【Switch】Splatoon2/スプラトゥーン2イカ1581杯目
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次スレは>>950
立てれなかったら申告してください
無視と放置はやめてね
【晒しはヲチ板の晒しスレで】
荒らしは触らず専ブラでNG
□発売日2017年7月21日(金)
□価格\5,980+税
※前スレ
【Switch】Splatoon2/スプラトゥーン2イカ1580杯目
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1651105151/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured まだX目指してるレベルだからなのか、ダイナモの強さが分からん
ヤグラ4連敗してきたけど、2戦は戦犯ダイナモで負けたわ ジェッカス来ると後方で籠ってハイプレしか打たんやつ多いな。
前線で残り3人が戦っているところにハイプレかすめてキルを奪っていく戦法。
当然、後方にいても攻められると止められない。
常にヤグラのはるか後方で待機
https://imgur.com/a/C55eHtC
ヤグラに一切乗らずアシ込みで二桁いかないやつ
https://imgur.com/a/RTkidrp
https://imgur.com/a/pyqLY4s 初心者だから味方批判はよくないが
チャージャー
ジェットスイーパー
オーバーフロッシャー
この3武器は間違いなく戦犯武器だと思います
チャーはキル取らないし塗らないし論外
ジェットは立ち回りがわかってない気がする。チャージないスピナーなのに
風呂はなんなんお前って感じでキルも取らんし塗り方も同じベクトルにぶちまけてるだけ
┐(´д`)┌ このゲームでめちゃくちゃ強い奴の特徴がある!
この特徴のある奴らは、めっちゃくっちゃ強いです!
ウデマエXとかのレベルじゃないです!くっそ強いです!!
それは、回線弱者です!
こっちの弾は当たらん!向こうの弾は当たる!
いつの間にか瞬間移動してる!
勝てねーーーーーーーー! 上振れで上に上がれることはあるだろうけど
介護マッチは必ず弱いやつを勝たせようとするせいで
その許容範囲を緩くしちゃうんだよな
だから上に行っても下駄履かせられたゴミが減らないどころか
勝てる立ち回りもわからんようなXすらいる 敵全落ちさせたらみんな気持ち良くなっちゃってリスキルして全落ち逆転負け
2390部屋でこの体たらく
ホコの全落ちはダメだとあれほど自分に言い聞かせてるのに殺戮チンパンジーになる癖が抜けんわ 前スレで対面力さえあればX上がれちゃうって話だったけど逆に味方にキャリーされ続けてXまで来ちゃうのもクッソしんどいぞ、ソースは俺
とにかく対面ができねぇ、じわじわ退きながら遅延とかは出来るけど倒せねぇ
味方と一緒に突撃してもアーマーとかカス当たりで倒せずにアシストだけ増えてく
潜伏からのバックアタック盛大に外してそのままガロンに撃ち負けるとか草も生えねぇ
勝ち試合で0キルとかザラや、助けてくれ
https://i.imgur.com/7sfGzXI.jpg 前「あさはらしょうこう」ってプレイヤーとガチヤグラで当たったww >>9
まあ、やり続けて適正ランクまで落ちてそこで楽しくやった方がマシだぞ
ずーっと格上ばっか相手してもつまらんよ >>9
若葉で対面力が~とか要らないからそのままアーマー吐き続けてくれ そりゃわかば使ってたらそうなるわ
ボム力は育ってるだろうしスシコラでも持って練習してみたら はぁ…ブラスターで無双してもゴミチャーいたら無理だわ
死なないだけでいいのに高台から降りるリッターとかアホ?
アジフライなら届くだろ? リッター、リッター、ロング、で勝てた。奇跡。強かった スパジャンチャクチしたいのちそういうときに限って味方前でないのなんなの? エリアでチャー/ロラ/ブラから二人以上味方に来るとヤル気なくなってリスでチョロチョロするGW 長射程の俺がヤグラ乗ってんのになんで後ろにいるの?
降りるしかないからカウントすすまねえよゴミ もうフルタイム1,2kのチャー介護するゲームになってて勝ってもイライラする
関門突破しようとしてるときに後ろでブレブレのハイプレ撃って防衛で撃たないゴミばっか
マジでいらん 本当もみじという武器をブロックしたい
この武器持ってくる奴まじおかしい スメーシーばっかり来て5連勝
アロワナ引くより100倍マシだわ
気分いいうちにやめよ >>9
わかばは対面する武器じゃないしオブジェクト関与しまくって
ボムコロとイージーキルだけとってりゃ勝てるしそれが仕事
3000いきたいとかなら対面力でキャリーしまくらんと無理だから武器かえたほうがいいかもだけど ヤグラ大量リードしてたら関門で止めればいいだけなのに突っ込んで死ぬのはガイジだろ・・・ わかば3確にするなら射程を短くしてサブカーリングSPチャクチになるけどそれでいいなら わかば3確とか草
どれくらいぶっ壊れると思ってんだ なんでいちいちスパジャン着地するん
どんだけヒーローごっこしたいの >>9
対面力はないのかもしれんけど、それがわかばだし君も実力はあるだろ わかば3にしたらボールドの存在価値なくなるじゃないか 味方デスするたびにナイス押すzapいたがリザルト0kでわろたよ 全く誰もホコ持たないし俺が持っても前に出てこないパターン4,5回やってからアホらしくなったからホコ放置自陣塗ってSP吐いて遊んでたら終了後にフレ申来てわろた リッター使ってる奴が家族もろとも苦しんで死ぬボタンあったらリッター使い以外の全スプラユーザーが確実に押すよな ゲーミングチェアにクッション2つ折りをモモ上にのっけてやってるんだけど
こういうのやらん方がええ?
クッションないとキャラコンできんくなる? リザルトクソゴミで味方煽れる奴ってなんなんだ
普通に不快だし理解不能だわ >>39
多分自分のリザルトとか見えてないぞ
負けたのは味方が悪い
この一点しか見えてないと思う >>38
クッションで腕固定するとエイム安定するんじゃね
わいはあぐらで足で固定しとる >>41
やっぱそんな感じなんだな…
3でリザルト消える説あるしさらに顕著になりそうで嫌だ 体勢はあまり関係ない説多い
メロンなんかは普段地べたに胡坐、大会ではイスに片足だけ乗せてやってるみたいであんまり変わらんって言ってた
ミリンケーキもそれ系だった気がする >>43
どうせお前が芋ってただけだろ
デスしてないだけで実質いないのと同じ 久々にガチマ入ってんだけどマルミサマン多すぎねえ?まだいんの? サブアカで遊ぶことで腕前を気にせずストレスなくなった >>46
おれが煽られてるとかどこにも書いてないのに必死に書き込んでどうした?
味方撃ちしてたのは0k4dのマルミサジェットくんなんで エイムは練習でよくなるけどキャラコンがどうも上手くならん
上位勢とかきれいに180度反転出来たりするけど、どうやってんだろうな そういう状況を体験することでしょ
敵が前にも後ろにもいるような位置を多く体験すること
理屈では後衛武器と後衛の立ち回りしてる人は上手くなりにくそう マルチミサイル強すぎだろこのゲーム!かぶせられた方が負けるってなんやねん!
アメフラシうぜえよナイスダマより面積あるのおかしいだろ!
スプラッシュシールドと傘、これなんて名前のインクアーマー!?ネオインクアーマーっすか!?
ローラーの一撃まじゆるせん!
52ガロンとケルビンの2確おかしいだろ!ガロンはシールドとナイスダマ付き!
武器バランスぶっ壊れすぎてまともな知能の大人が造ったゲームとは到底思えん! >>60
スプラをやる前は知能高かったんだがね
スプラのせいでもしかしたら知能が下がったのかもしれんな
知能さがりついでにお前はそういうレスするってことはこのゲームをまともな大人が造ったゲームだと思ってんのか
それもどうかと思うぞ よっしゃ、倒せるチャンス!と撃ちに行ったら傘で広げられて逆にやられるとか
どんなチートだよ
サブでもスペシャルでもなく通常攻撃とかキチガイが造ったとしか思えん
インクアーマーでも1発分ダメージしか防げないのに
これをまともな思考力が働く大人が造ったゲームだと思う奴は知能検査受けてくることをおすすめする まー、ウデマエ上がってて慣れてる奴はそういう感覚に麻痺して
まともに考えることができなくなるからな
慣れって怖いねー
どう考えてもゲームの欠陥だろこういうのは >>62
内容があんまり
では、内容があんまりであることを明確にわかるように、どうあんまりで、あんまりとは具体的にどういうことか説明してもらおうか 普通の傘ならインク効率プライム以下だから時間かければインクなくなって死ぬよ >>66
そういう問題ではない。対策の問題ではない。武器のバランスがおかしいだろっつー話だ
インクアーマーは1発分ダメージしか防げんのにあんだけ撃ちまくっても防げんのはどう考えてもおかしいだろっつー話だ
何ここのスレの連中は言語能力ゼロなんか
もとのスレに戻るわ、ここはバカしかいないようだ >>65
ダメージ量が少ないんだからアメフラシがナイスダマより面積広いのは当たり前だし、ローラーケルビンに関しては使ってから言え。弱点だらけのなかの数少ない強みだぞ 3で傘続投でしょ
撃ち合い拒否の手段としてはアリだと思うけど固すぎ手軽すぎなんだよ
数発防ぎますとかならまぁわかるけどね
マニューバにしろメタ要素を標準搭載するのは頭おかしいと思うわ
マニューバのイラストはまだ見てないな 撃ち合えないから面白くないって話なら分かるけど
アーマーと比べるならちょっと初心者すぎる GWで久々に遊んだけどマジでこのゲーム突き詰めると普通の撃ち合い極端に減るからシューティングやってる気分になんねんだわ
対面拒否環境とか言われだした頃から衰退してAPEXに客とられた理由がこれなんよw 傘はナーフされた今いうほど理不尽か?
>>69
全武器続投してるぞ ガチマはホコが多すぎ、なんで放置してるん?マルミサは強すぎるしせめて索敵になるの消して欲しいよなぁ 実は昨日ホコ少なかったんだよ。狙ってた俺だからわかる 1ルール挟んでまたやったりするよな
トータルしたら均等にはなってんのかね? ブロックしに行ってアイコンがクソ女のmiiだと余計に殴りたくなるわ 目の前にホコがあるのに持たないで前に出て
結局敵に取られて1カウントも進めないクソキャンプは
ナワバリから出てくるな まんさんはわかばもみじとかZAPみたいな塗れる武器好きだよな
後衛だと風呂とかバレリミ
スプラやってるまんさん大体この辺使ってる印象だわ >>86
デュアル使ってる身には最も良ステだがな
長射程も全く怖くない >>86
オートロヤグラじゃなくて、オートロホコか >>89
ヤグラだったわ
どっちの長射程が強いかのお祈りげー ヴァリアブルで延々死なずにエリア塗ってミサイル撃つのがX行くの一番早い気がするな スプラ3出るまでの2週間で地球も守らないといけないし秋はゲームで忙しくなるな >>90
デュアルだとオートロの長射程は全く怖くないけどな 前にX降格して愚痴ったけど戻ってこれたよ
2000代維持がやっとだから活躍は出来てないけど
どうやったら上手くなれるんかなぁ
成長してる実感がなくて嫌になるよ 相手52ベッチューなのになんで味方の52は無印なの…デコと間違えたのか? もみじとか基本戦犯してるがなんでこんなクソ武器を持ってくるのかな スピナー使ってるからマイナー好きもわかるけど流石にもみじとか無印52持ってこられるとなぁ
俺はこれしか使えないけど君たち環境入り上位互換あるやんて 1年半ぶりに復帰したんだけど味方死んだらナイスして煽るのって前からあったっけ? 前からあるぞ
もみじもうぜえが塗る分リッターよりマシ 2500台でもソイチュ銀モデ持ってくる馬鹿もといボーナスキャラ居るから永遠に解決しない >>104
ある、大体脳死で死んでるやつはそれやられる そうなんだ
気付いてなかっただけか
mobaよりはマシだけどそれでも味方煽りはウザいな 味方3落ちでリスに戻ろうとするとき間違えてナイス押してしまう俺みたいなのもいる 昔無印ソイチューバー持ってる王冠と当たったな
何とかちゃんねるみたいな名前のやつ
普通だったけど クソみたいな死に方した味方には頭冷やせって意味でナイスしてるわ 俺も脳死にはよくナイスしてるわ
最近気分転換にナワバリやる事が多いんだけど
たまに初動から金モデで自陣を完全に塗りつぶしてる奴を見かけるようになって何か怖い
単にSP貯めてる感じじゃなくて、塗りつぶし方が神経質すぎるし急に止まったりまた動き出したりで病んでる感じがする
なお自陣を塗りつぶした後は大抵0k アサリに関してはxp上がらなくても何の悔しさもないわ
後衛引いたら負け ガチアサリ作って3落ちさせてもスコアが入らないクソ楽しい神ゲー
神かた死ね ナワバリ0キルは別に悪くないし
初動から自陣塗り潰しも別に悪くないよ
ナワバリって保育園とか老人ホームとか障害者施設みたいなもんだからほっといてやれよ
ガチマにくるそいつらは殺していいと思うけど ナワバリとかサーモンランばっかやってる奴は関わりたくない感すごいよな 味方煽りして頭冷えるわけないだろ
余計プレイ雑になるだろ まあアサリはチーデスみたいにラフにプレイするのがストレス溜まらなくて良き Bバスのパブロよえー
筆走りするとこ狭いんだよボケ どんだけ落としたいの?しねやゴミ医科研
コンブやらせろや糞が 昆布でもゴミ味方で草 9連敗
露骨だなぁ武器光ってる実力でこれだからわかりやすい キーぴーしておいて敵にころされるゴミバレルスプラ売れや 死ねよインチキゲーム無理矢理勝てない味方押し付けてるだけじゃねえか死ねよインチキゲーム死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね ナワバリだと13発を4回くらい出したことがあって
14発は出せてないからここら辺が限界値ってのはわかるんだが
ガチは延長もあるからようわからん はい10連敗
味方ゴミすぎて攻めいくと防衛雑魚キーパーが即死して終わるから勝てない なんでこいつら切る取れないの?
