【Switch】Splatoon2/スプラトゥーン2 サーモンランスレ wave486
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スレを立てる人は『!extend::vvvvv::』を3行に増やしてください
次スレは>>950 立てられない・踏み逃げの場合は有志が宣言してから立てること
Splatoon2内にあるバイト(PvEモード)、サーモンランについて語るスレ
オオモノシャケから手に入る金イクラを イクラコンテナに運ぶ たったこれだけの簡単なお仕事
■勤務日程確認(直近二回のブキ確認)>ゲーム起動>メニュー(Xボタン)>ステージ情報>サーモンラン
対応スマートフォンなら Nintendo Switch Online起動>スプラトゥーン2>サーモンラン>シフト表を見る
でも確認可能
解析サイト情報等のネタバレ禁止
■関連スレ
【Switch】Splatoon2/スプラトゥーン2 サーモンラン 初心者スレ wave28
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1650925847/
■前スレ
【Switch】Splatoon2/スプラトゥーン2 サーモンランスレ wave485
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1652836953/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured ■よくある質問
Q. 「たつじん」のマッチングは評価値が近いプレイヤー同士が選ばれる?
A. Ver.4.1.0のアップデート以降、評価値200以上のプレイヤーと200未満のプレイヤーでマッチングの部屋が完全に
分かれるようになったという説がほぼ確定している。(フレンド部屋を除く)(それ以前は0~999まですべてごちゃまぜだった)
Q. 誘導って何?
A. 主にモグラやテッパン、場合によってはヘビ、バクダン、コウモリをなるべくカゴの近くまで引き寄せてから倒すこと。
遠くで倒してから運ぶより早く納品できる。特に難破船ドン・ブラコで必須。
Q. 右下って何?
A. 難破船ドン・ブラコの並潮で、干潮側を背にカゴに立った時右側のリフトを降りたところ。
退路の少ない危険地帯であるため長居すると死にがちであるうえ、
納品・誘導的には船尾よりもカゴから遠い場所であるため、たとえ死ななくてもそこに長居するだけでノルマ達成が難しくなる。
なので極力降りないようにするのがセオリー。
カタパッドは船上からでも届くし、タワーも船上からボム3回で倒せる。 NG推奨一覧
('ω')
テンプレここまでだなも
コピペだしら貼ったけど4のこれどうしたw >>1建て乙
パブロ持ったら玉拾いと蘇生しか出来ないとか素人丸出し過ぎる
色々やることあるから実際は忙しい
ハート描いたりとか >>1シャケ乙
>>7
ベームベームの召喚魔法陣も描いて(はーと パブロ持ったら雑魚放置して後ろ取られてるようなイカから代わりにタゲもらってあげるようにしている いち乙
ラストウェーブ満潮パブロとかいう罰ゲーム
せめてジェッパかプレッサーをよこせ >>1乙カレー
マイノリティで言い出しにくいけど実は俺パブロ結構好きだったりする。。
威力が無いから味方ショボイとどうにもならんのだけど
強メンバーとなら高速移動を駆使することで他にない特異な立ち回りが出来るので妙な達成感ある オールランダム明日の3時まであるじゃん!
カンストしているけど19時頃から+5やるぜ ヒカリバエでクマチャー持たされたときの絶望感
雑魚処理しないメンツだと即詰むな
全員下に拾いに降りて俺一人だけ残すとか…何の冗談だよ クマチャ以外でもチャーばっか渡されるんだが…なんでだ ハコビヤで失敗
母艦は無視して雑魚シャケにハイプレ
自分はスパガで永遠と母艦撃ち(ジェッパはwave2で使い終わってる)
味方のボムピは全部母艦の下にばら撒き
もうこのゲームどうでもよくなったから他のことするわ >>18
クマサン「隠しても無駄だよ…君のためにとっておきを用意してあるからね」 昼寝してたら、納品間に合いそうになくて
カゴ前でスタンさせたテッパンシャケの腹から
貫手で金玉引き抜いて納品する夢見た 2年ぶりくらいにやってたけど一週間ほどやってたら思い出すもんだなー
クマチャーのおかげで初999いけました
ありがとう なにもせずにデスの繰返しで3人で合計15死とかコントローラーが操作不能になったとかじゃないとあり得ないとおもうんだけど
もしかしなくても本気なんだろうか 5tやろー、誰か来てー
/なしネームで参戦なら合図で開幕カモンして
おまえら居なかったら縛りプレイで茶濁す予定\(^o^)/ 21時過ぎやる人居る?5T
ちょっと野良で萎え萎えなのでやる…… 2waveでタワー計13体で落ちた
人為とも思えるくらい倒しに行った反対からニョキニョキ生えてきやがる 23:00頃もぐる予定だが寝てしまうかも。まだランダム楽しみたい 意外とすんなり会うもんなんやねw
2人の開幕カモンと/の人1人と同じ人の計4人に会えてるわ 今の全員やったんかw
実況ならんようにきをつけるわ >>27
ST+5でやるの? それとも:02分始まりの元祖5Tでやるの?
寝る前少しならやろかと思ってる これが…過疎ブラックバイトのチカラかw
固定メンバーやんw >>35
+5の方
とりあえずもう少ししたら少し潜ってみるわ
ただ開幕カモンは野良で普通にいそう 専用スレあってもいいと思うけどこの板でやって大丈夫なのかな? ローカルルールもわからんしなー…専スレ作っても即落ちが関の山かとw
まぁ怒られないようにしますm(_ _)m
考えられんくらい死んだわ
アルファベットの人もそうなんやね、てことは7人で回してたなw スナイプやってるやつら
本当に〇〇
ボールド持ってあの赤イクラはなんなん
群れでしか勝てない連中が来ているのか? ヒカリバエwaveで味方がダイナモ引いたから余裕かと思いきやバシャバシャ横振りしだして笑った
案の定そいつがターゲットの時には対処しきれずデスを繰り返すし… 半固定になるほど居たのマジか
行けねえのがもどかしい タグ付きでも開始前、Wave間塗らない人いるの悲しい 動いてないだけならまぁなんか用事あるのかなって思うけど
タグつけてて開始前に馴れ合い始める人もいるし 上手いおまえらと出会えたわ、ありがとね\(^o^)/
/orカモン挨拶or複数回相席で確認できただけで12人
ヘル、みか、5あ、たい、アン、ぬあ、すよん、j、ふめ、ヮカ、ザコ、ヘビ(頭文字1or2抜粋、敬称略)ん えええぇ…3落ちだけどあと数秒生き残れば良いだけなのに敵ワジャワジャいる中央に飛び込んでデス
死んだ自分が悪いけどこれ流石に利敵やろ…… 回線落ちは仕方ないにせよ、ノルマじゃなくて湧き量減らすべきじゃないのかね 1200達成したら赤イクラはできる限り取らないようにして納品しかしない縛りしてる
成功率は大きく下がるけど真剣にやってるときより全然たのしい 物は言いようだな
昨日はイカ撃ちでも荒らし多かったけどみんなこんな思考なんだろうな >>65
運営がそういう仕様にしているんだから真面目にやってる方が間違いなんだよね 実際ノーミス維持のために野良でヒリヒリしてる時よりも、カンスト終えてからエンジョイしてる時の方が結果良くなるしな。楽しめなきゃ良くも上手くもならねぇ。 荒らしプレイしてる人に当たったらブロックしておいて
3でマッチングしないように今から対策しておきましょう >>68
そういう仕様になるように精一杯害悪プレイするから応援してね 荒らししか居なくなれば流石に改善しようとはすると思う(改善する訳ではない) このタイミングだしキツイかなと思ったらなんか知らんけどあれよあれよとカンストした 毎シフトかならずやってるけど明確な荒らしや放置は一週間に一人でも現れれば多い感じで比較的快適だけどな
そいつがノルマ引き上げたりすることもまずないしな… 05/30 09:00 ~ 05/31 21:00
朽ちた箱舟 ポラリス
N−ZAP
H3リールガン
クアッドホッパーブラック
リッター4K
06/01 03:00 ~ 06/02 15:00
海上集落シャケト場
スプラシューター
スプラローラー
ノヴァブラスター
4Kスコープ >>55
こういうくっさいことやるから5t勢が嫌われることわかってるのかな 5T何度かやってるけど内輪な感じになるのはあんまりよくないかもね。実況はマッチングできてるの感じられるのはいいけどスレ流れるのがよくないのかな。
5Tスレあればそっちでやるって人多いなら立ててもいいかなと思う。別ゲの対戦募集スレもこの板にはあるからダメではないはず
実況書き込み気にしない人が多いなら5Tってつけてレスするようにするから気に入らない人はNGしてねって方法もあるけど 実況は基本嫌がられるだろ
恒例化するようなら別スレ立ててやった方がいいと思う 5T以外の話題と言っても大したこと議論してるでもないし
これから始めるから誰か参加しませんかぐらいならいいと思うけどね 募集はここ
実況は立てるの失敗したワッチョイ無しスレを再利用 スコープさえなければ…って毎回思う
バイトにスコープいらないよクマサン! 5T勢内での晒しやTwitterのヲチみたいな書き込みが増えて
もうこのスレいらないだろってなったんだよ 実況は別にいいんだが
内輪ゲーしたいだけなら部屋作ってそこでセコセコやってろってな わかってはいたけど開幕直後の17開始で誰もアメ玉見ないというね 実況は嫌がる嫌がらないの話ではなく板ルール的にやっちゃダメでしょ
実況板にスレ立てないといけないよ !
今の味方、クソ野良ばかり
とかの愚痴も実況だから、ルール違反ってこと? +5の実況なんて10や20のレス程度気にする程のことでもないのに
たまに盛り上がってるだけのことを目くじらを立てる必要もない
スレを埋め尽くす勢いなら別のスレ立てればいいだけだけど、現状不要でしょ
野良で鍛えた人達がたまに楽しそうにやってるだけでしょ
まあ自分もたまに少しだけ参加するけど自分下手だなって認識して野良で鍛えようと思うよ、野良うんざりなんだけどね ごめんルールは別の板と勘違いしてたわ
でも基本的に実況は実況板でっていうのが5ちゃん全体の使い方としてあって、その上で実況禁止の板では明確に禁止されている
家庭用ゲームでは禁止とまではなってない(というかローカルルールない)けど、一部で要望が出てはいる
勢いが出るなら鯖負荷的に禁止になる可能性はあるかも
だから>>91の言う通りほどほどに弁えてやってればいいんじゃないかな
実況かどうかとは別に、馴れ合いを嫌う住民がいることは留意した方がいいと思うけどね 野良にこんなゴミいたとか、あと1回でノーミスカンストだったのに~みたいな自語りも実況と似たようなもんだし
話題がないぐらいなら実況は別にしてもいいと思うけど
問題は書いてる実況内容が恐ろしく稚拙な事だわ
大半の人には関係のない個人間のやりとりをわざわざここでやるって
よく見る馴れ合いプレイしてるキッズとかと同系統か、むしろそれ以下だぞイカだけに 納品意識低い味方だったからおれも負けじと納品しなかったらクリアできなかったわ
しょぼーんw >>95
なぜクリア出来ると思ったw
もちろんわかってやってるんだとは思うが サーモンで何を実況するのか分からんが、
>>55みたいなのだったら他所でやってもらった方がいいとは思う これ(>>55)に関しては頭文字だけとはいえ勝手に他人のユーザーネーム晒してんじゃねーよハゲとは思ったわ STと同じ末路を辿りたいんか?としか思わないから5の頻出に辟易している俺みたいな人間もいる
これ指摘すると自分も片棒を担ぐことになるから今まで黙っていたけど正直専スレ立てる気があるならそっちでやって欲しいと思うわ
>>45 に対しては日頃から煩くね?って返したいし
>>55 なんて論外 明記こそされてないけど野良専用スレみたいなとこあるからね
野良自分部屋でもインチキ扱いのガチの精鋭ぞろい的なイメージだったんが 何も書かない場合は野良での話してるね。フレや配信、スナイプならそう書くし 同じ人かはわからないけど毎日のように5T募集してるよね
多少ならいいけど常態化するならスレ復活させればいいと思うよ 過疎るかもって思うなら総合馴れ合いスレでも作ればいいんじゃないの
フレ募とか含めてさ ヒカリバエでスロープぐるぐるする奴とはやっていける気がしない >>99
一応射程が伸びるから貫通1発で倒せるシャケの数も増える
金網から湧いて始まったらモシャモシャ倒せて気分が良い ヒカリバエで左右からシャケが来る場所で集合するのやめてほしい バクダン処理できないのは理解できるんだが
ヘビ処理出来ないのは全く理解できん
エイムのエの字もいらねーやんあんなもの コンテナビタ付けでしか倒さない縛りでもしてるんだろう ヘビ処理はそもそもヘビに対する危機意識が足りてないことと
タゲが誰に付いてるか意識が低いから他人タゲのヘビに対して自分が行くべきかわからないことと
ヘビの挙動の知識が足りてなくて自タゲのヘビに対して倒すための誘導の引き出しが少ない
経験不足な人はだいたいこの3パターンでヘビ処理が上手く行ってない
そこらへん経験豊富な人なら無意識にやってるから大した問題にはならないのかもしれないけどね ヘビはタゲをコントロールできないから自分がタゲじゃなかったら即処理してるわ
野良は誘導なんて知らんやつが大半だからヘビだけはすぐ処理しないとダメな気がする 野良はまずタゲの概念知らないからな
味方を巻き込んでウロボロスよ >>111
言いたいことめっちゃくちゃわかるわ
野良ってほんとヘビの処理へたくそだよな >>107
ただでさえ視界悪いのにスコでさらに狭まるから私は嫌いですね!!! 野良野良って言うけど、スプラトゥーンっていうたかが1ゲームにみんながみんなガチでやってるわけではないのを考えような。
「エンジョイ勢はガチ勢のこと考えてない」とか思うかもしれないけど、エンジョイ勢はガチじゃないからエンジョイと言われてるんだからそりゃ当たり前。互いにマッチングしてしまう事自体が欠陥なんだよこのゲーム。 セルフリセット機能付いてる時点でマッチングに問題あるわな 結構本気でやってるのに伸び悩んだ言い訳でエンジョイ勢とかいうやつが一番ムカつくねん 下手なら仕方ないけどカゴジャンするのとかいるからね
