【PS4/XB1/Switch】APEX LEGENDS エーペックスレジェンズPart1073【転載禁止】
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■公式サイト(簡単なQ&Aあり)
https://www.ea.com/ja-jp/games/apex-legends
このスレは転載禁止です。
次スレは>>900が宣言をしてから立てて下さい。荒らしや踏み逃げの場合>>910か有志が必ず宣言をしてから立てること。
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前スレ
【PS4/XB1/Switch】APEX LEGENDS エーペックスレジェンズ
【PS4/XB1/Switch】APEX LEGENDS エーペックスレジェンズPart1072【転載禁止】
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1652254768/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured カジュアルすら一週間ストームポイント固定w
その間なにすんの? マギーで凄いスピードで突っ込むと相手ビビって逃げるのおもろい SPカジュアルクソだからランクやるしかない状態にさせてるんだぞ 蘇生に喜びを感じるから俺は好んでライフラインを使ってたけど
レベルが高くなってくると一人欠けた瞬間に詰められるから意味がない、という結論が出ていたのも分かる
しかしそれならばニューキャッスルも無理ではないか、と思ったり うーーーーんと遠くまで飛んでしっかり敵と被るってもうジャンプマスターの天才だろ カジュアルに来るマスター軌道
即降り→70ダメージくらいで即ダウン→即抜け
脳みそついてないのか? >>6
ニューキャッスルは全然違う
シールド蘇生しながら後ろに下がれるのとシールド無しその場蘇生は雲泥の差があるよ
結局ライフラは味方が遮蔽裏に来るまで待たないといけないけどニューキャッスルは即座に無理矢理起こせるから蘇生通しやすい
自動蘇生は強いけど遮蔽裏来るまで待ってる時間でニューキャッスルなら起こしきってる そういやニューキャッスルはアビとウルトの話ばっかりで蘇生についてはあんまり話してるの見たことないな
実際どうなんだろう ニューキャは最悪シールド蘇生でシールド割られたとしても、
ウルト使えば通常蘇生が可能な状況が多いし、
その後防衛拠点にして、仲間の回復も待てるし、やはり強いよ 半日ほどニューキャッスル使ったけど蘇生が一番強いと思ってるよ
やってることはジブのドーム蘇生と変わらないし盾で移動しながら蘇生できるの偉すぎる
ジブのドームと違ってCT無しでこの蘇生が使えるのはマジで強い
空爆が無いこと以外は全部が強いよこいつ
でも空爆あるからジブの方が強い 敵味方にも、ロボコップめちゃくちゃ多いな
シールドだかなんだか貼る時の声が迫真過ぎてちと笑う 感触としては、野良ソロの5人に1人はランクのプレイ頻度が少なくなりそうな予感
でもアリーナランクもダルいしな
みんなどうするんだろうか?
俺も積んでたエルデンリング進めようかな…… SPってそこら辺にあるちょっとお高い岩で15秒エリアあるの罠すぎる
アッシュのウルトで行けたら普通の岩だと思うじゃん ニューキャッスルはセリフが優しいから好感持てる
てかなんでAPEXのキャラって死ぬほど煽ってくるやつばっかりなんだよ ニューキャッスルは良い調整だと思う
マッドマギーとか何だったんだマジで
その前のアッシュとヴァルキリーも良い感じだから最近キャラの調整に関してはまどマギ以外はようやっとる ランク終わってカジュアルで遊んでたけど
武器庫直接行くやつの雑魚率高すぎん?
ロボと戦い終わったらあれいるこれいる、敵の足音聞いてない、とりあえず飛べばいいと思ってる、その後何するか何も考えてない
残り3部隊でも武器庫入ってったやつらは本当にやばかった
初期の頃のシップ直降り雑魚を思い出す くだらない質問していいか?
ティールジール持ってない人ってフラットラインのスキン何にしてる? >>16
まだアリーナしかやってないけど同じ感想だわ
ウルトも結構隙多いし余程上手く使わないと逆にピンチにもなり得る
あくまで一時凌ぎだからいつまでも居座るのはNG 素手で武器庫入ってダウンしました
対戦ありがとうございました 味方瞬溶けして何度も蘇生するけど
敵と遭遇するとまた箱になるから
なんかイジメみたいになってるな 相変わらずディボゲー
なぜターボチャージャーを無くさなかったのか
それだけじゃないけど 上司「このカップ麺まっず!社長に食わせたろ!」
社長「このカップ麺まっず!日本人に食わせたろ!」
マッドマギーはエースコックのコピペみたいなもんだろ マッドマギーはドリル3スタックでウルトが50ダメージになっても絶対使われないからな シルバー帯でもマイナスばっかりで自信なくなってきた
しばらくカジュアルに引きこもろう… >>26
チャンピオンエディション限定のストック部分骨のアレか……デスボ回収出来るレジェスキンのやつだいたいティールジールかスレイヤーズランサーだしそこまでしてサイト変えたいのか…… キャラ多くなってきたね
そろそろレプリ行きになるキャラ出てきそう >>19
まだやれてないけど俺はプレイ頻度上がるかも
正直カジュアルじゃ楽しめないし適度に真面目なランクをやってたがランクすぐ上がってガチめになってたから沼るくらいがもしかすると楽しいかも知れん キルポ上限を完全に削除して、15位からキルポ1あたり5ポイントにすればちょうど良くなると思うわ
今は流石にバランス悪い ヴァルキリーやランパートは口悪すぎやろ、とは感じるけど、
日本女やインド女って世界観におとなしいイメージだろうし
そこを裏返してきてるポリコレPEXと思えば我慢もできるというか
たぬかなみたいなもんだろ 新城は守り専みたいなキャラだと思ってたけどこいつ攻め性能もやばいな
環境一歩手前レベルの強さはあるだろこれ >>12
シールド展開までしたら超接近戦じゃない限りほぼほぼ起こせるノックダウンシールド貼りながら遮蔽に隠れるの強すぎ蘇生された側も即ダウンほぼなくなるし金バッグあったらもうゾンビ でもシステムが大幅に変わると新鮮で楽しいね
ずっと変わらなかったら流石に飽きるし このシステムってキルポ上限なし前提の調整だろうに本当にただ盛りにくくなっただけ >>37
ライフライン弱いからクラフト行きにしよう
各チームで大量のライフライン(AI)をクラフトしてライフライン大戦の始まりだ
「ダウンしちゃった〜wダウンしダダダウンダウダウダウンしちゃった〜w」 そういや昔ライフラインが盾貼りながら手動で蘇生してた時蘇生と解除繰り返しながら疑似ドームファイトしてたけどニューキャッスルもいけるんかな シルバー帯盛れないとか何の冗談だよソロマス踏んでたならゴールドも余裕で盛れるはずなんだが >>47
出来るっちゃ出来るけどシールドに耐久値あるせいで紫以上のノックダウンシールド無いと厳しい >>45
そんなモリモリキル取れるやつなんて少数だしな マンネリすぎたしな
前シーズンは総合で300試合もやらなかったから相当モチベ下がってたよ キルポ二桁ぐらいから謎の減衰かかってて上限撤廃っつっても250ぐらいが限度になってね? 城のほうがアジャイ蘇生より強いとか言ってるアホおるけど敵に見えてるとこで蘇生とか1v3のただのカモだから
自力で隠れられないなら大人しく箱になってくれた方が味方のためになるわ 昨日ずーっとやってたけどゴールド抜けられる気がしなかったわ
ランクの雰囲気も一気に変わった >>38
カジュアルでもランクでもイカサマだらけだしそれが当たり前
そんな奴らの承認欲求満たしゲーになってる
真面目にやるようなゲームじゃないよ 降格保護なしで、ランク間が上がりやすいけど下がりやすくもあるってのが良いと思うんだけどな
たとえば10時間遊んで、プラチナ4~1を上ったり下がったり数往復できるくらい
これくらいならランク落ちてもすぐに取り戻せるから頑張ろうってなれるじゃん >>49
うーん昔見たキルクリップみたいな大立ち回りはできんか >>30
開発「このレジェンドよっわ!上司に使わせたろ!」
上司「このレジェンドよっわ!プレイヤーに使わせたろ!」
こうですか!? シーズン12までのランクが丁度良かった
ソロの凡人でも時間掛ければ何とかダイヤに行ける
起動というご褒美も貰えるし絶妙なラインだった 普通に生活してる人間が1ヶ月半で11800や15000盛るのは厳しすぎるな
学生かニート以外は基本無理だわ プロや配信者にとってはいいアプデなのかも知らんけど ランクの雰囲気は変わったけどSwitchの連中だけ雰囲気変わらんよな
あいつらなんなんだよw お前らがニューカスを使えば使うほど、ドリルの使い所が増える このゲームの調整は初心者帯とプロシーンのことしか頭にない >>42
正直守り性能は微妙だけど攻めに転じるとめちゃくちゃ強いキャラだと思ってる
守りの安心感ならドームには勝てないしウルトで守りの遮蔽作りたいなら正直ランパとあんま変わんない
ただ攻めに転じると無理矢理シールドで前線上げれるから前ドーム以上に無理矢理攻めれるしウルトも即席の前線としては強過ぎる
ただ欲を言えば空爆が無いのがなあ、空爆あればジブの代わりになれた いい加減プロ仕様の調整やめてくれよ
なんの利益もねぇよ 今時ニートが相手の商売に舵切るとか中々出来ることじゃないよね カジュアルがゴミなのはストームポイントが悪い
エリア改変後はお散歩モードだけ付けてカジュアルローテーションは普通にしてくれよ… ランク上げるのに必要なポイント増やさなければ良調整だったのにな
結局ただ必要な試合数増えただけ ニキの使い方はパッと見アルブラレリーが今のところ一番上手い まぁここまで一気に仕様が変わるのは面白いけどね
プラチナ2(RP10000)行けたら今までのマスターみたいなもん 車弱すぎだな
弱い必要性ないだろ
なんでヴァルキリーが許されて車が許されないんだよ キルポ減衰あるならそれも明記してほしいわ
4~6は8割
7~は2割とかまさかそんなに下がるとは思わないよな
9キル以下の人は前より盛れないし… ヴァロコンプすげえよなこの運営
ペックスは別にカジュアルなランクマでいいのにな キルポ上限は無いが
減衰が無いとは言ってない
まさかそんな悪役みたいに開き直るのかな タイトル画面で決定ボタン押したのにずっとクルクルで始まらないんだけど 当たり前だけどみんな安置ムーブで最終ラウンドまで8部隊とかザラにあるだが何が面白いんだ どうせお前ら減衰気にするほど無双キルなんか出来ねえだろw 無双出来ないからこそ頑張ってキル多く取れても減衰させられてポイント減らされると萎えるんだよなぁ
無双出来る人の方が減衰そこまで気にしなさそう 前よりキルポ下がって参加料と順位ポイント下げたの草。
せめてキルポは上げろ >>73
運営にヘイト向いたらバグでした〜って修正するだろ >>81
ランクアップに必要RPも増やしました。
なぜ一気に全てやるのかわからない 増やしやすい分減りやすくしましたぐらいの調整かと思ったら増えにくいです減りまくりですだもんそりゃ文句出るわ 適性ランクが一気に1~2ランクぐらい下がってるからな
それやるならシーズン2、3でやるだろ
シーズン13でやるとか頭イカれてるわ 今シーズンから始めた奴に、俺は毎シーズンソロダイヤだと教えてビビらせたい 軌道もらえるからダイヤまでやってたがもう終わりだろこのゲーム ランク区分増やすかプラチナから軌道貰えるくらいしないとやばくないかこれ
初心者お断りシステムだと1000%衰退よ ランクめっちゃしんどいって錯覚な気してきた
とりあえずゴールド1までは普段と同じノリで来れたわ
特に戦い方変えずに見えた戦闘にちょっかいかけてるだけで行けた
ポイントの加算速度が遅くなってだるいけど敵のレベルが上がってる感じはしない もうストームポイントをランクで使うなよ
ほんと糞マップだわ
異論あるやついるか? 俺は何も面白くないな
はっきり言ってランクアップに時間かかるだけのクソアプデだとしか思えない
今は闇鍋だから上の層がかき乱してまだ芋ゲーって感じじゃないが上が抜けたらそうなるのはわかりきってることだし
しかもソロダイヤくらいの実力はある俺がだるいと感じてるんだからボリューム層のソロゴールドの連中とか何一つやる気出ないだろう
マイナスくらいまくってるだろアイツら キルポ減衰で困るのはダイヤマスター超えてきた時だろうね
参加料高すぎるから 今回のランクだるいな
時間足りなそう
世間一般の評価はどんな感じなんやろ
アーマーの時みたいに、途中でアプデくる? あと前スプリットと今回で全くランク間のポイントが違うから前スプリットであげてたやつが有利すぎて笑える これランパートのバリケードさ
バリケード置く→バリケードの前にバリケード置く→前のバリケードに移動する→後ろのバリケードを回収→前にバリケード置く→以下ループで無限に前詰めれるんじゃね? あれだけ降格保護無くせ!適正ランクにしろ!
と騒いでたスレが、いざ要望を丸呑みにしたらこの有様である 少なくともキルポ減衰は要らねえよなこれ
チャンピオン時に5キルポだった場合のポイント前より減ってんのバカだわ ランククソだしコントロールやりたいと思ったらシーズン後半からなんだな
早く帰ってきて 2億パーセントユーザー減るから流石に緩和するだろうけど
いつになることやら カジュアルですらモジモジ君は本当にどうしようもねぇな Mobileはシーズン12と同様のランク制になります もう一般人にはプラチナ帯無理だしな
プレマスと同じマッチだしw >>82
上限は撤回したけど減衰は仕様と明言したんだよなあ...
今まで仕様扱いだったのを修正した例があるなら変わるかも知れんが 超極端に裾野が広がったピラミッド型の分布になるのはわかりきってるのにランクマの振り分けは以前と同じなのが意味わからん >>102
ちゅーか、前まで7ポイント目に減衰無かったのに7に減衰入ってるのが草なんよ >>106
スプリットまたいでの仕様変更って今まであったかどうかによる 参加費デカいからランクマやろうって気が失せるんよなぁ
クッソ上手い人以外はハイリスクローリターンのギャンブルだわ 真面目に運営の知能を疑う
武器の調整が〜みたいな話じゃなくて根本的に問題を感じる 適正ランクに辿り着くまで時間かかるから
スマーフやサブ出す意味無くなって死滅しそうだけど
そもそもの人口が飛びそうだな >>101
お前みたいなアホが運営にいるんだろうな シンプルに降格保護潰すだけで良かったのに色々足しすぎてグッチャグチャになっとる >>104
ユグドラシルは北欧神話から来てるけど要約すると
戦前の日本の様に下々の一般人に負担を強いて、その分の富(ランクポイント)を極々一部の上位陣が吸い上げるって事や 例えばゲームのこぼれ話として有名なものにドラクエの開発の話がある
ドラクエはRPGとして国産初のものであり非常に開発に苦労した
王様に目的を言わせたりすることでプレイヤーに指針を与える、という単純なことに気づかずテストプレイした人になにをどう進めればいいかわからないと言われたりした
レベルアップの調整もそう
当初は雑魚敵を十何匹も倒しレベルアップする調整だったそうだがプロデューサーの「最初はレベルアップをすぐさせてレベルアップする快感を与えた方がいい」という鶴の一声で今のRPGのデフォルトである初期はすぐにレベルが上がるシステムになったそうだ
APEXだってブロンズ4から3にランクアップした時嬉しかっただろう
シルバーになった時プラチナになった時
嬉しかっただろ?それをブロンズ4から永遠に上がれないなんてアホとしか思えない 糞マップのストポ、糞ランクシステム
ApexもOWみたくオワコンになるね EAにマジレスされてみんな効いちゃったって感じだしな
雑魚はもうプラチナすら踏めないぞって言われてるよコレw 意味不明な例えして自分で解説ってどんな気分なんだろ カジュアルとアリーナは言わずもがなゴミだしランクはこれだし
訓練場で遊べってことか 減衰公言してるけど減衰率がバグってましたで逃げれん? >>127
そもそも時間的に無理があるぞこれ
週末ゲーマーじゃシルバー4がいいとこじゃないか? 俺や一部の人が言ってた通りになったねw
ランク難易度や降格保護についてよりハードにしろと言ってる奴自身が、その対象になって文句を言うと >>114
1チャンポンで300とか盛れるからハイリターンだけど、波の荒いスロットのようでギャンブルという部分においては同意 このゲーム負ければ負けるほど野良しんでしまえって思うけど
1回の勝ちで恨みが全て帳消しになるぐらいやっぱおもろい(´・ω・`) >>129
経済もランクシステムも理解してないとちょっと難しい例えだったかもしれん、すまん😭 なんかランクの新システムはちょっとだめそうじゃね?