なんのためのボトル? 死ねインチキゲーム死ねインチキゲーム死ねインチキゲーム死ねインチキゲーム死ねインチキゲーム死ねインチキゲーム死ねインチキゲーム死ねインチキゲーム死ねインチキゲーム死ねインチキゲーム死ね死ねインチキゲーム死ねインチキゲーム死ねインチキゲーム死ねインチキゲーム死ねインチキゲーム死ねインチキゲーム死ねインチキゲーム死ねインチキゲーム死ねインチキゲーム死ねインチキゲーム死ねインチキゲーム死ねインチキゲーム死ねインチキゲーム死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね bバスいらねえよごみ同じハードで同じステージ出すなよスプラ3は全部違う捨てにしろや キル取らないで、死に続ける、味方がいたら、勝てねえだろ、なんでそんなこともわかんねえんだゴミ運営、インチキゲーム死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ねインチキゲーム死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね 守れば勝ちな時に突っ込んで死ぬやつとか防衛無視が一番腹立つ ガチアサリ1人で突っ込んで入れて死ぬ知的障害者いつまで味方にしなきゃなんねえの?死ねよ障害者
脳に欠陥抱えてんならとっとと死ねよ邪魔すんな障害者
死ねよ障害者死ねよ障害者死ね死ねよ障害者
死ねよ欠陥人間死ねよ障害者死ね死ね死ね パブロより切る少ないゴミどもしねや
bバスならローラー無双できるだろゴミ >>138
あれ、前辞める宣言してなかったっけこいつ >>124
そんだけミサイル回して接戦なのが草生える >>141
何回もノックアウトできる場面でもミサイルしてたんだろうw
真のマルミサマンだわw あ?関門?知らねぇ…俺はミサイルを撃つために塗らなきゃならねえんだ😡
塗りは俺に任せろ😡 >>140
しばらく忙しくてやってなかったけどそんな宣言してねーぞ
誰のこと言ってんだよ
死ねゴミゲーム スプラ3も同じ環境にしたら終わりだな
スプラ2でいいじゃんってなるな イカ県のことだから1を思い出して耐久ギアも追加とかするんだろう 打開も知らねえで突っ込んで死に続けるゴミ消えろ死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ねおかしいだろインチキゲーム死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね 死ねインチキゲーム死ねインチキゲーム死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね スプラトゥーンに替わるゲームを教えてくれ
昔メイプルストーリーで延々とレアドロップ狙いの雑魚狩りしてた頃の方がよっぽど楽しかった
もうインクで撃ち合いたくない・・・他のゲームに移行したい。なんかオススメねぇか? れんたな 17k 他 2,1,1k 負け
?「同じ実力が集まってる。負けるのはお前のせい」
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww 死ねよインチキゲーム死ねインチキゲーム死ねインチキゲーム死ねインチキゲーム死ねインチキゲーム死ねよインチキゲーム死ねインチキゲーム死ねインチキゲーム死ねインチキゲーム死ねインチキゲーム死ねインチキゲーム死ね死ねインチキゲーム死ね死ね死ね死ね死ねインチキゲーム死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ねインチキゲームしね 死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね 正常に終了しなかったってなんだよ?お前が正常にマッチングしなかったんだろ?責任なすりつけてんじゃねえよ障害者運営
消えろインチキゲーム
死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね 死ねインチキゲーム死ねインチキゲーム死ね死ね死ね死ね死ねインチキゲーム死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね時間返せゴミクズ運営
ゴミクズ運営ゴミクズ運営ゴミクズ運営障害者運営障害者運営障害者運営障害者運営障害者運営障害者運営障害者運営障害者運営 正常にマッチングできるようになってから5分のペナルティやれよインチキ運営おかしいだろ障害者
この前2戦連続で付きまとって落ちたやつはなんでペナルティ受けてないんだよ?おかしいだろインチキ運営インチキ運営インチキ運営インチキ運営インチキ運営インチキ運営インチキ運営インチキ運営インチキ運営インチキ運営インチキ運営インチキ運営インチキ運営インチキ運営インチキ運営インチキ運営インチキ運営インチキ運営インチキ運営インチキ運営インチキ運営インチキ運営インチキ運営インチキ運営インチキ運営インチキ運営インチキ運営インチキ運営インチキ運営インチキ運営インチキ運営インチキ運営インチキ運営インチキ運営インチキ運営インチキ運営インチキ運営インチキ運営インチキ運営インチキ運営インチキ運営 敵と俺しかキル取れなかったら絶対勝てないよね?なんなのこの欠陥ゲーム?ふざけんなよ欠陥あるゲーム販売してんじゃねえ消えろゴミゲーム死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね なんで7人でゲーム開始とかいかれたこと普通にできんの?おかしいだろ気分悪いんだよインチキゲーム死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね インチキゲーム死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね 皆上手くなってXのレベルもっと上がってくれー
上位10000人が今の王冠取れるやつレベルの実力だったら
毎試合やり甲斐あってクソ楽しいのに 死ねよインチキゲーム死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね >>160
気分悪いならゲームやめれば? 社会のお荷物 サービス終了しろインチキゲーム死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね スレはいつも文句ばっかしか書かれないし、これを反省して3は面白いゲームにして欲しいわ
爽快感が2は皆無すぎて勝っても楽しくないし負けると滅茶ムカつくんだよ >>167
正論だから?
自殺しなよもう
理性コントロールできない生物は人間と呼べないよ モンハンがそうなったようにイカ自体の動きをもっとスピーディにして欲しいな
もっと爽快感欲しい >>169
ワッチョイなりNGすれば良いのに
毎回毎回おまえみたいなのが構うから 名前がしなないでのローラーがゾンビ無しで15デスもしててムカついたから次の試合で敵になったからボコボコにしてあげたらまた15デス。存在自体が罪という言葉を初めて実感できましたとさ ジワジワとカウントを進めるゲームなのにスペの継続時間が長すぎてクソゲーなんだよ
スペはすぐ終わるようにしないとゲームデザインとアンマッチ
3は反省して直したようだが 糞に多いのはフルタイムのデス安定の2桁と言えるレベル(15dとか)と
フルタイム2d以下でキルが2桁乗らないやつ
猪はともかくキル取れない芋野郎はせめて囮にはなって欲しい
猪に援護入れて結果相討ちからのスペで盤面取り返したり
猪に気取られてる間にホコカウントひっくり返したりできるのに
糞芋は何の役にも立ちやしねえ スプラ3が発売されたら今までのamiiboも再販されるかな? amiibo1,2個ならともかく数あると置き場に困るんだよね
カードにしてくれた方がありがたい アミーボは転売価格になってるし、物は邪魔だしタチ悪いわな
データだけ再販してくれた方がありがたい >>176
>>178
自分もめっちゃ死にやすい近接ブキだけど15Dって1回もしたことない
「調子悪いし何やってもうまくいかない・悪い意味でかみ合って死にまくった」ってなっても12Dとかだし
15Dってゾンビでもなきゃリスポ→塗ってSP貯めもせずイカ速で突っ込んで即死の繰り返しでガチ戦犯だし
俺なら即BL入れるわ 風呂は爆発力のあるデコも悪くはないけど
シールドの無印の方がホコでの安定感はあるなあ ガチルールは自分でホコヤグラ止めなきゃいけないのに
風呂やもみじ持ってくる根性がよく分からん デュアルは疑似確いらんから燃費もどして欲しい
こんな楽しい武器ないのに・・ >>186
ラスパ疑似デュアカスで無双味わおう
そのためには相手のカウントを進めないといけないという諸刃の剣
ただし、ラスパ疑似デュアカスは複数人余裕で相手できる無双っぷり >>185
無印風呂は防衛の際にシールドと泡の段幕で進路を封鎖しやすいのと
前線上げる際にシールドで身を守りつつ塗り固めて動けるので
その分デコよりホコの攻守で安定感が得られる
エリア打開ならデコの方が強いけど というか疑似不要ならインク系積めば十分では
そうなると疑似ベースに調整されてる環境だから相当きついけど
燃費云々より疑似ベースの環境が悪いと思う ホコ持たないローラーってキルしか存在価値ないから二桁キルしてないゴミは戦犯って認識で良いのかな >>187
インク回復とメインク少しあった方がいいと思う >>187
メイン性能を詰むと爆風の範囲が広がるから積んでもいい(最大29)
あとトラップを使う気があるならサブ性能をメイン1くらい積んでもいい
ただそんなに死ぬ前提のギアならロンブラの方が良いんじゃないか感はある パワードスーツ着たアフロ見かけて俺もあのコーデしたくなったわ
ブックオフとかにamiibo中古あるけどあれ新品買わないといけんの? 自分S+なんだけど味方のランク52のホットが22キルしてたからすげぇと思って確認したらやっぱりXだった
Xってすごいわ >>197
今ちょうど相手にXが2人居て
紅葉3k8d 風呂6k6dだった
味方の黒ZAPがゴミすぎて勝てなかった… 弓系の武器って毎回ぶっ壊れにしてその後産廃にされるよな
codとかapexとな アサリのルール難しすぎるわ 理解してるやつ一人いれば感動するレベルやわ 他ルールと一緒でアサリを拾ってガチアサリを作ってゴールに入れるだけなんだけどな
味方に飛ばせたりガチアサリは位置がバレるからってゴール前で作ろうとしたり余計なことを考えるからおかしくなる
普通に作ってゴールに言って入れるだけ 自分はゴールにガチアサリぶつけるエイム力が無いので小アサリ集めて味方に投げつけるルールになってる
たまに投げ返されるけど受け取る気はないんですごめんね 今日のアサリ リッターいるチームが100%負けてるわ 散歩でガチアサリを自ゴールに当てるだけなら何回でも投げる練習できるから
1日数分でも練習すればすぐ周りより上手くなるよ 動き回る味方にアサリぶつけるコントロール力あればゴール割れるやろ アサリ投げる専用ボタン用意するなら
そのボタンを別のアクションに割り当てろ アサリルールは死にたくないがためにガチアサリ持ちたがらないやつが
多い方が大体負けるルールだからな
そういうやつは撃ち合いも弱いのでゴール下こじ開けることもできないしな >>213
前衛はともかく中後衛ブキはヘイト集めるために持った方が前衛がやりやすいぞ
持ちたがらないわけではないが攻めるために余裕があれば中後衛にパスしてくる前衛は一定数見る
ゴミチャーは特にだけど投げつけられたガチアサリを捨ててるが アサリに限らずガチマで消極的な動きするやつは勝ち筋作れないからな
負けないようにする事は出来ても、それは味方がカウント取ってくれてるという大前提があってこそだし
そもそもデスが怖いなら別のゲームやるべきだわ ホコで久々ひどい放置されたわ
開幕だけ動いて、カウントリードされた
まだ残り4分あって逆転だって可能なのにホコを自軍ゴールにもっていって放置
2回爆発するまで放置してたからだいたい3分間くらい放置
勿論通報してBL行き
名前:ネオン
ブキ:ボールド
S+2000~2100くらいのホコにいたけど、エリアはXだったので注意 最近マメに録画してみたりして思ったのは上がれない時は100%単なる実力不足だけど落ちる時は90%以上ゴミマッチングだな
1〜2キルチャージャーとかブロックしようが平気で5連続で来たりする
ゴミの流れだと思った瞬間一旦辞める勇気の無い奴が落ちる ガチアサリできたら捨てるか後衛に投げるな
ガチアサリ持ったままは戦わない
戦うとすれば人数有利できてから詰める時だけかな
後は味方が他にガチアサリ持ってる時は作って持ったりもするけど基本はしない
持ったままやるのって筆くらいじゃないか? スプラ勢がマリオストライカーズやったら暴言ばっかりになりそうだなw ホコを持つ優先度が一番高いのは位置バレの影響が最も少ないチャージャー
のはずなんだが持ちたがらないチャージャーが多いのがアサリの一番の問題 再戦直後にクーラー効きすぎたのか腹痛になって謎の力が発揮されて無双してノックダウンしたわ
あと1分経ってたら危なかった
エイムよくなるから腹痛スプラおすすめ ガチアサリを敵の目の前に投げ捨てるガチガイジは理解できない
持ちたくないなら一旦物陰に置けと X底辺だけどアサリは正解がわからない
中後衛やってるが相手に拾わせないためにもガンガンアサリ拾ってガチアサリ生成してるが、
折角作っても誰も前に詰めないしキル取らないから攻められて負けるパターンが多い
ゴール決め手も自分以外拾ってないなんてことがざらでカウントが進まないのに相手は呼吸を合わせたかのように一丸になって攻めてくる >>225
筆に多いけど「ガチアサリできたのでガチアサリ突っ込みます」ではダメ
味方のアサリの所持数など攻めるタイミングというものがある
ガチアサリを先に持つ最大の利点は味方のSPがたまりやすいことなので
中後衛は攻め時までは持っとくつもりでいい
まあたまに糞雑魚前衛で前線が上がらないけど
それは事故と割りきる X底辺なのに味方のアサリ数わからずにゴールするだと…妙だな🤔 ガチアサリは入れる直前で作ったほうがいいぞ
ゴール周辺に追加のアサリが湧きやすくなるからカウント進めやすい X底辺なら何も考えてなくても勝てるからな。ソースは俺
他ルールに比べて正解がわからんから適当にアサリ集めつつ人数有利のタイミングでガチアサリ作ってSP吐いてゴールしてたら勝てるわ 正解はガチアサリを作ってゴールに入れる
これ以外ない
そのための方法がいろいろあるだけでガチアサリを作ってゴールに入れるってルールは誰にも否定できない アマ美ホコとか敵陣の後ろからホコ逃すことができるステージで
敵がホコ持って後ろから逃げてカウンター仕掛けてホコが既に自陣にまで来てるのに
いつになっても敵陣にいる奴って
ホコ見てないしホコルートも分かってないの? >>224
あえてデカアサリを敵の目の前に投げてそこを見させる
という意図があるのかもしれない
一度投げて相手に
「どうせ取りに来ないだろ」
と思わせてギリギリで取りに行って
「やべ、次からちゃんと見るか」
と思わせて次からは取りに行かない
とかならありかもしれないけど
何も考えてないパワー帯なら
やらない方が良さそう ガチアサリは単純
アサリ集めてキル取ってガチアサリ入れて
キル取るだけでカウントは止まらない ホコでスプスピ持ってみたが予想通りくそ弱くてダメだった
エリア以外で持たない方がいいな ガチアサリは上のパワー帯行ったら一気に楽しくなったな
攻防の切り替えが流動的すぎてx底辺くらいじゃ的確に動ける人少なすぎてただキルデスの数競うゲームになってた
アサリに関しては開発はプレイヤーのこと買い被りすぎたな ガチアサリを作ったら普通は前に出にくくなるから
まず人数有利作って追い込んでいってゴール寸前にガチアサリ作ればいいんじゃね
優先してガチアサリ作るのはスペシャル溜めたい時とか
抜けるように見せかけて敵の意識を守り寄りにしたい時とか ミサイルマンが発射後に連携に加わる前提なら
パワー上位になるとミサイルマンが強くなる可能性がありそう
ミサイル役が多いのもアレだけどチームに一人は欲しいのが現状だし ここで良くSP溜まるからって言われてるけど、実際はSP溜まるほど長くはガチアサリ持たないよね >>234
キルを取りたい時に取れるには対面力がガチパワーで300くらい高い水準でないとと無理
それくらい対面力の差があれば全ルール勝てるけど上がっていけば周りも強くなって勝てなくなる じゃあ何の為に後衛に持たすかって言うと前衛がガチアサリ作る手間と位置バレを省く為なんだよね
>>244
うーん、全ルールとかじゃなくて
ヤグラとホコは乗る持つって言う不利を持っているけど
アサリだけはイーブンなんだよね 自分はガチアサリどんどん作っていくタイプやわ 相手に圧力かかるし小アサリ拾うことで実質守りにもなってるし アサリはただでさえ理解度いるのに
ムツゴロウとかさらに理解度要求してくる地獄だからな >>241
まあだからこそ位置バレが痛くもなく前にほとんど出ないチャージャーを筆頭に
中後衛がガチアサリ持つのが理想なんだよね
まあゴミチャーはガチアサリすぐ捨てちゃうんだけど >>246
ゴール入れられた後にできるガチアサリすぐ拾ってそうだな
実際ゴール入れてから取りに行くとなると前線負担かかるしそうするげき >>249
カウンターアサリは敵にもう一回入れられてかさばる時以外はあんま取らんようにしてる 個人的にカウンターは復帰が取って飛ぶのが一番綺麗だと思ってる
一人が無理矢理入れる → 死ぬ → 復帰で持って飛ぶ みたいな スピナーメインのA〜B帯なんだが、ステージ相性激しいし環境も逆風だし持ち替え検討してる。スピナーから持ち替えやすいブキって何かある?できればある程度の射程あって、ルールやステージに左右されにくいとなお有難い。 小アサリ9個持ちなら相手がその分アサリ拾えなくて守りの意味になるけどガチアサリは小アサリ1個扱いだからむしろ相手に多く拾われやすくなるぞ 常にホコと逆サイドからハイプレ打ってるだけのジェッカスはガチホコくるなや X2200帯でリードしてるのに自陣に下がってホコ取られて終わるやつ久しぶりに見たわ
Aレベルと変わらないな 俺もスピナー使っててリール系に注目したけどエイムもサブスペも難しすぎた
塗りと攻撃力はバランスよく高いけどピーキーすぎてA帯に勧められるかというとうーん…
理論値は高いんだが そこそこ射程がっていわれても
ちょうどいい中射程のシューターってないよな
プライムが塗れなすぎて消去法で96ってのが何とも 96ガロンデコでメイン性能つんで0キル
スプラやめちまえ ついったーくろまゆげとかいうプラベ使いさん
お前中に浮いてスライドして高台からまた目の前の床に戻ってくるぐらい酷い回線してるな… >>257>>259
リールガンか、扱いは難しい印象だけど3点バーストは使えたらたのしそうではある。特にh3はきつそう。とりあえず触ってみる。 裏どりして0キルのボールド
スプラやめたらどうですか? >>260
確かに選択肢がない。96は乱数がすごいがh3よりはa帯の自分が持つにはましなのかも。 勝てせてもらってるだけなんだわ
連勝したら懲罰だし爽快感が全くない スパクリアで3キル7デスですか?
