【ディスカバリー】星のカービィ総合329【ForgottenLand】
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据え置き、携帯型を問わないカービィシリーズ総合スレッドです
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☆前スレ
【ディスカバリー】星のカービィ総合328【ForgottenLand】
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1652075489/
☆関連スレ
星のカービィ☆40 ある愛のデデデ
https://mao.5ch.net/test/read.cgi/ranimeh/1573567067/
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VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 注意事項
1荒らし・糞コテ・過剰な連投・マルチ投稿・他作品or特定キャラやスタッフやユーザーへのアンチ発言などは取り合わずNGに入れるなどスルーを徹底しましょう。
また荒らしの建てたスレは使わないように。
2ゲーム板なので別メディア(アニメ、小説、漫画など)の話題ばかりにならないように自重しましょう。
3コラボもの(スマブラなど)の話題はカービィ関連だけにしましょう。
4蔑称などを使って攻撃的にならないようにしましょう。
5あなただけの「星のカービィ」ではないことを考えましょう。
6愚痴や中傷は原則禁止とします。改善点指摘ならせめて対案を添えるようにしましょう。
7新スレは基本的に>>950が建てて下さい。
建てられない場合は>>970が代理で建てるか、または>>950が指名しましょう。建てる人は宣言を。なかなかスレが建たない場合は減速を。 まるピンクチャンネルのURLもテンプレに入れてもいいかもね 特定のユーザー名出す奴はスルー推奨をテンプレに追加してくれ 曲がりなりにも公式が認可してるであろうアニメマンガ等のメディアミックスの話は自重しろって書いてある一方で公式と全く関係ない第三者の話題について自重しろって書いてない>>2が欠陥すぎる 病気みたいなもんやしわざわざ書いてもどうせ嵐にくるやろ >>6
「改善点指摘ならせめて対案を添えるようにしましょう」
項目8の素晴らしい文章例はよ ユーチューブの話題一切禁止っていうのもそれはそれで寂しいぞ
パッと思いついたからってなんでもルールに加えるのは反対だ。貴方一人だけのスレ所ないんだよ とりあえず名前が執拗に出されてるユーザー名はNG突っ込んどいた
却って見る気が失せる
ただ動画の話題一切禁止にするのが極端なのも分かる
投稿者の名前じゃなくて隠しとか制作陣も想定外っぽい要素で新発見してる第一人者の動画とかあったら自主的に検索で探せる程度のワードで触れるのは個人的には有り ようやく表(?)シナリオクリアできた
カービィシリーズは久しぶりだったけど楽しかった
今はメタナイトカップマラソンでレアストーン集めてるけどもしかしてソードってギカントよりノーマルの方が強い?
緊急回避できなくなるしメタナイト戦はソード固定になるし カービィと特茶のコラボ動画出てて笑った
どういう組み合わせだよ >>15
>>16
試しにレンジャーで剣撃ったらそのまま戦えて笑った
ムービーでつばぜり合いするからソード固定なのかと思ってた 無視できるのはお約束だけど故意に吹っ飛ばすのは笑える カービィと剣を交えたくてあらかじめ設置しておいたのに取らずにぼーっとされるどころか吹っ飛ばされてしまうメタナイトさんの気持ち、考えたことある? CM紹介ツイートの引用欄でキレてる人がいて「ええ…」てなってる でもよく考えると「これをカービィさんも飲んでる」ってデデデを騙して特茶宣伝してる悪徳ワドだな あーなんかデジャブだなーと思ってたけどあれか、スタアラのワドルディ球かww お前の腹の中の体脂肪が普通のものだからだよ
わにゃ脂肪しか分解できんぞ アルカプZで使ってて一番楽しいのはギガントソード
無敵ガードで受けたあと切り上げメテオ連発してゴリゴリ削るのが実に爽快 カービィの体内の秘密は謎のままだけど何度も吸い込まれてるワドルディが描いてるんだからあんな感じではあるんだろう 空から降る1億のわにゃ
不摂生してたらうちに来てくれるかな >>1にカービィカフェのURL貼ってあるしゲームの話題に限らなくてもいい 今日の事でゲーム寄りの話をするなら例のCMのグラが新規か既存ソフトの流用か有識者にちょっと訊いてみたい
少なくともデデデがディスカバリー仕様じゃないことは分かる CMではCM用にモデリングされてるはず
2Dグラフィック作品なのにCMでは3Dモデル起用してたウルデラの例もあるし >>45
デデデの手袋はスタアラムービーっぽい質感だけどガウンと帽子のモコモコ感が少ないから多分オリジナルだね
子供向けの文房具とかに使われてるグッズ用モデルを動かしてるんだと思う ころがる1000のワドがこういう形で回収されるのは流石に予想外だったw >>11
前スレとかで妙にまるピンクを嫌ってる荒らしがいたけど、あまり同調されなかったからなのか褒め殺し路線に変えたんだろうけど露骨すぎて草生えるんだ 演技のために一人ガチで吸い込まれているワドルディが不憫でならない (あのワド塊の中からなら一人くらいもらってもバレへんか…) 自分を脂肪に例えて燃やし尽くす紙芝居を作るとは
正気の沙汰ではない >>55
あくまで燃やしているのは体脂肪であって、ワドは体脂肪役を演じているだけだから… >>56
広告をいじれるならあれを広告にしてプレイ動画やったらウケは取れそうだ おすすめのyoutuberでも教え合おうぜ
なんたらピンクは荒れるからその人以外で! ゆっくりニンテンドーの雑学はディスカバリーのネタバレしたから全ての動画に低評価を押してるわ >>60
Vだと笹木咲すき
ムーンライトキャニオンでノディ潰れるとこの反応すき >>60
(荒れるっていうか、なんか妙に荒らそうとしてる人がいると言ったほうが正しいような…) さふぁいあたっく?だっけ?はピアノは好き
あとはお察し ディスカバリの十字キーでのアピール?なんか妙に声小さくない?全然聞こえないんだが
「ま"ぁ~い」と「ウフフハハッ…!!」好きなのに 本体の音質設定とテレビの相性が噛み合ってない可能性
俺も最初全然ロッシュ限界が聞こえてなかったからあらかじめ設定を見直すのはすごい大事(1敗) アドレーヌのぬいぐるみ、アマゾンのランキングでもなかなかの高順位だな
この調子でもっと色々グッズ出して欲しいものだ そういや子供、カービィやってんなぁっていうお父さん層をちょうど狙ってのコラボなのかな
それにしても良質過ぎる・・
折角ならお茶にシール付けててそれ貯めるとコラボグッズでも貰えるとかなら
無関係そうな人でも買うのにね ソウル全回収するとエフェリンが教えてくれるのマジ有能
俺はお前のこと信じてたよ よく間違えられるがエフ"ェ"リンではなくエフ"ィ"リンである。 こんな可愛い相棒キャラが発売前は黒幕だの裏切るだのボロクソ言われてたというのがまた 分かる人いるか微妙だけどエフィリンとラスボスの関係はDQMJ2が一番近いのかな >>79
自分はゼルダ無双(最初のヤツ)のラナとシアだと思った >>82
こっちも初日で全滅、2日目にはもう、とかそんなのばかりで人気を実感する
自分は初日になんとか引いたが、それでもA賞が残った状態は一度も拝めなかったな…
朝イチで駆け込むくらいの気概が必要だったか >>79
あっちは合体して元に戻るとイイ奴になるけどな 人気は人気でもテンバイヤーに押さえられてることもあるからな アニメやってた時でもここまでの人気無かったはずだけど
今のカービィブームのきっかけって何かわかる人いる? >>79
ドラクエだと正体自体は11の預言者がそれっぽい
まああっちは合体しないけど カービィWiiから定期的にゲームを出すようになってブランド力を回復・向上させた事
カフェ・オーケストラ・各種グッズ等ゲーム外コンテンツの充実
25周年・30周年の盛り上げ成功 カフェが大成功してブランド力が一気に高まったのが一番大きいと思う スバデラや64みたいな今でも根強い人気のソフトを当時遊んでアニメ見てスマブラやってた子供が大人になって自分で金使えるようになったからだろうな
あとカービィみたいなファンシーキャラを成人が好きだと公表しても昔よりは恥ずかしくない風潮になってきたのかも カービィ好きなのって言ってる女の子の99%地雷だし非処女だよなー
男で公言してるのもキチガイ率高い。俺自身アスペルガーと言う名の発達障害だし… SNSでカービィ大好きみたいな名前にしてる奴は確実にヤバイ >>89
見た目のシンプルさと可愛さでカービィはゲーム外コンテンツ進出にはかなり適任だと思う
それこそマリオには無い強み
でもセリアでカービィの入浴剤を見かけた時は意外すぎて笑った
100均のお風呂コーナーで出会うのはさすがに予想外w 一般人からも注文集め出したのはカフェ辺りかな
今年は30周年だけどグラミー賞だったりディスカバリーも好評だったりで調子いい 他のコラボカフェで酷い料理が出るとよく比較用にカービィカフェの画像あげられるね
やっぱりコラボカフェって当たりハズレが大きいんだな 見た目がちゃんとその作品らしさが出ててかつ美味しい、って大切よな でもカフェ遠くて悲しい
初期にやってた大阪ならすぐ行けるのに… >>87
自己レス
恥をしのんで同僚の娘さん(カービィ好き)に聞いてもらったんだが返事があった
ゆめかわとか流行ってた時にSNSのスタンプ的に使う画像でカービィが流行ったらしい
そこから若者の間でゲームとは別にキャラクターとして人気が出たっぽい
ちなみにポケモンだとピカチュウよりプリンやミュウが人気だそうだ
色が大事なのかな
ただ、ゆめかわってのがどれくらい流行ったかわからんけどそれだけでここまで商業展開されるとも思えないので
>>89の言うようにゲーム外展開が重なって相乗効果を生んだ感じかな 料理盛り付け意匠に容易く組み込めるような極端なデフォルメかわいい世界観・キャラデザインってそんな多くないからなあ
人間需要頼って人間型キャラのシリアス戦闘ストーリー描いた系作品がコラボカフェろうとすると名前と裏設定しか使い所のない雑コラ落ちしがち
>>103
「夢みたいにかわいい」って字面的にはカービィシリーズのベースイメージほぼそのものよな
彩度・コントラスト傾向は違う気もするけど ゆめかわっていうかピンク系・パステルカラー系のプチブームがあったのは聞いたことあったけど、その流れでカービィにも若い女性ファンが付いたのは知らなかったな
その前からグッズ展開に力入れてたのは事実だけど若いファンが付くのは素直に喜ばしいことだ >>79
魔人ブウの善悪みたいと言われてるのは結構見かける 可愛いギャルJKに生まれ変わってスクールバッグに大量のカービィぶら下げて歩きてえなあ!? >>104
カービィ内とてデフォルメデザインにしててもシリアス設定引っさげた人型はグッズがフェードアウトしたりカフェメニューが影も形も無いのも同じ理由か 悪の存在から良心が分離して最後には良心が残るのは映画ドラえもんを思い出した 子供とディスカバリー一緒にやってるけどワドルディと戯れたりごっこ遊びしたりガルルフィ追いかけたり探索したりバイトしたりゲームクリア以外の遊びに夢中だわ >>112
子供の頃エアライドでレースするより
ドライブモードでかくれんぼとか駐車場作りとかに夢中だった自分を思い出した >>108
味方になるならかつて戦った相手でも問題なし
敵対したら容赦なくしばく
はっきりしてて実にいい また裏切ってもしばけば大人しくなるから大丈夫くらいに思ってそう 今週カービィカフェ行くよていなんだけど、TOKYOのメニューを改めて見たらワールドツリーパスタとベリータルトが消えている…終了なのかな
カフェはどこに書いたらいいかわからなくてここに書いてしまった >>116
調べたら2022年3月17日(木)から5月15日(日)までって書いてるけどこれなのかな >>117 本当だ
公式サイトのメニューしか見てなかったから気づかなかったよ…
教えてくれてありがとう! 買い物行ったらカービィフレンズ見かけて4個くらい買ってきてしまった
まんぷくカービィはやはり良いな カービィって昔から女子に一定人気なイメージだから特に地雷女子が好きなイメージ無かったな
最近メタモンもそういう人気あるって知ってポケ廃にしか需要無いと思ってたから意外だった >>115
迷惑なやつ!よしぶん殴る!
洗脳された?よしぶん殴る!
裏切られた!よしぶん殴る!
義務感とか責任感みたいなのは全部デデデとメタナイトが背負ってくれるからホント自由なヒーローっすね 86のデウスエクスマキナが概ね面倒事残らず綺麗に片付くように物事の顛末コントロールしてくれるからなんだよなあ
綺麗に片付かなかった場合は大抵腹心が共犯の報い負うけど
ぶん殴りに行くまでの道開く収集義務はそれなりに脳筋ピンク自身が負わざるを得ないのでは?
