【PS4/XB1/Switch】APEX LEGENDS エーペックスレジェンズ初心者スレPart85
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↑を次スレ作成者は3行以上になるようコピペして下さい。
荒らし防止の為IP,ワッチョイ無しは次スレと見なしません。
次スレは>>900が宣言をしてから立てて下さい。荒らしや踏み逃げの場合>>910か有志が必ず宣言をしてから立てること。
立てられなかった場合は再度アンカーを指定し依頼して下さい。
タイタンフォール2から30年後の設定、基本無料バトルロイヤルFPS、アリーナなどチーム対戦モードもある。
プラットフォーム:PC,PS4,XboxOne,Switch,クロスプレイ可。
■公式サイト
https://www.ea.com/ja-jp/games/apex-legends
前スレ
【PS4/XB1/Switch】APEX LEGENDS エーペックスレジェンズ初心者スレPart84
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1644460985/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured 早い段階でスレたってたからageとこか
>>1乙
独断でテンプレ改変した意義は全く見いだせないけども
PCがCSにエイムアシストの差で負けるって話が前スレにあったけど
だからこそPCとCSの鯖は分離しててフレンドとプレイしない限り同居しないようになってんだから
それはそれでよくない?
鯖分離してなくて文句言うならまだしも分離してるんだから別に良かろう
CSフレンドにやられるのが嫌なら自分もCSフレンド用意すればいいだけの話でさ CSなんでアシストの話はどっちでもいいかな
FPS低下の原因がやはりマップの背景の都市にあったらしいが
それくらい予測つけて欲しかったわ 少なくともコンソールでやってる人が大半のこのスレでアシストのことをやいの言うのは本当に無意味だよ
あるもの使えばいいだけ
今シーズン弱くなるかもって話があってSNSがザワザワしたのはそれだけないと困る人が多いってこと
PCや競技勢の言うことに影響される人が多すぎんのよ パッドとキーマウで対立煽りしたいだけの因子がいるからこの話題はスルーや FPSはAPEXが初めてで1ヶ月くらいやってるんだけど最近、日中の疲労感がヒドい
1日2時間位プレイして4時間寝てるのに日中眠くなる
FPSって楽しいけ思ってる以上に疲れる? 0.6でもあっちのほうが当てやすいし負けるのはただただ弱いだけやろ。 詳細感度から数字感度(クラシック4、5)にかえたらインファイトの勝率上がった
詳細と数字で近距離のエイムアシストのかかり方が変わるの知らなかったわ
数字感度の方が腰うち時のアシストの速度減衰が弱いお陰で感覚的にエイムしやすいし敵を追いやすい
でもエイム時の感度が5じゃ弱いのが悩みだ
6だと動きすぎる
エイム感度4から5にしたら横感度は上がるのに下感度が下がるっぽいね
この謎仕様のせいでリコイルが大変
フリーク外そうかな 最近pc鯖でやってるけど強い人はほんと強くて秒で溶けるのと、砂,マークスマン中距離めちゃくちゃ当てられるって思う
対面は勝てなくはないかな、勝率低いけどw
ただ、pc鯖からps鯖に戻ってもエイムアシスト実感するとかは全く無かったや 自分には違いが分からなかった FPSが疲れるってのはあるかもしれないけどそれとは別に4時間は普通に睡眠時間足りてないぞ
動体視力、反応速度、判断力、正確な操作のどれをとっても体の調子に左右されるベストコンディションになれるだけちゃんと寝た方がいい 三周年アニバーサリーのイベントチェンジが全部のミッションが灰色になって2200ポイント以降先に進めないんだけどこれって同じ症状の人いますか? フェンスポール人間にもくっつくようにしてくれたら楽しそうなんだけどなあ >>12
それ書いてないけどデイリーミッションで毎日19時に更新されるから
それまで待っていればいいと思う >>14
19時更新なんですね。まってみます。ありがとうございました。 どうしてPCのエイムアシストが気になるかっていうと
エイムアシストの弱体化が決定したら「CSも合わせて弱くしますね^^」とか
あのアホ運営ならやりかねないから。運営がCSのエイムアシストは永久に弄りません公言しない限り無関係では居られない 気にしても仕方ないうえに荒れかねない話題だからCSなのにアシスト云々の話持ち出すのは荒らしか天然のアホ まじでAPEXコントロール 神モードなんだけど
くっそ面白い!!! 野良ボイチャやってたら
たぶん小学校高学年で声変わりしてない男の子だと思うんだけど
終始絶叫してて先に俺含めて2人死んだ後にその子がヤダヤダ死んじゃうアーアー!って叫んでたんだけど完全に喘ぎ声だったわ エイムアシスト云々はキーマウのが近距離腰打ち以外遥かに上なのに何言ってんだって感じよね
まぁ今のところCSには関係ない話だし言っても仕方ないけど APEXというかFPSって中毒性ヤバいですね……
ほどほどにしないと時間が無駄になりそう
FPSに注ぎ込んだ時間って現実で有益になることってあるんですか?動体視力、反射神経が鍛えられるくらい? 何しても時間の無駄だから同じ無駄なら自分が楽しめる、後悔しないものを選べばいい >>31
ランクの立ち回りで揉めて一緒に遊ばなくなったんだが? でも実際中毒性やばいからAPEXで不登校のやつ多そう プロ(金)になる以外全て無駄って考えなんなん
「元を取る」とか好きそうだなそういう奴って タバコ、酒、ギャンブル、風俗系全て無駄
ゲームはまだ可愛らしい方 >>32
俺の小さい頃からの20年以上の付き合いある友人に誘われて始めたけど
誘っておいたくせにへたくそだ馬鹿だ散々言われまくったからマッチ中に接続切った
そしたら向こうから連絡来る事もなくなったしこっちから連絡する事もなくなったわ フォートナイトはpsもジャイロ対応とか
switch民としてはapexもpsジャイロ対応して欲しいなぁ
その前に2022年予定のアカウントデータ移行の対応を早くして欲しいけど Switch版って 30FPS視野角70固定だろ めちゃめちゃ不利な状況でAPEXやってんだな PS含めて箱やPCでしっかりデータ共通化できるゲームってなんかある?
マルチプレイにしてもアカウントの連携にしてもソニーがとにかく消極的で足引っ張ってるよな それこそ最近出た遊戯王とかPC,PS,XBOX,SWITCH,スマホ全部共有化できてるでしょ >>39
ゲ―ム「何も盗んでないわ!あんたが勝手に私の目の前で長時間座ってたんじゃない!とんだ言いがかりだわ!引退しろ!ブロンズ!」 ps4版って60fpsでパッド固定なんだろ。めちゃくちゃ不利な状況でApexやってんな >>36
そんなことでマジギレするお前も連絡よこさなくなった友人も
お互いがお互いに20うん年間相手を「見下せる相手」としか見ていなかったって言うだけやで ちょっと前に比べたらゴールド帯強い人いなくなったなw >>45
対人ゲーで脳みそ腐らせた人間は忘れがちだけど普通人を罵るのは悪いことだし怒られて当然のことだぞ >>45は>>36を「見下せる相手」と判断して気持ちよくなるためにシュバってきただけだから正論は意味ないぞ 2vs1で 相手のシールド割ったりとか好戦したつもりが…
2人ガックガクのワープマン達で後から当てられなくなった…
詰められてボコボコにされて終了w
ラグなのかな? あれ、オリンパス以外は無事かと思ってストームポイントやったら普通に重くない?
部隊数減ったからか後半は軽かったけど
やる気でんなあこれ 今グラボあほらしいほど高騰してるから今買うのもどうかと思うよw グラボの値段落ち着いてきたってニュース見たけど気のせいだったか FPSは人格変わる奴多いよな。
自分の幼馴染も普段温厚な陰キャだけど昔エーペクッスじゃないFPSのゲーム誘われて一緒にプレイしたら暴言とイキりが痛々し過ぎてドン引きして3回位やって冷静に注意して咎めたわw
本人指摘されるまで気付いて無くて怖と思ったw
それからも付き合いあるけどゲームは一緒にやらないようにしてる。 ハマポre+ピースキーパーとハマポモザン+301だったらどっちが良い? 半年やって初めてスーパーレジェンドでたぞ、、、迷うなこれ いいなー
シーズン2からやってるけど未だにスパレジェないわ >>56
俺奇跡的に始めて1ヶ月で出た
レイスのクナイにした
かっこよくてお気に入り
クルクルすんの楽しい こんばんは、教えて欲しいことが二つあります
2-4倍スコープをつけたときの301カービンと2スコをつけたときの2倍での連射のリコイルは同じですか?
ハンドガンを持って走るときの移動速度は素手のときと同じですか?
よろしくお願いしますm(__)m ブロンズ4なのに何故かゴールドやシルバーと一緒になるんだけど…勝てないよ… カジュアルキンキャニ50超えfps出るやん
オリンパスと違ってめっちゃやりやすいわ >>62
2-4の2倍もHコック•ホロサイトの2倍も2倍は2倍、特別リコイルが変わることは無いよ。
ハンドガンでも持ちっぱなしは若干遅くなるよ。 バナー回収のモーション短くならんのかな
リロードしたいのにバナー拾っちゃって何度死んだことか そもそもリロードより蘇生だのバナー回収だのが優先されるのがおかしいっては昔からずっと言われてるな
そしてずっと直されてない リロードを優先にしてしまうと最速で蘇生やバナー回収しようと思っても絶対にリロードしなきゃならなくなるからね
特定の対象に近い時だけ出るアクションが優先されるのはUI的には妥当なように思える
とはいえゲーム性的にリロードしたいケースが多いのは確かだからそれは何らかの形で操作方法を分けるしかないだろうね ようやっとゴールドになったけど、シルバー1になってからダメージ2桁しか与えられてねーわ…
ブラハいないと詰むし、10ヶ月触ってなかったせいもあって面白くない試合が多かった
オリンパスってどこからでも射線通るやんけ
こんなゲームだったかなぁ carのサブ弓と鉄屑ににするのやめてほしい。ディボのサブマスティフはおかしいと思う コントロールとか真面目にやるモードじゃないんだし1回やって終わったわ。今後常設されるならもっとブラッシュアップされるべきではあるけど。 シーズン変わるたびに設定1からやり直し。ダルいわ。 アリーナでダウンさせた敵が目の前で復活して攻撃してきたんだが、そんな機能あるの?ちなみに復活する素振りも敵の援護もなし。オクタン。 イベントのコントロール100奪取なかなかつれえっすね まためっちゃラグくなってる?
当たってるはずなのにめっちゃ弾抜けするんだけど…
いくら下手くそでもあれは絶対当たってたのに! コントロールは欠けた人数分貯まる速度とか替えて欲しいな
欠けてる分不利なんだし 人数補正あると下手は抜けてくれた方がいいって風潮になるから駄目だぞ なんかマッチばぐってる
なんでマスターとかプレデターいるんだ・・・ それ9からずっとやで。8まではちゃんとしてたと思う 何か更新したのかな
マッチレート落ち着いたら良くても縦ハンくらいの人としかマッチしなかったのに
マスターダブハン爪痕だらけで何もできずに死んだわ 上位帯や下位帯色々マッチするから楽しいと感じてるけどね
まぁ大体プレマスに轢き殺されて下がったレートで優勝したりする日々だけど めっちゃ強くて優しいマスターレイスきてチャンピオン、次のマッチのイキりレイス…はぁ抜けたくなるわ >>65
ずっと気になっていた疑問が解決しました!ありがとうございます! >>86
ターボチャージャーないとチャージラグがあって、射撃ボタン押してちょっとしてからじゃないと出ないよ
似たようなディボーションはすぐ出るけど撃ちだしは安定しない >>84
オクタンもだけどレイス使いは上手い人と害悪のどちらかだよなw >>87
そうなんだ汗
それ知らなくて「は?弾出な!」って事が…
ハボックはもう使わないでおこう… 普通のプレーヤーなんて記憶に残らんからな
上手いにしろ下手にしろ極まってるほうが印象に残りやすい コントロールの金ディボーションでたら無双できる
無限弾とも相性良い >>88
上手い人ほど周り見えてるからな気遣い出来る
中級者くらいまでは自分の事で精一杯だし仕方ないっちゃ仕方ない >>90
確かにそうかもな…でも、オクタンレイスは特に高低差ある印象 オクタン、レイスって初心者でも逃げられるから使ってるのかと思いきや
突っ込んで真っ先に死ぬ奴多すぎ 昨日ゴールド帯で野良ランク回して2位の試合終わった後リザルト観たら自分600ダメ5キル マッドマギー1100ダメ6キル ブラハ1600ダメ0キルでなんかブラハの人可哀想で居た堪れなくなったわw
遠距離と中距離の敵に残り6部隊くらいなのに色々な部隊にケンカ売って詰められて即死俺ライフラ起こすを繰り返してたけど本人キルポ欲しくて焦ってたんやろな >>96
俺も前seasonでインファイ怖いからトリテでぺちぺちやってたら
キルもアシストも0で1000ダメ行ったことがあったから気持ちはよくわかるw
ランクは敵近かったらまとまって戦闘には意地でも参加するもんだって学んだわ >>89
ハボックはタボチャが無くても撃ち出しが遅い事を前提に使えば結構強い
慣れない内は難しいけど慣れると体を出す前に射撃し始める感じ カジュアルで野良レイスが一人でサッサカ進んでサクサク敵倒してたから、必死で後追いかけて援護して8キル取れてヤッター!と思ったんだけど、よくよく考えればあれは爪痕ダブハン狙いの人だったのかな。
与ダメ4000近かったし、邪魔してしまった。 >>99
自分も前シーズン味方に2パ来てサブ垢ぽいけど片方のオクタンがめっちゃ強くて付いていって最後敵1人になってキル譲ってくれてなんとか4キルして安堵したらリザルト観たら18キル3850ダメ出しててきっと譲らなければダブハンだったのに
爪痕狙いだったのかな。
とりあえず申し訳ない気持ちと、王者の貫禄で惚れ惚れしたわw >>97
自分は逆にスナは絶対持たないし先陣切らないでフォーカス合わしてカバーしてキル稼ぐスタイル火力不足が深刻だけどw 自分ブロンズで野良ランクマいくと味方や敵にシルバーがいるのは人数が少ないからミックスされたって事っすかね? 30FPS問題でまだランク行ってないけど今シーズンはチャーライ持つで〜 Switchオンリーにしてても鬼クソラグい…
チャーラー当たってるはずなのに弾抜けして、相手がめっちゃ屈伸して馬鹿にしてきてたw
瞬間移動する猛者もいるし、さっさとオリンパス直して… オリンパスおすすめキャラっている?
ホライゾン専でストポとキンキャニは楽しめるけど
オリンパス平地多すぎて中々はまらない
クソキャラコンクソエイムなのは承知ですが… >>96
そのブラハおれかと思ったw
でももしおれだったらアシスト6とか付いてたはずだからキルポ的にはそんなに気にしてなくて
足跡か足音で敵の痕跡確認したらスキャン
平地移動時は溜まってればウルト
スキャンした時完全に乱戦になりそうなら溜まってればウルト&スキャン
みたいな事してると
スキャンで敵パーティの誰かに大体ブラハの位置バレるから最初に敵部隊全員で詰めてこられやすいんだよね
その内の何人かのシールド割ったりノックしたりダメージ与えたりしながら
味方の援護があるとノックされてもアシスト付いたりするから
他の人が闘いやすいキルしやすい状況作れてれば最低限役に立てたと思ってる
一緒に戦ってくれない味方だと1人2人ノックして 3人目に殺されたりしてる ホライゾンでブラックホール投げるときの投げ物って未だにアークスターが一番強いですか? >>107
俺はテルミット最初に投げてるな
発生早いし一瞬強く中央に引き寄せるから
その時かするだけでダメージ稼げる
アークスターはテルミットの後に投げる 吸い込まれてる時敵がほんのりハイライト?されてるように見えるのは気のせい? ブラックホールの中心目掛けて投げ物投げると当たらんね
逃げてく方向読んで投げないと全然当たらん コントロールやりまくってエイム力鍛えられてる気がするんだが
みんなコントロールやってるから敵も一緒にエイム力上がっちゃうんだよな…… 投げ物は結局フラグが最強なのではという結論に至った 完全に足音無しのフルパっぽいのに当たったんだが気のせいかな
自分が即死で
味方の2人見てても足音無しで1人づつ仕留められて
銃声で寄ってきた漁夫目線も足音聞こえなかった >>106
違う人やねそのブラハは0ノック1アシとかやったからw 足音聞こえない時は敵がしゃがんでたか自分の銃声とかグレとか他の音で聞けてなかったかのどっちかな気がする
今の聞こえてなかっただろと思って後から動画で見返したらよく聞けば聞こえてるんよね >>105
オリンパスはどのキャラも活かせて、役割をきっちりしないといけないイメージ味方とのバランスと連携が必要かもキャラピックの時3番目とかだったら味方のキャラ観て決めてる 一応デスボックス見えるところまで行って、ほら敵がいて無理でしょってところを
見せてから逃げてるなw ゴールドは拾われるほうが迷惑だろうから拾わなくていいかなっておもってまう、抜けたいひとがほとんどでしょ 超接近戦で飛び跳ねる相手を倒せません。相手は当ててきます。設定の視点移動は300以上必要なんでしょうか。 コントロールばっかやってたらエイムめちゃくちゃ良くなったわ
というかR99ってこんなに強かったんだな
当てればガンガン溶けるわ >>127
感度をやたらに上げる必要はない ADSして撃ってるんじゃないかな
腰撃ち時のほうが視点移動が速いので接近戦では腰撃ちを心がける >>127
下がる、距離を取る、だけで多分対処できると思う。 ランクでもバナー拾えなそうでも、どうしても味方を見捨てる事が出来ない本当は時に必要で重要なんだろうけど特にゴールド帯まで位なら死んでもいいから心意気を見せてしまうw
たまに成功する事もあるしね クリプトはバナー回収能力には長けてるけど
逆にダウンしたらバナーになるまで助けにこないみたいなタイプもいて良し悪し
ライフラインと同じこと言えるけど不意打ちとかで真っ先に死なれるとつらい ランクでもカジュアルでも基本的にバナー回収するかな
たまに謎にずっと同じとこ篭ってる敵パーティ居る時がしんどいけど
2人欠けてたらどの道部隊丸ごと詰めてきたら死ぬし
回収時間間に合わなさそうなら投げ物投げて特攻して全速力で逃げてる
たまに成功すると心臓バクバクしてる >>116
うらやま ランク回し始めて3シーズン目だけどうしてもプラチナ帯で沼ってしまう >>134
1人になってバナー回収しないでそれでも観戦してる味方だとハイドして順位上げしなきゃてなって時間の無駄に感じるし疲れるしな >>134
1人になってバナー回収しないでそれでも観戦してる味方だとハイドして順位上げしなきゃてなって時間の無駄に感じるし疲れるしな 順位上げるのが無駄に感じる感覚でランク行くなよw
オクタンのジャンパのバグひどいな
何回も乗り直してるのに全然飛ばないの見てまじで可哀相になった >>126
回収されても2分半待てば抜けられるのにそれすら待てずに迷惑に感じるような人のことを配慮する必要ある? なんていうか俺みたいな雑魚助けるために
わざわざ敵が待ち伏せしてるかもしれない死地に
飛び込ませなければならない状況がもう心苦しい
なら死ぬなって?それはそう ワイジブが中距離でワンピック取ったのに味方のアッシュがもじもじしててやーやーなの!!