モンガラで何ができるの? 短射程シューターと中射程シューターの中間がないんだよな
塗れて短射程に僅かに有利取れるL3スプスピ、独特なキル性能を持つホッブラバケスロ等難しいのばかり
中射程になるとキル性能はともかくインク効率や塗り性能に難があるし俺もコレだってブキにまだ巡り会えてない
スプスピからヒト速ザップやってるが射程足んねぇなぁと思う ほんと味方うんこだよな。もう俺らで固定組んでやらないか?最強負けなしや ボトルフォイルで4キル11デス
目が見えないのかな 自分のことをスプラトゥーンの続編と思い込んでいるeスポーツにすらなれない駄作の偽物 >>271
まぁそのぶん射程長いからどこか難ありなのは仕方ない なんでヤグラを進めるゲームなのに無視して明後日の方向で戦い続けてんの?カモン押してんの聞こえない?障害者は死ねよ?死ねよ?死ねよ?死ねよ死ねよ死ねよ死ねよ死ねよ死ねよ死ねよ死ねよ死ねよ死ねよ死ねよ死ねよ死ねよ死ねよ死ねよ死ねよ死ねよ死ねよ死ねよ死ねよ死ねよ死ねよ死ねよ死ねよ死ねよ死ねよ死ねよ死ねよ死ねよ死ねよ死ねよ死ねよ死ねよ死ねよ死ねよ死ねよ死ねよ死ねよ死ねよ死ねよ死ねよ死ねよ死ねよ死ねよ死ねよ死ねよ死ねよ死ねよ死ねよ死ねよ死ねよ死ねよ死ねよ死ねよ死ねよ死ねよ死ねよ死ねよ死ねよ死ねよ死ねよ死ねよ死ねよ死ねよ死ねよ死ねよ死ねよ死ねよ死ねよ死ねよ死ねよ死ねよ死ねよささ 1のデュアルの枠がないよな
滅多に見なかったからどんな武器か忘れたけど つーか3はマジでアサリ削除とギアのカスタマイズ自由にしてくれ アサリよりナワバリを欠陥ルールでしたと謝罪してレギュラーマッチから排除して欲しい
またフェスでやらされんのか >>278
画面上にデカデカと『エリア取られました』『ホコ取られました』『ヤグラ取られました』って出てようがなにしようが
好き勝手なことするやつばっかなのに
カモンごときが見えてるわけないだろ
『わーピコピコ音してりゅー』と思ってもらえたらラッキー程度に思っとけ 上手さに自信がないならペナアップつけたらダメでしょ
なんだよ1k10dのペナアップボルネオって… 山場のマッチで2vs2開始とかいうゴミ試合で片方利敵カスとか狙ってもできないような最悪マッチングで割られたわ
こんなんでも人数不利じゃないですしーとか頭おかしいだろ >>278
お前が雑魚だから連敗してんだよゲームやめろ戦犯w アサリを嫌がってるやつの95%は後衛と自分から行動できない陰キャ マジでフォートナイトくらいラグいやついるな…
なんでインク当たらずにスライドするもみじがいるんだよ
もう無理だろこのゲーム… 味方3人ともホコ持たねえし護衛する気もゼロで負け確信
カモン連呼しても近づきゃしねえ 負けマッチングって本当にあるんだな
ブロックしようが再起動しようが延々利敵かゴミチャーか相手に明らかなサブ垢
五分か勝ちそうなのはことごとく味方回線落ち
2段階落ちた途端元に戻る
これが意図的じゃなかったら宝くじでも買うしかないな 味方が糞味方が糞ばっかり言ってるから
糞な味方まで味方が糞味方が糞ばっかり言って成長しないんじゃないの
こういう動きがいいこんな味方がナイスだったとか
味方を褒めちぎる書き込みをたくさんして
配信者もそんな人が増えれば
自分の動きを改善しようとする人が増えてみんな幸せになるのでは
味方が糞という言葉が糞な味方を育んでるんだ 他のゲームではそうだけとスプラは無理
って人多そう
それぐらいひどい ヤグラの防衛でプレッサーしてくれた人はナイスー!って思ったけど極稀れだし
何ならエリアで塗れば勝ちなのにプレッサーしてエリア渡しちゃうしさ… やっぱりあれだよ
キャリーマッチングさえなくせば、こんな事にはならないんだよ GW中にラグいなーって人がちらほらいたから
ヤグラの時間で無線/有線(光回線)、テザリングって試したけど
人が少ないのか接続方法を変えても同じ奴らと何度かマッチングした、回線整えるだけ無駄かもこれ 時間置いても延々キャンプ来るんだがこのステキャンプステなのか このゲームラガーが強すぎるんだよ
ラガーがアーマーつけて橋渡ってくると瞬間移動して勝ち目ねえわ
ラグパワー実装しろよ 相手がパワー高いだろうから対面負けするのは理解するがこっちが射程勝ってるのに相手もばしゃばしゃやってるだけで普通に撃ち負けるってまじで理解できんわ
ラグでパワー上げてんのか? 敵が使うと強いのに自分が使うと全く弾が当たらない武器第一位のバケツさん ジェッパ中の俺の下に来て自分のミサイル直撃させてくるアホ味方ふざけんなよ
>>304
ヒッセンや洗濯機はお手軽なんだけどな
バケツは軌道と弾速のせいなんだろうけど難しすぎる 後衛二人で防衛がんばったが味方前線がゴミすぎて毎回打開失敗するの笑う 自分で使うバケツは短いけど相手のバケツはクソ長いよね 開幕カウント稼いだ試合以外で二桁デスするゴミ引いたらもう無理だわ こっちのスクイックリン1キル
敵の8キル
スクイクでこれってこいつリッター持ったら全試合0切るだろ ビーコン設置してるのに敵に囲まれた味方にジャンプする奴はわざとなのか? バケツ系ってどういうところに魅力感じて使うの?
たまに練習するんだけど
硬直長い、ヒット音が地味で総じて爽快感が皆無でモチベが持たん ナワバリならミサイルマンしてもいいでしょ
むしろ相手のチャーが強いんだしいい立ち回りじゃないの? ナワバリ真面目にやってる奴って最初の草むらで延々とレベル上げしてそう 俺はナワバリの最適解はミサイルマンかなって思ってるし
見ての通り、敵が凄まじく精密な上に味方がとてつもないクズで
負けたとしても40:50(まあでかいけど)になってて
30:60とかのダブルスコアにはなってない
もう少し、ほんのちょっと、最低限の仕事でも味方がしてくれれば
十分に勝てるはずの試合だった
みかたクズしかいねえ ナワバリで真面目にやってる人って
金旗か50連勝狙ってる人くらいじゃないか? こっち20キルして味方2キルとかなんなん。
15 15 15 ひとり5キルとか
キル取れないのは下手やないねん。頭悪いねん。
キル取れないならまずは足速ガン積みして常に左右どちらか45度に味方置いて戦ってみ。
3はマジでマッチング改善してくれや。
下手を無理矢理あげる必要ないねん。
連敗しても力負けなら納得すんねん。 >>313
高火力なのに雑なエイムで当たる
高低差が得意だからヤグラが楽しい 3はガチャなくして自由にギア付けれるようにして欲しいよな
2はお金カンストしてるし使い道全くないし無駄なんだよなガチャとか ギアのかけらやサザエはもうちょっと入手手段増やしてもいいと思う
時間をかけないとギア揃えられない今の仕様は廃人に有利過ぎる システム上やっぱマルミサが最強SPだな
発動直後また塗りP貯まり始めるし
アーマーではそうはならん
代表的な武器のスシベッチューは180Pで黒ZAPは200P
スシベ使うしかないな スシベは強いけど使ってる奴が弱い
芋ってミサイルしてフルタイム4k8ミサイルとかじゃあジェット使えカスって奴が多すぎ 誰だよスプラローラーお手軽とか言ったやつは
攻撃がトロいし、塗れないし、サブスペゴミだし、縦振り一撃で当てなきゃいけないし糞よえええww
52ベとかスシベのが使いやすいじゃねぇか マルミサ自体はいいがP貯まるのが早すぎ
今の倍でいいよ
なんで試合中ずっとマルミサ避けながらプレイしなきゃならないんだよ
うざすぎ マルミサはSPポイント180で撃てる武器ばっかりだからな 雨は発動中ゲージが貯まらないけどミサイルは発射直後から貯まるから回転率が違う
ミサイル210のスプスピが他のミサイル武器に比べて少ないからSPの少なさもだよね スプスピが180だったらウザい世界になってただろうな~ 相手がミサイル×3とかだと辛い
ゴチャゴチャしたマップだと特に スシベ、ヴァリアブル、ジェッスイ、この3つは割と重なる。地獄 下手くそが集まってアーマーとかジェッパとかハイプレあってもなんもきつくないけど
下手くそ全員がマルミサだとそれなりにめんどいし誰かは事故る マルミサも全部着弾するまではSP貯まらないようにするべきだったな
個人的にはアメフラシも発動したら即ゲージ空でため直せた方がよさそうに見えるけど
アメフラシだけスペ性がほぼ地雷ギアだわ アメのスペ性は時間じゃなくて円の範囲なら面白かったのにな でたよ
また部屋主が切断したのにパワー引かれてる
本当にゴミシステム直せよ 3ではもうちょいまともなスペシャル調整位出来る知能がイカ研に身に付きますように もう無理でしょ
あのスパイダーマンみたいなの誰が使うんだよ 久々にガチマやったら開幕放置二連続食らったわ
どっちも同じ奴でフレンド申請も拒否設定
うーんGW効果か ホコにハイカスできて4k 10d 1s のクツギア着地術ってなんなんだよ! だいたいなんでイカ研はスペシャル弱くするんだ?
ゲージ貯めないと使えないスペシャルなウエポンなんだからゲージの必要量で調整しろよ
スペシャル弱いから射程ゲーになってつまらんのに >>335
長射程枠のジェットは良いとしてスシベヴァあたりは本当に前線はるやつがいなくなるのでマジで嫌いだわ
まあ敵でもうざいが味方よりはまし 下手にイジらないで1に全部戻して、そこにサモラ追加と一部クソステ削除して2のステージと入れ替えるだけでいいんだよ
ネチネチSP、ウデマエシステム、アサリ、スライド、傘系、スプリンクラー劣化、射程劣化と2で変えたところがマイナスすぎる
爽快な塗とハチャメチャバトルでウケたのに、塗も射程も爽快感も全部消してEスポーツ()路線にした野上ほんとセンスない 武器制限マッチは設けるべきだな
射程差がひどすぎるマッチが多すぎる バランス取りつつ爽快感はなくすな
3に求めるのはこれ >>351
対戦ゲーでバランスと爽快感の両立はかなり難しいからイカ研にゃむり
ていうかバランスよく対戦したい層はPSとかPCいくし、ターゲティングから出来てない時点で無能 オートロの真ん中あたりで混戦になると処理落ち頻発するの何なん
ただでさえ障害物だらけで狭くてつまらんのにマジでクソ 味方がカスなのはいつもの事だけど、エリアでカーボンノヴァハイカスが味方に来たらその時点でやる気0だわ >>292
スプラ民って他人に褒められるのが目的でプレイしてんの?
糞だと叩かれるならもっとテキトーにやってやらぁってどんな捻くれ根性なのか
糞なやつは単純に何も考えてないだけでしょ ユーザーの本音は楽しかったり刺激があるゲームをやりたいのであってバランスがいいゲームを求めてないのを開発はもっと考えて欲しい
無敵とかチート系はダメだけど、そうやって対戦ゲーに求めているものを汲み取るのがプロの仕事じゃないのか まともなマッチングにしてください
それだけでいいです 3はガチルール選べるようにして欲しいなあ
そしたらストレスの少ないエリアばっかりやれる 海外と鯖分けるか、海外プレイヤーはXパワーを-100してマッチングしてほしい >>356
前作の無敵spはめちゃくちゃ叩かれてたけど こんな簡単なゲームもまともにできないとか私生活でも足引っ張ってるんだろうからさっさと自殺してくれないかなぁ
そういうやつは死んでも誰も悲しまないし社会のゴミだから消えてくれる方がありがたいんだけどなぁ 一回目はチャーが萎え放置されてノックアウト負け
二回目はリッターが萎え落ちか回線切れ
まじチャーゴミ >>361
すまん早とちりしてた
しかし前作は無敵に限らずsp頼みのクソゲー的な叩きもあったしどっちに振っても絶対文句いう奴はなくならないよ ジャンプしてる俺とそのままヤグラに乗ってる味方が同時に抜かれるクソラグ環境ほんとどうにかして 発売から5年経つゲームに未だにこれだけ夢中な人がいるのはすごい チャーが来なくてバランスの良い対戦が20回近く続いてるけどそれでも楽しみきれない
ゴミリッターの介護を押し付けられて10連敗以上するマッチングがいつ来るのか毎回不安になる 本当に編成が嫌
なんでロラブラリッターみたいなのを俺に押し付けるの?
編成負けがデフォなのマジで納得いかんわ ミサイルって本当にウザい
使われるだけでほぼ位置バレからの長い拘束時間本当にいやらしい時間差の一発
使われるだけで凄まじいストレス
完全に人の嫌がることに全てを注いでる感じ
本当に性格悪いなゴミ運営
どうにかしろよゴミクズ運営 ゾンビギアとはいえ8k16dとかそりゃ塗り負けるわ 続けてゴミが来るのマジでやめてほしい
ヤグラのルートわかってる???
お前達が反対にいるから人数有利になっても、まーったく進まないんだけど? ギア通りの行動しろよ、ハイプレ持ってスペ増スペ減で4回3回とか意味ない、ギアを腐らせるな ゴミが来て連敗するとずっとゴミ来るの何なんだろうな ミサイルマンってキルの半分以上はマルミサで稼いでるのか? ラグいやつ相手にはまじで弾が届かないな
届かないというか当たってるのに当たってない 王冠のミサイルマンは死なずにずっと塗ってくれるから常に塗り状況良いし人数不利になりにくいから助かるし抑えも裏回ったりせずライン合わせてくれる
低パワーはそれを理解してない スシべ使いたいんだけどギアどうしよう
メイン性能詰んだ方がいいんだっけ? 人数有利なのに前にいかずキッチリ隙間なく塗ってるやつって精神障害あるんじゃないのか 対面力上げたいから最低0.2は欲しい
スシべはミサイル撃った後に詰めたいからイカ速は個人的に外せない
あとスペ増ちょっと入れるくらいならサブ性上げた方が相手の後衛も動かせてSPも溜まるから個人的おすすめ 有能なミサイルマンは有能な塗りであってミサイルマンではないんだよね
ミサイルマンってのは蔑称であるんで 最近はミサイルが最強SPなんだな
やめてった奴が聞いたら驚くだろうな アプデした後のミサイルうざすぎる
着弾が変なのと逃げる先にも1個着弾したりして強すぎ Xなのに前衛ブキ持ってて前に出ない味方引いたら終わるな
活かしようがない
自分がキルブキ持って無双しないとキャリー出来んわ このゲーム最近始めたけど高ランクの人って何年もこのゲームやってるんですよね?
