaneとV2Cじゃだめだった、誰か教えてください。 結局味方との連携とか無視して無双するしかないんだなという結論に至ってから調子いい
協力ゲーだと思ってたのが間違いだった >>825
androidならchmateで見れてる >>827
ありがとう
BlueStacks 5が謎のバグで使えなくなったから他のエミュ探さないと… C帯レベルのやつが何でXにいるんだゴミカスガイジが。 エイムが安定しなくて腕前落ちたなと思ってたけどプロコン買い直したら安定した。 >>836
左右にキル数とデス数のマークをあしらい中央にウデマエXのロゴが刻まれたコントローラーでどうだ
ガチマッチを象徴する素晴らしいデザインだと思うが 日記帳ポエムガイジ対戦でもそういう振る舞いを取っているんだろうな 夜勤前にやろうとしたけどアロワナアサリか
まあそんな事もアロワナってね ハイカスに限らずだけど、スピナー系抜けないチャージャーは終わってる こいつら存在するのかな?
何故ヤグラと明後日の方に居るのか聞きたいわ
視点を見てみたい 味方やられてヤグラ取られて第一関門まで来られたのに何で敵陣塗って潜伏してたの落ち葉くん
頭ダイナモ? 逆にチャーいなすのがうまいスピナーの条件だからなあ
後衛おみくじゲーも疲れるから一人でなんでもできるSPにしてほしいけど 君がそこまで行けたのは敵が全部こっちに居るからだよ
そこには誰も居ないし止まるまで飛んでくるから通りません スピナー使ってる時は視野を広く持って相手チャーを最大警戒してるので、抜かれることは滅多にない
チャーに抜かれるスピナーは立ち回りがおかしい スピナーがチャーに抜かれるのは普通のこと
ただスピナーすら抜けない下手なチャーが多いだけ せっかく頑張ろうとしたアサリも2戦でガス欠だわ!くそが! チャー使いだけどスピナー抜くの苦手だわ
人速で左右にフラフラ動かれると当てるの難しい こんなにバカが多いゲームって他にないよな
やってたらさすがに理解するはずなんだけどな 最近になってガチマに手を出したけど自分の対面力なさすぎるし一人で敵のインクプールに突っ込む味方をフォローできないしで大変なゲームだなこれは 拗ねてるやついて草
ヒビ入れたくないから落ちてくれよw お前ら文句言いながらも次の日もスプラやってんだからかわいいよな >>861
べ、べつにやりたい訳じゃ無いんだからね! 中毒性はすごいよなこのゲーム。売り払ってから二年後にやりたくなった。 やってきました、30/20
まーた通信できませんでしたがでましたよ!
ここから負け試合はっじまるよー! >>863
数戦すればどうせ辞めたくなるから
売らずに手元に置いてたまに起動してどれだけクソゲーか忘れないようにしないとな すげぇ!!
王冠が来たのに王冠がゴミで負けさせられた!こっちしか王冠いないのに安定のゴミクアホ、Miiはキッズフェイス!!
