>>719
長射程と短射程の索敵って違うのか
短射程しか使わないから知らんかった

ちなみに短射程から見た索敵はこんな感じだな

1.視認
2.音での確認
→自分の視覚外を塗っといたりで塗らせて音で気付けるようにしとく

3.マップ
→塗りあとやステージから武器の強ポジでどの武器がどこに行くか、もしくは自分が行こうとするポジションをキル取れる場所に敵が陣取っていないかだけを瞬間的に確認して行って良いか確認

4.復帰時間からの予測
→敵が落ちてからの復帰時間でここにきそう、もしくはここにいないってのを考える(クリアリングせずに雑にライン上げたり、詰めるのに使う)

5.相手位置からの逆算
→敵3枚の位置からなんとなくの位置を逆算して予測、警戒する