詰めても一切ついてこないうえカバーもしないしウルトは逃げるためにしか使わないから勝てるファイトも勝てやしない😭 >>140
やっぱSwitchって迷惑だよね…
クロスオフでやってろよ‼︎って発狂されてそうっていつも思う >>137
分かる分かる
1人でハイドするのダルいんだよな
自分の思った通りに動けるから動きやすいのは動きやすいんだけど
バナー時間切れでそのまま観戦されてると順位意識しなきゃかなって気楽に出来ないよね
おれ別に順位ポイント欲しいわけじゃないから観戦してる人居てマイナスにならない順位なら
敵部隊に不意打ち戦闘仕掛けて1人2人ノックして死んだりしてる
1人で3タテ出来る力はない >>117
動画見返すと結構色々発見するよな
ダウンさせた敵とか見失って探してたらキョロキョロしてた時の足元に普通に居るじゃんってなってたり
死んだ時のこの敵どこから来たんだ?ってなってたのもちょっと前に普通に見えてたのを気付いてなかったりと
まあ見返したからってそれを次に活かせてるのかって聞かれると微妙なんだが >>143
気にしなくていいよ
自分はPSなのに弱くてごめんって思う >>143
言っておいてなんだけどクロスプレイオフはマッチング遅いし仕方ないと思う
ボイチャでも付けない限り相手がどう思ってんのか分からんしお気になさらないで マジでSwitchとかキニスンナ
何かを悪者にしてソイツに責任なすりつけるのは結局本人が弱いって事よ スイッチを嫌がるやつは嫌がるような実力のスイッチとばかり当たってる
=嫌がってる奴自身がそれと同レベルだからそうなってるのに自分の雑魚さを棚上げして責任転嫁してるだけ
逆にめちゃくちゃうまいやつと一緒になるスイッチ勢は
そもそも文句のつけようないレベルの実力のはずだから文句が出るわけがない
つまりスイッチに文句言ってる奴=自分は雑魚ですって自己紹介してるだけだから笑っとけ定期 17〜18時辺りにSwitchでVCしてる人に当たると
ご飯よ〜の声がたまに聞こえてくるから笑う switchじゃなくてもめっちゃおかんと話してる高校生くらいの年代の声聞いてると笑ってしまう
めちゃくちゃお前んちのおかんの趣味聞こえてるぞって >>151
んー、それは流石に机上の話すぎんか?
このゲームのマッチングはそこまでちゃんと機能してない
ランクは分からないけど少なくともカジュアルはめちゃくちゃだよ
俺とプレマスがマッチングするくらいだしね
ダイヤに至っては1パに1人はいるレベルで日常だよ switchだろうがそうでなかろうがダブハン爪痕ダイヤ以上のバッジなら期待するしそれ以外なら期待しないからどうでもいいかな
そもそもランク上がればswitch勢と当たることはほとんどなくなるし ランクでピンささずに単独降下とかフェーズランナーとかでめちゃくちゃなことする奴でもついていくべき?
そいつが安置外の場合で >>156
ついて行ったらそいつがめちゃくちゃ強くてキルポのおこぼれ貰えるかもしれないし
ついて行かずにバラバラに動いても勝つビジョンなんて無いからついて行ったほうが得だと思うよ
でも俺はつまんないからそんなやつは放っておいて適当に突っ込んで次のマッチ行く 遠くからセンチネルで一生懸命撃ってるやつをウィングマンで撃ち負かせたときの達成感半端ない スイッチの場合に限らず野良の味方が弱いからきついとか言ってる人は野良の仕組みを理解できてない
味方に弱い人が多いってことは敵にも弱い人が多いってことだから自分が強ければむしろ結果を出しやすいんだよ
高校生のサッカーと小学生のサッカーどちらに混じった方が活躍できるかをイメージしてみたらいい
もし結果を出せないんだとしたら弱いと思ってる味方と比較してそれほど突出した実力は持ってないってこと 味方にスイッチがいてきつい場合は弱いからじゃなくて回線が切れるからだと思う
さっきからスイッチ3人に1人は切れてるわ Switchでもランクやってると実力伴わなくてもシルバーまでは上がるのね…
自分ブロンズ以下のレベルなのに味方のおかげでポイント盛れて今シルバー4 …
スキル磨きたい場合はカジュアルやれば良いのかな…? >>149
たしかにクロスオフは時間帯によってはマッチ遅いですね…
オンにすると爆速w
今はオフでやってるけど、観戦してるとめっちゃガクガクな人いるけどあれってWi-Fiなのかな? Switchでも味方とまとまってマナーがいいなら別にええわ >>161
通算100キルまでは初心者鯖だからそれ以下ならカジュアルやったほうがいいと思う
100超えてるならカジュアルよりランクのほうがマシだと思う
シルバー帯ならシルバーブロンズごちゃまぜだし ただ銃を撃つ練習ならコントロールが良いと思う
バトロワの練習がしたいならカジュアル コントロールってチャンピオン取ったあとの9人揃うところってボイスチャット全員繋がってる? >>166
そうみたい
PCでやってる人たちはチャットも味方9人全員に見えてるね >>157
バッジが全てじゃないけどバッジ参考にしてみるわありがとう >>162
スイッチもPSもどっちもやったことあるから分かるけどハード差がほんとにえげつないんだよね
PSの仲間に迷惑かけるからとかじゃなく純粋にハード差に絶望感じて楽しめなかったからクロス切ってたよ
ガクガクなるのはポケットWiFiでやってるとか・・・? ランクマはチャーライ+カービンとピーキー+カービンならどっちが良い?
ちなホライゾン ああ、びっくりした。ランクマで初めてJMが自殺する奴にあたったわw昔カジュアルではWEで煙突みたいなとこで燃やした奴はいたけどランクマでは初だったwちょっと笑ったわw シルバーは楽しい楽しいのは今だけだゴールドしんどい >>161
シルバーまではマイナスないし武器1回も持たなくても上がれるからね
今のカジュアルは特攻ばかりで練習にならないしランク回した方がまだまともに戦えるよ >>170
長物の相方カービンはマジで余程エイムに自信なければやめた方がいい
フラトラ、プラウラー、ディボあたりがいいよ SPはたまにまともなのいたけどオリンパスのレヴはさすがにゴミしかいないな >>167
やっぱり繋がってるんですねー
急に最後だけボイチャで挨拶してくる人いるから気になってて 中距離で撃ちあってるときとか裏どりしようとか思ってたけど、あれは強い人がやるもんだわ
不意ついたところで相手2人以上いたら確実に負けるし、なんなら不意撃ちしても1体1でも負けたわ カジュアル凄いな、レベル20の人達と組まされる。敵はもっと強いのに。 >>174
プラウラーはまだしもカービンの相方にARLMGなの?フラトラとディボは近距離用か
中距離カービン近距離ピーキーより安定するのかな >>179
長物の相方にカービンやめて○○がいいって言ってるんだからチャーライの相方にって話だと思うけど >>179
長物の相方ならディボフラトラとかがいいってことじゃないの?
カービンは近距離弱いから長物との相性はよくないし 近距離カービン弱いのか…普段カービンとSG持ってるんだけど、もう一丁どうしよう
レプリケーターあればフラトラ作るけど終盤弾無くなる
s12武器最適解あれば教えてください クロスプレイオンのps4とオフのps4ってまっちしますか? コントロールで相手が青アーマーってのもあると思うけど2スコオルタネーター強いな 射撃訓練場って効果ある?
10戦近くして1キルも取れねえや…
会敵した瞬間リコイルとか全て頭から吹っ飛んでフルバしかできない >>190
FPS初心者だとみんなそんなもん
俺も友達の射撃訓練所で撃ちあいしてるとき、真上と真下向いてるって言われた 久しぶりにSwitchでやったらブロンズでも勝てんわ
Switchってこんなカクカクしてた? >>181-182
ああスマンかった
つまりカービンを持つ前提ならピーキーか PSなんだけどマッチし終わったスイッチ民ってブロックできる?合わないと思った人はブロックしておきたく >>193
ピーキー当たるなら持てばいいんじゃない?
俺はsg頼りにならないからチャーライ+smgかディボハボック辺り持つけど チャーライとピーキーどっちが得意かが先ず分かってないレベル
因みにピーキーマスティフ持つ時弾は何スタック持ってる?
1じゃ少ないかな >>194
ブロックってそいつとマッチしなくなるとかじゃなくて、メッセージとかプロフィール見れなくなるとかだからあんまり意味ないのでは ブロック機能あったら神ゲーなんだけどねえ。
プレイしている機種に関係なくマナー悪くて二度と組みたくない人いるからね サブ垢で初心者狩りって楽しいのかな?
自分は勝ち負け関係なく、自分より上手い相手と撃ち合いする方が楽しいし興奮する
わざわざサブ垢作って、自分より弱い相手を倒しまくるとかやってることヤバいよな… FPS初心者とデュオするためにサブ垢作ったフレいるけど、初鯖で爪跡ダブハンとってたわ。一緒にやった初心者も絶対つまんねぇだろうに。 スマーフもコンバーターも自分が気持ちよくなりたいだけだからね >>184
わかるわー
何かアリーナ疲れんだよなー >>198
EAアカウントをブロックってなかったっけ? アリーナはランクやらないからそっちは知らんけど知能が低いやつと人としての程度が低いやつとばかりマッチするから楽しくない コントロールで差が開きすぎて敵が戦うのを諦めて
敵味方6人くらい集まって屈伸大会が開催されたwww >>190
訓練場+アリーナでそのリココン練習した武器使ってそういうの無くすんよ。カジュアル即降りとか時間の無駄だからやらんでいいぞ >>197
ああそうなのか、ありがとう
味方二人撃ち合っててカバー来ない上に漁ってる奴、JMの降下ピンに拒否ピン出す奴をこまめにブロックしてたんだがw
>>204
それ出る場合はブロックできるけど出ないときない? 暴言とかが来た場合PSN同士だとPSNの機能からの通報になるからそっちのプロフィールが出るけど、Switch相手だとEAアカウントのブロックになると思う
どっちにしてもマッチングしないようになるわけではない >>210 以前はプレステだとブロックも通報もできなくてSwitchだけ通報のボタンあったんだけど(今はプレステもできる)
相手の機種によってEAアカウントをブロックとか表示されたりされなかったりする気がする。
あとアカウントのブロックとゲームのマッチング関係ない気がする。 >>196
ピーキーマスティフは基本的に1スタックで良いと思ってるけど
ピーキーは意外と中距離狙撃にも使えるからサブによっては2スタック持つ事もある ピースキーパーって近距離戦は腰撃ちでいいし、ワンチャン2スコor1〜2スコ付けるってあり? トリテなんか弱くなったなぁと思ったら
チョークの速度が遅くなったのね
前はADSしてればずっとチョーク閉じてたままだったから
サクサク69ダメ連発出来たのに
いま1発毎にチョーク開くでしょ ダイヤ起動くっそカッチョイイわ〜はぁ〜いいなぁ〜ほすぃ〜 今シーズンアリーナ1度も回してないんだがw
ランクまで作ったのにコントロールが常設されたら益々アリーナカジュアルとかやる人居らんくなるなw >>200
まぁマップとか立ち回り覚えるにはいい散歩にはなると思うけど、補助輪なしに1人で始めた時に絶望するだろうなw
何度もやられて成長するもんだからな限りある初鯖なのに可哀想。 >>199
割とそういう弱いの倒して気持ちよくなる奴多いからな
俺も君と同じだからメインしかアカウントないし早めに上がって強い人相手にひぃひぃ言いながら楽しんでるわ ハボックお空打つから嫌いだったけど慣れれば強かった
強いよね? >>190
エイム練習は勿論重要だけどそんなすぐに上達するものでもないから、それよりもカジュアルでもいいから実戦でマップ覚えたり立ち回りやキャラの特徴と使い方を少しずつ理解していけば接敵してもテンパらなくなりキルも増えると思うよ。
なにより大会とかに出る訳じゃないんだから最初は気楽に楽しめば良いよ >>220
タボチャ付ければ強いよ
なしならディヴォーションの方がオススメ 俺はタボチャ無しでもディボよりハボックの方が楽だな
最初弾が出ないって部分以外は一緒だし ライト拡マガ需要あるけど割とヘビー余りがちだからプラウラーでも練習しようかな
皆ヘビー何使う? 俺ミラージュが一番ダメ出るんだけどミラージュでランクマ行ったら嫌がられるもんなの?
ライフラより蘇生通りやすいしウルト使えばほぼ確実に一枚は落とせるし何が嫌がられてるのかわからん >>228
嫌じゃないけどミラージュで強い人と当たったことないな 撃ち合いに全く勝てない。かなり先にこちらが当てまくっても負ける。ラグとかで50発くらい食らってるって事かな。 >>230
多分1マガで倒そうと意地になって撃ってないかな 結構うまい人でも1アプローチで倒しきるってのはあまりない
それよりも食らわないのが大事で ちらっと顔出して撃ってすぐ隠れる、これの連続が大事じゃないかと >>207>>213
紫金バックの時だけ2スタックにしてみるわ >>230
先撃ち出来るなら相手が振り向いたら物陰入ってリロード入れるだけでだいぶ勝率上がるよ >>231
確かにそうかも。気をつけます。
>>233
意識してみます。
ありがとう 昨日も相変わらずカクカクしてたな
もう終わりだよps4 >>228
味方に貢献出来ないとか言われてるけど俺は全然嫌じゃないけどな
自分が移動系使うし蘇生やら乱戦に強い、敵にいたら嫌だから嫌われるのかもね
ミラージュ環境になったら対面で戦いたくないNO1だもん >>235
みんな見切り付けて、PC版に移民しとるで
【Apex】Steam版Apexの接続者数が過去最多を更新 2月 10, 2022
PC版Apexのプラットフォームの1つであるsteamにおいて、Apexの同時接続者数が過去最多を更新しました。
2月9日PM11時の時点で39万2998人に達しており、
これまでの最多同時接続者数である33万879人(2021年4月26日)を大きく上回る数値となっております。
https://apexlegends-leaksnews.com/stsako/ >>228
このゲームの王道構成が移動キャラ、リコンキャラ、防衛キャラを揃えてチーム全員で良いポジションを取る形だからね
ミラージュはこのどれにも当てはまらないから多少ファイト性能高くてもチームへの貢献度が低いということで嫌がられがち
まあ初心者がいるようなランク帯はそこまでガチガチじゃないしファイトになったら絶対1枚落とせるっていうなら文句はないでしょ >>199
そんな奴らばっかりだよ
バッジなしでキルムーブする味方見るとやる気なくなる 今使ってるノートが死にそうな音してるから
データ移行可能になったらゲーミングPC買おうかな
回線速度出ないのが心配だけど >>237
PC民パッド人口増えて発狂してそうだな >>215
・チョーク速度変わってない
・1発毎にチョーク開くのは前から
・ダメ下がって1発63ダメ
全部違うね >>237
マジかよ!
まぁーPC移行した奴らの半分はエロVR目的だろ
コイカツとかやってんだろこんちくしょう コロナ禍でどこにも行けずなのかゲーミングPC買う人増えてるらしいし
じゃあとりあえず無料で出来るやつやるかー
みたいな流れもあるだろうな データ移行出来るようになったら40万のガレリア買お クソみたいな味方見捨てて隠れんぼして最小限にマイナス抑えてまともな味方来たら一緒に頑張ってp2まで来たけどくっそおもんね。 シルバー帯で縦ハン2人と当たったので上位狙えるかなとワクワクしてたら
1人は勝手に凸って死に、
もう1人は長物で芋って100ダメ前後だけ稼いで別パにバレて殺されてた
縦ハンてクソ上手い人たちってイメージあったから少しがっかりしたやで… >>248
このゲームもう3年も続いてるからね
初期の段階でダブハン取ってあと適当にやってたらそりゃ実力も下がる
ダブハン取れる実力を維持したまま続けていれば
シルバーにとどまるような実力じゃないはずなんだよ
元プラチナと見ても低すぎる、とっくにダイヤマスター行ってていい
そう考えればシルバー帯のダブハンなんて十中八九初心者鯖でとっただけのお飾りよ >>226
CAR使ってレプリケーター見付け次第フラットラインに変える
ライトアモ余ってるようならとりあえずライトアモで運用して301見つけたらアタッチメントそのまま移行出来るのも便利
ライトマガジンだけはどうにかしないといけないけど Fortniteの全盛期の1/10も接続してないなんてほんと流行らないよね…これ以外日本ではやるゲームないにしても >>226
CARかリピーター
CARは近距離の制圧力と弾変更による継戦能力が魅力
リロードもクソ早いしアシストあるからリコイルもなんとなくで大丈夫
リピーターは中距離補完用、戦って意味のある距離ならちゃんと強い大麻 スパレジェ当たった人は何に使った?
昨日初めて出たんだけどよく使うブラハレイスか割と使ってモーションがいいジブにするか悩んでる 自分はレイスに使った
メインピックのキャラのほうがモチベになるんじゃない? メインピックが1,2週間ごとに代わるから悩みどころなんだよね
ブラハジブレイスが多いけどホライゾンヴァルコスローバ辺りも使うし他がメインになるかもしれない 1つ目はオクタンにしたけど次出たらジブかな
使ってて強いしスキンも気に入ったやつがあっていま練習してるから >>252
昇格できないわけが無いからがんばって
ゴールドまでならまず間違いなくやれば誰でも行けるよ >>250
>>253
マジ?CAR悪くないんだけどもう1本どうしてるん?ワンマガ出来ないと詰みそう
俺長物持たないから301か無ければオルタで中距離やりながら301探して近距離はSGかディボ辺りなんよね
悩むわあ もう2年くらいやってるけど、戦闘始まってもどこに敵がいるのか全然わからん
毎回味方が戦ってるんだけど参加できなくて申し訳ないわ ヘビー武器はヘムorランペが今スプの最適解かな個人的には >>259
12ポイントものマイナス分があるから誰でもってわけにはいかないんじゃ… >>263
極論ハイドして順位上げるだけでゴールドまで上がれるしそれでプラチナダイヤ上がる人だっているよ
-12なんて8位以内でプラスなんだから大したことないし上手い人と当たった時に後ろでフルオート撃っとけばラッキーキルアシ取れるかもしれない
平均ダメ10キルレ0.01とかだったら時間かかるだろうけどそれでもゴールドまではいける キルポなしでプラチナとか行こうと思ったら何試合かかるんだ >>249
釈迦がVALOとか他ゲーやってたらAPEX出来なくなってシルバー3で沼ってる動画上げてた
KUN・ソバルト・ハセシンとか元BF系のストリーマー達もブロンズとかシルバー言ってたし
ほぼプロみたいな人達もやってなきゃそうなるんだなぁと思った 8位以上とかここ十試合で一度もないな…JM取ったら必ず最後に降りるようにすればいいのかもしれないけど
チャレンジのSMG7500ダメージも、60試合でまだ半分越えたくらいでしかない 勝てもしないのに初動戦うとか
開けた場所でぼっ立ちしてるとか
何も考えずひたすら野原を駆け回るとか
そういう意味不明なことしなければファイト弱くてもシルバーでそう沼らないと思うけど 2人スタートの時が何故か盛れる…というか完全に漁父狙いで行くから本来のバトロアやってるんだろうな
昨日もヴァルキリーと2人でずっと漁父してキルポ貯めて2位まで行けたわ
普段からやりゃもっと盛れるのになあw >>267
そこも間違ってる
最後降りは基本どこも激戦区後降りだよ
航路半分までに遠距離がマスト
リフトとかフェーズとかが物資良くて広いから事故りにくい 基本的に「誰でもできる」っていうのは厳密には嘘というか誇張表現だよ
>>264もハイドでプラスにできる程度の技術や時間がある人っていう条件付きだしね >>267
とりあえず今はコントロールをもりもりやるのが良いと思うよ。 シルバーW抜けれないのは激戦区降りで、なおかつ撃ちあい弱くて射線切る事を知らない人だと思う
ゴールドだとキルポ無いと順位ポイントだけじゃ時間かかるけど、シルバーだったら人いない所降りて物資あさってればプラスになるはず 今シーズンから順位ポイント大きくなったからハイドはいけるか。まあ、でもそれだと前から言われてる通りプラチナで全く戦えなくなるからなあ。上手くなりたいなら戦うべきだろうね。
自分は、ダイヤ目標だから戦うようにしてるよ。 PS4だけど、画面がゆらゆら地震みたいに揺れてるのは今話題のアレなの? >>260
サブはショットガンかハンポあればハンポ武器のどれかかな
正直自分もCARに限らずオルタ以外のSMGだとワンマガで倒し切れる自信は無いからCARで割ってもう一丁でトドメって戦い方になる
フラトラとかを早めに作れたら中距離武器持ったりもするけど >>275
左右に揺れるやつジップライン掴んだときに変なオブジェにぶつかるかスキル押すか何かしたときになるバグじゃね?
