【PS4/XB1/Switch】APEX LEGENDS エーペックスレジェンズ初心者スレPart96【転載禁止】
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タイタンフォール2から30年後の設定、基本無料バトルロイヤルFPS、アリーナなどチーム対戦モードもある。
プラットフォーム:PC,PS4,XboxOne,Switch,クロスプレイ可。
■公式サイト
https://www.ea.com/ja-jp/games/apex-legends
■前スレ
【PS4/XB1/Switch】APEX LEGENDS エーペックスレジェンズ初心者スレPart95【転載禁止】
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1652262048/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured 他のプレイヤーが俺と同じキャラ使ってると嫉妬するわ
お前より俺の方がよく使ってんだよ!この野郎!みたいな
倒せたら普通のキルより嬉しいし、倒されるとかなり悔しい 昨日社会人はしんどいとか昨日言ってた人いたが、自分も社会人だが当たり前のことだよね。学生じゃないんだから責任あるしね。
やれる範囲でゲームで息抜きすりゃいいだけの話だよね。 >>5
ピック率の低いライフラ専の自分は敵にライフラいてタイマンとかだとかなり燃えるw >>8
まぁ社会人でプレデター維持とかマスター帯維持してる人が言うのは解るがそもそも初心者スレだしなここ 前走りはスライディングできるまで数歩必要なんだが
斜め走りだとちょっと歩数が少なくて済むのだ >>7
ヒューズなんだけどアプデだかYoutuberがつかってるかでピック率がだんだん上がってきた
>>11
敵チャンピオンとかで表示されると「絶対にぶっ殺す」って感じになる
敵にいると燃えるよな >>14
被弾が抑えられる、距離が伸びるとかいう話があったけど実際は何も変わらなかった気がする
自分はあれをイキりスラジャンと名付けて先頭で走ってイキりたいとき使ってる。なお、後方からどんな風に見えてるかは、わからない。 いつかにヒューズオススメしといてなんやけど、あんまりたくさんの人に使われるのはイヤじゃイヤじゃ ヒューズまだ解放してないけどコントロールで使ってみたいと思うキャラだわ ヒューズの投げ物パイロンが全部撃ち落としてる時が一番生を実感するからヒューズ増えていいぞ >>13
そうだよね。
自分もシルバー帯ぐらいまでしか次いこーとはしないし、そもそも死んで次いこーと思わせるってことはそういう事だしね。
自分も頑張ってくれた仲間なら、最終安置以外は極力拾うし。時間切れまでは挑戦する。 ランクマの仕様なんとかならんか
いくらキル稼いでも上位半数以上からでないとほとんど意味無いとか単純につまらない apexはキルを取るゲームじゃないというのが公式見解みたいだからならないんじゃない? >>25
それはわかるがポイント配分が極端すぎるんよ apexってどの国のどのサーバーが強いんやろ?おそらく弱小日本サーバーの事情じゃなく、どっか別のお得意様なお国の事情優先しとるんやと思うよ
海外ニキって、どのゲームもだいたいバーサーカーしかおらんし ストームポイントはゴミマップって聞いてたから構えてたけど
キンキャニよりストームポイントのほうが好きかも キンキャニでこの仕様だったら俺は頭に興奮剤挿してる そのAPEX忍者翻訳、アルブレの次にwiggが10位までキルポ0でいいからまずは生き残れって言ってるぞ 来スプは多分WEあたりだろうから興奮剤挿すことにはならんのじゃないか >>1
マジでスレ立てナイスだわ
スレ立ってないのも気がつかない奴らが立ち回りとやかくいう資格ない そういえば味方のランパートのバリケードでドア塞がれてて安置外デスしたことあるんだけどあれなんとかならんの?
しゃがみジャンプして抜けれるけどもたもたしてて間に合わないみたいな ストームポイントはけっこうアッシュ刺さらん?
距離詰めるのになにもないとこ走らなきゃならん場所多すぎるからultが効く 暇つぶしにしかやってないんだからランクなんてどうでもいいわw
ずっとシルバーでも気持ちよく敵がキルできればいいw 自分的にはコントロールが常設すれば全て解決するんよ 糞ブロンズ4の初動かぶせにつきあわされるてのマイナスが苦痛すぎる
今シーズンは初動ファイトする意味無いだろ シンプルに撃ち合い楽しみたいって感じかなコントロール >>41
その手の奴らは初動うまく勝てても調子こいて無駄な戦闘したがり安置意識0で順位は低いとかありがちだな switch勢は弱いのに即降りする地雷ばかりだからほんとゴミしかいない さすがに複数降りるような激戦区には被せないけど部隊減りにくい今シーズンで序盤の物資不足は死と同義だから被りゼロでも過疎地には降りないで欲しいな 順調に盛れてたのに急にブロンズ4二人と4連続組まされたわ
悲しい >>43
単純に頭悪いんだと思うわ
今シーズンのランクシステムを理解してない Switch勢はアリーナかカジュアルだけやれよ
頼むからランクに来ないでくれ てかハイドしても参加費と到達RP痛すぎて盛れんしリスク少ない序盤でキルポ稼いだ方がいいと思うんだけどな
終盤詰まり過ぎで最終円残っても順位3位以内の保証もないしキル取れる保証もないから20分攻防してキルポ0RP±0なんてのも全然有り得るし稼げそうなら序盤で取っといた方がいい >>48
Switch勢が上がって来れないランクまで這い上がるしかないよ ストームポイントがマシに思えるキンキャニは根本的にダメマップて事を再認識したわ。
まぁシーズン0からある初マップだから仕方ないけど、運営もっと改良出来んだろて思う。 キンキャニはゴミランドマークの物資量1.5倍にしたらまだマシになると思うわ
砲台とかあんだけ広いのに全部漁ってミル片方分の物資すらないのおかしい >>40
コントロールってのやったことないけどあれなら他FPSやってても変わらんと思ったわ
寧ろグチャグチャしすぎてて面白くなさそう >>49
初動で戦闘してたらその20分でマイナス3桁いくよ 初動はガチャだからきついね。
降下漁ってすぐ隣で先頭するのが理想かな。
序盤に1キルぐらいしとかんと色々きついし。 >>53
エアプならやってみればハマると思うよ
時間も短いしkd気にせず気楽に出来るし意識次第では練習になる まあ1部隊相手の初動で勝てない部隊なら遅かれ早かれだし
基本的には被らないように降りるけど被った時はしゃーないで戦うな >>57
運良く武器拾える保証はないからな
被ったとこに降りられたら逃げ一択だわ >>58
被るって言っても1部隊ならランドマーク半分漁れるし武器がないなんてことはなくない?
同じ建物に被せられて武器が取れそうになかったら逃げるけど キャラのアンロックってどの順にしていくべき?
個人的に人気のオクタンはあまり興味ないけど… 今日の一戦目早速一人かけ
すぐ抜けたwペナルティwww >>60
この環境だと終盤キルポも結構きついからね
終盤(R58部隊)とか普通にあるし前と違って終盤まで生き残っても5部隊入れなかったりするからその時点でキルポないと下手な俺だと盛れない 一人かけてるだけで抜ける意味って何?
敗北免除無くなったの? シルバー弱い的ばっかりだからシルバーにとどまりたい 本当にシルバーとゴールド帯の次元が違う
気のせいかカジュアルもおかしい、俺の戦績(KD0.7 側近戦績キルポ3順位2位)で何故かプレデターが飛んでる ランクだと安定して500ダメ前後出るのにカジュアルだと100ダメが限界
スキルマッチどうなってんだよ >>69
順位1か2の次ってプレデターと会うよな
APEXってマッチング速いのをウリにしてるらしいけどそんなに急いで無いんだからマッチレートちゃんとしてほしいわ このゲーム、基本的には装備整えて終盤までドンパチ避けて潜んで生き延びつつ、部隊が残り少ない時にようやく接敵して勝ち残るって感じだよね?
エイム、立ち回りが重要なのは分かったけど、クラフトの重要性ってどのぐらいなの?
紫アーマー拾えたら、取り敢えずクラフトの存在は無視して良いぐらいなの? >>66
初戦で負けて-36とかより遥かにマシでしょう
リスクがデカすぎる >>75
回復整っててヘルメット強くなったし暇なら紫ヘルメット作っても良いし材料100あれば味方の青アーマー育てても良いよ。まあ敵集まってくるけど シルバーとルーキー組ませるのは懲罰かなにかですか
でも無事ゴールド到達!完! 今シーズン、安置優先、順位上げ意識してやるようにしたらキルレもダメージも逆に上がって沼らずに盛れてるわ
もちろん短期決戦で勝てそうなところは仕掛けてるしインファイト好きだから終盤の撃ち合いに勝ててるのが大きいけど順位上げ意識めっちゃ大事だな マッドマギーのテーマソングめちゃめちゃカッコよくてワロタ
テンションバコ上がりだわこれwwww カジュアルの時間のサイクルが上手く噛み合わなくてずっとSPばかり引いてるわ(OPもWEも1回しかやれなかった)
1週間丸々SPだったから流石に飽きるて笑 ようやく今日からブロンズ4からランク再開したけど
参加プレーヤーの技量の幅が大きすぎないか… アリーナ?の3vs3で味方2人だったんだけど、こんなことってある?
明らかに無理でしょ
そんなんでマッチさせないでくれよ… >>83
1vs3もたまにあるぞ
その配信者はそれでも勝ったけど 開幕ゴールド帯に大勢いたダイヤ軌道が1週間経っても居座ってるってどうなってるんだろ
床ぺろ養分が降格してダイヤ同士で足引っ張ってゴールド維持が精一杯とかなのかな >>82
前シーズンダイヤ4ペロってた自分が3タテできるくらいには弱いガチ初心者部隊がいたり
出会って10秒で轢き殺されるレベルの猛者フルパが同居してるな >>85
ダイヤ起動で1番多いダイヤ4はシル2スタートだしね
2.5ティア下がって必要RPも増えたのもあって前シーズン基準のダイヤ4=今シーズンプラ4だからダイヤ4が1週間でゴールドから抜ける訳ないし後2,3週間は大勢のダイヤ軌道に囲まれることになると思うよ
前スププラ4勢が今ゴールド帯にいないのと同じ 今ゴールドにいるマスター軌道はやくきえてくれないか? てか開幕ゴールドに大勢居たのはマスター軌道じゃないのか?
俺は当然開幕いなかったから知らないけどダイヤ1,2のがマスターよりレアじゃない? 味方とやり合ってた遠距離の敵に、こっちはスナイパーライフルでスコープ覗いてようやく当ててるのに、相手はこちらに気付いてから普通にビシビシ当てて外すことなく数発でキルされたんだけど…
いくらなんでもおかしくない?チートですか? >>49
お前みたいな頭悪すぎるヤツはJMだけはやるなよ >>91
ディボで5発ぐらいで殺された時は笑ったわ
しかも遠距離ドンピシャAIM 敵が近くの建物で漁ってる時に武器庫に入って1人で戦い始めて死んでる野良いたんだけど武器庫見つけたらやるべきなの? >>96
アーマー育てられるし
物資も集まるからまあまあおすすめ
敵に囲まれても飛んで逃げれるし >>96
やらない理由がない
早くこいよアホが、って思われてるよ >>96
だいたい普通に逃げれるしいいんじゃない?
待たれたことは何回かあるけどアークスター刺されたこともないし車で防がれたことは1回もないわ
1回車で閉じ込めたことはあるけどあれ乗せるの難しいし モバイル見たあとの本家のショボクレた訓練場なんやねん もう1人の人がマスター軌道の人でその人が違う場所ピン刺してそっちに行っちゃったからその人について行ったんだよね。助けに行かなくていいのかと思ったんだけどその人どんどん行っちゃうし結果的に2人でチャンピオン取れたからよかったけど >>83
全然あるしだいたいもう1人も抜けて1v3になるよ
アリランで3v3だったのに仲間2人が初期位置で延々殴り合いの喧嘩始めて1v3になった時はどうしようかと思ったけど 1v3でマスターバッジ1人落として2人目130入れて死んだんだが
相手が舐めプでバラけてたとはいえ嬉しい >>104
ライトアモが結構溶けるけどハンポRE45強いよね >>96
やるべきじゃない
特に敵にホライゾンがいたら絶対やったらダメ
出口にトライデント置かれて詰む
まして一人でなんて論外
武器庫の追加報酬を一人プレイで獲得するなんてプロでも無理 しかも武器庫のNPCで死んでんのか
地雷野良じゃん
さっさとミュートして捨てていい
蘇生してもそういう輩はトロールしかしない
残った味方と順位あげること考えよう 出口にトライデントってまさか脱出口のところにトライデント置かれるの?
それで出れなくなって範囲外ダメージで死ぬのかwwww >>109
そうそう
ヴァルキリーのultミスって頭ぶつけた時と同じ挙動になってただの的
そこにホライゾンがultとグレ放り込んできたら全員簡単に溶ける 毎日訓練場で人形?撃ちまくってるけど
それ以外にエイムの良い上達方ある?
Carの練習初めて1ヶ月
至近距離ならほぼ直立不動ワンマガで倒せるようになったけど
実戦は相手もちょこちょこ動いてるから本当にこの練習効果あるのか?と思ってしまう
昨日40Mくらいの距離から
Carで80ダメしか与えられなかった上
相手はカービンで200キッチリ当て切ってて
なんかもう泣きそうになったよ 意味ないなんて事はないけど実戦に勝るエイム向上法はない
40mの対301の撃ちあいなら残当
carだと20m未満くらいが一番強み発揮できるんじゃない アリーナも一日10キル目標にやれ。バトロワは効率が悪すぎる そりゃCARならよほどの熟練者じゃないとその距離のカービンには負けるよ
エイムというか武器の得意距離の問題
練習方法自体はYouTubeで色々方法が紹介されてるよ
verhulstのやついくつかやってみたらいいんじゃないの
シンプルに指でスティック動かすのに慣れるから >>111
APEXの訓練所はよくできてる
人形だけ撃つのはもったいない
色んな的があるから色んな撃ち方をして練習するといい まぁゴルフと一緒だと思うわ
打ちっぱなしでどんなに上手く打ててもラウンドすればあんな平らなところティーグラウンドぐらいしかないしな >>111
ダミーの目の前に立って撃つのは、もうどこに相手がいるかわかってるわけで
実戦でそういう場面ってほとんどない。FPSは敵を発見する、狙う、撃つ、逃げる相手に当て続ける
撃ち切ったらすぐ隠れる
という工程が必要。普通にダミー撃つのはこれの撃つ部分しか練習できないのね
これらを意識して、自分が何が苦手かを意識するといいんじゃないかな 弾枯れしにくいからcar好きなんだ…
遠くの動いてる窓とかも使ってみるよ
ありがとう 強い武器だし好きならガンガン使えばいいと思うよ
ただ40mくらいの撃ち合いなら別の武器に任せておきなさいってだけ シルバーはラクラク抜けたけどゴールドで全試合マイナスで即降格した
ダイヤマスターうじゃうじゃいる中なんで始めたてみたいな味方しか引けないの 人型のマトの頭狙って右左真ん中とかいろいろなパターンで撃ったり、それにまぜて四角いマトも撃ったりとかやってる CARは腰撃ち練習した方が良いんじゃね
棒立ちで遠くの的狙うのは例えば301、フララ辺りとか 久しぶりにやったらパンチ暴発がちょいちょい出てワラタ
無効には出来無いんだっけ? 射撃場の的や止まってるbotはリコイルの練習にはなるけど当て感は実戦でしか育たんやろ
CARは慣れてきたヤツ多くて30mレンジでもADSで3桁入れてくるな 初心者スレだよな?
カービン40m200ダメとかcar30m100ダメ↑とか見たことないんだが >>123
暴発グセがあるからスティックをしゃがみにして格闘を○にしてる
屈伸が良い感じで出るwww アリーナってランクでもガイジ多すぎ
ペナ弱いからやりたい放題で草 >>107
1人で無理ってのは敵部隊に待たれてたら逃げることすら出来ないってことだろうけどゴールドまでならほとんどの人トライデント置くの知らないから割と安全じゃないかな?
俺はやるけど味方がトライデント持ってこようとしたことも敵がトライデントで待ってたことも1回もなかったし >>108
あのスペクター軍団をソロで捌き切るのはほぼ不可能だと思うぞ
プラウラー4体同時に相手するくらい面倒 弾切れは流石に無いと思う
ただ追加報酬を1人でやれるかと言われると難しく無い?
エルスター紫マガジンならいけそうだけど
ちなみに今ソロシルバーだけどチームで追加報酬を貰ったことは一回もないw >>133
ブロンズの時に1人でやってる人いたよ
瀕死だったけどクリアはしてた 追加報酬なんてあるの?
四隅の何も無い一角にたまに現れるボックス?
あれ条件とかあるんだ ゴールド帯は単純にガチャだな
いかに優秀な味方を引けるかで決まる >>138
4体始末すると〔スペクター予備軍 起動〕ってアナウンスと共に更に4体追加されていく
スペクター予備軍の撃破数で追加報酬のサプライボックスがせり出してくる(モニターに報酬量が表示される) >>107の言ってる追加報酬って速く倒し続けると最後に金カーゴが出てくるやつのことだけどわかってない人がいそうだね
通常報酬のボックス獲得するだけなら1人でも簡単だけど追加報酬までは難しいと思うよ 避雷針行くと3階に一回くらい落下死するやついるわ
そんなアソコ落ちるか 途中参戦もできるのかあれ
2人でやってて入ろうとして色々探って入れなさそうだから諦めてたわ >>144
建物下に味方だけが使えるポータルがある 金カーゴ湧くのか……撃破数でサプライボックスの数変わるだけかと思ってた まともに行動もできないブロンズ4とくまされるの何とかしてほしいわ
実質二人じゃん >>143
こういう地形だからなれてないと落下死は免れん
>>148
地形を覚えてくれとしか言いようがないな 避雷針は最初は見えにくい場所全部落下死ポイントだと思えばいいよ
安全かどうかは自分で1回見ないと分からないと思う 武器庫とスペクター君一式を射撃訓練所に置いてくれないかな 頼むからSwitch勢はランク来ないでくれ
独りよがりで迷惑でしかない >>147
ブロンズ4に嘆くってどのランク帯だ?