画面の向こうに人間がいることすら考えてないのもいるのよ 使うなとは言わないけど
wave3の余裕waveでspあまり使ってるのを見ると
なぜ1wave2waveで使わないんだい?って本当に問い詰めたい。(俺だけwave2グリルで使い切ってほか3人パウチ2残し) 余裕がないうちはSPがすっぽ抜けてたりするから…
まだ祝砲に使わないだけ偉いよ(冷凍魚の目) 余裕がないならリセットしろって114514回言ってる
クマサンもリセット促してくれ。 バイトメーターが動かないくらいの難易度になると失敗(w3含む)3成功1くらいになるからダメなんだと思う
クリア+5、w3-10、w2-20、w1-30みたいにすればクリアの比率は上がるからキッズにイライラすることは減ると思う
精神的な話ね そうなったら運営に全てのヘイトが集中するから皆が幸せになれるね >>124
それ素晴らしいね
評価250以上でまともな人としかマッチングしなくなる、簡単になり過ぎるという問題が発生するけど >>126
肯定してくれて嬉しいけど多分勘違いしてる
マッチングはあんまり変わらない
適正評価になったときにマッチングは何も改善されてないけどクリア率は高めだから精神的にはマシになるねってだけ
カンスト余裕勢以外は一定割合負けるから完全ヌルゲーにはならないと思う
このスレでも言われてるキッズやエンジョイ勢を許容するための案 今の仕組みだと交互にクリアと失敗繰り返したとしてもwave1さえ突破してれば10ずつ上がっていくからね。+10だとカンストまで60連勝になって流石にしんどいからクリア+20、失敗は-20、-30、-40くらいで 前作が理不尽おしつけSP打開カジュアルゲームだったのを今作でマイルドにして実力寄りにしたの考えるとNEXTWAVEでガッチガチの大縄跳びゲームにしてくる可能性あるんだよね Xパワーみたいにガチガチになるのは嫌だからマッチングや評価周りは今のままでもいいけど、立ち回りのマニュアルをもっと公式から広めて欲しいな。ミスを理解できずに失敗したりそれの積み重ねがきっかけでスプラトゥーンやめてしまう人がいたりすると思うと悲しい
練習モードやゲーム内のマニュアル充実を求む 波打ち際の金玉カモンのチュートリアルは絶対に廃止してほしい バイト前研修(チュートリアル)をもっとしっかり作ってもらって何度も挑戦出来るだけでも違うと思う >>133
あいつにペチペチして水に落として遊んだ記憶 各ステージでけんしゅうおさらいという名のさんぽ出来るようにしてほしいよね。けんしゅうにしたってダムしかないし 試し打ちでシャケ呼び出せるようにして欲しい
1人で練習できる環境あればやる人もいるだろうし もう間欠泉はハズレ叩いたら当たりの方角に矢印出るようにしようぜ 満潮の広さでバクダンに当てられない4kとか草
AIM下手とか言うレベル越えてノーコンやん さすがにぬるいな
普通にカンストいけそう
平日だから我慢するけど チャージャーっていうしかも4Kっていう最強武器が編成にあるんだから
他のやつは雑魚倒して床塗ってろや~ やっぱポラは他に比べると簡単やね
SP使わないと切り抜けられないようなシーンが今回ほとんど無いわ ポラリス左大砲はマズイクラ量産する罠なんだけど
死角から敵が来ないから索敵できない人でも死ににくいんで
ダムの高台大砲と一緒でわかってない人程乗りたがる 左大砲で真ん中にイクラ飛んでくの何回か狙ってみてるけど
よくて1waveに2回ぐらいしかできないわ
さっさと持ってけってなる >>147
左砲台はカゴ周りに向かって行くドスコイオオモノやれるし
左に落ちた金玉拾ったオオモノが水辺へダイブしたあとに撃ち込めば
マズイクラがカゴ前のウマイクラに移動するから
わかってる人が乗ると楽勝
ダム高台もわかってる人が乗ると場を支配出来る
砲台役は全体を把握してタマヒロイ役が納品往復に集中出来る状況を作り出す事が大事 左大砲開けとけば左湧きのオオモノはカタパタワー以外中央に直接くるから
タマヒロイワープなんて小技挟まなくてもウマイクラになるわけで
タマヒロイワープ使える人が乗ったとしてもマッチポンプなんだよ フルチャージしてからボタンを放して弾が出ない事が何度もおこってるんですけど >>152
それ私もあった
なんか最近のサーモンちょこちょこ不具合ない? 位置ズレとか変なラグは増えた気がする
あと回線落ち
それはプレイヤー側の環境の問題だろうけど 回線落ちはガチマでも多いからサーバーが重いのかもね 回線はちょっとでも不安定になっただけではじいてるイメージ
普通に電源とか切った時のペナ付きの回線落ちと普通にプレイしてて落ちた時のノーペナの回線落ちで区別してるし 位置ズレは増えてるね
こっちの回線は問題無いはずなんだけど
ガチマはやってないからわからない 位置ズレわかるわ
毎回味方のテッパンの処理が異次元になってる あーでも、うちのはSwitch本体の問題かもしれない
へたってるのか気温高いとファンが仕事し始めることが増えた 位置ズレは経験したことないな
チャージしたのにピョロッとしかインク出ない謎現象ならある 分かりやすいのはドンブラコグリルで味方が虚空撃ってイクラが飛んでたら位置ズレしてる。ポラリスだとヒカリバエで何もいないのに味方が突然死するのも位置ズレでその人の画面ではこちら視点では到達していない狂シャケが群がってる バクダンリフトでも起こるんだけど倒せないと誰も下に居ないのに延々と下にいるバクダンが起動する怪奇現象になる >>152
チャージしてるのに出ないのは自分もある
プロコンの調子がいまいちだからこちらのせいかなと思っていたけど ラッシュで金イクラ回収に毎回0.5秒くらいラグがあって辛かった 本人いますかね
カモンばっかで納品せず
wave2で後一つ足らず失敗
https://i.imgur.com/8uuBI0s.jpg あーあとうとう0納品の5T荒らし来たか。言わなかったけど前回の5Tでも倒してばっかりで拾って回った回があったわ。 味方が誘導しなかったにしろテッパンモグラが少なかったにしろ
誘導なしの往復だけでも1WAVEあたり5納品はできるからな >>167
その人納品する時はめちゃくちゃ納品してくれるからたまたま0納品だったと思いたい。 特殊2連でもなけりゃ納品0なんてならないよ
キャノンからのヒカリバエでリッター持ったとかならもしかしたらだけど 誘導上手くいって処理追いついてノルマ余裕な時に納品するのは誰だってできるんだよね
タグ付き(理解者)に求められてるのは誘導上手くいかない処理追いついていないでノルマきつい時でも納品する能力よ 入れやすい時に入れるのは野良でもできる。172さんの言う通り。いくらなんでもゼロはありえん。 ST荒らしが他のSTプレイヤーの名前を騙って荒らしてたことがあるから
本来のプレイヤーとだいぶ違うリザルトなら騙りの荒らしの可能性があるよ 誘導うまくいかないときはコウモリが誘導が鍵ですよ。野良はコウモリ放置しがちですから。これ僕の野良カンスト解説動画でも言ってます。 5Tなんだかんだ人おるのかな
どれ今からやるかな
SP使わないけど真面目にやるからよろしくな! はずかしいけど5Tの名前入れてやってやるわ
この時間とか人いなさそうだけど黙々とやってるからよろしくな!
あ、納品しないやついたら阿修羅のような立ち回りするかもしれんからw しかしポラリスだしそんな難しいブキ編成じゃないと思うんだけどクリア出来ないな~
ここのところのサーモンランほんと味方運というかなんか調子めちゃくちゃ悪い そういえばポラリスの間欠泉のやり方知らなかったの忘れてたわ
一緒になったら他人任せだからよろしくな! おかげで一緒になったひと失敗しちゃったわ
ごみんw 回線切れちゃった
まことに申し訳ございません
あと3回くらいやるます 難しいブキ編成じゃないと思えるのは扱える人目線で
H3やクアホは野良では扱える人の少ない弱い方のブキ判定だから
サーモンラーンの評価でも今回の編成は40.1とかなり低め スライドしないクアッド
バクダン倒せないリッター
全段当たらないH3
下層から帰ってこないZAP >>167
名前騙った荒らしだと思いたけど
この人>>55で名前出てないから55本人かもしれんね BAKYURA ランク45のAのチンパンジー 納品11
はいぶっころ 別スレ立てさせたくてわざとやってんのかってぐらい典型的なあれだな 野良ちゃん野良ちゃん
干潮はさ、引かないで貰った方が助かるんだでよ?
カゴの近くならどんだけ浮き輪なってても構わんからさ?
引かれるとさ、動けなくなるよボク
ぴえん。 なんだタグ付きで納品しないの結構おるやん。野良と一緒か。 5tやってみるかと潜ったら16開始ワロタ、赤100と200で納品2
もうやらね
この時間は前頭前野の未発達なお子様が多いですね >>194
今800くらいだけどMAXか20開始ばっかだな
なかなかスリリングで楽しいマッチングだわ
同じ名前と当たらんから人はいないようだが
そのかわり5Tのネーム独占ですわいガハハ
あ、もうやめなきゃ 5Tつけて潜って戦犯すると晒されるっていうのがよくわかったわ。5T潜る宣言は別にいいと思うけど実況するならスレ立てた方がいいね 別スレ建てるのは家庭用ゲーム板か?前回どうだったんだ 一応オンラインゲームだけどそうするとネ実になるの?実況の板多いけど全然分からない >>187
クアッドって言うほどスライドいるか?
バクダンとかくらいじゃないか
サーモンランでスライドしないと駄目なのってケルビンくらいでね ケルビンほど顕著な差が出るわけではないだけで
スライドしないクアッドは射程の短いデュアルでしかないからなあ
ちゃんと扱えてるならスライドするに越したことはないよ 1時間で100上がるしキッズタイムこれからなのかな スライドしても火力は変わらんよな
一応テッパンとかコウモリはスライドしたりするんだけども
よく知らないんだがサーモンランもスライドするとインク減っちゃうべ?
どのスライド武器もインクに余裕ある時にスライドするって感じな動きになるんだが
スライドしてもインクなんか減らねーよタコ助ってならどうか教えてくれよん クアッドはスライドしても弾1発あたりの威力は変わらないけど
連射間隔が6F→5Fになるから火力は1.2倍になるし全然違うよ
スライドでインクは減るけど5%とかだし無暗に連発しなければ大丈夫じゃないの クアッドとZAPはコジャケ処理に徹するべし。
そしてリッター以外暇な時ドスコイにボム投げするべし。こういうドスコイに弱い編成はちょっとした蓄積に救われる いや火力変わるだろアホか…
連射速度が見るからに段違いなのに火力が変わらんわけがないじゃんか
クアッド立ち撃ちのDPSはデュアルと同等だがスライド撃ちはスシを超えるぞ
ちなみにスライド撃ちで火力が上がらないマニューバーはデュアルだけな >>207>>209
へーまじかよ
めっちゃ勘違いしてたんかおれ
親切にありがとう教えてくれて
立ちまわりちょっと変えなきゃな
ちょっとつってくるw ってこいつよく見たら単芝連発・勝手に5T実況・味方晒しetc.
以前から痛いレス繰り返してる荒らし紛いの奴かよ
触っちゃいけないキチガイにわざわざマジレスしちまった ほんとだ
ちゃんとスライド使った方が強いなクアッドは
へーw 慣れ合いたいなら5TよりSTやった方がいいぞ、あそこの連中はTwitterで毎日ちちくりあってるからな まー5Tとかでキャッキャしてる層なんてこんなもんでしょ
元々被キャリー勢ばかりだったし さっき初めて激しい位置ズレらしきものを経験してキツかった
虚無からカタパのタゲが発生する キッズタイムは無線も多いからホストがラグいとほんとめちゃくちゃになって笑っちゃうわ この前のダムでホストがラグ過ぎてダメージでインクに染まったコウモリが湧いたことあった
ホストの画面だとすでに湧いてて誰かが攻撃してたんだろうな >>218
端の方で下の段の着弾ミサイルに当たるやつとは別? ポラリスはよっぽどの湧きの悪さに遭遇しない限りは待ち安定だな ポラリスのリッスコ弱いなぁ
長射程が無駄すぎる
干潮はまあ強いけど よっしゃひさかたぶりにカンストしたわ
タワー3本放置雨弾さえ弾いてればなんとかなるもんだな
ちょっと5Tやっちゃおっかなー?w もう野良はせめて夜しかまともに出来なくなったなこのゲーム うーん終盤変なのに足引っ張られて間に合わなかった
ポラリスとは言え野良で頑張ったわ
https://i.imgur.com/fSnRUTR.jpg 06/01 03:00 ~ 06/02 15:00
海上集落シャケト場
スプラシューター
スプラローラー
ノヴァブラスター
4Kスコープ
06/02 21:00 ~ 06/04 09:00
トキシラズいぶし工房
わかばシューター
ボトルガイザー
カーボンローラー
スプラスコープ 射程伸びるっていうけど実感したことないわ
それより横からのコジャケ見えなくなったり視界塞がれるデメリットがデカすぎる スコープで伸びる射程はシャケ一匹分ぐらいだからね
チャージキープの方が有用だしやっぱりスコープは要らない トバの4kはスコープ要らんけど前衛強いし
射線さえ通ればバクダン倒しやすくて良さそう 9時で終わってた・・・明日朝早いからできるの24時間後(´・ω・`) 3が発売されたらこっちのバイト環境はどうなるかな
大多数は移住するだろうけど意外とプロバイターが2に残留して快適だったりするかな? 3の新武器のストリンガーにもたぶんスコープ付きでるから増えるぞやったね 3のバイトノルマ終えてから2も起動してやってたりして
時間があればだが まあ無いとは思うけど、あまりにもバランスがクソだったら2に戻るかも 3が発売されたらアクティブ減るから海外鯖みたいにたつじん200のマッチング区切りなくなって
2のバイトは今よりもっとカオスになると思う 3始まったらセオリー出来るまでぐちゃぐちゃになるんだろうな とりあえずイクラ投げたいよな
研修でやるだろうけど なんで頭にパウチがあんだよ
教えはどうなってんだ教えは
お前ら渡されたスペシャルを
平気で残してんじゃねえか
分かってんのか!?