もう一回ジップライン乗って降りればとりあえず直る 激戦区じゃなくても他部隊と遭遇したらそこで終わりなんだよなぁ
射線を切る切らない以前に、撃たれ始めたらもうほぼダウン確定だし
切れる場所でも勝てることまずないし
ランクポイント1230すら取れない >>228
昨日ミラージュで4回ぐらい金バッグで起こしてチャンピオン取れたわ。金バッグ譲ってくれた味方にも感謝だけど。貢献度は味方には分かりにくいだけでヘイト取りデコイとか出せるし普通に強いよね。 >>226
バーストやスナイパーを接近戦で当てるの苦手だからそのへんは避けてる >>276
なるほどね、ありがといろいろ試してみる
今シーズン武器構成難しいわぁ ダウンする前に遮蔽物に隠れられる方法なんてあるのか、相手のリコイル制御がド下手でひたすら上を撃ってくれることを祈るしかない
万一隠れられたとしてそこからどうすればいいんだ
確認のために顔を出したら死ぬ、待ってたら攻め込まれて死ぬ、味方に合わせて前進したらまとめて死ぬ、で詰むんだけど
1対3でも余裕で勝てる人がいないと無理 ヴァルキリーやオクタンでひたすら仲間を見捨てて逃げまくればいいんだろうか レプリケーターで迷わずフラトラ作ってたら
他がフラトラ持ってないから
むっちゃ勝てるわ ところでコントロールってどんなだろ
AとかBとか見たような気がするけど、タイタンフォール2の拠点増幅みたいなやつ? 今日からPS5に移行したらカクツキというか、もはや勝手にキャラが動く()んだけどなにこれ?
俺だけ? 普通の人なら開けた場所で背後から複数人に集中攻撃されてもシールド割られる前に隠れられるんだろうけど、俺ってば池沼レベルらしくてね…
一体何をどうすればいいんだ >>286
コントローラーハズレつかんだんやろな
保証あるなら交換修理
転売から買って保証無いなら
接点復活剤流し込んでグリグリしたらええ >>288
ありがとう
映像もラグあるし、コントロールは背面ボタンの関係でPS4のを使ってるのよね…なんでだろ…困った汗 結局1キルも8位以上もできないままだ
降格保護って有効期限とかポイント上限ある? スプリットが終わる(シーズンランクの前半と後半)たびに1.5ランク下がるから
今シルバーだと次スプリットでブロンズに戻るよ
それ以外は特にない ミラージュ初期スキン使ってる味方が狭い家の中で敵初期スキンミラージュと同時にウルト使ってイラついたわw
自分が肉まで削ってたのに騙され中に結局ノックされたわw >>291
そうなのか、ありがとう
結局ブロンズとシルバーを行き来するだけってのは同じか >>282
なんか、いろいろよくわかるわー。どうしようもない時とどうにかなる時があるよね。どうしようもない時はもう開始時点から自分のアカウントが何しても勝てなくされてるかのよう。どうにかなる時は何発かしか当ててないのにダウン取れまくる。どーなってんだろうね、このゲーム。 PS5に移行して感度設定を真面目にyoutube見ながらやってるんだけど、行き過ぎとか届かないで上げ下げって俺みたいな初心者だと毎回結果が違うんだけど1番精度がマシなもので行けってことだよね?
今更すぎてすまない なんか初めて変な人と当たった…
乱戦で自分と1人がダウンしちゃって、敵のピン刺してたんだけど、もう1人は逃げた。
まぁでも仕方ないよなって思ったけど最終的に漁夫ってバナー拾ってくれたんだけど、ダウンしたほうがめっちゃバナー連打…
起こされてからも好き勝手移動してわざと敵呼ぶような感じで即撃たれて終わった。
バナー連打って何の意味があるんだろうか… >>298
嫌がらせ以外の意味は無いw
後は可能性としては逃げたから拾ってもらえないと思ったのとカバー来なかったからじゃないかな
まあでも、そういう害悪プレイヤーはこれからどんどん出会うと思うよw >>297
射撃場で六つの的を横から順にとか真ん中から互い違いにとかパターンを変えて
慣れたらHS狙ったり、できるだけ速くとか試してみると良い。これがうまくできないなら感度が高すぎ >>299
あれってバナー連打してるのどっちか解るのかな?
自分だって思われてたら嫌だなぁ…
あれは逃げたほうが結果的に良かったと思う
連打してたのローバなんだけど、自分のためにショップ開いては閉じてを繰り返してたw リスポーン連打キッズがスルーされてて笑った
二人でチャンピオンとれた >>301
部隊の一員のシグナルをミュート出来るから
それで一方だけミュートしておさまるかどうかで特定できると思う
その人がそこまで確認してるかどうかは分からんけどw >>260
CAR+リピーター、トリテ、ウィングマン 、オルタ、マスティフ、301、Lスター
交戦距離に合わせて選んでどうぞ
個人的にCAR+ショットガン、大麻、ウィングマンは難しいからオススメしない >>297
これめっちゃ分かるわ
短い距離左右に降ると届かなくて少し長い距離降ると行き過ぎる
と思ってたらその逆もしかり
今の自分の感度があってるのか正直分かってない >>261
テレビでやってる?PCモニタ?
足音聞いても方向がわかんない? ずっとブロンズ帯にいたい、、、これより上に行くとすぐ死ぬ ゴールド相変わらず酷いなw
後降り即箱連打ってもうキチガイレベルだろwww
ゴールド2〜3でもこんなんおるから萎えるわー。。。 何とかなるって信じて降りてるんだろうけど、何とも出来ない自分をいい加減認めて欲しいわ。JM取って激戦区降りて真っ先に箱って。せめて俺が箱になるまで頑張ってよ。 JMになった時、味方に猛者っぽい人が来たら 激戦区に降りる 不思議なことにカジュアルでくるマスターは激戦区には降りない、武器ガチャはしたくないんだろう ブロンズランクで5000ダメ出す人と組んだわ
無双ってああいうのを言うんだろうなって体感した ちょっとランクポイント増えても即帳消し以上になるな
たまたま順位が上になっただけで得たポイントなんてそんなもんか >>309
それなw
こっちは初心者板にいるんだから上手くないんだから、そんな自信ありげな降下するなら自分よりは継戦してよとは思うよね。 >>314
アリーナチャレンジいつまであるんだろうな アリーナって俺がいる方が絶対に負ける仕組みになってんじゃないかって思う
俺が弱いから実質2対3になってるからなだけなんだけど アリーナは遮蔽で体守るの意識して味方がカバー来れる位置(隣の遮蔽物とか)に居れば大体大丈夫 >>317
あなたの発想好きだわ。すげーわかる。何とかなる日は来ますよ。自分は感度設定見直したら全てが変わりました。 もう自分は爪痕、アサシン4が両方ついてる人ぐらいしか即降りの道激戦区刺されても基本降りない。
即降りじゃない激戦区なら一考はしていけそうなら降りる感じ。 アリーナでダウン取られたくせに屈伸煽りしてくる奴嫌い シルバー抜けてしまった...シーズン11よりはシルバー抜けるの早かったから前よりは強くなってんのかなサブ垢にキャリーされただけかもしれないかも悲しみ >>254
ブラハ使いに言わせると斧持ってると持ってないはモチベが違うって言ってたぞ。まあどのシーズンでもどのシーンでもブラハは使えるから持ってて良いと思うぞ >>297だけど、感度設定ずっとやってた
皆さんコメントありです
またまた質問というか、これ合ってる?的な話なんだけど、自分のレベルで追いエイムに最適な設定を求めると、どうしでいわゆる低感度になって、フリックエイムどころかキャラコンまでモタモタしちゃうんですが、これって仕方ない?
ちなみにエイムリングつけてるから加速はあまり恩恵を受けられない… >>306
PCモニターです
戦いにかなり出遅れるのと、撃たれても何処からかわからず、逃げ遅れる感じで心おれたかも イベントのコントロールバッジ取るの難しくない?
期間短すぎるんだが 今日コントロールすら勝てないわ
意味不明な動きしてる奴が多すぎる >>327
味方のピンも正確とは限らないし、ピンさした場所見てももう移動してるとかありうるから
一番いいのは味方のそばを離れずについていき、味方がどこ向いて撃ってるか見ること
射線の先に大抵敵がいるはずだからそこを見張れば良い
最初は味方にしっかりついていくことに集中してみ、それが一つの手本というか指標にもなる コントロールの目標を100回確保ってやつムズすぎん? アプデ以降初めてクリプト使ったけどめちゃくちゃ使いにくくなってないかこれ
ドローン覗くのに手間増えたしバナー見るだけでもめんどくさいわこれ 裏取りしてくる奴らを捌いてたら一戦で4〜5は稼げる
面倒なのは確かだけど ヴァル使って開幕自陣側のを取って即相手側に飛んで行けば
1試合で2回は固い
大抵敵の誰かは自陣側を取ってくるから誰かと一緒に取り返したり
あとは相手陣地にトライデントアタックしまくるのだ >>327
モニターでかすぎとかじゃない?24型ぐらいがいいよ。視野角狭くするとか敵見えないなら90ぐらいがいいよ。それでも見えないなら目が悪いのかも。撃たれたときは撃たれた方向からの矢印がでるからその方向の射線を切る感じで逃げると良い >>335
モニタの大きさ言われてるけどそれ嘘というか売る為だぞ
距離による 売る為に小さいの勧めるってうけるな
一般的なPCデスクとかの距離なら24か27あたりが適正なんだよ >>337
売る為に小さいの勧めるってうけるな ←感想おつ
一般的なPCデスクとかの距離なら24か27あたりが適正なんだよ ←データは? ドローン動かしてるつもりが自分が動いてた使いづらすぎる でもテレビの大画面でAPEXしたときでかすぎて逆にやりにくかったぞ。机の前ぐらいの距離なら24型ぐらいがちょうど良いと思うけど。てか売りたいならもっとデカいの勧めるやろww >>336
モニタの大きさ言われてるけどそれ嘘というか売る為だぞ ←データは? >>326
仕方ない
俺はフリークで低感度だけど、近距離タイマン時にフルにレバー倒してやっとこさ追えるくらいにしてる
あと加速は0にしといた方がいいです、初期の動きがノロいので
加速を0にする代わりに反応曲線を少し入れておくと微調整効くしガッと動かしたい時にレバーフルに倒せばすぐ動く >>334
このやり方稼げる上に楽しいな
飛ぶと仲間に相手の位置が見えるからすぐ援護が来る 固定のフレンド探すのってどこが1番おすすめ?
野良専だったけど萎え抜け単騎凸死に抜けとしか当たらず
この2時間死にすぎてまじで疲れた >>345
独り言どしたん?^^
>>337
売る為に小さいの勧めるってうけるな ←感想おつ
一般的なPCデスクとかの距離なら24か27あたりが適正なんだよ ←データは? 人間の視野角は90〜100°
奥行き60〜70cmのデスクを使っている場合、無理なく画面全体を視野の中心に置けるのが24〜27インチ
ただし机に手を置きながらプレイしない場合は椅子を離せばいくらでも調整できるから32インチでも40インチでも好きなの買えばいい
ことの発端になった人のレス見る限り、モニターよりSwitchがハンデになってる気がする R99とセンチネルのレジェンダリースキン当たった…
ウイングマンのやつ欲しかったなぁ
あと2パックしかチャンスないのか >>351
いい加減
一行目の事を指摘された時の為の二行目を言うのやめた方がいいぞ
指摘されるのが嫌なら最初から静かにしてればいい あっアニバーサリーあと1個しかもらえないのか…
無理だな… なんかモニターがどうこうというより画面や音から情報を把握して判断するのが苦手なんだろうと思った
ミニマップの味方の位置や向きから敵の位置を推測したりすることができてないんだろう
またそもそもの原因として味方と離れすぎてる可能性もある
あとどこから撃たれたかわからない時はまず被弾マークから方向だけでも特定して射線切ることを優先するべき >>331 スタート時に自軍A確保してB確保に参戦、キルされたら単独でC確保に向かうと割と進むけど
何回もプレイできるぐらい時間がないと厳しいよね いい加減にしてくれよ。倍速で動くパス。おかしいだろ。 初めて友達とパーティ組んだけど面白いな
ボイチャ無かったけど全然いけた
カジュアル専で初めてランクもやってみたけどカジュアルと全然違くて面白かった
この時間だからかブロンズでも敵強くてシルバーに上がるのにも少し時間かかったなあ
サブ垢でダイヤ以上のレベルが普通にいた 近距離がどうしても勝てん、15m以内、ほぼ平地の真正面での撃ち合いになった時とか弾外しまくる
中距離はまだ遮蔽とか意識できるけど近距離は的でかくなってるはずなのに毎度ガバガバになり過ぎて敵がセンターに合わせられなくて泣けてくる 近距離勝てないは腰撃ちしてるかチェック
ADSは視点移動が遅い、サイトの枠が邪魔になる、ARより大きい銃は移動が遅くなる、といいことが無い >>364
近距離で暴れる奴相手には下がって距離を取れって言う話がちょっと前にあった気がする
練習するならオクタンで興奮剤撃ちながらスライディングとかジャンプしても
ダミーにしっかり照準合わせる練習するとちょっとましになるんじゃね >>364
近距離は視野角拡げると戦いやすくなるよ
近いと的は大きくなるけど動く幅も大きくなるからまあ難しいよね 近距離は腰撃ちでレレレが出来てるか
インファイトに強い銃を持ってるかも重要だね プロも元プロも配信見てると24か24.5インチが多くない?27インチすら少数派な印象 アドバイスありがとうございました
そのあたり含めて練習してみます アリーナはもう今の武器の値段設定から弄らないで欲しいな 毎度深夜ランクでの虐殺され具合ヤバい
古参?の奴とか多くね レイスの倒せなさは異常
全然当たらんわあいつ
小柄付け直して 自分が使うと虚空入る前にノックされるけど、敵に回すと虚空で逃げたと思ったら回復して戻ってくるから厄介すぎる 確かにマスティフとか連発するより落ち着いて狙った方が勝てる事が多い 虚空は隙があるんでいったん遮蔽に入って使うもの
撃たれてからその場で焦って虚空しても軌道を見られて死ぬ クソエイムが悪いんだけど俺の目の前で虚空されるのつらいわ
俺が同じことすると虚空する前に死ぬのになw おれもタイマン状態でミラージュのウルトされると全弾ハズレ引いて死ぬけど
自分がミラージュやると偽物無視されて本物だけ撃たれて死ぬ クリプトって強化されたんじゃなかったっけ?
使いにくくなってない? >>370
あの辺のってかPC勢は高速駆動全振りだからね
モニターがデカいと画質も荒くなるし
高解像、大型のモニターはCS勢の人が探してるイメージ ドローン視点に入らずにウルト撃てるから性能としてはあれで改善なんだよ コントロールでバグなのか1対3で始まってボッコボコにされたwww >>385
コントロールでそれはバグだわ
アリーナなら日常茶飯事だけど >>385
アリーナじゃなくて?
アリーナなら1対3あるわ
勿論ボコボコにされた ミラージュのウルトは本物は若干足音でかい、隠蔽使ってウルト吐いたミラージュは1秒の透明化しながら突っ込んでくるからだいたい後ろのほうに位置取りしてる、目の前でウルト吐く奴は点滅してるから本物がわかりやすい ミラージュウルトの一番の対策は一旦引くだと思ってる >>387
コントロール
キャラ選択で自分しかいなくて「あー、人数不利かよ‥…」って思ってたらそのまま1人しか居なくて吹いたwww
珍しいから敵と馴れ合えるかと思ったら最後までボッコボコにされるという まじでゴールド連れてくるのやめてくれ…。俺うまくないしそんなの介護しながら勝てんよ 前にカジュアルでシップに5人しかいなかった事あったけどそんな感じのバグなのかな? 日曜ってほんとまともな奴少ないね
何したいのかわからないし萎え抜けするし ソロデュオが一番キルレ盛れるわ。味方に合わせなくていいのがノンストレス 真横で見てるだけの2人。即抜けてやったわ。見学会じゃないぞ。 ソロでやるならこのゲームにこだわる必要ないのでは?