ゴールドならゴールドしかいないしシルバー以下ならブロンズ4どころかルーキー4ともマッチするでしょ Switchキッズキャッキャしてるのは可愛いけど初動生き残ったら調子乗って突っ込み始めて即箱になるのはマヌケだなと思う。
てか最近の子供ってそんなにゲーム上手くないのかな 久しぶりのチャンピオン取れた
確率2/105によ、最終安置強ポジ取れるとほんとに強いな この時間は小学生メインだとしたら下手なんだよな、ただの下手な小学生 アクションスカウトなかなかスコア上がらんわ、最高71を超えられん
一番奥がやっぱり遅くなっちゃうな
近くまで寄せて合わせるのがきつい
ぶれちゃって近くで小さく円書いちゃうみたいにふらつくわ
この微調整の誤差なくす場合どこ変えたら効果的かイマイチ分からんす >>145
ポータルが反応しなくて入場出来ないバグと途中入場すると壁が登れなくなるバグがあるから全員揃ってから始めた方がいい >>157
一応apexはCERO Dだから小学生とかは少ないはずだけどね。まあ所詮目安だから居ないとは言わんけど。 >>160
声変わり前結構いるぞ。
エロゲとか18禁以外はやってる子はやってるよ。 >>155
これ凄い再現度高くて笑った
バッテリーかわいい >>131
一人でやったことないよ
チームプレイはこのゲームで絶対だからそんな馬鹿な真似しない
クリアは一人でできるだろうけど追加報酬まで獲得するのはプロでも無理って話ね >>164
プロ数百人の検証結果出てたもんな
お前の頭の中で >>132
周知されてないからだと思うけどこれから周知されだしたらホライゾンがいたらまず間違いなくやられると思うよ
ホライゾンいるいないは置いといてもジャンプの逃げは必ず成功するわけじゃない
今まで何回か出待ちされて、大抵は逃げられるんだけど最後にジャンプ台を踏む味方がアークスター刺されたりして落とされたことが2回ほどある
やっぱりリスクがあるから近くに敵がいるって分かっていたらやるべきじゃない >>166
まぁ確かに
せっかくの武器庫なのにフルパでジブがいる時以外使われなくなるんだろうな >>165
プロって言葉を安易に使ったのを不快に感じたならすまん
ただ4体出てくるのを8ラウンド、つまり32体を60秒以内に一人で殲滅できるものかな?
ワンラウンド毎に内部のシステム警告音みたいなちょっとしたインターバル、回復できるほどの長さは無いけど、それも含めて60秒
一人でできる人間いるかな?2人でもきついと思うぞ
武器庫で金カーゴ出せないのはもったいなさすぎ
武器のアタッチメント欲しいだけならクモなりプラウラーなり撃ってればいい >>170
そうか、じゃあ話を戻そう
一人で追加報酬を出すことはできるかな?
俺の頭の中の検証では無理なんだけど >>158
最高73だったけど数字感度にしたら65超えられなくなったでござる とにかく一々ピン指す味方いて、うんざりした
接敵したときのことを考えてみゅーとにはしなかったけど… ブロシル帯なのにラウンド3で16部隊生存とか先が思いやられる
多くの人に単純なプレイ時間不足の壁がありそうなシーズン 3vs3で敵に至近距離の腰撃ちでオルタネーターや連射性マシンガン撃ちまくっても全然ダメージ入らない
中心の小さな丸に明らか入ってるはずなのにダメージ数値が表示されないから、ダメージ入ってないんだよね?
意味分からんのだけど、回線の問題? >>172
質問してこず
プロでも無理って言ってる>>107に言えよ >>176
自分も武器とかにけっこうピン刺すからこういう意見はありがたい、気をつけます 安置移動とかしたくても自分に自信がなくて特に自分より上手い人には「何でそんな所行くんだよ…」とか思われてそうでピンが中々させない
結果無言で移動して二人が後ろついてきてるっていう悲しきPT化する
1000時間プレイしてもこの豆腐メンタルが育たない… 格上だろうが移動ピン指さないなら自分でまず立てるわ
違うなら反応するだろうし
ストームポイントの野良立ち回りはとにかく中央通らないことだし中央指されたら反対する >>180
武器とかはまだいいけど、とにかくほの少しの行き先をピン指しまくる味方だった
ホライゾンの「こっちへ行かないかい?」をずーっと聞かされてた >>183
次のラウンドのために、こまめに早いとこエリア移動しておきたかったんじゃないかな?と予想
自分含めてパーティーに調査ビーコン調べられるのいたら、どんどん調べて先に進もうぜって思う 個人差あるだろうけど多くの人が使いたがる人気の武器ってどれ?
自分が使わなければどんどん譲りたいし武器にピン刺すか刺さないかの目安にしたいけど
流石にP2020がピン刺す必要ないのは分かる 今ならスピファ、フラトラ、ピースキーパー、ディヴォは多いかな。初動で敵も近くに降りてるのわかってるならこれに加えてオルタ、re-45、99、ヘムロック、car、evaなんかもピン刺していいと思う >>185
今シーズンならスピファかなぁ
あとチャーライとロングボウは長もの持ちたい人がいるかもだからピン指しておく なるほど、ありがとう
個人的にはトリプルテイクとセンチネルの組み合わせが自分に合ってる気がするから、挙げてもらったのは他に譲るわ
あと、ボセックは人気ないってことで良いのかな? 流行りの武器をピン刺してあげるのも助かるし自分の持ち物みるやつで仲間がなんのアモ使ってるかわかるからそれでショットガン使ってるならボルトにピン刺ししてあげたりスナイパーならそれのマガジンやらストックやらにピン刺したりしてあげるといいよ。あとは2~4倍スコープと3倍スコープも使う人は多いから刺してあげるといい 弓は武器としてもそこそこ癖あって回収以外の弾の補充が難しいから人気という面では…
愛好者自体はそこそこいるんだけどね >>153
ブロンズ1から始まって今シルバー1だよ
早くゴールド行きたいけどなかなか行けない 当てやすさ
センチネル好きなんだけど、一発外すと音でけぇし難しいんよなぁ
コッキングが無いからロングボウが好き マークスマンのノリでロングボウの方が使いやすいんだろうけどセンチネル方が好き
当たると気持ちいいし弾持ちいいし気持ちいいしピークで撃てるし気持ちいい やっとアプデしたがシルバーにマスター軌道山程居るんだけどどうなってんだ
今までゴールドとかだった人は最下層に幽閉でもされてるのか やっとの思いでゴールドになれたけどシルバーブロンズルーキーマッチの時より部隊数の格差がすごい第4〜5ラウンドで8〜10部隊くらい残ってるブロンズシルバーの時は2ラウンド目くらいで半分近く減ってたのに ピン差しまくる人いて大体スルーするけどローバでブラックマーケットの上から順にずっとピン差しされてた時はキツかった だめだ助けてくれ
ストームポイントまじで盛れない
どう頑張っても安置際で検問される
味方のヴァルはウルト吐かないし、第二ラウンドあたりで敵部隊に絡まれて、
第三あたりで殺されるってのをシーズン11のころから数百試合繰り返してる
自分でヴァルやるしかないのか・・・ >>193
ゴールド行けばゴールドしかいないからある意味快適だと思うよ
ルーキーよりブロンズ4のが下手に自我あってしんどいって感じ?
それとも今はもうシルバーとルーキーが組まされたりは少なくなったんかな >>200
自分でヴァルやるのおすすめだぜ
岩上や屋上も取りやすいしな
いいポジとっても出張するやつがいるとどうしようもないけどね >>202
だめだマジで勝てん
毎回安置を背負って戦ってる
現在降格保護2/3 >>203
時間経てば経つほどヴァルキリージャンプはお祈りになるからな
検問されるってことはチームで移動が遅め、それか部隊が密集しそうなルートになってるかっぽい
安置内入りたかったら漁夫出来そうでもスタコラさっさと横抜けてく
リング縮小のアナウンス前に部隊数少ないと思うリングの縁を移動していく シルバー抜けるまで自分でヴァルが安定。地雷の味方ひいた時すぐ逃げれるし 俺はspでもコス安定すると思うけどな
防衛としては随一だし攻撃性能も高い一戦一戦を落ち着いてこなせるキャラだと思う
ただ移動キャラなしで安置乗り遅れたら詰みまであるしヴァルも欲しいとこだけど… >>189
味方の武器はインベントリ開かなくても分かるよ
弾薬見ると手をあげてるアイコンがついてる >>200
多分索敵が苦手なのとルート取りがよくないと思う
ヴァルいなくても初心者帯でそこまで困ることないと思うけど
実際見てないから大雑把なことしか言えなくてすまん >>200
1、2ラウンドは安地外を歩いてもいいんだよ まるっきり間に合わないのはダメだけど
検問してると思われるところは思い切って避けてマップの端っこから入るなどが有効
それか逆に早く安地に入ってしまうこと 追われてから動くのは敵に狩られやすい ありがとう
敵と接敵しないようなルート選んでもどこかで接敵してしまうんだ
キンキャニと違ってなまじ物資が豊富だから第一収縮が始まるまで漁ってしまうのがよくないのかも
味方のゴル3レイスのおかげで降格だけは免れたので今日は寝ます ピンといえば皆もっとアル促にピン指して欲しい
ワットソンやクリプトからしたら死活問題なんだ クリプト、ワットソン、ジブ、ブラハ、ホライゾン、バンガ辺りがいたらアル促指してる ピン指してくれるなら、うんっ!って言うけどね。お願いだから置いて行かんといてね徒歩だしデカイ銃抱えてるから まじで今のゴールド帯、雑魚なのか頭使えないのかほんと糞しかいねーな 安置際で検問ってどういう意味?
リングの際ギリギリで見張ってると時間ギリギリになると敵がノコノコ出てくるとか?
普通の接敵と有利不利違うの? 今日は1番目にダウンしてしまう戦犯マンな日でしたわ。俺が落ちて詰められてるのか思うとごめん味方ェ...
このゲーム上手くなったと思いきや雑魚死もザラにあるから成長を感じにくい >>215
人が多く通りそうな場所はノコノコ出てくることがある
相手はアンチ内に入るために体力削りながら前進するしかない中で、こちらが一方的に撃てる分有利
うまくアンチ内に入れても背後がリングだしね
特にラウンド3とかだと迂回すら無理なので勝ち確みたいなもの よっしゃー日またいでシルバー落ちから6度目のゴールド戻りや!疲れたわ! >>214
なんでこういう奴って自分がまともだと思い込んでるんだろうな
まともなマスターなら味方が弱そうなら自由を与えないくらいガチガチの指示出して味方動かすぞ
聞かんやつもいるだろうけど聞くやつのが圧倒的に多いし 細かくピン刺しで指示出して残り6部隊くらいまで接敵なしみたいな立ち回りしてるけどだいたい聞いてくれるな
ただ俺と同じ方向索敵したり隣でウロウロするからあんまり考えてないんだろうなとは思う 来てほしくない方向の蜘蛛の巣全部壊してフェンス代わりにしてます
敵が来ると銃声でわかる 回線落ちのガイジ野郎がなんで毎回こっち側のptに来るんだよ。。。。。。
なんぞこのクソシステム >>218
無限ループの別ゲーと化してますやんw
前スレからいた人よな?
純粋にその努力が報われる事を願ってる >>221
現実逃避やろな
今シーズンのランクマシステムで現実突き立てられて受け止めきれずに引退する人多そう。 初心者のみんなは人がクラフトした物はピン刺しが無い限り勝手に取らないようにしようね!
カジュアルとは言え折角クラフト材料集めて作った鞄奪われた挙句、返してもらう為に鞄要求とレプリケーター交互にピン刺ししても返そうとしないのは流石にハラスメント行為だろ…… >>227
あまりにも取るの遅ければ一度取って下に置くのは許容しよな
レプリ順番待ちしてることもあるから レプリケーター1人で三面使っちゃう奴や作りっぱなしでそのまま漁りに行っちゃう奴は制裁対象です >>216
予期せぬ接敵もあるし後ろもカバー出来てない事もあるから問題ないさブラザー
そんなことでキレる奴は一部の自分はガチプレイヤーだと思ってる中級者くらいよ レプリケーター3面使われてるから近くで待ってるのに作ったものを置いてどっか漁りに行った奴のは取ってるわ
返すかどうかはその時の気分次第 >>229
自分ローバで先行してて、安全確認出来たからレプリケーター横にブラックマーケット設置&アタッチメント回収してて(鞄クラフトした面の反対側)
鞄出来たから取ろうとしてる間に追い付いた味方に盗まれたのよ
ちゃんとレプリケーター味方が使う面開けてあったし内1面は別の味方が鞄クラフト中だったから犯人特定出来たから銃撃して無事返して貰ったけど ゴールドに上がる場合、スムーズに進むとしたらブロンズ4から始めてざっくり何時間ぐらいかかる? 試合数100、取得ポイント100、試合時間20分としても
33時間はかかるな ありがとう、参考になる
ランク上げていきたい場合って目安として上位何位以内に入れば良いの?
半分の10位以内?
5位以内?
キル数稼ぐの狙いで失敗してヘタに下位で終わるより、キルなしでも芋って上位に生き残った方が良いんだよね? エイム鍛える為にPKウィングマン縛りでアリーナやってるけど全然勝てねえや >>241
ランクによるけど大体10位以内がマイナスを避ける目安
それ以下だといくらキルしてもマイナスなことが多い
マイナスを避ければいつかは上がる。毎回上がったり下がったりのバクチをしてるのは効率が悪い 上位に入るとアホみたいにランク上がるから上位に入りたくないわ
ずっとシルバーが敵弱くてちょうどいい 10戦して10戦
即降り、ピン刺さない、敵報告もない
こんなの続いて心折れそう だから順位重視というと最後まで撃たないでハイドってのを想像して嫌悪感を持つ人がいるけど
10位以内を確定したらあとは仕掛けてもいいんじゃないかな 初動即死だけ必ず避けるってことで 野良専だけど、きついとかボソッと言った奴がいたからプレイ見てたらカバー意識のない1番苦手なタイプだったわ
やっぱ自分がきついと思ってる時は相手もきついと思ってるんだな >>245
即降りってことはジャンマス任せてるの?
キャラピックして自分が取ればいいじゃん さすがに10戦ジャンマス取れなかったって事は無いだろうからな
下のランク帯ならピックすれば9割取れるだろうに 敵がいるピンさしても構わず降りて初動ファイトやろうとしているJMに当たってしまったら即離脱して見捨てるようにしたら安定するようになった
野良運悪い時にいかにマイナスを減らすかのゲームだな
遠距離持ってハイドすれば簡単にしなないマップだし 楽しいのかそれ
そんな隠れんぼしてランク上げたとしても上の連中にボコボコにされるだけだろうに >>233
その盗まれたとか犯人って感覚直した方が今後のためにも良いと思うぞ
ブラマ出してるの自分やろ?あれレプリのやつなのかボックスのやつかわからんから間違えて選択しちゃってもおかしくない
そこら辺もちゃんと考えてからやんなよ >>253
あ〜すまんレプリから取っていったってことか >>252
まともな野良と組めた時は楽しいさ
運悪く害悪に当たった時にマイナス減らすのが大事ってことよ >>234
前にローバがブラマ出して鞄作ってたら違うVC垂れ流しの人がおっ、鞄あるじゃんってクラフトで作ってるの気付かずブラマで持っていってたわ。余りに不憫で代わりに鞄作ってローバに上げた >>254
ややこしくないように書くと
ロ マケ レプ 鞄 味 ←進行方向
↑こんな感じの位置関係で鞄盗られてそのままマーケットでお買い物ってされた感じ
ローバ視点だと鞄作る位置と鞄出来てからアタッチメント回収するくらいしか対策なかった >>257
なるほどな
まあ一応5秒だか取れないからなるべく早くレプリから回収する方がお互いにとって良い結果になるな チャンピオンとったときだけボイチャONにして礼を言われてほっこりした オクタンの興奮剤って近距離でも使ったほうがいいん?
シーラで瞬溶けさせられたんだけど興奮剤で後ろ回り込めば勝てたんじゃないかと思った シーラに狙われてる時点で遅いと思う
裏に回るならジャンパでいいかと 普通の近距離戦なら興奮剤はレレレも早くなるから当てる自信があるならありかと >>221
聞く奴の方が多くても3vs3始まって瞬殺されるゴミを引いた時はどうすればいいですか? キルログの黄色の頭蓋骨アイコンって敵部隊最後の一人を倒したって意味で合ってます? >>263
ヘッドショットでとどめを刺したってだけ 初心者ほど、失敗してもいい内にジャンマスは徹底して数こなしといた方が良いよ
最初の内は下手するとエイム練習よりも大事やろ ジャンマス譲渡してくる上に最後まで引っ付いてくるやつに2連続で当たったから譲渡し返して飛ばさせたら500レベルのくせに初心者みたいな後降りゴミジャンプかまして全滅
ああいうんがジャンマス譲渡ばっかしてるやつの末路なんだろな 頭の悪いYou Tube配信者が兎に角沢山降りて戦闘数をこなせみたいなのを言ってそれ勘違いしてる初心者もおると思った ジャンプマスターってそんなに難しく考える必要あるの?
敵の近くに落ちないよう気をつければ良いだけでは?
あとはある程度、物資が周りに全然ないような場所になるのを避けるだけでしょ?
最悪、全然ない場所でも少し走ったらすぐに武器見つかるんだし 今シーズンプラチナから上がれないんですがエイムと立ち回りどっち強化したほうがいいでしょうか? 両方。エイム力は筋トレみたいなもんですぐには上がらない
立ち回りは知識さえあればすぐに変えられる。ジャンプの仕方とかどういうルートを通るかがすでに
立ち回りだからね。短期的な効果を期待するなら立ち回りの見直し、だけどエイム練習はやっておく >>269
YouTubeみてトレーニングしたらいいよ
プラチナなら最低限のことは出来てると思うよ
脱初心者がんばれ プラチナまでいけてるならもうこのスレ民からアドバイスできることはほぼないと思う
一緒にプレイしてる人から助言を得た方がいい でも、ハイドして芋ってるだけでも時間かければプラチナ行けちゃうんですよね…? >>221
エアプかよほど恵まれてるかカジュアルしかいないかなんだろな
自由を与えないって本気でいってんの?? 前までも味方肉壁にしながらダイヤまで行ってたヤツはいたから可能なんじゃね
何の意味があるのか知らんが
ゴールド帯に文句言ってる>>271みたいなのが上からごちゃごちゃ言ってんのは滑稽やね 初動被った~なんとか勝ったぜ……漁夫だ~何とか勝ったか……
残り部隊18!皆戦わなさすぎない? スコープが
見つかるまで
戦わない
だって俺だもの >>274
それくらいしてるやつもいるってことだよ
その努力もせずに味方に文句タラタラで何言ってんだって感じ
味方が雑魚なら敵も雑魚だろうしゴールド帯とかほとんどダイヤしかいないんだからお前なら勝てるだろ
>>262
瞬殺されないような射線提供してお前が相手2人瞬殺してやれば勝ちじゃん apexのまとめサイトとか見てるとキーマウの人はpadを目の敵にしてるって分かる。
けどこれはpcでpad操作してる人を嫌っててcspad勢は嫌われてないのかな?
そこのところどう思いますか? pc勢にはpad云々よりcsはエイムアシスト(笑)補助輪ってバカにされるから… 今シーズンのランク前より1ランク分くらい下がるから今プラチナなら元ダイヤくらいの力あるんじゃない?
