【PS4/Switch】十三機兵防衛圏 part25【ネタバレ禁止】

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2022/04/16(土) 11:58:27.79ID:9WBaYt+1d
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※このスレはネタバレ禁止です
ネタバレ関連はネタバレありスレへ※
【PS4】十三機兵防衛圏 ネタバレ&考察スレpart35
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1633475131/

【タイトル】十三機兵防衛圏(13 SENTINEL: AEGIS RIM)
【開発元】ヴァニラウェア
【発売元】アトラス
【ジャンル】ドラマチックアドベンチャー
【プレイヤー人数】一人
【CERO】C 15才以上対象
【対応ハード】PlayStation 4
Nintendo Switch

・公式サイト
http://13sar.jp
https://13sar.jp/switch/

※体験版あり
公式サイト要確認

前スレ
【PS4】十三機兵防衛圏 part24【ネタバレ禁止】
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1613041628/

スレを立てるときは一行目に
!extend:checked:vvvvv:1000:512
があるか確認を

※次スレは>>980が立てる、立てられなかったら安価
踏み逃げの場合は宣言して立てに行くこと
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
2022/04/16(土) 18:06:02.89ID:ZyivlR9P0
>>1乙だコラ
何人かクリアにしたがユキちゃんだけ起動のポーズしねえなあ
2022/04/16(土) 19:25:17.86ID:0bk0qq8R0
75%まで来た
このゲームが神ゲー扱いされる理由が分かってきた
2022/04/16(土) 19:28:51.77ID:PC6VrVZX0
乙よ
2022/04/16(土) 19:29:31.24ID:qtJE0lWP0
>>2
起動シーンは全員分あるよ

立て乙
2022/04/16(土) 19:35:02.21ID:mezbKk3R0
>>3
そうなんすよ、神ゲーなんすよ、(ただし初期評価の微妙と感じたなポイントが改善されるわけではない)
2022/04/16(土) 19:36:47.60ID:/BRf8iXw0
うひょひょw女の子が皆えっちだねぇw
2022/04/16(土) 19:39:51.12ID:zQ0UTW1K0
Switch版初プレイなんですが
連戦ボーナスって脳の回復コマンド使わない限り、切れないって認識でおけ?
2022/04/16(土) 19:58:02.77ID:AzEVKXOF0
>>7
80年代はあんなにスカート短くないよね
2022/04/16(土) 20:03:34.38ID:/BRf8iXw0
南さん常にブルマでうろついてて笑うんだけど
2022/04/16(土) 20:21:22.70ID:ZyivlR9P0
だがそれがいい
2022/04/16(土) 20:24:14.27ID:VnhJ8n6Jd
着替えるのが面倒だから仕方ない
2022/04/16(土) 20:45:31.58ID:0tJbzywC0
>>8
その認識でいいよ
2022/04/16(土) 21:02:48.49ID:jvB3SLVfr
>>8
プレステ版だと
チュートリアルエリアに再突入したら連戦ボーナスがリセットされる(事前に警告あり)
最終エリアをクリアしたら自動的に脳回復コマンドが実行される、つまり連ボがリセットされる(警告なし)
Switch版は知らん
2022/04/16(土) 21:23:18.18ID:zQ0UTW1K0
>>13
>>14
回答ありがとう!
2022/04/16(土) 21:45:14.91ID:0jrFbjNY0
体験版と製品版って何か明確な違いあるとこあります?ブルマまで来たけど体験版で遊ぶの勿体なくなってき
2022/04/16(土) 22:00:45.47ID:BwAUnkMo0
>>16
ないよ
セーブデータは引き継ぎできるよ
2022/04/17(日) 00:02:00.03ID:GwHl7naW0
>>16
チュートリアルの後の崩壊編のSLGは、製品版だと6ステージをすぐに遊べるけど
体験版だと制限されてたことくらいかな
2022/04/17(日) 00:47:34.76ID:gmq38J8r0
崩壊編て全員レベル上げたほうがいいの?
それともお気に入りの6人だけでもいい?
2022/04/17(日) 00:51:40.36ID:2+5H+BG00
同じキャラを使い続けるのは無理だから満遍なくが基本だね
一応ステータスアップで脳負荷が発生する回数を少なくすることはできる
2022/04/17(日) 01:12:38.27ID:gmq38J8r0
なるほど
6人ずつ使うとひとり余るのでなんか気持ち悪いけど全員使うか
2022/04/17(日) 02:30:11.66ID:c0TlYgFW0
戦闘後のリザルトで、上(青)下(赤)に伸びるゲージは何?
2022/04/17(日) 02:30:47.77ID:2+5H+BG00
与えたダメージと受けたダメージ
2022/04/17(日) 02:36:29.98ID:c0TlYgFW0
>>23
ありがと