さっすが勝ちすぎただけあるわ〜
6キル12デス1スペシャルとかフルタイムなのに笑うw 片方を通信遮断し、味方の邪魔をするとかイカさない立ち回りでダサい
https://i.imgur.com/rnYCQw7.jpg オバフロうざいなー。
インク消費量、調整しろよ。
チャーと同じくらいの射程かつ壁の跳ね返りありで
なんで連射できるの。
3バウンドくらいで消滅にして欲しい。 味方にストレス溜まるパターンが多いとは思うが解消するにはチームの人数増やすか減らすのどっちが良いんだろうね なあなあ野上
測定で1戦目勝っちゃった俺が悪いのはもうわかったから残りずっとクソ味方と組ませるのはやめてくれよお
そのまま低パワー帯に入れられて猿どもの群れから人間帯に戻すのに何日かかけるの楽しくねえよお 懲罰マッチングは萎えるな。
何しても勝てるわけがない時と
何もしなくても勝てる時がある。
そうじゃなくて、ふつうに楽しく買ったり負けたりしたいのに。 >>732
×マジモンの初心者の動画
○味方の池沼Xの動き なんも出来ねえならソイなんか持ってくんなやカス
猿の飼育員なんかやってらんねえんだよ エンガワホコで開幕右に行く人って
敵がホコ持って最短ルートきたら試合捨てんの? ホコつまんね
ホコ持ったら味方依存になるところが最高につまらない ホコ持ったら味方全員ホールドスパッタリーに全抜きされる
ホコ持たなかったら味方芋ってカウント進めない
無理ゲー なんであとほんの少し前に出るだけで逆転できたのに進んでくんねえんだよデブドラントクソタムさんよおおおおお
カウントは常に表示されてるんだぞ見えてねえのかよお 連勝・連敗モードになるとマッチングの影響おおきすぎて自分がうまくなってるのかまずいことしてるのかわからなくなってくる なあ頼む!敵は倒してるから早く前に来てくれ!ホコさん前に来てくれえええええ なんで4vs4の時はあんなにやる気ねえ動きだったのに3vs4になったらやる気満々で防衛しようとしてんだよクソゴミ 味方3人を見殺しにした後に1人で敵に突っ込んで死んでいく奴よくいるけどあれはどういう型の発達なんだろうな
復帰待ちの時間に味方3人のその様を見られて通報されてるってことにも気付かないんだろうな このゲーム苛つくのはマッチングと塗ってりゃ勝てると思って芋ってるやつの存在
、有利状況になったらどんどん前に行って戦えよ
風呂とかデュアルとか勘違いしてるやつ多すぎ 不利なのに塗り固めないで焦って死に続けてどんどん敵インクまみれにしてく奴も多すぎる とりあえず3出る前に通報でもなんでも意見送りまくらないと 3ではマッチング中に対戦相手や味方の傾向とか勝率見れるようにしてほしい
それで少しは味方と連携できるようになる 相手が俺の着地にずっと弾合わせてるところになぜか突っ込んで死んでいく味方 ナワバリいったらサーマル銀モデいて楽しい
どんなビジョン画いてるんだろう ノヴァ練習しようと思ったけどお手軽そうに見えて難しいな まじでゴミ来ると本当に一方的だよなこれ
わかばがずっと後ろにいるだけだしチャージャーはキル出来ないしハイプレ一回も撃てずフルタイム過ごしてるし
何がしたいんだこいつらまじでS+かよ アサリって3でも続投するのかな?
グレートバリアなんてスペシャルがあるアサリなんてホコのハイプレ、ヤグラのナイスダマぐらいクソでしょ
このスレに居る廃人には関係ないけどココをなんとかしないとライト層が離れちゃうよ はい今回も一度もキープ出来ずにAに降格しました
おわり ホッケで敵の陣地あたりのコンテナに来たとこで敵リス地点からハイプレ
それ見たスシが突っ込んで行って返り討ちにあいさらに防衛でも無駄死にしまくり終わり
あの距離からなんでハイプレ処理しようと思ったのか謎だわあんな一本道でジェットに何が出来ると思ったのか カバーしてこないジェット、ジェッカス多すぎだろ笑そんな立ち回りしてたら上達しないぞ雑魚 まじで相手が出てくるの待ってるゴミが多すぎる笑そんな立ち回りだから対面上手くならねぇーんだろアホ笑置き打ちしてるだけのるすみたいな立ち回りすんな雑魚 デスを恐れて前でないゴミが多すぎる
置き打ちしてるだけのゴミが王冠にもいるんだもんな笑終わってるわ グレートバリアとか絶対ザコスペやと思うわ
どうせ発動時間5、6秒ぐらいやろ そんな守るだけのスペシャルとか大したことないよw 前に出ない定位置から動かない後衛が一番きついわ