そうするとここで言えることなんてないよな >>278
まったくもってその通りでした
だかほんと糞みたいなの多い、ピン無視ならまだいい
返事しといて逆方向とかほんと消えて欲しいわ 最終的には前回よりマイナス1.5くらいに落ち着く気がする >>282
それくらいだよねエアプにアドバイスなんか求められても困るよね 対面自信ないなら2vs1にすりゃいいのに、なんで一人で突っ込んでやられるかね
あとやたら狭いとこ好きだよな、みんな
リング外になってる室内に籠るとか何考えてんのか教えて欲しいわ ウルト腐らすヴァルが多いのは分かる
ウルト使ったら使ったで安置の際→更に危険な安置際 みたいな移動する奴も結構いるなw
自分でやるのが1番確実なんだけど
やたらピック率高くて取られることが多いから困る ダイヤ軌道ばっかだけど、ダイヤ帯てこんな意味不明な動きの人達ばっかだったの??
プラ1までしかいったことないからわからんかったけど、俺には理解できないくらい高度な動きってこと? 嫌ならピンで意思を示せ
それも嫌なら足並み揃えて突っ込め
お前が優位を作るんだよ >>290
差してるよ
挟まれても逃げねーんだよな、ほんと
しゃーないから付き合って全滅ばっかし プラチナ以上はせめて2パは組んだほうがよさげ
狭いところで部隊ひしめきあっているから押し引きのタイミング合わせなきゃならん 統率とれねー
敵が複数確認できてて一人離れるのってなんで?
かたまらんの?
そこから撃破されてきついわ
俺でも一人単独行動してる敵見つけたら詰めるんだけどさ、何か意味あるんか? >>294
複数確認できてるから確キルできないし接敵を避けて撤退してるんじゃないの?
終盤じゃなければ無理に戦いたくないし
あと、5ch内でチームの募集してるスレとかってないかな? >>295
そうかー
移動するならピン欲しいけど、ジャンマスもそうだけどコミュニケーションまったくないよね、ほとんどの人
今ゴールドだけど特にダイヤ軌道がひどい
まじでひどい >>279
PCとCSは別物だろと思うぞ
CSは正規にやるとpadしかいないから平等だがPCはデバイスから何からそれぞれ違うし金かかる、padのアシストが1番安価に強くなれるツールだから妬みや嫉みも入るんだろう 今もダイヤジャンマスが降りるとこ被せたくせに即刻にげて今も一人ハイドしてるわ
もうハイドしてポイント稼ぐこと出来ないのになんでこうなるかね ソロでやったってストレス溜まるだけならフルパで行けばいいのに
野良なんてそんなもんだし、意思疎通はVC無きゃ基本取れないだろ 連携の話じゃなくてさ、なんであんな行動するのか理解できないって話よ マジでブロンズ帯にシルバーパーティー入ってくる意味がわからない お前の母親もなんで勉強せずにゲームばっかりしてんのか理解できないって言ってるよ 確実にどこに降りても敵がいる時は固まって降りろ
そうでなければバラけろ >>304
さすがにゲームばっかししてないよ
勉強していい大学入りたいし 明らかに激戦区になるだろう場所におりて秒殺される奴多すぎ
なんでもう少し落ち着いたところに降りないのだろうか >>305
Youtubeで「バラけて漁れば効率がいい!」ってとこだけ覚えてるのかそれとも敵がいるの気づいてないかだろうな ストポの穴に入る池沼がほんと理解できないんだけど
アレなやつは穴見たら入りたくなるのかな 今のランクポイントを把握するのに多分1シーズンまるまるかかると思うぞ
それくらい皆、ポイント理解してやってないし、仕方ないと思うしかない >>307
激戦区降りだけど、武器拾えるくらいあるとこならいいんだよ
武器ガチャになる降り方は論外
困るのは即刻落ちるくらいなのに何故か被せるジャンマス 野良プレイヤーってこのゲーム辞めたの?
シルバー帯でブロンズが100発100中で混ざるんだけど 辞めたかどうかは知らないが
今の順位上げないと話にならない仕様で
ボイチャ連携できない野良は圧倒的に不利になるってのが知れ渡っただけじゃない 流れがダイヤ軌道持ってないからただただダイヤ軌道貶したいだけに見えるな
まぁいっぱいいるしなー数こなせるなら殆どの人がダイヤ行けただろうしなー
持ってない人は時間なかった人だけでしょ パックの位置変えてほしいよ。ウィークリー見ようとしたら開けちゃうんだ 降下時に他の部隊と被せる事自体はいいんだけど
二部隊以上降りてる場所に降りるのと
敵と小さい建物一つ分ぐらいの距離に被せ降りだけはやめてほしい 武器拾って最初にコッキングするのって誰が嬉しいんだ?
初期降りで急いで武器拾ってコッキングするのマジだるんだけど >>317
銃はそう出来てるんだからしょうが無いだろ
コッキングしなきゃ撃てねえんだ
エネルギー系はしらん チャンピオン部隊→銀1銀1銀2
味方→銅4銅2被せ即死
このクソゲーさあ >>289
理解出来ないからプラチナすら抜けれないんだろ
自ら野良を選んでやってるのに野良のせいにしてる奴はずっと雑魚
自分の思い通りにやりたいならフルパでやればいい >>319
同じく
チャンピオン部隊じゃなくてもシルバー、ゴールドがゴロゴロいるし…
でこっちはルーキーと組まされる >>318
そんな事言ったら1発だけ撃ってリロードしたらマガジン容量分弾減るべきだし
ゲームなのに気持ち良くない仕様作ってどんすんのって感じ >>319
必ずキャラピックしてなるべくジャンマス取るしか対策ないね、、
斜め前にジャンプして後降りになるやつとかいるし自分でやるしかない ランクごちゃ混ぜなんて前からだしだからどうしたとしか
同じくらいの人とやりたいならソロを諦めろ >>323
被せ降りはJM取れば阻止出来るけど
結局お散歩した挙句物資輸送部隊になるのがオチだからなぁ…
そら前から同ランクの1と4が当たるくらいはあったけど、7ランク離れてる奴混ぜるランクマって何だよ だいぶ緩和はされたようだけど前シーズンダイヤのフルパとプラチナ4床ペロの野良が同じマッチにいたらいかんだろうとは思ったわ 野良と息あっていいプレイ出来た後誘ってもらいたいわ
自分から誘えないヘタレ >>324
前より落ち幅大きいからだろう
ダイヤと初プレイが同じ部屋はヤバイよ >>327
撃ちきってないリロードは早い
チャンバーに弾丸が残ってるから
撃ち切るとチャンバーに弾丸を送り込まなきゃいけないからスライドを引いたりコッキング動作が入る 味方を雑魚とか言う奴全部自分が悪いってこと理解しろ
味方が自分よりそこまで弱いなんてことないしあるとしたらいつまでも低ランク帯留まってスマーフしてるか自分が盛れない理由を全て味方に擦り付けてるかの2択だからな 初心者ですが、誰か自分とVCありで組んでもらえませんか?
数戦付き合ってもらうだけで良いです
フレコードとか教えてもらえたら入力して申請出します ルーキーって上手い下手以前の問題だよな
本来はルーキーだけのランクで基本の動きを覚えてからブロンズ、シルバーと上がって来させなきゃいけないのにいきなりシルバーに放り込む運営は頭おかしいよ 配信見る限りまだゴールドにマスター行ってるストリーマー居るし、プラチナには有名人も沢山いるけど野良でプラチナ上がれてる人凄すぎでは ごちゃ混ぜランクさっさと終わってくれ…
マジでつまらなすぎる…
味方0ダメで瞬で轢きコロされるわ なんか思ってたのと違う
マトモなバトロワやりたかったけど
ここまで息苦しくなるとは思ってなかった
カジュアルはあいもかわらずバトロワになってないし
こっちを改善してほしいわ むしろハイドしてでも順位上げられるのがバトロワじゃねーかな
今の仕様だとチーデスでいいですわ カジュアルは初動激戦区被せ降り減らしてほしいわ
武器ガチャだし練習にもなんねーよあれ 敵が前走ってるの見えたから迂回してエリア外で起こしたら
なんで安置外で起こすんだよ障がい者かよってインキャボソボソボイスで言われてワロタ
そいつ0ダメでさらにワロタ 暴言吐く時だけVCオンで陰キャボイス晒す奴いるよな
ニチャニチャ唾絡めながら小声出す奴と興奮して泣き出しそうな甲高い声で叫ぶ奴しかおらん
陰キャ特有の量産型ボイスやな >>273
正直今のランク状況だとハイドすらきつい
ハイドしようにも昔は減りが早かったけど
今じゃブロンズ帯ですらエリア4で8部隊とかざらじゃない >>297
さすがにそうですよね
pcとcsだとその他で差も出ますし >>346
csだけでプレイする分には大丈夫だけどクロスプレイでpcの人と組んでpc鯖行ってる人は嫌われてるね 即降りする人いて当然のごとく敵と被るけど即座にやられてる
なんでそういう人たちって引かないの? >>348
勝ち負けどうでもいいから撃ちあいたい勢やろ
遊び方は人それぞれだから文句言うなや
まぁ俺もアリーナ行けばいいのにとは心の中で思ってる >>335
そりゃそうよ
まずは降下と武器の名前から覚えていかなあかんのに、シルバー帯に投げ入れてくるとかほんと終わっとる PCはクロスプレイ切れないから。
PC側からしたら勝手に入ってこられてるだけ アイアンサイト見やすくなるスキンってウイングマンとR99以外にこれっていうのあります? フラトラにもあった気がするけど今手に入るかはわからない >>353
うおーメイン武器なんで手に入れたいな
ストアに回ってくるの待つわ >>335
下位ランク帯のごちゃまぜ感は終わってるわ
百歩譲ってルーキーブロンズ混ぜてもシルバー混ぜるほど過疎ってないでしょ
どうせサブ垢まみれにはなるんだろうけどもうちょいまともな仕様になると思ってたルーキー フラトラの1番評価いい奴ってバトルパスだから再販ないんじゃ 野良は間違いなくクソゲーなんだよなぁ
SSRの味方引くのを祈るだけ シルバーとの実力差ありすぎやろ
クソが
そして部隊減らねぇし今シーズン終わってるわ
4回続けて初動に近い死にかたしたら日には病む >>352
ピースキーパーのローンスターとスーパースタースピファの大型建設これは穴が少し大きいってくらいだけど 流石にこれランクとはいえ無理だわ。
初心者にすぐランク進めるあほのせいだろ。
部隊数かけてるのを不利だと思ってないのが多すぎる。 味方が初動降りの時自分の8割はp2020orモザン説 味方外れ引くとこっちが2人落としても最後の一人落としてくれんで終わるだが
格差激しすぎ運ゲーやんかこのゲーム 色々武器を触ったやったけど
ダメージ出る時がモザンビークとウイングマンだったけど
スコープ覗きすぎなのかな? 味方と言えば、2人チームマッチングだと15秒エリアに行って速攻自殺を2回食らったけど
あれは敗北免除あるから逆にやるのがマナーなのだろうか? >>364
そんなの一度もないけど時間の無駄だから即抜けしてる スピファが案外最強じゃない事に気付いた
継戦能力が高いけど、ちゃんと当てた時のキルタイムはフラトラの方が上だし、LMG故の遅さもネック
それとシーズン初日と比べて腰撃ちが当たらない気がするんだけど、これ俺だけ?サイレントナーフ来てないよね? ランクで2人でマッチングされる時は結構いい所まで行ける
多分バランス取るためにレベルが高いチームを2人にしてるんじゃないかな
チャンピオン部隊が2人のケースも時々あるし 即降りのやついて敵も近くに降りてるから無理だろ思って離脱したら案の定、2分と経たずに2人ともやられてた
しかも離れてたからバナー取りにも行けない
もう完全にソロだったわ、無理だろこんなの
それでも6位までは生き残れたわ それって激戦区避けてお散歩ムーブやるからでしょ
だから普段より警戒して行動するし物資も1人少ない分整いやすくて中遠距離装備が充実したり
3人だと無駄に広がって1人落とされたりとかそういう起点が出来やすい
2人だと距離感を野良でも意識し易いから自然と生存率上がるんだろな >>367
バランス取れてるけど頑張ってツーダウン取ったこっちの身からすると泣ける >>354
チャンピオンエディションならいつでも買えるぞ
クソ高いけど しかし、安易に降下する奴は本当に安易にダウンするな。もう一周まわって面白くなってきた。
最近はゴールドまだ強いみたいだから、シルバー1でJM観察してる。 カジュアルでマスターバッジつけてる人がめっちゃ暴言吐いてた。初動離れろアホ、味方デスボになったら害悪!アホ連呼、味方バナー取りに行ったら、何取りに行ってんの?敵いるの分かってるやろ?アホ!って。バナー回収して離脱したら、そいつデスボなって怒りの切断。この人何? やっぱり前シーズンの1から1.5ランク下が今の適正なんだな
一緒にプラチナ床ペロしてたフレは軒並みゴールドとシルバーを行ったり来たりしてる >>379
熱くなって頭にウジが湧いてるんじゃね
ランクと間違えてた可能性も高い 初めてのアリーナランクするんだけどバトロワ前スプダイヤ底辺なら適正どれくらい?
大体でいいので 挟まれたら逃げる、複数PTに狙われたら逃げる
これだけでいいんだけど、よほど自信があるのか即死してんだよね、ほんと多いよ 降格フラグ見えてきたら一旦捨てゲーしてわざと降格して、出直した方がポイント的に正しそうやな KDを何とか1以上にしたい
前シーズンは0.59… 安置早めに入ってそれなりのポジションで部隊減るの待ってるだけで下位帯は盛れるんだけどね
銃声したらとりあえず行っちゃうタイプの人は苦労してるだろうね >>369
おれもおれも
ランク下の方だと大活躍なんだけど上がってくに連れて火力の弱さが目立ってくるんだよな >>370
そういえば確かにチャンピオン二人のとき多いわ
なるほどあれって回線エラーとかの途中抜けじゃなかったのかな ゴールドとシルバーいったりきたりってことはシルバー適正?
シルバーだと簡単にキルとれるんだけどゴールドだと瞬殺される
このゲーム、ランクの壁ってめちゃくちゃあるね >>393
一人離れた所で死んだらペナルティあれば良いのにな 突っ込みと意味不明な位置とりするやつ多すぎ
このゲームは影からコソコソするやつ多いのに、目の前しか見てないやつ多すぎて フルパ推奨になったから普段野良の人達がパーティ組むようになったのもあるだろうけど、やたら連携取れてる人達に当たるのは単に野良がランク辞めてるのでは… ブラハ使ってきたけど今のランクだとまったく刺さらないな
そこまで近接戦があるわけでもないしヴァルで飛ぶかアッシュで即離れるほうがええわ 早くシルバー抜けたいなぁ。ブロンズ、ルーキーも普通にいる。 アリーナランクのAPシステム考えた運営のガイジ死ね >>397
一周回って野良でランクやるの楽しくなってきたからランク回してるわ
味方と連携するより嫌がらせする方が好きって奴増えたなって感じるわ >>335
俺もそう思ってたからアレ??ってなってる 皆本当にフルパのが強いの?
初心者フルパ組んだら敵強くなり過ぎでキツくない?
友達とやりたいのにフルパ組んだ瞬間ダイヤマスター軌道だらけになって轢き殺される
野良だと1人いるかいないかでなんとか戦える感じ 日曜日俺様プレイする初心者多すぎだろw
もうブロンズ抜けちゃうか…
せっかくのリセットだから楽しんでたが移動ルートがわからないガイジについてきて!いうこときいて!されるの疲れるわ
吸い寄せられるように危険地帯に歩いていきやがるw フルパが強いのはスキルマッチ発動してサーバーがフラットなレベル且つチームが足並み揃えられる前提や
極論だけどチーム内にずば抜けて下手なやつが一人でもいるとフルパはきついよ ブロンズとルーキーで一区切り、シルバーとゴールドの境目反復勢のためにもう少し調整がいるわ 固定組むと強ければいいが弱い場合逆に野良よりもつらいと思うぞ
お前ら弱すぎ、練習しろよ お前こそカバーしろよ雑魚 みたいな言い合いになってもアレだしな >>408
俺もリアフレとやってるからわかる
中距離撃ちあってて、フレがちょっとダメージ食らってたからセル巻いた方が良いよって言っても
これぐらいなら良いよ勿体ないからとか言って回復しないし
案の定肉ダメまで入れられて、詰められてファイトしてるのにアーマーと肉両方回復しようとしてるし
だからダメージ少しでも回復した方が良いって言ったでしょ、って言いたいけど、嫌味っぽくなってしまうから言えないでいる
ピンでしか意思疎通はかれないけど、VCなしの野良の方が遠慮なく指示できるから安定する 息抜きでやってんのにゲームにまで人間関係持ち込みたくないな ずっと1人でやるのもむなしいしゲームだけの友達とかいらん
から下手くそリアフレともやる 下手くそなのはともかく判断力が明らかにおかしいと感じるフレンドは正直いっしょにやりたくないな
たまに当たりが来る野良でやってる方がマシだわ 過疎りすぎだろ
何でシルバーでブロンズ、ルーキー入ってくるんだよ >>392
ゴールドはちょっとずつレベル下がってきてるからもうじきゴールド安定すると思うよ。 >>414
過疎ってるんじゃなくて混合マッチの仕様が悪い。 はよごちゃ混ぜマッチング終わってくれ。
楽しくランクしたいだけなのに理不尽なほどに強い相手が多すぎる >>419
ボッ立ちの始めたて、そして元マスターまでがごちゃまぜのシルバーマッチが大変なことになってるだけでゴールド以降はそんなこと無いぞ ココ最近ずっとフラトラのリコイルの練習して訓練所で150m先の動く的にフラトラで安定して400ダメージくらいだせるようになったらすげー弾が当たるようになったわ
アシストと相まって自分でもビックリするくらい弾が当たる シルバー以下でごちゃまぜになってるのは意図せずバグってるのかもうそういう仕様に振り切ったとしか考えられないんだよね
まだ人少ないゴールドではほぼ同じランクで試合組めてるのに人多いはずのシルバー以下で混ぜなきゃ試合組めないわけがないんだし >>420
そのシルバーが抜けれないんですよ。そんなにゲームする時間取れるわけでもないのに、軌道はプレマス盛りだくさん、味方はブロ3の2パとか頭おかしなるで。
味方が勝手にどっか行っちゃったり一人で凸らないように俺だけVC付けて指示みたいなのはしてんだけど、味方が実力不足すぎてどうにもならん すげえ
ランパートの使用者割合が2.5倍になってるwwww
ランパートが居た位置にマドマギが… >>421
今シーズンでもダイヤ行けるよ
前シーズンならマスター余裕多分ね そもそも仕様変更前からシルバーブロンズ混合マッチですし今更 リアルで誰にも相手にされないからって安価飛ばして煽り続けてるおじさん… 検問所作られて身動き取れなくなってるのに
ウルト使わないで無謀な突撃する
野良ヴァルキリー多いなあ…
リングで全滅するよりとりあえず飛んじゃえよと
自分は思うんだがなぜだろう >>404
サーバー変えた方がいい
オレゴンとか人も多いし 正直シルバー帯にダイヤ軌道付けてる人殆ど見なくなったのに、皆さんどこの魔境で闘ってらっしゃるのか >>424
シルバー抜けられない人はゴールドに行ったらいじめられるだけだと思います。 >>428
その時はブロンズにマイナスもないからね 一戦ずつ見ると変なのもいるかもしれないけれども、ぶっちゃけシルバーはトータルで盛れると思う
相手にも変なのはいるわけだし ディヴォ消したらエネアモの供給元減るんでタボチャをセレファに差し替えてください スーパーはやと君ずっとトライデント乗って遊んでた。早くゴールド行きたい シルバー抜けられないって人はヴァルキリー使いなさい
ヴァルキリー取られたならパスとかアッシュ使いなさい
それで抜けられないなら人のせいじゃなくてあなた自身に大いに問題があるのを自覚しましょう ハンマー取った!ゴールドになった!