降格はいいと思うんだけど、盛るのがきつすぎて時間ない人間まともにあがれんやろ このランクシステムならスプリット毎のランクリセットいらんべ >>137
そもそもG2スタートじゃない時点でゴミ
さようなら シーズン12のマスター→だっさw
シーズン13のゴールド→かっけえ… べつに今のランク仕様でもいいけどそれならプラチナ軌道新設してくれ
ダイヤ軌道目当てでやってたから今シーズン取れそうもなくてモチベなくなるわ >>132
寧ろそういう事なんじゃね?
サクッと上位帯まで行けるとプロがランクで練習するのにレベルが低すぎて困る
一般的なプレイヤーは上位帯お断りなんだよ 誰でも上位に行けてたのがおかしいけど
有名な生活グレードの話のように、いったんその味を知ったらなかなか忘れられないからな 上手い下手の問題じゃないんだよね
時間がかかりすぎてかったるいわ >>145
プロクラスのストリーマーやプロなんてプレイヤー中の0.1パーセントもいないだろうし誰も大会なんて見てないのに配慮する意味がわからんなー
そりゃ大会が活性化しなきゃって理屈もわかるが…これはさすがに行き過ぎでしょう
ボリューム層が一切やる気なくなる調整 今ルーキーからゴールドまで同じマッチになるのか?
ガチ初心者と前シーズンマスターまでごちゃまぜって地獄だな それぞれの実力に合わせて目標ランクにタッチしてシーズン終える
そんなことは誰に言われなくてもみんなそうしてるけど
かかる時間が1/3ぐらいになればいいのにとは思っている
ほかにすることあるもんね
今回のアップデートは時間が伸びた。カルピスが薄められた >>120
代表する唯一が下を吸い取って全て貧困に陥れるのは共産主義やな >>152
シルバーブロンズまでは一緒でゴールドは別れてる気がするけど シルバーまでが一括りかな?
せめてブロンズとシルバー別けないとヤバすぎる バトロワの競技とかつまんないしな
ヒカキンキルしたら100万円大会の方がまだマシよw >>154
大分脱線してスレチだからここで止めるけど日本は世界に誇る社会主義国家だよ Apexキルムーブ大会見たいわ
順位ポイント無しでキルポだけで優勝が決まる まだやってないけど伝聞の限りだとランク死んでそうだな
そもそも野良ランクなんてカジュアルとの違いわかってないようなガイジの集いなのに、そいつらに競技ムーブ要求するとか猿に九九教えるようなもん
運営はより緊張感のあるランクマッチみたいな淡い希望を込めたのだろうが猿にポーカー教えるようなもん
それでもシステムから変えればプレイヤーも変わると期待してんだろうけど猿に茶道教えるようなもん >>162
つまんない訳ではないけど、結局のところそこなんだよな
プレイ層のニーズが違う
求められてるのはガチのバトルじゃなくて、派手派手バトルや好きな配信者がお喋りしてる大会 >>166
というか前ランクのブロンズ4からダイヤ2までごちゃ混ぜのランクマだぞ今
教える教えない以前に経験の差がすご過ぎ
頭おかしいとしか思えない シーズン1から休み休みやってるけど、今回のアプデは控えめに言ってゴミだよね。ストポはクソマップだし、なによりこのrpシステムはほんとやばい。断言するけど今のまま続けるならガチで過疎るよ 今までのランクマに緊張感が無さすぎたんだよ
喪失のリスクが無いとまともにやらないだろ >>156
さすがにゴールドは別なんかな?Twitterでルーキーとゴールド混ざるって書き込みいくつか見たからさ シーズン初期とはいえチーキーがダイヤで1時間マッチせず配信止めてる時点で、上はマッチしなくなる可能性あるからゲーム自体が出来なくなるんじゃないかな >>150
valorantとか他のランクがあるゲームはボリューム層みんな辞めてんの?すげえな シルバー帯回したけど、スレで言われてるほど敵強くなかったんだけど >>175
文句言ってるやつってどのスレでもお察しじゃん
ダイヤ帯マッチしねーよクソがとかここにはいないしそういうことよ シルバー帯にいる時点でお前がうまい側だ
ゴールド行ったらお前が下手な側だ むしろゴールドだけよ同ランク帯でマッチングしてるの
後はガバガバだからルーキーシルバー帯にプラチナ〜プレマス級になってるしw >>174
APEXとVALOどっちがプレイヤー数多いと思う? そもそもやってないぞ
ガチのプレマスがいるG2マッチとかやりたくねえただでさえ前回のダイアと変わらん減り方するのに >>176
結局そういうことだからな
で、この単なる事実を持ち出すと自分が批判されてると感じるのかブチギレだす奴が湧いてくる
あほくさ プラチナきたで
さてどんなもんか
やばそうならしばらく寝かす >>174
ヴァロは割と自分と似たような実力の奴とマッチするからなあ
ルーキーからシルバーまで闇鍋は初級者辞めるぞ こんなランクシステムがプレイヤーから求められてたモノなの…? >>180
ある一定のプレイヤー数さえいればあとは割合の問題で総数で決めるのはただのお馬鹿さんでしょ
owもowlと民度で終わったけどそれまでもボリューム層はいなかったってことだよね? >>185
ぼっちプラチナ4「今シーズンのマスター価値ない。時間あれば俺でもいける。」
これの結果 シルバー帯ってルーキー~ゴールドまでマッチするんだろ?
こんなのパーティ組んでれば安定するだろうし野良だとその真逆だろうし運ゲーでしょ
ブロンズですらマスターダイア軌道だらけでとんでもない事になってるのに >>186
ライト層の割合どう考えてもAPEXが一番高いよね 14位以下が1ポイントなのって激戦区降りやめて欲しいからだよね? 初ランクでいきなりルーキー2人連れはちと荷が重いわ
意地で±0に持っていったけど >>41
こんな殺し合いクソ殺伐ワールドに飛び込むヤツが大人しいワケないだろ コンバーターやRMTといった不正、自己防衛のための偏執的で異常な改悪要求、同調意見以外を求めない閉塞感漂うコミュニティ
ゲームを本当の意味で破壊するのはいつだってプレイヤーだ >>160
打たれたら後ろのバリケに下がって撃ち合えるからバリケード置いて詰めてくのは普通に強いムーブ これ今気づいたけど大会のシステムそのままランクマに持ってきたんだな
大会じゃ被せるなんてお互いデメリットがでかすぎるしやらない
そういうの求めてんのか?野良にw >>160
バリケードの前にバリケードあるから大丈夫じゃない?
バリケードの後ろにもバリケード というかランクリセットして初日だし
しばらくして上手い奴らが上に行ったらいつものapexに戻るだろ コンバーターの数が凄いわ。EAはコンバーターキッズにさっさと訴訟すべき 上手くなることよりランクが目的になってるところあるよな >>195
運営はチームデスマッチと化してるバトロワを快く思って無かったからな
バトロワらしく順位を重視したいと機会があれば常々言っていたので、いきなり実装された訳ではなくてこういう構想自体はあったんだと思うよ
ユーザーの強い要望による後押しもあって実装したんじゃね これが流行ったゲームに飛び付いてきた声のでかい配信者とプロ(笑)が求めていたもの >>184
そもそも今はランクリセット時なんだから実力が混ざるのは当たり前でしょ今に始まったことでもないのにそれを理解できない馬鹿が毎シーズンのリセット時に強い強い言ってるイメージしかないわ
>>189
多いかどうかじゃなくボリューム層がいなくなってるのかどうか
valorantのプレイ人口800万人ほとんどが競技勢だと思ってんの?っていう皮肉なんだけど純粋だね >>197
そのしばらくってどんくらいかかるんだよw
入場料1.5倍ランク間ポイント1.5倍ランクで手に入るポイント減なのに優勝しても入手RP大して増えてないんだぞ carのナーフ確定だわ。コンバーター業者が販促しとる >>201
流行ってるゲームに飛びついた配信者を視聴している声の大きな信者が求めていたものだぞ
実装されて自分自身が淘汰される側だと気づいたことによって、受け入れ難い現実を処理できず反転してるだけ みんな過去の栄光に縋る日本人感出てるねぇ〜本当はブロンズシルバーレベルだったって事なんでしょ ソロダイヤ帯全然マッチしねーんだけど
お前ら早く来いよ 昨日pc鯖でブロンズやってたらクレヨンしんちゃん軌道全然いなかったぞ。 まぁesportsはまだ黎明期だし試行錯誤するのは悪いことではないと思いつつ、人気が人気を呼んでるケースは一回のミスで忘れ去られる事もあるからなぁ >>197
全員よーいドンでランク始めてる訳じゃないしなぁ 昨日からいる連投ガイジ、プロとか配信者に親殺されたんかな 参加料だけみればダイヤいけてた人はシルバーはまあすんなり抜けれるし
ダイヤで上がれてた人はゴールドでも盛れる
分布が変わればもう少し緩くなりそうだが
そういう適性のランクマッチになったってことでしょ 昨日シルバー2スタートでやったけど、2/5チャンピオンだった
シルバーなら余裕で盛れてるけどゴールド上がったら盛るのきつそうだわ >>183
いままでより抜けるのに圧倒的に時間がかかるようになってるから、当分層はかわらなそうだね 声デカいやつが残ってプレイしてくれるなら良いんじゃないかな…
僕は逃げますね… 本当の地獄はプラチナからだしな
ソロダイヤでも十分すごいレベルだよ >>203
次のスプリットのランクダウンは前と同じ1.5に戻るだろうから次からはちゃんとした分布でスタートになるんじゃない >>199
ただ純粋に遊びたいだとか、上手くなりたいと言った内発的動機にランクシステムやそれに伴うバッジ軌道などの外発的動機が与えられたことによって目的が変化していきがちだからな
初心を忘れて外発的動機によって突き動かされている人がそれを取り上げられるとゲームのモチベーション自体も失いがち ソロダイヤはソロマスより1枚厳しそう
キルポ減衰だけ消してくれ >>217
今ソロダイヤとかトッププロ超えてる定期 キルポに減衰いれたやつは性格悪いどころの話じゃないな
どんだけ上手いやつにポイント盛らせたくないんだよ 一番ボリュームゾーンになりそうなゴールドシルバーが闇鍋マッチングだからな ひたすら雑魚狩りされてアホ臭くなってやめる奴多そう 盛りにくいけどこれで代行とかサブ垢は一気に減るよな >>218
それまでに離れるプレイヤーの数すごいと思うけどねこれ
ここにいる連中はなんだかんだ情報をインターネットから得ていて上手い方だからランク稼ぐの時間かかる〜みたいな文句だけど前スプリットゴールド以下の連中はランク下がる〜マイナスしか出ない〜みたいなやつばっかなはずだよ S12のゆるゆるダイア
S13の難易度鬼ダイア
これが同じダイアモンドってマジ? まぁ無難なのはマスターダイヤ間に新しいランクを作って、ユーザー同士で争わせる方針だっただろうな
ユーザーの意見を聞きすぎなんだよこの運営は 時間さえかければ実力うんこでもプラ4床ペロまではいけてた今までがおかしかったんや
その下にせっかくブロンズシルバーゴールドとあるのに実質初心者隔離帯でしかなかったからな >>227
ゴールドプラチナ間のほうが必要だったんでないの
実質的にそうなってると思うけど 結局はapexってただのパーティーゲームなんだよな
仲の良いフレとワイワイやりながらプラチナきたぜ、ダイヤいけそう、ハンマー取れたくらいでちょうどいいゲームだったのに変に競技シーン意識入れられてもただダルいだけ このランクシステム、ソロマスターとかを動画のウリにしてるtuber大変そうで笑えるなw >>135
300盛れるってどのランク帯で何キルしてんの? 今期のマスターは価値がないとかダイヤは誰でもいけるとか散々言ってたやつが今のランク制度になったら今度は上げにくいとか文句言ってるのほんと見てて面白い
こんな奴らがどの顔で運営批判してんだ いままでプラダイヤ床に足引っ張られてたのが少なくなって溶かしにくいってのもあるぞ >>234
2ちゃんの書き込みが全員同一人物だと思ってるガイジ ランクリセットで2.5ティア下がるってかなりクソだよ
普段からブロシルゴルのライト層がシーズン始めに中級者以上の人たちに狩られまくるんだから
これもう公式スマーフだろ >>231
今回のパッチのどこが競技シーン意識で気に食わないんや? 承認欲求のために今までランクやってた人にはきついね
ダイヤやマスターの価値があがったんだからなにをそんなに嘆いてるのか
ダイヤいってても今期ゴールドならそれが実力
てか名前かわっただけでしょ EA「スマーフ対策しろってうるせえなぁ…闇鍋にすっか」 まあキルムーブの出来ない雑魚がちゃんと降格するのはいいね 真の実力が反映されるから良いじゃん。これでダイヤにも価値が出てくる >>226
殆どのゲームがダイヤって上位層なんだから今までが簡単すぎただけ
apexやってる人たちの評価としてS12ダイヤとS13ダイヤは大きく差が出るでしょ
実際S12マスターとそれ以前からマスターいってる人で同じだって評価されてないし いちいちスクリムみたいな最終円運動会やりたくねぇわ あれが一番アホ臭い >>134
味方の質が上がるから盛りやすくなるって書いてる人よく見たなw 運営が勝手にゆるゆるにしたのに上位層増えすぎたって馬鹿だろ
そんなにランク価値とやらに拘るならシーズン8くらいのランクシステムに戻せや >>242
これ本当に酷い
キルポ減衰なかったら400ぐらい盛れるんじゃないの 俺はこのゲームの先を憂いてこのランクシステムを批判してんだよ
ソロダイヤの俺ですらポイント稼ぐのだる過ぎてやる気無くなりかけてるのにソロゴールドとかの連中が続けるわけない
アイツら狩られまくってるんだぞ
その結果プレイヤー数が減ってこのゲームの寿命が縮まるのが嫌だ
俺が嫌だからとかそういう話じゃない 大局的全体的に見ての話だ
一部の連中が大して変わらないって感想を抱くのもわかるがそんな感想抱けるのはごくごく一部なことを忘れないでほしい >>230
そうなると既存のランクが繰り上がるから同じこと
今までダイヤマスターだった層が一個下に落ちて運営に文句を言うようになる
ユーザー間での対立を煽る方が良いのに、ユーザーの意見を重視した結果だと言えるな >>246
動機づけを動機だけで止めてるの初めて見たけどね 結局ランクマなんてカジュアル層どんだけど掴めるかだから
今回の改変でその層のやる気上がって盛り上がれば成功だし
萎えてやめるやつ続出したらマッチング死んで全体で崩壊するってだけ >>231