特にバッドエンド仕込まれてる系 色々やった結果
俺はスタアラアナザーや今作のようなオチの方が好きだと痛感した 好みは人それぞれだろうけど
情状酌量の余地がある奴とは和解、話が通じない奴はしょうがないから潰すくらいの
単純な話が自分にはちょうどいい セクトニアとハルトマンがアウトでマホロアとハイネスとレオンガルフはセーフ
等しく復活した場合に直前まで被害こうむってたモブ民からの「別にええよ」と「ないわー」度合いでジャッジされるんじゃね説は見たことある
セーフ組はやらかしが未遂とか過失 セクトニアとハルトマンは実害出てたけどマホロアはローア掘り出してランディアに喧嘩ふっかけてただけだからな マホロアの嘘であの善良な竜をボコボコにしてしまったからマホロアは絶許ポイント高いな。
騙されてたとはいえカービィさんの手が汚れてしまったよ。 >>106
二次創作だけどDBで例えるならピッコロ大魔王と神様っていう意見もあって納得した HWCやセクトニアが征服したビジョンはまだ予想できるけど、マホロアとマルクがやりたい放題やった結果ってどうなるか分からないから少し怖いんだよな
マルクに至っては洒落にならない悪戯とかしてそう カービィ視点だと進行方向に邪魔な奴いるからぶっ倒してるだけ
別な視点から見れば災害
ゴジラみたいなもん 3DS組のキャラの背景や終わり方は旬な時期から直近だとあの尾を引く余韻に親身になれるファンもある程度いただろうけど
長い目で見てユーザーも代謝を繰り返すとなると1ソフトで起承転結きっちりめなディスカバリーとかの方が取っつきやすくなりそうではある 言うほどどっちでも変わらん
ゲームとして面白いかどうかの方が最重要だし ロボプラはゲームとして面白いし好きではあるけど話がスッキリしないからなんとなく他人に勧めづらいなと思っていた
ディスカバリーはゲームとしても面白く話も綺麗にまとまっていて大好き 支店・力店・作用店
そういえばサヨってどこかでってあらぁぁ~ >>132
マルクは人の命を何とも思ってないような悪魔のショーを開催して、観客が青ざめてるの見てきゃっきゃ笑ってそうな印象ある マルクはセルフCERO突破未遂(スマブラで引っ掛かりかけた)はあったけど他人にまで求めてるかは微妙 マルクポップスター征服して割としょーもないことしてそう カービィフェスとかいうの無料配信あるとか太っ腹やね 一般フレンズのカワサキすらサイコ扱いされるこんな世の中じゃ アニメが戦犯すぎるんだよな
逆に小説だと不憫役なことが多い >>135
デデデがカービィ吸い込んで空に放ったのは
「おめーのせいだぞどうにかしてこい」って意味だと思った >>145
ドリフレの半分くらいは友達って言い方にYesと答えて貰える存在がカービィくらいしかいなさそうではある
第3弾アプデ組とか メタナイトはスーデラで悪役やってた理由がようわからん 大きな事件が何度か起きてるのに、いつまでも呑気なプププランドの住民の体質をどうにかしたかったんじゃない?
カービィ以外解決のために動かんし、ちゃんとした軍とか構えたかったのかも 国の体質を変えたかったんだとして戦艦飛ばして何するつもりだったんだろう
デデデを脅して実権掌握? もともとデデデも自称キングで実権は無いからメタ逆の対象としてはアウトオブ眼中だったらしいぞ(2010年あたりの桜井氏のツイートより) そもそもプププランドに権力持ってる存在なんているのか あののどかなプププランドに城が1つデーンと建っているだけでデデデが国を治めてるようには見えないしな
言ってみればあの城はただの住居 俺もアニメのサイコカワサキのせいでカワサキ見ると嫌悪感抱くようになってしまったわ 少なくとも街を復興するときに最初に建てるのが映画館という国民性はどうにかしたかったのかもしれない 個人的にはバル艦長のが気になる
あの鳥は結局どうなったんだ 小説だとよく出てるからご無沙汰感が薄いなバル艦長
メタナイトは堅かった考えがカービィに阻止されて以降だんだん柔軟になってコロシアムという名の娯楽をエンジョイしつつ防衛してて楽しそう
ファン間の見解だとディスカバリーでスッキリしてなさそうなのデデデくらい? 今あるかわかんないけど任天堂ホームページのキャラ紹介のメタナイトの項目で普段はバル艦長にハルバードを任せてるみたいなこと書いてあったから設定上まだいるんだろうな
たしかトリデラかロボボあたりの時代 >>161
ニンテンドーキッズスペースのキャラ図鑑のメタナイトのページにあった >>135
まああのまま放置してても何も解決しなかったし…
というかあそこで水遊びって割とバチ当たりな気もする デデデ陛下はナイトメアの封印に成功しました
これだけ聞くと英雄だけど実態は夢の泉で水遊びしてた極悪人だよな ナイトメア封印できたしついでに夢の泉で水浴びしようというアホみたいな発想
デデデらしくて好き メタナイト補助のもとで浮輪つけて泳いでる
スタアライラストの大王様かわいい プププランド住人全員の夢にデデデが出てきていたのだろうか ペンギンだから雪面ホワイティホルンズのボスに任命されて氷属性の技も習得したのかと思った >>168
泳いでるデデデ観て
「ああ陛下が泳いでいるのが悪夢の原因だな」って解釈するカービィも大概頭おかしい 原因はともかく大事な時に夢の泉で泳ぐような不届き者は滅せねばならないからね… ビースト軍団もペンギンと勘違いして雪エリアに配置したのか デデデ陛下はペンギンじゃろ
ペンギンじゃないならなんやねん >>181
お前それディズニーやワーナーのダック(家鴨、鴨)キャラにも言えるの? リックがハムスターでカインがマンボウなのはまだ分かるけどクーがフクロウでチュチュがタコならデデデもペンギンでええやろとは思う >>176
そもそも夢が見れなくなった原因を突き止めようとしたら
デデデがスターロッドを奪っていたってのが事の発端だぞ
カービィ視点だと悪夢の情報はないし言いがかりどころか実際犯人な訳で ナイトメアが現れてからスターロッド取るまでの間に寝た奴だけ悪夢見せられてたと思うと可哀想 デデデが動物というかペンギンとか考えたこともなくて新鮮だわ ナイトメアが見せる悪夢って何だろう
勝手にケーキ取った犯人にされるとか
変な蝶に乗っ取られるとか
名前が長すぎて覚えてもらえないとか? エフィリンがさらわれた次のステージに再会できたと思ったら人形(それもかなり出来の悪い)ってよく考えたら結構ホラーだな
不恰好なカービィ人形や大量の手配書貼られてるし >>189
でもデデデは説明しようとしたのにカービィが話聞かなかったのも事実だし…(取説より) デデデは国中の食べ物を独占するという前科があるから仕方ない >>196
前科ある上に泉で遊ぶとかふざけたことしたのが悪い
冷静に考えると封じたはいいけど結局解決のビジョンなかったんだろうし
はじめから事情話してカービィをけしかけても特に問題なかったのでは感
もしかしたら封印してる間に弱ってたのかもしれないけど ナイトメア復活後にさっさとカービィとロッドをまとめてぶつけたデデデの判断力は凄い >>199
あそこのお前がなんとかしてこい!感好き >>167
あいつ封印されてたんだ
でも封印するほどかなあのヒトデ ダークゼロ封印したのがデデデって描写あったっけ
夢の泉といえばデデデの手下は買収だったり説得だったり通りすがりだったりで手下になったらしいけどメタナイトはどうだったんだろ カービィのサイコ行動
追い縋るデデデをスターロッドで殴り飛ばす
メタナイトボーグが奈落に落ちた後笑顔でダンスを始める 夢の泉のデデデの一貫性とかカービィの落とし前の付け方改めて見るとタランザやスージーは何かポジションがフラフラしてるな ディスカバリーやった後でカービィ64やるとグラがしょぼすぎて笑えるな
火山もデパートもショボすぎる 【ニシ朗報】スマブラ桜井さん、ハル研と会合
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1653488056/
この件ってカービィスレ民的にはどうなのよ
やっぱムカつくか 個人的に桜井は嫌いだけどその話題は荒れるからやめろ >>202
あれが封印されてたって事以外の直接描写や言及自体は皆無な筈
ドロッチェが取り返してダゼロ踏む箱=一度メタナイトに掻っ攫われる箱=ドロッチェ団がストーリー上確定で先行入手できていた大宝箱は相当限られるので、
恐らくはデデデ戦後にイベントで姿現す時に持ってた大宝箱がそれだった≒デデデ城から盗み出したんじゃね類推がほどほどに存在する
ただショートケーキもろとも実際の推移は追跡不可能になるので「他にマシな説がない」程度 >>205
まあ2000年と2022年のゲームだし
そういえば64のブルブルスターも人間がいなくなった地球なんだっけ
64というとリボンも今出たら黒幕だの裏切るかもとか言われそう アニメカービィの独裁者って曲が好きなんだけど
ああ言う似たようなbgmとかクラシックとかある?
それかジャンルとかある? >>188
確実に楽しめる。
おみやげコーナーも充実してるし、
食べ物もカービィワールドで可愛いからお子さんも嬉しいと思うよー 前々から思ってたけどこのスレ
何かにつけてタランザやスージー、ないしはトリデラロボボを貶さなきゃ気が済まない人がいるよな
夢の泉の話してるだけの所にいちいち嫌味の比較入れてくるのは相当だよ 64の最後でリボンちゃんにキスされてカービィがデレデレしてて驚いた
リボンちゃん可愛いから当然だけどカービィにそんな感情があったとは意外 マルクが一応友達でナイトメアやダークマターは友達じゃないって点を考えると
カービィにとって今回のエフィリスは友達じゃなさそうだな… >>223
スタアラで仲間になるのが敵の作品は単にゲームの性質上敵しか候補がおらんかっただけでしょ ダークメタナイトは話が通じる相手じゃなさそうな印象あったけど、まあ鏡の大迷宮を象徴するキャラはシャドーカービィよりダークメタナイトだからってことだろうな まあシャドーがいたずら小僧なんだからダメタは実はチョイ悪おやじでしたって言われてもそんなに違和感はないかな かなり前のスレでも言われてたけど、多分一番ヤバいのはブラデなんだろうな 64のカービィはやたらと三枚目担当してて今見るとちょっと意外な一面って感じ ブラデときっちり決着つけてたデデデはファイ2の最後に突っ伏したままだたりディスカバでワドにそっとしてほしいと言われたり最近若干ネガってる一方で
シャドカビやダメタがなぜか普通にまたいてフリーダムにうろついてるカービィやメタナイトのが余裕そう スタアラで闇を剣の糧にしようとするようなメタナイトだから自分の心の影も受け入れてるんでしょ
デデデはトラウマ抱えてそうだから自分の心の影を受け入れられない ブラデに関しちゃハンターズだとダークマインドの器になってるし
ハンターズのボスはさらっとテキストで重要な事書かれてるから馬鹿に出来ん 歴代のボスたちがこぞってデデデを与しようとあの手この手を使って全力で洗脳しに来るわけだから
それだけ高く評価されてることでもあるよな
本人はたまったものじゃないだろうけど まあボスをクリエイトしてるスタッフ(熊Dとか)がデデデを高く評価してるんだからそらそうよ 星のカービィ30周年オリジナルニンテンドープリペイドカード
こんなんあったんか特別デザインカードはゼルダの頃から集めてたがミスったわ 実況動画で蝶がF86取り込んでバイトになったんじゃなくてF86が蝶取り込んでバイトになったって解釈してる人いて笑った まだ地元のローソンにあったわプリカ
よかったよかった スタアラやってる人でもバイトが登場する意味わからんのだからディスカバリーで初めてバイト見た人は宇宙猫状態になるでしょ 知名度の低いファンサはストーリー上で予兆を仕込まないと困惑されやすいんだな 結局最後はエフィリスが吸収し返したからその解釈でもええんちゃう 一応最初のムービーでバイト蝶も吸い込まれていってるのは映ってるから分かる人にはわかるようにはなってる、忘れた頃に出てくるけどな
それよりもバイト蝶の楽園みたいになってるあの場所ナンナンダヨ >>224
カービィ性別不明だけどどちらかといえば男の子寄りだと思う
言うまでもなくリボンちゃんは女の子
>>230
私は毛糸カービィの方がちょっと意外に感じたな
フラッフのイタズラにプンプン怒ったり別れ惜しんでたり
可愛いイタズラ程度ならイタズラされてる事自体気づかないぐらい能天気なイメージだった カービィはスパデラ?のコンテニューで雑に起こされて怒ったり、星のカービィ2でもステージ始まる寸劇みたいなので起こる描写あったり、元々は短気なのかもね。
時代の流れもあってか、プンスカしてるカービィは描かなくなったのかな。 64のタイトルでLRZAで始めると流れる声
Switchだとロード早すぎて「はぁ?」になるな >>247
これ20数年目にして初めて知ったわ
ちょっと感動ありがとう 夢見鳥は普通に何匹もいるっぽいよな
しいたけ吸った奴とフォルガ吸った奴は同一蝶かもしれんけど ムッとしたカービィはWiiのOPが一番好き
デデデにからかわれた後のリアクション
厳密に言うとからかわれたのは理解してなくてその後デデデがバカ笑いした時に首かしげながら「なんだコイツ…」みたいな反応 カービィWiiのOP見てみたらバルフレイの蝶々飛んでた >>246
星のカービィ2で怒るど所って崖のリンゴとろうとクーに乗ったら低く飛びすぎて顔面強打したんだっけ
夢の泉のコンティニューでも怒ってたけどあっちは手に思い切りつねられて起こされたから怒っても無理はないな もしアニカビの提供読みとサブタイトル読みの担当が両方とも吉田小百合(フーム役)だったら、フームのポジションがアニポケのサトシみたい(な感じ)になってたのに