なるほど、そういうことか
と思うと同時に、その情報いる?という疑問が
2022/04/17(日) 02:48:28.94ID:2+5H+BG00
>>24
確かMVP決めるのとか取得経験値に影響してるはず
あとはS取り損ねた時の改善点の指標にもなるかな
2022/04/17(日) 06:10:08.92ID:RBTeGoiP0
バグなのか仕様変更なのかわからんけど以前開いたイベントも強調されてるのはちょっと邪魔くさいな
PS版ではそんな事無かったのに
2022/04/17(日) 07:53:13.95ID:DokD20ME0
Switchではpsのケツ丸出しいおりのスペシャルテーマは見られんのか…
28なまえをいれてください (ワッチョイ fff6-t5pi)
垢版 |
2022/04/17(日) 08:18:34.02ID:NkgF+YUd0
Switch版全く売れてないんだな、移植費用でPS向けに新作作れば良いのに
2022/04/17(日) 10:25:11.74ID:7lpAY4YN0
移植だしPS4版で遊んだ人がまた買う人ってのは少ないだろうね
2022/04/17(日) 10:45:58.89ID:MLrtVrt10
Switch体験版の範囲遊んだからちょっと買ってこようかな
2022/04/17(日) 11:16:47.97ID:fCVc6/lp0
ストーリーが面白いだけにバトルが手抜きなのが勿体ない
2022/04/17(日) 13:31:52.95ID:J+98F6L+d
俺はバトルを手抜きには感じなかったけどな
俺がタワーディフェンスものが好きだってのもあるが
こういう系統が嫌いじゃなければ手抜きって思うほど雑な戦闘システムじゃないのは確か
違うジャンルの戦闘システムが良かったみたいな不満があるならそれは好みだから理解する事は出来るが
2022/04/17(日) 13:48:38.88ID:ywuA5rXSM
この手の金でユニット随時強化できるタイプのタワーディフェンスってプレイヤーが適度に自重しないとぬるくなりがちだからな
クリア前は無双させてくれるインターセプターの存在といい作り込んでる一方で君ら早く続き読みたいんでしょう?って優しさもあって見方によっては手抜きにも見えるかもね
2022/04/17(日) 13:51:53.62ID:j43VVSN30
十三機兵、最初話複雑なんかな?理解できるか不安だなと思ってたけどちょいちょい把握しきれない事はあれど
本筋は分かりやすいので最後まで気持ちが途切れず熱中できて楽しかった
宣伝動画で「街」みたいな感じと聞いたのが購入の決め手
2022/04/17(日) 13:54:53.47ID:CV5YzVpA0
…ひょっとして敵グラがワイヤーフレーム表記が手抜きに見えてるのかな?
2022/04/17(日) 13:56:57.42ID:2+5H+BG00
面白いけどなあ戦闘
忘れた頃にやりたくなるよね
演出込みなのかもしれんが
2022/04/17(日) 13:57:14.71ID:FSZlUfpU0
戦闘面白かったわ、全キャラ使えるしちょっと飽きてきた後半は強化した兵装でめちゃくちゃできるし
ただ連続出撃する意味があるかどうかで言うと多分ない、スコアあんまり関係ないだろうし
2022/04/17(日) 13:57:22.73ID:LkLkiUKh0
雑誌インタビューで語られてたが社長が1人でストーリーやりたくてやってたが
めちゃくちゃ時間かかりすぎた上にゲーム性が無さすぎるんで他社員で急遽作ったモノらしいし
後、究明編も社員のアイデアらしいが究明編は絶対必要だったと思う
2022/04/17(日) 14:21:18.70ID:q6YKbp0DM
手抜きって演出面の事を言ってるんじゃないか?
コストかけなくても見栄えが良くなるように頑張ってはいるけどショボいのは否めない
2022/04/17(日) 14:24:31.35ID:2+5H+BG00
新兵装ちょびちょび使ってるんだけど、有能なのとそうでないのが分かれてる感じだな
ユキちゃんのクアッド、鞍部のピアッシングキャノン辺りは強い気がする

