>>737
画面内とその周囲のオブジェクト数を減らさないとどうにもならんよ
あとガラス系の透過されるものは更に負荷がかかるので処理落ちしやすくなる

土台の脚が消えたらもう限界って感じでそこから更に建築していくと
拠点戻ると電力問題無くても外部照明が点かなくなったりしたな