でも速攻シルバー落ちしたぞ😡 なんだろう、上に行くと初動降りる場所変わってくるのかな?
今まであまりかぶらなかったのに >>425
打ち合ってるとランパートがやってきてバリケードササッと貼ってくれるのが地味に嬉しい ヴァルキリーのアルティメットもさ使わなくていい場面で使って、いざ使いたい時にたまってないとかやめてほしい つかきみら野良でピントが指してる?
シルバーで安定して5キルくらいできるようになってやっとピン指す勇気出てきたよw ピンは頻繁にさしてるぞ。
中距離正面撃ち合い中後ろ警戒しててはさまれるから移動も連打してジップ貼ったりしても無意味な時多い デスボックスをバリケードで三角や四角で囲んでる敵いて入念っぷりに驚いたわ
アレじゃバナー取れんね、そこまでする人いるとは
クリプトのドローンで真上から降りて取れたけど >>448
誰もピン刺さないと終始ウロウロして困るよなw
武器庫のロボットがエイムの練習相手にいいことがわかってきた
まあプラウラーでもいいんだけど 混合マッチよりサブ垢スマーフが多すぎてランク、レベルじゃ強さの判断が出来ないのが難しい
意味のないムーブなのか根拠があるのかも分からんから連携も迷うし カジュアルにも切断ペナルティ付けてくんねえかな。
激戦区降りるのは全然良いけどバナー取りに行ける距離だったり敵倒し終わって取りに行く途中で切断しててほぼ荒らしみたいなモンでは? 今シーズンのランク楽しくやれてる?
キンキャニで初動激戦だったのが散歩からの終盤激戦に変わっただけな気がする
序盤中盤はSR持たないと発砲すらしないこと多いし正直キンキャニのが楽しかった
まぁこれがバトロワと言われればそれまでなんだがな 俺はキンキャニの狭さと物資のしょぼさが面白くなさすぎたらから流石にストポの方が面白い
WEとオリンパスの方がいいけどね SPはランクママップとしては公正なんだけど息苦しい
キンキャニはランクに入れるならさっさと物質増やせ
欠陥マップ >>456
今までも初動激戦ではなかったよね
好んで被るところに降りてたから激戦になってたんでしょ キンキャニだけ他マップより明らか物資少ないよね
半分もないんじゃないかと思えてくる キンキャニほど漁夫来ないからマシ
でもプラウラーは死ね ストームポイントはリスポンが大体通るってのがすげーと思ってしまう
キンキャニだと10回やって一回ぐらい無事に合流出来るかなって感じだったし 別にプラウラーうろついてんのは構わんねん
数と位置を考えろや スパイダーの卵とか言う良心的な野生動物
たまに遠くから卵いっぱい孵化させてわらわら動く蜘蛛見るの楽しい 今のランクポイントシステムのおかげもあってゴールド帯でも第2リング18部隊第3リング14部隊とか平気であるから皆ファイト避けてお散歩モードなんだろうな
このシステムはキンキャニで適用してほしかったしというか参加費上げと降格有りだけ残して他は今までと同じにしてほしかった
第3リングまで散歩して急に漁夫大会始まって死ぬの時間の無駄だからいっそ序盤でファイトして死にたい >>451
あのロボットと戦いたいなら射撃訓練所のダミー君も動かせるからやってみるといいかも 会話しようと思うからアカンねん
独り言みたくキャラ演じながら呟き倒したらええ
ジブならドーム出すぜぇ↑?ウルトだろぉ↑?ありがとうだぜぇ↑?とか勝手に喋ることから話し方に慣れたらええんや >>468
序盤が散歩っていう認識がまず間違ってて中盤、終盤で高順位取るために良い物資、強いポジションを確保する時間だよ
そういうことをあんまり考えずに行き当たりばったりで移動したり戦闘してる部隊ほど起こるべくして起こってる混戦に飲まれて死んでる >>456
途中倒しても倒しても漁夫の利パーとか最終ラウンド10パーとか、なんじゃこりゃぁ~とか言いながら楽しんでやってるよ SPは移動下手な上にガンガン先導する奴と組まされるとキレるからな
特に索敵一切しないままカスケードフォールに走って行く奴は本当に死んで欲しいわ
お前それ何部隊呼んでると思ってんだ 味方1人先行しててそこまで安全な道だってわかってるのにヴァルは別の方飛んでくなよ
明らかに敵が多いところつっこむとかまじで利敵行為だよ >>465
声がイケメンだったらなと思うよ俺は
自分の声がキモ声過ぎて吐き気するわ 声とかきにすんな
もじもじして死ぬより移動提案とかしてくれたほうが100倍マシ
キーボードカタカタならしてるやつはしんでほしいが >>466
でもプラウラーに襲われてる敵を後ろから撃つの楽しいじゃん >>471
散歩という呼び名を変えるにしてもその時間が毎回長過ぎて苦痛を感じ始めてる
シーズン12のオリンパスくらいが丁度良かった
ワールズエッジに期待 >>468
でもバトロワって本来そうなるよねw
Apexって色々派手だからバトロワってことを忘れちゃうけど >>476
カスケードフォール広くて漁りにくくてゴミみたいな場所にカジュアルでもやる気なくすけど、ランクで被せて降りるJMが意味わからんってか、即離れるわ。 ヒューズのキネティックフィーダーをピンした時の声ふざけてんのかwwww >>483
カスタムや大会の移動ばっかで暇だなーってのが平場にも来た感じはあるね
正直ランクは退屈になった やべー久々にやばいやつとあたったわ。
JMでもないのに断られとも、延々即降りピン刺しww
箱になってもピン連打。
途中であきらめようと久しぶり思った。 >>446
ps4は試合中のfps30くらいだしやっぱアシスト以外の差が大きいので無敵とまでは言えないと思います 序盤1パだけだったら逃げずに戦闘になること多いと思うんだけど、こうなった時の勝率ガチで1割ぐらいだわ
こんな感じで乱戦になったら負けるイメージしか湧かない
先に当ててるのに撃ち負けるし雑魚過ぎて泣ける
https://twitter.com/koromo19374/status/1528311250563702784?t=NNOpWJMFDmiehyRfy6TdRw&s=19
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) >>491
序盤白アーマーで戦うのはやめた方がいい
俺ならアーマーがいるって要求メッセージ出して離脱するね ちなみに、JMじゃない人が即降りピンで3ぱぐらい被ってて断っても刺された場合みなさんはどうする?
放置? 味方のプレデターが単独降下した時のジャンプマスターと一緒にプレデターに赤ピンさしながら追いかけたのはおもろかったわ 日記くん本スレでもここでも書き込んで精が出ますね〜誰にも相手されてないけどw >>493
自分がジャンマスの時?
そもそも、地図みたり後ろ見たりどうしようか考えて忙しいから、なんかピン音してんなくらいでどこ刺してるのかも見てない >>493
自分は角が立たないよう待てピン刺すかな >>496
なるほど、無視がよいかな。今日は自分ではなかったからどう対応するのか見てただけやけど。あれだけしつこいときついなと。
>>497
普通そうなるよね、まじめにJMは考えるし、他パの降下場所見てるし。
>>498
待てピンを知らなかった。
そんなのあるのね、自分は断るときはバツのピンでいいえって右上にでるやつでやってたよ。 >>492
そうすれば付いてきてくれるもんかね?
結構白アーマーで戦うこと多いから試してみるわ ジャンプマスターでもないのにピン指すやつは地雷率高め 今のランクフルパとソロがゴチャ混ぜな気がしてるんだがどうだろうか とはいえ、ジャンマス自分が色々見ててピン刺し遅いと、提案してくれるしっかり者野良はおるよね
不安にさせるんもなんやから、ランクの時は開幕で適当に遠い田舎をピン刺ししとるわ
開幕ピン刺し忘れてて、決めたタイミングで全く同じとこに刺してきた野良がおった時は、テンション上がるで ピン刺す人って即降りを促す人が多いから無視して遠くに降りるようにしてる。 >>491
削られたからといって下がり過ぎ
下がった先に白アーマーが落ちてるんだから着替えてすぐ参戦
セル2個で6秒離脱したのが最も痛い
あとスモークじゃなくてウルトさっさと吐けばよかったんじゃない? >>501
自分は、それ9割地雷。
あとスピファのこと言ってた人いたけど、スピファは腰撃ち精度低めよ。配信者が検証しながら言ってた。
近距離で使うならフラトラみたい。 >>501
そこで地雷判断はしないでほしい
ジャンマス絶対譲らないマンやってるとだいたい自分が任命されるからたまに違う人になると気付かずにピン刺していざ降りようとしたら反応しなくてちょっと驚くとかよくある >>491
逃げた先の落ちてる白に即着替える
敵にブラハ居る時にモク焚かない方がいい
敵ノックした後に不用意に動き過ぎ >>491
ブラハのスキャンの有効時間中に顔出せばそりゃ削られるよ
スモークのせいで戦況把握できなくなってるし工夫すれば全然勝てる状況なのに勿体ない >>505
下がり過ぎか!!
いつもダウンしてるからダウンしないことを優先してしまったわ
>>510
スキャンは頭に無かったな
とりあえず落とされないように逃げ道にスモーク使ったけどこれダメだったか…
スモークうまく使えたことないからもうバンガロール封印するわ JM以外のピン指しってそれだけならゲーム内に書かれてるように「提案」でしか無いんだけど過剰に気にする人が多い
もちろん複数被りでもお構いなしだったりしまいには単独降下する人もいるがそれはその行動もセットでようやく地雷 >>509
あ~そうかスモークしてても見えるのか
自分の事で精一杯なのに相手目線の事も考えるとか俺には難しい過ぎるな…
味方もダウンしてたし駆け寄る必要なかったけど思わず向かってしまった 寝起き1発目がヤバすぎた
初動落下死するし
先行して中距離漁夫してたら味方と40mくらい離れてるその間に別の敵に入られてダウンするし
起き上がらせてもらって岩陰に隠れた所にマザーロード飛んでくるし
残り7部隊で先入り安置でリング際監視組にフォーカスされるし
ド級戦犯かましたわ
恥ずかしすぎて箱になる前に抜けた >>491
バンガでやっちゃいけないこと全部やっちゃってるから
キャラ変えたらもっと安定するんじゃないかな
立ち回りは皆が言ってる通りだと思う >>515
しばらく封印します…
>>516
それだな
しかも指摘されるまで良かれと思ってやってるからな
永遠のブロンズなのも自分で納得だわ >>513
味方もダウンしてたしって言うけど、2人がダウンに持ち込まれた原因を作ったのが自分だという認識持ったほうが良い
先撃ちされて下がること自体は間違いじゃない
でも明らかにカバーに入ってくれた味方から離れ過ぎてる
あと回復するなら、相手にわざとちらちらちょっとだけ身体を遮蔽から出して、ぼくは慣れ過ぎてません、味方の近くにいるよアピールすると良い >>491
敵は2v1が作れてて味方が作れて無いんだからそりゃ負けるわ。
エイムより3v3のダメージトレード、敵味方の距離感を意識すれば良いと思う。エイムに関してはワイより安定してそう笑 >>491
まず煙幕投げたタイミングで仲間の方に逃げる
慌ててて外れの建物行っちゃってもウルト投げたタイミングで味方の方走ってれば後ろの1人が追いつくまで想定は3vs2、実際は即ホライゾン落ちたけどヴァル襲ってる奴の後ろ取る形で2vs2、そこで勝てば追いついた敵1人と2vs1、片方倒れてても1vs1で勝ち筋あった
ヴァル見捨てて追ってきた奴ワンキル取っても2vs1じゃどのみち負けるんだから保身のためにヴァル見捨てた時点で負け確
瞬間的にそこまで考えてなくても交戦したらすぐ仲間と集まる、仲間に駆けつける意識があればそうなってたはず
ハイド勢はともかく勝とうと思ったら仲間見捨てていい事なんてないぞ 安易な逃げスモーク1発で圧倒的に不利な状況を作ってしまうことがある
良い教訓動画だったので自戒にもなった P2020なくしてくれねーかな
あれせいで武器負けが発生してる
あれがなけりゃ武器ガチャましになる
あとモザンもな それは被せて降りなきゃ解決じゃない?
名前がある場所以外も物資はあるわけだし 近距離、中距離武器ってどれ使うのが良いやら
ウイングマンは命中に不安が残るし、ここで挙げられたオルタネーターは当てやすいけど1発1発が弱いから撃ち合いになるとダメージ的に負けるんだけど… >>523
なければほぼ解決するって話です
そもそも被せないとかじゃなくて >>526
近中距離を一本で戦うならフラトラが強いと思う 初心者帯の味方バンガって、先撃ちされたからこちらが咄嗟にカバー入っても、スモーク焚いて1人でスタコラ遠くまで逃げちゃう人ホント多いんだよね
だだっ広い場所で狙われて逃げながら仲間と合流とかなら、それも良いんだけども
相手にバンガもおるし、クリアリングするよりも射線切る為のスモーク焚きオススメ >>526
近距離はCAR、中距離はR301かフラットライン、スピットファイアだな
ついでに俺はウィングマン、オルタ以外のSMGだ
俺スピファ当たらないんだよな… 初心者のバンガはスモークを10ダメージ出せる爆弾かなにかと思ってそう
無闇矢鱈に敵に向けて発射するのやめてくれ おいおいおいおい、今降下中のカジュアルなんだけどほとんどダイヤ起動やぞ?どうなってんだよ! >>536
ランクがキツいから落ち着くまでカジュアルで練習してるんだと思う >>491
>>510も言ってるけど初手であの距離でスキャン食らったのに自分から顔を出しに行ったのがまず良くなかった
位置が近いからスキャン終了までどう誤魔化すか、無理ならさっさと下がるか、地形的にウルト吐けるかは微妙なところだけど
あと単純に疑問なんだけど301作る時間あるのになんで武器一個しか持ってないの? >>538
相手のスキャン時間は全く気にしてなかったから、今後意識できると思う
最初の家に武器無くて、近くに素材2つあったからまず301を作った
その後別の家探してたがスナイパーしか無かったから拾わなかった
理由は変にスナイパーに持ち替えるより301一本で戦った方が良いと思ったから >>536
上位入るとキルポ0でもダイヤマスターマッチに入れられるようになった 2試合VCやってみたがまとまりが違うな
隣で嫁子供が寝てるからボソボソボイスでごめんな アペックスやり始めた者ですが、とりあえず、連射銃で待ち伏せは雑魚でゴミ確定なのは分かりました! 敵が目の前で起こしてたら起こしてる側とダウン側のどっちを狙って撃つべき? 自分のIDの見方が分かりません><
教えてくれればこちらから入力して追加します ただでさえ飽きかけてたのになんでこんなランクシステムにしたんだろ
ガチの初心者ルーキーから上がれないんじゃねえの 自分のidわかりませんて他人のid晒したいだけかapexダウンロードしてすらないだろ >>547
まあガチの初心者がルーキーから上がれないのは当然ではあるな…… シルバーが弱いとか言ってるが、待ち伏せして不意打ち食らわせばゴールドもそこまで強くない説 自分のID書き込んだら組んでもらえますか?