そんな人たちがいまだにCにいたり劣勢でジャンプして自殺したりしてるの見ると自分でもやっていけそうな気がしてきました!ありがとうございます! >>386
すまん、こっち前衛2、相手前衛3とかだとなかなか出れないんだ 久しぶりにガチアサリ多く作った方の判定勝ちになったわ あー
敵パブロが戦犯になってるの何回も見れて今回のアサリは大満足だわ
責められてんのにずっと敵陣いてくれるのありがてー アサリS+8で2100や2000後半の部屋ばっかりだったんだけど9に行くと2150ぐらいまで行くんか? >>384
中央を塗り替えす意識で動く
ただそんだけ 赤ザップでまともな奴を一人として見た事がない
基地外専用ブキかな スシべのギア相談なんだけど
カムバ、ステジャン、メイン性能1、イカ速0.3、サブ性能0.2、安全靴0.2、爆軽0.1、ジャン短0.1
で大丈夫かな ヤグラはカムバステジャン、エリアはラスパ対物でいいんじゃない >>396
>>398
ありがとう
ホコやアサリで使う場合は頭はカムバックとして足は対物とステジャンどっちがいいだろう
ステージで使い分けた方がいいかな モンガラ8連続。まぁ別にエリアじゃなければいいけどさぁ 初動ホコ割りで2人以上爆死した場合は即座に試合終了して
死んだアホどもは-50してやってほしい >>388
気持ちはわかる
それでも無双しないと勝てないのがこのゲームなんだ
味方と一緒に下がるとジリ貧で勝ち筋無いままだし バカ研の考えるスペって爽快感があるんじゃなくて陰湿な嫌がらせしてニヤニヤするような要素ばっかりな >>405
それチャー持ってるやつもやる気削がれるよ 後衛3枚…
リッターハイカスのセットの時点でもうアレなのに残り1人も後衛とか笑えるわ 一定時間敵インクに潜伏できるようになるSPってやれそうで出てないよな スライド武器でさえ批判されてるのに敵インクに潜れてしまったら大ヒンシュクだろう
自分の色のインクにしか潜れないっていうところは崩しちゃいかんと思うわ 今いるランクで全部自分でできるようになればやっと次のランクで安定するわ
味方のキャリーは結局どのブキでも必要だ 塗りがコンセプトなのに塗れないステージ出しちゃうイカ研 逆転すぐできるところまでホコ持っていってやられて
味方2人敵0人でホコ割ったからこれで逆転できると思ったら
一人ホコ置いて前に出て
一人ホコ持たずに後ろ塗り始めて何するかと思ったらミサイル構えてた… ホコの防衛下手すぎなの多すぎん?少し劣勢になると脳死で突っ込んで溶けるやつが多すぎる ミサイル自体の強さは3年くらい前から変わってない
使い手が上手くなってきただけ もっと味方に感謝して遊びなさい
一人では何もできないのだから 味方が弱いんじゃなくて
たまたま噛み合わなかっただけ
だと思うようにしてる
まあ噛み合わない時もあるよなー
って感じでイライラしなくなる 下手なのはしゃーない
自分もエイムガバる時とかあるから
腹立つのはオブジェクト無視で敵に容易にカウント取らせちゃう奴
これは噛み合う合わない以前の問題でカウント止める意識がないわけだから擁護しようがない 4敗しなきゃウデマエアップ確実だったのに
毎回リッターきて4連敗した
ありえんてまじ
チャー使いボコボコにしてえ気分 >>399
ホコは対物
アサリは好きな方で良いかな
この2つの頭はカムバでも何でも良いと思う
ホコのラスパもステージによっては強い
最後の延長防衛でかなり強い 塗りも潤沢なのにずっとイモイモしてる
タンサン投げてるだけのノヴァで吐き気がした
蠱毒だよこんなん 相手が全く上手くないのにキル勝ちできずパワーが伸びない時は
自分も味方と同等のゴミだということを自覚すると
改善点を探しやすくなるよね ミサイルで位置バレしながらひたすらミサイルを避け続けるゲーム カウント負けてるのに敵追っかけ回してるだけのルール理解してないゴミとか 3連勝目あたりから編成怪しくなって、それでも頑張って勝って5連勝6戦目の編成
味方 スシ(ワイ) リッター ダイナモ ボールド
敵 52ガロン スシ バレリミ クアッド
って何?距離でマッチングしてるんじゃなかったん?
露骨すぎて本当大草原だわ 不思議だよな。毎回クソな味方を引いて毎回負けてるとするじゃん。んでこっちが毎回負けてるってことは毎回勝ってる奴もいるんだよな。この差はなんだろうな クソと一緒の時間にやってるとそうなる事も稀にあるよ 今の私の力
どんな強い味方が来ようが100%負けさせる
エンペラータイム(絶対時間)! ゴミ押し付けて無理矢理負けさせるのやめろゴミ押し付けて無理矢理負けさせるのやめろゴミ押し付けて無理矢理負けさせるのやめろゴミ押し付けて無理矢理負けさせるのやめろゴミ押し付けて無理矢理負けさせるのやめろゴミ押し付けて無理矢理負けさせるのやめろゴミ死ねゴミ死ねゴミ死ねゴミ死ねゴミ死ねゴミ死ねゴミ死ねゴミ死ねゴミ死ねゴミ死ねゴミ死ねゴミ死ねゴミ死ねゴミ死ねゴミ死ねゴミ押し付けて無理矢理負けさせるのやめろゴミ押し付けて無理矢理負けさせるのやめろゴミ押し付けて無理矢理負けさせるのやめろゴミ押し付けて無理矢理負けさせるのやめろゴミ押し付けて無理矢理負けさせるのやめろゴミ押し付けて無理矢理負けさせるのやめろゴミ死ねゴミ死ねゴミ死ねゴミ死ねゴミ死ねゴミ死ねゴミ死ねゴミ死ねゴミ死ねゴミ死ねゴミ死ねゴミ死ねゴミ死ねゴミ死ねゴミ死ね >>435
逆のターンが来るだろ
毎回楽に勝てて相手が毎回負けるという
この辺の50パー調整だけはすごい
3も味を占めてこの調整でいくだろう
イカ研は絶対そうしてくる ゴミ押し付けて無理矢理負けさせるのやめろゴミ押し付けて無理矢理負けさせるのやめろゴミ押し付けて無理矢理負けさせるのやめろゴミ押し付けて無理矢理負けさせるのやめろゴミ押し付けて無理矢理負けさせるのやめろゴミ押し付けて無理矢理負けさせるのやめろゴミ死ねゴミ死ねゴミ死ねゴミ死ねゴミ死ねゴミ死ねゴミ死ねゴミ死ねゴミ死ねゴミ死ねゴミ死ねゴミ死ねゴミ死ねゴミ死ねゴミ死ねゴミ押し付けて無理矢理負けさせるのやめろゴミ押し付けて無理矢理負けさせるのやめろゴミ押し付けて無理矢理負けさせるのやめろゴミ押し付けて無理矢理負けさせるのやめろゴミ押し付けて無理矢理負けさせるのやめろゴミ押し付けて無理矢理負けさせるのやめろゴミ死ねゴミ死ねゴミ死ねゴミ死ねゴミ死ねゴミ死ねゴミ死ねゴミ死ねゴミ死ねゴミ死ねゴミ死ねゴミ死ねゴミ死ねゴミ死ねゴミ死ねゴミ死ねゴミ死ねゴミ死ねゴミ死ねゴミ死ねゴミ死ねゴミ死ねゴミ死ねゴミ死ねゴミ死ねゴミ死ねゴミ死ねゴミ死ねゴミ死ねゴミ死ねゴミ死ねゴミ死ねゴミ死ねゴミ死ねゴミ死ねゴミ死ねゴミ死ねゴミ死ねゴミ死ねゴミ死ねゴミ死ねゴミ死ねゴミ死ねゴミ死ねゴミ死ね ゴミ死ねゴミ死ねゴミ死ねゴミ死ねゴミ死ねゴミ死ねゴミ死ねゴミ死ねゴミ死ねゴミ死ねゴミ死ねゴミ死ねゴミ死ねゴミ死ねゴミ死ねゴミ死ねゴミ死ねゴミ死ねゴミ死ねゴミ死ねゴミ死ねゴミ死ねゴミ死ねゴミ死ねゴミ死ねゴミ死ねゴミ死ねゴミ死ねゴミ死ねゴミ死ねゴミ押し付けて無理矢理負けさせるのやめろゴミ押し付けて無理矢理負けさせるのやめろゴミ押し付けて無理矢理負けさせるのやめろゴミ押し付けて無理矢理負けさせるのやめろゴミ押し付けて無理矢理負けさせるのやめろゴミ押し付けて無理矢理負けさせるのやめろゴミ死ねゴミ死ねゴミ死ねゴミ死ねゴミ死ねゴミ死ねゴミ死ねゴミ死ねゴミ死ねゴミ死ねゴミ死ねゴミ死ねゴミ死ねゴミ死ねゴミ死ねゴミ押し付けて無理矢理負けさせるのやめろゴミ押し付けて無理矢理負けさせるのやめろゴミ押し付けて無理矢理負けさせるのやめろゴミ押し付けて無理矢理負けさせるのやめろゴミ押し付けて無理矢理負けさせるのやめろゴミ押し付けて無理矢理負けさせるのやめろゴミ死ねゴミ死ねゴミ死ねゴミ死ねゴミ死ねゴミ死ねゴミ死ねゴミ死ねゴミ死ねゴミ死ねゴミ死ねゴミ死ねゴミ死ねゴミ死ねゴミ死ねゴミ死ね ゴミ死ねゴミ死ねゴミ死ねゴミ死ねゴミ死ねゴミ死ねゴミ死ねゴミ死ねゴミ死ねゴミ死ねゴミ死ねゴミ死ねゴミ死ねゴミ死ねゴミ死ねゴミ死ねゴミ死ねゴミ死ねゴミ死ねゴミ死ねゴミ死ねゴミ死ねゴミ死ねゴミ死ねゴミ死ねゴミ死ねゴミ死ねゴミ死ねゴミ死ねゴミ死ねゴミ押し付けて無理矢理負けさせるのやめろゴミ押し付けて無理矢理負けさせるのやめろゴミ押し付けて無理矢理負けさせるのやめろゴミ押し付けて無理矢理負けさせるのやめろゴミ押し付けて無理矢理負けさせるのやめろゴミ押し付けて無理矢理負けさせるのやめろゴミ死ねゴミ死ねゴミ死ねゴミ死ねゴミ死ねゴミ死ねゴミ死ねゴミ死ねゴミ死ねゴミ死ねゴミ死ねゴミ死ねゴミ死ねゴミ死ねゴミ死ねゴミ押し付けて無理矢理負けさせるのやめろゴミ押し付けて無理矢理負けさせるのやめろゴミ押し付けて無理矢理負けさせるのやめろゴミ押し付けて無理矢理負けさせるのやめろゴミ押し付けて無理矢理負けさせるのやめろゴミ押し付けて無理矢理負けさせるのやめろゴミ死ねゴミ死ねゴミ死ねゴミ死ねゴミ死ねゴミ死ねゴミ死ねゴミ死ねゴミ死ねゴミ死ねゴミ死ねゴミ死ねゴミ死ねゴミ死ねゴミ死ねゴミ死ね ゴミ死ねゴミ死ねゴミ死ねゴミ死ねゴミ死ねゴミ死ねゴミ死ねゴミ死ねゴミ死ねゴミ死ねゴミ死ねゴミ死ねゴミ死ねゴミ死ねゴミ死ねゴミ死ねゴミ死ねゴミ死ねゴミ死ねゴミ死ねゴミ死ねゴミ死ねゴミ死ねゴミ死ねゴミ死ねゴミ死ねゴミ死ねゴミ死ねゴミ死ねゴミ死ねゴミ押し付けて無理矢理負けさせるのやめろゴミ押し付けて無理矢理負けさせるのやめろゴミ押し付けて無理矢理負けさせるのやめろゴミ押し付けて無理矢理負けさせるのやめろゴミ押し付けて無理矢理負けさせるのやめろゴミ押し付けて無理矢理負けさせるのやめろゴミ死ねゴミ死ねゴミ死ねゴミ死ねゴミ死ねゴミ死ねゴミ死ねゴミ死ねゴミ死ねゴミ死ねゴミ死ねゴミ死ねゴミ死ねゴミ死ねゴミ死ねゴミ押し付けて無理矢理負けさせるのやめろゴミ押し付けて無理矢理負けさせるのやめろゴミ押し付けて無理矢理負けさせるのやめろゴミ押し付けて無理矢理負けさせるのやめろゴミ押し付けて無理矢理負けさせるのやめろゴミ押し付けて無理矢理負けさせるのやめろゴミ死ねゴミ死ねゴミ死ねゴミ死ねゴミ死ねゴミ死ねゴミ死ねゴミ死ねゴミ死ねゴミ死ねゴミ死ねゴミ死ねゴミ死ねゴミ死ねゴミ死ねゴミ死ね ゴミ死ねゴミ死ねゴミ死ねゴミ死ねゴミ死ねゴミ死ねゴミ死ねゴミ死ねゴミ死ねゴミ死ねゴミ死ねゴミ死ねゴミ死ねゴミ死ねゴミ死ねゴミ死ねゴミ死ねゴミ死ねゴミ死ねゴミ死ねゴミ死ねゴミ死ねゴミ死ねゴミ死ねゴミ死ねゴミ死ねゴミ死ねゴミ死ねゴミ死ねゴミ死ねゴミ押し付けて無理矢理負けさせるのやめろゴミ押し付けて無理矢理負けさせるのやめろゴミ押し付けて無理矢理負けさせるのやめろゴミ押し付けて無理矢理負けさせるのやめろゴミ押し付けて無理矢理負けさせるのやめろゴミ押し付けて無理矢理負けさせるのやめろゴミ死ねゴミ死ねゴミ死ねゴミ死ねゴミ死ねゴミ死ねゴミ死ねゴミ死ねゴミ死ねゴミ死ねゴミ死ねゴミ死ねゴミ死ねゴミ死ねゴミ死ねゴミ押し付けて無理矢理負けさせるのやめろゴミ押し付けて無理矢理負けさせるのやめろゴミ押し付けて無理矢理負けさせるのやめろゴミ押し付けて無理矢理負けさせるのやめろゴミ押し付けて無理矢理負けさせるのやめろゴミ押し付けて無理矢理負けさせるのやめろゴミ死ねゴミ死ねゴミ死ねゴミ死ねゴミ死ねゴミ死ねゴミ死ねゴミ死ねゴミ死ねゴミ死ねゴミ死ねゴミ死ねゴミ死ねゴミ死ねゴミ死ねゴミ死ね ゴミいたら勝てねえだろ死ねゴミいたら勝てねえだろ死ねゴミいたら勝てねえだろ死ねゴミいたら勝てねえだろ死ねゴミいたら勝てねえだろ死ねゴミいたら勝てねえだろ死ねゴミいたら勝てねえだろ死ねゴミいたら勝てねえだろ死ねゴミいたら勝てねえだろ死ねゴミいたら勝てねえだろ死ねゴミいたら勝てねえだろ死ねゴミいたら勝てねえだろ死ねゴミいたら勝てねえだろ死ねゴミいたら勝てねえだろ死ねゴミいたら勝てねえだろ死ねゴミいたら勝てねえだろ死ねゴミいたら勝てねえだろ死ねゴミいたら勝てねえだろ死ねゴミいたら勝てねえだろ死ねゴミいたら勝てねえだろ死ねゴミいたら勝てねえだろ死ねゴミいたら勝てねえだろ死ねゴミいたら勝てねえだろ死ねゴミいたら勝てねえだろ死ねゴミいたら勝てねえだろ死ねゴミいたら勝てねえだろ死ねゴミいたら勝てねえだろ死ねゴミいたら勝てねえだろ死ねゴミいたら勝てねえだろ死ね 今月のガチマおもんないわ。飽きただけかもだが