(提供読みの担当は史実では大本眞基子(カービィ役)) カービィが私情で怒ってる姿にはなぜか安心感を覚える 最近のぶりぶりカービィも好きだけど、初期の人間味?あるプンスカしてるカービィもいいよねー ソニックジェネレーションズとかソニックフォースみたいにクラシックカービィとモダンカービィで共演したりしないかな バルフレイナイト戦は戦ってて面白いし曲も好きだけど、ソウルフォルガと何の脈絡も無くて唐突感凄いよね >>261
カービィ2人出すよりはリックとカインを出して欲しいわ チャオとかいうそれなりにカービィやってきた人でも知らなそうなキャラ
まあカービィ作品じゃなくて別作品のゲストキャラだけど ピクロスからの侵略者達は未だに名前が頭に入らない
ハイパーロボや忘れ物と大差ない筈の癖に ちゃおをカービィ出身キャラと勘違いしてる人はそれなりに居そう
それにしても何故に新・鬼ヶ島はVCとかあるのに遊遊記は一向に配信されないのか 遊遊記やってみたいんだよな、なんでだろうね
3のメトロイドが意外に馴染んでると言う
3って全体的に可愛くて不気味だからキャラ闇鍋でも割といける
バタモンはこわい サムスとカービィってゲーム的には真逆だよな
探索と1本道 メトロイドとかいう作品のコンセプト自体が迷走したゲーム 3の頃のカービィとバタモンだと
今のカービィに似てるのはバタモン >>271
リアルタイムで指動かすのが当然の共通前提みたいなのも違うと思う
MtG辺りターン制で難ゲーで対人で無音アナログで拡張性投げつけててカービィの対極成分濃いんじゃね
>>273
初代開発当時はゲーム開発ノウハウ全体の不足もあってだいぶギリ納期でゲーム性テーマごと魔改変立て直ししたっぽい
https://metroid.fandom.com/ja/wiki/%E3%83%A1%E3%83%88%E3%83%AD%E3%82%A4%E3%83%89
別の話、外伝とか開発者交代とか考えるとゲームの長寿シリーズタイトルが迷走しないのは現実的に無理だと思う 前スレで噴水さんかくほおばりソウルの取り方をアドバイスしてくれた方々ありがとう
無事に手にいれることができました イカサマタマゴよりもトラウマを植え付ける
風船ゴルドー玉子 海外のグーイの妹?はこのまま謎のまま消えていくんだろうか
ゲストのチャオよりはこっちの方が世界観的に合ってた気もする 全ての能力を最大強化して全てのフィギュアに王冠マーク付けた
タイムアタックとかはやる気でないしアプデ来るまでする事なくなってしまったな 追加要素アプデは
来たらいいな程度に思っておくのが精神衛生上よろしい ここまで攻略本の音沙汰が無いからアプデの追加要素に合わせてるんじゃないのってちょっと期待しちゃう
まあ別にアプデ無くてもいいから攻略本は出してほしいな ワドルディカフェ近くの4人席に座ってるワドルデイ
1人だけ殴ったら他の3人が笑うのね
既出だろうけど細かいところまで作り込まれてるねホントこのゲーム 殴られたあとに起き上がったワドが手を振るときに真顔のままの場合としょぼん顔の場合があるけど、これって確率なのかな ワドは死んだふりがお上手
大王に食い物持ってきてる2人のワドは余裕ないみたいだけど そういやエフィリンとエフィリスってどっちが先にデザインされたんだろうか
エフィリンを元にエフィリスがデザインされたのか
エフィリスを元にエフィリンがデザインされたのか
それともマホロアと同じで両方同時にデザインされたのか まるピンク様は最高のYouTuber
disるやつは書き込む資格ないぞ やっぱりテンプレの注意事項に公式以外の動画の話題は禁止を加えた方がいいな 公式以外の動画の話題禁止じゃただの言論統制になる
任天堂や星のカービィ公式と直接関係ない人物を過度に話題にすることは自粛しましょうくらいでいい 単純に褒め殺しの荒らしには触れないようにするしかないんじゃないですかね… Twitterにエアライドがトレンドに上がる時ってVの実況ばっかなんだよなあ
V信者はVが実況を続ければリメイクや移植されるかもよって言ってるけどVにそんな力ねえだろうよ どの界隈でも推しを神格化しすぎる奴は厄介者になりがち エアライドの続編やリメイクの話は
10年以上前から要望はいくつもあるが
まるで音沙汰が無いのでお察し
希望があるとすればSwitchオンラインで
64みたいにVC配信してもらえればと言ったところか >>279
アメリカ人ってマッチョにしたがるのかな
アニメ化以降は日本に合わせたけど 昔のドット絵時代はだいたい何でもパッケージゴリマッチョだったよ
FE然りDQ然り 一昨日にディスカバリー買ってはるかぜで開始
したけど、これってワイルドの方がいいんか? >>304
普通にゲームやる人間ならワイルドでもエンディングまでで詰まることはまずない
よっぽどキツけりゃ後からはるかぜに変えりゃいいよ >>306
そうか、ワイルドにしとくわthanks 海外カービィのパッケージはキリッとした目にされてるけどあれでも可愛いわ うろ覚えだけど夢の泉はコピー状態だとちょっと太るんだっけ?カービィ2だったかな 今気づいたけどスパデラのロゴのビームカービィはピンクなんだな ディスカバリーはハンマーや増殖バグ修正でアプデくるだろうけど
コロシアムの報酬はせめてレアストーン1、3、5個に変更されないものか ヌシなら普通に10k超えるけど
むしろ>>318みたいなしょぼいサイズのヌシ初めて見たわ まあ、主釣り上げ5~6回目くらいだからな…
あと主釣ったあとに何回かやってると起きる主チャンスは、1回失敗を挟んで釣ってる状態 主は最大どんくらいなんだろ。
自己ベスト1、2は共に2.33秒で10,753gと10,696gで、3は2.30秒で10,688g。
基本は反応速度が速ければ大きくなりそうだけど、わずかな差だと逆転することもある程度にはバラつきがあるみたいね。 ラスト以前とラスト一回とで重さへの影響度が違うとか?
もっと細かかったりもありそうだけど 1~6回が速いほど7回目がシビアになってるのは気のせい? 確かに、あれ?さっきまでと同じ感じで反応したと思うのに失敗した!という事がちょいちょいある。 今日スターアライズを買ってきたんですが
ドリーム神殿でアップデート第一段のドリームフレンズしか使えませんが
いつから第三段のキャラが使えるようになるのかご存知の方いませんか? 等身大カービィぷにぷにフィギュアの発売はまだですか? ハンマーバグジョイコンの持ち方変えたらほぼ100%成功するようになったわ
釣りもそうだがBボタンの下のレバークッソ邪魔すぎる まるピンク推してる奴とアンチしてる奴、同一人物だと思ってたけどワッチョイ全然違うな
5,6人はコイツの話ししてるだろ >>333
まるピンク叩きに誘導したいの見え見えだぞ
嫉妬するな雑魚 カービィの等身大ぬいぐるみが出たら皆ゴルルムンバみたいなことするよね フォルガトゥンランド手狭勢と違って自分そんな手指サイズ剛腕獣じゃないので……
ぷにぷに用グッズくらい既に出てそうなもんだけど 今出てる食玩のやつとかちょうどよさそう
>ゴルルムンバごっこ 子供が「こうかんワドルディってレアストーン貰ってどうしてるのかな」って疑問持ち出してたわ そう考えるとゴルルムンバって結構デカくて怖いな
レオンガルフも レオンとキャロラインの体格差やばすぎ
入るわけないだろ ロッシュ限界神曲すぎて脳みそ溶けそう
一日中聴いてるわ
カービィの史上最高のラスボス曲だな 表クリアと裏クリアの写真比較して、明らかにキャロラインがメスの顔してやがる >>345
バイトワドの仕入先が道具屋ワドだぞ
集金した★はコロシアムの景品に戻すに決まってるだろ
黒い永久ループよ ザンパルはエフィリンのことを何と呼ぶだろうか
グリーンとびネズミ? スーパーカビハンのAナイトメアのアゴ絡みでプチ炎上してからアダ名ネタ控えるようになったっぽい そんなことあったのか全然知らんかった
シャクレルカービィとかあったよね
あれはちょっと微妙だったな デデデやマホロアのツイッターコーナーもキャラ自体が自分ナンバーワンタイプだからか初期は自分語りが自信満々な感じで言及するキャラに辛口な回もあったが
コーナー晩年は口調と立ち絵だけ変えたワドレポ隊みたいに毒気なくなっていつの間にか二人とも退場したな >>361
デデデがペンギーの親玉みたいだったのは印象に残ってる あだ名自粛もデデデン名鑑が止まってるのも
イカたまの仕業なんだ(適当) エフィリンとかいう一点の曇りもない綺麗すぎる広報役 カービィキャラは捻くれ者やツンデレや自分大好き系が多いから広報のイメージダウン防止目的で毒気抜くとなると誰だお前になる奴が多いやろなあ
ワドルディやエフィリンのが公式広報役としては適性ある(デデ&マホなんかはどっちかというとメディアミックス向き)かも 歴代キャラの基本情報が載った資料を読み上げてからナチュラルポジティブ全開な第一印象感想を添えるエフィリンのミリしらキャラ名鑑はちょっと見てみたい エ「なんだか一つ目の怖そうなひと(?)がたくさんいるね!」 _γ
c´ ( ●),
∩η__η
.; i ヮiヽ ワドルドゥモアイシテ
!、__ ノ
し し >>366
裏切りそう
信用できない
友好的なのはフラグ
↓
すんませんしたああああああああ >>370
カービィのこと以外はあんま饒舌に語らなさそう(アニメ視聴勢並感) >>370
カービィ,ダメタ,ギャラに対してだけエグい長文で喋りそう。他は一言。 エフィリン検索すると未だに時々「ごめん」がサジェストに出てくるの草
ところでディスカバリーも攻略本やサントラ普通に出そうだけど今のところ無いのな
毎度これくらい間があったっけか 配信形式のサントラってロボプラと25thオーケストラとメモリアルアレンジだけなのよね
スタアラも配信来るかなと思ってたけどそんなことはなかった スタアラサントラは初回限定盤が今でも買えるんだな
盛りすぎて手が出しにくい値段に→売れない→DL版販売まで漕ぎつけられなかった系かな ロボボ面白すぎた。次回作でもロボボみたいな乗り物出してくれたら嬉しいなー マリカ8のコラボキャラは任天堂開発作品のキャラしか出てないからなあ カービィは楽曲使用厳しめな方(といっても版権楽曲のオーソドックスな基準)だからサントラの用途が狭いんだよね
有償化動画じゃなければ動画素材OKとか内輪ならコミュニティツールでのBGM使用OKとかになったらサントラ購入者もっと増えそうではある
ファルコムみたくゲーム曲著作権フリーまで行くと流石にアレだけど 頭がパーンとか遊戯王とかいろんなMADがカービィの曲使ってネットに流れてたのにな >>383
(コースに乱入するモンスタートレーラー) バルフレイナイトの目的、もしかしてただ強いヤツと戦いたいだけ?
そっくりさんのメタナイトもちょっとそんなところあるし なんか今回のマリオストライカーズでデイジーリストラの件でマリオ界隈が荒れまくってる所を見ると近年のカービィシリーズってめっちゃキャラの扱いが良いんだなって改めて思わされた
スタアラで表舞台から完全に姿を消す所だったアドレーヌとリボンがプレイアブルとして操作できたのは本当にデカかった アドレーヌとリボンって熊さんカービィ以降は結構出すに出せない異質感あったもんな
スタアラで復活できて良かった >>391
英語版だと戦いより飯(魂)派らしいからメタナイトよりもカービィ寄りかも
ただ通りすがりに吸い食いするカービィと違って対応ソウルが湧いたらわざわざ現場に来るっぽい 夢を見てゴハンを食べるカービィに対して夢がゴハンになるバイト デデデは新世界に先に行ってカービィに会えずに悲しんでたのに、オープニングムービー見る限りカービィはのんきに通常運転してるのが笑える。
カービィはデデデの不在に気付いてなかったのかなw カービィとデデデって普段は何日に一度会ってるんだろう
トリデラのオープニング見た感じだとヒマな時はどうぶつの森みたいなスローライフしてるし >>392
デイジーそこまで影響力あるキャラだったのか
カービィシリーズでお馴染みから引っこ抜かれるっていうとグッズでカービィ・ワドルディ・メタナイト・マホロアみたいなラインナップでデデデ勢にたまに小火があるくらいかな 第3弾ドリフレ組はグッズになるとスージーがハブられがち >>397
エフィリンが消えてから再会するまでが異常なまでの早さだったしポップスターと新世界とで時間のズレがあるんだろ
だから新世界で数カ月経過してたとしてもポップスターの時間軸ではデデデが消えてからそんなに時間経ってないと思う エフィリン抜きエフィリス(フォルガ)のワープが不安定だからデデデ→ワド→カービィ→メタと新世界到着日時にバラつきがあったのかも
エフィリンは逆に日時指定ができるレベルの安定性の代わりにワープホールを同時に複数生成できなかったりパワー(吸引力)が弱いとか ビースト軍またゲストとかで出てほしいからポップスターと新世界の時間差ウラシマじゃない方がいいなぁってのはある Amazonでエフィリンぬいぐるみの偽物出品されてて草 >>400
寧ろスージーは他のメディアミックスでの出番が多すぎて(対照的にほとんど出番がなさすぎたり出番を奪われたりした)アドリボファンに目の敵にされてる
その反動が今の扱いになっている
造形のしやすさならタランザよりもスージーの方が上だろうし そういう特定のキャラを目の敵云々と聞くと
カービィグッズ買うファンって結構面倒くさいんだなと思う 特定のキャラにヘイト向いてどうこう何てカービィに限った話じゃないよ あのキャラのせいで自分の推しの◯◯の出番が奪われた!あのキャラをぶっ叩いてやる!