「デス」が生まれるのは
シャケの処理を甘えたせいだろうが
金だけ取んのかよ!?
くそったれ! 他の3人開始から3時間で平均700近くまで上げてる人達だしラッキーだよね。開幕からやってるとは限らないし、かなり頼りになったはず >>255
200台でMAXが来たことあるぞ
足を引っ張るかと思ったけど
他の人が神のように上手かったからクリアしたけどアリガトウ
400位だと少し上ぐらいの人がいるだろうから
反対に苦しいかも せっかくト場で良い感じの編成なのに3時スタートって舐めてんのかクソ熊 ト場のリッター/リッスコはそこまで射程が必要ないから(特に室内)
チャージ時間の長さが足枷になるんだよな
フルチャ間に合わなくてもとりあえず撃っとけってデキるバイトならいいけど
ただ逃げ回るだけになるのが関の山… トバは部屋内カオス多くて重量級なだけでかなりきついしね たまたま見かけた実況動画、文句と愚痴だらけでめちゃ気分悪かった。
よくあんな汚物を垂れ流すような動画アップするな >>266
名前まで晒すつもりはないけど、「アホすぎる」だの「ふざけんな」だの叫びつつ、アシストしてくれてる野良にはナイスも返さない(当然実況上でもなにも言わない)動画を見たらそれのことだと思ってくれ。
ここの住民で動画アップしてる人がいたら、そういうとこは気をつけて欲しいなと思っただけだから ブラコのときも金網渡りきる前でテッパン止める奴は許さんだの
すぐ死ぬ奴は復活させないだの
あと罵倒のバリエーションがここで発狂してるやつと一致しまくってたな
おそらくソイツここの住民だと思う
リ サモランの指示厨嫌い。野良に文句言うならお前が全員カバーできるぐらい上手くなれよと思うし、上手い人は文句言わずに全部カバーしてる。失敗しても自己反省とかしてる 野良に求めすぎるやつはPvE向いてないから仲良い人とPvPやれよとしか思えない 立ち回り気に入らない奴味方撃ちしたり助けないで失敗してて笑ってしまった
勘違いX様って感じ、野良向いてないよ 野良に求めるなっていう割にはキャリーや自己反省を求めるんだな
上手い人=ストイックな人っていう図式を押し付けたがる奴はよく見るけどそれ必須の条件じゃないから 文句言うなら自分はできてるんだよな?ってことでしょ
そこらの野良レベルの人が暴言吐きまくってるのはよくあること 明らかに味方へのフォローが足りてない奴が死んだ味方を罵倒してるから気持ち悪いって話
自分の金だけとって周りには目もくれないし塗り替えしもしないんじゃそりゃ味方死なしてるってだけ
マルミサもばらまいちゃってるし…w
フォローできてて文句いうならまあ何も言わん ここの人間じゃなくても金網前でテッパン止めるのに文句いうやつぐらいはいるんじゃないの?
ただそれをわざわざ動画にして上げる神経は分からんが
あとここで文句言うなってのも意味分からん
それも結局人が自分の思いどおりにならないのが嫌なだけじゃないのか ト場苦手だ…
ノヴァも苦手だし今回のバイトはおやすみさせていただいてもよろしいでしょうか? ここで文句を言うなとは言ってない。実況やってる人に対して野良に文句言うなよと思ってるだけ。ゲームやってれば誰しも文句はあるだろうから鬱憤は必要だけど配信してる人がリアルタイムで文句言うのは晒し行為と同じ >>280
俺はノヴァ大好きだからノヴァ回は絶対シフト入る
代わりに頑張っとくよ リッター持つ人がやらかさなければ今回の編成満潮以外は全部余裕だな 干潮の時にリッスコ最高です
めっちゃ遠くのヘビバクダン倒せます >>283
こっちも言葉足らずで申し訳なかった、フォローしてくれた人ありがとね。みんなで気持ちよくゲームしたいけどなかなかそうはいかないものね リッター持ってて雑魚に群がられて他3人が爆弾処理してるの見るととても悲しい気持ちになる リッスコはフルチャしてる頃にはスシとノヴァにバクダン倒されてるしコジャケにボムコロしてれば
インク足りないしパンパンしてればドスコイに殴られるし半チャ無意味だしどうすれば… リッターって味方にコジャケすりつける立ち回りが大事だから リッターでさえ無ければキャリー余裕なんだけどきついわ
マジでスコープいらん チャージしてるとコジャケに絡まれてチャージキープ移動も出来ないというね
コジャケにフルチャ発砲w >>293_295
ヘビはローラーがバシャってない?
とりあえず直線で雑魚処理して室内塗ってカタパにちまちまボム投げに行ってるけど
立ち回りもうちょっと考えてみる
スコープまじ要らん
使いこなせる人すごい 寄せるのテッパンとモグラだけでいいからヘビは発見次第遠くから間引く
バクダンとヘビを室内に入れないように意識する立ち回りでリッターのアドバンテージが活かせるはず リッター扱えない人ほどビビって下がりすぎてタワータゲとっちゃってさらに何もできなくなってるよ
常に後ろから2番目ぐらいの位置取りが重要 スコープあってもなくても使いこなせるからどっちでもいいけど、雑魚処理してくれる味方の近くに常にいるか、チャー守ってくれる野良を引けるかによるな〜。デブシャケを常に捌いてあげれば味方も動きやすいだろうし自分も快感なのでウィンウィン 俺も偉そうなこと言ってるけどハイドラ苦手で持ったら萎縮しがち
最終的には練習するしかないんだよね ノラってなんだろう(哲学)
ノーミスカンスト何回も達成している人もノラ?
自分以外はノラ?
フレンドと自分と、おまけでムラナガ村長以外がノラ? スコープってガチマとかでも使ってる奴っているのか? 結構おるやろ。
モンガラとかタチウオで対岸から撃ち抜いてくるで。 ガチマは立ち位置ある程度決まってくるから届く範囲覚えられるからね
シャケは自分も相手も動くから射程ちょっと伸びてもほとんど意味無い 40バイトでカンスト
射程がやや足りない以外はバランスのいい編成だったな というかモグラやミサイルマーキングが見えなくなるか邪魔でしかない>のりまき 僕10時頃からシフト入りしますんで、先輩方、今宵もよろしくお願いします!! w1のハコビヤに2回のプレッサー
ノルマ足りてるのに!
これがノラだ、分かった ハイプレ使いこなせる人はリッターリッスコ上手い
逆にリッターリッスコ使える人はハイプレ上手い
つまり戦況にあわせて立ち位置正しく選べてるかってことになるね この前全ステノーミスカンストの実況者さんw1ハコビヤで誰も母艦撃退に来なくてもちろんハイプレも何もされず自分でチャクチ2回吐いてw1ハコビヤ失敗してたよ
ハイプレ2回もったいないとか思ってたけどそんなこと全然ないと呆然として話してたよ ノーミス何回もできる人にとっては往復で時間取られて1人でノルマ達成できないハコビヤは
味方が3人ともダメな時はキャリーできない鬼門だからね 俺もリッターでインク切れたから2回目の吸引の途中で2回目のハイプレ吐いたよ
もちろんノルマいってたけどプラス2だったし
母艦撃ってる奴誰もいないし
俺のことかな? >>318
意味わからん
リッスコは母艦貫通するから金玉落とせるし 棒立ちフルチャで延々シャケコプター打ってるリッスコ勘弁してくれ
いちいちフルチャしてたらろくに金イクラ落とせないわ納品参加しないわで足手纏いなんだけど ハコビヤは撃つだけ撃って納品に帰ってこない味方が多すぎる >>319
射出速度の速いシューターとかでも母艦貫通するからな
いまどきそういう浅い意見言うもんじゃないぞ シフト入り一回目がMAXでした、楽ちんでしたありがとうございます >>322
意味わからん
何でわかっててハイプレ撃つんだよ >>324
1回だけな
よく読めば分かることだけど
インク切れてんだよ
野良だと外周り行って帰って来ないのいるからな
ドスコイ処理でインク切れてんだよ 1回だけってのは
お前に付き合うのがこれであと1回だけって意味な ワンオペだと追い返すのめちゃくちゃきついからな
ノルマ+2だと母艦追い返せないとおわり
ウマイクラ以前の問題 俺の見たW1に2回ハイプレ野良は
17ノルマのところ、23金イクラ状態で
2発目放ってたよ
ちなみに、俺含め味方はちゃんと母艦追い返し攻撃加えてた
みんな優しいからナイス言ってたが
俺は沈黙 どうせ祝砲に使われるだろうから別に良いやって最近は考えてる >>326
そんなのインク回復してから金玉落とせば余裕だろ
どんだけ凄い速度で吸引されるんだよ リッターならノルマ達成してるならハコビヤが吸い付くだいぶ前から撃って追い返すなぁ
ハイプレ2回目に限らずスペシャル使いだすのたまにいるからそれの防止で
そうしてもハイプレチャクチジェッパ使いだすこともあるけどね むしろ1回目ハイプレ吐かないからわかってるのかと思ってたらノルマ余裕の状態から母艦2回目襲来でハイプレ撃ちだすから これが俺が今の5Tでやりたくない最大の理由なんだ
>>327
理解者が1人でもいるとすっごい嬉しい
ありがと そういえば一度だけハコビヤ母艦くっつけたままwaveクリアになったことあったな
一回目のときもほぼ俺一人で母艦攻撃してて二回目ノルマ大幅に余裕あったから遠くから眺めてたら誰も攻撃しないまま時間終了と共に母艦が吹っ飛んでったw
正確には吹っ飛んでったかどうかちゃんと覚えてないんだけど、あぁクリアになるんだって笑ってたわ 久しぶりにやったけど
5回ラッシュでローラー引いた人全員ぱしゃぱしゃしててビビったわ 16スタートが無理ゲーすぎる
みんなどうやってクリアしてるんだ ある程度の腕あれば武器と運とマップ次第で最高の成績(ノーミスカンスト)を収められてしまうし400落ちってわかりやすいやらかしもほぼ起こらない難易度だから全員が自分に自信たっぷりになってしまって戦争が終わらないのだとおもっとる
次回作ではガチマの王冠くらいの指標待ってます ハコビヤと言えばこないだのランダムダムでパブロボムピ持たされてハイプレは初心者が持ってたもんだから詰んだわ
前のポラリスもリッターハイプレで満潮ラッシュ多かったし、クリア率高いととことん最悪なwave引きやすいとかあんのかね?
