プレイヤーそれぞれに難易度の好みがあるなら、自分の腕に合わせて項目を設定する形式じゃないと厳しいのかな
ボスの強さはハードそのままでアビリティ、HP強化、レックレス、残機制、ヒーリングを自由に設定できるとか
スコアアタックは全部縛らないと不可みたいな感じでやれば苦情は減ったような
インティ的には全縛りじゃないと嫌だったんだろうけど