前衛の負担半端ない さっきから萎え放置が多いなあ
やる気ないなら回線切ってくれや、何もしないくせにワンチャン勝てるかもとかいう甘えた放置はやめろ 俺に合わせれる奴ちょこぺろとクアッド使いしかいないのか?そんなデスを恐れてどうした? 2人後衛きて2人とも乗らないとか無理
何で定位置に固定されてんだよ
相手はしっかり前に出て前衛潰してるだろ 12d15d13d抱えて流石に笑ったわ
なんでローラー潜む敵インクに飛び降り自殺し続けてんだよw ヤグラ止められないチャー2人
ヤグラ乗らないチャー2人とかどうやって勝つんだよ
前衛死にまくってる原因考えろゴミ
ガチマくんじゃねえよ コントローラーを横にクイッじゃなくて片側持ち上げちゃうからジャイロ上手く使えねえわ
横に向けたいのに動かない本当に自分馬鹿 アサリのギアってイカ速、ジャンプ短縮、ステルスジャンプでいいかな? x2700、2800は一人倒したら続けて2.3人やる能力はあるんだけのその最初の一人が相手のミス待ちなんだよな〜自分から前でてその一人を倒せるようにならんと 今日初めてウワサのクソミサイルマンが味方にきた
ヴァリアブルだったけど、味方が全落ちしようがリードできるチャンスだろうが逆転されそうだろうが、
5分間ずーーーっとショッツルの横のBBQ広場でSPためてマルチミサイルうってたわ
一回も前線こなかった
スコアは1キル(1)1デス12SP
「もー!味方しにすぎー!><」とか思ってるんだろうかこいつ まじでゴミムカつくわ
これでどうやって味方をキャリーしてきたんだこのゴミは
C帯です、C帯行ってください 死んでてもその分キル取ってる方がマシだわ前でないやつより 竹とローラーが全くキル取れないし意味不明なタイミングでスペシャルはくから全てぱぁ
使いこなせないなら持ってくんなよ
1k8dとかどうやったらできんの 2k6d1sプライムとかなんだよ
何で抱え落ちしたわけ??????? 防衛で一番やっちゃいけないのがデス
防衛すら放棄してるゴミ居るけどな
バカみたいに突っ込むなよ 一切カバーに来ないで自陣ウロウロ味方がいてゴミだから放置ね
攻める気が全くないやつらだと勝ち目0だから もちろん大戦犯だけど、プライムってスペシャルの回転率悪すぎてデスが多かったらまぁスペシャルはそんなもんだろ プライム確かに疑似強いけど動き遅い塗り弱いスペシャル溜まりにくいでベッチューで疑似とボムとナイスダマってかなり扱いにくい 射程活かしてデスしないようにすれば意外と塗れるしナイスダマも出せる
ボム多様してたら無理だけど ガロンのキル速早すぎてビビる
しかも塗り強いしスペシャルも最強 味方ガチアサリ2つ持ってて二人倒して敵陣でカモンしても来ない
そんで復活してきたやつ倒してってやってたら敵が全員戻ってきてやっと味方来たかと思ったら全滅
敵のアサリ6個だったし敵二人相手に味方3人もいたのに判断と行動遅すぎてイライラする コイツとコイツお互いに罵り合ってそうってのがスレ内にいるよね 寝起きのスプラで頭もスッキリ!
連敗モードでイライラチャージ! モンガラエリア16ヶ月ぶりにやって勝てたけどやっぱりつまらんな モンガラは真ん中が繋がってるホコヤグラはまだね〜
エリアも真ん中つなげればいいのに 防衛の時にずっと潜伏してる利敵引いて負けて草ァ!😂 S+3からS+1に落ちたんだが3と1で全然ちがうのか? 3回くらい連続で2k3d芋とか7k12d猪とか引いて思ったけど、これを両方引いた時の敗率以上だなと
芋は猪が死ぬからより一層存在感が消えて塗りすらしなくなるし、猪は芋が芋ってるから常時人数不利でワンチャンすらないって感じ、負の相互シナジーがすごい
でもベイトさせてもらえれば起点作れる可能性ある分やっぱ猪のがマシかな、今新武器使ってるからあんま味方に偉そうなこと言えないけど特に芋が乗らない芋だった試合とかさすがにちょっと思うとこあるもん 2キル3デスでルール関与もしない芋と比較するなら2キル15デスで延々ローラーにひかれてるボールドとかだろうな >>690
亀レスだけどリッターは−2シューター(リッター以外ほとんど)で+5(ジャイロスティック同数値)に変動させてるかな
横、背後からインク飛んで来た時に瞬時に振り向けるのと、シューター系はチャクチ狩りなどでエイムの触れ幅が大きいから高感度じゃないと対処出来ない
