【Switch】Splatoon2/スプラトゥーン2イカ1582杯目
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立てれなかったら申告してください
無視と放置はやめてね
【晒しはヲチ板の晒しスレで】
荒らしは触らず専ブラでNG
□発売日2017年7月21日(金)
□価格\5,980+税
※前スレ
【Switch】Splatoon2/スプラトゥーン2イカ1581杯目
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1651667620/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured 4キル8デスの52ベッチュー
なんでぬらないのかな? このゲーム無限に時間溶けるな
怒りのボルテージが最高潮になる頃にちょうどスケジュール変わるようになってやがる メイン性能つんでないプラべ3キル4デス
イカ速、相手インク軽減積んでないのなんで? アサリ集めるルールでアサリ集めない奴ってなんで生きてるんだろう オブジェクトに関わらない奴らは嫌がらせのためにやってる連中 0キルリッターがヤグラ無視して敵のリス前まで詰めて行ってて笑った
狂人かよ >>9
それ勝ち目なくてさっさと試合終わらせたい時俺もよくやる。 久しぶりに遊んだけどクソ強いサブ垢みたいなのたしか当たらん そもそもオブジェクトに関わらない以前に
リッターハイドラ持ってくる時点で嫌がらせだよね 味方弱くて勝てないやつはヴァリアブル使え
後衛も前衛もこなせるから味方が弱くても切り替えて戦えばいい
自分さえ強ければこの武器で何度でもなる
マルミサのほうな Xにタッチして初めて計測したけど2000台って無茶苦茶突っ込む人いるね
SPも溜めないしあまり勝つ気がないような感じ
わざとS+落ちして再計測しようとしてるって事? ホコはチャーで来んなって。
チャーがどっちにいるかで勝敗決まるわ。
https://imgur.com/a/vsFaXJ8
相手ホコの後ろに飛んでいくバカもいるし
朝は香ばしいなぁ
https://imgur.com/a/UbIObnr なんかもう不思議で不思議でしょうがない
俺はヤグラの周りで戦う
敵もヤグラの周りで戦って、俺がやられるまで延々カバーが来る
生きてるはずの味方はヤグラの周りにいない
なんでそうなるの?どうやってヤグラに勝つつもりなの? >>18
S+から戻すのに対面無理矢理勝つのが手っ取り早いってのも理由の一つな気がする
個人的な感想だけど 弱いのは百歩譲るとしてもルール無視だけは救いようがない
芋にしてもそうまずはルールに関与することから覚えて来いってね リードしてて最後俺がヤグラ周りの敵を2人倒して3人目にやられて
その瞬間誰も乗ってないからヤグラを囲んでる味方3人の誰かが乗れば終わりだったのに
誰も乗らずむざむざ敵に乗らせた挙句3対2で全員やられて逆転された
なんでそうなるんだよ。勝とうとしろよ >>23
そういうのってみんな誰かが乗るだろうって思ってるパターンなんじゃね デスしないために芋るのはやめてくれ
人数不利になるからデスしてるのと大して変わらん 人生には二つある
スプラトゥーンがある生活と
スプラトゥーンがない生活だ 3000時間、5000時間、と遊んでるゲームだもんな~。 アサリにリッターやハイカス持ってくる奴の気が知れんわ
人数有利になって攻め時になっても1人だけ動き出しが遅いからなかなかカウントが進まない
それで一回防衛に失敗した時に大量に入れられてリードとられるいつものパターン わかばで3キル7デス インクアーマー4
アシスト0 インクアーマーのタイミングおかしくない? メインク効率積んでるわかば
4キル8デス イにアーマー吐かないで突っ込んでいくバカ >>23
マジでイカランプ見てない
だから敵が二人しか居ないのがわかってない
やられた押せば(やべえ…味方やられたどうしよ)ってなってる
だから乗れない、としか考えられない
それかただのバカ ヴァリアブルフォイルで2キル6デス
あいてのローラーでやられまくるくず
エクカスで3キル3デス前に出ないバカ キャラコンってどうやったら鍛えられるんだろうか
配信者と自分を比べると遅すぎるんだよなぁ リッターハイドラジェッスイに2連続で入れられて草
後衛3でどう動くんだよ 後衛増えすぎ問題
ジェットとバレルみたいな構成多すぎ
多分ジェットがいらねーわ
後ろからションベン垂れ流すマシーン エリアとってオールダウンとったのに俺以外の3人がエリアより前に出ないという地獄
後衛2枚だろうがその状況は全員でラインを上げる以外の選択肢ないだろ
本当にX底辺はアホばっかりだわ >>18
1900台ならともかく2000台はまともにやってその強さだぞ
這い上がるしかない ジェット赤zapバレルの組み合わせ引いた時の絶望感半端ない
パワー上がると後衛が一気に強くなるからある程度は安心できるんだけどね
時々、手がつけられないジェットいるわ 味方に負担をかけるけど自分だけならいいだろうというアホが3人揃った結果、
エリアでローラーノヴァハイカスというキチガイみたいな組み合わせになる
勝てるわけねーだろ このゲームzapやスシみたいなスタンダードなブキを増やさないでアホみたいな武器増やしすぎたよな
負担になるブキばかり 難しい武器は多いね
今はロングやノーチが増えて使えない人が地雷してるイメージ 数日前に自分以外7人全部長射程枠の試合あったけど自分単射程で裏回って暴れたら味方のチャージャーリッターがしっかり抜いてくれて
一番キツイであろうダイナベはちゃんと引いて塗りに徹してくれて余裕のノックアウトだった
これが自分も長射程だったらどんな試合になったんだろうな… 停電でモニタ壊れてスプラできないとかマジでクソだわ >>38
リザルト見返したら計測10戦が2000半ば
計測後の10戦が2000以下だったわ
風呂で敵インク突っ込んだりプラベツで1アシスト7デスとか
S+の2000台ではあまり見ない溶け方してたからテキトーにやってんのかなと思った これゲージ割らずにパワー落とせないの?
S+2なのに1900台の部屋に入れられてキツイから1700ぐらいで楽に勝ちたいんだけど 1700台だと勝ってもゲージの伸びが渋いし負けると即ヒビ入るから勝率6割くらいないとキープラインにも届かないじゃん 最近ジェッスィ系がチャージャー以上に地雷枠になってる気がする S+に関してはゲージが割れるかどうかよりも部屋のガチパワーあげた方が効率的だからわざわざ下げようとするのが分からん。
X行くつもりがないならパワー下げて格下狩りしてたほうが楽しいかもしれんから分からんでも無いけど ジェッスイとかいうゴミ担ぐやつ多すぎてダルいわ お前が一生懸命貯めて撃ってるミサイル味方に合わせてないから敵のsp貯めにしかなってないって理解してくれ 相手チャージャーおるのに前に出ないから居場所与えてキルされまくるの理解してくれるやついないんか 正直ウデマエ制についてどう思う
ガチパワー実装されたし3ではウデマエ廃止しても問題ないと思うんだ >>46
1900台なら負けても割れにくいしいいでしょ
1800とかだと1敗で1ヒビだしもっときつい それでもいいかもしれないね。
ある程度は緩くやれないとどこかでやりたくないという感情になってしまうし モンガラホコでホコ持った味方が左の網ルート進んでるのに中央行くのやめろや
人足りなくてホコが進まないんだよ apexとかもマスターとかゴールドとか結局あるんでしょ?
ポケモンユナイトもスプラと同じくウデマエあったし、なんかレートだけだと飽きやすいとか理由が判明してんのかも? レート廃止したら残るのがナワバリ
ウデマエ気にしないって人はナワバリやればいい このゲーム、結局芋って前線下げてるといつか敵にスペシャルを使われたときに前線が下がりきって何もできなくなるから芋ってるくらいなら前に出て死んだ方がましよ
スペシャルの存在がなかったなら芋も負けにくいって意味でかなりメリットはあるんだけども ランクシステム入れるならレート分け要らないし
レート入れるならランクランク分け要らないし
のだが
サブ垢隔離したいがためにランクとレート入れてるのがイカ研 引っ越してしばらく糞回線だったのがやっと直ったけどすげー勝てる
ラグい方が有利なのかと思ってたわ
それとも糞回線で同じようにマッチングされる様な味方は糞だったってだけか 赤ザップ持つ時点で覚悟を決めてるやつか
ただの無責任のどっちかだからな 外人のイカニン赤ザップが0キル
やめて本当に
心が切り裂かれる インク消費の少なさを利用して戦闘補助や後衛にロボム投げつつ敵前衛と戦うのが使える赤zap
安全地帯から死なないようにロボム投げるだけなのが使えない赤zap
なお前者は稀に見るレベル持ってな模様 スペ増サブ性赤ザップ使ってみたけど結構つえーわ
マルミサが使い勝手よすぎる
それだけにファミザップ使うやつの思考回路が謎 中衛寄りの立ち回りするならzapスシベでいいし、わざわざ赤zapを使うならいよいよはっきり中衛ブキとして動くべきな気がしてる
ただ射程短いブキが中衛ムーブするのって結構使用者の実力いるよな ロボムで狙えるラッキーキルは
他のボムの方がはるかに確率が高いという エドモンソン健もなぜか黒ZAPから赤ZAPに持ち替えたけど
弱い人はロボムが強いって思い込んでる傾向にあるみたいなんだよな ロボムはボムとして見るなら最弱
サポートサブとしてなら最上位
キルではなく追尾性能を生かせるかどうかで使える使えないの評価が変わる 相手に1k11dマルミサ0のボルネオいた
4分半やってるはずなんだけどな スプリンクラーガードは相手が対物付けてるかどうかで強さが変わるから使いにくい ロング使いがやる1発撃った後にジャンプしてくるってフェイントする奴どういう意味があるの?
うまぶり? まあ囮でもビーコンの方が断然有効だけどさ
ビーコンの真骨頂は囮
潜伏して敵がビーコンに注目したのを確認してから
後ろからキル >>79
対物つけてたら一発で消えるしなぁ
ロボムだってシールドで起爆したりできるし ロボムは消費55%でシールド即爆使えるから
サポートとしては最上 お互いチャー2で一切前に出ないゴミチャーひかされるのつら
イーグル君いつ前に出て塗るの?
チャー2と相手のチャー2しか残ってなくて
相手にエリア取られてる状態でまだ遠距離で威嚇ですか? チャー2とかハイドラ2の編成になった時
一人はちゃんとヤグラに乗っているのに
もう一人はずっと後方で芋ってるのを見ると
芋ってる奴は本当に人間のクズだと思うわ ヒト速ガン積みパブロのメリットって何かあるんですか? >>81
ジャンプして敵の弾をかわしつつ着地に撃つことで弾がぶれない 死ぬ程下振れしてやっちまった試合だと思ったら5分0kノヴァとか更に下行くとかどうなってんねん オートロでハイドラ持ってきて1キル9デスは脳みそ溶けすぎでしょ ポイントセンサーはスプリンクラーよりはまだましってレベル 19キル0デスの優秀なリッターが敵にいてうちのボトルとスパッタリーガ永遠と抜かれてた
抜かれても突進するバカどもw ヒビ1であと一勝で昇格!って時にヤグラ乗らん一生自高にいてクソみたいな射線出してるだけのクソ雑魚リッター3連発で引いて3回ストレートでヒビ入って割れたわ
みんなこれをかいくぐってXになってるんだろうけど、俺には無理だわこのゲームの邪悪で露骨なシステムはどうしてもガマンできなかった俺はもうダメです
何回ゲージ7割のとこまでウキウキで行っては昇格寸前で怒涛の雑魚リッターラッシュ引いて負け負け負けパリーン!!!wを繰り返せば野上様は許してくれるんでしょうか a+~s+2ぐらいまでが本当に地獄だった
数千時間やってるやつと10時間程度のやつが混じる地獄だったよ 絶対にホコの前に出ないガイジたち今すぐトラックに轢かれて即死してくんないかな ★付いてX行ってない奴の動きヤバいからな
多分何も考えずに全く同じ失敗を繰り返してるんだろう 毎試合ガロンが出てきて見飽きたよ
はいはいガロンガロン プラベツ渾身のナイスダマで敵一掃できるとめっちゃ気持ちいい
上の方狙うならプラベツより他の武器の方が良いんだろうか ホコとアサリでリッター持ってるやつってどういう勝ち筋を見いだしてるのか
頭リッターだから考えるのが無理なのか プライムはボトルが最大のライバルなのがきつい
どうせ練習するならプライムよりボトルだよなって 真面目にやった結果キルとれなかったならまだいい
最初から一切メインでキルとる気のないミサイルボールドは本当にクズ プレイ時間2000超えてる雑魚みると悲しくなってくる ロボムの弱いところは爆発範囲が狭すぎることと
今の環境でロボムの索敵能力程度じゃほぼ用を足してないこと
キルしたいなら他のボム、索敵したいならビーコンとトーピード
マルチミサイルが器用万能に覚醒した一方でロボムは器用貧乏のまま
唯一のメリットとしては消費の軽さくらいかな マルミサがうざいように、ロボムも消費とか距離とかいじれば
すごいうざい効果的なボムになる可能性はある 外人、リッター、ハイカスとかのマイナス要素はほぼほぼ俺の方に来るマッチングが
どういう条件で処理されてるのかマジで気になるわ
ブキ変えてもその辺全然変わらんし 10秒でマッチングするがクソラグクソゴミクソ外人と頻繁にマッチング
1分マッチングにかかるがPing近いやつだけでマッチング
どっちがユーザー満足度高いよ
俺は圧倒的に後者
このくらい選択選択できる設定にしろやクソイカ研 ハイカスハイカス俺にだけハイカス
どんだけ介護させるんだよ吐き気がするわ てぃもぎゅんぎゅんとかいうゴミチャージャー死ねよ
一度もハイプレも使わない、ホコ持っても全く前に行かない
勝つには勝ったけど、パワー20くらい寄越せや 2は人を苛立たせる天才たちがつくったストレスゲー
不快感MAXのマッチングとゲージのひび割れ仕様
3では人の心を取り戻してほしい 5連敗したのに合計で-9とかどんだけアホなマッチングなんだよ… 2年停滞してたパワーがもりもり上がってる今が一番楽しいわ エリアアサリだけX行ってる雑魚だけどエリアの計測8勝2敗で初めてレート2300まで行ったのよ
そっから潜ったら2勝10敗
最後の方は戦犯かましまくってほんとに味方ごめんな
計測後は自分の立ち回りがまったく通用しなくてどうしようもねえんだ たまには遊ぶかとミサイルマンしたら全敗して草
楽に勝たせろよ ロングにクイボ、ラピブラにトーピード←なんか邪道感あって使いたくない
ザンギエフが飛び道具撃てるようになりましたーみたいな感覚 強いブキ使えるなら何でも使うぞ
扱えないからワンランク下のブキしか使えないがな
短射程もキル特化ブキも難しすぎるんじゃ このゲーム、チャージャー存在しない方が面白いよな?