PUBGでもやればいいんじゃ。。。 >>396
もとのこれはカジュアルだから1人やな
いまランクで凄い迷惑ニパいたw喧嘩してどーしようかと >>392
プラ帯の話なら味方にゴールドいるマッチは敵にもゴールド多くて条件は大体イーブン
仮にマッチ内で特に弱い味方だったとしても介護するか見捨てて少しでもプラス、最悪でもマイナスを抑えられるようにならない内は盛れるだけの実力が足りてないということ >>404
この手の話に毎回イーブン理論唱える奴いるけど1対1部隊のゲームじゃ無いんだからイーブンな訳ねえじゃんって
今の時期のプラはダイヤ軌道それなりに居るからダイヤ軌道パーティがゴールド込みを蹂躙するんだからガチゴールド持ちは不利でしか無いわ
昨日のプラ3は誇張抜きに半分ダイヤ軌道だからな
弱い味方切り捨ててハイドで順位上げるにしてもダイヤ連中の目を掻い潜って安置に潜まないといけないとか運要素高すぎて安定する訳ない
イーブン理論唱える奴は実情知らないゴールド沼民なんだろうなって
ランクマでマッチングしてる以上下ランク抱えた時にある程度の免除処置無いとイーブンな訳ないわ、免除してるゲームはちゃんとしてるぞ >>405
じゃあそのゲームやればいいじゃない
免除措置のないAPEXなんてやってないでさ
こだわるなら既存のルールに従えよ
文句あるならルールが追加されるまで休んでなよ まあ他のプレイヤーへの依存度は減らしていきたいよね 有利不利の話をしていたのにゲームやる・やらないの話にしちゃってるあたりやっぱ頭弱い子なんやなって
イーブン言ったのお前やろ 知らない人には酷いことしてもいいって風潮あんのかなあ >>409
部隊のメンバーのことを低レベルCPUとしか思ってない奴なんてざらにいるよ
人間と組めなかったときは運がなかったと割り切ろう 2ptで下ランク連れてくるならフルパ組んでくれって心理はわからんでもないでしょ
まぁ野良でやってる以上縛りプレイみたいなもんだし、お互い様だから味方のランクなんて気にしない方がいい 初動死して即抜けしたやつ出ても二人でチャンピオンとってやったぜ
もう一人が強かっただけですありがとうございます 普通に下位ランク連れてこられたら文句言いたくなるやろ基本雑魚だし >>415
それあるな
カジュで1人欠けで始まってとっとと直下降して終わらせるかでやるといいとこまで行くやつ ストリーマの「フルパより2パの方がフルパサーバじゃないから盛りやすい」ってのに影響されているんだろうけど
低ランク付き2パなんて「敵が強いマッチングに連れてかれる」「確定で低ランクパーティ」「迷惑に巻き込まれる他人」って
自部隊誰も幸せにならないのに何で組むんだろうな >>414
文句言ってる側がフルパ組むべきじゃないですかね…
お互い様とは フルパでも友情破壊しかねないのにな
3人の実力がちょうどよくないと格上の人に引きずり回される格下にとってはハードモード
格上も格下と組まされてる状況で同レベル3人相手に勝てるわけもなく
全員敗北続きでストレス溜まるだけだろうに コントロールで勝敗がほぼ決まったからサブ垢で20キルしてるパスにずっと1v1挑んで6回目ぐらいでやっと倒せた
強い人と戦うの楽しいし勉強になる ノックさせた相手が死んだらキルで間違い無いよね?
今シーズン自分でノックさせた奴がそのまま死んだのにキル付かずにアシスト付くパターン多くてよく分からん
敵をノックさせたって字幕出てそのまま敵部隊全滅させてもアシスト・・
さっきも1キル4アシスト5ノック
何故だ 2ptやらなんやらに文句を言いたくなる「気持ち」はわかるけど
それらに振り回されてポイントを稼げなくなってるのはそこが自分の適性ランク
自分のスキルや立ち回りを省みることはあっても、フレンドを作ることもしない、VCでコミュニケーション取ろうともしない、そこの努力は放棄しがち
こう言うとフレンドとなんて〜とか、フレンド作っても実力にバラつきが〜とか、野良でVC云々とさらに文句垂れてくるから救いようがない
呪うべきはゲームシステムと半端に何もしない自分であって他人はその次にしなきゃね そう言えばライフラで蘇生中の奴を蘇生し切る前に撃ち殺したらどうなる?
例えば自分がノックさせた
→敵ライフラインによって蘇生ドローン中
→味方が蘇生中の敵を撃ちまくる
→このパターンだともうキル権利無くなってる?
それともドローン蘇生完了しないとキル権利動かない? >>428
ドローンが蘇生しようが人が蘇生しようが関係ない
Aがノックした敵をBが確キル入れればAのキル扱いだ
この場合Bにキルは入らず、アシストが入るか入らないかだけ >>405
シーズン7から時間ある時はダイヤ行ってるけど残念のことにいまだにプラ帯での試合数が結構必要なおかげで実情知ってるから言ってるんだよ
「大体」イーブンって言ってるのは全員が完全に横一線って意味じゃなくある程度同じレベルでマッチングされてるってことだよ
例えば、自分プラ1味方2人もプラ1の時はチャンピオン部隊も全員プラ1、味方2人がプラ4ゴル4の時はチャンピオン部隊もプラ1プラ4ゴル4みたいな感じ
プラ1の枠がプラ2に、ゴル4の枠がプラ4になったりと多少幅はあるし時々この幅から大きく外れることもあるけど大半はこの範疇に収まる
この幅の中での不利なチームになることはあるけど絶望的な差であることは少ないし逆に有利なときもあるんだからトータルで盛れるようにすればいい
そういうことができずに味方に文句ばかり言ってるようなら実力不足だって言ってる 女々しく愚痴言ってないでその下のランクを連れてこれるシステムに文句を言うべきだって言われてるんじゃないの? 味方に猛者が来たけど雑なキルムーブに振り回されて箱になってバナー回収された俺
でももう起こす場所もないのでそのまま見てたけど結局1人でチャンピオン
ポイントは盛れたけど何かなぁ…
バナー拾われると心情的に抜けにくいよね 2パの場合は下のランクのヤツの方がサブ垢で本垢ダイヤとかも珍しくないから APEXに限った話じゃないけどこの手の味方ガーの議論は俺もイーブン派だなあ
味方のせいで盛れないって人は敵部隊には地雷がいないと思い込んでるのかな?
パーティ組めないなら粛々とやるしかない 見捨てるから最小限か+にはなるけど普通にウザいしキモいし消えろと思うただの嫌がらせだろ パーティ組んだって味方がうまいとは限らない
むしろずっとヘタだったりグチいうだけのヤツかもしれないわけで >>425
ノックダウンさせても蘇生されたらキルにならないから
見てないところで蘇生されて誰かにもう一回ダウンさせられてるとかじゃない?
Aが敵を攻撃してダウンさせる→敵が蘇生される→すぐにBが敵を攻撃してダウンさせる→キルが入る
って状態だとBにキルが入るのは良いとして
これAにアシストが入ったりするんだろうかね? >>419
フルパ組めばお互い様だから言いっこなしってこと >>441
蘇生された時点ですべての状況はリセットされるってことですね
ありがとうございます >>430
そうだよね
○○をノックさせたって赤文字出て
そのまま敵部隊壊滅させたのにアシストしか付かないみたいなパターンがちょくちょくあるように感じるんだけど
気のせいなのかな
アシストばかり増えてランクは上がるんだけど
与ダメ増えてるのにキルレめちゃくちゃ下がってる 先行ってダウンされたら
わざわざ1:3のとこにいかなきゃいけないのだるい時間のムダ
こうなるってわかってて突っ込んで死ぬコミュ障最悪 何回やっても2位ばかりで激戦に生き残る相手にやはり勝てない >>442
2pt側は何も言ってないってことなんだけど…
なんか噛み合ってないしいいや A武器の弾打ち切る→Bに武器かえる→(時間経過)→B武器弾打ち切る→A武器にかえる→弾がない→死亡
こーゆーのって記憶力の問題かしら 2つ打ち切って倒しきれなかった時点でああ終わったなと思う >>448
これ撃ち切ったら隠れるみたいに次の行動予め決めとくといいよ サブ武器のままでずっと忘れてるってのが自分はないな
メインに切り替えるのが癖になってる あと似たような武器二つとかだと忘れるかもね 持ってる武器によってどっちをリロードするか決めると良いよね
リロードの遅い武器なら敵の前でリロードするのは危険だし
SMGとARとかでインファイトするならSMGで戦ってあと少しって時にARに替えたり
リロードしてる時もレレレとかジャンプスライディングとかで被弾減らす動きするのも大事ね CAR拾ったのにプラウラー持ってると勘違いして変なタップ撃ちをした事はある この動画で人間アピールとか言われてるやつだね
https://www.youtube.com/watch?v=5PnpSivd7mY
トッププロでもやるみたいだからあまりにも頻度が多くなければ気にしないでいいんじゃないか むしろ前シーズンまでフラトラ+ショットガン持ってて
全部フラトラで完結させてた事もある
戦闘後にあれ?ショットガン撃ってないな…って もうプラウラー狩り始めたら抜けるわ。100%お客さん来てダウンやん。 今回のイベントはアリーナやらなくていいからバッジ取りやすくていいね
コントロールのおかげかカジュアルもまともな試合が出来てるし楽しい >>460
コントロール限定のバッジが割ときついんだよなー
アリーナに比べれば楽しいからやってりゃいずれとれるんだろうとは思うけど 自分>>331だけどレスくれた人たちのおかげで今日数時間回してコントロールのねずみのバッヂ取れたわ
土日しか長時間回せないから100とか絶対無理だと思ってたけど、
コツがわかったから今日数時間のプレイでも50稼げた!ありがとう!
ハンマーとかと違って下手でもやってればもらえる系のイベントバッヂってなるべくコンプしたいんだよね〜 コントロールで目標を100回確保する
がいまいちわからない。
確保するって具体的に何をすればいいんだろ レート速い武器のサブでショットがンはピッタリおこぼれぽんぽん
でもレート遅い武器はショットガンの立ち回りとあわない >>463
多分ABCいずれかの陣地を自分の色にするという行為で1回カウントしてるんだと思う
だから一番良いのは一人で敵陣側の領土に入って占領、
占領したら守らず逃げて再占領させてまた入ってを繰り返すことじゃない?
占領時に陣地にいなきゃいけないんだとすればちょっとめんどくさいけど ランク以外はそれなりに撃つけどランクになった途端全く撃たなくなっちゃう病がつらみ
15戰やって300いくかいかないかレベル
序盤から激戦区でない1パかぶりぐらいでも味方が1ダウン取ってても一人でもやられたら即見捨ててガン逃げする癖も直らんわ >>465
とったら、またとらせて、またとる
ってことで良いのかな?
これBだけずっと守ってたら終わらないやつか 今ランクやってる人はPS5かPS4pro所有者?
slimだからオリンパス以外のカジュアルしかやってないや Slimだけど慣れたわ
人数減ってくると50くらい出るし >>469
Switch、クロスオフでやってる。
有線でやってるのに画質粗くなったりするのはこっちの問題なのかなぁ…? >>467
そうそう、敵陣Cを取れたらすぐ逃げて取り返されたらまたC取りに行く感じ。
Bの戦闘に参加していない感はあるけどBにいる敵の目がこっちに向くからそれなりにチームに貢献している。
あと味方がA・B押さえててBでボーナス取れそうになってたらC
C取らない方がいいぽい。
三か所制圧するとロックアップカウント始まってボーナス無くなるみたい。 たったひとりのレイスに一気に5チームも倒されるって…自分が弱い、下手なのはわかってるけど、レイス強すぎない?弾避け過ぎない?レイスだけなんかあるの? >>472
なるほどありがとう、おかげで85まで行けたわ
ただ、これ終わっちゃうと一人でやる事なくなりそうだから終わらせようか悩みどころだ
>>473
強すぎってかバランス良いんだろうね
ヒットボックス最小ってわけじゃないけど小さい方だし、特化型とは言えないけれど
自分の逃げ、仲間の逃げ、詰めもまんべんなくできる
使いこなせれば強いってタイプだから中の人が上手いんだと思う ただでさえ身体小さいのに常時前かがみだしスキルも唯一の無敵持ちだし性能が飛び抜けてるね 敵の足音で位置が全く分からない〜わかるようになった人ってなんかきっかけあった?自然と? ヘッドセットやイヤホンみたいなデバイスがきっかけじゃなく、意識的に変わったかって話? >>476
マップの構造把握したり他の事を無意識に出来るようになったり
戦闘を何度も経験して立ち回り覚えたりすると何となく分かるようにはなるけど
上下の情報は無いらしくて難しいって言うよね
少なくとも右から音がするとかは分かるので敵ピン指して遮蔽物の裏に行ったり
離れてるなら味方の方に寄ったりはしてる コントロールでたまたまキルが多くとれた試合の後でクラブの勧誘きたんだけど
どんなクラブか判らんからスルーしてしまった。
クラブの詳細を知ろうと思ったら入会してからチャットで聞くしかねーんかな 普通のスピーカーだと足音なんてわからん
デバイスの問題ならヘッドホンにして音量上げれば嫌でもわかるぞ ヘッドセットでやってると建物違ったり
平面ならどこから出てくるかどこで足音鳴ってるかある程度正確に分かるけど
同建物階層違いは上下も分からないし距離感も分からない
複数敵が居ると近いと思った方向と逆の方が近かったりして後ろから撃たれたりする 自分はクソ雑魚なのにプラチナ上がってからの方が何故か盛りやすすぎる
味方全然無理凸しないし、安置先入りで屈伸して戯れたりして遊んでる割には銃声足音鳴ったら全員でその方向に一瞬でフォーカス合うから笑ってしまった
ちゃんと撃っていい時と撃たない時が共有されてるのきもちええな
味方の挙動違いすぎる APEX始めてからほぼコントロールしかやってないからコントロール終わったら何すればええんや…… >>484
バトルロイヤルの通算キル数100未満なら普通にカジュアルトリオやりな
初心者鯖にいけるからのんびり楽しめると思うよ
100キル超えたらどこにでも行けばいい
カジュアルも良しランクも良しアリーナも良し >>482
今のプラ帯はダイヤの通過点みたいなやつがいっぱいいる
しばらくすれば動物園 コントロールから始めた人がバトロワやったらめんどくささ感じそう
全部1から拾って回ってシールド回復も手動とかもうやってられんやろ >>486
そうなのか、じゃあ今のうちに盛れるだけ盛れたらラッキーって感じなのかな
シーズン始めと終わりでこんなに違うものなのね しかもウィングマンしか使ってないからウィングマン拾えるまで生き延びられるのだろうか >>484
コントロールと他の種目だとルール全然違うから気をつけないとダメよ
仲間無視してどっか行ったりしたらあかん 調べてみたけどコントロールのバッジのカウントは
・中立から自陣にする(敵陣から中立はカウントされない)
・自陣にする際陣地内にいる必要がある(陣地にとどまらずキルばかりしてたら進まない)
ということらしい
まあ文脈通り、当たり前っちゃ当たり前だよな
バッジ欲しい人は積極的に敵陣に近いところにちょっかい出しては逃げを繰り返すといいよ マスティフがめっちゃ当てやすいから最初に拾えるとマジで助かる コントロール漬になって、撃たれたときの反応速度が速くなった
手汗も出なくなり気づけば緊張しなくなってた
緊張を体に慣れさせるというのはこのことだったのか…だからアリーナや激戦区降りを勧める人がいるのか
試しにカジュアルいったら一発目からチャンピオン、全員ダメージ1500くらい出してたからキャリーではない
ゴルTで沼ってたからこの流れでプラチナいけると思ったら負け続きでポイント200くらい減って萎えたわ 射撃訓練場代わりにコントロールやってるわ
仲間の人たちすまんな >>501
大丈夫ワイもおんなじや
気になる部分とか戦況そっちのけで丹念に調整しちゃうよね コントロールだと神エイム神リココンになるのは俺だけか? 食後は手汗がでるからなるべく早めに食べて指を温めて柔軟してからやるのがええよ シルバー3だけど、実際はブロンズ以下…
漁りも遅いしエイムもゴミ… 5000P貯めてアニバーサリーパック引いたらレヴとマギーのレジェンダリースキン出たけど解放してねーってw
最近始めたばっか
課金したくないからもう終わりだけど、アッシュとウイングマン欲しかったなぁ 敵味方から氏ねって思われてるだろうけどコントロールのチャーライ楽しいよな
オリンパスチャーライ縛りだったら何ダメくらいでる?砂自信ニキなら2000行ける? コントロールで拠点復活して全部のリスポーン地点をジップラインで繋げられるのな
長距離でやるには場所覚えて正確な操作しなきゃいかんけど 拠点増幅とは違って制圧したとこを強化はできないんだなぁ >>507
イベントが終わると順次追加されていくっぽいからクラフトメタル集めて解放ワンチャンかなあ
イベント限定レジェンダリーだと2400かかりそうだけど >>477
そ、デバイスじゃなくて意識の話
上下が分からないのは仕様だから仕方ないとして、何となく分かる〜分かるようになった、じゃなくて、完全に分からない〜分かるようになった人の話を聞きたい コントロールで同じ敵と何度も1対1やって倒し倒され繰り返して終了間際にホロスプレー出されたんだけど
ホロスプレーってどんな意味?? >>513
ホロの内容によるけどどんな意図かは相手しか分からんからgg的な感じに受け取っとけばいいと思うよ >>512
イヤホンかヘッドホンなら間違いなく左右の聞き分けができるものと仮定したら
まず左右の聞き分けに慣れることだよな
ダミーヘッドマイク録音系のオーディオ聞いて左右の聞き分けできるかどうかの
確認と特訓が良いんじゃないか? >>513
ホロスプレー自体には大した意味も役目もない
敵同士ならボイチャも出来ないだろうしお疲れ楽しかったよくらいの挨拶だろう >>512
それムズいなw
俺はBFからだから参考になるかわからんけども回数やってたら味方と敵の足音の違いに気づいてその感覚を頼りに敵の足音っぽいの聴こえたら一瞬足止めて聴く事から始めたわ
それから左右向いて澄ませてみると方向が少しづつわかってきてって感じだな それなりの定位感があるヘッドセット使ってるとして敵の位置わからないのは空間把握能力の問題じゃなくて?
ここでこのくらいの大きさで音がしたって思ってもマップ構造的なこととかわからないと予測できない
あと自分もドタバタ走り回りすぎてるとか コントロールはマジで対面鍛えるところ
別に試合も捨ててないけど 足音の定位だけでどこかわかるってわけじゃあない
味方と足音違うのもあるけど基本音の大きさとマップ構造からここだなって見当つけるだけだよ 100均のイヤホンでも耳が正常なら「完全に」わからないなんてあり得ないんじゃないか?
味方が全員左にいるのに右から足音聞こえたら敵だってわかるし
もう少しどういう状況での話をしてるか限定した方がいいと思う >>522
PS4とスマホPCは定位違うから役に立たんと思う >>523
左右で聞こえる音量に差があってそれを判断材料にして聞こえる方向を特定するというのが
感覚で理解できないってことはあるんじゃない?