なんか面白いゲームないかな ゴミいたら勝てねえだろ死ねゴミいたら勝てねえだろ死ねゴミいたら勝てねえだろ死ねゴミいたら勝てねえだろ死ねゴミいたら勝てねえだろ死ねゴミいたら勝てねえだろ死ねゴミいたら勝てねえだろ死ねゴミいたら勝てねえだろ死ね インチキクソマッチングゲーム死ねインチキクソマッチングゲーム死ねインチキクソマッチングゲーム死ねインチキクソマッチングゲーム死ねインチキクソマッチングゲーム死ねインチキクソマッチングゲーム死ねインチキクソマッチングゲーム死ねインチキクソマッチングゲーム死ねインチキクソマッチングゲーム死ねインチキクソマッチングゲーム死ねインチキクソマッチングゲーム死ねインチキクソマッチングゲーム死ねインチキクソマッチングゲーム死ねインチキクソマッチングゲーム死ねインチキクソマッチングゲーム死ねインチキクソマッチングゲーム死ねインチキクソマッチングゲーム死ねインチキクソマッチングゲーム死ねインチキクソマッチングゲーム死ねインチキクソマッチングゲーム死ねインチキクソマッチングゲーム死ねインチキクソマッチングゲーム死ねインチキクソマッチングゲーム死ねインチキ 傘対面はホントつまらんな
こんなもん100ダメージで割れて、割れたあとはインク枯渇するとかしろよ 3に向けて久々にやろうと思ってるがまだマッチングは頭野上なんか? インチキゲーム明らかに勝敗操作だろ死ねインチキ死ね死ね!死ね!死ね!死ね!死ね!死ね!死ね!死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね ナワバリで勝ったぶんガチマで負かしてバランスとってくるのやめろ
降格したわ辞めときゃよかった 勝敗操作ゴミインチキ運営サービス終了しろ勝敗操作ゴミインチキ運営サービス終了しろ勝敗操作ゴミインチキ運営サービス終了しろ勝敗操作ゴミインチキ運営サービス終了しろ勝敗操作ゴミインチキ運営サービス終了しろ勝敗操作ゴミインチキ運営サービス終了しろ勝敗操作ゴミインチキ運営サービス終了しろ勝敗操作ゴミインチキ運営サービス終了しろ勝敗操作ゴミインチキ運営サービス終了しろ勝敗操作ゴミインチキ運営サービス終了しろ勝敗操作ゴミインチキ運営サービス終了しろ勝敗操作ゴミインチキ運営サービス終了しろ >>456
頭野上どころか上のメンツがどんどんやめてってるから新規のプレーヤーがX2300でもAが混ざってるようなプレイするやつ多いよw
耐えられるならやってみたらええよ インチキゲーム死ねスプラ死ねインチキゲーム死ねスプラ死ねインチキゲームしてスプラ死ねインチキゲーム死ねスプラ死ねインチキゲーム死ねスプラ死ねインチキゲームしてスプラ死ねインチキゲーム死ねスプラ死ねインチキゲーム死ねスプラ死ねインチキゲームしてスプラ死ねインチキゲーム死ねスプラ死ねインチキゲーム死ねスプラ死ねインチキゲームしてスプラ死ねインチキゲーム死ねスプラ死ねインチキゲーム死ねスプラ死ねインチキゲームしてスプラ死ねインチキゲーム死ねスプラ死ねインチキゲーム死ねスプラ死ねインチキゲームしてスプラ死ねインチキゲーム死ねスプラ死ねインチキゲーム死ねスプラ死ねインチキゲームしてスプラ死ねインチキゲーム死ねスプラ死ねインチキゲーム死ねスプラ死ねインチキゲームしてスプラ死ねインチキゲーム死ねスプラ死ねインチキゲーム死ねスプラ死ねインチキゲームしてスプラ死ね なんで2時間ゴミ押し付け続けられなきゃなんないの?まともな動きしてんの俺の他数人だけじゃん?こんなの負けるの当たり前で気分悪いし勝ってもストレス溜まるし死ねよインチキゴ味方ゲーム
死ねよ!死ね!死ね!死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ねサービス終了しろゴミ!死ね死ね!死ねインチキゲーム死ね いくらゴミカタ来たとしても10戦くらいでまともにならんか…? 前2時間勝ち続けて勝率9割近かったからどう考えてもその反動だわ
インチキゴミ運営サービス終了しろゴミ あー、ゴミカタが来て2連敗
このパターン割れるやつだわ… 2800に行くまでは自分自身も雑魚だと自覚しようよ
あらゆる動作あらゆる判断がゴミだから勝率低いわけ
もちろん俺もゴミ スシベ「俺ミサイル撃たなきゃならないんで前には出ません」
ヴァリアブル「俺もミサイル撃つんで」
ハイカス「俺は後衛だし」
こういう編成多すぎて本当に気分悪い
頼むから3では芋って仕事した気になるようなスペシャルは一つもないようにしてくれ なんで負けた原因のゴミの味方2戦連続で押し付けられるの?障害者を2人2戦連続はどう考えても不公平だろ?
1回ゴミのせいで負けたら今度は別のやつが負担するべきだろう?俺は一回すでに無理矢理負けさせるんだよなんでわからないんだ?無能運営インチキマッチングやめろよ
死ねインチキゲーム死ねゴミ死ねゴミ死ねゴミ死ねゴミ死ねゴミ死ねゴミ死ねゴミ死ねゴミ死ねゴミ死ねゴミ死ねゴミ死ねゴミ死ねゴミ死ねゴミ死ねゴミ死ねゴミ死ねゴミ死ねゴミ死ねゴミ死ねゴミ死ねゴミ死ねゴミ死ねゴミ死ねゴミ死ねゴミ死ねゴミ死ねゴミ死ねゴミ死ねゴミ死ねゴミ死ねゴミ死ねゴミ死ねゴミ死ねゴミ死ねゴミ死ねゴミ死ねゴミ死ねゴミ死ねゴミ死ねゴミ死ねゴミ死ねゴミ死ねゴミ死ねゴミ死ねゴミ死ねゴミ死ねゴミ死ねゴミ死ねゴミ死ねゴミ死ねゴミ死ねゴミ死ねゴミ死ねゴミ なんで負けた原因のゴミの味方2戦連続で押し付けられるの?障害者を2人2戦連続はどう考えても不公平だろ?
1回ゴミのせいで負けたら今度は別のやつが負担するべきだろう?俺は一回すでに無理矢理負けさせるんだよなんでわからないんだ?無能運営インチキマッチングやめろよ
死ねインチキゲーム死ねゴミ死ねゴミ死ねゴミ死ねゴミ死ねゴミ死ねゴミ死ねゴミ死ねゴミ死ねゴミ死ねゴミ死ねゴミ死ねゴミ死ねゴミ死ねゴミ死ねゴミ死ねゴミ死ねゴミ死ねゴミ死ねゴミ死ねゴミ死ねゴミ死ねゴミ死ねゴミ死ねゴミ死ねゴミ死ねゴミ死ねゴミ死ねゴミ死ねゴミ死ねゴミ死ねゴミ死ねゴミ死ねゴミ死ねゴミ死ねゴミ死ねゴミ死ねゴミ死ねゴミ死ねゴミ死ねゴミ死ねゴミ死ねゴミ死ねゴミ死ねゴミ死ねゴミ死ねゴミ死ねゴミ死ねゴミ死ねゴミ死ねゴミ死ねゴミ死ねゴミ死ねゴミ死ねゴミ ゴミ押し付けて無理矢理負けさせるのはゲームとして違うだろ?死ねゴミ死ねゴミ死ねゴミ死ねゴミ死ねゴミ死ねゴミ死ねゴミ死ねゴミ死ねゴミ死ねゴミ死ねゴミ死ねゴミ死ねゴミ死ねゴミ死ねゴミ死ねゴミ死ねゴミ死ねゴミ死ねゴミ死ねゴミ死ねゴミ死ねゴミ死ねゴミ死ねゴミ死ねゴミ死ねゴミ死ねゴミ死ねゴミ死ねゴミ死ねゴミ死ねゴミ死ねゴミ死ねゴミ死ねゴミ死ねゴミ死ねゴミ 死ねゴミ死ねゴミ死ねゴミ死ねゴミ死ねゴミ死ねゴミ死ねゴミ死ねゴミ死ねゴミ死ねゴミ死ねゴミ死ねゴミ死ねゴミ死ねゴミ死ねゴミ死ねゴミ死ねゴミ死ねゴミ死ねゴミ死ねゴミ死ねゴミ死ねゴミ死ねゴミ死ねゴミ死ねゴミ死ねゴミ死ねゴミ死ねゴミ死ねゴミ死ねゴミ死ねゴミ死ねゴミ死ねゴミ死ねゴミ死ねゴミ死ねゴミ死ねゴミ死ねゴミ死ねゴミ死ねゴミ死ねゴミ死ねゴミ死ねゴミ死ねゴミ死ねゴミ死ねゴミ死ねゴミ死ねゴミ死ねゴミ死ねゴミ死ねゴミ死ねゴミ死ねゴミ死ねゴミ 死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね ミサイルマンは3出ても2に引き籠もって一生ミサイル撃っててくれ スシベ ジェット ヴァリアブル ハイドラ
とかいう芋四天王
ミサイル多く撃ったら勝ちと思ってそうだし
ハイドラはリッターが相手にいたら何もできなくなるゴミ金モデより弱い
ハイドラ強いと言ってる奴はローラーとクラブラも強いと言ってそう
つまり雑魚 3は今のところ芋スペシャル無いし索敵スペシャルもない。ポイセンみたいなやつも直接ぶつけるタイプっぽいから索敵にはあまり使えなさそうだし潜伏武器が強くなりそう スペ性でマルミサのロックオン範囲と塗りが強化されると聞いて
サブ1個くらいなら効果も一番大きいしつけてもよさそうだな
塗り強くなる分スペシャルも溜まりやすそうだし エクスロ二枚ってなんなの?しかも両方ゴミ
せめてまともな方寄越すのが普通だろ死ねゴミ死ねゴミ
死ねよゴミ!死ね!死ね!死ね死ね死ね!死ね!死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね >>487
ミサイル持ちの時で余裕ある武器は
0.2か1.0付けてる
ロックオン範囲が大きいのと塗り面積が大きくなる
試し打ちで何度か試したけど着弾の塗りはバラバラっぽいね やっぱあれだなー
一人ずつ死んだり脳死や人数見てないから
ガチマの場合はキル特化か打開しやすいスペシャルか持った方が良いな
じゃない多人数がきつすぎる 敵陣でホコ割れたあとみんなホコ放置していたので
こっそり盗んでノックアウトしたんだけど
自分が敵の立場ならゾッとする
絶対放置しない…と決意した 久々に復帰したけどギアの仕様がマジでクソだな
3では削除しろよな チャーが弱いという声がかなり多いのでチャーの大幅強化が望まれてるということですね >>494
チャーが弱いんじゃなくて
チャー使いの頭が弱い
キルあまり取れてないだけなら調子もあるので百歩譲ってもいいが
安全圏から撃ってやばくなったら逃げるだけの糞雑魚チキンが多い
まあ死にたくない糞雑魚チキンがいるのはチャーに限らないが
後衛ブキとミサイルブキではそういうのが顕著に多い 最上位のチャーが強いから弱体化はあっても強化する理由がない 3はいきなり既存の武器全部使えるんだな
面白いようなある意味残念なような
短射程が輝けるのは最初期だけなのに >>493
着せ替え楽しみたいけどギアの関係上いつも変なヘルメット被ってる… 一度でもプレイヤーの声を聞き入れたアプデ調整すると、プレイヤーが猿みたいに必死に叫びはじめるの滑稽だな😁
叫べ、喚け、己の政治を貫き通せ😁 チャーもミサイルもただ撃ってるだけだと無意味だからな 使いこなしたら強いブキって要はただ強いだけだからな ミサイル10回打って2キル7デスアシスト0のじぇっすい
嫌がらせですか 3はメインギアパワーも任意にできればいいのに
アミーボのギア可愛くても使えないの多くて悲し 外観だけのギアと実際つけてるやつ2種類用意しとけばいいのに
スキンみたいな感じで Xの下だけど今日酷いわ1時間強で回線落ちが3人、味方2回敵1回
もう少しペナルティを重くしないと誰も改善しようと思わないんだろうなぁ メインギアパワー固定なのは意味分からんわな
せっかくギアがいっぱいあるのにいろんなコーディネートできない ゲソタウンを年単位でチェックすればオシャレできなくもない ヤグラ周りに敵2人いるのにカモン連呼ガイジしねや
こういう状況みられないバカがやぐら乗らない後衛とかキレてんのなら笑えるな ハイプレうって終わりなのにゴミ味方が3人して別々にシヌからリードされて終わり
ルール知らないの? ハックギアなんて物が出回るくらいなら最初からギアパワー好きなの付けさせれば良いのにな 回線落ちを片っ端からブロックに入れてるがキリないな
本当に3ではシステム情報から有線無線ぐらいは取得してマッチング分けしてほしいわ モンハンの重ね着があれば1つの見た目で複数のギア使い分けとかできるからやってほしいな
お洒落も魅力の1つだから力入れてほしい パブロ使ってるくせにカーボンに対面負けてる雑魚引退しろよ 攻めないと勝てないのに防衛してるハイカスしねや
せめてアサリひろえや Switchがデフォで有線に対応してない時点でねぇ・・・
いっそパッケージの方は有線アダプタ同梱とかすればいいのに
DL版も郵送で後日送るという事で
アダプタ分加算されても文句無いわ
故意で切る奴は2週間BANで 3試合やったらこっちだけ
リッター、リッター、リッターチャー
で草
アサリでチャー持つなやら放置やらするとこっちがバカ見るからクソだよなー
腹立つわ あいつら大抵フルタイム3〜4kだけど
実は俺が気付いていないだけですごい仕事をしてるの? 最高XP29行ってる人が21帯~22帯で負けまくってるの見て
あ、このレベルの人たちでもここにいる障害者をキャリーするのは不可能なんだな、って思ったら俺がずっとここを抜け出せない理由がハッキリしちゃったわ
もう詰んでるんだなこれ 計測ガチャの要素も多少あるけどそんな上まで行ける人は多分すぐ上がるでしょ
結局実力だよ プレイヤーが多い時間って実力差ありすぎて無理だろ
一人で敗因になる奴がいるくらいなら3VS4の方が勝ちやすい スプラトゥーン3のネームプレートで「左利きの」ってあるから3では利き手が実装されるのかな?