強いとか弱いとかでなく、面白いかどうかで言うといない方が確実に面白い チャーは明確なメタが存在しないからヘイト高いけど居なきゃ居ないで今度はスピナーやボトルなんかにヘイト向くと思う
中射程なら短射程を倒しやすいけど中射程は鈍足で長射程に弱くて短射程は塗りが強く動きが早いから塗りの弱い長射程に強いみたいな三すくみが欲しかった チャーは塗れすぎだわ
隙間なくガッツリ一直線塗れるのやばい チャーはチャージキープとジャンプ撃ち直せば文句ないよ
ジャンプ撃ち真っ直ぐ飛ぶのは意味不明 >>139
いや嫌いなわけじゃないんだけど
スプラという塗りとダメ蓄積で戦うゲーム性にあってないよなぁと チャーメタになれそうだったのに雑に強化しすぎてヘイト買いすぎて
短射程に強く長射程に弱くされてしまったシェルターという存在 無能運営「一般的に射程のある武器は塗りを苦手にしている」
???wwwwwww チャー系統なら疑似確無しの竹が1番スプラっぽい性能してるんよな
・ノンチャで飛距離変わらずダメと塗りが減る
・フルチャで90ダメ
竹の性能は、スプラの仕様に良く合っていてこれ考えた人は天才だと思う。
ちなみに、スプラ2のメイン性能で竹に疑似確つけたアホは、天才の仕事に泥を塗っただけですがね。 てか3は1に原点回帰してるっぽいから
リッターにクイボ持たせそうで俺は怖いわ 久しぶりにやったがジェッカスで適当にやってハイプレ撃つだけでそこそこ勝てるクソゲーは変わってなかった
まあそれでもどうしようもない味方引いて負けることはあるけど >>148
1で猛威振るわせといてそこまでやる馬鹿じゃないだろ
と言えないのがイカ研 >>148
クイボ連打スパセンクイボ連打はまじで頭おかしかった >>18
24くらいまで打開揃うことないから覚悟しとけ 味方リッターお風呂ハイカスなの見た瞬間もうやる気なくなったわ
まあ好きにしてくれって感じでその辺散歩してた 3日前までエリア245あったけど傘練習してたら208まで落ちました味方になった人ごめんね🥺 ミサイル環境マジでウザい
対面拒否勢が敵にいても味方にいてもつまんねえんだよ 最近味方に長射程2枚ってのが多い気がするけど前からかな?
後衛の腕次第で勝敗が決まる感じだわ 一文字ネームって通報対策なの?
名前覚えられて私怨が蓄積されるの防ぐとか聞いたけど ホコ1時間半やってるけど、味方にリッターかハイカスがいなかったのは僅か3試合
その3試合も8人の中にいなかっただけで、いたら100%味方に来てる
ここまで来ると何かそうなる理由があるんだろうな 突っ込んでいって死んでいくスパイガジェットに
キル取れないスプチャが来てかてるわけねー >>159
そうなる理由って?持ちブキしか考えられないけど 射程調整で短射程とチャースピが組まされる確率は高いね >>159
L3リールガン、96ガロン、デュアルスイーパーカスタム、スプラスピナー
とかそういうの持ってみればいいよ
そうすれば時々相手にだけリッターやハイドラ来て味方は全員短射程っていう地獄のマッチングになるから 野上に死ぬまで懲罰マッチングの試合をやらせ続けたい その時間帯に自分と相性いい武器の同格プレイヤーが居るかどうかがマッチングの快適さを分けるんだ
上手い奴が色んな武器種に多い時間帯は何持っても相性良いチーム同士で楽しいし
過疎帯は自分で試合決められるtier1tier0武器を持つべし ヤグラでエクスやおフロ使ってる人って、
その武器じゃないとダメなの?って思う 不貞腐れて放置する
開幕ミサイル貯めるジェット使い a 君!!
君が一番雑魚いんだよwwww アンチョビヤグラのエリデコって
味方にきたらどう思う?
使ってるから参考にしたい 次は あ って名前のクソ雑魚かよw
あ は基本雑魚しかいないんだな >>169
どうせ上位が使いだしたからって真似してるカスなんだろうなぁ
絶対芋って自高から降りない一生守ってるやつだわ
難しくて使えない武器イキって使ってんじゃねーよクズ
って思うと思う 濡れない武器が来たから
僕は死ねない
高台で塗ってミサイル撃たなきゃ…って思う リッター敵でも味方でもストレスだから野上と一緒に削除しろ 異常に速いピッチで死ぬ味方を認識したら立ち回りを切り替える時ある
自分が死んだら一面敵のインクに染まってゲームが終わるからリードを確保したら少し押し込まれた位置で一人でも堪え続けるようにする
このクズども芋とか言ってキレてんのかなあと思いつつがんばる >>171
最近増えてると思ったら上位勢が使ってたのか
確かに前線武器持ってる時に味方に来ると
ほぼ固定砲台で全然カバーしてくれない人が来て
絶対俺の方が上手いのになあってなることが多い
貴重な意見をありがとう エリアでほぼフルタイムやって俺以外0キルとか初めて見たわ
当然のごとく塗りもカスだし 最近やけにダイナモ見るんだが何なん?
前衛中衛後衛後衛
前衛中衛中衛後衛
の試合ばかりやんけ 8連続で0kリッターが来て負けてるんだけどこれいつまで続くんだ リッターばかりくるじゃん
みかんせいα とか確かに頭が未完成だな なんてタチウオで打開する時に絶対誰か死なないと相手が壁にへばりついてるってわからないんだろう
全員一度もそんな経験がないって事なのかな 11回0kリッター来たわ
もうこれからはリッターが来たら即散歩始める リッターが弱いのってX未満なんだろうけど、このゲームX未満のユーザーが全体の95%くらいらしいしそらリッターがほとんどのユーザーに憎まれてると言っても過言じゃないよな バケモノみたいなチャーやブラスターにはあったことあるけど
バケモノみたいな赤ファミにはあったことな バケモノリッターといっても調子いいだけで悪い時は戦犯してるからね
ずっとバケモノならすぐ上に行くからレベルだって高くないはずなのに高レベルでしょ? >>185
ヤグラも微妙だしエリア以外向いてないのにエリア以外でも持ってくるやつが多いからな リッターで安全に殺し続ければ勝てるクソみたいなゲームバランスが悪いよ ブキの重量とかどうでもいいから
次から射程に応じデスペナルティ付けろ
リッターはデスしたら10秒 ボールドは5秒 自分が一番リザルト悪い時の方がかてるわなんなんこれ 回線問題って回線そのものよりもWi-Fi設定な気がする スクイクで3キル7デス
もみじで4キル7デス
嫌がらせブラザーズですか? とりたろうとかいうアサリ絶対に拾わないゴミクズ銅モデ出来たらなるべく死んで欲しい 勝てない時は本当にどんだけ自分が味方の中で突出していても勝てないからな
そもそも俺より強い相手が複数いるケースだってあるし
どうすんのって話 52ベッチューで3キル8デス
メイン性能つんでなんで打ち勝てないの 3キル6デスでよく味方ひき殺せるよねダイナモベッチューで メイン性能積んだシャーかーねお
4キル5デス
なにやってた? ロンブラネクロで4キル7デス
塗り武器もってこいゴミ つぎのろんぶらねくろは5分で4キル5デス
ジャンプうちで当たらないんだろ クアッドホッパで8きる15です
いやがらせなんですかね ゴミみたいな武器使ってる奴がゴミなのは当たり前だぞ 15連敗くらいしたな
そろそろ晒すね
TK クソノーチラス
味方のわかばにキルですら勝てないクソゴミ モンガラホコで味方のホコ持ちが左の網ルート進んでる時に
中央行くのやめろや
人が減ってホコが進まないだけで助かったこと一度もねえよ
中央行く奴はその後も自分ではホコ持たねえしクズしかいねえ 維持していたが一気にパワー150下がったぁーwwww
さすが連敗モード 文句あるならしっかり通報で言え
俺はいつも編成事故やめろハゲとか10デスするゴミと組まされたのにパワー大量に減らすなゴミって書いてるぞ シールドが強すぎて塗りとか関係なくなってるやん
シューターならシールド出された時点で確定負けとか何ゲーやねん >>214
すげえw
てか延々文句言ってる奴はこういう風にちゃんとリザルト画像貼って欲しいわ
どうせ自分も大して働いてないんだろうな 通報する意味があるのか…?
晒して万が一本人が見て嫌な気待ちになってくれるならそれが一番だろ >>214
おもしろいw
52が5人だとシラケるけどスパクリならホッコリするわ クソワロタ
不貞腐れて1キルの俺打ってきたカラシちゃん
お前0じゃん たまにすげー武器被り部屋あるけどイカ研はマッチングで遊ぶな さっきヤベェ利敵にあった
ナポリタンたけしとかいうダイナモ使いなんだけどさ
カウントも大して進められていないのに、ずっと自陣でピョンピョンしてて0キル0デスだったわ ノヴァ金モデ洗剤にやたら見たスパクリに死ぬ程パワー吸われてマジで頭痛え
2200台のネタ武器オンパレードやめろ ガチ武器使ってるのに同じパワー帯にいる自分が悪いのでは? デス多い奴って何で毎度やられた二回押すんだよ
うるさえ ヒッセンすぐインク切れるんで・・・・・
オススメはなにがいいんだ?
初心者だから適当にしかギアつけてないのだ 風呂で放置w w w打開したら動き出すのキモすぎ
いいよ動かなくても勝てるからさっさと回線抜いてお前だけパワー溶かしとけよw >>232
ヒッセン言うほどインク効率悪くないから、頻繁にインク切れるなら立ち回りが悪いな。サブ使いすぎとか潜伏少ないとか。
あとイカ忍つけたいならもっとイカ速積むべき。ステジャン+ジャン短も欲しい。 今月アサリのモズクデボンの組合せやたら来てないか? アサリで片リッター、片ハイカスの勝率を公式で出してみてほしいわ >>232
場所によるけどカムバックイカニンステジャンはほとんど固定
これにイカ速サブ効率インク回復辺り積む 味方2人で1人分の仕事すらしない試合多すぎ
18キルして自らホコ持って進めた俺と、4キルでずっと芋ってた奴が同じパワーしか引かれないのがスプラトゥーンで一番頭がおかしい所だろ >>158
一文字勢は頻繁に煽ったり利敵する人だろうな >>238
で、でたー
たまたまキル多かった時だけ少ない味方と比べるやつー ホッケだと特にミサイル増えるからホントうざいわ
相手がミサイル2枚にプレッサーとかだともう最悪
姿が見えもしない相手からの攻撃を延々避け続けながら戦うとかいうガチのクソゲー ミサイルより
52ボトルジェットハイプレらへんのぶっ壊れをどうにかしてくれ このゲーム回線落ちに対して甘すぎじゃね?一回落ちたら24時間プレイ不可くらいやれよ >>246
プレイ不可時間とか要らん
問答無用でs+に落としてくれ ストレス溜まった時にナワバリでリッターダイナモキャンプハイドラエクスロングにサブ性1.3でトーピード粘着すると面白いからいる 11戦やってアロワナ10、バッテラ1
バッテラやらせろや ゴミオラのアイコンキモすぎて草
グロすぎるから即ブロックミュートレベル >>253
自分がハゲというコンプレックス持ってるからといって他人もそうとは限らないぞ ミサイルは着弾時間差1秒くらいにしてくれ
拘束時間長すぎる >>249
うしろに投げるの気持ちいいよな
特にダイナモ動きが遅いから悲惨 トーピードの追尾機能は前方にしか働かなくしてほしい
後ろに投げられるのマジでイライラする トーピードとか炭酸とかアプデ追加サブは碌なのないな >>256
さっきやたら降り続けるなと思ったら
相手ミサイル3人だった…しかも一人6発~9発w ヘイト稼ぎも塗りもキルもしない奴がいるとどうしようもないからな このゲーム不貞腐れて煽りナイスしたり放置したり流石に多すぎじゃね? 記憶力は良いからな
前の試合で煽りナイスした奴が味方にいたらポイント犠牲にフルタイム放置してるわ
因果応報ってのをキッズに教えてあげないとな スプラキッズに教育してるんだよ
嫌なことをしたら嫌なことが返ってくるんだよ?って 味方煽りして最後の方放置してた奴
4人の中で1番キル取れてないじゃねーか 味方煽りして最後の方放置してたの
4人の中で1番キル数少ない スパクリアで3キル9デス
あいてのスパクリアは6キル5デスなのにね 塗れねえ武器持って他人に塗れよって言うの謎すぎるわ ノヴァネオもってボムぴ一回ってどういうこと
SPたまってるの築いてないの うらやましい
ずっとヤグラ乗るキチガイシリーズきたら絶対勝つ自信あるのに スパイガジェットで2きる7です
ステジャン切って対物いる シャーカーネオで6キル6デス
もしかして芋ってる? あんまり前衛後衛にわけないほうがいいよ
短射程と長射程はあるけど前衛と後衛はないと思う
ローラーが一人で前に出ても滅多打ちされるけどハイドラが前に陣取るとリスから出れないみたいな場面もあるし
短射程、長射程はヤグラに乗れ、乗るなより
前に出ないならヤグラに乗れ
これ一択でいいと思う S+で2130部屋きたー
自己最高なんだけどS+でこれ以上の部屋のスクショあったら見せてください 泡とかハイプレとか吐くタイミング絶対おかしいもん
これだけでヤバいってわかる 介護マッチングなくした方がいいよ
実力不相応なものがひっぱりあげられていびつになってる
こんなことしてるからストレスゲーなんて呼ばれるんだよ 3戦やってヤグラ乗るそぶりも見せない味方の平均キルレ0.7とか無理矢理負けさせてるだけだろ無能ゴミクズ運営インチキマッチング修正しろよ
インチキゲーム死ねインチキゲーム死ねインチキゲーム死ねインチキゲーム死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね apexやcod以上にストレス溜まるね
こんなゲームを作れる野上って野郎はセンスあるね 死ね、インチキゲーム、死ね、インチキゲーム、死ね、インチキゲーム、死ね、インチキゲーム、死ね、インチキゲーム、死ね、インチキゲーム、死ね、インチキゲーム、死ね、インチキゲーム、死ね、インチキゲーム、死ね、インチキゲーム、死ね、インチキゲーム、死ね、インチキゲーム、死ね、インチキゲーム、死ね、インチキゲーム、死ね、インチキゲーム、死ね、インチキゲーム、死ね、インチキゲーム、死ね、インチキゲーム、死ね、インチキゲーム、死ね、インチキゲーム、死ね、インチキゲーム、死ね、インチキゲーム、死ね、インチキゲーム、死ね、インチキゲーム、死ね、インチキゲーム、死ね、インチキゲーム、死ね、インチキゲーム、死ね、インチキゲーム、死ね、インチキゲーム、死ね、インチキゲーム 敵を倒せない
ホコ持ってやっても位置まで被ってきて勝手に死ぬ
もうどうにもならんわゴミが 介護マッチングはどういう理屈で存在するの?