みたいなのは本当に不毛で迷惑 まあグッズの水面下争いの火種の原因の1つが公式だった可能性もなくはないです
デデデとメタナイト殿堂入り(という名の不参加)にして選抜された敵キャラだけでグッズ需要人気投票やった企画が結構長いこと商品展開やユーザーリアクションに影響していたり グッズの話とは違うがデデデすら公式に贔屓されてる!って叩かれてるの見たりするわ デデデといえばワイルドデデデのノーダメージだけ残ってるんだけど
倒したらまたラボディスカバールを最初から最後までやることになるのかな 贔屓問題といっても色々あるよな
統計的に出番量が同格キャラ中でも抜き出てる
何かやる時もっと適役がいるのに人選が妙
関係者のお気に入りであることが漏れた
サービスより経済重視な状況
カービィやワドルディが皆から自然と免除されてるのは最早年季とヒトの良さと可愛いは正義かな >>366
南に言われもないヤジや侮辱があれば行って怖がらなくてもいい(意味深)といい >>411
どこ飛ばせるか覚えてないけどドリームツアー聞き流し終わったらポーズ画面からステージ出られるし出て問題ない
クリア済みワールドマップ最奥行ってみりゃ分かるけど王の御前とラボディスカバールは別ステージ扱い
地形配置的に多分あのエレベーターとわにゃ回し車あの長い溶岩流の地下通ってる事になるんだよな…… ワイルドデデデのノーダメージめっちゃ難しかったわ
結局コピー使わずすっぴんで達成した 自分はデデデ、ハンマーで力技ゴリ押ししてダメージ食らう前にさっさっと倒すようにしたわ
ノーダメは神経使うからすっぴんのがやりやすかったりするよね >>414
ありがとうありがとう
言われてみればその通りだよね
結局レスを見る前にエンディングまでやってしまった
あの強制労働ワドたちも助けられたんだろうか
ワイルドデデデはアイスで倒したよ
アタックアップもつけた
溶岩と吸い込み以外はガードできるから楽だったかな デデデは
前半:タイムクラッシュ、後半:拾ったハンマー
ワイルドデデデはクリア後にスペースレンジャー(フル強化)
だったかな
ノーダメクリア 基本クリアできるまで先に進まない方針だったせいで
ノーダメトロピカルは少し心折れそうだった というかデデデ以外のノーダメ、レンジャー系で攻略した気がする
アルマジロを何度やり直したか… アルマジロノーダメ難しかったね
マリオネット?飛ばしてくる攻撃がなかなか見切れなくて潜ってかわしたりしたな >>419
コピー持っていったらダメージくらいまくったからさきにすっぴんを消化しようとしたら木の実吸い込んで根っこ壊せたしノーダメクリアにもなったわ ノーダメクリアで苦戦したのはツインワイルドフロストと「幹部招集」のキャロライン
普通のボス戦はダメージ受けたらすぐリセットできるけどこの2つは結構奥の方だからリセットの度にそこまでいかないといけないし ワイルドデデデノーダメはアイスでやったな
その後撃破後の倒れてる大王もアイスを当て続けたら凍結させられることに気づいて笑ってしまった思い出 キャロラインは確かに行くまでが面倒なんだよね
失敗したくないからブリザードアイスでL/Rボタン押しっぱなしにして
ガードだけで倒したよ 20分くらいかかったけど確実 キャロラインは無理にガード回避しようとせず空中回避してたらまあ攻撃が当たらんな ノーダメ系ミッションが奥の方のボスでリトライに時間がかかるのはディスカバリーの数少ないクソ要素だと思う ボスではないけど「さんかくほおばりでマグマにおちない」は10回くらい失敗してブチキレそうになった さんかくほおばりのマグマと火球7つ消火はマジできつかった 落ちない系ミッションはほぼ初見クリアだったけど貯水池バトルで水に落ちないは何回かかかった 「寄り道してマキシムトマトをいただきます」の文言だと橋の道中にあると思うじゃん
最初のフロアに裏ルートがあるという過去作の定番を忘れてたもんだから、かれこれ2時間以上は橋の上を彷徨っていた ノーダメはアルマの方がデデデより楽チンだったな
ジャスト回避して暴れ終わったとこに着火→動き回ってる間に勝手に焼けて倒れてくれたわ
ツインフロストは絶許 ツインワイルドフロスト初見時最強だと信じて疑わなかったメタナイトソードでヒィヒィ言いながらクリアしたわ ツインワイルドフロストノーダメはドリルで倒したな
ファイヤー系のがいいって声をここで見かけたけど、自分には合わなかったみたいで何度やってもできなかった 手に入れたばかりのドラゴニックファイアでチキンプレイしたわ
最大炎上させると結構ダメージ入ることに気づいた >>433
あれはそもそもミッションリストの並び順的に最後の方にあるんだろうなと誤認させてくるのがずるい ツインフロストノーダメは、タイムクラッシュ持ち込んで、道中はワドでペチったな… 初見たまたまドリルであっさりノーダメできてラッキーだった
色々試してたら絶対泥沼入ってる 避け方分からんなのか攻めすぎてカウンター食らってるかは知らないけど、
そもそも最終形態なった時点で残り体力少ないならそこに行くまでを見直す必要あると思う
フルでドーピング積んでいけば道中そこまで苦労はしないと思うけど、ドーピングも嫌なら攻略動画でもなんでもいいから動き最適化してけになっちゃう さすがに999秒もいらないかもしれんけど600秒は欲しいね
メタナイトソードやバイトソードを使うなら剣の飛び道具が使いやすいので体力は常に100以上キープしたい
なので持ち込みトマトを食うタイミングは死ぬ直前じゃなくてドーピング体力を使い切る直前がいい 途中でもゴリゴリに削られて、命からがら最終戦にたどり着く感じ……。
そだね。攻略動画で勉強しようかな。あとドーピングと。 ドーピングするならもう無理にワイルドでクリアする意味もなくない? 意味のあるなしは本人が決めることですし
あとは出てきた案をどこまで納得して採用するか次第でしょ バイトソードの回転斬りで回復しようとして余計にダメージ食らうとかならあんまり狙わないほうがいいと思う
ジャスト回避からの斬りだけでもそこそこ回復するし安全 最終戦は休憩所のプチトマトで満タンにしても楽じゃないから、最終戦前はもっとダメージ抑えられたほうがいいと思う
バイトソードなら慎重に立ち回って回避入れれば大丈夫 アプデでポップスターに行けるようになって
追加エリア頭文字がPOPSTARで
最終面でレインボーリゾート来ないかな
想像するだけならタダ レインボーリゾートでテンション上がってきて気持ちよく歌い出すカービィ見たい 好きなキャラとかボスとかBGMとか聞かれたら迷うけど
好きなマップはと聞かれたら個人的にはレインボーリゾート一択というぐらい好き
あんなノリのマップを本編でまたやって欲しいけど、文字通り黒塗りの夜空の表現はFCだからこそ許される表現という気はしないでもない 夢と寒冷地の面は勿論だけどマップ曲の方も同じくらい印象的 >>453
奇しくもレインボーリゾートがレベル7に来るパターン 特茶の新しいCMを見てると、それを機にテレビ番組での大本眞基子(カービィ役)のナレーションがラヴィット!のナレーションをやることになって以降の水田わさび並に増えそうに感じる フェス追加開催か
行きたい人でチケット取れなかった人リベンジできるといいね
自分は東京住みでないから配信で我慢する… レオン「お前のことが好きだったんだよ!」
キャロル「ニャォン、オォン…!」
というクッソ汚いネタがよぎってしまった >>455
ヒャッコルとコルダはレインボーリゾートに雰囲気が似てると思う 好きなBGMは3のクラウディパークのコース選択画面 ステージセレクトの一番はリップルスターだけど2番目は2クラウディパークだな
あれ目立たなくて悲しい ディスカバリーの同一曲がアレンジされていくタイプのマップ曲が好き
定期的にワープスターでネイチェル草原から禁足地まで順番に飛行して曲の接続・移り変わりを聞いて楽しんでるわ 64のステージセレクト曲はリップルスターが圧倒的に人気だけど、ホロビタスターもいいよね ソウルフォルガと闘ってみたいと思うのは自分だけか?DLCで来る? >>474
スタアラでギャラクティックナイトと戦えるくらいの期待度で待っていなされ レオンフォルガが途中で出してくる奴が実質ソウルフォルガ戦みたいなもんやろ 何この臭いが強いスレ
投げナイフ飛ばすぞ顔で受けろよ ネイチェル〜オリジネシアの
決して埋まらないステージセレクト右下余白… ワドコンプでEXステージorEXトレジャー欲しかったな
まさか全部集めても銅像立つだけとは 各レベルの全ステージのワドルディを全部助け出すと激ムズのスペシャルステージが出現する仕様 >>472
マップ曲じゃないけど最終戦で無敵キャンディのアレンジBGMが好き ワドルディがコースを作るんだな
わにゃにゃメーカー爆誕 勝手に開くトレジャーロードは助けたワドが見つけている設定だったから
これEXトレジャーあるやつだと思ってたらそんな事は無かった 最近スライディング出来ることに気づいたけどこれいつ活躍するの?
ガチャ手付かずだったんだけど完全にまわしきるにはコインどれくらいいるのかなぁ 走るよりスライディングの方が早いのでTAには欠かせないらしい すっぴん時に攻撃じゃないと壊れないブロックの前に立ったとき。 >>490
スライディングは手前移動のボスで使ってたわ
初見ヒットストップ技持ってなかったのもあって走りだけだとちょいちょい追いつかれそうになった いつしか双星はロッシュ限界へ
狂花水月
結構印象に残るタイトルだな
BGM自体も最高 天文学に疎いからロッシュ限界という用語をカービィで初めて知った なんとなく聞いたことはあったけどちゃんと意味を知ったのは初めてだった 双星…
フェクト・エフィリス戦は新世界とポップスターのこと、
カオス・エフィリス戦はエフィリスとエフィリンのこと
という考察は見かけたな ニルのスペシャルページにも「いつしか穏やかな春風に包まれながら」って書いてあったけど意識してんのかな 情緒たっぷりな詩的テキストが添えられると以降あんまり出てこないラスボスジンクス
散文的だと後々でもちょいちょい出てくる(ナイトメア、マルク、マホロア) まぁトリデラ以降のラスボスって復活する余地ほぼ無いしな BLEACHポエムみたいなの苦手なのでディスカバリーは丁度よかった
それでも曲名はいくつかキツい カービィ最近可愛くなりすぎてるから、64くらいのちょっと雑な扱いのおっちょこちょいキャラでもいいかも アニメのカービィっぽいかもね
スペシャルページに書かれてるような深刻な事情は理解の外できょとんとしたりノータッチだけど、深刻な事態は把握して勇み顔になる感じ 久々に64やったら思った以上に俗な感じで割と違和感あった
中二テキストも無いと物足りない気すらしてくるし我ながら熊崎カービィに慣れたんだなと思った ちょっと雑なおっちょこちょいなカービィ
「きっとデデデ大王の仕業に違いない!!」 完全な冤罪は参ドロの1回じゃない?
皆に黙って水道みたいな夢止めたとか洗脳されてワド捕縛したとかは情状酌量はあると思うけど デデデを疑ってるわけではなく
今のところ大抵の問題はデデデを殴りに行けば進展してたから… >>503
セクトニアはクローン作られたり幻影出されたりでわりと出番あるけどね 近年はカービィ個人に喧嘩を売ってるだけで世間的に悪いことはしていない デデデのした悪事は…今回みたいな操られてた結果のを除くと、初代のあれだけか? 覚えてる範囲でまとめると…(アクションシリーズのみで)
1(DXのはるかぜ):食べ物独占計画
夢の泉(DX):黒幕を夢の泉に封印するためにスターロッドを隠す
2:黒幕に操られてた
3:黒幕に(
64:黒幕に(
鏡:出番無し
ドロッチェ団:ケーキ泥棒(冤罪)
TDX:黒幕に(
ロボボ:DNA取られただけ
スタアラ:黒幕に(
ディスカバリー:黒幕に(
だっけ? きらきらぼしを奪った
夜空の星を奪った×2回
星くんを爆破した
星に恨みでもあるの? 往生際悪くて派手な第二形態ある昨今の外伝デデデ好きだけど
アーティファクト(吸い込み大作戦・ファイターズ)頼みより、自作マシン(バトデラ)引っ提げて来る方が努力派っぽくて良いかな 64デデデも奇跡的なタイミングが重なった結果カービィの仲間として同行する事になったけど、
あれ一歩間違えれば普通に正気のままクリスタルの独り占めを狙ってカービィ達と敵対してたかもね >>519
個人的には可能性を見つければ貪欲に食いつく・努力を含め手段は選ばないイメージ
(一区切りの作品設定規模が複雑化し過ぎない範囲で)
毎回過剰に前準備苦労しては水泡に帰すのもちょっとあれだしね トリデラやファイターズZの時みたいに魔法使って戦う系のデデデをもっと見たい
魔法じゃなくて気合いでビーム出してるのかもしれないけど TDXはタランザ、ファイターズZはスターロッドの力では ピンボールの時点で魔法っぽいのは使ってる
初期デザの真正面向いたデデデってちょっとドラクエの魔法使い系モンスターに居そうなんだよな スターロッドみたいな魔法のステッキが似合うビジュアルのカービィやワドルディよりデデデやメタナイトのがMP高そう
ワドは意外と物理特化っぽいしカービィはFFのものまね士みたいにコスト不要で色々やれるイメージ カービィがスターロッドを使っても星を飛ばす事しかできないのにデデデは分身や巨大化をしてくる辺りかなり凄いのかもしれない
カービィは素で分身するしきらきらぼしで巨大化するけど 夢デラや参ドロのドット絵カービィとデデデの対比は多分ディスカバのカービィとレオンガルフくらいじゃね ID86の特殊性は精神操作、エフィリスはテレポートとか空間歪曲ってことは
エフィリスからID86を引いてエフィリンの力は念力とかそんな感じかな? フェクトエフィリスの時点ではテレポートは使ってない
レオンフォルガ戦のフォルガとカオスエフィリスはテレポート使ってくる
槍から斬撃波や竜巻飛ばしてくるのもあるしカオスエフィリスはたぶんバイト由来の能力を使ってる 今回の大王は床バンで炎の竜巻生成とか溶岩投げつけて溶岩床生成してたりしたけど、あれは鬼殺しの炎属性の応用とかだったりするのかな トレーラーほおばりカービィとエフィリスの最後のレバガチャ戦でエフィリンが謎パワー発揮してたけど
エフィリンってエフィリスの力の制御や中和を担ってる博愛パーツらしいから、あれカービィにバフ掛けてたんじゃなくてエフィリスにデバフ入れてたんかな 幻バージョンに至っては隕石を降らせる仮面大王
思念体作った本人の属性でも混ざったんか ぶっちゃけデデデ大王って素で指からビーム出せるし(ピンボール) Vol.3カプセルって、どこ周回が集めやすいんだ?