俺はゲームでは分かるけど現実世界において
声の聞こえる方向を正確にとらえるのは難しいと思ってる
そんなにはっきりわかるか?ってなる
分からんって言う人も多分同じような感覚なんじゃないだろうか >>525
んにゃ
事前に角度さえ割り出しときゃわかるよ 足音なー…。聞こえた気がするんだけどピン刺すほど近くねーなって時にどうするか迷う。 敵の足音は近いと馬鹿でかくなるから味方と混同しないけど敵の足音が聞こえるギリギリの範囲だと足音が味方と同じくらいになって分からなくなるから毎度勘違いするわ 操作は一人で射撃場でいくらでも試せるけど音は現状どうしようもないよね
自分に合ったイコライザの設定調整もしたいけどpcならともかくps5じゃやりようがないのが残念
音調整の場を射撃場に置いて欲しい ダミー動かせば足音するしとりあえずそれでよくないか みんな色々アドバイスありがとう
>>522いいかもしれない
こういう基礎的なハウツーあげてくれる人ありがたいわ ダイナミックレンジって項目を自動からフルにしてみたらなんかめっちゃカラフルに見えるようになった
成績に変化あるかはわからんが… >>536
遮蔽に隠れてじっとしてれば回り込むように動き始めるから
その時の足音でどっちに回ってきてるかの判別練習になるよ アッシュの足音はもっとでかくすべき、キャラによって違いすぎ >>511
課金したくないならサブ垢を育ててだせば なんでどのゲームもランクが上がれば上がるほど雑魚の介護が増えるんだろう🤷♀ マッチ終わってリザルト画面あたりのタイミングでパーティ招待してくれる人が時々いるんだけどロビーにもどった時には期限切れっていわれて合流できないんだけどどう受けるのがスマートなんだろ?ps5です ひとりで突っ込み、かなり敵を倒し、ダウンしたら抜ける。トリオでやらなくていいのに。 >>542
リザルトで間違えて×ボタン押すと招待送っちゃうことがあるからそれよ コントロールは対面もそうだけど、フォーカス合わせとカバーの練習になるな。
後は斜線の切り方と漁夫対応の練習になるし下手に射撃場篭るより初心者こそやるべきやね >>543
味方をデコイとしか思ってないんやろそういう連中は >>544
あるあるだよね。
こないだそれで間違って送っちゃったんだけど、そーゆー時って速攻でマッチに入っちゃう事で回避してきたんだけど、その時は入ってきちゃって…。お互いなんか気まずかった。滅多につけないVCつけて謝ったけどさ。 PCで最近始めたんだけどpsの方が敵弱いのかな?
ゴールドで勝てなくなってしまった エイムアシストの影響でプラチナくらいまではCSの方が強かったり当ててくる
PCはダイヤからチーターと化け物がいるって聞いた エイムアシストで当ててくる、で全然納得できないんだよな
だって俺はあたんねーんだもん 自分は箱になって、味方の上手いオクタン視点で観戦してたけど、至近距離の撃ち合い、全弾避けてたわ。避けれるんやん。萎えましたわ。 ランページ、普通に当たる時と、当たらない設定かのように対象を避けまくる時ない? >>550
アシスト効く範囲に照準なきゃ駄目だからな 3時間やって2キルしかできなかった…
なんかもう笑えんわ 体晒してる相手に弾が当たらず避けられることに撃ち手のエイムがガバってる以外のどんな理由があるというんだね >>556
ええっそんなに沢山!?
俺なんて4時間で0とかザラだよ、それもブロンズやシルバーで 敵がレレレめっちゃ速い時もあるけど
自分がめっちゃレレレ速い時もあるよね
あれ不思議 ゴールドほんと雑魚ばっかだな
即降り即落ちして脳ミソないのかよ 適正ランクのくせに味方に振り回されて同ランクに文句言ってんの面白すぎだろ
前スレで散々マウント云々言いながら煽り散らかしてた奴なのが余計にな >>564
適正ランクで遊んでんのに脳ミソない奴らに足引っ張られるのがほんとストレス ランクマカクカクどうにかなんのかいな
キンキャニでもちょこちょこ30FPSで移動することがある
2週間近く経つのに直らないとはPS4は見捨てられてるのかもな
もうスプリット1は直らなそう >>565
残念だけど君も同じように味方に思われてる可能生高いよ >>565
味方に文句言う前にゴールドくらい抜けろよ
抜けれないならそいつら側だぞ カクカク慣れてきたから急に戻ると感度maxだから視点飛んでやりにくいわw >>560
頑なにac攻防参加しないでB凸しててもそこそこ味方強すぎて圧勝回あるから気をつけろよ 抜けたくても即落ちされると勝てねーんだよ
むしろそれて勝ちまくれるやつはゴールドじゃねーだろ
俺はゴールド適正だから遊びたいんだよ、まともに コントロールで変な自信つけちゃったんだろうな
そうやってちょっと自分ができるようになったら
勝ったら自分のおかげ、負けたら味方のせい、が当たり前になる
いやだねえ、ああはなりたくないものだ 数スレに渡ってエイムがすべてと連呼しながら味方批判しかせず
Switchキッズの癖して久々にSwitchでやったと嘘をつき
味方に申し訳ないと反省したかと思えばまた味方叩き
KD比0.3切ったらやめるだの心折れそうだの言いつつ未練がましくプレイを続け
上達する兆しもなければ上達しようともせずゴールドの床を舐め続けて味方の文句しか言わない
これほどお手本のような可愛いキッズも中々居ないぞ、大事にしよう bをこそこそ裏側から責めて敵の注意を引くのが面白い
逃げるのが下手だと見つかって即チーンや >>573
そこまで覚えてるとかすごくない?
まともに戦闘楽しみたいだけなんだよ 自分が強くなったら良いだけの話でしょ
強い人と組んだら与ダメもキルアシも稼げた経験は誰しもあるはず
つまり自分が強ければ仲間の実力が平均以下だとしても
普段以上の実力を引き出してまともな部隊として機能するということだ 3vs3が2vs3になったら終わる
なんであんなに敵は固まって動けるわけ?
こっち俺が誰かに着いていっても一人が先におとされてそこから人数差で負けるんだが アリーナ、放棄してないのに、放棄ペナルティ2分って何?チャンピオン取っちゃ駄目なのか?やっぱり俺のは差別アカウントか。 味方に文句言うなとにかく自分の悪いところ見つけろってどこでも言われるようなことやらないガキが「まとも」なんて言葉出してくんじゃねえよ
味方が落ちて1v3になって負けるのわかっててもやれること反省することなんて見つけられるわ
不満は自分の中だけに押し込めてせめて活路を見出だせるように努力するぜくらいのカッコいいこと言ってみろや
口を開けばクソだの雑魚だのと女々しいんだよ プラチナ上がったけど上がる前の
ゴールドの味方クソだったわ そんなにカリカリするなよ
APEXはゲームじゃねぇか >>570
さっき敵にいて上手かったダブハンが味方来たけどそれでも負けたし勝つ見込みはないぜ!!!! >>585
すごい
俺も45使ってるけど勝てないわ アリーナ、最初のメンバーでボロ負け確定な感じの時は萎える。ひとりでチャンピオン取るけど。 >>586
マガジン2か3なら初弾当てると結構そのまま当てやすいよ
多分リロードも早いし
一瞬遮蔽に隠れながらリロードが間に合う 建物の構造がイマイチわからないから味方に最短でついて行けないことが多い…
あれ?どこにいるの!?ってなるw ゴールド帯で99とwmで爪痕目前のワトを目撃したんだけど
99wm構成って強いの?
それともゴールド帯だから使ってただけかな? 使いこなすことさえできれば中距離から近距離までやれて隙がないよね ウイングマンはヘッショ連発出来る奴じゃないと使わない方がいいよ ダイヤのリア友とランク始めたけどウルトのタイミングに厳しくて疲れるぜ・・・
大目に見てくれだぜ・・・
俺はせいぜいプラチナレベルだぜ・・・? ウイングマンは置きエイムだからその辺を理解してないうちは当らないよ
まぁ理解してもそうそう当らないけどな! コントロールで上手い人と1v1しようとしてると上からロングボウで邪魔されてテンションがた落ち >>598
そういうのはリスしたら速攻で倒しにいってるぜ >>596
置きエイムで変速ジグザグ走りしながら50m以上離れてるおれにバンバン当てる奴おるんか
どうやったら当たるんや意味が分からん 人数欠けで負けそうだったからハモンド別棟からクレーバー撃ってるヤツ最後に倒しに行ったわ
倒した瞬間にゲームオーバーになったけど ウイングマンは見てると移動で合わせてる人が多いように感じる ps5だけどエイムアシストってどの程度の距離までかかる?というか、低感度で加速しっかりつけてるんだけど、中距離で敵の位置がわからない時って加速つけて視点移動して敵の位置判別するためにエイムアシストって使ったりする?
低感度高加速だと視点移動のスピードの落差は理解したんだけど使い方がわからん…近距離だとそんなことやってる暇ないし >>577
自分ではそう思えるだけで相手も平等に1人凸して落ちてるぞ
そして殆どの人が同じこと思ってるぞ
主観だとどうしてもそう感じてしまうんや プラチナ底ペロ民だけどゴールド帯でそんなに苦戦した記憶無いけどな
むしろ味方が即落ちして人数有利取られて負ける事が多いのであれば自分がカバー出来てないか後ろからペチペチやってて前線が人数足りてないとかじゃないの? 俺もランクだと味方一人ノックされたら引き気味だけど、瞬時に敵の位置把握してカバーできるならするべきなんだよな
瞬時の判断ができないから退くって選択をしてしまってるけど、こうなったら芋プレイになってつまらなくなるだけなんだなって前seasonで気づいた 近距離で味方が落とされたら逆にその味方が敵を削ってくれてると信じてそいつ狙って突っ込むわ >>607
シーズン12からアーマー割ったら味方に通知行くようになったから、凸った味方が最低限の仕事したか丸わかりになったじゃん
もしその通知無しで突っ込んでダウン取られた日には、先にダウンした凸った味方と同じトロールって、もうひとりに思われるだけだぞ >>608
難しいとこだよね
昨日もあったけどアーマー割れた報告ないまま味方2人ともノックされて
一か八か突っ込んで少しでも敵アーマー削れてるの祈ってたら
1人目紫フルをノック、2人目紫フルをノック
複数相手に回復間に合わず3人目にやられて全滅とかあるある
かと言って1人でハイドする気にならないし味方には悪いけど順位ポイント狙ってないから
バナーの時間切れそうなら無理でも攻める 時と場合によるけど味方にくっつくのやめろよなw
同じ所から撃ったり敵に僕達ここにいますよって言ってる様な物 >>577
不意打ちで3人に同時に撃たれたら運が悪いけど
そうじゃなくて味方がうまく時間稼ぎしてたら
かたまってる敵を横から射撃して援護する >>605
ゴールドでキツイなって思うのは
ジャンマス取れなくて即降りとか激戦区降りされて
狭いエリアに被って降りて漁る間もなく味方が落ちて行く時だな
自分だけ離れて漁るって手もあるけど見捨てる事になるし難しい JM取れないで激戦区即死は一定の割合で起こる
これは事故と思ってあきらめてる 激戦区に降りた時に限っていつも武器落ちてるとこに弾やアタッチメントや道具しかなくて
サプライボックスからも全く武器出ないとかあるあるだよね
おれだけじゃないよね >>612
キツいよね。エネ貯とか降りられると味方の方に降りるのすら運ゲーになるからやめてほしい。 >>599
3人でロングボウ持ってフォーカス合わせるっていうエグい事してたわ…… えぐくはないけどやってる事がキモいな
それやられたら絶対狩りに行くわ ゴールド帯のファイトって割と前しか見てない感じだからブラハとかシア良いよ
ブラハはどこまで行っても強キャラだしシアのウルト使うと戦闘中の漁父はなくなる
いつもはアタッカー使ってるけどプラチナダイヤ帯でさえブラハは強い、シアはハイド潰してキルポ稼げるしポジション取るのに良い更にウルト焚いて逃げるのにも使えたりするよ
2パならそのウォールハックコンビは自分の中でメタ
あと1人はみんなで高所取れるオクタンかホライゾンパス辺り、まあ強いよ 3人でロングボウ持って遠くでペチペチしてるの居たら1人で狩りに行っても返り討ちにあいそうだしもう射線に入らないようにして無視するな
その分拠点は薄くなってるだろうから建物内は勝ちやすそうだし >>610
そんなんいうけど、強襲されたり二人で攻めてこられた時味方離れてたらカバー遅れるだけだと思うけど?場所なんかキミが一人でも二人でもバレてますよ? プラ2.3を行ったり来たりハイドも面倒くさいしどうしたものか >>618
パス使ってるけど最終安置が盆栽の外壁になって
ジップ繋いで上にいた敵降ろして上から撃ちながら
最後は待ってるだけでチャンピオンになったわ >>618
シアって漁夫呼び込むイメージしかないけどな
ウルト見えたら範囲外から様子見て
キル出来そうなら積極的に攻撃してるわ >>620
誰も遠く離れろって言ってねーだろw
くっつくは同じ場所からずっと撃ってるわ突っ込んで死ぬわ
そんな奴しかいねーよ 自分に合うキャラってわかるもんかね
バンガロール使ってるときだけ安定してダメージ出せるけど、スモークで味方の邪魔してるんじゃないかって時々不安になる >>624
俺、いつも誰かについていって撃ち始めたら一緒に撃ってたわ
これ迷惑だったんかな? あまり団子みたいにくっつくのはやめたほうがいい ひどい場合は味方に弾が当たって撃てないから
せいぜい10数メートルくらいがいいかと >>626
初心者の内はむしろそうして欲しいわ
タイマンで勝てる実力も離れてカバーする力も、射線切る力もないなら火力集中させた方が何倍もいい >>623
シアじゃなくともオリンパス漁父凄いし一応戦闘中ってかウルト中には来ないって事さ
ゴールド帯なら割と敵位置わからない人も多くてやられてしまうこともあるだろうしそれならこのコンビが強いよってだけ
プラチナダイヤでシアは見ないから敵位置把握出来て来ると他のキャラがピックされていくよね
まあブラハは強いけど 間違えて招待とか間違えてフレンド依頼とかたまにくるよな >>630
ボタン配置替えてるからキャンセルのつもりが決定になる罠 シアのウルトで漁夫なくなるってどこの世界線なんだろうか シアウルト効果中には踏み込んでこないんじゃね
そう考えると戦闘中よりむしろ後に出した方が良いのか? 流石に戦闘後の為にキープするのは微妙じゃない?
ULT使ってさっさと戦闘終わらせて漁夫に備える方がいいと思う >>626
昨日、屋根上の有利ポジで撃ってたら味方が横に来て撃ち始めたから、斜線広げようと降りて展開したらついてこられて、そこで撃っててくれよ!ってのはあったなー。慌てて戻ったらまたついてきた。こまった。 漁夫そのものが無くなるというより漁夫来てもわかるから不意にやられなくなるって感じじゃない?
