色んな人と対戦させる為に回線よりマッチング速度優先って気はする、夜中やってると普通に海外勢と当たる理由がそれだろうし
ただ、スプラ側の品質マッチが単に有線無線の区別なのかNATタイプやpingまで考慮されてるのか分からないけど
パケットをキャプチャすれば通信相手7人のIPが見れるらしいから逆引きして大まかな地域と回線くらいは分かるんじゃないかな