XP一緒なんだから介護じゃなくて同等の実力のはずなのに、なぜ俺がキャリーしてあげないと勝てないの? >>284
S+なかった頃の上位勢の配信とかだと2200以上の部屋たまにあったからスクショ見てもそのころのやつと判断付かなくね >>295
負け続けるとつまらないだろ?
そういう余計な配慮の結果下駄履かせられたモンスターが生まれてる
中にはそれで上がったのは実力と勘違いする猛者も >>295
一緒じゃないよ
試合の平均パワー±100くらいのやつがいる
だから介護は必然的に起こる
あとはパワーが上のやつがキルできる武器なら勝てる試合だし
上のやつが塗り武器とかチャーだとキツイ試合になるだけ 本当にムカつくよなゴミインチキゲーム死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね >>263
すまん
一人で突っ込んで毎回死ぬたびにヤラれた押してる仲間にイラついてヤラレタの直後にナイス押しちゃった… 8人の平均ガチパワーじゃなくチームの平均ガチパワー表示すれば良いのにね
フェスとかリグマはチームのパワーで分かるし
まあフェスとか相手2500以上、こっち2200後半みたいなマッチング普通にしてたけど、パワー差分かればしゃーないってなる 突っ込む奴って何で律儀にやられた押すんだろうな
気遣うところ間違ってるわ 他人のxp気にする奴って弱そう
自分が雑魚だから嘘ついて他人を雑魚呼ばわりする障害児はスプラやめろよ 個人的XPは単純に介護マッチかどうか知りたいだけだろうな
ただ最低でもチーム平均は出すべき 今日は悉く対面勝てないな~
試合には勝ってるものの、キルレは常に1以下だわ 自分のレートとチーム平均レートさえわかれば介護マッチかどうかはわかりやすいからな
他人個人のレートは正直無くても良い
2は全体レートで誤魔化しすぎた 前にも出ないルールも関与しないなら最低0デスにおさえろよと
味方目線回線落ちと変わらないのになんでデスするんだ? はいまたモンガラ左の網ルート進んでるのに中央に味方二人行く
俺が死んだら中央をウロウロするだけでホコを取りに来る気はなく
敵に取られてカウンターかけられてるのにリスキルに行っている
結局最後までそいつらが進めたカウントは0 >>313
位置的に俺が左ルート行ってから中央行ってるし
次に真ん中行くと今度は左の網側に行くんだよ
そういう奴らは スシベが強化されてからスシベじゃなくてZAP使う理由がなくなってることに気付いてる奴、意外といなそうだよな
アーマー強いけどミサイルも同じぐらい強いし
塗りも大差なくてキル性能が上ならマジでZAPじゃなくてスシベ使っとけばいいんだよな >>295
どんくらいか知らんが
24くらいまでなら計測運で上がってくる人多いからしゃーない
27越えてるなら大人しくキャリーしろとしか 本当にチャーボルドって味方にいようが敵にいようが不快指数マックスだな ミサイルマンやりたいんだけど勝ち目指すならジェットスイーパーがいいの? >>314
おそらくだけど、ある一定のキャリー力が必要とされないマッチングにすると、ヤグラに乗るだけ、エリア塗るだけみたいな人でもルール関与上手ければパワー上がってしまうから
ある程度劣勢でも同じくらいの人に勝てる力無いままどんどん上に上がると、その人がパワー高い部屋で違う武器使うと初心者みたいな人が混じる可能性ある
キャリーマッチングでパワー上がるの防ぐか武器ごとにウデマエ分けるか、任天堂は前者でやってる 面白くなさそうなゲームはスルーしたり、売ったりして忘れればいい、ってごくごく当たり前の話なだけなのになんでそこまで怨嗟の声を上げ続けるんだろうね?wちょっと気持ち悪いわ こういうのを楽しめる人向けに作ってるんだからいらないと感じるのなら君向けのゲームじゃないんだよ。普通にスプラ3はスルーして別のゲーム買うか、いい歳ならゲーム自体から卒業しな? 野上がバカだなんだ言っても任天堂はおそらく君らの方は見ていない。今年小学校高学年とか中学生とかそういう層に向けて開発してるしそういう層に向けて売っていくんだろう。 どう考えても俺らより小中学生の方が頭の回転速いし反射神経もいいし本気でゲームしてるだろ
クソ地雷やってんのは高齢ジジババ 敵4枚引き付けながら2枚落としてんのにエリア取り返せない味方とか生きてる価値ないよ死んでくれ まあ古い女は安全圏にいないと落ち着かないのか
変な立ち回りするんだよな
今の若い子はシューターに触れれる環境あるから攻める時は攻めるんだが ぷーちんのはなげ
2キル8デスのゴミリッター
面白くないネーム使ってる奴に限ってゴミなのな 最近復帰してスプラ3までに全ルールX目指しててヤグラ以外は達成したんだけどヤグラだけは全然勝てない
最高S+1でしかも今日はA+に落ちてA帯に対面で負けた…
わかば使ってるのもあるだろうけど対面余裕でA帯に打ち負ける…
たぶんヤグラだと苦手なローラーヒッセンブラスターが増えるからな気がしてきた ジャンルが違うから比べるのも変だけど、MOBA(ポケユナ)だと味方に足を引っ張られたって愚痴は割と受け入れられるけどシューティング(スプラ)は自分が悪いになりがち
この文化の違いはなんなんだろう煽りとかそう言うのなしで疑問
アクション要素が強いからエイムで何とかなるって思想が根っこにあるのかな クソマッチング始まったらYouTube見ながら適当にミサイルマンするわ
真面目にやろうがミサイルしようが仕込みマッチのせいで結果が変わらない なんでヤグラだと塗っててもすぐ塗替えされる感覚があるんだろ
塗れる武器持ってるくせに防衛が下手すぎて突っ込みデスが多すぎる欠点があるからかもだけど
それにしてもこのルールだけは潜伏に全然気付けない >>316
アーマーとミサイルはまた役割別じゃね?
赤は持つ意味ほんとなくなったけど 明らかに味方の質が変わるんだよな
やけに溶けるの早い味方が2人来たら合図 あいらとーる
0キルリッター
味方にゴミ来る不具合さっさと修正しろや無能ゴミ研 ゴミにアーマー付与するより確実に敵を動かせるミサイルの方がいいわ 強いやつが一人いてもどうにもならねぇ
それがスプラトゥーン2なんだ
無双するにはトッププレイヤークラスにならねぇといけねんだ >>338
矛盾してるぞ
そんなことよりミサイルマンオススメの武器教えてくれ
単なるミサイルマシーンにならないやつ 持つ武器によってHP変えてくれ
調整できる部分が少なすぎるから完全下位互換の武器が出るんだよ
モデラーとかHP300でもいいわ弱すぎる >>339
ミサイルマンならボルネオしかないだろ
他のミサイルブキは連携してこと意味がある >>339
スシベ、ジェット、ヴァ
特にスシベジェットは環境武器だし 単体のスペックで言ったら52ベッチューが間違いなく最強
メイン強い塗れる、サブは防御特化、スぺは攻防一体
総合的に攻防スペックが抜けてる
しかし、スシべは52ベッチューに一歩劣るも
ミサイルを絡めることで突破ができる 運営がそういう真似するなら
俺はペナアップお風呂で他の7人をイラつかせるわ >>346
ほとんどのスぺはスぺ単体で押し付けるけど
ミサイルは撃ってからメインで仕留めるのが基本
メインスぺが強くても52はどっちかしか使えない
スシべはそこに割り込んでいける >>348
スペシャル使う前提なら別にスシベじゃなくても突破できるだろと言ってんだけど 疑似確プライムまじで弱すぎるな
インク切れ多発しすぎる >>349
今はスぺは単体だといくらでも対処されるでしょ
味方が絡んでくれるからキルに結びつくわけで
ミサイルは味方抜きにして自分で連携できるし
もちろん味方が絡んでくれればさらに強い
だからミサイル環境になってる そりゃ編成事故しか起きないからこのゲーム人気出ないんだな
運が悪い奴が一生チャー2とかの事故を引き続ける
あまりにもつまんなすぎる 相手のカウント59を抜けるか抜けないかの戦いしてるのに、なんで第2カンモン攻めてんだよホント頭悪りーな なんかこのゲームはポテンシャルあったのに覇権ゲーになり損ねたよな 正直痒いところに手が届かない仕様のせいで
基本無料のシューターに客取られつつあるよな
ニューススキップを始めギアも簡許でさくせい不自由 正直痒いところに手が届かない仕様のせいで
基本無料のシューターに客取られつつあるよな
ニューススキップを始めギアも簡許で作成不自由だしメインギアもチェンジ不可
いいところは操作性の一点のみ 相手にリッターがいて勝ち
味方にリッターがいて負け
リッターって本当に弱いわ
たまにクソ上手い個人がいるのは否定しないけど 裏マンの最新動画のノーチみて驚愕したわ
フルタイム3kの後衛って多分あんな動きしてるんだろうな
あれでS+3に行ってるのがスプラの闇だよな ノーチは難しいんだよ
障害者が使うとアホみたいに突っ込んで死ぬか後ろで何もできないかの二択
3000武器ってだけで使うとそうなる というか後衛ブキそのものが難しいからな、どうしてもそのブキで上にいきたいってなら仕方がないけどそうじゃないなら大人しく前衛ブキを持て >>295
何を見て介護と呼ぶのか基準がないから言いづらいけどよく言われてるリザルトの話なら実際には存在してない。
正面からオブジェクトにぶつかってると味方の枚数次第じゃキルが少なくデス多めになることなんて珍しくないからね なんかX2200~2300あたりやっててもナワバリレベルのキルしか取れないやつ多くてお話にならんのだけど…
4キル8デスとか2キル3デスとかで一向に前に出ないし前衛も引き篭もっちゃうし
まあもうあと数カ月の話しだけどレベル低くなったよなぁ…マジで ナワバリで練習するのは仕方がないとして射的の練習しかいないな
編成見てどういう動きが良いのかとかトータルの練習をしないから惨敗圧勝が多すぎだな
無駄に単騎駆けして死ぬの繰り返しでインクばらまく練習なのかな
そりゃガチでもアホしかいないのは仕方がない 諦めて放置したやつが一番リザルトしょぼいときはブチ切れそうになった どんだけ時間残ってたかは知らんけど放置するからリザルトしょぼくなるんじゃないのか ホコ割に来なくて自爆させられてなおかつそれがジェッカスがスペ溜めしてホコ止めるためにプレッサー吐いても倒さないようなやつが味方来てたら前衛が放り投げてる試合はよくある ガチはオブジェクト絡む一方でナワバリはフリーだから
キル練習という意味では敵が自由に動くナワバリの方が本来ならいいんだが
ナワバリはマッチングが崩壊してるので練習にならない ハイドラこの世から消えてくれそれかブキBAN実装してくれ 短射程と中射程と長射程が横一列に並んで同じ場所からヤグラにインク撃ってる奇跡のような光景見られて力抜けたわ
それでよくXになれたな… >>369
そりゃ放置するんだからリザルトショボくなるだろアホか 短射程やっとこ近づいて直撃しなきゃ一確、長射程カスっても一確、キル速も早いです、サブスペもあります
ふざけてんのか? そういやここ最近ニンテンドーオンライン開いたら白くなってんだけど
今まで黒かったのに
気持ち悪りぃな >>370
自分がそれなりにキル取れてれば放置する必要がないし
放置してた奴のリザルトが良ければ批判出来ないでしょう
放置してここで叩かれてる奴はフルタイム働いてたとしても大した活躍は出来ないと思ってほぼ間違いない >>324
うちの小学生の息子は、Aくらいまで行っても頭おかしい奴だらけだと言って、それきりスプラはやってないな 連勝したのに平均ガチパワー下がるとなるほどなて思うよね 風呂なのに介護させられるの辛いなー
介護風呂に頼る障害者かな?