みんなのオモチャにされませんか…? >>536
ランクも昇格した直後のマッチだとフルパ鯖なのか知らんがマスター軌道塗れのマッチに投入させられる
もちろん味方は無軌道無印
ほんと謎 >>517
俺はそのバンガの戦い悪くないと思うよ! ツイッターとかでApex 初心者 募集で検索かけりゃ一発で一緒に遊べるひと探せるだろうに
こんなとこでID晒すよりかはよっぽど安全だと思う >>544
このゲーム、エーペックスって言うんだぜ! 野良でやってるシルバー残り3部隊
リザルト見たら自分1800ダメ味方2人300ダメづつとかよくあったよ
ゴールドだと全員900ダメ前後とか全員1200ダメ前後とかが多いな
プラチナには行けてないから分からん >>491
・削れた白アーマーにセル使うより落ちてる白アーマーにスワップするべき
→序盤の白アーマーは使い捨てにする癖を付ける(白アーマーにセルは他のアーマーが無い時の最終手段)
・逃走用に吐いたスモークが戦闘が起きた場所のど真ん中のせいで味方の視界を奪ってる
(そもそも逃走する初っ端でスモーク使ってんじゃねぇ)
→一度遮蔽物で相手の視線を切ってからスモークで身を隠し、更に別の遮蔽物方向にスモークを撃ち込み、遮蔽物裏を覗きにくい状況を作る
(逃走の初っ端、開けた位置ににスモーク吐いても「その先に逃げ込んだ」と言う情報を与えるだけ。今回の場合敵は「バンガは奥に逃げて回復中」と判断して味方2人が包囲殲滅されてる。)
・空爆を投げた位置が悪く敵が居るであろうエリアから大幅に外れている
(バンガの空爆は着弾地点の周囲ではなく、着弾地点から正面方向に爆撃する)
→今回の状況ならば、スモークが出ている位置の少し右に爆撃が重なるように空爆を自分の足元に投げる
(最初にブラハと接敵した場所の辺りに残りの敵部隊が固まっていると推測できる) 取り敢えずバンガ使うならスモークで直接視線を切るんじゃ無くて、視線を切った上でスモークを使って何処に居るかの特定を困難にする事を意識して欲しい 敵にブラハいるんだからモクは炊いたらダメ。他の味方からしたら邪魔でしょうがないわ。 送信ミス
漁る時にロングで狙われたりとか相手が高台強ポジでウザいとこに直接打ち込むとか他部隊から打たれたとかで斜線切りしてにげたりとか色々考えて使わないと勿体ない >>493
自分がJMやってるなら拒否ピンとか提案ピンは完全無視
他がJMやってて激戦区降りしようとしてても完全無視
JMの言うことは絶対だから誰がやって何処降りようとそれに従うわ 声優のネガティブキャンペーンってくらいヘイト向かせてるなあ運営は >>544
待ち伏せディヴォの気持ちよさたら
たまんないねw ツイ募みたけど
未成年× 無言 ×って地雷やんけ
普通にやりゃあ無言とかならんでしょw
ましてや雰囲気良くって当たり前のことを並べるとか明らかな地雷だよね? 色々ありがとうございます。
初心者はバンガロールも良いと聞いたんですが、教えて貰った情報見ると間違いなく考えることやる事多すぎるので辞めときますわ…
ブラハ、パス、レイスのが単純な気がするのでここらでがんばります。
スモークみたいに迷惑かける事も少ないだろうし >>569
スモークは使い方さえ学べばいいし、バンガはヒットボックスもパッシブもウルトも良い
別にバンガ使わないほうがいいわけじゃないぞ
使い続ければ使い所がわかってくるはずだから >>569
慣れてないと戦闘の混乱の中で能力を使うのを忘れがち
その場合ブラハ、ライフラ、レイス、ヴァルキリーあたりだと戦犯になる
その点バンガは使うの忘れても味方の足を引っ張る事がないので初心者向き >>569
バンガはテンパらずに射線管理ができるようになればポテンシャルは高いキャラだよ
失敗を重ねて覚えていくのは全然ありだと思う
どうせブロンズなんだし失うものは無いんだから色々試せばいいさ 野良の自分は「ごめん」って思いながらもバンガロール使ってる
正直モクも出来るだけ味方のためになるように使うけど緊急避難で足元即焚きとかあるし、敵にブラハシアおるのに使う時とかあるけど、キャラ使わないと慣れないし、自分はこのキャラ使いやすいって思ってるから
でも利敵行為は本当にやっちまったと反省してるから許して欲しい Shivの配信見るとバンガやりたくなる
実際やってみると上空から見てるのかな?ってくらいの完璧な射線管理に気付かされる >>569
バンガのスモークを要所に組み込みつつ味方への迷惑にもならないってのは初心者には大分ハードル高いからその判断でいいと思う
初心者なら迷惑かけてもいいって意見もあるけどスモークの味方妨害性能は全キャラ最強レベルだし何よりそれを心苦しく感じてるからこその判断だろうから
個人的にパスは使えないのでコメントできないけどレイスで前衛の動き、ブラハで敵の位置に対する意識を身につけるのはおすすめ オクタンで突っ込んでんのについてこない奴らなんなん?
俺が一対一で勝てるわけないやん オクタンは味方が撃たれると興奮剤猛ダッシュして離れた位置にジャンパ設置して味方が勝ったら堂々と漁りに戻ってきて
銃声聞いた別パに撃たれて死んでるイメージ 「広く展開する」ってのがどうしたらいいかよく分からない。
最初安地で家取ったらそこで落ち着いちゃうんだけど、結局最後になると、リングのせいで射線通りまくりのところに出されちゃって、負けるんだよね。 バンガは基本的に自分の為にモクを使わないようにすれば良いんだよね
自分の為に使うのは味方2人が離れてる時かダウンしてるくらい
自分も含めチームの為なら問題ない >>582
家みたいな場所ならまだ良いけど岩一つみたいな場所にいて
右のあのポジションを取られると左の敵と右の敵から射線通されてキツイなみたいな場合に
右を取っておいて敵を来させないようにするイメージ
展開出来ないキャラだと難しい時もあるけどね 単純に別射線を通しに行くだけなら得意だったよ。レイス専だったから。今はヴァル居ないと盛れないことに気付いたから、頑張ってヴァル使ってる。
あんまり得意じゃないし、ジェットも活かせてないけど、ポイント盛るならヴァルはマジで必須。野良の動きをある程度コントロールできるのも強い。 野良のオクタンレイス「野良のオクタンレイスは逆に安心する」 初心者バンガの迷惑スモークについて色々言われてるけ味方にそれやられても体力回復したりポジション取り確認するタイミングだと思って有意義な受け取り方してるけどな
モクたくだけ炊いて戦闘放棄の位置までひとりスタコラ逃げてる奴じゃなければ 武器ガチャになると基本武器無し最高でp2020しか出てこない現象に名前付けようぜ モクから少し離れて待てば相手が白い背景に出てくるわけだから
疑似角待ちができる ここを抑えとけば味方のモクでオロオロしないで済む 敵のランパがドアに壁置いて芋ってる建物内に侵入して殺される味方2人
せめて投げ物で中の敵にダメージ与えよう >>539
本当に何もなかった時を除いて武器は必ず二つ持った方がいいと思う
武器が301だけでアーマーも白だとインファイトはしたくないしやっぱり初手で前に出過ぎてる感は否めない
戦闘でこうなってどうすればいい?ってクリップだけど戦闘前に既に状況が悪いってことの方が多い気がする
遠距離で敵見つけた時とかどうしてる? オクタンってカバー役時々前衛が基本だけどな
バンガのスモークは遠距離の射線消すようにしたりするといいよ
間違えてもBFみたいにスモークを使わない事だね 初心者にはアッシュ薦めたい
アビリティは味方に影響でないしデスボ読みやるのは安全なときだしけっこう役に立つ
ultはちょっと難しいけど最初は逃げだけでもいいし >>569
反省するより数重ねた方が上達すると思うよ
そのエイムでまだブロンズ3な辺り今シーズンあんまりやってないんじゃない?
ならまずは上げれるとこまで上げてどん詰まりになってから一戦一戦反省して悪いとこを直すってした方がいい Switch糞ごみだな。。。。。
はあ、、、はやくps5流通してくれよ。。 csはコンバーター多すぎだな
観戦してるとわかるけど異常だよ
なんなんあれ?不正してでもやりたいとかゲーム脳すぎる コンバーター見たことないけどどういうの指して言ってるん?
レレレが綺麗すぎるとかヘッショしか当てないとか? アッシュのアビリティのデスボックスとアタッカーが見えるって、
そのデスボックスをキルした敵が見えるってこと?
全部の敵が見えるって訳じゃないよね? >>599
俺がこいつコンバーターだなって判断するのは感度がクソ高い時だわ、腰撃ちで速いのは分かるけどジャンプ中にADSして一回転とかするレベルの感度だと流石にエイムぶっ飛ぶやろみたいな >>599
基本下手であればあるほどパッドの特性とキーマウの特性どっちかに寄るんじゃん
上手いとわからんけどそれパッドでも出来ますよねとかキーマウでも出来ますよねって論理は完全に通らなくなる
何故なら似せることも考えられない下手くそだから >>600
正確にはパッシブが二種類あって
他パが倒したデスボに直接アクションすることで殺害者がスキャンのようにマークされる(相手にも通知される)
全体マップを開いてどこかの戦闘で発生したデスボの位置がわかってピンも打てる
の二種類。それぞれは別の能力だよ >>601
確かにpadで高感度は初心者以外ないよね
ただADSで高感度ってエイムアシスト働くんだろうか本末転倒感ある >>599
観戦すればわかるんじゃないかな
でもcsでしか観戦したことないとかならわかりようがないかもね
エイムとかヘッショなんて練習次第でしょ
まぁほんとそこまでしてゲーム勝ちたい脳には脱帽すね >>602
で、でたー
こういうの待ってたよ
どんどんキーマウ肯定してよ >>593
了解2つ持つようにするわ
今回はバンガだから前出ても逃げられると思って味方よりは前に出てみようかなって意識ではいたと思う
遠距離だとピン刺して味方の様子みて戦うか戦わないかを判断するってぐらいかな
具体的な行動は決めてないなぁ高台あるならそこ取ろうと動くぐらい >>605
pcプロの切り抜きとか見ててもいまいちキーマウの特徴とかわかんないんだよね
ImperialHalとかキャラコンしないミドルセンシの人だとpadでも出来そうだし
振り向きフリックエイムとかやってくれたらわかると思うけど >>596
平日は週に2回ぐらい、寝る前に1、2戦って所かなぁ
週末時間あれば夜ずっとやってるけど
同じ様な死に方が連続で起こったときクリップ上げさせて貰ってるわ
全く頭に無かった指摘くれるし感謝しかない
YouTubeとか見てるけど、参考の立ち回り見てるそれ自体が上手い感じするから良くわからんのよね 配信見るときも、うまい人はすべて正解だろって思わずに
ここでなんでこうするの、これはまずいんじゃないの、って自分で予想しながら見るといいかもね
外れたらそれはそれでいいし、当たったら自分の判断があってたとなる >>609
結局数こなさないと立ち回りなんて勉強しても仕方ないよ
その場の状況に対する動きを指に覚えさせないと
ただ時間無いんなら仕方ないし座学頑張るしかないんかなぁ カスケードフォールに3パいるのに、後降りで即死からの即切断コンボが予想通りすぎてアキレタ >>610
予想するのはいいけどそれをコメントはしない方がいいね。その内無意識になんで〜しなかったの?とか指示厨になりかねん カスケードとかに在る量産型ハウスとキンタマみたいなカプセルハウス、この2つはアークスターがちょうど刺さる。
篭ってる敵が居るか侵入してきた敵が居るなら、天井にアーク刺せば全員スタンさせれるから覚えとけ。 今シーズンまだブロンズ帯すら抜けれてない
というかやばいぐらい立ち回り死守させられる
緩くやれる低ランク帯はどこに…… やっとルーキー抜けてブロンズになれた
みんな強すぎじゃない?
リングがかなり狭まってるのに平気で半分以上残ってるし撃ち合いもほぼ確実にこちらが負ける
ルーキー帯なのにヤバい
ここからブロンズとか更にヤバい ・3人で固まってると弱いから展開して斜線広げろ
・味方とバラけるな戦う時は三人集まれ
この相反する2つのアドバイスとかコーチングをどっちも見かけるけどバラけるのと集まるのどっちが正しいの? >>618
味方がフォローできる位置なら展開ありってことなんじゃないの
フォローできない位置は孤立とほぼ同義ってことだから悪手 フォローできないくらい離れるなってことだよね
具体的には自分がワンマガキルできる距離以上は離れないほうがいい 味方がヤバイ場合すぐ撃てるようにね
移動能力があるキャラなら多少は融通が利くからそれも考慮する >>618
遮蔽少ないところで撃ち合いになったら展開してる方が有利じゃん
狭い建物とかで3vs3なら固まってる方が有利じゃん
そういう事でしょ
このゲームはまず状況判断力>>>AIM
他ゲーから来た撃ち合い自信ニキが弱いのはそのせい >>621
ほんと状況判断大事だよな
味方と敵の位置関係把握するだけで無理な動きもしなくなる >>619-621
凄く納得できた
取り敢えず味方と固まる方優先して慣れながら斜線広げていってみる
こんなんでも前スプダイヤ4なれたからシーズン12がいかに温かったのか分かるな… よくあるのが、狭い遮蔽から前の敵と撃ち合ってるのに1人が別パにちょっかい掛けて割ったら勝手に詰めてダウン。
それでなんでカバーしてくれないの?ってなるパターンあるよな。
せっかく3vs3なのにその1人のせいで1vs3、2vs3になるから3人で固まるってまず生存に関わるんだよな ウイングマンでダメージ稼ぐのってヘッドショット決めるしかないんか? 週末遊んでて思ったんだが案外武器バランス取れてないか?
近距離での火力ならエネルギー系とショットガンが上だし、遠距離は相変わらずチャーライ無双でロングボウも強い
ライトはやや死に気味だけど99愛好勢は見かける
スピファも案外中距離以外は微妙で特に近距離戦はLMG故の硬直でブッパに向いてない
なんだかんだで3スコフラトラの方が強い気がするわ ウィングマンならshiveの動画見るといいかも
真似できるかは別にして、最初から最後までずーっと撃ってる
撃ってる時間が長ければダメージが出る チャージライフル、リコイルが大きいから苦手なんだけど言うほど無双ってレベル? パス使い込んでるけどほぼ全て感覚で覚えて来たからアドバイス出来ること何もないわ
皆さん色々納得出来る事言えて凄いな チャーライくんクソ長射程に即着弾で胴90って文面だけでも強過ぎるよな。
身体晒す必要あるけど遠距離は反撃されにくい、中距離なら全弾当てやすいから凄いわ... ライト死んでるのがもう健全じゃない
競技シーンで3030がうんぬん知らんからスカウト戻せ >>628
なるほど
やっぱり中距離だとARのほうがダメージ出るんだよなあ
近距離ではショットガンに持ち替えてるけど、ショットガンも安定しないし
降格ティアでウイングマンとショットガン構成練習して、上がったらARとサブマシンガン構成でやってみよ >>629
冗談抜きであれ1本それなりに使えるようにするだけでゴールドまで一直線
目に見える敵全て片っ端からアーマー割って行けるし乱戦なら1,2キルは軽くもぎ取れる
甘えて平地移動してる敵なら3,4発で沈められるしspだと必須と言ってもいいレベルの強さ ヘムロックって人気ないの?自分以外誰も使ってないんじゃ…っていうくらい銃声聞かないんだけど
当たると一瞬で敵が溶けて気持ち良いんだけどなー ヘムロック単発もそこそこ強いしアンビル付けて欲しいけど3030といい運営的に中遠距離はマークスマン使わせたいだろうから無いだろうなぁ... 競合がおおいヘビィでわざわざヘムロックを使い続ける場面がね…
そこそこの距離からある程度の近距離でも使えるってかんじだと
ランペとかスピファでもよくね?ってなるし >>636
ヘムロック使いやすくてダメージ出ていいよね
俺も一番手で使ってたけど、最近スピファ、フラトラの誘惑と戦うのが大変だ スタビ2以上拾ったらスピファなんてソッコー捨ててヘムロックだわ ヘムロックも流行ってた時期あったな
というかもしかしてリピーター以外の武器は全部そういう時期があるのか…? RP欲しくて安全に動く試合続けてるとすげぇファイト下手になるな
でも下手になっていってる自覚ないから恐ろしい
安置優先で動いて残り3部隊から1位とれなくなった奴は見直した方がいい >>624
シーズン12でだとしてもダイヤⅣいけた実力持ってるなら、それこそ同じくらいの実績持ってるフレ探してと最低2パ組んだほうがいいよ
カバー意識、射線意識向上させたかったら1戦1戦固定フレと報連相しっかりこなして、負けた時は2~3分程度の反省会やって次にいく
ただ例え固定フレが戦犯プレイかましても一方的に相手責めちゃダメだよ 毎回味方よりキルダメ取れてないなら取れるまで自我を持つな 状況見て3030ヘムロスピファCAR持ち換えてるわ
フラトラは固定
ヘビーだけで回してるとアタッチメント運用も困らねえんだよな
味方と被るっていうのだけ難点 撃っとる味方の前に立って視界妨害と射線塞ぐ奴、即刻止めよ
マジでやっちゃいかん ガスおじ使ってると射線入ってきた味方にガス缶やらウルト跳ね返ってムッとなる時があるよな。
テルミット跳ね返ってきて燃やされた事あるからやめて欲しいわ ヘムはバーストが当たる距離で溶かすのが強いと思ってるから一々都度切り替えて単発撃つぐらいならもうスピファでいいやってなった ヘビーは味方と被るけど敵もだいたい弾持ってるし問題ない なんか倒れたヴァルキリーが昨日殺したゴキブリに見えてきた
俺死にてえのかな やっぱり何回やってみてもカスケードフォール降下だけは無いな
物資量少ないからすぐ移動しなきゃいけないのに周囲もそんな感じのエリアしかない
東西南北どこに移動しようが取り尽くされててジリ貧戦闘になる
初動被ってなければ~とか関係ない
東側は人気地帯だらけな上にどこ降りた部隊もカスケードを目指す経路になるし、どうカチ合ってもこっちが低所
北のザウォールも人気な上にノースパッドとキャノンで繋がってる、しかも微妙に遠くて道中物資もカス、途中で戦闘になると広すぎて超面倒くさい
西のチェックポイントもやはり遠いし進んでいくと常に低所ポジ、運良くたどり着けたとして北西に降りた部隊が取り尽くしてる
極めつけの南は立ち入り禁止地帯→アンテナとかいう説明不要のクソルート
オリンパスのタービンから壁取っ払って周囲エリアを遠くした上、物資をカスにして盆地にしたのがカスケードフォール
いやマジで終わってない? ストームポイントの人気スポットでどこなん?
ミル? >>653
アンチ乙タービンはそもそも物資落ちてないから 常に人気
ミル
チェックポイント(フォレスト)
バロメーター
直下だと人気
ザウォール(黒砂諸島)
ストームキャッチャー
避雷針
ダウンビースト
そこそこ人気
発射台
コマンドセンター
アンテナ
カスケードフォール(意味わからん)
普通
座礁区域
養殖場&ゲイルステーション
サンダーウォッチ
旨いのに不人気
セノーテ洞窟
避雷針(非直下)
ダウンビースト(非直下)
たまに居る
高地
山頂
イーストトレイル
絶対いない
立ち入り禁止区域(初動ならそこまで悪くも無い) >>629
最後の「ドン!」に合わせるのを意識するといいよ
これ意識すると移動している敵にも50ダメ以上出せるようになる シルバー上がったら遠距離から単発ヘムロックを異常なほど当てられたんだけど、皆んなコンバーター使ってるのかな? 遠目のダウンビーストうまいのにマジで空いてるよな
単純な物資量も多くて紫2枚とかあったりするし
高度低いから航路から遠くても楽々届くのに その後のルートが、チェックポイント、カスケード、アンテナ、バロメーターとかいう関所だらけだからじゃね? >>653
マップ中央付近に降りた時のムーブが下手なだけでは?
物資少ないなら短時間で漁ってすぐ移動できるんだし道中も漁って物資足りないわけがない
他の部隊がカスケード目指してる時にまだその周辺にいてかち合うって絶対何か間違ってるでしょ アンロックするキャラの中だとヴァルキリー使う人多い印象あるけど何で?
そんなに強い?
ただ空飛びたいだけ? >>662
マストピックレベルで強いし
ちょっと前にオクタンワットソンヴァルキリーの無料ロックがあってほぼみんな持ってるから L3R3の押し込みが苦手なんだがわかるやついる?