味方がどうとかじゃなくてわざわざクマチャ回にパブロハコビヤやらされたのガチで不快だったわ
クソゲー 700過ぎても19以下しか来ない
こんなんだっけ?全くクリア出来なくなってしもた 30時間の海外プレイヤーとか来るわ今
深夜はそういうとこあるししゃーない 細道でテッパン止め続ける池沼を倒してくれてありがとうモグラさん >>347
ハコビヤでハイプレもボムピも変わらん
ほんとこのスレもレベル下がったなw ダムハコビヤは中遠距離次第になりがちだと思うよ。干潮に飛ぶシャケコプター落とせないとかなり厳しい 対応しきれなくて切断するぐらいなら評価リセットしてくれ 野良やってたらわかると思うけどブキだけの問題じゃないぞ
初心者って書いた通りまずダムの時点でキツイ
どこに箱が落ちるのもわかってないし、箱に夢中で納品しに来ないし、クーゲル持ってたけど扱えてないし母艦来るタイミングでデスするレベルだからねw なんだ昨日のレス乞食か
レベル落ちたなって言われて誰かに言いたくて仕方なかったんやなw
かわいそうに ハコビヤは箱破壊&金玉回収を能率よく出来るルートを周回するだけ
あっちもこっちもとやろうとする人ほどどっちつかずで納品が伸びない
ちなみにボムピ長押しでハコビヤの上に乗っかるように投げても箱リスキル出来る ノルマによって多少の増減はあるけどシャケコプターがいつどこに飛ぶかは毎回同じだからな
通常ダムなら前半は干潮側で後半はコンテナ高台の向かいの高台とか集中しやすい場所とタイミング覚えれば楽 参考にするわ
2人に頻繁に死なれて納品もままならんほど雑魚だらけな時ってどうしたら良い? ボムピそこで使っちゃったわ
メインパブロだったから ハコビヤ本体にギッシリ詰まってる中身をボムピで全部破壊できたらいいのに というかいつの間にかアドバイスされてるけど、そもそもハイプレを期待してのそのボムピだったから
そしたら初心者だったから使わなかったってだけで別にそれは仕方ないこと
けどそんな初心者と一緒にハコビヤ時に数あるブキからパブロ持たされたことが不快だったって話なのになんでこうなった ハコビヤでボムピでプレッサーの仕事量を上回ることはできないけどな
ボムピで投げ入れることができるという知識は必要だが あれ転がってそのまま落ちてできる気しない。上手い位置からならできるんだろうけど。パブロボムピなら母艦返すのすら厳しいからやるしかないだろうね。味方倒されまくってたなら雑魚処理に使うのも仕方ないよ。おつかれさま よくキャリーが醍醐味とかすぐ飽きるからとかでマッチング改善不要論持ち出す奴居るけど
オオモノ3以下とか10デスとか細道テッパンとか祝砲とか
飽きる飽きない以前にそんな連中キャリーしても全く面白くないんだが >>346
さすがにノーミスはポンポンできるものじゃ無いわ
あなたはそうかもしれないが 今の仕様だとカンストして終わり的なとこあって開始直後と終了直前では別ゲーになっちゃってるし月1リセットのレート制にでもしてほしい 10デスする味方なんて半年にいっぺん会うか会わないかなんだが……
死なせすぎの可能性微レ すぐ浮き輪になる様な奴w2以降か早くてw1中盤くらいから俺は蘇生を放棄するので被蘇生2桁なんてほぼほぼ見ないよ グリルとかヒカリバエがあると10デス見かけることはある
グリル来てるのにカゴ横で納品して何度も轢かれるやつとか 普通は2桁デスなんて見ないよ
リセットかけた低評価帯で変にゲーム長引かせてるだけ。救済した数=強さみたいに思ってるんじゃないかな 満潮ダムグリルは納品しまくって凄いデス数になる奴はいるよな
クリア自体は楽だからいいけど 自分の救助数だけ多くなるのはリザルトバエするからよく見るけど
味方の死ぬタイミングがそれほど被ってないから実はそんなにきつくないんだよな
本当にきつい時のリザルトは死ぬタイミングが被って3落ち連発してるんで
救助した味方に残りの味方救助させたりしてるんで味方の救助数も増えるからリザルトバエしない 06/02 21:00 ~ 06/04 09:00
トキシラズいぶし工房
わかばシューター
ボトルガイザー
カーボンローラー
スプラスコープ
06/04 15:00 ~ 06/06 09:00
難破船ドン・ブラコ
プライムシューター
クーゲルシュライバー
96ガロン
ジェットスイーパー ト場って味方の処理速度遅いと室内ごちゃまみれになるよね
ずっと右でわちゃわちゃして何なら遠くの納品取りに行ってる間に左で湧いてるのにまた右戻るみたいな
味方が複数左見てくれてるなら取りに行くのもありかもだけど
カモンしても永遠に来てくれないしオオモノ雑魚と複数湧いてるのに処理しきれる力が自分にはない
うまい人らは右次左正面遠くだから今納品みたいにイワシの群れみたいにうまい ドンブラコ編成ただのTPSじゃん。スプラトゥーン要素どこいった >>381
というかト場例にすると自分が正面と右みてて3人が右に固まっているのに処理が全く進んでないとかなんだけど
なんで3人もいて俺一人以下やねんと。 バクダンカタパコウモリとか群がってるだけで倒せてないもん >>382
野良はこのブキ編成でも脳死で突っ込むからw たまにテッパンモグラにさえ3人張り付いてたりするししゃーない
まぁ何故か雑魚シャケは処理せずスルーするんですけど どんなシフトでどんなブキだろうがいつもタワーとカタパをやる作業 ハイプレなんて満潮で使わなくていつ使うんだよ
1waveでも2発使っていけ そ、ジェッパをクリア後タワー向かった味方の蘇生に使ってナイスって言ってるのと当たったわ
不愉快だよ トキシラズだからってのもあるけどえらい簡単だな。やっぱ若葉は正義って感じがする。 96 謎の威力強化補正
ハイドラ 謎の威力強化補正
エクス 謎のカタパ破壊能力
ダイナモ ドスコイ轢き倒し
スプラ3が出る前に1回でいいからこのチート編成やってほしい 納品足りてない終盤にどっか行っちゃったっきりの人達が増えた気がする
行っちゃった割にタワーもカタパもずっと元気で謎
俺の納品スタートダッシュが足りないんかなあ ノルマ未達成の終盤タワーも放置した方がいいとか言われてるけど
野良に向かわれるぐらいなら自分が行ってさっと帰ってきたほうがマシな気がしてる タワーカタパもいいけど雨玉&コウモリも頼むぜ…
最終盤、カゴ周りにドカドカ落ちてる金玉をゴリ押し納品し続ければクリアって時に
雨振りまくって身動き取れない&溶けて浮き輪ってる味方で時間切れとか泣くに泣けんw
タワーやカタパの攻撃ならかわしながら他のシャケ倒したり納品したり出来るけど
雨は面で攻撃されるから近寄れないのよね タワーとか避けつつ雨落としてるんだから
すぐ横の雑魚くらいからは身を守れって思うのに死んでいく 味方が遠くでモグラが倒すの見たんだがその1回以上にいろいろ納品数を厳しくしてくれる、難易度調整用のNPCみたいだ 対岸待機したらすぐカモン連打するのうぜえわ
絶対にカタパもタワーも処理してやらんからな カタパもタワーも居ないのに雑魚シャケと戯れてたらカモンする
自分は開幕コウモリ倒したりするけどな、最初の雨弾返しはキッズに妨害されるのわかってるから 味方1 納品数8
味方2 討伐数4
身方3 討伐数7
過労死するわ 雨玉返さないくせに雨だらけのところでテッパンの尻向けるやつは問答無用で無視する。だってこっちが死ぬし。さすがこの時間驚くほど上手い奴は皆無だわ。 >>412
編成は悪いよ。
まずスプスコ以外の武器の火力が足りなすぎる。だからスプスコで大物倒そうにもドスコイ倒そうにも周りに敵がいすぎてる。スコナシチャーだったら周りの状況確保しながら蹂躙できるけどね。
スプスコ 強い
わかば まあつよい
ボトル 弱い
カーボン 雑魚 なぜ籠周りから離れないんだろう?
難易度上げてるのか? カーボンは中堅ぐらいには入る武器だと思うけどね
ボトルは扱える人が少ないのがな カーボン弱いと思う人は転がして使ってるんじゃない?ほとんどフデとして使うもんでしょ チャーをいかせられない、
チャー使えないってパターンが多いんかね 整地とか雑魚処理にも気を配ってほしいんだけどなー
リザルトに出てればもっと意識もするんだろうけど カーボンは段差上からバシャってインク振り掛けて雑魚処理する
筆やバケツみたいな感覚
あとコロコロならシャケぶつかった時のノックバック利用しての
ヒット&アウェイからのバシャも意識して使えると強い 段差上からバクダンも殴りやすいしトキと相性いいんだよなカーボンは 今回火力不足の為か、一回押されるとなかなかきついね カーボンコロコロだとラッシュのシャケ引き潰せなかった気がしたけど違ったっけ ラッシュのザコシャケは体力普段の半分の50なので轢けるよ カーボンだと間欠泉の金シャケは轢いた方がいい?バシャった方がいい? 逆にラッシュの発狂シャケはカーボンコロコロでも一発。
ただ幅が小さいから角度次第だと低速ローラーをすり抜けやすいって感じ 始まる前から対岸に行ってオレってイケてるぅ
なんて思っている人
カッコワルーイ スタート前に対岸渡っての壁や段差塗りと初手対岸にタワーカタパ湧いた時のための待機は誰か一人でいいからやっておくといい
二人以上はいらないw 湧きの方向さえ把握できてりゃカーボンはラッシュにおいて不死身。ノックバック利用して定位置に戻ればいい 対岸待機でタワーへのアプローチが早まるのはあるけどカタパへの対応の速さをアピールしてくる奴はお前閉じたまま壊せるんかいと言いたい ボトル弱い、カーボン雑魚
こんな認識の人がいるんだな >>437
空いた瞬間投げ入れればそのままインク回復&投げで1tk出来るじゃん >>440
それ自岸待機スタートからでも同じ結果だよねって話なんよ 対岸行かないやつはホモだと思ってる
カゴ周りのあんな狭いところで4人もいたら絶対体ぶつかるし
体こすりつけて性欲発散したいから対岸には行かないという風潮作りたいんじゃないか?w 否定されて狂っちゃったのか元々荒らしだったのかどっち 待機か見てからかとかどうでもよくて
ワイが対岸行くからお前ら大人しくしといてくれというのが野良での本音 ちゃんと理解してて自信がある人なら戦法として普通にアリだけど
野良だとテッパン出ようが居座る人が多いから印象悪いのも分かる 出だしから味方に不信感抱かせるのはちょっと
湧いてからでも間に合うしメリットよりデメリットのほうが大きいと思ってる 対岸スタートの9割は地雷なんだからカモンされるのは仕方ない
迷惑かけないムーブできる人間からしたらカモンされたとこで影響ないだろ? [バイト専用カーボンローラー]
・ヨコ振りの最大ダメージを約33%増やしました。
・タテ振りの最大ダメージを約14%増やしました。
カーボンは途中で特に橫振りバシャがメチャ強化されたから知らないと損してるぞ >>441
初手対岸に渡って壁と段差を塗るついでだぞ? 1人対岸に特攻、即浮き輪
3人自岸でノルマ達成
無意識なのかもしれないけど人が目の前でバクダン撃ってる時に割り込んで後頭部打たせるアホが星つきとか わかるこれ。何故に割り込む?って。大抵雑魚とかモグラはてはヘビタゲ付きでいらっしゃるからねぇ。 >>437
ちょっと話がずれるけど、初手タワーの他に、初手コウモリのタゲをほぼ確実に自分がとれるのと、単に雑魚シャケが分散するってのもある。
逆に、自岸に初めから4人いるメリットってなんだろう。
仮に自岸湧きだったとしても、3人じゃダメで4人じゃなきゃ対処に問題が発生するシチュエーションがぱっと思いつかないんだが…
自岸3人がとんでもないヘタレとか、そう言うスキル面は除くとして。 初手コウモリ対岸で止めるとかそれこそクソ地雷やん
野良が気づいてなかったら対岸コウモリは自岸に来ることもあるのに >>444
自岸対岸論はコレにつきるね。
自岸対岸そのものが悪いんじゃなくて、もくてき ……を理解して立ち回ってるかどうか。
途中送信ゴメン 見てから行くメリットは余計なシャケを対岸に向かわせないことじゃないの
対岸側に雑魚が流れるのは分散というよりもただの滞留でむしろ嬉しくないと思う トキシラズだろ?コウモリほぼ全部見えるんだから寄せてええやろ。
満潮対岸なら倒していいと思うけど >>461
すまん、満潮の話をしてるんだと思ってたけど違った? >>460
野良って大抵は赤イクラ少ないから、雑魚は向かわせないでオオモノに注力して貰った方が良いと思うんだが…‥
そもそも論だけど、ただでさえ満潮は面積狭くなるのに、対岸を使わないってことはそれをさらに約1/2に減らした上で、そこに寄せられる雑魚もオオモノも全部上陸させるって相当乱暴だと思うんだが 野良で初手対岸コウモリはキッズが適当に雨弾を横に弾いて妨害されるし寄せるなんて頭は無いからさっさと対岸で倒してしまえばいい >>463
初動の話だよね
タワーなりカタパなりを始末したら(可能なら金1個拾いつつ)自陣に戻って
味方と一緒に雑魚と他のオオモノをやっつける流れを想定していた
そのまま対岸で雑魚の相手することは考えてない 初動対岸居座り君は初動リフト待機に勝るメリット教えて 初動なんてどこにいてもいいだろw
大事なのはその後の行動であってw 満潮でも開幕対岸はあまりありがたくないかなあ
湧きや処理のペース見てから分散させるために渡るならともかく コウモリのアメ玉撃ち返そうとしたのに横槍で弾かれるのはちょくちょくあるな、ラグとか絡んでるのかもしれんけど。
まあ放置されるよりは全然マシよ 初動塗ってすぐ戻ってくるのがいい
というか長居しないのが一番いいサクッと倒せそうになければ一度戻ってる 編成自体はイマイチだけどトキシラズのおかげてなんとかなってる感あるな
満潮だと流石に崩壊してしまうことがあるが 右下も対岸もすぐ帰ってこないからカモン連打されるんじゃない?
居座りマンのイメージが悪すぎる 5T2匹と野良1人の組み合わせに当たったけど
ラッシュを金網側高台でやっててマジでキモかったわ
そりゃそっちのほうが効率いいのは俺も知ってるけどさ
野良の子は干潮側で待機してんだから、そっちに合わせろや
俺は干潮側に合わせたけどさ
このスレでも対岸だの右下だので野良こき下ろしてらっしゃるけど
心までイカ臭いんだな 満潮トキシラズで金シャケってどうやってクリアすんの?
すぐ海に潜って追えないしコンテナから遠い間欠線とかだと運ぶのも無理ゲー >>477
金シャケが対岸に出たとしても自岸で待機して来たら撃てばいいよ
対岸に落ちた金イクラは無視してOK 対岸に出てもコンテナ側に必ず来るんだからそこで待ってればいい 長射持ってるくせカバーもせず戦線の遥か後ろをウロウロしてる民ってガチマでも同じことやってるんだろうな ずっと左右の片端から帰ってこないのなんでなの?反対からわじゃわじゃ中央入ってこられてるの見えんのかなあ…… トキのコウモリふらふらしやすいしさっさと倒した方がいいと思うよ。回収いくのもリフト動かしてから渡ればまず事故はないし 死因に雨が絡むこと多いからコウモリはとっとと処理して欲しい
野良は雨玉なんて興味ないし撃っても当てられないし 味方が一方向だけ見てて反対方向からシャケに攻められてるのに気づかずカゴ回り崩壊ってのは
ト場でもよくある現象だよな 通常通常通常で赤2800、俺の赤が980、味方たち、どういうこと? パブロに隠れてるけどボトルも大概クソブキだよな
なんなら俺パブロより嫌い。 バクダン見れるだけまだマシだけど苦手な人多い印象ある 1ターン行けはするけどギリギリすぎるし実際雑魚やらなんやらでブレる 800超えて全くクリア出来ん……
雑魚構い過ぎか動きすぎなのかなー 俺は大体赤1000金20オオモノ20くらいがおおよそかな
金低いのは塗り替えししまくってるからだけどね お前らがいう糞野良に全く当たらないんだが…
開幕危険度MAX2WAVE満潮切り抜けてクリアできたプロ集団がいたぞ… 途中まで良い感じに動いているように見えても最後の最後で全開けキッズに豹変したりするから信用ならない ちょっとタワー倒しに行って帰ってくるとだいたいカゴの周り真緑 わいにチャーまわると
ろくに仕事させてもらえんストレス 用水路の様子見に行ったんじゃがの……帰るとなんと家が流されておったのじゃ >>500
その武器で仕事出来ない状況になるってそれ自分に問題ある さあやるかって時にかぎって閉まってる
3では24時間営業かつ同時に2ステ開催して好きな方を選択できるようにしてくれ 06/04 15:00 ~ 06/06 09:00
難破船ドン・ブラコ
プライムシューター
クーゲルシュライバー
96ガロン
ジェットスイーパー
06/06 15:00 ~ 06/08 03:00
シェケナダム
バケットスロッシャー
シャープマーカー
スパイガジェット
バレルスピナー チャーの仕事がオオモノ退治とするなら、それができないのは割と味方に理由あるけどなあ
雑魚放置勢だとできるだけ巻き込んで雑魚処理せんと間に合わないからチャージ必要なオオモノは見てらんないし
スコープ続きだったから単純に視界遮ってくるとかあるよね
ラッシュで金シャケ狙ってたら画面がイカの後頭部に…… オオモノ処理に加えて、味方がやりたがらない雑魚処理塗り返しタワーカタパ遠征と
過労死するほど仕事転がってるんだよなぁ コジャケ処理させられるとき以外に不満は無いわ
むしろ貫通で雑魚消し飛ばすときが一番チャージャー持ってるって実感あるし >>507
サーモンランにおいて雑魚処理能力最強クラスの武器持って味方のせいとか無いから 全WAVEチャーをこっちに回してくれ
というか野良にチャーを回すな >>510
前提も2行目も読んでなくない?