わいわいやればいいじゃん
その結果として今回のランクシステムで格付けされるだけ
ダイヤやプラチナが目的だから不満が出る >>242
500くらい盛れてもいいわな今のシステムだと ルーキーで1キルも取れないままブロンズなって
3試合やってやっと1キル取れた
もっと下手でも楽しめるようしてや
周りが強すぎるん >>11
ライフラドローンもハイハイ中に蘇生できるようになればいいのに
勿論ノックダウンシールド張りながら 遮蔽使わないガチ初心者レベルのやつも少なくないのすごいわ >>234
そういう人は大体セットでアッパー調整要望も出してるしな・・・
嫌ってるコンバーターが大正義になるし角待ちだらけになるのに ブロンズの下にアルミと鉄くずを追加したらいいだけなのに 本来わいわいやるはずのシルバーゴールド帯がごちゃ混ぜマッチングだからストレスフルでやってられない
参加費激増させたんだから分けろや カジュアルさが売りのゲームだったのにランク盛るのに無駄に時間かかるだけの仕様になったのがあかんわ
ランクなんて飾りなんだからソロマス以外とかでもなきゃある程度ストレスなく上げれた方が良かったよ
格ゲーと同じ末路を辿るよ今のままだとね >>253
そうね
ポイントだけで見ても支給ポイントより参加ポイントの方が上回るしまぁまだ始まったばかりだから断定はできないけど、下の人々が必死に這い上がってきている所を猛者が刈り取る構図になるんだろうな >>248
今までもどのシーズンもゴールドからプラチナプラチナからダイヤの壁が大きすぎたのとそれに加えて4の床ペロと3にも差が大きすぎたからシーズン8のシステムに戻したところで解決になってない ランクって本来こんなもんじゃね
コソコソしてればダイヤまではいける方がおかしいわ 運営も新ランクシステムでどういう分布になるか
わかってないから黙ってキルポ減衰入れてるのかね
ブロンズに大量に停滞するようなら
徐々に緩めてくのではないか 初心に帰って報酬云々抜きで考えたら今のランク緊張感あって面白いと思うけどな
脳死でやれた今までと違って疲れるのが難点だけど ダイヤに価値ないとかいうクソどうでもいい意見と初心者層がランク上がる成功体験を天秤にかけて前者選ぶガイジがここの運営です 今までがカジュアル風ランクマだったしな
まぁライト層はゴールド帯でゆるーく遊べばいいよ ブロンズゴールドプラチナあたりはいいでしょ
ダイヤマスターゴール勢はどんまい
毎シーズンマスターだけどゴールド帯普通に盛れてるしいけるとこまでやってみるわ >>270
最大の問題はその前者が圧倒的なマジョリティだって事だけどw ランクシステムの微調整はやるだろうし
今までスレ不満の大半だった床の即降り突撃とかが減るだけでいいんじゃね 新規だけには優しいシステムにしてほしい
古参プレイヤーは散々喚いたあげくスッと消えたりするから毎月たくさんの新規を獲得できてその人らに続けてもらえないとマジでowと同じ結末になる ただでさえキャラ増えてスキルもあって敷居高くなってきてるのに >>271
バトロワじゃなかったもんな
順位大事にすることでキャラピックの適正化も促されてキャラの調整もしやすくなるんじゃないかな スマーフサブ垢減りそうで安心
○○でソロマス企画とかいうクソみたいなスマーフyoutuberもこれで消えてくれるわ ランクは別に
今までプラチナだけど
今回シルバーで終わろうとそれが俺の今回からの適正ランクならそれを受け止めるしどうでも良いよ
新しくゴールドを目標に変えるだけだから
それよりもブロンズとシルバーが同じマッチングなの納得行かないわ
ダイヤマスター軌道ゴリゴリの奴らとマッチングでこっちは全員プロンズ底辺とか勝てるわけねーだろ
ましてやこんなスッカスカのマップで
ここ何とかしてくれよ 分布が収まるところに収まったら
今までソロダイヤの人はソロダイヤ目指せるくらいの感じにはなると思うけどね 単純に序盤にキル取りに行く意味何もない芋ゲーとかつまんなすぎるからだよ
最初から安置縮小しとけ 最終的にはブロンズ20シルバー30ゴールド35プラチナ10ダイヤ3プレマス2くらいの分布にはなるでしょ
理想で言えばブロンズ30シルバー35ゴールド20が理想的だけどそこまでの難しさではない 平日からid真っ赤にしてる奴がいる限り衰退はしないな 実質リセットされたようなもんだし名前もバッジのデザインも大きく変えたら良かったのにな 雑魚「スマーフだらけのせいで上がれない!」
運営「本当のスマーフを見せてやるよ」 プロ様達がランクで爪痕ダブハン取れないからかカジュアルで暴れてらっしゃるようで 偽マスターが篩にかけられて真マスターが残る
ようやく価値あるランクになった >>284
なんないなんない
絶対なんないよ
ブロンズ40シルバー40ゴールド10プラチナ7ダイヤ2.5マスタープレデター0.5とかやろ >>250
別に君が憂いてもオワコンなったら流出止められないからな
だいたいPUBG→APEXの流れを見るに覇権FPSって3~4年くらいで交代するし
もうそろそろこのゲーム終焉を迎えると思うわ
煮詰まって沼感出てきたしな プレイ人口くそ多いのに同格マッチングしないのはアレだよな
今のティアリセットで初心者ボコられてるのは可哀想だわ キルポ減らすんじゃなくてむしろ指数関数並に増やせばいいのにな
どうせ初心者なんてまぐれでも10キル以上するなんて稀だし、キルムーブできるやつは低ランク帯に必要ねえんだわ >>279
前半部分が健常すぎる
そのランクだと特にパーティ組むとプレイの幅も楽しさも変わると思うよ 今までの自分の最高ランクより一つ下目指すくらいの気持ちでやらないと萎えるだけだな
シーズン12なら2つ下 まだランクマやってないんだけど貰えるポイントゴミすぎてランク上がらなくてそのせいで仲間に初心者混ざる可能性が高くてフルパゲーと化してる感じ? >>286
名前を変えるのは無理だけどバッチデザインの変更は欲しかったな >>270
初心者にとってもいい変更だと思うけどな
今まではブロンズからゴールドまでエスカレーターで上がれるけどプラチナからはガチ登山ダイアからは雪山登山みたいになってたせいで悪い意味でプラチナCがゴールになっちゃってた人も多かったろ 初心者はボコされてかわいそうだけどこれを機にもじもじくん卒業できるといいな🥰 >>297
前は下手くそが混じっても自分で数キルとってそれなりに順位あればそれなりに稼げたが今は入場料賄うくらいしかできないので下手くそが混じると致命的
このゲームの性質上元ダイヤ3人PTが完成してたりするとそいつらに他のブロンズ混合PT等が嬲られるので下手くそが混じると致命的
よってパーティ組んで地雷が来る確率を減らそうという話 APEXがガチガチの実力ランクマになって何か問題あるのか? 初心者ボコられるのかわいそうとか他人事みたいに言ってる奴
このままのランクシステムではゲームが衰退してしまうとか言ってる奴
赤の他人や運営の心配までしてあげてムチャクチャ優しいな >>297
そう
マスター軌道たちが即降りしてるところへ後降りとか平気でされる
休みの日ぐらいしか友達と出来ないからストレスやばいわ マスター行ったし満足だからもう軌道いらんわw
やる前からしんどいのは目に見えてるから気が向いた時、誘われた時だけ起動する
ダイヤ目標でソロプレイはあまりにも苦行 >>300
こんな戦犯がはっきり分かる(戦闘する事そのものが戦犯)システムじゃ上がるまでもなく下はやめてく >>300
元ダイヤの連中に殺されまくるのに?そいつらが上抜けたら元プラチナ1やら2やらの連中もいる
クソにしか思えんけどね 新シーズンランクは魔鏡だから例のごとく手をつけてないんだけど
時間かかるってどういうことだ?今までは節約プレイとコツコツキルポで貯金やらできてたけど
基本マイナスで上位食い込んだ時にドカっともらえるからやっていればあがる、そのやってればあがる時間がべらぼうに増えたってことか?
それとも上位に食い込もうとする部隊が今まで以上に増えたことによって試合時間が数倍近く増えるからってことか
はたまたその両方かね? >>304
いやこのゲーム基本的に面白いし長く続けてほしいと思ってるだけだよ このままだと衰退するよ!はリスカブスと一緒でチラッとしてるだけよ現状に納得出来ないだけでこれからもリスカし続ける >>303
夢から覚めて現実を受け入れられない人たちと、そいつらを嘲笑いつつも共感性を得るためにビジネス文句を言う奴ら >>291
分布で言ったらそのくらいで、プレイヤー数は前シーズンの半分以下になってるだろうね
既に萎えてランクマやらない層が増えまくってる
いつもなら2週間したら強いやつは抜けてくが今回は2週間で落ち着くわけないしな >>310
そう思ってるならこんなとこでネガティブキャンペーンやめて運営にメールでもすれば?w >>304
俺ですらこのスレでここまで酷いことは言ったことないのに 覇権新作ゲーでも来ない限りペックスは安泰よ
日本だとスプラ3来たら多少アクティブ減る程度だろうし シーズン6みたいに人が減るときはがっつり減るからね 参加RPを下げる
キルポ減衰の緩和
1.5ランクダウン
これでいいだろ >>309
入場料1.5倍ランクアップに必要なポイント1.5倍シルバーですら5位以上数キルにならないと入場料すら賄えないシステム優勝してももらえるのはせいぜい250
ランクが闇鍋過ぎて運ゲー感がすごい この難易度なら永久軌道くれてもよくねとは思う普通に野良でも盛れるからこの仕様でいいけど とりあえず時間かかるのだけどうにかしてほしいわ
これでスプリット毎にランクダウンとかやってられんぞ >>308
たしかにキルポ上限?のせいでうまいやつらがさっさと上に行けない仕様はおかしいと思うわ
スマーフの影響も大きくなるし
まぁまだリセットされて2日目とかだろ
もう少し経てば健全になるんやないか >>309
ブロンズから余裕でマイナス判定
下位のキルポに価値なくなってるのに死ぬとマイナスがあるから全員序盤に戦わない
だから最後まで部隊数が減らない→減らないとポイントが増えないから最終ラウンドまで終われない 初心者はしばらくキツいだろうけど、もうちょいしたらおちつくんじゃないかね?
ダイヤ床ペロでシルバー盛るのに困らないから、プラチナダイヤ辺りはゴールドに行くだろうし
俺はゴールド帯からが不安だ もともとシルバーブロンズだった人って今シーズンのランクはブロンズスタートなんやろ??
ルーキーには落ちないだろうし
てことはダイヤ~ブロンズまでのスキルの人たちがごちゃまぜのマッチになってるんだよね??
みんなかわいそう ps4 slimだからかfpsがキンキャニより低いわ
戦闘中ガクガクする >>307
その認識はお前さんなにか大きな勘違いをしてるわ
まぁ頑張りや もう少しすれば同格でマッチングするんやないか 単純にシルバー1の参加料が-36だからいままでプラチナで盛れてた連中は
ゴールドまでは楽に抜けてゆくのよ
初心者の人たちはしばらくすれば適性のシルバー帯で遊べるでしょ >>329
これ俺だけじゃなかったのか
カクカクになることが多いわ 新キャラのダウンシールド0%なる時とならない時の違いなんなん? >>331
いや抜けないけど
ランクアップ必要ポイント1.5倍に5位以上必須だから全然違うけど >>259
800時間くらいカジュアルやって
今シーズンからランク本格挑戦なんよ 順位低くても上がってたのが上がらなくなってるっての忘れてるやつ多すぎなんだよなぁ >>325
正直ポイントシステム自体は下のランクだからって大きく緩和する必要ないと思うけどね トレーラーで変なデカいの出て来たからなんちゃってPvEでも実装されるのかと思ったらただのふわふわアイランドみたいな奴置かれただけなんだな… つーかリセットでランク下げすぎ馬鹿じゃないの
ブロンズ団子になってんじゃん あとスピファがあの弾数と精度の良さでホライゾンと相性良すぎるから弱体化しようか。他武器バフね 今回はみんなゴールド以下スタートだからマッチングごちゃ混ぜできついだろうけど、次スプからはそれぞれ適正から始まるから別にいいんじゃないか あとブラハの選択時モーション変更してるのなんでだろな
モッサリしてる >>334
ダイヤ4の俺でも2日軽く回してシルバー1の半分まできてるから
プラで盛ってるやつなら楽にシルバー抜けれるよ >>334
ダイヤ勢だけど昨日の数試合でランク1つ上がったよ
ゴールドまではあと2日見たら余裕かなーと思う >>344
お前が上手いだけだな
5位以上必須っていうのは全くヌルい話じゃない >>309
そもそも時間がかかるっていう考え方してる人が間違ってるだけだよ
行きたいランクがあってそこまでにかかる時間が今までより長いかどうかだけ
そもそもランクは相対評価だからその考え方自体がおかしい
ブロンズからマイナスでブロンズに停滞するなら新ランクシステムにおいて自分はブロンズ相当ってだけ
今までブロンズ〜ゴールド4割プラチナ5割ダイア1割プレマス若干みたいな分布だったところが適正化された >>336
それな
キルポなしでも順位あればもりもり
キルポあれば下位でも損失少ないという条件からキルポかつ順位が必要になっただけなんだよな >>302
>>305
エグくて草生える、初鯖抜けてルーキーなんとか終わったら初心者辞めていきそうやなぁ 1週間も経てば中の人達も変わって適正ランクになるよたぶん ルーキーとシルバー混ぜてるのはマジで意味が分からん プラチナからはキルポ4以上無いと話にならんしな
難易度一気に跳ね上がるの辛すぎるわ >>348
元々ランクなんてダイヤ以上しか無価値なんだから行きたいランクもクソもないよ
報酬貰えるランクに行くまで時間かかるようになった
それが理解できないなら口を開くな もうツイも結構荒れだしてるしどうせテコ入れくるよ
ゲームとして過酷すぎてつまんねぇもん、このランク ちびちび盛れとるんやが、ちびちび過ぎて社畜にはマジでキツい
そこまでゲームする時間ねぇよぉ残念 やむを得ず初動ファイトでキルポゲットしたら味方見捨ててでもハイドして順位上げた方がいいってことか
あんまりハイドしたくないけど 普通に安置読んで先回り先回りしていけば盛れるだろう >>357
そう
たまたま序盤にキルポ入ったら最終盤まで戦う意味一切ないからなマジで
ヴァルで飛んで即逃げ ごちゃ混ぜランクに文句言ってる人はシーズン初日からやるほど熱心なのに一緒にやるフレンドを探さないのか?