風呂使いこなせるようになるとゴミ風呂が確実に敵に
リッターハイドラも敵に行きやすいから相対的に勝ちやすい気がしてる
あと風呂の後衛気取りはゴミ そもそも風呂使いこなしてるやつほぼ見かけないけど、単純に使いこなすのが難しいのか使ってるやつの大半が脳死で使ってるだけなのかどっちなんだ >>386
ワントリガーキルを刺せるようになると大分変わるが
そもそものブキの癖が他と全く違うから触り程度だとゴミブキにしか感じないかもな
一番近い使用感にあたるのはリールだがスロッシャーの感覚も養ってないと感覚すら掴めない糞ブキではあるな
後衛から安全に塗れてラッキーキルも取れるブキとしてチキンに人気ではあるがゆえに勝ちやすい >>387
>>388に書いた通り両方に引っ掛かってるぞ エリア杯決勝のガンガゼ見たけど今のスプラって感じだな
もうアプデは期待できないけどミサイルは着弾まで塗り貯まらないようにするのとポイント増やして回転率落としてくれ >>391
個人的には好きな立ち回りだけどやられてる方はたまらんだろうな
まあでももうアプデはいいんでないか3に全力してもらたいわ マジでクソラグゲー、タイミングはかって避ける動きがクソ弱すぎるな
相手のゴミチャーが動く前を抜いてくるのがマジでうざすぎる >>390
全然覚えがねぇわ
通報しすぎてゴミ研に嫌がらせ受けてるのかもw 今更だけど3対3が良かったなぁ
個人の割合低くなるとキャリーしづらい >>395
結局対面力になるからつまらんと思う
3人ならまだましかもしれんが1人かけたらほぼ対面ゲー つか8人集めるのに時間かかるなら
3on3で開始しますとかいくらでもできるだろうに >>397
いや急に白くなってたんだよ
ダークモードは知ってる
設定なんてイジった覚えないのに気持ち悪いなぁ 3対3だとマップ広すぎて対面ゲーになるだろうね
アサリとか交互にガチアサリ投げるだけのクソゲーになりそう たまに回線落ちで3対3になるけど塗れないサポート武器だから毎回負けるわ。万能武器が有利すぎる 風呂で後ろにいる奴はマジで勘弁して欲しい
硬直あるから後ろにいたいんだろうけど、短射程でも風呂より硬直長いブキあるんだよ サポート武器ってなんだよ
キル武器持ってキル取れない言い訳か?
ラピとか サポート武器っていうか塗れない中衛だな。書き方悪かった。
52ベッチュー持ってる時とかは3対3やったことないし別に何持とうが自由だろカス じゃあ風呂もサポートブキだな
サポートブキだからは甘え取れるキルは取ってけ
ただ塗りもできないブキで風呂よりキル取れないとかいうおんぶにだっこでは困る 逆にマップ倍にして8対8にしないか
遊ぶにはたのしそう 3では流行りに乗ってバトロワモードがあるかと思ったがスペック的に無理か 8対8とか人数多いほうが尖った武器が穴になりづらいからゲームバランスよくなりそうだけどSwitchの処理能力的に無理そう サポートブキの完成形がボルネオ
尚ミサイルマンの方が楽しい >>411
体力にテコ入れしないと死ぬ速度早すぎてクソゲーになるわ
爆破なら面白いと思う ミサイルはさすがに3では廃止しろよクソ野上
重ねるのが楽で発射後すぐポイント貯まるアホみたいに回転率高いで
まともな試合にならんわ
調整した奴バカすぎだろ
マジ死ねとしか言いようがない ミサイルの最終アプデから2年くらいしても雑魚雑魚言われてた定期 一生リグマやってたほうがマシだなこのゴミゲー
タチウオあるからリッター担いでくるゴミとミサイル撃って貢献してると思ってるゴミしかいねえじゃん >>360
観てきたけど実質B帯の動きだな
チャージキープできるって知ってんのかなってくらい酷い動きだった
ジェッパでもキル取れないし はいダヴィンチとかいうクソゴミデュカスの脳天叩き割って回線落とせなかった俺が悪いと
この編成で1キルとか障害者がデュカス握るなよ 裏マンのノーチやばいな
なんでこれがS+に上がれてんだよ 本当エリアやってるとは思えないわ
障害者増えすぎだろエリア管理もせず涎垂らしながらミサイル撃ってるゴミばっかり >>379
亀だが制限時間ギリで抜かれたあとにそいつが放置してノックアウト負けだから関係ないよ はい3ロラでデビルブレスたかはしとかいう寒いネームのゴミ引いて負け
エリアでロラ担ぐならまともな動きしろよ 昨日のエリア杯決勝ヤバ過ぎて草
これがスプラトゥーン2の末路なのか…? はいはいゴミあてがってキャリーしたらクズあてがうゴミゲー相変わらずだわ
ゴミ押し付けた後にそのゴミを敵にしてクズをあてがうのも露骨すぎるんだよな
それでマッチングには問題ありませんとか宣ってるの異常だろ はあ~しょうもねえ利敵障害者でxpジェットコースター
本当自分が上達したと思ったらクソみたいにレート落としてくるメンタル攻撃だけに長けたゴミレートたまんねえわ 1の最終環境も酷いもんだったけど、2も別の方向性で酷いな
最後にミサイルとかハイプレとか一部の強武器を何とかするアプデが欲しい ガンガゼというクソステ限定だろ
アクセスしづらいお立ち台がエリア前にあって対抗戦環境で裏取り不可能で中央の高くなったエリアを移動するしか無いならそりゃああなる はいはいいつもの計測時に急にレート上げてゴミ寄越して上のレートで勝てない体装うゴミマッチングね うらぎらないからww
何でティラミスに憧れてケルデコ握るガキってメインク積んでくるの?
やってることはケルデコじゃなくていい裏取りばっかだし障害者って認知歪んでるんだろうな
普通なら動画で立ち回り学んで上手くなろうとするんだろうけど障害者はいい歳してごっこ遊びしかできないんだもんな
そら試合中にゴミの回線落とすしか勝ち筋ないわ >>420
6ヶ月もあのスタイルだったらしいな
一体何人の味方が犠牲になったのか ザップでアーマー吐いて3キル8デスなのに味方が死ぬたびにナイス押すとかどういう頭なの?w
ラスト全員からお前リスポンで撃たれてるやんw あげぱんとかいうバレデコ持ったゴミ
5キル3デスとか舐めてんのか?
ガチアサリ捨てるくらいなら参加するなゴミ アロワナオートロヤグラは草
ゴミとゴミ重ねてもプラスになんねーから 3ではナワバリのマッチングをどうにかしてほしいわ
今日は味方チャー2、敵回線落ち、敵チャー3、味方後衛3枚で4試合連続まともな試合できてない 一人回線落ちしたら同射程扱いの相手は退出自由の観戦扱いにして3vs3にしたらよくね? >>439
大差付けられて諦める奴ってノックアウトの仕方知らないって事だからな
攻めを継続させる力がない てめぇら味方が弱い弱い言ってるけど、君達も同レベルって事に気付こうねwww
これで雑魚がめっちゃ釣れるw xpの数値の証拠も無いのに嘘付いたり、見栄張ったりするガイジ多いなw 雑魚の人間性が見えて便利だなぁ... 敵にあたりもしない位置からしょんべんしてゼロキルみたいなやつ多すぎる >>446
自分のブキと立ち回りをしっかり書いてほしいっていつも思う ローラーよ
なんで前線までノコノコ出てきてるチャーくらい始末できんのだ
そいつ放置してるせいで後衛崩壊してるだろーが チャージャーが相手チャー無視して遊んでるわ
無理だわ 戦争みたいなゲームしてるのに名前をNO WARとかにしてる奴ほんま草 リッターが環境に蔓延ってる時点でもうこのシリーズ終わりだよ
3も駄作 発動した瞬間チャージャーとスピナーと傘とエクスと風呂がデスするスペシャル追加して ☆もちねこ√みる☆
マニュコラ
スパ短ガン積み
カモン連打でうざすぎる
残り20秒でリードしていて
自陣側で俺がホコ止めて
あのまま勝てたのにホコ割って持って敵陣に突っ込んで死んで延長入ってリードされた マジでムカついた
何でホコ割った?今まで持たなかったくせに何でホコ持った?敵陣に突っ込んだ?カウントリードしてたのに
本当にムカつく ミサイルは着弾までSP溜まらないようにしないとガチでまずいのに気付かなかったのだろうか
アメフラシはそうやってるのに もうさ、弱いやつはキャリーするでいいからさ
マッチング時に個人のパワーを全部表示してくれよ
低いやついたらそいつをフォローするように動くからさ 部屋が継続できるのがいかんよ
負けたら負けた他の部屋の奴らを集めて勝った方は勝った方で集めて毎回やらせりゃ妥当な実力帯に収まるやろ
負けるやつはとことん負けるし勝つ奴はどんどん勝つ
負けるやつに配慮するからおかしなことになっとんのやろ >>468
結局小さい子に配慮しないとっていう任天堂の呪縛があるせいなんだよな… >>467
もうマップ上で常時表示してほしいよな
なんでそんなところに配慮する必要があるのか
パワーの高低に関わらず誰も得しないし不満しかないのにな
どうせ3でも表示しないんだろうな >>469
今の小さい子をなめすぎ
そんな配慮余計なお世話なんだよ
そもそもみんなでお手々繋いでゴールするゲーム性じゃないだろ お前らもミサイルマンチャレンジやれば回転率の尊さがわかる >>471
俺に言われても知らんがな
野上に言えや おんなじ奴が3回味方にきて
3回リスボーンから動かないで
そのうち2回は落ちたってことだったけど
1回はXパワー引かれたんだけど
何あれ?
負けマッチングそこまでする? >>474
X底辺なら再計測狙いのわざと負けじゃねついでに味方巻き込んだろみたいな ポート開放してからマッチングしないことが格段に増えた
LANケーブル抜くの面倒くさい >>474
2回は一人足りないからとパワー引かれなかったし
落ちた扱いならその人は数分はマッチングできないはずでしょ
それなのに3連続で来たんだよな 野上クビにして人生をこのゲームと同じくらい打開不可能にしてほしい スシベ強くて草
これ52より使いやすくて強くない?
てかやっぱミサイルつえーわ アルゴリズムでコントロールされてるだけのバトルがつまらないクソゲーなのに飽きずに良くやるなお前ら?
もしかしてガイジ? このゲームやった後だとどんなシューティングも神に思えるかもしれん
評判悪いcod v今から買ってこようかな 絶対勝たせない無理矢理負けさせるゴミマッチングやめろよ無能ゴミクズ運営
サービス終了しろよ無能ゴミクズ運営
無能ゴミクズ運営無能ゴミクズ運営無能ゴミクズ運営無能ゴミクズ運営無能ゴミクズ運営無能ゴミクズ運営無能ゴミクズ運営無能ゴミクズ運営無能ゴミクズ運営無能ゴミクズ運営無能ゴミクズ運営無能ゴミクズ運営無能ゴミクズ運営無能ゴミクズ運営無能ゴミクズ運営無能ゴミクズ運営無能ゴミクズ運営無能ゴミクズ運営無能ゴミクズ運営無能ゴミクズ運営無能ゴミクズ運営無能ゴミクズ運営無能ゴミクズ運営無能ゴミクズ運営無能ゴミクズ運営無能ゴミクズ運営無能ゴミクズ運営無能ゴミクズ運営 本当ゴミ連続であてがうことだけはうまいよなあ
そんなゴミに前試合でボコられるようなクズを付け足すのも大得意
操作性良しの神ゲーにクソ塗りたくってるゴミスタッフは3にこないでくれよ 死ねぶちとかいうくそアホzap
お前絶対残りカウント4で勝ったと思って手抜いただろ死ねよゴミ リッターが開幕落ちて、みんなでチャプチャプして終了
これがメタバースだ 質問なんだが
あるルールXなのに他ルールsみたいな奴っているの? 今日のエリアは最悪だった
わかば使ってるのに半分くらい風呂ばっか味方にマッチングして勝率5割いかんかった
わかばと風呂の組み合わせって悪すぎると思うんだけどなんで味方になりやすいんだろう >>493
自分ヤグラ以外はXで昨日はA+に落ちてたよ
今はS+だけどXになれる気が全然ない 回線落ちいるのに諦めないで戦おうとする奴らって煽りとじゃなくて何かの障害あるの?