まあ戦闘の傾向を冷静に分析できて戦闘時にスキルやウルトをしっかり活用して漁夫やハイドへの意識も持ててるって時点でゴル帯のレベルを超えてるからキャラなんて何使ってもいい状態
逆にそういう基礎的な考え方や意識が無い状態でシア使っても腐りやすいと思う ただ大抵シアウルト使うと範囲外に逃げられるか
効果が切れるまでに勝負がつかないか
ギリギリで勝負がつくかみたいな展開多いから
あんまりおいしくない割に漁夫はやたら呼ぶみたいなイメージもあるのかもしれない
そこそこ長いこと存在してるくらいでウルトの目立ちっぷりはこれに限った話じゃないんだけどね シアのウルト中は範囲内にしか意識行ってないから範囲外から撃てばキルポ簡単に拾えるからとりあえず近くまで行くし
戦闘中に来る漁夫より戦闘後に来る漁夫の方が厄介だと思うけど バンガロールってスペックだけ見るとソロ最強クラスだよな
クリプトンに次ぐ2番目に小さなヒットボックス
弾が掠めただけで瞬時に加速で焦点ズラし可能
プレイヤーが気付いてない不意打ち時も加速のお陰で気付ける
被弾すると普通は動きが鈍くなるのに逆に加速
煙幕張って射線切り可能
煙幕使って陽動可能
味方蘇生時やデスボ漁りにも使える
ウルトで敵の足止め、平地乱戦漁夫可能
上手く当たると留めの一撃になる事も
ウルトで敵の足が止まってる間にバッテリーや医療キット回復可能
煙幕でアシスト無効化中にセルや注射器も巻ける
どう考えても強いと思うんだけど何故か使う気にならない不思議 シアウルト来るとみんな速攻で範囲外に離れていくよね
結局そのままお開きとか結構ある
あと思ったより持続時間がない 前方に敵がいてシアウルトを自分や味方がいるところに出して詰めさせないようにする変な人いるよな
ミスったんかなと思うと二度目も同じ事するしw >>635
VC無し野良だとこれはきちい
上手い人の意図を下手な人が読み取る必要があるってことだからな 射線を増やすのは大事と頭で分かっててもついやっちゃうよね VC無しでやれることがあるとすれば元々いた位置に防衛ピン出して自分は別射線広げにいくとかかな ピン刺してもらったらわかりやすいね。
それまでに圧倒的実力差を感じてたら何でも言うこと聞かせていただきます。 >>642
前に投げるにしても目立つ場所だと破壊されるリスクもあるから
簡単に詰められないようにできるだけでもそこそこ利用価値はあるんじゃないかとも思う
周囲からの不意打ち防止にも使えるし敵の只中に放り込んでもどうせ逃げられるって考えたら
有利なポジションを保持するのに使うのも一つの手かもしれない
効果が切れた後は知らない コントロールで敵が強調されるせいで索敵スキルが伸びないかなと気にしてたけど
むしろ相手の次の行動が視覚化されてたおかげかカジュアル、ランクでも足音から敵の大体の行動が想像できるようになってて成長を感じる
また性格じゃないから索敵キャラ使用し始めたら大体の位置プラスアビリティで格段に敵の位置把握出来て楽しい
まじでコントロールは常設した方が全体のスキルアップに繋がるわ >>639
単体性能は強いかもしれんけど、部隊としてならスモークも爆撃もジブの方が良いんだよね、、、。あとスモークはブラハ、デジスコに無力なのが痛い。コントロールの味方バンガとか正直なところ邪魔なんだよなぁ。 いつの間にかPCスレ行ってて2週間くらい気づかなかったわチート動画上がった事でやっと気づいて戻って来れた
書いててなんかズレてんなとは思ってたけどちょっとした違和感じゃ気づかんもんだ 一緒に同じ敵撃ってたから味方だと思ってしばらく一緒に行動してたオクタン敵だったわ(´・ω・`) >>640
最終円で収縮始まってから置くと凶悪だぞw シアウルトはむしろそれを利用するって言うか、味方復活させたりバッテ巻くために使うことも多いかな 他人が使うキャラのウルトの使わせ所って難しいよな
今日全く飛ばないヴァルキリー居て
飛ばない事自体は敵にバレづらいし問題ないんだけど
ラウンド2の安置際で漁夫対処しながらよちよちになったヴァルキリーとローバ復活させてたらリング収縮始まって
安置遠目なのにローバとヴァルキリーがまだデスボ漁っててこれはやばいと思って漁ってるとこにヒートシールド投げて
ウルトが使えますピン刺してもブラックマーケットも出さないし飛ぶ気配も無いから
1人で安置目指して進んで行ったら
リング収縮だいぶ進んだ後ろの方でウルト使っててそのまま2人とも死亡
このマッチブロンズ4かなくらいのグダグダさだったわ 「宜しくお願いします」の台詞付きお辞儀モーションがあると良いなウルトたまりました台詞言った後とかに使う
現状味方に干渉するのが殴りか発泡という喧嘩腰スタイルしかないから >>657
殴りか発砲がお願いしますの代わりとか草か生えんw >>657
apexにハマってるな
ハンターハンターでこんなのみた ただのお礼に変なストーリー挟むくらいなら
そういうラジオチャット欲しいね 昨日カジュアルで組んだランパートめちゃくちゃ気があって楽しかった
ピン指さなくてもフォーカス合わせてくれるし一緒に飛んでくれるし防壁いいとこに置いてくれるし
こっちのやりたい事汲んでくれる仲間って最高だな
フレンド申請してみればよかった 敵ランパートに壁ごしに撃たれた場合って壁ごと撃ち返すのがいいんかね?逃げたほうがいいんかね? あの壁の仕様そう言えばよく知らんな
ぶっ壊れるから体力設定はあるよね
あの透明の部分は内側からだけ銃弾透過したりするの? >>664
透明部分は赤い面が見えてると防がれる
青い面が見えてると攻撃が通る上に強化される
赤い面の耐久は確か175で鉄板部分が400与えれば破壊できる
格闘だと2回で壊せるしテルミットだと一本使えば破壊できる >>663
弾に余裕あるなら撃たれない場所から上だけぶっ壊したほうがいい、こっちからは見辛いし見る場所も増えるから厄介
置き切っちゃえば意外とクールタイムあるから有利に展開できる。バリケードに頼るタイプなら壊さないで裏取れば瞬殺出来たりする
ランパ3シーズンくらいメインで使ってたけど壊してこないPT相手はめっちゃ楽だったよ アリーナで初戦からハイドして戦い放棄しやがったから
殴ったら永遠に自滅されたわ
もう一人の野良がボイチャでキレまくってて怖かった >>663
チャージしたランページで壁ごとランパをたおすwwきもちー。 なるほど上と下で別々の耐久なんやね
最終リングでタイマンで壁置かれてびびって中途半端に逃げたら後ろから漁夫られてもたわ
自分がアンロックしたキャラ意外の能力も把握しておかないと勝てんね ランパの壁の裏表わからなくなる人は青信号と赤信号で覚えるといいよ。自分側が青のときは撃ってよし。赤は危険。 カジュアルだと当たってランクだと当たらない
ウイングマン難し過ぎる… 箱になって観戦してるとき味方レイスが赤い方で一生懸命警戒してて瞬殺されちゃうのはたまに見る光景だった
その都度マイナーなキャラ使ってすまんと申し訳ない気持ちになってたわ >>669
味方に来た時も性質は把握しておきたいからキャラ性能の把握は大事だね
とはいえ仕様的にややこしいのはガスおじ、ワットソン、ランパートくらいだと思うけど
ワットソンのフェンス破壊は最初全然分からんかったわ
あれ根元攻撃しなきゃ破壊できないのな
ずっと棒狙ってたけど全然破壊できなくて諦めてよそ向いてる間に
仲間のブラハが一瞬で破壊したから結局どうやって破壊したのかその時はわからずじまいだったw パイロンの仕様とか多分使ってる人じゃないと把握してない
というか使ってても正確に把握し切れてない部分がある 仕様が一番分かりにくいのはマジでクリプトだと思う
ドローン中にバナーで範囲内の数確認
ドローン中にバナーピンで味方に数伝える
ドローン中に味方のデスボで回収
ドローン中に味方のバナー持ってるとリスポーンビーコンで即復活
ちょろっと触っただけでわかんねえよこんなの >>675
へー
全然使わないからよく分かんないけど
色々出来るんだね
ドローン中にバナーってどういう事? >>676
フィールドにぶら下がってる看板みたいなバナーに付近の部隊数が出る
ピン挿せば味方に伝えられる ドローン操作中マップの至る所にぶら下がってるキャラが描かれてる三つの旗みたいなやつにピンを指すと
クリプト「この付近に○部隊いるぞ」
と200m以内にいる敵部隊数を教えてくれる
このパッシブがクリプトの存在理由の三分の一ぐらいを占めてると言っても過言ではない
ただし4部隊を超えると数えられなくなるアホの子なのだ まあ、4部隊以上もいたらいっぱい居るで十分なんじゃね 普段ライフラインしか使わないけど、たまにカジュアルでライフラ取られる時悪ふざけでランパ使うと意外と戦績良くてもしや結構強くて使えるのでは?と思うけどやっぱりランクだとライフラ取られてもアッシュか無難なブラハに逃げてしまうw
ランパは兎に角ランクとの相性悪いよなw
シーラとか目立ち過ぎヘイト買い過ぎで先ずフォーカス合わせられるし漁夫対象だしなw バナーチェック時の部隊数はクリプトを中心とした半径200mの範囲にいる部隊数
だいたいミニマップの範囲
で、よくやる間違いが
バナーチェックして部隊数1と言われて、スコープ等を覗いて敵を見つけるが
200m以上離れた敵なのにそれをクリプトのバナーチェックで見つかった敵と勘違いする人がいる。 よくある間違いなら部隊数をクリプト周辺じゃなくて指したバナーの周辺だと思ってる人がたまにいる
こっちのバナーも見てくれってピン指してこられてもそれ意味ないんすよ >>680
カジュアルは好きにしてくれていいけどランクならライフラインよりランパートの方がまだいいわ >>682
未だにクリプト使った事ないから本当に特徴よくわからんw
使ってる人の観戦してるとクリプトだけ別ゲーに見える一片によくあんなタスクこなしてるなw >>684
ライフラ嫌う人多いよね。いつも書き込みで漏れなくライフラ使いは全員糞みたいな風潮で胸が痛いw
半年前にランク回し始めてプラ3までライフラで到達出来たしキル数も1700超えたから愛着あり過ぎて変えずらいよな
なによりヒールドローン出してバッテリー巻くクセが付いてて他のキャラ肉使う時テンパるんよなw クリプト慣れてない人ほどドローンをすぐ呼び戻しがちだしドローン視点に入ってる時間が長い
バナー前とかビーコン前に置いときゃドローン視点に入るだけでワンボタンで部隊数やゾーンが見れる
後ろ警戒なら通ってきた通路に隠しときゃドローン操作してなくても検知するし
EMP入れて詰めるにしても敵に近い壊されない場所に設置しておけばドローン視点にせずウルト撃つだけでいいから味方と足並み揃う >>687
高台の上の家とかだと床下に置いとけば家の中の奴らには絶対破壊できないもんな
無理に監視とEMPを両方やろうと欲張らずにリモコン起動できるグレネードと思って使うと使いやすい 芋ぺし部隊がもじもじ上がるだけのバトロワになっtなあ >>675
ドローン「ドアの開け締めできます」
ドローン「サプライボックスやケアパケや保管庫開けれます」
ドローン「調査ビーコン一瞬で見れます」
ドローン「壊れたら40秒で生えてきます」
なんなんだこいつ >>670
バリケード遮蔽にしながらインファイトしてたんだけど、相手青側なのにバリケードからちょこちょこ体出しながら撃ってきた時はラッキーだったわ
まあ負けたんだけど クリプトは視点操作しながら上昇と下降がモンハン持ちしないと出来ないのよね
初心者が使うとそうなるわけよ >>687
置きドローン結構使ってたけど今回から追加されたドローン投げのせいで事故る事多かったからなるべく回収する様になったわ
敵の方向に向かって遮蔽に走りながらドローン投げようとして敵の目の前でおもむろにドローン覗きだして何度も戦犯ムーブやらかしたわ 自分だけが連続30発くらい当てないと倒せない。つらいわ。 ライフライン好きだけど移動系でやれることが少なすぎる
味方近くにいることを意識してくれれば最強なのに 第一関節でスティック抑えてたが指先でウイングマンやると割と操作しやすくて新鮮 イベントのコントロール100箇所占領みたいなの他の2つに比べてキツすぎる >>697
最初オクタン選択して近いエリアにマッハで移動
占領までエリアに居続ければこれで1カウントとれるから
これを100回繰り返せばいい
敵の陣地側の近いエリアを取ったらすぐ逃げてを繰り返したり
相手に味方側の近いエリア取ってくれる人がいればそれを取り返したりする
意識してやれば1試合で5回くらい稼げるから20試合で行けるよ 何なら最初のエリア占領した時点でマッチ退出すればもっと早くクリアできるか?
あまり褒められたやり方ではないけども B復活より拠点復活が強いと思った
パスで全部つなげたらウルト使い放題で楽しい >>697
AとCをひたすら行き来してたら1試合7回とか行くから余裕だよ >>700
復活する時拠点で復活すると常にレート75%以上溜まった状態でいけるけど
A(C)やBを選んだ場合はそうではないみたいだから
その差でウルトの出しやすさが変わるのよね >>675
ケアパケもあけられるし、鍵持ってれば保管庫もあけられるんだぜ。 野良JMで味方がピン差ししてくれない場合、軌道から少し離れてるポイントに降りる時に周り見ながらやってると到達出来ないから、ある程度見て敵部隊いるのは分かった状況で降りるんだけど、味方だけ敵のいない方に降りて自分だけ敵とかぶるのはJM練習するしかないの?
敵のいない田舎に降りるべき? >>695
攻めウルトも逃げウルトもないしなw
カバー意識と死なない様にして回復と蘇生上手く通せるように常に味方に気を配ってるわ
凸の時も必ず遅れない距離で2番目若しくは裏どりして最後に入るようにしてる >>706
じゃあなぜ目的地に到達できないのかなぜ敵がいるとわかってて被るのかさっぱりわからんな
気づかずに被ってしまったっていうのならまだわかるけど >>706
フリールック使ってるのに敵が見えないってこと?
JMでも慣れたらフリールックするタイミングは結構作れるよ
初心者でもそんなに難しくはないと思う
降下終盤に着地の角度決めたらフリールックで後ろを見ながら着地できるくらいは出来るはず >>704
ごめん文章からどういう状況かが掴みにくいわ
JMは野良?自分?
被ってしまった状況で味方はどこ行ったの?そのランドマーク内の敵の居ない場所?それともランドマークから外れたところ?
ランドマーク内で敵の居ないところに味方が行ったのなら、なんで自分はそっちに行けてないの? フリールックで360度と真後ろ真下真上とか見ても敵見えない時あるよね
降下中の赤点出ない敵も居るし
謎仕様なのはよく分かる
まぁでも自分JMで味方が敵の居ないとこ降りて自分だけ被ったなら
バラけた1人降下見て敵側が被せに来た可能性も高いと思うし
自分だけ被ったならさっさと逃げたら良いよ 昨日から全くだめだな。なにが変わったのかw
今日が特に酷い。ランクやり始めて1時間くらいで200溶かしたw
撃ち負けばかりで凄く下手だなw 日によるよね
でも今シーズンポイント盛りやす過ぎて
自分が先にバナーになったパターンだとチームが1桁順位や5位以内3位とかでもペナルティ付かなくなったら即抜けしてる 今ゴールドでダブハン爪痕持ちと何人かパーティに
なるんだけど即死野郎ばっか。
こいつら代行とか? JM数千回はしてるけどフリールック完璧だったのに敵が見えなかったなんてことは一度も無い気がするな
自分はPS4proでやってるけど初期PS4やswitchだとスペックの問題とかでそういうこともちょくちょくあるんかね?
実際そういう状況に遭遇してる動画とかあれば見てみたいもんだ とうとうKD1割ったわ
エルデンリング行けって言われてる気がした コントロール面白いんだけど10回中7回がどっちかのメンバーが欠けて
そのうち萎え抜けが出て一方的になる carのリコイルって
右下8 左下4 左2 右4 左4 右下5出会ってる? 右4のとこなんかいつもずれる グロータワーでドローン見てるとたまにクラッシュで死ぬ >>669
その為のデイリー(○○で2プレイする)だと思ってる
普段使わないアッシュで2プレイが来た時の1プレイはカジュアルでチャンピオンだった事もあるから、積極的にやった方が良いと思う あかん、5200から4800まで1日で戻された。床ペロから抜け出せない エモートしてると軌道消えるらしいからそれで見れなくなってるのはあるかも 違う所に降りて即ダウンしちゃったからって回線切るのなんなんだ?
バナー拾いに行ったら顔真っ赤になってた… 近くに部隊が降下したらセリフで判るようになったから初動の警戒はだいぶ楽になったね。 ワトコレのときにあったアッシュのエモートずっと発動できないんだけど俺だけ? >>727 俺はマギーのダイブエモートが使えないからおかしいと思ったら
ホイールに登録したら降下中に使えるようになった。
普通のエモートだろうから同じ症状じゃないかもしれんけど アプデ来てるな
コントロールの途中抜けのペナはありがたい
FPS低下問題は一応アプデ入るけどまだ時間掛けて修正が必要だとか コントロール抜けペナありがたいけど最初から人数欠けてるバグマッチの時あるのはどうにかならんかね 同じキャラ専のやつにやられるとムカつく〜
しかもそいつのほうがトラッカー全部上とか… オリンパスのFPS低下問題めちゃ改善したな
20弱まで落ちてたのに40くらいで安定、落ちても30ちょいになったよ 初動ファイトして回り0部隊オリンパスで漁ってても30ちょい
いやぁきついっす アプデ入る前の昨日の時点でFPSはほとんどマシになってたな
ただ一緒にやってたフレンドは変わらず酷いって言ってた
俺もフレンドも初期型の1200なんだけど何が原因で差が出てたのかわからんわ あかん一昨日くらいから急にエイムガバりはじめてkd1.1から0.85まで落ちた。
まだゴールド3だけど、なんか敵も強く感じる >>737
正直ゴールドよりカジュアルの方が敵弱いと思う
カジュアルだからみんな突っ込むとか気楽にやってるとか意識的な問題抜きにして
k/d0.7だけどカジュアルはダメージも出せるし1日1回はチャンピオンとれるけどゴールドはぼろぼろだ
ゴールドってk/dでいったらみんな1.0くらいあるんじゃないのって思う キアカハ!歌のお姉さんのマギーだ!
チビども、良い子にしてたか?今日はサルボのとっておきを聴かせてやるから覚悟しろよ? >>733
トラッカーなんて暇人のほうが上なんだから気にするなよ 質問スレがないからここで聞いてもいいかな?
今Lv300ちょい、ランクは一応ゴールド4。
フレンドは数人いるけどみんなプラチナに行くから、基本ソロでやってる。
撃ち合いが全然上手くならなくて、モジモジ君状態が直らないのを何とか改善したい。
フレにはとにかく戦闘経験積んで来いって言われるけど、戦闘に参加するのが怖くて尻込み気味になる。
ソロでやるしかないけど、野良が苦手。
克服するいい練習方法があれば教えてほしいです。 >>744
漠然としすぎててその情報では何とも言いようがないな
撃ち合いは単純に見えて多くの要素がある。なんで負けるのかは思いつくだけでも
位置取り/遮蔽の使い方、撃つタイミング、お互いの人数、エイム力 などの要素が絡み合った結果なので
一番いいのは自分のプレイ動画を見ること。客観的に見ればダメなところが結構見えてくる
これはいろんな人が言及してるので確実かと >>744
前衛キャラ使ってみるとか
自分はシア使い始めたら戦闘大好きになったよ >>744
野良が嫌ならフレとやればいいんじゃないかな
ランクじゃなくてもカジュアルで気軽にやればいいし
そのフレに理由説明して一緒にやって貰ったらいいかも? >>739
それな。最高ティアプラ3越えたくて早くプラチナ行きたくてカジュアル回してない
気分転換で今日はカジュアル回してみる バトロワで戦闘参加するのが怖いのは建物の使い方とか死なない引き方わかんないとか対面したら相手が怖いとか色々あるだろうからあなたの理由はわかんないけど
今ならコントロールがあるけどダメなん?死んでもリスポーンするから戦闘しまくりで練習の機会しかないぞ
イベントのバッジ取り目的とかで参加してみたら? >>744
コントロール行ってみ
個々人の責任が軽いしリスポーンし放題だから対面経験積むのにはうってつけ
俺も同じような悩みを抱えてたけどコントロールに通うことで大幅に改善されたと感じる >>739
ゴールドまではサブ垢がいっぱいいるからね >>751
サブ垢だろうがなんだろうが三対一なら勝てるよ
たまにガチの三対一すら撃破して行く猛者に轢かれた時はサクサク諦めろ >>751
マジかいな、だったらプラチナ上がって満足せずプラチナ頑張っても希望が見えるのかな?