コントローラーを持つ手があまりにも脱力しすぎて押せないんだが >>658
そもそもその考えがまずい。
上の方にいけば、ディボレーザーもいるんだから、サブならありえるでしょ。
エイム上手い=コンバーターとか思考がどうかと思う。 >>663
マジかぁ
もう無料アンロックないの…? 野良の真ん中降りは意思決定チグハグになりがち
選択肢多すぎんよ >>661
WEやオリンパスだったらそう言われても仕方ないけどSPでそれは無いわ
そもカスケードは少ない上に漁りにくい
パッと切り上げるつもりならデカ家付近しか漁れないから3人分の物資が揃わん
それに散々書いたけど次どこ行っても微妙でマップ中央の強み(笑)なんて皆無
フラグメントとかタービン付近に降りるのとは話が違いすぎるわ ヴァルキリー強いし無料アンロックもあってみんな使ってるけどしっかり射線管理出来てないとただの的になるんだよな。
送電網のケーブルとか地味に邪魔だから飛びながらも射線切れる場所意識したら被弾少なくなった(ような気がする) むしろぬるかったと言われる前シーズンですらソロランやるなら自分でヴァルとJMピックは必須だったと思うが シルバー帯ダメージ0のやつよく見るけど
もしかしてコントローラー壊れてたりするんかな? 下手すぎて完全ソロでヴァルキリー使った方が盛れることに気づいてしまった >>667
さすがにないんじゃね?
ただ、たくさんプレーしてればたまったポイントみたいなやつでアンロックできるよ 0はともかくダメージマウントなんて欠片も意味ないからな
チャーライ持てば1000超えるし出会い頭フォーカス喰らえば0にもなる
自分が周りとトリプルスコアで貢献したように見えて味方のカバーとヘイト管理の賜物の可能性だってある 2部隊の時投身できるところなくてリング外死待たないといけないのだるい お前らにだけ教えるとこのマップの最適解は避雷針な
そもそも標高高くてジャンプに自信ない奴は飛んでこない
ビーコンもレプリケーターも湧く
漁った後もストームキャッチャー、上高地、南の武器庫
と3択あるからどれかにはいける 避雷針良いよね。物資そこそこだしジップあるし登りやすいしで上側攻めやすくて良いわ。
たまにコマセンで屯ってたりウォールで生き残りがいたりで面倒な時あるけど というかSPにおける事実上の中央ってコマンドセンターなんだよな
漁り早い上に色んな場所にすぐ出られる
安置移動も一切困らない
カスケードフォールはただ真ん中にあるだけで中央でも何でもないわ、陸の孤島
移動がネックな場所だからこそ関所になってるんだし
>>677
俺も最初避雷針ばっかり降りてたけど
味方がアホだと落下死切断したり
プラウラー撃ち始めてサンダーウォッチから蜂の巣にされてたり
逆にサンダーウォッチがフリーでピン出してるのに高地行きのキャノンに乗られたりしてイライラMAXでやめたわ >>665
力んで勝手にパンチ出すよりマシじゃない? 今の時間帯はほんとの子供が多いのか
ランクで激戦区降り初動ファイト始めるJM多くて
たまらん
ピン差しても撤退しないし… >>681
早朝 夕方はガチ小中学生多いイメージ Switch勢のVC垂れ流しで小学生みたいな声きこえてくる 野良ランクで上手く戦うにはどうしたらいいんだろう
シルバー帯からゴールド帯に上がったら
味方ガチャが良くなると思ったけど
ゴールドはゴールドでやばいやついるんだな >>656
立ち入り禁止区域行くならVCオンでヴァル積んで、漁ったら即移動しないといけない。
あそこはカスケード、アンテナ、バロメータの3つの激戦区に接続してて移動時に通る人が多い。つまりタービンみたいな場所。
もたもたしてたら3方向から撃たれて壊滅なんてことになりかねん。 2キル3アシストで500dmgとか申し訳なくなったわ
他の味方は同じキルポで4桁とかなのに 避雷針結局被るイメージだわ
航路後半だともう避雷針か養殖、発射場かストームキャッチャーかで限られるからここまで飛ばずに残ってる部隊と被りやすい
前半スタートなら更に降りやすいし被りやすい 下手にアンロックキャラ増やすより、レベルアップに応じて今使えるキャラでやりこんでいった方が良い? 左右加速度最大にしてエイムアシストの恩恵最大限に受ける感度設定見て試してみたら確かに敵のところでエイム止まってくれるけどこれ上手くならないだろ 毎回完全に避けるとか不可能なんだし、被った後に接敵する覚悟か逃亡する覚悟持って欲しいわ
散々、遠目で観察して敵か味方がデスボになった途端に駆け寄ってくる奴が一番意味不明 >>688
それアシストが「体感」で強くなってるだけのクソ設定だろ
そんな馬鹿みたいな設定にするくらいなら
数字感度でランクマ行く前に10分射撃演習場で練習するほうが遥かにマシだと思う 3キルなんてこれまでの自分ならやった方なのにマイナス22とか心折れそう >>684
いやさすがにわかるけどその3つも漁りに時間かかるから、仕掛けるなら禁止区域降りた奴のが有利だと思う
さっさと北に抜ければケーブでサクっと漁れるし
東のアンテナはVCなしなら漁り超グダるし
バロメーターはちょっとナシかな
まあ絶対に「何だコイツ…」って思われるから禁止区域降りないけどなw 普段コースティック使ってるからいざ移動キャラ使った時にガス置けないし鉄壁無いしで死角から攻められるのキツいわ。
SP広いけど遮蔽多いから割とガス有りじゃね?と思ってる。擬似リコン出来るのが結構強いからガス発動ボイス付けて欲しいわ。 敵にコースティックいたらラッキーって思って強気で攻めれるね >>689
これ
敵の位置確認せずに漁り続けて、他のやつが詰められてるのに戦闘に参加しない+一人だけ生き残ってキルポ0でハイドとかしょーもなすぎ かの世界王者Reigniteもspでコス使ってたから相性は悪くないと思うよ
どのマップでもコスより攻めにくい相手っていないし >>696
敵の位置確認してるからいないとこで装備整えてるんでしょ
俺は初動で被るようなレベルの味方がダウンしたら見捨ててハイドするね 先月頭からエペ始めて、シーズン12 ゴールド4で終了。今シーズンもゴールド4まで上がってランクマでハンマー、俺才能あるわ~とか調子こいてたら、周り500とか、マスター称号とかばっかでビビり、実際簡単に床ペロさせられ自信喪失……
マジ天狗の鼻折られた。ゴールドから次元違いすぎない?あんな風に慣れる自信ないわ…… ガス起動したらマップにピン出るようにして欲しいな
あと砲台みたいなやつとガスのマーク似すぎ 逃げる判断も大事なのは間違いないけどその判断が大きく誤ってる味方だとイライラするわ
お互い2ダウンラスイチ相手アーマーなしなのに、青アーマーフラトラ持ちの味方がガン逃げしててため息出たわ
逃げるとか以前に、最初から戦う気ゼロ。安全圏で様子見してます。みたいなやつはソロでやっててくれよって思う >>702
泊まり込みでシフト制の仕事だから毎日はできない。
そんかわし1日中休みの日もそこそこあるから、8時間くらいかな。
多分、140時間はやってると思う。 >>699
まったくもって同意
ゴールドきついよ、今シーズン
前プラチナ1だけどゴールドとシルバーいったりきたりしてる
ちょい上のレスで出てた初動降りのオススメだけど、ミルが一番かな
物資の質と量が良くて、サンパくらいまでなら余裕で武器そろって戦闘できる
初動被り前提だけど、そもそも武器揃えて戦闘なら初動だろうと関係ないし今シーズンのポイントと相性がいい
どう?この意見 前シーズンプラチナで終わったけどゴールド帯はぼちぼち盛れてる、床まで行く気配はないなぁ
ダイヤ帯は相変わらずいっぱい飛んでるけどわりかし勝ててる 前シーズンより適正が1.5低いって考えると
今の時点でゴールドにいるダイヤ軌道なんか恐れる必要ないと思う
ハイドで上がってきた低キルレの対面弱い人ばっかり
要するに俺みたいなのがほとんどだ >>706
これよな
ゴールドから上がれてない元ダイヤ床ペロ勢って考えれば必要以上に恐れることはない
適正ランクに落とし込まれてる普通のプレイヤーだよ ダイヤ床ペロでも初心者から見たら強いだろwイキリきめぇ 今シーズンゴールド行ってりゃ十分じゃないの
参加費やRPから考えるとシルバー1でプラチナ4くらいだし ここまともにアドバイスするわけでもなく居座るプラ上位やダイヤの人多い印象だからイキリなんて今更の話よ 適当にシールド出して
適当な場所にウルト壁出せば
とりあえず役に立っている気がするキャッスル好きになった 避雷針は山の上だけあって届かないことも多いから結構空いてるね。届かず途中で降りてから行くこともある ニューキャの俺がみんなを守ってやるぞー!を聞くたびに暗黒丸のコピペを思い出して笑いそうになる シーズン13始まって約2週間経とうとしている今の段階でプラⅣi以上到達がランクマやってる層だけでの総数でも2.2%
それなのにゴールドで停滞する相手に対して、たいしたことないって言える層はイキル以前の問題だぞ ニューキャッスル全然見なくなった気がする
あっという間にいつも見るようなキャラばかり相手にしてる感じ シルバーを野良とフルパ両方20マッチくらいずつやってみたけど、フルパだと基本ダイヤでマスターとプレデターもたまに混ざるからめっちゃ強いわ
俺は明らかに野良の方が盛りやすい 3人で固まる概念無い奴と初動被り超えられた試しが無い
1人で離れて、遅れてやってきて3人に撃ち殺される奴の心理ってどうなっとるんや >>706
前シーズンハイドで低キルレって大体どんくらいのこと指してる?
シーズン12で駆け込み初ダイヤだったけど0.75はどない? ゴールド快適だわ負けた時も普通に負けたな~で済む
シルバーの時は落下死、単独行動、急に動かなくなるとか実質1人欠けみたいなこと多過ぎてしんどかった >>706
今プラチナにいるのは前シーズンも1週間でダイヤ登ってたダイヤ余裕勢だと思うけど
これまでゴル2から3,40戦でダイヤゴールしてサブ垢回してた層がいないってだけで今ゴールドのダイヤを全員適正以下って言うのは暴論過ぎない? >>704
プラチナ1まで行った人でもゴールド、シルバ行ったりきたりか…そりゃ前シーズンゴールド成り立てクラスじゃ安定して盛れんわな…
初動ミルはあんま行ったことなかった。
次から降りてみるサンクス。
でも正直、初動だろうが、装備整えてだろうが、シルバーで勝ててた戦法が単純に通用してない感じ。んで打ち合いで簡単に負ける。
精神的にキツいのはやっとこゴールド上がったのに、簡単に床ペロされ3回負けて、またシルバー1の真ん中から再開すること…
むしろ、これくらいの人と戦って経験値上げたいんだが、3回しか挑戦権ないのがキツい…
ゴールド4になってカジュアルやれば、これくらいの人と戦えるの?カジュアルやったことないが レイスのフード被ったスキンってどこでもらえるスキンですか? >>723
今シーズンのランク仕様でゴールドⅣいけるなら十分バトロワって点では上手い部類にはいるよ
ちなみに元プレデターのひとの解説動画ではゴールドで安定して盛るなら
絶対に初動で被るな死ぬな
5位以内を総試合数で3割以上
10戦に1回の割合でチャンピオンか2位とれ
らしいぞ >>723
ランクのジャンプは敵がいないとこ降りるのが基本だからランドマークとかあんまり関係ないと思う >>718
この表とシーズン12の人口分布組み合わせて、シーズン13でのランクがシーズン12のどのランクの相当するかまとめたぞ
https://i.imgur.com/CJhDVba.png
人口分布的には、シーズン13ゴル4はシーズン12ダイヤ4に相当する ゴールドで敵強すぎてすぐシルバーに戻るんだけどルーキーブロンズシルバーマッチングのせいか明らかに初心者な動きしてるのを倒して上位になってゴールドに戻るの繰り返してるスマーフをしているような…気分… >>728
実際これだよね
シルバーとゴールド差がありすぎ >>653
お前はわかってる。
本当にあそこに降りるやつはアホ。
>>655
タービン物資かなりあるのに物資落ちてないとか狂ってるな >>728
この層のおかげで雑魚でも引き上げてもらえる >>730
どこに物資落ちてんだよ…
せめてオアシスとか農耕くらいの物資は欲しいわ タービン物資の量自体はそこそこあると思うが
質が微妙だし同じ物ばかり落ちてるイメージあるから被りのリスクあるなら絶対降りないけど >>728
俺もこれ
シルバー帯で、キルした相手はブロンズが多い
明らかに甘い動きしてるからキルできるだけなんだよな、複雑な気分だぜ >>698
詰められてる前提の話してんだけど。人数不利覆すの無理なゲームなんだから、敵から仕掛けに来てるのに呑気に漁り続けるとか完全に湧いてるだろ。 これ、シルバーもシルバーだけにしてやらんと初心者まじでランクやらなくなるだろ なんでごちゃ混ぜとかいうアホなことしてんだろランク分けてる意味よ ほんまにな
今のシルバーって丁度サブ垢作るくらいのレベル帯が多いし
そいつらが駆け上がらないから余計タチ悪い 上手いやつでも時間かけなきゃ上がれなくなったから当然だよね。ちょっと考えれば分かることなのに運営頭悪すぎ いや〜これは面白い笑
連射銃の待ち伏せ芋雑魚共はミラージュ最適だわ!
待ち伏せ芋雑魚共はデコイ出すとすぐ飛び付いてきやがる!まるで金魚に餌与えてるようにな笑
金魚狩りは最高だ!エペは本当にいいゲームだ😁 本当に初心者はランクやらないで欲しい。
シルバーに32レベルのブロンズ来られてもこっちはキャリー出来るほどうまくないし
初心者すぐ死ぬから盛れないよ どこに降りたら安牌と考えてたらキリがないぞ!上手ければどこ降りても上手くいく奴もいるのだから! >>744
そう思う気持ちは俺もそうなんだが、悪いのはごちゃ混ぜランク作った運営なんだ。叩くなら運営だけにしとけ ブロンズ4でやってて明らかに敵が強すぎるんだけど…
おかしくない? そんなにランク上がりたいかな?私はそうは思わない。どんな雑魚介護してようが、勝てる奴はランクなんて関係ないと思う。 >>743
俺もそう思ってたのに、全然ひっかからんくなって詰んだわ
ウルトすら見破ってくるやつらばっかよ
なんなんだよあれ 仲間のせいにしたら駄目!むしろ仲間をあてにしなければいい話。自分が上手くなるしかない! シルバーとゴールドの狭間に俺の適性ランクがあるはずなんだが
誰か知らないか シルバーにブロンズとかルーキー混ざらなければ適正になる気がするわ 例えばマスター殿でも、ランク戦にお供ブロンズ4二人連れて自分と同程度の連中と戦うのキツいと思うんやけども シルバーって元ダイヤプラチナがゴロゴロいるからな
そこにルーキーブロンズ混ぜるとか頭おかしいんだよ 過疎ってる末期fpsとかならわかるんやけど、同接〇〇万人とかなんやろ?
よくわからんね こりゃまじでシルバーやばいから初動被らない、ピン差すとかちゃんとやってやらんとゴールド戻れんかもしれんわ 円が狭くなって密集してきたら四方八方からランパートのミニガン飛んできていやーキツいっす フラトラでワンマガで倒せると気持ちがいい!
カービンじゃ滅多にワンマガできないしやっぱフラトラだな >>758
はよ戻ってこい
もうプレマス連中はあらかたプラチナに行ってるし、
今のゴールド帯は体感S12のプラチナ帯だから今が盛るチャンスよ
多分 >>762
今のゴールドⅠは前シーズンのプラⅠくらい
プレマス軌道もちらほらいる やっとゴールドもどした
またこっから上げられるかなぁ >>765
昨日始めたばっかだけど起こしてる方で間違いないと思う >>765
ダウン側はリロードする前にやられてるだろうから起きてもすぐ反撃されない
先に起こしてる方始末
グレがあったらまとめて始末 >>757
最早狂気の沙汰としか思えんな
自ら新規を捨てていくとは運営はもうこのゲームの開発辞めたいんだろう 内部に企業スパイでもいて潰されそうになってるんかなペックス 今更気付いたんだけどこのゲーム(野良?)って
仲間と一緒に戦うことが大事なんじゃなくて
自分の非ダメージ抑えていかに相手からダウン取れることやな
その為にキャラと立ち回り、使う武器の熟練度上げるだけやな
それが出来るようになったらどんな仲間が来ても勝てるわ
弱いやつはそれができなし強いやつは
どんどんダウンとって仲間も戦いやすくなるのな
仲間と一緒に行動、戦闘と思ってた自分を殴りたい >>771
あなたと一緒の実力の人が敵に2人いたとしよう、しかもその2人は一緒に行動してる
これはタッチ? ヒューズ来たらそのマッチ諦めてる
マッドマギーは弱いのに手練れが多い >>772
相手からダウンのは前に出るだけじゃなくて
いろんな方法があると思う
そのパターン増やしていかないと
上のランクにいけないと思った
ちなみに相手が2人で行動してるなら
離れている1人を倒せばいいだけじゃないかな そんな都合よく倒せるかよ
一対一でも負けることの方が圧倒的に多いのに >>775
都合良く倒せるパターンを覚えて
チャンスがある時にはちゃんと倒せるようにするしかないだろう 前シーズンまでのプラⅣ床ペロ勢がよく言ってたキルムーブで上がれなかったら上で戦えないのと同じ理論だな
上で戦う以前に、前シーズンまでのプラⅣ床ペロから卒業できない現実に目を向けりゃいいのにって感じ >>766>>767
起こしてる側狙いね把握
でも起こしきられたら流石に瀕死側から仕留めるよね? 武器庫で屋根に敵がいて仲間が回復してる最中に屋根開けるバカなんなん? 仲間と協力は当然なんだけど1vs1で勝てなくていいわけではないのも当然
ただしヴァルキリーは除く >>760
海外のクラッカーとかあのくらいの箱に入ってるやつあるよね エイムはみんな気にするけど被ダメ抑えるのはわりとマイナーだからな
うまい人は後者のほうを重視してると思う。配信見てても、もっと撃てるんじゃないのって思うくらい
まだ弾が残ってるのにちょっと撃って隠れるというのを繰り返してる ヘタな人は全弾撃ってとにかく倒したい、ってのが先だからね このスレ毎回ランクが〜とか同じこと繰り返してるな笑。実力上がればランクなんて上がるのに。しかもランクなんてそんなに気にならないよ。上手ければいい。 軌道欲しさにランクやる様になったけど今シーズンは無理だろうなぁ...