フレンドが見つからないなら見つからないでもいいけど、上位帯の人たちが上がった頃に始めればいいだけのことだよね? ハルいわくシーズン13は以前マスターだったやつはダイヤへ
ダイヤだったやつはプラチナへと1つか2つ落ちるだろうだってさ >>354
お前がバカなだけじゃん
イキることがかっこいいと思ってる中学生みたい fpsしに来たつもりやったのに、先にゴールした部隊が勝つマラソンゲーやん 今はごちゃってるけど少ししたら全員適正状態になって床ペロ君がいないからそもそも正解ムーブが無くなるんだろ全員同じ考えを持ってポイントを盛るための動きしてる >>363
正解
ヴァルでアンチ読んでヴァルで飛んで建物ガスかなんかで固めたやつの勝ちです >>361
そんな事はもう知ってる
なんなら始まる前からわかってた >>361
逆張りおじさんだけずっとランク褒めてるけど
皆が憤るのはそこじゃないんやぞと >>361
それで何も問題ないね
プレイヤーとしての強さの指標が1から100まであるとしたらダイア帯には下は30から上は70までいますってのがこれまでのランクだし
30から50くらいのやつはプラチナに落ちて51から70のやつだけがダイアに残れるほうが健全 ハルは間違ってるな
プレイ時間のことを考慮に入れてない
プラチナまでやれる奴なんて… >>363
これ
このランクシステムでキルムーブが良いとか言ってる奴ほんとに障害者なんじゃいかってレベルの頭の悪さ カジュアルほぼ全員マスター軌道でちょっとダイヤ混じりで無色いなくて草安売りしすぎたな 最初に2キル取ってハイドすればガッポガッポ
しなかったら0キルとほぼ変わらんポイント
先物取引かよw 安置ガン逃げが正解でそれ以外の行動全部無駄だったり
それを野良でやれってのが無理な話だったり
それやってるプレイ内容がクソつまんないのが問題なんだよなぁ
ラウンド5くらいまでの時間、今いらんでしょ ふみふぁむって奴の動画見たけどソロプレデターとかめちゃくちゃ凄いな
日本で一番上手いんじゃねえの このゲームはシューティング、バトロワ、オーバーウォッチの劣化ゲーだからな
器用貧乏なミラージュ的ゲームや キルムーブ(笑)は
フルパプレデター級じゃないと難しいからねえ >>379
なにがやべえって6キルまでのキルポそのままで上限なくしたんじゃなくて
6キルまでのポイント大きく減らした上で上限なくしてるんだよな
12キルとかしないと前の6キルより稼げないっていう >>377
部隊欠けしてる時のエペほどつまらないものはないからなあ
身内でやっててもそうだわ ジャクソンが要塞組む時の声デカ過ぎて、遮蔽でエイムしとる時に真横でやられるとマジでビビる
現実やったら頭はたいてもうとるレベル >>375
シェアボタンでクリップ保存してスクショして見せてよ
カジュアルでほぼ全員マスターとか絶対嘘やん 自分の願望と合致=真実
自分の願望と不一致=間違い
都合の良い脳みそで羨ましいな >>386
なんだかんだストリーマーやってるような奴は強者側だからな
圧倒的多数派の弱者側ではない >>385
悲しいことに本当なんだよなコレ
もちろんマッチによるけど明らかにマスター起動の方が多い試合あるよ >>386
そりゃあ長くやれるようになったほうが配信で稼げるんだから絶賛するわな >>386
あいつらこれが仕事だし下手なこと言うと仕事回って来なくなるからなw キルポ1やっぱつれえわ…
明らかに減るの遅くなってるし ストポとか競技向けのマップ作りました!って開発が自信満々だけどユーザーは求めてないからな
実際はエッジやキンキャニを半分にして物資増やしまくってほぼずっと戦い続けられるマップの方が求められてる >>386
俺も職場じゃ、大事な顧客と取引先は絶賛しまくりやで >>386
そりゃそうだろ
ストリーマーもVも時間無尽蔵にあるし
ランクの難易度上がるほどハクが付くし >>386
そりゃある程度強いニートしか上がれないからほぼそいつらだけで上位埋まるだろうしな ニート仕様になったことを叩かれてるのに
ニートみたいなストリーマーは褒めてるって当たり前だろうがw まあでもいつこのゲームから離れるかわからんライト層と、ニートプレデターV配信者どっちを重視するかって言われたら
そりゃ後者だよな
Vが快適にプレイして楽しそうにしてるほど人気ゲームとして錯覚できるわけだし プロ様はライセンスでも貰ってプロ鯖作ってそこに隔離しとけよ 健常者は最低でもマスターとか言ってたのが逆に健常者はマスターに行けないみたいになってるの面白すぎるだろ 問題があるのは必要ポイントだわ
なんでこれを増やしたのかは分からん
ポイント計算システムの変更は大賛成
参加料増やすのも百歩譲ってわかる(ブロンズの参加料を12くらいにするだけでいい気はするけど)
必要ポイント増やしたのは分からん 味方雑魚って文句しか出なくなるほど追い込まれてる奴らが途端にカジュアル勢自称し出して草なんだw
そんな覚悟ならやめちまえよww >>377
ここのランク上げムーブの話っていつまでもハイドだよな
つまんないんだよマジでさ
ラウンド1で閉じても変わらんな ランク戦で味方のアッシュが、敵追跡に必死こいて崖落ちポイントで見事にデスボになって草
アッシュが目の前で逝ったおかげで寸前回避できたワイ、感謝を捧げながら心を込めてバナー回収 順位が下位の時のRP損失がでかいのとキルポも無いと盛れないのが相まって今まで無茶戦闘してた人は少し大人しくなって今までハイド命だった人は戦闘に少し積極的になったのでゲーム自体は面白くなってる気がする
あとティア降格もあるので床ペロで無茶苦茶やる人も減るだろうし
ランク上げるまでの必要RPが増えたのと実質キルポ上限ありは単純にランク上げるのに時間がかかるのと上手い人が下位に停滞する時間が長くなるのであまり良くないと思う 落下といえば格闘のノックバックでレヴナント落としたと思ったらシャカシャカ登ってきてて変な声出たことあるな ランクの全体的な基準点を下げたいって意図は伝わるよ
ただなんでそんなことしたいのかわからない
それって結果今までブロンズ~ゴールドでぼちぼち遊んでた人たちを締め出すだけでなんのメリットがあるの?
人口減らしてまでマスターの価値()を高めることになんの意味があるんだよ 猛者「キルムーブw漁夫w」
雑魚「ハイドノーキル…」
序盤キルポ消えて漁夫や被せの事故死ヘルシー
雑魚はハイドで順位上げても対してポイント入らないし
終盤に向けてのプレイが統一されるから普通に良調整なんだわw
エアプはわからんだろうけど 初動被って3キルで即漁夫死亡でマイナス24シルバーで食らうと
なんなんこれ、、、ってなる
なんで初動のポイントこんなに低く見積もられるの フルパ「最高」
2pt「盛るのだるい」
ソロ「苦行」 >>410
そうそう自分も同意見
プレイヤーの目指す方向が統一されてる感じがする
ただリセットの降格幅がデカ過ぎたのとランク上げるのに時間がかかる仕組みなのはいまいちと感じる これだけポイント厳しいならパーティー編成も見直して欲しいよね
せめて自分のランクプラマイ1の人としか組めないように変えるべきや >>386
過疎ったら飯食えなくなるし1日中出来る奴はそら絶賛するだろ 今シーズン楽しいわ
キルレも平均ダメも上がってるし
サクサク盛れるし
味方2人死んでもマップ広いからリスポーンさせやすいし
回収不能になっても1人で最後まで生き残ればキルポ美味しいし
味方もおれがキルした分多少ポイント入るし
めっちゃ楽しい 現状ランクマに4ティアもある意味がない
単純にプレイ時間を盛らせるための枷 いつも思うけどバトルパスに新キャラのスカイダイブエモート2つもいらないから...
もう1枠既存キャラの方が良くね? >>356
甘えんなごみ
俺は昨日今日と3時間睡眠やぞ
時間は作るもんや >>414
フルパよりソロの方が盛りやすくね?
フルパ鯖って敵強すぎる >>415
参加費とかはすごく良いが、必要なrpは変更なしで良かったような気もするな 初動キルは無価値だからせいぜいバラけて飛んでね^_^みたいなやり口がゴミすぎ >>422
昨日ゴルプラ帯でやった感じフルパ以外も平気で混ざってたしそんな感じはしなかったな 割とバラけて飛んでるおかげで
初動ファイト勝つとラウンド2まで安全に移動出来るんだよな 参加費値上げしなかったらプラチナ以下なんて適当に初動雑魚死しても一回チャンプ取れば勝手に盛れるからな
値上げは必須 初っ端闇鍋マッチするくらいなら毎回ランク始まる度に認定戦でもやった方がいいよな シルバーとブロンズ混ざってるからガチ初心者とダイヤが普通に同居してるんだもんな
そらカオスにもなるよ >>420
ニューキャッスル1とクリプト1じゃなかったっけ今回 普通に上にランク作れば良かったんじゃねぇの
上位が猛者しか行けないようになってれば下なんてガバガバでいいだろ >>421
マジかよ体大事にな
死んでもリスポーン無いしな 戦う意味が無さすぎてどいつもこいつもぶつかったらヴァルで飛ぶゲームになってるのくだらなすぎんか
武器ナーフしまくってるし開発はそういうゲームにしたいのかもしれんが 降格保護無し ポイント渋い ランク毎にRPのライン増加ってするんならスプリットでリセット無い方が良くない?? >>436
確かに
プレマスだけレートリセットしてれば良さそう この仕様が気に入らない人は1キルで1兆ポイントくらいもらえるようにすれば満足なん? >>423
そうそう
ランク到達に必要なRPが増えたのとキルポ上限の減衰が割に合ってなくて良くない点だと思う
上手い人でも時間がかかる
まあよくよく見たら参加費も爆上がりでブロンズ1が前シーズンのゴールド帯、シルバー1がプラチナ帯みたいだから前シーズンの1ランクより下が適正になりそうだね >>368
そこでしょ?
結局ネームバリューをもとめてるだけで IMCの欠陥工事武器庫もうちょいどうにかならんのか もうランクはこの仕様でも良いからカジュアル是正してくれ >>437
それはそれで正確な分布がわかんなくなるから問題あるんじゃないかな
ほぼプレイしてない人も永遠に残るって事だし 今までの時間かければ誰でもダイヤが異常だっただけで
このシステムで実力通りのランクに留まるようになるのはいいと思うが
同じ実力通しがマッチングするようにしてくれ
カジュアルですらできてないから無理だろうが キルポ減衰が余計だったわな
猛者フルパはさっさとダイヤ行ってくれレベルが違いすぎるわ 初動でキルポ確保する派と安置意識で順位pt確保する派で組まされてたのが「とりあえず順位上げないと話にならない」で意思統一できるようになって野良勢としては普通に良調整だと思うけどな
必要RPまで増やしたのはニートゲー加速しててどうかと思うが >>442
行きたがる野良多すぎてきつい
知ってる奴らからしたらフリーキルだから入りたくないのに ランクのゲームバランス自体は良くなってる気がするのでティアさえ気にしなければ適正ランクで遊べる是正されたカジュアルみたいに遊べそう >>444
暫くプレイしてないなら下がるとかどうだろうって思ったけどそれじゃ義務になって余計に人離れるもんな
システム考えんの難しいわ プレイすればダイヤが異常って…どこが異常なの
それって何かデメリットある?君たちヘビーユーザー層のダイヤなんて意味ない論除いて
初心者がランク上がって成功体験ある方が絶対メリット大きいよね >>442
激戦最後の漁夫になってデスボ10個ぐらい転がってて震えたわ >>444
スプで規定打席みたいなシステムあれば解決しそうだけどな
まあこんだけ下がるのが毎スプなのか今回だけなのか知らんけど毎回はやらんでも良さそう ゴミ調整が続く度に1円も課金しなくて心底良かったって思う エイムアシスト盛り盛り不適切ランク運ゲーバトロワのカジュアルゲームだから流行ったのにランク適切にしても人増えないだろ ストポの敵の見辛さ異常なんだが
視野角110でゲーミングモニターps5だけど、屋根上の敵全く見えないからジップ貼って突っ込んでもた。視野角110やめようかな.... カジュアルの崩壊っぷりはなんとかしてほしいなぁ
今までランクマにサブ垢が溢れてた理由の8割くらいはカジュアルのせいだろ ランクシステム凄く、ものすごく、つまらないと言うのが正直な感想
新シーズン楽しみだったのにゲーム機が起動できない 押したくない。
にるさんも思ってたのと違うと呟いていた
本当に嫌だ。 モバイル版が今月18日に出るそうです。
それに手をつけようと思います
このランクシステムはつまらなさすぎます キルポ減衰のこの仕様じゃ結局ただのニート競争だし普通のまともな人は辞めていくだろうな あーあ、ランクは過去最悪の調整だね
目に見えて盛れなくなってるから冗談抜きで引退かRP仕様戻されるまで離れる人いるだろうね 新ランクシステム絶賛してんのなんて1割いないだろ。ゴミゲー CSならともかくPCでそれ言ってる人はvaloではボコボコにされる現実逃避するためにapexやってるやつ多いからな
pcの人口は減らんと踏んで改革したんでしょ >>461
つまらないと言いつつまたAPEXに手を出すんかいw この変更でやたら文句が多いのはダイヤ、マスターに行ったって自慢したいだけの自己顕示欲まるだしキッズが大半だったってことだよな
まじで気持ち悪いわ、ゲームが上手い自慢は中学生までにしとけよ >>442
ランクマであそこ入るのは申し訳ないがガチガイジだろ
カジュアルで遊ぶ所じゃん 降格保護だけ消していれば良かったものを リスポーン、ゴミ!(笑) >>470
これ言い方が悪いせいで煽りに見えるけど、核心をついてる 撮れ高取れなくなった配信者がヴァロラントに行くもボコられ視聴者が更に減りしかしAPEXはこのシステムで戻る事ができず消えまくりそうだな >>471
そうなん?俺まだエアプだから何がやべーのか教えて 上がるのは上手いんじゃなくてただただ暇な人
キルポ減衰なしの無制限だったらまだ良かったけどな ぬるすぎるとランクの価値が失われるとか言ってる奴等も自己顕示欲の塊だろ ゲームのランクに価値なんて無いわ
どっちもどっち 上手い人間が上がるシステムはいいんだけど暇な人じゃないと上がらないシステムにしたのは改悪すぎるな
もうスプリットとかいらないんじゃないか? >>436
さすがに2.5下がるのは今回だけだろうけど次回からは1.5よりもリセット減らしていいとは思う あと色付きアーマー落ちてる割合明らかに上がったよな?
マジで戦う必要ねーよこのゲーム 運営「必要RP増やします」
運営「そしてキルポ上限をなくします」
俺「おおー強いやつが上がりやすくなるんだな、ええやん」
運営「ただしキルポ自体はめちゃくちゃ減らします」
俺「は?」 時間に余裕のあるニートだけがマスターに到達出来るニート忖度ゲーム 今までのダイヤと今期からのダイヤは全く別レベルって考えて行けるとこまでやるにしても必要な時間が多すぎてやる気失せる人が多数なんじゃね
アーマー値みたいにしれっとポイント見直し修正とか来る可能性もあるけどマップもつまらんし暫くやらんで良いかな 底ペロ民が降格して消えてくれて嬉しいのはそうだけど、そもそも底ペロ民が発生する環境、カジュアルでsbmが機能してない問題を解決しないのかね >>451
初心者がランク上がった先に強すぎる敵がいるわけだからね
ダイヤでも4〜3に大きな壁があるしダイヤからマスターに上がってもそこであまりにも大きな差があるからダイヤを目標にしてた人マスターを目標にしてた人がそれ以上上げることをやめることになって結局ゴール達成から適当なプレイが増える要因になる
プラチナとかもそうだけど今の現状だと正直ランクが機能してるとは思えないからな 降格保護ないから結局リセットどうなるんだろうな
マスター到達ダイヤ終了ならどっちを基準にリセットするかとか運営からなんもなくね? 金2020リロード速度イカレてて笑った
普通にクソ強え ダイヤマスターレベルなのに時間が無いせいでシルバーゴールドにしか行けないのはおかしい!って言うおかしさ >>487
初心者は強くならないと上がりにくくなってるから上がった時には適正になるんじゃない?