HAL部屋込みのプラント? メタナイトの仮面を1枚割るだけでVol3ガチャが10連で回せちまうんだ 夕べ何故かグルメレースの陛下が異様に強くなってて何度挑戦しても勝てない夢観たわ バルフレイナイトって他シリーズでどういう扱いなんだメタナイト装備の完全上位互換じゃねえか!育ててた甲斐が! >>537
エリアのガチャって1や2も混じってること多いし素直に金貯めてガチャった方がいい気する 素直にコイン使って回しても、被りこそあれどそれなりの確率で未入手が出てくる そこなんだよな…
とりあえずVol2と4はコンプ済み、Vol1はぎりぎりバイトクリアのあれのみ >>537
レアストーン一個とこうかんしませんか? 2回外したら次が未所持確定なのでおとなしくガチャれ >>545
バグ技使って裏口入場して石稼がないと、いくらあっても足りないです… Vol.1 残10
Vol.2残40
Vol.3とVol.4はそれぞれ残40くらいからガチャ回したけど1万ちょいくらいでなんとかなったよ
最後4個くらいはレアストーン交換したかな >>536
デデデ陛下がコピー能力らしき技を使う描写ってあれ以来ないな >>549
ほぼゲーム事情による苦肉の策だけどデデゴーで疑似スナイパー
爆裂デデデハンマー無限生成やトルネイド化ジャイアントスイング辺りはコピー能力より一段上に尖った特殊能力と言ってもいい気もする デデゴーや星の○○で他キャラ1Pもありがたい仕様ではあると思うけどウルデラ以降のメタゴーの完成度が飛び抜けてる 交換ワドルディ自分も使わなかったな
適当に回ってカプセル集めたり気分転換にガチャ回したりしてたらいつの間にか揃ってた 全フィギュア王冠マーク目指す場合は所持数カンストしてないフィギュアを優先して交換してくれるから役立つ
そんな事やってるプレイヤーは全体の1%もいなさそうだけど >>553
もらった石は高値で実況ワドに売りつけてます
ランチタイムはいつもブチギレてます
もしかしなくてもあの街でまっとうな子コピー能力進化させるやつだけだろ クレイジーな個体だったから敵の本拠地にまで運ばれなかった‥‥!? レアストーンはともかくコインスターを能力進化に使う理由は何なんだ 新世界の貨幣経済どうなってるんだろう
ビーストたちが経済活動してたとは思えないが各地にコインは散らばっている… カービィがやられるたびに飛ぶ100コイン、使用用途はなんだろうね?
5コン以上したらコンテニュー数×50コイン帰ってくるけど 道具屋とカフェは物々交換らしいし
そもそもあのコインスター自体カービィしか使ってないのでは… ダダ余りするコインの使い道を用意してやったんだ
むしろ感謝して欲しいものだなぁ! 元々プププランドには通貨の概念が無くてカービィは旅人だからカービィがワドたちに経済を教えたんやで(適当) 貨幣価値よりも単にキラキラしてキレいだな欲しいなくらいの感覚な気がする キャロラインはカフェでほおばりくるまケーキ買ってたな コインって言うけど実は主に設計図やガチャ等の新世界産アーティファクトを稼働させる燃料資源的何かだったりしない? やり込みに全能力を最大まで進化させようかと思ったが、レアストーン集めがしんどすぎるな…時間効率だとメタナイトカップをひたすらやるのが最高っぽいけど、やっぱりどうしてもダレちゃう
みんな乗り越えた壁なんだろうかコレ 強化した能力が自由に戻せる仕様だとコンプ欲も出たかもだけど現状は上に同じく
稼ぎモードの最適攻略が毎度違ってたらやってたかもだけどカービィはほぼ定型だからどうしても作業になっちゃうのよな TAして勝手に溜まった分を強化に使って強化できたらそっちのTA始めて……のループでなんか強化終わったわ 久しぶりに何回でも100%にしたくなる内容
動かしてるだけで楽しい 不正入場バグがあったからなんとなく全能力強化しといたけど何も無かったらスルーしてたな 最大強化のついでに全能力でアルZクリアしたけど…
バフなしでやると弱いって言われてる能力も意外と使いどころ自体はあったりして楽しかった 本編終了後の強化解禁後、2番目にフル強化したのはスペレンだったな
(1番目はピコハン)
スペレンのフルチャージショットで、某カプコンのアクションゲーム思い出した人、そこそこいるだろうな アイス+★でカオスエフィリスをデッドリーサン前に倒すの爽快すぎる レンジャーシリーズはジャスト回避攻撃が強くて好き
遠距離だから遠くで回避しても反撃できるし、ピュピュン!ピュピュン!ピュピュン!って景気のいい音が鳴って気持ちいい 甥がブリザードブリッジの戦いをブリブリバトルと呼んでいる…… ミッションのせいで俺のメンタルがブリブリになったわ… がんばってクラッシュ持ち込んだらノーダメ自体は楽そう フロスティまではダメージ食らっても問題ないからタイムクラッシュ持ち込みすりゃなんとかなるよ コピー強化は最初と第1形態だけきっちり強化して最終形態には一切手を出さないという謎の拘りでやってる
個人的にソードとかカッターは最初の方が好き
見慣れた帽子だし 64のカッターが好きすぎるんだが、あれ復活しないかな。あのシュールさがほんと好きw 64カッターはリックのブーメランからああなったんだろうけど今見ても意味不明で笑う 下村カービィリスペクトの新作出ないかなぁ
コピー配合はスタアラで復活したけど合体は未だに復活しないよな ミックスで能力別モノ化はご無沙汰だけどロボボアーマーは搭乗×コピー能力っていう下村Dゲー厶流用になるな
熊崎Dオリジナルはスーパー能力とビックバンと合体系フレンズ能力になるのかな
ディスカバリーが熊崎Dゲーなのか神山Dゲーになるのかの判定はよく分からんけど カービィ売れてんだし次のスマブラでは扱い良くして欲しいわ マリオ差し置いて主人公とかそういう優遇はいらねンだわ カービィキャラ多種自機とファンサはスタアラで
2D画面で殴り合いはファイターズ2で出来るやん(やってるとは言ってない) スマブラSPはむしろ熊崎カービィの影響受け過ぎなくらいで気になってたんだが、
最近のカービィ要素が少ないとかいう批判やたら多かったなあ
切札ぜんぶwii以降だしキーラダーズなんてもうね いやウルデラはwiiより前だ
そんなことより、熊崎ディレクターで桜井氏が手伝った下村システムの派生したロボボが
売上はともかくファン評価高いのはなんだか嬉しいよ DXで一体だけ投げに入ってもすっぽ抜けるクソ雑魚仕様入ってたくらいだし
これからは優遇されててもいいよ
メタナイトはもうちょっと懲役でいいけど 次回作の裏ボスナイト枠はスマブラXメタナイトにするか ロボプラはCMで外伝だと勘違いされず、新キャラの挙動が分かりやすく筋が通ってて、ボスラッシュもラストが心折設計でなく、後味悪い真エンドじゃなければもっと売れてたのかな
ちょっと勿体ないな 新キャラ周りとかアクションテンポとかロボボやスタアラで痒かった所がディスカバリーで手が届いた様にブラッシュアップされてて売上も勢い良くて何より
でもディスカバはディスカバでまた新しい課題が出てるんだろうな >>606
CMはともかく他は特に関係ないだろ、そんなことは踏み込んでプレイした人じゃないとわからないしプレイした人の感想とか聞いたとしてもそれが理由で買わないでおこうってなる人そんなにいるかな? ロボSFという題材テーマ時点で嫌いなアンチ客層がいる説も聞いた
たぶん理系女子が不名誉・汚名だと思ってる類の層 >>608
口コミって結構影響あるから‥‥
ただ買われない理由としての感想が大っぴらに出るいうより購入保留組が俺も俺もと連鎖的に買いたくなるようなPRが当時のプレイヤー組からもあんまり出なかったのかもね
ネット上はネタバレ秘匿ムードor動画サムネでラスボスネタバレの両極端だった記憶 アクションは勧められるが最終局面に含まれる苦味えぐ味が好み分かれそうだから人を選んでから勧めるみたいなワンクッションが発生する
カレーに春菊入ってる的な
ディスカバリーみたく丸く収まるストーリーだとその辺気にしなくて済むけど ロボボ面白いのにね。
ロボアーマーの涙が感動的だったよ。 隠しボス今までたどり着けたことないわ
エフィさんはそんな俺にも優しいいい子 >>601
アシストがジョーナイトメアカワサキでCP専用キャラがマルクはちょっと露骨過ぎない? >>615
丁度スタアラ最終アプデ時期に作りたての他キャラグラ渡したら完全にそっちに持って行かれるやん
当時スタアラカービィの性能がドリフレに食われ気味だった所に灯火の見せ場が来て強いカービィが好きな諸兄諸姉が現に流れていったし >>616
当時スタアラカービィの性能がドリフレに食われ気味だった所に灯火の見せ場が来て強いカービィが好きな諸兄諸姉が現に流れていったし
初めて聞いたわそんな話ww スペレンのプラズマチャージ
バルフレの赤い剣士
これ実質ロックマンXの新作だろ アニカビの台湾版のプププつうしんの名称って「普普普通信」(ピンイン:Pu pu pu tongxin)だよね
https://sp.nicovideo.jp/watch/sm34437754?from=395
スタアラのマルクはスパデラ準拠なのにスマブラのマルクはウルデラ準拠で
このすれ違ってる感じが何とも嫌いではない スマブラにおけるマルクのアイスボールなりカワサキのクッキンポットは実は熊崎カービィ初なんだが
逆によく望まれてたバンダナワドルディも実際は桜井キャラだしこの辺はもう人によって感じ方が違いそうね バンワドは確かに初出スパデラだけど
今の扱いと個性に至った原点はWiiだし実質熊崎カービィキャラみたいなものでは スマブラSPでスタアラの曲が収録されて
その時に初めて曲名が分かったんだよな 自分もバンワドは熊崎キャラの認識だけどTwitterなり見てるとやっぱり人によって感覚が異なってるからスマブラ関連の意見は噛み合ってないことが多いなと思った アシストでマホロアぐらいは出しておくのがよかったのでは マホロアはなんかカービィ界隈内だとすっかりお馴染み枠なんだろうけどまだご当地アイドル止まりっぽい印象
マホロアに限らず近年キャラは自機化はあれどメタナイトで言う所のスパデラ→鏡みたいな本編シナリオ関与の場数は無い1作限りだからそう感じるのかも アシストのチョイスはズレてるよなあ
まあX切り札の流用できるカワサキと一枚絵暗闇効果で済ませたナイトメアだから、工数削減のためのチョイスなのかもしれんが
やっぱりバンワドやマホロアを見たかったのが正直なところ バンワドやマホロアってマリオキャラあたりで例えると任天堂的にどの位のポジションなんだろうな
キノピコくらい? ルイージとキノピオを足して2で割ったようなポジション バンワドがキノピオ隊長、マホロアがロゼッタって印象だな Wii時代は数合わせの青キノポジだったけど
今はもはやカービィの隣にいる2P代表なのでほぼルイージみたいなもんだな
歴史の浅さも考慮するならキノピオ隊長という例えは的確かもしれない >>602
こうやって見るとロボボって本当に2Dカービィの完成版だったんだなぁ カービィの2Pキャラって、バンダナ以外だとヘルパーとかWii組とか色違いカービィとかみたいな不特定多数のキャラばかりよな
グーイが異質すぎる マホロアはカービィシリーズに深くハマった内輪から見るとワルイージやロゼッタあたり
シリーズ浅く好きくらいだとマルクと並んでディメーンあたりの位置に見えるイメージ マホロア、デデデンやハンターズみたいな外伝での出演が多いのを見るとワルイージという例えは結構近いかもしれない 岩田
ちなみに今回の『毛糸のカービィ』は
最初から『カービィ』としてつくられていたわけではなく、
まさにゼロからつくられたまったくの新作として
『毛糸のフラッフ』と呼ばれていた時代がありました。 まずカービィキャラをマリオで例えることが難しすぎる
カービィの仲間ってデデデとかバンワドとかアドレーヌとか
「いや悪役だろてめぇら何しれっとこっち側におんねん」って奴が多過ぎる マリオもドンキー、ワリオ、キャサリン、最近だとクッパやJr.も元は敵だから…… バンワドを悪役と言っていいものだろうか…
いや一応敵方ではあるんだが アドレーヌって悪役なのか
アド=アドレーヌとははっきり明言されてなかったと思うけど アドはアドで元々悪役だったかも怪しいがな
でなきゃ倒された後であろうEDで気前良く絵を見せてくれたりしなかろうに
そもそも3のボスってダークマター族に操られてたりだとかしてたんだっけ? >>652
確かに3のボス達はダークマター族以外は全員憑依された状態だったし、アドも根っからの悪役とは言えないか マホロアとロゼッタは色んな意味で似てるな
・Wii時代の本編新規キャラ
・人気が根強い
・本編での重要な出番を終えてからもゲストキャラとして登場し続ける
・魔法使いで宇宙船を所持してる マホロアがロゼッタ枠なら次回のスマブラに参戦ワンチャンあるか >>648
善悪っていうかガチファン知名度とライトユーザー知名度の平均値だとどの辺りが近いかの位置取り目安みたいな
マリオじゃなくてどう森ならデデデがたぬきち(最初期勢)でメタナイトがフータあたり(二作目以降)でバンワドがまめ+つぶ+しずえ÷3的な ない
スマブラは桜井カービィのキャラしか出られない縛りがあるから >>656
そもそもスマブラ次回作が出るか分からんというのは置いといても、ロゼッタと違って旬のタイミングを逃したからなあ
参戦したら嬉しいけどあまり期待はできないね >>657
なるほど
バンダナはロゼくらいの立ち位置なんじゃね 悪い事してても1回ボコられたら改心するのと、ボコられても悪い事繰り返すかの違い 陛下は改心したと見せかけて星(って名前の人物)に向けて大砲を放つという悪事しとったやん 法律無いからねプププランド
マジモンの死とか根深い怨恨が無いからなんだろうけど >>658
つまりはバンワドは出演可能ということだ…! >>664
新世界だといつもの4人の中で1番ズタボロだったのはその反動か 大乱闘とかぷよぷよとか太鼓の達人とか結構コラボしてるよねカービィ
また何かないかな
オーバークックとかマリカとか なんでかこう任天堂の他のゲームへの客演は少ないよね
HAL研だからかな?
マリオリンクぶつ森ピクミン辺りは相互で出てるのに >>668
みんながせかせか厨房を動き回ってる中で大鍋おいてコンコンコンと叩くだけでどこでも料理が一瞬でできるとかチートでしかない デデデ大王って初代とスパデラでは食べ物取り返しにきた相手を迎え撃つためにわざわざリング用意してるけど
もしかして割と戦闘狂? モンハンとか?