他はもうちょっと使ってみないとわからない
2022/04/17(日) 14:27:18.59ID:2+5H+BG00
アクティブクーラー使って消費0の攻撃連発すんのも強いかも
特に移動も出来るラッシュと相性良さげ
威力はリミッター解除で補えるし複数も相手にしやすい
2022/04/17(日) 14:30:25.13ID:j43VVSN30
特典に未公開の騎兵の演出アニメがあったけど
テンポが悪かったのかゲームから削除されたみたいだね
2022/04/17(日) 14:53:17.42ID:bzc9H4zPd
>>32
考えてやると結構奥深いんだけど、何も考えずに力押しもできるから、
ただのミニゲームっぽく感じる人もいるんだと思う。

押し寄せる無数の敵に対して弾幕を張ったりミサイルで殲滅したりで
迎撃していくのは楽しいし、難易度を上げた方がやりごたえがあって
良いと思ってる。

実はPS4版の時は力押しでクリアしただけだったから今回はシステムを
ちゃんと活用してやってるけど、これがまた楽しい。
PS4版を友達に売って、スイッチ版を待ってたのが報われた。
2022/04/17(日) 15:02:01.13ID:bzc9H4zPd
>>40
兎美の、長距離ミサイルが届かないところから撃てる超長距離ミサイルも結構アリだ
2022/04/17(日) 17:22:33.11ID:DokD20ME0
なっちゃんの長距離マシンガンみたいなのも強いぞ
2022/04/17(日) 17:25:38.09ID:FSZlUfpU0
体験版の範疇は高難易度でも緩いんだよな
ミッションとSランク両方狙うとか考えるとかなり丁度いい難易度で面白い
まぁセントリーガン強化されたらしいアプデ後にやったからかもしれんが
2022/04/17(日) 17:47:04.30ID:r8e0E4nwM
アプデしてからやってないんで噂のセントリーガン使うの楽しみだわ
2022/04/17(日) 17:48:50.00ID:2+5H+BG00
なっちゃんはワイドレールガンも打つ前に少しだけど歩けていい感じだな
範囲は正義だ
何故かウォーミングアップ発動するし
2022/04/17(日) 19:12:08.11ID:DokD20ME0
ウサミンはロケットが便利なんで制限ない限りは必ずスタメンで1人だけレベルが突出している。逆に制限がない限りは出番がないのが網口君(別に嫌いじゃないけど
2022/04/17(日) 19:16:21.50ID:P9mUIU8ma
>>35
そう見えるけどなあ
そんな種類多くないんだし自軍ユニットレベルのモデルくらいあっても良いと思うわ
2022/04/17(日) 19:43:40.27ID:JsgAt0Ti0
>>43
PS4しかやってないけどstrongでエンドコンテンツのステージやると面白い