ほぼスティックで上下だけジャイロ使ってるから、コントローラーはほぼ固定状態(補助的に20°最大ずつ左右ジャイロ入れる時もある)になるのでブレ難いしエイムが安定する
逆に感度下げてシューターとか使うとコントローラーがあっちこっち行ってしまってエイムが安定しない S+はガチパワー2000あたり超えるとサブ垢とX落ちが相手になるから大変だとは思うけどがんばれ! 日記
今日は肛門科を受診しました。52べうまく扱いたい。 >>952
2000越えたあたりからマッチングは多少まともになるぞ
Sが4割キープなのでS+底辺はまだ下駄はかせられただけのごみも多い ゴミのようなパリパリ昇格システムと意味不明の10段ステップのせいでただでさえ広い幅のプレイヤーが停滞しやすいのにS往復勢とX往復勢まで混ざってS+帯は地獄 ガチパワー上げたい
連敗でめちゃめちゃ下がった
平均ガチパワーも低すぎてゴミばかり来るし
ゴミが来て負けガチパワー下がるゴミ来るの負の連続
どうしたらガチパワー上がるのか >>950
次スレ立てろやてめぇこのクソが
偉そうにくだらん自分語り何行も垂れる癖にスレも一つも立てれねぇのかゴミクズ野郎
お前なんかもうスプラ本スレ民じゃなくてただの荒らしだよ二度とくんじゃねぇゴミカス
【Switch】Splatoon2/スプラトゥーン2 イカ1568杯目
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1644816271/ 俺が前線武器使ってるからか
猪より芋のがまだ良いな
猪がずっと死んでる相打ちばかりだと厳しい
防衛なんて無理だし、芋ならタイミング見て自分が前に出るだけだから
敵居ないのに自高で芋はさっさと回線切ってくださいお願いします 自分のパワーウデマエをあげようと必死になるほどゴミも一緒に上がってきちゃうゲームシステム、次回作ではなんとかしてくれよな >>962
猪は違うんだよ
敵2人、目の前にいるのに射程気にせず正面から突撃してくじゃん >>959
乙メンミ
公式のツイートクッソ寒いんだけど何あれ?よくないねボタン実装されてたら押してやりたいわ イノシシは前線関与するが死んで人数不利を作りすぎる
芋は前線関与せず人数不利を作るが、死なずに塗ることくらいはできる
結論どっちもどっち 猪だってわかるなら一緒に動いてカバーすればいい
芋なんてワンチャンすら作れない 相手にして圧倒的に楽なのは芋の方だしな
猪は対処をミスると殺される敵が定期的に突っ込んでくるわけで 塗ってくれて助かる場所を塗れる位置取りしてたら芋ではないのでは エリア確保のために塗ってエリア周辺を塗り固めてエリアを塗り替えしに来る敵を殺してるんだけどここでは芋って言われてそう ヤグラに突っ込む猪
自高から敵インクに突っ込む猪
ガチアサリ作ったら突っ込む猪
猪カバー入っても下手するとオールされるのよ 塗らないキルしないハイドラとプライム死ねよ
ハイドラなんか長射程見ないから相手とジェットとチャージャーが遣りたい放題
自分の武器の役割考えろよゴミ
あと別でオレ以外全員0キル3〜4デスでエリア負けたんだけどこんなんどうやって勝てばいいんだよ
ここまで酷いのとか死んだほうがいい
負けターンきて全く役に立たない味方ばっかくるわ
ガロンで2キルとかもみじでスペシャル1とか頭おかしすぎだろ どこまで詰めるべきかはマップと編成によるし、一つのことしかしてないやつは芋になってることもあるだろうさ エリア周りの敵陣側あたりまで塗ってるなら芋じゃないだろ
あと芋はアサリに多い >>978
アンチョビマンタホッケあたりは少し思い切った位置まで詰めないと意味ないと思ってる 俺は踏み逃げの芋より多少口が悪くてもちゃんと次スレ立ててくれる猪の方が好き 燃えないゴミと燃えるゴミどっちが良いとか不毛な話やめない? >>994
狭いステージだから、打開時に相手のスペシャルで落とされないことと、ほかのステージよりも手前処理に手間かけるとましになるよ >>994
狭いステージだから、打開時に相手のスペシャルで落とされないことと、ほかのステージよりも手前処理に手間かけるとましになるよ ホッケハコフグは1回打開失敗するとそのまま負けるイメージ
両方もれなくプレッサーが強い >>959
あ、悪いw全く気が付いてなかったわ
専ブラの通知鳴らなかったな
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