時間の無駄でしかないのにさっさと終わらせようとしないのってマジで意味わからなくて怖いし本気で障害疑うんだけど ナワバリ潜ったらこっちXXS+S+相手XXXXで味方Xの1人0kだったんだが😠😠😠
イカ犬はうちのこと負けさせたいんか??? >>498
いや、それが開幕から1人いなくても普通に戦おうとしてくるから怖いんだよな
確実に何かの障害入ってるでしょ 開幕1人いなくてもゲームが始まってしかもそんな仕様を五年経つ今でも放置してる奴らが一番狂ってるわ 明日のホコは潜らない方がよさそう
ガチホコ杯でリス裏への持ち帰りを紹介されたから絶対やる奴出るぞ Nインクきりぬき
こういうゴミ利敵カスと等しくレート下げられるから不快なんだよこのゲーム
ゆゆしきどりの精神異常者ラピべ死ねよお前みたいな障害者じゃ握れないんだわ 今日は一試合もしなかったから、心穏やかに過ごせたわ >>499
じゃあ練習してるくらいしか思いつかんな 3人だからといって適当にやってたら
負け確後に相手も一人落ちて
パワー引かれるという話も聞くしなあ >>496
相手見て勝てそうだったらやるよ。
普段介護って言ってるやつがこれだけいるんだからいけるっしょ いつもはやらない弱いと思ってる行動をやったりしてる 52とプラベがキル最下位なの見飽きたわ
キル取れないからってこういうブキ持つんだろうけど
どれくらい惨めな気持ちでプレイしてるんだろう イカ忍後衛のイキってる感なんなんだろうな大抵リードされると放置するし 後衛じゃないけどカス裏取りイカ忍ローラーがずっと無駄死に裏取りし続けて負けたわ
心筋梗塞で死んで欲しい 6連続ぐらいクズラピと当たってるわ
誰か使ってたのか知らんがガイジには使えんからやめろボケ なんでゴミ押し付けられて負け続けなきゃなんねえの?明らかにマッチング操作だろ死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ねインチキゲーム死ね死ね死ね死ね死ねインチキゲーム死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね 死ねインチキゴミクズゲーム死ねインチキゴミクズゲーム死ねインチキゴミクズゲーム死ねインチキゴミクズゲーム死ねインチキゴミクズゲーム死ねインチキゴミクズゲーム死ねインチキゴミクズゲーム死ねインチキゴミクズゲーム死ねインチキゴミクズゲーム死ねインチキゴミクズゲーム死ねインチキゴミクズゲーム死ねインチキゴミクズゲーム死ねインチキゴミクズゲーム死ねインチキゴミクズゲーム死ねインチキゴミクズゲーム サービス終了しろインチキゴミクズゲーム死ねインチキゴミクズゲーム死ねインチキゴミクズゲーム死ねインチキゴミクズゲーム死ねインチキゴミクズゲーム死ねインチキゴミクズゲーム死ねインチキゴミクズゲーム死ねインチキゴミクズゲーム死ねインチキゴミクズゲーム死ねインチキゴミクズゲーム死ねインチキゴミクズゲーム死ねインチキゴミクズゲーム死ねインチキゴミクズゲーム死ねインチキゴミクズゲーム死ねインチキゴミクズゲーム死ねインチキゴミクズゲーム死ねインチキゴミクズゲーム死ねインチキゴミクズゲーム死ねインチキゴミクズゲーム >>517
嫌なゲームをやめるだけの理性もないならもう人間ではないよ、自殺したら? 死ねインチキゲーム死ねインチキゲーム死ねインチキゲーム死ねインチキゲーム死ねインチキゲーム死ねインチキゲーム死ねインチキゴミクズゲーム死ねインチキゴミクズゲーム死ねインチキゴミクズゲーム死ねインチキゴミクズゲーム死ねインチキゴミクズゲーム死ねインチキゴミクズゲーム死ねインチキゲーム死ねインチキゲーム死ねインチキゲーム死ねインチキゲーム死ねインチキゲーム死ねインチキゲーム死ねインチキゴミクズゲーム死ねインチキゴミクズゲーム死ねインチキゴミクズゲーム死ねインチキゴミクズゲーム死ねインチキゴミクズゲーム死ねインチキゴミクズゲーム死ねインチキゲーム死ねインチキゲーム死ねインチキゲーム死ねインチキゲーム死ねインチキゲーム死ねインチキゲーム死ねインチキゴミクズゲーム死ねインチキゴミクズゲーム死ねインチキゴミクズゲーム死ねインチキゴミクズゲーム死ねインチキゴミクズゲーム死ねインチキゴミクズゲーム 死ねインチキゲーム死ねインチキゲーム死ねインチキゲーム死ねインチキゲーム死ねインチキゲーム死ねインチキゲーム死ねインチキゴミクズゲーム死ねインチキゴミクズゲーム死ねインチキゴミクズゲーム死ねインチキゴミクズゲーム死ねインチキゴミクズゲーム死ねインチキゴミクズゲーム死ねインチキゲーム死ねインチキゲーム死ねインチキゲーム死ねインチキゲーム死ねインチキゲーム死ねインチキゲーム死ねインチキゴミクズゲーム死ねインチキゴミクズゲーム死ねインチキゴミクズゲーム死ねインチキゴミクズゲーム死ねインチキゴミクズゲーム死ねインチキゴミクズゲーム サービス終了しろよゴミクズ無能運営サービス終了しろよゴミクズ無能運営サービス終了しろよゴミクズ無能運営サービス終了しろよゴミクズ無能運営サービス終了しろよゴミクズ無能運営サービス終了しろよゴミクズ無能運営サービス終了しろよゴミクズ無能運営サービス終了しろよゴミクズ無能運営サービス終了しろよゴミクズ無能運営サービス終了しろよゴミクズ無能運営サービス終了しろよゴミクズ無能運営サービス終了しろよゴミクズ無能運営サービス終了しろよゴミクズ無能運営サービス終了しろよゴミクズ無能運営サービス終了しろよゴミクズ無能運営サービス終了しろよゴミクズ無能運営サービス終了しろよゴミクズ無能運営サービス終了しろよゴミクズ無能運営サービス終了しろよゴミクズ無能運営サービス終了しろよゴミクズ無能運営 死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね >>382
いくらリザルトよくても放置は害悪プレイヤーだから ダイナモって長射程にもスペシャルにもメタられまくってて
楽しんで勝つの無理じゃない? ジェッパ後スライド回避して直撃するのがこのクソラグゲーの闇
絶対にスライド前を直撃判定 裏マンの最新動画のジェットも見方負担でしかない立ち回りしてんな
Xにこれがいたのかと思うと ここまでクソラガーが続くマッチングはなかなか経験したことがないわ
止め止めあほくさ キャリーマッチで下駄を履かせる弊害やね
上がってはいけないレベルのやつらが平気で介護されて上がってる 3は夏に出さない以上はちゃんとしたマッチングになってるんだろうな マッチングをちゃんとすればするほど武器格差の問題が出て、後対面上手く無くてもパワー盛りやすくなると思うよ 夏に出ないのは、6/30にモンハンが出る政治的配慮だと思ってる 自分が上の表示見られるようになってわかる
カウント見てないガイジ多すぎ >>533
よほどの運のいい偏りでも引かない限りはどうしても相応で止まりやすくなるし
対面力なくても勝ちへのサポートは上手くなるから大きな問題はないと思うがね 本当に平等に振ったら
本人が地雷なら当たりを引く確率は3/7となり平均が大体5割未満
本人が優秀なら外れを引く確率が3/7となり平均が大体5割以上
これは必然なのでよほどのラック持ちでもない限りは下駄履けない >>495
原因はお前が乗らないからだろうなw
ヤグラなんて一番X行きやすいのに
乗っておりて繰り返してたら簡単に行けた 52強化した時ってじわじわ強さが広まって増えて行ったから今ちょっとアプデすればみんな幸せに3を迎えられるんじゃないか
そんな事に労力割かないで3のバランス調整を頑張って貰いたいが >>491
シールドは大したことない
52本体が強いだけですw どっちが強いか真剣勝負しようぜってなった時大体の人がエリア選ぶよな
まあそういう俺も何故か ヤグラホコアサリってミニゲームみたいな感覚ある。スマブラでいう体力制みたいな エリアはオブジェクトが動かないから一番打開力必要だしな エリアはS以下だとお互いに打開が下手だからノックアウト試合にしかならないのが糞
エリアが楽しくなったのはX帯来てからだわ チャー使ってるけどエリアが一番難しくて戦犯する確率高いからエリアだけやってないわ ヤグラホコは単なるハイプレゲーだしな
アサリは論外 最後に一瞬乗ったら勝ちの局面でマルミ撃ったりスプべのせいでパワー落ちるの納得していかねえわ
一人で落ちて死んで欲しい CyberZとプロ契約を締結しているプロゲーミングチーム"GG BOYZ"は2022年5月16日をもちまして解散することとなりました。 今の社会は1000時間持つような電球はつくってはいけないのです。
本当は10万時間、20万時間ももつ電球はあるのに、そんなものはつくらない。
なぜなら我々はもっと働き、もっと売るために「使い捨て文明」を支える悪循環の中にいるからです。
↓
今のゲーム会社は1つで持つようなハードやソフトはつくってはいけないのです。
本当は統一性、互換性、汎用性など長く持つ機械はあるのに、そんなものはつくらない。
なぜなら我々はもっと働き、もっと売るために「使い捨て文明(モデルチェンジ、周辺機器、アミーボ商法、DLC商法等)」を支える悪循環の中にいるからです。 こっちのチームばっかり2回に1回落ちる奴いるじゃねーかよ 5連敗してやっと勝てるぞって時に
味方が途中で回線落ちで負け
以降も連敗
あるある ヤグラで残り30秒、抑えたら勝ちな場面でさ、せめて味方のスペシャルと光ってるかどうかぐらいは確認しとけやと
俺が雨降らせたんだから、短射程でも詰めろやボケが
引いてたら意味ねえんだよゴミ
まじで雨振らせてから俺が死んだら全く意味ねえわアメフラシ スペシャルでしかヤグラ防衛しないやついらんわ
特に中射程で 毎試合味方にフルタイム2キルの52来るんだけど
それ使ってそのキル数とかやめたほうがいいよ 2950の秀吉が上の表示を見ているだけで勝てると言ってた意味がわかった
2500以下で上の表示見てるやつ全くおらんわ >>559
全くじゃなくて見落としがちならわかる
短距離持ちは結構見てないよね。
潜伏とかも分かるのに全然クリアリングしない。 L3ベッチューで2キル6デス
ゴミ武器持ってくるのやめてもらえませんか? カーボンで0キル
スクイクで1キル
ジェッスイで1キル
勝てるわけねー スペシャル投げただけで死んだくせに味方の文句言ってる>>555に辛辣な>>557 最大の貢献はキル取ることだとは思うんだけど同格との対面に自信がないという後ろ向きな理由で持てる塗り強めな武器ないか
塗りと射程のバランスのいいリールやスピナーはしっかりキル取ってくブキだと思うがそうなると若葉くらいしかないのだろうか スプラローラー倒せないヴァリアブル
ボールド7で1キル7デス
プラべで42キル3デス
勝てるわけねー >>567
撃ち合いをしたくないならリッターが一方的に撃てるし塗れるからいいと思うよ
ただのこのゲーム射程でマッチング分けされるから長い武器を持つと相手に長い武器が行くことを加味すると
サポート的なことがしたいならやっぱ若葉みたいな短射程持つのが無難 明らかに離席したかコントローラー手離してからまた動き出す奴クソムカつく
そのまま落ちて死ねや
お前のせいで押し込まれてんだよゴミカスが ジェッカスが良いんじゃね?
クイコンすりゃ多少誤魔化せるし
上に行けるポテンシャルもあるし ノーチラス79でメイン性能2.4積んで5キル9デス
頭悪いのかな? >>566
スペシャルなげただけでもマシだな
ボムも持たずヤグラにも近づけず遠巻きに逆転されるのを見てるだけのアホよりはシンでも仕事はしてる パーマネントパブロで3キル9デス
インクアーマーで突っ込むバカ しかも結局プライム3発かかってるから、回復込みでダメージ20程度じゃね? そもそもなぜポイセンを変える必要があると判断したのか ラインマーカー、これマジ何がしたいねん
反射するってことは角で待ってる奴とか索敵出来ないじゃん。持続も短いし ぶん投げて 敵いないな って思ったらやっぱローラーいましたー笑って想像つく
今までのポイセンに直撃判定つけるだけでいいんじゃねえの? ラインマーカーは物陰に隠れてチャージしてる長射程にマーキングしやすい性能っぽいから潜伏短射程はかなり動きやすくなるんじゃね? 短射程より長射程に刺さるように調整されたんかな?
即死するほどではないダメージが2確だった場合2連投が流行りそう うまく使いこなす奴がでてくるんだろうな~。マーカー でも実際センサー系ってそこまで役に立たないよね
ボムで倒す方が便利 3人でまとめて投げたらチャーの範囲外からチャーを殺せるなら意外と面白そう こういういかにも無駄な仕様でしかバリエーション増やせないイカ研は流石だわ
3は先が思いやられますねえ😭 ポイセンは正直クイボと被ってたし無くなっていいかな へーこれが東大出の頭脳を集めて作った新しいサブかあー クソエイム過ぎてつらい
肝心なところでキルとれない
うんこ しょーもないサブ追加する暇あるなら3の武器調整頑張ってほしい これ壁登ってくる敵とかには無力だよなあ
ライン避ければいいだけだから牽制にもならん とりあえずゴミサブ作らないと気が済まないみたいだな サブスペは自由に選べるようにして
ボムとボム以外のサブ二個持てるようにして? アルゴのおかげですっかりS+からB戦で割れる様になったわwww ポイセン別に強くないのにわざわざ劣化させる必要あった?って感じ ここに書き込むと運営がゲーム内で回線が悪いってアナウンス始めるのなんなの? >>604
それはね、運営が君を監視しているからなんだ
怖いねぇ リッターやハイドラに絶対ホコ持たないマンが多いのはなぜ?
スシやボトルが運んでて可哀想だったわ 絶対勝てないゲームやらされんのマジでうぜえんだけど操作マッチングやめろよ無能ゴミクズ運営
ホコで毎回味方初動で3落ちするのおかしいだろ無理矢理マッチングで負けさせんのやめろゴミ運営
インチキゲーム死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね
ADHDも消え失せろ スプラプロって月収いくらぐらいもらってるん?20万とか? ちょっと勝ち越すと0キル10デッド1スペシャルみたいな
初心者以下のやつ二人も充てがってくるのやめろや
よく都合よくそんなゴミ手配できたな クアッドとかスパッタリーはみんなそれが通ればの脳死凸してるけど、長い目で見たら勝率がそれなりになってたとしても安定しなさすぎてメンタル辛いだろあんなん
どうやってガチマを安定させるかで日々悩んでる俺からしたら理解できない心境だけど、どんな精神でガチマ潜ってるんだ病まないのか スパッタリとかガーボンはキルだけ見たら爽快感あるけど
キルに至るまでがコソコソ苦行すぎてよく使ってられんなとは思う 持てば絶対に進む時にも自分以外ホコ持たないのに嫌気が差して散歩始めたら撃ってきた上にフレ申来て草
まともにキルも取らないホコ持たないカスの分際で煽りだけは一人前て >>617
自分もホコ持たずに前線上げるのが正解だぞ イカニンキャンプカーモで1キル?
ハンコ0?嫌がらせ? イカ速0イカニンプラコラ
4キル7デスで頭悪いのかな ボールドで1キル4デス
初動突っ込んでいって頭悪い? め
ZAPで0キル4デス0スペ
ゴミ一人のせいで負けるのホント頭くるわ スパクリアで0キル
突っ込んで死ぬのやめてもらえませんか 擬似プライム持ってキルレ0.7とかわかば持てよ頼むから クーゲルヒューで4キル7デス
ビーコン植えないのなんで?