ミサイル攻撃苛烈になるから対空フレアにフレアドーピードでミサイル迎撃が重要になるし
ハイクアッドのEMP攻撃でシールド?がされるからシールドエミッターが存在感出るし
本編最強のインターセプターも完封されるから脳死攻略は難しくなる

追加兵装もあってより面白そうだけどフルプライスの壁は高い
2022/04/17(日) 20:11:55.11ID:gtO3RUwh0
崩壊編は手抜きとかではなく
作戦モニター風という方針で構築されてるので
想定通りだよ
当初の予定ではドットアイコンだったけど
立体ホログラムに変更された
ゲーム体験に対する思想の違いだね
2022/04/17(日) 20:38:18.94ID:gXUkvn+va
>>50
演出としてカーソル周りの街のせり上がりがあるよね
敵グラをマトモにしたり自軍グラも同じくマトモにしていく事と演出上の街のせり上がりやミサイルの飛行描写とかと比較する事と天秤に掛けてるだろうし
ロードやそこらにも足したら足したぶんだけ軽くする為の処理と思ってる
この戦闘の醍醐味は戦略であり俺がガンパレよりの戦闘好きだからこう言うし好意的に捉えてるけど
2022/04/17(日) 20:38:24.26ID:qDcDHrp9d
Switch版のパッケージ版の特典の資料集みたいなのって
パッケージにダウンロード用のコードが入ってるの?ゲームの中に収録されてるの?
なんか急に気になってきたんだけど今からパッケージ版買って間に合うのかどうか
2022/04/17(日) 20:40:48.96ID:gXUkvn+va
やだしっかりした答えがすぐ上に…ハズカシィ…
2022/04/17(日) 20:41:48.50ID:xK5S4+jc0
パッケージの中にコードの紙入ってたよ
コードにゲームの販売終了まで有効ってあったし大丈夫だと思うよ
2022/04/17(日) 20:42:02.97ID:NVwOGovMM
いや手抜きでしょ
ゲームって骨格となるゲーム性は昔から大した進歩はしてなくて
どこで差をつけてるかと言ったら演出だからね
そこに金かけてないんだから手抜きと言われても仕方ない
2022/04/17(日) 20:43:43.41ID:zquQewcZ0
バトルフィールドのグラフィックがどうのというよりもっと状況ごとの動いてるヴァニラ絵を見たかったな
アクション毎の決められたアニメだと物足りない。
2022/04/17(日) 20:44:00.88ID:RBTeGoiP0
ラインによる線や円のグラフィック描画からして85年当時の8ビットパソコンの手法だものな
加えて85年は過大な描画負荷を与えて起こる処理落ちがゲームを演出する手法の一つとして認知された年でもあるし
意図して当時の手法を用いてるのは明らか
2022/04/17(日) 21:24:57.87ID:2+5H+BG00
>>57
それって俺はこう思う、君はこう思うで意思統一する必要ないと思うんだけど
2022/04/17(日) 21:38:32.84ID:qDcDHrp9d
>>56
ありがとう
確かに公式見ても「初回」とか「早期」って書いてるのが見当たらないんだよね
とりあえず明日近所回ってみるわ
2022/04/17(日) 21:39:34.72ID:2+5H+BG00
>>61
スイッチ版はオールインパッケージとして売ってるからいつ買ってもコードは封入されてると思うよ
2022/04/17(日) 21:44:30.19ID:NVwOGovMM
>>60
そういう君こそ意思統一したいんじゃないかね?
そう言って君はネガティブな意見を排除したいだけだろう?
俺が手抜きだと思うことが自由なら黙ってろよ
2022/04/17(日) 21:58:35.05ID:L2WSzrIu0
>>52
じゃあ仲間もホログラムで良くね?って事にならんか
2022/04/17(日) 22:13:49.58ID:K1ddGd0S0
合う合わないは個人の感想だけど意図的に狙って作ってるものを手抜き扱いはただただ失礼では?
追想編でキャラの向き変わっても左右反転してるだけで利き手とか変わるのは手抜きとか言われる方がまだ納得できる
2022/04/17(日) 22:23:15.89ID:jgi1C4F9d
スルー検定3級
2022/04/17(日) 22:29:39.91ID:DokD20ME0
人類は愚かね
2022/04/17(日) 22:30:40.22ID:LkLkiUKh0
本来はアドベンチャーパートのみで販売予定、少なくとも神谷はそのつもりだった
急遽入れた要素を手抜きとは言わないだろ
実際、崩壊編はPS4版発売半年前の放送でいきなり出てきた要素
2022/04/17(日) 22:34:41.11ID:cpPQfDQNa
ダイパリメイクやればいいよ
真の手抜きが味わえるよ
2022/04/17(日) 22:41:23.03ID:p/Fcf01eM
>>69
本物の手抜きゲーの話はそこまでだ
2022/04/17(日) 22:56:20.57ID:NVwOGovMM
>>65
ならその意図するもののレベル自体を下げればこの世には手抜きは無くなるなw
失礼とかそういうのはどうでも良いんだよ
金出して買った消費者が満足するかしないかの話だからな
一生懸命作った?お前の努力なんて知らんがな