>>753
何だかんだで人数有利ゲーだもんね
アリーナでダブハン爪痕が敵にいたことあったけど、3人で倒したら2マッチ目からその人全く動かなくなったわ
よっぽど屈辱的だったんだろうな 744です
戦闘に行けない理由は>>749で言われてる全部が当てはまる状態です。
戦闘になったらどう動いたらいいのかわからなくてまごついてとりあえずスキャンはして詰められたら撃ち負けてそこで終了、って負け方が多いです。
そのフレにクリップ見てもらったりシェアしてもらったり週1位で一緒にやってもらったりしますが、逃げてるって言われたり、カバーできない所まで引くなって言われたり、戦闘中に指示出された時に頭真っ白になって動けなかったりしてました。
索敵苦手でブラハメインに使っています。
前に出れないのに前衛キャラで即ダウンやらかしたらそれこそ戦犯扱いなりそうって思ってたのですが、いいんだろうか…
コントロールでは撃ち合いに行けるようになったのに、バトロワ行くと逃げてしまうので、それを直したいんです。 >>752
自分はジブ使いじゃないけどあんまり突っ込めないキャラだね
特性上一番最初にダウンしたらダメなキャラ 見た目に反して立ち位置はライフラインに似てる
もちろんドームは攻めにも使えるけどドームファイトは敵も利用できるのでやや不毛なところがある
なるべく味方の位置に出して敵が利用できないようにしたい ゴールドにサブ垢がいようがプラチナの方が余裕で大変だとは思うよ >>754
なんとかゴールド抜けるぐらいだとプラチナ行ったらファイト力足りないはずだからそこで頑張るというよりレベル感だけ掴んでカジュアルとかで鍛えた方がいい >>755
ってもLV300でしょ 経験としては十分なはずだけどね
ブラハは別に前衛ではないよ。ウルトで多少移動が速くなるけど逃げられるキャラじゃないので
そこらの勘違いもあるけど、性格としてどうしても逃げてしまうなら逃げスキル持ちだったり戦線に復帰しやすい性能の
キャラにしたほうがいいかもしれない。あがり症なのが問題なら深呼吸してひとまず落ち着く。なんてことないようなことだけど大事
あと何度も試合してると、ここにいたら死ぬわ、これ詰んだわ って思うことがあるでしょ
それは位置や状況が悪いことを体験的にわかってるわけだから、それを感じない位置が安全位置
具体的には敵にすぐに詰められるほど近くはなく(詰めてきても撃てる位置関係にあり)、頭一つ出せる遮蔽が十分あり、後ろから敵も来ない、なおかつ逃げ道がある
という場所を瞬時に判断すること。まあ大体高い位置に上ってればいいんだけど >>759
ハンマーももってないし平均ダメージも300くらいだから確かにファイト力無いと思う…
ゴールドは半分くらいは横ハンは盛ってるイメージ
カジュアルで立ち回りの練習するしかないんかな
先撃ちされてそのまま撃ち返してファイトして巻けるパターンが多い
エイムに自信があるわけじゃないから負ける.ってわかってるはずなんだけど オレゴンに旅行行ってみたらピンもまるで無視の弱いサイヤ人しか味方に来なかったかな >>755
ブラハがスキャンしても簡単に詰められるってのは、こいつ孤立してるもしくは射線jが通らないところからスキャンしてるなってバレてるから
戦闘に自信が持てないのは上手く攻めが決まるイメージを持って無い、もしくは自分きっかけでの戦闘勝利体験が少なすぎるから
せっかく週1でフレさんと組んで遊ぶ機会があるなら、自分がブラハ使うんじゃなくて、フレさんにブラハ使ってもらって客観的に使い方の分析するといいよ コントロールでマップ開いてるときもキャラが走ってほしい
マップ見てたら放置してると思われて味方が殴ってきて糞ムカついた >>755
全然APEX楽しめてないよ
ここで貰えるアドバイスなんて正直あなたにとっては耳たこでしょ
フレに追い付くとかティアを上げるなんてものは2の次で1番大事なのは楽しむこと、まずはフレと縁を切って野良vcはオフ、使って楽しいキャラと武器を決めてひたすらバトロワの中でキャラコンとエイムを磨く
それが納得できるレベルになってから立回りを考えればok >>765
その辺も技術の一つだからね
パスが展開するジップに乗ってる間とか坂滑ってる間とかに
一瞬出す、見る、すぐ閉じるってできると便利
普段のバトロワでも使える技術だし覚えておくと良いよ >>755
思い切って味方の補助に徹してライフラ使ってみたら?味方の体力管理と蘇生と心掛けると死なない為の立ち回りとカバー意識が育つよ
自分もFPS初心者だったけどライフラずっと使ってたら今では他のキャラ使うとインファイト楽に感じるようになったし焦る事ないよ
ある程度やってる人なら対面強くないキャラてみんな分かってるから前線張らなくてもカバー遅れなければ文句言われないし味方の位置に気を配ってると上手い人の立ち回りの勉強にもなるしVC切って野良でカジュアルを気楽に楽しめば良いと思う >>754
なんせ私自身がダイヤ床ペロ民サブ垢マンだからね
プラチナ狩りはきびしいのでプラ4ゴールサブ垢が3つあるよ 最低でしょ 多分同じ事やってるやつなんか沢山いるのさ 自分もそうだけどエーペクッスはバトロワなんだからいくらキルしようがチャンピオンや上位に入らなきゃ意味ないの忘れがちよな
まぁ上手い人は最初から最後までキルムーブでチャンピオン獲っちゃうけど、キル以外で勝利に少しでも貢献出来れば良しとするよう心掛けてる >>770
自分もシルバーのサブ1個ありますよ、友人とゴールドやるために手伝った時の垢だけど
シルバーだったら1000ダメージ結構出せるんだけどゴールドは格の違いを感じた >>770
自分は本垢しかないけど、少し気持ち分かる。
カジュアルじゃ味合えないランクの駆け引きの醍醐味もあるしな >>773
プラチナ以上とシルバー以下は組めないからシルバーフレ用のサブ垢は確かに必要になるね 初心者スレで堂々とサブ垢の話できるのも凄いなあ
その被害に遭ってる人たちがここには沢山いるのに サブ垢持ちはいるだろうけどサブ垢主張するのはいないはずだと思いたい 言わなきゃいいのにわざわざ公言したがる奴って何なんだろうな モラルの欠如したカス野郎なりに罪悪感はあるから他人にお前は悪くないと言ってほしいんだろ
だが死ね 元はといえばスマーフ対策やる気ゼロなEAが悪い
配信者はOKなんてふざけたこと言ってるからボンクラが味しめてサブ垢公言しだすんだろ レスありがとうございます。
APEXは初めてのFPSで、ジャンルの経験値の無さもあって大変です。
楽しめてない、ってレス見て泣きそうになった。
楽しいって思えた事どれだけあったかな…
フレ曰く、「そのレベルは生存時間で稼いだだけで戦闘は二桁レベルでシルバー以下!」って言われてて…
訓練所でエイム練習はやりますが、実戦に活きてこないです。
ブラハは中衛のイメージでいるので、1歩下がった位置から、
味方に敵を把握してもらうためにスキャン、って感じでやってます。
最初ライフラだったけど、敵の居場所が分からないのでブラハに変えたんです。
ブラハは好きで使ってるけど、合うキャラを探してもいいのかもしれませんね。
野良VCは当然オフですが、それでも野良への苦手感取れないのも悩みです。
楽しむ前に気疲れしているかもしれないです。 >>770
実力ないのにダイヤやるのが一番迷惑だから適正レベルのゴールド回してるのならむしろ助かるよ >>772
YouTube動画だと降下直後などの前半部分はバッサリ切って
ラウンドがある程度進み、部隊数が半数以下になったあたりから動画が始まる状態が多いから、
ラウンドや部隊数を意識してみないと降下直後から即戦闘してるように勘違いする人は多いと思う >>765
コントロールでマップってどうやって開くの? >>765
放置してると思われるくらい止まってるのがおかしくない? >>782
スキャンに頼っちゃってるならまずブラハをやめた方がいい。攻めないブラハは味方にとって地雷だしスキャン頼りの動きだと上手くなりにくい。アビは無くても戦える人がアビで更に有利にするためのものと思った方がいい
中衛とか言ってるけど全員前衛だよ。出過ぎて死ぬのは良くないけど後ろで撃ってたら前が死ぬだけ。前にいる人にライン合わせて協力して倒す感じ >>786
マップボタン押すとメンバーのレートランキングが見えるじゃん
あの画面で下キー入れるとレートランキングが消えてマップが見えるよ多分 下手な人のキルムーブに付き合うのキツいわ
ゴールド糞しかおらんな >>791
殴り返せよ
二度と殴りなんかしたくないって思うほど粘着すんだよ コントロールの順位表が○で閉じられないのはなんで? >>782 の気持ちすごくわかるなちょっと前までほんと同じ感じだった
前出て殺されて起点にされたらと思うと戦犯感強くていたたまれず全然楽しめなかった
死なないようにしようとしすぎるのも逆にダメだから難しいよね
自分が倒されないようにしよう、じゃなくて味方を絶対死なせないぞみたいな意識に変えてから大分変わったよ
前出て自分が撃たれても、ヘイト買ってる間に味方がフリーで撃てるチャンスを作れたなとか1-1交換だからヨシ!とかポジティブに考えたら良い >>782
まずガンシュー好きになるところから始めたら?俺の初はフォトナで散々な目にあって二度とPvPなんぞやらんと誓ったが
OFFゲーやオープンワールド楽しんで当てるのに慣れてきたら、なんか自信湧いてきてAPEXデビューした時は
フォトナで逃げ回ってたのが嘘のように追い回してキル取れるようになってた FPSで前出すぎ、逆に後ろすぎってのは一見感覚のようだけどうまい人はちゃんと言語化できる根拠があってやっている
それに味方の位置が重要なんでマップの矢印見てない人はそもそも自分でハンデをつけてるようなもの
うまい人の動画を見てから自分のを見比べて何がダメか、これは自滅、これは仕方ないっていう風に
ちゃんと分析できるとよいかもね >>708-710
自分がJMで降下中にフリールックで周り見てたら上手く到達出来ないので適当に見てちゃんと降りれるようにしてるんだけど、近くになったら味方が同じランドマーク内の敵が居ないところに降りて自分だけ被るって感じです。
ギリギリだと味方に合わせて降りられません。
一応自分なりに最速降下してるので >>798
ミニマップの矢印見たところでマップ上に映る味方の位置に適した行動とか分からんがな
味方が遠い→加勢してもらえないから隠れる
こんくらいしか戦闘中のミニマップ役してない スパレジェのシャードってバトルパスでもらえるのも含めて天井カウントですか? 殴られたら抜ける。それでも殴るって事は、消えてくれって事だな。 >>785
自分は激戦区以外の降下直後で1パ被りなら相手も物資揃う前に叩きたいから即戦闘派だけど中盤は部隊数多い時は漁夫も恐いから遠距離も撃たずなるべく気付かれんように安置移動する
理想は残り6部隊辺りで有利ポジで篭って最終収縮で勝負掛ける 虫を何とも思わん奴に虫嫌いの人間の気持ちは分からんだろうからな VCでえらそうにこっち来いだのはやくしろだの言ってキルもダメも俺の半分の野良いたけど恥ずかしくないんかな 今ゴールド帯だけど、昨日どうしようない下手さ、今日初が1人だけ1000越え4キル。うーん、日によって調子が違いすぎてやばい。。 >>782
大丈夫きっとそのうち楽しめる様になるよ!
俺なんてゴールド帯でジャンマス回された挙句激戦区にピン刺され4部隊降りてたから1人少し人が居ない所降りたらその瞬間VCでダメだこのライフラ雑魚だわキモ!て暴言吐かれその後もアーマーとるなとか部隊全滅した後もランクやめた方がいいよ〜wとか散々馬鹿にされてエーペクッス起動するのも怖くなり立ち直れない位凹んだけど反骨精神でプラ3までは行けるようになったし今じゃ野良で交流を楽しめるようになったよ
上手くて心に余裕ある良い人も意外と沢山いるしゆっくり焦らずポジティブに楽しめば良いよ
後はエイムに関してはフレに相談しても良いし動画やサイト観て感度設定とか色々試してみても良いかもね >>808
抜けたらそれこそ弄ばれて逃げ出す虫じゃん >>800
ゴールドで糞してたやつらが何かの拍子で上がった奴がプラチナ4だと聞いた >>809
ランクは基本VCミュートするようにしてる
本当に上手い人ならピン刺しで意図伝わるし汲み取ってくれるし、カジュアルはたまに面白い人いるからミュートしないけどw >>810
わかるわ調子良い日は逆に時いつも首傾げてるw >>814
俺は初心者スレでマウント取る奴が糞だと聞いた 殴られたらスパレジェで殴り返して格の差を見せてやれ >>816
だよね、なにがそんなに違うのか知りたいw
まあ、下振れ上振れがあるってのが下手くそってのはわかった上でねw昨日それほど酷かったからさら >>820
曜日や時間帯とかもあるかもね自分は何故か木曜日の深夜帯調子悪くて苦手意識パナイw
職場のマスターの後輩にその話したら深夜帯強いのはそうだけど木曜日はというのは気のせいだとキッパリ断言されたけどw >>818
このスレのことじゃなくてさ、ゲーム内での話なんだけど? 初心者スレでプラ4に文句言うってすげえなあ
プラチナって初心者なのかよやべぇよApex >>822
そうだとしても、頑張ってプラ4に該当やそれ以下ティアの人間が多く観たり書き込んでる初心者スレでその発言はどうかと思うよ クリプトだけでプラチナ来れた
あとはコントロールに逃げよう >>823
某元プロによればプレイ時間3000時間までは初心者らしい
それまでは下手でも単に試行回数が足りてないだけだから知識ばっかりつけたりコーチング受けて頭でっかちになっても効果があるのか正直疑問だ、と プレイ時間見てみたけど700時間
まだまだ全然初心者だわ!!
まだまだ成長の見込みはあるな、頑張ろう よーしカジュアルやるかあぽちッ
あっやべこれランクだ!キャンセルポチ
トリオにしてポチ・・・
ってやったのに何故かランクマッチになるのやめてほしい
カジュアルだと思ってやってたらリザルトでランクポイント出てそこで気づいたわ >>829
名前の左側にあるランクバッジの部分がチェックマークになったままの状態で
他のモード選ぶと前のモードの条件を引き継いだまましばらく接続するっぽい
落ち着いてチェックが外れるのを待ってから接続を開始するべき
あとマップが同じモードも危険だからマップが違うモードをあえて挟むのも良い
たとえばランクもカジュアルもオリンパスだったら
訓練場のキンキャニを読み込ませると初期化が働きやすいイメージがあるね
なんにせよ焦らずに対処するのが一番だよ、落ち着いていこうな なんかここんとこ結構上手くいくなぁ
きっと味方が援護上手なんだな 初心者が多いからかコントロールでドローンがなかなか壊されない ブロンズ3からゴールド4
試合数31、勝利数4、入賞17回、キル数50、デス数31、アシスト数35
ゴールド4からプラチナ4
試合数78、勝利数5、入賞23回、キル数38、デス数80、アシスト数58
本日からプラチナ4の床ペロ勢に参加する事になったのでよろしく!! >>835
ゴールド帯それだけの試合数で駆け上がれる実力なら
プラチナ帯でもそこそこ通用して浮きそうな気がするけど 色々アドバイスのレスくださった方々ありがとうございました!
違うFPSやTPSもやってみたり、
コントロールで脳筋になってみたりしながら撃ち合い慣れしてみます!
自分に合ったキャラ探しもしてみます。
とにかく、上手く行った戦闘のイメージ増やせるように頑張ってみます!
回数重ねるには野良しかなさそうなので、
野良嫌いの克服を次の目標にします… 接続環境変わったからID変わってしまった…
744で質問した者です >>837
なんでそんなに野良嫌いなのかよくわからないけど・・・
正直、フレに文句言われながらやるより、気楽に出来る野良のほうがよっぽどマシな時なんて多々あるけどな、自分は
連携がどうしても取りづらいって問題点は野良にはつきまとうけど、良い野良と組んだ時に連携しあってのチャンピオンとか脳汁ドバドバよ、このゲーム カウントダウンの開くヘリポートみたいなとこで開幕金アーマー取ったら
それを自分もほしかったのか、ずっと「アーマーがいる」って連呼しながら延々殴りかかってきたレイスひいたときは
俺も野良でやるのやめようかなと思った >>836
マイナス24以上は稼げるけどマイナス36は稼げない感じ?
プラチナに入ってからプラスも二桁はほとんどなく一桁が多い感じかなぁ >>833
こちらこそ少し言い過ぎた揶揄しただけで本当に糞なんて思ってないからね!
ごめんなさい ほんと、味方殴るって感じよくないよな。ま、感じ悪くしたいから殴るんだろうけど。どんな言い訳書いても、俺は抜けるって決めてるから変えないけどね。 >>839
どんな人来るかわからないのが不安っていうのが強くて、
ランクで激戦区降りとかよく遭遇するのもあって、
野良が嫌、ってなってしまってます。
変なのなんてほんのひと握りで、
大半は普通以上のプレイヤーさんばかりだと思うけど…
下手っぴな分をフォローして貰えて、
それに報いたかったなって思う事もたくさんあります。
相談乗ってくれるフレも、野良の方が気楽だしランク盛りやすいって言うんです。
野良の方が気楽って思えたら良かったのにって思います。 プラチナ1だけどもうダイヤ諦めるわ
なんか、無理だって思ったら何しても上手くいかなくなってダイヤ行けるビジョンが全く浮かばなくなってたわ
味方じゃない俺がダメなんだ😢 激戦区も慣れておけば生き残れるようになるよ
自分だけ生き残ってハイドするかは悩む所ではあるけど
レイスパスオクタン辺りじゃないと逃げるのキツイ場面も多いけどね コンバタだらけなのによくダイヤなんて目指してやれるわ、その意気込みだけは尊敬に値する
俺はゴールドバッジが一番好きだし、それ以上なんてやる気もしない後はカジュアルでわちゃわちゃ遊ぶくらいが楽しい
まあこのゲームがメインじゃないってのもあるが、今日は久しぶりにボイチャと連携してチャンピオン取れて余は満足じゃ >>846
激戦区降りが嫌なら自分でキャラピックしてJM取って被らないとこ降りる練習したりしてみては?
あと敵の位置がわからいから〜とか味方に敵の位置を知らせたくて〜って事ならシアもオススメだよ
ゴールド4もシルバーもみんな同じようなもんだから気楽にいこうぜ 言うほどコンバーター的なヤツにやられた記憶が無い
どっちかと言うと戦闘した場所が悪くて漁夫られて終わるとかの方が多いし
まぁ知らんだけで強い味方がコンバーターだったりするのかも知れんが 俺もよくは知らんけどダイヤ以降のコンバーター率はなんかで集計して相当高いんだろ
そんなとこで戦い続けるとかストレスで禿げそう >>832
1000時間のダイヤ4のフレが500なったところ
5000時間のプレデターのフレが1500くらいらしい
1000レベくらいじゃない? ソロでプラ1ならフルパ組めば簡単にダイヤ行けそう
個人の力は相当あると思う >>855
俺も知らないけど内部レベルってのがあるらしい
500がバッチの上限だけどそれ以上も上がり続けるとか 2時間くらいやってゴールドVからUを5〜6回行ったり来たりしてたのだがUからポイント稼げないのなんだろか単純にランクの強さでマッチング変わってるのか >>856
ところがどっこい俺ソロプラ1他2人ソロダイヤでプラ4帯フルパで挑んだんだがファイトが全く勝てずマイナス800
フルパ鯖はプラチナでも当たり前のようにマスターフルパとかプレデターいるから全然盛れないんだ😢
もちろん昨日今日あった仲じゃなくフルパでも何度かやった事あるリア友だしIGLも立ててガチ盛りムーブしてたんだが如何せんタイマンすら誰も勝てない >>858
俺もゴル4から2まですんなりいったけど1から上がれない
2にさがりそうになったら必死こいてせこせこ稼いでる 平均キルレ1を超えたあたりでしばらく停滞してるのでアドバイス欲しいです
具体的には中距離で硬直状態の時に味方パーティーはダメージなりキルなり稼いでる間になかなか貢献できてない気がします
メインでAR、サブでピーキーかカー持ってます
ダウン入れたらモジモジして詰めないっていう感じは自分的にはしてなくて仲間との詰める判断はそれなりにできてると思うのですが、相手PTの状況を掴み切る判断がかけてるように感じます
何かコツとかあるでしょうか 今日もカジュアルで脳死で突っ込む猛者を起こすだけの作業疲れました…(´・ω・`) それを初心者スレで聞く辺りがダメなんだと思うわ
状況判断がまるでなってない >>861
額面通りに聞くと3VS3では勝てるという前提で言えばMAPの何処でファイトが起きやすい事を把握して何処から漁父が来る事を覚悟しておく
単純な戦闘だけで言えば
有利ポジと不利ポジを理解して次に移動する場所をアタリをつけておくとかね
取り敢えず座学を薦めるよ 座学はいらないからそのへん考えながら何回も死んで覚えるのがいい >>861
そんだけ自分の問題点がまとまってるなら初心者スレなんかに書き込むんじゃなくてコーチングとか頼んだほうが確実だと思うぞ 味方のカバーが上手くできるようになりたいんだけど、カバーって具体的にどんな行為を指すの?