フォトナみたいにバトルパスとかショップで軌道も並べてくれないかな >>785
どのゲームでも上手い人って相手からどう見えているかの認識が強い
下手な人は相手には見えていないだろうという謎の安全バイアスがかかる でもエイム良くないと弾除け出来ないからな
プロがマガジン残して避けれるのは初弾から外さないからだし初心者は初弾外して終弾でちょろっと3,40ダメ当てるから途中で弾除け動作入れたらいくら撃ってもこっちも向こうも0ダメみたいな奇怪な現象が起こる お気に入りキャラクターいちいち切り替わるなや ゴミシステムのカス運営死ねや お気に入りキャラは第3希望くらいまで決めさせろ。ロビーで弄ったキャラ1体だけとか狂ってるよ >>570-572
亀レスすまん
YouTubeの使い方動画で煙幕使うべきタイミングだけでも覚えておくとするわ
撃たれたら足元煙幕のイメージあったけど間違った使い方だったとは… バンガはshivですら味方の邪魔になることあるしね…
ボイチャない野良だと利敵にならないスモークって不可能だと思うわ
でも今のcs世界2位の人もバンガ使ってたりしたはずだしポテンシャル自体はあるレジェンド 味方戦ってても様子見してて撃ちもせずグレも投げず、少しでも劣勢になればダッシュで逃げるやつ増えたな
味方がシールド割られただけでヴァルウルトで一人で飛ばれて笑ったわ バンガは加速出来るのとウルト爆撃出来るのが他レジェ使ってて良いなぁと思う時あるわ。モクに助けられた事もあるけど味方の妨害になるってのがネックだよね。
自己完結出来るレイスやらオクタンが好まれる理由でもある気がする 戦ってるときは必死で気付かず
死んだ後味方がすたこらさっさと逃亡してるのを見て
俺一人で戦ってたんやそら死ぬわみたいなことはあるなw >>794
状況がわからないのになんとも
そのヴァルの行動の方が正しいのかもしれないし
不利な位置で戦い始めててヴァルがピン差しても反応しないとか、漁夫が来てるのに無視してるとかいろいろ 序盤でも接敵した時に無理に戦いに行く人多すぎない?
3人固まってて有利ならともかく、2対2、2対3なら無理に戦わずさっさと逃げれば良いのに
それでダウンしてやられて19位とかで終わるのバカすぎでしょ >>798
それで片方だけ逃げて1人死んで、人数不利で追っかけてきた敵に3人順番に撃ち殺されるヤツな とりあえず初心者野良は「こっちへ行こう」のピン刺しして逃げるとこからやな レイスオクタンは言うほど野良向きじゃないよ
バンガのほうが生き残りやすいんじゃないかな >>795
それすげーわかる
モクに助けられる事もあるけど、モクのせいでやられたり見えなくてカバーできなかったりする事の方が圧倒的に多い >>798
なんだったらゴールド帯からシルバー帯に落ちて戻そうと昨日仕事休みだったから昼からやってたが即降りカスケード部隊が6パくらいてワロタ
自分がJMとっといてよかったw それ俺かもしれん
初動では絶対戦わんまずアイテム集めや
アホみたいに戦い出したらどうせ負けるし放置や
そして最終リングまでやむを得ない場合除いて戦闘避ける
無駄に戦ってキル取っても意味ないしな システムに適応しなきゃ盛れない
バトロワ的に正しいとか アスペックスじゃ意味ない ぶつからざるを得ない時はやる
即降り1部隊くらいなら被っててもかまわん、全員ぶっ殺す
JMに全部従うし文句は言わん
でもさすがに後降りや2部隊以上は勘弁してくれ… 昔と違って今はキャラの選択肢増えたから初心者は誰使えばいいか困っちゃうわな プラチナいったけど1日100盛れるかどうかだわ
敵強すぎ あとちょっとでシルバー3ってとこだけど味方にルーキーとかブロンズ4来るのは流石にきついな
たまにシルバー3とブロンズ1みたいなパーティーになるとそれなりの立ち回りで気持ちよく盛れて楽しいんだが流石にルーキーの子はどうにもならん
そんな自分も昨日ダウンしたシルバー3の味方を勘違いして撃ちまくってしまい起こされた後に殴られたり撃たれたりしたけどごめんやで… >>727
これはあてになるのか?今までプラチナ3止まりの俺がゴールド4なんだが 初動1パでも被ってたら即逃げだな
勝てたとしてもそれは運だからな
そんなキルは求めてない
チャーライP20しか拾えなかった白アーマー倒せて嬉しいかな
逆もあり得るんだから 初動でバロメーター南にある無名地帯の武器庫に降りるローバがいて朝からため息出た
もちろんバロメーター降りた部隊にバッチリ見られてる >>811
で、味方見捨てて残りカスのデスボ漁ってかくれんぼか
性格出てるな >>715
昨日やっと解放出来た俺にとっては選びやすくてありがたい >>814
そしたら初動で戦う意味を教えてや
死にたくないもん
カジュアルなら闘うけどや >>811
被ったから即逃げは悪手
普通は被らないように飛ぶか1パ被りでキルポ回収とアーマー育てる
減り少ない今シーズン物資ない状況で5部隊まで残るのはラッキーさんくらいのハイドの達人じゃないと難しいし当然初動逃げた部隊には道中他の部隊を狩ることも出来ない 被らないほうが良いけど被ったときに一人で逃げるやつは地雷だぞ
武器だけ拾って仲間と戦うべき 逃げたらその瞬間人数不利で味方に迷惑かけてるよ
被ってるの承知で降りてるんだから戦うべき
いやならジャンマスしろって >>819
ほんとこれ
ジャンマスもやらず降りる場所には文句言って気に入らなければ敵前逃亡ってちょっとおかしいよ 武器も弾もろくに拾えてないのに爆弾だけもって戦いようがないでしょーが 下手くそが少しでもチームに貢献出来るレジェンドって何がありますか?
今は味方に移動系レジェンドがいたらジブ、いなければヴァルかアッシュ使ってます
武器構成は大体CAR/ボセックトリテなど遠距離系orスピファ/ピーキーで、味方の持ってる武器に応じて変えてます >>818
ぶったけジャンマスのやり方で実力バレするケースがあるからマチマチでいいんじゃん
明らかジャンマス初心者に付き合ってポイント溶かす必要なんて皆無でしょ 初心者スレで被った1パは潰せ!
って結構難しい注文なのでは? >>821
普通は1パ被りではそんな状況にならない
例えば発射台だと前と後ろでわかれることが多くて十分漁ってからの初動ファイトがほとんど
たまに被せ降りしてくる豚もいるけどそれだと逃げられないから戦わざるを得ないし >>825
まず初心者スレなら被ったのはそもそも1パなのかからって話になると思う
どうせ敵がどこに落りるか確認しないでマップにピン指して行きたいとこ行ってるだけでしょ カジュアルならキックしちゃうかもやけど
ランクマでは嫌です この初動被ったらどうするべきかは各々のファイトした場合の勝率と引いた場合の立ち回りの上手さ次第で変わる
これまでも何度も話題に上がったけど結論がまとまったことは無いから今回もそうだろう
一つ言えるのは野良でやる限りどっちの考え方の人ともマッチするから意思統一が大事だということ まあ激戦区とかめちゃくちゃな乱戦より3vs3はしっかりこなしてった方が良いよね。
1パ被りは戦い避けたくて降りてるか準備整えて轢き殺しに行く猛者だから負けてもしょうがないわ
この被せる意味を武器ガチャと受け取る人もいるから難しいよね 煽り気味に書いちゃったけどこのゲームって色んな人の人間模様も出るから面白いとこあるしね
コイツ絶対リアルでも友達おらんのやろな~とかもう絶対無理だから逃げてくれていいよってなっててても玉砕して散ってく人とか
昨日はモンケン転がして一人でピーキーで突っ込んできたマギーには笑ったわ いうて何で戦闘になっちゃうんよ
自分が避けたら相手もそうそう追撃してこんでしょーよ >>822
個人的にはワットソンをおすすめする
電柵で籠城&通り道に張って後衛索敵
戦闘始まったら段差とか遮蔽の撃たれにくいところにパイロン置いてグレネード回避。味方のアーマーも回復できるからセルを節約できる
アーマー自動回復ついてるからちょっと削れた味方のアーマーも回復して返してあげたりできる。ただこれに関しては味方が意図に気付かないとアーマー脱いでくれないしセル使って回復しちゃうけどw
促進剤もたくさん持てるから他のキャラに緊急時に渡せるよ >>822
無難にローバ
武器はトリテよりチャーライのが無難だと思う相方はcarでいいかな
自分がヴァルジブを使いこなせてると思うならそれでもいいと思う そもそも被らず降下出来ないような味方は助ける価値なし
勝手に20位になっていればいい
自分はポイント減らしたくないので
初動ファイトしたけりゃカジュアルやってればいい 被ったら即逃げしますって言ってる人にJM取ってるか聞いてもだいたいスルーされるからそういうことなのかなといつも思ってる >>837
中途半端なんだよなそういう奴
被らせた奴は見捨てるとか言っといて味方と行動するんだろ?
ガチで安定して盛りたいなら単独降下で味方完全に無視してハイドしてろよ 味方の文句ばっか言ってる奴ってリアルでも学校のせい社会のせい政治家のせいにして逃げてばっかりなんやろなって印象 仲間が速攻死んで残り20部隊でソロハイドしても時間の無駄だと思うわ >>835
アッシュのままでも良いと思う。サポートキャラってやる事多くて忙しいけど、アッシュは
・アークスネアで足止め出来て詰めにも使える。
・フェーズティアで窓から入ったり高台取れる。
・マップにデスボックスが秒数込みで表示されるから接敵するかの判断が付く。
戦場を広く見られるようになるし爽快感もそこそこあってオススメ。 >>835
今調べたらワットソン強化されてたんですね…!シーズン10ぶりで現環境よく分かっておらず。。
書いてあること強そうなのでトークンたまったら解放してみます!
>>836
チャージライフル、個人的にセンチネルとかボセックより当てにくくて敬遠してましたが練習してみます…!
今シーズン安置ムーブが大事そうなのでローバも良さそうですね!ありがとうございます >>841
マッチングシステム的にランクの野良ではそれが必要なティアも出てくるってだけだからそこまで行かないならやらなくてもぉk
ソロハイドやだから2パ被りでも3パ被りでも味方につきあって即死ぬべきって話は低いランクだけ 初動で仲間落ちてもほぼ最終リングまで残れてますけどね
なんならキルも取れたりするし
てかプラスになった時点でもうやられても大丈夫やしな >>842
アッシュ、楽しくて使ってるんですけどウルトでイニシエートするタイミングがまだよく掴めず…
とりあえず1人ダウンしたり2人以上アーマー割ったり出来たら詰めるようにしていますが野良だとついてこないことも多く自分の判断が間違ってたかなーみたいなことよく感じてます
上手く使えたらかなり楽しそうなので練習します! アッシュはダウンした時駆け寄ってきてポータル引いてくれると「おっ、この人上手いな」ってなる >>844
センチネルとかボセックを4/7当てれるならそっちでもいいけど当てれないならチャーライのが牽制もキルパクもしやすいと思う
特有の癖があるけどそれさえ分かってしまえば当てやすいし90ダメも珍しくないから強いよ 初心者同士が一緒になったときに攻めピン刺してアッシュでフェーズしても味方がフェーズの入り口わからなくてついてこれないとかいう状況になってるのかもよw
アッシュはスネア投げてグレのコンボ決まると汁でるぞ~ >>846
それならそれでいいよ
某配信者もそれでプラ直前まで来てるしランクが高い奴が正義だから 自分で常にジャンマス取って、他の人が飛ぶときはvcで初動被り辞めるように言う
くらいやらないと文句言う資格ないぞ
野良なんて色々な人がいて中には初動は漁夫来ないから戦いたいとか思う人もいるだろうしな
野良でやる以上味方に合わせてあげるのは当然で、戦ってても逃げるとか初手被せる人より余程タチ悪いわ 使えない味方見捨てた後もアンチ移動の練習とかハイドポジ確認とかスナイプ練習とか次に繋がることが出来るので時間の無駄とは思わない
初動から戦おうとするような味方に足を引っ張られて大マイナスになるよりマシ
粘って小マイナスに抑えれば連携取れる味方引いた時に取り戻せる 二人死んでる時点で半分失敗みたいなもんだってこと
野良は自分が2ダウンとるつもりじゃないとまともな試合にならない
別にむやみに特攻しろって話じゃない できることをやれってだけだ 最近はダメージを当てるだけで気持ちよくなってきた。キル出来るともっと嬉しいけど
俺もこのゲームに染まってきたのかな?
始めたての頃は激戦区降りするのを避け銃声しても無視、安置内に入りチャンピオン狙うことだけ意識してたというのに(あれ?今のランクの動き方じゃねコレ) >>847
とりあえず詰めウルトは優先度低いと思ってる。
距離そんなでも無いし一方通行なのもあって、もしもダウンさせた敵の遮蔽にガスが置いてあったりとか相手もアッシュでスネア投げられたりとか充分ありえる。
ダウンさせて詰めるならスネアからのグレネードが良いと思う。
あと引きのウルトは直線に引くとそのまま着いて来るかもだから建物の上、岩とか大きめの遮蔽がオススメ。
アークスター刺されてもウルトなら解除出来るのも覚えておいた方が楽しく出来ると思う。 >>852
ちゃうちゃう
ジャンマスの能力値でランクの適正値が周りに計られてるって事
ジャンマス下手な時点でランク適正外の外れガチャが1人決まって
そいつは居ない方がポイント盛れちゃうんだから
指示なんてむしろしちゃだめ
1パ被りまでは良いけどそこに至る所でジャンマスの外れ行動重ねてたら見捨てられて当然のランク帯もあるってことね >>847
アッシュは中距離以上のキャラだけどジブは攻めに追随するかカバーし続けるキャラだよね?
立ち位置的には詰めて攻めたい感じなの? >>857
高いランクとか見捨てられて当然のランク帯とかどこだよ
初心者スレだぞ本スレ行けよ >>859
初心者にもわかり易いだろ?
絶対に戦うべきなんて解は間違ってんだよジャンマスにも技術あるんだよって
それともお前は初心者に完全に間違った答えを教えて満足なんか? ミルに2部隊被っててまさかのそこに後降りされて、あーこれ終わったわと思って俺1人空いてたダウンビースト向かったのよ
ハイド決定だと絶望しながら漁ってる間に味方2人だけで制して共有分のキルポ6入って草生えた
いやそこ勝つんか〜い!勝っちまうんか〜い!で申し訳なかった
でも自殺行為には違いないから複数被りにさらに後降りは罪だからな 一人でハイドして盛れるのってシルバー位までかな?
ゴールドあたりからはキルポ無いと盛れないよね JMしないやつが即降りを見捨てる正統性を必死に考えてるだけにしか見えんわ >>860
お前はどこ目線だよ
そりゃ初動は被り無しのでかいランドマークが最適だし引くのが正解の場面もある味方見捨てなきゃ生き残れない時も
でも味方が雑魚だから見捨てて当然ってどのランク帯だ?ソロマスとは言わずともソロダイヤ挑戦中か?なら本スレ行けよ >>865
は?
文字読めるのか?
被るななんてどこにも書いてないぞ?
被る時もあるだろ?
ただジャンマスの技術もねえ外れガチャだけど敵と被りましたと
その時点で味方に自分は戦闘の技術もねえんだなと見なされますよ
そういう話だぞ? 1人で戦って勝てる奴がいれば楽になるけど最後は結局チームプレイだからな
安置読んで3人揃って最後の強ポジにいる。これ出来なかったらただの運ゲーだろ。パチンコでもやってた方がマシ 最後なんとか勝てたけどもっと上手いグレの使い方あったかな?人数不利だったし柵乗り越え無いとだから先置きしたけどめっちゃアド取れたわけでもないし。ドームにアークスター付けてワンチャン消えるの期待ぐらい?
蘇生しようとしたのはトロールってことでスルーしてほしい
https://video.twimg.com/ext_tw_video/1528761265786527744/pu/vid/1280x720/dZYbqG2kk5fpqOfJ.mp4?tag=12 ジャンマスの能力で戦闘力測るってどのランク帯なんだ…… >>857
他人との能力差やミスを許容できないなら野良でやったらダメだろ
ここ初心者スレだし低ランクならなおさらそう。君は強そうだし、味方が間違ってる事してるなら教えてあげるくらいの余裕持ったほうがいいよ
まぁゴールドとかプラチナみたいに、ある程度経験積んでるのにダメダメだったら思うことはあるけど、それで味方見捨てるとかは論外だわ まぁ人にどうおもわれようと何がなんでもRP減らしたくないって奴いてもええやん
どっちの立場に立ってもたかだかゲームやぞ?って
俺は007やミッションインポッシブの様な間一髪の救出劇成功で脳汁出るタイプや その理論なら自分でJMとってないってことは本人は評価外の実力ってことでいいんじゃない? 撃ち合いでほぼほぼ負けるんだけど、良いトレーニングとかない?
訓練場のbotにやられるレベル >>873
まず立ち止まってる敵と動いてるマトに全部当てられるようになろう
動いてる敵に安定して当てられるようになるにはまずそこから けど他の人が降りる場所って参考になる場合もありますからね
乗ってみたいやん 弾当たってなくて絶対に負けるならまず20m1マガ練習かそもそも感度が全く合ってないから見直し
弾は当たってるけど負けるなら近距離でもADSしてるか遮蔽全く使ってないかのどちらかだから
腰撃ちの練習か訓練所で遮蔽から覗きながら撃つ練習 >>870
まーた初心者に間違った情報教えてる
別に仲間が下手なのが許せなかろうが野良やっていいぞ
良いか?見分け方はバナーに続いてジャンマスの技術から始まるんだ
ジャンマスが下手すぎる味方なら初動戦闘所かその後の戦闘もランク帯によっては無理
普通に見捨てて良いぞ
こういうのは経験してみればわかる
嘘つきじゃなく自分の経験を信じろ そんなに味方の能力に依存したいならフルパ組む努力すればいいのに >>866
???
よく読めよそんなこといってないぞ
確かにジャンプの技術も優劣はあるけどJMが下手だから見捨てるなんて言うお前のいる高いランク帯はどこだって聞いてんだよ
そんなランク帯存在しないんじゃねぇの? 要はうまい味方だけ自己流の経験則で選んで
あとは見捨てるかついていけってことね まあ頑張って 初心者スレにいるようなレベルじゃない人間が初心者スレでレスバしてるのって最高にダサいな >>881
こう書くとただの寄生虫みたいに見えるな
毎回ジャンマスも譲渡してそうだし >>880
そうだね、被りの有無なんて何処にも書いてないね
どこだじゃなくてまともにジャンマスできない奴の戦闘能力は低いの?高いの?
最後までジャンマスについてきてまともに漁りも出来ない味方の戦闘能力は高いの?低いの?
何処のティアでそれ食らうか以前の話だよ
ここから認めて初心者を脱却しよう 自分はJM下手でも見捨てず少しでもプラスかプラマイにして次に切り替える。
JM下手な人はちゃんと指示してあげないとなとは思う。 >>886
どこのランク帯からJMが出来ない奴は戦闘も漁りも全て出来なくて見捨てられても仕方ないなんて意識が全体に芽生えてるんだ?
