いま64やるとディスカバリーみたいなのを目指してた無念みたいなものを感じる
最初はアドレーヌやデデデすら複数人で操作できる予定だったらしいしね
おちおちファイトは断念した3D操作のプログラムの流用なんじゃないか?とか思う
岩田聡のゲームキューブインタビューみると64の開発難しすぎて諦めたことがたくさんあることを言っていた