どういう戦術? 昨日今日で何やっても勝てなくてエリア合計3勝57敗
なんこれ ここの書き込み見てて思うのはイカ研のマッチングシステムが本当に癌なんだなと言うこと
3で改善されなかったら洒落にならんぞ 人の良さそうな人は 人のせいにしてしまう自分が嫌だからガチマッチはしない とか言ってるしな >>631
人がいいなら自分のせいにしろよ
他力本願のクソ野郎がいい人ぶってんじゃねえよ まあキレたくないからやらないってアホみたいな理由が珍しくないほどおかしなところがあるゲームってことだ 逆にどんなゲームならすべての人が自分の実力になっとくするんや? 通常のFPSなら負けるときに味方弱すぎて負けたって感じにはならないんだよな 実力に納得するのとキレるキレないは違うだろうからなんとも 敵になんかされる度に死んで、復帰したら沼ジャン繰り返して、不利状況でも突っ込んで、有利になったらエリア塗らずにリスキル狙って前に出て死んでってコイツらまともな社会生活送れてるのかよマジでトチ狂ってるわ 他人のせいにしたらメンタル的に良いが人のせいにしたら自分の伸びしろをつぶすとか
100%自分が完ぺきに動いて負けた時は仕方がないと諦めるという動画を見てなるほどなぁと思ったな
どうしても死んでしまって味方頼みになるポイントは発生するから味方のせいにしてしまうのもわかる
アイコン見て何で下がらないのかとかオブジェクトに関わらないんだとか後ろ任せたらどっか行っててがら空きだったとか
結局とことんやり込んで自分で盤面をコントロールできるぐらいにならんとな 久しぶりにスプスピ持ったけど安定して強いな
スシべに比べミサイル回らんけど塗りは正義だわ >>638
普通に味方批判とかどこのFPSでもないか? 他のゲームじゃありえないレベルのガチ知的障害持ちっぽいのがこれだけいるのって単純に人口が多いから?
任天堂のゲームなのがいけないんか? 3はAIによる分析でランク増減する
キルレや塗りポイントはもちろんのこと
各プレイヤーの視点分析によりヘイトを買っていた時間も加点する
塗りポイントも要所ほど係数が高くなる
また打開時に最初にキルした奴にも加点がある
これによりションベン垂れ流しジェットやおちんちんリッターはxpが300ほど下がる
俺たちは正当に評価されてxpが爆上がりする 前に上司と将棋やったけどわからん殺しされまくった挙句煽られて台パンしたわ
それでも怒りが収まらないから借りたトイレでうんこ流さず帰った ガチマでストレス溜まったから
サーモンランでカンケツセン全開けしたらファンメ来てワロタw サーモンランで迷惑かけてキチゲ発散するの楽しそうやなwww俺も今度やるか 味方を批判し出した瞬間に伸びはなくなるよね
ここでずーっと同じような文句を言ってる人とかもはやBOT、スプラでもスレでも ちゃんと社会生活営んでる人の99.99%は2600以下だよ アサリ無理下手すぎる
ワンチャン勝てそうな試合全部落としてますわよ A帯の俺「味方糞!」
X帯の俺「A帯で味方批判www」 裏マンのりるりーるガチマ動画見たけどすげーな
対面力で全て破壊しててわろた >>628
さすがに盛ってるだろw
じゃなきゃガイジ >>659
顔出しのあれ?また始まったんだな
リモートか キモい武器ランキング作った
1位 ラピッドブラスターエリートデコ
2位 ラピッドブラスターベッチュー
3位 ラピッドブラスターエリート 味方批判が許されるのは部屋パワー2400迄だからそれで気が晴れるならどんどんやれば良いんじゃない?
逆に2400以上は王冠混じるから負けたら単に編成運か実力不足 >>605
ワッチョイで紐付けするためにこのスレ設定なの知ってるしw 万年2200くらいだけど上振れして2570の部屋入った時ヤムチャだったわ俺 ラインマーカーとか言うゴミ作らずに
まず、スプボムを全武器につけろや ラインマーカーは線上の敵が即死する様にしたらワンチャンあるで リッターやジェッカスみたいな実際の後衛と、スシベみたいな気分は後衛の奴らがいて
実際に前で戦う俺にめちゃくちゃ負担がかかる試合多すぎなんだよ お前らどのSPが開幕でクソSPだと思う?
俺はメガホンだわ 調整放棄して3出しますってもうイカ研も匙投げたクソ環境ってことでしょ
5年経過してアクティブ数が落ち着いたってところもあるんだろうけど同一ハードで似たようなもの出すって
数値的に相当苦しいところにきているってことじゃないのか ナワバリで勝ち切断して負け数増やした時以外で
最近50戦が勝ち10負け40以下になったことはねーな
それ切るってことは下駄履かせられて上がってる来てるのかもな
まあなんとか苦労して勝ちを間に挟むだけなのでストレスはくっそ溜まるがな
50戦で勝ち40に近くなってるとそろそろ来るなと感じて
そして予想通りに懲罰マッチ始まるのがイカ研のマッチング オッサンだと5年とか一瞬だけど、子どもだと小学生が高校生になるくらいの時間が過ぎるからな
新ハードが出る予定ないならそろそろ新作を出さんと若年層への存在感が薄くなるやろ >>658
味方批判するなっていうのはマウント取りたいだけなんだな スプラって初代の頃はガキの間でも社会現象レベルで流行ってただろうけどぶっちゃけ今もうオワコンじゃない? ころころ変えて迷走したからスマホに取られたイメージしかない
やっとswitchがみんなが持ってるゲーム機になったのにここで変えるのはおかしいと思う WiiU当時はゲームできない環境だったんだけど
スプラトゥーンよりもスケベトゥーンと言われてたカグラPBSのほうがやりたかったこと思い出した
結局やれてないままだったな… キッズは流れやすいからな
いやキッズに限らず一般人は流れやすい
アプデとかやってても5年も前のゲームは中々手出さんだろ
そういう意味で3を出すのは意味がある、少しずつ減ってたプレイヤーも「3が出るならまたやるか」ってなるし今まで手出してこなかった手合も「この機に始めてみるか」ってなる、場合もある スプラって大物実況者が全然プレイしないからな
ますおゲームやはんじょう止まりってのが他ゲーに劣るところ
(HIKAKINみたいなのは除く) >>675
クソって強すぎるか弱すぎるかどっちの意味だよカス メガホンはまぁどうあがいても弱くはならないだろうな
回避行動強制させる上に自分は自由に動ける訳だから
塗りも発生しないから敵へのSP献上も起こらない、最悪インク回復にでも使えばいい エリアでクラブラ持ってくる奴って頭わいてるのかな? エリアでブラスター持ってるやつは大体エイム障害だからか
まともにキル取れてるやつ少ないんだよな
ローラーで近距離に入れてるのにキル取れない雑魚もいるし
ほんとマッチングシステム糞だな レスもAI感がすげえな
アルゴもここまで来るとすげぇわw 自陣ゴール近くにアサリが湧いても取らない
敵を倒してアサリがばら撒かれても取らない
目の前に味方が作ったガチアサリがあるのに取らない
↑こういうのがカウンターガチアサリだけはとってすぐ死ぬ… かなむ_IBR
けだかし★たかし
Nueve
よくぞここまでゴミ集めたもんだわ
3人合わせて俺のキル数に勝てないとかダニマッチング健在ですねー はいはいプラベツクゲボトルのクソアホども殴り殺したいわ
で次はからあげくんとかいう着地も枯れないゴミシネマ
ゲームは1時間と言わんばかりのクソダニマッチングたまんねえ~ かたやくろとかいうごっこ遊びの障害者エリデコ
かたやハイカスって勝たせる気ないだろ ここまでいろいろな地雷ネームを見てきたけど
一番地雷なのは「うわああああああああ」とかの
叫び声系のネームだったかな はいお次はバランスとかいうゴミ寿司コラ引いて負けと
現実でも復活短縮積んでると思ってさっさと自殺しとけよ 回線弱者は等しく死ぬべきだと思う
なんで生きてるのか分からん 本当自分がやられたくないから長射程握ってるだけの戦況判断もできない障害者持ちがこのゲームのガンだわ
なあ、ゆーとかいうゴミハイカスさんハイカスで裏取りするとかお前が普段使ってるゴミ武器と動き混ざってるんだよ発達障害は同じことしかできないんならゲームと同じで現実でも自殺すればいいのにな はいマルゲリーノとかいうジェッカスと同じ位置で動いてるゴミプラベツ死ね
カタカナをひらがなにわざわざしてる障害者って地雷多すぎだわ で極め付けはクソみてえなコントローラーと
本当ジョイコンって自分で名前つけてるだけあってお遊び用途の接続安定しないゴミだな
これで7000円もふんだくれるとかボロい商売だよなあ 本当天才集団だねダニ開発は
2時間もプレイ時間持たないからなゲームの時間を制限するためにはクソみてえな奴押し付けてひたすらストレス抱えさせればいいとw
いかにユーザーを不快にさせるかだけ考えてそうだわ >>708
お前まさかジョイコンでスプラやってんの…?
頼むから嘘だって言ってくれよ… 本当にブロックしててもマッチングするんだなw
回線落ちは全部ブロック行きにしてて今も回線落ちがいたから即ブロックしようとしたら既にブロックしてたわ
まじでブロックしたら二度とマッチングさせんなよ
回線落ちでブロックして再度回線落ちとかもう確定じゃんか ジョイコンでスプラやってるエンジョイ勢が味方批判してたってガチ? ジョイコンでA帯とかまでいけてるならぎゃくに尊敬するわ
あんなんでよくプレイできるわ
せいぜいブレワイくらいやろ 延々とローラーとチャーしか味方にこないんだが何なの?
シューターが一度も来ないんだが まあプロコンもお粗末な出来だし
粗悪品を売ってるのは同意 俺joyコンでX行ったけど違いは耐久の差でしかない
すぐに接続見失ったりジャイロおかしくなったりでまともに遊べないだけで動けばなんも変わらん 1キルとか出してる奴はこの世界から永久BANしろ
もはやゴミ以下
存在そのものをこの世界から消していけ ボールドはただでさえゴミだが、ヤグラボールドは輪をかけてゴミクズだな
連続で引いたら殺意沸いてくるわ >>710
普段後衛でじっとしてて叩けるネタ出てきたら嬉々として飛び出してくるX底辺の動きそのもので草
パッドとマウス並に操作性の違いないのにジョイコンだから~とか笑うわ
お前みたいなガイジは本体接続して王冠取ってるプレイヤーみたら卒倒するんだろうな ナワバリでバッテラとショッツルっつーミサイルマンおあつらえ向きの構成だったので
夢中でやってたら42:8になってた
敵も味方も無茶苦茶ハイレベル
の中に紛れ込んでくる紛れもないクソ そして1時間半やっても2回しか来ないアマビ
ほんとこのクソゲーマッチングだけでどれだけ苛立たせるのか フジツボはクソステって認識だけどどうやら俺だけのようだ 連敗したから気晴らしにミサイルマンやったら連勝してS+になったw
適当にやった方が楽しめるなこれ 野良ガチマはイライラすること多いよね
作戦というかチームワークが重要なゲームだから意志疎通が取れないと十分に楽しめないな
自分は2人リグマくらいしかやってないけど、4人リグマだけをやるのが一番楽しいだろうな リグマはポイントかけてやってる感じがしなくて燃えないんだよな
ガチマが一番好きだわ 最近はやってないけどミサイルマンにイライラしてミサイルマンしてたら俺のところにきて味方撃ち粘着されて負けるから連勝してるのはミサイルマンじゃないと思う ミサイル12発なんてそれだけでゴミ確定だろ何してたんだよ なんどブロックしてもひたすらキャンプ来るのうざすぎ
消せやこの不快武器 スプラ3のアイドルユニット全然発表されないなぁ
どんな見た目なんだか。舞台的に中華っぽかったりして 立ち回りゲーだと昔どこかで聞いたがどう考えてもエイムゲーだよなこれ
Xのやつとかエイムおかしすぎる努力ではどうにもならん
止まってのは当たり前で動いてても画面内の敵に攻撃はずすことないじゃん >>714
ジョイコンでランカーの俺ってもしかして神なのかねw
Aで尊敬される位だしなぁw Xの癖に52ベッチューで0k6dなんて逆にどうやればできるんだよw他人のアカウント譲ってもらったC帯か? こんばんは、南無真如。
任天堂中心に、ゲーム大好きなゲーマー
ですが、宜しくお願い致します。
スプラトゥーン3も買います。
ゲームしながら、通話できる方を募集
しております。
宜しければ、ご連絡ください。
discord
あざらし#4434
ライン
yogllutice223
Twitter
@azarashi2582 >>735
立ち回りの定義によるんだよね
でもエイムより立ち回りだって言うのはただの再生数稼ぎだと思うよ
というか立ち回りの部分しか解説なんてできんしね あきらかに格下の奴を混ぜるのホントやめてほしい
前線のスシコラがアホみたいに弱くて常に死んでる試合とかどうしようもないだろ
カバーしてもカバーしても人数有利にならねえ キルとれないプライムとか最悪レベルのゴミを押しつけないでほしい
さっきのスシコラもそうだけどリザルト一番下で納得の弱さやんけ 2k8dの塗りカンスト赤zapのクソ外人!!!!2度とスプラすんなクズ!!!!ひたすらエリア手前で芋しやがって死ね!!!!!!!!!! ヤグラが右にある時は左に行き、左にある時は右に行く
ひたすら前線を避け対面を避け、ミサイルを撃つ
そんなクソみたいなスシベはもう見るのも嫌だわ スシベは赤ZAPの受け皿になってる
あのメインを活かさずマルミサマンしてるだけの人がXでも多い ステジャン履いてようが何だろうが最前線へ飛んでくるアホは死んでほしい
潜伏からキルとるはずが位置バレして2人ともやられて俺のやる気も死んだわ ナワバリとエリアは立ち回りの方が大事かな
他はオブジェクトとかルートへのアプローチの基本があればよくて
あとはエイム(いかにオブジェクトに近づく相手をキルできるか)みたいな 平均XP2200の部屋で相手の52に30キルも取られて負けた、もうだめだ 延々オートロの中央に出ず手前と奥に行って垂れ流すだけのゴミクズどうにかならんのか 赤ザップの何がダメかって
あれどう見てもメインを軸とした立ち回りで戦うセットなのに
使い手はエイムも立ち回りも考えてないこと カンモン防衛しないで黙って見て敵にカウント進めさせる
敵がヤグラ進めてるのに明後日の方向へ散歩
敵が3落ちしてもヤグラに乗らないチャー
当たらないハイプレ撃つだけのジェット
バカばっか ヤグラで遠くにいるやつって本当に何考えてるんだろう
立ち回りゴミで配信とかしてるやつ知らない?どういう意図でそこにいるのかとか聞いてみたい エリア2時間潜るたびに、録画して全てのデスの原因を見直す作業を日課にするか 夕方〜のエリアにタチウオ多くない?