俺は初心者で雑魚だからそんな怖いランク帯に行くまでに下手なジャンプを直したいんだ一体どのランク帯なんだ? てかそもそも初心者は常に自分がハズレだと思ってるのに人のジャンプでう〜ん、マイナス10点ハズレだなとか言ってたらもはやただのアホなんよ >>891
横から失礼。
俺の見解だと以前だったらプラチナ今だとゴールドかなと思う。自分はしないけどね。 >>856
そうなんですね…結構攻め特化のキャラなのかなと思ってましたがアッシュの理解度足りてなかったです
>>858
基本的にランクで会う人は自分より強いと思ってるので、自分は射線通したり味方のカバーに回った方がいいのかなと思って動いてます
中距離よりはインファイトの方が得意なのできっかけ作れたら詰めたくはあります 実際ランドマークって20箇所ないからどうしても被ってしまうパターンもあると思うんだけど
そうなったときに諦めて被せるか無名のショボいとこにずらすかは意見分かれるよな >>882
自分も相手も
どんどん距離を離していくといい
あとADSしないで左右に動いてデコイを中心に捉え続ける練習とかね
安定するようになったら動きながら、敵デコイも動かして撃とう >>887
それ極論仲間ガチャでジャンマス下手でも打ち合い上手い可能性があるじゃないって話でしょ?
そんなの期待できないよw
お前は初心者に保険かけられて当たり前の行動してる仲間に無理矢理ついていけって教えてるんでしょ?
俺は動画見るか教えてもらってジャンマスの練習しましょうね外れ行動する仲間は下手だから保険かけましょうねって教えてる訳だ
どっちが正しいか答えろよ? >>897
まぁ落ち着けw
とりあえず参考までに自分の最高ティア書けば納得する人もいるんでない? >>893
俺もしないな
味方見捨てるのは安置外で回復ないとかどうしようもない時だけ
1v3でも無理回収でもなんでもするわ3人でやるゲームだし >>899
理屈で言い返せないからランクの話に変えようぜってお前完全にガイジだろ?
いざ話を他にも当てはめて簡単にしたら正しいの理解したから場外乱闘ってか? 前なら高度取って後被せをすると
安心し切って分散したチーム食いやすかったんだけどな
今は降下軌道カラフル、ミニマップ映る、セリフまで自動で喋るとやりにくいわ >>901
そもそもランクの話にしたのはお前だよ
JM下手な奴は切られるランク帯があるっていったよな? その暴れてる人本スレでシルバーに落ちたって言ってるけど >>901
いや最初から自分は否定してないぞ
ランクはポイント盛れる奴が正義て話。
だから君がダイアとかマスター行ったことあるならそれを示せば否定してる人や初心者に上手く伝わるんじゃないのて話。
因みに自分はソロダイヤが限界 >>811
他2人共逃げたならまだしも、被り1パくらいはとりあえず戦って離脱のタイミング見極めたりスキル撃ったり立ち回りの練習しようや……
いつまで経っても雑魚のままやん >>904
ああ、なるほど
今シーズンハイドで一人で上げれる限界って散々言われてる様にやっぱそこまでなんやね
当たり前だけどチームプレイに徹した方が伸びしろあるな ゴルシル往復できるなら初心者帯上位だな
このスレはブロンズとシルバーで沼ってる人がほとんどじゃない? >>904
見てきたらほんとにゴールドとシルバーを反復横跳びしてる人で笑った >>903
>>897
で正しいか間違ってるかも答えられないガイジに変身しちゃうのか?
答えろよガイジw アッシュでマップのデスボにピン刺せるの知らんかったわ >>910
でもお前シルバーじゃん
誰について行くかじゃなくて自分で先導できてはじめて初心者脱却だから まぁランクはシルバーでもゴールドでもいいわ
初スレだし本スレみたいな不毛なランク煽りはやらない方がいい
ただ下手なJMを戦闘も下手だと判断して見捨てるランク帯はないだろ
>>910
俺にレスしてくれよ質問してるなら
答えろよってのは俺に対してか?897に対してか?
俺はJMは練習した方がいいがそのために初心者もランクで積極的にJMするべきだしそれが下手なジャンプでも絶対に見捨てないってスタンスだからな
どっちが正しいなんてない もうアリーナやりすぎて死体撃ち味方殴り味方に敵ピン連打を見かけても何も思わなくなってしまった…… >>914
fps長くやってる奴なんてみんなそうなるよ
暴言vcとファンメだけが鬼門 >>894
したら立ち回り的にはそのままジブラルタルがあってる
他のを使いたいならリココン練習してホライゾン、ヴァルかな
前衛じゃないけど詰めるのに使えるのがガスウルト >>912
ぼくシルバーだけどブロンズ4に落ちちゃった
みんなが見て嬉しいレスだよ?
これアスペくんは理解できるかな? 500レベルまで来てジャンマス譲るのはどうかと思うわ スレ立て遅くなって申し訳ないな
【PS4/XB1/Switch】APEX LEGENDS エーペックスレジェンズ初心者スレPart97【転載禁止】
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1653365358/ >>891
経験的にはよくいるJMパスする奴がジャンプの上手さが腕前に直結云々言うのはブロンズとか初心者の頃だけだと思う
慣れたランクなら面倒なだけでJMやりゃそれなりにできるし被る時は被るのもみんなわかってるから
ランク上がってくるとむしろ次のステップとして被った後の武器だけ持ってすぐ味方と集まるとかそういう初動被りで勝ったりみんなで引いたりするための立ち回りの方で下手だとか腹立つようになる >>918
あー君もしかして日記くんか?
はやく俺へのレスしてくれよその前に次スレ立てるのが先だが。 初心者はshomaru7が提唱してる「ケツ降り」覚えた方がいい 初動、戦いも逃げ打つのも、どっちも判断ついてできるようになってからランク来た方がストレス減って良くないんか、脳死片方しかできんかったら方針違う味方来た途端に詰んどるやん >>913
ジャンマス下手で見捨てられるランクならどこか必然的にわかるもんだけどもしかして論点になると思ってんの?
正確にはランクじゃなくてティアね
ランクは階層の違う初心者と組むシステムじゃないのよ
初心者が落とされるシステムな?
何で俺が組みもしない初心者を見捨てる事になってんだ?
物理的に不可能だがハッキングの話してんの? >>922
だからジャンマスで外れ値なんて滅多に出ないもんなのよ
でも外れ値出すティアが前シーズンではあった訳だ >>926
でもお前ハイドして分不相応のランクに上がって案の定はたき落とされて発狂してるアホじゃん >>928
でもじゃねーよ死ねよ
言い負かされたらごめんなさいな? しかしカジュアルは改善して欲しいな
早めに降りないとしないと寂しい散歩になる >>926
俺G2だけどまだJM下手で見捨てられるティアじゃないわ
DezignfulがいるとこじゃなくてねGold2ね
>>923
日記くんではないよ日記くんは同じワッチョイで携帯回線使ったりしないし 友達がカジュアルも強さでマッチング分けてほしいわって言ってた
…それランクマとかわらんって! >>921
死神からの乙をくれてやるー乙ゅちゅちゅちゅちゅちゅちゅちゅ❤ >>932
したら本スレで何でデュオが憎まれてたかもうすぐわかるんじゃん?
まぁ今回のランクがどういうマッチングなのかまだ知らんけど しかもよ、初動で逃げ切れたとしてちょっと先行った砦陣取って安心して一息ついてたっぷり漁る奴おるんやけど、エリアボスやないんやから普通にリング目指して同じルートで少し後ろからまた来るんよね結局
はよ行こピン刺ししても動かんし、何がしたいんじゃい >>930
でもお前強い味方がいないとなにもできない初心者じゃん
やっぱりお前の言ってることは間違ってるな
ランクが証明してるw >>924
これはガチ
軌道変えられん限りは絶対被らんオリンパスのランクでずっとやってたけど案外高級ランドマークも空いてること多い
>>936
俺が900取ったからすまんそいつ910だしすぐ立てなかった俺が悪い >>927
すまん途中から来てるからお前がどういう意見なのかわからん
ただあえてジャンプの上手さが腕前の指標になるという意見を支持するならむしろ今シーズンじゃねーの?
今の擬似ランクリセットでブロンズやシルバーに初心者と元ダイヤ以上が混在してる現状なら一理あるかもとも思う
それも落ち着いてきたしいずれそんなこともなくなるだろうけど S11の時プラチナで、レベル500近距離125キロで降下するJMを見捨てましたごめんなさい >>942
言い負かされたらごめんなさいだろ?
ハイドでランク上げてもそうなるだけだから意味ないんだよ >>940
今シーズンっていうかストポってちょっとむしろジャンマス難しいんじゃね
被る被らないまで入れて下手か判断してたらあれゲームも出来ないでしょ
どこ行くか事前に決めて複数と被っても突撃してくジャンマスは回避って感じかな? >>943
自分、でもって言い訳相手が使い始めたらでもじゃねーよ死ねよって返すって決めてるんでw
実際でもじゃねーよなw
完全に負かされた時にしか出ない言葉なのに続けようとすんな死ね!ってなる >>945
でもお前かくれんぼで分不相応のランク上がってるだけで実力が備わってないから降格繰り返してるじゃん 中学生くらいのやり取りだといいなぁ
まさかおっさん同士じゃないよな? >>946
人って自分が効かされる攻撃でがんばるもんなんだよな…
むしろランク上限まで頑張って新しく出来た降格でシコろうぜ?
ぼく降格こわくてランクできましぇんってなりそうwwww 二匹とも迷惑だからこのスレ終わったらこのしょうもないやり取りやらないでね^^ 本当に不毛なレスバだ
これが本スレならいざしらず初心者に有益な情報を与えるための初心者スレで行われているっていうのが嘆かわしい 今スレで勝ち目のない言い争いしてる連中はお得意のハイドはしなくていいのか? >>944
あくまであえて言うならね
今ぐらい同ランクで腕前の上下かけ離れてるなら下振れ弾く効果も体感できるのかなって
言うてそんなんで見捨ててたらキリないはその通りだしそんな見捨ててハイドなんて真似しなくても上がれる奴は上がれるよ >>935
ゴールド入ってから味方g4しか来たことないし2パとかも別に気にならないかな
味方が弱くて~とかも特に感じたことない
俺自身数重ねてやっと周りと対等のランクに立ててる下手くそだし 今のキル数よりハイドして生き残り優先な環境なら、広い索敵できるシアやクリプトの方が有利じゃない?
使う人あんまりいないけど クリプトとかはハイドに不向きだな 敵に遭遇したときにできることが少ないからな
それに索敵したら相手にもそれはわかるから逆に近くにいることを教えてることになる あ、レス間違ったわ
>>954
普段デュオとかなんじゃなくてこっちの話一切わからないって話? >>955
シアのパッシブってブラハと同じ75mじゃなかった?
使う人増えてるとは思うけど
クリプトは広いけどバナーの数が少ないのと結局バナー調べる手間がきつくて増えないと思われる 基本レイスしか使わんですね
ていうか使えんです
取られたらバルキリー >>955
うまい司令塔のクリプトいたら間違いなく強い
バナーで2パいたら手出さないとか徹底したらプラチナまでは堅実に上がる クリプトは部隊数読んでアンチの縁に沿って動くのが強い
ただストームポイントって垂れ幕少なくない? てかハイドするなら何のキャラでも変わらんかな
やる事は一緒なんで
敵のいないとこに居るこれだけ >>882
俺の練習法だけど、25mを動かずワンマガ
それが出来るようになったらレレレでワンマガ
更に出来るようになったら距離伸ばす
これで今シーズンのシルバー帯は対面勝てるようになった
んで30mでBotのとこの的を中右左で頭と真ん中撃つ練習してゴールドでもなんとか対面勝てるようになってきた >>878
こいつの持論、どう考えても普通じゃない
野良で当たったら諦めるレベル
まじでこんなのとPT組んだら終わるわ >>958
違ったか?
本スレで言う害悪2パが来るかの話かと思ったけど 俺のグレもっとうまく使えたかな?って質問クリップが無視されてしょーもないレスバのが盛り上がるのネットって感じするな ここ初心者スレって忘れてる人多いよな
本スレより居心地いいから居座ってるんだろうな >>965
そうやって直ぐヤバいジャンマスに初心者を巻き込ませようとする
そんなに初心者狩りしたいかね?
初心者諸君
野良でやるならジャンマスを一切信用するな
君らの乗っている船は素人が運転している
ならば出る結論は一つしかあり得ない
うちのジャンマスはガイジかもしれない
最後まで監視しアホ被りするならジャンマスから逃げろw このゲームに限った事じゃないけどなんじゃコイツ?って奴まで引っくるめて楽しむくらいの余裕は欲しいね >>967
これ以外無いんじゃない
俺だってこの状況でグレ使えって言われたらこうするよ >>970
そうだな
勝ちに拘りすぎて味方批判しかしないのは良くない 正直射線切り開いても味方がガチガチの初心者だったら意味ないから
初心者には悪いが…肉壁にして頑張って盛るしかない…
って上手い友人が言ってたけどありではあるけどそれ初心者上手くならなくないかって思うだよね まだシルバー帯だけどハイドの方が明らかに盛れるとは思う
大体4位〜8位位には入れる事が多い
たまに連携取れる仲間に当たった時に一気に盛ってランク上がるパターンだわ 個人的な線引きだとゴールド以下はハイドとか時間の無駄だから味方が落ちても全滅も辞さずファイトしきるかなー。プラチナからはマイナス減らす努力しないとキツい。 >>868
うまいな
上手い使い方は提案出来なくては申し訳ないが、グレ投げる所で壁の向こうではなく手前に置いていったのは、敵がこっちに乗り込んでくると予想してたから? 順位あげるには初動被せないこととなるだけ遠回りな安全なルート通って安置入りすることだな >>974
そんなやり方であがっても適正じゃないから意味ないよ
変にランク意識して楽しめなくなる
キルムーブとかじゃなくてさ、戦って勝ち取るランクじゃないとほんと時間の無駄してるだけだと思う シルバー1からー36くらう今シーズンの仕様でさらに今までの初動3キルポでー6に減らす戦法がつかえないって大前提で話すけど
初動被りからのファイトがガチで美味しくない今シーズンなんだから初動被りからの味方見捨てるやつが出てきてもしょうがない
そういうやつを許せない一緒に玉砕しろっていうやつのほうこそフルパ組めばいいんっじゃね?
ランクマは適正ランクうんぬんとかほざくよりも安定してRP盛る方法を模索するゲームモードだろと 何でそういう風に悪意を持って解釈するかな
自分が参加することで勝てる可能性があった状況をわざわざ捨てるのが効率が悪く賢くないということだよ
単に許せないとかで言ってると思われるのは心外だ 玉砕じゃない
デスボ漁られた後でもバナー回収する模索くらいはしてもいいやろと
フルパ相手だと回収時間切れまで影で隠れてるパーティーおるけどそれはそれ、滅多におらんし 相手が1パだろうが戦わずに安置へ向かってハイドってのがランクを盛るには正解なんだろうけど、ゲームやっててこれで良いのか…?と思ってしまうな
上手い人の動画見ると1パ相手なら凄いエイムと立ち回りで沈めてるから見てて楽しい
だから1パなら仕掛けたいと思ってしまう…
まあこんな事言ってるからランク上がらないんだろうけど >>977
たまに失敗するんだが、自分にとっての遠回りでも、敵にとっての直線ルートにあたって敵と遭遇とかない?
円周際を周るぐらいしないと意味ないのかな 現実に見捨てる主義の人はランクを降格を繰り返してるんでしょ
説得力ゼロじゃん ランクはまだ落ちたことないですね
それよりいきなり戦いだして堕ちた見方の回収行ってやられるパターンのが方が圧倒的に多いから
もう見捨てた方がいいやってなりましたね たまに一緖のチームになってしまう初動被りする害悪野良を見捨てる事でゴールドまで上がれた
ゴールドではまともなJMばかりなので楽しめてる
味方が雑魚って愚痴言ってる人は見捨ててゴールドまで上がればストレスなくゲームを楽しめるよ 自分も最初からハイド前提じゃないけど無闇に?突っ込んで落ちた仲間とかの回収を諦めてからハイドのパターンが多い
初動被ってもあまり戦いたくは無いからピンだけ刺して基本見てみぬふりしてるけど仲間が戦い始めちゃったら一応死なない程度に参戦する
その後2人ダウンして1vs3とか1vs2になったらもう諦めて見捨てて上手く収縮際に回収出来そうだったらチャレンジする感じかな
まあややカバーが遅いってのもあるとは思うけど >>983
そうだねラウンド1、2ならエリア外通ってもいいと思う >>971
これでいいか。サンクス
>>976
安置の中央的に向こうのが先に飲まれる+ドームがあるからドーム中に降りてくる読みで 姿見えるとこに居いるか
こっちに逃げてきてくれりゃ
武器持ってたら牽制くらいはできるけど
姿見えんとこで勝手にやられる分にはもう知りません 初動被ったからって、しれっと単独で離れたところに降りないでほしい
せめて降下前に、別のところにピン指して明確にファイトを避けようっていうメッセージを出してくれ 基本的に物資かぶってもいいから味方は近くにいてほしい派なんだが少数派かな
そもそも味方と近いところに降りて武器が拾えないような過疎地を避けてくれればいい この間ミルに即降り気味に被せて降りて突っ込んで即死んだブロンズ4の外人2人が一旦バナー回収を伺うために引いたらVCでファックファック言って起こせ連打してきた
見捨てようと思ったけどなんとか回収出来たから一度起こしたらまたすぐ死んだ
一応バナー回収も狙ったが無理だったのでハイドに切り替えたらまたファック連呼
お前はなぜこのゲームをやってるんだみたいなこと言ってきたけど、お前なんでランクやってんだって感じだった
脅迫的な言動で通報したけどOKだよな? >>994
録画してクリップハイドアウトに通報したらBANしてくれるんじゃない >>982
ハイドってか今シーズンから特にそこで交戦する意味がない、交戦すると不利になるってパターンが多い
ここで戦わなくても安置側先回りすれば安置縮小で向こうから不利ポジにノコノコやってくるんだからそこで待てばいいとか、安置ルートが他チームも殺到しそうなところだから安置入ってないと安置外で勝っても結局安置縮小で他チームに待たれて詰むとか
キルポも不味くなったしでホント道中で戦う理由がない >>996
>>997
確かにマラソンだな!
YouTubeみたいに戦いたいけど彼らはレベルが違い過ぎるから目指しちゃあかんね
戦うなら絶対有利ポジ確保からってのを意識しないとだな
SPじゃなくても基本だけど、漁夫出来そうな場面あっても安置目指してスルーするぐらいの気持ちが必要かな 次スレは不毛すぎるレスバで熱くなりすぎないようにな!
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