なんの話してんの 雑魚処理力低い武器でしんどいって思うならボム投げでどうにかする練習も大事 チャージャーの仕事がオオモノの相手とか初めて聞いたわ
前提じゃなくて勝手な思い込みでしょ >>513
雑魚処理しながらでも遠くから貫通でオオモノも倒せるでしょ
何の話してるってこっちが言いたいわ 最近俺は間違ってないって主張多いから、このやり方で30台カンストしてるからって書いてたら収まるんじゃないの
普段はオオモノ20以上倒してるとか書いてくれたらレスバなくなるんじゃない?
みんな自分のやり方信じてやってたらいいんだし
ノーミスの俺のほうが正しいって言い出したら小さいやつだなって思うけど 役割っつーか倒しやすいブキかな
自分がオオモノ蹴散らしてるときは大体他のプロバイターが整地とかしてくれてると思う >>515
>>516
「とするなら」って仮定を前提として書いてあるの読めんのか文盲
500本人じゃないから真意はわからんが、チャージャーの立ち回りはオオモノ特にバクダンを倒せみたいなこと書いてるまとめサイト散々あるからな
そう思ってる人だと想定して、実際キツいメンバーが集まることはあると言ってるだけ
お前らは雑魚全部自分で処理した上でオオモノ狙い余裕だぜ一人で全部やるぜっていうチャージャー使いなのかもしれんけど
そのぐらい当たり前だって言えるほど周りが簡単にできてるわけじゃないのは野良何戦もしてたらわかるだろ普通 次のブラコ、クーゲル持った人が頑張らないとキツそうじゃない? 最近は文句を言ってる人にアレルギー反応起こす人が多い >>518
それ本人が強いんじゃなくて味方運いいだけとか言われて終わるから意味ないと思う >>526
スレ使い分けの基準見て来い
チャーは持っただけで誰もがどんな場面でも全部一人で出来るようになる最強ブキと思ってるお前の考え方が捻れてるからそれは認めろな ナワバリもガチマも飽きたしな…
3サーモンしかやらんかもしれん 今ならハイドラ持ってナワバリ行けばキッズがヒカリバエのシャケみたいに次々と特攻してくるからキル数の最高記録が狙えるよ
マジおすすめ >>522
いや、そもそも愚痴のレベルが低化してると思われ
ある程度出来るバイトならその文句に対して
「それはこうすれば出来る」って当たり前のレスをしているだけだと思うんだが 愚痴はともかく変な持論や一方的な思い込みを展開したがるのはNG 結局最後までフリープレイにはならなかったな…
3も時間割り制かなやっぱり 味方が桟橋の様子を見に行った
1見捨てる←
2助ける ここの住人は変な持論が世界共通スタンダードと思い込んでるだけの人たくさんいるじゃん
最近だと対岸待機問題とか
普段よくやりあってるのは赤が少ないだ金が少ないだ救助数がデス数がどうだこうだ
自分は強いんだぞって話してる奴は全員、まわり見てないから味方にカバーされてるの気づかないんだろうなと思って見てる 単純に人の引き出しを自分の引き出しに加えられない頭の硬い連中が多いだけでは?
こういうゲームでは引き出しの多さとそれを適時に引き出せる事が重要 愚痴にアレルギー起こす人って一人じゃないか前から同じ人 サーモンは常に味方ストレスとの戦いでもあるからここで少しくらい愚痴吐いてスッキリするのは多少アリかなと思ってる
まぁ他人に不快感与えるようなのはイカんけどな >>539
ボムやメインで露払いを出来る範囲でする
タワーのとこからヘビが湧いたら合掌する タワー倒しに向かうときテッパンにケツ掘られそうになってるとタゲとってくれるバイトリーダーすこ 武器強すぎて帰ってこないね
一緒に殲滅付き合うしかないな 楽勝じゃん!危なかったのはヒカリバエの船首マンくらいか ブラコで武器編成強くてもなあ…
むしろ武器が弱い方が押し込まれて納品間に合うという あいかわらず右下マンを見かけた時は勝率が低いというか上手く回らんね
右下で例え死ななかったとしても船上メンバーのアシストが一切出来ていないという点で実質的な戦力ダウンなんだと今回改めて感じたよ ブラコはほんま味方運の比重が大きいステージだな
自分以外にもう一人死なないのがいてくれないとどうにも納品が間に合わない さすが休日頭パーンなのしかいないな
撃ちたいだけならなわばり行けばいいのに クーゲル持った時に胃が痛くなる編成だなー。96にもドスコイ間引いてほしい。 赤300台のお荷物が必ず1or2付いてくるな、ストレスたまるぜw 今回、火力と射程は申し分ないけどその分足元うろつくコジャケが厄介だから
公家さんがしっかり雑魚処理と足元の塗り返しをやってくれるかどうかがキモだな なるほど。この編成でもバクダンは倒せないと
野良メモに追加と 右下のタワーと雨玉反射で倒したコウモリのキンタマがあると野良だと右下に3つ浮き輪が出来上がると
ようチェックや!!! クーゲルは射程が伸びるボールドだから好き
パブロは嫌い >>510
味方がずっと死んでたらタワーカタパにずっと狙われてチャーなんか仕事出来んけどな。
状況次第だし、マウント取りたいなら実況でもやれば? >>518
結局、あらさがしして批判するバカばっかりだからしゃーない。ネットなんかそんなもんや。 パブロもいいところあるよな
頑張ってる感が出やすいところとか ちょっとした安心材料にはなるよね
このwaveあいつじゃなくてよかったとか パブロは生存力だけは高いから
ノルマさえ達成してしまえばあとは独壇場だぜ(逃げてるだけ パブロさんにもバクダンを1ターンで倒せるだけの火力…いや高さがあれば…
かつては劣化パブロとまで言われたホクサイさん、強化前はタワー一本崩し切るのにインクほぼ全部使ってたのが今やエース格まで昇格しているのに… パブロの生存力だけはかなり信頼してる
ピンチの時は優先して助ける パブロが納品しまくって救助しまくってクリアすることもあるし、SPだって持ってるし、使い方次第だわな。 あれもこれもと全部やろうとするには非力過ぎるけど
他の人がやらない(やれない)事を重点的にやろうとすれば
わりとなんとかクリア出来てしまうのもまたパブロ 他の人がやろうとしないことの大部分を雑魚処理が占めるのでどうしてもパブロは難しい
パブロ引いたら盤面地獄になること多いからとにかく高速で納品終わらせるようにしてる みんなパブロ大好きなのはわかったけどブラコを無視してるのは優しさなのか? 週末だからか足元塗れないからか知らんがダムト場レベルで味方が死ぬわ
普通や満潮ならやられた人がため込んでたテッパンモグラ寄って来てクリアできることも多いけど
干潮で死にまくられたらプライムジェッスイだと処理間に合わなくて時間切れになる マジでどんだけ囲まれてようが祝砲にしかスペ切らない連中多いな 雑魚の相手せず誰かが攻撃中のオオモノのトドメだけ持って行くような動きしてる奴いたから暫く雑魚狩りやめてみたら速攻で浮き輪
リザルトだけじゃなく自分の身も自分で守ってね >>589
今回特に雑魚シャケ倒さないとキツいね
特に干潮はキツい感じがする >>588
祝砲はクリアしたものにだけ許される特権。
SP使ってクリア出来ないやつより有能なんだよなあ。 なんで後ろに鮭の大群居るのに途中でテッパン止めるかなぁ 3のサーモンではスペシャル吐くタイミングについても研修して欲しい 湧きが完全にパターン化されてるタイプのゲームじゃないんだから不可能に決まってるだろ 学ばないお前が全部悪いから好きにしろよ逆張りキッズ 味方が四方八方に行ってしまったときどうしたら良いか未だに分からん……
雑魚無視してあちこち必死に拾いに行くけど大抵間に合わないし勿論タゲ取りの翁してもすぐ取り返されて倒されるし スペシャルは吐くいいタイミングの目安は
タワー処理する前に別の方向からタワー湧いてきたとき
タワー十字砲火は典型的な処理遅れの症状で
ここでスペシャル切らずにメインでタワー処理し続けてると納品の時間が無くなる 思ってたよりきついな今回の編成
ブラコだからってのもあるけど >>598
ブラコならそういう場合は下手に動くよりカゴ前待機
右下左下脇でモグラ出てくればこっちタゲってくれるし
カタパやタワーが出ても倒して納品出来る
もちろん右下左下に金イクラ落ちてたら死なないように気を付けながら納品 オオモノ討伐数が26というのがいたけどほんの数個しか納品していないから失敗したわ
あと上に入った砲台が赤玉狙いらしくてやたら撃つだけでオオモノ放置だった
リザルトでは赤玉2500超だったけど納品は一桁
最後のwaveで失敗だった 船首砲台がオオモノ撃たないのは寄せて倒せってこと
むしろオオモノ即撃つリスキルマンのが面倒だぞ
まあ1体も倒さないような極端なのはアレだけども 上の砲台入ってオオモノ倒さずに赤2500ってタワーとかカタパは湧かなかったのか
ドスコイは処理されてるだろうしテッパンバクダンモグラなら下でやれそう 上大砲でテッパンが上まで来て体当たりしてきた時にはビックリした時は一度だけある
それからインク回復の時は後ろもちゃんと見るようになった 船主大砲で何か雨多いなーって思ってると横にコウモリがいる 上大砲でテッパンに背後から体当たりは喰らったことあるな >>603
それ初めて聞いたけど上の大砲でドスコイ間引いて下がオオモノ処理しろってこと?
画面半分下になると上の大砲じゃ手前すぎて届かんよね
ドスコイ完全に間引けるわけじゃないし連携取れてないと野良は理解しなくない? カゴ横くらい近いと多分無理だけど海がある辺りまでなら一旦降りたあと入ってすぐ真下に撃てば届く 状況は限られるけどあえて寄せろのメッセージ送るなら手前のドスコイごとスルーするべきじゃないの?