ステージによって左利き有利とかありそう ごみをキャリーするには一人で塗って3人キルしてオブジェクトを動かす
これが出来て初めてスプラトゥーンで遊んでますと言えるわけなのだよ 28紅葉のみけむらさんもホコは無理だってストレスを抱えていらっしゃる
無理だ無理だって28が無理だって 最近チャー多いうえに片チャー編成が来る
使えないならガチマに持ってこないで欲しい
全く抜けないから常に人数不利だし
あいつら塗らないから塗りがきついんだわ 上位勢ってホコだけ苦手な人多いよな
まぁ下手糞でもワンチャンで勝てるルールだから上手い人ほど嫌うんだろうな ホコは利敵簡単だし低レートは無意識利敵系しか居ないから
運の比重上がるんだよな
でも落ち着いて雑魚狩りに徹すれば、他ルールより試合数かかるけど抜けれる感じ どうして味方のチャーはホコ抜けないんですか?
ホコ持ち抜けないとか、もう何にも抜けないと思いますけど! 30/20で勝ってたら
相手のゲーム機と通信できませんでした
→更に、通信エラーが発生しました表示
そこから怒涛の6連敗
しかもほぼ逆転負け
勝ってるのに急に後ろに下がる味方やわざわざ死ににいく味方
本当に工作されてるとしか思えないわ
勝ってるのに切断とかもいるしもうマジで末期だよ
これが3でもやる仕組みなら絶対買わない A-の頃からこのスレにいるけどさっきのホコで初めて25乗った、非常に嬉しすぎるので自慢しにきた >>540
上達する奴って凄いな
やってて上手くなった感無いわ ホコは自分でカウント稼いで相手にカウント稼がせないために無印フロ愛用してる
サブがシールドのおかげで勝った試合は一つや二つじゃない
ホコ割り強いし守りは手堅いし個人的に理想のブキ 頭に血が上りやすいタイプは前衛向いてないのかな
舐めた野郎がいるとつい猪になっちゃう 10キル10デスみたいなのは役に立ってないんだろうなと思いつつ、
ストレス発散のために猛進しちまう フルタイム3キル6デスの王冠とか勘弁してよ邪魔だわ ラピエリならサーマルありなんじゃねって思って調べたら爆風はダメなのかよ
爆風アリで味方にも見えるぐらいしないと死にギアだろ まじで味方と相手の編成見て自分が味方の中で何が得意なのかって判断できない奴多いな
脳死してんじゃねーかって感じの一辺倒な動きしかできてないし射程負けしてる相手に無理攻めして玉砕とかマジ日本軍かよ
結果自分が塗って陣地広げてキルしてと獅子奮迅の動きが出来なきゃダウン
獅子奮迅の動きできても味方が利敵行為でダウンするんだけどな >>541
>>546
>>550
ありがとう〜〜〜
26って言えるように恐れずガチマ潜るわ ボトルのくせに登山してるボルネオ一人にカモンして味方を呼び戻して陣形壊すとかばっかじゃねぇの? 脳死バカしかいないし
全く人数有利を活かせない味方やべえやりにくい にったったとかいうゴミクズリッターヤバすぎやろww
芋ってるだけのくせに7デスってw
なんとか勝ったけど、マジでムカつくわ
ヤグラにも乗らねぇし永遠に高台でパシュパシュしてるだけww 敵一人しか居ないのに相手インクにナイス玉
ヤグラと真逆の方に居る味方
これバカじゃなかったら何なの? リッターがまともかどうかはすぐ分かるからな
ゴミは明らかに抜けない位置で芋るし、引き際も間違えるからすぐ死ぬ ナイスダマって過大評価だよな
いや強いんだけど、上手に使える人はかなり少数派だわかなり視野広くないとほんとしょーもないとこに投げちゃう俺もだけど >>559
オブジェクトに関わったものに何かメリット
関わらなかったものに何かペナルティがなければ
誰もオブジェクトに関わらなくなるってのをイカ研が理解してないから >>561
銅モデでろくにキル取れずナイス玉ばかり投げてる奴にはうんざりする デボンモズクの組合せやたらみないか今月
俺が記憶してるだけでも既に3回あるぞ ゴールデンタイムにデボンもずくアサリwwwwww
馬鹿やん アサリはブキの試運転ゲーにするか
リッター持ち込むアホがいるならこっちも対抗するわ 防衛放棄敵陣カモンマンいたら飛んでナイスして終わらせたほうがいいな エリアだけs+3なんやが これは対面下手くそってことなんか? アサリの防衛ってだいたい敵に前線押し上げられきってておまけに人数不利スタートなことが多いから、一人で防衛しろとかほぼ不可能というかそれができたらもうそのパワー帯にいねえんだよな
防衛放棄してるやつは流石に頭どうかしてる >>574
エリアは対面強くないと勝てないって言う人と対面弱くても勝てるって人どっちもいるからわからんな、俺はエリアは対面弱くても勝てると思ってるが 帰宅してちょっとガチマやろうと思ったらデボンモズクwなんの嫌がらせだよ 対面強い方が勝てるとは思うけど別にエリアに限らんしな
エリアは自分が倒されずにエリア維持しつつ味方が倒される前にカバーに入れば上がる じゃあ前線の上げ方や味方と息合わせるとが下手くそなのかもしれん。ホコやアサリ、ヤグラが勝てるのは前線を上げる目安あってわかりやすいからか? ショッツルエリアなんで塗もないのに右から降りるんだろ
俺の知らないだけでそういう定石でもあるの? >>574
エリア維持と打開の仕方
対面ごり押しのリスキルでもいいけど ハイカスリッターのゴミ達w
おまえら塗らないから人数有利でもカウント取れないわ維持すらできないわほんとゴミwww 9(8)キルのエクスロとか本当に邪魔だわ
マジで本当に邪魔だと認識してくれよ 相手の最長射程ハイドラ
こっちの最長射程ザップ
ばっかじゃねぇの?やってられるかカス 降格したが射程負けした相手が目の前に飛び出してくる
これはすぐにXに戻れそうだ キルレ0.5以下の味方複数抱えて勝てるわけない
挙句の果てに受身スクスロベッチューとか障害児丸出しのゴミ押し付けられるし
昨日上げたパワーが全部消し飛んだ、時間の無駄 これある程度パワー上げるまではミサイルマンやってたほうがガチでいい説ある?
自分がいくら頑張っても勝てない試合だらけの2200帯ぐらいまでは本気でただの運ゲーしといたほうがストレスもないしいい気がしてきたんだけどどうしよう 若葉より後ろでひたすらエリアにも届かないところで縦振り振ってるヴァリアブルの人って何してるの?
ゲーム上手い下手とかじゃなくて真面目に私生活に支障きたすレベルで何かしらの障害脳みそにおってるでしょ マッチングに心おられそう
相手にだけチョーシいいやつ3人やるな
これが公平マッチングちゃんですか
勝率5割にするのに必死過ぎる ナワバリだけど、慣れ合いなのか俺と同じチームになるとまともに戦わないという集団いじめに合ってた 擬似プライムフルタイム3k4dって何?
何やってたの?
いちいちエリアにナイスダマしなくて良いから、せめてそれで敵倒してくれない? >>598
フレ合流を目的としてその他を排除するためにまともに戦わないチームwばっかだぞ
マッチング周りは本当にひどいよこのゲーム https://i.imgur.com/GJv0vO0.jpg
52ガロン初めて使ったがお手軽強すぎ
ところで14デスってどうやったら出せるんだ? 天才たちが集まっただけあって勝率5割マッチングの精度高いわ
8人ものプレイヤーを上手いことチーム分けして予め勝敗を決めてる
この素晴らしくクソな技術は別の分野に使うべきだった >>601
何で味方こんなのばっかなんだろ
勝っても負けてもキルレ良いのたまにしかいないし 配信してる奴はやっぱりうめぇな
20k0アシストバケソのゲームメイク力ヤバすぎた ナナンとかいうクソシマネ
死に過ぎなんだよカス
デス見られないならとっととやめろゴミ コンブホコで頑なに左しか行かないクソに当たってキツかったわ
そいつ死ぬまで待ってから3人で右行ったら一発ノックアウトで草 ホコ持ってて中央敵がいて進めないのに敵陣深くにいる味方はどういう意味があるの?
知的障害者? 納得いかないままスケジュール切り替わった時の虚無感やばいわストレス溜まったまんま >>608
これ本当にムカつくよな
その後6時間とか長すぎるんだよ
基本2ルール制にしろゴミクズ無能運営 王冠ハイドラのコンブノックアウト確実からの滑落は草
負けてたら激おこやぞ 初心者だけどバケツが最強に感じる
これ上級者はどうやって対処してんの? エイム悪いうちはそれ系最強だからな
全武器当てられる前に当てろだよ
ローラー対策も塗れとか言うけど違う
一確貰わないで二回目までに倒しきること 抱き合わせるなら人気のエリアと誰もやってないアサリだろ こあこあえっ!って奴煽りイカなんてやっとるから負けるんやでー
敵でよかったわw いいイヤホン買っちゃったからつい音楽聴きながらやっちゃう
少しデス増えたから結構音も大事だね
飽きるまではうかつデス許して~ 俺が本当に欲しかったのはウデマエとかじゃなくて一緒にボイチャしながらスプラやる友達だったのかもしれん >>621
トモダチC-
みんなお前と味方になりたくないってさ >>622
いいよもう、俺1人でカウント進めるから
おまえら全員敵な
サブ垢やってるとA帯って本当にヤグラ乗んねーのな
キルも取れないルールに関わろうとしないで吐き気してくるわ
自分が乗れば勝てるけどこいつら勝たせるの癪だからキルする遊びすることにした ヤグラにキャンプ持ってくるアホのおかげで連勝ゴチ
気持ち良くなったからおしまいや
2300台のキャンプとかたかが知れてるって教えてやりたい フリーのジェッパすら1回も撃ち落とせないエイム力でヤグラ1回も乗らないチャージャーとか何考えてるか理解できんわ うさだぺこら傘と当たったけど25部屋パワー19キル1デスぶちかましてた、味方でよかった >>615
プレイヤーに飽きさせない為とか言ってた >>574
エリアはスペシャルゲー
チャクチ持ち武器だったらしんどい
あと復帰後に即一人で突っ込んだら駄目だ
味方とスペシャルを合わせれば打開しやすい >>629
他にギアシステムや落ちた腕前を戻すのに糞時間かかるのとか完全にニート仕様 なぜフジツボバッテラという良ステを朝に持ってくるのか >>632
楽しまれたら悔しいからに決まってんだろ
ゴールデンには太刀グソモンカスデボンを持ってきます 久しぶりにスレ覗いたら相変わらず大半のコメが味方の愚痴コメで草
こりゃあスレの愚痴コメ率スプラ3でも100%変わらんな笑 >>634
1のとき知らないんだけど
1もこんな感じだったかな? >>613
自分で使ってみるのおすすめ
何をされるのが嫌か分かるから対処法わかるぞ 海外勢がいたからなのか150以上離れた部屋に入れられて
楽勝かと思いきや、くそラグいわ皆好き勝手に動くわで負けちゃった…ごっそり引かれた
休みだからやりたいけどジレンマ エリア、この時間上位勢でもないのに勝っても3~5しか貰えないから自分はやめました 2500までは来てるんだよ
9月までに一度でいいから王冠で終わらせてくれ >>639
俺と同じだな
2500に凄まじい壁がある NATタイプをAにしてから同じやつとよく当たる
回線別でマッチングしてるのか? >>641
回線品質マッチはあるからホスト枠と品質の近い人は優先的にマッチングされるからな
例外はX上位でその辺になるとX上位と当たりやすくするために
品質優先とブロックが無効化されるようになったんじゃなかったかな
まあ2600ともなれば回線落ちで引かれる量が重くなるので王冠を維持しにくく
そんなに酷いラグにも合わないわけだけど >>642
回線別マッチングは機能してるんだね、格ゲーみたいに視覚化されてないからわからんね
NAT Aにしてから1分間タイマンで決着したことがあった、昔なら自分も落ちてただろう
シマネvs傘で勝ち目無く終わったが この時間は単に少ないだけでは?
自分もSwitchだけ全ポート解放してNATタイプAだけど、
夜の人が多い時間だと部屋抜ければ同じ人に当たる事ないよ >>644
人が少なめ+回線品質マッチ
だからこそピーク以外は同じような人と当たる確率が相対的に上がってる 上の方で書いてる人いたけど641さんにも過疎時間帯にWi-Fiとか携帯回線とかでも試して欲しいな
携帯でNATタイプAは無理だけど 6人落ちるような回線に入れられてる時点で機能していると言えるんだろうか >>647
待ち時間が長くなればなるほど品質マッチの幅は緩和されていく感じなので
そこまでまとめて落ちるならホスト枠とそれに近い品質の回線が貧弱なんじゃないかな
要は機能してると言える 色んな人と対戦させる為に回線よりマッチング速度優先って気はする、夜中やってると普通に海外勢と当たる理由がそれだろうし
ただ、スプラ側の品質マッチが単に有線無線の区別なのかNATタイプやpingまで考慮されてるのか分からないけど
パケットをキャプチャすれば通信相手7人のIPが見れるらしいから逆引きして大まかな地域と回線くらいは分かるんじゃないかな >>649
7枠目8枠目ともなると大体緩和後のマッチングに放り込まれる感じみたいなので
それでラグい部屋などに当たることはある
海外勢と当たるのも多分その派生でホストの品質が中途半端だから
海外勢に当たるほどまで広がってるんじゃないかな 対戦相手のIPわかるってまじかよ
IP開示スレでろくなこと書くもんじゃねえな IPで特定出来るならIPスレに戻した方が悪口や晒し書き込んでる奴特定出来て良いな ノワールとか言うゴミダイナモしね
ハイプレ0ってなんだよ 使ったこともないブキで間違えてガチに入って0キルごめんなさい 次スレからIPスレに戻そうぜ
そして対戦相手のIP特定する方法もテンプレに書いておくべき
これでスレが多少まともになる IPはいらないな
IPなんてどうとでもなるし
そもそも単発ガイジのせいでワッチョイ付ける事になったが
ワッチョイ変えてやりたい放題してるし
ワッチョイもいらないかもしれんな ワッチョイあるだけでも非表示にしやすくなるから残してほしい >>539
めちゃくちゃよくわかる
そのパターン本当多いよなあ
このスレ見てもスプラ2はマッチング関係の文句がほとんどだからこの調整にしたの本当おかしいわ
3でも同じなら何も改善してないという事になるな
モンハンRISEの様にシリーズのイライラポイントや不満点をシステム面やUIなどで解決した作品を出してほしいわ
スレのワッチョイIPありの話は
IPスレがまだ残ってたと思うから行きたいやつだけ移住したらどうだ IP有りスレ立てても無しスレも立って結局無駄に重複スレができるだけだな プロデューサーの誹謗中傷とかしてるやつもいるし開示するべき
スレの治安がかなり良くなる 俺らの代表ひいらぎさんもハイドラント持つ奴はアホだよねって言ってる サーモンランたのちぃー
ガチマより余程意思疎通できるやん 愚痴嫌ならわざわざこんなとこ見に来ないからどうでもいい ヤグラの上の的をバケツソーダでバシャッても弾当たらないんだけど、柱の上から降りかかるように高めにバシャらないとダメ? ホンマイカはマッチクソ過ぎるよなぁ
近いレート8人集める→武器種を出来る限り公平に割り振るにすればマシになるのに
何でイカ研は武器の優劣より本人の性能の方が試合結果に直結するの理解出来ないんだろう これだけ味方味方言われてるのに何で改善しないのか謎
Twitterでも同じような事が言われてるし
味方のリザルトも似たようなのばかり
一部は、それ後衛のおまえが芋ってたからでは?ってのもあるが大体酷い
3も同じようならやらないだろうな ナイスダマ7回うって2キル5デスの銅モデラー
嫌がらせ? 裏どりして3キル9デスのバケツソーダ
イカニン積んだ意味あった 3キル9デスの黒ZAp
人速1.3積んでキル取れないバカ ZAPでキルムーブするならスシ持て
10dとかアーマー3回とか黒ZAPの意味ねえよ
それかZAPが好きなら赤持っとけ ハイドラ無印持ってくるバカ
インク軽減、爆減積まないバカ ホコって一気にリード広げたり、逆転したときの
皆でナイス言い合うの好きだわ~ >>636
自分で使っても単純に「当たらん」で終わって使いこなせるやつはド変態って結論にしかならねぇ 黒ZAPで2キル7デスインクアーマー3
嫌がらせ? パーマネントパブロで2キル2デスのくず
5分間何やってなの? 死ぬこと恐れて敵が攻めてきたらすぐに下がるやつばっかやとやっぱ勝てんな スパったリーで7キル9デス
なんでこの武器で勝てるとおもった? マッチングなんて近いパワーだけ集めてあとはランダムでいいんだよ
変に矯正しようとするからおかしくなる
ランダムならクソ試合はクソ試合と割り切れる ワイ、もう2年S+から抜け出せず、ガチパワー2000~2200の間でバトル中
友人、1年ぶりに復帰して「X割れたーww」と見せてきたのがガチパワー1700でS+9
なんか一気に萎えてきたわ
Xって何?S+と何が違うのみたいな X降格するときってXパワーが最低でも2000切ってて、1800台になって落ちてきた人はそのXパワーがそのままガチパワーになってるからパワーは相当低いらしいぞ S+0で組まされるってことだよな
イカ研的には上振れSと下振れXは同じ実力らしい ずっと後ろで塗ってるだけの芋後衛が居るだけで厳しいな
味方の前衛も死にまくるわ >>688
2000超え維持してるなら割とすぐX行かねぇか?