マイクカービィだったら武器になるでしょ ヘルパーとかファイターズのチームメイトとかには効かんし
アニメでは巻き添えだったけど、魔獣もデデデ城も粉砕する威力がそのまま無差別に通ってたら少なくともフーム達辺りは致命傷だった筈なので補正は効いてる
当たり判定や衣装位置とかに影響する専用体型が要るジャンル(主に人間主役アクション系)へのゲストは厳しそう ぐでたまが武器になるぐらいなんだからカービィだっていけるいける スターロッド(操虫棍)
デデデハンマー(ハンマー)
メタナイトソード(片手剣)
ワドルディスピア(ランス) ワドルディスピアが操虫棍で、カービィモチーフは弾の発射音が星型弾のSEになる口開けたカービィ型のヘビィボウガンのイメージ マイクじゃなくてマイクアーマーね
おれはジェット使うわ プププヒーローが再販されるらしいね
自分は読んだことないけど買おうかな カービィwiiノベライズ
オリコン上半期の本ランキングのラノベ部門5位おめ
というかラノベカテゴリになるのかあれ ディスカバリーのノベライズはめっちゃ楽しみ
スタアラが読み応えあったし エフィリスがどんな感じで喋るのかを知りたいだけなのだ 古風な喋り方でプライドが高い感じのキャラって印象だけど、もっと台詞聞きたいよね ドリームツアー展示物時代の回想なんかがあったりしたら闇深な台詞言いそう 「マァヨイ」とか「喰ロウテクレヨウ」なんて喋り方異星人が言うセリフじゃないだろ感ある 小説版のやり取り見てみたいけどビースト軍団と会話出来るのか? >>694
今までに本体が食らった生物の中にそういう口調の子が居たのかもよ エフィリンやフォルガは外来種だから新世界語で喋ってるわけじゃないと思うけどそれならどこの言語で喋ってるんだろう
カービィと会話が成立してるみたいだしカービィ達の世界と同じ言語? ・カービィ達の言語
・新世界の言語
・アニマル軍団が元々話してた言語
に加えてドリームツアーのプレイヤー自身の言語まである ワドルディシアターに筆記体っぽい字で書かれたポスターあるからそれがポップスター語かも まるピンクの最新動画よかったから貼っとく
ttps://youtu.be/k9lnqtxFJkE CDのジャケットは転載禁止って製品に明記されてるから通報どうぞっていうアンチ勢への助け舟だゾ バンワドもwiiのプレイアブル化から10年以上経ったが、正直未だに優遇と不遇の狭間を漂ってるキャラだと思う >>703
君は雑魚tuberかな?
まるピンクに嫉妬しすぎだぞ バンワド不遇って本気か?
確かにグッズ界隈じゃ未だに不遇感あるがHAL研からの扱いは破格だろ 近年の作品にはほぼ皆勤でプレイアブル化も多々で誰と比較して不遇なんだ?
まあずっとスピアだけで強くも面白くもないというのはあるが…… でもバトデラでバンワドにパラソル使わせても良い反応無かったじゃん
単純にスピアのゲーム的性能上げろって話ならそこ不遇感と関係ないだろ ストーリー面で見ると確かにデデメタと比べてかなり地味な印象
バトデラでは目立ってたけど バンワドは不遇というかいぶし銀的キャラにしようとしているのが間違いだと思う
カービィとの二人旅ならまだしも
メタナイトやデデデと並んだときの地味さがなぁ
カービィのコピー能力に対応した色んな武器持つとかしてくれたら良いのに リックやグーイは見た目も技も派手だったのに何故か出番が少ないな バリエーション減るからバンワド押し控えた方がよくねと思うくらい バンワドはむしろ年々優遇度がだんだん上がって来ているほうでは…?
自分はこれからもこの調子で推してほしいけどね バンワド今じゃカービィの相棒枠として定着してるし今後もそのつもりっぽそうなのに冷遇とか無い無い 優遇(場数の多さ)と不遇(地味)の狭間って感じか
バトデラや小説版だと後者があんまり無かったから味方サイドの喋り担当とか務めると緩和するのかな
派手な事ってカービィのワンオペで済みがちだし まぁメタデデと違ってカッコよさを売りに出来ないって弱点はあるわな
可愛い需要の方が勝ってるから敵ボスとしては出せないよね
そういう意味じゃディスカバリーの扱いは妥当な采配 リック達は自機に助力しようとするとゲームデザインの点でコンフリクト問題起こしやすい印象
その問題が起きないモブキャラの範囲内でならカメオや観客として出演率それなりに良い方
バンワドはたぶん自立性とかこいつがいなきゃ成立/成功しなかった系ストーリーの重みとか「良くも悪くも派手・ヒロイックな活躍」成分が足りない
ゲーム・本編(緊急事態とその解決の物語)がカービィシリーズの最重要分野で頂点、というパラダイム上では方向性時点で評価されにくいと思う
グッズとかが主流になったらそれはそれでモブワドに持ってかれかねないけど >>709
それよく知らないけどパラソルはパラソル単体で敵キャラ的な原理主義者でもいたの? ディスガバリーカービィとエフィリンがいいコンビで楽しかった
車頬張りしたときに撫でるの可愛すぎた
最近バルフレイナイトがあのよく出てくる蝶って気づいてそうか!!!ってなった
あの蝶よく見るしカービィよくお昼寝してるわー!ってなってすごいスッキリした カオスエフィリスと戦いたいけど道中のボスも強いからあんまり行く気しないな
特にワイルドデデデ幻とメタナイト幻が怖い
ホロウナイトの神の家みたいにボス個別で戦えるモードをDLCで追加して欲しいよ
シアター潰していいからよ バイトソードではるかぜモード+ドーピング使っても無理なら
流石に下手すぎるので練習して上達しようとしか言えない 各ボスのフィギュアを初戦撃破の確定報酬にして
鑑賞モードの画面で「また、たたかう夢をみる」(単体再戦可能・ただしミッションがある奴はそこでクリアしても反映されず報酬の類も無し)みたいな仕様があっても面白そうだったかもね ワイルドデデデはドーピングピコハンで初手2溜め×2、
隕石落としから戻ってくる所を3溜めで迎撃で余裕や ドリルでカオリスと戦いたいけど持っていくのキツすぎ 休憩室で出てきたコピーで挑戦する縛りをやってる時にドリルでレオンと戦ったんだけど相性悪すぎてめっちゃ苦戦したわ… >>724
スペレンではるかぜモードでやったら勝てたわ
カオスエフィリスだけ異次元の強さでびっくりしたwはるかぜじゃなかったら負けてたわ ちょうちょ剣逆に難しいや
攻撃うまく避けたつもりがカービィ変なところまで飛んでいってしまう 最強はやっぱバルフレイよりスペレンだろう
遠距離戦、接近戦、パワー全て文句ない上にカウンターが強すぎてやばい
実際カオスエフィリス以外はクソザコだったわ カウンターメインで立ち回るならスペレンよりノーブルよ カオエフィ吸収した後フィギュアも揃えて100%にしたけどついにやる事なくなったぜ・・・
能力のランク上げのためにハンマーバグによるコロシアムの不法侵入と釣りを繰り返すだけの堕落したピンクボールになってしまいそう ギガントソードの攻撃防ぎつつ叩き斬る立ち回りは癖になる アルティメットZとかバルフレが強すぎてカオス以外ためうち+ボタン連打で素通りできるレベルじゃん
初心者救済コピーあるんだから意地張ってないでそれつかえ ストームトルネードは見た目派手なのに火力低すぎて
星拾って飛ばせるのは面白いんだけどあまりにも弱すぎる
ボムは論外 Zクリアするだけならバルフレイで楽勝だし、初回はそれで突破した
ただそれだけだと個人的には味気ないからノーマル縛りとか色々やってみたくなる >>739
星を自分から拾って投げにいかないとニードルとトルネイドは火力出せないぞ ボム使いこなせねーって思ってたけど普通に弱いのか…
まあレンジャーと比較して二倍手間がかかるようなもんだからな ボムは使い心地良くないが何もないのに動いてるのはちょっと面白い >>736
タマコロゲキムズ3種クリア
全トレジャーロード規定タイム以内クリア
全コピー能力+★化
全フィギュアに王冠マーク
やり込み要素はまだあるから頑張れ 被ったフィギュアをすっぴんカービィで吐いて武器にしたい Switchオンラインで3ボウルSDXのSPバージョンいっぺんに解禁されて大盤振る舞いね オンラインにスパデラとボウルと3のスペシャル追加されました ガチャルポン引き続けるのに疲れて息抜きに3やってみたけどスーファミ実機でボスクリアできる気がしない ホントだSPきてる
巻き戻し使ったけどたった今頑張って100%にしたとこだったのに >>748
しかもボスぶっちだけじゃないんだよねあれ
ゴールゲーム連続クリアまであるし 3のぼすぶっちの修正される前のゼロ戦の背景の配色した奴は頭おかしい 子供と一緒にやってる、やっとガチャコンプした
残るはワドルディ集めだけだが、ノーダメってカービィはブリザードガードでバンワドでひたすらボコるでいいのか >>752
投げ技持ってるから道中バンワドで頑張ってからのタイムクラッシュが紛れがない。 多分ダブルフロストの事言ってるんだろうけどあいつらはドリルで掘ってりゃノーダメ余裕だよ
わざわざタイムクラッシュ運ぶ方が面倒だわ ファミ通のトップ30にスタアラが3週連続でランクインしてるの何気にすごいな
ディスカバリーを楽しんだ新規や復帰勢が「じゃあ過去作もやってみるか」となってる証拠だな
このタイミングでWiiか3DSの移植が来たら完璧なんだが... >>754
ドリルで無敵だからって調子ぶっこいてたらボディプレスか何かで地下貫通の攻撃喰らいました。 グラミー賞にゲームミュージック部門が追加されたってニュースやってた
カービィとメタナイトすげーな >>757
あるある
アイス無敵だからってワイルドデデデ戦でガードガッチガチにしてたら足場がマグマに落ちてダメージもらう並みにあるある SDXのSPバージョンもスリープコピー状態でノヴァ戦に入るとエラー落ちするのね SPマークで顔が隠れるカービィ
きっと CERO:Aの シミラのしわざに ちがいありません ディスカバリーの愚痴スレ、立てて3ヶ月が経ってもまだパート1だしレス数もまだ130くらいだからマジで今作は評判良いのがわかるな ・横スク2D+αのαしか変えられてないのマンネリ
・ステージギミックネタ切れ?
・流石に過去BGMアレンジ多くなってきた
・レギュラーライバルの描写が揃いすぎて個性が死にかけてる
・テキストが酔ってる
・裏切ったり丸投げしてきて終わった新キャラの味方ヅラがモヤる近年の良い子不足
・綺麗なハピエンできないんすかね
この辺が全部ディスカバリーで改善か軽減されたからかな 桜井さんの外見が若々しいのはショッカーの改造手術由来という説が上がってるのおもろい >>767
そもそも後半4つは問題点でもないの草
個人の好みに合わなかったのを大袈裟な言葉にしただけ 他はともかく達成感や後味に関わってくるからハピエンは欲しいなって思うよ >>771
何なら前半だって不満か否かにするかは個人の好みになるっていうね
言葉にして先方に伝わった結果を反映してもらえたように見える形になったんならお互い解決よ
向こうが預り知らぬままで完全に偶然の産物だったら草だが 悪い点を個人のえり好みに置き換えれば、悪い点のない作品の完成だぜ フレーバーテキストのポエムマジで嫌いだったからディスカバリー最高だわ カービィは基本的にポップスター救ってハッピーエンドじゃないか むしろディスカバリーは熊崎カービィのダークファンタジー味がちゃんとあって良かった ダークなのは俺も嫌いじゃないな
ラボの悪趣味さとか
ポエムじゃなく演出で見せてくれるならいい シナリオ原案は神山らしいけどどこからが神山でどこまでが熊崎なのか気になる スタアラもハッピーエンドだっただろ!
(本編ニルをフレンズ軍団でぶちのめしながら) ディスカバリーも含めて新キャラがやらかした事の尻拭いシナリオが多いけど
偶然生誕したり巻き込まれただけのエフィリンやビースト軍の責任問題がサンマ以前のメンツより薄く感じるのはあるかも
レオンソウルのくだりとかもカービィに丸投げじゃなかったし 丸投げと思いきやキャロル達もちゃんとソウル集めてきてたからなんか親近感湧いちゃった そろそろデデデでGO、メタナイトでGO、エフィリスでGOモード追加して欲しい 裏ボス第二形態は闘技場じゃなくて単体でも戦えるようにしてほしいくらい楽しい
すっぴんで周りの玉吸い込むのハマれる >>783
下手するとハルカンドラ遺物と接した文明人たちよりもリスクマネジメントと社交性と協調性が高い新世界ケモのみなさん(エフィリン含む) プププランドの生き物にも進化論って通じるのかな?
なんかカービィやワドルディたちは「有利な形質を持った個体が生き残ってその形質を残し……」っていう地球と同じプロセスじゃなくて
「飛びたいな〜って思ってたらなんか気がつくと飛べてた」みたいな感じでゆるっと進化しそう 謎の追ってくるパラソルとか落ちてくるココナッツの正体ってまさか… カービィフェス追加公演当たった
…というかTwitter見ても今回はかなり当選した人多い気がする 席数が変動する訳はないから応募数が少なかったか一般販売数をめちゃくちゃ減らしたかかな 用事が重なって追加公演決まっても結局行けないから、動画配信してくれるの本当にありがたい テレビ番組・CM・その他ビデオで星のカービィシリーズとのコラボをやるなら、ナレーター(ナレーション担当)も大本眞基子(カービィ役)にしないと
どういうものが>>794に書かれているものを彷彿とさせるのか
https://tv6.5ch.net/test/read.cgi/tv/1071865100/?v=pc
https://tv6.5ch.net/test/read.cgi/tv/1071865100/600-n?v=pc
東京フレンドパーク2を語ろうパート2
600 :名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/21 00:32 ID:cBMbo3yD
くるまコールやるなら
画面もちゃんとだん吉に差し替えないと
最近になってディスカバ紀行にものしりワドルディが加わったけど、新情報期待していいのかね 情報あるならニンダイか
スタアラは発売二週間で攻略本出たのにディスカバはもう三ヶ月になるのに未だ出てないしアプデ来るのほぼ確定じゃね アプデって言ってもストーリーは綺麗に終わってるからGO系くらいかねえ
エクストラに相当するのが絶島だと思ってるからGOは蛇足になりそうだけどどうするのやら サントラもまだだしな
アプデあるとしてワドライブの曲数3ケタに増えるかどうか怪しいけど ゲストキャラがレギュラーに昇格って最近ないしエフィリンの「カービィとまた冒険がしたい」発言がリップサービスで終わる可能性あるからディスカバ内で回収してくれるなら嬉しい、仮にアプデするにしても大規模な物は無理だろうけど 発売三か月もたって今更新要素とかあるかね?事前告知されてたわけでもないし
それよりかはチラ見せでもいいので次の外伝発表されないかな メタナイトが新世界に来てから闘技場まで行く話
デデデが新世界に来てから洗脳されるまでの話(洗脳されてから逃げるワドルディを追いかけ回す話)
やりようはあるな ポップスター名所観光とか、新世界の未知の大陸とか、タマコロカービィZとか 30周年だし歴代ボスとディスカバリー仕様で戦えるモードとか
すいこみ大作戦とかと被るけど原点回帰って意味でクラッコ、ロロロ&ラララ辺りで メタナイト「修行したいからビースト軍団をまた結成してくれませんか?」 序盤のボスで修行しまくってなかったっけ?