ドスコイだけ蹴散らしたらオオモノが寄るとは思えない 上大砲は寄せたらもう上からは処理できなくなるからな
寄せるのは余裕ある時のテッパンくらいだな >>609
ドスコイラッシュでもある程度寄せて倒すのがセオリーなのは分かると思うけど
金稼ぎたい人なんかはオオモノはタマヒロイがコンテナ横で倒せばいいから
ドスコイだけ間引いて他全部スルーでいいよってやり方を推奨する人もいるんだよ
一般的ではないけどドスコイとカタパタワー以外倒さない大砲は敢えてやってる場合もあるってだけ 下手なやつって逃げ方も下手だよな
なんでか知らんけど狭い方に逃げる 自分で塗らずに塗ってある方向へ逃げてる人多いよ
だから同じ場所に集まったりするし、ミサイル巻き込んでくる まあ徹底的に寄せていくっていう方針もなくはないけどそれならまず左下大砲に乗るべきやろな
オオモノを野良の味方に丸投げするのはありえないww
あとダメそうなら意地張らずに速やかに方針転換するのはマスト >>616
塗替えしが甘いし雑魚も軽視するから塗りがひどくなり逃げ場がなくなるってわかってない(かわかっててやってるか)
序盤ミサイル振って来たところ塗替えしてるの俺だけ SP忘れてるって言うけど
俺のSP見ても使わないからこいつら使う気がないだろ。絶対縛ってる。
俺のSPを見てもSP忘れるくらいバカとは流石に思いたくない。 そらSPを使わなくてもいい状況が常に出来ていれば上級者のメンツだろうよ
でも実際見てみろ。使い所しかないだろうが。 やっぱ任天堂が作ったBOTだったか・・・そんな気はしたよ
名前が違うけど同じ動きするやつばっかだし カタパが美味しい位置に湧くトバやトキと…
かたや奥に湧くその他のステージじゃオオモノ寄せの有効性やリスクが全然違うからね
同じ意識で大砲役してちゃ駄目だよ…
ブラコの場合はカタパは奥に湧くステージの方なのでテッパンには当てないぐらいの意識であとは寄せに拘らず倒す
そして納品役が金玉へたどり着くまでの道もちゃんと綺麗にする(←これが大事!!だけど…大半はオオモノ倒すだけでここまでする大砲役は少数)
これをちゃんとしてれば湧きの偏りが有ろうが無かろうが簡単にクリア出来るよ
なので大砲役が寄せ &ドスコイやヘビを倒さず調整とかある意味 真逆の立ち回りを考えるのはトバとトキだけでいいと思うよ 任天堂が作ったならもっとましなの出来てそうだけど
名前違うのに同じ動きしてんのはbotかと思うな 自分がスプラ始めた頃を思い出せば済む話。
サーモンランなんて特にガチマやらない人や初心者が来やすいとこなんだからそういう人がいてもおかしくない >>627
バイト用ギアが欲しくて取り敢えず200p早く貯まらねーかなってノリだったわ
救助数なんか見てない 1wave失敗してもあーまだ時間かかるなーって思うだけ ジェッパで移動できること知らない奴しかおらんのやが… 自分も初心者だっただろ思い出せ系の事言われて思い出しても
カンケツセン全開けしたり金玉守護神したり
少なくともこんなに馬鹿じゃなかったけどって結論にしかならんっていう 1000時間以上プレイしてても初心者扱いしなきゃいけないんですか 野良でやるなら考えの統一なんて無理だしこっちが柔軟に合わせてやろうや 初心者の頃は稼ぎ効率上げたいし失敗したくないし地雷になりたくもないからWikiとスレ読んでパターン考えてた
さすがにどこでもモグラ即殺やテッパンどこでも止めるみたいな脳無しではなかった
それだけに今は調べれば情報揃ってるのになんでこんな地雷ばっかなのか不思議 失敗時のクマさんの助言を理解できる日本語力があれば
間欠泉全開けマンにはならないからな まぁー小学生もやるゲームだからな
小学生でもわかるように説明している配信者って少ないからな 世間におバカさんは思ってるよりいっぱいいるし
情報を集めてゲームするような子も予想以上に少ないものよ そもそもゲームの価値観が違うんだと思う
俺らはゲームとは設定された目的を達成するものというのが当たり前になってしまっているが
初心者のナワバリとか塗ることも倒すこともしないでその場にいるだけ、相手に向かってアプローチしてるだけなんてことが普通の景色だし
つまりアホとか馬鹿ではなくサモランでもクリアを目的としてないから調べないし納品しないしデスもする 今のガキは一見ネットを活用できてるように見えるが、
実際は動画ばっか見ていてブラウザすらまともに操作できないから
検索すらまともにできず情報収集なんてとてもとてもな奴ばかりだぞ。
なんせ授業でブラウザの操作を勉強しても調べることがあまり出来なかったくらいだからな。 散々罵倒されてるネットの向こう側の相手は自分より何年も年下の小中学生っていうのがオチなんだよな ブラコはまともな人がやらないから初心者だらけだよね
土日野良でカンストするにはかなりのストレスとキャリー力を求められる気がする 深夜帯ならまだしも土日やキッズタイムによくそんなムキになれるな
ガキは今も昔も変わりゃしねぇよ
楽しけりゃそれでいいんだから 僕は子供かどうかわからないのに子供はって言ってることが怖いです >>646
まあね
子供のプレイを横で見てると「簡単に死ぬなちゃんとノルマと残り時間見ろ雑魚無視するな」と口出ししたくなるけど本人がやられたーとか言いながらキャッキャ楽しんでるゲームにそんな義務課すのも違うかなと思うし >>647
相手が小学生だと思えばそこまで腹が立たないだろってことよ >>649
夜中にやってると、小学生の方が上手いわって奴がいっぱいいるんだよなあ。 >>616
ミサイル来たら逃げるときに自分は大抵どの武器でも塗りながら移動するんだけど塗ってあるところを大胆に避けながら塗りつぶしてく人ほんと多い
自分が塗る=逃げる場所がある=かち合うみたいなことホント多くて課題
>>601
そういう感じで動くんだけど味方の誰も納品意識ないととてもじゃないけど間に合わないんだよね…… 関係ないゲームやってたら不意打ちで見覚えのある文字列が出てきたのでST+5やるわ
https://i.imgur.com/KoDJSy2.png 野良で爆弾リフトしてる人見るとちょっと感動するなw ST常連のくせに
苦しいw3干潮でSP余らすかな
しかもジェッパとボムピッチャー
頭いかれてる ST常連だからこそ成長しない部分もあるんじゃないかな
野良もやってたらスペシャルは自分が真っ先に使い切るぐらい判断早くないとクリアできないからね
グリル下手なSTの人多いのも野良のめちゃくちゃな誘導にあまり出会わないからじゃないかと思ってる バクダンが上から落ちてくるとビビる
あんなデカいのが落ちてきて踏まれたら死ぬ ヒカリバエもグリルもどうして俺の前に割り込んで来るの?
横にずれる意識無いのか?
しかもフラフラ 干潮コンテナ周り塗替えさんからボムラ吐いたら即爆弾タゲついてコンテナ突っ込む&ミサイルタゲでコンテナ突っ込むで秒で元通りになって草 15バイトで平均クリア1.9
自分の不甲斐なさに凹むわ >>664
タマヒロイが高速でズズズイッと押せるくらいには軽いから平気だぞ☆
だからジェッスイで1ターンキル狙ってる時に押すのやめて! やぁ、ご同輩
昨日は10バイトでクリア2.9だったのが
今夜はやればやるだけ下がっていくよ
やっぱ、いつやるか
だね 間欠泉ノルマクリアして壁でも塗っとくか~と思って動いてたら、さっきまで粛々とやってたイカが急に全開けしてて全滅しかけた
ほんと何考えてんのかわかんない 野良はキンシャケ出し続けないとカゴ回りから開けだす適当開けマンになる人いるから怖い 43バイトでカンスト
土日でブラコの割には楽だったのは構成が強いからか 強武器編成だけど驚くくらいまともなマッチングなかったなあ
1番印象悪かったのは、危険度MAXで突撃した味方に2人がコンテナ横でずっとカモンを言い続けてた時
何もしてない時点でタワーの金イクラ守護神と変わらない行為なんだけど、誘導理解者と本人達は思ってるから埒が明かない
こんなので失敗かあと思いながらw1で失敗した
カモンが通じると信じてるなんておめでたい
誘導なんて20回に1度あるかなくらいだからそれ以外はやらなくていいんだよ 遠くで片っ端から処理された挙げ句浮き輪になられるぐらいならコンテナカモンされてる方がまだ良いわ
自分で前出れば良いし 船上のテッパンを味方が止めた時にカモンと言い出したんだけど、船上ならもう十分だから
金網超えまでやる味方なんて幻だから
納品一桁の人達は船上の遠いイクラを運ばないけど、4人で往復したらクリア出来るから拾って欲しいよ
本当にブラコだけはイクラ納品しないの謎だわ 06/06 15:00 ~ 06/08 03:00
シェケナダム
バケットスロッシャー
シャープマーカー
スパイガジェット
バレルスピナー
06/08 09:00 ~ 06/09 21:00
朽ちた箱舟 ポラリス
クラッシュブラスター
ヴァリアブルローラー
ボールドマーカー
スクイックリンα ポラリスの編成強すぎ
それにしてもジェッスイとスパガの採用率高くないか? ポラリス下のタワー処理誰かが飛び込んでいかなきゃいけないのが不安だな ヴァリ・スクイク・ボールドてちょっとやりすぎ
かたやダムは満潮時の高台でスパガがコウモリに水没させられるのが目に浮かぶ スパガは火力が弱いけど傘のおかげでドスコイに殴られない、殴られないかわりに自分がピンボールみたいにノックバックして更に火力が下がるという
パブロみたいに連打すればいいんだけど今度は指が疲れる、これホンマ… ブラコのタンク横引きこもってカモンマンになってる人は誘導理解してない
間引きもしないで種類問わず全部そこまで寄せる気でいる
右からヘビとバクダン、船尾にカタパとタワー、左からテッパンわいててもタンク横鎮座して手を出さないのが昨晩2匹もいてあっという間に全滅した 685は右下マンだな
上からボムを投げたりで間引いているのは気がついてないな
上手い人はわー喰われてるーと上から見てるぞ >>687
投げてれば見えるわ流石に
右下にも降りてないし
結局そいつらタワーとカタパで死んでるし
というかタンク横からボム投げるだけでこの量タンクに全部来てからどうするつもりなんだお前 トキの対岸もそうだけど下手糞がブラコで張りきると仕事量0どころかマイナスだから俺らに任せて大人しくカゴ付近で待っててほしい パブロ・レイ「ボクが一番上手くシャケナダムを戦えるんだ…!」 前まで赤多め金少なめのスタイルだったんだけど金優先のタマヒロイを意識したらクリア率が上がった
金を拾う→入れるまでどのルートを使うか、鬼ごっこのように避けられないか?を考えるようになる
結果インクが溜まりやすくなりまとまったザコに置きボムや金拾いついでに片パ化しやすくなったり
金を拾うためにどのシャケが邪魔なのかの見極めが出来てきた 処理ばっかりやってると納品の時間を処理に使ってるだけだから時間の使い方下手になってくるんだよな
納品やりながらできないかって考えることで時間の使い方が洗練されていくわ ブラコ満潮なんて湧く場所固まってるから延々帰ってこなかったりな 最初にノルマ数を4で割って最低限入れたらいいかなと思ってる ブラコ30代だけど685みたいな人と組みたいけどな >>691
秒でやられてそう
wave1で納品11してノルマ18達成出来なかったからなぁ
自分で納品するしかない まぁどうあがいても駄目な時はあるから仕方ない
タワーカタパの常軌を逸する湧き回とか絶対に寄せられないのにカゴ前まで来てくれるモグラと同じ金イクラの価値なんだもん凝縮してほしいわ タワーなんか倒したら納品されるくらいじゃないと割りに合わんよな ちゃんとスペ切れる味方居るだけでクリア率段違いだな 段落としても弱体化しないどころか見づらくなってかえって厄介なのムカつくわ 自分のところだけかもしれないけど
最初に船に飛ぶときに爆音
ウェーブごとの集まりの際にみんなの声
インクを打つときにピコピコ音がするんだけど
テレビの設定は全く触ってない
最初の爆音が相当大きくてそれに調整すると他の音が半分ぐらい聞こえない
困った >>706
頻繁に再現性があるものなら携帯モードでも同様に発生するのか確認すればよい
それで発生しないのならばTV側の問題である可能性か高いので他のTVで起こるのか随時切り分けていくといい
今時のTVは各種インターフェース制御をプログラムソフトで行っているためバグが出やすい
HDMIインターフェースもバグにより画面や音の制御が乱れやすい傾向にある 2w目干潮からバイト放棄する奴なんなの
通常側にずっとおったわ
ばれないと思ってんのかな
まあいなくてもクリア出来たけど >>706
スイッチのサラウンド設定をオンにしてると特定の音が聞こえなくなったり小さくなったりするからそれかも ジェッパでヘビを飛び越える方法ある?
あれで即死するのは納得いかんのだが >>715
Bボタン上昇で行けなかったっけか?
基本近づかんようにはしてるけどトグロ混戦状態から起動した時なんかは無意識にBボタン押しながら緊急回避しつつ外に出るようにしてるけどな >>706
それ全く同じ状態になった事ある
サウンドの設定おかしいのかとスイッチとTVの設定変えたりしたけど
何も変わらず
結局スイッチ再起動で直ったよ ヘビの判定がでかいんじゃなくてジェッパ中は下側の当たり判定がでかくなってるのかな
ジャンプ後に高度下がるときにスタンしてたテッパンのダメージ食らって死んだことある 間欠泉自分はバケスロ
味方他に誰もわからん適当開け
開けに行くのもキンシャケ殴るのもきちぃなコレ 空中からゆっくりジャンプするような挙動で高度上げたままには出来ないので気をつけてね >>706です
再起動したら直りました
報告が遅くなってすみません(出かけてました)
色々と教えて下さった皆さん
ありがとうございました 直ったのならよかったね
また次もたくさんの金イクラを期待しているよ リーズって奴の生配信たまたま見てたけど池沼だな
○○がチャクチ使わなかったから失敗した!クズ!
あれ?って見返すとその人ジェッパだったし味方普通にチャクチ使ってたし
さんざん味方にサポートしてもらってるのに全く気付いてない、しんどくなったら
味方カス!全然サポートしやがらねえ!
何様?
普通に下手クソだし 死ぬことには才能とセンスを感じるからな
蘇生ボムぶんのインク回復する前にまた死んでるとかザラ なんか上手い人に全然出会えなかったな
おもんない編成×おもんないステージの破壊力感じるわ 晒されてる奴>>127にURL貼られてる奴だけどさすがに私怨だろ
まぁちょろっと見たけど開幕数秒でポテチ咀嚼音バリバリ鳴らしてて
どのみちアレな配信者なんだろうと思うが 目の前でフラフラヒカリバエ相手にエイムずらししてるやつなにあれ >>734
しつこく話したいならマジでヲチスレ行けよ 悪くは無いんだが上手くはないな
売名するならもっとまともになってから来いって
野良に文句ひたすら言ってるが求めてる理想高すぎだわバカかよこいつw 開始からやったときは特殊3WAVEだろうとスルスル上がったのに時間帯なのか21過ぎから全くクリアできなってしまった…… 俺は13戦目でA帯C帯ナワバリ専引いて連勝ストップして
すぐにガチマに切り替えたぞ 600までに3ミスした
今日はやめておきましょう… ゴ味方が死んだときはあ、死んだなってすぐわかるのに
俺が事故死した時20秒くらい放置されるのなんでなん >>734
いやいや本当だって
さっきばっちり味方がチャクチ吐いてるの映ってたよなあって確認したら罵倒してた人とは別の味方だった
ほんと、なんも周り見えてないんだな
嘘の罪でっちあげて名指しで罵倒するとかさ
勘違いじゃすまないからな
ここの住人らしいから言っとくけどこれほぼ犯罪行為だから本当にやめとけ
まあこんなカスは任天堂からもyoutube側からもBANくらって欲しいけどね 満潮で混雑してると優先順位が雑魚処理>金イクラになってスピナー使ってるとどうしても納品疎かになってしまうバランス難しい 月曜のダムにこんな編成渡されて誰がやるってんですかい!