そうそうゲージ割れないだろ >>688
ガチパワー2000超えなら割れにくいゲージも伸びやすいからXいけるだろ。むしろS+9ガチパワー1700のほうが落ちたら更に泥沼化する恐れがある。 7連敗したけどまだ28 22だから負けさせられるんだろうな 俺はパリンの仕様が嫌なのでガチはやらない
3だと負けた時に追い打ちかけるような演出はやめてほしい >>688
ガチパワー2200なんてあるの
サブ垢で最高2150だった s+低パワーより2000以上の方がずっと勝ちやすくて割れにくいのに
2年も彷徨うの無理だろ 俺を狙ってるハイプレに引っ掛かってデスするようなバカを寄こさないでよ… パワー2000越えてたらあとは勝率5割で昇格するって聞いてたけど、仮にパワー2200まであって昇格できないのが本当だとしたら勝率どんくらいなんだろうな 自分がどれだけ頑張っても無能な後衛の糞ゴミに負けさせられるんならもう俺がジェッスイでミサイルマンやるはw
真面目にやる価値ゲームだから当たり前だよなあ
今月はひたすら運ゲーするやで~wwwwwwwwwwwファーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww >>698
ウデマエは格上とやるチケットみたいに考えれば下がっても気にならないよ
欲しいもの買うときにお金払うじゃん。それと同じでスプラだと上手くなるために格上とやる必要があるけどそれの対価がウデマエとガチパワーって感じ リッター4K継続だってよ。
おまえら良かったな、これでまた発狂できるぞ パリンの方がXパワーより全然マシ
1敗で2勝分消える時あるの辛い なんかやたら3次元強調してるしリッターは弾大きくならんと無理やろ 相手の最長射程のラピにボコられるとかダイナモが活躍できる環境もうこないだろ S+で2200部屋は釣りだろ?S+の内部パワーは2150で頭打ちと思ってるのだが 三次元の動きがしやすいということはますますバケツロラブラが強くなるわけだ ああ、だからバケツは何か塗り小さくなって弱体化されたっぽくなってたのか >>713
マッチングの仕様上頭打ちとかないでしょう ダイナモ最近増えたけど後衛枠のせいでチャーハイカスにぬかれるだけの存在になっとる パワーでマッチングするならウデマエいらねぇよな
サブ垢問題もルール理解してないやつがXに残り続けるのもウデマエのせいだろ
3はパワーだけにしてくれ 味方と敵の名前を匿名にする配信モードみたいなの欲しい
味方のカスがバカまんこの名前だとめちゃくちゃイライラする
女はゲームするな スピナーにならって
チャージキープとかソイチュだけの特権にすりゃ良かったのに 回線落ち多い…
しかも落ちたあと負けた事になってヒビ入る
怖くてガチマ出来ない このゲームサブ垢多くね
始めたばっかで今cなんだけど2試合に1回は25キル以上する人がいる
勝敗そいつの気分次第だしつまんな >>728
多いみたいだね
ハッキリ言ってゴミだからやめてほしいわ 低レベル帯にいるサブ垢って、動きがキモイんだよな~。1人だけ異質 >>720
そういう名前のやつ、大抵死にたくない病がひどくてクッソうぜえわ 確かに昔はじめてS+に上がったときは、ここやばい、と思ったな ほんと味方バカしかいねえな…
第一関門突破で何で2人リスに行ってんの?
敵処理してから行けよ
防衛も一人正面から突っ込んで簡単に人数不利作ってくれるし
まじでうぜえ
一回、話聞いてみたいわこいつら サブ垢でも勝ちまくってたらすぐ昇格するよね?
そういう人たちって昇格したらまたサブ垢作るの? サブ垢作る主な目的は武器練だろうし1個あれば十分なんじゃ?
勝ちたいから作るってのは相当な暇人だな… 任天堂ゲーってサブ垢1つにつきオンライン代金払うんだっけか? 黒zapで4キル10デスインクアーマー2
スペシャルためない派閥のかたですか 連続で試合すると完敗した試合とほぼ同じ振り分けになって完敗が続く事が多々あるから、マッチ機能してないのは証明出来るんだよなぁ ブキごとにして欲しいよなウデマエ
俺も使った事ないブキなんて地雷にしかならんし 負ける度にせっせと書き込みガイジキモすぎ
そんなんだからいつまでも勝てねえんだよ デボンアサリにこっちはノヴァクラブラ52H3D
敵ハイドラプライムデュアルボールド
これでどこをどうすりゃ公平なんですかね糞野上
しかも糞ステデボン6連続やらせやがって
金と時間かけてやるユーザーを揶揄って楽しいか?あ? いまだにXも行けてないプレイヤーなんているのww?
初心者は別として アサリでハイドラ2編成になった時の気の持ちよう教えてくれ ステジャンきってメイン性能積むパブロ
2キル8デスのバカ なあ、サブ強化ビーコン強くないか?味方全員に復活短縮配れるやんけ
なお使える武器 何で女ネームは3落ち以上じゃないと前出ないの?味方見殺しにしてまで後ろに下がってマルミサ撃つの?連携って知ってます?あと延長戦になってやっと前に出ても遅いんですけど。脳みそちゃんとあるんですか?これ対人ゲームでCPU撃つゲームじゃないからちゃんと考えて下さい。デスが嫌なら育成ゲームでもやって下さい。そんなんだから馬鹿にされてまんこまんこ言われるんですよ。猛省して下さい >>744
構成逆で負けたらハイドラに文句言いそうだな >>738
そうだよ
でもファミリープランとか
7日間無料体験があるから
初狩り用の垢作りやすい >>755
一緒に自陣綺麗に塗りつぶしてやると発狂して面白いよ 昔やった時はS+くらいのサブ垢ばっかでXのサブ垢はほとんどいない印象
デボンアサリ削除してくれないかな ふぁみZAPで0キルですか
後ろでアメフラシてるだけのくず 介護トゥーン
懲罰トゥーン
連敗トゥーン
サブ垢トゥーン New! サブ垢はX底辺の人がXから落としたくないためにやってるイメージ スプラは勝率表示とかないから武器練習のためにわざわざサブ垢とかいらんだろ
ナワバリ行けばいいだけ 深夜エリアになった途端まともな奴らばっかりになって草 わかばでフルタイム4(2)キル2でデス
ラスパ積んで1300、エリア塗り合いしてないだろ この時間はいいね
打開の時にアホみたいに突っ込んで死ぬ奴が少ないから足並み揃えられる スペ吐いた時や人数有利になった時の前に詰める速度がパワー違うと如実に差が出るな
200違うと別ゲーやってる気になる ミサイル7回打って5(2)キル9デスですか
スシべのミサイルマンいらねー ヒッセンて気軽にキル取れる武器じゃないの?
1キル5デス A 味方弱すぎ
S + 味方弱すぎ
X 味方弱すぎ
X24 味方弱すぎ(今ここ
このゲームどこまでいったら味方がまともになるんです? イカニンミサイルマン
2キル2デスミサイル6のヴァリアブル あーにゃとかいう0キルリッター今すぐ死んでくれないかな? >>771
S+あたりから
ミサイルマン、芋チャージャーとかのゴミ味方は減るだろ 今のところ3は芋SPなさそうなんだよな
衛星砲も投擲だから前に出向かないと行けないし
可能性があるとしたらオートっぽいメガホンかなあ ケルビンデコで2キル5デス
塗れない武器もってくるな >>776
もしくはS+のミサイルマンやチャーが強いと思うレベルなのか パワー低いときチャクチャレしてるけどどうしても勝てない試合で頭抱えるよりよっぽど楽しい✌ ゴミオラのせいでサイド展開()するやつ多すぎや
そんな遠くまでいって何がしたいねん 21時代のデボンコンブアサリでのマッチングなんだけど糞マッチング度合いを100点満点でどうですか?80点ぐらいある?
https://i.imgur.com/pO4QiUr.jpg >>786
3点
キーパーしてスペシャル頼みのミス待ちしてるほうが負けて
頑張ってアサリ集めてルール関与してるほうが勝てる
めちゃくちゃよくできてる サイド展開って言うかクロスファイア、十字砲火って戦術の基本中の基本だからね
ちなみに挟み撃ちに有効な手段は一点突破だね
ジャンケンみたいになってる 大サイド展開のせいでオートロとか余裕で中央突破されるわ リオラ見てると1の頃イキってた高校生の俺を思いだすから恥ずかしくなる アルコール入った状態でやったらワンチャン強くなったりとかあるかもと思ってガチマってるけど1勝11敗
結局味方が弱いと勝てないってことですわ リオラに慣れない俺の中ではずっとじょうのうちだし声も作らないでほしい うまくなりたいならデスをしろってサムネのリオラchがあったが
味方が死にまくるのってこれのせいか…? 後方に引き籠もってても前衛並にデスしてるやつ多数だから関係ない
単純に視野が狭いだけ 自分が2500~2600ぐらいの時の2600部屋は味方マトモでクッソ楽しいよね Enter押すときCtrl押しちゃってたわ
2600以上の格上部屋だ 協調性ない人多すぎ
やっぱりボイチャ必須なのかこのゲームは 味方の黒ザップと52ベが12デスとかあるの?
天文学的な確率でクズ引くの? 4人のうちの一人が全然仕事してないから残りの3人が苦しくなるんじゃない? 3では武器をマッチング後ピック制にしてほしいわ
せめてガチマはそうして欲しい エリアでチャー持ってきてリスに帰ってハイプレとか流行ってんの?なんだあれ ガチマ真剣にやりたいのに肝心の味方が奇行に走る奴ばっかでマジでイライラする。ステージ走り回ってミサイル撃つしかしない奴だのヤグラはカウントかなり進んでるのにひたすら敵陣で芋る馬鹿だのホコはちょっとカウント進んだだけで試合放棄してホコを自軍ゴールまで持ち帰りやがる。高ランクの奴らは御高説垂れて気持ちよくなってやり甲斐感じるのも納得するよ。クズがいないのは楽しいもんな! 強い味方にキャリーされる側に俺を入れてほしい
王冠でもないのにキャリーする側なのが異様に多いのはバランスがおかしいだろ 今日のガチマやたら酷いわ
ギア開け、不貞腐れ自陣うろうろ
何でそんなに死ぬのってくらい死ぬし
片チャーなうえ1kとかのゴミ
何かあったのかってくらい酷い
あと1でリードの所をわざと降りて戻したチャーもいたしな
不貞腐れ自陣うろうろも、初動に敵3落
ち
ヤグラ乗ってにゴミチャー乗って潜伏でデスして不貞腐れとか意味わからんわ スシが強いのはいいのだけど、
スシベミサイルには辟易するわな~ 編成が無茶苦茶すぎるわ
味方ローラーボールドホットとか俺の負担デカすぎて吐きそうだった
頑張ったけどあきらかに負けるしかないマッチングだった ここで叩かれてるサイド展開って例えばどのマップでどういう状況?
アサリBバスでゴール前やばい状況なのにリスから高台から回り込むとか? 昔はミサイルとか利敵スぺとまで言われてたのに
きっちり合わせることが徹底されるようになってから
激ウザ強スぺになっちゃったな
まあこれくらいがいい塩梅でしょ ミサイルは射程が無限なのがだめ
ロックオンはリッター射程とか制限したら引きこもりミサイルマンも消えるだろ いうてもミサイルの最終アプデが2019年1月だから2年以上放置だよ
そこからも雑魚雑魚言われ続けてたじゃん
ここ1年くらいから強さが認知され始めた ミサイル自体の強さはいいけどメインサブが強いスシベと遠距離からローリスクで塗れるヴァリジェットがsp180組なのはおかしいとは思う
こいつらが+10~20されたら環境にほぼ文句ないけどもうアプデはないだろうしな SPPスシベヴァリは200ジェッスィは190ジエッカスは210
52ベはメインのインク消費量増加とSPP200
バランス調整やるとしたらこのぐらい必要だな 性能自体に強化入ったわけじゃないのにいきなり再評価され始めたのは中々面白いよなミサイル 結局は使い方次第だからな
ジェッスイの地雷ミサイルマンなんて今でもいくらでもいるしさ 使い手が増えたから、重ねて撃たれるとウザいなっていう評価じゃないの?