現時点では下位にうまい人も停滞してるから大変だとは思うけど
まあティア上げるのがモチベにはなるので上がりにくい仕様自体は初心者のモチベ削るのは間違い無いけど、そもそももはや気軽にダイヤは目指せないでしょ
ティアの価値が一つ位上がるパラダイムシフトが起こったと考えるべき カジュアルは減り早すぎて嵐に巻き込まれて運ゲーするかお散歩するかの2択になるから適度に戦えて楽しめるから今までランクやってたけどここまで極端なバランスになるとみーんな隠れんぼしてるしストポとかいうカスマップも合わさってしょうもなすぎ
ランクのポイントがどうこう以前にゲームとして面白いかこれ とりあえずキルポ減衰がいらねえ
大量キルしたのに前シーズンの6キルチャンピオンと大して変わらんポイントしか貰えないのギャグだろ >>491
御託並べてないで自分でプレイしてきたら?
まさかやってないなんて事は無いですよね~? 隠れんぼゲーム化してるのが問題なのに上手くなれよwwwって言ってる時点で BO3やBO4みたいなワチャワチャモード早く来てくれーー! どうせ上がりにくいなら、キルムーブ楽しむ方向に切り替えてけ
昨日やってたらシルバーだからかストレスなくキルムーブできて、それでいて上がりにくいから合法スマーフ楽しいぞ この環境でソロダイヤなんて無理だから逆に諦めがついていいかもしれない ルーキー~シルバー帯なのにプラチナダイヤレベルの最終で草生えるわ復帰勢多いのかな
とりあえず参加ポイントはもっと減らさんとパンピーがやれるゲームじゃなくなるな配信見てても渋すぎるわ 初鯖でダブハンか爪痕狙ってるマスター軌道倒すの楽しいな
今2連続で同じ奴潰した時はメッセージ送ろうとしたけど思いとどまったwただ次のマッチで違うマスターのキルポになってしまった...
つうか初動で潰すより中盤でキルリーダーになってる所潰す方が良いのか めちゃくちゃ意見が割れる野良2人に挟まれて草
みんなほったらかしてウルトするヴァルキリーに、撃ち合いほったらかして漁るジブに地獄 なんか変な武器庫あったから入ってボタン押したら鍵掛けられて変なのとめっちゃ戦わせられて笑った
その銃声で敵寄ってきて出れずに味方に2:3強いてしまった
なんとか出て勝てたけど漁夫られて終わり
ランクなのに何やってんだ俺わろた というかシルバー帯1桁でキルポ3でプラス7とかしょっぱすぎだろ
ランク上げんのまじでめんどくさいなこれ カジュアルに遊べるのがapexなのにそりゃガチガチの仕様にしたら疲れるやろなw
日本でapexが流行ったのなんてCSは激強エイムアシストがあってコミュ障でも連携取ってる気分もどきになれるピン刺しが存在して、バトロワかつ3人1組っていう責任転嫁ゴリゴリに出来る要素が揃ってて、バッチやランク階級で自己顕示欲を満たせる最高に陰湿な部分が揃ってるからウケただけなのになw リアルを充実させたい俺にとってapex辞める良いきっかけかもな 拠点5個のコントロールとシーラ搭載トライデント作って30:30の大規模戦しようぜ カジュアルに遊びたいならカジュアルやれば良いのでは? プラチナ4、4位4キルで+73www
参加費51やぞ
頭おかしいわ 俺もマスター行ったしぶっちゃけ友人とやる以外は多分やらんよ
マスター軌道手に入れたけど恐らく見る機会はほぼないと思う >>481
セルと注射器のホップ率が下がったから相対的に色つきが上がったのかも ニューカスカモすぎる
下割られてんのに隠れてるつもりになってて撃ち放題
下部分全周にして耐久無限で良いだろこれ
つーかこんな簡単に割れるならドームも耐久500くらいにしとけよ 結局ここで文句言ってるのってどの層なんだ?
元ダイヤなのかプラチナなのかそれ以下なのかわからねえ やっとバトロワらしくなったな
撃ち合いしたいだけのやつは2042でもいけば?wwww PCに移行した後にCSやれない
目が疲れる
お前らよくやってるなw 別に難しいのはいいけどこの鬼畜仕様でプレイ人口増えるとは到底思えんな モチベ下がるやつの方が圧倒的に多いと思うが >>515
ダイヤとマスターの間に一つ階層を作れば良かったんよ
結局単純に見栄えが悪いって事が気に入らない人が殆どなんだし 優勝して7.8キルとっても300も貰えらないのはおかしいわ 結局人口比がやばくなって闇鍋マッチになるか高ラン過疎るかになって意味無いよなこれじゃ
補助ポイントと降格つけたまではよかったと思うの >>519
見栄えが悪いって言ってるのは今のRPとか進化量に対して文句言ってるコンプ勢だけだろ1ランク下がっただけなんだから安心してプラチナかゴールドで沼れって ランクの参加料上げます←ふむふむ
降格保護無くします←ほほう
ティア間のRP増やします←ほえ〜
キルポ上限無くします←なるほど、これでバランス取れるようにするんだな
チームキルもポイント反映されます←これもその1つだな
キルポ減衰します←え? あげづらいからモチベさがるっていまいち理解できない
決められた期間で到達したランクが自分の実力じゃないの?軌道やバッチは副産物でしょ
まあそれらで承認欲求を満たすことを目的としてるなら大変ですね
モバイルでもやればいいんじゃないですかね キルポイント減衰はよくわからん
上限なくすのまでは良かったのに 運営が新ランクシステムに自信満々だったようだが皆の不安的中だな 床ペロ無くします!うおおお
仲間のキルもポイントになります!うおおお
キルポの上限もありません!うおおお
キルも順位も必要です!うおおお???お…? >>499
俺もこれだな〜
元々そこまでランク上げとか気にしないでやってたしシルバースタートなら適度にファイトしながら長く居座れそうだからいいな
ガチハイド勢ははよ上行ってな〜 上手いやつはより早く上がれると思ってたらキルポ減衰とか意味不明なものあったんだな >>525
必要RP増やして縦長の序列にしたかったのは分かるんだ
ただ、15位以下だとキルポ1 前シーズンのスプリット2がキンキャニだったのも悪影響に泊者をかけている
なぜならマジでキンキャニランクはプレマス帯連中がランクサボって次のランクで復帰(ブロンズから)だから 減衰どころかボーナスポイントよこしてもいいくらいだしな
そのランク帯で無双できるならさっさと上に行ったほうがいいし >>522
いやだからそういうもんなのよ人間てw
元からそういうランクシステムならそういうもので受け入れるけど急に渋くなったらあちこちで反発が起こるのは当たり前
別に名札が変わるだけだから我慢しろよ大人になれよって煽りたいだけな子供がいるのも理解するけどね 新城って呼び方が「おいwwwwwぽまいらwwww」ぐらいの時代のネットスラング感あって寒けする >>528
ガチハイドってやった事ないけど今回のRPシステムで盛れるんか? >>534
むしろ代行は増える
サブスマーフもおそらくだけど増える >>499>>532
ほんとそう
後から遅れてシルバーから始めたけど下の人相手に合法的に無双できて、
でも好き放題してもポイントそこまで上がらないので公認みたいなことになってる みんなランクの不平不満しか言わないな新レジェの兄ータの評価位してあげようやスレ民的には強いキャラなの? >>530
それ即降り→初動キル→即死のやつが上がりにくくなっただけじゃないの? >>536
さあ…わからんけど見てたら逃げろみたいな奴多いからさ ニューキャッスル強いけどピーキーに弱過ぎて笑える
上半身デブだからきつい 人の目が気になって仕方ない精神的に自立できてないお子様とそいつらを囲ってる配信者がランクシステムに文句を言ってます ストポ消していいよもう 誰がやりたいのよこのクソマップ ニュークの蘇生時の視点移動速度に違和感があるんだけどこれってどの項目弄れば速くなる? キルポ上限撤廃します!でも一定以上のキルポに強烈な減衰かけるので参加料を引くとどれだけ轢き殺しても前期くらいまでしか稼げません!
詐欺師か? シーズン中はティアなんていう区分けをやめてレートだけ競う感じにすれば良いのにね
それならマッチングも格差がなくなりやすい
そうした上でシーズン終了時に期間中の最高レートが上位の何パーセントに当たるかを計算してティアバッジを配ればええんでない ネット将棋とか麻雀の天鳳みたいに昇格降格すげー厳しくして期間無制限なら適正ランクに収まるけどこの仕様は期間内にどれだけ暇だったかを競ってるだけだろ ニューキャッスルにする位なら無難にジブで良くね?って感じかちょっと期待してたんだけどな キルポ減衰悪くはないけど要求rp増やした割には減衰がきつすぎふよな 8キル3アシスト、チームキル17くらいでチャンピオンなった時が280ポイントくらいだったかな
上限は撤廃されてるんだろうけど
必要RP増やした事と釣り合わないとは思う
ただおれみたいにイノシシやるの楽しい層には無駄にランク上がらなくてお得っちゃお得 ダイアとマスターの間にランク作るとしたら名前何がいい? >>551
シーズン中に到達したー!って感じがないからやだな
ティアをがんばって駆け上がっていく感じが好き シーズン12がプラチナ4で終わって、ブロンズ2から始まったらハンマー取りやすくて草
初心者とか巻き込んだ感じになってるのかね >>558
この意見はめっちゃ分かる!
否定出来ない >>554
ジブも欲しいけど籠る系も欲しいって場合に使う事になるんやろな
ソロならジブより光りそうではある >>524
こういうやつってわざとやってるんじゃないなら相当頭が悪いのか他人の気持ち考えるの下手すぎねーか?
実力をゲームに採点してもらいたくてやってるストイックなオタクなんて少数派だぞ?ゲームだよゲーム、お遊びなわけ
テキトーに楽しんでご褒美(報酬)もらえたらそれが嬉しいわけじゃん
お前はそう思わなくても、バッヂとか起動は魅力に思う人が多くモチベに直結するんだよ、だから代行とかもいるわけ
別の人の目線に立ってみることができないから、リアルで煙たがられてるんだよ自覚しろ 誰か忘れたけど実力の細分化とか言ってたけど全くの真逆で笑うわ
今までのゴールドのマイナスがブロンズ1になるってことは初心者からゴールドまでブロンズに突っ込まれるって事だぞ
下が濃くなって上がひたすら薄くなる
さらにマスターのポイント高すぎてプレデターよりマスターの方が少なくなるんじゃないのか >>561
( ´∀`)人(´∀` )ナカーマ
プラチナダイヤに上がれた時はもちろん、プラ2→プラ1に上がれた時とかも達成感あってうれしいよなw
あのシュイーーーギャーン!みたいな演出のおかげかもだけど 寝ながらボケーッとやって期間ギリでダイヤ到達できるぐらいがいいわあ ニキ強いと思う、少なくとも「ジブ絶対欲しい」じゃなくて「ニキでもいいよね」ぐらいの差別化されてる
鉄壁持ちなのに前出て射線作ったり裏取りできる柔軟さと機動力がジブと違った強み このゲーム始めて数ヶ月たつけど、隠れんぼだけはやる気になれん、単純につまんなくね?
向いてないな シルバー2!チャンピオン!10キル!
229RP!はい… ソロマスターいくやつ出てきたらどんな腕前してるかよりどんな生活してるかの方が気になるわ ゴールド2がRP7200で今までのダイア4、プラチナ2がRP10000で今までのマスター
だからダイアゴール民は中途半端ではあるけどゴールド2を目標にすればいい
更にやりこみ要素としてプラ4に行けたら今までの自分を超えた事になる 軌道は貰えないしバッジはあのプラチナだけどな アリーナにはあったんだからバトロワの方も認定マッチ式にすればいいのに
バトロワは運ゲーだから10戦程度じゃ実力はわからんって運営が考えてるならじゃあ競技シーン意識してんじゃねえぞって言いたい 上位でのキルポ減らすというか何位でもキルなら10p、にすれば良かったのに
さすがに下位の1キル1ポイントはギャグにもならん シーズン6のアーマー事件みたいにスプリット半ばで修正されてスンマセンしたってなるか
このままかどっちかだよこのランクシステムは >>570
本来ゲームは楽しむもんだからな
ここにいるどうしてもランク上げたい病の奴等がハイド推奨してるだけだから気にすんなよブラザー 14位以下のキルポ1ptが酷すぎてスレのやつらがみんな10+1で11ptだろって騒いでたの草生えたわ 実力の細分化なんてこのシステムでされるわけがない
シルバーが溜まり場になって終わりや 昨日からずぅぅぅっと特定の2人が40とか50とかレスしてるの怖すぎる
エルデンスレよりガイジ度高い >>583
シーズン明けだし多少はなブラザー…
俺弱いからシーズン明けは特に人が集まりにくいんだよ バッジと軌道っていうわかりやすいご褒美はモチベになるよな
今回プラチナいけたら結構なやり込みだと思うけど形として残るものはただのプラチナバッジだもんなあ ブロンズから全部軌道報酬に入れようぜ
ゴールド軌道欲しい ランクをちゃんとやる気がある人は真面目にやるだろうしみんなが真面目にやった場合はチームでの押し引きのバランスが良くなりゲームとしての楽しさが増す良調整な気がする
ティアも時間が経てば適正に収束する感じの仕様だし
ただティア上げるのが目的の人は確かに嫌になって離れちゃう可能性はありそうだしそうなると人口の問題でマッチングのバランスがイマイチになってそれはそれで崩壊しそう RP増やす、キルムーブなんてやるだけ馬鹿を見る仕様、降格あり
掛け合わせすぎなんだよ。 >>577
アーマー事件はゲームの根幹にかかわる部分で遊ぶ上では逃げることができなかったからなあ
アーマー調整しないなら引退しようと思ってた
ランクマはとりあえずランクマやらずに待てばゲーム自体は変わってないからな
調整するんかねえ なお現実は筋トレ初心者がトレーニングマシーンをガチムチマッチョ集団にボコられて奪われてるジムの悲惨な光景なのでした
https://i.imgur.com/h8g7pn1.jpg >>588
ていうかとりあえずプレイヤーの90%以上が所属してそうなブロンズシルバー帯の闇鍋何とかしてくれないですか 時間あるCR配信者ですらフルパで今ゴールド帯か
まだランクやってないけど怖くなってきたわ >>588
ダイヤ軌道が相当無理ゲーだからもうカジュアルムーブで爪痕とか狙いに行く方が楽しそうな気がしてきてる
ランク盛るにはゴールドで−48の初動キルポ1はあまりにも息苦しすぎる 当たり前だけど前シーズンダイヤいけなかったプラチナまじで弱いな 個人的にランクの仕様変更で一番謎なのがルーキー帯追加だわ
マジで何のために追加したんだよ こんな細かく分けても結局ゴールドまでごちゃ混ぜだし無意味の極みだろ >>592
ちょうど動画見て爆笑したとこやわタイムリー 大して争ってないのにスレにガイジリーダーって生まれるんだなぁ怖っ いくら簡単だったとはいえダイヤバッジ光らせといて良かったわ
このシステム続くなら俺にとって最後のダイヤバッジになるだろうしな >>271
ゴールド行ったらフルパマスターかデュオマスターばかりなのに、こっちは完全野良だと脳に障害をお待ちの方と組まされてゆるくなんて遊べやしないわ 海外ハルの配信チラッと見てみたけどダイヤ3でマッチまでめちゃくちゃ時間かかってるのが何とも…
これ上の方マッチ成り立つのか? シルバー2からゴールドには特に苦労もなく上がったがマスター未経験者にいまのゴールドは結構きついかな? 現ダイヤ帯マッチのレベルが高いとは言えガチトッププレイヤー無双してもこの上がり幅だからな 地獄ですわ >>602
スマーフ対策のつもりなんじゃないかな、まぁ分からんでも無いけど効果あるのか?って感じるわ。ガチでスマーフ消したいならランクマ爪ハン実装がいい気がするけどね >>609
下々の民が時間をかけて上がってくれば上が吸い取れるようになる マスター目指すような腕じゃないけどダイヤももういけなさそうなのはまぁモチベ下がるわ
マス~プレ争いだけでやってくれないか キルポ上限無しにするけど1キル毎のポイント減ります←まだわかる
上限は無いけど、実は倒しまくっても減衰入ります←は?
