既出か知らんけど進行不能バグの内の1つ再現できたわ

[内容]
メイン/サイドストーリー中、キーピック解除が必要なクエストで進行しなくなるバグが必ず発生
[バグ発生条件]
パルクールスキルの “突進“ > “バッシュ“ といった、キーピック以外の方法で扉を開ける
[対処]
ゲームを終了(タイトルに戻る)してコンティニュー後、ピック対象を改めて “解錠する“

進行フラグにインタラクティブな要素も組み込むってのは普通なんだけどさ、排他時のフラグ管理がガバガバ過ぎね
上記はコンティニューで解決だけど不可逆な要素で発生したらそのセーブデータ完全に詰みだかんね
これでバッシュで扉開けられなくしましたってやってきたら笑う