そんな話があったような 一方のピンク玉
剛腕ゴリラを鬼強化コピー能力により数秒で撃破 絶島ドリーミー・フォルガのステージが全体的に暗いというか紫色なのにBGMが明るいのが不気味
「褪せ色のサイコメトラードリーム」ってタイトルなのか 出すとしても何作収録されるんだろう
20周年の6作は確実に収録されるだろうけど
アニメはあの3話と特別編で
漫画も正直さくまひかわ谷口以外いらないしなぁ… 小説の冒頭何ページとかやるのかな?
正直なところアートワーク増やしまくる以外それしか思い浮かばん メトロイド30周年とかFE30周年はスルーされたからあまり期待しすぎないことだな カービィの場合30周年で早速色々と企画やってるわけだから
期待する気持ちはわかる 最近グッズとかコラボとか多くて嬉しいけど個人的にはもっとゲーム出してほしい メタナイト幻、何度戦っても笑っちゃうぐらいかっこ良い
負けても全然悔しくならない DLCであれ外伝であれゲーム製作は費用と所要時間が桁違いにデカい、無い袖は振りようがないって話っしょ
コレクションでさえ一筋縄じゃエミュれないDS/3DS勢がひしめいてて間に合う訳ないし メタナイト鍔迫り合いになる仕組みってなに?
ソードでは行ってる 特定のタイミングで攻撃判定を被せる。
ワイルドソードのガードでも可。 メタナイトがアッパーキャリパーの発動のために突っ込んで来たときに、ビビらずにB押すと発生する ありがとう!ラッキー鍔迫り合いかと思ってたわ
メタナイトと遊んでくる! 落とした剣奪うと夢の泉時代の剣持ってくるの芸細かくてイイよね 有料DLCで真ビースト軍団編来たら面白そう
実はビースト軍団にはレオンと張るぐらい強い奴がいたけど意見が食い違って軍団を抜けてた奴らが何体かいてそいつらで新しい軍団を結成して新世界を支配しようとしてるみたいな追加ストーリーなら行けるんじゃない?
実際まだネタにできそうな動物はまだいるし(鳥系とか象やサイとか) >>718
人気youtuberよ
実況者でもある >>830
ワイルドファンファンは普通にアリだとは思うが問題はスロウをどうするかだな... >>831
未進化はボムみたいに投げる感じで
敵なくてもなんかなげれる→遠くまで追尾するって段階に進化させよう 新世界の新旧キャラ配分のまとまりが良すぎてアプデあるのなら増えるより既存組の掘り下げの方が嬉しいかな
もしエフィリスとエフィリンがダークマターとグーイの関係を意識してるならゼロにあたるオカン的な奴が出てくるかもだが 個人的には、DLC来るならレオンともっと関わりたいなという感じ。
「ワールドに散らばった食べ物を集める」とかの単純なやつでも全然いい DLCここまで来たら無いんじゃないの?
スタアラと違って最初から完全に完成されてる 広報キャラが今になって追加
攻略本出てない
サントラもまだ
極鳥を始めとした誤字について検討中らしい
何か来そうな気はするけど内容はあんまりハードル上げすぎないようにしとく ガチャルポンで無一文になってしまったせいでアルZでコンティニュー出来なくて悲しい
報酬金が袋入りになっててすぐ持ち金に反映されないのよく出来てるな >>837
やっぱ攻略本出てないってのが怪しいな
あとはハンマーによる闘技場裏口バグやラスボス増殖バグの修正がまだ来てないのも大型アプデと同時に修正するんじゃないかなとか思ってる スタアラが例外なだけでカービィって基本バグ修正のアプデしなくない?
深刻なバグがあまりなかったからかもしれんけど スタアラが例外っていうか任天堂がバグ取りを積極的にやるようになったのはSwitchに移行してからっていうか というかパッチが気軽に出せる時代のハードに本編を出してねえ ゼルダのBTBが未だに修正もされてないしせいぜい修正するとしてバグメタナイトカップのオンライン最速記録締め出し程度じゃないか アプデ来るとしたら、シリーズ恒例のシューティングは欲しいね
頬張り変形とも相性良さそうだし ローリングタートルとかいう誰も存在を覚えてなさそうな中ボス
そういえばファイアーライオン出なかったな
まあレオンと被るか
獣というと名前忘れたけど鏡の大迷宮でファイアーコピーできる犬がいたな
あいつ結構素早くて苦手だった ローリングタートルかなりウザい ファイアーライオンはあれに比べちゃ癒やし ファイヤーライオンは可愛いが
ローリングタートルはガチャピンすぎて エアライドのシンプル版みたいのがいい
CPUはバンワドエフィリンデデデメタアニマルズ
隠しはエフィリス 水張って爆アド得てる上に勝っても特に何もないあいつ許さねえ(定期) 星誕ニルの水張りバウンドポンドは夢の泉のあの場所を意識してんのかな ドリフレ的メンツの内部構成自体がホロスコープコレクションで見直されてるゾ 星との関係が大アリなのにホロスコープに出演できなかった美人秘書の悪口はやめるんだ ホロスコープ勢+ナゴチュチュピッチ、グーイ、ドロッチェ、ロボボアーマーで完璧
もっと言うとマルクマホロアは味方側になるより確信犯トラブルメーカー役に回ってほしいが グッズ界隈とゲーム界隈は需要からして全く別物だから比べてもしょうがないというか
これからもメインはカビワドメタデデの4つ以上には増えようがないよね メタナイトって初登場の時から他のボスより出番多くてただのボスの一体ではない感じ出してたけど当時からメインキャラにする予定だったのかな メタナイトはアニメで人気が出たからレギュラーに昇格したもんだと思った
レギュラーは4人固定だろうけどマホロアは既に準レギュラー感あるしマルクもそろそろ準レギュラーに昇格しそうな感じがする 元から特別なキャラだとは思うけどアニメ出てからレギュラー確定したって感じがする 仮面割れたらカービィみたいなやつがなんもない訳ないしなあ
ロックマンのブルースみたいなもんだと思ってた メタナイトは数字シリーズでは一切出番無かったけど夢DXで主役のモードが出た辺りから推され始めたってイメージ 夢の泉で謎の多い初登場を果たし
SDXで名前付きのモードを貰って
アニメで認知度上がってからは夢デラ鏡泥と重要な役回りもらってエアライドやタッチにもプレイアブル出演と
数字シリーズに出なかったことを除けば順調に出世してるように思える
SFCきらきら?知らないゲームですね…… アニカビと夢デラがちょうど同時期だしそこらへんからカービィのライバルだけじゃなくて味方にもなるって見方が強まってった感じかな この頃のメタナイトはデデデよりカービィのライバルポジションしてた 株上げたのはアニカビ~スマブラX参戦でその間のはファンサービスとしちゃあまだまだジャブレベルでしょ
まぁ狙って出す作戦大成功って感じだけど Google検索で「世界一かっこいい」と打った時点で二番目に出てくるのが「世界一かっこいい一頭身」 メタナイトはシリーズの新規層をよく取り込んでる面白いコンテンツ(アニメ・スマブラ・小説)とそこでの良い見せ場が何度も噛み合って名声が効率よく上がってったイメージ
デデププ✕陸海空とか(アニメ+カフェ)✕カワサキとかもそういうポイントアップがあったと思う 字数制限あって前後でストーリー性があんま組めない汎用的な内容になるからかツイッターは意外と広報担当した所でそのキャラの魅力が伸びてるかというと微妙な所かも
パルルが付けたあだ名以上にアニメデデデの迷言の方が今パッと思い出せる数多い 玉に仮面付けただけでかっこいいデザインって凄いよな
初登場はそこそこダサかったけど パルルはイカサマたまごとかたまにいいあだ名つけることあるから >>870
アニメデデデみたいにゲーム本編の世界観から逸脱したサイコパス芸やってればそりゃ印象には残るだろうけど、それは元の人気を伸ばしたというより同じガワした別キャラが注目集めてるだけだから複雑 昔のメタナイトって当時の夢の泉の攻略本だかに
「メタナイトの顔って誰かにそっくりだよね そういえば途中でキャンディをくれるのはメタナイト?もしやカービィの...?」
みたいな記述があった覚えがあるけどやっぱり設定があるんだろうか?
桜井が死ぬ前に教えて欲しいもんだが無理かな 桜井さんの中で設定はちゃんとありそうだけど世に出るかどうかは微妙な気がするな
25周年のオケコン大阪公演のときに話した情報(名前の由来、企画段階の話、手袋とったらカービィと同じ手…等)みたいなのもっと知りたい 隠された設定を公開すると今の公式やファン含む関係者たちが念頭に置いてしまう
かといって没設定ということにして公開すると無かった事になって今後の公式(現行スタッフに限らず更に後の世代とか)が後付で設定を組んでしまう可能性がある
キャラ掘り下げの限界地点と賛否が生まれる可能性があるから内緒にしてるのかも? 新作が30年以上音沙汰なくなってようやく出てくる系裏設定かな カービィキャラは裏設定の公開量とユーザーから情熱が向けられる旬の賞味期限が反比例してる体感
(同ディレクター産のマホロアタランザスージーサンマ官を見比べて)
想像の自由度って結構デカいのな 単にグッズ買う層にはマホロアみたいなのが響きやすいってだけなのでは 考察する層にとって想像と創作が捏ねやすいキャラが響きやすいんだと思う
最たるカービィなんかは元気だったりのんびり屋だったりとユーザーごとにちょっとずつ像が違うし マホロアは情報少なすぎてむしろ考察の対象外でしょ
二次創作とかする人間にはそれが逆にネタの宝庫なのかもしれんが
そういう層へのウケ狙いでゲームキャラ作って欲しくないぞ 今になってのウケ狙いどころかカービィは公式が早い段階で二次創作ムーブを許容してた作風では
同人的な意味だけじゃなくて子供が自由帳とかでキャラを模写しながら頭の中で好きに世界をビルドできるのも含めて Miiverseのシークレットクマザキによる答え合わせありきの考察構成が逆に異色な時期だったと思う
今はまた余白や不思議の割合がだいぶ増えてきたかな スタアラとディスカバそんな余白多いか?
三魔官ハイネスニルは無料アプデで補完されまくったし、ディスカバのキャラはフィギュアで具体的に説明あるし >>886
ここで聞いてもカービィ寄りの意見になりそうだしeshopスレとかで質問した方がよいのでは 余白は多過ぎても取っ掛かりが無くて困るし、少な過ぎても想像の余地が無くなってしまうから難しいところ
正直エフィリスはもうちょっと情報欲しい このまま攻略本が出ないならボス達の技名とかは公式設定資料集待ちかな?
でもそれだとあと1年とか2年以上も待たないといけないことになるな... エフィリス君あんな強いのに何で人類ごときに完封されたのかはマジで知りたい
実は侵略種じゃなかった説はフィギュアで完全否定されてるし 人類って断言されてたっけ
英語版アナウンスによると完封じゃなくて奇跡的に捕まえられた辛勝だったらしいが 奇跡的に捕まえられた侵略種を研究してツアーの目玉にして放置移住ってそっちの方がヤバい感じするな 個人的にはバルフレイナイトもディスカバ内でもう少し情報がほしいな
もし大型アプデやDLCが来るならバイトEXの登場にも期待したい >>893
捕まったのは誤算
→でも相手に披露してなかった洗脳テレパシーでまず近くのラボ員を洗脳
→民衆を自分に近づけるツアーを企画させる
→見に来た奴らをみんな洗脳
→全員この星から出て行きたくなるように誘導した
みたいな説は見たことある
にしてもマップで分かる文明の割にエターナルカプセルだけ現地人の技術が尖ってるなとは思った >>891
タイムクラッシュを開発できる技術はあったから時を止めて奇襲した説好き >>895
そんなに簡単に洗脳できるのに数十年見世物にされ続けるの回りくどすぎない…?