後ろから撃ってるだけじゃダメだよね >>846
野良の方が盛りやすいって遠回しにお前弱いから盛れないわってことやで >>867
前に出てた味方が逃げる時に撃ってあげたり、味方が回復するために引いたら代わりに撃って詰めさせないようにする >>867
味方が相手してる敵をなるだけ横っ腹から撃つ フレとランクやって盛りにくいのはフレがバナーと化した時に、野良なら確実見捨てる状況でも無理やり取りにいかされるのを強制されるからだぞ このゲームのカジュアルのマッチング両極端じゃない?ダイアプレマス起動ごろごろいたりかと思えば明らかに初鯖ぽい時もあったり >>872
なるほど。ランクはソロでしかやったことないからフルパにもそういうリスクもあるんだね >>864
言われて気付きました
この辺来たらやばいな〜と漁夫警戒はしてますが、もし来た時の移動先まで頭回ってなかったし行き当たりばったりなところあるのかもしれないですね
予測が足りないのかもです
>>666
メンタル弱者なので人様に見られるプレイを意識しすぎてさらにガタガタになりそうですww 今回はプラチナまでさくっと上がれたけど
プラチナの底から抜けれる気がしない
順位RPは元に戻した方がいいと思うわ >>872
中途半端な関係なフレとだと逆にうまくいかない気がするわ
俺はリア友とやってるけど、俺の事は良いから逃げてくれぇぇーとか言いながらやってるわ
オンラインで出来たフレンドはただ指示されるだけになってるし、なんでカバーこなかったの?とか責められるからもういいや >>850
最近は自分でJMとって被らなさそうな所へ飛ぶようにしました。
激戦区はまだ荷が重くて避けてます… >>869
野良とパーティどっちがいいか的な話をした時に言ってた事です。
そのフレとはランク合わないので、一緒にやる時はカジュアルやってもらってます。 >>867
フォーカスを3等分になるように心がける
ウルト アビリティは仲間のピンチを救うために使う
乱戦になったら敵より味方を探す >>846は気にしすぎじゃね
大半の人は野良の味方(あなた)が下手でも初心者でもどーでもいいからあなたも気にしなくていい
終わった試合いつまでも覚えてないぞ
無料対人FPSなんてどんな人が来るかわからないなんてお互い様だし
皆そんなことわかりきっててそれでもapexしたいから野良でもやってるんだから
野良が嫌でフレとも遊べないんじゃ一緒にやってくれる人他で探すしか無くなっちゃうじゃん フルパは対フルパ優先マッチみたいな感じして逆に轢き殺されるわ
ソロだとダイヤ軌道ちょいちょいなのに俺ゴールド、シルバー、シルバーのフレで行くとマスター軌道や下手すりゃプレデター
『今回のチャンピオンです』
マスターバッジ3連!ダブハン爪痕!トラッカーモリモリモリ!!
カジュアルでワイワイやろうと思うとハゲる ハンポの効果音が快感すぎない?
RE45とモザンどっちがいいんだろか 上手いパーティと言うかきちんと連携取れるパーティだと
敵が1人なの見つけた瞬間に3人とも同じタイミングの3方向から襲いかかってきたり
味方1人が詰められてると斜め横や真横、遠方からでも援護射撃したり
味方が逃げて来るの待って遮蔽で綺麗にスイッチして撃退したり
味方の逃げ道作る為のウルト使ったりスキル使ったり
自分が敵にやられて上手いなぁと思う事は結構参考になるよね >>883
モザンビーク
トドメにも使えるし普通でも使える、元々が強いわ >>875
なんか古い俺のレスにアンカついてんなと思ったけど>>866の間違いかな そういや、昨日なんか調子良いと思ったら修正パッチきてたんだなw今日は敵見やすいわーっと感じてたらww
正直、一昨日までは画面グニャグニャして毎回撃たれてから敵がいるの気づくレベルだったから、そりゃ変わるよね。
遠距離持たないから、あまり気にしてなかったけど全然違ったわ。 コントロールでウィングマン当たりすぎて上手くなったと誤解してしまう。
Ras、Sellyが乗り移ったみたいに神エイム連発して気持ち良い。コントロール常設してよ…… コントロールは常設する方向らしい
緩やかな右肩下がりだったapex人口がコントロールのおかげで
やや改善したらしい シーズン12開幕の時に過去最高のアクティブ数になったって聞いたんだけど人口右肩下がりっだったの? アリーナもコントロールも別に常設で構わんが頼むからイベントに絡めないでくれ
バトロワやりたくて遊んでんのに欲しいバッジの時だけやれ50回勝てだの100回確保しろだの >>882
確かにフルパだとフルパ優先サーバーに飛ばされるけど、それ多分フレンドの戦績が高いんや
ランクやってない人かサブでレベルとランク低いだけなんやないか
>>888
俺もコントロールで上手くなったと勘違いしてランクとカジュアルいったらぼこられたわ
コントロールでキルできたのは単純に相手の射線管理が甘くなってるだけだった >>889
常設するならランクとかバッチは導入しないで今みたいな緩さが良いなぁ リアル時間が無くて全然プレイできてないから
常設は助かるな >>881
もう少し気楽に野良で行ってみるようにします。
とにかく経験値が必要なので、行くしかない!って感じですし。
こういう場所で気にしなくていいよって言ってもらえると、
気にしなくていいんだって思えるから不思議です 本スレでやたら2パが叩かれてるけど2パの見分け方ってあるんですか?
やってて全然分からないのに当たり前のように分かってる人がいるから気になる
始めたばっかだから分からないのかな... >>896
クランが一緒とか名前が似てるとかあるけど
ここの人らの言う2パは自分以外で協力してる!自分に合わせないから2パだ!って言ってるだけの場合がほとんどだと思うよ >>897
そんな事も自分で調べられないの?
ウソみたいなボンクラだな
だから周りから見下されてるんだよ?
よく考えてから書き込むようにしろな ボイチャと同じチーム以外は全くわからんな、まあカジュアル専でランクはゴールドまでしかやらんから
そっちはよく知らんけど、極稀に離れてアイテム受け渡してるのがいて気付くくらい?
>>899
そう言われても欲しいもんは欲しいからなぁ、バナー和風で固めたかったからアリーナの50勝はマジでしんどかった コントロール常設されるの嬉しいけど3つ位マップ増やして欲しいな >>897
今シーズンであと2回はコントロールを期間限定でやるのは決まってる
常設化については最近、開発者がコメント出してる。未定だけどゼロではないとのこと。ソロモード常設化の時よりは前向きな感じかも いや100確保バッチが出ちゃったから今シーズンはあと1回しかコントロール復活しないのか…… >>900
お前は何しにこのスレにきてんだよ?
こういう面倒くせーやつほんと草 >>896
ピンも指さずに二人で行動して置いてっても無視
そういうのに当たったときニパ疑う
そして別行動 >>900
よく考えて書き込んだんなら次スレ立てられるよな、頼んだぜ バッジ色々付け替えたりしたけど野良専なのでランクバッチとレベル付けシーズン毎のキル数バナーにするのが相手に自分のレベル伝わりやすいのでベターだと気付いた。
そしたらVC無しでも野良2パ関わらず自分より上手い人はキャリーしてくれるし、初心者や自分より弱い人は言う事聞いて協力してくれる確率が上がってランクも盛りやすくなった。 初動P2020やモザンビークだと絶対に戦わないやついるよな
俺のフレのことなんだけどさ フレとやってる時は戦う
野良なら戦闘が始まってたら戦うかな モザンは行くけど2020は俺も躊躇う
出来ればもう一個武器が欲しいと思って探しちゃうわ モザンはともかくP20は俺も戦わないな殴りに行かなきゃいけない状況なら撃たずに殴りに行くレベル
なんか知らんがトリガー連打してるんだけどウィングマンくらいのレートでしか弾でねーんだわ
殴った方が強い、練習場でしかちゃんと弾出ない不思議なピストル きちんと一緒に戦ってくれるならいいけど敵擦り付けられる可能性あるし怖いよな
まぁなるべく早くカバーにはいくけど >>898
なるほど!そういう事なんですね
ありがとうございます! 初動味方がモザンやp20ってわかってるなら戦いに行かないほうがいいと思う もっと言えば全員白アーマーなのに銃声の方向に歩いていくのやめてほしいわ p2020の一番ダメなとこはあの有って無いようなアイアンサイトかな シルバーランク回してるけど激戦区に降りる人多すぎて自分の実力だとすぐ死ぬわ PS5でやってるんだけどずっと4kだと思ってたんだけど1440pまでしか対応してないかんじ?? 始めたばかりで動画漁ってて、
昨日ヒカキンのエーペックスの祭り?見たんだけどあのムーブは上手いのか?コメントで上手いって書かれてるけど
チャンピオンで耳が壊れるくらい喜んでたし、ダメージいくつ出せたのか仲間のも見れなかったけど、動きを指示されてて初心者かと思った
大会だから慎重で普段上手いのか他の道が見てないから知らんけど
上手すぎる動画見ても真似できないし、誰を参考にして動画見ればいいかまだわからん >>921
PC動画よりPS動画見ないとな
立ち回りは良いかも知れんがキャラは直角に曲がるからあまり参考にならんしな 初中級者レベルの人がプロも混じるメンツの中であれやれたら200点でしょ アイアン苦手やなぁ
ウイングマンとかなしのが強い人おるけど銃が邪魔で敵見えなくない?何か当たる気がせんのだが
練習するとかでなくこのゲームにおける根本的な射撃における入口が間違っているのではないかと思うが原因が突き止められん >>924
ウイングマンアイアンは反動で跳ね上がってる時に狙う 俺がスレ立てマスターだ!安心しな、次スレがないならこのヒューズ様が立ててきてやるよぉ! コントロールはエイムアシスト強いんじゃないかな?
何撃っても吸い付くように当たるから勘違いしちゃう >>924
見辛いアイアンの武器はいかに近づいて腰だめで当てるかしか考えてない、覗いて撃つとしたら制圧射撃 >>928
スレ立て乙うつくすぃ〜!そいやシャッターキャップ改善されたから3030使ってみたんだが
新アタッチメント追加されたせいか全然見つからなくて、肝心な時に毎回無いから地面に叩きつけた >>928
報告ぅ〜、俺たちは前スレの中にいます! コントロールディボ、フラトラ、car以外のローテ全然見ないや >>924
動いている敵に当たらないならモニタでやるか、敵が動く方向を見据えて打つと当たるよ >>928
感謝はしないぞ
>>900って縦読みじゃね
まぁ踏み逃げは頂けないが アイアンなりの撃ち方があるんやなぁ、反動中にエイムとか考えた事もなかったわ、戻り早すぎて見えてないけど
あとは初弾から当てるよりごり押し感が強いのかな
エアガンだと弾道で補正することあるけどあれ出来んからなぁ
ADSでしっかり構えてるとアイアンの時だけこの銃透明にならんかなって毎回イライラしちゃうわ
サイトありゃ全然問題ないのだがね アイアンが見やすいスキンとかあるよ
まあHCOGとかに比べると見づらいけど ジブの空爆ってミサイルマーク無い探してそこにとこに居ればダメ回避できなかったっけ
ここ安全だと思って待機してたらすげーくらった 撃たれない場所で蘇生してたら空爆でいきなり箱になって大戦犯やらかしたことあるわ
ダウンした味方が範囲内だったって事なのかな、表示出てないのに食らったことも何度かある >>896
似た名前、クラン同じ、ボイチャオフのはずなのにピン刺さずに同じタイミングで移動
こちらが敵を見つけたピン刺したのに2人とも動く素振りすらせずまだ物資漁ってる
初動漁りの時にひたすら一緒に居る
ピンやボイチャ無しでコンビネーション(例えば先にブラハウルト&バンガスモークや先にジブドーム張ってヴァルキリーウルト等)
敵撃退後近くの味方より遠くの味方の蘇生優先(それが金バックライフラインや先にダウンさせられてる味方なら別)
3対3で戦闘開始したのにダメージ食らった瞬間ピンも刺さずボイチャも無しで2人同じ方向に逃げる
他にもあると思うけど
この辺があると2ptっぽいなぁと思いながら慎重に立ち回ると無駄な雑魚死防ぎやすいかも 解放オススメって何ですか?
とりあえず見た目だけでアッシュを1番目に解放、でまたポイント?貯まったので1人行けるんですが悩んでます >>942
いま解放済みのレジェンドと
自分のプレイスタイルやこう言う動きがしたい、やりたい事を書いた方がオススメしやすいと思うよ アッシュはわりと扱いがむずいぞ
初心者でも確実貢献できるローバーとかとりあえずパッシブが強いオクタンとかでいいんじゃないか >>942
三周年イベントでオクタンワットソンヴァルキリーはすでに解放した前提で話すなら
個人的なおすすめはローバかな
ブラックマーケットは便利
好きに開放するならセリフとか聞いてみるのもいいかもね
セリフや声も解放のきっかけになるかもしれない
シップの中で聞いた「死神のキッスをくれてやる、ん−まっ、ん−まっ!」
っていうセリフが印象的過ぎてマッドマギー解放したり
中の人の名前知ってるって理由だけでクリプト優先して解放したりしてるよ俺も 結構初期解放レジェンドがメタな感じだし
オクタンもタダで解放できたよね
あとは好みでいいんじゃないかな >>940
ジブの空爆たまに範囲見えないことある気がするんだよな
範囲外かと思ってスルーしてたら刺さりまくってそのまま全滅したわ 空爆マーク出てるのに当たらなかったことがある気がする
気のせいかな コントロールしてるとキル増えないけど戦術のヒット数とかレベルがガンガン増えてく… >>921
初心者でCS版ならインパルス板倉が丁度良いかも下手過ぎず目標に出来る現実的なラインだと思う。 >>924
自分は逆にスコープ付けるとガバるから長物以外常にアイアン なんでどんな武器よりパンチが優先されるのよ。武器いらないやん。屋内入ったら素手が最強かよ。 >>953
複数人に殴られると即ダウンよ
戦いは数だぜ >>945
ローバとか良いですね!
バトルパスのスキン欲しいなぁ…
アッシュは確かに扱いづらいです…
本当に見た目だけで第1号にした感じです アッシュはキルログに応じてマップを見るために足を止める必要があるから
クリプトと性質的に近いイメージがある
誰かにオーダー任せてそのルートの補助情報提供するみたいな感じで使うのが良いのかな
部隊が向かおうとしている先にデスボックスがあれば
ピンさして死亡時刻を伝えるとか現地で敵の位置情報を得るとか
そういう情報をもとに戦略組める人がいるとめちゃくちゃ役立つし楽しいだろうと思う ブロンズ4てこんなに敵強いんですか?みんなレレレ撃ちしてくるし、角待ちしてたらスライディングで敵出てくるし。ちなapex歴1ヶ月半でカジュアル中心でキルレは0.9位です >>951
板倉いいよな。ちょっと漁り遅いのが気になるけど基本抑えてるし遠距離うまい。面白いのに騒がないから落ち着いて見れる。 >>957
FPSが30から40になってるから少しはなおったぞ 解説動画とか山ほどあるけど初心者に向けてるかどうかを見極める方法は
オルタネーターを薦めてるかどうかだと思ってる
中級者以上には火力が足りないので序盤だけみたいな感じがあるけど
初心者が持つには使いやすい銃だよね、当らないCAR99SGより当るオルタ >>924
ウイングマンはアイアンが優れたスキンがあるのよ、殺人光線と無慈悲の翼 >>958
スマーフ
ほんと一人で遠くからちまちまやめてほしい
意味ないよホント、算数やってよ >>962
シーズン11では収監されてたから今シーズンで初めてオルタ持ったけど
死ぬほど扱いやすくてめっちゃ気に入ってる
カービンよりオルタ優先して持ってるよ ライフラインいるのにその場で他のキャラに起こされると??になるわ
仲間くらい把握しとけよほんと ここまでゴールド即降り即死多いのみると、キャリー多いってこと??
新規が友達にキャリーされながらやってるとしか思えんわ >>966
そのミス俺もやったわ
その時バンガやってたんだけどダウンした仲間にスモークまいた後
そのままいつもの調子で蘇生始めちゃったら
VCで「いやそこライフラで良かったんじゃ」って言われた
確かにそうだったわ、結局やり始めちゃったからそのまま蘇生しちゃったし
そのピンチは普通に乗り切れたからよかったけど
ライフラに任せた方が絶対良かった場面だったなあと思った まあライフラが起こすのが当然とか思ってたら
そのライフラがなかなか蘇生に来なくてしばらく放置とかもままあるんだけどな
ヒールドローン置いたら蘇生してくれると勘違いしてドローンだけ置いていく初心者も見るw >>965
ほんとわかる
当てられないDPSよりも当てられるDPS >>969
それ初心者のときやったな
3日後ぐらいに蘇生出来てないことに気づいた >>968
バンガならわかる
煙りたいてるわけだしなんとも思わない
ベストはライフラインなんだろうけど オルタ自体は使いやすいんだけど
ランペ弱体化にフラトラ製作のみになったヘビーや
ボルト収監にトリテ弱体化のエネがあまり持たれなくなって
結果初心者じゃなくてもライトアモが人気で弾の確保が難しいんよね
まあかぶってると弾の分け合いはできるけど使いすぎると一気に不利になる
しかしオルタ慣れした初心者はオルタを手放すとたちまち戦力外
若干やりづらいというか肩身の狭さを感じる 安置向かわず長物でちょっかいだしてやられてくのほんと草 ドローンにピンさした時のセリフ聞いてたんだけど意外とレイスが冗談言う事に驚いた 今のPS勢はもしかしてキャリー組がほとんとか?これ
Switchよりかなりレベル低い、特によくわからん動きして先に落ちてく人ばっかりだ
PS4いないからレベル落ちてるのかな? あのおばちゃん厨に目覚めただけで割と良識あるしいい人ぽい ずっとヴァル専でやってたんだけど先にピックされたからレイスを初めて使ったら20キルできた……
なんだか微妙な気持ち…ヒットボックスの差?? >>978
まぁ愚痴るくらいだからそういう状況なんだよ
ライフライン遠くにいたりすりゃこんなこといわねーから カジュアルがクソつまんねーから代わりにランクやってるポイントとか即死とかどうでも良い勢がプラチナ4〜ゴールド辺りに大量にいるんだと思う まじでたまにお前はレイスかオクタンかって勢いで突っ込んでいくライフラいるのまじでびびるんだけどなんだよアレ >>983
ライフラインなら味方の二番目で攻撃でいいんじゃないの?
まぁ俺も下手だから教えたり出来んけどそんな気がする 最初に死ぬ人は1番目に行かない方が良い
2番目以降に行って死ぬ人はカバーの距離感が良くない
レイスオクタンパス辺りは最初に行って削られたらスキル使って引くので
カバーする人が行き過ぎると孤立する結果になるんだよね
なので自分も引ける距離でのカバーするのが大事
そして欠かせないのがミニマップでの味方の位置確認 とにかくアリーナは並の能力あるヴァルキリーが敵にいたらまず勝てない。アリーナ最強はヴァルだよね。俺は使わないけど。 コントロールでBを取った後
入口にフェンスを何度作っても破壊する味方がいたんだけど
なんか意味あるの? >>989
たぶん飛び込んでくる無防備な敵撃ちたいんだろうね >>990
結局Bはなだれ込んできた敵に盗られたよ
フェンスの突破防止力けっこうあるのにね >>960
単純におもろいしカバー上手いけど、漁りやプレー雑になる時多い印象今PCに移ってパッドプレイじゃなかったけ? このゲーム、戦うゲームだとおもってるけど、かくれんぼゲームと勘違いしてる人いるからあわないんだよなぁ
銃持って隠れてチャンピオン
楽しいかこれ? 戦うゲームでも隠れるゲームでもなくチャンピオン取るために戦ったり隠れたりするゲームだぞ 最後に生き残ってチャンピオンになるゲームだから戦うゲームだと思ってるお前が勘違い このスレッドは1000を超えました。
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