14位以下は人権無いからキルしても1ポイントです←!??!!???!?? インペリアルハルが海外ハルって呼ばれてるの今知ってワロタ 最近はダイヤに上がる呼吸というかリズムを掴んで早々にダイヤに上がっててずっと沼ってることが多かったから、ゴールドプラチナあたりで時間かけられる方が燃えるかも。
まぁダイヤに行けるかどうかさえ怪しいが。 今ランクに文句言ってる奴は、夏休みの宿題を初日に終わらそうとして量多すぎだろ!って文句言ってるようなものだぞ
RPは1ヶ月半掛けて目標まで持っていくんや 今回1ヶ月半どころか3ヶ月でも目標までいけるか怪しいけどな >>592
なんかホモ臭い空間を想像しちゃったわ
アッー! 毎シーズン1週間でダイア到達してあとはカジュアルぶん回してる勢だけどシルバー2からプラチナ4までは前までと体感変わらず余裕だった
単純に稼がなくちゃいけないRPが増えた分時間はかかるって感じ
プラチナは今10マッチくらいした感触だとなかなか歯応えある
これまでのスプリット序盤プラ帯と比較しても明らかに上
というかマスター軌道だらけだしプレデターもちらほら
まあだんだんレベル下がるだろうしダイア上がれないことはなさそう
ハイド勢と被キャリー勢以外は最終到達点変わらないでしょ
1.5〜2倍くらいかかる時間は増えるかもしれないけど CARで近距離ワンマガ3連発が病みつきになりそう
中距離含めてCAR2丁持ちでいいんじゃないかとまで思い始めてる どうせ緩和されて掌返すだろアホくせー
無双(笑)したい奴はそれまで遊んでりゃ良いんだよ この仕様ならマジでゴールドから軌道貰えないと今までとは釣り合わないな
しかもゴールドで軌道が貰えるなら前回のダイア祭りのようにカジュアル層も頑張ってランクも盛り上がるだろ 10000rp勢はプラチナでいいやん
rpで考えたらダイヤ~マスター底辺はみんな仲良くプラチナゴールでプレマス盛れるやつがダイヤ
その中でも安定して盛れて時間あればプレデターにも届く層がマスター
さらに異次元なのがプレデターって感じでしょ
雑魚は1ランク下がるだけ
強いのに時間ないプレイヤーが雑魚マスと差別化される
プレデターがプロの登竜門にもなる
良い調整やん 立ち回りって言葉だけ見たら聞こえはいいけど、やってることは安置先入り引きこもりか不利と判断したら味方見捨てて逃げ回りだからな
ゲーム体験として面白いものでもないし、ランクを上げるのを目標としたときに早い段階からそういうの求められるの嫌な人も多いんじゃないか?
従来までもランクを上げようとしたら大なり小なりマイナスを削る動きは求められたが、マイナスを削る選択肢の一つにキルがあったから息苦しさが緩和されてた >>623
二倍かかる事をそんなに軽く捉えんでくれw 報酬のためにゲームをやるのも一つの楽しみ方なのは理解できるけど、これを契機に初心に帰ってみたら楽しめるんじゃないのか >>628
これは立ち回り分かってない奴の文章w
引きこもりでもなく味方見捨てるでもなく
味方を誘導しながらキルポ取って勝つのが立ち回り論者の狙いだろ
実際それが出来るようにならないと何を言ってるのか理解出来ないとは思うけどね 前シーズンのランク簡単だったのは運営が俺のような雑魚にダイヤバッチつけれる最後のチャンスをくれてたんだね。
プラ1までいったし実質ダイヤだガッハッハと怠けてダイヤ踏み損ねた自分を呪います。神様、シーズン12を返してください。 他のFPSだとブロンズ止まりでもAPEXならゴールド行けて楽しかったのに……こんなのって無いよ 楽を知った後での重苦しいノルマは気力が沸いてこないわな
落差凄すぎんよ 参加RPを段階的に上げるのはいいけどもう少しなだらかな方が良いのではなかろうか
ポイントが渋すぎるからランクやりたくないんだよね これぐらいキツい方がランクっぽいし面白いけどな別にランク上げないと死ぬわけじゃないしブロンズでも楽しくやってるぜ でも最初からこれぐらいキツくしないとなぁ
時間かければ上がれる→プラチナ4ガチャ化
この問題を懸念してるんだろうし
なんだかんだ最終的にはランクごとの実力に収まると思う、それまでが不満出そうだけど >>635
今あそこの建物に籠ってるヤツか
覚悟しろよ キルポ減衰さえしなければ参加費も次ティア必要RPもこのままでも良い
あまり時間無いけど強い奴は上がりやすくなるし、下げラン雑魚狩り&スマーフ対策にもなる
キルポ減衰が全部悪い😤 ゴールド帯になっていつものように軌道見てたら、マスター軌道つけてる奴が3~4割くらいいてプレデター軌道の奴も1人いたわ
人減ってんのか? >>644
シルバー帯ですらダイヤマスターだらけ稀にプレデター
普通の軌道の方が少なかったわ
落ち着くまでみんなアリーナランクやろうぜ 殺した相手からランクポイントを吸い取る仕組みに変えよう >>644
感覚狂い過ぎだろ
昨日始まったばかりだぞ うわチャンピオン取ってもキルポ少ないと全然貰えねえ >>629
1週間が2週間になったところで遊べる期間が伸びた程度にしか思わんし
2倍になって困るのはスプリット開始して3週間くらい経った頃にようやく盛れ始めるレベルの人でしょ
本来ダイア相当の力がないのに前までの仕様だとそこから1週間頑張るだけでダイアになれてた
これがそもそも間違いなんだから
2倍になって困る人はつまり実力以上のランクを得ていた駆け込み勢なんだから困って当然よ >>635
チームキルのマークが放射能のマークにみえる まぁでもこのランクシステムは確実に緩和されるでしょ
我々はのちのち語られる伝説に立ち会えてるって考えたら面白いじゃん こんなややこしいやり方しないでも降格保護3連続発動したらAPEXが強制的にアンインスコされるとかで良かったろ >>657
お前が1番最初にアンスコされちゃうじゃん... こりゃあ駄目だ。
フルパ組まないとガチの雑魚と組まされる。
もうランクがカジュアルみたいになってる。 ゴールド帯キルポ11 3位で157pt 200行かんとかキルポ不味すぎる >>659
フルパ組んだら今度は連携しっかりしてくるフルパしか出てこなくなるから盛れなくなるぞ キャバ嬢みたいな加工丸出しのブスがマンブーマスターだしランクにも価値ねえよ
野良でプレマスいってる奴がガチの強者だわ ガチの雑魚と組まされた時は
敵にもガチの雑魚が居るから1人でも2位3位くらいなら狙えるんだぞ?
お得じゃねぇか シーズン毎にバッジ色の価値なんて上下してたんだしS12が過去最高に楽だったせいで甘えすぎだわ
今シーズンでもS6ダイヤ2%ほど厳しくもないだろうし S11からしかやってないから他のシーズンの事言われてもそもそも分からん >>635
しかもこれマスターまで必要なrpも増えたんだよな?
もうこれダイヤすら踏める自信ないわ これ前半に戦う意味まじでなくね?
リスクリターン見合ってなさすぎるわ
とにかく戦い避けて先入りして最終面でキルポ取るだけでいいわ
なんで皆こんなに戦いにいくんだ?キルムーブするやつ多すぎて驚いてる やっとこさPCでプレデター出ましたとさ
日本のいつもの人達、NAは最早プロスクリムだったからそりゃそうなんだけども
これ代行業者の心折るって意味じゃ成功かもな
マスター代行とか100%減るわw 低ランクから常にスクリム状態になる事でランクマが本来の役割を果たす >>671
3キルしても14位以下ならブロンズですらマイナスだからな。マジ開幕戦うのはやる意味ない JMやる覚悟も能力もないアホがJMの俺を差し置いてリーダー気取って先走ったり、指示に従わなかったりして死んでる割合が8割超えてるわ
今シーズンではこういうアホがちゃんと沈んでいってくれるといいんだけどな😅 可能ならランクバッジの角にでもシーズンの数字だけ書いてほしいわ
ぱっと見でどのシーズンのマスターなのかダイヤなのか分かる事で価値を測れるし、誇れる 【SBI】tttcheekyttt
@tttcheekyttt
世界最速プレデター世界1位🐼
@PlayApex
途中6時間ぐらい休憩したけど取れた🥇
これは伝説のPTでしょ
ありがとう最強の2人
@Gsnkryu
@1TAPPYTHEWORLD
当然のように寝てないな
恐ろしい ゴールド帯も結局安置ムーブしながら動き甘いやつをダブルスピファで刈り取るだけのゲーム、つまんな 獲得キルポ数値は今まで通りで上限を8に増やし
降格保護無し
ブロンズから入場料を取り(初期は0で1ランク毎に3増加)
くらいの方が良かったんだがなぁ >>681
いい加減気付きな?
CARさんの強さに >>635
9位なら順位RPが10でキルポ10だから参加費72でプラスになるんじゃと思ったら減衰してるんか
格下キルでもかなりの割合減るし上の方はマジできつそうだね… >>681
普通にレプリケータからR301作っちゃうんだが カービンさんとランページさん
どちらも収監されてなくてもスパファに需要食われてそう ソロはお友達見つけることから始めな 嫌なら苦行頑張ってね^^; これ
ボルトフラトラカービンスピファってその辺に落ちてたら色んな武器居て楽しそうだな ぶっちゃけ今迄が上がりやす過ぎただけじゃね?
運営的にはもっとランク帯の分布率をバラけさせたいのでは
まぁ参加費は高すぎると思うけど >>659
こっちのニパは俺が室内の敵二人ダウンさせても詰めてくれないのに、こっちが全滅させられた敵側には11キルがいるっていう理不尽 >>688
カービンはライトあるしDPS全く違うから食い合わないと思う
ランページさんは見事に食われてる シルバーはまだまだ遠いとこ飛べる奴いないのかすみっこはかぶりなくて安定だな
うまいやつは初動ファイトしたいからかぶせ降りしてくるけど遠く シーズン13代行マスターしたとしても下手なら即バレすると思うが
相当の馬鹿以外買わんだろあんなん ボイチャオンにしてるのにみんな喋ってくれないな日本人シャイ過ぎるわもっと話してよ >>684
お前みたいな持ち出しキッズは本当に気持ち悪いわ
一生肛門スレにいろや ランパートでスピファ持つとノーマガで40発撃てるんだがやばない?
初動拾えたらこれだけで2人やれるぞ プラチナ増えないと業者もキツいだろうね
フルパ猛者としかマッチングしないしw 代行業者相当な痛手だろうなw
上げるのだるいから値上げするしかないしそうなると利用者が減る >>684
carをライトアモ運用してるやつが存在しない現実 シーズン2のスピファロングボウ味わったらこんなもんじゃ足らんよ >>704
してるが????
スピファもフラットラインもすぐ弾なくなるからライトアモで使ってるわ キルポ減衰はチームキルだけでいいし参加費増加は一律3ずつじゃなくて反応曲線10くらいな上がり方でいい ライトアモ運用してる時はライト武器で表示して欲しいよね 今シーズンええやん
12までのダイマスを無価値にしたの好き CARってまさかライト使ってるときも味方にはヘビーで表示されんのか?
俺遠慮してCARでライト運用してるけど味方も遠慮して強いヘビー武器持たなくなっちゃう奴じゃん 時間ないからポイントプラマイ両方3倍にしてほしい
上がる奴は上がる下がる奴は光速で下がる この前誤訳で安置外で回復と武器出しできなくなるみたいな騒動あったけど今思えばキルポ減衰よりマシに思えるの草
もうEAが何も信じられねぇよ 俺もCAR(ライトアモ運用)+スピファとかよくやるのにあいつヘビー二刀流かよと思われてんのか ロングボウ打って気持ちよくなって体出しすぎてダウンするやつ多すぎ CARの良いところはヘビーライト両方運用出来るとこだから
とりあえずヘビーもライトもどっちもある程度拾って
相方に持つ物次第でライト運用したりヘビー運用したりしてる
味方の弾が無い時もヘビーかライトならサッと渡しやすくて凄く便利 キルポ減衰が1番クソ要素だったとはな
こっそりと実装しやがって😡 ソロマスター企画、床ペロ無敵マン、ハイドでランク上げ、代行業者を全部キルしてるのは助かる >>720
されてないの?フルパ組むとクソ敵が強くなるから完全隔離されてると思ってたわ 金ノックで蘇生しきらないで5回くらいやり直ししてるやついたんだけどバグかなんかあるんかね?
敵も1人で遠く探してるし余裕あったからわざとっぽくはないんだけど >>679
上手いのもちろんやけど寝ないで集中力もよく持つなーw凄い 前シーズンダイア4だけど今シーズンのキルレ4超えたんだがwwwwww(7試合しかしてない模様) いま騒いでいるやつらも馬鹿丸出しなんだよな
開幕ランクが荒れるのは以前もそうだし、その後落ち着く流れがあるのも毎度のこと
開幕数日でいつもの適正に戻れるやつなんてほぼ居ないのがあたりまえティア降格も二倍にふえたことだし適正に帰れるのはいつもより時間がかかって当然
たった2日で分かりきった判断くだしてるアホがこうやって騒いでAPEXをだめにしてるってわかってくれ、配信者もろとも頭が弱い 今のシルバーはガチ初心者からダイヤまで混ざるからな
草も生えない 単に申し訳ない >>476
入ってスペクターと戦ってると銃声やらめっちゃするし、入口閉じてるから中に誰か居るのが丸わかり
脱出用グラビティキャノン起動すると天井が開くが、予め天井に陣取っていれば脱出前に蜂の巣にして物資強奪出来る
中の奴らはスペクターとの戦闘音で外の状況を把握出来ないから、ブラハとかシアでスキャン通さない限り待ち伏せがあるか察知出来ない 今シーズン賛成派だけどその適正に戻るのに時間かかるっていうのが不評なんでしょ
ニートとゲームが仕事の方くらいしか適正に戻らなそう シーズンリセットとは言え
1個分落とすだけでもよかったんじゃないの?