あっ一応言っとくけど俺はアンチって訳ではなくADV部分は評価してるからな
戦闘部分がゴミで不要とさえ思ってるだけでw
2022/04/17(日) 23:06:27.74ID:2+5H+BG00
批判するにしてもどうして煽り口調にならなきゃいけないんだ
冷静に話し合えばいいのに…
2022/04/17(日) 23:17:04.48ID:GwHl7naW0
>>51
確かにね。
PS4で一度やってるから、そういう武器の使い分けを最初から知ってて
遊ぶのは楽しいし、追加兵装で個性が強調されてゲーム性が変わるのが
また楽しい。
ただ、あれくらいなら買い直す必要はないかな
2022/04/18(月) 00:30:03.57ID:2eemaCqL0
まぁタワーディフェンスゲームとして見るとシステム面での不備や調整不足的なものは感じるわな。
グラフィックもあれはあれで味があってよろしいと思う。
2022/04/18(月) 00:39:57.61ID:/Q/g12vq0
セントリーガンとかインターセプターとか調整入ったもんな
バランスについては詰めきれてない感じは確かにある
2022/04/18(月) 00:46:58.63ID:OpFPe8rnd
がっつりRTSやるぞ〜と思ってやるとしょぼいが事前にRTSパートしょぼいよと言われてやるとそうでもなくね?となる絶妙なバランス
2022/04/18(月) 00:48:02.57ID:D46rvIp40
メタチップ強化なんてユーザーに委ねられてる強化システムがあるんだから強い分には自分で縛ればいいんだけど初期セントリーガンはね…
2022/04/18(月) 00:55:02.06ID:EOtili3pa
>>76
わかる
事前にRTSはおまけという評判を見ながらSwitch版始めたけどまぁまぁ楽しんでる
2022/04/18(月) 00:57:51.23ID:Ms1ja7hg0
スイッチ版だからって挙動おかしいとか
劣化がとか特段無いですか? であれば買おうと思ってます
2022/04/18(月) 01:00:09.33ID:/Q/g12vq0
PS版経験済みだけど、今のところそう言った劣化や大きな差異は感じない
そして新兵装はそこそこ面白い
2022/04/18(月) 01:18:37.72ID:Ms1ja7hg0
>>80
ありがとう
買ってみるわ!
2022/04/18(月) 01:35:35.06ID:UzQJ51br0
>>76
普通にやると簡単だけど、後半を高難易度でやってると
物量に押し切られてボコボコにされたりして
やる気が上がったりもしたっけなぁ。