個人的には原住民が異常な程に強いって方が面白いかな かつての原住民に好き勝手されてたF86が原住民を洗脳できていた可能性は低いだろう
そもそも念波での洗脳って防げないものでもないようだしな フェクトエフィリス形態でも洗脳技使う描写があったら最初に使えよ⇒ああ相手に効かなかったのな。でほぼ確だけどエフィリン剥がれた後のフェクトフォルガ特有の技だったのなら何とも
封印されてるのに何か技のレパートリー微妙に変わってる銀河最強さんとか世の中にいるし‥‥ >>891
まぁきったねぇ罠に嵌められたんだろうな
その後のエフィリス君の扱いの酷さを見ても旧人類に道徳や良心なんてものがあるとは思えない 道徳がないというより我々地球人と大きくズレてるのは間違いないな エフィリス捕らえた技量があるのにエフィリン取り逃がして30年以上成果が無いのと、その事についてわざわざ案内放送で言及してるの何でだろうな
取るに足らない存在として放っておいてるなら存在自体を一般人にほのめかす必要もないのに >>902
エフィリンはワープ実験事故で生まれたという話だし脱走先で異空間に巻き込まれて本編開始寸前まで新世界に居なかった…とか
エフィリンは新世界についてもそれほど詳しく無さそうだし
ちなみに「30年」はエフィリス捉えて研究始めてから実験事故(エフィリン誕生)までの年月やで
エフィリスが見せ物になってから原住民が新世界を後にするまで(≒原住民のエフィリン捜索)の期間は完全に不明
見せ物期間は1年程度かもしれないし20年30年どころか100年近く続いてたかもしれない
原住民が居なくなってから本編開始までは緑の侵食具合からなんとなく計算できそうだけど 人海戦術で話聞いた一般人がエフィリン探しし始めるのを狙ってたとか
取っ捕まえた上に見世物にするメンタルが現地人にあったならその片割れの珍獣探ししたがるやつなんて普通にいただろうし
逆に上にあるお客さん洗脳説で86がエフィリン探させるために館内放送収録時にナレ役に言わせた説も出せなくはない ナレーションは脱走したF87を探してみましょう!って言われたわけでもないんだし
流石に深読みが過ぎるんじゃない イオンでドロッチェのぬいぐるみを見つけて「うわっこれは欲しい!」ってなってしまったw(お金に余裕が無くて断念したけど)
丁度GBAやDS世代の人だからああいうの欲しくなってしまうなあ... >>906
エフィリス「やめろぉ~!!やめて…くれぇ…」 ほう
ttps://youtu.be/CTlW4k9ixl0 そのyoutuberはアンチが多いから荒れるぞ 多分嫉妬してる >>906
なんかコナンの声っぽいなとは思ってたけと本人だったとは >>906
エフィリス「いやぁ、そんなところ見ないでぇ…」 嫉妬からのアンチが出るレベルで有名・人気なYoutuberならとっくにyoutube板で専スレが立ってる筈‥‥妙だな‥‥(cv高山みOみ) エフィリン切り離し前は多少良心があったことになるがだとしたら本当に侵略ばかりしてたのだろうか>エフィリス
原住民の難癖の可能性ありそう フィギュアには絶対次も侵略するゾ(確信)って書かれてたし侵略しまくってたのは間違いないのでは 自分は新世界人に道徳がないとは思わなかったな…リアルの人類だってあ他の生物を研究して新技術を開発したりしてる(バイオミメティクス…例えばヤモリの足裏とか)し、展示してたのだって見世物というよりは、今使われている技術のルーツを紹介して知見を深めるという普通の博物館的な目的だと思ったし(それについてF86自身がどう感じていたかは別の話) カービィぶっ倒して次の星行って侵略する気満々だったな
自分を虐待した先住民への復讐とか何も考えてないあたり彼の頭の中は侵略しかないんだろうな >>918
(続き)でも新世界人とリアル人類が全く同じ性質という訳ではなくて、少しだけ頭プププランドな印象も感じたかも 侵略って具体的に生命食いまくってるってことなのかな?
燃費悪くねエフィリス
待てよ?食いまくってスーパーパワーって他にもいるような… 侵略行為の定義がよく分らんのよな
操るのか、滅ぼすのか
ターゲットはその星の原生種全部なのか、自然破壊してる文明民とかなのか
もし新パルのナチュレ様スタンスなら相手が星出たことで一応あの地でのミッションは達成できちゃってそうだが カービィにもおねがい洗脳かけとけばワンチャンあったのでは? >>922
少なくともエフィリン抜きフォルガはカプセルオープン即自壊レベルで燃費死んでるし
>>925
即効性ないんじゃねえかな
たぶん先住民相手にお願い洗脳ぶっぱ択がなかったか仕掛けても失敗したの込みでああなったんだろうし >>892
ある日、飛らいした ID-F86により 多くの原生種が
おそわれた。その そしのため ID-F86をほかく。
そして かれの能力の 研究がはじまる。夢の技術をえた
人びとは、手ぜまになってきた この星から 飛び立つ。
目ざめぬ ID-F86は、まるで大きな 忘れものだ
一応フェクトフォルガのガチャで「人びと」とはあるね
まあこれだけだと弱いけど ワドだって数えるときは「人」だし
そもそもカービィ世界には人型種族なんてありふれてるから >>928
ワドルディの数えかたって「人」だったのか
まあ匹よりはそっちの方がいいか
そもそもカービィサイドにはアドレーヌというれっきとした人形種族がいたね
色々と勉強不足だったわ、申し訳ない アドレーヌは種族かなり謎だよな
いやプププランドの住民全員謎だったわ アニメだとワドルドゥは自分はワドルディと別種族って言ってたがゲームだとどうなんだろ
そもそも種族の分け方が現実とは違うのもありえそうだけど カタツムリとナメクジとかカニとヤドカリくらいの違いだ思う 実はワドルディの体を何者かに乗っ取られたのがドゥでした!的な裏設定があったら
…寒いかな 一方フランキッスはクソ真面目だった
敢えて眺めるつもりかコントローラ(充電・スティックetc)急死でもなきゃまず条件満たさないし「ガチャって外すまで削り続ける掴み技」の延長線上ではあるので、
どうゲームオーバーさせるにせよある種の演出ショートカットのような気はする
敵対した以上まず先に殺しでもしなきゃコレクションに入れられないのではとも思うが >>935
どこに目から鱗要素があるのか意味が分からん >>937
何に盲点を突かれるかなんて人の勝手だから…
まあでもカービィシリーズにしてはかなり珍しい即死ギミックだもんね
何かその後の展開を予想するのは無理もない
コレクションに加えられたところでカービィが永遠にそのままとは思えないが なんとなく捕まってみたらはるかぜモードなのに死んで笑ったわ
ストーリーで死んだのアルマの檻くらいだな 今作穴に落ちてもプレスされても即死じゃないのにねぇ カオリスのブラックホールよりメタのアッパーキャリバーのほうが威力高いよな カービィメーカーが未だに実在しない理由ってなんなの?
初代、SDX、3、鏡orドロッチェ、トリデラならなんか作れそうじゃん >>944
見た目よりも作るのが難しくて
マリオほどのビッグネームじゃないと割に合う利益出せないのかもしれない ダッシュとジャンプが基本のシンプルな構成で成り立ってるマリオだからコース作りも遊びとして成り立つのであって
多種多様なコピー能力にデフォで空も飛べるカービィでコース作りができたところで何か楽しいか?ってなるのが関の山
コピー能力を活かしたギミックなんてもう公式でこれでもかってぐらいにやってるし ガチャ見かけて回してしまった
ボムカービィだったよ Dream Crafterとかいう海外ファンメイド夢の泉画風メーカーの遺物ならある
多分「作りたいのはそこじゃねえんだよ…」ってなって、その後ちゃんと自分で描いてプログラミングでもしなきゃ(しても)話にならん事を思い知ると思う 今までの作品をカービィ以外のキャラで遊べる、みたいな奴欲しいわ
改造というかキャラ差し替え的な
鏡をデデデで遊んでみたいし数字シリーズをメタナイトでやってみたい >>944
みたいなのは
まりおめーかーすき
かーびぃすき
かーびぃめーかーだして!やくめでしょ!
くらいしか脳みそ使ってないからあんまりマジレスしてやるな >>950
次スレたてて!やくめでしょ!
カビハンはふんたーに悩まされる現象が起こるほどではないサックリシステムだったかな 言うほどカービィメーカー難しいか?空飛べるってことはそれ前提の鬼畜ゲーも作れるだろ 鬼畜難易度を作れます!
それだけで売れるか?そういうことじゃないと思う マリオはアクション面に力入れてるけどカービィはどっちかといえばそのステージに合ったギミックが面白さを引き立ててるんだよね
ギミック少なくて平坦なステージばかりだったスタアラも評価低めだったし
カービィメーカーとか出ても使えるギミックには限りがあるだろうし面白いコースを作れる自信がない スタアラはボスが大技する時もカメラアングル変わらなくて地味だったな
セクトニアがデスブルームぶっぱなす時のカメラアングルが至高 新スレ立てました
多分これで合ってる、はず
【ディスカバリー】星のカービィ総合330【ForgottenLand】
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1655393924/ スタート地点や扉移動直後にいきなり大量の動くゴルドーが敷き詰められてるとかの所謂マリメでやっちゃいけない事だらけになりそうなのは想像つく
と言うか何でそんな高難度はすべてを解決するとばかりの絶対的信頼を置いてるのかわかんね
>>959おつぽよぽよ むてキャントレジャーロード滅茶苦茶敵に囲まれててカービィが可哀想だと思った カービィは可哀想になるがガルルフィが10億倒されたことは楽しげに発表する
あーサイコサイコ 「敵に囲まれたら可哀想」からのビースト軍団包囲網は最早ギャグでしょ カービィは素で強過ぎるからマリオみたいに自由に作るのは難しい カービィが可哀想とか思ったことないな
基本的に敵を蹂躙するゲームだから可哀想なのは敵だよ
ギミックのために雑魚ワドを倒すときとか地味に心が痛む >>959乙
「カービィがかわいそう」って普通の文章なのに公式から出たことで妙に笑える構文になってるな 囲まれてボコボコにされても被弾無敵で割と突っ切れるので言うほどかわいそうに見えない
ってのはパニックで無敵浪費したりせずに即次の対処取れるゲーマーだけなんだろうな、とプレイ動画で何度か思い知った記憶
>>964
世の中割とそんなもん >>959
スレ立てお疲れさま
>>967
HAL研がインタビューで「カービィが敵に囲まれたらかわいそうでしょ」って言っちゃったんだよ
https://www.nintendo.co.jp/interview/arzga/index.html
それがカービィ界隈でちょっとしたネタになってる 鏡の大迷宮みたいな広いマップをオンラインで世界中の人と繋がって協力プレイしたいのにそう言うってなんでないの?
スタアラのフレンズヘルパーやオンラインカービィWiiみたいな参加型COOP対応でも良いけど
そろそろカービィもストーリーモードでオンラインプレイ対応してもいいのでは無いだろうか ×フレンズヘルパーやオンラインカービィ
○フレンズヘルパー形式やカービィWiiみたいな途中参加型
野良と一緒に冒険、フレンド登録した人と冒険モードがあっても良くないか? >>970
知ってるよ、だからプレイヤーの感覚とズレてんなぁって話をしている
まぁこう言いつつ実際はディスカバも沢山の敵をほおばりとかで蹂躙していくステージデザインだから
プレイしててそんなに路線変更を感じた事は無かったが 最近スタアラが急に売上トップ30に入ってるな
ディスカバリーでカービィの面白さが色んな人に伝わって来ている証拠だね カービィが可哀想は毛糸のフラッフが迷走して毛糸の世界がトゲだらけになってしまって
テストプレイしたスタッフも(こんな毛糸の世界でなんでこんな苦しい思いをしてるんだろう…)と感じていたという話と同じでしょ
難易度調整しようとして絵面が作品カラーにそぐわないものになってしまった、すると遊びとしてもなんか違うものになってしまったという話 >>974
発売日に買った子供がやりつくす→YouTubeでスタアラ動画見る→買うパターンが多いね >>959
乙
ディスカバのPV1だけ見た時はデデデ達レギュラーも参加リセットされて敵に囲まれたりする中ひとりで駆け抜けるニヒルというかサバイバル的な作風のカービィになるのかなと思ってた
PV2でワド町の情報が入ってきたりメタナイトの内定が分かって、あっ思ってたよりいつものカービィだと半分ホッとしてたなぁ >>972
ステージクリア型のゲームにするのがクッソ難しいから
ステージクリア型じゃなくした場合、ゲームが苦手な人に間口を広げたいカービィと合わない
オープンワールドのような自由度の高いゲームは没入感を深める一方で迷いやすくなりメリハリがなくなるデメリットがある >>978
なんか間違えてるわ
ステージクリア型「以外」にするのがクッソ難しいからって書きたかった 昼寝ガルルフィほんとかわいい
ビースト軍団は次回作以降で出てくる可能性低そうだから寂しいのう ちゅーりんとがるるふぃが仲良くけんかするgifください! 世界で10億体のガルルフィが駆除されたのか...
1人あたり200体倒してる計算だとしても約500万人の人がディスカバリーを購入してるということに...
実際はストーリーを何周もやり込んでいたり等のガチ勢もいるだろうから1人あたりの平均はさらに高めではあると思うが 100%のために何度かやり直した面がある以外特に変わった事した覚えないけど880体だった
たぶんゲンシもカウントされてるし、未クリア勢込みで考えても200は見積が甘そう 昼寝してるのを見かける度そっとしておいてあげてた&100%まで残りガチャのみだけど826体だったわ カービィの敵倒しエフェクトが懲らしめって解釈ならアルマパラパが書いた手配書の情報ソースは初期マップのガルルフィ達経由かな
ワド町で必須戦闘あるし だとしたらだいぶ情報回るの早いな、キャロルちゃんったら優秀 えっとソレは、ふわふわ飛んでる小さいヤツでぇ…(情報)
おのれェ…あれは一体、なんダ…?(情報) アルマ君は標的と要注意人物の両方の手配書作ってるから有能やろがい!
フォルガ君は思考リンクしてるレオン君と情報共有できてなかったのか存在は把握してたけど滅茶苦茶強いの知らんかったわ的ビックリなのか カービィという存在が一体何なのかは開発者もよくわかってないと思います そもそもゲームキャラクターを作るにあたって生い立ちから丁寧に設定組んでおく事自体そう無かった
マリオだって最初からヨッシーアイランドでのベビィマリオの話を用意されてた訳じゃないだろうし エフィリス君は侵略しに行ったら捕まって見世物にされ、異世界の住人呼びつけたらカービィに倒されやる事何もかもが裏目に出ててダメダメだな レギュラー入りしても良さげなシリーズに馴染むデザインと性格したエフィリンという名の存在生みだしたからヨシ! ラスボスがやらかしてるのはいつものことかと思ったけど
ゼロ(ゼロツー)とかはカービィが強すぎた以外は割と作戦勝ちしてるな >>993
長くやっているうちに少しずつ設定が積み重なっていくのはあるあるだけど30年続いて未だにバックホーンがよくわからないのは珍しいと思う トラウマシーンとして語られがちな女王のニヤリシーンだけど
ゼロツーが女王のフリしてこそこそとカービィをやり過ごそうとしてたと思うとちょっと笑えるよね やり過ごすって言うか亡き者にする放逐ムーブ
まぁカービィは生き残るかもしれんけども アミーボ=アモーレも地味に良い線行ってたな
デデデやメタナイトを処理してカービィすら一時始末してたし
カービィが一寸法師的な暴れ方して結局破れたが このスレッドは1000を超えました。
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