ブロンズとかシルバー帯実質ダイヤプラチナやんこんなの フララ帰ってきたしCAR使う意味ないな
というかライト武器全部消してよくねもう >>729
今まさにそれで壊滅したわ。あそこ音で敵呼ぶし時間かかるし閉じ込められるし特別物資美味い訳でもないし何もいい事ない >>732
一個だけだとシーズン開始時から落ちたところが適正ってなって
つまらんのでは 正直カジュアルはやる気ないし毎回ソロでダイヤいったらApex辞めてたけど今シーズンは長く遊べそうだなとポジティブに考えていく 特殊仕様MRVNがレジェンドになったパスファインダーみたいに特殊仕様スペクターがレジェンドになったりはしないですかね
スペクターのデザイン悪役ロボらしくて好きなんだけれども >>729
普通にスキャン通さなくても音聞こえるし把握できるけどダイソーのイヤホン買っておいでよ
キャノンの速度もめちゃくちゃ速いしジブ居れば脱出余裕なんだが ゴールドなのに味方はブロンズ4とビギナー4のSwitch
このゲーム頭おかしいのか? 武器庫は3人同時にジャンプして逃げないと詰みよな
早漏が天井のハッチ勝手にあけたら残ってる奴は蜂の巣だからその辺はプレイヤー間で周知されていくだろう
物資うまいし逃げ方さえ間違わなければ言うほど欠陥とは思わない とりあえずゴールド3まではスムーズに上がったわ、時間かかるけどプラチナは余裕で行けそう IMC武器庫入ると高確率で屋根上にガン待ちされてるの草
大して物資上手くないし一度体験したらもう二度と入りたくねえわ >>739
イヤホンしてるけど俺には察知出来なかったわ……
中のサイレンと味方の銃声で聞こえんのよね…… 適正ランクってなんだよ?
1シーズン通して全力出し切った到達点だろ?
シーズン11環境の私の適正ランクはダイヤでした
シーズン12環境の私の適正ランクはマスターでした
シーズン13環境の私の適正ランクはプラチナでした
これでいいだろ
結局自分が今まで行けてたランク、目標のランクへの道のりが長いだけでポイントの盛り方は今までと変わらん
ソロダイヤ行けなくてもいいじゃねーか
試合内容は面白くなるんだから、床ペロ民減ることによって ニューキャッスルの蘇生音、なんか静かじゃね?
建物内で敵が起こしてたのに気づけなかった >>746
人間ってのは1回報酬貰えたら次からもその報酬を求めちゃうんだよ 野良なら武器庫ジャンプ脱出しようとしてもアーク投げて詰めるだけで連携出来ずに崩壊する可能性あるもんな 床ペロ無くしたのに結局さらに下と組まされてたら意味ねーだろ、運営バカすぎねーか >>721
あっさり倒せた部隊が生贄の野良部隊だよ
フルパ鯖にも不運な野良が数合わせで入れられてる ダイヤ厳しくて軌道手に入らないからランクやらないって人多そう ランクで自己顕示欲満たしてた人が盛りづらくなって文句言ってる感じ
むしろ逆に価値があがったんだから尚更自己顕示欲満たせるんじゃないのって思うけど >>746
ランクが目的になってるやつが文句言ってるんだろ
むしろ実力の反映が細かく見えて個人的には好き >>745
速攻出ようとするからじゃね
3人同時に出ないと危ねえけど
安置余裕あれば中籠もって空撃ちしながら漁夫待ちしてもいいし
天井の音だいぶ特徴的だから慣れれば分かるよ デュオとやりたくねえ
全員野良のモード実装してくれまじで >>751
野良でフルパ鯖入るとしんどいわ
明らかにフォーカスされ方が違うし
アビリティやウルトの使い方も連携取れてるから
野良3人みたいなチームだと各個撃破される
自分1人だけ生き残っても S13に限った話ではないが3分ぐらいまでなら普通に待つから同じランク同じ数字でマッチングさせてほしい まじで雑魚ほどキルムーブ(笑)したがるな
どこからそんな自信湧いてくんだろ >>635
実力がでる~適正ランクが~みたいな事言ってる馬鹿はこれ見ても同じこと言えるのか?
ゲーム体験として楽しいと思うのか?どれだけストイックにapexしてんだよw フルパ組んでおいて何がフルパ鯖だよ😅
自分たちはフルパなんだから不利になる要素ゼロだろ
ってか、俺野良だけどゴールド帯の軌道見てたらプレマスフルパばっかだぞ そもそもブロンズゴールドシルバーで混ざってる時点で適正もクソもない定期 ゴールド以下ごちゃ混ぜのせいでプレマスとプラ4床ペロ以下が一緒のマッチになってるのマジでイラつく
ソロでやってると味方ガチャ過去1酷いしソロ切り捨てられてるわ 未だにランクのストポに文句言ってる人の移動下手くそ率やばいな
マップの高低差とか大局的なマップ移動を何も考えて無いから死にまくってブーブー言ってら シルバーで二部隊キル10部隊以上で全滅してもマイナスになる環境だから
そこが適正とかそういう問題じゃない、つまらないんだよこのランク
結局最後の大運動会でキル取れるかが全てでそこまでの試合の過程はほぼほぼ時間の無駄 >>761
同じランクでずっとキルムーブできるんだろ?最高じゃん
ゲーム体験としては気持ちがいいと思うけど
もしかしてランクは上がって当然と考えている方?今シーズンからはこれが普通だよ >>762
他人より有利に戦いたいからフルパ組むのに周りもフルパでマッチさせられたらパーティ組む意味ないじゃん😡
てことか?w フルパ組むにしても社会人だと時間合わないしツイ募もほぼ隠キャか義務教育失敗したネットイキりで結局味方ガチャだから絶望感やばい 社会人同士で募集するんやで
over21 VC 20:00~23:00 >>768
ランク上げ意識しないならわりと積極的に撃ち合ってくれる敵が多いから楽しそうではある 今のランクシステムとストームポイントでチャージライフル持たないやつってガチのマジで地雷だよな
ファイト自体に意味がないんだからパスヴァルオクタンでガン逃げしながら砂でキルパクだけしてればいいわけ チャーライを溜めて射出にしないのってハボックビームと被るからなのか?何でも良いからナーフして欲しいな これだけ闇鍋状態だとカジュアル廃止してランクだけにしてもいいよもう >>770
去年何度か募集入ったときはまともな奴は6-7割いたけど、前シーズン募集入って地獄を見たわ
もう普通の人やってないんじゃ、 的に被せて降りた上に武器纏めてかっ攫うカスふざけんなよマジで
こんな奴のせいでマイナス食らうの納得行かねえよ >>774
チャーライから我慢汁がなくなったらどうなるか想像つかんのか なんか詳細感度の頃よりクラシックのほうが強い気がするんだけど勘違い?
クラシックのほうがエイムアシスト強いとかある? 頼む…ブロンズ4と組ませるのだけは止めてくれよ他は望まないからさ… 初っ端から野良2人だけだったけどチャンピョンになれたわ!
野良でも意思疎通出来ればなんとかなるな >>770
安心しろ
ここで募集すれば自称フィジカル強い2パガーがたくさんいるぞ ランクは程々にしてカジュアルでヒューズ使って楽しむわ ニューカスのウルトにナックル効くからおもろい >>781
製作者が調整してるのか、素人が調整するのかの違いじゃないか? ピーキーは俺も好きなんだけど
この中がクソ広いマップでショットガンが生きるレンジは少ないよなあ… car2丁でライト&ヘビー運用が最近のトレンドよ
俺の 交戦距離長くなりがちだからやっぱりスピファなんだなぁ >>787
ランパと2人でリング際ガッツリ検問しとったけど、マザロとナクルクラスタ2発と適当な掃射したらすぐに退いてくれてヒューズ楽やわ チャーライ以外は全部地雷だぞ
CARもスピファもいらないぞサブは拳でもいい
ファイト自体に意味がないんだからなぁ >>790
リロード元々早いからもったいなくね?
20メートルぐらいの距離でもキツいからすげーと思うわあんた ティアごとに参加費を設けて、降格保護無くして、キルポ上限を無くしたってのはすごくいいと思うんだけどなぁ >>793
そりゃ誇張じゃなく今のゴールド帯プレマス軌道ばっかだからな
で、自分の部隊見たら俺だけダイヤ軌道で味方2人ともノーマル軌道ってパターンばっかりだし、まず味方が甘えた動きしないように徹底的に管理しないと馬鹿みたいにすぐ死ぬわ >>796
それは良い
だがその内容とせっかく強い奴同士でやれると思ってた所に闇鍋ときたわけよ 今シーズンからランクバッジは大きくデザイン変えるべきだ >>796
降格保護ってなくなったの?プラチナ4でもゴールド1に下がるってこと? 開幕でプレマス残ってるとはいえプラチナまで上げるのもしんどくてワロタ 上限は確かに無くした
無くしたが100%払うとは言っていない >>802
3回はもらえるが4回目に落下するとゴールド四の真ん中まで一気に下げられるペナルティ付きだよ 2ちゃんのこんなとこで愚痴っててもしょうがないけど"海外の"(重要)ストリーマーがちゃんとブーたれてくれてるなら
なんかしら修正はあるかもな この仕様でRP上下するならランク2.5下げる必要ぶっちゃけ無かったよね? マジでブロンズマスター希望ばっかじゃん...
それはそうとたまに味方のプレイにVCで文句言ってるパスファインダーいるけどあれVCオンになってるの気づいてないのかな? >>801
S8〜12のバッジは白黒にすべき
12は半透明でもいい carつええええ!!って状況より、距離的な意味で今の99なら絶対やれたなって状況のが多い気がする
car持ってて良かった時は相手もcarで腰撃ち交戦距離だけ🥺 >>807
シーズン13はApexプロ()と配信芸人()たちの意見をふんだんに取り入れて調整したんじゃないのか? ユーザーが減ることがそのまま収益源になるようなビジネスモデルなのに
よくこんなライト層が辞める理由を提供できるよね
素直に強気だなと思った 新しいレイススキンの虚空後球抜けひどいよな
金の彫像スキン並みにやばいpaytowinスキンだこれ ニューキャッスルで無理やりショットガンの距離にするの楽しいわ
どいつもこいつも弓とロング棒持ちやがって まだみんな慣れてないせいかシーラでドアロックごとぶっ飛ばすのめちゃくちゃ刺さるな ピーキーは自分が使うと7ダメとか普通に連発するクソ武器だったのに強者に使われると気付いたら溶かされる恐ろしい武器だから強化はいただけんかった >>805
そんな落ちるのかwww でも降格保護なくなったこと自体はいいね 底ぺろ滑り込み量産型マスターだけど刷新内容把握すんのめんどいし時間的にもマスターは今期は厳しそうだし
もう後ろを省みず脳死してカジュアル感覚でまわそうかな
逆にマイナスくらっといてガッツリランク意図的に下げればダブハンチャレンジもできるんちゃう?
大丈夫、野良では回さんから安心しな!! >>807
海外プロにはランクの価値が出たって好評なんで無理やね ゴールド魔境すぎだろ
プレマス軌道が紫と青と赤しかいねえ フューズの日って仲間も鈍足効果付与されるの?ゴミじゃん そら最上位層はこのランクで大満足だろうけど下の奴らは全員辞めてくだろうなw
おめでとうプロゲームだ 無事ゴールド4でスタックしたぜ
あと50で3に上がるってとこから150しっかり溶かしてまた少し盛って溶かしてとかのいつものパターンっすわ
まだゴールドなのにスクリムかな?ってくらいリング次第では部隊減らないしあらゆる場所埋まってるし笑える
軌道見る限り全体の7割はマスターだからつれえけど
かといって時間経っても今よりも先入り芋環境になって今までのプラチナみたいになるのは目に見えてるしな… ブロンズ2人が開幕で敵に突っ込み即死、一旦離れて可能ならバナー回収しようと思ってたらピコピコしたあと2人抜けとかクソすぎるな。
まだ回収の可能性もあるのに、ランク差があってもマッチングはこれだから嫌やわ。
回収できるタイミングで落ちたらペナルティあるよね?? >>814
単純な疑問なんだけど、
ライト層は今までみたいにさくさくプラ4上がったもののその後禄にキルもできず底ペロしてたのは楽しかったの?
てかライト層ってそんなにランク上げることにモチベーション感じてたの? >>828
ライト層はプラ4いけるって謎の自尊心で初心者見下せなくなったら終わりだから 普通にキルポ上限なし&降格保護撤廃でよかったのに… はい序盤被せられて運ゲーを制しなんとか勝つもランパート強化を聞いて使ってるクソにわかに敵発見即突撃即死で足引っ張られて終わり
これ誰が幸せなん? 本当にバトロワらしさと固組努怠がより強烈になったって感じだわ
それはそうとCARもR99も落ちてなくてオルタ持ってるときの虚無感やべえ
物資キツそうな時は大人しくまだ交換しやすいヘビー武器持った方が良いなこれ >>826
フレンドにお願いして試したけどブロンズでも途中抜けはしっかりペナくらって10分できなかったよ
今まで通りの脳死抜けはできないようになってる つうかラウンド時間も最大17分から21分位に伸びてるし
15分位でいいよ シルバー帯でキーマウ高速レレレコンバーターいるのおもろいな プロの意見(笑)なんか聞いてるからウィングマンがいつまでも頭おかしいヘッドショットダメージのままなんだろうな(笑)
30-30や弓もそう、つまらないのにプロの意見(笑)で中距離武器乱造
誰も使わない キーマウだからレレレが早くなると思ってる奴未だにいるのか >>707
マジかすまんかった
俺はcarwmだからバッグ圧迫しないようヘビーで揃えてるわ
デスボもヘビーばっかだし >>704
え、使うだろ
味方の弾薬次第でヘビーかライトに変えるじゃん 味方ヘビーしか使わんからCAR拾った後ライトに切り替えてるわ >>846
ハボックが50円値段上がったからそれで我慢しろ😎
あとバグか知らんが今シーズンから購入画面から見れる味方の武器のレベル分からなくなってる気がするわ
ずっとアタッチメント無し表記のままになってら シルバー帯盛れねーーーー
戦闘始まると速攻で一枚落ちるんだが
ニパなんだから俺よりは強くあってくれよ脳みそ2つあるんだからさぁ 時間経って皆のランクが適正帯に近くなってゴ味方が来る確率が大幅に減ればランクシステムの改変が正しいかどうかわかるな
>>842
設定で切り返しの速度がめっちゃかわるよ フォトナ初期からコンバーターやってたプレイヤーはレレレ最高速でできる人多いかもね カーはむしろライトでしか使わんな
みんなヘビーだしカービン使う機会ないし >>842
少なくとも入力できる最速のレレレであることには変わらんだろ
コンバーターでもニュートラル挟む云々のことが言いたいんだろうけど、結局ニュートラル挟むにしても最速の入力なのは事実 >>854
切り返しはタイミングが重要で別に最速でやる意味はない 実際carスピファとかでcarライト運用してる人何ストックずつ持ってる?