考えてやらないと弾幕を押し切られるんだけどそれがまたいい。
2022/04/18(月) 02:31:56.43ID:75ISQrQq0
関ヶ原と三浦って顔一緒じゃね?区別が付かないわ
2022/04/18(月) 02:53:06.01ID:D46rvIp40
2Dキャラは目が特に顕著で結構違うけど機兵搭乗イラストなんかだと傷ないと多分間違うわ
2022/04/18(月) 04:26:12.32ID:xAmHv5pM0
三浦はつねに帽子被っててほしいわ
2022/04/18(月) 06:44:05.31ID:iVWD7L760
開発時間延びまくってた中でRTSとしてちゃんと遊べるもん急遽作ったんなら普通に凄えよ

ガンパレ的な画面もADVモードとの雰囲気合わせてるし、開発当時の取れる手段の中で最善目指してはいたんでしょう

それはそれとしてPS4で既プレイだと比治山、東雲パイセンのパートで2828しちゃう
2022/04/18(月) 07:54:52.97ID:xAmHv5pM0
くらべの部屋で見れるNG集で十郎が網口相手に扱き始めて笑った
2022/04/18(月) 08:34:06.94ID:CdySCL1IK
不満は無いんだけどHD振動は追加して欲しかったなあ
2022/04/18(月) 09:47:34.24ID:ZuqK5Jyqd
鞍部の部屋てNG集とかあるんだ
クリアしたらやってみるか
2022/04/18(月) 10:45:08.10ID:+uqScQ3Da
輪島さんでてくる度に笑ってしまう
2022/04/18(月) 12:27:02.20ID:sNCRu77m0
>>83
俺最後の最後までどっちがどっちだか一瞬判断遅れてたわ、しかも声質も似てるし
関ヶ原の方が襟足長いとか髪の色違ったらまだ区別ついてたかも
2022/04/18(月) 12:55:38.82ID:CdySCL1IK
まあ顔だけなら双子キャラでも通るぐらいには似てるわな
https://img.amiami.jp/images/product/main/194/GOODS-00351745.jpg
体格まで見ると関ヶ原の方がスラッとしてたり結構違うんだけど
2022/04/18(月) 14:59:59.41ID:4yoYYkQ4M
switch版から始めたけど近接機兵だけ妙に使いづらいなあ
2022/04/18(月) 15:13:08.71ID:b9l/xK9j0
飛んでる敵を叩き落した後に殴るから攻撃すること少ないよね
2022/04/18(月) 15:17:27.07ID:/Q/g12vq0
>>93
基本はラッシュやリープアタック、サラウンドEMPで移動と雑魚散らしをやりつつ敵に肉薄してデモリッシュで大物とその取り巻きを一撃で仕留める
リミッター解除で威力が倍になるけど防御が下がるので注意
リミッター解除はWT0なので攻撃前発動即別の攻撃が可能
攻撃前に移動できる兵装が多いのと単純に移動速度も速いので遊撃として抜群の働きをする
単体相手なら背後を取れれば消費0のラッシュでも相当強いよ

緒方はハイパーコンデンサーでデモリッシュの威力が高く範囲も広い
関ヶ原は強制冷却装置があるので連続行動が可能
比治山は新兵装強化アクチュエーターで遠くの敵にも一気に近づける
2022/04/18(月) 15:20:32.01ID:xAmHv5pM0
ホモ野郎は敵の後ろを取るのが得意っと
2022/04/18(月) 15:29:34.16ID:b9l/xK9j0
ケツにタックルでもするんか
2022/04/18(月) 18:01:27.45ID:sjHib0mdr
比治山の名誉の為にフォローすると彼はちゃんと美女にも反応してるから

つまり二刀流
2022/04/18(月) 18:25:10.83ID:rY8RszREa
南の追加兵装二つと兎美の超長距離ミサイルは使いやすくて強かった
2022/04/18(月) 18:34:13.07ID:0RBOmv4ja
鷹宮のクアッドレッグスパイクがつええ
2022/04/18(月) 19:27:25.98ID:xAmHv5pM0
なっちゃんとウサミンと格闘バカ3人はうちのエースだわ
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