単発で撃たれても何の驚異もないしな
ヴァリアブルのミサイルマン戦法が動画化されたり
スプラシューターの射撃性能のアプデだっつうのに
スシ強化?じゃあミサイルも撃てるスシベ最強じゃん!ってスシベ担いでミサイルマンやる奴が増殖したせいで事故が増えただけでしょ ボルネオ150にしてクソウザマルミサマンにしようや ミサイルは始めた時から強いと思って使ってたよ
相手の場所分かるんだから強いに決まってる
アプデで壊れたのは地雷が多かったおかげだな
今でも地雷多いけど マルミサはうざいけど2のスペは総じて依存するには弱いから
相手にマルミサ3〜4居てもミサイルマンが2人以上いると大体勝てちゃうんだよなー
味方のいる方にマーキング持って来て巻き添えで殺しつつ死ぬアホさえ引かなければ 一年半ぶりに復帰したけどミサイル環境になっててびっくり ZAPにミサイルが付いた、赤ZAPはなんか弱い扱いだよね
スシベが出る前から >>829
そんなことはない
スシ自体が塗り強くなってるしな、ホコならスシベよりスシコラでしょ >>829
普通にエリア以外は強いぞ
これでドマゾなら武器の8割はドマゾになる 平等なマッチングなら自分がキャリー枠になるより味方の誰かにキャリーされる確率の方があるはずだからな
あつ森とかオクト買ってないから糞マッチングモードにされてるんだろうな イカケン死ねよ
味方落ちたから3人で遊んでたら敵1人落ちたせいでパワー減ったんだが死ねよ フルタイム1キル8デスのリッカス
ゴミ武器もってくるな スパイガジェットで2キル10デス
勝てるわけないだろ 裁判システムみたいなのくれ
やる気なくして味方撃ちカモン連打するような奴がいてゲージ割られるのおかしいだろ 味方の勝ち筋潰すとキャリーされる側の試合で勝てないよ
無駄に動きすぎて味方と潰し合わないよう気をつけて ゴミ味方同じやつ4連続来て4連敗
ザップでキルレ1超えないとか終わってんだろ バケツなどの連打系は相手が必死に連打してるところを想像してしまい笑ってしまって撃ち勝てない バケツやノヴァ嫌いだわ
それ塗ってただけだろで、やられる事がしばしば >>843
バケツって連打なのか
パブロやボトルか連打系かと思ってた 広場に苦手な絵居るのに個人ブロック出来ないの地味にストレスだわ エイムいらない武器使ってる奴は見下してる
エイム鍛えることから逃げてる敗者だしな バケツは自分で使ったら難しいね
あんな硬直とクソ弾速でよくやれるわと感心する
ロンブラもあの劣悪インク効率と足場でよくやるなと感心する
筆系は近付かれた自分がアホやしな
というわけで見下せるのはヒッセンくらいだな ウデマエ落ちて嫌気がするとミサイルマンか色んな武器使ってるんだがクラブラは撃ってるだけでキル取れるな
でも不思議と有利にならないんだよな、何でだろ 好きなルールやらせろよ
こんな縛りゲー他に類を見ないぞ 今の環境ってアプデによってメインの強さを押し付けてるでしょ
で、そいつらがSP弱いかって言ったら、んなことないわけで
でも、メインかSPを押し付けてくるとしても、それは同時にはできない
だからそこをこじ開けるのにメインとSPを連動できるミサイルが強い 前出ないホコ持たないチャーってどうすればキャリーできるんだよ もう当分ホコやらない
こっちばっか短射程2枚の編成押し付けてきて
そのゴミ2枚は塗らないし前出ないキルしても出ない追い込まれて案の定カウント入れられてから慌てて敵のド真正面に飛んでデスするどうしようもないクズで本当に腑が煮え繰り返ってる ガチマは自分で持たないとダメ
自分で止めなきゃダメ
自分で乗らなきゃダメ
自分で塗らなきゃダメ
は?こんなプレイヤー普通いねえよ
どんなゲームだよマジで
頭おかしいだろ キル取れないのにヤグラ乗らないって人が多いって聞いてるわ
ヤグラ乗るのは下手くそでもできるのに下手くそほどやりたがらないのは何故なのか デスしないことに強い喜び感じてるんだろね意味不明だけど 全部一人でできるルールがアサリなんだよなぁ
絶対に味方運なのがホコ、ヤグラ デスが悪ってのは、自分が多くデスするとその分自分がゲーム中できることが少なくなって結果味方依存になるからよくないって理屈だろ
それが客観的に正しいかはともかく、みんなガチマの味方が弱いと思ってる以上自分のデスを極力減らしたいとなるのは仕方がないと言っちゃ仕方がない デスが嫌って人は基本オブジェクトに絡まないからな
後アサリ1個入れたら試合終了って時もゴールに近づかないし そういうのはどうやってキャリーして
そのウデマエ帯に来れたのか説明して欲しいわ デス厭わず前線で戦って死なないギリギリのライン学んでくのとデス嫌って後ろよりの立ち回り練習するのじゃ前者の方が楽に上達しそう
前衛は自分のデス=自分のミスで改善点分かりやすいけど中衛って味方の前衛のデス=カバーできなかった自分のミスだから俯瞰で見てないとミス自体に気づけなそうだし デスビビってる奴は一応オブジェクトに絡んでくれる。けどほんとカバーが下手くそなんだよなあ
前に出た味方がやられてから「あっ」って言うように遅れて突っ込む。俺も前はそうで 指摘されるまであー倒せなかったー みたいな心構えでやってた 広場に騎乗位エロ絵上げたら12時間後に消されたわ、これで4回目でもまだ警告メールだけで二週間凍結されたことないからもっと上げるわ 俺を見殺しにした後にタイマン挑んで死んでいく奴は武士だと思ってる 他人に負担を強いるブキ持ってくる馬鹿はしね
お前のオナニーの手伝いしたくてゲームやってんじゃねーんだよ ちょこぺろが配信でボトル連打はエイム精度を考えて脱力しろと言ってたが、脱力して最速連打してることに驚き 毎度毎度アサリは負けた後にスケジュールが更新されました
って出るとクソイラつくなw >>873
多分中指連射だよな
俺人差し指トリガーじゃないと持てんわ >>869
昨日あたり見たわ
キッズの本名系の名前だったな
お前か? >>875
ちょこぺろはボトルの手元動画上げてたけど人差し指でZ R押してたぞ デス減らすのは大事なのは間違いないがデス減らすのとイモるのは別の話
デスは10超えると戦犯
Xなら全滅せずに1人残ってると潜伏警戒しないといけないからイモ>二桁デスとは言える
X未満だと敵も警戒しないからイモの方が戦犯率は高い >>875
むしろ俺が中指だわ
人差し指の方が連打早いけどもう直せない
一年連打し続けてきてけど力む癖あるから脱力法試すことにするわ
脱力しながら連打してると徐々に連打速度が上がってくるらしい >>877
マジか
プロはみんなL人差し指ZR中指なのかと思っとった
希望が湧いてくる 味方の行動が意味不明すぎてマジでイライラするわ
俺が乗ってるヤグラにあとから乗ってきて関門でもないのになかなか降りないから俺が降りたら
すぐにそいつも降りるとか何がしたいんだ?
頼むからまともな行動をしてくれ 5分間で1キルのリッター引いて負けた
こういう奴は当然のようにリザルトも一番下
キャリーする側でいるの本当に嫌な気持ちになる
キャリーされる側に回るにはどうすりゃいいんだよ あー怖い怖い前出るのが怖いですね〜
ミサイル打っていたいですね
でもそれじゃ敵減りませんけどねwwwwwww >>880
慣性キャンセルの指の動かし方見てると凡人は中指連打に矯正したほうがいい思えるけどな 開幕すぐに遠くに逃げ出すスピナーいるともう詰みだなぁ
乗らないし倒せない
逃げるわ逃げるわ何がしたいの?
対面拒否ならボールドでミサイル打ってれば…? 要らん
インク周り改善したいならインク回復かサブ効率のがいい 負け込んだ末のスケジュール変更マジでムカつくわクソが 赤ザップ、お風呂、ハイカスみたいな構成の味方が来た時の何とも言えない虚無感 どんどん前線が下がってリスポ前の段差とかに追い込まれてみんなやられた〜連打してるのな
前出るくらいなら負けた方がマシなんだよ 黒ZAP、赤ZAPなかよくアシスト0、1キル5デスですか でんせつのたかし君それ強いと思った?
ノヴァ別注で高台から一切降りないで炭酸投げるだけ
楽しそうだから真似してみたわ負けて良かったね ダイナモテスラで1キル2デス
リッターで1キル3デスですか 1文字ネームやまーんネームより
パパママネームがダントツでゴミ 苦節2200時間やっとXいけた…(エリアだけ)
やっぱ嬉しいけど普通の人は1000時間くらいで行くらしいから自分の下手さにガックシもしてる >>904
おめ
もっとかけても行けてないやつなんて山ほどいるしすごいよ ワイ300時間で初S0なんだけどもXなんて行ける気がしない 気分転換に武器変えたらA−まで落ちたし 高台からインク垂れ流してミサイル打ってるだけで勝てると思ってるんかな
ヴァリアブルとジェットで役割被ってるのにどっちも立ち回り変えないお似合いの馬鹿コンビざまぁwww 風呂使いの配信者色々見てたけどやっぱ風呂でXはかなりの時間使うのかね
どの配信者も味方が弱いからダメだわでウデマエどんどん落としてるけど 居るべき時に居るべき場所に居ない奴ってマジで何を判断基準にして動いてんだろな
敵が乗ったヤグラが自陣まで来てるのに敵陣で遊んでて何が仕事できるのかよ こっち前衛フロ、中衛ハイカスダイナモ、後衛赤ザ
相手前衛スシベ、52ベ、中衛バレリミ、後衛リッター、
チャーがゴミだったから勝ったけどもやっとするわ >>910
風呂とか完全に味方頼りの武器使ってる奴って恥ずかしくないんかな?
こういうどうやっても自分でキャリーできない武器使ってる奴ほんま人としてゴミだわ 身内に強いやつがいると寄生の立ち回りになるんだよな
プラベとかリグマばっかしてるやつ
A帯が29と組んで遊んだりしてるから
29がキル取るのを待つ → 25がホコ持って進む → Aはボム投げたりして一体感を感じる → 勝ち
こういう経験をたらふく食ってきてるモンスターが一定数いる たまに1の動画見るとよくあんな狭い通路で戦ってたなと思う
ホッケとか閉塞感がすごい フロはワントリガーキルできるから使いこなせるならH3リールガンみたいなものなんだが
後衛位置から泡流すだけの後衛気取り多いんだよな まさかスマブラみたいに
過去の全武器登場!とかやらないよな…? ヤグラだけ勝てない
2ルール底辺Xまでは行けたけどヤグラは1750のSで泥沼にハマってる
5分間敵を殺し続けるなんて無理だよ… ヤグラはホコと違ってルート決まってるから、ヤグラの進みに合わせて相手の防衛ポイントを潰していけばいいし
個人的には一番やりやすいルールだわ 防衛ポイントとか考えたこともなかったわ。意識してみる。 左右に動きながら補小割りするやつうざすぎるんだがどうにかならんのか
俺の弾がお前に吸収されるんだよ ヤグラはロボムが輝くルールで個人的に好き
ヤグラに2個乗っければ簡単にカウント稼がせないし
防衛ポイントにもロボム投げ込むと追尾の分対応に時間取られて関門突破しやすい
強いて言えばインク消費50%にならねーかなと 赤ZAPは弱いと言われがちだけど、
ホコ&ヤグラは悪くないと思う キル武器がキル取れないときの負担半端ないな
まず勝てる気しないわ キャンプだけはマジでどうしたらいいかいまだにわからん 一時期のキャンプ必須状態から、程良い状況になったのでは X低辺ぐらいのキャンプはただ死ぬだけだから楽だぞ
リッターレベル 外人部屋に放りこまれたのでミサイルマンで無双して
塗る場所がなくなったので敵陣突っ込んで塗ってデスしたら
敵と味方が全員で煽ってくれた 5分で1回しかプレッサー吐けないチャーとかホント頭悪いわ
キルの多寡はその時の調子もあるししゃーない面もあるけど、最低限の仕事ってもんがあるだろ ヤグラはポジション取るか取られるかのシンプルさが好き
ホコは不確定要素多すぎる 敵のおらんとこ塗ってアーマー吐いてるだけの対面拒否わかば
ほんま死ねスイッチ大爆発しろ 復活ペナルティ弱くね。リッターとかなんで付けたがるん 誰かがつけはじめてそれを誰かが真似てそれをみんなが付けてるからって人が出始めて~
うまくもないのに他人のマネする人の出来上がり 最近X行ったけど、ホコは短小武器なら、最初は割りに行かない方がいいなこれ
最初スペシャル溜めた方が勝率高くなったし
ホコは他のヤツ(長射程)に持たせる >>943
構成と初動見て決めろカス
あとホコ直近に安全地帯あるマップもある
脳死野郎はゲームしなくていい ホコ割らない、ホコもたせる、スペシャル溜めとく
典型的なクズにしか聞こえんなw 開幕のホコ割りに参加すべきか否か
割らない選択もありだとは思うが、俺は連携取れない野良だからこそ割りに行ってる。なのでせめてボム1つくらいは投げ入れて欲しい 連携取れない野良だからこそ割りに行ったら駄目だろアホか
いきなりホコ割りに行かない味方もいるし、ホコの爆発に巻き込まれる間抜けもいるしこれで勝率高くなったんだからこれで正解なのは間違いないね どのシューティングゲームでもそうだけどチャージャーみたいな長射程で1ショット1キルな武器って好まれちゃうのほんと嫌だねぇ
こういうの好んで使ってる人の八割くらいは活躍できてない系でしょ ホコ割で死ぬような短射程は持たない
これこそが正解だ目を背けるな みんなで戦ってる時に1人だけどこかへ行くアホは自分が負け筋作ってるの理解してないのか
そんなんだからリザルト一番下なんだよ アレしてくれコレしてくれ~って味方に頼りたくなるところが
ウダマエの限界 キルしやすいしナイスダマがエリアと相性良くて一番勝率が安定してる エリアでナイスダマはそんなに強くないだろ
52なら塗ってキル取ってナイスダマもあってと武器性能で勝てるだろうけどナイスダマ吐くだけの地雷銅モデも多いぞ プラべは濡れない分、キルが全てだからキル取ってくれるならありがたいが >>959
チャーと一緒でキル取れないみたいなんですが! りおらが常時,初動,中盤,打開,抑えの項目別で意識付けをするって言ってたけどこれ無理だわ
一つずつしかできん >>963
初動打開抑えだけでは
中盤なんて打開か抑えかどちらかだろ基本 >>963
その配信者さん知らんけどむしろその一つのやることはっきりさせるために状況に応じた行動の優先度はっきりさせるって意味じゃねえのか? >>957
せめてルールに絡んだ立ち回りしてくれ
もダメってことか
つまり信じられるのは自分のみ さっきのヤグラ、味方2人、相手0人だった
そんなんあるか… 俺はフェスであったな2vs0
リスポーン周りが塗れないから数%残った記憶だわ 敵があきらめムードだと簡単に勝てていいわー
これからもちょっと抜かれたら諦める敵来てくれやw 初動ホコ割りの時に向こう側から敵のボム飛んでくるのやめろや ちゃんとホコ狙えバカ🥺🥺 ノーリーチャッカヒメイトのステジャン終了まで1時間切ったぞ アマ美ホコ開幕左の広場に降りるバカ
まだいるんだ… 自陣ゴール前までホコが来てて割りあいになってる時に
遠くの敵を殺しに行くゴミカス何なの 復ペナ赤ZAPで8k8dってなんだ
割ってないだけマシか 開幕2連続味方回線落ちか
逆に回線落ちてなかったらと思うとゾッとするぜ ぱる
0キルのゴミバレリミ
キルも塗りもしないクズ まじで他人に負担強いるブキ担いでくる池沼はしねよ
知り合い同士でくんでろ スシべで2(1)キル5デス ミサイル7
嫌がらせdすか スペ増ギアの芋52ベッチュー
その立ち回りならバレリミか銅モデ持てよ 今日異様に味方弱いわ
0キル傘とリスポから高台までしか出ないジェットとか
合わない武器使って楽しいのだろうか 味方の愚痴ばっか言ってるの多いけど、どうせA帯とかS帯でわちゃわちゃしてる連中なんだろな
文句言う前にX上がれよな? 開幕で決まるよな
動かないとか後ろ向いて塗るやつとかいたらハイ負けーって感じ >>995
これだな
最近復帰してパワーだいぶ下がったが2200くらいでも余裕でクソ芋いるわ
せめて前線にボムくらい投げろ ガチアサリ持ってるスフィア割るやつ、死んで生まれ変わった方が良いだろ このスレッドは1000を超えました。
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