デボンアサリと同じパターンか 回線落ち多すぎだろ
お母さんが電子レンジ付けちゃった? このエリア2ステやばいな
自陣から長射程が垂れ流してるだけだわ 1K 1D 11ミサイルのジェットがいたけどそれだけミサイル出してアシスト無いのは才能ある イカニンジャ強すぎるだろ…なんでこれ許されてるんだ… このゲーム段差から降りたふりするラグなんなん?
どんだけ適当な仕事したらこういう現象起きんの? ロールバック方式で表示しているからやろ
プレイヤーは直前と同じ行動をするだろうと予測して表示してるけど
プレイヤーが予測と違う動きをした時にやっぱり降りてなかったわと修正される 適当な仕事の真逆
貧弱回線ちゃんを丁重におもてなしした結果さ 狙ったらちゃんと当たるもんな
クソ回線ユーザーだらけでこれはかなり頑張ってる スプラで回線落ちって何万試合やったけど自分の回線理由で落ちたこと無いわ
有線でやってるけど、無線でやってみても落ちる気配すらない
おそらく回線落ちしやすい人は回線そのものより他に要因あるのでは
ゲーム外でたくさん使いすぎ、回線以外の理由で切断(トイレ、宅配便、Switch倒してスリーブモードになって回線落ち)
Switch倒して回線落ちは実は何回かある
けど、意外にあるんじゃないの?家族がケーブル引っ掛かり倒すとか 電子レンジやタクシーが近所を走行してWi-Fiが不安定になるとかね 乗らないキルしないチャーに撃たれて煽られてムカついてたら次の対戦で敵に回ったからキルするたびに煽りまくってやったらつうほうしたでフレ申来て草 壁ピッタリついてる敵をバケツで倒すのしんどいのにローラー系だと簡単に倒せるの嫌 キルはともかく5分間試合して1度も乗らない・持たない後衛は後衛失格だわ
一緒に煽られとけ なんか回線抜く雑魚に巻き込まれて試合自体切れること増えたな オブジェクトに絡まない奴が一番の戦犯なのに
それがリザルトに出ないからイライラする
おそらく3も出さないだろうからイライラは続く 見られてる時間ってのがあるみたいだから
少なくとも消極的なプレイよりも積極的なプレイが良いという方針をもってることは良いことだと思う キル数が40差で負けたあとは、敵のキル0で完封。なにこれ 3はマッチングの仕組み治してくれるだろうか
5割調整とかまじでいらん ホコの前にシールド投げてインク切らしてる子、バカなのかなぁ 3人で4人ボッコボコにして雑魚過ぎとか思ってたら次の試合のチームメイト全員その雑魚から来て泣いた
相手3人になったおかげで1人でも勝てたから良かったもののイジメかよ 外人うっざ
ひたすら突っ込んで死に続けるから実質1体4になる
サーバ分けろ なんで2キルしかとれない、ラビッドやノーチを持ってくるかな~ 3では編成事故なんとかして欲しい
シューター持っててスピナー3やらチャー2と組まされるだけでやる気なくなる 他のFPSとか外人強いのに
なんでスプラの外人はクソなん? 数年間延々とX底辺さまよって何度か降格してる
ずっとやってるわけじゃないがそれなりのプレイ時間やってて成長してる実感がない
スプラ以外のシューティングは協力ゲーしかやってない俺はもう適正も成長の余地もないのだろうか
俺はどうしたらいいんだ 海外でスプラやってる奴はそれこそ本当に知的障害入ってるような人しかいないんじゃない?
向こうの健常者はみんな他のFPSやっててわざわざスプラやってる奴はなんかおかしい奴しかいなそうなイメージある 1500時間でX底辺最高XP2200ってどうよ
前作も遊んでてS+経験済み
今降格ギリギリでガチマ潜るの精神的にきつい 海外の真面目にゲームやる層はゲーミングpcで遊んでるだろうし、海外でスプラをやってるやつは本当にちょっとあれなんだろうなとは思う
日本は貧乏だからなのか知らんけどゲーミングpcを持ってる人が少なそうだし、本来ならpcで遊んでるべき人が比較的安いSwitchでスプラをやってるんだろうな チャーの数は入れるなら同数
同数ですら質で格差が生まれる
マジでチャー要らない はー
連敗が始まるってわかった時の虚無感
そりゃ勝率8割超えはチョーシ良すぎだけど
それはきっちりやることやった結果だから
やることやっても連敗モードだとどうしようもない 短射程使ってると個人的には片リッターハイドラって敵の方が嫌なんだよな
まあ味方側でもルール関わろうとしないとか芋ってキルも取れずに死んでるってのもあるからそれもそれで殺意湧いてるが
つまりリッター消えろ 何で防衛ラインの後ろでヤグラ待ち構えてんだ?もの考えられない障害者は死ねよどうせ生産性ない何も生み出せない人間だろうから生きてる価値ねえよ
延長でヤグラ降りるゴミクズも死ね この時間日本人でもナチュラルにラグいな
どんなクソ回線だよゴミが たぶん日本で良い回線使ってる人は10%もいないと思っていい
後は使ってる武器でもラグの感じやすさ違うね >>789
武器何使ってんの?
どのルールが得意でどのルールが苦手? 戦犯ローラーブロックしても延々ゴミローラー引くわクソが >>338
バトルは強ぇヤツが一人いれば勝てるんだよ が1
バトルは弱ぇヤツが一人いれば負けるんだよ が2
と聞いた 1時間やって9割ローラー来るなこのクソ武器
いい加減活躍してくださいゴミローラーさん 通報する時に野上への愚痴書き込むと負けマッチングにされるぞ マジでラグいなしかし
こんなラグいの外人並みだぞまじで >>806
あいつらこのスレッドで批判的な書き込みしたIP開示して負けマッチングにしてるしな そんなラグ感じないだろ
爆発系がラグいやついたらおかしくなるだけで
ラグ多すぎってやつはたぶん原因自分だぞ どっちかというとラグの原因になってる奴だけがラグを感じてないパターンが多いぞ ラグ感じないってのはまずありえない
ロールバックを全く理解してないのでは 基本常にラグいんだよスプラは
どの程度ラグいかって話
特に今日はひどい ラグいって具体的にどうラグいのよ
バブルの即割りは一番ラグ感じると思うけど スタート時点で一人回線落ちしてる状態で、早く次の試合に移りたいけど残り二人がめっちゃ張り切ってる場合どうしたらいいですか スシ3発当ててんのにワンテンポ遅れてから死ぬからな
相打ちなるから長射程持つしかねぇ 分からんやつに言っても無駄
どうせクソ無線やろ
1人で突っ込んで溶けていくクソ雑魚ケルデコに他のみんなで死ぬたびにナイスしてクッソ笑ったけど終わってログ見たら4k15dだったのでもしかして雑魚というよりガチ利敵だったかも知れん >>817
武器なに?
確定数当ててるのにワンテンポ遅れて死ぬことが多発するってことでいいの? 射程がおかしいとか、確定数以下でキルされるとか、逆に確定数当てても死なないとか、動く前の位置に打たれて死んでるとか、飛んでる自分と飛ぶ前の位置にいる味方が同時にチャーに抜かれるとか、キルログ遅れるとか、死んでから弾撃たれて死ぬとかあらゆるラグが常に発生してるだろうに「ソク割り」って何よそれ >>821
それが頻繁に起こるならやっぱ自分だよ絶対 ああ、今やられたが、壁うらに逃げたのにキルされるなんか日常茶飯事だな なぁ2200帯で完全に止まったんだが
ここ魔の帯言われるはずだよな
キルレ0.5を3人抱えるみたいなことが多すぎるんだが >>822
いや、「ソク割り」をラグの例の一番に挙げるお前がおかしいんだよ >>823
似たパターンで敵が上から落ちてきたから撃ったらもう一度上から落ちてきてキルされたわ >>825
わかりやすいから例にあげんだが
まあ高確率でお前がラグマンだよ 2500部屋くらいなら割とラグ感じない部屋も多いと思うが、X2300以下でラグ感じないとか100%ありえないから
そのレベルで有線で込まない回線用意してるやつなんて極少数だろ ラグ感じないなんて誰も言ってない
頻繁に 頻繁に 頻繁に異常を感じるならお前が原因だって言ってる ヤグラ乗らないチャー多すぎ
ブロックしても後から後から湧いてくる
チャーごと削除しろ 自分がクソ回線で常にラグいからそれがデフォで感じないというのは普通にありえるわな
こいつみたいな スプラはよっぽど好条件じゃない限り基本ラグい
これが常識 感じないとか誰も言ってないのに言ってることにして妄想垂れ流してる時点で話できないのは確定してる
妄想で相手の言動を作り出してるやつがラグ すぎる って言ってる時点で高確率でラグマン スプラはというかスイッチのゲーム基本ラグいと思う
デフォでLAN端子がなかったせいでもあるな >>809「そんなラグ感じないだろ」
>>836「感じないとか誰も言ってないのに」
知的障害もあるようでおしまい 2200から上がっていくにはどうすればええんや??
運ゲー感ハンパ無いんやが・・・ >>839
そんな感じないをなんで感じないに改竄してんだよ
まじで病気やん switchのAPEXで調べたら?って言おうとしたけどswitchのAPEXにパフォーマンスの表示ないのか
ほんとそういうの隠すよなリプレイ機能もないし
原因を隠せばアホは幸せになれるけどしっかり考えられる人は不満に思うだけだよ 珍しく休みだったから平日昼間にやったらめちゃくちゃ連勝したわ
こんな時間にやってる様な奴はガチだと思ってたけど逆なんだな
そんな環境ですら俺と同じ様なランク帯に留まってる奴だから絶望的に頭が悪くてセンスがない >>845
マウント取らないとやってられないメンタル弱々で草 マジで底辺Xのホコは地獄だな
いくら本人が真面目にやったって味方の外人がチャンスを全部潰す勢いでトロールしとる。配信者が奇声上げてたけど同情するわ 自分が死ぬくらいなら100%の負け筋を選んだほうがマシと思ってるやつ多すぎだろ
あるいは単なるバカか ジェッパの練習方法教えて
ジェッパ武器塗りカンストしてるけど未だに飛ぶ棺桶だし直が少ない >>853
相手の動き予測が全てじゃね
あとは真上から当てるより敵と高さできる限り近くした方が当たりやすいということを意識する
極端に言うと真上から狙ったら前後左右に避けられけど、正面から狙ったら左右にしか避けられない >>856
上手い人とか引き撃ちして距離取ってるなって思って真似してたけど中身までは分かってなかったです
言語化してくれたのありがたいです
ただ高台に奇襲掛けたりする場合はどうしても真上になると思うのですがなんかコツとかありますか? >>857
ジェッパでその動きはイマイチと言う印象かな
言ってる通り距離が取れないと機動力に難あるジェッパは不利になることが多い気がする
真上からしか狙えないってことは面積狭い高台に登って行って奇襲するってことだよね?