俺フルオート武器は4スタックは無いと安心出来ないから両方ヘビーにして5,6スタック持ってるんだけどやっぱ無駄か? コンバーターは綺麗な一直線でレレレが出来るから早く見えるだけでpadでもちゃんと入力してるやつはキレッキレに見える
大抵の人は前後ろ入力も入っちゃってるから遅く見える 301みんなクラフトするだのフラトラとは違うから皆持ってヤバいだの言ってた人まだここいるのかな
普通だったら恥ずかしくて死んじゃうよ
今んとこ301マジで見ないんだが 初日やばかったけどブロンズ帯少しは落ち着いたかな? >>858
運用の仕方による
がんがんスピファで中遠距離圧をかけたいなら6スタックくらいあってもいい >>815
弾抜けというか虚空がバグってて虚空後に無敵になるらしいぞ >>858
スピ240のCAR120が限界かなぁ
それ以上は要らん >>858
状況次第だけど最初はライト2ヘビー3にしてる
味方がヘビー使ってても箱に余り始めたら全部ヘビー 今ってCARの強みが最大限に生きる環境だよな
最初は被るからライト運用して終盤はデスボヘビーばっかりだからヘビーに切り替えて運用してる もはやライトとヘビー統合してくれていいわ
エネアモスナアモは異なる仕様だから分けてていいけど むしろスピファフラトラ環境のせいでヘビーアモが足りないから
さっさとR301作っちまったほうがいい >>837
プラウラー持つとフラットラインとアタッチメント良い感じに共有出来て持ち替える時に無駄が無いからプラウラーよく握ってる
carとR99とオルタネーターはバレルとか拡張ライトマガジン付けて運用してると移行の時バッグの空きに潜り込んでくからめんどくさい 昨日のシルバーは最初のほうは強い奴いたけど今はもう後衛キャラ選んで金魚の糞するやつしかいねえからさっさと抜けろよ なんだかんだライトは機能してるってか空巣運用できるのがいいわ
CARと昨日今日みたいなクラフト内容のときケチらずカービン作れるし
紫バッグの週はライト糞余ってそうだが >>873
訂正、プラウラーからの持ち替え先にスピットファイア入ってなかった ランク案外ひりついてて良いかもと思えてきた
ブロンズでこの緊張感はやばい 適当にやる奴ばっかよりは楽しい 上がるのが第一の目当てならうんちだが 滅茶苦茶ガッツリした検問食らったわ
至近距離から奇襲
ランク上げに必死すぎて笑うわ 逃げたレイスも大分立ってから戻ってきてまた奇襲されて死亡
やっぱりどう転んでもヴァルキリー絶対必須なんだろうなこのゲーム 味方ニキのウルトで壁にめり込んで動けなくなって死んだわ
酷いバグや ちゃんと立ち回らないとガツンと減らされるから大変だけど面白いな >>857
さっきのレスは速度に関することだから切り返し速度のことだけについて触れればいいんだぞ ランパートップさぁ…
なんで3キルしてるのに交戦する必要があるんだい?まだ10位だよ? みんなラグある?なんか走る時とか特に微妙にカクつく感じする 今さっき綺麗な正三角形の三つ巴で、こっちがやや高所の微有利、他2パは広めの平地って感じだったんだけど
最終で2パのヘイトを買ってジリジリ両側から攻められて3位になったんだけどどうするのが正解だったんかな
無理に突っ込んでも結局漁夫られるだろうし、もうその状況になったら一位はやっぱ厳しい?
良い感じにオーダー出来てたし味方もうまかったから悔しいわ あの武器庫欠陥品過ぎない?
終わったら出るはずのジャンプパッドが働かなかったり、上にトライデントで乗っかられてたらそもそも飛べないし、飛んだ瞬間アッシュで拘束出来るし、上の隙間からアッシュのフェーズティアで侵入出来るし
流石にアレはリワークしなきゃ駄目だろw >>679
アリーナでジブバグ使ってたカスいるやんけ 強い使いやすい武器が沢山あるだけでストレス軽減されるわ >>895
立地のスクショとPT構成がわからないと何とも言えないけど残り3パで平等な立地なら割と運ゲー
ヘイト買い過ぎたら2部隊からフォーカス喰らうかもしれないしヘイト微妙でも「弱そうだから攻めようぜ」って絡まれるかもしれない、これは相手チームの気分次第だからどうしようもない運ゲー
それはそれとして書き方的に正三角形で両側から攻められたならそもそもの位置不利なんじゃないの?
リング収縮で自チームだけ遮蔽不利になるなって思ったらさっさと最終的に有利な位置のPTを空爆とかガスウルト、ニュートとかで壊滅もしくは追い出して強引に移住すべき >>894
あれ落雷なのか
前シーズンまでストポであんな奇音しなかったと思うがなあ >>904
違う音だと思う
落雷はもっと落雷っぽい音してるし
今シーズンから出てきた謎の爆発?音のことだろ? ローバの胸とランパの腰付きとヴァルのケツを集めた女キャラが出たら最強だな ローバはあれで完成されてるだろう
ケツデカくて好き 上手い人がニューキャッスル持つとまじで助かるな
最終ラウンドニューキャッスル合戦だったわ 屋根に2人飛び降りてきたみたいなぼごん!ぼごん!的な音だろ?結構ビックリするよな >>902
途中までは間違いなく有利だったんよ
ただ収縮でさほど有利じゃなくなったのは間違いない
強引に行きたくはあったんだけど、起点作れるキャラがいなくてジリジリ負けたって感じ
まあワンチャン掴むなら無理矢理1パ落としに行くより他になかったんかな >>895
両方からヘイト買う時は射線切れずにジリジリ削られるようなら
片方落としに行くしかないかもだね
セルバッテリー枯渇してから玉砕するなら
ワンチャンにかけてフル回復してからウルトと投げ物使って突っ込むしかないかな
相手が強くても負けるし
2チームにジワジワ削られても負けるし
潰しやすい方を片方潰すしかないと思う もしかして混戦のときにショットガン当たらないのフレームレート20ぐらいになるからっての関係ある? スペクターのレジェンド化やスキン化ひっそり待ってます
【PS4/XB1/Switch】APEX LEGENDS エーペックスレジェンズPart1074【転載禁止】
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1652357663/ 倒して来たチームもそのチーム倒したチームもニューキャヴァルランパだったんだが流行ってんの? >>901
ね、昨日ランクマプレ最速目指してた人達はもうなんか当たり前みたいなリアクションで武器庫の中で応対してて草だった
フェーズティアで入ってきたらはいはいみたいな感じでいなしてたわ ニューキャッスルの音バクでしょ
別キャラ使ってるのに急にバゴン!ってなる >>921
アレ?立ってなかったのか、立ててくれてありがとう乙 >>922
ニューキャッスル←新レジェンド使いたい
ランパート←強化されて試したい
必須枠←ヴァルキリー >>916
PT何だったの?
結果論ではあるけど収縮で不利になるのわかってたら有利なうちに無理矢理詰めるべきだったね
グレネードがあれば最終リングで無理矢理攻める起点を作れるからグレ温存しとくと良かったかもね グレポイポイしちゃうから最終ラウンドまでグレ保たないんだよねぇ キンキャニはまだヴァル使ってる側も楽しかったけどこのマップだと移動奴隷でつまらん 自分ではやりたくない第2のジブ そこでグレネード確保の専門家ローバ&ヒューズよ
ローバがバグってるのは置いといて >>896
トライデントクソ面白い
今度見かけたらやってみるわ 純粋な疑問なんだけど、
シーズン12のキル数14444で自慢してるひといるんだけど…。
シーズン12の期間が90日。
1日160キルは最低目標。
Apexは1試合の参加人数は60人。
これ、やってるよね多分 >>928
自分ブラハで野良のパス、バンガ
グレはランパのシールド相手に無駄遣いしてしまって、バンガのウルトは正直微妙なタイミングで使われてしまった
冷静に今思い返すと味方と一斉にグレ投げたタイミングでもうやりに行くべきだったかもしれんな
みんなポジを捨てる判断を踏み切れずにモジモジしてしまった >>863
やっぱりそうだよな
既存のスキンはダメージ入るから新スキンがバグってんだろな >>933
カジュアル即降りぶん回してたんじゃない? 何だかんだチャーライ除き中距離と遠距離はヘムロックが最強のまま。 >>932
トライデントをホライゾンのリフトとかオクタンのジャンパであの敵が出てくる場所にしっかり塞ぐように置いとくんだぞ、ちなみにガスくっつけておくともう敵は何が何だかわかんなくて混乱の渦に呑まれるぞ
あれもう鉄の棺桶にしか見えないねハハッ! >>934
野良だと意思疎通難しいけどグレ投げた瞬間ブロスフウンダルすれば味方も付いてきたかもね
まあこれは流石に結果論だけど
ただ次からグレの使い方を徹底すれば成長できると思う
ちょっかいとか便利アイテム、景気づけグレはなんの意味も無いから詰めるときかガン逃げする時以外は温存しておくと良いよ
正直ランパの壁にグレ投げても突っ込まないならすぐ建て直されて景気づけグレとあんま変わらないし 今ランパート選んでるやつやばすぎるわ
せめてアビリティもスキルも一回も使わんのいるぞ
もうだめだ 今シーズンはじめてランクいったけど思ったより厳しいねw
ブロンズ1から始まってすぐ2に落ちた
ブロンズで落ちるのはじめて >>940
そうだね、実際肝心なタイミングでグレがなかったからそこは間違いなく反省点だ
良い勉強になったわ、ありがとう プロウケする調整と一般人ウケする調整の間でどっち付かずのよく分からない味の薄いなにかになってるなこのゲーム 二連チャンで同じパーティだったんだけどまったく学習しない立ち回りで草
案の定降格食らっとるし ブロンズって予想外のわけわからんムーブするやついるな
さっきも2人で撃ち合ってたのに一人のオクタンだけめっちゃ離れたとこに突っ走っていった
まじで健常じゃないんだろうな >>934
その面子ならバンガのモクで両方の陣地もしくは片方の拠点に目眩しして
ブロスフウンダル&パスのジップで乗り込めたんちゃう
連携取れないと無理だけど 武器庫の脱出装置
車置かれたら防がれるのだめやろw ダブハン500レベルのレイスたんが介護されて恥ずかしかったのかシールド回復するの忘れて1人で敵陣突っ込んでいってたわ
あれが馬鹿ってやつなんだな >>951
言われてみればバンガのモク一回も見てないわ
まあどのみち今回は攻め込む勇気がなかったから厳しかったかな >>933
やってるってなんのことかわからんけど1日200キルならキルレ低いぼくでもできるしニートなら全然現実的じゃないかな 俺だったら15000キルまでやるけどな
やってる前提なら まだ新シーズンプレイできてないんだけど、ランクどう?盛りやすい? >>955
変わってるというか、モーション表示開始部分がズレた感じはある。モーション後半は前のままだし
以前オクタンのキャラピック時の絵がずれてオクタンの顔がちょっと画面外にはみ出してたシーズンがあった(pcだったかSwitchだったか忘れたが) スペクター戦したんやけどボックスが置かれて無くて戦い損だったんやけどバグ?最速で降りた気がするんやけど他の人に取られた?? 何で陰キャチー牛って文句言う時しかVCつけられないの?😅 でも今回のランクそれなりの味方きたら楽しいな
今までならブロンズじゃありえない展開になってるわ
頑張ってプラチナくらいまで上げればかなり楽しそう >>962
あそこに出てくるサプライって確か自分の持ってるものを一段階アップグレードするライフラのケアパケみたいなサプライなはずだからアップグレードするもんなくて武器庫が困ったのかもしれない
まぁどうせバグだろ 1日200キルを毎日ってキチガイだろ
他ゲーやる暇もないだろうし人生捨てすぎw ランクの仕様がとかそんなんじゃなくてストームポイントが苦痛でしかない
みんなことマップ楽しめてるんか? ローバがジャンプドライブ必死こいて投げてるのにワープできてなくて可哀想だった
使うなよ >>961
そうなんだ
今のやつの方でもいい感じだなって思って 武器庫のトライデントは侵入禁止マークを屋上につけて
スペクター戦終わって上が開くとこにはファイトリングみたいな攻撃通らないやつを付ければ解決だな! どのマップがとかあんま無いな
オリンパスが苦手だったわ シルバーはブロンズや変な自我のある2パや今までの緩いランクでプライドだけは高くなったゴミ共の肥溜めだからさっさと抜けた方がいいよ
ゴールドの方が圧倒的に盛りやすい 床にスピファ落ちてんのにランペ作るとかもうキチガイってレベルやんね。8,スター、ランペ消していいよ ローバドライブなんかおかしくなったよな
昨日のれてた建物も乗れんくなってる >>970
フェーズティアで有利に立たれそうな細い隙間はどうしましょうか
塞げんのかなアレ、ああいう細かいアプデめっちゃ鈍足なイメージあるんだけどここの運営 >>863
俺やたら無駄撃ちするからランペでも2,3ストック秒でなくなるしそう言ってくれるとちょっと安心だわ
>>866,867
car2ストックは足りる気しないわ
1部隊と戦闘しても2,3ストック消えるし当て感良くなれば弾持ちも良くなるんだろうな てかフェーズティアにしろグレにしろよくあそこに隙間があるって気づいたな
普通は射撃訓練場にないのに試そうとも思わんだろによくこんな数日で
デバッガーかよ ランペもう常時チャージ状態でケアパケ送れ
なんか似たような武器作る癖に両方シャバに出すよな
ディボとR99とランペとオルタとプラウラーは収監でいいだろ このゲームオブジェクトの作りがガバガバなんだよねマジで
だからマップ歩いて色々抜け道っぽい事探したくもなるわ
ストームポイントの建物ほぼ全て穴あきだし、ノースパッドのジップは未だに二重になってるし
マップのどっかに完全に隠れて一方的に撃てる場所ありそう 息抜きにカジュアルでもやるかと思ったらランパートだらけでキレそう >>64
ドーム強いけど、どこからでも入ってこれるから猪猛者だと連携取れてるときつい事もあるけど、全方位ではないが確実に射線を固定して防げるのはやりづらい部分があるね
移動方向を絞り易くはなるから ウルト張ってちょい前とかさらに射線塞がれるようにアビ使ったら攻めあぐねて蘇生するフリして味方がカバーで蘇生して、張る位置によってはまじ優秀だわ ジブと合わせたらゾンビ軍団完成
あとはアッシュがいるとアッシュのウルトに合わせて瞬時に拠点作れる 練度上がったら相手結構キツイと思う
昨日たまたまうまくいった >>977
まあこのゲームの開閉する場所って結構隙間空いてること多いからな
マップに穴空いてるよりかはマシよ オブジェに関してはほんとガバガバ運営よな
ワールズエッジ実装時の冷蔵庫とか ランク上げにくいって言ってるけど、LoLとか他のゲームのマスターランクって全シーズンくらいの難易度なの? >>987
冷蔵庫は糞だけどそのグリッチ当たり前かのように使う方も糞だわ >>988
某、チーキー君がやってたゲームだと
https://destiny2.swiki.jp/index.php?%E3%82%AF%E3%83%AB%E3%83%BC%E3%82%B7%E3%83%96%E3%83%AB
こんなのもある
伝説維持で門番してるトップがいるから一生上がれない事も
apexは戦略性もあって楽しいけどハイドうまいだけだと3000以上はあがれないかも スパレジェはなんだかんだバンガロールが1番出来がいいのかもしれない ニューキャッスルで前ウルトされてもグレ投げればいいだけじゃね
横や真ん中の左右ガバガバだからテルミットやアークスターめっちゃ投げ入れやすいし トライデントが乗った武器庫何も起きないはずがなく… >>995
設計が雑なのかキャッスルのウォール手前にテルミ展開すると壁の後ろにも貫通するっぽいさっきやられてちと焦ったわ このスレッドは1000を超えました。
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