野良今まで以上に酷かったぞ! 今日のヤグラの勝ち筋も負け筋もシューターローラーマニューバーによる謎の裏取りで防衛失敗しかないの笑う
xpだって低層じゃないんだからさもう少し考えてよね
もう3では武器人口で上がりやすくなる仕組みほんと撤廃してほしい多いブキの足の引っ張り合いとかもう見たくない ズップNGにしてるから気付かんかった
昔だったら配信URL張るのは晒しなんだろうけど今は宣伝じゃないかなぁ おいおいバイト始めていきなり危険度マックスで1wave目のヒカリバエで全滅したぞ
1waveでノーミス終わったわw 以前より納品アベレージ結構上がってきて
処理も多くなってるのに
それに反比例して最近クリア率が下がってる気がする
今の自分の何がいけないかを知るにはどうしたらいいんだろう 自分でわからないなら動画晒してご相談じゃね
何言われるかわからんけど ステージ別にみると意外と上手くなってるかもよ。ステによって難易度が違いすぎる トキのクリア率高くなってるなら十分うまくなってると思う
ブラコとかはどう頑張っても無理な時あるし https://i.imgur.com/BMCBGjh.jpg
激闘の3waveクリアした後に1wave失敗すると虚無になる ドンマイ
朝から夕方まではキャリー力鍛えるのに持ってこいよな >>753
もうちょいで半減貰えたね。納品0~1が2人以上いるとペナルティ半減すら厳しくなるからなあ あ、0から1だと0がいた場合は楽になるからちょっと違った wave2で中途半端に5だけ下がってもなって思ってるとまた5下がって丁度良くなる デスしまくってしまったなと思ったけど結果見ると全員が6か7デスで、他のレベルもほぼ同じ。全滅の瞬間のラス1のボムで助け合ってギリギリクリアした試合の後はビールが美味しすぎる! 干潮初動中央カタパ→
一番乗りしカタパから離れた位置へヘイトを集めながら雑魚処理する私(スパガ)→
少し遅れてバケツさん加勢(まぁいっか…範囲攻撃だし)→
後の2人も参加…なんだかんだ全員雑魚処理してるだけ→
おい!!wwカタパにボム投げして欲しくてこういう行動してるのに…カタパはピンピンしてました…
これがタワーでもほぼ同じ…射程活かしてタワー狙うとかボムでの討伐狙うとかせず…私の背中含め雑魚にしか攻撃しない後発到着組…
オオモノしか目に入ってない初心者も大概だけど…
後発で同じ仕事をしにくる人!!余計だし非効率だからもっと味方の位置や動きを見て頑張っておくれ… スレ初期の頃の仲間のせいにするな自分で納品しろってのを思い出して頑張るわ 色々言いたくなる人ほど、いういうとこまで来ないから長文書いてもしょうがない
たまたまマッチングした人を変えることなんて無理だから自分が変わるしかない WAVE1はみんな油断してるからのんびりしてるパターン
SP吐いちゃうのもあり 片パにしかボム投げないのも居るしね
味方を信じ過ぎると後からビックリする事あるある 野良のチャージャーは信じてないのでどんだけ狙っていようと自分は攻撃する
当てられるやつなら任せるけどね チャーは最初どんな感じか様子は見るわね
上手い人ならお任せだし
シューターとかマニューバーは得意な人は多いけど
先に書いたチャーとかバレルとかスピナーとかは使える人かだめな人かその見極めも大事だよね >>762
あの文章見てあんな感想しか書かない
>>760みたいな輩はここ来てるよ…
あと変えると言ってもねぇ…
初めから雑魚押し上げ壁役せず引き気味に立ち回って海挟んだ位置からカタパへボムするくらいしかない…でもね…それじゃカタパは片翼止まり 運良く討伐までされても雑魚居て回収良くて1ぐらいって結果にしかならないでしょ…
どうしたもんかね… >>766
危険度MAXかな?
最近全員理解者のマッチングほぼないから楽しそう 昨日やったかぎりでは、僕ごときでもノーミスで720まで行けて今回のシフトはかなり楽ちんだったので、今夜はお休みしていいですか? >>764
カウント狙いなのか被り避けなのか分からないけど待つ人いるから開く瞬間にさっさと投げ込んでる。たまにはやすぎてぱいーんってなるw 自分なら先頭の数匹のシャケを排除しつつまず1つボム投げるかな… >>759
みたいなのを見ると俺が帰ったらすぐにメシにしろ
風呂を出たら服を用意しておけ
俺の言うことは全部用意しろみたいなのを連想するわ スパガバケスロ辺りが目の前のシャケ処理してからボム投げ入れようとするとインク不足のこと多々あるからな
殴られるの覚悟でとりあえず先に入れるしかない >>772
通常や満潮ならそれなんだけどね…
干潮は全面平地なので>>774さんの書いた通りな結果になるのでどちらかに専念って形取ってるんだよね >>769
そう 最近イライラしながらやること多かったからこれは楽しかったわー >>773
先にあーいう書き込みしておいてそれなのか…
私がカモンして指示しながら後発組してるんじゃないんだよ…
いの一番に盤面を綺麗にしようと仕事始めてるわけ…
あとから仕事に混ざってるにも関わらずそれするの?ってのを書いてるんだからさぁ…
日頃のストレスがどんなか知らないけどヒステリーおこして八つ当たりはしないでちょうだい… >>775
もちろん場合によるけどダム中央なら大抵間に合わない? ここの今のバカ住人に周りをみろ、なんていうとヒステリー起こすんだよね
の癖にそいつらの頭の固い定石に一言口を挟むと「愚痴にアレルギーおこす奴」呼ばわりよ
ほんっとちっちゃいよね >>779
なんだろ、ここにいる奴らはそれなりの腕前はあるって前提で、曲解したり悪いほうにとって批判したりするのやめたら?って思う。
お前が一番ちっちゃいしみっともないよ。 >>773が正に曲解で批判なんだよなぁ
流すつもりだったけどあまりに好き放題言ってるから口を挟んでしまった みんな反応しなくてよいと思う。言わせとけばよろし。 野良的には今にもノックバックで死にそうなイカを助けてるつもりだったかもしれん おひつじとかいうやつツイッターで娘の情報晒しすぎ
サーモンで繋がったようなやつらにボロボロ情報だしてんの頭弱い主婦の典型 ぎゃおおん!こいつヒスってる!!!←これなんだよなぁ 駄目だわ今回の野良無理ゲー過ぎる
満潮で毎回終わるわ 野良とか盤面考えたり臨機応変とか不可能なんだからあまりにひどいなら暫く時間空けたりやらなかったりするのも手じゃない?
クリア目的としていない低評価の人とやるのは時間のムダだと最近感じるようになってきた 愚痴吐きはこのスレの存在意義の一つとは思うがそればかりになるのも何か違うかなあって まあ極論そこまで愚痴吐きながらやるなら固定フレンドでやれば?になっちゃうからなぁ たぶん愚痴の共有が面白いんだよ
ほんとゴミしかいないなぁ わかるわかるって
イラつき以上の楽しみがないと続けないもんね まあ干潮は開幕で無理せず下がるのも時には必要
後からきて雑魚処理してくれるのはまだ良いほうかもよ
そういう場合取り敢えず潜伏しつつちょっとでも雑魚誘導してここぞって時に横をすり抜けてボム入れて片翼にして気合いで撤退っての俺はよくやってる
開幕1匹のモグラを3匹でカゴに誘導する野良とか満潮金網カタパガン無視とか
そんなんバッカリ あ、何故か味方が雑魚処理やめてて囲まれてしぬるパターンも珍しくないわ
何故なんだ…ってなる 俺なんか愚痴から、やっちゃいけないんだとかこういう考えもあるんだって知ったからね
まあここは自分勝手な愚痴とか主張も多いけど 突っ込んでカタパ後ろ向けちゃってる人も>>759みたいな思考でやってるつもりかもしれんなと思ったり
気づきがありますわ >>790
まあせめてこのスレの仲間くらいはわかるわかるって言ってあげたいわな。
みんな経験してることだし、ヘンなマウントとりたいならよそでやってほしいわな。 他人の愚痴見て我が振り直そうとか昔は自然と行われてた筈なんだがそういう向上心の有る奴すっかり居なくなっちまったんだな
自分が参加した訳でもない配信の愚痴とか最早意味分からん ネットでの愚痴なんてものは感情の行き場の無い人間のする事だから、かまってもらえなくてもただ書き込みするだけで本人達は満足してるんだよ。よっぽど閉塞的な生活をしてるんだろう >>795
わいも昔は愚痴読んでなるほどと思ってたわ
ただの罵倒は参考にならんからスルー 愚痴って承認欲求その物だからな、ネットの書き込みなんてそれが顕著に現れてる
みんな同調してもらいたくて仕方ないんだなって思うと可愛く見える >>784
サーモンランのタグ付けて全く関係ない家庭の愚痴や自分語り書いてるのも主婦っぽい奴だった
野良への文句とかもあったけどそりゃ頭弱いんだから愚痴も増えるわなって感じ 愚痴が役に立ったはあるあるこっそりROMって参考にしてた
それやってるわとかね
変なマウントって噂でしか知らないが「赤100でカンストした」とかですか >>803
書いてある以外の情報を勝手に悪いように憶測して批判するのを、ヘンなマウントって俺は思ってる。
赤100も納品0も同じことだけど、自力でクリアしてないなら、マウントにならないだろ。 ヘイト買って雑魚を右側へ集めつつ処理して他の人がカタパへボム投げしやすい様にお膳立てする動きなんだけど…
たまに出会う猛者野良との心地良いクリアって大なり小なりこれらをしたり…逆にして貰えたりってののオンパレードじゃん!
さすがにそこまでの高望みはしないけど…もう少し共感的なのはあるかな…と思って書いたんだけどなぁ…
あと私の味方?してくれた人ありがとね!
ただ…ちょっと変な飛び火行っちゃって…
なんかごめんね 梅雨入りって感じする
みんなきっと疲れてるんだよ
美味しいもの食べていつもより多めに寝てね
気になる人や鼻につく人がいてもここに書いちゃだめだよ
匿名だけど匿名じゃない
気をつけて 逆にト場干潮で中央に初手カタパ湧いた場合は寄せたいから
1手目は片翼にとどめておきたいんだけど
自分が言ったら大体ついてきて倒されるんだよなぁ 初手で倒されるのは別に拾って戻ればいいしいいんでないのかな >>772が正解書いてくれてるしなあ
自分の行動改善出来るなら真摯に受け止めるべきじゃないかね
他の人が言うように愚痴見ながらNG行動学んでる人もいるわけだし >>812
ええね
マップでもいいんだけどなんかしら欲しいわな >>805
書いてある以外のことで批判するのって何なんだろうかね
思い込みが激しいのかな 初手でああもったいねーと思うのはコウモリくらい
野良でコウモリ誘導成功したのたぶん5回もない
1回だけブラコで船尾初期湧きコウモリ2匹がカゴまで来たのは感動だったなぁ 対カタパはむしろ全員がボム投げててぶつかり合って落ちて1個も入ってねえみたいなのが発狂する 初動カタパは全員で拾えそうに見えてヘビ湧くとダルい 満潮の金網カタパが落とした金玉を2人で歩いて拾いに行くキッズが可愛すぎて涙出る
ヘルプ言われてさらに泣けた、危険なのをわかってて敢えてチャレンジしてるなら自己責任だから浮輪でこっちに救いを求めないでいただきたい ダム干潮初手コウモリは近づかなければ簡単にカゴ前にまで来るから止める人いるとあーあってなるよな コウモリであーあってはならん
テッパンを細道で止めたらあーあってなる >>815
君は猛者だね。でもコウモリ誘導まで野良レベルに求めるのは酷ってもんだよ。 そもそも野良ゴミとかコウモリがどこに止まるかすらわかってるやつのほうが希少 オオモノ0が2人とか無理だってー!
シャプマとビニ傘でなんで1匹も倒せないの?ムカつく >>814
心当たりがあってバカの振りしてんのか?振りじゃなくなってるけど。 >>827
いやあなたに言ったんじゃなくて
「書いてもいないことを勝手に憶測で批判するって言う行動が何故なのか分からない」ってこと
つまりあなたに同意してるってことですが言葉を省き過ぎて分かりにくくなってごめんね >>676
他のステージは、湧きが変わったら大概コンテナ脇通ってそっちに向かうようなステージ設計になってるからねぇ。見方を変えれば、シャケが自然とにコンテナを目指してくれるというか。
ブラコはどこから湧こうと船中央のルートをシャケが通るから、ついでに納品が出来ないので、意識的に戦闘と納品の頭を切り替えなきゃいけないのが、一番の要因だろな。
……ってことをいつまでたっても分析も学習しないイカタコは確かに謎なんだが。 >>828さんへ
>>544がお前なら完全にダウト >>544も>>814も主旨としては同じ話してるのに何がダウトなん >>466
初手で一緒に対岸に、渡ろうとした野良がいることに気づかずにリフトを動かして野良を死なせるリスク、或いは自分が殺されるリスクの無効化。
リフトに乗ろうとしたときに、謎のボムやブラスターの爆発でリフトを動かされて水没、或いは対岸に渡る初動の遅れリスクの撲滅。
十分メリットでしょ。対岸待機してて自岸湧きだった場合のリフト移動には、このリスクはまず発生ないんだから。 愚痴内容でその人のレベルが分かっちゃうから
そのつもりで書いた方が良いよ お前ら本当に叱られてこなかったんだな
あまりにもどうかと思ったからせめて親父がわりに叱ろうと思ってるだけだったんだがな もう>>831見て未来ないなっておもったわ…
あ、もう何言っても通じないわーって >>835
何言ってんのほんとに
通じないも何もあなたはほぼ意味のある言葉を書いてないよ
やれやれあーあみたいな態度だけ見せてくれてるけど結局何を言いたいの? 教えてくれなきゃ分かんない!