その動きを逆にジェッパにされたと想定したら反応できたら返り討ちに出来そうなイメージが浮かぶ
真上は前後左右に避けられるって言ったけど、それと同時に敵に近くてかられやすいってこともあるからね
気付かれず奇襲成功まで持って行け流ということであればエイム頑張ろう
すまないが練習方法だったね、それは浮かばない、、
Hリールガンとかジェットスイーパーで偏差撃ちの感覚身につけるとかかな、、? 塗りカンストまでジェッパしまくってまだ無理ならあきらめたほうが速そうだが… >>824
大体そういうゴミカタがいる時に限って謎に大量パワー減らされるんだよな
逆に味方強いから大して上がらねーなって思ったら大量にくれる アジフライで敵は後衛含めて全員降りて戦ってんのに味方のスシベと96がずっと自高から降りないとか
そりゃ勝てんて
96で0キルとかもう最初から利敵するつもりと思われても仕方ないレベル 味方が落ちた時にナイスする癖に
オールさせても何も言わない味方w ナイスって煽りナイスとナイスダマ以外に使い道あるんか? アジのエリア笑う
高台でどちらが多くオシッコ垂れ流せるかの勝負始まっとる 今日の味方いつも以上に弱すぎてあっという間に-80されたわ
つーかエリアで味方ローラーノヴァリッターは即降参したい S帯
(相手3人落ちてるのに誰もヤグラ乗れへんな…ワイ(キル職)がのるか…)
S+2帯
(相手3人落ちてるのに誰もヤグラ乗れへんな…ワイ(キル職)がのるか…)
S+8帯
(相手3人落ちてるのに誰もヤグラ乗れへんな…ワイ(キル職)がのるか…)
X底辺帯
(相手3人落ちてるのに誰もヤグラ乗れへんな…ワイ(キル職)がのるか…)←イマココ 2試合連続で5分3キルのリッター引いたわ
俺の1/4しかキルとれない奴とかマジで要らない ヤグラもホコもウデマエ関係なくオブジェクトに積極的に絡むのは少数派、後はキルでなんとかしようとするタイプばかり
アサリとエリアは比較的パワーに比例してオブジェクト管理上手くなる印象あるが 味方3落ちで残った俺に敵がミサイル10発撃ってジェッパで追いかけてきて
逃げた先でチャクチしてきてさらにナイスダマ撃たれて流石に死んだわ
俺1人にそこまでするようなアホな敵だったから試合は勝ったけど >>858
実際返り討ちパターンが多いです。
チャーやスピナーを引かせたい時だけに使うように意識してみます。
やっぱり偏差練習しかないですよね。試し打ちでぺちぺち地道に頑張ります。
>>859
刺さるお言葉…
スプラ3発売まであと少しだから最後まで持たせて…
この武器で3までにはなんとか26の壁を突破したい 前出てくれるなら良いよ俺がやるから
他力本願野郎が居るとやる気自体がなくなる >>870
2100帯だけど、前線上げたら普通に乗ってくれるぞ ひたすらヤグラの前に出ない短射程って味方がキル入れるまで後ろに入れるつもりなのか
俺が前に出てもついてくることもないし何がきっかけで前に出るつもりなのかさっぱりわからない
まあ2300なんて知的障害者揃いだわな ミサイルマンとハイプレマンじゃあ、ホコも割らないし先に進まにわな~ リッターハイカスのセットはどのルールステージでも俺に押しつけられる >>872
シューターとマニューバーとローラー以外はそうだね >>872
キルでなんとかしようって人も少数派だと思うわ
ヤグラに乗ってほしい、キル取ってほしい、塗ってるだけでいたい
俺目線ではこういう人が多数派だわ >>801
バレリミでエリアが最高2250くらいだけど何度も割れては戻してる、他Xは21程度
ホコが一番下でS+台
後衛なんでホコ持ち率先してやりたいが人数有利取れて敵の位置把握できるまで持たないようにしてる
じれったいのか持たれること結構あってそんときゃポジション取りに急ぐが気が付くと最前に出てしまうことが多いので注意しなければならない
52ベとかザップとか敵にするとすぐ詰めてくるのに味方にすると俺より後ろにいてキレそう、揃うまで少しくらい待てばいいのにもしくは俺が無理して前に出過ぎてる
人数差をイカランプでしか確認してない、味方の位置把握とクリアリングガバ、攻めれば全滅して防衛は一人ずつ欠けていってボロボロに負ける
なにを反省すすればいいかわからなくて一生同じレートで足踏みしてる >>881
キルでなんとかしようはどう見ても多数派でしょ
もしそうじゃないんだったら、正面の数が足らないで負ける試合なんてほとんどないと思うよ。 >>882
いやさっさとホコ持てよゴミクズ
お前みたいなちんたらしてるのがいるから迷惑なんだよカス >>883
正面にいないのは必ずしもキルを取りに行ってるのではないってことだわ
エリアでも関係ないところずっと塗ってる人いるでしょ
それと同類の人がホコやヤグラでいるだけ 人数有利なったら速攻で持て
敵の位置把握とかどうでもいいから
ホコショもできる限り撃つな >>884
ここでも言われたしフレンドにも人数有利になってから持てと言われたんだが >>882
いろいろ突っ込みどころが多い気がする
まず1500時間でホコ以外xってところで一生足踏みしてるって違和感しかない
十分でしょ
本当ならうまくなってるよたぶん 俺以外1カウントもホコ進めないで勝てるわけねえじゃん
ホコと関係ないところにいてばかりでバカじゃねえの さっさとホコ持った方がいいんかな
もうわけわかんないよ 答えだけを覚えるからダメなんよ
過程を考えないと
人数有利になったらなんで持つの → 人数有利があると前に進みやすいから → なんで人数有利だと進みやすいの → ホコ持って死んでもカバーしてもらいやすいし、死ぬ前にカバーしてくれるかもだし みたいな
極端な話進むなら人数有利なんていらんしなんなら人数不利でもいいし
それでも本当に考えられないならホコは任せて他の人より前に出て一人でクリアリングして自分一人で人数有利作ってホコは任せればいいよ
たぶん経験が足りてない
ホコを1500時間持ってホコ持ってない人にこう動いて欲しいって思うこと
ホコ持たないを1500時間やってホコ持ってる人にどう動いて欲しいって思うこと ホコ不得意な人はまず編成も何もかも無視して持ちまくってみたほうがいい
X下層くらいまではホコうまく持てる人ってだけで希少だからボコボコ勝てる
その戦法で限界が見えてきたあたりのパワーなら味方もある程度ホコ持てるひとが出てくるのでそこで初めて編成や味方の動きを考慮した動きを試せば良い >>882
敵の位置把握しなくても味方がホコより前出てる+人数有利で持っていいと思う
それにホコ持ったら 途中で送っちゃった
>>882
敵の位置把握しなくても味方がホコより前出てる+人数有利で持っていいと思う
それにホコ持ったらホコショでクリアリングできる
持てなかった時はホコに着いていくより違う位置からキル・ヘイト取ったりポイセンで敵あぶりだしたりするといいかも。 エリアが何度も割れては戻してるってそれXの実力ないのでは? 人数有利不利よりもホコ持ったら少なくとも前に進んでくれ
ホコショット撃ち続けて全く進まないどころか後ろ下がる奴が
一番迷惑 x到達した人の次の目標はx維持だからね
パワーあげるとかまだ早い ホコ運ぶ気でホコはフロ持ってるけど勝ちたいなら
中衛後衛とかこだわらずに前線上げれるうちに上げた方がいい
フロ持った副次効果はフロのいる場所は安全と勘違いされてホコ持ちがこっちに来やすいこと もう何がなんでもホコ持つ人になったわ
人数有利だろうがなんだろうがホコ持たない人って絶対持たないからなぁ
1人でも人数有利になったら即持って進めてる
向かってくる敵は味方に頼るんじゃなくて、
自分のホコショで全部倒すくらいの勢いでホコ持ってたら、メインの武器よりホコショ打つのクッソうまくなって草 リッター要らないんだけど、部屋を変えても変えても
そのたびに別のリッターが俺の方に来る
マジで要らない ホコ持ちたいんだけどスティックの反応悪くて全然前に進めないんだよな >>899
メインのブキより上手くなるはわかる
人数有利になったら持ってホコショで障害排除(最低限引かせればOK)して
少しでもカウント稼いだ方が勝ちやすいし わかる
敵が落ちたと思ったらこちらも途中で落ちて3対3になったわ イカダッシュからの狙撃はソイチューバーとロングブラスターどっちが強いですか。 カウンターアサリ即取りして突っ込んで死ぬだけの筆のせいで延長なかったわクソが
デボンアサリ消せよクソ野上 回線切るゴミだけ落としてくれよ~
ほんまクソゲーやな まーん笑ネームがまた引きこもってら笑
どうぶつの森でもやってろよ ホコは基本は近い奴が持つのが一番進むよ
譲り合いはともかく無視する奴は負け筋作ってるだけ 画面の向こうでブッサイクな女が口開けてあほヅラでジェット持って芋ってんの想像したらマジでイライラするわ 味方にハイカス2枚とかもう真面目にやる気すらなくなるわ 試合開始からうるせえんだよシナモンとかいう知的障害者ハイカス
別にうまいわけでもなくデボンだから握ってきたかのようなゴミ立ち回りで1番デスしてキルできない始末だし味方に嫌がらせしてどうするつもりなんだろうなこの猿 大したゲームでもねえのにこんな起動時のロード長えんだよ
極め付けはスキップできないクソニュース
どんだけ快適にプレイされたら悔しいんだ レベナ・テ・ラとかいうZAPさあ
ZAPでノチより塗ってなくて1キル8デスとか試合参加してないだろ
塗ってればいいのにしょっぱいプライドが許さないならキル武器握っとけよ アンチョビとデボンのアサリて地獄でしかないな...デボンの屋根を繋げてるのもアホみたいだけどアンチョビの防衛されやすく攻めづらいのほんと酷い 途中で1人落ちてそのあと部屋が落ちたわ
勝ってたのにマイナスされる欠陥仕様どうにかしろ ゲソタウンにラスパエゾッコメッシュ来てるやん
○○メッシュ全部見た目良くて好きだ pingも表示しないでネトゲだってよw
回線関係あるなら上がったり下がったりしねえよバカ ニュースは自動送りも出来ないのは読まれないと悔しいと思ってるんだよな 本当名は体を表すよなあ
さなだぬりむらとかいう寒いネームしてるゴミは当然バレるダイナモとかおやつ編成でもろくに活躍できない
これ障害者施設に収容した方が本人にとってもいいだろ エリアとって相手が退いた時になんで前に出ないのか全く理解できん
ずっとエリアやエリアの後ろにいて敵がスペシャル溜めてくるの待ってる馬鹿が多すぎる 芋避けにスシベ持っても味方に芋スシベが来て敵に52が来るの理不尽すぎる モンガラで正面ルートにこだわるのはアホだという事実から目を背ける奴多すぎ
どういう勝算があって馬鹿みたいに突っ込んでるんだよ モンガラホコは基本網ルートで、一人中央から裏さすのがベストに思うね
やたら中央行きたがるやつが2300以下には多い感じだが 格下相手に地雷ルートが通用してしまっただけなのを
これが強いルートなんだと錯覚するからパワー低い帯域ほど地雷ルートが蔓延る ヤグラ、ホコなら大幅リードなら結構勝てる気がする
こっちが強いから大幅リード取れた場合、遅延やSP上手く使ってけばなんとかなることも相手が猛攻してきて全落ちとかなると無理だけど クソヤグラノリ下手くそなチャーが味方のときってどうすりゃいいんだろうな
こいつがヤグラ乗ってもすぐに降りるから全くヤグラが進まねえ
自分が乗るしか無いんだろうな 3ではキル速早い武器中射程以上武器は消せ
クソラグシステムだと不愉快極まりないわ 初動誰も落ちてないのにホコ持つとか知能低すぎだろ… バッテラホコで最初左右行きたがるガイジなんなの?
普通に見られてるし、さっさと中央来いよ Bバスアサリで左からSPも吐かずに何度も4人で突進して来て草
自殺願望持ちばっかりかよ 3ではアサリはリーグだけにして欲しい
後マネーの使い道1から減ったの意味不明だから戻してくれ 防衛時にサブ性能とサブ効率詰め込んだシールドを後ろからひたすら投げまくってるけど 強くないかこれ
前に出れないから短射程から戦犯扱いされてそうだが笑 俺が緑カビ持つと必ずこっちにリッター来る不具合なんなん? 3は長射程持つ気なくすステだけにしろ
長射程有利ステ多すぎだわ 各射程が活躍できるステにしてほしい
長射程だけが有利=短射程は絶対活躍できない、だからそれだけは止めて欲しい
試合展開含めてクソつまらん ノーチラスとか52とかどう考えてもキル速とクソラグシステムが理不尽生み出してるから3ではキル速早い武器は無くせ エリアで活躍するフデを見たことがない
こちらに来ないでくれ シールド使うなら無印フロでシールド置く方がよっぽど守れるわ
やはり射程は正義
無印フロはアサリ投入時にシールドを壁にしたり
直線塗りの強さからカウント進まない膠着状態中に道作ってガチアサリぶち込んだり
わりとガチアサリ適正高いので個人的に好き クソラガーのジェッパマジでうざいわ
どう逃げても絶対に直撃する ヤグラ無視して前に出過ぎて
ヤグラの上の味方がやられてヤグラが戻ってるのに
帰ってヤグラに乗ろうとしない奴が一番頭にくるわ
ああいう奴らは自分でヤグラに乗るとかヤグラの周りの敵を処理するとか考えないの? ツイッターで雑魚共が3ではXP廃止しろって喚いてちょっとした騒ぎになってるな マッチング中にスケジュール更新するとフリーズするバグ治せよ 俺がチャー使ったら24試合連続こっちだけチャー2
ありえないだろ
どんだけ負けてほしいんだよ シューターだけどの帯もレベル低いのどうにかならないかな 敵にも味方にも裏取り風呂とかいうただのカモ居たけどなんか流行ってんの? 最近たまに見るわ
ひいらぎですとかいう利敵ガイジ死んでくれ 腕の差考えずに味方煽る奴いるからなぁ
マッチングシステムが腐ってるのがいかんのだが ノーチラスでメインク効率2.2積みで4キル9デス
人速、インク軽減積まないくず 計測派手に失敗して22帯に入れられた
敵も味方もやばい奴ばっかり
爆減3.9リッターとか
メインク寿司とか
メインク若葉とか
ギア開けとか
裏取り誰も気付いてないし
ビーコン誰も壊さない
これが数年前の自分か 赤ZAPくん、ワイが棒立ちしてても死なない場所で前後に動いて仕事感を演出 H3リールガン無印にメインク効率いるんですかねぇ
5キル8デス ミサイル3 この時間8戦4味方落ち2相手落ち
やっぱ金土の晩は雑魚回線が死ぬんだろうな にしてもここ1ヶ月ぐらい敵味方問わずめちゃくちゃ落ちてんな
3に向けてなんかケチり出したんか? 必ず一人はゴミを入れてくるな
どんなに立ち回りがよくてもキルしても勝てないシステム
クソだわ >>988
敵も同じだからゴミをリスごとに狩るのはかなり強いぞ 52べが1人なら絶対に敵
リッターが1人なら絶対に味方
どっちも俺とは射程違うのに意味が分からん 公平感のあるマッチングならいいけど、編成がほぼこっち不利だからイライラするわ
アサリだろうがホコだろうがひたすらリッターがいて俺の味方になるのが一番ストレス溜まる アサリのリッターって何がそんなにいいんだあからさまに不適切にしか思えん その武器に求められてる事をしない奴は腹立つわ
デボンでバレルなら上にいて相手のラピを押さえろよ
なんでずっと下にいるんだよ 3キル15デスのボールド、いくらホコ持ってるからって役に立ってるのこいつ? プロコン壊れたので引退します
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