ってのはガキの領分だ クリア後に光ながらヘコヘコしたりコロコロ転がる様子が浮かぶ 06/08 09:00 ~ 06/09 21:00
朽ちた箱舟 ポラリス
クラッシュブラスター
ヴァリアブルローラー
ボールドマーカー
スクイックリンα
06/10 03:00 ~ 06/11 15:00
トキシラズいぶし工房
ノーチラス47
スプラマニューバー
スパッタリー
ソイチューバー >>841
これは同感
満潮でヘビとバクダンばかりしつこいくらい湧き続けて何かさっきから1人で処理してるなあと思ってたら味方が死に始めて崩壊した
味方3人キッズと考えたらクリアするには1回たりとも自分のミスが許されないんだよね 昨日危険度MAXでオオモノ全部殲滅があったけど、2週間に1回あるかなくらいの頻度だな
満潮2回あったけど、SP必要ない感じだからw3がSP祭りになるんだよね
たまにこういうご褒美があるから楽しい タワーは全ての空き缶からビームが飛んでくるようになります() モグラは4個同時にボムを食わせると倒せるようになります シャケもフライパンとかいう舐めプやめて
スパッタリーとか持てよ >>860
下手すりゃそっち(シャケ側)の人材派遣すらクマサンが手掛けて益々闇の大勢力に成長しちゃうじゃない 代わりにシャケサイドはオオモノに回数無制限のSP持たせてるよね
雑魚にブキ持たせる予算尽きたんでしょ >>833
これな
言うのはいいんだけどマジレスすると発狂するか聞く耳持たないかなんだよな
それはこうでこうなんだよねって話に持っていきたいんだが発展する様子がないんだよw
グリルのカゴ前移動でさえ最近までそうだったし何年経ってて気づかないんだよって話でなw 次作ではたこつぼで居た盾持ちキャラ出さないのかな
タゲ持ちウロウロでイライラ必須w 言語がおかしかったわドンブラコグリルのカゴ前誘導のことな
野良にはグチグチいう癖に自分の立ち回りは変えようとしないのな
自分をどんだけ過大評価してるんだってな
その癖聞く耳持たないとか
気づいた立ち回りあったら自分で試しゃいいのにな
クリア率とかリザルトばっか気にしないで
おれは野良への愚痴よりもここの住民への愚痴のが多いかもしれん黙ってるだけで テンプレートにカタパ倒すのに右側か左側かとか書いてないからここの住民でも古参じゃないと知らなそうだし
ボムピだから桟橋タワー倒せないとか思ってるのも多そう マジレスするとさ
こういう匿名の掲示板なんだから好きに書きゃいいと思うんだけど
攻略的な話が全く広がらないんだよな悲しいことに
どっかの町内会の寄合所かよw ボムピでハコビヤ母艦から金玉落としまくる動画とかここに上げてた人いたけどその時見てた人くらいしか知らないって言うね… 4人(イカ、タコ)で協力してやるゲームだしね
上手くてもクリアできないのはやり方に問題がある訳だから最初は「俺に合わせろ!」でもいずれは「皆に合わせよう」になっていくよね
リザルト映えより3ウェーブクリアが正義 今回も次回も、編成を見る限り楽ちんな気がしますよね、編成を見る限りは カモン厨きもすぎる
せめて一人分の仕事してから指示出してほしいわ これ以上強くするのが難しいってくらいの強武器編成
カンストしたこと無い人ならまたとない大チャンス >>840
828だけど何か巻き込んで申し訳なかった ブラコとポラは編成が強過ぎると
俺Tueeeな殲滅マンがカゴから遠いところでマズイクラ大量生産
&納品戻って来なくてノルマ届かないあるあるだからなぁw >>866
カタパの左右は意味ないよ
(厳密に言うと、両翼から片翼にするそのターンだけ意味があるけど、片翼にしてからはなにも変わらない)
866は知ってるのかもしれないけど、未だにカタパの左右の仕様を誤解してる人多いから念の為。 雨玉の弾きやすさが持ちたい武器の基準になってきてて、その点ボールドは万能じゃないんだよな いや勿論強いけど
キャリーするなら52とか持ちたい >>877
おれ、タワーの価値を半減以下にする自信あるわ カタパはどっち落とそうが誰かは撃たれるわけでその結果仲間が死ぬかもしれんし自分の処理が遅れるかもしれんしでどっちが正解とか無いよ
ただ好きな方狙っていいけど右狙うなら右側に立ってくれクロスは無しだ >>880
それ言ったらバクダン役誰がやっても文句言われそうで押し付けあいになるぞw
「立ち位置悪いわ~!」「誘爆考えて位置取りしろよ」とか 明らかに二人並んで待機してるの見えてるのにクロスさせる奴の思考は理解できない 自分と味方のどっちにミサイル行ったほうがいいかはカタパ見つけた時点でなんとなく考えて投げ入れてる >>881
左のハコから落とせばコンテナ周りにミサイルが落ちる可能性が低くなって
納品が…書くのが面倒になったからまあいいわ 遠征しないのに1人だけ一桁納品で赤最少とかいう謎の存在 相変わらず波1,2で明らかにクリア出来るのに
ハコビヤコンテナにハイプレ撃つ奴が居るのはもう諦めてるけど
ジェッパはなんで撃った? 3Waveハコビヤで1回目ドッキングでハイプレ撃たなかったから切らしたのかな?と思ったら2回目で撃つ奴 自分がハイプレ握ってて安心してると飛んでくるジェッパ 間欠泉でなんか上から開けてるバカがおるなぁって思って
ノルマクリアしたから誰が馬鹿か見ようと思ったら俺以外の3人が全開けマンだったときの気持ちを答えよ(配点5点) ラッシュの高速ローラー流行ってるの…
お前のせいでめちゃくちゃになってること気づけや 高速ローラーって普通に轢きながら前に出ちゃうってこと? ローラーに限らずポラリスのラッシュはどっか行っちゃう人多すぎ
チャージャー持たされると怖くて仕方ないわ 正直この武器らならクリア余裕と思ってたけどなかなか失敗する
夜やろう…… 味方は絶対信用してないからいつどうなってもすぐにレール乗れるようにしてるし怪しかったら即乗ってる
他の奴が乗っても俺はそれに対応するだけだし俺も乗るから批判はしない
落ちてどっか行って時間を無駄にするやつは叩きまくる ヒカリバエがちょっとしたボーナスタイムになるなこの編成 流行りに乗っかってポラリスの満潮気持ちよすぎだろ!って言いたい なんで残りカウント秒で未ノルマ金は転がってるの放り込めばクリアいけるのにSP吐いちゃうんだろ?焦っちゃうのかな?自分は金入れないけど誰か入れてくれぇぇぇって気持ちなのかな?
満潮レールグルグルか生き残って着地して海の中に消えた全滅
もう笑える 責任逃れでしょ
死ぬなと一緒
スペシャル吐けば怒られないと思ってる 3人スタートのヒカリバエで
仲間はバシャヴァリと、空気みたいなスクイックリン
なんだよ、この地獄 最近はヒカリバエで低速ローラーまともに出来るヤツほとんどいないな
さっきのヤツもカゴ付近まで前進してて後ろからくるのはどうするつもりなん?て問い質したかったわ
低速ローラーは不動の救助地点と化してこそ意味があるのにそこを分かってない 敵はキモければキモいほど潰しがいがあんだよ
サーモンランのシャケやガチマで敵に回った戦犯野郎を叩きのめすのが快感なのと同じ ボールドとクラブラがいてヒカリバエ崩壊したらヴァローラのせいではなくて全員下手なだけだから仕方ない ふさふさにしても柔らかそうなもふもふ系とかじゃ無くてわざと不快感煽るようなキモさにしてるよな
しかし良い尻だ >>912
それは違うと思う
私は籠横のみを通るルートの時それ普通にするよ
一点に留まってる低速ローラーより1段上の行動だと私は思うけどね…
だだしその行動する人は湧き変にしっかり対応出来る人じゃなきゃいけないっていう大前提はあるけどね(←これ大事)
あと…低速してくれてる人が居るからってそれに甘えて他は呑気に好き勝手してていいわけじゃないからね… 湧き変はもちろん低速者のインク具合 余計なルートを増やさない行動など…その中の1つに低速者があまり上手じゃないor低速しないって思考は常に頭に入れて行動するもんだと思うよ 編成強すぎておもんねええええええええええええええええええええええええええええええええええええ >>917
こんな事書いたけど…
バシャバシャローラーや籠横ルートじゃない時にいきなり納品に行っちゃう人とか居たらマジか!?…とはなるけどねww ブキは強いけどカタパとコウモリ見ないメンツが揃うと
下層でオオモノ倒しまくって納品全然伸び無いわ
終盤思い付いたようにオオモノ引き連れて戻って来るからカゴ前カオスだわ
おまけにカタパコウモリ倒さないからミサイルと雨が降り注ぐ中で
カゴ周りののオオモノ達と派手にダンスっちまうしかないのがツライw 誘導はありがたいんだが
状況みて間引いててくれんと上がカオスだわ この武器4個でハエで崩壊するようなら全員お察しレベルだと言うことでいいよ 納品足りてないときの終盤のパーティータイム興奮する 赤100のデス11とかいう凄まじいゴミに遭遇したので止めます
こういうの荒らしだと思うんだけど何なんだろうな、酔っ払いか? 野良で乱獲勢ぽいのとあたった
1wave90納品とかはじめてだ 高速ローラーやるけどガーッと轢いて玉拾い納品を繰り返す
ただ自分が的の時は動いちゃだめで結構行けるよ
元々低速ローラーのコツが難しいんだよ ヴァリアブルは最強編成の一角だな
どんなwaveも安定して役割を持たせられる。無駄が無い 納品なんて他の連中がアホほどするんだからローラーが金拾う必要なんてないわ 低速ローラーなんてトバとダムだけでいい
強編成ならそもそもしなくていい 下降りてもさっさと倒せるならまだいいんだけどね時間かけんなや
対岸も右下も下層もさっさと倒すかさっさと死んでくれ それで解決するなら毎シフトノーミスカンストできるんですわ なんでブラウザ変えてんの
自演し過ぎるとこういうとこで墓穴ほる 普通にさっきまでPCでもう寝る前だからスマホになっただけだけどなんか自演風にでも見えた? いやすまなかった
そうだよな、悪い、分かった
心汚れてたわ で、なんで一緒に降りれないのかね
何故お前らのくだらん定石に野良が従わないとクリアできないのかね ほんっと>>938みたいなの嫌いなんだよ
卑怯で下品で、それでいてここぞとばかりフォローいれて点数稼ごうとするカス
リアルでもうんざりさせられてる
死ね >>911
でも尻の造形とスパッツピチピチが犯罪的 >>912
俺はカゴ横ルートの時は、カゴの少し奥まで大胆に進み、雑魚を消し
目当てのキンシャケは後退しつつ攻撃、丁度カゴ横で金イクラになるように調整してる
後ろから来たらどうすんだよ!って言われても、ボールドとクラブラ持った味方が後方にいて、それは、ねぇ? 満潮グリルで2人別々のタゲなのに同じ壁で上り下りしてたら事故るに決まってるのに
後からタゲ持って合流してくる奴はそんな想像もできないのアホすぎる しばらく調子いい状態が続くとカスみたいな味方と組ませられるようになる気がしてならない 初めて600超えた♫嬉しい嬉しい♫けど危険度マックスそろそろくるのでそれで落ちていくのか。。 昨日、海岸から戻らずに戦ってたメンバーが浮き輪になってナイス煽りを食らう場面に3回くらい遭遇したわ >>956
危険度マックスは精鋭が揃いやすいのでむしろ安定するまであるぞ 評価があがって難しいのは納品数が増えることやね
地味に利くから意識できない おお立てれた
いつも無理なのに
【Switch】Splatoon2/スプラトゥーン2 サーモンランスレ wave487
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1654742155/ >>961
乙
個人的には15、16は味方弱いけど難易度も低いから割となんとかなる印象
評価が上がってきた時の17くらいのほうがキツい ひらがな一文字が
スクイックリンで延々テッパン
途中で足止めして失敗
w2で赤100台
一文字にしてるのは
名前覚えられないためらしいね
そんなとこだけ、あたま回るんだもんな フレンド申請来る→メニューから確認すると何もない ってのが何度かあるけど何かのメッセージですか >>967
ブロックしようとして間違えてフレ申送ってる可能性 チャージが長いリッターやソイがバクダンをすんなり射抜けないのはまあ100億歩譲ってわからんでもない。
竹も2発だし貫通がないのでこれもまあわからんでもない
でもスクイクでいつまで経ってもバクダンギュイギュイしてるのはどうしてなんだよぉ~なめてんのかぁ~? よっぽど腹立つ地雷行為されたときフレ申請キャンセル→ブロックしてるわ
大人気なくてすまんこ
まあやってる自分が言うのも何だけど普通に操作ミスの人もいるから気にしても仕方ない フレキャンセルブロックってされる側にも問題ある場合が多い 一番酷かった奴が放置とかそういうレベルならやる
足引っ張ってるのおまえやぞって教える手段ないからな
ブロックできればそんなことしないがな ガチマでならちょいちょいあるわ
大抵味方のせいにしてるだけだから気にもしない 煽り申請一回だけ来たことあったなそう言えば。よっわwwwとか書いてあったけど、何か悪いことしたかなと思ってリザルト確認したら、こっちが大体納品30、赤1000(夜無し)、オオモノ20、ノーデスで、相手はその2/3もいかないくらいの1デスだったりして、首をひねる煽りだった。
煽り申請する人ってみんなこの程度のレベルなの? 一度や二度ならわかるがちょくちょくされてるレベルなら立ち回り見直したほうがいいのでは >>979
いや、立ち回り見直す前に通報を推奨しようよ >>976
だいたいそんなことする奴のほうがおかしなプレーしてるけどな。 >>979
おかしいやつは一定数いるから、非がない人にそういう煽りはやめとけ。 煽りや迷惑行為じゃなくて立ち回りが悪いからブロックするというのは普通の事じゃないだろ
特にサモランでそんな事やってたらキリ無いし サモランてブロック効かないんじゃないっけ
ガチマしか適用されないと聞いて絶望した記憶がある SPつかえとか納品しろとかそういうメッセージ送れればいいけど
天下の任天堂さんはそんなことしなくてもユーザーはみんななかよしこよしって思ってるからね >>981
純粋に疑問なんだけど何をそんなに発狂してんの?
お前が放置だの地雷行為してない限り俺がお前にフレ申請キャンセルすることはないから安心してくれな サーモンとナワバリはブロック意味ない
たぶん合流にまでブロック効かせられないんだろな 多分煽られて心に傷を負ってる民だから優しくしてさしあげろ >>961
おつおつ、ありがとう
評価300ぐらいの奴と組むと難しい
そこそこ倒せたりする方が逆にやっかいだったりせん? ブロック有効にしてるとフレンドのフレンドにブロックされてたら部屋に入れなくなるわけで
ブロックしてる人か特定されて揉めごとの原因になったり、いじめの方法に使われるからね >>990
俺はそんなこと一切してないが、送られることは時々あるな。
助けたのが気に食わんかったのかってくらいのリザルトのやつも送ってくるよ。 プラベは普通に入れないと思うけど
大会で過去にそんなことあったよ 迷惑行為を通報することで感情消化する人もいれば、煽りフレ申で感情消化する人もいるんだね
子供は通報出来ないからフレ申するだろうね
お前のせいで高ノルマに巻き込まれただろ、俺下手くそみたいじゃねーか、って このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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